家庭用 ストリートファイターV 3rdSTRIKE 39Hits
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
PS2版テンプレ 1:2005/05/11(水) 04:09:05 ID:1Il7QU6t
Q1.隠し要素は?
A.ラスボスのギルが使用可能。出現条件は全キャラでアーケードモードクリア。
難易度変更・コンティニュー等はOKだが、システムディレクションはいじるな。
ユンの上かヤンの下にカーソルを合わせれば使える。
また、ギルでクリアすればEXTRA OPTIONが出現。
Q2.PS1コントローラでもできる?お勧めのスティックは?
A.PS1コントローラでも出来ます。スティックはアケ板の専用スレ参照。
Q3.新・旧基板って何?どう違う?
A.旧基板はユリアン・オロ・ヤンのガード不能連携アリ。新基板はそれらやフリーズバグを修正した物。
ただしゲーセンでは未だ旧基板が大半。
Q4.移植度は?
A.DCの内容+色々追加といった感じ。グラフィックパターンも問題なし。
DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
ただし解像度変更モードは無し(デフォルトがアーケード準拠のため)。
3 :
PS2版テンプレ 2:2005/05/11(水) 04:09:48 ID:1Il7QU6t
Q5.対戦時のロード時間は?
A.顔アップ画面〜対戦前デモ開始まで初期型PS2で8秒弱、ボタン押しの早送り時で6秒弱。
Q6.通信対戦ありますか?
A.ありません。
Q7.キャラの使い方・連続技は?
A.テンプレ攻略サイトを見れ。基本的なことはすべて分かる。
Q8.画質が悪いんですが・・・
A.フィルタ切ってみれ。普通はフィルタON推奨。
Q9.音こもってない?
A.特に打撃音のSEがこもっている様に聞こえる。
今回一番力入れたのがサウンド面という話なのでベース低音重視のアレンジを加えたのかもしれない。
Q10.全キャラ共通のギルの倒し方ない?
A.・ニーをBL後最大反撃
・ラリアットをガード後に投げ
・リザレクションは回復しきられる前に確実に落す
・BLに自信がないなら飛び込まない
4 :
PS2版テンプレ 3:2005/05/11(水) 04:10:41 ID:1Il7QU6t
「PS2版オリジナル要素」
PS2版で追加されたSYSTEM DIRECTION項目。
2ページ目:削りダメージによるKO ON/OFF
8ページ目:空中ヒット時は常にダウン ON/OFF
9ページ目:全通常技からハイジャンプ可能 ON/OFF
9ページ目:全通常技からダッシュ可能 ON/OFF
10ページ目:空振り時のSAゲージ増加 ON/OFF
EXTRA OPTIONの追加項目。
1ページ目:AUTOMATIC RAPID SHOT ON/OFF
1ページ目:BONUS STAGE ON/OFF
2ページ目:S.A.GAUGE TYPE(DC版はS.A.GAUGE INFINITYになっている)それぞれ1Pと2P個別設定
4ページ目:HERTBEAT VIBRATINはDC版のみ。かわりにPRESS START DISPLAY ON/OFFに代わっている
5 :
PS2版テンプレ 4:2005/05/11(水) 04:11:19 ID:1Il7QU6t
「ボーナスステージLvセレクト」
3rd版のボール出現パターン
Lv1:弱P+上
Lv2:中P+上
Lv3:強P+上
Lv4:P3つ+上
Lv5:弱K中P強K+上
2nd版のボール出現パターン
Lv1:弱K+下
Lv2:中K+下
Lv3:強K+下
Lv4:K3つ+下
Lv5:弱P中K強P+下
6 :
PS2版テンプレ 5:2005/05/11(水) 04:12:00 ID:1Il7QU6t
「キャラクターのカラー 」
□ …AC版 弱Pカラー
△ …AC版 中Pカラー
R1 …AC版 強Pカラー
× …AC版 弱Kカラー
○ …AC版 中Kカラー
R2 …AC版 強Kカラー
□+○+R1…AC版 隠しカラー
さらにクリアしたキャラには6色が追加される。
(ただし、システムディレクションをいじってクリアした場合は不可)
START+□
START+△
START+R1
START+×
START+○
START+R2
テンプレート、ここまで。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 04:50:04 ID:qZYxmRBz
>>1乙
ショーンがボール投げるやつのLV1 上+弱Pとかの意味が未だにわからない。
ボヌスステージ入ったらそのレバーとボタンの組み合わせをレベル表示が出るまで入力しっぱなしにしてみる
すると対応したレベルのパターンが遊べる(普通はそこまでのジャッジグレードに依存してレベルが決まる)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:01:11 ID:qZYxmRBz
>>10 ぬお!そうだったのかぁ!ボーナスステージずっと省いてたから知らなかったよ。ありがとう!
入力のタイミング厳密にはちがうかもしれんけど まあそのへんは自分でたしかみてみろとスト3的回答
2nd版Lv.4が個人的にはオススメ
最近、友人の豪鬼に勝てる気がしない
こっち迅雷ケン、あっち波動豪鬼なんだけど防戦一方になっちゃう
対豪鬼の基本的な攻め方教えてエロイ人達
ダッシュ接近&モリモリ跳び込んでプレッシャーを与えよう
接近後は投げやTCでガン攻め
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:45:11 ID:Sy7CZg1j
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:32:47 ID:cz5gVyfP
久しぶりにストリートファイター系のゲームがやりたくなったんだが、おすすめのタイトルあったら教えてくれ。
SFC時代でやめてるから全く分からん。スレ違いなら言ってくれたら退去するよ。
ここはなんのスレだと
スレ違いとは言わんが、ここでそんなこと聞かれても
返ってくる答えは「3rd」だぞ
>>16 ストV3rdか来週発売のヴァンパイアダークストーカーズコレクション
お前なら絶対ハマると思う。
ちなみに両方PS2
3rdがそこそこ面白いならそれでいいやと思ってたところだ。
エドモンド本田が使えるならどんな糞ゲーでも無問題なのだが。
消防の時、本田で友達のガイルに勝った時は嬉しかったなあ・・・
>>20 本田使いたいんならカプエス2かハパ2でいいんじゃない?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:51:04 ID:cz5gVyfP
さんくす。
名前挙がった中から面白そうなの適当に何本か買ってみるか。
本田か・・・
3rdやヴァンプにはいないからなw
カプエス2かハパ2だな
本田みたいなのねぇ・・・
突進技と飛び上がって落ちる技があるユリアンとかでいいんじゃねーの
あとはZERO3かな。
まぁ俺はあまり好みじゃないけど。巷じゃかなり好評博してた。
>>16 SFC時代以来なら、個人的にはストリートファイターZERO3がおすすめかな。
ストリートファイターV3rdもおすすめではあるが、ちょっと敷居が高いかも。
ちなみにZERO3はPS・DC・GBAで発売されてまつ。
俺はPS版持ってるが、移植度高め・プラス要素お見事・読み込み早め
な作品。
>>16 順序としては、ZERO3→カプエス2→3rd&ヴァンプDS
PSZERO3は正直アレな出来だと思うんだが。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:28:55 ID:xMRipFK0
つーことで売ってきたら1000円で買い取ってもらえたからビツクリ
PSのZERO3はやめとけ
一人で遊ぶには悪くないんだけどなあ
変なモードがあったりして
出来は良いと思う。
リメイクすれば神作。
ZERO3はROM付サターンだな。
>>31 PS版の何がそんなに不満なのかが不思議だが。教えてくれ。
勝ちポーズが少ない、曙フィニッシュの種類が少ない、読み込みが若干掛かる。
これ以外に何か?楽しむには十分だとは思うが…
軽く楽しむ分にはいいよ
そう考えると16さんにはうってつけだねごめん
ただ移植度の観点でみるとお勧めできないよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:09:00 ID:rGoOlup6
SFC以来のプレイなんだから
移植度とか細かい事は関係ないでしょ・・
ZERO3で、本田含めスト2時代のキャラと、ZEROのキャラを楽しむ
↓
ガロスペやサムスピキャラのいるカプエスを楽しむ
↓
大分格ゲーに慣れてきた(思い出した)ので
敷居少し高いが熱いサードとヴァンパイア
このコンボだな
懐かしむならハパ2
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:26:55 ID:xMRipFK0
ゼロ3はオリジナルコンボってどうやって繋げたらいいのか、サパーリ分からなかったから
テレ東でやってた全国大会の放送でのコンボを真似てるだけだったなw
985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/11(水) 13:31:06 ID:BPeqBmgW
お願いだから荒らさないでくれ…
家庭用から入って色々質問したい初心者もいるでしょ。
実際俺もそうだったし。住み分けできないかな?
986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/11(水) 14:03:02 ID:5AvOE2n3
オチンポ王国はよそでやってくれ
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/05/11(水) 15:10:23 ID:IqRbtWCF
もう手遅れでしょ。
チェックする気も失せたし、初心者も書き込みにくいと思う。
まぁ、人権擁護法が施工されれば、真っ先に捕まるだろうけどね。
赤ブロのコツってある?
まぁ、人権擁護法が施工されれば、真っ先に捕まるだろうけどね。
>>41 タイミングをちゃんと知ること。
トレーニングモードでがんばれ。
>>41 とりあえず相手の攻撃のヒットポイントを理解する。
ガードブロッキングを試みるヒットポイントと直前のヒットポイントの間に
←・N・→
と入れる余裕があるかどうかも確認(理解)しておくこと。
通常ブロッキングよりも受け付け時間は短い(約半分)ので、
感覚的にヒットする一瞬前にレバー前を入れること。
このくらいですかね…フレーム数値とかはわかっても所詮感覚だと思うので
練習あるのみ。
補足というか訂正。
ガードブロッキング試みるヒットポイントと直前のヒットポイントの間に
←(ガード中)
N(ガード解除)
→(赤ブロッキング)
といれる余裕があるかどうかを確認する。
です。
>>まぁ、人権擁護法が施工されれば、真っ先に捕まるだろうけどね。
訴えた方がね
>>1乙
DC版のWインパクトみたいにボーナスステージのみ遊べるモードが欲しかったなぁ。
DC版しか持って無いしPS2版を今更買う気も無いが
ボーナスステージは両方ともアーケード版の方が良かったと思う漏れガイル
>>47 私的感覚による初めて試すのに適していると思われる敵の攻撃は
(最後の一撃にGB入力)
・トルネイドフック(ネクロ)
・旋(いぶき)【三段目が下段の場合は高難度】
・竜巻旋風脚(隆)
・タイラントパニッシュ(ユリアン)
・鳳翼扇(春麗)【キャラによってはGB判定されないこともあり】
ちょっと難し目
・昇龍裂破(ケン)【最後の昇龍拳】
・竜巻旋風脚(ケン)
・竜巻斬空脚(豪鬼)
・真・昇龍拳(隆)
まぁあとはターゲットコンボも試みやすいけど、
俺は成功率低いからあまり詳しく語れない…(´・ω・`)
ヒューゴーのハンマーマウンテンで2回できた
>>50 タイラント辺りでやってみます
QのEX高速度連続打撃の最後の一撃とかも割とやり易い
一回目で成功した入力タイミングをずっと覚えてるからか
自分的に赤ブロやりやすいのは
・ダッドリーのEXショートスイングブローの3発目
・ダッドリーの強マシンガンの最後
・ユンヤンの弱PTC→小鉄山
・ユンヤンの中PTCの3発目
・リュウ(豪鬼)の真空(滅殺豪)波動の最後
・ケンの疾風迅雷脚の最後
・ユリアンのタイラントパニッシュの最後
・12の強A.X.Eの3発目
・春麗の鳳翼扇の9発目(画面端以外のリュウケン系は8発目)
特に
・ダッドリーのEXショートスイングブローの3発目
と
・ユンヤンの弱PTC→小鉄山
は比較的簡単だと思います。(タイミングが掴みやすい)
あと赤ブロ関係無いんだけど、よく自分が一人用で楽しんでるのは
ダッドリーのロケットアッパーをガードしてて3回目の時にバックジャンプ
して空中で6回くらい空中でブロるのが好きです。
あっ、
>>53の
ユンヤンの弱PTC→小鉄山
はユンだけでした。。
>>54 あ〜それこないだゲーセンでやってる人みて驚いたな。対戦で。
やっぱ巧い人は狙うポイント違うなぁ…
俺なんかヘタレだからゲーセン対戦でGB狙うことなんて滅多にない
(身内対戦や調子いい時だけ)し、家庭用なんてCPU相手に(上記の)かなり取りやすい技で試して
「あめーよw」などと独り言いってる始末…
タイラントパニッシュ(ユリアン)はGBじゃなくて普通に全段BL取りやすいけど、
対人戦じゃ単発で使う人なんて滅多にいないしなぁ…この技に限らずだけど確定
場面でのみ使ってくる人多いし。CPUならなんとなく使ってくる場面わかるけど。
狙うとしたら、削りKO狙ってきた場合とか、一連のコンボとして使ってきた場合か…
GBは無理に狙うよりも、途中からノーマルブロッキング出来るポイントを覚える方が楽かもね。
タイラントはブロしちゃだめ
ガードしたときより有利フレームがなくなる
タイラント選んでるユリアンに遭遇するのが一番難しい
>>59 最速反撃できる腕があれば問題ないのでは?
ていうかそんな不便感じたことないほどの反撃ポイントなんだが…
>>60 確かに…対人ではほとんどの人がエイジス。
まぁそれでも使ってくる人はいるけどね。
>>59 ごめん、今なんかやっと理解できた気がする。
タイラントの最後の一撃はGB失敗すると補正なしの大ダメージ食らうんだよね。
それより最後までガードしても反撃余裕はあるので、そっちの方が安全圏と。
でもそうなるとやはりSAはGB試みない方が得策か…できるに越したことはないけど。
ホウヨクBLについてお聞きします
トレーニングモードでBLの練習をしているんですが、ホウヨクの初段が
何回やってもBLできません。
ちなみに、カプエス2のホウヨクは全段BLできますし、3rdのホウヨクも初段さえ
BLできれば残りは全てBLできるレベルです。
しかし、初段が早めにBLしても遅めにBLしても失敗してしまいます。
どなたか解説願えませんか・・・(´・ω・`)
>>63 すげぇ…俺はまるっきりの逆なんですが。
3rdは全段BL可能、カプエス2は初段の入り方はわかんね(´・ω・`)
んー中間距離なら発動暗転画面解けた瞬間にレバー前に入れると初段成功するかと。
あとはテンポよく入れていく感じかなぁ…カプエス2のコツを教えてもらいたいくらいだ。
ここではスレ違いなんで構いませんが。
>>64 ありがとうございます。
おそらくどっちかに慣れると、どっちかができなくなってしまうと思うんですよね。
もちろん両方できる猛者はいると思いますけど。
カプエス2のほうが、BL受付が短いんですよね。
コツは3rdよりも早めに→を入力しておくことですね。
パターン数が3rdよりも少ないからだと思いますけど、あとチュンリーの脚の
出始めを最初に確認しておくことをオススメします。
それを見れば、引きつけて簡単に成功すると思いますよ
わかりにくかったかもしれませんが、スマソです。
BLって言葉で説明するの難しいですよね。
>>65 いえいえ、こちらこそありがとうございます。
やっぱそうですよね…自分、感覚(相手動作みて)でBLやってるんで文や口で
説明してるつもりでもなかなか難解なんですよね。
こちらもまた試してみます。
カプエスの鳳翼は発生が遅い。
3rdはちょっぱや。この違い。
トレモって最初自分でコマンド入れるんでしょ?
春麗がカクカクッとしたらレバー前に入れれば良いじゃん
おいなりサンダーのほうがいいお
>>66 暗転後3フレはブロ入力受け付けてないから
予め削ってくると判断したらカクカクするといいよ、よくせんは2フレだったかな
9段目赤ブロでも良いけど
72 :
66:2005/05/12(木) 22:34:46 ID:lqpPLMLo
>>71 えっと…恐らく俺の言い方の間違いを指摘してくれてると思うんですが、
俺は3rdは一応中間距離以降なら見て全段取れるんで、
>>65さんに
的確なアドバイスお願いします。
近距離からなら素直にガードしてラスト一撃をGB。
持ちキャラが隆・豪鬼なんで赤発光になることは少ないけど。
連稿スマソ。
>>67 なるほど、やはり遅めなんすか…早いとばかり思っていたのは勘違いだったわけだ…
>>68 俺の場合、ブロトレじゃなくノーマルでCPULv.8に設定してやってるよ。
ブロトレは面倒な気が。CPUはCPUでやっぱある程度
パターンを見つけてしまうんだけどね。鳳翼くると感じたら至近距離から離れたり
してしまう。開始位置前後あたりからなら取れるんで。それでもたまに
EX気孔拳⇒鳳翼扇
ときて「うそぉっ!?」と素晴らしく食らってしまう時あるけどorz
流れをぶった斬ってBLに戻してスマンがCPU戦でのBL練習はとりあえずショーンとユリアンから。
リュウビキャク、トルネード及びメタリックスフィア、バイオレンスニードロップは前兆が判りやすい
他にもユンは起き上がりに高確率で立ち通常技で反撃してくるので一瞬待ってBL入力すると成功しやすい。
まぁたまには投げとか下段とか仕込ませBLからスパキャンとかくるけど
ところで5ラウンド設定だと最高スコアはどれ程いくだろう?
漏れはアレックスで920万の壁が越えられん。12は710万が限界。
つーかスコアアタックなんてしてる人自体少なそうだけど
遅レス。
>>13 ゴウキは攻め手がケンより多いんでまずはしっかり守れる
ようになったほうがいいよ。
斬空波動は基本的にガードで我慢、ただし撃ち方が甘い(ゴウキの
有利時間が少ない)と判断したらブロって反撃していく。
自分に当たる寸前に(EX)波動撃って相打ちを取るのもいい。
先読みできた場合は昇りEX竜巻で出る前に潰すか、ダッシュでくぐって
連続技。
空刃脚は普通にブロれるようにならないと話にならないので要練習。
ブロったらほとんどの場合中足が間に合うので連続技。
百鬼襲は全部見てから昇竜で落とすつもりで。
反応遅れたら素直にガード、タイミングずらせるのでブロは危険。
中級者までならガンガンぶっ放してくる強竜巻は基本的に立ちガードして
弱昇竜か迅雷で確定反撃を取っていく。とりあえずこんなとこ。
このスレにはおれいがい何本のチンポがあるんだろう?
ショーンはブロの練習にイイね
トルネードとか・・いきなりショーンタックルはやめてほしいけどね
ギルブロるのだりい
>>76 どっちに対してか判らんのが、EX気功拳→鳳翼とかは来ないし
普通にギルも倒せるから多分もっと下レベルかな…
なにせ家庭用は本気でプレイしないからアーケードオンリーなもんで。
BLボーナスゲームはレベル4パーフェクトが限界…
あとスコアの狙い目は殆どがパーフェクトで勝つ事とパターンハメぐらいか
>>79 あぅ、5ラウンド制ハイスコアアタックの方です。
標準レベルですな、恐らく。頑張ってみます。久々のACモードだ〜(´ー`)ノ
>>74 3rdちゃんねるのCPU戦スレ覗いてみるといいかも
全一スコアだとキャラにもよるけど2本先取で1000万超えてるはず
旧基盤とかでまこと使って唐草下小P繰り返せば3本先取だと1000万弱は普通にいけそう
家庭用だとCPUのアルゴリズムが強化されてるから唐草だけじゃ無理かも。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 04:02:48 ID:bu0JEM0F
いつもレベル8でやってるが・・・ウチのギルつえーよ。
ニーはめくりだか何だか分からない微妙なところに落としてくるし。
まぁ、ほとんどめくりなんだが・・・
下段の刺しあいはあっちの足が早くてどうにもこうにも。
対空性能も下大P、ヘッド、ラリアット、玉など豊富でうかつに飛び込めない。
投げようとしても立ち大足でスカるかグラップ。
空ジャンプしてきて小足から繋げてくるのがウゼー。
んで固まってるとリープ、投げ、立ち大足などであっさり崩される。
あーやっぱり下段の早さと強さと長さが一番嫌だなぁ・・・
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 04:16:49 ID:HXtHZg52
>>84 漏れはくそみたいな弱さのケン使いだから、ギルはゲージ溜めてEX竜巻→小昇龍×2orEX竜巻→大昇龍→迅雷でしか倒せないな。
ま、いつもランクDだがなー(泣
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 04:18:08 ID:HXtHZg52
あ、迅雷はもちろんブッパな
3rdもいいけど、ニュースもみような。
ご主人様って呼ばせてた人が3rdにいるぞ。
>>87 誰?レミーか?
顔は河村隆一やハイドのようなヴィジュアル系じゃん?
いや、うん。その、なんとなくレミーぽいなって思った(^ω^;)
ワロス 同感
>>87 元『王子』だろ。
ここで話すことじゃない。ニュー速+とかそっちで。
何もゲームばっかやってる人達ばかりじゃないんだから。
危惧しなけりゃならないのは、監禁・調教など犯罪ゲームにどっぷり浸かって
現実と仮想の狭間が曖昧になってる王子予備軍。昔格ゲーの真似事と称して
ホームレスをリンチした連中いたが、あれは単なるガキ馬鹿。今回は真性。
つーかレミーも狂人だがあそこまではw
レミー使いが気の毒だ…
>>85 ケンだったらめくりで簡単に飛びこめるよ。
(誰でもめくりなら簡単なんだがケンは特に性能の良いし)
ギルだしたりシステムディレクションのための一回クリアだけならぶっぱでも良いけど、
使用キャラならちょっともったいない感じ。
>>93 > レミー使いが気の毒だ…
王子関係無いじゃん
>王子
詳細キボンヌ
>>95 いや元『王子』に似てると言われて気の毒だなぁ、お。
>>96 昼からのニュースか情報番組観なさい。
久しぶりにACモードやったら6人目あたりで必ずといっていいほど
1ラウンド取られてしまう_| ̄|〇ヘタクソメ…
うぉ、改行ミスだ。スマソ。
あと訂正。『気の毒だなぁ、と。』
CPU戦6人目でスコア350万くらいだったから、最後までいけても500万
届くかどうかあたりかな…ダメだ、俺では参考にならないな(´・ω・`)
ちなみに使用キャラは豪鬼でつ。
>>97 俺もショーンでXS+行けるペースで調子に乗ってたら豪鬼にあっさり負けたりする。
昨日はフゴにパームブロをSCギガスされて負けたし・・・
カラーエディットありますか?
春麗のふとももを肌色にして楽しみたいのですが・・・
>>99 グレード高評価出し続けると敵の反応も鬼になっていくのは感じていたけど、
なかなか厳しいよね…
>>100 カプエス2で我慢。
もしくは14色(13だったっけ?)ある中でキャラカラーから
それらしいストッキングの色を見つけるか。
つーか肌色カラーあるし
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:44:23 ID:bu0JEM0F
ラウンド1つも落とさないで進めていくだけで超反応してくるよね
REMで思い出したけど、奴のスーパーアーツでソニックブームとサマソ
とあとひとつあるじゃないすか。そのひとつがどうやってきまるのかわかんない
んですけどいまだに。というか決まった様子を見たことがないんですYO
あれ、当身技よ
構えてるときに打撃攻撃くらうと発動
ロマン技
さんくす!さっそくためしてみます
ギル倒した際のボーナス得点の内部計算がよく判らんなぁ。Q含めてギル前の10人目で650万、
ギル戦でストレート勝ち&全ラウンドスーパーアーツフィニッシュ710万で終わったらスコアランクで910万とかになる。
レミーの当身はまこと戦では脅威じゃない。脅威だったりする。
トータルでMSFは250万点のボーナス
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:13:42 ID:HXtHZg52
そおなのかぁ。ありがとう。あとはラリアットきたら反撃、上から飛んでくるやつはブロ→反撃に気をつけてるぐらいかな
グレードだったのか。250万ってまた多いけど中途半端な数値だな…ともあれdクス
つーか2本設定で1000万超えるとか有り得ねー…まことでも3本設定じゃないと漏れは無理だ
>>111 できるだけ、低いグレードで単純なパターン>高いグレードって点数にしたかったんだろうね。
結局パターンでMSFで高得点なんだが。
113 :
112:2005/05/13(金) 21:43:28 ID:HqxBtQxk
逆だ、逆
> 低いグレードで単純なパターン<高いグレード
こうね。
つぅか、BONUSって位が高くね?
¥100単位のBONUSで、世界各地を回るBONUS FIGHTERとかw
MSF200万じゃね
試合の総合得点=ファイトマネーか
レミーとか少なさそうだなw
VISIONこないな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:25:32 ID:T42HXOQi
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:35:34 ID:K9Tpd12C
ようやくビジョンが来た件について
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
>>118 パターンハメが一番楽だから
(唐草→強P→疾風)の繰り返しで
留めに正中線五段突きやってればいいだけだしw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:56:45 ID:T42HXOQi
>>120 へぇーそうなんだ。サンクス。でも対人(アケね)ではあんま使ってる人みたことないな。
>>121 いや普通に使うから。
対策が進んで単純に唐草と疾風の2択だけでは勝てなくなってる
のは事実だけどいまだに強力な選択肢であることに変わりはない。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:15:34 ID:T42HXOQi
>>122 そうなんだ。おれのまわりはゆんけんばっかだな。
ギル倒して最後の画面でファイナルリソルト?だかレソルトって
表示されるじゃん?
あれのSPポイントっつうのが、未だによく分からん
何かキャラ倒した部分に○がついてんの
一つ前の試合よりグレードが高いと入るボーナスみたいなもん。
Qを出すための条件にもなってる。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 08:22:25 ID:T42HXOQi
>>125 前にQをだすための条件は全員ストレート勝ちって書いてあるのみたんだけど、でなかったことあったから何か他にあるのかと思ったらそれですか。
最初で高いグレード取るとQでないんだよな・・
Cくらいを最初にとってそこからあげていくのがいいかもしれない
>>125 あ〜そういうことなんだ
何か特殊な勝ち方したっけか?なんて思ってた
スト3始めて一年目にして、ようやく分かったw
>>124 最終グレードジャッジ表示画面の個々戦績についてる〇は
SAフィニッシュの証だと思われ。
Qは
・ノーコンティニュー
・1ラウンドも負けがない・グレード評価全ステージ『D』以上
・SP(前ステージより高いグレード評価を取った時に得られるボーナス)を2つ以上
SAフィニッシュ(削り無効)を5回(ラウンド制1=3、3=5、5=7、7=9回)以上
の条件を満たした時乱入。
闘劇後夜祭熱いな。
>>125 クホ、『最終グレードジャッジ評価で表示画面の個々戦績についてる〇』は
SP入手の証か…勘違いも甚だしいな。スマソ_| ̄|〇
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 10:27:42 ID:T42HXOQi
7ラウンドとかあるの?
オプションで設定すれば。
同キャラ戦だけの勝利セリフってあるの?
ブロッキングからの連続技が熱い今日この頃 皆様はどのような反撃を行ってるのでしょうか。
Q出した事無いな・・・ レベル下げて出してみよう(´・ω・)
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 12:27:30 ID:T42HXOQi
ラウンドって1、3、5しかなかったような…
>>136 とりあえず確認してみれ。
少なくともDC版はラウンド7まで設定できる。
PS2版はラウンドいじったことないからわからんです。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 13:55:26 ID:Q6vaZ0RS
ちなみに自分がQ使っていても乱入してくるよ.同キャラ対戦が出来るのはQだけ!
アケでも7ラウンドあるしな。
自分に対して!・・?・・・!?
まあ同じ奴が目の前に出てきたらそうなるか
思いっきり人を撲殺しておいて・・?とか酷いぜ
勘違いしてる人いるかもしれないので、少々ややこしい説明を。
ラウンド制は
1…1勝先取制
3…2勝先取制
5…3勝先取制
7…5勝先取制
になってるよ。以上。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:19:13 ID:Q6vaZ0RS
Qは同キャラ対戦になった時のセリフは
!!!!!
だよ
家庭用持っているならいろいろ同キャラ試してみたら?
これは有名だけどダッドリー同キャラ戦になったらお互い違う車に乗って来るよ
USA!USA!USA!
>>143 クホ、間違えた…訂正サンクス。
5という数字に捉われすぎた…算数もできぬ俺_| ̄|〇
あるかの屈ブロと投げシケ誘いに感動した。
なんか専門用語多すぎだな。
ERO-GAIJIN対下ブロやばすぎ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:49:25 ID:Qj1XmBKu
YOU WINがQ WINに聞こえたり RYU WINに聞こえます!
やっと小足小足迅雷安定した
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:14:35 ID:Q6vaZ0RS
俺はヒット確認やろうとしたその日に出来た
ちなみに小足小足ハドウバーストだけど
3rdは他の格ゲーに比べると通常技→SCスーパーアーツが気持ち楽な気がする。
ゲームスピードの性かな?まことの強P→土佐波なんて昔は全然出来なかったのに、
暫く12にどっぷりハマってたらいつの間にか自然に出来るようになってた。
実際受付甘かったりありえないレベルで先行効くんで他の格ゲーより楽です
スパ2Xとかで中足真空やろうとしても3rd感覚でやるとまず絶対無理
やっぱり甘いんだw
エレナで屈中P→スクラッチホイールするだけでも結構な確立でSA暴発するし
3rdでSA暴発って自分の入力が悪いだけだと思うけど。
スクラッチホイール 2P623K
SA(簡易入力) 2P3623K
わからんでもない。
>>154 >通常技→SCスーパーアーツが
これは「SC」じゃなくて「C」だよな?
俺の認識間違い?
SCってのは必殺技キャンセルしてSA出すことだと思ってたけど。
2323+ボタンで昇龍系は出るんでこっち使った方がいいよ。
2中P323+Kってことね。
Qのエンディングはかなり糞だと思う
正体を明かせばよかったのに・・・
例えばめぞん一刻の四谷さんだったとか。
五代君、ラーメンおごってください
設定が無いのがQだよ
豪鬼は正体を明かして失敗した。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:35:06 ID:Q6vaZ0RS
(仮)がミソなんだよ.エンディングなんておまけだろ
豪鬼なんか理由なく船真っ二つにして終わり.豪鬼をあんな阿保キャラにしていいのか?
ちなみに一番好きなエンディングはユリアンだなぁ、ユリアンは嫌いだけど
ユリアンがあんなに長い間スーツ着てるのはエンディングくらいだな
ギルのエンディングの赤青アレックスは必見だ
2ndのケンEDが好き。本当にEDになりそうで。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:38:05 ID:K9Tpd12C
一番好きなエンディングはヒューゴ
そういや海外バージョンもSAのところ(仮)ってついてるの?
英語で仮って何だろう・・・if?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:44:06 ID:Q6vaZ0RS
2ndのケンのエンディングってどんな物だったんですか?
3rdから始めたんで・・・・・・
Qのエンディングもいいがテーマもいいぜ
2ラウンド目のが特に
PS2に完全移植は不可能と言われてたみたいだけど何で?
DCの方がPS2より性能いいの?
>>167 テンプレのリンクの中のサイトに、SA英語名一覧があった気ガス
2ndいぶきの四つん這い知らん香具師はかわいそう
>>164 とうとうギルに勝ったぞ〜
↓
天帝さまに報告しなきゃ
↓
天帝パンツ兄「おめでとう!」
ユリアン「(゚Д゚)ハァ?」
ってのは、2ndだっけ?
ゲセで全然乱入が来ないのでアレックスでスコアアタックして
ED見るたびにパトリシアを裏切り続ける漏れ
>>170 DC信者が暴れてただけ
まぁどちらかといえばDCの方が2D性能は高いけどそんなに差はないよ
あとカプの技術力が上がったのもある
>>173 ユリアンが大巨人参戦の2nd以降のキャラなんで、
3rdでなければの消去法で。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:08:54 ID:oooQm1T8
ショーンでギルに勝ってもエンディングで変なオッサンに負けるのは悲しい
ということは
オッサン>ショーン>ギル
オッサンVSギルが見てみたい
2ndのケンのエンディングは確かこう。
ケン「メル、さぁおもいっきりかかってこい!」
↓
ドゴッ!(ケンの股間にメルのパンチがヒット)
↓
イライザ「キャー!お父さんになんてことするの!」
↓
ケン「メル…YOU WIN!」
>>177 いや、
オッサン>ショーン>ショーンの夢の中のギル
だな。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:11:42 ID:oooQm1T8
↑ありがとぅ!
ショーンとダンはショーン優勢か
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:21:13 ID:oooQm1T8
リュウ=武道家LV50
ショーン=武道家LV34
ダン=笑わせ師LV99
183 :
167:2005/05/15(日) 00:29:13 ID:rK49ym0Y
話変わるけど、ハイパーボムの動きの違いはどうやって発生してるの?
3ヒットのやつと5ヒット?(何回も回るやつ)があるんだが。
>>184 背後から投げると
・4強Pのヘッドバット=スリーパーホールド
・パワーボム=ジャーマンスープレックス
・ハイパーボム=ジャーマン5連続
にそれぞれ変化する。中強のフラチョ後とかに連続技になる
1stではジャーマンスープレックスはバックドロップっつう名称だったが
>>184 正面からか背後からかだね。
ヘッドバッドが背後からだとスリーパー、パワーボムが背後からだとジャーマン、ってのと同じタイプ。
>>155 比べる対象が極端だな。
3rdは甘いけど、スパ2Xはカプゲーで最初のスパコン登場作。
スパキャンも群を抜いて難しい方でしょ。
それ以前に、スト2は普通のキャンセル自体が他の格ゲーより難しめだね。
>>159 通常技からSAでしかキャンセル出来ない連続技はSC扱いだね
それ以外は普通のキャンセル。Cであってる。
フラッシュチョップがヒットすると相手が一瞬、背後を向くから、
すかさずハイボンで、ぐるぐるハイボンに。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:42:55 ID:LCM0SJu3
>1stではジャーマンスープレックスはバックドロップっつう名称だったが
俺プロレスやらんから違いが分からないどう違うの
ザンギとかも同じ投げなのに作品によって
ジャーマンだったりバックドロップだったりする
>>191 90年代に「投げっぱなしジャーマン」なる技が使われ始めるまでは、
ほとんど「ジャーマン」イコール「ジャーマンスープレックスホールド」として認知されてた。
投げてからカウントを取るまで固める技ね。
その頃は、カウントを取るまでブリッジで固めていないものは
元々プロレスの技の呼び方は、決め技以外は厳格でなくその場のニュアンスも多いので、
「バックドロップ」と呼ばれることが7「ジャーマンスープレックス」と呼ばれることが3くらいの割合だった。
で、投げっぱなしジャーマンなどの投げっぱなし系が普及し始めると、
「ブリッジでホールドしてカウントを取りに行かない」=「○○スープレックス」という認識が普及した。
それにともなって、ジャーマンがバックドロップと呼ばれることも無くなった。
エンディングといえば2ndふごのはやたらかっちょ良かったわけですが
何でパートナー候補にアレックスがいないのかと思うと涙で前が見えません
なにしろアレックスとヒューゴーの試合前には
体でどつき合う専用デモがあるぐらいだから仲はよくないみたいだね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:09:38 ID:6L4n8CXr
ギガワロスブリーカー
フゴのPA3階して豪鬼にギガスは確かにワロス
Qのエンディングはゴルゴ13へのオマージュに感じる
ロボット刑事なのに警察に追われてるのな。
首は肌色だけど人間じゃないよね、どう見ても
ストV世界なら人間でも不思議は無い。
風貌を見ると元CIAっぽいんだよね…
仮面被ってるから喋れないんじゃないの
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:03:23 ID:nn+ED3A2
Qの正体ってまことの親父ってメストに書いてあったんだけど本当?
まことのエンディングでじいちゃんが持ってる写真がQ?
ネタ記事だろ
ワロスカウンター
Qかぁ・・・AMだかAOUだかの、ショーで初お目見えな時
技名が全部「動作+(仮)」だったのを見て
「ああ、まだ開発途中Verで技名決まって無いんだ」と素で思ってたあの頃
Q=基本色の髪の色は金。
…ご存じでしたか、そうですか…
ショーンかぁ・・・AMだかAOUだかの、ショーで初お目見えな時
トルネードがヒット後「投げ確定」だったのを見て
「ああ、まだ開発途中Verで調整されて無いんだ」と素で思ってたあの頃
>>204 メストは
ズィーガーを魚をもって座ってるおっさんと予想するくらいのレベル
これがアーケードに初めて出た当時はみんな
何も知識ない状態で勝負してたんだよな?
はるれいの通常技の強さに度肝を抜いてたよ
ふぉろみ〜♪
イノセンスじゃねーの?
板違いだが。
>>213 メストのムックが結構早く出たし本誌攻略もあったから
そうでもなかったかも。
最初の最初はお互い大足振りまくりの反撃されまくり
だったけどナー
>>213 2ndのあのコンボもダメ、このコンボもダメ、と不自由しまくりな対戦だったよ。
今になるとまだ多いくらいにも感じるけどな。
>>217 1stの最初なんてブロッキングも誰も使わずに、とんでもないもんだったよね。
昔の自分にSA全ブロとか見せてやりたいな。そうしたらあの頃から少しずつ練習してたかも。
1stはファジーブロッキング発見されてから糞ゲーに…
>>219 地上はまだしも(とはいえ上下ガード可能だったら100%だったが)、空中はひどかったね。
空中投げ以外は全てシャットアウトって…
1stはブロッキングとはなんたるかを知らせるためなのか、
画面効果(ブロックストップやフラッシュエフェクト)が大袈裟すぎて
成功したら逆にぎこちない動きに…2ndは控えめになったけど、
その他にちっとキャラバランスがね…そういう過程を経てやっぱ
3rdは綺麗に纏められてる。
2ndはキャラバランスじゃなくてもっと別次元で大事なものが壊れてたと思う
だがそれがよかった
3rdのショーンは失敗だよなあ
弱くたって12みたいに独特の戦い方ができるなら使う人間も多いだろうが
ただのリュウケンの劣化バージョンだから誰も使わない
だがそれがよかった
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 07:41:37 ID:quhMlurV
トルネィィィィード!!→投げ確定もまたショーンらしい
トルネードのいい所
動作が大げさなので近距離で出されても確実にブロッキングできる。
投げ確定。
えーとおい。ショーンのいい所探そうぜ・・・orz
ショーンのいい所…
ダッシュ、前転、ボールと画面端限定の
フォースドラスマしか思いつけず(´・ω・`)
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:27:38 ID:quhMlurV
ショーンが出来る事は他の胴着系出来る
出来ない事といったら遠距離立ち強パンチ
立ち中キック
前転
ぐらいか
質問です。いままでシューティングしかやってなかったのですが、
このゲームに興味を持ち最近はじめまた者です。
コマンド入力全般がどうにも苦手で、暴発したり肝心なところで
ちがう技が出ていたり。練習してみるのですがなかなかうまくいきません。
中足波動くらいはできますがw、もう少し複雑に(あるいはタイミングがシビアに)なると、
ダメです。なにかアドバイスおながいします。
>>229 つ練習あるのみ
>>230 レバー6→N→2→N→6→(以下略)
年中ブロッキングできた。
ついでに言うと、1stでは、
地上ブロッキング出来るものが、それぞれ、
上ブロ=上ガードでガードできるもの
下ブロ=下ガードでガードできるもの
だったので、中段や下段以外(立ち強Pのアッパーとか、立ち強キックとか)はどちらでも出来た。
空中ブロッキングも昔(2ndまで)は2種類あって、
空中で前ブロ=弾いたあと下方向に下りる、便利
空中で下ブロ=弾いたあと前へ浮く(3rdと同じタイプ)
で、どちらも(投げとか以外で)ブロッキング可能なら全て防げた。
こんな感じだったから、ブロッキングが常に前下どっちかが有効な状態のファジーブロッキングはメチャクチャだったよ。
つまり、「えっ?これってジャンピング柔道ゲー?」と思わんばかりに
ピョンピョン飛び跳ねて投げるだけ、地上歩くときはカクカク屈伸っていう
対戦としては有り得ないことになってたってことなのか>>初代
てか対戦されなくなった
うん、あんまりされなかったね。
ファジーを知るくらいにやってた人自体少なかったと言うか。
俺も知ってはいたが、一度しか見なかったし(俺は一人用ばっかりしてたのでしなかった)。
2ndも割合早く出たしね。
2ndってファジーブロッキングしながらブロったらそのまま任意のボタン押しでSA発動出来なかった?
2ndはファジーないでしょ?
2ndは空中も地上も1サイクルまでだね。
迅雷ケン使っても50戦50敗な俺が来ましたよ
もうまじやってらんね、ゲセンの連中強杉です_|\○_
強いまこと使いになろうとはや半年・・
立派な隆使いになってました。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:16:20 ID:NzwSghpA
俺の持ちキャラ
Q、オロ、ネクロ、いぶき、ショーン、
美しい・・・・
ショーンで乱入してこないでね
明らかに強い奴がショーンで乱入してきて、
明らかに手加減されたのに負けた…
その時が一番くやしかった。
ポイズンの声は杉本彩ですか?
フゴのカマーン、やっが発音できるようになった
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:22:20 ID:0DXgr/jV
フゴはドイツ人でしょ
なのに「アイムナンバーワン」とか言ってるのはどうなのよ?
>>248 クラウザーと同じ
意味を判りやすくするようにあえてそうしてるんじゃない?
ハルクホーガンも「イチバーン!」って言ってたしな。
バーチャなんかリオンは英語でチェン親子や爺にいたっては日本語だし
>>246 ポイズンの中の人は春麗と同じく田中敦子
>>248 >725 なまえをいれてください sage 2005/05/06(金) 10:33:10 ID:4xTHvEzv
>「アイン・ツヴァイ・ドライ・エンデー」
>って言ったり「アイムナンバーワン」って言ったりするヒューゴーは、
>「アイ・アム・レッドサイクロン」
>って言ったり「ボリショイ・アリゲーター!」って言ったりするザンギエフを継いでるね。
英語→相手に伝わるように
母国語→感極まった時
リュウとかがむしろ非常識なのだ
挨拶くらいちゃんとすべきだよ
判っててスルーしてるのかもしれんが
アリゲーターじゃなくてパピエーダだぞ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:36:36 ID:bRV1XxVa
KOFのキャラは感情移入を狙ってか
国籍に関わらず日本語が多いよな
サードは母国語率高いね
発音もいいしね
レミーは日本語でよかった
>>254 なるほど
普段は普通に喋ってるのに恥ずかしかった時に
「やんだー、オラなんて事しちまっただー、オラはずかすー!」って訛り丸出しにするそばかすっ娘みたいなものか
>>256 ション吉はアメリカ人としては失格な発音だと思います。
>>259 あいつは日系ブラジル人だからいいんじゃね
>>256 一部(というかほぼ半分)は外人が声当ててます。
一人2、3役位で。
>>261 セカンドの時は何も思いませんでしたが
今聞いてみると違和感ありますね<セカンド以前の外国語ボイス
>>254 隆の信条は『拳交えるは国を越え、言葉を越える』。ナックルトーキング、てやつだ!
…て感じじゃないかな。
ユリアンの日本語ボイスとかユンヤンの変な発音ボイスとか
んなん、フゴが海外(米国)でも試合出るからだろ?
「I'm No.1」なんて、万国共通だし
266 :
B:2005/05/17(火) 23:53:03 ID:hvF6caI6
突然すみません。今サードに夢中です。お尋ねしたいのですがチュンリーの鳳翼扇の後にジャンプで追い打ちしたいのですがジャンプするタイミングがわかりません。あとヤンのコボクシで締める三連打のコマンドとをそれぞれ教えて頂けませでしょうか?
>>261 ギルとユリアンの声が同じなのはなんとなくわかったけど
まさかネクロの声まで同じ人が演じてるとは思わなかった
いぶきとエフィーも同じ人
春麗とポイズンも同じ人
>266
打ち上げる蹴りの時に素早く↓↑と入力。当たる瞬間に↑になるタイミングで。
ユン、ヤンの三連TCは、中P、強P、←強Pの順に押す。ちなみに、最後の虎撲子から超技を連続で出せる。
サイトに載ってることをわざわざ答えたんだし、代わりに何かスレの話題になるような話を投下してほしいな。買った理由とか、知り合いにやらせた感想、どのキャラが使い易くて強そうとか好きなキャラとか。
そんなの聞きたいか?
じゃあ俺が代わりに答えよう。
使用キャラはリュウ。
覚えることが少なくて楽でいい。
起き攻めで中ゴスと下段と投げの3択をかけるのが好き。
>177 豪鬼の2ndのEDで出た技が3rdで使えたので、次回作で使えます。カプコンUSA製実写版にてUFCから参戦
覚える事は少ないけど連続技選択がめんどいんだよな。
しゃがみ大Pが届く、届かない、相手立ち、しゃがみ、ゲージ効率・・・
選択ミスると死亡。考えること多い。
2nd豪鬼の前転って何だったんだ
我が拳の真の力を見よ!
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:02:26 ID:R7RJ2/q8
じゃあ俺が代わりに答えよう。
使用キャラはダド、ヒューゴ、リュウ、ケン、いぶき、ゴウキ、ユリアン、春麗、ショーン、エレナ、Q、アレックス。
飽きっぽい俺にはいい。
もちろん全部中途半端だw
277 :
269:2005/05/18(水) 01:15:17 ID:o6hfAtkv
>270 アケ版の3rdスレが糞だからもっとマシな流れにしたいと思ってさ。今遡って読んだら全然まともだな。
俺もリュウ使ってたけど、雷撃蹴対策すら浸透してなかった頃、適当なユンヤンが多くて嫌になった。あと大Pとぶっぱ気攻掌でお手軽に連勝して、調子乗ってPAする兄ちゃんもムカついた。最近は、必死こいて勝ったと思ったら即迅雷ケンで再乱入されたりしてイラつく。
それでも俺は3rdが大好きだ!!
最近3rdを始めたばかりの者ですが、ユリアンをメインにしたいと思ってます。
基本的な立ち回りや連携など教えてもらえませんか?友人の幻影ユンにどうしても勝ちたいんです。ちなみに他の格ゲはギルティやっててます。家庭用はPS2持ってないので練習はゲーセンでやってます
とりあえず3rdちゃんねるのユリアンスレ読むといい
J小P→J6大P→鎧通し(投げ)
が成功しにくいんですがコツとかありませんか?
鎧通しがだいたい13ヒットの方になってしまいます。
カプゲ−では、打撃から投げは繋がりません
もう寝ろよ。オヤスミ
>>281 J大Pはのけぞり判定だがら鎧通しの投げが繋がるよ
アケ板の俺が来ましたよ
>>280 J大Pは打点によってのけぞりが変わるので高めに当てましょう
>>281 遠大Kから瞬獄殺繋がりますが…
要は反転のけぞりからは投げに繋がる
マジで!?いぶきにも振り向かせ技あったんだ…申し訳ないm(__)m
すっきりした。今度こそ寝る。
って言うか遠強Kも振り向かせだったわ。
リュウが覚えること少ないとかどーなんよって感じもしますが
近大Pが出せる間合いきっちりわかれば少し壁を越えた気になれる
いぶきは梵鐘蹴りも反転のけぞりさせるけど
闇時雨へ繋げるのは無理か
地上では遠大Kしか無理ぽい>のけぞり闇時雨
激しく無駄だが。
それよりスラから闇がつながるらしいが、俺にはできません。
マジでつながる?これ。
砂斬 3+中K 持続11 硬直9 G -16/立 H-6/屈 H-5
闇時雨 発生3(迅雷発生3計算)
これで分かるだろ
>>284 そう落ちこむな。
間違ってたとは言え親切で言ったんだし。
そういう俺も
>>281と同じことを書こうとしてやめてたんだが。
すいません、このスレだと恥ずかしいような質問なんですけど。
PS2版で頑張ってるんですけど、他のキャラはコンティニューながら倒せたんですけが、
トウェルブでだけギルに勝てません・・・
少ないチャンスに与えられるダメージが少ないせいだと考えてるんですけど、
何かアドバイスをいただけないでしょうか?
スーパーアーツはXNDLでやってます。
>>291 変身はどうだろうか。
メチャクチャ性能が良いから、使いこなせなくても技適当に出すだけで強いぞ。
>>292-293 ありがとうございます。
早速試しました。かなり勝ち負けにまでは持ち込めるようになりました。
がんばります。
変身が使えるってことはそれだけギルが強く12が弱いってことで・・・
なんだかなぁ
今クリアできました。
コンティニュー16回・・・
でもがんばりました。
ありがとうございました。
>>295 でもボスだからね。それなり以上に強くするには、ただ超反応にするよりは性能あげるのが一番だろうし。
変身に関しても、CPU戦なのにバランス調整されて、「変身ギルは隙増大・ダメージ減」とかになっても嫌じゃない?
12のSA3はパンチ2個押しでギル変身になるとかあったらよかったのに。
ただその場合ゲージの減りは速い。
>286 覚えることっていうか、やれることが少ない感じ。
現実的に上段からのヒット確認はSAのみ(鳩尾砕きは発生がユリアンの踵より遅いため)、下段は少しでも離れるとSAのみ。相手の中足の戻りに中足SA、もしくは中足ガ−ドした時に最速SAで反撃とかも出来ない。
レバ−入れ中段からのSAもかなり難しい。ケンは迅雷で全てやれるのに。使えるTC無いからゲ−ジを使わないヒット確認もないし、HJキャンセル、空中投げも無いし。真空竜巻はSAで反確だし。
書いてたらだんだんくやしくなってきた。続編でないかな−
真昇竜拳生当てにすべてをかけろ
302 :
280:2005/05/18(水) 18:34:08 ID:YRTE+rVg
高めに当てたら入りやすくなりました。
レスありがとうございます!
>>291 HJから弱DRAを浅めに当てるだけでも割とよく食らってくれる。
変身以外ならギルのゲージが溜まるまではそれ中心でダメージを与えよう。
ゲージが溜まったら絶対に飛ぶな。あとムーンサルトニードロップはBLしても
他キャラと違って1段だけでしかもオロと同じく跳ね返らないから前兆(6中K→バックステップとか)
が見えたらJ強Pで対応する事。他は中Pで牽制、飛び道具は余裕があるならEXNDL・EXDRAで避け&反撃。
そんくらい
>>299 つ中足真空波動
真空波動って普通に当てるとダメージが物足りない感じがするけど、
全段地上ヒットのおかげでしゃがみで当てるとゴリゴリゲージが減るんだよね。
灼熱で吹っ飛ばした後のリープ真空ぐらいしか実戦じゃ決まらんお
画面端付近で灼熱で吹っ飛ばした後の
リープ重ね〜近強PキャンセルEX足刀やSAが超オススメ。メッチャ減る。
またアーケードでボコられたorz
オロの中P→人柱?→中P→人柱?→屈大P→キャンセルMAX天狗石
たぶんこのコンボ。40ヒットぐらいされてどうしようもない…
家で試してみても二回目の人柱が繋がらないんですよ。
家庭用では繋がらなかったりします?
んにゃ普通に繋がる。
タイミングが悪いか、入らないキャラかのどちらか。
オロの近中Pは絶対に食らっちゃいけない技。
それだけは食らわないように立ち回ろう。
中Pを2段当てたり、高めで当てたりだと入らない
あとキャラによって入れ易さが違う
即レス感謝です!
トレーニングではゴウキを的にしてやってます。
自分がやられた時はゴウキだったので。
中P一段目ヒットキャンセル人柱にしてるはずなんですが。
とりあえず低めを意識してみます。
中Pばっかり意識してるとグラップを忘れてたり…
難しい(><)
リュウはスタンな技が目白押しだな。
だから電刃を使えと。
ブロを怖れず起き上がりに重ねろと。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:21:24 ID:18YIU8N+
フランキー乙
アメリカ人が電刃を使いこなすなんてなぁ
ちょっと意外
巴からか小昇竜SCくらいしか当てられないのでどうかと思いつつ先日ゲーセンでやってみたが、
さすがに警戒されてても投げと昇竜拳くらいは取れるもんだね。
ただ、ブロられたりギリギリスタンに届かなかったりで、なかなか奇麗には決まらなかった。
今度はアッパー小昇竜電刃を狙ってみよう。
スタン取った後はJ大P→立大P→中足刀にしてるんだけど、何がいいんですかね。
>>310 胴着には二回目の中Pを低く当てないと人柱がつながらない
>>314 最後は大竜巻がいい
ダメージ、ゲージ回収ともに最大
>>289 ゲレいわく先端当てで「-6/+4/+5(ガード/立/屈)」
318 :
299:2005/05/19(木) 04:28:15 ID:eCjAsMEq
>299 ギリシア数字入ってなかった(-_-) 「ヒット確認は、上段からはSA2、離れた下段からはSA1のみ」に訂正。中足or膝→波動→真空は、ガ−ドされたら中足や波動拳で止めても迅雷とかで反確だから書かなかったわ。相手次第なら…?
反確だから使わないってのは強キャラの理論で中堅は
その辺騙し騙しに使ってかないと何もできなくなる気がしてくる壁
キチガイにマジレス乙
EX足刀とか灼熱とかあるだろ。
>>319 腕でもそれは言えるね。
この前博打昇竜を絶対にしないケンと一戦したが、固めまくりで余裕だった。
なんでも全く使わないよりはある程度は見せとくべきだよね。
リュウの波動拳くらいなら余計にそれは言えると思う。
それは相手が下手。
ま、格上にばくちを増やすのは正しいと思う
レミーで相手の体力ゴッソリ奪う連携ないの?ブロった後どうしていいかわかんない
SAは憤怒
おれも基本的には投げとか下中P単発とかしかしてない
ダドの大Pみたいに、技を絞って下大Pを狙うというのはするけど
>>324 地上ブロで相手が画面端だったらN投げサマー
もしくは下中P憤怒
空対空BLならJ大P→ルグレ→サマー
ていうかレミーは大ダメージとっていくキャラじゃないんだけど
>>326 やっぱそうだよね・・ゴッソリ持ってくなんてレミーには難しいよね
_,,..i'"':,
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タタタッ _ノ ) ノ
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.. レ´ ー`
>>323 まぁ、それもあるだろうけどね。
俺もそう上手いわけではないのに余裕だったんだし。
韓国語版買ってきた。
日本のPS2でできるみたい。
セーブできるハイパースト2入ってる上に英語日本語切り替えられる。
映画は入ってないけどね。
XBOX版の英語日本語切り替えられるようになった感じ。
リプレイデータの互換性が無いのが難点。
>167
そして亀レスだけど
(仮)はついてないっぽ。
昔、京都で彦根師のケン、春麗ににデコボコにされたからなぁ。こっちの中足は、空振りで中足迅雷で、ガ−ドさせても迅雷で100%反撃激確定。向こうの中足をBLっても構わずSAでつっこまれて反撃潰されるし…あれは恐ろしかった。それ以降プレイスタイルがカタくなった気がする。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:08:07 ID:yO35yuCz
いぶきのチンポってどうゆう臭いがするの?
臭いなんてしないよ
いぶきはズル剥けだからね
中華兄弟の垂直ハイジャンプって少し後ろに下がりながら飛ぶのね。
稼動初期からやってるのに初めて気が付いた・・・。
>>337 垂直ハイジャンプなんて普通しないしな。
エレナか誰かも垂直ハイジャンプで移動しなかったっけ?
いぶき
>>338 調べてみたけどいぶきが少しだけ前に進んでた。
エレナはホーホー言ってた。
調べずとも持ちキャラですから知ってますよ
まんこだぜ
>>340 いぶきもか。エレナは違ったようだが。
長くやってるけど、未だにいろんなとこで新発見があるゲームだな。
いぶきの新たな発見がんばってください
ふごとポイズンのセックス
いぶきを差し置いてふたなりキャラなポイズン作ったカプコンってエロいね
明日買おうと思うんですが失敗しないですよね?評判かなりいいんでやりたいんですが。格ゲーのレベルは友達からは勝てないと言われますが、ゲーセンでは雑魚です。そんな俺でも楽しめますか?
明日買おうと思うんですが失敗しないですよね?評判かなりいいんでやりたいんですが。格ゲーのレベルは友達からは勝てないと言われますが、ゲーセンでは雑魚です。そんな俺でも楽しめますか?
二つ連続失礼。
まあここで聞いても面白いという返答しか来ないと思うけど
面白いです。
なんていうか日本語がおかしい。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:16:29 ID:XRPbizzH
ユリアンとかQとか動きが固すぎてムズすぎ
これならヒューゴーの方がまだ楽だぜ・・・
Qのチンポだったら固さをいろいろ調節できそう
ユリアンは鋼鉄魔人って感じだからチンポもさぞかし硬いことだろう
いぶきには負けるけどね
最近リュウとヤン使ってんだけど、めくり性能ってどうだろう?ヤンでCPUに画面端で逆雷撃蹴やっても割り込まれて連続にならないんだけど。
なんか格ゲー板になってからアーケードの3rdスレみたいになってきたな…
大きさだけじゃなくても固さもあるのか
んもうっ!いぶきの欲張りさん!!
ここは家ゲー初心者も見てるんで勘弁してくれないか
>347
いいんじゃないかな?ただ今からだと、ある程度突き詰めたプレイしないとあまり勝てないだろうな−。まあ派手さは少ないけど骨太なつくりだし、自キャラを思うように動かせるようになったら楽しくなるはず。
プレイ人口多くはないけど定番モノになりつつあるし、遊べるようになるのも悪くないかと。
>>356 そりゃ単に浅くめくりすぎだべ
連ガにならんでもCPUならその後の小足食らってくれるけどば
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 08:57:40 ID:kKyth7tP
まあ初心者は最初はふたなり気持ち悪いとか思うだろうな
何事も慣れだしな
慣れればちんぽちんぽ言うようになるよ
いぶきのネタは何処から始まったの?
妄想?
ネタじゃない現実だ
袴の中
愛の力
>>370 疑問が解けました。
ありがとうございます。
余のお陰
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 10:58:59 ID:ZXyOZ0YA
ここを潰したいわけ?アケスレの流れ持ってくる奴は
嫌ならスルーすれば
↑それって好き勝手やらせろ、口出しすんなってことだよな
しねよ
やれやれ、釣られやがって・・・
家ゲ板にあった時はマターリしてたのに、同じ板に移ったとたんにこれか
昔は家庭版スレにいぶきのちんぽネタ書かれても適度に流してたのに
最近はムキになってキレる香具師増えたな
だからって荒らしていいって話でもないと思うが。
>>379 だよなぁ。
俺も、あくまでも他の人に迷惑が掛かるからスルーしてるだけで、容認してるわけではないし。
しかしいぶきネタの需要があるのも事実
自演じゃない限りこれからも続くだろう
いや、専用スレあるんだからそっち行けよw
このスレも終りね。
俺に言われてもな
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:16:10 ID:QFSsG0O4
はぁ〜!
幻
影
旅団
レミーよわwwww
なんなんだあんたフー
レミーでケンに勝てる気がしないんだ
放置しろ
もうおいらQ使いになるから
終了キャノン
そこで先日対戦待ちのCPUつんり戦で下ブロ翼扇
その他諸々でボコされた俺が来ましたよ
アレク使ってるせいもあるけどCPUって起き攻めし辛いね(´・ω・`)
ベッドの主導権はつねにいぶきにつかまされるからつらいよ
ダッドリーのテーマの3ラウンド目の最初で男の声でなんか喋ってるけど
あれなんていってんの
なんとかストゥーピッドゥとか聞こえる
>>397 ウィーユアウェイトリターンウォーリアー
>>398 確かに聞こえないことも無い
>>399 そうなのか よくわからんが
アレックスのテーマは1.2.3.4イェーだよね
ジャンプ攻撃着地SAってヒット確認簡単ですか?
中足SAは勢いで暴発しまくりなんです。
>>401 たぶん君が思ってるより中足は出が遅いぞ。
出の早さとヒット確認はあんま関係ないっしょ・・・
ジャンプ攻撃生SAは中足SAよりは確認楽だけど
そんなに簡単でもない。要練習。
404 :
399:2005/05/21(土) 20:04:46 ID:Lbf9iXk7
>>400 ごめん普通に嘘ついてた
ウィーユア〜はゲームオーバー時のボイスだった
>399 文法おかしくないか。 We wait your return , warrior . じゃない?
>>403 そうだな…
なんか「ジャンプ攻撃の後に中足がガードされててもSA出してしまう」って言うのと勘違いしてしまったようだ。
>>405 家庭用のサウンドテストで見たら判るが今見れない
まことが可愛いので使ってるんですが、他のキャラに比べて爽快感が無いですね・・。
まことは男の子
>>408 なんで?ハマったら瞬殺できて爽快感No.1だと思うが。
>>410 なるべくハメは使わないようにしてるんでねw
ハメたって面白くないし。
>>409 女の子でしょ?
見た目が男の子
>>411 ん?
まことにはハメ=回避不能連携なんかないよ。
即死はあるが。
「波に乗ったら」くらいの意味で書いただけ。
縛りプレイなんかしてたらそりゃ爽快感ないわな。
まことのあれって、状況としては起き攻めくらってるのと大差ないよな。
ジャンケン知ってればあとは単なる読みあい。
精神的には画面端鏡のがキツイ。
まことはダッシュと攻撃力とスタン値の高さがコワイ。
怖いと言っても特長って感じだから、全部含めると妥当な強さだしな。
強弱はあれど卑怯な戦法ってのは特にないよね。
まぁ、あんまり初心者に当て投げで動かさせないとかPA連打とかはちと見苦しいものではあるが。
>>397 自分は「To the Street Fighter mix」って聞こえる。
>>417 いろいろ聞こえるしすぐ言い終わっちゃうから聞き取りにくいなあ
最後の方はmakesにも聞こえる・・
まことは使ってる分には楽しい
もちろん唐草連携やぶっぱSAも含めてな
でもプレイしながら、おれだったら乱入しないな、と思う
エレナステージのは某サイトのせいで
「びーちくびーちくびー びーちくびーちくびー
びーちくびーちくびー びーちくがへーん」
としか聞こえなくなりました。
エレナステージのビーチクって Beats in my head なんだよねあれ
ユリアンステージもなんかイヤッとか言ってるな
>>422 それは「びーちくがへーん」の部分でつね?
アケ板では「ビッグな屁ェ〜」らしいよ
最近ダド使い出したんでちと質問。
ダドのTCで一段目ブロられても通常技反撃受けにくい
のって前強K→中K以外にあります?
攻められてる時とかにブロを気にせず暴れたい。
このゲームでBLを気にせずに暴れる、固めるといったものは無理と思ったほうがいいのでは
あ、幻影ユン・・・
>>428 あとはブロッキングをさせるのも前提にしてるのくらいだよね。
空中の相手に真空波動拳とか、画面端に追い詰めて起き攻めの電刃とか。
エイジス、魂、天狗でもできるだろ。
ブロ取られても投げや無敵技、春のしゃがみ弱P程度しか反撃食らわないのと
発生5〜8フレの中攻撃食らっちまうのとでは全然出しやすさが違うでしょ。
ユンが起き攻めによく重ねる近立大P、ネクロの後弱KTC、ヤンの弱KTCと
しゃがみ強P、レミーの近立大Kとか反撃受けにくい技たくさんあるじゃん。
ダドのTCの中でそういう技はどれ?って聞いてるんすよ。
見た目としては下段始動と立弱K始動がそれっぽいんだけど、
中K始動とかはどうなんだろうな。
>>427 載ってなかったから聞いてる。
足刀後の電刃で待ち構える瞬間がたまんねぇぜ(・∀・)
ブロられたら(´・ω・`)
ゲームレストランで調べてくれば?
まぁ質問してるのに偉そうな奴は、例のアレだ。
と思ったら消えてるのな。AA代用
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>426 屈弱K→中Kか6中KからのTCぐらいだろ
>>435 レスサンクス、ブロトレーニングでやってみたら
確かにあんま使えるのなかった・・・
TC一段目ブロから最速で反撃(使用キャラケン)
しゃがみ弱K→立中K
発生5の近中Pでダド負け、発生6のしゃがみ中Pで相打ち、
発生7の中足でダド勝ち
前強K→立中K
発生5の近中Pで相打ち、発生6のしゃがみ中Pでダド勝ち
これ以外はみんな立中K(発生9)と相打ちか負けるかで
ブロ対策には使えないレベル。
もうちょっとあるかと思ってたよ(´・ω・`)
つーか、相手がブロ狙ってると思ったら投げろ。
>>436 なにがやりたいのかいまいち分からないな、小マシでも出せば?
ぜんぜんリターンないけど
ブロられるのを前提とするより、いかにブロされないかって感じで考えたほうが良いかと。
隙が少なくても、そればっかり出してたら負けるしね。
コマンド表がてらに解説書買おうかと思うんですが、
いいのありますか?
取説
マシなのは絶版しているが、基本的な情報ならテンプレにある動画サイトで事足りる。
>>439 ダドでブロ仕込みって対空中P→ダッキングぐらいじゃないの?
同時に瞬獄殺出したらどうなるの?
とりあえずトレーニングで試してみたけど同時に出せないんだよな。
少し遅れてしまう。で、遅れた方が瞬獄発動。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 17:14:10 ID:3fBytVHn
つグラップw
447 :
MAMAMA:2005/05/23(月) 18:08:13 ID:CNGUlPk7
まことの暴れとさなみの後って何が1番いい?おりはDash吹上→HC強P、or斜めHC剣→疾風二回しか知らないのだが。
素人質問失礼(*´▽`*)
俺はダッシュ中吹上→EX吹上が好き。なんとなく。
後はHJC中剣→中吹上げ→HJC強Pかな
後者は未だに安定して決まらない…orz
基本の剣→吹上→J大P
キャラ限&気合の吹上2回
ロマンの土佐波クロス
さあ、どれでも好きなのを選べ
>>449 そーいや
w吹上できないキャラって誰だっけ?
おれ
幻影ユンの動画とかないですか?
あります
たくさん
動画集めてたら嫌でもたまっていくな
>>450 確かコマコン使えば全キャラ入る。
ただ人間には無理ってことらしい。
ネクロとかフゴは結構安定するけどね>W吹上
オロは難しいなー
限定版買った人いる?
通常版だけじゃペイできないから限定版買ってね
みたいな
461 :
MAMAMA:2005/05/24(火) 18:05:10 ID:oQsyPKBS
458
買った。
我が家にはDC版とPS2版がある。ジョイスティックも各二個づつ揃えたさ…(´Д`)
>>458 ノシ
友達のDC版ではまりまくってたから
即予約したなぁ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 18:48:27 ID:HNXwjNfM
カプコンのHPのムービーであったんだけど
スライドとか分割とかってどういうこと?説明がまったく載ってなくて分らないっす
レミーがソニック連発で出してたけど、あのやりかたが分割コマンド??
教えてエロイ人
昨日からこのゲーム始めたんですが、うちのホームではケン、ユリアン、ヒューゴの3キャラでしか乱入されないのですが・・・。
この3キャラは強いのでしょうか?
自分はユンを使ってて、カプエス2より比較的ブロッキングがやりやすいのですぐなじめたんですが乱入されると勝てません・・・。
キャラを変えるべきでしょうか?
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:25:39 ID:LLG0cG/i
>>465 > 昨日からこのゲーム始めたんですが、うちのホームではケン、ユリアン、ヒューゴの3キャラでしか乱入されないのですが・・・。
> この3キャラは強いのでしょうか?
ケンはユン、チュンリーと並んで三強の一角を占めてる
ユリアンはまこと、ダッドリーと並んで準三強の1人
ヒューゴは下から数えた方が早い弱キャラ
> 自分はユンを使ってて、カプエス2より比較的ブロッキングがやりやすいのですぐなじめたんですが乱入されると勝てません・・・。
> キャラを変えるべきでしょうか?
昨日からゲームを始めて、すぐ勝てるようになるほどこのゲームは甘くない
まずは幻影陣をある程度使いこなしてから、そういう風に考えたほうが・・・
あと対空ブロ、空中ブロ、も必須事項ね
それらが出来ないうちはカモられても仕方がないかと
まぁ、他のキャラ触って自分の好みに合うようなのを探すのもいいんでないか
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:28:06 ID:om+ExV7p
Qが一番
>>466 返信どうもです。赤ブロ、といわれるのはまだできないんですが対空、空中、めくりは大体ブロッキングできるようになりました。
ユンも強キャラだったんですね、自分は幻影陣のコンボがいまいちわからなかったので揚砲でやっているのですが、やめたほうがいいでしょうか?
今日はあんまりやらなかったんですが、よく考えたらレミーとダッドリーも使ってる方がいました、ダッドリーの技が全然わからなかったのでブロッキングもろくにできず惨敗。
レミーはなんとなくガイルに似てたので辛勝できました。
始めたばっかで勝てる方がおかしい。キャラ替えても勝てるようにならんだろ。
>>461-462 いいないいなぁ、あれって普通に買えなかったんだよね。中古でもなかなか
みつからない…。
ユンのSAはどれも使える
ただ圧倒的に幻影陣が強いだけ
それとBLにこだわってるみたいだけど
ガードをしっかりできるようにしないといつまでたっても勝てないよ
BLは防御というよりむしろ攻撃手段だよな。
>>469 ごもっともです、ユンでがんばってみます。
>>471 なるほど、幻影陣も勉強してみます。
知らないキャラはなるべくガードするように心がけます、といってもほとんどのキャラ知らないから対空、空中のみBL使ってあとはできるだけガードしたいと思います。
もうひとつ質問なのですが、PS2版を購入したいのですが今中古でいくらくらいで売ってるものなのでしょうか?
2万ウォン
>>474 ありがとうございます、日本円に直すと約2000円ということ・・・でしょうか?
結構安いんですね、間違ってたら恥ずかしい_| ̄|○
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:46:55 ID:LLG0cG/i
>>473 う〜ん店でスト3の中古が売られてるのは見たことないなぁ
カプジャムならあるけど・・・
ネットでなら中古はあっさり買えると思うけどね
値段は大して変わらないから俺は新品をお勧めするが
>>475 何件か探すのと、3000円以上は覚悟しといた方がいいよ。
元の値段が3990円なので、俺も新品を勧める。
電器店とかで買えばポイントで10%帰ってくるし、ああいうところのほうが売ってるし。
香川のブクオフで中古4500円を見たとき詐欺だと思うた
中古3500円で買った俺。
今までリュウケンしか使わなかった(使えなかった)けど、
今日初めていぶき使ったらTC多いしトリッキーな技が多くて面白かった。
でもDC版の攻略本持ってたから良かったものの、何も無かったらわけわかめ。
説明書に全ての必殺技コマンド、TCは載せるべきだと思う。
若しくは古いタイトルなので攻略本を探しても無い可能性があるわけだから、
通常版にも基本的な攻略小冊子みたいなのを付けるべき。
そんな事言っちゃいけませんよガホ
超兄貴爆裂乱闘編ではターゲットコンボが6連以上あって全部自分で見つけないといけませんよガフ
超兄貴とかいって超さむい
ゲーセンいかないおれがPS2のサードの家庭用を発売日買ってもう10か月くらいになるが、
やっと全てのキャラでノーコンティニュークリアできるくらいになった。
EXTRAOPTIONやシステムディレクションいじってなんか楽しいCPU戦ないですかねぇ?
ライフバーとスタンバーを非表示にしてプレイとかしてるけど。
そういえばサードの中古ってほんとみないよな
PS2版買った人が中古で売るつもり全然ないからだろうな。
ずっと置いていきたいソフト
ゲーセンで人がいないときは、わざと瀕死状態まで体力減らしてCPU戦してたりした
まこととか春麗がきつい
グラヒックは2ndの方が優れてる
近所に2つ中古置いてる
値段は新品と300円しか変わらないが
販売本数3万ちょっとなので中古にも出回らないみたい
てか、DC版持ってるやつの半数が再購入したっぽい
新規はめずらしい、貴重な人だと思う がんばれ
結構売ってないんですね、新品で買うことにします。
ちなみにDC版の販売本数は4万本弱
・・・スト2の続編としてこれはイタイ
カプコン最強デザイナーだったあきまん氏曰く、
「スト3はコケた」
じゃあPS2から入った俺は少数派か。
確かに周りで持ってる人間みかけない。
対戦したらみんなハマってくれるけどね〜
まぁコケたのはコケたな。
アーケードは成功したと思うけど。
もう家庭用は萌えがないとアレな時代になってたし。
アケもこけたよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:35:48 ID:IO0Uu3Ov
でも友達にやらせると必ず「面白い」っていうんだよなー
しかしインカムや販売数には結びつかない。むむ・・・
カプ的にはな
インカムには結びついてるだろ
オペレーターにとっては成功
CP3壊れやすいけど
Xbox版のスレがみあたらないんですがここでいいんでしょうか?
ネトゲ板にアニバーサリースレがあったと思う
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:30:25 ID:4kfUqgdi
DCだしCMも全然流さなかったし、売り上げはあんなもんだろ
手前味噌かも知れないけど3rdは2D格ゲーの中で最高峰のゲームだと思うし、
ずっと持っておきたいゲームのひとつです。
でも初心者には敷居が高いと言うかある程度の知識は必要。
だから攻略本とかJAMみたいにDVDを付けてくれれば手を出しやすかったのかも知れない。
PS2から始めて未だにゲーセンで一本も取れない俺が来ましたよ
俺格ゲー向いてないのかな('д`)
今でもゲーセンで3rdやり続けてる人間なんて 中級者以上しかいないんだからキニシナイ
電刃を確実にヒットさせれるポイントを教
>>506 一段階じゃピヨらねーじゃねーか
このボンクラ
死ね!
もっと溜めろよウンコマン
>>503 >>504の言うとおり、今もやってる連中はある程度以上やりこんでる香具師
勝てないのが当たり前
それにスト3で格ゲー始めたみたいだし
勝ってたら才能あるよw
先ずは1R取ることを目標にカンガレ
>504
そこで、アーケードの初代ストIIからやってるくせに、ヘッポコな俺が登場ですよ!orzジョウタツ シナイナァ…
>>505 画面端を背負ってから巴投げ→電刃
昇竜(対空、各種キャンセル、地上ぶっぱ)→電刃
SCで出すとより溜まるが、SCしなくても間に合う。
中足竜巻→電刃
強竜巻だとダウンした相手と密着状態になるので、嫌だったら中竜巻にしておく。
中足or遠中Pキャンセル波動→SC電刃
スタンしかけか、くたばりかけの相手に。
起き上がりに重ねるのをブロされるようなら、
微妙にタイミングをずらしてみる。
ブロッキング不能の技ってあるわけないよね?
うおおおお、今日始めてレミーでゲーセンで勝ったぁ・・
初めて相手にあの世で悔いろと・・たまらんな・・勝つってのは・・
>>515 あるんですか!?
あ、投げ技か(´Д`;)
>>513 釣られてやるよ
投げ・投げ必殺技・投げSA
中段に対しての下BL・下段に対しての前BL
瞬獄殺・金剛國裂斬初段・セラフィックウィングとかある
未だに移動投げなるものが出来ない俺。
ヤンの→中Kとか前進する系の特殊技ををキャンセルして投げる?んですよね?
入力のタイミングとかが間違っているんだろうか・・・
あと起き攻めがイマイチわかりません。リバーサル取られる希ガス。
そんなに利点があるんでしょうか。
>>517 いや決して釣りではないんですが・・・。
昨日の465です。
あと、
>中段に対しての下BL・下段に対しての前BL
ってのはブロッキングできない技ではなくてブロッキングの入力方向失敗なのでは?
金剛國裂斬初段って技は初めて聞きました、どうもです。
入力方向失敗ってのは「ブロッキング失敗」ではなくて、
「方向が違う」という意味でとってください。
>>519 いぶきの雷打とオロの仁王刀はブロ不能で打撃投げつまりガード可
アレクの4大Pもガード可能ブロ不能技。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:28:31 ID:4kfUqgdi
>>510 905 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/05/25(水) 17:14:32 ID:lIuKUJRx
ここのスレのやつら馴れ合っててキモスギ
おれら有名人は指さしてこのスレ笑ってんよ
ウメハラも一緒に笑ってる。「まとめサイト作ったやつまじキモスギ。ほかにやることねーのかよ男のケツ追いかけてんじゃねーぞホモ野郎」
って言ってたな
Live2chかな
>>518 正確には前進する技と言うより
キャラの中心軸が技を出した瞬間にずれる技って言った方がいいのかな。
該当する技は出した瞬間にポーズを掛けると影もずれるのでいくらか解かりやすいと思う。
春麗の立中KとかQの後中P辺りはもうあからさまに進んでる。
空キャンのタイミングは動画見てみるといいよ。
527 :
518:2005/05/25(水) 19:24:12 ID:dnjcMlRG
>>526 つんりにて確認出来ました!どうもありがとうございます。
結構同時押しに近いくらいシビアですね。即座にコマンド出来る様に練習しないと。
電刃ならvisionの動画で、USA組のリュウが
上手く使いこなしてたよ
>>528 アレはマジでうまく使いこなし過ぎ
感動した
てかよくケンで「小足→屈弱P→小足→迅雷」ってやってるけど、
「小足×3→迅雷」にせずあえて屈弱P入れるのは何で?
動作時間の関係かいな?
離れる距離がが違うんじゃねーの
>>529 俺は迅雷使わないので間違えてたら悪いが、
ヒットバックが弱Pの方が短いので当てやすいのと、スタン値がすずめの涙ほど大きいくらいだったと思う。
小足よりも屈弱Pのほうが、ガードさせた時の有利フレーム数が多いから、かな?
>>529 見た目かっこいいから
あとはなんとなくやり易い気がする
>>529 小足3発だと立ち状態に3発目がスカる相手が結構いるんだよ。
弱P挟めば全キャラに安定。
あの動画の見所はやっぱERO-GAIJINだよな
アメリカ人があんなテクニカルな技を研究して使いこなしてたのが驚きだったな
>>536 そりゃerogaijinを馬鹿にしすぎってもんだろ。
強い奴は皆研究熱心だよ。
弟がユリアン化しますた
フレイザード乙
ブリーフ一丁の筋骨隆々な大男がデストローイ!と叫びながら上空から降ってきたら
トラウマどころの騒ぎじゃないと思う。や、殺られるッッッ!!ってなるわ
電刃は事故らせSA
「事故」
読み負けたときの言い訳。
PS2のストV買おうと思ったけど、
結局CPU戦とトレーニングモードで木偶人形のキャラボコって練習の
二つぐらいしかやる事ないんでしょ?
トレーニングモードで相手キャラがSA出してきて、それをブロッキングする練習とか
できるなら良いんだけどなぁ・・。家でCPU戦やってもしょうがねえし・・。
XBOXの通信対戦やりたいのう
SAブロッキング練習できるぜ!
読みだとか言う前に
日本語読めるようになれよ
せめてあとひとつくらいACモード以外になんかあればよかったのに
XBOXはネット対戦できるぞ。2chスレみるかぎりそこそこ対戦してる人いるみたいだ。
ドラマチックバトルが欲しかったな
ショーン二人がかりで交互に前転しつつ春麗をボコりたい
じゃあ俺はベルトアクションゲーム追加して欲しかったとか書いとくか。
ショーンがいっぱい出てくるのか
>>483 買ったのはほとんど3rd好きな奴だろうしね
ヴァンパイアもそうだったけど、3rdは出荷数が少ないんだと思う。
>>551 12使いの漏れにとってヒューゴー軍団と1人で戦りあうのは心細過ぎます
バーチャみたいに仮想有名人を作れば面白かったなx
鉄拳みたいにボーリングつけるとか
>>558 キャラごとに転がすもの違ったりな。
オロ=夜行魂(だっけ?字があやしいが)
ショーン=前転
ケン → ショーン転がす
ショーン → ダン転がす
最近はじめたものですが、自分ケン相手チュンリーだとどうしても勝てない・・・。
他の相手にはトントンなんですが、チュンリーには勝てません、何か対策はないですか?
どの攻撃をよくもらうのかを書いてくれ。
投げられるようならグラップに慣れること。
遠大Pは読んでないとブロできないから注意。
563 :
543:2005/05/26(木) 23:30:10 ID:NzIAAPkR
>>546 >SAブロッキング練習できるぜ!
え、できんの?そんなモードあるの??>PS2のストV
DCにもあったと思うぞ。
>>561 ケンつかっといて泣き言いってんじゃねーとかいわれるよ
>>561 しばらくショーンでやってみるってのはどうだ。
ケンに戻った時にパワーアップ間違いなし!カモ
空対空とボール、パチキを組み合わせて
勝ちに行く勢いで頑張ればショーンもそこそこいけるよ
屈み弱K→屈み弱P→屈み弱K→ハイトルとかも
それなりに確認楽だし比較的ダメージソースになるし
あくまで中の下レベルの相手には
ショーンの立大Kはヒット確認してSAつなげられる。
春麗の中足よりはさすがに劣るが、練習したら結構いけるのでやってみるといい。
ショーンのPAで倒れるほどの大怪我ではジャンプすら出来ないと思う
体力1ドットでも元気だね
ケンで春にかてねえって話なのに、
ショーンでの戦い方ばっかwww
571 :
春対策:2005/05/27(金) 00:34:03 ID:ltNuXk3z
まず基本間合いは春の立強Pは届くが中足は届かない距離。
この距離をキープしつつ中足と立強Kを極力空振りしないように
出していく(春のゲージがなければ強足払い先端当てもあり)。
並の春なら立強P、立中P、ハッケイ、中足、前強K、しゃがみ中P
などの牽制技を頻繁に出してくるので立強Pには仕込みブロ、
その他には空振りに中足(状況確認)迅雷を差し込んでいく。
逆に一番避けたい間合いは春の中足は届くがケンのしゃがみ中P
は届かない距離。この間合いではハッケイor中足ホウヨクのプレッシャー
はもちろん、前強Kがケンのしゃがみにヒットするうえ少し近づけば移動
投げの間合いなのでケンがかなり不利。バックダッシュやジャンプなどで
できるだけこの間合いは嫌っていく。
以上のようなケン側の狙いがわかってる春は立強Pはブロタイミングを
外しながら出し、その他の牽制技も慎重に振ってくるようになる。
こういう対応型のプレイ(究極形はヌキの春麗)に対して地上戦で負けて
しまう場合は、起き攻めに命をかけるしかない。
起き攻めはまぁ通常の読み合いなのだが、春に対して気をつけることを
挙げておくと、
・起き上がりEXスピニングでの暴れは一瞬遅らせた近中PTCで潰せる。
一瞬遅らせている間は前ブロを仕込んでおくとしゃがみ弱P、立強K
暴れも同時に潰せるので○。
・発生3フレのしゃがみ弱P暴れ(GD仕込み)がやっかいなので、
使用頻度の高い相手には技の繋ぎを早くするか、小技をガードさせた
後などのブロ仕込みを多めにするとよい。
とりあえずこんな感じかね。
春麗にはぶっぱ迅雷で事故勝ちしろ。イケ!!
ノーガード戦法で鳳翼全ブロすれば勝てるよ
ウウウウメハラ
>>534 全キャラに入るわけじゃないよ。
例えばQとかネクロとかには弱三回は入らない。
はるれいには神龍拳が良いよ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 14:56:47 ID:xtwvHmGN
前面6ボタンパッドが欲しいのですが、
現行で買えるのはサターンパッドしかないのでこれ買おうと思ってます。
使ってる方の感想が聞けたら嬉しいです。
パッドでやってる人は純正パッドが多いのかな?
俺は純正と言うか本体付属のDUALSHOCK2。
プレステパッドってEX技出しづらくない?
581 :
578:2005/05/27(金) 16:07:52 ID:xtwvHmGN
分かりづらい書き方すみませんm(__)m
サターンパッドはPS(PS2)用の復刻版サターンパッドの事です。
純正は本体付属のデュアルショックの事です。
TC重視キャラ使うとなると純正は少しやりづらいと感じ、6ボタンパッドが欲しくなりました。
純正パッドは同時押しのリープやPAは出るけど、EX技は出にくい気がしますね。
L1,2でわりとなんとかなる
というかそれが普通だと思ってるんだが
このスレ住人スティックまで揃える香具師っていないのか?
評判悪いコンパクトジョイスティックも使い込めば硬さが取れて良くなるぞ。
うっほーいぶきの投げまくる超必全部BLできた。
なんか偶然だったけどBLしなかったら負けてた展開だっただけにうれしさ2倍だ。
男は黙ってRAP
>571
ここでそんなマジレスしても誰も読まないんで
俺は読んだ
マジレスはいいことだ
少しずつマジレスしていく・・・それがいいんだ
マジレスで語るだと?
そんなものはネタしか生まない!
なんで対戦でボタン配置変更できへんのかなあ。
俺はパッドだとL1を投げにしてる
EX技や夜行大魂は確かにちと出にくい
対戦でボタン配置変えるのか?
うん、二人でやるだけならいいけど。
俺の場合4人でやる時があって、
各々ボタン配置がち少し違うからさあ。
スティック買ってデフォ、それがゲーセン仕様
つーわけでL1L2には何もふってませんが、何か?
アーケードモードで乱入したときはボタンコンフィグあった。
なんだこのわけのわからない仕様は。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 23:48:04 ID:cgfpptqt
確かに
ところで、どこかの動画でユリアンが腕から血を流す
勝ちポーズを見たことがあるんだが、あれはどうやったら出るの?
>>600
あれ負けポーズだよ
タイムオーバーで負けるとなる
>>600 それは勝ちポーズじゃない
時間切れ負けだ
ケコーン
To the storm don't next
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:06:54 ID:lyFJDjVM
二流 for your master
The mark of my dignity shall scar thy DNA.
Kneel before your master!!
だっけ
ネクロのコンボ教えてください。
いぶきのちんぽ
ドピュドピュ5段
ネクロアッパー→スラムダンス(備考・スラムダンスは不発)
Qのテーマ曲には歌詞が付いてると聞いたのですが、ホントですか?
>>609 www.geocities.jp/necrosf3/
ちょっと聞きたいことがあるんだが
今日、中古でスト3を買ったんだが
説明書と、アンケートハガキ以外他に何か入ってたかな?
しょうもない質問ですまない。
俺の買ったやつにはゲームのDVDROMが入ってたよ
まじで
闘劇きたな遅いけど・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
今日PS2と一緒に買って来た
これから精進するよ
>>618 すまんが、新品やったらアンケートハガキと説明書と
ROM以外に何か入ってた?
オロのノーマルのしょうりゅうけんみたいな必殺技は、コンボ以外で使いますか?
それとは別に、やっぱりオロは嫌われますか?(SA天狗石)
>>619 新品だけどアンケート葉書は入ってないな
生産時期によって違うのかどうか知らないけど
>>621 サンクス。
じゃあハガキだけって事だよね?
いつも新品で買って、広告とか
ハガキは残すようにしてあるから
ちょっと気になった。
新品買おうと思ったけど間違って中古買ってしまったorz
300円しか変わらんなんて・・・よう見とけば良かった。
>>622 俺のにはジグソーパズルとゲーメストムック復刻版と解説DVDが入ってたよ
>>620 多分滅多に使わない
嫌う人は多少いるかもしれないけど、気にするレベルじゃないと思う
今日PS2版を買ってきたんだが、起動時にPS2から
カチッと6回ぐらい嫌な音が鳴るんだけど、ヤバイ?
>>624 レスサンクス
こんな考えは不毛なのかもしれんが、SAを考えない通常わざと必殺技でみると、
オロは優秀なほうなのか?自分ではいい線いってると思うけど
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:03:15 ID:AhjRMsc9
>>627 自分的見解だけど
立強K(判定の強さ、発生、スタン値)
立中K(下段スカシ、判定の長さ)
近中P(ry。
人柱渡り(発生0フレ空中判定)
仁王力(コンボ、ブロ不可)
日輪と鬼ヤンマはEXの使い勝手がいい
後は二段ジャンプとダッシュの早さ、移動投げなど
かなり優秀だと思います。
あ、あと空中投げも
「○○使うと嫌われますか?」って質問になんかアレを感じるけどな。
>>620 オロを相手にしてると、
ずーと天狗にしろ夜行にしろハメを警戒しなきゃいけない割りに、
空中コンボがやたら入りにくいからウハウハになれるときが無い。
なんで、連戦は飽きる。
ユリアン・ネクロあたりでやるもんじゃないなと。
オロ用コンボって、
ダッドリーの大足コンボと、アレクの下Bブロ弱KEXエアニーと、ケンの小足×2弱昇竜
ぐらい?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:33:12 ID:7esL2SBs
隠し要素前回のコードどこかにのっていませんか?
うほ、ケンの神龍拳ALLブロッキングでキタ━━━━━(・∀・)━━━━!!!!!
おまいらはどんな技を全部ブロッキングできたことがありますか?
>>634 それはもちろんブロッキングのトレーニングモードじゃないよね?
夜行大魂
超電磁。残り1,2ドットだったから、とりあえず前入れといたら撃ってきた。
でもこの手の連続ヒットSAは、1発目をブロすれば残りもずっと同じタイミングで入れるだけだから楽。
むしろ正中の1発目をブロしたときに台の反対側から聞こえる悲鳴のが面白い。
ぼくは、滅殺豪螺旋!!
ぼくは、霞朱雀ちゃん!!!
すまん
はやおにコスプレを強要したのはこの俺なんだ
僕は、ヴィエルジュに安息をちゃん!
僕は、中PTC昇竜キャンセル迅雷ちゃん!
この流れハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼくは、エイジスリフレクター!
てかはやおコスプレ誰も叩いてないしw
タイラントを利用したガード不能連携開発したけど、
不安定な上にブロされる可能性とか
ゲージ使いすぎる割に成功してもダメージが微妙とか言ってだめぽ。
Kuwasiku
>646
むしろ評価高いよな
超電磁と神竜は連打でタイミングが変わるから楽じゃないと思うけど。
超電磁はタイミングでなく回数変わるだけ。
終わったのを見てから反撃できるから楽な部類に入ると思う。
神龍拳は5年間やってて全段ブロする機会が一度もなかったな・・・
そもそもほとんど使用者いないし、たまにいても溜まったら飛ばないし。
>>648 自分画面端付近で屈強P→立弱Por立中P→EXスフィア→SCタイラント
もしくはスフィア空中ヒット→EXスフィア以下略
ってやってタイラントの1段目だけヒットさせると5段目でダウンしてた相手をすり抜ける。
あとは最初に撃ったEXスフィアが起き上がりと同時に後ろから重なるから、
何か技重ねてガード不能。
1段目だけ当てるのがかなりムズい上に
タイラントが距離が離れすぎて暗転見てからブロ可能。
あとしゃがんでるとスフィアがすかるキャラが多い。
ふごは結構簡単かも。
>>650 神竜拳も連打で増えるのは回数だけだった気がする。
ショーリュウキャノンは連打でタイミングずらせるね。
おいおいさすがショーンだな・・・
もしかして最強かもしれん
ボールあるしな。
あれってこの家庭用スレだっけ?
ロケットアッパーブロったけどバラで殺された
さすがショーン。
戦慄したよ。
じゃあぼくはwebデザイナーになろうとしたけど、面接でブロッキングされたよ!
神龍拳全段ブロってどうやんの?俺は飛び込みに神龍合わせられた時に前ブロ数段と反対側にまわった時に逆方向にブロを数段決めたけど、15回はブロしてない気がする。
>>659 いや、そういう意味での全段は無理。
無事に着地できれば成功ってことだよ。
友達が瞬獄殺ブロッキングできた、とか言ってるんだけどぶっ殺していい?
瞬獄殺は打撃がインパクトする瞬間に体内に直に波動拳を打ち込む技だから
ひょっとしたら、あるいは
日本語おかしくない?
瞬獄殺は打撃がインパクトする瞬間、体内に直接波動拳を打ち込む技だから
ひょっとしたら、あるいは
「に」が続くと美しくないということ?
別に
>>663でも大丈夫だとは思うが
豪鬼の存在を今のカプコンはブロッキングできないようだ
お祭りゲーにいれすぎだぼけ
>>663 それは波動拳が当たった後に前押すのと同じ事では?
>>665 何となく違和感感じて。上手く言えないけど…
>>667 イブキの技みたいな感じじゃない?
雷打?じゃやっぱブロ不能だ。
オロについてレスくれた人たちサンクス
そろそろ12開発しようと思ったがCPU戦すら無理ですた
>>670 12使いの漏れに任せろ!とりあえず聞きたいことは
中の下ランクの目で独自のやり方で答える。
12はカブト虫に変身する技があったら少年層を引き込めた。
やっと見つけたよ3rdスレ。
何でいきなり無くなったのかずっとわからんかった
携帯厨だし…。
今日ゲーセン行ったら誰も乱入してこなかった。
なんかコンピュータとずっと戦ってると寂しくならない?
2プレイが限界。
ならない
田舎だから自分のとこも人がいないときが多い・・・
そんなあなたにXBOXlive!
対戦相手には困らないよ〜
問題は箱を買うかどうかだorz
問題はまだある。回線状況でブロッキングのタイミングがズレるから
ゲーセン通ってる人は調子くるうかもしれん、
ブロッキングの問題じゃねえだろw
12は先ずX・C・O・P・Yから入れ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:44:17 ID:B2uiPrEr
ショーンって使える?
ちょっと使ってみたがイマイチぱっとしないな。。。
通常の立ち回りや連続技が微妙すぎ…ショーンタックルって使いどこある?
おもしろい闘い方ができればいいんだけど、どーもリュウの劣化版だなぁ
乱入待ちのCPU戦で3タテされた俺が来ましたよ
>>683 ぶっちゃけショーンの必殺技は忘れていいよ
と言いたいところだけどマジレス。
タックルとリュウビは移動用(相手には極力当ててはいけない)、
トーネードはEx以外反確なのでゴミ箱行き。
ドラスマは確定状況の連続技になら使える(ぶっぱはNG)
一番使える必殺技は投げ無敵の前転ってことで。
本当に使いたいんならまずはゲレのショーン解説見なさい
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 07:56:43 ID:63AKe/nU
俺はみんなと同じキャラ使うのが嫌だからショーン使ってるよ
ムック二冊と公式ガイドブックってどちらが役に立ちますか?
ゲレ?
寝られないので久しぶりにこのゲームやってみたけどおもすれーな。
ダッドリーといぶきが気に入った。
ゲーセンにも置いてあるみたいだし、今日やってみようかな。
いぶきは楽しいキャラ
694 :
いぶき:2005/06/02(木) 08:29:43 ID:nGHcuXFU
寒羅痛ましいの服部半蔵みたいにもっと忍者らしい必殺技が欲しかった。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 08:40:18 ID:oZlCFWMm
(sage)
TCの感覚はバンパイアに似ていると思う
空中TCまで有るいぶきは21世紀の味がする
同キャラ戦やるとよく負ける、コンチクショウー
いぶきはヴァンパイアキャラにも引けを取らぬよ
2ndの性能ならだが
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:47:04 ID:WzE+hlJI
2ndの時いぶきはどれぐらいの強さだったの?
葉心象が豊沃千よりやばかった
0フレ、追い討ちできる
いぶき…いぶき…いぶき…
いぶきは3rdになっておっぱい小さくなったのが減点
でもいぶきは3rdになってちんぽ生えたので加点
やぁおまいら。眠れなくてゲームやってた俺様が来ましたよ。
ゲーセンでやってみたんだけど、いぶき楽しいけど弱くない?
奇跡にもこのゲームやってる人いたから乱入しまくったんだけど、相手ユリアンでこっちいぶきだと歯が立たなかった。
ダッドリーだとある程度いけたのでこれからダッドリー使いとしてがんばるぜ。
ユリアン見つけたらおうちに帰るんだ
ユリアンには一応いぶき有利がつく。一応。
通常技では勝っているものの、ダメージ効率が全然違うので簡単にひっくり返るけど。
今後輩呼んでこのゲームやってたんだけど、これケンも強くない?
後輩はユンしか使わなかったから負けまくったけどケンも気に入った。
やっぱり迅雷が一番いいのかな?
使っても良いけど放置食らうよ
放置ってなんだ?
もしかしてケンって嫌われてる?
むむ、じゃ放置ってのはなんですかい?
そんな技あったっけ?
12でガン逃げ、Qでガン待ちしてても放置くらわないぞ
単純にゲーセンでは上手い人が求められるゲームだからなあ。
意味がわかりません
>>713 放置ってなんだよ、開幕から動かないってことかい?
乱入されないって事じゃね?
おっ、サードやってる人いるじゃん。って量産型ケンかよ('A`)
迅雷ケン、幻影ユン、鳳翼チュンリには乱入するのに気乗りしない
神龍ケンやヨウホウユンならむしろいっちょやってみっか!なんだけどねぇ
腹部Qは?
そうか、隣の迅雷ケンは無視して
漏れのエレナに乱入されたのは単にイジメってわけでもないのか…?
なんだよ、やっぱりケン嫌われてんじゃん(´Д`;)
仕方ない、ダッドリーの道を歩くか。
漏れの地元のケン使いはプレイヤーに幅があってSA3種全部の割合が等しい
レッパケン使いなんて絶滅つーかいたの?と思ってた
でもケン以外の乱入者がマジ皆無orz
そんな漏れは671
ダッドリーvsユリアンってどちらが有利?
ダッドリー使ってるといつもはリュウケンでカモれるユリアンに苦戦するんだが。
3:7つくぐらいだと思うよ
>>720 てかレッパは使えるけど
発生も1フレだし威力高いんで柔らかい相手なら中足から半分ぐらい減らせる
ような気がした
レッパの発生が1フレ?
もうID:AtXjeL1Gは逝け
コマンド完成から1フレだよ
ヒント:家ゲ
3ちゃにも入り込んでるから困るな
テンプレから消して欲しい
一応説明するとボタン(1フレ)+発生(1フレ)=2フレな
先行入力が利く、BL後、リバサ、またはキャンセル時、SAノーキャン時等は1フレ
実際には、1だったり2だったり
(他にも例えば、通常投げなら2や3とか)で話が進んでゆくので
自分の好きな数え方で読み替えたらいいさ
支障のある場合には、適宜誰かが注釈入れてくれる、多分
ゲーセンでハイパーボムアレク(略してハイパーアレク)やヨウホウユン、マハやん、神龍ケン、各種Qや
タイラン閣下orおいなり閣下、ロリサン紳士、鎧いぶきや各種12を見るとすごいワクワクする。
多数派ではない故にかなりの使い手であるかろうから対戦がアツそうだ
迅雷なきゃレッパ超使える
んで乱入するとただの初心者でしたってオチだろ
>>731とはまったく逆な俺
そのキャラの強い部分でせめて来てくれたほうがおもしろい
中段恐くないロリサンダドとか中P確認、中足迅雷がないレッパケンとかおら全然ワクワクしねえ
そんな動かし方もあるのか!とか、なるほどと唸らせるプレイスタイルにワクワクするとです…
キャラの強い戦法ではなく、主流とは違う戦法や技の使い方をするプレイヤーに会いに行く
中足が決まったら確実に灼熱・竜巻・真空を決めてくるリュウが手ごわいですヽ(`Д´)ノカテネーヨ
反撃特化のロリサンダドはありだと思うけどなあ
一撃特化の神龍ケンはありだと思うけどなあ
>>732 神竜とレッパはバランス取れてるよね。
ゲージでEX使える量を取るかどうかで。
>>739 一回、迅雷ケンに「神竜拳強すぎ!ずるい!」って叫ばれたよ…
そいつの前ではギガスふごとか使えないなと思ったよ。
まぁ、ふだん使う場合はメガトンプレスだけど。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:44:02 ID:r3CRZ6Sn
俺も。
真昇龍裂破と神龍裂破はどっちが強いですか?
九頭龍裂破
九頭龍裂破ってなんだっけ?なんか聞いたことあるな
7000万パワーマッスルスパークより強い技ある?
いぶきのちんぽ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:04:21 ID:e+mNchsh
881 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/03(金) 00:03:19 ID:bhVI0que
ハイタニはイケメンだからな
885 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/03(金) 00:09:01 ID:bhVI0que
たしかにマゴくらいの図々しさがほしいね。
889 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/03(金) 00:16:29 ID:bhVI0que
とてもあんな奴の信者にはなれんな。
顔もゲームの腕も将来性も
すべてハイタニに劣ってるし
895 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/06/03(金) 00:20:23 ID:bhVI0que
つーわけでハイタニ動画
ここまで圧倒的な強さで勝って
しかもイケメンである格ゲーマーはいない。
闘劇の決勝で勝つような奴は大抵不細工で社交性のない社会不適合者だったけど
こいつだけは違った。
http://r.skr.jp/10240/files/8136.wmv
なんだこのストーカーww
キモw
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 14:17:08 ID:0YnwvVzC
OPのラップの歌詞誰か教えてくれない?
明日カラオケで歌うからさ
ハイタニがイケメンねぇ…w
とんでもなく亀レスなんだが
>>518の移動投げって、ユンヤンは小Kじゃねぇのか?
俺ユン使いだからヤンよくわかんねぇけど、6中Kでとんでもなく移動するユンを夢見ていい?
>>749 カラオケで歌うなら歌詞を覚えてきて俺にも教えてくれ
スタッフロールで歌ってる奴と曲名出なかったっけ?
そこからぐぐれ
なんとかかんとかすとりとふぁいたすり!
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:48:18 ID:g62UvtQb
>>751 ヤンは大Kの方が移動したような。
どっちにしろ6中Kは無い。
>>756 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いまから練習するわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:30:40 ID:yN7CAOv2
こんな曲カラオケにあんのかよ
>>756 ドリャスって略称はじめて聞いた。
ドリキャスの珍しい略称としてはムキャとかもあったな。
鮫島さんだな
どうやら俺の壮大な計画を話す時が来たようだな。おまえら真似すんなよ。
俺はまだリアルでは人間だが、もし本当に触手になっても、安易に周りの女を襲ったりなんてしない。
魔法少女モノのマスコットキャラみたいに可愛いキャラになって、ひょんな事から選ばれた、
天然メガネ巨乳っ娘のパートナーになる。
変身に必要な儀式と称して毎週(20分付近で)ニョロニョロする。(和触)
敵は恐ろしい触手帝王で、たまに負けた天然メガネ巨乳っ娘は襲われてしまう。
さりげなく混ざってニョロニョロする。(強触)負けた後は特訓と称して更にニョロニョロする。(ちょっと強触)
最終回近くなった頃(45話あたり)にやっと天然メガネ巨乳っ娘が
「勝っても負けてもニョロニョロなのかよ!(意訳)」と気付くが、
触手帝王を封印するために必要と言って、感動的な凄いニョロニョロをする。
そして触手帝王がいなくなり、世界が平和になって俺と天然メガネ巨乳っ娘は、
いつまでも仲良くニョロニョロしましたとさ。どうよ?(得意げ)
>762
スレ違いどころか、板違いだぞw
>>762 ●● ●●
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>632
ところでオロ用といえば端に地獄車>迅雷(5発目以降も当る)っての喪あるゾ
下中P3回くらい振っといた方がマシだネ
>>485 たしかに3rdは2ndよりグラフィック悪くなった気がしてた。
なんでだろう?
画面がすこし荒っぽく見えるというか・・・
気のせい?だれかわかる人いますかね?
2ndのケンステージはかっこいい!
>>767 PS版は2nd出てないからDC版で比較すると
3rdは画面の比率が2ndと比べて幅が小さくなってて
明らかにドットが潰れてて醜い
3rdの背景は一枚絵を縮小して使っているのか全体的に色がにじんでる
2ndの背景は手打ちなのでくっきりしている
まあ完璧なグラフィック楽しもうと思ったら基板しかないと思う
いぶきのちんぽ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 09:37:17 ID:gA+8RlYf
ん?
観賞用に3rdのオープニング上げてみた。
ゲーム動画あぷろだの426.zip。
CPU戦でCPUの選択したSAが対戦直前のシーンで表示されるのって家庭用限定?
なんかいつも
相手飛ぶ→昇竜拳コマンド入力→相手大キック→俺ブロッキング(したつもり無し)→弱パンチor波動拳(時々昇竜拳がでてくれる)
っていう流れができちゃうんだけど・・・。
波動拳とか出た日にはユリアンの極悪コンボくらっちゃう始末だし_| ̄|○
レベルの低い対戦、とわかる人にはわかるよね(´Д`;)
どうにかしてくだせぇ('A`)
>>775 それは飛び込みに対する対処がいい加減だからじゃないか?
飛びこまれたからといって、毎回昇竜拳出せばいいってもんじゃない。
そもそも入力しても出せないような状況がある。
自分の対応力やコマンド精度、相手の飛び込みの上手さとか、
いろいろな要件があるけど、それらを考慮した上で
余裕をもって昇竜を出せる状況なら出すし、
出すのが厳しいそうな状況なら無理して入力しようとしないで
ガードで我慢することも大事。
その方が無駄なダメージ食らわないで済むから。
と、ここまでは2D格闘ゲーム一般の話。
3rdの対空はそこから、さらにブロ絡みの読み合いを踏まえた上で
的確な対応を要求される。
とりあえず、無理をしないで出来ることだけやれるようにしていけば
そのうち対応できるようになると思いますよ。
まず対空で昇竜うつな
昇竜は最後の手段
3rdOP落としたついでに平井動画も落としたけど
平井ケンって有名人?
最強のケン使い
そうなんだ
どうりで強いわけだ
中スフィア→中タックル→前中K
>>769 ありがとう。
画面の比率ですか。
背景の違いはかなり大きいような気がしますね。
ああ、もし3rdが2ndなみのグラフィックなら
綺麗なアニメーションで究極の2D格闘ゲームっていうスト3の
コンセプトが三作目にして完成されていた気がするのに。
DCのセカンドとサードを比べてるのか?
>究極の2D格闘ゲーム
こういうのヤメレ
板統合から痛い、寒いレスとか増えたよね
至高の2D格闘ゲーム
>3rdは画面の比率が2ndと比べて幅が小さくなってて
>明らかにドットが潰れてて醜い
この辺から察するにDC版のことだと思うけど
山岡=ユリアン
このゲーム、対空は、必要以上に意識しちゃだめな気がする
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) | ユーダーイ!アーハッハッハッー
| | ,―――. l
l .|ヽ ー――' /
ヾ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
 ̄ λ ヽ / .|
雄大!アーッハッハッハー
対空技を出すか、BL狙うか、とりあえずガードしつつ着地の攻防を考えるか・・・
みたいな状況までなった時点でもうある程度読み負けですかね
>>793 そんなんで負けてたらダメだろう。
読みが失敗しまくり(相手に判られてる)くらいしたら負けと思ってもわかるが。
そこで、ダッシュでジャンプをくぐるのですよ
ジャンプくぐるのオススメ。
着地に中kを重ねるもよし、投げを狙うもよし・・
ネタが切れたらいぶきのチンポの話をしましょう
南葛十番現る
いぶきにちんぽなんかねーよばか
・・・・・・・!?・・・・・!!!・・・
>>799 タナトス神の情報モトム!!!!!!!!!!!!!!
いまさらだけど、春麗はエロイと思う。
隠し×ボタンカラーが一番好き。足がエロい。
1P側でEX蟷螂斬×5が決まらない俺が来ましたよ。
ってか、かれこれ3時間程やってるが未だにできない('д`;)
2P側だと軽いんだけどなー・・ アドバイスplz
俺も2P側なら中足SAや小足x2SA安定して出来るが1Pでは生SAさえ出ない・・・
2P側で昇竜拳出せない俺が来ましたよ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 04:20:09 ID:ZRu6+m7H
まんちょ
>>805 オレもだ、あれは手の構造上むずいよね
2からじゃなく思い切って4からグルグル回したらなんぼか出るようになった
でも安定しないし疲れるからヤン使うの辞めた('A`)
え、俺逆なんだけど。
2P側のほうがつらい。
同じくカプエスのバニコン(昇竜コマンド連打)も1P側の方が楽。
EX蟷螂は意外とゆっくりでも出る
あんまりゆっくりやると最後がすかる
ハイホイハーイ!!のリズムで出せば問題なくでるっての
ハホハホハーイ!
ハッ!トゥー!オォ!
ブロッキングの練習する時はやっぱチンポをレバーがわりにするよな!
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:57:02 ID:W5mGNvKJ
うおおぉぉおおいぶきいいいいい!!!
シュッシュッ
いくら棒がたくさん付いてても玉の付いてないふたなりなんて俺は許さないよ
それに関してはいぶきにはりっぱな金玉がぶら下がってるから安心だね
おまえら酔っ払ってるのか?
頭がラリってるとしか思えん
いぶきはやらしい女だよ
いぶき・・・いぶき・・・いぶき・・・
ふはははははは、ダッドリーに迅雷ケンで乱入して15連敗だふははははははははははは
750円痛い(´・ω・`)
ヤンで乱入しろよ
もういっそのこと青リロやろうよ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:52:09 ID:wcpaEayi
[sage]
いや、ケン使ってダドに負けるなよ
どこに書いてんだよ、下がってないw
うちの方にもダドにケンで入るような人材が欲しいよ
アレクでやってると遠慮されてるのかフゴばっか入ってくる
こっちとしてはもっと強キャラ希望なんだが‥
>>829 ホームどのへん?
千葉県だったら真空波動リュウで乱入しちゃうぜ
神奈川の僻地w
相手が捨てゲーするまで連コ
カカシになったところでゴチ
これは勝ちに入らないのか?
地元のGGXX勢が拳でやってたのを見つて
延々12・フゴ・Qをループで入り続け、先に2本取らせて自分2勝後
最後にレバーから手を離して負け、をしばらく続けて最後にショーンで
P3回ストレート勝ったら2度とサードやってるとこ見なくなった。
今は反省している
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 15:47:29 ID:XMP/g0KF
で?
ホリスティックっていぶきのチンポみたいだよね
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:08:38 ID:KNwa8AAJ
はぁ〜!!!
〜ぁるばる〜きたぜ〜〜ナントカカントカストリートファイタスリー
>>836 クロスカッター!!!!
さて意味がわかる人は何人いるだろうか
ジャス学してーなあ
ネクロと12ステージはゲーセン版の方が音楽はいい
>>839 わかる人いたか!
俺の恭介・モモ・ロイにはかなわないぜ。
俺はまことの面が好き
いぶきのちんぽぽ咲いたよ
>>842 古いからもう忘れちゃった人とかいそうだったんでさぁダンナ
ひさしぶりにやりたいなあ
恭介はカプエス2にもいるしな
そういやカプエス2にいたね、存在感なかったよ。
ジャス学ではあんな強かったのにカプエス2だと・・・(´Д`;)
>>839 Qもアケ版のがいい
ついでにボーナスゲームも両方ともアケ版のがいい
アケ版だとボーナスステージでピピーって鳴るんだよね
(ノ∀`)ネタにマジレスしちゃったよこの人…
┃|||ヽ ノ ) ち ( |
┃|||ヽ /(((( ((ヽ(( )ノ)))ノ))ヽ ノ ) ん ( |
┃|||ヽ 〈 ̄\_ _/ ̄〉 ノ ) ち ( |
┃|||ヽ | \__\ |l /__/| / ) ん ( |
┃|||ヽ(ヽ | _ \|lll|/ _ | /)/ ) シ ( |
┃|||ヽ | | | / 0 \ ll| ,/ 0 \|| / / ) ュ ( |
┃|||ヽ ヽ| 三三 / | \ ̄三 | |/ / ) ッ ( |
┃||| ヽ ∨ 三 / , |、 三 ∨ / ) ! ( |
┃||| ヽ| `l´ |/ ノ シ ( |
┃||| | | l⌒⌒l | | ⌒) ュ ( |
┃||| | \ |/γヽ| / | ) ッ ( |
┃||| | \ (___) / | ) ! ( |
┃||| | \ / | ∨∨∨∨| |
,,, ,,,,,, いいかね諸君・・・
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ
r'ニヽ-、~ ヽ こぶしを上に上げて「いぶきの」
| 'ー' ノ、 ミゞ、 , -彡 ヽ 下に振り下ろして「ちんぽ!」 だ。
|ー- イ ~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ
| |,-ー ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 忘れてはいかんぞ・・・
| | ≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ
ヽ \\ `= `ー' iノ' | / |
`ー\\\ ~ーノノノノノ'′
| , ー―r―iノ´~ー、
ヽ l |__ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄
┃|||ヽ ノ ) ま ( |
┃|||ヽ /(((( ((ヽ(( )ノ)))ノ))ヽ ノ ) ん ( |
┃|||ヽ 〈 ̄\_ _/ ̄〉 ノ ) ま ( |
┃|||ヽ | \__\ |l /__/| / ) ん ( |
┃|||ヽ(ヽ | _ \|lll|/ _ | /)/ ) キ ( |
┃|||ヽ | | | / 0 \ ll| ,/ 0 \|| / / ) ュ ( |
┃|||ヽ ヽ| 三三 / | \ ̄三 | |/ / ) ッ ( |
┃||| ヽ ∨ 三 / , |、 三 ∨ / ) ! ( |
┃||| ヽ| `l´ |/ ノ キ ( |
┃||| | | l⌒⌒l | | ⌒) ュ ( |
┃||| | \ |/γヽ| / | ) ッ ( |
┃||| | \ (___) / | ) ! ( |
┃||| | \ / | ∨∨∨∨| |
できるヒット確認→大ゴス真昇竜だけ
EX昇竜でいいじゃん
いぶきがふたなりだという事実を受けとめないとゲーセンで勝てないぞ!
↑もう面白いから帰ってください。
____
.|.;;;;;;;;;;;;|
_,,:-ー''"|;;;;;;;;;;;;;;| `ヽ、
,r'" `ヽ.
/ ::. ヽ
| :: . |
| : : |
.| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ |
〉 "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙ r-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にちんぽ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ふたなりいぶきが沢山射精する
. |_i"ヽ;:...:::/ミミ゙'''=-='''ミミヽ. /i l" < のが本来のストVなんだよな 今の新参は
.ミ巛ミヾ:´~===' '===''`巛ミミミ. | いぶきがふたなりなのを知らないから困る
.ミミミミ彡彡`::=====::"ミミ彡彡ミ \________
/トミミ彡彡彡ミ彡ミミミミミミミミ巛ミ
/ .| ミミ彡ミミミ彡彡ミミミヘミミミミミ:| \
'" | ミミミミ彡ミミミ彡ミミミミ .,| \_
家庭用の住民にとってふたなりは未知の世界だからな
リュウで乱入してきた奴が居たんだけど、
ずっっっっっっと待ちなんだよ
遠距離で波動拳連発・近距離でウロウロして隙見つけたら強キックだけ
動きが全て同じなの
こいつ一体何?すげえヤリニクイし、ちっとも楽しく無いんだけど
こういう相手って、どうしたらいいもんかね
戦いにくいわ
やることわかってるなら全部ブロれよ
満タン同士でジャッジになればブロった側がまず勝つ
>>858 Xboxの通信そんなのが何人かいるよ、たしかにツマランな
ユリアン・ダッドリー・ケン使ってそいつに3連敗したよ俺は
まさかずっと同じ動きするとは思わなかった
挑発してみても前に出てこないし、待ちの戦い方する相手って、
どうも駄目だわ
頭に血が上って突っ込んでしまう
挑発してみても前に出てこないし
>挑発してみても前に出てこないし
一行余計に書き込んでしまった
なんだかんだいって、このゲームでも中級者(わりと巷で見るレベル)くらいなら待ちが強いからね。
もちろんされたからといって文句を言うのは別問題なんだがな。
俺も待たれるとムキになってしまって攻めるタイプだから良くわかるな。
ダッドリー・ケンはともかく、ユリアンならエイジスの崩し性能から考えて闘いやすいと思う。
遠くで中P振ってゲージ溜めるのが嫌なら波動拳をブロッキングしとけばいいし。
俺も時々そういう奴を相手にするが気分悪いな、何が楽しいのかわからん
とりあえず空中ブロ→コンボ、空中ブロ→コンボで大体の待ちリュウは倒せる
待ちも崩せんのかおまえら
あ、ごめん釣りだったのね
ヒント:家庭用
いいじゃないか、待ちが嫌いだって。乱入しなければいいんだから
おれだって春、エレナなんかにはあまり入らない
気分が下向きの時は、まこやユリにも入りたくないし
自分もマチになれ
なあ、いつから上級者を名乗っていいのかな?
上級者っていわれるんだけど、全然勝てない人いるし。
じゃあ勝てないあの人たちはなんなのかっていう。
作業されて負けて悔しくないの?
悔しかったら努力しよう。
一戦ごとになんで負けたか考えよう。連コも重要だけど、間を置いて考えるのが最重要。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:03:46 ID:gN/PTgXR
>>871 おれもだ。かなりやりこんではいるけど上級者とはいえないな。
今日ダッドリーの前にパンチ突き出す超必を全部ブロッキング→昇竜レッパ
を決められた。初めて2週間、やっと中級者くらいを名乗ってもいいかな?
>>874 まだ初心者だろ
一回成功したくらいで中級者になれるわけねーのよ
しかも、ブロッキングができたからといって勝てるゲームじゃないし
素人…昇竜拳が出ません。ギルに勝てません。
入門…ストツーと同じやり方だと勝てないなコレ。
初級…基本は覚えた。ブロッキング最高。
壁
中級…普通に上手い。どう動かせば強いか知ってる。各種知識を実践できる。
上級…超上手い。ミスをしない。無駄が無い。もうこれ以上の成長は無い。
神…上級の要素に加えて、反応やら勘やら天性のものを備える。
>>875 調子に乗っちゃったな、悪い悪い。
でもブロッキングは対空、赤ブロ、めくりはできるぜ。
もっとうまい人は簡単によまれるんだろうけどな。
天地創造神…いぶきのちんぽを唱える
幻影のスライド古牧師が出来れば上級者かな?
実践で使えば上級
この話題不毛だと思うが
上手い下手なんて個人の感じ方次第なんだから
オレ様つえぇって思うなら上級者自称しとけばいいよ
まことの近大P→疾風→唐草っていうコンボ(ハメ?)で、
疾風と唐草は小中大のどれ使えば決まりやすいんですか?
唐草はジャンプか上昇系必殺で逃げれる
ジャンプを読んだときは屈小キック→チェスト
唐草は俺的に強
必殺ピヨレバコンボ!
887 :
MAMAMA:2005/06/07(火) 17:52:24 ID:sX22HyYr
唐草→疾風から弱中KのTC入れたら、不思議と皆ガードすんだけど、おまいらも固まる?
自分はそろそろ中級者じゃね?と思ったら初心者
そろそろ上級者が見えてきたんじゃね?と思ったら初級者
初級者の距離がひたすら長くて
中級者の層もやたらと厚いそんな感じ
ケン使ってると自分が中級者になった気がするが
メインのQだとそんな気はまったく起きないな。
12使いこなしてこそ真の神
レベルの高いゲーセンのランバトで上位目指してみればいい。
何か小手先のテクニックだけじゃ勝てるわけじゃないし、対人戦の強さの証明にもならない。
自分は上級者だと主張したかったら実績を残すしかない。
そんなことして何になるの???
家庭用PS2版をCPU戦のためだけに勝ったカクゲーCPU戦マニアのおれは真の勝ち組。
CPUにすら勝てない俺は負け組みにも劣る存在
友達居ないので2P側をCOMにして対戦している俺ガイル
俺はいつもトレーニングでCPU相手に延々やってます
俺はCPU戦をキャプって動画にしてニヤニヤしてます。
まあキャラにもよるけど
自キャラの強さがちゃんと解って中級者
キャラ対策(というか相手キャラの強さが解る)が出来て上級者だろうな
昨日初めてやってみた。
昇竜拳とか真空波動拳がブロッキングできるシステムがいいね。
レミーが気に入ったのでレミー使いになろうと思うんだけど、なんか気をつけることある?
>1も見ないで質問しないように気をつけな
>>902 了解。
どうやらブロッキング不能技で返されたようなので吊ってくる
PS2でやってるけど難易度8にしたらCPUギルが強すぎて勝てん
難易度を下げればいいと思うよ
「そういえば昔みんな集まってやったっけ・・・」
「1日1時間とか母親に決められたりしたな・・・」
「俺にとってはあいつと親友になったきっかけかな・・・」
「このゲーム俺、得意なんだよ、ここで2コンのマイクを・・・」
「息子にも同じように純粋にゲームを楽しんで欲しい・・・」
・FCからGCに至るまでほぼ全てのソフトをDLプレイを実現
・画期的新コントローラー
・IBM監修の高性能グラフィックス
・スタイリッシュな外観
あなたが少年時代に感じたあの思いをもう一度胸に抱いて見ませんか
そしてその思いを引き継いでくれる人たちへ・・・
時間を共有することで子供達は一生忘れない素晴らしい思い出を作る事でしょう。
"ゲーム" が "思い出" に変わる "瞬間" ニンテンドーレボリューション 2006年
レベル上げても空中ブロしてこないんで対空技出せれば終わり
厳密には絶対しないわけではない。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:12:21 ID:Kv62ZZCa
つか俺にとってオロでクリアするのが一番むずいんだが。
楽じゃん
俺もオロは楽だと思う
何故か強Kの使い勝手がいい
飛んできた所を何発か当てれば、すぐピヨル
俺は12でクリアする方がつらいと思うが。つーか使いこなせない。
12以外のキャラはそこそこ使えるんでSAはX.C.O.P.Y.だけ。
>>913 途中まで他キャラで最後だけ12
ギルをコピー
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 23:54:43 ID:E0SUQV+5
核ゲーCPU戦マニア他にいないか?
おれzero3もCPUだけのために買った変態なんだが
俺は友達いないからCPU戦オンリーなんで似たようなもんかな?
このゲーム今から始められるかな?
過去に何回か試みたんだけど必ず幻影ユンにレイプされて諦めちゃう…
戦い方教えて下さい。
当方ケン。
げんえいじんがたまるまえにぼこぼこにする
げんえいじんのげーじがえらくみじかいですが?
きょうわぼくのすべてのこうげきおぶろっきんぐされてさんざんだった。
どうしたらこんなばけものにかてるんですか。
つかっていたのはしょおんです。
しっかし対チュンリーやりづらいな。
アレクじゃなにやっても後出しジャンケンばりに負けちまう…
しゃがまれたら立ち技がほとんどスカるわ通常技出が遅いわ判定負けするわで散々だ
>>920 マジレスしちゃうよ?
投げはブロできない。
>>921 俺もマイキャラがダッドリーなんだけど、
終わってるって言われる組み合わせだよ
上級者春麗にボッコボコにされたことが一度だけあるし
何だあの女
ぶっぱコークで活路を開け
ダートEXクロカンで翻弄しろ
ダドで終わってるとか言ってたら他のキャラはどうすんだ…
ネクロとか
はっけいにゴムゴムのピストルを当てていく
「ネクロ最強じゃん」
そう思っていた3rdさわりたての時期が僕にも1時間ほどありました
スラムダンスネクロ使いの漏れが来ましたよ
ダッドリーのスカートめくりのが嫌だよ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 18:50:35 ID:lZXtDLbo
相手が画面端のとき(近中P→中人柱)×2→近中P→乱石発動のあと何だしてもあたらないんだけど(わかりにくいかな?)、だすのが遅いだけ?あたりやすいのとかなんかある?
ちゃんと乱石出してる?236236+PPで
ただの天狗石では無理よ
屈大P→キャンセル乱石でいいんじゃない?
おれのいぶきにかなうやつぁいねえ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:22:17 ID:HuorhEd+
最後の近中Pは1発目キャンセルだぞ。
>925
春対ダッドリーから逆転性を除いたようなモンですから大丈夫ですよ、ハハハ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 21:44:21 ID:lZXtDLbo
>>934 PPならノーキャンでもつながらなかったっけ?
しかし春の雑魚狩り性能高すぎだ
>>935 ネクロ、エレクでスタンさせられるじゃないか。
春戦はほとんどのキャラが厳しいと感じるのだ。
スタンさせ方教えてください
まじ無理
ヒント:ノーガード戦法
>>942 GJだけどこんなことできねーさせてくんねー
大足で全部の通常技が潰されて、遠小Pや梵鐘、EX旋はしゃがみにスカる
どうやって春麗お姉様に勝つのかわからないいぶき使いが来ましたよ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:24:22 ID:LJUxyNbZ
ps2板とDC板とでは違いなどありますか?
PS2でDC版の3rdは動かない
逆もまた然り
奥が深い
>>946 DC版 空中コンボがACと違う キャラのモデリングが違う
>>942 DC版はゲーム速度・空中BL後の飛び方向・同じ必殺技やSAを最速では連続して出せない等の点が
アーケードと異なるが、PS2版では修正されている。
また、PS2版のみのシステムディレクションが9項目追加されている。
BGM切り替えも忘れるな
ハッケイで中足以外の通常技が潰され(大足でも?)、中足立ち喰らいで
リバサホウヨクが確定するのがネクロです!
そんな時は小P中K大P同時押しカラーの12でエレナをコピーするんだ!
立ち大Pの後ろ姿がなんか、その、ケツのラインがm9彡|メ゚∀゚リ<エロス!
欠点は時間切れると12に戻ることカナ('A`)
ネクロ有利って事をわからせてやる
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:47:25 ID:TnuJxvtx
このゲーム面白い?ちょっと始めたいとは思うんだが
私は面白すぎて痔になってしまいました
面白すぎて
>>952みたいなことをするジャンキーになってしまいました。
始めはショーン気に入って使い始めたけど、マジ勝てんから、リュウにしたよ。
面白いとは思うけど、バランスがそんなにいいゲームだとは思わないね。
TC多いキャラとジャンプ攻撃にバリエーションあるキャラは無条件に強い
隙が異常に少なくブロッキングしてもこっちが不利になる
それ考えると
リュウケンショーンは絶対に勝てないよ
ユンが
「トゥー。トゥー。」
とか言って降ってくるのマジ困るんですがやっぱりブロッキングしなきゃですか?
あとヤンの星影円舞って使い道は有りますか?
カプゲーらしく10:0多い。
特にリュウは同キャラ戦除いて全部10:0で負けてる。
とにっかく全部の技が隙でかすぎ。
画面の端から端に離れてても波動拳ヒット後に反撃食らうし
何の話してるんだか・・・
まあ俺のリュウは
>>960の見てきたどのリュウよりも強そうではある
リュウが10:0ならショーンは17:-7ぐらいですか(´;ω;`)
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:28:31 ID:Xf8UC/Fm
直接当てていける牽制がない
立ち中Kはヒット後でも楽勝で反撃
しゃがみ中Kはリーチ不足
ていうか
しゃがみにも当たり
隙がなく
リーチ長い
っていうほかの全キャラにある牽制技がない点で終わってる
全般的にリーチがない
威力もない
しゃがみに当たる技がない
波動もヒットさせても余裕で確反だし
真の10:0があるのはマヴカプ2ぐらいだろ
ヒント:家庭用
>>960 マブカプ2
画面端同士で波動拳がみてからハイパー倍パーでry
ショーンの強みを3行で教えてください
最強: 春、ドリ、ユン、ヤン、いぶき
(全ての技がガードやブロッキング上等:されても不利にならない・間合いが離れてウマー)
最弱:リュウ、ショーン
(ウメだろうが超能力者だろうが誰使っても勝てない10:0組)
最近のレスのどっからどこまでがネタかわかりかねる。
ネタとしても出来が悪い
逆にリュウ相手にするとクソ待ちで勝てる
リープしてきた しゃがみ食らい投げ確定 昇竜も出ない
直投げに来た 小足で追い払う
波動出してきた 食らっても確反ガードしても確反
ジャンプしてきた リュウのジャンプ攻撃は弱すぎるから何の技でも完全対空になる
しゃがんでテキトーにやったら勝てた
なんだかんだ言って家庭用3rdのスレが一番まともだな3rdスレの中じゃあ。
>>971 いぶきのちんぽの方がネタとしては余程かましだな
昨日SVCスレで釣られてしまったから今日は発言しないで見ておくことにするか。
いぶきのちんぽはネタじゃないよ。現実だよ
ひどいよ!アケ版スレだって立派なスレだよ!ちんぽ
初代スト2で最弱のレッテル貼られて
ストシリーズ最新の3rdでも最弱キャラかよリュウ
確かに12でも余裕で勝てるわ
カプコソ開発にいた人なら知ってるし
たぶんコンセプトアートも紹介されてんじゃねえかな
いぶきのコスチュームは、もともとサイロックのものだったんだわ
だがサイロックは版権モノだから、勝手に衣装変えてはいけない
ということでこの衣装はいぶきのものになった
ていうか最初は
いぶきおらんかったんや
意味わからん
>963
それは言いすぎでしょ。せめて30:0
リュウ強くない?
このスレ的には初心者まで、ってかんじなの?
フランキーの電刃リュウはガチ
マジレスするとリュウは真ん中か、それよりやや上くらいの強さ。
永遠の中堅キャラ、それがリュウ。
>>981 サイロックに着せるつもりで忍者装束デザイン
(実際、サイロックになる前はあんな服装でしたからね)
→マーヴルが了承せず没
→いぶきに流用
だと思います。
いぶきの原型はリン・クロサワだろ?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:17:47 ID:WIjlmpU4
リュウは決して弱くなどない、ニュートラルだ
つまり腕次第で食っていける
相手のパターン読んで、足払いに真昇竜拳ぶち込むのが快感
>>981 サイロックってカプコンのキャラじゃないだろ・・・。
マーブル側のキャラにそんなことして大丈夫なの?
駄目だからボツになったんでないの
スレ違いかもしれないけど、質問
有名なサークルのKRDって解散したの?ホームページが無くなってるみたい
誰か最近の状況知ってる人居ませんかー?
もうスト3の大会とかにも出てないのかな
つーか次スレやるのか?
>>993 今年の闘劇にはチームKRDで
ジョージアさんとピスタチオが出てますけど?
その闘劇の前日には
埼玉の蕨で前夜祭としてKRD対戦会が行なわれましたけど?
>995
ヒント:クソスレ
次スレまだー?
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヒッコーシ! サッサト ヒッコーシ!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1118422552
立てた
余裕で1000ゲット
1000だったら明日麻雀勝つ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。