餓狼伝説 WILD AMBITION

このエントリーをはてなブックマークに追加
11
2ch的に評判どうよ
安いからかおーかなーおもうんだが
22:2005/05/16(月) 18:43:40 ID:Ds833RhG
>>1
死んでね♪
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:13:29 ID:LjlIsElG
だれかおせーれよーーー
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:15:37 ID:rzFkfUj2
アーケードよりPS版だと処理落ちが少ないというゲームですね。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:17:06 ID:8Y6PYgDo
                   ,,.r'' ゛~~` ''ッ,,  サルでも立てねーぞ、             )   )
                 、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ.   こんなスレ     ,.、   / /
                  ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i.                .| |l   l ,´
                ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ.          _-、i::| |ニニii '
            、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ        /,‐ヽヽ`、||
          、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ          ( .〉〉/
         シ  //      ミ`    l.l ヽ"、         /  ノ
        ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,,      ,r'´ ,,、'゛
        ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ      〃 .ミ
       .ミ /     i:  /      `^^     \ ."   〃  ミ
      .ミ.:/ / / i:      v    !  ,,   \ 、 〃  ミ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:53:18 ID:LjlIsElG
もつとねーかーーーーーーー
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:42:54 ID:8r3tTfJP
鳳凰脚と龍虎乱舞のモーションが良い
81:2005/05/16(月) 21:45:33 ID:MBPlao5+
すいません、自己解決しました。
9:2005/05/16(月) 21:56:34 ID:LjlIsElG
>>8
ごめん、ほんまに自己解決した


かってきた。画面汚いけど、結構あそべるな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:11:45 ID:WH406zF8
マジレスするなら

このゲームの竜虎乱舞が一番かっこいいと思う
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:18:17 ID:en3e4XnP
空中覇王翔孔拳を見てすげー!と思ったが
良く考えたら使い道が無かった
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:27:45 ID:WH406zF8
これに出てくる2代目のあまりの格好よさに
ガロウspのリョウの絵を吸い出してアニメgifで再現したのもいい思い出だなあ
ギースの超当身とかも作ったっけ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:36:41 ID:6Xi53b6T
ネオコロにこっちの2代目出してほしかった。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:38:51 ID:RhyrlHx3
「2Dである意味がほぼ無い」つう点をのぞいてなかなか良さげなゲームでしたなぁ。自分はビリーを使ってたなぁ。強襲の追加の出し方がさっぱりだったのを覚えてる。

関係ないがネオコロの2代目は武力仕様と言うなら「坂崎リョウ」じゃねえのか、と。
2代目の名をつけるならこっち準拠にしてくれ、と思った。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:44:24 ID:i9BPyUh1
スーツギース、スーツビリー、旧衣装ライデンがよかった。
PS版で追加されたカラテとダックもよかった。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:45:24 ID:WH406zF8
3Dモデルは結構粗かったけど
64のサムスピや、その後でた蒼紅サムスピに比べたら

天地ほどもあるくらい出来のいいゲームだったよ
実際3Dでやる2D格闘って感じだったね

キャラもかっこよさとかっこわるさが絶妙のバランスでなかなかよかった
特にあの爺さんこそ祭りゲーで復活させるべき逸材だと思うがなあ
17:2005/05/16(月) 22:52:47 ID:LjlIsElG
>>16
psの、ポリサムライ、なんであんなバランスわるいんだろうね


てんぽ、わるーーー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:53:37 ID:i9BPyUh1
山崎が右手をポケットに入れているのが気になる。
ポケットに入れてるのは左手っていう設定は餓狼3のときからあるんだけどなぁ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:54:21 ID:WH406zF8
>>17
蒼紅は色々大好きな部分多いだけに、あのバランスの悪さがすげー口惜しい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:57:00 ID:V8iwQtq8
千堂つぐみが出てくるゲームだっけ??
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:03:03 ID:LjlIsElG
>>19
体力半分になると、急にキャラが挑発ポーズとりだす

これがわるい

あと、なんか変。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:06:22 ID:6Xi53b6T
これに出てくる糞爺がやけに強かった印象がある。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:07:02 ID:WH406zF8
千堂つぐみは○拳5の飛鳥の元ネタに思えて仕方がない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:10:00 ID:LjlIsElG
>>23
今日、買って、それおもった
雰囲気にすぎ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:17:35 ID:LjlIsElG
あげ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:27:10 ID:ZYPxy+UF
>>1って知恵遅れなのか?なんでこんなに書き込みに知性がないんだ?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:42:12 ID:cjzsQRnh
スレ細分化する必要あるのか・・・?

とりあえず、コス変化を全キャラでやればもう少し売れたと思う。
その際、鶫の制服コスは外せないだろう。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:20:48 ID:LjYDOWJS
CPUの超反応ぶりは嫌
ジョーなんてダウンする度に挑発入れてきやがるし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:23:31 ID:MO8GoXq8
ラスボステリー、チャージとダッシュ投げで二択迫ってくるしな。
くあぁぁぁぁ!!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:43:36 ID:tNlMh4cx
PS版のOPムービーは普通に凄いと思った。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 01:03:18 ID:MO8GoXq8
子供テリー、帽子ないのに気付くの遅すぎ。
あと、アケ版ではジェフの亡骸の傍にアンディもいたのに、
PSムービーではアンディ蚊帳の外で泣ける。

「俺だってジェフの・・・父さんの子供だ!」
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 11:35:33 ID:4I5QIE+q
>>12
見たい!見たい!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 12:05:16 ID:qek8UT9d
>>32
興味もってくれて嬉しいがすげーつたない出来なんよ
当時spのリョウがすきだったんで、WAの2代目の乱舞の動きをメモって(右回し蹴り→後ろ回し蹴りとか)
それっぽく当てはめてみたりな・・・ 最後の正拳突き乱打がそれっぽくできなくて泣いてた
乱打から覇王の流れはやはり相手いないとなあ・・・

まあ、HDD探してみるわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 14:53:27 ID:FGCGslSD
>>18
オナニーする時、たまには利き手と逆の手でしてみよっかな?
って思うことあるだろ?あんな感じ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:25:29 ID:fPaETOxE
ポケットの中で何してるんだよw
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:53:36 ID:deCqxNks
山崎なら格闘中チンチンしごいてても全然違和感覚えないな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:21:01 ID:VBh8PPcS
尻見せするキチガイもいるからな
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 22:12:18 ID:UQfgYb8x
このスレに影響受けて買ってきた
二代目ミスターカラテかっこいいなぁ
39:2005/06/02(木) 11:28:01 ID:jBGFRGPj
>>38
お、うれしいこというねー


おれも、ま、いまはしてないが、おもろいとおもう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:57:57 ID:HfTAdbb7
初代餓狼再びってコンセプトは良かったんだけどね。

2Dなら名作になったんじゃないかな、ってこれじゃある意味全否定だけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:44:49 ID:Zr/lSbBu
初代餓狼ならタンとホアジャイには出て欲しかった
あのボクサーはどうでもいいけどね

漏れも2Dならまた評価のされ方が違ったとおも
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:53:22 ID:V3WCUFeP
SNKにしてはメチャクチャ珍しく、PSへの移植作なのにその移植度はかなり高いという・・・

5戦目終了後に乱入してくるジョーの「おーーーい!!」っと言いながらこっちへ向かって走ってくるのになんか笑ってしまった。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:07:32 ID:dzX8UVLV
良スレ見っけ。 チェーンコンボの分岐が結講有りげ。キムの鳳凰脚に感動。
リョウの暫列拳が気持ち良い。坂田冬次の事も時々思い出してください・・・。
そんなゲームです漏れン中では。

さ、久々にPS2ぶち込むかな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 22:39:27 ID:SxQaRiJp
坂田は2Dで使ってみたかったな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:24:42 ID:8KSp04y6
初代リメイクなのに、ギース落下がないのは何故?
あれって、見ようによっては殺人だから、
全国の悪い子ちゃんが真似しないようにしたのか?

ハイジオ格ゲーの中では、3Dで頑張ってる方だと思うけどな。
舞ちゃんはポリナコより可愛いし。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:55:44 ID:VSRYQtAj
このゲームだけの潜在とかかっこくて好き。アンディとダックのが特に。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:05:28 ID:nN2h0NJ2
同意。
アンディは相手の足踏んでたり結構エグイよな。
ただ、当時のだけは潜在の割に地味だったのが惜しい。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:07:42 ID:gPJNACWJ
一回起動すると全キャラクリアせずにはおられない魔のゲームスレはここですか
49:2005/06/07(火) 06:26:34 ID:oB7QbZng
>>48
そんなに良ゲーあのか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 09:16:15 ID:GVYvfWKs
坂田「よろしくお願いします!」 サッ(後ろ向き)
ライデン「とことん喜ばせてやるからな!」
坂田「ああ〜んっ」
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:54:08 ID:c764nmFp
何気に50レス突破オメ。ぶっちゃけ50いかないと思った
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:58:57 ID:lTBEJCA3
ライデンの潜在が痛そう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:32:04 ID:000evKO3
ほしいけど近所にない
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:42:50 ID:3hbtTLr9
ポリゴンだからこそ

スーツ姿のギースとビリーで遊べるのはこのソフトだけ

龍虎2やNEOWAVEのほうは若ギースという別キャラなので論外
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 09:40:55 ID:/XnRT7DM
t
5648:2005/06/08(水) 15:01:27 ID:FNzznFpB
>>49
正直、良ゲーかどうかは大きく微妙。

ただ、これとRB、初代サムスピは自分(あと知り合い
2、3人)の感覚にビタっとはまってる。
多分、処理落ちによる偶然も含めて、一撃一撃の
重い感覚が気持ちよいんだと思う。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 15:19:31 ID:GsoYIlJ9
個人的に餓狼シリーズ中、一番21416コマンドが出しやすくて
キム使いの俺にはありがたかった。
58:2005/06/08(水) 19:49:24 ID:LieV1JJj
>>56
たしかに、一撃一撃の
重い感覚あるなー


RB、初代サムスピ
59:2005/06/08(水) 19:50:14 ID:LieV1JJj
>>58
いまだにRBは改良して、出して欲しい思うよ

RBSて、なんかまとまりすぎてへんだたしー
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 15:10:27 ID:11XAMXho
俺も久々にやってみた。
フィルターかかってるかもしれんがやはり良ゲー。愛を感じる。
龍虎乱舞とかダックのスパイラルブラザーかっこいいしな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 23:19:53 ID:0SuQEwB5
山崎のギロチン→ショベルコンボや、タービランスアッパーの馬鹿らしさなんか最高だよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:53:05 ID:PlXI4lNx
画面が回るときの地面と背景の回り方合ってないよね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:38:25 ID:qE68KW1g
あんまり背景回すと酔う
64名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/16(木) 20:00:31 ID:F7nc48OD
>>41
ホアジャイはともかく、タン先生は巨大化状態をポリゴンで表現するのが難しそうだ。
むしろリック・ストラウドを登場させたほうがいい。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:54:06 ID:qf7xiCBe
むしろ、バッシュを・・・。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:13:08 ID:ObJMmvV7
このゲームのPS版の出来は?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 07:58:57 ID:E4ZbnEML
>>66
本家?スレより抜粋

62 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 22:22:29 ID:eSlEgAKM
音がこもった感じになっていて悪い。デモがムービーになっていて画質が悪くなっている。ロードがある。
他はよくわからん。

63 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/16(月) 23:22:21 ID:tuo3Ud45
>>61
・キャラセレ時のヒロアキ絵が変になってる。
  つか、ヒロアキ以外の奴が描き直してる?

・背景もショボくなってる。

・ゲーム中のキャラも小さい。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 20:23:18 ID:enyhX0fv
ポリゴンもかなり削られてますね。ゲイザーなんか全然違ってます。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:13:17 ID:1hILXgXs
ほう
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 01:29:16 ID:8K8M8vFZ
エムカミ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:49:48 ID:xSaW1tBk
背後投げは、通常投げの2倍。
対CPUアンディ戦で昇竜弾をガードしたら、100%決められる。
対CPU山崎戦の狙いやすい。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:50:55 ID:xSaW1tBk
>>71
対CPU山崎戦の
   ↓
対CPU山崎戦も
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 21:10:33 ID:0VpPQNBM
これの攻略サイト、どこかにないもんかな?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 22:31:34 ID:7/P22Jjg
>>71
投げ抜けもされないからいいね
75:2005/06/22(水) 23:57:57 ID:J/ROy34F
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:48:52 ID:TZKc9Nns
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:42:40 ID:AAZJiWZp
>>75-76
ありがとう。
よーし、がんばってデータモード埋めるぞ(`・ω・´)
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:37:50 ID:n8NomESg
ttp://www.kr4.net/exchanger/

ファイル番号:3481 受信パス:hentai

この三角関係結構好き。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:13:05 ID:A32Zgkyu
これ超クソゲー
3日で売った
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:00:58 ID:V6ypevwV
>>79
肌に合わない人には徹底的に合わないゲームなので
その選択は正しいです。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:10:17 ID:xglE4Mql
>>78
イイネ!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:15:35 ID:0mIDc5hu
ふと思ったんだけど坂田冬次の着てるシャツってカッコ良くね?
和柄ブームの今なら結構イケるんじゃないかと、、、
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:55:08 ID:ZY3iqmiE
般若面だろ?
着る人選ぶよ・・・

つか、浅草辺りで売ってそうだね。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:54:30 ID:snspkZI4
外国人が喜んで買いそうな柄だな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:29:53 ID:89Y903ip
WAより武力だな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:49:04 ID:U2vUDCOg
つブリキンガー
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:15:38 ID:f2XGoH2m




          つ ミ
               ブリキンガー
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:12:40 ID:uteRDjCV
つブリキ


                         
                        ンガー
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:39:44 ID:qQ4eG0Xx
PS版だけかもしれないが、
キムの強・半月斬をCPU山崎に当てようとすると、
山崎はかなりの確立でサドマゾを空振る。
(当て身成立→サドマゾ出す→そのときキムはかなり低い姿勢で...)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:11:02 ID:3FUoM2dd
山崎対CPUキムで、起き上がりにサドマゾ重ねると
リバサ飛燕斬で同じ結果になるね。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:21:21 ID:zhHiOyRk
てかPSのSNKゲーでまともな移植ってこのゲームくらいじゃないの?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:07:53 ID:X++CXzyo
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:51:55 ID:rn/W1cm0
PS版でのカラテ(リョウ)の出しやすさ

SS: ダック(ヘッドスピンだけで楽勝)
S: キム
A: 舞、アンディ、カラテ
B: テリー、ジョー、ギース、ライデン
C: ビリー、山崎
D: シャンフェイ、冬次
E: つぐみ
94俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/18(月) 23:00:05 ID:Nz+H3Ycu
RBは壁壊れ無しのステージ追加とかリメイクして( ゚д゚)ホスィ
95俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/18(月) 23:25:41 ID:pz2yj92E
>>94
これこれ、ここはポリ餓狼スレですよ。

つか、ギースステージ壁無しじゃん。
96俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/19(火) 21:35:24 ID:825rNFCe
CPUカラテ戦勝利後の、スタッフロールのバックのイラスト
結構気に入っている。
その場合は、通常エンディングのムービーは見れないが。
(それでもDATAのエンディングムービー集には、使用キャラの
 エンディングムービーが追加される。)
97俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/22(金) 22:55:07 ID:i3Be1kKx
98俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/24(日) 20:51:01 ID:91kbcHQv
中古屋でPS版のこのゲーム見つけたんですけど、いくらなら買いですか?
オサーンになったリョウがいるっていうんで買おう思っているんですけど。
99俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 00:06:55 ID:pepL6BLH
500円
100俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/25(月) 10:10:49 ID:xhxzeESZ
俺は1000円で買った。
101俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/27(水) 12:01:03 ID:g8MLV1dq
今なら480円くらいで買えるんじゃないでしょうか。
ずっと後に出た蒼紅も380円になっていましたし。
102俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/01(月) 00:57:51 ID:0LifKPS0
>>98
あとPS版専用のオープニングムービーがあります。
ゲームスタートから3分ぐらいムービーが続き、
それからキャラセレ画面に。
(ムービーはキャンセル可能)
103俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/08(月) 01:37:03 ID:k/GC7iYX
>>98
昨年、1580円で買った。
>>102
ジェフと若ギースも出ていますな。もしかしてSNKのゲームで
ジェフの姿が見れるのは、このムービーだけ?
104俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/09(火) 00:35:38 ID:Ht0FF9ED
test
105俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 02:16:29 ID:t/L6kCgA
>>102
そのムービーで気になったことを1つ。
ジェフ殺害時(1981年)のムービーで、ホッパー(1968年生まれ)が
出てきた。13歳当時からすでにギースの部下となっていたことになるのか...
それとも、ホッパーのそっくりさんか。
106俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 10:27:02 ID:48nteHzt
そのホッパーが何かで死んで、現在のホッパーが二代目

・・・とか?
107俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 17:00:30 ID:p6GM/1iU
>>105
あれはきっとギースに屈服したMr.BIG。
108俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 17:08:47 ID:kfBQZZIb
スーファミの龍虎1では部下だったしな・・・
109俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 22:27:39 ID:ylWX7AKW
ギースエンディング、胴着の場合とスーツの場合とでは立ち去るときの
表情をよく見ると違っている。
あとビリーも、1Pカラーと2Pカラー用の2種類のエンディングがありますな。
110俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/31(水) 01:00:24 ID:vd9y/13T
CPUカラテには、専用の勝ちポーズがあるのだが。
111俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 01:58:31 ID:ZHtWfzgc
↑天狗のお面をつけて「やあーっ」。普通のCPU戦でなくてもチームバトルでも見ることができる。
112俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/13(火) 19:51:34 ID:3c04o6KV
餓狼2以外のアンディー及びクラウザーの色換えってどんなんだったっけ?
113俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 01:12:13 ID:bl43SMFX
アンディ
餓狼SP=黄色
餓狼3=黒地に赤
RB餓狼=緑
RBSP=白地に青
RB2=黒地に黄色
WA=紺

皇帝
餓狼SP=オレンジ
RBSP=黒
RB2=青
114俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 21:42:48 ID:uhXHYH6T
RB餓狼、RBSP、RB2、WAのアンディの色換えの腕の部分って何色だったっけ?
115俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/15(木) 00:24:02 ID:Fnk6/PT1
KOF2003のアンディの色替えって・・・






・・・正直、すまなかった。
116俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 00:24:10 ID:pzn7BuXd
そうか・・・、俺が鉄拳5の飛鳥を見て感じたデジャブは
このゲームの千堂のせいだったのか・・・。
117俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 00:54:21 ID:mDxhrjSS
性格設定はソックリだが、
見た目など総合では飛鳥が上。
やっぱ“古武道”・“袴”・“制服”には勝てない。
118俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/25(日) 09:31:37 ID:RhjHtsNC
俺は飛鳥をはじめて見たときの感想は
「FF10-2?」
119俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 00:18:25 ID:HpEZMNCd
>>118
仲間がいた。

俺も最初に見たときは
Xでは健気でちょっと頭がおかしいだけだったのに
X-2でただの馬鹿女になった
例の大召喚司様かと思ったよ
120俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 22:42:56 ID:VOpY5QLF
それにしても、中間デモ以降のCPUつぐみはかなり強かった。
対処のしかたがわかってからは、ほぼ確実に勝てるようになったが。
121俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 16:21:56 ID:+V40V0j9
勝てるって俺誰でも勝てるぞ!
122俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 18:18:31 ID:ntsF9ekN
もし本作の続編(3D)で出るなら「餓狼2のリメイク」になるのかな?
(PS2のストEX3の対抗作品として発表してほしかった・・)
123俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/14(金) 21:38:50 ID:989zQNgn
>>45
それから初代(本家)では、テリーの上着の半そでであったが、
このゲームではすでに袖が破れていたり...
124俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/23(日) 14:48:51 ID:776YFRxF
>>122
2を飛ばしてSPのリメイクになりそうですね。
クラウザーはそんなに人気ないですから…。
125俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 22:22:32 ID:yWFeypc5
カラテ(リョウ)乱入時のメッセージ、SPの時と思ったら、
少し違っていた。
SP: 挑戦者現る   WA: 挑戦者あり

あと龍虎乱舞はSPと違いガード可能でした。
126俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/30(日) 21:54:13 ID:rpER0uqA
CPU戦テーブル
※4人目まではランダム(5人目以降に出現するキャラと
 ギースを除く。ビリーは使用キャラがビリーの場合のみ出現)
※PS版、難易度デフォルトの場合中間デモ後の4人目から
 CPU難易度が上がる。3人目までは、早くクリアするなら
 CA(コンビネーションアーツ)立ちS・S・Sが良い。
※5〜8人目のCPU戦相手キャラは以下のとおり。

   テリー:山、ラ、ビ、ギ
  アンディ:ラ、東、ビ、ギ
  ジョー東:東、つ、ビ、ギ
  不知火舞:ア、つ、ビ、ギ
    キム:冬、東、ビ、ギ
シャンフェイ:ラ、つ、ビ、ギ
 千堂つぐみ:ア、東、ビ、テ
    山崎:つ、ラ、ビ、ギ
  坂田冬次:山、ラ、ビ、ギ
  ライデン:舞、ア、山、テ
   ビリー:つ、ア、冬、テ
   ギース:冬、ア、山、テ
   ダック:つ、ア、ビ、テ
   カラテ:冬、ラ、ビ、ギ
127126:2005/10/30(日) 21:56:56 ID:rpER0uqA
昨年PS版のWAをやりこんで自分なりに出した
CPU戦攻略(4人目以降)書いておきます。

※キムは半月斬(大)(対ビリー戦以外)、ダックは
 ヘッドスピン(大)だけでほとんどCPUに勝てる。
 (たまに通用しない場合があるので、その時は基本パターンで)
※冬次は、基本パターンだけでは勝つことは難しい。超必が
 強力なので、それを使って勝ちにいく。
※つぐみ・ライデン使用時は対アンディ・対ビリー(←つぐみのみ)戦
 以外はスパドロをためておこう。

【対 舞、ダック】
しゃがみガードして下Pで技の空振りを誘い、下Sなどを当てる。

【対 シャンフェイ】
近づかれたらバックジャンプS、遠い場合は飛び道具で対処。
酔拳を良く出すので、吸われない技を当てる。
ダッシュ投げと超必に注意。

【対 キム】
実は攻略パターンが見つかっていない。ただし強いCPUキムは
4人目しか出てこないので当たる確率は低い。
(どうしても勝てないようなら最初からやり直そう。)
128126:2005/10/30(日) 21:57:44 ID:rpER0uqA
【対 アンディ】
CPUアンディの中段技を含む連続技は回数をこなしてパターン覚え
確実にガードできるようにしておこう。少し離れた距離で下Kで
昇竜弾を誘える。ガード後は確実に背後投げを決めることができる。
ライデンの場合は投げた後、そのまましゃがみガードしておくと
また昇竜弾を出してくれる。

【対 ジョー東】
下P連打しない程度に出すとスラッシュキックやタイガーキックなどを
誘える。ガード後に投げる。たまにコマンド投げスカリポーズを
出してくれるので、下Sで転ばす。

【対 つぐみ】
近づいてきたら、バックジャンプS。たまに当身をとられてしまうが
よく当たる。舞の場合は、龍炎舞をガードさせた後にカゲロウの舞を
出すとよい。ビリーの場合は体力が赤くなったら紅蓮殺棍で対処。
129126:2005/10/30(日) 21:58:55 ID:rpER0uqA
【対 山崎】
めくり気味にジャンプSで飛び込むと技をよく空振ってくれるので
その隙に投げなどで反撃。ギースの場合は飛び込み時にS連打。

【対 冬次】
つぐみの場合、ラリアットをガードさせると当身を空振るので下Sで転ばす。
ビリー、ギース、カラテの場合は前方に飛ばす超必で対処。
ビリー、カラテの超必は出が遅いので、ビリーは4+Kなどで
カラテは死兆拳(214+S)で距離を離しておく。

【対 ライデン】
着地後に投げられない間合いなら飛び込み攻撃でもOK。
近づかれたら下KまたはバックジャンプS。
たまに来るスパドロには注意。

【対 ビリー】
ジャンプSで飛び込んで、ビリーとの距離が開くまで下Kを連発する。
距離が開いたらまたジャンプSで飛びこむ。
突進技がきた場合はガード後下Kで返す。
130126:2005/10/30(日) 21:59:37 ID:rpER0uqA
【対 ラスボス・テリー】
CPUテリーに当たらない間合いでジャンプSで飛びこむと
ライジングタックルを空振るので落下時に単発で威力の
高い技を当てる。ライデン、つぐみの場合スパドロは
一回おきに当てると良い。
つぐみの場合は、ラリアットを当ててCPUテリーとの
距離を離しておく。
131126:2005/10/30(日) 22:00:11 ID:rpER0uqA
【対 ギース】
近くでしゃがみガードをするとCPUギースは連続技を出し
途中に隙があるので下大Sで転ばす。ただしCPUギースの
ゲージがMAXの場合は控えたほうが良い。
当身投げを空振ってくれることも多く、そこに下Sや
投げでダメージを与える。
舞の場合は、ムササビの舞(ジャンプ中に2+PK)を出すと
CPUギースはよく食らってくれる。
アンディの場合はバックジャンプSで着地後すかさず
空破弾を出すと良い。
テリー・ジョー・キムの場合は、起き上がりにカカト
落とし系の必殺技をかぶせると良い。
確実ではないが、シャンフェイのナンバや冬次の
ニソウレンザンも起き上がりに食らってくれることが
あるので出しておくと良い。
カラテの場合は、死兆拳(214+S、当身が決まった場合でも
タメずすぐにボタンを離す)で距離を離してから
ハオウショウコウケン。
132126:2005/10/30(日) 22:00:45 ID:rpER0uqA
【対 カラテ】※ラスボスまで無敗の場合出現。
ここまで行く腕があれば、勝つことは難しくないであろう。
ある通常技で、必殺技の空振りをさせたり出際をつぶしたり
することができるのだが。
133俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 00:07:30 ID:CAFp9aG2
どっかからのコピペ?
このゲーム、パターン使わんでもアドリブでクリアできるだろ。
つか、最後にわざわざageんな。
134俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 01:34:18 ID:7YwzgNj1
一旦、テキストにまとめそれをコピペした。

>アドリブでクリア
カラテ出現を狙うなら、一部のキャラではそうも言ってられぬ。
キム、ダック(慣れればテリーも)は確かに楽勝だが。
135俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 09:21:46 ID:py3TDFUG
メスト編集部ごっこ遊び?
136俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/31(月) 10:13:45 ID:P8LxKOvH
ダメなスレだな。元からか。
137通りすがりの名無し:2005/10/31(月) 20:54:52 ID:7YwzgNj1
いろいろ見てきたが、攻略の書き込み自体に文句が
来たのを見たのは、ワシが知る限りじゃ初めてだ。
攻略内容に突っ込むのならまだわかるが。
何も調べずに勝手な決め付けてほえているようで、
本当に自ら醜態をさらしているようなものだ。
まさにクレイジークライマーならぬ
クレイジークレーマーといったところか。
ま、これを機に心を入れ替えるがいい。若造。
138俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 01:18:29 ID:O7B/FOVR
>>137
何このバカ、
きんもーっ☆
139俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 09:09:21 ID:ep1TQ8QF
> 通りすがりの名無し
わざわざ「通りすがりだけど」と言う奴は
通りすがりじゃないんだよな
140俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/01(火) 11:24:45 ID:OBCy8PwH
攻略法を誰かが聞いたわけでもなく、内容も具体的じゃない物ばかり。
そんな自己満足ネタを何レスも貼り付けられてもな。
141俺より強い名無しに会いにいく