hack版。 キャラがやたら重複してるかと思えば微妙に違う。 変な技が出たり変な追撃が可能になったりする、 アホKOFを語るスレです。
スターターパック内容 説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード 魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平 蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽 呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋 ・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事) ・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー) ・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない) ・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし ・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ ・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる ・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意 ・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる ・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること ・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。 ・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない ・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
カエレ
5 :
ゲームセンター名無し :2005/04/04(月) 11:40:51 ID:SA53l/33
トラタワで見かけて調べてみたらこの調子ですか 俺のほかにも遊んだヤツはいるはずだ ベースは2002? アメスポチームが居ないのが不愉快 とりあえずageてみる
・パワー発動しないでMax版が出せる ・HP/発動関係無しにMax2も出せる(3本溜まった状態で2本消費) ・パワー発動するとジャンプの軌道/スピードが凄い事になる(暴走庵並) ・危ない攻撃力(後半戦のCPUはヒドイ、自キャラも投げ関連は2001より減る) ・中ボス(使用不可能)多すぎ (6ステージ目で暴走レオナ/KUSANAGI/変な庵、7ステージ目で裏オロチチーム、最後はルガール) ・コマンド変わりすぎ (確認した所ではマチュアのMax2→236236+BD、庵の屑風→41236、K9999の月→6321463214) 同じキャラが複数居る理由が判らなかった 同人ゲー未満じゃない?KOF好きがオナニーしてる感じ 俺みたいなヲタが正規版との違いを探す為にプレイするもんであってゲームとして成り立ってない 正直、烈風拳→烈風拳で連続ガードはやりすぎかと
破綻してるのは同意。 破綻度はXMENvsSF以上レインボーストII未満ってとこか ・ゲージの溜まる速度が異常に速い ・クイックMAX発動可能、どこキャン可、どこキャン中もゲージが溜まる ・MAX発動中に更にMAX発動で特殊効果(スピードUP、一部技性能変更etc) 京、タクマ、リョウ辺りを使ったけど 京はMAX発動中に毒噛みから神塵っぽいのが出たり(どこキャンしたのか?) MAX中に地上の相手にREDを当てると長時間のけぞりっぱなしになったり タクマは条件不明で強虎煌が暗転付きの超必殺技っぽくなったり リョウは暫烈拳が暴発しまくったりで見てて面白かった。 アホゲーとして暫く遊ぶよ
どの技もランダムで追撃可能になるのは熱いね。 ルガールが変だし。
ランダムって確率どんなもん? メガビのスレにも色々書いてあるんだけど、テリーのダンクとか追撃できたことない バージョンが複数あるのかな?
ゲーセンと、エミュじゃ微妙に違うみたいだな。 ランダムの確率は20%くらい? ゲージが多いと確率が上がるようだけど。
>>10 たぶん、全部の必殺技で追撃可能な時があると思われ。
ただ、出ない時は本当にでない。
出る時はやたら出る感じがするが条件は不明。
実際、ランダムなんだろうが、どの技も異様に高く跳ね上がって追撃できる時がある。
今の所、山崎より強いキャラが見当たらない。
何だよー仕様違うのかよー。・゚・(ノД`)・゚・。
近くにないからわざわざ探してきたのに(´・ω・`)ってスレ違いになっちゃうか
HPが極端に少なくなる(強パンチ一発分くらい)とMax版がストック1個で出る様になるね
>>12 K'がキチガイだと思うんですがどうでしょう
あの溜まりとMax2はやばすぎる
この手のゲームってああいう調整好きよね
>>13 MAX2の使い勝手が上がったから、
強くなってると思いますな。
潜在も使いまくれるから、リョウとかも強くなってるかと。
ただ、潜在は、試合開始から連発できる時もあるが、できない時もある。
この辺はバグか何かだと思うけど。。
後、MAX2はゲージ2消費するけど、ゲージ1個のときでも無理やり使えるね。
山崎のドリルの連打MAXでほぼピヨリ確定なのが鬼強。
MAX2だと100%ピヨルから、ドリル連発だけで勝てる気がする。
乱舞や投げでもHIT数が加算される物にはすべて気絶値があるから、
HIT数が高い技はそのまま強いと思われ。
MAX発動時間が長いから京が強いと思う。
ヤフオクで売り出されてたよ。 見てみれば?
エミュで十分だろ。
>>15 細かい変更点とか、
気がついてる範囲教えてくれない?
京使ったけど毒>荒>毒…で追い詰めて浮かせてコンボくらいしかできん。いや、強いけど。 MAX発動からのどこキャンが鬼なせいで投げキャラが微妙なかんじ? クラーク使ってみたけどいつも通りの動きしかできなくて ハックロム独特のぶっきらぼうな爽快感があまり無かった。
関西のゲーセンには置いてないの?
>>19 面倒と言うか、
俺はアーケード版の方の変更点を良く知らない。
エミュ版よりはバグに修正がかかってる予感がする。
本当に細かい所を言うとキリがないっぽいし。
基本的なのを言えば、
・キャラ選時、強Pボタンで通常カラー(画面右側の方に同じキャラがいる場合右側の方は「’」キャラ)
・スタートでランダム(ランダム選択中に十字キー入れるとチームランダム)
・必殺技コマンドが簡単になってる(特に潜在が簡単に)
・MAX状態の時間が必殺技の使用回数に限らず一定
・潜在や、MAX2が最初からゲージ2本消費で出せる。(ゲージが1本しかない時は1本)
・乱舞、必殺投げに気絶値がある(コンボ数が多いのは、気絶から気絶になる場合もある)
・必殺技が変更&追加されてる。(京'の毒噛みから神塵?みたいなの。テリー'のラウンドウェイブ)
・敵キャラに、変な庵、暴走レオナ、裏オロチチームがいる。(使用は現段事は無理っぽ)
他、ほぼ全部の必殺技の後に追撃できる場合があったり、
スレッジハンマー、R・E・D KicKのような技がダウンさせずにその場で気絶させれたり。
エミュの方は舞が勝利ポーズを取らないとか変なバグもあったような・・・。
エミュのハッシュ教えて。
これmameに対応した奴ってでてる?
25 :
ゲームセンター名無し :2005/04/06(水) 16:51:31 ID:DZVSBqVq
おろちの裏キャラ使えないの?
なんだよ、コイツ。 10レスも読み直せないなんて、マジでカスだなwwwwwwwwwwwwwwwww.
KOFにはゴミばかり集まるね。
カスども必死。
バカは何を聞いても良いと思ってるんだろうなぁw。
これmameに対応した奴ってでてる?
新作でないし、ほど良い暇つぶしにはなるね、このゲーム。
北海道にこのゲーム無いの?
何このネタスレ
ネタだと思ってる奴がいるとは頭悪すぎwww
もう少しキャラが多かったら良かったのに、 2002なんで、萎えたよなぁ、これ。
ALL TEAM BATTLEとか言って、 ぜんぜん、チーム追加されてないからねぇ・・・。
裏オロチが使えないのは痛い。
大阪でこのゲーム対戦でにぎわってる場所ない?
エミュでいいだろ?
hack版で一番面白いのって何?
>>21 天神橋のコーハツってゲーセンに置いてたよ
なんで大河が格ゲーの話してんだ?
大河って誰さ?
hack版ランキング 1位 cthd2003 (KOF2001のhack) 2位 KOF97Plus (Kof97のhack) 3位 KOF special Edition2004(kof2002のhack) KOF 10TH anniversaryも2位くらいでもいいかも。
cthd2003はバカゲーとしては最高傑作だね。 あの京、庵サイコーwwwwwwwwwww
OF97Plusってゲーセンで見た事ないなぁ・・・。 他は全部俺の常連ゲーセンにあるのが怖いが・・・。
エミュでしか全部やったことないよ。
>>45 アケ板のクズ、ウンファミの副委員長。
音ゲー集団。
>ウンファミの副委員長。 俺も知らない事実だ!!!!!!!! 他は間違ってないかもしれないが、 音ゲーは2年くらい前にすでに引退した。
どんなコテでもいいからエミュのハッシュ教えてよ。
53 :
ひみつの文字列さん :2024/11/24(日) 00:07:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
神さまぁーーーw
本物だよ。
何か、面白い技とか他に無いのか、大河?
エミュの方では確認して、ゲーセンのは知らないが、 タクマ’の強虎煌拳が乱舞の最後の飛び道具タイプになってるよ。 飛び道具撃つたびに、光けどゲージ消費しない。 判定も広くてこれを連者するだけでCPUなら楽勝かと。 でも、キャラ順番を2、3番目にしたり、他の超技を使うと 出せなかったりするからキャラの順番を先頭にして、 初回から強虎煌拳を使ってみると言いかな。 ○○’系のキャラはランダムで変な技出たりしてアホで良い感じ。
うおww 本当だ。 タクマ超強い。 ひょっとしたら、このゲームで1位じゃね? 山崎、K'、京'、タクマ'、クーラ'あたりが目だって強いと思う。
'って何?
最後のルガール前って裏オロチチーム確定かと思ったら、 女性'チームでる時あるけど何か変更があるキャラなのかな? エミュの方では大河の言う通り確かに追撃できる時があるね。
琢磨強すぎ。 山崎の超投げより心強いぞ。
ケンスウ'って先頭にすると光ってるけど、
何か変化あるんですか?
>>59 山崎'、タクマ'の2強が他を圧倒してる気がするが、
山崎って決まらなければ普通なんだよね。
ケンスウ確かに光ってるなぁw 別に何もないけど。
うぉーーーーーーーーーーー。 エミュ動作したぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ageんな、バカ。
京の毒噛みから神塵ってMAX状態じゃなくても出せるのね。 あれってタイミングじゃね? 何か俺の中でタイミングが合った時に出てる気がする。
追い討ちとかランダムってのがイラツク。
>>68 京の追撃とかは比較的に出やすいと思うんだが・・・。
たぶん20〜40%くらいの確率だからそう感じるんだと思う。
クラークの投げの追い討ちの後も高く浮いて追撃可能になってるな。 HITしたら高く跳ね上がって笑ったよ。
KOF2002よりは面白いな。 2002飽きたからかもしれないが。
73 :
ゲームセンター名無し :2005/04/10(日) 06:24:46 ID:DCBk+/nL
5人の追加キャラって?
犯罪者どもめ。
75 :
ゲームセンター名無し :2005/04/10(日) 22:37:35 ID:c7LVMj2T
>>73 追加キャラなんていないんですけどwwww
76 :
ゲームセンター名無し :2005/04/11(月) 17:47:26 ID:+z9hl+0p
クローン京って二人並んでるけど違いあるのか???
違いは・・・・・・・・・・無いな。
クローン草薙が左で、 クローン草薙'が右。 でも、違いもランダムで出る技も今の所見つかってないなぁ。 誰か何か発見した人いる?
誰か質問に答えろよ!!!!!!
自分で見つける喜びを知れ、KOF房。
違いが無いキャラの方が多いんじゃないか? 目立って違うのも少ない訳だし。
解除できない気絶させる技持ってる奴は脅威だな。
山崎、リョウ、京・・・他。
タクマのアホ飛び道具も脅威。
>>81 確かに何も変わらない気がする・・・。
KUSANAGI` 投技 釟鉄 近?? 4/6 C 一刹背負い投げ 近?? 4/6 D 特殊技 外式・轟斧 陽 6 B 外式・奈落落とし 跳?中 2 C 八拾八式 3 D 必?技 百八式・闇払い 236A/C 百式・鬼焼き 623A/C 九百拾式・鵺摘み 214 A/C 七拾五式・改 236B/D・B/D 弐百拾弐式・琴月 陽 63214 B/D 百壱式・朧車 421B/D 超必?技 秘奥義 裏百八式・大蛇薙 2141236 A/C MAX超必?技 秘奥義 裏百八式・大蛇薙 2141236 A+C 潜在奥? 最終決戦奥義“無式” 236236 A+C 違いなさげ、ランダムで発生する技も今の所無いな・・・。
ROMのハッシュくださいな
>>7 のサイト良く見ると落とせるのに気が付け、バーかw
そもそも、ハッシュとかnyと使わなくても ググれば落とせるだろ、ゴミどもwwwwwwwwwwwww. 本当に教養ない雑魚ばかりだなw
アケ板なんだから、ゲーセンでやれよ、バーヤ。
98のhack版はないのかなぁ・・・。 2002は3種類?あるし。 2002Plus、2004、10t hanniversary
現状強キャラ> 山崎: MAXギロチン、MAXドリルの二択が驚異。 どちらからでもピヨり>C>ドリル>ピヨり〜とハメ殺せる。 ハイスピード状態になる相手にもぶっぱなしから勝ちやすいのも利点。 チョイ: 武器はMAX鳳凰脚と3ゲージさえあればいつでも出せる杓死。 MAX鳳凰脚は当てればピヨるので、もう一回決めれば殺せます。 対処法がない相手には、杓死連発も有効。 元々の強さも相まって強キャラ。 ヴァネッサ: 発動してのクレイジーパンチャーが鬼。 ガードされても突進部分をMCビジョンで隙消しできるので、山崎より使い勝手がいい。 ヒット時は乱舞を適当なところで後方ビジョンでキャンセルすれば相手が固まるのでゲージ溜めていっぱい発動>クレイジーパンチャーで殺してあげましょう。 また基本コンボの近C>6A>発動近C>6A>発動〜の永久も非常に簡単。 キャラによっては、通常投げに化けてしまうのでそちらはNに戻すか、クレイジーパンチャーで固めるべき。 アンヘル: 現状での驚異はロイヤリティ>コマ投げで固める事くらい。 いつでもぶっぱなせるヴァネと違って多少使い勝手が悪い。 ただ二択から決めれる、ロイヤリティの突進が早いのを考慮すれば十分強キャラ。 キム: 中段下段からのMAXコンボ、零距離鳳凰脚という便利投げを装備し非常に凶悪。 相変わらず飛天はぶっぱOKで、そこからMAX鳳凰脚…(・ω・`;) 俺は使った事ないので分かりませんが多分ピヨるでしょう。
90 :
89 :2005/04/13(水) 02:00:19 ID:???
これは俺の友達の日記を引用したんだが、 意外と奥が深いよこのゲーム
基本的にはドウイ。 タクマも強いと思う。 てか、解除できないピヨリできるキャラも強い。 乱舞で気絶確定ならメイ・リーも脅威的。
やっぱゲージ5本使っての 暫烈、幻影の即死が好き。 対戦相手もこのゲームを理解してプレイしてる人が多いから 台蹴りも今のとこなし。
タクマとメイの乱舞で気絶したのを見たこと無いんですけど どうなんでしょ?
アケの方が完成度が高いみたいね。 MAXでピヨ確定はK'もだね。 溜めがある「'」キャラは初回は超技が出る予定だったと思われる。 テリー'やアテナ'のことだけど。 もしかしたら、タクマの超飛び道具使えなくなるような感じで、 何かをしたら使えるようになるのかもしれない。
アケは試合のたびに5ゲージたまってるが、 エミュの方は、3ゲージが開始時にあるだけじゃないか? アケ版の方のエミュも出回ってそうだが。
biosの種類でゲーム変わるような 完全にスレ違いになっちゃうけど bios次第で出るもんも出ない(ランダム、オリジナル技) ちょー悩んだ
近くのゲーセンに置いてたが、連勝補正がものすごくきついな 後半になると、MAX当てても全然減らなくなるし。 逆にオロチ社のMAX2のダメージが満タン時の95%とかありえんw
あぁ、オロチ社のMAX2は酷いなw。 てか、MAME 95用のkof10hのromキボン
マキシマレーザーってなんだろう?と思ったら アークエネミーのことですた
100ゲットして
なかったけか?
コマンド変わった技表が欲しい 発動重複する意味ってあるのか?
>>103 おい、そこの低脳。
過去ログちゃんと読めよ、バーカ。
本当に、こんなカスばっかりだよな、KOFはw
105 :
惣流アスカ ◆4g3C5KX2yA :2005/04/16(土) 08:19:52 ID:cqYAfons
近所のゲセにKOF2004EX+なる物が稼動していた 内容は若本・金田がデフォルトで居る ゲージが最初からフルMAX、一人目から5本、必殺技一発当てればゲージ即回復 背景は芋やの方がまだマシと言うクオリティ 簡単に言うとゲージMAXに設定した家庭用の2002を筐体に突っ込んだ感じ あれは一体何? 知ってる人いない?
なんで、このスレで質問する奴は、
過去ログ読まない、キチガイばかりなんだ?
>>105 や
>>103 もうクズは死ねってw
たぶん、hack版を承知で楽しんでる人で、 知らない人はいないと思うが・・・。
無限の方が楽しいような。
無限やってりゃいいじゃん
112 :
ゲームセンター名無し :2005/04/17(日) 15:48:03 ID:MuYjSe5r
自分で使えるルガールが 露骨に調整されててワロタww
MAX2減らなさ杉w 逆にCPUルガールの超必全般即死ダメw
技を出す前と出した後に金縛りにあうルガール
対戦時でも2Pの攻撃力上がってない? ルガール使った時とか超必のダメージが1Pの倍くらいになるんだけど何か条件あるのかな?
だれかハックでNWのキャラ絵使って くれんかな
今日近所のゲーセンに入荷してて 普通にKOFの新作と思ってプレイしてド肝を抜かれた俺が来ましたよ ラストのルガールの飛び道具や攻撃がガードできなかったりするのは アテナのテレポートでサイコボールがガードできないのと同じ理屈なんだろうか 自分で出した烈風拳をダッシュで追い越すルガール・・・
スタートボタンでキャラが小さくなるとかコレ、アホだな。 マブカプみたいな面白さが無いバカゲーは酷いもんだな
119 :
惣流アスカ ◆4g3C5KX2yA :2005/04/18(月) 02:05:01 ID:ZzAHDUyz
>>107 ごめん
タイトル違うから、別物かと思ってた
EXプラスって付いてたし
5004-s1.bimを kf10-s1.binに無理やり変更すりゃできる。 ただ、一覧じゃないと無理だが。 神様助けて。
これMAX発動重ねがけできるねヽ(゚∀。)ノ
山崎最高〜! に、なってしまうゲーム。
アーケード版バグらせて強制リセットかけられるw
>>122 しかも、発狂度合いが上がってる予感がするw
対戦台ではやりたくねーな 一人用でマターリやるならまだいいが
今日、てか日付から行ったら昨日だが 知り合って間もない友人にゲーセンで 変なKOFがあるって教えてもらって あったからやってみたらコレだった。 なんか、草薙君(本物)は大蛇薙タメ中は おもいっきり敵の攻撃スカしてた気がするんだけど アレは俺の気のせいだったのだろうか。 あとK9999も強くない? MAX発動→MAX発d(ry→MAXはt(ry→M(ry→うわぁぁぁぁ で、ガードされてもメチャメチャ削れるのw 教えてくれたやつはコレばっかやってた。
京の無敵はさすがに無いかな。 上半身、下半身のどっちかだと思う。
なんだよこのクソゲー 2002撤去してこんなんになったを。 洒落にナラン、早く元に戻せばか
気が弱くて、根暗で面と向かって言えないからって、 このスレでほざいても何も変わりませんよ。
今日、物理の授業で先生に 「お前の答えはでたらめだな」 と言われて吹いた 怒られた・・・ orz
一瞬でこれが一人用においやられ 02の対戦台にもどった なかなか良心的なゲーセンだ
>132 芋社員乙
まぁ、暇つぶしにはなるよねこのゲーム 個人的にはこういうゲーム好き
>>132 良心的なゲーセンはこんな糞ハック入荷しません
136 :
ゲームセンター名無し :2005/04/23(土) 08:55:54 ID:Gu+TWzr8
hackでもなんでもいいから、 一番KOFで出場者が多いゲームってなんだろ?
KOF ALL BOUT
あんな糞ゲーは忘れていいよ。
2002いじる系は飽きた。 2003のはどうでもいい。 よって、KOF98を誰かが(略 って、時期的にありえないね。 どうせ、チームが増える訳でもないし。
141 :
ゲームセンター名無し :2005/04/23(土) 17:43:35 ID:paRUvUf/
京で波動A波動c波動A…バぐる
バグる? どう言うことだ?
MAX5回重ねると白く光るね。 やたらと減るし、時間回復するし、 上手く使うとかなり鬼になる気がする。
てかMAX発動するとさりげなく相手のノックバック距離が増えるんだな。 気付かないままバリバリバルカンパンチかましたら 5HITくらいしたあたりから相手との距離が離れ過ぎて当たらなくなったw てかコレ、ラスボスのルガールに勝てん。 ロバートのMAX2でハメてなんとか勝てた。 誰かアレの倒し方わかる?
中距離間で、適当に必殺技出したら食らってくれない? 京のオロチナギや、山崎の蛇使い などなど。。 ただ、タイミング悪いと合わせられるけどね。 MAX発動すると、ジャンプの起動が横に長くなるから、 カイザーウェーブを撃とうとしたらジャンプから連続技決めれる。 山崎などの気絶から気絶の連続技があると楽。
基本は2002と一緒。 タクマ'を一番最初に持ってきて 強飛び道具連発で楽勝かと。
ケンスーのパワーアップは試合開始前のデモを省略すると駄目なのがウケル。
MAX発動5回から鉄雄アームで粉砕。以上。 てかなんでガードしないんだ…
MAX重ね発動は最大6回っぽいね。 白く光った後に青白く光ようになる。 移動速度とかハンパねぇwハンパねぇ。 てか、MAX4回くらい重ねると飛びすぎて使えないね。
今日いろいろ試してくる。 なにか知りたいことは?
京で通常の(毒噛み→荒噛み)×αのコンボやってる香具師がいたんだが、16HITぐらした後、 TASK OVERの表示と共にフリーズしやがった。w
152 :
151 :2005/04/25(月) 18:31:30 ID:???
謝り: 京で通常の 訂正: 京でMAX発動時の スマソ。
アテナ'はタメがある弱は、リスクが高いが、 強は以上に高速発射になってるな。 意味あるのか?
見れないな。 でも、見れたとしても、あれは2ページ目だから 1ページ目を見ないと技表ないんだけどな。 つーか、技表なんて2002で十分だろ。 でも、ダッシュキャラはでも潜在の技コマンド変わってたけかwww
潜在が出ない時があるのはバグか? 試合開始から出る時もあれば、3分の1の体力でも出ない時がある。 もっと、しっかり作ってくれよーーー。
>>156 まあ海賊版だからしょうがないでしょ。w
俺的には、どうせバランスおかしいんだからルガールはプレイヤー版ももっと強くてもいいとオモタ。
まぁ、わりと名作?と言われる2002のパロとしては結構楽しめた。 もっと、おバカになってもぜんぜん良いね。
このゲームよりは個人的には2001の海賊版の方が好きだな。
>>46 の1位の奴ね。
あっちからの引用の技も多いしね。
CPUのルガール(弱)が乱入してきて倒した後、またルガール(弱)が3回くらい登場しやがった。w なんだこれ。w
なんでこんなクソをゲーセンに置くんだよ! KOFのハックといえばK3のとこのリミックスウルトラシリーズだろ!
詳しく教えて。
( ´ー`)y―┛~~
隠しキャラのコマンドキタ━
おいおい、リミックスウルトラもしらね〜のかよ・・・
167 :
ゲームセンター名無し :2005/04/26(火) 23:39:11 ID:cC7L1y+y
>>165 詳細キボンぬーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
荒れてるな
>>166 検索してもHITしないほど無名だと思うが。
リミックスウルトラで検索して?
頭使え、英文にして検索してみ。 ホムペが引っかかるかどうかは知らんけどな、パッチには行き着くだろ。
アゲチマッタ・・・スマソ
田舎ゲーセンで、ウルトラリミックスが、ぜんぜんわからないんだけど、 よかったら、軽く説明してもらえないかな?
ハック
いや、どんな内容なのかも・・・。
いろいろある、技が全部違うのもある
何か紹介サイトとか教えてくれ。
つーかタクマ'の強虎煌拳強すぎ。w 対戦ではそこまで使えるかはわからんが、CPUならほぼこれだけでOKだね。 普通のタクマもこの虎煌拳使えるのかな?
ざんれつけんのMAX3ってスパークかかってて 鬼減りますね
タクマ’、山崎、K''のチームでラストのルガール’戦中に乱入された。 最初は普通に戦おうと思ったが、京で永久狙ってきたんでむかついて、 次の山崎とタクマ’で勝利したら台バンされた。 つーかラスボス戦で乱入するな、しかもこっちのチームをよくみて入ってこい。 そして自分も永久狙ってきたくせに逆ギレするな。
>>182 過去ログくらいちゃんと読め。
頭悪い奴じゃなきゃ意味がわかるはずだ。
>>183 そいつは酷いな。
まぁ、あなたの戦い方もかなり酷い気がするが、
このゲームでは、常識なんだけどね。
185 :
183 :2005/04/30(土) 12:41:31 ID:???
>まぁ、あなたの戦い方もかなり酷い気がするが、 まあな。 だが向こうも色々やってきたからどっちもどっちだとは思う。 チラシの裏スマソ。
186 :
ゲームセンター名無し :2005/04/30(土) 13:31:38 ID:gh/mFmIM
大阪新世界のクイーンってゲーセンに入ってたな こんなヘンピなところにデモ版・・?と一瞬思ったが案の定ハック版だったとは ↑のレスとは少し違い、こちらではMAXを何度でも重ねがけ出来ます。色が赤、青、白、黒って感じだったかな 大体9回ぐらいやるころには暴走庵より遥かに高い機動力、攻撃力に。大体2-3倍かな?気のせいかもしれないけど あとランブルフィッシュ(だっけ?)のキャラも5人使えた。ランブルのキャラで隠しキャラもいるみたいだけど結局使ってねー 使用キャラはクリス、京、マチュア。特に書くことなし。キャラ選択の時に何人もいるのはキョドった
クリスのMAX2がオロチクリスのMAx2になってたね。 K9999のMAX2のコマンドわかんねw
K'のMAX2のコマンドおしえてください
これってストIIレインボーの親戚?
ランブルフィッシュのキャラってどうやって使うの?
>>188 236+AC
K'のMAX2は「236236B+D」だよ。
194 :
ゲームセンター名無し :2005/04/30(土) 22:44:03 ID:V0nErbYC
オメガルガールのMAX超必殺食らったら即死するやん!対戦でそればっかりやられた!今までの中で一番クソゲーやな!
>>194 食らったことあるけど、普通に生きてたような…。
どの技?
荒噛み毒噛み使えるKUSANAGIはどこだ? 並んでるのどっちも使ったけど二人とも闇払い出たぞ
'94京と'95京?
>>196 KUSANAGIは両方とも闇払い仕様じゃないの?
エミュのROMってどこで手に入る?
>>199 教えてやるから代わりにChankast用のDCBiosとFlashちょうだい。
草薙は今の所、二人に違いがないそうですよ。 何か発見したら報告よろ。
仕様を記載しているサイトはないのだろうか
海外しかないね。 このスレでも、結構色々かいてあると思うが。
エミュの方は全然面白くないな。 開始から5ゲージ無いし、全然ゲージ増えないし
2003の八苦版ヤりたいぜ
このゲーム楽しすぎオッホッホォ〜!!
>>204 ぜんぜん増えないは、お前が下手だからではないのかと(略
でも、確かにゲーセンのより開始時のゲージがないのは不満。
それを解消するにはチートコードを(略
仕様が違うって事は、 ゲーセンのとはまた違う奴なんじゃないの?
ゲーセンの方がゲージが5つとか完成度が高いが、 エミュ版とそこまで大差はないと思われ。 ただ、ランブルフィッシュや隠しコマンド?なんかは俺は知らないから、 別Verだと思われ。 つーか、釣りの可能性が高いが。
ゲージ増えないってのは 技一回しただけで1ゲージ増えるような事が無いって言いたいんじゃないのか?
最強キャラは結局山崎'かタクマ'でFA?
KUSANAGIのMAX版オロチなぎがカウンターヒットすると 8割取れるwww
山崎強すぎ
山崎と山崎’ってなんか違いあるの?
>>214 違いが無いように見えて、山崎'は、
弱砂かけで、立ちピヨリに追い込める時がある。
ランダムだが、HITすればピヨル魅力を考えたら「’」の方がお得。
他にも、いきなり追撃可能な場合があるので「’」版の方がいい。
でも、アテナ’ならアテナの方が良いかもしれない。
テリー’は、色々な追撃ができる場合があるから微妙だが。
10thって2002だから、2002にチートコードで良いのかな?
217 :
196 :2005/05/02(月) 07:12:11 ID:???
スマソ俺の勘違いだった 台に2002のインストが貼ってあったから荒噛み仕様のKUSANAGIがいるのかと思ってたよ
おおやっぱこのスレあったか!>1超乙 ちなみに大阪では駅前第2ビルのRENOってとこにあるよ。全部読んでないので もし既出ならすんまそん。
220 :
ゲームセンター名無し :2005/05/02(月) 16:31:30 ID:DpRtm95J
RENOか。たまにに行くよ 新世界のクイーンでは誰もやってなくて悲しいもんだぜ
221 :
ゲームセンター名無し :2005/05/02(月) 19:47:32 ID:1yLXQBjK
神奈川横浜近辺情報頼む!!
山崎の強P→ドリルを上手くやる方法を教えて。 コマンド長い技のキャンセルは苦手だ。
>>222 強P当てる前にまずレバー入力の半分(いわゆる逆ヨガコマンドを一回)だけして
強P当てたらすかさずもう一回レバー入力してPボタン押せばいける。
山崎のCは入力受付時間が長いから根性で頑張ったほうが良いと思う
半回転中の下くらいでPやってもう一回半回転してP連打すりゃ、 簡単に出せるんでないかな? 連打いやなら、押しッぱなしかな。
MAX状態が長いから、強いキャラはたくさんいるね。
タクマ’の強飛び道具って対戦ではそこまで決め手にならない希ガス。 MAXの乱舞当てても気絶しないし。
いやいや、対戦で使ってみると良い。 どれだけウザいか。 冷静に対処できなくもないが、 それ以外にもタクマの通常攻撃があるのでかなりやっかい。 ゲージ使えば竜虎乱舞対空になるし、反撃にも使えるしやっかい。
なんか意外に好評なのね。 俺だったら100円払えねーよ、コレ。
じゃぁ、君は隣で2002でも永延にやってなさい。 俺はもう飽きたからこう言うのじゃないと駄目だ。
京の違いは追撃と変な技に変わる時があるからいいが、 違いが無いキャラは本当に何がやりたかったんだか・・・。
ラスボス前にオロチ四天王でるはずが、主人公チームだった件について
四天王とか何か勘違いしてると思いつつ、 俺も最後が社チームじゃない時あるなぁ。 なんでかは知らないが。
>>233 俺はその状況はまだ無いなぁ。
てか、裏オロチチームってアルゴリズムがやる気がないのは気のせいか?
あと乱入版ルガールが3回連続くらい出てきたことがある。w
>>235 社は動くな!ばっかり(威力大)、たまにMAX2かましてきて
食らうとほぼ即死(9割)。
シェルミーはどうしようもなく弱い。
クリスはMAX2を多用する傾向は面白いが、それ以外は
平均的な動作。
ちなみにその前のチーム
庵は変な飛び道具撃ってくるが、痛くないし、そもそも
当たらない。八乙女は最下と相まってかなり減る。他は
平均的。
KUSANAGIはどうしようもなく弱い。
暴走レオナは鬼強い(単純に攻撃力が高いだけ?)
ラスボスルガール戦中に乱入されると、何故か裏オロチチームからやり直しになるね。マンドクセ。
>>236 確かにCPUの裏シェルミーとKUSANAGI’はかなり弱いね。
大変だ!またバグ報告。 クーラ’のおっきいの!がまれにダイアナの突進(エクスキュージョンのアレ) しかも超トロイ版になる。氷のカーテン攻撃はなし、になる。
>>238 お前、KOFに固定でくっついてる糞厨房だろ。
散々、ガイシュツな話を喜んでするな、カス。
まだ、300も行ってないスレも読み直さないで、
報告とはおめでたいですね、消えてなくなってくれ。
241 :
238 :2005/05/04(水) 17:10:11 ID:???
2匹か…ま、初級的フィッシングにしては妥当といったところか・
釣りなんてするほど、暇とは本当の厨房だったようですね。
悔しくて必死の言い訳だとしたら、まぁまぁだね。 だが、もし本当の釣りだったとしたら、そうとうヤヴァイ。 本当のニートかもしれん。
(ジャキン)こおーけん!ドンッ!
キムの前弱Pって新しい攻撃?
>>246 これは気がつかなかったなぁ。
タシカニ→Aで変な足技の2段攻撃するな。
でも、通常技をキャンセルして出せないから不便。
もし、出せたら結構使えたかもしれない。
ちなみに一発目なら鳳凰脚などでキャンセルできるな。
>>246 みたいな情報をもっと集めて、
まとめたいね。
自分でプレイして勝手にまとめろや。
おう、そうするか。 だが、お前らも何か見つけたら書いてくれ。 俺が勝手に検証するから。
狂った性能の強キャラが多いけど、最弱キャラって誰だと思う? 個人的にはオメガルガールに一票。 あらゆる技の隙がでかすぎ。 デストラクションオメガくらいしか良い技がないのは痛い。
252 :
186 :2005/05/06(金) 09:41:14 ID:LkDJNY8D
ランブルって普通使えないみたい?だし今日覚えてたらバイトの帰りに写真とってくるよ ただカメラしょぼいのは我慢してくれ
うはwwwwリョウのMAX竜虎乱舞が236236Aで出るwwwっうぇwww 友人と怪しそうに見ながらやったがおもしろかったわ。 烈風拳ガード不能はビビッタが・・・。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 20:06:06 ID:MMr6xm/E
>>254 烈風拳ガード不能は、流石に間違いだと思う。
起きあがりに重ねられるとガード不能な気がする
KOFのMAX超必を潜在とかいってる奴は俺みたく痛いのがおおい
MAX竜虎乱舞って2141236AorCじゃなかったっけ?
>>257 誰も言ってないよ。
>>258 このゲームでは236236AorB
本編では236C・A
ラストのオメガルガールの烈風拳やっぱガード不能のような気がする。 烈風拳ヒット後超必プレッシャーで7割。アホかと。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 03:17:12 ID:PAs3PX9y
>>221 横浜市は金沢文庫の駅近くのコスモつうゲセンにあったよ。
しかも対戦台でさ。
タクマや鉄雄もつよいけど庵もかなり凶悪なSVCみたいな感じで強かったよ。
>>253 すまん、ランブル使えなかった
技表&ボスの出し方をただ筐体に張ってただけだったぜ。マジすまんかった
>>263 もし、本当だったらスゴイとはオモッタが、
半分以上ネタだと思ってたよ・・。
KUSANAGI'は、朧車弱の後追撃できる場合があるくらいの差?
K9999のMAX2「これは、まるで・・・!!」のコマンドを教えてください。
>>266 2002では、「空中で(→←)×4」だったけど、このゲームででるかは不明。
268 :
266 :2005/05/08(日) 21:16:40 ID:Vin8MXXi
てめぇも往っちまえ!!と月・・・は見つけたのですが、どうもこれは、まるで・・・!!だけ でないですねぇ・・・
186 :ゲームセンター名無し :2005/04/30(土) 13:31:38 ID:gh/mFmIM
大阪新世界のクイーンってゲーセンに入ってたな
こんなヘンピなところにデモ版・・?と一瞬思ったが案の定ハック版だったとは
↑のレスとは少し違い、こちらではMAXを何度でも重ねがけ出来ます。色が赤、青、白、黒って感じだったかな
大体9回ぐらいやるころには暴走庵より遥かに高い機動力、攻撃力に。大体2-3倍かな?気のせいかもしれないけど
あとランブルフィッシュ(だっけ?)のキャラも5人使えた。ランブルのキャラで隠しキャラもいるみたいだけど結局使ってねー
使用キャラはクリス、京、マチュア。特に書くことなし。キャラ選択の時に何人もいるのはキョドった
252 :186:2005/05/06(金) 09:41:14 ID:LkDJNY8D
ランブルって普通使えないみたい?だし今日覚えてたらバイトの帰りに写真とってくるよ
ただカメラしょぼいのは我慢してくれ
263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 10:37:31 ID:VMCB1SzJ
>>253 すまん、ランブル使えなかった
技表&ボスの出し方をただ筐体に張ってただけだったぜ。マジすまんかった
全部、sageてないし糞厨房って事を言いたいんじゃないか? 実際、hack版にランブルの新キャラが入ってるなんて、少し知ってる奴なら、 基地外でも絶対言わないセリフな訳で。
と、自演してみましたが、反論ありますか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 02:37:07 ID:07eULSiV
今日は仲間とこれで爆笑してました。クローン京テラツヨスwww
クローン京www
これやっぱりハック版だったのか なんで岐阜のド田舎に置いてあるんだよ
こう言うのが置いてある店ってフェアじゃない気がする。 まぁ、別にフェアだろうがなんでもいいのか。
あいでーす
誤爆
タクマの強飛び道具ってK'には相性悪い気がする。クリムゾンスターロードをカウンターで食らいやすい。
じゃあ、使わなければいいじゃない。
素人が
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 01:44:14 ID:2rGZTwDE
このゲームは関西のゲーセンだったらどこに置いてるの?
>>282 誰かの答えを待つよりも、過去ログを読んだ方が早いぞ。
しかし、このゲームやってると、普通の2002やった時に、
MAXきれんの早すぎだぞ!とか思ってしまう。
普通の2002がイマイチ好きではない俺にとってこのゲームは超名作。
バランスがいいのか悪いのかわからんね とりあえず言える事はもう少しピヨリ耐性を高くしてほしい。あとのけぞり大きくしてくれないと永久が決まり過ぎるわ~ 身内対戦は2000みたいで面白いんだけどね
hack版にバランスを求めちゃあかん。
KOF2003より面白いと思う。 てか、田舎で大阪出た時1回しかやってないから、 キャラ画像とか色々なスクリーンショットを誰か晒してくれない? エミュの方でもいいからお願いします。
koF11キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
kofバツイチ(´・ω・`)
関西ってえらく視野が広いな
山崎最高!になるゲームだな、こりゃ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 09:57:31 ID:08RpOxeo
>>287 同意。
なんであんなに2003クソゲーだったんだろう
裏社の下D食らったら燃えた
>>293 MAX重ねがけしてると何かしらエフェクトがつきます。
無駄にのけぞりも長くなるよな
MAX発動しすぎると一部の乱舞技とかヒットバックが大きくなって、途中で繋がらなくなったりするね。
追撃可能状態がある技は、発生確率が技ごとに違う。 テリー'と京'を比べての結論。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 18:30:08 ID:+wek5xJl
これって家庭内用は出回ってないの? アホ加減がすげーおもしろいからグダグダやってたいんだけどw
なんか家庭用ストII3rdのオプションいじりまくって チェーン、スパコンゲージ最短、回復、ストック9とか色々都合良いようなのばっかつけた感じに似てるな
>300 エミュは? パチモンの2003なら秋葉に売ってたよ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 20:28:43 ID:VQ7rEmoJ
キム最強じゃない?6Dどこキャンでつめて最後は飛天→MAX鳳凰
>>302 流石に最強はないね。
それを言えば他にも当てはまるキャラがいる訳で。
やっぱ山崎’最強?
エミュがみつからんですおー;;
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 05:12:02 ID:j75aa4df
エミュと言う物1から伝授してくれる優しき人はおらぬか・・・。 ダウソすべき物、揃える物を片っ端から張ってくれる者は・・・。
>>306 そんなスキルも無い奴がエミュエミュって言ってる時点で、
アホすぎるんだが・・・。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 06:30:33 ID:j75aa4df
>>307 エミュと言う物を今知ったものでアホ過ぎだの言われても実感沸かないんです。
手解き受けさせてはくれませんか、よろしくお願いいたします。
ぐぐれ
ここで聞くより他の場所で聞いた法が早いな それにあげて聞くと心象が悪い。質問スレならいいけど
エミュは違法だ。
>>306 は、一般人の多いところで「オレオレ詐欺ってどうやるの?やる事書いてマニュアルにして」とか聞くようなものだ。
違法物と知って、それでも手を出したいのなら自分でこっそりと調べろ。
まぁ、このスレを最初から読み直す事も、 できないアホなんだから親切に答えてやる筋合いも無いと思うが。
そろそろ、このいつもhack作ってるこの作者も腕をあげて来てるから、 ツギ、追加キャラ入れてくるんじゃないかな。
314 :
499 :2005/05/21(土) 04:49:40 ID:Omem1jpt
とりあえず技表が欲しい
自分で作りなさい。
>>316 おつ。
何気にキャラ選択画面のってNWの絵のもいるんだな。
アテナ’弱すぎるな。サイコボールなんて撃ったら余裕でかくはんかよ。 やってらんね。琢磨のコオウケンは危険だが
>>319 タシカニ弱いし普通の方が絶対良いんだけど
フェニックスファングアローが気絶値が高くて決まれば、
高確率でピヨリに持っていけるのが救いかな。
でも、ノーマル使った方がはるかに良いが。
エミュは違法だ>> たまにはスーパーゲームボーイの事も思い出してやってください
これらが3つともあるゲーセンありますか? 全部やってみたいのですが。
強ボルテックランチャーが画面端まで飛ぶ イヤリング爆弾も何か変 K’の弱アインも違うモーション 毒噛みの締めが何故か神塵 でも庵の闇払いが一番笑った
最後のルガールやばいよ烈風拳何個だすきだよ… 「烈風拳烈風拳烈風拳烈風拳烈風拳烈風拳烈風拳(ry」
1発でも当たったら、超ぎがんてっくで飛んでくるよ。
これのクーラのダイアナ飛ばし(236C)ってキムの飛天と似てるよね 浮くからいろいろ繋げられるし、そのためかダメージ少量だし。
何回も浮かせ直せる分こっちの方が極悪だけどね。 このスレは何気に情報が充実してるな。 協力的なコテも多いし。
今日偶然見つけたんでやってきた リョウがヤバイな MAX重ね掛けの暫烈拳がヤバすぎる なんだあのダメージ 一撃必殺出し放題とガード不能MAX乱舞が236236Aで出る点もヤバス
>>324 何かと思ったらcthd2003の話ね
>>329 MAX重ねると誰でもヤヴァイよ。
一撃必殺出し放題はヤヴァイけど。
ただ、そうなるとロバートもやばい。
稲妻爆裂拳には連打補正がかけられていない
まぁ内容はアホゲーだからどうでもいいけど背景にMOWとかあるのはいいね そんなことよりコンティニュー画面が何故00のOPの庵&K’の2ショットなのかが気になる
庵「…貴様から奴の力を感じようとは」 K'「誰だ…てめえ」
ゲームオーバー画面は98のものか。 アメスポチーム・・・orz
草薙の無式の後は画面が変になるね。
どなたか、上手いお方いましたら、 クーラの例の技で浮かせた後のコンボ指南お願いします。
強クルクルして、もう一度浮かせたり氷の柱立てたり? あまり目立ったコンボを発明できないけど、 上手い人ならもっと何かできるんかなぁ。 微妙に仕様が違うから凄いコンボがいくつもありそうなんだけどなぁ。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 21:37:58 ID:FQgdt0CO
キャラによっては潜在の回数に制限とかあるのだろうか。 ケンスウの場合、1回出してその後また 発動→潜在コマ入力 しても なぜかセンキュウタイになるばかり。 K´も出るときと出ないときがあるような・・・。
山崎とタクマが最強キャラみたいな話になってるけど、俺はクーラをプッシュしたいな。 ダイアナ飛ばした後、画面全体攻撃する技なんだけど、アレ強すぎ 技の最初から最期までクーラ自体が無敵(投げ不可能)だから連発されると手が出せない 技後に反撃しようと手を出してきても、技発動中の無敵で交わしつつ(以下略 イッパツ喰らうと6,7割持っていくしな 正直タクマと山崎はまだ対戦させてくれるだけマシだと思う
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 03:47:02 ID:hKPi1Q0B
k'の潜在はダイアナ並のスピードで突っ込んだっていいじゃない。 クリムゾンスターロードをブラックアウト並のスピードにして ガード無視&無敵&攻撃判定付けたっていいじゃない。 それくらいぶっとんだ技くれたっていいじゃない!
このスレをチェックしているのだが、地元には置いてないorz
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 06:43:49 ID:wv3S3ZyE
>>338 深読みしすぎだね。
潜在は回数制限じゃないと思われ。
タクマの鬼の飛び道具ですら原因不明で、
使用できなくなるのを考えると、
単なるバグの可能性が高い。
細かく言うと、コマンド無理に変えたり潜在いつでも出せるしたのが悪いのかと。
タクマは乱舞使うと鬼の飛び道具が使えなくなる。
この現象から考えるにコマンドの優先順位みたいなのが崩壊してるんではないかな。
後、クーラ確かに強いけど三回までしか連続で出せなくない?
それだったら、京やヴァネッサやらの一発で楽々無限確定の、
MAX状態がかなり凶悪じゃないかな?
ぶっちゃけ、最強話は破綻してるだけに、どうにでもなりそうな気がする。
343 :
ひみつの文字列さん :2024/11/24(日) 00:07:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>342 タクマのMAX2乱舞を当てると確かに光る飛び道具でなくなるね。
最近、何気なく気がついたんだけど、
京の八錆でも強制一発立ち気絶に持ち込めるね。
ピヨったまま、ずーと燃えてるので見た目もヤヴァイ。
>>344 八錆って荒噛の二段目だろ
そんなんでどうやって気絶させんの?
砂かけなどと一緒。 突然ピヨリモードで行動不能になる。 ただ、確定でピヨる訳でも無い。 後、2段目で止めないと、せっかく気絶に追い込んでも攻撃して意味が無くなる。 こんなの良く発見したもんだ。
>>342 説明トンクス。タクマは使ったことないが、そうなるのか・・・。
つかチョイが霞んでるな。
利点はちっちゃいことだからな
PS2のKOFだと 2000と2001と2002と2003だとどれを買うのが良いですか?
全部買えば良いじゃん クソゲーだと感じたら気円斬にして遊べばいい
MAX重ねがけすると多段技が鬼になるな チョイのC投げで体力MAXから瞬殺されて禿ワロタw テツヲの6Aもガードの上からガリガリ削れるしな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 10:07:05 ID:suITELVn
この基盤いくらすんのだろう?
もう少しぶっ飛んだ設定にして欲しかったな 2001の改造みたいに攻撃中喰らい中、いつでもストライカー呼べる仕様とか 面白かったのに
mame版だと妙なバグが全部なくなってる・・・。
このゲーム超必にまでスーパーキャンセルできるって友達から聞いたけどマジ? K''でチェーンドライブ→MAXチェーンドライブができるらしいが。 嘘だったらその友達を殴る。
>>358 あんたが試してみれば済む話じゃないか?
>>358 本当です。確認しました。
MAX状態でチェーンドライブを使って、
レバガチャでパンチ連打してたら通常必殺技でキャンセルがかかりました。
ただ、タイミングがかなりシビア。
もしかしたら乱舞系のキャラなら他にもできるキャラがいるかもしれませんね。
アテナって二人いるけど、違いは何なの?
ウチの地元のやつはオロチチームとレオナと改造庵が増えてる。 なんかキャラ性能が全然変わってるんですが、新しくなったんじゃ ないんですか。
サイコチームに居るアテナは2002のアテナと同じ ケンスウ、アテナ、タクマのところに居るアテナはサイコボールの弱強が変化してる 弱は弾撃つまでに凄いタイムラグがあるんで、非常に使いにくい 強は回転率があがってた気がする。それ以外は一緒。
オロチチーム使えるようになったら裏社が氾濫しそうで怖いんですが。
てか、MAX状態だと超業のストックが減らないから使いまくれるのはガイシュツ? 後、庵は通常技全部を最初からキャンセルできる。 リョウの斬鉄拳の最後がキャンセルできるとか、 必殺技中に適当に色々やってみると良いかもしれない。 後、やはりバグ技やらはバイオスで変化するもよう。
超技でキャンセルできるキャラを適当に調べてみました。 MAX状態が条件 k’のチェーンドライブで3箇所くらいキャンセルできる場所アリ。 テリーのハイアングルゲイザーの一発目。 タクマの龍虎乱舞で、3箇所くらい。 マチュアのノクターナルライツ。 ラルフのバリバリバルカンパンチの最後。(MAX状態だと最後まで決まらないので意味が無い) チョイの鳳凰脚(かなりシビア) 全キャラ調べた訳でも無いし見逃したのもあるかもしれません。 てか、地上の必殺技もMAX状態だとかなりキャンセルできるのが増えてる予感。 複数HITする技ならどの技でも怪しい気がする。
367 :
358 :2005/05/29(日) 11:59:38 ID:Z5kYOi59
>>360 =366
サンクス!暇ができたら試しに行きます。
なんか、mame0.95版のkof10thやったら、
さらに色々な狂った技が追加されてる・・・。
たぶん
>>362 の奴っぽい。
テリー'のラウンドウェイブがゲイザーになってたり
アテナ’の遅い飛び道具が変な奴になってたり・・。
庵も酷い改造になってる・・。
草薙'も明らかに草薙と違うし。
一番驚いたのはケンスウがオロチに目覚めてるあたりか・・
暇見て画像upしまつ。
>>368 すげえな。想像もつかんから見てみたい。
気長に待ってますので無理をなさらない程度にお願いします。
374 :
369 :2005/05/29(日) 23:14:03 ID:1kJ9kFMQ
>>371 乙です。
どこにでもに置いてあるものではない(かなり少なそう)ので助かりました。
覇王至高拳ワラタ
>>372 それどうやって撮ってるんですか?
俺も家でやりてぇ!
mame版の方が面白そうだな、普通に 案外今開発中の11に比べて、お馬鹿に対戦できる点では勝ってるかも
もう芋屋のKOFには期待しないけど、 hack版には期待して行こうかな。
正規の新作よりhack版が期待されてるってある意味すごいな芋屋
ストIIレインボーが流行ったのに似てるな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 00:05:24 ID:dhXYjaSi
mame版の10thの拾えるサイト教えてください
ここが、クレクレ言うスレじゃ無い事くらいには、 気がついてもらいたいよねぇ…
mame版でのノーマルアテナのサイコボール、02と同様に隙無いし、 相手キャラの飛び道具とかち合うと一方的に勝てるね(相殺しない) あと、弱フェニックスアローに追加動作が付いたせいで 連携での固めに使えなくなった。 ちょっと気が付いたので報告・・・
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 21:05:04 ID:N7BimTK0
CPUならともかく、対人でヴァネとかの行動不能バグを利用して勝たれると・・・なんだかなぁ。 ・・・喰らうほうも悪いけどさorzバカゲーだからと割り切るしかないのかな。 関係ないがクーラはダイアナ飛ばしととエクスキュージョン連発にばかり 目が行きがちだがラカチョ連発も結構楽しい。CPU毎回これで倒してる。
KOF97Plusも、結構変だよね。
ゲーセンでやってきますた 庵オモスレー 瞬間移動マンセー
>>266 亀レスだけど、空中で前から半回転2回ABかな。
後は地上で前から半回転2回とかですかね。
クラークのマウントタックルが高性能になってますね。
後、スーパーアルゼンチンバックブリーカーの空振りモーションがほぼ無いですね。
庵のコマンド投げもモーションがちょっとしかないですね。
あれが、最初良くわからなくて投げようとして飛び道具放ってて、
なんだ、こりゃ!?って感じでしたが、投げコマンド成立後に空振り闇払いとそのまんまでした。
後、どうでも良いっぽいけど、 暴走レオナは、↓↑B+Dでなれますね。
暇ならキャラごと批評お願いします。 >389 竜巻2回でも良いかもしれませんよ。
ラルフのMAX2のコマンドは変わってる?
まず、試せ。 話はそれからだ。
キャラごとの批評っていうか、2002のMAX発動連続技が強いやつが さらに強くなっただけな感じ。ゲージが増えやすいのは全キャラ共通だし。
まぁ、そう言わないで少し語って行くとしようや。 スレの勢いも止まってまたーりしてるんだし。 MAME0.95版での話。 とりあえず、クラーク 基本は2002のままだが、劇的に強くなってる。 強マウントタックルを中距離で出す。 HITした場合は、→スリーパーリフト(D.D.T)→フラッシングエルボーで安定。 フラッシングエルボーは高く浮き追撃ができる時がある。 色々やるより、また強マウントタックルからスリーパーリフト→ファラッシングエルボーで、 再度追撃の可能性を待った方が良い。(追撃の確率は50%くらいなので十分狙える) たまにしかでない追撃だが、これなら高く浮くのを見てからでも確実に間に合う。 だが、本当に恐ろしいのは強マウントタックルをスカった時。HITしたら普通。 スカった時でも投げモーションを行い地雷震と同じ効果の技になる。 当然、投げモーションなので無敵でスキ無し。 しかも、たまに立ちピヨリに持ち込める極悪な技。 この技でガンガン押して行ける。 また、スーパーアルゼンチンバックブリーカーの技スカリモーションが極端に少ない。 これは、KOF94.95と同じ使い方ができるって事。 吹っ飛ばし攻撃キャンセルなどの後にとりあえず出しておくのが吉。
リョウ・サカザキ 猛虎 雷神刹で強制立ちピヨリに持ち込めるので、チャンスがあれば狙って使うべき。 強制立ちピヨリは相手に攻撃されない限り気絶を解除できないので、 体力が相手よりあるなら、そのまま放置しても良いくらいだ。 MAX2の龍虎乱舞が2141236B+Dでいつでも出せる。 これが、自由に出せるだけでも極悪なのだが、ほぼ気絶確定なのが恐ろしい。 猛虎 雷神刹で強制の立ちピヨリでにした場合は、 気絶値が原因で気絶になった訳ではなく、そのまま気絶値の数値は残るので、 MAX2龍虎乱舞で、さらに確定でピヨリに持ち込める。 心配なら強攻撃をキャンセルで出せば間違いない。 また、ピヨリからピヨリに持って行くには飛び込みなどからでないと無理。 単品では気絶→気絶はできないがコマンドも簡単なので十分狙える。 天地覇煌拳も常時出せるのでこれでMAX2龍虎乱舞を入れれば勝利は間違いない。 MAX状態だと強暫烈拳の後追撃可能。(暫烈拳は63214P) 目立った変化のないキャラだが、十分に戦えるキャラ。 どうでも良い話だが、猛虎 雷神刹で立ちピヨに持ち込めたら着地後にそのまな連続技を入れれる。 だが、また飛び込んでしっかり技を決めるか、MAX2龍虎乱舞を入れた方が良いが。
アテナ 「’」はタメが論外なので忘れよう。 サイコボールアタックが強くなってるのでこれまで以上にガンガン使える。 サイコボールアタックを飛び越えて攻撃するのが面倒になってるので、 弱サイコボールアタックでガンガン押して行ける。 サイコソードがかなり横に伸びるようになってるので、 距離を選ばず連続技に組み込めるのが便利。 キャンセル連還腿→弱サイコソードが安定。(強は画面端以外だとスカル場合があるので密着以外は画面端で) MAX状態ならフェニックスアローキャンセルで使ってもガンガン当たるので良い。 また、MAX状態でサイコソード→強サイコソードも横のびがあるので、 ほぼ全部HITして使い勝手が上がっている。 狙えるならサイキック9やサイコメドレーもガンガン出して行くべき。 弱フェニックスアローは追撃モーションが入った。 この追撃モーション中は全身無敵なので反撃するようなら、 しっかり見て、シャイニングクリスタルビットやサイコソードで反撃。 全身無敵なので敵を固めるのにかなり便利でMAX状態なら追撃モーション中いつでもキャンセル可能。 画面端でHITしたらシャイニングクリスタルビットやサイコソードでさらに追撃を。 このキャラも2002より弱くなってる事は無いので、十分にやって行けるかと。
二階堂’ 居合い蹴りが変化してる。 一撃目でランダムで追撃可能な浮き状態になる。 弱なら反動三段蹴りを出さないで自由な追撃をした方が良い。 反動三段蹴り自体が当たり易くなってるので遠距離HITじゃなきゃ出していける。 居合い蹴りが恐ろしく出が速く、反撃されにくいので対空や牽制に使っていける。 反撃もまず受けないのでメインで使って攻めるべき。 紅丸コレダーが623Pの昇竜拳系のコマンドに。 雷塵纏は41236×2回の半回転2回に。 居合い蹴りが鬼のように使いやすいのでこれだけで勝てそうだ。 他のキャラより強化されてる部分は少ないが、 居合い蹴りが超便利でこいつもまた、十二分に戦える。 テリー テリーとテリー’なら迷わずテリー ラウンドウェイブが両方ともパワーゲイザーになっている。 キャンセル可能だが追撃できないのであまり意味がない。 牽制にはなるが、跳んでくる奴狙うなら普通にゲイザーの方が良いかもいしれない。 それ以外の変化で目立った物はないが、 弱バーンナックルがライジング・フォースのモーションになってる。 一瞬姿が消えてナックルをする。 消える時は無敵なので技を重ねられたりしてもあっさり潰せる。 だが、判定が長く残る技は相撃ちになる。飛び道具は抜けられない。 起き上がりなら可能、また起き上がりに攻められてもこれで反撃できる。 ライジングタックルが623Pと昇竜拳系で使い勝手が良い。 強なら敵を気絶させやすいので狙っていける。弱は横に伸びるので連続技に多用できる。 MAX状態ならハイアングルゲイザーの一発目でキャンセルをかけれる。 だが、かけない方がダメージが高いので意味は無いかな。 目立った変化は無いがバーンナックルでガンガン押していける。
キム’ 技は変わっているがやる事は変わりない。 飛翔脚が弱、強ともに変化してるが使い所は変化無し。 強半月斬の3HIT目が飛燕斬になってるが別に↓Dで追撃できる訳でもない。 スキがでかいので使い勝手は2002と変わらない。 弱三連撃がダブルネリチャギ!に。 一応3回記入で最後まで出るが1回目で斜上Bにした方がよさげ。 強の方も使い勝手は今までと大差無いかと。 強覇気脚が高確率で追撃できるが、まぁ使いたい人はご自由に・・・。 複数HITする技を多く持つので気絶狙いで2002通り戦う方が良いかな。 ゼロ距離鳳凰脚が自由に出せるので割りと使える。 MAX状態にしてガンガン攻めれば面白い。 舞’ 基本的に2002と差がないかな・・一部使いにくい技があるけど。 弱花蝶扇が遅い、これを出して攻めるのが面白いと思われ。 浮羽で強制立ち気絶にできるが他の技を使うとできなくなる(原因不明) 山桃桜、必殺忍蜂、ムササビの舞の後に追撃できる場合がある。 必殺忍蜂は強、弱ともに途中からかなり上昇して降下して円を描いて止まる。 上昇中にHITして追撃できる場面に持って行っても下降が終わるまで、 必殺忍蜂が続くので意味が無いかな。終わり際に当たると色々入れれる。 不知火流・九尾の狐は63214×2+ABと、前から半回転2回で出る。 花蝶扇は面白いが必殺忍蜂がかなり使い勝手が悪くなった。 不知火流・九尾の狐が自由に出せるのは美味しいが、 2002と大差が無いので辛いキャラなのかもしれない・・・。 後、勝っても勝利ポーズを取らない間抜けなキャラ。
ラルフ’ こいつも2002のほとんど大差が無い。 バルカンパンチの前進速度が異様。 スーパーアルゼンチンバックブリーカのモーションが挑発?になってる。 急降下爆弾パンチが中段の場合は強制立ち気絶に持ち込める。 ラルフキックがちょい変。画面端なら色々な追撃が可能。 馬乗りギャラクティカファントムは、41236×2+ADの半回転2回で可能。 2002より弱くはなってないが、大幅に強くなった訳でもない。 ラルフキックの使い勝手が良いのでメインで使っていける。 超技はどれもHIT数が多いので気絶を狙える。 クーラ’ 236Cで追撃可能な人間飛び道具が出る。 同時に複数出す事も可能。理論上5キャラ出せる。 5ゲージあるなら4回当ててダイアモンドエッジでも十分なダメージ。 フリーズエクスキュージョンもHITするがある程度調整が必要。 追撃できるのは嬉しいが追撃する技が少ないのが難点。 他に目立った変更点は無いが、フリーズエクスキュージョンが連発が凶悪なので十分。 フリーズ コンプレーションはチョンサイトでは236+ACになっていたが、これでは出ない。 ↓ニュートラルA+Cであっけなく出る。
本家の2003とNWを誰もやってないのにこれやってるやつが5人くらいいた・・・
マチュア' 見た目の変更点は強ディーサイドが吹っ飛ばし攻撃になってるくらいしか無い。 強ディーサイドは、MAXじゃ無くても常時キャンセル可能。 敵を浮かせるが追撃ができる訳でも無いので敵を固める時に使うようにした方がいい。 強ディーサイド→強ディーサイドでキャンセルがかけれる。 ノクターナルライツはMAX状態ならキャンセル可能。 デスロウに繋げてさらなるコンボを狙うと良いっぽい。 ECSTASY 816は236×2+BDと波動拳コマンド2回。 エボニーティアーズがHITしてもダウンしないので、そこから攻めるべし。 バイス’ 変更点は強アウトレイジが大きく跳ね上がり前進してから出すようになったくらい。 他に目立った変化は見当たらない。 オーバーキルは空中で6321463214+ACの前から半回転2回 2002と何も変わらない・・・・・ ロバート 見た目の変更点無し・・・・。 幻影脚が63214蹴りの前から半回転B 絶!!龍虎乱舞で気絶を狙いやすい。
山崎 竜二’ 気絶→気絶が簡単で強力な技が付け加えられた訳でもないのに、 安定した一発逆転を狙える恐ろしいキャラに変貌。 MAX2のギロチン、ドリルの連打最大が決まれば気絶確定。 ドリルはMAX2なら気絶から気絶が確定。 通常版なら強Pやらをキャンセルしてから出すと確定。 爆弾パチキが潜在の「・・・!!」の口で相手を掴むような投げになってる。 蛇使いをDボタンでキャンセルすると強砂かけ攻撃をする。 Bボタン押しっぱなし214Dで最速で砂かけを出せる。 この砂かけはキャンセル可能で砂かけ→砂かけも出せる。 ヤキ入れを敵を強制立ち気絶に持ち込めるので起き上がりに重ねて行ける。 サドマゾがドリルのモーションの技で強化されてる 今まで当たれば強い技になっていて頼もしい。 敵を気絶させて昇天へ持って行く力はトップくらすに強力なキャラ。 ジョー・ヒガシ 変更点は・・・・・・爆裂拳の連打に補修がかならない。 他は特にありません。 アンディ・ボガード こいつも変更点は・・・・・無し。 チョイ・ボンゲ 変更点は・・・・・無い!
マキシマ 変更点無し。 アークエネミーが236×2+ACに。 大門 変更点無し。まぁ、十分強いし。 風林火山は41236×2+ABCDと後ろから半回転2回+全ボタン押し。 MAX2をガンガン狙って行けるのは良いが他のキャラも一緒だしねぇ・・。 ユリ・サカザキ 芯!ちょうアッパーが異常なまでに横に伸びる。 異常すぎて敵をすり抜けたりしてしまうマイナス要素も。 他は別に変更点は無い。 鍼!飛燕鳳凰脚、 飛燕鳳凰脚 が気絶を狙いやすい。 メイ・リー 変更点は無いが ディスポジションフロッグがほぼ気絶で強い。 コマンドは214214+ACと竜巻2回ACになっている。 キー オブ ビクトリーが236+ACなので メイ・ジ・エンドの236236+ACと被るので注意。 クリス 変更点は覚醒できない事以外はそれほど無い。 たまにツイスタードライブの後に追撃できるが確率的にそんなに高く無い。 炎のさだめのクリスのコマンドを入れると、オロチの奴(さなぎをやぶりちょうはまう)が出る 連発できるが、攻撃までにスキがあったするのでクーラほど便利ではない。
七枷 社 更点ナッシン シェルミー 変更点ナッシン 草薙 弱朧車のスキが小さい。 画面端なら追い討ちもできる。 強琴月 陽は肘打ちで止まるので追撃も可能。 鵺摘みは最後まで勝手に出る。 だが、ちゃんと当身機能もあるので安心しる。 他に目立った変更点は無い。 弱朧車はスキが少ないので軽い気持ちで出していけるかと。 ビリー・カーン 旋風棍が完全無敵に。 追い詰められたりしたらこれを出しておきましょう。 また、体力的に勝ってるならこれだしっぱなしでもOK。 他に変更点は無い。 大旋風のラストがたまに追撃できる場合がある。
爺って一回呑むと三回分溜まるのね
KUSANAGIは画面端なら七拾五式・改から百壱式・朧車(弱)が5回も入りました。 その後に鬼焼きも入って半分どころか6割7割は減る
京’ おそらく、KOF10THで一番変わったキャラ。 常にMAX状態で戦って荒咬み→毒咬みを繰り返すだけでも十分なのだが、 他にもあり余るほど良い部分が R.E.D.Kickが強制立ち気絶に持ち込める。 そこから、荒咬み→毒咬みをやればまず勝てるでしょう。 八錆も強制立ち気絶に持ち込めるので、 MAX状態時で相手がしゃがみガードしてたら狙っていける。 でも、3発目を出すとせっかくの気絶が解除されるので注意。 荒咬み→九傷の後の八錆(ようは3HIT目)が轢鉄になっている。 連続HITするのでそのままキャンセル大蛇薙が出せる。 轢鉄の後→Kを連打しると遅いが蹴りも出る。(出が遅いのは轢鉄で浮いたキャラの落下に合わせるから) 画面端以外ならこの蹴りも4HITとちゃんと連続技になる。 近距離なら毒咬みより便利だと思うが、MAXなら2HIT目を轢鉄でキャンセルした方が良いかな。 毒咬みの方は罰詠みの→Pが神塵に化ける時がある。 強力な連携で、最後はちゃんと鬼焼きでキャンセルで出せるが、 100%出る訳ではないので、出たらラッキーくらいに思っておいた方が良い。 神塵も試合開始から狙っていけるので、投げれるチャンスがあるならガンガン出して行くべき。 京は一発逆転あり、連続技ありと使っていて面白い変更だと思う。 庵 他のキャラと変更と比べるとわりとトンでも使用。 ダッシュが敵の背後にワープと言う変な技に。 背後を狙うにはかなり使えるし脅威なのだが、 普通のダッシュができないのは痛い。 葵花、琴月 陰の最後が豺華になっている。 ちゃんと上まで判定があるので葵花の3HIT目で敵が跳んでるならHITする。 屑風のコマンドが後ろから半回転になっている。 技を空振りした時のスキが少なく無駄にキャンセルしてスキを無くせそうだが、 コマンドの関係上闇払いが出る事が多い。 一瞬空振りモーション→闇払いなどを良く見る事になると思われる。 闇払い暴発防止作としてはボタンをすぐに放す事。 ちゃんと投げ間合いにいれば投げるので気になるほどでもないが。 潜在の焔甌は2141236+AC、ようはパワーゲイザーコマンドに変更されている。
>>407 画面端では連続で朧車入るのかぁー。
鬼焼きが楽勝で入るのは気がついたけど
それは気がつかなかったなぁ。
K’ 強アイントリガーの後何もしないと、チェーンドライブの最後のモーションを行う。 実は普通に出すと連続技にならないのであまり意味が無い・・・。 強攻撃をキャンセル出すと離れて最後のワンインチ(レバー入弱A)くらい。 K'の一番の変更点だがあまり使えたもんじゃない・・。 画面端で起き上がりにアイントリガーを重ねた時のみ3HITする。 威力はまぁ、普通。これならセカンドシェルやらセカンドシュートで追撃が安定。 強クロウバイツが異様に横に伸びるので奇襲に使える。 追加攻撃の蹴りがHITしにくくなったが、大きく移動するのでスキも画面端以外なら あまり考えなくて良いかもしれない。 強ミニッツスパイクが上方向に上昇しながら出る技に変更。 これもあまり意味ないかな。先読み対空?くらい。 ただ追加入力のナロウスパイクが結構高い確率で追撃できる浮きになるので、 こっちはちょくちょく狙っていけるかもしれない。 K’の一番面白い変更は弱チェーンドライブ 実は最後のあたりの弱クロウバイツで突然ストップする。 その後に弱ヒートドライブなどを入れれば連続HITする。 強だと連続HITにならないので注意。 MAX状態にしなくても弱チェーンドライブは途中で止まるので、 なんでも連続技を入れていけるので狙っていける。 また、チェーンドライブで投げる輪が当たらなくても 敵がガードしていなかったらHITする。 クリムゾンスターロードは236236+BD、ようは波動拳2回コマンドに変更されている。 ウィップ 目立った変更点は無し。 アサシンストライク”コード:BB”が強制立ち気絶に持ち込める。 ソニックスローター”コード:KW”は気絶を狙い易い。 スーパーブラックホークは←ニュートラルA+C
タクマ’ タクマ’も何から何まで変更されたキャラ。 弱虎煌拳は真・鬼神撃の最後の突き出すパンチのモーション 連続技にちゃんとなるので安定して使える。 虎煌拳は乱舞の最後のモーションの奴に・・・ これは飛び道具だが出た瞬間に攻撃になり 判定もかなり遅くまで残り無敵だし連発されるとやっかい。 光ってから攻撃するので連続技にはならないが ゲージも減らないのでうっとうし技。 強飛燕疾風脚が大きく前進して過去の飛燕疾風脚ようになってるが追撃は不可能。 弱覇王至高拳のモーションが完全に変更され違う技に。 でも、連続技に組み込める訳じゃないから使い難いが面白いから使う価値があるかな。 強覇王至高拳はやや前方まで判定があるので中距離くらいまでなら飛び道具のように使える。 虎殺陣のコマンドが214214+AC、ような竜巻2回に変更されている。 タクマは強いと言うかウザい。MAX乱舞も常時出せるので、 熟知してる相手だとやっかいなキャラだと思われる。 レオナ 強ボルテックランチャーが前に前進する飛び道具になっている。 とりあえず楽しいので使っておけって感じでしょうか。 あまり使い勝手が良い訳でもない気がしますが。 イヤリング爆弾が大きくなっているが前より性能が良い訳でもないです。 覚醒は↓↑+BDと簡単に出せるよう変更されましたが半分近く体力が減るのはやっかい。 他に変更点は無し。 前進する飛び道具になったと言ってボルティックランチャーを多用したりしてると 逆に痛い目に合いそうな気がします。簡単に前転で潜ってスキをつかれますから。 MAX2はやっぱり覚醒しないと使えません。
ほいじゃあおいらも ルガール ノーマルの方のジュノサイドカッターが純正2002仕様に変更。カイザーウェーブの弾速が速くなった。 また溜めることにより2段階に変化。あとは変わらず(かな?) ルガール’ 烈風拳、カイザーウェーブを出した後の隙がほぼ皆無。蹴りの突進技(名前忘れた)の 出るのが速くなり、連続技に組み込めるようになった。あとは変わらず(かな?)
>>412 ルガールって2種類使い別けれましたっけ?
>412 やるのは嬉しいが彼のようにしっかり変更点も書かないと。 まだまだ、変更点あるぞ。
ヴァネッサ MAX状態にしたらどれほどの脅威になるかは、 言わなくてもわかるでしょうから省略。 必殺技もの変更点も無し。 ちなみにMAXを2回以上重ねると 通常状態に戻っても、のけぞりモーションが、 大きくなったりするので2度重ねは連続技の妨げになり 致命傷になりかねないのでMAXは1回で止めておいた方が良い。 セス 変更点無し。 マジで何も利点がない。 ラモン 変更点無し。 ケンスウ’ 必殺技の変更点は無いです。 ちなみに醒眼来龍は出せません。 何故なら最初から醒眼来龍の状態だから。 どうしても、醒眼来龍出したいならケンスウをどうぞ。 ちなみに醒眼来龍出は攻撃力が増大する技 鎮 元斎 書き込みがあったように1回酔杯靠をすると3回飲んだ効果があります。 他に変更点は無いですが、轟炎招来・改がすぐ出せるので良しと。 ブルー・マリー 何か意味不明な変更点が・・・。 M・リバースフェイスロックのモーションの後に手を回転させます。 追撃はできませんが多少気持ち程度のダメージを与えます。 M・ヘッドバスターのモーションの後にしゃがみ蹴りを出します。 キャンセル不可能で気持ち程度のダメージ。 MAX状態ならキャンセル可能。まぁ狙って連続技は無理かな。 あて身の後のスキをカバーと思った方がいいのかもしれない。 まぁ、余計な動作なのかもしれないが。 M・ダイナマイトスウィングが214214+BD、ようは竜巻2回に変更。 ボタンを2つ押すけど別にMAX2でもない。 MAX2のM・ダイナマイトスウィングは236236+BDで出る。 使い勝手が良い技なのでこれは嬉しい変更かもしれない。 潜在のM・タイフーンは63214×2+BD、の前から半回転2回に。 距離を選ばず出せるが、近距離でHITしないと意味は無い。
チャン・コーハン 変更無し 鉄球大世界が214214+BDに変更されている。 K9999 技自体に変更点は無いが、 超技のコマンドが全部変更されている。 月・・・は63214×2+Pと前から半回転2回 てめぇも往っちまえ!!は、63214×2+Kの前から半回転2回 力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!は236+ABCDの波動拳に。 これは、まるで・・・!!は、色々検証した結果さらに簡単に出せる事がわかりました。 空中で↓ニュートラルA+B 簡単でかつ強力。 必殺技はどれも出やすくなってるかな。 力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!は楽に連続技に組み込める。 多段HITが多いので気絶を狙いやすいキャラ。 アンヘル 変更無しと言うか変更のしようがなかったのかな。 コマンドも全部一緒。 ちなみに全キャラ中段の必殺技はすべて、 強制立ち気絶に持ち込めるのを覚えておこう。
ラストはルガール 技の入力自体には変更点は無い。 技の後にスキが発生したり出る前にスキが発生したり。 製作者は一般のキャラに近づけるようにしたかったのかな。 烈風拳の後にスキができている。 強と弱でスキが違う。無論弱の方が短い。 ビース・ディストラクションの前にかなり長いタメが発生して、 使いにくくなっている。 カイザーウェーブもすぐに出せなくなっているが、 その他では目立った変更点もなく、3段目まで溜めるとガード不能。 確かに弱くはなってるが、デストラクション・オメガはいつも通り凶悪。 これで、全キャラの変更点は書けたかな? 潜在の変更も全部発見。 もしかしたら、もっと簡単なコマンドになるのもあるかもしれない。 その時はまた、報告しまつ。 長くなりまして失礼。
>>413 VER.2005なら使えるよ。ちなみにそれはオロチチームや暴走レオナ、変な飛び道具を飛ばす庵なんかも使える。
関西のとあるゲーセンであったからびっくりした。
>>414 まあ彼みたいそこまで熱心に研究してないもんで。気づいた所だけ書いたって感じ。
あんまり文が長すぎるのも問題かなあと思って簡潔に書いたつもりなんだけど・・・まだ変更点あったみたいね。
>>417 乙でした。
>>418 そんなversionのもあるんだー。
やってみたいなぁ。
さらに技も追加されてそうな気がする。
kof戦国時代ですな(;´Д`)
2002のハックの中じゃ最高の出来だね しかしラスボスルガールのダッシュは挙動不審すぎ
>>419 ただそのVER.2005っていうのは店員が作った紙に書いてあったのをそのまま言ってるだけなんで
本当は違うのかもしれない。たしかゲームタイトル画面には"UNIQUE"という文字はあった。
そいえばパワーゲージも普通なら対戦毎にMAXに補充されるのにそのUNIQUE VER,は
回復しなかったな。
ルガール’まで使えるのかよ…すげーな。。。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 18:38:06 ID:/OzOZtpM
これやったけどNEOWAVEより 面白く感じたのは俺だけか?
>>425 それ、普通よ。
NEOWAVEなんてコピペと弱体化と変な制限付けしかないじゃん。
ハックロムのほうが面白いってどうよ芋屋。
あらかじめ釘を刺しておくけど弱体化新作なんぞで金ふんだくれると思うなよ。
>>426 氏に禿同。
また、KOFに限らず格ゲーに限らずゲームとしての面白さに欠けるゲームが増えてきてると思う。
確かにこっとの方が面白いけど、 芋屋が本気でこっちの路線走ったら・・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 23:13:28 ID:k6Ns9nc9
これ芋屋にメールで通報したら今後この店には卸さないって 事になったりするの?
ストUレインボーがでなかったら ターボやXストや12のコピー能力は生まれなかった
>429 なるんじゃない? てゆーか最近欲しいっていう店が増えてきてる気がするんだがwww 韓国産ビーマニez2djのような末路は嫌だ…
ただ通報した奴はかなり恨まれるだろうな。。。。
433 :
431 :2005/06/08(水) 01:05:33 ID:/xHX5iqH
>432 参考までに。 ez2djの場合はコナミの人間が2ちゃんを監視してたという説もある。 だが見つかった店は大方口を揃えて 「だったらまともな新作作れよバカ」 「だったら5鍵盤の新作作ってください」 と言って塩撒いたそうな。
芋屋がさっさと、ちゃんとしたALL TEAM BATTLE出さないからこうなる。 KOF98〜KOF94までのキャラ全部出すくらいの勢いが欲しい。 TEAM稼ぐのに、94.95.98ルガール3人チームでもいいよ。
435 :
422 :2005/06/08(水) 09:28:30 ID:+slvBPUT
>>423 そうそう!それ。
俺的には2001のハック版やりたいけど・・・・ゲーセンじゃあないわねえ。
ただ単にゼロを使いたいだけなんだけど。
>>435 俺の住んでる静岡のとあるゲーセンにはあったよ。
cthd2003→KOF special エディッション 2004→KOF10TH Plusになった。
KOF10TH Unique 入れば通ってのいいのになぁ、あのゲーセン。
hack版リストきぼん。 10THの新しい奴がエミュになるのはいつかな? MAME32プラスに対応するのは今年の末くらいになりそうな気がするが。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 21:33:24 ID:D10g2D3B
>>432 うーん別に通報してもいいけどね
街へ買い物行ったついでにちょっと寄って行くかぐらいでしか
行かないゲーセンなんだし
ストIIレインボーのときはカプコンを怒らせたり、次回作が出なかったら嫌だしって思えたが、今の芋屋だとなぁ。 10THがそれほど魅力とも言えないが、芋屋に魅力が皆無だから。
>>438 そんなことを言ってみろ…オレァクサマヲムッ(ry
441 :
438 :2005/06/08(水) 23:36:58 ID:D10g2D3B
>>440 えー何ですかハッキリ言ってくださいよ(・∀・)ニヤニヤ
>>437 kof96evo
kof97Plus
cthd2003
cthd2003e
kof2002Plus
kof2003Plus
kof2004 EX HERO
kof2004 EX HERE (海賊版)
kof special Edition2004
kof10th anniversary all TEAM BATTLE
kof10th Plus
kof10th Unique
このスレあまり見てないからよく分からんが、このゲーム芋屋制作なの?オレ東北人だから情報ここでしか入らぬ。詳細キボンヌ
>>443 だが
今気づいた。hack版て書かれてるが海賊版とは違うの?無知でスマソ&連書き失礼
>このスレあまり見てないからよく分からんが、
何も考えてないから
>>444 の発言。
もう少し考えてスレを見ましょう。
改造行為は「個人で楽しむ」って言うのがギリギリのOKライン。 「客商売」は完全な違法行為 けど、最近はモラルの低下で431の例みたいに見つかっても「逆ギレ」するタイプが多いらしい 新作がでないのが辛いのは分かるけど・・・
かなり堂々とPLAYMOREの名前出てくるけどな。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 23:09:19 ID:8p715HMq
タマキンキタ━━(゚∀゚)━━ッ!!!
誤爆です、すみません
池袋のラスベガスに見たことの無いKOFが置いてあったから何かと思ったが…まさかこれだったとは。
庵のサイカ、重ね発動してから出すと引っ掻き部分もちゃんと減るね。
>>451 重ね発動ってどうやってできるのですか?
>>452 口先だけじゃなく、重ねて発動しようとしてみろ。
そしたら答えがでる。
テリー’でMAX発動して弱↓K連打食らわせてたら 敵が燃えまくりしやがった。 すばやい蹴りの摩擦熱っぽくてマジ萌えた。
MAX状態を重ねた後はずーっと燃えてて怖いね。
草薙’もMAX発動通常攻撃で敵燃えまくるね。 草薙(目赤いほう)は燃えない。
草薙’は無式がHITしたら敵が死亡とか、 ダメージが高くて熱い。
MAX発動するだけで全員高速中段完備ワロス
紅丸’ MAX発動を2回重ねたら 通常攻撃で敵を感電させるね。 MAX発動1回だけだと感電しない。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 02:32:47 ID:251Jyl4y
クーラ最凶 強すぎ
庵が微妙に使いにくい ダッシュしようとすると裏に回っちゃうし
正直面白くない。画面が時々ぐらつくし。
なんか King of Fighters '05 とかいうのあったけどなんだありゃ?
kof 10th Anniversary - All Team Battle,Theができないんですが、 違うロムファイルが必要なんでしょうか? kofthaと書いてあるのですが、ありません。どなたか教えてください
スレ違い。 それに、そんなレベルの低い質問では、 一生無理なので、素直に指を銜えるか、 置いてあるゲーセンに通え。
スレ違いじゃないだろ・・・
>>467 バカな君にもう少し教えてあげよう。
スレ違いではないなら、君ほどの初心者なら
スレを良く読めばそれに対する答えがあってもおかしくないと思わない?
そのそも、このスレはエミュの入手方法なんて話してないだろ。
このゲームが置いてあるゲーセンやらの話をしてるだろ?
必死になる気持ちはわからないでもないが、必死でグーグルで検索しろって
レベルで誰もまともに答えてくれないと思うからどっか行きなさい。
>>467 みたいな基地外を他のスレに誘導するような事言うな。
頭悪いから自分で調べれないし、起動すらできるレベルに無い。
ググルの使い方も知らないしKOFthaとか言ってる時点で消防確定。
日付が変わったら俺らを叩きに来そうだしw
そうかそうか それでもっとヒントくれよ
本当に、バカだな君は。 スレ読み直せ。 それで答えが出る。 じゃぁな。
もう終わり? ちなみに kof Anniversary Edittion,Theはできるのさぁ なんでもう1個できないんかねぇ ちなみに UO1852.6です
>>469 >頭悪いから自分で調べれないし、
マジメに「調べれない」とか言ってる人が他人を頭悪いとか言えるんですね。プ
久々にゲームで徹夜した。 開幕秒殺の緊張感あるのは楽しすぎ。 10年遊べそう。
>>474 ∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) ● ● | |
/ / ( _●_) ミ./ こんにちはクマー
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
リョウ、山崎、タクマ、京あたりが四天王だと思うのですがどうでしょうか?
質問なんだけど、家の地元のハック97はタイトルがキングオブグラディエーターてやつなんだけど。ここでいわれてるハック97はこれのこと?違うなら仕様かくんだけど
いや、それは違いな 基本的にMAMEのHackしか言われてないが、 EKMAMEとかやると鬼のように種類がある。 さすがに、その情報だけだとどれか分からない。
京は荒咬み毒咬みやり過ぎるとタスクオーバーかますし ある意味最凶だよな こないだゲーセンでやっちゃった
つーかなんで今そんなモンがあちこちで出回ってるんだ(;´Д`)
芋屋がちゃんと毎年出さなくなったのもあるんでない。 出しても2003が超糞ゲーだったので、 しょうがないから、hack版の馬鹿ゲーをプレイと。。。 下手に芋屋が出すよりhack版の方がユーザーの事考えてるとかw 芋屋はコピペキャラしかできない訳だし、 hack版が粗悪品にならないんじゃないかな。
コピペキャラしか出来ないというか 発想力が貧困。旧キャラを大切に扱わない。 糞ゲーというよりはありゃ尿ゲーだな。 形にもなりゃしない。
潜在の条件って単純にゲージ3つ以上所有じゃない? でも、2つしか消費しないけど。 誰か確認よろ。
>>484 なんかそうぽいね。
何で気が付かなかったんだろう?
486 :
484 :2005/06/16(木) 06:49:15 ID:1N7WZhkv
大河とネット対戦してる時に教えてもらった。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 16:52:14 ID:utJfmsfn
対戦したら潜在でぼこぼこにされた。
力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!が236+ABCDで出るのは、 最高に強いと思うんだが。ほぼ潜在だし。
とりあえず出しづらいMAX2はみな出しやすくなってると考えていいのかな?
このゲーム何かに似てると思ったらGBの熱闘KOF'96の裏技モードに良く似てる ゲージがアホみたいに貯まる所とか技の特性が変わりまくりな所とか技のバランスが破綻してる所とか
>>490 ボタン順押しみたいなのは全部簡単になってるね。
各キャラの簡易コマンドはスレを見た通り。
俺は最近、こっちの癖がついて正規やる時に、
なんて、面倒なんだと思うようになった。
今日地元のゲーセンではじめて見つけてやってみたよ。 やばぁ・・・マジ楽しすぎる。 友達とやっててK9999で5回MAX発動→力g(ryやったらガードしてるにもかかわらず10割削り殺しますた。 マジで面白すぎるよ、これ。
追い討ち可能な状況のときに、 敵に燃焼エフェクトが入るのはよかった。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 05:00:43 ID:RwDGpFin
本家も見習え、いや分家も見習えということですか?
K9999、リョウ、タクマ、京あたりが、 安定して強いかな。 山崎は対人では投げれないと辛いから。
てか…KOF95で海野が使えるっていう噂は…結局ウソだったのか??
NEOWAVEで勝率1割行かない自分が、 これでは、5割以上勝てるのはどういうことだ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 21:15:13 ID:j+X4pRJU
NEOWAVEで10回対戦して1勝 KOF 10thで2回対戦して1勝 そういうことです
500
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 08:13:20 ID:0vHh12f2
>>497 そんな噂を信じて今さら言うなんて釣りですか?
聞いただけでも信じる要素が見当たらないのですが。
柴舟とオメガールの間にもう1人出るって話だったんだわ。スーツ姿で7:3分けの42歳、三浦知良の師匠、で、名前が海野だと。 ツレから聞いた話だし、そのツレが出し方教えてくれなかったので結局ホントかどうかすら分からないのだが、このスレの住人なら何か知ってるかなと思って。
柴舟とオメガールの間にもう1人出るって話だったんだわ。スーツ姿で7:3分けの42歳、三浦知良の師匠、で、名前が海野だと。 ツレから聞いた話だし、そのツレが出し方教えてくれなかったので結局ホントかどうかすら分からないのだが、このスレの住人なら何か知ってるかなと思って。
そんなキャラ存在しない。 ググってみりゃわかる。
>7:3分けの42歳、 なんで歳をw >三浦知良の師匠、 まずコイツ誰だよww >で、名前が海野だと。 テキトーだなwww
と、お前個人の回りの勝手なウソを、 今現在も信じていたなんて、そうとうなバカだぞ。 KOF95でた時でも、そんなウソ信じる奴がいるとは思えないが、 今、現在もそんな事を言うなんてw そもそも、隠しで敵に出てくる事もねー。 KOF94の2Pカラーが存在するって言うくらいなら理解できるが。 てか、本当にあるし。
発言見ただけでも真性だから相手にする価値も無いかと。
これのVer.2005って、暴走&G.ルガ等のキャラ追加以外に追加要素ある? ググってもわかんないす。
510 :
7氏 :2005/06/24(金) 02:23:12 ID:knJWfOIc
King Of Gladiator やぷおくでてますね。
>>509 新宿コマ前のカーニバルてゲセンに入荷してた。
京・テリー・リョウ・キング・アテナ等の暴走版?
てかスピードが暴走調整されたキャラ追加されてる。
MAX発動後すぐゲージ回復するから
暴走京のMAXオロチ薙ぎ連発がかなり強そうだた。弱の出がメチャ早い。
オロチも使える。
オーダーセレクトはキャラ選択で選んだ順に自動出場。
あんまやってないからそれくらいしかわからんかった。
暴走アテナの詳細希望
513 :
508 :2005/06/25(土) 05:41:44 ID:UtSSfGbA
>>509 情報thx。
ちなみにアーケード版っす。ノーマル10thのスタート画面に
「VER.2005」って文字が追加されてる。
入れれば結構稼動するだろうなぁ・・・。
あと、King Of Gladiator は先月には直接売り出してましたよ。
こっちもアーケードっす。いままでのどの作品も大体1枚2マソちょい。
あと、メニュー画面でゲーム性が一部変えられる(w
グラディエイターの舞とかシェルミーとか良く見たら 技モーション中乳とか毛が出てる。
このスレ一体何の話してんの? KOFの新作でんの?
うほ、本当のバカ来たw 検索でもかけてみろ。
とっくにかけていっとるわ。 全キャラ紹介してるだけで中ボスがオロチとか全然関係ない。
>>1 の
「hack版」という文字を見て新作だとかなんだとか思えるのは相当…(ry
検索かけても、
>>1 を読んでも、理解できないんだから、
本当のバカじゃん。
hackなんて言葉知らないからか。
俺も
>>1 読んでハックルベリー・フィンの愛称が何故KOFに?と思ったくらいだからナァ。
そりゃぁ、いくらなんでも無理がありすぎるでしょう。
広島にはない?
地方スレで聞いた方が早いと思われ。 それか、皆である店のリストでも、まとめますか? だいたい語る所や質問する所は出つくされたし。 MAMEでKOF10Pが出るか出ないかが気になります。 KOF97の奴も出ないかなぁ。
そろそろ、ネタが全部出た?
525 :
7氏 :2005/07/05(火) 11:03:27 ID:ofIQ/oRl
出た。
潜在や変更されたコマンドも全部出たしねぇ。 hack版としては、かなり良かったので今後に期待ですな。 つーか、KOF11からはエミュでやれなそうだし、 ここくらいしか、望みも無いんだよね。
あの、エミュの方ですが、コンシュマー化は出来ないでしょうか? アーケードの方だとプレイできるのですが、コンシュマー設定をすると キーを受け付けずプレイできません。。。 難易度どうやって帰ればいいんだろう・・・(ヘタレなもんで)
コンシューマー化はできない。 hack版だから諦めろ。 難易度変更は、お前の知能不足だ。 これを変更できなければ他のゲームもできなりだろう。 足りない知恵絞って考えろ。
エミュ初心者スレと勘違いされてるな。
PSPでNEOGEOCD動くようになったね。 kof98が実記並み・・・やっぱkofは98に限る。 たまには携帯機でやるのもいいものだな。
このスレでみんなの力を合わせて過去最高のKOFを 作ってみたい。 まぁ無理だろうけど(´・ω・`)
>531 96〜03までのキャラを纏めて勢揃いさせてみたいなボスも含めて
そんな物を制作するとなってもさ、 制作する神の案を横からウダウダ言って、 「うるせーなー、なら自分で作れよ、ゴミ」 と思われるのがヲチな程、作る手間も知識の気持ちも無い予感がしないか?
作るとしたらMUGENか?
散々がいしゅつだけど、スト2レインボー並みにおもろいね
>>527 できるよ。
いろいろ調べてみるよろし。
コンシューマーでプラティクスとかもある。
537 :
7氏 :2005/07/09(土) 03:34:46 ID:JzuoXraH
kof98の暴走庵&レオナ 炎がでるしんごパッチが最近出回ってるから来年のハックは98がねたになるかもねー
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 09:06:49 ID:pjShwmh8
やぁ、今更95'をやってる俺がきましたよ。 CPUの猿に勝てませんがな
540 :
7氏 :2005/07/09(土) 13:22:26 ID:JzuoXraH
541 :
7氏 :2005/07/09(土) 13:23:39 ID:JzuoXraH
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 13:23:45 ID:p1VCCYya
age
落とせない・・・・って言うか、どこを落としていいか謎。
今更だけどプレイしている俺ガイル。 手持ちのVerが何なのか良く分からんけど、暴走レオナとかの ボス系が使えないから、恐らく古いVerなんだろうな。 cthd2003とKof2004もやりたいんだけど、何故か動かん・・・・。 とりあえず色々調べてる途中だったり。
初心者か。 まぁ、少し調べたらバカじゃなきゃ遊べるから頑張れ。
>>546 ゲームボーイのカートリッジをスーパーゲームボーイという
アダプタを通して、スーパーファミコンでプレイしているようですね。
よく分かりませんが、おそらく大画面プレイを堪能したい人には
オススメかと思われます。
MAMEのハックの新作&プラス版はまだか。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 07:23:15 ID:2WjlWhY6
熱闘は正式には96までで、9596のキャラを集めて96方式で闘う海賊版97があるよ。普通にいいでき。
俺の持ってる奴とキャラセレ画面違うなその画像 別のハック版?
ULTRA REMIXとやらをやったけど、 ダメージ調整やら超技が弱、強で出せるだけで、 Hack版と言えるレベルでもないような・・・。
97のやつやってきたん。 何かマリーがたまに色変わって上半身裸になるんだけど
ULTRA REMIXの変更点きぼん。
555 :
大河 :2005/07/15(金) 01:54:40 ID:Ot+jie6j
KOF96だと、 ギースがデットリレイブ使ったり、 ギャラクティガファントムとか使えてちょと遊べるかな。 KOF94.95はボス使用可能。 必殺技はすべてKOF98のコマンドに変更されてる。 KOF94のトルネードキックが前から半回転とかって事ね。
556 :
7氏 :2005/07/15(金) 11:34:12 ID:Lu0AUGBD
KOF96のULTRAよりEVOのほうがおすすめ kof96 EVO (修正版) crack by wesker 変更&追加点 credits = 99 ABCで即パワーMAX BOSS使用可 修正了yuri和leona 的→→会出 Kyo 最終決戦奥義"無式" 2141236+B/D Benimaru エレクトリッガー (近距離)6321463214+A/C 真空片手駒 63214+B/D → 214+A/C 反動3段蹴り 421+B/D → 63214B/D 雷靭拳 41236+C → 41236+A/C Daimon 嵐の山 根っこ抜き:632146+B/D 続・切り株返し:根っこ抜き中に41236+D ぶっこ抜き裏投げ(通常):続・切り株返し中に623+D 続・天地返し(MAX):続・切り株返し中に623+D 雲つかみ投げ 63214+A 切り株返し 63244+C 天地返し 632146+C → 632146+A/C Terry ハイアングルゲイザーもどき 21416+B/D
557 :
7氏 :2005/07/15(金) 11:35:36 ID:Lu0AUGBD
Andy 飛翔流星拳 2141236+A/C 幻影 不知火 下顎 214+B 幻影 不知火 上顎 214+D Joe 爆裂ハリケーンタイガーかかと 2363214+A/C Ryo 虎煌拳+α 2141236+A/C 体当たり? 236+B/D 背負い投げ+α (近距離)641236+B/D Robert 無影疾風重段脚 2141236+B/D 龍斬翔 623+B/D Yuri 飛燕烈孔 2363214+A/C Leona リボルスパーク 2141236+B/D グラビティストーム 2141236+A/C
558 :
7氏 :2005/07/15(金) 11:35:57 ID:Lu0AUGBD
Ralf ギャラクティカファントム 236236+A/C Clark ランニングスリー 6321463214+B/D Athena シャイニングクリスタルビット 463214+A/C → 2363214+A/C フェニックスファングアロー (ジャンプ中)2363214+B/D スーパーサイキックスルー (近距離)41236+A/C
559 :
7氏 :2005/07/15(金) 11:36:56 ID:Lu0AUGBD
Kensou 仙氣発勁 (近距離)236236+A/C 肉まんを食う 214214+A/C 龍連打 623+B/D Chin 轟炎招来 214214+A/C Geese デッドリーレイブ 2363214+A/C レイジングストーム 1632143+A/C → 6321463214+A/C Krauser カイザーインフェルノ 2363214+B/D Mr.Big BIG乱舞 2363214+A/C Kim 鳳凰天舞脚 (ジャンプ中)2141236+A/C
560 :
7氏 :2005/07/15(金) 11:38:29 ID:Lu0AUGBD
Cheng 鉄球大圧殺 2363214+B/D Choi チョイ風鳳凰脚 21416+B/D Mai 水鳥の舞 2141236+A/C 鳳凰の舞 214214+A/C 白鷺の舞 63214+B/D
561 :
7氏 :2005/07/15(金) 11:39:01 ID:Lu0AUGBD
Iori 裏百八式・八酒杯? 2141236+A/C 禁千百拾壱式・八稚女 2141236+A/C → 2363214+A/C Mature ヘブンズゲイト(A/CとB/Dは少し違います) 2141236+B/D → 2141236+A/B/C/D デスベアー 236+A/C Vice ヘブンズゲイト 2141236+B/D Chizuru 裏面壱活・三籟の布陣 6321463214+B/D → 236236+B/D 分身? 2141236+B/D
マチュアのAorCヘブンズゲイトと、 カイザーインフェルノについて詳細を
563 :
7氏 :2005/07/16(土) 00:05:07 ID:N2Q0HmSF
マチュアはセリフが『くたばりな』に変わってるぐらいで カイザーインフェルノは側転からボディープレスをくりだすダサイ技
誰か流してよ。 話に参加できない。
全部グーグルで揃えたよ。 本当にバカ以外はなんとかなるから自力をお薦めする。
ググる言葉だけでも教えてくだちい
KOF10THは、ARCADE MODEでやってたんだけど、 HOMEにしたら、普通に裏社などの裏オロチチームが使えた。 でも、暴走レオナと暴走庵、発狂ルガールは無理っぽ。
うん、なんかそうなるよね
俺もボスキャラ使用可のKOF10thは持ってない。 だからといってここでクレクレしてまで欲しいとは思わんなぁ。 cthd2003は持ってるけどやっぱり動かないよ・・・・馬鹿ケテーイorz ちなみに雷MAME。 cthd2003は行き付けのゲーセンに運良くあったので そちらでちょくちょくプレイしてます。オリジナルゼロ強過ぎで クリア出来た事ないけどね・・・・2001でも勝てなかったな俺。
.
>>571 本当にバカだな・・・。
ボスキャラ使用可能版なんてゲーセンにしかないって書いてあるだろ・・・。
しかも、動かせないとか、もうバカかと、アフォかと・・。
ググるヒントとか言ってるけど、
このスレに答えが100回くらい書き込まれてる気がするが・・・。
>>572 ちょwwwwwマジかwwwwww
漏れエミュ版でボス使えるVerあると信じてたのに。
後、初心者には動作の仕組みとか分からんだろうから アフォとかそこまで言わなくても良いんじゃねとオモタ。 教えるならまだしも罵るだけだけなら言うなと。 漏れ偉そうwwwwwうはwwwww
そんなに煽っても神が現われて、 君に手足足取り教えてはくれないかと。 無駄なあがきだ。 素直に地道に探してアーケードエミュを学んだ方がいいよ。 それじゃあまりにも哀れで…
なんで素直に言おうとしないのか・・・ みんながわかりやすく説明すればいいじゃん。 「ググレ」とかなんだそれ
577 :
573 :2005/07/20(水) 08:49:03 ID:JEf/3ysq
>>575 一応言っておくが、俺はクレクレとは別人だぞ?
何か同一人物扱いされたような気がするから言っておくが。
>>576 いや、ゲームそのものはググればすぐに出てくるし。
そのまんまじゃプレイする事は出来んがな。
>>577 そうなのか。
そりゃ失礼。
初心者にはわからないって言っても、
実際は何も挑戦しないようなバカばっかりじゃん。
何かゲームやるなら、とりあえずやってみるもんだ。
まだ、どうやってHOME MODEにするの?ってのは理解できるが、
起動できないなんて、問題外なんだよな。
エミュすれじゃないんだから、あるゲーセン探せ。
いやなら、エミュスレでテンプレ読まないで質問して、
スルーでもされてろって事ですね。
>>578 確かに一理あるが、もう少し別の言い方出来ないのかと。
それじゃ見下してるようにしか感じないぞ。
KOF10thが動いてるゲーセンは見た事無いな。
町田辺りであればすっ飛んでプレイしに行くんだが。
まぁ見つけたとしても、Uniqueじゃなきゃプレイする価値0だが。
でも、どっかで覚えないと、 一生質問して同じ事を繰り返すんだから、 ここらで覚えて快適な生活ができるようにした方がいいんじゃないかと。 学習していかないと遅れをとるばかりかと。
うはwwwラ・カチョーラがでねぇ。 コマンド違うのかな?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/20(水) 19:06:18 ID:PHdnsqUK
変更点はスレにほぼあげられてるから、 読みなおせ、コマンドもだ。
583 :
7氏 :2005/07/21(木) 01:34:56 ID:ZBFUZbBV
これで、教えて厨はいなくなりそうだね。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/22(金) 05:49:11 ID:UD3vT+I/
ところがどっこい夏休みに入りましたから
パッチの使い方おしえて、とかなw
パッチの当て方教えて
挫折組と動いて、 色々研究されて、わかったし放置組しか残ってませんか?
昨日、初めてKOF10THの2005verやったよ。 バカゲーすぎると思ったが家でやりつくした感じがしたので魅力を感じなかったなぁ。 庵の裏周りダッシュなどがゲーセンに無いのを初めて知った。 何回か乱入されたけどリョウとK999がいたからボコボコにしてしまった…。
590 :
7氏 :2005/07/27(水) 04:32:33 ID:Ss3Bweyv
ういーっす!KOF10THの2005verは、家庭版とMVS版はなんかちょっと違うんだよねー 家は基板でユニバいれてるから切り替えできんだけど家庭用なら裏周りダッシュがなぜか できるが、たしかにMVSだとできないんだよねーあれなんでだろ???
家庭用なんてあるの?
592 :
7氏 :2005/07/28(木) 02:55:05 ID:O4mHuAdl
ユニバーサルBIOSいれてるとホームかアーケードか選んで起動できますよ。
2005verがエミュでできるかどうかって事でつ。
594 :
7氏 :2005/07/28(木) 23:54:38 ID:O4mHuAdl
NeoRAGEx v4.x
04:37, 22.07.2005
Автор: [BullDeZir]
ttp://www.snk-neogeo.com/ :
Added:
kof10thu
Update:
kof2003 (now it follows dump PCB)
svcchaos (bootleg substituted by dump PCB)
NeoRAGEがついに対応したんでね?
本体は落とせるけどロムは無いなぁ。 まぁ、もう少しまてば対応するエミュが増えてロムが出回るだろうから待つとしますか。 皆はどのエミュ使ってるん? 俺は雷豆だがMAME32Placeの人が大多数かな。
新しい雷豆も対応したし、そろそろじゃね? もう、知ってる人はプレイしてんのかなぁー。 ちきしょー、やりてぇー。
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/30(土) 16:56:16 ID:QzSpRRPw
⊂二二二( ^ω^)二⊃対応ワロス
新しい雷重くないか?
雷豆更新してたんだな、早速落としてきた。 後は肝心のロムなんだが・・・・見つからねぇなぁ。
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 01:03:18 ID:+ERYRaP9
対応するエミュが増えてるんだから、 間違いなく流れるだろうし待ちますか。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 16:18:01 ID:DqvHoWLW
10thuパッチあるじゃん 雷で普通に動きましが何か?
マジか! 今はゲーセンだが帰ったら当てるしかないな!
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/31(日) 21:36:41 ID:RGJZS5Rf
家の近くのゲセンに10thも2004HEROもある俺は勝ち組
パッチってMAME.exeのフォルダぶち込むだけじゃないの?
readme.txtを子一時間読め
え、パッチどれだ?
もう、知ってると思うけど、潜在コマンド 裏社 ニュートラ→弱P+強P+弱K かなり鬼強。 裏シェルミー 後ろから半回転2回+弱P+強P 裏クリス ニュートラ→強P+弱P 暴走庵は強闇払いが変。潜在は今まで通り。 暴走レオナはマンマ。 ボスルガールは眠いのでまた今度。 細かい変更点もまた今度で。
ボスルガールも普通のルガールも変化無し。 裏社チームも変更無しかな。 暴走庵の普通のもそうだが、 投げコマンドが後ろから半回転+Kになってるね。 これで闇払いの前に暴発とかが無くなったようで。 他にも細かい変更点があるのかも。
できましたら、
>>602 のパッチの当て方を教えて頂けませんか?
宜しくお願い致します。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/01(月) 10:50:54 ID:Xe3J1SIl
kof10thu_p1u_s1u_patch.zip をDL 解凍。 kof2002のromから以下を抜き出す 265-p1.bin 1MB 9ede7323 265-p2.bin 4MB 327266b8 265-s1d.bin 128KB e0eaaba3 無かったらkof2k2ndとかにcrc同じで名前違うのがあるから抜き出して名前をあわせる。 run_me!.bat を実行すると kf10-p1u.bin 8MB dd135fb6 kf10-s1u.bin 128KB 7612e182 の2ファイルが出来るので kof10thu.zip に圧縮してromフォルダに rom更新で読み込ませてPLAY。 こんなとこかの
京のランダムで無式になる荒咬みが無くなってないか? クーラの236強Pやらも無い。 ルガールもノーマル仕様で基地外版のスキ無しではないような。 それでも十分強いが。 しかし、ニュートラコマンドとか良く思い付いたなw
挑発すると自キャラが小さくなるなw もう1回やると元に戻るけど
10thudの方はどうなんだろ
地味に裏キャラ表示が無くランダムで全キャラ選べるのは良い感じかな。 まぁ、溢れんばかりのバカゲーだが。
(エミュ) (MAME orz 0.96) キングオブファイターズ 2001 2002 2003 (kof10thなどのクローン含む14本) .rar.lzh っての落としたらノートン先生が反応したorz
どうしょうもないほど、痛すぎる初心者だな。 rar.lzhを落としてノートン反応とか言うなんてw。 開いて中にある、rarだけ取り出せ。 間違っても.exeに触るな。 それなら大丈夫だ。
exeは入ってないみたいです。 rarを解凍してら 中身のzipファイルがコピーや移動できないし ノートンで中身みようとしたら、中身が見れないようになってる みたいなこと言われました ゴミ箱にも移動できないし コマンドプロンプトからは消せたけど
たぶんWINrarを使ってないから解答できないんでない? どの道、そんな状態でエミュやると質問とクレクレの嵐かと。
スレが立つ ↓ ネタを投下 ↓ 人が集まる ↓ スレ活性化 ↓ ネタがなくなる ↓ 過疎化 ↓ 厨が沸く ↓ 厨が叩かれる ←今このあたり ↓ 厨が暴れる ↓ さらに過疎化 ↓ dat落ち
hackに詳しい人達は華麗にスルー決めてるんだがなぁ。
WINrarつかってるけど問題は中身のROMなんですよね まぁ、時間かかってでもgoogleで色々回って普通に手に入れてみるさ
パッチがスレにいくつも出てるのに、 何をグーグルで探すと言うんだい?君は本当にバK(略
動作させるエミュによって微妙に仕様が変わるねぇ。 どうなってるんやら。
KOF2002持ってないよ俺。10thは海外サイトで手に入れたし。 biosとかは良く分からんので知人に駄目元で相談してみたら 「これ入れとけ」とか言ってデータだけ渡された。 無知が手出すもんじゃないなと思った。 素直に10thで楽しんでおきます。
バカhackの完成度的には、 2001、2002は極まってるね。 97のは対応してくれんのかなぁ。 対応したエミュとか確認されてるん?
kf10-s1a.binのつくり方教えて
なんとか、MAME本体と10th手に入れました。 ブラクラやウィスルに何度悩まされたことかorz
パッチ当てたんだがタイトル画面で固まってしまう。 やはりやり方に問題があったのだろうか。 kf10-p1u.binとかってkof10thを解凍してリネームしてから圧縮。 kof10thuって名前にしてから読み込ませれば良いんだよな? この時点で間違ってたらヘコむ。
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/07(日) 16:35:08 ID:/tGRZmEB
>632 >613 を10回嫁
634 :
632 :2005/08/07(日) 17:44:12 ID:gjo62IRs
スマソ、海外サイトにあったパッチ当てたら解決した。 やってみたけどゲージ溜まるの早いな。
どーして、スレを読み直せないバカが大量に出るんだ!
636 :
7氏 :2005/08/09(火) 02:37:39 ID:+YH7yzV9
たしかに、このスレ普通に読んでて楽しいし勉強にもなるよねーマジdat落ちする前にきちんと読んどいたほうがいいよ
エミュの細かい話題自体がこの板ではあまり語られないからね。 ゲサロやらを見る奴もいないだろうし。 初心者が食い付くのも無理は無いが、せめてある程度勉強してくんないと。 新しいhackが出る旅に質問連発になる気がしてならない。 まぁKOF11はエミュで出ないから先が無いかもしれないのだが。
初心者ですまない スレ呼んでたのだが… 少し質問どなたか答えていただけないだろうか? ・10thってエミュではないの?ゲーセンであるようなこと書かれているのだが… ・雷豆をDLしたのだが昔のゲーニッツ使いたいがロムが見つからない…おとなしく無限勉強するかサターン買うべきだろうか? とりあえずレスもらえる事祈って自分でもう少し調べてみます。
サターン買えよ、チンカスw エミュスレじゃないんだよ。 初心者とかむかして、スレの日本語も読めない在日は消えな。 じゃなきゃ100回読み直せ。 ロムの扱い方なんて聞くな。 こう言うバカをいつまでも相手せにゃいかんのか?とか話題に出てる時に、 また、ゴミカスが現われたよ。 勘弁してくれよ、さっさと死ぬか、専用スレ逝け。
スレが立つ ↓ ネタを投下 ↓ 人が集まる ↓ スレ活性化 ↓ ネタがなくなる ↓ 過疎化 ↓ 厨が沸く ↓ 厨が叩かれる ↓ 厨が暴れる ←そろそろこのあたり ↓ さらに過疎化 ↓ dat落ち
>>638 ゲーム屋行ってSVCでも買ってこい。
「エミュ落とす→ゲーニッツ使う」なんて発想飛び過ぎで説明_。
周りにエミュに詳しい友人が現れるのを待つんだな。
まぁ、こんなスレで質問してる時点で、 まず、そんな友人できたりしないと思われ。 流れも空気もさっぱり読めてないし。
mugenという手もあるな。 今なら出来の良いKOFのコンプゲー公開してるし。 場所までは載せたくないが。
INFINITY GROUNDだろ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/10(水) 17:47:57 ID:cg/tT0ym
mugenは糞
98と99の暴走庵使えるパッチほしい
例のコンプゲー落としてきた。かなり凝ってるな。 ベースは2002だけどSVC等のキャラ追加されてるし。 一応システム統一してるから違和感無さげかと。 スタート押しながら選択すると裏キャラ選べるやつも居る。 オリジナルキャラも多いし、当分はこれで遊べそうだ。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/10(水) 21:29:30 ID:geLuGbDv
>>649 女装してる男性の画像。
胸に風船らしきものを入れている。
精神無害、PC無害
何で検索すりゃでる? 10THUをやりつくして暇だから、そっちでもやりたいんだが。
>>651 無限のニュースサイト辿ればすぐ見つかる。
ここで場所を大っぴらにするのは、漏れにとっては
ROMサイトを載せちまうのに近い。だから無理。
>>652 文字が読めないのか?
自分で検索するからタイトルかアーカイブ名教えろ
直リンク URL教えろとはいっていない
>>653 どう答えても答えになっちまうんだよw
私的に厨に流れ込んで欲しくないからな・・・・。
とりあえずこれで勘弁。
しかし「文字が読めないのか?」「教えろ」とはまた酷い言い方だな。
もう少し言葉はよく考えて使えって。
チョット前のログも読めないウンコマンがいるな
俺651だけど653ではないからw 書きこんだ後に、探したらありやした。 これは面白いかもしれない…。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/11(木) 05:21:19 ID:W+pPBBMr
( ´_ゝ`)フーン
>>659 リアルウンコマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ID:CuYchMGP ID:W+pPBBMr ID:pACaxysh
ここは常夏だな
なんで厨はこういう所に知識も無いクセに来るんだろうかね。 ガキにパソコン与えんなよと言いたい。
なんという混み方だ。 必要もない連中が車に乗るからだ! 馬鹿どもに車を与えるなっ!! 海原雄山先生ですか。
>>664 ちょwwwwwwおまwwwwww
全然意識してないのに妙に似てる気がしてorz
ハンバーガーの回だっけか?懐かしいなぁ。
mugenのコンプゲーも出来はいいんだが ダッシュ投げが全然でねぇ あれは、揃ってるキャラが微妙だがな
>>666 つーかさ、mugenの話はmugen板でよろしく
すまんorz
mugen板なんてあるのか
>>669 ゲームの同人ゲームか、PCゲームか、格闘のとこにあったよ
乱立していたからどこが本スレで生き残っているかわからんけど
hackの話題はなくなったので
>>643 からmugen板になりました。
KOFBWが見つからない。
----------終了------------------
とりあえずhack情報まとめるか?
よろ。
裏社つえーけど、5強に入るかな?
手軽に強いキャラ達。 クーラ、京、裏社、ルガール、 山崎、K999、庵、リョウ、クリス、 裏クリス、テリー、ビリー はっきり言って全員強い。 圧倒的に腕の差を無視して強いキャラや、 一発決まるともう終わりのキャラも多々いるが、 バカゲーとしてなら上等。 KOF94、95だと思ってやるのが良いのかもしれない。 K999にMAX2連発されたりしたらもう勝ちようがありません。
UNIQUEとの違いってなに?
過去ログ嫁と言いたいが暇だしネタも無いので答えよう。 裏社、裏クリス、裏シェルミー、 暴走レオナ、変な庵、ボスルガールが追加されている。 一部のキャラのコマンドが変更。 例として庵の投げコマンドが41236Kに変更。 ゲージの増加条件を満たせば、いきなり1ゲージ貯まる。 主な変更点はこのあたりか。 まだまだ細かい変更は発見されてもスレに報告が無いので、 スレに無いネタは気軽に書き込みして報告してみるといい。 例えばスレには無いが庵の強鬼焼きのモーションが違うとかな。
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/15(月) 13:28:55 ID:eEqD2DB5
age
100万点いけそうでいけない。
俺の最高スコアは90万チョイかな。
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/17(水) 18:50:20 ID:jh0P/STn
age
KOF98のhackまだ〜?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/18(木) 23:00:34 ID:It8LrS1A
んでk9999のMAX2のコマンドは分かったのか?
>>689 とっくですよ。
空中で↓押してニュートラ入れて弱P+強P
さすが大河!ありがとう
誰かkof2k4seのパッチの当て方を教えてくれ・・・・。 当方雷豆。さっきから何回もやり直してるんだが イマイチ分からん。分かるのは起動しない事くらい。 というか間違って本体捨てちまったから探してこないとorz
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/20(土) 14:51:02 ID:MAOAjUxD
過去ログ嫁。 できないなら諦めろ、低能。
厨房風の書き込み来たらすぐこれだ>693 最近のガキはスルーするって事知らな杉。 しかもsageねーし。定型文書いてる暇あるなら とっとと宿題でもやってろアホ。
後、kof2k4seは別に構わんよ。 自称上級者ぶったガキで遊びたかっただけだから。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/20(土) 18:35:32 ID:n11QGbe6
無駄に釣りする時点で厨房なんだけどw
このスレに二人のコテハンがいなかったら、どうなってた事やら…
ageてんじゃねえよ。 そびえ立つクソの塊が。
こんな糞スレ早く消化しればいいだろ mugenの話が出た時点で終了
>>大河 大門のMAX2はどうやるんだい?
過去ログのキャラ別レビユー見ろよ。
前から半回転2回+ABCD
全キャラの潜在コマンドまとめておきますか。 もともと、名無しで俺がしたキャラ別レビューだし。。 レオナ 暴走状態 28+BD MAX2 2141236+BD クラーク 4123641236+BD ラルフ 4123641236+AD リョウ・サカザキ 236236+AC ロバート 2363214+BD タクマ’ 214214+AC アテナ 236+ABCD(KOF2002と変化無し) ケンスウ’ 236236+BD (キャラが最初から点滅してる場合はすでに潜在状態) 鎮 元斎 236236+BD 京 6321463214+AC 二階堂紅丸 4123641236+各種ボタン 大門 4123641236+ABCD テリー 236236+AC ジョー・ヒガシ 236236+BD アンディ・ボガード 236236+AC→BDC同時押し キム 21416+ABCD チョイ・ボンゲ 4123641236+AC チャン・コーハン 214214+BD 舞 6321463214+AB ユリ・サカザキ 6463214+BD メイ・リー 236+AC K9999 2ニュートラ+AC ヴァネッサ 641236+AC クーラ 2ニュートラ+AC セス 641236+AC ラモン 2141236+AC 庵 2141236+AC マチュア 236236+BD バイス 6321463214+AC(空中で) ブルー・マリー 6321463214+BD 山崎 6321463214+BD ビリー・カーン 2141236+BD k' 236236+BD マキシマ 236236+AC ウィップ 6ニュートラAC クリス 6321463214+AC 七枷 社 2141236+BD シェルミー 236236+BD ルガール 423641236+AC 草薙 236236+AC 裏社 ニュートラ→ABC 裏シェルミー 4123641236+AC 裏クリス ニュートラ→AC
707 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/22(月) 03:50:12 ID:WtfTysx2
MAX2以外の変更された技のリストもよろ。
家庭用にする方法きぼんぬ。
UO185ならできるが、他は知らない
Unibios 2.1なら設定で全部家庭用にできるよ。 プレイ中に設定変えてリセットでok
たぶん、親切に教えても 何、その英語? って言う馬鹿で自力解決する気も無ければ最初から無理な奴が 質問してると思うから説明不足で終わりそうな気がするw
>>711 そんなアホな・・・orz
だって聞いておいて分からないって・・・
特に
>>709 の答えなんてモロだけどそれでも分からないもんかな・・・
>>712 自分の理解度を基準にした場合
自分より上もいるが下もかなりいる。勘違いも含めバカは相当多いっていうこと。
絵の具でも「しゅう色」を赤色っていう人がいるのと同じ。
0と1の2進数的判断ができない。
朱色?
>>713 本物の馬鹿発見!wwwwwwww
しゅう色ってなんだよwwwwwwwしゅ色だよ!朱色!wwwwwwwwww
テラアホスwwwwwwwwwwww
>>713 みたいなのが、自分をキチガイだと自覚しないで、
何がわるいって感じで質問をしまくるんだと思う。
たかが誤字でお前等アホだな・・・ よいうか幼稚なのか・・・ゲームスレはやっぱガキばっか
※釣らないでください。
>>718 同一人物じゃないんだけど・・・
単に誤字だったんだけどな。まあ勘違いバカと同等だな。
715-716みたいに他者を貶めて自分の頭の悪さをゴマかそうとする姿はワロス。
>>720 必死に訂正しにくるお前がワロスwwww
馬鹿しかいないと思うんならここくんなよ、クズが
>>721 口汚く、罵る姿勢は心根の醜さの表れ。いちあわれ。
バカの程度を言っただけでバカばかりとは言ってないんだけどな。
それとも、バカといわれたのが図星で逆上中ですか、VRy89kHN?
しゅう色wバカ。
>>722 日本語おかしいよ君
ゆとり教育やりなおしておいで池沼
プッw
平和だなぁ
さぁ、スレをまとめて終わらせるとしようや。 大河よ、まかせるからこのスレに終止符を打て。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/08/29(月) 07:39:25 ID:BXuIiFSE
さぁ、大河
スレが立つ ↓ ネタを投下 ↓ 人が集まる ↓ スレ活性化 ↓ ネタがなくなる ↓ 過疎化 ↓ 厨が沸く ↓ 厨が叩かれる ↓ 厨が暴れる ↓ さらに過疎化 ←そろそろこのあたり ↓ dat落ち
最近の本家KOFより、こっちのが面白いじゃん…。
俺はバトコロも面白いと思うぞ。 まあ、単にキャラ動かしてオモシレーというレベルだが。
バトコロは超糞ゲーでしょう。 それより、hackでバカゲーとして楽しむ方がいい。 kof11もどうせ駄目だろうし。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 01:51:28 ID:3J43/VLZ
このゲームの対戦って面白いよな。 いかにMAX2やMAX超必殺技を当てるかで読み合いがある。
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 03:11:57 ID:9Ak1YeHs
つうか、K9999のMAX2で余裕勝ちやん。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 03:17:54 ID:gGW2UT3n
>>737 そうでもない
ガーキャン前転から何とかなる・・・・キャラも居るw
と「腕が伸びるやつ」の対処を説明してみたが
K9999のMAX2は空中に浮くやつ・・・・だよな?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 03:20:49 ID:9Ak1YeHs
あれスキが多いやん〜じゃなくて、腕がのびるやつ。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 03:23:14 ID:9Ak1YeHs
延びるやつ何とかなるかぁ〜でも連発されたら泣きそうなる…
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 03:29:00 ID:gGW2UT3n
>>740 とりあえずK’使っとけ
ガードしてからグラサン乱舞で間に合ったと思うから
742 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/03(土) 03:33:00 ID:9Ak1YeHs
741>dクス
技後にすぐダッシュすればスキつけますがな
接近できないなら、パワーMAXを重ね発動して 移動速度を上げてみては? まぁ、激しく無意味だが。 ゲージがすぐ貯まるので、ガードキャンセル緊急回避でも十分かと。
さぁ大河
アパカッ
さぁ大河
レイード
749 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/05(月) 21:46:58 ID:lfXqgYs/
さぁ大河
ジェノサイッ
さぁ、大河
クラーッシュ
さぁ、大河 といいたいが、1人で200埋めるのは大変だろうw
さぁ、そろそろ。
大河
アパカッ
KOF97の方の奴はエミュでプレイできるとかは確認されていの?
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/10(土) 10:45:44 ID:kn8uXKDI
まだだよ
んじゃとりあえず。 KOFピンキー当たったぞ。
今日うちにも来たよ、ピンキー。冊子小包で。 出してハズレた人っていないんじゃないか、これ。一万人だし。 二体くれるとは思わなかったけど。
761 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:36:47 ID:AF9a/JGY
裏技おせえてエロい人
このゲームでネット対戦したんだけど 乱舞でピヨリとかタクマの飛び道具など 理不尽な技で封殺してやったら バグ技使うなとか騒いできやがったんだが これってアホだよな
ピンキー二個入り来た。イラネ
>>763 つヤフオク
でも貰い手いるのかな?かな?
ウチにも舞とアテナ来たけどこれ1万人だったのか・・・ ヤフオクで結構流れそうだな。
スレ違いのドアホがいるけど、話題無いからいいか。 スレタイしか、きっと見えてないんだれうなぁ。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/15(木) 04:23:01 ID:rYTWV2SC
さぁ大河
このゲームがうちの近くのゲーセンにあるのがこれって商用なのか・・・。 もしかして違法コ○ー
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/15(木) 23:56:03 ID:rYTWV2SC
海外のSNKだか芋屋が新作出ないから遊びで勝手に出した奴だから、 違法と言うのもどうなんだろうか。 逆輸入みたいな感じだし。
強いキャラは理解した。 じゃ最弱は誰よ? ワースト3くらい考えようぜ。 セス、ユリあたり?
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/19(月) 18:16:46 ID:+yQqwo+7
あえて言うならアンヘルがそんなに強くなってないからビリかもな。 他は弱くはなってないが強くなりすぎた奴が多い。 ビリはアンヘル。他は使い方しだいだな。
772 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/20(火) 04:39:36 ID:O22jAp8c
KOF 10th Anniversaryって新94の特典ディスクなの??
ネタだろwそんな事もわかんねーのかキチガイKOF房は
たぶんネタじゃない
さあ大河
777 GET こんな事をしないと多分このスレは埋まらないだろう
なんでもネタだと思える奴はいいよなw きっと今のヲタでモテない自分もネタなんだろなw 人生そのものに現実味が無いカスだよ。
と、自分はキモくないと信じている馬鹿なキモオタが申しております。
さあ大河
キモヲタかもしれんが、エロゲやコミケ行くカスどもと一緒にされたくないぜ。
黙れキモヲタ ブヒブヒとピザでも食ってろ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/22(木) 18:58:39 ID:g5UC0pSY
しねきもおたDQN てんにめされろ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/23(金) 07:47:06 ID:UdaOWHue
美少女ゲーなんてやってる奴はクズでしょう。 童貞安定のカス野郎以外みたことが無いです。 童貞ゆえの美少女ゲームなのですが。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/26(月) 00:36:33 ID:Y6U+hFV6
さあ大河
もう大河は来ないのか? まぁネタもつきたし、スレがこんな状態じゃ誰も来ないか。
あーー、つまんね。 だれかKOF10THのネット対戦しねーか?
このゲーム上手いと対戦相手が不快になるのでは? 正直、一人用以外は封印しなきゃいけない物がたくさんあるような。
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/09/30(金) 01:30:12 ID:0SpxWvMI
そんなイリーガルなところがいいんじゃない
敵に一瞬も動く隙を与えず勝つようにしてますが…
身内以外とは恐くて対戦できないな。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 09:17:08 ID:cMPSmcbk
昨日久しぶりにゲーセンいってなんかあったからそっこう乱入したら わけもわからずぼこぼこにされたよ。 hack版だったのか。確かに今思えば意味不明なゲームだったな
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/02(日) 12:26:44 ID:YaJjFP+5
これ鉄雄で力が勝手にうわーやりつづけるゲームだろ?
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/03(月) 12:45:15 ID:1OzT3DW8
それやったら勝つし、やられたら負けるな。 対策あっても毎回全部に対応はほぼ無理。 削りもあるし始末が悪いな。 ルガールが可愛く見えるぜ、まったく。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/04(火) 08:53:35 ID:TnZxVffU
KOF95は一撃必殺の武士道ブレード状態の駆け引きが、 多少なりとも合ったと言えるが、 このゲームはフルパワー同士の戦争って感じだからね。
最強議論は鉄雄最強でFAかな。
じゃぁ、潜在連発の鉄雄キラーの裏社を押す。 あいつが連発始めたら、即効潜在コマンド入れて、 一撃で黙らせるw。 ニュートラ→ABC出し、まず失敗はねーぞ。
リョウのMAX龍虎とかちあった場合どっちが勝つっけ?
>>798 両方とも無敵だからな。
リョウと社の場合は後出しの方が強い。
てか、リョウは乱舞の移動距離が短いから基本的に不利。
鉄雄が相手にいるなら裏社を3人目にして、
こちらも鉄雄やらクーラやらの強キャラで固めた方がいい。
鉄雄同士では運ゲーだが、裏社では必ずしとめたい所。
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/13(木) 17:01:32 ID:jen47DW1
しゅう色のペンてどこに売ってますか?
鉄雄カワイイよ鉄雄
四天王。 鉄雄(大将) クーラ(副将) リョウ(先方) ルガール'(裏番) 鉄雄キラー 裏社(潜在)、庵(裏周りダッシュ) てか、やっぱりある程度は皆発狂できるから、 チャンスはあるんだよなぁ。 鉄雄が最初から殺しモードにならないなら、 一撃必殺コンボで全員なんとか逆転できそう。
チョイで杓子連発はこのゲームじゃさして脅威ではないのだろうか・・
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/14(金) 13:41:05 ID:lsp/lfWx
悲しいときー 電車で自分の隣に誰も座らなかったときー
806 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/14(金) 16:19:19 ID:N6GteXAN
>>804 弱くないけど、もっと凶悪な脅威があるからね・・・。
昨日、クーラ、鉄雄、リョウチームと対戦した。 リョウは一撃必殺やガード不能乱舞でヤバイし、 クーラは変な飛び道具連発で手も足も出せないし、 鉄雄はアレ連発で試合開始から即死出し勝てる訳ねーよ。
目には目を。 鉄雄には鉄雄だ。 それで最高クラスに絶妙な駆け引きができる。 一瞬の操作ミスがシーリズ最高に一発死亡をまねく。 ミスや弱キャラ選びは致命傷ななるぜ。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/17(月) 02:33:57 ID:nxSU1uxB
これって家庭用って………ごめんないよなorz
また馬鹿がスレも読まずにアホ発言か。 今時、入手云々は馬鹿か初心者と相場が決まってる。
この板で馬鹿な質問するやつは決まってageる
家庭用無い?とか言ってる時点でゆとり教育世代だな。
あえてageるぜ。 新作hack情報は無いのか? 10TH出てから一年近くたつぞ。
KUSANAGI強いし使ってて楽しいね。 2B→2A→朧車→鬼焼きで2〜3割 2B→2A→無式で8割 JC→C→七拾五式・改→朧車→琴月→朧車×4〜5→鬼焼きで8〜9割 JC→C→琴月→無式で8〜9割
草薙'なら無式で一撃だろ。
KUSANAGIなんて 七拾五式・改→琴月(強)×n で勝てるじゃん
上手いほど余計な技使って勝率が低そうだよな。 馬鹿は鬼のように潜在連発するから無敵。
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/24(月) 22:22:33 ID:t5FJrzSO
こっちの方が潜在出しやすくて好き。
クリムゾンスターロードが真豪鬼の瞬獄殺よりはえええええ
KOF11が巷に来たので終焉?
822 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/10/30(日) 08:33:01 ID:OFwgF+Vj
age
1000まで届かなかったか。・・・ なぁ大河
KOF11は未プレイどころか、ゲーセンにすら行ってませんが、 暇つぶしにちょくちょくやってます。 ゲーセンでやってた時代は無敗でしたが、 このスレを読んでる人と勝負したら負けそうですね。 K9999をどう対処するかが、ガチ勝負の重要なポイントになりそうですが。 K9999を突破してもクーラがいたら地獄なんですが。 KOF95やKOF98のアホverが欲しいと思うこの頃。
まだこのスレあったんだ。 一人用でうちのゲーセン生き残ってるよ ラストのルガール、上手い人が倒すの見てると面白い
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/13(日) 00:11:29 ID:kiBursZQ
大河とネット対戦がしたいんだが。
「2004」は絵が違うだけ?かなりソフトだった。
だな。 あえて言うなら小さくなれるくらい。 もっとも小さくても判定は大きいままだから、 無意味に近い技だけどな。
小さい状態で残像でる技やるとスタンドみたいで楽しい
KOF10THでバカゲーの頂点が極まった感がするからなぁ。 これ以上のが出るとは思えないな。 裏キャラもランダムセレクトで入ってるし完璧すぎます。
一部変更店の無いキャラは少しでもいいからなんか追加して欲しいけどね。
それは確かにあるな。 開発者の好みが良く理解できる差別だよなぁ。
ネオジオの歴史は終わった
KOF11THアニバーサリーまだー?
あのさ、ネオレイジX版で良ければ、 KOF2002からKOF10plus(中ボス、ラスボス使用可能) への一括改変パッチうpする? 明日までならうpれるが・・・
そうか。もう使えるんか。ならいいや。 汚レススマソ。
>>837 なんか、せっかくの親切なのに悪いな。
君のような人がいる事は実に素晴らしい事なので、
気にする必要はまったくないかと。
B+C何回出来るか試した。 25回以上出来たが・・・ 波動がデフォで歩き波動に。
俺は以前200回以上やったが・・・・ この状態だと削りダメージ一回でも即死になる。
庵のダッシュとまでは行かないが歩きがほとんどワープだったよ。 波動コマンドを入力しようとすると既に相手に密着してたりとか・・・
イグニスが火球。 オリジナルゼロが火達磨だった。
>>843 一応言っておくが
それはcthd2003
KOF10THじゃないぞ。
新作まだー?
KOF97の方はエミュになってないの? KOF97Pとは別の10THと同時に出た奴。
それは・・・舞が裸になってるキングオブグラディエイターのことか?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/26(土) 19:35:06 ID:4cnYEsyH
King of Gladiatorは一応エミュで出てる
King of Gladiatorって、プラスとなにが違うの? 舞が裸以外わからんのだが・・・
なんだ、その程度の変更点しか無いのか。 後はランダムで裏キャラが選べるくらいか…。 どーせならKOF98で作ってくんねぇかなぁ。
kof97Pも細かい変更点調べた人いる? MAX発動すると超技が連発可能とか、 京の大蛇薙が5HITして削りに使ってもアホとかくらい?
KOF97Pやるなら普通の方がいいよな…。 KOF10THくらいアホだとKOF2002にやりつくし飽きて来た人には、 笑えて楽しいと思うが。
力が勝手にうわぁぁぁ力が勝手にうわぁぁぁぁ力が勝手に・・・ よく耳に入ってくるわ
>>855 遅い、ハック版スレが改造板にあるから、
そっちに逝け、こっちは一応攻略スレだ。
改造スレじゃないからな。
; [ The King of Fighters 10th Anniversary ] kof10th:0:10A7D3:46:000:時間制限なし kof10th:0:108239:66:000:体力 減らない kof10th:0:108239:1A:000:体力 ギリギリで固定 kof10th:0:108239:1A:001:体力 ギリギリ! kof10th:0:1082E3:05:000:ゲージストック 最大 kof10th:0:1081EA:2F:000:常に パワーMAX kof10th:0:1081EB:10:500:常に パワーMAX (2/2) kof10th:0:10821D:20:020:MAX超必殺技フラグ kof10th:0:1081E1:00:000:飛び道具 連射可能 kof10th:0:10817A:00:000:アクション スピードアップ kof10th:0:1081E2:10:000:開始前に行動可能 kof10th:0:000000:00:999:−−−以下、プレイヤー2用−−− kof10th:0:108439:66:000:体力 減らない kof10th:0:108439:1A:000:体力 ギリギリで固定 kof10th:0:108439:1A:001:体力 ギリギリ! kof10th:0:1084E3:05:000:ゲージストック 最大 kof10th:0:1083EA:2F:000:常に パワーMAX kof10th:0:1083EB:10:500:常に パワーMAX (2/2) kof10th:0:10841D:20:020:MAX超必殺技フラグ kof10th:0:1083E1:00:000:飛び道具 連射可能 kof10th:0:10837A:00:000:アクション スピードアップ kof10th:0:1083E2:10:000:開始前に行動可能
; [ Crouching Tiger Hidden Dragon 2003 ] cthd2003:0:100000:10:000:DIP = ボス使用コード cthd2003:0:100000:80:000:DIP = TOOL SELECT cthd2003:0:10A7D3:46:000:時間制限なし cthd2003:0:108239:66:000:体力 減らない cthd2003:0:1082E3:04:000:ゲージストック 最大 cthd2003:0:1081E1:00:000:飛び道具 連射可能 cthd2003:0:10817A:00:000:アクション スピードアップ cthd2003:0:1081E2:10:000:開始前に行動可能
; [ The King of Fighters 10th Anniversary Unique] kof10thu:0:10A7D3:46:000:時間制限なし kof10thu:0:108239:66:000:体力 減らない kof10thu:0:108239:1A:000:体力 ギリギリで固定 kof10thu:0:108239:1A:001:体力 ギリギリ! kof10thu:0:1082E3:05:000:ゲージストック 最大 kof10thu:0:1081EA:2F:000:常に パワーMAX kof10thu:0:1081EB:10:500:常に パワーMAX (2/2) kof10thu:0:10821D:20:020:MAX超必殺技フラグ kof10thu:0:1081E1:00:000:飛び道具 連射可能 kof10thu:0:10817A:00:000:アクション スピードアップ kof10thu:0:1081E2:10:000:開始前に行動可能 kof10th:0:000000:00:999:−−−以下、プレイヤー2用−−− kof10th:0:108439:66:000:体力 減らない kof10th:0:108439:1A:000:体力 ギリギリで固定 kof10th:0:108439:1A:001:体力 ギリギリ! kof10th:0:1084E3:05:000:ゲージストック 最大 kof10th:0:1083EA:2F:000:常に パワーMAX kof10th:0:1083EB:10:500:常に パワーMAX (2/2) kof10th:0:10841D:20:020:MAX超必殺技フラグ kof10th:0:1083E1:00:000:飛び道具 連射可能 kof10th:0:10837A:00:000:アクション スピードアップ kof10th:0:1083E2:10:000:開始前に行動可能
; [ The King of Fighters スペシャル エディッション 2004 ] kof2k4se:0:10A7D3:46:000:時間制限なし kof2k4se:0:108239:66:000:体力 減らない kof2k4se:0:108239:1A:000:体力 ギリギリで固定 kof2k4se:0:108239:1A:001:体力 ギリギリ! kof2k4se:0:1082E3:05:000:ゲージストック 最大 kof2k4se:0:1081EA:2F:000:常に パワーMAX kof2k4se:0:1081EB:10:500:常に パワーMAX (2/2) kof2k4se:0:10821D:20:020:MAX超必殺技フラグ kof2k4se:0:1081E1:00:000:飛び道具 連射可能 kof2k4se:0:10817A:00:000:アクション スピードアップ kof2k4se:0:1081E2:10:000:開始前に行動可能 kof2002:0:000000:00:999:−−−以下、プレイヤー2用−−− kof2002:0:108439:66:000:体力 減らない kof2002:0:108439:1A:000:体力 ギリギリで固定 kof2002:0:108439:1A:001:体力 ギリギリ! kof2002:0:1084E3:05:000:ゲージストック 最大 kof2002:0:1083EA:2F:000:常に パワーMAX kof2002:0:1083EB:10:500:常に パワーMAX (2/2) kof2002:0:10841D:20:020:MAX超必殺技フラグ kof2002:0:1083E1:00:000:飛び道具 連射可能 kof2002:0:10837A:00:000:アクション スピードアップ kof2002:0:1083E2:10:000:開始前に行動可能
Hack版をもっと楽しくするためのチートを書き込みしてみた。 まさか、チートの使い方がわからないとは言わないよな・・・。 ファイル名が違うなら変更して使ってくれぇ。
・・・
>>855 まだいるかな?とりあえず、要望が出たんでレイジ用の一括うpりますた。
苺5 3438
今晩の12時まで置いときますです。
くわしいやり方は同封のテキストをば。
ちなみにこれは俺の作ったものではないです、
他の掲示板からいただいたものなので、その職人さんに感謝してください・・・・
レイジ用かよ
>>855 ではないが俺もちょっと期待してたのに夜勤やってる間に終了してた件
このスレは攻略スレであり、本来パッチのうpはしてはいけないんだろうケド、 前回のうpした物が>855はもとより、誰も取れてない可能性があるので、再度うpります・・・。 夜勤の辛さは、年賀配達で毎年クリスマスから明け6日まで休みナシ&日勤夜勤のオンパレの俺には身に染みてわかる・・・ それ聞いたら、再うpしたくなったという身勝手な理由もあります・・・ てなに言ってんだ俺は(´・ω・`)
ほら見ろ。 乞食に餌を与えるようなマネするから、 クレクレスレになっちまったじゃねーかよ。
まぁ、このまま過疎化するよりはマシだという事で。
>>867 のご期待に答えて、うpります。
苺5 3481
明日の0時までうpっときマッスル。
それっきりに、しとけよ。 お前は、後から後から現れるクレクレ厨どもにも、 そうやって同じ事を繰り返す気なら、 とんだ、神きどりのバカになっちまうからな。 過疎だからってやっていい事と悪い事があるのを忘れるな。
2ちゃんでやって悪い事って殺人予告くらいしかないから気にすんな 落としてないけど
確かに、
>>869 の言う事も一理あるでしょう。
だって、また落とせなかった・・・欲しい・・・って繰り返して、
Upしますなんて繰り返すのもどうかと。
改造スレに行くかパッチのあるページのUrlをさらせばいいだけなのに。
つーか、他に知りたい事はないのか? KOF10THは、まだまだバカ現象によるバグで色々できるぞ。
次スレはもっと客が来るように色々と今からまとめようぜ。
まとめるのは他力かよ! 言い出した奴が勝手にまとめろや。
死ねばいいと思うよ
もうエミュでKOFの新作はできないのかぁ。 とほほ。
96Evoのさ、ちづるの分身、あれ意味あるのか?バグ技ではなさそうだし。
>>879 意味ありまくるだろ!
ちゃんと分身付けて戦ったか?
中段、上段は打撃ガードが付いてるから下段以外の攻撃にはかなり強力。
適当に強Pを出してるだけで下段を食らわない限りゴリ押しできるぞ。
ダウンしても一回出せば消えないしスタートと同時に使って行くべし。
>>880 あれってそういう効果なんか、まったく気づかなかったよ、サンキュ。
もしかして分身を2Pで動かせるんじゃないかと思って動かして「あれー?」とかずーっとやってた俺って、、、
>>881 あぁー俺も、2Pで動かせるって一瞬思った。
でも、対戦ゲーだしありえないからw。
96evoなんて渋い所で遊ぶね。
883 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/17(土) 21:52:09 ID:vbjx9P7U
もっとチートコード教えてよ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/19(月) 02:54:22 ID:x5Z0+vAR
コード教えてよ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 01:23:28 ID:6N4ic4/L
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 23:06:11 ID:/po0b8Mo
さむっ! コードまだー?
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/20(火) 23:57:08 ID:6N4ic4/L
>>886 しゃしゃってんから5,6発かるくボコらして?
日本語が変だぞ。 しゃしゃってるを抜いたとしても。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/21(水) 16:25:37 ID:otY3T4en
>>888 ぅわ…まぢ気持ち悪ぃ〜
2chのイメージにハマりすぎてんなオメー
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/22(木) 11:47:18 ID:zXhn/unB
>>890 >黙って見てろ、不毛な言い合いすんな。
これだけをレスりゃイイのにキモイとか言い出すから
2chはオタク臭がするって言われんだよ
だいたいお前ら自分のキャラ考えろよ
まぢ有り得ねぇし
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/22(木) 21:22:30 ID:gmqNHUQZ
黒い煙ィ〜
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/22(木) 23:39:23 ID:C4tF29oA
ヒント:冬休み
夏だなあ厨あらわる
喧嘩すんなよ。 こんなスレを覗いてる時点で同じ匂いする仲間なんだからよぉ。
で、しゃしゃってるってどういう意味の方言?
>>898 はぁ〜??
フツーにちょづいたヤツとかに標準語で使ってんケドね(笑
なんか超オヤジくせぇ質問されて萎えた もういいや
俺が悪かったよゴメン(´ー`)┌
標準語ではないな。
ご期待に答えて 冬だなぁw うぇwwwうぇwww
しゃしゃってるって、方言だよね。 それを標準語と勘違いしてるん? うわ!田舎者丸出しだなwwww
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/25(日) 17:10:37 ID:LkYJS+Vn
なかなかの厨房が沸いてますね
「ちょづいた」すら標準語じゃないな。 どこの在日なんだよ? あまりに田舎で標準語すら把握しておらんのか。
907 :
俺より強い名無しに会いにいく :2005/12/28(水) 11:04:46 ID:cHKhXe2P
京で毒咬み→罪詠み→無式っぽいのが出たんだけど コマンドがわからん。 だれかおせーて。
スレをちったぁー読めよ…。 教えて君や初心者には有り難い技情報がこのスレには眠っているぞ。 まぁネタもないから答えてやるけどよ。 あれはランダムだ。 故意に出す方法があるかと思って色々試したがどれも無理だった。 キー操作を表示できるエミュで試しても普通との違いが、 まったく無かったのでこの情報に間違いは無い。 他にもランダムで技の性質が変わるのがある。 スレ読んだり色々試してみるといい。
kof96evospやった人いる? MAME orzじゃ出来ないんで変更点が知りたくて…
>>909 おぃおぃ、MAMEorzでプレイしてる俺はなんなんだ?
とりあえず、プレイ方法を言うのは別板なんで、そっちで聞いてくれ。
変更点は過去ログを読め。
>>908 でも言われているが、君のような初心者や厨房にはありがたい情報が、
このスレにはたくさんある。熟読して見るといい。
>>910 なんか勘違いしてないてない?
エボリューションスペシャルよ?
現時点でorzじゃ動作できないのは確認済み
>>911 あのさ、だからそれをプレイできるって言ってるんだよ。
何をどうしてプレイを確認してるか知らんがやれるもんはやれる。
勘違いしてるのはお前じゃ。
動作確認する能力もないんか。
>>912 やめとけ。
MAMEorzの掲示板にもプレイ方法あったし、
過去ログも読めないチンカスを相手にしても不毛なだけだぞ。
自信満々に動作しないのは確認済みとか言うキチガイだからなw
どうやってプレイするのか?と聞く初心者の方がまだまし。
>>912 えっ…??
orzだべ?
ロム揃えて正常な状態で動作不能って出てハング?ってか起動ロゴループするんだぜ?
どのbiosでも家庭用・アーケード関係ナシにね
しかも過去ログで触れられてんのはevoぢゃん
まぢ意味不なんだけど…
>>914 勉強不足もいい所だな。
意味不明なのは君の頭が悪いからだよ。
ちなみに、evoスペもエヴォも大差ない。
追加超技も過去ログのままだ。
>>915 あっじゃそんな大したコトねんだ〜
なるほど!ありがとうノシ
>>917 相変わらずクレジット99とパワーマックスはセットかぁ
evoのはバラしたパッチ当てたが…
それはともかく重ね重ねどうもですm(_ _)m
>>918 俺もなめた態度をとったのを謝ろう。
不完全でも起動する方法はあるらしい。
変な数字の画面になったらボタンを適当に連打してみるといい。
真っ黒になったら失敗だが、適当にボタンを押してると、
起動する時がある。
同時押しとか色々して試してみるといい。
>>919 ぉお〜 スゲェいい人だ☆
ホントにすいませんですm(_ _)m
つーか、なんでタイトル変更したんだろな。 2部で終わるくらいなら全8冊だろ。 全部繋げれば良い物を。
KOF10THやKOF2004HEROは暇潰しになるな。 芋屋は嘘バランスよりこっちの崩壊モードの方がいい感じ。
924 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/04(水) 03:40:33 ID:5JCCVcxy
芋屋のつくった作品と一緒にしないでください
こんなスレあったのか・・ 一通り見たけど 何で?クーラ1強だろ このゲーム 初日位にはもうクーラ最強だと思ってたんだけど それともアーケードとマメって全然違う? 俺はアーケードしかやった事無いんだけど アーケードは最強でしょ? 山崎とかより明らかにクーラのがやばいと思う 236Cのダイアナで打ち上げたら永久確定だし 下段からダイアナ繋がるし ダイアナ出してもリスク0だし て言うかガードさせたら有利? 緊急回避で潜ってきても見てからダイアナ間に合うし ダイアナ→潜在とか繋がるし ダイアナ出してる間になぜかゲージ回復するし ゲージなくなっても回収なんてゲージ一個あれば ダイアナで固めて適当にコンボガードさせれば元通りだし ダイアナ対空にも割り込みにもなるし 攻守において完璧じゃん
クーラは確かに強いね。 でも2位だな。 過去ログにもあるようにチャンプはK9999。 ちなみにクーラは対策もない訳でもない。 KOF10THを知り尽くした人のみの攻防もあるぞな。
K9999の強み潜在とクーラのダイアナがかち合ったら クーラ側はガードが間に合う クーラ有利じゃね? SSクーラ K9999 S チョイ 山崎 タクマ 裏京 京 ヴァネ リョウ 紅丸 A キム クラーク アテナ クリス ウィップ ロバート
ランキング厨かよw チョイは潜在連発しても強くはないな。 クーラはK9999の攻撃にガードが間に合ってもその後に何もできない。 クーラこそ反撃できる所が多々ある。 K9999は空中で空中でも地上でも無敵だな。 まぁリョウは相手に合わせてMAX乱舞や起き上がり重ねがあるから奴も強い。 ルガール'もクーラが暴れる前に掴めるしまだまだ奥が深いぞ。 後、そのランキングには異論も多々あるけど、 まぁ、まだプレイしたばかりだろうから、 もっとやってみるんだな。
クーラは削りが弱いからK9999が一歩リードかな。 やりようではどっちが勝ってもおかしくないが、 どのキャラにもチャンスがあるのは確か。 ガチだとK9999やクーラに対策立てれないと10thと言う戦場は生き残れないよ。、 庵、裏社、リョウなどだとK9999、クーラの連発は突破されるからね。 他のキャラもゲージが無限なのでキャンセル緊急回避で抜けられる。 ただ、お手軽で一発決まれば強い奴らが評価されやすい傾向でもある。 K9999、クーラ、リョウ、ルガール'あたりなら、 MAX、MAX2の使用方法でなんとでもなる。 他のキャラも同じ。
チョイは杓子がやばい訳じゃなくて 潜在を食らうと確定でピヨってその後即死なのがやばいと思う K9999は対策立てれるけど クーラ対策ってどうするの? 因みに使用キャラは ケンスウ・アテナ・チン・マリー・セスなんだけど
いくら対策立ててもこのゲームじゃ生き残れないようなキャラばかりだなw そのチームならクーラには試合開始と同時に始まる飛び道具連発にガートキャンセル前転。 後は気絶連続作って終わらせる。 強PをキャンセルMAX発動で何発も当てて殺すんだな。 クーラがいくら強くても一撃で相手を終わらせる能力者同士なら、 KOF95のようになんとかなる。 絶望したくなるほどの差だが腕でカバーするしかないな。
読まれてたらダイアナガードキャンセル緊急回避後にダイアナ食らっちゃうんだけど クーラ側有利過ぎてgc緊急回避怖くて出来ない・・・
正直、一定以上の経験者がクーラやK9999を使用したら勝てないからw。
対策と言うか、敵の技量が低い事を願うしかない。
クーラにはクーラを。K9999にはK9999を。
他はリョウや裏社の無敵突進をなんとか利用するしかない・・。
>>932 あんたは、セスなんかを使ってる時点で対戦は諦めた方がいいよw
934 :
930 :2006/01/05(木) 20:26:58 ID:fDE9dMTK
セスは一発が大きいから面白いんだけどねえ
いやぁ、ヴァネッサ、セスなどが面白いキャラなのは理解できるよ。 でもね、ルガールですら負けるし 普通に使っても不思議じゃないKOF10THでは対戦では活躍できない方だね。 対戦で勝つには明らかに強いキャラを使うしかないよ。 だって、バランスなんて無いゲームなんだから。 いやなら一人用で凄いコンボ作って遊ぶしかないぞ。
ランキングの順位を間違えてるとか言う前に、 対戦をするのが間違いな訳で。
クーラは確かに強いが良心があるなら、 手出し不能なまでの攻撃はできないだろうから、 まだ、付け入る隙はあると思うんだが。 相手が悪魔ならこっちも悪魔になるしか。
はっきり言って、このKOF10。昔のSNK全盛期の頃の感じがしておもしろい。プレイしてる時、なんかそんな感じがした・・。 あぁ、SNKなんで潰れたんだよ!ヽ(`Д´)ノ
潰れたけど復活したじゃん。 良い人達はさり悪い人達のみが残って。 KOF11とかヤバイよな、ネオコロクラス。
KOF11のエミュまだー?
>>908 俺もそう思う。
最近のカスKOFなどよりこっちの方がゲームとして1000倍面白い。
芋屋は悔しかったら海賊版取り締まる前にゲームをおもしろくする努力をしましょうね。w
誤爆しない努力も頼むよw
KOF11を無理やりhackでだせないもんかね?
参考資料として ショックトルーパース2NDのハックも存在 けどやっぱハックってKOFしか面白くなりそうなのないのかなぁ… サムスピのハックとかKOF2003とかSvCは駄目なのかなぁ。
ベースを02にしてシフト関係のシステムでできたら面白いのに
サムスピ零SPのハックはどうだろう。 あの一時話題になった完全版ではなく、 サム零のキャラとシステムに 天草の連続斬りのシステム足して。
hackをよく知らないガキ共が集まるスレは ここですか?
>>947 そっとしておいてあげようよw
夢は大きくって言うじゃん。
これインストカードって存在するの? cthd2003の時は一応は存在したみたいだが。
>>949 無い。クラウチングタイガーの時は存在してたな。
ttp://www.geocities.jp/pikaky/hiden01.jpg キングオブグラディエイター発見したんでプレイしたんだが
何だアレ。オロチ使ったけど超必で全然ダメージ与えられん。
突然2ステージ目でオロチ社ステージとか突っ込み所全開。
後、全体的に色が劣化しとる。まぁ見かけたら一度やってみ。
個人的には金の無駄に思えるが。パッと見97だから要注意。
やっぱkof10th面白れー。暇潰しにやるにはうってつけ。
バランス崩壊のplasも良いけど、普通にバグKOFなのも。
>>951 そう言えばKOF10のこんなの俺の近くのゲーセンで見たぞ。
スレタイがKOF 10th Awwwwwwに見えた
眼科逝け
スレが落ちる前に インストカードを作ろうか 悩んでる俺がいる。
作ってみたら?
次スレはKOFアホhack総合で良いかな。 980あたりまで待つけど。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/02/06(月) 20:05:19 ID:WV73wGeO
これのせいでSNK倒産したんだよな
そんな妄想をネタでも言うんじゃない!
コレが直接ってわけじゃないけど 「沢山あるSNK倒産の原因のうちのひとつ」 の流れを汲むものではある、みたいな感じ? ネオコロの敵組織の名前がWAREZとかマジで泣ける。
そんな訳ないだろ。 hack版が出たのは倒産後だし。 何をどう考えたらそんな妄想が出来上がるんだよ。 KOF10THだってKOF2003以降、シリーズが出なかったから、 海外のSNKが無理矢理発売した物だぞ。
えそうなの
旧SNKとプレイモアの区別もつかんとは・・・ これだから最近のバカガキはw KOF2000以降がSNK産だとでも思っているのかよw
SASUKE VS COMMANDER くらいからやり直せ
>>962 (゚Д゚)ハァ?海外のSNK?
ただ単に、海外(確か中国)がKOF2002をベースにハックしたものだぞ?KOF96EVO(開発途中の没技、封印解除)とかと一緒。まぁスト2レインボーみたいなものだな。
あと家庭用はエミュだけ。発売されていない。あってないもの。
ここは妄想が激しいインターネッツですね。 まぁアトミス移行の理由が、コピー対策とも言われてるし 昔から悩まされてたかもしれんね。 10thやcthdはただの海賊版。 海外のSNKが作ったとかトンデモ話はやめとけ。
hackの新作は出ないのかなぁ。
KOGが最後?
最後ってことはないだろうけど、ハックは需要が微妙だからね・・・どうなるやら。
一応ワードファイルでよければつくってみた。 >インスト
インストーラーの意味がわからない。
インスト=インストカード やり方が描かれた紙のこと。
なんだ。 このスレからコピペするだけじゃん。
真の闘いは、壮絶也。 最終にして、最強の戦いが、今繰り広げられる。 1.CPUキャラクターであるオメガ・ルガールが満を持してプレイヤーキャラとして昇格! 2.更にバラエティー豊かになったステージ構成!あのオロチチームもCPUキャラとして登場する! 3.追加必殺技多数!どぉだッ!と言わんばかりのボリュームで君に迫る! パワーゲージを消費して高ダメージを与えろ!(MAX発動) パワーゲージが1段階以上溜まっている段階で「BC同時押し」で「MAX発動」!発動するたびに、 攻撃力と移動速度が大幅にアップ、又、一部必殺技の性能も変化するぞ! 究極奥義MAX2が更に使いやすく! 今回からは「パワーゲージが2段階以上溜まった段階」で使用が可能! 勝利をより確実かつ決定的なものにしろ! エクストラプレイヤー キャラ選択時に、エクストラプレイヤーが存在するキャラは、選択画面の際、アイコンがもう1つ存在するぞ! 庵・ルガール・レオナ・テリー・キム・紅丸・舞・ユリ・クーラ・京・KUSANAGI・マチュア・バイス K’・ラルフ・クラーク・山崎・マリー・ビリー・アテナ・ケンスウ・タクマ
プレイヤーキャラに降格ではないのか
978 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/03(金) 23:53:11 ID:7wDow1XS
age
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/04(土) 16:51:57 ID:jAVQ+HPy
大河とか他にもいた情報集めてた奴らは今何をしてるの?
>>969 あれは微妙だったな・・・・。
まんま97だったから、もっと変えてくれても良かったのに。
cthd2003や10thはバランス崩壊気味でも十分楽しめた。
スレ違いだけと前紹介されてたmugenのコンプゲーが実に良い感じ。
NBCのロックと覇王丸が追加されたり、何かもうエライ事になっとる。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/06(月) 03:05:57 ID:r8toaxLP
無知な俺にそれのセットを紹介してくれ。
>>981 ヤフーでSVPと検索すれば「svp mugen」の関連ワードがある。
そしてそこから上から2番目のサイトをキャッシュで閲覧すれば
SVPがハイライト表示されてる筈だから、そこからサイトへ飛べる。
1、まず本体を落として解凍
2、各キャラを落として「chara」フォルダにぶち込んで解凍
3、起動ファイルをクリック
ただこのままだと落としたキャラの中でロックや覇王丸が選択不可な筈。
とりあえずプレイ出来るところまで進めたら教えるから。キー設定とか
スクリーンサイズ変更も教えられない事はないが、ぶっちゃけ面倒だから
適当にググって探してくれ。「mugen」を検索ワードに含めればすぐ見つかる。
>>982 SVPがSNKVS芋屋の略だと海外サイト見て気づいた俺ガイル
ほとんどのキャラにドリキャン実装されてるからいい感じ、女キャラがヒエルしかいないが
ああ、覇王○はNBCっぽいと思ってたがロックもNBCだったのか?
そうだとしたらアフロン氏のミズチよりはやくね?
テリーとかリョウの一部のキャラが公開停止状態になってるのは痛いな
>>983 まぁ切り出し可能になった時から製作してたっぽいから・・・・。
アフロン氏とかはchinaのフォームでスプライト貰って製作してたし。
確かに女キャラ少ないな。
某所によると自分で仕様変更すればキャラ追加出来るっぽいから
NEODIOや蛟加えたり・・・・(;´Д`)ハァハァ
一括DLにならないのかな。 面倒すぎる。 苦労して落としてもキャラが全部揃わないし、 BGMもないのかよ!とか思ってしまう俺がいる。
>>988 KOF2002韓国ステージが素敵なことになってるから
気になったらstagesフォルダ内にあるkorea2k2.defの中の
[StageInfo]
zoffset = 212
zoffsetlink =77
ってところを
[StageInfo]
zoffset = 212
zoffsetlink =0
に修正してくれ、面倒くさかったらそのdefファイル削除してくれ
個人的に覇王○を普通のmugenで使えるようにしたいが 何か色々大変そうなんだな・・・・・。 ってここまでくるとスレ違いか。
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/09(木) 03:00:48 ID:NFCnS/Qr
ところでオロチ編ってのは新作じゃなくてPSのリメイクでもなくてまんま詰め込んだだけ?
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2006/03/09(木) 12:12:50 ID:fMKMskbE
スレ違いだが答えよう。 そのまま。なんで発売が遅いかと言うと、 オンライ対応に必死だから。
MUGEN KOF 2006 Impact :The Battle Of Orochi Blood (Demo) これやろうと思ってDLしたんだがインスコ中にエラーが出て出来ん・・・
>>994 ググったら一発だったんだが、DL方法がワカンネ。
てかアラビア語読めねぇ・・・・。
後、次スレ立てるか?
>>994 DLツール使ったら出来ないかも
おれは直接ブラウザ使ってDLしたよ
エラー出るのは文字化けしてるからっぽいけど
どうすりゃいいだよー!
>>987 DLしようとしたらファイルが無いとか言われた(´・ω・`)
>>995 何とかDL出来たよ、d。インスコも俺は問題無しだった。
ファイル壊れてるかもしれんから、もう一回落とした方が良いかも。
軽くプレイしてみたけど既存キャラの詰め合わせだなこりゃ。
一応選択不可キャラが居たり、ボスキャラ設定もされてたりと
ゲームとしての体裁は整ってるが、特に凝った仕様とかもないので
select.defいじれば簡単にキャラセレクトに追加出来る。
公開停止になったキャラとかも多いから、それ目当てでも悪くないかも。
とりあえずオロチぬっころせば終わり。詳しい事はまた後で。
一応次スレ立てといた
KOF 10th Anniversary Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1141910464/l50
>>996 ,'''-,,,
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