STALKER MODスレ46

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1UnnamedPlayer
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/

[Wiki]
S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/

[MOD関連]
公式フォーラム
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr?=en
STALKER FILES (要プロキシ)
http://stalker.filefront.com/
Strategy Informer
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkershadowofchernobyl/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/downloads.html
http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/downloads.html
MODDB
http://www.moddb.com/games/stalker/mods
http://www.moddb.com/games/stalker-clear-sky/mods
http://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/mods
ap-pro(ロシア界隈のMOD事情等)
http://ap-pro.ru/
GOSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/
http://ameblo.jp/weapons-free/
ニャギ茶★SPOT --工作部屋-- (MODの説明・配布)
http://nyagicha.futene.net/
S.T.A.L.K.E.R. MODDER'S WIKI(MOD制作関連まとめ)
http://www43.atwiki.jp/stalker_modder/
[その他 ]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://u4.getuploader.com/stalker
http://u6.getuploader.com/stalker
ポマギーチェどっとコム2
http://ux.getuploader.com/stalker/
ポマギーチェどっとコム3(現行うpろだ)
http://ux.getuploader.com/stalker03/
2UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 11:53:23.74 ID:QrtR/PBD
STALKER 183
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1392060947/
STALKER MODスレ45
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1395398942/

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※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS、CoP)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。
※エラーログの入手
不正終了するとエラーログがクリップボードに自動的に記録されるので、ノートパッド等にctrl+vで貼り付けすることで入手できる。
またstalkerのlogsフォルダ内のxray_ユーザー名.logでも確認できる。

【代表的MOD for Shadow of Chernobyl】
Priboi Story
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_1fb7b947
Special Free Play Story MOD
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_b5d1890c
R.M.A mod
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_ea73d9de
STALKER Complete 2009
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_c6920b7f
STALKER SOUP
ttp://tecnobacon.com/content/split_downloads.html

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【代表的MOD for Clear Sky】
Shoker MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_53ce78f1
CSR MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_f1c6f0d6

【代表的MOD for Call of Pripyat】
Sigerous MOD
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_ac98d9fd
S.M.R.T.E.R. Pripyat
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_3c1c36fb
MISERY
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_89fe57f1
3UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 11:56:52.13 ID:DyfZQjOr
>>1
スレ立て乙
4UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 12:35:06.96 ID:dLPCBnKf
LAは物を仕舞える場所が少ないのが地味にストレスだな
色々かき集めた物を整理したいのに、それが出来る場所が無さ過ぎる
だから逐次NPCに売り捨てにゃならん
そのトレード遊びが目的でそうしたのかもしれないけど
5UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 12:37:57.51 ID:qgaxSnvh
S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha
Dezowave Group - Headquarters
http://www.dezowave.com/
TORRENT DOWNLOAD
http://gameupdates.org/details.php?id=5770
6UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 12:43:14.94 ID:HOA74tsg
>>1乙ギーチェ

http://www.youtube.com/watch?v=1WtmQqVgBN0
この動画よろしく武器の改造が正常に行えるのはいつになるやら・・・
7UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 12:56:15.72 ID:e65Dxd5M
>>1

パッチでPDAクラッシュが修正されたって書いてあったけどホントかね?
むしろなんか落ち方がひどくなってるような
8UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:02:21.42 ID:lInly4gp
>>1スパシーバ

stalkerやってると思うけどARにスコープつけると弱体化しちゃうのが勿体無い
覗くより○見て撃ったほうがやりやすいっていう
9UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:04:45.96 ID:jcuJ+IRU
パッチ当てたら画面が明るすぎて何も見えないわ、
音声にエコーかかりまくるわでひどい有様なんだがw
頼むからちゃんとテストしてから出してくれよ・・・
10UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:06:43.08 ID:0Z8llw7w
慌ててリリースしたせいだろうか、不具合が多すぎる
このパッチはスルーした方がよさげ
11UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:11:04.42 ID:SzBv5s1m
まだ有志が作ったバグfixの方がいいのかい…
12UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:14:40.27 ID:KXwc5DIw
シド風呂の反響がなおってないな、というよりこれでいいってことなのか?
他の人物はちゃんとサラウンドになっててその場で一回転すれば声も一周するのに
シドは常に前後左右にいる
13UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:25:50.96 ID:z6D/k/S2
Warhouseのブロウアウトで絶対落ちてたのが進めるようになっただけで今回のパッチはありがたいわ
14UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:26:37.07 ID:jcuJ+IRU
画面が異常に明るいのはQuality Settingsを一度maximumにしたら解決した。
シドロビッチのエコー地獄はuser.ltxのsnd_efxをoff。
パッチ実行時にuser.ltxを作り直すことを強く推奨って出るけど
あれは罠だなw

ついでに、user.ltxに無敵と弾無限のオプションも追加されてる。
15UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:33:02.52 ID:lInly4gp
無限とか無敵とかstalker世界ぶちこわしじゃないですかー!
16UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 13:57:16.47 ID:LC+kaALA
じゃあ車で移動ってのはStalker世界にあってるかというと…
17UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 14:09:28.04 ID:qgaxSnvh
LAでBesさんの居たところって自動車通れなさそう。
18UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 14:16:59.39 ID:A5xZf0J2
>>1
乙ギーチェ
19UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 14:19:22.38 ID:A5xZf0J2
脳内に直接話されてる感じでグドハンテェンストカー言われるのは怖かった
20UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 15:08:40.97 ID:qr6O5elf
LAでBanditからパス聞き出したあとモノリスのたまり場にも潜入しなきゃいけないんだな。
マップ移動してすぐに喧嘩売られたから全員殺しちゃったよ、タスク更新された瞬間失敗になったw
21UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 15:45:00.03 ID:jcuJ+IRU
Garbageの列車倉庫横の用水路の堰にハシゴが追加されてるな。
前バージョンだと一度あの用水路に落ちたら
ひたすらジャンプして登れる所を探さないと戻れなかったからな
22UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 16:07:52.00 ID:KXwc5DIw
持ち物減らそうと金庫弄ってたらなぜかタマが増えて重量オーバーで歩けなくなった
最初から入ってたを拾っただけかな?
23UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 16:33:53.92 ID:5ThV/66+
バッテリーの消費切る方法無いの?
devices.ltxにbattery_durationって項目あるけどどうも初期値以上に増やしても意味ないっぽい
24UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 16:52:09.48 ID:jcuJ+IRU
>>23
同じファイルのdestroy timeを書き換えてみるとか
まだ試してないけど
25UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:25:33.48 ID:5ThV/66+
>>24
変わらないな―

しかし調べてみると物凄い消費速度だ、バッテリー満タンの状態から切れるまで1分20秒
26UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:30:48.81 ID:jcuJ+IRU
>>25
あー分かった、immunitiesと同じで、
低ければ低いほど耐久力があることになるみたい。
battery_duration = 1にすれば消費電力が1/35000になるので
これで当面は困らないと思う。ちなみに1以下は設定出来ない。
0だと点かないし、小数点以下だとバグる。
コメントアウトするとクラッシュ。
27UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:31:45.84 ID:jcuJ+IRU
1以下じゃなくて1未満だった、失礼
28UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:36:55.69 ID:CKo7g0De
新しいパッチが来たっぽいけど、公式版かな?

STALKER_LostAlpha_patch_1.30013

http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=22600&sec_id=19
29UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:37:40.38 ID:e65Dxd5M
フラッシュライトといえば
Miseryのハンドマグライトがすごく好き
俺にMiseryは厳しすぎたから、あれをしげるに移植して遊びたい
30UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:51:54.52 ID:qgaxSnvh
>>28
Community Bug Fixes 1.30013
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=22601&sec_id=19

ってなってるね。公式ではないのかな?
31UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:54:52.31 ID:dLPCBnKf
LAのAgro地下のFind the stashがどうしても見つからんわ
すぐ右横でAKとかは見つけたけど、これじゃないんでしょ?
PDAにヒントがあるというのもどれだか分からん
32UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 17:59:43.01 ID:CKo7g0De
CordonとGarbageで光源ミスみたいな光のスジ入るけどRADEONだけのバグかな?
GeForce使ってる人で再現してる人居る?
33UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:03:27.96 ID:KXwc5DIw
>>32
ゲフォ持ってるから確認してみる
スクショたのまい
34UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:03:37.60 ID:+9hzKbCG
BARまで行って外に出ようとしたところで初めてフリーズしたわ・・・
Win7でデスクトップに復帰できなくなったの初めてで、
リセット押したら起動と電源落ちの無限ループに入っちまった

前にも光学ドライブのファームウェア更新する前に同じような事があったんで、
光学ドライブのケーブル外したら無事起動・・・
これから光学ドライブ付け直して起動してみるけど怖いからしばらくLAやらない事にしたわw
35UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:09:11.75 ID:jcuJ+IRU
moddbに上がってるから当てても大丈夫かと
ttp://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v130013-patch

以前のバージョンは不足してるファイルがあったので
上げ直したって言ってるけど、これが1.3001のことなのか、
それとも1.30013を再アップしたのか、さっぱり分からん。
36UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:20:06.66 ID:+9hzKbCG
光学ドライブ接続して起動成功
なんだったのかよく解らんが、とにかくLAがまだ途上でやたら重いのが解ったわ
37UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:21:41.93 ID:qgaxSnvh
>>35
なるほど。
38UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:31:17.36 ID:CKo7g0De
Cordonのウルフの斥候がキャンプしてる陸橋の上から
キャラの向き・北向き
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/223/Cordon001.jpg

同じ場所を少し離れて北側から観た場合
キャラの向き・南向き
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/224/Cordon002.jpg
http://ux.getuploader.com/stalker03/download/225/Cordon003.jpg

マップ居る間はどこからこの線が入って来る
39UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:34:55.24 ID:QrtR/PBD
copのエンジンが最高やな
40UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:48:28.37 ID:XRNpUMrw
>>32
前スレよりコピペ

729 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2014/04/29(火) 22:06:42.96 ID:pvkZJFuF [8/8]
https://i.imgur.com/O6yOy0Z.jpg
ネタバレ:Strelok's Stashの在処


んなもんわかるかばかたれー!
41UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:49:01.24 ID:XRNpUMrw
アンカーミス

×>>32
>>31
42UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 18:50:13.84 ID:XRNpUMrw
>>32
うちもラデで同じ症状出てるな
43UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 19:06:07.24 ID:1j25zrID
やっぱりダイアログが更新されてる件 パッチが一段落するまでやっぱり翻訳は控えとくか……
44UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 19:10:38.01 ID:KXwc5DIw
>>38
いろいろやってみたけど、おれのゲフォはならないっぽいな
http://dl1.getuploader.com/g/stalker03/226/gef.png
45UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 19:12:33.03 ID:OSMjsdvz
げふぉだけどそんなの見た事無い
46UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 19:23:38.71 ID:HOA74tsg
おいおいおいおいおい
>>28で上がってる新しいパッチあてたら武器の改造が可能になったぜ
高揚感ハンパないぜ
47UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 19:33:21.33 ID:KXwc5DIw
ダークバレーから戻ろうとしたらクルマの運転席側のドア盗まれてた
勘弁してくれよ、誰だよ
48UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 19:40:52.33 ID:CKo7g0De
>>44
検証お疲れ様 ありがとね
うーん CoPでも似たような症状あったが何かして治ったんだよな・・・
一回再インストールしてみるか
49UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 20:28:12.30 ID:p+o7fUAe
>>26
何故だろう俺の場合35000に0を一つつけても長くなった
ちなみにこの場合だとバッテリーの数値も弄らないと充電がうまくいかない
50UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 20:35:06.13 ID:lInly4gp
35000に0をつけたのか
51UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 20:38:12.49 ID:OkX7U61a
35000を70000にして遊んでる
逆だったとか死にたい
52UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 20:48:09.46 ID:EeydMIev
SFPS導入してxr3DAJPLOADERで起動しようとすると
『アクセスが拒否されました』
と出て起動出来ません
解決方法わかる方いますか?
NoDVD化はしています
steam版
win8.1です

本スレにも書き込みましたが質問は此方でとのことだったので
マルチになりますがすみません
5323:2014/05/03(土) 21:04:31.15 ID:5ThV/66+
バッテリーの持続時間の件解決した。やっぱbattery_duration増やすのが正解みたい
ただ自分の環境だとなぜか増やしても意味なかった。>>28のパッチ入れたら対応するようになった。
1にすると伸びるってのはバッテリーを少し使ったセーブデータの時見た目上そうなるだけで、実際には一瞬で切れるね
54UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 21:09:47.28 ID:jcuJ+IRU
>>49>>53
ごめん、今やってたら普通に電池切れたわw
でもデフォルトよりはかなり長時間点灯してた。よく分からんね・・・
55UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 21:14:48.48 ID:DyfZQjOr
>>48
解決方法わかったら報告上げてくれると助かる
56UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 21:20:32.42 ID:DyfZQjOr
>>52
管理者権限で実行してダメならwin8のせいとか
57UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 21:45:46.27 ID:EeydMIev
>>56
管理者実行で試してみましたが駄目でした
やっぱりV10006ではSFPS起動出来ないんですかね
58UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 21:50:54.27 ID:p+o7fUAe
>>47
俺なんてパッチ当ててる隙に
車のドア全部ネジ曲げられたんだぜ・・・

絶対banditの仕業だあいつら皆殺しにしてやる
59UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 22:01:22.38 ID:bu5WBuNr
うろ覚えだけどダウングレードパッチを数スレ前に貼ってくれた人が居たような
60UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 22:04:11.29 ID:R+9xTm5V
>>58
俺はトランク開けようとしたら、ポロっと取れて荷物が持ち出せなくなった・・・
61UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 22:05:19.48 ID:EeydMIev
>>59
そんなものがあるのか、
少し探してみる
皆さん有難う
62UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 22:28:16.74 ID:EeydMIev
http://aimaimoko422.blog11.fc2.com/blog-entry-331.html
こういうサイトをみつけて早速試してみたが
http://i.imgur.com/0St1hWo.jpg
ここがよくわからない
exeを開いてみたがBinというファイルが見つからない
63UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 22:38:38.39 ID:A5xZf0J2
パッチ当てたらGarbageからGreat metal factoryに移動してもCTDしなくなった
やっと進められる
64UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 22:43:34.56 ID:EeydMIev
自己解決
65UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:15:06.07 ID:R+9xTm5V
>>28のパッチ、ダウンロードしてたら94%で鯖が落ちたのか知らんが中断(´;ω;`)ブワッ
他の人、ダウンロードできる?
66UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:21:03.40 ID:GknuFgNI
車に乗ったままマップチェンジするとスタックするとか地獄かよw
移動しかしてないぞwww
67UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:21:54.21 ID:CKo7g0De
>>65
moddb.comでも1.30013パッチUPされましたよ

http://www.moddb.com/mods/lost-alpha
68UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:25:59.55 ID:PZY2VwEU
>>38
http://www.mediafire.com/view/etzqiaeo209bc4i/selflight.s
この古いバージョンをgamedata\shaders\r3に突っ込んで上書きすればとりあえず直るってさ。
もしくはDX9の方を使うか。
69UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:30:07.59 ID:R+9xTm5V
>>67
情報ありがとうございます
しばらくbagfix関係のファイルのアップデートがあるだろうから、こまめにチェックしないとな
70UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:42:28.83 ID:EeydMIev
無事起動することが出来ました
みなさんご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした
71UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:48:12.25 ID:BqHLvDPu
>>70
グッドハンティング!
SFPSが終わった頃にはLAも多少は安定してるだろうから休む暇も無いぞ!(キリッ
72UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:49:39.80 ID:p+o7fUAe
インストールログみながら嫌な予感がしたので
パッチ後とパッチ前でテキストデータの比較を作りました

自分が弄ると壊す自信があるので日本語化作業所の更新
または差異部分の変更をどなたかお願いします

http://ux.getuploader.com/stalker03/download/227/stablediff.rar

※どうせPDA見つけるまで開かないんだろうけど
パスワード関連のネタバレを多く含みます
73UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 23:55:02.02 ID:CKo7g0De
>>68
情報ありがとう
こっちもmoddb.com覗いてたらちょうどそのレス見つけたよ

試したところ白いのはなくなった

レスの内容読むと
「とりあえず」の対応だよ
最良の設定を探してるから待ってね ってことらしい

症状がない人は入れないほうがいいぽい
74UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 00:00:23.27 ID:6CGaC0AM
>>72
了解でーす。
上げていただいた20ファイル更新しておきます。

S.T.A.L.K.E.R. MOD日本語化wiki管理人
75UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 00:01:53.30 ID:U2O19kV/
https://sites.google.com/site/kingo64ssite/Home/particle-physics-mods/s-t-a-l-k-e-r---shadow-of-chernobyl-particle-physics

そういやこのMODがLostAlphaでそのまま使えたよ。SoftParticle有効にしてると効果判りにくくなるから切ること。
76UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 00:08:47.60 ID:MAeTkNMI
空とか武器とかめっちゃ眩しいんだけどどこ弄ったら収まるかな・・・
77UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 00:23:18.74 ID:knYuy/ZH
>>75
おお凄い
こんなmodがあること今まで知らなかったわ
78UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 00:33:13.54 ID:UkRQClXo
流れ切っちゃうけどLSついた武器が使えるMODってあります?
79UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 00:42:58.97 ID:yzyl7sGi
32bitじゃもうきついな、、、しげるctdしまくるわ、、、
80UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:12:01.05 ID:yHbcPzu+
garbageからグレートメタルファクトリー行くとシェーダーの読み込みのところで落ちるな
パッチに期待したけどダメだった
81UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:26:18.25 ID:psJ7a+rc
パッチ無しだと足音聞こえて
有志パッチだと足音消えて
1.30001だと足音聞こえて
1.30013だと足音消える
なんなんだよこれ
82UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:38:45.31 ID:6NoX5sSg
X18のドキュメント3が見つからないまま進めちゃってるが大丈夫なのか?
あと修理キット使うと落ちるねぇ。しかし移動がだるすぎるw
83UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:42:36.11 ID:OFREFsaV
>>82
ドキュメント3は、PCから情報抜いた後じゃないと出現しなかった
少なくとも自分は
場所はグロ肉様トラップがある近くの梯子登った所
84UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:46:57.02 ID:Ai/0rsSe
ドキュメントは全部見つけたけど、PCから情報抜き出せってのが完了しない。
ログインパスワードが入ってるPDAの近くのPCいじったけど何も起こらないし・・・
85UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:48:06.77 ID:IZIrtRaL
>>80
俺もそこで落ちて困ってたんだよ
だけどまさかなーと思ってRenderをStatic lightingからObjects dynamic lightingに変えたら見事に解決したわ
ただいまだに有志パッチでプレイしてる上にXP32bitだから参考にならないかもしれない
86UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:52:18.73 ID:/Wf7Q0/W
LAってシドロヴィッチの机の上のラジカセをFキーでチューニングできるのな。ロックンロール調の曲になるとシドは踊りだすぞ。
87UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 01:53:25.20 ID:yHbcPzu+
>>85
7の32bitです
とりあえずパッチあてたしニューゲームだぜ! って今やり直したところだわ
情報サンクス俺も変えてみる
88UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:01:46.56 ID:OFREFsaV
>>84
mutant ってファイルがデスクトップにあるはずだから、それクリックしてdownlodをポチッと
89UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:18:22.06 ID:Ai/0rsSe
>>88
どういうわけかダウンロードボタン押しても反応しないんだよね・・・
バグかな
90UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:20:45.59 ID:OFREFsaV
>>89
シドかバーキープのところで緑色のUSB買ってPDAアップグレードした?
してないなら、ダウンロードできないはず
91UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:40:18.76 ID:It6OqUrJ
LAでセーブデータ読み込んでゲームが始まるって段階で強制終了しちゃうんだけど今までにこういうアクシデントあった?
92UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:41:36.80 ID:Ai/0rsSe
>>90
あーこれ使わないといけないのか。お騒がせしました
93UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:46:19.83 ID:qMMJW4xJ
>>91
ログはなんて書かれてる?原因がスクリプトならその場しのぎの回避が出来るかも知れない
94UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:47:51.43 ID:It6OqUrJ
>>93
stack trace:

クリップボードにはこれだけしか残ってなかった
ログってクリップボードでよかったよね?
95UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 02:56:56.56 ID:It6OqUrJ
! Can't load texture 'c:\program files\s.t.a.l.k.e.r. - lost alpha\gamedata\textures\map\map_la03_agroprom.dds'
こんな感じで全マップのテクスチャのロードが失敗してるっぽいけどこれかな
96UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 03:15:07.39 ID:It6OqUrJ
press any keyの画面まではいけるんだけどなあ
97UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 03:21:43.61 ID:yHbcPzu+
ちくしょー!
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CResourceManager::_GetBlender
[error]File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
[error]Line : 70
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Shader 'def_vtx' not found in library.
98UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 03:22:56.23 ID:UpTCQBVG
ライトの電池はまぁ我慢できるけど酔っぱらったときの揺れる画面が激しすぎて除染に使う気になれない。
そこでeat_alcoholの値を0にしたら酒豪マー君になれたんで同じ事思ってる人いたら書き換えて見るのもいいかもね。
ちなみに数値見たらミネラルウォーターは酔い覚まし効果あるんだね。こっちの酔い覚まし効果強めたほうが健全かもしれない。
99UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 03:42:11.45 ID:IZIrtRaL
>>97
おそらく無いとは思うけど、LAインストールする際にアンチウィルスソフトを切ってみるとか
俺はそのせいなのか分からないけど、最初インストール自体がうまくいかなくてファイルが足りねえよって起動しなかった
100UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 03:48:50.65 ID:E9yGn63c
自分の足音聞こえないのは何とかしてほすぃ
101UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 04:08:58.57 ID:qMMJW4xJ
>>100
それさ、良く書かれてるけどおかしなことにおれのとこはどういうわけかはっきり聞こえるんだよな
Dolby Digital Liveで出力してホームシアターアンプで5ch出力してるんだけど、
トコトコ、ザクザク、カンカンと普通に聞こえるんだ
102UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 05:33:22.59 ID:UHAKma12
サウンド設定の出力をチェックしてみるとか。

ところで、バニラでは足音なかったな。そーいえば。
自分はまだLAやってないけど、敵の足音も聴こえるの?
個人的にSTALKERってヌルいんだよね、フラッシュライト点けてても敵に見つからないとか、近くで物音がしても気付かんし。
ミニマップに敵の数と位置が表示されるとかね。足音とか足跡とか影から近くの様子を窺いながら進めていけたらいいのにな。(MGSの逆版みたいだな)
そういう緊張感を味わいたいよ。その辺、LAはどうなってるのー。
103UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 05:50:53.67 ID:UpTCQBVG
STALKERシリーズはどれもステルス関連は全く期待できない。
一人の敵に狙撃失敗して見つかったら瞬時にそのグループ全員に位置がバレたりするレベルなんでステルスゲーしたいなら別ゲーやったほうがいい。
LAは逆に鈍感すぎる?夜だと目の前までダッシュで突っ込んでも気づかないやつがいたり、そいつを銃撃して殺しても他の奴が音にすら気づかなかったりよくわからん。
104UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:00:43.48 ID:knYuy/ZH
>>101
バージョンは?
最新のv1.30013 Patchだと聞こえないよ
105UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:02:13.87 ID:yHbcPzu+
>>103
とあるスナイパーさん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5037303.jpg

アンチウィルスは切ってやってるよ
106UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:05:15.92 ID:knYuy/ZH
LAは滅茶苦茶アホに作ってあるよなAI
二人組のバンディットの目の前に行って片割れ射殺しても、もう片方の奴が全く反応しないレベルだし
107UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:14:27.35 ID:d0MnVDrf
サプで殺しても敷地内全員が反応するニュータイプもどうかと思うけどさすがに馬鹿すぎるな
108UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:15:33.82 ID:H4HEpQco
>>85
多分LAはFullDynamic前提の設定なんだろうね
109UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:16:34.40 ID:knYuy/ZH
というか焚き火の前で座ってるバンディットの目の前に出ても反応するまでかなりのラグあるし
110UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:18:10.62 ID:oipHhuyK
>>40
ありがとう!
TROLLEYが何指してるのか分からなくて、回ってる換気扇に入れるんじゃないかと
必死になってしゃがみ大ジャンプをかましてましたよ?

マー君の隠しAKってあれ、ストックの畳み方からして北朝鮮のAKじゃない?
111UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:24:43.40 ID:Pl41X26K
クリーンインスコして公式1.30013パッチあてたら
また最初の時のようにエラーが出て起動できなくなったわ
なんなんだこれ・・・
112UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:28:00.20 ID:A27JMupo
足音聞こえないとか言ってる奴はどこかがおかしいだろ、とはいえサウンド設定でいじれるEAXくらいだが
MODで鳴らないのを疑うのは分かるが、バニラでも鳴って無いとかそんな事はない
113UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 06:41:52.77 ID:PSChXHk6
いや、LAの話しでかつ自分の足音のことだからね話の流れでは
とは言えバニラで足音聞こえないとか言ってる奴はおかしいけどな
足音便りに相手の回りこんでくる位置とか割り出して戦うのが普通だったから俺の記憶違いかと思って今試しにバニラでプレイしてみたけど
やっぱり敵の足音普通に聞こえるわ
114UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 07:00:27.89 ID:GRqumzhm
てかそこまで重要かね?
むしろ自分以外の足音を把握しやすくていいんじゃまいの
115UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 07:05:43.05 ID:UnL80s+Z
雰囲気重視の自分にはとっても重要
116UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 07:08:17.41 ID:PSChXHk6
移動してる時違和感すごいよ自分の足音無いと
重要かどうかじゃなくてそもそも本来存在するものがパッチで復活したり消えたり安定しないからちょっとした話題になってるだけで
117UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 07:30:50.45 ID:Pl41X26K
例の如く安定したパッチが出るまで暫く静観した方がいいのかもねえ
一刻も早くプレイしたいけどさ
118 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:8) :2014/05/04(日) 07:35:31.78 ID:Is5xoLSs
LAって日本語化出来るのか?
119UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 08:33:24.66 ID:yHbcPzu+
>>108
DX10にしたらGMF入れるようになった
でもちょっとカクつきがでるから元の設定に戻したらシェーダーでまた落ちた
うーん

パッチ当ててから敵が落とす弾数が多くなったような気がする
SVDの弾とか70発落としてた
120UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 08:40:46.75 ID:UECBtI79
なんか電話鳴ってたぞ こういうの面白いな
121UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 08:58:15.52 ID:6NoX5sSg
x18の書類はどうやらやっている途中でパッチあてたせいか
マーカーが消えなくなってたっぽい。
しかし、進めれば進めるほど
マップの広さが災いして移動がどんどん辛くなるなw
戦闘らしい戦闘はほとんど無いから
持久力アップのアーティファクト沢山持った方が良さそう。
122UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 09:31:05.38 ID:A27JMupo
マジで移動ゲー、リリース初日からプレイしてきたが、先に進むほどそれが増してきた
何マップ走れ→ちょっと会話するだけ→何マップ走れ、それがずっと続く
その間本当に移動のみで他の要素が一切無いから、プレイ時間の大部分がドリンク飲みながら走ってるだけ
移動に絡む部分なら改造しても責められないレベル
123UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 09:49:49.30 ID:yzyl7sGi
あの公衆電話なんだろうな
124UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:20:24.23 ID:GRqumzhm
正直LAはやっててダルイなって思ったならやめればいいよ
無料なんだしそこまで意固地になってやる必要ないじゃん?
125UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:31:57.01 ID:qMMJW4xJ
>>104
もちろん全バージョン聞こえるよ
サウンドカードはSound Blaster X-Fi Titanium HDで
user.ltxのsnd_deviceはソフトウェアじゃなくカードの0001を指定してる
126UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:37:57.84 ID:4PcHpky7
>>125
自分の足はコンソールとかで消してる?
127UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:39:38.35 ID:3/EXuuvZ
LAが安定するまで静観してる人間だけど
なんか、萎える情報ばかりだなぁ
バニラが絶妙なバランスで成り立ってるから
大きく手を加えれば狂いが生じるのは仕方ないけど
おつかいが長ったらしいゲームって苦手なんだよな
楽しめるか不安になってきた
128UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:43:51.13 ID:Iip4jYw2
重量を200sに緩和するだけで全て楽しくプレイできる
バランスで言えば適度に商人が居てくれるだけで良いんだけど
売買できるアイテムが限られると縛りプレイ要素が強くなりすぎる
129UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:48:18.89 ID:qMMJW4xJ
>>126
コンソールは一切いじらずにuser.ltxのg_actor_bodyをoffにしてる
足音が聞こえないのは自分が気付かなかっただけで場所によったりするのかな?
今はダークバレーでモノリスと戦闘中で、その前の洞窟でもここでも自分の足音がちゃんと聞こえてる
130UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:51:54.40 ID:4PcHpky7
>>129
ありがとう
やっぱ足消すと音は出るね
それは間違いない
131UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 10:57:58.58 ID:/iiNNxmy
>>127
cordonの鉄橋のある地域はトンネルを潜ったり軍と戦わなくても北上できるが
その一方でgarbage周辺は地形自体変わってて道路が断絶してて迂回しなくちゃならない。
ってアレンジがなされてるから移動が面倒。
132UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 11:04:35.11 ID:psJ7a+rc
誰かクリアまでやった人はしないの?
現バージョンで最後まで無事にプレイできるのか
133UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 11:37:55.33 ID:E9yGn63c
>>129
なるほど、前スレの>>832 にあったactor legs をオプションメニューからオフにする必要がある≠チてそういう事か
バニラや他のMODと違って下向くと自分の足が見えるから変だなとは思ってたんだが。
ありがとう、助かったわ
134UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:05:43.40 ID:h+2lzjph
LAで移動が大変なスタルカァはactorのsprint_kを適度に弄るといいんじゃないかな
135UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:11:27.41 ID:GA2Y8mEN
敵がいないGarbage道中とかはコンソールでg_godを有効にして永遠と走らせてる
敵に出会ってかつ攻撃が加えられたら、切って堂々と勝負
136UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:18:34.06 ID:eV+08/YQ
本編の展開には起伏があって面白い
タスクもバニラには無い演出が施されているものが結構ある
バニラと似ているようで大きく違うマップは新鮮
AIはぬるいかもしれないが少なくとも理不尽さは無くなった

不具合が多いのと不親切だったり移動が面倒なタスクがあるのは確か
パッチの修正一覧にユーザーから難しすぎると言われたタスクの変更があったから
改善する可能性はあるかもしれない
137UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:36:20.29 ID:a/VQP4N8
まだβ状態だからこれからが楽しみだが

伝説の男がそこで寝てなかったのは残念 (´・ω・`)
138UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:36:40.79 ID:MAeTkNMI
Barに入れません

Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : ..\xrRender\ResourceManager.cpp
Line : 70
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'def_vtx' not found in library.

正規パッチ当てるべきか
139UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:38:25.13 ID:YtY7w83B
ようやく始めたんだけどマカロフってこんな強かったっけ?
バンディットもミュータントも4発で落ちるぞ
むっちゃ遊びやすいな
140UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:41:26.63 ID:z2YXfL++
Lost Alphaの話?
バニラほどヘッドショット要求されないからクソエイムでも安心だぜ
141UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:51:06.23 ID:/iiNNxmy
ブロウアウトおきてるのにWolfさんたらコンクリにスタックしてシェルターに入れなかった。ブロウアウト収まったら生きてた。
142UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:54:35.81 ID:oipHhuyK
barkeepにドキュメント渡しにいくタスクで、garbegeからbarに移動すると
map読み込み時に"Not enought texures for shader, base tex:ston\ston_bort_j01"
と出て必ず落ちる
\gamedata\texturesにstonフォルダ作って、隣のwater_water_r1.ddsをリネームして
ぶち込んでみたけど同じエラーになる
手動での解決法や対応パッチってもう出てますか?
143UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 12:58:46.79 ID:UHAKma12
Priboiもそうだったけどdez0wave氏のMODはあっち行ったりこっち行ったりが多いのかもしれないな。
USHF関連の書類捜索がそんな感じだったし、自分はそれでPriboiはダルいなあと感じた。
映画っぽくてストーリーはしっかりしてるのかな、とは思ったりするけど。
SP2はX-Filesとかプリズンブレイクみたいなドラマっぽい展開だった。
144UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 14:03:27.63 ID:qlR+VKFX
Lost AlphaのAIが反応鈍いのは、他の部分のテストをしやすくするためなんじゃないの。
現段階でAIが複雑に動くとエラーとかクラッシュの原因特定が大変になるだろうし。
145UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 14:40:02.60 ID:lyK4JDwJ
>>142
公式パッチを当てると改善するよ
146UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 14:52:44.12 ID:UpTCQBVG
ちっちゃいおっさんゾンビかわいいなww
バニラで箱壊すと大量のネズミが出てくる所あるけどあれをこのおっさんに変えてぇw
147UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 15:40:34.54 ID:oipHhuyK
>>142
有志パッチとの競合やクリーンインストでもまた不具合が起こるらしいので
公式パッチは論外にしてたのですが・・・
v1.30013DL中にスレを上から読み直して、85の方法を試したら行けました
ただし空全体が真っ白に眩しく輝きますが、通行料と思えばこんなの安いもんです

>>146
小さな子がじゃれて来てるのかも?と思って逃げずに待ったら攻撃されてさ
ショットガンで即行撃ち殺したよ

actor.ltxのrun_coefとsprint_koefの数値を全部9.9にして、ph_crash_speed_minを
100にすると、長距離の単なる荷物運びが全く苦じゃなくなるね
148UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 15:42:38.12 ID:4PcHpky7
ちっちゃいおっさん良いよね
沢山引き連れてZONEを練り歩きたい
149147:2014/05/04(日) 15:42:45.55 ID:oipHhuyK
アンカーミス
>>142
>>145
150UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 15:55:47.81 ID:GA2Y8mEN
ハンティングショットガンが楽しくなってきた

弾の変更がすぐできて遊べる
151UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 16:59:56.43 ID:eV+08/YQ
>>75のMOD導入しているとX16でCTDする
自分の環境だけかもしれないけど
152UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 19:10:39.85 ID:YtY7w83B
シド爺の風呂現象がなおらねーー
音関係色々切ってもまだ風呂だ
アルケミーが悪さしてんのか?死にたいわ…
153UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 19:14:42.40 ID:btZcCzZD
シド風呂はならないな
音声関係のトラブルは幸い遭遇してない
足音もちゃんと鳴るし
何が悪さしてるのかね
154UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 19:19:34.32 ID:ptZ4FrB5
最新パッチ版RepairFix、スーツの修理改造が可能になる
https://docs.google.com/file/d/0B2IUe5MgSdC2VXVJYUpRbHYwaE0/edit?pli=1
155UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 19:40:51.02 ID:5EtDwDQY
マップ移動しまくるマラソンゲーすぎてしげる2.2の苦痛が蘇るな
とりあえずパッチで安定するまで放置しとく
156UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 19:56:38.36 ID:jCasLVfZ
まあLAの場合はあちこちにアイテムがあったりで、ただ往復するよかマシだけどな
157UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 20:22:02.22 ID:U2O19kV/
BarとWildTerritoryが合体して一つのマップ扱いなんだな…
地下も合体仕様だし、普通にマップ数からして多いのに、どれだけ広いんだこのゲームは
158UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 20:43:55.03 ID:2qzfGuX1
広さだけならCoPのより少し狭いマップがいくつもある状態だよな
159UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 21:25:38.55 ID:UkRQClXo
なんかこのLAを元にMOD作ってほしくなるわw
160UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 22:12:25.60 ID:GA2Y8mEN
LAネタバレ注意

http://i.imgur.com/EbN15C8.jpg
完全一致
161UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 22:13:03.39 ID:ptZ4FrB5
LA版のMSO作ってくれないかなぁ。バニラだと寂しいCOPを
あまり変更無しに賑やかにしてくれるいいMODだった

知らない間にMiseryに統合されてるし
162UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 22:17:18.80 ID:ptZ4FrB5
>>160
元ネタが同じ2001年だからたまたま発想が重なったのか
それともエヴァ好きが居るのか
163UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 22:31:51.17 ID:z2YXfL++
>>160
それはおもったなぁwww
164UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 22:40:37.11 ID:yzyl7sGi
しげる2.2やってるんだけど、swanpからzatonに移動したら地雷探知機とレーダーがアイテム欄から消えたんだけど仕様なの?
165UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 22:54:04.23 ID:OFREFsaV
科学者にwire持ってこいってタスクがわからん
マーキングされてる所に行っても何もない
誰かヒントください
166UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 23:07:17.01 ID:GA2Y8mEN
>>162
エヴァは1995年だよ

>>165
研究所近くの穴の近くで、ライフルなくして落ち込んでいるstalkerの任務は受けた?
その道中の部屋の棚にポツンとある
167UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 23:11:22.88 ID:OFREFsaV
>>166
おお、サブタスクかと思ってスルーしてたw
情報ありがとうございます
168UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 23:34:57.74 ID:yj1JuXmR
単純に環状列石イメージじゃないんか
169UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 23:49:04.52 ID:ptZ4FrB5
>>166
2001年宇宙の旅ぐらいみようや・・・
170UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 23:56:30.97 ID:GA2Y8mEN
>>169
あ、そっちのほうか
てっきりどっちも2001年製作と勘違いしていたのかと

てか少し考えたらそうは読み取れないな
変なことかいてすまん
171UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 00:49:48.44 ID:hMTvbihu
誰かLAクリアした猛者は居ないのかっ!
172UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 00:57:01.00 ID:0cfH4Rnu
>>171
おい!ストーカー、ウォッカで酔っちまったのか?
ゾーンの中心にたどりついた奴なんてダレもいなないんだぜ?
173UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 00:58:00.55 ID:0c+ZZVp3
(笑い声)
174UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 01:01:04.17 ID:f8/eMn88
うわあああX18に入るためのパスワードどっかで言われた時にメモるの忘れて入れねえええ
誰かパマギーチェ・・・・
175UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 01:04:50.59 ID:hMTvbihu
ほんと、LAが安定したら単純に楽しめる様に誰かアレンジしたMODだしてくれねーかな・・・

酔っぱなのは認めるwww
176UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 01:06:42.23 ID:/8c+KDCH
>>174
PDAのログを見るんだ!
むやみやたらに話しかけてなければ残ってるはず
177UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 01:07:30.61 ID:Tz0QDVIU
ていうかバニラやってないのか疑いたくなるレベル
178UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 01:08:59.39 ID:FJhOty8S
sigerous2.1で今フリープレイ突入後のarmywarehouseのクリアスカイ基地の防衛任務の最中なんだけど
Zatonやジュピター行ってもα部隊がなかなか出現しないのは何でだろう?フリープレイ以前より湧く数が減っている気がする これは仕様なのかな
ちなみにランクは2000ちょいでアドオンは何もいれていません
179UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 07:49:28.83 ID:t+bHIWem
うーんx18があるモノリスのところでどうしてもタスク失敗になるな
一定の範囲内に入ると失敗するみたいだけどどういう任務なんだろうかこれは
その前のバンディットスニークとは違うみたいだし
180UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 07:51:18.13 ID:sEWp/b7j
まだLAは様子見しといた方がいい感じか
181UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 07:57:35.33 ID:McbDdEtb
>>179
まったく同じところやってる
上の方のレスみるとバンデッドのタスク後、すぐにモノリスには行かない方がいいみたいなことが書かれてるけど
よくわからない


自分はその先で車乗って逃げるタスクで車に乗ったとたんヘリの銃撃で車破壊されて
ハマって放置している
182UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 08:16:44.39 ID:McbDdEtb
>>179
ちなみに屋内の階段下にモノリススーツが置いてあるので
それを着ればいいのかもしれないが、そもそもそこにたどり着く前に
タスク失敗になるからどうしょうもなかったよ
183UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 08:19:51.43 ID:t+bHIWem
>>182
大体入り口から入って右壁のラインを超えると失敗になるよな
俺はファイル取った瞬間モノリスのバーゲンセールで殺されたわ
しかしやっぱりvihicleってことはとうとう車だったのかそれにしてもヘリで銃撃わろた
184UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 08:21:58.90 ID:6xR5ApU8
>>181

>>20のこと?それなら俺が書いたんだけどタスク請ける前にアーティファクト探索したりしてたら当然敵対状態だから見つかって狙撃されて、
後のタスクで向かうこと知らずにやり返して制圧しちゃったんだ。死んだやつの一人に接触する必要があったっぽいマーカーが残ってた。
でも失敗してもモノリスの建物の中にある書類を取ったら進行したね、直後に所属見てないけど敵が4人ほど沸いて襲ってきた。
そしてパッチが来て最初からやり直してるから知ってるのはそこまでなんだ。

ちなみにBanditスーツを見つけろまでは普通に進んだんだけど、変装しても何故か襲われたから殺しながら進んで酔っぱらいに話しかけて進ませたよ。
大暴れしてアイコン真っ赤だったけど普通に酔っぱらいには話しかけれたw
185UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 08:34:37.02 ID:vPoxr5gs
LAのx18というかDarkValleyは色々と条件があるから注意
●攻略前提●DarkValley入った直後の状態から開始

1.BanditとMonolithを殺さない(理由は後述)
2.Banditスーツは何処から手に入れても構わない、装着するとタスク完了
2−1.Banditスーツを装備中は "一時的に" 所属がBanditになる
2−2.             〃          派閥からの好感度が変化する(主にBanditが緑、Monolithが黄色になるような変化、マイナス補正は微々たるもの)
3.Monolithに潜入する上で「誰も(bandit&monolith)撃つな、大人しく過ごせ」(酔っ払いとの話の中で語られる条件、無論後出しなので初見殺し率が高い)
4.Monolithの建物には南西の入り口から入る(見張りがパスコード〜と聞いてくるので会話で選択)



LAは完成してから有志がまともなゲームにリメイクしてくれれば最高だろうよ
タスク条件の後出しや報告対象との距離もそうだけど
無駄に長く何も無い道のり(Cordon→ゴミ山からBes初期位置までの道のりとか)、ゴミ山→100Radへの無駄な大外回り(アリーナいらないからその倉庫開放しろと)
昔ながらの勘違い高難易度で推してくる糞外人の臭いがプンプン漂ってる
186185:2014/05/05(月) 08:40:09.05 ID:vPoxr5gs
ただプレイした上で大雑把に把握した条件なのでどこまで切り詰められるかは不明
少なくとも 3.の「誰も殺すな」の部分は
変装して酔っ払いからパスコード→適当にBandit始末してその足でMonolithへ〜でアウトだったのでBanditからしてお手つきしないのが好ましい
187UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 08:53:29.52 ID:6xR5ApU8
>>185>>186
おーこれはいい情報だ、参考になるぜ、ありがとう。
188UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:02:03.18 ID:McbDdEtb
>>183
バンデット前のセーブデータあるからもうちょっとやってみる

>>184
うん、そう
なんかやり方が間違ってたのかなと思って
自分もバンデット後はすぐ近くのモノリス建物→モノリス殲滅→入り口でタスク失敗→書類確保→車で逃げろタスク→ヘリ登場って流れ

>>185
情報Thx!
参考にする
189UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:26:02.17 ID:3asNYyvr
SoCでいうSFPSみたいなModってCS,CoPにもありますか
190UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:27:37.24 ID:oQjysKvw
ありません
191UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:32:37.47 ID:sJXvwZ6T
>>144
反応鈍いってのは多分ある程度改良されつつも残されそう
192UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:38:44.88 ID:vPoxr5gs
>>187-188
あと一つ思い出した、Monolithianの建物に出入りする時は毎回パスコード必要なので敷地からうっかり外に出た時は注意
あそこの謎のラインで敵対する〜のはパスコードの認証通してない時の防衛(=敵対)フラグみたいなものなのでパス無しじゃ絶対に安全には過ごせない
193UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:49:39.76 ID:3asNYyvr
>>190
CSR MOD
194UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:55:20.17 ID:oQjysKvw
>>193
CSRのどこがSFPSなんだよ
195UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 09:57:21.84 ID:0gwbO+7m
英語読めたらそこまで嫌らしい条件でも無い気はするけどね

屋根配管のスタッシュは紛れも無い糞として
割と皆殺しにしても問題ないような所も多いし

ただPDAチャット付けたんだからタスク主だけどこでも連絡取れて
会話だけで終わるようなタスクはそれで終わらせて後でまとめて金を
受け取らせろやとは思う

そこそこ楽しんでるけど、SOCから削除された要素って
これだと思って期待してたからちょっと肩透かしは食らってる
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/69.html
196UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:03:47.36 ID:3asNYyvr
>>194
すまん、説明が不十分だったな
SFPSのように国産で日本語化も一緒にされるようなModって意味
197UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:08:41.09 ID:t+bHIWem
198UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:15:48.31 ID:2H8iof/+
普通に突入してミリタリーもろとも皆殺しにしたけど
失敗にはならなかったよ?
あと車使わずにエリア移動地点までマップ開きながら通ろうとすると普通に通過可能
最新パッチで不可能になってるかもしれんが
199UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:26:01.11 ID:McbDdEtb
>>198
マップ切り替わってもヘリがついてきて瞬殺されたよ
もう勘弁して

>>197
落としてるしw

>>192
だめだわ、もう最初から赤いわ
もっと前のセーブデータでないと無理っぽい
200UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:31:36.21 ID:t+bHIWem
まーくん号の仇はとった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5039816.jpg

ヘリはどうやらマップ移動してからじゃないとダメージ通らないかな
車発進させてすぐ降りて屋上でヘリに500発食らわせたけどなんともなかった
こいつは150発くらいで落ちてるのに
201UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:37:54.64 ID:2H8iof/+
>>199
次のマップでつきまとってくるヘリは残念ながら不可避
落とすか木陰に隠れながら目的地までダッシュするしかない
気休めだがもしマシンガンぶっぱされた場合横にダッシュするといい
202UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:43:44.53 ID:0gwbO+7m
パッチ後は敵の反応も上がってるからどうかわからんけど
ヘリ出現とエンジンスタートのスイッチが一緒になってるから
乗った後三人称に変更して左右確認、マップで移動経路の確認を
してからゆっくりエンジンかけてその後かっ飛ばせば割といける

マップ移動後一瞬でリペアしてしてその後障害物に気をつけて
かッ飛ばせばなんとかなったはず。車繋がりで言えばGTA3の終盤の
基地外ミッションに比べればまだ楽
203UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 10:44:29.84 ID:v1j1SvSD
墓場いった?
204UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 11:06:38.96 ID:9u5kNgnh
すまない>>166の続きなんだが、失くしたライフルを探せってタスクでマーキングを見る限り地下?にありそうなんだが
5時間以上探しまわってるんだが、入り口がどこにあるのか検討がつかない
情報ください・・・
205UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 11:29:14.97 ID:/8c+KDCH
>>204
依頼主「旦那、そこに穴ぼこがあるやねぇですか」
206UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 11:44:03.40 ID:X1qMnD/u
>>200
ヘリ関係のltx覗いてみたけど、ほとんど無敵設定になってたw
207UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 12:00:45.62 ID:9u5kNgnh
>>205
ありがとう
これじゃあ、いつまでたっても見つからないわ・・・
208UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 12:11:48.08 ID:CCCicxqW
にょん3 カモーーーーーーーーーン!
209UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 13:51:18.63 ID:X1qMnD/u
FactoryでPDAを探せっていうタスク、三つ目が見つからん・・・
近くの建設中のビルにあった死体二つ以外は何もなさそうだし、
さっちゃんも全部片付けたっぽいんだが・・・
210UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 14:05:58.31 ID:9u5kNgnh
>>209
南西のガスがモクモクしてるところ
ガスマスク装着で突入して探してみると見つかるはず
211UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 14:30:55.97 ID:X1qMnD/u
>>210
どこでガス出てるんだろうと思ったら南西の端だったのね
サンクス
212UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 14:33:43.03 ID:zx22ujeU
>>195
ダークバレーの問題は肝心の文章が手遅れの段階で出てくることだろ
廃墟の奴がそれっぽく語っておけば……それでもマップ入ってすぐにborov銀行襲ったらどうしようもないか
213UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 14:44:48.50 ID:v1j1SvSD
prpyatのトンネルがクソゲーすぎるな
アップデート来てからバッテリーの消費早い気がするしヒントは0
214UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 14:55:59.00 ID:mwKK0ACA
secret labのゲートをどうやって開けるのかとさんざん悩んだすえ発見した画期的方法!
http://dl6.getuploader.com/g/stalker03/228/secret_lab.png
これで乗り越えられる!って考えたけどやっぱりダメで、最後はお約束で爆破したもののこの扉びくともしやしない
まあ、結局はちょっと後ろにあるもの使って入れたんだけどね
215UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:01:52.14 ID:/8c+KDCH
>>214
そこ、Fキーおして下がったら普通に開いたような……
216UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:16:38.27 ID:mwKK0ACA
>>215
え、みんなは開くの!?
それっていじめじゃん、傷つくわぁ
217UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:18:51.53 ID:zx22ujeU
押してよし積んでよし撃ってよし
ドラム缶は世界に愛されるブランドです

外骨格クラスになると良いアーティファクト持ってるな、確率かなり低いけど3段階目くらいまでのは大体持ってるんじゃないか
そして100Rads-barの近くで警邏してるDuty兄貴の近くには1個と3個のドラム缶が……致死量は近距離で2個です
218UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:23:55.87 ID:9u5kNgnh
GreatSwamps到着したら、ヘリが猛爆撃してきて進めん
葦の中進めって言われるけど、葦に隠れても問答無用で銃撃してくる
撃たないように言ってくれるはずじゃないのかよ・・・
219UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:29:36.01 ID:v1j1SvSD
>>216
鍵もらってないんじゃないの
220UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:35:48.11 ID:BBUGgyOM
LA、stash情報が手に入る条件がわからん…セーブ&ロード後死体が残っていれば取れたりするけど大概消えるし
紫丸があれば横道入ってみようって気もおきるんだけどなぁ
221UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:43:21.18 ID:QNHCRwki
LA面白すぎワロリンヌwwwwww
222UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:58:31.25 ID:glPkphjy
そう語っていたlonerはgarbageへ向かったのを最後に、消息を絶った
223UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 15:58:55.07 ID:ugTkEhWp
タダゲーに文句を言ってはいけない
いいね?
224UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:07:19.24 ID:ehtlGgin
不具合は報告するに限るさ
225UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:10:39.59 ID:gMOo0mA1
1.30013
DX9設定下で特定の光源が光を発してくれない
r2_allow_r1_lights on に設定してr1ライティングを使えば発光はするんだけど、なんか違和感がある
DX10にしても変わらず、shaderフォルダを1.3000時点のものを使ってみてもダメだった
r2_allow_r1_lights off→https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQWkphRjFvc3F0LW8/edit?usp=sharing
r2_allow_r1_lights on→https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQdmxpa2pQaXVPbjA/edit?usp=sharing
他にも焚き火とかも同じ症状
影響を受けない光源もある→https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQdmxpa2pQaXVPbjA/edit?usp=sharing

一応user.ltxも上げておく
https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQX2YyNzFDdXE1YW8/edit?usp=sharing

環境はradeon hd 5700シリーズ,fx6300,win7 64bit

後、パッチ入れたらRadeonの人
https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQNkl2emtfRkdOdkU/edit?usp=sharing
こうなる人もいると思うので  selflight.s で検索すれば解決するとおもう
226UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:19:05.48 ID:gMOo0mA1
225だけど影響を受けてない光源のリンク間違えた
https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQdTBOTjZmWV8xYWM/edit?usp=sharing
これがr1ライティングをオフにしても光を発してる光源の一例
227UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:27:28.87 ID:UZspCT/K
>>221
サントラも良いね
228UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:38:05.46 ID:X1qMnD/u
>>225
xengineもshaderも全部書き直してるから仕様じゃないかな?
あと、DX10だとbloom効果も無効になるね。
雨降った時のヌメヌメ感とトレードオフなのは辛い
229UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:48:36.80 ID:/Wlh0Aw2
>>225
そのuser.ltx入れて試してみたけど、Geforceの俺の環境でもそうなるね。
メニューからクオリティをmaximumにしたら何故か直ったから、そこからまた設定してみたらどうだろう。
健闘を祈るぜnomad。
230UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:49:53.90 ID:ugTkEhWp
今きづいた
ずっと共有ドキュメントのuser.ltxいじってた

何やってんだろ俺…はぁ…
231UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:50:43.65 ID:WLsTg/h0
m9(^Д^)
232UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 16:59:16.74 ID:/Wlh0Aw2
>>225
ああゴメン、r2_allow_r1_lightsはmaximumでonなのか。r1_lightsってことでStaticLighting関係のパラメータなのかと思った。
うん、このゲームの仕様だと思うよ。色合いが赤っぽ過ぎて不自然だなーとは思うんで、なんか別のがあるといいんだけど。
233UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 17:06:56.65 ID:mwKK0ACA
>>219
なんと、こういうことだったとは
http://dl6.getuploader.com/g/stalker03/229/key.png
Velesに書類届けるのはあとにしてまた行ってくるか
歩くの面倒だからクルマ買っちゃおうかな
234UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 17:24:57.44 ID:/8c+KDCH
>>233
stalker全く関係ないんだけどさ
その影付きの手書き文字は何のソフト使って描いたん?
235UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 17:28:51.22 ID:gMOo0mA1
>>229,232
試してくれてありがとう!てことは基本的にはOnでみんなLAやってるってことなのか…
Tweak Guideには酷い照明効果だからやめとけって書いてあったけど

原因はuser.ltxを一度消して再生成させて。とかいうインストラクションに従ったせいだな

てことでuser.ltxの再生性は絶対にやめましょうw
user.ltxが正常に生成される条件ってなんなんだろう。Clear skyのときもおんなじようなことがあった気がする
236UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 17:29:41.48 ID:/Wlh0Aw2
>>235
>dezodor Apr 2 2012, 5:45am replied:
>r2_allow_r1_lights are on by default since 2009, its needed, otherwise you wont have light on r2 in la at all :)

というわけで仕様らしい。MODに期待だな。
237UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 17:40:52.45 ID:6mA2L2aI
駄目だ解けない諦めた

誰かLabX2のDeactivate generatorsが解けたら教えてくれ
マーカーは何も出来ないPCだし、レーザー部屋のスイッチがあったけど押しても何も無いし(そもそもスイッチの名前がタグ丸出しっぽくて怪しいのだが)
他には何も無いので手も足も出ない、折れた
238UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:11:40.81 ID:effXWrM0
LAでいつになったら拾ったアーティファクト装備できんだろうと思ってたら
ダークバレーのモノリスの段になってやっと気付いた
改造でスーツのスロット増やすとかなくて、いつでもベルトに着けられたんだな
239UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:17:24.91 ID:dFXW+WmB
>>218
あそこのハインドはすぐ横のコンクリの小屋に隠れながら
チマチマアサルトライフルでうってりゃ落とせるよ。
240UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:22:56.23 ID:9u5kNgnh
>>239
なんだ、その・・・コマンドー的な発想は
マップを迂回しようとしたり、走りぬけようとしたり色々試したけど、結局物理でゴリ押しするしかないのか
241UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:31:39.45 ID:v1j1SvSD
ちゃんと無線聞きながら隠れては走りを繰り返してれば簡単にいけたよ
242UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:36:27.75 ID:o3mMPjXv
LAってずっとスタンドアロンで無料配布するの?
今はともかく安定してきたらSoC売れなくなるような
気がするんだけど
243UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:38:33.06 ID:6mA2L2aI
大丈夫だ、LAとSoCは全然違う
リリース前はSoC完全版みたいな物を想像していたが、実際はオリジナルストーリーの大型MODだ
ついでにSoCの方が良ゲーだ
244UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:47:00.14 ID:McbDdEtb
>>200-201
ありがとう、なんとかトンネルにたどり着いたわ
落ち着いてやれば意外と楽勝なのね
245UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 18:58:47.79 ID:UZspCT/K
>>242
シドロビッチの店のBGMが違うだけでSoCが特別な気がする。
246UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 19:17:02.89 ID:9u5kNgnh
>>241
ありがとう
結局撃墜しちゃったけど(´・ω:;.:...
247UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 19:21:54.56 ID:dFXW+WmB
>>240
ちなみに落とせないはずのx18のヘリも、
拾った武器を駆使して隠れながらひたすら撃ち続けてたら
火を吹いて去っていったよw
赤いやつは見つけたら殺すコマンドープレイでも
レーダーまでこれたから、大丈夫w
248UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 19:29:31.20 ID:/8c+KDCH
どうもごく稀にショットガンの弾薬変更が効かなくなる時があるね
おじさんさっきまでスラッグ弾撃ってたのに、ちょっとAKに浮気したら散弾しか受け付けなくなったよ
249UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 19:45:52.74 ID:effXWrM0
バンディットの金庫のエラーってこれかぁ
公式入れて不具合でたらもう潮時だな
連休終わるし
250UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 20:06:59.18 ID:PwW5lH1H
SigerousMOD v2.2をやろうと思っているのですがCoP sound Overhaul for SGM 2.2 と
Enot editionの2つを入れた場合不具合はおこりますか?
251UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 20:09:09.44 ID:wx9XXFeU
武器改変modに銃声改変mod入れて起こらないほうがおかしいとおもいました。
252UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 20:42:48.02 ID:2H8iof/+
アーティファクト合成キットみたいなもん入手したんだけど
あれって手持ちのafとトロフィー眺めるためだけのモノ?
だとしたら4万返せって感じ
253UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 20:56:49.34 ID:mwKK0ACA
>>252
おれはキャベツ玉みたいなアーティファクトの半製品を2つばかり拾ってバーの宝箱に入れてる
これがトランスミューテーションの材料になるかもって書いてあるから
そのうち使いどころがあるんじゃないかと期待してる
254UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 21:32:51.49 ID:6GVxgn3E
Fleshでトンカツ作ってみたぜ!青く光るトンカツなんてイカスだろ?
・・・ん?何だこの宝箱は?
おぉ!こりゃあツイてるぜ、ZONEで新鮮なキャベツが手に入るなんてよ
やっぱトンカツにはキャベツの千切りだよな〜
255UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 21:36:33.64 ID:0q+reP40
数時間後

…サワダサワダ
256UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 21:45:40.74 ID:NGA9bf0M
Strelokの隠れ家のドア近くのパイプみたいに、変な所に変なものがあるパターンって他にもあるんかな
257UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 21:56:15.74 ID:gMOo0mA1
http://freetexthost.com/q134pzdcl5

このページにファストトラベルあるからとりあえず貼っとく Guide
ロシア語注意 動作確認はしてないけどまぁたいしたファイルじゃないからバックアップとって入れるのもいいかと
258UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 22:03:03.04 ID:joAVt/9m
しかしよく見つけてこれるね
コツでもあるん?
259UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 23:06:56.18 ID:bZ2WJill
そういうフォーラムから辿っていくんじゃね?
260UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 23:24:44.66 ID:2H8iof/+
>>253
あぁアレね
ぶっちゃけ落として照明代わりに使うもんだと思ってるから
Barのいたるところに捨ててるわ
261UnnamedPlayer:2014/05/05(月) 23:46:40.24 ID:vm+KgYf1
>>260
オシャレだわ濡れてきた
262UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 00:05:38.02 ID:AFzpLmFk
田舎道 走りに走って 今何時?

>>253
あれごろごろ転がってるから拾い過ぎちゃって
気付いたら重量の3割食っていたこともよくある

まとめて博士に売ったとさ
263UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 00:33:04.84 ID:wIN8ZdSd
>>257のガイドMOD、
わざわざengフォルダとrusフォルダあるのに両方ロシア語でワロタw
超やっつけで英訳してみたけど需要あるかな?
264UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 00:36:45.88 ID:p8FY6PqL
>>257
ファストトラベルあればもう少し続けられるかな

長距離移動については同じ作者のPriboiもそうだったというけど
楽しいと思ってそうしてるのかな
それともStalkerらしさと考えて面倒なのはわかってて
あえて入れてるのか

そういえばAMKにも行ったことのあるMAPに
ランダムにテレポートする不思議メカがあったな
使用制限もないしやや便利だった
265UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 00:40:33.83 ID:AFzpLmFk
jump_to_level使えると知った時は「おお!」と思ったけど
イベントが多いから飛ばしたところで何か起こってやしないかと使うの躊躇っちゃうんだよな
266UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 01:03:58.52 ID:9xIhU//U
257だけども
いちお説明読んでみたところ、ニューゲーム必須とのこと

入れてはみたけどニューゲームはめんどくさいのでそのまま様子見てみたところ、cordonのガイドは機能したけど、barのガイドはダメでした
267UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 01:55:33.26 ID:rqcJyF1Y
X18のパスって誰か教えてくれるの?DarkSpaceのトンネルまで来ちゃったよ。
268UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 02:06:43.26 ID:/BbotYJx
LAってしげると比べて落ちやすい?
269UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 02:12:46.68 ID:4a6NQ/aY
ログ流れちゃったぽいしbanditの金庫パス分からないこれは詰んだかー
最悪3375通りやればいいんだろうけどニューゲームしよう……
270UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 02:25:26.80 ID:7O3DkX/z
>>269
それって先に殺しちゃうと情報手に入らないの?
271UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 02:25:36.68 ID:p7OL0yI4
>>269
メ欄参照で

しかし、ほんと移動がきついな
あと重量制限もきつい
アーティファクトもなんだか性能が微妙すぎる・・・
金策用に売っぱらってばっかりだ
バニラのMoonLightが欲しい・・・
272UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 03:00:37.65 ID:JuN/T0ou
>>268
しげるは不定期に落ちるけど
LAは決まったところで確実に落ちるって感じかなぁ

ほとんどがコードミスかファイルの入れ抜き忘れで落ちてる印象
273UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 03:38:44.92 ID:7O3DkX/z
LAのマップは最高に美しいんだが…
誰かストーリーとか演出とかが得意な奴はいなかったんだろうか
274UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 04:37:08.89 ID:4a6NQ/aY
>>270
俺はまず潜入のところで皆殺しにして鉱山のところでも即皆殺しにしちゃった
その後は当然バンディットいないしパスワードも分からずじまいだった

>>271
クイックセーブしちゃってああ終わったって思ったけどオートセーブさんがいて助かったスパシーバ!!!

x18のドキュメント探し難しいね
これcopのやつじゃねーか! でもドキュメント3が手に入るしどうでもいいか……ってドキュメント5じゃねーか!! 突っ込みまくりだったわ
前のレスとか読んでて思ったけど緑色のアップグレードは鉱山のやつから自動で貰ってると思う
275UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 04:49:16.91 ID:4a6NQ/aY
ぬああああああ
鉱山のvelesにデータ届けろとか嫌な予感のするタスクだと思ってたらやっぱりかー
velesの死体調べたらマーカーだけ消えてタスクは変わらないっていう
今度こそニューゲームしてきます
276UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 05:13:21.35 ID:1DJN8L4a
装備改造できるのって初期村とBarにいるDutyのおっさんとあと他に誰がいる?
マー君の隠れ家でStalker suitを手に入れたんだけど選択項目に出てこない。もしかしてこのスーツはユニークアイテム扱い?
277UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 05:24:35.12 ID:1DJN8L4a
>>275
LAはSP2と同じで新規セーブ作りまくった方がいいね、30分おきに新規セーブ作れば大体はリカバリー効くと思う。
どうでもいいタスクだけどGarbageでゾンビ殺してこいってタスクが全滅させてもクリア扱いにならなくて何度もやり直したらクリアになったし。
278UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 05:27:06.67 ID:JuN/T0ou
gamedata\config\lost_alpha\lost_alpha_cfg.ltx

[all_wpns_suits]に
stalker_outfit_cheap = stk を追加

[unupgradable_wpns]から
stalker_outfit_cheap = true を削除 で修理改造できるようになる

>>154でも修理だけは可能。わざわざunupgradableに
してるから仕様と考慮して改造は省いたらしい
279UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 05:28:21.29 ID:NUwzuAya
>>227
同意。サントラかなり良い
こういうのが作れる人材も居るのは貴重だな
280UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 05:36:24.49 ID:1DJN8L4a
>>278
おー修理改造できたよ、ありがとう。
281UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 07:38:27.79 ID:7PZuL6tS
あのゾンビ全滅タスクか
ゾンビのやつら発見して攻撃加えるまで伏せてる場合が多いからな
一見皆殺しにしたと思ったら案外まだ潜んでるよ
282UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 07:42:37.14 ID:1AonZK23
LAは銃の改造メニューがつまらないな
選択ルートが完全な一本道になって、したいと思う改造が無さ過ぎる
CSってよくバランス考えられてたんだなぁとつくづく思う
283UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 07:57:14.91 ID:EXQMhOOY
同じ事はアーティファクトにも言えるかも
なんかどれも微妙でつまらない
この辺のバランスは同じ人が調整してるのかな
284UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 08:10:49.94 ID:1DJN8L4a
>>281
死ぬと持ち物調べれるようになるからそれは確かめてやってたよ。ダメだったときは時間が経って死体が全部消えても周囲に誰もいなくて詰んだ。
クイックロードでやり直しながら倒し方変えるとクリアになったりならなかったりするしやっぱバグだと思う。
285UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 08:22:36.03 ID:7PZuL6tS
まぁ対象のゾンビが異次元ワープとかしてる場合もあるだろうな
俺は今んところ5回中4回は成功してる
Verによっては多少違いが出るのかもな
286UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 08:26:26.67 ID:ar2omsoj
おまいらここまで不完全なLAをよくプレイしてるなぁ
287UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 08:37:37.87 ID:pgIOeZNB
え?このスレはいつもこんなもんだけどな
完全な状態なものが欲しければ枯れた製品版だけやってるよ
288UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 08:56:26.53 ID:1DJN8L4a
SP2の巻き戻し地獄に比べたらかなり遊びやすい気がするけどなw
でもあれはあれでかなり楽しめたよ。
289UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 09:25:13.50 ID:+smqIFxq
>>286
雰囲気ゲームだと思ってるんで
290UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 09:29:13.17 ID:y/eBJtK0
SP2でここのStalker達は鍛えられてるからなw
291UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 11:13:02.14 ID:Nu5/zr91
俺これ系のゲームでファストトラベル使わんな
日が暮れる前に安全に夜明かしできる場所を確保してキャンプするのも
リスク承知で夜間行軍するのもRP
目的地に飛んじゃうと味わいに欠ける
292UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 11:16:26.33 ID:HBXAW05l
原発まで辿り着いたよ…長かったなぁ
後半は面白くなってきたから、最終局面がどうなるか期待してる
しかしこれプリピャチ下水向けに放射能治療剤を大量に持ってないと詰むなw
偶然見つかったから良い物の、普通は無理

あと、修理キットがマトモに動かないんで
各マップにトレーダー&修理屋を置くように改造してくれないかなぁw
293UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 11:38:37.31 ID:EOP84FvG
LAでESC押したら反応帰ってこないのは俺だけ?
あれどうしたら改善できるんだろう
294UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 11:42:43.22 ID:a5SexZZ5
みんなLAやってるのか?
295UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 11:48:43.82 ID:TwH/2mJe
いいや!俺はMiseryやってるぜ!
296UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 11:49:03.11 ID:AFzpLmFk
>>282
はやいなー
俺はまだX10に潜ろうとしているところだ

しかし面倒ながらもwktkが止まらないぜ
297UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 12:35:33.32 ID:7O3DkX/z
>>291
長距離を移動しなければならない理由が納得行くものなら構わんのだが、何の工夫もないお使いや
コピペで増やしてわざわざ距離を伸ばしたようなお座なりなマップを作者の思惑通りに歩かされるのはゴメンだな。
"やらなくてもいいことをやらされてる感"さえ無ければロールプレイしながらの移動も楽しいと思う。
298UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 12:36:21.54 ID:4a6NQ/aY
まあ今のところはタスク全部放棄して原発向かうとか皆殺しだとか
忠実にタスクこなすとかそういう選択肢がないからstalkerっぽくないなとはおもう
移動は車使えるようになれば楽になるけど酔う人はきつそうだな
299UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 12:49:54.46 ID:pgIOeZNB
そうだ、クルマだ
盗んだやつ早くドア返せよ!あのクルマは手に入れた後もずっと使ってるんだよ
300UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:03:58.65 ID:wIN8ZdSd
BarにSinの幻影?みたいな奴が現れて
店内でみんなうずくまってるイベントがあるけど、
あれ以降、店のど真ん中で死んでるDutyの死体が
いつまでたっても消えないんだけど仕様かな?
それともバグで本来死なない奴が死んじゃった系?
301UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:10:45.71 ID:gkygag3m
LAで装備回収の時にRubleをピンハネってレベルじゃない勢いでごっそり持っていかれて守銭奴として心が折れる……
あいつらあんな僻地でどうやって車買えそうな額を使ったんだよ、どうせキャッシュの量多すぎてバグってるんだろうけどさ
302UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:12:01.72 ID:7PZuL6tS
あの死体は弾薬庫として活用させてもらってるわ
なぜかあのSinは殺せて装備も奪えるんだよな
大したもん持ってなかったけど
303UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:13:39.85 ID:/BbotYJx
32bitでenotはキツかった、、、32bitの人はどんな設定でやってる?
304UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:24:11.33 ID:azhoBATb
モノリスの建物から車でヘリに追われつつ逃げたが、それから先が何をすればよいのかわからなくなりました
南のマップに逃げて、トンネル下で車から降りてトンネルに入るとヘリの追撃が終わる感じで、その後PDA見ても何も
指示もありません。
どうすりゃいいんでしょ?
lost alpha
305UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:28:56.67 ID:7O3DkX/z
>>300
バーの中でのセリフからして、あのカットシーンはMarkedOneが到着するちょっと前の出来事だと思うんだが、
カットシーン終わって操作が戻ったあともSinの奴が棒立ちでそこにいるんだよね…
バーに入ったらもう暴れまわった後扱いだし、入口に戻ったらまだいるしでカオスなイベントが意図せずして更にカオスに。
306UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 13:45:03.35 ID:wIN8ZdSd
>>304
そのままトンネル進むと「もっと奥へ向かえ」みたいなタスク出るはず

>>305
しばらくミッション進めてBARに戻ってきたら
また同じ奴がBAR内へ向かってるのを見かけて、追いかけたら階段の途中で消えてた。
本来はここまでが一連のイベントなんだろうけど、スクリプトミスかなw
307UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 14:10:04.12 ID:M9LFSpaE
>>305
俺の場合は本来店内にいるはずのLonerが階段の途中で固まっていて通せんぼ、最初はそういう展開なのかと思ってたけど、あのまま進めないでほんとによかった…
カットシーンは位置が悪いとカメラが切り替わらずに進行してスタックしたりもするね
308UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 14:31:27.84 ID:6sKCwRsb
これすごく出来がいいね
http://www.moddb.com/mods/arsenal-overhaul
309UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 14:54:52.74 ID:p7OL0yI4
レーダーでNomadの荷物探せってタスク受けたけど、どこに入り口があるのか分からない
x10?の入り口は板で頑丈に封鎖されてるし、それらしきものが見当たらない
ベテランstalker、教えてくれい
310UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 15:06:37.33 ID:AFzpLmFk
>>309
俺もそこがよくわかんなかったんだよな
とりあえずMonolithにホイホイ誘われて付いて行ったはいいが
いきなりブロウアウト起こってそこに隠れろと言われても入口がないんじゃ

結局、X10の正門入ってすぐ左行って、瓦礫を足場に門を乗り越えて、小屋を囲んでいる塀に上がって
さらにフェンスを足場に上って、伝って行って中に入った

内側から見たけど穴もないし、これが正規ルートなら初見無理じゃね?
311UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 15:23:15.60 ID:+smqIFxq
>>293
僕も若干反応は遅いね。新しいPC買うべきなんだろうか。
312UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 15:30:22.22 ID:lHgENcCX
LA(v1.30001)のyantarのwiresタスク達成しようとするとスクリプトエラーで落ちるんだが
これ先に進んでる人って手作業で直しながらやってるんだろうか?

スクリプトの内容的にWiresは本来何処にあるのかスポットされていてそれを消すところでクラッシュしてるっぽいけど
実際は場所指定無しでただ取って来い(座標は学者のまま)になってるのが原因ぽい
とりあえず該当の25行目"level.map_remove_object_spot(wires.id "green_location")"を消せば進行はできる
313UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 15:41:22.53 ID:p7OL0yI4
>>310
thx
Nomadに教えてもらった金庫に荷物置こうとしたら、何故か弾が20000発の重量が4トンになってワロタ
314UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 15:45:55.05 ID:NUxQbwa9
おらぁ次のパッチを待つでな……クラッシュばかりで嫌になった
315UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 15:52:18.07 ID:+smqIFxq
LAのOST聴きながら寝て起きて寝て起きて寝て起きてってやってた。
緊迫感があるが心地よかった。好きな音楽これ。
07. Klangsegler - Deep down under
https://www.youtube.com/watch?v=CJb04hEERsU
316UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:01:54.25 ID:WwKhRTdy
>>310
MAP見たら入口にマーカーついてるぞ
317UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:23:34.08 ID:JZalKatY
SP2の製作者が作ったFOTOGRAFやってるスタルカァは少ないそうだなあ
318UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:35:19.59 ID:j7pgi8+m
X-18の古いPC起動まで行ったけど、データのDL方法がわからない
PC開いてもDLボタンないし、PC起動前にPDA開いてDLボタン押すとCTDする・・・
BARで緑の買って既にその場で一回使ってあるけど、いまだに売られてるってことは
DLの都度これ買わないといけないの?
319UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:36:16.19 ID:a5SexZZ5
LAて日本語化出来るん?
320UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:40:45.89 ID:7O3DkX/z
>>319
翻訳進行中だけど量も多いし、いつ終わるのか不明。
そういや翻訳は訳語の統一とかせんでいいのかな。
321UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:51:22.45 ID:AFzpLmFk
>>316
マジで?
小屋にしかマーカーなかったから四苦八苦してたんやけど、見落としてたか?
セーブ残ってるし後で見てみるか

>>319
パッチ当てられるたびにダイアログの内容が変わってるとかなんとか
落ち着くまで待つべきか

統一とかするなら、Wikiに事項を書いておくとか
322UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 16:59:55.92 ID:NUxQbwa9
翻訳Wikiには訳語の統一ガイドラインとコメント欄が欲しいところ こっちでその話ばっかするわけにもいかんし
"ストーカー"と"Stalker"が混在してる件とか、SoCで未使用だったからあんまりミスとか気づかれてない文があったり
と書きたいこともちらほらあるんだ
323UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 17:11:26.53 ID:WwKhRTdy
>>321
マーカーが出るのはブロウアウトの後だ
MAP開いたらここに逃げろって意味だと理解出来る
ただしMAPを開く前に、一回最寄りの建物の中に入って殺されたり、その中にいるのに死んだりする必要が初見ならあるだろうから、結局クソだ
324UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 17:18:53.37 ID:a5SexZZ5
>>320
そうなのか
手伝おうかな
325UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 17:35:50.02 ID:AFzpLmFk
>>323
リーダーっぽい人と話し終える
→突然始まるブロウアウトカウントダウン(ここでモノリス建物に入ると殺される)
→Nomad「なにやってんだスタッシュの場所に逃げやがれノロマ」みたいなメッセージ
http://i.imgur.com/nXEQ2aW.jpg

やっぱり小屋にしかないで
プテレンコさんのタスクも消えないし、やっぱバグってんのかなぁ

おかげでこんなルートを通った
http://i.imgur.com/507Jznf.jpg
326UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 17:52:14.54 ID:VEtFmqEE
enotのマスクバグどうにかならないのかな、、、滅茶苦茶不便だ、、、
327UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 18:42:26.77 ID:JuN/T0ou
Nomadて聞くと主人公の癖にいつの間にか殺されたあいつを思い出すんだけど
ゴードンみたいな特別出演ってわけじゃないんだよね?
328UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 19:31:24.69 ID:9xIhU//U
ここにるあるai tweaks ってやつ良さげ
http://www.epicstalker.com/Downloads/
ためしてないけどな!

ところでLAは移動多すぎって話がでてるけど、darkscapeに車いっぱい転がってるから乗るといいよ
dx10でGod ray 搭載の夕焼けを車で飛ばすのは最高!vanillaマップはこんなもろい車使うほどでもって感じだったけど、laは逆に道が長いから車のメリットを感じられて車プレイが違和感ない。アノマリーの配置もちょうどよくてほどよい緊張感だし
329UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 19:51:09.23 ID:6PoG8CsF
sigerous3.0はよ
330UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 20:16:33.78 ID:7O3DkX/z
>>328
しかしStalkerはMOD多いよな。これはあれか、同人ゲームはちょっと絵が下手な方が人気がでるとか言う、
俺が補完してやらなくては! という隙の多さが人を引きつけるアレと似たような現象なんだろうか。
331UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 20:22:52.52 ID:aKGOtXey
ゲームシステムも敵のAIも秀逸だから飽きにくいのが一番じゃないかな
ボス戦が無いのも飽きにくい要素の一つか
332UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 20:42:25.59 ID:h6yI1nw8
>>328
swampとyantarで絶望するがよい

後半になればなるほどお使いの距離と移動マップ数が伸びてるんですがなんだこれ
333UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 20:58:35.61 ID:mf6GJWrG
X-18終わって次はRostokか〜と思ったらGarbageで落ちまくり
Wolfさんに鍵いらねっ!て返したのが原因だろうか・・・
334UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:00:16.21 ID:9xIhU//U
>>330
確かにそういう面もあるかもしれない。でもそれってなんかModder頼みの未完成ゲームを計算して作るみたいな発想がでてきそうあんまり好きじゃないな
Stalkerは壮大な目標をもとに作られていて、それが届いてない部分もある。だからこそLostAlphaみたいなコンセプトも出てくるんだろうし。

下手とは思ったことないな。確かに技術的には古いかもしれないけど、グラフィックの現実味とかはCrysisとかにも引けをとらない完成度だろうし。
初めてプレイしたときの衝撃が凄かった。え?なにこれ?どこ行くの?何あの犬の声?襲ってくるのかな?って。オープンワールド系とかFPS色々やってきたけど、Stalkerほど本当に没入させられたのはないかも。
Mod作ってる人たちは同じような感覚を味わったんだろうなと勝手に思ってる。

なんてね

あと上のai tweak リンクこわれてたから、S3r1ous Bug Fixes v1.92 by ThaOneDon 入れるしかないね
なんか色々まぜこぜにしてあるからあんまり気が進まないけど

>>328
Swampなんか車移動無理そうだな(笑)
335UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:16:32.98 ID:wIN8ZdSd
ロシア人はごちゃまぜMODホントに好きだよな。
大人しく「これ!」とコンセプト決めればいいのにあれこれぶち込んで、
結局整合性取れなくてエラーで落ちるってのばっかりw

あとは10kgしか持てなかったり、アノマリー踏んだら即死したり、
まず作ったお前がそれクリア出来んのかよっていう
エクストリームマゾ仕様なのも多い
336UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:19:48.05 ID:h3qoEwVh
psy装置終わりまで一切改造せずにやってみたがここまででもう1SoC分の距離は確実に歩いてる
そのうちお使いの無駄な往復が半分以上
もし今からやろうって思ったlonerはgarbage入った辺りからactorで移動速度(runを元sprint、sprintを10〜20倍程でjumpを好み)ガン上げすることを薦める
どうせdarkscape越えた辺りからまともにやってられなくなる
337UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:27:40.68 ID:HBXAW05l
石棺探しに原子炉に入った辺りでエラーが出て進めなくなったw
なんぞwww
338UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:28:30.64 ID:pgIOeZNB
それほど苦痛かな?
また歩かされるのかよ!っていうのは確かにあるんだけど、これだけマップのグラフィックがリアルなら
路傍の草むらに立ってのんびりピクニック気分で風景眺めるのもイヤじゃないな
339UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:29:47.21 ID:ar2omsoj
そこは人それぞれだろう
無駄に歩かされる人の嫌な人用にファストトラベルでもありゃあいいんだけど
340UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:32:58.74 ID:aKGOtXey
CoPのエンディング後に暫くうろつく俺には何の苦でも無い
341UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:34:45.22 ID:a5SexZZ5
SoC一通りクリアしたし次はCS
342UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 21:47:52.63 ID:0fKZ4MW3
一発も銃弾使わないようなピクニックは退屈だけどbanditとかに襲われて銃撃戦すると楽しい
343UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:11:33.76 ID:rqcJyF1Y
やっとの事でX18から出て来て、velesさんに会いに鉱山にはいったら、フリーズしちゃうんです。
上のひと見たくニューゲームしかなかですか?
ゲーム途中で公式パッチ当てたのも悪いかも・・・
344UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:13:02.12 ID:h3qoEwVh
>>338
最初はのんびりピクニックだろうけどやってりゃ判る
この作者が別にMOD作ってるみたいだが今回ので地雷避け安定になるレベルで酷い
特に脳みそレンチンのNPC移動待ちから脱出までは移動速度と別のベクトルで酷くてママー
345UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:15:05.43 ID:7PZuL6tS
確かにもっと敵の出現位置増えてもいいね
重要NPCとの掛け合いもあるから難しいんだろうけど
346UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:15:05.99 ID:9xIhU//U
347UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:26:47.75 ID:MkbSsflV
即死ゴメン。
348UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:32:03.33 ID:3n4SV/2L
LA にかなり期待していたけど、
SoC 系の mod ってバランスとかいろいろ考えて、やっぱ RMA 一択。
349UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:35:12.16 ID:mf6GJWrG
RMAはラスト以外は良く出来てるな〜
RMAの拡張MODとか出てないかな
350UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:37:24.65 ID:7O3DkX/z
>>334
Stalkerの基本的なコンセプトやX-rayエンジンの表現力は今でも充分通用すると俺も思うけど、
マップ上のアセットやキャラクターのアニメーションが10年前のそれなんで、そろそろ誰か頑張って刷新してほしいな…
351UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 22:43:56.08 ID:h3qoEwVh
そこまで出来たらmodじゃなくてindiesでピンとしてやっていける気が
352UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:24:35.36 ID:JuN/T0ou
SidやBarkeepの仕事を淡々と請けてCNPPに入って瓦礫埋めになるラインと
SinやStrelok関係のクエストラインは別にした方がいいんじゃないだろうか

言われたと通りポンポン仕事片付けていくと
Strelokの正体が分かるようになってるのには違和感を感じる
353UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:25:00.33 ID:M8+cvPU7
LA=Lowlife Assbandit
leaklyなんてネタにされてたけど、あのタイミングで流出して正解だった
priboiの劣化クローンだったのは流石に飽きれたけどなー
354UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:25:15.99 ID:mf6GJWrG
Wolfさんに鍵返さないで進んだらログ無し落ちも無くagroprom経由でRostokに入れた!
と思った瞬間に後ろから撃たれて死亡したでござる・・・
355UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:32:34.72 ID:9xIhU//U
>>350
アニメーションを刷新するとしたらやっぱりモーションキャプチャとか必要になるんだろか…
マップ上のアセットっていうとどれが一番酷いかな?やっぱり木?
356UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:33:46.86 ID:wIN8ZdSd
>>352
オリジナルとの差別化の為に、敢えてそうしてる気もするけどね。
俺もSoC初回プレイ時は「I want to be rich!!」→死亡→「は?何これ」
って感じだったしw
357UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:36:07.49 ID:HBXAW05l
最後のムービーシーンでLog無で落ちるわ…
こりゃもう少しまともに動くようになってからやったほうがいいかもなぁ
358UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:41:31.66 ID:M8+cvPU7
そしてバージョン変更による互換無しで最初からやりなおしという悪夢
どうしてもやるとしたら一年くらい寝かせてそのまま忘れ去ったほうがいい
359UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:55:31.63 ID:p7OL0yI4
トレーダーから品物買って、セーブ&ロードしても商品一覧更新されないんだな
一々マップ切り替えに行くのに行ったり来たりするの面倒くさすぎる
360UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:57:53.19 ID:pgIOeZNB
swampでヘリ撃ち落としちゃったけど良かったのかな?
あとで敵対して面倒なことにならなきゃいいけど
361UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 23:58:07.29 ID:+okrXsvK
>>358
現状のパッチはセーブデータ互換ありって言われてるのに何に文句言ってるのかわからんが
362UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:02:36.40 ID:kuU/zVpD
>>355
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/videos/lost-alpha-vegetation-presentation
LAの木はかなり作り直したらしいよ。
見てて特に気になるのは、車や列車や墜落したヘリコプターなんかかね。ずっと同じもの使ってるし。
銃のモデリングは気合の入ったものが多く出てる一方で、こっちは誰もやってないのが不思議。
363UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:08:36.99 ID:SjTBFZ8h
>>361
現状のパッチでまともに動かないから未来に期待した時の話なんだが?
それともdez0が未来永劫までセーブデータどのバージョンからでも互換しますなんて宣言してたっけ
364UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:12:22.30 ID:x/WqyJyM
>>363
まともに動いてる環境もあるのに
自分の体験他人に勧める形でやらないほうがいいなんて書くのはおかしいだろ
自分で一年でも何年でも寝かせるのは勝手だけど
365UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:27:26.73 ID:SjTBFZ8h
>>364
まともに動いてる環境"も"そりゃあるだろうよ、まともに動かない環境と比べてどの程度の比率かは知らないがね
……そもそも>>364の目線でまともに動くというのがどの程度の基準なのやら、現LAをやっていればそんな発言出せると思わないんだけど
366UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:28:17.98 ID:nNCCN6bS
ContactがBlowoutで死んだ後もマーカー付いたままだな。
これもスクリプト書き忘れっぽいな
367UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:35:21.84 ID:x/WqyJyM
>>365
もう原発前だけど?
368UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:35:30.21 ID:SjTBFZ8h
マーカー表示だけなら悪い影響はないので、使い勝手の悪い倉庫の目印だと思えば多少は……
その後だったか前だったかにあるBarに戻った時のヘリは見逃して先にpetroと会話した方がいい、ヘリは見たら即落とすランボー系strelokは要注意
369UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:37:51.81 ID:N2cm2xgZ
>>368
先に落としちゃいかんかったのか

でもRPGを後生大事に抱えていたせいもあってか「パパ奮発しちゃうぞー」で見事なダブルヒットを与えられてしまってなぁ……
370UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:40:43.11 ID:SjTBFZ8h
>>367
よほど運が良いのかemissionで目を患ってるのか知らんが、appdata/logsを見た後にまともに動いてると言えるならその言葉を信じるよ

>>369
落としてもちゃんと終われば問題なし、初期か前verと記憶違い起こしてるかもしれない
371UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:42:24.49 ID:nNCCN6bS
>>368
まさにそこで詰まったw
なまじDocの隠れ家にRPG弾頭なんか置いてあるもんだから
こっちに気付いてないうちに叩き落しちまったわ。
その後で行ってやったら呑気に「Good day!」しか言わないしw
372UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 00:55:19.50 ID:K+40m9Uo
Lukashにランプみたいな機械を持っていけってタスクで詰まった
話しかけてもHey!しか言わなくて進まない
ぐぐると同じ症状の書き込みは出てくるんだけど解決法が書いてない
原因とか分かりそうな人がいたら教えてほしい
373UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 01:18:24.68 ID:JByshTXi
>>362
たしかにヘリは問題だよね
銃との落差がありすぎる
374UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 01:21:09.14 ID:StkpEpDW
>>356
確かにそうとは思うんだけど、あそこで撃って来るmercs全滅させて
書類だけ回収して何も知らないままCNPPに乗り込んで「I want to be rich!」
てなるルートもあっていいと思うんだよね。外骨格か門番殺したら即暗転して
牢獄送りって仕様もあまり納得いかない

マーカーが無いアイテム探して見つからねぇ見つからねぇと言うよりは
ドクはどこだ!真エンドにいけねぇ!てぐらいの方がいいんじゃないかと
375UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 01:28:25.87 ID:bJqtpUv3
プリピャチに行く途中の地下道が放射能汚染が酷すぎる
除染薬も2つしかなくなってしまった
どこに、ドキュメント持った死体あるんだ・・・
376UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 01:30:44.07 ID:nNCCN6bS
>>374
そう考えると、三部作の中でも一本道と言われるSoCも
かなり自由度高めだったよね。

ネタバレになっちゃうけど、Bar襲撃後ってずっと移転したままなのかな。
あそこで受けられたサブタスクは全部受託不可になるんだろうか
377UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 02:59:01.95 ID:Z6yUKj9e
>>375
時間的にもう解決してるかもしれないけど、かなり逆走させられる
もし道中に唯一存在する死体の場所を知ってるならその真上の穴とだけいえる
判らなければ色壁のコンクリエリア(車両とかがあるところ)をくまなく探すしかない
どうしても面倒ならパスコード直打ちでもいけるはず、固定だと思うのでメ欄、ドキュメントの存在自体が後に影響あるのかは不明
378UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 03:50:21.84 ID:xKkUOeYB
ああ、完全に詰んだ
ヤンターで一仕事終えてバーに戻ったのにペトレンコが普通の会話しかしてくれない
しかもこいつ扉の前でピクピクして道塞いでいるやつと地下のやつと二人いるっぽいし
379UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 04:17:27.65 ID:xKkUOeYB
結局、自作スクリプトでこまめにセーブしてるからヤンターでアーティファクト渡したところからやり直して先進めたけど
これ、オートセーブとクイックが頼りだったら完全に終わってたな
380UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 04:36:14.10 ID:lfYVRAYg
LAをやる上でやっておくと便利なことベスト3
・マップ移動毎にセーブデータをナンバリングして保存(例:save○)
・NPC話しかける前にクイックセーブ、用事が終わったらセーブデータをナンバ(ry 保存(例:talk○)
・タスクが更新される度にセーブデータを(ry 保存。
 ただしタスクの内容によっては演出が入るので更新後に10秒ほど立ち止まって様子を見る(例:task○)

結論:とりあえず何でもセーブしておく、100mほど歩くたびにセーブするのも有り
381UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 07:57:38.73 ID:0AAaqSI5
クイックセーブした途端にCTDすることもあったので油断できない
このシリーズはどこでどんな不条理なCTDやハマりがあっても
ゾーンではよくあることと言い聞かせて諦めるのが定番だね
382UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 09:57:39.48 ID:k8cxxsvA
公式パッチ13で
X18の書類盗めのタスクのバンデットに変装しろだが
バーキープから黒ジャケット買っても達成されない。
ダークバレーの地下のバンデットの黒ジャケット拾ったら
達成された・・・凄い怖かった地下
383UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 11:13:10.07 ID:heXvityL
どんだけ不安定なんだLA・・・・
SP2よりはマシか
384UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 11:21:15.92 ID:BaWeTkZa
もうLAにデフォで10分ごとのオートセーブ実装して貰うしかないな
385UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 11:21:49.36 ID:6HpZVraB
イベント時に稀にクラッシュする事があるが、ランダムなクラッシュなんか殆ど無いぞ
CNPP地下でだけ多発した、多分一部のアノーマリーが怪しいと思う
386UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 12:11:11.22 ID:BaWeTkZa
>>380
もはやデバッガーだな・・・

>>385
クラッシュもそうだけどクエストが進まない状態でセーブも悲惨だからな
387UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 12:21:03.85 ID:PAsym5Xm
近年のは配信後(発売後)にパッチ出せばイイ
って姿勢で、どんなゲームでも誰でもがデバッガー
388UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 12:44:40.47 ID:uiONVB24
LAの場合ちょっと経緯が違うけどな
389UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 13:08:37.87 ID:qOuYcw9L
シドは謎の踊りをした!
この踊りをしている間はシドには話しかけることはできない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5044830.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5044831.jpg
NPCが自動で話始めてるときにF連打するのはやめたほうがいいねうん
390UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 13:10:33.28 ID:bOpRW3GG
>>389
ロック調の音楽が聴こえてくると踊りだすっぽいね。ラジカセをオフにすると止める。
391UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 13:24:58.86 ID:20ysu30r
マジで踊るのかよ何だその仕様wwwwwww
392UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 13:25:55.21 ID:MI4zc2+y
ネタなのかマジなのか…
393UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 13:33:23.77 ID:bOpRW3GG
この動画。シドロビッチがダンスしてる。
http://www.youtube.com/watch?v=uvCnpm8Y2QQ
394UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 13:36:07.13 ID:MI4zc2+y
ワロタ
395UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 14:21:05.06 ID:nNCCN6bS
NomadのStash小屋へ行く道やっと見つけたわ。
マップ一番左端のPripyat outskirtsへ通じるポータル付近の
検問所小屋の向かい側にフェンスの切れ目がある。
綱渡り出来る困ってる人は参考までに
396UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 14:36:50.05 ID:kMtGYXNB
監獄ロックワロタ
397UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 15:36:05.37 ID:hUp39ex6
LAのアーティファクト合成やってみたけど結構いろんな素材欲しいんだな
ムーンライトとかそもそも拾ったことすらなくて困るわ
398UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 15:59:11.38 ID:XCnvQfN4
>>393
ええ・・・
399UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 16:42:50.52 ID:6HpZVraB
アーティファクト合成は終盤の低級アーティファクトが余りまくってきた頃にベルト欄の節約にやる感じの物に思える
もしくは最強キャラ作成
普通にプレイしてるうちは素材になるアーティファクトが無いし、やる必要も無い
400UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 17:55:44.55 ID:zR0lcVMD
そのYantarがアーティファクトの発掘地みたいなものだからマップ切り替えや時間経過を併用して夜間に散策するといい
moon lightなんかは名前の通り夜になるとgreen parasite級に光るので探しやすい
401UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 17:59:24.77 ID:RH1mK57j
moon lightもどきのキャベツいいよね
マジインテリア
402UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 18:40:35.65 ID:Venic+F4
>>393
吹いたw
シドのおっさんにガスボンベを異常な量入荷させると希に体からはみ出して着ぐるみみたいになるんだけど、それ込みで踊らせてみたいw
403UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 18:54:29.94 ID:N2cm2xgZ
パッチ当ててからシドダンスしなくなったんだけど俺だけ?
何回入り切りしても変わんないや……
404UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 19:33:20.68 ID:84QsPkdm
なんで32bitなのに8gb積んでんだろ、、、俺、、、
405UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 19:51:46.97 ID:Venic+F4
>>404
こんな所に書き込んでる暇があったらさっさとバックアップ作業に入るんだ
406UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 20:25:15.88 ID:sSyRb6p+
>>335
ロクにMODも開発できない、口だけ野郎の癖に偉そうだな
407UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 20:28:05.43 ID:9KgLUA2k
>>403
あと8gb積んでRAMディスク化してプレイしよう(ゲス顔)
408UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 20:44:35.65 ID:0MEVzM3K
LAにパッチ当てたら起動できなくなったんだけどなんなんですこれ
409UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 20:47:20.76 ID:cFzjpw/s
非公式パッチ入れてたとかじゃねえの
410UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 20:57:00.16 ID:zZsdysvj
>>393
いーねーww後で見に行ってみよう
411UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:08:42.69 ID:e7ZyRg+C
車のエンジンかからないんだけど、どうやってかけんの?
412UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:10:26.52 ID:hUp39ex6
LAのVLA改造したらSVDになったんだけどなんだこれ
413UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:13:17.42 ID:/Gv9WgYp
やっとLAのv1.30013でフリープレイ入った、疲れたの一言に尽きる
最後の最後でやっと密度が高くなったけど、
そこでも必要なアイテムが爆発消失する(barの敷地内でも拾えるから時間かけりゃ解決できる?)問題とか
マーカーのズレでボタンが見つけにくい(しかもPCの座標ピッタリになってるから勘違いする)とまだまだ調整が必要な印象
道中は……うん、まあ、ね? nomadのところも一応放置車両あるし先にそっち行けばいいと思うよ(初回プレイで座標わからない?頑張れ)

>>411
車乗ったときに出てくるヘルプ画面にあったと思うんだが、Ignitionキーね
>>412
引用する画像が何故か変わっちゃってるっぽい?使う分には問題ないよ
414UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:19:29.00 ID:0MEVzM3K
10回に1回くらいしか起動できん・・・
415UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:20:24.15 ID:/Gv9WgYp
流石にそれは何かの導入間違えてるんじゃないだろうか
一度インストールしなおしてみるといいかも
416UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:29:32.46 ID:nNCCN6bS
>>378
ヘリ攻撃開始フラグがand条件で書いてあるのが原因っぽいな。
これがヘリのAI次第になってるせいで条件発動がランダム化してる。
>>257にあるBugFixes v1.94に入ってるdialog_bar_rostok.scriptは修正済み。
あと、Barへ通じるドアはスクリプトバグのせいで超高速開閉を繰り返してるから
ヘリ撃墜後に閉まった状態でガチャガチャ言ってる場合は今後永久に入れない。
スクリプト修正してもヘリ撃墜以前のデータが無い場合はニューゲームしかない。
417UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 22:33:40.25 ID:e7ZyRg+C
>>413
設定見てみたらignitionのキー設定してなかったわ

ありがとう
418UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 23:44:03.18 ID:/Gv9WgYp
Barのあのドアは現状だと確実に起きるのね、開ききった状態で起きてたからてっきりバグか狙ったお遊びなのかと思ってた
なんか歌舞伎の鼓みたいに長い間隔から段々と短くなっていくというか、音の鳴らし方が完全にそれだったから石版会話とかリッカーみたいなネタかと
419UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 00:03:04.00 ID:hiI8QWj3
あのHashってLonerほんと邪魔、もっと言えばBarの構造がアレだけど。
420UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 00:12:15.96 ID:Wt4ZqKRA
Hashはデフォルトだと店内にいるくせに通常AI使ってるから
すぐ上にいるイノシシに反応して警戒態勢取っちゃうんだよな。
で、そのまま店の外までクリアリングしてドアに引っかかるw
421UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 00:16:06.67 ID:TzAI13FN
ちょっと大きめに変異したカニが移動してると思えばかわい、くはないな
ドラム缶が置いてあるのはそういうことだろう
422UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 00:47:59.13 ID:CnGsT3nX
CNPP入ってから落ちすぎてろくに進めない

とりあえず10秒ごとにセーブしてなんとか進んでるけど疲れる
423UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 00:57:33.98 ID:T2P5CWlv
windows 7 sp 64bit gtx580 i7-950の環境でMISERY 2.1を起動すると
タイトル画面が出る前にクラッシュしてしまいます。
modはインストーラから入れていて、その際の設定はすべてデフォルトを選択
していてfsgame.ltxの書き換えもしています。
クリーンインストールして再度入れ直してみても変わらずでした。
エラーログを見てみるとスクリプト関係だとは思うのですが、
具体的に何が悪いのかさっぱりわかりません。。

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:18: attempt to call field 'main_menu_on_init' (a nil value)
424UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 01:51:07.98 ID:TzAI13FN
>>422
そこでその頻度ということは、もし正しい方のエンディングにいくのなら更なるエラーを覚悟した方がいい
425UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 02:23:28.28 ID:CnGsT3nX
とりあえずフリープレイはいったみたいだし終わったわ
CNPP入る前はあんましCTDなかったのに入ったら終わるまでCTDの連続とか泣けるわ
今後の修正で治るといいな
426UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 02:46:05.97 ID:Xc+sg+HD
>>424
X2向かってる間に20回以上エラー

スクリプトの記述ミスなのか知らんが、もうGhostの顔見たくない
427UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 04:28:50.59 ID:9pviAMcQ
>>426
エラーログ見た?もしスクリプトなら自分で書き換えて何とかなりそうだな
おれのところはnvidiaの特定のdllがらみで頻繁に落ちるんだけど、わざわざドライバ入れ替えるつもりないから諦めてる
つまり、とりあえずはやくドア返せ、ってことだ
http://dl1.getuploader.com/g/stalker03/231/car.png
428UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 05:16:37.12 ID:TzAI13FN
>>427
スクリプトエラーの場合は進行が止まるけどX-2の場合はそういう話じゃないからねー

X-2までの道を通る場合は念のためにパーティクル関係切れるだけ切ったほうがいいというのをセーブデータ遡って試してたら気付きました
というかエラーメッセージがCNPPから恒例になっていて、この時にはもう読む気すら起きてなかったという
429UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 05:25:27.57 ID:gZW1M0+K
>>423
一度も起動できないの?
あとfsgame.ltx弄らなくても普通に動くんだけどな
430428:2014/05/08(木) 05:30:58.48 ID:TzAI13FN
X-2の場合ってなんだろう、generatorの場合ね
431UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 06:59:03.03 ID:ZKU5CRMt
スタミナ持たなくてイラ壁の人はまーくんの隠れ家の近くにあるパイプのstash出して調べると幸せになれる
スタミナ+29だけどこれだけでも全然違う40kg持ってても20kgの減り方になるから便利
stash情報自体は隠れ家行く前のミリタリーが持ってるたぶん
432UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 07:09:44.19 ID:P5jwC/rf
431
SINのボスに奪われたままなんだけど、
返してくれるの?
433UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 07:41:19.06 ID:oCVe88xa
>>432
もう遅いと思うけどボスのすぐ近くにstashあるからボスに話しかける前に一旦全部荷物預ければ回避可能だったりする。
434UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 07:48:57.37 ID:TzAI13FN
そのStashこそがまさに装備返却箱なので、最後の出て行けと言われる段階までいけば確実に中身として返却される
最速がどの段階かまでは確認できてない

>>431
大体スタミナ100近く(snowfrakeとmoonlight*2)で重量ペナルティ無しだとスプリント中に極僅かずつだけど回復するようになる
50kg手前あたりだと徐々に減っていく感じ
435UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 07:50:16.14 ID:TzAI13FN
訂正、snowfrakeとmoonlightを2個ずつね
436UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 08:49:21.61 ID:xsPX58L2
トンネル先の坑道で身ぐるみはがされるけど、すぐ近くの箱に装備一式あってすぐ回収出来るのは仕様なんだろうか?
実際そのままAK74一丁でモノリス兵団と戦うのは超厳しいし
437UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 09:11:47.73 ID:ZKU5CRMt
不安があるなら車のトランクにアイテム全部預ければいい
mine抜けたあとにも車手に入るけどだからってもう一つの車がなくなるわけじゃないし
橋の下に車待機させておいてすれ違いの時にトランクの中身回収でおk
438UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 09:13:17.59 ID:fM7HCuPI
banditの武器倉庫とか普通に入れるし、ナイフキルでもいいからabakan手に入れれば余裕だよ

武器倉庫の警備ザル過ぎだろ
439UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 09:46:26.92 ID:8jUu4ToW
あれもしかしたら違うのかもしれんが仕様でいいわ
所持重量辺りを増やしたせいなのか身ぐるみはがされた後のタスク進めて戻ろうとすると必ずCTDして困ってたんだが最初に回収してからだと普通に進めたし
440UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 09:50:31.56 ID:hMdAa5Ma
最後のバッテリー?を探せってのが全然分からん
装備もボロボロになったんで修理に戻ったら
修理できる人居なくなってるし、修理キットは動かないしもうダメw
441UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 12:13:59.71 ID:Wt4ZqKRA
カットシーンから広めの屋内マップ(RadarとかSarcofagとか)
に入ると高確率で「Too many occlusion queries were issued」
っていうエラーがすさまじい勢いで出力されて激重になる。
何なんだこれ
442UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 13:58:47.69 ID:BBMCNLJZ
まだまだ未完成なんだなあ
443UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 14:09:43.26 ID:PHpgLTRT
現在のLost Alpha = ゾーン
開発者 = シド
プレイヤー = ストーカー
バグ = アノマリー
プレイヤーからのバグ報告 = アーティファクト
CTD = ブロウアウト
444UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 14:19:16.77 ID:CnGsT3nX
はーフリープレイ入ってもう一度全マップ見てこようと思ったらbarにいるPetrenkoに話しかけたらCTD

13.0013じゃ修正されてなかったしFix探す元気もないしここでクリア
445UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 14:28:22.40 ID:Wt4ZqKRA
>>444
ドア問題含め、襲撃後のBarはバグだらけだから修正待つしかないね。
自分はスクリプトいじって襲撃前に戻して遊んでるけど、
Yanterでメッセージ受信した時点でBarkeepをA-Lifeから抹殺してるから、
後から復活させる手立てがないのが残念。(移転後のBarにいるBarkeepは別人扱い)
446UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 15:44:17.25 ID:Xc+sg+HD
X2の最下層近くの金庫とPCが並んでるところのタスクだけど、金庫を開ければいいのかPCをハッキングすればいいのか分からない
3時間ぐらいグルグル探してみたけど、ヒントになる物も見当たらないし・・・
どなたか教えてくだされ
447UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 15:49:37.23 ID:yO0ms+Iq
なんだ装備奪われるとこの近くに箱あったのかよ
地面に全部直置きしてたわ
448UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 17:40:06.81 ID:DAh7ED90
sinのリーダーにイベントで話しかけた時の向きから真後ろにある棚の青い金属チェストだよ>装備入ってる箱

>>446
それPCの位置に座標指定されてるけど実際はその後ろに見えるコンソールの中央にあるスイッチが正解
449UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 17:44:56.56 ID:DAh7ED90
>>440
CNPP内を探索する必要があるので今指定されてる座標は無視、と言うかその座標バッテリーをはめる場所の座標なのでbattery自体の位置じゃない
そして肝心のバッテリーは崩壊した炉心(モノリスフロアに上る梯子がある場所の丸い球体)の下の瓦礫の下にあるスタッシュケースの中
450UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 17:54:25.89 ID:Wt4ZqKRA
今度はGeneratorでクラッシュしまくってX2に到達出来ないw
ちなみにCNPP内部で落ちるのは>>441のエラーが物凄い勢いで蓄積して
オーバーフローしてるのが原因の模様。(コンソール開いて見てると分かる)
多分火噴いてるアノマリーのせい。
451UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 18:16:37.42 ID:Xc+sg+HD
>>448
ありがとう
やっと真エンド見れた
最後にシドに踊って貰って終了したわ
452UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 21:14:02.00 ID:463ZbLnc
wikiはちーっとも触ったことが無いのでウォークスルー垂れ流し
脳みそに残ってる範囲のちょっと〜かなり詰まりポイント序盤編
超長文かつネタバレなので興味ない人はNG推奨



●Cordon
Thornを探せ:地上の座標点に存在するが見えにくい、調べるキーを押しっぱなしにすると至近距離のアイテム名が見えるという知識のチュートリアル的タスク?

●Agroprom
Stalkerの〜を探せ:
隠れ家→通路にあるロッカーの隣の扉から入る、バニラのような隠しではない
Book→隠れ家の棚の裏
Flash→通路にはさまれた手術台のある部屋の天井、壊れた通気口をジャンプして調べる(通常のstashと違ってシステムメッセージが出ないので注意)
     部屋は複数あるが通気口の位置がおよそ部屋の中央辺りにくるダクトが正解

●bar
garbageから100rads barへ、というかbar敷地内への入り方:
とりあえず外側を時計回りに進んで十字路を東、右手側に赤いコンテナとアノーマリーが見える通路がbar入り口付近の目印

※ここでbarkeepや周辺から可能な限りアルカリ電池を買い占めておく、20個でも1kgで暗所探索時には幾らあっても足りない可能性がある※

●Dark Valley
基本は>>185
タスク通りにbandit jacketが欲しいならマップを開いて東の建物内に見える
移動用ポイント(to lab X-18)からまっすぐ北に見える丸い窪みの、更に北にある縦長の窪みの南部分がjacketのある洞窟への入り口

●Dark Scape
鉄道トンネル内に入れ:車は入れないので一旦乗り捨てる
               そのまま中を進むと次のタスクが発生する

鉱山入り口を見つけろ:前述のタスクから派生する、これも進んでいけば次のイベントへと繋がる


※sinリーダー接触後の移動の面倒について※
洞窟を出た後、南方にある廃屋に車が二台あるので利用できる(オープンタイプのジープと一般車両)
ジープの燃費は悪いがトランク周りが頑強
このマップには他にもトラクター(燃費最低、次点が走行連射中のMTB)等の車両もあるので興味があれば探してみると良い
453UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 21:15:22.47 ID:sIBpxYSY
まー「たけしの挑戦状」に比べれば、どれも簡単なものですよ
454UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 21:16:02.77 ID:463ZbLnc
序盤編A

●Dark ValleyA
bandit documentsを盗ってこい:borovの部屋の金庫(*1)の中にある、borovとの面接か殺害でナンバーを入手(問題の答えは4番、ナンバーは【2-9-5】)
                    X-18の扉のコードはdocumentsのものではなく、取得してすぐにsinから飛んでくるPDAメッセージのもの【5271】

*1=金庫は右回転、左回転、右回転と一方向にダイヤルを回し続けてナンバーを合わせる(0⇔15なので回しすぎても安心)
  右回転はダイヤルの右半分を、左回転はダイヤルの左半分をクリック
  逆に回した(逆方向側をクリック)時点で次の桁入力になるので注意

X-18に進入しろ:地下入り口への階段は建物の隣に併設されている赤い屋根の小屋から、
           建物の角にあり赤いコンテナと木で入り口が隠されている為、判りにくい(タスクの座標は地下扉の位置なので参考にしすぎないこと)

●X-18
documentsを手に入れろ:document 5の部屋でPCからデータをダウンロードするタスクがあることを念頭に入れておく
                オススメルートは4→2→3→1→5→脱出

1→2番の部屋にある紫アノーマリー(無害、低重力効果)の穴を飛び降りた先の部屋、blood suckerイベントが起きる部屋の棚

2→ゾンビ付きPCを基点に、時計回りに見て二つ目の扉を開けた先の部屋(目の前の階段、下りて右手に紫アノーマリーと浮遊骸骨が目印)
  PCが置いてある机の隣の棚

3→2番の部屋にある重厚な扉を開けた先の金網通路の1F(装甲車が駐車されているフロア)に地下へのハッチがあるので降りる
  降りた先の通路を進み、左に曲がり直進していくと梯子から繋がる天井への穴があるのでその先の小部屋

4→ゾンビ付きPCの引き出し(X-18進入時、最初に入る部屋)

5→エレベーターフロア(最下層)の向かって右のホールを梯子で昇って進んだ先


PCからデータを引き出せ:5番のdocumentsを手に入れた部屋にあるPCからアクセスしてTXTのついたファイルを開きダウンロードボタンを押す(*2)
                 アクセスコードは近くに落ちている死体のPDAを取得で入手【9231】

*2=事前にsinリーダーから貰った緑色のUSBを使うことでPDAにダウンロード機能が追加される
  PDAメニューの最右ボタンでダウンロードした項目の確認が出来る、何もダウンロードしていなくても機能さえしていれば選択可能
455UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 21:16:50.71 ID:463ZbLnc
序盤編B 終わり

●Dark ScapeA
鉄道トンネル側の鉱山通路はイベント専用で奥は行き止まりになっているので注意

●Rostok
3個のPDAを回収しろ:いずれのPDAも死体の近くに落ちている
              2つは赤レンガで造られた建物の中にある、中で活動しているblood suckerはこの後のタスクで対象となるので全て倒しておく
              1つは毒ガスに包まれた建物の2F、ここにもblood suckerがいる(*3)

*3=先に全部倒すとタスクの順番が狂うので念のために把握しやすい箇所の1匹は残して先に全てのPDAを拾ってしまうこと

blood sucker殲滅:上記PDA拾得の箇所に生息しているもの+最初の演出で登場する個体が対象と思われる
            毒ガスのエリアはおそらく2Fで発生するものと思われるので先にそこから探すべし

●barA
secret labの鍵を受け取れ:このタスクを報告するついでにX-18関係の書類を渡しきっておくこと、ついでに修理と改造もこのうちに
                 書類にも重量があるし、荷物の圧迫からも開放される

※アルカリ電池の数に物足りなさを感じたらしっかり補充しておくこと※

●secret lab
blood sucker殲滅:基本的に一本道、ハズレの道はすぐ行き止まりなので迷いにくいはず

            blood suckerも小部屋に居るので細かく調べておくこと、documents回収エリアの一つ奥の通路にもいるので注意

ドアのパスコードを入手しろ:道中の小部屋にある死体の脇には扉のパスコードが入ったPDAが置いてある【4526】
                  このコードは2回使用する

documentsを回収しろ:2度目のパスコードを使用したドアの先のエリアにあるPC机に置いてある
456UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 21:23:22.67 ID:ztDnYXB0
CSのshoker1.9入れてるけど毎回同じところでコレになって進めん…
xrCore.dllはbinファイルに入ってるけど、それが読み込めてないんか?
誰か解決法教えてくれ…

[08.05.14 20:39:05.770]. ExeParams:
[08.05.14 20:39:05.771]. [~T]. #ERROR: not found xrCore.dll in memory
[08.05.14 20:39:05.771]. [~T]. #DBG: Process Heap = $260000
[08.05.14 20:39:05.771]. XrayMM: Initialization completed
[08.05.14 20:39:12.893]. mm_list[0] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[08.05.14 20:39:12.894]. mm_list[1] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
[08.05.14 20:39:12.894]. mm_list[2] cb_alloc = 0.00000 GiB, cb_freed = 0.00000 GiB, op_count = 0
457UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 22:40:48.74 ID:ZKU5CRMt
パスコード知ってればタスクが発生してなくても(本来の手順を踏まないで)手に入るイベントアイテムは取ったら詰むから注意
その後あらかじめ持っている状態でタスクが発生してもタスククリアにはならない
458UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 23:06:55.81 ID:463ZbLnc
LAのタスクはデリケートだから落ちてるものも迂闊に拾えないのが難点
許されるのはmad dogをblowout前に殺しといて落ち着いてから回収くらいかな
459UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 23:28:20.93 ID:hMdAa5Ma
>>449
おおお、サンキューちょっとやってみます。

あとこれインベントリのアイコンの指定が狂ってるね。
元ファイルの開き方が分からんから直せないけど
Nullになっちゃってる奴とかあるからその関係で変な表示になってるみたい。
460UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 01:05:40.07 ID:Gg9tk4k9
LAはバグ改善すれば良さ気になりそうなんだけどね
CTD自体は慣れてるけどフラグ管理の面倒臭さだけはいかんともしがたい
461UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 01:31:03.62 ID:yIt2AJDm
やべぇLost Alphaおもろいじゃん
462UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 01:37:56.55 ID:AiCllgkh
大体のバグ改善されるまでシドロのおっさんのダンス見てるわ
463UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 01:40:28.40 ID:gQ2mXrFz
今からLostAlphaするなら大事なことは一つだ
DarkScapeでタスク受けてからの移動で疑問を感じたらそこでやめとけ
Yantar辺りになるとそれ(距離)が酷くなる(しかもこの時の移動手段は自らの足だけ)、一時的なものじゃなくそこから最後までだ
464UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 02:23:40.00 ID:btGOP1Xm
一番ひどいのはDarkScapeのタスクなんで
それを過ぎれば後はCTDとの戦いになるw
465UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 02:54:25.82 ID:F8UCY614
しげる2.2 enot editionやってるんだけど、たまに起こる電撃ブロウアウトはあれ何なんだ
視界が青くなるし精神的なダメージ受けてるっぽいけど、あれも屋内に居ればいいのかな
466UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 02:59:08.85 ID:5Z4tRptW
最後のGeneratorsのCTD地獄だけは本当にひどかった。
10秒おきにセーブして、あまり周囲を見ないように、
出来れば地面だけ見ながらGhostについて行くようにすると回避しやすい。
467UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 06:41:00.87 ID:5IfN5bjZ
最後のCTD多発は何が原因なんだろ?
468UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 07:07:04.08 ID:btGOP1Xm
generatorsは運良くCTDを免れても
ghostが犬とかサッチャンに反応して
進まなくなったりといろいろ酷いw
そういうのにあまり寛容じゃない人は
もう少し待った方が良いかもね。
469UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 07:13:57.59 ID:+yAywlyR
寛容じゃない人はもっと前で止めてると思うわw
470UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 07:46:14.96 ID:RX/QHh56
長い期間かけて使って作って無償配布してる物に
ケチをつけるのはあんまりどうかとは思ってたんだけど・・・

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5049089.jpg

なんじゃこりゃ舐めとんのか
こうすりゃ棒立ちNPCがきっちり動いてると錯覚するとでも思ったか
471UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 08:44:14.95 ID:51DdJxan
コンタクトリストを真面目に見てる人がいるとは思わなかった
472UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 08:49:24.71 ID:XylGCkVk
きみがbanditだと疑われている可能性も否定できない。
473UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 09:26:43.05 ID:e4oYGC0g
コンタクトリストはバニラにもあるのにな
なにを今更って感じ
474UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 09:39:43.04 ID:qBym9pKF
製作者はまともにプレイ出来たんですかね....
475UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 15:40:36.14 ID:KZfY2j0r
X16に入ってすぐ、HALF-LIFEが始まったのかと思ったよ
脱出中のトンネルにいる間にエミッションが始まって、地下にいるのに死ぬという
根本の設定を全否定
んで頑張ってlabまでマラソンしても、二つのシェルターの扉が両方ロックされてて
NPC含め誰も中に入れないというトラップでまた死亡
二度目で入れないシェルターの脇でしゃがんでたら何故か生き延びたけど、何だこりゃ
476UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 15:42:06.51 ID:5IfN5bjZ
これリーク版が出ちゃったから完成途中で急いでリリースしたんだよね?
とても完成してて寝かせていたとは思えない状態
477UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 15:53:45.07 ID:5Z4tRptW
blowoutは鬱陶しいだけだからsurge_manager.ltxのgod_modeをtrueにしてる。
opt_blowout_enabledをfalseにすればblowout自体無効に出来そうな気もするが、
イベントで必ず発生するやつも一緒くたに管理されてそうで進行不可になるのが怖いなw
478UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 15:54:08.42 ID:KZfY2j0r
>>458
X18の書類を見つけるタスクで、BARのDUTYに渡してないのにいつの間にか
タスクが消えて、失敗リストにも何も載ってなく書類は手にしたまま
PDAにあったメ欄のX18に関するコードも使わなかったし、よくわからん
479UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 17:06:37.47 ID:x8voWiVR
LAってランダムブロウアウトあるの?
イベントでしか経験したことないんだが
480UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 17:14:51.72 ID:PitEeoPP
ABCMODをアプデと日本語化を入れると会話で落ちるから
今更、初期MODだけ、英語プレイでやり始めたけど
ゲームバランスが崩壊してるのかと思いきや案外いいのな
バニラで戦闘が物足りないだけの人にはすごく良いかも
481UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 17:33:30.05 ID:1Oj2105n
>>479
極たまにだけれどランダムでブロウアウトもあるしサイストームだかサイエミッションもあるよ。
482UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 17:52:04.25 ID:p77RVBMD
>>476
最初からそう言ってんじゃん。早期アクセスみたいなもんだって。
483UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 19:09:28.51 ID:porwmCft
LAのHermit、CSで言う教会の多分地下道にいるであろう彼なんだけど、どうやったら会えるの?
もうずいぶん下水やら行き止まりの地下やら行ってまだ取らなくて良さそうな重要アイテムまでうっかり拾ったのに一向行き着けない
そのうえずっとこの浮遊状態なんだが
http://dl1.getuploader.com/g/stalker03/232/hermit.png
484UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 19:13:37.06 ID:x8voWiVR
>>481
なのかー
未だに遭遇したことないからフリープレイが楽しみだ

>>483
そいつは地下道じゃなくて元々教会内2階にいるんじゃなかったか?
教会内部の壁伝いに登れる階段的なのがあったはず
485UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 19:23:47.01 ID:porwmCft
>>484
ああ、上がってきたんじゃなくて落ちてきてたのか
じゃあもっと前のセーブポイントまで戻ってやり直してみる
486UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 20:54:45.36 ID:bF13IutA
LAのNPCは吹き抜けの2階に居るとロード時に1階に落ちるからな
Pripyatの科学者も護衛移送中のビルで下に突き抜けるとご丁寧に階段上がって本来の移動ルートまで戻ってから先に進む

>>470
ゲーム内もゲーム外も長い道のりで作りすぎたんだ
487UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 21:17:25.18 ID:HSabysY6
>>470
戦闘中だとこちらを見つけたとか瀕死だとかちゃんとしてて役立ったりする時もあるべよ

無線機能はビルド版からあって使って見たかったんだな
488UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 22:42:17.72 ID:5IfN5bjZ
早く次のパッチ来ないかな
489UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 22:43:43.76 ID:1myc6imI
早く日本語化も来ないかな
490UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 23:11:34.62 ID:F/2MwIWH
>>470
そもそもアクティブに状態を反映して表示される
ものじゃない可能性は?

do not disturbっていうのもあるし
491UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 23:22:06.73 ID:e4oYGC0g
日本語化ねぇ
それよっか大量の武器追加がいいなぁ
492UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 23:28:17.30 ID:E1aXg/Pw
武器追加もいいなあと思ったけど思った以上に銃撃戦少ないんだよなぁ…
ミュータントのドロップ増やして狩りを楽しんだりもできるけど
493UnnamedPlayer:2014/05/09(金) 23:29:55.50 ID:HGjEQOqX
とりあえず日本語化くるまで待機状態
494UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 00:27:42.20 ID:bYlnPaNV
パッチ待ちの間車両の解説文訳してんだけどさあ……なんかKAMAZのトラックじゃなくて会社の歴史とか書かれてるんですけどそれは

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/55/Fiat_124-Sedan_Front-view.JPG
http://gomotors.net/pics/Lada/lada-2101-05.jpg?i
くりそつ
495UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 00:44:02.76 ID:IyNCp4ja
日本語化、スプレッドシートの色変えられないんだけどどうすればいいんだろ
496UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 02:20:33.19 ID:yUwul5Kr
>>494
ロシア車って見分けつかないんですが…
497UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 02:33:27.95 ID:bVCwZbYJ
Garbage入ったら水の流れる音が聞こえるから行ってみたら小さい川があった
バニラだと水溜りしかなかったからちょっと新鮮だった
498UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 07:04:01.10 ID:MmN4lpCi
日本語化はどうでもいいけど
まともに遊べるようにしてほしい
499UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 07:13:32.67 ID:MhqkSJQ5
日本語化はここでお願いすれば頑張ってくれる人居るかもしれんが
まともに遊べるようにとかここで言ってもどうにもならないってのを…
500UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 07:19:06.51 ID:U8I2YdWO
バグはあってもいいからstalkerっぽくしてほしい
俺は銃を突きつけながら交渉するクソ野郎に鉛玉をプレゼントすることが唯一の楽しみなんだ
501UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 10:29:34.07 ID:Qp7CDa2d
LAのナイトビジョンが使い物にならないのは1stだからかと思ったら
2ndにしても同じだな
暗い所は黒のベタ塗りのまんま画面全体が白むだけで、見えなかった所が
見えるように全然ならない
それどころか、コントラストが無くなって余計見辛くなる
CSのみたいな高機能を期待してたのに
502UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 11:17:42.96 ID:qgtwIrEo
NVつけても真っ暗なのは、ライトバッテリー縛りのためにわざとやってる意地悪仕様かと思った
503UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 11:54:46.43 ID:1rUbSIC/
停電?
504UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 12:27:39.28 ID:oL4L/Y7H
やっとこそフリープレイに入れたが
CNPPに出発する際は、補給ポイントまで戻るのが大変だから
電池と弾丸は多めに持ってたほうがいいよー
迷いに迷って電池15個じゃ足んなかったわw
505UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 14:07:47.72 ID:3IZjEcOF
流行りを無視して、shoker mod 1.9(fix28.04.2012) をやってるんですが、死体にスーツが残りません。

mod設定の死体からスーツを削除する、はチェックを外してあります。

何か治す方法をご存知の方、いらっしゃいませんか?
506UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 14:34:13.64 ID:Qp7CDa2d
"Find nomad's belongings"のタスクで一度map出てdead cityからradarに
入り直したんだけど、小屋で脳みそ取ったらブロウアウト発生で強制睡眠
目が覚めたら小屋内にGパンが湧いてるも、無抵抗で楽勝
元スコーチャーの敷地に入ると、ブロウアウトの所為かモノリス兵が
一人を除いて既に全滅状態
鉄塔より奥の方にもう5人生体反応があったけど、本来なら激戦になったはずが
ハイエナボーナスステージに変わり果ててた
なんだろうなぁ
507UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 15:12:08.31 ID:mWwE440k
>>506
なんだろうね、俺は全く逆でたったひとり鉄塔昇って弾なくなる寸前まで総員と撃ち合い、最後は地べた死体だらけ
その後の小屋も目眩はするけどジーパンどこにいるかわからず酔って吐きそうになりながら首ながのところに戻った
x-10では弾撃ち尽くし最後の2秒でぎりぎり生還、ハラハラドキドキの連続
508UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 15:35:14.05 ID:U3qtbaFn
>>506
おれもガンガン手榴弾投げられてたな
バニラX10発電所は無視していったせいかそんなにダメージなかったな

今X7終わったけど、武器修理するには別のマップに戻らないかんのかなぁ
我が愛銃の耐久力が……
509UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 15:59:16.51 ID:dAj+xMpr
怒りの現地調達
510UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 18:58:27.62 ID:Qp7CDa2d
>>507
SoCの時もここ激戦地だったもんね
今回自分は作者が考えた道を逆順で進んじゃったみたいだけど、そういうの
想定して整合性を維持する配慮がLAは足りないんだよね
511UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 19:02:35.07 ID:8ZcfPQcg
嫌になったら素直にやめましょう
文句は公式でどぞ
512UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 19:39:30.29 ID:yB6a9gIQ
Miseryで溜まったガラクタとアーティファクトを一気に売り払ったんだが
100s分のガラクタは20万Ruで売れたのに最上級含むアーティファクト15個は全部で10万Ruにしかならなくて悲しくなった
513UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 19:44:02.62 ID:Ce/Tv45o
箱詰めアーティファクトとかアイディアはいいんだけど設定ミスなのかな?ってくらいアーティファクト関連はシブイんだよね・・・性能も値段も
514UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 19:57:44.36 ID:IyNCp4ja
>>510
DeusEXのゲーム性を遥かに大きな規模で実現しなきゃ満足行くものにはならんだろうなあ。
もうマップやシステムはあるんだから、誰かがストーリーだけに注力して面白いの作ってくれるといいな。
515UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 20:09:33.28 ID:38NXlqL1
早期アクセスに完成品と同レベルの配慮やら求めるのは酷ってもんじゃないか
516UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 20:21:35.41 ID:+3yP4NVQ
早期アクセスって事にして自分をなぐさめたいんだろうが、この作者は前からこういう作者だぞ
見えるバグは潰されるだろうけどな
517UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 20:40:05.60 ID:zKNCi8de
LAのMAPを適当に繋げて一本道ゲーにして構造物付近に敵配置すれば楽しそうだなぁ
518UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 21:08:09.87 ID:FjFdYoR/
なんかスレの流れが違和感あるなあ
個人的にはこれだけ徹底的に作り替えてしかも無料の大型Modの、それも完成前の物をリーク受けて急遽早期アクセスとして公開したものが
ここまで安定してまともな形で動いてるだけで感動ものなんだけど
変なところがあったらフォーラムに書くだけで、文句が出てくる事自体理解できない

言い方悪いけど、その辺の事情や早期アクセスがどういうものか知らない人が
タダゲーって話だけ聞いてプレイして文句言ってるように見えるな
519UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 21:09:34.72 ID:U8I2YdWO
もう何度もその手の話題でてるからもういいです
520UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 21:22:57.34 ID:8ZcfPQcg
その辺に落ちてるもん拾い食いして腹壊すのと同じレベルだわな
別にやれと強制されてるんじゃないんだからさ
合わないって感じたら黙ってやめてほしいね
521UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 21:45:22.98 ID:8W9qZjyt
それだけ話も大きけりゃ期待も大きかったってことだよ

無料ってだけで飛びついてくるような層は
そもそもCordonの時点で躓いてやめてるのが大半

まとめて丁寧な文章でフォーラムに書いてくれるようなのが
居ない限り、こんなところで文句いってもしゃあないけどね
522UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 21:55:48.73 ID:bYlnPaNV
>>516
作者ってかチームだし、構成員しょっちゅう変わってるんですがそれは……
趣味でMOD作る時代は終わりかけてる、はっきりわかんだね……
523UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 23:41:47.83 ID:xpEF65nn
質問

Xray SDK 0.6をインストールしたらボリュームとしてショートカットみたいなのを勝手に作られた
https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQTzRRSGN0Y1RPdDg/edit?usp=sharing
ボリュームT内は
https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQQkFpdW5PZDdsOFk/edit?usp=sharing
ボリュームX内は
https://drive.google.com/file/d/0B1ZtXSLajuWQcHJiYmRTSW1veUk/edit?usp=sharing
1Tを2分割でシステムとボリュームに使ってて
2Tをそのまま単一ボリューム(F)で使ってて 今回SDKを F:\Program Files (x86)\Cop SDK にインストールしたところこの問題が発生した。
問題解決もだけどこの動作がなぜおきるか知りたい

後、lwsファイルをmayaか3dsmaxで開けるようコンバートする方法はないかな?

あ、それと知ってるかも知れないけどmayaとmaxならびにautodeskのソフトは非商用なら無料で使えるらしいです
http://tennenmozuku.com/hollywoodCGclub/html/download.html
524UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 01:51:54.07 ID:2spEAGCH
>>523
Mayaって超高価な一流のプロが使う雲の上のソフトって印象だったけど、結構フレンドリーにやってるんだね。
でも何かの縁があって仕事で作るってなったら50万で買うのか。頑張ってBlenderでやるよ!とか選択しちゃいそうだ。
525UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 02:14:10.58 ID:VNIoKra3
仕事ならそれ以上に稼げばいい
526UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 08:41:14.54 ID:j7DJZKel
今まで何ともなかったシドロヴィッチの所が急にエコーがかかるようになったんだけど
これは何か修正対策ってあるのかな?
527UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 08:52:41.60 ID:xs5Uq5QG
単にEAX掛かってて狭い室内での反響が再現されてるだけってわけではないの?
528UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 09:44:37.41 ID:nCW2qJ7t
SoCがよく頑張ってたのは、こういうデリケートなフラグ管理を可能な限り撤廃したところにあるなあ
フラグ管理しなくていい(誰が死んでても問題ない)のはすごくストレスフリー
529UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 09:59:50.58 ID:Q5ovr+ei
478のその後だけど、ノマドに脳を渡した途端X18ドキュメントのタスクが復活
Tabキー押して出るタスクがX18のなので、その足でX18へ
取り逃してた書類を取って、タスクがペトレンコに渡せに更新
避難中のペトレンコの所に行くも書類を渡せず、時間切れかと諦め地下BARに行くと
Sinの異能者イベント発生
異能者棒立ちで、撃てば殺せるし反撃もしてくるが、イベント直後のセーブから
始めると異能者はBAR内へ
銃撃戦の音がして無人BAR内に死体が一つできてるけど、それ以外状況は変化なし
本来ならどんなストーリーだったんだろう
530UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 10:07:43.44 ID:bM0F5Pgx
SFPSの車が操作出来ないんだけど
どのキーがアクセルなの?
531UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 10:13:57.90 ID:bM0F5Pgx
ごめん、自己解決
532UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 11:42:34.73 ID:VNIoKra3
LAの次のパッチは来週らしいぞ
533UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 13:48:39.57 ID:HVTIblXS
明日か
534UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 14:11:38.22 ID:e+3n7iS7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
  ↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
535UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 14:12:45.97 ID:f/RY7wiF
俺だけかもしれないけど
LAのPripyat地下道のコード入力コンソールは「触れる前に」セーブ推奨
どういうわけか、Fを押す位置が悪いとそれ以降反応がなくなる場合がある(7キーあたり?)
てっきり別のところに入力しに行くのかと走り回ってたわ……
536UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 14:18:32.49 ID:lpTJDogw
スクリプトエラーが絡まった釣り糸みたいに連鎖する的なコメントしてたけど
AIすら見直すレベルの手直しだと、本当に凄いんだろうなあw
537UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 14:40:20.37 ID:wJCuM695
>>535
そうそう、なんかあそこ反応がおかしくなるよね
538UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 14:43:34.25 ID:Q5ovr+ei
X10終ってX7行く前に銃を修理しようとBARへ
避難所からペトレンコの姿が消えていたが、地下BARにいたので話しかけると
その途端、全画面コンソール表示になってCTDするわ
他のCTDと違ってエラー表示がされず、原因が分からん
X18のタスクが本来終わらすべき時に終わらせられなかったのが原因なのかな
便利な修理ポイントを失ったのは痛い
539UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 15:02:32.76 ID:oYVHFPG3
流れ切って悪いがしげる2.2のアドオンの
Альфа 2.2.rar
http://narod.yandex.ru/disk/42616958001.eea9c549a71aee6ad5988a14f56cf329/Альфа%202.2.rar.html
このα部隊の改良パッチはどんなものなんだろう?どう改良されるの?当てた人教えて頂きたい
540UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 15:28:40.73 ID:f/RY7wiF
>>537
俺だけじゃなかったか

>>538
修理しようと思ったら俺もなった
となると希望はFoxさんだけか……
541UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 15:36:11.72 ID:E0IRW3M6
そういや、ヤンターの穴蔵の中にいた外骨格の修理人は
とことこ歩いていっちゃったけどあの後どこに行くんだろう?
その後まったく見かけないんだが
542UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 16:02:47.23 ID:LxZG0Vva
>>541
自分の場合、少し離れた瓦礫の横でネズミに齧り殺されてた
あのネズミで死ぬとか惨めすぎる
543UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 16:18:34.91 ID:E0IRW3M6
気になって最初の頃のヤンターのセーブデータ開いて後追い掛けたらほんとにネズミで死んだ
助けられなくてゴメン
544UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 16:44:18.00 ID:UXGXKk4R
switch_distance上げたらあちらこちらにネズミの被害者転がってたw

ほんと昔から足元の敵に弱いよね
COPの地下トンネルとかでの死因もほとんどネズミだった
545UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 17:13:47.34 ID:XzIrELU6
SP2やっと・・・クリアした〜。
ガウスライフル持ったジーパン野郎に手こずらせやがって。
しかし、エンディングがあっさりしすぎて拍子抜けしたわ。
546UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 18:20:03.50 ID:sC0Blm+v
enotでマスクが傷ついた際エイムすると画面がバグるのは俺だけ?
547UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 20:04:59.31 ID:Q5ovr+ei
>>540
ヤンターのさすらいの修理人に修理出したけど、あの人見つけるのが大変でまあ
548UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 20:55:14.75 ID:OPEN7rA0
来週に来る予定のLApatchでCountrySideに行ける様Monolith様にお願いしておくか
549UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 22:23:23.11 ID:Lik+M8uu
ModDBのコメント欄を追ういい方法ないかな?
dezのプロフィールからコメント一覧見てるんだけど、本人の発言しかリストアップされないからどういう文脈でのコメントなのかわからない
クリックすればそのページに飛べるけどそのコメントの場所まで飛んでくれないからずっと戻らなきゃいけないし。
しかも1ページの表示コメント数が少なすぎるしおまけに27000コメントもついてるから一苦労

ようは特定の人のコメントをさかのぼってウォッチしたいだけなんだけどやりかた知ってる人いたら教えてください。
550UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 22:29:45.02 ID:OPEN7rA0
ツリー形式で追跡できるブラウザとか?適当に言ってみたけどw
551UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 22:36:41.87 ID:Lik+M8uu
>>550 そう、なんかそんな感じ
まぁ大体何言ってるのかはわかるからプロフから追うことにするけど

でも大量のコメントつくのは予想できるのにあんなしょぼいシステムじゃ考えものだよね

で、NPCが狭いところに詰まる問題を解消する方法が書いてあったので。こんなんでいいのかは疑問だけど...


sorry for the inconveniences. we are working on the fixes almost all day when we can, even at work :) trying to make it more playable with the next patch.

voronin maybe wont talk because he is stuck in the doorframe?
if so, you can try to use a spawn menu mod to spawn a mutant nearby, which will scare him and move.
or try to edit m_stalker.ltx in config\creatures, and look for the stuff starts from line 501 and edit them to be something like this:

ph_box0_center = 0.0, 0.9, 0.0
ph_box0_size = 0.15, 0.9, 0.15
ph_box1_center = 0.0, 0.6, 0.0
ph_box1_size = 0.15, 0.6, 0.15

this will make npc boundinb gox a bit thicker, so they wont stuck in narrow places. might need to reload save before you entered bar.
552UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 22:55:44.33 ID:f/RY7wiF
バグと戦いつつLAクリア
最後の最後まで愛銃を使いまくったぜ

ラストシーンバレ注意
http://i.imgur.com/d7kUuy2.jpg
553UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 23:10:06.67 ID:UXGXKk4R
>>552
これから廃船でその犬と暮らしそう
554UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 00:09:38.52 ID:M/u/uaGz
そういやCNPP内に入ってすぐの辺りにある
番号ロックの扉ってどうやって入るんだろうな
無視してGenerator行っても真エンドだったけど
555UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:04:19.94 ID:Cvn8wrAM
意外と何もないのかもよ。
demo_record 1だったか忘れたけど壁無視してカメラだけ移動できるから確かめてみるといい。
556UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:26:55.71 ID:fP0L1LG3
プリピャチ地下道で死んでるこの人
http://dl6.getuploader.com/g/stalker03/233/pripyat.png
PDAからは何の情報も得られなかったんだけど、まさか例のドア開けるコード持ってるべき人ってことないよね?
だったら詰んでしまうんだが
557UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:34:13.36 ID:M/u/uaGz
>>555
サンクス、後で試してみる
>>556
ドアのコードが書いてあるのは書類だから心配ない。
しかしアレは・・・探すのに相当苦労したわ
558UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:35:08.99 ID:bOL2u7n9
>>556
地下のパスコード付きドア開けたいんならその死体の近くに書類あるからよく探すんだ
559UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:35:20.68 ID:fP0L1LG3
>>557
ありがとう!
よし頑張るぞ!
560UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:56:52.13 ID:vsOvaMs0
LAが起動しないからシェーダーの選択〜GPUのドライバ〜サウンド〜
とか一時間も格闘してしまったが、結局F6F7のキーコンフィグを弄ると落ちるってだけだったw
561UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 01:57:12.14 ID:fP0L1LG3
二人のおかげで死体梯子昇って無事見付けることができた
ほんとにありがとう
562UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 07:41:20.24 ID:/Tot4DE1
シドが入荷の仕事全然やる気ないのって俺だけじゃないよな

パッチ前なんて大量に売ったAKがそのままだったし、
ジェリ缶もっと仕入れろやって変更してもまったく入荷しねぇ・・・
563UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 09:20:42.53 ID:diokNnaf
LA入れたらPCの動作が全体的にもっさりし始めたんだけど他にもそういう人いる?
564UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 11:05:13.10 ID:ZpOHfLA7
インストールするときに余計なものまでインストールしちゃった説
565UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 12:59:15.97 ID:kzSDZD4I
品揃えがセーブロード程度でリセットされないってだけだろ
バッテリーとかドリンク、弾なんかを大量に買わせる気が無いってだけだ
566UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 18:33:55.31 ID:HVE1SFhS
>>563
HDDの容量が足りなくなると、思っているよりも重たくなる。
567UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 18:52:08.95 ID:/Tot4DE1
>>565
いや、これがFox救出前にドリンクやら何やら買い溜めして
X18から出て帰ってきても何も変化がないんだよ・・・

ちなみにbarkeepはマップ出入りで入荷してくれた

入荷にかかる日数でも設定されてるんかな
568UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 21:19:45.77 ID:2m3paHJV
CNPP内部からの脱出方法教えて下さい。
コントロール室がロックされてしまって
569UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 21:42:01.93 ID:PYQny7gJ
プリピャチに行く地下道で、地下なのに雨が降るというヘンテコ現象
でもそのおかげで、真っ暗だったトンネル内がライト要らないほどに
明るくなって助かった
プリピャチ市街南にある新装BARのあるmapへの接続口は、これ一方通行なのな
溜まった荷物置きに出たら戻れなくて、また地下道通るハメに遭った
570UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 21:51:05.02 ID:diokNnaf
>>564
>>566
HDDは1T空いてるんだけどなあ
余計なものインストールしてないかもう一度見なおしてみるよthx
571UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 22:53:40.09 ID:JXVu9Eik
radarに戻ってきたらmonolithさんのお手伝い終了後にnomadのクエストを進めるのが正しいのかな?
572568:2014/05/12(月) 23:06:50.18 ID:2m3paHJV
自己解決。
ブラッドサッカー倒してなかった。
バイオハザード的な演出なのね
573UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 23:32:48.20 ID:UDtbzlho
LAで久々にバニラを初めてプレイした時の感覚を味わってるぜぇ
574UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 00:45:14.20 ID:CH/d52n8
>>560
大分前にこのスレに書こうとしてて忘れたのをそのレスみて今思い出した
そのエラーはマルチプレイ用のキーバインドとシングルプレイのキーが被ると発生するので、
マルチのキー設定を消してやるか重複しないような配置にすることで回避できる
575UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 08:27:43.62 ID:VKn5c/ua
>>567
それそれ!いったいどうなってんのか俺も気になってる

まずガソリン売らせるためにいじろうと思ったのが発端なんだけど
grepかけた結果、trade_killer.ltxとtrade_trader.ltxにしか記述がなかったから
あ、SidとKillerってのが売ってんのかと思い、とりあえずsidとecorogに10個確実に売るよう設定した。
するとSidはいつまでたっても入荷せずecorogは5個でも10個でもすぐ入荷する。

試しにニューゲームしてみたら入荷してた。
なんか商品入れ替えがうまくいってなのかも。これって入荷の仕組みみたいのもトレーダーごとに設定してあるのかな?どうなってるのか知りたい




あとこれは別情報だけど、燃料消費切りたいひとはvehicle.ltxにfuel consumptionの項目をいじればいいらしい
576UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 20:17:23.25 ID:1/2EFn5J
NPPの炉心横まで行って、デコーダーをFangが持って来るとか言ってたこと思い出して
とりあえず今回はリッチマンコースで一旦クリア
map的に戻れるので、リッチマン寸前のセーブからホテルの26号室に戻るも、
既にGhostの姿はなし
デコーダーの件は何をミスしてしまったんでしょう?
577UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 20:49:53.45 ID:F1f/PJyS
ホテルでデコーダー貰わずにPripyat出ちゃうとアウトなんじゃない?
578UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 21:48:51.97 ID:fE+Yc0SL
ふう、クリア出来た。
英語分からんから、SINが何なのかいまいち分からんかった。
演出含めて全体的にバイオっぽかった。
579UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 22:22:10.59 ID:1/2EFn5J
>>577
あれー
それじゃぁ、最初Ghostに会った後、NPPに行く前にプリピャチ内で何かしてから
またGhostに会いに行くってことでしょうか?
580UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 22:55:42.45 ID:8mastVeQ
>>574
thx 改めて設定したら落ちなくなったよ
581UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 23:19:24.04 ID:F1f/PJyS
>>579
あれ?26号室でGhostに会ってるなら大丈夫なはず。
ネタバレで書いちゃうけど、CNPPはただの通過点だよ。
4号炉で電池取って制御室でスイッチ入れたら、
モノリスはガン無視してCNPP出てGeneratorに行けばよい。
582UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 01:28:10.41 ID:KlgjMnse
LAのBARすごいな、訳がわからない
せめて死体くらい片付けろよw
583UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 02:28:43.87 ID:U+RIbaHI
SGMのタイトル画面ってピープーポー?な音?
何かのモールス?
Gameは出来てるけど、Rename失敗してるのかな?
584UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 03:28:57.96 ID:WuYl+AEN
>>581
ネタバレ感謝です
ですが、4号炉・制御室・Generatorの場所が分かりません
夢にまで見るのに・・・
585UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 10:28:00.95 ID:CBHIvS3N
パッチマダー
586UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 11:08:48.84 ID:fR7bK4n2
>>578

バイオっぽいってかあそこはまんまだよね(笑)あれはちょっといらないと思ってしまった。
後パーティクル落ちの応急処置ファイル貼っとく。アノマリーが全く見えなくなる副作用があるけどね。
https://disk.yandex.com/public/?hash=/1YAtWj7lVVShK8j//RPpz88WAaxVJXnYgqvP2Dz9Q0%3D
たどったフォーラムは
http://stalker-gamers.ru/forum/167-1307-7
stalker関連の情報はやっぱりyandexの方が出て来やすいね。

これでnppとかのCTDは激減するはず。実際入れたら全く落ちなくなった。
587sage:2014/05/14(水) 14:21:59.90 ID:65D+hQrU
苦労してOWRをSGM2.2に組み込めたッ
武器の挙動は最高だしスワンプも楽しみながらタスクこなせるし感無量
hud_animがデフォと一緒だから皆さんもお試しあれ
588UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 14:23:08.76 ID:65D+hQrU
modスレも久々すぎて間違えた
スマソ
589UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 14:31:37.35 ID:Maslwt7g
2ch初心者m9(^Д^)プギャー
590UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 15:03:59.38 ID:65D+hQrU
仕方ないだろーABCMODとかOLMODとかで出したころぐらいから書き込んでなかったんだからー
591UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 16:11:30.88 ID:6/2vFGik
>>590
まあ、そんなもんだよ
俺もLAが出たのを知って3年ぶりぐらいに覗いてみた
592UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 17:38:41.21 ID:65D+hQrU
思えばそのころからLAの話あったもんなあ
Arsenalmodで見たこともない武器のモデルがでて、sfpsだのICPだの出てきて・・・
やっとSTALKER完成したなって気分だよ
SoCがベータ版 CSが体験版 COPで製品版みたいな
593UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 17:50:19.57 ID:cC2tpIz0
誰だよ今週パッチ来るって言ったの
もう待ちきれないんだからねっ!
594UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 18:00:32.26 ID:FSm5AQu6
初っぱなに手に入るリボルバーはあれはただのロマン拳銃なのか?
カッコイイからずっと持ち続けてるけど、その後いっこうにマグナム弾が手に入らないんだ
595UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 18:21:08.96 ID:kZsV0tau
極たまーに遭遇するカス野郎が持ってる
遭遇率低いしあんまし取れないから結局観賞用だけどな
596UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 18:21:56.48 ID:kZsV0tau
あーすまんニューススレん時のクセでageてしまった
597UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 19:07:59.94 ID:WuYl+AEN
>>581
解決しました
さっちゃんイベントの部屋でタスクが発生してたんですね
石棺は最深部こそがキーポイントだと、途中でのタスクに気付かず奥行ってました
電池の入ったケースにも気付けませんでしたし
598UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 19:09:17.15 ID:N4sn/3U6
>>593
週末まで待ちなされ
599UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 22:00:33.02 ID:0vkW2xQ5
原発前のミュータント全部始末したと思ったのにタスクが終わらねー
maxお前不死身なんだから一人でやれよ
600UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 22:27:08.16 ID:CBHIvS3N
プリピャチのミリタリー支援も終わらねー
パッチはよ
601UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 23:06:51.61 ID:bylFRJSq
>>600
条件に怪我人のミリタリーを助けるとあるけど、エラーで落ちたから外したなぁ。
CNPPもミリタリー側でゲートの前でイベントが完全に終わるまで様子見、
でモンスターの波クリア後の会話出来たし。
dudaevが終わった後突っ立ったままとかくるくる周回する状態だと失敗。
602UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 23:48:30.11 ID:vyLkzUy+
LAまだ安定せんのか
日本語化どう?
はやくプレーさせてくれ待ってるんだから
603UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 23:52:37.90 ID:KlgjMnse
Dark Valleyからの脱出タスク結構スリリングだなぁ
この本当にSTLKER?って思ったよw
604sage:2014/05/15(木) 00:32:42.26 ID:4M10C4Uz
SOCのMOD、Special Free Play Story MODを、今現在落とせる場所はあるのでしょうか?
それなりに探したのですが、どこも落とせなくて・・・。
もし知っている情報があれば、教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。
605UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 00:38:44.23 ID:ZYaekoLg
あーないかもなー
アップロードステーションがつぶれたからSFPS氏に直接メールしてアップしなおしてもらうだな
自分でもってるやつもどっかいっちゃったし
606UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 00:42:20.77 ID:ZYaekoLg
うん、だめだ。SFPS本人がブログみてないみたいだし誰か持ってるやつがアップするしかないな
俺の昔のも探したけど壊れたHDの中だったわ
607UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 00:46:40.72 ID:lSxtVkjp
もってるけど勝手にうpしたら怒られるからな
608UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 00:50:33.87 ID:ZYaekoLg
無断アップロードか ううむ
メールアドレスもないから直接確認もできねえや
609UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 00:57:26.90 ID:ty3WCpw0
wikiにあるリンクはまだ生きてるみたいだけどこれじゃダメなのか?
610UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 05:37:28.28 ID:yzCiPUX2
>>602
そんなに早く安定しないよ
フォーラムでも安定するまでは4ヶ月程度はみておけって話
日本語版はそれからだろう
611UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 06:15:14.60 ID:UwAHU/6K
一応ちょいちょい作業所のほうで翻訳手伝ってるけど
ファイルが変わって原文が変わった場合にも対応せにゃなので
612UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 06:55:33.79 ID:qXohQysK
CNPP入り口どこー
パス付きの扉?
パスもらった覚え無いんだけど・・・
613UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 12:36:24.30 ID:z8ZF8oki
>>612
BTRで敵兵蹴散らした後に、司令官の会話中に出てくる
多分PDAにはアップされなかったんじゃなかろうか
会話ログに残ってるはずだから見返すのをオススメする
614UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 13:24:20.48 ID:qXohQysK
>>613
おお、ありがとう
ちょっと行ってみる
615UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 15:14:39.51 ID:8Qlx9u+K
うーん
you have free pass here.
て言われるだけでそれらしい物がない・・・
なぞなぞ的なヒントなの?
616UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 15:24:40.84 ID:3ApxYf8X
>>615
その一言の上の行じゃないかな…
617UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 15:45:42.32 ID:8Qlx9u+K
ああ、ゴメン場所は大体判ってるんだけどパス自体がね・・・
618UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 17:47:46.20 ID:aoDG8L2C
>>583
それ追加で音声のアドオン入れなかった?
619UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 17:48:57.65 ID:uRIzhmmy
パス普通に数字で言ってるだろ、ちゃんと読まずにログも流したなら知らん
620UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 17:56:26.94 ID:EwUxZMK8
621UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 18:06:29.62 ID:uRIzhmmy
ああ、じゃあ俺の間違いだ
鍵を開けておいたって話だったっけ?
とにかくそんな悩むような奴じゃなかったぞ
622UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 18:24:24.28 ID:xCvKmxQw
週末にでもLAをSFPS並に武器の性能弄るか
正直、ショットガンが強力でそれ以外あまり使わない
623UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 18:42:51.73 ID:z8ZF8oki
俺の場合はちゃんと教えてくれたけど、人によってフラグとかで変わるんかな?
http://i.imgur.com/ZtTn86F.jpg

一応該当の扉
http://i.imgur.com/ioPJjaA.jpg
624UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 19:21:00.39 ID:OYqpjoiQ
>>623
そこのセリフは1.30013で変更されてる部分だね。>>620はパッチ前の日本語化ファイル入れてるから表示されなかったんだろ。
625UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 21:14:38.20 ID:OmubMDDh
>>618
例の通り順序どうり入れて最後に
CoP sound Overhaul for SGM 2.2を当てたんだけど
まずかった?
626UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 21:16:38.61 ID:OmubMDDh
ついでに言えば、中での音は普通だけど(BGMとかRadioも)MP3Playerは
実績解除?してもプープー音w
627UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 21:23:15.94 ID:uKBgIVsZ
CNPPでブロウアウトのカウントダウン発生
ジェネレーターmapに移動してGhostさんと心中しようとしたら
0になってもブロウアウト起こらんでやんの
628UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 23:01:31.50 ID:20ClEGow
LA日本語化wikiの人へ、CoP翻訳のそれのようなガイドラインが欲しいんですが……
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/17.html

それとconfig_text_engページあたりにコメント欄が欲しいです、翻訳テキスト一覧と同じ場所に置かれてた方がやりやすそうですし……
629UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 23:25:07.24 ID:4M10C4Uz
>>605-609
情報ありがとうございました!
お恥ずかしながら、wiki内をよく探したと思ってましたが・・・ミラーがあったのに
気づきませんでした・・・・お騒がせいたしました。
教えてくれた方々には、改めて感謝いたします。ありがとうございました
630UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 23:37:56.34 ID:y6dT7y3k
GoodHunting,Stalker
631UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 23:43:08.74 ID:kcF0LV4W
Thanks,you too
632UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 00:47:39.35 ID:YC8oHi40
CNPP内めちゃくちゃ落ちるけどPCスペックの問題かな
633UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 04:59:14.32 ID:0w3c4iuY
普通に落ちまくるから安心してw
634UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 12:03:24.16 ID:mwm/WHJT
誰かMisery2.1のツールの場所教えて
もう疲れたぜ
635UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 12:28:17.77 ID:QQyYCkpq
youtubeで見つかるよ
stashとかバックパックたくさんあるけどたまにあるアタリが嬉しいよね
636UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 13:01:41.34 ID:mwm/WHJT
有難う、今のところゴミしか見つからなくて完全に心が折れてたわ
637UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 13:12:25.91 ID:TXO36F+0
               _ , - 、    _,ィ
            /     \T^ト、 > _,
              ノ    ,人,.ヘ、 j~゙`´ ̄,イ
            }  n/` 'ニ ,_リノ  _ _ Y_ゝ
              >、>    ,..,' ノ_  '., - ゙; `>
            .イ^亠―-;ァ<_',.'`-、`_゙,.-,イ
          /|   / /  ヽ r_、 : .,.ィ´ l
          ! ヽ/   l    `-'=イ /  ,!
           }      ヽ_ ___ノ  ,ノ
           l        l      jノ
     Blind Dog、疲れただろう。僕も疲れたんだ。
       何だかとても眠いんだ。Blind Dog・・・
638UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 13:58:47.37 ID:Ep9+6eH4
misery2.1って派閥ごとの友好度でトレーダーの値段やら修理改造費が変わらなくなってる?
639UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 14:09:55.66 ID:SCjNvnuQ
LAパッチまだかよぉ
ヤツら土日とか作業しないだろ…
640UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 14:28:10.69 ID:TXO36F+0
パッチが欲しいならエラーログを貼り付けるんだ
641UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 14:56:46.66 ID:xrw50Jm1
むしろ製作チームにJoin
642UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 16:25:15.52 ID:n1bvO0oe
せめてテスターに応募
643UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 17:08:56.87 ID:mwm/WHJT
>>637
最後の回復アイテムを使ってる時ってこんな感じなのかなw
ブラックアウトしつつ食われてる時とかw
644UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 18:03:27.58 ID:Z/BWTVCu
X2labの入り口でmilitary倒した後、Ghostが棒立ち無反応でlabへの扉を開けてくれず
中に入れない
Ghostも戦闘に巻き込まれるとこういうエラーになるのかな
NPCにイベントのトリガー持たせるのやめて欲しいよ
645UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 18:07:54.77 ID:nytvuwIK
X2入り口ってGhostが開けるんだっけ・・・?
CTD地獄が怖かったからさっさとmilitary殲滅して
自分だけで入っちゃった気がするんだが
646UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 18:48:23.86 ID:OtSdD71S
>>639
来週の初めには出せるらしい 期待通りに安定するようになった by Dezodor氏
647UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 19:39:29.79 ID:0w3c4iuY
自分がやった時は、基地の兵隊を全滅させたあとに
奥側の櫓の足元にある地下トンネルを抜けて基地の外に一旦出たら
「秘密のトンネルを見つけた」みたいなセリフが出て
そこで基地に戻って一回セーブしてから
ゲームを終了させてロードしなおしたらGhostが動き出した。
恐らく、最初に強襲するかコッソリやるかの選択肢が出るところの
スクリプト処理がおかしいんだと思う。
648UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 20:23:14.73 ID:POdn+A43
>dezodor 3hours 12mins ago replied:
>2nd patch needs newgame start, but 3rd hopefully wont need it. but you will have enough time to finish the game before 3rd patch would come out.
>we have freeplay after storyline is completed. it was even there in the release version, but the 2nd patch will make it better.

次のパッチはセーブデータの互換性無いってさ。
649UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 20:27:53.41 ID:fI6jZD8j
まじかー
X2のムービー2箇所でどっちも100%落ち確定で進めないんだけど全部やり直しか…
650UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 20:46:24.08 ID:nDaMW4Sl
せっかく原発に来て動物謝肉祭始まったのに振り出しに戻されるのか
ふ、マゾにはたまらんな
651UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 20:50:19.32 ID:Z/BWTVCu
>>647
脳震盪イベント直後まで戻って、ダメージ無視してGhostが着く前に即行で全滅させたら
やっと扉開けてくれた
X2に近づくだけで頻繁に「xrRender_R1.dll」ってやつのエラーでCTDするから、
ここちゃんとクリアするだけで1時間もかかったよ

余談だけどLAって飛んでるカラス墜として食料にできるのね
これSoC発売前に言われてたのに、結局実装されなかった機能じゃん
LAやっててこれに一番感動した
652618:2014/05/16(金) 21:28:43.35 ID:o/iOasNG
>>625,626
以前、自分がSGM2.1で音声アドオン入れたときにビープ音が発生したことがあった。
その時はMP3のファイル入れて色々リネームとかもしたけど結局解決方法が見つからなくてね。

結局音声アドオン未導入で最初からインスコし直したよ
653UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 21:52:14.39 ID:Lu+QZ4jH
ニューゲーム必須タイプかぁ
せっかくフリープレイミッションしてるし、PDAバグが治った報告が来たら入れなおすか

ところで、フリープレイ後死体から入手できるPDAの謎解けた人いる?
2つめの「狐を捕まえたところ」とか言うのがわからん
Fox関係ありそうな場所(地下と捕えられた家)行ったけど反応がない……
654UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 21:55:12.50 ID:Z/BWTVCu
なんかCordonに戻って来たけど、これフリープレイに入ったってことかな?
ストーリープレイ中Construction SiteとForestのマップには一度も行かなかったね
655UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 22:24:29.98 ID:nytvuwIK
フラグ判定でオブジェクト追加したり消したりするスクリプトが多いから、
まぁニューゲーム必須は仕方ないな。
Bar絡みのヘンテコなバグの数々はちゃんと直ってるんだろうか?
656UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 23:26:55.64 ID:pYQ7cgLt
X2の金庫の暗証番号がさっぱり分からない
ヒントも見当たらないんだけど何か見逃してるのかな
657UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 00:17:47.66 ID:p7BeVcM+
久しぶりにチェックしたらしげる2.2になってたのな
enotの方をやり始めたら最初の村で殺されまくってわろた
なんとなく敵のAI良くなってるような気がするけど自分が下手になっただけか
658UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 02:33:15.01 ID:gaZDXY8e
>657
銃にグレネードランチャー付けてる確率が高いし食らった時のよろけやダメージもでかいからね。
相手の銃がAKMとかの7.62mm使ってるから威力も高いし。
俺なんてEnot初ゲームオーバーはグレネードの直撃だった。
659UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 02:40:31.45 ID:RYNzzAgg
copのstatics関連のmeshをアンパックしたいんだけどアンパッカー起動しても一向に出てこない。
level editorからエクスポートするしかないっていうことかな?levelsフォルダのどっかにまとめて入っててアンパックできないって理解でOK?
660UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 02:41:05.33 ID:+w/RQ+lI
だからグレポン祭り開催できるよね
特に序盤
661UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 05:49:54.93 ID:72hgOOxP
LAフリープレイになってConstruction Site行ってみたけど、すっ裸のBurer2匹が
壁貫通の衝撃波でNPCを殺しまくっててゲームにならん
トレーダーっぽい所や救出イベントっぽいMercのBARも皆会う前に殺された

あとYantar行ったら中央のmilitaryが居る建物の屋上でSinのあの能力者が
天を仰いでお祈りしてたから、ヘッドショットかまして倒してやったわ
662UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 09:23:57.76 ID:M0JuvPSX
>>657
ヘルメット破壊された状態でエイムするとバグらね?
663UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 09:29:14.58 ID:R3Pd+8j9
それとkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkっくのとうに周知のバグです
664UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 11:24:51.79 ID:JEaDD0VO
LAでBarKeep入り口の扉が何かにひっかかって半分しか開かない
どうしても入れないし、どうすりゃいいんだ?
横に人いるから爆破もしにくいし
665UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 12:35:29.98 ID:b8bx+6IG
>>661
あそこは手前のポンプステーションの裏手から近づいて
モンスターのヘイトが自分へ向くようにしてあげないと
トレーダーがRPG持ってるから
部屋の中から攻撃して自爆死する
666UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 12:48:18.61 ID:ZUJ2YS34
>>664
ヘリ襲撃前ならドアの前でセーブ&ロード。
何回かやってればそのうち開いた状態でロードされる。
ヘリ襲撃後なら二度と開かない可能性が高いので諦めるしかない。
667UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 12:53:00.20 ID:h0dja+dk
>>665
まだそこまで行ってないけどひっでぇ死に方だなそれw
悪条件が重なってそうなるならともかく普通に進めるとそうなるってのがまたひどいw
668UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 13:22:39.86 ID:VQPeb18M
このMODに限らずRPGしか持ってないNPCは大抵自爆するね
閉所で撃って自爆至近距離のミュータントに撃って自爆
669UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 13:26:05.12 ID:aW4iQ8oQ
遮蔽物を認識できずに自爆
壁に隠れながら撃って自爆
味方巻き込んで大爆発
RPGを間違いなく扱えるNPCはどんなゲームでも見た事無い
670UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 13:29:01.14 ID:qIxuPCcn
BF2のBOTは結構賢く使ってたようなそうでもないような
671UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 13:45:12.33 ID:gY0q9L2D
SFPSやってるとき、X18でゾンビ化バンディッツが、RPGぶっ放して周りのゾンビもろとも吹き飛んで爆笑した思い出。
672UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 15:45:04.48 ID:72hgOOxP
>>665
ええ、ええ、map最初からやり直し、真北から攻めて守り抜いてやりましたよ
まるで闘牛場で赤い布振ってる気分
Burerの壁貫通は屋外特有のバグ?Dead Cityでは中央のmilitaryが同様に奴の餌食になった
ダンジョン内では平気なのに
673UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 15:55:04.03 ID:qIxuPCcn
>>672
木に隠れてちまちま応戦してたけど、その時はちゃんとガードできてた気がしたが
……NPC限定?
674UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 16:00:46.91 ID:wIRR/5Ee
>>652
なるほど、ありがとう
再インスコかぁ、面倒だね

しかしこのMod本家より良くできてるね!ほんま金とれるレベル

しかしEngineが糞なのか
リソース不足やNullpoのメモリリークなのかわからんが
再開でよくCrushするねぇ、Modの問題じゃないはずだが・・
675UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 17:47:33.52 ID:CsUjbO/x
LAのテキストファイル覗いてみたらそこまで文章量多くないね。MISERYとかSP2と比べるとその差にちょっと驚いたわ。こりゃ日本語化も意外とすぐかもね

ただ、テキストが少ないってことはゲーム自体の中身がそんな厚い内容じゃない可能性が高い気がしてならないわ・・・
ここまでのスレの会話見ててバグも多いらしいし、初期状態でリリースされたのかな
676UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 17:53:49.25 ID:okFZ7YbN
会話はそこそこあるよ
が、字幕が出ない音声のみのが多い
677UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 17:55:36.37 ID:daLUd9Ee
MISERYが多いって無駄にうんちくの詰まったアイテムの解説のせいだろ
678UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 17:58:30.05 ID:qIxuPCcn
日本語化には字幕キャプションもあるのだろうか
ゼーレばりの円卓会議とか「黙れ」くらいしか聞き取れなかったお
679UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 18:01:45.69 ID:cnAF5O0T
>>678
本家がサポートするか、もしくはMODとして誰かが出すかしないと無理。
680UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 18:15:23.79 ID:qIxuPCcn
>>679
バニラ日本語化にもあったからどうかなとは思ったけど
凄い頑張ってたんだなぁあれ
681UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 18:23:28.18 ID:b4gw0fiQ
>>675
そうでもない、Broken Englishな文章が多いんで訳すのに難儀するものもちらほら。
というかSoCと同じテキストでも原文の時点で露→英翻訳にしくじってる文も多いから、ちゃんと訳すんなら全面的に手を入れる必要がある
682UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 18:27:08.12 ID:CsUjbO/x
この前SoCのMOD、SP2導入作業してた時に気づいたんだけどさ
増設したHDDにSP2インスコしたら起動しなくて(ローダーで起動したらロゴが出てそのまま)、OSのHDDにインスコしたら無事起動したんだけどこういうことって他のMODDERも経験したことある?
683UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 18:42:21.84 ID:TKTmmnPU
LAはデータが流出したんで、無理して出した。
684UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 18:44:33.58 ID:JEaDD0VO
>666
ありがとう!ありがとう!
セーブロード繰り返してたら、なぜか室内にいた
685UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 19:00:20.14 ID:UAxYwjew
>>682
たんにfsgame.ltx内のパスが間違ってたのでは?
686UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 19:05:28.68 ID:CsUjbO/x
>>685
パスってあれかい?gamedateのfalseをtrueトゥルーに変える作業のこと?もしそうなら抜かりなくその作業もやった
687UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 19:13:42.94 ID:UAxYwjew
いや、そうじゃなくて、フォルダパスって意味
デフォルトのアプリルートディレクトリ直下から別の場所にgamedataを入れたってことかと思ったんで
688UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 19:49:03.89 ID:NiUgot4R
>>659
普通にアンパックすればmeshesフォルダーに全部アンパックされる

>>677
アイテム関連だけじゃなくダイアログの改変が半端ない、って実際やってればわかるはずだが
689UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 19:50:13.85 ID:l6YWxewX
誰かX2のパス教えて
CTDの嵐でPDA開くことさえ困難だ・・・
690UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 19:59:53.01 ID:CsUjbO/x
>>687
おそらく入れなかったはず。もし入れたらどうなるの?
691UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 21:19:57.08 ID:Bpg0Ka1Q
>>689
パスだけ入れてもダメだよ
パスワードを見つけたというフラグを立てないと
パスが有効にならない
692UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 22:32:53.95 ID:gaZDXY8e
>690
正常に起動しないかバニラが起動する。

てか増設した奴って取り外せる外付けか?
インストール後に取り外してて接続時にドライブレターが違ってたなんて落ちならここに来る以前のレベルだぞ。
693UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 22:44:26.26 ID:Xw4ndd9u
日本語化ローダーがどこからgamedataのパスを参照してるかによる
レジストリから参照してるならそっちを書き換える必要あり
694UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 22:45:12.94 ID:CsUjbO/x
>>692
あ、じゃあやっぱりディレクトリ直下から別の場所に入れてたみたい。まさにそんな状態(MODは起動しないバニラは動く)だったわ。
HDDは外付けじゃなく内蔵するタイプよ
695UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 01:37:52.92 ID:7IWb8695
LAのリボルバーは撃つと薬きょうが飛んでいくんだな
696UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 01:52:49.12 ID:c/J6GiB/
意外ッッ! それは薬莢ッッ!
697UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 03:51:19.11 ID:PFLqJmek
ああ、x2のゴースト罠にひっかかったぞ
スレ読んで嫌な予感はしてたんだけど、CTD地獄に会わなかったのが救いかな
俺の場合RenderR3なのか
698UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 16:21:15.44 ID:m5iyt+gQ
S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000_setup.part3

このファイルが壊れれてんだかなんだかでインスコできないんだが。torrentからも公式からも
落としてもインスコ中にエラーが必ず吐く。回答してもダメ。

これはやるな。あきらめろということなんですかね?
699UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 16:25:18.36 ID:m5iyt+gQ
>>698 
間違い 回答 
正解  解凍
 
700UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 16:27:07.97 ID:Cdm3OFSP
エラーの内容がワカランのでワカラン
701UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 16:37:57.21 ID:mODTfynV
解凍してもダメとか言ってる時点で分割rarの概念すら理解してないと思う
702UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 16:54:22.44 ID:V188KRvn
>>698
7-zip,winrarでググルよろし
703UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 17:11:06.26 ID:VqOuW5KM
swampでDocと合流した後、ロード画面で落ちてしまう人は、今すぐにlost alpha同梱の
Xvidをインストールするのです
最初インストールしたときに、使わないだろうと思ってXvid削除したのだが、ここで必要になります
こんな事は私だけかもしれないが・・・・
704UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 17:16:33.54 ID:VqOuW5KM
ついでにyanterのワイヤー&ライフル探しは、ライフル探し依頼してくるstalkerの目の前の穴からはいるのです
要するに地下にあります
私の場合・・・
ミリタリーがたむろしている建物の二階から進入(アノマリーのある竪穴階段をおりるので何度もリトライ)
他にも屋外のBRDM見たいな装甲車のあるガレージのシャッターが開けばそこからも入れるかも(たぶん無理)
705UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 17:26:34.41 ID:DB4V6i09
LAを前にして久しぶりに活発なスレに転じたな
MODが出る度にこんな調子だからZONEからはなかなか抜け出せない
706UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:01:00.16 ID:DB4V6i09
ところで今のこのスレにLA日本語化作業所のURL貼られてないみたいだけど貼っちゃまずいのかい?
707UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:20:26.35 ID:PFLqJmek
まずいはずないじゃないですか
今やってる連中は英語だろうがロシア語だろうがバグで詰もうが気にしないマゾばかりだから忘れているだけ
708UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:24:30.89 ID:FMh7pJUj
バッテリーにお悩みの貴兄に
S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha\gamedata\scripts\item_usage.script

action = "battery"
sound = battery_sound
--> la_utils.spawn_items(db.actor, "item_battery", 1, true)
追加だ。
709UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:28:00.98 ID:DB4V6i09
Lost Alpha 日本語化作業所リンク
www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/24.html

いちお指摘されてた翻訳基準だけどCoPの貼っとくが新しいフォントやらでダメ文字等の試行錯誤してるようだったらすまんこ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/17.html
710UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:29:06.84 ID:DB4V6i09
えいちてぃーぴーぴー抜けちゃってすまんこ☆(ゝω・)vキャピ
http://www52.atwiki.jp/stalkerjpmod/pages/24.html
711UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:57:56.12 ID:DYcv5hsU
そういえばX2でバッテリーの減りが異常に早いのって仕様?
712UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 20:01:41.92 ID:2QijCf8C
LAの拳銃でベレッタをフルオート改造したのにフルに切り替えできない
713UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 20:56:44.31 ID:YtaUuO3S
>>709
LostAlphaでアイテム名の終端をCoPのダメ文字にして試してみたけど、特に問題は起こらなかったな。
バグが修正されてダメ文字が存在しなくなったのか、それとも別の文字と置き換わってるだけなのかは分からないけど。
714UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 21:03:23.00 ID:EAr7/yS7
>>707
ほんとマゾでキチガイばかりのスレだw
オレもだけど
715UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 23:08:33.51 ID:ABrNyI2l
SoCのMOD「F.O.T.G.R.A.F.」をプレイしたことあるスタルカーはおらんかい?
今度プレイしようと思ってるんだけど感想を聞かせて欲しい
716UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 23:13:24.28 ID:5AABtv4O
そのMODは何か目新しい要素でもあるのかね?おれはもちろん非プレイだが
717UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 23:24:22.73 ID:ABrNyI2l
タイトルにある通りフォトグラフ、つまりZONEで写真を撮るのが目的のMOD
主人公は一応Strelokなんだけど、このMODではPhotographer(従軍記者)という設定
大まかなストーリーは、Photographerは写真を取りながらゾーン各地を巡る間に、巨大な陰謀に巻き込まれてゆく・・・というものらしい
718UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 23:31:04.34 ID:lvktWb0f
F.O.T.G.R.A.FはSP2の製作者だから文章よく読まないと進められないタスクとお使いタスクが多いよ
とあるブログがプレイ感想載せてるよ
719UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 00:53:58.22 ID:AMPvg0ih
ホトグラフ、こりゃ日本語化しないとムリ。
720UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 01:41:24.36 ID:oOKvC5rK
機械(奇怪)翻訳かけるか・・・
721UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 03:02:06.69 ID:qgeEgxIZ
俺が高校生の頃、学校の図書室で借りた南ベトナム従軍記を思い出させるな
722UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 11:51:25.94 ID:H0nPtI5l
LAパッチ、来週来週つってどんどん伸びてるなw
723UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 12:06:09.27 ID:TB9Blyc4
誰が今年の来週出すと言った?
724UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 12:26:42.99 ID:Qvj5fpRl
>>722
また延びたの?
あっちで週明けって言うから日本時間の火曜辺りかなと思ってたけど
725UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 14:03:40.09 ID:6mC/K16w
そのうちヘリに乗ってこっそりロシアに夜逃げする。
726UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 14:34:27.10 ID:DRSxblt1
HDDからSSDに変えてインストールし直したら
your video card doesn't meet game requirements stalker.
って出て起動できなくなっちゃった
どうすればいいですかねこれ
727UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 15:40:46.15 ID:FGUnEhDb
ドライバ入れ直せばいいんじゃね
728UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 18:57:29.05 ID:PXEAofwb
>>265

コンソールから jump_to_level でマップ移動できますね
フラグとか不安ですけど、入ったことのあるマップなら大丈夫かな・・・


*マップ名
la01_escape
la02_garbage
la03_agroprom
la04_darkdolina
la04u_darklab
la05_bar_rostok
la06_yantar
la07_military
la08_deadcity
la09_swamp
la10_radar
la10u_bunker
la11_pripyat
la12_stancia
la12u_sarcofag
la13_generators
la13u_oso
la13u_warlab
la14_rostok_factory
la14u_secret_lab
la15_darkscape
la16_lost_factory
la16u_labx16
la17_outskirts
la17u_labx7
la18_damned
la19_country
la20_forgotten
la21_generators_2
la22_forest
729UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 01:15:58.80 ID:rwo5cx9J
LAのX18はCoPのX8で復活したんだな
さっちゃんイベントが発生する部屋にパスワードを入力するPCがもう1台あったけど開けるんだろうか?
730UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 03:33:42.03 ID:xZM0JheX
winter of death の開発陣ってやばいんだな。雪景色?興味ねとか思ってた自分を呪うわ
たぶん今後一番期待できるMod作ってる

http://www.frosty-tech.com/

最新テスト映像
https://www.youtube.com/watch?v=3zRMHopjcXc
トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=LfIIJZ_MmFk
731UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 04:05:01.98 ID:HxBlSYG9
きれいな物理演算だね。これ壊したらマップ移動して戻ってきてもやっぱ壊れたままなのかな?
死体が地面にめり込んで大暴れして、触れると遙か彼方まではじき飛ばされるのも結構好きなんだがw
732UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 04:16:05.39 ID:MMmXyKPQ
凄いな
次はこれか
733UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 04:34:47.85 ID:Iatu1IFD
LAはまだ完成すらしてないのに次の話なんて!!!!
734UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 07:55:07.88 ID:ganoRKtO
STALKERと物理演算なんて
スタックしてエラー連発の悪夢しか想像できないんだが
735UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 09:18:17.97 ID:LdUR6rux
stalkerにだってもとから物理演算はあるじゃないか(壁にめり込んだ死体を見ながら
736UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 09:23:04.26 ID:NVcF0mHl
マシェー(バタバタバタタタタ
737UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 09:25:06.38 ID:MMmXyKPQ
ヘッドショットした瞬間ものすごい勢いでブルンブルンして吹っ飛んだ後壁にめり込むあの現象すき
738UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 14:00:40.36 ID:rokXlODU
Stalkerの珍現象なんて記憶にないなー
なぜかみんなドラム缶に頭突っ込んでジタバタしてるのはそういう仕様だからだし
739UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 14:29:58.78 ID:WBi6vf0C
そういやゴム犬とかあったな
撃つとバッチーン!って音たててすっ飛んでく
740UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 15:53:48.23 ID:DrIWMypx
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0DY01Z20140518
シュトレロック、なにやってんだ…
741UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 15:54:26.98 ID:MMmXyKPQ
なんでmodスレにも貼った
742UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 16:09:47.25 ID:i5kB410P
スレチのバカに触れてやるな
743UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 16:19:54.06 ID:yimm48iu
パッチまだかよぉ
744UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 18:11:08.25 ID:HhT8FeDl
>>730
凄過ぎて本当にX-Rayで作ってんのか疑わしいくらいのトレーラーがあるな。
フェイシャルアニメーションなんて他のMODじゃ見たことないぞ。
745UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 18:41:50.27 ID:DDeuYA/Y
>>744
プリレンダリングの動画じゃね。本編ならマーク1がシドの店に担ぎ込まれるシーンとかのような。
746UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 19:13:09.47 ID:MMmXyKPQ
どう見たらリアルタイムレンダリングに見えるんだろうなw
747UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 20:08:54.43 ID:HhT8FeDl
>>745
https://www.youtube.com/watch?v=H4uUZHhebw8
いや、プリレンダリングというより、これとか他のゲームエンジン使って作ったカットシーンのように見えるんだが…
748UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 20:15:29.77 ID:Yq6GF/b1
STALKERにはこんなカットシーン似合わんな
749UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 20:47:40.13 ID:+RgU7caD
作者自身がXRay1602(COPのそれ)であると明言しているがな
もう他では見ない「テクスチャ1枚でペラペラの草」も確認出来る
とりあえずカットシーン作るだけならやる気で出来るはず、多分
新しい見た目の人間を出す事も出来る
750UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 20:53:45.67 ID:lB7E6mBv
全身で使う分のbonesを全部顔の筋肉に割り振った頭だけのモデルを作ってアニメーションさせてやればXrayでもいける……!
751UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 21:08:02.31 ID:LHkEAL56
なにはともあれすごいぜ・・・
752UnnamedPlayer:2014/05/20(火) 21:15:41.56 ID:MMmXyKPQ
もうここまで来たら人間モデルのポリゴン数と骨格を現代的にしてほしい
753UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 02:20:29.79 ID:zRwlWNrP
車やヘリが当たり前にいるZONEってのはなぁ
そういうので入るには危険すぎるから生身の人間が入ってるのとちゃうの?
だから外部の物資や内部のアーティファクトが高値で取引されるのとちゃうの?
尾瀬の湿地でコーラ一本500円みたいなさ、もしトラック行けたら150円やで
754UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 06:27:41.19 ID:nZG5I/rk
車はアノマリーで粉々になりそう
ヘリはまあなんとか
755UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 07:28:49.11 ID:eMe2YCKq
>>754
後付け設定だろうけど、上空は地上以上にAnomalyだらけとかCoPで語られてなかったっけ
でもSoCの時点で巨大Vortrexに呑まれるヘリがNPP前で見れたし陸路より安全って訳じゃなさそう
756UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 08:15:43.23 ID:H+2nf6Iy
地上と同じように空のアノマリーもエミッションで位置や状態が変わる、って話で
地上より多いということじゃなかった気もするが
どのシリーズもPripyatまでヘリ飛んでるし

デストラックの設定はSoCのOPにしかないけど
Monolithは食料や弾薬をどうやって補充してたんだろうな
ヒャッハーで略奪してる描写もないし
757UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 08:24:00.85 ID:l7w3PiSg
描写がないだけで実際は略奪してるんでしょ
あるいはアーティファクトやモノリス求めて多くの餌(STALKER)がプリピャチに来るから武器・弾薬には困らないとか
プリピャチまで来れるくらいの熟練ストーカーを洗脳してモノリス派にするわけだから、あいつらがいい装備持ってたり強いのも納得だわ
758UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 08:24:36.97 ID:kFfwgSQi
scar君……
759UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 11:38:17.50 ID:guT0Gl2k
しげるenot2.2で失そうした歩哨タスクが全くクリアできないんですが……
食料品店にいっても、錯乱した兵士もコントローラーもいないし、なんにも起きない
ひょっとして詰みました?
760UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 12:47:52.29 ID:hDlkaUu/
LostAlphaって凄い
今気付いたけど銃の照星と照門が動くのね
COPでも単なる絵だったのに

あと、業界最高齢さんのブログだとnew patch
来たみたいな記述あるけど、来てないよね?
761UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 12:54:33.24 ID:c6uvoz1x
誰だよそれw
762UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 12:57:08.84 ID:1tfv29QK
にわかすぎるんじゃないか?
763UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 13:00:36.57 ID:zcA7VwYd
昔 見たことあるブログだけどLostAlphaもやってんかよ
764UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 13:05:32.37 ID:Sugf/XbZ
あの70だか80超えてるじっちゃんのブロクか
765UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 14:05:12.93 ID:6ZfokvwH
>>と思うでしょ たまたま昔のエントリ見たら全然最高齢でもなんでもないらしいよ(笑)

まぁそれはいいとして、新しい情報だよ  既出かも知んないけど
StalkerやらMetroのスタッフが集まって作ってる新しいプロジェクト
トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=BiDOaf3D5_4&feature=share
公式
http://west-games.com/areal/
VKのコミュ
https://vk.com/arealwg
個人的に惹かれたコンセプトアート
https://pp.vk.me/c607717/v607717159/c9ed/pTal0k67ezQ.jpg


--Winter of Death Ultimatumちょっとやってみた感想
初期武器がGarilってのはなんかいいね!リロードも持ち替えたりしちゃってオサレ
でも別ゲーから持って来すぎだけどなww
ストーリーラインは一新
雪が積もってるようにジオメトリもいじってあるみたいだし、なかなか凝ってるよ
英語化はModdbにあるよ

Frozen Zoneは今夏リリース
ガセネタかもしれないけど
766UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 15:18:37.29 ID:fYVTHEIJ
STALKERのリブート的なプロジェクトなのかな
767UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 15:21:22.73 ID:/pHTV+Ir
業界最高齢さんはここの住人ですらやらなそうな(というより知らない)MODもプレイしてる人
この人世に出てるSTALKERのMODは全部遊んでんじゃないかってくらいのMODDER。MODの設定とかも詳しいみたいだからわかんないことがあったら子の人に聞くのもアリかもね
768UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 15:50:08.32 ID:u/a0SyM0
>>765
元Blizzardのスタッフもいるじゃん一体何が始まるんだ・・・
769UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 15:57:36.78 ID:bFecOC+j
Blizzardスタッフまでいるのか
これは何かが起きそうだな
770UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 18:14:11.47 ID:eFzav+YB
akitan 元気かなー?
771UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 18:29:59.16 ID:l+1tfrUp
mod見つけて検索かけると大体プレイ日記が引っかかるよな
俺も遊びたいけど時間足りない
772UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 18:38:26.01 ID:NDPt71iE
定年からのstalker mod
773UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 21:12:55.63 ID:qfsRW2xX
ここまでやるんならもう会社立ち上げてKickstarterでも使ってSTALKER2再開してくれよ
774UnnamedPlayer:2014/05/21(水) 23:26:07.78 ID:II+z2fVU
>>765のトレイラーの2:05に写ってる人、STALKER2のリーク動画に出てたモデルと似てるねえ……
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Iwi-rUSHPSk#t=50
775UnnamedPlayer:2014/05/22(木) 06:50:27.60 ID:KEcQzHWb
俺もそれ思った
2のデータ流用とかあったら嬉しいんだけどなそれはそれで
776UnnamedPlayer:2014/05/22(木) 14:35:49.77 ID:NtOkzAvH
結局LAパッチ今週末までにはとか言い始めてるのね

って、板移転してんのか
777UnnamedPlayer:2014/05/22(木) 20:15:29.89 ID:vtzobITS
>>765のトレイラーの1:54から映ってる人、STALKER2のリーク動画に出てたモデルによーく似てるねえ
https://www.youtube.com/watch?v=BiDOaf3D5_4&amp;feature=player_detailpage#t=114

https://www.youtube.com/watch?v=Iwi-rUSHPSk&amp;feature=player_detailpage#t=50
778UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 06:41:47.58 ID:DTLb1AoO
俺もそれ思った
2のデータ流用とかあったら嬉しいんだけどなそれはそれで
779UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 07:08:39.07 ID:2N2jUUo0
それは俺も思った
780UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 16:16:43.41 ID:h7957PnU
じゃぁ俺も
781UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 17:29:09.11 ID:PYNEXS3v
それなら俺は全く思わない
782UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 17:37:09.05 ID:TUSxhl0r
スタンド攻撃か!?
783UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 22:59:18.90 ID:1EBJS5Wm
784UnnamedPlayer:2014/05/23(金) 23:00:19.89 ID:1EBJS5Wm
専ブラの調子が悪いなと思ったらまさかの3重投稿だよ! 本当に申し訳ない
785UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 05:13:46.21 ID:dOfascBI
Areal: Originsについて
前貼った公式のリンクは単にプロジェクトページだから開発会社のページ貼っとく。
まぁ主に更新はプロジェクトページだからそっち見てればいいと思うけどね。
http://west-games.com/
Stalker前作とか引用してるからGSCの後身と考えていいのかな?会社概要みたいの見つからんしよくわからん。
UnrealかUnityをベースにマルチプラットフォーム目指してるみたいだよ。ArealのQandAだと厳しいみたいなコメントしてたけど。

基本的にはAp-proチェックしてれば見るべき情報は入ってきそう。見てるとArealに限らずほとんどのプロジェクトのフォーラムがAp-proにあるから。
あと知らない人のために言っとくとAp-proは月ごとにModのベスト15をランクづけしてるから、人気Mod知りたい人は見てみるとよろし。
http://ap-pro.ru/blog/golosovanie_mod_mesjaca/2014-04-24-674
ロシア語しか対応してないのが泣けるけど、、、


それと、この前アセットが古臭いって話があったから、手始めにUAZに挑戦してみようと思い資料探ししてたら既視感溢れる画像を見つけた。
でその人の名前からいろいろ辿っるとやっぱりSTALKER関連。しかもいいModel作ってるチームだったから貼っておく。

MODチームのフォーラム
http://ap-pro.ru/forum/59-1816-33 
コンセプトアートとかModelとか
http://4put.ru/view-max-picture.php?id=930124
http://cs312825.vk.me/v312825212/9381/JZ3EYnf6TsM.jpg
なんかそれっぽいモデルを作ってる人のページ(このModelをModに使うのかは不明。)
https://www.behance.net/Frimenitnet
その人がお気に入りしてるmi24のCGアートzone風
https://www.behance.net/gallery/6429441/Zone

Zoneの未来は明るい!
786UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 14:46:14.96 ID:Q3zoEK4Q
LA、x-2地下で火を吹くお化け倒してから3日目、
ジェネレーターのディアクティベート方法がわからず水も食料も弾もなくなりました
死んでしまいます、もう死にます、今死にます、ボスケテ
787UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 15:00:01.90 ID:sQmwXt9O
CTD以外で詰まるようなとこなかったような・・・
↑の方に書いくれてるので殆ど解決できると思うが
788UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 15:45:31.74 ID:2ooVam/d
マーカーついてるPCの部屋にスイッチがあるから押す
そこだけは詰まるのもしょうがない、マーカーは罠な上に別の場所に無関係なスイッチはあるし
正解のスイッチもそれまでのゲームのルールから逸脱したグラフィックしてるし
789UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 16:17:51.25 ID:M2W5id4B
Misery2.1やろうと思って、日本語化して起動したら以下のエラーが

Expression : I
Function : CInifile::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 256
Description : Can't find include file:
Arguments : ammo\ammo_357mag.ltx


357マグナムの弾が見つからない?のかな
このエラーの回避方法知ってる方いらしたら教えてください
790UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 16:47:54.22 ID:M2W5id4B
失礼
自己解決
2.1はまだ日本語化されてなかったのね
791UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 19:18:43.17 ID:Q3zoEK4Q
私はもう死にましたが、これから来る人は>>788の言葉を忘れないように
ここはすごくズルいです
792UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 21:18:54.36 ID:RXfuQj87
俺もそこで詰まって外人のプレイ動画みて解決したわ
あのマーカーはずるいって
793UnnamedPlayer:2014/05/24(土) 23:41:36.72 ID:LfIq4Mgb
LAのWild Territoryの公衆電話ネタはタルコフスキーの映画版へのオマージュだろうか?
794UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 06:24:16.77 ID:NXM5Ph3T
俺は真っ先にシリアスサムが浮かんだよ

LAはフリープレイに入ってConstruction siteとForestを散策したら
もうそれでやることなくなっちゃうな
NPCはずっと金欠なままで物売れないし、BARのPetrenkoには話し掛けれないしさ
BARを崩壊させたのは失敗だったと思う
795UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 08:53:51.63 ID:6Btbw5DB
BARに一人でも無限に金もってるNPCが居ればねえ・・・
796UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 19:38:57.53 ID:Kf6Z/87+
オンゲ感覚でいい装備持ってるNPCとトレードしたいよ
貧乏&最低限の装備ばっかで悲しいわ
797UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 19:58:41.30 ID:GvcJwuTV
武器はおかしいよな
なんで改造でこれだけAccuracyあがるんだ?結局最後までこの3,200円の銃しか使わなかった
http://dl6.getuploader.com/g/stalker03/234/akm.png
798UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 20:10:56.66 ID:yTsmjBWx
LAやっとできるうううううと意気込んでたらパッチが落とせなかった
俺は泣いた
799UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 20:21:37.88 ID:UgSHKbag
LAのロードが異常に長くて泣ける
そしてようやくロードが終わったと思ったらシドロヴィッチのチュートリアルを
エスケープキーで終わらせて詰まる&ブルースクリーンのダブルパンチ
800UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 20:45:34.52 ID:WUwKkyr8
>>797
俺は最後までマー君AKとサイレンサー組み付けのマカロフを共に最高精度に
改造したやつがメインだった
遠くの敵でも照準のドットを頭ら辺に合わせてちまちま撃つだけで当たる当たる
スコープなんて無用の長物だった
後半は.45ACP弾が腐るほど拾えたから、現地調達の.45オートをネズミやゾンビ
撃ち用に併用したけど
あとAK用の弾が後半なかなか拾えなくなったのが意外で地味にキツかった
5.56mm弾ばっか拾えてさ
801UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 20:52:12.72 ID:CL9NQvCk
http://i.imgur.com/orYy5V5.png
http://i.imgur.com/dfjQAGh.png
http://i.imgur.com/4k46LGR.png
http://i.imgur.com/Uqc39WW.png

LostAlpha(てかBeta)のAKのテクスチャめっちゃテカテカしてるよね ってことでSoCの緑AKと混ぜて調節してみた
802UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 20:59:34.90 ID:oGbWAd63
反転状態か
803UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 21:05:12.41 ID:VEUnqaeF
その画像見るだけでぞくぞくする
804UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 21:15:59.62 ID:4NpTAtU4
>>797
俺は中盤までAK74モノリス狙撃カスタムで
それ以降はGhostにもらったVSSだったわ

それプラス上下二連カスタムとサイセンサーマカロフだったせいもあって、常にカバン中パンパンだったぜ

>>799
初回ロードは長いけど、それでも他のMODより早い感じだけどなぁ
二回目に至っては10秒かからない時もあるし、いろいろハード依存とかあるのか
805UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 22:01:54.37 ID:or3HqorN
Xpモードだと異常にロードが遅くなる
Win7home64だけど、キーボード設定からIMEに英語モード追加してxpモード切ったら快適になったよ
806UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 22:06:59.55 ID:or3HqorN
↑ゲーム立ち上げるとき、いちいちキーボード設定を日本語IMEから英語IMEに切り替えるの面倒だけど、うちの場合これしないとxpモードから解放されなかった
807UnnamedPlayer:2014/05/25(日) 22:27:30.53 ID:iP6heciP
LAでグレランの発射音が鳴らないだけど、直せないのかな?
最初の1発は無音で、2発目からは空撃ちした時の音しかしないんだが
808UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 20:47:57.14 ID:WgzVIQsW
どの銃のグレネードか知らないけど自分でltx開いてsnd_shoot_grenadeを確認してみたら?
809UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 22:26:01.53 ID:PoFwroau
いや1つだけなら設定ミスだろうけど、どの銃もグレランの発射音が全部鳴らないんだよねこのMODだけ
設定も音声ファイルもちゃんとしてるし・・
ちなみに公式パッチだけ入れてある状態
810UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 22:27:39.28 ID:jtUG/NvO
次のパッチで修正予定 でもいつ出るんでしょうねえ
811UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 22:29:08.54 ID:gOkeE0On
まーた伸びてるのか
もう信用ゼロだなw
812UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 22:50:15.58 ID:6+hAy9yx
そもそも今テスト版が公開してること自体が予想外ではある
813UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 23:15:16.73 ID:PoFwroau
>>810
なるほど、気長に待つか
814UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 23:35:15.03 ID:TVI5CaWZ
完成版まで違うMODで遊ぶがよい
815UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 23:53:22.23 ID:7Z+YtiPu
バグにおびえつつプレイするのもまた一興

しかしネズミはしつこいなぁ
視界の揺れが凄まじくて狙いが定まらず、NPCがガンガン殺されていくぜ
816UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 04:28:43.22 ID:Bvd7FIUG
なんだろう。別にパッチが遅いのはかまわないんだけど
日を早めに言うのはほんとにやめたらいいのにと思う
817UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 04:48:14.17 ID:e9JyKhi+
言っちゃうと間に合わないと文句言われるしな
仕事じゃないしゆっくりやってくれていいよ
818UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 09:41:46.88 ID:992pu4o8
LAこれみんな英語のままよくできるな…
SoC初見からしたらなにがなんだか
819UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 09:43:33.49 ID:xAQ8fIuY
初見でMODなんかやるな、ってのが総意だと思うが
820UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 09:54:12.72 ID:UYUQ7IkJ
修正一覧は発表されてたんだな、知らなかった
http://www.dezowave.com/lost_alpha_patch_changelog_v1.3002.txt
821UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 10:08:02.19 ID:992pu4o8
>>819
やっぱりプレイ済みの人は英語でも流れはわかるのか、すごいな
日本語化の有志の方々をのんびり待つよ
822UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 10:45:12.23 ID:SBLfCAXE
いや待ってねーでSoCやれや
823UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 10:48:54.07 ID:gtQbyPj3
製品版とは大枠は同じだけど、細部は話の展開、台詞、イベント、MAP等かなり違うよ
オレはほとんど違うゲームとして楽しめてるな
824UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:18:34.31 ID:7gYBuPsk
古いゲームだし、最初はバニラで! なんて今更感があるな
どんどんMODで楽しめ
アホみたいな固定観念ぶっ飛ばせ!^^v
825UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:22:01.60 ID:8EPZ4OgE
それで分からねーってぼやいてりゃ世話ねーわ

つーか違いも分からず何が楽しいんだ、ただの糞お使いゲーなのに
826UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:27:02.54 ID:NGfQNL8I
楽しんだもの勝ちよ
827UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:29:34.98 ID:8EPZ4OgE
ゆとり臭いスレになったもんだなあ
828UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:43:00.43 ID:4N/LYfD0
>>824
カッコいいなあ、どこ中?今日学校は?
829UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:48:14.71 ID:NGfQNL8I
思い入れがあるゲームなのはわかるけどゲームなんだから好きに遊んで楽しめばいいじゃない
ただいきなりMODから初めてわかんねーだのウジウジするのはやめてけれってね
830UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 11:49:31.89 ID:o5cnQPqN
一人が自らヒールとなり釣りレスをし
それに精一杯レスをする奴がまた一人、また一人と現れることでスレに一定の流れが生まれる
そうやって僕たちは命を繋いでいくんだ
831UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 12:01:08.90 ID:k+cthSVx
そもそも英語もわからないのに海外MODに手を出すとかどういうことなの・・・
832UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 13:38:48.11 ID:xTiV9qqS
タダゲーとかその辺に引っ掛かった乞食体質なんだろ
833UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 14:25:37.44 ID:7gYBuPsk
俺もまだまだ現役だな
834UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 18:25:33.61 ID:pRR/vnwK
>>820
これ訳す?
835UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 00:28:53.54 ID:2xFRyzpY
Path in the mist なるmodの英訳データがMODDBで来てる
MODDB
http://www.moddb.com/mods/translations/downloads/path-in-the-mist
公式(ロシア語)
http://www.frosty-tech.com/gb
トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=KMZIV6rvXxY
836UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 03:48:24.82 ID:jmwKAmoe
銃声が荒々しい感じになってていいね
socベースかな
837UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 08:58:17.85 ID:7u4NeK9t
ああ、これSpectrum Projectの名前変わったやつだわ 落としとこ
838UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 12:20:25.97 ID:2xFRyzpY
>>835
ゲーム中のメニュー画面で表示されるOptions Fashionをクリックすると落ちるね
839UnnamedPlayer:2014/05/28(水) 13:11:06.33 ID:XgXdB4Tl
単なる機械翻訳だから、他にも直さなきゃならない場所が沢山あって、
むしろそっちを直さないと遊ぶのにストレスたまりそ。

ひとつ前のバージョンだとレベル移動で毎回おちていたし。
840UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 01:31:27.95 ID:Rmtqw7N2
Path in the mistの初心者村の地下研究所のコードややこしいな
841UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 19:10:52.85 ID:Rmtqw7N2
Path in the mistは初心者村の地下研究所に入ってから難易度が上る感じだな
842UnnamedPlayer:2014/05/29(木) 23:46:33.82 ID:W/aYhqtV
LAでCoPに出てくるBasic Toolとか出てきたんだけど、使えないし捨てれもしないから取らない方がいいのかな?

あとDark ValleyでBnaditから拾ったSpacs12が完全に壊れてて修理できないんだど、他で手に入る場所ある?
いまCountry Side の地下で科学者探してるところなんだけど
843UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 00:10:20.62 ID:IIQqCrsp
Path in the mist各エリア自由に行き来できないからちょっと残念
844UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 01:11:32.75 ID:dWswLm0f
>>842
Toolはconcrete factoryの科学者の請負仕事で渡せた。一回で全部渡しきれないから面倒だったな。
オリジナルのshocからあったユニーク武器は今のところ改造も修理もできないっぽいね
845UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 01:35:50.15 ID:M0F1iwRI
LAのパッチいつになるんだろうな…
セーブ互換性が無いってことで中断したまんまなんだが。
846UnnamedPlayer:2014/05/30(金) 01:49:54.85 ID:WgqY2yHW
>>844
なるほど最初から改造不可なのね、ありがとう
それにしてもこのMODのコントローラー凶悪だな
Agropromで出てこなかったからてっきりオミットされてんのかと思って油断してたわw
847UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 02:52:05.30 ID:m2NPxJtb
SigerousMODの「sigerous」ってどういう意味だろう?ググってもヒットしない
848UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 04:03:58.95 ID:qV8SbeDY
作者のチーム名とかでしょ確か
849UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 04:31:20.00 ID:OaIPgyC/
茂郎s
850UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 05:02:47.88 ID:aJ9nPKBA
sigeとdangerousの造語とかかもね。
851UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 11:58:24.93 ID:G5eOZOTf
GameSpyの閉鎖に伴い、なんとGSCが「S.T.A.L.K.E.R.」3作品の新パッチを公式にリリース
http://doope.jp/2014/0534084.html
今回リリースされたパッチは、各タイトルの最新バージョンにのみ適用可能な
ユニバーサルパッチで、公式ページにて実行ファイルがDL可能となっています。(※ Steamは自動アップデート)
また、今回のパッチ適用に伴いマルチプレイヤーがGSCサーバに移行されるほか、
最新のハイエンドVGAに対応するため、垂直同期の改善が図られたとのこと。
852UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 12:12:27.81 ID:m2NPxJtb
ありがとう なるほろ
おお新パッチ来たんだな
853UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 12:14:40.58 ID:08XWvgQY
socにはもうsteamアップデート来てました
自動になってる人は気をつけて
854UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 12:14:55.36 ID:qOopY26w
難しくて脳内でサウダ、サウダと声が聞こえてくるが、
いままでのmodが動くんなら歓迎する
855UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 20:20:10.39 ID:OaIPgyC/
マルチコア対応するくらい大きな影響が無いなら正直パッチやめて
856UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 20:52:37.65 ID:TMxpTXpf
これは新作に向けてのMOD潰しなんだよ!
857UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 20:55:17.32 ID:kO0ep9s9
それならそれで良いんだけどな…
858UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 00:15:54.12 ID:/Ra73X0C
SGM3.0はいつですか
859UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 02:33:42.78 ID:YbN86nRg
enotのNPCはグレネードランチャー使用するからα部隊が凄まじい強さになってるな
860UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 11:43:25.53 ID:mCoFVpSe
Patch1.3002のリリースは5/29予定だったのが、ひっそりと6/15に変更されてた
パマギ
861UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 14:52:36.14 ID:qa9Ej5l2
もう全く信用できんなw
そんな後ならバグによるやり直ししても完走出来てしまうわ
862UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 16:31:11.27 ID:19ApNbjE
え、X-rayのマップコンパイル時間がクソみたいに長いせいだから(震え声)
863UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 17:22:55.73 ID:NXXR6jqJ
Miseryやってみたけど、絶望感が半端ない
ミュータントにドつかれて死亡、アノーマリー地帯掠めただけで死亡、アーティファクトは殆ど役立たず
こんなのクリア出来る気がしない
864UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 17:41:33.28 ID:0CidsLCl
それを好き好んでやるドMがスタルカァなんだよ
865UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 17:50:47.24 ID:X76E6hZi
そのうち高価な銃に高価な弾を使って好き勝手できるようになるよ
食らったら死ぬけど
866UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 17:52:21.35 ID:JBkf9wEW
MODのタイトルからしてMiseryだからな
867UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 00:01:19.49 ID:2OC2PNnK
Miseryはなんかやるきが起きない
868UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 00:26:43.97 ID:Hmd7mOlU
MiseryはStashの位置を知ってるか知ってないかでだいぶ難易度変わるよね

Stash位置をまとめたマップ画像とか欲しいよなー
隠し武器とかもあるみたいだし
869UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 01:37:27.43 ID:1RufWbvf
>>867
あれは気が向いたときにちょこちょこやってくゲームだと思う
茂と同じくのりではやれん
870UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 01:38:46.87 ID:s1xSZ9gC
長期間プレイしてると大体隠せそうなstashの位置も分かってくるし、やりくりも上達するからバニラや難易度普通なMODがぬるくなったら挑戦するといいね
終盤気がついたら好きな武器使い放題に近いってのに結局最後までドケチプレイしてしまうんだなw
871UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 04:47:44.51 ID:EYT5nONp
やっぱ集めた物って使いたくないじゃん?
ポイントカードのポイントだって俺絶対使わないもん
872UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 19:12:55.67 ID:RgFJ0ZXa
LAは地下研究所多すぎw
873UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 20:51:19.82 ID:4s7Bg2Bn
LAはもう少し熟成したらとてもよい感じかな
お使いはいっぺんに済むようにしてほしいがw
874UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 21:56:29.45 ID:/KStp8Zz
バニラのgarbageは面倒臭さを排除したいいマップだと思えてくる…
875UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 23:45:11.80 ID:YuM9V85J
日本語MOD死んだ?
876UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 23:46:58.83 ID:YGpitmgq
言葉足らずのバカは死ねばいい
877UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 00:44:26.62 ID:Ob78KSFA
X7研究所から帰ってくると修理してくれる人いなくなっちゃうのかよぉw
Petorenko に話しかけるとCTDするし
878UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 12:50:45.57 ID:5GNExYjx
steamの自動アップデート切っておいたのにCoPが更新が必要に状態…!
アップデートでなんらかのMODの適合性無くなったって人居る?
879UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 22:27:07.85 ID:h5X9kG84
LostAlphaのパッチはどんどんとリリースが伸びてるのに俺は訳を続けている なんでだ
880UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 23:44:35.62 ID:Okm+fvcC
モノリス様の為さ
881UnnamedPlayer:2014/06/03(火) 23:56:30.02 ID:zF/NCmEJ
パッチって言っても、バグFIX中心じゃなかろうか
ストーリーやら会話まで変更されるとは思えないんだが
882UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 01:42:50.72 ID:loy4RtqN
修正内容はずいぶん前に公開されてるよ
上の方にリンクがあったはず
883UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 03:42:25.02 ID:uNc87p2O
barの構造はどうにかしてほしいが
884UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 03:56:11.70 ID:Mj8+VbfH
攻め込まれた時の事を考えてこんな複雑な構造にしてんのかなと最初は呆れながらも関心したが
上空からヘリに攻撃されてあっという間に壊滅してて笑ってしまったww

全体的にもうちょっと遊びやすい方向に修正されればかなりいい感じなんだが・・・
885UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 03:58:42.59 ID:45j15THw
バグフィックスすらまともに出来ないとこにはユーザーの話聞くなんてムリだろうなw
886UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 17:43:38.78 ID:w8v6dlDr
とりあえずシェーダーの最適化とかしてるみたいだから、貶すのは出た後の方がいいと思うの
887UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 22:34:21.24 ID:mG2q282w
うーんMiseryの序盤乗り切る方法無いかな
モンスターの死体売ったり、拾った武器売ったりしてるけど赤字続きで詰んでニューゲームの繰り返しになってる
極力ハンドガンとかで倒すようにしてるんだがな
どうしても薬代が・・・
888UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 22:38:34.42 ID:7XJpyIuc
ある程度なれるまではデータ弄った方がいいんじゃないかな?
皆が皆マゾって訳では無いだろうし・・・
889UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 23:10:06.15 ID:Zhn/5Jni
他のストーカーに着いていってハイエナするのが面倒だけど一番安全
890UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 23:11:22.67 ID:YD8vAyMF
初プレイはとにかくQS・QLで最小被害でやってたなー
皆もいってるけど中盤から落ち着くんだけどね
891UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 23:18:17.31 ID:WjOKwsY+
結構Mercsがツーマンセルで歩いてたりするから、グレネードで一発狙うとか
背後HSや篭城を試みるとか
あとは剥ぎ鳥がいいかなぁとおもう
892UnnamedPlayer:2014/06/04(水) 23:42:01.96 ID:5DyXfVtv
戦闘をなるべく避けつつ、Stashを回収していけばだいぶ楽になると思うよ

ガソスタの屋根に改造AK、腹ペコ傭兵の建物の裏に調理器と燃料があるのでおすすめ
893UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 00:01:13.30 ID:RQp//P+9
boarやfleshが1,2頭いるだけならナイフで倒したほうがいい。
894UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 19:11:03.10 ID:/eGPjUWD
>>887
まずは他の人も言ってるように安全な場所のstash巡りだな。ここで危険な箇所も行きたくなるけど我慢。
壊れた橋の軍用車にある大量のライフル弾とか序盤にはありがたいと思う。
次に危険の少ないタスクのクリアで金と物資を稼ぐ、おすすめは浚渫船と消えたstalker達とThe hitのstalker側辺りか。
さっちゃん退治は一緒に侵入する前から既にさっちゃん沸いて棒立ちしてるのでグレネード投げ込んで先に処理しておく。
大量に寝てるやつは横に並んでる鯖機みたいなやつに乗ってナイフで頭刺せば無傷でドロップ奪える。
辿り着けないstashはこじ開けるのに必要な金が値上がりしててクソだったけど、確か報告して終了するまではsnork無限沸きだったからうまくやれば稼げるかも?
895UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 22:54:58.80 ID:RJOe4fNO
Lost AlphaのPripyat行きトンネルすごいな、ちょっと感動したわ
896UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 23:02:09.33 ID:8GL18xdr
構造がわかりにくいのに電池と放射能がウザいんでイライラしかしなかった
897UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 23:09:19.06 ID:KVjDZSj/
万人向けじゃないんで仕方ないとしか・・・
898UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 23:23:06.70 ID:BozN1SfK
LAのG36の発射速度(rpm)を500に下げると、ビッカーズ機関銃って感じでいい
G36は反動による跳ねが小さいから、点射で撃っても一点を狙い続けられるし
気分はもう固定銃座
逆にミニガン並の3000に上げて、装弾数も1000位にしてヘリ相手に遊ぶのも
面白いかも
899UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 23:23:24.54 ID:JbkcpXyY
>>894
節子、それドロップやない!
アーティファクトや。
900UnnamedPlayer:2014/06/05(木) 23:51:11.63 ID:RJOe4fNO
放射線は科学者仕様のスーツ着てればどうってことないでしょ

後半のドーム状の場所はCoPのよりも広大な感じがして良かったな
あと、全裸のBurerや初めて見るMutantも出てきていい冒険だったわ
901UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 01:15:01.00 ID:dgy8VxFG
ボロボロの装備で突入したから放射線ヤバかったけどあの緊張感は中々悪くなかった
902UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 01:55:00.68 ID:/DAyzxwG
LAのトンネルは転がってる耐放射能アーティファクト拾って付けまくったらどうってことなかった
903887:2014/06/06(金) 19:01:20.18 ID:u7F942ga
なんとか皆さんのアドバイスのお陰で10万R貯めてサイエンティストスーツ買えました。多謝。

ただ、アーティファクトが装備出来ない・・
某ブログ見るとAAC(アーティファクトアプリケーションコンテナ)ってヤツが必要みたいなんですけど、店売りしてます?
904UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 19:19:38.68 ID:c2TEZvDt
アーティファクトコンテナは三種類あって店売りしてる
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/images/blood-diamonds#imagebox
AACは真ん中のグレード 最安がIAM 高級品がAAM
905UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 22:31:38.49 ID:iWTUiCQW
LAのPDAメッセージ訳してるけど、なかなかステキな文章が並んでる件
スパムメッセージをもっと増やしたくなりますねえ(ゲス顔)
906UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 22:43:40.10 ID:ut4T94aL
お手持ちのPDAの動作が遅くなっています!!
907UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 23:25:09.40 ID:b9WlFgPU
LAなんですけど、ファイル弄ってグレランからグレ弾以外の弾を撃つことは出来ますか?
逆は出来たので、試しに「ammo_9x18_fmj」を「w_rg6.ltx」内のammo_classに追加したところ
装弾した途端に「Can't find variable fake_grenade_name in [ammo_9x18_fmj]」と出て
CTDしてしまいます
ググってもポーランドのサイトしかヒットせず、勘で「fake_missiles.ltx」内に
それらしい記述を追加してみましたが、その状態では起動自体がしなくなりました
どなたか解決法をご存知でしたら教えて頂けませんか?
908UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 23:27:48.05 ID:arnXyXkz
自 力 で 出 来 な い な ら 諦 め ろ
909UnnamedPlayer:2014/06/06(金) 23:31:57.13 ID:GebE8lA6
いじるな
910UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 10:13:01.14 ID:YwUQJ0Fx
グレネード弾と同じデータが必要なんだ
MOD移植は経験積んでいけば解るようになる
911UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 10:18:21.74 ID:cRYrk7Wx
弾変えるより威力やらインパクトやら99999とかにするほうが早いし
912UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 11:20:26.36 ID:H8zynayk
ソーセージでも詰め込んで発射したいんじゃね?
913UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 15:52:01.95 ID:w3nsgoC5
発煙弾は敵が逃げ出すからソーセージ弾は腹ペコが押し寄せるのか?!
914UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 17:13:00.67 ID:SO56l0L6
Misery でやったら周囲のNPCはみんな押し寄せてくるなw
915UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 21:07:53.60 ID:AuZxlLrX
そこをすかさずドラムーチェ
916UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 21:10:20.62 ID:IB6vq6qy
装備品はろくに使えない模様
917UnnamedPlayer:2014/06/07(土) 23:14:10.41 ID:bQWGaB5g
>>913
忍び足でやってきたり、一直線に急ぎ足で歩いてくる奴がなかなか笑えるよね、
しかし、ビール拾うやつ見たけど、ソーセージ拾うやつ見たこと無いな。
918UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 00:03:01.87 ID:v02+Uuyn
SFPSのタイトルでかかってる曲名分かる?
ファイル名がwasteland2だからそっちで探してみても別のゲームしか出てこない
919UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 00:48:34.05 ID:brBDGP3j
dirge for the planetかい?
確かsoc公式にmp3あるよ
920UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 10:29:08.81 ID:l19aff6W
F.O.T.O.G.R.A.Fをトレント以外で落とせるとこないでしょうか?
パマギ
921UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 11:37:53.05 ID:bxsQ6Rul
>>920
ロシア語わかるんだ。すげーな…

ロシア語を分らないと魔方陣の謎解きができなくて、先へ行けなかった・・・
922UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 13:34:56.42 ID:BcdIulh5
>>919
あれ?SFPSってdirge for the planetだったっけか…?
聞き取りにくいオッサン声で歌ってるやつが知りたかったんだけど記憶違いだったかな
923UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 14:25:11.56 ID:+XlqrW1w
それ以前に、自分の捜し物がwasteland2ってわかっているのに検索して出ないはずないダロが
mod名書きたいだけとしか思えん
924UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 14:27:44.54 ID:X7msgfTH
??????????
925UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 14:38:48.97 ID:6st+WYRB
誰だブレインスコーチャー再起動したやつは
926UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 15:04:31.17 ID:l19aff6W
あれ?LAの1.3002patch来てるな。来週の予定じゃなかったけ?











昼寝してたら、そんな夢をみました
927UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 15:15:00.96 ID:rNKxsOWS
wasteland2は差し替え元の音楽ファイル名ですけど
928UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 15:44:55.49 ID:FJFmIAIl
昼寝をしていた>>926が死んでいた。どうやら永久に眠らされたようだ……
929UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 21:12:41.29 ID:9as77PlX
>>922
ごめん、古ーいバージョンだとdotpだったと思うんだけど3.3入れてみたら違った。

それにしても起動するまでだいぶ手間取ったわ…
JPローダーで、exeはともかくdllまでブロック解除いるとは思わんかった。
930UnnamedPlayer:2014/06/08(日) 21:30:40.63 ID:BcdIulh5
>>929
確認してくれてありがとうやっぱり違ったか…
931UnnamedPlayer:2014/06/09(月) 06:58:09.76 ID:Ig5sHNUp
Return of Scarやってみようと落としたけど、必要なパッチkumpatch-3.7zが何処にもない
orz
932UnnamedPlayer