1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
うんこ
キューブ版のゴッドルガールはヤバい。
>>3 キューブ版は未プレイだけど、今までと何が違うの?
プレイヤーが使用したイグニスが最強
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:50:15 ID:pmpawlqk
がろスペのクラウザーが最弱
ここで最強と呼ばれることが多いカイザ−ナックルのラスボス、「ジェネラル」の
技について思いだしてみる。
1.分身弾・・・自分の分身を前方に発射する。前方に1体発射するバ−ジョンと、
前方3方向に発射するバ−ジョンがあり、3方向バ−ジョンを連発されると対処に
困る。隙も少なく、威力も高い。
2.ワ−プ・・・ボスキャラの定番ともいえる移動技。ジェネラルのものは、
消える瞬間・出現する瞬間ともに隙が少なく、ここからの投げ技がかわしずらい。
あと、スライディングも強かったような気が。うろおぼえのため、補完を
お願いします。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:28:44 ID:CANw0ndd
らんま1/2爆烈乱闘篇の妖怪八宝斎を推す
1.小さい体
2.やたらすばしこい
3.そしてそれなりに固い
ジェネラルほどじゃないが上位に位置すると思われ
マブストのメカ豪鬼
ストZERO2の真豪鬼
KOF2001のイグニス
KOFネオウェーブの普通に戦った時の若ギース
こいつらは上位に行くと思う
あとストEX2のベガUとかも強いな
若ギースなら龍虎2のほうが断然強いよ
つかこのゲームのCPUはパターン使わないと絶対に勝てない
逆にパターン化が楽しいゲームですな。
>>10 そんなに困った覚えが無いよ
KOF99のクリザリッドは下のほうだな
この後の京と庵のほうが強い
てかジェネラルってMUGENでも上位に食い込みそうだよな・・・
確か最弱スレではディオ様やアポカリプスが有力視されてたな
>>11 メカ豪鬼は中の上レベル。
ハルクを使えば、楽に勝てる
>>5 同意。技名覚えてないけどマントの下のチェーンで
切り裂く技が一回入れば永久だもん。ふざけてるよあの性能。
超必殺技も性能ふざけてるしな。イーディアンブレイドとブルータルゴッドプロジェクトが
永久に簡単に組み込めるのもずるい。
友人と対戦した時イグニス禁止令を発令したほど。
プレイヤーが使ったとして一番強いキャラって何よ?
システムはジャムみたいな無茶な激突で。
エピオン・・・。
KOFNWのCPUレベルが低い時の若ギースはやばすぎ。
パターンにはまらないからマジキツイ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 07:58:41 ID:jYUnCySZ
ワールドヒーローズのラオウもどき。
昔の格闘ゲームにありがちな、動作パターンは少ないのに
技の判定の強さだけで圧倒する典型。
対戦でオーラを纏ったパンチを適当に繰り出すだけで圧勝
できるような性能はどうも・・・
>>7 スゴク同意。ラスボスなのに、ライン移動→しゃがみ攻撃になす術もないw。
ジャンプ攻撃になす術のないターボベガも同レベ。
>>22 ゼウスか。
確かにプレイヤーが使ったら最強のキャラだ。
適当に技を繰り出すだけで圧勝…て言うか、236+強Pは当たったら即死だからなぁ。
>>12 若ギースより強いCPUがゴロゴロいるよ
パターン化するまでミッキー、テムジンに3000円は貢いだ
名前忘れたけど超人学園ゴウカイザーのラスボスが強かった気がする
KOF「2004」のラスボスもきつい
音だけで何をしてるのか判断しなきゃならんし
投げ技きかないし
>>24 王牙ね、ジェネラルと比べると霞んじゃうけど奴も機嫌悪い時は
延々飛び道具撃ってるだけで何もさせてくれないからなぁ。
つかその前の中ボスのがキツイよ。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:37:40 ID:tWxkS4Qf
堕落天使のカルロス
ポン刀持ってるヤクザで、覇王丸の烈震斬みたいな軌道の
跳び斬撃が強烈。
でも強さって点では歴代ボスの中では中の上程度だと思う。
・・・けど道で会いたくない度ではカルロス一番。
(オープニングのメンチの切り方が・・・)
RBのギースは?どんな攻撃をしても当て身投げでとられ、
飛び道具出せばダブルれっぷるけん打たれで倒すのをあきらめたよ。
人が使うならRBSPのギースかな。個人的に当て身投げを使わずに
勝てるギースは好きじゃないけど。
当て身使わないと勝てないギースなんて見たことないぞw
RBギースは変なタイミングで飛び蹴りしたら確実にヒットするからその繰り返し
幽遊白書2の戸愚呂100%は必殺技が凶悪だったなー
>>28 カルロスは刀を使った攻撃は通常技でもガ−ド不能じゃなかったけ?
「技は地味だが、その効果は高い」というタイプかな。
確かにあまり戦いたくないボスキャラだな。
RBギースはスカし飛び蹴りで当て身投げもスカるから着地からコンボでウマー
ゲージが溜まってるときのレジストに注意ね
X-MENのマグニートーはどうよ?こいつはかなりの上位に入ると思うけど。
・妙に素早い。
・ゲージが自然に溜まる。
・何パターンかの砲台モードで鬱陶しいくらい体力削ってくる。
・ガード不能の引き寄せる技の回避が困難。
・通常攻撃が速い・痛い・隙がないの3拍子。
・投げられたら一定時間行動不能。
・超必が一部のキャラ以外確定削り。
・バリア張って無敵になる。
・力士パンツ。
さすがは磁界王って感じ。
36 :
2001年12月24日時点の強弱値:2005/05/08(日) 22:36:30 ID:teAabpCY
SS、ジェネラル
S、ZERO2真豪鬼、イグニス、ゼットン、天上神(これありか?)
A+、オンスロート、MRカラテ
A、Ωルガール、壊帝ユガ、ベガ、シャドウガイスト、ベガ2、ガルダ
B、羅将神ミズキ、黄龍、嘉神慎之介(月華1覚醒)、クリザリッド、ディオ
C、カイン、ディズィー、ギース、ゲーニッツ、DIO、オロチ
D、ベガ様、ゼロ
シャドウガイストってラスボスだっけ?
てかゲーニッツはAだろ
35
アルゴリズムそのままにボス同士を戦わせるスレでは磁界王が最強だったそうだな。
>>36 それはプレイヤーが使用した時の強弱判定?
ゲーニッツは逆にプレイヤーよりCPUの方が強いと思う。
なんかダッシュから速攻で当たり前の様に超必投げ決めてくる。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:28:24 ID:hGe3Yb6m
ゲーニッツって96だと通常技の浴びせ蹴りが中段ぽい。
カプエスだとなくなってるけど。
ボスイノとかレオパルドンとかどうだろうか
ボスイノはともかくレオパルドンは二人でするとただの雑魚だが・・・
イノはめんどくさいだけだ
ストIIIのギルかな。
油断してたら瞬殺される
イグニスってハメあるんじゃなかったっけ?
起きあがりに飛び越えてリバサ空かすヤツ
ディオが2人いるけど、どっちがどの作品のディオかわからん
どっちのディオもあんまし強くないけどな
ジョジョの方をDIOって呼べばいいんじゃないか?作中でもそうだし
天上神ってガーヒーの?
あいつそんなに強いか?
キャラによっては楽勝では。
ワーヒーの方をNEO-DIO、もしくはバオーと呼べばよろし
イグニス強い強い言われてるけど、大して強くないよ。
人が使えばさらに弱くなる。CPUみたいな超反応できないし。
>>48 攻撃力は高いし、必殺技も効果が高いものばかり。
その上、通常技のリ−チも長い。
しかし、体が巨大=当たり判定も巨大で、相手の攻撃を喰らい始めたら、
かなりのダメ−ジを喰らう。複数対戦時では、他のプレイヤ−全員が、
ファイア−ボ−ルを連発するだけで対処に困る・・・・。
確かに強いが、「最強」というイメ−ジはないかな。
KOFのラスボスは俺からするとみんな強いんだが・・・
>>50 え〜、じゃあお兄ちゃんにとってはどいつが強敵なの?
天外魔境のラスボスはどう?名前が思い出せない…。
後、ここは一つ「わくわく7」のフェルナンデスを。
>>36 EXのガルダは性能はメチャ高いが、意外とパターンにハメやすいからそこまで高くないような…。
ミスったら死ぬけど…。
あとトゥルーベガも入れてあげて下さい。
ミュータントウォリア−ズのカライを押しておこう
CPUは弱いんだけどねorz
まさかラスボスに永久食らうとは
イグニスめヽ(`Д´)ノ
GGのジャスティスってA+くらいか?
んな訳ない。
わくわく7のフェルナンデス。見た目のインパクトだけなら最強。
パターンにハメれば楽勝だけどハラハラアタックの発生の早さは酷い。
ジョイメカファイトのホウオウだな。
・他キャラの2倍以上の攻撃力
・発生0フレの通常技(これはこのゲーム全キャラに言えることだが)
・ホーミングする飛び道具
まさに負ける要素のないボスだ。
ときどきで良いから羅将神ミズキの事も思い出してください・・・・
零SPの比じゃねえよ、真サム時代のCPUは。
>>64 ミズキはマジ運ゲーだと思った
初めて倒したときは感動したよ
龍虎外伝のワイラーは弱かった。
>>19 なんかのスレではオンスロートって書いてあったような。
>>25 あの火の玉イグニスの事?
ゼロ2信号機は?
超反応に加え、うんこ斬空、レッパが狂ったように減る、昇竜、阿修羅の隙がない
竜巻に無敵があるのはアッパーだったっけか?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:51:56 ID:z3Cn785o
>>68 確かにあの性能はふざけてるよな
しかしそれにダンでなら勝てる俺ってなんかおかしいのかな・・・
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:59:45 ID:SPk5pp/h
すまん、
ジェネラルってどのゲームのボス?
ロックマンX4のやつ?
>>69 いや、きっちりパターンにはめたら楽な方よゼロ2真豪鬼は。
そういやスト32ndの真豪鬼誰か覚えてらっしゃいませんか?隠しボスだけど
>>68 ゼロ2信号機はのけぞり時間がほかのキャラより短いらしく他キャラなら入るコンボに滅殺豪昇竜わりこませてくるな
(リュウの飛び込み中K→しゃがみ中Kのあいだに割り込まれた)
あと豪波動拳のスキがほぼなく、飛び道具で相殺した瞬間に滅殺豪波動が後ろから飛んできてこっちは飛び道具のスキであぼーん
思ったけどZERO2真豪鬼って厳密にはラスボスじゃないんだよね…。
>>64 ごめん、十兵衛使いの俺にはかなり楽勝だった。
水月刀→心眼剣にあっさりはまってくれるもんで。
でもエロさではGGXXの尻尾娘と並んで最強の類だと思うぞ。
>>73 それでなのか?
よく空刃ガード後にオリコン発動して吸ってんのに
レッパ喰らってた
ただ繋ぎが甘かっただけか…
個人的に
SS、ジェネラル
S、ZERO2真豪鬼、オーガ(ゴウカイザー)、ゼットン、天上神(これありか?)
A+、フェルナンデス 、アビス、ミヅキ
A、Ωルガール、壊帝ユガ、ベガ、シャドウガイスト、ベガ2、ガルダ、イグニス
B、黄龍、嘉神慎之介(月華1覚醒)、クリザリッド、ディオ、オンスロート
C、カイン、ディズィー、ギース、ゲーニッツ、DIO、オロチ
D、ベガ様、ゼロ
>>35 マグニートーのバリアって確か攻撃判定あったよな?
>>79 まさか、マヴカプ2のラスボスを指している訳じゃないですよね?>アビス
DIOって全然強くなかったような気がするんだが
これはあれだな。判定の基準によってかなり違うよな。
プレイヤーがCPUボスを退治しようと思うとジェネラル最凶なんだろうけど。
CPUボス同士の対決となるとマグニートーが勝つ気がする。
あと、ボス性能キャラを使って人間同士で対戦した場合も。
最後のが一番性質悪いな。何が強いかわかってる分人間が使うと終わってる。
磁界王でバリア張って全身無敵にして吸い寄せる磁力弾撃ちまくるだけで全てが終わりそう。
KOFMIのデューク
カウンターで最強の超必くらうと一発で死ぬんだけど・・・
ゲージ無限だし・・・
ここは一つラスボスの性能を
CPUルーチンが強い
性能に任せて暴れまくり
の2つくらいに分けない?
>>85 それでもジェネラルはランクが落ちないのがヤヴァイナ
ジェネラルはルーチンがダントツで性能も高いって感じだな
KOFボスは全部下
>>81 パターン化すれば、ジェネ様以外は全部余裕だけど初見だとアビスつええよ。
3段階とか笑えるしw
>>51 天上神よりも大地神の方が強いよ。
ガーヒー最強キャラはニコレだが、
ラスボスの中では大地神の方が上。
バリアは反則。
ガーヒーは格闘ゲームだったのか。
>>10 八宝斎なんて雑魚じゃね?ギャグ?
>>35 マグニートーはかなり強いな
なんかverによって強さが違うらしいが・・・
ver1.00とか言う奴のマグニートーは、個人的にジェネラルの次くらいに強いと思う。
最弱はスパスト2のベガ
背後に回れば後はサンドバックになるアポカリプスこそ最弱じゃね?
ただプレイヤーが使うと糞強いけど
>83の言う通り、
人vsCPU:ジェネラル
CPUvsCPU:磁界王
人vs人:磁界王
が最強で間違いないと思う。
2強はマグニートーとジェネラルで確定。
結論が出てしまった今このスレはどこへ行くのか
ならば今度は
「こいつってラスボスにしては普通なほうだよな」
ってボスについて語ってみよう
>>97 よし、それじゃここで「餓狼MOW」のカインを出してみる。
あれはまだ何とかなる方…だと思う。
ジェネラルの上にいる方はご出演されていないのかな?
とりあえず最弱はロケ時点でのKOF]Tのラスボス
最弱はアポカリプス。
この持論に揺るぎは無し
カルノフもそんなに強くはない…
オレがチンコイタイ使いだったからかな?
最弱は問答無用でファイターズヒストリーダイナマイトの牛だろ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:57:32 ID:k5Pf6YVN
>>92 八宝菜はコンピューターならまだザコ扱い出来るかもしれんけど、達人級の人間に扱わせたらと思うと(((゚Д゚)))ガタガタ
俺の中で最弱は燃えジャスのデーモン雹
>>107 それ言ったら2の普通の雹のほうが弱いだろ
ヴァンパイアハンターのパイロン。
自分で使うと強いけどCPUは…。
ジェネラルって最強だけど、カイザーナックルの世界にはもっと強いキャラがいるらしいんだよな。
EDで変な奴が「所詮ジェネラルは尖兵に過ぎん」とかほざいてた奴がいたし。
続編が出てたらもっと凶悪なボスが見れたのか?
>>111 きっとMUGENでも上位に食い込めるくらい強いんだろうな、あの謎の人
mugenでもジェネラルに勝るキャラは殆ど居ない
空手健児・・・。
>>113 流石のジェネラルでもMUGENの厨キャラ軍団には勝てんべ
ていうかIDがVERSUS
でも人が使ったらジェネラルで厨キャラを倒せそうな
機体性能でいうならサイバーボッツのワーロックを推薦。
画面の三割を覆う通常飛び道具(誘導有り)
攻撃判定のあるワープ技を使った永久お手玉
G不能起き攻めループ有り
上記ワープによる驚異の逃げ性能
…全部人間が使わないとダメだけどな
CPUジェネラルならMUGENの厨キャラ軍団にも負ける要素は無い。
>>118 お前はMUGENの真の恐怖をしらない・・・
D・アテナランクのキャラは反則しないと勝てないし・・・
っていうかmugenにジェネラルいるんだよね
>>120 ドラゴンボールでもやっていけそうな厨キャラばっかりだな。
>120をみて
芋屋にもこういう新技を思いつくアイデアがあればなぁと思った俺は
完全に負け組
バランス(威力とか)はともかくな
>>120 MUGEN懐かしい〜
最近やってねぇや。
>>120 あれ?mugenの最強comってサイコシュレッダーじゃないのか?('A`)
俺も久しくやってないんでわからんが・・・
>>126 MUGENのCPPU最強はアドン(超兄貴)
当に化け物。
[1118] 【その他】つーか、ヤバイってレベルを超えた
nanashi
2005/05/01(日) 15:19
アドンをレビューすると、食らいキャンセル(攻撃出さずにキャンセルする方)出して投げが入る奴はそこで終了。
体が光る即死キン肉バスターで殺される。離れたら気絶攻撃や威力が絶大の飛び道具や
ガードしても死ねるビームなどが来るし、近付くとガードしきるのが不可能の強烈なラッシュ。いきなり来る即死技。
ゲージ溜めや画面全体攻撃はライフ回復効果あり、ゲージMAXだとKO出来るダメージ与えてもリザレクション・・・・・
メールで送ってきた友人は悪魔ですかと思ったよw
クソKFMみたいなの以外には勝率ほぼ100%。実験した結果でそれ。
対策システムで特定のキャラに対策してあるからそいつら以外で挑まないと勝てないはず。
>>126 あのへんはもうまともではないので・・・
連ジじゃない方のガンダムのジオングとかアシュラブレードのラスボスとかは?
両方ともイカレてたんだが。
…その割にアシュラバスターのラスボスは最弱候補だったな。
>>129 アシュラブレードのラスボスって、S・ガイストだっけ?
あの蛇腹剣使う香具師だよね。あいつはたしかにやばかったな。
剣を戻すときにまで判定があるのがイカレてる。
何故かCPU戦でだけ使えたよな。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:30:00 ID:4DiWUnrb
ジェネラルはこういうスレの常連だが
あのゲームはラスボスにたどり着くのが至難の業だった。
今となってはゲーム自体見ないし。
実際このスレの住人でジェネラルと一度でも対戦したことのあるヤツって何人もいるのか?
漏れはアステカが限界だった…
自分でもよくやった方だと褒めてやりたいよ。
MUGENでしか戦った事ない
kofしかやったことのないウンコがきましたよ。
ジェネラルという奴に興味持ちますた。
>>130-131 Sガイストは画面端でひたすら飛び道具をタイミングよく撃っていれば勝てる。
1回でもコマンドミスったら途端に終了ムード漂ってくるけど。
確かに強いボスだがジェネラルにはほど遠い。
ほう、ならジオングは?
>>129 そのジオングってひょっとしてバンプレストのEXのジオング?それならモビルスーツによっては楽勝なんだけどね。
いや、俺がやったのは無印のほうだったと思う。微妙にうろ覚えだが。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:37:02 ID:rS/h99Fi
KOFが基準だとオレ的に
神 2002:OMEGAルガール ゲーニッツ
テラツヨス イグニス 98:OMEGAルガール
ツヨス ルガール、95:OMEGAルガール、クリザリッド
ヨワス ゼロ様
テラヨワスww一人で余裕w オロチ
俺的にはこうだな
神 ゲーニッツ 若ギース
テラツヨス イグニス、ルガール
ツヨス 95:OMEGAルガール、ムカイ、2002:OMEGAルガール
ヨワス ゼロ様、オロチ、クリザリッド
テラヨワス 98:OMEGAルガール、アーデルハイド
あ、これ俺がCPUと戦った時の強さね
KOFは三人いるからなんかうやむやに勝てたりする
ゲーニッツは凶悪
よのかぜで覇王昇降拳や覇王至高拳等の超必殺技が掻き消され
しかも一発でゲージの四分の一が削られ、確実にダウンを奪われる
しかも連発でよのかぜを撃ちまくってくる
そして限度のない超必殺技強すぎ、HPの2分の一くらい削られる
瞬間移動→ガードを弾く→お別れです
テラツヨスwwwwwww
クラークでハメられるのが唯一の救いだな
たしか、闇払いハメもあったような気もする。
チャンの鉄球連発のほうが簡単だったような。
転ばせる→離れる→飛び道具→ワープしてくる→ワープの隙に転ばせる→以下略
これだけで96ゲーニッツはOK
KOFはもうちょっとCPUのプログラムをしっかりしてほしいもんだなぁ・・・
クリザリッドはウィップいればおk
02ルガールはオロチシェルミーいればおk
イグニスは紅丸かアテナいればおk
95ルガールだけは倒せなかった…
あとは運
個人的にはイグニスの永久よりも95ルガの瞬殺のほうが納得いかん。
上にあるような基準で考えると
人vsCPU:KOFボス全部テラヨワス パターンハマりすぎ
CPUvsCPU:これはわからんね ゲーニッツイグニスあたりが強そうか
人vs人:イグニス無敵wwwww 次点若ギースあたりか
KOF94の時のルガールも糞強かったけどどうなの?
>>152 人vs人ならクリザリッドもかなりのもんだぞ。
KOFのボスは、レベル最高値だと弱い。
レベル4程度だと、忽ち強キャラに変化(パターンに必ずしも嵌らなくなる)
人が使ったら向井とか面白そうだなKOFだと
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:06:45 ID:VSWhs6y6
もうそろそろ違うネタをふってみよう。
RB2のラスボスはアルフレッドでいいのか?
ギースだろ アルフはボーナスステージだったっけ?
誰も話題をふらないので聞いてみる
ランブルフィッシュのラスボスってどんくらい強いんだ?
ごり押しでも何とか倒せるぐらいだと思う
ゲーニッツってそんなに強いか?
パターンなしでもそれなりに戦えるしKOFの中じゃ弱い部類だと思うが。
>>159 1、2共にハメれば雑魚 正面から戦っても普通に勝てる
一発があるから多少の注意は必要だが
>>162 そうなのか
ゲーセンで2を立ち見してたときはグリード使いの人しか勝ってなかったからそうとう強いのかと思ってた
>>163 1やったことなくて、はじめて2で投げキャラのやつ使ってクリアできたよ
というかランブルフィッシュはボスよりハザマの方が断然強い気がするんですが・・・
まあ隠しキャラだからだろうけど
KOF
ラスボスとしての容姿
オロチ>ムカイ>イグニス=Ωルガール>ゼロ様>クリザリッド>ゲーニッツ
戦闘力
イグニス≧ゲーニッツ>Ωルガ−ル>ムカイ>クリザリッド>ゼロ様>オロチ
威厳
オロチ=イグニス>Ωルガール>ムカイ>ゼロ様>ゲーニッツ>クリザリッド
クリザリッドなんて所詮カマセですから・・・
おなじカマセでもゲーニッツはヘタレに見えませんが
上でも誰か書いてるとおり、性能で言えばシリーズでも最悪クラスなんだがなぁ>クリザ
多分イグニスの次ぐらいにえげつない。
餓狼シリーズでラスボス戦が一番キツいのってRBSだよな?
ゲーニッツは前座ではあってもカマセではないだろ
>>168 >餓狼シリーズでラスボス戦が一番キツい
ナイトメアギースですか?
ガロスペのリョウとかどうだろう。
龍虎乱舞ガード不能じゃなかったっけ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:27:55 ID:SbRYSwtj
>>158と同じ基準でいうとあのリョウもラスボスではないと思うが。
ついでにあげ。
>>171 パターン知ってれば綺麗にハマるから此処的には弱いかと
>>172 でもその基準だと龍虎2ギースもラスボスじゃないんだよな
出てくる前にスペシャルステージってなってるし
>>174 でもエンディング変わるしなぁ>龍虎2ギース
ふと思い出したが外伝のワイラーって強かったんか?
投げられないし攻撃力がアレだからプレイヤーが使えば強いが
正直ラスボスとしてはまあそこまでは・・・。>ワイラー
とりあえずあれがラスボスってwって感じのキャラだ。
>>175 ワイラーが強いって話しは聞いたことない
ところで最弱のラスボスってだれかな?
俺的には普通に弱いスパ2ベガやすぐパターンにはまる98Ωルガールあたりが最弱だと思う
弱いって言うのを定義とすると
初見で自分の技やゲームのシステム全然知らなくても
ガチャプレイで簡単に勝てるって言うのが絶対条件
それ考えるとパターンに嵌ればとか技知ってればって言うのが付く時点で駄目
したがってKoF系のは既に論外
DIOとかじゃないの?最弱かどうかは分からんが
アシュラバスターのラスボスに1票>最弱
じゃあ俺はランブルフィッシュ2のベアトリスに一票
パワーゲイザーみたいなの撃った瞬間に飛び込めば連続技決め放題だし
微妙かもしれんが、鉄拳5の仁八はクソ弱かった。
ステブでターンパンチ出すだけでカウンターで食らってくれたわ。
で、コンボ決めて起き上がりにターンパンチ。初回プレイで倒した。
最弱はだから燃えろ!ジャスティスのデーモン雹だとおもう
連続技しらなくても、パターン化しなくても、普通にバッタでハメ殺せる
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:11:49 ID:ODib8dAj
最弱はどう考えてもアポカリプス(X-MENvsSF)
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:33:08 ID:ddPi0Bhu
SVCの本気カラテはヤバイ。
スペクトラル VS ジェネレーションのラスボスも相当強い。
ただこのゲームは必殺技や通常技の変なクセがあって
それで難易度が上がってるとも言える。
まあ「ホーリー・ゴッド・アース」という名前が最強すぎるんだがw
SVS CHAOSのレッドアリーマー。
背景のゾンビとか火の玉に当たるとダメージ
本人は瞬間移動+ハメ
ザンギエフ一人で挑む時のオンスロート
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:22:41 ID:U4i3LOm1
魔界大帝フェルナンデスについて語ろうぜ
あの理不尽カウンター、ガード不能ライフ吸収、一撃で1/4以上減らす大K
CPU難易度上げた状態なら未だに勝率が3割ぐらいになる
>>186 超必がキツい(ガード不能3割発生激早)だけでガード甘いから
上手いことハメれば結構勝てるよ
ウチュゥゥは中段
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:45:49 ID:jNQQ8EOJ
火の玉イグニス
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 19:22:11 ID:e6sG4gAX
最弱ボスははてけん5
フェンで9RK3LP3LP2RK2RK2RK2RK2RK2RK2RK2RK2RK2RK…
ってハマる
弱いといえばマヴカプ2のアビス
飛び道具持ちキャラがいないと第二形態が厄介だけど
何故だ、何故「デュラル」が出てこない。
デュラルは弱くもなく、さりとて強すぎるわけでもないからだろう。
あと2Dと3Dで比較しにくいから。
KOF11のラスボスが最弱
201 :
198:2005/06/05(日) 02:26:05 ID:GHBDci6r
>>200 中ボスですた
ラスボスは飛び道具野郎だそうです
>>198 でもデュラルとジンパチとインフェルノだっけ?とか比べたら
デュラルが間違いなく最強
デモン雹なんて足元にも及ばないだろう
ジャス学はダッシュからの弱P→弱Kで固めてそれがヒットしたらそのままコンボ組む
この繰り返しだけで全キャラに勝てるんだよなぁ
コンボの強い恭介や隼人なら更に楽
ふむ「ギガス」が出てこない所からして
奴は真似っこだから論外か・・・。
ワーヒー1のラスボスね。
>>54 ルシフェラーか?普通に懐飛び込んでバッタすれば楽。
ダブルドラゴンのシューコーもかなりタチ悪かったと覚えてるが、どうだったかな
ダブドラのボスとブレイカーズのボスと味王被ってるよね。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:17:03 ID:4PJd05Ql
レッドアリーマーは激強だな
後半攻撃する暇が無くなる
逆にアテナはオロチに並ぶ最弱ラスボス候補
僕は初代パイロン、フォボスを推しますよ
2002のΩ・ルガール
レッドアリーマー糞弱い気がするんだけど…
初めて戦って体力半分も減らさないで倒した覚えが…
>>207 ダブドラはコガたんより、更家たんの方が強いぞ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:42:23 ID:x/DUIfXE
DIO
ジャズウとか真獅子王とかは?
>214
奴等は当て身の性能が狂ってる。
すいません、>120あたりで話題になってるMUGENってなんですか?
同人ゲームですか?
ボスじゃないが、ハパ2COMザンギ。
キャラ性能はCOM補正考えてもアレなのに四天王やゴウキ以上に苦戦する。
337 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/15 02:56 ID:v6VwwoDg
最弱の呼び声高いアポカリプスをいかにも強そうに解説してみる
通常時は左手を振り下ろして自キャラを潰しにくる。
食らうとこれが結構痛い。
ビットから反射されるレーザーも非常にうっとおしい。
このビットは破壊してもまた補充される上に、ここから
ロックをかけられた後のホーミング弾がこれまた痛い。
そして何よりも恐ろしいのが時々出す「ドリル」だ。
まともに食らうと狂ったようなヒット数を叩き出し、
そのダメージは想像を絶する。
キャラによっては長期戦を覚悟しなければならず、
精神的に苦しい戦いになるだろう。
うろ覚えだからこれぐらいが限界だ…
340 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/15 03:09 ID:Nos0qwPU
それじゃあ俺がDIO様をいかにも強そうに解説してみる。
ちなみに俺はDIO様最弱派。
ディオは一本目、スタンドを使ってこない。
しかし、ディオの通常技は判定の強い物ばかりなので、気を抜くとここでもやられる恐れがある。
本領発揮は二本目、上着を脱いでからだ。
ザ・ワールドが無数の拳を繰り出す無駄無駄!はまともに食らうと大ダメージ必至!
対空にも使ってくるので注意が必要だ。
また、スタンドを使って遠距離攻撃を仕掛けてくることもある。呼び動作はあるものの、画面端まで届くのでボーっとしていると危ない。
瞬間移動は、なんと終わり際に全く隙の無い脅威の性能!
これを使ってかき回されるとどうしようもないので、出てきた瞬間に投げるか、ダッシュで逃げるかしよう。
目からのビーム(体液)はガード不能だぞ!しかも、連続で発射されるので1発当たったら2発、3発と続けて食らう恐れがある。
スパコンも強力なので、ゲージがたまったら注意が必要だ。
ナイフはスタンド時ならば空中でも打てる上、発生速度、スピードともに速い。削り能力まである。
ロードローラーは一旦、画面外に姿を消してから振ってくるの。
そのとき光るのだが、光ってから振ってくるまでがとにかく短い。当たってしまうと無駄無駄ラッシュを食らって大ダメージを負ってしまうぞ!
最後に時間停止だ。
これはガード不能で画面全体、しかも食らったらゲージのある限り攻撃され続けるというとんでもない代物だ!
食らうと、パンチ1〜2発の後にロードローラーを食らってしまうぞ!
341 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/15 03:09 ID:Nos0qwPU
脚色120パーセント。
344 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/15 04:19 ID:v6VwwoDg
パイロン(ヴァンパイアハンター)
まず厄介なのは飛び道具「ソルスマッシャー」だ。
前方だけでなく上方にも撃ち分けが可能なため、安易な飛び込みは
非常に危険。しかもこれは押し合い判定が激強なので、
飛び道具を盾にして突っ込むこともできない。さらに空中からも
撃ってくるのだが、もっと厄介なことにこちらは地上に落ちて火柱を上げ、
こちらの行動を封じてしまう。
ある程度体力が減ると、ワープ技「ギャラクシートリップ」で
画面内を何度も何度も所狭しと移動し始める。どこに出現するかを
見切るのは不可能に近い。この状態になったらとにかく我慢して
出現する瞬間に集中し迎撃するしかない。
さらにいやらしいのは空中からの強襲技「オービターブレイズ」。
地上でガードするとろくに隙が無く、ESで出された日には多段ヒット能力で
削られ放題だ。こちらが飛び道具を撃った瞬間を狙って
頭部をかすめるように出してくるので、うかつに牽制もできない。
地上での立ちまわりも絶妙で、素早いダッシュからのチェーンコンボ、
攻撃判定も持っている反則的な移動技「ゾディアックファイア」による急襲。
しゃがんでいると中段判定のキックでこちらのガードを崩しにくる。ガードしても
隙はまったくない。
こちらの飛び込みに対しては絶大な対空能力を持つ通称「温泉パンチ」が
火を吹く。これを潰すのは不可能に近い。
パイロンが突然動きを止めて、画面が暗転したら要注意!
EX必殺技「コスモディスラプション」が来る合図だ!
まともに食らうと死ぬほど体力を持っていかれるぞ!
347 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/15 13:31 ID:ule/xvX6
んじゃオロチいってみるか・・・・。
3人との戦闘を終え、ついに登場する地球的生命体「オロチ」。
攻撃のパターンは数少ないが、どれも多大な破壊力を持っている…。
まず飛び道具。
これは、「飛び道具はぶつかり合えば相殺する」の常識を破る
恐ろしい攻撃である。ダメージも半端ではなく、当たってしまえば
超必殺に繋げることもできる、飛び道具として究極の部類の技である!
次に雷落とし。
落ちてくる場所は四ヶ所だが、ヤツは多目的に発してくる。
そして発生までの時間も短く、気を抜いていたら大ダメージを受けてしまう!
そして、超必殺。
MAX版こそないものの、二つある超必殺はどちらも強力極まりない。
まず、格闘ゲームの常識をブチ破る「画面全体攻撃」!
さらにこちらを引き寄せ、魂を破壊する「呼び出し攻撃」!
発生が早く、ダメージもまるで自分が食らったような恐怖!
これらをもし食らってしまえば、勝ちは見込めないかもしれない・・・。
的確な行動を取らねば、最強のボスともなりうる・・・・!
・・・かもしれない。
353 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/06/15 15:54 ID:4Tpte9xk
>>349 最強と呼び声の高いジェネラルだが、落ち着いて対処すればなんてことなくは無いのだが
倒せなくも無いことも無い。
まずは通常技だ。
妙に判定の強いパンチなどはなってくるが、ただそれだけだ。
削り能力は無いので、安心してガードできるぞ!
一番多く使ってくるのはスライディングだ。
この技は移動距離が長くて、ダウン能力があって、
ガードしても間合いが離れるが、ガード後は小足が入るぞ!
必殺技で厄介なのは分身を飛ばす飛び道具。
この技はスピードが早くて削り能力が高くて
みてから飛び込んでも反撃できない技だ。
しかし、やっぱりただそれだけ。
ガードしてしまうと、スライディング>ガード硬直解けた瞬間に投げや、
裏周りテレポート>攻撃>ガード硬直解けた瞬間に投げなどの
程度の低いムカツク連携を狙ってくるので注意が必要だ!
イヤになっちゃうよね!
前に飛び込んでも落とされるだけだぞ!
なので、垂直ジャンプで避けるのが大安定だ!
運良くスライディングで飛び込んできたジェネラルを攻撃できるかもしれないぞ!
体から離れる瞬間に飛べればOK!
多分、5フレくらい遅れても大丈夫だぞ!きっと!
それと最後に!
投げるな!投げようとするとこっちが投げられるぞ!
あとは簡単!以上のことを踏まえて、相手の攻撃が当たらないように、
こっちの攻撃をひたすら当てていけばいいだけだ!
優秀なアケ板の住民ならば必ず勝てると信じているぞ!きっと!多分!
さあ、君もゲーセンにれっつらびぎん!
こうなったら格ゲー最弱ボスを決定しよう!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022927900/ から抜粋してみた
オロチってCPUがアホだから弱いだけで人間が使ったら充分反則レベルの性能だなと
PS版で使ってみて思った。
>222
あの衝撃波なければ人が使ってもザコ
でもその衝撃波があるんだろ?
オロチは蹴りだけでも結構戦える
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:23:40 ID:1/uh0QuN
蹴り→無に帰ろうで即死だから
プレイヤーが使うと結構つよい
そういやPS版97か何かでプレイヤーが使えるようにバランス取ったオロチがいたような。
弱体化しまくりだったが。
SS版はCPU性能のをそのまま使えた。蹴りのジェノサイが隙無く威力高くて強いぞ。
RPGしかやらない家の母ちゃんでも勝てるラスボスはいませんか?
ところでジェネラルって実際倒した人いるの??
俺は2回しか挑んでないけどやっぱふつーに無理よ
出現条件すら確定情報ないしな
そういえばPSかなんかの「アドバンスドヴァリアブルジオ2」のラスボス、
財閥の影の総帥で外見はバイオ技術で20代だが本当は50代の悪女、
あれの強さを知っている方いますかね。
なんか通常技がジェノサイドカッターだったり、
ボタン二つ同時押しで出る必殺技のサマーソルトから、
超必殺技の全体攻撃につなげる事が出来るという、
オロチみたいな奴だったような記憶が。
>20代だが本当は50代
これは見た目の話し?だとしたらイグニスみたいなやつだな
>>232 自分で使うとなると流石に結構汚い
(特にランダムで出る6Pカラーでやると極悪・ゲージ無限だし)
もっとも通常技の使い勝手があんまり良くも無いけど
ラスボスで出てくるCPUが操ってるのは
自分でも割りと楽に勝てた印象が有るのでそんなに強くない気がする
>>233 自らの企業内の極秘技術を自分の肉体に使用したことで
肉体だけは20代程度に見える
(でもかなり邪悪な笑みを見せた時は一瞬おばさんっぽくなるみたいだけど)
因みにラスボスは20歳の娘持ちだから
とりあえず画像うp
236 :
232:2005/06/23(木) 03:54:39 ID:gEceRlAz
>>234 サンクス。
思い出した、謝華・ミランダだった。
どこかに攻略本をしまってしまったんだよなぁ。
技解説を見る限り、確かに通常技は使い勝手が悪そう。
CPUはそんなに強くないのか…最後は死んじゃうんだっけ?
小説版では主人公の「風の拳」を顔面にくらって、
鼻をへし折られて退散してたけど。
ちょっと聞くがランブルフィッシュ2のサバイバルの最後の黒いゼンはスレ違いか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 07:25:30 ID:/kJlStVj
最強は本気になったMrカラテだろ
正直一回戦ったときは気弾連発+覇王至高拳三連発
糞威力の高い昇竜拳擬きの前に為す術無くやられた
真豪鬼よか10倍つえぇ
ジェネラルは確定として
レイジオブドラゴンズだっけ?あれのラスボスは一回しか勝てなかった…
ゲセからすぐ無くなってしまったし…
後、3Dが苦手な俺としてはトゥルーベガは以上な強さでした。
後、ハメですが
KOF98はある程度距離を取って、垂直ジャンプを繰り返すと、必ずジェノサイドカッターをやってきます。着地前に近寄り→攻撃
KOF2002は裏社の「とったぁ!」←有名
最強とはいえないが、シンイーケンのトゥルーロータスマスターは強いな。
高威力+強い当たり判定+超反応のSNKボスタイプのキャラ。
あとCPUボスvsCPUボスっていうのを仮定すると、初代餓狼のギースは相当強いな。
とりあえず通常技を頻繁に出してくるジェネラルには絶対勝てる。
マグニートーを始めとする砲台タイプには絶対勝てないけどなw
>>239 そんなやりかたもあるんだ
俺は
(やや遠距離からダッシュ→飛び込んでくるので対空で落とす)×α
ってやりかたでやってた
まあなれないと飛び道具撃ってこられたりするけど
となると、やっぱ最強はジェネラルってことになるのかな
↑にもあったけど初代餓狼のギースならCPUのアルゴリズム上ジェネラル倒せそうだが
やつは起き上がりにガードが出来ない!
とりあえずCPUのアルゴリズムで言えばボスイノは確実にジェネラルに勝てるよな。
>>244 そんなん言い出したらサム零の我旺(無敵の鎧モードに変身する)でも勝てるような
いろいろ言われてるが、CPUアルゴリズム同士だったとしたら・・・・
ジェネラルは同じカイザーナックルキャラには安定して勝てないと思う。
少しやりこんだら分かるが、安易な飛び込みはほぼつぶされるし、ジェネには無敵技
はテレポートしかない。
超反応同士がやり合うとしたら、梨花・マルコ・和也辺りには勝てないだろう・・・
>>246 たしかにジェネラルは自分から攻める分、SNKボスに代表されるような
待ち+超反応スタイルには弱いね。
体力が1/4を切って、テレポートしまくるアルゴリズムになってからが勝負か?
リザレクションで延々と回復し続けるギル最強ぽくね?
>>248 リザレクションは一回だけだよ
それに潰せばライフ低い状態になるし
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:31:21 ID:4SdbTADn
ジェネラルよりZERO2の真豪鬼の方が強くないか?
滅殺豪波動2連発とかマジ鬼なんだけど
回避率も尋常じゃないし一回しか戦えないし
ここで流れを読まずにモータルコンバットのキンタローを推してみる。
あいつガードが当て身になってたような。
最強ではないが結構上に行けるんじゃね?
闘婚はわりと難しかったが慣れると余裕だな
うん。可愛いけどサンドバッグがわり
>251
流石にそんな無茶なキャラでは無いと思うが…。
多分CPUがイカサマしてるだけかと。
しかし、2の時なら、あいつならあるかも知れんが…。
ま、それはそれとして、それ以前に奴はラスでは無い。
>>252 アレは攻略法を知ると途端に弱くなるからなぁ…
基盤を買ってでもやる価値がある、それがジェネラル戦
基盤だけならやってみたいがコンパネ邪魔になりそうだな…
んだな、ジェネラルは一回は経験するのもいいかもしらん
問題はカイザーナックルの基板が中古でさえなかなかないことかな
カイザーナックル自体は俺は好きだったんだが全体的にCPUのレベルたけーんだよな
キャラの動きもいまいちだしね(あ、アステカは別)
断空牙・・・・
出てほしかったな
後半に出てくるとJマッコイすら脅威
つうかジェネラル行く以前に2戦目からして激烈にムズいんだけどあのゲーム
ゴンザレスのザンギ超えた投げ間合いとか何だアレはって感じだし
ある意味飛び道具だよな、ゴンザレスの投げ
さらには宇宙空間まで投げ飛ばされるしな
ま、ただでさえ微妙なのにCPUが激ムズじゃ客はつかん
あそこのCPUは下手な格ゲーのBOSSよりも強いぞまじで
オロチは神
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 18:03:59 ID:xrugIXk1
最弱ラスボスは
オロチ?アポカリプス?ゼロ様?
超反応で当て身投げを空振りしてしまうRBギースに一票
ZERO3ベガも捨てがたいぞ。
ガチャプレーでも負ける人の方が少なかった
最弱四天王
オロチ、ゼロ様、DIO様、アポカリプス
ガンダム格ゲーは?
あのラスト前ジオング鬼強の昔のやつ…あれもやばいだろ?
最弱ったら
初めて行って自分の技も何も知らない状態で知識も無しに
単なるガチャプレイで勝てるくらいのレベルじゃないと駄目だろ
KoF系のボスは「〜を〜れば勝てる」とか「知識」が必要な時点で除外
自分が知ってる限りではDIOかな
何しろ必殺技も何も知らない状態で適当にガチャプレイしてるだけで勝てるし
勿論ボスキャラの攻略の知識すら必要も無いからな
>>267 某闘劇出場者が華麗に負けていたのはここだけの話
>>271 へぇーいいこと聞いた
ってマジかよ!俺当時バイトしてて、DQN兄ちゃんが
ファイナルサイコ食らいながら勝ってるのを毎日見てたのにw
最初の1コインでクリアしたゲーム…
スターグラディエイター1だな。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 10:51:57 ID:SBwQ24+6
マーカプ2のラスボスは弱すぎて目ん玉飛び出た
よくこういう場でジェネラル最強とか聞くんだが、何がそんなに強いんだ?
下降中も完全無敵の昇竜拳でもあるのか?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:33:21 ID:MfVeA/aO
>>270 ぶっちゃけオロチは攻略無しでも勝てるよ
LV8モードでもごり押しで余裕
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:18:55 ID:zmMeSFu3
神人豪鬼は強くない?Gルガールは弱いけど。
俺的に最弱は豪血寺一族2のお種かな
前キャンか前転からの投げで余裕ですよ
ファイナルファイトリベンジのラスボス!
たしかヴェルガーって名前だったはず。
アレ弱すぎ、初プレイで市長つかったけど
いきなり1コインクリア
自分格ゲー初心者ではないがただ
ジャンプキック繰り返してただけで勝った気がする。
最近のだとランブル2は初見でクリアできた(1はやってない、っていうかやる前に消えた)。
基本的にKOFとかスト2のシリーズ物は前作もやってるからボスが弱いってのはあると思う。
SVC最強ファイターズの殺意リュウ
飛び道具が全部消される上に防御力が鬼、おまけに超反応で対空
スキがない
逆に暴走庵は琴月陰を出してきたときがスキだらけなのでそこから好き放題
SVCのレッドアリーマーもプレイヤーが使ったら鬼になるキャラだけどCPUは弱い方
まあその一つ前の二人が一見さんお断りだけどな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:30:12 ID:NLdissbd
SS、ジェネラル
S、ZERO2真豪鬼、イグニス、ゼットン、天上神(これありか?)
A+、オンスロート、MRカラテ
A、Ωルガール、壊帝ユガ、ベガ、シャドウガイスト、ベガ2、ガルダ
B、羅将神ミズキ、黄龍、嘉神慎之介(月華1覚醒)、クリザリッド、ディオ
C、カイン、ディズィー、ギース、ゲーニッツ、DIO、オロチ
D、ベガ様、ゼロ
あくまでKOF内だと
イグニス>ゲーニッツ>Ωルガール>>ゼロ様≧オロチだと思うが
misuta-karate
KOFのクリザリッドなんか一回当たったら死ぬまで入れられる必殺技があるんだが
まあ、CPUは追加技しかやんないからな
ゼットンは普通に小学生の時倒せた。
ZERO2真豪鬼とかイグニスよりオンスロートの方がキツイ気がする。キャラによっては無理くせぇし。
ゴウカイザーのボスオーガは糞強いよ。
EX3やったことなくて気になったんだが
EX2のベガUとEX3のトゥルーベガはどっちのほうがきつい?
>>285 ずっと気になってたが天上神ってありなし以前にそんな強くないだろ
>>287 ごく稀にあの技から無敵対空に繋げたような。
全くもってどうでもいいことだが。
>291
対空・・・ライジング・ダークムーン繋げたっけか
まああの技、デスペレイト・モーメントは発生早いうえに移動速度もめちゃくちゃ
判定の強さも極悪 隙もない 余裕で滞空技にもなる
ゼットンってウルトラマンのラスボスだよな?
執拗なジャンプキックで割と簡単に倒せた記憶があるんだが
>279
サハドなら楽に倒せるだろうが…。
他のキャラはパターン知ってるなりなんなりしないと無理じゃね?
入れ歯を飛び道具で相殺するとかならず次に多段飛び道具が来るよね
>>293 その後のシューティングモードも楽だよねぇ?
アーケード版ウルトラマンのゼットンのことかと
>>296 確か2発撃てるんだよね
一回だけ外したことがあり、強烈に記憶に残ってる程度の命中率だった
てか、どうなるのか知りたくて、わざと外したんだし
>>298 外すつもりで撃ったら、サイドステップされてHITしたことアルワー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:56:08 ID:imW0d9yC
最弱は多分マーブルスーパーヒーローズのサノス。
初コイン初クリアできたから。
アイアンマンで
適当に飛び道具撃ってたら
勝てた。
餓狼SPのクラウザー、ライン移動攻撃の性能が悪すぎるからこっちがライン移動→追ってきたら足払い等で返す、の繰り返しで圧勝できる。
>>290 バリアハメすればかなり凶悪だぞ。ジェネラルすら打倒できるかもしれん。
…バリアあるのって天上神と大地神どっちだっけ。
モータルコンバットのキンタロがあがってたな
こいつはよく知らんが、モーコン3の中ボスのモタロには一回も勝ってない。
打撃、投げともに食らうと1/4程度のダメージ、一部の技を自動反射
でも壁際で逃げ蹴りやってたら一本とれたこともあるので中レベルなのかな。
たいてい着地を投げられて死ぬけど。
>>302 バリアあるのは大地神な。同じコマンドで天上神は英雄戦士と同じ画面全体爆発。
ちなみに、人が使って画面上空で爆撃が凶悪。普通のキャラでは阻止不能って。
一回だけ上がったが、サイバーボッツのワーロックもなかなかイヤなボスだった。
巨大飛び道具とか、エナジードレインとか追い打ち3割とかイヤな攻撃の一撃が重い。
あとはジョイメカファイト(FC)のスペシャル難易度ホウオウ。パターン以外で倒せる気がしない。
飛び込めば超反応で1/3持っていかれる完全無敵対空。離れれば異常な弾速の誘導弾。
更には反撃チャンスの少ない突進技や投げキャラの最大技と同じ破壊力の投げ、と、
なかなかステキな仕上がりだった。人が使うとトルネード乱発ガーボーグの方が怖いが。
格ゲーではないし中ボスだが、ヤガランデ(VoOMG)とかロボゲーのボス格はキャラ性能が
段違いのが多いね。さすがに最強の座までは遙かに遠いが。
SvsCのアテナとかは?>最弱候補
どうでもいいけど
>>9のジェネラル動画の背景の人達が
モテ王の「閣下、御武運を。」の人達に見える。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:44:06 ID:mXBeYZsk
個人的に最強候補
ジェネラル、本気カラテ、イグニス、若ギース、ZERO2真豪鬼
ゲーニッツ、02ルガール、神人豪鬼、初代ギース
個人的に最弱候補
オロチ、アポカリプス、SVC真豪鬼、
アテナ、アーデルハイド、ベガ、ゼロ様
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:50:34 ID:GZ6Onk3T
初代X-MENのマグニートこそ神
バリアを張るわ、ゲージは自動で溜まるわ、超必は避けらんねぇわ
マジインチキの塊り。
所で格ゲー全盛期の頃のラスボスってどのキャラも強くねぇか?
>307
性能はぶっちぎりだが、ハメ殺せるボスも多かったと思う
スト2ベガは今だから弱く感じるけど、当時は驚異的に強かった。
でもスト1サガのが強かった。
オニキンメ改だろ
2のベガはダッシュ以降の感覚でやると妙に強い
ダブニー×2とか。
>>310 板違いだ・・・・。まあ、スト−ムコ−ザ−の発狂パタ−ンは、
グレ−トシングすら圧倒する攻撃力を誇るが、開幕に出してくる
尾ビレアンカ−+風おこしの隙が大きすぎて瞬殺されがちなのは
大きなマイナス点だと思う。
>>307 確かサイロックのテレポートとシルバーサムライの背景隠れでかわせたと思う
>>307 1994年12月発売のゲーメストNo.132で石井ぜんじ氏がコラム「論」で
「最近の対戦格闘ゲームの対CPU戦の難易度は非常に高いものが多い。
とにかく究極に難度を高めようという傾向が一部のゲームに見られる。(後略)」
と憤慨しておられるのだが、明らかに同号に
ジェネラル攻略が掲載されたカイザーナックルを
意識しているとゆう。
最強ファイターズの暴走庵も最弱候補
普通に人が使えば反則級なのに琴月陰なんか出してくるから・・・
>>283>>315 確か殺意リュウの波動拳がリョウの覇王並にでかいやつだよね。w
あれはやばかった。
暴走庵の方は永久コンボ盛りだくさんなのに琴月がね。。。
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/20(水) 19:40:41 ID:cH3gxvp0
ZERO2真豪鬼より2002のΩルガールの方が強く感じたけどなぁ
半端じゃない攻撃力+防御力
超反応の上威力が糞高く、間合いも糞広いジェノサイドカッター
烈風拳連発や異様に出が速いカイザーウェイブ
真豪鬼はある程度は戦えたけど
ΩルガールはこっちもΩルガール使わないと善戦すらできなかった
97当時、このスレで最弱ボスにされているオロチにまるで歯が立たなかった。_| ̄|○
飛び込めばガラス割りバリアで落とされ、待っていれば近寄られて投げられてとまるでなすすべがなかったような。
オロチって普通に飛び込めばいいの?それとも待っていればよかったの?
チャンで鉄球を振り回しましょう。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/20(水) 21:05:23 ID:cH3gxvp0
普通にリョウ・サカザキで倒した
>318
ラウンド開始時に前進して投げる
あとは待つ。
こっちからは跳ばない。投げは気合で回避。
全体攻撃の超技がきたときはガードキャンセル前転で近づいて反撃。
吸う超技のときは飛び越さないように注意して連続技。
こんな感じで勝てると思う
>321
裏社のとったーで楽勝だった
足払いしてた記憶しかない>オロチ
不要に飛び込まず落ち着いて歩くか前転で近づく
あとはハメ殺しで余裕でした
裏に回るように前転→投げ、しか記憶にない>オロチ
まあ跳ばなければそんなに難しくないのは確かだろうな…
Ωルガールはラルフで楽に勝てるが
>>319-325 回答ありがとうございます。
飛び込まないで投げを警戒して待っていれば良かったんですね。
チャンやリョウや裏社だと比較的倒しやすいと。
しかし改めてSNKのラスボスってパターンを知っていると知っていないじゃ強さが天と地ですな。
というより勝てないですね。飛ぶのか待つのか選択誤ったら即死ですし。
零サムの闇キ皇状態の我旺と初めて戦った時、斬紅郎のようにいきなり突進してくるのかと思ってしゃがみ待ちしていたら、
確かに突進は来たけど大変なことに・・・
俺はオロチは飛び込みからコンボ入れるだけで勝てたんだけどな
特にラウンド開始直後の飛び込みはほぼ確実に食らってくれてた
俺は砂かけでピヨらすのが好きだった。
富士山バスターの石川五右衛門は基板でやって倒すのに徹夜するほど強かったけどなぁ。
鬼判定の技で襲い掛かってくる上、一瞬でも気を抜くと容赦なくつかんできて
連打系の投げに捕まり、必死で振りほどいてもゲージ半分は持ってかれる。
そもそも飛び道具はすべて中段攻撃扱いがデフォルトというゲームシステムで
ヤバい攻撃判定で怒涛の攻めを展開してくるCPU専用キャラが
スト2四天王のごとく次々と出てくること自体が非常に厳しいCPU戦。
そもそも五右衛門まで到達した人が余りいないのがここで推されていない理由なのかな?
鬼→天狗→弁慶→ラスボスの五右衛門
って何故か敵がグレードUPするごとにどんどんバケモノから普通の人になっていくのもわけわかんないし(笑
>>330 中々狂った難易度だったけど将軍(?)使ったら楽にクリアできるから
敢えて却下。つか弁慶あたりが撃ってきた飛び道具のネタ的イメージが強い。
アンヌムツベみたいな地を這う飛び道具見たら普通しゃがむだろwwwww
ていうかこのゲームの必殺技は全部中段です。
ゲイシャとかサブも小技ペチペチではめられたような
>>330 他の格ゲーでは成し遂げず富士山だけ全キャラクリアしたけど
芸者が一番楽だった
芸者の場合前に歩きながら大キックを乱発するだけ
技食らってようとも倒されようとも構わず大キックをとにかく前に歩きながらやるだけ
五右衛門は9割以上ほぼ為す術も無く喰らいまくって倒せる
これでパーフェクトすら可能な場合も
まぁ富士山は実際難易度高い方だしアレなんだが
多分ラスボスに限らず芸者が全キャラ一番クリアが楽だろう
どのキャラにも相手に向かって歩きながら大キックの超単純戦法が全部通じるから
>>331 >ていうかこのゲームの必殺技は全部中段です。
天狗の竜巻旋風脚はしゃがんでかわせる
>>333 ま、まじですか…
>>330で言ってた朝までかかったってのが芸者でのプレイだったので
あの徹夜した何時間はいったいなんだったのかと…恥ずかしっ。
CPU戦のボス攻略って一度攻略法を考え込み出すとつい相手の出方を観ての待ちに
考え方が凝り固まっちゃう場合があるけど、
実は何も考えずに「この行動だけ繰り返してれば楽勝」みたいなパターンを
いっぺん発見しちゃうと実にあっけなく倒すことが出来ちゃったりして…
ボスキャラCPUって往々にしてそういうところがあるなぁ。
>>307 Ωレッドの空中ダッシュでも回避できるぞよ
富士山は知ってるか知らないかでかなり難易度変わるからなぁ
知らないとそれこそ2番目のボーナスステージ越えた後から先は
マジで為す術無いかもしれない
逆に知ってると何こいつって感じの難易度になる
芸者に関しては一回実証で目つぶって五右衛門と戦った事が有ったな
レバー前に入れっぱなしで大キック馬鹿みたいに連打でやったら
数秒後に五右衛門のやられ声と芸者の「あ〜らえっさっさ〜」の声が聞けたので確実だな
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/05(金) 23:50:59 ID:AZ0P0yI4
ネオコロのボスを語ろうぜ
>>317 ルガールの攻撃力と体力高いのは3対1だからなぁ。
オレはゼロ2真豪鬼は、ケンでJ強Kの先端を当てるを繰り返し、近づいてきたらオリコン、
でしか勝ったこと無い。まともにやったら勝ち目はない。スライディングでハメ殺せると知った
時はショックだった。
>>338 カプオタだがハンゾウと覇王丸使いたくてやってきた。乱入はされなかったがミズチって奴にやられた。
覇王丸の強斬りだけで9割減らして、体力減ってきたからハンゾウに交代したら何もできずにやられた。
ジャンプしたら超必くらったけど、あれって画面全体攻撃か?
>>339 その通り、画面全体攻撃だ
蛟(ミズチ)はオロチ性能にCPU超反応を加えた感じかね。
KOF97のオロチは性能は反則レベルなのに何故か攻撃をボコボコ喰らってくれるのであんまり強いイメージがない。
しかしいくら一人で戦うからってあの体力回復仕様は酷すぎないか?
全然ダメージが増えないんだけど
ヴァンパイアセイヴァーの朧ビシャモンは如何だろう?
ラスボス上位ランクに食い込む虞有り
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 10:57:06 ID:1X/gefTT
ゲーって強いの?
KOF'96のキャラは全体的に弱体化してるから相対的に
強く感じるだけでしょ?
96の千鶴とゲニは対策知らないとなすすべもなく殺される
知ってりゃ100%とは言わんが勝てる
>朧ビシャモン
たいして強くない。対戦風に戦って勝てるよ。
普通に戦って勝てる相手は、パターンハメしても勝てるわけで、
結局パターン知らないと勝てないって方が強いんじゃない?
>300
弱いボスは多いけど、サノスよりジョジョディオの方が遥かに弱いよ。
攻撃すらまともにしてこないから。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 12:24:53 ID:1X/gefTT
最近の格ゲーは対戦の面白さはあまり低下してないが
一人用の面白さが著しく低下している
ボスを含むCPU戦がつまらなくなってきてんだよ
最弱はメストでもヒストリーの牛って言ってた気ガス。
知らない奴多そうだけど。
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/06(土) 19:06:45 ID:tw2u45gg
KOFのゼロとかイグニスとかかな?
>>343 ゲニなんて対策なくてもそこそこ戦えるじゃん。
KOFのボスの中では弱い部類だと思うが。
EX2+のベガ2は知らんが
EX3のトゥルーベガは防御力が他のキャラの2倍あって
スーパーコンボゲージ使い放題になってるらしい。
そんでもってニープレスナイトメアがメテオコンボに格上げ。
その性能が3人に分身後ニープレス。
富士山のラスボス動画が見たい!!!
サムスピ零SPなんか、CPU戦で全然演出ないもんな
餓狼RBのどれかもそんな感じで、勝ちポーズすらない忙しいのがあったな
勝ちポーズすらないのはRB2だな。
SVCカオスも勝ちポーズなくてあっさり風味だったな
磁界王のショックウェーブをコロッサスのタックルで強引に抜けるのが好きだった。
チュイ−ンチュイ−ンって効果音がかっこいいんだ。
358 :
世界の愛人 ◆5w/ltvXP4c :2005/08/10(水) 08:12:14 ID:FSiP6RaJ
俺は カプコンバーサスエスエヌケーのゴッドルガールだなぁ
ネオコロの良男はどうだろう?少なくとも俺は勝てなかった。
確かに厳しいけど突進技があるキャラだと案外楽だぞ。俺的には
獅子王>>>>>蛟>良男>>>>>>>>NEO-DIO
かな。DIO本当に弱すぎ。
たしかに蛟はやりにくいねDIOも弱かった。初めてあたった時普通に勝てたし。そうか、獅子王がかなり強いのか。今度戦ってみるかな。こいつらより強い他のゲームのラスボスって結構いる?ジェネラルはそうだろうが
モータルコンバットトリロジーのショウ・カーンは強いと思うがどうだろうか。
どちらかというとキャラ性能云々よりアルゴが鬼過ぎなんだが。
RBギース
開幕レジスコーン9割いったorz
龍虎2のギースと闘いました。
開幕離れて烈風拳烈風拳。
そのうち気力が尽きて「ア"〜〜〜〜」とか言い始めたので挑発なんかしてみると、
超反応デッドリーレイブ→ピヨり→デッドリーレイブ(終)
( ゚д゚)ポカーン
取り合えず名前が出てないので
カオブレのティーラを挙げてみる。
反撃ポイントがなかなか無いのがちと辛め。
パターンが見つかってないのはプレイヤー数のせいかorz
真ボスの名も無き竜はテラヨワス
ギース戦でのDボタンはレイブ発射ボタンですから。
そんな事よりめくり日輪斬>屈小P>レイブなんて
素敵なコンボで屠られた俺は勝ち組。
>362
投げが追加されたのか、3の時は単にアルゴに投げが無かっただけか…。
どっちにせよ、投げを行って来る様になったのがきつい。
他にもきつくなった部分はあるが…。
投げといえばいまだにカプエス2の神・ゴッドコンビのツカポイが納得できない
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/22(月) 20:08:58 ID:LYLZPUbn
一週間なにも書き込みが無いなんて許るさん
ガロスペレベル8のリョウの竜虎乱舞のように(条件付とはいえ)即死する技持ってる
ボスってドンくらいいるんだろう・・・・・?
即死はしないよ。残り0になるだけで。
ギャラクシーファイトの隠れボスジジィについて。
ALLパーフェクト狙ってたらレイジングストームで
綺麗に10割持ってかれた記憶が。
いっその事即死させて欲しかったw
イグニスのブルータルゴッドプロジェクト喰らって生きてた人いる?
>>370 ジェネラルはたまに
ラウンド開始直後に
絶対回避不可即死連携を
しかけてくるらしいよ
>>374 体力満タンからならこっちが4人でも生き残るよ。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/30(火) 13:01:44 ID:9+SMeCLs
なんかネオディオって頭悪くね?
プレイヤーの腕を最も問われるボスは何だともう?
かなり昔の話だが、アーケードとPCエンジンで出た『クンフー』を知ってる方はいます?
ラスボスが強いというより…隙あらば無限にライフを回復するので、いっこうに倒せなかった記憶がある。
アポカリプスのどの辺が超雑魚なんだよおい!?
アビスとかアーデルハイドとかベガのほうが全然弱いだろ
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/02(金) 20:31:13 ID:Opt2ftHx
380は井の中の蛙
EX3のトゥルーベガ、CVSの本気空手と真豪鬼
>>379 酔拳使いの爺さんだよね。
酒飲んで回復するやつ。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/04(日) 16:54:10 ID:9j8tB/fB
しいげんご翁ですね
フレイの強さ
攻撃当ててもほとんどひるまない
エーテルストライクで1発で即死
ジェネラルはゲーニッツ相手だとかなり相性が悪いと思う
スライディングの嵐→よのかぜ
三方向に覇王昇降拳→よのかぜ
ワープあるし別にそれほどでも。
ふと思ったがジェネラルのスライディングってオロチには効かなくね?
別にオロチ弱いからどうでもよくね?
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/05(月) 18:31:26 ID:iEyv4Nvj
飛び道具→こっちも飛び道具or跳ね返す
スライディング→当たらない
ワープ→魂抜きが確定?
つまりジェネラルに有利なキャラはオロチだったんだよ!
負けそうだけどね
>スライディング→当たらない
いや普通に当たるだろ?
ってか、密かにこf厨が増殖???
スライディング
飛燕疾風脚で飛び越えられると思ってる漏れは龍虎2のやりすぎ
>>394 オロチって宙に浮いているからスライディングが空振ったりしたら面白いよね、
という冗談話で皆笑っているところなのにそんな必死なマジレスされても…
つかオロチって実際に足元に食らい判定無くなかったっけ?
無いよ。
ただ、少し高い位置に判定の出るテリーとかの足払いでは普通に転ぶ。
ならジェネラルのスライディングは当たらなさそうだ。
>>396 >>という冗談話で皆笑っているところなのにそんな必死なマジレスされても…
笑ってる人が見当たりませんがw
スーパーロボットスピリッツのジュデッカは必殺技、超必殺技がガード不能で完全無敵。
ジェネラルに勝てるかも
402 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:46:39 ID:2TIUl/vq
MUGENでオロチにジェネラルのスライディングやったら当らなかった
ちなみにどっちもほぼ完璧に原作を再現してるから確かな情報だと思うよ
オロチが使える家庭用97はどうなん?
>>403 ガチで戦われたら誰もオロチに勝てない。マジで
龍虎2のギースもガチで使われるとどうしようもないんだが。
吸い込み効果有り、ガード不能、出が早い、確実に気絶する
の4拍子そろったデッドリーレイブかまされるとホントどうにもならんぞ。
うん。
人が使っても弱いボスのが少ないと思うんだが。
つゲーニッツ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/14(水) 17:22:58 ID:T4ZeWyPU
CPUで最弱のラスボスはスパスト2Xリバイバルのベガだな
ケンで強昇竜拳連発するだけで倒せる
>>408 餓狼MOWのラスボス。人が使うと溜めキャラとかひどいや
あんまり話題にのぼらないけど
ギルさまも普通に強くね?
オロチとゲーニッツを同格にしている時点で間違い
オロチはごり押しでも余裕で勝てるが
ゲニ様はごり押しだとよのかぜに引っかかって惨敗
鉄拳の仁八は駄目だろ
クラウザーとかすげえ普通
久々にKOFして
オロチ相手に苦戦しまくった俺が参上
>>414 まあ、確かにオロチのほうがはるかに弱いが、
ゲニも十分ゴリ押しで勝てるぞ。
つーかゴリ押ししてんのに、よのかぜに引っかかるとかワケワカラン
umehara
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 12:54:24 ID:zVRL2BCk
剣サムのガオー(←漢字がわからん)やばくね?
>>421 技が派手だから強そうに見えるだけ。確定ポイントで反撃いれてりゃ勝てる。
とにかく飛び道具と飛び込み禁止。
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/24(土) 15:22:56 ID:W1169uFZ
クラウザーはあんま強くないけど、
カイザーウェーブを初めて見た時は鳥肌が立った!
ラオウの天将奔烈を連想させるカッコ良さがあった。
GGのジャスティス。
ダッシュしながらのインペリアルとかセコイぞ。
一度攻撃食らったらピヨリからガンマレイ。
↑のは人が使った場合ね。CPUは雑魚。
>>423 2の時の「んんんー」と暫く気張ってから放つバージョンこそ漢よ!
ノヽ)) ヽ,,rーrヽ,, ,,ノi
,ノ~'tiii"(t i}}|j " "ツヽ|t
iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ} 、 ノツリ、
ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,, 廴r''ツ r'
't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii" 、迄 彡ノツ
ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;" ::'≡ " ノ
'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i
t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ ')'''/'|:|
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. t、i':::: :::::::| ,' j"" :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、) ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, " ヽ
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""" ー ニ"、,,,,,,,,_:::,,,,,,,,,:::__,,,、 -ー'"
はめこでジェネラル動画あったぞ
ファイナルラウンドの後半とかあまりの攻撃の速さにガードしまくってる
見た。あの隙の無さは異常。
玉砕覚悟で攻撃する以外どうしろと・・・。
2回目の起き上がり攻めしてないのは凄いけど最後に決まった攻撃はマグレにしか見えん
430 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/30(金) 21:06:18 ID:9ugBdJrF
唐揚げ
>>423 あれぞボスって感じで最高だったな
ちなみに、KOF96で覇王翔吼拳とぶつけ合っても余裕でかき消してくれる
てか、96に限れば飛び道具が飛ぶというだけで・・・
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/01(土) 21:56:48 ID:Gnzcl7e6
ソルつえー
てか回復すんな
あほかと、ポチョなら6HSだけで勝てるだろと。
家庭用ランブルのハザマ
人間があれだけ使えるわけがない
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 10:52:18 ID:rb/hT/Lb
KOF11のラスボス糞強いらしいね
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/07(金) 12:07:25 ID:tikAPZvo
イスカのボスがつよい
イスカボスは完全運ゲー。
機嫌が悪くて暴れられ続けるとどんなキャラでも勝てん。
ぷw
ジェネラル?そんな弱そうな名前の奴が強いなんてネタだろ
/\___/ヽ
/ -‐' 'ー- \
. | (●),(、_,)、(●) ::|
| /,.ー-‐、i :::::|
| //⌒ヽヽ .::|
| ヽー-‐ノ :::::|
\  ̄ ...::/
/`ー‐--‐‐―´\
ttp://imolau.zggg.com/ /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ジェネラルはスタッフも絶対何も考えず作ってた。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 12:16:56 ID:sEOSOy/j
あげ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 13:14:07 ID:9QNrPrO3
ときどきでてくるギル様の強さについて
飛び道具は二段。なので波動とかは普通に消されるが、威力自体はたいしたことない
やばいのは飛びこんだときに来る突き上げ肘からのコンボ
スタン値のたまりが異常。二発ももらえばそっこー気絶
通常技もリーチ、威力ともに基地害で差しあいがバカみたいに強く、飛び込みもまずいので
自然に待ちスタイルになるのだが、画面はしを背負うとしゃがみガードじゃ中段(これがまた結構な威力)をもらい
かといって立つと下段のチェーンコンボみたいなので体力三割ぐらいもってかれる
ブロッキングもたまにつかってくるのでこれがまたうざい
SAは空から隕石みたいなのを呼ぶやつ、これは普通にガード(飛び道具一発くらったぐらい削られるかな)
できるか、密着で出されたときは発生までが遅いので本体を殴ってとめることができる
なんか空に舞い上がって画面全体に音波みたいなのを撒き散らすやつ(オロチの技みたいなやつかね)
が削りでも二割三割ぐらい減るし、たまたま通常技からぶったりしてて食らうともう瀕死
ゲージがたまってると殺してもリザレクショーン!とかいいながら浮遊して体力を回復しだす
近くにいればなんとか回復中に攻撃して回復を体力ゲージの三〜四割ぐらいで中断させることができるが
離れて飛び道具で殺したときとかは半分以上回復は必死
まあ、長々と書いたけど実際やっててきついのは差しあいが異常に強いのと、対空からのコンボと、リザレクションかな
そんなギル戦やりこんでるってわけでもないので訂正修正あったらよろ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 13:16:04 ID:9QNrPrO3
俺としてはゲーニッツレベルぐらいは強いとおもう<ギル
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 13:56:57 ID:2RWzTpQs
ゲーニッツは空中ふっとばしガード後の足払い戦法があるからなあ
3rdのギルはいきなり強いと思う
対処とか分かっててもそれを更に速攻でこなせないと無理だし
知らないで戦えばまず即死
知っててもやり慣れてても場合によっては死ぬって感じだし
寧ろ事前に何も知らないで戦っても勝てるボスってどれくらい居るだろう?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 19:38:13 ID:9QNrPrO3
カプエス2の神さまたちは普通に殺せる
KOF2000の奴は初見で負けた奴のが少ない気が。
>>443がよくギルにたどり着く前にCPUにやられてるのはわかった
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 20:24:08 ID:9QNrPrO3
やられねーよ
>>127 そう言えば、最終verはまったくインチキKFMすら通用しないぞ・・・・・・
あの強さは原作の設定がアレな上に凄まじい身体能力や無茶苦茶な世界観が原因か?
対策システムとか無しでもテラツヨス・・・・・・・・・
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/22(土) 20:48:01 ID:Fij/xiCd
まぁ、あれだな。ギルは最終的には画面端で弱昇竜×2の練習台とかに
なっちゃうんだけどね。
餓狼MOWのカインなんてまだその前に出てくるグラントのが強いし
SVC真豪鬼はCPUは弱すぎだがプレイヤーが使うと本気空手より強いとおもた
てか滅殺豪波動速すぎ。2002ルガールのカイザーウェーブ並に速い
>>455 強滅殺豪波動→弱滅殺豪波動が繋がるんだよな
斬空もかなり相手の硬直長いぞ。中段とか余裕で繋がるし
>454
グラントはぶっちゃけここで語られるレベルじゃないんで
XIのラスボスはどーよ?
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/28(金) 19:27:23 ID:GkFmvx6d
アテナで軽くヌッ殺してる人がいたよ>マガキ
なんか強い弱いよりも
攻撃が見辛いんだが
XIのCPUは起き上がりにガードをとらないから、一度ダウンさせれば
「通常技>キャンセルダウンさせる必殺技」
の繰り返しだけで勝てる。
断空牙最近どっかで見たな。
たしか中国製の400in1とか言うのに入ってたキガス。
記憶が確かじゃないのでまた調べとく
空牙の間違いじゃね?
断空牙はロケテでウケずに発売されなかったタイトルだから。
最弱のキャラってアルゴニズム設定でどこまで強くできるんだろ
3rdあたりだブロと投げ外しで全キャラ最強ボスにできそうだけど
DC版ZERO3のダンが笑う程強かったな
中の人は何処の有名人ですか?wwってぐらいに。
胡散臭い超反応とかじゃないのがポイント。
>>463 かなあ・・・
400タイトルあったからタイトル表ざーっと流してたら
断空牙っつーのが見えた記憶がある
でもあれ不規則でタイトル変わるしなー。
スペランカー消えてたし・・・
明日休みだし確認してみる
昔のアニメでダンクーガってのが向こうじゃ断空牙って表記されるらしいから
そいつのゲームが出てるようなら要注意な。
468 :
466:2005/11/01(火) 20:34:39 ID:tAj9z2h0
当方カイザーナックルプレイ経験無し
ジェネラルはいつかのゲームラボ読んで知った。
見分け方キボ
見に行って来た
断仇牙だったが
これはどうなん?
400in1はMAMEをベースにした海賊基板で、未発売の断仇牙も
MAMEでは対応してるから400in1にも入ってておかしくないかな…と思ったが、
近所のゲーセンにある台を見に行ったら入っていたのは
断仇牙:王者铁拳 kaiserkn
だけだった。↑はカイザーナックルのアジア向け題で、
カイザーナックル2の断仇牙はMAMEでは
断仇牙(Prototype)dankuga
という題なんだけどこっちは入っていなかったよ。
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 15:28:44 ID:RymzUTUX
上げ
へえ・・・MAMEで対応してたんだ。
ここしばらく集めるだけで起動してなかったから知らなかった。
探してみよ。
初見でボスを倒したことがない俺が来ましたよ
最近のラスボスって
プレイヤーキャラとして使うこと絶対考えてねーだろ!
ってパターンが多すぎ!
特にSNK!
シオンはともかくマガキのアレはなんだよ!
やる気失せるっつーの!
とはいえ、カプコンみたいに単に攻撃力強くするのもどーかと。
昔からだよ。
弱ラスボスのが萎える
KOF系作品のボスはもう、
・直立不動の姿勢で地面から浮いてて滑るように移動
・自らはほとんど体を動かさずに発するエネルギー波で相手に触れずして撃退
・画面全体を攻撃する超必殺技
要するに、神っぽい雰囲気を出したいという目的がひとつ、そして同時に
本体は少ないアニメパターンで済ませてあとは飛び道具等のオブジェクトを加えれば
ハイ出来上がり〜という発想で作っているやっつけ仕事ばっかりなので、
強い弱い以前に萎える。
倒し方も単に超反応されないようなアルゴリズムの穴のパターンを見つけて
それだけ使って攻めればあっけなく楽勝、逆にそれ以外の方法でまともな技の応酬が
できるとは思わない方がいい、みたいつまらん攻略法ばっかだしな。
そのくせ空中ふっとばしだけでなんとかなったりな。
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 02:42:29 ID:Ij91a8IF
最近のギルティギアのラスボスも攻撃力がアホみたいに高いな
聖騎士ソルにDインストールからのガンフレ→タイラントレイブ×3で7〜8割持ってかれたし
つ【一撃】
聖ソルはハメ殺せるから問題ない
ファイナルファイトのラスボスが(違
余裕で永久使ってくる初代ベガ様
カイザーナックル発見したから早速挑戦したんが…こいつ強さSSどこ
ろじゃないな。絶対SSSSぐらいある。
SランクのZERO2真豪鬼、イグニス、ゼットンは4〜5回目の挑戦で
勝てたが…
主語入れ忘れたが、もちろんジェネラルのことです
そこまで行けただけでも凄いよ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:20:21 ID:shJgHWKb
ラオウつえーな・・・
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 21:52:23 ID:EEHHfUF2
ラスボスで強い奴?
サガットじゃねえのか?
たしかタイガーショット一発で8割くらいは減っただろ。
んで膝蹴りの連発で即死。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 03:00:04 ID:mqZ3tv74
KOFのイグニスしか強いの知らん俺が参上
サムスピ天下一のラスボスはどう?俺は結構上の部類に入ると思うが
プレイヤーが使ったら最強なのは仁八
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 06:41:14 ID:a+39p3Qw
CPU補正でアホ攻撃力とアホ体力でキャラ性能がやばいギルのほうが強いよ
>>489 プレイヤーが使って最強になるキャラ
・ジンパチ
・デュラル
・ギル
・オロチ
・イグニス
・グッドマン
アポカリプスはプレイヤーが使っても弱い希ガス
アポは強いだろ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 20:53:23 ID:MgxKNimr
アポは適当にドリル連発するだけで強い
後ゼロ様も人が使うと強い
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/09(金) 21:40:45 ID:MgxKNimr
今思い出したが98ルガールも糞強いな
弱バニシング連発するだけで勝てるからな
つーか、KOFはゲーニッツ以外全員強い。
CPUアルゴリズム自体の性能はダントツでジェネラル
>>496 マブカプ1はやってないんで割愛しますた
>>497 Xメンの磁界王は「攻撃していない時は常にガード状態」って聞いたが。
これってシンプルだけど、完璧にやられたら十分極悪。
ただでさえ、向こうの飛び道具で押されっぱなしになるのに・・・
こっちの攻撃に無理に反応して勝手に当たるというバカも余りしないし。
マグニートはバリアとXパワーゲージ自動回復持ちだった覚えが。
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/11(日) 23:39:56 ID:fDBJnHyQ
>>500 それに加えて
>>499の特徴も持ってるんだったっけ?(うろ覚え)
そんでもって飛ぶ(Xゲージ消費なしにだっけ)。空中で動き回る時は人間の操作じゃとても追いつけない位速い。
しかもちゃっかりと防御力も高め(別作品でプレイヤーキャラになると防御力低いのに)。
やたらガードが堅い&やたら素早い、が同居しとるんだから手が付けられん。
奴のハイパーX(超必)は地上でしか出せんけど、空中では各種飛び道具&バリアがあるし・・・
コッチのハイパーXがほとんどラッキーヒットしないのもツライ。
一発逆転を狙って確実に決まるチャンスを待ってても、そんな機会は最後まで訪れなかった、
てな事が多い。
仮にハイパーXを決めることができても、それで勝負をつけられないならあまり喜べない。
奴が高性能のガード不能技を持つ以上、残り体力1ドットからでもやられる危険性は消えない・・・
この強さを散々見せ付けられた後では、「マーヴルSH」(vsの前)での弱っちさはショックだったな・・・
KOFの独断強ボスランク、年号表記
1996
1994
2005(]T)
2001
1997
2003
1999
2002
1995
2000
1998
的を得ているか?
明らかに1997が一番下だと思うんだ
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 09:07:51 ID:iAEzDNYh
普通に最強はサム零の『鎧我旺様』だと思うんだ。
どんな技も効かないってバカかと。まぁ鎧無くなったらカスだけれども。
94>03>01>XI>(何だかんだで負ける時がある)>02>95>99>96>98(知ってれば負けない)|別格|>00>97(全キャラで余裕で倒せる)
俺こんな感じ。
>>499 うーん・・・
未確認だけど多分ジェネラルも
「攻撃していない時は常にガード状態」
だと思うんだが・・・
ギリギリで大足とか出しても
ガシッガシッとキッチリガードするので。
まあジェネ様だと
「ああガードされてまだよかった(もしワープされたりしたらと思うと・・・)」
なんだが
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/12(月) 14:11:24 ID:5KgBprLx
>>487 確かにストTのサガットかも、昇竜以外の技は途中から受け付けないし、
昇竜自体出しづらいし、サガットに一票。
完全に無視されてるネオウェーブ
初代磁界王は、攻撃してないときはガード状態が問題なんじゃなくて
バリア張って全身ガード状態のまま攻めてくる事がヤバすぎる。
更に追尾しまくってくる磁力弾がガード不能。かわすのも至難の業。
仮に人間が使うとしたらマグニ最強を推しておきます。
3Dだと仁八最強は間違いなかろ。
開幕からガード不能で発生クソ早くて2秒くらいよろけさせる技出して終了。
94より95のがキツイわ
1ミスがデカすぎるし前座も強いし。
>>510 3Dなら初代闘神伝のショウも推しとく。
CPUはボケっとしすぎだが、人間が使うとほぼ詐欺。
異常に速い側転、一瞬で投げにいけるダッシュ、2連射する飛び道具に隙の小さい対空。
大斬り→大斬り→しゃがみ大斬りのお手軽3段でごっそり体力を奪い、
受け身になっても、左右どちらに入力しても出るカウンター対空やスライディングですぐ切り返す。
防御力は、低いどころか投げのダメージは半分しか受けないという不条理な能力を持ち、
切り札は、出かかり無敵でホーミングしつつ大攻撃から連続技になる発生の早い乱舞・・・
威力は単体で6割持っていく。
とにかく側転とダッシュが早い。ショウを使った後に他のキャラを使うと激しく戸惑う程に。
このキャラはゴウキみたいな主人公キャラのパワーアップ版なんだけど、
リュウ&ケンとゴウキの間にある差より、主人公エイジ&カインとショウとの間にある差の方がデカイ。
(通常技の出る速さや威力まで違う。また、エイジにあってカインにない必殺技、またはその逆というのが
あるが、ショウは両者の必殺技を全て、より高性能で使える)
単に強いというより、次元の違う「超人」といった所か。基本的な運動能力からして差が付けられてる。
ここまであからさまだと使ってても笑うしかなく、初めて見た時はマジで厨くさいとオモタもんさ。
(だけど2以降で並のキャラにされると寂しく感じたりする)
ゴウカイザーのボスのヤバさ
XMEN版マグニートとジェネラルを人が使って対決したら
登場シーンでマグがゆっくりと降りている間に
先に地上に降りたジェネにボコボコにされて終わりじゃないかしらん
>>516 演出を無視するのは別の段階の話だろ・・・
別段階といえば、設定レベルの話を思い出してみたら、
マグニって核の直撃に耐え、地軸をも揺るがす存在なんだよな・・・
X-MEN版マグニはその設定に恥じない性能を持ってるとは思うが、
さすがにオイオイって言いたくなる設定だな。
あと、初代ストUのベガなら、スライディングを多用するジェネラルに勝てなくね?
ダブルニーが隙なく無限に入りつづけるし。
実際に、開幕からニー連発で、そのままさらにニー連発され、ダブルニーのみで葬られた事があった。
毎回勝つのは無理でも、3割程度の勝機は十分ありそうだ。
恐れずに言えば
XMENマグニートの登場シーンは格ゲ史上屈指のカッコよさだとおもうよ
あれに匹敵するのは無印ストUのベガのマントを脱ぎ捨てる登場シーンくらいかね
設定上での最強は・・・
やっぱインフィニティガントレットを持つサノスということになっちまうのか( ̄〜 ̄;)
パイロンよりも強い設定なのか(´Д`;)
片腕の「ジェム」で宇宙をどーこー…ってな設定だっけ?>サノス
>>520 パイロンは「次に現れた敵をより強大に見せる為の引き立て役」に貶められたからなあ。
開発陣はそんなにジェダが好きなのかねぇ。
まあ、ジェダは初期設定のラフ案時ではベリオールだったという影響もあるのかも知れないが。
心の中ではベリオールが最強なんだぞ〜、てな意地というか拘りがありそうだし。
あと、サノスにしても、マグニートーにハッキリ
「ジェムが無ければ闘えぬ能無しめ! 我が磁力の前では神の力も通用しない事を教えてやる」
って言われてるし、実際に弱いw
パイロンの相手はサノスより、インフィニティガントレットを手に入れたシュマゴラスかブラックハートの方が
遥かにおもしろそうだ(星よりデカくなったり、全宇宙は我が狂気で満たされるとか言ってるし)。
餓狼伝2の勇次郎は?
所詮は「地上」最強だから・・・。
オメガルガール(98)はコンピューターは弱いが
プレイヤーが使用すると多分最強
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/03(火) 21:24:43 ID:ogvVtU4B
超武道伝のパーフェクトセルは?
パーフェクトアタック連打も強いけどね…
でもアドバシングとかフォルトレスとかガーキャンとかで問題なく抜けられる罠。
設定上はもうサノス最強を覆せる要素はないからやめようぜw
能力が「生命体を任意に消滅させることができる」だからな…
惑星破壊規模の攻撃にも耐えられるみたいだしもう駄目ぽ。
ドラゴンボール=井の中の蛙
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/04(水) 18:34:51 ID:BxO4GoK9
何やら先日発売したDOA4のαって奴が
なんか馬鹿強いらしいがどうよ?
パーフェクトアタック連打はスライディングを持つキャラだったら
ガーキャンなくても余裕で勝てる
一端下がって肘で突進する技(ほとんどのキャラが持ってる)でもかなり簡単に反撃できたな。
返し方を知らん相手にはそれこそ猛威を振るうが、行動時間のかなり長い技だし、
ちょいと本気で研究すればすぐに穴が見付かる。
(そもそもPアタックは初代超武闘伝最凶の技じゃないし。真に極悪なのはメテオハ・・・)
メテオスマッシュの悟空も怖いけど、16号も怖い。
>>531 3のときのようなボスじゃねぇだろな。
違うゲームだったからなあのボスは…
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/06(金) 13:33:08 ID:c13ttdhy
ストリートファイターEX3のトゥルーベガはまじで勝てないよ
まじで
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 11:17:39 ID:fMIdxd53
ジェネラルってのはそんな強いのか?
倒した事あるやついんの?
たしかスタート直後にカビンからコンボをつなげて
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/07(土) 14:28:09 ID:OMtVr12o
レベルMAX設定のギル様に勝てる気がしない
レベル最弱設定の若ギース様に勝てる気がしない
レベル最弱設定の2002ルガール様に勝てる気がし(ry
>537
負けた動画でよければうpるぞ?
アプロダのしていさえしてくれればだけど。
拾い物だから、解説は出来ないが。
動画はあるけど音付じゃない・・
>>522 俺はパイロン派なのでジェダ(っていうかセイヴァーの新キャラ全部)は
好きになれなかったなぁ。
ベリオールに一度負けた分際でまたしゃしゃりでてきやがってって感じで。
それ言ったらパイロンも現役負け犬じゃねぇか
俺もパイロン派だけど、手加減しすぎて本来の強さを失ったって設定にはちょっと情けなく感じたな。
やっぱ下手な手加減せずにさっさと地球支配しとくべきだな…って、それじゃあゲームが続かないか。
ジェダは嫌い。
>>529 「究極の肉体」を持つ奴には通用しない。超兄貴のアドンとかは設定がグチャグチャでアレだがサノスとかより強いらしいぞw
とりあえず、究極の強度と美しさを持った肉体と先祖が神と戦争した際に封印されたパワーがある。
名のある神にも認められたような奴なら時空や次元くらいは越えられる訳だ。
少なくともヒンズー教神話でシヴァの息子のカルティケーヤ(イダテン)に匹敵する訳だ。
創造の神のブラフマーが恐れるような奴を討伐したり、その後の時代の悪のビルダーも強いらしいが討伐したり。
サノスの生命体や星消去はそれ以上の存在なら通用しないってのが通説。
そう言うレベルの奴ならサノスをボコれると思われるので設定的にもサノス最強は無い。
当然だが悟空あたりにも通用しないと思われ。フリーザが言われたみたいな事言われてボコられて終わり。
ただし、悟空は無酸素地帯や真空の宇宙では普通に死にますが。
サノスの場合はインフィニティジェムが強いと言うのがな。
サノスが強いと言ってしまって良いのか。
>518
初代パイロンもカッコいいぞ。
段々ネタキャラになっていったけど…。
ベガと同じ様な道を辿ったと言える。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/12(木) 23:28:00 ID:vbxT8osF
>>537 ジェネラルっつーか、カイザーナックルは全体的にCPUがおかしい
すべてが超反応で返してくる
そもそもジェネラルにたどり着けることが稀なんだが
たどり着いたところで・・・・
ま、一度はたたかってから「ジェネラルってつよいの??」って聞いてくれ
マジありえねぇ強さだから
プレイヤーが使うと最強なのはクリザリッドじゃないのか…
遠Dか突進技一発入ったら終了
それなら、2001のボスもそうじゃん。名前覚えてないがw
>>551 飛行しながら高性能のガード不能技を出せ、
ゲージが勝手に溜まる上に長時間完全無敵になるバリアを張って自由に行動できる、
X-MEN(初代)のマグニートーってのが居るんだが・・・
マーシャルチャンピオンのボスも結構強かった気がする。
っても、ここのランクだとAになるかどうかって所だと思うけどw
後、ファイターズヒストリーダイナマイトのボスも人が使うと鬼強かったキガス
>>547 >そう言うレベルの奴ならサノスをボコれると思われるので設定的にもサノス最強は無い。
>当然だが悟空あたりにも通用しないと思われ。フリーザが言われたみたいな事言われてボコられて終わり。
なにが"思われ"だ!
勝手に公式設定を変えるな!
リンク先を百万回見てきなさい。
人vs人で最強はマグニート。CPUvsCPUでもマグニート
人vsCPUならジェネラル。設定上はサノスでFAだな
どう頑張っても設定上のサノスを倒す事が不可能だわ。格ゲラスボス群には
>>552 クリのが決めやすいけどな。小技からでも入る突進技から永久ループ
>>553 磁界王の場合、補正のシステム上一発入ったら終わりってことは無いだろ?爆発力ではクリやイグニスのが上だな
空飛んでバリア張られたら為す術無いけどな…
飛び道具が飛び越せない、月華の黄龍もなかなかいやらしい気ガス。あと、わくわく7のヘルナンデス
黄龍は月華2内では圧倒的だが…
他ゲーと比べた場合、聖ソルにすら勝てない気がする。
剣質チェンジが全身無敵だから、それをいかに上手く使うか…厳しいな。
>>557 いや、わからんぞ。
人間が使わない前提で作られたキャラだからな。
探せばX-MENマグニにも永久コンボのひとつやふたつありそうだ・・・
また、完全な連続技として繋がらなくても、通常技→ガード不能技の連携が
脱出不可なら同じ事だし。
こっちの方が画面上のどこからでも成立しそうでよりえげつなさそうだ。
ちなみに、各通常技も軒並み高威力で高性能。
ナナメ下に撃つ高速飛び道具(M・ブラスト?)が通常技というくらいに。
(この技でKOされた時の勝利マークが「V」だった時には目を疑ったぞ・・・)
>>557 爆発力もクソもバリア張られたらもう何もできんだろ。ノーゲージなんだしさ
ましてガード不能追撃可能ホーミング飛び道具で無限じゃなかったか?
打つ手なし
なんか過去レス見るとガーヒーとか出てるけど、家庭用も有りなら
PS2版グラップラー刃牙の範馬勇次郎(オーガ)
が暴れ系で強カッコイイんで一度戦ってみてください。
ボスイノの超必とギルのヒーリングを持ったスト1の元みたいなキャラです。
>>560 フォースフィールド(バリア)はXパワーだから、開幕直後の発動&連続使用はできないよ。
ゲージが一定量必要だし、発動中はゲージを全く増やせないからハイパーXとの併用も出来ない。
まあ、勝手にゲージが増えるから、使える量まで飛行なりガードを固めるなりして待てばいいし、
発動したのに倒すのに手間取って効果が消えそうになったとしても、
飛行して、再びゲージが溜まるまで時間を稼げば何ら問題ないんだけど。
高さを確保しておけば連続技もくらいにくいし(ちなみに飛行はノーゲージ。ガードも普通に使える)。
だけど、長時間の無敵とホーミングするガード不能技が揃ってて、仕留め損なうなどありえない・・・
画面の真ん中に居座って、テキトーにホーミング出してれば終わる。
>>546 でもジェダのアルゴリズムは最強でないにしても最高だと思う。
プレイヤーキャラと性能を同じくしているにもかかわらず、いわゆる
超反応的なインチキ臭さを感じさせずにちゃんとラスボスとして強い、
という格闘ゲーマーをしっかり研究した感のある戦い振りは、
プレイヤーに対するいい「教師」でもあった。
おなじく、アルゴリズムではストゼロ3のベガ様も素敵だった。
特に、世の格闘ゲーマーが「おもわず反撃したくなる」一瞬をきっちり
把握して仕込んでくるサイコクラッシャーの発射タイミングは
絶妙だった。
何回足払いを画面エスケープでスカされて轢き殺されたことか…
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 01:53:02 ID:I2q532GE
単純に人が使って強いのはイグニスだって。
簡単に無限コンボできるしゲージも無限だから打ち放題。
通常技からしてダンチの速さだし。
>>553を見てまだそう主張できるのはある意味凄い。
ってかイグニスゲージ無限じゃないから。
ただ表示されてないだけ。
>>563 ジェダはわかるけどベガはない。
足払いみてから昇竜拳と同じ。
MUGENのキャラに比べたらジェネラルは雑魚ですよね
そりゃ次元が違うからな。
ブロリーと戦ってみたら一撃でジェネラルが灰になった。
でもMUGENでもゲーニッツは強いな。 というかCPUがありえない。
マグニートー(無印X-MEN)はアーケードよりサターン版のが強いらしいがそうなの?
まあとにかくバリアが連続で使用出来なくても最強クラスのキャラであることは間違いないでしょう。
似たようなスレでCPU同士はボスイノ最強って結論出てたねそういえば。
グルーヴによるよなぁ。
イグニスの永久も空中受身あれば乙だし。
最近のラスボスは自分の極悪性能を使ってめちゃくちゃにコマンドいれてるようにしか見えないな。
95のルガールとかスト2のベガはかなりうまかったのに
セイヴァーはジェダよりもジェダの直前のキャラの方がいい動きする希ガス
列車ステージのライバルキャラ
無印XMENでマグニートー使ってる人の動画みたけど、あれをみて「大して強くないじゃん」とか思う人が出そうで心配。
>>575 もしそんなヤシに出会ったら、
飛行しながらJ大P(M・ブラスト)を連打して
「永久コンボですが何か?」
と言ってやればいい。
他に
ダッシュ小K→ダッシュ小K→・・・
小K→中K→下大K→小K→・・・
Hグラビデーション→Hグラビデーション→Hグラビ・・・
ダッシュ中P→大P→ダッシュ中P→大P→・・・
がカンタンにできる永久コンボ。
探せばまだあるでしょう。
他のキャラにも永久が複数あるゲームだけど、
相手キャラや位置を一切問わないカンタン永久を持つのは磁界王だけ・・・
でもこんなハメ使わなくても基本性能だけで十分に強い。
>>576 さすが磁界王だな。
そこまで永久あるとは思わなかったぜ。
俺も動画見たけど、磁界王使ってた人は、使い慣れてないのか動きがちょっとぎこちなかったね。
俺も人の事いえないが。
で、その磁界王動画はどこにあるんだい?
579 :
547:2006/01/18(水) 07:24:45 ID:1jtlzjYo
普通自動車は飛行機より速いと思われ。
北極は砂漠より熱いと思われ。
猫は虎より強いと思われ。
>>576 コレって、地対地、空対地、地対空の全てで永久があるってことじゃ・・・
それだけでも発狂した性能なのに、その上で
ゲージが勝手に溜まる
無敵のバリアを張る
オイオイ・・・
>>580 Hグラビテーションはガード不能の誘導飛び道具でそれだけで永久
運要素が強いと勝った気がしないしツマラン
カプコンて結構やらかすよね
ボスを強くしすぎるというミスを
近頃の芋屋よりマシだろ。
あの性能でどうやって負けてるんだ('A`)?
>>578 hamekoにあったよ。
>>580 無敵のバリアが1ラウンド中1回しか張れないのが唯一の欠点(?)かな。
いやバリア無くてもおかしい性能なんだけどね。
>>586 そうだっけ?アーケード版でチートで使ってみたら一回しか出来なかった記憶があるんだけど。
>>587 ゲージ消費だっけ?それが溜まってなかったとかだと思う
>>588 うん、ゲージ消費のはず。
ゲージ溜めなおしてやったけどダメだった希ガス。
今R×Mが紛失したから試せないのが残念。
そもそも複数回バリア出す必要がないけどね。
>>587 確か、自ステージであるアヴァロンでは無制限、
他ステージでは1回だけ、というのを聞いたことがある。
>>590 無印磁界王のFフィールドも、決められた継続時間の経過で消滅ではなくて、
吸収する攻撃への耐久性が設定されてるんじゃなかったっけ?
メガオプを使ってあっという間に消してしまえたような。
(この性能、Mスーパーヒーローズ版と混同してるかな?)
そうか
>>591 バリアは一定時間の経過で消えるけど、耐久値が無くなっても消える。
つまりメガオプとか使うとすぐに消えるってのは当たってるよ。
>>576 ハイパーグラビ×αは簡単だけど、一発のダメージが低すぎるのが難だな。
>>594 3〜5発ぶつけてる間にゲージMAXになるから地上に降りてショックウェーブ。
その起き上がりにHグラブを重ね(ry
あのグラビ5発とかで死んだ気がするんだけど
スト2xのバイソン前に出てくる隆が強い
>>596 気のせいだよ。1ドットくらいしか減らないよ。
バージョンによって違いはあるかもしれないが、俺のやったバージョンでは少なくともそうだった。
>>596 こっちに向かって飛んでくるという点で、M・テンペストと混同してない?
あれならそれくらい高威力だったと思うけど。
そういやX-メンvsSFのH・グラブは捕獲後に何もせずに待つと、
効果が切れた時にふっとばして少しダメージを与えるけど、
無印磁界王のH・グラブってどうだっけ?
そのダメージ量によっては数発で瀕死というのもありえるかも。
どうでもいいけど磁界王ネタばかりだな。
>>600 無印磁界王のHグラビは相手を捕獲した時にちょっとダメージを与えて、効果が切れたときはノーダメージだったかな。
確かに磁界王ネタばかりだけどそれなりに盛り上がってるし、荒れてないからいいんじゃね?
>>597 そんなこと言ったら
カイザーナックルゴンザレス前の梨花なんて
どうしょうもないよ
(投げに来たよ(´△`;) ・・・あ、足払い・・・)「居合斬!!(百発百中)」
初代の真・獅子王ってどうやって勝つんだよ('A`)
>603
ライン移動すると、自動的に戻るだろ?攻撃判定無しで。
だから、ライン移動しまくって、獅子王の近くに着地したら投げ。
こんだけ。
>602
おれはゴンザレスがどーしようもない。
「あ、ちょっっっ、大竜巻落し!!ズガーン(死亡)」
しかし滅茶苦茶なボスって変な弱点あるの多いな
ジェネラルとか
CPUの限界性を感じる
>>606 こういう時言うべきは、CPUの限界性じゃなく、製作者の限界と言うべきだと思ふ。
で、たぶんだけど、そういうアルゴリズムの大半は意図的に設定されたものだと思うよ。
初見では一方的にヒネられて強ぇぇぇっ、と思わせつつ、研究すれば穴が見つかり
運以外の要素で勝率を高められるようになっている。
ようするにゲームとして攻略する楽しさの提供。
その観点からいけばジェネ様のアレはそういう弱点と言っていいのかどうか疑問だが・・・
運に頼るしかない。
一応倒せることは確認されているが・・・(楽しくない)
もしかしたら製作者は本気で「倒せない」ボスとしてジェネラル作ろうとしていたのだろうか・・・
ジェネラルは単に製作者がまじめに考えてなかっただけだと思うよ
で、稼動してから流石に真剣に考えて断空牙のへろいジェネラルになったと
他のボスは知らんが、裏話でジェネラルは
細かく定める時間がなかったか知らんが担当者に渡された書類には
大まかな設定ばっかりで
「好きにして」
って書かれてたのでそのまま好きになったってどっかで読んだけど・・・
飛び道具が貫通するのは
「消えるエフェクト作るのが面倒」とか
担当者もそれまで格ゲー製作した事なかったから凄い事に・・・
>>569 漏れのMUGENだと・・・・・
ヴィローシャナ>アドン>>>粗大ゴミ対策の壁>>まともな判定じゃない連中>エベレスト級の壁>>ブロリー改>>>>その他くらい。
ジェネラルあたりが瞬殺の世界なのは激しく同意。MUGENの最凶キャラ2体はもはや良心の呵責を捨てなきゃ使用を躊躇われるレベル。
普通にデタラメな性能な上に処刑システムまでついてやがる・・・・・・
ヴィロシャーナとアドンってどういう風に強いわけ?
>>611 アドンは
時止め→即死投げとかやってくるし
倒しても復活したりする
そういや画面全体当身持ってる奴が最強って聞いたんだけどそれがヴィローシャナなのか?
ところでこういうスレで誰も金ディズィーの話を出さないのはなんでだろう
雑魚だから
>>612 YES。当て身技出すと画面全体に当て身フィールドが出来る。
ジャンプ中に相手を当て身で取るとさらに恐ろしい事になるし。
アドンでも同じ現象が起こるが、大日如来の方がより極悪だったり。
投げ間合いがレーザー状態なのも酷い。そんなの見切れねえw
ちなみに時止める技は正確には見切りだとか。
ボールが止まって見えるって話と同じ理論だそうなw
アドンやヴィローシャナのAIをまともに全ての技を機能させるように作ったら負けようが無いだろうな・・・・・・
じゃあ俺がMUGENで最強キャラ作ろうかな。
ラウンドが開始した直後に相手が自動的に即死とか・・
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 19:27:44 ID:7vkdjQIx
>>616 そのネタは既に出たから止めといた方が良いぞ・・・・
誰でも考え付くし。実際に海外にも2体そう言うのがいる。
そう言うキャラも対策システムで括られたらただの粗大ゴミと化すし。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/04(土) 19:35:09 ID:7vkdjQIx
基本的に強い設定でも倒せる余地を残さないとネタにもならない。
つか、そう言うキャラは誰でも作れる。だが、普通の神経していたらやらない。
例えばアドンの対策システムを最初から両方共に常に発動なら完全に無敵になる。
というかMUGENの馬鹿キャラにはどんなに上手い人でも勝てねーよ…。
>>619 そりゃそうだな。アドンとかあの辺りを無視しても他にもヤヴァイのがゴロゴロと・・・・・
人間に勝てる限界はマスターギースまでだろうな
MUGENなんぞ話すだけ時間の無駄だろ。
MUGENの対策システムってなんなの?
>>624 ちょっとこ氏とかが最初の方に作った極悪キャラ沈めるためのシステム。
進化したのがあのアドンの対即死・ウザ系キャラ対策システム。
名前を入れられた奴は死亡確定。ちなみに外してもブロリー改に五分より有利のようだ・・・・・・
ヤバイな・・・・・・・
もういい加減よそでやってくれ。
でも、まぁ、MUGENでお茶を濁さないと過疎ってて日にち単位でレスが付かないんだけどな
みんなもっとネタを振ってくれ。そしてみんな答えてやってくれ。
あのゲームのボスが強かった、いやアレはこれこれこういうパターンでなら倒せる、
こんなやりとりがあったらある程度は盛り上がるだろうに
「○○のラスボス強くなかった?」
「ジェネラルほどじゃない」
こればっかじゃそりゃ過疎るよ。
つうわけで誰か2Dのほうのガンダムのジオング攻略法を教えてたもれ。
ググれ
630 :
628:2006/02/08(水) 00:51:17 ID:huMWuWjg
Nooooo!
つか、強弱を考えるスレだからいきなりトップクラスと比較して
そこで終わるってのは全く無意味だよな。
ただ「○○のラスボス強くなかった?」と主張したいんなら
何がどうなってどう強いかを書いてくれんとなんともかんとも。
つうわけで2Dガンダムのジオングの強さを語れ。
>>628よ。
俺的には
1、ジェネラル
2、マグニート(XCOTA)
3、真獅子王(NBC)
格ゲーに入るか知らんが
FCの『マイクタイソンパンチアウト』のラスボス
マイクタイソン
こっちは3回ダウンを取らなきゃ駄目(一回ダウンさせるのに20発以上殴る)
相手はこっちに一発攻撃当てるだけでダウン
>>621 あのアドンもある程度のレベルのキャラなら倒せない事は無い。
ただ、相当キツイが・・・・・・・・・・・
やっぱ真獅子王が良い感じだな
プレイヤーキャラが実際に使えるっていうのがオワットル
後、Ωルガール
ネオコロの真獅子王って使えたっけ?
ミズチとタッグ組ませてた人見たことある
>>635 そのままの性能でプレイヤーキャラとして使えるボスなら
WHPのNEODIOとかはどうかな
>>636 一応影武者の方の獅子王ということになってるけど
性能はラスボスの弱体化版
>>639 でもセリフとか面白かったよ
くらえうじむしめ!!
25段だッ!このクズ
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/19(日) 21:28:04 ID:lnaixieu
既出だったらスマンが
タイトー、バイオレンスファイトのラスボス、トニー・ウォンを挙げてみる。
強さとしては攻撃力の高さと攻撃範囲の広さだけだが、
バイオレンスファイトは、パンチ、キック、強パンチ、強キック、飛び蹴り、必殺技の6種類の攻撃法しかないが。
そのうち飛び蹴りは判定が弱すぎダメージ低すぎ、確実に反撃くらうで使えない。
必殺技は全キャラ共通連打だが、出難い上に判定が狭すぎで使えない。
パンチ、キックは出が早いが、それでは喰らいモーションが無い為に反撃される。
したがって強パンチ、強キックをギリギリの間合いで打つしかないが、トニーの攻撃範囲は広い上にダメージが三倍
しかも強パンチ、強キックはガードできるが、パンチ、キックはガード不能。
ゲームのシステム自体が腐っているせいで、対策が見当たらない。
タイトーメモリーズに収録されているんで倒せる人がいるなら教えてくれ。
誰か翻訳してくれ
既出だったらスマンが
タイトー、バイオレンスファイトのラスボス、トニー・ウォンを挙げてみる。
トニーの強い所は攻撃力の高さ(一般キャラの3倍)と攻撃範囲の広さだけだが
システム上パンチ、キック、強パンチ、強キック、飛び蹴り、必殺技の6種類の攻撃法しかなく
飛び蹴りは判定が弱く当たっても確反貰うので×
必殺技は全キャラ共通で連打だが、これも判定が弱く出にくくて却下
パンチ、キックは出が早いが、これは仰け反らない為に反撃される。
したがって強パンチ、強キックをギリギリの間合いで打つしかないが、単純に性能差で押される。
しかも強パンチ、強キックはガードできるが、パンチ、キックはガード不能。
ゲームのシステム自体が腐っているせいで、対策が見当たらない。
タイトーメモリーズに収録されているんで倒せる人がいるなら教えてくれ。
知らないゲームだが多分こんな感じか
ワールドヒーローズ2JETの拳王ゼウスは皆からすると弱いのか?
俺当時消防だったせいもあるけど手も足もでなかった
ttp://you.lolipop.jp/wh/jet/zeus.html ギガスマッシャーが糞過ぎて夢にまで出てきたんだが
飛び込み「ギガスマッシャー!」
ガード 「ギガスマッシャー!」
反撃 「ギガスマッシャー!」
突進技 「ギガスマッシャー!」
近づく 「ギガスマッシャー!」
飛び道具「ギガスマッシャー!」
待ち 「アトミックヒート!」
>>645 公式で実際に使えるボス限定なら
いい線までいくかな
JETならリョフのが狂ってるんで間違いなく弱い。
韓国産格ゲー「ファイトフィーバー」のラスボス「空手健児」はどうだ?
ラスボスとしてはそこそこの強さだとは思うが。
コマンド入力しても受け付けない、ガードしてもダメージ喰らうつー(突発的なバグだったのか?、それともタイミングがシビアになるのか?)システムのせいで極悪。
昔読んだファイトフィーバーの同人誌に、反日感情を高める為にわざと勝てなくしてある。勝てたらバグだからリセットしよう。みたいな冗談が書かれていて、それで面白半分に挑戦してみたけど全然勝てなかった。
日本製じゃない格ゲーはそもそもゲームとして成り立ってないことが多々あるからなぁ…
シュマイザーロボのラスボス(名前失念スマン)を挙げてみる。
ジェネラル程ではないが、三位くらいには入るかと。
こいつの強さは当身テレポートと投げ技無効テレポート。
当身テレポートはプレイヤーの攻撃に超反応して背面に出現、連続技を入れてくる。
投げ技無効テレポートは必殺&通常投げ技をテレポートして回避
:ザンギで例えるなら、スクリュー中にラスボスがテレポートで消えラスボス無傷、ザンギはラスボスを掴んでいないまま一人で空中に飛び上がって落ちてくる。
弱点は前後に当たり判定のある技に弱い。
:ザンギで例えるならダブルラリアット
離れた所で出すだけで真後ろに出現して勝手にダメージ喰らってくれる。
基盤を買ってラスボス戦を500回はやっているが、まだ前後に当たり判定のある技を持ってないキャラではクリアできていない。
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/24(金) 07:27:42 ID:Knvyr6wt
ゴウカイザーのラスボス、王牙はラスボスとしてはどれくらい?
25%以上の体力を減らす隙無し偽昇竜裂波と、
飛び道具同士がぶつかって相殺したら5発に分裂する飛び道具と、
無敵の上に出現して1秒くらいはブランカ電撃並みの当たり判定を持つワープ技。
でも難度最低の筐体だったけど、なんかラスボスにしては打たれ弱かったみたい。
数回のコンティニューで倒せたけど。
>>651 間違いなく中ボスのが強いんで気分的に微妙。
自分で使うと面白いキャラなんだけどね
気絶を挟まずに即死とかあるし。
彩京のバトルクロードのラスボスはどうだ?
ラスボス「くまちゃん」を倒すと、2周目が始まり、そこのボスが「くま様」
攻撃力&防御力が高い上に即死投げを持っていて、こちらの大技をガードされると即死決定。
「くま様」は昇竜(偽)、竜巻旋風(偽)が必殺技でそれをガードして反撃するしか勝機がないが、
同じ技を使うとどんどん攻撃力が下がっていくシステムの為、三本戦のうち一本を落とすと三戦目はどんな技でも数ドットしか体力が減らないことがしばしば。
ちなみに中ボスの「アンディフグの偽者」の方が更に強い。
大攻撃のかかと落とし、回し蹴り、中段正拳突きは総て即死。
中攻撃の前蹴り等もカウンターで入れられると即死。
嘘みたいだけどマジ。
疑うならググッてみてくれ。
昔、ゲームした時に自分自身信じられなかった。
>>653 ググッたぞ
それよりコマンドサンボのダンのエンディングの方が遥かに気になったぞ
いろんな意味で・・・
ホモを告白して女のもとを去るエンディングなんて聞いたことねぇよw
しかもセブンのパクりだしw
>>654 あのエンディングはクソワロタwww
>>653 パターンが単純なのでガチガチに待てば20回中1回は勝てると思う。
ジェネラルは100回でも無理っぽ。
もし使用キャラで使えるならくま様の勝利。
高防御力の上に同種の技に対するダメージ軽減能力があるから、投げも必殺技も2,3回喰らえば殆ど減らなくなるし。
なにより即死投げと中パンチ2発で即死させる攻撃力がデタラメ。
>>653 漏れはジェネラルよりもバトルクロードのくま様を押す。
くま様の能力を欠かせてもらえば、
小攻撃→3発で死亡
中攻撃→2発で死亡
大攻撃→1発で死亡
竜巻旋風→反撃不能&2発で死亡
飛び込み→対空の強いキャラ以外は最悪でも相打ち&1発で死亡
投げ→反則的な間合い&1発で死亡
昇竜→唯一の弱点。
防御力→超高&同じ技に対しては25%づつダメージが減る(ラウンドが更新しても減った割合は継続)
厨房が考えたような何のひねりもない強さ。
馬鹿のようにやりこんで初めて2周目で対戦した時はただ呆れた。
正直よくこんなキャラを出したなあと。
>>656 お前がジェネラルと戦ったことないのはわかった
>>656 ちうか、くま様は画面端で昇竜待ちしとけば、なんとか勝てるべ。
飛び込みもガードで対処。
怖いのは竜巻を防御して固まってる所を投げにつなげられることだけ。
4〜5回戦えば時間切れ判定勝ちできる。
ジェネラルは勝つのは無理。
宝くじで一等を当てるくらいの幸運が必要じゃね?
ジェネラル「くま様などしょせんわれわれ最強ラスボス群のほんの尖兵に過ぎん」
腕を測れるボスってのは無いのかね
STGの緋蜂とかは神シューターにはある程度見えているらしいが
正直運だけじゃね・・
>>661 STGで例えるならジェネラルは「全画面避ける隙間無し攻撃」に近いんじゃね?
とりあえずジェネラルは殿堂入りさせないか?
いくら格ゲーが多いとはいえ、せいぜい100種類もないから、もう比較されていないキャラも無いだろ。
そんなわけで格ゲーラスボス、ナンバー2を決めないか?
引き続いて格ゲーラスボス、最弱も募集。
キャラ性能は強いがハメやパターンで倒せるラスボス。
キャラ性能は弱いがクリアが難しいラスボス。
この2部門に分けてみたらどうだろ?
両方の暫定ナンバー2を、くま様にしてみるので。
ジェネラル以外で、くま様より手ごわかったキャラを希望。
最弱はどう考えてもDIO様です
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ll || .,ヘ /三三三二ニ:::::::/::::ノiヽ i、i))/
ll ヽ二ノ__ {三三三三彡::::/:::/::/ i i`ソ
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最弱は何もしなくても死んじゃうグラディウス7面の要塞中枢
X-MENvsのアポカリが最弱だな。
ラスではないが。
初代ワールドヒーローズのギガスも相当貧弱なアルゴリズムをしてた。
格ゲー慣れしてた自分が一度たりとも負けた事がないのはともかく、
格ゲー初心者すら初めて戦って勝ってしまったのには絶句した。
DIOの1R目は恐ろしい程弱い印象あったな
○最弱候補
スパルタン]のラスボス
いや、格ゲーじゃないけど
12時間前に一瞬書こうか迷ったけど
格ゲーじゃ無いからやめておこうと自粛したことを
いともあっさりと書き込みやがって・・・
DIOよりヴァニラのほうが何倍も強いから困る
DIOはもっとどんどん理不尽にワープして欲しかった
目の前に突然ナイフが現れたりとかね
ノーモーションで時間とめたりとかね。
餓狼伝説のギースもかなり弱かった。
というか負けた経験が無い。
飛び蹴りには超反応するが、空ジャンプには無抵抗なんで
飛び込んで投げだけで簡単に勝てる。
起き上がりに必殺技を重ねるだけでもOK。
最弱候補では。
>>672 ノーモーションで時間止めるからワープなんだけどね
>674
いや、もちろんそういう意味じゃないんだが(;´д`)
∧∧ ∩
(´・ω・`)/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(・ω・`∩ (つ ノ ∩´・ω・)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(・ω・`∩ ヽヽ_) (_ノ ノ ∩´・ω・)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ ジ ェ ネ ラ ル ハ_ハ
⊂(・ω・⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃・ω・) ⊃
DIOは最初からラスボスとしてじゃなくプレイヤーキャラとしてメイキングされてるっぽいからね。
まぁそうじゃないと困るけど。
1ラウンド目なんかダンディズムにこだわって強攻撃できねーしw
DIOはな〜俺的にトップクラスにカッコいいのだが弱さもトップクラス
上着verの状態をプレイヤーキャラにしてプッツン後は
>>671らのように
ラスボス仕様にして欲しかったな(´・ω・`)
つうわけでカプコン最弱はDIO様に一票。
SNKはクリザリッドかな。適当に飛び込んでごり押してれば負けなかった。
DIO様と違い、自分で使ったらズルイが
SNKのラスボスで弱いのなんていないだろ
しいて言えばポリゴンギース様ぐらい
俺が唯一初プレイでクリア出来たのはが斬紅郎だった
初代RBのギースなんか、キャラによってはサンドバッグに近いと思うが・・・。
・・・・・。
どんだけ完璧超人だ、ジェネラル。
>>681 でもジャンプすかしを知らんとデフォの二倍の攻撃力と超反応当て身に苦戦するから、
SNKに限定しても最弱には程遠いだろうね。
>>682 ジェネラルは強さでは最強・・・
人間性においては他のラスボスでは遠く及ばない・・・
完璧だよあんた!
むしろあんたには勝ちたくないよ。
永久に無敵でいてくれ!
ファイティングレイヤーのヴォルドは?>最弱
ジェネラルが部下を必ず生還させる魔眼と恐れられる人間だと
いうことぐらいならみんな知ってるよな?
>>687 高圧的で人を見下した態度、私情を挟まぬ冷酷な判断力・・・
彼はどんな戦場からも仲間を連れ帰ってきた。
傭兵たちは尊敬と崇拝と、恐れをこめて彼を呼ぶ・・・
『エビルアイズジェネラル』
・・・その目で見られたら誰一人として
生きてはいられないと言われる『邪眼』を持つ『将軍』と。
いつからかこんな話が広まった。
『世界最強となったものに1000万ドルの賞金を与える!』
その噂は瞬く間に世界を駆け巡り、そして物語が始まった。
・・・だよね。
このストーリーから再考すると
ジェネラルのテレポートとか分身飛び道具は
催眠術のようなものを利用した技なんだな
上から物を見てはいるけど、高圧的かなぁ・・。
あの勝利画面の邪悪な笑顔と裏腹に、
セリフ自体は他のボスと比べればむしろ相手を立ててるくらいなような・・。
負けても普通に帰してくれそう。
久々にX−MENプレイしたが、CPU強いなw
1戦目からガードしまくるし、投げ返すし、
こっちの硬直にダッシュして、チェーンコンボしたりするし。
カプコン作品でやたら浮いてるんだが、今までとまったく違うスタッフが作ったのか?
>>687 それはカイザーナックルを深くやってる人間じゃなきゃ分からんだろ
普通このスレに来る人間は最強ラスボス・ジェネラルって出てきて
ジェネラルって一体何?どのくらい強い?ってところから始まる訳だからさ
そもそも元のカイザーナックル自体知ってる人がそんなに多くない訳だし
ZERO3真豪鬼は余裕だけどZERO2真豪鬼は全然勝てない
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/10(金) 06:44:54 ID:uQJbb2vQ
>>642 かなり前のレスに反論するのもなんだが。
タイトーメモリーズ下巻を買ったんで、バイオレンスファイトをやってみたが簡単にクリアできたぞ?
当時のいきつけのゲーセンの台の難易度で皆の価値観が違ってる悪寒
>>682 これは凄いな。
ジェネラル、人間的にも完璧・・・
今更だが、闘姫伝承のエンジェルに1回も勝てたことがない。
単にヘタレなだけか…?
闘姫伝承ならラスボスの攻撃は判定強いけど
多段だから何段HITするか数えて
最後にガーキャンでじわじわいけ。
>>693 「「カイザーナックル」のジェネラル
ってのは有名なんだそうです。
で、私は知らなかったんですけどね。
今でも知らない人は検索すれば出てくるので、そちらで。
一応格ゲーマーとしては手合わせしてみたい
と、思って色々な経緯がありまして。
マジ苦労して倒せたので。そのムービー。」
「ハメ使えば楽勝、とか言われてるのが腹立たしかったのでどうにかハメずに。
なんか、運が良かったですね。勝てたのは。」
「ネット上に他にも撃破ムービー置いてる所を見たことがありますが。
起きハメて殺してるので邪道ですね。」
あんさんが大変な才能の持ち主で
相当な苦労されたことはようわかりましたから
そんなムチャなこと言わんといて
>ハメ使えば楽勝
むしろコッチのほうが気になる。
わざわざ「ハメずに」を太字で書いて強調したり、鼻につくところも多いが
苦労して倒せたのが余程嬉しくて自慢したくなっちゃったんだろうなという
気持ちもなんかわかる。そう思って読めばカワイイね。GJなのは事実だし。
「マジ苦労」って一言でサラっと流しているけど多分
寝ている以外の時間全て費やして何日も、ヘタをしたら
何ヶ月もかけたんだろうなあ・・・・
>>703 一回転ばしたら後は起き上がるタイミングに大足を重ねる
ちなみに楽勝とか書いてるけど実際はキャラごとにタイミングも違うし
そのタイミングも文章で説明出来ない感覚
まさに身体で覚えろって感じだし
あとちょっとでも失敗するとその後はこっちが一方的に終了状態になる
言われるほど楽勝じゃないよとても
まぁそれ以前に一回転ばすしかもその近辺に自分が居る
って言う状態を作ること自体ほとんど無理に近い訳だが
ていうか自分が負けてる2ラウンド目に全く触れてないのがワロスw
というか、ハメなかったんじゃなくって
ハメれなかったんじゃ・・・
でもトドメのファイナルスパークはホントにスゴイ。
GJ!
制服伝説プリティーファイターXのラスボス
マリア・クリステルはかなり強い。
足払い出してるだけでCPU戦ならパーフェクト勝ち出来る性能。
プレイヤーが使えれば、トゥルーベガも相当な狂いっぷりだと思う。
前作のゲージ無限(SC無限)に加えて、常時オリコン状態。
理屈上、通常技一つ掠った時点で永久コンボになるんじゃないか?
>>710 プレイヤーが使えるとするなら、バトルクロードの熊様やアンディフグの狂いぷりが上。
大攻撃を喰らっても数ドットしか減らない防御力の上に、中攻撃を入れたら即死させられる。
無敵突進技を使えば相打ちでも相手は即死、ガードさせても相手がガード硬直中に動けるので投げたら相手は即死。
正直、バランスが狂いすぎてゲームは面白くない。
CPU戦は画面端で昇竜待ちして反撃しときゃいいし。
>>710 常時オリコン状態じゃなくてチェーンコンボができるだけじゃなかったっけ?
もし常時オリコンならしゃがみ強K連発するだけでA級だし・・・
こういう最強ボス系のスレ俺好きだが格ゲーは本当いつまでもジェネラルだよな。
RPGとかだと
オーソドックスに七英雄、ffウェポン類→急浮上したダイヤモンドドレイク説の一強→人修羅が来て二強→SFEバスターが来て物議を醸しながらも頭一つ抜けた
みたいに流れがめまぐるしいのに。
とりあえずKOFのアッシュ編の完結ボスに期待しとく。
一応ジェネラルではあるが
選ばれた人間だけが倒せるようなバランスのボスが出ると話が変わってくると思うな
STGの緋蜂みたいな
>>713 最近のRPGは知らないが人修羅より上がいるのか……
SFCの北斗の拳のラオウも糞強かったな
ハメ使わないと絶対勝てないし・・・
>>715 まあSFEバスタはツクール大賞の個人作品だから除外だという声も強いし、ドレイクも攻略が確率変動色が強くイモ臭いから、人修羅が最強のボスと言っても何も変じゃないな。
>>714 面白そうだけど
格闘ゲームとSTGのゲーム性から言ってちょっと
難しいかな・・・
理由はいくつでもあげられるけど
すぐ思いつく理由は
STGの場合たとえ緋蜂でもホントの基本性能そのものは自機より遥かに弱くて
(人間の腕でそれを完全にコントロールするのが至難なだけで)
格闘ゲームのボスはその逆、という所かな。
>>713 CPUの思考のインフレが極限まで進んだボスだからなあ
>>719 当時の格ゲーCPU難度インフレの余りの酷さに
石井ぜんじがとうとうに誌上でキレてしまったという
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/28(火) 10:46:42 ID:vMFfn4DX
最近のラスボスは糞強い技を連発してくる奴ばっかだから困る
>>713 板違いに食い付いてナンだが、人修羅って何のゲーム?
>>722 デジタルデビルサーガ1。ぐぐれば分かると思う
RPGので決まらない一番の理由は基準がきちんと決まってないから
単純な運で決めるのはどうかってことだ
1万分の1で勝てるボスとか簡単に作れるしな
SFEバスターとかいうのとかな
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/29(水) 11:39:57 ID:t0YEVlG6
RPG→進め方次第
格ゲー→腕次第
728 :
713:2006/03/30(木) 12:28:24 ID:NT12mUqu
>>727 やってる奴なんて人口の0.1%も満たないんだからそんな風に言わんでええじゃん。
スレタイに則したレスすると
Sジェネラル
A王牙、イグニス
Bネオコロ獅子王、ミズチ、禍忌
上位はこんな感じ?まあ人によってアレはザコだとか言う意見も多いだろうが。
てかワーヒーのゼウス入れてもいいかな。
あとスパ2XとZERO2の豪鬼もか。
闘婚のシシーに勝った事ありません・・・。
直リンすんなや。
直リンじゃねーじゃん
いや、h抜いても直リンだって。
アド晒すなって言いたいの?
h抜いてる上にshtmlで終わるアドレスなのに直リンて……
春だなぁ
ID:A6vL5nDA
>>728 イグニスより若ギース(龍虎2、NW)だろ。
こいつはデフォで強い。イグニスは落ち付けばなんとでもなるが・・・・・・・
NWギースはガチザコだろ。勿論パターンを使った時の話だけど、パターンの有る無しも強い弱いの一つだろ。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/03/32(土) 10:59:06 ID:Kl+tAwob
家庭用だとハメ使えないよ
龍虎2の若ギースは、投げ→飛び道具で気絶という鉄板パターンが通用する分
そんなに怖い存在じゃないかも。
投げに持っていくまでがしんどいけどw受け身取る確率も高いし。
龍虎2はボスって言うかCPUそのものが・・。
>>730 ジャンプで飛び越す→対空空振りしたところを攻撃で楽勝
ってか、EFSバスターがありならMUGENもありなんじゃね?
なぜそこでいきなり関係のない話が出るのか
748 :
731:2006/04/02(日) 21:57:56 ID:b1AWMNTq
EFSじゃなくってSFEでしたorz
作者うぜえ
>>718 何百十回もブロッキングしまくってやっと勝てて
一度でも失敗すると瞬殺されるのとかは?
今更な上に当然だけど、キャラの強さが
システムに依存するのか、キャラに依存するのかで
大きく違うよな。
例としてとりあえず龍虎初代の飛び道具
(1)龍虎キャラが出す飛び道具は通常攻撃で打ち消せる
(2)龍虎システム上では飛び道具が通常攻撃で打ち消せる
(3)龍虎キャラは飛び道具を通常攻撃で打ち消せる
(1)だったら、雑魚化するし
(3)だったら、プレイヤー使用時であれば最強に近づける
IIIのブロッキングもしかり
>751
97のAとEみたいなもんだな。
97だとAだから投げぬけできる(3)Typeだったな。
格ゲーで緋蜂のようなボスをだすとしたら
・プレイヤーが所有する防御システム系はどれも持っていない
・体力が非常に高い
・チェーンコンボ能力が非常に優れている
・出す技は全て削り能力を持つ
・リバーサル技やEX技はヒットさせてもノーダメージ
ブロッキング系の存在するシステム下なら、緋蜂のような
ゲーム性を出せるだろうね。
今ちょっと考えたが格闘ゲームの中ではファイティングレイヤーが
比較的STGのゲーム性に近いボスを出していたような気がする
ジェネラルガチ動画
やられそうだなって思ったときに唐突にFINISHって出て「え?終わったの?」って感じだった
最後の攻撃タイミング狙って当てたのかな?だとしたら凄いな
>753
KOF11のボスが最もSTGに近いと思っていたが、アレ以上がいるのか。
756 :
753:2006/04/07(金) 23:38:16 ID:7ISL/m7i
マルチウザイ
こういうのをマルチとは呼ばんと思うが
>>756 マガキ先生の技一覧
・シューティング飛び道具
一瞬前に飛び道具を発射しその後発射した飛び道具が瞬間移動し、斜め上or後ろから飛んでくる
乱舞超必を出すと乱舞中に後ろからのが当って中断されることがある
ちなみに最初の前に出すやつを最速でくらうと後の斜め上or後ろから弾は飛んでこなくなる
・霧
マガキの足元or頭のあたりに霧を出し、それを飛ばす技。この霧は相殺不可能で斬鉄波などの超飛び道具も一方的に消される
またガードすると「ガッ、ガッ、ガッ」という感じで削られるためガードクラッシュしやすい
たまにプレイヤーの真上から落としてくるときもあるがそのときは中段で強制ダウンになっている
ちなみにマガキが超必を出すと勝手に消える
・衝撃波
マガキの前に衝撃波を出す。マガキを守るようなものと飛び道具のようなものの2種類ある
出始めが完全無敵で飛び道具を跳ね返す効果がある。対空や起き上がりによく使うが対空のときはカス当りになるのであまり減らない
ただまともにくらうと気絶値が約半分減るうえに結構減るのでまちがってもまともに食らってはならない
・コマ投げ?
腕だけワープさせ相手を掴んで叩きつける技。滅多に見ない
ぶっちゃけアナカリスのアレの範囲が広くなったものだと思っていい
・ワープ
瞬間移動する出始めから完全無敵で終わり際に一瞬隙がある。空中からも出してくる
・透明化
ゲージを一本使用して半透明になる。攻撃を食らうと効果が切れる
よく見るとうっすら姿が見えるのであまり意味は無いが、出始めの動作中は完全無敵なので地味にやっかい
・画面全体攻撃
2ゲージ消費のKOFではもはやおなじみの技。発生が1Fなので技を空振ったりしていたらアウト。暗転と同時に完全無敵になり終わり際にスキがある
計19ヒットもするためガードしてもガードクラッシュしやすい。おまけに何でも判定のため投げの後や中段霧の後に繋げてくるのでかなりうざい
しかしダメージはやや少なめだったりする。マガキが2ゲージ持っている時はすぐに出してくるので注意
>>755 SVC CHAOSのレッドアリーマはどう?
オンスロートのほうがそれっぽい気がする。
>>760 最近のKOFのボスどもはみんな画面全体攻撃をデフォで持ってるのか
大蛇に初めて使われたときはびびったが、こうも同じ技が多いと見飽きるな
ルガールやゲーニッツのような、ボスだけど使う人の腕次第で強いか弱いか変わるボスキャラはもう出ないのかKOFは…
いまさらな話で最強とかじゃないんだけど
天上神がランクAなのは全画面爆破の判定と威力も相当強いが
3ライン以外の場所に移動できるのがヤバイんじゃねーかな
開幕後、ライン外に移動→{全画面攻撃→MP回復}×∞で全員のやる気が無くなる
全画面攻撃の出が遅いのとライン外にも攻撃できる技がいくつかあるし
ガーヒーでこういうことやるとリアルパンチだから最強には入らんけど
じゃあ天上神最強で
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/28(金) 22:03:54 ID:WNUE2S2N
最弱候補にKOFMI2のラスボス追加で
そんなに弱いとは思わんがな。
毎度同じと言えばデュラルがね…いい加減ね…
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/29(土) 02:12:13 ID:FGx8Cvm3
ボスじゃないが餓狼スペ10人目の山田十兵衛も死ぬ程強い
ランク分けにもある程度の基準が欲しいな
↑強
S:ジェネラル様
A+:要パターン、そのパターンの実行にも腕が必要
A:パターン使えば楽勝だが普通にやるとまず勝てない
B:ある程度の対策があれば普通にやっても勝てる
C:ただ普通にやっても充分勝てる
D:初見で勝てる
↓弱
例えばこんなのとか
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/04/30(日) 03:18:28 ID:ULP489Ra
A+にストEXのCPU性能ガルダを加えてくれ
あいつの攻撃力アホだろ。
>>769 一応勝ちパターンあるよ。
開幕で垂直ジャンプ→下り際で大P→十兵衛がこちらに向かってジャンプ
こちらがジャンプしない限り何もしないので地上技で叩く。
以降開幕の間合いでジャンプ〜の繰り返し。
一部のキャラ限定だけどな。
>>771 E:ゲームの操作方法知らない人間(レバガチャボタン連打)でも勝てる
を追加して欲しいところだな
>>772 確かに攻撃力も防御力もアフォだが、Aぐらいでもいい希ガス。
ガルダは意外とパターンにハメやすい。
ザンギやダランなど威力の高いコマンド投げを持ってるキャラだと楽。
あと空中投げ持ってるキャラも意外と楽かな。
S:無し
A+:無し
A:ゲーニッツ、イグニス、2002ルガール、若ギース、マガキ
B:94ルガール、95ルガール、98ルガール、クリザリッド、デューク
C:オロチ、ゼロ、ジヴァートマ
D:アーデルハイド
KOFだとこんな感じかな
S:無し
A+:無し
A:ゲーニッツ、イグニス、2002ルガール、若ギース、マガキ
B:94ルガール、95ルガール、98ルガール、クリザリッド、ムカイ、デューク
C:オロチ、ゼロ、ジヴァートマ
D:アーデルハイド
ムカイ忘れてたw
>>775 案外パターンにはめやすかったのか。
俺だと大抵「うぉぉおせやぁあ!→くらぇええ!!」で即死するんだが、まあこれは俺が下手なだけだな。
そういえばEX2とかで出てくるベガUとやらもこのガルダのようなアホ性能なのか?
>>778 ベガUは
・攻撃力&防御力が高め(酷いってほどではない)
・ゲージが常にMAX
・サイコクラッシャー&サイコキャノン性能UP
こんな感じ。飛び道具持ってるキャラならハメられるけど持ってないキャラは結構きつい
>>777 俺の独断と偏見で言わせてもらうと02ルガと95ルガが逆かな。
俺も95ルガールはAでいいと思う。
同意。
あとゲーニッツはB
自分の中では94〜02だと
イグニス>95ルガ>クリザリッド>02ルガ>94ルガ>ゲーニッツ>98ルガ>ゼロ>オロチ
な感じ。
ダブルドラゴンのシューコーはA+に入れてやってもいいですか
マイナーゲーだけど
シューコーよりデュークのほうが強いと思うぞ。
クリザリッドってそんなに強くはないんじゃない?
ゴリ押しでもどうにかなるし
/
/
(
ヽ ,-−¨゙´⌒`ー‐ゝミミミ
ゝ( ........;;;;;;;;;;;;彡 ミミミ
ゞ _,,ィニェッ ミミミ
/ ミ.:ゞ`)
〆_ ッ゙´ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 |__..::ッ゙´ | 私の上司を差し置いて最強キャラとは、
|┼┼┼ ノ ___ < 感心しませんな。
 ̄ ̄|llllノ / / | 私は尖兵にしかすぎないので困る。
/⌒ノi⌒ ̄ ノ ノ \________
_く ゙ゝー / /
_ゝ\,,. ゙`‐ー‐´ │
ノ゙\ ゙ヘ;,, │
____/ヽ_ `ヘ ゙ │
( くヽ_ ゙ヘ ノ
│ ̄ ̄ ̄ 丶_゙ヘ ノ
お前で尖兵とか嫌がらせかよ。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に出張
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうラスボスがたくさんいた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の格ゲーなんだよな今のジェネラルは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | ガ板の久々にワロタスレで活躍してるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
スト3のギルは、どのあたりに入る?
Aでいい?
ブロッキングがあるし苦戦するボスではないんじゃね?
ブロッキングの狙いどころと特定の技対策(主にリザレクション)だけわかってればどうにでもなる
ただリザレク潰すのが面倒なキャラだとちょっと厄介。BとAの間かね
カプコン成熟期のボスは「最初は辛いがちょっとやり込めば誰でも勝てる」感じの良ボスが多いね
信号機だけは意図的に理不尽を狙って作られてるけど
それ以前にスト3は極一部の格ゲオタにしか受けてませんがな
サムライスピリッツの歴代ボスはどう?
天草四郎時貞 :B
羅将神ミヅキ :A
壬無月斬紅郎 :C
兇國日輪守我旺:A
ぐらいでいいか?
それ+魔界を統べし我旺:Bで
NBCのラスボスは全員Aかな?
ミヅキがゲーニッツとかと同じランクねぇ…
>>794 NBCのボスは
真獅子王 :A
NEO-DIO :C
ミズチ :B
グッドマン :B
って感じだと思う。
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/08(月) 16:14:09 ID:ozaYgSo0
SVCの最後にでてくるミスターカラテ勝てたためしないYO!
最強だYO!
真サムの羅将神ミヅキはCとBの中間くらいじゃない?
飛び込み投げに極端に弱いのを知っていれば、パターンを使わなくても勝てると思うが。
うーん、やっぱりSNKのラスボスって「強い」というより「セコい」の気がするんだよなぁ。
やっぱり自キャラと同格の性能では最強のCPUは成らないのだろうか?
スト2時代のベガもあの頃では十分鬼性能だったがw
龍虎2の若ギースってA? それともB?
強いって噂は聞くけど、実は戦った経験が無いwww
知っている人教えておくれ
つい一昨日、ネオジオCDでその若ギースと初めて戦った俺が来ましたよ。
このゲームのCPU戦のコツを知ってる人はどうにか出来るんだろうが、
俺には到底無理だ。
もーバズソーバズソーうるせー
友人宅のネオジオで初めてお目見えした(たまたまそれまで死ぬほど苦戦してたハゲを
ノーミスで倒せた)時は数十回挑んでなんとか勝った。最後の方はキングでトルネードとトラップショットの嵐だったな。
803 :
801:2006/05/10(水) 22:49:59 ID:6ns6dJ8b
・・と思ってたんだけど、
飛翔日輪斬って実はスキ大きいのね・・。
めっちゃ投げれるやん。
しかもCPUは頻発してくるから投げ放題だし。
ひょっとして、慣れてきたらCPUで一番凌ぎやすい相手かも知れん。
Dランクつーと格ゲー初心者でも初見で倒せる、ぐらいのかね
ジャス学の雹(DEMON)とか、ジョジョのDIOあたりの物ぐらいを指すか
どうしても運が絡むボスはどう評価したらいいんだろう
初代サムスピ天草は削られてワープモードに入られると腕の問題じゃねえ
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/05/16(火) 20:57:22 ID:AZpKRcT6
難易度マニアックのジヴァートマがあまりにもうざい
若ギースは
開幕に烈風券を出してくるので超必殺系飛び道具(覇王など)でカウンター
>日輪斬をガード後投げ
>起き上がりにJ大Kかさねてガードさせる
>投げ
>以後繰り返し
でハマる。
受身の取れない投げを持ってるキャラは日輪ガード投げだけでも十分。
ただ、スライディングに全く隙が無いので、
ミスって体力リードされると時間切れまで固められて負けることがある
>>771のランク的にはAだと思う。
GGXのディズィーもDランクかな。
GGXXのイノとスラッシュの聖ソルはC〜Bかな。
初代天草はそもそも安全地帯があるじゃねーか。
キャラ限定つっても半分以上のキャラに。
あんな歩き投げ>安置なんてボスEでいい、Eで。
>>809 771や774をちゃんと読みなっさーい。
そういう、は?あんなんザコじゃん〜みたいな調子の書き方だと
単なる「俺は攻略法知ってるぜって自慢したいだけ厨」だと思われるよ。
オロチ弱いんかあ 俺のmugenでは最強キャラに君臨してるけど
mugen(笑)
今更mugenてマジか(苦笑
ここ数年の格ゲーはラスボス戦自体よりも
真ラスボス出現条件の方が理不尽だと感じている
それともここの住民はノーコンティニュークリアとか
常時Sランク判定とかをデフォで語っているのか、
俺はヘタレだけど格ゲーは好きなままで居たいんだ・・・orz
影dioはどーよ?
>>814 餓狼シリーズの「ランクでラスボス変化」ってのは未だに納得がいかん。
アレやられるとある程度ハメが必要になるからなぁ。
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 11:29:37 ID:llmLPwzN
>>816 漏れは
>>814だが、やはりあの理不尽さを感じている香具師も
漏れ以外にも居るみたいだな。
対戦ならともかく、一人用モードなら、やはりボス戦とか
エンディングが楽しみなのに、ちょっこっとミスっただけで
使いまわしのバッドエンドになる仕様はいい加減止めて欲しい。
ボスは鬼のように強くて構わないけど、コンティニューとかしただけで
エンディングやおまけ要素が変わったりするのは萎える。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/04(日) 11:35:15 ID:bCRUjBsF
>>816 817
だがそれが良いんじゃないか
簡単に進んだりするほうが微妙だろ
簡単に倒せるラスボスや簡単に出てくるラスボスってのもちょっと安い感じだろ
ただ、「特定キャラに超必殺で決めないといけない」とかは微妙だがな
>>818 ラスボスは簡単に倒せなくてもいいけど、普通に出てきて欲しい
格ゲーはよっぽどやりこんだり、一人のキャラに絞り込んだりしないと
ノーコンティニューとかは難しくなってきているし、そうなると全キャラや
多数の格ゲーを広く浅く楽しめなくなる。原点に返ると、例えばストIIが
一人用モードでも面白かったのは、キャラごとのエンディングが違ったから
と言うのもある、スーパーストIIXの豪鬼出現条件からおかしくなっていたが
それでもエンディングには影響はあまり無かったので(スタッフロール除く)
あまり反感はなかったが、最近のゲームはほぼ完璧にクリアしないと
つかえるキャラ数そのものが減ってくるのでやはり不満感がでるし、気楽に
手を出せなくなっている。
長文スマソ
正直
>>814 >>816 >>819にはかなり賛同出来るな
自分はSNK&芋系のゲームにあんまり手を出す気がおこんないのもその所為だ
そもそもゲームなんだからそのゲーム内でもっと自由にやりたいって気が有るのに
そう言う余計でウザい条件でつまんない作業プレイになるのは大嫌い
自分はゲームをやりたいので有って作業なんかに100円どころか1円たりとも払う気は無いし
それだったら悪いけどそう言うパターンプレイが上手い人のを後ろから見て満足すれば充分
別に1本獲られ様がパーフェクト出来なかろうがそんなのはプレイする人が拘る事で
メーカーが勝手に強要する事じゃないだろうがって感じがするしな
それでもまだそれなりに簡単でやり易いのならまだしも
SNK&芋屋のゲームってパターン作業に徹さないと異様にムズくてどうしようもないのが多過ぎるからなぁ
ラスボスというよりスートーリーやEDにあまり影響しない隠しキャラならまだ納得できるが
駄目だしされてるようなEDは確かにどうかと思う、昔みたいにコンティニュー可とかならまだしも
NBCみたいに前提条件でコンティニューまで否定するのは最悪。
容易に達成できる条件とかで中ボスが変わって共通のラスボスへとかならまだよかったんだが・・・
昔は作り手も気を遣ってたが、今みたいに故意に永久装備とか手抜き出鱈目に強くするのは萎える
ヘタレな自分にはカプエス2は何もしないままでランダムもよし、挑発回数で中ボス、ボスが選択できるのがよかった
>510
>3Dだと
FVとか他にも色々マイナーなボスがいるだろ。
>645
実はパーフェクトよりもJETの方が強いんだっけ?
ギガスマッシャーの所為で。
JETにはもっと狂った一般キャラが居るから影が薄いな。
鉄拳はシステム的に弱い部類に入る気がする…。
DOA4のラスボスはどう?
やった事無いから詳細分からんのだけど。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/06/29(木) 02:32:39 ID:u+SRGMZr
マイナーだけどダブルドラゴンのラスボスSHOKOも鬼だな
シューコーだっけ?
DOAはボスに限らず超反応系でつまらん強さって話だね
反応じゃなくてボタン直結みたいな感じだろうなー
ショーコー
ショーコー
ショーコーショーコーショーコー
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/09(日) 08:02:11 ID:1jKYGGBh
家庭用11アレンジのマガキはかなり弱くなってるな
KOFにしては珍しい良バランスボスだと思う
ジェネラルについては足払い前提で語っているの?
足払いどころかゲームを探す所から前提に入ってるので
浮沈の難易度となっています。
>>829 まるで「足払い前提ならあんなの負けねぇよwwww」とでも言いたげだな。
832 :
829:2006/07/10(月) 12:33:39 ID:oGTqpdYM
別にそんな事思ってないんだが・・・
他所の板の最強スレでは救済策前提で語っててな
ストEX2でほくとと七瀬の真のラスボスはカイリなんだけど、こいつの強さはどう?
俺は勝てたことないんだけど、ほくとも七瀬も素人だからいまいちわからん。
EXの豪鬼と似たような超反応だから、パターン覚えれば楽勝なのかな?
神凰拳のルシファーってダメ?アレはジェネラルの対抗馬とも思ってるのだが。
まあ、隠しコマンドでルシファーが使えたから、楽っていえば楽かも。
まあ、コレは許されるかどうかわからんが、ドリキャスのZERO3のワールドツアーモードの最後に出てくる
常にゲージMAXのファイナルベガ×2(獄炎島のステージ3)
しかも、確かZERO3For Maching Serviceだとゼロ3アッパーと同じレススポンスじゃなかったっけ?
アレを「しゃがみ攻撃でサイコショットを誘う」を知らなかったら鬼畜w
まあ、ルシファーとかジェネラルほどではないが。ファイナルサイコ×2の即死コンボとか精神的に萎えるw
>>837 そうですか・・・。
負けてもエンディングになっちゃうからあんま練習できないんだよね。
PSあたりに移植されてればじっくり対応練れたんだけどなァ・・・。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/16(日) 21:01:16 ID:2eoA1+PI
ロケテやってる仁義ストームってゲームのラスボスがかなり強いと聞いたんだが
誰か詳細知らん?
>>839 攻撃範囲はトバル2のノーク並(端から端まで届く)
移動スピードはノークの約2倍
体力はジャス学3面(だっけ?)の雷蔵並(コンボ1セットで1割減らない)
そんでもって
大スイング食らえば即死(どう見ても上段なのにダウン中にも食らうw)
ストレート食らえば9割&硬直(100%攻撃を食らうので実質即死)
浮かされたらダウン中に上記の大スイング食らって即死
即死の飛び道具有り?(未確認)
ジャブ1発でも半分以上減る
分かりやすく言うと小学生が考えた『ぼくのかんがえたさいきょうキャラ』の世界www
アルカディアのスコア集計で1年くらいクリア者出ないと思う。
開発者は絶対テストプレイしてねえw
それは酷いな・・・
仁義ストームといい幽遊白書といいなんでそんなに技が大味なんだ・・・
それを調整するためのロケテだからな。
さすがにそれは、ロケテでクリアさせたくないっていう意図が伺えるな。
ロケテでエンディングがどんなんだったか明らかにされたり写真を撮られて
ネットに流されると嫌なので、
「ボスを倒せるバージョンは本稼働時をお楽しみに!」
ってことなんだろ。
初回ロケテだとラスボスがいなかった(中ボスまでだった)から
エンディング見れたんじゃないの?
即死の飛び道具ってすげえなおい
>>846 ロケテで出るものは作りかけのものだったり、あるいは
ロケテに出したところでどうせ最終版であることに変わりは無いくらいに
出来上がってる状態だったり、そこは場合によって違う。
でも仁義ストームって脱衣デモを見せてナンボのゲームらしいんだから
さすがに本稼働にはエンディングデモは多少なりとも見易くなるよう調整されることだろう。
まあ今は拳獣と同じ運命を辿らないことを祈ることしかできんな
もし稼動しなかったら誰もまともにラスボスを倒せなかったゲームとして
このスレの伝説の存在になっちまうかもしれないからね
3Dのラスボスってあんまり名前が出ないな…。
まあ、3Dのマイナーは本気で知る人ぞ知るの世界だから無理もないのかも。
3Dってあんまり無茶やるキャラいないからじゃない?
DOA4のラスボスが強かったらしいが、超反応系なんかね?
あのシリーズのボスキャラはまともに攻めて倒そうとすると2の天狗でも結構強かった気がするが。
あと初代EXの豪鬼やガルダは割と強め。
3Dのマイナーというと…ファイターズインパクトとかヘブンズゲートとか?
ガロウMOWのカインも大概弱いよな
カインは最初は超反応対空と異様に無敵長い超必がきついけど
慣れるとそれほどでもないんだよな
カインは弱いね・・・
俺が一番苦労したラスボスはKOF96のゲーニッツ牧師
自分で使うと弱いがな!
2002とSVCではバグのせいで糞キャラだけどなw
カインはグリフォンでレバーぐるぐる回してボタン連打してたら、クリアできたぞ。
もちろん、俺はSNKのゲームは苦手だ。
とりあえず、ルシファーに勝てない。て、いうか誰かルシファーを思い出してくれ。
いや、贅沢言っちゃダメか。神凰拳を思い出してくれ。
トv'Z -‐z__ノ!_ _,,:-ー''''''''ー-,,,,
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く` / ノニニ7 " 、
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , ./ ヽ // 丶、
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 ./: ./ ____,,,,,,ニ/,,,,,__
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ 〈:: / . ,,,,:-ー'''''''''''''''、,-,"''
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ ヽ、/ ,,,,,,,,,,,,、、 ;ミミミ丶
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;. 〉 .ィ_r。ァ''",, ノミミミミ丶
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、 /.;; _ ;; ;ミ冫"~')ミ; その実力で戦いとは
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´ 7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| 関心しませんな
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,. "'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. 近頃の若者は
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/:: ,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉 ヤムチャで困る
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. " /丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン
`’ `´ ~ ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./
〉、 / |__,,:-''" /
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
__〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/
/ / \ ノ-ー''''" ./
>>856 メガテンのルシファーが好きでつい買っちゃった神凰拳・・・。
そんなもんだから自分もルシファーばっか使ってて参考にはならんと思うけど、
タメをしくじると即死してたような記憶がある。
たまにはGガンダムのデビルガンダムの事も思い出してあげて下さい
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 00:59:14 ID:O2FpTpsq
オロチが弱いのってスタッフがエンディング見てほしくてわざと弱くしたって聞いたんだがマジ?
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/07/31(月) 01:12:16 ID:ntR/q8hP
ラスボス?ランポス?
KOF97〜98当時はヴァンパイアハンターなどの影響もあって
手頃な難度マンセー、不条理に強いCPUはカエレ、な風潮になってた
まぁ今思うと格ゲーの成熟期だな、あとは無駄に複雑化して下り坂を転げ落ちるだけ
CPUの動きだと
暴走庵とオロチ3人集のほうが強いのがおかしいよね。
オロチヤシロなんてガード固すぎ+投げ確定には確実に投げで嫌になる。
>851
EXとかは3Dに入れて良い物かどうか。
マイナーと言えばファイティング武術はそうだと思う。
今思い出せるのがこれだけ…。
ファイティング武術を挙げるならバトルトライストも…
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/04(金) 20:11:00 ID:Kfd7UuSg
スレ違いだけど一応やってみてこう感じた
格闘ゲーの副ボス・中ボス強さランキング(人vsCPU)
S:大地神、本気を出したMr.KARATE
A+:デューク(ダブルドラゴン)、ティーラ、アドン(スト1)
A:ゴンザレス、シャドウガイスト、ブレード(WARZARD)
B:キンタロー、神楽マキ
C:
D:
いまだにSFCのウルトラマンのゼットンに勝てない
大地神は実はアンデッドってことに気づけば案外いける…と思う
>866
聞いた事あるような…。
ボスの強さは全く知らないが。
S:DIO、アポカリプス
A:デモン雹、ボビー、アーデルハイド
B:ゼロ、オロチ、アテナ
大地神はバリアが強い。
あれのお蔭で反則キャラになっている。
人が使うと手がつけられん。
対抗するにはニコレ・ニールのばりあーで対処するしかない。
>>872 それって最弱ランク?ってかボビーって何のゲーム?
ジェネラルのAA新しくなってるな。
____
, - '" ̄ __ 丶、
/ .//,-,-、ヽ;;;;;;;;;;丶
/ / | |l_ / / ''::;;;;;;;;ヽ
l /;;:: \ニ彡 ''::;;;;;ヽ
!, ,/,: -;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::,,,,, ''::;;;;;ヽ
_,i_, -ー───ァ,─.、;;;;,, :;;;;;`l
''t'i-、_,},}ノ ,,,:-;;彡-ー'';;;丶;;;;,, :;;;;|
,ノ. r;;/,;;;;;;^'''ィ_。 ュ、 ';;;/ミ;、;;;;,, .:;i
.| i'"~ ''''':;;、,,  ̄ ,,,,,,,,,;lミミミヽ;;;;; | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r'-.'ー─^ー'_ ;; "'';;;|ミ/~ ̄iヽ / | 女性の身で戦いとは、
T'''ニニニニヽ_彡、,, ;;l/r';;; l jll.| / < 感心しませんな。近頃の
.| ___ / ;t__ニ_ ノミ;t-' | 女性はやんちゃで困る
i ''';;''''''''''''':;丶_/ ノ ;;Ylll lll リllj \________
,-ー── 、_ ,; ,; ,;;/i ll l ll lj
_/'' ̄ ̄丶、 ."フ ';,,ノ /'';;;l ll l リ /
_  ̄ ̄ヽ、 Y'~;,,,,__/ ,;;;j // j
`ヽ i j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,/,_-ー''- 、
、_,j | | .j~r───────' '"~ .|
;;;./ / ノ.t"l ./┌─┐ ;;;;/ ̄
l;;;.!_ノ;,,、ノ j |.|..└─┘ _,,, -─"~ _,,/
-''" .//~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,, ─''"
本家のジェネラルに思い入れが無いせいか旧式のAAじゃないとジェネラルにみえないのは俺だけではないはずだ
>>877 以前のは勝利時のジェネラルの顔で
これは対戦前のヤツだね
白状するとジェネラルに会ったことがないのでAA出されてもサッパリだ。
ジェネラルに対抗できる強さか…
Xでガイル使ってるときに出てくる8人目のザンギw
S:無し
A+:無し
A:イグニス、95ルガール、若ギース、マガキ、マニアックジヴァートマ、本気カラテ、真獅子王
B:94ルガール、98ルガール、2002ルガール、ゲーニッツ、クリザリッド、ムカイ、デューク、ミズチ、良男
C:オロチ、ゼロ、ジヴァートマ、アテナ、NEO−DIO
D:アーデルハイド
SNKボスでA+やSいける奴って何かいたっけ?
イグニスがAなら、ルシファーは最低Sはいくな。
てか、イグニスがAならゴールデンアックスもA〜Sは堅い。
SNKで強い奴…KOFなら95ルガールかな?真・獅子王も…
こいつらを上回るクラスってのは難しいな。
てか、バーチャ5のデュラル倒すのにイグニス以上にてこずってる俺が…
あ、デュラルはボーナスステージだからボスじゃないのね。
98ルガールそんなに強くないだろ。NEODIOに比べればかなり格下と思う。
俺みたいなKOFへっぽこでもアドバンスはエンディングある全チーム、エキストラは3分の2はクリアした(残りはだるくなって辞めた)。
しかも、親父チームで初見(もちろんパターンなど知らん。)で倒したしな。KOFへッポこの俺が初見で倒せる奴よりNEODIOが弱いわけない。
若ギースは最近初めて戦ったが(バトルアーカイブスじゃなくてネオジオCD)
スキの大きい飛翔日輪斬を乱発してくるから
あのゲームのCPUじゃ倒しやすい方だと思う。
それとも龍虎2じゃなくてネオウェイブの方かな。
>>883 神凰拳はSS版しかやったことなくて、ルシファーもそんなに強くないと思ったけどAC版は凄いの?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/08/14(月) 12:47:19 ID:AEtoBJmd
ホワイトはそこそこ強いよ
__,ノ / _ ―- <
〔4 { /'゙,二'く _,.. -‐  ̄ ヽ \
__ (_,ノ' ,/ .,彡' ヾ===-― <ヽ._>
. / ` ‐ .._ {_i / ,,,,,,,,,,,,,、、二:v,=ミ、ヽ ト ヽニ=‐
{:::::::::.:.:.:.:.. .. . ー---┘'.ィ_r。ァ''"弋ト、 Y) ハ. ヽ:.Nゝ 覇王翔吼拳を会得せぬとは感心しませんな
\:::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.::::_,、-、-、__jヽ. ヽレ'ヘ.ト、 トゞゝ 近頃のリョウは龍虎乱舞で倒そうとしてくるから困る
 ̄ ― ------- ‐ァ',,;;;;;;;;ミ彡冫ヽ トr' __.ノ\_____
{ i.'7.フ / ./``` :リ: i/_. '´: :,. ': : : : : : `` 、.
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、// : : :./: : : : : : : : : : ´ ̄: \
/丶-|~`"'' / / / : : : :./: : : : : :/: : /: : : : : : : : ::\
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ' : : : : : ::l:: : : : : :':i ':::{ _ _: : : ヽ __: :.\
〉、 / | : : : : : :ヽ|::.: : : :.':::i '::::;/: : : : :._ `ヾ!
〉 .` 丶 | : : : : : : :::{:::::::::::':::::! .i:: /: : : : : : : : : :  ̄: :ー'- 、
、 ヽ_l : / : : : ,i : : : :::',:::::::::::::j !: { : : _ : : : : _ ..ニニ: : : :.',
/\ ノ! : : : /::! : : : ::::ヽ:::::: i /::::::ー':::/: :./ ,\: :|
i :!' /\ \: :〈::::::!: :i 、、:::::\:i:{:::::::::::,.': : / / ヽ!
| :! {_::::{.\ \:}:::::i: :j:.:.:.:.:.:ー1ハ::::::/:::: / / f ',
,ハ !: :|:::::::::i\ \::::::::ヽ:::::::::::::::::: \i::: / Y i ',
95ルガールってそんなに強かったっけ?
さいしゅうとセットならAってとこだけど、
ルガール単体ならそこまで苦戦した覚えがない。
95ルガはボス戦としてよりも、プレイヤーキャラとして使われて
「ガーキャンジェノサイドカッター5割とかありえねえ」
ってイメージが強い。
>885
アーケード版ルシファーはすごいぞ。
多段ヒットする高打点の飛び道具→飛び道具→飛び道具
の連続ガードで即死する詐欺パとかある。
サガットのタイガーくらい高いのにでかいから、飛び越すなんぞ無理。
それが隠しコマンドで使えるというクソ仕様。豪鬼なんぞ目じゃない。
まあ、神凰拳がランクインしてないのは知名度の問題で許せるが、
アポカリプスとかなんやねん。雑魚中の雑魚やんけ!設定上の強さでは鬼畜だが。
アポカリプスならオンスロートやメカ豪鬼の方が強かったぞ。少なくとも格ゲーではな。
>ルシファー
アーケードとSSじゃそんなに差があるのか。やっぱ調整されたんだな。
しかもアーケード版なのに使用可能ってそりゃまたタチ悪いな。。。
トバル2のウダンは?レベル99のキャラの中段1発で即死
成長要素のあるモノは格ゲーではありません
ああ、勿論ウォーザードは除いての話だぞ?
そのウォーザードはゲーメスト大賞ではアクションゲーム部門でノミネートされていた。
オロチがそんなに弱い扱いなのが納得できんなあ…
投げハメで倒せたゲニに比べて圧倒的だった記憶が。
今やるとまた違った印象受けるんだろうけどな。
ゲニの方に投げハメされるんですが。。
オロチは他のKOFボスと比べると超反応するわけでも馬鹿みたいに必殺技連発するわけでもないからなあ
怖いのなんてうっかり無に還ろう食らうと7割ってとこぐらいだし
つーか開幕と同時に自分から攻撃食らいにくるのが意味わからん
きっとMTGの召還酔いみたいなものだよ
ゲニは何も考えずに戦うとそこですかとお別れですに悶絶
オロチは特に対策考えなくてもボコって終わる事多々
この差じゃないのか
>>896 COM戦にあたるトーナメントモード自体に成長操作は無い
クエストモードで鍛えたキャラをトーナメントで使うことは出来る
後モンスターも
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 11:01:35 ID:ArcEqeYG
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/11(月) 22:54:55 ID:GWX/MIQf
ウダンは素で弱いな。
トバル2の事実上のラスボスは大魔王オーマじゃないの?
いつも思うけどやってないゲームのボスの方が強く見えるな。
バーチャのデュラルとか今まで対戦で勝ってた人がボコボコにされてつえーとか思ってたけどなんかこのスレ見てたら結構弱そうだな…。
KOFEX2のラスボスがシンドかった。
>>909 前転使いまくれば余裕だったような覚えが・・・
名前忘れたがバーニングライバルのラスボスは最弱カテゴリーの中でもかなり上位に入ると思う
仁義ストームと幽遊白書のラスボス誰も勝てねえw
>>912 それは勝てないのか会ってないのかどっちなんだ。
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/09/24(日) 00:39:58 ID:zGoGz0C9
幽★遊★白書 〜死闘!暗黒武術会〜
戸愚呂弟100%、かなり理不尽な強さ
>>913 仁義→ラスボスまでは何の問題も無く行けるがラスボスのアホ性能に絶望
幽白→気をつけてれば行けるがラスボス(100%)のアホ性能に絶望。
>>915 そうなのか…。
普通にブラックなギャグだと思ってたよ。
今度戦ってみようかな。
指弾のエフェクト音はインパクト強かったな
戸愚呂100%は攻撃力高すぎだろ
本スレでいまだに戸愚呂弟に勝った奴の話がねぇw
具体的にどれぐらいインチキ度の高い強さなのか知りたいな
実際に屍の山を築いた方、報告キボンヌ
464 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/09/26(火) 19:08:04 ID:bh11lEIj
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『桑原で戸愚呂80%に戦いを挑んだら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 三本とも振りかぶったストレートを食らって即死した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 調整ミスだとか紙装甲だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
80%ですでにこの有様
100%になるとこけた瞬間死亡が確定する
見てぇw
今の時代にそんな酷いラスボスを出したということが信じられん。
実際自分で確認してはないが本スレで100パー攻略出てたね
酷いな…
強さジェネラル級か?と思っていたがこれが本当ならオロチ以下だよ
でも覚醒してこないでガン攻めされたら死ねる
>908
デュラルは強いとは言えんな。
性能で考えたら同じセガでもFVの市長とか同じ金属野郎のカーンの方が強いし。
って、カーンはラスボスじゃないんだけど。
戸愚呂100%ばっか話題になってるけど仁義のゼルはどうなったんだ?
ロケテよりは弱くなってると思うが
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/08(日) 23:08:26 ID:U+03jIyo
人修羅みたいなもんだな>戸愚呂
あほくさ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/10/13(金) 12:23:04 ID:vVcvwNih
ジェネラルはにわか知識だけでだれでも勝てる強さじゃないしな。
>908
デュラルがどうこう言うより、
バーチャには狂った性能の技や連携があんまり無い。
千本パンチぐらいか?
>>931 運もかなり絡むからね
製作者がまじめに調整して最初からダンクーガ性能だったらよかったのに
人間性能も問われるぜ
ジェネラルなんざ足払いだけでハマる雑魚だろwwwww
と言って聞かないクラスメートがいるんだが、頃しても罪にならないよね?
本人は何度もジェネラルを倒したと言ってるが、恐らく未プレイだろう。
未プレイというか未レイプというか…
良くてダンクーガしかやってないな
MAMEにてカイザーナックルをみつけたので
セーブ機能を堪能に使ってマルコでコンテニュー無しでアステカ?まで倒して
ようやくジェネラルと戦かった
30回ぐらい戦いを挑んだが1回も勝てなかった
てか10秒で決着が着くんだが・・・
後予想以上に動きが早くてビビッた
技のコマンドなんて打つ暇なんてない・・・
ひたすらマルコの泣きで頑張ったが駄目だった・・・OTL
とりあえずエミュでやったとか堂々と書くな。
>>935 いや、もしかしたら武龍(龍気斬→足払い)使ってるのかもしれんな
自慢できるかどうかは微妙・・・
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/02(木) 23:22:23 ID:HkV9CvmU
>940
え!?それで勝てるの?
確かに勝てるが・・・実は転ばせるところまで持っていくことすら大変という現実。
ジェネラルネタが盛り上がる理由の一つに
カイザーナックルと、そのバランス調整版、「断仇牙」があるってことだと思う。
断仇牙ってめちゃめちゃ難度低い上に、ラスボスとしてジェネラルが出現する。
・・・ジェネラルがかなり弱い(汗)
しかも断仇牙って一般ゲーセンには殆ど出回らなかったのにエ○ュでは出回ってることもあり、カイザーナックルをやったつもりで断仇牙をやってる香具師がけっこういる。
実は俺もその一人(笑)
まあ、そういった勘違い人間が「もしかして、ジェネラルを簡単に倒せる俺って天才? 最強神話がはじまるぜ!」とか自慢したりするわけで。
実は俺もその恥ずかしいことをした一人(笑)
断仇牙のジェネラルは酷い調整されてるよな
例えるならKOFXIのアレンジ禍忌並だ
>>941 大龍気斬すかり後ははCPUが反応ミスする珍しいパターンですからな。
もっとも開始直後から大暴れで大龍気斬すかりすら出来ない事もありますが。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 03:00:04 ID:bWbzLs1C
スレちがいかもしれませんが、断仇牙って日本で発売されたのでしょうか?
見たこと無いのですが・・・(基板屋でもみたことない気がします。)
そして、やはりカイザーナックルと同じF3基板なのでしょうか?
発売はされてないが何故か基板持ってる人はいる
もちろんF3。
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 16:16:46 ID:bWbzLs1C
即効レスありがとうございます。
やっぱり未発売なんですねぇ。
ちょっと興味がでたのでさがしてみようかな?
カイザーナックル買っちゃった。
今の格ゲーマニアのお客にネタでやらせる予定。なんて言うか楽しみ。
(まぁ数コインやって終了でしょうけど・・・)
ジェネラルを無敵技をぶっ放してる動画と、足払いだけで倒してる動画が昔あったね
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 04:57:39 ID:2PinhVpq
NO〜〜〜〜〜!!
カイザーナックル入れようとしたら、つかね〜〜〜
長々眠っていたF3が壊れてた・・・orz
マザーかわないと・・・。
幽白で120弟を出してみた
…なんかね…これ格ゲーじゃなくてRPGだよ
レベル上げずにラスボス突っ込んじゃった感じ、なぶり殺しだよ
格ゲーの作り方知らない会社が格ゲー作るとここまでヒドくなるのかと思った
ヒント:ディンプス
鉄拳タイプの格ゲーで一撃で即死とか起き上がれないままアボンとか幽白が初めてじゃないのか?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 02:09:01 ID:QtZx0wBi
幽白も仁義も田舎にはない・・・
ちょっとみてみたいなぁ・・・ラスボス
トグロ120強杉だな、ハメないと勝てねえな
今まで倒したやつ1人しか見たことない
これだけ苦労して倒してEDがアニメと全く同じだとは・・・
120弟についてkwsk
単純に攻撃力?
神人豪鬼って3人で戦ったらかなり攻撃力高いんだな
一人だったら普通だが
>>957 コンボの途中に発生激早でガード不能の衝撃波で割り込まれて
そのあとは起き上がることもできずに死ぬまで衝撃波当てられる
あと攻撃力、防御力、回復力も凄い
追記
指弾も糞強い
KOF94、95のルガールは自分が画面端にしゃがんで待ってたら前ダッシュして投げようとしてくる。そこを小足連打。これの繰り返しで勝てる筈。パターン覚えてからはゲーセンでルガールCPUに負けた事ないし。
94は間違いなくハマるが95は少し自信無し。もし記憶違いならごめん
霊妖力切らすと楽勝なんだけどな
最弱候補にワラキアを
下段と範囲広い投げしかいい所ない
超反応対空潰しくらいしかいいところの無いDIO様は・・・
ファイナルベガも弱いぞ。ファイナルサイコクラッシャーさえ気をつければ楽勝だ
ここが貴様の墓場だ
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 08:51:13 ID:QDzS7kLc
もうすぐ1000になるなぁ・・・というわけで
最強・・・カイザーナックルのジェネラル
最弱・・・ジョジョのDIO様
でファイナルアンサーでおk?
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 11:26:19 ID:aVFnKOu/
ジェネラルは適当無敵技ぶっぱと足払いだけで死ぬから却下
>>963 メルブラだっけ?
あれってラスボスいるの?それっぽいの見たことない
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 18:38:58 ID:QDzS7kLc
>968
断空牙って発売されてないんでしょう?ということはエミュですよね?
(基板もってるなら、カイザーナックルと断空牙を間違えないと思う)
ぜひ本物のカイザーナックルをゲーセンでプレイしてほしいですってそれは無理な話か。
基板屋で買ってゲーセンに持ち込む・・・話のわかる店じゃないと無理か。
そもそも基板でプレイしたらセーブとかないから、そうそうジェネラルに会えないか。
エミュをすすめるわけではないが、セーブ機能を使ってプレイするのが無難だろうなぁ。
(´Д`;)な、なにこいつ
>>969 各キャラごとに5戦目と10戦目のキャラが決まっているけど、
全キャラ共通のボスではないからこのスレのボスキャラの定義を満たさないと思う。
ちなみに能力はプレイヤー使用時と同じで思考ルーチンも超弱いから多分DIO様より弱い。
最弱候補はナンボでもいるぞ。
何度か書いたが俺はアシュラバスターのラスボスを推す。
以前の最弱スレでは
西の横綱DIO
東の横綱アポカリプス
だった
DIOはなんつーか、普通のプレイヤーキャラと戦ってる感じなんだよな。
実際早々に使用法が公開されたし。
しかもハイになる前は強攻撃が使えないっぽい+まずSonにならないから
ある意味通常のプレイヤーキャラより劣ってるかも知れん。
DIO(ジョジョの奇妙な冒険)
原作では鬼神の強さだが、ゲームでもその暴虐武人ぶりは健在
このゲームには「スタンド」という特殊システムがあるのだが、
一本目でDIOはスタンドを使ってこない、ただ立っているだけだ。
しかしこちらが一本先取すると、強さが激変、
隙無しワープ乱発でこちらの攻撃がまったくあたらず、
一瞬でも隙を見せると、なんとなく半分減る無駄無駄コンボをお見舞いされる。
さらにガード不能のビームや、
前に歩いている時にガード出来ないロードローラーがあるため、
こちらは移動すらままならない。
極めつけは体感1Fで発生する時間停止
これが出たらDIOのゲージが尽きるまで攻撃を喰らうしかなくなる
このゲームは漫画が原作のためか演出が非常に凝っているのだが、
残念ながらエンディングにまで辿り着けた猛者は星の数ほどしかいない。
アポカリプス(マーヴェルVSストリートファイター)
まずその画面を埋め尽くすほどの圧倒的なデカさに驚くだろう。
にも関わらずダメージを与えられる部位がほんの一部しかないため、
ここぞという好機を狙ってしかダメージを与えられない。
しかし巨大な腕の振り下ろし、彼の周りに展開するビットがその好機すら握りつぶしてしまうため、
200HITを超えるようなコンボを与えることが非常に難しい。
そして恐怖のドリル攻撃、これを喰らうとほぼ即死、
ガードしていても有り得ないほど体力を削られる。
このゲームにはタッグパートナーと戦うという幻の最終戦があるのらしいのだが、
未だに都市伝説として扱われ、その境地に辿り着いた者はほんの一握りの砂粒しかいない。
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 16:06:23 ID:AMnfsMva
>977
つ、つよそうだぁ!!!!
しかも前に歩いている時にガード出来ないってところがワロタ!!
>>971 以前梅田のアクティロイヤルに置いてあったよ。
今はわからん。
>残念ながらエンディングにまで辿り着けた猛者は星の数ほどしかいない。
一握りの砂粒ワロタ
人間多すぎワロタ
アポはマブストでは中ボスな件
アポは初見では結構苦労しなかった?
ガチャプレイで倒せるDIO様の弱さは異常。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 06:04:32 ID:5fzgrHph
>985
激しく同意。
アポカリプス初めて倒したのは、たしか10回目くらいだったorz
あれならスタグラ2のラスボスのビルシュタインのほうがはるかに弱かった。
自分に同意するかわいそうなやつめ
DIOはハイになる前をプレイヤーキャラにして、
ハイになった後をボス補正の懸かったCPU専用キャラにしたら良かったかもなぁ。
今更こんなこと言ってもしゃあないが。
ヴァニラを倒せた奴がDIOに負ける要素は無いよな