1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ダッシャーと三島の季節が今年もやってきた。
よしお前ら語るぞ!!
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 14:47:22 ID:CQ4emzXL
長州力
2GET!!
ところで、どこか都内で稼動してるとこありませんか?
orz
都内では見たこ都内
なんちって
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 15:05:00 ID:YhUIMrw7
続編ないんかな今さらながら
投げ抜けが熱い
熱い、でも投げ合戦とかになると不毛
まだ格闘技が全然ブームになっていない頃に
ナジームの各蹴りモーションを作った奴はネ申。
鉄拳5のブルースですらナジームほどのキレのある
蹴りモーションではない。まさしくブアカーオ。
オイオイ
トバル2のドクターVの流用モーションだぜ
ドリフをなめんなよ!
拳獣もよろしくな。
てかドリフのモーションって鉄拳から流用ちゃうの?
>12
会社違うし無理じゃないかな?
もし流用ならイリーガルなかほりが・・・
15 :
13:2005/05/23(月) 18:04:22 ID:4kLxEn09
>14
そだったんだ、ゴメンね
トバルもナムコ入っているのかな?
あんまボケ言わない>Fw9Gi8Un
トバルシリーズは流用ではない(したら犯罪)
ナムコと提携(販売がナムコで開発はドリフ単独だけど)した
クロスオーバー?キャラの三島拳の風神拳もどきですら
流用モーションじゃないよ
エアガイツ散々言われてるけど
俺はかなり好きな作品だよ
通常の3D格闘と違ってガード不能が選択肢にあるのが面白い。
インタラプトというハメからの抜け道もしっかり用意されてるし。
しかし出す時期が不味かったよな。
3D格ゲーブームですっかり埋もれてしまった。
もっと技術が上がって鉄拳4時代になってから出せば
かなりの怪物タイトルになっただろう。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:20:34 ID:MpzjT0WH
RPGタノシーね
しゅしゅしゅ
ティファ萌え
エアガイツマンセーの意見って
>>17のようなのがほとんどなんだよな。
俺もそう思うし、できることなら続編と言わないまでもリメイクとかしてほしいなあ。
そろそろエアガイツ5に付いて語ろうぜ
新キャラのダイヤモンド佐々木、こいつはやばいな。
超早い打ち切りパンチ。威力は無いがとにかく速い。
決めゼリフの「悪かないぜ!」はヤバかっこいいぜ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:09:50 ID:kdN1trZP
うるせえよこのタコが
このゲームはガードが出来るようになってくると、急に楽しくなってくる・・・気がする
インタラプトは、前にその欠陥についてのレスを読んだが、なるほどと思った・・・内容忘れたけど
飛び道具とかちょっと控えめにしてもいいんじゃね?とか思ってた。あとFFとは縁を切ったほうがよかったと思う
え、このゲームって
風来のシレン3D版みたいなゲーム
じゃないっけ?
FFキャラの見所は技名だな。強引すぎて笑えるw
クエストモードもかなり濃かったなー。クレア萌え。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 04:23:02 ID:kdN1trZP
まこうぱんち
モーションに関しては
流用云々と言うより全部同じ人が作っているからなあ。
>飛び道具とかちょっと控えめにしてもいいんじゃね?とか思ってた。
やっぱり超必係?
飛び道具回避を使えば簡単に避けられるぞ
このへんのバランスは絶妙だと思うけどどうだろうか
ミサイルは避けたつもりが当たるけどな
というより飛び道具を撃つのと避けるのが楽しくない
ヨーヨー陽子の余裕って技はおまいら的にはどうよ?
ナジームって元ネタナジームハメドだよね?変態的避けとかソックリだし。
なぜかムエタイになってるけどあのケリは最高だよなあ。
ローキックでドガーンとか効果音鳴るからかなり気持ちいい。
>>35 まさに“あの”ナジームです(メストのインタビューでも確認)。
実際にビデオを見たクチなんですが
妙に納得してしまったのをよく覚えております。
因みにナジーム(恐らくドクターVも)のモーションに関わった人は
実際にキックボクシングをやっていたそうです。
個人的にはハリケーンスピンキックコンボがお気に入り。
パロディ元がわかりやすいよな
李書文とかラッシャー+猪木+馬場とか
>>36 やっぱりそうかあ、まあ名前そのまんまだしねw。某バイソン問題あった割に大胆だな。
しかしハメドもうすぐ復帰するようだし楽しみですな。
ハリケーンはスカると1回転するのが芸が細かい。っていうかまともに出せないorz
李書文の元ネタがわからない
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:24:31 ID:yM0um7HK
李書文は李書文って実在?してたそのものだろ
凶人書文
>>7 一応石井精一氏が作ったという意味で格闘超人がある。
モロガイツなモーションも結構あるし。ただ作りがエアガイツに比べると大人しくなったのと
効果音が死ぬほどショボいという致命的な弱点があるけどキャラはどれもかなりカッコイイ。
アサッドはナジームと違うタイプのムエタイだけどナジーム好きなら間違いなく惚れると思う。
格闘超人のキャラそんなに格好いいか・・・?
モーションとかも、かなりしょぼかった気がするんだが・・・
バウンサーくらいのレベルはあるだろうと思ってたが、かなり期待はずれでショック受けた
あのドリフがここまでっつー感じで・・・まあ人それぞれかも試練が
格闘超人の件は、ドリフの格ゲーにはなんか呪いでもかかってるんか?って思った・・・
回収があったわりに、まったく価値がつかないのも
呪いかもな。
45 :
韓大韓使い:2005/05/28(土) 13:54:14 ID:+Vvl6q0O
>>3 今年の2月半ばから4月初め頃?まで 西口SEGAで稼働してたよね
とりあえず、ティファ大人気でしたがw
46 :
3:2005/05/28(土) 15:09:14 ID:LT0luX1w
>>45 うん、この時は大喜びでプレイしとりました。
目の前でバトルクロードに変えられた時はリアルで膝付き涙しそうになったけど…
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 04:16:45 ID:+Ttxcpnc
エアガイツヤバスwwwww保守wwwwwwwwwwww
>>46 >目の前でバトルクロードに変えられた時はリアルで膝付き涙しそうになったけど…
そこで!店員に泣きながらでもしがみついて懇願し、
死守するべきだったんですよ!(苦笑)
49 :
3:2005/05/31(火) 19:55:12 ID:DCNHnqX9
>>48 いや、自分も元店員だからインカムが低ければ撤去されるのは
しかたの無い事だと思ってるんで…
しかし、さらにその後釜が
マーシャルチャンピオンだというのは………orz
次はシュマイザーロボか!?
ダーッ! ピュイーン
シャシャシャシャシャシャ
クエストモードのペンギン族に恐れていたことがある
クエストハードの最初の方に出てくる黒づくめのてきが怖い
>>49 マーシャルチャンピオン・・・EDのレイチェルがなんかエロかった事しか覚えて無い
>>53 確かにEDの白水着(だったかな?)と
「しゃどうあた〜っく!!」ぐらいしか覚えてないなあ。
>>50 ファイナルやめて!!
やめてファイナル!!
>>54 へあっ!へあっ!
オウゥリャダーーーーーー!!!!!!!!
間違えてタコのいる洞窟に入ってしまった件について
ガード無敵だから餌さえどうにかできれば倒せるかもな
3Pカラーのティファのパンツと
OPムービーのヨーコのパンチラ。
たまらん!!
59 :
54:2005/06/07(火) 23:40:53 ID:m4UhpxyQ
>>55 ウボヴァ――!!
って、即レスだし。
何だかんだ言って、みんな覚えてるんだなあ。
>間違えてタコのいる洞窟に入ってしまった件について
「BPSに訴えてやる!!」と叫んだのは(歳がバレるから)秘密だ!
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:19:30 ID:1JrO2kr0
ひろし>はんではん
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:10:14 ID:miCEykOq
いぇい!いぇい!…とーりゃあー!!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 01:29:47 ID:uYeg0dUR
シコ!シコ!…どぴゅー!!
未だにもうひとつのOPムービーの見方がわからん…
だれか教えて
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 03:34:02 ID:uYeg0dUR
かなり謎だよな。。。あれ。。。
攻略本だと8回ループだかそんなようなこと書いてあったけど、俺は、オープニング見ようぜって
ツレとオープニング流したときにアレ?こんなんだったっけ。。。と思ってたら
途中からこれちGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(゚A゚)ってなってムービーモードに追加されてたな。
しかも1回データ消しちまってそれから1回も流れたことねえし('A`)
あと、たしか昔電プレかなんかの付録CDにむーびーコンプデータがあった気がする。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:14:46 ID:MUxCw7U4
エアガイツ昔買ったはずなのになくなってる('A`)
どっか中古で買ってこようかなあ
>>64 付録CD持ってるYO!ムービーはあっさりでたんだけど、そんなに確率低いの?
未だに見たことがない…
攻略本にはオープニングを八回ループさせると流れるって書いてあったが
そもそもオープニングってループしないよな?
まさか八分の一の確率で変わるとかいうオチなのか?
クラウドが出なかったらやってなかったなあ
ゲーセンでは
ずーっと放置してオープニングを8回出す
すると出る
なんでこんな簡単な日本語がわからんのだ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:24:56 ID:6abxkyip
それで出たら苦労しませんよ
たしか自動じゃループしないはず
なあ、お前達…
アーケードモードを8回(7回?)クリアすると言う考えは
思い付かないのか?
やればいい
久しぶりに思い出してプレイ
でも買った当時からいまだに分からないのがクエストモードの進め方
どうゆう風に戦うのがセオリーなのか分からず
武器の摩耗と補修を繰り返すばかりです
上手な戦い方とか、可能なら詳しく教えてもらえないでしょうか?
戦う→レベル上がる、いいアイテム手に入る→下の階層へ
の繰り返し。
たまにお祈りして武器防具のパラ上げてみたり。
FFオールスターズでエアガイツ作って欲しいんだが。
スクエニがもう他社製作委託は行わない&現時点版権所有の他社製品の続編は作らない宣言しちゃったからなぁ。
続編の望みは絶たれたか・・・。
マジかよ。未だに期待してるのにもうミリなん?
>>77 無理では無いが、この場合ナムコorスクエニのどちらかが続編製作を決意しないと駄目。
しかし、スクエニ側は2002年だかの首脳陣会議でこの可決をしているためナムコに賭けるしかない。
ナムコがまずスクエニ側から版権を買い取ることが第一条件だ。
そして仮にナムコが立ち上がってもスクエニがキャラ貸さないって言い出しもユーザー的にアウト。
ナムコだけでも作れないことも無いが、ナムコキャラだけのガイツなんか出すくらいなら鉄拳フォースを単品ゲーム化したほうが数億倍マシってもんだ。
拳と陽子とダッシャーがいないとなぁ
あとハンとナジームと佐助と増田とクレア
クエスト初クリアしますた。
13Fのクラーケンを早く倒して、
その階でレベル上げ&武具集めしていけば効率よく進めるね。
守護神レベル×6まで上げたら超強くなった。
>>74 攻撃力(たんぱく質)と器用さ(ミネラル)を優先的に上げ
他の能力(特に防御力)は極力上げない様にする。
前半戦は苦労するけど中盤以降からはかなり楽になる筈。
後、装備は賢者系がお勧め。
>>74=
>>80だったらオメ。
82 :
74:2005/06/20(月) 21:32:45 ID:8uChWMCT
アドバイスありがとうございます、未だクリアは出来ておりません…
基本的な知識が欠如してるため、おっしゃられていることの半分ほどしか理解できていませんが
とりあえず肉など食いながら気長に勧めていきたいと思います
防御力の最高値は255だったはずだから、レベルアップで防御力を重視しなくても
いい防具をつけてれば255になるよ。攻撃力はもちろん、素早さも大事な気がするね。
後半は敵の攻撃力が高くなって、素早さが低いと集中攻撃を受けてピンチに陥りやすい。
84 :
81:2005/06/21(火) 23:32:09 ID:wrKZMwd/
>>82 では、もうちょっと突っ込んだ話を…
既に気付いていると思いますが、レベルUP時の能力値は
それまでに食べてきた物(栄養)で上昇値が変わります。
防御力(脂質)に関しては83の人も言っている通り、255が限界値なので
防具でまかなえばOK。
反面、攻撃力は限界値が無いに等しいので(4ケタ行きました!)
早い内に上げて置けば、当然、それだけ攻撃力も上がり
結果、楽に敵を倒す事が出来ます。
又、賢者系の装備を薦めたのは、これ等を装備して敵を倒すと
通常よりも多めに経験値をもらえるから
頑張ってください、では…
>攻撃力はもちろん、素早さも大事な気がするね。
おおっ、確かに。すっかり忘れとりました。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 23:36:29 ID:EzlhlIxk
マモンMAXでおなか減らないエロスまじおぬぬめwwwwwwwwwwwwww
ナゼダー
ユフィでアーケードクリアしたのにティファ3Pが出ない・・・
>86
ヴィンセントでやれ。
ユフィはクラウド3Pが出る。
パネルクリアできNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
セフィロスを使って浜辺のミニゲームをやると
すげぇシュール・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 00:54:48 ID:AkQ3FV35
クエストがいつも16階あたりから敵が出なくなり、ラスボスにあったことね〜〜
・・・・・・・・・ボスも恐竜以来ぜんぜんでない
せっかくLV57まであげたのにorz
>>89 3Pテイファに増田の移動投げ連発したのは俺だけでいい。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:13:11 ID:AkQ3FV35
>>91 多分バグっぽい(´ヘ`;)
いかにもラスボスが出そうなとこ(マグマとかが周りにある部屋)で待っていても
だれもでてこない ガ━(゚Д゚;)━ ン !!!
雑魚敵もでてこない・・・・・・・
>>93 俺なんかワイン売ってるオッサンのグラフィックが表示されない。
誰も居ないレストランで透明人間と会話してる気分。
>>94 それはレストランの中でセーブしたからだよ
>>95 そうなのか、サンクス。
・・・もう、直らないのだろうか・・・。
3Pティファってどんなん?
白いパンツ
OP陽子のパンチラってどんなん?
黒い
ダーッ!シャシャシャシャシャシャ!!
【猪場が興奮しております】
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:46:12 ID:vERM5F2C
次回昨まだー
コリア○号。
通常、溜めのときに入る数字を答えよ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 12:55:11 ID:nSkZ6zHQ
10号だっけか
自分で書いといて答え忘れたスマソ。んで代わりに
闖歩←これの読みは?
かっぽ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 05:53:09 ID:mFFlMT5c
tinpo
>>107正解。コリアは一号と10号。
中古で探して久しぶりにやりたいな。
苦ラウドで上+下、上、上Jで出る技は?
ゲージが無くても通常時と同じ技が出せる必殺技は?
>>108 書いてから思い出したんだが
ちんぽじゃなくてちんほじゃなかったか('A`)チンポって…
確かに『ちんほ』なんだけどおもろいから正解にしといた。
>>109 クラウドの中(上+下)は膝蹴りだから派生はないはずだが。
クラウドはローからのJ上と、ジャストでのアッパーしか覚えてねーなあ
あ、ごめん抜刀してるときっていれるの忘れてた。けど簡単だよね。
なんでクイズスレになってんだ?
ヒント:玉切れ
リーのスタスタ歩って握手で大ダメージな技、当てるテクニックとかある?
こういうのダイスキ
>109 抜刀時なら、凶斬りだが白刃取りの良い的だぞあれ。
>116 起き上がり攻撃をスカして出すくらいしか思いつかん
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:39:33 ID:1mKiH5aM
>>116 だからちんぽはあたらないとあれほど。。。!
>>116 二の打ちいらずが体現できるいい技なのにねぇ…
>>118 だからちんぽじゃないとあれほど。。。
つか、暗徑のことだろ?
おれは
ちんぽといんけいをごっちゃにしていたようだった。。。!!!!
気をつけろ!ダッシャーがふんどし姿で
>>120を狙ってるぜ!
>>119 そう。あんけい、って読むのか? それ。
tigau
いんけい
だ
クラウド、ティファ、ジャンゴって、
一定期間稼動させるしか出現方法ないんかな?
地元のゲーセン全キャラ出て無いよう…
>>123 変換しても陰茎としか出ない漏れのパソは発情期
>>122>>125 騙されちゃだめだぜ、あんけいですよ
つか李書文好きなら拳児読んどけ
>>124 よく覚えてないけど、ディップでどうにかできなかったっけ?
なんかのゲームは、基盤の時間を変えるとタイムリリースが全部出るとかあったな
いまだに
李書文
韓大韓
の読みが分からない
説明書に書いてるだろう…
わからなければググると幸せになれるかもしれない
でもググってもわからないかもしれない
李はともかく韓はなぁ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:28:38 ID:wF37CNu6
クラウドとティファの技名がFFに出てきた単語を並べただけ、というのは無いだろ。
英単語を適当に並べて英語を話す気になる男塾の田沢と同レベルだぞ?
Dahアッパーあげ
クラウドの立ち回りきぼんぬ
あきらめろ
インタラプトの山、一部無敵部分がある技もスキ大きすぎ
ローキック
じゃあセフィロスなんかは終わってるのか・・・。Orz
ダイヤグラム的に狂キャラっていうと誰が候補?
クレアが強いとか聞いたことがあるけど…トップクラスではない希ガス
ユフィは初心者キラーな印象。
ユフィティファ、剣キャラは初心者キラーだな。
ジョーあたりが極めたら強そうだなあ。技の分岐が多すぎてインタラプト狙いにくいし
そもそもインタラプト狙える業が少ない印象がある。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/18(月) 22:41:42 ID:sX7wKJss
エアガイツ買ってきたよー
350円…orz
個人的にはますださんがいいな
>139
ジョーブラック(下・上)っていう、遠目の距離から掴める手段があって楽しかった。
溜め必殺は 増 田 必 死 だ な w って感じだけど。追加入力が出来ない(´・ω・`)タイミング ワカンネ
クエストモードの祭壇の意味がよくわかりません。祈りが届いたとき何が起こっているんですか?
ちなみにクレアのハードモード
祭壇にいる神と、供物を捧げた対象の神が一致した場合に
装備品にその神の加護を得る。効果は神により違う
?
装備品にその神の加護なんて受けないと思ったが。
信仰Lvが上がる。これによって加護を受けている装備の神のLvがあがって行く。
新しくつけることはできないので合成して1つにまとめていかなければならない。
神をフルコンプした漏れのアルテマウェポンが折れた・・・。Orz
守護神全部×8つけるとクソゲー
盾鎧兜にすべてつけるとそれだけでムテキング状態になるな
悪魔はマモン*8wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クエストモードの詳しい情報やらデータやら載ってるサイトってないんかな?
至極マイナーすぎるか…
ムック買えって、もう古本屋でしか手に入らんか。
どんな情報が知りたいの?ムックに乗ってるのなら探して書くけど
つか…
クエストで作ったキャラを普通の2Pバトルとかで使えたら神だったのにな…
>>148 サンクス
でもふとしたときに、アレなんだったけな?って思ってから調べる資料的な使い方がしたいから
気持ちだけありがたくいただいて古本屋行ってくる
151 :
132:2005/07/22(金) 18:47:42 ID:L4jfqrzQ
じゃあティファ・・・
2D格ゲーしかやらんからなにしていいかさっぱり
対人戦もできないし
ティファは使わんから、ムックを鵜呑みにしたので良ければ
走り技を中心に、中〜遠距離をキープし隙を見つけてエリアルサマー(走り上・上・上)
但し、1段目はインタラプト可能なので
オーバーソウル(走りG+下・上)の下段判定、跳び蹴り(G+上+必)のインタラプト不可も絡めること
オーバーソウルは、カウンターでない場合、2段目が連続ヒットしないので出し切らないことも有効。
めり込んだら、反撃が怖いがスライディング(走り下)でも可。
近距離でも、即座に走り技が出せるので立ち回りは特に変わらない。
精々、シュートキック(90度回転[波動拳]下)で、軸をズラしてやるのもありか?という程度。
ちなみに、ジャストフレーム技はない。
と、思ったらジャストあったわ。
(上・上or上・下)・J下 のひとつ
あーそうそう。
JOとジャンゴには打点の高いエリアルサマーは自殺行為なんで使わないように。
マジ死ぬ。
ステップ>下>必
も使いこなせればインタラプトガード共に不可能なのでかなり有効
ゴッドハンドかー。
ステップ苦手だから除外しちゃった
増田が好きで使ってるけど、一回転の技がうまく出せなくて(´・ω・`)
一回転入力のコツってある?
キーだと入力してると指が痛くなるので、L3のレバーでやってるのがいけない?
>>157 ヒント1:本当に1回転させなくともよい。270度だけ、
つまりテンキーで4から3までを押せばよい
ヒント2:エアガイツの場合、十字キーを使うコマンドは素早く入力しなければならない
ビッグフォールグリフォンすら出せない漏れには関係ない話だOrz
他の格闘ゲームならキーボードで、立ちギガスや、キーボードで久保田バスターも出せるのに
エアガイツだけは、1回転投げが出来ない(´・ω・`)
×キーボードで、立ちギガスや、キーボードで久保田バスター
○キーボードで久保田バスターとPSコンで立ちギガス
同時押しが大変なら、G押しながら上+下(中)でも投げが出るからそれで
ボタンの問題じゃなければ、レバーを早く回せとしか・・・
クエストモードノーセーブでやってたらフリーズしやがったorz
>>163 ナカーマヽ(T∀T)人(T∀T)ノ
ベイサベイシュダロ ノマノマイェイ! ノマノマイェイ!! ノマノマノマイェイ!!!
このゲームのボタン配置って
上下必
G
でいいの?
正しくは
下上必
G
こんな配置でも慣れちゃうんだよな…
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 23:08:04 ID:teSsgyW1
test
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 06:34:22 ID:wIFT3LjD
猪場にラーメンを差し出す時、オヤジの親指が汁に浸かっている件について
クエストモードみたいなゲームない?
>>168 それがラーメン界の通なんだとか何とか・・・
10ッ分くらいあのムービー見てたのは内緒だ
すごい忍耐力だ
そのうち進展があると思ってたんだよ・・・Orz
いや、おまいさんはまだ正常な判断が出来た方だと思う。
俺は
「この後、絶対ドンブリの山が見れるに違いない!!」
と信じ切って、30分以上あの画面を見つめていたから…
放置で一時間なら分かるが、30分も見つめるとは…暇なんだな
いいだろ別にw 人それぞれだよ!
傍から見ればゲームやってる時点で暇人だと思う奴だっているしさ!漏れ必死だな!!
このゲームでユフィやヴィンセントのムービーが初めて見れるんだとワクワクしながらプレイしたな
見事に裏切られたわけだが
でもACでようやく見れるわけか…ハハ…
>このゲームでユフィやヴィンセントのムービーが初めて見れる
そんなソースがあったのか?でもACでようやく見れるわけだ…フフフ…
そういえばどこかのサイトにFF6のケフカとエドガーが
隠れキャラとして登場する裏技が載ってたな
見事に騙されたorz
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 04:44:03 ID:3XKf1eAh
続編がやりたい
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 11:42:19 ID:ZR17xGdW
クラウドの超究武神覇斬を発動したら、ダチにハメだといわれて電源切られた俺様が来ましたよ
>>181 フィニッシュを必ず白羽鳥されるからクラウド側からすりゃハメだろうな
たしかにな。
ティファ対クラウドとかハメだよ
>>182 インタラプトはいつでもできるという…
セフィロスの必殺投げも見た目の割りに威力低いし
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/14(日) 10:18:34 ID:K0OTa4W7
基本的に回転投げの威力は60なのに、セフィロスのは40(基本的に通常投げの威力)
だからな。
刀ぶっさしより、バックドロップのが減るのよね。セフィロス。
このゲームはPSでやってて俺ティファ使ってたが
ティファ使用禁止にされたなぁ…。懐かしい。
ダッシュからエリアルサマーとスライディングとファイナルヘブンしかやらん厨房だった。
うわー、懐かしいな。厨房の頃はやりまくったよ。
けどこのスレみてインタラプトとか全然使ってないことに気づいた。
そういやそんなシステムもあったなぁ、投げしかしてなかったよ。
このゲームは技が解らん。
OPの忍者の中(上+下)で上げてバッサバッさ斬るやつとか未だに不明だ・・・
ジャスト技とか結構楽しいよね。
>>90いまさらだがアイテム置きまくると敵が出なくなる
7のキャラが完全に蛇足
野村キモオタデザインのゴミキャラを出してんじゃねえよ
こんなもんに喜ぶの厨と腐女子だけだろ
アーケードじゃあFF7のイラストの使いまわしだったんだけどねぇ
タイムリリースキャラだけキャラ選択画面の顔が2Dで
デフォキャラなぁ・・・あまりにもダサすぎる
かんちゅうかんとかきっついて
今更これを買ってくるつもりなんだけど、一つだけ教えてほしい
練習モードありますか?
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:14:17 ID:cnlnYZTL
あるよ。相手が動かないプラクティスモード。
でも、BGMがない。まあ、飽きが来ないためっていわれたらそうかもしれんが。。。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/17(水) 00:15:06 ID:cnlnYZTL
あと、好きな相手のCPUと自由に対戦するモードはなかったと思う。
2Pなら好きにできるけども。
買ってきた
難易度たけえぇぇ('A`)
3Dの格ゲーは滅多にしないので何をすればいいのかよくわからん、技が大杉で頭が混乱する…
向いてないんだろうか
>>196 先ずはGボタンを押しっぱなしで移動(歩き)に慣れる事から始めれ。
コレだけで、相手の自動確認と立ちガードが兼用される上
つかみ技は2ボタン(+上+下)、ジャンプは1ボタン(+必)で
出せる様になるぞ!
(又、歩きからの打撃も使い易いモノが多い)
少しずつ、少しずつ覚えていけばいいのさ。
詰まったらここで聞いてくれ。可能な限り答えるよ。
1人でも多くこのゲームに開眼してほしいから…
もう…アーケードの時の様な過ちは見たくないから……
(チラシの裏でスマン)
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/18(木) 00:13:08 ID:olU0s+w7
>>198 あるあるwwwwwwwwwwww
体験版で無敵だったwwwwwwwwwwww
>>196 対戦派の攻略本買ってくると技はほぼ全て載ってるからお勧め。
中古品なら相当安いだろうし。
>>197-199 ありがとう、ほんとに助かる。G基本ね!ともかくがんばってみるよ
>>199 見つける事ができれば買いたい(;^ω^)今これの本を探すの大変だろうしね
しかしあれだな、プラクティスのCPUと戦うだけで強くなれそうな気がする
通常技はほぼインタラプトw たはー(ノ∀`)・゚・∴
そんなあなたにクエストモード
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/19(金) 09:04:20 ID:NaO+jW/8
プラクティスモードで友人とヴィンセント同キャラ使って銃だけで戦ってたわぁ。箱も使ってアクション映画さながらな攻防wwwww
>>201 あるあるw
ティファ同士でお互いCPUに設定すると投げぬけ永遠に繰り返しててワロス
パンチラ拝み放題。
>196
とりあえず、エアガイツの面白さを知ってもらいたくて、hameのところに体験版に収録されたもんを。
中身は業務用からだからPS版とは見た目が少し違うけど、同じことできます。
ところで、これの2分ごろの三島のプットマインなどの連携は実践では、難しくない?
あと、体験版にはアーケードと同じようなチュートリアルを収録してたのに、製品版で無くなったのはひどいよ。
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 06:50:40 ID:lbTtAfhr
ナイフを足元に投げて拾わせるモーションをさせてそこを狙うって戦法とかあったなあ・・・・・
これオンラインゲー化したらやりまくるのにw
このゲームなら真面目な対戦よりバトルロイヤルとかの方が向いてるかも。パワ○スト○ンみたいになりそうだが
チラシ裏
無事、攻略本(\450)も買え、頑張り中…
やはり覚える事が多いような気がするけど面白いな。とりあえずクラウドを極めてみるよ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 14:31:28 ID:SooNC9lr
裏技、というか小ネタ
キャラ選択で方向キーを上に入れながら決定すると2Pカラーで遊べる(全モード共通)
試合開始時にセレクトを押しっぱにしておくと、普段の形のステージで対戦できる(VS、プラクティス)
佐助を倒した時、プレイタイムが6分40秒以内だとクラウド、ティファ、と戦える。(ACモード)
>>205 乙。
コネクション規制中(-人-;)
Otz
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:27:59 ID:ggeu8H70
十字キー+セレクトで挑発
方向で挑発を変えられる
このゲームのうまい人たち同士の戦い方ってインタラプトされないジャンプ攻撃ばっかりだった希ガス
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/21(日) 15:42:32 ID:GFGEm/i/
マジ?でもこのゲームのジャンプってそんな使い勝手よくなかった気が
そのジャンプ攻撃じゃないとわかれよ
J+下攻撃とかの事?
ちょっと調べてもなかなか動画無いなOrz
昔のログから
79 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/05/31 06:22 ID:URvMuafo
世界大会。
優勝者のキャラはナジーム
使う技はほとんど飛び蹴りとファイヤー、
地上ではステップでのらりくらりと動き回りながら
たまに単発の打撃をだすだけ。
とにかくインタラプトされない技を中心にしていた。
格ゲーの動きじゃなくて、むしろ「スポーン」などの
3Dアクションゲーのようだった。
当然ただ跳ねてるだけじゃなく
飛び蹴りのなかに着地際足払いをまぜられても
しっかりインタラプトする腕をもっていた。
ファイヤーもしっかり曲げて命中させたりして
それぞれの技の精度が段違いだった。
日本人枠はもうひとりあって
キャラは猪場。
こちらはほぼボディプレスオンリー。
そのくせ自分でマネしても
ぜんぜん勝てないんだから
そこが日本人準優勝の腕だろう。
80 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 02/05/31 06:47 ID:grXmARyU
世界大会のシステムは
1)日本予選
2)世界大会本選
3)雑誌対抗エキシビジョン
4)優勝者と製作者のエキシビジョン
からなっていて、
本選では各国代表に賭けが行われた(!)
優勝者を応援したひとには
トバル2のソフト(汗)が贈られた。
英米あたりのチャンピオンは
格闘ゲームの動きをしていた。
飛び蹴り中心の攻防をしていたのは
日本の上級者の面々だけだった。
決勝はナジーム対佐助(台湾)。
ナジーム側は刀攻撃も見えていたが
基本的に佐助のペースにつきあわない遠距離メイン。
佐助側はいらだっていたように見えた。
正直あまりスタイルがかみあっておらず
日本人同士のほうが面白い試合だった。
試合後、佐助側は
『思ったほどレベルに差がなかった(訳』と
くやしそうにしていた。
ごめんなさい
219 :
213:2005/08/21(日) 20:52:44 ID:GFGEm/i/
>>214の言ってる事で合ってるっぽい?ともあれ、216乙
上級者のナジームとか、さそがし格好いい動きするんだろうな・・・
ナジームは一回転投げがヴァーに化けてウザスOrz
セフィロスのムービーは実際にFF7使われてる?
格好いい…(゚w゚)
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 21:55:45 ID:j2CEROPx
使われてる。ていうかFF7のを適当に使い回して混ぜただけ…ごちゃごちゃ過ぎてストーリー的にバラバラだし。
ただ、その時の音楽だけはFF7のアレンジバージョン
サンクス!
音楽気に入ったよ
FF7とか頭の悪い厨が喜びそうなキャラはいらないよ
なんであんなゴミゲーをプッシュし続けるんだか
ところで攻略本なんだが、俺探険派の方持ってて対戦派を持ってないんだ。対戦好きなら買った方がいいの?探険派でも1キャラ4ページ書いてあるし、技データ載ってるから結構いい感じだと思うんだが
PS版の広報戦略はアレで良かったんだろうか?
FFキャラ以外は一切出さないの。
FFキャラもたかみちに描かせりゃ良かったのに
>>225 一応、1キャラ10ページ程あるよ
技のダメージ数、ジャスト技のタイミング(写真付)、手軽なコンボや強力コンボ、そのキャラの戦い方まで詳しく載ってる。ちなみにクエストとミニゲームも少しだけ攻略してある
探険派の攻略本は持っていないからどちらがいいかはわからんけど自分は満足してるよ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 10:30:45 ID:r9RzWum8
コンボ解説は探検派のが詳しい
ってか具体的なレシピが載ってる。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 15:28:12 ID:CEkYwU1g
なるほど、対戦派の方も買ってみようかな。
最近知ったんだが、体力が数ドットにも満たない状態で走ろうとするとバテて動きが遅くなるんだな。体力がかなり少ない状態だから気付きにくい
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 16:27:33 ID:r9RzWum8
爆竹をもって相手をおっかけまわして一緒に爆発するって戦い方を思い出してワロスwwwwwwwwwwwwwww
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 20:01:40 ID:r9RzWum8
そこ見て思ったんだけど、エアガイツでネット対戦してる人っているのかな
一人、ageてばっかの厨がいますね
ごめんねママsageる意味あるのかわかんないからごめんねwwwwwwww
あげるあげない以前にもっと語ることがあると思うんだが。
ダッシャーで連勝したときのふんどし然り、ダッシャーの虫尻然り。
さげる必要なんかあるか。あげろあげろ!
三島同キャラでレバー半回転必!
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/23(火) 22:22:32 ID:sYdY2Btw
三島のファイナルインパクト難しすぎ('A`)
ジャストポイントで連打やめて、
パンチが当たって拳をちょっと引いた瞬間にまた連打開始するだけ!
ダッシャーの投げが抜けられまくってどうしようもない('A`;)
せめて1回転投げの抜けポイントはもうちょい早めに設定するべきだったかと
>>239 わかっちゃいるんだけどねぇ…指が動かんw
それと聞きたいんだけど、大ジャンゴのステージの箱はどうやって壊せば?
箱が乗っかってる台の下でJ+上攻撃やれば箱を楽に落とせる。
それがうまくいかない場合は台に向かってレバーを素早く2回入れると上れるから、上ってからそのまま箱を投げるか
回避行動が滅多に出ない‥
運ゲーかよ!
クエストハードってノーマルと比べて達成感以外に見所ある?
ネタバレとか気にしないから、最下層からの流れを教えて欲しいんです。
>>243 回避は2〜3回ボタンを連打するかんじだと出やすい
>>245 一切無い…。ノーマルでパートナーを助けずにクリアした時と同じ字幕流れて終了…
ところでパネル好きはいないの?俺の自己記録はヴィンセントで104連勝なんだけどこれはすごいのか普通なのか(;´Д`)
凄杉
ハードとノーマルのEDは若干違いますよ
ところでスコア好きはいないの?俺の自己記録は12万点なんだけど
クエストはマジ後味悪い終わり方するよね
>>205 >とりあえず、エアガイツの面白さを知ってもらいたくて、hameのところに体験版に収録されたもんを。
>中身は業務用からだからPS版とは見た目が少し違うけど、同じことできます。
これってプレイ98体験版の事?
開発者曰く、キャラやストーリーよりもシステムを重視してるそうだ。だからってあそこまでED素っ気なくすること無いだろうにW
>>251 > プレイ98体験版
ってのが、わからないけど。
体験版って、武蔵伝/ファミ通WAVE/ファミ通応募(店頭配布)の3種類だけと思ってたよ。
んで、それはファミ通応募体験版に収録された動画です。
255 :
197:2005/08/26(金) 06:41:07 ID:0wPaTFzG
うわっ!何じゃ!このレス数は!?
>>205 (hameの)場所がわからなかったんで、何年かぶりに
体験版を引っ張りだして来ますた…
流石にあそこまでとは行かないけど
アレに近い攻防が全盛期には行なわれとりました。
ヒゲ爆弾ハ夢ニデタヨ…
>>208 クラウドの場合、打撃を中心にして
剣は相手との距離が大きく離れた時に程々に使うのがベター。
後、最初の内は
歩き→そのまま攻撃
慣れたら
歩き→直立→攻撃
を練習。
これが出来る様になるとかなり攻撃の幅が広がる上
相手のつかみ技(特に1回転投げ)に対応し易くなります。
ガンガレ!!
一回転コマンドがやたら難しいね。
つうか、ダウン投げの投げ間合い狭いよ‥
257 :
197:2005/08/26(金) 12:45:04 ID:0wPaTFzG
後、世界大会のレポート結構間違ってる様な気が…
自分の記憶では、
1)日本予選 (ブロック予選)
2)日本予選(決勝トーナメント)
ここで各雑誌社の代表がトーナメントに参戦。
全員1回戦負け。
3)世界大会本選(総当り戦)
4)優勝者と製作者、司会のねーちゃんと参加者のエキシビジョン
×トバル2のソフト(汗)が贈られた。
○『武蔵伝』(エアガイツの体験版が入っている)が贈られた。
×英米あたりのチャンピオンは
アメリカからは来なかった。
×決勝はナジーム対佐助(台湾)。
○決勝はナジーム対佐助(韓国)。
だったはず。
もっとよく覚えている人がいたら(自分のも含めて)訂正お願いします。
258 :
197:2005/08/26(金) 13:02:24 ID:0wPaTFzG
>>240 このゲームの投げ技は(少なくともデフォルトの8キャラは)
割と公平な作りになっていて、抜けられ易い投げが決まった時には
かなり有利な状態になります(大抵、自分の方が早く動ける)。
逆に抜けづらい投げ技は、不利とまでは行かないものの
あまり旨味の無い状態になる事が多いです(追撃出来ないほど
距離が離れてしまったり、わずかに相手の方が早く動けたり…)。
つまり、猪場の投げ技に抜けられ易いものが多いと言う事は…
((((((;゚Д゚))))))
>>243 最初の内は、走りのモーションを確認してからGを軽く連打。
慣れてきたらGをこする程度に1回だけ押す。
(回避攻撃を出せる様にしておく為)
因みに回避行動をした後は、必ず相手の方を向いています。
久しぶりの休みだったので、つい書き込んでしまった、スマソ。
>>258 そういう書き込みは大歓迎ですよ!
>>259 上を押しながらヴィンにカーソルを移動させるんだよね。タークスヴィンのイラストってこれだけかもしれない。少なくともFF7には出てきた記憶が無いし。
>>260 FFのトレカ?か何かにそのイラストあった希ガス。
ビーチフラッグでスーツ猪ヴァと競争すると何とも暑苦しい・・・
このゲームやたらと選択音がうるさいよね
ギュイン!ギュイン!ギョォォオオーン!!
友達の家でやる時、キャラ選択でレバガチャ&LとR連打で嫌がらせしてた。
クエストモードもあの選択音だったらヤバかったw
エアガイツ友達がいたら…対戦動画を撮ってうpできるのに…
エアガイツ友達がいたら…
>>255 今更ながらサンクス!
しかしクエストおもすれー(^ω^ )
>261
お前は俺か?
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/28(日) 17:38:05 ID:N8BmUsqj
>>194 2Pなら好きにCPUと戦えるんですか?
クエスト
酒って敵から入手できたっけ
できる。何階か忘れたけど、大量に落ちてる隠し部屋があるはず
サンクス!
クエストでラスボスっぽいの倒しても死ぬのは何故?マテリアとか関係ありですか?
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 19:27:13 ID:iTokU9bc
それはラスボスじゃない。倒したら必ず死ぬから、パートナーに助けてもらって先へ進んで最後のボスへ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 19:40:11 ID:AQ8uG7Bt
げっマジですか?
こうじのレベル一桁だ…ソムリエのアドバイス素直に聞いときゃよかった
そういえば増田も装備できる杖って結局データ上にもなかったんだよな…ダンディロッドあればよかったのに。
猪場がうまそうにラーメン食う姿に惚れて
エアガイツ買ったのは俺だけなのか…
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 21:27:38 ID:iTokU9bc
ちなみに俺は2人使うのが面倒なのでハードモードしかやった事無い…
ハードの方が気楽で楽しいよ。
HARDモードのCPUのナジームってNORMALのより弱くない?
なんか全然攻撃しかけてこないし
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 12:28:23 ID:q29GGozi
李書文のあの相手に歩いて接近してパンチ(というか拳)当てて大ダメージ喰らわせる
(なんていうのかわからないけど)
あのコマンドが思い出せない。
そのせいで現在狼少女ジョーがMY最強キャラに。
だれか教えて・・・
チンポチンポ
>>283 暗脛だね。コマンドはG+上→G離す
相手に背後向ければ楽に出せた気がする。
>>284 ちんほ、なw
286 :
266:2005/08/31(水) 15:48:34 ID:/ialfnt8
暗脛はコマンドが簡単すぎてよく暴発するのが困る。
そもそも李って微妙な気が・・・あ、タダ槍が強いか。
そんなときは、拳児・外伝でも読んで、気分だけでも盛り上げよう。
誰かヴィンセントのいい感じなコンボ教えてくだちい
289 :
197:2005/09/03(土) 02:14:14 ID:ItVeIIe5
>>265 言うな!
お前だけじゃないんだ!!
お前だけじゃあ…・゚・(ノД`)・゚・。
>>266 乙。FHDの頃から見させてもらっております。
ネット対戦には興味津々なのですが、ウチのPCの性能を考えると……
>>286 李書文は、間違いなく最強クラスの性能を持っているのですが
不思議と(上位争いに加われる)使い手が現れませんでした。
まあ、当時の常連達は、自分の好きなキャラ
(or使いづらいキャラ)で勝つことを信条としていたので
高性能の彼は、無意識に避けられていたのかもしれません。
後、暗頸の暴発を防ぎたい時は
G+上を押した後、上だけを離す様にしてみて下さい(Gは押しっぱなし)。
増田の必最大溜めの投げコンボのシメのJGのセリフがかっこよすぎ。
しかし何言ってるかわかんねぇ
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/03(土) 14:46:36 ID:5fD5xEgy
もう少しインタラプトを有利にしてほしかった
けど未だに飽きない
>>288 ネタばれだが必+下〜J上〜J上ってのが下段始動でいいかも。
ポールの技に激似!
結局最強キャラは誰なのよ。
家庭用の話だけど、俺の身内ではティファ禁止にすらなった。
つか俺しかティファ使ってなかったんだがな…。
なにそのエリアル馬鹿の集まりくさいの
>>290 「痛かったかい?」だと思う。
ディスクホルダーあけてBGM止めて何度も聞いたし、友人もそう聞こえるらしいからそうだと思うんだが…
>>292 いい感じのコンボですね。
俺は
しゃがみ上→ステップ下中
と
ステップ下上で浮かせて上×3で追撃を使ってますわ。お手軽で見た目も(・∀・)イイ!
296 :
293:2005/09/04(日) 01:53:40 ID:SIhnG92j
いまとなっちゃ考えられんけどな。
当時の俺らはそういうのすぐ禁止にしてたわ…
つーか俺の使うキャラ全部禁止になった。スマブラではネスとか。
スマブラのネスって結局弱キャラやしなぁ…。
ティファはエリアルサマーと他適当にn択してばっかのうんこプレイだったよ。
サマー、スラ、タックル、ファイナルヘブンとかそんな感じで。
297 :
266:2005/09/04(日) 07:44:12 ID:11fW4uhd
>>289 最近ツレが李使い始めたんですが、最強クラスっていうのもうなずける気がするw
単発の威力、妙に取りづらい連携、大振りの割りに隙のない攻撃。
槍とか完璧なタイミングで回避行動しても当たり判定のせいで近寄れなく確定な反撃がなかったり(?)。
三島とか並なキャラではしんどい。
それにしても大会当事者ですか〜。当時は見向きもしていなかったので事情ほとんど知らないのでうらやましいです。
>>293 ティファは間違いなく最強クラス。簡単な2択とゴッドハンドだけでいけるという。
相方のクラウドは微妙。スラ取られるし剣も使い物にならない。ツレの反応がいいだけかもしれないが^^;
ダブルローとか使える技はあるけど。
佐助もヤバ目。ハメに近いジャンプ斬り、反応厳しい手裏剣、当身、煙幕からの7割コンボ。こいつは実際大会でも上位だったらしいですね
しかし三島やダッシャーよりもでかく見えるクラウド。こんなにでかいやつだったのか。
FFVのバッツより身長低かったはずなのに
173センチくらいだったっけ?
李の槍はやっかいだよな。あの槍の追い方は絶対おかしい!
でもまあ、スライディングできなかったり投げのバリエーション少なかったりで調整はされてる。
だったらティファも調整汁よ!
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 00:36:18 ID:FZw2w4rs
再調整してぜひ続編を…
ソウルエッジみたいにバージョンBでも出せばもう少し何とかなったのでは?
302 :
266:2005/09/05(月) 16:19:51 ID:D2xXIZfM
>>299 槍って思ったより発生が早いんだよね。のらりくらりとした立ち回りの中に唐突に出されたときに反応できないと悔しいんだなこれが。
あとムックに李にはスラがないから立ちガード安定みたいな事書いてあるけど、そうもいかないんだなこれが。
走りの蹴り当たった後はほぼ五分だが、その後の選択肢で李側には超強力な肘があるため打撃ではまず反撃できない。肘の存在によって精神的に不利になるため走りはきっちりガードして確実に反撃を入れていきたくなる。
しかしそうなると走りが機能してくる。これも当たった後はn択に持ち込めるため強力。
てなかんじでスラが無いのはマイナスにはなってないんですよね。李強し
>>301 コンシューマメインだったDRFにはバージョンアップを出すっていう習慣が無いんでしょうね。ナムコだったら出てたかもしれないけど。そもそもこのゲーム売れてなかったみたいだし。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 22:01:01 ID:FZw2w4rs
アーケードは微妙だったけど、家庭用はそこそこ売れた。と聞いたけど、どうなんだろう?
FF厨の俺には、クエストをより長く遊べるように作って他キャラ使える様にして出してくれるだけでもうれしかったりw
せめてハードモードだけでも他キャラ使いたかった・・・
次回作を出すとしたらシステムの変更案
@回避行動を出しやすく
A回避行動中は飛び道具完全無敵にする
Bインタラプト仕込みジャンプの廃止(ジャンプコマンドの変更とかで対処)
C投げをしゃがみで回避可能にする、抜けにくくする(立ち安定をなくす)
Dナイフ等勝手に拾うの廃止、転がりかしゃがみで取る
E白刃取りのコマンド変更。刀もすべてインタラプトの操作で取る(受け側のリスク拡大)
以上
・食らいいモーション中のインタラプト不可
・インタラプト成功時に若干有利にする
これも考えたけど、もともとガードしづらいゲームだから
インタラプトはやりやすいほうが良いと思って無くした。
妄想案はキモい流れになるのが明白だからやめてほしい
あ、そう。
307 :
266:2005/09/06(火) 02:32:56 ID:/My8RXVJ
>>303 コンシューマはそれなりに有名ですよね。クエストモードとかFFキャラの存在がめちゃめちゃ大きいんですが。w
アーケードで出てたのを知らないくらい家庭用の認知が高いです。
>>304 回避行動はともかく、どれを取っても"エアガイツらしさ"というものが減退してしまいそうなんですよね。
特にインタラプト後の優劣の無さは、いかに効率よく動き、技を刺すかっていうところでかなり熱いものがあります。てか稀に決めた側が有利になる時があるっぽいです。(検証中)
またエアガイツは、確定する局面というのが極端に少ない故に、そこを突いていく快感というのがかなり大きいです。
まぁでもほんとに、続編が出るなら素直に喜びますけどねw
エアガイ2激しく希望!
クエストのハードモードを2時間以内にクリアしたぜ。どうだ参ったか!
クエストのハードモードを30分であきらめたぜ。どうだ参ったか!
エアガイツのインタビューで「2・3と出していくと思いますので期待していてください」と書いてある。あれから7年・・・・
二年くらい前だったか、ワイルドアームズ3と一緒に売りにいったら
エアガイツだけ買取拒否された
仕方がないので古本屋で攻略本(上巻?だけだったが)探してきて今結構やりこんでる
レバーでのボタン配置ってどうなってるの?
下上必
G
って感じでやってるんだけど、間違ってる?
買った所で採算取れないから
じゃあ-100円ぐらいで買い取ってやればいいじゃん
数本一緒に売ったんだったら売り手も気がつかないよ
>>312 武蔵伝みたいに忘れた頃に続編が出るかもな
FF7コンピレーションシリーズの締めに、ECとしてエアガイツの続編が出るとふんだが、予想は外れた様だw
エアガイツはあくまで一つの格ゲーであってFF要素はコラボに過ぎんと思ってる。
そんな俺はFF信者。ACが待ち遠しいね。
アーマードコア?
>>318 もうすっかり忘れ去られた頃合いだと思われw
>>317 100円でも採算取れないと判断されたからでしょ。
世間じゃエアガイツって相当クソゲー扱いだよ…
100円じゃねぇ、-100円だ
ばっかじゃねぇの?
だっしゃじゃねえの?
Dah!されて1時間しゃーしゃーしゃーされなかったらエアガイツトーナメントチャンピオン
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 00:51:43 ID:xYZOuVGH
ズルルルル ずぞーっ プハー(ドンブリをどける
最初ダッシャーのED見たとき、永遠と繰り返すもんでバグってるのかと思った。んで、ちゃんとしたやつには続きがあったりするんだろうか・・・とか考えた。
332 :
170:2005/09/13(火) 18:29:28 ID:M9RgwP/F
333 :
197:2005/09/14(水) 01:29:53 ID:eX1rkdnM
>>297 三島は使い手の実力(&性格)がモロに表に出るキャラです。
逆に言えば、日々の精進を怠らなければ必ず上位に食い込める様になります。
ガンガレ!!
>佐助
中盤以降、自然消滅していったなあ…
性能的には中の上と言った辺りで、ちゃんと研究しないと
トップ争いに入れないキャラの一人なんだけど
大半の使い手が、安易な刀攻撃だけに終始していたんで
中級者以上にはいいカモにされてました。
>当時は見向きもしていなかったので事情ほとんど知らないのでうらやましいです。
もし、都内近郊にお住まいでしたら、一度お会いしたいものですな。
こんな年寄りの昔話で良いのなら、いくらでも(当時の事を)お話します。
334 :
266:2005/09/14(水) 07:41:16 ID:jWIztjsg
>>333 >もし、都内近郊にお住まいでしたら、一度お会いしたいものですな
うう・・・残念ながら近郊ではないのです・・・。
でも当時の事情には非常に興味があるので、よければメッセンジャーなんかでリアルタイムに聞かせて頂きたいのですが、どうでしょう?
こちらのアドレスはネット対戦のところに載ってあります。
久々に友人呼んでやったけど、やっぱティファゲーだった。
一応都内近郊な俺。でもPSキャラばかり使うからアーケード版で対戦すると使うキャラが…(;´Д`)
近郊っつーか都内の人間 ノシ
好きだったんだけど、周りでやるやつがいない&俺もヘタレでorzしてたな
>>336 そもそもAC版稼動してるところが無さそう
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/14(水) 19:31:57 ID:+ARn3sHT
ティファとユフィを使ってクラウドをハメまくるんだよ
違う意味で(*ノノ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/16(金) 12:19:35 ID:ewjqTCiI
安く売ってたので、つい対戦派の攻略本も買ってしまった!
クエストとミニゲーム攻略がついで以下の扱いだったので、もっと対戦関係を濃く攻略して欲しかったな〜
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 22:49:42 ID:SyTQR71e
今まで2回中古屋に売って
この前3回目に買った
なぜか忘れられないねこのゲーム
>>339 対戦派の攻略本が手に入るお前さんが羨ましい
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 19:34:55 ID:uYjCO9H+
ブックオフとか回ればその内見つかる。かもよ
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 20:03:06 ID:SN1rL0RN
いみわかんなす
346 :
343:2005/09/19(月) 20:07:36 ID:CZ/7PFGs
347 :
343:2005/09/19(月) 20:09:25 ID:CZ/7PFGs
こんどはちゃんとリンクなってた。良かった…orz
kyoto-u?
もう少しそれっぽいの考えて貼ろうよ^^;
せめてウイルスかブラクラな。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 20:51:28 ID:SN1rL0RN
俺携帯だから安心してサイト開けるわ。
ウィルスとかブラクラは効かんからね
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/19(月) 21:07:13 ID:uYjCO9H+
神社と京都大学がどう関係あるのん?
ID変えて絶賛レス何個かつけたら何人か引っかかったかもな
ひっかかんねーだろこんなん(藁)
仮に引っかかるバカが百人に一人いたとしても
このスレには百人どころか十人もいないからな
人の多いスレなら…1人ぐらいは
これクエストも力はいってて良かったなぁ・・・クリアしたことないけど・・・
攻略本欲しくなってきた
レベルが上がるとセーブする金額が高くなるのは個人的に勘弁して欲しかった。
100とか超えるとゲーム起動するのもためらわれるな。
FFACでティファがエリアルサマーとかしててちょとカンドーした
エリアルサマー:エアガイツの技
サマーソルト:FF7の技
>>357にちょとカンドーした
ザックスとクラウドって技の名前違うだけで
性能は同じだよね
2戦目以降はクラウドしか使えなくなるくらいだからな
今日買ってきた、難しい
ヴィンセントって何気に三島流喧嘩空手の使い手なんだよな(三島拳のコンパチ)
FFACでは銃撃ってばっかりだけど。
一体どこで覚えたんだ?
ハッ、もしやタークスにいた頃!?
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/20(火) 21:42:26 ID:H1ecSD+v
あのマント脱いだらフンドシ一丁なんだよ
FFキャラのコマンドが分からん('A`)
エアガイツがPS2で4人対戦出来るようにリメイクされたら・・・
>>364 俺もコマンドわからん
攻略本探すしかないのかな・・・
またやりたくなってきた
たとえばGoogle様で「ティファ エリアルサマー」とか検索してみると幸せになれるかもしれない
検索先でアドレス削るともっと幸せかもしれない
案外、あるもんだね
その前にパソコンがないorz
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 07:15:27 ID:gowDLMeN
音楽結構好き。
クエストの16〜18階の曲を聴いた時は鳥肌たった
超究武神破山ってなんでコンボ途切れんだ?
プラクティスでCPU相手に発動させたらパンチで返されたorz
仕様
このスレ見てたらエアガイツやりたくなってきた
1500円で限定版?が売っていた(・∀・)買ってしまった!
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/22(木) 20:57:09 ID:hcYUuOHK
限定版ってなんだ?!詳細キボン
ミレニアムコレクションちゃうん?
おまけがFF7だらけな・・
だってPS版エアガイツは最初ッからエアガイツとして売るつもりは・・・・ゲフンゲフン
俺の家にヴィンセントのフィギアあるわ…
必殺投げができない('A`)素早くコマンドを入力したら出来るの?
aa
kono ge-mu ki- nyuuryoku no sokudo ga daiji
G irezuni yaruto yoku takkuru ni naru
<<377 dクス今から練習する(・∀・)
クレアと増田のコマンド表ってないの?
>369
パンチに見えて、相手の必ゲージが減っていたりするはず
って、白刃取りってゲージ使ったっけ?
>379
メストムックの下巻のほうに載ってる。
あとはネット上に転がってるんじゃね?
この本メストなのか?
あと白羽取とインタラプトごっちゃにしてるだろ
超級武神派算はぶっちゃけGと必をずらし押し、且つ連打入力してればなんとも(ry
CPUに初段を白羽鳥されたときはへこんだ(´∀`)
>382
段差があるところで相手が段差に落ちて
1人で暴れてる所をボコにされることもあるze
>>383 あるあるqqq
クラウド前見ろよ・・・(つ∀`)
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 21:33:21 ID:NbQpRxgb
クエストおもすれ〜
ちょいと聞きたい。
俺のホームゲーセンで7月半ばくらいから稼動してるんだけど、
いまだにクラウドとか出てないのよ。
約一ヶ月で出現するって話だったと思うけど…
原因わかる人いるかな?
毎回電源落としてるとか?
388 :
266:2005/09/25(日) 20:35:23 ID:8U4FwFax
>>386 1ヶ月、2ヶ月、3ヶ月と順にクラウド、ティファ、ジャンゴと出現していきます。普通は。
実は、時限プログラムにバグのある基盤というのが出荷当時に結構出回ったらしく、対策でナムコが無償でアップデートサービスをアナウンスしたようなのですが、面倒がってアップデートしない店(基盤)があったようなのです。
なので、数ヶ月経ってもクラウドすら出てないとなるとその店(基盤)は、バグ版であると思います。極端に稼働時間が少ないという可能性もありますが。
一応、隠しキャラはデータを初期化しても残るようになってます。まぁ、こればかりは店がなんとかするしかないです。
389 :
266:2005/09/25(日) 20:39:11 ID:8U4FwFax
蛇足ですが、バグ版では隠しキャラは一生出ません。まぁ、これほど重要な事ってことがわかってたら放置しなかったでしょうね。南無
バグでもなんでも稼働してるだけうらやます。
>>388 詳しい情報サンクス!!
バグ版かよぅ・・・orz
まぁ俺は三島使いなのでいいけど、
FFキャラが出ればガイツプレイヤーが増えそうだなぁと希望を持っていたわけですよ。
392 :
266:2005/09/26(月) 05:55:25 ID:ui7m0FIz
>>391 ティファゲーになろうがユーザーが増えるのは単純に嬉しい(?)ですね
ところで三島って結構クセがあって難しくないです?
俺は家庭用で、三島のコンパチキャラことヴィンセント使ってるけど使いやすいよ。
相手のゲージが無くなった後にマッハ系で押しまくるのが楽しいw
ヴィンゼントが風神拳や雷神拳を使うっつーのが・・・・
>>266氏
三島ばっかり使ってるせいで、むしろ他キャラが難しく感じるなぁ。
俺のスタイルは中距離ウロウロで、下段か瓦割り狙いつつ
相手の技をスカシたら風神or雷神とかそんな感じです。
三島のファイナルインパクト一回も出せたことがない
397 :
266:2005/09/27(火) 14:56:39 ID:otTLPnKV
三島はマッハパンチや雷神拳が爽快ですよね。まぁ距離置きとか基本は他キャラと一緒だけど攻撃にクセがある。
鉄拳ユーザーには違和感はないのかな?
ファイナルインパクトは立ちガードだけで安定されるので悲しい
エアガイツ、「戦う」という点においては良いゲームだと思うんだよね。
格闘メインだし、地形利用とかもできるし。
でも、発売(稼動)当時、俺の周囲じゃ
フリーランニングで距離とってうろうろしてばっかりのゲームって言われてた。
時折スライディングや飛び道具で仕掛けるだけだ、ってね…
当時はなんとなくやってただけだったから、反論できなかったよ。
バッドエンドのムービーって韓しか見たことないんだけど
韓以外でもある?
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 15:55:49 ID:EU5APFlb
無い。ていうかみんなEDでエアガイツ無視し過ぎ
401 :
197:2005/10/03(月) 23:40:09 ID:sHrdp1Av
お久し振りです。
>>337 一応、基板は持っているので
場所を提供してくれれば何とかなります。
提供してくれる方щ(゚Д゚щ) カモーン!!!
>超究武神破山
Gキャンセルとか出来ても良かったよねコレ。
まあ、クラウドは打撃技に凶悪なものが揃っているんで
対戦する側としてはいいハンディキャップでした。
>>398 自分も当時、そう言って井戸の中に戻っていった連中を何人も見ました。
結局、連中は「権利ばかりを主張して、義務を全うしようとしない」
人種だったと言うことです。
今のアーケード事情を見ていると、改めて痛感させられますよ。
嗚呼、又、チラシの裏になっちまった…orz
申し訳ない…
義務ってなんだよ
キモス
今友人と投げオンリー気力続くまでのサドンデス投げバトルにハマッてるんだが
投げが面白いんだよね。
誰かクエストモードの最高レベルはいくつか知らないか?今105なんだが、もう先が見えないからくじけそう…
>>403-404 繋がってないけどSUGEE!
身内だと限界感じるからしばらくやってなかったけど、もっぺん引っ張ってきたくなった。
レバー1回転投げ技が1回もできません。
なぜでしょうか?できればコツみたいなものを教えてくれませんか?
1.Gは押しっぱなしにして相手を常に向く
2.超素早く入力を意識する
3.1回転しなくていい。6/8回転で成立する
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 18:41:51 ID:CSFPSLN8
>>407さんありがとうございました!!
ようやくできるようになりました。
原因は素早く入力してなかったらしいです。
うわっ、こんな良スレあったんだ。懐かしいな。俺がリアル厨房の時に出たゲームだわ。最初は厨房らしく恥ずかしいながらFF目的で買ったが、操作性の面白さにハマって最後はジョーばっか使って友人と対戦してたなぁ…
佐助とユフィの煙捲を二回当てたら煙吹きながら歩いたりヨーコの下+必を箱の上で出したら徐々に位置が下がったり小ネタ探してたあの頃…懐かしいでつ。
今、近所のゲーセンになんか入ったからやってくる。
クラウドの超究武神覇斬ってどんなコマンドだっけ
ナムコのアーバンレインに果てしなくドリフの香りを感じるんだが…
4人対戦できるエアガイツ。武器も拾えるでよー。
どーでもいいが、発売禁止になった「格闘超人」ってドリフ製作ってことで一応続編の範疇?
アーバンレインて面白いの?
>アーバンレイン
一人でプレイすると、割と駆け引き重視の多対多の格闘アクションゲーム。
プレイ前はファイナルファイトやスパイクアウトを想像してたのだが
実際は、最大4対1程度のミッションが連続していくスタイル。
雑魚との駆け引きの緊張感は割とドリフのクエストモード的。
悪く言えば理不尽。
始末の悪いことに無敵技(ファイナルファイトで言う同時押しみたいなの)がついてるのが
バランスに難ありか。
ガードは無く、避けボタンのみで打撃をかわし、投げを抜けるのだが
タイミングと読み重視なつくりはよくできてるとは思う
二人以上での対戦はやたらと熱く、1vs1の激しい読みあいとゲージの奪い合いもいいのだが
comの相方をつけての2vs2や、マルチタップをつないで人間3・4人でのバトルロイヤルも言わずもがな熱い
キャラの濃さに関しては格闘超人未満、エアガイツ(PS版)以上といったところか。
アメリカダウンタウンのチンピラから華僑からヤクザさんやらで合計60人(雑魚含む)
武器を持てばソウルキャリバー、素手なら鉄拳のモーションで戦うので動きとしては派手。
全く同じモーションもあるが、対多数を想定したより実践的な技にアレンジされている部分もあり
その筋の人も喜べるかも。
ちなみに残念ながら段差の概念はほぼ無い。
一部坂道のアンジュレーションがほんのちょっぴりあるだけ。
と、まぁこんな感じ。
個人的にはエアガイツの系譜と思って楽しんでる。
予想以上に濃いレビューマリガトw
最近家庭用でエアガイツを買ったんですが
コマンドのタイミングが非常にシビアじゃないですか?
ダッシャーの投げコンボとか全然成功しないんですけど・・・
ガード一個タイミングよく押すだけですよね?
コツとかないんですかね・・・
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 23:42:28 ID:C6V9klzB
コレオモシロイヨネ
そういえば俺エアガイツ買ったときFFキャラのポスターみたいのも一緒にもらった
今も机にはさんである
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 23:53:42 ID:zoheweqL
リ、リュニオン…何年ぶりに聞いただろう
hehe
へ?
423 :
266:2005/10/17(月) 16:31:57 ID:PCnEAyXM
>>415 このゲームやり始めのころはシビアに感じると思います。実際にシビアな要素が多いんです。投げコンボや投げ抜け、ジャストコンボなどなど。割と大味に見えてかなりシビアゲーです。
ジャストフレーム技が厳しすぎて挫折した俺様がきましたよ
ある程度アタリつければ連打でも出るようなレベルだったらなぁ…
>>424 慣れれば連打感覚です。
いろいろなリズムをお試しあれ。
キャラと技名をココに書いてみるのも吉。
426 :
424:2005/10/22(土) 06:04:23 ID:XDHwm2OU
ヴィンセントのサタンインパクトだったかな、あれで挫折しますた_| ̄|◯
とはいえ最近エアガイツ触ってないので、また練習してみようと思っとります
サタンインパクトはなんとかできるけど三島のファイナル〜がどうしてもできん
あと佐助の龍昇連撃闘舞も
佐助のあれはジャスト入ってても相手との位置によっては最後まで出ないからな。
他のジャストは慣れればミスる要素はほとんどないと思うけど。
ジャスト技=使えるって訳でもないしね。
430 :
424:2005/10/28(金) 15:08:24 ID:hyAc5mBY
サタンインパクト、最後まで出すだけならできるけど
ラストを押しっぱなしにしてガード不能技にするのができなかったもんで。
ひたすら連打してようやく最後まで出せる…
久々にやってみたけどやっぱキツイ。猪場のダウン投げ練習のほうが楽しくなってきた…
431 :
266:2005/10/30(日) 17:41:33 ID:QLgZyuL4
>>427 ファイナルインパクト、というかジャスト技全てにいえる事ですが、ジャストの2発くらい手前で連打をやめて、ジャスト前の打撃が当たった瞬間にボタンを押す って感じで意識してやってみてください。
なんか言葉で説明するの難しいんですが;;
てst
イショップ?
クエストモードの9階あたりに中ボスの出てくるような地形の部屋があるけど、
行っても誰もいないし、奥のスペースにも何もない。
バグ?それとも敵が出るのに何か条件でもあるの?
地面にアイテム置き過ぎじゃまいか
>>435 うーん、ダンジョン内のアイテムなら一つ残さず持ち帰ってる筈だし、
宿屋にマテリア2個置いてるけどそれかな。
そういえば地面にアイテム置きっぱなしにしてるとそのうちなくなっちゃうのね。
待機中のキャラの専用武器を宿屋に置いてたら一つ残さずなくなっててガーン
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 13:49:39 ID:CAJUcgK0
ジャスト技って難しすぎだろ、目押し?じゃなくて押しっぱなしとかにしてほしかった
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/04(金) 01:42:40 ID:8Y89++2E
残念ながら、それは置いたアイテムが消えるバグ。たまに発生する。
アイテムが消えるだけでなく、敵も出なくなり、ボスもいなくなるのでクリア不可能になってしまう
ジャスト技って技が当たった瞬間より後に出す感じじゃないと出ないよな。
懐かしさにかられて中古で買ったけど
やっぱり難しいなこのゲーム
アイテム消えるだけならまだいいよ。この間道具屋でセーブして電源切ったら
再開した時に道具屋のおっちゃん居なくなってて。
話しかけてもそこには誰もいないし、セーブし直してもダンジョン入っても
戻ってこないの。どうにかして呼び戻せないのかなorz
見た目消えるのは昔から言われているし
会話は普通にできる
>>443 なんかそれすらも出来ないっぽいのよ。
ボタン押してもその場にしゃがむだけで。
いつから拾うキーが会話キーになったの??????????
意味わかんない
>>445 町中だと○×△ボタンでしゃがむようになってない?人がいれば会話になるけど。
って、今度はホテルのフロントの人が消えてるし
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 11:49:49 ID:MQNbWcGi
クエストやったら敵が一体も出てこなくて、21Fまで到着→ボス不在→フリーズ 友達から聞いたネタなんだが、ガセかなぁ
>>447 正に今その状態だったんだけど。
最後の階のいかにもラスボスが出そうな所に行っても何も居ないの。
度重なるバグにもう頭に来てセーブデータ消してやった。
449 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:19:47 ID:7u16Wt20
操作性最悪のくそげー
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:52:37 ID:NfYUlC/b
このタイプでエアガイツより新作は出てないの?
バウンサーは期待はずれで萎えた
↑のようなことを考えていた時期が(ry
エアガイ2
もう・・・出ないだろ・・・
出せよ (´・ω・)9 このやろう
エアガイツの続編は諦めるとして
エアガイツのようなゲーム出ないかな
おとぎばなしはおわりさ…
俺たちの物語ははじまったばかりなんだ…
460 :
424:2005/11/21(月) 21:37:25 ID:ieBsQvCo
461 :
266:2005/11/22(火) 00:04:27 ID:P7r/qR9p
パワーストーン、DCで出た当時にやり込んでた。近距離ではジャンプ蹴り大会になりやすいが、絶妙なタイミングで決まるのでそれがまたあつかった。
2ではジャンプKが廃止された事や遊び要素が強化されたことでカクゲーからアクションゲームに。特にジャンプKの廃止によって特有のシャープな駆け引きが出来なくなり爽快感も激減。変身意義が低いのもX。
パワーストーンは1がお勧めですね
誰か、誰かキャラデザイナーは居ませんか〜
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/03(土) 05:41:45 ID:3dQToAEE
何気にクエストで相方がフェニックス前のボスにやられたとき、その相方の死体殴って経験値貰うってひどいよな。オーバーキル
超亀だが
もうひとつのオープニングはアーケードモードをクリアしたあと放置すると必ず流れるよ
PS版の話だけど
インタラプト強い
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/15(木) 21:03:11 ID:QDPsEh+h
保守
初めて書き込んでみる。
このスレで身内ティファ使用禁止というルールを聞くが個人的に増田、ゴッドハンドの方が上だと思うんだが。
と言うか、当時仲間内で増田が全面使用禁止、
友人の1人がティファ使用禁止、俺がゴッドハンド、ジャンゴ使用禁止だった。
俺(と身内)がヘタレなだけなのか?
一応、ティファがどのようなキャラかは分かっているつもりだが…
ゴッドハンド(ティファの技の方。紛らわしいなコレ)のダメージ上昇バグとかも使用した上でと言う事を付け加えとく。
>468
教授は、打撃から投げに移行する技が多いから初心者キラーも良いとこな印象
下→上とか上→上→下→上でテイクダウンして、好き放題・暴れ放題
ジャンゴやFFキャラの技の殆どがことごとく名前倒れな件について
FFに出てきた単語を並べただけ
お前は男塾の田沢かと
ルクレツィアリグレットって技名にワロス
>>お前は男塾の田沢かと
くわしく
アイアム ア ボーイ
ジスイズ ア オクトパス
男塾で唯一英語が喋れる男、田沢
ちょっと背伸びパンチ
発売当時から気になってて、大人になった今これを買ってきた。
質問なんだけど、これもしかしてクエストモードで格闘モードのキャラは使えないのか?
もちろん
トバルとは違うのだよ、トバルとは。
ところで、クエストモードの詳細な攻略やってるサイトって無いんだろか。
隠し部屋や装備品のリストがホスィ…
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/24(土) 16:57:47 ID:OAE67WHf
マップがランダム生成だから隠し部屋にリストなんてない。
まあ、パターンはあるだろうが、けっこうありそう。
直線通路を爆弾で地道に爆破してくしかない。
何階にどんな内容の隠し部屋があるかは、決まっていたハズだけど覚えてない。
増田用の杖のダンディロッドは普通には手に入らない。
浴びせ蹴りでムリヤリショートカットしたり、強引に隠し部屋に入ったり
バリアぬけたりできた気がするんだが。
俺のウダン様が何度も転落しますたw
ちょwwwww素でスレ間違えたwwwwwww
>>480 トンクス。あれってランダムなのか…
一つのデータだけでやってたから、固定だと思いこんでたよ。
あと、プロフェッサーって増田専用じゃないんだな。まさかクレアも冒険の途中で大学教授に!?w
クエストモードなら、デジキューブの、エアガイツ探検派の攻略本ってのが結構詳細にのってるぞ。
アイテムリストもあるし、各階でそれぞれのアイテムを落とす確率まで書いてある。
古本屋7軒まわりましたが売ってません!><;
君にはまだ猪場3Pカラーで古本屋に入る覚悟が足りない。
まあ正直俺も一度しか本屋でみたことないよ
>>485 おまいさんがどこに住んでるか知らないが、
この前さいたま市大宮区のブクオフ地下のゲームコーナーで見かけたぞ。
>探検派の攻略本
行ける距離だったら良いんだがな。
>>488 うお、マジすか
大宮なら自転車でもいける距離です。年明けに時間とれたら買いにいってみます、サンクス
>>468 の
> ゴッドハンド(ティファの技の方。紛らわしいなコレ)のダメージ上昇バグ
って何?
クエストモードデサタンとルシフェルの信仰上げて装備に守護付ける意味はあるんだろうか
マモンはやっぱりつけたほうがいいの?
そりゃもう、1回の探索可能時間が劇的に変化するよ。
ガイア、ヘルメスの次くらいには重要だと思う。
腹持ち度上げれる唯一の方法だからな
マイナスはガイアと上手い事打ち消しあってくれるし
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:30:17 ID:ItCQlQbO
age
>>494-495 マモン付けたらかなり楽になった
能力は全体的にゃ軒並み下がってるのに凄いゆとりが出来る
あんがとー
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 10:38:16 ID:kWRu+d33
マモン半分ちょいくらいまでで止めるといい感じかも
ポセイドンばかり強化してた俺が来ましたよ
なんで根性回復が無いんだ。
回復するまで待つの辛いです。
予約でついてきたFFキャラのポスターは持ってる・・・
昔クエストモードやったときは難しくてクリアできなかったが、
守護神合成&強化をやりまくったらすぐにクリアできた。
クエストモードはレベルよりも守護神&武具の強さが大きいね。
そういやクエストモードって最終的には装備何にしてた?
俺は攻撃絡みの神の守護最大にしたクリスタル装備だっんだけど。
もうしわけないけど、ハードモードの守護付けの流れってどうなの?成功しても、失敗しても装備品消えてるんだけど
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:18:52 ID:YPmKaT4r
合成できないんだから守護付けれないだろ
エアガイツ。周囲の評価は散々だったけど、面白かったですよ。
確か。設定資料集が発売されると、ゲーム雑誌に載ってた覚えがある
・・・私の気のせいだろうか。
507 :
504:2006/01/21(土) 21:24:25 ID:6lOXJFXk
すいません。祭壇にささげて、成功したときの意味ってどうなってるのかなと。いのりが届いたときの。
>>507 ハードは深く知らないが、それは
「守護を付けた」
ではなく
「信仰を深めた(守護の強化)」
ではないのか?
祭壇に捧げたら問答無用でアイテムは消える。
アイテムは食べ物なんかでもおkなので、
上げたい守護の付いた装備等を捧げたら無駄以外の何物でもない。
祈りが届いた場合は信仰を深めた守護のついたアイテムが(既に所持してるか拾うかに関わらず)
「×1」だったのが「×2」になったりしてる筈。
と言うか武器屋の無いハードに置いて合成は皆無、
守護は拾う装備品に付いてるか否かの運任せではないのかな???
509 :
505:2006/01/22(日) 04:24:13 ID:tsnLXtlD
>>507 誤解があるんじゃないかと
隠しパラメータとして信仰度(説明は後述)ってのがある。
で、アイテムを捧げて的中させるとその神の信仰度が+1される。
信仰度が上がると、守護神の付いている装備の、その神の倍率が上がる。
装備自体に付与される守護神は、最初から付いているのか、合成で加えていく以外に付ける方法はない。
ハードでは合成自体がないため、最初から装備に付与されている守護神以外の効果をつけることは出来ない。
510 :
504:2006/01/22(日) 13:01:39 ID:YPoPwSLd
さらに聞きたいんですが、ハードモードで出てくる酒って飲む以外、特に使い道ないですか?レアアイテムっぽいけど。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 18:39:11 ID:NWEknKaH
>>511 ないはずです。惜しまず飲んでも構いませんよ。
鍛冶屋に渡すんじゃなかっけ?
515 :
カイ:2006/01/22(日) 22:20:13 ID:Fyw8KmQZ
エアガイツ新作でませんかね?
なんかここみてたらやりたくなってきたのでまた買おうかな!
散々言われたことだが、これは出す時期さえ間違えなければかなり売れたのにな。
本当新作出てほしい。
ところで家庭用のイービルパネルは斬新だったなぁ。
明らかに佐助、ユフィ、陽子有利だったけど…
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 23:40:12 ID:NWEknKaH
イービルパネルってどういうやつでしたっけ?
隠しミニゲームだったような…?
オセロで通常のモードと同じように殴り合えるモードじゃなかった?
そうそう、そんなの。
格ゲー+オセロのやつね。
三島で端に地雷置いといて嫌がらせするあのゲーム。
マス取らないで殴り合いばっかしてた記憶が…
念願のプレステツーを買ったので
かねてから目を付けていた(一年くらい見本がカウンターに置いてあった)エアガイツをレジに持っていった。
「あっ…すいません、こちら完売していまして…見本を取り下げるのを忘れておりまして…」
カスめ。
どこかまだ売ってるとこないかなぁ。
>>520 きっとめぐり合えるよ。
500円以下で。。
エアガイツの攻略サイトってまだある?
まあ世の中にはタイトルでググって1件もヒットしないようなゲームだってあるし
サスケ煙バグ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 15:02:16 ID:DB9nROFW
操作のひどいゲームだった・・・
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/28(土) 23:13:40 ID:IItKOCwX
開幕ガー不からボッコボコにされたのも今ではいい思い出
格ゲー好き、RPG好き、FF好きの俺には堪らん作品だった
CPUの投げ返しやらの精度は酷いと思ったが・・・
FF7キャラ目当てでPS版買ったけど
結局対戦じゃなくゴッドレスダンジョン探索用のゲームになってしまった
>>528 そうなってしまった人は大勢いるはずです。
自分もクエストモードしかまともにやってませんw
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 19:35:39 ID:Wz+hNllZ
誰かエアガイツの体験版が入ってるゲームが何か教えてくれませんか?
とりあえず、全員分クリアした記憶はあるけど、スタッフロール中のラストバトルが安定しないな。
未だにクエスト安定しないからプロアクションリプレイとかいうのに今惹かれてる。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 20:11:34 ID:Wz+hNllZ
誰かマジレスキボンヌ
武蔵伝
トバルと違ってこのゲームのクエストってエアガイツ本編とほぼ関係ないのがやだった
自由に動けるゲームというが
バーチャやソウルキャリバーの方が断然操作系が優れてるのが何とも
やっぱ立ち/しゃがみガードはレバーで切り換えられないとな。
いや、レバーで切り替えできるし。
んで普段格ゲーやらない奴らには
エアガイツのほうが自由に動けて楽しいって言ってたし
狭い了見でいってんじゃないよ
クエストモードのエンディングが寂しすぎる
せめて一枚絵とか入れて欲しかった……
>>539 あれバッドエンドかとオモタ
守護の最大値ってx6だよな?
>>145でx8まで上げてるけどどうやるのよ
クエストモードのレベル300になったけど死体斬り秋田。
守護はルシフェル入れると攻撃下がるの気付かず8個付けちまったよ。
消すことってやっぱり出来ないんだろうか。てゆーか酒がない。
おしえてくぅれ
クエストって皆ハードでやってるの?
>>540 消すのは無理。一から作り直せ
酒は適当にモンスター狩ってれば偶に落とす
>>541 自分は普段はノーマル
ハードはED以外全くストーリーが無いのが何か寂しい
このゲームの曲どうよ
俺は好きだが
スタッフロールのとこの曲がこの当時としては珍しく往年のゲームミュージックっぽくて好きだった
曲に関しての意見が
>>368しかなかったからさ。
結構イイよね。
陽子ステージの「ビュウワァア!」みたいな出だしが好き
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/03(金) 10:10:24 ID:Do5eODPb
このゲームのイラストレーター巧くない?
そんな俺はLEE使い
>>546 なんかイラストに流れみたいなもんがあるよな
サウンドは王道っぽくてちょっと外れてるみたいな感じで一癖あって好き
このゲームかなり前だと思うんだが結構人気あるんだな。
”サンタクロース”に鉄拳を頼んでいたはずなのに何故かこのゲームが枕元においてあったのを
憶えてるよ。
そんな俺はSASUKE使い。対戦で代わり木が決まると面白かったな
>>546-547 最近だと羅刹オルタとかか
この絵描きさん、名前を知ったのはエアガイツだったなぁ
3Pカラー出ねー…
イビルパネルムズくないか?
猪馬ステージと三島ステージとナジームステージ、
そして男FFキャラの勝利時のファンファーレが好きだ
だからゲーセンでいつもクラウド使ってた
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 16:59:15 ID:Zg/yQMTI
物凄い遅レスだけど
>>10 まだ格闘技が全然ブームになっていない頃に
ナジームの各蹴りモーションを作った奴はネ申。
これはスタッフにキックボクサーがいたから。
あとエアガイツ2はバウンサーのつもりだったらしい。
もちろんあんなのがエアガイツとは認めないませんが。
ちなみにもうエアガイツ作ってたスタッフはDFにはほとんどいない
てかドリフってまだあったのか
いま何してんだ
クリムゾンティアーズ以降は知らん
拳獣…
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/07(火) 19:59:04 ID:hqTYcDV4
やべえ増田の超必殺かっこよすぎだろ。ハマった
7発目のジャスト入力が意味深な奴か
ちょっと聞いて
クエストやってんだけどさ
鍛冶屋が「武器にマテリアをはめこむ技術・・・」うんぬん言うじゃん
あれって実際にマテリアと武器を合成してもらうことってできるの?
一応FF7の武器(バスターソードとかプレミアムハートとか)持ってってみたけど
なんかできないっぽいし
マテリアいっぱい持ち歩くのイヤだから(かといって置きっぱなしも勿体無い)
合成できたらいいのになーとは思うんだよ
>>560 残念ながら無理なんだよな
だからよく使うマテリアだけ持っていって、
残りは村に置いていくというやり方が一番いい。
>>561 ありがとう
そうかー
じゃああの鍛冶屋の台詞はFF7ファンのためのオマケか
武器屋もユフィに言及してるけど、実際ダンジョンで会えるわけじゃないもんね
ところでユフィの武器防具って拾えたっけ
あっそれとも「ニンジャ」って佐助のことなのかな?
マテリアはお気に入りのフリーズ、サンダー、アルテマだけ持参するよ
つっても魔法って基本的にはあの三角形の敵ぐらいにしか使わないけど
>>562 ユフィの武器は拾えないが、クエストモード最強の武器、
「佐助の刀」なら手にはいるぞ。
他の佐助シリーズの武具も強力だから持ってて損はないと思う。
>>564 たびたびありがとう
最強ステータスは佐助シリーズってことなのな
攻略本ないし、情報乗せてるサイトも全然ないから
底が見えなくて困ってたんだよ つうかあのエンディング達成感なさすぎたし
ダラダラ続けてたけど終わらせ所がわかんなくてさ
そろそろ終わりにしようかな
あーあとゴメンもいっこだけ
武器に付くキングとかエースとかパーフェクトとか、クリティカル率って
どれがいちばん高いのか分かるひと居たら教えてちょ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/09(木) 14:41:14 ID:3rvFRv5Z
インパクトが最強。忍者は佐助の事だろどうみても。
値段の上では佐助の刀が最高の武器だが、
総合的にはダイヤモンドスピアなんじゃないかと思っているのだがどうだろう。
一番安定するのはクリスタルソード。攻撃力ならクリスタルアックスだっけか
>>565 dd
ほんじゃ未来忍者の刀インパクトを拾うまでがんがるよ(`・ω・´)
でもぶっちゃけ攻撃力はレベル上げで際限なく増えるので
普段は賢者の杖とか陸奥守やらを使ってるわけです
今の増田完璧に佐助状態だけど
刀無印だしなんかついてるのほしいな
そこで人生勉強ですよ
クリティカルはダメージならインパクトだろうけど
発生頻度ならパーフェクトも捨てがたいね。
20%、×2 パーフェクト
5%、×10 インパクト
自分が鍛えた武器はバスタードソードパーフェクトだけど
皆はどの武器最強にした?
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 15:40:18 ID:l3OanAqG
て ぶ く ろ イ ン パ ク ト
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 16:20:51 ID:JiG7HJyM
パンチインパクトだったな。何かは忘れたが。
溜めが強かったからナッコル系にした。
耐久力があれば俺もナックルにしたが…今はアルテマウェポンパーフェクトを使っている
てか結構スレに活気がでてきたような気がすると感じるのは俺だけか?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/10(金) 21:52:42 ID:JiG7HJyM
器用さ上げまくったからか、ナッコーでも武器ぜんぜん壊れないよ。
守護神あげまくると耐久とか気にならなくなるな
スレは多少活性化したかも試練が内容がクエストモ(ry
クエストモードでの衝撃
・スタート直後に井戸に入ったとこのタコ
・7階の赤いワニ
・深めの階層に出てくるペンギン
ペンギンは強すぎた
格闘ってアドバイスすんのも、
そのアドバイスを実行するのも難しいからな。
RPGなら割と共通の部分から派生して
カスタマイズとかの話題も豊富だし、
実際クエストモードの方が楽し(ry
今ダッシャーが
>>579のところ行くっつって家出てった
ダーッシャシャシャシャ…
あなた(ダッシャー)が一目でわかるように、
屋根に黄色いハンカチをかけておきます
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 01:25:43 ID:mHhUv47Z
ダッシャーって色んなキャラのエンディングに出てくるな。
相当お気に入りキャラだったんだろうか
イラストレーターのお気に入りは李らしいな。攻略本によると。
その割に李のプライベートショットがあんまり描かれていないが…
プライベートショットもなにも生き返ったばっかだしね。
生き返る前の事は漫画になってたけど
>585
漫画ってあったんだ。
コミックで売ってんのかな?
kwsk
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 01:48:06 ID:djG7rZfJ
586
探険派の攻略本に書いてあったよ
588 :
585:2006/02/11(土) 02:51:05 ID:UNJhoFcx
あれ漫画っていうのか?・・・てきとーに分類すれば漫画だけど。
しかも、あれはイラストレーターの絵じゃないよね?
あれはイラストレーターが書いてるはず
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:03:57 ID:LP9+4B45
誰かバトルパネルについて語ってくれる人はいないか
ヴィンセントがパンチ馬鹿じゃなかったら良ゲー認定したのに…
ヴィンセントより三島の方が使える件
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:42:16 ID:Ww/SMgTG
三島=ヴィンセント
佐助=ユフィ
クラウド≒セフィロス
同じPSオリジナルキャラの増田とクレアが手の込んだ作りなのに、ヴィンセント達がコンパチなのは何故だろう
あくまでFFはおまけって事。
むしろFFは無くてもよかったから、
エアガイツ本来のストーリーをもっとディープにして欲しかった。
キャラクター自体は結構魅力的だと思うが
クレアは鉄拳のロウの使い回しじゃん
クエストで聞きたい事が有るんだけど、防具って何鍛えた?
最終的に255でカンストするって考えると
魔法防御が上がるマジックヘルム、マジックシールド
腹持ち度上がるマンプクシリーズ辺りが良いのかな?
賢者シリーズか、無ければマンプクシリーズで。
魔法防御も255でカンストだったと思う。
最近、ようやく賢者の兜を入手しました。13〜15階の敵が落とすようで。
さらばヴァイキングヘルム!
このゲームに出てくるゲストキャラ(FF7)について聞きたいんだけど
FF7知ってる人はFFTでクラウドが空間の歪みだかでFFTの世界に来たって話なんだけど
エアガイツに出てきたFF7キャラはどういう設定なのかしってる人いる?
そもそも設定なんて無いのかな?
友達に聞いたらエアガイツと黒マテリアがかなり関係あるらしいんだけど
知ってたら誰かお願いします
黒マテリアは全然関係ない。ただ召還された、程度の理由しかない。
FFキャラは元からストーリーの蚊帳の外。
ていうかエンディング見てる限り黒幕は猪場なの?
いや、何の黒幕かと聞かれても困るんだが。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:15:36 ID:H9uhgHob
FFキャラはストーリーに一切関係無い、と思いきや、真エアガイツ入手時の英文にはマテリアがどうたらと書いてある…。これは何かの布石?取り越し苦労か?
猪場はエアガイツチャンピオンシップトーナメントの実行員か何かだった気が。
彼自身は別に悪い奴ではないはず
マテリアはFF7のマテリアと関係ない。
別にマテリアはFFのオリジナルじゃねーぞ
>>603 そこんとこ詳しくお願いします
その真エアガイツ入手時の英文のマテリアの事を603さんはどう捕らえてるんですか?
っていうかエアガイツ自体がよくわからないんですが(説明書位しか読んでないもので)
何かストーリーにような物が書かれてる攻略本的な書籍は売ってないんですか?
外人がMASAMUNEを日本における伝説上の超弩級武器だと思い込んでるようなもんか
おかげでクロノトリガーのグランとリオンがMASAとMUNEに……
>>603じゃないが
エアガイツ→古代の剣
エアガイツのマテリア→ジャンゴの扉を開く鍵
FF7のマテリア→不思議な能力を持つ玉
FFキャラが来た理由→次元の歪み
こんな感じに解釈しているが。
エアガイツにおいてのマテリアは、
とにかく不思議な石ということでFFとはまた違った扱いだと感じた。
オートロードが無いのが痛い
>>605 へえ
そのままでよかったのにね
グランドリオンじゃダメなのかね
487 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日の投稿:2006/02/15(水) 14:17:09 ID:Tl+gzsll
トバル2はすごかったけど
ガイツはクエストが無意味につまらんし
格闘が走り回れるせいでなんか見ててダサいし
さらにバウンサーにいたってはどうしたんだっていうほどの出来。
俺から言わせればトバル2のがださいけどな。
バウンサーはまさしくクソゲー
エアガイツとは、ドイツ語で好奇心という意味
わざわざ反応してる610アホス・・・
ぬぇい!ぬぇい!っとーりゃとーりゃあーー!
質問ですが守護神って何つければ良いのでしょうか?
それと守護神付きの装備って何処で集めるのがオススメですか?
今は20階でLv上げしながら探してるけど中々守護神付きが出ないです。
ルシフェルとサタンは付けずにマモンをX3、残りは全部X6
辺りが一番バランス良いかなあ
自分はマモンも6まで上げてるが
守護付いてるかは完全ランダムだから単に武器落とす敵が多い階選べ
武器落とす敵が多い階、なんてあるの?
とりあえず1階から20階まで行ってドラゴンウイング使えば適当なもんそろうだろ。
暇なときこれやると気分はハードモードで楽しい。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 20:14:26 ID:4lAQRglv
ハードモードが楽しくてしょうがない
ちょっと上にも出てたけどペンギンって強かったよね?
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 00:55:34 ID:aATcA43/
Ehr・geiz
[エーア・ガイツ](男性名詞)
〔(単数の2格)‐es/複数なし〕功名心,名誉欲,野心
ずっと空気のような男達って意味だと思ってた
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 01:39:46 ID:Rp2Quwrg
守護神を全部付けると何かなりますか?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/18(土) 02:24:46 ID:Rp2Quwrg
ところでアークって何ですか? ラスボスで「アークの力も働かない」って表示されますが。
あれダンジョン内で死んだ事無い人には本気でイミフだよな
クラウドの顔イラストが最強にかっこ良すぎる件
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 01:07:03 ID:1zJ8FNlk
所で皆はクエストでLv幾つまで上げた?
自分は死体斬り無しで
増田Lv312、クレアLV203まで上げた。
死体斬りしたかしないかも書いて教えてくれ。
630 :
muri:2006/02/19(日) 01:14:56 ID:+zMot08n
レベル178まで。
死体斬りってなんだ??
どっかに載ってる?
エアガイツナツカシスとこのスレ覗いてみた。
アークドラゴン撃破時に死亡した相方をガスガス殴ると凄い勢いで経験値が貯まるという非人道テク
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 23:57:04 ID:aGvfxg7m
FFキャラが居なかったらアーケードでかねだしてまでやらないな
キャラ二人育てるのが面倒だからハードモードしかやった事無い俺は特殊でしょうか
割と。
>>633 漏れも
当時クラウド解禁されてからやりだした
李書文が異様にかっこいいゲームだよな
こいつだけでも他ゲームに出ないかな
なんか活気付いてるし。何故だw
俺はイノバが大好き。
消防の時、だあっ!しゃーしゃしゃしゃしゃっ!でめっちゃ興奮したしな。
刺激が強すぎ。
んで、相談なんだけど。クエストでLvあげるとき敵が復活するまで敵のでないMAPで
放置プレイするよな?その時に寝ちまったんだよ。気がついたらクレアが宿屋でぼーっと立ってた。
うわーだりーと思って、救出にいったら。 増 田 が い な い 。
うわあああああ。宝箱がねえええええ。バグでしょうかね?
それとも空腹で死んだ場合どっか別の場所にいるとか・・・ないよね。
ついでに、ロードしたら、集めておいた酒20本が 消 え て る 。
これはニューゲームしろってことでしょうか?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/20(月) 23:14:32 ID:SqlrYNDo
酒は俺が飲んでおいた
増 田 が い な い>バグ
酒20本が 消 え て る>バグ
街にアイテム置き過ぎ。
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 01:05:13 ID:YcNcdTwH
ああ…置けるアイテムオーバーか。
それで増田ボックスも消えたと。
街だと謎の力が云々言われて置けなくなるけど、ダンジョン内だとその処理がないのかも。
俺はカボチャ畑全滅だけで済んだから幸運な方だったな。
とりあえず、アイテムを置くのは街だけにしておけば安全だよな?
村に置きすぎ→置けなくなる
ダンジョンに置きすぎ→バグ
ってことでいいのか?
街にアイテム置き過ぎるとダンジョンにも影響を及ぼすように感じる
一度アイテムが消え始めたら、そのデータはヤバイ。
怖ぇ〜
適度に売るじゃ使うかしちゃえって事だな
守護と酒関係はそうもいかんのが辛い所だ
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/21(火) 20:07:29 ID:rwNWs392
一番迷惑なバグだよな
648 :
638:2006/02/21(火) 21:33:37 ID:HCEBZOv2
俺も644と同じ意見で影響あると思うぜ。
ばいばい、俺のデータ。
>>644 まじ?
おれも一度、セーブ→ロードのときに
宿屋に保管してたアイテムがごっそり消えたけど
その後気をつけるようにしたらそれ以来消えてないぞ
自衛策としては、とにかく床の上にアイテムを存在させないこと
すなわち敵の落としたものは残らず回収&消費
ポーションは飲め!食べ物は食え!魔法玉は使え!
野菜畑なんか見つけた日にゃ片っ端から平らげるもんね
で、金と酒と武具で持ちきれなくなったら撤収
武具は捧げてもいいんだけどそれだとエンカウント減るしな
所持品と置きアイテムを合計50以内でおさめてたらロードしても絶対消えないよ
つか、ハードモードでもこのバグあんのかな?
ハードモードでもあるよ。俺は初回のプレイであったからショックでかかった。
16階到達時、悲しいピアノと共につぎつぎと消えていくアイテム・・・
耐えきれない空腹に、増田も静かに消えましたとさ
ハードモードクリアのコツを教えてください…。
なんかレベルの目安とかが知りたいですね。
なんつーか、運? って攻略本に書いてあった。プレイデータに差があるらしい。
俺はガキの時はクリアできなかったけど、年を食ってから急にできた。
あんまり運は関係ないような気がしてきたな。
とりあえず、増田。武器はナイフか片手剣以外つけないほうがいい。
スキのでかい武器はそれだけでポーションの数を減らして死に近づく。
あと、耐久値がなくなりそうでもとっとけ。HP全快の時に回復の泉(?)で耐久値が戻る。
初期のナイフ>>>攻撃力30の両手武器だと思ってる。これは極端か。
レベルは意識してない。フロアを全部まわったら次の階という感じ。スムーズ。
賢者の防具がうまくでたからかもしれないが。21階の時点で60くらい。
というか、ある程度余裕があったからたんぱく質と脂質以外とらないのも大きいかな。
適当に飯くってるとLvが高くても効果的とは言えない気がする。
守護神はアレス*6くらいはあってもいいかもしれないけど、正直ハードじゃいらね。
運良く、アレス武器でたら、ラッキー程度。
セーブは10階の1000ゼニもってるやつ殺せばいいから、そこまで。それからはセーブなし?
適当な武器とエクスポーション2.3個あればボスなんか余裕だ。
ハードモードは「酒が飲める」大人のゲームです。
俺は自慢じゃないが、ハードモードを何度もノーセーブしてるぜ。ちなみにノーセーブの理由は「金を持ち歩かないので荷物が若干空く」から。
俺はいつも心がけてるのは
・とっとと先へ進む
敵を倒しまくるより、先へ進んだ方がアイテムが手に入る
・適度に無駄使い、適度に節約
持ち物がいっぱいになったら、何か食って拾う。何か食って拾うを繰り返して腹を満たしながら進む。
あとは爆弾を3個くらい持っときゃあヤバくなった時に隠し部屋見つけだして何とかアイテム調達できるでしょう。
あ、あと、ダガー系も強いけど、槍系武器も使えるよ。
部屋の入り口に留まってればリーチの長い敵以外はこっちに触れる事ができないから、ジャンプ斬り先端当てを繰り返して戦えばほぼ無傷で戦って行ける。
かなりチキンな戦法だけど、これラスボス戦でも卑怯なくらい使えるから覚えておいて損は無いよ
>>652-653 乙
久しぶりにチャレンジしてみようと思った。増田の場合、かぼちゃ、いちご、しいたけ畑は使わない方がいいのか。
記憶あいまいだけど、全部祭壇にささげてみるかな。
ダン草いちごしいたけ畑は効果は小さいけど、かぼちゃは空腹満たしてくれるから有効活用しない手は無いよ。
つ〜か俺は空腹を満たす事が第一で栄養気にする間も無く進むから、落ちてる物何でも食ってくぞ。
ちなみに俺は前に書いた、ハードモードしかやった事無い人間。酒とか飲んだ事しか無い
スレ活性化してるなwwwでもクエストwww
バグに泣きながらオマケ扱いのゲームやるよりも、
本格的にシレンとかやったほうがいいんじゃね?トルネコとかチョコボとかさ
漏れ?えーと今クレアLv390
>>657 いや敵で
賢者セット装備したら楽に上がるよ
増田は100ちょいのまま宿屋で寝てる
バグ、PS BOOKS版でも受け継がれてんのか?
賢者+人生勉強が今をときめく装備だぜ。
レベル上げまくってもすぐにカウンターストップしちゃうよね?
防御がカウンターストップした後のドラゴンミートの始末に困る
カンストするのは、防御と魔法防御だけじゃないかね。
1stプレイじゃドラゴンミートを適当に食って、防御ばっかり無駄に上がった人多いんかね?
守護神つけまくりだと、防御初期値でも255いくから、すべてのステを攻撃力にまわす
マッスルクレアをつくろうとした俺。
器用さ1000、すばやさ700ほどのデータがあるが、両方とも200あれば十分すぎると気がついた。
まぁ、増田の宝箱が消えるのバグでやる気喪失したんですがね・・・。
別に全部がカンストするわけじゃないのか。
防御力が高くても素早さが低かったせいか、
後半の敵の連続攻撃で反撃できずにボコボコにされたことを思い出した。
後半の人型モンスターは脅威だった。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 20:39:16 ID:BV+v36qM
カンストはするだろう
現実的な数字かそうでないかの違いでしかない
カンストせずに0に戻る可能性もあるが
普通にプレイしてる上でカンストするかって話だろ
防御は上限低い上にドラゴンミートが役立つ所為でカンストしやすい、と
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/25(土) 14:48:50 ID:Q+2keYVf
隠しモードで4人対戦モードを発見!という夢を見た、、、
プロレスゲーみたいに4人でドタバタ対戦出来たら楽しいだろうな。
むしろエアガイツはそっち向けの、格闘というよりはアクションゲームな感じがする。
すまん。年寄りの独り言だ。
4人対戦ならバウンサーというゲームで可能だが
アイテム置き過ぎると消えるのはバグだったのか
貯めておいた合成用の酒や守護装備がごっそりなくなって何事かと思った
敵も出てこなくなってるからやり直そうかな
クエストモードみたいな面白いダンジョンRPG教えれ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 07:35:46 ID:nmDLJ8/S
rogue
ネトゲ見ればゴロゴロしてるシャシャ
出来ればPS2、PSに絞りたいなあ
エアガイツって結構売れた割りに攻略ページとか少ないね
守護神の効果表とかない?
いや、あんま売れてないと思うけど…
それにしても、クエストの攻略ページが少なすぎるよね。
あと、守護神の効果はレシピブックに載ってますが。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/26(日) 18:52:57 ID:8x0rJ73/
攻略本持ってる人って少ないの?俺は古本屋で探険派と対戦派両方入手したが、これは運がよかったか
物理無敵の敵がいる部屋でシャッター踏んだ後マテリア装備し忘れてることに気づいた('A`)
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/27(月) 00:24:02 ID:+ftRW3QA
実は素手攻撃はクリティカル率が高い。素手ならクリティカルに期待して、物理無敵の敵を魔法使わずに倒せる。効率は悪いがw
やっぱ男ならバスターソードだろ。
↑678は素人。
俺のように玄人になると呪いの槍を好むようになる。まじおすす・・・め・・・
ひとつの守護神の上限ってx6?
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 00:07:39 ID:1+MC2tRt
クエスト3回プレイして全部データバグったぜ!
今度は
>>649の方法でやってみようと思うんだがこれで絶対大丈夫だよな?
>>340 俺にも買わせてくれよ…
あーあコンシューマに移植されたとき買っておけばよかった…
いや全っ然レアじゃないから安心していい
むしろ問題なのは攻略本の方だ。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 03:22:00 ID:2DLADLt1
レーシングラグーンの……ファンブックほど……
レアってわけじゃないさ……
誰かクラウドの超究武神破斬のコマンド知らないか?たしか投げ技扱いだったと思う…。
一回転投げ。コツいるから頑張って。
初段を白羽取りされても泣かない。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 13:32:03 ID:2DLADLt1
乱舞中に相手に逃げられて盆踊りになっても泣かない
十字キー一回転って無理じゃね?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 13:57:16 ID:E9hzun68
ステップしながら一回転やると楽に出る
うん。
G押しながら素早く一回転させて、そのまま中(上+下)で出る。
ホテルマンが消えるのも"アイテムが消えるバグ"と同じかな?
ガイツは当時から持っいて、3日ほど前からクエストを初めて本格的に挑戦してる。
>ホテルマンが消える
ホテルのフロントでセーブしてしまった、なオチの予感
そこでセーブしちゃ不味かったのか。orz
俺は鍛治屋でセーブしちゃってオッサン二人消えちゃったな
まあ見えなくなるだけだから実害は無いんだが
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:34:58 ID:sOLiDoI5
テンプレやまとめサイトが存在しないから、質問に対してはみんな親切だなw
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/28(火) 19:42:25 ID:E9hzun68
てか正直エアガイツ<トバル2
だよな?
>>694 それ以外でも消えることある?
俺もやってしまったなぁそれ
>>698 むしろ、質問でもなんでもいいから、語れるのがいいんだよ。
マテリアって売るとか消すとかできないの?
うかつにアイテム置いとけないから、いらないマテリアも持ち歩かなくちゃいけないし
死んだ後助けに行くときも装備は店で買っていかないと
マテリアは魔法屋に置いてるなぁ
つかマテリア程度なら殆ど影響ないだろ
アイテム消滅バグの原因はダンジョン内の放置アイテムと
やたらとコレクションして村内に保管されてる武器類が原因な事が多い
マテリアだけ置いといてバグッたこともあったからなぁ、マジな話
食料庫とかも全部片付けてったんだけど、未発見の隠し部屋のアイテムが原因かなぁ
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 05:18:49 ID:Ze+8ZeKo
ヒント:苺
>マテリアだけ置いといてバグッた
それはもう運が悪かったと思って諦めるしか
3月1日からレイプや強盗が激増します。
それはなぜか?韓国人の観光ビサが3月より恒久的に免除されるからです。
観光ビザが免除されるとどうなるか。
ビザを取れないような韓国人(例えば前科者))が、大手を振って自由に日本に出入りできるようになります。
韓国は日本における不法滞在者数が一番多く、外国人犯罪件数も第三位の問題国です。
こんなことがあっていいのでしょうか?
皆さんは出来るだけ速く、出来るだけ大勢の人々にこのメールで危険を知らせてください。
貴方の大切な人がいなくなるのは、今年かもしれません。
Q「ビザ恒久化っていつから?」 A「2006年3月1日からです。」
Q「日本から韓国へはビザなしで行ける?」 A「行けません。ビザが必要です。」
Q「犯罪者なんて一部だろ?」 A「もちろんです。しかしビザが必要なら犯罪者は来日が困難です。」
Q「アメリカとか他の国はどうしてる?」 A「欧米諸国は韓国人の入国は厳しくしてます。」
「エアガイツ クエストモード バグ」でググッてみたら
バグは初期型PSのみで起こるってあったけど、俺のは7000番だからこれは嘘っぽいな
サポセンに電話した人もいて、セーブを複数回に分けろって言われたそうだがこれは効くのかな
金がない時は頻繁にセーブできないからな
俺はPS2でもバグったーよ
テンプレやまとめサイト作ろうと思ったが、あまりの需要の少なさにやめた
というかセーブを複数回に分ける事に何の意味があるんだろう
長時間起動でPSを熱暴走させんなって事か?
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:05:19 ID:ItacuSrz
>>712 バグっても、少し前のデータがあるならそっちでやり直せばそれほど痛くないってことだろ
PSの型番による固体のバグバグっつーより、単純にデータの管理をちゃんとしてないことでのセーブデータのバグだと思うが。
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/01(水) 20:06:45 ID:ItacuSrz
バグバグぷぎゃー
180円で買ってきた。
技も殆どわからんが走り回ってるだけで面白いなこれ!
忍者で逃げつつ煙玉→ダブルサマー でCPUはまるのはわかった
両手持ちの武器はガードが出来ないとクリア寸前まで思ってた俺が来ましたよ
盾に比べるとガード範囲が狭いのは確かだがな。
ガード不可とか漢すぎるw
イカがお金落としたんだけど
これも放置アイテムとしてカウントされるんだろうか・・・
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 01:17:23 ID:AoB8E0Xw
なぜカウントされないと思うのかと聞きたいね
しかし実際問題壁の奥深くに埋まってる宝(主に金)とか
本気で何とか出来ないもんだろうか
攻略本には色々やってみりゃ案外取れるもんだ的な事書かれてたけど
普通にどうやっても取れない位置にある事も少なくない
レストランのシェフさんにはなんでアークの力が働かなかったのか
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 20:08:42 ID:6aoQN1Yk
続編の妄想をしないか?
>722
んじゃ、続編ではラスボスがイカって設定でススめて。
新キャラにFF6のマッシュ追加、クエストのエンディングの達成感アップ
サスケが、厨キャラな真サスケとなって継続参戦
他のキャラと比べて頭二つ抜けて強いという惨状に…
三島と陽子が結婚して、
その子供がどうやらジャンゴの生まれ変わり(見た目は人間)で不思議な能力を持ってる。
三島がそれを金儲けに使おうとするが、
息子はこれに反発。
ごめん、あと何にも考えてない
どうせならジャンゴと陽k
どうみても八犬伝です。
久しぶりに帰国した増田は、娘と三島が結婚したこと知った。
その事実に動揺しながらも、彼は今するべき事は理解した。
数日後、三島拳が惨い姿で発見された。
彼は両腕・両足が切断され、達磨となっていたのだ。
三島拳の強さは周知のとおり。
彼ほどの男を・・・・相手は一体?
多くの実力者達はいろめきたったが、結局犯人を見つけることはできなかった。
この事件はに三島の格闘家生命の終わりを意味した。
2 years after
今年も、またエアガイツが開催されようとしている。
今回も野望・欲望を持つ多くの格闘家が集まっていた。
その中にひときわ不気味な笑みを浮かべる男がいた。
エントリーネーム「リベンジャー」全身を機械で包む男。
彼に関わる一切の情報は不明であるが、2つだけわかることがある。
この大会に彼が復讐するべき相手が必ず参戦すること。
と、
そいつは死より恐ろしい目にあわされる。
今、エアガイツの幕があけようとしてる。
むしろ増田もクレアと出来ていたという罠
つーか俺この妄想で何回抜いたか知れん
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/06(月) 04:36:04 ID:J7dSrqw+
>>728 前作の主人公格のキャラが新作でボス格扱いになるって事?かなり面白そう!
ん?鉄拳2が何だって?
初心者的質問だが、
クエストモードの隠し部屋って、爆弾で壁を壊せば見つかるの?
そう
┸┥こんな感じに
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/07(火) 15:38:31 ID:qAJ5qx01
直線の細道は爆弾で穴が開くときがある。
経験上、ほかの部屋では見つけたことはない。
横の道なら上、縦の道なら左
クレアって何やったらいいんJARO
地味に下上で削るくらいしか思いつかない
久しぶりにクエスト以外の話題か?w
とりあえず、必殺技の起き攻めがいいという話だが。
クエストバグらずに最後まで行けたぜ!
ラストは衝撃的だった、もう二度とやらねぇ!
放置してた格ゲーモードやってるけど、キー一回転が難しいな
G押しながらグルグル回してるけどうまくいかん
一回転させたつもりでもコマンド履歴みると途中で飛んでたりするな
十字キーの中心からぐるりと回すといい感じ
あたしはね
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/09(木) 14:10:43 ID:a5Gkx4c9
セフィロスの一回転投げって意味あるのかな。ゲージ減る割には通常の投げとダメ変わらん
741 :
732:2006/03/09(木) 15:44:07 ID:sr79N1aD
突然ですが・・・
(既に書いてあったらごめんなさい)
エアガイツのクエストモードのレベルは
最高どこまでいくんでしょうか?
増田で400までいったけど、それ以降上がる気配なしでした。
知ってる人がいたらどうか教えて下さい。お願いします。
744 :
743:2006/03/10(金) 17:57:10 ID:LswMKuGF
って、書き込む前に確認すべきでしたが
クレア死体の裏技してみたら、Lv402になりました・・・
極めたと思ったのに・・・一体どこまであるんだ・・・
とりあえず最高レベル知ってたら教えて下さい。
もう500か999まであるんじゃねーの?w
746 :
743:2006/03/10(金) 18:16:16 ID:LswMKuGF
できれば500で終わってほしいw
でも999まであったらダメージ最高どれぐらいになるか楽しみw
一回転投げは1フレームで掴めるんだったと思う。
ところでナジームだけ一回転投げ出せないんだがコツとかある?のけぞったりする変な動きに化けちまう。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 21:51:52 ID:QEVdrBiH
>>747 ジャブ一発入れて、その間に回転する時間を作る事が出来るらしい。
うまくいけば相手ののけぞり中に掴める、と攻略本に書いてあったよ。
ハードモードの場合はラスボス倒したらどうなるの?いきなり死亡してオシマイ?だとしたらもう…
ラスボス殺す→クリア。
クレアのことにも少し触れていたような気もしたけど、結構どうでもいい扱いだった。
ハードではアークドラゴン倒してもアークエネルギーの放出に巻き込まれない
んで、そのまま奥の部屋行ってフェニックスと連戦
エンディングはノーマルと殆ど変わらず
文字のみの短い後日談→GAME OVER
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 11:40:20 ID:qqJRtBHy
最近久しぶりにクエストやったら面白かったんでエヴァーグレイス買おうと思ったんだけどほかに似たようなゲームってある?
俺も知りたい
要するにアイテム収集型のARPGか
家にあるのだとブレイズ&ブレイドかな
モンスターハンターとかやってみたい
>>753-
>>755 クエストは以外におもろかったな。HARDの終わり方もショボいのが残念だったが。
ちなみにエヴァーグレイスは単調(2は知らないが)で、モンハンは俺んちオンラインOFFでしかできないけど、一人だと作業の繰り返し。
買うか買わないかは任せるが、まずは友人などの情報を参考にしてくれ。
俺はあんまりお薦めできないんだな。
参考にならなかったらすまない。でも、俺みたいに高い時に期待して買って後悔してほしくない。
>>757 ありがとう。もし、買う時とかは一応、値段カキコして。正直、俺は期待して損した。なんかおもしろいの俺も調べとくわ。
モンハンはキャラメイクできるって話だけどどう?
>>759 キャラメイクはわりと豊富。髪型、髪や肌の色、声とかも変えられる。モンハンの装備のデザインはわりと好き。
ゲームとしては一人だと(オフライン)
ただ、敵を倒す→アイテム集める→武器作るの繰り返し。オンラインはどうなのかねぇ?
一人でやってもつまらなかった。敵が強すぎるし。
お薦め度
★★☆☆☆
なんか住人化したから名前つけますね。
ゲーム評価ばかりではスレ違いなので、エアガイツに触れておこう。
エアガイツのおまけ(ARPG)
がおもしろいと思った、個人的理由(人によって違うよね)
・軽めに遊べるうえ、深くのめりこむこともできる。
・動きがエアガイツみたいにスムーズだから、無駄な時間が少ない。
・操作はシンプルで誰でもやりやすい。俺はアクション系得意だが、覚えることは少ないほうが助かる。
・食事である程度決まるパラメーター
・装備がグラフィックに直接影響
・装備以外の豊富なアイテム(俺は食物系をコレクションした)
ほか、まだまだ魅力はある。やはりおまけだから、作りの甘い面は目立つ(EDなど)が、おまけにしてはかなりクオリティーが高い。
俺は18年生きた中で、これはなかA良作の部類に入ると思う。
762 :
753:2006/03/14(火) 12:54:15 ID:dDtdWalA
>>755,756,758,760,761 どうもthx!!
昨日エヴァーグレイス2が中古で1200前後売ってたんで買って
やってみた。感想としてはエアガイツのほうが面白かったかも・・
まだ序盤だからアイテム着せ替えが楽しめてないからかもしれないけど。
なんかエヴァはエアガイツに比べてテンポが悪いかな。
走るの遅いし合間合間にロードが入るから。あとせっかく3Dなのに
ジャンプができないのが結構不快かも・・
あと三人で行動するんだけど三人の体力ゲージ共有だから
ボス戦ぽいのになると固まってたら、仲間が攻撃食らってて
即死ってことがあって自分のキャラだけじゃなくて
他のキャラの事を考えてやらないといけないから
よけいストレスがたまる・・・
バグのせいでコレクションとか無理
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/14(火) 16:52:46 ID:AeX0QIjF
天誅シリーズなんてどうだ?ちょっと趣は変わるが…
主人公は忍者。
3Dで作られた広大なステージで物陰に隠れながら、敵に見つからない様に任務を遂行する。
背後から忍び寄って静かに息の根を止めるもよし、屋根か飛び降りて相手をぶった斬るもよし、あえて見つかって格闘するもよしw
とにかく自由度の高さが売りなゲーム。
俺は当時、エアガイツと天誅忍凱旋の2つのゲームにハマってたから思い出深いんだよな〜
エヴァーグレイスは音楽が素敵すぎて泣ける
実際泣いた
766 :
a:2006/03/14(火) 20:32:21 ID:DOiz0PMS
ジャンゴでねえ
>>766 詳しい条件忘れてしまったが、全キャラクリアなら必ずでるはず。難易度下げて一本制なら楽。
役に立てずにすまないな
あややが4代目スケバン刑事やるらしいな…
>>768 えらい遅い話だな
とはいえヨーヨーヨーコだけ?何でセーラーで戦わないの?
陽子ってブルマ?
>>769 陽子は確か高校生じゃなかったけ?あと、スケバンでかを彷彿とさせるためじゃないのかね?
>>770 なんとも言い難いが、たぶんそうじゃねえべかね?
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/16(木) 07:40:41 ID:kaluJg6H
改行の意味がわかりませn
おれか?改行は特に理由はないけど、癖なんですよ
電波の言動に一々意味を求めてたらキリがないぞ
ネンチャく頭おかしい
小手いらなくねーか?
久々にやりはじめたんだが、インタラプトってどうやるんだっけ?説明書なくしちまったorz携帯でググってみたけどダメでした。
タイミング良く必殺技ボタンじゃなかったっけか
俺はただ、みんなの役に立ちたかっただけなんだが、必要ねえなら消えてやらあこのちんこたちが
仏罰降臨が出せねー
陽子は技名のセンスいいな。全体的に修羅な雰囲気なのがいい
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 05:35:42 ID:LLgyNCEZ
仏罰後輪とか一回も出せた事無〜ぇ
ヴィンセントのサタンインパクトとか殆どボタン連打なやつは気持ちいいな
>>781 > なんか住人化したから名前つけますね。
これがまずい
786 :
黒騎士:2006/03/17(金) 11:18:04 ID:oWRaGvuJ
ダッシャッシャー
2chでは
役に立たないけど普通の子>>>役に立つけど痛い子
な風潮があるからなあ
困ったもんだ
ねーよ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/17(金) 23:43:49 ID:LLgyNCEZ
夜中にクエストハードやろうと思うんだが、何か制限というか縛りを付けたい。
何かいいのあるかな?
以前、装備品無しでやった時は10階くらいで死んだ。
ボス戦はひたすら連打!
片手武器禁止。魔法禁止。ガード禁止とか?
どれもきついだろうし、制限してクエストやろうとする奴はMだろw
菜食主義プレイとかは?
もう遅いか
792 :
789:2006/03/19(日) 02:59:22 ID:4jzYXXs2
まだやってなかったりw
おバカな縛りを期待してたんだけど、みんな真面目な案を出してきたのでビックリ(´ω`)
じゃあクリアするまで食事禁止
もしくは、エアガイツ内で食べたものは自分も食べる
ポーションも販売されているし、問題なし
ドラゴンミートとかどうすんだwwww
トカゲ探してくるんだ
◇調達・摂取が容易なもの
お肉・おさかな・タコアシ・貝
ほうれん草・かぼちゃ・たまねぎ・にんにく・すいか・ばなな・いちご・トマトジュース
トリュフ・マツタケ・マッシュルーム・しいたけ・アイスクリーム・コーヒー・しお
アイスクリーム
白ワイン・赤ワイン・日本酒・ビール
◇調達が難しいもの
とら肉・ワニ肉・ペンギン肉・くま肉・クマの左手・クマ右手
◇調達できるけどなんか食べたくないもの
ホネ・魚の目玉・ドッグフード・トカゲのしっぽ・トカゲのシッポ・ポーション
◇調達が不可能に近いもの
ドゥードゥー肉・モア肉
◇この世に存在しないもの
ドラゴンミート
◇頑張れば自分で作れそうなもの
ブルーゼリー・グリーンゼリー・ピンクゼリー・スライムゼリー
◇よくわからないもの
もぐもぐ肉・ダンジョン草
アカきのこ・キきのこ・ムラサキきのこ・ミドリきのこ・アオきのこ
タツノオトシゴとかどうよ
今調べたらトビトカゲは英語でdragonらしい
ペットショップとかになら居るかね
モグモグ肉 (Mogmog meet)
インドネシア、マルク諸島の最北に位置するモグモグ島の原住民
モグモグ族の間に伝わるハンバーグに似た肉料理
ミンチ状にした鳩や鶏などの肉に豆を混ぜ、椰子の葉に包み焼いたもの
成人の儀式では男児が狩猟から調理までを一人で行い、意中の女性に送るのが慣わし
ホンマかいな
民明書房の本に書いてあったから間違いない
802 :
789:2006/03/20(月) 06:15:29 ID:oDzdWjC6
みんなありがとう。
とりあえずビーマニUDX専用コントローラーでどこまで行けるか挑戦してみるよ
下キーだかが無かったと思うぞ
ここは勉強になるインターネッツですね。
がんばって三島の3Pカラー出したんだけどさ、なんか普通のコスだった…。
真赤な全身タイツの金髪野郎を期待してたのに…。
オセロ10連勝はとても苦痛でした。本当にありがとうございました。
クエストハードクリアしたけど溜め技が
武器持って自分が回転するヤツ強すぎ…
スピア系だと4,5匹まとめて攻撃できるし攻撃力高いし、
ボスはダガー系ではまるし
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/22(水) 16:45:06 ID:PK86mg11
戦ってるって感じになれるボスがミノタウロスくらいだしな。あとレックスも強い。
懐かしいな、ティファで何回抜いたかなw
3Pカラーでか
クレア>>>>>>>ユフィ>>ティファ>陽子>>>>>>ジョー
な俺
中古で買った時、技とか分かんないからぐぐったらパンツネタばっかり出てきてわろた。
ところでクレアの投げはひどいな。正面のやつ。横投げは笑えるけど。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/23(木) 20:36:20 ID:w+yla7+v
>>812 横投げで死ぬともっと面白いぞ。
あと3Pカラーティファは過去の姿だから、エアガイツの中で最年少なんだぞおまいら
ジョーって誰だったか思い出すのに時間かかった。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 00:18:30 ID:cm0KguZk
ジョーに萌えるにはどうすれば
3Pの出し方が解りません
調べても無かったです
教えて下さい
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 11:08:08 ID:L9OQD+zQ
てす
ハードモードくらいは他キャラ使ってプレイしたかった。ストーリー無い様なもんなんだし。
ナジームでモンスターをボコしながら進みたかった、、、
だとしたらLEEの神槍最強だな
俺は殴るとかつまらないから、全部いのばで投げいくな。これが正義。
増田センセイで、マウントでぼこってたら、周りから袋叩きになりそうだ(´・ω・`)
クレアァァァァァァ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/24(金) 22:19:59 ID:pzPPIS0M
4人同時対戦とかだったら投げキャラ弱そうだなぁ
投げ中無敵だと投げキャラ最強の予感だけど
ファイナルファイトみたいに周りを巻き込む投げなら凶悪
猪場って投げキャラっぽいけど、実は投げの性能他のキャラと変わらないよな。
>>816 ヴィンでクリアしてキャラ選択でティファにあわせ下を押しながら
決定
猪場でクリアして風呂屋に行ってついでに晩飯食って帰ってきた
まだラーメン食ってるよこいつ
最初、指入ってるのに笑った
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 01:08:52 ID:N7amF2R0
>>826 サンクスコ!
他のキャラも同じ操作で出ますか?
(ミニゲームはやりますた)
>>829 FFキャラ以外は条件しんどい
以下引用
大ジャンゴを倒してクリアする。
バトルランナーでCPUに勝利。
ムービーを全て出現させる。
難易度ノーマル以上でアーケードモードをノーコンティニュークリア。
バトルビーチで35000点以上ゲットする。
無限バトルで2000点以上ゲットする。
プラクティスで10ヒットコンボを出す。
裏パネルでCPUのパネルを0にして勝つ。
なお、3Pカラーの出現順は、陽子->韓->ナジーム->稲葉->佐助->ジョー->李->三島である。
8 つある条件のうち、 1 つ満たすごとに下の出現順の順番でキャラが出るってことな。
裏パネル出現の条件は忘れた。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 06:55:38 ID:XAYxEx9x
裏パネルはバトルパネルでCPU10人抜きした後、トップメニューでバトルパネルにカーソルを合わせてL12R12の4つ押しながら決定
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 09:38:55 ID:N7amF2R0
ごめんなさい書き方まずかったです。
パネルとかはやったけどその後がわからないんです
834 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 10:16:36 ID:7SiqWyfn
選択法は、どのキャラも選択時に下だったか上を同時押しでいいよ
どっちかが2Pカラーでどっちかが3Pカラーになる
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 11:01:17 ID:N7amF2R0
ありがとうございました
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 12:39:48 ID:UhC8rdDx
持ちキャラとプレイスタイルを自慢しないか?
俺はマッハ一択三島使いだぜ
死体に手榴弾投げつけるのがなんか楽しい。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/30(木) 23:14:39 ID:fhk9n8LN
クエストモードの最後で増田orクレアの死体攻撃するとLV上がる裏技って既出?
ナジーム使ってダッキングでクネクネしてロケッパを狙いながら、
ブレイクストレート等の打撃技と火の球でダメージを奪う。
ってのが妄想の中の立ち回り。対戦したいなぁ。
なんかおもろい空中コンボとかある?李の
砲捶>上下上>連環腿、みたいなお手玉コンボが好き
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 00:35:25 ID:jZ+17AWM
拾い直せる技がなさそう
というか,普通にろけっぱで浮かせて,ジャスト絡めた連携で 4 割くらい持っていけるからなぁ
ダッシャーで起き上がらず、いつまでもごろごろする
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/31(金) 09:47:58 ID:NV06eAtB
エアガイツが4人対戦だったらな〜
三島とヴィンセントで相手を挟んでマッハパンチでリンチとかやりたいな〜
今からハードモードやるぜ
クリア。反応が無くて淋しい(´_`)
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 05:15:21 ID:reqqkDZ/
はええ
そんな早くクリアできるもんなのか
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 05:16:17 ID:reqqkDZ/
ノーマルでレベリングしながらクリアなら出来るんだが、ハードてそれほどレベル上げられないのに
どうやって進んでいけばいいんだ
レベルはそこまで重要じゃないよ。どんどん下って強い武器入手しながら進んだ方が効率いい。
現に何階かすっとばして来たしw
最後は空腹との戦いだけど、エクスポーション数個あれば逃げまわりながら食料探す。
腹がグーグー言ってる時はガードアタック使い放題だよw
男なら闘拳でしょ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 06:34:28 ID://8I2XFL
>>847 防御が低いのかがんがんHP持ってかれるんだけど、うまくガードするしか対策ない?
850 :
847:2006/04/03(月) 16:55:37 ID:bIterTju
>>849 俺も食らったら普通に減るよ。
でも進めばポーションも見つかるし、回復の泉もあるし、5階だか6階にあるかぼちゃ貯蔵庫とか活用すれば結構凌げる。
各階のボスは必ず倒す。
何かしらのアイテムくれるし、経験値もいいから。
ある程度の雑魚キャラは、部屋の入り口に留まって槍でジャンプ斬り繰り返せば無傷で勝てるよ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/03(月) 19:48:43 ID:ZeGAt9La
シャッターの罠かなりうんこくね?
湧きまくるのはいいんだが、なんで無敵時間付いてるのか意味がわからん。
無敵のままがんがん攻撃してくるし('A`)
バグの多さに比べればささいな事さ…。ホテルでクレアに話かけた瞬間フリーズ!!
金かかるからセーブしてないしorz
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 00:00:11 ID:ZeGAt9La
セーブロードで全回復!!^^って有りだよな
レベル上がりすぎたのか、21階とかぜんぜんHP減らなくなっちまった
回復の泉?で体力満タン時に回復すると
武具の耐久力が回復すのをハードモードやって初めて知ったよ
まじか
守護神ついたのケチケチしてたら、21階で10本くらい武器があったり、100ぎるが40個くらいあって
運搬むちゃくちゃめんどくなったぞ
食料屋で聞ける、男性用の杖って結局なんやったん
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/04(火) 23:22:08 ID:/881sYIa
>>851 次々追加される敵を全滅させる自信が無かったら、しばらくガード固めて罠スイッチが消えるのを待つといい。
罠スイッチが消えればもうモンスター追加されないから、あとは残った奴を倒すだけ。
とりあえずガードして反撃
囲まれてタコられるようならガードアタック→全体フリーズとかがいいよ。
後は1体づつ順に始末しる。
>858
スイッチが消えればいいのか。知らんかった。
初プレイの時、コウモリとか花お化けの軍団が凄い勢いで復活するので
こいつらどうすんねん?と思ったよ。
クエストで手ごわかった敵はどいつだった?
自分は魔法しか効果がない尖ったのがウザかった。
普段魔法を使わないタイプだから…
>>859のが一番うざかった
鳥みたいなの、小さいし早いし
ハードは防御が上がる前に、敵の攻撃力が上がってくる中盤が肝やね。
脂質をなるべく上げるようにしてたら、15階あたりから20以下しかダメージ受けなくなって
かなり楽になった。
あーあと、こん棒みたいなの持った敵。
殴られると、硬直が異常なほどある。バグってんのかと思ったわ
魔法(ファイア)を使ってくる奴かな。ファイアで転ぶ→殴りが痛い。
またファイアとかでツボにはまるとかなりきつい。
あと設置型(?)のサンダー使う奴。転んだ先にサンダーが埋まって
起きる→喰らってこける、の繰り返しで死ぬと泣ける。滅多に無いけどね。
後はメテオ野郎も嫌だな。魔法系は直接防げない+お後がよろしくないのが辛い。
でもやっぱり一番の敵はシャッターだ。コレが原因で死ぬのが一番多い。
あと関係無いが、見た目の気持ち悪さなら紫のクマが一番だと思う。
魔法しか効かない敵はサンダーなんかでまとめて倒すと魔法石いっぱい落としてくれてウハウハ
俺は10階くらいにいる、フレア使う全身赤い人と黒いフード男が嫌い。
フレア→ダウン→フレア→ダウン→フレア…ガードアタックも使えずに糸冬('A`)
>>856 かといって捨てていくわけにも行かないしな
武器は捧げちまえばいいんだ消えるから
問題は金だな
ボタンジャンプの超DBZと8wayランのキャリバー3をやってたら
無性にこのゲームがやりたくなってきた・・・
だれか超究武神覇斬やり方教えてくださいな
( ̄〜 ̄)
@自キャラにクラウドを選択する
↓
A相手キャラに接近する
↓
B超究武神覇斬のコマンドを入力する
↓
C超究武神覇斬が発動する
↓
D最後の一撃を白羽取りされる
それ以前にコマンドがわからん('A`)
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/12(水) 19:13:40 ID:lD+jFm3y
初段で白羽取りされるのがジャスティスだろ?
むしろデフォかと
やべぇ、2.3段目からしかできねぇぞ。
ジョーの変身の無敵で割り込むのが一番ひどいと思う。
必殺技ボタン連打してるだけでwww
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 08:30:30 ID:6SxOx1oE
武神派斬の途中に武神派斬で割り込む事ってできるの?
できたら斬られながら投げ帰し合戦とかできそう
キャラごとの強さをランクづけするとどうなる?
初心者同士でやると増田は最強な気が。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/13(木) 14:18:36 ID:Cx4MvpqV
このゲームの世界観が好き
CPU相手なら佐助が最強
煙玉で動き止めて後ろからコンボ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/15(土) 00:58:01 ID:P4h97+Mo
三島マッハパンチで初心者は詰む…
ドリフさん、家庭用でもアーケードでもどっちでもいいからエアガイツ2を出してくれ
エアガイツ2は何回やっても飽きない最高のアクションRPGの仕上がり。
おまけモードに本編があるという逆転ソフトの可能性は?
続編が出ると言う
お前の考えが、私をいらつかせるのだ!
まあそれがバウンサーやクリムゾンティアーズだったわけで…
エアガイツの 面白さは知っている
しかしな
>>883!
致命的なバグに気付いた人々の怒りを止める事はだれにもできないんだぞ!
てかクエストのバグとか開発中に気付かないわけがないし。
デバッグするのが面倒臭くなったんじゃね?所詮おまけだし。
エンディングもそうだけどどう見ても途中で放り投げたかんじw
いろいろ読んで想像できるんだけど、
アーケードを移植する詰めの部分にヒーヒー言いう状態だったのに、
おまけのクエストにに力を入れて、開発終了間際にクエストをチョコチョコ弄り回して。
開発中ににPS2でバウンサー(エアガイツ2)を作るぞーって気持ちが切り替わって
こうなったかと・・・・
hoshu
クエストのハードモードでチートしてドラゴンウィング使ったりしたらどうなるんだろ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 18:07:54 ID:vM4K1c3e
最下層までいってフェニ尾持ってるのにクレアも増田も生きてる
ちなみに最下層にはクレアの死体があって、増田で行くと死体斬りできる
クレアで行くと何もない
こういうバグ出てるやついる?
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 01:52:26 ID:DnQkfA/k
←随分前に買ったのに全然進んでない奴
お前らクエストモードのアドバイスくれw
ちなみに以下俺の現在能力
レベル27
最大体力337
攻撃力157
防御力112
魔法攻撃力61
魔法防御力88
器用さ67
すばやさ41
腹持ち度14
経験値上昇度10
武器はグラディウスに守護神つけてる
ガイア×3
ゼウス×3
ハーデス×1
アレス×1
アテナ×1
アポロン×1
バッカス×6
ルシフェル×1
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 14:11:52 ID:wCIUdBiT
腹持ち度あげて損なし
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/02(火) 15:15:46 ID:xjZa/okJ
守護は一個付ける度に付加数値が倍になるから付けるんなら六個付けるのが良いかと。
いろんな守護神に一個ずつとか無駄。
あと経験値上昇度も重視していい気がする。
少し位弱くても経験値稼げる方がいい(と、俺は思う)。
というか、アドバイスも糞もないだろw
進めないというなら、ひたすらハイポーションやらエクスポーション積み込んで
食いながらボタン連打するだけじゃね?w
まあ地道に育ててけば絶対クリア出来るけどな。
バグらなければなw
最強の敵は間違いなくバグ
んっ?呼んだゾナか?
_. -──- .._ ,..-‐,
. ,.- 、 / `ヽ一' /
{  ̄,/ ヽ_,ノ
ゝ--‐/ l
;' ( \ / ) l
l ` " o ,`,´, , |
l ´´´´ r──j ,!、
j ゝ ._,ノ / \
/ _____ / ヽ
,' !-‐ ´ ゝ }
! | \ ノ
l | `'T ̄
', ! ,..┴ 、
,.-=─、 ̄ヽ / ,. - `ヽ
i ', ヽ / / }
l l `ー---─' ;' ,'
丶 ノ ,.、_ _,.、 '、 /
` - '- ´  ̄ ̄ ` ー-‐ ´
タークスヴィンが選べることに今更気がついた。あと900GET
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 16:00:12 ID:jGzfG/Sa
4人同時対戦できたら、どんな事したい?
四人対戦か……。
サシで闘ってると残りの二人が挟み込むように背後から襲い掛かり一直線に並んで殴りまくる。
一人倒れたら二人がかりで残りの一人を前後からレイープ。
多分これ以外の展開にはならない。
まずは超強い俺様をヤッちまおうと襲いかかってくる木っ端どもが
鼻先の距離で殴り掛かろうと一斉に拳を振り上げたその瞬間ッ!
「時よ止まれッ ザ○ワールド!!」(ドギャァ〜〜ン)(略)「そして時は動き出す…」
完全同時にふっとぶザコ3人、どうにか1名生き残ったようだが息もだえだえである。
トドメを刺しに歩み寄る俺様。恥も外聞もなくヘッピリ腰で逃げまどう雑魚。
最後の瞬間が訪れるのも時間の問題かと思われたその時…!!
井戸の底に大タコ、ってブラックオニキスやんか!
って思ったのは俺だけか?
この間中古で買ってみた。
とりあえずFF7キャラの動きがおもすれぇwwwwww
守護って全員分付けてX6まで上げても何も起こらない?
素直にルシフェルとサタンは抜いておいた方が良策かな
俺昨日買ったがもうめちゃくちゃつまらん。はっきり言って糞ゲーだ。まぁ550円
で買ったからいいけど当時発売日に買った人が気の毒だよ!
ブランニュークエストは面白い
まだならやってみるといいよ
200円で買った俺は勝ち組
俺この間中古で1500円で買った…orz
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 03:21:17 ID:vrELDK+N
俺なんてクリスマスプレゼントがこれだぞ
クリスマスプレゼントにゲームソフト買って貰えりゃ充分だろう
エアガイツは評価割れ易いけどオマケも充実してるし長く遊べる
クリスマスの朝目が覚めたら枕元に綺麗にラッピングされた少年ジャンプがあった時にゃ
サンタの正体を知る夢の無い小学生だったにも拘わらずショック受けましたよ
勝手に居もしない者に期待してショック受けてんなよ
そもそも子供に嘘教える親ってのもどうかしてるぜ
と、クリスマスどころか誕生日も祝わない習慣の家の子がいってみる
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/22(月) 07:35:49 ID:gmtfBEj/
日本語でおk
この程度のおまけで長く遊べるだと?
つまんなすぎて続かね〜よ
だったらはよ売れやボケ
長く遊べるか飽きるかはその人の遊び心次第
7のキャラ目当てで糞ゲー覚悟で購入。
噂通りの糞ゲーすぎて逆に面白く感じた。
地元のブックオフに105円で攻略本が売ってた。
何故か涙が出そうになった。
年かな?
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/02(金) 09:39:11 ID:Se19gtQ6
クエストモードが本編age
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/06(火) 21:53:39 ID:ZGd9c03c
クエストモードクリアできねぇ!!
二回しかチャレンジしてないけどさ…
アドレな!って番組今観てたら、エアガイツの曲使われた。
923 :
922:2006/06/07(水) 01:38:59 ID:B60Qbh7U
携帯の電池切れそうになって
急いで書いたからなんか変な感じだな…。
>>921 ノーマル?ハード?
守護の効果、×6まで上げるとかなり使えるよ。
ノーマルモードなら酒使って鍛冶屋で合成。
ザコとの戦い方はガードしてから反撃。
囲まれたらガードアタックでひるませる。
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 16:53:57 ID:LvdvKDZI
CPU陽子に挑発されてビビッタ
陽子だけ専用挑発あるんだね
十字ボタン+セレクトで全キャラ挑発あるけどな
YO子の挑発ってサドマゾのこと?
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 20:45:40 ID:LvdvKDZI
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/07(水) 20:53:52 ID:+20wP9Nz
これ鉄拳より面白いね
バウンサーといい勝負だ
>>925 中二の時発売日に買って来た私は、その事実を今知った。
>>929 あと十字ボタンの方向で何種類かあるから試すと良いさ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/09(金) 18:35:08 ID:eD5g8mfc
勝ったときと負けたときのリアクション、FFキャラみんな同じじゃない?
手抜き?
勝ったときにヘリコプターからハシゴが降りてきて
次のシーンに行くのにはウケた。
1 だが,PC クラッシュしたときにここの存在忘れてしばらく見てなかった.
落ちてるだろうと思っていたら,生きてて吹いた
何気にスレ立てたときから 1 年経ってるんだよなぁ……
FFZが映像作品になった時、
ユフィ役だけエアガイツのままだったのには驚いた
>>933 確かに。
ティファこそエアガイツのままで良かったのにって思ったな
ユフィはかかずゆみだっけ?
あとは忘れたが。
個人的には全員エアガイツの声のが合ってたなあ……
クラウドの声が変に思ったの俺だけ?
確か、ユウユウ白書の主人公の声もやってた人だよな。
格ゲーだし、エイ!とかタァ!みたいなかけ声ばっかだったから変に聞こえただけかな。
佐々木望?あの人の喉は潰れたよ
最近復帰したみたいだけど声は全然違う
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 18:58:20 ID:YwPh1GdV
あげてすいません。
クエストモードの守護神合成という話が全くわかりません
どうすればいいのでしょうか
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/16(金) 19:05:03 ID:fhxvOko9
YOYO陽子たんにビンタされたい。それだけ
自分で投げたビー玉ですっ転ぶのを至近距離で見たい
久しぶりにクエストモードやるお(^ω^)もちろんハードで頑張るお
20分後に死んでるか。
2.3時間後にクリアの二択だな。
いや〜危ね〜。今10階にいるんだけど、ポーション拾っては使い拾っては使い、って感じで何とか生きてる。
今牢屋でいくつかポーション調達できたし、爆弾もあるから隠し部屋見つけながら行けば何とかなるかな〜
クエストモードって、
男キャラと女キャラ一回ずつ死んだらゲームオーバーで、
すべて最初からになるんだよね??
相方生き返らせる前に両方死んだらそうなる
ハードモードだとそもそも相方が居ないから一度でも死んだらアウトだな
949 :
943:2006/06/18(日) 23:53:45 ID:JguzZkuu
14階くらいで腹減って死んだ(=人=)
次はこうはいかんざき
ゲサロPS1スレから移動してきました。
先日エアガイツ買ったんですが質問がありまして。
アーケードのクリア後のスコアやタイム、ミニゲームの無限バトルのスコアやバトルビーチのタイム等など、セーブ出来るのは良いのですが、ランキングは何処でみれば良いんですか?
ランキングモード的なモノがなくてセーブだけしても結果見れないのは…。
チョコチョコランキングとか見ながら遊びたいタイプなので非常に気になってます。
よろしくお願いします。
あげてみよう…
あげ歓迎。
ランキングはトップメニューで放置してれば観れます。
ただし
アーケードモードランキング
↓
OPムービー
↓
他のモードのランキング
↓
OPムービー…
といった形に、いちいちランキングとランキングの間にOPムービーが挟まるので、その都度スキップして好みのランキングを見ましょう。
ミニゲームのランキングはかなり見れる時間短いので気を付けて
>>952 レスどうもです。
やっぱOPで待つしかないのかぁorz
でもまOPムービーは飛ばしても可みたいなんでなんとかなるかな…。
ちなみにOPってアーケードモード内に入ってからですよね?ミニゲームランキングもアーケードモード内でOKなんすか?
エアガイツ本編のランキングが見たかったらエアガイツ内で
ミニゲームのランキングが見たかったらトップメニューで待つといいと思います。
トップメニューで待ってると勝手にエアガイツに移動しちゃうけど、それも△ボタンでキャンセル!
>>954 度々感謝ですっ!
まだ仕事中なんで実行出来てませんが帰ったら試して見ますね。
エアガイツ内とトップメニューで待つ…
つかみ打撃ってどうやって防御するの
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/24(土) 23:21:31 ID:M57ROEDo
攻撃くらう瞬間にガードボタン
インタラプトと同じ容量で
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/27(火) 20:42:12 ID:n9ug0MRo
MUSASHI
ヴィンセント「おんみょう弾をくらえ〜」
(奇妙な動きをするヴィンセント)
李「いい銃だな。少し借りるぞ」
ラーメン屋から出てきたダッシャー猪馬
うお、まぶしっ!
すげぇあの爺さん・・・
指入れながらラーメン出してるよ・・・
ダシをとってるんだよ。
ガラスの剣ユーズドを拾った。
耐久力0/1となってて、普通に装備できる。
バグだらけのクエスト、これはもしや壊れないんじゃねえか?
と思ってて使ってたら、やっぱり壊れた。
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/11(火) 23:26:04 ID:qWHzO6Hu
1階〜3階でガラスのダガーを拾って、3階のボスをジャンプ攻撃で即死させるのが好きだった。
hoshu
クエストのエンディングはもう少しどうにかならなかったのか
525円で買ったぜ。
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/21(金) 21:06:49 ID:tVUR6xWn
クエスト楽しいよ
バグ以外はかなり完成された出来な予感!
だがそのバグが致命的
チョコダン2にも似たようなバグあったなあ
973 :
rei:2006/07/22(土) 22:46:45 ID:9HMn9p/u
やっぱクラウドだよね!
三島に最速どりゃあ!が欲しい今日この頃
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 19:36:18 ID:MZGNI0FX
ハードモードを隠し部屋利用プレイでやったが、やたら運が良くてアイテムがっぽり入手しまくりで楽にクリアできてしまった…
本当に運に左右されるゲームだな〜
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 21:37:32 ID:bNdfH188
クエストクリアしたからアーケードやってるけど技表ないしこれw
格ゲーとしては魅力ないから早くティファの3Pパンツだけみたい
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/23(日) 22:19:40 ID:TIIdoHcp
ハードモードってどこまでいけばクリア?
ここ見てクエストのバグがデフォなの初めて知った
俺は10階位から全く敵が出なくなったんだが、
これもバグなんだろうな
他にも何か致命的なバグとかあるのか?
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 00:30:20 ID:tZcJWlxg
ダッシャーはホント最高のネタキャラだなwww
なんか最近になってやたら糞ゲーってカキコが多くて腹立つぜ
悪くはないんだ悪くは
ティファのパンツゲット(`・ω・´)
でもやっぱ微妙だな、パンツ目当てならDOAやったほうがいいか、声聞こえないけど
ついでにハードもクリアした、アーミーナイフでクリアできるとは思わなかったなぁ
守護アレスアルテミス×6のみ
>>クエストのバグ
onebook版でも治ってないんだろうなあ・・・・
猪場のラーメン食い続けも治ってなかったしな.
>>978 10階でバグに気付いたのはラッキーだ。
最下層あたりまで地道にキャラ育てていったのにラスボスいないとかマジ泣ける。
猪場のラーメン食い続けに何か不都合あったの?
聞いた事ないんだが