【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者38
>>1 猫アルクの正式使用コマンド出たんだから
テンプレも改正しろよボケナスったく使えねーな
3 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/01(水) 03:33:38 ID:rHvHxd+E
乙
>>1 お疲れ様
___,.、
┌-一'"__ ヾへ、
! 厂 __ ヽ
! / 「 `√ヽ 〉
l/ ,' | F`'1} ヽ{ヽ
ノ ノ ! |_,ィr≦! ト{
} ,.r′ ノ ノ''彷}Y ノY
(\ L/ノ / ,.イ ゛ ̄〈 {ノ、 /)っ
⊂ ヽ{ハ ,ィ' / 、;!. ノ} 〕/ (っノ
\ 〈 ハ! { ‐― /,{///
ヾ} |ヽト --イ !〔//
.\ ):::V:::::ノ~, /
フ─────{::::::|:::::ヾノ──────ゥ!!!!!!!!!
|:::::|::::::::/
|;;;;;|;;;;;;;{
|:::::::::::::::)
{V⌒ヾ/
|/ /
( , /
| |、
| | \
|__/\入
}:::| ):::ゝ
ノ:::::)⊂ノ
(;;;;;/
_,-- ̄'”ー-,,_
ヾ.,' .、'r`
iリ込从ムメリ i
i⊂|⊃⊂|⊃ i
ii、 ω ノ}ii<
>>1乙
( ),`==='从iリリ
', `ヽ
まだまだキシマックス修行中。
立Cの振りの速さとか把握しきれてなくて
浮いた相手の拾いが安定しない。。。
ところで、うまいひとになると
サンジョウエは全然使わないもんなのかな?
ワラキアの朝
さっちんと朝食たべてくる
おまいらいつもいるな。
初心者にも分かる「ここが強い弱い」講座 Vol.1
まずは強キャラとされている所から。
・秋葉
距離を問わず、地上空中を問わず攻撃手段があり、性能も良好。
起き攻めや近距離での崩し手段も豊富
攻め込まれたときの逃げ手段にも事欠かない。
いざと言うときにADでの切り返しも強力。
防御力も高く、弱点が見当たらない。
・ヒスコハ
単体でも充分強いのに2人で波状攻撃が飛ぶ。
翡翠、琥珀共にオプションとして行う攻撃に選択されている技も強力。
・ワラキア
長い。相手を近寄せず戦えて、近寄られても各種A攻撃の性能が悪くないので
切り返しも効く。大振りな技が多いがガードさせてしまえば多段なため
距離が離れるので反撃を受けることはほとんどない。
Hit数が多くて補正がかかりまくるせいが、1コンボのダメージは低めなのが難点。
天敵はシエルのセブンスヘブン?
・遠野志貴
各種A、空C屈Cの強さが際立つ。
スピードがあり移動距離も長いステップダッシュで接近も素早い。
地味だが確実に有利な状況を作りやすく、着実に相手の体力を削れる。
遠距離の攻撃手段が無いが接近が素早いので問題にはなだないだろう。
全体に地味で華に欠けるのが玉にキズ。
初心者にも分かる「ここが強い弱い」講座 Vol.2
・赤主秋葉
秋葉の色違いみたいだが似て非なるモノ。
空2Cを失ったことで起き攻めの強烈さを欠く。
ダッシュが異様に早く空中ダッシュ2回可能で機動力は非常に高い。
ADの厨性能は健在。しかし防御力は低いので1ミスが命取りになりやすい。
・七夜志貴
屈A、空A、前ダッシュの性能は健在。
屈Cの発生が遅く、繋ぎが遅れたりすると屈Bから繋がらなかったりするのが痛い。
屈Cの発生以外の性能は良好なので鍵になるのは間違いない。
必殺技もガードされると反確が多いので出し切りは×。
リアクトと比べて弱体化したとは言え、22Bをうまく使えば機動力は高め。
ただし防御力は低いので、赤主秋葉と同様、1ミスが命取り。
・翡翠
EXほこり(623C)を絡めた固めが強力。
ループコンボ(地上受身可だが接地が短いので取りづらい)の存在
で1チャンスで叩き込めるダメージも大きい。
リーチにこそ難があるが、発生と判定共に良好。
各技クセが強いので慣れるまでが大変かも。
・琥珀
早くて長い、頼れる攻撃が多い。
横に強い空B、かなり高い位置で当てても地上で繋がるほど仰け反りの長い空C
ジャンプ防止などのけん制に強い立Bが軸。
基本コンボは安いがそれを補って余りある立ち回りの強さがある。
初心者にも分かる「ここが強い弱い」講座 Vol.3
・シオン
立屈とも、地上A、B攻撃のリーチが短く、中距離での挿し合いは辛い。
屈Cにアーマーがあり、そこからのコンボで見返りも大きい。
ただし振りが大きく、跳ばれると的になるので過信は禁物。
空Cの判定が広くて強いので空対空に頼れるが、発生は遅い。
飛込みは下に強い空Aから空Cへの繋ぎで。
中段としては発生早めの6Bでの崩しも有効だが、リスクも大きい。
キャライメージに似合わずバクチ要素の強いハイリスクハイリターンなキャラ。
・シエル
姿勢が低く相殺判定がある前ダッシュ、長くて早い屈C、足先の判定が強く
めくり可能な空B、距離を問わず発生が早いセブンスヘブン
長めで屈状態の相手にも当たる立Aが要。
屈Cは単発だとHit確認が難しく、空Bは足先以外の判定が弱く、セブンスは
ガードされると余裕の反確なので注意は必要。
強烈な性能の技は少ないので、各種技を駆使しつつ焦った相手に
セブンス地上Hit→追撃を狙うのがメインになる。
・弓塚さつき
地上の各Aが早く、判定強め。ジャンプ攻撃の判定も強いが
空中攻撃を一度しか出せない制限があるので頼りすぎると的に。
EX対空アームを絡めた1コンボの威力が高く、タイミングさえ慣れてしまえば簡単。
ゲージ回収能力は高くないが、ゲージが頼り。頑張って溜めて掴んで削るキャラ。
初心者にも分かる「ここが強い弱い」講座 Vol.4
・アルク
各種Aがそこそこ早く、強い。そこそこ程度で絶対的な信頼は置けないので注意。
少々難易度が高い物の、ゲージ不要の1コンボダメージが高い。
ゲージ回収能力は高いが、使い道が無いので強制開放の使用頻度が高いかも。
基本的にクセは強くないが、その分見切られやすくもあるので多様な動きを要求される。
ダッシュのクセが強く、近づきすぎると勝手に裏に回るので注意。慣性も効かないので
めり込みながらの固めができなので他キャラを使った後だと違和感があるかも。
使いこなすと相手のバクステやリバサを潰せたりするので、発展は望める。
・暴走アルク(ワルク)
空Cの発生、判定が強く空対空に強い。
アルトシューレ(通称イカリング)はこのキャラの象徴的な技で高性能。
特に空イカリング弱はカウンターHitすると追撃で3000近く持っていけるので強力。
下をくぐられると着地の隙に反撃確定なので出す高度に注意。
地上EXイカリングはガードされても先に動ける上、当たれば立C等で追撃できるので
ゲージがある時は積極的に狙うのも良い。
・レン
小ささとジャンプの高さを活かしての空中からの攻撃が強い。
空2C、空Cともに攻撃範囲が広く攻撃判定の持続も長い上めくり可能で高性能。
地上攻撃はリーチこそ短いものの、発生が早く意外と判定が強い。
1コンボが安いので読みきられないように動くのが大事。
ウザイ、と相手に言わせてこそ。
・有馬都古
空中攻撃、特に空Cの発生が早く、妙に判定が強いので空対空が強力。空Bはめくれる。
地上攻撃はリーチが災いして、虚を突かない限りは難しい。
画面端近く〜画面端で当てられれば大ダメージコンボがあるのでリータンは大きい。
空中から攻めるのが主になる。
地上投げに追い討ちが効き、エリアルに持っていけるので強力。
初心者にも分かる「ここが強い弱い」講座 Vol.5
・ネロ
立ちB、4Cなど、発生は遅いが攻撃範囲が広く、その多くが
多段ヒットするので相手を牽制しながらの戦法が有効。
蛇、鹿、中鳥など、設置系の技も豊富。
通常技オンリーでは1コンボでのダメージは少ない方(3000弱位?)ではあるが、
タイミングが取り易いので初心者でも簡単に決めることができる。
反面、通常技、必殺技共に隙が大きく、タイミングを間違うと
素早いキャラ相手の場合、すぐに間を詰められてしまうので注意が必要。
画面端に追い詰められると脱出が難しい。
それに加えて前ダッシュが瞬間移動系で、直後には隙もあるので
一気に間を詰めたいときにはジャンプしかほぼ選択肢が無いのも欠点だろうか。
γ´^ ^ヽ
从ノ!ル!ハリ i/,:'/
ノi.ハリ ゚ ーノ ビーム `レ';^';:..ーヽ=ニ:二ニ 一:.. -
ノ从くi)_Y)⊃ -{'*;:.. .ー三:.ヽ(`Д´)ノ
>>1Ξニ≠≠ニ :一 -
ノハソ /_j_」 ´ト';:;;-:.ー.ノニ:=一ニー:
(ノJ !':,\
メルブラ装甲硬い順ってどんな感じ?
なんか裏キャラを筆頭に柔らかい奴ばかりな気がするんだが・・・
>>18 赤秋葉、七夜、レン、Vシオン、ワラキアあたりが柔らかい。
硬いので有名なのは秋葉。
体力が減ると防御力が上がる(俗称:根性値)システムがあるらしく
秋葉はそれが高く設定されてる模様。
家庭用があれば具体的な検証も出来るんだけどねぇ…。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:51:57 ID:LlCXRioA
堅さは残り体力により変動するキャラがいるから一概には言えない。
初期ではメカが1番堅いらしい。が、だんだん柔らかくなるとか。
最終的には秋葉が1番堅い。ダメ3000ぐらいのが2000ちょいになる。秋葉最強説の一つ。
七夜、ワルクは低め。
赤秋葉は最も柔らかい。
その他はどなたか補足を!
某所からコピペ
全キャラ防御力
攻撃力に対して実際の被ダメの割合。数字が少ないほど硬いと。
左側が体力MAX時で右が0〜200ぐらいの時に計測。もっと先があるかもしれないけど、今のところこれで。まぁ体力0の時に硬くなっても意味無いから気にしない。
翡翠:85% 81,5%
メカ翡翠:85% 90,6%
秋葉:90% 70,6%
志貴、アルク、紅摩、ネロ:90% 72,5%
シオン:90% 81,5%
琥珀、シエル:90% 90,6%
さつき:100% 72,5%
吸血シオン、都古、青子:100% 81,5%
七夜、暴走アルク:100% 90,6%
ワラキア:110% 72,5%
レン:110% 81,5%
赤秋葉:110% 90,6%
猫アルク:140% 81,5%
双子:単体と同じ
基本的にみんな段々固くなっていく模様。メカだけやわらかく。琥珀とシエルは途中まで硬くなった後、またやわらかくなってその後また硬くなる。
むしゃくしゃしてやった
ネロなら何でも良かった
今は反省している
猫アルク
むしゃくしゃしてやった
誰でも良かった
今も反省してない
秋葉
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/01(水) 12:06:29 ID:sKrG8E2S
1000なら本日さつき以外使用禁止
俺問題無いや
>1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 12:06:29 ID:sKrG8E2S
>1000なら本日さつき以外使用禁止
ちょwwwwwwwwおまwwwwwww
前スレ
>>994 コンボ内容は前スレ
>>995で。
エリアルの仕方。
ビートエッジ(チェーンコンボやガトリングコンビネーションみたいなもの)から
ダウンを奪う技、又は固有のエリアル始動技に繋いでエリアルに移行する。
ダウンを奪う技、主にしゃがみ強を当てた場合に追撃をしなければ相手はダウンするだけだが
相手が地面に倒れてしまう前に攻撃を当て、空中に浮かせて追撃することができる。
例えば七夜、前スレ
>>995の1個目のコンボを例に挙げると
屈弱>屈中>屈強>立強までがビートエッジでの繋ぎ。
屈強でダウンを奪い、ダウンして接地する前の相手に立強がHit。
立強をジャンプキャンセルし、空中で追撃。
空中でのビートエッジで中(2Hit)>強と繋ぎ、強をジャンプキャンセル。
また中>強と繋ぎ、最後の強をキャンセルする要領で投げ入力。
長くなったけど、初心者に対する説明として細かく書いてみた。
かえって分かりづらかっただろうか…orz
>>前スレ1000
丁重にお断りする。
ワラキアの昼
さっちんと昼食たべてくる
キシマックスだけなら。
初心者にも分かる「ここが強い弱い」講座 Vol.6
軋間紅摩
ジャンプ攻撃がさっちん同様一回だけとクセのあるキャラ。
投げキャラとよく言われるが実際は打撃でダメージを取ることが多い。
打撃の攻撃力が全キャラ中トップクラスで4000越えもザラ。
さっちんとは逆に地上での機動力はそこそこで空中はトロイ性質を持つ。主なダメージ源は対空(空中B、下Bなど)カウンターからのコンボ、
近付いてからの投げと暴れ潰しの2択。
ただ『逃げ』に弱く徹底して秋葉などに逃げられると厳しい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:01:20 ID:CAT757VL
白ネロ使いの俺がさっちん使ってきたお
レン無理だろ…
初心者にもわかる「ここが強い弱い講習」その7
蒼崎青子
必殺技に遠距離技と置き技、格闘技を併せ持ち、縦横二段ジャンプまでできるバランスのよいキャラ
…と言ったら聞こえは良いが、通常攻撃に多段がなく威力も特別高くない。若干隙も大きいので弱キャラ、ネタキャラ扱いされることが多い
だが、タメを多数持つうえに空中技の使い勝手が良いので十分戦える
戦い方は長く繋ぐことの出来るエリアルと、長い滞空時間を使っての撹乱、各ビームが主になる
置き玉は簡単に潰されるので逃げのアクセント程度がちょうどいい
こんなもんかな?手直し追記あればよろしく
携帯からだからいろいろ省略したら間違ったか
正直すまん
嗜む程度には青子は使ってるけどやり込みがたらんか
金が入れば暫らくメインでやるかな
>21
秋葉カテーーー
何でだ?某所の栄養が他に回ってるからか?
前スレ>999
普通のシオンはシオンだが、暴走しているとなると詩音かなぁと思ってね。
KOOLシオン
>>37 遠野家の当主たるもの防御は完璧、鋼で出来たスカートですよ
〉41
どこのネタだっけ?
歌月で七並べしてるときだったと思う
対戦4戦目からLAを決めれてオレツエーと勘違いしてる初心者ですが、
シールドのよいところを大まかに教えて欲しい。シールドしたのはいいけど
相手のアルクにお構いなしにコンボ決められてしまうので・・・
ひょっとして初心者は上の3ボタン使えば問題なしですか?
前スレの最後の方で盛り上がってて
暇だったので初心者スレ1の1から一番初めのキャラ格付けはどんなんだっただろうかと探ってきた
472 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/03/27(日) 10:43:46 ID:???
>>467 まだ曖昧だが
神
秋葉、ネロ
強キャラ
七夜
弱キャラ
シエル
糞
レン
これだけははっきりしてる
(゚д゚)<
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:49:43 ID:4nFA4HWD
始めようと思っているけど、台が繁盛してるので即狩られそう・・・。
初心者向けで強キャラって教えてくだせい。
初心者向けなら志貴一択でいんじゃね?
本気で勝ちたいなら秋葉かヒスコハだろうけど
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:37:22 ID:LlCXRioA
>>44 通常シールドは必殺技のみキャンセル可能。
ただし志貴は通常技でもキャンセル可能。
EXシールド(攻撃が当たる瞬間にシールド)は通常技と必殺技の両方でキャンセル可能。
割り込みにはEXシールドじゃないとキツイ。たいていはEXシールド後に2Aや空Aで切り返せる。
通常シールドが出るなら素直にガードが無難。
CPUをじょうろで転ばせまくった。
技を出そうとしてすっ転ぶネロやワラキアに萌えた。
よく聞き取れなかったけど、ネロだと
フッフッフッ(バタッ)
フッフッフッ(バタッ)
フッフッフッ(バタッ)
マジでイキそうになりまつた('A`)ハァハァ
よく琥珀は最後にクリアしろと言われるが、何故?
>>46 初心者向けならネロ一択、とにかく最初はお手軽キャラ
2A>2B>B>JB>JC>(JC)>JCか2A>2B>2C>JB>JC>(JC)>JC辺りを頭に入れたら
あとは使えばわかる、この上なく簡単に中級くらいまでと戦える勢いだから
ワラキアの夜
さっちんとディナー行ってくる
あ〜眠い
>>51 連書きだけど、琥珀ルートは月姫初回版以外はルート制限かかってるから
他4人クリアしてからじゃないと、どの道行けないっすよ
琥珀ルートは残ってた謎がみんな解決するルートだから先にやっちゃうと
特に秋葉,翡翠ルートがすごいつまらなくなるね
>>55 月箱版では翡翠さえクリアしてれば行ける。
本スレでやれよ・・・
>>55 そうなのか。今丁度翡翠まで終わった所だからこれからやってくる。
つかこれ遠野家ルートの方がメインなような気さえしてきた・・・
もうネロとかロアとか忘却の彼方ですよ。
プリキュアの夜
一応ロアは秋葉シナリオには出てくるのだが
琥珀、翡翠シナリオにも関わってるし
四季はともかくロアなんてさっちんを死徒にした程度で名前なんて・・・。
ダメだこいつら・・・
ん?遠野家ルートではさっちんてロアとは関係ない四季に噛まれて
吸血鬼になったんじゃなかったのか。
てっきり四季にもそういう能力があるんだと思ってたが。
>>64 そうかもしれないけど自分はロアのおかげで伝染したのかな〜、と。
誰か前スレのタメになる講座まとめてくれ。
サイト作って乗せようと思ったんだがHPの作り方全然わかんね
ところで、俺はメカを使っている。しかしエリアルは出来ん。空中投げも出来ん。ワイヤーからのコンボも出来ん。シールドも滅多に使わない。
先日、そんな俺がワラキアや秋葉の連勝をストップさせ、その後もワラキア秋葉ワルクその他の面子を悉く退けられたのは何故だろう?
…もしかしてメカは秋葉以上の強キャラで、あまりの強さにみんなは使うのを控えているのか!?
今まで負けた相手からの小言が聞かれなかったのは、言葉の代わりに眼で俺を射殺していたからなのか!?そうなのか!?
やっべ今週末辺りやられるかも!どうしよ!?
>68
いや
はや
簡単だ
やったぜ!これで女の子にモテモテだ!アドバイスありがとう!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 シオン!シオン!
⊂彡
メカヒント じゃんけんの法則
修正版って何時リリースされんの?
まさかと思うが、修正といいつつ次回作の予定じゃあるまいな
なぁ、メカでVS猫って何やればいいんだ?
2A>Bワイヤーとか6C>(JC)>JB>JCぐらいしかできずに惨敗した訳だが。
とにわかメカ使いが質問してみる。
>71
メカは上位キャラに強くて下位キャラに弱いってことかな?面白いな。
>73
立Cなら猫にも当たるから、立Cから屈Corワイヤーとかで攻めてはどうだろう?あと、EXレーザーは猫が立ち状態なら当たるよ。
今ネロにボコボコにされた。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
ネロ氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんかギルティのエディの技と似たものばっかりだ!!
氏ね!!!
修正版いつ出る予定?
予定は未定
それがエコールクオリティ
>>76 近鉄バファローズが日本一になったら出るよ
( ´∀`) 75へ げんきですか。いまバッタしてます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね バッタすんな殺すぞ
( ´д`) ごめんね。ネロバッタはじめてだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、飛び回るな
( ´∀`) カラス撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
(#)Д`;;) 召還すんな死ねくそバッタネロ
( ´∀`) ごめんね、J強痛かった?地上でEX鹿出しておきます
(#)Д`;;) うるさい死ね ついでに蛇も召還すんな
( ´д`) ごめんね。ネロ動物園の園長さんだから、ごめんね
(#)Д゚;;) ウソつくな 動物ランド生成すんな
( ´∀`) BH状態になりました。飛び込んでみますか?
(#)Д゚;;) だまれネロカラス 反撃チャンス逃してたまるか
( ´∀`) その肉塊…、ことごとく喰い砕こう…!
(##)Д`(#;;) 二度と対戦するか、死ねくそバッタネロ
今秋葉にボコボコにされた。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
秋葉氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんかギルティのミリアの技と似たものばっかりだ!!
氏ね!!!
前スレの話だけど、シエルの二択は鬼って言うほど大したはことないよ
基本的にファジーするだけで防げる。秋葉のJ2Cとはわけが違う。
最初の2C空振り必須のキャラなら2C空振ったの見てからリバサシールドも余裕。
むしろシエルで恐ろしいのはJCからの昇りJCと2Aとの二択の方。
しかしまぁ現状セブンス(とC相殺と対空ADD刺し)だけで脅威と呼べるから、
結局五強辺りには入るんだろうね。ダッシュ投げも見えないレベルの速さだし。
>>82 秋葉のJ2Cは2A連打で相殺してフルコンボ
( ´∀`) 80へ げんきですか。いま空中で鳥撃ってます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 空中で鳥うつな殺すぞ
( ´д`) ごめんね。秋葉空中鳥はじめてだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、飛び回るな
( ´∀`) 獣敷いておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
(#)Д`;;) 月うつな死ねくそ秋葉
( ´∀`) ごめんね、月待ち痛かった?低空ダッシュ鳥しておきます
(#)Д`;;) うるさい死ね ついでに中段すんな
( ´д`) ごめんね。秋葉鳥撃ってから空中ダッシュできるから、ごめんね
(#)Д゚;;) うるさい黙れ、遠距離から2A連打すんな
( ´∀`) MAX状態になりました。逃げてみますか?
(#)Д゚;;) だまれナイチチ 逃げたって折紙だろうが!
( ´∀`) 身の程を知りなさい…!
(##)Д`(#;;) 二度と対戦するか、死ねくそ秋葉
>>83 いやそれってやっぱりJ2C崩しの暴れであって、
ファジーで完全防御できるのと客観的2択であるのはまた別じゃないかな?
2A連打とか打点の高いキャラ限定じゃないか
秋葉のJ2Cとか相殺判定付いてやがるし
今紅摩にボコボコにされた。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
紅摩氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんか白髪カラーにしたらギルティのチップに容姿がそっくりだ!!
氏ね!!!
近所のゲーセンには七夜・志貴使うやつばっか出没する
見かけないのはシオン・メカ(猫アルク使う奴も増えてきた)
みんなレン使えよレン
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:09:35 ID:CAT757VL
このゲームでファジーで毎回ガード出来ないけどな
強制N択持っているキャラは強いよ
仔馬書きたくても使う奴居ないのでネタが無いw
( ´∀`) 87へ げんきですか。いま2Bでカウンターしてます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね カウンターすんな殺すぞ
( ´д`) ごめんね。紅摩カウンターはじめてだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、二定彗出すな
( ´∀`) 二定彗追加攻撃しておきました。バウンドしてね 受け身はしますか?
(#)Д`;;) インバリで追加二定彗出すな死ねくそ紅摩
( ´∀`) ごめんね、バウンドコンボ痛かった?起き攻めしておきます
(#)Д`;;) うるさい死ね ついでに起き攻めすんな
( ´д`) ごめんね。紅摩起き攻め豊富だから、ごめんね
(#)Д゚;;) うるさい黙れ、EX兜から突撃してくんな
( ´∀`) スーパーアーマー状態になりました。逃げてみますか?
(#)Д゚;;) だまれハードゲイ スーパーアーマーだろうがボコボコにしてやる!
( ´∀`) 独角!無間に落ちろー!!
(##)Д`(#;;) 二度と対戦するか、死ねくそ紅摩
今レンにボコボコにされた。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
レン氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんか(省略)!!
氏ね!!!
ぶっちゃけシールドの利点て何ですか?
イマイチ使いどころが分からない・・・
取れば大抵反撃確定できる。
( ´∀`) 92へ げんきですか。いまバッタしてます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね バッタすんな殺すぞ
( ´д`) ごめんね。レンめくりCはじめてだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、飛び回るな
( ´∀`) 猫ロケット撃っておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
(#)Д`;;) 猫ロケット壁際で連発すんな死ねくそバッタレン
( ´∀`) ごめんね、EXフルール痛かった?地上で立ちCしておきます
(#)Д`;;) うるさい死ね ついでに受身狙いEXフルールすんな
( ´д`) ごめんね。レン氷出すの好きだから、ごめんね
(#)Д゚;;) ウソつくな 猫おいて歩かせんな
( ´∀`) BH状態になりました。飛び込んでみますか?
(#)Д゚;;) だまれバッタレン 反撃チャンス逃してたまるか
( ´∀`) ・・・・・・・・・・・・・・・・・(寝間着レン登場)
(##)Д`(#;;) 二度と対戦するか、死ねくそバッタレン
>ID:54eX0zmW
ネタ豊富だなw
誰か赤秋葉の立ち回り方教えてください。中距離で空中B鳥使って近づいてますがこれってありですか?
今ワラキアにボコボコにされた。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
ワラキア氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんか(省略)!!
氏ね!!!
今ヴァーミリオンにボコボコにされた。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
赤氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんか(省略)!!
氏ね!!!
やられて嫌な事書いてるだけだしなw
今青子をボコボコにした。
うざい。まじうざい。
死ぬほどうざい。
青子氏ね!
修正版が出たら消えろ!!
お前なんか(省略)!!
氏ね!!!
なんかメルブラのキャラが全員強キャラに見えてきた
猫も含めてな
秋葉って強キャラだったんだ、知らずにリアクトでの「鳥を落とす」が見ていて気持ちよかったので愛用してた。
質問なんですが対戦すると必ずコンボでごっそり持って行かれます、コンボを防ぐにはどうすればいいのでしょうか?
さっきから54eX0zmWが面白いんだが・・・
( ´∀`) 98へ げんきですか。いま逃げ待ちしてます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 逃げJBすんな殺すぞ
( ´д`) ごめんね。ワラキア逃げまちはじめてだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、飛び回るな
( ´∀`) クリーチャーワルクだしておきました。ガードしてね 飛び込みはしますか?
(#)Д`;;) EXバッドニュース縦すんな、くそ逃げワラキア
( ´∀`) ごめんね、C牽制痛かった?地上でEX竜巻出しておきます
(#)Д`;;) うるさい死ね フハハハ笑いまくるな
( ´д`) ごめんね。ワラキア竜巻好きだから、ごめんね
(#)Д゚;;) ウソつくな こっちが近づいたら瞬間移動で逃げんな
( ´∀`) BH状態になりました。飛び込んでみますか?
(#)Д゚;;) だまれ逃げワラキー 反撃チャンス逃してたまるか
( ´∀`) 開幕直後より(rya
(##)Д`(#;;) 二度と対戦するか、死ねくそ逃げワラキー
赤、秋葉と被るじゃん・・・目だって違うところは中段とEX月からの2択あたりか・・・
シオン使ってます。他には見かけません
つ紅葉ループ
ところでめっちゃ基本的なこと何だが、
「暴れ」「ガンまち」「ガン攻め」って単語の意味と言うか定義を教えて欲しい
よく書き込まれてるけど「・・・?」てなる
雰囲気だけならなんとなく分かるんだが
( ´∀`) 101へ げんきですか。また連コしてます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね しつこいんだよお前
( ´д`) ごめんね。青子連コはじめてだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、連続踏みつけばっかすんな
( ´∀`) ダウンしたので頭上に設置しました。下段ガードしますか?
(゚д゚,,;;) 中段と下段で2択せまんな。暴れで潰せねーだろうが
( ´∀`) ごめんね、3C空中ガードできないからゴメンね?遠距離でビーム貯めておきます
(゚д゚,,;;) うるさい死ね ついでにワンツースリー二択せまんな
( ´д`) ごめんね。青子ビーム好きだから、ごめんね
(゚д゚,,;;) ウソつくな MAXなったからって壁際EXブロウニング ばっかすんな
( ´∀`) 体力やばいのでヒートしました。飛び込んでみますか?
(゚д゚,,;;) だまれ2択好きが!ここで終わらせてやる。
( ´∀`) やーらーれーたぁー
(゚д゚,,;;) 二度と入ってくるな、連コ青子が。
青子は負けんのかよw
いや、101はボコボコにしたらしいんでw
>>109 暴れ:どんな僅かな隙も逃さないために、常に小技を連打しておくこと。
判定の強い技を振り相手が当たるのを待つこと。
ガン待ち:防御を固め、相手が隙を出したときのみに反撃すること。
ガン攻め:リスクを考えずに積極的に攻めること。
また相手に反撃する隙を与えないこと。
こんなところかな
赤にやられたのはネタじゃなくて事実…前ダッシュ檻髪とかマジ見えないから。
身を翻した瞬間、絶対ワープしてるね、アレ。
そう、そして目の前に!
orz
>>109 ガン攻め:ひたすら攻めること/一途にガンフレ青から突っ込んでくるのが元ネタ
>>114>>117 ありがと〜感謝します
元ネタ解説まで混ぜてくれてありがと。確かにソルの記述によく「ガンうち」てあるしな
そこのガンから取ってあるのか
てか暴れの定義は二つあるんだな。俺は暴れとガン攻めはしょっちゅうやるよ秋葉でw
にしても
>>110warota
>>108 あー紅葉があったか・・・バウンド拾い任せたw
>>91の
>だまれハードゲイ スーパーアーマーだろうがボコボコにしてやる!
に爆笑したw
>>117 最近の人?語源は特にないけど昔からあったよ?>ガン攻め
相手に反撃する隙を与えないのは、「固め」だな
スマソorz
>>91 バウンドコンボ食らうと台バンする奴って結構いるんだよね。
お前が受身取らないのが悪いんだってーの。
125 :
117:2005/06/01(水) 23:36:18 ID:P/TBT3jx
むしゃくしゃしてネタに走った
今は反省している
//
☆ 〃
\ fi^☆
__rnn_ r' 人 ヽ |^|
,r'´/二二」、 / 八 ,人 , -― - 、- 、!=|
/ レ'イー八 〉 /ゞミ「 / ヽ ,イ N iv、 ヽく.| |
{ { イfj i!V / i { `、 ./ /イ> <衫 K_(|_|
〉 ゞヽァ__人_ヽー'´ _, イ ´ ゙i VVノ | 、ー┐ ! 八人| |
r' ⌒、 \>、´ _, ‐'´ \_ `く.\\|ノ人>ィー| |┐
ト 、 }\ \>~ ~`''‐ 、 { i| V^ / 厂.|゙| ̄` - 、
| j V ノ `\ L__V二/ ,ィ⌒ゝ \
___ j /_ / l | hレく_L|゙i }
ハ  ̄ ̄ /__  ̄〔 ゝ ゝユ| | H、 /
/⌒i __,..-'  ̄ ゙i、 \..- 「.| トミー〈
,イ〈ハイJ ̄ l、 ノ | | ト 〉 )
ノ iーイ l / ,イ-| !( <_
ー'´ /.| l / / |」リレ'1 ヽ、 ゙i
| | ! / V_入___」__,L_
|└L _ | | 〕―┤ ! }|
| `''ー- 、_ | | | ゙i |へ 、f||
| `''‐-、__,、イ V 丿 iリ 弋〔リ
ヽ、_ ノ `ーr-ー'´| ゙i
フ' _フ ー-- ┬ーァ¬' ヽ__j ゙i
f___/ | ,' | !
{ 辷ヽ ト_(_ イ |
\_丿 ヒ_ラ\ /Vム、 _vーリ
` ー ’ ヽ==└'´
>>126 ちょwwwwwwwwおまwwwwwww割烹着しか戦わないwwwwwwww
>>124 翡翠のバウンドコンボは受身狩りも出来るんだよな・・・壁際だとマジ辛い
よくよく考えたら、「暴れ」は「ぶっぱ」とかぶる部分があるな
暴れ:相手が攻めているときに、を追加したほうがしっくりくる。
ぶっぱ:攻め、及び膠着、仕切りなおしの状態から
判定の強い技、威力の高い技をリスクを考えずに連発すること。
ただ、MBACだとあんまりぶっぱとは言われないな
さっちんのアームループをハメハメ言う奴も結構居るんだよね
BEJC直撃しといて何言ってんだかw
>>128 ヒスコハで琥珀しか使わない奴見ると萎えるんだが
そんな俺は理不尽か?
どちらも使えてこそヒスコハ使いだろ!と叫びたいあきはt(ry
翡翠は単なる飛び道具じゃないよと
>>133 ヒスコハで翡翠も使うとしたら、それこそAQ逝き
翡翠ちゃんは単なる椅子と壁です><
orz
分かってるんだ。ヒスコハは琥珀が強いだけだなんて・・・翡翠はただのオプションだなんて・・・
でもラウンド開始前に必ずタッチ交代される翡翠が不憫で不憫で・・・たまには使ってあげてくださいねw
たまに見かけるけどな、ヒスコハで翡翠メインとか
でもやっぱ弱いわ
>>110 ワラタwww
連コは違うけど他は今日の俺じゃねぇか!と思った
翡翠は強いよ
バウンドループだってできるし
弁当置いての起き攻めも強い
翡翠拳の性能もいいし
AQもできる
いったい何が不満だというのかね
一度バックステップしたら考えも変ると思う
(カーットカーット♪)
ワラッキュア♪ワラッキュア♪
ワラッキュア♪ワラッキュア♪
ワラッキュア♪ワラッキュア♪
タータリに おーわりはない♪
ふーたりは ワラッキュア〜!!
一舞台(いちなん)去ってまた一舞台(いちなん)
ぶっちゃけありえない!(カットカーット♪)
ズェピアであっても タタリだよ
開幕と行こう!(カットカーット♪)
お互いピンチを 乗り越えるたび
カットカットカットカットカットカt(以下ry
ユアペース♪マイペース♪存在するなら
魔法使いも メ・じゃない!
笑う 門に 福来たるでショ
この台本(すじがき)は カットだ!
ラースト・アーク 回して思いっきり〜♪
ではここで死ね!
ワラッキュア♪ワラッキュア♪
ワラッキュア♪ワラッキュア♪(ハブアナイスカット♪)
タータリに おーわりはない♪
ふーたりは ワラッキュア〜!!
ワラッキュア♪ワラッキュア♪
(カーットカーット♪)!
>>138 あ・・・すまんな
翡翠が弱いみたいなかきかたして
琥珀が強すぎるだけなんだよな
おれのゲーセン友達にめちゃ強い翡翠(単体)使いいるし
>>140 いや…つーか140がヒスコハの本当の性能をわかってないからつっこまれてんじゃないの?
琥珀だけしか使ってこないヒスコハ使いって正直全然甘いから怖くないよ
>>142 そうか。あんまり使い分けてくるヒスコハ使いに出会えてないからな
そもそも使い分けててもムラがあって偏ってるし
>>131 ぶっぱの定義がうちらと随分違うなぁ
ぶっぱって基本相手の行動に一点読みで合わせて出す技なんじゃないの?
語源はおそらくぶっ放しだから「適当にぶっ放す」ってことなんだろうけど
今はそれが転じて上記の意味になってるって思ってた
いい解釈し過ぎ?
>>144 それはそのまま一点読みジャマイカ?
ぶっぱはホントにリスク・後の展開を無視して強力な技を出す事じゃん?
GGでダッシュVVとか
パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆)(><) ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
2つほど質問
対琥珀戦で
端で浮かされて抜刀の後にEX植物(orジョニー)を重ねられた時
ローリスクで薬orチャイナを阻止する方法はないの?
また薬を発動された場合の対処方法で有効なのは?
ガード固めても単体時はマグナムアッパーから空中コンボに持って行かれるし・・・orz
バンカーって何ですか?
>>147 難しいな
端で抜刀が当たったら、チャイナまでは直行なんじゃないか
後者はワカンネ
>>149 ゴルフにあるだろ?
転じて一度ハマったらなかなか抜け出せない状態を言う
152 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/02(木) 01:58:14 ID:hkJLPG3G
3ヶ月以上このスレ見てるやつって死ねばいいのにな
三ヶ月前って初心者スレあったっけ?
今日も再び一時間レスがなかったら、琥珀は俺のもの
ネロキュアでオナニーしてくる
おい!聞いてくれよ!
夜中にトイレ行ったらな、トイレになんかマントの男がいて俺に笑いかけてきたんだよ!その直後に気が遠くなっちまってな、さっきトイレで目が覚めたんだ!
あれはトイレのワラキアさんに違いないな!夜中のトイレにはみんなも気を付けろ!
だぁら本スレ行けって!
あと長髪スカ−ト女の黒髪の方(秋葉?)の超必て投げ技?だとしたら投げ間合いとかどうなんだろ−か。
ワラキアの朝
さっちんと朝食たべてくる
さっちんを朝食にしてくる
>>161 秋葉の超必(檻髪)は近距離なら投げ技、そうでなければ打撃技になる。
ただ、投げ間合いや打撃になった際の発生Fの違いは分からない…ゴメン。
リアクトでもこの仕様だったのか?
折髪は投げ間合い自体は大したことなく密着してないと掴めない。
問題はコマンド入力が成功した瞬間から攻撃終了までが無敵状態だということ。
完璧なタイミングで起きに置かれるとリバサバクステで打撃を受け入れるしかない
>攻撃終了までが無敵状態
そんなに長かったのかw
ところで、檻髪(投げ)と檻髪(打撃)ってダメージ同じ?
投げの方がダメ大きかったりする?
なんか勘違いしてる奴が良く居るけど
起き上がり檻髪重ねは確定はしないぞ
そりゃそうだろ
それに投げはC連打でダメアップだったし
あの厨投げ連打でダメ上がるんかよ。すぎゃー
>>171 ホントだ、秋葉スレにジャンプで回避って書いてあったスマソ
回避方法が先行入力ジャンプのみってのもアレだけどね……
檻髪来なかったら移行フレーム中に攻撃されるし。
子馬のADは暗転見てからジャンプ余裕でしたなのにこの差はなんだYO!
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:57:58 ID:a8/7wtJc
折紙は相手がちょっと早だしするだけでも移行にささっちゃうのがうんこ
ワラキアの昼
さっちんと昼食たべてくる
うん、でも最近は折紙の投げを回避して打撃部分でKOされても負けた気がしない
いっそすがすがしい気分
そんなことしてまで勝ちたいならどうぞって
( ´_ゝ`)フーン
ものすごい初心者質問
ビートエッヂとジャンプキャンセルってなに?
バウンドコンボってどうやるんですか?
あとメインで秋葉使ってるんですけど対戦でワラキアに待たれると絶対勝てないんで対処法教えてください
>>180 ビートエッジは、強→中→弱とか、強いほうからつなげていくと物凄い補正がかかって
ダメージが減るこの上なく迷惑なシステム
ジャンプキャンセルは、通常攻撃やらを出した後でジャンプを入れることでその攻撃をキャンセルできること。主にエリアルで使う
>>181 秋葉のバウンドなら、エリアルの最後に(当て辛かったら適当にはしょって)2Cを入力したら相手が下に叩きつけられて、地上受身を取られなかったら
次に落ちてきた時に2C→BBでもう一度持ち上げてエリアル。最高三回までいけるが、多様は禁物。締めは当然投げが理想。あと間違っても浮いた相手をジャンプで追撃しないこと
結構簡単に受身されるから、そこは2Aやら2Cで受身狩りしとく
ワラキアは知らん。俺も秋葉使いだが苦手だから。まぁ獣でも使えばどうだろうかと
それで飛び込んできた相手に月と
私も秋葉使いだけどワラキーよりネロが苦手。
地上はリーチが違いすぎ、飛び込んでも落とされ、待っても不利だし。
…どうしてくれよう。
>>182 それはビートエッジではなくリバースビートだ
ビートエッジはただ攻撃を繋げる行為
>>183 分かる
俺も一番ネロが苦手だ・・・鹿と立ちBにしてやられる
月でも多用するかw
にしても秋葉使ってるから同キャラ対戦になっても大して厄介だとは感じないんだよなぁ
うるせえんだよニートども
なぁ、俺は勝率2割切ってるシオン使いなんだが
とりあえずサブ扱いで赤秋葉にキャラ変えしようと思うんだ。
赤秋葉の基本動作ってどんなもん?
>>185 スマソ・・・完全に間違ってた・・orz
指摘ありがと
弱→中→強とかで、つなげる事で訂正しとく
変なワラキアに負ける。理由は以下の点
・エリアル下手なのに起き責めだけはぬかりがない。ネロ出されまくって見えない。何してくるか判らない。
・シールドしようにも2Aと2B混ぜられてタイミングが判らない。
・ジャンプ防止が狙い済ましたように刺さる。
・JA連打が妙に刺さる。
・飛んで着地2A。いや、ダッシュしろよ。ワケ判んねぇよ
もう苦手意識こびりつきまくりだよ・・・。見切れないせいで俺のワルクがレプリカネロとワラキアにレイプされまくり。
要するにそのワラキアが強いということだろ、これだkらニートは困るんだ
>190
型にはまらない戦い方というやつだしょ。
そして君はそれに対応できなかった、と。
次は頑張れ
>>190 >・飛んで着地2A。いや、ダッシュしろよ。ワケ判んねぇよ
これって常套手段じゃねーの
ワラキアってただでさえ崩し能力に乏しいんだから、奇襲も織り交ぜないとやってられない
今さっきヒスコハと対戦して永久みたいなのされたんだが…
永久あるの?
てか正直あるならレシピ教えてくれ!そいつに同じことやってくる
使用キャラの色を変えるには何ボタンを押せばいいのでしょうか。
お金入れてスタートボタン
ありがとうございます。
いや、ちょ、おまwwwwwww
普通にDでキャラ選びなさいよ
Bでもいいよ
A・B・C→通常カラー
シールド→2Pカラー(違
じゃないの?
A・C>1Pカラー
B・D>2Pカラー
だろ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:04:54 ID:+dvwvDVl
今更ながらメルブラの効果音(パンチや打撃音)って昔アーケードで出た、美少女戦士セーラームーンで使っていた効果音と同じだと今更ながら気がつきました。
ネロ犯す
レンのリバサロンドン・ロンドって何が強いの?
208 :
190:2005/06/02(木) 15:22:24 ID:yxOY2U+N
>>192 ちゃんと仕事してるよ!昼休みだったんで。今休憩中
>>193 今日こそクセ見切って勝ってくるよ・・せめてきちんとエリアルしてくれれば諦め付くんだけど
>>194 ごめん良く考えたら俺も同じ事やってた。自分の事を棚に上げてた。猛省
でも秋葉召還とダッシュ投げが相当強いような気がするんだけど。ただでさえ判定ツヨスなのに
2色だけなんですか、てっきりReActのように4色はあると思って何回も組み合わせを試していました。
>>195 そいつにやり返すのは勝手だが他の人にも冷たい目で見られるぞ。
紅葉ループができない・・・
どうすればいいのか教えてください
170 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/05/04(水) 03:45:42 [ PQF2sqRQ ]
ワルクに乱入された。
こちらがコンボしてる間ずっと台バンしてくるちょっと変わった人だった。
それはまだいい。お互いの体力が残り僅かになり相手はブラッドヒート開放。
そして牽制をEXシールドで取られワルクのラストアークが発動…
その時、対戦相手がワルクの台詞を真似て
「アッハーーハハハハハハ!!アハハハハハハハハハハハハ!アハハアハハアハハアヒャーフヒャー!!」
と声が枯れそうな程の大声で絶叫。店内に声が鳴り響く。
マジで恐かった。泣きそうな程恐かった。すぐにゲーセンから逃げ出したかった。
あまりの衝撃に頭が真っ白だった。今思い出しても本当に恐い。トラウマになりそうだ…。
バウンド拾いが出来なきゃ諦めろ。
っていうかしたらば赤秋葉スレで聞いた方が早い。
但し、質問する前にちゃんと全てのレスに目を通せよ
漏れはワルク使いですが
シオンを使おうと思っています。
何か心がける事とかない?
あと立ち回りとかも知りたいです。
>>212 そこで負けずにワラキアですよ。
「キエーーーイ!! フハハハハハハ!! ヒャハハハハハハハハハh」
某所の書き込みより
「いまだにエリアルできないなんて悲しいこと書く人がいるのね」
悪かったな。いまだに出来ねえよ。
>>168ー175 亀レスだけど、サンクスっす。聞けば聞くほど恐ろしい内容だな−。
今日は琥珀の超必のチャイナコンボを近距離ぶっぱしてみたところ、避けられた。そのまま反対の画面端にぶつかる琥珀「ゴイ−ン、ピヨピヨピヨ」
…かわええ。
「いけっ」と言いコートからにゃんこを出す白ネロ
・・・かわええ
その後しゃがみ歩きで猫についていく白ネロ
俺も出来ネェよ
再三再四スレに書いたが、まだ出来ネェよ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:50:50 ID:92Hj+8wA
体験版インストールしたんだけど再起動になって深刻なエラーになった
>>194 禿同
コハクとか相手だと秋葉召還が意味無くなるしな
>>208 秋葉召還、見た後にダッシュで避けれないか…?
体力に余裕あるんだったら、出の早い技で相打ち狙ってれば良いんじゃないか?
起き上がりに重ねられるもんじゃないし、コンボをガードされたときに出してくるんだったら上の方法で避けれると思うんだが。
ガードされたら距離離して竜巻かネロ、七夜の方が俺は多用しているんだが……。
2強から横カット中キャンセル、横カットEXで戦ってる俺はあまりエリアルせんな…。
たまたま拾えたらアドリブで繋げて逆昇竜まで入れるけど…。
ワラキアとワルクって相性いいのかもしれんな…俺、ワルクに負けたことほとんど無い希ガス
長レススマン
つーか、ネタだろ?マジな話。
まだエリアル出来ないやつがこのゲームやってるとは思えん
>>216>>220 自分が何故エリアルできないのか、考えてみるんだ。
タイミングが合わないのか、高さが合わないのか
それとも単純にボタンを押して繋げるときに混乱してしまうのか。
何故できないのかによっても対策は違ってくるよ。
だが、まあ実際エリアル封印してもある程度勝てるよな
エリアルできない奴さっちん・仔馬マジオススメ。
アームループは投げてる間に次やることを頭で反芻する時間がある。
仔馬は打ち上げたらC→二定しかやることがないから楽
アームループと違ってキシマニックコンボは憶える必要なし。
ゲージ300%使用とかふざけてるしwwwwww
どんなに頑張っても、ある一定の領域に達すると勝てなくなるキャラ。
それがのび太とセワシ
そしてのび太はシールドのバグ仕様と2CとJCの性能の良さとEX技の優秀さで
上級者同士がやってものび太>セワシの構図が必ずといっていいほど成立する
でもどっちもワンパキャラなのは変わりない
メカ使ってますが
エリアル出来ないと何か問題あるんですかい?
損するだけだよ
俺もメカ。エリアル出来て当然、出来なきゃおかしいといふ感じが気に入らぬ。
旧人類かのう…
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:57:57 ID:Vnbc9qX/
エリアルって何?
平たく言えば空中コンボ
平たくと言えば秋葉
平たいのは秋葉の胸
シオンの使い方教えてくれ
ついでにシオンで遠野の住人に勝てるか?
>>228 勝てなくなるっつーのは言い過ぎじゃない?十分強いよ。
でも伸び悩むのは間違いないからそこを越えられるか否かが上級者になれるかどうかの際だろ。
ちなみに世間で「のび太便利すぎだよ厨クセー」
とか言ってるヤシらは大抵その壁を越えてないレベルののび太に狩られてる問題外の人達。
ワラキュアの夜
さっちんとディナー行ってくる
242 :
遠野アキ八゛:2005/06/02(木) 21:29:20 ID:nWk8KMGY
最近シオン使いが増えてきてうれしい限りだ
>>238 2A>2A>2B>3B>EXグランド>5B>2B>5C>3B>JB>JC>DC>JC>JB>JC>投げ
EXグランドが入らない伽羅には、EXグランドにディレイをかける
>>239 最後の文を見る限りはのび様使いですね(^^)
有名人とかも普通にのびは糞厨キャラと認識してますから、残念!
一定の壁を超えると伸び悩むとか何とか言ってるけど
そんなのは全キャラに言える事で
のび太はそこに至るまでの苦労をしてないからそんな勘違いするんだよ
>>244 いやだからそれがわかってないんだが。
俺は他キャラもいくつか使うがのび太はスタートダッシュはかなり凄いが
ある地点で戦略のはばが「他キャラより」随分狭いことに気付く。
そこまでちゃんと来てる?
>>243 そういうのを虎のなんたらって言うんだ。自分の言葉、知識で反論できないんじゃやっぱり問題外。
あと名前、場所を出すほど俺は非常識じゃないが、
どこぞの有名人リストに乗ってるやつらの何人かと野試合やって勝率5分くらいだよ。
そこそこやれるやつがみんな大会でて名前売ってると思ってるなら大間違いだよ?
このゲームさ
琥珀が一番強いんじゃないか?
リーチも下手すりゃネロよりせこいぜ
出が早いしJ強はネロとワラキとワルク以外には反則に近い
強キャラ使いの典型的な自虐だな
>>242 サンクスw
まさか3Cからグラインドが入るとは・・
明日当たり練習してきます。
249 :
遠野アキ八゛:2005/06/02(木) 22:15:44 ID:nWk8KMGY
>>248 対戦のときは2Aから始まるコンボは5Aから始まるのより若干遅いから、
敵がスキ丸出しのときは
5A>5A>5B>5C>3Bでいけ
最初の一発をガードされたら
2A>2A>2B>2C>威嚇射撃orAグランド
5A>5A>5B>5C>6C>4Cとかね。
下のは多用すると潰されるかもしれない
友達とやってるんだけど全然勝てないorz翡翠使ってるんだけどコツとかありますか?
PC用ソフトってどこで買えます?
251 :
遠野アキ八゛:2005/06/02(木) 22:31:07 ID:nWk8KMGY
隠しキャラって何がいるんですか?
どうやったらリアクトで青子たんが使える
使えたところで今の彼女では無いがな
俺はあのパッチ入れてない
大きい秋葉なんか秋葉じゃない
っかあのパッチって最新verにすると意味ないよね
使えなくなるもん
ネロの武装をADで避けた七夜だか志貴だかを見たので「ほぅ」と感心したら、直後に戻ってきたネロが背中にドーン
プチワロスw
オレオレ
のび太君のエリアルで
最後のJB>JCの後の投げが出せません
何かコツとかないですかね
JCが食らったと思ったらあせらずに投げ。
投げになれれば両志貴はかなり強い。
JCの辺りから前おしっぱなんだけど駄目なのかな
ええっと最後のJCの後に投げってことじゃなくて
JCをキャンセルしてってことなんでJCがヒットした瞬間に投げ入力でOK
264 :
遠野アキ八゛:2005/06/02(木) 23:39:23 ID:nWk8KMGY
投げはA+Dだよ
マジデ?(^ω^;)
おまいらが修正版出せ出せ言ってるから俺がもし修正版出たらどうなるか予想してやるよ
秋葉→弱体化が激しい。Sから一気にCランクまで転落。2ちゃんでは不満の声が次々と漏れてくる
のびた→少しだけ弱くはなってるがそれでもAランクにとどまる。相変わらずの性能
ヒスコハ→修正ほとんど無し。
猫→リアクトに近づきつつある。
都古→無印に近づきつつある
青子→りあくt(ry
>>265 マジデ。
もしかして、4or6+Cだと思ってたとか…?
>>267 ………(^ω^;)
のび太君だけA+D?
270 :
遠野アキ八゛:2005/06/03(金) 00:07:00 ID:I85j2drT
テンプラに追加しといたほうが委員ジャマイカ?
リアクトから移行してきた人は知らなさそう
もちろん皆
そのくらいインスト見てくれと
プレイ中目の前にあるんだから
>>268 のび太だけじゃないよ。
操作システムくらいはインストカード読むなり、Wikiでも見るなりして把握しようぜ('A`;)
どおりで家で練習しても出来ないわけで…
うはwwwwwwwwww金無駄すぎwwwwwwwww誰か言えよwwwwwwww
俺様リアクトで練習しまくりだからインスト見なくても大丈夫だぜ!
そう思っていた(ry
ジャンプで折り紙避けられるらしいけど今日やったらあっさりつかまれた・・・
でもよけられるときもあるんだよね どうなってんだろうか?
暗転見てからじゃ無理だよ
ネロとワラキアが同時にAD発動
ネロが変身して突撃するが気合十分に変なポーズをとっているワラキーを素通りで往復
ネロの変身解除とともに黒竜巻の残りが発生して数発あたってパックン
ある意味おもしろかった
てか、リアクトじゃJC→空投げ繋がらないじゃん(;´Д`)
>>279 それはないだろ。ネロ側ガード間に合うし。
>>250 この流れからも分かるとおりReActとActCadenzaはもはや同キャラの別ゲームです。操作体系が大幅に違うのでPC用はそれはそれで買っても面白いと思いますし、各キャラの声聞くだけで(;´Д`)ハァハァ…出来るのでイイと思いますが、
ACの練習のためにReActを買うのはおすすめしません。
>266
遠野秋葉が弱キャラになるのに賛成な秋葉使いです。
強キャラ要素で塗り固められた秋葉を
中堅まで落とすにはどれくらいの修正が必要なんだろうか
胸をでかくする
2Aをエフェクトの長さじゃなくて手の長さまでのリーチに。
空中鳥後行動不可で着地に硬直をつける。
ADの投げをスカると反撃確定。
あたりで中堅になるんじゃ無かろうか。
>>284 中堅まで落とせないと言う事がよく分かった
ミニスカにすれば、あの足クセの悪さも改善される。
A短くするか中段遅くする
檻髪を投げオンリーにするで丁度良くならないかな
空中で飛び道具撃ってるのに
着地硬直0ってのもすごいよな
ナイチチの一生懸命が伝わる
とりあえず空鳥の後は行動不可にしたいね
J2Cスカった時の硬直をもう少し長くするとか
着地硬直はどうでもいいから行動付加はほしい
空中鳥後の行動不可
折紙の自動2択排除
通常技判定の弱体化
上りJの2C発生不可
以上4つのうちどれか3つ満たしてくれれば中堅くらいになんないかな?
っかここはいつからアンチナイチチになったんですか?
なにいってんだ
貧乳サイコー
その点はプロのおなのせにまかせろよ
日記でそれっぽいこと言ってた
あの・・・JCってなんですか?
>>298 ジャンプキャンセル、もしくはジャンプ強攻撃。
どちらを指すかは文脈から読み取ること。
@ジャンプC攻撃
Aジャンプキャンセル
のどちらか
すみません・・・・ジャンプキャンセルのほうだと読み取ったのですが、
ジャンプキャンセルってなんでしょうか?
>>301 ジャンプキャンセル=ジャンプ+キャンセル=飛ぶ+無?
さぁ自分で考えてみよう
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:07:33 ID:2aa2KC3g
攻撃をジャンプもしくは2段ジャンプでキャンセルすること
のびたコンボで言えば2C→立ちCのあとにジャンプキャンセルしてJBJC
またジャンプキャンセルしてJBJC空中投げってな感じ。
ところで紅間がどんなストーリーで参戦したのか教えてくれ。
うろ覚えオープニング
見知らぬ街だ。何故俺がここにいる?強制的に呼びつけられたか。
どこの誰かは知らぬが俺を呼ぶとはおかしな奴だ。
うろ覚えステージ5
ワラキア
「これはこれは、人々の厄災を形にするのが私の仕事だが
本物の鬼を呼んだのは初めてだ。歓迎するよ干乾びた絶命種。
軋間
「この俺は貴様に作られた虚像だったか。どうりで実感が掴めぬ筈だ。
ワラキア
「所詮は紛い物だがね。タタリとして呼び出したものに自我はつかない。
君のオリジナルはよほど力のある者だったのだろう。
本来カットすべきその自我、ここで削ぎ落としてしまおうか。
軋間
「好きにするがいい。その細腕で出来るのならばな。
必殺 ワラキアX
41236 消費ゲージ200%
ワラキアダイナマイト
2タメ8 ボタンにより範囲が違う 多段ヒットする
ワラキアブーム
4タメ6 ボタンにより数が違う EX時は50発出る
LA ワラキアの朝
竜巻たくさん
画面半分くらいの範囲
めっちゃつえー
次回作にはぜひこいつを参戦させて欲しい
>>306 ありがとう。
できたら青子とネコアルクのも・・・
>>308 色々知りたいなら自分でプレイすれば良いじゃないか。
土日でも開店直後とか閉店間際の時間帯ならCPU戦できるだろうし。
猫OP
「むっ、SOS信号キャーーーーット!しーきゅーしーきゅー、
待ってろにゃ知らない人、今猫が助けに行くーーー!」
猫ED
「しまったにゃ、つい勢いで大気圏を突破してしまったわたし。これが真空状態かー。
冷たいにゃー、寂しいにゃー、つーか地球が遠のいていくにゃー。
にゃどと現実逃避している場合ではにゃい。しーきゅーしーきゅー、誰かたーすーけーてー!」
猫台詞コピペ。猫にはステージ5と10の台詞はない。
青子はやったこと殆ど無いので知らん
>>309 すんません、田舎モノなもんで・・って誰がカッペやねん!
>>310 ありがとう。でき(ry
朝からカレー大盛りな俺
偶然だな。
朝からカレーおかわりな俺
ワラキアの朝
さっちんと朝食たべてくる
>>310 > しーきゅーしーきゅー、
茶吹いた
CQ,CQとか言ってる人久しぶりに見た
猫アルクは「ナーゥ!」の声が非常によろしい
リアクトのメカとの会話もグッド
ストーリー的に出会っちゃまずい奴も平気でランダムステージで出てくるんですね、コレ
ヒスコハ:秋葉・志貴を探しに行こう
2面で発見されたにもかかわらず10面でネコに拉致されている志貴様 姉妹よおまえらなにやってたんだ
ほとんどそうだな
ワラキアと青子との会話で「鏡はつい先ほど壊してしまったが」とかなんとか言うが
その鏡であろう白レンとは全く会ってなかったりな
なんか条件でもあんのか白レン?
ラストアーク数発決めてったら出てきてるっぽいが
ランダムっしょ→白レン
条件とか言っても普通に白レンラスボスの奴らだっているわけでそいつらとの兼ね合いが
某所の大会ムビでは、七夜の中の人が頑張ってたな。
読みやすい対空シールドとはいえ、あれだけ取るとは・・・
相手の攻撃と自分の攻撃ぶつかったらシールドみたいに反撃できたんだが。
なにこれ?
>>322 攻撃判定が出る前に、相殺判定ってのが付く技が多々あります。
つまり相殺判定で相手の攻撃判定を相殺
そのあと自分の攻撃判定で攻撃という流れ
アーケードデビューしてくるぜ(`・ω・´)
>>322 ちなみに攻撃判定同士でも起こる
その時はより速い多段技のほうが有利
CPUでシエルが2回もでてきやがった
一戦目と3戦目にありえんwwwwww
秋葉使いにボコボコにやられますた('A`)
なぁ練習用の台とかないのか
あれ?
赤秋葉のJ強って秋葉のJ2強モーションだっけ?
>>330 そうだよ。
相手を地面に叩き落す性質も同じだからエリアルに入れる場合は注意。
ジャンプキャンセルって (例えば)立ちCやった後にすぐジャンプとは 違うの?
何かの行動をジャンプでキャンセルすればジャンプキャンセルっしょ
立ちCをキャンセル、JCを2段ジャンプでキャンセル、
ハイジャンプをバックジャンプ(2段ジャンプ)でキャンセル
飛び込みのJCをキャンセルして、もっかいJCとか
便乗質問。
ハイジャンプキャンセルってどうやるの?
ワラキアの昼
さっちんと昼食たべてくる
>>334 特定のキャラで2段ジャンプを9にちょこっといれ
>>331 d
逆に言えば安定しない内はJ強に繋げば少なくとも叩き付けて締められる、と
>>333 だから C出した後すぐジャンプとは どう違うの?
キャンセルって言葉使わない説明でおねがいしまつ
>>341 dクス!
一度もやったことないから今度やってみるよ
C後即ジャンプ>Cの硬直時間後ジャンプ
Cをジャンプキャンセル>Cの硬直時間を無視してジャンプ
だろ
Cのモーションが全て終わる前にジャンプを
入力すると、モーションが全て出切る前にジャンプ
する事ができる。これがジャンプキャンセル。
キャンセルってのは、今している行動を強制的に終了させて
次の行動に移る事。これで技が繋がったりするの。
こんな説明でわかった?
試しに立Cでも連打してみたらいい
C→Cの間に長い隙間があるから
それが本来のCの硬直というか戻りモーション
Cヒット→戻りの間にジャンプを入れて戻りモーションを消すのがジャンプキャンセル
俺今までネロ使いだったけど、今日限りでネロはやめるわ……
同キャラ対戦見てこいつがどれほど汚いキャラかやっと気付いたよ…
これからは紅摩で頑張るわ
今まで対戦していた皆、スマン…
俺今までシオン使いだったけど、今日限りでシオンはやめるわ……
同キャラ対戦見ててこいつがどれほど2Cとエテエアに頼ったキャラかやっと気付いたよ…
これからは赤秋葉で頑張るわいままで対戦していた皆、対空でエテエア使ってゴメン…
俺今まで青子使いだったけど、今日限りで青子はやめるわ……
同キャラ対戦見てこいつがどれほどA雨設置逃げキャラかやっと気付いたよ…
これからはヒスコハで頑張るわ
今まで対戦していた皆、逃げしか立ち回れなくてスマン…
ありがとう、ジャンプキャンセルわかったよ。
とにかくCのモーション中にジャンプすればいい、やってみる(`・ω・´)。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:37:35 ID:j9VsdXvu
ワラキアの夜
さっちんとディ・・
ってまだ夕方だYO!
じゃあさっちんとおやつで
メカヒスイって
2A>2B>2C>6C>JC>エリアル
でおkですよね?
俺今までアルク使いだったけど、今日限りでアルクはやめるわ……
同キャラ対戦見てこいつがどれほど汚いキャラかやっと気付いたよ…
これからはシエルで頑張るわ
今まで対戦してた皆、ずっとバッタしててスマソ…
琥珀さんの屈み方に萌えバイトへGO!
ここはNGワード登録に忙しいインターネッツですね
本当に初心者なんですけど、やってるうちにうまくなるんかと疑問に思うのだが。
だれかゲームに慣れる間に気をつけたほうがいいことを教えてくれ。
ちなみに、秋葉使ってます。
>>353 2A>2B>C>2C>421A>エリアル 俺はこう
>>357 どの程度の初心者なのか分からんと何とも言えないが、格ゲー自体初心者なら
余程の才能があるのでない限りは、慣れるのに少々の時間を要すると思う。
がんがれ。
格ゲーに慣れたいのか、格ゲー自体は今までもやってたけどメルブラに慣れてないのか
それを書くと良いんじゃないかな。
「何が分からないのか」が分からないと教えようが無いって奴だな。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:42:56 ID:N0RR4uto
初心者にわ屈B連打すれば勝てるよ
361 :
357:2005/06/03(金) 17:53:01 ID:3TndDelo
マジで格ゲーはじめてです。なので格ゲーの用語もぶっちゃけわかりません。
基本的なコンボがどんなものかすらもわかりません。
よろしくお願いします。
よろしくって、まずは調べろよ
>>358 ワイヤーシー使うんですか。
なるほど、試してみます。dクス
>>361 まず、ガチャプレイはしないこと。
(※ガチャプレイ:レバーやボタンを、何も考えずにガチャガチャと動かすこと)
どのように動かすのかをまず頭に入れて思ったとおりの
動きをできるように練習する。
まずはビートエッジ(弱>中>強と攻撃を繋いでいくこと)を練習すると良いだろう。
それに慣れてきたら、ビートエッジの締めになる攻撃をキャンセルして
必殺技やジャンプ等に以降する練習、かな。
他にも色々あるけど、まずはそんなもんじゃ無かろうか。
習うより慣れろ
>>357 俺もメルブラ以外はストUターボくらいしかやったことないよ
同じく秋葉を最初から使ってるんだけど対戦始めて2週間くらいで中級者位の人には勝てるようになった
ちなみにゲーセン行く周期は週3〜4回で1日5クレ〜8クレくらい
とりあえず秋葉の動きに関しては
>>1のしたらばのスレを見てくれ
俺はアーケード触る前にPC版で練習して簡単なコンボは出来るようにしておいた
とにかくコンボが出来ないとお話にならないんで、PC版無いなら人が居ない時間に練習汁
コンボ覚えたら立ち回りの研究、上手い人の動き真似たりして自分なりに研究
これは対戦するうちに上手くなってくと思う、空投げとかも思い切って狙っていくうちに馴れてくる
でも、秋葉で勝てば勝つほど萎えるから注意汁w
ネロでアルクにボコボコにされてきた。
猛ラッシュかけられて何もできずにアボンヌした。
なかなか強くなったと思っていたら上には上がいるもんだ。orz
ワラキアの夜
さっちんとディナー行ってくる
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:33:41 ID:N0RR4uto
今日初めて カレー先輩を使おうと 思うだが お手軽なコンボ教えて下さい
>>370 2A>2B>2C>2C>JB>JC>JB>JC>投げorサマー
2A>2B>2C>4C>JB>JC>JB>JC>投げorサマー
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:55:28 ID:WpgqbkL4
>>370 2弱>2中>2強>4強>JC>J中>J強>JC>J中>J強>投げorEXシエルサマー
ヒント:ジャンプキャンセル
>>373 ジャンプキャンセル、って知ってるかなぁ?
とにかくエリアルがカンタンなキャラ教えてください。
自分できたのは秋葉の
2強>中>中>J中>J強>JC>J中>投げ
このコンボだけです。
はい、煽らない
>>361 したらば、wikiを見る
翡翠といっしょでググって動画を見る
ゲーセンで上手い人を参考にする
そんな感じかぬ
>>376 基本は大抵のキャラが一緒だから、それが出来たなら変に狙いすぎなければ
大丈夫なんじゃなかろうか。
遠野家の人々が楽なんじゃないかな。
俺は「ヒント:〜」っていうのが凄く好きなんだ。もっといっぱい使ってね☆
>>366 格ゲー歴があんまりないみたいだから念のため言っとく
煽りじゃなく注意点だと思って聞いてね
このゲームでいうなら秋葉
例えばKOF2003でいうならデュオロン
こいつら使ってて中級者くらいになら勝てる系の発言は控えた方がいい
まず基本自分はキャラ差でおっきなイニシアティブを持ってると自覚しないと
そうしないと気付いたら強キャラ厨扱いされかねない
まあ最後の1文を見るとわかってるみたいだけど、一応老婆心から
老婆と聞くと青子の顔が浮かぶ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:27:30 ID:srtPnpOI
フィッシュでござるwwwwwwwmwww
ところで、アルクとかワルクってコンボ難しくないですか?
コンボ難易度とかキャラ別に纏めたりしてくれる神居ない?(´・ω・`)
今日ちょうど台が空いたんでコイン入れたら
キャラ選択の時に乱入が来た。
…ここまではいいんだが、相手が秋葉→ヒスコハ→ヒスコハで連コしてきた…
秋葉→ヒスコハ間が同一人物かはわからんが強キャラで連コとか正直勘弁して
ばっか、お前、それで勝ち続けるのがいいんじゃないか
>>384 一口にコンボつっても色々あるわけだが。
アルクは始動技を当てたときのキャラどうし、また画面端までの距離で
コンボ内容変える必要が出てくるからちょっと難易度高いかも知れない。
ワルクは難しくないんだけど、地上からのジャンプは異様に高くて
空中でのジャンプが妙に低いという高度差に慣れないうちは難しく感じるのかも。
>>386 そりゃお前、俺だって初心者スレの住人だぜ?
強キャラに2回も勝てただけでラッキーだって(;´Д`)
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:03:21 ID:srtPnpOI
エリアルの難易度なら調整などの難易度を考えると
琥珀・ワラキア・赤主>カレー・ネロ・七夜・秋葉>のび・青子・アルク・ワルク・都古・ヒス・キシマ・両シオン
ってとこかな
そういや俺のダチが格ゲーでキャラ選ぶと
GG>髭アク
MB>秋葉琥珀
ランブル>ミト
と何故か常に強キャラなんだよな…
逆に俺が選ぶと
GG>カイテスタ
MB>シオン赤秋葉
ランブル>シェリル
と、これも何故か中堅以下クラスになる。
こんな現象ない?
普通に上級者にも勝てるが初心者スレ在住
白ネロでオナニーするためにここにいる
ファジーガードって何のこと?
>>390 俺はカイ&ワルク
いっつも崩しに苦労するorz
>>393 辛いよな…
しかもこないだカイで当て投げ連発して影に勝ったら台パンされたし
シオンで起き攻めJ強>Bスラエア駆使して秋葉に勝っても台パンされたし
どうせいっちゅうんじゃ(´・ω・`)
>>394 勝てなきゃ台バンなんだろ。
無駄にプライドだけが高い奴のことなんていちいち気にすんな。
酷いようなら店員に通報。
>>394 駆使した戦法は十分相手をむかつかせるに足るもんだけどなw
いや相手が秋葉や影だしってのはわかってるけどね
俺の考えだとそんなキャラ使ってるやつらにキレイに勝ってこそカッコイイと思ってるんで
>>396 >>394はそんなに醜いもんじゃないと思うんだが?
いや、別に漏れがカイ使いだからって(ry
紅摩が思った以上に楽しい。
6CからJCするタイミングが結構難しいけど、6Cまででも充分ダメ入ってるし。
つーかアッガイが超楽しい。EXアッガイで投げるの快感。
更にLAがめちゃくちゃカッコイイ。何アレ。毎回狙っちゃうし
メルブラ→七夜
ギルティ→テスタメント
鉄拳→リー
だな
だって当て投げもスラエアも明らかにリスクのがリターンよか大きいんだよ?
当てても安い上に
読まれたら死が見えてくる位
ホンマどないせいっちゅうんじゃ(´・ω・`)
勝率がどうやっても1割前後からあがらねえ(^ω^;)
俺みたいな初心者見かけないんだけど
もう強い人だけが残っている時期なのかな
このゲームってダッシュ攻撃出しにくくないですか?
使用キャラはネロ、シエル、質屋なんですが、思うようにダッシュ攻撃が出ない。
ギルティとかとは違うのかな?ネロのはダッシュの特異上しょうがないと思うけど。
>>401 開店直後とか昼間くらいなら強い人多くないと思う
リアクト買って友達と練習とか(`・ω・´)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:00:30 ID:srtPnpOI
ギルティと違ってどのキャラもダッシュから数Fは技が出せない時間があったはず。
シエルはそれがかなり長い
>>405 代わりに相殺判定付いてるんだっけか、シエル先輩のダッシュは。
>>400 それは単純にダメージだけのことでしょ?
そこに至る過程の強制力、当て易さとか考慮してないでしょ
ダメージが少ないんだから何してもいいじゃんっていうなら、
そこにいるキャラなら何使ってもいじゃんっていうのと変わんないんじゃないかな。
どっちもどっちだぞと。
いや、影ダムドとかしかけてくるのに当て投げされまくって負けて台パンだとかは論外だがw
>>400 それは単純にダメージだけのことでしょ?
そこに至る過程の強制力、当て易さとか考慮してないでしょ
ダメージが少ないんだから何してもいいじゃんっていうなら、
そこにいるキャラなら何使ってもいじゃんっていうのと変わんないんじゃないかな。
どっちもどっちだぞと。
いや、影ダムドとかしかけてくるのに当て投げされまくって負けて台パンだとかは論外だがw
>>402 七夜の事を質屋とは・・・
まるで知性を感じませんよ。
相殺判定の事をずっとガードポイントと勘違いしてたよママン。
>>407 ん、当てやすさにしたって
明らかに回る>ダムドのが当てやすいし、
スカったときのリスクも小さいだろ?
投げ無敵付いてるだけでもイタイのに伸びるフォローも効くしw
強制力にしても影の方が…ねえ?
少なくともカイでエディに基本性能でで勝てる要素ないんですが?
秋葉のもリバサ・起き攻めに折紙されるのと
J強>スラエアとどっちが〜ってことですよ。
あぁ、勝ったのに自虐してる俺って一体…
質屋良いな、流行らせたい
質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋
質屋質屋質屋質屋質屋質屋質王子屋質屋質屋
質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋質屋
50円玉を入れプレイ開始。
適当にキャラを選びCPUで練習。キャラの個性が薄いからエリアルも各技の性能もだいたい理解。
乱入される頃には量産型の出来上がり。勝ったり刈ったりたまに負けたり。
次回作出すなら必殺技の性能を個性的にしてくれ。あと数も。
稼働当初は楽しかったがエリアルとバッタばっかで飽きてきた。
>>411 いやだから影ダムドしかけてくるんなら論外なんだってばw
自分も似たようなことやってて台パンはおかしいでしょ。
おかしいけど相手の当て投げ、はめクサい連携にだけは怒る人もいるんだって。
度合いの問題じゃない、
要は411も同じことやってんだから相手がむかつく要素もあるぞってこと。
だからさっきも言ったけどどっちもどっち。
台パンされる謂れは無いけどな
まず強キャラ使って台パンすんのが間違ってる。
そもそも強キャラ使って(使い方も理解してて)中堅に負けるのも間違っ(ry
子馬 志貴
青子
シエル アルク
翡翠 琥珀
レン 秋葉 シオン
ネロ
システム3−5−2
攻撃力のある男二人をFWにし、トップ下に器用貧乏だがテクニックがあると観客を沸かせられるファンタジスタ青子、
両サイドにはそれぞれポテンシャルのアルクェイドとシエルを大胆に起用した贅沢なシステム。
DFは主に遠野家で構成され、安定感は抜群、特に秋葉は比類なき当たりの強さを見せる。
守護神は毎度お馴染み、動物ランドでゴールを守るネロ教授。
課題はFWのコンビネーションとサイドチェンジが中々行われない事。
また、ボランチである琥珀が絶妙なタイミングで後ろに残りディフェンスラインを統率する秋葉を陥れ、
失点の責任を被せようとする可能性あり。
まあ411より相手のがおかしいけどね
今日から弓塚始めてみたんだけど
弓塚のEX対空アームが何故かジャンプCになるんですが
対処法教えて
419 :
402:2005/06/03(金) 23:40:43 ID:XxTLkoCz
>>404,409
正直スマンカッタ。
んで、本題として、このゲームのダッシュ攻撃ってどうなの?
やってみた感じステップに近いんだけど、そういう認識でOKなのだろうか?
ダッシュ攻撃してみても、明らかにボタンを押したときと実際に攻撃した時にタイムラグを感じてしまう。
>>415 そりゃ当たり前だ
台パンするやつの気がしれんわw
強キャラ使って下位キャラに負けるのもアレだしな
同様に下位キャラ使って上位キャラに勝ったって自慢すんのもアレだけどな
だって…嬉しいじゃない!(*´Д`)・∵.
ウンコみたいな連携使ってくる強キャラ厨を下位キャラで粉砕する…
ンッンー、快感だな、これは( ̄ー ̄)y―~~
そういや画面端の相手起き上がりスラエアって
ちゃんと重ねたら無敵技とか開放以外じゃ返せないんだってね
>>ID:zmmQnOl/
お前強キャラ厨より嫌いなタイプだわ
>>422 強キャラ使いがみんないい気になってるとは思わないで欲しい
一通りのキャラを操作してみて秋葉が一番使いやすいと感じて、またそもそも秋葉が好きだから
リアクトのころから使ってて、一人でCPU相手にやってて、いざゲーセンにカデンツァが入ったから来てみたら
強キャラ扱いされてて煙たがられてたことに悩んでる秋葉使いがここにいることを汲んで欲しい
今日シオンをはじめてACで使ってきたんだが
ワルクのやり易さを実感したよ。
それと今回の仕様はリアクトと比べ物になんないねw
所で、スライド・エア(空中で214+攻)ってガード可能な訳?
発生の早いAとCはガードされたけど、Bはまだされてないんだよね
Bだけガード不能とかある?
漏れのコンボ
適当に攻撃→6B→3B→JC→少し間を置いてJB→JC→JC→JC→空中214+C
他のシオン使いのお手軽コンボをキボン
翡翠の立ちCの3段目をバンカーで取ったら
すき消ししてもヒットしますか?
>>422 気持ちは分からなくもないが、そういうことは口に出さないほうがいいよ
そんな理由で下位と云われているキャラを使ってるわけじゃない人からすると、迷惑なだけ
431 :
sage:2005/06/04(土) 00:16:53 ID:esi0VwPV
>>419 キャラによりダッシュの距離や早さなどの性能が違う。七夜みたいなステップぐらいしかダッシュしないキャラもいれば、1画面の端から端まで行ける琥珀みたいなのもいる。
ネロはワープタイプのダッシュで、出始めに無敵あり、終わり際に硬直あり。
ダッシュからすぐに攻撃が出ないキャラ
さっちん、ネロ、
この二人はダッシュ後にかなりの硬直あり、ダッシュ中も行動不可能です。
>>428 3段目を取ったならビートエッジできないから確定するはず
(「はず」ってのは全キャラのバンカー性能を把握していないから)
ただ翡翠側は立C(3段ってことはBE立Cだよね?)の
1,2段目キャンセルおたまがバンカー対策になるのでその場合は潰される
一通り使って使いやすい=強い
強キャラだから使ってるのではなくって弁解する奴多いが、結局知らない内に強キャラに惹かれてるんだよ
このスレ秋葉使い多いし。質問側も。
>>426 まあそういうこったね
結局使ってる人間の人間性の問題なんだわ
>>427 投げじゃw
しかも空中のやつも掴む便利投げじゃい
>>432 なるほど〜おたまに繋いでる人がいるのはバンカー対策なのですね。
dくす!
>>433 ギルティでは一番使いやすいと感じて今も使ってるのはメイなわけだが・・・orz
>>430 俺だってそんな理由で使ってる訳じゃないやい!
単にシオン萌えなだけだ!
単にカイカコイイ!だけだ!
負けるたび台の向こうでゲラゲラ笑われている内に根性が捻じ曲がってしまった模様orz
>>435 バンカー対策の意味合いももちろんあるんだけど
中おたまはガードさせて翡翠有利なので
翡翠使いがよく使うのはその理由がほとんどだと思う
>>439 そうか。まぁ俺はメイ使ってても秋葉使ってても後悔はしてないわけで
(勝てないとか周りの目がとか悩んではいるが)一番使いやすいのには変わりないわけだし
運命というかなんというかで胸はっていくしかないかなと
>>416 決定力と安定感が足りない
DFがイマイチだがこれでどうよ
都古 さつき シオン
赤秋葉 琥珀 志貴 青子
レン ネロ ワラキア
シエル
キモヲタヒスコハに勝てねぇええええええ!
シオン使いだが、今日もまたボコられた
むしろ
Vシオン 藁 ワルク
志貴 秋葉 琥珀 翡翠
レン シエル 都古
園長
でどう?
協調性の問題で攻撃にムラがありそうだがw
>>437 自分の発言を人につっこまれて
それをまだ他人のせいにするようなとこが反感かってんだろ
誰もお前の使用キャラを責めてない
お前の人間性を責めてるだけ
フィッシュまだー?
琥珀にサボテン>チャイナってやられたんだけど
これは回避不可能連携ってやつですか?
所で、初心者スレに居る喪前らの持ち伽羅を知りたいんだが(乱入で勝てるキャラ)
漏れは、ワルクとシオンだ。
ワルクの攻撃力は少し高いと思うが、防御力と開放の遅さで割愛
>>450 奇遇だな。俺もガチキャラはワルクだよ。
イカリングの性能でゴリ押し
もう七夜しか使えん
水月最高
シールド仕込み投げってどういう用途で使うの?
あとシールド仕込み投げのやり方ってどうやるの?
ヒスコハと赤秋葉。
飛び回ってるのが面白い。メインをヴァー_オンに取り替えようかなぁ。
>>450 琥珀、Vシオン、レン
元々メインは琥珀だったんだが最近Vシオンに変わりつつある
七夜ってどう行動すればいい?
いつも固められて何も出来ず終わるんだが…
思ったより秋葉が少ないんだな
>>456 とにかく、のび様に鞍替えしとけ
>>450 さっちん。
アームループ最高。
>>453 シールド仕込み投げって意図的にやるんじゃなくて偶然だろ。
空中だと投げスカリモーションがないんで間合いの外で投げを入力するとシールドが出る、
で、そこに攻撃があたるとシールドで受ける。そのまま連打してれば投げる。
地上だとスカリポーズがあるけど、同時押しの判定が結構シビアなんで、
意図せず投げじゃなくてシールドが出ちゃう時がある。で、そこに攻撃(ry
メインワルクのサブさっちん、最近琥珀さんもたしなんでみたり
>>450 アルク、カレー、ブルー。
ナイチチは要らん。
男は論外。
それが俺クォリティー。
あ、勝てるキャラか…
さよなら…ボクのブルー。
>>456 逆に固める
薄氷の上を渡るような感じで気を付けて。
一応メインはさちーんだが、地元のレベルが低いせいで大会・遠征と経験少ないキャラがいたときくらいしか使ってないや。
んでCPU戦で練習することが無くなったキャラからどんどん使わなくなって、サブばっか増えてる。秋葉、七夜、ネロときて今はヒスコハに夢中
>>450 メインにシエル、サブはレン、アルク
もともとアルクがメインでレンは趣味みたいな感じだったんだが、知人がシエルのエリアル難しいとのたまったコトで
一緒にシエルを練習していたら、いつの間にかメインになってた
でも勝率で云えばアルクの方が上かもしれん
>>450 漏れは人間用はレンのみ
所詮勝率5割だが…
イニシアチブは比較的とれるんだが、
強いコンボ持ってる奴には殴り負けるな
苦手は七夜・志貴
台が空いてる時はネロを鍛えてる
七夜・志貴対策のつもり
ワラキアの朝
メインはメカヒスイ。
秋葉とか使ってみたけど、速すぎて操作が追いつかない。
サブという程じゃないけど、ヒスコハで椅子設置してジョウロで転ばせるプレイや、シエルでパンチのみでの対戦というネタを始めた。
案の定勝てませんなあ。
すいませんPC版買おうとしてるんですけど
パソコンにジョイスティック突っ込んで操作した事ありません
PS2用のスティックしか持ってないんですが
それ使えますかね?
さっちんと朝食たべてくる
さっちんを朝食にしてくる
>>469 家電店のPC用コントーラ売り場付近に
コンバータが売ってるから裏の説明よく見て買えばおk
たまに動くとか書いてあっても動かないモノがあるが
もしそうなったら運が悪いと思って別の買い直せ
>>450 乱入で勝てるキャラと書かれると何も挙げられない俺ガイル
>>468アルクのまとめサイトなかったのか…ずっと探してたのに
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:30:47 ID:9oeMuLD/
G秋葉かてねええええええええ
志貴なんだけど、どうすればいいんだろ・・・
ふと思ったのだが
>>475 最近になってメルブラとリアクトを入手した?
うん。おととい届いた。
近くにあるゲーセンでハマったので、家でもできるように買ったんだ
ストーリーのG秋葉無理ぽ・・・
シオンのADはせめて密着なら地上HITする仕様にすべきだと切に思う。
G秋葉、ネロでしかたおせねえ orz
>477
ストーリーのG秋葉だと、遠野志貴か。
ジャンプ中をG秋葉の顔に当て続けるんだ。
地上から殴ったら負ける。
S>ヒスコハ、秋葉、シエル
A>志貴、ワラキア、琥珀、赤秋葉、シオン、さっちん(未確定)
B>Vシオン、アルク、翡翠、レン、メカ、ワルク(未確定)
C>紅摩、ネロ
D>七夜、都古、青子(未確定)
E>猫
メルクラ談義より、やっぱりカレーはSか
ワラキアの昼
>>481 今まで中の下扱いが多かった赤秋葉、さっちんが大躍進だな。
ネタが掘り出されず、発展性の低さで徐々に圧されて来たのは両アルクか。
さっちんと昼食たべてくる
485 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/04(土) 12:08:48 ID:xgiQyEM3
やばいわー、さっちんとワラキアネタがツボや。
>>481 いつの間にシエルはそんなに強くなったんだ?
歴2週間ぐらい、祟シオンを使ってるがこないだ白レンと当たった時は歯が立たなかった…orz
>>486 2C>2C(一発目スカし)を使った起き攻めが普及して来たあたりから。
ファジーで防ぎきれるもんでも無いしな。
シオンも最近、評価上昇傾向な気がするな。
>>481 本気にするヤシがいるとイカンのでマジレス
激しく否定
D、Eランクに該当するキャラなどいない
能力バランスのばらつきが気になってきてるのは、相当やり込んだヤシだけだぞ
唯一頷けるのは
七夜<志貴
赤秋葉<秋葉
ぐらいか
ワルクはともかくアルクはコンボ厨御用達キャラに成り下がってるが評価が低すぎるな。
シエル絶対そんなに強くないって・・・
五強に入るかどうか微妙な辺りだと思う
メルクラって何?
赤秋葉がレンより上とか笑わざるを得ないし
さっちんもなー…
さっちんは一番研究が進んでて、ネタ出きっちゃったからもう打ち止め。
純ランクならもう一つ下だろうし、現状ランクならこれから下がる。
アームループは確かに強いけど、腕ループがさっちんのONLY武器だからな
カイのVTループみたいなもんか
腕ループたしかに相手の体力がMAX近いと鬼減りだけど
相手の体力が半分以下になったら
ゲージ使う割りにあんまし減らなくてイライラする
ラウンド2以降に開幕さっちんプレッシャーがあるということか。
シオンは中の人が強くないと弱いから
Aランクというのはどうかと思う
>>498 それはほとんどのキャラがそうじゃないか?
まぁ志貴は中の人関係なしに強いがな
>>499 ヒスコハと志貴は中の人関係無しに強いと思う
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:29:56 ID:lv+7zdrQ
八点衝強いな(´∀`)
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:34:04 ID:gA+8RlYf
クソ野郎。こんなキモスレageんなや!
え…?
すみませんがどなたかWiKiの設置店舗貼ってくれませんか
>>505 近距離ならガード出来るが遠距離で出されたら無理
起きあがりにバクステorジャンプでサボテンをよける
解説サイトみてリアクトで練習してもいざ本番となるとコンボを出せない俺
そのうえ理由が攻撃が入らないんじゃなくて繋げ方のど忘れ・・・。体で覚えるしかないんかな
>>508 格ゲーは基本的に体で覚えるものだよ
慣れてくると反射的に敵のガードに反応したり、
ヒットに反応して技つなげていける
慣れれば小足単発昇龍or迅雷余裕でした
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:20:26 ID:wnK+IDBV
なにそのウメハラ
思い出しながらコンボを繋げていくんじゃなく
コンボを繋げてる間に次に取る行動を考えるようになるべき
コンボが安定しないって人は、多分レバーに慣れてないんだと思うから
メルブラが上手い人の対戦ばかりで出来ない時は
ギルティのCPU戦でもやってたほうが上達すると思う。
基本コンボくらいは始動技当てたら目つぶってできるくらい
慣れたほうがいいと思う
>>515 のびなら可能
まぁキャラによっては辛いかも
ちょっち聞きたい事があるんだけど
エリアルの最後で JB>JC>投げ
って行くけど、これでもいいのかな
6JB>6JC→6+A+D
横をおしっぱで、楽したいんだけど
駄目かな?
次にゲーセン行ったとき試せば
キャラランク張られるとやっぱ荒れるなw
でも面白いのでちょこっといじって…
S>ヒスコハ、秋葉
A>シエル、志貴、琥珀、赤秋葉、アルク、さっちん
B>ワラキア、シオン、翡翠、レン、ワルク
C>紅摩、ネロ、メカ、青子、Vシオン
D>七夜、都古
E>猫
ちなみに当方ホームは新宿
勝率は8〜9割
正直S、Aははっきりしてるけど
B〜Dは混戦だと思う
相性でAを食えるやつもいるし
猫は………サンプル少なくてわかんないや
今日連勝してるアルクにネロで乱入して勝ったら台バンされた・・
あれだけかってりゃいいだろーが
>>519 > ちなみに当方ホームは新宿
> 勝率は8〜9割
お前コレが言いたいだけと違うのかと
ここで言っても信用されないか過疎ってると思われるかのどちらかだと思われ
勝率1割。。。
まぁランクを語るには勝率より全キャラを一定量やり込んでるかの方が重要ですよね
シオン中距離で何も出来ないのをどうにかして欲しい。
5階ぐらいしか勝った事無いよ〜(約50戦中)
キャラ変えろよ
>>522 う…ごめん。たしかにそう見えるわな…スマソorz
どこがホームでそこはどんな事情になってるか言いたかっただけなんだわ…正直すまんかったm(__)m
でも俺のせいでそう思われたら非常に申し訳ないので弁明させてくれ
新宿は過疎ってないよ。そりゃ昼一とかは知らないけど、夕方から閉店近くまではまだまだ盛んだと思う。
スレ汚しすまんかった
>>527 喪前みたいな香具師が居るから
漏れの財布は軽くなるんだ!!
此処から居なくなれ!!
わかるはずだ!こういう奴はゲセンに居ちゃいけないって
わかるはずだ!みんな、初心者スレのみんなにわかるはずだ
これが若さか・・・
ぴょんぴょん飛んでレンのジャンプ強ばっかのやつに負けた〜ちょぉくやしい
>>528 音ゲ初心者スレにいるキモイ上級者気取りと比べればなんともないぜ
>>507 遅くなりましたがdクスコ!
もうひとつ質問ですが、相殺が起こってもチェーンがつなげられるってことは
相殺はガードされた扱いなのですか?
台バンってなによ
釣り乙
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:27:47 ID:+cWfjnA1
改めて思う
もう秋葉とは対戦したくない
何あの厨キャラ
そうだな
秋葉倒したはいいけどソイツが連コ坊だとガクブル
正直秋葉は飽きた
まな板は好きだよ
ワラキアとさっちんマダー?
さっちんの夕食はもういただいた
ワラキアの夜
さっちんとディナー行ってくる
キタ-(ry
さっちんがお腹を空かせております
>>530 レンは地上は弱くはないが
地上で強いレン使いがいたら、それはそれですごいぞ
秋葉に起き上がりにAD重ねられたらどうしたらいいですか?
メルブラ買おうと思ってパソコン買おうと思うんですがこれでできますか?ビデオRAN最大64MBグラフィクアクセラレータIntal 82855GMに(AGP)
ポカーン
馬鹿、真・豪鬼の瞬獄殺だったら移動スピード速いから、バクステしたら追いつかれるだろ
瞬獄殺は殴って潰せる
禊の方がやばくね
こわいから誰か鑑定キボンヌ
秋葉使いの俺からヒント
起き上がりにADを重ねようとしても実際投げのほうにするのはなかなか難しいから
じたばたして打撃のほうを全部食らうくらいならガードして削られてたほうがいい場合もあるよ
バクステしても発動時間長いからシキ以外はダメージ与えられるしな
>>544 ジャンプすれば確実に避けられる。でもダッシュ檻髪か2Aかの二択使う奴も
いるから注意すべし
>>552 まず上
アッコにおまかせ?かなんかのCDランキングでアニメの類を抜き出したもの。
その最後の方に誰かが髭剃ってる?
注目すべきなのはその事なのかは不明。
次に下
ハッピーなんとかのCDを1位にするぞって感じのFLASH。
格ゲーヲタの俺には何が何だか分からん。
VIPの祭りかなんか?
PC無害
キシマでのび太とやると、やっぱダイヤどうりで辛いわ。
ジャンプキックがマジうざい。固められると割り込めない・・・
やっぱ普通に2A連打されるとアッガイとか狙うヒマNEEEEEEEE
そうさ俺が弱いのさ
サブにシオンでも使ってみるよ・・・
ワラュキアの夜
(´・ω・`)ハァ〜毎日続けられる唯一の日課だったのにorz
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:47:48 ID:hA5EKytU
キシマニックヴァイパーッ!!
>>556 シールドバンカーもたまにでいいから思い出してあげてくださいね?
キシマニックインストール超良技
なにこの某キシマスレみたいな流れ…
今日バッタ琥珀にキシマがボコボコされた。
相手のJ強判定広すぎ&強すぎ。
2中じゃ打ち落とせないし、シールドとっても攻撃当たらないし。
NGワード登録が絶えない件について
なにが面白くて
ワラキアの昼だとか
さっちんと昼食べてくるだとか
白ネロでオナニーだとか
やってる訳?馬鹿じゃないの?
うるせえんだよニートども
と、キモヲタが申しておりますw
>>563 どこが?
>>565 馬鹿とかDQNだと言われようがどうでもいい
日課だったんだよ
"俺の"日課だったんだよ
それでいいじゃないか
>>565 無駄なことかもしれない・・
だけど無駄でもいいじゃないか
>>566 うるさいって・・
喪前のPCはハイテクだな
まさか書いた文が喋るとは・・
もしや、22世紀から来たのですか?
オタク同士は争い合う、と言うか蔑みあうものらしい。「何こいつ、キモっ!」「このオタが!」
一般人はむしろ無頓着。
ワラキア云々白ネロ云々って
ぬるぽ→ガッみたいなもんじゃないの?
それはさておき、今さっきも連コに会った…
俺のところのゲーセンは1クレ2回、俺は琥珀使ってたんだが
ワルク→アルク→カレー×2→ネロと来た(もうひとり失念)。
ネロバッタでやられて少しカチンと来たのでネコで倒しておいた。
夜って人は少ないけどその分たちが悪いのが結構いるね…
>>571 ワラキュアのことか
このスレでたしか二、三日前に言ってなかったっけ
>>573 一体どこがたち悪いのか本気で分からん漏れガイル
PC版はVRAM最大64MB(メインメモリと共有、メインメモリは512MB)で動くだろうか?
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:06:49 ID:7w68XEtf
メルブラ買おうと思ってパソコン買おうと思うんですがこれでできますか?ビデオRAN最大64MBグラフィクアクセラレータIntal 82855GMに(AGP)
>>578 普通に考えて512MBだったら問題ないだろう
重いネットゲーと比較してみれば分かりやすいぞ
>>573 連コの何処が悪い!?
喪前はイジイジとCPU戦だけを楽しみたいのか?
乱入が無いより、普通に連コでもなんでも乱入してもらった方が面白いと思うぞ
しかも、喪前の場合はキャラまで変えて来てくれてるではないか・・
え? 漏れ? 普通に同じキャラで連コしますが何か?
>>573 同キャラ連コはちょっと・・・
とかいいつつ漏れもサブじゃ絶対かてねぇ
とか思ったときはやる。
>>582 俺漏れも。
つか1キャラしか使えねえ。
↑×573○582すまそ
どうせ漏れもレンばっかで連コしてるよ
だって2回目で勝てる場合があるんだもの
今日は斬間さんにボコられたけどさ
調べて来たが本スレだったか
プリキュアの替え歌張ってあったのは
>>587 いや、なんというか……
微妙な誤字?をハケーンしたからちょっと突っ込んでみただけなんだ
こんなに引っ張るつもりはなかった
早くワラュキアに気づいてくれ……
メイン:青子
サブ :ワルク
稼働当初から使ってるメインより、
一週間前から使い始めたサブの方が勝率がいいという愚痴
>>588 そうだよな
今見たが読めなかった
伸ばしてスマンかった
メイン:青子
サブ :猫
どっちを使おうが、あまり勝てた記憶がない件について
青子で3割あるかないかの勝率
メイン:琥珀
サブ:アルク 猫
琥珀で負けて猫で再乱入したら連勝した件について
シオンで連呼してる
_ ∩
( ゚∀゚)彡 シオン!シオン!
⊂彡
メイン:七夜
サブ:ヒスコハ
でもサブはヒスコハ(というかスタンド使い琥珀)が厨キャラ扱いされだした頃から使ってない
そして昨日試しにアルク練習してみようとしたら1ステージで乱入されてあぼーん
膝コンボって……何ですか?orz
紅摩って歌月十夜じゃメチャメチャ怖くて強いんだがなぁ・・・
なんかいつも対戦でくる琥珀が J強してくれていつも負けてるんだが… 赤秋葉でやってます…こちらも J強で応戦したほうがいい?
599 :
573:2005/06/05(日) 00:37:41 ID:wSSEg1yj
>>582 確かに連コ自体が悪いってわけじゃないとは思うがなあ…
どうもQMAの影響があるかもしれない、俺。
QMAスレでは連コ=悪みたいなイメージが少しあるからね。
っつーか俺CPU戦でも十分練習になるよ、まだショボイし…
キャラの移りかたがなんか「勝てればいい」みたいな流れだったからさ。
>>599 並んでる奴が他に居るなら
QMAでもメルブラでも叩かれるだろ
>>582は他に誰も並んでないという前提で話してると思うけど
601 :
600:2005/06/05(日) 00:44:25 ID:qNN3mWGI
逆に言うと、並んでる奴が居なければ
QMAでも別に叩かれないと思われ
QMAて何?
他の客が待っていれば席を離れるのは当然の事。
またこのゲームに何故か多い主に高校生のクソジャリによる回しなどは言語道断。
仮に人が待っていなくても一度席を離れて
プライズでも見ながら修正箇所を模索するのがスマートなゲーマー。
サブでもメインでもいいからネコアルクで乱入して下さい(つД`)
「おぺぱっ」が聞きたいだけなのに
>>602 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
プライズでも見ながらになんとなくプチワロスw
俺は連コされても気にならんけど
負けたらまず席を立って次の人へ。
しばし様子見て(せめて次のCPU始まるくらいまで)
誰も入んないようなら再び乱入。
くらいは最低して欲しいかな。
猫相手に秋葉で連コしたヤツなら見た。
台バンする人が連コしてくると精神的にきついね。
回しプレイはしょうがないな、だるいと思うなら別の平和な場所探す方が良いかと。
勇気があるなら「やらせてもらっていい?」といって乱入するとか・・・
そこで負けるとかなり恥ずかしいから気をつけろ。
負けたくないからといって強キャラで入るとニヨニヨされるぞ。
連勝すると後ろでコソコソ解説されるから惑わされない心臓も必要だぞ。
最悪タコられるから気をつけ・・・( つдT)
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:11:20 ID:IVfzUNiZ
マブカプや3rdやってるときはリアルファイト戦慣れも結構できたけど、ギルティやこれで戦ったことは一度もないな
「(台バン)やらせてもらっていい?」かとオモタ
白ネ口でどりるちんちんしてくる
ぐっさり
メイン:紅摩
サブ :シャア専用秋葉
サブの方が勝てるようになってきた…
当たらなければどうと言う事はない。
>>597 今回のはワラキアによるコピーだし
本物はリアクト青子や白レン以上に強い筈…
髪が赤くてアーマー特盛 圧壊のダメージがコンボ並みの赤主紅摩が居れば…
赤仔馬は修正版にCPU専用キャラとして登場します
俺は連コ君に当たったら3回目くらいでわざと負けてあげて、
そのまま席は立たずに相手がCPU戦を1回勝ったらまた乱入してボコる、
というスタイルを取ってる。
だが台パンされた事数回、絡まれた事一回なので素人にはお勧め出来ないw
白いネロに犯されてくる
一回負ける意味が分からん。
普通に連勝しとけばいいだろ
>>618 ・・・・意図がわからない
なんか文面だけだと喪前は連コ厨より厨度高そう
いや、一回ぐらいは花を持たせてあげてその余韻に浸らせてやろうという心遣いなのだが。
まぁ自分がやられたら嫌な行為だってのも十分承知してるけどね。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 01:39:58 ID:Y0xdRKl4
すいません。キシマ 紅魔で
A>B>C>6C 最期の6Cで相手が浮きますが
この後 623+AかBで 6Cにキャンセルがかかって昇竜キックみたいなのが出て追撃できる時があります
でもキャンセルできない時の方が多いのですが、この原因はなんでしょうか?
6C> 623+B 9 と押して無意識にジャンプキャンセルしてるのでしょうか?
6Cのキャンセル受付時間が短いのか分かりません(ジャンプキャンセルはできる)
あと、6C後は一般的に何を入れたらいいのでしょうか?
>>618 あんた良い人だな…
わざと負けてまで相手に一度冷静になる&コンボの練習機会を与えるなんて…
自分はせいぜい自然に(相手の迎撃が読めたところで突っ込んで投げを狙うなど)1ラウンド上げる程度
>>622 自分がいやなことひとにやるなッ!どういう性格してるんだてめ――ッ
軋間の6Cはキャンセル不可JC可能
多分JCしてから2369+Bとかで低空二定彗出してるんだろ
>>623 ジャンプキャンセルから低空236+AかBが出ているのでは?
ヒット時普通はJC→236B追加
で良いと思う。(と言うかそれ以外無い せいぜい空中投げ単発で起き攻め?)
ゲージを湯水のように使うブルジョワコンボをやるなら別だけど…
>>622 きもい
このスレで初心者狩りの自慢話すんな
>>623 6C後はジャンプキャンセル>空C>236B>追加236B
でイイと思うよ。ゲージあったらBをCにしたり。
画面端で相手が受身とらなければ拾えたりするみたい。
金が勿体無いから俺は絶対負けてやらんなぁ。
ところで、反対側の台に周って相手の顔確認されるのって嫌がられるけど
漏れは負けたら、次の人が乱入して「ROUND 1」とかカウントが入ったとき
(おそらく画面に一番集中する時)に相手の顔を見に行くんだけど
これならOKだよね?
いいか悪いかはともかく
その相手は気付いてると思う。
リアルな駆け引きの話になってきたなw
>>632 気持ちは分かる、漏れも負けた時は去り際に相手の顔を横目で見てた
理由は無いが、なんとなく相手の顔は気になるな
最近は乱入の多い時間帯に逝く事が増えたから、いちいち気にしてらんなくなったが
>>625 「悪」とは敗者のこと…
「正義」とは勝者のこと……
生き残った者のことだ
過程は問題じゃあない
敗けたやつが『悪』なのだ
昨日、見知らぬ集団に回し連コで乱入されて、さっちんの
EX対空アーム4回入れる魅せコンボしたら「ハメだ!!」と叫んで
対戦者以外の奴らが俺の真後ろに取り囲むようにして文句
いいまくってきました(しかも超近い)。
プレッシャーを感じたんで白レンにワザと負けて脱出したけど
相手が初心者の場合ループコンボは控えたほうがいいかな?
>>636 それじゃあ・・・
やっぱりィ!
てめーのことじゃねーかァーッ!!
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ >
>>636は1000年以上昔から歳をとっていない
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ だから価値観や倫理観も戦国時代のままなんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
弱そうな相手には乱入しない
之基本
やっても詰らんし、CPU戦を潰す気にもなれない
だが、乱入されたら徹底的に凹る
しかし、相手が初心者だったら三本勝負のうち一本はわざと負ける
そんな俺は上級者相手に一本も取れずに負けてよと・・
さっちんはよくわからんけど、髭吸血みたいなモンでしょ?
上級者でもムカつくと思うが。
それ仕様?
中途半端な強さの漏れは、上級者の方にとことんボコられる(´・ω・`)
>>641 ループと言うかゲージを湯水のように使うコンボ
さっちんもあまりゲージを溜めやすいキャラではないしね。
リバースばっかしてガン攻めしながら決めると1ゲージで3000いかなかったりするしな・・・
アーム中はジュース飲んだりトイレ行ったりしてる。
さっちんEX対空ループはゲージ100%使って4000くらいのダメージ
ゲージ&ダメージ効率考えたら普通は1回(MAX時は2回)で止める
EXアーム4回入れても5800くらいなんですよ。2回入れで5000近く
なのに…。後の展開考えたら4回入れるのは無駄なんです。
>>646 同じ技を何回も入れるのは魅せコンとは言わないと思うよ・・・
基本コンボすら全然成功しないんで練習してたら
全く躊躇なく高校生に入られた
こんな初心者狩りにあったのは三日で止めたギルティ以来だ
得意げに全力でゲージ注いでるの見るとなんともいえぬ気分になる
650 :
646:2005/06/05(日) 02:27:36 ID:TiExxxcA
む…確かに魅せコンボとは違うか。無駄コンボ?
いや、自己満コンボってことで。
とりあえず初心者(初級者)には控えますわ
このゲームって
このゲーム以外とりえがなさそうな
学生のメガネ+皮下脂肪たんまり
の香具師に負けると、かなり悔しいね
俺は負け犬だーーーー!!
乱入された、それも連コなら全力でいいじゃないか
レンが誘ってるから今日はもうおやすみ。
所で、シオンのストーリーって
何のゲームやれば分かりますか?
シオンは紅摩の幼少時代
どこかにリアクトの全ルートクリアのセーブデータアップされてませんか?
どんなに探しても見つかりません。。。
アームループくらってるときは煙草に火をつける余裕を持つことが大事だ
ループがいらつくのは仕方のないことだ。
ですよね
アームループはね、やってる方も結構大変なの
さっちんこれしか大ダメのソースないの。だから一度掴んだら最後まで必死なの。
キャラによってBアームから入る追撃が違うし、それ忘れてると結構焦るの。
実はアームループ決め終わったらもうへとへと。
でも相手も割と精神的に参っちゃうみたいだからおあいこなんだけど。
無印とリアクトでストーリー違うの?
ゲージMAXでアーム食らったのを確認→手を離して煙草をくわえる→火を点けようとする→相手がループ失敗してた→あれ?うわやべっ!熱ちっ!ウボァー
>>661 さっちんに一回ループやられてもう対策ができたの
さっちんのループ怖いから遠距離から凹るの
飛び込んできたら逆にカウンターで落すの
そんな漏れはワルク使い
空・地イカリング、空中2Cアーマー
だれか、マジでリアクトのセーブデータの保管場所知りませんか?
自分で越せばよくね?
ダメ最高にして、一本勝負、もちCPUレベルは最低
それだけで一時間ぐらいで越せそうな予感
これPCでACに向けて練習しようとしたらReACT買った方がいい?
それとも無印?
友人曰く、ReACT一択。らしい。
俺は持ってないけどな。
>>668 ヒント:無印+バージョンアップ=リアクト
ぶっちゃけ
アカンデンツァとリアクトってなにが違うのかの(´・ω・`)
無印は格ゲーではない
一人ゲー
>>671 もろもろの変更点。
・青子の使用可能&性能の違い。
・紅摩が登場。
・シナリオの違い。
・G秋葉と戦えない。
ワラキアの早朝
さっちんとラジオ体操してくる
おはようございます。ネタバレしてない相手なら何とか勝てるようになったメカ使いです。
自分では弱いと思っているので対戦ですんなり勝っちゃったりすると、悪い事しちゃったかなーなんて思ったりします。
さて。ではお決まりの文句でも。
最近翡翠やシオン×2、赤秋葉が増えてきて新鮮味があります。で?メカは?メカはいないのか!?名古屋でどこかにいないかな?いたらコッソリスパイしに行くんだけど。
エウレカセブン見ろよ
ごめん俺ゾロリ派
俺休日出勤派
名古屋アーバンでメカに何回か入られたことはあったよ。
こっちも向こうもミスだらけで全然へぼかったけど
有間の勝ちセリフはなんていってるんだ?
手を振り上げて「どうだ!」と同じモーションでもう一つちょっと長いセリフがあったんだけど
なんていってるか全然わかんない
>681
アーバンスクエア?名古屋駅のほうかな?今日は仕事なんで休みの日にでも行ってみる。Thanks
ぶっちゃけ、何らかのハードで家庭用アクトカデンツァは出ないものかと。
初心者です。琥珀さんを使ったコンボを教えてください。
初心者です。翡翠を使ったコンボを教えてください。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:37:46 ID:IVfzUNiZ
したらばみろよ
>>667 それで行くことにします。
どうしても一番上のエンディングが再確認したくなったもので。
やっぱカデンツァはシオンです
>>671 カデンツァ用にReact買ったのは良かったんだけど
操作性が違くてやりにくいしキャラの性能もかなり違う。
なによりメインにしようと思ってた紅摩と猫がいないってのが_| ̄|○
ゲーセンで紅摩練習したいけど瞬殺されるだろうし
>>691 昔は瞬殺されながら強くなるか
過疎ってるゲーセン探すしかなかったんだから頑張れよ
猫は一応居るわけだが
封印解除パッチは自分でさがしてくれ
…あれ?リアクトに猫いたっけ?
>>694 改造パッチでCPU専用の猫アルクは使える。
お勧めはしないけどな。
>>694 いるけどカデンツァとは仕様が全然違う上に非公式パッチ当てないと使えない
>>693 そのパッチ、最新版のリアクトだとダメって話じゃなかったっけ。
いやよく知らんから勘違いだったらスマソ。
>>694 本来はCPU専用。あまりよろしくはない方法で使うこともできる。
おすすめはしない。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:51:19 ID:IVfzUNiZ
重婚age
_ ∩
( ゚∀゚)彡 シオン!シオン!
⊂彡
アチョの大会観戦中
初心者で上級者に勝つ方法発見!
ワラキアのアークドライブだして、ワラキアの声に合わせて自分も立ってポーズ決めながら
「カットカットカットカットカットカットぉぉーーー!」って叫ぶの!
そうするとなぜか相手が全く動かなくなるの!すごくね?
あ・・・うん
いやいや戦ってる相手の名前を勝手に「野菜村」ってつけて
そいつが仲間を呼ぶことで仲間の名前が村人A、B、C…
などなっていくのが面白くたまらない
>>689 682じゃないけど他に「うぃーせいやー」とか言ってた希ガス
どっかに紅摩のセリフ纏めてあるサイトないかなぁ・・・・。
レンはゴスロリっぽいね。ゴスロリってのはゴシックロリータの略でゴシックってのは字体で、そうなると都古は拳法で中国な訳で明朝ロリータ、すなわちミンロリになるのかと。
ああもうテメェ訳わかんねぇよ!わっけわかんねえよ!
>>709 落ち着け、現時点ではお前が一番わけわからん
だが、それがいい
リアクトのセーブうpしてくれませんか。
ストーリーモードでK行きたいけどG秋葉とか無理ぽ・・・・
ジャイアンは遠距離できる奴ならちまちまやって勝てる
シオン好きな漏れは、メルブラが出た当初Kルートに進めなくて
四苦八苦してたなぁ
メカヒスイに負けた…
(;´Д∩)
完璧ネタだと思ってたのでまさか負けるとは思わなかったよべいびー。騙された。
今日リアクトの攻略本?みたいなやつ見掛けたんだけど
買っといた方がいい?
俺ACしかやってないからスルーしちゃったんだけど。
貴重ってわけじゃないんだよね?
>>713 G秋葉戦だけ難易度最低に下げときゃいいだろ
うちのゲーセン2台置いてあるんだけど今どっちも秋葉がプレイしててマジ萎える
一回乱入したけど1セットも取れないんでやんのorz
もうやだ秋葉
>712
ああ、大須の。たしか金曜土曜と格ゲー100円2クレだっけ。
>>717 少なくとも強くなる役には立たないと思う
俺アケからメルブラ入って最初は人気と性能が不明だったせいもあって
全然勝てなかったけど
リアクト買ってだいたいのキャラ性能、必殺技、つなぎを覚えたら勝率上がったよ。
リアクト買っても意味無いって人いるけど、俺はそうは思わない。
俺GGXX→フィッシュ→メルブラと入って
ワルクを使った性もあるけど、少しCPU戦をやっただけで
のび様に勝てた。相手が弱かったってのも有ると思うが・・
リアクトの場合は基本操作が難しいキャラの練習くらいじゃね?
漏れは使っているキャラの最高ダメージコンボを考える時に使っている。
まぁ格ゲーなんだから、アーケードだけでも十分って言えば十分なんだろうけどね
ゲセン行くのが面倒なんで買ってみますた
正直それなりに楽しめる
ゲーセンのスパ2Xの練習にスーファミのスパ2が役に立つかどうかって感じだな
いやそこまで酷くはないんじゃ
>>725 各キャラの特徴を知ることや、基本コンボの練習くらいには使えるけど
技の細かい性能の把握や、対戦での連携への対処なんかの役にはたたない
要するにレベルによっては有用だけど一定以上だと使えないって感じのつもりで例えたんで、
もし全然使えないという意味に見えたんなら謝る
ゴシックってたしか音楽の時代とかにあるやつだよね?
つか、ゴスロリの起源がそのへんだったとどこかで聞いたことがある
ワルクは厨臭い強さは無いけど
他ゲーからは入りやすいキャラかと思う。
スキ消し飛び道具、無敵昇竜あってエリアルも簡単だし。
シエルも似てるけど、あれはよりメルブラ寄りキャラって感じ。
俺もAC(ちょっと触れて)→リアクト→ACといったクチ
基本コンボが変わらないキャラとかは役に立つな
あと重要なのは対戦相手がいるかどうか
>>729 俺と友達は同時期にギルティからメルブラに鞍替えしたが、
友達がワルクばっか使ってるのはそういう理由か。
かくいう俺もシエル使い。対戦では若干まだ俺のが強い。
>578
メインメモリ共有はサポート対象外だから動かないのでは?
ギルティギアは出来なくてもメルブラは出来る。
そんな事をKOF98&カプオタが語ってみる。
まぁ無印の方がACに近い希ガス
ねーよ
今日マイキャラ青子で遊んでたらワルクで乱入されて即K.O.された。遠野志貴でリベンジしたら余裕で勝ったよ。あまり勝った気がしねぇな…
>>738 やっぱ?厨キャラ使いすぎかなヲレ…orz
スペジェネで勝つたびにメルブラで勝てなくなる
どうすりゃいいんだorz
>>739 厨キャラでもなんでも、それで勝てるなら迷わず使うべきだ
いいか、迷うなよ
迷えば他者にそれが伝染する
なによりも速さが足りないと怒られた人です
今日彼女連れでメルブラやってるヤシ見た
まぁそれだけなら別にいいんだがその彼氏、
レデュースする度にレバーから手を放して体揺らして両の手のひらでボタン連打
さすがに見てた俺もギャラリーもびっくり
あとミスった時の一人ごとがでかかった
で、こんな彼氏でどうよ?って彼女の方みたら見事なほど苦い顔してたw
これ以上株を落としたらかわいそうだと、
乱入→連勝止めて席を立たせたんだが…
一応親切のつもりだったんだが、
彼氏的には連勝する強い俺を見せたい、と思ってたかもしれないんで
余計だったかなぁと今は思ってる
愛とは相手の欠点を好きになる事だ。
妥協にもほどがあるぞ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:50:57 ID:IVfzUNiZ
悲しき男よ。誰よりも愛深きゆえに
スクライドスレで一連のやり取りが晒されてた
新キャラはアナゴ声で
若本といえ若本と
じゃあロアは若本だな
このゲームにリュウみたいなキャラはいないのでしょうか?
弾があって昇竜があって、中足大足が揃ってるみたいな…
そんなキャラいたら俺が真っ先に
>726
ゴシックとは、病を意味する英単語sickの丁寧語で、大正時代のモダンなピープルが、「病的な○○」というときに「○○が御シックださうで」などと使っていた。
>729
ザンギとメカ繋がりというだけで、初プレイでメカヒスイを選んだ俺
むしろそういう伽羅がいないから面白いのでは?
漏れ的にはガイルさえ居れば・・
技表見てなんじゃこりゃ、と思ってたんですけど、
やっぱりいませんか。
随分長いことリュウ系キャラを使っていたので愛着があるんです。
とりあえず対戦を見た感じではネロ?が簡単で強そうだったので
このキャラで始めてみます。
ネロは嫌われることが多いけどガンガレ
182 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/05(日) 20:08:44 [ foFFKmik ]
a-cho大会結果
参加人数128人
優勝:コウ(秋葉)
準優勝:飛翔兎(志貴)
やっぱギルティ勢は強いね。
183 名前: 名無しですかあなたは! 投稿日: 2005/06/05(日) 21:39:43 [ tH9c18lw ]
コウさんの秋葉はやりこみでキャラの力を引き出していて、穴のない磐石の強さという印象でした。
飛翔兎さんの志貴は読み、勘、ノリなどやりこみというよりセンスの部分で強く、プレッシャーのかけかたが上手かったです。
予選からレベルの高い試合が多くて行った甲斐がありました。
いよいよ明日からカロリーメイト杯が始まります
リディア寮のみなさん頑張ってください
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:56:19 ID:B5ktWHYD
カロリーメイト杯ってなんだよ
キシマックスとワルクがウザい
志貴でエリアル出来るようになりました
みんなありがとう
>>764 大会の名称だろ
それよりリディア寮がよくわからん
チーム名かなんかか?
>>762 そうそれ
今見たけど秋葉の多さが目立つなwついでシエルあたりか?だれか数えてみる
>>767 簡単にいえばそんなかんじ
難しくいえば…………
めんどいからいいや
七夜、軋間、青子の3馬鹿+猫で全国出場するには
かなりの偏狭の地で予選を突破しよう!
>>767 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
┏┓ i⌒ii⌒li⌒l l `丶
┏┛┗ ノ ノ ノノ ノ ノノハ))) |
┗┓┏((-( -( -( -ノノ(li ゚ ヮ゚ノリノ
┏┛┗(つ(つ/つ// 二つ
┗┓┏ ) .| /( ヽノ ノヽ ━━ ・・・
┗┛ ∪∪とノ(/ ̄ ∪
__ _ _ `丶
┏┓ i⌒l `丶 `丶 ノハ)))
┏((( ヽ┓. | ノ ノノハ))) | ハ)))ヮ゚ノっ
┗┓⊂`ヽノノ(li ゚ ヮ゚ノリノ ヮ゚ノ ) ノノ
┏┛┗⊂ と y⊂ ) _二つ
┗┓┏ (/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ ━━━ ・・・
┗┛ ∪(/ ̄\) ∪
┏┓i⌒l´  ̄ `丶━━┓ ┏━┓ ┏━┓
┏┛┗| ノ ノノハ))) | ┏┓┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗┓┏リつli ゚ ヮ゚ノリノ.┗┛┃ ┏━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┛┗ \ . y⊂ )┃┏┓┃ ┗━━━┛ ┗━┛ ┗━┛
┗┓┏ / \..┛┃┃ ┏━┓ ┏━┓
┗┛ し' ̄ ̄ ̄\) .┗┛ ┗━┛ ┗━┛
マックスとか王子とか使って、さも「オレは弱キャラ使ってるのに勝てるぜー」って言いたげな顔してる奴がむかつきんぐ!
こいつら、そもそも弱キャラである以前に厨キャラだろ!だったら青子使えよ!だったら認めてやるからよ!
蒼子の良い点 と 悪い点を教えてくれ
何処がこのキャラをそこまで低ランクにしているんだ?
自分は使った事も、上手い人と戦った事も無いから
分からないが・・
>>737 逆に俺はワルクで青子にボコられたよ・・・・・
暇なんで
>>761の大会での使用キャラを数えてみた。
青子は確実に減っている模様
秋葉12 のび10 ワラキア10 都古10
シエル9 アルク8 七夜7 軋間7 さっちん7 翡翠6 ワルク6 レン6
ネロ5 シオン5 ヒスコハ4 Vシオン3 青子3 メカ3 琥珀3
赤秋葉2 猫2
計128
メインの赤秋葉のコンボが安定しない俺が、
今日試しにアルクとワルクを使ってみた。
初めてクリアした。
琥珀3って少ないね
なんで都古こんなに多いん?
琥珀+ヒスコハで実質琥珀7じゃないか
>>777 激しく乙
秋葉は相変わらずとして、都古がだいぶ目立つな。3オン3のときの都古にでもあこがれた奴らが
使い出したのかな?ネロが妙に少なくなってるな・・・。のびは相変わらずかwメカが前回の1オン1の割には少ないが・・・
ワラキアも納得。好摩がランクの割りに多いんだが、やっぱ高魔ってもう少しランク上なのでは?
にしても結構バランスよくいますな。そら128人もいたら全キャラ埋めるわな
一位秋葉に二位のびってのは今までありそうでなかった結果かもな
高馬は二定ループは強いけど、そこまで持っていくのが大変。
てか一回使ってみろ。
同じ事言えんぞ、きっと
仔馬って崩すのが大変そうだな
と青子使いの俺が言ってみる
>>783 うーん。やっぱそうか。どうも好摩って相手してるとプレッシャーが大きくて、結構負けるんだよ
それは俺がガン攻めしかしないような戦い方のせいかもなw
>>785 のび×仔馬やってみ。マジつらいから。
勝てない?Cアッガイとか立ちBに気を付けてれば待ちで勝てる
ありがとう
いやな、勝てるには勝てるんだが、キャラランクの割には強く感じたり、青子とかよりも
負ける率が高いんだよ。あとやり辛さとかも
そんな俺は秋葉使いw
待ちなんて・・・・そんな・・・
仔馬は一部のキャラにマジで3:7ついてるから
大会じゃほんとお勧めできないよ
ネロももう落ち目だしな。軋間ほどではないにしろ不利なキャラが多すぎる。
Cランクというゆきのせの評価は間違ってない。
そこで青子の地位が急上昇ですよ
ゆきのせって稼動初期の頃に日記で
「秋葉は強くない」とか言ってたぞ
信用できるのか?
俺はもうゆきのせはプレイヤー性能以外は全く信用していない
俺はもうゆきのせのプレイヤーだけは全く信用していない
修正版では青子だけ必殺技キャンセル必殺技ができるようになります
ズッコケ3人組だろ!
お前らがそんなことを言うから雪野瀬様はメルブラのやる気を無くして
動画配信とかしなくなったんだぞ!
他の誰かがするだろ
別にゆきのせじゃなくてもいいし
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:14:54 ID:hLJPr7nt
ゆきのせが青子使えば良し、戦い方を動画で教えてくれ(つ_+)
ゆきのせも信用ならんが
ここの「俺のキャラマジきつい」厨もなんとかならんもんか
本当にそのキャラの性能しっかり引き出して自虐してんのか?
自分が勝てないのキャラのせいにすんのいい加減みっともないからやめようぜ
EXアッガイが暗転見てからジャンプで回避されるのも嘆いちゃダメですか?
コウマは投げキャラってイメージが全然無いな。
ごり押し打撃キャラ。
対秋葉ダイヤ
七夜「4!」
青子「3!」
紅摩「3」
七・青・紅「3人合わせて10:0! ボンクラーズの勝ちーー!!」
七・青・紅「ボンクラーズじゃねぇー!!」
今日、青子強いから使わないでって言われた…
ワラタ
>>806 青子は十分強いよ!他のキャラがさらに強いだけだ
まぁ使いこなせば他キャラにも勝てるさ!苦労するけどな
その苦労を楽しむキャラだ
それを弱いということに何故気がつ(ry
乳と尻は最強クラス
>>808 ところでおまいさん弱キャラ好きだろ
いやさ、さっきスペジェネスレで同じようなレスをおまいさんに貰ったからさ
>>812 おまいさん、ロゼからリュウケンに乗り換える人かい?
弱キャラ好きかはわからんな
キャラの強さとか気にせず使ってて楽しいキャラを使うだけだしな
メルブラ :青子
GGXX :メイ
スペジェネ :ロゼ
弱キャラなのか?
スペジェネはやめろ…
糞の中の糞だぞ
ゆきのせ様はスペジェネに夢中
うそをついてやがる
>>810 たしかにその通りだね
でもそれをキャラの性能のせいにすんのは違わないか?
青子よえー!じゃなくて、俺まだよえー!ってんならわかるが
まぁそういう俺も
GG→メイ
メル→アッガイ
なんだがな
というかだからこそ弱キャラつれぇって自虐がウザく感じるんだろうけど
七夜使ってて秋葉で乱入されて、負けて、乱入しなおして勝った。
相手は空中コンボが全然できない奴だったから勝てたのかも。
しかしお互い牽制しまくりで、タイプアップとかにもなった。
メルブラでタイムアップになったの初めてだよ。。。
リアクトやらずにACやったからなのかもしれんが、七夜が面白い。
だがしかし、ひとつだけ難点がある。
どなたかこの私にエリアルコンボ後に空中投げを決めるコツを教えてくださいorz
喪前が通常技を入れるタイミングで
A+Dレバー前 を押すだけ
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| | \ 〃
r'´ ̄ヽ | |.ト / \
/  ̄`ア. | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | A+D使ってるか? | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | .>-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
なんと〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
822 :
819:2005/06/06(月) 01:55:36 ID:DblE7azR
>>820 投稿した時間が一寸のズレも無く同じとは恐れ入ったぜ
・・・見事だな。
しかし、小僧
喪前より漏れの方が速かった事をわすれるでないぞ
レスのナンバーを忘れるな!
>>822 しかも内容も同じ。。。
俺は初めての経験だよ
>>822 おいおい、早いかどうかは分からんぜ。
時間が遅いのに後にレス番が来るときもあるからな
>>824 訂正
>時間が遅いのに後に
時間的に遅いのに早い時間のレスの前に
珍しい経験だったのであせった
826 :
818:2005/06/06(月) 02:03:58 ID:zrO7e4Rd
>>819-820 見事なケコーンモメレトン&ありがとうございます。
こんな早くレスが来るとはオモワナカタヨー
明日から試してみます。
七夜のAADって重ねられたらバクステ避け安定?
最近のまいぶーむ
メルブラを鶴で加速さして人間の限界反応速度を試すこと
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:17:59 ID:BIaVf4Ay
もうC−MOONではない
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:34:52 ID:PZ8BHj11
>>827 バクステはキャラによる。
避けは安定だがシールドの方が安定するかな
EXじゃなくてもおけ
うーむ、青子美人じゃのー
青子はキャラも中の声の人もおばさんだと何度言わせるつもりだ
青子=セー●ームーン
おなのせはHPで「いずれは軋間最強」とかホザいてたな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 07:35:26 ID:Bba8SPz7
逃げにキシマックスはきっついな
昔は青子も軋間も七夜もAランクと言われてた時期がありました
稼動当初から評価ほとんど変わってないのは秋葉とヒスコハだけだな。
青子と七夜はReACT仕様ならAランクでもおかしくない
琥珀の朝食たべてくる。
秋葉さまを食べてくる
約1時間20分後にカロリーメイト杯が始まります
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:46:38 ID:RP1tLCSa
さっちんと学校行ってくる
ここまでカロリーメイト杯カロリーメイト杯と言われると
やったことないけどクイズマジックアカデミーやってみたくなるな
初期のランキングなんてそんなものだ。
QMAはメルブラより萌え要素いっぱいだから
ハマると一気に金なくなってあぶないよ
メルブラ料理教室
「変なモン作ったら蹴り跳ばすわよー」
「ぶつ切り、短冊、千切り、どれがいい?どれだっていいじゃない。どうせ食っちゃうんだから」
「カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットカットヒャハハハハ!」
「おなかすいたなー」
「最近料理を習い始めましたの。なかなかでしょう?」
「救急車を呼んであるからみんな、安心して食べてくれ」
「都合のいい話ね。嫌いな食べ物の時だけ私を必要とする」
「不味い料理だ。見た目も味も栄養価もこの世のものとは思えない。殺意すら感じる。ハッキリ言ってこれは失敗という事だ」
「……………………」
「触れてはいけなかったかな?だが気にするな。ちょうど腹が減っていたところだ」
「このワイルドな味付けも美味しい…かも」
「空腹に負けて手を出してしまったわたし。痛いにゃー苦しいにゃー しーきゅーしーきゅー だれかー たーすーけーてー!」
力作だとはおもうけど、だぁら本スレ行けって!
ネコアルクだけは分かった
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:08:24 ID:NwYueV/U
青子は初期から弱キャラだったはずだが?
でも確かに七夜やキシマは強い、そう考えてた時期がみんなにありました
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 10:16:04 ID:VKGD29qQ
昔メルブラの大会の決勝ラウンドでゆきのせにボコラレました
したらばで昔はシエル弱キャラと言いつづけている奴もいたしな
自分のキャラ弱いと言う奴って結構いるんだなって思わされた
>>850 勝てないからだろ
勝てなくて掲示板とかで「〜弱いね」って見掛けたら
「だからか!このキャラが弱いから勝てないんだ!」って責任転嫁するんでしょ?
みっともないね
まぁ、志貴は有無を言わさず強いけどな。
>>851とプラス免罪符にする効果も。
自キャラを下げて「弱キャラを使いこなしてるんだぎゃー」みたいな。
とりあえず勝因敗因を強いから弱いからだけで片付けてしまうような輩にあほが多いのは確か。
俺、七夜と青子使ってるけど七夜が弱いのは事実なんだが。
せめて青子みたく中段よこせ。青子は上手い秋葉に勝つ事だって可能なのに
いくらやっても七夜は勝率が上がらん
「このキャラだから勝てないんだ」、いらない一言
本当にそうなら言わなくても周りはある程度わかってくれる
口に出した時点で負け組だね
>>854 たまにはBEの事も思い出してくれると嬉しいです
紅摩は使ってて面白い。
シールド>コマ投げとか決まるとうれしい。
・・・が、ほんとに適当だと勝てない。
他のキャラのときは大ジャンプ弱連打>空中コンボとかでも結構いけたけど。
やっぱ空中での制限がいかにでかいかわかった。
みやこ→こうまに乗り換えた俺の感想。
>>856 青子ワンツースリー使ってるかわBEだって分ってるさ。
けどな?七夜のBEはエリアル始動技にならんのだよ。
拾えないの。
使ってるかわだってw
使ってるからの間違いな。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 11:55:12 ID:+KVpIst7
釣り?
まぁ、ここの会社がバランスの悪いゲームを作ることは
知っている人は知っているわけで
>>858 単に七夜がおまいに合ってない可能性もあるんジャマイカ?
強弱はともかくどうしたってキャラの個性が自分のスタイルに合わない時もあるだろうし
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:23:23 ID:GKyv8SFE
アトラスの錬金術師って、ドラクエ2にいなかった? ギガンテスの色違いで、痛恨の一撃で200ぐらいくらうやつ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:24:30 ID:Bba8SPz7
七夜を言うほど弱いと思ったことないな
普通に勝ったり負けたりするが
他が強すぎで感覚狂うのはある
戦えないほど酷い弱キャラはいないよ
猫…
>>864 七夜はカモ
漏れは七夜とか使った事ないが
ワルクのエリアル入れると面白いほど減るぞ
もちろん逆もまた叱りだが
それはプレイヤー性能で割愛
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:06:43 ID:NwYueV/U
七夜のBECは根本ヒットならエリアルいけるよ
また七夜自虐が始まりましたね。
───ようこそ、この素晴らしき自虐空間へ。
七夜が青子を下回る日も近いか?
青子の下に猫以外が来るのをどれ程待ちわびたか
琥珀のランチ食べてくる。
先週からさっちん使い出した俺だが
まだB対空からBで拾えることに気づいてない
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 13:27:21 ID:+7YImp77
立ちA>立ちB>屈C>立ちC>対空Bアーム
から屈Cで終わってた俺LA
>>868 もう、自キャラ弱い自虐するやつは
そいつが弱いでFAでいいと思うんだが
自キャラ強い場合はどうしようか?秋葉とか
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:37:52 ID:4CeOkrgy
シールドから反撃すると補正が掛かるんだな
これじゃあ確定状況以外にシールドするのってリスクとリターンがないな
ここで避けですよ
アルク使い始めたけど面白いね
あと声がかわいすぎ
「つかまえた!」
ハアハア(´д`;)
>>879 そこで敢えてワルクを使ってみることを勧めてみる。
まぁ、七夜はワンパターンに陥りがちだからそう思うのかもしれん。
だが、そんな俺の七夜でさえも都古に負けたことがない。
不遇だ不遇だと青子は言われているが、実際うまく立ち回れば秋葉、ヒスコハあたりにも
勝てるキャラだし、一番不遇なのは都古なのかもと最近思うことが多い
同キャラ対戦で負けると凄く悔しいのはナゼ?
他ゲーだとそのキャラの理解度とかプライドがかかってるんだけど
メルブラはそれプラス萌えがかかってるから。
でも、ワンパのバッタで完璧に読めてるのに
立ちAとかで潰しそこなったときは凄く悔しい俺北斗丸
青子はヒューゴ、トゥエルブ、レミータイプ(当初から弱い弱い言われていたが、プレーヤーの努力によりそこそこ勝てるように)
なのか、ショーン、Q(弱い弱い言われてプレーヤーも努力したが、選択肢に幅がなさ過ぎて乙)
なのか、どっちだろうな。一見できることは多そうだが・・・
でもさ、自キャラが火力・固め・崩し・立ち回りの内
相手キャラに1つでも勝ってれば自虐かも知らんが
全方向で負けてる場合自虐すんのもしょうがないかと思うが。
そんな漏れは両秋葉使いで髭・カイ使い
さしづめ秋葉はケンですかね(´-`)
アルクはアレックスかね。崩しに乏しいが当ててしまえばでかい、みたいな。
>>879 ばっかワルク使えって
空2CとかLAの叫びっぷりとかマジカワイイゾ?
ハアハア(´д`;)
友人が空2Cの事をみぎわさんと呼ぶ、まあ聞こえなくは無いけど・・・
もし、のびたが現在のようなヘタレではなく、
七夜のようなやつ、または七夜だったら
間違いなく全員抱き込んでハーレムしてるだろうな。
小林君状態ですよ
むしろ間違いなく一人ずつじっくりと殺して行きそうですが。
>>892 間違いないのか、殺して行きそうなのか、どっちなんだ。
だから「間違いなく殺す」んだって。
殺すだろ?なんたって七夜キュンだし
七夜は閃鞘・八穿をやってきたところをガードして上から出てきたところをボコれるのがいい。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:42:13 ID:EflVQ2+Y
まあ今日俺が、女といちゃってたらよ、メルティ何とかってゲーム並んでるデブが、
こっち見てるわけよ。で、彼女が怯えちゃって。もうこの時点で軽くリミット解除って感じ?
まあ軽く一睨みして我慢してやってると、俺が煙草吸ってる時デブがまたチラ見してくるわけよ、
そこで俺が「何か文句あるべ?」って聞くと顔真赤に震えながら「ここは禁煙です。みんな煙たがってます」だとよwww
ここで俺切れたね。1度ならまだしも、2度も俺に舐めた口聞きやがってって。
そこで「お前ベコベコにしてやんべが?」って言うと、プルプルしながら「スイマセン;」だとよwww
そいつ即後ろ向いて逃げようとしてたから、即効髪掴んでチョーパン→フックのコンボでそいつお釈迦。
あ、俺先輩にボクシング習ってるから、素人よりかなり強いww
パンチングマシーンでも200とか余裕で超えるし。
>>894 だったら、「殺して行きそう」の「そう」が要らんだろう、と言いたいんじゃないのか?
まぁ、あってもおかしくはないけど。
ピペ乙
避け使う事なんてそうないよな
>>898 避けって誰も使わないから、その性能がどんなもんなのか全く分からん。
入力直後に全身無敵なのか、部分無敵なのか、打撃無敵なのか投げ無敵なのか
それとも、それらの無敵の発生に何フレームか時間がかかるのか
終わり際はどうなのか、とか。
キャラによってモーションが違うってことくらいしか知らないので、使うに使えない。
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
.| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) ぬるぽ www (,,)_
.. /. |.. | \
/ .|_________| \
>>697 いまさらだが
猫缶に最新版対応のパッチあるぞ
いつだったか七夜のセックルの仕方みたいのが書かれてたが、全員があんな目に合うわけか
>>899 \ 静まれーっ /
\ てばぁーっ! /
__
〃 , ´ ` 丶、 っ
⊂ , ' }ヽ
ポ ,′ 〃 \ | イ |l っ
ム. l| l l l人 \ヽ \jノ)
ポ. l| l N∨ヽNヽ\フーイl7
ム. l| l c> <|ーlヘ/l___
ポ Nヽl ""r―┐゙゙/イ/l(6} /
ム. 乂ヽ ¨゙(て)〃>ヽイ
/ トイ>⌒) l
. (⌒=- (⌒Y_ノ}ソ\/ ,人
〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「ニ=
| 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||「│
| | ||l |
リアクトとカデンツァって
各キャラのジャンプ軌道かなり変わってますか?
リアクトのワルクの2段ジャンプが変な気がする・・・
さっちんのツインテールほどいてくる
>>906 家電は知らないけどリアクトは2段目全然上がってなかったね。
てかACのワルクの2段Jって普通なの?
あの低い2段Jが味があってよかったのに
即2段Jが小Jっぽかったりで
910 :
871:2005/06/06(月) 20:10:54 ID:MUMmEeeI
対戦中、薬が暴発して大変なことになってばっかだよ…。強くなる成功パタ−ンとかあるのか?あとチャイナってつまりは瞬極殺なのか。
>>907 ツインテールがなけりゃ誰もさっちんってわからないような気がするが
>>910 お前が琥珀の料理なんて食べるからだ
ワラキアの夜。
>>889 ワルクの空中2C
「アッヒャッヒャッヒャッ( ゜∀ ゜)」なんだもんw
はあ〜アルクにつかまえられたいわ〜
915 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/06(月) 21:18:19 ID:RyqE30As
ややツインテールやったらツインテールでええやん。
はっきりツインテールじゃないわけじゃないみたいな言い方すんなよ
角煮のさっちんスレかなんかでそんな事言ってたな
たしか正確には「ツインサイドアップ」だとか。
相変わらずウザスwwwwwwwwww
いや、こっちの話し
お前らに一言だけ言っておく。
おまえらがいってる「ツインテール」っていってるやつ
正式名称「ツーテール」っていうんだ!
あ、知ってた?
919 :
名無し:2005/06/06(月) 21:38:44 ID:W8y9R5Y/
世界じょーシキ
髪形にうるさいゲーマーですねおまいら
921 :
名無し:2005/06/06(月) 21:42:17 ID:W8y9R5Y/
ツーテールにうるさい俺が来ましたけど何か?
シオンって実は強キャラじゃね?
中段はあるは、拳銃持ってるはで
('A`)<秋葉とレンに勝てないのは仕様ですか? どうやって攻めれば委員だorz
シオンは黒ニーソが強。
秋葉の妹属性やレンのゴスロリにはお呼ばなかったってことだ。
2Pカラーのパツキン白ニーソに萌えてる漏れを忘れるな!
1P秋葉のもアリ。
やってはいけない裏技
1:ネロでプレイする
2:猫アルクと対戦する(対人、CPU問いません)
3:猫アルクが「黄泉返りキャット 」が使って、出てくるとき弱蛇で猫を食う
結果:猫が食われたはずだがバグって食われず、画面が上に移行し、下に戻るとネロが消えて画面上に猫アルク一人になる。
ネロの練習をしたいとき
とりあえずCPU戦で猫アルクと戦い(運だが)コレを使用して店員に言えば
もしかしたら1クレジットもらえるかもしれない。
926 :
925:2005/06/06(月) 21:56:33 ID:6hrDP/XX
ごめん、日本語がおかしいところあるけど気にしないでください。
最近メルブラをはじめたのだがハイジャンプ、投げが全くでないんだが・・・。
やっぱり練習するのが一番なのか?
流れ無視してスマソ
>>928 ハイ!ジャンプがどうやってもできない・・
そんな貴方に
つ「空中ダッシュ」
投げが全くでない貴様に
つ「台の説明書」
投げは発生1Fじゃないからな
出る前に潰されてる可能性が。
A+D同時押しとか未だに20回に1回はシールドに化ける時あるんですが、仕様ですか?
>>931 仕様だな。
このゲームの同時押しは判定が厳しい。
開放しようとして立Cが出てボコられるなんてのは日常茶飯事だし。
このタイミングで開放すればいけるって時に失敗するとエコールを殺戮したくなる
猫で10連勝目前で負けた。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:56:08 ID:yXsXCjvt
シオンの使い方を俺に伝授してもらえないか?
とにかく秋葉に勝ちたい
上から行ったら投げられて・・
待ってたら赤いのが先に来て・・
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:29:18 ID:LOAWQTjT
すいません。秋葉やこうまのバウンド連続技で地上受身が取れないので
ごっそり持っていかれます。
地上に叩きつけられる直前に←か↓か→ で地上受身できると書いてるのですが
全くでません。
どういうタイミングでレバー押すか教えてください。
左右にレバガチャでどっちかに受身取れたりするのでしょうか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:33:34 ID:nqS4HgqH
左右にレバガチャ推奨
まずは受身のタイミングを他の時に試して覚えといたほうがいいな
あと↓じゃなくて↑な
左右でなくて、復帰したい方向にレバーを連打(連傾け?)
叩きつけられる速度が速いので、バウンドする技につなぐコンボをされたら
レバー入力を意識するクセをつけておくといい。
>>939-940 レバガチャか同じ方向に連打傾けですね。
ありがとうございます、試してみます
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:53:18 ID:nqS4HgqH
理想はタイミング見計らってだろうけどそのタイミングが難しいからなぁ
地面に当たる直前って感じかな
百発百中で受身する人とか凄いと思う
バウンドループマジむかつくなアレ。
バグに近いと思う。修正されろ。
レンのコンボの事で質問なのですが
2B>立B>JC>JB>JC>JB>投げとやるのは何故なのですか?
JB>JC>JB>JC>投げとやった方が自分はやり易いのですが
ダメージが関係してくるのでしょうか?良かったらどなたか教えてください。
よろしくお願いします
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:57:24 ID:nqS4HgqH
修正されても秋葉は大して困らないだろうが
翡翠やら、あと特に好摩とかどないしようもなくなるだろw
それにあれは確かにむかつくけど大してダメージ上がらないし、受身取れるチャンス何回もあるし(ループ多用の場合)
>>944 レン使いじゃないから分からんけど、やりやすさでその人がそうしてるだけでは?
要するにある程度自分がやりやすいコンボにしとかなきゃ無理して難しいのやろうとして失敗してるよりもいいと思う
>>946 迅速なレスありがとうございます。
安心しました。これからはやりやすい様にして頑張っていきます。
948 :
次テンプレ案:2005/06/07(火) 01:07:17 ID:AdtEtvbB
投げコマンド 6or4+A+D
BE 溜め技
AD アークドライブ
AAD アナザーアークドライブ
LAD ラストアークドライブ
5を中心にテンキーをレバーと見立てて
7 8 9
4 5 6
1 2 3
初心者が覚えること
一つ、沖攻め対策にはガードが基本
二つ、ボタンを連打するとダメージ軽減
三つ、覚えられる事は三つまで
四つ、バックステップは起き上がり時に使え
五つ、バックステップ中は無敵と知れ
六つ、ADの中にはシールドでガードできない物もある
七つ、相手が地上に居ても中段攻撃は、上段ガード
八つ、相手の攻撃がしつこかったら 214+Dで無理矢理突破しろ
九つ、シールドは無駄と知れ
十 、相手の戦い方が気に入らなかったら後ろに回って小言を言え
以上がメルブラ初心者板 十か条だ。
マジか!?
俺が950?
>>950 細かいことなんだけどさ
メルブラ初心者板→メルブラ初心者スレ
じゃない?
キシマックスのAADがあたると嬉しくない?
この前すごく強いシエル使いとキシマ使って戦ってたんだ。
立ち回りがすごくうまくてウチのホームの強い人倒して10連勝してる人だからキシマの練習にはもってこい
だとおもって戦ってた訳。でソイツにネタでAAD食らうか試そうとおもってかましたら食らったんだよww
うまい人でも当たるんだな〜っておもって「この業食らった奴始めてみたよwww」っていったら
本気になりやがった〜。とってもつよかったです^^
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:51:43 ID:oFk3ObHG
>>BE 溜め技
すいません。これがビートエッジとかいうやつでしょうか?
BECがCを遅めに出せば通常技のCに相殺判定が付くのですか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:08:46 ID:NjyjAras
誰か秋葉の空中下Cを置き攻めでうまく当てる方法教えて〜
>>956 ビートエッジとは違う。
ブローバックエッジ。
特定の攻撃はボタンを長く押すことによって溜めを作ることができて
様々な効果を得られる。
得られる効果は技によって違うので順次覚えていくと良いだろう。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:19:30 ID:oFk3ObHG
>>958 サンクスです〜!
ビートエッジはあれですね、キシマ好摩 のスレでよく聞きます
あれは何なのでしょうか?
レデュースダメージって連打でいい?それともタイミング合わせないとダメ?
周りに聞いてみても返ってくる答えはバラバラ…
レデュは連打でいい。
ブローバックエッジやらビートエッジしらんとか言う奴は少しは公式見てるのかといいたくなる
実は避けのコマンドも知らんのじゃないか?
公式どころかインストにも書いてあるしな
連続ガードの多段を全段シールドって、シールドボタン押しっぱで可能ですか?
七夜使ってる人が7〜8段シールドからLA出してたんだけど
指動いてなかったように見えたんですが
>>961 すいません。公式見てきました
ビートエッジってチェーンコンボのことだったのですね・・・どうもです
すいません、チェーンコンボって言うのはどういうものなのですか?
これ
reactとcadenzaはどっちの方がゲームスピードはやいのかしら
>>964 途切れのない多段技(青子のADとか七夜の236Cなど)は一回EXシールドすればいいが
微妙にとぎれる多段技(レンのEXフルールフリーズ、猫のレーザーなど)は押しっぱじゃ無理だと思った。
漏れは連打してる
間違ってたら誰か説明よろ
>>964 同じ連続ガードでも密度による。
薄ければD連打。
さらに薄ければD目押し。
濃いものは押しっぱ、っていうか
秋葉のEX鳥とかは初段取ったらあとはボタン押してなくても連続シールドが勝手に成立する。
ただしこの場合はシールドをキャンセルして何かを出せるのはラスト段のみ。
だからうっかりEX鳥をシールドしてしまうと秋葉の投げが確定してしまう。
>>968 そっか、ありがとう
どうにもシールドに慣れないんだが、
例えば微妙に途切れてる技に対しては初段を取った後、
ガード入力しながらシールド押しっぱしとくと、途切れたらガードに切り替えてくれるの?
>>970 そうなのか、ありがとう
微妙に練り込まれてない感もするが、
防御システムスキーとして やり甲斐ありそうですね
>>971 シールド成功してからガードは無理。
シールド成功した場合は自分に相手より4フレーム有利時間ができてシールドをキャンセルできるけど
シールドをキャンセルしてガードは不可能。EXなら通常技、必殺技、投げなどでシールドをキャンセルしないと
シールド失敗と同じくらいの隙が生じてしまう。(シールドの隙は立ちなら終了後19フレームと結構多い)
なのでシールド成功してからガードしようとすると19フレームの隙の後にガードしてしまうことになり
その隙に攻撃喰らったりする可能性がある。
シールド取ったあとにちゃんと反撃できる人でないと正直シールド使うのは失敗のリスクの面でオススメできない。
>>971 微妙に途切れる連続シールドは
シールドをキャンセルしてシールドを入力してる。
メルブラのシールドは3rdのブロッキングとちがって
シールド硬直をキャンセルしないと直後におっきな隙ができる。
ようは上記の場合初段をシールド→キャンセルしてシールド→2段目取る→キャンセルしてシールド…の繰り返しなわけ。
だから一旦シールドで取ったら割り込む気がないのなら
最後まで取り続けないと次の段をくらってしまう。
翡翠の椅子とかはこれ。
ちなみに青子のADはビーム自体は連続シールドだけど
一本目から二本目の間はシールドを再入力しないといけない。
あ、ノーマルのレーザーは連打で取らないといけないので気をつけて。
>>973-974 よく解かりました ありがとう
どうりで ピキィン ブベボバババボバ とかって喰らってたわけだ(ノ∀`)
すいません、チェーンコンボについて教えてください
釣りかとおもたw
チェーンコンボってビートエッジのことだよな?
とにかく
>>1のアクトカデンツァwikiを見てから質問してくれ
>>976 ちょっとワロタw>ピキィン ブベボバババボバ
すいません、wiki見たんですけど、システムのところにもチェーンコンボの説明はありませんでした
コマンド
通常技のシステム
説明
ギルティギアのガトリングコンビネーションがどのボタンにも対応した、という感じ
ただしC(強ボタン)からA(弱ボタン)方向へ連続技を組むと多大な補正がかかります
ちなみに一回の連続技では基本的にボタンは一回しか使えません。
立C>屈C>立Cとか無理ですのでご了承をば(例外も勿論あります)
度々すみません(;´Д`)
今リアクトで多段シールドの練習をばしてたんですが、
取った時の音が2種類あって、普通シールドとEXシールドかと思うんだけども、
連打してるとそれらがバラバラに鳴ってて最後の段をEXに出来る気がしません。
3rdみたいに1段取る毎に画面停止するけど、濃度高い多段でもギリギリで取って毎回EXシールドにした方がいいですか?
それとも音関係なくて連続シールドは勝手にEXになるんでしょうか
>>982 密度高い技、例えば七夜の八点なんかは一回EXで取れれば最後までEXでピカピカと光る。
光ってない場合はEXで取れてないだけ
逆に密度薄い技、例えばネロのJCなんかはEXとったら即カウンター行きだからシールド連打はお勧めしない。
連打する必要性があるのは空中にいる時レンのEXフルール出された場合くらいだよ
まぁ、実際レンのEXフルールは着地した後、フルール終わってるはずなのに密度の濃い残り当たりがあるんだがね・・・
これもレン側の投げ確定かな・・・
>>983 ありがとう あまり必須な実戦行動でもないんだね
というかシールドの仕様がアーケードとリアクトで違う事を今知ったorz
ワラキアの朝
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:55:02 ID:QAZL19bh
さっちんと朝食べてくる
さっちんを朝食にしてくる
ワラキアの昼。
いや、別に、どうぞ。生活習慣が出来て助かってるけどね。
チラシの裏にな
さっちんと昼食べてくる
掲示板に書き込むことで生活習慣を保つとは
よほどの真性ニートですな
さっちんくる
NGワードで見えない
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:05:07 ID:5ze+nuTx
白ネロ、黒ネロ
二人はオナニー
ニ−トじゃないけど習慣が出来てないのは事実…。問題点を認識することで次の改善しようとする意志に繋がるのさ。
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:25:08 ID:znlDrhul
1000か?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:25:36 ID:znlDrhul
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1000とりたかったYO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。