3 :
なまえをいれてください:04/10/31 02:12:42 ID:w1e0+D9A
d
うんこ移植でごめん
▼FAQ
●「完全移植」の文言について
・広告にあるような完全移植ですか?
セガ自身も嘘を認めている不完全移植です。詳細は上記プロデューサーインタビュー参照
・どこが不完全?
テクスチャ、フレーム重複とは別の処理落ち、デモ画面、勝利ポーズ直後挙動、SE音質、発色など
・どこが完全?
浮き、角度、ダメージ値やCPUアルゴリズムなど、上記以外の主にゲーム性に関する部分
・VF2 Model 2 (1994) vs. VF2 PS2 (2004)
http://www.ga-forum.com/showthread.php?p=491868 ・PS2によるModel2エミュレーションって本当?
本当です。詳細は上記プロデューサーインタビュー参照
・フレーム重複って?
内部的にはModel2基板同様の秒間57.5フレーム稼動しているのにもかかわらず
テレビ画面では60フレームで表示されるため、定期的に同一のコマが2フレーム連続して
表示される現象。カクカクを知覚できるかは人それぞれ。詳細は上記URL参照。
●各種モード、オプションについて
・バージョン2.0は遊べないの?
オプションでバージョンを選択できる。
・ウォッチモード、チュートリアル、トレーニングは?
なし。今回の移植はエミュレーションが主であるためPS2独自要素は期待できない。
・オリジナルにもあったカメラモードは?
今回移植されているかはどうか不明。
・スクリーン設定は?
(A)496*384オリジナル解像度(B)縦横比維持拡大センタリング(C)縦横比無視拡大 の3種類。
表示位置の細かいアジャストも可能。明暗(コントラスト)の黒の調整については
http://makimo.to/2ch/game8_famicom/1096/1096650214.htmlの>>488を参照。
・サウンド設定は?
(1)ステレオ/モノラル選択(2)オリジナル/サターン選択(3)BGM音量20段階(4)SE音量20段階(5)BGM、SE再生
BGMは10〜14、SEは20、テレビの音量をやや大きめがオススメらしい
・オートセーブは?
ありません。オートロードはあるので、コントローラ設定は一度設定すればOK
・リプレイ保存は?
ありません。
・40mリングは?
不明。おそらくない。
●その他
・その他のモード、設定は?
瞬帝の飲酒による表情変化のオンオフができる。
VS対戦成績、クリアタイム上位18名、段位認定成績を閲覧できる。
・対戦中にコマンド表を見られる?
プレイ中スタートボタンでポーズがかかるが、コマンド表はない。
取扱説明書にデュラルを含めた全技が記載されています。
・ネット対戦は?
PC版とは違い、できない。
・移植したのは?
AM2研です。移植の技術的な苦労話については
上記プロデューサーインタビューにリンクがある。
・予約特典・テクニカルアーカイブの具体的な内容は?
(1)CPUを倒すための基本パターン
(2)PKキャンセル、千本パンチ解説
(3)カウンターヒットからの確定連続技について
(4)立ち○○、しゃがみ○○の解説
(5)ファジィガードについて
(6)各キャラのテクニカルガイド(段位認定規定技記載アリ)
(7)各キャラのマニア連続技例
(8)隠しコマンド&超常現象集
(9)筐体写真やポスターなどの関係資料(1ページ)
●段位認定について
・認定の仕組みは?規定技って?
テンプレ「超重要リンク」内FAQを参照ください。
・15段の細かい条件を知りたい。
アキラを倒した時点で9段の条件、つまり技術点100を満たす。
次のデュラル戦で、各キャラの規定技のうち連続技になっているものでK.O.する。このとき
(1) その連続技の途中で、デュラルの体力をゼロにしなければならない
(2) 連続技を最後まで出し切らなければいけない
という条件を満たしていれば、15段が出る。例えば、崩撃雲身双虎掌なら
2発めの鷂子穿林でK.O.し、かつ最後の双掌まできちんと出す。
他にも、タイムオーバー後に規定技を当てるというやり方でも15段になる。
なお技術点100の条件を満たしていないときは通常の段位+1段となる模様。
(アキラ戦終了時に技術点が100以下でも上記条件を満たせば1段プラスできるので8+1=9段になる。)
・シュンの最高段位は?
7段ですが、さらに上の8段もあり、これが他のキャラにおける15段にあたります。
●仕様上不満が挙がっている点
・ボイスがこもり気味(ゲームオーバー時、デュラル面が特に目立つ)
・ステージ3や、連続バックダッシュ時の処理落ち(カクつき?)
・サターンみたいに試合時間と体力が無限に設定出来ない
このため、VSモードで連続技とか試したくても試せない。
・コントローラ設定で、プリセットを選ぶとエディット設定が消えちまう
・コンフィグ等の行き来で、 決定ボタン押した時の入力無視時間が短すぎ
・プログレ未対応
▼隠しコマンド&超常現象集
2Pカラー…キャラセレ時、上方向にレバーを入れて決定
デュラル使用…キャラセレ時、セレクトボタンを押しながら決定。2.1のみ
エキスパートモード…アーケードモードキャラセレ時に22884466を入れてから決定
スタッフロール付アドバタイズ…セレクトボタン押しっぱなし
アドバタイズスキップ…アドバタイズが始まったらスタートボタンを押し、すぐにキャンセル
スローリプレイ…勝敗決定後PKG同時押し
VF1BGM…対戦開始前1Pセレクトボタンでジャッキーステージ2PセレクトボタンでサラステージBGM
ラウの超辮髪…ラウ同キャラ対戦で連勝
カゲの素顔…20連勝以上のカゲが上段技を食らう
エンディングの残像…1PのGで増加、2PのGで減少
獲物を狙う鷹…ジャッキーステージで1P2P両方の2+P+K+G+セレクト押しっぱ
大島…ネームエントリでOSI
勝ちポーズ硬直…リプレイに移る瞬間Kをキャンセル
ものまね…負けポーズの拍子にリング外に出る(カゲサラリオン不可)
座盤鉄投げ…ジェフのパワーボムがどこからでも決まる
鉄山靠投げ…発生中の鉄山靠をどこからでも投げられる
15段…アキラまでに9段の条件を満たし、デュラルK.O.後に規定技を当てる
外門トラップ…立ちorしゃがみKキャンセルをCPUアキラorデュラルに当身させた瞬間小ジャンプ
11 :
3は学割野朗 ◆BJ3GET/Ezc :04/10/31 03:17:07 ID:UxQzxU7j
3
12 :
MONAD:04/10/31 04:18:17 ID:VM7fQ/Jw
>>1 お疲れ!
現時点、累計でどの位
売れてるのかなぁ。
2万本って所か!?
XBOXの通信対戦すげー評判いいな・・・
2フレのなんちゃら中ガードブロッキング?も普通に機能してるとのこと。
バーチャもやろうと思えばできただろうに・・・
背景がファミコンの代償がネット対戦ならよかた。
16 :
なまえをいれてください:04/10/31 19:13:19 ID:rBAmeXge
¥2500
17 :
なまえをいれてください:04/10/31 20:13:43 ID:GX8lXTcu
まあ2500円程度が妥当だろうな
グラフィックや通信対戦、その他要素を含めて完成度を高めても
さすがに4000円以上だと5000本も売れるかどうか怪しいが・・・
ファミコンミニでも2000円ほどするんだから、2500円でここまでの移植ゲームが
出来れば、俺的には万々歳だった。
ファミコンミニは売れるからなぁ
売れるかどうかなんて
21 :
なまえをいれてください:04/10/31 21:40:47 ID:KoPBqkh4
age
バーチャ2の為にPS2も買っちゃおうかなと思ってる
PS2では4と4エヴォリューションってのも出てるらしいんで
どっちか買おうと思ってるんだけどどっち買うべき?
4は10回はプレイした事あるエヴォは1度も無し
>>23 無印とEVOなら、EVOの方がクエストのある分、長く楽しめる。
コマンドとか技は無印と結構違ってるところがあるからとまどうかもしれないけど。
ま、どっちにしろ安いんだから両方買って桶!
2についてはあんまり期待しないようにな。
>>24 THX
一人で遊ぶことが多い事を考えるとエヴォ買った方がいいみたいね
両方安いみたいなんで気が向いたら4も買うよ
2は友人の家でPS2版見て欲しくなったんで落胆は無いと思う
カクつきもプレイ中は全く気にならなかったし
4の実売価格が400円エボが1000円・・・ウホッもじぴったんベストよりやすー
昨夕VF2買ってきました。やっぱ面白いです。
30過ぎのオジサンですが、学生の頃に戻って、夜中の3:00まで続けてしまいました。
グラフィックとか気にならないですね。というか、そんなに悪くないと思う。
当時の感覚が蘇ってくる。それだけで充分。
ショボ過ぎ、サターンレベルの移植。
EVOの出来から考えると、MODEL2版VF2をPS2のスペックで再現できないとは思えない。
数年前に出たネット対戦が出来るPC版のほうがずっとマシ。
>>28 おれは今回の移植のがSSの何倍もよかったけど人それぞれなんだな
PC版に勝ったかどうかは人によるね。
通信対戦とリプレイ保存はでかい。
もじぴったんおもろいな
32 :
なまえをいれてください:04/11/01 07:14:46 ID:KlVoNuyO
さすが糞ステw PS2ユーザーってほんと哀れだよなぁ。 でもあんたらにゃドラ糞8があるじゃないかww
あーDAU発売まで待ちきれん!!
綴りくらいちゃんと覚えろ妊娠野郎
34 :
なまえをいれてください:04/11/01 08:37:23 ID:6XPAMXzw
来たね
どうやらミリオンいったらしい
( ゚Д゚)ハァ?
ミリオン逝ったら妹の寝顔うpしてやるよ
それは別にいい。
オレもいいや別に。
愚炉
オマエも妹にそっくりなんだろうw
たぶん、このゲームを愛してるからこそ、中途半端な移植に我慢できないんだろうな。
だけど、お金と時間かけて完璧に移植したとして、商業的に成功するかどうかは疑問。
値段も内容も妥当なんじゃないかな。今度の移植は。
まあサターン版よりマシって事で
ラウステのBGMはアレドナリン出まくる。
オレドナリン?
アドレナリンな。
50 :
前スレ182:04/11/01 23:42:00 ID:Eo+tIRse
前スレでリオン使ってた人まだいますか?
リオンのP+Kで出す立ちPは発生9で全キャラ最速の部類に入るんで、
立ちP、3P、1Pあたりをメインに、「気がつくと体力が減ってる」と相手に
思わせる戦い方が良いかと。浮かせるよりも投げっす。
下Pなどから1P出す時はダッシュ入れるよりも立ちKキャンセルの方が
有効。あと下P→斜歩も結構使える。
と、今更対戦攻略してみるw
>>44 お金と時間かけてもPS2では完璧な移植は無理でしょ。
エミュに頼らない移植なら見た目は完璧に近づけるだろうが
他の要素が九分九厘元と違った物になるし
今回の様にエミュを使うとPS2では能力不足になる
と言うかPCでもまともなmodel2エミュって存在してたっけ?。
>>51 ROMの諸問題はともかく、無料制作VS有料作品を比べられましてもなぁ....
それはともかく、ラスブロやら何やらがこのままだったら「PS2の限界」で片づくだろうけど
解消されたら「なぜ、最初にこんな糞画像のVF2を....」という文句が出かねない。
この選択は若干茨の道の序章かもな....
>>15 どうだろうねぇ?
巷にはxboxの格ゲー通信対戦が結構いいという幻想があるみたいだけど
あれってカプコンだから上手くできたらしいよ。
同じxbox Liveでも、SNKプレイモアのSNK vs.CAPCOMなんてヒドイらしいからね。
そりゃ、セガが本気で取り組めばできるとは思うよ。
ただ、仮にxboxで通信対戦に対応したとしても、今回みたいな「金も時間も人材も割きたくありません」
っていうのがミエミエなソフトへ真剣に対応してくれるか甚だ疑問。
下手すると「PC版の方が全然マシでしょ、終了」って結果になってたかも。
そこでx-box VF4FT ネット対戦対応版ですよ。
売れますって。
Xboxのスト3rdかなり凄いよ
まあ波動拳が飛んできたとして当たる瞬間にレバー前に入れると
ブロッキングになるんだけどそれが対戦中にちゃんとできるからね
>>55 ドリキャスのスト3通信対戦でも普通に出来ましたが?
前スレ
>>997 直せたよ。ただメーカー製ノートPCなどでは回避不可かもしれないから
一応「環境によっては」って書いたんだけど。
58 :
なまえをいれてください:04/11/02 03:41:16 ID:9M6x1rkR
この世の事象が正しく機能していたなら今頃はXboxでVFアルティメットだったのに。
シリーズ最新作に旧作がおまけ。全てLive対応。
まかり間違った結果、
PS2でVF2の不完全移植
日本でアウトラン2を出すのはユーザーへの義理でしかないくらいに国内Xbox市場が死滅。
何でこんなことになったのだか。
MSだけであれだけ売れたのだから
MS+セガ(−DC撤退による悪印象)ならいい勝負ができた。
何よりセガの創造力が死なずに済んだ。
59 :
なまえをいれてください:04/11/02 04:45:56 ID:22yix9Yk
バーチャ2・・懐かしい・・。当時ゲーセンで二年間くらいやってました。
プレステ2板はまだやってないんだけど、そろそろ買おうかなと思う。
自動二択を久々にやりたい。その場起き上がりの無敵時間を利用した猛虎をぶっぱなしたい!
買います!
アーケードスティックもいっしょにどうぞ
俺も買っちゃおうかな
使えるスティックの相場教えてくらさい
スト2系にも対応してたら嬉しいけど
62 :
なまえをいれてください:04/11/02 05:13:37 ID:RT9Sh5Zg
>>50 最速はサラパイカゲの立ちPで8Fじゃなかったっけ?
これのせいでスティックとEvo買っちゃったw
ひさびさバーチャ楽しいw
64 :
なまえをいれてください:04/11/02 10:36:57 ID:Z50UDchF
>>61 バーチャ専用スティックなら1500円ぐらいで買えるよ
>>64 新宿でも売ってますか?アキバとか行かないとダメ?
でも専用かー安けりゃそれでもいいかな
66 :
MONAD:04/11/02 22:46:08 ID:D6xDZagK
余裕でミリオン越えたのが、10年
経つと初動1万本か。寂しい。
値段も半分以下なのになぁ。
雑誌広告打つより、瞬ステを
CMで流した方が効果的だった
気もするが、金もかかるか..。
このままじゃラスブロどころか
バイパーズも厳しいな。売れろ!
そう思うならいっぱい買えよ
68 :
前スレ182:04/11/03 00:33:36 ID:5RMpQvl2
>>62さん
あ、ごめんなさい。紛らわしかったですね、、、
リオンは技表では通常立ちPのデータしか載っていないので、発生11(だっけ)で
重量級と並んで最遅クラスとされてますが、P+Kで出すとかなり速いよって事っす。
まぁ、伸びないんですけどw
伸びないP使うと、ミドル(浮)→P→ミドルとか、ショボさ最強なコンボが出来て良い感じです。
2週間くらい前、新橋の○ムラヤでHORIのEVOスティックが980円だたよ
もう在庫がないかもしらんが
>>66 >値段も半分以下なのになぁ。
サターン版のことか?
1年経たずに980円くらいになって、最終的には100円くらいになってたけど。
バイパーズなんか今回のエキュで動かせば重くて動きそうに無いなw
テクスチャ落しまくってサターン版ハニーがPS2で拝めるという奇跡が起こるよwwwwwwwww
エキュ
73 :
なまえをいれてください:04/11/03 11:19:43 ID:WKk/8qlH
エキュ
エキュキュ
しかしなんだな
2全盛だったころは、アーケードではどの台も満席だったな。
強い奴には勝手に○○アキラや、○○カゲなんてリングネームも
つけたりしてたな。10年も前じゃあ古い話だな。
新宿ジャッキーvs東野幸治 楽しかった!!!
今田耕司が 東野のウルフにパワーや!パワーや!って叫んでてめちゃワラタ
10年前のゲームを完全移植しただけでも
1万本も売れるのが凄いね
79 :
なまえをいれてください:04/11/03 14:09:49 ID:vZcp6fpa
1000円ぐらいになったらもう一本買う
FTに決まってるだろ
まぁ無印だとしても無印マンセーな俺は買いだと思うけどな
きもー
>>81 そのニュースだけ消されたよ。
ガセだったって事。
もし箱で出すんなら1〜4全部セットでな
>>77 ゲーカタのやつなら俺も録画して持ってると思うけど
8mmビデオだから再生するハードがもう無い
90 :
前スレ182:04/11/03 23:01:27 ID:5RMpQvl2
浅ヤンのキャサ夫vsブンブン丸、最大公約ショーのブンブン丸vs大門、あとその当時の
自分らで取った対戦ビデオw、探し当てましたのでエンコするっす。
大門投げがアツいw
>>182さん
よろしくです!
すぐに消えない所へup願います。
92 :
なまえをいれてください:04/11/04 00:27:27 ID:O3soLaj0
182さん
俺も動画アプ劇キボンヌ
93 :
前スレ182:04/11/04 01:15:05 ID:JzXZF7Sj
対戦見てたらなんか懐かしくってホロリときたっすw
エンコ終了〜明日にはUP可能と思いますので、上げる場所どなたか指定願います。
ちなみにテレビ録画のほうはめっちゃ初期(VF2出たばっか)なので、立ち斜上すらないです。
誰か対戦しよーよーハァハァ
あぁ・・・やりたいな、対戦。
PS2持ってないんで出来ないけど
今やるとCPUサラに負けそう
>>93 あげてくれるなら夜まで残してほしいです
仕事の都合で夜にしか来れないので・・
つーか、UPしてもらうんだからいろいろ注文つけんなよ。
ダウソした人にでも再UPしてもらえばいいだろうが。黙ってろ!!
血圧上がりますよ、おじいちゃん
黙れ乞食
100 :
なまえをいれてください:04/11/04 12:59:06 ID:af45IZzN
ん?いつからここは 乞食の巣窟になったんだ?
まあみんな 落ち着いて見守って下さいって事らしく事が遂行されるのを視姦しながらあs;じゃg;いsgj
久々にやってみるかな・・・問題は立ち斜上が出るかだ
このスレ来ると心が和むなぁ
他のスレだとすぐにふざけた動画うPして釣る
香具師が現れて荒れるからな
とにかく楽しみにまっています>神
>>89 ゲーカタのビデオ、ワシも欲しいなぁ。(友達にあげて持っていない)
知り合いに8ミリのカメラとか持っている人が居ればいいんですが
>>69 新橋は遠かったから吉祥寺店行って来たよ
EVOスティック980円で売ってました。
2本買ったんで接待もバッチリですわ 有難う
106 :
なまえをいれてください:04/11/05 18:46:26 ID:E/U72jFp
にしてもDOAUまでもがとうとう発売されたことで、映像をマンセーできるPS2ソフトはもうゼロw
vf2の映像すらまともに再現できんPS2でUを移植希望してる椰子が哀れでもう^^;
J
エロ挌闘いらね( ゚д゚)、ペッ
109 :
なまえをいれてください:04/11/05 19:41:39 ID:QxbDA0fu
DOAUは確かに対戦ゲームとしては糞かもしれないけど、
グラフィックだけはマジすごいよ。
オンラインの対戦もラグ無いし。
オンラインの具合が知りたいし、まぁちょっと下心もあって
買ってみたんだけど、正直アーケードのVF4FTより綺麗な
グラフィックのゲームを家庭用で出されて、セガの技術力アピールも
昔ほどじゃあなくなったんだな、と寂しく思ったり。
昔はその時最高性能のCGボード使ってあっと驚くグラフィックを
見せてくれてたのにな。
すみませーん、昨日は2ちゃんねるのサーバがダウンしてて、今日は今帰ってきました。
夕飯食べて風呂入ったら
>>104さんのとこにまず最大公約ショーをUPしますね。
あれ?なんか
>>105あたりログ壊れてますか?
まあVF4無印から3年以上たつし、今年のものと比べたら酷だろう。
PCだとPen4-1.8GとかGeforce3とかの頃やね。
きっとVF5でまた驚かせてくれる、といいな。
繋がんねーーーっ。
明日再チャレンジします、、、
まだUPされていないな<動画
今まで繋がらなかったのかな??
それにしても今日に限ってでかい画像ばかりですな
115 :
なまえをいれてください:04/11/06 07:04:42 ID:IOrQAfMU
DOAUはグラフィックも凄いがステージの演出なんかも3以上に細かいし、いろいろ新しいことにチャレンジしてる感じがする。
いくらvfが5になろうが目新しい進化は望めんさ。
タプタプ _, ,_ タプタプ
タプタプ_, ,_ ( ・д・) _, ,_タプタプ
( ・д・)..U)_, ,_ (・д・ )
⊃))(`Д´(((⊂ タプタプ
, ,∩)) ↑>>((⊂ ,
, ( ) タプタプ ( ) タプタプ
タプタプ
タプタプ _, ,_ タプタプ
タプタプ_, ,_ ( ・д・) _, ,_タプタプ
( ・д・)..U)_, ,_ (・д・ )
⊃))(`Д´(((⊂ タプタプ
, ,∩)) ↑
>>116((⊂ ,
, ( ) タプタプ ( ) タプタプ
タプタプ
>>115 エロ挌闘信者は巣にカエレ( ´∀`)
お前等VFのファンに喧嘩売るの好きだよなw相手にしてやった俺に感謝しろよ
>>118 あのDVDは熱いよなぁ
何回も観てるよ
漏れは26歳だったので仕事のかたわらプレイしてたが
それでも第二の青春時代のような最高のひとときだったよ
103 :名無しさん[sage] :04/11/05 02:42:07 ID:???
開幕で滑り込むスプラ
104 :名無しさん[sage] :04/11/05 08:16:36 ID:???
182と対戦したら変なコンボとかでやられてへこみそう
105 :名無しさん[sage] :04/11/05 16:58:50 ID:???
書き込めるのか
122 :
なまえをいれてください:04/11/06 16:32:57 ID:UrmKJLwK
10年待ちの不完全移植。頭に過ぎる「サターン版以下…」の文字。
グラフィック、技判定、ゲームバランス(CP強すぎ)すべて糞。
あんな背景なら一枚絵の方がマシ。
さぁ、戯れはおしまい。先日購入したDOAUに戻ろう。
頭に過ぎる言葉「下剋上」
123 :
なまえをいれてください:04/11/06 16:43:03 ID:IOrQAfMU
うーむ。 どれだけ糞移植なのか見てみたいもんだぜ。>vf2
残念なことに糞ステ2はもてない。 妹はもってるがなw
D糞8買うらしい。 もうアホかと。
>>122 >>グラフィック、技判定、ゲームバランス(CP強すぎ)すべて糞。
エミュである以上、非難できるのはグラフィック程度なのだが....
便乗で、ゲーム中身までに批判するじゃねぇい!
DOAはいい男も揃っているのに...なんで注目されないんだ?orz
いいじゃないか...Xboxと言う名が入った海パンコスが有ればXbox丸ごと買いたい。
DOA信者のキモイ所は見た目だけじゃ無いんだな
こんな所まで出張して荒らしかよw
DOAU買ってこのスレたまたま目に入ったんだが
煽りの相手にするの止めたらいいんじゃないの?
既に比較すべき物じゃないと思うんだが。
とはいえ、モデル2をはじめて見たインパクトを求めて
2買った身としちゃぁ・・・デモのカクカクはちとな・・・
音楽は2が一番良いね
確かX箱の新しいDOAって初代アケ版(MODEL2)も収録されていたハズ
やっぱエミュなんかなぁ?
SS版だよ
アケ版じゃなくてサターン版の移植ですよ
130 :
127:04/11/06 19:49:59 ID:y65V2YK8
orz
131 :
なまえをいれてください:04/11/06 20:06:40 ID:UrmKJLwK
>漏れもDQ8はDEMO見てやる気失せたよ…
ガキ向け仕様じゃん、キューブじゃあるまいし。
あ、P捨て弐オンリーユーザーも同類か。
>屁〜、エミュねぇ。いくら2とはいえアーケのCPってあんなチキン(しゃがP含む)だったか?
EASYの晶に勝てねーし。
今風なアレンジのつもりでアルゴいじってヘタレ化してんじゃねーの?
あ、ラーニング?ププ。。
一番はVF4シリーズを経過して2に戻ると、思い入れ抜きだと糞にしか感じないって事だろうな。
>罰箱のDOA1はサターン版のエミュ。ププ。。けど、PS2のVF2より高性能かな。
PS:最後に。嘘完全移植のヘタレならエロゲーの方がマシだぜ。
>>127-
>>133 ワロタ
確かにモデル2版のDOAなら移植して欲しいかな
あれもモデル2らしく画面がはっきりしていて迫力があって
好きだったな。
>>ププ。。
今でも居るんだな”ププ。。”を使っている奴w
>>131 リアリティ溢れるほどの中学生ぷっりですな。
135 :
なまえをいれてください:04/11/06 22:54:19 ID:IOrQAfMU
正直もはやセガなぞイラネんじゃね?
変なのに住み憑かれたな
ていうか、バーチャじゃないからどうでも良い。
今動画ちゃんねるのほうにUP中です(
>>104は上限10Mだったので)。
浅ヤンは長いので3つに分けました。
>>131さん
CPUの強さはアーケードと変わらないですよ。当時は対戦相手が沢山いて
CPU戦は殆ど出来なかったので、あんなのでも良かったのかな、と思います。
対戦相手がいなくなったら捨てゲーしてましたし、、、
DOAUってゲームはコンボとかCPU戦とかは面白いですか?
楽しそうなら本体もろとも買っちゃおうかなー。
>>138 もしかして1of3.zipってやつかい?
今落とそうと思ったけど混んでるらしくて弾かれた・・・・。
3時間くらいで消えちゃうみたいなんで急がないとな。
3時間どころかもう消えそうなんだが
違いますー
>>139さん
込んでてUP失敗しまくってます(泣)
BBM_vsで始まるファイル名なのですぐわかるかと。
142 :
139:04/11/07 01:00:27 ID:O+N9dH30
>>141 苦労して落としたら女子高生援助交際白書とかいうやつだったよ・・・・orz
浅草キッドがキャサ夫に対して「目が血走ってますねー」とかいってたやつかな?
あと、「こえんらく師匠ー」とか
1.
>>139に釣られて俺もレッツダウソ
2.503→30秒待機を50分繰り返してダウソ
3.ふと、このスレ見る
4.
>>141-142を見て愕然
5.とりあえずダウソしたzipを開く→パス掛かってるしかも分割
6.('A`)
>>139さん
ごめんです、、、
動画ちゃんねるが繋がらないので、別のところでUP中。
一応、なるべくアダルト関係が無いところを探してやってます。
あと、サイトも一応製作中です。
激小ジャンプ(*1)とか、誰も知らない(?)バーチャのシステムについて
細々書いてます。
*1 激小ジャンプ=まるたまチョップ
バーチャ2でレバーを13フレームぎりぎりまで上に入れて小ジャンプすると、
めちゃくちゃ低いジャンプ攻撃が出ます。ラウのチョップは手がグーになってるw
ラウンドキックとかでも可能。
UPしてる間暇だから色々。
弧延落から浮身膝蹴りとかチョップとかを入れて拾い幻葉ってのがありましたが、
あれは足を入れ替える技だってのが重要で、実はハの字から弧延落で投げて足を
元に戻す(レバー3入れor歩く)と色々な技から拾えます。
ハの字弧延落→足入れ替え幻葉→拾い幻葉 とか、
ハの字弧延落→足入れ替えしゃがパン→拾い幻葉 とかオススメ。
瞬帝とウルフは自分からダウン状態になる技を持っていますが、2.1では技が出た
投げられるようになりました。これを投げ抜けすると、投げた側がダウンするまでは
いつでも(瞬帝/ウルフがダウンしてなくても)ダウン攻撃を出すことが出来るように
なります。カゲの近距離ダウン攻撃(頭から落ちる奴)にカウンターを取ると、宙舞
双転脚→拾い宙舞双転脚とか、微妙なコンボが可能w
182さん
動画楽しみにしてます。
182さんの作ってるサイト、覗いてみたいなあ。。。
ヒントだけでも教えてもらえたら
必死こいて探すんですが。
(捨てアドさらしておくので良かったらURLいただけませんか)
それはそうと、アキラの(特にヨウシセンリンからのコンボで)
すごいのないですかね?あ、2.0でも2.1でもいいです
自分が知っているのは、テンイチで
ヨウシ→ちょいダッシュ前入れPKG×n→しゃがダッシュもーこぐらいです。
過去、奈良コンボ?ってスレで発言ありましたが誰かどんなコンボなのか
ぜひ教えてください!
ビートライブのビデオ見て(BBM対大門ラウ)興奮してしまいました。
>>145 うpは成功したんでしょうか?
週末は難しそうですから平日でもいいので
がんがってください!
やっぱ週末は駄目ですかね、、、リロードするとUP出来てないの(涙)
>>147さん
京都 : 鷂子→ダッシュPK→猛虎
岐阜 : 鷂子→ダッシュPKG→鉄山靠or猛虎
滋賀 : 鷂子→ダッシュPKG→真空蹴り→独歩→PKG→白虎 (2.0限定)
奈良 : 鷂子→ダッシュPKG→煬炮→拾いMAX鉄山靠 (サターン限定w)
あと、鷂子穿林→しゃがみダッシュで逃げる相手に猛虎で、
正位置 : 耐えるw
ハの字 : 尻もち
PStwoとセットで買う価値ありますか?
↑アホ発見
うpマダー(チンチン
154 :
なまえをいれてください:04/11/07 23:33:16 ID:nZaQ9HSi
4よりおもしれえ
すみません、出かけてました。明日上げます。
苺はUPするまでが大変ですね、、、
久しぶりにゲーセン寄ったらハイパースト2ってのがあって燃えたっす。
同時押し、同時押し!w
友達んちでDOAUやってきたが画像は『肌の質感とか、ついにここまで進化したか』と感心した。しかしゲーム内容はやっぱ大味でつまんなかった。同じ日にVF2→EVOとやってる時が断然燃えた。やっぱゲームは中身だ
いやいやグラフィックが良ければゲームも面白いもんだよ
どこいってもUP出来ないっすorz
メッセ繋いでるアップローダラーな方、いませんか?
代理アップ頼みで直送りますので。
age
アド忘れてたw
いかすT-SHIRT作ってますね・・・w
先月のT-shirts LOVE SUMMITに参加されていたり・・?
そっちはバーチャと関係ないですって!(汗)
>>161さん
一人で外門トラップ練習中w 何階まで行けるんでしょうね、これ。
デュラル同士ドロー負けバグって再現できます?
うpマダー(チンチン
166 :
なまえをいれてください:04/11/09 07:08:19 ID:n2XOzEA4
こんな糞移植をマンセーする香具師の気がしれん。
氏ね
>>166 ∧||∧ __ | | | |
( ⌒/斬! / / \
∪ / / ヽ /\ / \
/ ノ
∪∪
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
/  ̄ ̄
今久々にVF2のジャッキー使ってて思い出したけど
ジャッキーのうつぶせ起き上がり下段まわし蹴りの
モーションってサターン版では移植されてなくて
当時悲しかったんだよなぁ
やっぱモーションはPS2版の方が完全だね、嬉しいよ。
2も好きだが3はもっと好きだから早く移植してくれ。
2でこのざまだと3は無理ですか?
170 :
あのさあ:04/11/09 09:58:12 ID:eFEXowjD
エミュじゃなかったら出来るだろうけど
中身が別物になる予感。
見た目の完全移植が出来るとしてもその分
人件費がかかる(一からテクスチャー描き直し等)から
値段が普通に高くなると思われるな。<VF3
そして皆、値崩れまで待つという、いつもの悪循環で
セガは「売れない」と判断してこういう移植はしなくなると。
>>170 そう言えばタイムワーナーの移植(?)した
バーチャレーシングは別物だったなぁ
あれは酷かった。
とりあえずPS2のバーチャレーシングは漏れ的には合格
173 :
172:04/11/09 10:28:44 ID:wiBu36/8
あっサターン版のバーチャレーシングの事ね<タイムワーナーの移植(?)した
エミュは犯罪だよ
175 :
なまえをいれてください:04/11/09 12:17:37 ID:n2XOzEA4
馬鹿じゃねーの? エミュとかそういう問題じゃなく、一番の原因はps2の糞スペックのせいだからだろうが?
箱とかキュウブなら楽勝。
初めて2をやり始めた者ですが、2ではパンチ投げがやりにくい(投げが立ちパンチに化ける)んですが何故なんでしょう?
4だと先行入力気味に投げを入力しても吸い込んでくれるんですが、2は投げ無効時間があるんでしょうかね??
>>177 VF2まではそれが原因で暴発があって投げミスっても助かると言う
初心者向け(?)な点がありましたが、さすがにまずいと思ったのか
それ以降は上中投げは方向+PG同時押しで統一、下段投げは
方向+PKG同時押し統一になったという訳ですわ。
久々に2やるとそれを忘れてて投げや返し技をミスってたりします。
追加
付け加えると先に「鉄拳」で採用されてた投げミスモーションも同じ理由で3以降に入ったと。
(上級者の皆様こんな事を偉そうに書いてすみません)
それは自動二択の話とちょっとごっちゃになってるヨ
>>177 VF2の場合、投げ自体が間合い内なら1フレで成立する。その代わり安易な当て投げが
できないように(かどうかは知らないが)ご想像どおり投げ無効時間がある。
たしか相手の硬化時間+10フレくらい
これは技をヒットさせた場合、またはガードされた場合に適用されるがカウンターヒットの
場合は例外で相手の硬化時間が切れる1フレ前から投げることができる。
つまりカウンターヒットで自分のほうが早く動ける技ならスムーズに投げに移行でき
しかもジャストのタイミングで投げれた場合、コンボになるだけでなく投げのダメージまで
1.5倍で加算される。
たしかこんな感じだった、と思う。なんせうろ覚えなんで間違ってたら修正よろしゅう。
投げカウンターは1.25倍だったかな。
最大公約ショーやっとUP出来ました。58Mありますw
ttp://douch.net/cgi-bin/src/up5715.zip.html >>カウンター
カウンターは1.5倍、急所ヒットは1.25倍、小カウンター(相手硬化中)は1.125倍+1です。
でもって通常技カウンターヒット時の投げ無効時間はダメージ量の0.8倍+5。相手の
硬直時間はダメージ量の0.8倍+6なんで、差し引き1フレームの投げ確定時間があります。
投げ無効時間って結構適当で、通常ヒット時はダメージ量の0.8倍+17フレーム、ガードの
時はダメージ量の2/3+16フレームとなっています。
>>183 58M・・・
ありがたく、いたらきまふ
お〜い死んどるぞ〜
リファラ付けて光で鬼アタ
ソフト使ってるが99%残り1%から20分動かない・・・w
187 :
177:04/11/09 23:50:53 ID:Hb3C1L7l
皆さんレスありがとうございます。
やはり投げ無効時間があるんですね。
カウンターからなら確定で投げられる、との事ですがわずか1フレームとは…。
極まった人たちはかなりの確率で決めてくるんでしょうね。
自分には無理っぽいですorz
>>183 頂きました。なんか超初期の戦いって感じで良いですね
182氏の対戦動画も見てみたい
>>187 慣れるとその1フレで確実に投げれるようになるよ
つうか当時は割とみんなやれてた気がする
1フレとか気にせずに感覚でやればいい
京都遠征@大門に大敗の後なのかな?
顔見知りの雰囲気に感じ取れた。SPOT21のジャケット着てるし。
2Pカウンター > ノーマル投げ連発なのはまさにこの1フレの話なのかな。
シャジョーR vs ウルフだね。
190 :
なまえをいれてください:04/11/10 01:14:00 ID:xE7+77Wc
182san
mirenaiyo~ age
もう落ちてるね……
orz またかよ
がぁぁぁぁぁぁん、もう無い、、、<最大公約ショー
手に入れたどなたか、、、二次うPを〜〜〜(切実)
結局ゲーカタをうPしてくださる神は表れなかったか、、、
対戦してえなー
誰か対戦しないか?
>>186 光で鬼アタはまずいだろう・・・
が、IDにLau入ってるので赦す。
up5742.zipであげときますた。
ご苦労
>>197 めっちゃ速攻落ちてきました、サンクスです
だめだ、アク集中しているのか速攻でDL出来ないと出た
orz
>>197 やっと出来ました、ありがとうございます。
もう消えてる。。 ううう
excellent!
>>203 いや、まだあるよ。
さっきの漏れの時と同じ状態だから何回か時間をおいてトライしたらいいと思います。
この番組リアルで見てた
最大公約ショーもアサヤンのキャサ夫vsブンブン
キャサ夫が凄い粘り見せるやつだっけ?
も見たことあるので182さんの対戦動画を最優先で
新宿さんの見せパンツ動画キボンヌ。
210 :
なまえをいれてください:04/11/10 21:34:06 ID:AZUO7jc9
211 :
3は学割野朗 ◆BJ3GET/Ezc :04/11/10 21:53:43 ID:TK8yr8jP
あー俺もこれリアルタイムで見たわ
>>210 俺も同じく。
かちゅでお気に入りに入れてたけど、人来ないから「?」って思ってたよ。
とりあえずお薦めのうPロダを載せておけば誰かが二次うPしてくれる人が居るでしょう
漏れは解らんから宜しく。
サターンのバーチャスティックPROをPS2に繋いでる人いますか?
数年前から悩んでいるけど、やっぱり皆自作するんですかね
SFCと兼用のヤツは微妙らしいし
動画ちゃんねるに「拝借しまする」でうっぷ中。放置状態で寝まつ。
頃合いを見計らってダウソしてくらはい。
221 :
3は学割野朗 ◆BJ3GET/Ezc :04/11/11 00:09:53 ID:i/CPFe7b
げ、また見栄ねーよ
無敵起き上がりがなつかしい
おおお、見えた。
乙
>>163さん(IDがラウえびぞりな人)アップローダー紹介ありがとうでした。
ブックマークしときますね。
あと、代理UPしてくださった皆さんありがとう。デカいファイルなのに、、、感謝。
今帰ってきて、8mmテープ引っ張り出してきたので、当時の京都ドラゴンの
対戦風景とか出てくるかもしれんです。どこに何入ってるか全然覚えてないけどw
あと、明日にでもデュラルのタイムオーバーバグが再現可能か試してみます。
動画見れたました!トーナメントにKK雪風 小岩サラの名前があったり
確か第3回アテナ杯の後だったような
これを見ると 当時パソコン通信でチンピラゲーマーって言われていたのが良く分かるw
あのレフェリー、恥ずかしいなw
ああいう仕事はしたくない。
w
>>224 すまんですが今後も貴重な熱い映像を期待しており待っております。
データはビデオCD化してバーチャ好きな友達に見せてあの日々を
語り合っております。
229 :
なまえをいれてください:04/11/11 19:08:42 ID:MsK7/4uq
このゲームは今でも遊べるの?古臭くないかい?
対戦相手がいればまあ遊べるかな
いなければ1分で飽きる
PS2ってサターン型の6ボタンパッドってないの?
寝ころんでできるのでスティックよりパッドが欲しいんだが。
>>229 当時ゲーセン通ってた人じゃなきゃやめとけ
>>233 サンクス。
本家から出るのか。いつになるのか知らんが待ってよ。
235 :
なまえをいれてください:04/11/11 22:34:31 ID:JLSw6id/
というか超絶コンボ動画(&超常現象)集を
DVDで売って欲しい。
どうかな、問題あるかな……。
>>235 182さんにupしてもらえばイイじゃん!
>>232 当時を知らん方が楽しめると思うんだけどな
今帰宅。ってことで、今日はキャプチャ勘弁してくださいw
長文スマンです。
>>229さん
1対1の格闘ゲームがお好きなら、バーチャの1、2は普遍的な面白さがあると思うので、
(例えばパックマンと同様に)オススメできます。
VF2はCPU戦があまり面白くないので、空中コンボで遊ぶとか、対戦相手を探すとかすると
より一層楽しめるかと。
余談ですけど、当時はスーパースト2エックスなどの2D格闘が主流でしたが、バーチャは
そういった対戦格闘ゲーマーでない、どちらかというと一般人に先に受け入れられたように
思います。それがだんだんとゲーマーの方も参入してきて、戦法が煮詰まっていったのが
2の中期あたりからかなぁ、、、自分にとってのアーケードのバーチャはそんな印象でした。
>>235さん
それより、Tシャツ買ってくだ(ry ナンチテ
時間が空けばmpegキャプチャもやってみたいんですけどね(売れるかは別としてw)。
今はちょっと忙しいので、週末にDivXでちょちょっとUPするので許してください。
(ビデオCDにしてる方があるというのもびっくりしました)
4よりも動画に迫力あるな
>>238 暇だし、馬鹿共のために一肌脱いでやるか....
程度でやりなされ。痛すぎる発言、ウイルスも添付をしない限りは大丈夫だ。
>>それがだんだんとゲーマーの方も参入してきて、戦法が煮詰まっていったのが
VFの革新でもあり、VFの衰退・マニアの代物への序章だったよな....。
>>それがだんだんとゲーマーの方も参入してきて、戦法が煮詰まっていったのが
>VFの革新でもあり、VFの衰退・マニアの代物への序章だったよな....。
スターウォーズにも言える事だよなぁ結果は逆だが。
3で一度リセットしたけど、それまでのハードなVF2プレイヤー(真性ゲーマーや一般含む)から
そっぽ向かれて2ほどの盛り上がりには欠けてしまったというか。
個人的には3が一番すきなんだけど。
4でまた先祖返りしてるのは非常に残念。
アイテムとか、称号とかで盛り上がれる人がある種羨ましい…
243 :
なまえをいれてください:04/11/12 09:35:31 ID:iDdqICcg
難易度EASYでもリオンステージ止まり。ウルフステージの金網が
見たいのになぁ・・・
244 :
なまえをいれてください:04/11/12 09:46:43 ID:i0UYtahT
アキラ使ってPKコンボ連打で楽勝だよ。
>>243 ファイト直後大ジャンプキックで飛び上がってもう一回キックを出してみ、
殆どのCPU(デュラル含む)は、ある間合いではアホみたいにひっかかってくれるから。
そして、すかさずダウン攻撃、この繰り返しでだいたい大丈夫。
ジェフリーの場合上中段パンチ連打だけでOK
アキラは使用キャラによっては通用しなくなるかもなので
ダーと逃げて距離をおいてCPUがダッシュしてきたら
すかさず投げ間合いにするため一歩出て投げを入れる、
これでOK。
ED終った後空しくなったら、次からちゃんとカッコ良いEDが観られるよう
まじめに練習すると。
>>239 1&2は空気に色が付けられていないというか、
画面のエッジが鮮明だから、妙な迫力が有るね。
俺は2の乾いた色使いが好きだ。3は何か湿っぽく感じて。
4は良く知らん。
やっぱSEに迫力あるからだと俺は思う
脳内で補完してるからだと思う
懐古フィルターのせいだと思う
DOAU のネット対戦してると、これが VF2 だったらなぁ、とつくづく思ってしまう。
>>251 ネット対戦格ゲーとしての出来は今のところ最高だと思う
ストアニよりもマッチング周り凝ってる、観戦もできるし
つかDOA2自体が古臭いってのがVF2世代には合ってる感じする
最大公約ショー見ました(182サン感謝)
ブンブンのキャラは演出抜きなのかな?ただのチン●ラにしか見えない…
時間の流れは
公約ショー→10thDVDの大門vsブンブン(斜下攻略してるやつ)?
テクニカルアーカイブ付きで買える通販ありませんか?
どこで買っても付いてくるけど・・・
買わなくても、タダで店頭に置いてあったよ。パンフ等の販促物と並んで。
せっかくなので2冊もらってきた。
>>251 >>252 と同意見です。マッチングのシステムが良い。ラグも少ない。
最適なルーム(対戦室みたいなもの)の検索とか、待ち時間に観戦とか、斬新。
ただ、対戦ゲームとしての深みは VF2 の方が勝ると思うだけに残念。
もうゲーセンで対戦とかできない年齢だから・・・。
>>252>>259 レスTHX
そんなに良い出来なんだね。観戦が出来るのは素晴らしい
ほんとバーチャ2出ないかなあ・・・したらX-BOXごと買うのに
261 :
なまえをいれてください:04/11/14 02:02:56 ID:kTsFc/OU
model2もこんなに輪郭がしゃぎしゃぎだったっけ?みてらんない・・・
263 :
なまえをいれてください:04/11/14 02:06:16 ID:UOVlhdhK
>>262 毎度ありがとうございまふ、いただきまつ。
>>262 作業の遅さなど気にする必要は無いと思うぞ。もらっていきますた。
ラウより上手く見えたけどリオンてつらいんだなあ
267 :
なまえをいれてください:04/11/14 09:12:37 ID:l2rgUn3c
遠まわしに
PS2の低性能をバラしてる気もしなくはないですが。
しかし当初、軍事利用されるとか言ってたチップなのにね・・・。
メモリ不足に関しては、
それが原因でDCにも一部負ける性能だったことは知ってますけど、
そんなに酷いものだったんですか。
個人的にXboxでも出して欲しいです。
ワラタ
>>267 その書き込みした奴、ただの糞箱信者だろ
セガラリーのスレでもソニーに敵意剥き出しのレスしててワロタ
リオン(俺なんだなw)でPPとかKキャンを使ってない、起き上がり蹴りをガードしてない(重ね命)、
っていうかまだ自分がリオン使ってるwという事で、サターンが出るより少し前では無いかと
思われます。
ビデオの最初から適当に早回しして、キャラが変わったところでキャプってっただけなので
名勝負ってほどではなくてアレですが(ジェフリーとか瞬帝は結構凄いのがあった記憶が)
ジェフリー対ラウで、この時点ですでにしゃがみ下がりで斜上P→斜上を攻略してるところ、
あと肘よろけ→斜上とかリオンのミドル→3Pとかはほぼ完璧に回復してるところ、なんかが
見ものでしょうか。
>>252さん
BBMこと篠原君はノリもいいし、よく気のつくとっても良い奴でしたよ。ザンギエフ上手いしw
見た目チンピラライクってことなら英京LAU&岐阜@アテナが一番だったぽいです。
271 :
なまえをいれてください:04/11/14 13:28:10 ID:Taiyo9zE
>>262 ありがとございます。最大公約落とせなかったので誰か再UPお願いします。
272 :
なまえをいれてください:04/11/14 15:48:54 ID:6NnQLreq
グラフィックはサターン以下…残念。
キャッシュ不可の為、PS2は現行機で最弱。
釣られるなよ……。
275 :
なまえをいれてください:04/11/14 21:15:04 ID:eiNEPR0R
ソース紛失なんて言い訳つけるためのネタに決まってんだろ!
だいたい無くすと思うか?w
182さんはサイトとかやんないんすか
そこでへんちくりんなコンボとかまとめたら面白そう
あの大ヒットシリーズであるVFのソースをなくすなんて・・
ありえない・・
製作舞台裏↓
「あはは〜VF2そ〜すねぇよぉ〜、どうすっぺ〜(笑)」
「そ〜すね!!なんちゃって!!」
「一同爆笑」
セガ許すまじ
278 :
なまえをいれてください:04/11/14 23:28:21 ID:EvADafhw
あのがくがくのデモはさすがに怒りに震えたよ
舐めてんのかヴォケ
だいたいかくつくってどういうことやねん
キャラも背景も何もかも画質荒いしこれはもう
ebulamodel2でやりなさいってことだな
ゲームは面白いんだから画面なんてどでもいいよ
貴様はリアルサウンドでもやっとk
画質ヲタそろそろウザいんですが
282 :
なまえをいれてください:04/11/15 08:02:09 ID:UhKwAJTv
2のソースが無いつうことはもっと昔の作品、例えば1なども既にシュレッダー済み?^−^;
283 :
あのさあ:04/11/15 11:21:50 ID:1SlMfgT2
当時、10年後になってまさか復刻するなんて思ってなかったろうから
ゲームを出した時点でソースなんて用済みなわけで。
楽しければ良いんだよ、そんなにこの画面が嫌なら基板買え
十分だろうが
>>283 用済みの割には、今回ダメージ喰らってるような
画面はこれでも妥協出来るけど、家庭用ならではの要素が欲しかった
人間っぽい新ルーチンとか通信対戦とかさ
キャプチャボード(MTV1200FX)とサウンドボード(Waveterminal2496、、、には内部入力が無いのでオンボードw)
との相性が悪いんだろうか、それともサターン→VHS→キャプチャって流れが駄目なのか、aviでもmpegでも
音ズレまくり。ふぬああは設定が辛いのでFeatherでハードウェアエンコしてDVD2AVIでプロジェクト作成、
tmpgencで補正しつつDivXエンコ中。これで駄目ならもう一台のPCを録画サーバにしようと思う。
って日記を書いてみたりするから、グラフィックのお話はもうカンベンして下さい。
182さんは、PS2版での動画upはしないのですか?
できれば、PS2版の方が迫力があって嬉しいのですが・・。
>>289 側弾×5ありがたく拝見しました!
しかし、これが簡単に入るんですか、そうですか。
ちなみに自分は側弾×2が限界っす・・・orz
>>287 MTV1000な俺もVHSからだと、そうなることあるよ。
カッターで切りだしてX-TransCoderでm2pから直接DivXにするのが吉。
起き上がりに結構な確率で相手と軸がズレることがあったり、
至近距離で同時に出した中段攻撃がスカることがあるんだけど、
・・・こんなんだったっけ?
でっかいテレビでS端子以上でやると、サターン版のほうが高級に見えてしまう。
俺はPS2版かなりいいと思うけどなあ
ソースなんてそんなもんセガなら余裕で無くします
>>289のムービー見たけどこれでいいじゃん
アルゴリズム完璧でこの出来なら安いよ
つかヴァーチャのCGが完璧でも別にふーんて感じだ
元からたいしたグラフィックじゃない………とか言うと煽られるか?
>>296 >元からたいしたグラフィックじゃない………とか言うと煽られるか?
いや御主の言ってる事は間違いない。
まぁ、、、なんだ、スト2完全版がやりたいような人達と同じような感じなんで画像の文句が出るんだろうけど。
ブリームキャストの時みたく、X箱でPS2ソフト動くエミュが出れば、テクスチャー補完されて完全な絵に
なるかもしれんけど(データがまんま入ってると仮定して)
とにかく中身がちゃんとしてるだけで良かった。(エンドクレジットのSE有りリプレイはサターン版とは
比べ物にならんし)
煽ってるのはやってもない一部のアンチだけ
まぁ買ってるのもわずかしかいないんだけどな・・・実際
288です。
182さん、わざわざupしてくださって、ホントにありがとうございます。
昨日はすぐ就寝してしまったので、今DLしています。
でも、なかなか落ちてこない〜!
パッドだと独歩が出し辛くない?5回に1回は失敗してしまう
斜め上も出し辛いからサマーがジャンプキックに化ける
>>301 漏れなんて出し辛い以前に
ヽ(`Д´)ノ ダセネエヨ!!ウワァァン!! >独歩
IEEE1396の6pin-4pinケーブル買って来ました。
おまけにパッケージ版のTMPG DVD Authorまで、、、給料が、、、
>>290さん
2.1で相手ノーダメージだと入らないです。2.0で、投げてすぐダッシュしてレバーを一瞬前に
入れっぱなしにするような感じから側弾、でとりあえずウルフに3発入れるのを目標にすると
良いかと思います。
>>291さん
アドバイスありがとうです。X-Transも試してみますね。
参考の為にとNy Designのムービーを全部見てたんですが、どれも音ズレないですねー。
(でも無茶なコンボなら負けない!とか思ったのは内緒)
>293 AC版と解像度同じになってるよね。SSはハイレゾになった分スッキリ
見えるんだろうかと。
DVキャプチャいい感じ。
質問です。
多分、2.1だと思うんですが、ブルンか誰かが弧延落→幻葉→拾い旋蹴り
ってのをやってた記憶があります。
どなたか覚えている方、出来れば相手キャラとか条件とか知っている方
見えませんか?自分はサターンじゃあ入らなかったのであきらめて、その
まま忘れてたんですが、PS2で再現できるかが知りたいです。
何でこんなに廃れてるんだ?前の勢いは?
対戦環境が無い昔のゲームで早々勢いはつづかんだろ
リハビリオフやるしか
>>308 たしかブンブン丸。
トーナメントはVF1で決勝だけVF2だったような。
決勝の決まり手はたしかSSD。
ブンブンがSSD出すの珍しいよね。
>>310 ありがとう。玉袋が速攻負けてたのだけなぜか覚えてるよ
312 :
なまえをいれてください:04/11/19 21:56:13 ID:+LZ/hiB6
agemath
>>308さん
その文章書いたのは俺です(汗)
それで、
>>305のコンボですが、出来ました!
弧延落(→落下)→拾い幻葉→拾い旋蹴り
弧延落(→落下)→拾いめくり幻葉→拾い半月蹴り
幻葉の後に拾いで地走り、水車、龍尾閃→半月蹴りなんかも入りそうです。
これはなにげに凄いかも。
>315
403_| ̄|○
2では小ジャンプしまくりだし、
2やってたら4に悪影響が出てしまった(浮いたらダウン攻撃とか)
両立は難しいです
321 :
315:04/11/21 20:38:05 ID:gOA+DQrL
>>319さん
晶SPは2のコマンドの方が好きだなぁ。
>>320さん
バウンドで旋蹴りなんて初めて見ました。めくり幻葉、いい。
ところで、320さんは千本Pのリズムがいいですが、コツとかないですか?
俺のは激遅でリズムもその時々でバラバラ。崩し右端からPx5が限界ぎみorz
>>321さん
PKGを先行入力使わずに速くするには、Gをいかに一瞬しか押さないかが
重要だと思います(GからPへの繋ぎを速くする)。
という訳で、最初はゆっくりでも良いからPK〜GPK〜GPKって感じのリズムで
徐々にKからGへの繋ぎを早くしていくのが良いと思います。
でも崩し右端から5発入るなら結構上手く出来ているのではないかとw
323 :
なまえをいれてください:04/11/22 08:06:01 ID:hHx2CxD0
崩しから右端ってどうやってやればよかったっけ?
タイミング忘れちまったorz
325 :
315:04/11/22 22:33:40 ID:h13EMrjw
>>322さん
アドバイスどうもです。頑張ってみます。
P5発は全然安定しません。
普段は3、4発しか当てられない(パイ相手で順歩始動)。
P1発目を高い位置で安定して当てるの難しいですね。
326 :
なまえをいれてください:04/11/23 00:47:46 ID:6klZX24w
>>324 一応出きるようになったけどコンピュータ相手じゃ確定かわかんないな
とりあえずサンクス
しかし182さんはすごいね
人間業じゃねー
aviutl
>>327 すげぇ・・・。こんな動きはじめて見た。
>>327 想像以上に画面が小さくてびっくりしたんですが、あそこまで黒枠が大きくなるのならトリミングしたほうがいいと思います。
部屋まっくらにしてビデオカメラで撮影してるような雰囲気、もしくは液晶プロジェクタの所持感を味わえましたw
331 :
315:04/11/23 16:52:19 ID:Gqfld9pK
>>327さん
すごい、PKG正確すぎる・・・。
ところで座盤鉄無限投げって再現できた人います?パワーボムで可能らしいが
うまくいきません。
サラはPKG9発が限界だと思います。誰かが10発以上入れたら泣くw
えっと、特殊な素材なので、DTV板で質問するより、こちらでお聞きします。
今やっているのが、
キャラ毎にDVキャプチャ→カウンター種類毎にTMPGEncでHuffyuvに変換 ←今はここまで
→AVIUtilでフィルターとかトリミングとか→TMPGEncでMPEG2に変換
(DivXでUPしてるのはHuffyuvで保存してあるのをTMPGEncでエンコしてます)
DV形式のファイルをTMPGEncのプロジェクト保存して直接AVIUtilでエンコしようと
するとハングっちゃうので、一旦Huffyuvにしているのですが、こんな感じで良いん
でしょうか?一応、最終的にはDVD化してテレビで見ようと思っております。
おもいっきりスレ違いでスミマセンです、、、
今トリミングとかフィルタとかの練習中。
333 :
なまえをいれてください:04/11/23 20:03:49 ID:iMFyi9AN
糞移植オメ
今サターン版やると技術の進歩を感じるよ
リングとキャラだけポリゴンなんだもの
リングはポロゴンじゃないよ
っていうか、ディレクトリ丸見えなんだけどいいのか?
338 :
なまえをいれてください:04/11/24 00:43:33 ID:YSz+L3bc
182sann
327が見たいデスage
>>332 @キャラ毎にDVキャプチャ→カウンター種類毎にAVIUtilで編集し再圧縮無しで書き出し。
書き出した複数のファイルをAVIUtilのAVIファイル操作または追加読み込みを使い
好きな順番に並べて再圧縮無しで書き出し。(マスターの完成)
DVDにして焼く場合
@で作ったファイルをAVIUtilでフィルターとかトリミングとか→TMPGEncでMPEG2に変換
ここにうpする場合
@で作ったファイルをAVIUtilでフィルターとかインターレス解除とかサイズの変更とか
をしてDivXで出力
簡単に書くとこんな感じか。誰かツッコミがあれば頼む。あと俺はDVキャプチャしたこと
無いんでDVキャプしたAVIファイルをAVIUtilが飲み込んでくれるか分からん。
飲み込めなかったらこの書き込みは忘れてくれ。
340 :
なまえをいれてください:04/11/24 02:44:04 ID:L0CsOLA2
PS2持ってないけど画面みた時正直欲しくなりましたね俺は
これ全然いい出来じゃないっすか
ヤフーのオークションかなんかで本体3000円くらいで売ってないかな
やっぱバーチャは1と2がいいっすね
ハハハ
ことごとくDL出来ないのは何でだろ
オレモー
ほんとは 誰もうpなんてしてないから
書き込みの数とは、うらはらに、ここのロム人口は多いのかもしれん
DLできん・・・・南無〜〜〜
できますよ。
リファーつけてますか?
cgi間にかますタイプで右クリだめな奴は左クリ。
>>327のサラコンボ見たいのにもう消えてる〜
誰か再うpしてくれださい
やっとDL出来たよ〜〜
>>前スレ182 さん
ムービー楽しませていただきました<、ありがたやぁ。
こうなったら 前スレ182 さんのVF4evoでの神業も見てみたくなったよ
こっちに動画UP頼むとスレ違いだし、御本人にも悪いし、やはり無理かなぁ。
VF2ネタが終わった頃(何ヵ月後?)でも、気が向いたら御願いしたいですなぁ。
>>347 サンクス
左クリクリで飛んだら落とせた
うますぎ・・・
てか、まだこれだけ出来るのがすごい
オレが使った数十万はどこへ・・・w
ここはバーチャ神が降臨するスレですね
対戦無しでやれることこれぐらいしか無いしね
355 :
315:04/11/25 18:46:59 ID:k1YARRlD
>>342さん
千本ムービーうれしすぎる。何回も見てます。w
取り込みにも慣れw、キャプチャ野郎と化しております。
ttp://douch.net/cgi-bin/src/up6684.avi.html VF3以降はやっていないのでわからないです、、、<<350さん
多分VF2の後はしばらくスーパースト2エックスの連続技とか対戦で遊んでましたねー。
それで、2000年頃から先日PS2本体を買うまではずっとゲームはやっていませんでした。
リアルアーケードpro買ったらいろいろと遊び倒す予定です。
アキラムービー拝見しました。
ついついモニタの前でオイぃ!と声出してしまった・・・。
ヨウシからミニ前D後のPは2.1でも確定なんですか?
359 :
なまえをいれてください:04/11/26 01:26:40 ID:Ew1U2Rtn
すごく182さんの動画、拝見したいのにことごとくダメです。。。。
347さんの
>できますよ。
>リファーつけてますか?
>cgi間にかますタイプで右クリだめな奴は左クリ。
・・・上記の意味もわからず、です、、、、、リファー?
どなたかアドヴァイスくださいませんか。
時間が経つと自然に削除になってしまうんですか?厨ですまんです。
あきらめきれなくって。
356でupされた動画、貰い損ねたorz
どんな動画だったのでしょうか?どなたか再UPお願いします。
俺からも御願いします
182はサイト構えてそこに置いた方がいいんジャネーノ
>>365 無茶言うたるなやw
個人のプロバイダーのHPスペースなんて高々十数MBが限度
>>360で再UPしたデータなんて50MB以上あったのに無理だよ。
出来るはずならとっくに前スレ182 さん はやっているはず、
仮にやってても以上の事情からもっと圧縮されたガビガビな
画質になるのは必至だ。
要望するならせめて喪前がスペース提供するべし。
ギルティギアが得意なんですが
バーチャも同じ程度に楽しめますか?
>>367 う〜む、頭を切り替える必要はあると思うなぁやっぱ
光ったり派手な演出が好きならナムコの格ゲーをお薦めする。
ゲーメストのビデオとかあったら見てからやってほしいが無理だから
バーチャ2は持っている知り合いかレトロなゲーセンとかで置いてたら
やってみてフィーリングがあえば買えば良いと思う。
バーチャシリーズとしては、とりあえずVF4evoを買ってもらって
架空ゲームセンターの大会とか制覇していって練習モードを
やっていけば楽しめると思いますよん。(evoなら自分のキャラを
オリジナルに配色したりアイテムを付けて見た目をカスタマイズ出来て
レースゲームのGTやアーマードコア的な楽しみ方も出来ます)
>>368 なるほどありがとう、3D系は鉄拳を少しやった程度なんで
入門にバーチャ4evoとゆうのを買ってくればOKですね?
実際家庭用は4evoあれば十分だよ
実売1000円切ってるしとってもコストパフォーマンスにも優れてます
くれぐれも普通の4と間違えないでね
あっちは同じ4でもジャギチカロード地獄だぞ
EVOのほうは自キャラの入ったメモカを持ち寄っての対戦ができないんだっけ?
>>372 残念ながらそのとおりですね。
『4』ではアーケードのカードシステムを家庭用にした感じ(1P2P読み込み)に
してたのに、さらにバリエーションが増えたevoでは何故か1Pしか読まない、
開発者のミスとしか思えないなぁ。
GTやアーマードコア、果てはポケモン並に友達同士でお披露目出来る良い
システムなのに。
『FT』出す気あるならせめてevoのデータ引継ぎにして『4』のようにしてほしいですね。
中古の実売が1000円切ってるVF4 evoなんて見たことないんだけど……。
こっちが田舎だから?大都市ではそこまで値下がりしてるのん?
ポケモンのホウがおもろいな
ジャンルの違うものを比べてどうする。
古市も新品980、中古780だな
ソフマップの通販って送料手数料何ぼ?
足すともうちょっと高くつきそうな。
でも店頭ではその値段なのか……確かに安く売ってるんだな……。
って新品?新品が?うへぇ……。
地元の中古じゃ安くても2000円以下にはならない。
2280とか2480とかが普通かな。
需要と供給のバランスかなぁ……。(売りに出してるヒトが少ない、と。)
動画うP神が来ないね
みんなドラクエ8中か・・・
FTマジで出ないのかなあ…。漏れのブラッド様が吼えたがっているぜ!!!
モデム交換したらスプリッタ内蔵、無線LAN機能内蔵(でもユニット別売り)で、
我が家の環境を再構築する羽目になってます。しばらく動画あげられません。
ちょっと待っててくださいねー。
来月RAP出るし楽しみ。
>>383 お疲れ様です、ゆっくりでいいですよん。
385 :
なまえをいれてください:04/12/01 09:27:33 ID:/Y+hkqEv
保守
386 :
なまえをいれてください:04/12/01 14:01:47 ID:vMYhGlYV
AGE
鉄拳タッグが1800円なんだけど買い?
買い
古本市場じゃだいぶ前から税別980だけどな
5でて相場が変わったのか
テツケソ4 2600位する。。
2000以内で収まるなら買うんだが…
4よりTTのほうが面白いってジョシュ・バーネットも言ってたよ
え?泣き顔の方が面白いって?
レス忘れてた、、、、
>>358さん
鷂子→ダッシュPは、2.1の時に永久コンボってんで話題になったものです。
岐阜の仲道君が発見したんじゃなかったかな?
Pから確定で近距離鉄山や猛虎が入るので、皆さん練習してました。
とりあえずスタンドアロンでPC使えるので、サターンの方をアップしようかと
思いますです。ジェフリーとか。欲しい人いるかは謎ですけど(汗)
ジェフ使いだったので興味あり
期待しますよ。
まあ、ジェフだとこんなもんですよね
特に前半は
後半は「よく拾うなあw」って感じで
フツーにすごいと思いますわ
そいえばJAMのRAP出てましたね。
>>397さん
ジェフリーいただきました。356はどんな動画だったのでしょうか?
もらい損ねたので、すごく気になってます。
>>399さん
RAPの箱って、某ハードの箱と同じくらいデカイですよね。ビビリました。
402 :
なまえをいれてください:04/12/05 13:52:51 ID:di3OsQrb
前スレ182さんの画像401のですが音だけで画面が写りませんでした><
画像見れないのは何でしょうか?
後397のはファイルがありませんと出ました。もう見れないのかな?
403 :
toru:04/12/05 13:53:23 ID:GzsRcffT
>>401さん
親切に再UPしていただいてありがとうございます。
何かお礼したいけど、DC、VF3TBのPAR動画くらいしか。
あと、アキラキッドのアキラ以外の数キャラのコンボとか・・・。
>>402さん
Divxコ−デックが入ってないのでは?
397はもう流れてます。一応、前スレ182さんの許しがあれば
自分が再UPしてもいいですよ。
>>371 実売1000円切ってるのかよ。。
うちの近くじゃあ、中古で2700円くらいするよorz
sofmapでワゴンで新品で1000円とかいって、あり得ない値段だな。
買いたいけど、電車代入れれば、軽く往復で1000円越えるからなぁ、、w
結局近くで買っても、あまり変わらない値段になってしまう。
もうちょっと待つか。
通販で買えば良いんじゃない?
会員登録して代引で頼んでも2000円位だし
かわらんやんけ
408 :
なまえをいれてください:04/12/05 20:55:14 ID:di3OsQrb
404さん>PCは殆ど初心者でDivxコ−デックって言うのが何なのかわからないのです(汗)
メディアプレーヤで音だけが流れましたが画像は出ませんでした。どうしても見たいので
申し訳ないですがよろしくお願いします。
409 :
なまえをいれてください:04/12/05 21:06:45 ID:qA4hOrqG
>405
ソフマップはセブンイレブン決済なら手数料無料、
送料は一律350円ですむみたいだよ。まあお好きに。
ソフマップとか大手は決算期とかに
メーカーが不良在庫を相当安く卸してるんじゃないかな。
少し前のソフトが数百円〜2000円とかで突然山盛りになることがある。
小さい小売にとっては値崩れしちゃってたまらないだろうね。
>>402さん
テレビがあっても、VHSのデッキがないとVHSビデオが見れないし、8mmデッキがないと
8mmビデオが見れない。DivXコーデックってのも、まぁそんな感じのものです。
ttp://www.finalsoft.info/column/codec.htm この辺のサイトを参考に、とりあえずffdshowフィルタをインストールしてみて下さいな。
コーデックについてのお勉強にもなります。
>>404さん
アキラキッド氏の動画ぜひ見てみたいです。どんなキャラを動かしていたのか非常に
興味があります。VF2稼動時期にアーケードで撮影したのかな?
>>411さん
動画の撮影時期はわかりません。映像が乱れるので、出回っているアキラの動画と
一緒に撮ったもののようです。kage以外のキャラは少しずつですが、ありました。
akira以外は音なしです。
今は重いので、朝に15にUPしますね。多分2、3日は流れないかと思います。
完了したらまた報告します。
>>414さん
ありがとうございますー。今見終わりました。
、、、、絶対俺らのビデオを見てるなこれw
ジェフリーの肘よろダブルアッパーはカッコ良い!
416 :
なまえをいれてください:04/12/07 18:22:42 ID:ZnvhvEkM
418 :
416:04/12/07 22:39:09 ID:M9y4lrZC
>>417 ありがとうございました。ただ今DL中です。
ファイティングジャムスティック購入しました。デカいっちゅーの!w
ジャッキーとかちょっとやってみます。今日中にいくつかコンボUP出来ると思います。
代理UPしてくださってありがとうございます。お手数かけます。
代理UPありがとうございます。
いつも流れていて見れなかったもので、、
>>421さん
自分もヘボイのでコンボ動画うれしいです。
PKGで頭がガクッとなるのが好きだなぁ。
>>422さん
もともと重いところなのでしょうか?
>>421のUPロダは
すんなり繋がり良さそうですね。
ジャッキーのサマーが好きだ。このために買いますた。ハァハァ。
425 :
なまえをいれてください:04/12/08 18:31:37 ID:kmle9vLK
おいおい動画ネタしかねーんだなw 糞ステ2版2w
セガなんかもういらねーんだよw 潰れちまえw-
426 :
なまえをいれてください:04/12/08 20:12:58 ID:W/FkDb7Z
J
┓(´〜`)┏
やはりPS2版はSS版と違ってアーケードのモーションまんま入っているから
動きがいかれてておもろいな(うつぶせ起き上がりキックのモーションとか)。
オマケ要素少ないけど、やっぱはまる。
音声入り滑らか残像入りエンドクレジットは最高。
購入しようと思うのですが、ラウンドの間のロードは何秒くらいですか?既出でしたら失礼。
居合い白虎、練習したら出るようになってきました。
サターンとPS2で入力のタイミングが違うのと、PSのスティックが僕に合わなかったのが
原因みたいです。PKキャンセルもやっているうちに少し良くなってきました。
(昨日の千本パンチ動画で頭がガクガクしているのはキャンセルが遅いからです、、、)
>>428さん
アーケードモードで、レンガ(?)にNEXT STAGEって出る画面でしょうか?
実測した訳ではありませんが、2秒前後ではないかと思います。
>>428 1〜2秒。
AC版でもこんなものじゃなかったかな。
ちょっとうろ覚えだけど。
>>428 メチャクチャ早いよ。
前ラウンドの音が残ったまま次のラウンド始まるからまるでアーケード基盤みたいな感覚が
味わえます。
正)アーケード基板
俺は「川」ステージを見るために買いますた。
ああ・・・やっぱこうじゃなきゃ・・・!
433 :
なまえをいれてください:04/12/09 18:39:54 ID:o3HJkdKb
evoやってからみるとカクカクで笑っちゃう
>>428です
>>429-431さん、ありがとう。2秒くらいですか、いいですね。
サターンの時はちょっと待ち時間が辛かったです。
ゲーセン版に思い入れがあるから買うことにします。
スレ違いですが、SSバーチャロンはロード時間のせいで放置しました。
bmbmbm
2のデュラルの方が綺麗な気がするけど気のせい?
3以降のつるつる丸々っとしたボディよりも
2のカクカクボディの方が痛そうだし硬い金属のイメージがハマってるね
438 :
なまえをいれてください:04/12/10 22:15:31 ID:GxnBAlWM
公式のプロモ動画見ました。
背景のテクスチャのショボさにちょっとショボーンだけど、
このスレでの評判見てから動画見たから、想像してたよりはいい感じ。
明日PSX届くので、近所のゲーム屋でVF2買ってこようっと。
早くやりたーい
今の技術(VF4TF)には見劣りするからね。
でも当時を知る人間にはタマランはずだ。
440 :
なまえをいれてください:04/12/11 15:48:56 ID:arGz3Jit
いや、糞ステ2のスペックじゃMODEL2すら再現きびしいの。
シェンムーなんてPS2じゃ絶対不可。 おk?
441 :
なまえをいれてください:04/12/11 17:42:08 ID:QBA3NnE/
model2をそのまま動かすには厳しいけど、PS2ではじめっから作る分には楽勝でしょ?
スペック的には。
model3となると、1から作ってもメモリの関係で大分厳しいようだけど。
model3といえばスカッドレースとデイトナ2という名作が移植されてないのよね
PS2に移植してほしいんだけど、エイジスで矢ってくれないかな?
>>441同意。Model1〜3のリメイクを中心に出して欲しい。\4800とかでもいいから。
443 :
なまえをいれてください:04/12/11 18:50:17 ID:arGz3Jit
いやPS2じゃ2無理。
VRAMたったの4Mだしwwwwwwwwww
やってみないと、分からない。
ゲーム業界の関係者だとでもいうのですかね?>>ID:arGz3Jit
どう考えても釣りなのでスルーするが吉。
ところでお前らCPU戦がカゲで負けるのは仕様ですか?
くそう、俺ヘタレすぎ・・・!
>445
CPUが激強なのはアーケードそのままだよ。
家庭用なんだから、もうちょっと気の効いたCPUレベルも
用意してもらえると嬉しかったんだけどね〜。
こ、こら、し!
>>445 どうしても進めなかったら
>>245で進めるしかない。
エキスパートモードのCPUは強いけど反応が
アーケードモードよりまともだから、そちらで
練習するのが良いですよん
CPUジャッキーのサマーが脅威すぎる
遅い中段出したらスパッとやられて追い討ちもオマケに付くんだもんな
あのピクピクしてる動きが恐すぎ
サターン版VF2で最後に作ったデュラル連続技ビデオが出てキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
>>445さん
投げハメがあったのであまり知られていないですが、CPUはある程度はパターン化出来るので、
がんばれば投げなしクリアできます。小ジャンプKをガードさせると一定の返し技をしてくるとか。
がんばって下さいー。
453 :
445:04/12/12 22:25:31 ID:4RyuWvEn
がんばってますよー。 ^^;
投げハメ使っちゃうと本当にそれだけで終わってしまうので、
個々のパターンを探しながら遊んでいます。
他にモードがある訳でもないし、こんな感じに気長に遊びます。
何度やってもBGMとステージにジーンとしてしまう。
やっぱり懐かしい・・・。
2の頃のジャッキーが好きだ。
サマーの減りがたまりません。 ハァハァ
全然繋がらねーな
すでに流れとる
がーーん
もう無い
前スレ182様
昨日の22時台にupされていたことは気が付いたのですが、
少なくとも自分の環境ではそのときから全然繋がらなかったです...
できれば別のところでもう一度upして頂けませんでしょうか?
動ちゃんだけは勘弁して・・。
夜中にUPされると、落とせないよ。
頂いてます、感謝です。
俺も戴いてます。ありがとう!
ここのupローダは、結構軽くてイイですね。
明日、見せてもらいます。
>>463さん
前スレ182さんのコンボは世界最高峰〜!
相変わらずPKG練習してますw
やっぱりPKG・・・よりGPK・・・の方がリズムが良くなりますね。
只今、矯正中。Px6を当てられる日はくるのか?指が・・・orz
> 前スレ182 さん
ありがとうございます
ジャッキーのムービー見ていて思い出しましたが、真空蹴りとか屁こき蹴りとか呼ばれてた技がありましたね
ジェフリー限定のデュラルのスーパーコンボってどうやるんだっけ?
PCでネット対戦付きで出してくれないもんかね。ダウンロード販売でもいいから。
非公式MODEL2エミュはあっても、VF2だけ対応してないんだよね。
どうせなら、公式エミュ+Model2ROMセットで販売とか・・・。
いらね
デュラルのコンボ消えてる…
PC版作るならXboxで作ると思われ
>>468さん
どんなコンボでしょうか?
膝入れ替えてからの拾い直し系のはサターン限定っぽいです。
そのかわり、いきなりの拾い幻葉からいろいろ入るかも(右端、飛燕単脚は確認)
サターン版のことでよくおぼえてないが
デュラルで謎の6か7連コンボがあったようなキガス
→→KG?の飛んで連続ゲリからはいるやつ
やっぱりなんだかんだ言ってもAC版とほぼ同じバーチャ2が家で遊べるのって幸せだな
5は2の音楽スタッフに作曲依頼して欲しいよ。BGM最高。
後、4のような今風のどんよりしたうっとおしい背景の青空は止めて欲しいな
AM2研と言えばスカッとした爽やかで日差しを感じる真っ青な青空だから。
2のカラっとした空気感が一番好きだな。
何もしてないって事だろうが。
3以降は変に空気感を再現したせいか全体に曇ったイメージ。
キャラも2が一番格好良く見える。
アキラやウルフの筋肉も、ポリゴンが荒いせいで
逆にゴツゴツして強そうに見えるし。
3が出た時はキャラの格好悪さにかなり落胆したっけなぁ。
>>474-475 弧延落→浮身連脚→幻葉
ここまで分かったんだけどこの後が・・・
思い出せない
>>477 俺も
一番立体的に見えるしモーションも綺麗
演出もくどくなくていい
>>478 それだ
その次は
アキラの→→Kだったと思う!
やっぱ攻撃当たった時に光っちゃダメだよなバーチャは
2はシンプルでいいなぁ
新作は廃人仕様を一度解体してほしい
技の数は3とかメガミックスくらいでいいよほんと・・
若干スレ違いなのでsage
レイふぃいとブラッドとベネはなくしていいよ
>>484 いつもお疲れ様です
受け取りましたよ〜
かっ神か、、、
>>483 べっべネだけは残して、、、あの素晴らしい腹筋と間接技に萌えたもので
じゃあベネ使う場合だけ3クレジット必要にしてくれ
ええい、2もFTも良い
5はまだか5は
>>484 やはりサターン版限定だったのか、どうりで頑張っても入らないわけか
182タンありがとう
ちょっと今からPS2版限定コンボ探してみますー。
ねーねー、動画mpgにしてくだーたい!
ウルフ限定?
弧延落→側弾×3→PKG→PPP4K
弧延落→風閃刃→拾い地走り
弧延落→幻葉→拾いスーパー陽刃返り(ここから地走りが入りそう)
>>320の、弧延落から幻葉で拾う奴が全然出来なくなったので、
持っている方見えましたら再UPお願いします。
>>494 タンジェント君キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!
... へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
↓動画まとめサイトをブチ上げてくれる神様降臨
>>497さん
ありがとうございます。
弧延落→拾い幻葉から何が入るかやってるんですが、普通じゃ絶対入らない
下Kとかで拾えるくせに、水車も地走りも44P+Gも入らない。謎過ぎ。
デュラルならストマックで拾えねーかなーとか思ってるんですが。
>>498さん
スマンw
PS2版もコンボまとまってきたら2枚組DVDでも作ってみますか(汗)
2枚組DVD!
それをどうやって販売するかが問題か……。
やっぱりヤフオク?
182氏にリスペクト&謝意を感じてるヒトは高めの金額で入札すればいいし。
発送の手間が厄介かもなぁ……。
高額は出せませんが画質が圧縮され過ぎてなかったら買いますよー<DVD
販売するというのを思いつかなかった、、、orz
とりあえずDVD画質で録画しまくりだぜイッヒッヒとか考えてただけなのでw
(DVキャプチャにハマり気味)
ちょっと頑張ってみます。ノーセンスなのは許してくださいませ。
新コンボ
弧延落→拾い幻葉→拾い躍歩頂肘 (2.1デュラル、多分リオン限定)
セガの人〜ここ見てたら、前スレ182さんと連絡とって正式にバーチャ2のムックの
付録とかで出してくれ〜〜い
それかファ観通ウェーブDVDに収録
エンターブレインさ〜〜〜ん
それだ!!
ファ観通ウェーブのやりこみコーナーに送ってDVDに入れてもらう
一応、元鉄人達が出てるけど、こんなコンボ集なら採用してくれるかも
年末帰省した時に押し入れからバーチャファイターリラックス探してみるか・・・
>>505 >バーチャファイターリラックス
??????????
182氏にリスペクト&謝意は大いにあるのだが…身のほど知らず+板違い承知で。
神コンボ集をDVD化するならともかく普通にファイルを揚げるならアスペクト比を見直してほしいっす。
(DVcodecのデフォが720x480とはいえ)
なんのことはないっす黒淵クリッピングしてLanczos 3-lobed 拡大縮小使うだけっす。
…まあ見る側からすれば手動で横縮めて直せば済む問題なんですが…………
>>505 まだリラックス持ってるよ。
リングネームとか爆笑したもんだ。
とりあえず頭をリラックスしてください
4個入りリオン
俺はスティックの握り方に爆笑したもんだ
オレはワイングラス型だたよ。
>507
普通に見れてるけど何かいじって貰うと変わるの?
例えば容量が減るとか、画像の質が上がるとか
>>514 画質も容量も殆ど変わらない。
ただ今現在は4:3になってないだけ。
リラックス、当時探してたけど結局読めなかったなぁ、、、、
弧延落→拾い幻葉ですが、全キャラに入る事が判明。
ブルンのうそつきー!!!
拾い幻葉→拾い右端→躍歩 パイにすっげぇ入りそうです。
>>507さん
自分は動画初めて間もないので、わからないことだらけであります(泣)。
もし良かったら連絡下さいませんか?いくつか教えて頂きたいです。
メッセンジャーでもメールでもかまいませんので。
517 :
507:04/12/22 00:04:31 ID:IyPFtcn0
休日はダイソンの掃除機を買ってコンボどころではなかった、、、(鬼吸引楽しい!)
>>517さん、解説ありがとうございます。ちとがんばってみますね。
今バーチャ2が稼動しているゲーセンってどれぐらいの数なんでしょうね?
近くにある方いますか?
げ、sage忘れ、、、ごめんなさい。
>>519 関東なら秋葉のレトロゲームばかり置いてるゲーセンビルしか知らないなぁ
521 :
なまえをいれてください:04/12/25 18:45:43 ID:R2bWuBgE
バーチャ2の影最高ー
秋葉3箇所あるよ。
すんません、HYPERスト2買っちまいましたw
ヤフオクで連つき6ボタンのサターンスティックも購入したので、カウンター取る
コンボは簡単に出来そうっす。あとはwebスペースよね、、、
>>521さん
先日ゲームショップでVF4の影をはじめて見たんですが、誰か判らなかったです(汗)
秋葉にはまだあるんですね。他にもレゲーとかあるゲーセン多そうだなぁ。
バーチャは対戦もだけど、出来たらあのでっけぇ50インチ筐体で稼動してるとこを
もう一度見てみたいです。あれ椅子が硬いんだよねー。
コンボは休憩。つかスト2に浮気中〜w
やっぱVF2やってた人はスパ2Xもやってたことが多いか。
時期がかぶってるからねぇ。懐かしい。
すぱ2Xやバーチャ2をやりまくったゲーセンがどんどんスロット店になってゆく。
生き残ってるゲーセンも大半はコインゲーが敷地を占め・・・。
セガはサミー資本にのっとられ、ライバル鉄拳は5が出ると同時にスロットにもなっていた。
2DライバルだったSNKは韓国企業となりカプコンはスト2の権利をカプコンUSAに売却、それでも経営ガタガタの噂がにぎわってる・・・。
04年Callus/FBに遅れること4、6年、DOAの通信対戦が評判のいい中ついにMSのゲーム機にてハイパーST2、3rdの通信対戦が可能に。
他方バーチャは4(Ver3ことFT)が登場。家庭用では10年待たせたなをコピーにモデル2エミュにて動くPS2版が登場。
しかし通信対戦はいまだ6年前のPC版。kailleraが先か4の通信対戦が先か。
そんな04年12月末。
ゲーセンはもう駄目っぽいな
と言うかあれだけ出来が良かったevoが殆ど売れなかった位だし
開発陣も嫌気さしてそ・
>>527 慣れ事でやっている一部のゲーマーが4から変わったevoを散々改悪とネットで叩いたのも
買う人が減って真価が知られていない原因にもなっている。
evo最高なのにな。
前スレ182 さんにevoを体験してもらって神コンボUPしてもらう日がくるまで待とう。
3TB最高
3以降は起き上がり蹴りが上か下かワカランから嫌い
エヘヘ、同意だなw
2の起き上がりは読めたから防げて、なんつーか相手もこっちもダメージの無い時間が出来て
一息つけるんだよね。ダウンによって頭をリセットして考える事が出来た。
533 :
なまえをいれてください:04/12/26 19:32:25 ID:n1gTsTbx
いつもここは動画の話題しかねーのかw
オワットルw
久々に実家に帰って、ゲーメストムックVF2をACT1〜3まで
持って帰ってきた。
技・コンボともに大分忘れてたんで助かるな。
そうそう、アキラとラウのキャラ別攻略ビデオも出てきた。
相変わらずラウの一発昇天コンボはスカっとするなぁ。
当時ストレス発散に良く見てたw
>>535さん
アキラは確か蟹だったと思うんですけど、ラウの攻略って誰が担当して
ましたっけ?大門?
さすがにもうすっかり忘れてしまった、、、、
ラウは100%オフが沢山あるので見てても爽快ですよねー。
サターンは音がアレでしたけど、PS2はしっかり打撃音が再現されてて(・∀・)イイ!
537 :
535:04/12/28 00:58:50 ID:1zdETmT9
ラウ担当は大門ラウでした。
PS2版は確かに音が素晴らしいっす。
特にアキラの震脚が最高ですね。
バーチャ3のキャラ別攻略DVDが全キャラの分が発売されなかった件について
バーチャ3にはあれがあるじゃん
CGポートレート
ブンブンや新宿さんあたりTB以降飽きてたぽかったし・・・。
541 :
なまえをいれてください:04/12/28 07:03:21 ID:vj00rU5j
普通飽きるだろ
ちょっと本格的にweb作ろうかと思います。
興味のある方は、またcombohp.comをチェキしてやって下さいませ。
今更VF2のコンボのサイトを立ち上げるってのもどうかしてる気がしますが
>前スレ182さん
おお!凄く楽しみです!
期待してます。
PS2版は浮きがアーケードより高くてコンボが入り易いのが良いね
545 :
前スレ182:04/12/29 22:56:13 ID:GCmJVlfp
普通にcombohp.comドメイン空いてましたw 収得〜。
>>537さん
ありがとうー。やっぱり大門でしたか。
アイツ斜上P→斜上がかなり速いんですよね。うらやましかったなぁ。
打撃音はやっぱアキラが最高っす。
>>544さん
マジっすか!?自分は全然気づかなかったです、、、
どのキャラが特に入りやすいんでしょう?パイとかラウとかかな?
プレステ限定コンボとかやりたいー!!
エミュレーターだから同じじゃね?
全然わからないままにweb設定とか終了。
、、、でもまだHTML用意してないんですけどねw
>>546さん
うん、やっぱ自分には違いがわからないです。家でやってるから落ち着いて
入力できる分、コンボも入りやすいのかもしれませんね。
話題少ないからスレ違いを承知で。
ハイパースト2のスレッドになんか書こうと思ったけど、こちらと雰囲気が
違ってて怖いっすー。ハイパーはアーケードでも稼動しているし、若い人
たちで現役プレイヤーさんが多いのかな?
自分は多段よりもワケワカラン通常技目押しキャンセルスーパーコンボの
練習中!w
548 :
なまえをいれてください:04/12/31 22:49:47 ID:nljfgBY4
∧ ∧
( ・ω・ ) おせち料理まだ?(腹減ったYO)
_| ⊃/(____
/ └-(_____/
549 :
なまえをいれてください:04/12/31 23:02:11 ID:dv2dphGi
>>540 飽きたんじゃなくて、周りに対してついて行けなくなっただけ
順歩右端から初めてPx6が入った。でも、その後の立ち百虎が肘に・・・orz
ラウの42P+G -> P -> 斜上掌からのコンボやりたいのですが
自分がやると斜上掌後に相手が浮いてくれません。
特殊な入力が必要なのでしょうか?
ノーマルヒットじゃ浮かないよ
崩れ後のカウンターは浮きが高くなるってだけで
>>551さん
ありがとう。崩れ後だから浮くかと思ってました。
連射装置で暴れさせてみます。
>>553さん
動画どうもです。オッイェー!
コンボサイト楽しみにしています。扱うのはVF2onlyですか?
ちなみにスト2Xでは、リュウの前入れ中Pが好きです。
>>553 自分の周りラウ使いがいなかったのでめっちゃ面白かった!
サイト期待してます
超重要なことを言い忘れてた。
最初のリオンステージで斜上(浮)から入るコンボは、立ち斜上掌を下Kキャンセルで
出してます。スローで見ると、前進してないんでわかると思います。
下Kキャンセル斜上だと4回から上が限界。
ラストに入っている斜上5回オイエーと6回オイーはしゃがみダッシュ斜上です。
>>554さん
多分バーチャ2ばっかだと思います。
スト2は通常技キャンセルスーパーコンボしか練習してないので、状況限定とか全然
知らないです、、、
559 :
なまえをいれてください:05/01/03 14:31:59 ID:owAqsds5
立ち斜上入力のコツ思い出した〜!右向き限定だけど。でもやっぱ楽しいな。
しかし立ち斜上Pでカウンター取って高く浮くと、次の立ち斜上Pがスカるなぁ。
ちょっと落ちてくるのを待って目押ししないと入らないのかな。
>>560 zip pass あってます?
3235p等しゃがダ関連いれてみたけどだめでした・・・。
間違えた。書庫のパスは323p5pでした、、、orz
見れました。
プチシャジョーラッシュマスターのつもりだったのでびびりました。
狂ってる・・・w
秋葉原の旧Z(通販)で980円だってさ…。
565 :
559:05/01/04 01:20:39 ID:H3WMOnAS
ハの字ですか。試してみます。
動画見ましたが・・・凄すぎる。鬼ですな。
PS2版でも見たいところです。
アキバのメディランで¥980だったので買ってきた。
ちゃんと特典の小冊子もついて来た。
早速プレイしてみたがBGMがたまらん!
コレだよ!コレ!って感じで当時の熱さが蘇ってきたよ。
でもパイに負けた…ちょいとリハビリします!
ラウなどPPPK系のの連続技は苦手なのであまり詳しくわからないのですが、
順足からでもパイ相手なら斜上(浮)→斜上P→斜上P→斜上P→斜上PPP2Kで即死出来ます。
最初の斜上PはPがスカります。
斜上P→2P→P→斜上P→2P→ミドルキック
斜上P→側中脚→P→斜上PPP4K
斜上P→斜下P→斜上P→斜下PP2Kとか、格好良いです。
何で急に人いなくなったんだろう……とずっとしょぼーんだったのだが。
また知らないうちに移転かよ。
ちゃんと人いるじゃん安心した。
しかもサイトできてるっぽいし。
よく読んだらまだだったね。
でももう少しか。
このスレ見るとむしょうにVF2をやりたくなるが
家に帰ってプレイすると、昔できた連続技ができないので5分で挫折。
そしてまた、このスレを読む、そしてプレイ、そして挫折の繰り返し。
同意。
影の側弾コンボ、未だに出来ん。2発しか当たらんw
昔は得意だったのに。
571 :
550:05/01/06 20:31:29 ID:ZxG9VKPE
184タンお疲れです
おお!PS2版サンクス!
最後w 何だありゃ。
しかし拾いコンボ凄いな。
最後糞ワロタwwww
バグかアレ?
>>571さん
おぉーPS2版だ。乙ですー。
やっぱ拾い斜下はカコイイっすね。最後のジェフ空中は面白い!(自キャラでも出来ますよねw)
柳手掛塔からのコンボ、あの速さで入力出来てるなら斜上Pをあと1セット増やせます。
それと、斜上P5回から下を入れてますが、あの高さなら上も入ると思うのでお試しあれ〜。
つか、ビデオ協力して下さいよーw
訳あって(?)来週半ばまでオーストラリアなんぞに行ってまいります。
>>571さんに刺激を受けたので、無事に帰ってきたらPS版キャプってみます。
577 :
550:05/01/07 22:24:14 ID:6HvJ05YE
皆さんレスどうもです。最後のアレは偶然の産物です。
再現可能なのかな?
>>576さん
斜上試してみまーす。オレの斜上は昇龍拳w
ビデオお手伝い程度ならOKッスよ。
でも182さんのコンボ見て、正直無理だと思ったのが沢山・・・orz
オーストラリアお気をつけてー。
こんにちはVF2が好きで楽しく見させてもらってます。
ちょっと質問があって書き込みいたします。
SSのVF2の裏技でVF時代のジャッキー、サラの曲を流せる技があったとおもうのですが
やり方忘れて出すことが出来ません。アーケードでできたのですがSSでもできるのでしょうか?
後やり方知ってる方居たら教えてください。お願いします。
アーケードなら、試合開始前に
1Pスタートを押す=ジャッキーVF1の曲
2Pスタートを押す=サラのVF1の曲
じゃなかったっけ
サターンで出来たかどうかは覚えてない。。。
580さん ありがとうです。ここは他の2chすれより親切な方が居て凄く
書き込みやすいです。これからもよろしくです。
関係ないですが鉄拳遊んでたのですがあれは私には合いません。初心者狩り
されましたし(ノД`)キャラ性能である程度勝てる気がしました・・・
帰国!いやー、焼けた焼けた!w ナポレオンフィッシュにも会えたし。イエー
ショッピングモールにゲーセンがあって、バーチャ2や鉄拳4、2D格闘ゲームなどが
たくさんありました(なぜかVF4はなかった)が、ボタンの真ん中が凹んでいるタイプで、
かなりやりにくそうでした(現地の人たちはなれているのか全然平気)。
自分の上げたムービーは再UPなど自由にやって下さいませ。
サターン版で設定変えるときは、コンフィグいじりに行くよりもプロアクションリプレイを
使ったほうがてっとり早いかもです。
という訳でPS版VF2再開〜。
おおう・・・
なんだ・・・これは・・・・
なるほどスレィックスレからリサーチして鉄拳5にあわせたのか。
588 :
550:05/01/15 20:04:35 ID:ppd2/qhM
581じゃないですが、戴いております。
ありがとう・・・。
590 :
581:05/01/16 10:32:08 ID:a5ZdJEzV
>>588さん
ありがとうございます。ジェフリー浮きに感動しました。
数日ラウ試しまくってました。
サターンで出来てPS2で出来ない連続技はラウには多分ないんじゃないかなぁ。
つーことで硬派なのは
>>550さんにお任せして、僕は見た目変なのをキャプって
みようと思います。側中脚とかPGとかw
意外と長く遊べそうな気がします<PS2版VF2
182さん、期待してるよー
evoで神動画UPしてくれる人は居ないのか・・・
DivXでリアルタイムエンコードしながらキャプチャ中です。
キャプチャしたコンボ(ショボいのばっか)
ラウ
斜上P→下P→P→斜上P→下P→ミドル
斜上P→側中脚→P→斜上P→腿登裏旋脚
斜上P→斜下P→斜上P→斜下PP2K
パイはなんか全然コンボ入りません。サターン版限定だったのかな、、、、
アキラ
PKG→真空蹴り→PKG×3→煬炮(ラウ)
ジャッキー
膝から色々
真空蹴り→真空蹴り→P→真空蹴り→ダッシュハンマーとか
ウルフ
膝→PKG×5→ロードロップとか
ジェフリー
膝→PKG×5→ダッシュエルボーとか
カゲ
弧延落→側弾×5→PPPK(ラウ)
595 :
550:05/01/20 00:36:04 ID:4fOa81RF
>>593さん
VF1以外なら一応キャプ出来ますが、VF4は不確定要素が殆ど無く
2ほど多弾コンボないので見たことあるようなのしか撮れない気がします。
受身なしで無理やり変な技を使うとか壁くらいかな。
>>594さん
乙です。PKGの苦手な自分には凄く楽しみです。
激しく期待。
>>596 ありがとうございます。朝起きてすぐ頂きました。
599 :
550:05/01/22 11:08:41 ID:AGPCRKnA
>>596さん
頂いてます。自分のはmpgキャプのみです。hunuaaも使えない・・・(泣)
VFRに2.1の対戦動画ありますね。皆さんはもう見たかな?
>>599さん
アテナ杯の歴史という所のでしょうか?>動画
今見てみました。ZAN兄なにしてんのよw
自分はアテナ杯は出たことないのですが、出りゃあ良かったかなぁと
今ごろ後悔してます。でも2.1だしなぁ〜。
601 :
550:05/01/22 14:19:47 ID:Org3YjJV
>>600さん
それです。2は第3回アテナ杯までみたいですね。
でもVF2出てから7ヶ月しか経っていないのでコンボが
さびしいです。4回、5回は2.1になってしまっているし。
VF2の大会も見たかったなあ。晶だらけになりそうですがw
>>595 恐れ入ります
DVDソフトとかで観られないような面白いコンボがあればキャプをお願いしたいです。
603 :
550:05/01/23 15:57:28 ID:7pCch/y9
602じゃないけど頂きました
かなり面白かったですw
>>585 三和電子社とセイミツ工業社とがあるがどっちが人気あるんだ?
スレ違いかもしれんが
606 :
602:05/01/25 06:20:19 ID:Q9Jd5mTz
>>603 感謝致します、なんとか落ちる前にDL出来ました。
面白いですねぇとても楽しめましたよ〜
あつかましいですが、もし、パイとかでもこんな面白いコンボが
可能でしたら御時間のある時にでもUPしていただけると幸いです。
各キャラが溜まってきたらディスクに焼いて田舎のバーチャ仲間と
観ながら練習したいと思います、ありがとうございました。
前から思っていたのですが、パンチ系(浮かない技)のカウンターってどうやって確認してますか?
4だとキャラが黄色に光ってわかり易いんですが、2はどうやって確認すれば良いのやら…。
関係無いけど、動画発見しました。
ttp://oguo.campus.luth.se/ (VF Mediaにあります)
カゲマラ氏の影、えげつないな〜(笑)
か・・・可愛い!!!こんなハムスター欲しい
>>608 アイデア賞だなw
ハムとサイズがマッチしているのがいいね
でっかいハムスターやなぁ
613 :
550:05/01/27 20:55:22 ID:ZTahpDwj
>>606 パイ少しずつキャプしとります。週末にでもUPします。
でも、パイはあまり知らないので期待しないで下さいね。
皆さん、evo動画ですが、ここでやってOKですかね?
他スレもありますが、このスレはマタ−リしていて
好きなんですよw
そういやサターン版は全年齢対象なのに
PS2版は12歳以上推奨なんだね
セガ内部審査は12歳以上とか無かったからな
616 :
606:05/01/28 02:07:38 ID:hHibH/Ce
ありがたいです、こちらもなんか御礼をしたいのですが腕もないし、これといった
面白映像も持っていないのですまんです。
パイも楽しみにしています。
ここは紳士な方が多い良いスレですねぇ私も好きです。
なんというかバーチャ好きが集まる飲み屋のような。
このゲームを12歳がやるとは思えないんだが・・・
昔、小学生低学年と思われるガキが、VF2アキラでバリバリ3段やスゲェーコンボを出してたのを見て、時代は変わったと痛感した・・。
619 :
550:05/01/28 22:21:37 ID:diJW9d1g
>>619 ありがとうございます。
今はちょっと込んでるようです、後で時間みてDLさせていただきますね。
621 :
550:05/01/29 00:43:13 ID:zVlxP8Qa
流れはやそうです。まあ、流れたらどこかへ上げなおします。
agesバイパーズは57.5と60fpsの切り替えが可能なようだ。
テクスチャも改善されるらしいし・・・。バーチャが不憫だorz
VF4→evoとかでもそうだけど、文句言われまくって、その次で改良してくるんだよな。
最初からそのクオリティで出してくれって感じだ。
サターンのFVはフレーム数はいくつでした?30でした?
PS2のバーチャファイター2は、アーケードと違うのは、色の感じでしょうか?
>>621 なんとか間に合いました、オマケ笑いましたよー。
これを参考に練習したいと思いますありがとうございました。
>agesバイパーズは57.5と60fpsの切り替えが可能なようだ。
バイパーズ発表されたんですか?やったーーー!
デルソル使いだったおいらとしては
FV2も移植してほすぃ
FVが発売しても何本売れるんだろうな・・・
VF2とは全然関係ないんですが、OSクリーンインストールしてRAID組みました。
これでキャプチャ環境は整った!
というわけでずっとここも見ていなかったのですが、550さんがんばってますねー(・∀・)
自分も負けてられないやw
そういえば忘れてた。プチ情報。
2ラウンドとった時にG+レバーぐるぐる回転で、勝ったキャラが宙に浮きます。
Kキャンで固めるのに飽きたときにでもやってみて下さい。
>>626 DC版を改良したらPS2に移植出来そうですよねぇ。
毎度の事ながらテクスチャーの圧縮技術が問題ですが
ペプシマン、DC版FV2の男デュラル観てたらPS2なら本物そっくりに
作れそうなんだけど、使用料がいくらかかるかでエイジス価格では絶望的だなぁ
630 :
550:05/01/31 22:31:35 ID:Gitwcpyr
おお182さんだ〜。キャプ期待しまッス。
自分はちょっとvf4evo動画をキャプっていました。
いつも頂いてるので、良かったら、再UPしますよ。
vf4だからいらないかもしれませんが。
PS2のVF2が出来が悪いとは、どの辺なの?あとエミュで作ったというのもどこに書いてあったの?
632 :
あのさあ:05/02/01 11:23:48 ID:saM/0Miz
どこにも何も公式。
DCとPS2はほとんど同性能なんだっけか?
エ?
>>630さん
欲しいですねー。お暇でしたら再UPお願いします。
>>631さん
居合蹴り→白虎は確かに出にくいです(泣)
オーストラリアでwアーケード版をやってみたんですが、PS2版より
はるかに楽でした。これはかなり悔しい!
638 :
550:05/02/01 23:27:43 ID:xz2uiKnU
639 :
550:05/02/02 19:13:20 ID:IiUlWSF6
640 :
550:05/02/02 19:21:00 ID:IiUlWSF6
人イネナ
キャプしてます、、、が、一人じゃ辛いw
>>550さん
結局落とせませんでした(泣)
それと、よかったら連絡くださいませ。何年かぶりにバーチャ友達を
増やしたいですw
643 :
550:05/02/08 06:44:29 ID:NIh2315A
>>642 メール送りました。
大道芸的なコンボは1人じゃ辛そうですね。
一応、連射そのまんまミーアなら人の変わりになるかも。
645 :
あのさあ:05/02/11 13:32:36 ID:voYiry2c
こないだゲーセンでバーチャ2みっけた。
感動のあまりやってみた。
クリアできなかったorz
646 :
なまえをいれてください:05/02/11 15:56:06 ID:lQ2FFGz9
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050209/segal.htm >また、単なるポータルではないところはセガらしく、
>ゲームコンテンツには力が入っている。「バーチャファイター2」、
>「電脳戦機バーチャロン」といったWindows 95時代の移植作品はもちろん、
>「ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド2004」、「PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst(PSO BB)」、
>「DERBY OWNERS CLUB ONLINE(DOCオンライン)」といったPC対応ゲーム最新作までもが
>ダウンロードコンテンツとして「リンクコレクション」という形でプレイ可能となっている。
おや??
昔、2chでプチブームだったPC版VFネット対戦の再来ですか?
簡易対戦ロビーを用意してくれてるといいんだけどね
>>646 小口氏・・・『ラスブロ』早く出させてくれよ、自分が関わったゲームなんだから
さーわーらないで 小口の傷跡にー
ヒトイネナ
ハヤクバイパーズヤリテエナ
∧_∧
( ´∀`)< ぬるぽ
∧_∧
( ´∀`)< 崩撃雲身双ぬるぽ
⊂ ⊃
修羅覇王靠ガッ山
∧_∧
( ´∀`)< 裡門頂ぬるぽ
○⊃
∧_∧ ○
( ´∀`)//< 揚炮ぬるぽ
二○
∧_∧
( ´∀`)<白虎双ぬるぽ
( 二○=○
ガッ歩衝靠
心意ガッ
槍ガッ炮
どんどんアホなスレになってきたなw
サマーぬるぽ(AA略)
∧_∧
( ´∀`)<連環ぬるぽ
∪ |/ )彡
ヽ ω / /彡
∪
バーチャパーフェクトガイドに載ってる当時のセガサターンマガジンの記事がなつかしい
あげっと
668 :
虎:05/02/28 00:06:54 ID:brwRYkZW
バーチャルリアリティー
バーチャ光通信対戦できればいくらでもやるのにな〜
こんぷーたーつまんねー
そんなあなたにWindows版。
ただし、98でなければ動きません。
XP、2000でも動いてるよ
Windows版・・・・画質がなぁ・・・
やっぱPCモニターだと変にジャギが目立つからやだ
都内、出来れば新宿近辺でVF2.1置いてるとこ無い?
前はカニスポに置いてあったけどもう無いの?
半年前に閉店したらしいぞ
秋葉原のレジャーランド3F
レスありがと
レジャーランドってどこだろう
カニ再開もびっくり
レジャーランドわかった
>>680 表向きはクラブセガだけど中身はほとんど同じ
いや、むしろ夏場エアコンがぶっ壊れてて扇風機しかなかった時代に比べたら今年の夏はプレイしやすそうだ
>>681 そうかー
1年ぶりぐらいで新宿行くから寄ってみるよ
うはwwwww西スポ=カニスポwwwwwwwww
西スポ=カニスポか
時代は変わったんだな
そうそうw
N君が行ったのは?
age
動画神が来なくなってから1ヶ月以上経つねぇ、、、、
対戦動画ないかな。。
694 :
前スレ182:2005/04/02(土) 23:39:41 ID:mJsgPEGv
すんません、大失恋して激凹み中です、、、、、orz
モチベーションが出ねぇー。
>>694 ガンバレ!ガンバレ!
皆、経験して成長するのさ!
>>694 _、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 若いな・・・、だが若さは可能性だ。
>>694 がんばってー
さぁ”明日のためにその一”を始めるのだ
>694
がんばれ。
おれなんかまだ童貞だ。
ここは暖かいインターネッツですね
VF2.1の基板購入しました。
701 :
前スレ182:2005/04/03(日) 18:55:05 ID:s5iuaTm3
皆様本当にありがとうございます。
顔見えなくても嬉しいっすよ、本気で。
>>700さん
おおー凄い。重いっすよね、MODEL2w
時間があったらKG交互連で遊んでみてください。
俺はとりあえずHDD買ってこよう、、、w
下がりすぎあげ
保守が必要な予感
GWはバーチャ2だ。
GWは、、、、、バイパーズかな、、やっぱ
いやゲイングランドだろ
707 :
おか:2005/04/28(木) 03:48:30 ID:CD+gDO6v
FTアナザービートライブカップおもろいよ
ほす
709 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 22:45:38 ID:pDZMcLXM
バーチャ2のコンボ集サイトってありませんか?
グーグルで「バーチャ2 コンボ」で検索かけても4とか3ばかりで2が見つかりません(泣
バーチャ2ていうと、スチャダラパのなんとか言う奴が筐体買ってたのを思い出す。
712 :
なまえをいれてください:2005/05/05(木) 23:54:44 ID:5JreaYjh
ありがとうございます♪
心やさしいネットですね
バイパーズスレも移動しているのにラスブロスレだけ落ちた模様
動画神が来なくなりスレも移動させられてしまった
もはやここも風前の灯
PS2版バイパーズは乳揺れまで完全移植されてますた。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:07:27 ID:BGH2esMJ
ほしゅ
パイかわいいよパイ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 10:10:37 ID:oGc5rvtT
パイのオパーイがブルンブルン
アキラコンボで、
独歩→スライド鉄山靠
のムビ、
だれか持ってません?
持ってるよ
VF2の全国大会って何回あったっけ?
最後の大会の優勝はZAN兄だったよね?
その前は誰だったっけ?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:26:32 ID:CejTRgj6
>722
キャサ夫
725 :
722:2005/05/22(日) 02:18:21 ID:1EJT4erB
キャサ夫って2でも全国獲ってたっけ?
3で獲ったのは覚えてるんだけど(;^_^A
VF2発売開始から二ヶ月後くらいにに第一回目が開催
決勝はキャサリンvs札幌サラ
VF1、SS版VF1、VF2の全国大会だった
727 :
722:2005/05/22(日) 03:38:41 ID:1EJT4erB
そうだったのかぁ、詳しいねぇ(´▽`)
て考えると2でも3でも全国獲ったキャサ夫はスゲーな。。。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:29:18 ID:+O+3+HMJ
あげ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:55:34 ID:OokA8ZoQ
発売前も発売後もグラフィック厨がうざかったな
やれテクスチャがどうだのボリゴンがどうだのって
いくらあがこうがVF3とVF4に比較したら
明らかに劣るのに馬鹿じゃねーって思った
>>730 比べる対象が違う気が・・・
普通はアケ版の2と比べるんじゃないの?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 08:03:05 ID:Arra7F0u
嘘スコアラーのキャサ夫にさん付けなんて要らね
キャサ夫って自作なの?
ジャッキー対カゲで、
ジャッキーのスラントノーマルヒット後に
ジャッキーが立ちP、カゲが肘出したらどっちが勝ったっけ?
誰もじじいの逆立ちに入るバウンドコンボ、何が入るか調べてないんですか?
サターン版は鬼減り、最多段、お笑い大道芸色々入りましたが、プレステ版はどうですか?
サターン版だと、
単脚>単脚>烈脚、膝>膝>ダッシュニー、デュラル、影共通で浮身膝>雷龍、独歩>独歩>鉄山、カス白虎>立ち白虎他、
ビデオテープ10時間分位ありました。
※始動状況や条件設定
足位置正、ハ/ノーマルかカウンター/単発技始動かコンボ途中技始動かコンボラスト技始動か/正面当てか背後当てか/2発目は頭向きが変わる浮かせ直しかそのままか、
(※単発>単発>以降の3発目からは、どうしても2発目の浮かせ直しが頭向きが変わる浮かせ直しじゃないと無理っぽい)
など、
色々編集しててもデュラル含む全キャラ分、
間違いなく10時間分位ありました。
笑えるのが、
・リアルサンダーボルトスクリュー/正面、ノーマル、ハの字
(ライトニングキック1>ニーストコマンドで出すビート)
・リアルサンダーボルトスクリュー改/正面、ノーマル、ハの字
(ライトニングキック1>サマー)
とか。
無事決めれたら、
N君キター!と叫んで下さいw
1番好きなのはキリングバイーン!シメですが。
736 :
前スレ182 :2005/06/25(土) 01:40:15 ID:q7HpFkzV
お久しぶりです。愛を失い、スレを見失ってましたw
>>735さん
逆立ちだけで10時間って凄いっす。
自分も昔サターン版とPS2版で色々と調べてました。
めくりヒールキック→拾いフロントロールキック
1・2・アッパー3発目→拾い1・2・アッパー3発目
地旋腿→拾い真空蹴り→右揣脚
とかが好きだったです。
>>734さん
手元に技表が無いので不正確ですが、たしか肘が勝ったと思います。
ジャッキーはスウェーっすよスウェー!w
737 :
前スレ182 :2005/06/25(土) 02:03:33 ID:q7HpFkzV
見直したら気になる発言が、、、、
>>735さん
最多段、どんなコンボなんでしょうか?かなり気になります。
そういえば逆立ち潰しはあんまり調べなかったなぁ、、、
マイナーなバウンドコンボだと、VF2.1限定、バグで影の小ダウン攻撃が
相手が立っていても出せるのを利用してショルダー→拾いショルダーとか
格好良いです。
>>734 ジャッキーの硬直が22、相手の硬直が22
攻撃持続時間3も考えれば理論上は肘が勝ちそう
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:12:53 ID:ezNzvtGi
age
VF2の末期ってどんな感じだったんですか?
ファジーとかはもう標準装備が当たり前で、
重量級はニーキックガード後に下段投げが決まるような
妙な感じだったと聞いたんですが。
741 :
前スレ182:2005/06/29(水) 00:05:24 ID:vwGghGgp
>>740さん
自分の周りでは2.0しかやっていなかったので詳しくはわかりませんが、
しゃがみ移動よりも、PKで倒れなくなったのが対戦では大きかったみたいですね。
あとガチな対戦が増えたので、投げは3段オンリー(たまに鷂子)、移動はしゃがみで、
ヤクホとビャッコしか出してないような試合が多かった記憶があります。
あと、東京に行ったとき、影がみんな弧延落からの側弾を練習してましたw
>>前スレ182 さん
画箱にゲーム板があります。
ぜひ、そこでまたスゴ技を公開して下さい!
743 :
前スレ182:2005/07/01(金) 00:14:45 ID:MuOzWbVs
>>742さん
画箱の存在を初めて知りました。
時間を見つけてまたアップしたいと思います。ありがとうでした。
744 :
735:2005/07/01(金) 04:18:03 ID:k9Y17ebE
遅レススマソ。
散々昔のビデオテープ探したんですがどうにも見付かりませんでした。
(T_T)
確かうろ覚えだと逆立ち最多段はラウでベタに斜上P>斜下PPP↓Kだった様な。
期待させてごめんなさい。汗
変わり種は晶/
大ジャンプで飛び越え振り返り、大ジャンプで飛び越えて戻り、
振り返らずに後ろ向きのまま大ジャンプ降下寸前Kか後ろ向きのまま小ジャンプキックを当てると、
台湾膝(当然後ろ向き当たり)がコンポになりますw
・後ろ向き小Jキックカウンター>台湾膝>振り返りPKキャンセル(スカり)白虎
最大ダメ/
・揚砲カウンター>めり込み鉄山で約150超え位
ラウ/上段オイエー先端カウンター>俯せダウンバウンドに、順歩PPP↓Kで鬼減り
ジェフリー/上ヘッド>バウンドにヒップアタックw
じじい/←P>←K+G(1発目のみ)
龍尾脚>←K+G(2発目のみ)
デュラル/
・センシッポ>雷龍
・ライジングニー>めり込み鉄山でダメ100超え
後はあり過ぎて覚えてません。
m(__)m
745 :
735:2005/07/01(金) 04:21:15 ID:k9Y17ebE
連書きm(__)m
因みにサターン版だと背後揚砲ノーマルヒットからめり込み鉄山か連環腿入りましたが、
プレステ版はダメかな?
小ネタで千本以外の永パハメだと、
リオンでラストのデュラル面で、
デュラルのジャンプ系の技をスカし、
空中でアッタイ(↓K)をデュラルのダウンバウンド中に、
先行ダッシュしながら死ぬまで当て続けるとか昔見付けました。
誰かプレステ版も可能か検証お願いします。
m(__)m
746 :
前スレ182:2005/07/02(土) 03:00:53 ID:2lCPEsyq
>>744さん
僕とかなり似た方向性の方ですね^^
>大ジャンプで飛び越え振り返り、大ジャンプで飛び越えて戻り、
>振り返らずに後ろ向きのまま大ジャンプ降下寸前Kか後ろ向きのまま小ジャンプキックを当てると、
>台湾膝(当然後ろ向き当たり)がコンポになりますw
これ格好良いですよね。
実はサラの膝などにカウンター取っても入ります。
また、リオン、シュンの2キャラは大ジャンプ中に登り蹴り→降り蹴りと出る(他のキャラは大JK2が出る)
ので、カウンターを取るとかなり色々と入ります。
アキラで狂ってるのは、
鉄山靠→P→居合蹴り→P→鉄山靠
猛虎硬爬山→P×4→揚炮
めくり猛虎硬爬山→めくり独歩頂膝→拾い地旋腿 ←台湾膝
左揣脚(笑)→P×2→真空蹴り→独歩頂膝
めくり揚炮→めくり揚炮→地旋腿
とかかなぁ。
他にもジャッキーとかリオンのコンボがかなり狂ってました。
>ラウ/上段オイエー先端カウンター>俯せダウンバウンドに、順歩PPP↓Kで鬼減り
これ格好良い!!!!
747 :
前スレ182:2005/07/02(土) 03:05:29 ID:2lCPEsyq
>背後揚砲からの鉄山など
サターン限定っす。
>リオンでラストのデュラル面
アーケード版、PS2版ともに出来ます。
ついでに
>小ネタで千本以外の永パハメ
重量級に背後からカウンター→拾い斜下拾いP→拾い斜下拾いP→拾い斜下拾いP→∞
リングをPARで広くして、拾い100回ぐらいまで確認済w
アーケードでもPS2でも可能です。
748 :
735:2005/07/02(土) 05:15:31 ID:bGpGodbk
前スレ182さん
ヤバい!ヤバ過ぎです!!爆
めくりでそこまで入るとは知りませんでした!
感動しました!
m(__)m (TOT)ゞ
早速試したいです!
死ぬまでに決めたいコンボのブッチギリ1位になりました!爆
因みに背後揚砲コンボは、
やはりサターン限定でしたか。
昔友達がアケ版は入らないって言ってたのは正解だったんですね。
後、重量級の斜下P拾い、
これも決めてみたいです。
確かに背後カウンターは怪しい浮き方してましたもんね☆
そういやサターンであったリングアウト後の、
相手の勝ちポーズを真似させて、
隠し勝ち台詞を聴くって、
PS2版も出来るんですか?
パイで覚えてるのは、
「その程度の技で、私に勝てると思ってるの?」とか、
後はラウとウルフだけだったかな?
それも移植してたら嬉しいなぁ♪
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:33:43 ID:NV9hL+AH
期待を込めて保守
さて、『ラスブロ』が改めて正式にAC版の移植として公式に発表されたのですがスレが無いので
エイジス繋がりでここに来ましたよ
とりあえずバーチャ2移植が良い方向に向かってくれて感謝している
スペハリがIIとしてオリジナルを出すようだからバーチャ2もIIとしてちゃんとしたのを後で出してもらいたい
同じ鈴木裕作品なんだから。
>>726 2回目はセガは最初2.1でやろうって言ってたんだけど結局2になって
そしたら千本やバックダッシュ連打するやつがいてなあ
753 :
前スレ182:2005/07/24(日) 12:45:40 ID:oa2phWRz
>>752さん
>千本やバックダッシュ連打
千本やってる子いたんすか?バックダッシュはあったけど(ZAN兄っしょ?w)
当時、ZAN兄のバックダッシュに文句付けられてたのはわかんなかったなぁ。
戦法って言うのかな、対戦やっててどっちが寒いか言ったら関東の方だったと思います。
京都本当面白かったですもん(あ、大門以外は、ですw)
ドラゴンじゃあどっちかいうと勝ち負けよりも対戦自体を楽しんでましたし。
そんな時に行われた大会で関東勢と優勝を争って、プレイに制約が多い、戦法が違う、なんか
アウェーw、な中で最後にちょいと逃げた。あれは仕方ないと思いました。
大会ってのは勝ってこそですもん。決勝まで行ってればなおさら。
その頃、ZAN兄の誘いの下P〜下段外門にやられまくって、雑誌に「下P連打が嫌い」ってキャサ夫が
書いたりしてたから、イメージがついちゃってたのかな。下Pに下P合わす自分が悪いっちゅーの。
なーんて、真剣に考えてたのはやっぱりみんな若かったんでしょうね。
今考えると、何ゲームでマジギレしてんだ俺とか思うんですがw
今だったら投げハメでもチキンでも全然腹立たないかも。
>182さ〜ん
動画プリーズ、、、ハァハァ・・・
755 :
前スレ182:2005/07/25(月) 01:57:38 ID:UQHq74Ro
>>754さん
謎の第5回アテナ杯(?)のビデオが出てきました。
ミッドナイトプレジャー杯っつってて、地元で遊んでるだけの映像っぽいんですが、
2.1なんで動きが微妙。あとブンブン丸君がうるさいですw
あとエックスのコンボとか (ハイパーやれよ俺w)
>>754 み、み、見たいぃ〜〜
お願いします、暇が有ればうpしてくらさい〜〜!
757 :
前スレ182:2005/07/28(木) 00:06:21 ID:vJec8MCk
>>756さん
了解です。週末にエンコしますです。
>>前スレ182さん
うわ、756は
>>755だった・・
失礼しました〜。
楽しみです!また、ここが盛り上がるのを期待してます。
セガサターン版のバーチャ2攻略本ってPS2版でも使える?
さっきバーチャ2やってたんだけどパイに30連敗ぐらいして
あんまり腹が立ったからコントローラー床に叩き付けたら壊れた...
ゲームやっててこれだけ腹が立ったの小学生以来だよ...
おかげでこの短時間でパイを見ると殺意が湧くぐらい大嫌いになった。
762 :
前スレ182:2005/07/29(金) 23:42:35 ID:82Kuns4u
>>759さん
サターン版の攻略本は、CPUのアルゴリズムとか対戦の流れなど、あと技表は
役に立つと思います。
具体的な攻略は、サターン版は下P激強だったりで特殊なので、「アーケードでは
こうだった」みたいなことが書いてあればむしろそっちを参考にすると良いかと。
あ、あと、DURALの出し方は違います。
PS2版の場合は
>>10を参考にして下さいませ。
763 :
前スレ182:2005/08/07(日) 22:39:28 ID:91x1qNzO
スト2ハイパーのDVDを連続技目当てで購入したら、やっぱりコマンドが機械制御だったので
ちょっと寂しい、、、わざわざ手で入力するなんてやっぱり時代遅れなんかなぁ。
古いTZWのビデオをVHSからキャプチャしたのがそのまま入ってるし。
INSANITY DVD THE STARTING OVER VIRTUA FIGHTERとか出ないかなw
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 03:20:01 ID:L3/ZQUPJ
素人から言わせてもらいますと、空中戦だけがリアリティないですね。
人間、あんなにフワリと飛べませんよね。
移植うんぬんよりまず空中戦をなんとかしてください。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/13(土) 03:22:49 ID:L3/ZQUPJ
あと、ワザを覚えるのがめんどくさいです。
ストUのほうが好きです。
僕はハッキリ物事を言うタイプです。
766 :
某男性:2005/08/13(土) 03:30:34 ID:L3/ZQUPJ
何がバーチャジャンキーですか!!こんなものに時間使うのはもったいないですよ。
買いましたよ。余裕で、二千円で。ええ。こんなものはダチッコと適当に対戦して
たのしめればそれでいいのです。
みなさん何を細かい事必死になっているのですか?
宿題いまのうちにやっとけな
768 :
ジタン・トライバル:2005/08/13(土) 23:20:10 ID:L3/ZQUPJ
バチャおもしれえ。
769 :
ジタン・トライバル:2005/08/13(土) 23:21:39 ID:L3/ZQUPJ
今更ながら徹夜でやってる。暇だから。まず、アキラ極めてぇ。
770 :
ジタン・トライバル:2005/08/13(土) 23:43:21 ID:L3/ZQUPJ
アドバイスくれ!!イージーでもクリアできません!!
夏厨湧くの遅すぎ
772 :
ジタン・トライバル:2005/08/14(日) 02:31:12 ID:4OrNX/TC
アキラでカゲまでいってやめた。アキラってつかいにくいね。
コンピューターも頭よすぎというかセコイ。
773 :
ジタン・トライバル:2005/08/14(日) 02:35:36 ID:4OrNX/TC
実は地球防衛軍2が売りきれてて仕方なく買ったのさ。
もうあきたよ。
ハイハイワロスワロス \ (´・ω・`) / ハイハイワロスワロス
(´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
( つ旦O < ろ は > ( )
と_)_) < す い > ∪∪
──────────< わ は >───────────
| |/( ´_ゝ`)\< ろ い > ( ´・ω・`)ハイハイワロスワロス
| |. ∩∩ < す わ > / 人
|ハイハイワロスワロス ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i
(´・ω・`) /ハイハイワロスワロス\ | /\  ̄))
(∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄|
/| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
やっぱスティックはあった方がいい?
今日ソフトだけ買ったんだけど買った方が良かったかなぁ
VF2経験者なら事前に市販のスティックの事調べて買った方がいい。
微妙なパッド多いし
パッドでもサターン版より遥かに技が出しやすいので必須ではないと思う。
結局、ゲームカタログの東野vs新宿ジャッキーのビデオが、ここにうPされない件について
今からやりに行くかな
誰もいないw
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/08/20(土) 21:36:18 ID:ZZSSapPX
PS板バーチャ2をついに買ったよ。
VF1のキャラってどう出すんだったけ?
追伸:DUALは選べるようになった。
タイトル画面で、
→→K+G(Gを1/60秒後に離す)、←→→P+K+G(15/60秒以内で入力)
783 :
影丸:2005/08/27(土) 02:32:06 ID:vUU0Vx9i
修行がたり〜ん
784 :
影丸:2005/08/27(土) 02:52:48 ID:vUU0Vx9i
みんな最高のコンボを教えてあげるよ〜
弧円落のあと上とPを連打してみよう面白い物が見れるぞ
じゃあ
山田くーん、弧円落さんに座布団一枚あげてー
786 :
影丸:2005/08/27(土) 21:24:53 ID:T1KB8Fdd
弧円落ではない影丸だ修行がたり〜ん
787 :
影丸:2005/08/27(土) 21:27:21 ID:T1KB8Fdd
今日も弧円落からのすばらしい技を教えてあげよう。
少し難しいぞ。弧円落で投げた後バックダッシュを2回してから上Pだ
バックダッシュは途中でキャンセルせずにきちんと2回するんだぞ
じゃあ
788 :
影丸:2005/08/31(水) 00:22:05 ID:EV0vJYIK
ナム〜
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/01(木) 19:29:18 ID:0XVSF9kG
影丸マンセーあげ
790 :
影丸:2005/09/05(月) 17:34:21 ID:QkHpIjnQ
やあ、みんな!
今日も弧円落からのコンボを教えるぞ。
自分がリングに追い詰められている時に弧円落で投げたあとダッシュで近づいて雷龍飛翔脚だ
ダッシュが終わるころ雷龍をだせばちょうどいいぞ
雷龍がスカってもヒットしても自分がリングアウトしてしまうぞ
791 :
影丸:2005/09/05(月) 17:38:50 ID:QkHpIjnQ
久しぶりだから、さらにもうひとつ
相手をリングサイドに追い詰めたときに←←Kなどでダウンさせる(できればカウンター
そのあと振り向かずにそのまま↑Pでダウン攻撃を出そう!
近距離のダウン攻撃(頭突き)が出れば成功!
見事リングの外に着地できるぞ。
792 :
影丸:2005/09/05(月) 17:41:15 ID:QkHpIjnQ
みんな聞きたい事があったら何でも聞いてくれよ
葉隠れ第十代 影丸
>影丸様
童貞を失った時、どんな声を発しましたか?
具体的に御願いします。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/12(月) 18:22:48 ID:dQMDPgmz
このスレもういらないようなw
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/15(木) 22:19:12 ID:P/PJLi8F
あんなに流行ったのにえらい寂れようだな。流行とはそういうものか。
ゴム〜
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/18(日) 04:43:10 ID:PnP61AOT
ハム〜
しかし未だにPカウンターからの投げが出来ん。
2Pキャラに立ちK連射させて1Pは立ちパンチでカウンター取ってダッシュして投げる。
投げが成立すれば確定投げが成立してるって事だよね?
スタイナーズとかはタマにできるけど、ジャイアントスイングはコマンドが間にあわねぇorz
>>798 入力方法が鍵
例:しゃがみPカウンタージャイアントスイング
412+P36+P
2は投げ無効時間があったような気がしないでもない
計算式あったよね
ダメージ×なんとかって
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/21(水) 08:40:41 ID:/Qomn3u5
>>799 ↓Pの発生が10Fで先行入力が硬化のとける10F前から
受け付けだからその入力じゃ絶対出ないwwww
スト2とかと間違えた?wwww
802 :
前スレ182:2005/09/22(木) 02:02:17 ID:9kM7yBKb
>>798さん
前入れPKキャンセル、その場で投げ。ダッシュはいらないです。
Pカウンターからは、慣れたらスタイナーズよりもジャイアントの方が出しやすいかも。
(斜め下2回より、クルッとまわすほうが簡単)
スタイナーズ=スプラッシュはむしろ相手のPを潜って投げる(ホバー)のがメイン、かな。
昔厨房が対戦に入ってきて撃退してたんだけど
その厨坊何度も入ってくんのよ。なんか弱いし金大丈夫なのかと思いながら軽くやってたら
負けたわけ。で、こっちもまた入って、と同じ流れ
その時の奴等の言葉が忘れられない。しつこいなまだ入ってくるよだって
最終的に何度かこの流れをやってこっちから抜けたんだけど
俺は負けたのか?奴の経済力に・・・
>>802 あー、PKキャンセルをすることで間合いが少し詰まるんですね。
問題はしゃがパンだなorz
ところで、ウルフのボディブローの硬化に晶のPが間に合う理由がわからない。
計算上は8F以内じゃないと無理な気がするんだが…。
リオンの肘への反撃も晶だけ可ってのもわからんし。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/26(月) 07:40:22 ID:gE9X6DnU
要はタモリだ。
PKキャンセルは反応早いやつには高確率で投げられるから気をつけろよな
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/28(水) 05:27:40 ID:nHsFkT2f
PKキャンセルはガードさせた側が有利なのに
どうやってなげるんだよw
808 :
前スレ182:2005/09/29(木) 00:03:15 ID:XI8xSTYA
>>804さん
カウンター下Pから確定ジャイアントは難しいっす。
ダッシュしてコマンド入れて、リバーススレッジ暴発してカウンターヒットで結果オーライとか。
今手元にフレーム表がないので理論上ではわからないですが、ボディーブローガード後にPKは
入れられなかったような気がします、、、肘ガード後はPK入ったような、、、 うろ覚えでスミマセン。
伸びるPと伸びないPで発生時間が変わったりする関係で、アキラのみが確定だったのかもしれません。
809 :
804:2005/09/29(木) 01:01:23 ID:kwCz61dl
>>808 付属の小冊子だとしゃがみPからジャイアント狙え、みたいに書かれてたから
基本なのかと思ってました。
スタイナーズ狙ったほうが良いんでしょうかね?
ボディブローはマニアックスのデータだと、持続の最初をガードされたとしても
8F不利で、9Fかかる晶のPじゃ無理な気がするんです。
が、ムックのact2の対戦攻略のページにはPKで返せる、と書いてあります。
どうにも納得できないなぁ。
810 :
前スレ182:2005/10/01(土) 23:27:12 ID:FNW3KBkY
>>809さん
マニアックスが行方不明、、、
なんとなく、ボディブローの攻撃力が間違ってるとか?
20なのが25になってるとか。
自分はPK入れたことないので断言出来ませんが。
リオンの磨盤手の読みがマボンシュになってるw<マニアックス
811 :
前スレ182:2005/10/01(土) 23:29:03 ID:FNW3KBkY
下Pから投げは確定じゃなくても別にかまわないので、ウルフを使うなら
積極的にジャイアントを狙った方が良いかもしれませんね。
リバーススレッジ強いしw
ジェフリーなら、ニー3割、スプラッシュマウンテン7割の責めが最強バランス
投げキャラは投げは多すぎるくらいが丁度いい。
813 :
前スレ182:2005/10/08(土) 23:28:19 ID:WaT5wzZB
PS2で試してみました。
アキラがボディーブローをガードしたらPK確定っすね。
>>812さん
ジェフリーは打撃キャラです!w
814 :
804:2005/10/09(日) 01:01:51 ID:eZ71h3Xs
>>813 あー、やっぱり確定なんですね。
でも、そんな事分かっても対戦する相手がいないorz
てな訳で今日もラウでCOMをシコシコ狩ってますw
evo並みのCOMなら文句無いんだけどなぁ。
立ちP超反応でかわして投げとかありえへん。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/09(日) 18:18:30 ID:bUgtfvrE
十年早いんだよォ!
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/10/10(月) 01:48:35 ID:a70rKUly
コレオモシロイ?
>>816 対戦できる環境があるならそこそこ
ないなら微妙
2.0の猛虎尻餅から投げって難しくないですか?
ダッシュが途中で止まって引っかかる。
連続ダッシュで間に合うのかなぁ・・・
>>818 たぶんレバー入れっぱなしにしてない?ふっとレバー逆に入れる感じで戻すと
めりこみぎみに重なるよ。あとは3段なり進歩なりお好きにどうぞ。
>>818 入れっぱなしにしてますw
2.1だとイレッパでOKだったんですが、2.0だとダメなんですね。
ついでに、アキラの投げからのベストコンボはどれが良いんでしょうか?
重量級はAS二段止めから鉄山。
他はAS打ち切りなんですが、千本パンチ絡み以外でもっと威力の高いのはありますか?
鷂子穿林からのPKキャンセル鉄山とかどうなんでしょう?
開胯→PKG→居合蹴り→PKG→揚炮
ASよりは減ります。PKGを連続して入れれば威力も増しますが、
千本パンチを使わないのであれば、軽量級限定で
開胯→PKG→居合蹴り→独歩頂膝→PG→白虎双掌打
が入ります。
鷂子穿林→PK→白虎双掌打
鷂子穿林→躍歩頂肘→PKG→猛虎硬爬山
パイ、リオンぐらいにしか入らないと思います。
>>821 ああ、ごめんなさい2.1での話です。
千本パンチじゃなくて岐阜コンボ以外と書くべきでした。
ちなみに居合い蹴りや独歩は全く安定しませんorz
二つ目のコンボなんか安定して決めれる人なんて居るんでしょうか…。
一度は決めてみたい。
いきなりだけど台湾ステップを駆使してる対戦を見たい…
どっかに動画ないかな…
つうかマジでリモン見てからガード出来る人なんて居るのか?
某所では7フレームで反応しないといけない、と書いてあったんだが
いくらなんでも無理じゃね?
少なくとも日本の有名人でこのレベルに達している人は居ないと思う。
居たとしたら、バーチャ4なんか中段が2より遅いから楽にガード出来て連勝しまくりだろうし。
>>825 居合いは慣れれば何とかいけそうですが、独歩だけは未だに自在に出せません。
決めれたら快感だろうなぁ。
2のコンボって4よりテクニックや状況判断が必要なので、出来た時の達成感がたまりませんw
リモンのガードはACT.3のインタビューに書かれてましたけど、どうもキャサ夫氏の誇張表現
じゃ無いかと思うんですよね。
実際映像を見てみない事にはそうとしか思えませんw
反応に個人差はあれど7フレームは常人の反応じゃない…。
ちなみに自分は別ゲーで17フレームのヒット確認も安定しませんorz
>>826さん
ハイパースト2のスレ見てたら、台湾ステップから下Pを見て下段外門で取る人の事が
書いてありました。
やはり、お見通しされてる・相手のペースで戦っているとあたかも自分の動き全てに
対応されてるように感じるんじゃないでしょうか。
17フレームだって安定して決めれたら十分凄いと思いますよーw
>>827 もしかしたらある程度予備動作は見てるかもしれませんね。
ヤクホだと3回レバー入力が必要だから、その一瞬のカクッとした動きに反応してるのかも。
そうなると7フレーム+3、4フレームでようやく現実的な数値になりますし。
それでもかなりの反応が必要ですが…。
G押したまま予備動作なしにいきなり出されたらガードは無理じゃないかと。
17フレームは緊張するとことごとくミスしますw
ちなみにスト3サードの春麗のヒット確認の事です。
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 13:30:59 ID:CAJUcgK0
人間の反応の限界が0.1秒程度って聞いたことあるけど7Fだと約0.112秒
実際はモーションを見て下Pと判断して脳から手に外門コマンドを送らなくちゃいけない
この辺の限界はどんな感じなのかね
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/02(水) 17:15:46 ID:ApLuWrj4
池袋サラ氏の瞬間ターンバックスピンキック?
のやり方教えてもらえませんか?
2長押し4KをGでキャンセルすると背中向け。
そこから2Kでターンロースピンキックが出る。
2.0サラ限定だよ。
池サラにそんな器用な事出来るんだろうかw
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 18:39:07 ID:sWtWBpDD
エドの顔なら出来る
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 01:21:49 ID:VXCqUIbp
アキラの千本パンチ。懐かしい…
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 00:15:18 ID:3oWrldQ4
たしかに
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 14:15:20 ID:d/g0iDnu
未成年の主張5 りな
シュンプリなんか誰でも出来るだろ
しゃがパン→4KG
で良いじゃない
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 12:57:10 ID:x6hg+OPo
1 立ちからでないとシュンプリとは言えない
2 池袋はしゃがみからでもアヤシイw
パッドで千本パンチの練習をしている漏れ。
2の頃の池サラなめんなよ〜
シュンプリや後ろ向いたままの前後ダッシュからのターンローとか普通に使いこなしてたよ
今見るならPC版にリプレイ入ってる
844 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 20:12:44 ID:JAsoL0op
テクニカルアーカイブどーしても欲しくて、もってるのにセガダイレクトで
注文しちまった・・・・特典だけは売れないそーだ。そのくらい好きということだ。
というより特典の存在を知らなかったw
845 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/17(木) 20:15:53 ID:JAsoL0op
俺はちょっと本当におかしいなと自分でも思ったwちくしょー売るかw
846 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 19:31:36 ID:tOeUVouu
明日、セガダイレクトからテクニカルアーカイブ付きのバーチャ2が届きます。
どう見ても二本目です。本当にありがとうございました。
はいはいわろすわろす
848 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 20:30:18 ID:tOeUVouu
画面明るくしてやるとキレイだなー。4よりやっぱ2だろー。
849 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 20:35:42 ID:tOeUVouu
バーチャ2なんて当時見向きもしなかったけど今更ハマる俺w
850 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 20:41:01 ID:tOeUVouu
アーケード良くししらんからキレイだとは思う。見た目つがくても動き完璧のが
マシ。
851 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 20:45:33 ID:tOeUVouu
つーか一年程度で飽きるお前らはクズ。
852 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 20:50:34 ID:tOeUVouu
ブンブン丸にはバーチャでもリアルバウトでも負けねえ!!あんな台叩くアホに
負けるかよ!!
853 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 21:10:26 ID:tOeUVouu
アキラでカゲにかてないーだれかおしえてー
しゃがみPは、バーチャでは最強。困ったときのしゃがみP。
855 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 21:45:33 ID:tOeUVouu
そう言うけど、ケリくらわされますが?なんかジェフリーから急に強くなる気がする。
856 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 21:52:54 ID:tOeUVouu
明るさ設定をダイナミックにすると見違える。テレビの話だけど。BGMも10に設定。
完璧。
857 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 22:17:45 ID:tOeUVouu
アーケードのギラギラよりもフラットなPS2版もいいじゃん。
858 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 22:30:09 ID:tOeUVouu
はっきり言って、一番好きなゲームだ。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/19(土) 22:58:46 ID:Z3SeUo1K
距離を取る→ダッシュして投げ
これ最強。
もしくは
開幕垂直ジャンプキック→下降中キック
この繰り返しも最強。
860 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 23:07:00 ID:tOeUVouu
そればっかやっててもかわされてくる。コンピューター強すぎ。こんくらいで
いいけどちと強いな。さーK1終わったし、再開しますよー。
861 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 23:16:32 ID:tOeUVouu
あーんまた勝てない・・・カゲつええ。
862 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 23:42:54 ID:tOeUVouu
明日、アーカイブの報告しますね。
863 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 01:00:20 ID:icfrLqht
パイ強い。
アーカイブの内容は
このスレの人にはもう常識レベルの事ばかりなので別に気を使わなくて結構ですよ
プレイの参考として胸の内に留めて置いて下さい。
っていうか荒らさないで下さいorz
865 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 02:16:39 ID:icfrLqht
ゲームで偉そうにすんなクズ。
俺のほうがお前なんかよりつえーよバーカwwww
それじゃあまずファイナルファンタジーマスターという偉そうな名前をやめろよw
何様のつもりだよwwwww
867 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 09:44:13 ID:icfrLqht
当たり前だけど、本当にセガダイからバーチャ2きマスタw
アーカイブの内容には満足。これでバーチャジャンキーになれますな
つーかこの糞コテ話の内容からして初心者だろ
なんかいろんなスレに書き込んでるみたいだけど
あんまり恥晒すようなマネだけはしないでくれよ
まぁこういうクズがいるから評判落ちるんだろうが
869 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 10:17:37 ID:icfrLqht
まぁ初心者だよ。アーケードやったことないし。でもいいゲームは俺のような
ライトユーザーも引きこむ力を持っている。FFもウイイレもやり込みなぞしたくないが
これだけはなんか極めたいと思わせる。
最高の俺の名作だ。これで練習して、バーチャ5の大会で優勝してやんよ。
盛り上がってないな
871 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 11:00:04 ID:icfrLqht
ポッブなカラーリングが最強。
872 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 11:54:23 ID:icfrLqht
千本パンチってのってないよね?
特典冊子のにか?
2ページ目に千本P普通に載ってますが何か。
今から2やっても3はもちろん4、4FTにもイマイチ活かせないので注意
つーか糞コテがリア厨でも荒らしでも何でも良いからせめてsageろや
874 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 13:17:28 ID:icfrLqht
>>873 素直にありがとう。キャンセルという意味がよくわからないけど練習してみる。
875 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 13:34:21 ID:icfrLqht
雰囲気がいいんだよね、コレ。4はなんか暗くてヤダ。
876 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 13:39:58 ID:icfrLqht
コンピューターのアキラはすげーつえーこんな技使えるのかと驚いた。
パイでイージーならクリアできた。コム強すぎませんか?
877 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 13:50:21 ID:icfrLqht
エキスパートモードっていうのは最高に強いというレベルなのかな?
超反応で遊べないのは仕様。
今時こんな古いゲームやる人はほとんどおらんと思うけど
対戦してみたらおもしろいぞ。
879 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 16:36:40 ID:icfrLqht
>>878 このゲームって、初代スーパーマリオみたいな雰囲気が最強っていうか
とにかくシンプルだけどやってて気分がいいですよね。ソニーのワイド
テレビなんですが、明るさ調整をダイナミックにしたら発色が本当に
鮮やかでキレイです。ヘタだけどやってて気持ちがいいゲームだから好きです。
880 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 16:39:24 ID:icfrLqht
もちろん、雰囲気だけじゃなく基本もしっかりしてますけどね。
急にレビュアーよろしく丁寧語に変化しててワロスw
糞コテ云々はこの際置いといて
リア厨世代だとレゲーするのがちょっとしたオサレなのかな・・?まぁ良く分からんけど。
出来れば友達誘ってワイワイ対戦してほしい所
サターン版と違ってPS2版はパッドでも技出しやすいのでジョイスティックの取り合いは起こらないはず。
ちなみにエキスパートは説明書にでもあると思うが
CPUがプレイヤーの学習した連携等を行ってくる1P用モードな
通常プレイ中にキャラ名が光ったらラーニングした証拠。
ゲーセンじゃないと意味の無い機能だよな。
同じヤツしかやらないからな。単にクソ強いCPUになるだけか?
883 :
名探偵ナコン:2005/11/20(日) 18:45:21 ID:VLASSC/I
お前らは抜ければなんでもいいんだろ
884 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/20(日) 21:14:44 ID:icfrLqht
>>881 サンクス!!説明書とアーカイブ読まなきゃね。鉄拳5やったらすごい違和感がw
逆にフワリとジャンプできないとヘンに感じた。鉄拳の細かい描写がなんか
ウザく感じる。やっぱバーチャ2はすごい。アキラの技が漢字ばっかで読めないけどw
このスレに触発されて、久々に第2回アテナ杯のビデオを観てた。
やっぱこの頃の有名プレイヤーのオーラはすごい。
が、今思うと、当然腕もあるけど、知識の差が大部分だったんのかなあと。
ライター陣や有名プレイヤーは無敵起きとかさりげなくやってるのに、
地方勢はまったくしてないのが印象に残った。
やっぱ情報が伝わりにくかったんだなあ。
886 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 18:56:43 ID:dlCXXyHJ
さっき三国無双買ってきたんだけどめんどいw一番サクッとできんのってバーチャ
なんだよねー。かといって鉄拳5もダルイ。
やっぱバーチャだな。
>>885 そういうところが直接客離れに繋がるわけよ
>>887 どうだろう?
今みたいにネットで情報が流れ過ぎるのも飽きる原因になると思うが…。
半年もあればほぼやり尽くされてしまう現状。
いや、あれは伝わらなかったのではなく伝えなかったんだろ
すごく真剣にトップを取る事を考えていた連中だから。
大会前になるとライバルに手の内を知られないように行きつけのゲーセンに行かないようにしたりしてたらしいからな。
890 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 19:45:47 ID:dlCXXyHJ
そんなにムキになってやるなってのwストレス解消程度でいいのに。
891 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 20:06:19 ID:dlCXXyHJ
(´・ω・`)
892 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 21:56:34 ID:dlCXXyHJ
アーケード見たことないすけど、ホントにキレイすぎませんか?このソフト。
ポリゴンうんぬんよりとにかく色とかがキレイ。
893 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/21(月) 22:00:44 ID:dlCXXyHJ
前にも誰かかいてたけど、ホントセンスの塊だわこのソフト。
全てにおいて嫌なところが見当たらない。僕は技術うんぬんはわからないけど
見た目にかんしては最高だと思う。こんなキレイなゲーム素敵すぎ。
確かに。結局後半は色々な地域に追いつかれて、生き残った有名プレイヤーは少なかったですよね。
VF2後期に台頭したアキラ使いの中でも、国分寺の兄弟アキラ使いが個人的にお気に入りだった。
特に弟の打撃マンっていう奴のプレイが印象的。
下段外門とった後、相手のダウン中に最速ヤクホ出して軸ずらしたり(意味ないけど)、
ヤクホよろけ(八の字)、下P→Kキャン→崩撃
とか。
当時ではマニアックな連携でハァハァして見てました。
>国分寺の兄弟アキラ使い
電撃あたりでライターやってる(た?)アニアキ氏のこと?
896 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 16:36:10 ID:tO7ciJkX
日々練習あるのみ。せめてノーコンでクリアしたいけどムリ。
強すぎる。
897 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 16:46:39 ID:tO7ciJkX
マニュアル全部理解してからじゃないと、アーカイブ何いってんのかわからん。
バーチャファイター10年の歴史も買います。付録のゲームやりたいでっす。
898 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/22(火) 16:50:23 ID:tO7ciJkX
このおまけはバーチャファイター4のポリゴンが1の見た目になってるというやつなんですよね?
逆だ。Evoのきゃらで1(のシステム)を遊ぶゲームだ。
当然受け身だとか避けなどはない。投げ抜けもなかったかな。
ダウン取ったら大ダウン確定。
901 :
偽ティーダ:2005/11/23(水) 07:11:45 ID:lb+IFNEA
>>900 ありがとうございます。とにかく買ってみます。
あと、ここのみなさんはノーコンでクリアできますか?俺はいつもジェフリーで
負けてしまいます。イージーなのに・・・
ヘタすぎですかね?
ハメ殺せばいいだけだ。そう言う時代のゲームだ。
まともに勝とうとするならフレーム周りを相当覚え込まないと無理だと思う。
903 :
偽ティーダ:2005/11/23(水) 10:41:17 ID:lb+IFNEA
>>902 ハメのパターンがあるんですね。なるほど。ノーコンでクリアしないとここの
みなさんと肩並べられ無そうですね。練習します!!
フレーム周り覚えてもきつそう
ファジー入れたら即しゃがみ投げとかされそうだし
そう言えば・・・
当時俺は後ろに下がって、走ってくるCPUを投げるというのばかりやってたチキン野郎だった。
そら、上手くならんわ。
関係ないけど、本当バーチャを初めて触るような初心者にとっては、1や2の方が今のより断然面白いと感じるんだろうな・・とふと思った。
906 :
偽ティーダ:2005/11/24(木) 14:55:57 ID:Vttaqmuz
スーパーマリオに例えると1と2の雰囲気ですかね。3からなんか変わっちゃったなぁ
っていうか。4も丁寧なチュートリアルがあっていいんですが、あんまごちゃごちゃ
余計ではないんでしょうけど、そういうゲームの本質以外のものつけられてもやる気
をそがれますね。
超反応に対抗してノーコンクリアするなら、ジェフ戦はP連打(キャラによってはPPKとか)
他は下がって走ってきたとこを投げるの繰り返しパターン
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/25(金) 16:45:23 ID:pUYiDcAC
>>907 ありがとうございます!!今日、4エボ買って来てベリーイージーだけどノーコン
でクリアできました。なんかエボは2に比べるととても簡単ですね。2は超反応
という強いコンピューターなんですかね?
909 :
905:2005/11/25(金) 22:16:31 ID:Zg0YgKHw
>>906 そうそう、そんな感じ。
「バーチャってキャラを動かしてるだけで楽しい」っていうのがあったと思うんだけど、俺だけかな?それが段々薄れて来てる感じがする。
バランスとか勿論大事だと思うけど、正直ここを忘れないで欲しい。初心者(例えば友人のうちにあったので、初めて触ってみました的な人)にはやっぱり厳しいと思う。
これって作る方からしたら難しいと思う。そういう意味では2って良く出来たゲームだと思う。
ちょっとマニアックな話をすると・・
3以降のバーチャって例えば投げは全部P+Gコマンドで固定されてるので、投げようと意識しないと投げれない。
けど1や2って→Pみたいなコマンドの投げがあったりで狙ってなくてもガチャガチャやってるだけで、それらしい技が出たり。結構ファジーな作りというか。
これって上中級者にとってはどうでもいい事かもしれないけど、初心者には結構ありがたい事かなって思う。
あと1や2ってダウン攻撃(↑P)が入りやすい所も初心者にはありがたいと思う。単順にこれだけやってても爽快感があったり楽しいと思う。
>>908 ノーコンクリア乙!
2の超反応はチョット理不尽だからなあ。なんて言うのか人間臭さがない機械的な強さというか。
まあ、エボのクエストモードを進めていけば、そんな事言ってられなくなる程、強くなるよ。
でも人間らしい強さなので、負けても納得いく感じがする。
910 :
朝比奈(o´ω`)ノ ◆mX0wRWF/A2 :2005/11/26(土) 22:06:40 ID:35H3TKg9
うしろかべりな
911 :
朝比奈(o´ω`)ノ ◆mX0wRWF/A2 :2005/11/26(土) 22:08:11 ID:35H3TKg9
バーチャ1の頃から重量級とか中量級という区別はあったんですか?
あったよ
むしろ空中コンボ、重さ、中段の概念のパイオニア
913 :
FINAL☆FANTAZY☆MASTER♪ ◆E6IVPiwR1c :2005/11/28(月) 17:02:09 ID:H4JIq31O
バーチャ2 バーチャ4 バーチャ4エボリューション
PS2で出ている全て買い揃えました。練習とかは4が親切だけど
やっぱ2を一番やっています。
4のプラクティスで晶のコンボとか立ちビャッコを織り交ぜてたり普通じゃできんと思うけど
あれで本当に中級レベルなのかな
>>914 あくまでゲーセンで対戦する人を基準にしてると思う。
あのくらいになると実際はかなり上級者レベルでしょ。多分。
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/02(金) 19:32:02 ID:dPBbVUVR
カゲ使いの方、教えてください。
カゲの「ゆくゆくゆくゆくゆくゆくゆく」はPS2でもできますか?
できるなら、コマンドを教えてくださいm(_ _)m
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/04(日) 00:39:06 ID:ZlVNy3QZ
age
2には練習モードの様なのはあるんですか?
ないです。
アーケード・VS・ランキングモードだけ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/08(木) 01:06:31 ID:QwYcunrn
XBANDが懐かしいなぁ・・・
ところで今は家庭用ゲーム機でバーチャファイターの通信対戦は出来やんのかな?
>920
セガリンクに来い
クラブセガ新宿西口にVF2.1がありましたよ
対戦台1組 CPU戦3本先取でした
2P側のキャラの足がバグッてるけどな。
ん?どういうこと??
925 :
前スレ182:2005/12/11(日) 23:26:49 ID:8SaRFp04
>>923さん
お、なつかしいなぁ。ポリゴンが壊れてるんですよね?
大纒崩捶禁止台(使った瞬間ゲーム空間が崩壊する)もあったなー。
初期の2.1で発生したんかな?
2P側のキャラの足首の表示がずれているんだよ。(キャラだけ見ると足首から先がない)
俺がやった時は上記の状態だった。電源入れ直したら直るのかな?
927 :
924:2005/12/12(月) 13:57:20 ID:2wHghceh
サンクス
う〜ん、見てみたいね。それ。
すいません。
バーチャ2の各キャラの全技のコマンド集みたいなサイトありますか?
久々にやってみたんだけど、攻略本を捨ててしまっていたので。
ハードはサターンです。スレ違いスマソ
930 :
928:2005/12/16(金) 22:49:42 ID:6mVajGCD
>>929 さんざん調べたけど、無いのよ、どこにも _| ̄|○
バーチャ4ばっかり。
932 :
928:2005/12/17(土) 21:29:41 ID:Vq9Iyt/9
>>931 ありがとう! 本当にありがとう!
あなたいい人だ。
933 :
:2005/12/26(月) 09:17:47 ID:F1GHX9Ew
>>909 あなたみたいな人が一人でも多くバーチャ5スレ、いやバーチャ5に必要だと心底思うよ。
4は、結局2ライクどころか独自の単純明快なシステムにしてしまったため全く深みがない作品になってしまった。
コンボも前スレ182 さんの言うところの不確定要素がないせいか、無駄を切り落としすぎて誰がやっても同じ。
やり込む要素がほとんどない。
コマンド入力もシリーズ中最も簡単なわりには、3のような超絶移動が出来るわけでもない。
934 :
:2005/12/26(月) 09:22:58 ID:F1GHX9Ew
俺は2はサターン版、3はDCとアーケードを少しやってた程度だけど、
やっぱり「動かす楽しさ」ってのがはっきりとあった。
本格的にゲーセンでやり始めた4がよくも悪くもあんな出来だったのが凄く無念ですw
まあ、対戦は結構楽しめるんだけど、ある程度まで出来るようになるとぱたっと飽きるというか。
あとはひたすら対人戦と読み合いを煮詰めるだけって感じで殺伐とするんだよね。
動かしたりコンボ探す楽しさもほとんどなかった。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/28(水) 04:47:17 ID:Mrn+MAeO
勢い余って、買っちまった。。。
サターン版以来だけど、やっぱ面白い。スティックがなくても面白い。
技をくらって吹っ飛ぶ。その動きひとつとっても見せる/魅せることに主眼が置かれている。
4に比べると意外に吹っ飛び方が結構ゆっくりで、だからこそ動きがよく見える。エビ反りヒットが笑えるw
せっかく復活させたんだから、この演出方法を5にも生かしてほしいなあ。
あれ、2.1って瞬プリできなかったんだっけ
あと瞬プリの後、後ろ歩きする方法も忘れたな。
あ、俺がやってるのPC版だけど同じだよね?
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/12/29(木) 16:03:35 ID:9L6TPEfQ
2.1では瞬プリできなくなったみたいね。
いまじゃマニアックスも安いもんだな。ブコフで100円だった
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/01(日) 07:33:45 ID:hUuPAnR5
セガリンク行ってみたけど、誰も通信対戦してないね。
対戦相手募集してみても誰も来ない。やり方が間違ってんのかな?
940 :
前スレ182:2006/01/02(月) 19:31:36 ID:VOY0xQE5
あけおめっす。
>>937さん
シュンプリ最中に先行入力、またはG押しながら背中側にダッシュ>G離す
しゃがみダッシュの方が実用性が高いけど、ちょっと入力がシビアです(ニュートラルに戻してからG放す)。
あけおめー
バーチャ2の対戦動画ってないかな?
前にVFRで配布してたんだけど見逃して…
944 :
909:2006/01/13(金) 22:57:41 ID:MWiU7Xb8
>>933さん
亀レスでごめん。
そして「ありがとう」です。
うれしい言葉をもらって嬉しいんですが、正直
>>933さんが言ってる事と
>>909で俺が言いたかった事は微妙に違う気がします。
う〜ん、・・・共通してるのは「動かす楽しさ」って所くらいかな。(これがかなり重要なんだけど)
俺が言ったのは、本当の「初心者」が対象で言ったんです。
本来バーチャは誰でもお気軽に操作が出来る敷居の低いゲームだったのに今のバーチャは本当初心者お断りなゲームに思えるので、
もうちょっと上手い人の意見を取り入れるばかりではなく、初心者にも耳を向ける姿勢が欲しいなという事を言いたかったんです。
でも
>>934さんが言ってる事は凄く納得です。
ホント画一的でコンボを探す楽しみはほとんど皆無だしね。もっと自由度が欲しい。
自分なりの表現で言うと、4って「あまりに優等生過ぎて詰まらないので、肩凝る感じ。
もうちょっとギャラリーから爆笑が起きるくらいの馬鹿っぽさで言いと思う。
以上、意味不明な文章ですんません。
945 :
909:2006/01/13(金) 23:00:18 ID:MWiU7Xb8
実は結構バーチャスレでは書き込みしてたりします。ふふふ・・・。
946 :
909:2006/01/13(金) 23:01:55 ID:MWiU7Xb8
上げときます。
コンボ探しは初心者が楽しめるものでは無いと思うが。
コンボを探しが減ったのはネット等の発達で情報収集交換が容易になったからだろ
4のほうが移動手段、構え等が格段に増えている。
複雑と言う意見なら理解できるが、動かす楽しさが2に比して減ったと言う意見は的外れといわざるを得ない。
948 :
933:2006/01/14(土) 14:48:25 ID:RehMCEoC
>>944 レスありがとう。初心者と実力者の垣根は前よりはっきりしてるね。
その理由は、バーチャが多少なりとも他の格ゲーの要素とユーザーを取り込もうと方向転換したことにあると思う。
片桐というプロデューサーは、インタビューによれば元々ゲーマーで、スト2を一日中ゲーセンでやりこんでいたような人間だ。そこらへんが出てるんだろう。
考えて見ると、入力が甘いことや、「画一的でコンボを探す楽しみはほとんど皆無」ってのはある意味ステップアップするには楽な要素でもある。
しかし、そもそもの「動かす楽しさ」がないと勝率とアイテムにこだわるだけの殺伐としたゲームになっちゃう。
4は見事にそこにあてはまるよ。
以下、4に対する総評を長々と書いてたけど、スレ違いなので割愛。
949 :
933:2006/01/14(土) 15:02:46 ID:RehMCEoC
>>947 こう考えてくれ。極端な例でいくと、
1コマンドでそれに割り当てられた複雑な動きができるのと、
コマンド入力の正確さに応じて動きの複雑さが増していくのと
どちらが面白いか?ってことなのよ。
移動手段(コマンド)と構えが増えるのってのは、どんどん決められた動きしか出来なくなっていく方向性。
自由度が減るという弊害が一つ。
また対戦のことを考えると、相手にとって構えや移動技は対応すべき一つの形でしかない。
それは初心者にとっては敷居の高さになる。
EVO以降増加の一途をたどる新技は見た目派手で、始めは対応に戸惑うようにできている。
そうじゃないと増やす意味がない。(←こう考えるしかないとこが不幸の始まり)
動かす方も1コマンドでしかないから結局、組み合わせるなりして動くことしかできない。すぐ飽きる。
上級者相手にしてみれば、対応方を考えればそれで終わり。←このときほとんど作業感。
初心者は、一見して「こりゃダメだ」。
新技作るのは結構苦労するだろうに、これほど報われない話もないよ。
あげ
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 03:24:09 ID:cCV9Eg+a
あげ
952 :
前スレ182:2006/01/16(月) 00:35:36 ID:hxt6sBBD
>>947さん
>コンボを探しが減ったのはネット等の発達で情報収集交換が容易になったからだろ
2の時から情報収集はネットでやってましたよ。niftyが強かったです。
また、スーパースト2Xなんかはインターネットが主流になってからでも新しいコンボがたくさん見つかっています。
結局、ゲームの在りよう自体が変わったんじゃないですかね?
僕ら、本当馬鹿みたいにコンボとか戦法とか探しましたもんw
ただ、「ゲーム自体の自由度」とかは確かに関係してると思います。
2ちゃんねるや格闘ゲームメインのサイトを見ていても、当時ほどゲームのシステムにまで踏み込んで
入れ込んでいる様には見えないです。多分、ゲームの完成度が高くて自由度がないっていうのと、プレイヤーが
そういう部分には興味がなくなったというのと、両方なんじゃないでしょうか(格闘ゲーム自体下火ってのもありますよね)。
>スーパースト2Xなんかはインターネットが主流になってからでも新しいコンボがたくさん見つかっています
凄い話ですな。
2でコンボを探しまくっている前スレ182氏に聞きたいのだけれど、
実際のところ、4とは何が違うんでしょうか。
当たり判定なのか、吹っ飛び方のバリエーションなのか。
4に自由度が少なくなっているということはやってきた感覚で分かっていても、
それ以上のことが中々いえないこところが結構歯がゆくて、
もうちょい突っ込んだ表現が出来ないものかと常々思ってるんですが。。。
2はやりこんでいるというにはほど遠いもので。
954 :
前スレ182:2006/01/16(月) 22:48:00 ID:hxt6sBBD
>>953さん
一言で言えば、完成度が高いんですよw
3Dゲームの元祖、VFシリーズは2まではかなりの部分、3でもある程度は荒削りな部分が残っていて、それが逆にプレイヤー独自の
戦法に繋がっていったと思います。
それがシリーズも4FTまで来ると、荒削りだったシステムもきっちり詰められて、理不尽な動作や不可解なシステムがほぼなくなった
ので、プレイヤーはその世界の中で、誰もが納得できる形で強さを競い合うことが出来る様になった反面、古参プレイヤーからは
「与えられたもの以上のことが出来ない」「自由度が下がった」と思われるのではないでしょうか。
(これは参入メーカーが多い2Dだともっと極端で、それなりに安定したルールやシステムがゲーム毎に乱立してしまっています。
お互いに遜色があるわけではないので、プレイヤーが各ゲームに散らばってしまい、結果として大きな盛り上がりとまでは
いかなくなっています。)
元をただせば、アクションゲームの究極、ファイナルファイト(とワルキューレもかな)の後に出るべくして出てきた元祖対戦格闘ゲームの
スト2、このゲームが(パイオニアたるもの当然ですが)バーチャ同様に、システムの盲点を突いたキャンセル必殺技による連続技の発見から
ブームになっていった事もあり、個人的にはシステムの完成度とプレイヤーの自由度、強さの基準、そして独自性はそれぞれ関係しあって、
すべてを満たしたゲームは出来ないと思っています。(最も近づいたのがエックスとバーチャ、あとカイザーナックルかとw)
すみません、下書き無しなのでツッコミはお手柔らかにお願いします(汗)
>理不尽な動作や不可解なシステムがなくなった
なるほどそれは俺も感じてるとこです。
3のアンジュが不確定要素で嫌いっていう人は、同様の理由で2の不安定な部分も嫌いだったんでしょうね。
今までの歴史の長さからまだまだ2派、3派で単純に分けられることが多いですが、
今後は4以降とそれまで、といったわけ方も出てくるでしょうねえ。
俺としては4みたいなのはそれだけで打ち止めにしてほしいところなんですが。
ネットの勃興があるのだから、多少の不安定な要素も孕んだ方が解析の熱も冷めず長期的な消費効率はいいんじゃ?
とか思いますがね。まあ、4は本当に短期決戦を狙ったんでしょうけど。
純粋にコンボに限定すると、どうでしょうか。
なんで2のコンボは未だに未知の部分があるのに、4にはないのか。
ひょっとしたら4も掘ればまだまだあるんだけど、そういうモチベーションを抱かせる何かがないだけなのかもしれないですけど。
956 :
前スレ182:2006/01/17(火) 23:44:34 ID:D/cjOfrf
>>955さん
「なさそう」って感じでしょうか<4コンボ
コンボは基本の連続技の発展なので、どうしたって繋がらない組み合わせからは新しく出てくることはないです。
「ひょっとしたら、もうちょっとがんばったら繋がるかも」という感覚がないとモチベーションは下がるでしょうね。
(例えば、拾いは2回まで、その後は当たり判定消失、と決められてるとか)
一部バグやシステムの盲点を突いたコンボもあります。VF2ラウの激小Jとか、スト2Xでの同時当てとか、XmenvsSFの
リミッター解除とか。ひょっとするとこちらは探せば出てくるかもしれませんね。
VF2の時点ではまだシステムが成熟しきってはいなかったので、無茶なバウンドでの拾いコンボ(廃止された)やら、しゃがみ
ダッシュ利用のラウの120%(システムに組み込まれた)やら、空中の相手にPKGとPGの使い分け(実質無効)やら、とにかく
工夫すれば「ひょっとしたら繋がるかも」が限りなく出てきてました。そしてそれはゲームシステムの成熟とともに消えていく
物だと思います。個人的には、今のバーチャには、もうそういった要素はほとんど残っていないのではないかと思います。
そのシステムの成熟ってのはなんなんでしょうね。
やっぱつきつめると、当たり判定なんですかね。。。
>(例えば、拾いは2回まで、その後は当たり判定消失、と決められてるとか)
4ではこのような制限が様々な状況で定められているのか。。。
いや、まさかそこまでガチガチに固める意味もないので、それはないと思いますが。
4のコンボは受身を取らせるためか、バウンドに寛容すぎるくらい寛容ですね。
地面を擦るような技ならほぼ100%拾える、しかも4回は。
そういう大雑把なところもつまらないとこかな、と個人的には思います。
>「なさそう」
多分4も探せばまだあるんでしょうね。
ただ、それ以前にコンボを探していきたいと思えるような造りになっていない。
これは対戦ツールに特化しすぎたがゆえの結果なのかな。
あーむしろあれかな。
当たりそうな技は全部当たる仕様になっているから、一つ一つの発見の楽しみが少ない。
出来そうなコンボはすぐに見つかって可能なパターンの限界がすぐにきてしまったのかもしれないですね。
ネットをフルに使える人が増えている環境だからこそ、不確実性(厳密には不確実ではなく)を増やして欲しいものですけどね。
消費のスピードは間違いなく速くなってますから。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:24:38 ID:2wibKen+
一応あげ
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/29(日) 23:37:16 ID:uSklnOqL
んふ
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/01(水) 03:41:09 ID:7U7ldoCd
ん
携帯からでなんですが、クリア時のタイムアタックの名前を『OSI』って入れると漢字で『大島』って出ます。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:24:43 ID:YmM0shcR
初めて聞きますな
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:55:41 ID:iySM0btn
通りすがりで書き込みしまつ
VFはもう5までいっちゃってるんですね
漏れはVF2全盛に超ヘビープレイヤーでした
某ア○ナの大会とかの3on3とか毎回参加してた
目の前で見た「大門ラウvsブンブン丸(立ち斜上vsしゃがみバックダッシュ投げ)」は今でも脳裏に焼付いて離れません
後、ちび太ね
当時はホント子供だったww
みんなの中では、やっぱ面白さはVF2が一番なのかなあ...
VF3、4を飛ばしてVF5で復帰しようかなあとか考えちゃいました
突然スマソ
携帯からたびたびすいません。
大島は本当に出ます。
アーケードからありましたが、家庭用でもちゃんと出るので、みなさん試してみてくださいね。
何年前のゲームだと思ってんだw
テンプレにも書いてあるし。
VF2って「エクセレント!」とかの掛け声って今のと声が違ったっけ?
うん、違う。
3から今の声になった
トンクス!
やっぱそうか。確かもっと若かったよね。
とにかく爽快感をあったのを覚えてる。「エクセレント!!」