2 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 22:36:04 ID:5ks/sMlS
∧_∧ 高低差・壁、段位制、 ⊂< `∀´ ,> キャラカスタマイズ・・・ ∧_∧と) 次は何ニダ? ( ´Д`;)⊃ (つ /J キモイヨー | (⌒) し⌒ 鉄拳信者がファビョった時、よく口にする戯言^^ @ヽ`Д´><鉄拳はパクリじゃないニダ!オマージュ・パロディニダ! Aヽ`Д´><VFのアイデアは誰にでも思いつく物ニダ!鉄拳が常に後追いなのは偶然ニダ! Bヽ`∀´><鉄拳のキャラは魅力的ニダ!(魅力的なキャラを他所からパクってるだけ) Cヽ`∀´><鉄拳は爽快感があるニダ!(実際は単にエフェクト・効果音が派手なだけ) Dヽ`∀´><鉄拳は世界初の3Dエフェクト格闘ニダ!(これが一番の自慢らしい) Eヽ`∀´><鉄拳は直感的な操作感覚ニダ!(今も信者が語り継ぐ都市伝説)
●ストーリーで負けるとデモ発生 ・4面 ロウ、吉光、アンナ ・仁八で負けてコンティニューしないとムービー(全キャラ) ●デビルウィズイン 5−5まで 2周目からはマークが出現し一つごとに特定の50万アイテム 4−2でビームで壁壊すとその先にアイテム 取るとスターブレード追加 ●アーケード 段位システムはゲーセンと同じで入門〜1級はポイント減らない 初段〜は同段など近い段位とやらないと上がらない 降格あり 同段 +−1 1段差 +−0,75 2段差 +−0,5 3段差 +−0,25 他 +−なし 上がりたての持ち点は3ポイント ●カスタマイズ シャオの制服は買うのではなくRかLボタン パンダはクマにカーソルを合わせキックボタン エキコス1は△ エキコス2は○で決定
・ストーリーモードを1人クリアするごとに隠しキャラが1人出る (同じキャラでクリアしても次の隠しキャラはでない) 出る順番はロジャーJr.→アンナ→ペク→ブルース→ワン→クマ・パンダ→巌竜→木人→平八&中央にランダムルーレット ・デビル仁出現方法(どれか1つを満たせば良い) 1)Devil withinモードクリア 2)アーケードかVSで通算200プレイ 3)全キャラ出してからストーリー5〜6回クリア(最低1回はアーケードプレイが必要) ・ストーリー23キャラクリアしたらカテドラル、ファイナルステージ、 ファイナルステージ2のステージも使用可に
デビルゲー ・コンボを楽しんでみる (´゚c_,゚` ) 個人的にオススメコンボ ●PK、PPK、P+J(K) or K+J or L1+K ●PPK、KKK、P+J(K) or K+J ●PPK、KKK、KKK、P+J(K) or K+J ●PPK、KKK、KKK、KKK、・・・・ など意外とバリエーション豊富なので面白い ・壁を利用する 鉄拳のように空中で前進Pで拾いながら壁に持っていく ●PK、P、P、P、P ●PPK、K、K、K、K・・・ また、敵近距離でパンチ2回以上押した後↑を入力すると 任意の方向にコンボ中投げることができる 壁に押し付けた後は更にコンボが稼げるので重宝する とりあえずこんな感じで (´・∀・`)
【小ネタ】 ・アーケードモードで体力メーターの上部分が赤く点滅してる試合に勝つとルーレット始動 ・カスタマイズモードでセレクトボタンを押すとメニューが消えて見やすくなる 左スティックで回転、L1で縮小、R1で拡大、L2R2同時押しで標準倍率 ・コマンドリストでセレクトボタンを押している間ひらがな表示になる ・木人を選んでラウンド開始前に十字キーの下を押しっぱなしにしておくとヒット音が変わる ・仁八の炎ニ連発は横移動→しゃがみで避けられる ・プラクティスのコマンドリストで適当なコマンドを再生するとキャラが初期位置にリセットされる ・ブライアンはニーナorアンナのエンプレスヒール(相手ダウン中2WK)や 飛鳥の穿羽(4RK)のカウンターを受けると笑い声上げて体力回復(結果軽減) 他にもニーナのファールキック(66LK)や クマ/パンダのチアフルボールアップ(632146WP)でも笑い声確認。こちらは回復無しっぽい。 ・ジャック5はデビル仁の雷紅波を受けて痺れ中にWPで回復(結果軽減) ・メモカを抜く→2枚目刺す→セーブ で同じデータ、同じRNでの対戦も可能
アーケード板よりキャラランク (適当) ただしCPU相手に遊ぶ程度なら下位キャラでも問題ありません S:ステブ、ニーナ、フェン、平八、ブラ A:巌竜・ワン・仁・ペク・ファラン・デビル仁・ロウ B:ジュリア・吉光・ポール・マードック・クリス・リー・シャオユウ C:ロジャー・レイヴン・カズヤ・キング・アンナ・ジャック・ブルース D:レイ・飛鳥・クマ 評価の理由としてSは穴がなく強力なネタがある Aは穴がないか、強力なネタのどっちかがある Bはそこそこ戦えて有効なネタがある Cは基本性能は低いがハマれば有効なネタがある Dは基本性能も低くネタも上には及ばない ネタは立ち回りの技や壁コンボ、起き攻めなどです ※このランクはあくまで参考程度。最終的な判断をするのはあなた自身です
○よいこの みんなへ○ しつもんを するまえに かならず てんぷれを よもう! よまないで しつもんすると するーされるよ! てんぷれの いみがわからない がきは くそして ねろ!
今回のスレタイは憑威のストーリーで。 では、どうぞ。
タイムアタックやっているんだが・・・AC版は凄いな。 仁で1’11”50ってなんだ(;´Д`) 俺はリーで2分台がせいぜいだ・・・。
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
基地外、1000近くにコッソリ出てくると思ったら出てきてワロタ! オマケに1000とれてねーしw
14 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 23:21:43 ID:DZYEPLv1
黄恥害って誰の事ですか?
続・タイムアタック。 王を使って3分くらい。 やはり1分台は難しいな。 ちなみにAC版は起き上がり攻撃を誘ってガード不能技を当てる、というパターンらしい。 俺も色々試してみる・・・。
>>14 その程度では煽りLv1だな。お前のIDがそう言っている。
17 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 23:34:21 ID:DZYEPLv1
なるほど、参考になったよ。
18 :
なまえをいれてください :2005/05/02(月) 23:35:35 ID:uETF129I
http://live16.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1115028309/ ID:wkIfnD2l=ID:IMLQiSfM
自分を煽る相手を全て「ID替えて自作自演している」と思いこんでいる(70、71、75番あたりなどのIDで自演じゃないことは明白にもかかわらず)
そして、同一IDが出ると「俺に指摘されたからなんらかの方法使って、複数ID使ってやがるな」と苦しい言い訳をしながらも
決して自分の間違いは認めない。「2ch歴」が口癖で「初心者には池沼とか読めないだろう」や
「運営側にお前の書き込み停止依頼してこようかな」など、香ばしい事を真剣に発言している。
お前らも煽ってみ?「自演だ」って言いながら顔真っ赤にしておそいかかってくるから
20 :
なまえをいれてください :2005/05/03(火) 02:02:11 ID:GfrrQinQ
21 :
なまえをいれてください :2005/05/03(火) 02:31:31 ID:ZrU9bar3
ブライアン=矢沢英吉
熱ッチューの娘はいつ参戦するんだ
24 :
なまえをいれてください :2005/05/03(火) 03:34:07 ID:Qv0z/iAR
TEKKEN-NETの修行で体力アップのため相撲を選んだんだけど師匠にシャオユウが出て来て出てきたコメントが 「計三十番ほどの相撲の稽古を終え双方汗だくになった 〇〇とシャオユウは肩を並べて向かいの銭湯へ歩いて行った」 夜中に大爆笑しました。
家ゲ板復活age
上級者の人の吉光の使い方とか見たいんで、吉光のムービー(コンボとかじゃなくて普通の対戦)が見たいんですが、なにかないですか?
銀箱行けばそーてんの動画でも運がよければ拾えるんじゃない? あとはina tekkenとハメコでぐぐれ
対戦見ても バックダッシュのカクカクと、ジャブジャブジャブが見れるだけだよ で、時々コンボが出るくらいだよ。
>>20 これで吉光の機動戦士化が更に加速するわけだ。
鉄拳1の吉光モロ人間じゃんw
31 :
なまえをいれてください :2005/05/03(火) 21:04:39 ID:0ie2K3ri
このスレ人少なくね?
>>31 発売してから一ヶ月以上過ぎてるんだぜ
しょうがねえよ
ってか前スレに何が起こった!?
>>33 変な荒しが沸いた。あぼーんされてたけど。
俺はこれ位のマターリ速度でいいや。
発売当時はスレが進みすぎてログを読むのに一苦労だったよ。
パラダイスのステージのBGMが好きな俺は どんなアーティストの音楽聴けばいいんでしょうか?
対戦とかで1P側にどうしても名前が出るんだがどうやったら消える? 「Unknown」になっちまう。
「Unko」にすればいい
つーか、1P側でばっかりやってたから、友達と対戦したとき2P側になって、混乱して負けた・・・ あと、エキストラコスチューム買ったら、せっかく作った1Pコス(改)が消えた・・・ エキコスって一度戻せないの?
40 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 00:49:19 ID:+yrfp3j6
吉光は、基本的に空中コンボへ移行しずらいのか?ステップインアッパーなんて バックステップで簡単に回避されるし隼も判定が短すぎて接近する迄に 一苦労。技のバリエーションが少ないのでどう攻めたら良いものか・・・。 陸専用メカなのか?
空中コンボなんて使わんでも余裕で倒せるよ
42 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 01:02:09 ID:+yrfp3j6
立ちコンボだと、技と技の移行が少ないので単発の技を出し切るしかないので どうも鉄拳の醍醐味(それって即死コンボですか?)みたいな豪快さがない。 単発を蓄積して倒すメカですか?
つーか上段スカすジャンステの隼と長くて早い右アッパー持ってて移行しづらいって贅沢にもほどがある
44 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 01:30:49 ID:+yrfp3j6
贅沢ですか?ステップインアッパーそれ程長くない気がするんですが・・・。 バックステップで避けれますよ。ニーナやファランと比較するとどうも動きが 単調すぎるような・・・。キャラ的に好きなんですが、もうすこし技の分岐点 を多くしてほしかった。贅沢ですいません。
なんだかヨシミツは5で魅力すげぇなくなった エキコス含めてデザインもいまひとつ感否めないし 2からヨシミツ使ってたけどやる気おきんよ キングあたりを使おうかと思うけど他に魅せれるキャラいないかね
吉光だけ武器持ってるのが、なんか納得イカン
まあ所詮はプレデターの劣化コピーだしな。
48 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 01:37:23 ID:+yrfp3j6
鬼武者のコピーだったら良かったかも。
プレデターなんてクソ映画からぱくるわけねえ
長くないなんて台詞は銀膝とか飛鳥の右アパとか見てから言え
51 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 01:55:12 ID:+yrfp3j6
空中に打ち上げる技としての話しです。飛鳥には別の打ち上げ技(長いやつ)があるでしょ。
鬼殺しが右アパなみの発生だなんて知らなかったわ
53 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 02:00:30 ID:+yrfp3j6
鬼殺しじゃないやつ。(蹴り技)贅沢ですいません。
ヨシミツコスいじりがいないっつうかドコをどうイジっても おもしろくないな・・・ なんでヨシミツこんな中途半端になっちまったんだ 今までは鉄拳を代表するバカキャラだったのに デザイナーの愛が感じられません 自分だけですかね
>>44 アンナとロジャーを鉄拳王にしてから出直して来るべき
56 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 03:55:03 ID:nyufKi6e
俺は3、TTのエイリアンのパクリ風の方が良かった。
吉光は2の頃から『ゼイラム』(雨宮慶太)のパクリ 5のエンディングは『攻殻機動隊』(劇場版)のラストをパクっている
>5のエンディングは『攻殻機動隊』(劇場版)のラストをパクっている これは俺もマジでそう思った。しかし劇場版攻殻機動隊懐かしいな。
レイブンの隠し技 サモンフォース(2WP)中にWPを連射というのを何回かやると、サモンフォースをするときの声が変化します。 変化する声「シッ」 → 「イヤァ」 この変化した状態からサモンフォースを出して、サモンフォース中に4N6N8N2WKでレイブンが分身します。 分身の性能 コマンド完成で分身発生。前後に分身。 技発動後、何もしないと約3秒後に分身が勝手に解ける。 勝手に解けた場合は、ダメージ5をうける。 分身はレバー6or4で解除可能。ダメージはうけない。 6or4で解除した場合は、レバーを入力した時点で6ならばステップイン、4ならばバックステップする 分身 → 6LKでフライングコープス(66LK)が出る。他の66入力の技も同様に出る。 分身 → 66LKでスラッシュキックが出る。 分心中の喰らい判定は前の分身に攻撃すると当たらなかったりするので 多分前後の分身は高速で喰らい判定が動いてるものと思われる。 分身中はガードできない。がいつでも解除できるので4を入れれば問題なし。 分身中で、サモンフォースの効果の気合溜めで手が光っている間に技を食らうと、カウンターヒット。
既出 って言うか、そのままコピーするなよ
蒼天てヤシの吉光かっこいいから真似したかったけど、エキコス買ってるから無理だった
両方選べるはずだが…
>>39 >>62 コス買っても消えないし、選べるはず。
1P □ △ 決定
2P × ○ 決定
コス買うと吉光は
1P □ 決定
2P × ○ 決定
コス △ 決定
これで3パターン使えるよ
1Pコス(改)は使えないでしょ?
大佐、何を言ってる?
だから、エキストラコスチューム買ったら □ 1Pコス(デフォ) △ エキストラコスチューム ○ 2Pコス(デフォ) × 2Pコス(カスタム) で、1Pコス(カスタム)は使えないでしょ?
これは釣りだな
69 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 13:30:12 ID:aLaPTZet
アーケードの地下闘技場で、特定の攻撃くらわしたら ギャラリーの歓声が出てたのに、PS2版には無いんだね。 ちょっと残念。
>58-59 攻殻の最後ってどんなんだっけ? OPの羽が舞うのはイノセンスをなんとなく感じたけど
音楽糞杉のカスタマイズアイテム1キャラに対して少なすぎだな
アーケードモードの糞さにウンザリしたんで今売ってきた 買い取り4800円 バージョンアップ版発売に期待するよ 今度は勝敗勝率表示入れてくれ 頼んだぞナムコ
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,::r'7" ::. ヽ___,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ゙ヾ. | :: ゙) シ ヾ ヽ`l :: /ノ ) シ ヾ ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| シ ヾ ."l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ シ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' }シ | 久々に強キャラ ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ワシが猛威を振るっていたのが |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔の鉄拳なんだよな .| ::゙l ||:~===' '===''||` ,il" |'". | 今の鉄拳は息子や孫が強すぎて困る .{ ::| || :::`::=====::" .||, il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
76 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 16:31:57 ID:+yrfp3j6
息子は、弱いでしょ?腹パンチカウンターで決まらんとなにも始まらん。 せめて風神拳をミドル判定とダブルアッパーを2のコマンドで復活させないと 「話にならんな。」
77 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 16:56:37 ID:o6gm9TqF
平八の伏龍脚(先端ヒット以外) 〜奈落3雷神拳〜多聞殺2発 って、入る気しないんだけど どんなタイミングで入るの?
78 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 16:57:38 ID:o6gm9TqF
↑奈落で拾える気がしないということです
>>73 本当だ!あった。ありがとう。気付かなかったよ。
優勝者韓国人らしいね
で、エロいコスはあるのか?あるなら買う。
プールサイドで側バリヒャッホー だそうで… 色々と流石すぎる。4に続いて伝説を残したな。
85 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 19:16:38 ID:NJ6XyBx6
マーシャル&フォレスト・ロウFAN必見 NHK-BS2この後20:00〜21:45 「ブルース・リー 死亡遊戯」
15分くらいしか出てこないけどな・・・。
最後がシュティングゲーム、ああっ。
88 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 22:26:28 ID:iU2fC15u
アーケードでは6月くらいにバージョンアップ版が出るらしいな。
でないよ
90 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 22:46:40 ID:iU2fC15u
>>89 6月か7月に予定してるってどこかで見たぞ。
サバイバルモードとか、いろいろ追加されるらしい。
Cヽ`∀´><鉄拳は爽快感があるニダ!(実際は単にエフェクト・効果音が派手なだけ) VFと吹っ飛び方のベクトルがちがうニダ!
出ねーよ
93 :
なまえをいれてください :2005/05/04(水) 23:10:24 ID:RGy6p5K/
レイブンの分身技ってガセでしょ?
蒼天のコスチュームの詳細キボンぬ。真似したい
>>92 まぁ信用するしないは、その人の自由だから別にどっちでもいいけど。
デビル仁の羽で金色ってありますか? ムービーで見たんだがカスタマイズではそれらしいのがない。 ゼクス氏のデビル仁でMOONLITなんとかってステージでニーナと戦ってるムービー。
羽黄色にしてみてはどうか
わざわざありがとう
>>88 >>90 まだ信憑性の低い噂の段階だよ。
>6月か7月に予定してるってどこかで見たぞ。
>サバイバルモードとか、いろいろ追加されるらしい。
ちなみにコレは、真実、ガセ関係なく情報たれ流す海外のサイトが、ニュース欄にちょこっと書いただけ。
6月のはVer,UPじゃなくて、筐体の再販だって話もあるし。
ムックを見ると開発スタッフも調整版を作りたいと思っているみたいだけど 本当にやるのか・いつやるのかは明らかになっていないからね。 今の段階ではただの「噂」だよ。 明確なソースがあれば別だけど基本的には信じない方がいい。
101 :
:2005/05/04(水) 23:28:45 ID:GdM5ftwi
2次ロッドが6月、3次ロッドが7月のはず。 だからそれが出るまでverUPはないだろう。
ゲチェナ見逃したー
103 :
なまえをいれてください :2005/05/05(木) 01:21:46 ID:ffFULb67
サントラがいつ発売するのかものすごく気になっている 件について(もちろんSPARKING目当て)
104 :
なまえをいれてください :2005/05/05(木) 02:29:25 ID:70Dqm4Mu
フェイ・ウェイを使い始めたんだけど、このキャラ強いらしいけど コンボがよくわからないです、ホントに強いキャラ?
フェイは強いよ コンボもお手軽かつ減りもなかなか
俺はフェンウェンを遣い始めました
スティーブには劣るがかなりのバランス崩壊キャラ。
LP+RPってよくミスしないか?同時押しは5回に1回はミスしてしまうのだが・・・
慣れ慣れ。
俺も完璧には出来ない。仁の正中線乱れ突きを壁で何HITまで 出来るか遊んでも50くらいが限界。 カンストさせてみたいなぁ
>>110 今やってみたけど99でカンストだった。
ちなみにダメージは999でカンストだった。
WP WK LPRK の同時押しはLRボタンに設定必須 残りのひとつは、RPLKか投げボタンか迷う
>>93 ガセじゃねーよw
ちゃんと分身できるよ
技の性能として全然使えないけどな
>>116 よくある改造だね
鉄拳3のとき熊の動きのシャオユウ見たとき大笑いした
だれか蒼天の1Pコスの詳細教えて〜。かっこいいから真似したいけど分からなくて・・・
>>120 吉光つかってんならそれくらいわかるだろ?
一回しか見たことないからわからん。アーケードモードやってもほとんど戦えないし
みたことすらない
124 :
なまえをいれてください :2005/05/05(木) 19:30:32 ID:pm2q+l4r
数種類しかないんだからすぐ真似できるだろうに
日テレでロジャー
蒼天はよく出るけど垂れが出ない。('A`) 鉄拳王だよな?キャラはガンリュウでいいのか?
ブライアン使いやすくていいな←△、□したあとに××○のコンボ超使える!!
俺はブライアン使いにくかったな。相性の問題だろうけど。 コンボは高威力で楽しいけど、なんか動きにくかった。 特にCPUはコチラの連携を割り込みで潰してくるし。
プラクティスが信用できないから聞きたいのですが 一八とデビル仁のダブルアッパーってノーマルヒットで繋がるようになったの? あと最速風神がデビルと一八で6、7割、平八で5割くらいまでの精度になってきたのですが これは三島使いなら10割出せて普通なんですか?
>>126 垂れはでてないよ
ゴーストサイトにかいてあるアポロニーナも
>>131 一八のダブルアッパー〜連続ヒットだけどガードされたら
反撃受ける&コンボ安い
D仁〜カウンターでしか連続ヒットしない、ガードされても
不利だけど反撃うけるほどの隙はない。浮いたら定番羅刹コンボは入る
最風 三島使いでも人間が手でやる以上、一部の人を除けば
成功率8割くらいが限界じゃないかな
同様に最速入力出来る人は良い意味で変人
吉光使いって負け組みなんすか?ところどころで「吉光は糞キャラ。雑魚」っていうの見るんですが
吉光はワンやフェン同様糞キャラ あとは自分の頭で考えなさい
俺の今までの苦労オワタ
人の言うことなんか気にしないで好きなら使っていけばいいと思うが。 おれはポールとか巌竜とか直線的なキャラしか使えないから、 立体的でトリッキーな動きの出来る上手い吉光を見ると素直に憧れるよ。
でも弱かったら意味ない
>>8 とか見るとちょうど真中当たりだよね。
強いキャラ使いたいならSクラスのキャラ使えばいいと思うけど、最終的にはプレイヤーの性能次第だからね。
家庭用なんだから勝ち負けだけじゃないと思うんだけどな。
マジレス失礼した。
いい加減あの適当すぎるキャラランクをテンプレに載せるの止めて欲しいね。
本気にする家ゲ板オンリーのヤツいるだろうし。
ランクスレのリンクでいいんじゃね?
>>133 ダブアパは発生12フレの浮かせと、しゃがみからの反撃では最高性能のひとつ。
確かにリーチ短いけど。
最風はレバーとボタンを同時に押す「だけ」なので、
三島家使いなら100%出せて当然と思います。
>>133 >>140 ありがとうございます。デビル仁は無理なままでしたか。追い突きが強いからですかね。
いつも確定反撃は踵落としをいれてたんですけど、一八はダブルアッパーも使わないと損ですね!
最速風神はまだまだ研磨の余地ありですね。自分は10割は無理っぽいですが・・・。
3の仁から最風使ってるのに未だに安定せずorz
ここぞ、というか「出す!」って気合いのときはだいたい一発で出せますけど。
なんか、正直、腕痛いんすよ!!
ボタン全部押しすると全キャラ光るんだが、攻撃力があがるだけ?
最風100%とか惑わせるようなこと言わない方がいいよ。 有名プレーヤーでもたまにはミスってる。機械じゃなく人間なんだから。 構えてから落ち着いて出す場合と、ごちゃごちゃ動いてる中でとっさに出すのは違う。
あと、ちなみにスターブレードやカテドラル、ファイナルステージ2などは、ストーリー23キャラクリアしなくても出るぞ! 友達と一日中VSをやりまくったらいつのまにか出てた。
吉光の刀の色が変えれればよかったな。赤、青、紫とか・・ スターウォーズみたいだけど。
>>142 光ってる間
・自分の攻撃がカウンター扱い
・相手の攻撃もカウンター扱い
・自分はガードできない
・ガードさせると削り効果あり
スペシャルコスチュームってどうやってだすんですか?
エキストラコスチュームのこと?それなら普通に売ってるよ(50万)
スターブレードって完全移植ですか? ちなみに昔出たPS版は完全移植ではありません。
>>143 100%つっても概念的なもんであって、誰もホントの意味の100%(1万回出して1万回成功)とは思ってないから。
人間なんだからたまに失敗することがあって当たり前。
通常投げだってたまには失敗するだろうし。
別に惑わせるつもりはさらさらないからちょっと訂正しとくよ。
三島家使いなら限りなく100%近い確率で最風出せて当然と思います。
吉光のオススメコンボ教えて〜〜〜 あと、10連コンボってみんな普通に使ってるの?
つかわんよ
まじ?
3RP→3RP→4LP*5→4LP→WP 吉光空コン減らないからなあ
WPじゃなくWKだた
6WKだ もう2LP+RKこれ最強
なんだその番号みたいなの。全然わからん
てか、空中コンボって覚えとかないと不利?
不利だろうね。 1回のチャンス(連続技)で多くのダメージを与えられる訳だから。 最初は簡単なコンボから始めて、少しづつコンボ数を増やしていけばいいと思うよ。 10連コンボはあまり使わないかな。 対戦では下段を捌かれて終わるし、CPUには普通に効かないし。 せいぜい途中止めを連携で使うくらい。
シャオの勝利ポーズの地面破壊ケツってボタンじゃ選べないっけ?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 09:08:39 ID:/VcunMIk
地面破壊ケツ?
演舞失敗して尻餅をつくヤツだと思われ。 しかし板移転で訳ワカランな。ちと混乱した。 鉄拳はAC版とCS版でかなり話題が変わるというのに・・・。
アケ版とまじっちゃってココ探すの苦労したヽ(`Д´)
このスレ、dat落ちしたと思ったらまた復活してたんだね
dat落ちしてませんけど・・・?
いや一時的に落ちてたんだよ。
単に移転してただけと思われ。
次スレは「PS2版 鉄拳5 Part33」かな、区別するためにも。
>>170 個人的にはそんな感じでいいと思うが、どうなんだろうか。
どのみち、まずはこのスレ消化が済んでからの話になるけどナー。
最近はサバイバルがメインだ。
崩拳頼もしいよ崩拳。
現在下記のスレにて、格闘ゲーム板のデフォルト名無し名を決める議論が行なわれています。
仮集計中ですので、スレ内での投票を受け付けています。
格ゲー板の名無しを決めようぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115366969/ 現在の候補一覧(勿論、新しい候補での投票・議論もアリ)
--------------------------------------------------
[まあ…自分では名乗る要素ないと思ってるんで]
[774+P][774+PPP][ROUND 774][774 WIN][残り時間774]
[774人抜き][774Hits][774 HIT COMBO][774フレーム]
[Damage 774][投げ間合い77.4ドット][Credit(s) 774]
[格ゲーマー名無し][挑戦者名無しさん][vs名無しさん]
[チャレンジャー名無しさん][CHALLENGER 774][774人目の挑戦者]
[名もなき対戦相手さん][名無しの対戦相手さん][名も無き挑戦者]
[Here come are new名無し][Here comes a noname][Here Comes New 774]
[Fighters of Nanashi][名乗る要素はない][名無し使い]
[774通りの読み][77秒で4人抜き][774連勝中]
[プラクティス名無し][エントリーネーム名無し]
[おれ きほんてきに ななし][AAA]
[ななしにも かぞくがいるだろう][名無しにも家族がいるだろう]
[負ける要素は名無しさん][お色気キャラにハァハァする名無しさん]
------------------------------------------------
投票方
・[希望名無し名]のフォーマットで。
・ID重複は排除
・期間は本日17:00〜21:00
今回のCPUのキングってシットスマッシュばっかしてくる なにこれ
>>173 そんなに頻繁に使ってこられた記憶がないな・・・。
それってゴーストCPU?
だとしたらそのプレイヤーの固有の癖だと思うんだが。
板移動で過疎化しすぎ。
俺も専ブラだったから移動に気付くのが遅れたよ…。 DWでマネー稼ぐの飽きたから効率悪くてもとアーケードやってる。 気付くと100戦とかやっている罠。 やっぱ本編は楽しいな。
なんかゲーム屋で流れてたオープニングムービーの平八に惚れて買ってきたんですが、 飛鳥が弱いと言われる理由はなんですか?
>>177 全体的に出が遅く、硬直も長く、リーチも長くない。
簡単だけど平均よりは減らないコンボ
そんなところ。色々研究されてるし、潜る攻撃なんかもあって
どうしようもない弱さではない
メインとなる技のダメージ不足 相手の硬直への反撃の弱さ コンボ始動技のリーチの短さ 他にも、リーチや色々
>177 弱くないよ
他のキャラがもっと強いだけ。
完璧に過疎ったね
5月10日はアイテム5個まで無料 みんなしってると思うけど
961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 21:26:28 ID:OcF9vtPw アイテム5個まで無料 ずばりこれ 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 21:31:59 ID:u+UcAz2J じゃあ50万アイテム5個いただきます
飛鳥、CPU戦なら楽なんだけどな・・・対戦だとキツイ。 出の早い確反があればなあ。
>>183 テコ入れするのはいいことだけど
そろそろ新規アイテムか段位追加しないと
厳しいっぽいな
家庭で質実剛健見ながらプチプチプラクティス たまに弱い友達と対戦、もっとたまにゲーセンで野試合すると大抵ボコられる こんな自分はソフトバンクの攻略本待ち。他のメーカーからも出る予定あるのかな。 質実剛健だけでは引き出しが足りない・・・想像力の欠如とも言えるが・・・質実のコンボ難しくて入らないYO
財閥とかのコンボムービーとか 参考にして技だけ本見てみたら?
最近平八練習しだしたんだけど、平八ってカズヤとかに比べて最速風神拳出にくい? カズヤと仁は出せるのに全然出ない。
コンボは自分で探すんだよ 自分の実力でできるコンボ中で、ダメージ重視や起き攻め重視な物を使い分ける
>>189 散々既出だけど平八のは右斜め下+RP同時のほかに
若干の入力速度も成立条件です。
ただ今回はTAG、4にくらべて1フレーム(1/60秒)猶予が増えたらしく?
やりやすくなってる。
俺は早くというか細かくやって特に下入れを意識して下と同時でRP
出すとズレ具合がいいのか安定しだした
先月買ったコントローラー右パンチ効かなくなったよ、ホリとかアーケードプロとかゆーやつ。 まだほとんど使ってねーのに…保証書とかも見あたらん(´・ω・`)
>>191 某所に
今回のハゲの1フレ風神は→に4フレ以上入れてしまうと↓を1フレで通さなくてはいけなくなる
と書いてありました
飛鳥かわいくて服もエロ可愛いんで好きなんですけど大阪弁はやめてほしいです 幾ら払ったら喋り方が普通になりますか?
PS2版買って音消して脳内音声再生。これ最強。
>>162 何ボタンで選べるのか詳細キボンヌ
とりあえず攻撃ボタン4種とLR系では選べなかった(ような
>>193 息子のトンガリ頭もそうなのかなぁ?
PSパッドでは正直キチー特に2P側
>>196 TEKKENBBS.NET池。
勝利ポーズの選択方法が色々載っているから。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 00:30:43 ID:cSPZKLdU
>>197 ありがd
あそこの家庭用板見てなかった…orz
>>194 蒼穹のファフナー1話と後半を見て脳内合成音声、これ
>>192 私も鉄拳5と一緒に買ったのについGW中にRKが効かなくなった。
保証書なんてあったっけ?修理に出さないといけないんだろうけど
ちょっと早過ぎるよなぁ。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 15:47:20 ID:ry/VfHcs
MK2レビューより >戦闘中は背景の人やペンギンの動きが忠実に再現されています。 ・・ぷっ ps2スペックじゃペンギン再現がやっとかw しかもメモリのせいで氷と海だけという超糞ステージ構成。 doauの足元にも及ばんなぁ あっちはゾウ、ライオン、カバ、キリン、ともう完全に野生の王国そのまんまの再現ですからw 鉄糞5のグラはサバンナステージだけでkOできるなw そういうことを考えるといかにPS2と多機種のスペック差があるかおわかりですね。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 15:52:54 ID:jGnPwT5A
キャラランク見るとファランって結構上位じゃん 先輩が「俺が鉄拳弱いのはファランが弱いからだ!」といっていたけど
俺が鉄拳弱いのは俺が使ってるスティーブがパンチしか出せない弱弱キャラだからだ
5万とかなめてんの?
壁を使って三角飛びで攻撃するコマンド誰か知らんかい? なんかレバガチャしたら できたんで知りたいな
いまからはじめたいんだけどどのキャラが最強?・
>>206 ∧∧
( ・ω・)<壁を背に447だったと思うが
使い道特になし。
たぶん全キャラで出せる。
209 サンクス
猫マンに聞きたいんだけど何が最強??
ビッグサプライズがビッグでもサプライズでも なかったことにビッグサプライズ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 21:20:13 ID:sG6xXwRS
あぁっもっと踏んで! って事でニーナさいきょ
555555だったらビッグサプライズ だったかも
まあ桁も5だから……
しばらく来てなかったんだが 例のプラクティスモードにすると難易度がイージーに なるバグについてなんか進展あった?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 22:27:52 ID:sG6xXwRS
たぶんUHが、
>>201 rapなら開けてみるのもありかと思うが
鉄拳rapだったりすんのかな
家庭用も時限式でマネーポイントのイベントが発生すればいいのに。 ・・・無理か。orz DWで稼ぐのも飽きてきたよママン。 だって面白くな(ry
>>219 tp://blog.goo.ne.jp/buppanash/e/90289def1d2e119bd4a93ef7bb431870
DW数ヶ月もやんの?(;´д`)
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 05:27:08 ID:HJSysHMv
ペクでフラミンゴからフラッシングハルバード(空中2段蹴り)どうやるかおしえてくださ〜い!
アーケードでポイントってあるよね?ランキングに関係するやつ。 見た限り、対戦で負けてもポイント減ってない気がするんだけど、そうなのかな? 減る条件ってある?あんまり外で対戦出来ないんで増えてるのか減ってるのか 判らない。だけど他のプレイヤーのポイントを覗いても減ってるのを見た記憶がない。 なんか勝っても負けてもポイント増える、もしくは負けても増えないだけの±0、とかなら もしかして、金かけた人が単にポイント高いだけ? この前乱入されて、相手は大して強くなかった気がするんだけど、後でその人の データ見たら万単位のポイントだった。俺はやり易い相手、やりにくい相手の動き とかで相性の問題で勝ったのかなと思ってたけど、もしポイントが減らない仕様なら 強い弱い関係なくただ単にやりまくってる人だったのかと、ちょっと虚しい。
へらないよ でも、お金掛けた人がポイント高いって言うわけでもない たぶん
225 :
223 :2005/05/11(水) 11:06:37 ID:ZtLWvAc6
>>224 減らないんだ。教えてくれてありがとう。
言い方が変だったけど、お金掛けた人=対戦たくさんしてる人って
事だからね。だからポイント高い=対戦慣れは相当なものだと思ってる。
負けるとポイント減るなら同登録店舗同士のプレイヤーでの直接対決に
火が付くと思ってたんだけどな。
ある程度のポイント差が付いていると、追い越すのはかなり時間がかかり
そうだね。
同じ店舗のTOP3に食い込もうと野望を燃やしていたのだが、上位陣を
倒しても大した差は縮まらないか。残念。
まだ今月に入って11日だってのに1000ポイント以上稼いでるヤツらってどうなってんだろ ゲーセンに住んでるんだろうか と思った
>>211 ∧∧
( ・ω・)<遅レスで申し訳ないが、マジメに返答すると、
私が使うキャラでいえばレイヴン・クリスが強い。
私が操るスティーブやブライアンは異様に弱い。
キャラの強さは人間性能との相性もあると思うので
家庭用でいろいろ触って気に入ったキャラを使う
のがよいと思う。気に入って思い入れの強いキャラ
ほど強くなろうと頑張れるし。
>227 それはわからん殺ししてるだけじゃね? 俺はレイブンクリスなんてお手上げ。ブラニナのがやりやすいもん。 ステフェンは(´・ω・`)だが
>>228 ∧∧
( ・ω・)<たしかに半分はわからん殺し。
自分の場合は手数の多いキャラを扱うのが苦手で
ニーナ、スティーブは攻めていても何をしたらいいか
分からなくなってしまったりする。
トリッキーな動きで相手を翻弄するのが好きなので
レイヴン・クリスをメインに使っている。
あくまで私個人の話なのでスティーブが好きで
使いやすい人はスティーブを使うのがよいと思う。
>>225 単純に金かけたからじゃなくて、対戦回数が多いからポイント高いんだと思う
だから弱くてもポイント高い人はいる
大雑把に言ってこうじゃないかな
強い=連勝=金かけずに高ポイント
弱い=負け多い=金かけて高ポイント
>>225 連勝でポイントかなり増える
けどそれって雑魚狩り作業で面白くない対戦って事だから俺的には微妙
ランキングにこだわるなら連勝狙ってみれ
相手の強さはかる基準としてなら段位・試合数の方がまだ良い気がする
一番はゲーセンの店員とかと仲良くなって口コミ情報仕入れる事だけど
チームなんかも結構目安になると思う
強いヒトは強いヒトとツレの事が多いし(2chとかの公募チーム無しでね)
今日家庭用で、(主に)レイブン使って (主に)フェン相手に対戦したけどキチーよこれ(;´д`) ダメージ効率やリスクリターンが違いすぎる。 膝コン確実にできなけりゃ恐らくDランクくらいかな。 きちんとコンボも練習しようか…。
レイヴンは受身確とかネタ殺しの系キャラなんで 熟知して自由自在に動かせないとつらいね。 まあそれでもハイリスクなんだけどさ
週刊 鉄拳ファイト! スティーブのソニックファングに確反がないのはレイブンだけ! ナムコ鉄拳チームにお便りを
8フレパンチキャラが何を言う。
レイブンは前入れLPが普通のジャブ、 もしくはRPが普通のアッパーならもっと好きになってたと思う。 今も決して嫌いじゃないんだが…。 1RK→2LK→3RK・RK とか 9LK→4RK→4RK・RK とかの足だけコンボが堪らなく好きだ。。
平八ってホントに強キャラか? 二連豪商だけのネタキャラじゃないか? しかも確定で入る場面は意外と少ないし
ク・ク・ク・クマー!
いやいや、ちょっと待って! 風神ステップ、ポン拳ステップともに弱体化、相変わらず使える下段少ないし 立ち合いでちょっかい出せる技が前入れLPと多門の2止めくらいしかなくね? 他キャラとのバランス取るらめに風神拳はもう中段に戻してもいいんじゃないのか?
元・家庭用板だから仕方ないのかもしれんが…… ゲーセン行って対戦してみれ。 そうすれば分かる。
スカシ無双連拳が残っているだけでも強い悪寒。
とりあえず
>>239 はもう少し勉強しれ。
>>239 つ「伏龍」
ま、ゲーセン行ってみれば普通にわかるんじゃね?
ゲーセン行っても巧い平八てあんまり見た事ないよ。 巧い人はやぱカズヤとか使ってるからかね?
キャラの上手い下手は地域差があるしなぁ
>>239 風ステから中段出したければ仏壇割りとかどうだろ。
出がちと遅いのが難点だが、雷神拳とかよりは中段を意識させられるかも。
立合いはリセンクウジン脚なんかもかなりウザい印象があるけどナー
出しすぎるとLPとかで拾われてコンボ逝きだけども
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 16:37:29 ID:7G7wlZqy
今日アーケードモードでクマさんと対戦したんだけども、クマがずうっと転がってて全然追いつけなかったんだけど あれってどうやって止めるの?タイムオーバーまでひたすら転がってたんだけど
野試合の平八っつぁんで強い人見たことない。
奈落とかもう激弱。二連豪商→鬼下駄しかしてこないんだったら相当嫌だけどそんなロボットメンいないし。
伏龍脚もあんまり苦しいコンボも起き攻めもくらわないしぃ。
>>245 仏壇割りはノーマルヒットでも不利だよね?
踵で良くない?
あと風神直さないんならニーナのディバインキャノンはいい加減に上段にしろよ
強い平八がいないってどんなレベルの地域なんだ…
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 23:12:21 ID:CqsA6aKG
>239 激しく同意、タイミングによっては風神拳すらジャブで潰されたりするから 最速だけでもポールの崩拳ばりの判定にするか、ミドル判定にしてくれ。 他のキャラに比べて技の分岐点少なすぎ。メインキャラなんだから もっと連係可能な技多くてもいいでしょ。これ以上三島家弱体化しなくていいよ。
今携帯が諸々の事情で無い だからこのカードの名前とコメントを適当に決めてやってくれ・・・ 8765 2262 3263 2198 スティーブフ・ォックスより
暇だったんで鉄拳5を買ってきたんだけど、何この難易度・・・orz イージーでぼこぼこ殴ってスカっとしたかったのにボコボコにされる・・・ 初心者にも優しかった鉄拳のイメージが崩れ落ちますた(´・ω・`) 難易度調整してないんじゃねーの?これ・・・・ ジンパチはもはや反則だろ、あれ。
仁八は遅ライトーでハマるから。 っつーか、2とかイージーでも3ステあたりから超反応じゃなかった? デビルとか空ビーム誘わんとやってられんかった記憶があるけど。
>>220 のリンク先にネタとしか思えない隠し技が載ってる件について
>>253 2はあんまり苦労しなかった。
つか今回6ステージ当たりから空中コンボはかますわ、起き上がり攻撃は上手いわで
ヘタクソにはもはやハメに近いですよ・・・;(;´Д`)
何だよ仁初段なのに雷神やら羅刹やらばっか出てきやがって。 何十連勝しても昇段できやしねえ。
難易度下げろよバカ
>>252 初心者には難しいが、ほんの中級者からは簡単だと言われる不思議なゲーム。
上級者は対戦と調べ物以外はほとんど起動しないらしい。
>>248 普通ニーナの調整ならアパストが真っ先に思い浮かぶけどな・・・。
(最速)風神拳はガードさせても有利なんだから上段のままでいいよ。
>>252 鉄拳シリーズは3は簡単だったけど1とか2は難しくなかった?
あの頃に比べれば5の仁八はだいぶマシだと思うけど。
仁八戦はとりあえず9+RK出しとけ。当たったら空コンでウマー。
2はかなりムズイと思うが。 最後のデビルはガード固すぎ。
>>252 たまたまさっきアマゾンの評価見てたら
似たような感想ばっかでついワロタ
確かにガード不能攻撃&超反応で初心者にはつらかろうが
他の3D格ゲーラスボスに比べればまだ甘い方じゃないかと
ま、amazonは「勝てない=つまんない」っていうような ライトよりのユーザーのレビューばっかだし、 それを真に受けるのもライトユーザーだから ちょうどいいといえばちょうどいいんじゃない?
仁八は一部の中段技に異様に弱い。 踵切りやらヒールランスやらターパンやら 中途半端にリーチある技っつうか、とりあえずそんな感じの技。 開幕からいきなり出すとインチキ反応で金縛りやられる時もあるけど 他は距離取ってから出せば大抵それだけで終了。 ほぼ全キャラあるんじゃないかなぁ、こう言う感じの技は。 適当に調べて>1のtxtに追加でもしとけばこのテの愚痴は減りそうな気ガス
中段じゃなくてもある程度伸びる技ならセンシッポとかなんでもいいよ。 リターンや空中にいることで追撃安くなることから遅ライトーや左ライトーがオススメ。
仁八なんて熊のクマサンポーリュウ出してれば楽勝!
仁八なんざ涅槃送りで楽勝。
>>254 どれ?全部ホントっぽいけど
飛鳥の「しばいたれー」とジュリアのビンタは載ってないみたいだな
載ってた
CPU鉄拳王もうちょっと下段さばき使ってくれると良かったのに。 ドラゴンラッシュ3発出し切りがクセになってて今日ゲーセンで痛い目にあった。
1500戦やってから気づいた。 ジャックはガードが上手い人間以外は使うべきでないと。。。
>>267 飛鳥の「しばいたれー」ってどんなわざ?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 05:25:49 ID:8Ib3flMR
昨日発売されたファミ通PS2を持っている人 ちょっと教えて欲しいことがあるんだけど 裏技乗ってたよね?デビルウィズインの
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 05:44:17 ID:9JvgOV2L
今日弱いのに何回も挑戦してくる人がいたんだけど 腕が疲れて根負けしてしまいD連勝止まり I連勝とかする人本当に凄いと思うわ
巌竜がだんだんジョントラボルタに見えてきた
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 10:11:20 ID:ZeIsaRan
デビルウィズインを全ステージノーマル以上でクリアする L2.セレクト.R3を押しながらスタートすると デビル仁の状態のままプレイできるみたい これで一ステージ10万〜30万ぐらい楽に稼げるようになるよ
家庭用はCPUにもう少し個性があれば良かったな。 メチャクチャ下がる奴や、下段さばきが異様に上手い奴、投げばっかりの奴 みたいなのがあれば…。
<<276 本当にできた。 知らなかったので激しく感謝。
微妙にネタっぽい気もするが
>>276 を試すために久々にDWを遊んだ俺ガイル。
一気にステージ2から4まで駆け抜けた。
あとは最終ステージだけだけど・・・そろそろ気力的にアレなので('A`)
明日やろうっと。
デビル仁ってつおいの?
282 :
276 :2005/05/15(日) 08:51:55 ID:r1AQATWy
ステージセレクトを使ってHARDで1〜5までクリアしたけど駄目だった NEW GAMEの所からHARDorVERY HARDでクリアしないと無理っぽい? 一応ファミ通PS2に載ってたネタなので本当だと思うけど
ノーマル以上ってのはノーマルも含んでるわけだが
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 11:25:44 ID:w43jC7wO
デビルほんとにできた… これで金貯め放題だ ところで吉光の隠し技ってほんと? 何回やっても出ない… 何かコツあるとか?
>>284 とりあえず次からは基本的にsageとくれよ。
んで、過去ログやら自分で調べる・努力する事を覚えておくれ。
■吉光 VSブライアン限定■
気合溜め(4ボタン同時押し)中に4682WK …コマンドはシュワーって光ってる間に、素早く正確にな。ついでに、
■飛鳥
気合溜め中に 3方向に入れたままWKWKWP(タックル出る→そのまま群雲すると声が云々)
■忍者
2+WPを何度もやって声が「シッ」から「ヤー」に変わってから、
2+WP中に4682WKで分身
■お相撲さん VSジュリア限定
気合溜め中にRPRPLKで抱きつく+体力極少回復。ジュリア側はLPでビンタが出る。
>>276 これずっとネタだと思ってたんだけど
ほんとに出来るとは思わなかった
でも、もうデビルモードはやらないんだよね
いまだに海外で PS2 MIDNIGHT CLUB 3: DUB $11,823,380 238,443 PS2 GOD OF WAR $9,073,448 182,571 PS2 LEGO STAR WARS $4,787,039 120,296 PS2 GRAN TURISMO 4 $4,111,851 82,796 PS2 MVP BASEBALL 2005 $3,591,877 120,319 PS2 T.CLANCY:CHAOS THEORY $2,932,342 60,654 PS2 DYNASTY WARRIORS 5 $2,797,842 56,426 PS2 DRAGONBALL Z: SAGAS $2,685,113 54,689 PS2 MX VS ATV UNLEASHED $2,614,438 65,552 PS2 TEKKEN 5 $2,329,540 46,771 鉄拳が売れ続けてる件について
隠し技ってネタじゃないの? 飛鳥なんてコマンド的に別技発動して無理じゃない?
>>285 ありがとうございます
できました&下げておきます…
>>288 家庭用ですが、全部できましたよ
>>288 馬鹿か?
気合溜めした瞬間、硬直するやろ?
>>287 向こうは日本とは違って、良いゲームは発売から時期が経っても売れるからね。
また長期の休みになったらドカーンといくと思うよ。
発売日に購入しながら、昨日やっと全キャラ出した俺が来ました。 レイブンの、見かけによらず人間味たっぷりな対応に和んだよ。 平八が目の前に現れたときとか、仁八を消せと組織に言われた ときとか。
>>293 「バカな!?貴様は死んだはずでは・・・」
ってカンジのやつだろ?アレいいよな。
一々連絡取る雷電っぷりもな
「どりゃ!」をメール着信音に設定してる漏れは勝ち組
漏れとか恥ずかしくないの?
>>294 そうそう。鉄拳出場者ってみんな常人感覚じゃないし、レイブンなんて
感情そのものさえもなくしているようなキャラだったから新鮮だった。
「こいつ、真っ当な人間なんだな」と嬉しくなったよ。
そして仁八を消せと言われ、「相手は人間じゃないんだぞ」には
つい笑ってしまった。
うんうん、レイブンの言い分が正しいぞ。
俺は2ちゃんで「おまい」とか言っても全然恥ずかしくない 2ちゃんの中だから リアルじゃ言えないけどな
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 20:59:15 ID:dZQxnNrx
家ゲースレのやつらがこっちとスレ統合しようとしている件について
782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 21:02:28 ID:d9qyeCem
>>781 あんなカスどもと一緒にされてたまるかよwwwwwwwwwww
統合なんて話出たっけ? 久々にDWやったら5面のボスに泣けた。 パターンを思い出すまでコンティニュー。 思い出したらノーミスクリア。 なんじゃこりゃ。
思いっきりスルーされてるじゃん。
単発発言をスレ全体の意見みたいに書いて欲しくないな。
とりあえず
>>276 ができNEEEE!
おかしいな、全ステージをノーマルでクリアしたのに。
>>272 俺もできない・・・
MEDIUMでいいんだよな。
コマンドってDEVILのタイトル画面で入力するのかな?
ある意味おれも
>>272 ができない。
デビルウィズインを全ステージノーマル以上でクリアが・・・
272→276だ
デビルウィズインで涅槃ってどういうコマンド?
>>276 の裏技のデビル仁モードで適当に操作してたら涅槃が出たんスけど。
ウルトラハードで鉄拳王になるより ウルトラハードでストーリークリアのほうがむずいんだけど
>>309 そうなんだ。でもウルトラでストーリーが全くクリアできん。
何度も挑戦しているけど
>>276 ができん。諦めた。orz
今度雑誌を直に確認してくるか・・・。
DW、やっとデビル化スタートできた… できNeeeee!!って人、結構いそうなのでカキ子。 どうやらMEDIUM以上で「NEW GAME」で一通りクリアしなきゃだめぽっす。 俺もStセレで一通りクリアしてできなかったが、通しでやったらでけたよ!
>>312 ありがとう・・・
俺の半日はなんだったのか・・もう二度とやりたくない・・
ナムコはどれだけ俺に苦行を与えるつもりなのか・・
>>304 タイトル画面じゃなくてステージセレクトで難易度などを設定した後、
ゲームスタート(?)みたいな項目にカーソルを合わせて
コマンド入力で出来たよ。
>>276 さんほんとサンクスです。
>>285 のアスカのやつわらた。
「しばいたる。ばかやろ、あほあほボケ 氏ね!」
平八 気合ため中28と入力すると少し前進する そのとき9LKRKすると光る+ダメージアップ どこかのサイトに書いてあった。 28は早めに入力
もう二度とやるまいと思ってたDW。デビル化裏技の為に今日はやりまくった… 今ではちょっと楽しさがわかってきたっす。ちょっとだけど。 デビル化St3ベリハで、ランクSクリア27分で50万を味わったらもうアケモードで稼いでらんないね(;-o-) アケ高段位は超反応でストレス溜まるがデビル化デビルはサクサク進むから、以前ほどメンドくないなー。
ID強制表示になってから明らかにレス数が減っている件について 俺も自演できなくて寂しい
>>318 家ゲスレはもともと強制表示だろ。
ってアケスレからの出張が減ったって考え方もできるか。
攻略板も強制表示になってから いやまあもともと閑古鳥だったか
板分割の弊害っしょ。。<人イネー 管理側はそれが目論みだったみたいだけど
322 :
276 :2005/05/16(月) 08:55:29 ID:99K9OlQ0
>>311 ステージセレクトで12345を別々にクリアしても意味が無いみたい
NEW GAMEでノーマル・ハード・ベリーハードのどれかをクリアすれば
裏技が使えるようになる
使用方法は
>>314 で合ってる
R3ってどこのボタンなの?コントローラーじゃできないの?
>>323 PS2の説明書嫁。
その質問はちょっと恥ずかしいぞ…。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 15:43:11 ID:Ds833RhG
今日ゲーム店にお試しプレイとして置いてある鉄拳5をやってみた。 意外に楽しめた。初めて触る俺でもサクサク進んでしまったが、 難易度がeasyだったのかな? でも画像はやっぱアーケードに比べると汚いね。PS2のショボスペックだか らしょうがないんだろうけど。 中古で\3000くらいになったら買ってもいいです。
クマー!
そういや箱版出るって話しはどーなった?
ありゃデマというか噂話の類だろ。
そうだとしたら凶箱主体の海外で儲けるつもりなんだろう
最初ゲーセンが常連で賑わうの反対派だったんだけど 最近俺も通うようになってきて、同じ顔を見るうちになんか 会話はしないんだけど友情みたいなのが生まれてきた いつも同じゲーセン、いつも同じメンバー、いつも同じ結果(俺が負ける) だが、そこがいいなぁと思い始めた今日この頃
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 18:35:06 ID:Ds833RhG
キモス!
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 19:02:22 ID:Ds833RhG
だって普通にキモくね?
>>326 もキモイというか痛いから安心しろ。
やたらとageるのも痛すぎ。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 19:36:43 ID:T0AcoyDQ
デビルウィズインの裏技 NEW GAMEでノーマルorハードorベリーハードのどれを一つの難易度でクリアしている ステージセレクトでステージを始めるスタートの所に合わせて L2+セレクト+R3(アナログコントローラーの右の奴を押した状態のこと) を押しながら○(決定ボタン)を押すとデビル仁のままプレイが出来るみたい これでお金が10万〜50万まで稼げるようになる
>>336 鼻血が出るほどガイシュツ。
おかげでDWをやり直している罠。
ステージセレクトじゃダメなんだよな・・・。orz
JACKの9☆RPは隠し技と考えていいのだろうか。 9RPとはちょっと違う。
デビルウィズインを
>>336 のウラワザ使ってプレイすると
なんで「お金が10万〜50万まで稼げるようになる 」スか?
なんかまったくレス付いてないみたいだけど、 このゲームももう下火?
>>339 攻撃力が上がる都合
クリアボーナスがより楽に短時間に稼げる て意味ジャマイカ?
デビル糞ゲー放置だからわからんが
>339 あとデビル化中に敵倒すともらえるフォースが2倍だっけな。 ビーム使うと時間も短縮できるし、 ロックオン&直進ビーム連打でコンボも稼げるわー。
デビル状態だと青球のポイントが倍になる
なんとかNEW GAMEで1周まわってきた。
おー、本当にデビル化コマンドを受け付けたよ。
条件はこれで確定みたいだね。
しかしおかげでマネーポイントが稼げた。
・・・不本意だったけど。
>>340 青いな・・・。
近いうち買おうかなとか思ってたんだけど、 このレスの少なさからもう廃れちゃったのかなって思って。 それとも本スレは別にあるのかな?
>>345 流行り廃りでしかゲーム買えないなんてカコワルイな。
やりたくないなら買わない方がいいよ。
やっぱり廃れちゃったんだね・・・ 最近の格ゲーの廃れは早いね
まだ廃れチャオラン
ただの煽り厨だろ。 それなりのレスがあるのに見えてないみたいだし。 一応マジレスもしておくとゲーセンでは対戦が盛ん。 スレもアケスレ・家庭用スレがあるので住人が分散している。 自分でやりたいゲームも決められないのは確かに格好悪いな。
>>342 裏技だとそのフォース2倍って効果はないようだが・・・
やっぱりメリットは時間短縮か
>>344 ほか
一昨日
>>276 を見て、藁をもすがる思いで
必死で「5面から」ステージセレクトでクリアしてしまいました。
本当に辛かったので、嫌なほうから片付けたかったんです・・・
で、CONTINUEは使っても大丈夫でしょうか?(RETRYではなく)
それだけが気になって手が出せません。どうか教えてください・・
>351 ありゃ、誤情報スマソ。 確かにどんな頑張ってもTOTAL FORCESだけはBなんだよなー、他はオールSになったが。
>352 リトライも途中セーブもダイジョブだよん。 ステージ4ラストで7回リトライしたとです…
連レスごめりんこ。 途中でタイトルに抜けてもコンテすればオケーイ! 鉄拳に戻っても、DWでまたLOADすればオケーイ! 自分も挫折して何回か中断しますた。
>355 ありがとう。 もう一度、潜って来るよ・・・・ 苦痛のあまり、俺の背中からも翼が生えてきそうです。
DWの4BOSSはキチーよなぁ(;´д`)穴はマジやめてくれ… 幾ら回復置いてあるとはいえ辛い。 雑魚倒したら回復クレって感じ(雑魚はまぁ落とすんだけどw
>>535 デビル化してると敵を倒したときにすぐ消えるから
コンボが稼げないからね
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 11:31:04 ID:HQokQHoB
いうまでもないけどクイターの記事ね
ttp://www.quiter.jp/ PS3‖ 鉄拳、MGS、デビル、Killzone、GTA:PS3発売タイトル
・ メタルギアソリッド4(コナミ)
・ デビルメイクライ4(カプコン)
・ 鉄拳6(ナムコ)
・ グランツーリスモ5(SCE)
・ Killzone新作(SCE)
・ GTA新作(テイク2)
・ The Getaway新作(SCE)
・ アンリアルトーナメント2007(エピック)
プレイステーション3
PS3‖ プレイステーション3は来年春、SCEIプレスリリース
■現状
・ 2006年春発売が目標
・ E3にはプロトタイプを展示
・ Cell搭載の開発ツール供給は既に始まっていて、PS3開発ソフトとツール&ミドルウェアを開発中
・ 全世界の有力ツール&ミドルウェアメーカーと連携
>>358 でも、デビル化してると敵からのダメージも減るから、
相対的に稼げるよ。
コンボがうまく繋がればさらに稼げると思われ。
これが噂のシャオヤか・・・
これ「TEKKEN」と出てるだけで「6」の文字はないじゃん。 前々からPS3発売に合わせてくると噂されてたTAG2じゃね?
鉄拳6動画凄いな・・・ これがリアルタイムで動くのかよ しかし、次世代機になったからといって ゲーム性が変わるとも思えんのでどうだらう・・・
サバイバル100人の壁あつすぎるorz93人あたりで死ぬとやる気もなくなる
いや、これはいつも通りのきれいなグラフィムービーでしょ 大切なのはポリゴンだよ
>>367 横から失礼。
今回発表となった鉄拳ムービーはリアルタイムで表現する事はPS3では可能です。
単純比較で申し訳ないですがPS3は公称、現PS2の35倍、XBOX360の2倍性能を持っています。
E3ではスクエニが技術デモとしてPSFF7のプリレンダのムービーを、
リアルタイムで再現しPS3上でそれ以上のクオリティで動かしております。
そうはいっても、鉄拳の面白さはゲーム内容ありき対戦ありきであって
舞台は変わっても良いゲームとして制作していって欲しいですね。
って次作からナムコバンダイ製?
デビルの4面VERY HARDはクリアできなかった もう一生クリアできなくてもいいか、とも思った バリア出るの早すぎ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 17:29:36 ID:Jhk3UKL6
技術的なことはサパーリだが、PSはいつもハッタリかますのだけは巧いからなぁ。
てかPS3の映像 FFのより鉄拳のがリアルだな
なんかサントラいつ発売するか、全然情報ないな、、、。 ホムペ見ても、全然見当たらない。
5のバージョンアップしてそれに乗っけてくるのかもね ってかいつまで仁マンセー続くんだよ 鉄拳といえば一八か平八だろ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 20:00:18 ID:zTd1/olP
デビル仁消えねえかな。 追い突き激しくウザイし。
>>369 スペック表みたけど単純比較で2倍はありえないな。
表示能力だけで互角、演算処理すると360のが上だ
観客が水着で踊ってるステージの音楽いいよね。 静かなトランス調で。
>>366 90人以上いけるだけで凄いよ。俺は50人くらいだ。orz
サバイバルランキング、同じキャラが並ぶのが嫌で全部違うキャラで
やっているんだが、やはりポール・王が簡単な上に結構進む。
逆に対戦では使えるブライアンがキツイ・・・なぜだ・・・。
>>375 クマー
二時間もあんのー?見るのめんどくせー
>>378 分かる。自分のもちキャラ使うより、
一部の技しか分からないキャラで作業的に戦うほうが進める。
・・これって、メインキャラまだまだ使い切れてないってことなんだろうな。
なんか凄いっておもわねぇ?ps3
デビル仁を格好良いと思って鉄拳5やり始めて、最近思った事。 デビルみたいなキャラって、次回作ではまず居ないよね・・・orz しくじった!
安心汁 デビルクマとかデビルパンダ デビルレイなんかが出るはずだから
デビルは三島家の伝統だから、ずっと続くと思うぞ。
実際デビル仁は3の仁にかなり技似てるし、キャラは変わるかもしれないけど、 ああゆう技をもったキャラってのは絶対いると思うよ。4はやってないから知らないけど。 準→飛鳥とかマーシャル→フォレスト→マーシャルとかジャック各種とか まあ、ビーム打てるかは分からんけども。
ホリのコンパクトジョイスティックって使ってるときに軽さで 浮いたりしない? それとやっぱりファイティングスティック2の方が値段分使いやすいの?
そろそろ熊に三島技もちっと追加して欲しいと思うのは 漏れだけでせうか?熊鬼哭連拳とか熊奈落払いとか
鉄拳3がACリリースされたとき 2のときの三島使いと準使いは半ば強制的に仁 ペク使いはファラン この2キャラはほぼ違和感なく移行できたけど ミシェール使いや、ジャック使いはタイムリリースまでどうしてたんだろう。 ジャック使いは他キャラも動かせる人ばかりっぽいけど。 反則キャラだったブルース使いは継承キャラなのかイマイチわからんかつ弱いブライアンで懲罰?
>>388 熊奈落想像したら吹いた
熊不知火の半分もリーチないんじゃね?
熊奈落… 見た目はクルクル回転しながら体当たりしてるようにしか見えなそうだ。 そこから平八ばりに踵落としに移行しても華麗なステップ刻んでるようにしか…
三種の神器は三島の特権だからダメ 熊螺旋襲刃脚で我慢しとけ。
1ヶ月前くらいまではあれほどレス付くの早かったのに 今は1日で20レスくらいしかつかんな・・・ 鉄拳関係のスレが乱立し過ぎて分散されちゃってるんだろうな。 それにしても少な杉だけど。
TTにあった熊羅生門復活して欲しい
>>389 当時ミシェールメインだったが、ジャックや吉光もサブでいじってたんで
そっちで凌いでた、でもジュリアは結構違和感があったなあ
背面取り→ジャーマンが無くなったのが一番大きかった
楽でよかったんだがw
今回公開されたPS3のやつはムービー専用のグラフィック? それともゲーム画面であのグラフィック?
>>393 >鉄拳関係のスレが乱立し過ぎて分散されちゃってるんだろうな。
これでもかなり減ってる方。
少し前にアケ板だけで鉄拳関連が50スレとかあったことがあった。
あとやっぱ家ゲとアケは分けた方がいいなと思った。
>>298 >少し前にアケ板だけで鉄拳関連が50スレとかあったことがあった。
その状態を知らんが、キャラ別スレとか立ってそうだなw
今は三国志対戦だかのスレで埋め尽くされてるな。
>>393 むしろ、これ位の方が良くね?
発売当時は人気を妬んだアンチや荒らしが沸いて困ったし。
とりあえず俺もサバイバル100人抜きができねー。
最高83人まではいった。使用キャラはポール。
サバイバルは熊でサーモンやっときゃ勝てるて聞いたが
402 :
366 :2005/05/18(水) 23:39:38 ID:E8DG6ygh
今までスティーブでサバイバルやってたんだけど、フェンの空コン練習がてらサバイバルやったら81人とかいけた件について
>>401 詳細イボンヌ
…っつっても、ただ真鮭出すだけでも何か食らってくれるなこれ。
潰される事もあるけど。
クマ貴人〜ステップイン〜紅返し で楽勝
>>400 そうか?
つかおまえら鉄拳5ほんとにやってる?w
まだ語り尽くされたってわけじゃないだろ?
まあキャベツも有るからなぁ 雑談だけでここまで引っ張ってんだし
>>405 典型的な釣り。乙
サバイバル、せいぜい50人抜き位。orz
なんかコツがあったら教えてくれ。
使用キャラはロウとブライアン。
ロウはワンツーニーガードさせればその後シットサマー→空コン大抵CPUは当たってくれる あと中距離からのフェイクサマー→空コンも大抵喰らう。ウルトラハードでも 喰らう。でもそれだと完全な作業だけどね
あとドラゴンキャノン適当に置いておいても喰らってくれる。CPUもっと賢くなってくんないかなあ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 16:42:06 ID:3eO7ZND4
サバイバルでシャオかジュリアが来ると萎える
さっきシャオユウでプレイして、相手にニーナが出たSTAGE1 シャオ「強そう〜」 またこれか。いい加減にしろ。 ニーナ「死ね」 ごもっともです。ツッコミご苦労様です。
キャベツ落ちてねぇ?
>>411 ジュリアは十字把待って確反→空コンで余裕じゃん
もしくは中間距離保って、疾歩系を横移動技で引っ掛けるとか
muri
俺もサバイバル中にシャオが来ると萎える。別の意味で。 「なんか強そ〜!」('A`) 緊張感が・・・。
死ねってスゲーな。
しっかしマジでレス少ねーな。 発売から1ヶ月半しか経ってないのに1日で10レスそこらしか 付いてないじゃん。 いや煽りとかじゃなく現実としてどうよこれ?
>>418 アーケード発売からどれだけ経っていると思っているんだ?
アケ板からのスレもあるしな。
向こうで家庭用のネタも出ているし、住人が分散してしまっている。
家庭用だけのゲームだったら、こんな混乱もなかったと思うけどな。
今アケ板見てきたが、「鉄拳5 風間飛鳥のH画像」とかの以外 鉄拳5の本スレみたいなの見当たらないけど。 つか格闘ゲーム板ってのが出来てからいつの間にかこのスレに統合 されたんじゃないのか? あとアーケード発売からまだ半年くらいしか経ってないだろ? 人気ゲームだったらまだまだ1日10レスなんてことはないと思うが。
>>420 アケ板の鉄拳スレも家庭用ゲームの鉄拳スレもこの格闘ゲーム板にあるんですよ^^
>>420 えーっと・・・今頃アケ板見てどうするの?
格ゲー板を見ろといいたい。
今ざっと見てきたけど格ゲー板に鉄拳スレが30もある・・・。 これは多すぎだろ・・・。 (一時期よりは減ったとはいえ)
>>421 >>422 鉄拳総合ってのは知ってたが、アケ版鉄拳5みたいなスレもあんの?
検索しても見当たらなかったが・・・
つか俺別に煽ってないんだが、突っ込み入るときは早ええなw
ポールのてっき(236WP)って使わないほうがいいのか?軽くガードされるんだが。 あと平八の6LP4RPLPももしかして使えなくないか?
鉄騎は見てからガードできるから普段は使わない、キャンセルできるからつかいかた次第かも? まぁポール使いじゃないからわからん。 多門殺は普段は空コンで使って、立会いで3発まで出し切ることは普通はしない。
基本的にポールは上級者には通じにくい。技が読みやすいし。 鉄騎もモーションが大きいからなあ。 一応、鉄騎は攻撃中に←入力で動作をキャンセルできるのでフェイントとして 使ってみたらどうか。 平八の多聞殺・壱は1発目をガードされても2発目に割り込みされないので 2発止めで使えばいい。 あとは最風>最風>6+LP>多聞殺・壱など、空中コンボに組み入れたり。
まったく同じ内容を先に書かれてヘコんだ俺ガイル。orz
俺さ、物凄い冷たいレスがつくんじゃないかとびくびくしてたのよ。 でも、俺みたいな雑魚のために長文わざわざ打って頂けたのが物凄いうれしいのよ。 マジで有難うね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 19:25:36 ID:cR9sDDgL
心温まるスレ
まあスレの過疎化が進むと得てして親切なレスがつきやすいよね。 煽りが減るのと同時に。
俺は最近、あるゲーセンに独りで通ってて常連化してきてるけど 元からいる人たちで、なんか仲間内みたいなものが出来てて、すごい楽しそうなんだよね。 俺はその輪の中に入って鉄拳話とかしてみたいんだけどだけど、 やっぱりそういうのって漢字段位くらいになって初めて話しかけられるもんなのかな? そういう新しい常連が古い常連と仲良くなれたエピソードとかあったら教えて欲しいかも・・・ 永久初段、さらにカード1枚目の俺にはあの人たちは雲の上の存在に見える・・・
段位とか気にせずいっとけいっとけ 毎回ボコられるお決まりの連携があるならそれへの対処法訊いてみるとかな
>>435 話しかけられるのを待つよりも話しかけた方がいいんでないか?
そうでもしないとなかなか輪には入れん気がする
439 :
435 :2005/05/20(金) 20:09:44 ID:P0qJFRrZ
やっぱり待つより話しかけるほうがいいのかな・・・
「なに?この雑魚」とか「カモ来たー!」みたいな目で見られてたりしてるんじゃないだろうかと毎日ビクビクです
皆伝とか拳聖あたりの人から見て、堂々と乱入してくる初段ってどういうように見えるんでしょうね
「いや〜強いっすねぇ」とか話しかけようかなって何度も思ってるんだけどやっぱり難しい・・・
>>437 しがない暇人大学生ですorz
>>439 向こうは集団だし向こうからこっちに話掛けてくるってことはほとんど
ないだろうな・・・話かけんでも身内でワーワー言えるし。
その「いや〜強いっすねぇ」ってのはいいと思うよ。以前連ジでたまたま
タッグを組むことになった話したこともない常連の人に「強いですね。」
って言われて、そっから会話が進んだもんな。あんときどうだったとか
こうだったとか。
今度機会があったら「いや〜強いっすねぇ」って言ってみたら?それで
無視されるようならその程度の連中ってことだから。
>>439 ぼこぼこにして「いや〜弱いっすねぇwwww」っていえよ
普通に話かけたらイイんじゃね? 俺は話かけられる事良く有るぜ 質問されても丁寧に答えてるし
おまいらゲーセンで対戦してて、自分に負けたヤツから 「 Time to die. 」とか言われたらどうする?
ところでおまいら来週出るPS2版鉄拳5攻略本買うん?
つーかさ有名プレイヤーゴースト収録とか謳ってるけど、名前ついてるだけでほとんど戦い方一緒じゃね? 10連とガード不能なんてほとんど実戦じゃつかわんのにそればっかだし
どこでゴーストのデータを収集しているか分からないが CPU戦の癖も反映してしまっているんじゃないか? タイムアタックにガード不能はつきものだし。 もしくは意図的に単調に(弱く)調整している可能性もある。 あまり勝てないような強さのCPUにも問題があるからナー。
最初のうちは微妙に勝ててて自惚れて通い始めたはいいけど それからというものボコボコのケチョンケチョンにされて勝率3割程度の俺・・・ 打率並にしか勝てないし、こんなんでカード持っててもしょうがないって思い始めてきた・・
世の中には投手の打率並の奴もいくらでもいるし、 そんなこと気にするな、頑張れ。 カードの意義は勝率じゃない。マジで。 それより、週一もゲーセンにいけなくて、 稼動初日にカード勝ったのに、未だに50戦程度しかしてない俺のほうが カード持ってることに疑問をもち始めた・・
ゴーストって基本的にCPU戦の動きを真似るんじゃね? てことはスティーブで横バリばっかでCPU戦やってるとクソゴースト作れるのかなとか思う俺ガイル
>>446 最近は段位低くてもかなり強いゴーストとかいる気がするんだけどどうだろう?
わけわからんくらい強い師範の木人ゴーストに0-3で負けたorz
鉄糞5
ただのコラ
いくら全員集合のお祭タッグでもCGを使いまわすのはありえないよな・・
たしかにタイトルのロゴがまんまTTTだな。 てか平八のデザインがあまりにもナムコらしくなくて嘘くせー。
今から鉄拳5を新品で買ったら恥ずかしいかなあ?
>>458 潔癖症か家電量販店のポイントが貯まってしょうがないぐらい
でなければ中古で買うほうが安いよ。
中古っつっても\500くらいしか変わらんよね。 それで取説がフニャフニャだったりすると萎える。
今日中古で4480円で買ってきた 一人だとさびしいな
>>461 だな。
んでコンボを必死に暗記してるときにふと我に返ると
なにやってんだ俺って死にたくなる。
>>461 同じ町なら俺が遊びにいってもいいが、そんなの奇跡の巡り合わせだよな
俺、青森だから奇跡起きそうだったらよろしく
ゲーセンへどうぞ
オレも暇だから家鉄やりに行くぞー。 ちなみに長野県の中南信まで。
家鉄で友達とずーっと対戦に明け暮れていたら、さすがに上手くなる? 2人とも色んなキャラ使うとして戦績も五分くらいだとしたら。
上達しないわけではないと思うけど、相手の連携のパターンや自分が出していきやすい技の種類が偏っていくかもしれない ゲーセンだといろんなものが見れるわけだし
家だとダレゲーになるからな。 やっぱ金かかってる&ギャラリーが見てるという緊張感がないと。
ちょっと前にてっきの話し持ち出したものだけど、葉桜てっきってどうよ。 結構使いやすいんだが。俺はそのあと、落葉肘打ちしかできないけれどもさ。
>>469 通じる相手にはバンバン使えばいい。
通じない相手にはやめたほうがいい。
個人的には下段捌きの対象になるので、
ガードが精一杯の単発鉄騎よりも危険だと思う。
471 :
461 :2005/05/22(日) 22:51:59 ID:74bHkjhr
>>466 それなりには上手くなるけど
やっぱゲーセンで数こなしたほうがいいと思う
対戦経験人数って大事よ
>>469 この時期のゲーセンじゃ食らってくれるヤシはひとりもいないかと。
余裕でさばけるし、ジャンステ技で簡単に潰せる。
ガン流の、ストーリー見たけどなんでわざとキモキャラにしようとしてるんだろ? パーツもきもいなばっかりだし 相撲取りて普通にかっこよくて強いんだと思うんだけどナー WCWのリキシみたいにかっちょよくしてほしい
>>474 天然ボケの人が勘違いして受けを狙いに行くとだだすべりするってパターンの
いい例。
>>475 スモウてスポーツの中で一番パワーある競技なんだろ?
VF3の相撲取りて、結構かっちょよかったきが、、、
ガンリュウは昔からネタキャラだし。
個人的に、ジュリアって絡みにくいキャラだと思う エンディングとかガンリュウとの絡みを見てるとそう思う
がんりゅーをネタキャラにしてるとこがナムコの力量のなさを感じる
たしかにミシェール、ジュリアの自然愛護路線は存在意義がいまいちわからん
>>480 1から適当に作ったキャラに無理やりストーリー重ねてるだけやし
1から2の流れは衝撃的でよかったけど かなりストーリーがつらくなってるよねえ
>>482 ナムコもこんなにシリーズ続くとはおもーてなかったんだろ
ストーリーがいい加減になるにつれ、キャラの存在感もなくなってきたな。
>>483 それだな。別にジュリアに限らず、鉄拳自体のストーリーが辛い。
血液型、急遽変えてるキャラもいるしな
5の優勝者は誰?
ナムコに1の文房具ジャックのキャラの登場秘話をぜひ聞きたい
1からストーリー始めるとか 技とか基本は同じなのにキャラグラフィックも名前も全く変える 俺は気にならないけどいやがる人の方が多いかな
>>487 今までの流れや、仁八との関係、ストーリーモードのEDから見ると、
ワンが優勝するのが無難だし、普通に考えてこうだと思う。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 00:38:49 ID:Oh4XjRtK
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 01:26:04 ID:cjExWa7A
>>487 平八だと思う
あのロケットが宇宙人に当たる
シャオユウのタイムマシンとかポールの宇宙人襲来とか、 なんでもありはいいけど感覚が一昔前なんだよな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 01:33:04 ID:cjExWa7A
ミシェール ジュリアはもういらないから 次の養子を取れ
>>487 通天閣のてっぺんからマウンテンバイクで飛び下りる関西人
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 01:37:13 ID:cjExWa7A
>>496 飛鳥が優勝したらデビル仁になれなくなる訳だが
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 03:40:23 ID:Q9ctuZK5
どこかのスレに鉄拳5買ったらにカードが付いてたってあったんだけど 自分のはなかったんだけど普通ついてるの?
先行予約のみの特典だよ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 05:02:25 ID:2kJfgQEl
時間が遅くなるとカード使えなくなるんだね カード差してる時7連敗くらいしてたのにカード使えなくなったとたん全然負けなくなった… カードが俺にプレッシャーになってるのかな?
3日前に買ったけど普通にカードついてきたよ。 こういう時にど田舎はベンリ。特典が結構手に入りやすい。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 10:30:00 ID:18ffTeY+
鉄拳の死体蹴り・殴りって、良いの?いかんの? バーチャと比べて、どうなの?
個人的にはやられても気にしないのが吉と思う 嫌がる人がいるからやらないようにしたほうが良いのでは、ってこれ当たり前すぎるレスだな...
>>503 大体の場合、空中コンボの継続とか連携出し切りとか
そういうのは良いらしい。
マズいのはジャブ連打とか挑発ポーズらしい。
過去にあった死体蹴り議論スレより。
下段しかやってこない奴とかウザイ戦い方の奴が相手の時は これでもかってくらい死体蹴りしまくる
508 :
503 :2005/05/24(火) 15:21:05 ID:18ffTeY+
なるほど。 バーチャよりは神経質にならなくて良いみたいだね。 自分はやられる側だから、やる側の悪意の度合い?を知りたかったんで。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 17:34:26 ID:3iBTEfyk
死体蹴りはウザイやつをけるためにあるんだな
死体蹴りと聞いて小比類巻を思い出した俺はMAXファン
吉光が腹切ったり回ったり飛んだり座ったりするのは見逃してやってくれ キングがボディープレスしたりムーンサルトプレスしたりするのもあんまり悪意は無いかと
>>507 マジレスすると下段しかやらない香具師はカモだろ・・・。下段捌き汁!
>>508 大抵の人は悪意はないよ。「なんとなく」が一番多いと思う。
雑草を踏むのにいちいち悪意を持つ人はいない。
>>505 ジャブ連っつうと、崩れ落ちる相手にやる奴かな。
あれ、やってもやられても面白い気ガスwwwww
死体殴り、死体蹴りは問題ない。 ソウルキャリバーなんか殺した後に投げると投げ終わるまで画面が切り替わらない。 エフェクトも総じて長いのが多いから死体投げはそうとう嫌われる。 それに比べたら鉄拳の死体弄りなんてカワイイものだ。
キャリバーがもっとひどいだけで、死体蹴りが問題あるかないかには 関係ないだろ。
あれは酷い通り越してウザかったかもw<キャリ リプレイに移る直前までプチプチ追撃〜 動作時間長い投げ(ヴォルドL投げとか)やるともう最悪
「何故だ!? 何故蹴りを止めなかった!? 圧倒的だったじゃねえか。ポールはお前に触れる事さえも出来なかったんだ。 それを・・・もう斃れかけてるポールを・・・ロウ、お前おかしいぞ」 格闘ゲーム中、流れの中で死体蹴りをしてしまう事は有名プレイヤーでも 時々見る事がある。疑問に思う人も多いだろうが、興奮の中、ゲームに集中 していると流れの中での攻撃はなかなか止まるものではなく、故意かどうか を判断するのは非常に困難だ! コンビネーションが身につく程、善悪の判断 より先に指先が反応し技を繰り出してしまうのだ。 路上で死体蹴りは、マジヤバイ
激しく同意です。 悪意はないんですが 自分の中での一連の動きみたいなのがあって、 その途中で勝っても、続けてしまうんですよね。 その証拠にコンピューター相手にもやりますもん。
>死体蹴り 手加減、非礼だ。
死体蹴りされたくなければ、負けないこったねこの雑魚ども。
>>517 まさかこんなところで森節が見れるとは思わなかった
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 11:15:14 ID:YhC7gj7O
なんかPS2版の攻略本6月発売になってたな・・・ 明日じゃないのか?
明日はDVD
つかゲームのDVDなんかに\6000も払えね
DVDってどんな内容なの? つーか、\6000もってw 末期のニート君ですか
モア行ったらダダで見れる内容のDVDが6000円って、ボッタクリだよな。
対戦動画とかって時間経過したら見なくなったりする。 常に進歩してるからリアル配信じゃないと意味無かったりする。 「あの戦法古いよ」って言われるくらい退化しちゃうこともあるし、6000円は高い。イラネ
526は買う予感
セントラルに新しいムービーがアップされましたよ、っと。
誤爆った。
>>529 ネタコンボとかなら結構後になっても引っ張り出して観たりするなあ
無印ストIIIだったかの真昇竜無限コンボとか
まあ対戦ビデオってけっこうオモロいとは思うが、\6000はちと高すぎだろ? ソフトと同じくらいするもんなー。
こういうビデオってそこら辺の本屋に売ってるもん? 見たことないんだけど
鉄拳Rで3000枚出した俺が来ましたよ。
こういう攻略DVDてさ パソコン持ってる奴:落とすか同等のものが流れている。 攻略もほとんど既出情報なのでいらない 修羅場の人たち:ゲーセンでただで見れるような試合。 自分とほぼ同実力の人たちの基本攻略を見るとかなんかいや パソ持ってない人:販売の事実知らない。知ったところで高いので買わない 売れないよね。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 18:57:55 ID:oA6kgThO
>>526 は鑑賞用・ストック用・オナニー用と3本買うってよ
541 :
526 :2005/05/26(木) 21:12:33 ID:WMkKTa3K
ただの対戦が見れるDVDなんだ? 新宿か渋谷か秋葉原行きゃいつでも見れるしいらないね… 俺を煽ってる奴らは、ほんとに6000円の出費すらケチるニート君ですか?w
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 22:16:55 ID:WAbofudM
今日、デブがガン流使ってた すげーわかってるじゃん、ておもったわ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 22:18:14 ID:GC3wHbXI
うーん、まぁ↑の人は内容知らなかったんだからまぁ良いじゃん。 六千円は別に対した金額じゃ無いが、無価値な商品と引き換えて良い程の紙クズでも無い。 それだけ。 金はある、ゲームは余り得意じゃ無い、上手くなりたいけどゲーセンに行く習慣が無い、そんな家ゲーマー向け商品だよ。 原価がかさむモンじゃ無いから多少売れればペイできるしな。
この内容で6000円払うなら 映画のDVD3本買ったほうがお得だよな
この内容なら朝一からゲーセンに並んだ方が良いな
∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / 彡、 |∪| ,/ <こいつ最高にアホ / ヽノ /´
とりあえずDVD探してみたけどどこも置いてなかった
どの辺の売り場に売ってるのかすらわからん どのジャンルなんだ
韓国と日本のプレイスタイルの違いってなんだよ
ソフバンとハミ通の攻略本出た? どうですか?
>>550 このスレは家庭用スレなので知ってる人はいませんよたぶん
鉄拳遊んでる人達は単純でいいね。
>>550 プレイスタイルなんて気にもせずに自分で戦いを創り上げるのがトップ、
そうじゃない奴が2番以下の雑魚。
今回の闘劇には、日本からは2番以下の雑魚しか出てないだけだ。
日本と韓国のスタイルの違いとか、ずいぶん的外れなことを考えて
いるんだな。
>>555 はTTTの時の韓国ショックを知らないチンコの青いガキだと思われ。
スティーヴより強く! ニーナより先へ! ブライアンより上へ! それが 人の望! 人の夢! 人の業! そして、妬んで憎んでその身を食い合う!!!
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 00:37:30 ID:2WKJAzG3
TTT初期か中期くらいのころ韓国遠征組に日本TOPプレイヤーが歯が立たなかった事件。
もっと詳しく言うと魅せプレイ・接近戦主体の日本勢が ガチプレイ・バックステップなどを多用した中距離戦の韓国勢に歯が立たなかった話。 中距離戦というよりスカシ主体の、と言った方が分かりやすいかな。
てか韓国の最近の動画見るかぎりプレイスタイル自体はそんな違いないと思うのだが。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 01:29:29 ID:2WKJAzG3
>>562 とりあえずお前の「ハメ」の定義というか認識は間違っていると思うぞ。
まぁ簡単に言うとだなハメってのは画面端で しゃがみキックだしてりゃそのまま起きれなくなって 死んでしまうみたいなこった
>>561 そりゃそうだ 日本が韓国スタイル化したんだから
ハメというよりかは読みあい放棄だろうな。 TTTはBD中にガードできたし、レイの韓国ステップなんて 無敵タックルすらかわせたからな。 TTTで垂れ○が韓国の影響受けて、韓国ステップから龍声だしきりメインのレイになって すげーつまらんと思ったのは俺だけだろうか?
>>567 スライディングとかもかわせたの?韓国ステップとやらで
秋葉クラブセガのB1は鉄拳5とVF4専用フロアになってるんだけど、 今日逝ったら閑散としてた・・・ おとなりにあるゲーセンの方が人入ってるね。
おまえら様おはようございます どうか教えてやってください 青ライジングは通常の風神コマンドからも出るもの?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 14:05:55 ID:i0lyfiWK
あがれ。
さがる。
PS3の鉄拳にはキング&フェリシアで参戦ですから。
むう・・・ソフトバンクとファミ通の攻略本、どちらを買った方が良いものか・・・
今のところ、ソフトバンクの方が役に立つと思うよ。
ソフトバンクのが6月1日発売で、ファミ通のほうが6月下旬に発売。 ソフトバンクは、ザプレが休刊になったし 鉄拳攻略集団卍党も無くなっちゃったんだよねぇ・・・。
否に、5月31日って書いてあったぞ
どっちも買っちゃえよ
ところでおまいらどのステージが一番好きなのさ?
コロニー
滝
聖堂
へるげーと
ファミ通の攻略本なんて、、、攻略本じゃないのに 攻略目的で買う人なんているの? ソフトバンクの方買っとけ!
俺も滝
月光
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
みんなパッドでやってんの?それともスティック?
コマンド説明がRPとかLKとかじゃなくて×とか△とかだったら激萎えだなぁ
ショッパイブン(レイヴン 拳達) vs ばんじー(デビル仁 鉄拳王) ウサ●将軍(ニーナ 鉄拳王) vs ばんじー(デビル仁 鉄拳王) <優勝決定ブロック戦> ショッパイブン(レイヴン 拳達) vs ウサ●将軍(ニーナ 鉄拳王) ショッパイブン(レイヴン 拳達) vs ばんじー(デビル仁 鉄拳王) ウサ●将軍(ニーナ 鉄拳王) vs ばんじー(デビル仁 鉄拳王)
一八でタイムアタックやると、ラスボスの前がデビルか平八になるんですけど、ランダムですか?
鉄拳5初めて触っておもれー絶対買うぅ!て思ってたが、 忙しさのあまり月日が流れゲセンではもう客が飛び始めちゃってる。 なんか今からシコシコやってもみんなにおいつけそうもないので次回作 をマターリ待つことにしますた。
>>593 きっと6の時も同じ事を言っていると思われ。
ダメ人間乙。
みなさん女性には手加減しますか? それなりの段位だったとして。
女でも?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 01:14:36 ID:cU+cxk42
男女平等。
>>594 仕事で忙しくてゲームどころじゃないってのになんでダメ人間なんだよ('A`)
財閥って登録制になってたのぁ・・知らんかった
今からシコシコやって追いつけないなら、次回作出る頃にはもっと追いつけなくなるよ
>>601 いいこと言った
>>593 は飛び始めてる残りカスにも勝てない
今残ってて数百〜数千勝の人は生き残りで強くて経験豊富だから練習にはちょうどいいぞ
ディープシアターのコンボムービーで 最後ブライアンが壁使ってパンダに挑発を無限に当ててるのがあるんだけど あれって復帰不可能なの? だとしたら即バリより喰らった時の精神的ダメージが大きい…
あれをやったら間違いなくリアルに発展
>>593 口では「やるやる」言いながら実際は先のばししている辺りが駄目だな。
素直に鉄拳やめたらどうだい?
>>593 6じゃなくてverupしたらやってみたら!?
verup早くしてくれよ。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 15:39:47 ID:/9QY2gbT
Verupするんだろうか・・・? そろそろ出さないと鉄拳5自体飽きられちゃってVwrupしても客が 寄らなくなるわな
それはあるかも 鉄拳5自体に飽きて始めてる上に家庭用まで出てるし VerUPも低コストでマイナーチェンジだけして軽く儲ける程度にしか考えてないんじゃないかな…
誰か一八の声優さんの名前教えて。 ぐぐっても全然わからん。
>>612 サンクス。
これはわからんかったわ。
しかしいい声すぎる。
どりゃあ!どりゃあ!どりゃあ!どりゃあ!どりゃあ!どりゃあ! マドクに壁6風
既出
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 12:18:07 ID:KAn8MYcK
奇跡が起きた! アーケードモードでルーレットが11連チャン ×10を境に×5・×3・×10・×3・×2・×10・×5・×5・×3・×10・×2 この記録を超えれる人はいる? 314 :275:2005/05/31(火) 12:16:27 ID:wucE2DeY 九級の死神面をつけた仁でプレイしました ルーレット中は○連打
既出
ソフトバンクの「パーフェクトガイド」ゲト。 感想・・・なんか駄目ポ・・・orz 1キャラクターあたりの紹介ページ・・・8p 内訳 プロフィール、ストーリー紹介・・・1p(イラネ アイテム、カラー紹介・・・1p(イラネ 技紹介・・・3p、12個(技表は別途あり) コンボ紹介・・・1p、5個 対戦攻略・・・2p 基本戦術、反撃戦術(確反)、応用戦術、壁戦術、○○対策(このキャラと対戦するときの注意点) 一番期待してた「対戦攻略」が2pのみってのが・・・ 全体の「システム解析」ってのが30pぐらいあるけどまだよく見てない。 DEVIL攻略はどうでもいい。 技表にはガード後、ヒット後、カウンターヒット後のフレームデータあり。
隠し技は載ってる?
>>619 対戦攻略はアルカムックより内容濃いすか?同じようならなんだかな。。。。
フレームデータあるから買うけど
>>454 すごい遅レスだが、発売履歴のクレジットが2004で終ってるな。せめて2005までにすればリアリティーが少し上がったのに。
韓製のだろ。
623 :
619 :2005/05/31(火) 16:28:21 ID:0eOMd68Y
>>620 飛鳥しか隠し技のコマンド覚えてないんだけど
「気合だめ中に〜」って技はないから載ってないもんと重割れ。
>>621 ほとんどロウしか使わないんではっきりしたことは言えないが
ロウの対戦攻略は読んだ限り役に立たなさそう。
「質実」と「アルカディア」チェックしてて、ある程度対戦こなしてれば
ほとんど知ってるネタばっか。
>>617 釣られるが、x10が出ればその後は強制的に連続ルーレットだよ、馬鹿。
デビル化
ミスったすまそ('A`)
む、今日買いに行ったんだけど見あたらなくて買えなかったんだけど 買わなくて良かったのか! その出来だと、卍党が関わってくれてないのかな?
鉄拳2のソフトバンクの攻略本ってボリューム、見易さともに最高だったと思ったが あれって卍党だったの?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 18:52:51 ID:HQnxd64W
攻略本にキャラの血液型は載っていますか?
今日初めて鉄拳5をACでやってきたんだけど、見事に2度も初心者狩りにあいますた。 明らかに他に台が空いてるのに入門者でまともに避けとか出来ない俺のとこに 乱入して、俺が負けたら狩りした香具師の連れっぽいのが乱入していっしょに やってやがる。 鉄拳て初心者狩りだらけ?PS2版も買ったから練習してACでも遊ぼうと思ってたのに ACで遊ぶのが怖いよ(;つД`)
>俺が負けたら狩りした香具師の連れっぽいのが乱入していっしょに やってやがる。 ここが君が一人でやるチャンスタイムですよ あとは明らかに人がいない時間帯を狙うか、逆に人がいる時間を狙っていろんな人との対戦を楽しむ感覚そのものを身につけるか、ですね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 19:45:44 ID:phjsyEIa
>>619 TAGの卍党の本と比べてどうだ?
前みたいに、技も見やすくて写真と一緒に全てのフレームも載せてるの?
結局、卍党は関係していないのか?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 19:47:48 ID:iHKNtW2O
>>630 てか対戦せずに何しにACでやってるの?
ごめん俺釣られた?
うるせーよゴミムシ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 20:05:33 ID:0eOMd68Y
>632 >技紹介・・・3p、12個(技表は別途あり) >技表にはガード後、ヒット後、カウンターヒット後のフレームデータあり。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 20:37:46 ID:phjsyEIa
>>636 と、言う事は・・・
アルカディアの鉄拳本以下か?
今回、有名プレイヤーが書いたって聞いたけど、誰が書いてるの?
パーフェクトガイドは、スルーした方がいいのか?
アルカディアの人たちも書いてるよ 系列は一緒だし
・家庭用から5始めた ・2P対戦は滅多にやらない(できる友達いない)、 ・説明書は読んだけど、もう少し詳しいのが読みたい ・攻略サイトとかは見てない あくまで家庭用(から完全新規で始めて一応動けるようになりたい人用)のパーフェクトガイドだろ。 隠し技のってない所でパーフェクトじゃないんだが気にしない。
フレームって全技載ってるんだっけ? 発生も? 買った人、詳細おねがいします
>>640 全技の発生、ガード時、ヒット時、カウンターヒット時の
フレームデータ載ってるよ。
技は写真と解説付きで書いてあるのがいくつかある。
あと隠し技の出し方とかも載ってる。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 23:49:05 ID:gqBI2Btj
ファミ通のやつの方がいいかな? 以前発売されたアルカディアのやつは隠し技って載ってないの?
>>637 有名プレイヤーうんぬんは、ファミ通の方じゃないか?
ステータス付きの技はその旨明記されてますか?
勝ちポーズの全コマンドとか載ってる?
それはアルカムックに
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
攻略本、3冊とも同じ系列
結局アルカディアの質実剛拳持ってれば他のは 買う必要ないってことか。
アルカのムックは誤情報多すぎるけどな。 立ちからの下段捌きが8Fってつい最近まで信じてたよ。
質実剛健の飛鳥の3RPからのコンボが誤植でわからなくて気になる… 誰か知らない?
つかどの鉄拳スレも最近伸び悩んでまつね。
>>651 パーフェクトガイドも、かなりあるよ
ボディースラッシュの発生15とか
一日だけで全国九位まで勝ち数が1,000勝超えてるぞw。
勝ち数はカード登録しても増える。1000勝してるカード登録すればいいだけ
>>652 翠連WP紫雲の所か?
WPの表記がいらないだけ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 00:00:51 ID:bKIX3lqa
壁ステージの角で処理落ちしね? 特にAcid rain とか 財宝あるとこ
なんとかガーデンもよく処理落ちする。PS2の限界だねー。
2日で6レスしかついてね。糸冬hル
>>660 もう飽きてると思うよ
家庭用が出れば家でのんびりグダグダになるからねー
次の新作に期待だな
662 :
勝手に答える :2005/06/03(金) 02:07:01 ID:aXPtt8uV
>>620 載ってない。アンナの妄想技のコマンドは載っている。
帯には「初公開の隠し要素云々」とあるが、常時デビル化コマンド等の事だと思われる。
>>621 濃いか薄いかで言ったら薄いが、大して変わらない。
>>627 とか卍党関連
「卍党」という言葉はヨシミツ絡みのストーリー以外には出てこない。
「****が書いてれば卍党が関わっている」とかまでは解からない。
>>629 載ってない。格闘スタイルと国籍だけ。
>>632 写真とともに紹介されている技は各キャラ12個ずつで、そこでのフレームデータは発生のみ。
そことは別に技表があり、発生、ガード、ヒット、カウンターの硬直差が写真無しで載っている。
>>637 >アルカディアの鉄拳本以下か?
フレーム付き技表がコンパクトに纏まっているので、個人的には…これ6:4アルカ。
>今回、有名プレイヤーが書いたって聞いたけど、誰が書いてるの?
帯には「全国に名を轟かせるトッププレイヤー達による究極攻略」とあるが、
アルカディアのように誰がどの記事を書いたか解かるようにはなっていない。
また、本のどこを読んでも、それらしき名前は見当たらない。
>パーフェクトガイドは、スルーした方がいいのか?
フレームに興味無しorフレームに\1800は高いと感じるなら。
663 :
勝手に答える :2005/06/03(金) 02:07:41 ID:aXPtt8uV
>>640 「固有技」の発生、ガード、ヒット、カウンターの硬直差が載っている。
持続、本当の意味での硬直は載っていない。まあこれを望むのは贅沢か。
本の前半に「基本技」という項目があって、それに該当する技は固有技とは見なされず、
フレームどころかダメージすら載っていない。(例:屈Pとかライトゥーとか生RKとかアッパーとか)
例外として、その基本技から連携がある場合は、連携一発止めとして固有技扱いされるため、載っている。
>>642 ガンリュウのセクハラとかのことなら載ってない。
>>643 ガンリュウのセクハラとかのことなら(アルカムックにも)載ってない。
>>645 攻略パートでは**ステータスを利用して…などあるが、技表では全く触れられていない。
「*F〜*Fの間しゃがみ」などというデータを見るのは夢のまた夢。
>>646 ポーズも出し方も載ってない。
ファミ通に期待するか・・・
1800円の価値は十分あったと思うけどね。 18敗分ケチるくらいなら買っとけ。メシにしたら2食分。
しゃがみヒット後のフレームとか載ってないの? フェンの尻餅とか特殊やられになるのは どういう扱いになってるんだろ。 しかしステータス発生ぐらいは載せて欲しかったなー。
667 :
勝手に答える :2005/06/03(金) 07:26:58 ID:aXPtt8uV
>>666 尻餅のような特殊なやられに関しては、米印付きで欄外に載っている。
が、ブルースの9LP屈ヒットのような地味な変化までは網羅していない。
書き忘れた。 尻餅状態になるよと書いてあるだけで、**フレーム有利だとかは載ってない。 載ってないばっかり書いてるな…いい本だと思うけど。
>>665 うちの近所は1回50円だから36敗分だ。
36敗って1ヶ月位必要だぞ。そう考えると・・・。
隠し技はのってます。 フレームデータのところにちょろっとちっちゃくかいてあります。 ファランの後(P294)、ニーナの後(P309)、カズヤの後(P311)の三つに分かれてます。しかし、目次にはのってません。 攻略はちょっと薄すぎる。 基本システムで紹介したレベル(「対戦で勝つための知識」って項目も含む)を各キャラクターに置き換えている程度だと感じた。 奥付に執筆陣の名前がかいてあるが、誰が誰やらわからない。ここでリングネーム使わないのはなんでだろう? 右踵のしゃがみヒットのことはやたらと取り上げてました。 インタビューではバージョンアップの話はしていない。これは家庭用の本だから当たり前だと思う。 ガンリュウ、レイブン、ロジャーなどコンボの項目に受身確定が書いてある。 そして受身確定という言葉は出てこなかった。 ガード後横移動して派生をかわせる技についてはラセツモンだけデビルジン対策としてかいてあったように記憶している。 個人的にはフレームデータが役に立ちそうです。
そんなにフレームデータ必要かね 俺技表さえみたことないのに そこそこ強い
カードなしの輩に勝ったり負けたりしたときの 階級認定のポイントみたいなのの増減ってどんなもんですか?
カードなしとの対戦はポイントの増減はないって聞いたような気がするかもしれない。 漏れは段位云々はあんま気にしてないなぁ。 〜勝〜敗で勝率〜%っていうのを見て 自分の歩んだ道を確認するような。 だから相手のカードの有無はどっちでもいいや。
>>672 君、限りなくマルチ臭いんだけど
総合スレでも聞いてないかい?
はわわ〜
はわわ〜て言う奴見たの これで2回目だ だからってどうだこうだ言う訳じゃないんですがね
ほにょにょ〜
俺は何があっても絶対言わないぞ、はわわ〜なんて
言っとる言っとる つーつーれろれろ
はわわ ひろゆきさ〜ん
はにゃ〜 な〜んか強そ〜う
攻略云々はアルカ本だけでもいいんじゃない? フレーム表は欲しいけど、実際確反に使えるのは12〜15種類だけな気もするし そのほとんどは質実剛拳に載ってる キャラ別対策についてはどうしようもないのが現状だし、イタチごっこだよね ただ主要技の弱点が書いてあるのは結構使えるかも ちなみに勝利ポーズ一覧も質実剛拳には載ってるね (シャオやガンリュウの場合、リプレイ中WPで隠しポーズとかも)
ソフトバンクの攻略本に隠し技載ってるよ。 平八の隠し技ものってた。 ページは294Pと309P
平八の技は気合溜め中に28すると前に進むからその最中に なんとかかんとかって書いてあるよ。
あと1ヶ月もすりゃ鉄拳スレなんて淘汰されてほとんどなくなっちゃうんだ ろうな。
DWをミディアムで全クリして、常にデビル仁でプレイしようと思うのですが 本に書いてあるコマンドを入れても、どうしてもデビル仁でスタートできません。 他にも何か条件があるのでしょうか?
がいしゅつだが・・・ ステージセレクトから全クリしてもデビ仁ならない。 ニューゲームからクリアしないとだめ。
そうだったんですか、どうもです
で、主人公は誰なのさ。
692 :
662 :2005/06/05(日) 23:03:10 ID:8pfyVRCa
>>670 見事に載ってるね。全然気が付かなかった。
こめんよソフトバンク。
で、技名は?
平八はおそらく前作と同じで烈閃脚
雷神からの烈閃脚は無くなったんだよね?
向こうでID:GoikHBRhがなんか言ってるのが微笑ましいな
き、きのうカキコ1件ですか・・・。 うっうっうっ。( ノД`)
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 02:53:42 ID:V7Amvk7U
卍の本を見に行ったけど、ありゃダメだなw サイズが、前回の3分の1 めちゃくちゃ、ちっこいじゃん。 卍本もついに終わったか・・・
卍党はとっくに解散してるよ 後、ザプレの本でもないよ
×卍党 ○キュービスト
さんざんガイシュツだと思うけど、プラクティスオプションが変わるのは全員なの? しょうがない?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 20:48:43 ID:/qvCoCwv
ニーナの相手を踏みつける勝利のポーズの出し方を教えてください
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 23:36:13 ID:QI4T7ohM
北チョン選手でもろ鬼下駄やってきた 香具師がいたな
1890円高かった
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 08:51:44 ID:Nh1yb51s
鉄拳道場の大会動画でステブがすごい速さで横移動してるんだけど、あれってどうやるんだろ・・・ やっぱレイブンは浸透してないのか、ブラ戦よりてこずってた感じだったね
>>706 既出だけど、あの横移動は大して役に立たない
ゲーセンマニアだけになってきたな
はわわ〜
はわわ〜て言う奴見たの これで2回目だ だからってどうだこうだ言う訳じゃないんですがね
ほにゃほにゃ〜
鉄拳弱くて貧乏になりました
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 23:14:17 ID:+MwpjrCY
鉄拳6って来年でるのかね?
貧乏なりたくないからもうだすなよ タッグがでるんじゃね
このスレが1ヶ月ももっている件
>>716 1スレが数時間しかもたなかった時期が懐かしいなw
これだけヒットした格ゲーなら長く楽しめそうだけど、
そうならないのはナメコが長く楽しめる工夫を何もしていないせいだろう。
家庭用には最低限のモード以外ロクなモードが入っていないことや、
長く楽しむのに必須なコードを意地悪にもほとんど使えなくしたことだな。
そういう俺は鉄拳5を売って鉄拳4をやってるよ。
糞デビルの後はフォースが神に思えるし、コードで楽しいし。
ゲーセンユーザーは知らんが、家ゲユーザーの俺には4のほうが良作だ。
716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:45:51 ID:e8eEend8 IDが「e8eEend8」 え、稼動8ヶ月目?え?えんど!鉄拳8に期待するか・・・ と無理に解釈する。
今更ながら鉄拳ボウルで盛り上がってる俺ら・・
対戦相手がいると旧作でも楽しいよね
5で、勝ちポーズって4種類しか選べないの?
>>722 選べる4種以外のは、選べないの?ってこと。
シャオは、同時押しとかで選べるっぽいから、他キャラにもあるかなと思って。
わかりにくくてスマソ。
キャラによっては3種類だったりする 隠しを出せるのはシャオと巌竜だけだと思う あとのキャラは出るのを祈るしかない
仁もあったよね?
仁はWK押しっぱなしで出たはず。
>>717 俺はまだデビルの方がましなんだが
フォースはストレス以外の何も残らんかった(4面で中断)
少数派ですかそうですか
鉄拳ボール>>>鉄拳ボウル>>>(絶対に越えられない壁)>>>3フォース>>>>>4フォース>>>>>仁糞
>>728 フォース系とボール系に分けて考えると、
作るたびにダメになって行ってるんだな。
しかし3ってどっちも入ってたんだな。何気にすごい。
フォースよりも、ボウルとかのおふざけ系のほうが鉄拳はイイと思う。 作るのはどっちが大変なんだろ。 6でボウル復活しないかなァ
デビル印集め、という目的があったから 俺はフォースよりもデビル糞ゲーを遊んだな。 カスタマイズの資金が一通り貯まったら アーケードモードしかやってないけど。
>>731 つまり作業としての価値しかないわけだな。
本当に5ってまともなモードがないな。123も持ってるからいらんし。
2、3、TAGあたりの「ちゃんと遊べる」モードの充実っぷりが懐かしいわ。
2はAC VS チームバトル タイムアタック サバイバル プラクティス オプションだけだが と思ったけど、一人視点とかデカ頭(+デカデカ頭)モードがあったことを今思い出しました。
5で、デカ頭やりたい。 最近のはリアルさを追求しすぎて、昔のおバカなころを忘れてしまっているんだ!! と、勝手に妄想
デカくなるのって面白かったよな
>>732 鬼キャンに価値有りかと。俺じゃできないけど
4のフォース クリアするとどうなんの?難しすぎて出来なかったんだが。
>>736 たいか仁や平八のストーリーモードのラストステージが追加されるだけだったと思います。
俺も苦手でクリアしてませんが・・・・
5は4に比べたらバカが戻って来てはいるよな。 うん。鉄拳の本質とはバカなんだよ。良い意味でのバカだぞ。
ばかばかいうなばか
にしても鉄拳7、8くらいになると家庭用ネット対戦が当たり前になってくるのかなぁ… それとも鉄拳OnlineみたいなTAGみたいに外伝お祭状態にして出すのかなぁ 家庭用やアケで全国の人らと気軽に対戦できるようになれば大会とかも開きやすくなりそう ああ、ネット対戦って夢のまた夢なのだろうか
対ISDNだけで勝っちゃったりしてな んでさ 必勝プログラムなんか作って売れちゃたりしてな んでさ あ なんでもない
>>740 (通信距離にもよる)タイムラグ問題は当分解決できそうにないよな。
フレーム勝負のゲームでラグは致命的だから、結構先の話なんだろうね…。
DCで3rd対戦したのが懐かしいw
ラグばっかりはどうしようもないよなぁ… カプエスとか3rdでもラグはどうしようもなかったみたいだしね
箱でDOAオンラインやらしてもらったけど、どえりゃー快適だったぞ。 時間帯によるかもしれんが。
対戦だけじゃなくてフォースモードをネットで多人数で進めていくとか 地味に鉄拳ボウルもネット対戦とか
家庭用ネット対戦出すくらいなら、 PC版出した方が得策だと思うんだけどな。
まぁネット対戦なんてできるようになったころにゃ ヲッチ板に晒しスレができあがってみんなビクビクしながらプレイする ハメになるんちゃう?晒しスレなんてナンボでもいいがかりつけたいやつ が好き勝手に書くからな。
ネット対戦とかで晒されても、なんにも痛くないんじゃない? 顔見えないし。ネットゲームやった事ないから分からないけど 2ちゃんのウザイコテ犯晒すのと同じようなかんじじゃないかい・?
まぁ大体そんな感じ。 チートが可能なネトゲだと変な疑いかけられて居づらくなったりするんだが、格ゲーだとそんなことはないだろうし。
チートが使える可能性があるという時点でまじめにやる気がしないな。 どうせオート下段捌き&投げぬけツールとか出るだろうし。
なるほど、そういうチート行為もあり得るんだね。 強キャラ厨の大繁殖は確定。 段位・勝率にこだわるバカの切断行為、執拗な死体蹴り、挑発連発とかで大荒れだろうなw 通信対戦むりぽ
さすがに、家庭用スレは頭悪いのが多いなwww
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 17:41:09 ID:F8hIwVFE
アーケードスレだろ?
死体蹴りしても良いだろ・・・。されて愚痴言う方がどうかしてる。
死体蹴りしてもいいけど何十回も連コして一回勝った位でやられるとリアルに発展する
次勝ったときにジェイルキックしてやる
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 14:55:42 ID:lBunbbim
>>752 さすがに、頭悪いの(752)が多いなw w w
家庭用で見たんですが 「orz」なんて称号あるんですか?
>>759 ファミ通、ファミ通PS2,ファミ通wave、
アルカディアでそれぞれ称号プレゼント企画があって
4誌分の応募券張って送ると貰えたスペシャル称号が「orz」あと「格闘王」なんだよ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 19:23:32 ID:BTD8jL5t
そうだったんですね 見つけた時はびっくりしました
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 19:22:06 ID:WGD3SvjF
455 : ◆06n9jvvCqU :2005/06/22(水) 17:30:07 ID:a22mT8uP KOF XI 鉄拳5Ver5,1 避難所の287さんありがとう(ノд`) またらいs
こっちに張らなくてもいいでしょ 家庭用だし
昨日知り合いから500円で買ったー ニーナはエキコスないのね…
いまココには俺しかいない。
家庭用の話なんだけど、PSパッドでやる時は やっぱLP+RKやその逆はLRボタンに振る? 咄嗟の時に出せないんだよねぇ 親指真横で押せない事もないんだけど
俺はLP+RKが必要なキャラのときだけパッドの持ち方を変える。 右手の人差し指と中指をボタンの面に乗せるように。擬似アーケードだな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 03:49:21 ID:tXAk71VR
ウォッチモード無いの?
木人はエキコスどころかキャラカスタマイズすらないのねん
いま初めてプレイしてるど素人なんだけど、これってアナログ対応してないの? 十次キーでしか動かないんだけど… オレのコントローラーがおかしいのかな
アナログ対応してません
格ゲーをPSのアナログコントーローラーでやるのは酷
×コントーローラー ○コントローラー
それぐらい訂正せんでもわかるわい
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 20:40:31 ID:xZAK3ymv
3段が3段に勝つのと修羅に勝つのとでは もらえる経験値に差はあるんでしょうか? お願いします。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 21:02:20 ID:xZAK3ymv
まじっすか? せっかく修羅に2回も勝ったのに・・・ ありがとうございました。
激戦区の3段とそれなりの地区の修羅ってほぼ同じだよね
アナログコントローラーで格ゲーやるときは 右手親指を右アナログスティック下に潜らせて、 人差し、中、薬指の三本でボタン操作してる。 俺だけ?
それなりの地区の初段と、CPUの鉄拳王ってほぼ同じだよね。
よくわからん
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 19:12:25 ID:9pTiYj6b
デビル ウィ仁
783 :
366 :2005/07/07(木) 14:00:35 ID:lmDsHXSL
とうとうサバイバル100人越えしました121人抜きしたあとデビル仁にぶっ殺されました
もってるスティックが鉄拳3スティックていうので ボタンが4つとスタートしかないんだけど 家庭用5、問題なくできますか?
>>784 問題なくできるよ。
セレクトないから少々不便だけど。
>>784 制服シャオがLかRボタンなのが鉄拳3スティックかつ制服シャオ使いに対する嫌がらせ。
なんでアケと同じくスタートで選択にしてくれないのか・・・。
デビルウィ仁、ようやくMidで4面クリアした。つかれた・・・
デビルwiz苦行に近いからやりたくないんだけど アレが一番効率よくファイトマネー稼げるんだよね?
一本勝負にしてウルトラハード 段位を拳豪ぐらいに押さえてファイトマネー稼いでる 発売日からちょくちょく遊んでようやく1000万
個人的にはデビル1面の難易度ノーマル〜ハードが最高の金銭効率 慣れれば高評価でクリアしやすいので1回15分で10万以上は稼げる 欲張って2面以降やベリハ選ぶと時間かかったり評価下がりやすい 複数のザコに時間差攻撃で固められたりするとイライラ倍率ドン
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 21:32:54 ID:lKjXeFU+
>>790 ハードとベリーハードでそんなに極端に難易度が変わらないから
ベリーハードで慣れるのも手だと思われ。
俺はベリーハードでランクSとって15分20万弱くらいで稼いでる。
コンボ数がネックなんだよな・・・。
途中の雑魚敵で稼いでいるが20くらいで途切れてボス戦まで
行ってしまうとショボーン。ランクAになってしまう・・・。
裏技で常にデビル化ってできなかったっけ あれやれば?
デビル化だとかえってコンボ稼ぎ難いような… 漏れがヘボいだけかも知れんが
いや俺もデビル化は使わない。 (稼ぎプレイの場合) ただクリアするだけならデビル化した方が楽なんだけどね。 コンボをつなげにくいのがネック。
いや俺はデビルを遊ばない。 ただ稼ぐだけならデビルの方が楽なんだけどね。 ゲームなのに不快なのがネック。
あのクソなCPUと連戦するのも十分不快な気がするけどな
デビルウィズ 2面をノーマル仁でベリハでやると20万近くもらえるんだが デビル仁でやると14万くらいしかもらえん
でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ
10連コンボしなくなって、下段反応しなくて、カクカクしてくれ。
CPUの事か? 10連コンボは下段捌けばいいので絶好の反撃ポイントだと思うんだが・・・。 投げ抜けしまくりの方が辛い。 鉄拳王にジャイスかましたいよ。
投げぬけ、投げようとしたときにしゃがむのもダメだな。 10連は実際の対戦で使わないのにやられても意味ないから。
実際の対戦のつもりで遊ぶのがそもそもの間違い。 10連に限らずCPU戦は対戦の練習にならないよ。 特定の技に弱かったり、BDしたりしないもん。
だからそれをしてほしいのだよ。 ソレが一番難しいんだろうけど。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 02:39:32 ID:MYdKcVz6
でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ
人みたいな動きするCPUなんざいらねえ 俺がますます引きこもっちまうじゃねえか
>>805 一般ユーザー置き去りの悪寒。
てかリアル鉄拳王の動きを完璧にトレースしたようなCPUとは
正直闘いたくないな。「楽しむ」余地がなさそうだ。
(シビアな対戦も楽しいけどそれならゲーセンに行けば済む話で)
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 05:01:23 ID:hCu+msZF
でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ でびるかしてもぼすでびーむれんぱつでこんぼすうひゃくこえますよ
AC版は5.1になったけど家庭用はどうなるんだろ? やはり本格的なVer.UPをしてから家庭用移植になるのかな。
>>811 アーケード版、バージョンアップしたの?
アーケードヒストリーの鉄拳1、2、3やってみた かなり歴史を感じたww 初めて鉄拳と出会ったのはたぶん2かな。。友達の家で 今見ると3でもこんなもんなんだね〜〜 かなり進化したな5は そろそろゲーセンデビュー(ではないが)をしようと思うが どのキャラを練習しようか迷う毎日。 個人的にブルースが好きかもw よし!ブルース使いになる!!
>>814 5.1で何気に変わっているのでACスレを確認してから出陣する事をおすすめする。
スティーブの右アッパーで浮かなくなった ブライアンのチョッピングエルボーが浮きにくくなった ニーナのアッパーストレート、ディバインキャノンコンボのスキがでかくなった 全体的に女性キャラのランクダウン。これくらい確認した
>>816 つ[ アルカディア ]
AC版がバージョンうpしても家鉄メインの俺にはあまり関係のない罠。
未だにやっているよ・・・全キャラ鉄拳王を目指して細々と。
家庭用鉄拳5もver.up版出して欲しい ・州光、タイガー、ボスコ、アレックス、カスタマイズ 可能なエディ追加 ・新技、新アイテム、鉄拳の歴代ステージ追加 ・リプレイセーブ機能、有名人プレイヤーの対戦リプレイ 多数収録 ・デビルゲーとは別のG稼ぎゲー追加 要するにバーチャEVOみたいなの出してナムコ
VF4EVO並みにバージョンアップしてからのほうが良いかもね、家庭用は。
今回もなんかおかしいのあるし微調整またはいろいろ追加版の期待度は大きいと思われ
CS版ソウルキャリバーIIみたいにCPU同士の対戦の観戦モードが欲しいな。 せっかくゴーストキャラがあるのだから擬似的にせよ有名人同士の闘いがみたい。
>>821 オーガは3の時のラスボスなんだから、5で再登場
したらおかしいだろ。だからオーガはイラン
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 13:34:49 ID:z6h92aNS
このスレは家庭用スレ(家ゲー板からこの板に移転してきた)
家庭用、やっと全員鉄拳王にしたけど なんか目標が無くなってしまった。
コスチュームコンプリートは?
お、それだ! サンクス。
俺はあと9人残しているな・・・。 >鉄拳王 1日あたりの遊ぶ時間が少ないからかもしれないけど何気に長く遊べる。 アイテムコンプはいつになる事やら・・・。
ヘタレの俺には全員鉄拳王なんて無理だよ。 ずっと羅刹〜雷神をさまよってる。
>>823 平八と一八は1と2と4の時のラスボスなんだから、5で再登場
したらおかしいだろ。だから平八と一八はイラン
と解釈していいのか?
俺はオーガ復活キボン派だ
タイガーが出ればそれでいい
>>832 負けそうになったらスタート押しって戻れ。面倒だが確実だ。
あと、ぽんけんのような技は適当にぶっぱしてるだけで当たる。R数は1を忘れるな。
鉄拳王にしない方がファイトマネー稼げて良いって
>>835 効率的かもしれないがリセットありだと段位戦のドキドキが…。
俺は地道に遊ぶ派。
段位の昇格・降格に一喜一憂しているよ。
レイとペク以外鉄拳王にしたけど 全員鉄拳王にしちゃったらもうやらなそうw
ブルース使ってCPU戦やると対人対戦とのあまりの違いに泣く ローで削れないわ投げは全抜けだわ ワンツーはツーに合わせてしゃがまれる (対人戦でも上級者はしゃがんで来る人も居る) ワンツー・ローとノーザン使い分けで削れないわ 牽制LKに合わせて浮かし入れられたり超反応っぷりに時々ブチキレ 下段来るの読めてたら捌き入れて浮かせて見ろ、と言いたい そこまでやってくれたら超反応でも許せるけど こちらの入力に合わせてただ動いてるだけなので 後出されじゃんけんやってるみたい
スターブレードの照準が最初っから左よりなのは仕様かしら?
空中コンボに特殊移動 or 構えチェンジを しないとダメなキャラが全くできない 使いこなしたら楽しそうなのになあ 練習しかない?
>>843 お前は俺か。
現在ぺクを鉄拳王にすべく練習中。
ファランはなんとかなったんだけどなあ・・・。
雑談程度で構わないから誰かアドバイスきぼんぬ。
お手軽な空中コンボとか教えてもらえたら失禁。
ペクだとフラハル→フラミンゴを三回やってスカルクラッシュ 慣れると結構簡単だよスカルクラッシュ締めはその後も攻めを 継続出来るのクマ-(・(ェ,,)・ )でコンボ後も仕切直しにならず 有利な状態が続く 威力も高いので安定して出せるようになると 大きな武器にクマー(・(ェ,,)・ )なると思う
すまん、何かクマノイズが入った クマは気にせず読んでくれ
ワロス
ブラッディーギロチン>カットロー〜Rフラ>RP>セットアップ>ハンティングホーク 誰か、これの詳しいレバーの入れっぷりを教えてください RPまでは分かったけど >セットアップ>ハンティングホークが 全然出来んです。普通にRPの後じゃハンティングホークが間に合わないし・・・
セットアップは右構え中に6LKです ヒット確認せずに9LK(ハンティングホーク1発目の入力)をしましょう
>>849 ありがとう。RPの硬直が長いので
むずい。練習します
ペクで浮かし>LP×4>フラハルとかやっていてはダメですか。 ・・・家鉄は基本的にパッドでやっているから複雑な入力がキツイキツイ。
それだと火力低くね? パッドでもフラハル4回とか簡単に出来るようになるよ
>>852 マジっすか?
フラハル1回目終わると
ぼけっと硬直して2回目なんて絶対あたらん orz
パッドだとボタン1回だけ押したつもりなのに
2回になってることが多い。フラミンゴで止まらずに
キックが出てしまう
>>852 おう!火力が低くて泣けるぜ!
俺もフラミンゴで隙のカバーが上手く出来ない・・・。
いま皆伝で、まだしばらく遊んでみるつもりだから鉄拳王まで練習しながらがんばるわ。
>>853-854 WK入力後に6入れLKホールドしてフラミンゴに移行。
レバーをニュートラルに戻した瞬間にRK押す。
(ホールドしたLKと合わせてWK入力になるのでフラッシングハルバードが出る)
フラハルが出たらまた6入れLKホールド・・・これを繰り返す。
コンボに組み込むにはニュートラルにした瞬間に
RKを押さないと間に合わないけど独特のリズムがあるので
覚えるのは簡単だと思う。
フラハル4回は滅多に当たらないと思う。
フラハル3回スカルクラッシュの方が安定してる。
れいぶん、フライングコープスがもうちょっと 当たりやすかったら面白そうなのに 何回やってもあたらん・・・
ブライアンのLKカウンターからマッパ当てられるなら フライングコープスも当てられると思う
言語、それぞれの母国語なら、カポエラ使いはポルトガル語とか こだわってほしかったな。
そうすると吉光はどうなんの
誰かデビル糞ゲーのコツ教えてくれ 敵のハメ飛び蹴りむかつく('A`)
ガードしろよそして投げろよ
投げっぱなしでなんとか行けたYO サンクスコ でもこれ何ステージあるんですか? 今ようやく4-1…
>>862 過去ログを読めば分かると思うがステージ5まで。(5-5)
てか敵のハメ蹴りって??
>>858 同意だ。英語は無ぇなと思った。幾らでもブラジル人
雇ってアフレコすりゃイイ事なのにな
>>860 >デビル糞ゲーのコツ
敵出現→開幕追い突きで吹き飛ばす→追いかけてL1+□
繰り返し→囲まれてたらコンボ終りにガードor投げを
クセ付ける→投げた敵も追いかけてってL1+□→遠くの
敵は追い突き連発でおk
>>858 そして姉妹はアイルランド語・・・
って姉妹は英語でいいか。
アイルランド語はアイルランドでもほとんど使われんらしいし。
>>864 追い突きってコマンドは?
そういやデビル状態で涅槃も使えたがコマンドが分からん
867 :
864 :2005/08/01(月) 03:12:38 ID:f3RxO9qQ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/03(水) 09:06:02 ID:PuBYHzMi
DEVIL WITHINの攻略載ってるサイトないの?
>>1 は英語しか書いてないし
ぐぐれ。 もしくは翻訳サイト使ってみれ。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/03(水) 21:29:38 ID:1b/nHfUF
ぐぐってもでねーよボケ
既出かもスんねぇけど DWの涅槃コマンド『空中で□+×』
もちろんデビル状態で。 連投スマソ
>>871 無能乙。
別に攻略サイト見なくてもクリアできるだろ?
デビル印収集にしろそんなに苦労した覚えがないんだが・・・。
つ【根気】
>>876 ありがチュ><
ケッコンして!(@u@*.:;)
あたしエッチチョーウマイよ♪
これが噂の夏厨ですか。てか、ゆとり教育の影響って馬鹿にできないね。
あとDWで奈落払い1段止めのあと投げ使うと背後投げになる。 既出だろうけど。
言い忘れてたけど奈落一段の硬直が解けた瞬間に投げだよ。 また連投スマソ
サントラまだ?
家庭用を本気でクリアしにかかってる空気が笑えるw
アーケード > 対戦 コンシューマ > クリア ・・・だと思うが、何か間違っているのだろうか?
釣りじゃないの
又は脳内変換
あと2キャラで全員鉄拳王だ・・・ 吉光はともかくレイがなあ・・・普通にきつそうだ。orz
レイはカウンター狙い狼牙とぶっぱ昇流脚でなんとかなるよ。
>>889 サンクス。今は吉光やっているけど終了次第レイも行くぜ。
カスタマイズの資金稼ぎのためにやるデビルゲーがメンドイ。
もう少し気軽に遊べるミニゲームっぽい感じだったら良かったのに……。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/13(土) 10:20:06 ID:9MJeeotm
あーなんかもう愚痴らせてくれ疲れた…PS2版 ∀のせいでタイムアタックやる気がしない ∀のせいでストーリーモードも二度とやりたくねぇ 上記のせいでやる羽目になったアーケード、段位あげるためにやってるみたいでつまらん 空中コンボ重視の戦いばっかで別のゲームみたいになった。もっと地面で戦いたい コンピュータ相手に二択してもいみねぇし… 対戦以外は浮かし技しか地上でやる意味なっしんぐ 自己主張強い背景ばっかで目が痛くなる。てか、背景が目立ってどうするよ 金ためはフォースでやりたい。キャラの練習にもなるゲームにするべきだ 謎解きやりたかったら初めから鉄拳かわねぇ アーケードなんかはバージョンUPとかどうとか騒いでるけど、 そんなんじゃなく鉄拳4をキャラ増のバージョンで出してくれもうそれでいいから
マジレスすると
>>843 は鉄拳に向いてない。
求めている物が鉄拳の方向性と違いすぎる。
鉄拳は元から空中コンボゲーだってば。
∀って仁八のこと?
ジャンプ蹴りだけで倒せるんだが…難しいって…。
いや、4は面白いよ TAGで離れて4も放置、で5が出るから4を始めたら面白かった 近距離の読み合いに付き合ってくれる人限定だけど
金稼ぎは鉄拳ボールでやりたかった俺ガイル。 まあDEVIL WITHINも特につまる事なく終わったが、 クリア後も金稼ぎでやるはめになるのは「なんだかなー」とは思う。 完全なオマケで終わらせておけよと。 ステージ3で掃討率がいつも97%なんだけど何処を落としているのだろうか。 雑談ついでに見逃しやすいポイントを教えてくれると有難い。
あのさぁ、もし良かったら教えてほしいんだけど 家庭用鉄拳5(ゲーセンのバージョンじゃなくて調整バージョンってことね)の最終的なキャラランクってどんなランクだった? いや、キャラランクスレあるんだけどさ、あっちはもう調整版の話しかしてないじゃんか
>>896 もしかすると仁の攻撃以外(落下死・振り子による全身強打死)
で死んだ敵は加算されないんじゃない?
>>899 助言サンクス。
だが確認したところ雑魚の落下死でも加算されてた。(一応倒すようにしているけど)
どこか隠し部屋でも見逃しているのかな・・・。
稼ぎに向いているのはステージ3までだね。
4とか5じゃイマイチ稼げないや。デビル化使ったりしているけどA止まり。
ステージ3・VERY HARD・ランクSで約20分・37万Gが安定ウマー。
>>898 まじありがとう
自分が使うキャラ下のほうだったら少しへこむねw
ああロジャー、レイ、ブルース・・・
>>893 のヘタレ具合にワラタw
仁八だって鉄拳1や2のボスに比べればだいぶ弱いと思うが…。
ボスはあんまヌルくても嫌だと思うがなあ。
ラスボスといえば、おれはタッグのが好きだったな ソウルキャリバーとちと被るけど、ああいうのと戦ってるのたのしい
>>904 >ああいうのと戦ってるのたのしい
確かに。
鉄拳のボスは、空を飛んだり火を噴くような奴じゃなきゃ。
4がしょぼいのは、キャラの少なさとボスが平八って所じゃないか?
「今さら普通の(?)人間かよ」ってな感じで。
最近マネーポイント稼ぎのためにDWしかやってない俺ガイル。 ・・・いやクソACTだとは思うんだけど稼ぎ効率を考えてなんとなく。 もちろん3面までしかやらないけどナー。
家庭用でカスタマイズしたコスチューム使うのって1コンじゃないと無理? 2コンで使うのってもう1枚メモリーカードがいるってこと?
>>907 ……質問するより自分で試してみた方が早くないか?
>>907 1コン側にカードさして2コンでやっても使えますぜ
>908、>909 説明不足でした。要するにVSで両者ともカスタマイズキャラを使うには メモリーカード1枚では無理?ということを聞きたかったんです。 試してみた限り無理な感じだったんですが。
ん、まずは日本語の勉強が必要だな。 で、次に過去ログでも読んでくれば?
>>896 俺も試してみたが3面は97%になってしまう。
同じところを見逃しているのだろうか?
しかしデビル糞ゲー、久々にやっても面白くないな。
今でも本編はそこそこ遊んでいるんだがコレは放置してたよ。
>>912 もしかすると何処かでオブジェクト壊し忘れてない?
壊さないと敵が出現しない場所あるし。
>>914 サンクス。
一応気をつけていたんだが、もう一度注意して進んでみる。
最短コースから外れるような場所を歩いたりしていると出現する敵もいるからなー。
見落としている可能性は確かにあるかも。
>>910 無理です。お一人なら必要もないでしょうな
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/22(月) 00:27:19 ID:FvvAgsVJ
PS2本体39000,PAR2でお金MAXできるだろうか?
ここで聞くことじゃないな
まず、試そうぜ
改造で済ますってのも味気ない気がするがナー。 実際俺はコツコツやる口実になってるし。 >金稼ぎ
>>917 じゃないが、金稼ぎのために糞デビルの作業をするのは時間の無駄だ。
アーケードも段位が上がってくるとCPUが硬くなって勝つためには作業化せざるを得ない。
だから俺はタイムアタックとストーリーとプラクティスしか遊んでないのだが、金は貯まらない。
金が稼げて、かつ「遊べる」モードがないのが今回の最大の欠点なんだよ。
金稼ぎはPARで済ませてあとは好きなように遊びたいって奴が出てくるのも当然なんじゃないか。
通常の対戦メインでもっと金の稼げるモードが欲しかったね。
AC版で「鉄拳5 DARK RESURRECTION(仮称)」が出るみたいだけど 家庭用の発売はいつごろになるんだろうね。
925 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/27(土) 19:44:09 ID:B4WUy2cG
コレ、PS3に移植ですか?
PS3ローンチだったらいいな
家庭用ではいつ出るんかのー やっぱ来年の3月の終わりくらいか
>>926 冷酷そうなのキターー!!1!
てか早くバランスがまともになった(なるで
あろう)家庭用で練習してぇぇーー
クワトロじゃねーか
鉄拳5DRの最終調整版リリースとともに家庭用も発売されるといいなぁ
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/02(金) 13:20:02 ID:Diw8fkvQ
DWでデビル化ってどうやるの?
もう鉄拳やめよ。 まじおちこむ、毎日練習してゲセンで負けての繰り返し! 俺がよえーだけだけど、負けたら腹たつから引退します。
鉄拳5 新品の値段が順次半額まで降下中。 理由は11月にベスト版でるから。 早けりゃ来年3月にでも鉄拳5DRがでるなぁ…。
新作に今のセーブデータ使えたらいいね
>>940 そうだな。それで気づいたんだが、拡張版として2〜3000円くらいで
出して欲しいよな。ところで、久しぶりに鉄拳やったらデビゲ−クリア
してないのにデビ仁使えるようになってたんだけど、既出?
デビル仁は、平八出現後にCPU戦200戦or対人戦100戦で使用可能に
>>938 家庭用でヌルく身内だけと対戦していれば?
いや煽りではなく。そういう楽しみかたもアリだよ、と。
>>943 うん。俺もそう思うわ。
ゲセンだとほんと殺伐としててワーワーキャーキャーと楽しんでやりたい時があってもできないもん。
魅せプレイを楽しんだりとか、「遊び」感覚で出来なくなった気がする。
身内同士だとしても昇格やら降格やらもあるし。まぁカードなしでやりゃぁいいのかもしらんが。
3やTAGが「楽しかった」のはその辺もあるかなぁ、と思う。
カードなしウザイとか言うヤツもいるあたり、「お遊び」じゃないゲームになっちゃったのかもね 楽しみ方は人それぞれだけど
対戦格闘は元々「強さ」を競うものだから、まあこんなもんじゃね? アーケードの性質上仕方がないかと。 魅せプレイ、マターリプレイは家庭用で楽しもうぜ。
なんかバーチャの末期みたいになってきたな カード付き格ゲーはこうなる運命なのか
俺の近所ではストIIからシビアなガチンコ対戦がメインでしたが。 投げハメ、当て投げ、当たり前。
誰もきいてねーよw
鉄拳5DRの家庭用には、オマケで 鉄拳TTのアケ版入れて欲しい
951 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/08(木) 02:44:53 ID:qUvIVfJs
禿同、アケ版鉄拳TT入れてほしい。 あと家庭用VF4EVOのクエストモードみたいなのも入れてほしい。
リリなぁw どうですか、皆さんは?
家庭用は鉄拳1から全シリーズやってるけど、リリもドラグノフも大歓迎だよw
ネット対戦
正直プラクティスモードをもっと充実させてくれればいい。
買おうと思った矢先にベスト化発表か。 11月まで待ちきれんよ…。 あー飛鳥使いてー。
>>956 11月になってベスト版買おうとおもったらDRの家庭版移植決定!
結局ベスト版買わずにDRのベスト版までまち続けるアナタ
プラクティスモードに、技名の表示有り・無し機能と入力コマンド表示機能をつけて欲しい
>>959 入力コマンド表示機能、セガが特許っちゃって
使えなくなったとか見たよ
アーケードやってると時々変な称号持ってる奴が出てくるんだが これって自分じゃ使えないの? 黒地の称号とかつけてみたいのだけれども
>>961 orzとかだろ?使えない
データは入ってるのでPARで改造すれば使えるかもな
>>962 使えないのか…大会とかでもらえる特別な称号なのかな?
もう一つ聞きたいんだが、アーケードのCOM戦だとプレーヤーの名前が
黄色でこっちの名前が白なのは何故?
黄色=COM
白=自分
ということでOk?
>>963 おk。 単にAC版からの仕様だ。
他スレでも見たけどベスト版が5.1だったら5を持ってても買ってしまうな。
あとは個人的にはPS2版鉄拳5DRは以下のオマケ(仕様変更)きぼんぬ。
・前作(鉄拳5)のセーブデータをマネーMAXにするパッチ
※セーブデータそのものだとタイムアタックのスコアとか消えるので×
・ACヒストリーにAC版鉄拳TT
・変なACTゲーは要らないから鉄拳ボール。そしてそれでマネー稼ぎ。
・カスタマイズしてもデフォのキャラが使えるように。
例えば □:デフォ1P ×:デフォ2P △:カスタマイズ1P ○:カスタマイズ2P みたいに。
・・・無理かな。特に最後は切実な願いなんだが。
メモリーカードを持ち寄っての対戦・・・。
966 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 16:44:18 ID:IAQoSXD+
>>958 カオスでアジア版が1980円で投げ売りされてるぞ
またPVでは様々なアングルを使うことで購買意欲を刺激しようとしているな。 ナムコよ、もういいかげん誇大広告はやめてくれよ。 どうせまた実際の製品は今時カメラ操作すらできない欠陥商品なんだろ? 宣伝するときだけ都合よくカメラ操作しまくるなんて卑怯だぞ。
てかPVの意味をよく分かってないのでは? どのゲームだって宣伝用の演出ってのはあるだろうに・・・。 そんな事を思うのは世間知らずか頭が可哀想なのか、そのどちらかだと思うが。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/17(土) 12:34:04 ID:LzMDG4Wy
( ゚Д゚)家庭用の鉄拳5DRも出してほすぃ
対人戦でまだ一勝もできない俺を誰か慰めて
DRもアーケードの熱が冷めてきたら 家庭用に移植されんだろうから気長に待とうや。
>973 その業務用熱が冷める前に「家庭用」で降りて来る時期を間違えると「年末のゲーム販売商戦」 に相当な影響を及ぼすんではないか?少なくとも「KOF」シリーズは夏休みを狙って出してた様だし・・・ 早く降りるとアーケードのインカムが激減すると思われ・・・
ソニーのコンシューマー戦略ハード同時発売第一弾ソフト過去例・・・ PS・・・1998.12.4・・・鉄拳・・・ PS2・・・2001.3.4・・・鉄拳TAGトーナメン(ry PS3・・・2006春頃?・・・鉄拳DR ナムコとSCEIの結束はカタイとしか思えないが・・・偶然か?
なんて遅レスだ
だって初めて見たんだもん、俺新規だから。ごめんよ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/17(土) 22:50:07 ID:Sxfmv+jn
新規の癖に、いきなりゴミやら氏ね言いますですかwwwwwwwwww
980 :
sage :2005/09/17(土) 23:09:46 ID:MXacNOG3
>>975 細かい事だが
2001.3.4・・・鉄拳TAGじゃなくてリッジVだよ。
でも今回はリッジは箱ででるんだね。
たしかアケの基盤、家庭用と互換性ある様にナムコとSCEI共同開発らしいy
次スレのスレタイには『家庭用』って入れたほうがいいと思ふ
いやー、このスレも漸く1000手前でつか・・・。
>>1 の日付見ると1000迄逝くのにスンゲェ時間かかって
るんだなw海外先行発売だったからかやっぱorz
でも進行がスローだった分、読み返すと内容は濃い-けど
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/18(日) 17:42:04 ID:DUy6R4uS
>980 こりゃ失礼・・・リッジVか!車ゲーしない者なんで悪しからず・・・ で、やっぱ今回もPS3第一弾は・・・リッジですか?発表プレスでは「鉄拳(仮)」と謳ってた様な・・・希ガス
ナムコはPS3には今のところ RPG、格闘、シューティング、スポーツゲームを1本ずつ開発中らしいよ。
Ver5.1の最新キャラランキング希望
正直新スレを立てるには時期尚早じゃないかという気もするが・・・ とりあえず埋めようぜ。
孤独に埋め。
990Get
鉄拳5DRの移植が待ち遠しい・・・。
オプションで5.1を選べるといいなあ。
ていうか
>>964 の実装きぼんぬ。
ていうかゴースト同士の対戦を観戦できるようにして欲しいなあ。
今度は変なACTが付かないといいなあ。
鉄拳ボールが復活するといいなあ。
鉄拳ボウルは・・・どうでもいいや。
飛鳥かわいいよ飛鳥。
すまん、孤独に耐えられなくなってキャラ萌えしてみた。 本当は仁かっこいいよ仁。
今度のラスボスは誰かな・・・仁八のまま?
1000ならラスボスは俺。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。