1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
発売から8年経ってるけど未だに最先端だよね
DC版キャリバーが一瞬追いつきそうだったけどあれは2で駄目になったし
懐かしい
ブシドーブレード
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:10:04 ID:Lfw/mofU
一人プレイでもなかなか飽きないとは聞いたことがあるけど
対戦ツールとしても上質なのか?
デブのオバサンが戦う格ゲー。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:33:53 ID:H1cPQcOK
エアガイツのほうがうえだろ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:23:07 ID:Nl7AuzYr
>>6 つかみシステムや上中下段が△□Χボタンでわかりやすく初心者にもオススメ。
2ではジャストシステムがあり連携の途中特定のタイミングでボタンを押すと小さいエフェクトがでて連携が繋がったりでやり甲斐あり。
対戦できる友達とかいるとわりと楽しめるし対戦ツールとしても良質。キャラがダサいのが難点だが。
オマケでダンジョンに潜るモード(名前忘れた)がかなり楽しい。100種類を超えるモンスターを捕獲できしかも対戦などにも使える。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:26:56 ID:Nl7AuzYr
未だにトバルとエアガイツは何が面白いのか分からん。
身内で結構遊んだな
ちゅうじとドクターVがかなり強かった気がする
トバル2だけで徹ゲーしたことがある。
延々と対戦。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:15:02 ID:ZlXCYGYB
モンスターじゃエルフ系はかなり優遇されていたな。
種族で微妙に下段が違ったり。
あと空中コンボにはまった。
書くキャラで最高ヒット数をたたき出すのに明け暮れたものだ。
格闘ゲームとしては面白かったのだけど
知名度の低さ、鳥山明の萎えキャラのおかげで、周りでやってる奴なんてほんの一握りだったよ
システムを理解して面白さに気付いた奴だけ・・・
掴みからの段階投げみたいなのだ面白かった記憶がある
トバル2買ったけど敵強すぎて俺には無理だった
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:11:10 ID:ypbtTcKc
なんかダンジョンひたすら進んで行くモードがすこぶる楽しかった覚えがある
もっさりし過ぎ、投げ抜け簡単過ぎ、モンスターのモーション使い回し過ぎ
つかんでローキックばっかして足だけが異常に鍛えられたあの夏の日
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:25:19 ID:8kbQjRC2
まずシステム上しゃがパンが存在しないってのが最高だよな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:02:59 ID:2YtIVEik
マリーは史上最高のプロレスキャラだと思う
ネタスレじゃないの?
ネタじゃないなら買おうかな…
上にぶん投げてバックブリーカーのポーズで待機→バキョ
ってのが凄かった
24 :
22:2005/06/04(土) 22:40:15 ID:L+5okM/3
780円で買った。
今でも2800円の価値はあるね。コレ。
クエスト最高!
だからラストブロンクスだって言ってんだろ
27 :
22:2005/06/04(土) 23:47:45 ID:L+5okM/3
>>25 でもクマ強いからプラクティスでもうちょい修行しよーみたいな事出来なくて辛い…
あと簡単に帰れないのも。
常にはらぺこで寝るにも寝れねーよw
28 :
22:2005/06/05(日) 03:14:22 ID:wVyhsI1a
コレやっぱおもしれーわ…
このスレもっと人来て欲しい。
TRIXって何かと思ったら鳥山明先生かよw
最初に防御鍛えないと大変なことになるぞ
モンスターも言ってただろ?
クエストがおもしろいのはわかったから
格ゲーとしてどうなのか教えれ。
31 :
22:2005/06/05(日) 04:43:45 ID:wVyhsI1a
>>29 大丈夫
やり直して1ステージクリア時点でLv.10くらい
でも6階くらいで死んだ…orz
>>30 面白いよ。
上中下の駆け引き、起き上がりなどで窮地から一気に逆転出来たり、
奥義も良いね。俺は未だに敵がピヨった時以外の使い道が分からんがw
あと隠しキャラも含めキャラが多いらしい。
クエスト絡めるとワロスだけどそれ関係無く。
いや俺は今まで2Dしかやってこなかったからアレなんだけど。
2D格ゲーと3D格ゲーって全く違うんだねwそりゃそうなんだけどさ。
3Dの方がアクションっぽい。
32 :
22:2005/06/05(日) 18:35:01 ID:wVyhsI1a
行き詰まった…orz
遺跡ダンジョンの次(砂漠にあるダンジョン)をクリアしてからどこ行けば良いんだ…
賢者は明日来いみたいな事言うし…
33 :
22:2005/06/05(日) 20:01:35 ID:wVyhsI1a
解決したw
>>31 もう少し具体的に。
上中下の駆け引きなんて3D系ならどれにでもあるし、
起き上がりの攻防もどういうものなのかさっぱり。
35 :
22:2005/06/05(日) 23:15:51 ID:wVyhsI1a
俺はこれが3D格ゲー初体験だからアテにならんと思うよ。
起き上がりは奥、手前に回転出来たり、中、下の起き上がり攻撃が出来たりとそれだけ
そこからコンボ決めたりとか。
あとは、つかみからの攻防が良いかも。
つかんだら、上攻撃、下攻撃、投げ。
それに相手の向きを変えるくずしを絡める。
つかまれても、うまくいけば攻撃出来る。
奥義はガード不可でためるほど威力が上がる
威力があがるにつれ、その分自分の体力が減る。
これぐらい3D格ゲーでは当然なんじゃねーの?
トレーニングモードが充実してて良い。
俺がやった今までの格ゲーでは一番かも。
悪い点ではBGMかな。
それ以外は悪くないと思うよ。俺は。
ガードされると連携が止まるんだよな
1からだが回転系の技ガードされた時
手足が相手貫通しないで
ちゃんとそこで止まる、ってのに感動した
俺そういうのダメなんだよなぁ
VF3でもあったけどテンポが悪くなる
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:48:03 ID:rVrxvyw7
age
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:17:18 ID:I5Na+9+Q
>>30 えーとな、とりあえず各キャラの個性が動きとして現れてるって感じだな。
いやまあバーチャや鉄拳でも個性ある動きは多いんだが、また違う魅力がある。
まずほとんどの攻撃に対処法がある。
上段攻撃はしゃがむと当たらない。
中段はスライド移動で回避できる。
下段はジャンプでかわす。
掴みから投げができるが、まず掴み状態の主導権を奪うことができたり
投げ抜けで投げをかわせる。投げと思わせて掴み状態から殴ったり蹴ることもできるし
3回ヒットすると少しピヨるので馬鹿にはできない。
何よりキャラの移動スピードが早く(他の格闘ゲームに比べフットワークが良い)
間合いの駆け引きが楽しい。
またジャストフレームというタイミング良くボタンを
押したときのみ発生する技システムがあり奥が深い。
もちろん空中コンボもあり、初心者でも簡単、
上級者でもジャストフレームを絡めた美しい空中コンボを極める楽しさがある。
他にもキャラごとの個性が他のゲームにはない。
上にも挙がっているがプロレスキャラのマリーは浮いた相手を
キャッチし、投げ→追い討ち投げに繋げたり、
八極拳のチャコは特殊掴みで相手を崩し、テツザンコウを決めたりと面白い。
モンスターも数多く使え、人型以外のモンスターでの駆け引きが面白い。
代表的なのはワイバーンでの空中からガード不可の炎を吐いたりとか。
まあやりこんだら面白いはずだ。
えー
>>40を読む限り
とバル2って最強で完璧じゃん。
で…他の3D格ゲーとどこが違うの?
>>41 40を読んでもわからんならお前は他の3D各ゲーを大してやり込んでないってことだ。
出直して来い。
了解!!
出直してくるぜ。
>>40 うん、エアガイツよりは面白そうだ。(キャラ萌えは無さそうだが。)
今度買ってきたら仲間に入れてね。
モンスターでも普通のキャラ相手に互角に戦える?
鉄拳5でできることを97年発売のトバル2でほとんどできるのが凄い。
ダウン投げ受け身、受け身方向指定受け身=浮かせなおし可能
受け身取らない=ダウン追い討ち確定、回転系ガード硬直、ジャンプステータス
ジャスト入力横移動掴み掴み投げ掴み打撃投げ抜けキャッチ投げボタンホールド技などなど
飛鳥の引き手入道なんてチャコの劣化パクリ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:32:27 ID:cPYd/PAb
BGMがショボイっていってるけどワイバーン戦とマーク戦(2回目)はイイヨ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:17:10 ID:zJXTVNp/
なんといってもコレ
しゃがパンが存在しない
キャラ萌えないとかいってるやつは
2Pエポンのスパッツを肌色にしてから出直してこい!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:49:11 ID:WK2w0k2s
そーいやカラーエディットできたね
イボンスカヤのコスチュームをはだいr
52 :
22:2005/06/08(水) 20:36:24 ID:d+DJ1lJ1
連続技がおもしろいな。
リプレイで名人同士の対戦が見られるのが何気にイイよね
PS3で続編でねぇかなぁ…でねぇなぁ…
おめーらのせいでトバル買って来ちゃったじゃねーかよ!!
超おもれー。ブームこないかな。あ、ちなみに380円な
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:33:30 ID:WGj2UPDQ
今やってみて分かったが鉄拳と似たような技が多くて良いね!!
マジおもれー。盛り上がり期待age
57 :
22:2005/06/09(木) 20:38:12 ID:eK2RzplI
>>50 トレーニングで出来まつね。
捕獲モンスター以外の隠しキャラの出現方法キボン。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:14:10 ID:WGj2UPDQ
なんか連続技乗っけてるようなサイト内かな
探してみたが、よさげなのは閉鎖してしまってるよ泣
みんな誰マイキャラ?
俺K−1好きだから、Drブイ。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:26:22 ID:uKeEdSvx
続編だしてほしいな。
今はドリームファクトリーどうなってるの?
こんなんしかなかった…
□チュージ□
↓中 ↑中(2P時は逆) 上×2 G上×2 →G下・・・で拾う
□エポン□
→中←(速攻で中断) G上×3中 上上・・・で拾う。
□チャコ□
走り中に上×3 上 中×2 →下中
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:00:27 ID:uKeEdSvx
操作性いいよな。
PSコントローラに合う。
R1がガードで上中下ボタン。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:19:40 ID:7J7ivIvr
とりあえず
ちゅーじ
↓中 ↑中 上 G上 上 G上G上 (→下) で98(110)
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:28:01 ID:7J7ivIvr
えぽん
→上 下中中→上 上中下 91
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:51:46 ID:7J7ivIvr
このゲームほど、
キャラクターのせいで損したゲームないな。
外見変えて出せば当たるって
ちゅーじ→晶
えぽん→飛鳥
オライムス→いらねーがデンプシーあるから強引にスティーブ
ほむ→個性があるから、そのままでもよさげだが、無理に変えてダルシム
フェイ→こいつも変える必要なさそう。でも影。
イール→いらねー。が、人間にしてジェフリー
マリー→お色気ゼロぷりが凄いが実は乳揺れあり。ティナ
グリン→そのままでいけそうだが、カイ。
チャコ→露出高いのに色気を感じない凄さ。露出あきらめジャム
ブイ→ひざの3連発。間違いなくブルース
ウダン→魅力が断トツで0。登録排除。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:23:10 ID:WTfE4WhT
ウダン軽量級限定
→→中中 下 立ち上がり中に中 強上上中←中←中 201
鳥山キャラでさえなければ最高の格ゲーだったな
ほんとに惜しい
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:56:17 ID:LaqA33Ky
めでたく横並びになってしまったから
こっちは何が原因でこの名格ゲーのトバル2が外れたか考えない?
第1位 鳥山晶のキャラデザインがださすぎる
第2位 トバル1が糞すぎた。(そのため2も手を出さなかった)
第3位 広告戦略が全くなかった(確か当時いつの間にか出てたような気がする)
おまけ
次回作(あるのなら)の改善案希望
・リングアウトいらない
・飛び道具いらない
・キャラデザの総入れ替え(技は使い回しでOK)
とりあえず、余り対戦した事ない俺はこんな物です。
鳥山信者だが、キャラはイマイチだった記憶がある。
ミニキャラが可愛いのに3Dブームで等身が高すぎたのが敗因か。
更新日:2002/04/19/00:00
ねーだろ。
>72
完全に舞い上がってた。(泣
なぜ売れなかったか?
・1がクソゲーだった
・1が10円で売っている
・1がFF7の体験版をつけたため売れ過ぎた
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:28:25 ID:5qfMAAF3
・コンビニ専売だった。
俺予約して買ったときの特典ビデオもってるお
うp!
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:56:25 ID:QdbCigjL
それ俺も持ってたな。大した内容じゃなかった。
>>77 俺も持ってる。特典ビデオにあるエポンのプリレンダムービー、本編に無いのが謎。
あんまり対戦したこと無いけど、
リングアウト無いと
投げ方向とか引っ張りの意味が薄れてしまう希ガス
>81
なるほど。それは考えてなかった。
でも、ムーフのカウンターパンチ一発で、リングアウトとかになると凄い切なくなるんだよね。
DOAみたいな叩きつけダメージなら、完璧?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:45:55 ID:gHRbGXBs
外に出たら楽しい人生と言うゲームが沢山あるよ
トバルなんてめじゃないね
>ムーフのカウンターパンチ一発
全然違った、ノークのバンザイアッパー〜ブラボーアッパーだった。
エポンとかなら、結構高く飛べます。
この速さでも言える
1をFF7の体験版目当てに買った
>>83 このゲームのDISCの前で土下座しなさいw
信者キモイ
>85
俺が知る限り、買った人は9割がそれ目的。
俺は380円で買った勝者
土下座って…キモ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:38:19 ID:tLRmHmih
FF目的とはいえ中身はしっかりしてて2も少しは売れたからなぁ
クエストクリアしたけど何も起きないの?
マーク3捕まえるの忘れた
売れなかった原因は、
出来のいい格闘ゲームをこれ以上必要としている人が
10万人クリアしかいなかったという事じゃないかな。
鉄拳やバーチャだって大抵の人はなんとなく買ってるだけだろうし
というか、1を買って回避した奴が多い+キャラデザださすぎ
2は焦ったのか飛び道具とか入れたが
超蛇足
そもそも
既に金稼いで満足しきった鳥山を
担ぎ出したのが間違い
やっぱ最大の欠点はキャラだな…
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:20:11 ID:VBh+qdUD
フェイのコンボが難しいけど楽しいな。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:40:43 ID:WZaCIf68
おまいら楽しみきれてない
対戦の記録でモンスつくって初期ステキャラで挑め
つーかたしかトバル1は第98回大会で
トバル2は第99回大会だったよな?
俺は1が出た時点で第100回大会を見越した壮大な三部作だと思ってたのに…
次世代機でトバル3出せやああああああああ!!!!!
キャラ以外は完璧だったな、ほんと
クエストだけでもアホみたいに遊べるし
キャラはDQ8のように完全再現すれば大丈夫なんじゃないか?
背景・音楽も凝った内容にすれば完璧。PS2かPS3で出してくれねーかなー。
クエストで硬い敵をひたすら捕まえて蹴りまくるゲームだよね
そう言えば、ステージがどこも同じで萎える。
リングアウトなしステージ(壁とか無限ステージ)とか
もしくはキャリバーみたいに形が違う位の変化は欲しかったな。
たしかにやりすぎると鉄拳4みたいになるけどね。
でも、背景が違うのみってのも、結構さびしかったり。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 14:23:27 ID:VBh+qdUD
そういやトバルはファミ通編集で流行ってたらしいね
トバルのキャラといい、
ブルードラゴンのキャラといい、
鳥山はスクウェア(と、元)の人間に恨みでもあるのかと思うよな。
やはり格ゲーの見栄えとしてカワイイ系とカッコイイ系は抑えなくてはならんポイントなんだろうな
トバルはなんか味がある系というかちょっと捻ってみましたってキャラで全てなのが痛い
とくにポスキャラたちの開き直りっぷりには感動すら覚えたよ
久しぶりにひっぱり出してきてやってみた。グラフィック綺麗やね。
鉄拳5とかと比べるとアレだけどPS1でこの描写はすごい。
っていうか上にも出てたけど鉄拳5と被る部分が多すぎる。
デビルウィズインなんかまんま劣化クエストモードだし。
ドリームファクトリーってナムコ絡んでた?
ドリームファクトリーはバーチャと鉄拳作ったメンツが結構いたはず
最強
トバルNO.1→トバル2→エアガイツ→バウンサー→格闘超人→クリムゾンティアーズ→???
なんかどんどんダメになってる気が
110 :
鰤使い:2005/06/15(水) 19:02:23 ID:33CUDhy+
というか、トバル2とエアガイツ以外コケてる気が。
バウンサー→3週目とかやる気出ない
格闘超人→なかったことにしてください(回収騒ぎ)
クリムゾンティアーズ→これはもうダメかもしれんね
それでもトバル2の再来を期待してしまうわし。
エアガイツ・・・JAMMAのゲームショーでプレイした記憶があるなぁ。
近所のゲーセンで見かける事はついになかったが(´・ω・`)
エアガイツは近所のゲーセンにあったけど誰もやってなかったよ。
操作が難しすぎ…
ボタン配置からして、おかしいからなw
ガード・下段・上段・必殺技 って配置は何よ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 11:02:18 ID:eqcmkODF
バウンサーか、懐かしいな
あまりのクソさにスレもPart1で終わったんだっけ・・・
トバル2ほど、デュアルショックと相性の良い格ゲーは無いよな。
もしアーケードで出るなら操作が難しそうだ。
アケ向きじゃない、つかPSでやる事を前提に作られたゲームだから
そりゃー難しいだろうね。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:38:55 ID:/lGqe/JX
でも面白いんだよな。
惜しい!
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:43:37 ID:bawkxW2G
トバル2おもしろいの?
1がアレだからな…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:58:18 ID:YIxqWspy
今、動画見てて思った。
これやっぱりキャラが鳥山だからイカンのだよ。
キャラがずんぐりむっくりだから、試合がもごもごしてる。
もっと大きくて手長足長キャラなら、かなり見栄えも良くなると思う。
投げシステム最高。抜けるのが楽しい。
このシステムで柔道ゲームとして売ればいけるか?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 00:39:31 ID:0hN5ikie
どこのメーカーが作ってんの?
四角じゃわかんない
>>119 単にモデリングの技量のような気がするが
鳥山は似てないといって怒ったようだし
ドラゴンボールの格ゲーのポリを見るに技量の問題だな。
技量の問題じゃねーと思うけどな。忘れてるのかも試練がこれPS1のゲームだから
確かこの時点で、ハイレゾ(だっけか?)でなおかつ60フレで描画できてたのは
トバルと、真の前の三国無双だけだったとかいう話を聞いた
そのせいで使えるポリゴン数も少なかったはずだが、その中でデザイン画には頑張って近付けてると思う
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 09:45:12 ID:v7mt3Naw
>126
そっか。単純に性能の限界か。
やっぱりPS2かPS3でだして欲しいものだ。
神父とか人間系モンスターって捕獲できるの?
町でモンスターボール投げてもすりぬけちゃうよ
>>128 たしか無理。チョコボのデータでしか出せないとオモタ。
……でも合成で出せたような出せなかったような。超あいまい。
とりあえずエルフ系の足技の豊富さは好き。使いこなせなかったが。
>>128 捕獲は無理なのか。合成では出せるけど、捕獲してないと操作できないからな〜
俺はボックスマンが好きだった
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:18:05 ID:4AKk5NJM
チョコボ買えば?
モンスターコンプに加えチャコLV99あるぜ
スレタイが挑発的な割に、レスは好意的なものが多いんだな。
漏れも好きだけど。
トバル3は出すに出せないだろ。
ドリフとスクウェアは切れてるし、スクエニにトバル作れる奴はいないだろ。
ドリフは今は義経紀とか作ってるらしいが、誰かチェックしてる?
だいたいドリフにもトバル2のころのスタッフ自体があんまり残ってないし。
非常に優秀な格ゲーだったのにヒットしなかったのは惜しい・・・
これ、ファミ通ではプラチナいってたっけ?レビュー評価がかなり高かった記憶がある。
たしか総売り上げは25万本ぐらいだったか
もし今トバル3が出ても10万行かないだろな…
何か段々ネガティブになってきたな…w
ところで、色と中身の関係とかって分かるの?
例えば赤い薬が全回復の薬だったら紺色の薬はニトロとか。
というか今調べようとしてるんだが、完全ランダムだったら無駄骨だしw
完全ランダムだよ
orz
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:30:47 ID:ciEjh7TB
ある意味ではシレンより難しい場合があるからな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 14:54:31 ID:aFU9l2vU
俺は最初に白い薬を作って片っ端から飲みまくるな。
基本的に飲んでやばいって思うのは毒系のみ。
白い薬で毒消してさらにランダムプラス効果なら一石二鳥。
ランダム効果が猛毒ならコントローラ投げる。
>>141 俺はランダム効果が「装備した石がすべて呪われる」だった事が1回や2回じゃない。
敵に命の石当てて捕獲の石これ最強
白い石を飲むときは装備してる石は全部はずしておくのが原則。
間違えた。白い薬ね。
PSPに出して欲しいところだがボタン数が足りないか・・・・・。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 03:07:53 ID:HjLpvvJ6
良スレage
トバル2でのキャラランキングってどうなん?
バランスいいの?(デフォルトきゃらのみの話な)
デフォキャラのみなら実は対戦バランスは悪くないと思う
やっぱあの主人公みたいなのが最強?でロボットみたいなのが最弱なんかな。
あと投げが弱すぎる気がするんだけど俺の勘違い?
やっぱあの主人公みたいなのが最強?でロボットみたいなのが最弱なんかな。
あと投げが弱すぎる気がするんだけど俺の勘違い?
いや、実際投げはほかの格ゲーに比べると弱いよ。
単発の投げなら普通にコンボ決めたほうがダメージでかいし。
マリーとかイールにしてもこれが決まれば勝ち、っていうようなものは無い。
ただ、実際やってると抜けにくい投げが多いし、
重いキャラはあんまり浮かないからコンボで喰らうダメージもやや少ないし、
そういう意味ではバランスは取れてるのではなかろうか、と思う。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 06:31:39 ID:zDdVFNEl
投げは弱い。と言うか、最終的にはダメージ与えなくなると思う。
まあ、超やり込めばの話だけど・・。きっと横移動投げくらいしか無理でない?
しかも左右を勘違いしてタイミングがずれるくらいで。
が、3Dゲームはワンパン投げが横行する中、俺はこれが大好き。
実際つかめば投げれるなんてあり得ないし、投げまくってもハメくさくない。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 06:37:28 ID:zDdVFNEl
超適当 キャラランク(一部想像)
S巨大ノーク ウダン
Aムーフ
Bシュージ エポン グリン フェイ マーク
Cエポン オライムス マリー チャコ ブイ イール
Dトリックス
Eチョコボ>>>>>ワンちゃん
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 06:38:28 ID:zDdVFNEl
あ、ホム忘れた。Dで
シュージなんて奴はいない、という突っ込みは置いといて、
ノークそんなに強いか?モーションでかい技ばっかりだからカウンター喰らいまくるぞ。
つまかれないってのが結構でかいんじゃない?
浮きも少ないし。
俺は少なくともウダンよりは強いと思ふ。
トバルやったことがないオレが修正させていただいたよ
S巨大ノーク ウダン
Aムーフ シューゾウ
Bシュージ エポン グリン フェイ マーク
Cエポン オライムス マリー チャコ ブイ イール
Dトリックス ホム
Eチョコボ>>>>>ワンちゃん
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:47:45 ID:zDdVFNEl
>156
巨体ノークのダッシュ押し最強。
と言うわけで訂正
S巨大ノーク>>>>>>ウダン(噂によると即死コンボあるそうな)
投げぬけし合ってリングアウトしまくったな、すげえ光景だった
んー封印の迷宮がクリア出来ん…
8〜9階でやられる…
7階はバイオレットデビルが体力あってやられまくりなんで出来るだけスルーして行った。
チュージっす。
とりあえずさーそのキャラランク
キャラ数を数えてみろよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:57:31 ID:zDdVFNEl
何よりもランキングに文句ないの?
それともランキングつけられるほど誰もやってなかったり・・・泣
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:00:18 ID:zDdVFNEl
一言言わせてもらうと。オーマ、オーマ2、マーク2等は
まだ出してない。めんどくさかったり・・
最強はマーク2ですから
確かバックダッシュでたまにコケてたよな
161
とりあえず硬い敵をひたすら捕まえて蹴りまくってレベル25位にしたら良いんじゃないか?
あとキラキラ三段蹴り出来たら楽勝だよ
強下段から起き上がり中中中な
クエスト一番楽なのはエポンだよな
ほとんど相手に何もさせずにいける
バックダッシュは何歩目かでこけるっていう設定がちゃんとあったり。
何歩目かは忘れたが。
相手の攻撃を奥行き・前後・ジャンプでかわす練習してたな・・・
>>170 4歩ですね
トントントンと3歩下がったあと、もう一歩でも下がろうとすると尻餅
まあ転倒カウントが持続しちゃうから(1ラウンド一歩×4でも転ぶ)糞なんだけどさ
>>167 両手:17
左足:25
右足:21
投げ:15
ガード:32
こんな感じです。
ステータス的には楽勝な感じもするんですが、
9階あたりまで行くとボロボロで…
俺自身の実力の問題だと思います(笑)
175 :
161:2005/06/22(水) 22:25:16 ID:pUWgYEHz
っしゃー!封印の迷宮クリア!!!
…が!間違ってワイバーン殺しちまった……orz
さすがに防御の石-11を装備させたらダメージも大きいわな……orz
俺もそれやった!
体力の石-20位だったよ
魔のほこらが未だにクリアできない・・・。
が、つい最近ガードレベルを簡単に上げる方法を知ったので
休みにでも挑もうと思うがその裏技?を使って最下層に行くのって
どのくらいかかるもんですかね?
>>177 裏技っつーか宇宙船のクラゲ相手にガードボタン固定するって奴じゃないのか?
それだと腕にもよるけど2、3時間ってとこじゃない?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:25:07 ID:v2vzU+B4
うざい敵とか多かったな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:57:57 ID:5RJMvfAE
オーマ2の防御力無視な糞投げさえ気を付ければどうにかなる
177ですがついさっき魔の祠クリアできますた!
宇宙船フロアで例のアレをやってたら餓死しそうになったんで
その後の鉱山フロアの同系統の敵相手にひたすらガード。
80くらいまで上げたけどオーマ2の空中でムシャムシャやられるやつで
死にかけたよ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:41:34 ID:+mhN36J6
このスレ見てたらやりたくなった。
今中古でいくらくらい?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:42:08 ID:PYhOv7Ud
500位で売っています
少なくとも3ケタ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:42:09 ID:+mhN36J6
テラヤスwww
PS2でできんのかどうか知らないけど買ってくるよ
なんでトバル2って言わないの?
トバル星No.1を決める戦いだからトバルNo.1というタイトルだった
2のタイトルはトバルNo.1 セカンドステージとかでよかったのに
187 :
161:2005/06/24(金) 18:38:31 ID:RAzi3qoz
>>186 マジレス乙。
>>181 おめ。
俺はまだ祠クリアして無いんだがクリアするメリットってある?
オーマの捕獲くらい?
あとは途中のモンスター狩りか。
そのガードLV上げる裏技使わなくても大丈夫かな。
188 :
181:2005/06/24(金) 21:51:26 ID:c7a5nC6A
>>187 達成感が得られる。
てかガードのレベル上げは必須かと。
食べ物や薬でやるより効率いいし何より
最下層近くなるとキツクなる。
主人公ヤムチャじゃん
むしろ成長したゴテンクスって感じじゃないか?
ロマンティックageるよ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:09:28 ID:A32Zgkyu
ブラッディロア
チュージの声優が豪華
トバルってタイトルはバトルを並びかえただけ?
そうだよ。ドラゴンボールみたいになんかの名前を入れ換えたみたいな。
まぁ鳥山明がキャラデザインだからその色が強いのかも。
100円げー
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 14:57:47 ID:HiUpuBKa
最初から野村がキャラデザしてれば、、、
バウンサーのキャラクターだけは今でもスゲーいいと思うんだけどなぁ
発売前、超期待しちゃったよ、、、
野村のキャラデザって全くゲームに反影されて無いと思うんだが。
俺はバウンサーのキャラがFF8外伝みたいに見えてダメだったな。
トバル2懐かしすぎるな。
マリーで相手の着地や起きあがりに砲丸投げを裏からぶち当てて
こっちに吹っ飛んできたのをキャッチするってのがさわやかで爽快だったよ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 23:48:06 ID:/zgcAJxw
ここに釣られて買ったんだが、むずい…
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 03:21:11 ID:xmI5SSl6
これがあまり流行らなかったのは
1がクソすぎたのが一番大きいと思う
そんなクソすぎてもなかったと思うけどな。値段の暴落っぷりは泣けたけど。
ちなみに俺は体験版目的の方じゃなかった。
エアガイツの評価はどうなの?
世間の評価は低い。とっつきの悪さがネックだった様子。
やる奴が少なかったせいか、ゲーセンで稼動してるうちはあんまり酷評は聞かなかった気がする。
PS版はFFの格ゲーとしてそこそこ売れちまったもんだから文句言うやつが大量に発生した。
まぁそれ以前にセーブがちゃんと出来ないとか、ゲームとしてお粗末な代物だったんだが。
公式BBSがえらいことになってたと記憶してるよ。
ちなみに漏れはガイツはすげー好き。
ガイツ以上にゲーセンで金をつぎ込んだゲームは無い。
トバルが好きな奴なら進化系として楽しめると思う。
トバル好きだけどガイツ死ぬほど嫌い
トバルって声優が地味に豪華だよな
TOBALは1も2もかなりやりこんだけど、エアガイツはFFキャラが使えることと、
クエスト以外に魅力は感じない。
とりあえず、難易度上げた時のCPUの超反応インタラプトで、格ゲーとしてクソ認定が
自分の中で下った。結局とび蹴りかタックルしか通用しないってナンだよ。
つ[対人]
いや俺はガイツやった事無いけど。
人によりけりみたいだから俺も買おうかな。
突っ立ってるだけで自動上段ガードってのも訳がわからん。
確かに、対人なら超反応インタラプトは無いけど、TOBAL2すら周りで持ってる奴
皆無だったのに、エアガイツで対戦やろうって言っても、嫌な顔されるだけだ!
すまん、自動で上段ガードは自分の勘違いだったかも。
スレ違いなんで、これで止めます。
211
ガードボタン押しっぱでDOAのフリーステップ+立ちガード
それが嫌われる理由なんだけどな。<自動上段ガード
移動とガードにさえ慣れてしまえばそんなに悪いゲームじゃないはず。
それが面倒だと言われればどうしようもないんだが。
ただ、超反応CPUはトバルも一緒じゃない?下段攻撃はジャンプキックで返されるし。
あとインタラプトってやられた側はストレスになるけど、やった側にはたいした得が無い。
だから対人ではほとんどインタラプト使うやついないんだよ。
いい対戦相手がいれば評価変わってたかもね。
>205
確かにねぇ。
・ボタン配置が、G・下・上・必という奇妙な配置
・ニュートラルで上段、G+ニュートラルで下段ガード、歩き状態も上段ガード
・ジャンプがボタン2つ押し
・レバーで走り、Gを押して移動すると歩き
コレだけ、他に無い要素があると、とっつき難かった。
家庭用は増田教授しか使ってませんでしたw
7-doopが必死だなって感じで…
>>213 トバルも下段超反応するけど、ガイツは下段上段中段全てに超反応のインタラプトが
返ってくる。しかも、武器攻撃も白羽取りで返されるし。普通にやると、試合にならん。
クラウドの超究武神覇斬が白羽取りであっけなく潰された時は、あぜんとするしかなかったよ…
エアガイツの一回転+R1+□コマンド出せない。相手の前でおまわりしてる様が間抜けだ。
3Dやめて2Dで出ないかな。と、ここはトバルスレ。
立ってるだけで冗談ガードは鉄拳かな
218 :
213:2005/07/03(日) 06:06:18 ID:QCndrYEn
>>215 うーん、漏れはそんなに気にならなかったけどなぁ。<超反応インタラプト
合う合わないはあるだろうからしょうがないけど。
刀攻撃とか超究武神覇斬は優遇されすぎてるから、漏れは取られても文句言えないと思ってる。
それがイヤならインタラプトも白羽取りも出来ない下段切り連発するとか。
対人戦ではおすすめしないけど。
>>216 ガードボタン押しながらやってみ。
そうすればくるくる回らなくてすむ。
>超究武神覇斬は優遇されすぎてるから
ななにがだ
白刃取り確定の1回転投げて
age
トバル面白いよ。知ってる奴がこんなにいるとは…。もしかしたら数人かもしれんがw
弟とアホみたいにやりまくったなあ。達人リプレイのコンボパクリから始まって
ジャストフレームの金と青がどの技から何が出るかトレーニングで探しまくって
投げと奥義は除外して即死なしってことにするとチュージとエポンどっちかに落ち着いた気がした。
あとはカエルのカエルパンチは昇龍裂破っていってたことくらいしか覚えてないや。
エアガイツは通常対戦よりもミニゲーム対戦の為に起動した方が多かった気がするw
ゲーム雑誌に載っていたチャコがきっかけで買いました^^;
もちろん、チャコは極めました。
(と言うより、チャコ以外は手を付けていない)
体力を消費する奥義が3D格闘ゲーム特有の駆け引きを
面白くしていたと思う。
あと、モンスターを含め使用できるキャラが多いのも○。
連続スマン
続編作ってもらいたいです。
もちろん、チャコも収録して欲しい。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:46:49 ID:brWp98Yc
ここは一発、俺がトバル2を語ってやる!
えっとね、俺は根っからのバーチャファイターなんだけど、
トバル2の方が面白い。
てか、先駆け的な存在なのよね。
トバル2はバーチャ2の時代やね。
あの時代から受身あるわダウン投げあるわヒット投げあるわ。
例えば、モウコカクダ。
あれはモロにジャストシステムやね。
ベネ、ブラ、ゴウのつかみ。
これらはトバル2のつかみシステムを各キャラに振り分けたもの。
マウントのシステムはトバル2のマウントとほぼ一緒。
キャッチ投げはチャコの猫がそれに相当する。
さらに猫からの派生は晶のジュンシンそのもの。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:47:42 ID:brWp98Yc
とまあ、トバル2には色々なシステムが入ってる。
おそらく試験的な作品、だったと思われる。
そういう意味ではエアガイツも意欲的な作品ではあるが、
いかんせんゲームバランスが崩壊してしまって面白みに欠ける。
トバル2のバランスはおそらくまぐれ。
さて、ここからはトバル2独自の魅力を語ろう。
特筆すべきは空中コンボ。
設定上、重力が弱いらしくてすばらしく高く浮く。
さらに浮いている相手に打ち上げ系の技をヒットさせると、縦回転して浮かせ直す(そりゃもうグルグル回る)。
これにより、相手を浮かせてからの状態を選ぶ事が可能になり、コンボの幅が広がる。
とまあ、コンボは間違いなく面白い。
次にバックダッシュ。
バックダッシュすると、いくらかの確率でしりもちをつく。
その間やられ放題。
しかもバックダッシュ中に打撃を食らうとピヨる。
バックダッシュにここまで厳しいゲームは他に知らない。
次に受身。
受身はコマンド入力のタイミングによって2種類に分かれる。
さらに受身後にレバーの入力方向に跳ねる。
付け加えると、トバルには無敵時間と言うものが存在しない。
受身中であろうがダウン中であろうが、体に接触すればヒットする。
なので、受身の瞬間を狙ったり出来る。
当然、起き蹴りも無敵なし。
確かヒットさせてもカウンターじゃないと不利だったと思う。
安易に起き蹴りから攻守が入れ替わるバーチャやデドアラとは違う。
起き攻めは攻めたほうが強い。
ついでに起き上がり。
起き上がり方法に転がるという手段がある。
これが、2回まで転がれる。
1回転がって寝たまま、といった選択肢も可能。
起き上がりタイミングを読まれると相当不利なので、起き上がりのパターン、タイミングを変える。
また、転がってる最中も無敵などは存在しないため、転がりを読まれて打撃を重ねられると当然食らう。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:48:21 ID:brWp98Yc
掴み。これがまた独特。
掴みからの選択肢を以下に列挙する。
離す、殴る上段、蹴る下段、投げる、ひっぱる。
まず、離す。これは話した後有利状態を作れる。
まあ、離すくらいなら掴むなよって話だが、状況によっては離すのが有効な場合もある。
それは背後から掴んだ時など。
殴る蹴る。
これは連続して3発まで攻撃出来る。
殴るは上段ガード、蹴るは下段ガード。
殴るの方が圧倒的に発生が速いため、基本を立ちガード、下段は見てから、といった防御テクが有効。
また、蹴る殴る(下>上)がヒットすると高確率でピヨル。
つまり、この連携が一番食らってはいけない連携。
食らってはいけない連携という存在が、その他の選択肢を生かす。
単純にじゃんけん的な読み合いにはなっていない。
引っ張る。
4方向、好きな方向に引っ張れる。
相手が引っ張り方向と反対方向にレバーをいれると回避可能。
これはレバーを高速回転させる事によって全方向カバー出来る。
だが、ほんとに高速回転させないと駄目なので、絶対後ろには行きたくないって時は後ろに入れるのが確実。
投げ、投げ抜け。
投げの種類だが、俗に言う通常投げが、引っ張りなしの投げ。
引っ張った後投げると、その方向の固有投げが出る。
投げ抜け方法は、投げ技に投げ抜けタイミングというものが定まっており、そのタイミングでボタンを押すだけ(おそらく3フレーム前後)。
左右ひっぱり投げは右が早め、左が遅め、などの違いがあるものの、極まった状況を想定すると、投げはそうそう決まらない、というのが正直なところ。
当然抜けにくい投げもある。毎回それを抜けるのは至難の業。
投げによっては投げ抜け出来ない投げも存在する(ドクターのバックスロー、チャコのシンイハなど)。
掴みからの選択肢は以上だが、これらが実質何択になっているか?と言うと、
投げは投げられてからの問題、打撃の上下打ち分けは見てから間に合うので、打撃、ひっぱりの二択。
ガードを押しているとひっぱりは回避出来ない。
打撃は3発まで連続して打てる。
上上上はかなり速い。
打撃を途中で止めると、どうなるかは忘れた。
掴んだ状態を継続か、離れて有利のどっちかだったと思う。
ガードされるとどっちも反撃確定。それなりの隙がある。
ひっぱりを回避すると掴み返す。
リングアウト狙いで引っ張ってると、掴み返されて今度はこっちが、みたいな展開になる。
疲れた。
大体語ったと思う。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 09:55:00 ID:brWp98Yc
追記
起き上がりが不利なのは明記したが、起き上がり途中に自動ガード時間が存在する。
上中下構わず自動でガードしてくれるので、この時間に打撃を重ねても無意味。
攻める側にも技術が要求される。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:20:40 ID:brWp98Yc
追記
投げは一回だけキャンセル出来る。
キャンセル後は投げる直前の掴み状態から。
これにより投げ抜けが困難になる。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 10:21:16 ID:brWp98Yc
ついでに俺的キャラランク
S チュージ(デカイ。連環腿強い。接近時のずらしガード不可鉄山は脅威)
A ドクター(小技から大技まで気が利いてる。打撃の当てやすさではダントツ)
B グリン(しゃがみアッパーが強い。立ちガードを崩す選択肢がしょぼい。目押しオンパレードのコンボは不安定にならざるをえない)
エポン(ローリスクの打撃が魅力。連携豊富。下段投げは何かと便利)
C チャコ(アッパーぶん回しキャラと思われがちだが、発生が遅いのでおすすめしない。基本は中中の牽制。崖っぷちの通常投げはバーチャの影の数倍たちが悪い。シンイハ強い。)
D オムライス(多分弱い)
E フェイ(間違いなく弱い)
? マリー、イール、ホム(とにかく重い。未知数。鷹嵐みたいなもん)
231 :
225:2005/07/04(月) 10:38:42 ID:QvV8/ZMX
更に追記
カウンターで打撃がヒットした時、食らった側が片足立ち状態の場合は即座にその場でダウンする(Pなどの小技、もしくは浮かせ技であっても)。
つまり、暴れる技は蹴り技が有効。
打ち上げ技のみ浮かせる事が出来るが、浮きは本来の浮きではない。
地面すれすれに浮いている相手に浮かせ直しを初段に当てたイメージ。
232 :
225:2005/07/04(月) 10:39:54 ID:QvV8/ZMX
それを逆手に取った連携パターンも当然存在する。
あ、大事な事忘れてた。
立ちからしゃがみ、しゃがみから立ちの内部の投げられ判定は1フレで変わる。
レバーが下ならしゃがみ。下じゃないなら立ち。
途中モーションは投げられ判定には関係ない。
キャラデザインは嫌いじゃ無いモデリングも悪くは無いと思う
画面がボンヤリしてしまって映えないのが一寸あれなだけ
DCでリメイクしてくれれば最高だったかも
>>225 >てか、先駆け的な存在なのよね。
>トバル2はバーチャ2の時代やね。
>あの時代から受身あるわダウン投げあるわヒット投げあるわ。
トバル2の発売はバーチャ3の後。
受身はDOAとかFVで既に存在していたし、
ヒット投げはジェフのトーキックスプラッシュがVF1のころからあったよ。
掴みはバーチャ3の鷹嵐とかウルフが装備してたよ。
だがお前のトバル2への愛は伝わった。
238 :
225:2005/07/04(月) 18:21:11 ID:z0XeJNZq
>>236 >トバル2の発売はバーチャ3の後。
あ、言われてみればそうかも?
そんな感じがしてきた。
ごめんちょ。
239 :
225:2005/07/04(月) 18:22:15 ID:z0XeJNZq
あ、そうだ。思い出した。
トバルの製作チームってバーチャ2の人たちが大勢いたんだよね、確か。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:30:22 ID:HNCzmeUL
トバル2はアケで鉄拳3がリリースされたちょっと後くらいだったな。
241 :
225:2005/07/04(月) 18:43:55 ID:z0XeJNZq
ちなみに
>>239はタダの噂なので何の根拠もございません。
1996年09月 バーチャ3
1996年11月 デドアラ
1997年03月 鉄拳3
1997年04月 トバル2
らしいです。
先駆けってのは全くのデマです、ハイ。
ごめんちょ。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:59:17 ID:HNCzmeUL
でもトバルNO.1は96年の7月だか8月に出たおぼえがある。
あの時点で基礎的なシステムは出来上がってたし。
新宿ジャッキーが良く遊んでたよ
音楽は1の方が好きかな。なんか重量感あってひきしまる。2はゆったりめ+ビビらせるイメージ。
あと2で大幅に進化した感じはするけど、1のクエストにあったレバーとかスイッチの仕掛けがなくなっちゃったのはちょっと残念だった。
ってまだ1のウダンズダンジョンクリアできてねえよ。2はできたのに。
小さい肉で回復+APアップ、満タン時に大きな肉でDPアップしまくってるけど赤蛙が強すぎ。
チャコ
サイコー!
俺もクエストは1の方が好きだな。
そういや2では起き上がり中自動ガードがあるが、
起き上がり中に下→中の連携をガードすると
中がガード不可になってたと思う。
ダウンした敵の起き上がりにチュージの下→中やると絶対にヒットするのでお試しあれ。
電プレだかファミ通だかなんかの本で二面行く前の熊が出るところ王家の証?のとこの前の民家に「?」って出てたんだけど何かあるの?
魔の祠のとこにも「?」ってなってた。
>>246 まじ?それってCPU戦じゃね?
CPUは下キャンセル中の連携はしゃがみガードするんだよね。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 07:56:08 ID:bIpm4T8D
チャコからがキツイな・・・
それにしてもデフォ10人の対戦順ランダムにできんのかよ?
エディよりマークのほうがお手軽にカポエラ気分を味わえる厨キャラで楽しい
キャラ選択する時L1L2R1R2押しながら決定すると、戦闘中にキャラがL2で縮小、R2で拡大する(クエストでは不可)
知ったかぶりました。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 08:48:48 ID:Abv+a04h
チャコは猫からのジャスト猛虎が毎回出せるならBくらいまでは上がりそう。
>>248 チュージの下→中で試したら自分でガードしてもやっぱガード不可だった。
>>254>>248>>246 それって超強いね。
強下キャンセル中だよね?
んじゃグリンの4下キャンセル中とかチャコの強下キャンセル中もガード不可なのかな。
更に更に、チュージの鉄拳制裁(4強中キャンセル上)とか強制立ちガードしちゃうとかないかな?
それとも、下→中って、ローミドルの下中?中がガード不可?
あ、
>>246をよく読んでなかった。
下→中のミドルがガード不可なのね。
お騒がせしました。
上中、上上中、←中←中J下
何?
ウダン即死コンボぽ
保守
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:24:01 ID:pu7qvwqh
31 24 18
保守
エンディングのチャコって全裸なの?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:48:23 ID:CYYXi5yp
280円で買ったよ!
さっそくメモカ空けてプレイする。
値段を言われると悲しくなる
1なんてジュース以下だしねえ
TOBAL2ネット対戦参加者募集
詳細はTOBAL総合まで
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:10:41 ID:ze6TpIba
ワイバーンって、滅茶苦茶強くないか?
カエルが熱い
クラゲの攻撃を延々とガードし続けたな…
>>225 神
トバル2何気に良ゲーだったね。クエストばっかりに目が行きがちだが、対戦バランスも普通に遊べるデキだった。
>>270 俺はディープパープルってモンスターが好きだった。タックルで露骨リングアウト狙いw
やっぱレッドツェペリンだろ。
今確認してきた。テラナツカシスw
久々にやったら音楽が何気にいいと思った。このゲームの音楽、ワイドショーや夕方のニュースとかでよく使われてる気がする。
今日買ってきたよ
イールの服を31 14 14に
>>277 ちょwwwwおまwwww発禁wwwww
ならチャコの服を27 22 18だ!
保守
_.. ..‐::´/
_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、オッス!オラチュージー!
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──` 炭坑がやべえ状態だってのに
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
保守
トバルの現行スレがあったとは・・・
一つ質問なんだけどダンジョンで出てくるハンマーの敵
(わかるかな・・・あの正面に向かって突いてくるヤツ)
がやっかいでしょうがないんだけど・・・なんかいい方法ない?
キャラはジュウジ使ってるんだけど。
攻撃力あげて、大足払い二回かな。ガードされないし、防御あげてたらそんな気にするほどでもなかった気がする。
チョウレンキャクを連発するか、ガード不能の変なパンチを連発。
間合いされ間違えなければ、これだけで勝てる。
あとは立ちガードでずっと待って、中or下段攻撃が来るのを待つ。
ガードしてから余裕で反撃可。
音楽がいいんだがあまり語られてないな。ウダンステージ最高
クエストモードの曲達は無茶なほどチープだが
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/03(水) 21:30:50 ID:I6qDC4Gu
チュージコンボ
↑ ↓ →JJ G← ダメージ忘れた
即死コンボ誰か考えて
恐竜系
→→中 ×n
おまいら犬強いぞ
↑中or↓中の回避から直ぐに中 中 追い討ち→→下 に繋げれるからな
ただ……G出来ないからはめられたりする
追い討ち(食いつく)で体力回復とかあったらかなりおもしろかったのにな
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 20:21:50 ID:OBfAk+bH
良スレage
age続けてる奴明らかに同じ奴だろw
プラクティスダンジョンの敵のコメントが笑える。うろ覚えだが
「ガードボタンを押しながら方向キーで向きを変えられるぞ。この技は一子相伝のためお前の拳、封じよう!」
「腐った肉は火で焼けばおいしく食べれるぞ。俺の好みはレアだ、お前を食わせろ!」
保守
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 08:27:10 ID:HcPV2/l4
トバル2はブソブソ丸が絶賛してたな。
俺もトバル2は格闘ゲームの中で名作だと思うけど。
1はやらん方がいい。
って2ヶ月書き込み無し佳代
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 08:30:55 ID:HcPV2/l4
下の文章は無視してくれ。
確か昔のスレで、動画とかうpしたりしてなかったっけ?
勝ち台詞がトホホなのが多いよな。
チョベリバとか言ってるし。
あとボヤッキーの声の人の、エンディングでの投げやり感が
聞いてて切なかったですよ。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 16:04:39 ID:op8OT3vS
だれか砂漠神殿ダンジョンクリア後教えてくれ
2時間さまよってもわからん・・・食料が・・・
100円ゲー
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/11(木) 18:52:21 ID:op8OT3vS
age
あそこで詰まったらどう説明していいのかわからん
鍵かなんか手に入ってるはずだから入れなかった扉というか入り口にいけば?
>>298 その神殿ダンジョンの近くの建物の中にいる神父?からカギをもらえば城の中の扉を通って鉱山に行ける
プラクティスダンジョンと遺跡ダンジョンの難易度の差がすごいね。
熊3匹に何度ぶち殺されたことか。さば折り投げ脱けできんぽいから、掴まれたら絶対食らうw
結局魔の祠はクリアできんかったなー。識別してない薬ほど飲みたくなるので、必ずいいところで猛毒薬やニトロ飲んでピンチにw
黄色のゼリー+”寝る”は基本ですか?
残してても意味ないから食って寝るしか使い道ない
クラゲの攻撃で防御LVアップしないで表クリアしたなら尊敬するなー
表は結構いけると思うぞ、とりあえずエポンとドクターでクリア経験有り。
下段から安定コンボ始動出来るキャラは楽な気がする。
表って何のこと?
>>305 紫のバカサルが大嫌いなんだよ・・・ あいつで時間かかるし油断した頭引掻かれるし
青い骨のDDTも嫌だったなー
>>306 魔の祠じゃない方のラストダンジョンのこと
天邪鬼で20代後半まで攻撃力上げれる
309 :
298でお世話になった人:2005/08/12(金) 18:03:26 ID:z4Im4dCg
質問攻めすまぬ
封印のダンジョンのボスどーやって倒せばいいんだ?
ういててでかくて防御不可能な攻撃してくるのに
どうやって倒すんだ!!!
だれか暇な人おしえて
ワイバーンだっけ?
チュージならジャンプ+下 のあびせ蹴りみたいなのだけで倒した。
もしくは適当な薬か、マイナスがついた体力の石作って当てるとかかなぁ。
311 :
298でお世話になった人:2005/08/12(金) 20:44:04 ID:z4Im4dCg
アリガテューやってみるよん♪
クエストでマリーのジャイアントスイングやりまくってるとたまに壁通り抜けて敵が消えるw
Sノークのダダッコハンマーでモンス倒すと
消えようとしている状態で立ち上がる時がある
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 12:14:58 ID:47hL0H8s
このゲームほんと攻略サイト見つからない
名人リプレイで奥義じゃないけれど 光って防御不能な攻撃が出てますが
ありゃなんですか
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 13:54:22 ID:NBUHtY8i
つーかワイバーンまだ倒せない。
何回挑戦したことか・・・(チュージ)
鳥山絵が嫌な人いっぱいいるんだね。
自分はキャラが鉄拳やらバーチャみたいな普通のだったら
特に興味ないゲームになってたかもしれない。
ムーフーとか他じゃ絶対むり
>>314 ほわーって丸く光るのは大抵ガード不能攻撃。
>>315 基本はジャンプキックで落として下段系の追い打ちのみ、
使う部位が鍛えられていればそれなりに楽になるはず。
惜しい所までまで行けるなら捕獲しちゃうとか。
慣れるしかない。
グリンは強かった気がするのはオレだけ?
>>318 対人戦ならそこそこ、ダンジョンではあんまりって感じのような。
320 :
sage:2005/08/15(月) 19:45:34 ID:9YhnEWzu
うりゃっ ざぁぁぁーっ
スマンがこれPS2でもできるの?
メモカもどうなのか教えて。
普通にできてる!ps2で不調なのは青色裏面だし!トバルは銀色
メモカはps1のやつ
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 14:09:56 ID:WmBQ25Rd
ワイバーン戦は巨大化の薬を飲むのも良い。
ソウルエッジがなんだかんだで最強だったなー
続編のキャリバーは手軽さが無くなった
>>322 >ps2で不調なのは青色裏面だし
これどういう意味?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/16(火) 18:42:24 ID:21wzG7pJ
試合が終わった後ダンスできなかったっけ
あれかなり好きで全キャラ見まくってた覚えがあるんだけど
イボンスカヤのデスバレーボムって受身取れる?
コンピュータは受身とって来るが自分じゃどうしても無理だ。
他の投げはほぼ100%抜けられるんだが。
チャコの腕つかんで前に突き飛ばすのがムズイ 一回だけ受身取ったが
全キャラの技表とかない?
1のウダンの技にラビット残雷手なるものがあったな
入力がシビアで俺には下段後じゃないとできるものじゃなかった
残雷手が無くなったのは確かに残念だな
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:09:08 ID:BO0JBmLo
チャコとイールとロボットと医者の全技表なら発掘できた
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 15:11:51 ID:BO0JBmLo
ウダンは技の威力とか1と比べてほとんど落ちてないのが反則すぎる
チャーシューのコンボ教えて
立ち上がり中に←←中だっけか
むりぽ
トイファイター面白かったな。
絶対移植は期待できないけど
それからヘブンズゲート。
こっちはPS用でも出ている。
シルバーウィザードでノークに勝てるのか?
ノークは立ちガードで攻撃が途切れるのを待てばどんなキャラでも楽勝
343 :
あ:2005/08/25(木) 19:28:28 ID:0BiGsCVe
俺もチュウジーのコンボ教えて欲しい
トバル2打っちゃったから覚えてないけど
飛び道具使う際の体力消費量>ノークに対する飛び道具のダメージ
じゃなかったっけ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 23:08:22 ID:gizIzUx7
トバル2か〜個人的にはバックダッシュでこけるのさえなければ
最高に対戦がおもしろい格ゲーに1つかなーかなーリングアウトあるんだから
こけるってのはいらなかったような…鍛えまくってる奴等が汗でスリップしたわけでも
ないのにこけるなんておかしいしかっこわるい
今鉄拳5やってるけどバックダッシュある3D格闘はリングアウトなきゃだめだね
壁はプレッシャーにはなるけどリングアウトほどではないし延々下がるステップが対戦を寒くさせるw勝つ為には下がってスカシ待ちが有効とか
かなり寒いまあ勝ちたければ使うしかないけど
リング際でのつかみ合いは面白かった
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 17:03:54 ID:VQ10+lGj
オライムスはどー見てもオムライスと間違えるよなw
あとホムのキャラが好きだー
トバルにはおもしろさは感じた。
やりこみたかったけど、対戦仲間がいなかったので
ゲセンでバーチャやってたな。
タイトルに素直に答えるとSNKの武力
マリーの4の字の2段目を投げ抜けされると、裏返されてダメージ受けるのを最近知った。
他にも投げ抜け関係で、気付きにくいものってある?
押し引きしない通常の投げはR1押しながら□ボタン連打で投げ抜けできるな
総合スレから失礼します
只今、TOBAL2ネット対戦者を募集しているのですが
ネット対戦に興味のある方はいらっしゃいませんでしょうか?
「興味あるけどやり方が・・・」という方は、自分が現在作成している
http://tsugihadoituda.55street.net/tobal.html ↑のページを参考にして頂ければ・・・と思います
普段対戦している鯖はkailleraVIP鯖 IPはvip-kaillera.ddo.jp:15436
毎日夜からは顔を出しますので、もし出来る環境にある方は是非ご参加下さい
「スレ違い」と不快に思われた方は申し訳ありませんが
この書き込みにレスが付かなかった場合
今後こちらではネット対戦の話題は出さないつもりでおりますのでご了承下さい
それでは、お騒がせしました
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 19:26:38 ID:nDwjQTxv
あげ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/09(金) 17:55:58 ID:2CO2/1tP
チュージ
4強中×2→2中→上×2→3強下→下中中
確か120前後くらうような。あんま覚えてないや。
誰かグリンとかフェイとかイールのコンボおせえて。
グリン 下、起き上がり中にJ中、下、起き上がり中にJ中、強上下J中 簡単で安定感あって威力も100くらいあったかな。
フェイ →→中おしっぱ、上中下J中下J中J下下 Jが多いのでちょっとむずい上に、J技が出てもスカる場合も。
イール ←←中、強上上中、強上上中、強下中中中 ホントは強上の時点で受身取れちゃうけどね・・・。
投げコンボ 掴みから→→投げ、J強中、ダウン中の相手に→→強中 ペンデュラムの追加ダメージ後は確実に追い討ち投げにつながる。受身は取れるけど。
グリンはうろ覚えだけど
↑↑or↓↓中(押しっぱなし)下J中、下J中、上中J中、J下J中
が繋がったはず。
上中J中〜のかわりに上上中J下からの各種派生でもいい。
ちなみにお勧めは上上中J下中、J中←(押しっぱなし)。
これでJ下中のソバットまでがつながり、そのまま奥義のタメに入れる。
>357の一番上は最初のローがカウンターじゃないと
その後のサマーがガードされるはず。
それを読んでロー投げって選択肢もある
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 16:10:29 ID:40ru/EtG
消防の頃、RPGモードは素直にドキドキしてやってた。
ムービーも好きだったな。今のFFとかのCGは、正直
味気が無い。
ネットでの対戦って通信回線の速度差とかでまともにプレーしにくくない?
俺はした事ないが
>>361 ラグは気にならないが、設定が少々めんどくさい。
今さらだけどブラックフェレットの→→上、掴み+投げJ中つえー。
ていうか→→上とか当たってもらえないから単純に投げ狙ってるだけでも充分か。
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 02:04:01 ID:tT+GranG
これ全然面白くなかった
最高に面白いよ
ジャンプしてリングアウトした時のスローリプレイが笑える
いやー久しぶりにやったわー。全クリしました
魔のほこらクリア出来ねーorz
10階が関の山………
熊や防御力高い天邪鬼系とかを掴み殴りか蹴りで攻撃力上げて
クラゲで防御力上げまくったら楽勝
グリーンマン捕獲すると命の石出る
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 06:51:26 ID:aGZhM2yq
クラゲたんかーいいよ(´Д`)アアンウッドドピュンコ
オムライスのデンプシーって攻撃出来ないの?
>>373 サンクス
天の邪鬼系って小さい人型の奴?
> グリーンマン捕獲すると命の石出る
おお初耳。
でもグリーンマンに会うまでどれくらいかかるんだ………orz
掴みローキックはレッドキャップって敵でもお勧め。
最初のダンジョンと二番目のダンジョンでは取りあえず食いまくって防御力アップ。
ある程度上げたら、防御の石かき集めて売ってドーピングが最近のプレイスタイル。
ソフトリセットはテンポ悪くなるから腹が空こうが店を往復して商品入れ替えしてる。
昔はクラゲ防御upとか掴み攻撃で稼ぎとか全然知らずに、何とかチュージで最後までやったけどほんと苦労したな、、
最後のダンジョンは防御の石がたくさん拾えたから、かろうじて何とかなったな。
グリーンマンにそんな使い道があったとは_| ̄|○
漏れも稼ぎを知らず、死ぬ思いでマリーをクリアしたっけ…。
オーマ2に噛みつき3回されてかなりの瀕死状態だったけど
投げ付けてた猛毒でギリギリ倒せたんだよなぁ。
ちゃんとオーマ2まで捕獲出来て良かった。あれで失敗してたらかなり凹む。
マーク(オーマ)2の噛み付きは防御無視だ
恐るべし
序盤の防御の石はカエル以外の敵に投げてマイナス修正を消す。
(カエルに投げて逃げられた事多数)
その上で道具屋に売った(±0修正で500G)後、80G(だったかな?)の薬だけを買う。
80(?)Gの薬は防御or攻撃upなので、2色×1瓶を残して買えるだけ買い続ける。
(セーブしてリセットすれば道具屋の商品は入れ替わる)
2色持った状態でダンジョンに向かい、入った直後に飲めば防御&攻撃upの薬は識別済みの状態。
そのダンジョン内で狙ってそれぞれの薬を調合できれば更に(゚д゚)ウマー
体力upの石は敵に投げ付ければマイナスかプラスか判断できるんで、
プラスのだけ合成し続けて、マイナスは無視。(呪われてるから邪魔)
最後のダンジョン以外はこの方法で体力255、防御LV99になったキャラで楽々。
最後のダンジョンは腹が減り過ぎないようにして、
とりあえず識別されてない薬は敵に投げ付けて識別して乗り切ったな。
モンスターの攻撃が単調なんでなんとかなるレベルなのがゲームバランスの肝かと。
買ったのはいいけど、シレンが苦手なオイラでも出来るかなぁ…。
チャコで挑んでみようと思うけど、おすすめの連係があればお願いします。
>とりあえず識別されてない薬は敵に投げ付けて
ペンギン系にハイパー投げてガードしきれずぶち殺されたことある。
投げつけ確認が多いけど、自分で飲む確認もバクチっぽくてなかなか面白い。
チャコはクエストなら
中、中と下、下メインで押して
空中コンボしか利かない奴は立ち上がり中長押しか強下キャンセル中
後は走り上、上、上とか→→下とか混ぜて適当に
全部左足メインだから楽っちゃ楽
>>385 アドバイスどうもです。
カエルや一つ眼巨人に何度もしばき倒されつつ、やっと遺跡までクリアした所です。
砂漠の神殿もクリア出来たのですが、セーブ前に餓死したので
食料を買い込んで再挑戦してみます。
満腹度が80なんですけど、これってまずいですか?
ガードが上がり易いので、そのままにしてたんですけど…。
魔のほこら無理ぽ(´・ω・`)
シレンよりタチ悪く無いですか?
魔のほこらは覚えれば表ダンジョンより簡単
序盤は飯食いまくって防御を10くらいまで上げる
薬ブン投げまくって識別して
+の石は防御だろうと腕力か脚力一辺倒で合成
クマ肉かドラゴンステーキ貯めておいて
クラゲみたいな奴で防御を50くらいまで上げる
あとはオーマ2を間違って殺さない事だけ
ちなみに飯は温存するよりとっとと食ってしまった方が被ダメが減って寝る時間が少なくなる
オート防御レベルアップした後だと必要無いけど
あんまり鍛えすぎるとオーマ2ですら数発で殺しちゃうから注意
でも石をこまめに鍛えてないと深部の敵が固くて嫌になっちゃうかもね
>>388-389 ありがとうございました。攻略出来るんですね…頑張ってみます。
ハイパーカエル昇竜で滅殺された後、人を小バカにした様なあの勝ちポーズ
怒りと笑いでコントローラ投げたくなる…
レッドキャップ相手に殴りまくってたら、いきなりリセットかかった
折角左右20以上にしたのにorz
こんな症状は俺だけですか?
クエストモードに惑わされ過ぎると
このゲームの真髄が見えにくくなるよ。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 14:43:31 ID:M06idIrY
空中コンボたのしい。
これマジで3出して欲しいな
今でも友達が集まったら結構やってるよ
うむ。そのときは鳥山はチェンジの方向で。
シンプルでありながら奥が深いって感じだ
トバル1が未だにクソカス言われているわけだが
2が出るまでずっとやりこむほど好きだったなぁ。
COMの動作のクセがわかると弄んで遊べる。
投げ関係はファイプロみたいな感じだけど目押しで返せるし。
あんなに滑らかに動くゲームって他に無いよ。
>>397 人間同士の対戦がつまらんと格ゲーとしてはねえ…
TOBAL2が秀逸なのはそれがあるからだし
COMとの対戦とクエストモードだけなら1の方が好きだったりする
開発スタッフはCOMは2の方が強いと言ってるけど俺にはそうは思えない
COMってガード不能に反応できなすぎ
ちょっとしたコンボや奥義使いまくったらCOMめちゃ弱いよ。
あえて使わないでいい勝負を演出しながら楽しむのだ。
つーか奥義OFFにできないのが本当に残念。誤爆するし
COMm9(^Д^)プギャー
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/29(火) 21:41:02 ID:FHaT6gYj
ありません
薄々気付いていたけどやっぱそうなんだな
バーチャやってもいまいちだったし…
トバル買ってきたぜヒャッホイ
わんぱくで、480円
すみません、どなたか技表をうpしてもらえないでしょうか?
>>406 過去スレ見てくれ
まだクエストのラスダンがクリア出来ないorz
20階ぐらいしか行けないよ
本編の格闘モードを適当に遊んでから
クエストやったほうがいいよ。
慣れないでクエストクリア目指すとムカツクゲームになりかねんから。
クエストはあくまでオマケ。
初代のラスダンがクリア出来ないorz
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 01:03:08 ID:A/rqOhPQ
ないね
チュージが異様に強い気がする
マーク2クラスかも
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 12:05:19 ID:kuqGROpT
スペジェネ
チュージだけ奥義の性能良いもんなあ・・・
コントローラとかどうしてる?アナログ?
アナログだと走るのが十字より楽だけど出しにくい技とかあるんだよな・・
激忍スレと思った
右向きの場合、↑↑(↓↓)→で走れます
クラゲ防御ってなに?
ただ立って防御
それと掴み殴り蹴りのやつは仕様だよね
他の敵と比べて掴み時ガード率極端に低いし
イールは赤いからサンタさん
地獄の声が聞こえてくる.....
これで終わったとは思わないことだ。
しばらくは貴様達の言う「平和」がつづくことだろう。
しかし時の流れは
安息を怠惰に、
怠惰を堕落に、
堕落を混沌へと導くのだ
そしてまた力こそが正義なる時代がくるだろう。
それは貴様が自身で証明したことではないか。
それまでは眠りについていよう。
さらばだ。「救世主」殿...
このゲームがなかったら、VFや鉄拳を素直に遊べたのになぁ。
次の格闘ゲームの進化の道を97年の時点でTOBAL2が見せたのに
ユーザーもメーカーも理解が薄かったのは本当に残念。
今だに俺のフェイバリット格闘ゲームであり、最後の格闘ゲームだよTOBAL2は
最初に触った格ゲーでした
コンボサイトのチュージコンボの142ダメしか行かないんだけど
あれって地面に叩きつけられるダメージも入ってるの?
上・中→下・J中辺りが結構シビアでたまにしか成功しない・・
>>426 崩山昇にディレイをかけるとダメージうp
>>427 声無しバージョンもあったのか知らんかった
thx
グリンは軽量級以下では119(+17)ダメが限界かな?
CPUで一番強いのはイールだと思う
→下からの数択とか厄介だしガードしても間合いはなれるの多いし重いし
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/02(月) 06:26:06 ID:nufstAO1
いやチャコだろ、一番手強いの。
もしかして中古安い?
チャコCPUは強い方だが→→上とか隙のある使えない技使ってくるのと
浮きやすい点で楽かな。でも対戦になるとかなり嫌な相手。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 11:03:33 ID:5pD9mGuy
age
なんでこんなのが435もいってんの?
お前が書き込むから
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 17:37:26 ID:jBsBGNDs
まあトバルおもしろいしな
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 17:54:59 ID:lErSqZa1
え、最強って犬じゃないの?
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/11(水) 18:36:58 ID:eARi6EWN
あ
モンスターは強制投げとか明らかに性能おかしいのがいるので除外
エアガイツ
「左スティックを斜め下にガッと入れつつボタン押せ」
他人に奥義のコマンドを教える時はこれで通じたな。今でも正規のコマンド知らないけど。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 17:06:27 ID:xSjmYxsZ
奥義はクエストで使えたっけ?
キャラダサ過ぎ
キャラが濃いのか薄いのかわからん
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/13(金) 14:14:54 ID:oMQ7CYrs
チャコは鉄板
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 13:22:57 ID:nyTn5bST
ガイツは本編のスキルがクエストで役に立たないと言う点で大幅減点だったな。
更に格ゲーやらん人が楽しめるために導入したというミニゲームの山が全くもって謎。
結局ガイツ以降望まぬ方向の進化ばかりしてたから俺にとってはトバル2が最高に位置してる。
なにより一人用がつまらんゲームばかりなんだよね〜
トバル2以降の格ゲー全般。
対戦の前にゲームとして備えておくべき所を適当にしすぎ。
ソロを遊んだ上で対戦格闘ブームは生まれたのに。
格闘超人で完全に見切りをつけたつもりだけど、このジャンルまだまだ可能性
残ってると思うんだけどねぇ。
トバル2が未だに最高ってのが逆にはがゆい。
もうじき10年前のゲームになるんだぜコレ。
昔コンビニで発売日に定価買いした時は、外れ掴んだ気分だったよ。
貰ったビデオでクエストの期待がかなり高まってたのに、なんかちゃっちくなってたから。
今はなんだかんだで味が出てきた。
当時、ファミ通レビューでプラチナだった気が
つかみからの攻防、コツのいる投げ抜けや複雑な受身とか
あのシステムが10年前に既にあったのはやっぱすごいよ。
バーチャより良く出来てると思うんだがな。
ホム同士の対戦で先に自爆したほうが勝ちとかいうルールで勝負したら面白い気がする
いかに妨害しつつ自爆するか
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 17:55:38 ID:BH51sPkj
そんなんやるか
>>452 ホンマかいな?その時のファミ通レビュアー、見る目あるな。
スクウェア補正も若干あったかもよ
でも1がたしかかなり評価低かったから、けっこうガチで点つけてたと思うよ
トバル2調整したやつらは有名バーチャプレイヤー。
ジョウ、アストロ、若人だったかな。
開発してたのはバーチャ2作った人たちだね。
>>460 そんな不確かな情報、このイール・ゴガ聞く耳もたねえぞ!!
俺がトバル2のデバックやってた時聞いたし
実際見たから間違いないよ。
実際エンディングのスタッフロールにジョウの本名流れてるから。
そうだな
さっきクエストをノーセーブでやったら鉱山で死んだ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:44:27 ID:1uy9aLRg
犬つえぇwwww
後ろ足で永久wwwww
それ
受身取る奴には通用しなかったり
マークってトバル史において最強伝説を残したとかいう設定の割に・・
格ゲーの魅力のない駄目カポエラの典型だな
で、記念すべき第100回大会マダー?
ジャンプやVジャンとかのトバルのページでは
肝心のシステムよりモンスターが使えるとかクエストとかが強調されてたような
あれ見た大半がイロモノ格ゲーと思ってしまったんじゃないかな
半場間違ってないけど
小学校の時には難しすぎて一つしかダンジョンクリアできず
引き出しに封印されてたけど最近PS-Xを買ったついでにゲームをやろうと
トバルがあって始めたら今日魔のほこらまでいけた。
けど魔のほこらは6階で死んでしまう。
薬とか石を見極める方法ないのかな。。じゃないとむりだ
鉄拳も当初はイロモノ扱いされてた気がするがな・・・
今じゃパクリゲーと呼ばれつつも確立してる
トバル2には何は足りなかったんだろうな
何は→何が
広告
時勢
華
全ての元凶はFF7体験版だと思う
だがFFがなかったら、TOBAL2は無かったであろうから複雑な気分。
普通にショップで動いてるの見て惚れたけどなぁ、TOBAL1。
1の発売後の酷評を知って続編は無いとあきらめてただけに
2が発売された時はすげー嬉しかったし、さらに最高のゲームに
仕上がっていて驚いた。
もうあんな感激は格闘ゲームでは味わえないんだろうな。
カラチェンで、チャコの服を肌色にしたのは俺だけじゃないはずだ。
当時厨房だった漏れはチャコを金髪にして服は黒にしてチンコおっ立てていた。
エポンは裏キャラしか使わなかった。スパッツハァハァだったから。
シャツを白にしてやはりチンコ(ry
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/06(月) 18:55:44 ID:+oVEY07o
俺はマリーの服を肌色にしてチンコおったてていた。
マリーのコスチュームが一番裸っぽくなってしっくりくるんだ。
いや、お前らの言いたい事は分かる。
マリーみたいなデブキャラで欲情する俺の事を異常だと思ってるだろ。
確かに俺はソフトデブ専ではある。
あくまでソフトな。むっちり系ってやつだ。
ただのクソデブは好かん。
だがマリーはデブに加えておばさんというマイナスがある。
しかしながら俺は「熟女萌え」だ。いや、幼女萌えでもあるがな。
しかもサドの熟女は大好きだ。
要するにマリーは「むっちり迫力ボディ」と「サドっ気熟女」という
俺の萌えポイントをグリグリ刺激してくるのだよ。
>>479 藻前を”同志”と呼ばせてもらう。CVが中友子から変更されたのはイタかったが、あの
カラーチェンジは確かに画期的なインパクトだったぜ!マリーの場合、あの腰ミノみたいな
のだけ変更できないんだが、それがまたストリップダンサーぽくてそそるんだよなw
エポンとチャコには見向きもせず
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 19:37:17 ID:t9pPyxJD
あっそ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/08(水) 00:23:08 ID:2nKr6/TU
>>479 >>480 同士たちよ。俺も今でもたまにゾンビとかスライム系でクチャクチャさせたりして
ハァハァしてるぞ。
エポンはペチャパイだし、チャコは胸の金属部分の色変えられないから駄目だな。
そろそろ向こうと統合しないか?
トバル3
PS3で発売
トバル2はすごかったけど
ガイツはクエストが無意味につまらんし
格闘が走り回れるせいでなんか見ててダサいし
さらにバウンサーにいたってはどうしたんだっていうほどの出来。
タージュオブケルベロス
夢工場の迷走は最早止まらんのか
>489
とうとうドリフも2000円シリーズを作り始めたか・・・涙。出てきた。
って、思ったじゃねーか。
人柱よろ
もうじきPS3が出るタイミングでこのクオリティ。
新しい伝説が生まれるな。
人柱よろ
トバルマンセーから今のドリフを哀れむスレになってて吹いた
494 :
直訴しよう!こうすれば馬鹿売れ♪:2006/02/21(火) 22:47:46 ID:LJ7fy+zm
新作で
1クエストモードで対人間がある
2チャコの技に締め技;首四の字固め
3角締め 袈裟固め パイルドライバー
追い打ち技;顔面にヒップドロップ
があること。みんなで直訴しよう!
ところでVF5が出るみたいだけど、
やっぱりしゃがみパンチとか、見えないパンチとか、
やたら同時押しとか、違和感のあるコマンド入力とか、先行入力とか、
フワフワの人形格闘とか、テカテカで目が痛いグラフィックとか、
ただのゲーム好きじゃ着いていけない内容なのかな?
モーション使い回しやめて、一から作り直す新作なら興味あるんだけど。
タージュオブケルベロス
497 :
?1/4?i?μ?ae???I?±???・?e^?I^?n?-???e^?o^:2006/02/22(水) 15:35:02 ID:Liwe0WTB
>>494もちろんパイルドライバーは
顔面を股間に挟んで落とす技で、、
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 14:40:38 ID:M78luGVb
トバル2の最強キャラはやっぱ、マーク2とオーマ2だね。
防御力無視&スキなし&ヒットタイミング0&ダメージ200の
究極技があるからね。
最近技のコマンドがわかって感動したよ。
これさえあればトーナメントなんかパーフェクトも楽勝だったわ。
出し方は、→→強中。
カウンター気味に入れると成功率上がります。
>>495 バーチャ5はモーションをかなり作り直してる。
……おかげで4よりもひどいモーションになったけどな。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 14:50:27 ID:X62HlXnI
トバルだっけ?
キャラクターを真っ裸出来る奴。
俺昔ファミ通でみたきがする
なんか、いまでも真っ青な全裸をみた覚えがある
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 15:02:40 ID:M78luGVb
あと、↑の技は掴めないやつには仕えません。
>>471 ■初心者用の魔のほこら安全攻略法■
キャラ:グリン
メイン技:エクスカリバー(ガード不能)
1.1階〜クラゲが出るまで
ネズミとグールでLv13〜20まで防御力上げる。
薬は一切使わない。すべて合成して白にする。
石は敵に投げまくり、積極的に装備する。呪われていたら白い薬を飲む。
防御&体力の石を強化していく。
遺跡では、肉を集めまくる。
2.クラゲ出現〜最下階
クラゲで防御Lvを上げまくる。最低70。満腹度に注意。
Lvを上げたらあとは適当に暴れてください。
ニトロや猛毒を飲んで死なないように注意。
オーマ2は防御力無視&ダメージ200の技を持っているので注意。
・ワンポイント・
攻撃力を上げる方法は、防御力の強いモンスターを掴んで
殴りor蹴りまくるとよい。ジャキ、ゴーレム、ビッグアイなどは、
掴んでも防御をしないので殴り続けることができる。
命の石は、まず敵に装備させる。すると、命の石が敵の体力
を吸い取って1にするので捕獲の石を投げると良い。
自分の体力を減らす必要はない。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 17:12:05 ID:M78luGVb
・ワンポイント2・
白い薬のランダム効果を回避する方法。(間違いのおそれあり)
1.敵に石を装備させる。
2.敵に白い薬を投げる。
3.倒せば、呪いのない石が手に入る。
ランダム効果は敵にしか出ません。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:07:48 ID:M78luGVb
・ワンポイント3・
■3階で出てくるグリーンゴールでレベルを上げる楽な方法
1.食べ物を集めまくる。
2.防御の石をできるだけ最大にする。
3.石とあわせて防御レベル15以上に上がるまで防御しつづける。
4.防御しっぱなし(Rボタンセロテープで固定)でほっとく。
5.他のことをしながら1分に1度はチェックすればよい。
このゲームシステム周りも凄かったんだよな。
投げぬけ練習はもちろん、技表いらずの充実トレーニングはもちろん、
本当にCDゲーですか?と思いたくなる読み込み速度。
このスレ見つけてソフト引っ張り出してきたよw
贅沢言わせて貰えば
プラクティスで各々の攻撃技を出させる様にして欲しかったな・・・無理か
どの攻撃が判定強いかとか
どの攻撃はガード後の特定の技のヒットが間に合うかとか
一人しかプレーしてない身ではそう言うのはトーナメントでしか調べられんわ
おーっしゃ、向こうのスレとレス数が並んだぜ、記念にage
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 01:08:13 ID:hfqDL7wR
>>1 らんま1/2 〜爆裂乱闘編〜
あすか120%
デッドオアアライブ4
魔の祠、クラゲや掴み殴り禁止で挑んだら
フェレットにクマのワンツーでグロッキーされた後クマのアッパー→クマの薙ぎ払いで死んだ
HP200位あったのに・・・
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 22:30:01 ID:t9Bhjfbh
>>483 スライムのクチュ音では今でも抜いてます
トバルは1も2もやりこんだ
トバル神ゲー言うとネタ扱いされるが
本当に好きなんだよ
>>507 2Dだったらスト3かKOF98、KOFXIあたりだろ。
>>508 ってか数年前のPSゲーと張り合うDOA4ワロスwww
>>503 食らっても良いからずっと防御って事でつね。
ヤバかったら倒して寝る、と。
ところで、クラゲに対して立ちガードしててもたまに攻撃食らうんだが何?
放置してたらGAME OVERで萎えた事が数度。
>>513 軸がズレたんジャマイカ?
もしくは餓死
フェレットはケツ+屁+クマ薙ぎ払いでで200近く行くからなぁ
オーマ2の強制投げの判定にも入りにくい 後がよわよわだが
防御力無視て、RPGかよ・・・って思った
ソウルキャリバー3買ったけど微妙にトバル2に似た感じするかな、と
キャラが異常に多かったり技が簡単だったりするとことか
バーサーカーも強いぞ
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 01:41:10 ID:/tLKBgYi
右右G中
このスレ見て買ってきたが1時間で飽きた。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 20:22:59 ID:X4Ls7/5/
す る め げー
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 21:45:02 ID:RYsHj8zy
1時間じゃこのゲームの要素の2%も遊べてないだろう。
1時間ねぇ
そんときは奥義で倒すのにこだわりつつノークに詰まって顔真っ赤にしてたな
昔の俺は色々と無様だった
だが闘神伝には勝てまい
はいはいそうだね
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/07(火) 00:13:34 ID:rTYdkQxZ
でっかくなったりちっさくなったりする裏技
グラフィックはたしかにPSトップクラス
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 03:27:49 ID:AxmhMFfj
2は1に比べて格段に進化してるよな
ま、1が酷いってのもあるけど
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 13:02:49 ID:FzU8JAYp
ナンバーワンなだけにトバルはナンバーワンが最強なんだよw
値段がなw箱説付未開封で10円
10円…チロルチョコ1個分、和田のプラモ10機分か。
こんなスレがあったか
もう手元に無いが
未だにトバルが最高の格ゲーだと思うよ
おまけモードも面白かったなー
なんつーか、操作に対してのキャラの反応がすごく気持ちのいいゲームだった
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/18(土) 11:09:46 ID:QMoaioU7
ソウルキャリバー3
鉄拳3とトバル2とジャスティス学園がPS1の三大3D格闘ゲームだと思う
FISTが一番だろ
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/19(日) 18:04:37 ID:aFhrw4Ru
ふむ、PSPでPS公式エミュレートか。
携帯トバル2、いけるんじゃね?
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 00:57:07 ID:3GzgKqY6
操作性は問題なさそうだね。PSコントローラに合わせて作られてるから。
○ボタンを使わない
トバル4人対戦できるようにしてくれ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 21:18:32 ID:RQupuorX
トバル懐かしいなー
未だにこのゲームを超える格ゲーないと思ってるよ
トバル1が出たときまだアナログコントローラ普及してなかったんだよね
1もアナログでやると面白いよ!2ほどじゃないけどね
体力無限で延々対戦してても飽きないのはトバル2とスト3だけ
奥義と後ろにコケるの削除して
アナログ操作だとダウン投げが出なくなるの直して
絵はそのままでもいいから、PS2で復刻してくれんかな・・・
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 19:10:28 ID:0fEXB24E
勝利ポーズの最中にアナログコントローラのアナログスティックをグリグリ動かすと、自キャラの目玉もグリグリ動く。
って言うのは既出か、な。
鉄拳5買ったらまんまクエストみたいのがあってワロス
浮いてるクリスタル取るのは1のクエストだし
550 :
くまの肉:2006/03/32(土) 22:52:46 ID:ND8er3qI
トバルナンバーワンのクエストのウダンズダンジョンクリアできた?
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/32(土) 22:59:26 ID:8Wpca3QR
このゲームすごく好きなんだけど、友達で好きな奴いなくて、
対戦ができないのが残念。
このゲームが発売された時、他の格闘ゲームは遅れてると思った。
エアガイツもすきだな〜
スクウェア製の格ゲーはキャラがかっこわるいやつばっかりで魅力感じないんだよね。
FF7のキャラがエアガイツに出た時だけ少し興味持ってプレイした。
オリジナルキャラはダサダサで使う気になれんかった。
ダッシャーとか素敵やん
あのセンスはずば抜けてるよ
>>552 スクウェア製?トバルやエアガイツはドリームファクトリー製だと思うが。
スクウェアはパブリッシャーね。
まぁドリフのキャラデザが軒並み悪いってのは確か。
エアガイツの絵師は好きだけど。
個人サイトで絵描いてたアマをスカウトしたんだっけ?
>アマ
な、女の子ちゃんだったのかー!?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 20:19:38 ID:dxE16D2y
トバル3製作発表キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
>>559 ageてるし嘘くささ満載なのに、というか99%嘘なのに、それでも
[トバル3 制作発表]
で検索をかけた俺の気持ちがお前に分かるか?
トバルへの愛深き故にトバルを捨てた俺の気持ちが分かるか!!
ぶっちゃけシステム継承した上で、キャラをなんとかしてくれればそのほうがいい。
トバル3というタイトルだったらちょっとガッカリする。買うけど。
>>560 君のトバルを慕う心が私に非常に良く伝わったよ
>>561 お前もまた・・・孤独。
台詞が違ったか。テヘ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/18(火) 21:56:11 ID:nkpNgYPb
トバル3早く作れ
トバル2は俺のグループでめっちゃ流行ったから対戦には困らなかったなぁ
ただ、当時の俺の格ゲーのレベルが
「一番ハマったトバル以外の格ゲーは超武闘伝2」
だったから、全然やりこんでないけど
キャラのサイズ変える裏技、トーテムポールみたいなヤツでやると
ものすごい勢いですっ飛んでリングアウトしたよね
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/20(木) 07:58:44 ID:AjJuvKqA
PS2でやったらクエストでフリーズしまくる。
いちいちPS引っ張り出してプレイしてる。
>>565 ググルとヒットするぞ。
このスレが('A`)
569 :
おもろいけどむずい:2006/04/22(土) 21:25:16 ID:Pl90ioZ3
基本キャラ10人全員でトーナメントクリアしたのにトーテムが出ない・・・
なぜ? ほかに条件があるのか?
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 00:06:10 ID:wQ5PFZKA
全員同じ難易度でやるんだよ。
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/23(日) 00:20:17 ID:ROAj861Q
そういうことはPSPのDBZ真武道会をやってから言ってみなされ。
ストーリーはゴジータ初登場の映画のやつをちゃんとブウ戦後のやつに
書き下ろしたシナリオだし。
PSPの操作性の悪さも感じられない。
コンボも定められた以上のやつがあるし。
もうスレも随分進んでるので、
出来ればアンカーを付けて言ったほうがいいと思います。
スレの話題が変わってる場合は、あきらめる事も必要です。
573 :
おもろいけどむずい:2006/04/23(日) 09:33:51 ID:fIxuRoMC
>>570 やってるし・・・ほかのキャラは全員出るのにトーテムだけ出ない
574 :
おもろいけどむずい:2006/04/24(月) 20:57:55 ID:g9p182Sd
もう1回最初からちゃんとやったら出た。全員いったつもりがいってなかったみたい・・・
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/24(月) 23:03:14 ID:YgwUU9rR
トバルNO.1が最強だった理由
それはFFVIIの体験版が付属していた事。てかエアリス始めからいるし
いきなりリヴァイアサン呼べる
576 :
おもろいけどむずい:2006/04/25(火) 21:09:28 ID:q31mcWBI
タイトル画面をほっておくと流れる試合を全部見るとチョコボが使えるらしいがずっとつけとけば自然に使えるようになるのか?
>>576 なる。タイトル放置で一晩も立てば朝には出てるはず
中古屋を2件いったんだがトバル2うってなかった・・・
トバル1はイパーイあったんだが
昨日買ってきた
面白いよ
580 :
おもろいけどむずい:2006/04/26(水) 15:56:30 ID:0lJin6nu
>>577 確かに出たが一度電源消したらそいつだけまた消えてた。どゆこと?
582 :
おもろいけどむずい:2006/04/26(水) 21:38:38 ID:0lJin6nu
583 :
570:2006/04/27(木) 22:05:29 ID:LOWqp8y/
違う、その技はセーブしても意味ない。
ちゃんと使いたければちゃんとクエストすべし
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 22:33:49 ID:ATdXplWo
トバル2面白かったなぁ
8年ぐらい前に100時間以上遊んだよ
クエストモードの苛酷さが半端なかった
あれクリアできたやついるのか
585 :
570:2006/04/27(木) 22:42:09 ID:LOWqp8y/
ノシ
俺はたぶん300時間くらいやってるな〜。
オーマ1、2が異様に弱かったのを覚えてる
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/27(木) 23:13:51 ID:f7JGedhO
>>584 (´・ω・)ノシ
格ゲーは下手の横好きだけどなんとかクリアしたよ
全裸エポンで(´・ω・`)
このスレみてると作品はビジュアル(見た目)も大事なんだなーとオモタ
>>584 そんなに難しかったっけ?
強い連携で使う部位だけ鍛えまくったら簡単だったような。
あと、なんか合成して白い薬飲みまくった記憶がある。
590 :
570:2006/04/28(金) 10:19:59 ID:2W8ZRbiR
でもずっとガードで稼ぐとか掴んでパンチキックとかしないと正直きついな…
下にはエルフとかピエロとかいて結構強いし。
そういえばオーマ2は強かったに訂正。強いというか噛られるのがヤバい。
タイミングわからないし超くらう
オーマ2は 体力の石 -26とか装備させて倒した記憶がある
592 :
おもろいけどむずい:2006/04/28(金) 21:40:47 ID:lUe44Pte
モンスター捕獲しようとしたらうまくできん。上手く捕獲するにはどうしたらいい?
593 :
570:2006/04/28(金) 23:21:00 ID:2W8ZRbiR
体力は4分の1だよ。
そして、ちょっと距離をおいて投げたら楽。
オーマ2にはしゃがみガード
少なくとも噛まれはしないし威力のでかい中段は見てから立ちガード出来る
595 :
おもろいけどむずい:2006/04/30(日) 10:24:43 ID:0NTFLLvt
質問ばっかしてわるいんだが、リプレイの「試合を記録する」は1つのファイルに何試合ぐらい入んの?
このゲームのコンボムービーとか無いの?
ジャスト入力のエフェクト綺麗で、ムービー作ると美しい映像になりそう。
見てみたいなぁ。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/01(月) 13:50:57 ID:g9nv+vO4
初めてやる人はオプションの映画館を見れ!
598 :
おもろいけどむずい:2006/05/02(火) 16:05:53 ID:dBSINlhI
クエストモード一番行きやすいキャラって誰?
俺的にはオライムスやホムが結構行ける。チュージやとすぐ負ける
このゲームのトレモは評判がいいからほしいんだけど売ってないんだよ…
もう一つのスレにコンボ動画のURLある
実用性ほとんどなさげだが
504円で売ってたから、買ってきたよ
久々に遊んだが面白いな
ドリームファクトリーってどうなったか知ってる人居る?
バウンサーの失敗+スクウェアのエニックスとの統合で
もはや存続は絶望的かと思ってはいるんだが…
好きだったので続いていて欲しい
コンボ動画の
ドクターVの上段硬直後の瞬間ダッシュ上段や
チュージの150コンボのディレイ崩山掌とか狙って出来る気がしない
エアガイツ作った後に、主要メンバーの木村氏と池渕氏が辞めちゃったそうで。だから残ったのが石井氏だけであんな有様になっちゃったとぉ…
>>598 チュージ4G中中からのコンボと掴み蹴りだけで余裕だったよ。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 17:57:25 ID:RAG+PuLd
こんなスレあったのか・・・
同士がいっぱい居てうれしいな;;
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/05(金) 22:08:07 ID:q9GKP6OE
トバル2かぁ…、かなり面白かった。またやってみようかな。
>>600 遅くなったけど情報感謝!
コンボ動画見て改めてこのゲームの底を知った。
自分で使ってたエポンとチュージ以外は初めて見る連携ばかりで驚きだ。
ジャスト入力のエフェクト、シンプルだけど綺麗でいいなー。
俺もはまっていたな〜
最初はチュージ使いだったけど、
魔の祠がどうしてもクリアできなかった。
イールでなんとかクリアしたのを覚えてる。
トバルのクエストモードのようなものを求めてクリムゾンティアーズの中古を買っちゃったオレがきましたよ
なんでたった600円で売ってたのか、プレイしたら理解できた
ところで拳獣ってどうなったの?
ドリフ作品でマジに面白いと感じたのはトバル2だけだな〜。
ドリフはへんなの作ってないで、とっととトバル3出せ。
鳥山絵もDQ8・DBZのように、今の技術で作れば大丈夫だろう。
ぶっちゃけ、3が無理なら2のリメイクでもかまわん。
グラフィック超強化・キャラ固有ステージ・オン対戦とかあれば絶対買うから。
614 :
おもろいけどむずい:2006/05/06(土) 20:58:03 ID:z52vf1Iv
トバル2の動画あったんだけどどうしても見れない・・・
ちなみに俺は昔コード使って無理やり魔の祠クリアした。楽すぎておもんないから今は使ってない。
それとコード使うとクエストのモンスター(町人も含め)すべて使えた
トバル3はやってみたいけど、キャラクターデザインを鳥山明に固執することはないと思うなあ
↑
と英語で書いてある
>>611 拳獣は発売中止だったような…
秋葉原のロケテで1度やった事あるけど面白いシロモノじゃなかった。
動きがもっさりしててレスポンスが酷かったのを覚えてる。
俺が使った中国拳法を使うおっさんキャラはGガンダムの師匠と声が一緒だった。口癖は「やれるものならやってみろ」
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 11:24:40 ID:WcbPDkGA
なんかビームみたいなの出すコマンドってどんなのだったっけ?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/07(日) 19:40:06 ID:fqM4p3ZA
ずっとやってるけど、未だにクエストでくさった肉に火を通すやり方が分からん…
火って何?
透明になってモンスターに変わる前に火であぶる
>>618 しっかし、暴発しやすいコマンドだよなw
あまってるL2、R2同時押しとかにすればいいのに・・・
結構馴染みやすいコマンドだと思うが
矢を射るような感じで
じゃあ後ろ溜め前というコマンドでどうだろうか
中←←でも出る。暴発しやすい訳だ。
じゃあ→←→P+K+Gというコマンドでどうだろうか
>>625 そんなコマンド入れたら裸になっちゃうよ
一昨日買ってきたばかりだけど
基本コンボのまとめサイトでも作ってみるかな・・・
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/10(水) 16:43:48 ID:a9Qb+B1Y
SO3DC一通りやった後これやった。正直PSだからってなめてた。
少なくともSO3DCよりは断然60フレームって長所がシステムで生かされてるな。
クエストモードは力押しできるのが残念。対戦やりたいなぁ。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 21:00:22 ID:H65AKpWq
このゲームのクエストモードはずーっと神殿のダンジョンにはいれる裏技があるんだよね
@誰でもいいからトーナメントをクリア。
Aクエストする
B何故かジャンプ力が低くなっているので閉まった神殿のダンジョンの入り口でジャンプする
Cすると神殿のダンジョンに入れて経験値アップや金儲けができる(ダンジョンから出てもまた入れる。敵も復活している)
これトーナメントしないと3のようにならないのが嫌なんだよねー
嘘だと思うなら試してみろ。これで封印の迷宮楽勝だったから
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/12(金) 21:17:18 ID:JD2O3bLv
知らんかった、誰か試してみてよ
てか神殿がどのダンジョンのことかも重い打線
632 :
630:2006/05/13(土) 11:16:51 ID:PiIFIiWa
試してみてみい。神殿のダンジョンは砂漠にある
それ裏技だったのか
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/13(土) 16:54:09 ID:y51Znw2q
俺も試してみようかな
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/17(水) 21:01:27 ID:NeX6ZkDo
砂漠の神殿終わったら鉱山に行けって言われたけど鉱山ってどこ探しても無いんだが…
神殿へ行く砂漠の直前に分岐点あるでしょ、そこの左側の出口からいける
谷みたいなとこの一番下にあるよ。
>>630 試してみたらできなかったんだけど。
封印の迷宮クリアしてからは行けないのかな?
神殿ののドームのテッペンでぴょんぴょん跳ねてても何もおこらないんだけど。
ジャンプ力も変わらないような気がする。
>>636 ありがとう
でもなぜかロックが外れない…
砂漠の神殿終わって町の人全員に話しかけたのになんで開かないんだろう
638 :
630:2006/05/19(金) 21:51:56 ID:2NbjAL26
トーナメントクリアした?
>>637 カギ貰った?砂漠のダンジョンクリアしたら、砂漠にある建物に入って人から貰った。
確か砂漠出るときと同じ建物が反対側にもあるからそこでカギが貰える筈
640 :
630:2006/05/20(土) 15:00:21 ID:13Wd6QVc
トーナメントはモンスターや今育ててる選手でクリアすると3の様になるかも知れん
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 18:39:31 ID:1sgLWxR4
ネタ乙
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/24(水) 23:00:04 ID:t+ggAgiz
間違ってダイナマイト食っちゃったよ
すまねぇジジイ
643 :
kof:2006/05/25(木) 19:16:05 ID:uBDueQei
今日300円でかってきました帰ってします(^O^)/楽しみ
久しぶりに魔のほこらに潜るか…
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 01:47:20 ID:4jhj4uTO
魔のほこらにオオイカリマーク様が出て来たら最高だった
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 03:47:19 ID:hkrN7Vv6
チャコレベル99データを手にいれたらやるのがアホらしくなった
カラーチェンジ済のエポンにゼリーでコマンド投げをかけてみた……
何回も……
何回も!
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/26(金) 15:31:53 ID:61/Sik16
>>646 俺もそのデータ持ってたが最後のダンジョンで強制的に
全てのレベルが1になるからそのデータでもクエストはクリアできない。
ラスト
トバル3出ないかなー。
キャラは全部入れ替えでいいから。
エアガイツになる罠
前にトバル2やりこんでたから、家庭用バーチャ・キャリバーなどのGボタン設定はいつもR1にしてる。
保守
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 16:58:23 ID:EHMgstTW
ひっさしぶりにやったらてげおもれー
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 17:08:53 ID:IYfDGxjB
エアガイツおもしろかったじゃん
あれダメなのか?
ダメじゃない
そう、ダメじゃないという感想だった
最近トバル2買いました
とても面白いんですが、クエストで疑問があります
最初のダンジョンでいくら防御しても全くガードレベルがあがりません・・・
これってバグですか?
>これってバグですか?
ワロスwwww
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 19:45:48 ID:UVBq84Ho
バグだからメーカーに送って交換してもらえ
ガードレベルは肉食って上げろ
自分のおつむが弱いのを、バグの所為にしてはいけませんよ
変な質問してすいません、レベル上がりました
これってガードした分だけ経験値がもらえるのではないんですね
それにしてもあがりにくい・・・肉かドーピングで頑張るか
魔のほこらに入る直前にハイパー薬を飲みまくって、
長時間ハイパーで魔のほこらの序盤を猛進するのは俺だけ?
むしろオーマ直前で無敵、ハイパー、鉄人の薬を飲み両方瞬殺した。
666 :
おもろいけどむずい:2006/06/14(水) 21:08:27 ID:BxG5RVmH
魔の祠久々にやってみたがむずい・・・・遺跡の後半キャラにすぐやられる・・・せめて神殿のクラゲまではいきたい
掴み・くらげのレベル上げ 石とか敵に装備させるとマイナスが無くなるとかのテク知らなかったあのころ
80モルで売ってる薬やクラゲによるガードレベル上げを知らなくても
最後の一個前の洞窟(封印の遺跡だっけ?)まではクリアできたけど
能力が初期化する最後の洞窟(魔の祠?)はクラゲ使わんと何回やってもクリアできん。
669 :
まあくんちゃん:2006/06/16(金) 21:49:06 ID:VlsvBbKx
ワイバーンでクエストモード超巨大
エアガイツのラスボスはトバル2の犬
少しのぞくだけのつもりが一気に全部読んでしまったww
なんて懐かしいんだ、、、、
まだ2〜3人クエストで攻防レベル99にしてない奴がいたっけな、
どうしよう、久しぶりにやろうかな。
そういえばクエストの、薬で金稼ぎの話が出てないな
トバルのシステムで天下一武道会のゲーム出して欲しいよ
スーパーサイヤ人になったらハイパー化で
遺跡のダンジョンでモンスターを捕まえたいんだけど捕獲の石が出ない・・・
>>672 トバルが売れなかった理由を考えてみるがいい
ハードCPU相手にゴースト系の下段連発するとアホな展開に
しかもそれだけで勝つ事もあるし
676 :
まあくんちゃん:2006/06/21(水) 22:16:04 ID:vUBLDg7T
てかくらげで防御力上げまくったら普通にクリアできた
トバルの最大の敗因はキャラデザが鳥山だった事じゃねえの?
かっこ悪すぎだろ…
だれがあんな怪獣やら使うんだいい加減にしろ
主人公もスッパマンみたいな顔してるしよー畜生
そんなショック死しそうなモノ見せんな
>>678 予想通りの評価。
ドリフは期待を裏切らないな。
まだだ!まだ解らないよ!!もしかしたら!アレが、ひょっとしたら、、神ゲーに、、、、なるかも、、知れないじゃない、、、、
そうは言うがな、大佐
もうちょっとなんとかならんかったのか、と思ってるやつは多いと思う
保守
ボックスマンの技って
→+
→→+
←←+
ガード+
ダッシュ+
以外にないの
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/05(水) 14:06:05 ID:FHKVSDEb
687 :
サブリナ:2006/07/12(水) 21:52:44 ID:aOExh+ab
トバルやってる皆さん!
初めまして‥(^o^)/
僕は最後のダンジョンがクリアーできていません!
ロボが出てくる所で腹が減って倒れました!
食べ物食べまくって防御力あげすぎたんだ‥(-.-;)
最後のダンジョンはどんな敵が出てきますか?
688 :
サブリナ:2006/07/12(水) 22:59:48 ID:aOExh+ab
このゲームはゴーストが面白いですね!(^_^.)ニョホッ‥
下半身が無いから、下段が当たらないし‥中段か投げしか効かない!
最強キャラ?( ̄▽ ̄;)
689 :
サブリナ:2006/07/12(水) 23:18:38 ID:aOExh+ab
すみません‥エアガイツってどんなゲームですか?
(^_^.)?
正直、ニョホッにワロタ
691 :
サブリナ:2006/07/13(木) 00:36:30 ID:SuDCpiwX
鉄拳のサイトに出没しまくってます!サブリナです。
(^_^.)ニョホッ‥
692 :
サブリナ:2006/07/13(木) 01:19:35 ID:SuDCpiwX
あと‥パワーストーン、クラウドとティナが出てくる3D格闘ゲーム面白かったですょね?
ティナがロケットを撃ちまくってたような‥!(^_^.)
693 :
サブリナ:2006/07/13(木) 15:02:29 ID:SuDCpiwX
最後のダンジョン、36まで行きますたー(^o^)/
水色の猿と鉄拳のスティーブのターンパンチみたいな技してくる奴も出てきたし‥( ̄▽ ̄;)
>>693 お〜、もう少しでクリアだったのにな。惜しい。
慣れれば体力も腹もデフォルトで大丈夫になるよ。
中段連続ヒット技(ダウン)があれば楽なんだよね。特にチュージは。
クエストモードを2Pコスで始め、一度セーブして終わり
再度そのデーターでやると、1Pコスになってしまうのですが
2Pコスで再スタートする事は不可能なのですか?
696 :
サブリナ:2006/07/13(木) 17:29:34 ID:SuDCpiwX
694さん>もうクリアーの仕方解りました!(^o^)/
クラゲの攻撃を防御してたら余裕で、防御力上がりまくり!
後は‥いかに攻撃力を上げるかにかかってます!
しかし、特別な敵キャラは今の所出てきてないような‥もしかしたら、あのデカイ恐竜が最後のダンジョンにしか出てこない奴かも?
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/13(木) 23:04:56 ID:0IWnX1ZL BE:206610672-
>>647 ぜりーのネチャネチャやるあの投げだよな?
あれってどうやんのさ
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 03:41:19 ID:bm0bbo5C
お前等この俺を差し置いて随分と楽しそうじゃないか
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/14(金) 21:08:56 ID:BSOdCdY0
>>697 連打でネチャネチャの回数が増えたり背後からネチャネチャできたら良かったと思う
女キャラがもう少し美人ならなお良かったと思う
鳥山キャラじゃなければ、と言いたいのですか?
いい仕事をするほうの鳥山と
わりとダメな感じのほうの鳥山
704 :
医者:2006/07/15(土) 16:04:34 ID:kqA1i+9a
皆さんこんです〜
正直、何でも聞いてください!
今まで攻略サイトに行った事無かったのです
僕的にフェイが一番クエストやりやすいです。
中断蹴りが最強です^^;
皆さんは何使ってますか?
マークは強いけどウダンは弱い…
こんです
俺はドクター・チャコ・オムライスを使ってますよ
クエストクリアもこの3キャラ
ドクターの技がわかりやすくて好きです。
←中>←中>G←中・中・中>→下が簡単で好きw
トバルの話がまだこんなに続いてるのに
びっくり・・・
そういえば、クエストモードでやたらと敵が
出口でもない地面に落ちていく事があるけ
ど、そんときってなんか虚しいよな。
トバル3をPS3で発売汁
モンスターのコマンド表ってゲーム中にみれないのね・・・
どっか載せてるサイト様ないかな〜
女性キャラに対してゼリーの
→→G中
どうみても腰ピストンの強姦技だww
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/25(火) 00:25:00 ID:iFW+e8AP
>>709 良くやったよ
特に下半身肌色のエポンと裸のチャコにネチャネチャと
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/27(木) 23:06:30 ID:ZgS/NAik
age
ええい、ゼリ×マリ派はいないのか!
マリーもありだと思う
一番ボインだし・・・ゼリーに犯され役としてありあり!
ゾンビの→→G中もエロイ
マリーはないね
ムッチムチネバネバグチョグチョ
718 :
俺より強い名無しに会いに行く:2006/08/02(水) 21:24:23 ID:+racTiNE
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 01:17:24 ID:GJqfqMuH
さぁ
うわぁ・・・
こんなにトバル2を熱く語るヤツが多かったとは・・・
3D格ゲーってやる気ないけどトバル2だけはやってるな
クエストモードがヤバいな、こんなゲームを待ってたんだみたいな?
アクションRPG大好きなんだよオレは
あと現実で戦ってもトバル見たいだなぁって思うくらいうまくできてる
オレはみんなが弱いっつーオライムスつかいじゃい
え?オムライスって弱かったの?
弱いけど美味しいよ
まあオライムスはキエンタックヒール(中、中)一つで
クエストモードをクリアできるキャラだな
今クラゲでレベルあげてる
てかクエストの解説もっと教えてくれてもいいのにね
透明人間の使い方なんてこのスレ見るまで知らなかったよ
オムライスの立ち上がり途中、→中の必殺パンチがいいね
クエストのガード甘い敵達にかますとメチャ吹っ飛んで笑える
オライムスの名前がオムライスじゃないって気付いたのはかなり後だった・・・
→中の腹筋パンチが痛そうだな
オムライスのデンプシーロール使えねぇ…
少なくとも一歩>>>>>>>>>>>>オムライスってのはよくわかった。
オムライスで頭の上で蹴りまくるのが好き。ノークにめくりで乗っかるとかなり入るよな。
あの技でよくクマいじめてたわ
今日魔のほこら初クリアしますた
命の石二つあったし
オーマに体力の石−20装備させたらどっちも一撃でした
オーマの最大ライフが1になって笑えた
鳥山明使いたいけどどうやったらでるの?
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/08(火) 14:38:37 ID:55TKDwZr
チョコボディスク
え…オムライスじゃなかったの…
本気でオムライスだと思ってたよ
鳥山キャラは全部シャレだからな
age
sage
トバル2以下の3D格ゲーってあるの?
FIST
ブルーブレイカーの格ゲー版
まあFISTよりは上か
普通にバーチャと鉄拳
ダンジョンクリアすると対人でも面白いように相手の攻撃を見切れるようになっていた
悟空とクリリンの気持ちが分かったあの頃・・
俺もクエストやってたら、足払いをガードできるようになったよ
クエストおもしろい
マルチうざ
さーてゼリーとチャコとエポンでオナるか
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 23:11:19 ID:H9kRH6pG
ドクターVでチャコを押し倒して腹をボコボコに殴るのが好きです(^−^)
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/24(木) 23:46:29 ID:2B7u8xs3
ゼリーが透明なのは犯られてる相手がよく見える為だったのかー!!!
鳥山キャラが駄目って意見出てるけどDBのキャラそのまま使えばよかったのに
そしたらブルマや18号をカラーチェンジしてゼリーで(ry
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 01:36:28 ID:rGf0f7W8
18号『くっ・・・あぁっ・・・!抵抗できない・・・・!!』
ぐちゅっ ぐちゅっ
前このスレを読んだとき、なんかの裏技を知りたがってる人が居た記憶があるんだけど、
掃除してたら昔のファミ通の切抜きが出てきてそれにトバル2の裏技がいっぱい載ってる。
質問してくれたら、該当部分をうp致します。
>>750 鳥山はこの作品では目を小さめに描いてますとコメントしてるから
別にダメなんじゃなく意図的なもんだろ。俺はトバルキャラの方が好きだがね。
キャラ駄目とか言ってる奴は正気なのか???
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/25(金) 03:23:39 ID:TA3HNYhW
sage
トバル3出さんかーい! 俺はキャラもこのままでいい
とにかく今でもやれるPSの3D格ゲーなんてトバル位だよ
本当に偶然生まれた最高格ゲーだな…
ドラゴンシェーディングの鳥山感を見てるとトバルは出した時期が悪かったかもな
鳥山じゃなければ10倍売れていた。絶対。
トバル2の音楽ってセガのSSTバンドっぽいな。
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/26(土) 23:16:55 ID:KQ6wk/iP
おまいらのおすすめカラーリング教えてよ
絶妙な裸配色でもよいので
お薦めできるかどうかはわからんが消房の頃チャコを金髪にして
ハイレグみたいな衣裳を黒にしてよく抜いてた。金髪=いい女で黒=エロというイメージだったから。
あと2Pエポンの髪を黒くしてシャツを白にして金髪チャコと並べて抜いてたな。
当時周りに白Tシャツ+黒スパッツの女子が溢れててそいつらをオカズによく抜いてたから。
抜きネタばっかでスマソ(´・ω・`)
しかしやはりスパッツは黒でそれを履くならシャツは白がいいと思うんだ(´・ω・`)
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/29(火) 18:30:32 ID:CoQ3xXB/
>>762 いいねーー。米国風金髪美女。スパッツもたまらないね。
俺はチャコの衣装をいかに肌色に近づけるかに四苦八苦してたよ。
31-23-16
が一番チャコの肌の色に近いかな?とか思ったり。
エポンはスパッツだけ肌色にするのもGOOD!!
それでゼリーに襲わせるとなお良し。
中学生の頃やって遺跡すらクリアできんかった懐かしい記憶を思い出して、
ゲオで買って(980円。意外と高い)今やってるよ
これアイテム選択のときアクション止まってくれないのと保持アイテム数が少ないのだけが不満
戦闘中に回復とかニトロとかもっと使いたいよ
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 00:16:35 ID:HH+HRaux
>>761 エポンをティファ風(ボインじゃないけど)カラーリングにするのがおすすめ
ps1の鳥山ポリゴンキャラがいかにキツイといったって、野村キャラよりはいいと思う
野村キャラみんな根暗っぽいんだもの
少なくとも鳥山キャラにそういうヤなふいんきはない
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/31(木) 12:09:08 ID:9WVBdUCf
ところで遺跡ででてくる緑色のデカブツってどうやって倒すの?
投げでいける
掴んで凹って攻撃力上げまくり
でかいハンマーの機械がお気に入りだった
パイルバンカーでトーナメントやるとあっさりだな
HARDクリア後のロボおどりがキモイ
マニュアルに書いてある「よじ登る」って使うところあるの?
遺跡入る前の段差くらいしか思いつかないんだけど
エポンをスパッツ肌色にして、犬でダウンさせて→下が抜ける
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/01(金) 23:17:26 ID:IMIQjqdJ
上達してきたらクラゲなしで進むと面白いね
昔はむずすぎてこせなかったが
ちょとした疑問
・ダンジョンマップの赤い線の意味は何?幽霊(移動する青い火)倒すと消えたりもする
・幽霊の出現条件は?階ごとに数が決まってる?
幽霊に関してはフロアによって数が決まってるような気がする…
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 12:57:41 ID:Gg/j2QSL
マップの赤い線は敵に出会うと仕切りができる場所だね
青白い魂は時間ごとに無限に出てくる気がする
くらげダンジョンに備えてお肉がほしくて無意味に粘った覚えがある
赤い線が消えるのは初めて聞いたな・・なんだろう
ちょっくら潜ってきます。もちドクターでノシ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/02(土) 16:09:44 ID:Gqfi52pE
ファーストの時のウダンは神
いまさらだけどネットで裏技調べたら
>→、→、ガード+中、でチョコボに乗ることができる。
マジだった
あと「記録した試合からモンスター作成」の組み合わせどこかにまとめてないかな
No.70 FATHER は出てきたけど状態FindでCatchにならない・・・
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/03(日) 14:32:16 ID:G2JotTGF
本当に3出して欲しいよ
キャラと技増やして 画面キレイにしてね
奥義は削除
奥義はあっても使わないからなあ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/03(日) 20:34:44 ID:8/xp/7Ab
フェイの奥義の使いにくさは全キャラトップレベルだね。
3欲しいなあ
プレステ1の時点であの綺麗さだったから
プレステ2ではかなり綺麗になるだろう・・・
その画質でゼリーでチャコをドロドロにしたい・・・(*´д`*)ハァハァ
ゼリーは今までの固形よりももっとネバネバな感じで再登場して欲しい
3出すなら効果音をもうちょっと重めにしてほしい
どうせならPS3で出て欲しいよ。あとゼリー様の人気に嫉妬。
うらやましい…うらやましい…ちくしょおぉぉーーーっ!!!
強いというかこれは単純にRGBの足し算引き算で色を作ってる。
それで、合成前の2つの各成分の和がそれぞれ229以上になると白い薬が出来上がる。
だから白い薬がほしい時は、とにかく合成し続ければいつかは白い薬ができるってことになる。
また、表にあるとおりさくら色やコハク色などの明るい色と合成したほうが白い薬を作りやすい。
スレ違いだけど個別スレ立てるような話では無いのでここで。
PSオリジナルの移植モノでない格闘ゲームではトバル2が最高と思うけど、
同じPSオリジナルでZERO DIVIDEってあったじゃないですか。
色モノ的なんだけど、キャラのバリエーションとかではあれも結構良い出来だったと思います。
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 12:36:03 ID:XeGbEqNv
試合中にキャラの大きさを変えれるようにすれば負けない
1難しかった気がする、2はかなりやったな
>>789 “あの”るろうに剣心と同じなんだよね、製作したの…。
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 21:14:54 ID:jZ5+ipbQ
チョコボの不思議なダンジョンで
全キャラ使えるデータあるのしらんの?
エアガイツの方が面白いよ。
じゃエアガイツやれw
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/12(火) 11:10:28 ID:QsjgF3Yd
敵に石ぶつけて呪われてるかどうかどこではんだんするの?
>>796 防御の石だったら、一発殴ってから石ぶつけて、もう一回同じ攻撃した時の相手のダメージで判断する。
体力の石はぶつければわかる。
腕力の石等は相手の攻撃受けたりすればわかるけど体力が無駄に減るからやめたほうがいいかと。
満腹の石はわからんと思う。
防御の石以外は、全部ノーマル体力の石に合成して、敵に投げ付ける。
で、敵の体力が増えたらそれを防御の石なりに合成させると。
減ったらまた敵に投げ付けノーマル体力の石に戻すと。で、また新しく出てきた石を合成。
白薬があればまとめて装備して識別すればいいし、無くても敵に2回くらい投げ付けてれば
呪いが付いててもノーマル石にはなってるしね。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 11:20:12 ID:ovNXOkdm
クラゲやったけどそこからすぐ下降りて行ったから
攻撃力弱すぎて倒せなくなった
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/13(水) 20:45:54 ID:ZLA7gFXJ
トバル2のキャラの多さは、未だに格闘ゲームの中では最大の数。
NEOも負けた
キャラ多いのはいいが、色違いモンスターには性能の違いってあるのか?
モーション同じなのは仕方ないにしても、攻撃力とかスピードとか
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/14(木) 11:40:51 ID:Tgye7w99
エアガイツのクエストがやりたい
石ってさ、キャラクターに装備させると±の絶対値が減るんじゃなかったっけ・・・?
捕獲石以外の黄色ネーム石はしきべつ薬or実際装備が定石だと思っていたんだが
+は減らないんじゃなかったっけ?
−の状態なら敵に投げてけばどんどん0に近づいていくけど
0になったらもう増えない。
これは呪いがあってもなくても同じ。…だった気がする。
防御の石は高く売れるから呪いがあっても持ってる価値はあるよね。
個人的に満腹の石と握力の石はしきべつの薬があろうとも見つけたその場で捨てる。
今日買ってきた
とりあえず昔うpされてた技表が欲しい
>満腹の石と握力の石はしきべつの薬があろうとも見つけたその場で捨てる
すげえな・・・もし+ついた石じゃないかと思うとやっぱり自前装備orしきべつしちゃうよ俺は
あと石の識別方法は店で売る時の値段でどれだけ+か−わかる
809 :
805:2006/09/15(金) 20:31:08 ID:U53YtHvW
>>807投げ自体あんまり使わないからね〜。
満腹は、MAXが100のままでも餓死する事があまりないから。
満腹ゲージ伸ばすと肉の分のアイテム欄が開くのが良い
>>809 石合成とかしないのか?スマートでいいな
今、満腹ゲージ5/80くらいで鉱山ダンジョン内でセーブ中なんだが
このままクリアしちゃって城ダンジョンで腹がもつのか心配になってきたぞ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/18(月) 21:20:01 ID:krTJFxSB
何となく上げてみる
>>810 え?肉の分?アイテム欄は八つしかなかったと思ったけどそれ以外にも増えるの?
クエストやる時はいつも満腹度は200まで上げるのがデフォだったけどそれは気付かなかったわ。
>>814 満腹度上げとけば肉を持ち歩かなくていいだろ、って意味じゃ?
あ、なるほど
満腹100切るあたりだと少々きつい時があるね
攻撃UP・体力UP・胃拡張・しきべつ・2倍・白の薬(ハイパー・透明)を
持って入ると良いよね。不明の薬は全て敵に投げてしまえる
満腹度最大にするのに必要なのは600モル。防御の石約一個分だ。
他に比べて金かからなくていいよね。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/26(火) 23:15:45 ID:P10UlcpU
このスレ一通り読んで感動した言葉。
>>612 「とっととトバル3」
>>811 60モルの薬を買って飲むのを満腹UPが出るまでやり直すのはどうだろ?
>>820 レスサンクス
うむ・・・手元に2倍の薬あるので待ってみるか
グリーンマン2度ぶっ殺しちゃたり
荷物整理のため命の石3個を穴の前に置いといてしばらくして忘れて拾わないまま
うっかり落ちちゃったりするたびにリセットしてたので未だに鉱山内部でセーブしたまんまだ
2倍の薬をまとめて使えば2倍、4倍、8倍、16倍……ウマーーー!とwktkしながら試したりしたものさ……
実際は2倍…3倍…4倍で最大でたったの9倍m9(^Д^)プギャー
ちなみに↑だと最大で256倍になるなw
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/05(木) 03:18:35 ID:UhtDUsve
2つ目のダンジョンで妙にHPと防御力の高い奴になぶり殺された
あんなのどうやって倒すんだよ…
石像かな?違うか?
投げに弱いヤツ(熊とかのデカ敵)や掴み足蹴りが効くヤツとか、色々弱点があるから試してみれ。
>>824 緑色の方は命の石落とすから出来るだけ倒しておこう。
足払い系の下段攻撃が利くから、立ち上がり際を狙っていけば余裕。
827 :
824:2006/10/06(金) 12:08:08 ID:CDxj3Xjy
巨人は投げ使ったら簡単に倒せた
でも今度は鉱山のゴーレムに苦戦
一応クリアはしたけど、ゴーレムが出るたびに恐怖におののいた
あれってダイナマイト以外に弱点あるのかな
数年前の記憶を掘り出して…。
ご参考になれば光栄です。
■遺跡ダンジョン
・紫の熊 >投げ(ハメれたと思います)
・青の一つ目巨人系 >投げ
・紫と金?の猿 >投げ
・redcap系 >落下ダメージ
(たしか半漁人みたいなのは含まれなかったと思います)
・ゾンビ系 >投げ…?
(相手もやたら投げてきたような覚えが…)
■機械ダンジョン
・浮遊物体(ボス含む)>落下ダメージ
■高山ダンジョン
・幽霊系
ジャンプした瞬間に出る蹴りで戦うと安全かと思われます。
攻撃時の色を覚えてガードし、直接殴り続けるのもありですが、
他の敵キャラより「投げ」の回数が多かった気がしますので、近づく際はご注意を。
・ゴーレム系
「投げ」と「落下」で、普通に殴るよりはダメージが入ります。
攻撃力が低いキャラなら、掴んでから蹴り続け、
ダメージが入らなくなったらいったん離し、
同じことをすると削り倒すことができたはずです。
*ちなみに高山から高山へ移動する場面では、ゴーレムと出くわさない通路があったと思います。
*ひょっとしたら出会う数が少なかっただけかもしれませんので、最期は殴り倒してくださいませ。
■迷宮ダンジョン
・星ゼリー >ガード後、カウンターで殴り倒す
・二刀流の人たち >投げ(だったかと…。痛すぎるので近づきたくないかもしれませんが)
洞窟内で、とくにゴーレムのやる気のない投げで断末魔をあげる冒険者が減りますように。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 16:32:54 ID:jYrjQDHK
>・二刀流の人たち >投げ(だったかと…。痛すぎるので近づきたくないかもしれませんが)
二刀流って掴めたっけ?
むしろ二刀流系は防御力低いから叩いた方が早いと思われ。
今日初めて魔のほこらクリアしました。
かなり強いと聞いていたので
二倍薬+不能+無敵で
オーマノーダメージ→紫石投げ
2はひたすらしゃがみからの中段攻撃で投げられずに
削って石で締めくくりました。
久しぶりにゲームで達成感を味わったなぁ。
エアガイツスレが無いからドリフなこのスレで言っておこう
エアガイツって自由すぎていまいちわからなかったよな
まずガードの段階で多くの人がつまづく
その辺3D格闘の基本を抑えつつ意欲的で面白いトバルは神
でも俺はキャリバー派
箱とか段差とかイランかったな
ハイパーがあればいい、あれはテンション上がる
スト2ターボみたいにハイパーと選べたらよかったのにな
保守アッー!
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/14(土) 14:17:18 ID:u+WYi1mu
現時点でキャリバーと鉄拳とバーチャぐらいしか、対抗馬がいないので
トバル2が今のところ最強でしょうね。
ロボットは空中コンボが効かない分だけ弱くなっているのだと思った。
このゲームはやりまくったが、チャコは意外と最強かと思っている。
「中・G」でガード崩し後「↑or↓」で横移動背向け後、「中」が
対コンピューターだとかなりの確率ではいる。
横移動背向け後はそのまま下段も可能なので、中と下の2択を迫れる。
対戦はやりまくってたが、チャコを極めてからは対人戦はやってないので、
対人戦でどの程度使えるのかどうかわからないが。
「中・G」のステップ中に、相手が立ちならガード崩し、
しゃがみなら「中」の肘打ちで2択を迫れる。これは対人戦でも有効なはず。
ガード崩し前のステップ中に2択、崩した後も選択肢が豊富で相当強いと思う。
ステップ多用で相当強いと思う。
あとは「G+下」押しながら「中」でかかと蹴りが出せるが、
コンピューターは下段かと思ってしゃがんだり、
ジャンプ蹴りしてくるので、かなり入る。
確か、←とG+中であて身投げもあったと思う。
あて身投げは、じいさんが一番有効時間が長い。チャコは短い。
トバル2は、技表に載ってない隠し技が多すぎたのが難点だった。
あとチュージは「→G中」でアッパーだけど、相手がバックダッシュしてる
ときはダッシュアッパー(←G中の2発目)になって浮かせれる。
そこからはG+上×2、上、←上中J中。
あと背向けから、隠し技があった気もするが、忘れた。これはグリンかな?
極めるほどに面白い。これより面白い格闘ゲームは無いと思う。
というか一日中対戦やってたからなぁ。
今やってみても、そこそこ楽しめるが、さすがに9年前?のゲームだから
動きがすこし鈍く感じる。
確かに対人チャコは脅威
中のリーチの長さとか立ち途中中ホールドの出の早さとか
細かくダメージを稼げるキャラだな。
あのステップは単体で多用出来る技という感じではなかったが。
俺もチャコに1票。
対人戦での中と下の揺さぶりが面白すぎる。
まじで誰か俺と対戦しね?
トバル2オフとかしね?
ハッキリ言って俺は弱いぜ
単純に強いのはチュージだと思うけどなあ。
それなりに使える下段が豊富だし浮かせ技が入りやすいし
↑↑中(1P側)が距離と角度によってはガードできないし
攻め手の多さでは抜きん出てるんじゃなかろうか。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 15:08:33 ID:n8sBy2wN
何百回かデモを見続けるとモンスターでトリケラトプスかなんかが出る
攻略本好きだなw
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 23:34:18 ID:s3jaomdk
ガードレベルってどうやってあげるの?ガードしてもダメなんだが…
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 00:03:19 ID:GFK88AJO
>846
攻撃を一回ガードするごとに経験値が1上がる。
それか食料を食べて満腹度の最大値を超えた分だけ経験値が上がる。
基本的にガードレベルは食料を食べまくって上げるもの。拾った食料はその場で食べてしまうほうがいい。
>>846 ある程度レベルの高い敵の攻撃をガードしないと経験値にならんぞ
プラクティスダンジョンで一番最初に出てくるグールの攻撃は
いくらガードしても経験値にならなかった気がする
こんなスレがあったのか
記念に書かせてくれ
トバル2は本当におもしろい!
しかも俺はクエストモードをまったくやっていない
ひたすら対戦とトーナメントを遊んでたよ
このスレ読んだらクエストモードにも興味が出てきたので遊んでみるよ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 09:59:06 ID:cl3P7IR7
サンクス。頑張ってガードレベルあげる
デモプレイのチュージとエポンの対戦に掴まれて
投げられようとしたときこらえる動きがあるけど
あれってどうやって投げられる前に堪えてんの?
よく分からんけど、投げる側がキャンセルかけてるところのこと?
投げる直前にガードを押せば投げキャンセルのフェイントが出来る(出来ない投げもあり)
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/20(金) 22:45:00 ID:lwOF4L3E
みんな知ってるかもしれないが
店で80モルの薬を買えば攻撃力か防御力があがるから
薬飲んでセーブかいてリセットしてまた買って飲むを繰り返すと
ホント鬼のように強くなるよ
チュージ イール ドクター チャコ グリン
が1軍じゃないかな
一番投げ抜けしにくい投げは?
チュージ・グリン・オライムスの正面組み十字キー無し投げのどれかかな
デフォ投げは連打でOKだから抜けやすい方じゃね
トバル2懐かしい… 隠れた名作だよねこれ
上の方で投げキャンセルの話題が出てるので小ネタ
Gで出始めをキャンセル出来る技
チュージ 下
エポン →上 →中 ↓↓(↑↑)中
ホム アメンボー(Gで即キャンセル可) →→中
フェイ →上 ←下 残雷手(タメをGで即キャンセル可)
グリン グースステップ(Gで即キャンセル可)
チャコ 強下 走り始めに中で出すテツザンコウ しゃがみ上 双撞掌(方向キー+下、G、J上)
エポンとチャコのは対戦でも結構使えると思う
デフォ投げは十字キー連打でも抜けれたはず。
トバル1のブレーンバスターとかの投げ抜けは慣れるのに苦労したな
>860
チュージでジャンプ着地際に下キャンセル立ち途中中J中中中とやると
慌ただしくて良い
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/24(火) 11:08:53 ID:AucOm0gd
エポンのお薦め空中コンボあります?
遅レスサマソ
>>851 サンクス
しかし、うちにはネット環境&その辺の知識ナス...orz
気持ちだけありがたく頂いておきます
ドラゴンステーキ食いたい
つ「焦げて無くなった。」
なんでホムはロボなのに物喰ったり腹下したりするんだw
久々にやったら鉱山2でつまってもーたわw仰天アッパーガードされまくりww
でも眠くなるしな・・・w
脳を含め体の内部は人間のモノを使っているのです
実はじいさんの病気で死んだ息子
なんかホムがグロく思えてきたw
昔よく同キャラ対戦で
停止スイッチ早押し対決とかしたな〜
ホムVS他キャラなら、スイッチ押せたらホムの勝ち。
相手はスイッチ押される前にKOできれば勝ちとか、
変な自分ルールでやってたw
確かトバル2のチャコは全裸版があったような・・・
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 00:25:18 ID:DnIJdb90
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 19:36:38 ID:3RyQBBNO
久しぶりにやろうと思ったら説明書なくして奥義の出し方わかんなくなっちまった
誰か教えてくれー
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:19:45 ID:iHNrrQIN
俺のグリンに勝てるやついるのかよ?
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 19:07:50 ID:P8opT0Pl
まあ勝てないよな
まず戦うことがないんだから
バーチャ5でいいじゃん
なんでこのスレが存在するのか分かってないようで・・・。
1月にアルティメットヒッツで出るらしいから買うぞ
中古で300円以下で買えるのに
それ以下の値段ならまぁわかるけど
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 10:25:02 ID:hpgoQj3O
トバル、ブシドーブレード再販age
ところでエアガイツは?
PS one Booksですでに出てる>エアガイツ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 21:02:06 ID:nwcUdl2R
魔のほこらは何階まであるの?
入ると初期化するから大変唯一できる事は
二倍やハイパーで999秒にしてからはいることくらい
いまのところ九階が最高
何回だっけねぇ・・・各ダンジョンのボス階と、鉱山の途中通路を除いた階の合計+魔のほこらラスボス階だよね?
30階ちょっとあるのかな?
このスレ見てるとチュウジのコンボ俺のと大分違うんだよな
俺のコンボは
G+←+中 中 で浮かせて
G+上 G+上 上 ←+中 G+→+下 ここからはキラキラジャストタイミングで
下 中 中 中 の11コンボ。
最後の3連続中のとこが難しいけど、相当なダメージ量になるからやってみてくれ!
最後の中が4回で12コンボだったかもしれない。
>>888 試しにやってみたけど初っ端から全然コンボが繋がらんぞ。
崩山昇で浮かせて強天蹴を食らわした後のG上上が絶対当たらない。
あと最後の強地残蹴は、跳脚にシフトはできても跳連脚にはシフトは無理。
今日トバル2買ってくる!
いってら。
発売当時、Vジャンだかの「コンビニ限定販売」って文字に躍らされて
親に泣きついてまで買ってもらったっけなぁ。トバル2。
893 :
891:2006/11/19(日) 21:38:47 ID:aZEyah74
ダメだ、チュウジ使ってるんだけど、
難易度ハードのトーナメントでウダンに勝てねぇwwwwwwww
ゆっくり楽しむのをオススメするよ。
慣れると、クリアする事自体は楽勝になる。
どうやって美しく勝つかを極めようとすると長く遊べる。
ウダンは下段タックルが多めだから下段ガードを多くやってると
勝利に近付けるんじゃない?
フジテレビの昼のニュース番組内でジジイとウダンのステージ曲流れたよ。
びっくりしたがやはりいい曲だった
そういえばトバルの曲は結構テレビでかかってるような気がするな。
いまBOXMANでついにクエストクリアした。おれ神wwwww
ウダンは
立ちガードしてると下段タックル
しゃがんでると中断タックルしてくる
プレイオンライン公式のトバル2の全コンボを掲載したサイトもう見られないのかな・・・
入り口すら見つけられないから消されたのか
>>900 詳しく!!
>>899 わざと端に追い詰められて、下段タックルをジャンプで避けてクリアとか
楽しかったねぇ。
トバル2の曲は当時でもイマイチだったなぁ
曲は1のほうが雰囲気あっていい感じ。
全てのキャラの奥義 右・中・右これ、全員共通。
グラフィック・演出面を次世代機で超強化したトバル2がやりたい・・・
ゲーム内容はそのままでもいいから。
それでもクソゲーになっちゃうのが今のドリフクオリティと予想。
再販版が出るみたいで期待しちゃうけどね〜。
>>901 プレイオンラインのページで全キャラの全コンボの組み合わせが技名付きで載ってた(ムーフーやウダンは忘れた
確かスクウェアとエニックス合併の時にリンク切れになった気がする
906 :
鳥山 明:2006/11/27(月) 22:34:12 ID:BXb9h/+c
019 HOUND
020 NEBAK
025 MAD PLANT
057 BLACK DOG
137 WHITE DOG
141 SUPER TRIX
153 BLIND MASTER
155 ANCIANT HORN
156 DUAL HORN
既出スマソ
ワイバーンがモノ拾えた事が驚きだ…
普通に遊んでる分には出来ないんだろうね。
死なないように必死だしな・・・
一回しか戦ったこと無いが。
その時は防御石−20くらいのかまして
ハイキック一発、ニトロかまして、炎2発くらい喰らいつつ捕獲石だったなぁ
俺は小人の薬と巨人の薬の2つをもってを持って
まず小人の薬をぶつけて攻撃を当てやすくかつ敵の攻撃力を下げて、
薬の効果が切れたら自分で巨人の薬を飲んで攻撃力を上げてなんとか倒したな
苦労してるなー 防御99にしたからわかんねえや
初めてワイバーンステージ行った時は場外の溶岩に落ちたら即死かと思ったよな。
羽ばたき攻撃の風圧で落とされると思い超ビビった。
>>910 これってプロアクションリプレイとか何とか言う奴を
使とモンスターでもクエスト出来るって事?
ウホッ カッコイイダンバイン…
しかし、食わせろ言うてる相手が変なポーズだな。
いやんプリプリッてポーズだな
921 :
910:2006/12/05(火) 10:40:43 ID:qX5fyiJ+
>>917 歩けるが、走れないので
遺跡ダンジョンクリアしたら、出入り口から登れずに糸冬
えーっ!
システムがこれほど細かいゲームもあまりないよな
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 14:31:33 ID:MCV1oHal
エボンうごかしてたら、青い光でるけりがたまたまでたんですけど、あれはどうやってだすんですかぁ??
→中← のタメだっけ?
エポンの奥義の掛け声怖い
でぃえっ!
ぐゎっ!
うりあ!
ぶぎぃー!
おっしたたたー!
ウホホッ
ブギイー!
クンニ!クンニ!クンニ!
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 00:53:53 ID:qq1KAy7G
ぅのーーホッ!
でっへーっ!
トバル2とわ懐かしいな
全方向に動けたり掴みからの駆け引きがあったり、投げ抜けの応酬、アレをゲーセンで出さなかったのが不思議だ
結局ゲーセンで出したのは超ショボverでクソつまらんかった
トバル2仲間対戦ではチャコをよく使ってたな
そのままの仕様で出す場合、使用するボタンが5つになる。(ガード、ジャンプ、上中下)
上
護 中 跳
下
こんな感じでボタン配置すればイケそうな気もしないでもない。
けど中指が疲れそうだ…
ドリフはトバル2が絶頂期だったな。
エアガイツ→バウンサー→クリムゾンティアーと恐ろしい方向に進化しちまった…
個人的にはエアガイツはアリだけどね。
俺はHORIの8つボタンのスティック使ってるが、
上 中 下
護 跳
こんな設定、Jボタンの位置に迷ったなぁ
つかJボタンを無くしてバーチャ式にすれば4つに減るね
しかし、あの当時で、よくあれだけの格ゲーを出せたもんだ・・・おそろしくセンスがいい
とか思ったもんだったが、ゲーセン版リリース以降の崩壊はなんだったんだろうね
941 :
鳥山 明:2006/12/20(水) 17:19:52 ID:0W4plAe/0
封印の迷宮地下12階中ボス
ワイバーン
942 :
鳥山 明:2006/12/20(水) 17:21:24 ID:0W4plAe/0
封印の迷宮地下12階ボス
魔王マーク第1形態
魔王マーク第2形態
943 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 17:56:00 ID:/nJctp1tO
トバル…はるか昔に友達の家でやった記憶が
たしかダメージが異常に高くてすぐ死ぬゲームだ
ダメージ分量は当時の他ゲームと変わらん気がするが・・・?
たしかに、適当にボタン押して遊べるゲームでは無かったけど。
俺のLV99チュージをアーケードモード(だっけ?)で使えば、
敵はすべて一発で仕留められるw
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 20:33:48 ID:xjEHTIko0
俺のレベル99チャコなら
敵は全て画面外の見えない壁に激突w
レベル99同士の対戦ってめっちゃ大味になるな
やったことないが、浮かしてしまえば即リングアウト狙えるし
トバルか…
俺、今は鉄拳プレイヤーだが
鉄拳は待ちやスカしが比較的強い
それに比べトバルはバックダッシュでこけたり、すぐ気絶したりと
逃げの戦いより攻めの戦い推奨って感じで好感あるわ
マリーの投げはもう少してかかなり性能よくてもいい
マリーはまだいいよ、ニワトリさんがいちばん技も読まれやすいし使えない
エボンも同じ、バーチャならパイ的位置づけだろうけど、技が単調になりやすく読まれやすい
チュージ、チャコは比較的強い、あとニワトリ除いた色物系も結構使えるw
ドクターのG・Gで格闘スタイルが変わる特殊スタイル(って言うのか?)も
使えるかどうかはプレイヤー次第だけどうまく攻撃をスカさせて反撃できた時は
すんごい気持ちいいよな。
実によくナジームッ!
全キャラ使用可能コマンドってなんでしたっけ?さっきまで
全キャラ使えてたのに…。
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/29(金) 10:16:42 ID:Z7EZBc3oO
あ
最近じじいのデスボールにはまってる
さすがにトバル仲間がいなくなったからなぁ
いまとなってはハマりようがない
ボタン数の多さだけは要調整だったかもしれんが、
ゲーセンでトバル2のままで出さなかったのがマジ悔やまれるね
PSPのDLコンテンツに出してくれんかね
スクエニはこういう安売りを嫌う会社だから難しいかも試練が
無理と知りつつトバル3をまだ待ってる俺ガイル。
脳内で続編妄想をアレコレ考えるのもそろそろ限界だ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/05(金) 13:20:08 ID:9fRubn8LO
無理だろうけどね
960 :
さ:2007/01/09(火) 05:55:25 ID:yOBJLU+2O
さ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/09(火) 05:57:43 ID:x4RWVjIoO
鉄拳が最高
鉄拳の次でいいよ (´ー`)
今時の格ゲーってどうなってんのか気にはなるな。
VF5やら鉄拳5あたりから全然見てない。
何か大きく変わった?
>>963 改めて言われてみればグラフィックが向上した程度かな。
トバル2は服装のRGB変更出来るし、何よりも一人用で育てた
キャラが対戦でも使えるし…まあ育成キャラの使用は
アーケードだからやらないんだろうけど、対戦内容は
最新の鉄拳とほぼ同点か。
さすがに技の数は少ないけどな
俺はトバル厨なんで他は好きません
今の格ゲーはどうか知らないけど
当時の他の格ゲーと比べるとトバル2は重量感が圧倒的だった
今更だけど、このゲーム、スーパーバイザーって坂口博信だったのね
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 04:34:46 ID:EagqoTuY0
>>907 ありゃりゃーついさっきAmazonで中古注文しちゃった
まあ、安かったから別に良いけど
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 09:50:34 ID:WhRH9lBuO
ツインゴッデスしかないな。あれは神ゲー
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 09:55:14 ID:jTPDrUISO
トバルてガチで初めて聞いた名前なんだが…
悟空伝説のがおもろいわぼけ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 11:14:00 ID:cyEUt7wwO
えっトバル2て何…?
クソゲーとして最強なわけ?
このゲームの先見性は未だに衝撃的。
分からない人は一生分からないよ。
ゲームって物の捉え方が違うと思うんで。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 11:34:45 ID:cyEUt7wwO
興味はあるがPS2買う金がねぇ…
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 12:09:02 ID:xWsPzc730
クエストモードで死ぬと
即「GAME ORVER」ってなるのが
なんともいえんいい感じをだしてる
>>974 3D格闘の歴史をリアルタイムで経験してないと分からないよね。
自分はこのスレを発見してから買ったんだけど、今だに3D格闘の
最先端に位置する部分があると感じる。
発売時期を考えると驚異的であり、逆を言えば現状のVFや鉄拳の
微妙な進化(ゲームとしての退化)がなげかわしくもあり…
>>975 ソフト自体はPS1だけど…
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 13:00:54 ID:I1RzRY5bO
まずキャラデザが糞すぎてやる気しなかったな
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/14(日) 13:10:56 ID:dL6VjL1o0
鳥山だからキャラデザ代としてはとんでもなくかかってるんだろうけどな。
それにしてもなんで鳥山はあんなキモイキャラにしたんだろ。
もっと普通のキャラも描けるだろうに。
鳥山忙しすぎだから
ゲーム業界は鳥山に頼りすぎ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 00:22:04 ID:XE2YlxkQ0
動画見たけど下段攻撃をしゃがんでガードじゃなくてブロックしてるのみて
感動した
マジで新作つくって出してほしいあと鳥山はミスりすぎだろw
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/01/15(月) 00:32:43 ID:H5wn3Wap0
エアガイツがあるじゃない
>>981 >下段攻撃をしゃがんでガードじゃなくてブロック
初めて聞いたんだけど どんなテクニック?