最近の格闘ゲームなんかはみんな挑発がついてると思うんだが
これがまたトラブルの元なんだよな
そこでこの挑発ってどうなの?ってことさ
挑発するやつがわるいのか、挑発されてキレるやつが悪いのか
2 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/04/26(火) 16:04:57 ID:TYnpTsDy
2
昔はちゃんと意味あったんだがな
最近は存在意義がわからんな
4 :
指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/04/26(火) 16:06:19 ID:TYnpTsDy
挑発が嫌がられるの分かってるのに挑発するのはどうやろうね。
まぁそういう奴も居るだろうな。
調子乗りとかDQNとかに多い傾向がある。
ゲームについてるシステムなんだから挑発して何が悪いって人間実のない意見もあるよな
ちょっと前に初心者スレで出た話題やね。
する方は「トラブルの原因となることを理解して挑発する」
された方は「トラブルが嫌ならスルー。挑発上等なら試合で分からせろ」
結局は「最初に手を出した方が悪い」って事になるわけで。
相手を”挑発”する為の機能なんだから
それはそれで良いと思うけどな
使うかどうかは別として。
9 :
ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:28:26 ID:lDQBK5b7
システム上無意味なら、メルブラみたいに無い方がいいな。身内対戦ならネタに使えるけどなー。
※チラシの裏
挑発論議してて思ったんだが、「アケ板住人はスルーが出来ない」って本当やね。
まぁ、負けるのが嫌いな連中が集まるから仕方ないけどさ。
明らかに煽りと分かってても乗ってしまうのはどうなんだろうね。
バーチャ・鉄拳・ガンダムと ロングランヒット作の多くに挑発が存在しない件について
鉄拳はシャオユウとかブライアンにはあるにはある
>>11 ガンダムは知らんけど、鉄拳はキャラ限定でコマンド入力挑発持ってなかった?
バーチャは死体殴りしか覚えてない。
ゲームでキレる奴とか小さい奴だなと思う
15 :
ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:48:18 ID:xcgbsaYd
ゲーム内のキャラの挑発であって実際にプレイヤーに挑発してるわけじゃないんだよな。
実際に怒るやつはちと頭おかしい。台蹴られたなら別だが。
まあ俺はあまりに待ちなやつ相手には挑発する。ジョー東でパンツ脱ぐ奴は最高に効き目あるな。
¶・∀・)今の挑発って
¶・∀・)昔みたく効果あるの?
¶・∀・)ゲージ減るとかさ
ギルティは勝ち挑発をする事で相手のゲージを50%与える事が出来る。
3rdは格キャラ固有の効果がある(攻撃力ちょっとUPとか)
KOFは効果なしだったよーな気が。
18 :
ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:03:22 ID:XdmboVoN
サードのQ使いとしては、相手が下手な間合いの開け方をしたら間髪いれず
挑発をしたいのだが、相手が意味を知らない場合を考えると少し怖くなる。
¶・∀・)龍虎は気力減少出来たな
¶・∀・)割と強かった
割と強いというか重要なファクターだよ
鉄拳でシャオ使いなんだが、コマンド入力で挑発できるのは使わないからいいとして、
主力になる技がクリーンヒットすると自動で挑発が出るって言うのは使ってて不快。
やめてほしい。
どうせキャンセルしてダッシュするんだけど。
攻撃判定のある挑発とかすごい好き。ディズィーとか。
ワンパな奴とかに決めると笑えてしょうがない。
あと、敬意もよく使った。キャンセルできる挑発はおびき寄せに使える「技」だと思う。
24 :
ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:29:28 ID:eckl3wD2
この体イゴコチいウマレル!!
ダンの挑発伝説とかダック・キングのダックダンスを潰さずに最後まで暖かく見守ってくれた奴はうれしかったね。
彼らに敬意を。
挑発伝説はスパコンで潰さず、小足で潰してやったぞ。
敬意キャンセルデストロイ決まって向こうが台バンしたときは正直笑いこらえるの必死だった
敬意で挑発するって書き込みみたことあるが
敬意で挑発ってなんだよと思ったがな
29 :
ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 04:04:53 ID:KBPlE0bn
闘魚2のミトの挑発可愛いなぁ…。
ハァハァ寸前だよ
(以下チラシ裏)
芋屋は今すぐジョーの挑発を95以前のかガロ3のに変えろ。
アランでファントムフェイズ使ってると大抵初心者に挑発と勘違いされる。
それで怒り狂って攻撃出してくれれば派生の十字斬りで乙だけどな
TRFと言えばヒカリも天薙→追加攻撃で挑発出なかったか?
KOF坊出身に多いよね
勝ち負け決定的な時に挑発かます人って
リムルルの武器捨て挑発でフィニッシュされたことありますが何か?
35 :
ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 17:12:44 ID:U5uuLc2/
確かに、3rdで試合決まった後なんかはやばいなw
はっきり言うと、それやってしばかれたら、誰も同情しないよw
37 :
ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 23:45:10 ID:X/fK6HJH
カプエス2の挑発は対Kグルの時だけ意味ある
38 :
ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 00:32:06 ID:hQMzeOOg
俺こないだサードやってたら疾風ケンが入ってきてダウンするたんびに挑発かましてくるもんだから
マジ切れして説教しちゃったよ。んでそいつがうまいから余計腹立つんだよね−
なんでそんなことすると。もうちょいびびらしとくべきやったな−
でも12年の格ゲー人生の中でもあんなに頭きたの初めてやな−
ケンの挑発は攻撃判定あるだけだったかな
だったら嫌だわな
効果のない挑発はいらんと思うが効果を知らないでキレる奴がいると思うと挑発自体いらんね
キャラに表情持たすためにあるんだろうけど実際トラブルの原因になってるわけだし
ケンのPAは特殊効果あるんだが・・・
あるけどダウンするたびにやるようなもんじゃないな
疾風迅雷脚の後なら、クイックスタンディングも取れないし、
起き上がり遅いキャラにならやってもいいかもね。
ダウンする度につーか隙がある度にやるような物なんだけどな
38が分かってない屑ヤローなだけ下手糞なだけになおさら最悪だな
ゲームの中の出来事を現実まで持ってくるキティっているんだ。
>38
無知でヘタレでおまけに逆切れかよ
ちゃんと謝っとけよ!
46 :
35:2005/04/30(土) 03:55:29 ID:???
ケンのPAは、意味あるんですよ。
基本的に3rdは意味ないPA少ないよ。
>38さん
そんな知識で3rdしない方がいいですよ。
京都a-choの動画みてください。
西のヒューゴ神のはやおさんが、試合中に普通に挑発してるから。
Qに、挑発するなってのも酷ですしねw
まあ、3rdでフィニッシュのPAは禁物ってとこですねw
38さんのせいで1人の罪無き3rdプレイヤーが減ったかも・・・
少なくともリアルファイトする奴は挑発の是非以前の問題だろ
脅すのも同じ。暴行脅迫どちらも単なる犯罪。
俺はヘタクソだから、相手が明らかに手を抜いてるな・・・と思った時は挑発する。弱者なのにw
潰される時は、本気で潰してもらわないと、連続技にしろセオリーにしろ身にならないから。
>>48 一応相手は、君に良かれと思ってやってくれてることをそのことを心に留めておいたほうがいいね。
まー君にとっては親切の押し売り余計なお世話だった訳だが。
>>38は釣りだろ?
流石にこの時期この発言はないだろ稼働直後ならまだしも
38はアケ板で有名な愛好会って荒らし屋じゃないのか?
あいつらならこの発言もありえる。
ウォレント空振りしたら挑発されました
挑発はともかく、敬意をされると素直に嬉しいなぁ。
あまりにも難しい連携や起き攻めを有り得ない方法で回避したら、相手が敬意を返してくれた。
俺も返した。なんかお互いに良い気持ちになった。鰤だから喧嘩売ってるようにしか聞こえないけどww
挑発は元から侮蔑のニュアンスがあるから使い難いけど、
敬意だと最初から尊敬の気持ちがあるから使いやすいかな。
テスタだと敬意も挑発にしか見えないので困る
ケイイと挑発の違いが分かるのは家庭用プレイヤーだけ。
つーか、アーケーダーは2種類挑発あるとしか思わん。
ケイイのほうがキャンセルできるんで「相手プレイヤーを挑発しやすい」しな。
挑発する方も怒るも問題があるな・・
怒るカナと思ったらしないほうがいい。相手がマナー悪い奴とかだったらいいかもしれんけど
3rdの場合は挑発っぽいけど能力アップするんだし使わなきゃ損でしょ。
Q使いのことも考えてください!
38だが〜
挑発の効力についてはちゃんと知ってるぞ。スト3はファーストからやってたしなあ
ゲーメストも読んでたよ−。ムックも持ってたし
相手がおちょくってんのかそうじゃないのかってやってたらわかるやん?
あきらかにおちょくってたんだよな。上手いやつにこてんぱんにされたってむかつくどころかすげ−っていい気分になるんだけどな
そいつの場合はちょ−むかついたわけだ…
言い訳見苦しい。
じゃどこで挑発するんだ?
女性キャラに挑発されるとなんか女ごときにとむかつく反面、恥ずかしい
エディって挑発中に影だけ動かせるんじゃなかったっけ?
まあ、悪意を持って挑発して喜んでいる人間にはなりたくねえな
挑発は家庭用だけにつければいいのにね
サブ効果の有無にかかわらず、挑発も戦法の一つだよ。
相手の隙を誘い感情的にさせる技。
激昂するヤツは精神的な駆け引きに負けてるだけの雑魚だろw
>>64 糞機能だな
つーか台蹴りがあるから挑発いらね
灰皿キャノンがあるから挑発いらね
うん逆やな
ギルティの勝ち挑発は、#リロで次ラウンドにTG50%プレゼントってなったおかげで、
やられる回数は減ったけど、やられた時のムカつき度は上がったぽ。
敬意も、敬意というよりデメリットの無い挑発みたいな使われ方がほとんどだし
挑発使ったら絶対負ける。敬意したら相手が敬意するまで動けないくらいのデメリットがあってもいいと思う
>>68 おまえそんな弱いんや。
もうゲームやめたらええやん。
>38
12年も格ゲーやってて、挑発の意味知ってて、ゲーメスト読んでて
ムック持ってんのw
そんなにやってて、挑発でキレルなよ。。。
器の小さい男ですな
裏社で投げた後挑発する件
勝ちPAって書いてるやん・・・・
なんかさ 前に全試合勝ち敬意してくるバカがいたからこっちは全試合勝ち挑発してやったんだが
なのに相手はずっと勝ち敬意…
しかも相手は髭 こっちはカイ
髭には勝ったけど
んでその後テスタで乱入されて また勝ち敬意してきたから 勝ち挑発
んでラストも勝ち挑発してたせいもあってつい負けてしまうと その後のCPU戦でそいつはずっと挑発してた…
こいつは笑いがわかってない
台蹴りするから挑発イラネ
78 :
メイ使い:2005/05/06(金) 14:08:59 ID:G1DgH0sx
ギルティギアのメイで使い初めの頃よく挑発してたが今はしてない CPUには時々使うがなチップの空中挑発がうらやましい( ̄〇 ̄;) かなり僅かだが ダメージがある
おれは挑発伝説をされたら、最後まで待つ派だが
そのへん皆どうよ?
挑発伝説は終わるまで待って
最後にLv3スパコンを叩き込むのが礼儀ってもんだ。
たぶん、待つ。
でも、ガチでやってる時にやられたらそのまま対戦するかな。
または敬意。
最後の挑発を弱パンでぺちっと潰す
挑発伝説をいきなり潰す奴は終わってる
どんな状況でも待つべきだ
最後に思いっきりFAB・・ハァハァ
>>83 最後にLV3ジャコウハで吸う。
ダンダン対決ならこちらも挑発伝説。
ちなみにゼロ2全国のエキシビジョンでは
ヌキのダンが伝説発動
→相手のサガットがオリコン発動後、挑発連打
というナイスっぷり。
敬意の元祖はカラテカ
ギルティの挑発敬意もカラテカ仕様にすればいいじゃない
ガン待ちの相手への挑発は
ボクシングとか実際の格闘技でもありそな
テスタメントは戦闘中の台詞の大半が挑発
現在下記のスレにて、格闘ゲーム板のデフォルト名無し名を決める議論が行なわれています。
仮集計中ですので、スレ内での投票を受け付けています。
格ゲー板の名無しを決めようぜ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1115366969/ 現在の候補一覧(勿論、新しい候補での投票・議論もアリ)
--------------------------------------------------
[まあ…自分では名乗る要素ないと思ってるんで]
[774+P][774+PPP][ROUND 774][774 WIN][残り時間774]
[774人抜き][774Hits][774 HIT COMBO][774フレーム]
[Damage 774][投げ間合い77.4ドット][Credit(s) 774]
[格ゲーマー名無し][挑戦者名無しさん][vs名無しさん]
[チャレンジャー名無しさん][CHALLENGER 774][774人目の挑戦者]
[名もなき対戦相手さん][名無しの対戦相手さん][名も無き挑戦者]
[Here come are new名無し][Here comes a noname][Here Comes New 774]
[Fighters of Nanashi][名乗る要素はない][名無し使い]
[774通りの読み][77秒で4人抜き][774連勝中]
[プラクティス名無し][エントリーネーム名無し]
[おれ きほんてきに ななし][AAA]
[ななしにも かぞくがいるだろう][名無しにも家族がいるだろう]
[負ける要素は名無しさん][お色気キャラにハァハァする名無しさん]
------------------------------------------------
投票方
・[希望名無し名]のフォーマットで。
・ID重複は排除
・期間は本日17:00〜21:00
俺が怖いのか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:40:42 ID:EDqJFY7H
ジャックのガード不能チョップでKOしたりとか
神業KOのときだけ挑発しても良い。
ブライアンの挑発は高性能の技として機能してるんだけど
効果のある挑発なんて挑発じゃないし
切れはしないが、やられて気分のいいもんではないね、挑発は。
あとキャラの挑発の仕草にもよると思う。
KOFならテリーやリョウみたいな挑発ならいいが、
ユリのあんたバカぁ?を連発されたらリアルファイトする奴もいるかも。
ギルティで勝ったときに敬意できるんだから、負けた方も敬意できるようにすればいいのに。
負け挑発はイラネ。
挑発はいらないとか、阿呆か。
Qと12を使う俺にとっては死活問題じゃ。
けど、3rdで役に立つPAってQと12以外はなんかあったっけ?
レミーと豪鬼も使うけど、あいつらの時はPAしないし。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 02:49:37 ID:07eULSiV
ケンはあきらかに挑発だからなぁ・・・・ Qやまことならともかく、ケンで勝ちPAされると殴り飛ばしたくなる
ヴィレンの勝利デモの死体蹴りが連続ヒットすんのは微妙にいい
前にギルティしてひたすら待ちガイルして偉くムカついた戦い方した奴がいたから、鰤子で「もっと楽しみましょうよ」挑発をしてやった。
かなり本心だった。
戦い方変えなかったしそいつの戦法だと割り切ってロジャーでぶっ飛ばしましたがね
俺は挑発無いほうがいいと思うけどな。
3rdなんかは挑発に特殊効果つけてPAとして扱ってるけど、
俺には挑発の使用を正当化しようとしてるだけに見える。
Qなんかのキャラはわざわざ挑発なんかにしないで
防御力が三回まで上がる必殺技にすればよかった。
3rd対戦が面白いんだけど挑発、死体殴りが無ければ
もっと面白くなってたような気がする。
スト3のパーソナルアクションのうまい日本語版とかないかな。
挑発に限定しないという点でかなりいいと思うんだけど。
挑発に限定してしまうとあまり挑発が似合わないキャラもいるしね。
リュウなんかグローブや帯を直してもあまり挑発に見えないし。
かといってカモンカモンとかオラオラだったらキャラ変わってしまうし。
挑発、敬意以外で他に何かそういうのできないかな?
例えば「恐怖」とか「苦痛」とか「気合」とか
ただ一つ言えることがある
豪鬼の震脚は「挑発」ではない
「威嚇」だ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:53:25 ID:Kpo/2DWf
龍虎2とか乱舞だせなくされてむかついた
リュウの新挑発
竜巻出したらハチマキが頭から外れて飛んでく
慌ててそれを追っかけて画面外へ
そのまま帰ってこない
あからさま待ちに徹されると、挑発したくなると思うんだが…
所詮ゲームなんだし、ゲーム中の喜怒哀楽も戦略の一つかと…
まぁ、リアルに移行したら犯罪なんだが。
ゲーム中で押さえられないガキが多いから困ってるんだけどな
皆が
>>105みたいな奴なら、ゲーセンは今でも新規の人が入ってきやすい環境になってるよ
俺は女キャラに挑発でバカにされたセリフ言われるの好きだけどな
挑発したら相手のゲージが増えるってのがセオリーな訳だが、
ジャムと3rdは増えなかった。
他、増えないゲームってあるのかい?
>>105 リアルに移行されましたよ。
対戦中挑発してたら機体をバンッ!されました。ビビりながらもどんどん連勝してたらツカツカと後ろにやって来て・・・
いきなり髪の毛つかまれて「ムカつくんだよ!!」と頭やら脇腹やら・・・
手加減も一切なしでどんどんやってくるので、とうとうね。ある限界を超えてしまったというか・・・
自分の中のスイッチが入ってしまったわけですよ。
敢然とその無法者に振り返って一言。
「すいませんでした」
するとその御仁はその答えに満足したのか再び向こう側に行って乱入〜。ハイ負けましたよ。
というか勝つ気も失せましたよ。これ以上やったら何されるかと思うと。
無理ですって、リアルだと文句とか抗議とかするの。絶対「あぁ?」とか言われますって。
えっ?周りの人たちはどうしていたかって?
やだなぁ“仲間”がカモにイチャモンつけているの止めるわけ無いでしょ?
そのゲーセンどうやら「その人達」のすくつだったようです。(´Д`)
店員もその方たちとお友達だったようで。OTL
とりあえずトイレに連れ込まれてお金をとられなかっただけでも自分的に100点満点です。(T∀T)
ええもちろんそのゲーセンには二度といってません。
そしてそれ以来、挑発して相手が機体バン!をやってきたら勝つことができなくなりました。めでたしめでたし・・・
>>110 そりゃ相手が悪いけど、それぐらいでヒヨるんなら挑発しなけりゃいいじゃん
そもそも竜虎の拳で挑発したらゲージが下がるのが失敗だったと思うな。
挑発したら逆にゲージが上がるような、相手に有利になるようにすれば
リアルギレとか減ると思うけど。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:29:42 ID:LyCoprsK
サードなら通常技キャンセル挑発できるし少しパワーアップするよ
負けても負けても連コしてきて、しかも負けそうになると挑発しかしてこなくなる。読み違えてオレの攻撃を食らうと、台パンならぬ台蹴り・・・
連コしてくる負けん気は認めるが挑発と台蹴りはいただけない。また一方的に負けそうになり挑発しかしてこなくなったので、目の前まで歩いていき挑発を仕返してから、溜まったゲージでトドメをさしてやった。
例のごとく台蹴りしてたのを店員が気が付いて注意しに行ったらしくすぐに静かになった。
店員GJ
挑発自体よりも挑発同然の戦い方の方が腹立つ件について
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:04:22 ID:jBZlxomC
死体蹴りとかな。
台蹴りする奴は人間のクズ
いろんなゲームの挑発の効果をまとめると
・相手のゲージを減らす
・自分のゲージを増やす
・攻撃判定がある
・その他、何か特別な効果が現れる
・効果なし
こんなもんか?
台蹴り対策にアミューズメント系の奴に入ってる振動センサー付けるか?
台蹴り>強制リセットで。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:38:52 ID:LyCoprsK
それだったら地震どうすんの
>>120 勝った方はそのままNPC戦に以降すりゃOK
>>121 うーむ…まぁ、そこまで反応するくらいの地震なら店員が来るだろうし
リセットした方がプレイヤーも逃げ易くて良いんじゃね?
効果の無いただの挑発でもキレる奴はキレるんだから困るんだよな。
正直台バン台蹴りするやつは入店禁止にして欲しいぐらいだ。
またそういう奴に限って無駄に力を入れてやるもんだからすぐにレバーやボタンがイカれてしまう。
ゲームをゲームと見抜けない人に(挑発を使うのは)難しい
ゲームはゲームだけど、真剣に遊ぶのと
相手を小馬鹿にした遊びをするのでは訳が違う
真サムやってた時、ガルの武器破壊必殺技食らったんだよ。
で、犬がストライクヘッズして丁度自分と共に上に跳んでった時にガルが挑発してねぇ、
腹は立ったけど同時に上手いと思ったね。まさに挑発してるなぁ、と。
効果のある挑発なんて、技じゃん
ギルティって挑発すると相手のゲージが増えたり、消極的な戦いをしていると
ペナルティでゲージが0になったりとなにげに考えて作られているな。
おい誰かチプーの空中挑発に対して台蹴りしろよ
>>122 電気代が無駄な上に回転率まで悪くなって最悪
それなら台蹴って帰ってくれたほうがマシ
順番待ちしてる人もいるんだから。
>>124 結局は遊びでモラルが存在するのかどうかって話になると思う
挑発したほうに有利な効果があれば特に気にしないが、
そうでない限りはプレイヤー本人が挑発されているようでムカつく。
プレイヤーがむかつくってことは効果があるってことでしょ
あとは飛んでくるのを待って落とすだけ
>>131 波動→昇竜ならぬ
挑発→昇竜か?新しいパターンだな。相手が頭に血が登ってるからやりやすいかもな
実際、逃げまくるくせに挑発したら突っ込んでくる奴相手に
挑発>強判定技でふっとばしまくって勝って事あるからなぁ…
相手は機嫌悪そうだったが。
>131
至極古典かと
気持ち程度何らかの効果がある、ぐらいだといいかも。ばっちり効果あると挑発じゃなくなっちゃうしマジもんの挑発だとDQNが調子コイて嫌らしいし…
>>129 遊びにしろ、モラルは存在するでしょ?
対戦ゲームってのは相手が居てこそ成り立つものなんだから
>>131 お前は対戦相手をムカつかせるためにゲームやってるんだな
楽しい時間を同好の士と共に過ごすためにゲームに金払ってるわけじゃなく
相手をムカつかせるために金を払ってプレイしてる、と
っていうか
>楽しい時間を同好の士と共に過ごすためにゲームに金払ってる奴
って主流になる位居るのか?
何も馴れ合い対戦の手抜き勝負をしろと言ってるわけではない
真剣勝負の中にも「相手への敬意」は必要だと言っている
それこそ武道における武士道精神、競技者のスポーツマン精神と同じ
対戦ゲームってのは相手が居てこそ成り立つものなんだから
不快な気分すらも楽しめるのが玄人ってもんでしょ
敬意だの共有だの、相手に求め過ぎるのはどうしたって歪みが出るよ
まあそれも面白いんですけどね
たかが遊戯だということをわすれちゃいかんが
馴れ合い求めてんのかよ(プってひねくれた
姿勢は間違ってるだろ。
>>141 相手への敬意を忘れなければ「求めすぎる」ということも無くなるよ
相手への敬意を無くしてるからこそ自分勝手な押付けをするのだよ
ひたすら待ってる奴に遠距離から挑発連発して待ち解除させるのが夢
度胸無いのでできないけど
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:01:02 ID:fce2v7b2
>>144 それが挑発の正しい(?)使い方だと思うけどな
挑発って効果云々より元々自分の土台に相手を持ち込むための一種の戦略なんだよな
んでそれを勘違いしたDQN共をある程度抑制させるために効果を付けたと考えているが
挑発されたら台蹴りか捨てゲーする
>>146 つ【和田カルシウム】
つ【バファリン】
台蹴りも捨てゲーも戦略の内だよ
捨てゲーされたぐらいでカルシウム取れとかほざく奴はむいてない
>>137 別にむかつかせようとは思ってないけど
相手に楽しませるつもりは一切無いよ
どんな相手だろうが叩きのめすのが俺の中の真剣勝負。
まぁ実際は挑発なんてしないけどね
離れたら技振ってゲージ溜めてることが多い
>>132 波動あるキャラなら波動撃ちまくるよ
遠距離と崩しが苦手で対空技があるキャラ
>>136 モラルってのは台叩かない。灰皿投げないとか当たり前のことがモラルなわけで
ゲームシステムぐらいで不快になるなら最初からやらないほうが良い
「俺のキャラが殴られるのが不快だからやめろ」って言ってるのと同じ
台蹴りが戦略とは
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:16:27 ID:zNxkoLTO
台蹴りして店員に注意とかされないの?
ピンボールでは台蹴りはテクのひとつだよな
台蹴りつーかドツキっていうけど
灰皿投げは灰皿が用意されてるんだからシステムとしての戦略だよ
KOF94.95.96.98は挑発をして相手の気力ゲージを溜めないようにするのが重要だった。
スト3もキャラごとに色々固有の能力があがったり等等。
戦略に盛り込める要素があればいいと思うが。
台バンぐらいで動揺するのは未熟な証拠
元々自分の土台に相手を持ち込むための一種の戦略なんだから
大体、台を叩かれたからと自分を叩かれたと勘違いするキチガイを
相手にする必要はない
こういう奴は俺のキャラが殴られると、自分が殴られたと勘違いする
あのな・・・・
別に動揺云々じゃねーんだよ。
その筐体は誰の物かって事位考えろ。
へたすりゃ器物破損で告訴されかねんだろうが。
ちょっとはそこら辺まで脳味噌働かせろ。
台パンされて動揺するのは、自分が叩かれたと勘違いしてんじゃあなく、
他人(ゲーセン)の物を勝手に殴る・ゲーム内でなくリアルで暴れる等の
キチガイ要素に動揺してんだけどね。
>>156 じゃ、お前のものじゃないんだろうからお前に気兼ねして台バン遠慮する事はないな
どんな相手だろうが、どんな手を使おうが叩きのめすのが俺の中の真剣勝負
>>157 動揺させる事ができたんなら、それはそれで立派な戦略だな
こんな効果的な戦略を封じるなんて、それこそ「俺のキャラが殴られるのが不快だからやめろ」って言ってるのと同じ
じゃあ相手の席に行って胸座をつかんで動揺させるのも立派な戦略だな
戦場では幼女に爆弾くくりつけて放置するとかもポピュラーな戦術だな。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:48:01 ID:U1HoJ3ui
>>160 胸倉掴んだだけでも暴行罪は立件できる
「ボタン強めに叩いちゃいました、てへ」ってだけでは
器物損壊は難しい
163は風営法を知らない
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:48:38 ID:Ob0dmipO
挑発もアレだが、屈辱技の方が頭に来る率は高い。
ま、そんな時はこっちも屈辱技。
つか、システム的に意味のない挑発ってのは、ハッキリ言って無駄だと思うなぁ。
挑発キャンセルができる場合はそうでもないが・・・・・
つか、ガン待ちしてる相手に挑発してる悲しい香具師を見ると、笑わずにはいられないw
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:51:51 ID:U1HoJ3ui
zero2で春麗ゴメンネフィニッシュなら一度だけやったことある。
ジャス学で相手を遠くまでぶっ飛ばした後挑発連発でゲージが異常に溜まる
実際に大会や店員が見ているのを承知で台蹴りをする人はいないでそ。
つまり台蹴り、台パンしている人も多少は善悪の区別は付いている。
159も負けて頭に血が上って逆上した事を正当化するために戦略だの言ってるはず。
悪いことは判っているんだろうから
>>159は少し落ち着いたほうがいい。
>>159はネットでしかでかい口たたけないヘタレで
実際怖くて台蹴りや挑発なんざしたことがない
だよな。後ろで陰口叩かれたってなんともないぜ、と思ってても、
いざやられてみるとすげーいらつくよな。
俺は正直挑発したら台バンされた、なんて話を聞いても
どっちもどっちだなと思う。
ゲームの中だろうが目の前で話してようが、
相手に敬意をもって接すれば向こうも応えてくれるし、
相手を馬鹿にすれば向こうもそれなりの接し方をしてくる
ってことは人と接する時の基本的なことだと思う。
俺はびびりってのもあるけど
挑発はおろか死体蹴りさえしないようにしてる。
>>169 なにを言ってるのかね?
別に台蹴りを推奨してるわけじゃない
台蹴りごときでグダグタ文句いってる奴がヘタレって言ってるだけだろう?
そもそも台蹴りごときでオタオタする奴はゲームむいてない
なんでもかんでも文句言えば済むと思ってる
台蹴りも立派な戦略の内
>>172 筐体は案外バグりやすいからな。壊したら基板弁償しろよ?
>>172 まあとりあえず一般常識を学んでから外へ出ろ。
何にせよ台バン台蹴りする時点でゲーセンから目を付けられるのは当然だし最悪出入り禁止。
挑発はあくまでもゲーム内での事。
台バン台蹴りはリアルでの出来事。
その違い判るか?
台バン台蹴りあくまでゲーム操作上で勢い余っただけで
ゲームのプレイの上でのことですが?
なにか?
ふむ。
ならば、ということもリアルでの出来事となるな。
スタートボタンを押すなと対戦相手が言えば押してはいけないとでも?
ネットで殺人予告とか
これはネットの中の出来事なので、リアルでの出来事として
逮捕するのは常識ハズレの馬鹿がやることですね
>>175 相手してるのはリアルの人間ですよ?
ゲームの中の出来事?
ゲームの中で完結させたいなら
CPU戦でもやっててください。
>>台蹴りも立派な戦略の内
あほか
>>159=
>>172 ↑
こいつかなりのバカで自己中な奴だなwww
数人で対戦相手を取り囲んで睨み付けて脅して、動揺させて力を出させないのも立派な戦略。と言っているのと同じだ!アホォwww
なんか屁理屈論議になってますね^^;
皆さん落ち着いてみよう
>>181 「殺すぞ」とか威さない限り合法
立派な戦略の内
言っとくがそういうことを推奨してるわけじゃないぞ
そういうことをいちいち文句垂れるような奴がゲームを駄目にすると言っている
大体、大会ともなれば数人のギャラリーの視線を浴びるのは必至
数人に囲まれて睨まれたぐらいで動揺するような奴は元から未熟
と、一番の未熟者が言っております
未熟とかそれ以前にまともな社会常識も持ってないのはいかがなものかと。
>>183 言っても解らないだろうから店員に聞いてみるといいよ。
「大勢で他の客を囲んで威圧して負かしたいのですがそれも戦略ですよね?」
「台蹴って威圧するのも戦略ですよね?」
こう聞けばなんかしら答えてくれるよ。
小学生も理論が解らない時は理科室で実験して学習するからね。
常識なんくそくっらえwwww
勝つためなら何でもするぜ
それが俺の中の真剣勝負wwwwwwwwww
>>186 その場合、店員はなんて答えるの?
「駄目です」って言うわけ?
なら「挑発連発して相手を小馬鹿にする対戦してもいいですよね?」
って場合でも「駄目です」って答えそうな気がする
838 名前:強制はしませんが固定ハンドルを推奨します[sage] 投稿日:2005/05/12(木) 12:24:00
>ブームが終わればあっという間にプライズに
さて、UFOキャッチャーなどはストU以前からあるのに
いまだにブームは衰えず、業界の稼ぎ頭だ
対して格ゲーは終焉の様相を呈している
むろん家庭用の出現なども原因として挙げられるだろうが
<客がラッシュアワーの電車内並みに入ってて>
これら、全て、周りは敵などと認識を広められたらどうだろうか?
身動きも取れないほど敵に囲まれるような状況をどう思うだろうか?
かなり居心地が悪く、人は去っていくのではないかな
839 名前:強制はしませんが固定ハンドルを推奨します[] 投稿日:2005/05/12(木) 17:56:15
誰も別にどうとも思わないんじゃない?
対戦で負けても殺されるわけじゃないし、リアルで殴ってくるわけでもないし。
もちろん殴ってくるやついたらゲーセン側で追い出してもらわなきゃならないが。
むしろ見ず知らずのやつがいきなりなれなれしく話しかけてくるほうがよっぽどキモイ。
840 名前:強制はしませんが固定ハンドルを推奨します[sage] 投稿日:2005/05/13(金) 01:43:38
>>838は闘劇スレで暴れてた池沼だから相手にすんな
つまり殴られでもしない限り、脅しをかけるぐらいはOKと…
もちろん。
勝つ為には効果的な手段なんだから、使わなきゃ損じゃん。
ゲーム内のことはゲーム内でカタつけましょう
なるほど。
ザンギ対ガイルでザンギにスクリューで投げられたからといって
投げには投げで対抗しましょうと。
ソニックを撃つのは、飛び道具を出すのは卑怯ですと。
投げでやられたことは投げでカタつけましょうと。
ばーか
相手を威圧のもゲームの内だよ
勝負はゲーセンに足を踏み入れたときから始まってんだよ
甘えんな
>>194 果たして、それは勝負といえるだろうか?
そんなことしていて相手が居なくなれば『勝負』すらできなくなると言うのに
何のための勝負なのか
対戦ゲームは相手が居て成り立つもの、ということを今一度考えてみて欲しい
>>193 や、ルール外の攻撃はどうなのかなぁ、と思うわけでして。
というかステージからして違うわけですし、対抗卑怯かどうかは全然別の事かと。
そもそも負けるのは腕がヘタレなだけであって、腕前以外の要素で勝っても嬉しくない。
「威圧しなければ勝てない」ってのは、わしからすると格好悪い事です。
どんな事をしようと勝てばいい
格好良いとか悪いとかは勝つこととは別物
>>196 勝手にルールを想定して縛る脳内ルール
恰好悪い勝ち方を否定する
これはどうなんですか?
>>197 それでもいいんじゃないですかなー。
わしの価値観は「正々堂々やって強い者が勝てばいい」というモノですが、
そちらの「どんな事をしようと勝てばいい」って価値観も尊重するですよ。
ただ、お互いに相手の価値観を受け入れられる事が永劫無いだけで。
>>198 >勝手にルールを想定して縛る脳内ルール
これは単なる「自分ルール」ですよん。
縛るのは自分ですし、判断はわしだけのものですよ。
というか、「どう?」って聞かれると抽象的で答え辛いですな。
>価値観も尊重する
なら文句言う筋合いもあるまい
黙ってろ
居るんだよなぁ
いちいち自分の気にいらないからって
反対側に回ってきて文句付けにくる奴
ここまでの文を「文句」として受け取られたなら、わしが言わんとすることは分かるかと。
逆に「私見」として受け止めるならまた違うんですが。
とりあえず「何故そこまで勝利にこだわるか?」ってのが聞きたいですな。
鰤タンは勝利至上主義じゃないの?
鰤タンは何のためにゲームをやる?
時間を作って、対価としてのプレイ料金を払ってゲーセンに行く?
はっきり言って、強くならなきゃなんて義務を押しつけてまでやっても
金を払ってまで周りが敵だらけの中に飛び込む人間なんて少数だと思う
少数の閉塞市場じゃ今になくなるのは目に見えてると思う
するとそこに楽しさなければ、楽しさを否定してまで価値に固執しても
本末転倒なんじゃないか?って気がするんだよねぇ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:14:31 ID:4fAu1ccx
筐体の横にパンチマシンっぽい装置でも置いといて、
それをバン!って叩けば挑発出るようにすればいいんじゃね?
>>203 >ゲームの理由
根本的には「楽しむ事」ですかね。その次に「強くなる事」が来ます。
しかし単純に「強くなる」といっても、腕前が上がらなければ本当に強くなったとは言えないわけで、
それゆえ目安としての「試合」「大会」ってのがあるんじゃないかと。
わしにとっては「勝利=楽しい」という図式が当てはまるとは、必ずしも言えないです。
>勝利至上主義
「楽しさ1番、勝ち負け2番」てな感じですかね。
もちろん勝てたら勝てたで楽しいですが、気持ちよく負けるのも楽しいですよ。
「あー負けちゃったかー^^」みたいな。で、「じゃあ対策練って次頑張ろう」って事が凄く楽しい。
格上の相手とやって完全に負けた時は、むしろ清々しい気分だったりもします。
それに敗北から学ぶ事も多いし、次に対戦した時に一矢でも報いたら対策成果が出ていると思えて嬉しいです。
要は「楽しんでますか?」「もっと楽しみましょうよ」ってことで。
勝ち挑発する奴は、喧嘩売られることを、前提にしてやってるんだから、リアルファイトされても文句言えないと思うんだが
挑発をされたら、挑発をしかえせばいいじゃない?
台パンを戦略ってw
しかも戦略と言いながら推奨しているわけではないだと?
笑わせるねぇ。
どう考えても、カッとなってつい台叩いただけだろーが。
遊びと割りきれず感情剥き出しにするヤツは家庭用でもやってろ。
挑発する方が悪いんじゃない。される方が甘いんだよ。
格下なんだから舐められんのは当然だろ?自分より劣っている奴に敬意を払える人間なんてそうはいないよ。
挑発されんのは自分が弱いせい。なんでも人のせいにするなと言いたい。
ネタ議論乙
カッとなろうが、冷静だろうが、戦略は戦略。
カッとなって出した昇竜拳はカッコ悪いから認めないとでも言うつもりか?
>>210 ばっ!お…おまえ、ばかっ!!
なかにはマジレスしてる方だっているんだぞ!
気分を損ねて、来なくなっちゃったらどうするつもりだよ!
飛び道具や牽制技でじわじわと追い詰め焦って飛び込んできたところを迎撃
挑発して冷静さを失わせて攻めてきたところを迎撃
これどっちも同じ気がするんだけど。
トリカゴでイラつかせるか挑発でイラつかせるかの差でしかないんじゃね。
どっちも技ってことで
イラつかせるなら台パンはまさに効果的
どっちも技ってことで
>>212 . ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_____________
. /| | |. | '´f:.亜コヽ
-=≡ /. \ヽ/\\_ / /(ノ))》 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ⌒)==ヽ_)= /†:/リ゚ ヮ゚ノヽ< 運ばれますよー
-= / /⌒\.\ || || ん/⊂〉介jつ ) \_____
/ / > ) || || {(〈j,廾j〉)}]∝
/ / / /_||_ ||. `゙゙じ'ヲ""´
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:23:49 ID:4fAu1ccx
>>214 いや「ゲームで」イラつかせなきゃダメだろ
台パンが戦略ってネタだろ?
イラつかせることが出来るなら、より効果的な方を選ぶ。
ヘンな脳内ルールはいらん。
勝つ為には全力をつくす、それが俺の中の真剣勝負。
俺ルール@チラシの裏
ゲーム内で相手の嫌がる事をとにかくやって勝つ。叩きのめす。
手加減?遠慮?そんなもん必要ねー
まぁ、挑発やって勝てる状況ってのが無いから普通の状況では挑発しないし
勝ち確定後の挑発は嫌がるの意味が違うからやらねー。勝つ為の嫌がらせとは違うからな。
でもループやハメ紛いの事は遠慮無くやる、それが俺クオリティ。
俺はゲームの中とか、そんな手加減はしねーぜ
すでに人生は始まってんだ
相手に対して手抜きで挑むなんて失礼な真似はしない
ゲームの中だろうが、外だろうが容赦なく行くぜ
それが俺クオリティ
>>220 現実社会では必ずしも全員叩きのめす必要無いし
ある程度は自重した方が共同戦線も張り易くて良いぞ、とマジレスしとく。
だからゲームなんだって。
モニタ内のことはそこで完結。
現実社会に照らし合わせる必要もないだろ。
台パンしてるやつは下手で幼稚なだけ。
不必要に挑発するやつは性格悪いだけ。
相手が性格悪い奴がだったり、幼稚な奴がなら鼻で笑って軽くスルー。
それが出来ないヤツも同類ってこと。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:29:24 ID:4fAu1ccx
今スレ見返して気付いたんだけど、台パン肯定派は徹底して
「台パンが筐体・基盤・ひいてはゲーセンに与える影響」についてスルーしてるっぽいのな。
常識無いんだろ。
台パン肯定派の家に行って家電を片っ端からパンパンしてやろーぜw
段々論点がズレていっててワロタ
挑発ってもんは挑発発祥のゲーム龍虎の拳に習って相手のゲージを減らすだけで良いんだ、と。
筐体を殴るのは良いことではないな、と。かなり昔からあるしまあ一種の文化になってはいるが。
>>224 お前は氏ね
そんなことしたら犯罪だろーが
ゲームの中のこと(挑発)を、リアルで仕返し(台パン)
それをまた今度は犯罪(不法侵入)で仕返すと言うのか
救い様のないDQNだな
もういっそ素で殴り合おうーぜ
そしたらゲーム代で金使わずに済むだろ
漏れって、あったまいー
>>168 「かかって☆恋」のオバちゃん、とか。
台どころか対戦相手をビートラの店員が見てる前で
公認で殴ってますが?
大会中ですよ?
>>227 この糞ゲーキャラ差大きすぎ。バランス取れてないねwwwwwwwww
って言われるのがオチだから勘弁汁
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:32:30 ID:9q5AkaMX
スタートボタンが近くに配置されてる場合、事故で押してしまうことがある。
ほんでキレられる。説明しようとしてもそういう奴は「あぁ?」としか言わん。
無視しても後ろスレスレに立ってる。目が合うと何も言ってないのに再度「あぁ?」
向こうへ行け!と言っても「あぁ?」・・ハァ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:38:42 ID:9q5AkaMX
>>226 冗談を理解しよう。ホントにやってみたいけど。
不法侵入の犯罪を冗談ってw
しかも冗談と言いながら理解しようだと?
笑わせるねぇ。
どう考えても、カッとなってつい仕返し考えただけだろーが。
遊びと割りきれず感情剥き出しにするヤツは家庭用でもやってろ。
冗談っつーか、皮肉だね。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:18:20 ID:0XTV2yjN
KOF系の効果のない挑発やってくるのはどう見てもDQNが多い。
そしてそういう輩は大体一人二人連れがいると。
単品で挑発やってくる奴はあんまり見ないキガス。
台バンされたら相手のゲージぎりぎりまで減らして放置プレイで帰宅。
挑発はべつにムカつかない。
東の尻見せやダンの挑発伝説は、こいつ分かってるなと逆に思う。
挑発伝説をスパコンで返して、試合後に握手を求められたことも。
でも死体蹴りはいかんよな。
死体蹴りが原因で、リアルファイトになったのも何度か見かけたことある。
「挑発」というコマンド技はありだが、
「挑発行為」はやめたほうがいいと思うな。
>>237 藻前こそ住居不法侵入でつかまるんじゃねぇぞ(藁
>>238 挑発したら簡単に飛込んでくるんだなw
プ、糞弱そうww
こう言った挑発でキレているヤシは
Killer InstinctのHumillationや
モータルコンバットのBabality
を喰らったら如何なるんだろう?
今日のチラシ裏
「待ってんじゃねぇゴルァ!!」
とシャウトしているダルシムユーザーを見かけた
かっこ良かった
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 04:24:47 ID:pJW9xiMI
どの格ゲーで?
ハパ2
>>221 大丈夫、大丈夫
店員とかビビッてマジ俺様の味方だから
結局さー、強けりゃ人は付いてくるのよ
うだうだ抜かす奴は負け犬の遠吠えだね
全部、力でねじ伏せてやればいいのよ
ハパ2こそ何でもありのゲームだと思うんだけど。ハメてナンボじゃないかあれ。
そのほうが緊張感あるし面白い。ピヨリ→ピヨリとかも珍しくないし。
つーかさ、人によって不愉快に思う行動違うんだから全部スルーするのが普通じゃないの。
・待ち→待ってんじゃねぇゴルァ!!
・ガン攻め→何もできねー つまんねーんだよゴルァ!!
・接待プレイ→俺をなめてんのかゴルァ!!
・挑発→喧嘩売ってんのかゴルァ!!
こんな事気にしてたら何もできなくなるね。そして棒立ちでも捨てゲーと思われてキレられる。
対戦自体が廃れちまうよこれじゃ。
基本的に何でもアリ(リアルファイトや台パンは論外)だが、挑発等は相手を怒らす危険性がある事を認識した上でどうぞ。
以前バーチャでダウン攻撃しただけでキレた奴に遭遇したときは流石に驚いたけどね。
「倒れてるところに攻撃なんて卑怯だろがゴルァ!!」
すんませんリオンってダウン攻撃重要なダメージ源なんですけど。
挑発ごときで議論しているクズの溜まり場はここですか?
(・∀・)
>>245 「倒れてるところに攻撃なんて卑怯だろがゴルァ!!」というのも
相手のやる気を削ぐ重要なテクニックの一つ
そんなことでウダウダ文句行ってるお前がヘタレなだけ。
こんなことで一々文句言ってるようじゃ対戦自体廃れるってもんだ。
基本的に何でもアリは今や常識。
将棋だったら
「飛車なんて端から端まで移動できて卑怯だろがゴルァ!!」
となっても
「いいよ、じゃ飛車角落ちでやろうか?」
となるけど
格ゲーじゃとかく文句言ったもんが勝ちだからな
香車とかいくらでも前に突っ込めて卑怯だろうがゴルァ
桂馬なんか何不明な移動で飛び込んできて卑怯だろうがゴルァ
ほほう
プレイヤーの横まで来て凄むという明らかなイカレ行為をテクニックと呼ぶ
>>248みたいなDQNがはびこるようじゃゲーセンの対戦格闘が衰退気味なのも納得できるね。
挑発くらいで切れるのはおかしい。まあ悪意を持ってやられたら腹立つとは思うけどそこは
挑発されるような自分の腕を悔やまなきゃ駄目だろ。待ちで挑発されたら仕返せばいいし(俺はしないけど)
台蹴りや台パンは論外。ゲームで切れるのはみっともない
ループやハメは戦法の一つなんだからしょうがない。それを打破する方法を知らない自分が悪いし・・
まあいくら口で言っても理解しない糞DQNが悩みの種だ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:57:50 ID:tI/GE6Af
>>248 なるべくゲーセンに来ないでくれないかい?
ほかに楽しいことたくさんあるじゃないか?
健康的にスポーツとかやって君の常識とするフェアプレー精神を
他のプレイヤーにみせつけてやりたまえ!
台蹴りや台パンぐらいで切れるのはみっともない
やられたら仕返せばいいだけだし(俺はしないけど)
>>251みたいな文句言えば済むと思ってる奴ばっかりじゃ
ゲーセンの対戦格闘が衰退気味なのも納得できるね
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:28:28 ID:tI/GE6Af
>>254 切れてるのは台蹴りや台パンしてる奴だろ?
251はそれに意見してるだけだろう?
251だって文句言えば済むなんて思ってないのは明らか。少なくとも文脈から・・。
しかも対戦格闘が衰退気味なのは別の話。どちらかと言えば台蹴りや台パン
してる奴のが要因。
君もなるべくゲーセンに来ないでくれないかい?
ほかに楽しいことたくさんあるじゃないか?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:38:15 ID:0wnbTihL
アクセルとか卑怯だろうがゴルァ!
こちとら闇慈使ってんだよ!
〜使ってるから勝って当たり前とか〜使ってるから負けるってのはありなん?
強キャラ使ってるからって絶対勝つってことはないんだし、そういうこと言わなくても・・ね・・
なんでもアリは基本
>>251 勝つ為なら全力をつくす
手段がイカレてるとか、イカレてないとかは別の話
むしろイカレた手段ほど、効果的なんだから使うのは当たり前
>>259 本当に「勝つためならばどんなイカレた手段をして良い」ってんなら、
対戦相手の息の根をリアルで止めれば良いはずなんだけど。イカレてるね。犯罪だ。
周囲の止める奴ももちろん同じ目に。うん、まさに全力を尽くしてる。
キミの意見取り入れるとこんな結果になったんだけど……こういう事してるの?
対戦相手を全て潰せば自分が一番になれる
実に素晴らしい
負け犬は僻むなよ
>>261 対戦相手を潰すような真似をしていけば、やがて対戦すら出来なくなるのだが?
知らんよ
対戦相手に気使ってたら勝てなくなる
>>263 いや、だから相手が居なきゃ「勝ち」も「負け」すらもなくなるわけだが
殺人者より被害者のほうが悪いってか
ゲーマーとしてこんなキチガイどもがいるとは恥ずかしい
こういう奴らこそ死ぬべきだと思うがJR福知山事件ではこいつらよりも純粋な善人が死んでるのが腹立たしい
勝負とはつまる所、殺るか殺られるか
そして勝負の世界では負ける方が悪いと決まってる
>>267 勝負に全力を尽くす事のどこがキチガイなのか?
お前みたいに他人に文句言う事だけ一丁前の負け犬こそ、よっぽどキチガイ
>>269 つーかリアルで動揺誘うようなことしないと勝てない腕が問題だと思う
常識ある人間なら台蹴りとかはしないと思うけど
DQNの生態を語るスレはここですか?
つーか、おまいらDQNの基準で煮詰めて楽しいかぁ?
>>248みたいなのがリアルで発生してるゲセンがあると仮定しよう。仮定な。
実際対戦すら出来なくなって、でもDQNは気にしないで
貧相なコミュニティ内でプレイ続けるだけでさ。
主に後輩、舎弟相手に接待されプレイとかサンドバックプレイとかな。
DQNが飽きてやめたころには、もう破壊されたプレイ環境は戻ってこない。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:34:35 ID:BQ97uFB1
>>270 ( ゚,_・・゚)< ブブブッ
どんな手段だろうと勝ちは勝ちだろ
ナニナニに頼らないと、なんて言い出したらキリねぇーじゃんか
ばーか
三流悪人キャラみたいな台詞だなぁ
>>271 勝負とは常にそうした物だが?
一握りの勝者だけが生き残る
非情な物
受け入れられないなら勝負事に足を突っ込まない方が良い
いつの時代の人間だよ
>>274 「そうした物」ってどうした物さ
自分達以外の人間を店から追い出す事か?
こいつは万人が認めるキチガイだな。
ちょっとは自分を客観的に見ろよ
台蹴り肯定派って実はひとりしかいないだろ
>>279 台蹴り肯定派なんて居ないだろ?
そんなことぐらいでいちいち文句言ってると対戦自体廃れるだろ
と言ってるだけだろ
いいぞ〜その調子で頼むよ?
スレイヤーか
ギルティの挑発はどれも刺激してるようには見える、気にならないけど
それは違うな
台蹴りとか台バンする奴がいなくなれば
良い環境が戻ってきて、新規の人が増える
ばーか
勝つために努力してんだから、充分、良い環境だろ
ナニナニ使う奴がいなくなると、なんて言い出したらキリねぇーじゃんか
カス
いちいちID変えなくてもわかる
勝つための努力は、ゲーム内のシステムだけでしろってことだ
仮に、百歩(どころじゃあ無い気もする)譲って勝つためにはゲーム外で何でもするという姿勢を
認めるとしても、それを行ったことによる被害等を全く考慮してないのが問題だね。
あ……考慮してないんじゃあなく、そんな事も考慮できないだけなのかな。
そんな手加減はできんよ
いつでも全力
持てる全ての力でもって敵を排除する
>>286 出た!!
脳内ルール!
ゲームの外はいけません
バグ技はいけません
終いには技を出してはいけません
ゲームの中だけで済ませたいなら対戦なんかせずCPU戦やっとけ!
一歩外に出たときから勝負は始まってんだよ!!!
引き篭もりの負け犬が!
>>290 誰も技出してはいけないなんていってないが・・
>>282 これは敬意な訳なのだが、どう見ても挑発にしか見えん!
つか、ギルティの敬意は下手な挑発より腹立つ
スレイヤーはその最たるだね
テスタメントの事もたまには思い出してやってください
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:18:53 ID:SubiAZBX
ナイフで脅すのも何でもアリの精神ならアリ?
何でもアリで力こそすべてって言ってる方々、実際あんたらが行ってるゲーセン教えてくれよ。これ読んでる人の中にはあんたらより強い人いくらでもいるだろうし、リアルに再起不能にしてもらいなさいな。
個人的には心理的な駆け引きの一種として挑発って面白い。
効果のある挑発は技ではなく効果のある挑発って認識。
挑発キャンセルはいらないって思う。挑発のデメリットはやっぱりほしい
フィールドの狭い格ゲーか広い格ゲーか、ゲームスピードはどうか、にもよるんだろうけど考えがまとまらないのでこの辺で
>>294 すまんがもう少しまとめてから書いてくれ
縦読みかと(ry
心理的な駆け引きの一種 → 台パン・台蹴
何の問題も無い
愛が無い
まぁ何でもありなゲーセンならありなんじゃないの。
俺は法律のことは詳しくないけど、
公共の物を叩いたり蹴ったりするのが駄目なのは脳内ルールではないでしょ。
うむ
元々バグ技なんかもメーカーが対処すべきもの
一プレイヤーが対戦相手に文句いうものではない
同じように台バンも台の所有者の店側=店員が対処すべきもの
いちいちプレイヤーが文句言うべきものではない
>>288 その“敵”って考えが違うと思うんだけど…
2000で馬乗りジョー×3をキメたら相手が激しく切れた
その後、同じ人に庵・苦楽・ラルフSTジョーに乱入されて昇天された
う〜ん、自業自得
304 :
294:2005/05/15(日) 23:05:56 ID:SubiAZBX
295
ごめんm(__)m 303
ゲーセンの名前もよろ
例1
警官が見ている前でゲーム内挑発され
「おまわりさん、こいつ喧嘩売ってきてウザいんですけど」
警官はゲームの事だし関与せず
例2
警官が見ている前でゲームに負けた対戦相手に近寄って凄む
「うぜーんだよてめぇ!あぁ!?ゴルァ!!」
当然のように警官が止めにくる
今の警官がこんなに真面目かどうかは別として、
単純にゲーム内挑発とゲーム外挑発が社会的にどうか考えろよ。
まー考える能力すらないからリアル脅しありとか言ってるんだろうけど。
>>305 ゲーセンに警官が常駐してんの?
お前こそ常識わきまえろよ
まー考える能力すらないから
そんな突拍子も無い事言ってるんだろうけど
>>306 カッコいいね
ウメみたいだ
いや、ウメよりも扱いが大きいからウメよりもヒーローだな
ウメもこのくらい勝利に執着しないと
>>305 お外に出る前に交番寄って
「すいません。脅されると恐いのでゲームしてる間、傍で見守ってて下さいませんか?」
って言って見ろよ。
警察は相手してくれんのか?
>>305 壊してるならまだしも、台バンだって警官は関与しねーんじゃねーの?
するだろ
ただの例え話なのにマジレスしてる奴らキモス
見回りに来た警官がポップンバシバシプレイしてるプレイヤーに
「ちょっと、きみ、きみ」とか職質しだしたら大笑いだな
それこそ警官による営業妨害
>>307 例って言葉を辞書でひいて2000回くらい音読しとけ。
>>309 君はもうちょっと文章を理解する力つけてから議論の場に出たほうがいいと思うよ。
なんか以前あった某ハメス談義レと同じ経路をたどりそうだな。メンツも一緒だったりな。
まー。ぶっちゃけ俺は何でもありでいいと思ってるけどな。
ゲーム内は勿論。台パン台ケリもむかつくけどそう言う倫理の通じる相手なら初めからそんなことしてこない。
身に危険が迫れば店員に言うなり警察に言うなりすれば良い。
その代わり店側の決めたローカルルールには従ッた方が利口だろうな。
要はさ。なんかゲーム内にシステム以外の自分の決めたローカルルール入れたければ店員と結託するか
自分でゲーセン開くか豚箱行き覚悟で問題起こせってことだ。俺は良識があるからそんなことはしないが、
それを他人に強制することは出来ないからね。んで、ゲーム内のことは法律・店の決めたローカルルール・
そして自分の理想の許す範囲で出来る限りのことをやれってことよ。ただそれだけ。
それ以上でもそれ以下でもない。
足組んでプレイしてたら、拍子にガンとぶつけてしまって警官に逮捕するとか言われちゃったり?ww
そんなゲーセンは社会的に考えてどーなんですか?ゲラゲラ
何言ってるの?
>>314 9hx+h2nU
お前さん昔某アーケード板に有った
ハメ談義スレの存在を知ってるか?
>>315 そんなお前の脳内ルールを押し付けられても困る。
>>318 悪いけど知らない。過去に俺と似たような主張してる奴がいたとしても俺ではない。
でもスレタイから察するにハメ・永久・バグ利用あたりの是非についてのスレって感じか。
ハメ・永久・バグ・台バン・台蹴も何でもあり
>>320 そう言うこと。そして似た感じで流れてるわけよ。
あの頃はもっと酷かったぞ
ハメ否定派「ハメ使う奴は最低」
ハメ肯定派「出来ることしてるだけだろ 法律にも触れないし」
「そもそもハメハメ言ってるけどじゃあ具体的にどのゲームのどの行動がハメに当たるんだよ」
・・・・・てところから進まなくてさ。またハメ否定派がはめの具体例出してくれないんだわw
んで、何やかやするうちにこういった理念の問題になってさ。
台バン、台蹴はハメじゃないよ
やられたらやりかえせばいいだけだし
台バン、台蹴はれっきとした技
ハメハメハー
ハメハメハー
>>319 脳内ルール?俺は普遍的なこの国の法律にのっとった行動をとってるだけだぜ?
それに、例え法律になっていなくと多数派の考える一般的に非とされる行動はしない。
そしてそれが条例であったりゲーセンならローカルルールであったりするわけでさ。
多数の人間が正しいと思うからローカルルールとなり、強制力が生まれるのよ。
ローカルルールにすらなってない、飽くまで個人的な正義感なんぞただの独善だ。
それを人に押し付けるのは勝手だが豚箱に行くことを覚悟するんだなって言ってるだけさ。
別に強制なんてしてないぞ?
常連が勝手につるんでローカルルール縛り
これじゃあ、新規は安心してゲーセンで遊べないね
こんな人のプレイにいちいち文句言う奴ばっかりだったら
ゲームが廃れるのも当たり前だね
>>320 因みにハメ肯定否定論スレは
肯定派が「そんなに自分らにとってゲーム中の嫌な行動があり、
それが普遍的に誰もが嫌がることだと思うんなら。
自分から行動して自分のルールの正しさを世に示すなりしろよ。
火九だって地道にそれをやってゲームのシステムを根源から変えさせただろうが。
人に合わせてもらうだけじゃなくて自分らでも努力しなけりゃ何も代わらんぞ・・・・・」
てな事言った結果、↓の様なスレが出来るに至った。
ハメ否定派がゲーセンルールを変えるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091550028/ 中身は見ればわかる通り惨憺たるスレだったが・・・・・
このも最悪上みたいなスレを立ててゲーセンそのものを変えていく流れになればいいんじゃ無いの。
現状に不満があるのならば、不満がある奴が行動しない限り何も変わらないからな。
>>326 まー店側がそれを認めちゃってる場合は流石に仕方が無いんじゃないの。
俺もローカルルールは大嫌いだけど・・・・・
まあ、大掛かりな大会でもシステム上のローカルルールあるところはたくさんあるわけだし。
キャラ禁止とかだな。それと同じと思えばある程度は納得できるよ。
そのローカルルールに普遍性が無ければ勝手に店が寂れていくだろうしね・・・・
そうそうwww
台バンが嫌なら自分から行動起こさなきゃww
「台バンすんじゃねぇよゴラァ」と相手を脅したり
時にはナイフをチラつかせるのも効果的なんじゃないかなwwww
うはwwwwww藁藁wwwww
なんかさっきからいちいちID変えて頑張ってる奴は
俺が台パンでキレてるとでも思ってるのか。
俺は台パンなんぞ勝手にすれば、と思う。俺はしないし。
やりたい奴だけやって出入禁止とかになればいい。
俺と対戦した奴が台パンチ台キックしても構わんよ。
だが、手段としてアリだとは認めん。破壊活動だからな。
台バンなのか台パンなのか
認めん、とか言っても自分で何とか行動しなきゃ何も変わらんよ
文句ばっかりの負け犬君
>>332 台をバーンと叩く → 台バン
台にパンチ → 台パン
自分で論破したわけでもないk(ry
いるよね
バグ技は認めん、とかハメ技は認めんとか言っちゃう人
バグだろうとハメだろうと台パンだろうと勝つための一手段なのにね
漏れにはチョンが入り込んでるようにしか見えない
>>329>>331-332 いや、ハメ待ち挑発なんでもありの俺にとっても
台パンは嫌いだけどさ、実際台パンを止めるには
店員に言うなり睨みつけるなりするしかないのも確かなんだよ。
だってさ。いくらこのスレで議論したってやる奴はやるんだから。
結局現実に生きなければ議論なんてやるだけ無駄だって事実を
皮肉めいた言い方してるだけなんだよ
>>329は。
皮肉じゃなくて、ただの釣りじゃないのか?
なんかいくら書いても言いたい事が伝わってないんでめんどくなってきた。
チョンでもこんなに丁寧な粘着はしない
>>337 いえ、いえ
こちらこそ返答で申し訳ありません
<m(__)m>
自分の両手でパンと鳴らせば良いのに、
なんでわざわざゲーセンの所有物を殴るかね。
346 :
344:2005/05/16(月) 00:32:41 ID:QHwv5pvu
間違えた
×こちらこそ返答で
○こちらこそ至らぬ返答で
>>345 いや、それじゃ相手に振動伝わらないじゃんw
台パンする奴はむしろ香ばしくて見てて面白いから好きなんだが。
何かやる度に台の向こう側からなんかパンって音がする
不気味で、ある意味威圧になる希ガス
もう何のためにゲームするのか、完全に分からなくなってるようだな
対戦中に台バンされても気にしないけど、
乱入した瞬間に台バンされたらちょっとな…。
(´-`).。oO(きっと、CPU戦を楽しみたかったんだろう)
正直、台バンよりもDQNシャウトの方が精神的に厳しい
まぁ筐体的にはそっちの方が優しいんだろうけども。
彼女とパンパンするのは挑発ですか?
>>353 俺とお前でドラマティックバトルやらないか
っていうかさ本気対戦とかしてて挑発してる余裕ないんじゃない?
する場面が見当たらない。相当な腕の差があって弱者に対してやるのぐらい
だよね。・・まぁそういうの良くないと思うけど。
対戦はなんでもありですね。
>>356 MvC2で、一人倒した瞬間、次の相手が出てくるまでのちょっとしたスキに挑発してた
>>356 ほかにも中途半端に怒りゲージがたまってるKグルをブチギレさせるとかありますね
360 :
ハァハァ:2005/05/16(月) 16:03:45 ID:yk01dc5l
勝ち挑発はいけないと思うよ確かに。
なんでもありというのと勝ち挑発をするのと違いますね。
勝ち挑発は体力差がついてからやるもんでしょう?そういうのはイクナイって事で。
正直、挑発もテクニックで使うならありかも例えば
挑発→相手がキレてジャンプ攻撃or真正面攻撃→無敵技で落とすとか。
何のために挑発ボタンがあるか考えようね。大体挑発やるとやってない時に
比べてスキが多いですし不利なわけで絶対勝てる状況でしか使わないはず、つまり
挑発されてキレて負けてるやつは実力で負けてるって事じゃないかな。相手は不利
の状況をバラまいてくれてるんだし・・。なんでキレるのって感じ。
・・っという俺はビリーで挑発待ちできるようにいつも立ち回り練習してます。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:20:15 ID:Z4yyd8zn
自分の不甲斐なさに頭きて台バンしてる人もいるんではないかな?
マナーがなってないのは同じだが。
>>361 それ分かる。
台バンしてんのは相手を威嚇しているとは限らない。
むしろ、そのゲームの操作性自体に頭来た時。
相手に頭来たんなら、眼飛ばしたり絡んだりするだろう。
特殊な例なんだが、地元のゲーセンな、
メンテ不良にゲーム開始直後に気づくこと幾度か。
その旨を店員に教えると、いつも露骨に「オマエが壊したんだろ」てな目で見やがるのな。
おまえね、ロケ管理の不備を伝えてあげてる人を犯人扱いってどうなのよ?
いつまで経っても店員の態度は変わらないので、もう何も言わないことにした。
そこではメンテ不良が原因で操作ミスしたらそのたびに台パンするよ俺は。
被害者がウサを晴らして何か問題あるか?
まぁ、ガン飛ばしたり、台バンすることで相手を威圧できるなら
それもアリだよな
まあ、店員に目をつけられない程度に
あんまりそう言うことばっかやってるとゲーム自体が
撤去されたしまう諸刃の剣
>>363 そりゃ台パンしてんだから「オマエが壊したんだろ」って見られるのも当たり前だろ
自業自得
ていうか普通に出禁食らったり
警察呼ばれるのが先か。
以前、知り合いがゲーセンの常連らしき奴に絡まれてたから
店員に通報してもらったら次の日から来なくなった。
まあ、居づらくなるわな・・・
あー、ゲーム中の挑発ってのは、相手に隙を見せることでおびき寄せるって戦法なんだよ
勝利後の挑発も、勝ちポーズの一種と思えば、そこまで腹が立つか?
さておき、リアルで台パンとか喧嘩するって、それはただの器物破損(未遂)罪と暴行罪だ(藁
ゲーム中のことはゲーム中で解決するのが、最低限のルールでありマナーだぞ
リアルの格闘技とかスポーツの試合の結果で、お礼参りするようなものだぞ
>>366 俺の言葉が足りなかったな。
犯人呼ばわりされ続けたのが先。
叩き始めたのはその後。
髪を長く伸ばしてたら、ちょうはつはヤメロと言われました。
オマイラも気を付けて下さいね。
>>368 お礼参りとは違うよ
ボクサーとかでもゴング前に睨み合ったりするじゃん
会見上で互いに「絶対倒す」とか罵ったり
WWWFのレスラーなんか相手の車ペシャンコして
「かかってこいや」って煽ったりすんだぜ
大パンやガン飛ばしも、それの一種と思えば
そこまで腹が立たたないだろ
>>368 >器物破損(未遂)罪と暴行罪だ(藁
捕まらなければ犯罪じゃない
犯罪じゃなければ罪にも問われない
何をしようとお咎めなし
>最低限のルールでありマナー
勝手な脳内ルールを押し付けないでくれ
現行犯逮捕した時に犯罪と断定してくれたまえ
台バンぐらいで器物破損って・・・
なに?
ちょっとでも音が出るようなボタンの叩き方したら逮捕されんの?
そりゃ看板けっ倒したら器物破損(未遂)になるかも知れんけど
もともとボタンは叩くものだよ
どっからどこまでが器物破損でどっからどこまでが器物破損(未遂)に
なるか定義してみてくれよ?
何デシベル以上の台バンだと器物破損(未遂)になんの?
あと
>>363みたいに普通にやっててもメンテのせいで不具合出るときは?
故障した時にやってたプレイヤーは器物破損で逮捕されんの?
ねぇねぇ?どうなのよ?
台バンより、普通にプレイしてるだけ逮捕されるような環境の方が
よっぽどゲーム廃れんじゃねーの?
ねぇねぇ?
>>368 ヴァーカ。
お前が「挑発はヨシ」って言ってる以上、
「台バン」もまたヨシなんだよ。
「台バン“だけ”は駄目」と言ったって、
それは単なる脳内ルール。
それぐらい分かれよ。
ヴーァーカー。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:50:45 ID:kKR5M2YX
痛すぎる奴はスルーでよくね?
どーせ釣りだろ。
WWFは、テレビ上の演出だが
ボクシングも演出と言うべきか……格ゲーにも当てはまるのかは
スマソ、ちょっと俺が暴走していた
それと捕まらなけりゃ犯罪じゃないかー
世の中って、犯人が捕まらなかった犯罪って多いよなー
台叩きがどれぐらいで犯罪になるかって?
壊れるぐらいに叩いたと、被害者が判断したらとしかいいようねーなー
メンテの不具合で壊れたら、向こうが悪いのだから犯罪でもなんでもないだろうが
てか、その前に誰がそれが犯罪って言った?
ゲーム中の挑発はゲームの仕様
ゲーム外の台たたきはゲームの仕様外
ま、台を叩きすぎて、リアルで何かならないように気をつけるんだな
てか、書き方が釣り臭くてすまん
マジレスしだすといつもこれだ、頭冷やしてくる
>WWWFのレスラーなんか相手の車ペシャンコして
>「かかってこいや」って煽ったりすんだぜ
これいいな
ムカツク対戦相手は車調べて10円玉でやっちまおうぜ
最高の挑発技だぜ
>>377 仕様外の技は使っちゃならんというのは何で?
そんな脳内ルールは押し付けないでくれるかな?
脳内ルールじゃないって?
日本の法律だって?
じゃ捕まらないように上手くやればルールの内ってことだね
日本の法律は疑わしきは罰せずの精神
ちゃんと逮捕してから犯罪者呼ばわりしようね
要は台パンする奴、
>>372みたいに
「捕まらない限り犯罪じゃねえ!」とか言ってる奴にかける言葉は一つ。
「やめるなとはいわない。どうせ言ったってお前さん聞かないだろ?
但し、つまみ出されたり最悪しょっ引かれる覚悟の上でやるんだな。」
それだけだよ。こんなスレでいくら議論して悪いか否か論証したって
それこそ極端な話、法律や条例、ローカルルールで禁止されたってやるやつはやる。
最後は個人の倫理観の問題だしな。
倫理でどうにもならない奴は強制力でどうにかしてもらうしかない。
強制力になってないってことはまだそれだけ影響の無い範疇って事だからガマンするしかないが。
ゲームに熱中してつい台を叩くのと、マナーが悪くて台を叩くことの違いくらい店員はお見通しですよ。
あまりひどいようだと、こちらから話を伺いに行きます。
台のメンテ不良なら謝罪し、2クレジットサービスさせていただいております。
また明らかに故意にやっているケースや悪質な場合は
防犯のため未成年者は保護者へ連絡、成人は身分証明書の写しをとらせて頂くことにしております。
もっとも実際に上記のペナルティを課す事はほとんど無く(かなり動揺する方が多いので)
代案で反省文を書いていただいてます。
この方式を採用してからマナーの悪いお客様はずいぶん減りましたね。
みなさんもマナーを守ってゲームを楽しんで下さい。
そして常連の皆様がお店の空気を左右しているということをどうか御理解下さい。
また従業員の不手際は遠慮無くお申し付けくだされば早急に改善いたします。
都内某店長。
「挑発する奴。やめるなとはいわない。どうせ言ったってお前さん聞かないだろ?
但し、台バンされたり最悪殴られるの覚悟の上でやるんだな。」
↓
「台バンする奴。やめるなとはいわない。どうせ言ったってお前さん聞かないだろ?
但し、つまみ出されたり最悪しょっ引かれる覚悟の上でやるんだな。」
↓
「ナイフ出して台バンするなと脅す奴。やめるなとは(ry」
>>382 >明らかに故意にやっているケースや悪質な場合は
「明らかに」と「故意にやっている」を判断する基準を定義してくれ
あなたの好き嫌いで判断ですか?
>>382 マナーが良くとおっしゃいますが、常連が挑発連発して新規参入者の初心者相手に小馬鹿にしたような
対戦風景が繰り広げられてたら、やっぱり「対戦マナー悪いな」と思ってしまいますよ
386 :
店長:2005/05/16(月) 20:20:51 ID:BLAbR/aM
>>384 判断基準は「社会人もしくは大人の常識」の範囲内です。
この回答で納得出来ない方もおられるかと思われますが
こちらも商売でやっているということをお察し下されば幸いです。
>>384 少なくとも店の設備である物に対してダメージが通る行為である以上
店長権限の判断で問題無いだろ。極端な話。
それが嫌なら丁寧に使うか違う店行け。
何か勘違いしてる人がいますね
「捕まらなければ犯罪ではない」ではありませんよ。
「起訴されなければ犯罪と定義されない」です。(現行犯を除いて)
捕まらなくても逮捕状は出てますし
その間は警察や検察の捜査も行われてます。
犯罪でなければどうして逃亡しても追いかけられるのですか?
>ゲームに熱中してつい台を叩くのと、マナーが悪くて台を叩くことの違いくらい
具体的に定義してくれ
話聞きに来た時に「いや、つい熱くなっちゃって」
って言い訳すれば台バンしてもOK?
「ついに熱くなってやった、叩くなら何でも良かった、今は反省している」
とでも言えば器物破損の犯罪でも許されると?
要はその敷地内において法的にも権限ある店長の判断なんだし
従わなけりゃ場合によっちゃつまみ出されるってこった。
>>383 まあそんなところだね。行動は全て自己責任で。
俺は良識があるからローカルルールや法律には従うがね。それを押し付ける気は無い。
なんで書き込むたびにIDを変えているんだ
別に犯罪でもいいじゃん
勝てばいいんだろ、勝てば
捕まらないように、上手くやるに越した事は無いって事で
勝つために全てを犠牲する事を厭わないなんてカッコいいじゃん
>>389 具体的に定義する必要無いって言ってるだろ?
そもそもお前の例みたいな場合が通用するのは初回だけだと気付け。
後半は論外な。
また定義できねーのかよ
いっつも、その逃げばっかりだなぁ
ゲームに勝つために犯罪をするのがかっこいいって
>>391 釣る為。 IDは変えていても
言ってることはずっと似たようなもんだからわかるけど・・・・
相手にしないのが吉。
「犯罪でもばれなきゃいいんだよ!」なんて奴にマジレスしてやる
この板の住人が不器用。
>>395 起訴されなければ犯罪ではない。
あくまで勝つための手段。
>>395 勝つために持てる全ての技を駆使するのはカッコいいじゃん
>>「犯罪でもばれなきゃいいんだよ!」
チョンの論理ですな
今月号のコミック乱ツインズの「仕掛人藤枝梅安」でも読んでみろ
結構なことが書いてあるぞ
訝しげな方法を使えば、より訝しげな方法で仕返しされる
実に当たり前のことだ
ばれなきゃいいんだよって言うか、別に犯罪でもいいじゃん
勝つ為の一手段だろ
お前等がウダウダ文句言う筋合い無いだろ?
店員が「駄目」「OK」とか決めるんだから
いちいち文句言ってたらゲームなんかすぐ廃れるだろ
ああそうか、そもそも日本人じゃあないのかもしれない。
そう考えるとなんか一気に納得しちゃったよ。
俺台バン台パンはやらないけどたまに奇声あげてる…(大声ではないけど)
惜敗すると思わず「あー……」って言っちゃうよ。
>>403 そんなのダメに決まってるだろ
台バンOKの漏れでも、それだけは許されないな
チョンのゲーマーでもこんな糞みたいなことしないぞ
やるとしたらシナ人
と、キムチが申しております。
>>404 まあ気をつけるよ…
っていうか相手に聞こえるように言ってないし、俺…
公共の福祉って何だろうね。
何だよ公共の"福祉"ってw
夏でもないのに痛い厨房が沸くスレはここですか?
キムチ以前にゲーセンぴすたちお
>>410 昔・・・アケ板の頃と違ってあまり釣られなくなってるのは確か。
ここで昔だったら「挑発やるやつは全員悪」(スト3云々は無視)
「挑発やって良いんなら対戦相手刺したって良いよね?捕まらなければ犯罪じゃ無いし」
(法律・条例・マナー等の普遍的な強制力の働く問題と同列に扱ってる以前で問題外。
そもそも法律違反すれば捕まらなくても犯罪。)
・・・とか書けばガンガン食らい付いてきたもんだが。
台パン肯定しとけば安定じゃないの?
「釣り」も「挑発」の一種だからねぇ
釣りする奴は厨房だとかなんとか文句言う奴は、このスレに来る資格ないだろ
このスレと言うより2ちゃん全体だな。
それ自体はあまり褒められた行為ではないけど、
飽くまでスルーするのが大人の対応って事ですか
つまりあれだろ
台バンされるたびに店員呼んでくださいっていう
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 04:24:54 ID:FKxcZ8Bl
キャミィの勝利台詞を皆さんどう捕らえていますか
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 04:26:40 ID:FKxcZ8Bl
戦闘中挑発しないなら 勝利台詞や 敗北台詞を選択したいものです
わくわく7だな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:55:24 ID:1NMOCDUG
44 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/04/30(土) 02:43:57 ID:???
ゲームの中の出来事を現実まで持ってくるキティっているんだ。
↑
でも「悪意を持って」挑発を使ってくる人間は
ゲームの効果としての挑発じゃなくて
相手をむかつかせること考えてやってるわけだから
リアルに罵声浴びせてるのとあまり変わりないような気がする
台バンしながら「ふざけんなよコラ」「テメーゲーセン出たらマジやるからな」が基本だな
あ・・・・・・・・・当然対戦前に相手確認してからね ^ー^
>ゲームの中の出来事を現実まで持ってくるキティっているんだ。
なんでキティなんですか?
勝つための手段なんだから当たり前の事をしてるだけです
あなたの好き嫌いを勝負に持ち込まないで下さい
ゲームの中だけで完結させたいなら、それこそCPU戦でもやってて下さい
あなたのやってるゲームは「現実」でのゲーセンの出来事であり
対戦相手が「現実」にいるからこそ対戦できるのですよ
このスレワロタw
なんでもあり派の想定外の「なんでもあり」を止めようとする論理が
これまでなんでもあり自粛派(?)がなんでもあり派に言ってきた事
そのものだしw
自分が上位に立ってる内(やる側に立ってる内)は行為を肯定しといて、
下位に立たされたら(やられる側になったら)掌返したように行為否定ってのは
人間の底が見えるからやめた方がいいぜ。
これだけじゃなんなんで、挑発に関するレスで
個人的に感銘を受けたレスを転載。
-----------------------------------------
相手の怒りを誘うのが挑発でしょ。
望みどおりの結果(相手がキレる)が
得られて満足じゃないの?
キレた後の相手の行動が自分の意にそぐわないからって
文句言うのは正直どうかね?キレるように仕向けたのは
ご自分でしょう?
ゲーム中にゲームのキャラがゲームのキャラに向かって
挑発してるだけ?違うでしょ。「あなた」がゲームを通じて
「対戦相手を」挑発してるんでしょ。
台パン否定派としちゃあね、
リアル挑発は構わないんよ。でも台パンはやめろと。ゲーセンに悪いだろそれ。
ボタン壊れたらどーすんだよと。
だんだんネタのキレが悪くなってきてるなぁ。
話題がループしてるし。
ここらで熱いマジレスぶちかましてくれる猛者は居ないのか?
そうやってすぐに人に頼って、人の所為にして現状に文句を言う
自分で行動しようとしない
お前みたいな奴は勝負事には向かないんだからクビ突っ込むなよな
>>426 だからどっからどこまでが台バンなんだよ
定義してみろよ
音が出るようにボタン叩いただけで台バンなのかよ?
そんなんじゃ気軽に操作も出来ねーだろーが
>>429 ゲーム操作することを目的とせず、本来想定された動作方法の範囲外で
故意に筐体へ衝撃を加え、音と振動を発生させる行為
やっつけで定義してみた。どれだけ抜け穴が出てくることやら……
ならゲーム操作することを目的とし
本来想定された動作方法の範囲内なら
いくら台バンしようと構わないわけだ
通常、大バンはコインが投入してある操作可能状況で
為されるものだろうから、なんら問題はないな
なんかもう幼稚園児の屁理屈のこね方だな。見苦しい。
>ゲーム操作することを目的とせず
ゲームは勝つためのもので、ゲームの操作は一手段に過ぎず
「ゲーム操作することを目的としない」が台バンを否定するのは
あなたの脳内ルールでしかありませんね
いや……そんなん言われても、定義しろって言われたからとりあえず勝手に定義してみただけなんで
脳内ルールってそりゃあ脳内ルールで当然なんだけど……。
今適当に捻くり出した台パン定義が公式ルールだったらそっちのが怖いわ。
では、勝つための台バンを否定しない形で、もう一度定義して下さい
それともゲームは勝つためのものというのも否定しますか?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:23:00 ID:FKxcZ8Bl
バイブで感じた嬌声を隠す為の台バン
へえ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:40:19 ID:FKxcZ8Bl
違う へえじゃない
んあっ だ
店員が台バンだと思ったら台バンだろ
勘違いしてる奴が多いが、台バンして怒り狂ってるサルは格闘ゲームのキャラに怒りを持ってるわけではない。
それを操作してたアナタに怒りを覚えてる。
その時点で既に仮想空間でなく現実に憎悪の対象としてのアナタを怒狂サルが認識してる。
そしてアナタの仮想空間での行為の代償が、リアルで脅迫やら暴力の形で報復とされる訳だ。
仮想を操作してるのは現実のアナタ、そして同じ仮想で体感してる相手も現実の人。
仮想が勝敗という形で幕を閉じた時、現実に戻るのは極自然の摂理。
だが、仮想が終わったからと言って人の感情もそこで切り替わると思ってはいけない。
台バン怒狂サルはサルなのだから当然感情をコントロールできない。
よって仮想が終わり現実に戻っても仮想の憎悪を引きづったまま戻ってきて現実で報復する。
現実で報復されたくなければ道は2つだ。
1.いつもおまえらが仮想で息巻いているように、強ければ何してもいいの例えのごとくリアルでも格闘強者になれ。
2.仮想後のリアルに想像の翼を広げ、いつもビクビクしながら格闘ゲームやって台バン聞こえたらすぐ逃げろ。
おまえらの強者の理論をそのまま持ち込んだ訳だ、当然文句ないよな?
ま さ か 自分達が都合のいい場所だけ強者の理論を推し進めて、都合が悪くなると手のひら返すような卑怯な真似はしないよな?
もしそうならおまえらは台バン怒狂サル以下になると思え。
つまらなくなってきたなぁ
障パン・厨パン・台パン
>>441 仕方ないじゃん。あんまり釣られてくれる奴いないんだもん。
肯定派はシニカルで熱い奴がいない。
否定派は釣り方が下手。
さてどうするかね。
いや釣りすれじゃないだろ
ワールドヒーローズの挑発というか偽気絶はおもしろかた
つーか台パンスレじゃないだろ、ここ。
ゲーム中の「挑発」という名の
技なり行動なりについてじゃなかったのか。
何はどうあれゲームの勝敗云々無しで台を叩くという行為は悪い行為で
という事は勝負云々を取り入れたとしても悪いものは悪い
ちなみに悪い理由については
様々な点で店に迷惑がかかる
悪いことはしてはいけない
せめてしない方がよい
というのは道徳で習う事
道徳とは規範でありモラルである
公共の場、他者と共有している場では道徳が働く
よって理由はどうあれ台叩きはすべきではない
あと
みんな一様に挑発はどうこう話すけど
なぜメーカーが挑発という要素を組み込んだのか
それを考えるのが先決だと思うが
普通ゲームを楽しくするために色々工夫するわけなんだからそれを加味して考えるべきだと
漏れは
挑発すると待ちを解消できる可能性があるが相手に効かなかったり距離を誤ると反撃を受ける諸刃の剣
素人にはおすすめできない
と捕えている
つまりは駆け引きを楽しむものであると
ゲームって楽しむものなんだからあるもの全てを駆使して楽しもうぜ…と
ちなみに永久や即死コンボ等はこの限りではないということを付け足しておきます
>何はどうあれゲームの勝敗云々無しで台を叩くという行為は悪い行為で
>
>という事は勝負云々を取り入れたとしても悪いものは悪い
何はどうあれで人を殴るという行為は悪い行為で
という事は勝負云々を取り入れたとしても悪いものは悪い
???
ボクサーや空手家はどんなに人徳があっても悪人ですか?
↑つまらん
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:19:55 ID:8wL2b5nI
ボクシングがいいかどうかなんて 所詮生まれた時にあるかどうかの刷り込み差
ぶっちゃけ人間如き相手に議論するの疲れるだけ
挑発はゲームの素人が待ちを崩すための最後の手段って感じかな
台バン肯定してる人は全員釣りだから放置で
>>421 ああ、それみたいなの喰らったわ
単品では俺よりヘロそうな奴だったが
「後ろに連れ居るから覚悟しとけ」とか数頼みでビビらせるつもりだったらしい
まあ俺にも連れいたんで〜勝手に平謝りしてくれましたが〜w
まあリアル挑発してくるような奴の殆どは
相手が自分より弱いと思ったからやってくるへタレばかりなわけで、
そういうへタレが「弱そうだが強い奴」に絡んじゃったときはもう見てらんないw
龍虎1のジョンの挑発を相手と密着してやってみろ。
「ちんちんぺろんぺろ〜ん!」って感じだぞ。
お前等喧嘩むちゃくちゃ弱いだろ
学生時代から体鍛えないで帰宅部ゲームしかやらないモヤシ君だしな
しょうがないからそんなお前等でも台バン出切るようにしてやる
1.まず頭染めてピアスして無精ひげはやして頭にフケを貯める
2.すげー目つき悪くする
3.喧嘩売ってきたら刺してやるといわんばかりの雰囲気を出す
小奇麗にしてグラサンなんて逆効果
俺弱いのに台バンしてますよとアピールしてる感じ
そういうの見たら問答無用でカツアゲ対象
そして思いっきり台バン、もーマジで蹴りいれてもOK
奇声も上げるのを忘れずにな
それ繰り返してみろ、相手逃げるからよ
これ最強
15点
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 11:59:59 ID:cV5Gjd3S
反論がなくなって
「釣りだろ」みたいな書き込みしか
負け惜しみの書き込みだけに
なっちまったな
しばらく前からキチガイが湧いたせいで議論にすらならなくなったな。
はやくオンライン通信に普及すりゃいいんだよな
>>446 台バンも挑発の一種だから
なのに「大バンだけは認めん」とか言う基地外が出て来て
議論すらならなくなった
初めから議論してないだろ?
あれはだめ、これはだめ、リアル〜、仮想〜と都合がいいときはOKで悪くなると駄目とかもうアホかと
こんなご都合主義じゃ話はいつまでも平行線
独り言を勝手に書き込んでるだけで釣りと変わりなし
つか台バンの結論は
>>447で出てるはずなんだがな
とりあえず挑発の話に戻して
要は竜虎2とかのよーに挑発で相手に対してデメリットがあるもしくは自分にメリットがあるなら
いいってことじゃねえの?
むしろわざわざデメリットのみの挑発があること自体が意味不明
単にノリで付けてるだけだろうけどさ
相手を刺激するような挑発は不要ってことでどーよ?
(サブ効果やモーションにかかわらず)システムに存在する以上、使う使わないは個人の自由。
使ったことで咎められる理由はない。
「精神的にムカつくから駄目」なんて言葉では理由にならない。
「昇龍拳がムカつくから使用禁止」と言ってるのと同じ池沼論理。
サムスピあんまりやったことないんでよくわからんが
覇王丸とか右京のフェイント技は挑発?戦法?
答えはあなたの心の中に…
必殺技なら気にならないが挑発だと気になるのが謎
つーか挑発とか機能つけるなよ
MoWには勝利時専用挑発があったな。
マヴカプは死体蹴りで得点入る。
メーカーは挑発推奨。
敬意挑発って何だよ?
挑発自体に敬意なんて意味はないぞ
ゲームは楽しむものだ。とか言ってる奴に限って挑発程度ですぐキレるよな
むかつくなら挑発の隙に最大コンボ叩きこめばいいわけで
ゲームのシステムで怒って台叩く奴なんて
かくれんぼで鬼になったから嫌になって帰る奴と同レベル
スキの無い挑発は
台バン程度ですぐキレるなんて
台バンで怒るく奴なんて
以下同文
自分の好き嫌いでしか語れない奴なんて
かくれんぼで鬼が嫌いだから帰る奴と同レベル
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:02:45 ID:ZtxSA7Ra
>>474 でもねえ
久しぶりにゲーセンで乱入された、と思ったら
自分の思い通りに試合が運ばなくなったとたん
挑発とか意味なく同じ必殺技連発とかされると
怒りと悲しみがこみ上げてくるのよねえ
KOFでチンの酒呑みやったら向こうから台パンの音がきこえた。
もういちど酒呑みやったらもういちど台パンして捨てゲーしやがった。
酒呑みは挑発じゃなくて技だっての。
>>476 ゲーム上の操作で出るようにわざわざメーカーが入れてる挑発と台パンは
違うだろ。
>>475 挑発の発動自体が隙
>>476 台バンされて怒るのは店員で、対戦相手が怒ることはあんまりないよ
>>477 それは勝負の世界なんだからしょうがない
誰だって思い通りにならなかったら悔しいよ
でもゲームで悔しい思いをしたからゲームで悔しさをぶつけるのと
ゲームでむかついて物に怒りをぶつけるのでは、人間としての差が出まくってるでしょ
トラブルの元だからメーカー側も無くしちゃえばいいのにね
挑発なんて、自分より弱いやつをボコボコにした挙句間合い取ってやってる奴しか見たことないよ
世の中にはいろんな人間がいるんだから、挑発をするやつは相手を馬鹿にしてる以上
リアルファイトに突入したって仕方がないと思うけどね
俺も昔よく挑発してたけど、頻繁にトラブるからしなくなったよ
ついでに言うと、自分より明らかに弱いやつに乱入(いわゆる追い出し)もしなくなった(これでよくキレる人いたから)
ということで、挑発を「体力が僅差でかつ間合いが開始時以内でないと使えない」
ようにしてはどうか
まぁ要は待ちに対してしか使えないようにしたんでいいんでないかと思った
>>478 コンパネが叩きやすい位置、筐体設計してるのはメーカー
つまり台バンはメーカー公認
台バンがダメならメダル機みたいに揺れたらブザーが鳴るようにしとけばいい
それをしないということはメーカーも台バンを認めてるということ
それ言い出したら、メーカーは個室で身動き取れなくなる筐体を用意しないとw
なんですかこの
>>481の電波は。屁理屈もいいとこだな。
>>481の顔が殴りたくなる顔をしている。
そういう顔にしたのは
>>481。つまりこいつを殴るのも
>>481公認。
殴られるのが嫌なら顔を整形でもしとけばいい。
それをしないということは
>>481も殴られる事を認めてるということ。
とかいう主張もアリってことか。お前的には。
>>483 挑発だろうと、台バンだろうと、暴力沙汰だろうと
全てはそういう理屈なのだから
やった責任が己に跳ね返ってくるだけ
>>483 デンプァはお前だ
この犯罪者
台パンぐらいは店員に注意されるだけだが
人の顔殴ったら傷害事件だ
鉄格子のついた塀の中に篭もって外に出てくるな
軽く殴って怪我も残らねぇ鼻血もでねぇような程度なら傷害事件までにゃ発展しねぇよ。
逆に台パン過剰で筐体が壊れれば器物損壊罪だぜ。
程度の問題も考えず都合よく解釈してるだけだろお前。
俺とお前の言ってることは同じだ。
暴行罪
(´-`).。oO(なんで話が台バンとか犯罪に飛躍するんだろう)
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:18:08 ID:iw8LmgFT
ヒント:池沼
いいか、藻前ら
そういうことをするヤシは可哀想なヤシだと思うんだ
しまいにゃ可哀想すぎて泣けてくるぞ(つд`)
あと、どんなヤシにでも試合後に軽い会釈をできるぐらいの余裕を持ってリードしてやれ
学生には会釈どころか舌打ちする始末
勝っちゃいけねえのかあ
もう全国オンラインぐらいしか解決策はないな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:50:36 ID:Jpqq3ZiP
前にDQN丸出しのヤシが、見た目ひ弱そうな青年と対戦してた。
DQNはクリスでディレクションしか狙ってないのがバレバレで…当然クリスはボコボコ。
その次の瞬間
台バンの嵐。
青年は、怖くなったのか何も動かさなくなった。
するとDQNの信じられない発言!
「テメェ捨てゲーしてんじゃねえよ!」
じゃ、どうしろと?とでも言うように、青年は、気づかれぬように吹いていた。
結局台バンしてる奴は、上手い具合に勝たせてくれと言いたいんだなと思った。
ジョジョは挑発よく使ったなぁ
ラウンド間とか
キャンセル効くから攻撃誘って無敵技で迎撃なんてのも出来るし
>>494 俺もよくやってたw
ラウンド間に二人で挑発しあってたりするとジョジョっぽくてかっこいい
>>494 漏れも漏れも
挑発じゃなくて台バンの方だけど
ラウンド終るごとに「バン!」ってやったら
相手も「バンッバン!」って返してきて
こっちも「バババン!」って返してうちに
奇しくもラテンのリズムで
「バンババンバハハハハバンバン♪」って
感じでゲームがジョジョじゃなくて音ゲーになってたり
1コインで2種類のゲームが楽しめて面白かったなぁ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:41:52 ID:irfn0K9c
よくこのスレで、昔あったハメ云々のスレと比較されることが多いけど、
こういったタイプの一見議論、実態は釣りスレ・・というものの元祖は寧ろ
”待ち<Xレじゃないかな。
そのスレ自体のつりなんて低レベルも低レベル。
勿論昔とは言っても2000年以降のものだし「今時待ちなんて強くねえだろ・・・」の
一言で終わりそうなもんだが、負そこはけず嫌いで釣りに慣れてない旧アケ板の住人、
流れを一切無視して
「待たないと勝てねえんだろw」とか書くだけで釣れる釣れる
2ch黎明期を感じさせるいい時代だった。
しかし、今でも多少釣りらしいカキコも見るけどそれなりに良い雑談スレになって来てるな。
新しい時代に対応できない負け犬の戯言か
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 23:00:35 ID:8X1old0H
長文書く奴に限り理屈屋で他人を非難することしか出来ない屑
釣りのつもりが逆に事実言われて ID:ag5ShgFT 逆ギレした件について
FTキター
これを記念にバーチャやるかな
507 :
502:2005/05/21(土) 01:40:53 ID:N2jl7ybz
ID変わってるorz
まぁバーチャやってみるか…
…んで、現時点で挑発が一番問題なゲームは何なのよ?
そういや挑発すると相手の超必ゲージが溜まる格ゲーがあった気ガス
パッと思いつく限り、ギルティとCvS2かな。
CvS2は使い道がある。
負ける寸前でKグルに挑発して怒MAXにすれば次ラウンドはまたゼロから溜めなおしだからな。
ストIIとか、INSERT COIN(S)のとこにメッセージ出せるゲームあるじゃない。
ああいうのも挑発に入るのかね?
とりあえず挑発にシステム上の意味があるゲーム
竜虎シリーズ
スト3シリーズ(PAだが)
KOFシリーズの一部(やはりゲージを減らせる)
他になんか無いか
相手のゲージがたまる、てのは多そうだが
ジャス学のあのこちらのゲージの溜まりようは異常だ
ゲーム全体ではなく個人で挑発に特殊効果ある奴ら。
ZEROシリーズの春麗と2以降(だっけ?)のソドムの挑発に攻撃判定あり。
しかし屈辱技ゆえ挑発以上に挑発になるという。
月華2の響の挑発は自分の剣質ゲージが溜まる。李の挑発は体力回復。
が、実戦に組み込むのは厳しい。隙でかすぎる。
挑発がスパコンなのはダンくらいだな
挑発が最初から最後まで出せると相手即死でいいジャマイカ
これで問題解決 さぁリアルファイトへGOGO
そんなことはどうでもいいから
ケンスウが肉まん食ったら挑発か暴発のどっちかとしか思えない
エレナのヒーリングのほうがまだ実用的
>>521 一回肉まん詰まらせたケンスウに「出してあげるよ」といいながら
バーニングSHINGOかましたことあるよ
エレナのヒーリングは3rdスレでは割と実用的だと聞いてたが。
勿論他のSAも強いから選択されることは少ないけど、
それは他のSAだって一緒だし。
そもそも大会じゃあエレナ自体が少ないからな。
>>518 メルブラの筐体自体がリアル挑発
蹴りいれたくなる
そんなことはどうでもいいから
メルブラは糞だと思うがそんな怒るほどでもないだろ
どうして挑発すると相手の攻撃力が増加するゲームが無いんだろ。
相手のゲージが増えるとかよりよほどわかりやすいし納得できる効果なのに。
>>528 挑発中に攻撃食らうとカウンターダメージで受けるダメージがアップするゲームならあった気がするけど
>>528 おまいさん、平常時と激怒時でパンチングマシーンのスコア違うのか?
>>529 Sマッスルボマーなんかは挑発中攻撃食らうとピヨッたな。
まあ、挑発そのものにそれなりに大きなメリットがあるから仕方ないけど。
プロレスゲーは普通に大きい効果あるよな
ハンセンのサポーター直しアピール後5秒間はウエスタンラリアットの威力2倍とかさ
そりゃ挑発じゃないでしょ。
KOFでいえば98のヘヴィD!のシャドーと一緒じゃん。
そもそもプロレスはショーであって格闘じゃないしな。
なにここからはプロレスのガチヤオ論争に発展するの?
>>533 まー煽り合いを乗り越えた今だから言えるけど、
そもそもこのスレの大前提であるはずの「挑発」というものの定義自体が
結構曖昧なんだよな。
よく言われるスト3のあれはPAであって挑発じゃ無い。
全く挑発的ではない行動をとる奴も多いしね。
(ダメージは無いもののちゃんと固められる設置系の飛び道具を出したり、
姿を消したりしたりするキャラもいる。)
挑発に善意なんてワロス
脳みそのウジ全部取ってきてから出直せ
格闘ゲーム中に格闘ゲーム台を台バンしても暴言はいて挑発
これやってリアルファイトでもやっとけ
台パンと言えばストリートファイターだよな。
右手は拳握って常時台パン。そのうち疲れてくるんで肘打ちとかもガンガン入れてたよ。
あれで怪我したやつとか絶対いるよな
PL法とかなんとか、ユルイ時代だった
エアガイツの陽子の「余裕」って技は知ってる奴いるかな?
負けそうになったときに
「テメー勝ったらゲーセン生きて出られると思うなよと」大声で発言するのはどうでつか?
ちかごろのDQNはちょっと挑発しただけでスグ切れすぎ
切れられたら困るの?
だったら最初からするなよ。
キレさすためにやってんでしょ?
挑発ってそういうもんだし。
まあ、その後の展開は自己責任てことだろうな。
やられて嫌だとわかることを何故するのか
まあ悪いことじゃなくて面白いことと思ってるんだな
ゲームのシステム上で相手を攻撃するのが格ゲーです
攻撃されるのが嫌なら止めればよいのです
大会でやると盛り上がるけどね。
盛り上がるね。
大会で台蹴りしたぶっちGOは死ぬべきだと思った
やっぱDQNをからかうのはそれなりに楽しいから挑発は面白いね
ていうか、ゲーム中の行動如きで切れる奴なんて
確かにDQNぐらいだよな・・・・
映画見に行って映画の中の登場人物の行動に切れて
映画館で暴れる奴なんているか?まあ、そういったDQNも
顧客層にいるからこそアミューズメント業界が映画業界と違って
この不況下の日本でも潤ってるのも確かだが。
kr.netに行ってどうしたらいいんだ?
今は添付ファイル受信ができないと出ている・・・。
早くみたいのに!
>>554 自身が参加してるわけでもない「映画」に例えるのは的外れ。
じゃあスポーツに例えればいいんじゃないか?
あと1本で本塁打通算500本が達成できる場面で2ストライクに追い込まれ
フォークで打ち取られてキレる奴。
もしくは負けてる場面で相手チームの応援にキレて怒鳴る奴。
どう考えてもDQN。こういう馬鹿は死んだほうがいいね。
おまい脳ミソがマヌケか?
どこの世界に フォークボール=挑発 とか 相手の応援=挑発
と例える文化があるんだよ。
野球に例えるならストレートに、
・ピッチャーはバッターが打てない時にいちいちm9(^Д^)プギャー
・バッターならピッチャーがストライク取れない時にいちいちm9(^Д^)プギャー
・エラーすると相手チームがいちいちm9(^Д^)プギャー
・ホームインした時に相手チームにm9(^Д^)プギャー
とかやってるようなもんだろ。
頭脳がデーボなのはお前のほうだ。
いちいちm9(^Д^)プギャーやってたら審判から注意、悪質な場合退場もありうるかもしれん。
が、どこの世界にゲームの挑発を使ったからって退店させられるゲセンがあるよ。
ローカルルールである店はあるかもしれんが、大半の店はそんなこたぁねぇ。
野球でm9(^Д^)プギャーはスポーツマンシップに反するってことでおそらくルール違反。
ゲーム内で死体蹴ったり挑発したりするのは仕様のうちだ。
挑発を「やってはいけない行為」と解釈するのはやめてくれないかね。
上の野球の例で言えば仕様の範囲内のショーとして応援歌を歌ってたモー娘にキレた清原がDQNすぎ。
2ストライクに追い込んでフォーク投げるのも当たり前の話なんでキレた清原がDQNすぎ。
ゲーム外で台パンしたり暴言吐くのはこの限りじゃないがな。念のため。
ほー。ならわかりやすいように説明してくれ。
自分で考えろ、とか言うなら結局あんたもわかってないってことで。
ふっふっごーいぇー(ふっとばし) だからきみたちは だからきみたちは だからきみたちは(ゲージ大量増加)
>>561 釣りスレだからね。なんせ。
@ 飽くまでもシステム上でできることである。
A 法律、地域の条令、ローカルルールによって禁止されていない。
これ以上のなんでもない。@でありAでもある行動を何故咎められようか。
挑発行動が嫌ならば店員と仲良くなるなりゲーセン開くなりしろ
火九宜しくシステムル−ルを変えろ。努力しなければ現実は何も変わらん。
「捕まらなきゃ犯罪じゃねえ」なんてのは問題外。と言うかマジで議論したければ
それに関しては法律板行け。ここで問題なのは法律・条令・ローカルルールに
当てはまってるかどうか。
>>563は至極まっとうかつ反論の余地のない事しか書いてないんだが。
野球で例えるなら少年野球の野次だな。
反則行為として罰せられるわけでもなく、
ある意味で心理戦。キレた方の負け。
だよな
大体、台パンとか
「テメーんなことしてどうなるか分かってんだろうな」大声で挑発とか
そんなことぐらいで切れる方がDQNだっつーの
台パンも大声も挑発の一種なんだから、勝つための手段として
当たり前だっつーの
つーか、台パンでキレる奴なんかいんのか。
怒るのは店員であってプレイヤーがキレるとかお前の妄想じゃねーの。
> 台パンも大声も挑発の一種なんだから、勝つための手段として
> 当たり前だっつーの
何このトンデモ理論
いつものことです。
>>567は至極まっとうかつ反論の余地のない事しか書いてないんだが。
知恵遅れって可哀想だなぁ。
>>572 お前だって議論と言う戦いを自分の有利に運ぶために
相手を平気で「知恵遅れ」と罵ってるじゃないか
相手を罵って挑発しても、それは勝つための手段であり
何の問題も無い
お前の言い分じゃ議論の場にすら上がれてないことくらい気付けよ
正直書いてあること全然面白くねえw
リアルでは台パンもせず、挑発も気にしない優しい人たちってことか・・
そうだよ。みんな優しいんだよ。
それを台無しにする一部の超鮮人がいるだけ。
なんでもかんでも朝鮮人にすんなよって書こうとしたけど俺までいわれそうだしやめておく
>>569 >>572の台パンは一寸グレーだが大声は脅迫罪だね。
それだけじゃあ軽犯罪だからまず捕まらないけど、
なんか事件に発展し裁判になった場合不利に作用するだろうね。
まあ、あまり気持ちの良いものじゃあないけど、
大人は黙ってスルーすべし。十中八九何もしてこない。
台パンチも下手すりゃ器物損壊の恐れが。
何にせよやるべきではないし、戦術の一つとか言い張るのはもっての他。
リアル挑発とゲーム内挑発ってのもあるな。
つか、「心理戦」って挑発以外にも方法あるよね。
いきなり普段ではしない行動を連発し始めたり、厨行動連発したり。
煽るだけが心理戦じゃないと思うわし。
リアル挑発だろうとゲーム内挑発だろうと
勝つための手段なんだから使うのは当たり前だろ
そして勝つための手段なんだから
より効果的な手段を取るのも当たり前の事だな
ファビョってる奴らからすれば、脅迫罪と器物損壊罪が当たり前なんだそうです。
こんな戯言で「議論」になってると思ってるから笑えるな。
なんかみんなスルーが下手だな
>>563で結論は出たようなもんだが
おーおー、自分が”なんでもあり”をされる側になると必死だことw
>>583 釣りスレだからね、とも書いてあるからな
>>563にw
そしてしまいにゃ
>>584みたいに低能な煽りしかできなくなる、と。
言い負かされて泣き喚く、って小学生並だな。
>>585 あ、怒ったw
落ち着けよっ!そんなんじゃ相手の思うツボだZO?w
ところで挑発がいいのなら威圧も可だよな
まさか挑発がよくて威圧がダメなんて言わないよな
もちろん直接暴力とか野蛮なことはしませんよ
ただ単に取り巻き引き連れて相手の台に向かわせて
1.相手のインカムの側にわざわざ100円置く (小学生級威圧w)
2.こっちがダメくらうと「あーあー」などと言う (当然、わざとらしくかつただあくびしただけですよと白を切る)
3.取り巻き2人以上いたらわざと話す「昨日さアイツに勝った奴、ゲーセンでたら待ち伏せされて刺されたって」 「マジコェー」
4.それでも負けないならウロウロと視界に入るか入らないか、後ろで意識するくらい派手に動作する。もちろん相手に触れるのはNG
5.タバコを吸い始める、もちろんあからさまにモニターにかけるのではなく、あくまでもそれとなく邪魔
>>587これよくみたら 挑 発 だったー スマンスマン
まさか威圧なんて言わないよな、どうみても挑発だろ
もし相手に威圧してると言い張るなら証拠出してみな
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:08:20 ID:Snl7AjyX
カプコンの「PRIDE GP 2003」では、挑発は実は重要。
スタンド アンド ダウン(俗に言う猪木・アリ状態)でスタンドの選手が
ダウンの状態の選手の近くで両手挑発をすれば、立たせることができます。
こちらのスタミナがないとき、そのままグラウンドの体制になってしまうのは、
打撃でダメージを与えているならば、(ダメ−ジをこちらより多く与えると、判
定に持ち込んだとき有利)とんでもない自殺好意です。(スタミナが切れているとき、
サブミッション《関節技と、グラウンド上の人間のパンチ連打》から抜けるのが
難しくなるため。)
スタンドでは、即試合が決まる展開が少ない。安定した試合運びのために、ちょく
ちょくスタンドからの両手挑発をしています。
だからシステム上で、挑発以上に意味ある挑発はここの議題にはあがらないんだって。
昔のKOFしかりスト3しかり。
いくら子供が議論しあった所でお互いの意見聞くことも無く言い合うだけなんだろ?
やるだけ無駄
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
つーか流石に飽きたよ
この釣りスレも
>>563、
>>578って
台バンも壊さないなら器物破損罪に抵触しないからOK
大声で威圧するのも脅迫にならないようにすれば
脅迫罪にも抵触しないからOK
ってことか?
>>447を一回読んで台バンを大声に替えて読むといいよ
ってか台バンの時点で壊れる可能性があるから抵触
抵触という言葉を辞書で引いて意味を百回嫁
威圧してる時点で強迫とも取れる可能性があるから抵触
抵触という言葉を辞書で引いて意味を百回嫁
>>447 >>563 >>578 これだけでてもまだ屁理屈をこねるメリットがわからない
こちら側にはDQNを排除できればよりよい環境(誰でも気軽にとかそんな感じ)にでき素人も玄人も楽しめるようになるメリットがある
とじゃあお前は?と聞かれる前に答えておく
>>581 >リアル挑発だろうとゲーム内挑発だろうと
>勝つための手段なんだから使うのは当たり前だろ
勝利の為に法律違反ですか・・・・
もう法律板に行って下さい。
法解釈云々、法律と倫理面との兼ね合いの問題などは
もうこの板の範疇ではありません。
マナー上の是非と言うところは兎も角
「法律違反はするべきではないか否か」と言う議論を
ここの住人はする気はありません。
だな
このスレでの論旨は
「店の迷惑?社会の迷惑?知ったことか
勝つための手段なんだから使うのは当たり前
むしろ使わなきゃ手抜きと思われて相手に失礼
反則だろうと何だろうと、どんな手段を使っても
勝ちに執着する姿勢こそ浅ま・・・いやいや、美しい」
だからな
>>596 看板を蹴っ飛ばせば確かに「壊れる可能性があるから抵触」だろうが
元々叩くためにあるボタンを多少、大きな音が出るように叩いたからと言って
器物破損にあたるわけないだろ
んなことで逮捕してたらポップンやドラムのプレイヤーは全員逮捕だな
器物破損だからやるな、というのは店員が言うのであって
対戦相手が言うもんじゃないよな
台バンが店の迷惑になるからやるな、ってのは
昇竜拳が迷惑だからやるな、ってのと同じくらいに頭が悪い
どっちも勝つための手段なんだから対戦相手が
いちいち文句をつけるのはお門違い
>>597 法律に違反しないようにやればよい
もっと言えば違反しても捕まらないようになればよい
これも勝つためのテクニック
そうだなぁ
どっからどこまでが台パンで、どっからどこまでが脅迫になるのか
大パンも大声で威圧も法律違反だから止めろというのは
筐体の持ち主である店員や警察のいうことだよな
バグもハメもメーカーが残してるからメーカー容認の勝つための技
であるのと同じように
警察も店員も何も言わない時は、それは勝つための技として
容認されてるってことだよな
対戦相手が「お前がやってることは台パンだから止めろ」
なんてのは脳内ルールでしかないよな
>何はどうあれゲームの勝敗云々無しで台を叩くという行為は悪い行為で
ソニックブラストマンやってる香具師は全員逮捕か
へー
ほー
>排除できればよりよい環境
ボタンを音が出るように押してる香具師を全員逮捕するような
環境がより良い環境か
へー
ほー
こん
ザッパだと挑発も敬意もあんま変わらないから困る
挑発
「景色が景色が景色があああーーーーッ!」
「逃がさないわよ・・・」
敬意
「この体を返すつもりはない!」
うかつに敬意も払えない
台パンがボタンを押すための行動とか主張に無理ありすぎだから。
しかも音ゲやらパンチマシーンを例に挙げてどうすんの?
ここ格ゲ板だから。残念。
あと「バレなきゃ犯罪じゃない」って思考はそろそろ捨てたほうがいいよ。
もう子供じゃないんだからさぁ。
”法に抵触するか否か”と”好意を持たれるか否か”は
そろそろ別物だと気づいてくれ。
法に触れないが悪意をもたれる行動なんていくらでもある。
飲み物をじゅるじゅる音全開で飲んでも法に触れないが悪印象を持たれる。
バイキングで料理をまじぇまじぇしても法には触れないが(ry
風呂はいらずに臭さ全開No.1でも法には触れ(ry
見知らぬ他人にいきなりタメ口で話しても法には(ry
ガン飛ばしても法(ry
etc
上記の様な行動を自粛し、悪意を持たれないように
行動する事を「マナー」と言うのなら、挑発はマナー違反といえる。
>>605 音ゲーだろうが、パンチングマシンだろうが、格ゲーだろうが
器物破損は器物破損
自分勝手な解釈で法を曲げないでくれ
それこそ脳内ルール押し付けんなって言われるぞ
丁寧に説明しなきゃいかんのか。面倒だな。
ポップンのボタン、ドラムのパッド、パンチマシン、他
これらは叩かれるためのものであり、それ相応の耐久力と強度を持つように作られてるわけで。
対して格ゲ他の筐体のボタンは叩くようには作られていない。ボタンは押すものだからな。
ビデオゲーム筐体のボタンは強打すると壊れるもんだ。パーツが折れたりコードが外れたり。
実際に壊れた例なんぞいくらでもあるしな。
それを自分勝手に解釈して、叩くためのボタンと押すためのボタンを混同してるのは君のほうではないかね。
>音ゲーだろうが、パンチングマシンだろうが、格ゲーだろうが器物破損は器物破損
この論理からするとボクシングは傷害罪・暴行罪ってことになるが、ボクサーはなんで逮捕されないの?
路上だろうが、家庭内暴力だろうが、スポーツだろうが傷害罪は傷害罪なんでしょ?
ついでにgoo辞書から引用してみるか。
たた・く 2 【▼叩く/▼敲く】
(動カ五[四])
(1)手や手に持った固い物で、物や体に強い衝撃を与える。打つ。目的は、破壊、音を出す、攻撃、注意を喚起、確認、その他いろいろある。
(3)(1)のような動作をする。 「パソコンのキーを―・く」
>>599の文のように
『元々叩く((3)の意)ためにあるボタンを多少、大きな音が出るように叩いた((1)の意)から』
こんなふうに都合のいいように混同して使い分けるのはやめてくれな。屁理屈もいいとこだから。
台バンの「叩く」は(3)の意味だ、なんて主張は今更するなよ?
台バンの名前の通り、バンと音を出すことが目的なら(1)に他ならないからな。
台パンチでも同様だ。パンチは衝撃を与えるのが目的の行動だから。
アホだなぁ
どんな意図で叩こうと壊れれば器物破損
逆に意図しない場合でもすっころんで筐体倒しても器物破損
ポップンやドラムのプレイヤーは衝撃が与える事が分かって叩いてるんだろうに
それは台バンやってる奴も同じ
壊そうと思ってやってるわけじゃない
>ボクサーはなんで逮捕されないの?
>路上だろうが、家庭内暴力だろうが、スポーツだろうが傷害罪は傷害罪なんでしょ?
その通りだね
だから試合中の台バンは勝つための手段で犯罪じゃないよな
お前の言う通り
こんな人がいるとは・・・
きっと隣人を愛せとおっしゃったイエス様も
天の上でお嘆きでしょうね。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:49:26 ID:gIh7Xhg4
ボクシングは仕事だから業務上の必要最低限の傷害
殴り殴られが目的なので反則でない限りは業務内の想定されることなので罪にならん
と聞いたが
というか遊びの範疇内の話に仕事の範疇の話を持ってくるなよと
台バンはボタンでなく台を叩いているよな
台は叩かれるためにあるもんでないから
ボタンを叩くつもりでもバンと音がなるのなら台も叩いているんだから妙な屁理屈言うなよ
音ゲーの話も出たが目的を考えろ
叩かれるのが目的だから必要以上に叩かない限り壊れないようにできているし
必要以上に叩くやつはそれは器物損壊にとわれる可能性はあるよ
必要以上だから
一言でまとめると
(格ゲーには)台を叩く要素はない
糸冬
必要以上に叩かなきゃ良いんだ
勝つために、効果的に、ここぞと言うときに叩きましょう
プロゲーマーになれば良いんだ
プロゲーマーになれば台バンOK
まだ子供同士喧嘩してんのか
無駄ってのを学習してもいいと思うんだけどな
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
>>563の言ってることって、こういうこと?
連ジやGGイスカみたいなゲームで、相手に捨てキャラ入れてやるのもOK。やられた奴が怒るのはおかしい
開始直後から終了まで逃げ回るのもOK。やられた奴が怒るのはおかしい
もちろん永久コンボも使ったもん勝ち。別に禁止されてないならいいじゃん。やられた奴が怒るのはおかしい
UFOキャッチャーやってる奴の目の前で「落ちろ落ちろ。失敗しろ」って言ったり、
失敗したら馬鹿にするように笑ったりしてもOK。やられた奴が怒るのはおかしい
見ず知らずの奴を小馬鹿にしても、法律に引っ掛からなければOK。言われた奴が怒るのはおかしい。
法律、条令に引っ掛からないことなら何してもOK。他人が嫌がっても関係ない。規制しない方が悪い。だからやってもOK
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 19:13:23 ID:gIh7Xhg4
('A`)プロゲーマー…
それは自慢厨ゲームヲタが自身を自慢するための呼称だ
ってかここで言う仕事は職業だ
勘違いするな池沼
遊んで食ってけるような世間ではない
>>615 ぶっちゃけた話そういう事
だがそこからはマナーやモラルの問題になってくる
果たして他人から見てその行為が好ましいものか
そういう問題
人から嫌われたかったら存分にするがいい
だがそれで出禁くらったり後ろ指指されようともそれはその行為を行ったものの責任だから知らん
追加
見ず知らずの人を路上で小馬鹿にするのは侮辱罪
何で普通にゲームできない奴がいるのかが不思議。
どんな家庭で育ってんだろう。
法律に違反してまで勝ちたいって言うんなら
まず対戦開始と同時にあいてにリアルファイトふっかけて
行動不能にしてからゆっくりゲームに取り掛かればいいんじゃないか
人は何故…不毛な争いを続けるのだろう
闘争本能ってやつジャマイカ?
挑発の使い方は、相手が攻撃を食らって吹っ飛んだ時(空中追撃不能時)に、すかさず挑発。受け身のあるゲームじゃ使えない
>>615 >連ジやGGイスカみたいなゲームで、相手に捨てキャラ入れてやるのもOK。
No。これらは「協力してゲームに勝利する」ことが目的。
>開始直後から終了まで逃げ回るのもOK。
Yes。対戦ゲームで逃げはプレイ上想定されている戦法。
>もちろん永久コンボも使ったもん勝ち。別に禁止されてないならいいじゃん。
Yes。当たり前だ。
嫌なら一人用台でプレイするか、他のゲームをやるべき。
>UFOキャッチャーやってる奴の目の前で「落ちろ落ちろ。失敗しろ」って言ったり、
>失敗したら馬鹿にするように笑ったりしてもOK。やられた奴が怒るのはおかしい
>見ず知らずの奴を小馬鹿にしても、法律に引っ掛からなければOK。
No。それらの行為はすでに法に抵触している。
>617
直接的な表現じゃなければ大丈夫。相手の悪口言うときは、直接的な表現を避ければ侮辱罪にはならないらしいよ。
他人に挑発やられてうれしい奴はいない。
むしろ不快、やらないでほしいという奴が沢山いる。
それでも、挑発する奴ってのは池沼。
挑発する方が悪いだの、キレる方が悪いだの以前に、マナーも守れない池沼がゲーセン来ること自体おかしい。
挑発する方=マナー守れない池沼。
キレる方=荒らしに反応する奴も荒らし的ポジション。
これでいいだろ
昔あったハメ云々のスレのデジャブでワラタ
チョン君が頑張ってるみたいだなw
>>616 どうでもいいけど韓国にはプロゲーマーいるらしいぞ。
あと、攻略記事書く人なら職業でゲームやってると言っても差し支えないんじゃない?
あと
>>611 >>608のどこにもプロボクサーとは書いてないぞ。
いや、別にいいんだけどさ。
バーチャ以外はいない
>連ジやGGイスカみたいなゲームで、相手に捨てキャラ入れてやるのもOK。
Yes。対戦ゲームは全ての相手をどんな手段でもやっつけるのが目的なのでOK。
嫌なら一人用台でプレイするか、他のゲームをやるべき。
>開始直後から終了まで逃げ回るのもOK。
Yes。対戦ゲームは全ての相手をどんな手段でもやっつけるのが目的なのでOK。
嫌なら一人用台でプレイするか、他のゲームをやるべき。
>もちろん永久コンボも使ったもん勝ち。別に禁止されてないならいいじゃん。
Yes。対戦ゲームは全ての相手をどんな手段でもやっつけるのが目的なのでOK。
嫌なら一人用台でプレイするか、他のゲームをやるべき。
>UFOキャッチャーやってる奴の目の前で「落ちろ落ちろ。失敗しろ」って言ったり、
>失敗したら馬鹿にするように笑ったりしてもOK。やられた奴が怒るのはおかしい
>見ず知らずの奴を小馬鹿にしても、法律に引っ掛からなければOK。
Yes。ゲーセンは全ての相手をどんな手段でもやっつけるのが目的の戦場なのでOK。
嫌なら家で引き篭もってるべき。
>>622 別にイスカやガンダムの偽援軍も想定された戦法だろうが
脳内ルール垂れ流すな
負け犬のカスが!
またチョンが湧いてきたな
もう飽きたよ
>>618 マジレスすると、被害妄想持ってたり、コミュニケーション能力に著しい欠陥持ってるから。
631 :
611:2005/06/03(金) 11:56:53 ID:hETvOdY9
>>625 文脈上
逮捕されないボクサー=プロボクサー
と判断した
だがプロの人も素人の人も道端でやったら暴行罪だと思う
要は場所が重要だと
目的と
あと途中の文章よく読めなかった
今では反省している
>>623Mな漏れは女のキャラに挑発されるとうれしいけど
バカにされてる感がたまらん
>>630 マジレスすると敵をやっつけるのにコミュニケーション能力なんか
必要ありません
>633
敵w
コミュニケーションとる必要が無いんじゃなくて、とれないの間違いだろ。
623の挑発する奴が池沼で間違いないな。
よく見たらコミュニケーション能力が無いって自分で言ってたな。
誤爆してゴメンチャイ
ダンとかならむしろ挑発しろよって感じだがな。
俺の場合ダンに挑発されたら隙狙ったりしないんだけどなー。
挑発がパフォーマンスになる事もあるわけで、一概に池沼と括るのはおかしい。
問題なのは挑発ではなくて挑発『行動』なんじゃないのか。
人によってムカツク行動は様々だから定義しようもないんだが。
挑発行動の一例
画面端でしゃがみ待ち 遠距離でボッ立ち 遠距離で小技連打
縦分身・横分身 屈辱技 キャラセレで時間いっぱい使う etc.
結局このスレでガチで問題になってるものは
GGイスカやガンダムの偽援軍についてだな。
他は全部釣り。今だに「勝つためには犯罪もするべき」とか
台パン論争とかあからさまな撒餌蒔いてる奴もいるけど。
(台パンに関しては筐体じゃなくて単に器物と考えろ。
まあ最終的に判断するのは店員だが。)
偽援軍はむかつくけど俺は放置してる。
本当にガチの対戦したいときは一応パートナー連れてやってるし、
ガンダムに限らずものすごくバランスの悪い格ゲーで
乱入されてあからさまなハメをされるのと一緒だと思うことにしてる。
まあ、ぶっちゃけ結局はシステム上の不備だと思うがね。
乱入不可にプレイごとにプレイヤーが設定できるように
しないカプコンも悪い。
>>637 台バンもされるのが嫌なら
コンパネのボタン以外のところは
店員が画鋲植えとくとかしとくべき
それをしないと言う事は
店員も台バンを容認してると言う事
カプコンがシステムとして偽援軍を
容認してるように
だからそのチョン理論はもう飽きたから。
せめて小学生並にはまともな事言ってくれないか。
まあ、今更台パン云々に関しては放置するべ
みんな馬鹿だなー
台バンとか器物破損、相手リアルファイト傷害罪とかリアル犯罪だろ
そこで相手が確実に逃げ出し、犯罪にならない方法を教えてやる
まず数ヶ月風呂に入らない、強烈悪臭を漂わせて相手の近くにただ立てば完了
相手はあまりのすっぱさに涙しながら逃げていくだろ、マジ無敵だからよ
・・・・・・実際やられてどうしようもなかった経験あり・・・・・・orz
昨日ゲーセンでこんなことがあった
俺と友人4人でゲーセンに行った
そしてゲームしてたら何とも異質な奴が側通りかかった
別に通るのは自由なのだが、問題はそいつの臭い
風呂1年入ってないんじゃねーかくらい臭かった
通っただけなのに臭いがこっちの体にまとわりつくくらい強烈だった
連れの一人で少し怒りっぽい奴が耐え切れなくて
クセェんだよこのデブと思いっきり言ってしまった
そいつの身長は160くらい、相手はデブだが身長が180くらいあった
デブで臭いが身長差があるなーと思った
相手は何が悪いんだよ、自由だろ連呼、連れはクセェから消えろ連呼
どっちも痛いという平行線
立場上連れの方もって・・・・というか参加してねーけど
遂に連れがマジギレして相手の腹にパンチ一発
腹に食らったそのデブはは思いっきり前かがみでゲロ吐いた
見かけ倒しで貧弱だった
タダでさえ悪臭臭い奴のゲロだから凶悪悪臭、もはや毒ガス、ゲーセン中に漂った
一瞬にしてそのゲーセンから客が逃げた、店員も金より自分の命と職務放棄して逃げた
それこそどこかで毒ガスまかれた事件のように逃げた
そして誰もいなくなった・・・・・あまりの悪臭に・・・・前かがみでゲロしてるデブ以外は・・・・
今朝こっそりそのゲーセン見に行った
そしたら 「衛生上問題有りの為、営業停止」と書かれていた・・・・・・・・・
>臭いがこっちの体にまとわりつくくらい強烈だった
普通にシステムとして容認された行為
相手のやる気削ぐ一級戦術
>相手の腹にパンチ一発
暴力事件、犯罪行為、警察沙汰
チョンの戯言はほっとくとして。
>>642 店員に言って排除してもらったほうがよかったと思うぞ。
先に手出すのは流石にNGだ。
店員なら「他の客の迷惑になるから」って理由で退店させることもできるだろう。
臭いとか汚いとかはもうゲーセン以前に人前に出る資格すらないよな…
とりあえず
迷惑行為は店員に言う
虚言、妄想は無視
…と
ホント偽援軍ってのはタチが悪いな
店員に通報しても助けるためにやりました一言で回避できるしな
あんまりしつこく言うと通報した側が悪く見えるようになるし
あと格ゲーではないがイニDで拒否解除やって狩る椰子見掛けた
そういう根性ネジ曲がったDQNは逆恨みしてくるしなかなか注意できないんだよな
ゲーセン内ならともかくリアルまで関わってこられたらたまらん
強面の友達連れてゴルァは脅迫になるし(例え善意でも
それはそれで一人になったらボコられるし
でもほっとくと何より理不尽に負かされた方が不憫だし
どうしたもんかね
釣りばっかりだな、ここ
特に
>>644の釣りの程度の低さには呆れるばかりだ
昨日通学途中でこんなことがあった
俺と友人4人で最寄の駅から電車に乗っていつも通り通学した
そしたら次の駅で何とも異質な奴が乗り込んできた
別に乗るのは自由なのだが、問題はそいつの臭い
風呂10年入ってないんじゃねーかくらい臭かった
少し離れていたのに臭いがこっちの体にまとわりつくくらい強烈だった
連れの一人で少し怒りっぽい奴が耐え切れなくて
クセェんだよこのデブと思いっきり言ってしまった
そいつの身長は160くらい、相手はデブだが身長が180くらいあった
デブで臭いが身長差があるなーと思った
相手は何が悪いんだよ、自由だろ連呼、連れはクセェから消えろ連呼
どっちも痛いという平行線
立場上連れの方もって・・・・というか参加してねーけど
遂に連れがマジギレして相手の腹にパンチ一発
腹に食らったそのデブはは思いっきり前かがみでゲロ吐いた
見かけ倒しで貧弱だった
タダでさえ悪臭臭い奴のゲロだから凶悪悪臭、もはや毒ガス、乗ってた車両中に漂った
次の駅に付いた瞬間、一瞬にしてその車両から客が逃げた
駅つくまで息止めててマジ苦しかった、息止めても臭いが漂ってきて胸焼けが凄まじかった
それこそどこかで毒ガスまかれた事件のような出来事だった
その車両から誰もいなくなった・・・・・あまりの悪臭に・・・・前かがみでゲロしてるデブ以外は・・・・
今朝同じ時間の電車をこっそり見に行った
そしたら 「衛生上問題有りの為、車両消毒中」と書かれていた・・・・・・・・・
>>647 何のコピペだよ?
てか、これが元ネタ?
647が偽物じゃねーの。
普通に考えて消毒中で人乗せない車両が一般人の目の届く場所にあるわけねー。
かかって来いよこのマクロ野郎
ガイドラインなんかのネタまとめ系の板で
見たことがある気がする。
元ネタだとレストランかなんかだった気が。
詳しくは知らないけど。
652 :
ぬるぽ:2005/06/09(木) 19:45:40 ID:UJAa+BwX
3日間書き込み無し
ようやく議論が無駄だとわかったらしいな
子供ながらよく学習したよ君たちは
☆
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| |彡 ビシィ
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,― \ | ようやく議論が無駄だとわかったらしいな
| ___) | ∠ 子供ながらよく学習したよ君たちは
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ゲーセンより、PS類の移植待ちをするタイプなんだけど、
ゲーセンで挑発したら、リアルファイトに発展することもあるの?
>>638みたいな馬鹿が相手だったら発展するかもね。
☆
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| |彡 ビシィ
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,― \ | ゲーセンは金と時間使いストレス溜める場所
| ___) | ∠ 和気藹々とか勘違いしてるアホは後ろから蹴り入れる
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某吉野家の改変コピペみたいなスレだな。
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hage
勘違いしてるアホに後ろからケリ入れたら、ボコられた
さあ、本当のアホはどっち?
こんな議論したって結果なんて出ないと思うのだが。
結論は出たからいいんでしょ。
「現状で何も問題はない
不満がある奴は自分なりに行動しろ。」って。
5文字くらいにならない?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 15:23:11 ID:kTafSUoF
というか、たかがゲームでしょ?
↑の続き。挑発ぐらい気にすんなよ、
「もう一回乱入して欲しいのかね〜? お金ないからゴメンねぇ〜」
ぐらいの余裕をもて。
このスレまだあったのか。
DQNやギャル男に挑発されるの納得いく そういう人種だし
自分より強そうなやつに挑発されるのは納得いく リアル勝てないし
見るからに弱そうでチビメガネのオタに挑発されるのは納得いかない ゲーム内で実力さあっても
まーそーゆーヤツはヤンキーにも挑発かましてボコされるからソレは見てて楽しい
結論 あってもいいと思うよ
マジレスすんなよ・・・・
オマイも、ちっとは熱くなれ!
挑発するのも大人気ないが、挑発されて怒るのも大人気ないよな
まあ挑発しといて「挑発で大人気ない」と言う資格はないけどな。
よしミスった。
「挑発で大人気ない」=×
「挑発で怒るのは大人気ない」=○
ダン使ってたら挑発する気無くてもしちまう
>>ダン使いはむしろ使わなきゃ駄目。勿論適所で。
挑発伝説使ったら、対戦相手も終わりまで行動しては駄目。
俺は伝説を寒く感じるので小Pでとめます
確か、最後の余裕ッスにあわせて攻撃当てたらカウンターでダメージ増加じゃなかったっけ
まぁ台バンも、直接罵声を浴びせるのも挑発の一種だからな
このくらいで怒る様じゃホントに大人気ないわな
またチョンが湧きました
チョンじゃ無い。釣り。
そして釣られるな。ほうっとけ。
ジョジョの格ゲーって格ゲーとしてはかなりダメな部類だけどジョジョ好きな人とやると挑発とか全然気にならないどころかジョジョっぽくなってにやけてしまうんだが。
キャラゲーだと、挑発というシステムに乗っかったキャラの表現は有効だな
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/07/19(火) 04:30:55 ID:YRj60gzg
>>141 に激しく同意
喜怒哀楽全てを『ゲーム』として楽しめるのが玄人
俺は挑発しないしされてもなんとも思わんが
人によってはキャラクターへの挑発じゃなくて
プレイヤーへの挑発かと勘違いしてしまうのが問題だな
挑発するほうもしかり
>>686 >>425 …つーか「キャラクターへの挑発」のつもりで挑発するヤツなんているか?
ならそいつは当然CPU戦でも挑発するんだよな?
ゲーム内の出来事をゲームで済ませられずにゲーム外に持ち出す時点で
格闘ゲームなどやるべきではないね。
対戦格闘ったらそもそもゲームを通じてゲーム内で喧嘩売るもんだし。
ゲーム内、という仮想世界は現実世界から遊離した存在ではなく、
現実世界に内包された世界、あるいは現実世界の一部である。
それも分からずに仮想世界と現実世界をまったく別物として考え、
俺はゲームと現実の区別がついている、などと言うバカが後を断たない。
まずはゲーム内(仮想世界)は現実世界の一部である、
という視点から物事を考えてみてはいかがか。
誤:後を断たない
正:後を絶たない
まずは国語力と文章を見直す注意力を身につけてから高説を宣っては如何か。
変換ミスは素直に詫びる。
さて高説のつもりなど毛頭ないが、
その高説とやらを読んで、文意は汲んでもらえただろうか?
現実世界の一部だろうと何だろうと、ゲームはゲームとしてできない奴は
元々ゲームをやるべきではないのは変わらないね。
格ゲーで挑発されてキレてリアルファイトに持ち込む奴と
エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する奴に何の違いがあるのかね。
>>692 がいいこと言った。この例えに良い反論できるならくれ!
>>692 >格ゲーで挑発されてキレてリアルファイトに持ち込む奴と
>エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する奴に何の違いがあるのかね。
その例えでは格ゲーの場合、「その場にいる対戦相手の行動に対しての
報復行為」であり、エロゲの場合は「ゲーム内容の模倣」に過ぎず
まったくの別物である。
「格ゲーで人を殴る快感に目覚めてオヤジ狩りをする者」、と
「エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する者」、の2者ならば
ゲーム内容の模倣という観点であまり違いはないといえるだろうが。
ゲーム内のことに関して文句を言うのは、清原のチンポコ発言みたいなもんだな。
>>694 法律的観念として、ならば
>>692の考え方であっている。
要は
>>593でも言われてる
許されていること(法律・地域ルール的に)許されていることから触発され
許されていないことをしてしまう・・・・という意味で一緒。ということだな。
「幼女監禁」だって、「社会に対する報復行為」と考えれば間接的ではあるが一緒だろ?
まあもっと言ってしまうと
「ゲーム内(仮想世界)は現実世界の一部である」という考え方がより強く一般的に、
それこそ「人を殴打した理由に格ゲーで挑発されたからと言えば
それで情状酌量の予知ありとみなされる」位の社会において始めてお前さんの
前提は生きてくる。
それまではIFもIF。仮説の上の仮説、思考実験でしかない。(それも面白いかもしれないが皆が付き合うかどうか。)
因みに、似たような判例を持ち出してもあんまり意味は無く、
飽くまで上の書いたような「格ゲーの挑発行為が情状酌量の余地に・・・・」といった
直接的な判例を見つけてこないとこの話は前進しないよ。
>「幼女監禁」だって、「社会に対する報復行為」と考えれば間接的ではあるが一緒だろ?
無理やり杉。まず「エロゲ」って要素どこいったんよ?
んでもって「すぐそこに居る実在の相手への報復」と比べて間接的杉。
一般的にはそりゃ「広大解釈」って呼ばれるもんだよ。
698 :
693:2005/07/23(土) 01:52:09 ID:/Q76XxSt
>>697 「格ゲーで挑発されてキレてリアルファイトに持ち込む奴」と
「エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する奴」
を全くの別物と言うのも無理ありすぎだけどな。
仮に二つの事件が同時期に起きてニュースとかに取り上げられたら
ゲーム脳だの何だので一まとめにして扱われる事は確実。
ゲームという許容されている行為に触発されて
現実の犯罪という許容されて無い行動に走るって点では一緒だよな。
だからこそマスコミだって一緒に扱うんだろうし。
まあ、そういった気違いの発生をゲームにもとめるマスコミもおかしいが。
しかし、
>>694の発言はすげえな。対戦ゲームに触発されて
現実の犯罪に走るの事を肯定してるのか?
こういう輩が居るからマスコミにゲームが叩かれるんだな。
某ボーリングフォーコロンバインじゃねえけどさ
ゲームが元で犯罪に走る輩が居る、
そしてその原因がゲームであるって事が実証されれば・・・・
ゲームの方が規制され、ゲームにおいての
表現が限定されていってしまうわけだ。実際はそんなことは無く、
現実と虚構の区別も碌につけられない一部のDQNが
犯罪行為に走るだけだけどな。
言ってみれば
>>694はゲーム規制論者だよ。
702 :
693:2005/07/23(土) 15:58:44 ID:+8AEYotP
まぁ、俺の「
>>692に意見してみろ」に応じて
応えてくれた誠実な人かもしれんから論者本人は批判するな
703 :
693:2005/07/23(土) 15:59:46 ID:+8AEYotP
訂正・論者本人を批判するな な
ちょっと議論に発展しそうだったがあっという間に駆逐されたな。
>>699 明らかに別物だろ。
格ゲーの場合は「挑発した本人」が「報復(リアルファイト)」を喰らう。
エロゲの場合は「無関係の人間」が「ゲームの真似(監禁等)」をされる。
これが別物じゃないってどうよ?
>ゲーム脳だの何だので一まとめにして扱われる事は確実。
確実だろうけど「ゲーム脳だの何だので一まとめにされる事」は正しいのか?
706 :
693:2005/07/24(日) 17:28:03 ID:wIZe5gZ4
>>705 も、俺は微妙だな。
>>699が
「格ゲーで挑発されてキレてリアルファイトに持ち込む事」と
「エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する事」なら
>>705で正解だと思うけど
[俺は]ね。
>>705 >>ゲーム脳だの何だので一まとめにして扱われる事は確実。
>確実だろうけど「ゲーム脳だの何だので一まとめにされる事」は正しいのか?
ここではゲーム脳云々は関係無い。
「ゲームが引き金となって犯罪を犯す者が居る。
そしてそれは本人がDQNであることよりもゲームの責任が大きい」
・・・といった見方がされてしまうということ。
もっと言えば、「格ゲーで挑発されて相手に暴行」も
「格ゲーで挑発されてゲーセンの外にいた見知らぬおっさんに暴行」も
世間じゃあ同じように見られるよ。どうせニュースじゃ細かなところは報道されず
「TVゲームが巧くいかなくてむしゃくしゃしてやった」位のことのみクローズアップされる。
裁判でもゲーム内の挑発どうこうなんぞ減刑の要素として認められんよ。
過去にそういった判例でもあるのか?
んで、スライドして「ゲームの中の暴力表現が・・・・」とかなるわけでさ。
>正しいか否かは別問題だろ。
正しいか否かなんて別問題どころか関係無い。
実際に世間からは同じように見られてるんだから。
それを認識しろ。
>>705 行動内容の差を問題にしてるんじゃねーんだって。
重箱の隅をつつくような事言ってないで
>>700の最初2行に対して反論してくれないか。
>>709 >正しいか否かなんて別問題どころか関係無い。
関係あるんだな、これが。
>>707は「世間から同じように見られる事」から、
「格ゲーで挑発されてキレてリアルファイトに持ち込む奴」と
「エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する奴」は一緒だという事の
正当性を主張した形だ。
俺はその「世間から同じように見られる事」と、
「問題が同一かどうか」は別問題であり、
世間から同じように見られるからといって正しいわけじゃないと言ってる。
>実際に世間からは同じように見られてるんだから。
>それを認識しろ。
なんてのは思考停止以外のなにモンでもねーな。
そういうのを「糞も味噌も一緒にする」って言うんだよ。
家庭用ゲーム機ならみんなファミコン扱いするのと一緒だよ。
家庭用ゲーム機ならPSでもSFCでもFCでもゲーム機だろ?
なんかカテゴリとして分ける必要あるの?
同様に、
「格ゲーで挑発されてキレてリアルファイトに持ち込む奴」と
「格ゲーで挑発されてキレてゲーセンの外にいた見知らぬおっさんに暴行」と
「エロゲでムラムラして幼女誘拐監禁する奴」は
どれもゲームに触発されてリアルな犯罪を起こすって事だろ?何か違いでもあるのか?
違うのは「直接的に起こした犯罪行為の程度」ってだけだ。
その程度の動機の違いなんざ裁判において何も問題にはならないだろうし。
それとも、判例で「格ゲーでキレる事が動機」の傷害事件において、
「ゲーム中での挑発行為」の有無によって
容疑者の処遇が変わるのか?
>>710 >ゲームという許容されている行為に触発されて
>現実の犯罪という許容されて無い行動に走るって点では一緒だよな。
人それを広大解釈と言う。
解釈を広げすぎだっつーの。
「許容されている行為に触発されて〜」なんて言い出したら
「ディープキスをされたのでその気があると思って抱いたらレイプ扱いされた」と
「あいさつされたのでその気があると思って抱いたらレイプ扱いされた」
も一緒になるな。
因果関係を考えれば別物だって一発で分かるだろ。
格ゲーの場合触発したのは誰だ?報復を受けるのは誰だ?
エロゲの場合触発したのは誰だ?何かされるのは誰だ?
>>712 >家庭用ゲーム機ならPSでもSFCでもFCでもゲーム機だろ?
だがPSとSFCは「ファミコン」じゃねーよな?
「ディープキスをされたのでその気があると思って抱いたらレイプ扱いされた」と
「あいさつされたのでその気があると思って抱いたらレイプ扱いされた」
は違う。
何故?実際の強姦事件でそういった判例があるから。
言ってみれば、社会においての扱いが違う。
>>713 因果関係の絡まない事件は重く罰せられるよ。
快楽殺人と侮辱に耐えかねての殺人では扱いが違う。
>>715 うん、ぜんぜん違うだろ?分かるよな?
だが
>>700の最初2行の広大解釈は、
それを同一視するような事を言っている。OK?
>>716 >だが
>>700の最初2行の広大解釈は、
>それを同一視するような事を言っている。OK?
違わない。何故ならば判例がないから。
法律上認められる事は無い。
>>716 「格闘ゲームにおける挑発行動」が
判決において刑の軽重が左右されるほど重要視されると
本当に思ってんの?
まぁ実際に事件が起きてみない事にはわからんが
内心m9(^Д^)プギャーされて終わるだろうな。
おもしろいぞ。
・・・・被告人が行為当時使用していた遊具はスト3であり、
行為の動機としてあげている被害者の行動はPAとされている為
情状酌量の余地無しと判断され・・・・
みたいな文章が判例集に載ったりするのよ
というか、それが不当であれどどうであれど挑発しまくるけどなにか。
キレさせて判断力をそぐのが挑発の上手い使い方。
挑発されても動じずに屈辱技で勝つのが上手い返し方。
リアル喧嘩は相手に殴らせてから。
ま、いずれにせよ
挑発なんて僕はしないとか
ほざいてても逃げ待ちまくっていると7割が
嫌でも挑発かましてくれるから面白い。
格闘ゲームなぞ喧嘩の代用品なんだからよ
釣り
法律的にどうあれ、挑発しまくりんぐな香具師が
絡まれても誰も同情しないという事実。
どう考えても絡んだ奴がDQNだけどな。
このスレ自体が挑発伝説だったとさ
それがオチかよ!
まあ、ハメスレから始まる一連の
格ゲー系釣りスレって奴ではあるんだけどな。
ハメスレは皆スレてなかったせいか釣れまくったもんだ。
他にも待ちスレ・投げスレ・・・といろいろあったが
どれもあまり盛り上がらなかったな。
このスレはまだいいほうで。
格ゲーの台バンぐらいでキレてリアルファイトに持ち込むDQNはいい加減に消えろよ
台バンでキレられてリアルファイトされるのがイヤなら台バンすんなよw
台パンで別スレ立てろよ
もうこのスレの範疇じゃあない。確実に。
台パンしつつ喧嘩売ってくるキティもいるし
台パンされなくても喧嘩売ってくるキティもいるし
DQN本人の問題で台パンの関連性は限りなく低い。
だな。
まったく馬鹿はよく「〜は○○」と関連付けたがるな。
「挑発」も「台バン」も相手の神経逆撫でしてる事には変わりない。
するのは勝手だが、ゲーセンである以上、相手がもしかしたら薬中だったりする可能性もあるわけで、
やる以上は喧嘩売られたり殴られる覚悟も必要だと思う。
相手がキティって言うのは簡単だが、些細なことでも刺される時代ですし…
ま、ゲームごときで死なないようにw
そうだね。正論だね。
最悪喧嘩売られる覚悟した上で挑発してるんなら
最早他人がどうこう言える筋合いはなくなるね。
このスレだと最終的には法的にどうこう、だから
別に良いんでしょ。
殴られたら訴えろ!
格ゲーのシステム内ならばらどんな行為でも
罪にはならん!てな感じで。
実際、そうだろうな。
何たかがゲームのシステムの一つでマジになっちゃってんの?
ってことだ。
剥げ同
ぶん殴ったって捕まらなきゃ罪にならん!って事だからな
たかが法の網の目を抜けたぐらいで、何マジになっちゃってんの?
ってことだ。
挑発どうこう以前に、タチ悪い奴って、
・対戦で負けた
・弧延落でリングアウト
・超技食らった
・カウンターサマー食らった
・コンボ食らった
・強キャラ選ばれた
こんな事でもキレる奴もいるからなあ……。
挑発されるのが嫌なら、挑発のないゲームを選べ、
負けるの嫌なら上手くなれ、それが出来ないならそもそも対戦ゲームはするなと。
>>737 努力したくないのに相手に勝って優越感にひたることを求めるDQNにそんなこと言っても無駄です
>>738 どちらかというとDQNは自分の思い通りにならないとキレるような気がする。
で、思い通りにならないと、やれ環境が悪いだのと他に対して文句ばっかり言う始末。
>>739 >思い通りにならないと、やれ環境が悪いだのと他に対して文句ばっかり言う始末。
いやいやそんなもんじゃないよ。
まだまだDQNを人間的に信頼してる
「思い通りに行かない」→「とりあえず回りのものにあたる」
こんなもんだよ。
DQNは日本語通じないし何やっても無駄なんだよな。
だからDQNなんだが。犬猫のほうがよっぽどマシだぜ。
真面目に死んでくれよと思う。
猫馬鹿にすんな
とりあえず店に迷惑がかかる行為だけはやめろ。
それが最低限のマナー。
台バンやるようなDQNは心の中で笑ってあげましょう。
くれぐれも声を出して笑わないように。
暴力はいけない、絡むのは良くないとかよく言うけどさ。
相手が暴力振るえないだろうとタカをくくって
ガンダムで中傷ネームとか入れてくるバカはどう思う?
キモイなと笑っていればいい。
馬鹿のでかさじゃ
>>745>なぐる馬鹿>ネーム馬鹿 だな
初代ギルティのクリフの挑発が巨大化したときは感動した
こっち春麗で相手が待ちケンの時に挑発したくなる。
なんでこっちが追いかけなきゃいけないんだって感じ。
おまいら!
ガイル同士で対戦してみろ
中傷ネームすら楽しめればゲーセン中級者。
怒る奴は素人と言わざるを得ない。
下ネタネームで入ってくるやつはどうしたらいいですか?
殴れ!
>>722 お前みたいなアホが居ることに驚くよ
同情するし助けるだろ普通は
このスレ初めて見つけて、
>>717に色々言いたかったけどやめておいた。
遅レス杉だしな
そう言わずに燃料投下してくれよ
>>748 どっちもどっち。
むしろチュンリー使ってるお前の方が(ry
勝利デモの最中に、対戦台の相手側まで行って直に罵るのがデフォの環境だったので
ゲーム中の挑発など屁でもありません。
>>748 ってか追いかけるのは体力リードされてる方だろ
いっつも体力リードされてるの?それともリードしてるのに追いかけてるの?
リードしてるほう。しかもSAは気孔掌。
ガンガン攻めた方が有利だと思うんだけどね。
>>1から読んだが
鰤使い ◆RELOADrHcQ
こいつギルティ初心者スレで、2chのルールをわからず
空気読めない発言ばかり。さすがに叩かれて
「すいません、すいません」連呼してたのに
ずいぶんと大きくなったもんだなw
みんな気づいてやれよ。
台パン肯定している奴はゲーム内の挑発を否定している奴だって。
ゲーム内で挑発することはリアルの相手を挑発すること同然だから止めろ
と言いたいんだよ。
>>606とか
>>689が「ここに常駐しているDQN」と思われている奴が言いたいことだと。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/08(木) 14:37:27 ID:wIOHQ8cf
古い話だが
ガロウSPで遠距離Cが挑発だったんだよな
ときどき暴発で出てたな
挑発して優越かんに浸ってる奴ってニートぽい奴ばっかなのな
そう思えば挑発なんて「必死だな(プゲラ)」と思えるな。
いつも熱くなってたけどそれって相手の術中にはまってるってことだもんね。我ながらバカだったなぁ。
青リロは勝利時挑発すると相手ゲージ半分ある状態で始まる
逆にありがたい事だと思うんだがロボカイだと魂胆みえみえでシラケる
だから逆に勝った時敬意をやってくる奴が腹立つ
お前絶対それゲージあげたくないから挑発の代わりに敬意やってるだろって
スト3とかで敬意が欲しかったな。楽しいゲームだった時とかにやりたい。
まぁスト3の場合、挑発しか出来ないわけだが…。他のキャラにPAやられても
何も感じないのだが、3強使ってる奴にやられると激昂する。「そんな強キャラ
使って調子こいてんじゃねェぞゴルァァ!」ってな感じで。
敬意とか好きね・・・
あんなん挑発となにも変わらんよ
敬意って、目の前に相手がいるのにチャットで話すヲタって感じでキモイ。
ていうか、もうお前等ゲーセン来なきゃ良いじゃん