3 :
UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 17:17:52.83 ID:o35bT1HX
いぬゾンビ最強伝説
ちかづいて後ろから攻撃してくる
おってきて逃げ方を知らない場合は殺される
つよさも普通のゾンビと変わらず、出血感染は当たり前
乙
>>3 お犬様の真の恐怖は貼り付いて来た後に
デタラメに暴れて当たり判定がどっかへ消えること
いくら64bitOSだからとはいってもEscキーからのQuitで必ずフリーズ
かといって64bitをインストールすれば『Oops!』の表示とともにクラッシュレポート
前スレに解決方法乗ってた
>>7 ごめんなさい前々スレだったかも
フォーラムに解決方法乗ってるはず
前までfps60はあったのに25くらいになって
ここまでカクツクのかと思ったが録音デバイス切ったら治ったわひどいバグだな
各地にセーフハウス的な拠点作っても全然意味ないなこれ
なんか飲みながら走ればすぐ逃げ切れてしまう
夜は無理だけどなぁ
都市部は映画見たくゾンビ多すぎて走り抜けるのすら辛いとかも楽しそうだけど処理的に無理だろうな
>>10 設定をマゾくすれば適当なゴリ押しは効かないと思うんだけど・・・
これ以上の強化出来ても最初は楽しくても徐々にめんどくさくなるだろうし
採掘とか建築しながらだと本当に煩わしい時あるし
次から次へと不自然にスポーンするより
大量にいる方が好みだが
きついだろうなぁ
ある意味生活ゲーだからゾンビが圧倒的に強い必要は無い
15 :
UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 00:58:36.29 ID:nfxtvUDe
>>13 まさにそれ
圧倒的物量は大歓迎だけど、現状の不自然な無限湧きはダルイだけだよな
グラがショボ目な分もうちょっと量出せるんじゃないかと思うんだがなぁ
ちょっと遠目の地面からゾンビがニョキニョキ生えてくるのには苦笑い
狙撃銃で団体様を迎撃してる時には増援が地面から生えてくるのがアップで見えてまた苦笑い
銃の首のところがポキツって折れてリロードするショットガン
なんて名前だっけ?弾2発しかはいらないやつ
公式に8.2の事書いてあるわ
クラフト関係にまた変更ありそうな
おおw
α8.2はうまくいけばクラッシュが無くなり光の描写によるメモリ食いが減るだろう、今週中に出す
みたいな事が書かれているな
VCの不具合と思われる録音デバイスのメモリ食いの修正はねえのかよw
22 :
UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 01:43:24.63 ID:zQJbl6+a
さっきゾンビ狙撃したらゲッタンしながらあらぬ方向へ飛んでいったのだが・・・・
ダブルバレルショットガンとかかね Doomに出てくる奴
>>17 KFでもソードオフで似たのあるが
Winchester M21なのかな
>>17 ダブルバレルだよね。
水平二連と、上下二連とかあるね。
映画とかでよく見るのは、水平二連かな?
ソードオフの水平二連とかあれば、マッドマックスごっことかできるね
>>26 そうそう!水平ので銃身短いヤツ!
あの銃好きだから要望とかだしてみようかなーとおもって^^;
あぷできてる
今週中にアプデって言ってね?
いってるけどあぷでされた
が画面上のバージョンは8.1のまま
csharpのdllとか更新されてるな
気のせいかもしれないが、打撃武器のリーチが長くなったようなw
ダブルバレルショットガンは男のロマン
縦二連が好きです
>>31 リロードもかっこいいよね
あのリロードが見たいがために無駄撃ちしまくってしまうきがす・・・
COD:BOではゾンビ相手に上下二連ぶっ放せたな懐かしい
ポンプアクションや中折れ式は自動小銃とかよりもゾンビに合ってる?武器だと思う
リボルバー持ってダブルバレルを持つ
うーんアランウェイク
このゲームゾンビ多すぎだから1発撃ってリロードなら
音の出ないクロスボウの方がまだマシなんじゃないか
ハンティングライフルのほうに消音機能をつければ、
連射のスナイパーライフルとの差別化ができそう
個人的にはあの装弾アクション大好きなんだけどね。
ハンドガンは弱いのが売りにしても、SMGと弾薬共通化してほしいのもそうだし
連射式のアサルトライフルがあっても変じゃないと思うのだけどな
まぁ、ただゾンビと戦うFPSじゃないからこんなモンですか
そういやゾンビ集団って気づかれないまま追うと放射能エリアに歩いて行くんですかね?
ポップは位置配置のみで、後は旅団がちょいちょい外から流れてくるとかリアルな感じ
37 :
UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 08:28:15.05 ID:ffRxQgeL
サイレンサーがあると、強すぎてゲーム性が崩壊するからなぁ
ヘッドショット極めればハンドガンでも余裕だろ
個人的にはマグナムが好きだが
デンプシーロールを極めたゾンビと、犬及びクローラーが難敵ですけどね、ヘッドショット
ソードオフ・ショットガンとハンティングライフルが今のところただの鉄資源でしか無いのがもったいないなぁ
42 :
UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 13:09:54.71 ID:63gMz3ur
ゾンビ犬、引き撃ちしてるとたまに左右にローリングして避けて来ることあるのだけど
昔飼っていた犬もダッシュで向かってくるときに同じ事していたのでフイタw
ゾンビ、遠隔武器の標準合わせると左右に移動して避ける様になった?
>>42 つまり昔飼ってた犬を引き撃ちしてたって事?
ソードオフショットガン近接が当たる距離で撃っても2,3発必要で意味不
KFのハンティングショットガンみたいに至近距離なら2,3匹即死させるくらいのパンチがあってもいいはず
>>42 絶対こちらに気付いてないはずの遠方にいる奴も
照準合わせた瞬間に挙動が切り替わるからかなり雑な回避処理やってる様子
お知らせの無いアプデだけど草の当たり判定極小になって近接の射程距離元に戻ったね
さっそく犬ゾンビを石斧で殴ってやったら草ガートくらって死んだ
草刈ろうとすると土ばっか掘って当たらないくせに、敵攻撃すると草が身代わりになる糞アプデだった
47 :
UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 13:58:48.34 ID:63gMz3ur
>>43 撃って無いよw
自分に向かってくるときの挙動だよwww
>>10 ゾンビを常時走る設定と量が少ないならRespawnも最大にしてみ
World War Zの世界を味わえんぞ
生き残れるかはしらねw
ゾンビ常時走りと湧き最大にしつつ、自分が与えるダメージ最大&ルート200%にするとL4Dめいた銃撃プレイが楽しめるぞ!
まぁゆっくり落ち着いて何かしたいときにはちょい不便だけども
普通はInsane/25%なんじゃないの?
普通はノーマル200%だろ?銃バカスカ撃ってヒャッハーするのがいい
8.2まだかよ
下手に期待せずに製品版になるまで7DTDのことは頭から忘れたほうが精神的にいいと思うぞ
俺はα8でランダムマップくると期待してただけに失望感が半端無くて最近やってないな
8.2はバグ修正が目玉か
タバコすいてぇ〜
タバコで放射能除去だな
じゃあ俺はウォッカで放射能を除去するわ
そこはウォッカだろ
あとタバコは逆に放射性物質のポロニウム含んでるらしいぞ
stalkerは偉大だなw
このゲームも長く愛されるゲームになるといいな
長く愛されてるのは、基本だけしっかり作って後は良質なMODができるかどうかじゃないだろうか
キャラクタースキンにもよるよな
長く遊べる良ゲーはその辺充実しているし
新ジャンル:寝かせゲー
・鉄くずと瓦礫と石ころだらけの朽ちたこの土地に鹿が!これで俺も憧れのディア・ハンター!
待っていろ、強固なバトルスーツに温かいシチュー!俺は勝ったぞ!
―――生肉を握りしめたままズタズタの生肉にされた荒れ地の死体の手記
お前らマグナムは作っておけよ
極めれば走ってても鹿一発で倒せる
今でもふらっとZONEに戻りたくなることがあるよ
最近はARMA3でbrakingpointしてる
クラッシュさえ無かったらまだまだやりこむのに…
色々対策したけどダメだわ
>>68 録音デバイス無効化と32bit版で起動は・・・してるんだろうなぁ・・
録音デバイスはPCによっては複数あるから、俺の場合は全部無効化したらいけたよ
>>69 もちろんやってる
快適に遊んでて急にクラッシュだから心折れるんだよね
フレとボイチャしながらやりたいから録音デバイスを無効化するわけにはいかないんだよな・・・
はやく改善されないかなぁ
ボイチャする方法なんて他にもあるだろ
よく考えなさい
うるせーなハゲ
んだとオラ
地面掘るぞ
俺はデバイス無効だけで64でもバリバリ動き続けるけどこのゲーム人によってやたらと不安定だな
まさかそもそもゲーミングPCじゃなくてグラボ積んでないとか、メモリが4しかないっていう訳ではないでしょ?
>>75 オンボでメモリ8Gでもできてたんだよ
グラボ積んでる8Gでもクラッシュした
おれも全然クラッシュしないから
ここまで個人差あるってことは常駐ソフトだろ
常駐って言ってもウィルスバスターくらいなんだけどなあ…
まさかRazer Synapseか!?
今試せないから後で試してみよう
ニコ生でもクラッシュするユーザーの方が圧倒的多数だから
どう考えてもソフト側の問題
俺はクラッシュまったくしないんだよなぁ
にこなまでクラッシュしてるのは、録音デバイスのほうの問題でだろ
だろうなw
日本のwikiに録音デバイス無効で直ることがあるって書いてないからそれすら試してない人も結構いるのかもな
>>79 俺もウイルスバスターだけど録音デバイスさえ無効にしてたら大丈夫だぞ
アプデに期待するしかなさそうだな
これ簡単に最大スタック数オーバーできるのな
水大量生産が捗るわ
8.2きたでー
木の成長早すぎだろ
植えて1分のしない間に成木になったぞw
落下ダメも治ってると思ったけどたまに生き残るゾンビがいるな
自分が落ちたら確実に死ぬようになってる
ボイスチャットon.off出来るようになったのか!
マイクバグはこれで回避できそう?
セーブデータ引継ぎで問題なさげ?
クラフトのツリーがつかい辛いどこに何があるかわからんABC順でよかったのに
meleeのヒットボックス修正きたな
これで再開できるわ
今回は良アプデ?
パッチノートをみると色々と更新してるみたいね。読めないけど。
ヒャア!α8台になって3回めのワイプだぜ!(マルチ)
そして変わらぬ犬の超追撃能力
シングルでもリセットした方がいいなこれ
96 :
UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 11:00:11.71 ID:giDISbj6
再スタートしたけどドリルちゃんが出ない
農家、製材所、砂漠地帯の絞首台の有る街を
散策して無ければやり直そう
アプデしたら家に閉じ込められたでござる ドア開かないし、なぜか壁壊せないし
やったね!α6代の緊張感復活可能!
当然お前ら、ゾンビの積極性はFeralにするよね!
クラッシュするな
まだ寝かせとくわ
ヒャッハーアプデだぜええ
32bit版、メモリ大体1.5GB使用で安定してクラッシュしなくなった。
アップデートしたのはいいが、前のデータが起動できねえw
また新鮮な気持ちで石拾いと棒集めの日々が始まるお
pine seedゲットついでにガンロッカー発見
必死で作った石斧とクロスボウがもういらない子になったw
どっちも最後まで必要だけど
>>104 そうだね
強化や修理、スニークは大事だよなあ
犬って肉取れるようになったんだ。このアップデすげーわくわくしてきた
自分の仕事、社員に押し付けて帰って正解だったわ
いいアプデだ
32Bit版で今のところクラッシュも無く前より快適に動く
>>105 ちょっと待て
なんか可笑しいぞw
とりあえず犬からも皮とれるね
あとマイクバグはオプションでオフにすればデバイス無効にしなくて良くなったな
団体様が何度もくる、、、
Feral予想より容赦ないなw
いいぞ!
沸き最大でFeralやべーなwww
α6の夜になる前の焦り具合が復活した
松明で照らしても歩かないし容赦なく建造物破壊してくるから工夫のし甲斐がある
やってて気づいたけどゾンビの沸かし方が変わってるよな
既存の建物に行くと建物周辺にゾンビ沸くじゃん?
それを掃除してるとなぜかプレイヤーから50mくらい離れた位置から黄色マークのゾンビの大群が近づいてくる
走る設定だと処理間に合わないな
111 :
UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 15:21:40.87 ID:75JM7I17
>>97 >>102 俺も8.1のデータをロードしようとすると出来ない
装備キーとか色々推すと始まるけど
建物やフィールドが無かったりとかでまともに動かない
諦めて8,.2でやり直している
フレンドもクラッシュしなくなったわ
ゲーム内のVC無効にして、steamのグループチャットかフレンドの複数チャットからVCでやれば出来るっぽいな
まぁする相手がいないってバグで出来ないが
Feralとはなんだ
ぐぐれ
寝かしてるんだけど今回のアプデは良アプデ?
俺の中では良というかようやくα8になったって感じ
植林できるから草原でも遠くに出ないで木が確保できてありがたい
>>110 8.2で昔のバージョンみたいに夜とか一定時間でまたPCの近辺にわく様に戻ったぽいね
ある程度あな掘るとピッケル振りかぶった瞬間に落ちるの俺だけ?
>>119 8.1で地盤まで掘ってたんだけど、最後の15mぶん位が消失してる。
地下関係はバグってるのかな?
アップデート後も頻繁に落ちるからウィンドウモードでやってみたら落ちなくなった
画面サイズは1600x900?ぐらいの設定
ちなみにスペックはGTX680でメモリも8G以上あるし64bitOSだから問題ないはずなんだけどね
未だに何故メモリリークが起きるのか全く分からん。
しかも落ちた後の開発に情報送信の画面を選択できないからタスクから強制終了しかできん
スタンドの屋根に試しに木を植林いたら普通に成長してワロタw
ただし給油機がある部屋の屋根じゃない方の屋根に植えると屋根が落ちるから注意
これは人の家の屋根に植林テロが流行る
植林テロ楽しいwwwwwwwwwww
フレの家を林にしてやったwww
クラッシュする人はバージョンアップ後は再インストールかけた方が安定するぞ
武器でスナイパーライフルの出現率が下がってるな
強過ぎるからか?
127 :
UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 05:19:55.93 ID:UUKEj2/h
下がってる気がする
てか武器自体のドロップ率も下がってるね
その分オイルがかなり出るから修理しろってことかな?
Changed Mp5’s, rocket launchers and sniper rifles are only found in military munitions crates
出てくる箱が限定されただけじゃね
129 :
UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 07:58:37.89 ID:mV6LW13y
今アルコール作りたくてビーカー探してるんだけど、ドロップし易い場所とか敵っていない?
ナースゾンビからたまに出るよ
8.1だけど航空支援でも出たよ
案外、鞄から出たりもする
屋根の上で水だばーしたら屋根のブロックが溶けた。
何を(ry
建物の屋根や橋は重力限界きてるから何か変化起こすといっきに落ちるよな
毎回ガソリンスタンドの屋根が落ちてシュールだわ
最初の仮拠点はガソリンスタンドじゃないと落ち着かなくなってしまった
石壁消えたぶん以前のVerよりちょっとだけ建築しにくくなったから資材集まったら本格的に拠点作成してるけど相変わらず豆腐ハウスで困る
普通の民家はゾンビに床抜きされて落下事故あるからガソスタ安定だよな
ハシゴ破壊すれば上って来れないしお手軽拠点すぎる
ブロック耐久25%でやってると夜ラッシュ怖すぎるな
21時前に民家の2階に避難してアイテム整理とクラフトしてたら
いきなり足元のブロック破壊されてゾンビの群れの中にボッシュート
138 :
UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 14:38:01.91 ID:mV6LW13y
ずっと地下掘って鉄の鉱石探してるんだけど見つからねぇ
もしかして鉄の鉱石ってもうないの?
出るよ
運がよかったのか地下6マスくらいのところで鉛と隣接して出てきた
いつか誰かが言ってたけど一箇所石の層出してそこから十字に土掘っていくと見つかりやすい
ビーカーがマジで出ないな。感染にはガンガンなるのに
ナースのドロップに空き瓶入っちゃったせいでただでさえレアだったのが激レアになってる
薬棚からも全然出ないし
ゴミみたいに出まくってた頃が懐かしいわ
大群が来れば高確率で見つかったぞ
まあ、ビーカーよりも抗生物質の方がもはや出やすくなってるくらいの気はする
アイテムすげえ出ると思ったら200%になってた
空輸も人によっては24時間じゃヌルいかもね
ビーカーもそうだけど
なんかカビパンの出も悪くなってる気がしない?
パンは一応出るんだけど、ガラス板とか油がやたら出るようになってるんでその割りを食って出現率が落ちたのかもしれない
あと、武器はホントに出現率下がったね。ガンセーフ内弾丸ばかりとか泣ける
まあ、今までは数回めぐったらチェストが銃1種類ずつ用意しても足りないくらいになるほどでまくってたので、
逆に今のほうがらしいっちゃらしいな
どうせチェストの肥やしだったし
148 :
UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 22:29:51.54 ID:UUKEj2/h
コーヒーおじさん出来なくなったのか…
武器は
軍隊の基地ベースみたいな場所はマシンガンやスナイパーライフル
街中や工場のガンセーフは拳銃やショットガンやライフルが出やすいような感じ
銃ってレシピ本読まないと通常ドロップないんじゃないのか?
本読むまでは1個もでなかったくせに本読んだあとはボロボロ出るようになったが
コーヒー作ってたら、キャンプファイヤーの上から豚が大量に沸いて、家のなか占領したんだけど、たまたま?リスポーン場所とかぶった?
>>150 ┌─────┐
│偶 然 だ ぞ.│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
>>151 まれにある
豚ならまだいい
某鯖では、ポリスオフィサーが大量沸きしたらしい
怖すぎww
ゾンビになってもナースはやっぱり白衣の天使に見えるな
とくに感染済みの時
たまに見間違えるチアガールはしね
取り敢えずゾンビナースは俺の嫁
愛されるが故に絶滅寸前まで狩られるナースたん
向こうじゃチアガールがこっちのJK制服的なポジションなんだよな確か
ナースといい、ここの開発ときたら
>>156 ナースとチアガールとテニスウエァはむこうじゃ古典的定番のポルノネタだからね
158 :
UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 01:39:23.43 ID:qRWYCyiY
ナースゾンビがお尻突き出して四つん這いに倒れた
俺はそっと
無茶しやがって・・・
ナースとかチアはわかるんだけど
イブニングドレスもなんかそういうネタあるんかね
>>158 そのネタ、ロメロの初代ゾンビ映画で似たような事してる。
あっちはハイスクールのアメフト部がゾンビ化したチア部女子にアメフトヘルメット被せてから
ファックしてるシーンがある(笑)
どうやら粘膜感染アリらしくて後にそいつらもゾンビ化してたが
砂漠のGSを拠点に囲むように堀つくったらゾンビが掘って2家の中まで大穴が空いてもうた あと1日したらGS倒壊かなあ
ん、今回のアプデは全体的に洗練されてきた感じだね。
レシピの表示形式変更にはちと閉口するがw
ここに書かれてないから気付いたバグ書いとく。
既知のバグかどうかは知らないけど、今回のJPwikiのパッチノートにはなかった
・水で斜めブロックが消える。(
>>133で書いたのはこれ)
・飛び降り中にブロックを置くと、下にあるブロックごと透過(再現未検証)
・一度作ったことのあるものをレシピで選び、材料が置かれた状態で別のレシピを選ぶと、置かれた材料が消える
お試しあれ(ぇ
水で斜めブロックが消えるのは7.11でも確認済みよ
166 :
UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 10:10:33.25 ID:+75dfLe4
ゾンビを夜間襲撃モードにして過ごしたら
1日目、拠点の端に大きな穴を掘られた
2日目、拠点の4すみがごっそり削られた
3日目、修理が間に合わず、拠点が崩壊した
4日目以降、ウッドスパイク先生最強伝説が始まった・・・
α6代の頃から、水は斜めブロックぶっ壊すよ
地下生活安定だな。出るとき地獄だけど
朝になって地下から地上に出ようとすると20以上のゾンビが待ち構えてるけど簡単に出れる方法ないかな?
パイプボムなげたれ〜
天井に当たって自爆した
俺は8.1以降試してないけど水エレベーターとかもいいんじゃない
>>168 俺も試してみたけど地下50マスくらいで安定してるわ
土1個でふたしておけばで集団もそのうち諦めて帰るみたいだ
1〜2日目あたりでツルハシをいかに早く作るか拾えるかが勝負
173 :
UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 13:18:43.66 ID:+75dfLe4
離れた所に出口を複数作れば問題ないのだけど狭いなら仕方ないのかな?
空輸箱の中身取りきれなくても箱壊れて中身落ちて時間経過で消えるんだな
ゾンビの大群が拠点にきたらどうしたらいいんですか?
救いはないんですか?
ゾンビの大群が拠点にきたらどうしたらいいんですか?
救いはないんですか?
迎え撃つ
そんなのコーヒーを飲んで拠点を飛び出してゾンビを引き連れて離してから撒けよ
ゾンビの大群が拠点にきたらどうしたらいいんですか?
救いはないんですか?
何回もごめん、まちがえた
弾薬たっぷり用意して迎え撃て
お前ならできる
トゥインキーさえあれば楽勝
とりあえず、ゾンビランドでもツタヤで借りて観てこいw
アレは良い映画だ
家族をテーマにした映画版World War Zよりも家族の絆をテーマにした心温まる
ストーリーに酔いしれて来い
ついでに走るゾンビに対するルールも覚えられて一石二鳥だ(笑)
8.1の時より落ちまくってゲームになんねぇ
俺の環境だとまったく落ちなくなった
俺も落ちなくなった
ゾンビ対策を学ぶならワールドウォーZ作者の書いたゾンビサバイバルガイドが素敵
この前日本語版も出てたはず
それ読んだことあるけどおもしろいけど、学ぶような事はなにもなかったよ
毎晩ゾンビが大量にやってきて一生懸命物資を移動した家を問答無用で破壊していく・・・・・
三十体ぐらいくるな
泣きそう
ヌルゲーマーのわしじゃNomadですらきつい
夜は屋上でしゃがみ込んで一切音ださないようにしてるけど、それでもゾンビが建物かじりまくりで怖い そのうち全壊するんだろうなあ
>>190 手軽に手に入れられる建材で開いた穴を補強するならWood Frameがお勧め。
石斧で2回だけupgradeしておき(scrapは探索しないといけないので)、
すぐ外側はWood Pillar Pointで1週、その外側を更にwood spikesで最低3週も囲めば、
そんなに簡単には落ちない。
Hordeきてるときにチェスト音で感づかれたこと何度もあるけど、朝なったら適当にspike補充すれば大丈夫な程度の損失。
クーラーボックス再設置で無限に食料手にはいるバグ修正されたな よかった
>>192 ここでそういう発言は危険
聖騎士様の耳に入ったら自演乱舞で叩かれるぞ
このキチガイまだ粘着してるのか・・
植林の仕方がワカラン・・
>>195 種を手に持って、地べた目掛けて右クリックじゃだめ?
一回削除して再インストールしたらクラッシュしなくなった
試す価値は有ると思う
このスレで聖騎士はNGワードいいよ
>>199 そのへんに生えてる木を何本か伐採すれば出るよ
小さめだから見落とし注意
木よりコーヒー豆栽培させてくれ
203 :
UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 12:14:54.33 ID:HdUf/yPl
そんなヌルゲーは許されない
豆はどこかしらで復活するからまだいい
花とかアロエとかも日が経てば復活するんだっけ?
多分復活するぞ 砂漠に家建てた時芝刈りしたけど
アロエとかユッカとか生えてた
昨日まで鯖建ててフレと遊んでたんだけど、今日は接続エラーが出て出来ない。
自分もフレも他人の鯖には入れるんだけど、フレとはお互いエラー出て鯖に入れない。。
設定特に弄ってないはずだけど、エラーの原因なんだろー?
>>206 そゆ時に限って何かやらかしてるからゲーム再インストして
デフォルトから設定しなおした方が結局速かったりするねぇ
ハチは巨大化するのに植物は変なのないよな
あとジカとウサギ、ブタも無事
熊実装されたら死ぬ
熊欲しいな
普通の熊(銃無いとまず死ぬと思え)
変異熊(出会ったら死んだと思え)
みたいな
ライオン、コヨーテ、猫、犬(共存タイプって事は飼える?)、追加予定だっけ
Animals can turn into zombies too!のとこにZombie bearsってあるけど
ゾンビ熊と普通の熊も予定なのかな?
敵ばっか増やして外出歩けなくなる
地下生活が捗るな
巨大アースワーム実装はよ
そろそろ銃は廃止してもいいんじゃないかな
Could not connect to server: ConnectionFailed
ってエラー表示されて鯖に入れん
どの鯖にも入れないんだが
再インストールしても治らんし
>>216 俺も同じだ
ポリンキだが昨日までは普通に入れたんだ
鯖情報見てるけど2時間くらい人数が変わらないからsteam側でなんかの異常かも知れん
だれかマルチで入れてる人いるかい?
>>217 エスパーすると、Favoriteから選択して入ろうとしてないか?
Allにして改めて選び直してみ
>>174 取りきれない時あるからStorage横においてから回収するよ
ウッドフレーム2-3こ重ねて目印にしておくと後で回収しやすい
>>219 なるほどなそういうやり方もあるのか参考になったわ
トレマーズに出てくるようなモンゴリアンデスワームはよ
唐突だけどマップにマーキングできるブロックとかあれば便利じゃね?
松明見るとフレームレート安定しないな
車のバッテリーあるしそろそろ電力の概念くるか?
また鯖に入れなくなった
今度は接続中でずっと止まってる
再インストールしても治らん
ポリンキ鯖以外は入れたけどポリンキ鯖だけ入れない
なんだこれ
ぐろーばるBANリスト対応したからじゃね
MPスレ池
キースットンってなんやねんこれ
散歩してたらテクスチャバグっぽいところ見つけて近づいてみたらピョンピョン跳ねて不覚にも吹いた
あー心がピョンピョンするんじゃー
穴掘ってると突然頭上の石を貫通して地上に浮き上がるのもジャンプバグの一種なんかね
夜中にゾンビの中にこんにちはとか洒落にならんわw
>>229 それどころか、その上にいるだけでひたすら空に昇り続ける場合もある
勿論、そこからはみ出ると落ちる。高いと死ぬ
233 :
UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 19:27:21.29 ID:G9FSsSNz
はぁ・・・はぁ・・・
もうランダムMAPが実装されないとすることがねぇ・・・
は、はやくたの・・・む・・・
そろそろ動物の皮とか使った高級家具作れるようにしてくれ
布で作れるベットは古くて汚い
>>234 雪原地帯のロッジとか、高級住宅街の中にあるベッドとかは清潔な感じだぞ
クラフトで作れないし、一度壊して持ってくる必要あるが
優雅な所ほど崩壊してナンボなのが、ゾンビ物の鉄則だな
植林ってコンクリートの上でもできるのかよ。
土を敷く必要なかったな。
毛の薄い開発陣が、目の色変えてどこでもお手軽植毛、じゃなくて植林は修正するだろうなw
堀を掘るのも一苦労だな
でもこれで少しは安心できると思って悠々調理しながら朝を迎えて地上に降りてみたら家の下に洞窟の迷路が掘られてて笑った
いつになったらハンビーでゾンビの群れ轢き殺せますか
その前に芝刈り機だな
もろこしってどうやって燃料にするの?
>>243 水とコーンミールを使ってアルコール醸造
ある程度溜まったら、ガス缶の形に並べて完成
ここで聞く前にせっかくwikiがあるんだし、ちょっとは自力で調べようぜ
アプデきてるんすけど
自動翻訳で読みづらいが
公式アルファ8.3のリリースノート
追加された
鉄の鎧を作る方法を学ぶために必要な回路図を追加しました。それぞれの作品のための回路図があります
革のクラフト&レザーアーマーを学ぶために本を追加しました。1本は、あなたのすべての革鎧の部分を教えて
変更点
多くの既知の64および32ビットのクラッシュやフリーズを解消ユニティ4.5にアップデート
変更され調整されたパイプ爆弾やロケットや選手、ゾンビと構造との損傷
変更されたコンクリート/石畳、金属の硬さと爆発に対する抵抗性(ジョエル)
変更された地雷ので、彼らは廃棄することができます
本を見つけるに変更の減少のチャンス
鋭い石に対して減少クラフトの時間を変更した
金属ストリップを使用して、何の減少修理時間を変更した
変更され1本のみではなく、1〜2の簿戦利品グループに記載されています
代わりに9の6項目の最大まで減少エアドロップ戦利品を変えた
バグ修正
固定非野生ゾンビはプレーヤーノンストップに焦点を合わせると、野生のモードよりも硬い。
古板&レッド木製の板に固定し、競合するレシピ
固定パイプ爆弾はその後低下しアイテムとしてピックアップすることができたウォーターブロックを破壊する
デカールは表示されませんでしたバグを修正
爆発破壊された土地はドアを保護された問題を修正
鉄のヘルメットのための固定ヘルメットモデルはSWATのヘルメットを使用し、革のヘルメットは、布のアイテムの代わりにカウボーイハットを使用しています
正規の段ボール箱と同じになるように固定されたガレージの戦利品の容器サイズ
それはすでにいっぱいだ場合は、レシピリスト内のレシピをクリックして、固定シフトの項目を飲み込む
固定ゾンビは地雷による被害を取ることはありません
霧を受け入れるサボテンモデルの固定プラントシェーダ
ここまで、モデルの外に表示されて煙を持っていないに固定キャンプファイヤーパーティクルシステム
前も言ったが 機械翻訳は貼るな
どうしても貼りたいなら原文をはれ。
いったいなんの意味があって貼ってるんだよ。それでだれかが喜ぶとか本気でおもってるのか?
頭おかしいのか?
たかが書き込み1つに何ムキになってんだ?
貼らないよりはマシかなわかりにくいけど
251 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 12:02:32.97 ID:bUFgNe6X
>>247 自分がいらなければ他人も同じく必要無いもんだと決めつけてる方が頭おかしいんじゃね?
自前で機械翻訳に放り込む事もできない池沼とそれに過剰反応するキチガイが罵り合うスレ
254 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 12:13:01.44 ID:Y3es8zCx
役に立たないけど目くじらたてるほどでもないかな
貼るなって言ってるんじゃなくて変な翻訳よりも原文張ってくれって意味だろ
読めなかったら各自でエキサイト翻訳でもすればいいわけだし
自動翻訳が意味不明すぎて貼らなくていいレベルだしな
256 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 13:03:24.17 ID:EuFamH9P
>>247 言いたいことは理解出来た
ただし一つお願いがあるのだがそこまで指摘してくる以上は
>>247は素敵な翻訳スキルをお持ちとだと思うので
これから翻訳を担当していただけると非常に助かる
これがお受けできないなら機械翻訳でも致し方有るまいと思うのだが・・・
>>247はいったいどのような事をお思いなのだろうか?
機械翻訳なら貼らない方がマシなのは同意だな
読み飛ばすからどうでもいいけど
機械翻訳だと翻訳前より意味不明な文になることも多いから原文貼った方がマシって言ってるんだろ
Added
Added schematic required to learn how to craft iron armor. There is a schematic for each piece
Added book to learn leather crafting & leather armor. The one book teaches you all leather armor pieces
Changes
Updated to Unity 4.5 which resolved many known 64 and 32 bit crashes and freezes
Changed tuned pipe bombs and rockets and their damage to players, zombies and structures
Changed hardness of concrete/cobblestone, metal and their resistance to explosions (Joel)
Changed land mines so they can be scrapped
Changed reduced chance of finding books
Changed reduced crafting time for sharp stones
Changed reduced repair time of anything using metal strips
Changed only one book can be found in book loot group instead of 1-2
Changed reduced air drop loot to a maximum of 6 items instead of 9
Bug Fixes
Fixed Non feral zombies hone in on the player non-stop and is harder than feral mode.
Fixed conflicting recipe with barnwood & red wood planks
Fixed a pipe bomb would destroy a water block, which could then be picked up as a dropped item
Fixed bug that decals weren’t showing
Fixed problem that explosion destroyed land protected doors
Fixed helmet model for Iron helmet now uses swat helmet and leather helmet uses a cowboy hat instead of a cloth item
Fixed garage loot container size to be same as regular cardboard boxes
Fixed Shift clicking on a recipe in the recipe list will swallow items if it’s already full
Fixed zombies don’t take damage from land mines
Fixed plant shader for cactus models to accept fog
Fixed campfire particle system to not have smoke appearing far outside of the model
259 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 13:34:30.09 ID:eSgQwIVw
・鉄防具の図面を追加した。図面は各々の部位に必要。
・革によるクラフトと防具の本を追加した。一冊の本で防具の全ての部位が習得できる。
・Unityを4.5にすることで多くの既知のx86、x64のクラッシュとフリーズを解決。
・パイプボムとロケットのプレイヤーー、ゾンビ、建築物へのダメージの調整をした。
・コンクリ、cobblestone、metalの硬さと爆発への耐性を変更。
・地雷をスクラップに出来るように変更。
・本を見つける機会を減少。
・sharp stoneのクラフト時間の減少。
・metal stripを使用しているもの全ての修理の時間の減少。
・1ルートで1-2冊見つかっていた本を1冊しか見つからないように変更。
・飛行支援のアイテムルート最大数を9から6へ変更。
バグフィックスの翻訳は時間があれば後ほど
クラッシュ&フリーズ対策
装備品まわりの変更
ノーマルゾンビモードのとき、感知度が強すぎバグを直した
本の出現率を減らした
補給物資の数を減らした
地雷をゾンビにきくようにした
コンクリ、子ぶるストーン、メタルの耐久度変更
くらいかな、チェックしておくのは
Unityを4.5にアプデしたからフリーズやクラッシュが減るよ!ってのは楽しみやな
というかUnity製やったんやな…
本が希少品になって発破採掘がやりにくくなるのか
前のプレイヤーだけ採掘能力低下もだけどそんなに穴掘りされたくないんか
防具製作の難度いっきにあがったな
Insaneでひたすら動物狩りながら防具作って町探索する流れが不可能になったか
本レシピ習得はわけわかんなくなるから好きじゃないな
直下掘りして空洞作れば安置できちゃうからな
聖騎士開発はプレイヤーが楽できる仕様は一切許さない
265 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 13:51:32.64 ID:2Pd6XxwV
思ったより楽だったのでフィックスもついでに
一部意訳誤訳はあります
・feralゾンビでないゾンビが止まらずプレイヤーに近づいてくるようになり、feralモードよりハードになるように修正。
・barnwoodとredwoodのレシピが競合していた問題の修正
・パイプボムが水ブロックを破壊したあとドロップアイテムとして取得出来た問題の修正
・デカールが見えていなかった問題の修正。
・爆発によるダメージをドアのしたにある地面が受けていなかった問題を修正。
・鉄ヘルメットのモデルにスワットヘルメットを使用し、レザーヘルメットには布のアイテムの代わりにカウボーイハットを使用。
・満タンだった場合、レシピ上でshiftを押したときアイテムが消えていた問題の修正。
・ゾンビが地雷によってダメージを受けない問題の修正。
・サボテンのモデルにフォグを適用。
・遠くから見た場合キャンプファイヤーの煙を見えないように修正。
つーかこぶるストーンは耐久の変更よりも、ゾンビの視線通してしまうバグはよ直せよ
今の作成形状担ってからずっと視線通してるぞ
プレイヤーで気づいてるのは少ないけど、もしかして開発側も気付いてないんじゃなかろうか
wktkしたら、防具作りづらくするアプデかよ
こういうのいじるんじゃなくてさぁ・・・
あと、エアドロップの量減らす調整するより、物資をわざと汚染区域に落とす嫌がらせ修正しろよ開発
詳しく。夜9時になったら強制的に発見されるやつとは違う奴か?
拠点の屋上にホードが沸いたw
これ、夜こられると終わるなwww
地上の岩砕いてれば火薬だけはやたら余るのがなあ
ガワに希少な紙を使うTNTだけでなく木材で樽爆弾とか作りたい
あと、デッカイ魚とか大鳥のバケモノとか、素材集めて武器とか作れたらいいな
レシピ追加するのは構わないんだけど
習得したレシピの確認機能実装をはよ
273 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 18:45:52.35 ID:EuFamH9P
そのうち、木こりを行う為には斧を使い方が解る本読む必要がありますとか来そうですね・・・
キャンプファイヤーを作成するにはサバイバルブックを読む必要がありますとか・・・
そしてみんな1日目の夜を過ごせなくなって誰も居なくなったw
>>271 大トカゲの尻尾切り取って防具にしたり恐竜の角へし折って武器にしたりなっ!
もんは…いや気のせいか
このスレにまでピッケル族の魔の手が
ピッケルとかいうとまたアレルギー反応おこして暴れる人がきちゃうぅ
>>272 ゲーム再起動したら食べたことのあるレシピ本がまた食えるようになるバグ相変わらず直らないんだよな
銃弾と修理のレシピさえあれば他は特に要らないけど
色んなアレルギー持ちだらけになっちゃったと思うけどねこのスレ
281 :
UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 20:45:41.25 ID:EuFamH9P
アレルギーモード追加
プレイヤーは初期状態で色んなアレルギーを有しています・・・
牛豚鳥魚卵なのどろ食物アレルギー、
森林にちかづくと著しく行動が制限される花粉アレルギー
蜂に刺されると即死するアナフィラキシーショック等いろいろなアレルギーが付与されます
特殊な物としてはつるはし&ピッケルアレルギーや斧&鉈アレルギーなどがあります
エピペンが必須になるな・・・
建築させたくないなら、最初からブロック置かせなければいいのにとは思う。
その場合、買ってなかったから、まんまと乗せられた気もする。
一度安全地帯作ったらそれで終わりになりかねないのはわかるが
制限ばかり増やしての引き伸ばしはなんか嫌だ
臭い奴らいなくなるならそれでいいわ
設置したチェストを斧で叩き続けると壊れた音がするけどチェストは無事。
中を確認するとなぜか毎回蜘蛛の糸が。
その後また叩き続けると今度こそ壊れる。
3階建て拠点の屋上にゾンビが沸く・・・
>>284 初期の頃はマイクラに寄せていこうとしてたけど
結局それだとマイクラに勝てないからな
>>284 これな
完成拠点から引張り出す仕組み作りは是非頑張って欲しいけど
メンドーでダルイだけの方向からは転換して欲しいよな
NPC救出ミッションとか、時間・地域限定での異常現象とか
ドキドキワクワクさせてくれる方向で引き篭もりを外出させればいいのに
レシピが落ち着いたらまたやろうかなぁ(´・ω・`)
バランス調整ばかりであきたな
しかも下方修正ばかりだし
実装予定のNPC、ミッション、車は、まだですかね
このバージョンでも水流に接触してると支えがなくてもブロックが落ちなかった。
これで上空に拠点作れば……
バージョン変更でバルス状態になる恐怖はあるがw
ゾンビサバイバルとしては篭城する拠点が無敵すぎてもあっさりぶち破られても興醒めだし
狩りや探索を面白くする方向で何とかして欲しい所
たしかに、何でもぶち壊して進入するゾンビに対してのサバイバルをうたってながら、
ただのゾンビはおまけの安穏な劣化マイクラだったら宣伝詐欺だ金返せってなるしな
キッチリ作った拠点が崩されないのは別に興ざめせんけどなぁ
スリル欲しかったらプレイヤーがほったて小屋にすればいいだけだし
手間暇かけても落ちる拠点なら作らん方が有意義に思えてしまう
でっかい建物の探索怖すぎる 中にいるゾンビを外に出して対処するけど 上の階に隠れているゾンビとかに不意打ちされるわ
手間隙かけてキッチリ作れば陥落しにくい拠点も作れるけど
それでもヒヤッとさせられる要素や、外出すべきインセンティブもある
こんなバランスになれば多くの人が満足できそうだね
古今東西隙の無いゲームってのは存在したためしが無いからねぇ
やりすぎて玄人専用なんてモン作ったら商業的に失敗するし、作りたくても作れない。
音と臭いに対してより敏感にする位しか難易度調整は無理か?
より潤沢にマシンパワー使えるならより広い範囲でのゾンビ制御も可能かもしれんから
いきなり天井裏にPOPとかも無くなるだろうか?
ゾンビの群れを一列に誘導して順番に殴っていく作業やってると
あの握手会ってこんな感じなんかなって思う
守るべきものがない、リスクがほとんどないからスリルがないよな
ローグライクとは言わずとも自分の判断ミスで仲間NPCが死ぬかもくらいのリスクは欲しい
放射能の嵐が急に来たら家屋に避難する必要があったり放射能汚染地帯に超常現象てきな何かがポップしてそれをNPCに売って金にすることも出来たりNPC同士の争いに参加したり出来るゲームにとかにしたら面白いんじゃね?
グッドハンティングスタルカァ
ポマギーチェ
予定ではα8.5でMAPが広くなるんだっけ?
MAPに限らず今までどれだけ嘘ついて先延ばしにしてきたことか
>>305 無い袖は振れないし、出ない物は出ないよ
ましてや他者の成果物で遊ぶ一ユーザーが何言ってもみっともないだけだ
それなりの頻度でアップデートされてるだけマシでしょ
仕様的にランダムマップ不可能だもん
でも作るって言っちゃったから後に引けなくなってる。STAP細胞みたいな状況
嘘ついてってのは言い過ぎたけど、先延ばしについては事実を言ったまでなんだが
だから8.5でくるかどうかは分からないし気長に待てばいいんじゃないかなという含みを遠まわしに言っただけだよ
言い方が悪い
314 :
UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 12:45:50.35 ID:YestnKUy
なんか被害妄想のキチガイが居着いてるよな
まぁプレイヤーの総意は「面倒になる下方修正ばっかしてないでランダムマップ早く実装しろよ」だしな
α6の頃と比べて本当にめんどくさい手順が増えて重くなっただけだしな
他のゾンビサバイバルごちゃ混ぜにしすぎなんだよ
ランダムマップ実装はありまぁす!
ランダムマップよりNPCのほうが、はよほしいわ
んでミッション的なものを楽しみたい
以前公開されたテスト実装のランダムマップは
やたら重かったんだよな
あれを実用レベルに直すのは大変だろうな
というかテスト実装では落盤大丈夫だったの?
いつまでもそんな話引っ張ってまでぐだってんなよ
鬱陶しい
>>315 勝手に総意にしないで欲しいな
別に手間化は嫌でもないし、一番欲しいのはNPCの多様化だし
ランダムMAPもいいけど自分で作れるようにならないかな、そうすりゃマルチでも
鯖毎に特色があっておもしろくなりそう
>>315 個人的には同意できるけど、総意って言い方はちょっと全体主義的で違和感あるな
とにかく下方修正されれば満足な某聖騎士様とかもいらっしゃるわけだしw
>>323,325
たてつこうというのか、人の総意の器たるこの私に
みんないったい何と戦ってるんだ
そもそも、落盤システムいらないから無くせばいいのに、宙に浮いてるやつだけ落下すりゃいいじゃん
Starboundに比べたらアップデート天国ですわ
移動ダルいからスケボーとかチャリを実装してくれ
大型芝刈り機を改造してチェーンソー装備させたり時速180km出せるようにしよう
ダブステップガンとペニトレイターなんかも良いね
ゾンビを走らせる設定にすると途端に戦闘力が跳ね上がるのが納得いかねえ
やっぱゾンビは走っちゃ駄目だ
昔ながらのどうしようもないほどの大群の方がいいのか
一番よろしくない所はゾンビと殴り合っても旨みが一切無くなったところ
ガス缶ひとつ作るのに水ビン大量にいるんだけれど
みんな燃料調達はドラム缶オンリー?
地上から支柱作って空中にキノコ型の家作る時ってMetal Trussingとか丈夫なヤツで作った方が落下崩壊しにくいの?
材料の関係でLog Cabin Woodで全部作って壁に窓穴あけてたら設置してたチェストごと全部崩れて、俺の全財産を失ったんだけど・・・
>>338 耐久度の高いものの方が横への接続数も多いし、
いい素材で作ったほうがいいと思う
けどこのゲームの仕様上、ラピュタ的なものは難しい気がするw
なるほどね
今度はセレブ仕様で建ててみるわ
そういや、俺IDがたれぞうだわ・・・
で?
でも歩きオンリーのゾンビとかおじいちゃんと追いかけっこがちょうど良いレベル
アプデきてるな
自動翻訳はよ
はよw
ほらよ
変更
ゾンビは小ダメージではのけぞらなくなった(ダメージ自体は通る)
Fix
レシピをクリックするとクラフトテーブル上のアイテムが消失するのを修正
リストを全部閉じてもスクロールが元に戻らないのを修正
プレイヤーが作った箱からアイテムが出るのを修正(カラの状態でスタート)
アイテム出現率の計算式を変更(上昇、下降は不明)
放射能エリアに空輸アイテムが落ちる問題を修正
断続的クラッシュ(プチフリーズ?)する問題を修正
パラシュートがクライアントで見えない問題を修正
こまごまとしてるけど、地味にいい修正だな
変更点は、知る人ぞ知るお手軽Horde対策の封じ込めかな?
エアドロップの嫌がらせがなくなったかw
今まで飛行機が飛んできても放置してきたけど、
久しぶりに拾いに行ってみるか
飛行機から落とす箱の数が減った気がする・・・
既存の建物に松明つけた瞬間いっきに崩落する現象も治してほしいなー
橋とかは雰囲気でてていいんだけど家の屋根がいっきに崩れていくシュールな光景は何度見てもビックリする
The Forestリリースされてたんだな
早期アクセスで信用できるのは7Daysだけ
他は目立った更新されてない
7DTDも公式で販売後にいきなりkickstarterだかで金集め始めて
その時は嫌な予感したもんだ
その更新もなあ、内容がなあ
ちゃんとロードマップつくってるんだろうか
ユーザーを飽きさせないように適度な間隔で「おっ」っとくるものがほしい
更新しなけりゃ更新しないで詐欺とかいわれて
更新したら更新したで求めていたのはこんなのではない!
とかいわれるの見てるとゲーム開発て大変だなーと思う
更新頻度という点では7dtdは非常に素晴らしいと思う 毎回それなりに内容のある更新だし
ただ方向性がマゾ調整気味なのが気になるな この方向性で完成まで突き進んだら一部の上級者だけしか満足しない過疎ゲーになりそうだ
オプションでいくらでも調整できるようになってるし
別にマゾ気味てわけでもないきもするけどね
マゾと思うなら設定変えればいいだけだし
出来上がったころには
古参は「昔のほうがよかった」といい
新規は「これはいいゲームだ」という
TNTが採掘に使えなくなったな
同じとこで5・6発爆破しないと壊せない
ゾンビの落下ダメージが無効されるの可能性も……?
362 :
UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 21:57:38.86 ID:2b4QWhMl
発破採掘まで制限掛けてきたのか
聖騎士様は聖剣突きで穴を掘れと言うのか・・・
発破採掘はそれなりにリスクあったし前のままでもよかったな
単純に敵が強すぎるって言うマゾ調整なら設定変更でどうにでもなるけど
無駄な反復作業や手間を強いるメンドクサイ方向のマゾ調整だから不満が出てると思うんだけど
>早期アクセスで信用できるのは7Daysだけ
StarForgeは今世紀中には完成しないと思うわ
爆発物のブロック破壊力は設定で弄れないんだよなあ
>>363 ここだけは変えないで残して!これはバランスちょうどいいから下方修正しないで!
こういうのを全方位で下方修正するのがここの聖騎士開発やでw
8,3で割といい感じになったのにまたきな臭くなってきたな。まだ地下に籠もれなくするビタミンD欠乏や、ツールベルトアイテム所持数減や、
色々ヤバそうな爆弾下方修正が残ってるがゾクゾクするわ(褒め言葉じゃない
気持ち悪い人が今日も元気だな
いつもの人だよ
聖騎士って単語気に入ってる見たい
どうせニコニコの建築動画見て始めたクチなんだろうな
ニコニコなんて、にわかの巣窟だから仕方ない
Dayz動画に「7DtDのパクリ」とかコメントするような奴らだから
聖騎士って単語使ってる奴を誰でも彼でも「いつもの人」認定してるみたいだけど
特定個人に粘着されてるとか妄想抱いてるんなら、それはもう心の病気だよ
あれだけ大暴れしたり、自分が話題にされると毎度毎度光速で「いつもの人」認定したり
そういう事してるから皆にからかわれてるんだよ
黙ってればあなたが聖騎士様だななんて誰もわからないんだから
ほとぼりが冷めるまで笑ってスルーしておけばいいじゃないの
自分で力説されてもなぁ
こんな綺麗にブーメラン突き刺さってるレスは、久々に見たかも
なんか丁度ID変わって誰が誰だかわからなくなっちゃってるけど
俺が聖騎士って単語使うのは372のレスが初めてなんだけどな
まぁいつもの人とやらが実在すると信じたいんなら好きにすればいいと思うよ
>>375 (意識しなきゃ聖騎士なんて単語、使わないような気がするんだけど…)
どうでもいい
終了
聖騎士もニコ厨もマイクラ派もサバイバル派も全部いるぜこのスレ
みんなが敵 10枚岩くらいある
ここまでスレ荒れだしたのてたしか
ニコ動でランクインしてからだったのは覚えてるけど
有名になるってのも考え物とは思った
なんでもいい、製品版はよ
宗教上の理由で早期アクセスのゲームは買えないんだ
開発者がどんどんマゾくしていって
いざ完成したときに 知識のない新規がまったく
分からない様になり 早期アクセスからやっているプレイヤーだけ打開できるような仕様になりそう
高みを目指しすぎて気付かない内に新規に厳しい内容にはなって欲しくない と妄想してみる
リストから選べばアイコンで何がクラフトに必要かのヒントまで出るし、むしろ親切になってるけどな
L4D2とかのFPSやったことない人がマイクラのノリで始めるとマゾく感じるのかな
判定も甘いからぬるく思うんだけどな
Joel(madmole)
「親愛なるサバイバーども。レシピに必要なアイテム素材のヒントは出してやるぜ。ただしアイテムの出現率は次のアプデで下げるがねw」
このレベルのゲームで難しいとかいってるゆとりはモンハン(笑)でもやっとけよwwww
ドリルって廃止するつもりなんかな
Howdy Survivalists,
Alpha 8.5 is out which fixes another major crash! This should be compatible with the last couple of patches and saved games.
Chainsaw and anger has been removed at the discretion of the holy knight.
草とゾンビが混ざった場合ゾンビへの当たり判定を優先するか草ごと刈れるようにするべきだな
一部の障害物ごと殴れるけどゾンビへのダメージは若干減退するみたいな感じで
なんだか8.5はひっそり来たなぁ
難しいんじゃなくてめんどくさいの
ありゃ
マップ広がってないの?
>>389 更新内容公式サイトにも書かれてないしな。
ワールド作り直さなくても多分大丈夫としか書かれてない。
フォーラムの方にもぱっと見は書かれてないんだよなあ。
ちょっとでも気に食わないレスがあれば聖騎士様呼ばわりだからな
スレの雰囲気悪くしている元凶なんだから居なくなってほしい
聖騎士言ってるのは荒らしだからスルーしろ。NG放り込むだけで違う
姫騎士ならゾンビに対してでも、くっ殺せ、って言ってくれそう
どんなプレイしようとそいつの勝手だろうよ
横からグチャグチャ言ってる奴は何気取りなの?
どんな開発しようと開発の勝手だろうよ
横からグチャグチャ言ってる奴は何気取りなの?
まだゲームバランスも方向性も定まってないα版買っといて何言っとんねんて思うは
数千円すら貴重なんてキッズかニートかよ
αだと思い込んでいるエアプレイヤーがいると聞いて
仲間割れしてるとゾンビに襲われて死ぬぞ
もともと5月リリース予定を宣言して色々な人から投資してもらってる訳で
まーこの調子でアプデできればα10.0ぐらいのタイミングがβ1.0になるやろ
開発「お客様は神様です」←わかる
客「お客様は神様です」←!!!??!??!??wwwwwwww
407 :
UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 19:50:16.79 ID:UR7Jij4M
Alpha 8.5 hotfix!
Howdy Survivalists,
Alpha 8.5 is out which fixes another major crash! This should be compatible with the last couple of patches and saved games.
Cheers Richard
5月に間に合うとは誰も思ってなかったがある程度は製品版に近づけて欲しかったな
実際今のバージョンって、昨年の8月に出たα1のマップをちょっと拡張してグラの見栄えがよくなって、色んな手順がメンド臭くなっただけだし
それでもクソDayZやRustなんかよりは遥かに期待してるからこそ色々言うわけだが
>>398 方向性が定まってないのは不安要素でしかない
めんどくさい手間は増えたけどオプションである程度はなんとかなるし何よりdayzやrustから比べたらよっぽどマシだからなあ
zomboidと交互にやってるしちょっとマンネリしてきたけどそこまで文句は無いかな
ゲームのクリアというか、目標を作って欲しいナー
結局まだ早期アクセスだし、いろいろやってみて一番評判が良かったverや設定で製品版なんだろうなぁ
しかし日本の鯖を見る限りでは、難易度鯖がすげー人気だな
マルチだと歯ごたえを求める私ですが
ソロだと夜が寂しいし怖いので
かなり温くしております。
マルチだと人多い分ゾンビ分散するし殲滅も早いから最高難易度じゃないと歯ごたえないんだよな
PvPオフかつ大人数前提の鯖だったら
ゾンビ強くでもしないとやること無いだろうしなw
ある程度上達してからマルチに参加するという日本鯖の文化も考えると更にだな
その辺の仕様をDAYZ寄りにできると完璧なんだけどなー
街や要所にゾンビ大量配置して一部のプレイヤーに偏らないようにしてほしい
プレイヤーの周囲に条件POPってのは廃止してほしい
The new animations will need to be done first.
Zombie anims > fp hands >players and npcs are the order we are doing things.
だってさ
NPCは当分先か、はぁ
fp handsってなんだ?
ランダムマップが入ってないってことはほぼ出来てるってことなんかな
>>419は、NPCはどうなってんだっていう問いに対しての答え
fp handは一人称視点での手の事だと思う
>>418 いきなり自分の周りにバババッとゾンビが湧くのはマジ萎える。犬だと最悪だし
ただ、少し離れた所に湧いてじわじわ迫ってくる百鬼夜行はナイスだわ
地面掘って建築してる途中に何十匹も向こうからやってきて慌てて作業中断する時の緊張感がたまらん
英語だからさっぱりだな
このゲーム
>>423 一応釣られてみる
入力と結果さえ解ってれば、ゲームってのは大抵何とかなるよ?
ましてや英語圏の物はとても解りやすい。
ロシア語の地対空ミサイル制御装置シミュレレーションゲームなんてのも世に出回ってる昨今
サンドボックス型ゲームは相当簡単。
>>422 周囲に急に沸くってのはあんま良くないよねぇ
マシンパワーがもう少し潤沢に使えればworld war Zのゾンビ群体制御みたいに
一種の渦みたく制御してよりリアルな制御が可能になるかもしれないのにね。
それくらいにhordeってシステムは可能性を秘めた物だと思うんだ。
>>423 外人が翻訳しながらエロゲーやるのと比べると楽だと思うぞ
翻訳サイト開きながらのゲームはだれる
>>427 真面目だねぇ
7DTDみたいなゲームは基本、「作って殴る」だけだぜ?
実際文字読まずに絵として覚えてるから、これぐらいなら何とかなる。
>>411が出してたzomboidはアイテム数が多すぎてちょっと買うのに二の足を踏んでいるがw
ああ、折角クラフトシステムがあるのだから12.7mm機関銃を4門束ねて二次大戦中の対空砲めいた何かにして
そいつを水平射するミートチョッパーごっことかしてみたい。
生きた人相手だとなにかと問題のある12.7mmだけどゾンビ相手なら全然OKじゃんかー
あんたズレてるよ
戻ってこい
>>429 他のゲームの話題もアレだけどアイテム数多くても用途はそんなに多くないから割となんとかなるよ
7TDTの合間の気晴らしにでもどうぞ
>>431 えー?複数のhordeに飲み込まれるまでがゾンビゲーとして美味しいトコだと思うんだがなぁ
12.7mmはこのゲームに存在しないから7.62mm使えるM1919辺り使って「アパム弾もってこーい!」ごっことか面白そうじゃん
とは言えそろそろ逸脱が過ぎたか
この辺で自重。
SMGのアイアンサイトがすごく見づらい
銃のカスタマイズとか欲しいな
>>434 ヒープサイトやゴーストリングサイトは目の特性を利用した照準器だからゲームだと意味無いよねぇ
結局オープンサイトな拳銃とショットガンが一番マシなんてのは本末転倒だわね。
FPSで最新小銃では無く、素のAKが好まれる傾向をこの辺が原因なんじゃねーかと思う位だし(笑)
レール付きとかそゆのは面倒だしマニアック過ぎるから、適度に不便を楽しむゾンビゲーとは相容れないかもしれんけど
照準器削るとかの改造はしたいかも。
チェストのロックが外れて再ロックかけられなくなるのは、バグかな?ついでに扉も消えたような、、、
>>437 現状不可能な妄想はしてないよ?
まぁ、ちとマニアック過ぎるのは認めるんで見逃してくれ
或はNGにでもしといてくれ。
>>435 ヒープじゃなくてピープだな。覗き魔の事をピーピングトムとかいうだろ?
覚え立ての言葉を使いたいだけの中高生だってのはわかるけど、
恥ずかしいから長文だらだらすんのはやめとけって
>>439 いんや、ただのタチの悪い方のオタク。
中高生の文に見えたか、すまんがただの低学歴なオッサンだよ
>>429 無料体験版があるのでやってみてはいかが?
>>440 タチ悪いって自覚してんなら自重してくれよ
そういう中高生みたいな書き込みする奴がいるゲームのスレは必ず荒れる
前々から目立ちすぎ
>>440 ガキならまだ笑えるかもしれんが、おっさんだっていうならなおのこと見てて恥ずかしい
あとオタクを自称するなら簡単な用語くらいきちんと覚えろよ
ちょっとイタ寒いだけの無害なオッサンに
何でそこまで敵意剥き出しのレス出来るのかマジで不思議
おまえらもっと仲良くやろうぜ
つか、いちいちかまうなよ
よろこんでレス返してくるぞ、こういうキチガイは
うわぁ(´・ω・`)
なんだ、おっさん狩りか?
高台にある拠点でサバイバルに使えなくなったオッサンを梯子から落とすゲームが始まる予感
おまえらほんと性格悪いな・・・
やめろよ
おっさんだって一生懸命生きてんだよ
設置した家具を回収したいんだけど、もしかしてできない?空にした家具を某ゲームのように地面崩したら落下してぶっ壊れちまった。
そろそろ拠点移したいんだけど荷物が多くて運ぶの大変だ。
なんでこのスレって執拗に攻撃的な奴が多いん?ゾンビなん?
いつも同じ人がおこってる気がする
すげー勢いで何にでも噛みつくからたぶんゾンビいぬ
ばれたか
というか単純に暗い所に沸くシステムで良いんじゃないの?
隔離拠点とか襲わせたかったら遠距離攻撃か飛行モンスター拡充すれば
いいだけだし
ゾンビがプレイヤーの周辺にいきなりPOPするのやめてくれるんだったら、ゾンビレーダーなくても構わない
夜間、たいまつでゾンビの動き抑制できるんだったら遠距離からゾンビに察知されても全然おk
あれ・・・ステルス入る前はそういうシステムだったな、このゲーム・・・
そしてもしかしてゾンビにステルスだの匂いだの音の感知だの入れずにシンプルで良かったんじゃあ・・・??
それだったら、今頃敵性NPCやら、ビークルやら、出せてたんじゃあ・・・??
PC感知したら障害物破壊しながら真っ直ぐ直進してくるのが味気ない
レーダーあるから建物進入前から居るからやめとこってなもんで
バッタリ出くわすドッキリ感すら味わえないし
現状のレーダーは目視や物音で居場所を特定できた対象しか表示されない仕様だから
光学迷彩や無音ダッシュ等の隠密行動を得意とする
ニンジャゾンビでも出せばいいんじゃないかな
そのうちレーダーまでクラフトするようになるな
最終目的はゾンビをクラフトします
>>455 そしたら結局、周囲に広範囲に松明置きまくるだけになっちゃうだろ
修正はほどほどでいいからとにかく要素増やしてほしい
松明で沸き潰しできるけどゾンビが松明破壊する仕様ならアリじゃね?
広範囲沸き潰ししてもじょじょに侵略される感じでるし
このゲームアイテムクラフトするための配置図とかいらんよね
これがあるために面倒臭くなってる
>>465 無駄にでかいんだよなあ
いちいちwiki見たりしないといけなくてクソダるい
超わかる
マイクラみたいにもっと簡略化してもいいと思うわ
ID:0bkRByzB = ID:zdbN5p4K が加齢臭しそうなレスをし、それに攻撃的なゾンビ共が食い付く
この流れから思いついたんだが、意図的に匂いの強い物を置けるようにして、トラップなりゾンビ牧場でも作れるようになったら楽しい
いちいちレシピ弄りすぎで面倒になって止めた
完成版を一回遊んだら十分かと
>>464 5日目くらいには広範囲に松明だらけの安置ができる
あとは内側で農業でもして安全に暮せる
シングルならともかくマルチだとまったくゾンビが出現しない地域ができあがる
この辺はマイクラやってる人ならすぐわかるな
防衛要素あるのにトラップしょぼいよな
いろんなトラップに囲まれて試行錯誤とかやってみたい
あと革の本が出ないどうなってんだ
ワイヤー使ったトラップとか欲しいよな
ワイヤー引っ張ると爆発したり矢飛ばす罠作りたい
むしろ出入りの多い自分が引っ掛かって自爆しまくる姿しか見えない
30日目くらいで本は揃った
マグナムはひとつ足りない
掘削機もチェーンソーもでない
穴掘りしていると、地上に勝手に浮き上がる時空のゆがみができる
アイテム200%だとガンセーフのなかにマグナムの部品が全種類何個も入っていて
いきなり5〜6個マグナムが入手できるよね
スナイパーライフルの方が使い勝手が良いけど
sniper rifleもSMGもない
でぶにはクロスボウ
犬にはピストル
平ゾンビにはスパイクドクラブという地味が戦いをずっとしているw
ただ単にロット率高いだけじゃね?
それよりもステルス出来るなら サイレンサー欲しいな
俺は既製品の武器が欲しいな。バットとかその辺の。
将来はショップモールのマップが公式や有志の手で作られたらいいな
タワーシールドとロングソード追加してほしい
アイテムコンテナはリスポンしないように破壊して回るんだ
黄金の鎧と手投げ槍や斧、魔法の松明に短剣も必要だ
ゾンビが金の鎧着てるとかそれこそMinecraftじゃないか
ナンカアプデキテナイカ
十字架・・・は置いとくとして
野球のバットはもちろんのこと
ゴルフクラブ、クリケットバット、刀剣あたりの定番物はやっぱ欲しいな
>>478 すごいバット
すごいフライパン
ペンシルロケット
フランクリンバッジ
伝説のチア服
とかドロップするようになっちゃうの?
なんか仕掛けを搭載した装置がほしいなぁ
スイッチオンで橋落とすとか、穴に落ちるとか、金ダライ降ってくるとか
亜鉛と銅の鉱脈があれば真鍮=薬莢も作れるのになあ
草刈り機の実装はよ
草の密度は今の半分で良いな。重いし
それこそマイクラみたいにバケツの水ぶちまけて消せればいいんだよな
けど実際は水のくせに粘性でもあるかのように固まってるし全然広がらん
火炎放射器でいいや
ランダムマップになったら砂漠が無いとかあるのかな
>>492 7Dの水は縦には伸びるけど平面は2-3マスしかのびなかったりするからね
しかも斜めブロックは貫通してぶっ壊れるし7Dの中ではかなり特殊なブロックだよなw
>>489 クワの通常攻撃はもう使ってる?
消耗速度が凄いけど、結構な勢いで刈れるよ
497 :
UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 10:38:47.08 ID:ZlaXXsR8
鉛を地上にもっとおいてほしい
飽きた。つまんねー下方修正の繰り返しでただ面倒な作業やらされてる感じしかしなくなった
αといえこの路線でいくと将来糞ゲーにしかならないな
バイバイ
アプデ内容がどうこうより単純に飽きただけだろ
EA解禁から半年経とうかってところだしそう言う奴が
増えるのはしゃーないEAは消費の先食いみたいなもんだし
8月15日くらいからだっけ?時間がたつのは早いなぁ
飽きるまでプレイしないってのも手だが
人は増えてほしい
いたしかゆうま
フォーラムにも書き込まず飽きたつまんね糞とか言ってるヤツはどうしたいんだろうな
俺様の考えるゲーム以外は糞かwwwwwwwwwww
とりあえず買っておいて熟すまで待つスタイルの俺
予備知識なしではまともな道具すら作れないのは何とかするべきだと思う
クラフト枠と素材が無駄に多いからマイクラのように直感で作るのは無理だよ
しゃがみで1ブロックの隙間通れるようにならんかな ゾンビもハイハイで入ってきていいから
下方修正の繰り返しで面倒ゲーになっちゃってるのと
単に自分自身が飽きちゃったのはまた別の話だよね
もう十分元は取ってるんだろうし、しばらく寝かしておくのがいいんじゃないかな
幸いアプデは高頻度でやってくれてるんだから
久しぶりにやればある程度新鮮な気分で楽しめるだろうし
運が良ければ前者も改善されてるかもしれない
「○○円なのに文句言うとか貧乏なのか?」
「αテスト(早期アクセス)なのに文句言うな」
「○○と比べるなよ」
「文句あるならフォーラムに書けよ」
よくある擁護コメ
作品内容を褒めて擁護すればいいのに、出来ないから書き込んだ人を批判する
こういう書き込みが多いタイトルほどコケる
わざわざ書き込むことでもないだろうに
これだけアプデが頻繁でまだアルファな時点で未来は開けてると思うんだけども
>>507 何そのジンクスwww
別に擁護してるわけじゃねーよ
現に俺も飽きて寝かせてるわ
目障りで無意味な書き込みしてなくていいから黙って消えろって言ってんだよカスが
>>509 ああ、お前、大してゲーム開発してないんだな
今まともな道具作る必要ないよな拾えるし
short iron pipeありゃ道具は修理できるから
すげー楽になってるんだが
オプションでレシピをある程度解禁つければ納得なのかな?
先を考えるなら職業特性的なものでってのもありだな
蜂の音小さくなったみたいだけど
存在そのものを消してくれないかなあ
つーか、リストで分類もできたし、選べばアイコンで物と配置のヒントも表示されるから、
むしろ手探りプレイは容易になったよな
>>513 蜂蜜宅配サービスをなくすなんてとんでもない
下方修正ってどういう意味で使ってんのかが本気でわからん
本来の使い方は、見込んでた数値を低く設定しなおす事、だよな?
ネトゲなんかじゃ、いわゆるnerfの事を下方修正って言う奴もいるようだが
どっちの意味にも当たらんし、お前専用用語すぎてわからん
飽きたとかいちいち宣言しなくていいから勝手にやめればいいのにwww
ネガキャンして構って欲しいだけなんだからスルーしとけばいいと思うのだが
コンセプトに無理があるから迷走もやむなし
今まで自由に出来たことが出来なくなった
今まで自由に出来たことに制限が付いた
今まで自由に出来たことに時間と手間がかかるようになった
下方修正って言葉が使われてるときはこんな意味なんだろうと解釈してる
特別変だと感じたことも無いなあ
製品版はよ
よく言えばすごく独特な自分専用擁護使い続けてる奴は、識別しやすい特徴だから直さなくてもいいよ
(あいつめんどくせーな・・・)
一度安定(道具がそろう+簡単な拠点)すると死んでもほとんどリスクがないから、死んだらアイテムロスト設定の方がいいのかねえ。
しかし、それはそれでAuger持ち歩かなくなるだけだから、あんまり意味ないか。
長持ちさせるなら有志にMOD作らせるのが一番手っ取り早いだろうけど
まだαだしな
3カ月後に発射される核から身を防ぐためのシェルター製造を目標にして日数経過と共にゾンビが強化されるようにしてほしい
空飛ぶゾンビとか銃使えるゾンビとか透明ゾンビとか拠点造るゾンビとか
次の方どうぞ
>>525 言っちゃ悪いけど聞いてるだけでつまんなそう
毎日押し寄せる団体様ご一行の相手に飽きてくる
なんであいつら地下室にいるこっちをピンポイントで見つけるんだ?
*団体の頻度が多くて面倒
*潰してもすぐ沸くときあるから長引く
**枯れ枝の異常判定が原因でゾンビが地面を掘りまくる
*地下を掘ってる際に唐突の坂ジャンプが発動して地上に出される
**仕様か分からんがWood Frame、Rebar Cobble Stoneがドリルとチェーンソーで壊せない
*↑のブロックは置いても拾えるので便利だが一度アプグレすると戻しても拾えなくなる
*(番外)レーダーで動物見えるようにしてくれ
ぼくのふまんです。
面白いんだがバグや不具合がおチラしてねぇ…ちょっとずつでいいから頑張って欲しい。
フォーラムにも書いとこうかね
早くランダムMAPにならねーかな。
ゲーム設定多種にわたり変更可能&開発スタッフがやる気すぎる
MOD導入、レシピだって簡単に弄れるようになってる
これ以上なにを望もうか
公約のマップジェネレータとバンディットNPCはよ頼むわ
533 :
UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 19:57:20.26 ID:uDbTo/WI
自分が不満な点はバグになるんだなw
でも地下掘ってるとたまに勝手に地上までつれてかれるバグは直してほしいよね
あれのせいで地上に集まってたゾンビどもに殴り殺されて切れそうになった
NPC1「ヒャッハー 新鮮な肉だぜ!」
NPC2「ビビってんのかお前」
NPC3「タロン社だ!」
「これから何歩一緒にいられるかなぁ?」
「肉だ!肉を食いまくれ!」
「また土産話が増えるぜ!」
「肉人形が来たぜ!」
forestの野郎が本気出す前に、ランダムマップお願い
死体でトーテムポール作りたいから実装してくれ
Forestに対抗するならテニスプレイヤーゾンビを追加しないとな
ここで愚痴っても何にもならんぞ?
さっさとフォーラムに書いてこい
この糞グラじゃなぁ
グラッフィックに惹かれて7D2D始めた奴とか初めからいんの?
現状のブロック接続数制限とか、ろくに生かされてないから
いっそ物理エンジンを本格的に導入して
自作トラップでゾンビの群れを撃退する方向に…
毎回ピンポイントに拠点を目指してくる団体様への対策はもう地下か空に住むしかないんだよな
545 :
UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 04:24:07.70 ID:Eh3D3oMn
拠点からそれるように誘導する、立ち向かうなどという選択肢もあるがな
546 :
UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 04:26:10.20 ID:Eh3D3oMn
地下から浮き上がるバグもあるし、地下にゾンビが降ってくるバグもあるな
WoodSpike敷き詰めるだけの簡単なお仕事
デブゾンビが2体先陣切ってるとすぐ壊れる
横からつっこませるからだ
一段掘り下げるか最外周に土とか石置いてみるといい
この前マルチでガチ勢が、大群来てもびくともしない団体対策作ってた
あんなのよく思いつくよな
あんなのって言われても実際どんな対策だったか教えてくんねーとなんだかわかんねーよ
>>549のは
土
土罠
土土罠
ってことか、帰ったらやってみる
家を壊されないよう守る為には家に近づかなければいいんだ!
あれ?
実際そのとおりだから困るw
>>551 土罠罠罠罠罠
土土土土土土
こんなんでいい
横から行かれると即破壊されるけど、掘るか盛るかで上に乗るようにすると
ぐるぐる回りだすから撃ち殺すなりぼーっと眺めてるなり
AIの穴をつく感じなのかありがと
Project Zomboidが楽しくてヤバイ
>>557 7daysも人の事言えないけど
最初すげー楽しいけど一気に飽きるぞ
>>557 動画見たけど、スパーファミコン用ゲームかと思った
>>559 このゲームもそうだけど面白さは見た目じゃ無いってわかるゲームだよ
PZの面白さ馬鹿にできないよ
グラ云々であれに手を出さないのは勿体ない。
プレイヤーのメンタルとか表現してたりおもしろい試みあるしな。
PZとこれの客層は被りそうだし相互的にオススメできる
安定するとダレるのはどれも一緒だけど
どっちかって言うとあっちの方がマゾ派向け
ゾンビブームに乗っただけの対人ゲーにうんざりしてたけど
7DtDとPZは安心してゾンビゲーって言えるよね
分かる
対人ゲーに便乗したゾンビはこじつけだと思った
いくら掘っても砂利が見つからないんだけど道とかからとるしかないの?
コンクリもっと作りたい
569 :
UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 01:45:13.28 ID:cqyvU4F/
知的な行動を一切せずにひたすら向かってくる敵としてはゾンビが最適だからねw
>>568 南西の荒地にコンクリブロック散らばってるから
それをクラフトして砂利にすれば良いと思うよ
>>568 焼けた森か荒地でCinder Block拾って砂利にするか
荒地で地面掘ってDestroyed Stoneを集めて砂利にする
Wood Pillar PointさんとBarbed Wireの底力発見してトラップ作成してたら
落下ダメージいつのまにか復活してんのな
やっぱ落とすのが一番楽だなこれ
PZは操作性が今更感半端ないし最終的に死ぬのが目的のゲームだからあんまし楽しくはないな
今のところ7DTDがPZに勝ってる要素なんてマップが3Dってことぐらいしかないんだよなぁ
PZが3Dクォータービューだったらなー
こ、こっちは穴掘れるし(白目
それが元凶とも言えるがw<穴掘れる
篭って欲しくないなら、出て嬉しいことを先に実装して欲しいよね。
別ゲーの話するのも何だけど、そういう意味ではMinecraftのMOD「Better Than Wolves」が秀逸。
何をするのも辛いけど、できれば恩恵があって、何度最初からやっても面白い。
まー、見紛うことなきマゾゲーだがw
とりあえず欲しかったのでProject Zomboid買って来る。
PZのような時代遅れで操作性糞なゲームのどこがいいのかわからんが
PZ厨は巣に帰ってくれ、ここは7DTDのスレだ
>>578 そういう事言うと煽りの餌にしかならんからNG突っ込んどけ
Dying Lightはやくきてくれー
伊豆島の焼き直しのアレか
スタイリッシュになったDI
とりあえず松明以外の光源作れるようにしちくりー
家の中に松明とか火事になりそうでいややで
洗面台の照明ほしい
光源による歩きモードのオンオフ設定が欲しい
今って光源の有無はゾンビの挙動に何の影響も無いからな
松明で足遅くなってると思うんだけど他の原因かね
モーションは走りだけど速度が落ちてる
建物中に松明置きまくって探検してたけど物凄い速さでダッシュしてきてこんにちはされたから松明は現状では効いてないと思う
キャンプファイヤーで足遅くなってると思うんだが勘違いかね
590 :
UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 23:35:30.75 ID:cqyvU4F/
たいまつを敷き詰めた上を猛ダッシュで走ってくるから影響無いと思われ
焚き火が最強のサバイバルゲームがあるらしいぞ
まあ、人口の光ではなく日光に弱いと言うのは、むしろはっきりしてていいな
見渡す限り松明乱立なんて惨状も避けられるし
地面に松明立てるとゾンビがそこ通った時に滅茶苦茶な動きして狙いにくくなるから困る
ダッシュしてくるのが嫌なら、はしごを敷き詰めればいい
>>593 おれは1ブロック掘ってそこに松明たててる
追記
その上にハシゴで蓋してる
何か置いてあったりすると這いずりゾンビが高速化するから拠点はなるべく平地にしてるわ、見通しいいと楽だし。
突然変異種としてあいつレギュラーメンバー化しないかな。狙いにくくてうざいけどあのキモイ動きは好きだわw
アプデのペース早いな
ランダムマップか?!
>>599 なぜだろう
船が欲しくなってきた
ゴムボートでいいから
ドリル出ない
以前給油中に壊してから捜してるのに出ない
チェンソーは既に3あるのに
???「ドリルなら、その場で作ったチェストに入れてチェストぶっ壊してるわ」
聖騎士団「許す」
だれだよw
(ただし鯖管ではない)
「俺を馬鹿にするレスは全ていつもの人の自演」
土日アプデあったっけ?なんかアイテム作るのにレシピ本必要になって目的のレシピ本でなくて面倒になってきた
ルート50%とか25%でやってるとレシピ本まじで出ない
前からだよ
今はレシピ本があるのは銃関係と防具か
ドリルやチェーンソーもレシピ本でいいから造れるようにならんかな
611 :
UnnamedPlayer:2014/06/09(月) 22:47:06.31 ID:uFY4XPTJ
夜間上から見ていたのだけどウッドスパイクの罠を
バキバキ壊しながら突進してくるゾンビ居たw
ダメージ受けながらなのかノーダメージ破壊しているのか解らなかったw
現状では地下以外の安全な拠点はイレギュラーな感じになるが
ガンセーフを支柱にしてネズミ返し付き高床式住居とかになるのか?
トラップを組み合わせればそんな必要はない
614 :
UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 03:14:23.10 ID:EFGVhC+a
原木で家囲っとけば幸せになれることに気がついた
一段掘りウッドピラーが強すぎてスパイク先生が引退なされた。
α8以降全然やってないけどもう別ゲーになった?(´・ω・`)
>>610 We want to rebalance the auger and chainsaw.
I believe it's possible for them to degrade now.
Most likely we'll make parts and you find those on a semi regular basis.
The parts can be used to assemble it and also useful for repair.
フォーラムのドリルスレで聖騎士madmoleがこんなカキコしていたので、いずれ作れるようにするんだと思う
弱体化はしそうだが、部品集めればちゃんとクラフトできるようになるならいいね
今まではドリルを見つけるだけでよかったのが
ドリル本、ドリルパーツ各種で手間が数倍に跳ね上がっただけとかにならないのを祈るわ
防具もレシピ本読まないと作れなくなったし、いずれキャンプファイアや炉も本読まないと作れませんよ、になりそうだな
そこまで極端な事はしないだろ
MMO板にいそうな奴みたいなこと言ってんなよw
あまりこじらせると、まだいる彼みたいになっちゃうぞ
そのうち料理も本とか必要になってくるな絶対
本が外国語でそれを翻訳するためのスキル本が必要になるんですねわかりません
本を読まないとゲームが起動しないようにしとけばいい
歩けるようになる本、走れるようになる本、パンチできる本、ジャンプ本、しゃがみ本、食べる本、飲む本etcetc
まだまだたくさんあるぞ!
それなんてDLC Quest?
ランダムマップはいいから
高濃度放射能汚染地域とか強化敵とか沸く地域が欲しい
今はなんというかMAPにメリハリが無い
イデェーカムニェー……
>>626 今のゾンビでも十分強いだろ
難易度下げておいて弱いとか言うなよ
プレイヤーの三倍速く走り
あらゆるブロックを一撃で粉砕し
10ブロック程度は軽く飛び越え
マグナムのHSでも十数発は耐え
どんなに防御を固めても一撃死
そんなゾンビが地平線を埋め尽くす大軍で来る
お前らなら楽勝だよな?
なんとなくアイアムアヒーローを思い出した
地平線を埋め尽くす大群
これだけはぜひ実現して欲しいと思う
>>628 ゾンビの基本性能の話なんかしてねぇよ
敵とか環境がキツいけどレアドロップ狙える場所とか
地下の深い所とかに一風変わった敵とかアイテム配置するとか
メリハリが欲しいって言ってんだよ
確かに変わった特性の敵は、警官とスパイダーくらいだもんな。おまけでハイハイぞんびか
>>632 つまりstalkermodを作れと
確かに欲しい
ハゲデブとか雪デブとか狼も一応特殊の部類じゃないか?
まああれもおまけのハイハイゾンビ枠だろうけど
ランダムワールド実装後には、ある程度の規則性を持って現れる特殊な環境みたいのは確かに欲しい
>>634 なんというか今はリスポンしたら草石集めて斧作って
近場の町見つけたらほぼゲームとして完結してしまう
「装備が整ったらあそこ行って」とか「あれ欲しいから○○行って」
みたいなゲーム進めていく楽しみが薄いというか
638 :
UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 15:45:03.54 ID:qpfgI0n/
今は、荒れ地と砂漠と廃墟に近いところに
拠点構えちゃえば食料以外困らないからね・・・
謎の地下施設とか欲しいね
サンドボックスゲーだから「目的」はいらないし最初から無いけど
「目標」があるとゲームって凄く捗る
MAP拡張かランダムMAPはまだですか?
フォーラムのmodにあるアイランドウォーズってすごいな
これからはセーブの互換性ある程度あるみたいだしプレハブとか手出してみようかな
ゾンビアイランド2? のPVみてたらゾンビになるのが正解な気がしてきた
人間みなゾンビで戦争も解決!
RustはPvPでギスギスしてんのか・・・
マターリしたゲームがいいなぁ(´・ω・`)
>>643 そのうちゾンビにも知性が芽生えるのが出て来て、対立抗争が起きて生者と変わらなくなる
>>644 Rustやったことないけど、ゾンビと比べて遠距離攻撃可能でそのまま殺されることも考えたらゾンビなんかより人間のほうが遙かに脅威なわけで
対人できちゃうと偶然出会った生存者同士の協力なんかより即デスマッチ化しちゃうんだろうな・・
協力することによるメリットが殺して奪うことよりずっと大きければいいのかもね
1255555555555555566777777777777777889900-----0-0---^^^^^^^-^^^^^^^^^^^^^^
製品版では勝手に拠点造ったり壊したりするNPCキャラ実装するんだよな
出会う以前に物資が沸くポイント周辺にプレイヤーキラーが張り込んでるから、通りかかっただけでも一方的に殺されるだけ
7DTDに見所のあるアプデなくなってきたから繋ぎにTheForest買ってみたんだがなかなか面白いぞ
防衛メインゲーだから7DTDで罠が物足りないと思う人にはいいかも
しかし、NPCってことは、喋るんだよな
英語音声が聞こえてくるようになるわけか
音声無しも有り得るんじゃね
npcは相当あとみたいだぞ
新しい動物は近いうちに追加だっけ
殺して皮剥ぎ取ってアーマーにできるぜーみたいな事いってたね
それ今でも出来るじゃんwwwwww
あれだけ銃器が残されているんだから
軍事キャンプや警察署等に防弾着やボディーアーマーとか普通に残っていてもいいと思うのだが
ボイスアクター雇うって書いてあったじゃん
656 :
UnnamedPlayer:2014/06/11(水) 17:15:00.42 ID:C9qass6M
Rustは結構前にゾンビ消して
ゾンビ熊とゾンビ犬に変えたんじゃ無かったっけ
俺がやってた頃は
kの国の人がチート使って日本人を優先的に虐殺して
cの国の人がチート使って俺つえーしてて
rの国の人が全身フル武装の集団でマフィアよろしく襲いかかってくる
そんな修羅の国でした・・・
Rustからこっちに移住しようか悩んでる とりあえずセール待ち
スチームは買った翌日にセールとかしてくるからなぁ...
ちなみにJapanese.Korean.Russianどいつもチートやってるのはいるしまともなのもいるからな?
PVPのサバイバル好きならDayZの方がいいぞ?
Dayz未完成劣化版だから
Forest勧めてる奴はおかしい
伸びしろ期待にしたって今は手を出すゲームじゃない
Forestは今んとこただの木こりゲーだしな
雰囲気だけならプレイ動画で十分楽しめる
>>656 Rustなら、Kに対抗して、JとCで連合組んで戦争した事ならある
対人ゲーがやりたいならDayzなり適当なFPSなりで遊んでたらいい
>>656 俺がやってたころもそんな感じだったわ
多分それが通常モードなんだろw
665 :
UnnamedPlayer:2014/06/12(木) 03:40:32.10 ID:h665EOvr
売れれば開発費溜まるし勧めたっていいだろ
それに犠牲者も増やせるわけだしさぁ
支援物資がレーダーに映るようにならんもんかな
金属探知機とかあるといいな
昔あったホーデモードだと支援物資マップに表示されてたよな。なんで消しちゃったんだろ
Rustのコレア勢とかチート使って和鯖占領してたよな。今どうなったんだろう
自作家具から、まだ物って湧く?
警察署はみつかりましたが軍事キャンプがみつかりません
どこにあるのでしょうか?
結局ある程度充実してくると初期の貧しさが忘れられなくてニューゲーム
今日は何をしようどこへ行こうとか考えるのが楽しい
初日の忙しさは病み付きだわ
軍事キャンプって土嚢積んであって地雷だらけのアレじゃないか?
地図の大きめの建物マークあたっていけば幾つかすぐ見つかる
解決しました
軍事キャンプはすでに破壊されていたので気が付かなかっただけでした。
もう半月もアップデートしてないじゃないか
いままで軍事基地を二個見つけたんだけど全部で何個あるの?
3つじゃないかな。MAP左上、雪原、焼けた森。
>>677 α9はキャラカスタマイズや、ゾンビのアニメーション改善(モーションキャプチャー?)あたりが来るようだ
ブログの更新やフォーラムのカキコも滞ってるんで鋭意作業中と信じたい
ポリンキで地下鉄掘ってた頃以来なんだけど今の拠点新造は地下安定なの?
水壁とか堀はもうダメらしいし動画もあんまり上がらなくなってきてて参考にしにくい。
今は不定期にプレイヤーの位置へ向けてゾンビの大群を進ませてくる仕様になったから地下安定
地上で正面からやり合ってたらいくら資源があっても足りない
クローズで身内でやってる人らは知らんが、ポリンキなら普通に地上生活してる奴もごろごろいる
プレイヤーが生き残るのはゲームに慣れたら難しくないはず(死んでペナルティも殆ど無いし)
ただ建造物を綺麗に保存するのはかなり骨が折れる
脱穴倉のために人類が開発した小技の数々を片っ端から潰した結果
結局モグラライフ安定ってのがなんとも残念
安置潰しに躍起にならず、外での生活を魅力的にする方向のアップデートはよ
【タワーディフェンス派】誘導用に色々置いたりトラップや柱や硬質素材や植林壁で拠点をガチ仕様に。見た目がいかにもな感じになるのが欠点
【サバイバル派】敢えてカンヅメ、コーヒー、抗生物質、包帯持参で外で逃げまわる。消耗品のランニングコストが欠点
【クラフト派】21時を迎える前に離れたボロ拠点に移動、地下に潜ってやり過ごす(作業開始は朝7時15分くらいから)。拠点がなんの為にあるのか判らない所が欠点
大半の人間は○○派なんて寒い事考えずに楽しんでるだろ
>>681 一段堀ピラーポイントで拠点をぐるっと囲えば完全に足止め出来て勝手に死んでいくトラップになる
たまに抜けてくる奴もいるからピラーの上側に蜘蛛の巣置いたり2,3列にすると安全
あと落下ダメージも復活してるから掘る気力あるならいける
>>686 確かにこんな感じで別れてるな
それぞれが満足行くような調整して自分で設定できるようになると良いんだろうな
どんなトラップ作っても拠点内に敵が湧くからな
防壁の中に湧いたのを見てこりゃ地上はだめだと思ったわ
そんで初日の18時からでも間に合う手軽な地下拠点生活
タワーディフェンスを楽しむ為にはある程度の湧き潰しが出来ないとなー
α8で実装される予定だったランダムMAPはいつまでのびるんだよ
それにα8.5でMAP拡張予定だっただろ
タワーディフェンスやりたいと言いつつ、
古いWiki情報の受け売りの仕掛けしか作ってないんじゃない?
別に土台を齧られるのはかまわんのだけれどマイクラみたいにダメージ途切れたらリセットされるようにしてくれなきゃ美観がさ・・・
てーかほんと開発者は資源絞ってゾンビ増やしてどういう方向に持っていきたいのかさっぱりわからん。
ここまで生きる手段を潰し続けてくると地下で火炊いたら酸欠で死ぬとかそういう方向すら持ってきかねない。
こんな時間にアプデか
TNTの調整とかアイアンアーマー&マグナム本をレア扱いに変更とか、ものすごくどうでもいいアプデだ・・
森や恐竜は中身全然出来てない状態だったし、H1Z1は未だアーリー開始の気配さえ見せずとかだし
新規のライバルが軒並みスロースターターだったのを確認して開発ペース落とした様に見えるw
今までが以上にハイペースだっただけでは・・・w
ワイプとバグ混入連発されるよりじっくりかけてやってほしいからこれでいいわ
微調整にはいったってことは、7DTDは今の路線でいくみたいだな
糞ゲー確定か
まだアルファなのに判断するのは早すぎやしないかな
と思ったけどもう10ヶ月はたつのか・・・
701 :
UnnamedPlayer:2014/06/15(日) 13:40:38.72 ID:Ezm4doLg
そう思うなら見限っときゃいいんじゃね?
βにすらしてないのに微調整してこれで完成、とか考えてんならな
>>700 当初の完成予定が5月だったから遅延するにしてもあそこで何らかのアクションが欲しかったんだけどな。でかいメジャーアップデートとか
予告してたランダムや拡張マップやモデルとアニメーション変更が全部先送りになってるから不満出てもしゃーないと思う
DやRが立て続けにやらかして、サバイバル物のアーリーは地雷、みたいな風潮が凄くなってきてるけど
TFPには踏ん張ってもらって何とか完成させてほしい
>>702 去年の8月当時は2014年の5月にはもう完成してると思ってたなぁ
たしか拡張ゴールなしの場合の完成が2013年秋だったんだよね
個人的には完成してもらえればそれでいいのだけど、これでもペースがちょっと遅いのかもですね
小出しでもいいから新要素の情報をだしてほしいなぁ
ユーザーが期待してるものと開発がやってることが完全に食い違ってるからな
プレイヤー「ランダムマップ、キャラクタースキン、ゾンビAIの改善」
開発「もっとマゾくしよう。クラフトするのにレシピ本読ませよう」
違う、そうじゃない
>>704 これも頼むw
敵味方NPC イベント・ミッション
糞アプデが続きすぎてて不安
ぶっちゃけ売るだけ売ったから、これ以上人員使うのはボランティアでしかないんだよな、売る側にとっては
ここんとこのアプデが調整ばっかりで嫌になるな
バンバンと新要素追加していってから調整してくれよ!
Kickstaterで約束した追加要素が全て実装されるのに
あと1〜2年くらいかかるんじゃないか?このペースだと
もうゾンビサバイバルだからって詐欺課金できない空気にはなってきたね
海外のユーザーは何て言ってんの?
>>709 森が期待されて売れてるんだからまだまだドル箱だろ
アレ本当に雛形すら出来てないぞ
新しい出来損ないが売れまくるせいで既存の出来損ないがやる気なくしてもしょうがないな、売り上げ上位から落ちたら次の出来損ない売った方が儲かるという現実を突きつけられるんだから
俺の趣味=ユーザーの総意
と考えるモンスタークレーマーの多いスレですね
wikiの方にもコメントを残したけど、ランダムマップ実装は当分先っぽいから、既存マップにグリッド引いてマップのページに置いといた。
建築物とか軍用チェストの場所とかの情報も載せるリストも作ったから、情報の追記に協力しておくれ。
知ってる軍用チェストを全部回ってもスナイパーライフルが出なかった怒りに任せてここまでやったが、日曜日を無駄に過ごした感が凄い。
このゲームがcoopゾンビサバイバルとして
いったいどういう形になろうとしてるのかいまいち見えてこないんだよな
中の人も迷ってるのか、明確に打ち出して大手に美味しい所だけパクられるのを危惧してるのか
ひた隠しにして、ある程度進んだところで最終的な目標を打ち明けるスタイル
軍用チェスト全部回ってスナでないならもうチートモードで出すしか無いな
TNTの威力上がったのはいいけど威力上がりすぎて通路用には向いてないな
地下拠点のために大穴開けるにはいいけど
鉱脈の採掘には使えるかな
威力上がったのか
砂漠と荒野の間にむき出しの石炭があったから
上に設置して発破しても壊れなかったのは何でだろう
ブログにもあったけどTNTは石破壊に特化して
人工物などに対しては威力激減する仕様らしい
威力上がっただけなら以前の仕様みたいに決まったパターンで置けばキレイな通路になる置き方があるはずだけどな
しばらくやってなかったけど、公式みたら8.6まで上がってる公式の動画みたらしクラフトも完成予定の表示場所クリックしたら自動で必要なアイテムが自動で設置されるようになってるみたいだし色々変わってるのだろうな
久々やってみるかな
ショットガンは組み立てられるみたいなのに
ショットガンのパーツの鋳型は取れない・・・
ひょっとしてスキル本がまだ必要なのか?
>>724 鋳型取るのに本必要になってたような
違ってたらごめん
レシピ読まなくてもクラフトできるようになるオプション付けてくれれば文句はない
このまま本読まないと何もできない主人公にするのだけは勘弁してくれ
本を読まないとゾンビへの攻撃の仕方がわかりません><
そこでレベルに応じたレシピ解禁ですよ
革みたいな序盤からできるようなのを本にするのは勘弁
せめて書店跡地まではいかなくても本棚的な物があればまだなんとか…
>>726 HTSのコヴァックアイランドへ教習に行く必要があるな、その主人公
ふと思ったんだけど、ドリルでも銃でもロケランでも本でもそうだけど、なんで固定で取得できる場所ないんやろね
ランダムマップならともかく今の固定マップなら設置しておいてええやろ
移動手段もろくに無いのに欲しいアイテム目当てにマップ駆けずり回らされるのはサバイバルからもずれてて違和感ありまくり
チェンソなら北東の木工所、軍事武器なら軍キャンプ、本なら学校みたいなかんじで固定配置してくれんかな
>>727 聖騎士madmole「その手があったか。俺もまだまだ甘かったぜ」
LEVEL5 Stoneaxe レシピ解禁
LEVEL7 Crossbow レシピ解禁
LEVEL10 Forge レシピ解禁
LEVEL15 Potatoseed レシピ解禁
>>730 固定取得にすると、探索じゃなくて最早おつかいになるからな
やっぱランダムマップが待ち遠しいな、そんでその場所に適したアイテムがあって
「お、軍キャンプだ!武器たくさん手に入るかも!」とか
「書店きた!これで色んな本読める!」とか
妄想捗る
>>731 死んだらレベルリセットする仕様にすれば完璧
>>732 あてもなく彷徨いまくるよりはよほどまともだと思うんだけど?
固定配置しなくても問題ないバランスになってるなら何も言わんけど、現状とてもそんな感じは受けないし
ルート量いじったりチートモード使えばいいってのは解決策でもなんでもないしな
このてのゲーム初めてなのですが食料とか水ってどう確保するの…
ポリンキで始めて夜入ったら死んでwiki見る時間、昼間素材集めで体力消耗で死ぬの繰り返し
wiki見ても水作るのに砂とかまどと型と鍋まで必要とか何回死ねばいいんでしょうか
TNTが何故か2回爆発して鉱石がけし飛ぶんだけどwww
>>436 よく調べもせずに最初からマルチ突入するようなクソ馬鹿に語ることなんて何もない
wikiを隅から隅まで熟読して半年ROMってろ
ほんそれ
>>しかし、農業や精錬に慣れてきたら水を大量生産できることに気付くだろう。(具体的な手段を書いてしまうと面白くなくなるかもしれないので、この程度で止めておきます)
ホージ鋳型置き換え増殖まだできんの?
>>741 お前は一人じゃトイレもできない幼稚園児レベルの馬鹿なのか?
初心者ガイドに書いてないなら他のページ調べる程度の知能もないなら、今すぐゲームやめて発達障害の調査受けてこい
ぽりんき住人ってほんと心狭い奴ばっかだな
ぽりんき鯖に両親を殺されでもしたのか
パスワードは目ざとく見つけるくせにゲームの遊び方は全く知らない
そんな偏った奴本当にいるのかよ
一緒に遊ぶフレもいない奴が寂しさ癒しにぽりんきに集まるからな、性格いい奴はいないだろ
748 :
UnnamedPlayer:2014/06/16(月) 13:36:17.84 ID:QQtrcNxs
まあ水も用意出来ない初心者が、マルチでボロクソに言われる原因はあるんだけどな?
パス調べたなら、そこにちゃんとシングルで何ができるかを確かめてからくるように注意書きしてあるはずなんだが
フレでもない見知らぬド初心者の介護なんて普通はどのゲームでもやらんよ
フリーチェストなる代物がそこかしこに点在するポリンキ鯖はむしろゲロ甘の部類
>>743 他のページ調べた結果がキレイな水を飲むのに何回死ねばいいいのか…という現実だったんですよ
でも今日やっとかまど作れて超ラッキーなことに鍋も拾えたので明日どこか砂探しに行ってみます
クラフトゲーでこれは流石に向いてないのでは
少なくともマルチ行く前にシングルやれとは言いたい
まぁそれほど人数が多いわけでもない生存者同士、できるだけ仲良くやろうぜ
>>750 食料・水の確保は、最初のうちは既存コンテナとか死体を漁った方がお手軽
ある程度物拾いで物資集めたり環境に慣れてから自作に挑戦しても遅くは無い
あと、生活ルーチンを一通り把握するまではシングル(ヌル目の設定)でやったほうが
色々とストレスも少ないし実験もしやすいと思う
オレはいきなりマルチいったぜ
もちろんwikiとにらめっこしながらプレイしたけどね
結局何でソロの方が良いかって、混んでるとマップの読み込み遅かったり
かまどなどの機能がストップしたりでオフの方が数倍効率いいんだよな…
オマケにかまどのための鉄のパイプがオンだと根こそぎ取られててきつかったな
人の家から数個拝借して、かまど一つ作り
後で3倍にしてこっそり戻しといたが
アプデ来てた
そもそも公開マルチ鯖とか孤独に耐えられないぼっちが集まるところだからシングルより優れている点はないぞ
オン()
どこまでも放浪し続けられるくらいマップ広くなって欲しいなぁ〜
TNTの岩に対する爆破力が上がったみたいだけど今度はどうやったら綺麗に発破できるかな
暫くはいろいろ試してみるか
支援物資の中に板切れ250枚入れる奴は
何考えてるの嫌がらせか畜生
ビン拾って川とか池の水汲めばいいじゃん 鍋あるなら沸騰させて浄水すればいいじゃん
しかしビンとかポリタンク(ジェリ缶?)が再利用できないのはおかしいよなぁ ビンごと食ってんのかよ
ゼルダのエコなびんの使い回しからしてみれば考えられないよな
毎回飲んでいるときに割れてると考えれば・・・
飲みきった時に勢いで地面に叩きつけちゃうんだろ
ほら、アメリカ人だし
ゾンビのはびこる地に丸腰で乗り込んでくるヤツに節約とか期待するだけ無駄
使ったら違うアイテムになるってのがシステム的に苦しいんじゃないかね
缶詰>空き缶
水やコーヒー>空き瓶
位はやって欲しい気もするけどな
と思ったけどバケツは出来るから出来ないことはないのか
ただ空き瓶リサイクルは実装されるとかなりヌルくなりそう
どっちみち砂から簡単に作れるから関係ないのかな
どのみち鋳型作って砂から作れるようになったらアホみたいな効率で量産出来ちゃうから
びんは普通に残るシステムでいい気がするなぁ
むしろ火炎瓶とかで消費させるようにしたらバランス取れるんじゃないかな?
瓶は割れる音も大きいから石よりゾンビの誘導に使いやすいとかでもいいなぁ
火炎瓶は良いな
火炎瓶は何で無いのかな、とずっと思っていたが
実際にあったらおいそれと使えない気がする…あれこれ燃えて
あの荒廃したエリアのブロックになりそう
あちこち燃えてくれるなら草焼きバーナーになってくれて有り難い話だ
これからは毎日家を焼こうぜ?
初期マイクラみたいな延焼したら街が一夜で無くなるww
自分の周りに沸く仕様だから
デカイ建築ほど拠点に向かないのはどうなんだ?
WDの刑務所も、駆除したつもりでもまたいつの間にかゾンビがいただろ
そういうことさ
777 :
UnnamedPlayer:2014/06/17(火) 12:33:41.75 ID:ESAw5TI6
778 :
UnnamedPlayer:2014/06/17(火) 19:09:57.55 ID:TXW/PNRo
本が読めるようになる本を読めるようになる本も追加で
その本をLv99にならないと読めるようにならない本も追加で
土 土
大 大
棘 棘
穴
↓
こんな感じで穴に向かって石を投げる
楽しい
これマイクラみたいに光源でゾンビ湧き潰しってできないのかな
○ございません
何故レッドストーン
レッドストーン懐かしいwwwwww
よく考えたら普通の人間がマグナム作れるわけなかった
俺なぞ石斧すら作れぬわ
良くて振りかぶったらすっぽ抜ける石のハンマーくらいだな
RS知ってるとか意外と話合いそうな世代なのな
ちょっと安心した
俺はショタ実装あたりでやめたがRS一応まだ現役だぜ
最近クラフトしかしてない事に気が付いてマイクラやったほうがいい気がしてきた
レッドストーンといわれてもチョンゲしか知らないぜ・・・
ところでアプデはまだですか^q^
ニコ厨くさい流れだな
ニコガキはNG。ニコ厨が流入したスレは途端に精神年齢下がったレスしか付かなくなるから困る
` ニ|ュ _二, ''''7 _二, | ヽヽ_」_」_ _|_ :/ ヘ
入呈 _ノ 、  ̄( ̄ _ノ |__丿 } .-' ノ よ {_,, .|
` ̄ `
,,...-=ミミミミミヽ、
/ミ////////////ハ
./ミ;;;;;:////////////}
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r、ミ_,,,_,,;;;::://////ソ‐,
{iハ〔i77777ハ77777!〕:/
ヽ.Yゝ___ノ ::ゝ_;;;;//ノ
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. /: r.、二、:{: : : >':::::: : : ::: : :ゝ: ::.:.:::::::://///
サイレンサー付いてるけど消音じゃないんだろうなあ
サイレンサー?そいつは違うな
上についてるのは役目が無さ過ぎる懐中電灯だ
ゾンビ照らして動きが遅くなったところを撃つんだぜ
どうせなら素のハンティングライフルをスナイパーライフルに改造できるようにしてくれ
金の概念と自動販売機はよ
日本刀はよ
今のスナイパーは強すぎるんで、
他の銃器を持つメリットがないんだよなあ
今のハンティングライフルの仕様のままでいいから、
スコープつけてくれればいいのに
即鉄くずみたいな悲しい状況にはならんと思うけど
装填数をHRとSR入れ替えるだけでも変わりそうだけどな
発電機とかほしいところだけどな。
発電中は音がすごいから離れたところにおいて電線引っ張って地下も明るくっていう。
発電機壊しに行く連中が出るから守りを固めておかないととかさ。
夜間でも構わず野外作業しまくり外出しまくりのL4D2的な遊び方してるとSMGかハンドガンばっか使うんだけどな
篭って要塞作るとそうなるのか
血糊や生ごみで散らかった路面を全部剥いで綺麗に貼りなおす簡単なお仕事。
順調に糞ゲー化が進んでるな。α6のマイクラのパクリ路線で良かったのに
ゾンビの沸き方を根底から治してマルチ重視にするだけでもかなり改善される
はいはい、さよならさよならさよなら
マイクラとかぬる過ぎなんだよなぁ
FPS好きが喜ぶL4D2タワーディフェンス路線でいい
L4D2のゾンビと比べて硬いから爽快感ないんだよな
あんま数出せないからかね
基本頭狙うからそんなには気にならないけど
いまの5倍くらいだせないもんかねー
とある人の動画観て思ったけど
敵のオブジェクト破壊無しにして自分の作ったダンジョンを
マルチで公開できたら楽しそう
色んなこと考えるひといるもんだな
湧き最大にすると日中はともかく夜間は罠と壁フル活用しても捌ききれないんだけどお前らどんだけプロなの
どーせノーマル難易度で弾薬有り余ってるヌルゲー層だろ
聖騎士の俺はInsane25%だから昼間のゾンビすら処理できないわ
聖騎士って銃ドコモ武器も道具も一切使わず採掘も戦闘も全て素手でやるんだろ?
すげえよなそんなゲームやって何が楽しいのか
817 :
UnnamedPlayer:2014/06/19(木) 13:23:05.34 ID:7tm6ZX1i
最近は自分から聖騎士名乗るもんなのか
てっきり自分のプレイスタイル以外を認めない基地を揶揄した煽りだと思ってたんだが
聖騎士様は他人には極限の困窮を強いるけど
本人はガッチガチのフル装備だよ
つよいゾンビよわいゾンビ そんなのひとのかって
ん?知らなかったのか、最近はInsaneで遊ぶ人を聖騎士って呼ぶんだよ
聖騎士様=他人のプレイにいちゃもんつける奴
聖騎士=Insaneでプレイする猛者
聖騎士鯖っていう高難易度鯖があるからそれに因んだ総称
「ただのマゾプレイヤーと一緒にされては困る
宗教的弾圧を行ってこその称号よ!」
>>814 最終的な拠点じゃないけど、当面住む絶対安全な地帯は、1日50から60分設定として、
引きが悪くなければスタートが北部湧きなら3日、南部湧きなら2日で作れる
聖騎士様じゃないけどマイクラ推し勢がウザイ
>>824 つってもマイクラのデザインはやっぱ7DtDやってるとよく出来てると改めて思うわ
便利なもの作るために上位の素材やツールが必要になって
ある程度進むと別世界に飛べて・・・って常にプレイヤーに目標与えつつ
退屈させず且つ一本道では無いからな
別にマイクラ押しなわけじゃなくて、チートとかゾンビ湧きとかの設定いじらなくても俺に安全で快適な障害の無いクラフト生活をさせろってだけ
サンドボックス + ゾンビサバイバル ってのがこのゲーム唯一無二なところ
ゾンビに追い回されてピーギャー言いながら
サバイバルの為にクラフトやって、クラフトの為にサバイバルして・・・
皆そういうのやりたいと思ってるからこそ、このゲームやってるんじゃないかな?
クラフト派とかサバイバル派とかそういうんじゃなく、両方あっての7Daysでしょ
どっちかだけ求めてる人は、各自マイクラなりL4Dなりやって満足してるはず
蜘蛛の巣ピラーで囲うだけで安地なんて速攻で出来るような。
蜘蛛の巣集めがちとだるいぐらいか。
湧き最大だろうが常時走りだろうが鉄壁だしなー。
求めてるのはその通りだけど現状どちらも中途半端なんだよね〜
>>827 現実ユーザーから初期の頃は「ぬるすぎ」
最近は「クラフト出来ねぇ」って言われて開発が
「住み分けるしかないな」って事で各種設定を入れてる訳で・・・
つまり先行きは暗い
ゲームといってもジャンルがクソ多いんだからその画像みたいに判断するのはちょっとどうなの
7DTDは明らかに上よりだけど目的のバナナ自体がないからなぁ
バカッターにお帰りください
ゼロイチでしか判断できない1Bit脳には何もわからんだろう
変にレアアイテムなんて要素入れだすと大抵暴走して
数十万分の一とかふざけたレアリティ設定しだすから嫌
既にドリルが餌食にされてるけどエスカレートするんだろうな
ゴール地点決めずに走り出したら迷子になるのは当たり前やな
バナナは動画とかwikiでもあるんじゃね
ゲーム内以外の事でも該当するわな
839 :
UnnamedPlayer:2014/06/19(木) 17:41:31.64 ID:6pzwKBgu
いや、地図はあるんだよ
ただそれが子供がかいた宝の地図みたいなだけで…
ブログになんか豪華そうな建物あるけどすぐぶっ壊れそうだな
入り口の屋根とか柱1つでも欠けたら全部崩れそう
7DtDがどこを目指してるのかはっきりしないのも悪い
斜め上の高みを目指してるね
ミニガンNPC実装の時またKFからペイトリアークひっぱってきて話題作ってほしい
そんでもういっそコラボしちゃえよみたいな流れになって、本当にペイトリアーク実装してKFには7DaysスキンDLC実装とかあると楽しそう
それはありえんな。KFの内容を無断使用して怒られてるから今更コラボなんてありえん
あれってどこかの誰かがぶっこ抜いたモデルをぶっこと知らずに買ったんじゃなかったっけ
unityストアで無許可で販売されてたのを
TFPが買って使ってたんだっけかな
TFPの言い分としては、金出して買ったんだから
使う権利はあるとかいってたような
unityストアからの返金があったかどうかは、知らん
>>844 その後、「ぶっこ抜いたのだから使っちゃダメよ」って散々言ったのに
無視して使い続けたから弁護士使ってビビらしたらやめたって聞いた
ドリル復活して欲しいいつまでもツルハシはきつい
TNTは紙の消費が問題だし爆破範囲広くて通路が3x5くらいになってまう
2日前にこのゲーム知って買うか迷ってたらサマセに来ちゃった
でも-25%だしどうしようかな
コミュニティチョイスにくるかフラッシュセールにくればもっと安くなるね
コミュニティチョイスの方は-45%だった
90までまてば、きっとそれなりに完成してるさ
ニコ動にInsaneダッシュ動画あがってんなー。民家にアイテムまったくないしどうやって生き残るんだあれ
くっさ
−45%来たね
これ以上下がるかな?
変な暗号使うの止めてよ
ごめん、今気付いた
今Steamで−45%引きになってると書きたかった
またミスった
本当に申し訳ない
喧嘩売ってんの
凄い割引率
わしの仕業じゃ
75とは言わないが60%までいかないかな
100%オフでいいよ
セールで早速買いました。
スレ眺めてたから先人様の知恵だけは十分だぜ!
早速遊んでみる。
一緒に遊んであげてもいいのよ?
ぶっちゃけ今の仕様だと9.99$でも微妙だよな。6$くらいなら文句無く買うんだが
レシピ本のせいで新規はwiki読んでもとっつきにくいと思う
これ野良サーバーとかあんの?
海外鯖なら腐るほどある、無法地帯だが
国内鯖は実質公開鯖が一箇所しかないから新参来んな状態
来てもいいけど資源無いよ?って感じ
870 :
UnnamedPlayer:2014/06/20(金) 13:31:55.99 ID:nz1kBmWd
くるのはいいけど、現状ほぼソロ推奨だから人が群れてないよ?
あとちゃんとシングルでプレイして、農業が軌道に乗るぐらいまで知識が無いと難易度高くてきつい
どんどん不自由なゲームになってるのか(´・ω・`)
レシピがある程度完成したなら2回目始めたいけど・・・
通常鯖なんて森だったはずの場所がすっかりハゲちゃってただの草原
最近は荒らしが暴れてるから気を付けてな
ぽりんきいったけどマップの原型なくて物資集めるのきついかと思えばフリーチェストにわんさか入ってるからサバイバル感なかった
ゾンビもオマケ程度でしかないし物資集める楽しみが無いマイクラ
毎日木植えて切って木材集めるだけだしなー
そりゃ先住民がいるならそうなるだろうに
まだまだ要素が全然足りてないのにアプデが調整ばっかりなのが残念
EAだからいらんもんは後から削れば良いだけだし今はガンガン新要素入れてくれよ
このまま小っさくまとめる事がユーザーの期待じゃないだろ?
フリーチェストは住人同士の余剰資材交換所みたいなとこあるから
サバイバル初めたての人からすればチートレベルの宝の山
難易度下げたくないなら使わなければいい
コミュニティチョイスに選ばれれば75パーセント引きだね
てか売り上げ上位のほうに入ってるw
気になってるけど高くて買って無い人多かったのかな
ゴメンもう終わったのかw
はじめ75だったん?今は45だけど次の投票前に値段変えるとか考えられないんだが
まー持ってるから関係ないんだけどさ
いや最初は25%オフでその次にコミュニティチョイスに入ってる45%オフになったよ
一応今が最安値
初め25でFlashきて45になったのは知ってるなった時は75みたいな書き方だったから気になってね
TNTの紙回収のために定期的に街を襲う
コーヒー豆の為にキャビネット
紙と本の為にデスクやゴミ箱
この辺が消費率高い癖に他に欲しい物無いから面倒だよな
見なきゃいけない所があるのはいいバランスなのかも知れないけど
コーヒー豆はそろそろ栽培させてほしい
夜歩きや、常時走り設定だといくらあっても足らないし
紙もTNTやショットシェルなど消費多いのだしいい加減クラフトさせてくれても罰は当たらないのだが・・
あと、必須アイテムのビーカーがレアなのは結構新規いじめだと思うw
コーヒー栽培はどうだろ、、、
ゲーム自体がスタミナって概念から解放されちゃうし流石にヌルゲー過ぎるんじゃねーか?
面倒だけど今くらい貴重なのが調度いいとは思うな
紙は草→布が出来るなら木+水→紙が出来てもええやんとは思う
コーヒー栽培は多分強すぎる
なんか要素増えてくれないとエンドコンテンツって言える代物だし
コーヒー栽培は無くてもいいけど、斧やつるはし、スコップなんかのクラフト道具使用のスタミナ減少なくして対ゾンビダメージを極小にするとかしてくれないかな
ぶっちゃけクラフティング中までスタミナ管理するのが面倒
コーヒーは熱帯多雨で育つ植物だしな、アメリカだとハワイくらいでしか栽培してない
でもまぁ、コーヒーの実→生豆→焙煎って言う工程が必要ってのも面白いと言えば面白いかなぁ
wikiみると分解するには完成品のとこに分解したいアイテム置くとあるけど置けない
仕様かわったのかな?
>>888 そう、作るまでにそういう面倒な過程(焙煎に時間かかったり)みたいなのを踏んだり、収穫量調整してチューニングすればそこまでバランスクラッシャーにはならないと思う
渇きスタミナ回復多いゴールデンロッドティーも、作るまでの手間のせいで途中でやめるときがあるしw
コーンからバーボン、ポテトからウオッカみたいな酒作れるとかも楽しそうなんだがな・・バフ効果が思い付かないが
個人的にゾンビレーダーがいまいち緊張感に欠けるので、ブルーベリーでジュース作って飲んだら見える。みたいなのだといいんだけど
今のゾンビ萎え湧き(亜空間湧き?)だと面倒臭くなるかな
本とか邪魔じゃね
(´・ω・`)ホントじゃまよね
本がないとショットガンの弾作れない
TNT作る奴にとってはコーヒー豆位テンション上がるドロップだわ
掘らないし武器はマグナムか砂ならゴミだろうな
爆発物系がゾンビの処理手段としてはアテにならなすぎるのが寂しい
L4Dのパイプボムみたいに、ゾンビを引き寄せる効果とセットで使わないと微妙なのかなぁ…
そもそも加害半径が狭すぎて複数体倒すこと自体が難しいのも問題だと思うけど
確かにゾンビレーダーの感度良すぎるね。
夜間の大量襲撃は足音で気づく場合も多いけど、レーダーもあれば大抵無傷で逃げ切れるし。
レーダー性能半分以下にして補助装備や将来実装するスキルで強化がいいな。
ところで家具や入れ物を叩くと取り外せる場合と消える場合があるけど何か条件ある?
モーションが付いたおかげで普通に持ち替えするより
イベ開いてから手に持ってる物とすり替えする方が早い事に気が付いた