1 :
UnnamedPlayer:
こっちのが早いなドロップシークエンス開始
3 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 00:47:06.52 ID:I+3KMTcf
ラグと遅延で話にならんゲーム。
オートマッチングはなく勝敗はほぼ部屋のクジ引き。
一部のルールは既にマッチングしないしオワコン
>>1乙&すまない
あぁ、うるせえぞ! ドロップシークエンス開始!
一乙苦手なんだよなぁ
カットザチャッタ
このゲームこそHMDとの相性良さそうなんだけどな。
一時間したら飽きるけどまた一時間後に遊びたくなるゲーム
中毒性高いわほんと
pingがある程度高い方が死にずらい気がする
同時にこっちの弾も当たらんが弾持ちいいSG、LMG、スマピ辺りなら海外鯖で戦った方が強いかもな
インフラメンテで何が変わったん?
鯖再起動しただけとかかーー
>>6 うるせえぞ! スレ建て乙シークエンス開始!
遅延が大きくなり、当たり安定もいい加減になった。
レールガン辛いな
やべえw
飲酒だ後だと笑える程狙いが合わんwww
>>14 とりあえずタイタン10killまで頑張ってインスタントmodを解除するんだ
劣化40mm的な扱いができるようになる(らしい)
18 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 01:18:43.55 ID:zg6iMEOH
>>1絶好調だなロックンロール!
>>10 だからマレーシア人とかフィリピン人が西日本に沸いてるのか
>>16 インスタントは火力不足で使えなかった
壁裏でチャージしてヒットアンドアウェイしてた方が楽
なんで相手原付レイプ試合してるのにタイタンカードまで使ってるんですかねぇ・・・
晒してもいいくらいだ
21 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 01:27:53.86 ID:odEm/Vp/
雑魚乙
いやそれで楽しいか
勝ちチームに居すぎてもつまらないんだが
辛い思いをしてはけ口にしたいんだろうが
どう見ても負け犬の遠吠えにしか見えないよw
インスタントレールガン精度高いからクリティカル狙えば火力足りるよね
画面端で一休みしてるパイロットも撃ち抜ける
広いマップだと強い
全部アシストになって腹立つわ
26 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 01:45:22.93 ID:nC/gWLZ8
>>25 レールガンはLTSで横取りキル狙わないと
シールド剥がしたら味方が削ってくれるの待って一発で仕留めるのがコツよ
今日始めたんだけどキャンペーンだと装備は変えられないのかな
レベル44にしてキルデスが0.2に上がったぜ
やっぱ拠点戦で張り付いてれば結構やれるもんだな
31 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 02:14:28.51 ID:1iFlZbBn
タイタン買って損はありませんかね
通常版買えばいいと思うよ
飽きてなければその時DLC買えばいいし
BF的なお祭りげーで友達とやる分には笑えて面白い
DLCはいらないかなって感じ
>>33 何が来るかもわかってないのに今から決めんのは早いだろ
DLCは野心的なものを実装するらしいぞ
35 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 02:24:58.61 ID:1iFlZbBn
タイタンフォール内で友達できる?ぼっちプレイ辛いんだが
36 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 02:25:08.27 ID:dzdjpCHa
RISE良マップすぎんだろ
A→C→A→Cってシコシコしてるだけで気持ちよかった
ナントカ社のBC行き来もなかなかグー
39 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 02:33:57.03 ID:hfqi87VT
>>35 いいプレイをしていたやつにはよくフレンド申請を送る
そして大抵相手は外人
あと、Wikiに交流掲示板とか、IRCもあんだからそこいけよ
最近まあまあIRC活発だぞ
たまに雑談が発生する
irc.friend.chat:6664
#Titanfall
#Titanfallmatch
IRC推してる奴たまに出てくるけど全部同一人物だろ
スペクターはハッキングするよりつい首をしめてしまう 歌丸です
勝ってるときはクソ楽しいけど負けてるときはほんとクソゲだから
なんとしてでもPT組めるフレ作った方がいい
>>41 3人いる
俺は一人目
後は知らん
何度も言うが、ゲームのコミュニケーションツールといえばIRCだぞ?
今はまあまあ人も増えてきたし、おまいらも入れよ
IRCはアフィリエイトなんてないから心配するな
>>1 おつ
PT組まれた日にゃレイプゲーだけどね
集団行動しやがるからデスが捗るわ
>>45 集団行動してるやつらがいたらそいつら無視してミニオン駆ればいいじゃないか
マップに敵点表示されるんだから逃げるのだって簡単だろ
PTでやってるけど連携なんかほとんどとってないよ
ただ単に雑魚除けになるのがPTの最大の利点
弱い奴はわざわざフレ登録したり招待したりしないからね
とにかく消耗戦なんかは足引っ張る奴いるとそれで負けるから
そういうのを排除できるのが強み
そこまでガチでやる意味がない
49 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 02:56:44.99 ID:zg6iMEOH
なんとなく見えた気がしたから窓から梱包爆弾投げ込んだら3キルとれたんだが
あれはお前か
エンジェルシティやりたいのに全然でねぇ
ミニオンは在庫切れとかあるのかね
気づいたらマップに全然表示されなくなるし
さっきまでの拠点5連続ぐらい接戦続いて超楽しかった
相手のPTより味方にnoobが一人でも居る方が困る
通して0k8dとかやられてPTも糞もあるか
勝っても負けてもなんも思わないのに接戦になると顔真っ赤になってしまう・・・
ゴミゲーでした…
IRC入れてみるかなぁ
LMGって最初使った時打ち始めのブレひど過ぎで使い物にならねぇと思ったんだけど使ってる人多いみたいだね
ブレましになるアタッチメントみたいなのあったっけ
あとやっぱどんな設定してもFPS安定しないや60は出てるんだけどたまに100オーバーしちゃっていまいち快適に動かない
テンプレの設定試してもあんま変わらんしどうになからんかなぁ
ゴミゲーでした…
>>44 3人って多分俺含まれてそうw
宣伝したことないけど
csgo やってるほうの人かな?
クラスターの価値ってスモークの代替に使えるって所だろ?
正直スレイブド弾頭以外でミサイルのダメージなんて期待出来んが
アレはアレで跳ね返されやすいって欠点あるからクラスターをロデオ防御にするのは有り
拠点戦で20回殺されたのなら俺だ
ゴミゲーでした…
>>56 初弾のブレが無くなるのは無い
そのまま撃ってると数発目から安定するので横薙ぎにすれば辺り一面ミンチ
近距離は流石にあれだが中距離なら回転も速いので距離を取りながら移動すれば突っ込んでくるアサルトやSGスマピなんぞに打ち負ける事がない
あとロデオでシャレにならん速度で削るアタッチメントがある
63 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 03:29:39.92 ID:wbfhOJKL
LMGの解説に打ち続けてると安定してくるからタップ撃ちすんなカスって書いてあったろ
打ち続けるとっていうとチェーンガンの加速器はまじでゴミだな
ブレやべーよ何げに拡張マガジンより弾増えるけど
>>62 タップ撃ちサップマンの自分に相性悪かっただけかなぁ試してみようかな
威力減衰も他の重と比べて少ないなら強そう
>>64 アレはアレでミサイル当ててから距離詰めりゃバカみたいな勢いて削りまくる良いアタッチメントだよ
1対1ならオーガ使えば確実に打ち勝てる
40ミリとメガトンパンチさえあれば1対1ならほぼ勝てるから必要ないな
いつものごとくksチームに配属されたから
いっそのこと何連敗できるかやってみたらwwwwww
15連敗wwwwwww
その後抜けて入りなおしたら今度はPT居るチームに配属になって
2 0 連 勝 w w w w
PTの人たち開幕タイタン×3とかやっててwwwwww
脱出船も2回に1回は破壊wwwwww
俺何もしなくても勝てるwwwwww
冗談抜きでチームシャッフル実装早くしてくれ
LMGは中距離では結構使えるが、
遠距離精度がSMGレベルだし、
馬鹿みたいに音がでかいので町中のパイロットが殺しに来る
狭い道でいろんな方向からボコられて正面の敵にパンチも当たらんわ
クラスターでロデオ排除出来るのはいいんだけどタイタンも大変な事になるなw
電気スモークじゃイカんのか?
結局クソゲーって言ってるのは活躍できない雑魚なの?
いや俺も人の事言えないくらい弱いけど
ゴキブリだから
梱包爆弾って1個出して武器切り替えした後スイッチに戻すにはどうしたらいいの
もう一個無駄にしてスイッチ出すしか方法ない?
>>72 スモークは焚いたらみんなすぐに逃げちゃうし、シールド装備しておけるのは大きいじゃん。
>>75 どっかのボタンダブルタップで起動しなかったっけ
>>68 脱出船なんてタイタン2体自爆させれば確壊だよ
俺はクラスターと電気煙でいつも自爆してる
Eな
そうだEだ
どんなに自分が頑張ってトップとっても味方が使えないせいで敗北するのすごく虚しい
敗北しても逃げ切ればまあみたいなところあるんで別に
過疎ってるな
84 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 04:30:26.19 ID:YtXVwn7m
今GTX590 LSIなんだけど最低設定でも正直きつい
オススメのグラボ教えてください
消耗戦と拠点戦以外過疎すぎ
770コスパ最強
LTSとかPT組まれてたら100%勝てないし
>>84 予算言わないと分かんない
TitanBlack買っときゃ安定だけどさ
これ次回作のストーリー的にはIMCってでっかい脅威がひとまずなくなって
寄せ集めで一時的に団結してただけのミリシアの内部抗争始まるんかな
それともIMCが敗北したのを見てこっちもやるか!って別星系の話やるのかな
母艦襲撃しに行った時の砲の占拠は隠密部隊にやらせるとか言ってたし
個人的にはそういう精鋭部隊の戦闘も遊びたいからキャンペーンもほしいんだけど
開発チームの今までの遍歴的にそういう英雄的視点より雑兵の戦場感を楽しんでほしいみたいだし作ることはないのかなー
ストーリー薄すぎて覚えてない
91 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 04:41:24.44 ID:YtXVwn7m
>>88 10万以内にしたいけど、コスパイイのが希望です
>>86の770で探してんだけどどれが一番いいのかわからん
IMCに資金援助していた近隣の大国が、スペクター製造プラント惑星に
軍を派遣して占拠
後にその惑星に自治権を与えた上で編入し……おっと誰か来た様だ
>>84 それビデオカードのせいじゃないんじゃないの?
GTX570で中設定ぐらいで常時60キープしてるけど
CPUがやばいとか?
SLIはfps下がるって言うね
1280x720で最高設定近くって条件なら2万あれば行けると思うけどね
フルHDだとビデオメモリが3GBは欲しい気がするから敷居は上がるだろうけど
>>94 設定変えるときはメインメニューに戻るんだぞ
タイトル画面な
多分テクスチャの設定が重くなってるんじゃないかな
やっとこGen4になってDMR初めて使ってみたけどキッツイね・・・
女性キャラが可愛いってくらいしか魅力ナス
軽火器の女キャラなんか殴りたくなる
>>99 ダッチワイフとゴリラだもんな、魅力もクソも無いわ
火器関係なくキャラ選べたらいいのに
両陣営SRのキャラが一番シコれるのは納得行かない。
軽装で無駄な装備が一切ないはずのSMGキャラが一番魅力がないっておかしいよ
レベル20くらいまでバーンカード使わなかったわ
面倒くさいもの入れるなよ
gen回し始めると消化に熱心になれる
バーンカードのスペクター迷彩って何が起こるの?説明文に「あなたはスペクター。」しかかれてないからわからん
>>104 自分はスペクターを殴ろうとして返り討ちにあった事がある
>>104 使うと足音がガションガションってなる
姿がスペクターになるぐらいしか分からんかった
キャンペーンってマクミラン一人しか仕事してないな
マクミランの戦艦からMCの重要情報引き出して、マクミランが襲撃プラン作って、マクミランがタイタンフォールしてからの、デメテル自爆とか
もうミリシアとか空気
>>107 というか、Titan出すためだけの作業でちっとも面白くなかった
まぁ各モードの練習みたいなものだろうけど
DMRスナも辛いがオートピストルのチャレンジのがもっと辛かった・・・
豆鉄砲な上にすぐリロード挟むから近距離で正確にHSしないと負ける
そのうちチャレンジは反復式になって無条件でgen回せるようになる
と信じてる
マッチング修正っていつだっけ
マッチングは未定、鯖アプデは今日じゃない?
今作はプレーヤーを落とさないで鯖アプデ出来るので、いつ来たか?気付きにくいだろうけど。
>>100 俺も同じ事思ってたわ
ゴリラいれねーと差別差別うるせえつっても、選べるようにするだけでいいじゃねえかって思うよね
G3→G4の条件糞過ぎ
SMG4重苦
火力低い
射程短い
精度低い
弾持ち悪い
レイルガン3重苦
連射遅い
装弾数少ない
弾速遅い
どうにか終わらせたがイライラしっぱなし
楽しくプレイしたい人は間違いなくやらないほうがいい
>>86 おいw流石に770はねーわ、てか1番ない
だいたい590LSIとか意味不明もいいところ
だが、今なら25kあたりで760買っといて8xxで乗り換えがオススメ
サブ機のMSI760でも余裕ですわ
116 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 08:39:25.06 ID:EaajYCoA
ストライダーとかただのカスだわ
G4、5へのチャレンジで相当キルレ落ちそうだわ
あとG6チャレンジのイジェクトパイロットキルは鬼畜すぎる
G3到達時点でまだ2キルしかしてないのに
>>115 760が一番中途半端
タイタン快適にしたいなら770以上、買い替え前提なら750
119 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 08:50:16.48 ID:hfqi87VT
R9 270でええやん
安いで
120 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 08:56:09.62 ID:/0ncWOwH
0キル8デスとかFPSやめろよww
今ミドルレンジクラスのを買うならR9 270とかだろうな
770は680、760は670のリネームみたいなもんだし、今更新品で買うのもな
まあ20nmプロセスの開発は難航してるらしいし、800番台のハイエンドは
今年の冬、しかも結構いいお値段になる予定だから、ハイエンド欲しいなら780tiでいいよ
俺も使ってるけど、ゲーム中90%以上は最低設定の120fpsで安定する
TitanfallはGPUのプロセッサ性能よりも搭載メモリの容量の方が影響大きいぞ
現にGTX580 3GBRAMのマシンで1920x1200の高設定以上で快適に遊べてる
TITANFALLよりもGPUの話でウキウキワロタwwww
このゲームゴミだね
結構最近のFPSを淘汰する名作にはなれなかったか
お、昨日の粘着荒らし再びか?
いいね、名作のスレには荒らしがつきものだ
gen2まで無双してる時は良ゲーgen3からチャレンジ消化しようとすると糞ゲー
カードのG2A4ライフルは強いんだが普通だとめっちゃよえーー
ごみかあれは
0キルばかりで心がくじけそう
初心者でも勝てるコツ教えて
>>127 ショットガンで特攻が一番ラクかもね
開幕ダッシュで敵陣深くまで行ってから屋根上登ると高確率でアホが隙だらけでおるから後ろから撃ち殺す
敵が発砲するとミニマップに大きな赤点で表示されるから場所を見ながら迎え撃つか追いかける
ともかく高いところに登って状況を把握するのも良い
このゲーム初心者向けと思わせといて初心者は他のFPS以上に死ぬから
やめといたほうがいいぞ
130 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 09:19:43.29 ID:IZB6IbtF
いかに長くタイタンに乗れるかみたいなもんだしな
タイタンが連携とると人間じゃどうしようもないのはどうにかしてほしいところ
もっと対タイタン装備の火力あげていいよ
タイタンが邪魔な要素にしか思えなくなってきたね
そもそも、味方と敵の区別が一瞬で判断つかないんだよ
そこでためらってるうちに殺さるというw
fpsは俺に致命的に向いてないんだろうな
134 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 09:30:08.57 ID:IZB6IbtF
・金輪際俺は日本鯖でプレイすることはねぇな
・かなりイラが来るだけ
・明らかに日本中のどこかにいる顔のキモイおっさんに撃ち殺されてることを想像すると
・吐き気とイラしか来ない
・外鯖最高やな
・お祭り感に溢れてる
・FPSはジャップと遊ぶもんぢゃない
涙の国内撤退エピローグ
終わりだ、、負けたんだ
USWestはラグいがアメリカ人のノリもいいし話しながらできるからいいね
そこで3人くらいの日本人パーティーと出会ったのは少し笑った
>>89 お話的にはミリシアがIMCって企業のフロンティア駐留軍の補給ルートを遮断して数年の時間を稼いで
その間、IMCの残存兵力を叩きながらフロンティアで味方を増やして防御を固めて独立しようってオチなので
またIMCが攻めてくるんじゃね?
138 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 09:39:42.81 ID:IZB6IbtF
139 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 09:43:07.16 ID:3mukkgXq
140 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 09:43:59.51 ID:/0ncWOwH
>>133 redorchestra2でも始めれば判断力つくと思うよ
つまんね
ひろしっていつも逃げてばっかりじゃん
飽きたっぴ
いやぁ、ハマるわこのゲーム。
何が面白いかって、タイタン戦が熱いな。
ロボ操作で、スピード感と挙動のリアルさがマッチしているのは、
このゲームが最高峰でしょ?
気に入った。
>>133 爆発物ならともかく銃弾では味方にダメージ入らないんだから鉢合わせしたらとりあえず撃っとけ
146 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 09:55:31.41 ID:IZB6IbtF
・イラが来るやつは日本鯖行かない方がいい
・日本のどこかにいるキモヲタに殺されてると思ったらうざすぎるしな
・アメリカ西鯖行こうぜ
・海外のノリで遊んだ方がいい
とか言いつつお前ずっと日鯖じゃん
あれ爆発物でも味方に当たらないと思うんだけど
>>138 この色変わってる名前がゴミ屑やろうなんですか
酷いですね
おお、そうなんか
これからは手当たり次第撃ってやろう
っでwでたーwエピローグから本気出すやつwww
洋鯖で得た噂
Azure上でクラウドマッチングサービス作って載せてやるからMSの専売にしろ
EA渋々了解するもベータになってもMSが仕事しない
Respawnが慌ててマッチング作るも間に合わせ
ユーザーからマッチング大不評でEAお怒り。とっととクラウド作れとMSに言う
Xboxが忙しいんでとMS
ふざけんなシーズンパス売れないだろ機会損失の責任取れとEA
まだ始まったばかりじゃないですかとMS
専売取り消しでPS4で出す許可くれ、もうAzure要らんとEA
しかし直後にEAハッキングされて火消しが大変
ほらやっぱりAzure要るでしょとMS
……MS怪しすぎね?
アメリカではこんな憶測になってた
どーーーーーーーーーーーーーでもいい
最初はバランスが良いかなと思ったけど
一番大事なタイタンが快適さを奪っている事に気づいてしまったから
これ逆に多人数にした方がバランス取れるんじゃね
買っても負けてもドンパチ楽しいわ
ゲーセンでボーダーブレイク()とかやってるよりずっといい
メンテ入った?
急につながらなくなったな。
セールで買ったDeadSpaceでも消化するか・・・
鯖死んでるな
オフラインモードくれよ・・・
手震来wwww
162 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 10:49:51.43 ID:RWnTBGRA
あれ?つながらん
Titanfall ?@Titanfallgame
We're aware of reports of 'No Servers Found' We're looking into it and will update shortly. #Titanfall
鯖落ちか?
戦闘終了後だったんで蹴られたかと思った
落ちたな
クソゲークソゲー言う奴って何回も何回もレスしてるから笑えるよな
病気なんだね…可哀想に…
初代ファミコン時代の俺から言わせてもらえば、
こんなのクソゲーじゃないわ!
>>152 と、EAが噂を流してるんですねわかります(
EAとMSは昔っから確執あるからなぁw
EAがマイクロに乗ったのもクラウドサービスが良いってことだったような
それがこの有り様じゃ、PS4にも出すって言うわな
genのチャレンジとマッチング以外に文句言ってるのはエアプレイ
今週中にPT識別とマッチング改善するとか言ってなかったっけ?
鯖治ってる
>>ID:IZB6IbtF
画像を運営に送れば?BANしてもらえると思うよ
誰がとは言わないけど
レールガン弱すぎて辛い
雑魚なんて言われただけで晒されるのかよ...
俺だったら逆にかなりやる気出るけどな。んでスコア勝ったらボロクソ煽ったりしてさ。BFでもそうだったけどこういう楽しさが最近のfpsには無い
レールガンごときで文句言ってんじゃねぇ
見ろよハンドガンチャレンジの無残な姿をよぉ
全然繋がんない、死ねよEA
オートピストルとチャージライフルエグすぎるだろ…全然キルできねえ…
なれると案外使い易く成ってる不思議
レールガンとDMRがちょっと好きになったわ
ただ今度は4連ロケランとオートピストル辛いさん
ロケランはラピッドファイア取ると楽らしいけど、そこまで遠いんじゃ
180 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 12:31:31.83 ID:pfecBDEa
G3とかG4とかってどうやってやるん?
0デスだったのにエピローグで真っ先に死ぬとなんか切なくなる
オートイジェクト中の敵もスマートピストルでロックできる?
>>182 普通にできるし相手と同時ほぼ脱出した場合なら空中でスマピ使って楽に殺せる
>>129 死ぬかどうかじゃなくて
楽しいかどうかだろ
>>183 できるんだ、チャレンジも少しは楽になりそうだ
バーンカードの強化武器でもカードの元の武器のチャレンジは達成できる?
それができれば再生要求もだいぶ楽になりそうだが
できる
188 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 13:14:34.21 ID:JWIrpOwW
gen上げたら4連ロケット取り直しかと思うとちょっとうんざりするな
別に素の状態でもそこまで弱いってほどじゃないが
カード欲しさに原付3にしちまった
リセットのおかげでスレイブド弾頭が気兼ねなく使えるぜ、雑魚だけど…
ひろし顔真っ赤wwwww
蹴り蹴り蹴り 蹴りが楽しい
genチャレンジ狙ってプレイしたほうが目標があって楽しいわ。
50止めも考えたがやることが無くなるんだよな
詳細は後ほど
残党兵の迫力でワロタ
敵の名前がくっきりみえるフォントない?
敵を逃がすな!の雰囲気にわろた
こんなタイタンフォールは嫌だ
バサラシリーズみたいなフォントだな
俺は好きだぞ
タイタンのスキンに甲式弐型とか入れたい雰囲気
忍者ゲーみたいなフォントだな。
まあパイロットは忍者みたいな動きするけども
203 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 13:56:54.26 ID:aDZ2hqWT
>>192 確かにこのゲーム50止めにしたら速攻飽きるよなw
糞再生要求を黙々とこなしていくゲームだわ
やばい
SGしか使ってこなかったからSMG使うとめちゃめちゃ死ぬ
うひゃーGen6の人敵にいると本気になれてめっちゃ楽しい
糞コテがBANされて爆散すればこのスレも良スレ化間違いないであるな^^
>>138の画像を運営とEAに送ったぜ
みんなも頼むわ
早く糞コテBANされないかなw
Titanfallコラボキーボードとマウスが届いたんで
パッドからマウスデビューしたけどやりずれーw
確かに振り向きとかは早くなるけど、パッドのほうがいいやw
Genを回せば回すほど
高Genに畏敬の念を覚えるな
これは自分で歩んだものにしかわかるまい
NG入れてるから画像すら開けねえはw
>>210 まて、先ず3日だ。3日マウスでやってみるんだ。
ラストチンチンにG7いて吹いた
嘘でしょw
>>212 BF4でキルレシオ1.15はかなり酷いな
BO2も芋スナで空気スコア連発してたカスだからそりぁチート使いたくなるわなw
>>210 キーボード&マウスデビューでいきなりあの形状のを買ったのか
あの系統のゲーミングマウスとキーボードは、業界1・2を争う使いにくさなんじゃないかと思うわ
>>209 IDがいかにも日本人だから絡まれるんだよ
俺のIDはアルファベットと数字の羅列だから
オンラインゲームで絡まれた事は一回もないぞ
俺がレールガンでタイタン削るまで待ってたgen3のゴミジャップ死ねやチョンにも劣る盗人が
チャットで煽ってるの見てるとチョンゲ時代を思い出すわ。
ゲーミング()キーボードとマウスってなんで今時有線なん?
いやひろしだからだろ
ふう、もう安心 とばかりにEvac Shipの周りで失速したやつをレールガンで射抜く時の爽快感
>>217 SPMの方が絶望的な気がする
BF4、タイタンフォール共にKDR2程度の俺でも1000越えるってのに
散歩して倒されるだけのお仕事かな?
ひろしが居たら部屋抜け推奨だな
どんな理由で晒されるか堪ったもんじゃねぇな
>>194 命令口調なのか敬語なのかどっちかにしろよスパイグラスwww
>>222 Bluetoothにも遅延あるし
遅延嫌う奴がおおいからじゃね?
ここ数日忙しくて出来なかったら、k/d1を下回る下手糞になってたでござる
バンジーあれば引っかかることも早々ないしな
安物でたまに動かなくなるから無線嫌い
まだ壊れてくれないんで使ってるけど
知り合いからゲーム用マウスもらったけど
結局600円の安いマウスが使いやすい
G400sがいいぞ
手が小さいやつにおすすめ
すぐ壊れるがな
>>227 日本語いいんだか悪いんだかわからんよな
チュートリアルのスプリントするところも指示無視してセンシ調整してたら
「ずっと、走り続けてください」とか言われて妙に萎えたわ
ずっとって他の表現なかったんかい
なんかプレイ中急に皆ロビーに戻された
なんだこれ
236 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 15:41:31.55 ID:URejIDYo
パッド買って来た オートエイムなんて無いじゃねーか!しかもABボタンが逆でついキャンセルしてしまう 十字キーもおかしい
ハードで統一してくれよ...
>>236 え、箱○コン繋いだら決定がBでキャンセルがAなの?
>>236 だから何度もオートエイムなんぞ腰だめ角待ちショットガンにしか使えないと言っただろうに
洋ゲーは決定キャンセルボタンが逆になるのは常識だろうに
十字キーはわからん…
箱○コン繋いで確認したら逆になってねーじゃねーか
Aが決定、Bがキャンセルになってたぞコラ
マウスあるのにパッドでやる必要あるの?
素朴な疑問で
パパパパパッドでドロップシーケンス開始wwwww
オートエイムとエイムアシスト混同してるやつってたまにいるよな
チャージライフルでクリティカルってパイロットに当てないとダメなの?
パイロットキルしたら加算されたんだが…まじだったらだるすぎる
発売してたのすっかり忘れてたわ
このゲームやたら持ち上げられてたけど実際どうよ?
COD嫌いなやつの感想聞きたい
CoD嫌いなら多分嫌い
弱すぎるのに部屋に堂々と居座るやつ嫌がらせで通報しとくからな
製作者がアンチCODを目指して作ったけど骨の髄まで染み付いてて根っこはCOD
業が深い事よ
ミニオンを何かもっと他に使えないかなあ
結構細かい動きするしタイタンを呼ぶための餌以外に使えないのかな
正面からの撃ち合いだと体力値がCoD近いからCoDぽい感触はあるな
ただこのゲームでCoDみたく地べた走って策敵してても全く通用せんけど
CoD4辺りまで好きだったけどboくらいで嫌いになってやめた
って層ならやれなくはない
端からCoD嫌いだわって奴と今のCoD大好きだわって奴には無理
CoDっぽさはあるけど別ゲーだと思うが
昔のCODって感じはするけど、今のとは違うな
タイタン撃破少なさ過ぎだろ
どんだけオートタイタンにしてパイロットだけしこしこ狙っとんねん
タイタンキル2000ってすげえな
試合数半分でも俺100だぜ
用もないのに堅いタイタン倒さんだろ
めんどくさい
確かにタイタンキル少ないなw
チャレンジの友だち作りワロタ
タイタン潰さないからこのスコアで勝率6割になるんやろ…
初心者二人を抱えて4vs6やってたときは心底クソゲーだと思った
>>248 上手く行ってるかどうかはともかく普通のFPSとは面白さのポイントが違うような気がするけどなあ
ショットガン強すぎwwwww
タイタンフォールはいくらなんでも移動速度遅すぎだろ
最後にやったCoDはBO2なんだが、あれぐらいの移動速度は欲しい
アホみたいに広いマップだとアドレナリン無いとやってられん
いくらなんでも遅すぎ
なにいってんだこいつ
地面しか走れない可哀想なお方ではないの?
ああタイタン撃破数か
地面走っててもBO2よりは遅くはないと思うよ
基本ショットガンだから地べたしか走ってないからな俺
ショットガンで天井走り回ってもあんま旨味ないし
たまにSMG持つとあまりに早さに別ゲーだわ
____
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
今2Gなんだけどチャレンジ成功させないと3Gになれないの?
SG持続的に当てる必要無いから飛ばない理由は無いと思ってたけど何かあるのか?
ショットガンこそ飛び回って壁走り回って撹乱しつつってのがやりやすくね
これからチャットしまくるわ
やっぱり感情を表に出して発言していかないとな
でもチームシャッフルとタイタンとパイロットでのキルは分類しろカス
タイタンフォールはいくらなんでも移動速度遅すぎだろ
たまにSMG持つとあまりに早さに別ゲーだわ
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
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ショットガン持って中距離で敵に会った瞬間に興奮剤で急接近からの1ショットキルが決まると超きもてぃー
あれだよ、視野角がくっそ狭いんじゃね?
279 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 16:51:41.79 ID:sq1tTlPA
C.A.R強すぎ
近距離SGでも撃ち勝てるわ
定期エアプレイ
レールガンチャレンジがなかなか難しいな。
これ、インスタント付けないで横取り狙いのがいいのかな?
自分が壁ぴょんぴょん跳ねるならADS武器は無理じゃね
SGとスマピが一番アクロバティックに動きながら倒せる
>>281 インスタントつけた場合は40mmと同じ立ち回りでおk
インスタントなしの場合はチャージしながらサイドブースト使ってヒットアンドアウェイ
>>270 いや壁を走れよ
ショットガンは腰だめ余裕で当たるからADSもいらんし
>>283 40mmのつもりでいいのか。
ありがとう!参考になった!頑張るぜぃ!
ゲーム参加してパイロット選択中に「よくやった」とか言われて勝利してたわ
これが負けだったらぶちギレるぞ
>>254 ほぼ試合数一緒でロデオキル数は20倍タイタン撃破は2倍ある
ただ他は全部負けとる(´・ω・`)
確実にインスタントつけたほうがチャレンジ達成しやすい
40mmの対タイタン特化だな
インスタント付けたらもっと弾数増やしてもいいのにな
>>281 ボーンヤードで開幕後に敵が密集してたら
クラスター撃ってインスタントで弾ばらまいたら結構稼げた
ベテラン相手だと通用しないかも
クラスター撃ったあとのチキチキ音聞くのが好き
レベル30にして勝率26%ってどうよ。どうがんばっても勝てぬ
集団行動しなさい
仲間についていけ
>>292 勝ちチームに入れるまで入り直せ
勝敗に100点差付いてたらそのチームで勝ちは難しい
チームの勝率なんかどうでもいいだろ
負け部屋からさっさと抜ける習慣をつけたらいいと思うよ
>>292 米西行こうぜ
日本鯖はこなれたゲーマーが多くて太刀打ち出来んけど
米はまだライトゲーマーが多い
上は更に天井知らずだけどそう滅多にエンカウントしない
特にドミネになると毎回一人か二人はお荷物がいる状態になる
あと正直タイタンイラネ
>>297 俺のイメージだと海外勢は上と下に天と地の差があるイメージで
日本は上は強いんだけど海外の上のやつらに比べたら全然てイメージ
マジで?ping100msぐらいあるけど行っても文句言われないかな
>>295 別に勝率はどうでもいいけど、レイプされたら面白くないだろ?
戦力差によっては負けチームに残ることもある
スタート時4v6で勝てることもあるしな
そういうときが一番おもしれぇし、仲間がすごく頼もしく見える
一方的な勝ちチームにいるときは負けチームにるときより不快
やっぱつまんね
タイタンパンチやってんのにロデオされるクソラグのゴミゲームだろ
無敵時間のあるアクションを入れ過ぎるとこうなるんだ
>>300 向こうは国土広いし、インフラ整備が甘いとこもあるから
100pingとかザラに居る
勝率はともかくGen8に100勝チャレンジがあるから酷いよこのゲーム
100賞すりゃいいじゃん
まるでCoDやってるみたいに呆れた笑いが出てくる
蛙の子は蛙だな
終わりだ
>>270 なんどこいつ、いきなり自分からショットガン厨って自白し始めたぞw
ショットガン厨いるわーwたしかに地べたはいずりまわってる
今日買ったけどなんだかんだで楽しめてる
評価低いのかな?
チームシャッフルは入れてほしかったけど
今週中にマッチングやフォントの改善アップデート来る予定なのに来ないね
>>310 SG使ってる奴は普通他武器より地べた走らんしそこがツッコミ所何だがな
タイタンのせいで爽快感が抑えられている
それが狙いなのかどうかしらんが
現状ショットガンPTが最強というクソゲーになってんぞ
こんなんでいいの?CoDみたいなクソゲーにしないのが目標なんじゃなかったの?
チームバランス入れてBOT無くして12vs12にするだけで神ゲーになれる
>>314 撃ち負けるとき大体ショットガンなんだけど
上手い人は駆け回ってるのかな
空中飛び回りながら空中飛び回る相手にSG当てるなんて俺にはできんw
>>298 消耗戦はともかく拠点戦はタイタンいるだろw
321 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 17:46:01.78 ID:NZYGijcA
マジでタイタン必要ない
海外鯖行ったら誰も撤退する船を撃たなくてわろた
>>319 タイタンは一定時間で陣地に落ちてきて誰でも乗れるようにすればいい
つまらんと思うならやめて他のゲームやればいいのに
何が楽しくてゲームしてるのか理解できんな
>>313 今週中→今週末にトーンダウンしてたはず。
で、どうせ米国時刻の日曜日まで引き伸ばすだろうから
日本時刻の月曜日に来てれば御の字だよ。
あと、サーバーにパッチ当てるとは言ってたが、
マッチング改善とかプライベートマッチを実装するってわけじゃなさそう
タイタン無しモードはよ
329 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 17:54:33.65 ID:NZYGijcA
>>323 だってあれ少なくともtitan3体はいないと破壊出来んだろ
それならパイロット全員探して皆殺しにした方がいい
>>329 2体で落とせるらしいぞ
装備にもよるだろうけど
加えて最後のパイロットキル獲ろうと牽制し出すからたちが悪い
正直負けても船までたどり着くことができればニヤニヤできる
勝ちチームで一人タイタンに乗ると一斉にタイタンが召喚されるが
そうなるとパイロットがいなくなる
ロデオしてもすぐ殺される可能性があるのですぐに離脱して梱包爆弾をしたりするか
アンチタイタンで攻撃するかなので爽快感のあるアクションと銃撃戦が楽しみにくくなる
結論としてはタイタン邪魔、いらね
もっと未来的な都市マップがほしい
ロデオした時電気スモーク出てきた瞬間かなりイラッとする
337 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 18:02:03.72 ID:g3pwY4s+
回収艇は4連ロケットとクラスターミサイルがあれば余裕で撃破出来る気がする。
トリプルスレットと4連ロケットはどっちがダメージ効率いいんだろうな
装備変更忘れていつも申し訳なくチェインガン垂れ流してるわ
もうちょっとミニマップみてロデオされてるかどうか見て欲しいが
まあそんなもん野良に期待するほうが間違ってるか
ちょっと背中叩いてくれるだけでいいんすよマジ
あ、そうだ報告。家だと繋がらないから今書くわ
戦艦ロード終わらない人、セキュリティソフト切ってみてくれ
俺はNOD32ってソフト使ってるが、OFFにしたらあっさり繋がったわ
味方タイタン4体いたけどひたすら殴り合ってたよ
>>335 地上に降りたらアウトみたいなマップが欲しい
デフォの移動が壁歩きになるやつ
>>333 MVPほとんど取れなかったのがロデオしない、タイタンちゃんと乗るってプレイに変えたら
ガンガンMVP取れるようになったけどこれじゃないんだよなぁ
>>340 ミニマップどころか目の前でバシバシ撃たれてるのに
気づかないアホばかりだ
ロクにとれないパイロットキルが獲れるというのに
>>341 グラボの設定を落とすってのでも繋がるようになったりするな
通信とグラボの設定がどう関係あるのか知らないけど
え、ロデオされてるってマップ表示されるのか
しらんかったw
>>340 ロデオ取ってやろうとしてるのに動きまわる奴すら居るから困る
ロデオはもっと評価されるべき
スピットファイアもせっかくタイタン用に強化したところで
ロデオ中はだいたい吹っ飛ばされるから自分がレイプする側でなきゃ使わないし
サプレッサーがつけられないのでばれるし
遠距離だとサイドワインダーと大差ない
>>311 そっかまだ届いて無いのか
安もんキーボード使ってるから羨ましい
ロデオは虫の息のタイタンか交戦中のタイタン以外はやってはいけない
ロデオされてるってミニマップ上はどんな表示?
ロデオしたのにすぐコクピット開けられると萎える
味方タイタンに赤点が出てる時とか暇なときはとりあえず味方撃ってるわ
>>347>>353 されてるってでなくても敵の位置で把握できるでしょ
赤点タイタンにくっついてる時点でロデオ、そうじゃなくても赤点見えて近けりゃ警戒すべき
>>351 いやもう届いてるよ
Amazon側が更新されてないだけ
マウス&キーボードの人ってやっぱ机にモニタのってて椅子に座ってプレイしてるよね?
俺六畳一間の一人暮らしでモニタ、キーボード、マウス床置きだからすっごいやりずらいw
机置くと場所とるからなーどうしたものか。
スコア下位の奴はほぼロデオの対処法わかってないので積極的にロデオしにいく
アホらしいからやめよう
クソゲーに時間をかけるほど虚しいことはない
ただスレは見るし批判も続けさせていただく
>>358 自分用コックピット作るしかないな
マウスキーボはスペースやプレイするときの姿勢でかなり変わるから、気合いいれてつくれ
>>361 6かいもしんでるじゃんたいしたことねえ
>>358 机と椅子は当然必要として、マウスパッドはあるのか?
>>138 あの……実は自分のIDは黄色になるって知ってた?www
記念にそのスクショ保存しとくね♪
>>358 それ腰痛めるぞ
安いちゃぶ台買ってこい
どうにもならないわ一方的過ぎて
タイタン同士の潰し合いは確かに大味だけど、
タイタンに援護してもらいながらハードポイント取るとか
戦略的なことやれば面白い
歩兵が攻撃ヘリや戦車の援護を受けながら戦うみたいな感じでおもろい
ロデオされてるの助けようとしたら何を焦ったのか全力で走り去って行ってワロタ
動けば振り放せるとでも思ってるのか?
ドラえもん「ギャーーー!!!ネズミーーーーーー!!!!」
>>371 それ実装して欲しかったねw
ロデオ側は左右でバランスとりながら攻撃しないといけないとか。
ちょっとしたミニゲームみたいで面白そう。
>>299 それは賞金の有無のせいなんだよな
>>311 感度高杉だろ
ちょうど振り向いたときにマウスを15cm動くくらいの感度にしてみ
それでも感度高いって感じるなら下げたほうがいいけど、低いって感じるならしばらく一週間やってみてダメだったらあげてみな
>>358 俺はコタツ座布団、だからモニタ真正面からちょっとズレてるw
俺も椅子机でやりたい
タイタン乗ってる間はモニター介して見てるんだから、ロデオされてる味方タイタンがこれでもかと目立つように表示されればいいのにな
ゲームの仕様上かマップに個性が感じられないな
とても15個もあるとは感じられん
空中移動を存分に活用できるマップもファミマあるとこくらいだし
だいたいタイタンのせい
だから6体合体できるようにしろと
タイタンで建物破壊したい
もうBF4にTITANFALLのアクション性にして
タイタンも混ぜればいいよ
素晴らしいゲームになるでしょ
64体のタイタン・・・!
64人のうち6人くらいに制限させれば面白いと思う
BF2142のロボとネコマタは面白かったな
タイタンルールは微妙だったけど
20人ぐらいが一斉に対タイタン武器撃ったら即壊されるんだろうな
2142にウォーカーって乗り物があってだな
>>382 報酬方式…上手い奴しか乗れず、ライトゲーマー涙目過疎化
弱者救済方式…上手いやつほど損をする、モチベ低下過疎化
ぶっちゃけエンジェルシティのマップが5倍くらい広くなったとして、
そこにプレイヤーが60人もいるとしよう。絶対に微妙だよ。立ち回りも糞もなくなる
CQLのマップでTITANFALLのパイロットの動きだと
ちょうどいいと思う
>>376 いや、けっこうどこも空中移動出来るよ
最初はラグーンとかダルいな思ってたけど、上いくとジップラインと壁走り使えたりするんだよ
6人全員が同じ場所にタイタン落とすと空中で合体するようにしよう
俺、スマピ苦手なんだよなぁ
ロデオしながらタイタン呼ぶと潰せるんだなちょっと笑ったわ
サイドワインダー強いな
アークグレでシールド剥がせば面白いように削れる
>>387 だよな。今の6vs6の消耗ですら動きづらい
拠点戦だと拠点内に居るか目指してるかで移動中狙われる確率低めだからかなり自由に動けるけど
そもそもタイタンって器用に操作できる腕があるのに
頭の上の敵パイロットくらい手で引き剥がせよ
というかSマインぐらい標準装備しとけよと思う
手が届かないとこに重要なハッチがあるって設計者頭どうかしてたんですかね
軍需品が梱包爆弾安定すぎて話にならなくなってきた
>>398 ハモンド社greeみたいな事言ってるし
アトラスの処刑キルは三人称視点で見ると
振りかぶってオーバーハンド気味でパイロット投げ捨てるんですがそれは
味方がロデオした時に掴むのに要るだろいい加減にしろ
あれを引きはがす程力があるから蹴り一撃になる
(^д^) いつもLTSばかりやってて久しぶりに消耗戦行ったら
(^д^) パイロット戦は瞬殺されてたけど、短時間でタイタン3機撃破したおー
マジレスするとゲームデザイン上の都合
戦車が使いたい、マップにいるくらいありふれた兵器なら乗らせてくれよ
ハモンド社「仕様です」
ミニオンが「パイロットがタイタンの上に乗ってるぞ!」みたいな台詞で驚愕してたの見ると
TFの世界でロデオは常識を逸脱した行為っぽいな
ハモンド社も想定外な行為ではなかろうか
タイタン下手な人多いね
あとHPだとオートで放置してる人が多い
いいかもですわ
>>405 戦車みたいな小回りきかなくて低身長のものに乗り込んでも
一瞬で取りつかれてハッチ開けられて手榴弾投げ込まれるだろ
(^д^) 味方にロデオしてる奴をパンチで殺せる?
(^д^) 武器がトリプルスロットだと助けられなくて困るんですけど
411 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 19:59:37.13 ID:NZYGijcA
オートタイタンとアンチタイタンウェポンの挟撃で一体位なら撃破できるけどな
もっとロボット増やして欲しいな
ざぶんぐるとかダグラムとかボトムズとかの
パイルバンカーが欲しい
414 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 20:09:49.25 ID:NZYGijcA
>>374 振り向き15cmって感度低すぎじゃね?
俺は1.5cmで振り向くぞ
感度高いほうなのはわかるが普通ってどのくらいの感度なの?
俺は5cmかな
手首を固定して180度振り向けるギリギリのライン
>>415 1.5cmで制御できてんの?
ちょっと武器の精度教えてよ
振り向き1.5ってたしかウルトラハイセンシより上だぞ
そんなんでまともにエイムできんだろ平均は10cmぐらい
>>417 できるわけねぇだろ!!
ADS多目のカービンが13000発中27%
腰ダメメインのCARが5000発中24%
マウス持ち上げて移動とかさせる必要もなく手首でチョロチョロ動かせるのこのくらいだわ
6、7cmくらいが普通だと思ってたがやっぱり15cmは低いよな
次回作は音声認識も頼むわ、タイタンパーーーーンチって大声で叫ぶから
リコイルコントロールがいらない、銃身の反動やブレのない
ライトユーザー向けのFPSだから高感度でも余裕なんだろ
〜5cm - ultra high(ウルトラハイセンシ)
5cm〜10cm - super high(スーパーハイセンシ)
10cm〜15cm - high(ハイセンシ)
15cm〜20cm - middle(ミドルセンシ)
20cm〜25cm - low(ローセンシ)
25cm〜30cm - super low(スーパーローセンシ)
30cm〜 - ultra low(ウルトラローセンシ)
自分も2~3cmだけど精度ギリ二桁
>>423 なにこの女性向けローライズジーンズの寸法
>>420 振り向き15cmからミドルセンシでそれ以下はハイセンシって言うらしい
どっかの記事でプロゲーマー50人くらいにアンケート取ってたが、
ハイセンシは1人だけで他のほとんどもローセンシだったよ
その1人も確か13.5cmとかで一応肘支点で動かしてると思う
手首支点で振り向き5cmとかでやってる人はミドルセンシ以下に慣れたら化けるかもよ
>>420 そんだけ当てられてりゃ十分以上だと思うけど、1.5cmでそれってホントかよ
まぁこういう変態もたまに居るんだよな
428 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 20:35:41.90 ID:qwnc9k88
手首の可動域的に12〜15が一番いいんじゃなかったっけ。
他のFPSだとローセンシだが、Titanfallはミドルセンシにしてる
27%ってすごいじゃん
そのままでいいよ
>>423>>426 プロってそんな世界なのか
俺の使ってる100均カッターマットは15cm×25cmだから片側振り向くので精一杯だわ
>>427 ADS多目のコンパクトSMGが3000発27%だった
他はまだほとんど使ってない
普段FHDの横幅1920が1.5cmで端から端まで行けるような感じで使ってるから慣れかな
逆に感度上げても違和感あって無理そうだわ
>>420 思ってたより全然高いわww
それがマジならミリ単位で制御できてるってことだしセンシ下げたらもっと精度上がるぞ
ていうかミリ単位でマウス動かせる奴がどんだけいるのやら
ウルトラハイで70%だわ、お前らゴミかすわろ
ミニオンいるこれじゃ当てにならんだろと思って少しやったBF3のバトルログ見てきたら9%だったぞ
実際はこんなもんだわ
ミニオン狩ってると上がるな
まぁセンシなんてゲームによっても全然違うからな
誰が作ったか知らねーが
>>423の基準はCSかそのクローンでの基準じゃね
CSみたいにガチガチのヘッドハントゲーだったら低めになるし、BFみたいにADSでセンシ落ちりゃ多少高め、
Quakeみたいなスポーツだったらハイセンシな上に加速入れてるプロもいるし
Tfは混じってるからなかなかセンシ決まらないわ
そっかミニオン狩ってりゃ上がるんだな道理で
カービンが25%も命中率あってびびったわ
ほとんど腰ダメだけどミニオン狩りまくってるからか全部30%以上ある
パイロットハンター不人気過疎すぎてまだ1回もやったことない
バラエティパックを最後じゃなくて一番上にもってくるべきだよな
そうするだけでけっこう人入るんちゃうん
>>436 お前あほか
423が全ゲームの基準なんだろ
で、ゲームによってセンシをかえるんだろ
CTFは旗なんだよ
旗がすべてで旗以外追わなくていいんだよ・・・・
もっと旗意識持とうぜ
>>426 それ13.5cmなのf0restだろ?
>>436 Quakeはハイセンシなイメージあるが実際はローセンシが多いぞ、もっとも加速入れてる人も多いが
ルール毎に別々の特殊なバーンカードでも手に入るなら過疎ルールも減るんでないかな
>>443 つーかハイアクセルだとローなのかハイなのかよくわかんなくね?
動画見てる限りじゃハイセンシにしか見えないしっていうw
撃ち合いでピョンピョン跳ねる奴消えたなーと思ったら、今度は左右に細かく動くやつが増えた
弾あたらねえ
スポーツ系の基本
>>439 北米のどこでもいいからバラエティ行ってこい
>>445 一つの拠点にこもってるパターンか
うーん
この成績表って、どんな戦い方したのかよく判るってのが面白いなw
拠点戦は攻撃四桁防御三桁になるなー
originでtitanfallをtwitch配信しようとしたら強制終了するんだけどどういうことなの
>>454 お前は配信者に値しないってことだよ言わせんな恥ずかしい
ローセンシの人ってADS切り替え?じゃない方?
どーあれ3500稼いでトップとってるなら十分っしょ
籠もりつつもそこで敵殺してないと防衛と言えどスコア出ないからな
つーか拠点は守るヤツ少なくて困るわ。AとかCにあとからぞろぞろと4人くらい集まってきやがる
気持わかるけどケツの2人は引き返せっつーの
人数少ないんだからHaloみたいに試合の動画保存できりゃいいのにな
奇跡的な神プレイできた時とか見直してニヤニヤしたい
460 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 21:36:56.78 ID:bmJMKcrv
・毎回トップの俺に寄生したい人は
Hiroshimp3333333
・までフレ送ってくればいい
・俺の恩恵を授かりたい人はもれなく許可して乞食させてあげる
このゲームって視点移動バグってない?ヌルッってしてるときあるんだけど
視点移動がバグるのか凄いな
ハードポイントってAかCとB取ってれば勝だから簡単すぎる
戦場全部の動画が欲しい
離れた場所から神プレイやってる自キャラの動きとか見たいじゃん
>>465 それやるとかなりサーバーかPCに負荷かかるからむりじゃね
50で止めてしばらくするとBurn Cardの供給がストップするのかと思ったが、
チャレンジは山ほどあるし毎試合なんだかんだでもらえるしで
使い切れない
Genを進めるメリットが本気で見当たらない
ただ、最近カードを使いまくると1.2倍ぐらい
ゲームが面白くなるということは学んだ
最近やっとカード使う癖がついた
>>466 cod4作ったみたいだからデモ撮りとか仕込んでそうだけどな
VNP通さないとプレイできないもんで、毎回pingが200超えてんだけど
これってどれくらい不利?
パッドだとアシスト付くと聞いてやってみたけどアシスト機能してない気がする
そしてパッドだと立体機動難しくなるからどの道パッドはクソだった
アシスト利かんのか
俺も箱コンくっつけてみよ
473 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 22:10:20.91 ID:qwnc9k88
これってGen10でチャレンジ全消化しちゃったら
バーンカードどうなるんだろう
>>471 でもなんかマウスでも対人タイタンパンチとかジャンプキックとかアシスト効くよなアレ
勝手にヌルっと動いてビビるときある
マウス動かしすぎるとキックとかアシスト切れるような
パッドもニュートラルだとアシストきいたりすんじゃねぇの
>>470 出会い頭に撃ち負ける
打ち合いしてるときに横座標がズレた位置を攻撃することがよくある
キック外したやつにキックでカウンターしたときの爽快感
>>470 ping200は、かなり厳しい数値かな
西日本だと平均20ぐらい
軽く10倍ラグるって事
ちなみに沖縄からだと50した回らないからな
G4のチャレンジなんなのこれストレスではげそう
チャレンジはG4から本番だよ
DMRレールがきついとか甘え
DMRはG4チャレンジだけどな
レールガンの相方はSMGだから
でもぶっちゃけレールガン弱いっていうのが理解できない
トリプルスレットと40ミリが使いやすすぎるだけじゃ
マウスとキーボードでFPSやるの初めてでエイム慣れるためにSGとスマピは避けてるが下手くそすぎて味方に申し訳ない
でも楽しいなこのゲーム
DMR.チャージライフル.オートピストルとか達成できそうにない
速攻にわかをさらしあげるの早めて差し上げろ
今やっと糞gen3のチャレンジ終わったのにそういうことを知らせるのはng
5の脱出キル終わった人は西アメリカだとたまーに見る
なんか箱コン繋いだらやたら飛び回ってもマウスでも当たるんだけど
ひょっとしてこれアシスト入ってないか…?
今日gen9見たわ...
とりあえずコンパクトSMG以上の苦痛はないと思う
あとミニオン狩りはどれもストレス溜まる
gen2だけどこれ以上先に進める気は今のとこないなー
バッジはあんまりかっこよくないけど
G3が一番かっこいいと思う
実績とかランクとか気にしない様になりたい
オートピストルってあのサブのゴミでパイロット75キル?
>>481 ゲームモードにもよるんじゃね
LTSとかだとそれなりに使える。拠点戦だと使いもんになんねぇよ。40mmが人撃ってよしタイタン撃ってよし
弾数良しで汎用性高すぎ
SMGは拠点内だとそれなりに使えるからあんま苦痛じゃなかったわ。SG一発じゃない距離ならAimキマれば勝てるし
消耗戦でミニオンキル一桁のKDRマイナスのカスは何しにきてんの?
まじで味方が一番の敵だわ
>>481 勢いで書いて間違えたわ
でもまぁDMRは簡単な部類
ジェネ4来たぜー
>>488 いやオートピストルのほうがコンパクトSMGより楽だろw
>>489 せっかくだし3行っちゃおうぜ
チャレンジも普通に遊んでたら埋まる程度のでパッチもかっこいいしw
軽火器の女キャラなんか殴りたくなる
>>497 すげーw
そんだけ上手いと楽しいんだろうなー
俺はK/D1割ってるから、1,2戦やってそっ閉じして2時間後ぐらいにまたやるって感じだわw
DMRがゴミすぎて辛い
他の鯖行っても同じように消耗戦拠点戦以外過疎だな
ping100以上の奴が敵味方関係なく一人でもいるとラグりまくる
頼むからタヒんでどうぞ
>>504 タイタンなしのモードかなあ?
リスポーンの掲示板ではどんな要望が多かったんだろ
タイタンなしはめっちゃ欲しい
FFAと予想
飛び回ってたらスペクターの撃ったランチャーに直撃して死んだわろす
そんなことあるんだな
VNPナシでもつなげるようにしてくれよな〜 頼むよ〜
>>502 上の方に表示されてるルールしかやらない病を治すにはどうすればいいんだろうね
定期的に表示をシャッフルでもしないとダメか
タイタンが出るの早すぎるよなぁ
キルの時間短縮そのままに時間を3倍ぐらいにすればもっと面白い
巨大ロボに生身の人間が群がって倒すとかなんか熱いじゃん
要するに歩兵戦が好きなだけなんですけどね
512 :
UnnamedPlayer:2014/03/21(金) 23:20:03.75 ID:bmJMKcrv
タイタンとBOT無しのモード来たらこのゲーム始まるな
今が開始2分くらいしかろくに銃撃戦ができないから評価最悪だし
もう名前変えて欲しいわタイタンはこのゲームにいらねーよww能無し開発者が
BOTはなんとも言えないが
開始2分しかまともな銃撃戦ができないのはほんとにクソだからなぁ
スマピ使ってるとRez思い出すわw
やっとDMRとオートピストルのチャレンジおわったああああ
G4の人みても上記の2つの武器でしか戦えないから
G4なのにゴミすぎwwwwとか思わず生暖かい目で見てやって下さい
自分のタイタンにロデオしてるやつ、タレット起動してるやつ、スナイパーで芋ってるやつ
を慎重に狙ってキル
でなんとか20キルまで終わらせた
オートタイタンはあんまり動かないからアークグレネード投げてシールドはがしたらじっくり狙うって感じでいけるはず
ネタか本気か知らないけど
タイタンいらんとか言ってる奴はなぜこのゲームをプレイしているのか
CoDかCSでもやってなさい
>>517 途中送信スマソ
チャージライフルクリティカルの話です
>>514 フルパーティ! 開幕全員バーンカードタイタン!
>>518 だいたいバレて撃たれるからサイドワインダーなんて使ってられんし
銃撃を楽しめる時間が短すぎると思わないかな
タイタンいらないっていうのは流石に暴論だと思うけど出るペースが速すぎだとは思う
序盤数分は純粋に壁走りを活かした撃ち合いができるんだけど、
タイタンが出始めるともうBOT狩ってタイム短縮してこっちもタイタン出すまで逃げ回るだけだからなぁ
タイタンポンポンわき出てくる癖に対抗策が少ないんだよな
アーチャーとかサイドワインダーじゃ火力不足だしすぐバレるし
こんなにポンポンタイタン出るなら対タイタン地雷とか持たせろよなーとは思う
途中入場したら既に敗走始まってたんだけど
それもまた楽し
まあ対タイタン用武器の威力はもう少し位あげて欲しいよね
入場直後敗走苦手なんだよなぁ
wall hangのやり方ってどうやんの?
タイタン肯定派は他のFPSで銃でプレイヤーを倒せない奴多いだろ
このゲーム後半なんて負けチームだと敵ほぼ全員タイタンに乗ってて逃げ惑いながらBOTを撃つしかやる事なくなるし
ここまでタイタンが試合で暴れるとはプレイする前までは想像つかなかったよ
ほんとタイタンは害悪だわ
俺は今の仕様に特段文句はないなぁ
最初の頃はもっと徒歩で戦いたいと思ったが、プレイ時間を経て雰囲気に飲まれたのか、
コソコソしながらタイタンに向けてアーチャー撃ったりするのもオツだと思えてきたよ
タイタンイラネ言ってるのは消耗でKD稼いでるヤツらの養分になってる人達だよな
養分になってまで消耗に固執してないで、拠点とかCTFやろうやマジで
タイタン出すのが速いとほんとレイプ試合だわ
3〜4体先に揃えば、多対1のタイタン戦に持ち込んで
敵の呼んだタイタンを各個撃破すれば楽勝じゃん
確かに現状タイタンから逃げるゲームになっちゃうのは確かだけど
だからタイタンが要らないにはならんでしょ
バランスの問題であって
現状無いほうがマシってレベル
いやほんとに
ロデオの楽しさ知らんのか
今よりアンチタイタン武器威力上げるとそれはそれで速攻タイタン溶けそうな気もする
タイタンあるから楽しいじゃんこのゲームw
別に俺もキルは普通にとれてる(と思う)し
確かにタイタン用地雷はいいかもね
脱出できる仕様にさえすれば
PT組んでタイタンツーマンセルやってる奴の対処法がわからん…
ロデオは即パンチで潰されるし、対タイタン兵器?あんな数十発当てなきゃ落とせないもん役にたたん
だから対タイタン兵器の上方修正はよ サイドワインダーもマグランチャーも威力がゴミ過ぎるんじゃ
流石にタイタン要らんって子はなんでこれ買ったのかなって思う
打ち合いしたいならドミネやればいいじゃん
消耗戦ばっかやってるからそう思うんじゃないの
開幕タイタンだけイラネ
ドミネでずっとタイタン乗ってるのはほとんどの場合で地雷だからな
>>442 __
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r|∠・)(・\|^)
し/三 ⊂⊃ 三ヘJ
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ヘ 丶_□_ノ /7
>――――- /
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>>544 威力が上がると集団で攻撃すれば一瞬で溶かせるようになる
そうなるとチームでやるゲームとして成り立たなくなる
>>544 威力低くても確実にダメージは溜まるしタイタンビルドも短縮されるから
アークグレ投げてから少し攻撃しとけばいいじゃん
で、タイタン呼べるようになったら味方と一緒に動けば相打ちくらいには持っていけるだろ
>>550 基本ここに居てこの手の文句垂れるのは
スタンドプレーの成績至上主義のアンチptのぼっちだから
連携するゲームだよ?と諭しても聞くわけ無い
タイタンの武器はチェインガン以外即着じゃないから、下手なやつだと目の前でぴょんぴょん飛び回ってるだけでも三十秒ぐらい生きれたりする
その間にサイドワインダーをどしどし打ち込み、使用不能にしてやったときの相手の顔が見たい
トリプルスレットのせいでやたらと拠点に干渉してくるな
あまり楽しくないね
対タイタン用にもっと強力な何かが欲しい
>>299 海外極上>日本極上>日本上>海外上>日本並>海外並>日本上ゴミ>>海外上ゴミ>>日本ゴミ=海外ゴミ
こんな感じだろ、だいたい
ロボットが出るゲームでこれほどロボットを歩兵が倒せるゲームなんてなかなかないと思うが
タイタンに乗ってるパイロットだけを殺す武器も欲しい
560 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 00:07:22.18 ID:QWYXtdtX
>>557 今更タンフォ以外になんのFPSやんの?
Titanfall除いたらまぁBF4が妥当
タイタンはいらないが立体機動は欲しい
そういう人もいる
つーか拠点戦
ショットガンのせいでつまらないです
CTFだけが快適に遊べるけど過疎ってるしさぁ・・・
やっぱり総合的にみたらクソゲーだね
タイタンはそのまま、パイロットだけ死んでもらう!
>>561 そう思ってさっき久しぶりにやったけどゴミすぎてすぐに終了したわ
ロデオも対タイタン兵器も、タイタン同士の援護に使うものとしては超強力だよな
>>563 あぁ、拠点つまらん言ってるヤツの主な理由はそれか
マップにもよるけどね
このロボよりまだロスプラのロボの方が三次元に動ける分面白かった
地面しか動けないとか戦車以下じゃん戦車に電磁スモーク装備でいいじゃん
>タイタン要らないから立体機動は欲しい
つまりミラーズエッジ2だな
拠点ショットガンがウザいなら壁透視使えばいいじゃない
用意されてるものを使わないで愚痴っててもどうしようもない
>>570 ミラーズエッジにもオンライン対戦あったら楽しそうだな
ロデオして倒したあとに別のタイタンに飛び移ってロデオするの楽しい
>>521 何つうか、何でもかんでも安請け合いして
やりますやります言ってるだけに見えて来て不安だわ。
ホントに大丈夫なんかねここ
>>571 だよな
つーか単純にSGで勝負してもいいわけで。拠点で問答無用で殺されるウザさだったらアークマインや梱包もかなりのモンだし
シチュエーションに戦術合わせてくんじゃなくて、俺の戦術がマッチしないゲームはクソゲー言ってるヤツは何をやってもダメだと思うわ
前者は要領よくスコア稼いで、後者はその養分になってぶーたれて終わるっていう
ガングリフォンみたいにジャンプできたらなw
HIGH-MACSとか追加して欲しい
>>576 じゃあもう最初からショットガンだけでいいよなって
どう考えてもダメージのバランスが悪いからさ
なんか極端な奴ばっか集まってんなこのスレ
拠点は室内だからショートレンジ用の武器が向いてるのは当たり前だが
こいつは何を言っているんだ
SGは射程なんとかしてほしい
だからクソと言ってるじゃないか
拠点にこもらなきゃポイント稼げないのに
SGはGen2で強制だからこれから増えるぞw
>>581 中距離のことか?
お前のAIMが糞だから撃ち負けてるだけなんで安心していいぞ
sgはbo2のレミントンくらいの距離でいいんだよなあこれもbfも距離長すぎ
近距離で一撃でオダブツするのはしょうがないけど
中距離でSGに撃ち負ける奴はFPS卒業してトレハンでもやってたほうがいい
拠点でもウォールランしてどこから来てもいいように動きまわる
見えにくい壁に張り付いて待ち伏せする
そうすりゃ大丈夫だろう
ってか、普通そうするだろ
動き回るゲームだからこれ
pingってのが西日本が30-50
東アジア100
西海岸150
っていつもそんな感じなんだけど、これで西海岸の鯖とかプレイしてもいいもの?
ラストタイタンスタンディングやりたくても西日本いつもマッチングしないわ
SG1発なのはポンプアクションならいいけど
セミで1発はなぁ・・・ってほかのFPSやってると思う
クロークに頼る奴はAIMが弱いから興奮剤のカモ
て言うか興奮剤一択だよね
SGってレッドウォールつけないほうが強いよね?
aim障害ならわからんけど
最初ロデオするためにクロークにしてたけど壁走りで余裕だし
興奮剤使えば基本的にタイタンの武装でやられることないからなあ
パルスレーダーばっか使ってるけどこれが一番強くねーか
LMG使うときはパルスレーダー使ってるな
っていうかパルスレーダー使わないと死ぬ
芋砂始めてやったわw
DMRチャレンジ終わるまで芋芋するでー
パルス強そうなんだけど、使いこなせないわ。ミニオン情報が邪魔な上に
なんか残像に気取られて本体にやられるっつー自爆残像拳よく食らうからあんま使ってない
三点バーストの銃、五点バーストになるMOD付けたら強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
598 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 01:01:09.60 ID:qH+jIAgb
砂使いどころなさすぎて泣ける
ひらけたMAPとかあればいいのに
600 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 01:05:10.35 ID:ouSC20GX
>>598 ・とりまマップの上で芋っとけば余裕でキルできるだろ
あ、普通に楽しいわ
前使ったときはパルス弱いなと思ったのに
強いね
俺も興奮剤にしてみっかな
なんか一回決まった構成は中々変えない悪い癖があるわ
Xbox版出る前にDLC追加は流れ的に無いよな。
4月に発売してからだとDLC追加、5月以降とかか。きついな。
そうか俺がすべきだったのは迷いのない行動だったんだな
>>586 俺SGよく使うけど中距離でも普通にカービンとかに勝てるけどな
こっちはジャンプし放題だしADSしなくても当たるからエイムいらんし
まぁ中距離がどの程度の距離なのか知らんがSGにしては有効射程長すぎるなと使ってて思う
タイタン戦にあまり個力の差が出ないのが問題だよな
超強AIMでも弱AIMに群がられると一瞬で死ぬ
かといって強2対弱2とかでも長引いたりする
逆に歩兵は差が顕著だから面白いんだよなー
弱い奴なら3人ぐらいいっぺんに狩れたりするし
タイタン戦は数の勝負だから面白い
>>588 別に問題ない
西米なら全然当たるし
アジアより平均レベルは下
ポンプのSGだと世界観が変になるからやめたのかねぇ
>>608 全然当たるってのはLTSで遊べるかだよねどうも
ターザン出来るあれ楽しすぎる。もっとつけて欲しい
612 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 01:18:18.82 ID:UzW21ODr
タイタン同士の戦いは歩兵の介入で決まる
それこそアーク一発で終わり
チャージレーザークリティカルが何気に稼ぎにくいな
ロデオで撃っても駄目みたいだし
タイタンを自動運転にしてこればっか狙ってるとチームが負けるし
Titanfall…なんかもっさりしてる
BF4…だるい
Ghosts…ゲロ以下のゴミDelブスキモヒキニート
CS1.6…変体しか残ってない
BO2…神ゲー
20時間プレイして初めてストライダー使ったけど最高だわ
ダッシュコア発動したらギャグみたいになるし
ジップラインを狙ったところに配置できるスキルが実装されるっていう夢を見た
りすぽん様お願いします
ロスプラ状態!
FPSは終わったんだ
どんどんRTSに食われていくだろう
Titanfallもっさりって・・・
もっと立体起動使ってどうぞ
620 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 01:27:45.89 ID:wKr1Ra1S
最初は拠点クソだと思ったが
タイタンが補助的だから消耗戦よりいいね
タイタンしね
タイちゃんは、死なへんで〜〜〜〜〜!!!!
FPSはLv上げ要素が酷くなってろくな物ないよなー
ただ撃ちあいたいだけなのにLvで機能制限が激しくなってLv上げゲームになっちゃって
Lv上げとかMMOかよって言ってたのが懐かしい
やりこみ要素なんて見た目が変わる程度でいいのに
>>622 あっという間にLV上がる上にLV上げてプレステまわしても飾りと経験値ブーストしか手に入りませんが
スレ間違えてません?
あっと言うまにってニートかよ
せめて金払うから最初から全部使わせろよなー
RTSなんてやらへんやつはやらんやろ
TBSは別やけどな。civ4なんてゲーム起動しただけで6時間先にタイムスリップできるスグレ物やで
レベル制だと意味無いと分かってても苦痛でも最大まで上げないと気がすまないから辛い
何か今日はサーバーが重たいな…
何かもっさりというか、カクカクというか…
一昨日はそうでも無かったのに…
人によって差があるからあっという間って事ないと思うけどな。
ジップライン楽しいなあ
始めたばかりは全然気が付かなかったけど
よく見るとそこら中に線が張ってある
タイタンフォールのレベル上げは、どちらかというとこれだけゲームに慣れました
じゃあ、この武器も使いこなせるでしょう、的な感じのアンロック。
最初から全部選べてもどうせ使わないやつがレベル上げでアンロックされる
チャレンジ意識してプレイしてれば
3日ぐらいで1gen回せる
ところでターザンってどうやるの?紐の所で右クリックで良いの?
>>633 近くに寄ると「乗る」と表示されるからタイタン搭乗と同じキー押す
西海岸に女がおった
チャレンジ意識してやるとポイント稼げるのはわかるけど
ニンジンぶらせげた馬みたいなの好きなやついるのか?
そりゃいるだろ
今後のパッチでハードポイントでもスコアにタイタンキルを表示するのと、
殲滅戦の勝ちポイントを250から増やすらしい(試合が伸びる)
>>636 好きと嫌いにかかわらず、今は
アンロック要素のないFPSはありえない
これだけいろいろ娯楽がある時代に、
プレイを続ける動機がなければすぐ過疎る
今更UTやCSやDoDの時代には戻れない
いまG4チャレンジやってるけどレールガンは弱いけどチャレンジ自体は意外と楽だったわ
逆に余裕だと思ってたSMGが地味に辛い
SMGが一番強い距離ってのが無いから立ち回りに苦労するわ
なんだかんだでレベル上げ要素はモチベーションの一つだわな
レベル上げとかした無いねんって人はGen無し50でずっとやればいい
カード?知らんがな
>>84 おつむがごみ。グラフィックドライバ更新しれ
>>811 そんなに暇じゃない社会人だけど
タイフォーに結構時間割いてて、genなしLVL42
原付を回すのは定職に就いてる人間には難しい
TDMとかいうウンコルールやる方が悪い
アンチタイタンウェポンが火力低すぎとか言う奴って、まさかクリティカル狙わないわシールドあるタイタンに撃ち込んでるわで言ってないよな?
どのアンチタイタンウェポンもシールド剥げてからならかなりダメージはいるし、サイドワインダーなんかクリティカル狙えば簡単にタイタン沈められるぞ
サッチェル持ってロデオばっかじゃなくアークグレでシールド剥いでから攻撃するような戦術も試してみろって
本当にGEN上げに恩恵がないという確証があればいいんだけどこれからDLCも出てどうなるかわからんから性質悪いんだよ
あとタイタンはシールドが糞だわ
回復するってなんだよ
レイプ側超有利でパイロットじゃ太刀打ちできないじゃん
せめて対タイタン武器はシールド貫通させろ
ショットガン、アクティブレーダーでAimほとんど関係ない勝負するハードポイントの方が圧倒的にクソ
今ラストチンチンやってて思ったが、
文字チャットで軽く会話したほうが連携とりやすくていいな
もっと使っとくんだったよ
スペクター迷彩っていうバーンカードどんな感じ?
レアだからまだつかってない
>>648 あなたはスペクター
走るとガシャンガシャンなる
一度使ったら後は捨てる
>>648 自分の見た目がスペクターになる
味方のAIに混じって大人しくしてると油断した敵を返り討ちに出来るから割りと強い
ロデオ 3サッチェルからの サイドワインダーでアトラスまでなら即殺
しかもパイロット舐めてるから回避行動しないし
味方タイタンにロデオしてる敵がマップでもっとわかりやすければいいんだけどなあ
レーダーに映る味方タイタンのアイコンがちょっと変わったりとかしてもいいと思うの、ヘルプ信号的な意味で
みんなもうちょっと近くの味方タイタンに注意してもいいと思う
ちょっと近づいてパンチなり撃てば生存率跳ね上がるのに…
助けようとしたら突っ走りだす奴は論外だけど
乗られた時、味方の前に出て止まって背中見せても誰も気づいてくれない…
>>650 北米鯖なら有効だと思うけど、日本語環境でやってる人が多い日本鯖だと
本物のスペクターは「スペクター」とカタカナ表記だがパイロットはアルファベットで
一目瞭然だから、ほとんど意味が無いと思う
な、なんだと
>>653 いや、ガンガン使っちゃっていいよ
たしかに騙せるときは騙せるんだが、目合ったらバレるんだか反射的に撃っちゃうんだかけっこうされるし
むしろミニオン仲間にする系の方が強いんじゃねーかレベル
あれ照準合わせるとプレイヤー名出るから間違えやすいんだよな
>>656 あ、そういうことかw
そこも偽装してくれてんのかと思ったら、やっぱ名前出てんだな
>>652 撃ち始めたらMAPで青い三角と赤い丸が重なるから凄い目立つでしょ
みんなしゃがみながらビッグパンチしようぜ
マップが左上というのも気に食わん
フロンティアってなんなのあれ、恒星?
アーク投げてシールド剥いだらLMGで弱点狙うの楽しすぎ
タイタンのチェーンガンと変わらない速度で削れるのな、ロデオなんて要らんかったんや
>>645 爆発物系は若干貫通するぞ
ってかレイプ状態になってる時点でパイロットのみでもどうにもならんわ
スぺクター使ったけど速攻蹴りでやられるだけだったわ
俺の初スペクターはグレで自爆だった・・・
もっと使いたかったのに
夕方〜20時は普通にできるのに
21〜3時はVPN通さないと戦艦オンラインになるのはなんとかならないだろうか
一番盛り上がる時間帯なのに
さっきマップ中に「サーバーとの接続がー」とかなって
タイトル画面に戻されたんだけど
使ったはずのレアカードが減ってない・・・
同じく
スペクターとか捨てるだろ
俺のストライダーカードがオーガカードに上書きされたわ糞が
Spectreは開幕使って、前線のGrantsの団体に紛れてれば
敵のパイロットがノコノコ近づいてきてくれる。
バレたらstemで離脱して同じことを繰り返せ
パーティクルウォールばっか使ってたがあまりにロデオがうざいので電磁バルサン使ったら楽しすぎる
ロデオしたら敵パイロット降りてスマピで二連続やられたんだけど
どうやって逃げればいいんだよ・・・
>>671 なんだろうねその症状わ
他にもチラホラみるけど、原因がわからなければ対処できんよな
うちはここで見るラグもないし、その戦艦ループもない、鯖落ちもないし快適そのものだけどフレの1人はグレてる
ちなみに日オリ版?再インスコもだめ?マイドキュメントの位置やwinアカウントに全角文字使ってるとか見直した方がいいかもね
洋ゲーでは色々とつきものだからね
パイロット降りたらむしろチャンス。
降りる動作見たら速攻でジャンプ&C4設置でフッ飛ばせば確実。
RE45って意外と強いのな
ちゃんと覗いて撃てばまっすぐ飛ぶしCARSMGみたいな感じだわ
682 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 03:56:44.47 ID:SO8ODn/3
このゲームの白っぽい感じちょっと嫌だからsweetfxで取り除こうと思ったんだかなぜか出来ない....
同じファイルをBF3にコピーさしてみたらBF3ではできてる...
なんでだw
梱包爆弾の使い方きづかんかったわ
初心者ですまん
せっかくサウンドカード入れてTritton使ってるのに全然音の定位分からないぞ
と思っていたらオーディオの設定がステレオのままだったわ
G3になるまで気づかなかった俺アホス
やたら日記が多いな
CTFが国内鯖、アジア鯖でもっとマッチングしてほしいぜー
せっかく機動力のあるFPSなんだから
KD意識のチンパン消耗戦やハードポイントもわざわざTfでやらんでもいいくらい
朝からの北米鯖は賑わってて楽しいからおいでやす
チャージライフルのGenチャレンジってタイタンの弱点撃てばいいんだよね?
いっくら撃っても当たってないのかまだ1回・・・
敵タイタンと同時にイジェクトしたら相手のパイロットに空中で蹴り飛ばされてワロタ
ファイナルベントかよ
689 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 04:55:51.31 ID:i/2fHC7C
>>678 タイタンから離れてスマピで捉えられる前に殺す
タイタンから飛び出した直後って前後不覚でパイロットがどこにいるのか全然わからないお・・・
タイタンから飛び出すときにジャンプしてとび出す奴は玄人
そのまま地上に降りる奴は素人
イジェクト中に移動キー入れてるかどうかで相当飛距離変わるよな
>>678 少しだけ右上見てろよ 前面ハッチ開くのが見えるからそしたら降りろ
もちろんそれくらいはわかるんだけど
そのあと飛び降りたらパイロットにスマピでやられる
で、結局、告知されていた鯖アプデって来たの?
Titanfallはプレーヤーを鯖から落とさなくてもアプデ出来るみたいなので分かりずらいよね。
サーバーアップデートはあったけどパッチアップデートは無いからな
696 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 05:12:46.33 ID:i/2fHC7C
自信がないならスモークいれときゃいいじゃん
俺がいってるのは、自分がロデオして
スモークがたかれたらすぐわかるんだけど
降りられてスマピを防げなかったんだよ
>>688 ライダーキック並みに強化されるカード追加されたら面白そう
敵の死体が爆発しそうだな
700 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 05:19:55.70 ID:i/2fHC7C
>>697 めんどくせえな
そんなの相手がうまうまのスマピ使いならやられるときはやられるし、
下手なやつなら先にキルできるよ
さっき飛んでC4使えって言ってた人いるけど、お前はやめた方がいい
自爆するのがオチwwww
たまにキックまったく当たらない時あたらなくてイライラする時あるんだけど、そんで相手にキック当てられるもっとイライラしてやばいわ
最初からC4使う目的でロデオすれば成功率は結構上がるでしょ
初めてチーター見たわ
Imsupaaznって奴に出会い頭スナイパー食らったんでキルカメで確認したんだけど
見事なまでのオートエイムだったわ
あれ本当に一瞬でエイムされんのな
その程度でオートエイム呼ばわりされるとか怖すぎるんだが
プロの突砂使いだった可能性もあるだろ
背後から近づいたらいきなり振り向いてHS一撃とかならチートだろうけど
エイムアシスト+QSってオチなきがす
てかキルカメ一回程度でチートいってたらキリがないなw
LMGのスラマーって説明じゃタイタンに大ダメージで
ステータスは攻撃力上がってるけど対人でも攻撃力上がってるんだろうか?
動画撮ってないんで説明が難しいんだが
視界に捉えてないのに一瞬で敵プレイヤーにターゲットが行くんだぜ?
まぁPIN高かったから外人だとは思うんだけど
704が本人降臨だったんならざまぁ
俺の事かと思ったけど名前が少し違うな
敵がクロークしてても接近ヘッショ当てれますよ^^
まぁこのゲームはエイム必要無いしもう辞めようかな
くせーと思った奴はとりあえず通報してる
しかしチート使って何が楽しいんだろうな
ビッグパンチで遠くまで吹っ飛ばしたと思ったらこっちのタイタン削れて瞬間移動して腕もがれてるとかどういうことだよ
この時間外人多いせいかラグ酷すぎるわ・・・
あれ遠くまで吹っ飛ばしてたのか
すぐ後ろに退かれるとか思ってたわ
もう少しで神ゲーになりえたのに惜しいなー
続編作るみたいだし、そちらに期待か?
ビックパンチで崖から突き落とすの楽しいす
>>713 まぁ今回は失敗に終わったけど次回作はちゃんとバランス考えて作ってくれるといいね
今作のバランスを調整するっていう発想はないんですか!?
>>707 たぶん上がってない
あのステータス表示は、サイレンサーで実は結構ダメージ
落ちてるとかあるし、イメージなんだと思う
2時間弱チャージライフル撃ってカウントが2/5・・・ふざけてんのかコレ
パイロットキル5人以上、タイタンの赤い弱点狙って1増えただけとかもう
つうか発売直後からこれだけバランス取れてるFPSって
そうはないと思うんだが
ひどいのはマッチングシステム
(アンイーブンでもマッチ開始、シャッフルがない)
G3のチャレンジ一日もいらずに終わるな
暇な奴は尻込みしてないでやってみろ
一番きついのはレールガンでインスタント解禁までだ
>>719 バランス言い出す奴の大半は「ボクに都合のいい調整してよ」だしなぁ
それか、その調整したら他の部分との兼ね合い考慮してねーだろっていう浅はかな意見
722 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 08:12:05.80 ID:i/2fHC7C
マッチングにシャッフルがないんだから、G回しすぎてると敵になったら逃げていくと思うんだが
おっちゃんはとりあえず2周でとめるわ
チャレンジもめんどうやしな
どうせ止めるなら厳しいチャレンジがある6で止めようと思ってたが
5もなかなかつらすぎた
まぁ追加要素来ないなら焦って上げる必要もねぇから、
レイプしてるときに遊びでチャレンジ狙う程度で十分だろ
ハードポイントやってるとこれじゃない感じがすごいんだよな
サッチェルorマイン、レーダー、ショットガンばかりでaimとか立ち回りとか2の次なんだよ
最近サッチェルで殺されることばかりでハゲそうになるわ
キルカメ見てるととんでもない距離から爆殺してやがる
ボンバーマンプレイはやめろ
riseで水溜まりじゃない方からワイヤー使って速攻してサッチェルで4キルした時はやばかった
SG文句いうヤツ多いが、これ爆発物系もホント凶悪だよな
アークもサッチェルもつえーつえー
もっと効果範囲狭めるべきだと思うわ
むしろこのゲームaim割とどうでも良いというか2段ジャンプや壁キックが有る時点で大ざっぱにしか合わせれないしなあ
かなり独特だが立ち回りゲーやろ
ちょっと飽きて来た
試合開始直前にシャッフルしてチーム移動無し。
友達とかとVC使いながら遊びたい奴ら用にシャッフルでも別れないようPT組めるように、
ただしそれとわかるようにプレイヤー名が水色になるとか色づけ。
コレで完璧。
爆発物はどれも範囲広いよな
見当違いに飛んで行ってたフラググレネードで即死した時はびっくりしたわ
アークマインだけはよく分からんが
SG使い的にはくっつき爆弾は中距離武器です(キリッ
これないとSGで殺すために室内ぐるぐる回るだけになる
>>726 ポイント入ると待ってましたと言わんばかりにサッチェルもった怖いおっさん来るんだけど
アクティブレーダーなんかで追ってくるだけだから立ち回りもクリアリングも殆どないようなもんじゃない?
BFは旗取楽しかったけどタイタンは逆に消耗戦のほうが楽しめるな、こっちは確実に立ち回りとaimで差が出てくるわ
結局飽きたわ
基本はSGかSMGになってしまう
狭い部屋の拠点ばかりでうんざりしてきた
ラグーン重いんだよ
水面の処理調整出来るようにしてくれよ
潜れるわけじゃねえんだからいいだろ…
タイタンイランとか言ってる奴らはほかのFPSやってなよ
ベータの時もだいたい同じようなこと言ってエイム至上主義の人はみんなこのゲーム見切りつけて買わずに消えてったよ
このゲームは元からカジュアル向けのエンターテイメントゲーだから撃ちあいだけじゃ勝てなくて楽しくない!って人向け
グチグチ言いながらも遊んじゃう奴らこそ開発の思う壺
上級者()からしょしんしゃまで遊んで楽しめるゲームです!ってね
広いところだと広いところでタイタンが闊歩したり40ミリやら4連ミサイルやらロケットサルボ(だっけ?)が遠くから飛んでくるわ、とかになりそうな気がしないでもない
高めの壁で囲って天井だけ開けてればいいのかな
つーかラグい
ほんとにping表記正しいのか分からんし遅延ありすぎ
741 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 09:25:31.94 ID:i/2fHC7C
拠点の位置がよくないな
なんか60fpsでも違和感なくなってきたわ
>>738 ネガキャンしてるゴミロボガーは今居ないぞ
>>742 って事は、FPS制限解除されてない?
まだ今週来るはずの鯖アプデ来てないって事か。
うーん、これクラン戦とかはハードポイントじゃなくて消耗戦のが向いてる気がするな
Titanfallの消耗戦はTDMとは違うし戦略性高いと思うんだけど
少なくともSGやサッチェル祭りじゃないし
だいたい相打ちがないからダメなんだよな
余計なラグの差が生まれる
頭悪すぎるだろ
結局CoDと同じ過ちしてんじゃねーかよ
タイタン降りないと旗守れないのに
旗守らないと負けるという
DOMというゲームルールが完全に矛盾してるんだよなぁ…
拠点はちょっと行動がワンパターンになりすぎなのがな
一番すきなのはCTFだな
みんな興奮剤使ってるから、クロークもレーダーもないエイム勝負だし、
旗取るのは一瞬だからサッチェル置いてガン待ちも意味なし
厄介なのはアークマインだが1発食らった時点で止まれば死なない
敵に追いつかないといけないからSGでは取り逃がすケースも多い
チームメイトがアレでも、結構ひとりでがんばれたりする
オートタイタンに迎えに来させるとかも面白い
ジャンプキックも1か0かの判定だからラグに影響されるし
ちょっとは脳みそがましなメーカーというのがないものか
>>738 「自分は楽しめてる。現状で楽しめないならどっかいけよ」ってそれ速攻過疎って賞味期限が縮まるだけだぞ
お前みたいな排他的な考えもったゲーマーのせいで格ゲーもFPSも衰退していくんだよ
だからSGが強くなるんだよね
一瞬で体力削るわけだから
まんまCoDで指摘されてた文句だこれ
アホらし
弾速がスナイパーライフル以外ないんだから
相打ちあったら逆におかしいだろ
タイタン云々あるけど、タイタン戦に関してはどうしてもチームの力が肝だから個人スキル重視する人には辛いとこかもね
野良でイライラするのは分かる。
PT同士だと逆に歩兵相手でもすぐ溶ける気がする
タイタン乗ってるだけじゃ負けるからハードポイントは面白いんだと思うけどな
どっかのレビューでも言われてたが、移動効率、アンブッシュ&ラッシュにAim勝負、対タイタンにオートタイタン利用と
Tfに詰め込まれた多くの要素活かせるのがハードポイント
HPばっかやっててSG&爆発物強いって一面は確かに感じるが、一面でしかねぇよ
>>751 どっちかって言うと撃ちあいのエイムが全てだ!ってヤツのほうが少ないと思うんだよね
こっちが歩兵のときにタイタンが突然目の前に出てきてやられる感覚って他のFPSですっごいうまい人に一方的にやられるのと似た感じだと思うんだけど
そこに初心者でも勝てるっていう要素をタイタンで追加してるしタイタン相手も少し考えて立ち回ればそんなに脅威じゃないし
スレ読み返してたらいつもはそういうゲームで勝てる人がほかのFPSとちょっと違う立ち回りに愚痴ってるようにしか見えない
勝ってる人がいる分やられている人もいるわけでそういったやられてる人とか初心者はこのゲームすごく入りやすいと思うよ
やってることと気に入らない点が
ほとんどCoDと同じでイライラするんですけど
>>749 マッチングしねぇからそこまでやってねぇけどCTFも面白いよな
つっても旗防衛に徹したらSG&爆発物やっぱ強くね
ハードポイントだのサッチェルだのわざわざ英語版の単語使って書き込む奴何なの?
拠点戦と梱包爆弾でいいだろ
原語使ってる俺カッケーってしたいんならせめてカタカナ使わずアルファベットで書けよ
>>749 CTFも結構面白そうだな
消耗戦もタイタンの数合わせて敵タイタンを早めにつぶせるかどうかの駆け引きとか、Map毎に交戦距離が全然違ったりで戦略的な面白さとかもあるんだけど
野良でソロプしてる時はCTFも楽しそうだな、盲点だった
LTS初めてやったが面白いなこれ
PT組むとタイタンなのに連携とれて楽しさ倍増だ
ついでにレールガンのチャレンジも解消
ハードポイントとサッチェルって何だと思ってたらそれかー。
フォントがなくて英語版でやってるんじゃね?
>>756 タイタンが脅威じゃないってお前は拠点戦しかやってないのか?
消耗戦でレイプ側がタイタン5〜6機だしてレイプしてたりしてるんだけど現状のままで本当に良いって思うの?
俺からしたら改善の余地がありすぎると思うんだけど
別に言語なんてどっちでもいいと思うんだけど、なんでわざわざ違う言語をディスるのか意味が分からんw
普通に昔から洋ゲーやってて英語慣れてるからしっくり来るだけなんだが、自分の理解できないものはダメってちょっとアレな人だなw
どいつもこいつもバランス感覚がないのか
拠点戦をハードポイントと呼ぶなら
消耗戦もアトリションと呼べよ
>>752 SGなんぞ部屋一つ分の距離さえあればLMGの餌、初弾からのブレのお陰かスマピを除いてヘッドショット率が一番高い
LMGが一番怖いのは腰だめCARや届かない距離のスナイパー
あ、はい
タイタン5対でレイプってさ、バランスとかじゃなくて出すタイミングが悪いだけじゃないの?
>>769 部屋の広さにもよるが拠点戦のポイント付近は大抵SGの距離
そう思うとLagoonがマシだな
地べた這いずってARでADSしたいような層はBFでもやってろよw
そういうゲームじゃねぇからコレ
>>764 TDMってどのゲームでも立ち回りよくわかんないから拠点戦ばっかりやってるわごめんね
でもそれってバランス問題としてはマッチングであって俺はタイタンいらんなら他のFPSやればいいじゃんと言ってるわけで
まあでもタイタンなしルールもあればよそのFPSいけよとまでは言わないでいいかもね
拠点戦でSGとかC4が〜言ってるのはカード使ったりしたり凸る前にグレ投げ込んだりすればいい話じゃん
自分の動きじゃ勝てないから〜って愚痴言ってるだけだと思うんだけど
>>772 一確はしょうがねぇけど、2発の距離でSGウゼェいうのは甘えだよ
んでちょっと離れりゃ2発食う
サッチェルも強いけど、グレで誘爆させられんだし
無造作かつ無警戒に拠点に突入しすぎなんじゃねぇの
どっちかっていうとハードポイントよりドミネーションっていうほうがFPS的には一般的じゃないですかね
マンドレイクをトリカブトと訳されると分からない俺が居る
どうしてそう突入時の話ばかりして擁護するのか
あっ(察し)
>>775 同じこと思ってた時があったけど、強いPTのSGに対して同じことは言えないよ
後カードは前提条件としては入れるとややこしくなるから
梱包やアークグレの投入ポイントぐらい研究しろ
>>764 もちろんマッチング筆頭にいろいろ改善の余地はあると思うが、
消耗戦で、序盤相手パイロット・雑兵を殺せなかったチームが
中盤以降タイタンに殺されまくるのは
意図通りというかそういうモードなんだと思う
俺はリアル系で戦車相手に絶望するのとか好きだったから
窓から敵タイタンが2、3機見える状況はむしろわくわくする
>>759 ケチって欧州版買ったから日本語訳が入ってない
まじでそれ
開幕グレとか有利位置把握するとそこまで脅威じゃない
このゲームドミネよりチーデスのが楽しいよ
CTFの熱さは異常だよ
titanfallの全てが詰まってるかもしれない
スペクターになれるカード使うと通常のスペクターみたいに相手プレイヤーにハッキングとかされるのかな?
>>780 カード前提でややこしくなるって言ったら強いPTと当たるっていうのもややこしくなると思うんだけど
マップによっては旗周り全部閉所ってマップもあるけどそれ以外もあるし
他の武器で打ち勝てるようになると他の射程に対応できないSG産廃になっちゃう気もする
置きサッチェルより敵が占領中にアクティブレーダーで敵見つけて投げ込むってのがセオリーかと思ってんだけど
違ったか
ゲームモード名はボンバーマンでいいんじゃねえのってぐらいこのやり取りを敵と続けてるわw
SGが強杉?そんな律儀に相手の距離に付き合わなくても。立ち回り改善すればいいんじゃね?もしくは自分も使えばw
車の街乗りでの運転下手糞な奴って目の前みてるだけの運転しかできてなくていざ事故ったときグダグダ煩いが、そういうのに似てるな
>>780 だから条件簡略化すんなら、Aimいいヤツのカービン張り付き>>>SG2発だから
Aim安定しない同士だとSG強めなんであって、強いPTのAimいいヤツなら他の銃持たせた方が汎用性も加味すりゃ脅威だっつーの
んな狭いトコばっかじゃねぇしな
>>789 うーん、まぁ確かにそうなんだけど現状ほとんどのポイントがSGの距離なんだよね
SG産廃ってのは分かるけどまぁ普通はSGってのはAimほとんどいらないから普通はネタ武器化するんだけど
強いPT云々は、つまり上手い同士当たってSGが拠点戦において強すぎるのが問題ってこと
1発の距離なら仕方ないけど2発目までの距離があるならLMGで充分打ち勝てるぞ?
大半が舐めくさって1発目打ったら飛ぶなり横移動の2発目だから
やっかいなのは
やめとこw
皆がSGでアレをやり出されたらコッチが酷い目にあう
>>782 完全日本語訳にすべき
「巨神準備完了 [V]で投下」とか
ログインできないんだけど鯖メンテあるの?
おいおまえらもっとLTSやろうぜ
タイタン乗らなきゃこのゲームやる意味ねぇよ
消耗戦でも乗れますし・・・
>>793 結局エイムは俺のほうが上手いのにSGのせいで勝てないってこと?
この武器で勝てないとやだやだって武器でもあるの?
どのゲームもそのゲームに対応したことが出来る人がうまくなると思うんだけど
このゲームでは他のFPSと違ってエイムがその一要素にすぎないってだけじゃないの?
PTとかマッチングの問題は早いとこ解決してほしいとは思うけど
>>782 「頭脳明晰」の破壊力wwww
かっこえええwwww
そこそこ広い部屋だと壁にはっついてるだけで相手に気付かれずに蜂の巣に出来たりして楽しい
クロークと壁貼り付きで割りと芋れるかもしれん
スマピはやめろ
>>782 「タイタン準備完了」
で太鼓の音が聞こえた
>>799 妙に煽るような感じ受けるけどまぁ端的に言えばそういうことだ
SGの交戦距離で強制的に戦わねばならん拠点戦がどうなん?ってことが言いたいだけ
そもそもカード使えよって言われたらその時点でSGが強すぎると思わん?
タイタンのデータ読んでたんだが
オーガの体力はストライダーの二倍で
オーガパンチも他タイタンの二倍くらい威力ある
オーガのビッグパンチは4連ロケットに等しい
メンテナンス中なら告知しろよ糞リスポン
いや…鯖の話だしこの場合はEAなのか?
あー、でも読み返して思ったけど
>>709と話あっても平行線かな
結局消耗戦嫌いで、拠点戦でSG使うのが好きで、Aim勝負みたいなのが嫌いみたいだから
別にそういう人がいるのは分かるしいいとは思うけどSGちょっとNerfされねーかなとは思う
だって現状SG多すぎだし
SG多すぎだし×
俺がSGに殺され過ぎてる○
砂系列の2つの武器は本当にいないが他はそこそこいるだろ
>>783 相手にタイタン多いと燃えるよね
オートタイタンと一緒にロデオしたりアーク投げたり楽しくてしゃあない
勝てりゃいいんだよ勝てりゃ
弱体食らったら別の武器に乗り換えるだけだし
>>803 強いなら使えばいいだけ
FPSのエイムうまい人が絶対勝てるって状況がカードで少しは抑えられるけど結局そこまで使いこなしたら勝てるよって話
この話こっから君たちは下手なのに勝てれば何使っても楽しいの僕は上手いけどこの武器で勝てないと楽しくない
みたいな流れになって結局きりなくなるから切り上げるよ
今の状況が嫌って人が多いなら公式に送られる要望の量で今後どうなるか決まるでしょ
あぁ、SG使いがSG擁護してるとか思っちゃってんのか
>>803 部屋を広くしても守り側にショットガン持たれたら入り口から入る側は
ショットガンの交戦距離で強制的に戦わねばならなくなるんじゃないか?
開けた場所にするとタイタンが闊歩するだけだし
侵入するための入り口増やしたらそれはそれでスリースレットやらクラスター爆弾やらが常に爆発する部屋の出来上がりなんだろうし
ショットガン弱くされたら
カービンで待ち気味に進軍するだけだわ
熱いねえ、おまえら
大概の野良はおまえらの言ってることどうでもいいと思ってるよ
SGはゲーム性もあいまって強いと思うけどNerfはどの武器も必要ないと思う
多分ゴミになってだれも使わなくなるだけ
>>782 「ogre」じゃなくて「ONI」って感じだな
SGよりCARの方が強い。
フォントって大切だな
女子中学生のアホ文字にしたら世界観崩壊しそうだ
FPSって普通はARが最強というか基準であるべきなのにこのゲームのSGはなあ
>君たちは下手なのに勝てれば何使っても楽しいの僕は上手いけどこの武器で勝てないと楽しくない
ちょっと悪意に満ちすぎだし、Aimいらない武器つまんねーつってるだけじゃん
だってこれFPSだろ?
SGはどのゲームでも特定距離が強い、けどこの拠点戦は「特定距離」で戦わされすぎって言ってるだけだ
対立意見があるのは分かるし、主張して他人がどう思ってるかを聞けるのはいいんだけど煽ることはないだろうよ
自分の意見認めない奴は全員敵かね?
アスペの方です
拠点戦の拠点制圧はもうちょっと早くてもよかったと思うな
拠点に敵がいたら交戦中になってゲージ止まるし
せっかく動き回るゲームなのにじっとしてるのってなんかもったいないな
つーか、Aim勝負言ってるヤツが対SG戦で諦めてるのがホントカスいわ
一確の距離はSG優位でしょーがねぇけどそんな広くないんだから、
Aim自信あるヤツならカービン系頭張り付きでSG二発より早く殺すべく逆に熱くなるトコだっつーのに
ADS移行時間ある上に腰撃ちの信頼性のいまいちだから気持ちわかるが、SG強いで思考停止してるヤツが
Aim勝負とかほざいてんじゃねーっつーの
拠点戦あまりやらないからわからないけど
交戦距離が不利だったら逃げちゃならんのか
SG殺されて発狂してる奴はパルスレーダー持てよ
ガン待ちしてるだけで面白いくらい殺せるぞ
撃ち勝てないつってんじゃなくてSGとして性能高すぎだろつってだけだっつーの
立ち回りがどーのなんか散々考えながらやっとるわ
SG強いっていう意見は認められないの?
それならそれでいいわ別にそういう奴もいんだろ
いちいち喧嘩腰で噛み付いてくんな鬱陶しい
ちょっと前に暴れてたクェイカーさんも
>>822見たいな意見に対して暴れてりゃよかったのにw
花形武器がロケットランチャーだったからね
まあ、ここら辺りはゲームによるわな
>>826 もし手入れするならアサルトライフルとかサブマシンガンの腰だめの精度上げるとかなのかなあ
カウンターウエイト付きのサブマシンガンが死ぬ気がするけど
他の武器とかどうでもいいからCARの威力を1上げて欲しいと思うランガンマン
CARは走りながらの腰だめ横薙ぎでいけるからアレはアレでぶっ壊れてね?
>>826 カービン系はきつい
やっぱLGMでしょう
×SG性能高い
○全体的にどの武器も集弾性高く距離減衰弱い
これは上手い奴だと近距離でもスナイパーが猛威を振るうCODへの当て付けと考えられるのね
ピストルまで強いんだわ。なのでSGはそれ以上強くないと産廃になるだけ。
ここでSGを調整したら一つの綻びからせっかくいいバランスなのに順番にぼろぼろ崩れるぞ
>Bug Fixes
>- Double XP burn card sometimes not being applied properly
カード貯めときゃよかった
SGはADSがまったく必要無いだけで、エイムが必要無いわけじゃないぞ
それにパイロットの移動性能上SGがよく馴染むのも無理ないし。
gen周回してるなら嫌でもSG使うはずなのになあ
強い武器を使って何が悪い
脱出船がクラスターに強くなったとかマジか…
クラスター修正は当然だろ
シールド剥がすのも剥がしてからも狂ってたし・・・
ますます脱出船のシールドテクノロジーをタイタンに積めと言われるように
お値段が張るんですよ
タイタンは消耗品だからね、しかたないね
スマピ弱体であとはまあ、どうでも
消耗戦のスコアリミットが300になったっぽいね
もうちょい長くてもいいなと思ってたからうれしい
848 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 11:39:45.57 ID:ouSC20GX
・いつもサルヴォしか使ってなかったけどクラスターつえーのか
クラスター射程短いから使いづらい印象しかなかったな
弾が放物線に飛ぶから建物の裏に隠れてチクチク撃たれると地味にうざいけど
スマピはロックしないで撃つ方法全般弱体化か
腰だめなのにまっすぐ飛ぶのはどうかと思ってたからこれは好印象だ
マッチングの修正来とらんやないか!
- The damage indicator from Electric Smoke is now much more noticeable
煙ダメージ更に増加したな
乗られてすぐに煙たけばフタ開けられる前に殺せるといいんだが
>>851 記事書いた奴の翻訳が適当なせいで勘違いされまくってるけど、
今週来るのはバグ取りのサーバーパッチだけ。
マッチング修正やらプライベートマッチやら新モードやらは
まだ実装時期どころか具体的な仕様すら決まってない。
あとHPとCTFで防衛、旗殺し、旗返還の点下げられたのか
特にCTFが硬直状態になりにくそうでいいや
855 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 11:51:01.01 ID:ouSC20GX
・まぁまだ発売して一週間しか立ってないしなWWWWWWWWWWWWWW
>>853 元々作ってない仕様のプライベートマッチを
新しく追加しようと思ったら作業量すごいし
当然だがサーバアップデートじゃなくクライアントパッチだろうと
>>838 趣味とか相性の問題じゃね?
一応、2周目のチャレンジ埋めるために使ったが面白くなかった
俺にとってタイタンフォールのSGは浪漫が無い
SGつえーって言ってる奴らはAIM力ありませんって言ってるようなもんだしな
戦い方変えたほうがいいよ
>>857 確かに人のスタンスによって変わるかもな。
俺なんかは取り敢えず突っ込むタイプで遭遇戦になりやすいからSGがよく馴染むわ
SGよりキックのほうが強いよ
(当たれば)一撃で相手死ぬからな
>>852 それ煙幕でダメージ受けてても気づきにくかったから
インジケータもっとわかりやすくしたよってだけじゃあないかな
862 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 11:58:04.00 ID:ouSC20GX
・おいらにかかればシャッガンなんて雑魚
・スナがさいつよなのは間違いない
なんかHPで拠点イモイモしてもポイントが入ってない気がするんだけど気のせい?
864 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 12:01:23.26 ID:ouSC20GX
>>861 ロデオをびびらせて早く降ろす効果は期待できそう
現状だと煙出た→ジリジリ音でリズム取ってこちらが死ぬ直前まで撃てる
だったから、エフェクト派手になってそのへん判りづらくなるといいね
正直キックが一番強いと思う
お互いキックしだして延々と当たらない時はクソゲー臭がするわ
アークグレ使うといいって書き込みみてからサクっとチャージライフルおわったー
ありがとやで
CTFならAIモードでいいからタイタン読んでくれよ
灰色のタイタン気になるだろうが
>>867 俺はナイフ出すと相手もナイフ出す1942思い出すわ
チャージライフルでクリティカルヒットってのがよく分からん
どうすりゃいいのこれ
>>871 シールド剥がして赤くなってる所を撃ち抜けばおk
緊急脱出中のキル難しすぎて先が進まないんだが
いい方法はあるだろうか?
かなり難しいな・・・
ずっと兵士撃ってたわ
>>871 地味に稼ぎたいならキャンペーンの演出用に出てくるタイタンとかでやれば
案外すぐ行ける
>>873 俺はロデオでイジェクトされたら一緒に飛ぶから
そのときにショットガンで撃ってる
>>877 勘違いならスマンが確か緊急脱出中のキルって核爆発でも有効なはず
イジェクト中に空中でキルなんてほとんどやったこと無いが、
ログでは30ぐらいキルしたことになってるし
日本鯖でプレイヤー揃うまでクソ時間かかる上にconnecting...で毎回ロードアウト操作妨害されるのどうにかならねーの
イジェクトした敵をキルしなきゃいけないから核の爆発に巻き込むのは大変じゃない?
自分がイジェクト中じゃなくて敵がイジェクト中のキルだろ
エアバルーンキルとかそんな感じのボーナス入る奴
>>881 G6チャレンジの緊急脱出中の(敵を)キルってことか
「緊急脱出中のキル」って言われたからG10のチャレンジにもなってる
自分が緊急脱出してる時のキルかと思ったわ
高ジェネがいるとマッチングが成立しないから、ジェネ4以上の人は隔離してくれないかなー
最近はゲーム中に抜けるのがトレンドみたいだな
二人くらい抜けて壮絶な試合が始まる
G4の人はdmrかオートピストル使ってるから弱いよ
1試合中ずっとチャージライフル撃ってたのにクリティカルヒット1回とか萎える
評価を信じろ
>>749 さっきまで米鯖のゴールデンタイムを満喫してきたが、拠点戦より早くマッチングするし欠けてもすぐに新たなプレイヤーがきてびっくりだわさ
国内も増えるといいね
敵が持ち帰るあと一歩のところで阻止出来たりすると脳汁全開
野良だと外れもあるけど、共闘感が他のモードより感じられる
まじ過疎ってきてんな
Gen10にしたい物好きとまだGenのクソさを体験してないGen1しか残ってない
この時間帯は人いるほうが不自然だろw
ゴールデンタイムは普通に多い
CTFを楽しみたいのにCTFだとGen用のチャレンジが進まないのがクソすぎる
>>889 この時間帯はそもそも日本でTFやってる人が少ないだろうし
数少ない日本人TFプレイヤーもGTの西海岸の鯖に出張してるだろうから
そりゃ日本鯖に人は少ないだろうよ
>>876 あれって相手パイロットと一緒に射出されんのか(無知
さっきまで西海岸にいた
クイックで俺含めて原付2二人以外皆一桁
なんかすげぇ気が咎めて全く使って無かったG2A4で戦ってみた
酷い戦いだった
あと二つでマッチトリガー解除になりやがんの
レアカード使ったときだけすぐ死ぬんだけど
>>896 「経験値二倍のカードあっぺ?あれ、偶に効果無い時あるから気を付けろよ田舎もん」
というバグが修正されました。ってことですはい
試合中相手が一人になってる時があったぞ(^_^;)
これ全員萎え落ちしたらどうなるんだ?
チャレンジをそつなくこなしていったほうが経験値うまーなんだよな
細かい修正ばっかでマッチング関連の大きな部分はまた後日か
気になるところといえば
・スマピ非ロック時・腰だめの弱体
・消耗戦のマッチポイント増加
くらいかなぁ
昨日味方が味方煽ってたんだけど、なぜフルパ組まないのか疑問で仕方ない
905 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 14:31:20.21 ID:HPVV1jti
SLIやCFでパフォーマンスが落ちたり描画異常になる不具合は修正されとらんやないかい…
ping低くてラグいのってカクついてるだけだろ
設定見直せ
相手のpingが高い場合は知らん
>>901 残ってるチームが突然勝利になって終わる
サーバーパッチが当たってから俺のタイタンフォールの調子がおかしい
なんかリスポン位置がずいぶん敵に近くなった気がする
フレ募集
・KD1.5以上
・勝率6割以上
・最低限のマナー
自分のKD2.2 勝率部屋選んで7割いかないくらい
m6294203068★asobo-dea.info
までOriginID送ってください
キャプチャーザフラッグむずすぎだお・・・
チーター無双ゲー
買おうか迷う
CTFは他のルールより遥かに敵味方の質に面白さが左右されるのがなぁ
ルール理解してない奴や1点先取したらガン守りモードに入る奴ばかり
攻めろや腰抜け
916 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 14:53:34.70 ID:M8Ve8swk
だからしばしば繰り返されるこの単発ネガキャンは一体何なんだよ
918 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 14:54:14.52 ID:04opm1Rd
パイロットの軍需品(梱包爆弾など)が自動回復するのはタイタンに乗った時だけ?
普通に面白いんだけど動きが速かったり立体起動するからSGでエイム障害者大量発生すぎじゃね
拠点戦でSG4人とかになってクソだるかったわ。
拠点戦なんかするのが悪い
CTFやれ
ようやくG4チャレンジの終わりが見えて来た
>>873 あとあれ
ようするに処刑ミスりなんだけど、爆発する敵にパンチしてると出た瞬間パンチで殺せるw
狙ってはなかなか難しいっぽいけど、空中の敵なんてまったく殺してないのにたぶんほとんどそれで70人くらい殺せてた
これカードの「戦闘中〜」って奴の戦闘中ってどういう意味なの?
発砲してる時?
拠点戦はキャンパーが肯定されるからだいきらい
爆発する瞬間自分の死ぬんじゃないのか?
フレンド募集とかしてる板ってないの
トリプルスレット弱くなってない?
気のせいか
キックこそ最強
の嫌がらせ キックキックキック
アークキャノンのチャレンジ終わってる人いませんか?
タイタンに対して全然勝てません!
アドバイスを頂けないでしょうか....?
931 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 15:30:30.69 ID:M8Ve8swk
>>930 パンチとミサイルで削ってアークキャノンでとどめ
>>925 いや、もち核ついてないタイタンな
処刑しよう思ったのに相手のイジェクトが一瞬早くてどかーんなっちゃったけど、
なぜかパンチキル付いてラッキーってなるのけっこうねぇか
これパッドの左右反転できないの?
934 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 15:37:58.30 ID:M8Ve8swk
タイタンで一番強いのってアトラスなような気がしてきた
装甲もストライダーほど紙じゃないので真正面からも撃ち合えるし、パワーコアがあればオーガも狩れる
ブーストも2ゲージあるからヒットアンドアウェイもできるし何より汎用性が高い
やっぱ時の試練に耐えてるだけあるわ
思ったんだけどこのゲームって相うちないよな
何でだろ
よく集団のなかで軽いやつと言われてるやつは
ストライダーだと思う
SGが至近距離で強いのは当たり前
糞エイムでも当たるのも当たり前
SGの存在から否定してどうすんのよ
そんなに気に入らんなら外でやるしかないでしょ
AR が室内至近距離でSGに勝てたらそっちの方がおかしいだろ
武器の修正はスマピの不自然にたまが真っ直ぐ飛ぶのだけでいいよ
つかってみりゃわかるが中距離も普通にピョンピョン飛んで3発くらいで食える
あ すまんSGの話な
941 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 15:56:13.45 ID:MfcogqsC
MODチャージライフル強すぎて草
タイタンなんていらなかったんや
>>937 もうほっとけよ
FPSに限らず対人ゲームで自由に選択できる武器やクラスに文句言う奴は
向上心の無い雑魚なんだよ
SG弱くしても相対的に強くなった武器に狩られてまた今度はその武器に文句言うだけ
ハードポイントがだんだんつまらなくなってきたな
こんだけ動けると選択肢が多すぎて6v6じゃまともに動き読めないんじゃないか?
こんなに動き回れるゲームで拠点なんて糞ゲーすんなで終了だよ
サーバーにつながらん
いやーおもしれー
5人PTをドミネで蹴散らした時は絶頂ですわ
PTってどうやって見分けんの?
950 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 16:22:01.65 ID:l8+umCap
ところでFPS制限解除まだ来てないのか
早くしてくれ飽きてやらなくなる前に
>>951 重複スレがあるからそっちを再利用で
>>950 過去スレで書いたが、オプションからフルスクリーン、ダブルバッファの状態から
ウィンドウモードに変更して、変更を適用しますか?で保存を選択、
この解像度を保存しますか?で15秒カウントが始まったら枠外をクリックして
(ゲーム内音声が消える)その状態で15秒待てば120fpsで固定される
>>933 ダメージコア発動してるアトラスなら剥がれてないオーガを余裕で喰える
シールドコア発動してるオーガならアトラス2体相手に挟まれても1体はすり潰せる
どっちもチェーンガン加速器つけて
ストライダーはどうなんだろ?
striderは4連やバースト40ミリでヒット・アンド・アウェイするのが楽しい
>>956 やっぱDead Man's Trigger修正入るか・・・
>>952 ダブルバッファの時点で普通にモニターのリフレッシュレートになるやん
みんな言ってるのはネイティブ120Hzじゃろう
>脱出用のドロップシップにパイロットが乗り込みやすいよう改善
これ地味に嬉しいな。タイタンイジェクトから乗ろうとして何度スカしたことか
消耗戦300リミットになったの?
>>956 >Hardpoint(拠点制圧)とCTFにおける防衛行動の取得ポイント値を低下
拠点制圧は今でも防衛する奴いないのによりいなくなりそうだな
まあ攻防が面白いっつっても下手すりゃ誰も来ない所でずっと守る事になるししょうがないか
何かを攻める、何かを守るみたいなもっといいゲームモードが出来ねーかな
あーついにうちも噂の戦艦オンラインになってしまった
プレイ中初勝利目前で突然サーバー切断からの戦艦オンラインとかやめて…
鯖アプデのパッチノートってどこかに載ってる?
スマピ結構痛い弱体だなー
シャッガンも弱体してくれれば良かったのに
10m離れてるのに2発キルとかやめてくれよ
CSみたいに完全に攻めと守りで分かれてるモードが欲しい
タイタン武器のアンロックのためだけにLTSやってるけどほんとストレス溜まっていかん
味方が言うことを聞かないどころか稀に裏切るRTSって感じだわ
971 :
UnnamedPlayer:2014/03/22(土) 17:17:09.28 ID:venQju+e
味方がハック最中のスペクターを反射的に倒しちゃった
すみません・・・
消耗戦が伸びるのはいいけど
大差が付いたらコールド勝ちとかにしないとレイプ試合が更に糞化するぞ
アークキャノンのチャレンジきっついな
援護や人間狩るのには適してるが・・・
メタクリとか米アマとかの評価見たが、
低評価のコメントは
値段高杉(コンテンツこんだけ?)
グラの質(テクスチャとかVsyncとか)
だいたいこんな感じだな
主に「$60でこのコンテンツ量はねーだろ」が半数以上のレビューな印象
たしかに俺も$39.99がいいとこだとは思うけど
低くても5/10点はあげてもいいのではとややしょんぼりするな
まあリスポーンさんには最近のCoDやBFみたいに堕ちずこれから勃興していって欲しいものよ
>>972 50点伸びるだけでそれは大袈裟
大敗側が試合時間中にもう1回タイタンを呼べる猶予が出来るので
エピローグで何も出来ないパターンが解消される程度
>>931 ありがとうございます!
少しずつですけどタイタン倒せるようになりました!
パイロットの動きが早くて現状の室内戦ではSGはアドバンテージが大きすぎる
もうすこし遠距離のダメージや集弾率は下げて欲しいところ
これが真面目な意見
SGは連射力ちょい下げだけでいいわ。あんまり弱くしすぎて使わなくなるってのも微妙だし
valveがステージいっぱい作ってもどうせお前ら数個しかやらねーじゃん
とか言ってた記憶が
まあ一作目だから多少はね
SG修正とシャッフルはよ
種類多くて調整の嵐になったり壊れ武器が生まれるより
少なくまとめといたほうがいい
増やすと調整しきれなくて仕上がりが半年〜1年後のパッチでようやく、
というBFやCODの轍は踏んでもらいたくない
セミオートでこの射程距離と威力ってのが問題なんだよね
これ擁護してる奴は頭おかしいわほんとに
俺より低能って感じ
厨武器を使うなという話ではないが
みんながSG使って戦ったら楽しくないし
ショットガンはそのうちnerfくるでしょ
初心者救済とはいえ明らかに一個だけ性能壊れてるし
>>984 騒ぎまくって叩かれてた奴は拠点の近距離で負けるのが許せんとかいうドアホなので
中距離まで使えてしまう件は別件
中距離まで使えるから、拠点戦で最強だと言ってるんだろうが
池沼か何かか?
屋内のSG 屋外のピストル 汎用性のライフルのバランスは好きだが
SMGはなんなのだろうか・・・
いや室内に限った話で爆弾やパルスの使用も嫌がってる池沼だったから
辿って読んできたらいい
じゃあSGと爆弾持ったら最強だな
>>962 いや違うでしょ、拠点でイモイモしてるスマピや
旗でイモイモしてるスマピが得しないようにでyそ
G4のチャレンジチャージライフルが一番きつい
やり始めれば面白いけど
何をモチベーションにやり続ければいいか分からんなこれ
CoDみたいに沢山の武器のレベル上げてアタッチメント解放してく楽しさもないし
>>991 防衛してくれるなら芋芋しててくれてもいいんだけどなあ
攻防を楽しみたいだけだし
そりゃ守られれば攻めるのはきついけどそこが面白いみたいな
守るより攻めるのが難しいのは当たり前なのに
誰も守らないから大して違いがないのが嫌
まぁやり続ける必要なんて無い
暇になった時に遊ぶだけだろ
FPSで日常を無駄にするとかアホらしいから
>>994 防衛時に拠点に居なくていい設定にすると
芋砂を生むからかなり気にして作ってると思う
あんまり防衛の旨み無くすと芋&回遊魚祭りの出来上がり
SGが産廃にされても、今度はそいつらがARやSMG持って活躍するだけだよ
SG修正するより銃弾受けたら移動スピード落ちるとかが良いな
撃たれたノックバックするくらいの方がリアル
防衛点低くなってつまんね
やめよ
>>9966 守る旨味を作らなきゃ野良だと守んないもんな
チームプレイを考えなきゃ攻めるほうが面白いし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。