様々なネタに94されるチップGGXX初心者質問スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
GGXXシリーズの初心者の質問に答えるスレッドです。

[お約束]
>>900から次スレのスレタイを決めて、>>950を踏んだ人が次スレを立てる権利を持ちます。
もし>>950が立てられない場合は>>960が、>>960が立てれなかったら>>970が…という順番でスレを立てていきます。
動画関連の質問はスレ違いなのでスルー。雑談もほどほどに。
質問の前にまとめサイトや現行スレには目を通しましょう。
そして質問は使用キャラや状況等をなるべく具体的にして書く。
「○×に勝てません」だけじゃ答えられません。
キャラランク・ダイヤグラム・自虐・愚痴の話は荒れやすいので他所でおながいします。あとFRCの難易度も。
初心者の質問が最優先です。スレの流れが雑談でも遠慮なく割り込んで下さい。

前スレ
93ってもチップ、GGXX初心者質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116590334/l50

雑談スレはこちら。
レイヴン】ggシリーズを雑談しながら補完【マダー?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116247688/
ストーリーやキャラ設定などの質問はこっち。
ギルティギアシリーズを補完しよう・15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1113722312/
スティックに関してはこっちで
家庭用アーケードスティックスレ Part34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114794491/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:20:21 ID:CfAv0tw6
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:20:26 ID:CfAv0tw6
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:20:29 ID:CfAv0tw6
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:20:33 ID:CfAv0tw6
基礎的な事(追加事項募集)
・受身をしっかり覚える。特にダウン追い討ちに受身を取る事で、
その後の起き攻めを回避出来たりするケースがあるので意識しておく事。
(テスタのPファントムとかジョニーのコインが該当)

・N受身を覚える。レバー後ろ受身は確かに便利だが、空中投げや
置き打撃に弱い為、最低限使い分けられる様にしておきたい。

・めくれない技を覚えておく。画面端を背にして、相手が空中ダッシュで
突っ込んできた場合、少し前に歩くだけで当たらず、投げが確定するケースも
決して少なくない。特にスレイヤーのJHS等に有効。

・ボーッと立ちっぱなしでいるのは厳禁。溜めキャラだったら溜めを作るか、
そうでないキャラでも前後移動でゲージを溜める事を意識するだけで、ゲージの溜まり方がグッと変わる。

・開幕行動の定石を覚える。全キャラそれぞれキャラ毎に
3〜4個の選択肢があるので、1つ1つ勝てる技を覚えておくと楽。
開幕で流れを取るだけでもかなり違う。なお、バクステやガードも立派な戦略。

・覚醒技に頼らない。覚醒技はゲージ効率とダメージの割合があまり良くないので、
「覚醒技以外では代用出来ない」状況以外では使わない方が良い。
(「ライドでVT用の低姿勢技対策」「エディゲージが無い時にアモルファスの無敵でフォロー」など)

・空中投げを覚える。固めてる時に飛んで逃げる奴や受け身を狙う。
不用意に空中ダッシュで飛び込んできたのに狙うも吉。
上手くやればそのまま攻めを持続できるし、そうでもなくともダメージは与えられる。

・リバサ投げ仕込みFDをおぼえる。リバサの基本。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:20:36 ID:CfAv0tw6
その他
※関連スレ
●GGXXRELOAD初心者OFF会 Round2●
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1114596933/
現在、次のOFF会に向けて打ち合わせ中。
OFF会へ参加したい・OFF会を開きたい人はこちらのスレへ。

※通勤ブラウザの使い方
携帯から見てるなら
1 「設」をクリック
2 i menuをチェック
3 設定!
4 clasicメニュをクリックして設定完了
外部リンク開くとメニューでるから色々やれ。

※池袋GIGOでGULITYGEAR #RELOAD SLASHのロケテがありました。
(青リロの再調整版)

簡単なまとめ。
アバ追加・各キャラ色々調整・アバ用新ステージ追加。
ロケテ段階では新カラーなし。詳細な情報は
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/others/RELOAD_SLASH_matome.html
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:44:08 ID:gDBb+o3g
もつ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 04:01:04 ID:yfGcDGAc
8なら今日から真面目にギルティの練習する
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:34:11 ID:XlTpto6h
朝起きたら9ボールゲットできた
そんな奇跡
(<◎>)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 07:24:27 ID:Vo10W7kQ
( <◎>)>9よ。それはわたしの9ボールだ





フォッ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:22:58 ID:HikI75Hn
25なら明日大学行く
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 10:49:30 ID:fu/INaQ/
>>11
待て。
なんでお前、オレの卒業時の年齢を知ってんだよ。
13宣伝ですー:2005/05/29(日) 11:35:13 ID:XI2MUhjE
 
【関西】GGXX#reload 初心者OFF会シッショー2 【大阪】
 
★みんなで集まってギルティギアを楽しむOFFです★
格ゲー好きな貴方、初心者大歓迎!中、上級者も来るがいい ォオー
 
【日時】2005年6月19日(日) 午後一時〜
 
【内容】匡体貸し切りでフリープレイなど。対戦会もやるかも
当日のスケジュール:13:00集合→14:00〜17:00対戦。

http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1114596933/
 
よろしくお願いします
1411:2005/05/29(日) 11:55:53 ID:HikI75Hn
うはwww
IDまでヒキかよwwww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:02:44 ID:oSMwYqiD
素の>>9ボール取ったヴェノムは初めて見た
オメ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 12:53:51 ID:9j/sHktK
>>14
IDまでってことはリアルでも…
南無
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 14:56:14 ID:XlTpto6h
>>15
(<◎>)b
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:54:15 ID:CW1n1/oR
自分医者でメイを相手にするのが辛いんだが…
イルカは良いとして、上から↓HSとかで攻められたり
Kを重ねられたりしたらどうしたら良い?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:05:49 ID:Lgd0pHNA
上から降って来る奴には2Kで対処。まず負けない。

Kには素直にFDで距離離す。
重ねが「そうとう甘ければ」リバサ絶命とかでもいいんじゃない?
(K硬直9 絶命発生12なのでしっかり重ねられるとすかる)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:10:13 ID:CW1n1/oR
>>19
2Kで返せるのか。サンクス。そっからは空コンでおK?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:11:30 ID:Lgd0pHNA
うん
補正ついて少し安いけど我慢
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:21:09 ID:CW1n1/oR
ありがと。
俺が女だったらおまいの前で
開脚前転してやりたいぜ!
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:06:19 ID:XlTpto6h
スレが全然伸びない件について
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:09:58 ID:DSE+xCDc
>>23
お前、煽りへた(ry
萎え(ry
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:17:33 ID:bSk/MoZz
じゃぁ俺にポチョの全てを教えてくれ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:21:55 ID:DSE+xCDc
近づいて投げる
小技当てて投げる
ハンブレから投げる
よろけさせて投げる
飛んだ相手を吸う
走ってきた相手を吸う
空ダッシュを落す
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:26:59 ID:uv0a+uQR
( ´・∀・`)じゃぁ俺にあくタンのスリーサイズを教えてくれ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 21:30:33 ID:DSE+xCDc
上から
80
52
79
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:03:56 ID:7NyT/Rwn
( ´・∀・`)ないすばでー
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:44:20 ID:5nNufT/W
今回のスレタイはキツいな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:15:21 ID:L1JnqR1H
対戦動画みたらスレイヤーが吸血ループの五回目あたりで
前ダッシュからバックジャンプする姿をよくみかけるけど
よく意味がわからん
無敵吸血と打撃の二択で無敵吸血失敗してるの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:19:15 ID:Qc8gkQzP
無敵吸血って言うか、
ダッシュ→ジャンキャン吸血をミスってバックハイジャンプになってるんだろうな。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:24:27 ID:L1JnqR1H
ジャンキャン吸血ってなに?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:33:55 ID:Qc8gkQzP
あー
スレイヤーはダッシュやバクステをキャンセルしてジャンプ出来るんだ。
しかもバクステの無敵は残る。 これを利用したのが無敵ジャンプ
で、ジャンプの以降フレーム(ジャンプして空中に行くまでの時間ね)は
全キャラ共通で必殺技でキャンセル出切るのよ。
さらにこの場合もバクステの無敵は残るんで、無敵吸血や無敵マッパに使われる。
これらを利用して、ダッシュ→ジャンプでキャンセル→ジャンプを吸血でキャンセルってやると
普通にダッシュ終了から吸血やるより早く吸血出せるワケ。
吸血ループん時はこれでやる。 ジャンプまでいれなきゃいけないから、
失敗するとバックHJが出たりするんだねー
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 03:37:44 ID:L1JnqR1H
なるほど知らなかった
ありがとう!
36鰤使い@インド人を右に:2005/05/30(月) 10:05:58 ID:psZ3kzDi
とりあえず次スレ用テンプレ置いておきますね。
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/temp.html

回線復帰まで今まで出ていたネタやキャラ対策をまとめているので、
復帰したら自分の持ちキャラの欄を見てみると嬉しいかもよ。
37 ◆PFYaW7Fw3I :2005/05/30(月) 18:36:44 ID:/Peg+5K4
 
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:56:05 ID:Uj9ZntCi
6K→JCポテバスって632146+9Pなのかな?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:03:44 ID:0uiyehYL
>>38
??

普通にポテバスでキャンセルできんじゃないの?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:05:23 ID:0WAl9Laq
コマ投げは通常技からのキャンセルは効かない



ハズ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:07:48 ID:0uiyehYL
>>40
いや出来るよ
ポテバス以外では普通しないけど
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:10:22 ID:/Peg+5K4
>>40
できる
でも相手がよろけてないと使えないから狙うとすれば6K>ポテバスとか
HS>吸血ぐらい
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:13:16 ID:0WAl9Laq
Σ( ̄□ ̄lll)デキタンダ!!
今試してみたら
なるほど、よろけ限定か。道理で立ちKキャンセルぶっきらとかは出来ないのね

ちなみに6K>ポテバスは今やってみたら出来たYO
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:23:54 ID:0uiyehYL
>>36
ソルの欄見たんだけど、
ガンフレフェイントはゲージため以外にも立ち回りで使えるんですよ〜
ガンフレ読んで突っ込んでこようとする相手に対して時々見せとくと効果が有ったり無かったり。

あと、VV叩き落し→ダウン追い討ち2K→近S→遠S→フェイントとか。
GF振ると前受身取った相手に反撃くらいますがフェイントならそこから更にヴォルカニックヴァイプァー!とかできたり。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:20:22 ID:dr91gAJq
フェイント見て突っ込むやつなんてまずいないと思うが
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:24:18 ID:/Peg+5K4
使うなら固め>ガンフレフェイント>ぶっきらぐらいじゃね?
端っこじゃないとまずくらってくれんが
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:41:59 ID:KvvfQjS1
>>38
その通り。ジャンプ遅いから、割とやりやすい。6Kヒット確認から出しましょう。


俺はヒット確認なんてデキネorz
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:45:21 ID:0uiyehYL
>>45
見てから突っ込むのでなく、「読ませて突っ込ませる」、っていうのかな
ガト→GFを何度か見せて、低空ダッシュとかで対処してくるようになったらおもむろに、とか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:47:59 ID:isIACbEH
>>46
GF青のがいい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:56:48 ID:dr91gAJq
炎見てから突っ込む気がします
だからGF青が生きてくる気がします
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:00:51 ID:DGrQCc5j
( ´・∀・`)俺のあくタンきょうかまだー
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:02:29 ID:0yy2INpv
>>51
その顔文字ウザイからやめてね
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:10:54 ID:DGrQCc5j
>>52
( ´・∀・`)わかったよー
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:15:29 ID:Z5fPfQbx
↑爆笑w
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:18:57 ID:tXPBp3Aq
(`дゝ´)俺も対抗して顔文字つける
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:19:48 ID:0WAl9Laq
Σ( ̄□ ̄lll)俺も使ってたー!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:28:23 ID:DGrQCc5j
( ´・∀・`)あーくーあーくーあーくたん
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:28:38 ID:+FIR2xZY
もう終わったなこのスレ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:30:11 ID:DGrQCc5j
( ´・∀・`)ほんとにな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:38:44 ID:Br5gd3ZF
よろけ以外にキャンセルでコマンド投げが有効なのは
テスタのウォレントをよんだとき、通常技にウォレントで当身→投げのコマンド
そしたらウォレントで地面から生えてきたテスタにコマ投げが決まる
コマ投げではないがアクセルが牽制によく当身をしこんでるな
だからテスタはアクセルにウォレントはやりにくい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:39:31 ID:/Peg+5K4
まぁもうすぐ/でるし…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:00:17 ID:MNZP27me
(`Дゝ´)ザッパの落ちダス教えてください
無憑依ラオウとか別に
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 00:27:40 ID:f8geHlfX
基本的なパーツが
ダストヒット→D→(2段ジャンプ)→D→(着地)→拾っていろいろ

無憑依ならP、S、2HS等を挟んだりしてムカデ

剣の場合はS→2HS→昇竜ができるけど、ダウン奪えない
霊魂1個と距離離れるのがメリットか

幽霊ならS→HS→HS帰って、青が出来るなら追撃もできるけど
落ちダスでなくても幽霊は当てれるからなあ

ラオウならゲージあればエドガイRCからお手軽にいけるけど
ゲージないなら
ダスト→(二段ジャンプ)→D→(着地)→6HS
でアンセムループか
6HSで拾うタイミングが少し難しいけどなあ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:04:24 ID:1fxK0ZNK
ガンフレフェイントについて、個人的な見解

・ガン・・・〜のモーションを確認してから行動に移るプレイヤー

・ガンフレ〜の炎を確認してから行動に移るプレイヤー

に分かれるような気がする。前者ならフェイントに引っ掛かってくれる場合もあるが、
後者の場合はほとんど引っ掛かってくれないと思う。以上。それだけ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:27:40 ID:EGOMMhGA
後者なら余裕で対策組めるし、意外と使いどころ満載かもよ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:00:49 ID:1fxK0ZNK
>>65
余裕で対策組める・・・?ガン青を使うって事なのかな?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:06:42 ID:UOUjo+HD
ガン〜を聞いて飛んでくる奴には口で「ガンフレィ!」って言えばノーリスクハイリターン
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:11:53 ID:EGOMMhGA
炎確認型だと出が遅くなるから、空中からか飛び道具か、ダッシュかで対策は取れるかと。
青使うゲージも無い時はいいかも。

と思っただけのイノ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:46:49 ID:1fxK0ZNK
>>67
それ昔やった事あるけど、不発に終わりましたよ。恐らく無理w

>>68
そういう事っすか。なんとなく理解出来た。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:54:36 ID:4+nz9+mS
パイルバンカーをカウンターできめた後の追撃方法を教えてください
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 03:04:08 ID:DJTEJYm6
基本は
2P>2S>JC>JKJPJK>JC>JKJD
最後にフットルースやったり、最初の拾いをSS>JCにしたりできる。
ちなみに2Sの後を
永遠>6HS>パイル
でほぼ全キャラ気絶するらしい。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 03:12:53 ID:EGOMMhGA
ぶっぱパイルカウンターでゲージ50%あればHAIKUで終了・・・か。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 03:14:35 ID:UOUjo+HD
前スレで聞いてスルーされたんだが
空中の二段Jの移行Fって1Fなのかな?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 06:01:19 ID:NPY7uyHk
>>72ってマジなの?ならぶっぱしまくる気がする
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:57:20 ID:1fxK0ZNK
>>72
ピヨった瞬間に、鬼ネ申のごとき速さでレバガチャすれば問題無いよ。

>>73
前に少しだけ調べた事があるけど、
多分二段JのJ移行Fは1Fであってると思う。
あくまで個人で調べた事だから正しいかどうかは不明。
証拠とか、ソースも無い(と思う)し。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:10:18 ID:89z+GYnm
>>74
わりとマジだが重いキャラには無理だし防御力が並以上のキャラは気絶しないこともある。
そのかわりに防御力がチップクラスの相手には近S→遠Sからジャンプ仕込みコンボでノーゲージ気絶。
しかしパイル狙いばかりになると激しく嫌われる上に立ち回りの腕が上達しなくなるのでお勧めしない。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:56:21 ID:4jKHvAby
むしろ、パイルRC>6HS>パイルRC>一撃準備とかだと本気で即死。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 13:39:54 ID:UOUjo+HD
>>75
どうやって調べました?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:22:28 ID:EaRd9YD6
2段Jの移行Fは1Fだよ。
イノでやるとわかるかと。
イノのJSはLV3だからダウン復帰不能時間は14
JHSは発生14F
で6P>近S>JS(JC)>JHSが繋がるから1FつかJCを入力した段階で2段Jになる。
・・・たぶんだけどな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:24:05 ID:gN/Be2Ez
乱入したらいきなり捨てゲーされたwwwwwwwwww
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:26:56 ID:ULQ+42+9
ジョニーで髭に振っていい牽制ってなにがありますか?
あと割り込みのポイントをお願いします。
なにしてきても無敵付与されててつぶせないよママン。
パイル1点読みL2下段ミスト>ミストの引き戻しの上をすべるようにパイルカウンターorz

牽制ガードさせられれる事がまず少ないんだが・・・
遠S、2S、立Kあたりを使ってるんだけど牽制するタイミングが悪いのかなぁ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:32:16 ID:x/HIMTmE
6P・6HS・空中ディバ

無敵付加マッパ連発してくるならバッタ戦法も結構良いよ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:12:43 ID:ecgnttnW
アクセルでガト>レンセン青の後はどうするべきでしょうか?
ダッシュから6HS・立ちKなどで固めを続行していますが
割り込まれる率が高いです。
他の選択肢があればよろしくお願いします。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:14:27 ID:FM0ZG33d
割り込み誘って当身だ!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 17:18:24 ID:goNhhvQV
>>83
3Pで再度固めとかchならエリアル
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:50:37 ID:EixxBJzG
疾ハメの抜け方教えて
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:52:29 ID:EixxBJzG
ってキャラ書いてないや
ソル
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:52:38 ID:uGpc1I7N
直ガバクステ基本に
無敵技
DAA
暴れ
等使って読み愛カナ?

キャラ書けや´∀`)σ)´Д`)プニュ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:55:49 ID:BPXZg7A6
>>88
リロードしろ屑
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:58:06 ID:uGpc1I7N
うぁ、メンゴ

でも文句言う前におまいも回答せえやゴミo(´田`)○)`ν゚)・;'.、
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:02:37 ID:BPXZg7A6
>>90
(`дゝ´)うるせー屑
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:03:47 ID:EixxBJzG
直ガバクステか無敵技ならVVって事かな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:09:55 ID:uGpc1I7N
あとね、ソルならリバサライオット、リバサGVとかも有効。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:14:38 ID:EixxBJzG
サンクスコ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:15:49 ID:zQuzna85
それでも疾ループから抜け出せないなら・・・







そのままくらえ!
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:17:43 ID:uGpc1I7N
リバサVVを警戒して相手が目の前で止まるようなら裏選択として…









リバサぶっきr(ry
97鰤使い ◆RELOADrHcQ :2005/05/31(火) 20:17:45 ID:FMkfJQpS
各キャラのキャラ対策や基本要素を追加&前スレ補完。
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/index.html
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:26:30 ID:5XDUPFt8
PS2のイスカと青リロではどっち買ったほうがいいでしょうか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:28:20 ID:GSqEU1ZC
強くなりたいとかそういうのを目指すなら青リロ
何人かでわいわいやりたいならイスカ
100鰤使い ◆RELOADrHcQ :2005/05/31(火) 20:28:42 ID:FMkfJQpS
>>98
ゲーセンで戦いたいなら青リロ。
気軽にまったり遊びたいならイスカ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:31:41 ID:5XDUPFt8
では青リロ買ってきます
ありがとうございました
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:40:32 ID:EixxBJzG
>>95-96
おまいらありがとう
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:00:48 ID:BPXZg7A6
>>99-100
おまえらよぉスレ違いに答えるなってば
家庭用は家庭用スレがあるんだからそっちに誘導しろよ…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:03:47 ID:uGpc1I7N
(´A`)。oO(自分で誘導したらいいのに…)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:06:22 ID:GSqEU1ZC
その前にそれどこにあるんだ?
検索しても引っかからないんだが
どこ板?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:10:23 ID:BPXZg7A6
>>104
もちろん、間に合えば誘導してるさ
そんなに年中スレに張り付いてるわけじゃないんでね
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:11:34 ID:BPXZg7A6
>>105
家庭用ゲーム板だろうに。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:12:29 ID:uGpc1I7N
>>106-107
リロードしろ屑
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:13:29 ID:JxSodtAw
今でもまだ間に合う。家庭用ゲームでギルティギアでくぐれば出てくる。

それよりコテ隔離スレは何処逝った
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:17:17 ID:BPXZg7A6
>>108
わかりやすいように
分けてレスしたんですよ^^
お馬鹿さんですね^^
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:18:46 ID:zuALoltd
今夜のNGID:BPXZg7A6
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:19:38 ID:BPXZg7A6
>>111
うはwwwwなすかしぃーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:21:19 ID:uGpc1I7N
>>109
レイヴン】ggシリーズを雑談しながら補完【マダー?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116247688/l50
が一応それに当たるかな?
前スレの時荒れた影響でスレタイ変やけど

>>110
こうやってまとめてレスしましょうね^^
レスの無駄遣いですからね^^
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:22:52 ID:BPXZg7A6
>>113
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:23:03 ID:BPXZg7A6
>>113
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:23:15 ID:BPXZg7A6
>>113
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:23:28 ID:BPXZg7A6
>>113
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:23:40 ID:BPXZg7A6
>>113
^0^
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:31:46 ID:GSqEU1ZC
一気に見やすくなった
やっぱり専ブラはいいな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:36:59 ID:uGpc1I7N
既知外はNGに限るよね( ̄ー ̄)y―~~

時に梅でのカイ対策キボンヌ
JD+スタン・空スタン待ちが蝶ウザイ
起き攻めをガーキャンしてもデイッパーとグリードとヴェイパー乙だし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:47:41 ID:GSqEU1ZC
回り込みオススメ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:50:58 ID:uGpc1I7N
回り込むとなぜかこっちにディッパーかグリードが来るんだよぅー
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 21:55:37 ID:XGdCBXT8
>>122
グリードなんか来たら素直にガードすればいいじゃん。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:02:50 ID:b0eUra2A
JD+スタン・空スタン待ちが蝶ウザイ
>JDは直接ダメージになるわけではない。スタンは下潜って前P

起き攻めをガーキャンしてもデイッパーとグリードとヴェイパー乙だし
>カイの起き攻めなんぞ食らっても大して減らない。よけいな行動すんのが一番マズい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:03:05 ID:pmR2b/Ve
みんな専用ブラジャー使ってるんだね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:12:03 ID:uGpc1I7N
Σ( ̄□ ̄lll)
ガーキャンしないと言う選択肢!
防御面はそれを念頭に行こう…とりあえずサンクス

で、JDはCHすると位置によっちゃVTループ喰らうんよ…
攻め手に欠くんやけど、なんかエエ案ある?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:14:58 ID:pmR2b/Ve
>>126
( ´・∀・`)すいません、お願いですから顔文字の使用を控えてくれませんか?
嫌な気持ちになる人もいるんです
おねがいですから、顔文字つかわないでください
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:15:46 ID:iC3au2b0
( ´・∀・`)
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:16:17 ID:iC3au2b0
( ´・∀・`)あくタンの強化まだー
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:16:29 ID:uGpc1I7N
>>127
了解
控えるよ。メンゴ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:18:01 ID:pULULVHR
上級者と渡り合うにはどうすれば良いのでしょうか…?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:18:23 ID:pmR2b/Ve
>>130
( ´・∀・`)分かっていただけて本当にうれしいです。
貴方のような神様のように理解のある人ばかりなら
戦争もなくなるんでしょうね…
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:22:51 ID:GSqEU1ZC
>>131
キャラはなに?
あとこれは全キャラ共通のことな

まず立ち回りを覚える
立ち回りはゲーセンとか対人じゃないと強くなれないんでガンガレ

崩しを覚える
いくら立ち回り強くなっても相手が崩れなきゃダメージ負わせられないからね、これは家庭用でもできる
専コン有りならばなおいい

コンボ精度をあげる
いくら崩してもコンボ失敗してたら意味がないからね

この三つを重点的に鍛えていけば上級者とも渡り合える。いつか
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:25:08 ID:uGpc1I7N
>>132
ていうかおまいも顔文字やめい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:27:32 ID:ebxqdCHG
>>134
( ´・∀・`)了解
控えるよ。メンゴ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:28:08 ID:pmR2b/Ve
>>134
(`дゝ´)なんですか?顔文字なんて使っていませんよ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:40:12 ID:GSqEU1ZC
以後スルーで
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:40:21 ID:gN/Be2Ez
このスレ終わったな、糞中級者と糞コテしかいねえし・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:42:02 ID:73HNb+pa
質問スレで質問がないなら仕方の無いことだろう
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:43:13 ID:iC3au2b0
( ´・∀・`)あーくーあくーあーくーーあくーたん
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:44:09 ID:iC3au2b0
( ´・∀・`)暇だから らずべりーでも歌おうかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:46:31 ID:iC3au2b0
(ぽわん すぅい〜すぅい〜すぅい〜すぅい〜と Hello! う〜 れっつごー!)
(べりべり すぅい〜すぅい〜 う〜ん、ぽわんでちゅっちゅ〜
 べりべり すぅい〜すぅい〜 そーれ!ざぶ〜んとsweet summer!!)

ちょっとだけだよ 覗かせたげる
制服のスキ間こぼれたキイチゴ(チラチラ)

真っ赤に熟れたほっぺたみたいに
ハートがちらり 見せてあげたい

 どっちなの、ねえ?
 結構ツライ!!(あ〜ぁ)
 笑顔でkiss 最初の魔法
 (むにむにちゅわちゅわしゃらんららん いぇい)

  ひと思いにらずべりー
  あなたの為なら お皿にのってぷりぷり
  くちびるに会いたい
  素肌をぎゅっとvery veryキュートに磨いて
  恋の勝負ばりばり 採れたてを召し上がって
  (らぶらぶビタミン いただきまぁっす)

(べりべり すぅい〜すぅい〜 う〜ん、ぽわんでちゅっちゅ〜
べりべり すぅい〜すぅい〜 そーれ!ざぶ〜んとsweet summer!!)  ( ´・∀・`) 
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:46:53 ID:pXf4yj5m
ポチョなんですが。
詐欺飛びでJS出して着地したら何すればいいんでしょうか。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:55:14 ID:b0eUra2A
>>126
カバリでつっつくとか。

あとJDわざとガード→ガーキャンとか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:00:25 ID:uGpc1I7N
カバリ距離まで行くまでにスタン喰らうッス…
スズランは2K2D乙、低空ダッシュ〜はJDに引っかかるしorz

あれ?もしかして読み負けてるだけ?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:00:35 ID:GSqEU1ZC
>>143
詐欺JSを相手がガードしてるなら
着地立ちP>ポテバスorヒートナックルor立ちKに繋ぐ
相手が無敵技出してるんだったら
着地ガード>フルコン
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:16:38 ID:orbTgEQm
立ちKは相手のバクステやジャンプ防止も兼ねてるからヒートはいらないと思う。

アクセントにJS>JHSやったり、JS>JP>ポチョバスも当たり易い。

後はゲージに余裕があるなら無敵ワザにガイガンやJS後ディレイを掛けて相手のバクステや暴れを誘ってガイガンとか。面白いよ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:17:06 ID:DJTEJYm6
>>145
カイ使いだけど読み負けてるだけだと思う。
近づき方の基本は相手のJD、空スタンのタイミングを盗むこと。
どっちも技の出かかりに空中ダッシュからJSか畳でCH。
地上から行くなら相手が飛んでる時に走る。Sスタン以外なら
ダッシュ6Pで勝てるし、Sスタンもスズランで抜けれる。
他にも下りJDにカバリ刺したり、やや危険だけどJD着地硬直にダッシュ2Dやったり。
被起き攻めは完全に読まれてるだけ。特にVT、グリードなんて
明らかにカイ側のがリスクでかいんだから、素直にガードすべき。
ちなみにグリードは見てからヨウシCH。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:29:02 ID:b0eUra2A
>>145
言っちゃなんだが・・・あんたの行動の一つ一つがとろいだけかと・・・

俺、とくにその戦法で困らないもん・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:36:04 ID:uGpc1I7N
( ̄w ̄;
マジですか…
いやぁ、最近梅に転職したばっかなもんで。
精進しますわ

サンクス
151:2005/06/01(水) 00:14:25 ID:7V2d3gOU
スレイヤーの詳しい立ち回りや固めなどできたら教えてくれませんかo(´о`o)
152 ◆3/y526.EbM :2005/06/01(水) 00:19:52 ID:kBFLVldY
吸血ハメ>パイルRCパイル>一撃
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:26:28 ID:qAGKkQgs
髭の固めってKが中心だろ?
モノスゴ固めてきやがった。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:29:38 ID:C5C5Qif1
ていうか髭の立ちKって長くね?
カイの立ちD位あるだろ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:30:13 ID:JqE2RgrW
髭の固めなんて割と穴だらけな希ガス。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:30:56 ID:zVW+oaYU
でもガトリングルートなくね?髭立ちKって。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:32:52 ID:qAGKkQgs
「あのキャラの割には」って感じだったけどな。
固めがしょぼいキャラとか髭と鎌位しか思いつかん。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:40:43 ID:dc0/neBZ
医者もわりとしょぼい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:40:54 ID:zVW+oaYU
>>157
鎌ってアクセル?
アクセルって固め弱いの?
レンセン青絡めれば結構強いんじゃないかと思うんだが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:43:58 ID:JqE2RgrW
鎌はテスタじゃないの?
でもコイツもエグゼ青絡めれば鬼固め可能だと思うんだけど。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 00:46:20 ID:fZj5NuSF
( ´・∀・`)アクはくずしがあまり強くない
      髭は見えない中段 無敵吸血 ガード不能攻撃 裏周りと起き攻めは強い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:27:20 ID:KWYvgBiW
そういえばAW−NETはネオコロで終了だってさ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:28:40 ID:IflqD+M9
>>78
地上J、地上攻撃JC、二段J、空中攻撃JCなどについて
動画をコマ送りさせて検証してみた結果。(調査にはソルを使用)


>>79
その計算だと、(コンボ時間の増加=受け身不能時間の減少)
この式にあてはまらないような気がするけど…。
コンボ開始から一定時間は受け身不能時間って減少しないものなんだっけ?
あと、「J攻撃にJCを入力した段階で2段Jになる」この現象って、
2段J後のJ攻撃が、空中ガドリングルートにある時だけだったような…?(ソルならJS>JC即JDとか)
通常は、「J攻撃にJCを入力した段階でJ移行モーションになり、次のフレームで2段Jになる」
だったと思うんだけどなぁ。(これは自分で調べた時もそうだったし)
もしかしたら、使用キャラが違う等の理由があるのかもしれないけど。
実際、詳しい事は自分にもよくわからないんだよね。
長々とすまねっす。面倒臭い場合はスルーして下さいな。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 07:11:48 ID:C5C5Qif1
>>161
全国のカイ使いへの挑戦状でつか?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:34:44 ID:o+rE6Z5K
ダストの早さが段違い
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:56:44 ID:XrkapkUC
それ「だけ」だけどな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:21:33 ID:sscdtQNr
カイの通常投げって 画面端ならRCしても良い?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:30:23 ID:L4rza577
別に中央だっていいよ
とどめさせそうならね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:41:55 ID:XrkapkUC
トドメ以外だったら控えるべきかも。
素直に起き攻め汁
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:25:12 ID:NsORFVfy
カイ投げRCからだとダメージ100ちょいぐらいか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:28:01 ID:K5lB7DZK
ガードゲージ溜まってる時に狙え
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:34:35 ID:XrkapkUC
画面端で
投げRC>2HS>VTループ
でアクセル相手に123前後+起き攻めかな

やっぱりトドメ以外なら素直にチャージ青起き攻めした方がオススメだね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 13:40:41 ID:sscdtQNr
>>168-172サンクス
やっぱりカイに火力は無いか…
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:06:14 ID:zo0s6i52
>>163
ダウン復帰不能時間が一気に1Fとか減らないから大丈夫なんじゃない?
イノの長いコンボとかの最後の方でK>ケミとかするけど、
復帰不能時間が2F以上減ってると繋がらないことから考えるに減少される時間ってすごい短いよ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:29:23 ID:9DL+34Wk
141 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/05/31(火) 23:34:36 [ hVXET9KM ]

カイの封雷剣は、ふうらいけん、ソルの封炎剣は、ほうえんけん。
ガイシュツだったらスマソ


142 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 08:00:03 [ lgu/9pwM ]

へぇー
ふうえんけんかと思ってた


143 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/06/01(水) 13:59:11 [ oabO0UJM ]

ふうえんけんなんだが…


さぁドッチ!!!!
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:30:35 ID:FRcrYIMP
ストーリーやキャラ設定などの質問はこっち。
ギルティギアシリーズを補完しよう・15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1113722312/
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:31:44 ID:FRcrYIMP
俺のIDがFRCな件について。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 14:35:59 ID:9DL+34Wk
>>177
誘導ごくろう。
ついでにそのスレに>>175を貼ってきてくれたまえ。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:14:25 ID:DrbRyUV/
>>177
オメ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:17:50 ID:fI15chUS
ジャム使いですがジャンプHSばっかりしてます
厨だと思われますか?
というか昇竜安定しないよorz
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:26:39 ID:sUCTokpD
厨というより初心者
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:51:50 ID:93AsGge/
ザッパの一撃って無敵あります?エドガイRCしようとして準備暴発→ダウン取られ被おき攻め
→試しにリバサで出してみたら相手の技すかして当たったwww一フレ投げではないですよね?
あと髭の無敵付加ジャンプを低空投げしたら投げぬけされました。ザッパ投げモーションなのに髭普通に歩いてたwwwこれはバグ?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:03:06 ID:6BN9ncJB
ソルが髭以上に強く感じます
あの画面端のポコポコ殴るコンボが強すぎて・・
ぶっきら投げは見切ってバクステなどで抜けるしかないんですか?
キャラはテスタです
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:03:26 ID:6tpRdPbV
ザッパの一撃は発生4+3、5まで対打撃無敵。
空中投げの方はよくわからん。前スレで書いたけど、
カイでエディ空投げした時受け身とられたことある。同種のバグかも。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:12:15 ID:6tpRdPbV
>>183
2P暴れ、ジャンプもあり。どちらにしろ読まれたら死ぬけど。
対ソルは罠設置してとにかく近づかれないように。
近づかれたらバースト、DAA等で早めに逃げる。FDで距離離すのも有効。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:14:56 ID:DrbRyUV/
>>182
俺もこの前やられたよゴルァ!!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 19:34:34 ID:0f/DsJmP
サブで髭を使い始めたんだか、無敵吸血の使い所をおしえれ。
リバサ以外で、出来ればエディの。
最近18連敗してムカついとるんで、見返してやりたい。
つか、エディ戦はドリハメ以外いらんのかな
188超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 20:03:28 ID:a0Rz4YUQ
前から思ってたんだけど
このスレの住人って放置スキルが半端ねえな
GG以外の話題は放置100%、荒らしが来ても見向きもしない
しかしキャラランクやらエディ最強論やらが来たときは殺伐度100%
189超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 20:13:45 ID:a0Rz4YUQ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:14:04 ID:SYDeVk33
画面はしに追い詰められたらFD貼って距離をとり、
立ちK等に注意しつつジャンプ→空中ダッシュで脱出
(たまに空中投げ喰らうけど経費と思って諦める)
>>185にもあるけどバーストやDAAもまあ有効
完全に読めたらリターンの大きいウォレも選択肢に
ソルの固めは穴が多く抜けやすいのでガンガレ

ぶっきらは読んで2P連打で潰すのがいいと思うが
何度もやってると暴れ潰しに引っかかるので注意
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:14:34 ID:SYDeVk33
書き忘れ。>>183宛てです。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:15:49 ID:Lo26V9y6
ムチャメン
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:17:42 ID:XlX0mo+f
>>189
スペクトラルなんちゃらの方がデザインが良いな
194187:2005/06/01(水) 20:17:58 ID:0f/DsJmP
おい超髭
俺の盲文は何とかくみ取って答えてくれよ。
まさか居るとは思わなかったし、出来ればエディ以外でも髭使うならここがセオリー!みたいのないか?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:18:52 ID:Lo26V9y6
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050323/svsg05.jpg
しかしこれPSPかなんかかと思ったぞ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:21:04 ID:XlX0mo+f
>>195
(ノ∀`)アチャー
197超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 20:24:18 ID:a0Rz4YUQ
おめー無敵吸血つったらおめー
相手の起き上がりを吸うんじゃねえかオメー
オメー相手が飛んできたらオメーム的吸血でジャンプ攻撃吸うじゃねえかオメー
おめー俺が思うに無敵吸血よりもオメー
無敵仕込みNJからの投げ仕込みPをオメー
相手の動きを見てから安定して出すほうが重要だと思うぞオメー
オメーこれさえ完璧にしたらおめー
誰も怖くて飛び込んでこれんぞおめー
198超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 20:25:37 ID:a0Rz4YUQ
199超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 20:26:27 ID:a0Rz4YUQ
アーけーどって書いてあるじゃんじゃんじょー
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:35:18 ID:0f/DsJmP
レスありがとよぉ〜超髭よぉ!
てめ挽き肉にすんぞ?おああ?
無敵投げ仕込みJPができねえから、2Sで踏ん張ってんじゃんよぉ!
起き責めん時なんざ使ってんに決まってんだろ〜が……よ!
取り合えず、髭のエディ対策を教えてちょうだい(・∀・)
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:47:04 ID:MjUJXpLT
無敵投げ仕込みJPが出来ないってどこか難しいポイントなんてあったか?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:51:02 ID:0f/DsJmP
>>201
低空ダッシュ見てからニュートラルJで出すってのが、無意識に出来ないとなぁ…
こらぁ、ハードル高いですぞ?






俺きしょいな('A`)
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 20:54:25 ID:RpoYNeHJ
知り合いの神エディ使いにボコボコにやられた
ムカツク 動画も撮った
http://r.skr.jp/10240/files/8089.wmv
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:00:42 ID:MjUJXpLT
>>202
ハードル高いですぞ、とか特に難しく感じずに実践投入した人間に言われても困る
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:27:02 ID:iPLtqiPg
>>203
ポチョ・・・ポチョでエディはなぁ、エディ潰してもドリルが刺さるしどうすりゃいいんだろ
BGMは東方萃夢想の亡き王女の為のセプテットかよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:33:16 ID:9E75tQne
>>202
無意識にやんなくても意識的に集中してやるしかないじゃん。
つか無意識にやるにはある程度意識的にそういうくせ付けなきゃ駄目じゃんよ。
つー事で意識的に最初はやるしかないんじゃないの?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:39:40 ID:6BN9ncJB
>>203
これ前にロケテスレに貼られてたから
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:45:00 ID:0f/DsJmP
>>206
意識的には出来ます。読みですから。
けど、突発的にはなかなか難しい。鰤のローリング連携なんかは無敵無くても空投げ狙いますよね?そんなんじゃなくて、無敵付加空投げじないと投げにくい技(チップJP等)を突発的に対処したい。
俺的には、『投げ仕込み無敵JP』が最強の対空だと思うし、それは無敵付加フレームがあるおかげで出が遅くなる=読み重視=動きが鈍くなるなんで、2Sでカバーしてる訳です。実力不足は否め無い。
知的な地上戦を重視した髭の立ち回りを教えて下さい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:48:33 ID:RpoYNeHJ
でポチョでエディに一矢報いる方法はないんか?
まけっぱなしでくやしい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:49:51 ID:6BN9ncJB
デコピンうっとけ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:51:22 ID:mAwoHve7
ないよ。直ガ練習しまくれば大丈夫
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:53:08 ID:nvpffMQv
>>209
最悪の組み合わせの1つ
腕が同程度ならほぼ無理
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:54:36 ID:RpoYNeHJ
ひでー話だ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:56:14 ID:QevSbfqG
今日初めてゲーセンで青リロやって来た。
思ったよりレバーとボタン配置に馴染めて1コインでボスイノまで行けた。
そこでソルに乱入されて負けた。
バッタな立ち回りだったりレバーの横のスタートボタン押しちゃって
挑発を暴発したりもしたけど、メガフィストすかし青→ポテバスが
決まって嬉しかった。

以上チラシの裏より抜粋。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:57:26 ID:mAwoHve7
とりあえず回るの3段目を直ガしろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:04:15 ID:kBFLVldY
エディって本体の攻撃をFDして分身の攻撃を直ガするのがいいんだっけか
217超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 22:08:12 ID:a0Rz4YUQ
>>216
脈真逆
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:09:36 ID:sCNu31pU
うん。

エディ戦で勝ちたいなら開幕一点読みアッパーからコンボ
219超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/01(水) 22:09:42 ID:a0Rz4YUQ
逆じゃなかった
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:13:24 ID:6BN9ncJB
あろえ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:18:25 ID:sCNu31pU
直ガするときにレバーを前から後ろに回してガードするってやり方ダメなの?

裏ファイアー波動拳みたいに
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:33:52 ID:DrbRyUV/
>>221
ホチフ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:41:43 ID:sCNu31pU
ポチョ使いです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:51:25 ID:zVW+oaYU
リバサVVが安定しないソル使いです。
カイの起き攻め6HSが見えてるのに、
リバサ失敗→6Kループ→「やれやれだぜ・・・」
てなことが起こります。

で、思ったんですが必殺技コマンド入力にはある程度猶予があることを利用して、
6231+HSと入力すれば、(キャラ右向き)
タイミングがあってればリバサVV、タイミングが早すぎれば屈ガード、と出来るのではないかと思ったんですが、
これ理論上可能ですか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:16:02 ID:NsORFVfy
カイの6HSの起き攻めの時何故かリバサVV出にくいよな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:27:03 ID:FwurhIC9
sageようぜ!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:30:51 ID:9DL+34Wk
サゲルリユウガナイシ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:36:30 ID:YxiU4s45
>>224
可能可能。
さらに離しにも対応してるのを利用して、
6231+HS離しで入れれば入力ミスっても暴発しなくてウマー
めんどいけどねw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:46:47 ID:9E75tQne
ただそんな技術身に付けるんならリバサ練習した方がいいと思う。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:07:59 ID:OPa2gry7
レレレ引き戻しからは何が一番ベスト?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:09:18 ID:2oKIaphc
未来を見据えたオイッスかな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:19:14 ID:AUBQYzeP
>>230
近S>2HS>槍点>ごーいんぐ
スラッシュからは近S繋がらなくなるみたいだが、青リロのうちはこれやっとけ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:32:06 ID:X/Z0B09S
>>225
練習不足
相手の起き攻めがなんであろうとリバサの難度は変わらない
他の起き攻めにはVV出しやすいならその起き攻めは重なっていない可能性大
カイ6HSは詐欺は別として唯の重ねなら簡単だからな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:12:50 ID:sL8Gf8kz
>>233
カイの6HS重ねは詐欺でもリバサHSVVなら勝てる。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:20:37 ID:v084AolS
???
勝てないから詐欺なんだろ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:20:42 ID:A+c/7KwT
それ詐欺になってなくないか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:25:26 ID:v084AolS
一応まとめサイト調べてきた。
カイ6HS硬直が3F、HSVV発生が5Fだから普通に詐欺でガード間に合う
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:28:03 ID:A+c/7KwT
それ以前に、ガードが間に合うんだから詐欺なんであって、
HSVVに負けるのなら、それは詐欺が負けるんでなく、
詐欺れないって事になるだけだよな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:28:28 ID:evy4C6nO
>>174
ダウン復帰不能時間の減少って、単位が1Fより少ないのか…
言われてみると、多分そうかもしれない。そんな事考え付きもしなかったよ。
わざわざ説明してくれて、どうもありがとう。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:29:40 ID:A+c/7KwT
1F以下の単位なんてありえないと思うぞ。
処理してないんだから
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:32:46 ID:iVRkbayE
>>233
いや他の起き攻めならリバサ安定してるんよ
ちゃんとリバーサルって出てるし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:40:17 ID:dls/q87X
エディ使っててよっぽどのことがないかぎり負けれないんですが
どうしたらいいですか?今日なんか一ラウンド目をつぶってプレイしたのに
勝ってしまってどうしようかと
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:43:07 ID:h5qNl9sG
>>242
君にはザ・ランブルフィッシュ2がお似合い。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:56:10 ID:p2ocqtfC
小川と戦ってこい。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:13:40 ID:6dXmaDUp
デズ使ってるけど、どうもアクセル戦が辛いわ・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:22:56 ID:noMmm+n4
アクセルつかってるがデズ戦がつらい俺はどうすれば・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:23:27 ID:dls/q87X
俺がエディ使ってて唯一辛いなと思うのが
同キャラとデズ戦
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:28:10 ID:evy4C6nO
>>240
マジですか?
詳しい説明を希望。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:37:32 ID:AUBQYzeP
>>248
>>240じゃないが、処理できる最小単位が1Fってことだろ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:43:31 ID:p2ocqtfC
エディ使ってるけど、ソル戦つらくね?常時はガンフレで消えるしVVで
本体ごと分身もってかれるんだけど。あとミリアもうざい
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:54:59 ID:dls/q87X
普通に五分だね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 07:16:38 ID:micEm2B1
>>235
>>236
>>237
>>238
カイの6HSの硬直6Fだと思ってた。スマソ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 07:37:24 ID:EjDnBwwD
>>251
初心者がダイア語るなよ^^;
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:07:30 ID:T49460b/
>>253仕方ないだろ?このスレの住人は初心者と中級者がほとんどだし。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 09:28:30 ID:j0RYm1Nk
>>240>>248>>249
小数点で計算すればできるよ。
浮動小数で計算すると重いからたぶん固定小数で計算してるだろうけど。
何秒たったから何F減少じゃなくて何秒たったから0.2F減少とかすれば大丈夫。
実際はビットシフト使って1024倍とか2048倍とか4096倍とかして整数を小数とみなす計算をして、それで徐々に減らしていく。
例えば12bitシフトの時は4096で1だから1秒で1024減らされている場合4秒で1F短くなる計算になる。
たぶん防御係数の計算もこんな感じでシフトして整数値を小数とみなして計算してるんじゃないかと妄想してる。
確証はないから正解なんかわからんけど。
あと描画されてるのが秒間60Fで中ではさらに早く処理してるって可能性もある。
ピンボールとかのボールの挙動の精度が問題になるような場合によくある。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:10:24 ID:iPd7R7Ie
うはwww
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:12:39 ID:W546gcdb
>>255
そこまで行くとなんかもうどうでもいいな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:47:48 ID:Yyc9pfz9
>>247
ミリは?ヴェノムは?髭は?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:48:52 ID:dls/q87X
>>258
まだ楽な相手
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:42:12 ID:W1WmA6lx
俺はアクがきつい
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:45:11 ID:v084AolS
カイとテスタ使ってる俺は大体みんなきついorz
勝てなくはないけどさ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:11:22 ID:bSYREezm
ソルが誰よりもきつい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:40:45 ID:SJ+IBJu+
そいつら使用すると対戦で結構神経使うな。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:16:36 ID:tX17apzb
スレイヤー使ってるんですがヴェノムにシューティングモードに入られた場合は
どうするのがいいんでしょう?

とりあえずボールを直ガして少しずつ前進するようにはしてるんですが
結局2択かけられてどうにもこうにも。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 17:36:37 ID:bSYREezm
思い切ってダッシュ抜け。
なるべくボール生成の隙を与えずにガンガン攻めるのが有効だからとりあえず無敵マッパで突っ込んでおけば
相手も距離とるためにバクステ多用するだろうしそこに足払いとひっかけて起き攻めへ。
ヴェノムは起き攻めに弱いのでガンガン攻めましょう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:15:54 ID:X1rb3YTy
メインをチップで使ってるんですけど、慣れてきたのでサブの練習をしようと思うんですけど、誰をサブにするべきですか?
ミリアあたりを練習しようと思っているんですけど
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:18:28 ID:tkahI0Qd
>>266
チップをメインでつかってる。
だろ?君はサブを使うにはまだ早いようだ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:23:44 ID:X1rb3YTy
>>267
一瞬何言っているんだ?こいつ。と思った自分が恥ずかしい…orz

まだ早いですか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:26:05 ID:v084AolS
別にいいと思うけどね。
視点を増やす意味で色んなキャラさわってみるのは
使いたかったらやってみたらいいんでない?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:28:10 ID:NJh0RoLU
色んなキャラを使うことで他キャラを理解する事は良い。上達の鍵
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:36:48 ID:X1rb3YTy
わかりました
まとめサイトを参考にして早速家庭用で練習してきます
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:38:02 ID:8/Uj/0B0
>>266
くれぐれもメインを変えることのないように
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 20:55:23 ID:tkahI0Qd
ttp://www.ge-sen.com/
全国のゲーセンがこれでわかるね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:00:39 ID:X1rb3YTy
>>272
多分大丈夫です。チップ愛が多分ありますから
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 21:39:17 ID:Ye+EN0px
ロボカイ使いなんですが、今日結構強いポチョに乱入してみたんですけど、
手も足も出ませんでした(´・ω・`)
ロボカイの牽制が大体ポチョの通常技やらに潰されました。

ポチョに対しての開幕行動、牽制の振り方、画面端に追い込まれた時の抜け方など
ご教授いただけませんでしょうか。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:19:57 ID:NJh0RoLU
>>275君もしかしてオレンジ色のロボ使い?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:23:28 ID:v084AolS
ていうか遠くで空ミサして突撃してりゃあ大抵のポチョは(ry
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:27:08 ID:N9T0VgWN
そんなモン日本にどれだけ居るんだよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:28:31 ID:NJh0RoLU
>>277無駄な足掻きだ
( っД゚)σ >>


肉の近S直ガ後にレベル3ホームラン確定だよ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:34:19 ID:nliORQ76
>>277
デコピンするんじゃねーの?
281277:2005/06/02(木) 22:36:37 ID:v084AolS
Σ( ̄□ ̄lll)ウチノ ホームノ レヴェルノ ヒクサガ ロテイサレタ!!
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:37:17 ID:A+c/7KwT
デコピンできないような撃ち方あるよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:37:24 ID:tkahI0Qd
>>281
(`дゝ´) ま た 顔 文 字 か 
控えるって約束したのに。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:38:28 ID:ts3CbT2l
顔文字の有無などどうでもいいだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:39:14 ID:NJh0RoLU
状況によっては後ハイジャンプFD
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:41:08 ID:v084AolS
>>282
あ、あるよな!?
あからさまにウチのホームがレヴェル低いだけじゃないよな!?

>>283
ゴメ、多分違う人
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:43:04 ID:Ye+EN0px
>>276
黒なので、人違いでしょうか。

>>277
デコピンされます。

>>282
本当ですか?是非教えてください。

>>285
ありがとうございます。試して見ますー。


何か3とかgetして色々とレスつけるような感じになってしまった。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:45:24 ID:NJh0RoLU
>>287ゴメン、>>285はミサイルに対してのポチョの対処法だった
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:58:20 ID:5UO20MbC
>>242
そろそろ対人戦したら
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:21:35 ID:YDx6CzTP
CPUがダストで崩れてくれない
291sage:2005/06/03(金) 01:21:46 ID:7Ic//r6Z
自分はガードしたらレバーをガード方向にいれっぱにしてますが、
最近、レバーを一度入れたら放しても連続技をガードし続ける事を知ったのですが
皆さんはガトリング等ガードするときはレバーは放してますか? 

この方がGCや直ガ狙うときはやり易いのですが対人だとどうしてもレバー
入れっ放しになってしまいます 気になったので教えてください。
292291:2005/06/03(金) 01:23:04 ID:7Ic//r6Z
ageてしまった スミマセン,,,
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:52:55 ID:u11kTidq
>>292
相手が下段を振らない人だったり、ディレイをかけない人だったらいいんじゃない?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:38:55 ID:ilyidYge
>>290
ゲーセンでの出来事なら、起き上がりジャストで重ねれば
CPUはガードしないので好きなだけ練習しる。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 02:39:42 ID:ilyidYge
>>291
カイのチャージを直前ガードする際なんかは、1>3>1とガードすれば
途中で下段が来ても初段と三段目を安全に直前ガード可能。
ダストで吹っ飛ばされる事もあるしマジオススメ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:34:54 ID:6dgDGqEx
髭です・・・。
クロスワイズヒールや壁際で6Pなどを当ててもても、すぐ受け身されて空中コンボが決められなかとです。
髭です・・・・・。
髭です・・・・。
髭です・・・。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 04:34:19 ID:JMUJ+q0s
>>255
難しい話ですね…自分にはあまり良く解らないですが、もしかしてプログラマーの方ですか?
自分が解る範囲で言うと、描画されてるのが秒間60Fで中ではさらに早く処理している、
というのは普通にその通りだと思いますね。そうでなくてはダメージやらの計算が不可能でしょうから。

確証が無いのが残念ですが…。こんな場所でこういった話を聞くことが出来るとは思いませんでした。
わざわざ書き込みありがとうございます。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 07:37:05 ID:nkuhivWW
>>290
ガトリングに組み込んでみ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 08:17:02 ID:0eD3sHyR
>>298
対CPUならガトに組み込んでもガードされるでしょ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 09:46:48 ID:VsxWEhye
>>296
練習しろ。それしかない。ってかそれすらできなかったらどうしようもないぞ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:03:02 ID:Ebt783+K
>>296がしているコンボ言って味噌
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 10:19:11 ID:GrJSLxIV
諦めて
受け身取らせて
空中投げ

裏選択肢w
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:32:42 ID:dCujYGhM
昨日PS2のXX買ってきた。
このシリーズ初めてだけど、
キャラ出しとか、コンボ練習とか
何からすればいいの?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:38:37 ID:QiFhKRVT
>>303

親切な俺が答えてあげよう。







スレ違い
強いていうなれば説明書を読む所から始めよう
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:38:42 ID:nZ+lZ7nr
>>303
んなこと聞く前にまず触ってみて慣れろや
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:41:19 ID:bjcdOWG0
初心者質問スレなんだからスレ違いって事はないだろう

>>303
トレーニングモードよりもまずはCPU戦で感覚掴むところから始めること
必殺技コマンドをある程度覚えたらトレーニングモードで練習
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:54:42 ID:GrJSLxIV
せっかくだし
鰤使い氏のまとめサイトを参考にキャラ出ししてはどうか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:57:11 ID:bjcdOWG0
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:07:40 ID:dDA4f2Dz
ジョニーのカイ対策教えてもらえませんか。
JDと空中スタンで上手く近寄れないんですが
これは6Kでくぐっていいんですかね?たまにJDに引っかかりますけどorz

立Kってしゃがみガード、立ちガードどっちでしたっけ?
上から寄る時はディバ青使って上からでいいんですよね?
ガトの最後にコイン撒いてディッパーでくぐられるとかは気をつけてるんですが
どうにも勝てません。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:44:53 ID:nZ+lZ7nr
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ! アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ! アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
ウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!! ウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!! ウンコ(*・∀・*)ホッカホカ!!
ウンチクセー>(゚∀゚ )( ゚∀゚)<ウンチクセー ●ヽ(゚∀゚)ノ● ウヒョー ! ウンコイタダキマース
●ヽ(゚∀゚ヽ)ウン-コー♪ヨイヤサーヨイヤサー♪(ノ゚∀゚)ノ● ●ヽ(゚∀゚ヽ)ウン-コー♪ヨイヤサーヨイヤサー♪(ノ゚∀゚)ノ●
●_(゚∀゚ )≡ モヒョヒョヒョヒョ ヽ(A`)ノ≡ コラァァァ!! ウンコカエセヨー!!」
ヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコーヽ(・∀・)ノ●ウンコー
ウンチクセー>(゚∀゚ )( ゚∀゚)<ウンチクセー ●⊂(゚∀゚ )ウンコセンキュゥー♪
●ヽ(`Д´)ノ●ヽ(゚∀゚)ノ●ヽ(´д`)ノ●ミンナデ ウンコー! ウンコー!(゚∀゚)! ウンコー!(*゚∀゚)=3
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:10:43 ID:nkuhivWW
>>303
まずはキミが一番気に入ったキャラを選ぶんだ!!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:35:17 ID:6dgDGqEx
>>311
ブリジットというキャラはとてもかわいいのですが、女キャラを使っていると
ヲタク扱いされるのでコンボを組みやすい紗夢にしてみます。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:37:13 ID:7YKssRKY
>>312
文章成り立ってないぞw
鰤は男、ジャムは女だしw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:51:10 ID:nZ+lZ7nr
>>312がつっこみどころ満載な件について
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:52:16 ID:nkuhivWW
鰤が女でFA
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:56:01 ID:nZ+lZ7nr
まとめ

鰤は男
>>311は鰤をすすめていない
紗夢は女
sageてない

こんなところですか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:05:21 ID:ilyidYge
>>312
取り敢えず、クロスの後はJK>JS(JP)>JK>JC>JK>JDとかかなり安定。
画面端でゲージがあるのなら永遠の翼で浮かせ直しても良いかと。
6PはCHしないと受身不能時間をそこまで貰えないから、FRCを仕込むか
受身狩りの6HSを使うのをお勧めする次第。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:08:26 ID:ma9z8R44
> 女キャラを使っているとヲタク扱いされるので

> コンボを組みやすい紗夢にしてみます。

(^ω^;)(^ω^;)(^ω^;)
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:11:45 ID:CRWhdDKy
         〜♪
      /⌒ヽ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
     (*^ω^)(_____)
     (   つつ
     (_⌒ヽ
 ⌒Y⌒  ,)ノ `J

                ファサァ
         /⌒ヽ   
         ( ^ω^)       ))
         /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
        ノ   )        \ ))
       レ  \ヽ ::    ノ:::: )
           丿        ,:'  ))
        (( (___,,.;:-−''"´``'‐'


            /⌒ヽ
            ( ^ω^ ) <ブーンが添い寝してあげるおwwwwCome!Come!!
      パンパン /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
       ε( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:17:13 ID:nZ+lZ7nr
(`дゝ´)今日はageるやつがやけにおおいな
321275:2005/06/03(金) 18:11:18 ID:LW8G68Vq
自分の質問に対して明確な答えを頂いていない件について

切にお願いします…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:51:03 ID:Q2g3se+A
ヴェノムのファウスト対策キボン
火力差と空中、特にドリルがツライんですが…
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:51:58 ID:scXvS4+q
髭のロボ対策お願い
ダッシュから派生する技(当たったらゲージ溜まるやつ)は直ガがステップ避けしてるけど
ミサイルがどうしても辛い、空ミサはステップで抜けて空コン狙うって感じ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:58:12 ID:5YbOeO1/
>>322
遠距離ではひたすらシューティング。生成時はレレレ・ダッシュ2HSに注意
中距離〜近距離では2S・遠S・6Pを主体に相手をなんとか転ばす。転ばしたら起き攻めで殺す。
相手に固められたら2D暴れをたまーに出しておくと良いかもしれない。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:05:41 ID:rZcSo93L
>>322
鰤使い氏のところによさそうなのがあるよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:11:24 ID:WpgqbkL4
>>322
遠距離はカーカス&エイムがオススメ。接近する時はP生成を2P弾きかK生成でダッシュジャンプK弾きで接近かな
近距離からは近S(1段目)キャンセルSストラグルやら
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:33:39 ID:Q2g3se+A
みなさんレスどうもです
まずはシューティングメインでがんばります。

あとドリルガード後はヴェノム側は反撃キツイですか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:09:56 ID:5YbOeO1/
>>327
ちょっときついね。

関係ないけど固められてるとき、ドリルが読めれば6P・2Dで返せるから
出来るようならやってみてね。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:18:29 ID:Q2g3se+A
>>328
固められた時に2Dで返せるのは知ってたんですが。低空のには正直反応出来なくて…努力します
それと愛はどうするべきですか?結構キツイ気がするんですが。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:26:29 ID:scXvS4+q
>>329
愛がうざかったらボール6P打ちやカーカスで相手をびびらせておく
固めで出されたら相打ち覚悟でJPもしくは接近FD
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:29:59 ID:RvSGhEQ8
( ´・∀・`)アクたんの強化まだー
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:31:12 ID:jwnU2/Yw
おまいそれしか言ってないだろ
333296=312:2005/06/03(金) 21:32:09 ID:hkOJPhdR
>>300
欲張ってSSにしないで「S→しゃがみS」にしたらつながったお

>>301
解決したお

>>302
上級者カコイイお

>>313-316
                       ,
                      ,/ヽ
                     ,/   ヽ
            ∧_∧  ,/      ヽ
           ( ´∀`),/          ヽ
           (  つつ@            ヽ
        __  | | |                ヽ
      |・鰤・| (__)_)                ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~おまいら ~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜


>>317
6HSをジャンプキャンセルするわけですね?

>>318
そういうレス大好きWW
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:37:18 ID:rZcSo93L
>>333
6HSはJCできないぞ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:40:46 ID:RvSGhEQ8
( ´・∀・`)ピザウマスー
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:52:36 ID:vDgIbAih
もうガチで突っ込んでいく様なキャラって居ます?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:52:46 ID:nZ+lZ7nr
>>333
後釣り宣言ほど見苦しいものはありませんよ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:54:02 ID:RvSGhEQ8
>>336
( ´・∀・`)アクたん
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 21:59:48 ID:zmmQnOl/
>>336
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:02:02 ID:AXTkGdW0
>>336
ソルとか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:04:37 ID:bjcdOWG0
>>336
それならザッパが面白い
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:08:51 ID:vDgIbAih
返答サンクス
アクセルは牽制していくキャラっぽいので。
風って何でしょ。

ソルかザッパかなぁ・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:09:14 ID:rZcSo93L
>>338-341
なんだお前らwwwwwwwww
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:10:06 ID:rZcSo93L
>>342
風ってのはチップのこと
ガチに突っ込めるけど事故ったら死ねる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:10:30 ID:zmmQnOl/
>>342
風=チップ=紙
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:12:39 ID:eWqSgFeC
それはもう風のように去るよ
彼は。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:13:02 ID:RvSGhEQ8
( ´・∀・`)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:21:50 ID:rZcSo93L
紙風


何個か前のスレに出てたな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:50:47 ID:Ou7QrdY0
>>309

>JDと空中スタンで上手く近寄れないんですが
>これは6Kでくぐっていいんですかね?たまにJDに引っかかりますけどorz

JDは攻撃判定が出ると見た目より判定がかなり広いので近づかない方が無難。
ただJD設置直後はグラフィックだけで攻撃判定は出ていないので、カイとの
距離が近いようなら手を出しちゃって大丈夫。
むしろ適当にJDばらまいてるようなら6HSを振って酷い目に遭わせてやる。

空中スタンはHS版なら6Pの膝上無敵で避けるも良し、ダッシュで潜っても良し。
低空HSスタンも6Pで避けるか、ジャンプで避けて接近する。

空中Sスタンの処理はジョニーとカイの距離による。
お互いの距離が中距離(遠Sの先端程度)以下なら上半身にやられ判定のない
ジョニーの6Kで潜ってカウンターを取る。

>立Kってしゃがみガード、立ちガードどっちでしたっけ?

カイの立Kは下段、持続8F&基底補正80%
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:51:37 ID:Ou7QrdY0
>>309

>上から寄る時はディバ青使って上からでいいんですよね?

今までの対戦経験でカイの6Pで落とせないジョニーの攻撃は
・ディバインブレイド
・低空(中空?)ダッシュJHSの先端当て(カイがカウンターでよろける、最悪でも相殺)
・高めJSの先端当て(一方的にやられる。)

ただディバに対してカイ側はHSVTという選択肢もある。
ただジョニー側がディバ青して空中FDすれば、カイ側はRC出来なきゃ着地まで無防。

自分はカイ使いだけど、良く対戦するジョニーはゲージが最低でも3割程度
(ディバ青とVTガードするためのFD用のゲージ)ないと飛び込んで来ないね。
後、そのジョニーの飛び込みはほぼ9割以上ディバ青です。

>ガトの最後にコイン撒いてディッパーでくぐられるとかは気をつけてるんですが
>どうにも勝てません。

ジョニーに固められているとき、合間に来るコインに対しては見てから
ディッパー撃てる状況が結構あるので、あまりお勧めはしない。
逆に言えばコインを使うのは、ダウンを奪ったとき、攻撃が当たったとき
など確定する状況のみとかにすれな良いのでは?

それと個人的にジョニーのステップで接近>投げ、が一番対処し辛い。
理由はステップ中ジョニーが空中に浮いているから、2K、2Dが当たらない。
やっぱり空中に浮いているのでタイミング良く投げ返しを狙わないと一方的に
投げられる。
で、画面端近くなら燕カス>霧ハメ>2P(2K?)詐欺重ねで覚醒と昇竜を封じられて
ディバコンで乙がいつものパターンです。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:00:23 ID:GS9BJ+f/
みんな>>323にレスしてない件について。

つってもロボカイ俺もわかんね。つかダッシュから派生のってDステで避けようとしてもFRCしないとカウンター食らわない?早め6Pで返せなかったっけ。
遠かったら諦めてガードか逃げ安定じゃね?
まあ距離そこまで遠くなかったら読み気味にDステでパイルとかクロス打ってるけど、出る前にJHSで潰される事もかなり。
つかもうロボカイはぶっパイル打ちまくれ。

今思ったんだが空ミサに無敵DOT合わせたらどうだろうか。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:04:07 ID:Ou7QrdY0
>>309
訂正
>燕カス>霧ハメ>2P(2K?)詐欺重ねで覚醒と昇竜を封じられて
>ディバコンで乙がいつものパターンです。

思い返すと霧かけた後に詐欺重ねする余裕は無いね。
霧かけられて、ゲージもサイクも使えない状況だとディバコンされるに訂正。

詐欺重ねはカイがダウンしてジョンーに起き攻めされるときです。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:10:04 ID:VsxWEhye
>>323
ハイジャンプダッシュしろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:23:49 ID:BQkIx09f
( ´・∀・`)/~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:24:47 ID:zmmQnOl/
アク立ちP UZEEEEEEEEEEEEE!!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:25:10 ID:vDgIbAih
よしチップにするよ。
皆さんサンクス
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:25:10 ID:5YbOeO1/
>>329
愛は最低でもJして相手にもガードさせる

最高なのはP生成>HSカーカス等で追い払う
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:29:17 ID:AXTkGdW0
>>356
ちょま・・・考えろよ?
チプ使いの俺が言うのもへんだが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:29:42 ID:bjcdOWG0
>>356
だからザッパ使おうぜ


突っ込んでいってムカデ⇒RC⇒ムカデ⇒RC⇒ムカデ でラオウだぞ
ラオウ憑依させればガンガン押していける
幽霊や剣もしかり
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:30:26 ID:iKpV8Xsj
>>329
たまにカーカス出しておくと良いよ
愛のモーション中に当たればCHだから起き攻めいけるし、愛自体に当たると爆風を医者側がガードしなきゃいけなくなる
うまくいけば爆風を自分で食らう
これ決まると医者側としては完全に読み負けた気がするぞ

当然狙い過ぎないようにな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:40 ID:027lZeh3
>>355
使用キャラだれよ?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:43:13 ID:BQkIx09f
( ´・∀・`)闇慈ツヨスー
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:44:47 ID:zmmQnOl/
>>361
カイですが、なにか?
対策練ってもUZEEEEEE!もんはUZEEEEEEEEE!!
まあ見てからVT余裕ですが
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:45:35 ID:bjcdOWG0
今時〜ですが何か?って言ってる奴って痛いよな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:46:40 ID:BQkIx09f
>>363
( ´・∀・`)そこで2k重ねですよー
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:49:46 ID:scXvS4+q
( ´・∀・`)ってかなりムカつくねー
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:38 ID:BQkIx09f
( ´・∀・`)
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:47 ID:bjcdOWG0
>>363
( ´・∀・`)アク立Pウザいならスタン使って牽制すればいいじゃない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:55 ID:yI0lXvZ7
>>366
( ´・∀・`)だよねー
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:53:16 ID:5YbOeO1/
変な奴が出てきたな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:54:19 ID:BQkIx09f
( ´・∀・`)アクたんの強化まだー
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:56:13 ID:UHwgO6SD
>>363
( ´・∀・`)アク立P全体硬直が20Fくらいでしょ?んでSVTが発生9Fじゃん。



( ´・∀・`)すごいな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:58:28 ID:zmmQnOl/
そらオメー最近いつ行ってもNEETアクが居座ってんだもん
毎回やられてりゃ眼が慣れて来るってモンよ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:05:18 ID:Yu+vAN9K
いきなりだけど
ザッパのラオウは、意外と有利付くキャラ少ないよね?
破壊力の驚異はあるけど昇竜も空振りすれば動作終了まで被カウンターだしガトリングキャンセル飛び道具は見てから対処法あるキャラ多いし
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:11:31 ID:Egm149K+
>>374
それもそうだが、逆に有利だろうが不利だろうが一発当てただけでも殺せる
それがラオウ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:12:42 ID:Anuam2ll
有利だろうが不利だろうが一発当てただけでもシッショー
それがかz(ry
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:19:54 ID:BseYF5HT
>>374
まぁぶっちゃけると、そんな強くない。
このゲームの2:1の安全な状況を作れる訳でもないし、
固めが永続的に続く訳でもない。アクセルなんかは
一番対処し易いかもしれん。近付く為の性能が剣以下になるし。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:36:58 ID:0EG3TppV
>>374
覚醒が殺人的威力
ガトリング繋げる必要も無い。
一発逆転、それがラオウ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:41:12 ID:yP/7cpDo
( ´・∀・`)ザパたんはアクたんにふりつくよー
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:42:24 ID:0EG3TppV
>>379
それはある。
つーか通常憑依時はほとんどアクに近づけない
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:01:22 ID:BseYF5HT
>>378
あの覚醒は削りとしては優秀だが、切り返しには使い難いので
中距離でインペリやらガンフレ青を置いておけば勝手に燃え死ぬぞ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:29:45 ID:N9AeQUAe
いや、それザッパ使いがバカなだけだろ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:39:41 ID:BseYF5HT
んー…マリスって立HSからキャンセルで出すか、徐に生でぶっ放すかの
2択であり、〜を見てからマリス、と言うのは非常に微妙でしょ。
固めも強い訳じゃないし、対策が練られている現状で「羅王事故狙い最強!」と
初心者に教えるよりは、髭でも勧めるか憑依別に1つ1つ基本を教えていった方が
最終的に強くなると思うんだが…。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:41:18 ID:IzqfM2or
クロスの持続当てって実戦で使えるかな?
トレモやってると受け身取られまくるんだが
完璧に出来れば受け身取られないよね?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:42:19 ID:gVXDX3Xy
ラ王ついたら狙うのはダストだろ
八割ひっかかってくれるよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:45:29 ID:OvztZchx
ラオウのDは酷過ぎ・・・

それと風チプで質問なんですけど、ドリキャンってマスターすべきなんですかね?
ファウストの様に劇的に変化する訳じゃないので、あまり使いどころはなさそうなんですが。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:52:05 ID:BseYF5HT
>>385
そこで2Sガードしたら昇龍RC仕込み安定ですよ。多分。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:12:24 ID:e9sbwAb/
>>379
とことんガイシュツ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:15:12 ID:Egm149K+
>>386
起き攻めでドリキャンなしだとまず崩せない
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:25:30 ID:0EG3TppV
>>385,>>386
ラオウのDからのオススメレシピ教えてくれ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:30:11 ID:HOF2BART
JHS連打でいいんじゃね?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:35:06 ID:ZLYVejBm
バーレーンのサポーターにはMEN会長がいるとみた
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:39:12 ID:58rWUpJQ
>>390
ディレイエドガイか、2段ジャンプHS。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:47:39 ID:0EG3TppV
>>393
正直申し訳ないがディレイの意味がわからないんです
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:55:48 ID:Rk2fL4eU

ィズィが
レレレの突きで
イクぅ〜!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 05:45:20 ID:HQtTcUnt
あまりにも強引
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:28:52 ID:9B2SnOoq
ディレイってのはちょっと遅らせてキャンセルする事。

通常攻撃あててから少しの間、キャンセルできる時間が生まれるわけで、最速でキャンセルしないで
遅らせてキャンセルする
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:43:03 ID:9B2SnOoq
ついでに質問

バイケンのSDループのSD→ダッシュSD→着地→SJC→SD青→SD

の最後の青→SDっているの? 25パーセントつかって20くらいしかくわらないってどーなのよ
ダウンが取れるわけでもなかったような。 
じゃあ省けよ、ってタしかにそうなんだが、これが基本みたいに語られてるんで・・
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:01:43 ID:IFbQSXyi
かず式だな。
SD青>ダッシュ>ちょっと遅らせてSD
こうする事によって、受け身不能になる。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:03:00 ID:Anuam2ll
ふと思った。
ギルティからループと起き攻めを取ったら何も残らなくないか?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:14:16 ID:95Q5yNcT
>>400
おまいそれなんか変だぞ
「料理から味・見た目・愛情取ったら何も残らなくないか?」って言うのと同じ違和感が
たとえは悪いが
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:16:56 ID:d5UIdSGb
ゼクスの頃からそういうゲームでしたが?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:23:58 ID:Anuam2ll
なんていうか今更だがかなり理不尽だな、と。他のゲーム弄ってて唐突に思った。
どっかのオゥァーなんか画面端で必殺技引っ掛けたら5割は持って行くし
どっかの影なんかこかしたらゲージ無しじゃまず抜けられない起き攻めしてくるし。
こいつらをはじめとして無茶な連携多いな〜、と思った。まぁ、それだけ。

じゃ、団長で世の理不尽と戦ってくるノシ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:28:16 ID:b8FisjvE
>>403
オレは、それに反逆するのが好きだ。
405超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/04(土) 13:49:51 ID:5MYgNAi6
昨日の夜会社帰りに人気の少ない道を歩いてて
10m先に女子高生が一人だけいたのだが
そいつがちょっと後を振り返った後突然走りだしやがった
約100M先まで走ってまた歩いてた
別に駅まで急いでたわけでもなさそうだし、これって明らかに俺から逃げようとしてたんだな
流石の俺様もこれにはちょっと頭きて
追っかけてコンボ入れて犯してやったさ、歯歯歯歯歯歯歯
ざまーみろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:51:44 ID:THmKEXrY
質問!
カイ電波とぶっきらって投げ無敵ある?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:00:49 ID:Egm149K+
>>406
コマ投げは全部ある
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:03:52 ID:7mo9Ayue
両方ないよ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:05:24 ID:7NBLLK81
>>407
ahodesuka
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:06:40 ID:7mo9Ayue
ちなみに吸血もないよ メッタもないよ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:24:14 ID:Vlxy8UPv
>>386
微妙に亀レスでスマソ
ドリキャンはマスターするべきだと思う
ガト>足
の後にダッシュジャンプドリキャンで裏表2択かけられるし、詐欺とびもできる
あと、ドリキャンごにJHSしないで、着地2Kとかやれば選択肢増えるし
けど、慣れてないと、投げられるから練習汁
やりかたはチプのまとめサイトいけ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:24:49 ID:Egm149K+
3人釣れたwwwwwwwうぇww
メッタにいたってはコマ投げじゃねぇしwwwwwww
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:29:18 ID:THmKEXrY
おk、サンクス
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:17:16 ID:ytdYSBR3
馬鹿にされるの覚悟で聞きます

紗夢でポチョに勝てません…

空中ダッシュから攻めるとバックステップポチョバス、地上から攻めると足払いくらって相手に近付けません…どうすればいいんでしょうか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:19:02 ID:yFVOtuga
>>412
うぜぇよバカ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:19:29 ID:MrYR3WeJ
今日エディしか使ってなかったリア厨共が
髭で勝ってもつまんねーだろとか矛盾した事抜かしてたんですが
団長使いの漏れは断罪出来ませんでした…悔しいでつ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:25:23 ID:7NBLLK81
リア厨Uマケ店の華よ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:41:00 ID:wN355MKQ
おまえら、キーボードのEとRとTを見てみろ
黒歴史を思い出すぞ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:47:03 ID:MrYR3WeJ
漏れが至らぬせいもあるけどエディ本当に辛いよ…orz
悔しいのでもっと精進してきます
(`・ω・)
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:38:35 ID:IlD9WxO8
髭とエディに立ち回り有利なのはブリか?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:41:53 ID:+fM8j/Pr
両方とも立ち回りなら鰤有利
というより機動力のない髭に立ち回りで有利つくキャラならそんなに少なくない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:57:55 ID:UHPGe1q0
>>330
遅レスでスマソ
参考になりましたThanks
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:06:03 ID:6aTghc5x
>>421
そこだけ考えると風は髭に有利なのになぁorz・・・。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:50:31 ID:lv+7zdrQ
>>420
ソルだな
ヴォルカぶっぱ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:34:33 ID:aMqME/SN
あほくさ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 20:47:16 ID:FUJtP3Oz
立ち回りは医者とアクセルの2強
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:14:35 ID:VQdKCnbw
つ(<◎>)
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:08:08 ID:wnb+Wuq4
家庭用でvsCPUモードでレベルマニアック+ゴールドのキャラに勝てるようになればゲーセンでも勝てる?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:20:04 ID:UZFw7w4h
まずならないと思う
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:20:23 ID:bUDe18gQ
>>428
同じこと考えてゲーセン行ったらボコボコに負けた。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:27:09 ID:tag/jXa9
>>428
強いCPUと百万回戦っても対人戦には大した役に立たない事の方が多い
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:34:39 ID:XGMIP35y
>>428
ゲーセンで勝てるにゃ人間と対戦する、これの積み重ね
CPUはあんまり関係ない、まだコンボ練習してる方がマシかもよ
CPUだと相手の次の一手をよむってのは育たない
簡単な立ち回りの練習ぐらにゃなると思うけどな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:44:05 ID:R6xz8uRe
>>418
ワロス
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:44:33 ID:wnb+Wuq4
>>429-432
thx、わかった、50円ゲーセンに行って乱入しまくって練習する
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:13:29 ID:GlNn5wgD
>>434
空気だけは読めるように、な?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:38:01 ID:6477nmnk

リーム

ャスト
ン?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:04:32 ID:UZFw7w4h
キャラ的に強いのはスレイヤー>ソル
でもうざいのはソル>>>エディ>その他

どういうことだ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:33:23 ID:c+dnXjW1
>>415
メル欄も読めない厨は死ね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:34:21 ID:c+dnXjW1
それは俺だったorz

吊ってくる
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:40:18 ID:dzsbBVYx
( ´・∀・`)アクたんの強化まだー
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:41:41 ID:6Ddhj9Qf
( ´・∀・`)ジョニたんの強化まだー
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:56:21 ID:dzsbBVYx
( ´・∀・`)あくあくあくあくー
443超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 01:59:54 ID:V72NYXSU
kyoukaaaaaaa
強化アアアアアアぁぁぁぁぁうえあうぃw瀬drftgy富士子llp;
髭今日可
ママ魔だ〜〜〜〜〜〜〜〜
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:03:40 ID:dzsbBVYx
( ´・∀・`)ご乱心  うふふー
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 02:31:15 ID:YAblQQr4
( ´・∀・`)ソルたん強化マダー?
うふふー
446超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 02:35:07 ID:V72NYXSU
うふふーってのが流行ってるのか   うふふー
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:13:09 ID:Ev5RgpFk
俺医者で相手梅なんだけど、立ち回りとか何に気を付けるべき?


今日やってて思った。
ガーキャンウザスwwwwあと畳とか固め抜けるのが凄い辛い
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:21:00 ID:BbH4hPXk
固めはFDで離す
相手がガーキャン狙ってると思ったら投げてしまえ
一応起き攻めで2K重ね>相手ガーキャン>D抜けウマーもできるぞ。ただ回り込まれたら死ねるがな
遠距離では物投げしつつドリキャンHSや立ちK振ってキレ畳で近づかれるのを防げ
近距離ではちょっと不利だから逃げていいよ
あとどんな固めなんだ?2D>JHS>畳の固めだったらJHSを6P暴れで潰せるぞ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:33:28 ID:Z9OTRFDV
ソルを使っているのですが全然強くなれません。
相手が格下なら楽勝なんですが、格上になるとゴミのようにあしらわれます。
行き詰まって困っています。
どなたアドバイスをお願いします…。
450超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 03:46:53 ID:V72NYXSU
>>449
それが世の仕組みです
いやなら強くなるんだな
自分より強いやつに会いに逝け
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:47:24 ID:QI0mLRx9
中野のブロードウェイってレベルたかくね?
いたずらに2回くらい乱入したら6回ともほぼパーフェクト負けだった…なんなのあいつらありえないよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:53:01 ID:y5vy8UfU
>>450
自分より強いヤツに会ってるから、ゴミのように
あしらわれるつってんじゃないの?
453超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 03:56:38 ID:V72NYXSU
>>452
だが繰り返してるうちに自分の力が増していることに気づくだろう
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 04:41:16 ID:rVEpVN4O
ただ対戦してもたいして変わらんだろ。キャラ対策が一番
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 06:33:36 ID:7Kra6VYW
>>449
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 06:47:04 ID:1jqQuDsK
髭は壊れてると思ったら、急にまともな発言するのな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:49:31 ID:uTV/bKaP
>>447
梅には徹底して2Dで攻める。読まれると勿論死ぬのでドリキャンJHSとかも出す。
スズラン>投げは頑張って反撃。ガト>カバリは読めれば3歩きで避けれる。
キレ畳にはKより2S・2D・Pの方が良い。Kだとたまに潜られる。
ガーキャンには2Pを刻むと良いかも。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 08:50:56 ID:Tl4r6q1D
>>449
みんなそうだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:58:33 ID:Ur0MrHvB
>>449
負ける原因を考えよう。
操作精度が悪くて負けるならひたすら練習。
立ち回りで抑えこまれてしまうならひたすら対戦。
そのどっちでもないなら多分知識不足。自キャラの新ネタとか、
相手キャラの連携とかを調べてみよう。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:56:06 ID:s1ZTdDnC
ドリキャンの意味がわからん俺ガイル
教えてえろいひと
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:03:26 ID:clUA5PMH
>>460
チップもしくはファウストのジャンプ中に下Kでドリルがでる(チップは削岩脚)
そのドリルを2F以内でフォルトレスディフェンスでキャンセルすることが可能
実際の操作は
(右向き時)ジャンプ>1K、一瞬遅らせてPorSorHS
その結果ジャンプの軌道を変えることができ、立ち回りや起き攻めに使える
ファウストでやるとわかりやすい
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:09:24 ID:s1ZTdDnC
>>461
把握した。d。
ドリキャンのドリはドリルのドリなのね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:46:43 ID:Ev5RgpFk
>457
thx
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:05:55 ID:Z9OTRFDV
レスくれた人達ありがとう。
やっぱりキャラ対策とやり込みですかね。
他キャラを使ってみたりします。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:10:16 ID:R/7/2oUI
ジャムのコンボで
ガトリング→通常龍神(ロマキャン)→JHS(着地)→JS→JS→JHS→基本三段
って繋がりますか?JHS当てて着地した後のJSが繋がらないんですが…。そもそもこんなコンボ無い?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:11:23 ID:ozEEi6JZ
>>465
出来るよ
JHS限界まで遅らせてJS最速としか言いようが無いが
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:18:08 ID:75tiUUFL
>>451
4Fのゲーセンか?
そこより3Fのゲーセンの方がLv低いよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:35:28 ID:R/7/2oUI
>>466
ありがとうございます!なるほど、JHSとJSのタイミングが問題だったんですね。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:37:06 ID:Tl4r6q1D
Dループ安定してるのに空中ダッシュS→JHS→着地S→2D→BRの着地Sが安定しない件
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:45:27 ID:uTV/bKaP
着地Kの方が1Fぶん楽だからそっちにしろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:14:54 ID:uka8v2oT
アクセルウザス(´・ω・`)
漏れ梅使いなんだがアク戦はどう立ち回ったらいいんだ
GCでさくらだしたら当て身でとられた。完全に読まれてたっぽい
そこからS弁天RC〜乙
回り込みにかえたら投げられた こわくなって普通にガードしようとしてたら
今度はおき攻めがダッシュ投げ(´・Д・`)・・
あと立Pきつ過ぎる(´・ω・`)
もういやぽ
472超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 14:20:24 ID:V72NYXSU
>>454
つか俺とか昔田舎にいたときは無敵吸血やら無敵仕込みとかも知らなくて
東京に出てきてからゲーセンで叩きのめされまくって
いつの間にか今のように少しは勝てるようになったんだぞ
しかし最近はゲーセンにあんまり行ってないからちっとも進歩しない
キャラ対策とか論理も大事だけど、やっぱ実戦が一番いいと思うぞ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:29:06 ID:qNbXQZV6
>>471
しばらく待ってて。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:53:36 ID:FKmT3m0Z
なぁふと思ったんだがなんでチップばっかり馬鹿にされてるんだ?
同じ弱キャラの闇慈はさほど馬鹿にされてないし…
まぁそっちのが有り難い闇慈使いの発言です
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:55:45 ID:nEiKUL8X
闇慈と違ってチップはどこが弱いかわかりやすいからでないかな。
装甲も崩しもハッキリ弱いじゃん
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:11:02 ID:75tiUUFL
>>474
チップは一部がとても弱いから総合すると弱くなる
アンジは全体的に弱めだから総合すると弱くなる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:23:32 ID:PSnQ5fnQ
チップ

パイルバンカー→助けてシッショー!
バカめ→タスケテシショー!!
2DCH→酷いやシッショー!!!
ドッカーンアクセルボンバー→シッシッシッッショー!!!!!!!!!
ほわッチョー→シッショー・・・ゴフッ・・・
メイ6PCH→ピヨピヨ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:31:49 ID:Z9OTRFDV
チップは馬鹿にされるってよりも
皆に可愛がられてるキガスw

>>472
いやでもソル使ってるとキャラ対策が必要だと痛感するのですよ。
立ち回りが相手有利だと触れる事が難しくて…。
479111:2005/06/05(日) 16:36:02 ID:pSeiUzaG
ジョニーって強い人見ると最強クラスっぽいのになんでキャラランクあんなもんなのかね。
やっぱミストレベル1の性能と機動力のせい?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:45:56 ID:PSnQ5fnQ
俺は性能事態悪くないと思うけど
弱い奴が多いせいでダイア下げてるかも
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:55:24 ID:fBx2WcWq
ジョニーは不利なキャラにはとことん不利だから
牽制から5割は強いと思うがな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:25:35 ID:uTV/bKaP
ジョニーは火力だけだからね。
このゲーム火力も立ち回りも機動力も揃ってるような奴が多数いるから
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:27:16 ID:vmLHQpPk
最近ゲセンいっても鰤・ザパ・梅・医者を全然みかけない
ソル・カイ・グラサンおおすぎ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:26:27 ID:QG/zD1F8
イノも自分以外に見たこと無いがな。
485超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 20:28:06 ID:V72NYXSU
ジョニーはだっておまえあれ立ち回りキャラじゃん
立ち回りが上手いやつが使ったら鬼強いけど
立ち回りが出来ねえやつが使っても相手に触ることもできめえち
ディバコンと燕カスだけじゃ勝てねえってこっちな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:43:34 ID:Wepb+sFw
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d54218204

詳細キボン

>>484
イノさり気に強いんだけどwwwwww
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:44:30 ID:bls368rC
立ち回りキャラとよく言うが
立ち回りキャラってどうゆりキャラのことを言うの?
ギルティで代表的なキャラは?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:50:41 ID:uTV/bKaP
立ち回りキャラが
一般に言う「立ち回りが強いキャラ」

超髭の言う「立ち回りをしっかりしないと本当に勝ちにくいキャラ」
を指すのかで話は変わる
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:57:14 ID:bOjlbJAy
おお、ジョニーならおいに任せんしゃい。

取り合えず何をするにもコインを当てないといかんのが癪。
ミリアやディズィーみたいな開幕からガシガシ行ける連中を見かけると羨ましいw
火力こそ並以上だけどディバコン1回で終わってしまうとまたコインの当て直しでまた一手間。
火力よりも攻めの持続性・ペース取りが重要なゲームだけにこれは痛い。

キャラ相性的には有利付けられるのは梅喧くらいで後は五分以下。
髭やエディみたいな上位と意外に張り合えたりするが、ザッパやカイとかがキツいという妙な立ち位置。
ただ、噛めば噛むほど味が出るキャラだから使ってて面白いのは確か。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:58:23 ID:4EPKBEME
立ち回りが重要なキャラってファウストやテスタじゃないのか
コンボは簡単だが対策徹底しないと勝てないみたいな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:11:43 ID:bls368rC
>>488
なんというか立ち回りの意味がよくわからん…。
多分前者の方です
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:12:54 ID:w47BT/fh
攻略本の解説に
「立ち回り」 遠距離でけん制をメインとした戦い。これを精したほうが有利に〜ってあったけど
こういう意味ではあんまり使われてないよな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:17:26 ID:LLB1Pvua
>>492
そうか?
結構そういう意味もあると思うが・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:33:08 ID:bOjlbJAy
人によって解釈に差はあるかもしれんが、俺は立ち回りの事を、
『相手に勝つための動き』と定義してる。
ソルならいかに相手を端に追い込んでDループを当てに行くのか。
アクセルならいかに相手を近付けさせないためにどのタイミングでどんな牽制を行うのか。
ポチョならいかに近寄るのか。ミリアならいかにダウンを奪って起き攻めするのか。
この「いかに」の部分が立ち回りなのだと思う。

キャラごとの本命(連続技とか起き攻めループ)に近づくための動きが楽であれば立ち回りが強いキャラ。
逆に苦労するなら立ち回りが弱いキャラ。ジョニーは典型的な後者w
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:35:57 ID:cRkAn3g2
>>494
それだ。

ザッパは「いかに」犬を憑けるか・・・orz
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:38:34 ID:Z9OTRFDV
エディは全画面が自分の間合い。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:40:58 ID:w47BT/fh
>>493
部分であって全体ではないでしょこの意味は。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:54:19 ID:bls368rC
>>496
IDにTRFが!!!!!!!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:57:53 ID:ruHW6vHd
>>496
至急TRFIDスレへ

IDにTRFと出たら究極の闘魚2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1106175272/
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:01:05 ID:rupx3b21
20回以上連コインしてる奴いた。どう見ても実力差ありまくりだった
あまりに実力差があるのに連コインは金の無駄だよな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:04:24 ID:JttvrlB3
どぶに捨てるよりはましぽ
502491:2005/06/05(日) 22:04:56 ID:bls368rC
教えてくれた方々サンクス!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:16:15 ID:qnQ8eAYu
>>494
ザッパは幽霊だろ。画面橋なら犬だが。
立ち回りを考えると幽霊だよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:20:13 ID:nEiKUL8X
立ち回りでの犬の強さはハンパないですよ?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:46:45 ID:H4WtwPm8
>>489
コインLv2にしなきゃジョニーは話にならんが、かといって常時Lv2だと
一気にクソキャラ化するからなぁ・・・
506超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/05(日) 23:23:16 ID:V72NYXSU
ん〜〜
確かに俺の言う立ち回りキャラは
立ち回りがしっかりしてないと勝てないキャラだな
俺の場合の立ち回りの意味ってのは
相手の固めの穴を点いて反撃、反撃ポイントでガードしない(ライオットとか)、事故らない、正確にコンボ決める
ジョニーの場合はこれらを特に気をつけないと勝てん
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:25:40 ID:fjF6DqY7
>>505
レベル2にし易くすれば、無問題
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:26:07 ID:ZwGj3izI
スレイヤーの使い方を教えてください。使えば使うほど使い方がますます解らなくなってしまいます。まとめサイト様などを見ても
無敵付属のやり方や連続技レシピなどしか書いておらず(とても役に立ちますけど)で、どのようにしてその状況へ持っていくか
などを知りたいです
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:28:23 ID:fjF6DqY7
>>508
相手キャラによる
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:38:10 ID:s1ZTdDnC
ザッパ強いよザッパ
犬でひたすら上に持ち上げてコンボ決めるか
幽霊のもう帰ってこないでで遠くから牽制。当たり判定もあるから飛び道具を止める事もできるし、
ガトリング⇒空中ダッシュJHS⇒ダウン奪ってガトリングとか強い。
剣は・・・火力と霊魂のたまりやすさしか取り柄ないけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:40:48 ID:KfWEJTvQ
カイは立ち回りキャラでおk?
( ´・∀・`)カイたん火力糞強化マダー?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:41:34 ID:vnqRrZag
防御係数10なら考えてやる
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:41:53 ID:ruHW6vHd
>>511
立ち回りキャラと言うか立ち回りで勝たなきゃどうしようもないキャラだな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:48:02 ID:KfWEJTvQ
>>512
それで今の立ち回り+髭並みの火力なら許す。
>>513
(ノAT)
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:21:47 ID:DA4MI4HJ
このゲームって起き上がりの投げ無敵は何フレームあるんですか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:38:40 ID:NpoLex8b
ポチョなんだけど、スラッシュではもうちょっと装甲硬くならないかな
なんかすぐ氏ぬんだけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:41:17 ID:21S38TKa
>>516
あれ以上装甲厚くしてどうするんデスカ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:42:22 ID:UZpKnPRT
>>516
お前さん、一度チップ使ってみなさい。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:43:16 ID:KElugegL
ポテが硬くないという奴は正直別のゲームをやったほうが良いんじゃないか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:46:46 ID:8T+Cv4q7
ソルなんだけど、最近牽制立ちHSCH確認>低空ダッシュJS〜
ってのが意外と大事かなと思い始めたんだけど、
これ相手がしゃがみだと当たらないよね?
しゃがみCHしたときに間に合う追撃ってあるかな?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:47:51 ID:9RjbWcdc
GVとか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:50:35 ID:3KlzjNpQ
>>516
お客さん、カイ使って逆の立場になってみて(血の涙)
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:50:40 ID:pjFgmEmy
ポテが硬くないというやつはの他のたとえを考えよう

髭の攻撃力がないという奴は正直別のゲームをやったほうが良いんじゃないか
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:52:43 ID:8T+Cv4q7
>>521
やっぱGVしかないのかな
GVはどうしても安くなるし、相手のガードゲージ上げててもごっそり下がっちゃうから
あんまり使いたくなかったんだけど・・・
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:52:45 ID:hl/DWt1w
>>520
ブリンガーがあるじゃないか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:57:51 ID:8T+Cv4q7
>>525
ああブリンガーがあったか!

でもCH確認でなくて決め打ちでないと連続ヒットしないし、
距離によっちゃ決め打ちでも連続ヒットにならんしなあ
そりゃGVでも同じか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:05:24 ID:4XRo0Vx0
>>526
ブリンガーならリターンがデカイ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:08:50 ID:1nvh1Dz6
CHならBB確定じゃないの?
牽制振ろうとしてよく喰らうが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:10:58 ID:Y/ycsP7K
>>526
立ちHSをCHさせて相手の状態を確認するのは厳しいって話だよ。
立ちHSをCHさせる際は相手が、立ち、屈、のどちらの技を振るかも含めて読み合いだと思う。
GVなら立ち屈関係無く安定するけどね。
ただGVだと細工貯まるし、Dループに持ち込む時にゲージが50%必ず必要だからおすすめ出来ない。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:22:11 ID:4XRo0Vx0
>>528
キャラによって無理ってまとめサイトに書いてあった気が
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:57:34 ID:4XRo0Vx0
調べてみた
エディ、メイ、ミリア、鰤、チプ、医者、ザッパには当たらない
屈ミリアにはブリンガー自体当たりにくく屈医者にはブリンガー自体当たらない
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:58:11 ID:Y/ycsP7K
BRは入ったよね?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:08:33 ID:4XRo0Vx0
BR入れてどうすんだ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 06:19:47 ID:1rStn0OJ
>>533
ナイスつっこみ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 08:07:28 ID:8T+Cv4q7
みんなありがd
結局>>529のいうように、相手の牽制が立ちか屈かを含めて読むってのが結論かな
屈CH読んで決め打ちBBはかなりリスキーだからなかなか使えないが
立ちCH読み低空ダッシュJS〜は何度も見せない限りそうそう反撃は受けないだろうから
積極的に狙っていこうと思います
ノシ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:29:47 ID:kdtxRLlO
髭使ってるんだけど、ジョニーに遠S直ガ→バクステってやられたらどうすればいい?マッパもバクステの無敵ですかされて反撃食らった気がする。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:34:21 ID:bdRwpe6B
ある程度近い距離や画面端ならGF青も考えれ。ガードでもこっちのターンだし、
カウンターなら姿勢に関係ない。近距離かつゲージいるけど。
あとBRは先端なら着地ガトでダウンまではいけるから、BBや低ダS入らないキャラにはありだと思う。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:15:02 ID:VzYrOWo4
>>471
アクセル戦のそこそkGVポイント。
・2HSの後の最速ヨウシかサクラ。6HS見てからヨウシとか相殺して楽しいかも。
・至近距離鎌閃には回り込み。投げが安定だがアクセルが鎌閃青>仕込みFDで乙。
・2D>鎌閃青の後天放出す真似が出来るアクセルはあまり居ないのでサクラ青ポイント。
・S雷影はかなり遅くてもヨウシ通常ヒットが間に合う。JS>JP>JK>JC>JS>ヨウザンorJDで。
・「梅喧なんてガーキャンにしか頼らないし当たるだろー」的6HSはしっかり返したい。
・6HSにヨウシ>6HS>2D>JS>JP>JK>JC>JS>ヨウザンで126、サクラRC>6HS>2D>JS>JP>JK>JC>JS>ヨウザンで199。

立Pの戻り際にキレ畳で急接近するか、ダッシュで無理矢理近付くか
低空ダッシュパイロンソードを信じて突貫。正直立Pは梅喧戦で作用しまくるので
こっちも多用する技。博打でも良いから一回破っておきたいところ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:51:37 ID:UZpKnPRT
>>538
GV…?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:52:38 ID:4XRo0Vx0
>>539
脳内変換しろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:27:22 ID:VzYrOWo4
すまなんだ。GC。(´・ω・)
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:44:15 ID:J/G2ynAW
このゲームガード移行遅すぎ、下段中段て来るし切り替えようとしてもすぐ喰らう
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:48:20 ID:ovolHByD
んなこたーない
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:51:22 ID:vqCQGdoQ
>>542
おまいの反応が遅いだけだ
精進しる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:14:25 ID:czSvrsTD
>>542
テスタの2K>6Pとみた
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:25:31 ID:cmue03ed
テスタの6Pはひどいよな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:26:59 ID:ovolHByD
エディのJKはひどいよな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:29:37 ID:CfosAJm8
>>546
( ´・∀・`)テスタたんから6Pとったら何も残らないよ〜
うふふー
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:45:48 ID:4XRo0Vx0
テスタの6Pはまだ見れる気が
ミリアは見れねえよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:49:02 ID:cmue03ed
>>549
低空バットムーン?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:50:11 ID:9RjbWcdc
コイチキックとかじゃ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:50:23 ID:CfosAJm8
>>547
( ´・∀・`)エディのJKはかなりひどいよねー
うふふー
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:51:42 ID:8gOwy3yi
エディはいろいろひどいな
浮遊がネガティブにならないって煽り炉でもそのままなんだっけ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:52:42 ID:cmue03ed
>>551
それ何だっけ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:52:52 ID:ovolHByD
テスタ6Pは視える。
低空バッドも視える。
カイダストなんか視てから反撃余裕でした。




ロボダスト視えねえ…orz
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:55:06 ID:CfosAJm8
( ´・∀・`)コイチキックもキツイねー
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:55:16 ID:4XRo0Vx0
>>550
それならまだ低空妖斬のがキツイ


>>551
とかだな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:03:10 ID:q61ePTF0
Σ(゚Д゚;≡;゚д℃(゚д゚)
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:04:05 ID:J/G2ynAW
ボスイノってあんな火力高いけどあれCOM専用だよね
つーかその辺のプレイヤーより強く感じる時がある
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:04:57 ID:4XRo0Vx0
>>559
お前のゲーセンの(ry

まぁぶっぱ覚醒上手いが
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:28:35 ID:CfosAJm8
( ´・∀・`)ボスイノのぶっぱ覚醒はよくくらう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:37:53 ID:J/G2ynAW
大木ってぶっぱで出されたラ反応できない
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:25:28 ID:Ct4/4we1
>>554
確かHSタンデム青>セイバー青(ガード)>JKがヲシゲキックで、
HSタンデム>セイバー青(すかし)>JKがコイチキックだった気がする
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:36:03 ID:vqCQGdoQ
テスタ6Pって見てからガード切り替えるものなのか?
俺には無理だorz
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:43:39 ID:Z2Gy1Ojf
普通に無理、普通の人間にはそうそう見切れない。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:45:25 ID:srQtb+LN
人間の反応じゃ無理って 誰かが言ってたような
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:47:38 ID:cmue03ed
>>563
なるほど、サンキュ
確かにそれは見えないかもな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:55:34 ID:ovolHByD
え、テスタ6P普通に見える俺は一体…


でもロボダストは見えない。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:59:04 ID:xD0NXszR
>>564
不可能だって、見てから反応ってのは無理。見えてる気になってるだけ
ガードできてもよみである程度予測立てるからであった普通に6Pに反応なんて無理っすよ
570471:2005/06/06(月) 23:01:17 ID:o5Ks/wuv
>>538
トントン 立Pとかいろいろつらいけど頑張ってみます(`・ω・´)

しかし天放のあと梅だけS弁天で拾えるというのは理不尽だなぁ(´・ω・`)
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:09:40 ID:czSvrsTD
俺も前は全然見切れなかったが
自分もテスタ使い始めたらある程度見えるようになった気がする
たぶん
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:16:57 ID:eH8V84Qz
テスタの6Pは確か発生13Fだったと思う。手元に資料が無いから不確定スマソ。
人間の反射速度の限界が0.1秒とする(陸上競技のフライングライン)なら見える速度ではある。

…もっとも、6Pを視認してから立ちガードさせるまでの時間がまだ掛かる訳だが。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:27:14 ID:9RjbWcdc
>>571
それは多分6P出すor出せるタイミングがわかったから、
ガードしやすくなったって事だろうねー
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:30:30 ID:7wpNcxDt
テスタ6Pは発生15F。
常人の反射速度は平均0.2秒(12F)だけど、
6Pのモーションが1F目からはっきり見えるわけじゃないし、
ガード切り替えるにも時間がかかるから余程反射神経良くないと無理。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:32:15 ID:s+UDiym6
勝ちに行く事だけ考えた場合どのキャラを使えばいいと思います?
簡単かつお手軽な厨キャラとでもいいますか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:33:47 ID:xD0NXszR
テスタの6Pは15F、常人の反射は0.2秒、しかも不意を突かれると2倍以上もかかる
1F=約 0.016秒 15Fで0.24秒
見てから反応してガードにレバー入れるのは普通は無理
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:33:46 ID:iLwl3mgj
髭でぶっぱパイルしてりゃ勝てる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:34:05 ID:ovolHByD
( ´・∀・`)カイたん
えへへ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:36:22 ID:vqCQGdoQ
>>575
髭かロボ
ただそんな考えでやってると普通にボコられる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:37:06 ID:eH8V84Qz
楽して勝とうと思うな若者よw
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:45:00 ID:s+UDiym6
髭とロボが良さそうですね。
正直こんな恥ずかしい質問は嫌だったのですがどうも勝てる流れが分からなくて。
普段はカイとヴェノムを練習してる弱者です。。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:50:51 ID:VzYrOWo4
>>570
鰤と画面端の紗夢・メイも被害者なので安心しる。(´・ω・)⊂彡☆))´Д`)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:59:17 ID:iLwl3mgj
アレだよ。楽して勝つとその味を覚えてしまって上達しない。
まぁ上手くなりたいと思わなければそれで全然OKだけど。
例えば友達とやるとか。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:14:52 ID:xeQCmFdO
鰤使おうと思うんだが、崩し要素ある?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:16:47 ID:RoRtCnz9
6K
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:16:51 ID:xfZAxN4I
>>584
足>ヨーヨー設置>いろいろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:52:10 ID:xyQGylSX
>>581
ヴェノムを頑張って使い続けてください
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:10:43 ID:d80J0gE/
カイ辛いわぁ…。
何となく気に入ってそのままカイ使いなんだが…。
でもまぁ、次のは良さそうなんでそのまま変えずに生きていこう。
油断しますたね。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:25:21 ID:blTau6gt
ザッパ使いなんだけど、
オススメのレシピとコツを誰か教えて下さいorz
犬ハメもわからない、できないヘタレなんで('A`)
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:40:01 ID:OFOcSEQh
>>589
まとめサイトみるという考えはないのか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:45:43 ID:fTRU9g2m
>>589
流石にもうちょっと具体的に聞かないと。
どういう状況でオススメのレシピなのか、なんのコツなのか
特に何が付くかで色々変わるザッパで
その聞き方では答えようがないと思うさ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:46:33 ID:d80J0gE/
589じゃないが、読んでもよく分からんのだよな。
もちろん、理解していけば段々分かるんだけど。

このゲーム(XXも合わせて)の攻略本2冊買ったけど
「このキャラに対しては、こう戦う」ってのが無い。
昔のゲーメストムックはそーゆーのあったのに。
データしか載っとらん。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:50:56 ID:OsWwycDw
対戦動画見ろ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:07:49 ID:I9uZTM5n
>>589
まあそういうわけだ。
とりあえずまとめサイトを見て、分からないことがあったらここで聞いてくれ。
http://www.geocities.jp/risky_irregulars/

あと最近ザッパスレでいろいろまとめてたから、一応見ておくといいかも。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1115104303/  (PC用)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/15721/1115104303/    (携帯用)
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:31:58 ID:huAWGPk8
コチラ闇慈で相手ソルがキツイです。
牽制はガンフレばらまかれて引っ掛かるし何より画面端に持ってかれるとガンフレ青から固め開始。
暴れようにもガンフレCHでオゥァー×n→次は本気を(ry
固まったらぶっきら食らってそのままアボン。たまに2Dでの2拓も絡めてくるから投げ返し成功律低いです。
空に逃げても空投げ乙だし…
攻めでも疾攻めVVとかキツイしレシピ変えたらライオット青で仕切り直しとかされます。
疾はGV潜られるし紅は2Dでスカされます。
何方か固めの対策とか有効な牽制があれば教えて下さい。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:06:03 ID:Ptyu9kfN
カイ使いなのだがジャム相手が無理ゲー。
立ち回りはなんとかなるんだが火力差がおかしい
というか受け身取られてVTループが入らないorz
んで短く締めてると一発の重さで負けるし…
ジャム戦で有効なコンボは無いだろうか?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:08:56 ID:ZdAmMFRE
ソルの空投げは見返り最低ランクだからそれで済むならラッキーと思っとく。
でもガードゲージ光ってたら悶絶コンボ確定で高確率で気絶するから注意。
特にアンジはガードゲージ貯まりやすいし。

固めに対してはガードゲージあげない意味も入れてFD有効。
生でガン青でない限り(ガトからキャンセルガン青なら)距離が離れてるから、ガンフレに反応出来れば空に逃げられると思う。
その際は炎に引っ掛からないように注意。

ぶっきらと打撃の二択は正直読み勝つしかないとおもう。
相手がぶっきらにくる時のクセを読んで暴れるなり跳ぶなり。
跳ぶときはソルの立Kが引っ掛からないようにFD張ると吉かも。
一度読み勝ってしまえば反撃に回れるし、ソル側は以降の起き攻めもやりにくくなる。

ソルにガンガン攻められるとアワワになっちゃって冷静さを失いがちだけど、
じっくり動きをみれば穴はきっとある。
ガンガって下さい。

そんなソル使いでした。
正直暴れうまい人は辛い…
598鰤使い:2005/06/07(火) 12:18:59 ID:e9dmqGrg
>>581
>崩し要素
俺キル→n択(2K・6K・飛び越しバックダッシュJKorJ2S・投げ...etc)
ローリング連携からJK<JP<J2Sor着地2kの2択。
あとはキャラごとにガト→引き戻しやらローリング連携かな。

リバサメンテを使いこなすのがもくひょー。/†:/リ゚ ヮ゚ノヽ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:19:56 ID:7dO2DmsC
テスタの質問
最近使い始めたんですが
起き攻めはエグゼ青重ねでOK?なんかよく投げられるorz
あと、固められた時に割り込みってキツイですか?
今は2P使ってます。
600鰤使い:2005/06/07(火) 12:27:31 ID:e9dmqGrg
>>598
× >>581
>>584

/†;/リ゚ ヮ゚ノヽ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:27:35 ID:huAWGPk8
>>597
ありがとうございます。
FDする習慣があまり無かったのでやってみます。あともう一つ教えて頂きたいのですが闇慈側からされてウザイ行動ってありますか?
まとめサイトでは遠Sと2Sが有効と書いてあったんで読まれない程度に振ってます。それ以外であれば教えて下さい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:47:06 ID:GfqBw/Sh
アクたん
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:53:36 ID:ZdAmMFRE
あんまり対戦歴無いから良いこと言ってあげられないけど、
遠S、2S以外では…足とかかな?
アンジは足元弱いって先入観あったから、転ばしに行ったら逆に転ばされたw

あとは立ち回りでぶっぱHS風神とか、結構ビビります。
画面はしでうまくいきゃ陰→疾攻めまでもって行けるし。
ガードされたら一足→投げやディレイ凪でフォロー。
そこらの中級ソルなら反応できないかと。もちろん多用は禁物。
あと上級者にも振らない方がいいw

あと、ガト→疾とかも突然出されると反応出来ません。
画面はし背負わせてる時はいいかも。

アンジにとってローリスクなもの少なくてスマソ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:55:56 ID:be6JnhqW
>>601
( ´・∀・`)足払いが結構いや。あと疾直ガ→バクステってするの読まれてぶっぱ彩やられたことあるねー
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:09:32 ID:h8GWyqU9
空投げ弱いのって医者とフォモとソルとあと誰がいますか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:13:06 ID:rB8NSXC4
ソルが断トツ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:13:15 ID:CJZMeqCJ
一応エディも空中投げ単体の性能で見ればそこそこ低い。
メイなんかはジャンプの性能上なかなか空中投げに行けない。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:42:19 ID:4+EPvUhi
ジョニー使ってる方に質問です
髭にやられると困ることってありますか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:52:02 ID:be6JnhqW
( ´・∀・`)ソルの空中投げクソ強化まだー
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:49:04 ID:+HcAi4G3
( ´・∀・`)アクたんの強化まだー 投げ補正100%でおながい
                                        うふふー
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:11:44 ID:Ep15wMhs
>>595
疾をGVされるなら、それをガードすれば反撃確定じゃないか?
って思ったサブにカイを使っている野郎でした
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:12:37 ID:YgyvtfQ4
マジでソルの空投げウンコだよなw
せめてダウン奪ってくれよ…。
ガードゲージ光らせてから投げろって事か?w
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:13:21 ID:+HcAi4G3
( ´・∀・`)あーくーあくーあくー
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:14:21 ID:YgyvtfQ4
>>611
いや普通に色々混ぜてくるんじゃね?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:05:21 ID:opUNCSlR
>>611
つーか普通は疾モーション確認してからGV発動させるって。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:32:53 ID:Ep15wMhs
>>611-612
いろいろ混ぜてきたらどうしようもないけど、起き攻めの話じゃないのか?
起き攻めで疾だったら、VVかGVか直ガVVぐらいじゃね?ソルの行動
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:37:41 ID:xyQGylSX
( ´・∀・`)アクたんなんかじゃなくてヴェノたんの強化マダー?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:42:59 ID:MyOP2OLY
>>617
強キャラが強化されるわけねえだろうんこが。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:50:40 ID:pxj4RdrO
え?ヴェノって強キャラだったか?
せいぜい中堅じゃないの?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:52:23 ID:fTRU9g2m
中の上は固いだろ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:16:32 ID:PVPbcrqu
中の上は強キャラじゃないだろ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:19:22 ID:fTRU9g2m
低く見ても中の上って事ね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:19:57 ID:ZndMeQS+
中の上はミリア、アクセル、鰤、ヴェノ、医者、ディズィくらい?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:21:01 ID:Z5aqyLco
お前らチップとイノを忘れるな。

それと>>1を読め>>617->>623
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:22:35 ID:G/iCRTtV
強キャラ=叩かれるキャラじゃないからな
ソル・医者・フォモは強キャラだけどギリギリ許せる範囲
髪・鰤・デズ・アクセルは上の3人と性能差はそんなにないけどなんとなくウンコな性能が目立って叩かれる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:23:44 ID:rB8NSXC4
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:24:38 ID:rB8NSXC4
ソルが強キャラになっちゃったよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:28:31 ID:ZndMeQS+
髭は100%強キャラだろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:29:33 ID:rB8NSXC4
髪だ髪
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:29:44 ID:pxj4RdrO
ソルや医者やヴェノが強キャラなんて
ココはずいぶん偏ったインターネッツですね。

────────────ランク話ココまで────────────
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:30:38 ID:be6JnhqW
>>612
( ´・∀・`)だよねー
ソルの空中投げうんこー追撃は出来なくてもいいから起き攻めくらいさせてほしいよねー
うふふー
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:32:54 ID:rB8NSXC4
>>630
ソルと医者は無いよな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:40:43 ID:7GuTcNaN
医者ってなんで叩かれないんだろうな
リーチあって牽制やってて起き攻めもそこそこ強くて火力は並であるのに

と思う医者使い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:41:37 ID:elWnusxH
医者でアクセルに近づくには?
RC仕込みドアで強引に突っ込むしかないのか
あ、天放安定か?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:44:59 ID:MyOP2OLY
>>634
P読みダッシュ:普通にダッシュ
レンセン読みダッシュJ:ちび医者とかを消しにきそうだと思ったら狙いに行って良いかも
HJ空ダッシュ愛:2Sに会わせられないような愛を投げる
JSとかにKを会わせて相手が吹っ飛んでる間に近づく:そのまんま
爆弾とかメテオとかハンマーの偶然
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:19:38 ID:PVPbcrqu
つーか
ソル医者ヴェノム、ミリア、ディズィー、アクセルを強キャラにしたら、
エディー、スレイヤー、ロボ、ジャムも加えて10人も強キャラになっちまう。いや鰤もいれて11か。
全キャラ21人だっけ? 半数以上が強キャラなんて定義はおかしい
エディーとかスレイヤーとかが超強キャラっていう定義なら別だけど。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:22:21 ID:rB8NSXC4
>>636
ソルだけ浮いてるぞ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:03:32 ID:fTRU9g2m
>>637
お前さんさっきから必死すぎやしないかい?
636もソル強キャラだ、なんて言ってるわけじゃないんだし、いいじゃないか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:05:06 ID:rB8NSXC4
>>638
ソルがそこに入るならジョニーも入るだろと言いたいんです
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:08:12 ID:rB8NSXC4
てか必死すぎって言われるとムカつくな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:08:30 ID:MyOP2OLY
ソルとジョニーは明らかに別格
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:11:14 ID:rB8NSXC4
俺の脳内だと同じくらいだと思ったなのになぁ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:11:30 ID:rB8NSXC4
なが余計だた
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:19:47 ID:PVPbcrqu
連レスウザス
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:19:54 ID:qO1m3GMG
ぶっちゃけランクとどうでもいいから

ここでやる事じゃないだろ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:23:06 ID:YgyvtfQ4
いやソルは中級者までは脅威だと思うよ。
火力高いし二択強いし。
けど上級者になるとソルは弱く感じる(言い過ぎかな)と思う。
触れさせなければ良いわけで。
二択も仕掛けてくるポイントが分かるしね。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:30:01 ID:CJZMeqCJ
上級者になろうが何だろうが、ソルはソルで強いと思うよ。
飽くまでエディやらスレと比べたら少し見劣りするくらいで。
ファジーとか覚えても、コマ投げと下段の二択は強力だしね。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:32:38 ID:rB8NSXC4
そういや上級者ってカイのダスト見切れる?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:33:43 ID:YgyvtfQ4
>>647
そうだね。
上の文だと弱く見えるね。
確かに十分強い。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:41:19 ID:o11n2u8p
>>679意識してれば中級者でも見切れると思う
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:45:18 ID:huAWGPk8
>612-616

相手ソルのリバサはVVとかライオットとかです。
たまにVV読んでスカシにかかったらGV刺さります。まあこの辺は読み会いになるのですが…
>603
ありがとうございます。6HSJC疾が見切られにくい(と思う)ので練習中です。
教えて頂いたことは早速やってみます。

またまた質問ばかりで申し訳ないのですが低空針の使い所をどなたか教えていただけませんか?
今は疾が間に合わない時にP戒と2拓をかけてるんですが他に出し所あれば教えて下さい
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:02:41 ID:fVC5+zqg
ミリア使いになりたいので、今からまとめサイト行くのですがその前に…

厨ミリアの定義はなんですか?
厨にはなりたくない…
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:03:00 ID:Da141kAJ
開幕アイアンセイバー
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:09:23 ID:7GuTcNaN
ミリアには厨の定義ってのはあんまりない気がする
厨行動(毛針ぶっぱ等)やれば勝てないだけだしな

真の厨行動ってのはそれだけでも強いから厨行動だと自分は思ってる
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:12:48 ID:elWnusxH
>>651
リバサVV読んで空かしたらGV食らうってしゃがんで空かし待ちすればいいじゃん
ライオットぐらいさすがに見てから立てるよね?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:22:28 ID:KSlRAw3+
ソルとか十分糞キャラだから
上位4人が糞過ぎるだけで他が霞んで見えるのかおまえらは
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:24:16 ID:elWnusxH
数的には厨ソル>量産型ソル>まともなソル>強いソルだし
主観的には医者相手にライオットとかBBとかぶっ放すのが厨ソル
量産型は量産型、ガンフレ青とか使うけど読みやすい
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:25:45 ID:cdGWSH0o
ミリアが強キャラに入らないのがびっくりなんだが。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:25:54 ID:HgKQbGCV
>>656
糞キャラは言い過ぎ
660603:2005/06/07(火) 22:28:25 ID:bcSYYR49
>>651
ID変わるけど気にしないでくださいw

>6HSJC疾
なんかコレ系の勘違いが前にもあったけど、疾は6HSから普通にキャンセルできるよ
単なる書きミスかも知れないけど一応。


で、疾についてですが、まずP戒とじゃあ二択になってないと思うのは俺だけ?
下段との二択では?
使いどころは疾攻めが出来ないときに使うのは間違ってないと思う
ただ個人的には相手にとどめをさせる時くらいまで温存しておいて
ここぞというときに見せるのがいいかな〜と。
まあ見える人なんていないんで立ち回りで普通に使っていってもいいかもしれません。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:29:19 ID:KSlRAw3+
じゃあ強キャラ
ミリアも十分強キャラ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:30:29 ID:elWnusxH
二段目までキャンセル可能、だっけ?>6HS
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:31:12 ID:fTRU9g2m
多分疾でなく針の事だろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:32:20 ID:gkqvbUd/
ミリアは上位4キャラよりもプレイヤー性能が重視される気がする

毛針はアフォだがな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:37:03 ID:qO1m3GMG
>>656
初心者さんこんばんわ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:38:16 ID:KSlRAw3+
>>665
マジでソルうざいって
ラウンド一本取られた時とか殺意すら沸く
ソルに3タテ出来ないのは俺の腕不足でもあるけれど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:38:43 ID:KSlRAw3+
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:39:12 ID:KSlRAw3+
立て読みにしておけばアホはそっちに食いつくw
669603:2005/06/07(火) 22:40:11 ID:bcSYYR49
間違えたorz

>>603の後半は疾じゃなくて(低空)針についてですね
>>663の指摘どおり
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:41:36 ID:bcSYYR49
603じゃなくて660の後半!!
寝起きなもんでサマソ
吊ってくる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:42:17 ID:a1jOtxpw
( ´・∀・`)アクたん強化まー
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:43:26 ID:pxj4RdrO
( ´・∀・`)カイたん糞強化マダー?
エへへ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:46:01 ID:a1jOtxpw
>>619
( ´・∀・`)ふぉもっちは強キャラだよう
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:36 ID:pxj4RdrO
>>673
( ´・∀・`)あくっちも強キャラだよう
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:48:54 ID:KSlRAw3+
アクセルがぶっちゃけ最強wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:52:05 ID:KSlRAw3+
つーかAA貼って会話してるやつって腐女子か厨房だよね
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:52:47 ID:ixlPVR1F
>>675
( ´・∀・`)ウザさはね
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:54:32 ID:KSlRAw3+
ウザさと強さの違いとは何ぞや
ウザいのナンバー1こそソルだろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:55:03 ID:a1jOtxpw
( ´・∀・`)うひょー
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:55:24 ID:pxj4RdrO
>>676
( ´・∀・`)おまいは次に「ID:pxj4RdrOはカイ使いだから腐女子だw」と言う
エヘヘ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:56:32 ID:KSlRAw3+
ID:pxj4RdrOはカイ使いだから腐女子だw

ハッ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:59:03 ID:pxj4RdrO
( ´・∀・`)またまたやらせていただきましたぁ〜ん!
えへへ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:00:00 ID:xyQGylSX
( ´・∀・`)お前らそろそろいい加減にしろよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:00:55 ID:KSlRAw3+
聖書にもあるぜ、腐女子の右の頬にハナクソつけたら左にも
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:08:49 ID:a1jOtxpw
( ´・∀・`) アクたんの調整
足払いの発生4F低姿勢
投げの補正減少(100%)
立PJSの判定強化
天方に青
蜂巣で多段飛び道具も取れるように
羅鐘閃の発生を速く
S雷影を無印仕様に
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:09:58 ID:KSlRAw3+
6HS青とボンバーの補正なし
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:18:47 ID:CJZMeqCJ
ちなみにインペリとか多段だけど蜂巣で無傷で取る事が可能。
覚えておくと削りに対抗出来るケースがあるかもしれない。(´・ω・)
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:21:08 ID:a1jOtxpw
( ´・∀・`)シュウトタン
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:22:56 ID:NtjM8/4B
>>687
このスレに来るの随分久し振りじゃない?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:26:21 ID:xyQGylSX
>>687
ハァハァ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:29:54 ID:KSlRAw3+
シュウト市ねw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:31:12 ID:pxj4RdrO
>>685
何その糞性能
( ´・∀・`) カイたんの調整
VT足下から攻撃判定発生
地上Sスタン硬直減少
グリードに青・グラフィックも地味に
聖騎士団奥義の発生を早く
コマ投げ追加
JD通常HITで受身不能
JKの判定性能をエディJK並みに

>>687
シュウトさんこんばんはッス
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:32:37 ID:KSlRAw3+
もうだめだな
ろくな奴ガイねえ
初心者はここ参考にできねえよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:38:39 ID:fVC5+zqg
>>シュウトタン
ザッパにされて嫌なこと、アク対ザッパで使えそうなネタキボン
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:46:05 ID:ZndMeQS+
シュウトってなんだっけ?どっかで聞いたことある
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:46:55 ID:rJEJ+/0u
蒼き伝説
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:49:35 ID:KSlRAw3+
ていうかここでアドバイス貰っても実戦で活用できるほど器用な奴いないだろw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:50:35 ID:5DlZRUeO
ザパたんの調整(´・∀・`)
剣全体的に発生遅く、威力低下、硬直上昇で弱体化。牽制だけはアップ。外れ霊
幽霊爆弾持続と攻撃レベルのアップ、硬直減少、不幸モード追加。当たり霊
犬威力アップ。当たり霊
無憑依覚醒なんか一つ追加、当て身追加屈HS青追加ゲロ飛距離アップ。
ラオウダスト発生早く投げからループいけるように
鎌が当たらなくなる霊追加
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:51:36 ID:b71BWtbK
言えてるW せいぜい頭の片隅に留める程度か
人の事言えないけど
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:52:19 ID:rJEJ+/0u
>>698
剣が生まれるでしか外れないならそれでいいよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:15:40 ID:NvNw1sTA
エディ使いでさっき思いついたんだけど、
ダウン取って、HS召還して起き上がりにソッコーでダムドって
イケルかな?結構、置き攻め警戒してるから引っかかりそう。
もし端でできたら、ダムドから>クロコン>ドリル設置>
で青鳥放ってドリハメ成功すれば即死すると思うんだけど。
どうよ?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:21:59 ID:qAwZlE6Y
>>701
エディの場合は起き攻めガードしたら負けみたいなところあるから
意外と逃げられるかも
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:27:18 ID:NvNw1sTA
でも、やるだけの価値はあると思うな。
ダムドの引っかかる確率も結構あると思うし
ひっかかりゃ、黒田やヒロシコンボで威力180+ドリハメで200で
400近くの威力が見込めると思う。
明日、ちょっと試してみようかな。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:29:34 ID:z7OAv8bT
だったらココに書き込みをする意味はあったのかい…?ケッキョクヤルンジャン
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:55:18 ID:qAwZlE6Y
今CPUザッパと対戦してたんだが不可解なコトが起こった
ラオウが付いて、波動出してきたからFD張って離してたら画面が覚醒時の暗転。
ラオウ覚醒か?と思って続けてガードしてたら、
何 も 出 な か っ た

ムカデじゃなかった。ラオウはそのまま付いてたし。
覚醒暗転後に割り込んだわけでもない(そもそもずっとFDしてた)
なんだったんだ・・・?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:57:36 ID:Q/tB0w2D
>>689
いや…基本的にずっと居ますが。アクセル関係の質問が無いだけで。

>>694
犬ハメの一言に尽きる。しみじみ嫌。アク:ザッパのカードでザッパ特有のネタは
2D>鎌閃にバクステで割り込む事だったか。確か出来たはず。暇な時ちょっと試してみる。
幽霊は低空HS帰って青とか嫌いかな。基本的に鎌閃で消せるS帰ってよりHSの方が嫌い。
とは言え、どっちも立Pで乙な事は間違い無いから出し方重要。鎌閃に低空HS帰ってが理想。
剣は中間地点での近付くと行きます。天放を使えば良いんだけど、蜂巣を使うタイプには有効。
天放多目ならダッシュ投げ多目にすれば良し。無憑依の時は前後移動や直前ガードでゲージを貯めて
ダッシュ投げを狙うのが良い感じ。羅王はぶっちゃけ要らない。アンセム:鎌閃があまり宜しくないし
そもそも近付けない。マリスにも牽制が刺さるし、あまり霊魂重視しないでも良いと思うよ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:00:40 ID:XgRyr1T2
>>705
アンセム出してすぐベロウズやったら、
ベロウズが暗転だけで出ないってネタがあった気がする。
それでないかな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:04:20 ID:qAwZlE6Y
>>707
そんなネタがあったのか
まだまだ知らないことってあるもんだなあ
dクス
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 06:53:26 ID:6eeRBNV3
>>705
無印の頃から判明してるのに、なんでリロでもスルーされてんだよ・・・orz

あれはベロウズに限らず、攻撃が出ない瞬間があるんだよ。
硬直だけはきっちり残るから、ちゃんと直しといてほしかった。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:46:01 ID:jmZiVb+D
>>シュウトタン
ありがd
あとゲージたまったら何に使ったらいい?ほとんどFDに消えてる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:19:10 ID:Pg1pIDnA
起き攻め召喚生ダムドは相手のレベルによるけど、
裏の選択枝としては十分機能すると思うよ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:48:34 ID:2PcIr5hX
テスタ使いなんですが
ガト>足払い、投げ後以外に
ファントムにつながるコンボってありますか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 10:53:30 ID:Pg1pIDnA
ディガーループ後にマーキングするコンボが有ると思ったけど…。
何か網張って昇りディガーだっけ?
テスタ使いじゃないんでレシピはわかんね…。
本職降臨キボンヌ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:21:17 ID:vJshQzwR
>>712
投げ>ファントム
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:28:43 ID:DM1rKMJG
>>714
よく嫁
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:28:51 ID:GKj43Bmt
↑誤爆?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:42:13 ID:4ClFOafC
網>ファントム>適当
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:02:57 ID:dNqY04ch
>>712
なるべく高い位置で網当てて昇りディガー>Pファントム
ただし軽量級はあまり高すぎると受け身とられる。
他にも画面端でディガー>相手落ちる寸前に網>追い打ち2K>Kファントム
ってのもある。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:12:41 ID:FVK6tL4T
>>701
( ´・∀・`)小攻撃または対空攻撃早めに出してすかし→ダムド

昨日身内にやられた
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:44:14 ID:m9JuZIx9
>>704
確かに
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:47:07 ID:2PcIr5hX
>>713-718
ありがとうございます!!
昇りディガーって低空グレイブディガーのことですか?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 13:56:11 ID:zhVDcTM4
ディズィーの起き攻めって何とか式とかってあるじゃないですか?
よく動画で見るんですが固めでずっとやり続けてるのってなにしてるんですかアレ?
まとめサイトや攻略サイトみても固めの持続のさせかたがよくわかりません。
だれか教えてください。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 14:08:49 ID:Q/tB0w2D
>>710
犬ハメ時の2HSRCしての運びとか、DAAとか昇龍青とか。
幽霊青も嫌いっぽい。一応ほとんどの霊にRC使い道はあるので
FDするより直前ガード。そもそも近付かれないのが理想。
アク:ザッパでザッパ側から近付くのは良いが、向こうから近付かれるとチト面倒。
でもアクセル側は本当なら近付かないのが一番良いんだよなぁ…。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:58:18 ID:dNqY04ch
>>721
厳密には最低空ディガー。
まあファントム追い打ちの場合は、最低空でなくても、
低空ディガー当てる位置とタイミングよければ十分間に合うけど。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 16:26:49 ID:Rw9LboLp
低空ディガーて2147で入力おけ?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:38:10 ID:jmZiVb+D
>>シュウトタン
遅れたけどサンクス。
今度アクいたら試してみる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:35:55 ID:cchvA78x
>>722
トゥルーハープ見ろカス
728721:2005/06/08(水) 23:30:26 ID:2PcIr5hX
>>724
そうなんですか!ありがとうございます!

練習したら何回か繋がりました!
要練習ですね!精進します!
(`・ω・´)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:36:35 ID:UJ/QhaPP
ヴェノム使ってみたいんだけどなにから練習したらいい?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:40:08 ID:9T2Sfb3r
とりあえずまとめサイト見て上から順番にでもやっていったら
731カイ:2005/06/08(水) 23:44:54 ID:ALYdM3wM
「○○使いなんですが、カイの○○を…」って書き込みがほとんど無いのが
泣ける。
くーっ!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:46:35 ID:z7OAv8bT
カイなら>>596あたりがスルーされてるぞ
733カイ:2005/06/08(水) 23:48:18 ID:ALYdM3wM
>>732
読んだ。
いや、別に「俺様が答えてやろう」ってんじゃなくて(藁
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:00:25 ID:nh3i6bFu
カイにJDで端に固められたら、どうやって抜ければいいんですか><
とか
カイのダストが見えません、ずっとカイに負け続けてます_| ̄|○
とか
そういうのが欲しいのか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:00:58 ID:E0dNnsxV
できればカイのイノ対策キボン。
遠くからの牽制はともかく大木と大木青投げの2拓が詠めん。
狂言の時間ずらしもキツイぽ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:03:35 ID:al9kRX+k

>>734
ホチフ

737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:06:34 ID:gMp8Em62
カイ(・∀・)キュンキュンのセバーがみえませんよ
どうにかしるー
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:10:33 ID:NJntjfGJ
>>735
大木はKか2Kで潰す
出来ない状況ならバクステかな?
狂言は位置によるが届きそうなら2HSと言う選択肢、
高ければ出したの見てからor電波VTとかどう?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:10:35 ID:t2wqeqIR
カイのセバーは見て成れるしかない。いきなり出されてファジーがおっつかないなら頭の片隅に意識しておきましょう。
もっとグラフィック地味でいーじゃないかOTL
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:12:40 ID:2h+daIne
>>736
どこにも紗夢とは書かれてない様な
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:13:19 ID:t2wqeqIR
>>738
サンクス。Kで潰せるのは知らんかった。

電波VTガンガリマス
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:18:07 ID:gMp8Em62
セバーは初めてみた人が( ゚Д゚)とするくらい
派手なエフェクトつけようぜ( ´・∀・`)
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:24:58 ID:NJntjfGJ
>>741
ただ、判定ギリギリで出されるとヤヴァイから気をつけろ
遠目からなら早め2Dの方が良さげ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:25:09 ID:t2wqeqIR
派手に雷を巻き散らしながら残像が残る!!






…が雷に当たり判定が無いとか…詐欺だOTL
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:26:55 ID:NJntjfGJ
そうだ!
いっそ今のままのエフェクトで、残像に攻撃判定だけが残る仕様とかどうよ?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:28:28 ID:t2wqeqIR
一人で話脱線した。

>743
2Sって完全に読んだ時じゃないと駄目かな?スカされる?間に合わない?
ふと気が付いた。もう寝よう。また明日?ヨロ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:32:41 ID:gMp8Em62
怒声でぐりーどせばあぁぁああぁあっ?!!!と叫びながら
画面の半分くらいに雷などのエフェクトをだしながら(もちろん当たり判定はなし)
今の2分の1の速度できりつけていく
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:35:16 ID:D1lGQBkp
それなら、「グリードセバーじゃい!」と。
ファイターズヒ(略)
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:36:19 ID:2h+daIne
ごっついグリードセバーじゃい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:36:48 ID:NJntjfGJ
>>746
ん、2Sね。
多分スカされはしないだろうけど、
間に合わない確率は相当高くなるからさ、2Kにしようよ?
無理に2Sにするメリットも無いでしょ?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:39:43 ID:D1lGQBkp
>>749
もう「タイガー」付けちゃうか(藁
脱線失礼。
752超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/09(木) 01:07:25 ID:AWOIaxT+
会社帰りの電車の中でパンツ見えそうな女子高生がいました
顔を見たら物凄くかわいかったです
僕は体中に電撃が走りました
気づいたら僕は彼女にこんな言葉を言っていました
「あの、あなたに一目ぼれしました。僕と友達になってくれませんか」
彼女は読んでいた本から目を離し、僕のほうを見ました
僕達は見つめ合っています。かわいい、かわいすぎる。僕の心臓はバックンバックンです
「はぁ?」
「えっ?あ・・・ あなたに一目惚れしたので、まず友達から始めてもいいかなって・・・・」
「嫌です」
「やっぱりダメですか、何故ですか、友達くらいなってくれたっていいじゃないですか、ていうか電話番号教えろよ
 メアド教えろよ、一発やらせろっつってんだよ!!!無理やり犯されなきゃ和からねえのかテメーは!!あぁ?!
 なんとか言えよこら、何泣きそうな顔してんだよ、周りが勘違いするだろうが!!ごめんなさいじゃねえんだよボケ
 なんでテメーが謝ってんだよ、俺が謝らせるようなことをしてるみてえじゃねえかよ腐れおマンコが!!!・・・・・・・・・・・・・」
まあ、可愛い子可愛かったででででででででです
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:16:18 ID:mqWVsE7q
>>752
一行目まで読んだが早く精神病院いっとけ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:36:34 ID:7F/sqrXr
>>752
名前欄まで読んだ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:46:10 ID:NJntjfGJ
>>752
髭様大丈夫か?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:22:56 ID:WMxsFh37
髭様は乱心気味です
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 08:57:46 ID:QQEBpwlT
ドリキャン練習せんとな……
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:13:48 ID:KXGZakie
大木は投げられるんジャマカイカ?

>>757
ドリキャンはやり方知ってればすぐできるよ

ってか、アクセル:チップって5:5?
んなことは無いと最近思ったんだが
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:21:39 ID:NJntjfGJ
>>758
投げる意味ってのが薄いと思うのよ
K系からコンボいったり2Dでダウンとった方がローリスクハイリターン

ついでにチプ:アクは良くて3:7位だと思ってるんだが
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:26:00 ID:KXGZakie
>>759
そうか、カイだしな、アクセル、ジョニーならリターンがでかいけどカイはリターンねーな

やっぱりその程度か・・・orz
実力同じぐらいなのに勝てないよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:32:55 ID:t2wqeqIR
>750
やっぱ2Sは遅いか。見てから2Kかなやっぱり

>758
投げれるとは思うけど大木出るより前にいないと投げれないとかはない?よく食らうんだが…あとキャラダイヤの話はry

正直イノは空が怖いから忘れた頃大木出されると見きれないっ!!
日記で申し訳ないがアンジが疾出してきたのでライドザライトニング!!!!
アホか俺はOTL
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:40:05 ID:y+rF1Dts
ミリアのヴェノ対策お願いします。ガトリング→Sカーカス→ダッシュガトの固めでGB溜められて、投げ、低空スト、ダストで崩されて負けます。転ばした時は勢いで殺しきれるときもあるんですが立ち回りがきつい…
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:42:19 ID:8iwM+Kws
「ハイスラ」ってなんですか?
GGXX用語辞典にも載ってないんですが。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:42:32 ID:HJFSnyw3
HS
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:43:24 ID:KXGZakie
>>762
FDすればいいでね?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:43:41 ID:8iwM+Kws
>>764
即レスどうもありがとうございます。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:53:37 ID:zbReetez
_はジャンル仕込み使うことある?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 12:58:37 ID:efaOUTdY
J仕込みアイアン青空中ダッシュ〜〜〜とか使う
あとは使わん
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 13:53:55 ID:/Sx+PFgD
>762
直ガ前転とかは?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:02:13 ID:efaOUTdY
_まとめサイトのヴェノム対策
ttp://ku-no.hp.infoseek.co.jp/taisaku/venom.htm
読んでわからなかったらどこがわからないか書いてから詳しく質問
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 14:56:09 ID:RQ5WHM+O
医者でポチョってキツイ?
自分の腕が無いのは分かるんだがすげーキツイ
ポチョ使う人何かやられて嫌な事ある?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:08:35 ID:tIzbSm4D
医者とポチョは医者がかなり有利だが近づかれたらやばい
スライドをどう避けてアイテム出すかがポイント
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:14:40 ID:ZAoF+Iz2
アクセルの投げってさ通常投げなのにコマ投げみたいだよな
全員追撃できて運べてダウン奪えて2〜3割
追撃しなくてもダウンが取れるからおき攻めにいける ゴミだよな
ということでソルの通常投げをぶっきらにしろ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:18:39 ID:tIzbSm4D
ソルのDループもなかなかゴミだよ
それしか取り得がないから許すけど
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:40:53 ID:NJntjfGJ
どうでもいいからカイにコマ投げを(ry
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:56:01 ID:JWamF0Iq
>>767
一瞬ジャンル仕込みの意味がマジでわからんかった。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:56:51 ID:SWvUNYeB
>>771
とりあえず離れろ
離れれば恐いのはスライドヘッドとハンマーフォールくらいだ
スライドヘッドは見てからジャンプ余裕なので当たるな
ハンマーフォールは物投げとけばポチョ側かなりやりづらい
ただし、爆弾はでこぴんできるので注意

小ネタ:ポチョには
カンチョー>カンチョー>K(JC)>エリアル
が入る
カンチョーは一回だけでもいける
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:26:51 ID:KXGZakie
投げの話になると嫌になるチプ使いがいます
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:00:52 ID:ddAFY3pT
>>778
カイどころの話じゃないな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:06:27 ID:n1D/gTqa
とりあえずヴェノムに無敵昇竜つけろと
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:13:22 ID:8tYqsMHw
浣腸青からダストキマルのワロス>ポチョ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:18:21 ID:DPYskvLS
>>780
とっととクタバレ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:28:40 ID:NJntjfGJ
ぶっちゃけヴェノとか2Dと6Pとダブルのび太を使い分けりゃ
無敵昇竜はそこまで必要性を感じない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:30:49 ID:35R5sAHM
754 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 16:49:01 ID:xPX7fTbA
やっぱスティック買わなきゃ強くなれませんかね?
ゲーセンで気合だけで強くなった人いないかね?
そん時ゃ幾らぐらい掛かったのか知りたい。

スティックとソフトを新品で買ったら一万円強・・・。中古で頑張って七千円・・・。
腹割って話そう!ぶっちゃけこのゲームそんな金かける価値あるか?
強くなりたい願望はあるのだが、その後後悔するのはご免なんで


みんなどう思うよこういうやつ
スティックも買わずに強くなろうなんて
おこがましいとは思わないのか
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:35:58 ID:hchh5ZvT
例の家庭用買わないと強くなれないよ君か?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:40:03 ID:GLpI/oON
操作もままならないような人は買ったほうがいいんじゃないか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:49:57 ID:NJntjfGJ
ていうか本人の意思次第なんでない?
家庭用買った方が近道とは思うが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:19:03 ID:J4k/Zed+
>>771
起き攻めされなければ負ける要素無し。
転ばないように気をつけろ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:58:16 ID:bSgPEUqx
もうポチョは牽制以上に嫌な攻撃は無いですよ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:10:59 ID:GGuwnDtJ
>>778
(;´・ω・`)チプカワイソス
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:28:05 ID:G3GjTZS9
ザッパに一撃決められちゃったよママン
まだまだ勝てないなぁ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:00:18 ID:xSqigbv5
ディバコンの練習をしてるんですが、一番練習に向いてる簡単なキャラは誰ですか?
後、K2Dミスト中でやってるんですが、カイとデズに当たりません。
ミスト下にすれば当たると聞いたのですが、やはり当たりません。
この2キャラはどうしたらいいのでしょうか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:02:48 ID:J4k/Zed+
>>792
アクセル

密着状態でS>HS>ミスト中段>ステップKHSで練習汁
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:15:06 ID:xSqigbv5
>>793
ありがとうございました。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:17:08 ID:tIBoF7lz
>>792
おお、ジョニーならおいに任せんしゃい。

拾う練習をするなら軽量級で。ディズィーなんかは当たり判定もデカくて楽。

で、カイには足払いからの中段がヒットしないんで、そこで下段。
ただし最速でキャンセルすると当たらないからディレイ掛けないとダメ。
…むしろそれより素直に他の技からキャンセルして中段を当てるべき。
下段で浮かせると薄い被ダメージ判定のお陰でカイはその後拾いにくい。
(ロボカイなんか俺は下段から拾えた試しがないw)
ディズィーは足払い→ミストそのものが無理。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:17:50 ID:k4Dg80rl
>>792
俺はデジを薦める、割と適当な高さでステップKを入れても、コンボが
繋がるからな。対デジでの注意点はミスト下段を当てたあとのステップ
Kが見た目よりも少し高めを意識して当てなければならないことぐらい。
797超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/09(木) 21:23:45 ID:AWOIaxT+
>>792
一番練習に向いてるのは俺的にカイがお気に入り
カイなら多少距離が離れてても拾いやすい
開幕の位置からでもコイン>ミスト>ステップK>HS>ディバコンが繋がる
あとカイならカスリやすいからディバコン>燕カスの練習も出来る
K>2D>ミスト2はポチョの時以外使う価値なし、K>HS or 近S>HSで練習しる
特にDZは浮きが高いから2D使うメリットが何一つない
ロボならK>2D>ディレイミスト下段が当たる、でも浮きはK>HSと大して変わらん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:44:34 ID:G12dsDd4
コイチキックって指遣いどんな感じでやるべきですか?
検討もつかんのです
799超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/09(木) 22:05:41 ID:AWOIaxT+
今日は晩飯をコンビニで買いました
弁当とオニギリ2個買って、ジャンボフランクを買いました
レジで清算するとき、店員の女の子が可愛かったです
僕はジャンボフランクを彼女のマンコに突っ込んでみたくなりました
「すみません、突っ込んでもいいですか?」
「はい、何をですか?」
分かってるくせに僕に言わす気なんだな、ハハハこいつぅーめ
でも流石に人前ではそんなことは言えませんでした
仕方がないので
「ジャンボフランクは君にあげます、ちゃんと使ってあげてください」
これが僕の精一杯の優しさでした
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:08:44 ID:OTA5fu35
また、コピペか
芸のない奴じゃ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:09:08 ID:mqWVsE7q
>>799
一行目まで読んだ、早く逝け
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:12:23 ID:tIzbSm4D
精神大丈夫か
少しは休め
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:17:32 ID:xSqigbv5
>>795
>>796
>>髭様
ありがとうございます。
アクセル、デズ、カイで練習してみます。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:19:03 ID:bSgPEUqx
さてここで問題です。

全国レベルの人がチップを使い、
まったく厨行為しかしない人がスレイヤーと戦いました。
スレイヤー側は無敵吸血習得済みとします。

どちらが勝つでしょうか?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:21:12 ID:K3pnmtL0
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:21:25 ID:QQEBpwlT
厨行為しかしないスレイヤーは無敵吸血なんてしない
パイルぶっぱか空中ダッシュHSかぶっぱDOT、マッパしかしないので

微妙なライン
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:24:14 ID:WNDTz5u7
>804
意味がわからん
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:28:57 ID:K3pnmtL0
>>807
まったく厨行為しかしない人がスレイヤーと戦ったんだから
画面にパンチでも入れたんだよ
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:29:25 ID:NJntjfGJ
>>804
あえて言うなら





                俺w
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:30:56 ID:9QVmRmom
>>髭様
疲れてるんでしょう。仕事を少し休んでゆっくりした方がいいですよ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:31:38 ID:9QVmRmom
しまった!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:36:29 ID:tIzbSm4D
髭のIDがアトミスウェイブ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:47:21 ID:n1D/gTqa
>>811はMOMモード
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:48:25 ID:NJntjfGJ
そして俺はGJ!
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:58:09 ID:tIzbSm4D
>>814
ニュートラルジャンプばかりしてると空投げ食らうぞ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:01:56 ID:NJntjfGJ
大丈夫!
こう見えて俺はNJ起き攻めの達人だ!
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:08:24 ID:rEuzF9e1
>>804
誰も突っ込まないけどそれ問題じゃなくて質問じゃないか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:21:22 ID:+oSjX1st
クソ強いチップはマジ芸術。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:33:01 ID:76tNA4pY
>>818
それ分かる、チプ使いの俺が見ても何してるかたまに分からないし
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:42:49 ID:yPjJ/X98
愛のなせる技だよな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:54:08 ID:DXB/YDqL
クソ強いエディもマジ芸術。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:56:30 ID:Y7UZ7Bef
それは…ねえ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:52:21 ID:1VGG8qEg
なんもしらないことは確かに芸術に見えたな。

ええ何これ何これなんで本体と別々に動いてんのエボニーデビル???
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:09:57 ID:ZAfguGs4
>>804
全国レベルの人がサブのサブのサブくらいでチップ使ってるのを見たことあるが、



ヤヴァカッタ・・・そういうもんなんだよきっと。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:11:25 ID:WCWImFMY
エディは芸術じゃなくてレイプモノのAV。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:04:20 ID:ud4CNhkU
インヴァイトヘルは立ちガードできる……
昨日までそう思ってました
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:10:19 ID:Y7UZ7Bef
エディの糞要素
・インヴァイトがノーマルHITでダウン
・ダムドの投げ無敵、ダウン確定
・シャドウギャラリーの受け身不能時間
・通常投げの間合い
・ウンコJK
・分身攻撃各種のウンコ性能とローリスクさ、分身盾
・浮遊の自由度
・使ってる香具師がなんかみんなキモイ

>>>>>>>>>>>総合すると、レイープ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:16:54 ID:aqVkmNf7
>通常投げの間合い
ってそんなに広かったっけ?
エディ使ってるけど全然気づいてなかった
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:56:53 ID:vpfSl/WB
>>828
ディズィーと同じ間合いで49ドット。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:56:48 ID:0wAGo3Sr
>798
親指P 中指S 薬指HSを同時押しでロマンしてずらしおしで人差し指K
ロマン→JKは指をタタッて感じで投げ仕込みみたいな感じにずらし押し
はじめは距離をとってアイアン青JKを単発で出せるように練習するといい
慣れれば100%で余裕で出せる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:16:53 ID:9W7xvy4h
>>828
ポチョ除いて最高ランクですが何か?
ブレイクザロウやら浮遊を上手く使われると恐ろしいほどの武器になる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:20:30 ID:F3ze0MCY
>>827
チップの(違う意味での)糞要素も教えて下さい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 10:36:10 ID:9W7xvy4h
827じゃないが

チプーの糞な点
・紙
・崩しが無い。あと紙
・投げ間合いが狭い上に追撃も不可。あと紙
・ゲージ効率がおかしい。あと紙
・ダメージ源の欠如。あと紙
・リーチが相対的に短い。あと紙
・何がなんでも紙。大抵のキャラに3〜4回デカいコンボ貰っただけでシショる


シッショー
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:01:58 ID:0wAGo3Sr
>833
3〜4回でかいコンボもらったらどのキャラも死ぬぞ
紙はでかいコンボ1.3回分くらいで死ぬ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:08:29 ID:9W7xvy4h
あ〜、ポテバスで1/3とか言った方が解り良かったか?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:09:52 ID:61Ft7ZZI
なんか最近アクセルもボール紙くらいなんじゃないかと思いはじめた
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:16:56 ID:HxrL9COk
>>833-834
違う意味での糞要素だから、強い(ウザイ)点だったんじゃないか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:18:14 ID:9W7xvy4h
むしろアクセルとかチップ並みでいいよ。装甲
強力かつコンボに持って行ける牽制に
何気に大火力、更に無敵昇竜持ち。
この上装甲まで並みだったらウンコ決定じゃん
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:37:12 ID:cqNFqkHV
性能の良すぎる投げもどうにかしろ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:51:05 ID:F3ze0MCY
>>837
深読みしすぎだwwwww
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 13:25:18 ID:KH3tQgJ/
梅にディバコンするときに
2ミスト>ステップ>ちょい待ってK>HS>ディバ青>S
この最後のSがつながらないんだけどこれは繋がらないもんなんですかね?
ディバの打点がおかしいだけ?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:19:42 ID:a67+BrOl
家庭用#リロのEX紗夢のコンボをどなたか私に教えてくださいm(__)m超初心者なので何にも分からんのであります

EX使ってることに対するツッコミは心が痛むので勘弁してください
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:23:45 ID:KhO0j4Dz
>>842
ここはアーケードのスレです
家庭用のスレいけ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:29:23 ID:WCWImFMY
>>842
ホワッチャー>ホウ>ホホウ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:36:38 ID:9W7xvy4h
家庭用スレへドゾー
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:46:15 ID:a67+BrOl
すみません。
家庭用のスレってどこにありますか?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:46:58 ID:KhO0j4Dz
家庭用ゲーム板です
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:02:23 ID:a67+BrOl
ありがとうございますお騒がせしました
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:33:27 ID:tZLPI8V5
テスタ対策教えてください
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:46:05 ID:0wAGo3Sr
>849
使用キャラくらい書け
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:03:44 ID:ZLVj6hEn
ファジー
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:37:07 ID:qxQ7c5XT
ディバコンの青後ってKの方がよくないですか?
慣性つけてカスらせるのがいいかと
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:45:24 ID:oaLfF/ji
>>838
( ´・∀・`)アクたんはまだまだ強化されるよお
      
      鎌への当たり判定なくならないかなあー
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:46:43 ID:ZLVj6hEn
>>853
近付けないじゃん
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:50:32 ID:st2ZniEx
アクセルって髭とかジャムより糞だよねーwwwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:08:37 ID:76tNA4pY
>>855
んなことは無いと思う
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:15:03 ID:F3ze0MCY
>>856
そうでもないと思う
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:15:51 ID:oaLfF/ji
>>857
( ´・∀・`)うひょー
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:29:56 ID:oaLfF/ji
>>858
( ´・∀・`)うふふー
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:36:56 ID:st2ZniEx
どっちも糞でFA?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:42:44 ID:MBaad5aW
インウ゛ァイト起き上がりに重ねて前k出したらガード不能になるんですね
さっき試したらできたんですが対戦で使ってもいいんでしょうか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:49:34 ID:oaLfF/ji
( ´・∀・`)そんなにうまくかさならないよお S青ないよお
     
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:54:05 ID:Y7UZ7Bef
>>861
出来るのならやってもいい。
但しリアルで殴られても文句は言うなよ

ていうか俺ならリアルファフしにいく
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:56:12 ID:X+LI7Z+k
ソルに無理矢理フェラさせたい
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:56:56 ID:MBaad5aW
青なくてもダムド後やりやすいですよ
あいてにダウン追い討ち入らなくなった瞬間にだしたらできたんですけど
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:22:02 ID:IehIPLVf
リターンが皆無
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:27:43 ID:ux/aa7JU
てか、リバサで乙じゃないか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:35:17 ID:MBaad5aW
使えないか
ダムドループみたいなのできるとおもったんですけどリターンないのか
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:43:57 ID:F3ze0MCY
>>864
俺はテスタだな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:00:36 ID:ud4CNhkU
今日ずーっと医者同キャラやってたwwマジ不毛www

それとは関係なく、ポテに対して
愛投下相手FDBしたら着地後即ドアとか確定しないかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:07:13 ID:a6FI+fUY
>>870
FDBは飛び道具跳ね返すと硬直がかなり減るから無理
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:22:26 ID:U8UkdU2m
いままでディズィーを使ってたが
近距離のよわさに嫌気がさしてフォモを使うようになった。
フォモ最高!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:27:35 ID:Y6En13eR
ポチョムー使ってデジコに連勝するとかなり気分いい

最後はノサレルけど満足
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:34:10 ID:U8UkdU2m
フォモテラワロスwwww
ガトリング繋げてもディズーのHSとたいしてカワラナスwwww
火力テラヒクスwwwうぇwwwwうぇwww
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:36:57 ID:a6FI+fUY

こういうのって面白いと思ってやってるの?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:37:33 ID:IRrkZE42
無敵付加できない、常にブッパなスレイヤーを狩るのに適したキャラは誰ですか? 回答おながいします
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:39:33 ID:61Ft7ZZI
常にぶっぱならガードして反撃したらいいのでは
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:59:41 ID:IehIPLVf
>>876
スレイヤー。パイル見てからパイル余裕でした
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:03:24 ID:Y7UZ7Bef
目には目を歯には歯を


ぶっぱにはフルコンを
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:05:12 ID:8Uo8P20o
ジョニーの質問。
スレみたいに、
ステップの途中で上要素>ジャンプモーション>キャンセル必殺技
って感じの動きは出来る?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:05:21 ID:a6FI+fUY
ディズィー

コンボ簡単強力
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:10:27 ID:LKZhxWAN
>>864
ぶっきらぼうに舐める
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:24:09 ID:EW57H49w
>>880
そもそもステップ中にジョニーは飛べない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:24:45 ID:5teyBwKN
>>882
噛み千切られそうだな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:25:24 ID:EW57H49w
と、思って書き込んだけど考えたら飛べたような気がする
まぁ、やっても無敵も何もないんで無意味かと
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:31:40 ID:Y7UZ7Bef
跳べるっぽいよ


但しジョニの場合ステップそのものが空中判定だからキャンセル必殺は_。
エンセンガなら行けそうかも。タイシテイミハナイガナー
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:38:39 ID:cegoCByn
パイル見てからクロスが真の正解。
クロス相殺時は…Dステが正解なのかな?
888ちょひげさま:2005/06/10(金) 20:48:24 ID:8UjM/nzZ
ジョニステはジャンプキャンセル可能だぞ
前も書いたけど
4321669HSでスライド低空燕がでるそ゛
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:51:20 ID:KhO0j4Dz
ギコナビ
バタ50でました
公式未更新
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:51:41 ID:pJXKxQeR
ジャムの遠S低空ダッシュPって全キャラ安定してあたりますか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:57:01 ID:UbIW23ZB
>>890
ザッパに当ててみろよカス
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:07:34 ID:q1vNQ24A
最近スラッシュに備えて動きを変えてみてるジャム使い
投げに頼らず、低空ダッシュ使わず、ホチフが制限受けると聞いたので直ガに変えてみた

なに この ねちっこい戦い方

なんか知らんが勝率上がってるしぶっちゃけ格ゲーそのものが上達した
強い攻撃をあえて使わない戦い方すると新しい発見があるかも

>>890
しゃがんでる医者に当たるかどうか試してください
893ちょうひげさま:2005/06/10(金) 21:09:15 ID:8UjM/nzZ
もはや可愛い子を見つけることが日課になった
しかし今日はまだ一人も見つけていない
それどころが今電車に乗ってるが
向かいの席に座ってるあの化け物は何なんだ
あれでも女か?いや、人間か?
俺があいつなら生まれて5秒で自殺したな
自分は不細工に生まれなくて本当によかった
窓を鏡代わりにして髪でも整えようかなっておもったら
そこにはきもヲタが映っていた
はははははははは
今日は幻が見えるぞ珍しい体験をした
早く帰ってゲームでもしよう
今日は梅のコンボ練習しよう
894890:2005/06/10(金) 21:22:11 ID:pJXKxQeR
じゃあ質問を少し変えます。
立ち状態ではザッパ以外に全員安定しますか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:23:12 ID:QwMwjlRI
>練習しよう
まで読んだ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:30:27 ID:Spl5ZQJl
>>893
ウザイ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:32:12 ID:LKZhxWAN
>>893
( ´・∀・`)うふふー
ご乱心気味
うふふー












( ´・∀・`)今日は連勝してたら有名プレイヤーのサブポチョにヌッ殺されたよー
マジ強すぎうふふー
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:47:43 ID:1VGG8qEg
>>888
4321ryで出るの?
4123じゃなくて?
899超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/10(金) 21:56:37 ID:m8AJXtSi
>>898
細かいところはつこまなーい
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:59:41 ID:1VGG8qEg
いやマジだったらやけくそに難しいコマンドだなあと思ってさ
ひだりからギュイーンって右下に飛ばしてそこから右にガコガコッって入れて最後にポチッと倒すなんて
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:04:38 ID:Y7UZ7Bef
ネク怒みたいw
902超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/10(金) 22:04:44 ID:m8AJXtSi
昔バトルマスターズとか言うゲームでそんな感じのコマンドあったぞ
キャラはカンフー系、技名「炎龍」
コマンド 463216+P
「アタァッ!」と叫びながらその場でパンチをするだけ、拳には炎の龍が纏っている
コマンドが複雑な割にはリーチが短く地味な技だったな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:54:08 ID:tZLPI8V5
テスタ二択テラウザスww
どうやって殺りゃイイカナ?ちなみに髭
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:55:11 ID:5teyBwKN
無敵吸血で吸う
ファジー
根性ガード
永遠
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:59:11 ID:tZLPI8V5
ごめん。ファジーてなに
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:02:29 ID:5teyBwKN
こぴぺ

ファジーガード・・・中段攻撃と下段攻撃の発生の違いを利用した電波なガード方法
具体的には、テスタメントの前Pと2Kの二択に対し、
1.最初は下段にガードをいれる
2.即座にガード方向を立ちガードに入れ直す
といったもの。
しゃがみKの発生が6F
前Pの発生が15Fなので、7〜14Fの間にガード方向を切り替えどっちが来てもガードしようという欲張ったガード方法
これに対し、テスタ側は少し待って2Kをだす事によりファジーガードを破る、という選択肢がある
これまた読み愛
他のキャラクターの読み愛に対しても有効
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:03:52 ID:Y7UZ7Bef
今日フォモ使ってたらロボに乱入された。
フォモでロボ相手に対人は初めてだった。
頑張って2D当てた。



  受  身  取  ら  れ  た  !


足払いなのに受身取れるのは仕様ですかそうですか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:05:15 ID:1VGG8qEg
相手テスタがファジー知ってたら意味ねージャンと思ってファジーガード
ねらった事ないんだが、有効なんかね。

909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:05:43 ID:5teyBwKN
それって二段目がダウン追い討ちになってただけじゃね?
それか超低空HITしたか
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:07:31 ID:5teyBwKN
>>908
だから読み合いって書いてあるじゃないか
相手が遅らせて2K出してくると思うんだったら下段ガード一択にすればいい
相手がフツウにやってくると思えばファジーすればいい
911超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/10(金) 23:10:04 ID:m8AJXtSi
さて問題です
フォモの2Dの、2段目がダウン追い討ちになるキャラと
2段目が当たらないキャラと2段目が普通に当たるキャラを答えよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:14:14 ID:1VGG8qEg
>>910
要するに、ファジー覚えたらニ択回避楽になるか・・・・?っていう疑問。
とりあえず非ファジー対策起き攻めだったらファジーで完璧にニ択に勝てると仮定して、

相手が非ファジー対策起き攻めだったらファジーで打ち勝てる
相手がファジー対策起き攻めだったらファジー負ける

要するにファジーするかしないかのニ択を相手に迫られてるわけで、それって中下に択とかわらなくね?って話。

913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:16:29 ID:a6FI+fUY
2Dで受身を取られることもあるよ

医者でポチョ相手に絶命青>レレレ>ガト2Dとかやると受身取られる。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:18:49 ID:Mn/CDFse
二段目ダウン追い討ち 
ポテ 髭 ロボ 髪 エディ 紙 医者 テスタ イノ 鰤

で他が二段目フツウに当たるんじゃないの?
二段目が当たらないキャラなんているのか?距離がカンケイしてるならわかるが 
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:18:53 ID:F3ze0MCY
爆コンの
近S>アクセルボンバーってどうやってやるんですか?
弁天刈りしかでないです
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:19:49 ID:tZLPI8V5
dクス。ファジー練習してみるよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:22:01 ID:Y7UZ7Bef
んー、でも普通に当てただけだったんだけどな…
ロボが重いから2段目がダウン追い討ちになった、でFAなのかな。
ロボ相手は1段目でキャンセルボール生成に行けと言う事か。

時に皆の衆、俺にフォモの起き攻めの初級編を教えてたも
P生成>Por2Pはじき以外に簡単そうなの
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:27:56 ID:Mn/CDFse
簡単なのっていったら
適当ガト>2D>PorS生成>転移とか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:29:50 ID:Y7UZ7Bef
ってうわ、リロードしようよ俺orz
>>914
そんなに居たんだ…新米フォモ使いな俺は今とてもびっくりしています

>>918
で、転移から弾く訳か。おk、やってみるよ。dクス!

他にもあったら他の人キボン
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:32:10 ID:cegoCByn
>>903
網があったら立Kで消しておもむろにぶっ放しパイル。
RC仕込めば尚良し。マッパは地上網を消せないので注意。
エグゼ重ねはDステ青で読み合い全拒否可能だっけか。

>>915
近S>623693+HS
近S>6321473+HS
近S>9623+HS
好きなのをどうぞ。
921超髭様 ◆higeE74e/6 :2005/06/10(金) 23:39:16 ID:m8AJXtSi
2D2段目が当たらんのはジョニーのほうだったわ
フォモの場合は距離によって2段ヒットしたり追い討ちになったりするキャラもおるぞ
メイとかアンジとか
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:42:08 ID:tZLPI8V5
要塞化した逃げテスタにぶっぱパイルやったんだが瞳で殺られたよOTL
マジウザス!でテスタって何が一番嫌なのかな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:44:05 ID:cLM0qMr2
゚・*:.。. .。.:*・゜( ´・∀・`)あくー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:46:59 ID:UbIW23ZB
テスタは、夏だっていうのに満員電車にデヴが乗り込んでくるのがいやだよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:48:00 ID:lq/viRrx
>>912
おじさんこういう理詰めの話大好きよ
どうせ実践じゃ慌ててろくに動けないのにorz

そもそも起き上がりにきっちりと中段重ねられたら意味ないわけだしね。
ファジーには言うほど有効性はないというのが俺の持論。
投げという選択枝がある相手なら尚更。

ただファジーが有効な場面ってのは、上級者相手にしない限り結構あるんじゃないかとも思う。
ファジーの存在自体知らない人もいるしね。

じゃあ結局どっちだよ!てことになるんだが・・・
知ってて損はない、程度かなあ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:49:26 ID:cLM0qMr2
( ´・∀・`)/~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:51:33 ID:OGcKhFGo
>>922
テスタのHITOMIはダッシュ吸血とかで抜けれるので
あまり気にしないでいい(空中FDで無いとガードできないので飛び込むときに注意)
ゼイネストは壊しに行った所へテスタの6HSや遠Sが来るので注意しつつ
立ちKや立ちPの様な隙の少ない技で壊していくのが基本
さらに6HSが有効、上にも判定が大きく中空くらいまでなら一緒に壊せる
こちらの6HSにテスタ側は6HSを合わせてくるだろうが悪くても相打ちなので
相手はよろけ、自分はダウンで起き攻めへは発展できないのでお勧め

スレイヤースレ3より抜粋 こんなもんでどうでしょ?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:55:48 ID:tZLPI8V5
927マジレスdクス
テスタ相手だと立ち回りもムズイから実践あるのみかな…
ちなみに今日テスタに10連敗…もうむりぽ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:57:23 ID:Y7UZ7Bef
GGXX初心者を95するスレ
         救護
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:04:40 ID:QwMwjlRI
か95を決めろ!初心者質問スレ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:05:10 ID:f7q+Osmp
様々なネタに試行さ95されるチップGGXX初心者スレ

試行錯誤
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:07:55 ID:ws+kNYxB
Windows95 GGXX初心者スレ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:18:02 ID:u6KfMRLY
>>930がイイと思う
そんな俺はヴェノマー
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:18:44 ID:tWNmek8T
>>928
まぁ、俺は髭全然使えないからよくわからないんだが、がんばってくれ!!
詳しくは>>4のまとめサイトの3スレ目の560と4スレ目の350辺りで対策立ててくれてるみたい。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:21:22 ID:zt8LdUxw
( ´・∀・`)髭の専門がいるだろ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:25:46 ID:0wKMn0mZ
こ95の時間だエセジャパニーズ忍者GGXX初心者質問スレ

934
がんがります
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:29:47 ID:885meO0U
前にGGXXのキャラの名前の由来みたいなの見たんですが、どこに書いてあるか分かりますでしょうか?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:31:14 ID:HoAj2pqd
読まれたサイ95フルコン乙GGXX初心者質問スレ


サイク後
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:51:59 ID:TgFZo0uU
>915
近S当てた時に6239入れてジャンプする瞬間に3をいれればでるよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:56:06 ID:UWNy0ziW
エディ使いだが、バイケンに置き攻めで回れするとやはり、
「こっち向きなぁ!」って逃げられるんだけど、どうすりゃいいん?
一応バイケンにはだいたい勝ってるんだけど、でもどうにかならんかね?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:00:18 ID:TgFZo0uU
ガード不能おき攻めすればいいんじゃってのはなしでですか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:00:20 ID:U3cu9I0k
>>915
( ´・∀・`)6321473が簡単だったりする
943941:2005/06/11(土) 01:03:59 ID:UWNy0ziW
それって端限定じゃないですか・・・・・
ガード不能置き攻めする状況って、意外と作りにくいんですよ。
他だほか!!!
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:06:42 ID:R+9grNpb
>>943
トーシロエディ使いが初期に躓く関門だね。
先人がウメようのお気攻めをたくさん開発してるから調べてみるんだな。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:11:21 ID:U3cu9I0k
>>940
( ´・∀・`)梅に普通に廻るつかってんのかおまいは
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:12:42 ID:TgFZo0uU
端限じゃないですよ
回るを重ねてないでダムドとかしょうこうげきでつくじるとか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:15:23 ID:XYI9v+HI
>>940
コマ投げでもしとけ
948& ◆6uTHEI48yw :2005/06/11(土) 01:18:33 ID:UWNy0ziW
一応、つつく始動かなぁ。回るはたまにやるけど。
つか、ガード不能置き攻めって、
跳ねる+Sドリ>跳ねる+足払い>メガリスってやつのこと?
今度やってみようかな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:23:17 ID:U3cu9I0k
跳ねる&屈K→遠S1→つつく→ダスト→JHS+設置→ギャラリー ドリハメ とかもどうぞ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:26:08 ID:R+9grNpb
トーシロには
遠S〜つつく〜ダストまで連続で繋げるのは難しいよ。
跳ねる〜K〜S〜HS〜Sドリル〜設置〜ドリハメで十分
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:29:35 ID:TgFZo0uU
はねる→k→近S→まわれ→いろいろならもっと簡単だよ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:36:07 ID:hbdE1e0v
>>950
次スレよろ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:37:08 ID:R+9grNpb
メンドイからいや
>>960が立てろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:42:40 ID:9nx8ppP/
めんどいから嫌って小学生かよ
笑えるんだが
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:46:02 ID:R+9grNpb
うるせーバカww
じゃ 建ていったけど規制で立てれなかったよ〜んww
>>960が建ててちゃぶ台wwwwwwww
これでいいかwwwwwwww

大体こんな糞スレで且つほっとけば誰かが建てるスレの次スレなんて
アホらしくて建ててられるか
取っておきのネタスレを建てるときのために温存せんと
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:48:33 ID:hbdE1e0v
・・・なんで950踏んだのかな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:53:20 ID:U3cu9I0k
>取っておきのネタスレを建てるときのために温存せんと
( ´・∀・`)期待してるおwww
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:02:40 ID:stSoo/Nh
>>955
おい、トーシロよ
どんなネタスレたてれるんじゃ
お前みたいなトーシロがwwww
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:52:06 ID:gwMEwQjR
ティーカウコーン!
960赤白医者 ◆b8ZnpOGoS2 :2005/06/11(土) 02:52:52 ID:Hp7mQn3G
ネムス
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:53:25 ID:Hp7mQn3G
コテ消し忘れた…('A`)
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:55:06 ID:Hp7mQn3G
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:55:46 ID:Hp7mQn3G
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:57:35 ID:Hp7mQn3G
ああああああああああああ
ごめん誤爆した…眠くてどっかショートしてる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 03:09:56 ID:XbiBbnqu
というか、遠Sを使うエディ連携ってあんまり無いと思うんだけど…。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:19:44 ID:8Y1+m+CU
>>9
(<◎>)オメ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:29:10 ID:8Y1+m+CU
(;<◎>)
新スレと見誤ってしまった
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:41:25 ID:RBtawRYW
>>966
そこではない!











もっと下・・・・もうちょっと・・・
あ、ああ!そ、そこ!そう!そこぉ!
ああっ!ああ、あ、あ、あ、くあああぁ!
ふあぁ、んっ、く、ん、ふ、フォォォォォォ!

ザトー様あぁぁぁ・・・!






おはようおまいら
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:45:10 ID:1QZVGZyX
俺は、このスレを埋めようと思う
それって、今の俺には必要なことだと思うから
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:32:30 ID:1kBCs9Eh
スレ埋めは見返りを
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 10:37:12 ID:li3e7HIh
梅様梅
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 11:39:51 ID:jyHAMpPc
スシ! スキヤキ!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 11:52:49 ID:xXBICN94
>>970
求めない
ってこのネタわかるやつ何人いるんだろうか?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 11:57:28 ID:okJzCvLn
スシ!スキヤキ!ロマンティィク!パイルパンカ-!シッショー!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:17:49 ID:1QZVGZyX
>>973
知ってる人が何人いようが
構わずにネタをふる
それが僕の群青色さ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:48:44 ID:SSjncKHl
知ってるが、武装錬金かと思ってた。
そっちか、いや、両方分かる俺もどうかと思ったけど。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:52:36 ID:8Y1+m+CU
>>942
>>939
>>920
ありがとう!
( ´・∀・`)
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 13:52:51 ID:xXBICN94
ここは適応係数の高いスレですね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:21:34 ID:Gp+DRIKM
そして時は動き出す…
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:15:19 ID:fk1Em5gf
エロゲヲタがGG初心者を指南するスレはここですか?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:16:24 ID:XEwv0//K
(・∀・)キュンキュン
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:21:30 ID:f08AUIb1
そんなことないんだよもん
983黒田 幸一:2005/06/11(土) 15:21:59 ID:YIMw+MtU
偏差値 100だ。俺様は。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:27:39 ID:XEwv0//K
( ´・∀・`)アクたんの強化まだー
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:36:57 ID:XEwv0//K
( ´・∀・`)うふふー ロケテ行って来るお
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:14:38 ID:8Y1+m+CU
>>985
アクたんのレポよろ
( ´・∀・`)
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:22:28 ID:zXwooy+9
>>985
( ´・∀・`)うふふー
ソルたんのレポよろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:20:53 ID:DWWu1Zt9
>>985
お医者様頼む(^ω^ )
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:25:39 ID:R+9grNpb
ロケテから帰ってきたぞ〜
聞きたいキャラで俺が見たのがあれば
報告してやる
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 17:27:16 ID:+kFGAVKv
>>989
GGXXReload SLASHロケテ情報スレ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1117026275/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:07:44 ID:pN2R3Qxm
金医者のなにがでるかなでポチョ相手にコンボ数カウントストップまでくらわしたo(^-^)o腕いてぇ(>_<)ちなみに999COMBOまでだった(*^_^*)
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:30:23 ID:+kFGAVKv
>>991
俺メモリーに記憶させてメモリーボタンをカチカチ押してるだけで出来たけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:59:27 ID:xUMoL26M
仕込み投げってどうやるの?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:01:55 ID:orbAt/dH
4HSずらし押しsとかpとかkとか。
スラッシュだと出来なくなるらしいが
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:03:00 ID:xUMoL26M
>>994
なんかできるようになってるみたいなのよ
だから覚えなきゃいけない…
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:33:44 ID:xUMoL26M
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:33:47 ID:xUMoL26M
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:33:50 ID:xUMoL26M
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:33:54 ID:xUMoL26M
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:33:56 ID:xUMoL26M
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