ブックオフでハンドブックとかいうのがが105円だったから買ってきたよ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:14:32 ID:yIwKxHyC
2ゲト
まぁ・・・。
ガロスペ以上に敵の反応良すぎだろコレ
チェスト以外で進めねえよ
SFCのアンケート葉書だしたらミゾグチのタオルくれたよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:42:11 ID:Kn4W39RK
練習したら大丈夫ですよ。私も初クリアーは溝口ですが他のキャラでも充分いけますよ。
デシカカトってどんな技?
>>7 炎の踵落とし。
コマンドは82+Kとわりと無茶しているが、立ちからも出せる。
対空に使えんこともない。
溝口危機一髪もまぜてやって(´・ω・)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 08:47:21 ID:CbDHoKtd
ジャン・ピエール使ってた。お手軽に強すぎ。
キャラ的にはリー&ヨンミーが好きなんだが、
いかんせんリーチ短い&軽くて。
>>10 それはキミのレベルが低すぎ。 ピエールは弱キャラ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 08:57:44 ID:CPMs5oNE
レイ使いな俺は強キャラ厨
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:08:07 ID:v/6nhE7g
ジャンとリーってリーチは言う程変わらない気がするが?
キャラランク置いときますね
S:レイ・カルノフ・リー・ザジィ
A:溝口・ジャン・英美
B:サムチャイ・クラウン・マットロック
C:マーストリウス・亮子
D:飛鈴
リー:ジャンはジャン有利なんだけどな
よんみー
うぃーんず
「ヨッタ」
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:11:06 ID:v/6nhE7g
リーの投げがネーギチャーシュウに聞こえる。
「穿弓腿(ティークォンツァイ?)」→「キンコンカーン」もあるね。
リーがどうしても「ジャングルの王者ターちゃん」の
梁師範に見えて仕方ないのは俺だけ?(ヒゲないけど)
^^ンッ!
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:46:53 ID:OB3yMao/
キッカワコージ
>>16 もしかして「やった!」なのかな?
でもこのゲームじゃ基本的に外国人は母国語喋るもんな・・・
そういえば昔「ストU」のパクリだってカプコンに訴えられたんだよね?
どこが似てるんだと小一時間(ry
(強いて言えば亮子+溝口÷2=リュウ、レイ+リー+飛鈴÷3=春麗?)
ボタン6つ
え・・・そんだけ?
体力ゲージの色
ああ、だからダイナマイトはネオジオで出したのかな。
カプコンに訴えられたからではなくネオジオだから4ボタンになった、という理由付けのために。
ヨッタってのは朝鮮語で「勝った」って意味らしいから…
俺もピエール使ってたな
ラ バル ローズ !
正式にはバルロゼな
初代は長々と喋ってた気がするけど
>>28 空耳でドラゴンボールとしか聞こえんかった。
牛って確か全キャラ共通で屈弱Pだしてたら勝手に突っ込んできてピヨってくれるんだよな
んで連続攻撃加えたらまた同じこと繰り返してるとパーフェクト
>27
俺はバッコーンに聞こえた。
しかし訴えられるのはファイターズヒストリーよりもワールドヒーローの方が正しい希ガス
ジュッ
たしかプログラムをパクったとかいう記事を何かで見たな
>>11 それはキミのレベルが低すぎ。ピエールは強キャラ。
穿弓腿が「ちんこいたーい」に聞こえていたよ
初代は「マットロンデュサロップ」と技名を全部発声していたのですよ
なんか消え入りそうな声で
当時スパ2Xの傍らで永延とこればっかやってたよ
むろん乱入なんてだれもしてこないorz
おもしろいんだけどなあ
ノシ
たまに乱入する香具師もいたけど、突進技連発ばっかでウザかったな。
(例)
レイ:「ダイナマーイッ!!ダイナマーイッ!!ダイナマーイ…」
溝口:「チェストチェストチェスト…虎流砕!!虎流砕!!」
リー:「ゼッチュ!ゼッチュ!ゼッチュ…」
サムチャイ「ティーカウコーン、ティーカウコーン、ティーカウコーン…」
ハメにもならんかったけどさ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:26:03 ID:qc87mvEa
リー、格好いいキャラなのに
やられ声が「アイヤー…」って(しかも甲高い)orz
激しく萎えた。
逆にヨンミーのやられ声「きゃああーっ!!」には萌えたな。
(他が「うわあッ!!」と野太い声で「うおああ!!」だしな…)
サムチャイスレ、とうとう落ちたのか…
>>41 アケ板のサムチャイスレはまだ生きてるよ。
やっぱりレイは
チンコーねーぞー
ほーけぃっ
と下ネタ連発ですか?
このゲームってなによりCPUがアホみたいに強すぎなのが致命的だったなあ
そりゃ次だれもやらねえつーの
当時メストの攻略がマジ役に立ったよ
小P連打→相手近づいてきてしゃがみ大Kしてくる→垂直ジャンプでかわしてカウンター又はチェストー!
しゃがみ小K連打→相手飛び道具打ってくる→かわしてジャンプ攻撃
これしかしてない俺・・・・
>>45 無印の場合は
ベイオーデイオー
ウィーオケッ!!
だったな
クリアは難しいよなあこのシリーズ。ダイナマイトはほとんど通天砕見たいが為にプレイするようなもんだけど。
だけどこれよく失敗してごっついタイガーバズーカーや虎流砕が出たりする。
通天砕とかいってCPU戦にしか使い道ね〜
コンピューターの亮子とかマトロックに全然勝てない
タイガーバズーカじゃ!
亮子は本家と同じく全てがウザい。豆狸め。
ごッついタイガーバズーカで飛ばせて通天砕で落としたら神
(もちろん通天砕は全段ヒットで)
マーストリウスならCRU戦は楽勝
常にレバーをジャンプしないようにぐるぐる回して
いつでもダブルジャーマンが出るようにするだけ
CRU戦
飛鈴使ってた。
対戦はお察しでしたが、CPU相手なら大Kばりばり使ってクリア。
初代は志穂美悦子っぽくてカッコ良いキャラだったのに
ダイナマイトの顔は泉ピンコみたいで・・・_| ̄|○
性格も変に高飛車になってしまったなあ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:49:28 ID:swzjyBzi
とりあえず前スレ?を張っておくれ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:40:54 ID:BHpfabPU
懐かしいなあ。
ダイナマイトのラスボス牛だったっけ?
溝口危機一髪はチェルノブだし。
いろんな意味で面白かったけどカルノフボスででたときはビックリつうか嬉しかったな。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:00:30 ID:WTWVRX27
対人戦でも通天砕は決めれるよ?
>>59 画面端でごっついタイガーバズーカ→通天砕
画面端でごっついタイガーバズーカ→立ち強K→チェスト×4→通天砕
などなど
チェルノブって名前やばくないのか
何をいまさら
次回作にはローズ・さぶが出てきます
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 18:33:07 ID:WTWVRX27
技名にメルトダウンって無かった?久しぶりに友人達と対戦したけどやっぱり最高だわこのゲーム。
レイプレイプ
サムチャイスレがゲームキャラ板に・・・
68 :
60:2005/05/23(月) 22:42:13 ID:GysuPd0d
>>65 たしか、
ごっつい→立ち強K→チェスト×4→しゃがみ弱K→立ち強K→チェスト×4→虎流砕
こんな感じの連続技だっけ?詳しくは分からないけど・・・。
繋ぐ失敗リスク考えたら60の方が繋ぐ回数が少ない分得だと思って60のを載せた。
>>68 慣れれば結構余裕で繋がる
溝口使うならそのコンボは必須
主人公…レイだったんだ…orz
ずっと溝口だと思ってたよ。
ダイダイダイダイダイナマ〜ン♪
72 :
60=68:2005/05/24(火) 23:11:15 ID:ibvC43FP
>>69 どうも。
んじゃ、挑戦してみるわ。
確かに通天砕より虎流砕の方が出しやすいからね。
ごっつい→立ち強K→チェスト×4→しゃがみ弱K→立ち強P→チェスト×4→しゃがみ弱K→虎流砕
正確にはこう
>>73 CPU相手にも最後まで入る?
CPUの超ガードにも入るなら完璧に連続わざとして成立すると思うから。
(それ以外は連携技としての扱いらしい)
>>74 CPUにもちゃんと繋がる
ついでにage
穿弓腿が「ちんこっターイム」にしか聞こえん…
>>75 どうもありがとう
マスターできるように頑張りマッスル
>>76 惜しい!
限りなく惜しい!
正解は「ちんこんたい」
広東語だ!覚えとけ
池沼?
格ゲー初の前タメコマンド持ってるキャラだよね?<ジャンピエール
でも俺はコイツ以外にSFCドラゴンボールZ2のセルしか知らない。
>>76 俺は「ちんこいたーい」に聞こえるよ
リーは泌尿器科に行った方がいいとオモタ
死ねと言う奴が死んだ方が良いと思うんだ。
つーかお前らリーの空耳ボイスなんかで喧嘩するなよw
マジレスしたらリアル池沼だったものでつい・・・・
マットロックのジャンプ下Kの「店長ォー!店長ォー!」って技が友人の間ですごい流行ったなあ
サムチャイのマットロン・デュサップ(でいいんだっけ?)が「ナットォー」に聞こえる。
ジュッはジュッのままで
ハァーはハァーのままで。。。
>82
ジャレコのデッドダンスというゲームにあった対空系の技(6ため1+P
ピヨリコンボ一覧
レイ
・J大K→屈小K→立ち大P→サンダーダイナマイト
カルノフ
・J大P→屈小P→立ち大P→大スーパー100キック
・バルーンアタック→J大P→立ち大P→大スーパー100キック ※画面端限定
・(屈小P×1〜3→小スーパー100キック)×n
リー
・立ち大K→猛虎硬爬山→大超絶招歩法→鉄山靠 ※中央限定
・立ち大K→猛虎硬爬山→小超絶招歩法→鉄山靠 ※画面端限定
ザジィ
・立ち大P→同時押しバルカンフック→少し歩いて立ち大P→大ダッキングヘルファイアー
溝口
・立ち大K一段目C→空中連続蹴り×4→屈小K→立ち大P→空中連続蹴り×4→屈小K→大虎流砕
・ごっついタイガーバズーカ→立ち大K一段目C→空中連続蹴り×4→屈小K→立ち大P→空中連続蹴り×4→屈小K→大虎流砕 ※画面端限定
ジャン
・立ち大P→同時押しニードルシャワー→少し歩いて同時押しニードルシャワー→大スライディング
英美
・立ち大P2段目C→ファイヤービンタ
・J大K2段目C→オーラスマッシュ→立ち大P2段目C→ファイヤービンタ ※画面端限定
・オーラスマッシュ×n ※画面端限定
マットロック
・立ち大K2段目C→小オーバヘッドキック→屈大K
・小スピニングウェーブ→立ち大K2段目C→小オーバヘッドキック→屈大K ※画面端限定
・立ち大K1段目C→小スピニングウェーブ×n ※画面端
サムチャイ
・J大K→立ち大K→大ティーカウコーン
クラウン
・J大P→屈小P→立ち大P→大スピンアタック
亮子
・立ち大P→超山嵐
・肩車×n
マーストリウス
・J大Por大ムーンサルト→屈小P→立ち大K→ドリルパワースラム
飛鈴
・J大K→屈小K→屈大P→大滑空白鶴双飛拳
書き忘れ
リー
・(屈小K→大超絶招歩法)×n ※画面端限定
ジュッと言って湿ってしまいます
間違い
・(屈小P×1〜3→立ち大P→小スーパー100キック)×n
ピヨリコンボ・・・・
ぺしぺしぺし一本背負いっ!
ぺしぺしぺし一本背負いっ!
飛び込んで弱K一発だけでサンダー溜まるか?
そして肩車×nって…
>>99 立ち大Pも挟んでるが?
肩車は相手が地面に落ちる瞬間にやれば無限に入る
超難度だが
つーか、ピヨった時に入れたいコンボだな
ピヨらねーし、ダメねーし
リードして肩車決めたら勝ち確
できる人間いないだろうけど
カルノフのテレポートを使って、相手から逃げ回るコンボ。
>>101 このゲームは急所に攻撃を当ててピヨらせる事がほとんどだからな
カルノフのワープは移動中に投げられ判定があります
コマンドいい加減おしえれ
>>109 さんくす
試したらまじででた!!!!!!!
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:06:25 ID:N+Nt6X4h
そろそろ続編志願をしないか?
版権元もわかった事だし
誤聴ファン垂涎のゲームだったな。
CPUキャラの動きのセットで印象に残ってる。
ヨンミ「コボちゃん」「冠婚葬祭」
レイ「ビッグホッカイドー」「ほい金」
サムチャイ「マッスオ」「相〜姦〜」
クラウン「屁ですわ」「死にゃっ」
失礼。
続編っていうよりも、携帯用の小さなコンテンツって言ったほうが
いいかもしれませんが、空手道とかでも出てるようなので、
FHもやってくれないかと、そういった運動ですね。
>103
スーファミ版(溝口 ならカンストまで繋げられるんだがなあ・・
つーかオリジナル技の2段山嵐が強力だった
スーファミ版は無駄な新技が多くてワロタ
クラウンのとか、なんだありゃw
>117
ヘッドスピンスタンプ
いまダイナマイト探そうと思ったら家庭用よりもアケ探した方が早いですか?
ダイナマイトの基盤は2000円くらいで売ってます
溝口、他ゲームに参戦しないかな。風雲再起みたく。
最近の若いモンはごっついタイガーバズーカも知らずに格ゲーを語りやがる。
だって濃すぎるから
溝口は不潔で不真面目だから、レイの方いいよ。
風雲再起、いいゲームだったよなぁ…家庭用ってサターン版だけだった?
無印ならPSでも出てた。(隠しで溝口、SS版にはいない
溝口が羊の呪い出すんだっけ
PSかぁ、いま探してもないだろね。
>>128 そういうときこそオークションだよね!!
>>129 そうでした!基盤情報ともどもアリガd
133 :
121:2005/06/09(木) 08:54:55 ID:n5q7gkyO
基盤って言うかネオジオロムカセットです
さっきトライで見たら3150円でした
タイガーバスーカヤーのゲーム?
「や〜」じゃなくて「じゃ〜」な。
FHのレイのセリフ。
vs レイ : みそこなったぞ
vs 飛鈴 : マジになっちまったぜ
vs 亮子 : お前の技は所詮スポーツだ
vs マットロック : ヘッドフォンの調子でも悪いのか?
vs サムチャイ : ???
vs 李 : それがお前のクンフーか
vs 溝口 ジーン マーストリウス クラウン : ???
SFC版ではレイに限らずFHDのセリフに置き換えられてるのが多いので、無印のセリフ知ってる人教えてくさらい
>>136 vs サムチャイ : ムエタイ恐るべし
vs 溝口 : カミカゼは吹かなかったようだな
だったはず
>>137さんありがとうございます。
ジーンは思い出しました
vs ジーン : ムッシュー、ティータイムには未だ早いぜ
ジーンって誰やねんwww
春麗をシュンレイって読んでるみたいwww
>139は金日成をキム・ジョンイルと読む同志ニダ
リーの立ち大K猛虎超絶招を練習しようと思ってるのだがなかなかチャンスが無い
いざピヨらせても猛虎すら全部入らずに死んでしまう事がほとんどだ
>>140 そりゃ金正日だろ
>>141 J大K→猛虎にすればもうちょっと楽になると思う
お前らは溝口を
グ
ミゾ チ
って読んでるだろ?
サムチャーイ リヨコ
ヨン ミー ウィィィィィィィィィィィィィーーーーーン!!
>>139 FHDのナレーターはそう言ってました。
マー ストー リアス
お兄ちゃんの「ジュッ」はわかるが、
THE Gの勝ち台詞はなんて言って
るんだ?当方は「デーシ!」に聞こえる
「もす!」もとい「押忍!」じゃない?
リョンコー
>>147 一本目が「押忍!」、二本目が「デェシ!」だったと思う
デシカカトの「デシ」の意味も気になるな
くろぉ〜ぅんん
何故かコイツだけ声のトーンが違う
153 :
147:2005/06/11(土) 15:03:25 ID:ndQC2A1O
もす!とかいいね。ボビーっぽくて
デシってなんだろう?誰か教えてくだせー
李の気コウみたいな技とマーストリウスのおんどりゃ〜って感じの移動投げは連続技に組み込めますか?
>>154さん
FHDですよね。
李
立ち強パンチ+猛虎硬爬山+超強絶招歩法+鉄山靠
(画面端で)猛虎硬爬山+しゃがみ強P+絶招歩法+鉄山靠
マーストリウス
ムーンサルトプレス+しゃがみ弱P(1〜2)+立ち強K+ドリルパワースラム(ダブルジャーマンorダッシュラリアット)
※ ムーンサルトプレスをレバー下入れジャンプ強パンチ(ボディプレス)に変えた場合は、次のしゃがみ弱Pは1段しか入らない。
>>155さん
丁寧な解説ありがとうございます。
李は連続技が全然繋がらなくって悩んでました。もしかして入力が遅いのかな?
マーストリウスは小Pからのダブルジャーマンしかできなくって(厳密にはこれって連続技じゃないと思いますが)大Kが繋がるとは知りませんでした。さっそく練習してみますm(__)m
>156
ほとんどのキャラで小K等から大P等に繋がります
通常技キャンセルコマンド投げは連続技になりますよ
やってきました。確かに大Kからダブル入りますね。なんか連続技入れるの楽しくなってきましたよ。
身内同士の対戦でもない限り、使用キャラに偏りがあるのがつまらん。一般に使用頻度の高いキャラを禁じた大会とかないかな。
最低限、カルノフ・レイ、ザジィ、リーは禁止ということで。下位6キャラぐらいでの対戦を見たい。
>>159さん
こんばんは
凄く面白い案ですね。確かに昨年末の巣鴨大会では、その4人ばかりになってましたね。
マットロックとかクラウンとかそういったトリッキー系のキャラでどう戦うかってのも
興味深いものです。
う〜ん、提案の価値ありですね。
下位6キャラ
・サムチャイ
・マットロック
・クラウン
・マーストリウス
・亮子
・飛鈴
…飛鈴は別に見なくていいな
小虎流砕連発してくる溝口ってかなり辛いんだけど、なにか対策ある?
>>161 > …飛鈴は別に見なくていいな
それは弱キャラだからということなのか?
他のキャラ同士なら、ほとんど差の無い程度のバランスなのかな。
>>149 マープノリウス
誰も知らんだろうけどコミゲのネタであったね
>>165 飛鈴は使ってても見てても面白くない
・面白くない
・弱い
・キモイ
の三拍子が揃ってるからな
>>161-167 弱いというのは、下位6キャラのうち極端に弱いということ?
対戦で使ったことがないのだが、どのあたりが面白くない?コンボで減らないから?
>>168 >下位6キャラのうち極端に弱いということ?
このゲームの中で極端に弱いということ
亮子も弱いがまだ頑張れるレベル、それに面白い
>どのあたりが面白くない?
使ってみりゃわかる
>コンボで減らないから?
最大コンボで3割位
パンコンポンペンピン
せっかくの隠し技もダッシュ式カンコンソヘキンっていうのが泣ける。
滑空白鶴双飛拳はダメージが低すぎる
>>171 隠し技がなかったサムチャイなんて・・・・・
飛び道具あり、無敵必殺技ありと、
レイと基本的に持ってるものが似ていながらダイヤグラム1位と最下位と明暗を分けたと言うのは
面白いですね。
飛鈴はどの技もダメージが低くて、しかも隙が大きいからこういう結果になったんでしょうね。
ドージェ
>>174 隠し技なぞ無くても十分に強いという見方もできる。
正直、サムチャイは地味だと思う
何であんなに人気が出たかさっぱりわからん
おまいらのお兄ちゃんは無敵だ
てっきり最下位はマーストだと思ってたら
オバハンだったんだ。
でもマーストは飛び道具キャラに近寄れなくね?
マースは爆発力があるから
飛び道具持ってるキャラも1回ダウンさせれば食える
>>177ねらー格ゲーマーは狙った萌えキャラや美形キャラよりも
地味で目立たないキャラが一番好きなんですよ
このゲームに萌えキャラと美形キャラなんているのかしら
全員イロモ(ry
萌えというか燃え
185 :
ジャン:2005/06/15(水) 22:18:44 ID:299Wq2M6
このゲームでキャラのランクってどうなってるんですか?
ジャン使ってるけどなんか勝てない…
>>187 サンクス!!ってジャンランクAなんだ
戦い方が悪いのか、俺の人間性能悪いかのどちらかねんですねorz
ジーンって「バッコーン」で飛ばせて「アパッ」で落とす人だよね
クラウンの飛び道具は「ヘッタクソー」にしか聴こえん
当時ネオ塩で持ってたなぁ ミゾグチ使いだったがゲーセン行っても
ほとんど負けなかった ザジィが多かったのはなぜ?
ジーンΣ(T▽T;)
>>189さん
溝口で勝ちつづけたのは凄いですね(って今だから言えるけど・・・)
八王子のあるゲセンでは溝口で65人抜きってのがありました。生では見てないけど、ベストグラップラーで、
その台がなくなるまでずっとトップを飾っていました。スコアも600万だか700万だか行ってたきがする。
そんなのがあったから、溝口が最強だと考えてた時期が俺にもありました。
>>159-161 反応が薄いな。
上位4キャラばかりの対戦で、十分ということなのだろうか?(やるのも見るのも)
>>192 上位4キャラに下位キャラで勝とうとは思わんの?
レイ対マース、限りなく10:0に近い
9:1
途中送信スマソ
>>194 リー相手に有利、ザジィ相手に5分ついてる
サターン版って完全移植?
俺は格ゲーをやるさいにはキャラのビジュアルや背景の良さに惚れる事が多いんだが
このゲームは特に背景に惚れた。溝口のあの道頓堀とか特に好き
こんな奴他にいないだろうな・・・
背景確かに良かったな。クラウンステージかわいかった(*´Д`)。
でも音楽はあまりなぁ。ヨンミーステージがよかったくらいかな。
このゲーム、無限コンボっていくつある?
リョウコで肩車決めて、地面に落ちたと同時に強P→肩車を繰り返し、
最後に強P→超山嵐 これは知ってるんだが。
>>199 カルノフ
(屈弱P×1〜3→立ち強P→弱スーパー100キック)×n
亮子
肩車×n
李
(屈弱K→強超絶招歩法)×n ※画面端限定
英美
オーラスマッシュ×n ※画面端限定
マットロック
立ち強K一段目C→弱スピニングウェーブ×n ※画面端限定
>>197さん
普通の人にはわからないレベルの違いしかないそうです。
よーく見比べて初めて分かるって感じ。
私は見比べてないので違いは分かりません。
初代は俺の知っている限り対戦挌闘で初めてガードキャンセルを搭載していた
>>202さん
え?どこで?
その操作方法はどうやったんですか?
多分ガードキャンセルがあるんじゃなくて
硬直が異常に短いから割り込めただけと思われ
ガード直前に必殺技コマンドを完成させてガード後にボタン
当時のメストにガードキャンセルができることが載っている
なんだ、メストか…
事実誤認だろ?
絶招歩法 ←なんて読むの?
ぜっちゅうー
>>207 ぜっしょうほほう
絶招とは八極拳における奥義のこと。
八極拳における最高秘伝、八大招式は8つ。
そのうちの一つが猛虎硬爬山。
FHのリーはモーションが結構、本物に近い。
無印では通常投げだったんだよな>猛虎
ゆっくりしたモーションで壁まで吹き飛ばすのがカコイイ
溝口では心意把まで付いてて凄い優遇振りだ<徳典
飛鈴はジリ貧のままという・・
>>201 Thx
結構良さげみたいだから買ってみるよ
リーの絶招歩法後の二段目にショルダータックルみたいの(名前忘れた)
やるけど、絶招を防御できれば二段目の瞬間には硬直が解けているから
溝口だと通天砕を叩き込めるんだよね。これ、当時は意外に知られていなくて
リー使いはコロコロ引っ掛ってくれた。しかし肘打ちのほうは通用しない。
死なないよ。失敗しても最悪ショルダータックル食らうだけ。というよりも、
失敗って通天砕のコマンド入力タイミングを外したということだから、
早過ぎても遅すぎてもショルダータックルを普通に防御するだけになる。
遅過ぎる場合、ショルダーの防御硬直にすでに入っているので問題なし。
問題は早過ぎた場合。これだと絶招の防御硬直内で、操作は受けつけない。
しかしどういうわけかその後のショルダーもスティックが防御から離れている
(通天砕操作中)にもかかわらずちゃんと防御できてしまう。
なにか特殊な操作条件が存在するらしい。謎だ。
つまりリーの派生が
鉄山靠で来た時は割り込め
頂心肘で来た時は割り込めない
とそう言う事だな
ここら辺は駆け引きの問題にもなりそうだが
鉄山靠を見てからやるの?
鉄山靠出してこなかったらやばくない?
>>218 絶招歩法の後にガードされてるとまずそうだな
小足×2絶招歩法鉄山靠でピヨる光景が容易に想像できる
リーが鉄山を出してくるのはヒット時だけ
ガードされてる時は頂心肘
毎回鉄山出してくるようなヌルいリーには効果的でしょう
このあいだ久しぶりにみつけて懐かしく感じてやってみたら2面で負けた…
昔もクリアは出来なかったが、ムズ過ぎるな…ガード上手すぎるし時間足りないし。
リー、ザジィ、溝口あたりなら簡単に牛出せたような記憶があるが
フェイリンで出すのは神業?
>>222 全キャラちゃんとハメがあるから
憶えりゃ簡単
サンダーダイナマイトタックルのコマンドって「←タメ→→P」で合ってる?
ダイナマイトタックルしか出ないんだが
>>224 うん合ってるよ。
おまいがヘタなだけ。
ヘッタクソーヘッタクソーピックアカード
牛が使いたいw
>>224 溜め時間が結構長いから、それを意識すれば出せると思う
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 01:45:50 ID:ai/z2dRd
同時期の亮子ではワーヒー2のがかわいい
>>229 でも、こっちの身長体重設定のほうがリアル
>224
サンダーダイナマイトのコマンドは4タメ66Pで合ってますが、
最後の6とPを同時に押さないと出ません。
亮子の屈大Pはアッパーにして欲しかった。
オッサンだから相手飛んできた時、とっさに真下P出せない。
>>233 遠立ち大Kで対空ってのもあり
上手く対空できたら投げキャンして攻めに行けるし
何気に初代FDHは出来が良いと思うのだが、
対戦が盛んなゲーセンはないかな?
ダイナマイトじゃなくて・・・。
諸君 私はサムチャイが好きだ 諸君 私はサムチャイが好きだ 諸君 私はサムチャイが大好きだ
ティーカウコーンが好きだ ティーカウロイが好きだ マットロン・デュサロップが好きだ パップソークカウが好きだ
「サムチャイ・トムヤムクン」という名前が好きだ 勝ちポーズが好きだ 「ジュッ!!」が好きだ
濃い味付けの顔が好きだ 最初からカーソルが合っているのが好きだ
タイの平原で タイの街道で タイの塹壕で タイの草原で タイの凍土で
タイの砂漠で タイの海上で タイの空中で タイの泥中で タイの湿原で
タイで行われる ありとあらゆるサムチャイのファイトが大好きだ
膝頭を突き出したサムチャイのティーカウコーンが 轟音と共に レイの胸の稲妻を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く飛び上がったカルノフが サムチャイのハイキックでしぼんだ時など 心がおどる
サムチャイの繰り出す マットロン・デュサロップが リーの突進を止めるのが好きだ
変な声を上げて飛び回るクラウンが 投げつけて来たトランプを
ティーカウロイで抜けた時など 胸がすくような気持ちだった
サスペンダーをつけた妙なフランス人が サムチャイを蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の溝口が 既に気絶したサムチャイを 何度も何度も
チェストで蹴りまくる様など 感動すら覚える
敗北直前のサムチャイを見捨てて 両替に走る時などはもうたまらない
泣き叫ぶサムチャイが ザジィの振り下ろした脚とともに
炎を上げるカカトに ぼうぼうと燃やされるのも最高だ
哀れな対戦相手のキャラが サムチャイの必殺技で 気絶して立ち上がってきたのを
大パンチ→パップソークカウのお手軽コンボが 対戦相手のプライドごと
木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
マーストリウスのドリルパワースラムに マットロン・デュサロップを飛び越えられて
滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった弱点のモンコンが外れ
サムチャイが連続技で倒されていく様は とてもとても悲しいものだ
対戦相手の連コインに押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
牛に追いまわされ サムチャイが害虫の様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ
諸君 私はサムチャイを 「お前らの兄ちゃんは不死身だ!!」なサムチャイを望んでいる
諸君 サムチャイに付き従うサムチャイスレの諸君 君達は一体 何を望んでいる?
更なるサムチャイを望むか? 情け容赦のない 意外と弟妹思いなサムチャイを望むか?
ティーカウコーンの限りを尽くし 財宝奪って弟妹と暮らす 嵐の様なサムチャイを望むか?
サムチャイ!! サムチャイ!! サムチャイ!!
よろしい ならばサムチャイだ
我々は満身の力をこめて 今まさに振り上げんとするティーカウロイだ
だが この隔離スレで 二週間もの間 サムチャイを称え続けて来た我々に
ただのサムチャイではもはや足りない!!
サムチャイ(弟妹込み)を!! 一心不乱の大サムチャイ(弟妹込み)を!!
我らはわずかに一スレ住人 100人に満たぬ古ゲームプレイヤーに過ぎない
だが諸君は 一騎当千のサムチャイer だと 私は信仰している
ならば我らは100円玉とサムチャイで 総兵力100円と1人の軍集団となる
サムチャイを忘却の彼方へと追いやり ガンダムVSやってる連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 首相撲の態勢で 膝地獄を入れて 思い出させよう
連中にサムチャイの技を 思い出させてやる
連中にFHDの 弱点が外れる音(びよよよーん)を思い出させてやる
天と地とのはざまには カプコンの哲学では思いもよらぬデコゲーが
ある事を思い出させてやる
一千人のサムチャイを駆使する戦闘団で ゲーセンをサムチャイ色に染め替えてやる
>>114 でメールしますって書いたけど・・・。
メール、返事が来ませんでした。
これだけ待って来なかったらもう来ないと思いますが、如何しましょう。
別HPの管理人にも出して運動続けます?それとも諦めます?
まさかここでヘルシング改変ネタを見ることになるとは。
わんふーあーぱんしゃん
ネギチャーシュー
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:58:19 ID:rbIgIPk3
「しっとーシットーシットーしっとーシットー!!!!!!!」
ぼんよYoよ〜ン
「ご〜っつぃぃー!!
タイガーバスーカじゃあ!!」
「もー天才!!」
アイヤー
ミスターブーチンウィィィン
パーフェー
やはりミーゾーグーチーはミスタープーチンと言っていたのか
空耳ネタは飽きた
ディレンサヴァイ!
???
ジャンステージのジャンテレビが好きだ
>>246 ジャンが負けて、10点満点が出ると笑える。
あれって10点満点狙って出せる?
249 :
247:2005/06/29(水) 18:30:04 ID:9N5EuBl7
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:53:26 ID:/D+dyNUB
動画 ファイル リスト
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 08:18:58 ID:AZRxFK1E
ごぉっついミスタープーチン
253 :
T2ya:2005/07/03(日) 09:41:01 ID:OJw3qntm
まーあれだ
風呂入ってる間にシステムボイスの真似をやってる俺は勝ち組
グレートグラップル2005開催されるらしいね
今からやりこむか
ポパイゲームスに動画上がってるよー
FHDおもすれー( ^ω^)
>236
泣き叫ぶサムチャイって想像できないなw
動画見たんだけどカルノフ弱くない?
カルノフはバルーンのまとわり付きがウザくないか?
>>260 ウザい上にあれって対空技になるんだよな
上手い相手だと、飛び込みに立ちスクリューの要領で離脱しつつ攻撃かけてきて最悪
>>259 あんな簡単な永パ持ってるキャラが弱いはずがない
プレイヤーの腕がへぼい
カルノフは強いよ
瞬間移動もあるしな
リーとカルノフはどっちがつよい?
ジャンでやってると、いつも画面端に追い込まれる気がする
スライディングで脱出を図るも失敗→やけになってロンダート→死亡
みなさんDVDは予約しますたか?
>>267 ジャンって画面端背負わされても問題なくね?
ジャンってスーパーガン待ちしたら一位と思ってたけど
中堅キャラなんだな。
タメ技だけど撃ち合いにスラあるから強いと思うけど
そんな単純なものじゃないか・・・
>>270 中堅以上ではある
不利な相手はレイ・ザジィ・カルノフだけだし
>>268 スト2に比べると安いから買おうか考え中
しかしクラウン投げは燃えるね
リョウコの縦四方固めのが減るけどな
ジャンは十分トップクラスだよ
SFCのFHってバグると「BREAK INPUT ERROR」っていう画面が出て間抜けな音楽流れるよね。
あの画面みるのが楽しみでよくバグらせてた。
確かスーファミでチェルノブ使えたよな?
溝口危機一髪だっけか?
サムチャイって見ると意外と地味なんだが
なんで人気が出たの?
詳細キボンヌ。
でも説明書のサムチャイ(ROM)を見ただけで笑ってしまうときがあったが
これが力なのか?
前ティーコウだけUP使用世思ったが見にくいのでやめますた
サムチャイ トムヤムクン【さむちゃい とむやむくん】[名](ムエタイ戦士)
本名、サムチャイトムヤムクン。1971年11月11日生まれの34歳、独身。
タイ国技ムエタイのチャンピオンで対戦相手がいなくなってしまった。
サムチャイは溝口らの個性に押され、FHシリーズではどちらかといえば目立たないファイターだが、
・ムエタイというタイ国技のチャンピオンなのに超ド級の貧民生活していて、弟妹を食わせるのがやっと。
・昔から時々サムチャイの妹はFHDの中で一番可愛いと言われる。
・GGも今は昔。三十路を越えたが今のところムエタイに復帰したと言う話は聞かず、今は隠居したサガットと闘ったとか、ムエタイ戦士を辞めて風俗店に通ってるなんて噂もある。
・ムエタイのあまりの強さに対戦相手がいなくなってしまったとあるにも関わらず、ダイヤグラムでは中位から下位を行ったり来たりしている。(大相撲で横綱張ってた曙が、引退してK-1に転向したらボカスカ殴られるようなもの)
・FHDの続編、FH溝口危機一髪で、プレイキャラから外されたキャラも何らかの形で登場する(例:マットロックが出て来るシーンは条件が違うとマーストリウスのシーンに変わる、等)が、サムチャイはどうやっても出てこない。
・普通FHやFHDが出た当時の格闘ゲームのキャラセレクトは、デフォルトでは主人公にカーソルが合っているが、FHでは1P2P共にサムチャイに合っている(FHDではレイと溝口に改善された)。
・性格の真面目さや、弟妹想いな性格から今でも真剣な気持ちで応援し、使用するファンも中には存在する。
・名前がタイの料理名を連想させるというかそのまま。
・サムチャイ・スチール・インダストリーズ、サムチャイおじさんの台所、週刊サムチャイ等ネット上にVOW級のギャグテキストが多く存在する。
・板が落ちてきたらジュッ、ハァー等、サムチャイのセリフで持たせている。因みに他にもセリフはあるのだが、ジュッとハァーだけで見た目8割を占める。
他、初代スレ
>>12の「レスが1000行ったらFHD買ってやるよ」発言(2スレでの報告によると本当に買ったらしい)、サムチャイスピリッツ、サムチャイ版シスプリ、サムチャイ少佐、サムチャイvsサガット、保ジュッ、明けまジュッっておめでティーカウ等、
とにかくネタに事欠かないため、一部住人が暴徒化。そのあおりを受けて2004年にはサムチャイワンメイク大会まで開催された。
アケ板だけではあきたらず園芸板、アイドル板、どれみ板等ににサムチャイの2getAAがコピペされたり、ジュッと書き込まれたりする。
"ジュッ"と書き込みがあったら大抵は"ハァー"と返すのがサムチャイ板のお約束(?)となっている。
俺はあのエンディングを見てサムチャイ使いになった
サムチャイエンディングなんて見た事無い
というかリーとレイでしかクリアできた事が無い
このゲームCPU戦が難しすぎだよ
おまいらのお兄ちゃんは不死身だ!
名無し変わったな
どれどれ
やると思ったw
サムチャイはジャンとの絡みが好きだ
なんか、お互いに意識してる関係がいい味を出してる
ニードルシャワーとバルカンフックの
超威力の破壊力を持つ部分ってありましたよね?
確かメストにも載ってたと思うんですが。
ボタン全部押し操作で出したときに超ダメージだったかな?
DVDは微妙だけどサントラは欲しい
サントラって普通に売ってなかったっけ?
そうなの?サンクス探してくる
>>290-291 「通常技キャンセルで4ボタン同時で出すこと」
「2発目(だったかな?)の攻撃判定が当たること」
の2つが条件だった気がする。忘れたけど。
ザジィだったらジャンあたりに密着から弱攻撃キャンセル同時押しバルカンで
うまいこと当てられなかったっけ?
確実に当てる方法はあった気がするよ。
DVDの収録時間が知りたい・・・・
60分以上ならほしぃ〜なんで書いてないんだろう?
>>295 大P→ニードルorバルカン全キャラ当たる
>>296 大会全試合ってだけで3時間くらいあるよ
てーつう
バルカンやニードルの超ダメージってバグ技?
686 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2005/07/30(土) 03:02:57 ID:8c3hA1oA
ザジィ希望
「ティーカウコーン!」
せーちゅ、せーちゅ
ジュッ
連続ヒット補正を考慮して多き目のダメージにしてあったんだろ。
それを補正の少ない状態で当てるからビックリダメージになるんじゃね。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/02(火) 12:30:53 ID:HgGSPoPX
ボタン同時版で出した時は最後の一発だけダメージ高い。
それだけです。
このゲームコンボ補正無いし。
DVD予約しないと買えない???
てかDVD出るくらいならPS2で再販やってほしんだが
>>306 >このゲームコンボ補正無いし
そう?
ダブルジャーマンなんかモロに補正かかってた記憶があるけどなあ。
手元にないから確認できないけど。
根性値補正がキツかった記憶がありますが。
根性値補正は笑えるぐらい強かったな
そういや上尾ってこのゲーム本当に強いのかな?
取説に、サムチャイ・トムヤンクンって書いてある>ROM版
トムヤムクンとトムヤンクンって、どっちが正解なの?
外国語のカタカナ表記に正解なんてあるのか
ソムヤンクンって書いてあったのを見たことがある
このまま落ちれば、お前は只の
負けスレだ。...闘ってくれ!
大会出るぜ。パチと戦いたい。
「おんどりゃー!わしの鉄拳で血の海を渡れ!!」
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/15(月) 23:36:47 ID:ZwIX+nNy
知名度
溝口危機一髪は地雷?
近くの店に新品¥2000で売ってるんだが
怖くて買えない
2000円くらいなら話の種に買ってもいいんじゃないか
地雷って意味不明。
一体何が不安なのか?
スーファミ格ゲーの中では出来のいい方かと思われ
ヨンミーに地上オーラスマッシュあるから困る
このゲームって気絶したとき、ピヨピヨとか音でたっけ?
びよよーん
「びよよーん」ってなったらレバガチャに必死だからピヨり中の効果音なんて聞いてる暇はないな
サムチャイの弱点ってパンツだっけ?
腕輪だ
パンツ取れたら無敵すぎる
>>326 いや、ぼよよんじゃなくて、ピヨり中の効果音。
無印FHのサントラには
ピヨピヨ
とか入っていたが、実際使われてるかは不明
FHDは
>>331の通り
溝口危機一髪も
>>331の通り
ついに明日
このゲームの魅力
・「ラウンド1 ファイト!」のテンポがいい(がろー伝説は間が遅いから好きになれない
・それにあわせて動くレイ達がかっこいい
・ぴよった時の早すぎるぴよりマークが早くレバがちゃしなきゃ、とあせるプレイヤーがかっこいい
・「溝口 うぃーんず」がかっこいい
ちょっと遅れたけど、一昨日注文して、昨日確認メールが来ました。
もうDVD届いた人いますか?
届いたよー。すげーボリュームです。
とにもかくにも、リー、ザジィ、カルノフ、レイのオンパレード。
ゲップが出ます(笑)。
ジャンもそこそこいて、マートリ、サムチャイ、溝口少々、
マットロック、リョウコ、クラウンちょびっとという感じでした。
リョウコとクラウン少ないのか・・・
どうしようかな
フェリンは〜?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 19:43:12 ID:VZQ00glO
コンボムービー すげー
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/26(金) 23:27:47 ID:TZPMdMPT
サムチャイ・トムヤムクン命
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/27(土) 01:36:17 ID:Ajj0tVDn
なんか、薄いアルミ板で叩いているような殴り音が何とも言えんね。通天砕とか
今から予約しても買えますよね?
>DVD
レーベルデザインと、ジャケット(裏)にワロタww
DVD発売に合わせたのか、地元に対戦台が。
初代が異常に熱いんだが、さすがに対戦盛んなところってないよね?
個人的にはダイナマイトよりも好きなんだけど・・・。
初代は稼動しているのすら見たことがない
EMUも起動しないしな
初代の家庭用ってSFCであったよな?
ある
移植度はSFCにしてはマシな方か。
初代ってホイールキックの性能が激しく微妙で好きだったな
にーるきっく って聞こえるし
今日の大会でてたヨンミー使いやばすぎ
良く低空でオーラスマッシュ連発できるな・・・・
>>349様
FH無印→1994年5月27日発売 9800円(SFC)
FHD→1997年7月4日???円(サターン)
FH溝口→1995年2月17日???円(SFC)
追加訂正あったらよろしくお長居します。
354 :
べあ:2005/08/29(月) 10:22:31 ID:Q4tIw531
ヨンミー神熱かったネ。溝口とかフェイリン(?)とかも熱かったですw
これで終了は寂しすぎるなあ…。
…まだまだこれで終わりじゃないって?!
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/29(月) 19:52:28 ID:S/w/+7Gz
CPUが技を出しそうなタイミングで虎流砕を重ねるだけでクリアできた。
虎流砕強すぎ
懐かしいゲームだな
グラフィックは結構丁寧にグラデーションがかかってるけど
キャラの構えポーズが動きが小さ過ぎ&早過ぎて
まるで痙攣してるようなのが印象的だった
こんばんは
えー、今日メールが届いて、明日発送します。
との事でした。皆さん、発送のお知らせが来てからどれくらいで実物
届きました?
勿論DVDの事です。
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 01:11:12 ID:cDEaBMxS
>>312 上尾は土曜日にFHDもりあがってるみたいだよ。
>>357 先週の水曜に「明日発送します」で届いたのは金曜。
>312
そうなのか。
んじゃ時間あったら土曜日に上尾でも行ってみるかな?
おまえらも 行 か な い か ?
亮子かわいいよ亮子
>>359さま
どうもありがとうございます。
私の場合は、水曜と考えたほうが良さそうですね。
>>361さま
り、亮子と言えば・・・・・。止まってる・・・。
kailleraで僕とFHD!
DVD届きました〜ゆっくり見ます。
このゲームのキャラって声に味がありすぎるよな
うおあああああああああああああああああああ
外国人キャラはネイティブスピーカーを使っているらしいからな
み・・・みんな上手すぎ・・・。
CPU攻略もスゴイヨ。
私がHP立てて攻略やってたのがいかに恥知らずかわかりましたm(_ _)m
また立てたとしても攻略記事なんて書けないよ。
初代のリーの投げ技が好きだった。
テンシンチャーシュー?
マンフーアーパーサー?
大銀河通天砕が熱い
チンコチンコチンコー
全身チャーシュー
日光街道ゥ 日光街道ゥ 日光街道ゥ
ホッカイドー ホッカイドー
ヒーノーキッ
ガモーン
マットロック ウィーン
これ誰か?
飛び道具:ちょー待ったっ!
対空:ハ・ヒ・フ・ヘー!
勝利ボイス:童貞〜!
>379
フェイリンかw
>>380 (・∀・)ご名答!!
しかし個人・地域によって空耳ちがうんだなぁ。
例えば
レイの飛び道具:引っ込んでぇ〜ろ〜!
ジャンの飛び道具:バコーン!
リーの突進技:寄生虫っ!
ヨンミー勝利ボイス:拾ったぁ♪
だったよ。
対戦動画でよく見る小A超連射ってどうやってんの?
カルノフってブッチャーに激似
>>382 当然手動。途切れたら超絶招刺さって死ぬから皆必死
>>387 いや皆どうやってやってるのかなーって思ってさ
高橋名人みたいな感じでやってるの?
それとも爪でこするような感じ?
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 09:46:14 ID:KEDhyDsj
ていうかみんな地元って対戦相手いる?
>>390様
残念ながら対戦相手どころかゲームすら置いてありません・・・。
フェイリンの飛び道具は
「コーマンチャンッ!」
って聞こえる。
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 15:11:38 ID:o7o517Su
技表とかを置いてるサイトってないのかな?
対戦相手はいない。
が、うちのNEOGEO・ROMは現役。
まあ、easyでしかクリアできないヘタレ亮子だけどさorz
みんなで設置店情報でも書いていってみますかね
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/06(火) 18:01:42 ID:94oJoRpx
上尾プラボ
新宿モア
福岡でFHDやってる人はいませんか?
北埼玉にある
秋葉原レジャーランド
埼玉POPY
4種類のボタン配置を自由に選択できるスイッチ搭載。対戦台。
>>401さん
>4種類のボタン配置を自由に選択できるスイッチ搭載。対戦台。
な、なんだってー!!!
kailleraで僕とFHD!
>>403 どこでやってんですか?
光回線引いたんで試してみたいですw
vip-boon.dyndns.org
ここで最近よくFHDの対戦やってるみたい
ヨンミーのエロ同人誌ないんですかッ!
俺達のお兄ちゃんで我慢しようぜ
カルノフ1コインクリア
パスkarnovr
>>411 中級者って感じの動きだね。
もうちょい対戦すると上手くなると思う。
んー、なんつーかエミュ厨乙って感じ
普通に1コインしてるだけじゃねえか、凄くも何とも無い
ビデオみたけど、やっぱマイナーな格闘ゲームだけあってレベルがマジひきーな
ストツーの試合でも見て勉強しろ
ビデオなんてあったか?
リプならあったが
CPUハメプレイじゃない分DVDのよか見てておもすれーかと
エミュ厨じゃなくてVIPPERだしなw
ここに揚げるからにはせめてMVSモードでやって欲しかったが
最初のヨンミーで既にグダグダだから見ててもあんま面白くないな
つうかダウンロードしても見れない
この拡張子で再生できるのってどんなプログラム?
MAME
ヨンミーってツンデレだよな?
>>416 最近大会あってDVDにもなって売られてるよ
しょぼいんだが
>>415 DVDの事か?
色々なゲームの猛者が大会に出てるぞ、スト2系の有名人もいたと思う
ヤム飯とかすっげぇ強かったな
ヤム飯(笑)
ピンからキリまでいる大会ですた
ジュッ
DVDが発売されているのに、ここまで盛り上がらないとは・・・。
こんなスレがあったんか。
>>92-93のコンボだけどさ、1発目以外は、しゃがみに当たらない技を絡めちゃダメでしょ?
喰らい中でも立ち→しゃがみ可能なんだから。
しかしザジィやっぱり強キャラだったのね。
みんなに悪いことしたなぁ…
久しぶりにSFCのFHプレイしてみた。
コンティニューに(笑)
>>433 しゃがみに当たらない技は絡めてないけど?
>>92-93 >>433 両方
そう言えば、連続技で、
「少し歩く」ってのは
CPUに対して有効なんですか?
歩いてる間にガードされそうな気がするので・・・。
誰かやった事ある方は教えて下さい
(自分はそこまでの腕が無いので・・・引っ張り出して練習しないとね・・)
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 10:20:31 ID:haS0lowK
>>436 ガードされたら連続じゃないじゃんw
ちゃんと間に合うよ。
ガードされるんなら少しじゃなくていっぱい歩くしww
>>437さん
CPU戦と対戦。連続技の入り方が違うのが多いですね。
CPU戦:ジャンプ弱攻撃で入るとほぼ投げ返される
対戦:結構見てるとジャンプ弱攻撃から入るのが多い(特に李の膝)
こんな感じで見てると違うのがあるから、対戦で入る連続技でもCPU戦で入らない
ものもあるのではないか、と思ったわけです。
例えば、特にガード反応速度はCPUは神早なので、
対戦では入ってしまってもCPUにはそれが通じなく、
ガードされるのも中にはあるのではないかって感じでした。
CPUキャラの喰らい時間が短くなってるとかじゃない限り、
繋がらない以上、連続技とは呼ばない。
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 18:14:27 ID:haS0lowK
CPUだろうが対戦だろうが、打点が高けりゃ
投げられちゃうと思うよ。
同じ打点でもCPUなら投げてくるのは多分気のせい。
CPUは起き上がりに重なってるとほぼ100%投げてくるね
攻撃重ねのリバサ封じはCPUにはないのか?
>>440 ちゃんと重なってるとCPUも投げ返してこないよ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/27(火) 17:13:03 ID:lRaDey+4
みんな超山嵐二段って知ってるか?亮子の隠し必殺技なんだが…
すれ違いだが…加納亮子&出雲良子のダブルリョウコ+十兵衛orゴローちゃんの柔道チームがKOFやカプエスに出てホスィと願ったもんだ…
空中二段背負い投げかと
いややっぱり空中二段巴投げだったかも。ワカンネ
リーはサードのユンとして俺の心の中で行き続けています
リョウコ
超二段山嵐:接近して左、左下、下、右下、右、下、右下+小パンチ&小キック同時押し
>>444 >>445 m9(^Д^)ぷぎゃー
あっ地震だ!!
SFCの話だよな
なあんだ
てか山嵐は無印のが好き
2段山嵐(技名に”超”って入りましたっヶ?)
立ち強K→(2段目キャンセル)2段山嵐
強前転受け身→2段山嵐
こんなのが入ったりするから超強力ですよね。しかも後者は対空で狙えるし
CPUレベル5(最強レベル)でも入るし・・・。
これのおかげで肩車と超山嵐がいらないし、空中一本背負いも状況によっては
不必要になりますね。
間合いが中間〜近い:2段山嵐
間合いが遠い:一本背負い
他にこういう状況にはこうしたらいいってのありますか?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/29(木) 16:05:59 ID:JCm+tyue
ダイナマイト+危機一髪+バランス調整ででないかな…
ワールドヒーローズVSファイターズヒストリーでもいいし…
全員に超必搭載されたら面白いかも
ごっついみたいに連発はできるけどリスクありまくりだからいいのではないかと
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 05:57:14 ID:8PvgY3g7
サムチャイVSサガットの技でいいよ
ティカウコーンヒット確認から超ティーカウの繋ぎが熱い
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 12:07:57 ID:xGRHim2+
版権は今どこがもってるの?芋じゃないし…データイーストは倒産してるし…
ワールドヒーローズ、わくわく7、ギャラクシーファイトとともにこのまま埋もれさすにはあまりにも惜しい
FHD DVDにもc表記あったから多分ジー・モードが版権持ってるお
某MMO運営糞会社と提携してるからファイターズヒストリーオンラインも夢ではないのかも
マイナー格ゲなのが問題だか、、、
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 16:31:50 ID:xGRHim2+
ストリートファイターVSファイターズヒストリーこそ究極のドリームマッチ
今はやりのインスパイヤすればいくらでも出せる!版権は問題なし!
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 23:50:14 ID:xGRHim2+
良子&亮子の柔道シスターズ、溝口&京の留年ブラザーズ…おもしろそうじゃねえか
なら 自分は
クラウン&ラスプーチン
って言うXXXXコンビを
やらないか
や
レイ、テリー(ベア 、マキシマムのぶちかましトリオとか
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/02(日) 01:15:30 ID:Ye2R7xuj
ダイナマイト+危機一髪+バランス調整で出してくれ。
CPU戦楽すぎ
少し離れて小足連打→対空技
全キャラこれでいける
466 :
亮子:2005/10/04(火) 11:46:00 ID:KFUxQYFX
……
一方的に攻めて勝てなきゃ楽とは言えんだろ
そう考えるとザジィ、カルノフくらいか?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/04(火) 12:04:06 ID:l/fpMPmQ
サムチャイ
ジュ
そりゃパターンがわかればどのゲームのCPU戦も楽だろ
サムチャイのティカウコーンティカウコーンティカウコーンティカウコーンティカウコーンティカウコーンティカウコーンティカウコーンティカウコーン連打にはムカついたけどオモロカタ
473 :
465:2005/10/04(火) 17:59:04 ID:cbXjClDo
あ、飛び道具持ってる相手限定ね
他は適当でもなんとかなる
バッルーン
見てみたいな。
劉飛鈴vs春麗
柳英美vsガイル
マーストリウスvsザンギエフ
溝口誠vsリュウ
加納亮子vsさくら
カルノフvsベガ
サムチャイvsサガット
ジャンvsバルログ
リーvsフェイロン
クラウンvsブランカ
レイvsケン
ザジィvsホーク
マトロックvsDJ
こんな対戦。
店長!店長!
cap側にも弱点が設定されているのか?
>>478 ブランカの弱点を攻めるとアンクレット破壊
ママンカワイソス
リュウ…ハチマキ
ガイル…ナッシュの形見
バイソン…グローブ
バルログ…仮面
サガット…テーピング
ベガ…帽子
ザンギ…パンツ
ボヨヨヨョォ〜ン
春麗…腕輪
ダルシム…どくろの首飾り
ホンダ…大銀杏
ホーク…ハチマキ?
フェイロン…リーと同じ
キャミィ…ベレー帽
DJ…ズボンの模様
ゴウキ…背中の『天』
ダン…本人
ケン…眉毛
さくら…スカート
(・∀・)ウホッ!!
春麗…腕輪
ダルシム…どくろの首飾り
ホンダ…大銀杏
ホーク…ハチマキ?
フェイロン…リーと同じ
キャミィ…ベレー帽
DJ…ズボンの模様
ゴウキ…背中の『天』
ダン…本人
ケン…眉毛
さくら…スカート
(・∀・)ウホッ!!
連カキスマソorz
ダンワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Mrカラテ出して欲しい。
もちろん弱点はお面。
お面が取れると名前がタクマに書き換えられる。
さくらはパンツが弱点にして欲しい…
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 14:41:00 ID:7Lo72U7+
そしたら桜落としがガード不可にwwwwww
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/06(木) 15:18:03 ID:o/q2p3So
豪鬼、背中弱点だとめくり以外ヒットしないね。
やっぱツヨス
チェストチェストチェストチェストチェストチェストトリューサイ!
チェストチェストチェストチェストチェストチェストトリューサイ!
チェストチェストチェストチェストチェストチェストトリューサイ! ボヨヨ〜ン
ごっつい タイガーバズーカーじゃー ぐおああああああああああああ
ぼぉけぇがぁ! みぞぐちーウィーンズ!
サガット「タイガー」
溝口 「タイガーバズーカじゃ」
サガット「タイガー」
溝口 「タイガーバズーカじゃ」
サガット「タイガー」
溝口 「タイガーバズーカじゃ」
ファ○○○○○○○リー
ファーランドストーリー
アケでやり始めたころ、ピヨッた相手にごっつい入れるつもりが失敗して普通のタイガーバズーカによくなってたな。あれ4ボタン同時押しシビアな希ガス。そんな俺もSS版買って一気に解決。対戦も友達とワイワイやりながらの方が面白かったなあ。
ボケがー
何度聞いても
大怪我ぁ
ファブリーズのカオリー
PS2にダイナマイトリミックスとか出ないかな。
やりたくてしゃあない
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/08(土) 22:05:47 ID:S1z3JPyA
Kaillera FHD鯖開いてますよー
皆でジュッしよう
シュッは駄目か?
>>497 ハードルが高いなあ、PC通信大戦は・・・。
>>480 サガットのボヨヨヨョォ〜ンは
胸の傷
しかないだろ
取れるのかよw
弱点としては正解かもな
でっかいバンソーコでも貼っとけ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 16:42:03 ID:2zOOGh/H
みんなで一人5000円くらい出し合って版権もってるとこにFHD調整版政策依願しようぜ
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 16:42:47 ID:2zOOGh/H
政策→製作
ホゥアホゥアシュッシュッヘルファイホゥアホゥアデシッ
アヒャアヒャバッゴーンバッゴーンアヒャアヒャアヒャ
アデュー
('A`;)ナニコレ…
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/11(火) 18:22:44 ID:2zOOGh/H
調整ってどんな風な調整をお望みで?
ヴァンパイアやM vs Cみたいに100段入っても雀の涙みたいなダメージ。とかなったらやだなぁ。
ダイナマイトの小ネタをひとつ
右と左を同時押しし続けるとタメ技連発できる。
意味わかんねw
だなwwwwwwwwww
>>508 フェイリソやマッロク等悲惨な連中の補強(ザジ等強キャラは据え置きで
ダウンKO制にすると弱点が生きておもろいと思う
弱点とれたら新技とかもイイね
LトゥRからテリーマンを連想したのは俺だけでいい。
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/16(日) 02:18:03 ID:E0esErVe
リュウ「真空波動拳」
溝口「ごっついータイガーバズーカじゃ」
リュウ「波動拳」
溝口「ごっついータイガーバズーカじゃ」
リュウ「波動…」
溝口「ごっついータイガーバズーカじゃ!!」
少し皆様にお聞きしたい事があります。
サギ飛びが成功しにくいのは理解できるのですが、どうもCOMに起き上がりJ攻撃重ねを
通常投げで返される事が多いんです。
このゲームって、しっかり意識して重ねないと投げで返されやすいのでしょうか?
それとも、少し早め位に重ねる事を意識したほうがいいのでしょうか?
分かりにくい文で申し訳ないです。
しっかり重ねないと9割方投げられると思って下さい
つまり
>>517は空振って着地してると。
519 :
517:2005/10/17(月) 11:37:40 ID:0o0LsGRp
>>518 情報ありがとうございます。
やり始めて二日目、当初描いていた亮子使いの夢は、早くも夢で終わりそうです。
521 :
517:2005/10/17(月) 23:23:55 ID:0o0LsGRp
>>520 そのサイトを以前に拝見させて頂いた事があって、発生までに数フレームを要する技に対しては
詐欺飛びが成立するようなので、成功しにくいと書かせて頂きました。
わかりにくい書き方で申し訳なかったです。
亮子の肩車×nを安定させるために猛練習中。お願いだから、トレモー付けてPS2で再販して。
つ SFC版FH2
肩車×nはできたらかなり格好いいね
時間稼ぎくらいにしか使えないけどw
>>522 それもいいけど…
今さらほこり被ったSFC、引っ張り出すのも… ねぇ…
空中背負いやヤマアラシと組合わすとかなり極悪じゃないか?<肩車
肩車はめくりが凶悪だね
読みあいに勝ち続ければ一気に体力を減らす事が可能
体力がリードしてる時に「肩車×n」をやれば勝ち確定するね
人間には不可能だと思うけどw
527 :
517:2005/10/18(火) 00:03:17 ID:0o0LsGRp
肩車×nと言うより
着地際に肩車当たる=地面に落ちる寸前にタイミングよく強Pだすと地上ヒット
って事じゃないんですか?今まで着地した瞬間は相手側が行動不能。
そのタイミングで強Pキャンセル肩車で永遠。
近寄りにくいけど、一回持ち上げたら亮子最強って夢見てたんですが・・・・
まさか、夢物語ですか?
ガードはできるらしいよ
タイミングよく屈弱Kを出すと反撃はできないらしいけど
上尾FHDの亮子のページは見た?
参考になると思うよ
530 :
517:2005/10/18(火) 00:37:19 ID:HvAvi/Dl
>>529 このゲームをやると決めた時、529さんのページと520さんのページを拝見させて頂きました。
で、亮子おもしろそうやなと思って、亮子使いを目指してます。
肩車×nについては、KOFみたいにギリギリまで引き付けたら、空中で当たるはずが
地上ヒットになるって思ってたんですけど・・・・・
よく考えたら、当たるならそれぞれのサイトに、肩車>強P×nって書いてあるはずでしたね。
と書いておいてなんですが、スーファミの危機一髪は出来るんでしょうか?
とあるサイトに、リー以外に肩車>近距離A>肩車で永遠って書いてあるんですけど・・・・・
「スーファミ」「連続技」とかで出てくるはずです。
詐欺跳びが無いっていうか、重なってればリバサ自体出ないしな
単純に重なってないだけだね。
肩車×n極めてFHD界に新しい風吹かせてくださいw
重なっていればリバサが出ないんですか?
自分のしてるゲームは詐欺飛びって、リバサ出してたらガードできて、それ以外はガードさせれるって
意味やと思ってたんですけど・・・・ゲームによって違うんですかね?
517のは飛び込みをガードさせる打点が高すぎて
CPUが着地を投げ返してくるって話じゃないの?
ある程度きっちりしたタイミングで飛び込めばいいだけの話だと思うけど
投げの発生の違いとかがあるから最近のゲームよりはシビア
詐欺飛びの意味はそれであってるけど
ジャンプの着地硬直とか無敵技の発生の違いがあるし、
まぁ誰も詳しく検証してない
リバサ出る、出ない、と肩車永久は誰か詳しく検証して欲しいね
このゲームはリバサないよ。起き上がりに飛び道具とか重ねられたらわかる。
でも無敵技の発生が1フレ(ホイールキックとか虎流砕)だから、いかにもリバーサルで出てるように思えるなw
このゲームには、上記状態では厳密な意味でのリバーサルというものが存在しません。 簡単に説明すると他の格ゲーなら、
ダウン中の無敵フレーム
↓
○○○○●●●●●・・・・
↑
起き上がって喰らい判定が存在しているフレーム
となっていて、最初の●の時にコマンド入力が完成していればリバーサルとして技が出ますが
(先行受付があるゲームも有りますが)FHDでは、
ダウン中の無敵フレーム
↓
○○○○◎●●●●・・・・
↑
起き上がって喰らい判定が存在しているフレーム
という具合に、第3の特殊フレームが存在します。 この瞬間にコマンド入力が完成すると、相手の攻撃判定が
重なっていない場合は技が出るのですが、重ねられていると無敵技はおろか、通常投げすら出ずに潰されます。
らしい
うまく重ねれば詐欺飛びはできるはず、タイミングはめちゃシビアだけど
いや言うほどシビアじゃないか
537 :
517:2005/10/18(火) 12:21:13 ID:HvAvi/Dl
517のは、恐らく重ねるのが微妙に早いか遅いかで、相手の目の前で
空振って着地してたため、おそらく通常投げで返されてたんだと思います。
そら目の前で空振ってたら、投げ返されもしますね。
このゲームのリバサ云々の話は、皆様のおかげでなんとなく理解できました。
520さんのリンク先の起き上がり投げの項目は、重ねて投げ返されないときってのが
第3の特殊フレームにしっかり重なっていた、って事ですよね?
肩車強P永パの話は、一回だけ「これは」ってぐらい、嘘臭いタイミングで出来たんですね。
その時からずっと信じて練習してるんですが、今考えると、
強Pが着地のタイミングにしっかり重なる>COM暴れてもう一回てのが出来ただけっぽいですね。
できるんやったら、DVDもそれで収録されてるはずですし・・・・
CPUの投げ反応異常だから、ちょっとでも重ねをミスったら着地に絶対投げられるよな
対戦じゃCPUほど酷くはないと思う
ジュッ
ヘルファイア
シュッガッガッヘゥファガッガッシュッガッガッヘゥファヤ
関西にあるa-choで、11月からですが期間限定で対戦台を入荷してくださるそうです。
まさか、こんな書き込みの意見採用されるなんて、正直思って無かったです。
自分も頑張って腕磨いてますんで、関西の皆様と対戦できる日を楽しみにしてます。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/24(月) 19:41:29 ID:TTZYaGHs
ハァー
はじめまして。
俺最近このゲーム始めたんですけど,リーのコンボを御教授していただけませんか?
小足×2〜立ち強P〜236P〜66Pくらいしか知りません。
よろしくお願いします。
>>544 ピヨらせた時のコンボ
J強Kor近立ち強K→猛虎硬爬山→大超絶招歩法(画面端なら弱超絶招歩法)→鉄山靠
後は君が書いてるコンボでどうにかなるよ
>>545さん
ご丁寧にありがとうございます。
猛虎硬なんとか山て言う技なんですけど
コマンドが4613PPなんですけど,どのような入力が一番簡単でしょうか?
あとPPというのは同時押しですか?
質問ばかりですみませんm(_ _)m
そう同時押しだよ。
最後をきっちり3で止めるのが重要
>>547さん
同時押しですか!
ありがとうございます。
しかしこのコマンド難しいですね…
慣れればわりと楽だよ
近距離強Kからだす場合は、
4 6+強K 1 3+弱P+強P みたいに分割してやれば簡単だよ
ピヨリコンボに猛虎>猛虎>超絶…
できるかな?
それは2p筐体だと楽だな
1P側だと猛虎>猛虎の間をぎりぎりまで前に歩かないとできないよ
筐体によって性能が違うのって何だかなあ
NEOGEOの格ゲーにはよくあるよ、地形効果
筐体によってヒットバックが変わるゲームなんて他にあったっけ?
龍虎2は2P側だとヒットストップが短いとかで2P側限定連続技がけっこうあった
1Pと2Pの差は、特にあたり判定とか
投げあいとかで差が付くってのは
たまに見かけたような。
スト2とかもサガットか誰かの飛び道具にあったような
酷い物になるとブランカのローリングみたいな突進技で相打ちさせても
必ず1P側が勝つってのがある。
このゲームどっちかって言うと2p有利じゃないか?
カンフーあんパンさ
>>542 だからあったのか!
やってる人見たことないけど
565 :
542:2005/11/11(金) 10:42:27 ID:dGvB4uWD
遅レスですが自分はずっとやってますんで、見かけた方は対戦してやって下さい。
MOWと風雲タッグとFHDの切り替え台なんで、少し見つけにくいと思います。
結構してるんですが、一回しか乱入されてない・・・・
しかも隣のメルブラ勢は盛り上がってるし、ヒソヒソ「何、あのゲーム?」とか言われて、
軽い羞恥プレー状態です。
>MOWと風雲タッグとFHDの切り替え台
最強の組み合わせだね
あ、ブレイカーズリベンジもあればもっとイイかも。
MOTWとダイナマイトはボタンの組み合わせが悪い気がす
秋葉のヒロセムセンは何故未だにダイナマイトを対戦台にしないんだか
ワーヒーとボタン配置相性いいのに
どのゲームもボタン横並びが基本
ダイナマイト、横並びでなんて出来ないなあ俺は。
横並び配置自体、MVSの純正筐体くらいでしか見たことない。
●●●
●
こんな配置はたまに見るけど、これはちょっとなあ。
>ヒソヒソ「何、あのゲーム?」
ワロスw
>>568 MOWもダイナマイトも縦に二つずつの配置じゃないんですか?
関西、昔はボタン横並びが多かったですが、今はまったく見ないですね。
あと場所移動されたんで、羞恥プレーは改善された・・・・・と思いきや、
入り口すぐんとこなんで、ある意味強化されてます。
インカム少ない罰なんだか・・・・めっちゃ見られますが、誰もしてないです。
MOTW
AC 弱P強P
BD 弱K強K
ダイナマイト
AB 弱P強P
CD 弱K強K
ボタン横並びじゃないと同時押しキビシイよ
俺はむしろ横並びだと4つ同時押しが出せない。
それとダイナマイトはABCD横並びだと小大小大って並びに
なっちゃうからすごくやりづらい。
そこでごっついボタンですよ
別名ザジィ最強ボタン
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 19:59:24 ID:1juTgBQh
INHのブログで大会やると紹介されてる国府台の店は
KOFと餓狼
AC 弱P強P
BD 弱K強K
ダイナマイト(真侍と一緒に入ってる)
AB 弱P強P
CD 弱K強K
だった。
放置しとけよ
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 03:42:27 ID:j+DBRztK
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 07:52:30 ID:JjLzEdWe
CPU戦しかやらないやつの戯言なんて放置しとけよ
でも確かにCPUが強すぎるってのは事実だな。
もっと簡単ならプレイ人口、倍以上いたと思う。
何を考えてこんなに難しくしたんだか…
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 17:44:51 ID:j+DBRztK
>>585 この時期のCPUはみんなそうだったけどな。
ワーヒー2に、龍虎2だろ。
ワーヒーも龍虎もクリアは余裕だがFHは無理
ジャンかレイでしか牛出せんわ。
ザジィとかマットロックが困るんだよなー
溝口が簡単だよ
CPUのマットロック溜めなしだから困る
ザジィ使えばゴリゴリ押して勝てまつよ
CPUザジィにムカムカきてたから試しに使ってみたんだけど…
なんじゃこりゃ(゚д゚;)
バランスって何?www
やっぱ牛だろ
糞動画ですね^^
やっとリーでクリアしました
正直、クラウン・カルノフより
レイ・亮子・マーストリウス?
・リーの方が強かったよ・・・
牛は無理
カルノフはともかく、CPUクラウンはキツイな。
バーチカルが凶悪すぎる。
CPUはダックヘルに的確に反撃してくるから困る
そこで歩きバルカンですよ。
ここの住人の熱さに触発されて今日FHDやってきた
とりあえずカルノフとリーで10プレイ程
かなり惹かれたのでしばらく本職の3rdそっちのけでリーを頑張りたいと思った
途中で書いてもた・・・しかもPCフリーズしやがったorz
連カキすいませんが質問させてください
リーの猛虎硬爬山ってやつは近大Kからしか繋がらないんですか?
しゃがみ大Pから繋がるならしゃがみ小Kからとかから繋がっておいしい気が
実際に試したいんですが次ゲーセン行けるのは先になりそうなんで、もし繋がるなら入力の練習だけでもしときたいんで教えてください
4613って・・・すげぇコマンド・・・
>>599 小技からでもつながるよ>キャンセル猛虎
さらに、知ってたらゴメンだけど密着猛虎からはさらにしゃがみ大P
なんかがつながる。
猛虎→猛虎や猛虎→超弱絶招歩法→追い打ちなんかも可能。
猛虎はレバーを回すと絶招歩法に化けやすいから、Zを書くように
直線的に入力するのを意識するといいと思う。
覇王翔吼拳を短くしたものだと思えば気分的に楽かと。
屈大Pから猛虎も入るよ
入力は461B3ABみたいな感じで
屈大Pが弱点ヒットするキャラにはこっちがオススメ
>>600 601
ありがとうございます
小からでも繋がるんですね。しかも密着ならしゃがみ大Pとか猛虎→猛虎まで入るとは
てことは猛虎→猛虎→絶招とか出来るんですかね?
しばらくは脳内FHDで楽しく過ごせそうです
1Pだと猛虎→猛虎は激ムズ
超絶招>超絶招>…
なんてコンボがあったと思うのだが
(屈弱K→強超絶招歩法)×n
でしょ、端限定でキャラ限定だったと思うけど
アチョで最近始めて狩られたリーはたぶん自分だ…。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/23(水) 10:32:54 ID:8V9ICjjh
オマージュとかリスペクトとかインスパイヤってのは
スト2>ファイターズヒストリー みたいな感じだろw
パーフェクトソルジャーズとかも6ボタンなんだよな。
ザジィのバルカンをカウンター
で当てたら超山嵐並に減った!
驚いたよ・・・
>>609 カウンターじゃなくて同時押しで出した時にだけなるバグダメージ
漏れはリョウコ(連射必須)とザジィでしか牛クリアした事ないなぁ…
牛相手にダブルジャーマンを決めたときは感激したなぁ。
上半回転の投げ技(技名忘れた)は未だに決められん・・・
一度拝んでみたいのだが。
ところで、つい最近マートリウスで9+強キックで小ジャンプキック
みたいな技を発見したんだが、これはガイシュツ?
>>610 なるほど!そうだったのか!
情報ありがとうございます!
>>612 フライングニードロップ?の事か?
下溜め上Kだけど…
出かかり無敵だから重宝。
>>612 牛は屈弱Pが連打出来るキャラは、
何も考えずに振ってれば勝手に突っ込んできて弱点取れるから狙っとけ。
ちなみに上半回転の技名は『ドリルパワースラム』、9+強Kは『延髄斬り』だよ。
げげっ
延髄斬りがあったのか!知らなんだorz
もしかして無印FHにあった通常技?
それにしてもマストリウスのボディプレス、判定強すぎないか?
ザジの炎にも一方的に勝てることが多…あれ?
燃えた覚えがない!Σ( ̄□ ̄;)
617 :
612:2005/11/26(土) 09:28:51 ID:uQOPW1EJ
>>615 おあ〜、ありがとうございます。
早速、狙ってみます。
最近八王子で稼動し始めたけど対戦相手がいない・・・。
獅子王に見えた俺ダイナマイ
>>616 確かにボディプレスの判定強いけど
ザジィのヘルファイヤーは判定が下から出るから
上からの攻撃には無敵が切れちゃってあんまり強くないよ。
ヘゥファャがホイルキッに絶対に勝てないのも同様の理由ですな。
マットロックの垂直ジャンプ大パンチを昇龍拳と呼んで対空に使ってたな
サムチャイの下大Pも昇竜拳ぽいな
>624 サムチャイアッパーカットですよ
すごい美しいな
アチョでダイナマイトやり続けてる者ですが、ふとした疑問が一つ。
もしかしてこのゲームって、関東でもイマイチ人気ないんですか?
アチョでは相変わらずな感じで、その度に関東はいいなと思ってたんですね。
大会もある位やし、凄い盛り上がってると憧れてたんですが、実際はどうですか?
もちろん人気はない
>>631 マジですか・・・てっきりT2yaさんとかがバンバン野試合してて、
一部の間で今でも現役って位、熱いもんやと思ってました。
あと、見ておられるか分からないのですが、
今日アチョで勝負してくださったリー使いの方、ホントにありがとうございました。
カルノフでマースに負けかけて焦ったり、とても面白かったです。
ぜひこれからも、見かけたら勝負してやってくださいね。
ダイナマイトの6ボタンやったことあるんだがその後すぐ消えたな
その後MVSで出てそしてカプコンに訴えられたのも知ったけど・・・
あれはロケテスト版だったのだろうか?
ダイナマイトとははっきりいえないが新キャラとして女テコンドーがいたのは覚えてる
>>630 埼玉の上尾って所では盛り上がってるみたいだけどね
なんで上尾なんだろうな
たまたまアホが多かったみたい
>>633 ダイナマイトの5ボタンやったことあるんだが5つめのボタンは
「大阪名物ごっついボタン」だった (4ボタン同時押し)
たしか通天閣の付近のゲーセン
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/16(金) 04:57:12 ID:yNkTdo+r
生きていてくれ
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/17(土) 15:34:03 ID:fKgczdLA
6人wwww
vip-boon鯖でFHD6Pたまにありますね><
カルノフの永久って目押しでやってるの?
それとも連射?
目押し
カルノフに永久?
なんなんだろぅ…
しゃがみにも入るん?
カルノフの永久って、2弱P>5強P>100キック>2弱P・・・・ですよね。
これは100キックの二発目か三発目、どちら忘れましたが(確か二発目)ダウン属性をもっているため、
そこを当てないように着地してから下弱当てる感じです。
間合い調節が難しいですが、着地してからの下弱は結構簡単なはず。
自分の感覚ではキャラによって多少間合いが変わると思ってますが、CPU戦だとリーが練習しやすいです。
ダウンさせる>起き上がりにJ強P重ね>2弱Pから5強P・・・・
この間合いが完璧だと、100キックガードされてもその後の下弱Pに割り込んでこないため、削り殺せます。
近すぎたり遅くなったりしたら返されるので、これで削り殺せるように練習してたら、いつの間にか出来る様になる筈です。
アチョからついに消えた・・・・・悲しさ故の長文ごめんです。
>>647 100キックのダウン属性は三発目
リーはしゃがむとでやられ判定が前に出て三発目が当たりやすいし、
立ち状態としゃがみ状態で繋ぎのタイミングが変わるから一番難しい。
立ち強P(ちょい遠め)>100キックと100キック>屈弱Pは連続ガードじゃないから割り込まれる。
649 :
647:2005/12/24(土) 02:35:25 ID:9a0As1I/
>>648 >100キックのダウン属性は三発目
ありゃ・・・ごめんなさい。
あと説明不足でしたが、上のはCPUがガードするの前提です。
で、割り込めるのは知ってますが、CPUは後述のタイミングだと割り込んでこないはず。
立ち強P>100キック>2弱P・・・・の2弱Pを、100キックが当たっていれば繋がる位のタイミング
で出していると、ほぼガードで固まるはずです。この際、時々キック後の2弱Pに当たってくれるので、
その時に、ちょうど100ループが練習しやすい間合いになっていると思います。
あと100キックは間合いを調節して、常に2発目だけを当てるようにしてください。
分かりにくい文で申し訳ないのですが、このタイミングだとCPUリーは割り込んでは来ないはずです。
リーって書いたのは単純に自分が一番しやすかったためですが、別に誰でもOKです。(ヨンミもやりやすいような?)
あくまでCPUなんで、これで対戦も固めて終わりって事を書きたかったわけじゃないですよ。
確かに対戦ではキック>下弱Pは結構簡単に割り込めるレベルなんですが、無敵技ならガード。
小技だと最速なら負けるかもですが、意外とこちらの2弱Pなどが暴れ勝ったりする印象です。
立ち強>キックは割り込みを防ぐ場合、強P>火吐いてからキック、強P>火吐いて様子見とかで対処してください。
これ見せてたら、あんまり割り込まれないと思うのですがどうでしょう?
>>647 CPU戦なら全然問題無いね。
対戦だと100キック>2弱Pの固めはめり込んだり
三発目が空ぶったりしなければ通常技ではまず割り込まれない。
強P>ファイヤーブレスはガードさせれば殆ど問題ないけど
強P>ファイヤーボールは一部キャラに見てから反撃されるから気をつけた方が良いよ。
あけおめバズーカじゃ!
オーロラスマッシュが絶対に出ないんですけど、コツとかありますか?
ジャンプ入力してますか?
空中で波動拳であってますよね?
オーロラスマッシュ・・・?
. , , ,、_ ,、/| ,
. /!-."-.,--"''-''-''/ !-'''^^~~////|| 'i
!iiii iiii iii//ii//////彡彡彡////iiiiiii;;|
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|/"∫ :::::::::::: ,,,,,,,,,,,,,_ .i .| i;;: .)
|:::;;ソ ::::::::::::::::::: "ヾ,, ℃-、,,,__,! .| !,、n-''ソ
| ::;;;;、 ::::;;;;;;::: :::::::~''---""≡ノ;;;~---~;|
|、 ;" ;;;;;;;;;;;;ii;;;; ≡三≡;; ∫ 貴様では役不足だ!次の奴出て来い!!!
ヾ、-、、;;;;;;;;;;;iiiii;;;; ;;;;;| |;; .ノ
|ゝ,,_,,,| ;;;;;;; ;;;iiiiiii;;;;; ;、--;;;;; ;|;;;, .ノ
|;;;::: ;!::::;;;;;:: ::;;:: / ,;;ゝ,,,,,,,,:: ;!;;;/ ,,、-''ヽ,
|;;;::: :ヽ :::;; :;;:: / : i;;;;;;;;;;;;;:::~---" / ,、-'' ,,,,,!_
|;;:ヽ ヽ ;;: !;;::::::::,,,、、,,,~~;:::/ ,/"-、、,,、-''~ 'i
|;;::::ヽ ヽ;: !iiii""-、、、、'"l;/ /~'''-、、 \ 、-'''~''
|l;---ゝ、、,,ヾiii, ;;; ~''-、,,____,ノ/ ./;,, ~'' ''~~ヽ,,、、
!!;;;;;;;;:::::::::;;;;;:::ヽゝ,;;;;::: . . . . ./ /;;;:: ~''- ::;::::'''~:ヽ
;;;;;::: ::::::::;;;;;;;ヽ;;''-、,,,,!!!!!!ノ ./::''-~~''-、, :: ::;;; ::;;;;;;
;;;;;;:::: ::::;;;;;;;;;;ヽ/ ~~~ /;:: ~ ヽ, !;;;;;;;;
::;;;;:::: ::::;;;;:::;;;;;ヽ ./;:~'''-、,,:::::: \::::::\;;;;;;;;
貴様では役不足だ!次の奴出て来い!!!
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 13:14:25 ID:uR6n5tgb
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 15:15:58 ID:QT9EcsFe
で このスレで水滸演舞の溝口やヨンミーについて
語れる奴はいないの?
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 15:49:06 ID:euD9aV/F
たしか前タメの技持ってる人いたよね。体操選手かなんかの。
バッコーン
>>660 水滸演武〜風雲再起〜スレ池。あるかどうか知らんが。
英美の超技(乱舞)ヒット中に特殊ガード可能なのはどうかと思う。
あと、同キャラ対戦時の勝ち台詞
「私のコスプレしてる!デコキャラなのに!」(うろ覚え)
もかなりどうかと思う。
>>660 羊の呪いとか言ってネタが濃すぎるんだよ。
あと威血路雨ってネーミングセンスもどうかと思う。
それと、水滸演「武」ね。細かいけど。
水滸演武〜風雲再起〜の英美は性格が変わりすぎ・・・!
声も変わりすぎ
水滸はジャンプ小Kが連続で入りすぎだろ
跳び込みだけで2桁HITとか出鱈目杉
でも好きなんだな
捏造ですよ
突入しる
ttp://3d.skr.jp/2d/ 無題 2D名無しさん 06/01/06(金)12:26:11 ID:MebLbPkM No.7122
筋肉のつき方とポージングが似てるから訴えられそうになった????
んな話はないぞw
ゲーム内容がパクリだ、って事で訴えられただけだw
(ちなみに、ファイターズヒストリー初代の方は、キャラクターを変えただけのパクリ。
プログラムをちょっと変えただけのコピーに近いパクリだったので、訴えられた。)
問題があるならそのスレッドのURLを貼れ
迷惑だBOKE
ファイターズヒストリーの続編が出てほしいと思っているのは俺だけだろうか…。
それか続編のダイナマイトをPS2に移植してほしい。
肯定以前に全く関係の無い所のトップのURLを貼ってる上に特攻しろなんて書くのが頭悪いんだと思うが…
>>673 池沼は華麗にスルーしろよ。粘着されるぞ
>>670 つうか、両方セットがPS2時代クオリティだろ
全然、ゲーム性違うぬ
時代はファイターズヒストリーコレクションか
>>679 ファイターズヒストリー
ファイターズヒストリーダイナマイト
ファイターズヒストリー溝口危機一髪
をセットで販売か!
牛使ってみたい
mameで(ry
いかんせん版権元がやる気ナッシング
DVD出ただけでも奇跡か
685 :
77:2006/01/22(日) 01:59:11 ID:6euit20D
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/24(火) 19:02:16 ID:o5C3R80q
。
ほしゅ\(^o^)/
保守
:::::::::::::::::::::::::::::.
::::::\:: :〆⌒ヽ
::::::ミゝ( ‘д‘)つ
::::::⊂__つノ
フサフサマン巡回中!
保守
誰かフェイリン使えよ おれはいやだぜ
ガン待ちならジャンの方が強いし
フェイリン強いよフェイリン
_ ∩
( ゚∀゚)彡 フェイリン!フェイリン!
⊂彡
こないだゲーセンでノーミスクリアしたのに牛出なかったゴラァ!!
牛出現には難易度とかも関係あるの?
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 09:45:47 ID:wqgqYsH/
タイガーバズーカじゃ
レベル3未満は出ないよ
キャラ的にクラウンすきだったな〜
道化士ってええキャラやな〜
ショタコンだがな
700回チェストォ!!!!!
ピチピチジーンズのアップリケお兄さんが後半に出てくると勝てる気がしない。
距離を置くとティンクファーザーァ!!
ジャンプした途端にウィルキッ!!!
ひたすら守りでもダイダイダイダイダイナマイッ!!(削り+固め)→DDTッ!!
必殺技のスキを投げようとすると
│
__/> ←こんな格好で足払い、以後コンボ
そこでザジですよ
飛び道具に合わせて突っ込め
歩きバルカンを相打ちOKで弱点に当てて
ピヨったら大P→バルカン…
そこでサムチャイですよ
中距離まで接近して対空のティーカウロイ弱を出す
相手はつられて強しゃがみKだすがスカる
そこにすかさずティーカウコーン!
いろんなキャラに利くお
10年近くやっててやっと初ダイナマイトクリア・・・@マーストリウス
画面端でひたすらダブルジャーマン待ちのパターンだったけど
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:26:02 ID:tOVQdSXm
ごっついage
ウィルキッsage
ちょーまったっ!!
クシュン、クシュンゲッファイ!!
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:54:46 ID:mykQzGVv
なつかしい、ヨンミーくらいでしかクリアしたことないや。
ボタン配置がとても苦手です
他の技は安定して出せるのにマースのラリアットだけ出せません
1溜め3で安定じゃね
むしろ対空が暴発し杉
同じ方法で対処してるが.<
マープノリウスと言われて、泣きながらアンケートとっていた4コマ漫画をふと思い出した
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/17(金) 06:06:37 ID:OL8Qn782
ダダダダイナマイッも安定してでないage
曲が何気にいい。・・と思うのは俺だけか。
ファイターズヒストリー・ダイナマイトはSS版の神移植だけでなくて
PS2にも移植してほしい。
NeogeoCD版だと音がリミックスされてたけどサターンはどうなの?
>>716 SS版のFHDはMVSとアレンジ曲のBGMを選択できます。
うほ SS版ほしす
でも拡張カートリッジ付きであるかどうかがきついな.<
後ろにジャンプしながらソウルスマッシュコマンドを入力したら、
なんと三角跳びが!!
これで何度ノーミスクリアを潰されたことか!!
>>718 4メガRAMだとさらに快適に!
セットじゃ売ってないけどね
差し込んでもRAMが認識しない罠
ファミコン時代の悪夢再来
端子みがけ
ピカールつけて抜き差し30回くらいしたらえらい感度がよくなった
SS版FHDはNG版より大分画像が細長い!
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/23(木) 05:02:25 ID:2dJev73F
ごぉーっっついー・・・age
tesu
この糞簡単なゲームでCPUに勝てないというヘタレがいるとは思わなかった。
>>726 店側のレベル設定にもよりけりだと思うけど?
パターンでハメりゃ楽勝だもんな、このゲーム
中距離で下B連打→無敵技とか
muri
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/02(木) 08:06:54 ID:HGijmOgf
下B連打って強Pじゃね?
マットロックに苦戦する俺にアドバイスを下さい
使用キャラ誰よ?
突進無敵技持ってる奴なら
>>728でおkだが
CPUマトロックはつええな
オレはリョウコがつらい。
超反応一本背負いにイライラ・・
レイで下Bとホイールキックだけで全クリした
A・・弱P
B・・強P
C・・弱K
D・・強K
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 17:55:21 ID:ZSkQsdFL
スト2のパクリwwwwwwwww
全てがそっくりwwwwwwwww
俺は好きだけどな
どこがパクリ?
一つでもいいから挙げてくれ
無印はパクリ云々以前にツマンネ
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 19:18:49 ID:ZSkQsdFL
>>740 パパがマジレスしちゃうよ!
・キャラクターセレ時の並び方、VS画面の配置
・HPが少なくなるとBGMが加速。KOすると止まる
・画面端にあるダウンすると壊れるオブジェクト
・WINマーク(スト2はピース、こっちのクソゲーはグーと、少しはいじってあるからタチ悪い)
・燃える技を喰らうときの火だるまのエフェクト
・気絶時に出てくる回るピヨリマーク
・ナレーションの声、FIGHTの妙なアクセント、間
・勝利画面で、敗者が顔面ボコボコ、勝者は勝ち台詞という演出
・コンティニュー画面で出てくるメッセージ
・ソニックブー
以上「〜ダイナマイト」から。
あげたらキリ切れが無くなるからここで打ち止めだお( ^ω^)
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/04(土) 21:00:43 ID:cMx/FTO/
マッチョー!マッチョー!
ちんこっ街道!ちんこっ街道!
ウェオキック!ウェオキック!
ビヨヨヨン
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 05:08:55 ID:0ijjpeLX
やっぱ初代わ、リーが最強?飛び込みから鉄山扉まで決めるとほぼ、即死だもんなぁ!
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/05(日) 10:22:07 ID:NWgUxZ40
体操のスラの先端を痛天砕で吸った
記念age
溝口win〜
>>732 CPU戦だよね?だれを使ってるのか分からないのでわかるだけ。
レイ:しゃがみ弱Kでスピニングウェーブ(以下:CD)誘ってホイール
フェイリン:しゃがみ弱KでCD誘ってハッカクソウヒケンまたは滑降(rya
亮子:開始とともに後ろに下がりながら一本背負い。あとはジャンプ弱パンチすかし着地一本背負い
マットロック:だれか解説ヨロ
サムチャイ:立ち弱Pでしゃがみ強Kを誘いティーカウ
李:誰か解説ヨロ
溝口:立ち弱Pでしゃがみ強Kを誘い空中連続けり
JEAN:待ち戦法でOK
マーストリウス:しゃがみ強Kがぎりぎりあたる間合いでガードさせキャンセル弱ムーンサルト。そのまま着地Wジャーマン
ヨンミー:誰か解説ヨロ
ザジィ:立ち弱Pでしゃがみ強Kを誘いヘルファイアー。またはヘルファイアーをぎりぎりあたる間合いで出し続けるとよく食らうのでそれもアリ
クラウン:しゃがみ弱KでCDを誘いヘッドスタンプ
カルノフ:バルーンアタックからの連続技をひたすら狙うと勝手に食らう。
>>747 ワーヒーはピンチになっても音加速しないジャン?
とマジレス
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/12(日) 18:52:55 ID:GSmMTMMI
___
/ \ _______
/ ○ ○ \ /
| (゚) (゚) | < 皆で狂おうぜ。
| )●( | \_______
\ ▽ ノ
\__∪_/
ヤクの為に生まれて ヤクをして喜ぶ
ヤクができないなんて そんなのは嫌だ
忘れないで大麻 こぼさないで覚せい剤
だから僕はやるんだ いつまでも
そうさ 恐れないで 狂う喜び
ヤクと 大麻だけが 友達さ
コ コ コカパンマン 狂った君は
逝け みんなにヤク させるため
a-choにダイナマイトの対戦台まだ置いてます?
>>751 残念ながら、お亡くなりになられました。
が、アチョは掲示板があるので、書き込むと起動再開が採用になる可能性もあるかも?
札幌で大会あるんだって?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/20(月) 23:41:03 ID:8nwQEGF6
まんつきいでけれ
>>1 がっこどなもかんけーねども
ひだてかわしりのよすのやさいったおんな? よすのや
したっきゃひとおがいでなもすわらいねっけおん
よぐみだらめへさ150円やしぐするってかいでらっけものな
てがよほずねな、ばかけだなっ
んがらたんた150円やしがらっていっつもこねよすのやさくなって!ばがけっ!
ファイターズヒストリー
ファイターズヒストリーダイナマイト
ファイターズヒストリー溝口危機一髪
をセットで水滸演舞の溝口つきとかその他おまけつきでPS2で出ないかな
版権元がやる気ねーんだよな
誰か社員になって企画書出してコーイ
こことは別のゲーム会社の社員だけど、
旧作のリメイクや移植は企画として出させてもらえないこともあるからな。
新入社員が好きなゲームのリメイクや移植を企画として出そうとして苦笑されて終了ってのは
どこのメーカーでもよくあることみたいね。
DVD出てるのを今頃知ったよ
買うかな。
メストビデオみたいにキャラの中の人たちがアナウンスしてくれると最高なんだが。
すさまじかったなぁあのビデオ。
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 14:46:34 ID:qopeobsb
保守
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/02(日) 17:08:47 ID:SDjh0aBD
タイガーアッパーカット?
>>758 今更なレスだが、あのビデオはメストじゃなくてサイトロンじゃなかったか?
確かFHのボイス担当は凸社員だったはずなのだが
まさかあんなビデオにまで出させられるとは思わ
なかっただろうな(´Д`)
レイ役の人の無理してた英語喋りが未だに耳に残ってる
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/07(金) 18:08:14 ID:KnK0fz8U
それでジャンがジョンになったりジンになったりしたわけですね
S:ザジィ・リー・レイ・カルノフ
A:溝口・ジャン・英美・サムチャイ
B:・クラウン・マットロック
C:マーストリウス・:飛鈴
D亮子
Aにサムチャイはありえない
S:ザジィ・リー・レイ・カルノフ
A:英美・ジャン
B:溝口・サムチャイ
C:クラウン・マットロック・マーストリウス・:飛鈴
D亮子
S:ザジィ・リー・レイ・カルノフ
A:英美・ジャン・溝口
B:サムチャイ・マットロック・クラウン
C:マーストリウス
D:飛鈴・亮子
アホかおまえらマットロックはS+だろ
SS: 2Pザジィ
レイが断トツだと思ってたけど同格が3人もいるのか
S:2Pジャン
S:レイ・リー・ザジィ・カルノフ
A+:英美
A−:溝口・ジャン
B:サムチャイ
C+:マットロック・クラウン・マーストリウス
C−:亮子
D:飛鈴
亮子は飛鈴と同列でも良い気がする
レイは対地のカウンターが取りづらい
でもカウンター待ちするようなキャラじゃないからどうでもいいw
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/19(水) 01:03:31 ID:hbFueuwF
S:ザジィ=リー>レイ>カルノフ
A:2Pジャン>ヨンミー>1Pジャン>ミゾグチ
B:マットロック=サムチャイ>クラウン
C:マース>>フェイリン=リョウコ
カルノフは永久体得してようやく上3キャラと同列になれる
1Pリーはテロ要素が魅力だが2Pの方が強いと思う
リョウコには一回捕まえればまだ夢があるが大抵何も出来ずに終了
フェイリンはまだちょっとだけマシだがそもそも夢が無い
マジドロは流石に厳しいぞ、3じゃなきゃ困る。
777ゲトー
ハァー
ザジィVSレイってザジィちょっと有利じゃない?
ひたすらガン待ちで飛び道具見たらダックヘル
ぶっぱホイールみたら小足からのクイックバルカンで乙
ガン待ちする場合、ホイールよりダイナマイッでのチマチマ削りに耐える事になりそうな
ザジィVSレイってレイ詰んでるけど?
ザジィってクラウン相手に結構辛かった気がするが
気のせい?
> 781
気 の せ い
むしろザジィにとってクラウンの存在が気のせい、ってくらいザジィ有利
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/25(火) 04:44:20 ID:V5OA2V4g
>>774 レイが最強でないのが謎なのとサムチャイの位置がなんか低いような
気がするのですがどうなんでしょう?
レイは基本的な性能も高いしサンダーダイナマイトが強すぎだと思う。
サムチャイは飛び道具強いし通常技がなんかやたら強いように感じるので。
大会で結果を残せているのはザジィとリーだけですから
君レイで玄人ザジィを倒せる?
サムチャイはマットロックよりかは若干強いと思う
>>784 レイは下位キャラには強いけど上位キャラには弱い
それでもカルノフ、リーにはちょっと不利くらいだと思うけど
ザジィにはかなり不利
ザジィvsレイだと7:3か8:2ザジィ有利だと思う
サムチャイは785さんが言ってるとおりマットロックより若干強いくらいだと思う
レイ対ザジィはダックヘルと歩きバルカンでかなり終わってる
状況打開の為にぶっぱホイールを余儀なく迫られるシーンも
安く見ても7:3以上でザジィ有利かな
レイ対リーはビックトルネードの打ち方にセンスが問われる
上手くやれば封殺出来るが一歩間違えると強超絶招でアップリケ取れる
んで立ってもしゃがんでも猛虎が弱点ヒットして終了
まあレイ側もサンダーが両喰らい共に弱点刺せるけどね
6:4まではいかないまでもリー有利かな
レイ対カルノフはバルーンの対処方とトルネード打ってもいい距離を把握してれば大分有利
気を付けるとしたらファイヤーボールを見てからホイールしても大抵の距離でスカってしまう事くらい
6:4以上でレイ有利かと
ちなみにサムチャイの評価が低いのは、
1.コンボが安い
2.弱点の位置が悪い
この2つに尽きると思う。
1は相手ピヨらせたとしても、頑張ってもギリギリめくりJ強K>近強K2段>コーンorソークカウで終了
弱点にもよるが4割ダメがいいとこ
対して上位陣はピヨりからのワンコンボで1ラウンド持ってける威力がある
2は弱点が程よく胸部(上腕だけど)で立ってもしゃがんでも取れやすい位置である事
さらにマースと同じく座高が高いのがさらにピヨりやすさに拍車を掛けていて悲惨
ついでに言えば、崩しが少ないのに投げの威力が低いのもNGかな
ザジィが不利なキャラって居んの?
多分大抵のキャラに五分以上
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/26(水) 22:41:24 ID:Wjwo1Q+s
cpuの超反応には負ける><
2Pザジィは爆発力もヤヴァイんで最強^^
ザジィが不利ついてるキャラなんていませんよ^^
真リョウコとゴッドフェイリンならザジィに有利つけられるよ
ただこいつらはひどい厨キャラなんで、リアルでバルカンパンチ喰らっても知らんけどな
レイは上位キャラでもそんなに弱くはないと思うな。
レイは主人公だけあって、溝口以上に使いやすいので、初心者にはオススメです。
それとノーミスクリアもめざすなら、レイが一番クリアしやすいのでオススメです。
俺にとってはこのゲーム、コマンド入力が特殊すぎて確実に出せる技が少ない、レイの雷纏ったパワーチャージなんか出せた事ない
レイのサンダーは他のタメ技よりもちょっと長くタメないといけず、66入力してる時にタメ開放されがちなので確かに出しにくいね
>>796>>797 ジャンプ強K→しゃがみ弱PorK→立ち強Pってつなげてるうちに溜めて、
「別にダイナマイトタックルでいいや」位の気持ちで力を抜いて前にトトンと二回入れてキャンセル
サンダー出せば出るようになりますよ。
>>795 そうですね。穴が無いだけにどのキャラ相手でも楽ですね。特に飛び道具持ってるキャラには楽勝。
それで出るようになったら、しゃがみ状態からいきなり出す練習するといいかもしれません。
結構前に対戦台あったんだよなぁこれ
風雲再起での溝口しか知らなかったから
あれ?イチロー無いよ?とか思ってた
結局溝口以外使わないうちに撤去されたけど
SFC版って良くできてるよな。
ストレスも無く普通に面白い。
AC版ダイナマイトとは別のゲームだけどな
いやいや初代FH。
溝口〜はさすがにアレだった・・・
別にダイナマイトタックルでいいや
ワロス
皆さんどこで対戦してらっしゃるんですか?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/04(木) 16:53:25 ID:TZk1iNKO
レイは初代の方のボイスがいいな。
野太いオヤジ声の方。
だいなまあーーー
だいなまあーーー
2pザジが高い評価なのはなぜ?
>>808 2Pの方が連続技が沢山入るって言う、ネオジオの仕様らしいですよ。
FHDビデオの言葉をそっくり信じれば2P溝口で相手キャラによっては弱P→通天砕が入る。
DVDでは「(2Pでは)攻撃を当てた時のヒットバックが少ない」ってあります。
4ボタン同時押し連打技を決めやすくなるそうです。
4ボタンバルカンをばら撒きながら戦うザジイにとってこれは凄い事では?
話のレベルが高すぎて付いていけないです……
2Pザジィはコンボも強いが立ち回りも1Pより強化される。
ヒットバックだけじゃなくガードノックバックも少ないので、
1Pザジィに良く見られる、ダックヘルが初段のみのカス当たりガードされて確反、ってシーンが少ない。
さらに2Pは密着から屈弱P>全押しバルカン>歩いて屈弱P>全押しバルカン>ダックヘルというイカれたコンボが出来る。
1Pでやろうとしても1回目のバルカン後に離れすぎて遠弱K>ダックヘルくらいしか入らない。
ちなみにミゾグチも弱虎流砕と強チェストの性能差が大きく響いてくるので2P有利かと。
こ の 文 章 を 見 た 人 に は 、 身 の 回 り で 、
3 日 後 に 何 か と て
も 悪 い 事 が お き ま す 。
悪 い 事 を 起 き な く さ せ る た め に は
こ れ と 同 じ 文 を 2
日 以 内 に 、
違 う 所 に 5 回 書 き
込 ん で く だ さ い 。
5 回 書 き 込 ま な か
っ た 女 子 中 学 生 が 、
書 き 込 み を 見 た 後 、 3 日 後 に 死 に ま
し た 。
変な改行だなおい
それと2Pザジィは画面端でのバルカンフック使った固めが強化されるよ
さすがgame41 サバイバルアーツまで動画にするとはw
レベル低いな
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/09(火) 02:14:24 ID:lIF9Xhh/
普通じゃね?リーは下手糞ダナ・・・・
どれだけレベル低いかと思ったけどひどいなww
上手いのはカルノフぐらいか、コンボミスってるけど立ち回りが上手い。
おお、GJ
GJすぎです!!
おすぎです!!
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/13(土) 14:05:34 ID:d0G7AAtx
殴った音、ダウンした音
SEが素晴らしいね。
最近の芋ゲーのSEがウンコだから
増していい音に聴こえる。
ダイナマイトオープニングのカルノフの笑い声以降が神カッコイイ
曲といいボイス、SEのタイミングといい最高!!
ファイターズヒストリイィ!
ボガーン
ピシピシピシ・・・!!
ダイタマイツ!!
828 :
808:2006/05/14(日) 21:19:04 ID:upipck2n
おしえてくださったみなさん、ありがとうございました。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/15(月) 21:37:23 ID:S161ewg/
ムサいカルノフに一発拳を出すOPが最高
>>827 オタク会話にしか聞こえない俺はまだまだだな
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/20(土) 11:58:13 ID:mpJrp1+b
過疎ってる・・・・
お前の殴り合いへの思いはその程度なのか!!
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/21(日) 02:25:52 ID:yAaV3FPr
リョウコの一本投げって小足連打で止めたりできる?
それと、レイのサンダーダイナマイトがなかなかできないのでコツをおしえてください
バッルーンカシカシバッルーンカシカシバッルーンスパーンピシパシスパーンファイヤー!ボンヨヨヨヨーン
一本背負いは小足の外から吸えるし、小足が届く間合いでも
コマンド完成と投げ確定までの隙?は無いんじゃないかな…
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/23(火) 15:38:02 ID:7it9xyX/
てか一本背負いは移動投げじゃないよね?
リョウコ相手だと二段背負い投げの方がイヤだなぁ
チェルノブがバカ強かった覚えが
踏みつけ最高!
>>837 2段山嵐(溝口危機一髪)の方が強力ね(笑)。
体力約半分なくなる、かつ間合いは一本背負い
>>2段山嵐>超山嵐。
立ち強K2段目キャンセル2段山嵐だと多少吸い込んでるようにも見えますよ。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/28(日) 17:05:38 ID:GRxOCD7i
ティータイムにはまだ早いですか?
ザジィの移動しながらアッパーする技のコツを教えて欲しいんだけど66412→K→Pと641236→K→Pのどちらが安定しやすいですか?
一昨日から始めたんですが楽しくて( ̄▽ ̄)
自分が安定するほうでとしか・・・
自分が安定するほうデシカカ・・・
すいません、641236→K→Pで出せるようになりたいんですけど、バクステっぽい技が出るか、ただ移動して終わりになりやすいんですけど...。
>>844 多分入力が遅いんじゃないのかな?
4123部分に時間が掛かってて66が無効になって46に化けてる、もしくは
236K部分に時間が掛かってて412が無効になってるorきっちり4に入ってなくて不成立、だと思う。
素早くかつ正確に入れる様意識してれば出来るようになると思うよ。
ただ、この入力だとコンボや連携に使うのがいいとこで、飛び道具や強攻撃空振り見てからダックヘルは辛いから
66412を薦める。始めのうちは664K12Pで練習して、慣れたら66K412Pが出せるようになれば良いかと。
>>846 tp://www.tanomi.com/insanity/fhd.html
dvd!dvd!
>>845さん
マジでありがとうございます、おかげで大分安定してきました。対戦相手が友達しかいませんが、がんばります。
みんなカイレラはやらないんですか
そりゃ実機でやるのが一番ですが対戦相手がいないんですよ〜
boon鯖がFHD対戦一番やってんじゃね
FHD鯖は人いない><
boon鯖ってリストに載ってないですね。
今レイン鯖にいます
boon.game-server.cc
SS版買ってきてやってみたけど、これCPUの思考ルーチン作った奴バカだろ
いいえ、スタッフ全員バカです
だからプレイヤーもバカになって楽しむのが正しい。
ひゃっはーっ、へがくさーい!
カイレラやってみたいけどわけわからん
ザジイの投げ技がパイルドライバーって聞こえるんだが何て言ってるの?
ヘルドライバーじゃね
ヘルダイバーじゃね?
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/02(日) 14:55:43 ID:V60EhZRG
>>857 あ、それ地元の友達も全く同じ事言ってた。
まぁ多分正解はヘルダイバーなんだろうけど
ヘルドライバーだろ。
高校鉄拳伝タフで使われてた技が元ネタ
そーなのかぁ。
当時は
ヘイ!ブラザー
って言ってると思っていた。
サターン版やってるんだけどCPUの名前がたまに青くなるのは何故?
>>865 色違いキャラを使用すると名前が青くなる。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/24(月) 21:04:51 ID:FbCukSwX
どうでもいいことかもしれんが教えて。
ダイナマイトでcpuが弱点破壊したとき決めてくる連続(連携)技について。
例えばレイはジャンプ強パン→弱パン→強パン→トルネード
とかでクラウンとマウスとカルノフって何やってくる?
この三人簡単に倒しちゃうから見れたことないし、
CPUのコンボは溝口が一番ダメージでかいのかな?
レイの電気突進がどうしても安定しないんだけど、
なにかコツみたいなものってありますか?
格ゲーはいろいろやりこんでいるし
コマンドが安定しないーとか言ってるレベルではないくらいの
経験あると思うんだけど、なぜか電気突進だけ旨く出せないorz
1.タメ時間を普段より長く取る
2.前・前入力を正確に出来るだけ素早く
3.2回目の前と同時にボタンを押すように心がける
サンダー単体だと出るようになったんだけど
キャンセルに組み込めないorz
単体だと出ない人がここにいます><
あくまで俺のやり方だが
タメた後を離してから前前Pのコマンド完成までの猶予が短いっぽいと感じたんで
前前Pの部分をできるだけ速く入力するようにしたら安定するようになった。
-=つ=つ 。 。
=つ _, ,_≡⊃ミヽ*;☆//;;;”
-つ(つ‘д‘))=つ `☆;;)Д) ←ザジィ
=つ つ=つ≡ ☆* ”☆
アペペペペペペペペ!!
-=つ=つ 。 。
=つ _, ,_≡⊃ミヽ*;☆//;;;”
-つ(つ‘д‘))=つ `☆;;)Д) ←サムチャイ
=つ つ=つ≡ ☆* ”☆
アペペペペペペペペ!!
ジーン(´・ω・)ウザス
大パンチ→バルカン→レバー入れ大パンチ→ダックヘル
安定してダックヘル入れるコツは?ディレイがムズイ〜
大ダッキングにしてみ?
それとそのコンボは途中でしゃがみやられに切り替えられると、
6大Pがサムチャイとマース以外に当たらないから
早レスありがと!
確かにお二方以外はちょいロマン系スね。「弱点避けとかで立ち喰らいしてるあなたに入れたい」みたいなw
しゃがみ対策にレバー入れ大パンチをやや歩いてからバルカンフックにすればいいんじゃね?
画面端で喰らいしゃがみフリーズしてっと
小→バルカン→歩き小→バルカン→歩きバルカン→歩きバルカン→ダックヘル
とか痛そうですな!
でも論点としては「これ出来て何故ストレートダックヘル出来ーん!」
と悶えてるデシ
ストレートキャンセルの時に→を2回じゃなく4〜5回入力してみなさい。
>>883なるほど
間にKでディレイヘルいけそう。今度試してみるッス!
連打開始ッス!
-=つ=つ 。 。
=つ _, ,_≡⊃ミヽ*;☆//;;;”
-つ(つ‘д‘))=つ `☆;;)Д) ←マットロック
=つ つ=つ≡ ☆* ”☆
アペペペペペペペペ!!
またジーンか( ・`д・´)
溝口はデコの看板キャラなのに、飛び道具を持つキャラの中でスキの多さがNO.1なのは何故だろう?
近々Kailleraで大会アルカモヨ
ナイカモヨ
cpu強いのう
だがそこがいい
リョゥコです
忘れないで
ザジィのコンボ強すぎage
>>895 ジーンの方が強くね?
屈み喰らいだと即死するし。
ダクヘルがな、、、
ジーンはまだ攻められる
リーが一番ウザイ
過去の世界では1994の3月(下旬)にファイターズヒストリー・ダイナマイトがMVSに登場する。
書き忘れたけど開発メーカーは現在の世界と同じでデータイーストで、容量は現在の世界に発売された物と同じで122メガです。
変更点は現在の世界の新作、SFC版ファイターズヒストリー溝口危機一髪の英美の新必殺技であるオーラースマッシュの地上版、
グランドオーラースマッシュを追加する事でコマンドは同じとする。
そして、ザジィはデシカカトを↑↓+K→↓↑+Kへ変更する事です。
後はプレイヤーセレクトの画像を変更し、プレイヤーセレクトのタイムカウントを99→30に変更する。
後はデモステーションの時のタイム、体力ゲージ、スコアはすべて排除する。
後はHOWTOPLAYの画像も多少変更する事もある。他多数変更点あり。
NEOGEOROM版の発売日は5月5日でCD版の発売は12月頃とする。
過去の世界は現在の世界に比べて、MVSやROM版の発売日をやや遅らせる場合があるが、CD版の発売は現在の世界と同じとする。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/04(月) 16:03:37 ID:+9i40OZt
世界観と操作性の恩恵で、蛇足システムなしでここまで面白い。
もう1回位焼き回しあっても良かったのにな。
SFCで焼き直し^^;
903 :
901:2006/09/07(木) 00:32:14 ID:Pw845NRZ
字足らずスマンorz
ACの話な
キャラの数とバランスだけでも相当
も う む り
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/08(金) 05:39:38 ID:gYApO6/n
まずはタイトルから考えようよ
カルノフ3
アクションゲームになりそうだが
wikiが排除くらってるっぽいんだけど、何があったんだ?
乙ナマイト!
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/15(金) 12:48:57 ID:EpjRWtU6
俺の地元のゲーセンでは塩釜口のスペースシャトルしか置いてない。
昔はいろいろなゲーセンで結構置いてあったのに…。
ザジえろい
PS2でワールドヒーローズが出るっていうのに
このゲームときたら…
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/27(水) 15:20:19 ID:C5LOJlvo
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/29(金) 23:53:10 ID:N86aGb16
町田の TAITO INN にダイナマイトがありますよ
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/01(日) 14:20:40 ID:zX+9wTQ0
>>916 そういえば、この前そのゲーセンに行ったら
ギルティの台(2P側)がぶっ壊れてた。
三宮でみつけてやってきた
久々だったので牛とは闘えなかった
カルノフのワープは1溜めでも出るよ^−^
四街道メッセ102で対戦台50円2クレ
たまにカウンターのテレビで去年だか出たFHDのDVD流してる
佐古エンゼル対戦台は20円。人少ねーがw
上尾の先生方とか今も現役なのかなぁ…
よく行くゲーセンに最近入った。
ヨンミーで遊んでたら乱入された、まさかこのゲームで乱入されるとは思わなかった。
しかもやたら強ぇ、というより対戦慣れした動きで全然歯が立ちませんでした。
FHDは俺の地元のゲーセンでは置いてあるが対戦台は置いてないな…。
ageついでに質問。
リーの気孔波みたいな奴ってどういうコマンドだったっけ?
あとカルノフワープ(ry
4613+ABCDじゃなかったっけ?
ワープはしらん。
猛虎硬爬山
4613+AB
100ワープ
4要素溜め→3+A空キャンD
ブレスワープ
6→A空キャン→63+D
俺も質問!コマンド型ワープの出やすい奴キボン
ブレスワープ?
928 :
926:2006/10/15(日) 23:37:57 ID:ZvZ4Yiib
俺が勝手に命名したw
知る人ぞ既出だが、ワープはファイヤーブレスからでも発動するよ
長所〉溜めが不必要
短所〉シビア
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 14:01:54 ID:97Vn17By
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 16:20:03 ID:xLSsbAUb
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/19(木) 18:25:57 ID:AsUCjBm1
>>930 その動画ってたしかLDで出てた奴やんね?
友達がそのLD持っててビデオテープに保存させて貰ったなあ
まあそのテープも部屋の片隅で眠ってはいるが。
大阪難波AVIONに対戦台はいったね。
オンコレはまだか!オンコレを出せ!
俺達ゲーセン族にデコのトリオ・ザ・パンチが予定されてるから、これも可能性はあるかもね(願望)
あーでも、ゲーセン族シリーズって移植度がイマイチなのもあるんだよな。
ついでに初代と溝口危機一髪と水滸演武と風雲再起をセットに
してくれれば最高だなあ。
アケ作品じゃないのも入ってるけど。
>>936 水滸演武(・∀・)イイ!! サターン版ももっさり感を無くしてくれれば(´・ω・`)
ゲーセン族のサイト行ったらアンケートフォームがあったから
FHとFHDとダダンダーン出してくれって送っといたw
グラフィックは無印の方が良かったのはいうまでもない。
ビィッグ・トォネェードォー
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 16:39:12 ID:z97SyhFD
きっとキャラがKOF12に出されるんだろうな。
せいぜい溝口とザジィぐらいしか出せそうにないじゃん。
ついにゲーセンでティーティーティーティーティーカウコーンが見られる…のか?
ここまで来たらマキシマムインパクトで3D化参戦ってのもアリだな。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/01(水) 18:35:06 ID:aneB7FXy
ついにサムチャイが動き出すか
サムチャイKOF参戦Ktkr
サムチャイスピリッツに出るんじゃね?
なぜかFHキャラ側にだけ弱点がある
なぜかFHキャラ側だけ超必殺技がない
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 00:37:28 ID:mUUFEjzf
ダイナマイトッ!
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 12:09:34 ID:+MEE9sTH
>SNKでは、今後発売する業務用、家庭用ゲームに、『ファイターズヒストリーダイナマイト』のキャラクターを使用し、
>ネオジオファンをはじめとする格闘ゲームユーザーに強力にアピールするタイトル開発を進めてまいります。
全部のタイトルにサムチャイ登場キボンぬ
世界中の子供たちの為に稼ぎまくる兄貴 イカス!
ミゾ グ チ ウィーーン!
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 15:20:52 ID:sp4zwegs
また主人公だったレイはハブされちゃうんかな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 15:43:32 ID:aCMj55rl
ダイナマイトで、牛を見かけたんだが…
どうやったら牛が出てくるの!?
レベル3以上でノーミス
次のkofにFHDキャラが参戦したら五年振りにゲーセンに行くよ俺…
出てくれれば何でも嬉しいけど、KOFは微妙じゃね?
昔のようなお祭りゲームってわけでもないようだし
流石に今のKOFにFHDのキャラが出るのは場違いだろ。
万年学生同士仲良く
つ バトコロ2
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 21:59:50 ID:D6GCAEU8
新スレは
餓狼伝説VS.ファイターズヒストリーダイナマイト??
ごっついのう・・・
ち〜っこいタイガーバズーカじゃ!!
弱点システム導入するとしたら餓狼キャラはこんな感じか
頭が多いな・・
テリー:帽子 アンディ:額(頭部 ジョー:ハチマキ
舞:髪飾り 十兵衛&タン:帯 キム:道着の膝部分
ベア:ニーパッド チン:サスペンダー ダック:グラサン
ビリー:バンダナ アクセル:シューズ ローレンス:チョッキみたいなの
クラウザー:ベルト ギース:ペンダント
通常技の数とかグラの相性とか
FHDとコンパチするなら2〜SP辺りになってくると思うんだが
まさか新しく書き直すのか?
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 01:23:04 ID:Fw6p3c7w
SNK側の完全新作は出さないだろうね・・・。
新しいファイターズヒストリーがリリースされたらうれしいけど
KOFにチームとして出るくらいかな・・・
3人出すとしたら・・・
リー
ミゾグチ
適当なストーリーつけてカルノフ
くらいかな?
せめてもう1チーム枠欲しいな
レイ(ヨンミー
ザジィ(サムチャイ
リョウコ(マース
とか
何気に飛び道具持ってるキャラ多いよね
でてもパチンコやカードゲーム系の数合わせに使われるだけ。
格ゲーに登場するのは絶望的だな。
出てもバトコロ系に溝口がでるくらい。
溝口以外有名じゃないもん このゲームのキャラ
仮に何かに出たとして声変わってたらヤダなぁ、特に溝口
ヨンミーは風雲再起みたくウィップと同じ声になっちゃうのかね
カルノフは有名だろう
2ch界隈だとサムチャイもw
ちょっとまて
ザジィでたら地獄じゃないかw
カルノフはラスボスとして登場
>>972 ミゾグチだけはあの元社員を捜し出して起用するんじゃないか?
ファイターズヒストリーの続編はムリか・・・
しかもあのノリはデコじゃなきゃ不可能だしな。
ごっつい俺のバズーカじゃあ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/03(金) 21:07:22 ID:TeVg2OB9
出口はあっちだぜ ムッシュー
マートリウスなんかが参戦したらやばいだろ、ほかな投げキャラが
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 20:46:04 ID:1iQ/4y/K
弱点システムが無ければ、マースはもっと闘える・・・・ハズ
バトコロ2で誰が出るか予想しようぜ。
牛
チェルノヴ
声とか絵がはやくみたいですね^
マーストリウスはジョンプ力の低さを克服すればもっと強くなる。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 00:47:25 ID:nRoWWejt
とりあえずオレ達ゲーセン族のアンケートに挙がっていたので
無印とダイナマイトに投じておいたよ
ヨッタ
ザンギ真っ青の投げ範囲
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 00:05:14 ID:0spYLk1m
マットロック復活!!!!
次スレテンプレ用意せよ
そして誰もいなくなった
ケ
ン
カ
1
0
0
段
溝口 誠が1000getじゃ
1001 :
1001:
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