1 :
UnnamedPlayer :
2014/03/14(金) 19:54:52.98 ID:VQE2j56Q
5 :
UnnamedPlayer :2014/03/14(金) 20:32:17.10 ID:xG1NmcvJ
3日目 民家から頂戴した大量の銃器と缶詰と水ボトルでホクホク 夜は屋根の上で時々のぼってくるゾンビを倒して過ごすぜ! 10日目 弾薬が少し減ってきたけど別の町の家や放置車両からゲットしてヒャッハー 基地をつくって立てこもって戦うぜ! ショットガン 狙撃ライフル ロケランなんでもあるぜ! 食料も大量にためこんで余裕wwww 30日目 銃弾が残りすくない だがウッドスパイク+堀でしのげる。警官ゾンビから弾薬を奪う。 銃本体の損傷が思ったより激しくてマップ中から拾いあつめる。 食料も減ってきた 倹約をはじめる トウモロコシと水でパンうめえ 水は空瓶に川で汲めば余裕 50日目 空瓶がおわってしまった 砂からガラスを作り、鉄くずとあわせて空瓶をつくって 川に水を汲みに行く 銃は貴重だ 大事につかわないと・・ 民家の柵をこわして鉄くずをあつめる 食料は缶詰は尽きて 農家で採集したトウモロコシをミールにしてたべてる。これは喉が渇く。 地下坑道を建設して鉄や火薬を確保した。 100日目 空瓶をつくる材料がもうない。喉が渇いた。 集めに遠征したいが銃本体がどれも寿命をむかえたので棍棒や斧だ。 ショットガンがないとゾンビ犬が強敵だ。水がすくなくスタミナが維持できないので走ってにげれない。 湖の中央に基地をつくったが壁を工夫してみてもはいってくるゾンビがいる。まるで意味がなかった。それどころか外にでれない。 ゾンビの声がうるさすぎて ノイローゼになりそうだ。 150日目 湖の基地の地下を掘り進み森への抜け穴が開通させた 水ビンは諦め 森で見つけたブルーベリーを食べてしのぐ。これはわずかに水分補給できるようだ。 鹿を追ってみるが早くて銃がないと無理だ。 畑でジャガイモを育てて食べる。 ボウガンを作ろうとするがうまくいかない。 200日目 油断から地上への鉄のドアがこわされてしまった スパイクが破壊され、出口がゾンビだらけで外にでれない。棍棒と斧で何ができるんだ。 アイテム保管庫にもいけない。どうせもうろくなものははいっていないが。 ゾンビの声がうるさすぎる 石で地上との道をふさぐ。最後のつるはしでがむしゃに地下にほる。 ゾンビの声が聞こえない最下層まで掘り進める ここに水と土を設置して耕しブルーベリーを植える 松明1本の明かりしかない。すごくせまい 250日目 もうずっと 外に出てない 昼夜の区別もない ずっと地下だ。 ゾンビの声が聞こえる気がして通路はみんな石でふさいでしまった。 鉄がないので石をもう掘れない。 小さい畑でブルーベリーを育てて食べて寝る。地上までは分厚い石の壁だ。 300日目 松明をまちがえてこわしてしまって失くした。 真っ暗だ。手探りでブルーベリーを食べる。 暗いがここは安全だ。 もうだれも俺に手出しはできない 俺だけがこの世界の生き残りだ!俺はこの世界に勝った! 俺は勝ったぞ!
あかん…拠点作らず放浪プレイしてたんだが死んだときのバッグをゾンビに叩き壊された…無一文や…鉄どうしよ…
自宅2Fで農業始めたがバカみたいにいっぱい採れるな 鹿やウサギ狩ればシチュー作れて最高
>>5 のコピペってつまんねーのに何で貼るの?止めろとは言わないから画像ファイルにして1行で貼っとけよ
>>4 しょーもない修正やるくらいなら、さっさと水壁修正しろよな
メガネやマスクの作り方がわからん(´・ω・`)
このコピペを見て7daysを買ったが実際の内容とはかなり違ったな コピペ自体の内容は悪くないと思うけど、実際は近接無双だしサバイバルはヌルすぎてマイクラゲーになる
そりゃ今はもう地下農園日光ナシほとんど無理だからな 地下農園可能なバージョンの時は、そこまで言うほど嘘でもなかった 現に初プレイ時に地下拠点作ったはいいが、地下から出られない状態に俺は陥ってたことがある
>>5 このコピペって元ネタみたいなのある?
ゲーム買う結構前にどっかで見たことあるような気がするんだけど
14 :
UnnamedPlayer :2014/03/15(土) 01:29:43.01 ID:6r+5cE/V
屋上菜園けどMetal Trussingで屋根を作ったらちゃんと育ってくれた 地下で同じ事が出来るか挑戦してみるよ
15 :
UnnamedPlayer :2014/03/15(土) 03:39:40.18 ID:v6ACqxLd
>>5 俺もこれ読んでポチったわ
新規にゲームの雰囲気知ってもらう用としては良く出来てると思うし
連投してるわけでもないんだから、そこまで目の敵にするのは意味不
16 :
UnnamedPlayer :2014/03/15(土) 04:03:23.88 ID:6r+5cE/V
>>14 地下だとダメだった
天井が開いてるブロックの周囲何マスまでが成長する範囲になっているみたい
屋上菜園は天井を付けただけで外壁は付けてないので
外周部分から成長範囲をカバーできているみたい
あとテストしてる最中に動物がいたのだけど、もしかして地下に動物が沸く?
繊維編み込んでロープ作りたいな 垂直掘りした時に梯子だと設置しづらい、見にくいんだよね
ゾンビが拠点周辺を穴だらけにするの何とかできないかなぁ 水まくしかないか。
動物って昼間だとあんまりいない? マップのアイコン見てもよく分からないんだよな それと見つけても逃げられてしまうんだけど、銃やボウガンがないと難しい?
壁とかに追い込めばいけると思う
自宅周囲に堀を掘って囲んでいるんだけど 自宅への出入りが不便でならぬ 一応橋の中央を土製にして危ないときは 土を落として篭城!ってしてるんだけどさ
スイッチで橋とかけれたらいいのにね ゾンビにはやられないが、操作ミスでの落下で死亡が何度かあるわ 対策で行きと帰りで下の図みたいにしたけど、景観悪いの問題だわ ■■■■■| ■|←はしご ■ ■■穴穴■■■■■■■
動物ねぇ・・・ 水上拠点に住んでいる 陸地とをつなぐ一本道によく沸く 逃げ場が無いから適当なので殴り殺す
げーむくらっしゅどとか出てすぐに落ちる… このPCそこまで低スペじゃないはずなんだがなぁ…
メモリだな 8GB程度だったらすぐに埋まる 稼動プロセスを極力減らせば多少なり持つよ
マルチやっててあっという間に10G超えてて噴いたわ それにしても7,6遅れてるみたいだな。はよ来てくれ・・
採掘するようになってから世界が変わった 巨大迷路つくるぞー
仕組みが分かってきて自給自足できてくるとたのしいね 他のこの手のゲームでPVPがいやでダメな人はいいかも ただもうちょっとグラフィックに力入ってたらよかったなあ
まぁ今まで何度も言われてるけどこれアルファだから これからに期待しよう
物資少なめで一度死んだらゲームオーバーで指定日数生き延びるモードほしいよな ZombieHordeがそれなんだろうけどマップ狭いし昼間はゾンビ居ないし物足りない 昼夜問わずランダムでラッシュが起こり死に物狂いで走って逃げたり民家に逃げこむ緊迫感がほしい
必死感が薄れた感じはあるね 拠点に篭れば大体どうにかなるのと遠出する理由が無いから。 それはこれから実装予定のミッションでカバーするんじゃない? ミッション実装で遠出する必要性とか新型怪物の実装とかで 物資をどんどん消費するバランスにするんじゃないか知らん
農業のやり方がwiki見てもわからないんだけど・・・・
とりあえずヌルイと思ってるやつはDifficultyをMAX、死亡時全ロストでやれ ゾンビわきまくって民家1軒探索するのも苦労する上、死んだら痛いから緊張感あるし
やっべwwwDifficultyMAX 全ロス ゾンビ走る スポーン頻度MAXにしたらガチ逃げゲーすぎて楽しい 最初のスポーンの時点で大量のゾンビに囲まれててちょっとでも音たてると10以上のゾンビが一斉に襲ってきやがる 気分は28週後の最初のシーンだわ。ヌルいって思ってる奴試しにやってみろ。マジ楽しいから
>>32 え・・・。
日が当たるところの土をクワで耕して(クワで右クリック)種まいて
近くに水を設置して後は育つのを気長に待つそれだけだよ?
あとはもし仮に種をまいても数秒後に音と共にスプラウトが転がるようであればそれは土がちゃんと耕されていないのが原因なので
もう一度クワでしっかり耕す必要があるよ。
どう設定しても弾薬不足気味で逃げ隠れゲーになるんだよな。 必死に隠れて拠点構築。
とりあえず警察署をあされば良いんじゃないかな多分 人によるのかも知れないけど SMGが4丁 ハンドガンが5↑GETできたから大分射撃ゲーに出来る おススメされた設定でプレイしているけど オールラン+スポーンマックスだと民家や路上からの物資回収が出来なくなるから 凄い困窮するね!のどが渇いた
38 :
UnnamedPlayer :2014/03/15(土) 17:05:01.21 ID:6r+5cE/V
真鍮より紙の方が集めやすいけど薄い本しか無い世界なので 1冊の本から20枚しか紙が取れないんだよなぁ
全MAXでやると拠点構築すらままならない所か木1本切る事すら厳しかったりする 個人的にはランだけはデフォルト推奨やね、常にランにするならクラフト、ルートタイマーをナシ設定がオススメ
常に走る設定だと逆にこのゲームつまらなくなるよ。ゾンビ復旧早い、攻撃力高い、のは楽しいけど 全ロストはサバイバルゲーとしては正しい姿だな
>>32 俺も最近まで農業知らんかったけど流石にwiki見たらできたわ
新築の2Fでガンガン収穫できとる(^ω^)ホクホク
IronIngotがいっぱい入ったWoodChestを間違って殴ったら粉々になってしまった・・・・
>>42 しんだ時にバッグ落とすじゃん?
俺はそれで鉄入りのチェストけしてもた…
前にここで見た地下農場は楽でいいわ
45 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 01:59:50.92 ID:mF/M56js
松明チカチカするのは何とかならんのかね
農業でブルベリー採れすぎだな 単品でガンガン食いたいけど回復量少なくてクリックするのがマンドクセ ドカ食いキーが欲しい(´・ω・`)
農業は手間かかるのに回復できる量は少ないよね 狩りして焼肉した方が早く効率よさそう
与えるダメージと喰らうダメージを最高にするとゾンビとの戦闘のテンポが早くなって楽しい
>>45 メイン画面の"Options"→"Video"→"High quality light"に
チェックで治るよ
>>47 焼き肉食べるなら、生のジャガイモそのまま食べたほうが
手間かからなくない?
匂いがないのと、回復量同じくらいだった気がするし
効率重視ならジャガイモがお勧めだよ。 渇きは癒されないけれど収穫量が多く回復量も他の農作物より多いのでクリック数が少なくて済むよ。匂いも無いし。 そして欠点の渇きに関しても砂漠に行って1日掘れば空き瓶を数千本作れるくらいの砂が集まるので 一度それさえやってしまえば数ヶ月は水の心配が要らなくなるので渇きが微量回復する事を理由に 空腹回復量の少ないブルーベリーを選ぶ理由が無くなる。 (ちなみに水は1回の蒸留で全てを追加投入の形でまとめて1アイテム欄に1000本以上ストックさせるのがコツ) まあ、強いて言うなら最初にジャガイモの種を民家の台所の棚から手に入れる事と 砂漠に砂を掘りに行く手間があるので拠点の位置によっては日帰りが出来ないというハードルの高さはあるけれど それらを考慮しても「ジャガイモ&水」の組み合わせが現状ではベストだと思う。
51 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 04:54:41.12 ID:NVWBN/X5
適当に缶詰とか水とか ↓ ブルーベリー革命 空腹&渇きの万能回復、しかも再生可能!これでかつる! ↓ ジャガイモ水革命 数十回のクリックから開放!今までの自分がアホに見える ↓ ベニソンシチュー革命 ベルト容量が1空いた上に、この圧倒的回復量!我は食を極めし者! ↓ α7で匂いシステム 結局ジャガイモ+水に逆戻り・・・ ユカジュースに一縷の希望を託す
てんぷら鍋欲しいな おやつにポテチが作りたい
ゆで卵「α8きたら本気出す」
>>53 ブルーベリーパイ「お前のせいで俺がゴミになった。どうしてくれるんだよ?」
57 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 08:31:44.56 ID:mF/M56js
ティーってかなり渇きが癒えるから黄色の花が農業で増やせたらいいのに
61 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 09:50:34.83 ID:+YT0eMux
UPDATE?UPDATE!!
メモリをアマゾンで注文した これでエラー落ちなくなるといいな
Known Issues ・Cannot craft blueberry seeds なんだと!?
コーヒー追加キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
んー洞窟っぽさがなくなってしまった
Changed hitting water with bullets or items now hits the blocks below water. The particle effect is still played on the water. So you can mine now under water 水壁死亡?
地形がスムーズになるどころか逆行してるよなあ 見た目でこんなにもやる気失せるものか
あんなにフォーラムでスクショ叩かれてたのに結局これで行っちゃったのか・・ マイクラに逆戻りだぞw
Forge作れねぇと思ったらレシピに鉄パイプ必要だった
>>68 今の方がわかりやすくて好きだわ
見た目とわかりやすさが両立できれば最高なんだが
スムーズにすると掘るときに真っ直ぐ掘りづらいと文句を言われ 仕方なく掘りやすくブロック状に修正しても文句を言われる 開発の人もどうすりゃいいねん!って思ってそう
これは設定項目を増やすしかないな!
>>71 上でも書いたけど掘削ツールが普通に荒掘りと滑らか掘りが使い分けられればいいだけだと思う。見た目の自然さと人工的なのを使い分けられるし。
つか、さすがに速攻修正来そうだなこれは
そして、ハイスクールの屋上動物だらけでワラタ
くそっ!水壁が治ってる… 地下しか安全地帯はないのかな? これじゃチェスト直ぐに潰されて安全に保管できん。どうしよう…
>>76 押してもどうにもならなかった(´・ω・`)
英語ができないのが悔やまれるぜ…どうにもできない
>>78 ちゃんとオンラインで起動している
いきなりプレイできなくなったからどうすればいいかわけわかめ
>>76 の言うようにログインしてパスワード入力
そしてゲーム起動でもダメならわからん
案外間を置いてから起動したら大丈夫だったりして
>>75 地下に家作ってもなんか地下に沸いてるやつがいた
>>81 すまん、ログインってこのゲームにか?
アカウント作成に必要な"Enter the key you received here:"のキーが無いんだが
購入時のメールにはスチーム用のキーしかなくてアカウントが作れて無いんだけど
どう考えてもコレが原因だよな…
それでもいくらかゲームできたのが不思議なんだよなぁ
>>84 あー俺はsteam来る前に買ったから今の仕様わからないなあゴメンよ
>>79 この違いも鯖の設定で変えれるようにしちゃえばいいんじゃねw
6..6でgasCanがまた作れなくなってる。 ビーカー使ってもだめだった。 recipes.xmlファイル見るとgasCanの箇所に同じ記述が2つある。 普通に設定ミスかな? まぁ、最近使ってないからいいけど。
学校のロッカーも入手できて 新しい物置として使えて嬉しいわ あとは学校の机、蛇口とかも入手できるね マイクラと違って装飾品多くて 内装凝ったものに出来るのがいいね
学校どこ?
>>85 そうか、仕様が変わっていたのか
ありがとうな
なんでこんなに開発頑張ってるんだろう・・・凄いな
>>86 掘りモードの切り替えは掘削系アイテムの仕様変更や
設置されているブロック一つ一つにどちらのモードで置いたものか状態を保持した上で
両方のモードのブロックが入り乱れても違和感ないように調整する等、
結構開発の負担も大きそうだしひとまず鯖設定でどちらか切り替えられば十分だよね
•Changed zombies can run in water ゾンビ元気だな
えっ、昨日水壁要塞作って明日からがんばるぞーって思ってたのに修正?まじ?
水壁は萎えるから今回の修正は歓迎
L4Dかと思うくらい大群でゾンビのラッシュきたんだけどこれもヴァージョンアップで変わったのかな
97 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 13:32:03.78 ID:iCoWzzjd
前に出てた小ネタ?で クラフトで素材が別で同一アイテム(Torch等)を作る場合において アイテムが変換されるのが修正されてる(バグ扱い) ex)上にGrass その下にStickを置いて右側レシピからTorchを右クリックで 個数を増やした際にGrassが無くてもClothFragmentが有ればGrassに変換されて製作個数を増やせる
今回のアプデで音を出すのがさらにやばくなってると思う 大群が沸くようになってるのはアプデでの影響
バグ大群で湧いたのかな 物凄い量で向こうから走ってきて焦ったw
>>84 OS32bit?
32bitなら\7 Days To Die\Install\32bit\SteamworksManaged.dllを
\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\Managedにコピーして上書きせねばスチムーとの連携うまくいかないよ
101 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 13:49:35.25 ID:iCoWzzjd
>>100 7の64bitなんだ、わざわざすまない
新しくマップに追加されたであろう、RIEDEL AVEに いってみたが道もないし建物もない・・・ 新しいワールドをつくらなきゃだめっぽい?
forge作るのにパイプ必要になるのは困る パイプとか鉄からしか精製したことねえよ
屋上とかにあるエアコンダクターにたまに鉄パイプあるです
>>105 マジか…ありがと
シングルならそれで大丈夫そうだけどマルチの場合どうなるんだろ?
バグで、クラフトで完成したアイテムをそのまま右側に置いたまま
違う素材のものをクラフトすると前回クラフトしたものが
アイテム欄に2個できることがある。
他にもクラフト時にアイテム消えたり(再現方法不明)、
ドロップしないの設定で死亡時に装備落とすけど、
インベントリには残ってたりとかとかあったわ。
>>103 いくつか残ってたセーブデータで見たけど、
一度でもその周辺いってたデータだと追加された建物が
出来ないっぽい。
もう検証できるデータがないから、間違ってるかもしれないけど
銃器追加しないかな レアなマグナムとレアなアサルトライフル
鉄バイブはきついなぁ・・・
かまどの作り方変わった?
水壁問題解決したのはものすごく評価できるな
>>111 Changed forge recipe to require a short metal pipe in addition to the stones
かまどのレシピが石に加えてパイプが必要になった
みたいな意味だと思ったけど
かまどを作るために鉄パイプを入手するために鉄を焼くためにかまどを作るために……あれ?
せめてスクラッペアイロンを分解して少量のパイプ手に入るようにはしてほしいな
アイテムの製造なんか単純でいいのに かまどから作るの難しくなると初心者はそこで詰むのに
慣れるとヌルゲーになるな……
シングルならエアコンダクターからパイプを獲得 マルチなら人のかまどを借りればいいのか?
>>117 慣れたのに難易度設定をヌルいままにしてるんじゃないかな?
普通はiron wallとかゾンビであれ素手では破壊できないでしょ。 リアル志向なら素手で破壊できない物ってあってもいいと思うんだけど。 警官ゾンビの吐瀉物とか自爆で傷つくもしくは破壊されるならわかるけど。
アイテムは簡単に作れてゾンビの量とか堅さで難易度調節してくれた方が楽しくなりそうなんだけどなあ 逃げ回る時間が多いだけ苦痛になる、ある程度戦えないと
>>120 水壁のような設置するだけで絶対防御になるのなんて楽しいか?
それなら、もうゾンビ湧かない設定にしてやったら?
Unityはメモリ消費しやすいからね、仕方ないね
>>123 >>水壁のような設置するだけで絶対防御になるのなんて楽しいか?
うん、楽しいね。
安全確保できないとか一体建築要素とは何のためにあるのか訳分からん。
>>それなら、もうゾンビ湧かない設定にしてやったら?
それだったらマ○クラやるわ
また安全を確保する方法みつけるのが楽しいんじゃないか
深い堀掘れば一応それだけで無敵の要塞になるけどね 掘るの大変だけど そこそこな掘りにトラップつけるだけでも十分だけど そのかわり適度に修復作業が必要になるけど
一定の安全ラインでゾンビとせめぎ合うのはいいけど、 完全な安全を確保できてしまうのは、確かにつまらないな それこそマイクラだし
130 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 15:43:26.90 ID:kBdBvuIF
新しく追加された民家にある大きな金庫持って帰れるしいいね また家作りが楽しくなるな
それより鉱石が丸石と化して見分けにくい
アップデートで建物が増えたりしたら、一回一回マップをリセットしないとだめ? せっかく作ったのをアップデートのたびに消すのは辛い
完全に逃げゲーにするなら体力制限なしで走れるようにしてくれないと辛い
また作れる楽しさがあるぞ 次はもっといいものができるぞ レゴもそうだろ 前のを壊す勇気も必要だね 俺も気に入った拠点をやめて新しくはじめるのは 普段ならなかなかできない でもアプデだから作り直そうっていういい機会を与えてくれるおかげで どんどんいろいろなものが作れるなぁ あと いったことない地域に新建物が追加のときは OKな場合もあるみたいよ
>>133 水のめばスタミナ回復できて ずっとはしれるよ?
あと尖った棒とスタミナさえあれば簡単にゾンビの10匹くらい処理できないか?
夜の話なら しゃがんでいどうすればばれないよ
なんか違うVERやってるのかな
逃げゲーなんかはじめてきいたぞ
拠点の中は安全、外の世界は危険なバランスがいいな
>>135 アイテムつくるのが難しくなって、ゾンビの量が増えるならって話ね
拠点が突破されそうで いろいろ補強するかんじの今がちょうどいいとおもうけどなぁ てか絶対に安全な場所が簡単につくれたら つまんないような まあそういうのが好きなひともいるみたいだし この開発ならそのうちONOFFでどっちもハッピーになれるようにしてくれそうだわ いままでの要望もみんな 設定で好きにできるようにしてくれたしな こういう解決方法は最高だとおもう
>>134 ありがとう
なんか時間を無駄にしたって思うけど、同じ地域にこだわらないで、どうせ全部探索しきれないから
いつも新しい地域で拠点作ればいいのか
釣り用の錘とか手に入ったんだけど、もしかして魚釣れる?
ブロック壊してもアイテムにならないぞ何でだ? ちなみに鉄鉱脈と石を壊した
空き缶貯まったからくず鉄にクラフトしたら消滅した
ちょっと高い塔つくってちょっとはなれたらゾンビがそこから沸いて投身自殺しだした 沸く条件すこしぐらい吟味してくれてもいいよな
拠点の外でわくのはいいけど 内部にいきなりわくのは勘弁願いたい
>>141 ゲーム再起動したら治った…なんだったんだろ
同じ道具の合成回復が地味に劣化してて辛い
147 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 17:04:33.79 ID:uV8j52pq
瓶のスタックの厳密になって5本で1グループ化したのは地味にキツイw
>>135 開始の何もない時家の周りとか住宅地に捌き切れないほど居るからそのことじゃね
はじめは基本石オノ一本だからなw
そんなことよりレシピ変わったフォージつくるパイプ一本がはじめ辛いわ
パイプ作るにはインゴットいるけどインゴット作るにはフォージが必要という・・
やり直し直後武器があまりない序盤で屋上の室外機漁りいくのが怖いw
うちも屋上庭園にゾンビ湧いたなぁ(´・ω・`) 一匹だけだったけど何で湧いたのかサッパリわかんね
光源での湧く湧かないとか新しく入ったんじゃね? まだパッチ当ててからやってないからわからんが
んー困った 今のセーブデータでドリルやチェインソーが農場にも街のガレージにも無い あとどこかあったっけ? って書こうと思ってたらアプデきて、これらが地雷アイテムになった気がするんだけど使った感じどう?
防具落とすようになってるwww 俺のライトヘルメットが…
高層タワーのてっぺんに鹿湧いてて笑えた クラフトに必須なものは作成難易度あげないで欲しいよね
ここの開発やる気ありすぎて逆に心配になる
ドリルとか音の出るものは使わなくなったなぁ 銃すらもうめったに使わないや 早く倒してもその分湧いてくるから結局使わないほうが マシな気がする 使う武器はハンマーとクロスボウと スパイククラブ(振りが早い)かな ドリルとかは砂漠の街、ガソリンスタンド、高い鉄塔がある工場 でも見かけたと思う
新マップの学校良いね あのまま周りに堀作って拠点にしたいね
>>156 学校や警察署が見当たらないんだけど、どの辺にあるの?
ガラス瓶5個づつ小分けにされてるな(´・ω・`)クソアプデ
161 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 20:59:16.06 ID:uV8j52pq
アイテム欄の鉄鉱石がゴマだんごにしか見えないw
地下暮らししてたけど煙突壊してゾンビ落ちてくようになった岩盤付近でもダメか
敵から鳥の羽をドロップしやすくなった? かなり弓が有効だね
165 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 21:59:48.28 ID:mF/M56js
拠点の内部に湧かれるのは本当に萎える
>>159 そこ物件的に凄く良くなったけど砂取り行くのが往復で2日くらい掛かるのが難点だなんだよなー
砂漠にもなんかいいの作ってくれないかな掘るとオイルが湧くとかw
夜のゾンビ湧き多くなって家の傷みが激しくなったな・・・ スタッシュの真下を叩かれるからヒヤヒヤする
スタック上限超えた物でも、置き換えるようにして掴むとそのスタック数のまま動かせるみたい。
170 :
UnnamedPlayer :2014/03/16(日) 23:11:37.11 ID:uV8j52pq
ブルーベリーの種が取れないのは不具合なんだw
自分の周りのゲームスピードが変えられるようになってるんだな マルチでも可能だけど一時停止は見かけ上とまってるだけなんで注意 numpad - で遅く numpad + で速く numpad enter で一時停止・リセット つか、リリースノートにかいとけよな 気がつくまでちゃんとゲームができなかったわ キー固定だから、このキーに操作を割り当てできないし不便
水中攻撃が出来るようになってからスコップで土と粘土採掘が熱い 崩落がないから掘り放題だし鉄も確保し放題 敵も沸かないしちょっとバランス崩壊気味・・・主人公の酸素補給要素が必要だな
同意。 水上要塞が壊されるようになった代わりに、水中炭鉱が可能になって、ハシゴもいらないし掘り下げ放題だからな。
174 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 01:09:51.26 ID:yyez4/s5
ここの開発の事だ、じきに酸素は実装されるだろう。 ただ水中でも釜戸や焚き火設置出来るようにして、OpでO2有無の項目増やして半魚人生活出来るようにしてくれたらほんと奇才として崇める。
Trap mine ってなに?
始めてマルチやってみたけどマップが別物に変わっててワロタ ただラグかったりでゾンビと戦うのも一苦労だね
Trapなmine
バランス崩壊するようなバグや仕様は今までもいくつも潰してきたから対策がなにか来るだろうね
色んな楽できるとこ潰してサバイバル性高めるのはいいんだけど、ちゃんとそれに変わるとこは用意してかないと 着いて来れない人も多いと思うわ。 サバイバル性だけが好きのガチガチなゲーマーだけが楽しいバランスじゃあなあ・・ 今のとこ、寝袋ワープ潰す→替りのファストトラベル未実装、ルート品激減(空のセダンやバックだらけ)、スタック数激減、 クラフトタイマー、ルートタイマー実装でテンポ悪くなる、 Forgeシステム導入、だけど色々めんどくさく&時間がかかるようになる、ゾンビスポーン調整→騒音でいきなり大量POPのため銃が殺される 匂いシステム導入→携帯する食べ物限定しないときつくなる、ゾンビが地底にPOP→掘り進んでくるため拠点穴ぼこだらけ オプションでいじれるところもあるとはいえ、どんどん面倒なだけになってきてんだよね・・ ゲームとしての楽しさも考慮していかないと、Zomboidみたいにマイナス要素だけが強すぎていずれ死ぬ事が目的のゲームになってしまう 次に修正あるとしたら、農業つぶしあたりか(収穫数激減、範囲縮小とか?)、地下農場も難しくなったし
いや面倒にかんじるならオプションで設定しなよ・・ 自分の好みのルールにできるようにちゃんと配慮されてるのがなにが不満なのか
>>179 俺は今の方向性だからこそこのゲームが好きだわ
サバイバル性要らないんだったらそれこそマイクラやってればいいし
179が言ってる大半の 寝袋ワープ ルート品激減 スタック数激減 Forgeシステム 騒音でいきなり大量POP 匂いシステム ゾンビが地底にPOP 部分は変更不可ですよ。
>>179 みたいな奴はこのゲーム向いてないから止めればいいと思うよ
サバイバルホラーなんだから徐々に物資がなくなっていってジリ貧になるくらいでいいんだよ
安全じゃなきゃヤダ 移動面倒だからデスルーラできなきゃヤダ アイテムすぐいっぱいで沢山持ち運べないのヤダ
銃使うとゾンビがたくさんやってきてヤダヤダ 精錬めんどくさくてヤダヤダヤダ
ゆとりすぎる
次回は息継ぎゲージくるだろ。水壁潰されたらこんどは水中でカッパ生活がはじまるだろうし
>>183 ほんとそれ
そもそも現状でもかなり安定しちゃうのはやいんだし
もうちょっと厳しくてもいいとおもうんだよね
ゾンビからのドロップが多すぎて スレッジハンマーつくるともうザクザクかせげちゃってね
オプション項目3P目追加まったなしだな
>>184 堂々めぐりなんだよ。完璧なゲーム性なんてないしいちいち埋めてったら前進まない
ここんとこのアプデはどうでもいいとこいじってばかりと、あと下方修正ばっかりで息が詰まる
「楽したい」と「楽しい」は一文字違うだけで全然違う
まあオプションできれば言うことはないけどね、クラフトタイマーオフにするだけでテンポは少し戻るし
ちょっと拠点建築とかやりたいとか言うとお決まりの「マイクラやれよ」だけどさ、サバイバル派は。
>>179 ・スタック激減 : 不具合の利用
・リスポンポイントワープ : 危険な外を出歩くというこのゲームの土台を拒否
・地下農場 : 元は光源設の不具合利用
お前の文句って、ゲームの否定じゃねーかw
やっぱ水壁とかも当然のように使ってたのか?
大人しく、ゾンビわき設定消してやったらいいんじゃね?
>>188 拠点築けばいいじゃん、ゾンビとの攻防を続けながら
それが嫌なら、もうゾンビリスポンOFF、タイマーオフ、チートモードONで好きなように作ったら?
>>189 公式見てみろよ、kickstarter当初からTHE SURVIVAL HORDE CRAFTING GAMEってなってるだろ。
サバイバル要素も拠点襲撃を防衛するタワーディフェンス要素も物を作成するクラフト要素も平等に考えて所からスタートしてる
なんで今のサバイバル重視のアプデに意見しただけでゲームの否定になるんだよ
設定云々は良いけど、マイクラは全然別物だよなと俺も思う このゲームからサバイバルとったらマイクラになるわけじゃないしな
少なくとも水壁は意図的に作らないとできないから水壁を水壁問題って問題にし はよ直せとか意味不明だったけどな。 水壁を作らなければ問題ないし、人は人って物事を見るのも大事だと思うよ 179も本当に直してほしいならThe Fun Pimpsにリクエストしたほうが賢明なんじゃない
194 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 13:14:29.39 ID:UNRrGsL0
地下に作った拠点にゾンビがマイニングしながら近づいてくるゲームでさばいばるほーでですか(笑)
>>191 クラフトとサバイバルを併存させるんであって、安穏なクラフト生活は別に本来の趣旨じゃないからw
お前の希望は設定でおおむね満たされるんだから、それで遊んでなさい
>>193 未調整の不具合状態を「人は人」って言うのもおかしいよw
なんで遊び方にケチつけるんだろうな?水壁とか害もないだろうに。 マルチの話だったらマルチのスレがあるからそっちで文句言うだろうし
未調整の不具合? 未調整は不具合なんですか? 決めかねてるから今まで放っといた訳でしょ? それを不具合ってどうやって決めたんでしょうか? 今回のアップデートで Changed hitting water with bullets or items now hits the blocks below water. The particle effect is still played on the water. So you can mine now under water と書いてありますがバグを直しましたなんて書いてないですよ。 あくまで変更です。
>>192 マイクラはなんというか創世記的なイメージ。無から作り出していくというか
こっちは黙示録というか終末のイメージで、物作るにしてもあるものを利用したり、リソースが限られている物を使って産み出す感じで
まあサンドボックスゲーだし頭の中のイメージだけだけどw
>>193 フォーラムでもやっぱ同じ批判は前から出てるし流石にTFPも考えてはいると思う。移動に関してもビークル導入にかなり前向きになってるしね
一応α初期からずっとやってきた上での感想だけど、安定した版になるまではバランスに納得できるチューニングに期待して待つしかないだろうなあ
>>198 なるほど。やっぱり出てますか。
あと追記するけど、公式のBug Fixesのところがバグ関係の修正な。
勝手にバグって決めないほうがいいと思うよ。
>>198 なんとなくわかるかも
マイクラは資源とマップが圧倒的すぎるからなーあとゾンビが壁壊さないし
ランダムマップはよきてほしいね
>>197 この手のゲームで、ゾンビ倒すわけでもなく「これさえすればゾンビからは無敵です」なんて要素を、
開発が残すかどうか迷って残してきた、なんて発想はなかったな
使ってきた手前もあるのかもしれないが、ちょっと苦しすぎるだろ
Bug Fixes Bug Fixes Bug Fixesを見よう!!!
好きなゲームだからこそ、自分の思った通りにアプデして欲しいのはわかる 開発者は苦労しそうだが、設定5ページくらいにする必要があるな
開発には優先順位ってものがあってだな…
>>203 まあ、ID:JkwBcZtPがグズってる要素は、既に今の設定で解決できてしまうけどな
でっかい湖の真ん中に拠点作るのが一番安全
>>208 匂い騒音、その他ゾンビPOP関係 → ゾンビわき設定OFFでどうぞ。ゾンビに会いたくなったらその時だけONにすればいい
タイマー → タイマー設定OFFでどうぞ
ルート激減 → チートモードONでどうぞ
スタック激減 → チートモードONでお好きなだけ
Forge面倒 → チートモードONでお好きなものをどうぞ
トラベル以外は設定でどうにでもなるな
210 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 14:07:54.28 ID:HIEGzR2l
α6〜α7.6までの下方修正一覧 デスルーラ不可 オブジェクト破壊時素材入手一部不可 ルート品減少 スタック数減少 収穫必要時間増加 クラフト作成数減少 クラフト要求数増加 クラフトタイマー追加 ルートタイマー追加 伐採、掘削の専用道具必須化 Forge必須化 騒音POP 匂いPOP 地底POP 水入手難化 クラフト必要素材追加 水壁不可 ほんの数十日でこれだけ下方修正しまくってるんだから 娯楽としての快適さ喪失を歓迎しない者が出てくるのも当然だろ
Forgeのマルチにおける鉄パイプの初期入手の問題以外、全部いい更新じゃんwww
まあこれがアーリーアクセスの悪夢だよな ゲームとして完成してないというの前提だから変更があっても文句言えないところ 製品版になってからやれば文句もでないんじゃねーかと言う話
そんなことより車かバイク、ダメなら馬でもいいから移動手段がほしい 徒歩で全部回るのめんどう
ちなみにスタック数減少って、クラフト等からの取り出しで本来の上限以上にスタックできたあれのこと? それのことなら、もう完全にゆとりの逆恨みだなw
まぁマゾ志向に開発が舵をきってることは確実な事実であって 爽快感やスタイリッシュさ快適さを求めているなら、他のゲームをするしかない 貧困からさらに貧しくなるのがサバイバルで 限りある資源をやりくりしていく面白さとして、下方修正が必要だよね ただ、水壁や酸素とか穴掘りゾンビはこのゲームの方向性から逸脱しているから修正欲しいね
>>209 君が言ってることはずれてるよ。
ID:EtoFWfneとID:JkwBcZtPの言ってる事の前提条件が
「今まで通りの状態での変更」が無理だと言ってるのであってチートモードでやってたわけではない状態で
179の実現は不可だと言ってるのは話の流れから理解できるはずなんだけどな。
チートモードでやってたら不満なんてほぼ出ないのは誰だってわかるだろ?
チートモードでやってない条件下でここ最近のアップデートで変更されたからやりにくいって言ってるのであって決してチートモードで解決できる問題ではない
ちなみにおれは水壁以外不満なしなんだけどな。
217 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 14:31:10.34 ID:a+6BpHaq
下方修正って、ゲームとして悪くなってるって意味になるだろw言葉の使い方がおかしい つーか穴掘りゾンビって、どこか逸脱してる? それとも、穴掘られると都合が悪いだけ?
みんな熱いな なんだかんだでこのゲーム大好きなのはわかった
でもなんか鉄パイプ出やすくなってね? 民家から結構出たぞ
>>219 ベッドタウンになってるとこ探索してると結構手に入るけど、
民家探索中でもプチラッシュみたいにゾンビ湧いてくるとから
音が少ない近接武器必須になってるのがちと面倒だな。
ハンマーが手放せないわ
>>219 マルチで後進の人には、既に取り尽くされてる場合があるからな
>>217 ゲームの良さを基準としている訳でなく、限りある資源数値の下方修正が必要だと感じただけだよ
穴掘りゾンビは表現が間違ってたね
穴の中でリスポンして掘り進むゾンビは本来ゲームをプレイする中で非現実的で逸脱していると思っただけだぞ
かまどにパイプ必要になったこと以外は不満ない そのパイプもシングルならどこからでも手に入るし、 マルチなら誰かのかまどを借りてインゴット作ればいい 親切な人がfreeの近くに用意してくれてるだろうし
話が変わって悪いんだけど、 三角形の(屋根用)のブロックって、合板(木の板4個のやつ)、 コンクリ、草ブロック?の3種類以外に作成できるのあるかな? レンガの家を作っているんだけど、色合い的に 上の3つはイマイチなんだよね
穴の中どころか下半身最初から埋まってて地面殴ってるのもいるしな さすがにこれは直して欲しい
個人的には初期UOみたいな感じだね、今のバランス。 試行錯誤しながらやれるのが楽しい 快適さを求め過ぎるとそれはそれで飽きそうだし、開発は大変だね
家を物色してて急に重くなったなと思い 外に出てみたら前から20体くらいゾンビが歩いてきてて びびったw
ルート&クラフトタイマーだけオフにしてるけどまだぬるい気が・・・。 水壁は別にどうでもいいが自宅を要塞化するのがこのゲームの楽しみじゃあないんですかね・・・?
>>228 完全な安置ができちゃうと飽きるしね
試行錯誤して拠点作るのは楽しいんで手法色々用意してくれるなら文句はないけど。
>>228 要塞化して、破壊して迫り来るゾンビとの攻防戦と、安易な無敵化はまるで別の話だろ
前者は誰も否定してないし
231 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 15:11:49.09 ID:m6FNi1Ta
もう既に先鋭化して選ばれた種族的なレスしてる奴が笑える 「ゲームを止めろとか」お前は何者だよw
>>229 個人的にはマイクラの赤石回路とかに近いものが来ると尚良いんですけどね〜
ソレとトラップを連動させたりとか胸が熱くなる。
後はタレットタン実装マダー?銃声が怖いですが。
個人的に問題視・・・と言うべきなのかは微妙だけど鉄柵窓のコストと性能が現状の鉄パラダイスを考えるとどうなんだコレ?と思ったり思わなかったり。
むしろ鉄筋コンクリートのほうが作りづらいっていう。
しかし
>>230 氏の言う安易な無敵化だけど、少々の柵とトラップを敷いた自宅でスニークしながら生活すれば大体安泰なんですよねぇ・・・。
まぁそうでないと困るんですがね!水壁敷くほどかなーと思ったりする派。
>>232 ゾンビが流れてきて叩けばその内壊されるだろ
行動や障害物による当面の安泰と、設置だけで相手を完全に無力化する無敵化は違うさ
放浪ゾンビも出てきたしな
>>233 家のメンテマンドクセ('A`)というお話ですか・・・。
>>209 レスありがとう、でもチートはなんていうかダメなんじゃないかなぁ
ゾンビオンオフはまだしもね
>>235 このゲームではチートと名前が付いているものの、
マイクラでいうクリエイティブモードだからダメってことはないでしょ
まあ面白く無くなるので自分は封印してるけど
237 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 15:42:46.89 ID:HIEGzR2l
個人的に何とかなると嬉しい部分 ・騒音・匂いPOPの調整不足で不自然な無限沸きが発生するから 銃器と肉製品の大部分が産廃化しちゃってるのがもったいない ・スタック数減少で保管・整理がひたすらめんどい ・インゴット等の作成数減少で、要塞なんかを作る際の前作業部分が単純に増えた
まあ同じゾンビサバイバルゲーでも こんなにみんなもとめてるものがちがうと 開発のやってる全部ONOFF設定できる方針はほんと 良調整だよな アプデのたびに選択の幅がひろがっていくし ただONOFFの調整でいろいろ選べるのに、それすらいやがる人は 自分勝手すぎるから 愚痴ったり騒いだりしないで黙っていてほしいわ。
俺的には完全に隔離してるはずの空間にとかにPOPするのだけは直して欲しいな ほかはいけどね
スキルどんなのくるんだろ 防具なくてもやれてたから、今めちゃくちゃぬるいと感じる 気温や温度の影響、これ実装でまた愚痴増える予感
俺の予想 さらに重さの概念がついて、持ち物多いと移動速度が落ちるパッチがその内来る
見つかりづらくなるステルス系や空腹ゲージが減りづらくなったり走った時のスタミナ減少が減るサバイバル系はくるだろうねw 後はまー武器ダメージ系とかね
STALKERですぐに重量制限弄ったの思い出した
244 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 17:11:32.12 ID:xbdb2tZp
現状だと生ジャガイモが究極の携帯食なのかよw
ハーブティーがコスパよすぎて
246 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 18:05:38.11 ID:z2fnDA1e
ペットとか来たら面白そうだろうなぁ
コーンブレッドがよさげ
個人的にはユカジュースが最強 ただ永久的に作れるもんじゃないけどね、いずれユカプラントがなくなるし
個人的にworld間の移動ができるようになれば資源枯渇の問題はどうにかできそうな気が simの別々の都市をつなげるみたいなノリで
250 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 20:30:25.77 ID:z2fnDA1e
DayZみたいに鯖移動でアイテム簡単に集められる的なのはかんべんして欲しい
あーはならないで欲しいって事ね
やぐら組んで屋上農園作ろうとしてんだけど、足場の上に乗った瞬間崩れるわwwwwwブロックの崩れる規則性とかどうなってんのかね
255 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 22:23:22.24 ID:xbdb2tZp
資源関係は多分時間経過でリポップの設定ができると思うよ、製品版まってればいい ここまで細かい設定作ってる開発なんだし、そこらへんも考えてるだろ
ありがとう、やぐら二段階で組んでるから計算が余計難しいや
自分の寝具30マスPOPしないってもしかして変更あった? 自宅で直下穴掘って上に上がったら自宅小屋の周囲に ぐるりとゾンビが沸いててちょっと詰んだ?んだけど
>>258 それは自分も思った
ベッドを中心に30マスを正確に図って
その範囲で大きな堀を作り、堀の底に農場作ったけど
底にゾンビ沸き始めてかなり萎えた
2Fでゾンビぶち殺したら死体が床にめり込んでアイテム探れないの直して(´・ω・`)
261 :
UnnamedPlayer :2014/03/17(月) 23:45:10.13 ID:cTn9nj3Y
家具の再設置ってできる?
犬とかペット飼いたいな。 ゾンビが家に湧いて悲しむ未来が見えるけど(´・ω・`)
コーン畑とか砂漠の道路とかに行けば、放し飼いしてたワンちゃんが喜んで駆け付けてくるじゃないか まあ、今ペットが飼いたいなら、ガラス張りの小屋に動物追い込んで閉じ込めるとかな
ふむ、巨大な堀・・・落とし穴?を作った際にブロック1マスだけを伸ばして前にいるゾンビが後ろのゾンビに押されて・・・という手法を採っていたが コレのブロックを松明に変えるとどうやらマイクラのタラップドアや看板みたいな効果があるようだ。クロウラーとか以外何もしなくてもモリモリ落ちていく。
266 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 09:57:27.19 ID:7k3EYn8s
住宅地にゾンビ滅茶苦茶湧いててビビッたわ
家建ててたら森の中から20匹くらいダッシュしてきて糞ビビったわw
拠点から移動して学校で仮拠点作ってるんだが ゾンビの挙動がおかしくなっているような気がする 不規則な時間なんだが一箇所に大量のゾンビポップが発生 向かいの部屋へ集団でダッシュして障害物を破壊する これを1日に2回ほど繰り返している・・・ ちなみに向かいの部屋へダッシュしているのは昼にゾンビポップした時に たまたま目撃した。プレイヤーそっちのけで何を追いかけていたかは不明
>>268 軌道上にいる動物じゃない?
あの辺動物多いし
>>269 動物ポップも重なって毎回追いかけている可能性はあるね
スリルがほしい人は学校を拠点にするのがおすすめよ
音も匂いも出していないのに校内で大量ポップするから。
屋上にも行けないのに沸くからゾンビボイスが絶える事はないよ!
メモリ16GBに増設したのに落ちる… なんだこれなんだこれ…
ハードウェアの問題じゃね 8GBで落ちたことないぜ
使った後に解放しないタイプだといくらあっても結果は同じなんだろうね
俺はメモリ16Gだけど落ちない グラボじゃないか?
グラボはGeforce GTS250なんだけどこれじゃあかんのかな
このゲームは少なくてもミドルはほしい
快適にやるならきびしいとおもうぞ そのグラボよりすこしいいGTX650のフレンドは頻繁におちるし、去年でた新作FPS(CODやBF)のほとんどをちゃんとプレイできなかったからなぁ。 それ以下のグラボだから正直買い換えどきなんじゃないかとおもう。 ときどき落ちるくらいで済んでるならそのグラボはよくがんばってるよ 快適にあそぶならきびしいね。 自分はノートPCだけど一応グラボつんでるから快適にできてるよ
グラフィックの割りに異常に重いよね
そりゃすべてのオブジェクトが移動や破壊可能だからな マインクラフトにグラフィックMODいれまくった状態もめちゃ重いしな それでもこのゲームよりグラ悪いが。
VRAM2GBは無いときついかね GTX550Tiの1GBですけどグラボのファンやべぇ
メモリ 16G グラボ Radeon HD 5770 CPU i7-4770k 上の構成で快適に出来てるよ ファンもDTD起動時に煩くなることもないかなー
2600K/GTX760/8GBMemで60fpsキープできてるし落ちないぜ てか今時のゲームにGTS250は無理がないか?
久しぶりに復活したら学校なんて出来てるのな ちなみに学校ってどこにあるんでしょうか?
そっかグラボかー… しゃあない。もっかいアマゾンでポチってくるか
>>212 遅レスで申し訳ないんだけど
アーリーアクセスの利点はゲームとして完成してないから
変更とか仕様とかに要望が出せるってことだと思ってたんだが。
いつも言われてるけどこれαなんだからまだ仕様も固まっているわけじゃないんやで
文句言うやつは製品版になってからやればいいだろとしか読めないけど
もう待ちきれないよ 早く製品版を出してくれ!
291 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 14:29:52.01 ID:7k3EYn8s
いい所も見ようよ
毎週新鮮でたのしい ずっとこのままでいいよ
いつかは判らないがバックパック自作できるようにするらしいぞ 色んなスタック数減らした事に対する救済だと思うが どうしてもパックラット癖があると何でもかんでもアイテム拾ってくるから、今のベルトとインベントリでもあっぷあっぷなんだよね まあ重量オーバーで移動速度低下(TESみたいな)とかのデメリットも実装したいってのも読んだ覚えあるけどw
Potassium Nitrateって地下掘って出るものなの? 一度も見たことないんだが
自分の場合はそれよりも石炭のほうがキツイなぁ・・・ 鉱石掘ってるとたまに出るよ
Potassium Nitrateが一番発掘しずらい
ん〜 掘ってる場所が悪いのかな 場所換えて掘ってみるわ 石炭はちらほら出てきた
鉱石掘ってたら鉄と一緒にドロップするもんだと思ってたけど違うのか? それぞれのブロックがあるの?
>>294 鉄掘ってると一緒に出てるよ
昨日は調子に乗って穴掘ってたらゾンビがいっぱい降ってきて死んだ
欲張っちゃダメだね
これやってたらゾンビ映画見たくなってきた TATSUYA行こうと思うんだけどおすすめある?
>>301 ゾンビが恋とかすごいな面白そうまずはこれにしようサンクス
ドーンオブザデッド、28日後、28週後、ゾンビ、ナイトオブザリビングデッド こんな感じ?ウォーキングデッドはシーズン2くらいまでよかった 後に人間VS人間をガチでやりはじめてつまらなくなったんよなぁ、リアルはリアルなんだけど
304 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 17:22:32.80 ID:7k3EYn8s
夜、久しぶりに家からでたがゾンビ多すぎ怖すぎ
>>303 沢山サンクス!
まずはナイトオブざリビングデッドにしてみるよ
ナチスのゾンビがよみがえって、それと対決する映画 確か続編がもうすぐだっけ。しかも、大量に蘇ったナチゾンビに対抗すべく、連合国側のゾンビをよみがえらせて2次大戦再びってやつ 何て名前だったかな
307 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 18:09:41.02 ID:1MbNvvzd
このゲームと相性良さそうなゾンビ映画 ・ナイトオブザリビングデッド ゾンビ映画の原点 一戸建て篭城 ・ドーンオブザデッド(旧題ゾンビ) 原点その2 ショッピングモール篭城 ・28日後 走る跳ぶのハイスペゾンビ 郊外探索 マンション篭城 軍事拠点篭城 ・ゾンビランド 主人公がお前ら オンラインCOOPノリ 物資求めて探索 ・ザウォーキングデッド 海外人気ドラマ 7d2dとのシンクロ率がヤバイ おそらくファン層もろ被り、製作も意識しまくり デパート篭城 キャンプに夜襲 物資求めて車・民家を探索 農場篭城 刑務所篭城 インフラ整備 農耕牧畜 外壁作って街に篭城
あとクロスボウ要素な
面白いけど○ョン推しがうざい
NMRIHでええやん
スポンサーがヒュンダイだからね。。。
キャラや役者が韓国系かどうかで一々気にしてるのって、やっぱあの層かな どこにでも湧くのな
313 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 19:16:13.71 ID:K9to4NHd
ガソリン作れないの困った…
314 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 19:24:09.75 ID:He72D55b
トンスラーってどこにでも湧くのな
ドーンオブザデッド見てゾンビきたらショッピングセンターに籠城しようって思うようになった
ウォーキングデッドのグレンかぁ 実際のチョンがあんないい奴なわけないけどな・・・ ゾンビな世界になったら速攻味方裏切るだろ 韓国鯖でKFやってても溶接で味方殺しにかかるクズとかVCで煽り入れてくるクソが多い おっと失礼したお
全ての韓国人がそういう人ではないんでね・・
チョンがどうだこうだのとか、いい加減うぜえ ゾンビの話しようぜ
ゾンビになったら国籍も人種も宗教も関係無い。人間達から「ゾンビが来たぞーーー!」と言われるだけ。
相手にせず黙ってアポーンするのが正解、相手にすると喜ぶだけ
ゾンビランド今見てるけど、面白いね。
ゾンビランドはコミカル要素多いし楽に見れるよね クリエィティブモードで遊園地とか作って防衛モードとか楽しそうだな
生肉匂いキツすぎぃ!! 拾った瞬間目の前にゾンビが20匹くらい沸いてビビったwww 調理する暇もねぇwwwwwwwww
ゾンビ湧きまくるから生肉即座にチェスト入れないと最初とか確実に詰むで 速攻焼肉にするくらいしか使い道ないんよな、それで拠点でのおやつにするくらい
動物の死体そのものから匂い出るようにならないかな 囮に使いたい
326 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 22:27:48.77 ID:CrY9sHMj
そして菜園に沸いた、動物を駆除したらゾンビ囲まれて涙目になる
そろそろ囮やトラップがほしいよな 自分で色々試行錯誤して脳汁全開を味わいたい
328 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 22:43:45.52 ID:7k3EYn8s
>>325 周辺の罠に勝手に掛かってゾンビ集まってくる……
329 :
UnnamedPlayer :2014/03/18(火) 22:57:29.05 ID:CrY9sHMj
アップルキッド <呼んだ?
>>325 それだとウサギが勝手にサボテンに引っかかって続々と倒れている現状では、砂漠が地獄になるね
鉄の防具を一式作って装備したんだけど、防御力が上がった気が全くしないな 住宅街のゾンビがある程度気を付ければごり押しで殲滅できるかと思ったら デブとのタイマンで普通に死んだ 防具って装備する意味あるの?
寝袋がシュールやな
見た目も変わればいいのにな
自宅周りのお堀って結構有効なの? 気軽に掘りまくれるほどの鉄がねぇ(´・ω・`)
むしろ堀の深さにしろ、その辺を現実的な範疇にとどめたほうが面白くなるさ
>>336 >>331 の住人ですがドリルゥッ!!で掘りまくって真ん中は一番したの段だけ削る方式でやれば存外なんとかなりましたー
堀の深さがデブアロハ致死量に達してないですが棘丸太効果で自宅地下はほとんどダメージも無く暮らせてますね。
たまに降りてメンテナンスする必要は勿論ありますが。
ゾンビ小隊がぞろぞろやってきても全員ボトボトと落下して何事も無く暮らせるってな具合。
問題は建設事態が大規模襲撃含め大変な事と建設が終わったら冒険しかやることが無くなって暇な事ぐらいでしょうか・・・。
一度死ぬと防具も全てが落とすけれども死んだ後も何故か装備欄に元の装備一式があるね しかしその状態だとスロットには入っているけど装備されていない状態の様なので一度外してから再度つけ直さないと本来の効力を発揮しないみたい
341 :
UnnamedPlayer :2014/03/19(水) 08:23:09.94 ID:EkdLgRAA
自宅周り堀ほりは岩盤までほればマジで無敵だけどやることなくなって暇になるからやらない方が良いよもしくは違うワールドにするかだね あーまじひま
今度は堀作って安全地帯を作っている人対策で 飛行エネミー増やしてきそう
ドロップに卵と羽落としてくれるなら、 ゾンビ鳥でも増やしてくれたら嬉しいな 蜂もハチミツくれるし出てくれると嬉しいわ 羽音はちょっとうるさすぎるが
深夜徘徊してる時の蜂はマジうざい
346 :
UnnamedPlayer :2014/03/19(水) 10:59:07.77 ID:PC2b9qxD
ジャンプしてくるゾンビ 仲間を投げてくるゾンビ もう安全な場所はないな
蜂はボーナスてきポジション ゾンビと一緒に出てくると鬱陶しいけど
そろそろ寄生種出てきてがチェンソー使い始めそう
アイショウユー!
そういやゾンビじゃなく銃を装備したバンディットAIも実装するとか言ってたよな そこまで行くとCOOPもさらに面白くなりそうだな
STALKERどころかSFチックな見た目だぞ 武器もガトリングだしチクビ見えてるし
もっと特殊ゾンビ増えろ
んじゃフォールアウトか どこまで化けるんだこのゲーム
killing floor(小声)
ドッシュ
堀対策って意味ではゲロゾンビをMAP全域にスポーンさせれば対策になるんだが・・・でもアレが出てくると普通の拠点でも致命傷だよなどうかんがえても・・・。
359 :
UnnamedPlayer :2014/03/19(水) 13:17:46.88 ID:CcGcSE+g
深い掘の安全潰しをどう工夫するかに期待だな ドリルは、もうチートモードによるZからの取り出しのみに限定していいんじゃないかな
メモリ16GBにしたんよ グラボもRadeon HD7750にしたんよ まだ…落ちるんよ……なんかメモリがどうとかエラーログみたいの出るんよ… で、なんかマイコンピューターのプロパティ見たら実装メモリ16GBで使用可能が2.93GBってなってるんよ 調べたらwindows7の32bitって4GBまでに制限されてるって書いてあったんよ これは……どうにもならんのかな もう3万以上金つぎ込んじゃったんよ…
グラボHD7790の間違いだった なんかもうあうあうあー OS買いかえる気力も根性も金もない
>>360 Win8でも買ってきて64bitosにクリーンインスコすればいいだけじゃん
遅延対策もあるからどうせならwin7の方がいいけど
俺は実際32から64に入れ替えたけどメモリの増量の恩恵がクソやばい位わかるから早いこと入れ替えれ
メモリー売ってOS買えば? 8GBもあれば十分だよ
4Gの俺ですら普通に動くのに可哀想にどんまい
OS買うしか手はないのか… でも今月はもう無理だす 買ったばかりのメモリを売るってのもなんかアレなので来月の給料出たらOS買うことにするわ 教えてくれてありがとう
>>361 FPSやるんならOS買い替えろ。
グラボメモリ変え変えたんだからもう後戻りできないぞ
OSさえ買いかえれば当分気にせずいろんなゲーム遊べるし
>>365 来月あまりの快適ぶりに
次はSSD買おうかなって思う位幸せになれるから期待しとけ
骨から作るナイフって弱い? 動物から手に入るし骨の使い道がそれしかないから作ったけど 前のほうが振りが早かったし使えたんだが
Sharpened Stick最強
弱いし、スタミナ食うから多数のゾンビには役に立たない
ありがとう やっぱりシャープスティックがいいのか
近接戦闘はハンマーで頭を叩くのが最強。 振りは遅いがスタミナ消費も少なく大抵の敵は1発で倒せるので大量のゾンビも全く問題無し。 恐らく時間当たりの討伐数では一番だと思う。
骨は実はナイフにするよりそのままで使うほうがいいよ 性能はシャープスティックと同じなんだけど 振りの早さが骨の方が早いから結構優秀だよ(消耗もしない)
スレッジハンマーつよいよな 逆に他の近接が全部下位互換になるからハンマーはもっと1撃のスタミナ消費多くしてほしいな
銃の使い道が分かったわ 拠点付近で使うのは無理だけど、探索の時は拾ったのをバンバン使った方が楽だな 弾切れたらスクラップにすればいいし。 銃は終わったとか使えないってレスが多いから使うのやめてたけど、BFやCODとか比べたら ゾンビなんて動いてないのも一緒だから倒すの楽だ
TNTってライフルで3発打たないと起爆しなかったんだけど 硬くなったんかな? 昔はピストル1発で起爆してたんだけど あとダメージを受けずに起爆させる方法って 銃以外ないよね?
そういうレスが多いから使うのやめるてたっていう思考がやばいとおもうけどね。 自分で判断していい使い道みつけれて、他人のレスはあてにならんって学習できたから 成長できてよかったんじゃないかとおもうよ
>>376 以前はパイプボムとかドラム缶でも 起爆できてた
379 :
UnnamedPlayer :2014/03/19(水) 17:30:56.54 ID:s4AS6dzm
あれ、ピストル1発で起爆したような気が
TNTの頭を狙え
TNTでブロック壊してもブロック落ちない? 単にラグがひどかっただけか?
382 :
UnnamedPlayer :2014/03/19(水) 18:00:39.92 ID:zP6hW3HP
謎の上から目線がキモ杉wwww
他人がどういう風に遊んでるとか関係ないのに安全地帯がどうの首突っ込んでる奴が笑えるwww どうしても干渉したくて堪らんのだろうwww 安全地帯が嫌なら作らなきゃいいんだよ。堀作って安全地帯を作っている人対策とかwww まるで保護者ですねぇwww
メイン拠点を作る前の仮住まいってどうしてる??
ログキャビンウッドとウッドスパイクの壁を螺旋状に配置派
>>378-380 レスサンクス
パイプボムの存在知らなくて試しに使ってみたら
死んじゃったよ。範囲すごいね
そして狙いが、悪かったのか起爆できなかった・・・
頭の方を狙ったら無事?爆発しました
>>384 地下掘って土で蓋をしている
出かけるときも蓋、帰ってきてからも蓋で
今のとこ無事に過ごせてるなぁ
朝は、ゾンビをまとめて、スパイク設置→踏ませて
ありがたく物資を頂いてます
久々に既存の一軒家使わず、木の簡易拠点作って数日すごしたけどめちゃちゃ怖いな 夜に流れのゾンビが20匹くらいPOPして拠点の真横を通り過ぎてる時は拠点内でアイテム開くこともできず一歩も動けなかったわほんと
>>384 寝袋置かずにその日動く範囲にある木にチェストくっ付けて夜はスニーク
TNTならつるはしで叩いて起動させた 射程ギリギリで叩けばノーダメージ
木箱を二段重ねると自動的に2ブロック分のデザインの木箱になるとか欲しいね 宙に浮かせるのは見た目的にイヤだ
見た目気にするなら2段重ねせずに別の置き方探したほうがいいぞ 見た目と効率の両立はできん
393 :
UnnamedPlayer :2014/03/19(水) 23:55:15.65 ID:zP6hW3HP
壁沿いに三段重ねしてるけど 使い勝手もいいし、見た目も据付家具だと思えば悪くない
7.6になって視線チェックがおかしいのか視覚聴覚嗅覚の他にも何か感知が入ったのか 完全に動かず無音状態で壁に囲まれてる状況でも赤くなったりすんのな 後時間POPなのか急に1グループが周辺とか隔離してるとこ湧くわ
なんかアプデ始まったんだが なんなんだ?
7.7になったな
なんかきた
ショートメタルパイプの枯渇問題に早速テコが入れられたな
>>394 それ思った
ガソリンスタンドの屋上で臭いを発するものを全てが箱にしまってからしゃがんでお空見てただけなのに見つかった
開発がやる気ありすぎで困る
ほんと早期アクセスのほとんどが更新まったくされないのばっかなのに 最近ほんと更新多いな
当初の予定が5月くらいに正式サービスだっけか? 本気でそれ目指してる可能性あると思う
バケルとボトルウォーターで水入りバケツ作れなくなったんだね 序盤地味に便利だったんだが仕方がない川に汲みに行くか
また石やら土やらが菱形になってんじゃねえか 前のほうが良かった
407 :
UnnamedPlayer :2014/03/20(木) 01:56:18.68 ID:fS6GO5Dl
また、まっすぐ掘り辛くなった
多数決で決まったんだろうし多分そのうち設定で切り替えくるんじゃね
角ばった菱形になったね
水のスタック数が倍になってる うれし
ドリルどこで拾える?
412 :
UnnamedPlayer :2014/03/20(木) 03:38:49.38 ID:fS6GO5Dl
現在自分が入手した事が有る場所 1.マップ中央のトウモロコシ畑の周辺の建物 2.マップ北東に有る材木工場 自分が見つけたこと有るのはこの場所くらい
ガスカンのレシピ治って無いな まだ同じ記述が2つある
>>376 じつはピッケルの最大射程範囲でなぐるとダメージはいらない。
あまりしられてないのかしら。TNTなぐってもピッケルの耐久減らないからこの組み合わせは必須。
ピッケルで壁に穴あける、TNTうめこむ、ギリギリなぐれるとこまではなれてなぐる。 起爆でたくさんほけてうまー。
菱形じゃなくなって地形がボコボコで萎えてたからこれは嬉しいアプデ 久々に立ち上げてみよう
アップデート早いのは嬉しいけど、あんまりやれる時間がないから 探索してそろそろ拠点を作ろうかな→アップデートのため新規マップで再スタートを繰り返して 全然先に進まん。 アップデートきても既存のマップで建物とか適応してほしいもんだ
あれ、steamおちてない?
417だけどsteamつながったわ。 たまにつながらなくなるよくある現象だった。
ここ最近、毎日早朝に落ちてるみたいだからしょうがないね
フレンドリスト見たらわかるけど steamは定期メンテナンスのためにダウンしてますとか メッセージなってたりするけどね
L4Dで言うところのTANKみたいなの実装しろよ ワンパンで家吹き飛ばすようなの 出会ったら絶望的な敵がいないとイマイチ緊張感が無い
実装しろよ(笑)
スネゲ-
定期的にオワコンKFのネタ挟んでくんなよ
むしろ特殊感染者offの機能が欲しい スパイダーも警察官もうっとおしくはあっても、さほど脅威は感じないし。 あとうるさい
羽虫のアイテムは良いんだけど羽音が辛い 夜間に湧いて家の周りをくるくるやられると泣きたくなる
羽音でかすぎだよな近くでだけ聞こえて欲しい
ミニガン装備したバンディット実装予定なんだしワニザパイもありえるよな
水瓶のスタックできる数5から10に増えてるね
ミニガンのクラフト材料が気になる所
空き缶64×5とかいう面白レシピであってほしい
そういうのはアメさんは 不満でフォーラムあれるとおもう
巨大ハンマー装備のゾンビとか出ても良いのよ 住居ボッコボコにされそうだけど、たまに出たら楽しそう
ブルーベリーの種が生産できないバグは治ったか
バケツの生産数も4つから1つに変わった?
これ針金って耐久度とかないの?
>>438 昆虫トラップみたいだなw
真似させて貰うぜ
>>439 耐久度はなさそう
その代り壊されやすい(あの配置だと攻撃されない)
有刺鉄線は銃器OKの近接ダメって感じ
ソファは足場にもなるし回収楽だからオススメ
三角ブロック使えば動物もいけるかも
ゲロゾンビきたら終了。ゾンビが土掘って横から攻めてくる場合もある アイテム回収するには非常に優れてるから改良次第
家の周りを崖にして物理的に接近させないか、湖の真ん中の地中掘って寄せないくらいしか安全な家思いつかんわ
>>442 ゲロか、、
土掘ってこないように低い土地に設置してる。
(土中でのスポーンは経験なし)
多分、さらに地下室作れば発見されないからゲロゾンビもいけるかも
地下も絶対安全とは言えないぞ。食料と水大量に確保して地中で過ごしてたんだが 日に日にゾンビが壁殴ってる音が近づいてきて35日目で開通して襲われたわ
7.6のセーブで7.7はまずいかな?
このゲームとRUSTどっちがおもろいん?
ゲームの方向性が違うから人によって面白さは違う 人が狩りたいならRUSTでゾンビ狩りたいなら7DTD
いらんな安置を作るまでを楽しむゲームかもしれない
追加 横対策(ゲロゾンビ対象外) 壁 壁 壁 土壁棘棘土土 棘は有刺鉄線(上向き水平) 壁の代わりに鉄窓かドアでもいい これは少し攻撃されるけどかなり有効的
百鬼夜行のような行列が拠点に近づいてきたんだかw 焦ったww
ちゃんと音聞いてると、すげー騒がしい足音がまずしてくるよなw
こっそり材木所に潜入して、スニーキングしてアイテム回収する 久々にMGSやってるみたいだ
ゾンビの足音がずってる音とかだったら、よりよかったのにね プレーヤーと同じ音なのは、ちょっと萎える
それよりウサギやシカの足音を変えるか消してほしい 得にウサギは夜に隙間から入り込んで走り回られると心臓に悪い
>>455 夜のウサギはヤバイね。
「トコトコ・・・トコトコ」というウサギの足音が外の段差の加減とかで軽く引っかかって「トコト・・・トコトコトコトコトコトコ」とかになると
レーダー検知外の遠方の音も聞こえる事もあって「ウサギ1匹だけ・・・じゃない?えっ?1匹1体?もっと?」と焦るw
457 :
UnnamedPlayer :2014/03/21(金) 00:57:42.76 ID:oSMrzQHc
耳済ませてると聞こえてくるハリポタの蛇語みたいなささやき声のBGM?怖い
逆にどこで聞けるの?
湖や森の中でジェイソンみたいな大男に追いかけられたいです(´・ω・`)
ウサギの足音の違和感はみんな感じてたかw
>>457 アレBGMなの?キャラが呟いてるのかと思った
Alpha 7.7 変更 ・ゾンビはプレイヤーを感知しない限り、プレイヤーの構造物を破壊しない ・地形の変更とパフォーマンスの向上 ・水バケツは湖や河川から取得するように変更 ・クラフト時のバケツの数を4から1に変更 ・トイレを壊すと鉄パイプを落とすようになった ・パフォーマンス向上のためリファクタリングした ・高品質光源になった ・パフォーマンス向上のため影をオフにした ・地形関係のバグ ・terrain switchを変更(メモリ関係のバグっぽい 修正 ・ブルベリーの種のレシピ修正 ・接続バグを修正 ・イベントリからシフト+クリックでホットバーに移動できなくした ・スクラップ分解時に重量がおかしいバグを修正 ・ buff icon修正(?) 他のバグは細かな修正だった
アップに書いてない変更とかもあるんかな? やってて思ったのが ・単品でのジャガイモの回復量減(の気がする) ・グレイブタウン周辺の廃墟にロッカー追加+建物の壁すこし変更 ・ビン&水のスタック数10 雪国とか行ってないけどかわってたりするのかな
安西先生ドリルが欲しいです・・・
>>464 ジャガ回復、たとえ下方修正されてたとしてもこれくらいならおkのレベルなんで、逆にこのままそっとしておいて欲しいw
シチューや焼き肉だととんでもない事になるからつらいんよ
ジャガイモの畑を作って、自給自足の段階まで持っていき、更に畑のメンテなんかの労力のコスト考えると
別にこれでバランス崩壊はしてないよな
正直ジャガイモの性能は 食事システムが全て無意味になるくらいバランス崩壊してると思う
じゃがいもは無敵だよな コーンもブルーベリーも畑から消そうかな じゃがいもだけ食っていれば問題ないし
>>467 ぶっちゃけそれってジャガイモに罪があるというより、現在の匂いシステムの調整の方に問題がある気がするわ
獲っただけの生肉ならまだしも、手間かけたシチューや焼き肉までペナルティ与えすぎて食事を作る意味殺されてるし
確かに、せっかく色々な料理あるんだから 料理ごとに特色ほしいな 匂いも絶対ゾンビのほうが臭いだろうしな
かまどを作るのに鉄パイプが正直キツイ 野原に落ちているアイテムじゃないから・・・ 民家に特攻して便器を掘るか
それか鉄くずから鉄パイプにバラせるようにして欲しいな 金属を手に入れるために金属アイテムをどこからか入手しなければいけないジレンマ
鉄パイプならコンクリ物件の屋上で安定して拾えた
調理前のジャガイモやもろこし食うと 体力減る調整とか時間がたつと食い物が腐るとかどうよ
てかみんなプレイ時間どれぐらい? 600時間ぐらいになるとさすがにMAP飽きてきた
どちらかと言うとマルチ、特に公開鯖で問題になる点だな
40時間くらい まだまだ慣れなくて死ぬけど楽しい
>>475 今560時間くらい。steam以前からだと、もうよく判らないw
そろそろランダムマップを・・早く・・・
あと、建材のレシピ追加マジで
ランダムマップさえくれば 一生あそべる
>>478 建材のレシピは本当に欲しいよね
既存の建物からほしいのあっても、
壊す→消滅or別の建材に変化しちゃうし
あとは家具が持って増えてくれるといいな
ランダムもいいけどマップ生成も欲しい 拠点に帰れなくなりたい
空ビンのスタック数が10上がって地味に嬉しいw それにしても臭いPOPと追跡は相当きついな屋内で匂いつきアテム持ってると走ってくるし探索できないレベル ブルーベリーの種レシピ復活したしブルーベリサイコー
アップデート前は適度に見つかった電動工具類が全く見当たらなくなったけれどもどこへ行っちゃったのかね?
ランダムにところどころにあるよん
代わりと言っちゃなんだがリペアツールが一杯見つかる気がする 布から鉄まで直せて攻撃までできる万能器具ですよw
今回のセーブデータだとマジ見つからない 農場、ガソリンスタンド二箇所、丸太置いてあるところ、街のガレージ あとどこ見ればいいだろ
砂漠の寂れた町でチェンソウ3個もあったときがあった
砂漠もみたんだよな もう完全にどこにあるのかランダムになったのかな
既存の建物すべて回ったのならチート使うか新規マップ作成しかないな・・・
砂漠の車のなかとか 廃墟の金庫とかにあったし ランダムだろな
492 :
UnnamedPlayer :2014/03/21(金) 16:28:21.06 ID:vjG7mhu7
>>458 命令かよ
>>459 自分はトウモロコシ畑の左側の集合住宅地とか
他の場所でも普通に聞こえて気がするけど
住みたくはない街だけど、グレイブタウンに行くのが楽しい 建材いっぱいあるし、銃と弾もいっぱいあるから 交戦がしつつ建材集めまくれる 警官ゾンビいなかったら住むのになぁ 害獣もでないし畑も荒らされない 警官ゾンビめ・・・
>>492 あの囁きたぶんBGMだよ。offにしてから聞いたことない
キャラクターのレベルって上がるとなにか変化があるんですか?
今の所何も無い 将来的に何かあるかもね
初期プランにはスキルツリーの実装があるから、後々追加される可能性大
紹介動画にスキルツリーの画面一応のってるから 今後それで使う可能性大
499 :
UnnamedPlayer :2014/03/21(金) 21:49:57.44 ID:9hyWKFNk
また楽しみが増えるな
world war z を見た後だと凄く感情移入できるなコレ
やっとスナイパーライフル5本ゲットできた これで量産できるぜ
スキルツリーか… FO3ばりにぶっ飛んだのが欲しいな
スチームのトレイラーをみればある程度はわかるんじゃないかな
チェンソウとドリルは適度なレシピ追加しちゃうと楽だよおすすめ
折角見つからないんだから、使わないでいけばいいじゃない
滑らかに動くデブとその半ケツが凄く不快♪
ガスカンのレシピはやく直してほしいな ドリルが運用できない
マップに残ってるドラム缶と燃料だけでやり繰りするのもまた一興ですな TNTで掘るとかもあるよ
マルチ始めた人たちが大変だろうからと思ってfreeboxに鉄インゴットいれたら 次に日には全部なくなってた… 新規さんが平等に持って行ってくれたのならいいんだが…
過剰なお膳立てはいらないさ 掘らなくたって鉄の入手経路は炉さえあればどうにでもなるんだから、 フリーで使える炉さえあれば十分 そのフリー炉も、人の多い所に置くより、ゾンビがよく湧くポイントに設置するなりすれば、 「初期の鉄入手」というプレイヤー主導の簡易クエストにもなって楽しめるし
コーンの栽培始めて2つ収穫できる状態でコーン毟ればキャップが落ちるんだな これ2個集めればくず鉄1個になるから鉄生成が捗る
それは昔から 案外知られてないけど
515 :
UnnamedPlayer :2014/03/22(土) 19:37:20.77 ID:Rdb8tTlG
ドリル求めて農家・ガソリンスタンド・工場・ガレージを探し回ったら チェーンソー5つ出てドリルは無し… 俺なにか悪い事したのか?
俺も世界中探し回ったらドリル2個に対してチェンソー6個くらい出た ドリルよりチェンソーの方が出やすいと思う
チェーンソー8個、ドリル1個 最後、鉄塔のある工場のダンボールから両方出てやっと揃ったよ みんな同じような感じなんだね
まぁドリルは完全にチートツールレベルだから それくらいレアな方がいいけどね
俺は拠点周り少しあさったらドリル3個チェーンソー2個見つかったな
520 :
UnnamedPlayer :2014/03/22(土) 20:12:07.14 ID:Rdb8tTlG
普通の住宅にもあるかなー? 朝になったらまたドリル探しの旅にでるわ
ドリル一個も出ないわ(´・ω・`)チクショウ
522 :
UnnamedPlayer :2014/03/22(土) 21:51:46.29 ID:Rdb8tTlG
砂漠の死刑台がある町でやっとドリル見つけた これで家作り始めれるぞ
>>522 ドリルなんか使って家なんか作り始めたらゾンビちゃんが大挙して入居希望に来んぞw
525 :
UnnamedPlayer :2014/03/23(日) 01:24:41.79 ID:wi8gizuL
ドリル使って家の周囲の堀作ってたら ゾンビに大きな穴を大量に作られて積んだ
ゾンビ「ドリル代行業はじめました」
Quitでゲーム終了したらアイテム全部消えた…… なんだこれ……
なんかいつの間に終了時にアイテム全ロストに設定が変わってた ここいじった覚えないのになんでだ…
市街地のすぐ南に大鉱脈見つけちゃって掘ってるんだけどゾンビさんの大群マジパネェから山がボッコボコだわ掃除めんどいわで楽しいれす
今週は公約してた終末アプデ来なかったな やる気出し過ぎで死んだスタッフが既に転化し始めたんだろう
確かにここ最近のアップデートは凄かったからねー
ちょっと早かったけど木曜日に7.7来てるからね そろそろ8に向けて集中してくれてもいいんだが
アプデしたいけどバグだらけでリリースできないんだろ ランダムワールドとか実装無理だと思うわ
ランダムワールドさえきてくれれば 他はいいや それだけに全力を注いでほしい とはいいつつ 前回のハーブティーアプデとかその前の肉の焼き方ふえたのはめちゃ楽しかった この開発が好きだから お布施として追加で4本 ばら買いしてフレンドにくばったわ
配るのはいいけどちゃんとマルチの遊び方も説明しとけよ? 鯖のルール読まずにマルチ参加して自覚のない荒らしになってる奴多いんだから
20%オフのセールになってたのか、いま気づいた 持ってないフレに配るか
ランダムワールドとか実装したらメモリ足りなくなるんじゃないか? マイクラも遠くまで行ってマップ広げると鯖重くなりまくるからプラグインで行動範囲制限してるとこ多いし
たぶんこのゲームのランダムマップはマイクラみたいにリアルタイムで 自動生成するのではなく最初に時間を掛けて1マップ分を作るんじゃないかな 無限に広がる世界も魅力はあるけどたしかにメモリや負荷の問題が出るだろうし
もっとマップ広げて欲しいよな DAYZやRUSTやってるとほんと狭く感じる
>>535 いや身内鯖たてて ボイチャいれてみんなであそんでるよん
やっぱ身内でやるのが一番だよな
4人〜6人くらいでやると一番面白いと思う やっぱり不特定多数でやるバランスじゃないなーと最近痛感
フレンドとやるのはマジでおもしろいね 興味ありそうなフレに送って身内鯖たててやるとほんと神ゲー。
ストア戻ったらマジでセール価格$19になってる・・ プライスでもRustと対等って事かw
まじか 買い足すわ
初心者の育成もかねて身内鯖で遊ぶのも楽しいし 公開鯖でみんなの建築みるのもすごく勉強になる ただ現状少人数にフォーカスしたつくりなのは否めないので もうちょっとマルチプレイ方面にも力を入れてほしいな
水飲んだ後にビンが残ったり木が生えるようにしてほしい
初心者の育成って・・ 俺そんな気持ちで遊んだこと一度もないぞ。
折角のマルチなんだからラジオチャットとか欲しいところだな INCOMING!とか無駄に叫ぶ機能が欲しくなってきた 当然、音に反応してゾンビPOPな
ラジオチャットにはボイスチャットにはない野良の独特の連帯感があって好きだったけど 最近の対戦やCOOPゲームにはついてないよね。ボイチャはついてるけど。
育成ってどういうこと?
まずはテキストのチャットをなんとかしてほしいものだ キルログとチャットを分けるとか過去ログを辿ってみれるようにとか
チャットとキルログは別の場所に表示して欲しいよね
ん?育成っていうか チュートリアルのないゲームだから基本的なシステム、 特にクラフトとかフォージ周りの仕組みを実地で教えたり 公開鯖にいくためのルールやマナーを教えたりしてるけど?
公開鯖いくより身内でやってる方がいろんな意味で安全で楽しい気がするんだが…
>>547 α6だと水飲んだ後ビンが残ってて再利用できたけど
クラフトの存在感が薄れるから無くなったんだよ
植林は今後実装される予定らしい
というか川とか湖とかの水がビンないと飲めないのがおかしい 手と口で飲めよって思う 汚染されてて消毒しないと飲めないとかなら分かるんだが ビンに入れれば飲めるってのがなー
>>554 そういうの気持ち悪がられるから やめたほうがいいぞ・・
やってれば自然にわかることだからまずは自由にやらせてあげたらどうかな。フレンドならもっとその理解力と善悪の観念を信用してあげなよ。
そもそもルールとして教え込まないと 当たり前のように他人のもの盗んだり他人の拠点とか爆破しまくるとかそういうレベルの人がフレンドにいるとはおもえないし。
それだと言われる側は、気持ち悪い上から目線の古参みたいになっちゃうよ?
>>558 最後の文 訂正
言われる側からは、あなたが、気持ち悪い上から目線の古参みたいに見えちゃうよ?
wikiの情報とゲーム内の仕様が一致してないんだからクラフトや炉は許してやれよ フォージに鉄パイプ必須になったあとのマルチなんて質問だらけだぞ
>>558 俺のフレは身内ノリでぽりんき行って迷惑かけたからウザがられようがそのへんは徹底するべき
最初は身内5人でマルチやってたけどある日鯖立ててるフレが居なくて暇だったからフレ3人とぽりんき入ったら、
フレ1人が誰かの家にリスポンしてチェストから色々持ち出してた
合流した時に銃やら鉄インゴもってるからおかしいと思って聞いたらこれだ
身内の時は気兼ねなくアイテム共有してたからマルチでも同じことしちまったんだろな
アップデート後クラッシュ増えたのは私だけ? クラッシュしたら、前回のスタート状態に戻されるから滅入るわ。 これは時々PC再起動で回避できるのかな?
>>561 そういう件があったなら仕方ないかもなぁ。。
すまない
クラッシュ増えた というかクラッシュしたことも無いな またメモリの関係じゃないの?
メモリ12Gあるしメモリのテストしても異常なし。
さらに
>>564 がクラッシュしたこともないということは私だけですか…
クラッシュしたことないなあ
win8 GTX780Mにメモリ16GのノートPCだけどクラッシュはしないねえ でもメモリ使用量は長くやるほど増えていく仕様だから、1時間に1度、ゲームを念のため再起動してるよ
はじめのロードでこけることは多くなったな ゲーム中にクラッシュはないなあ
かまどに物をぶち込むとクラッシュする事がある
クラッシュする人ってOS 32bit? 4GB以上積んでてさすがにそれはないよね?
win764bit、i7でGTX580メモリー16Gだけど 8時間ぐらいぶっ続けでやっても落ちないな
Win7 64bit メモリー16G GTX690 ゾンビ狩りまくってると数時間もしないうちにメモリー足りないアラートがでる そのまま30分くらいプレイしててもクラッシュはしないけど一応終了して起動しなおす 適度にゾンビ狩る程度なら安定
>>569 俺もたまにかまどでクラッシュする事がある。
特にマルチでラグが酷い時にクラッシュしやすい気がする。
ちなみにOSはwin7 64bitでメモリは12GB
最近のアップデートの流れをみると固定の拠点に篭るのをやめさせたがっている感じ 良くあるゾンビ映画のように数日〜数週間で拠点を移動するように仕向けてくるかも たとえば一番長く滞在しているエリアに警官ゾンビクラスのブロック破壊能力をもった 飛行型エネミーがラッシュしてくるとか
ゾンビ物でよくあるバリケード突破されたから他行こうとか食料無くなったから街でようってあれか まぁラッシュが妥当だわな、食料と水は無限みたいなもんだし特に水なんか砂漠の川に拠点作ればほぼ無限だからな
>>574 突発的に強いゾンビ発生とか良いよね
その辺は設定できるようにすればまったりやりたい人も大丈夫だし
車実装されないかな、ゾンビ轢き殺したい
むしろ車乗ったゾンビが\ドガッシャア!!/って拠点に突っ込んでくるとか
定期的に逃れらない脅威が来襲して身1つで拠点を捨てて逃げないといけないような状況がくるモードは面白そうだ
579 :
UnnamedPlayer :2014/03/23(日) 22:58:03.38 ID:nFayA6KQ
ゾンビもので乗り物って基本死亡フラグだけどな
すまんsage忘れてた…
拠点ぶち壊しまくる凶悪ゾンビとかいらん ゾンビはちょろいアイテム供給源のままでいい マップやクラフト、農業をおもしろおかしく弄って欲しい
>>562 ですが
windowsの更新したら直りました。
windowsって更新の通知がきたら不安定になる気が10年前初めてパソコン持った時からするわ。
ちなみにwin8.1 pro 64bitなんで
583 :
UnnamedPlayer :2014/03/23(日) 23:39:04.06 ID:p0DJA4gR
>>581 上級者様A 「お前このゲーム向いてないよ」
上級者様B 「じゃーマイクラやれよ」
上級者様C 「ゾンビ出現オフ設定にしろよ」
こうなりそうで怖いですw
>>583 うん上級者()の言い分とかどうでもいいんで
俺様が楽しめればそれでイインダヨ
585 :
UnnamedPlayer :2014/03/24(月) 00:00:50.92 ID:mlTq8Uau
個人的には移住・移動を促す何らかの要素はほしいかも 匂い・騒音の影響をもっとマイルドに長期的なものにして 長い事一箇所で生活し続けると日に日にちょっとずつ ゾンビだらけになって、頑張って留まれば留まるほど地獄絵図 みたいな感じだと素敵
拠点からの強制移動であればラジオから天気予報が聞こえたという設定で マップ圏外の汚染エリアを定期的に移動拡大させれば良いと思う。 そうすれば「3日後から1週間は拠点が汚染エリア内だから今のうちに第2の拠点を作って引っ越さないと」という具合に 積極的に移動を促せるし、ラッシュとは違い手間暇かけた拠点も残せるので「どうせ作ってもすぐ破壊されるし」と建築を萎縮する必要も無い。
バトロワかよww
>>584 その辺は設定で自由にできるのが良いなぁ。
好みはそれぞれなわけだし
>>583 上級者以外からも、それこそ始めたばかりの奴からすらそういう反応しか返ってこないと思うぞw
オブラートに包む包まないの差はあれど
590 :
UnnamedPlayer :2014/03/24(月) 02:01:12.55 ID:mlTq8Uau
他人の願望や嗜好にケチつけて弾圧・排除しようとするなんて さすがにごく一部の異常者だけだろ 最近ちらほらとそういうの書かれてるけどさ
「ゲームの趣旨より正反対の俺の願望」なんて、どのゲームでも叩かれるけどな まあ、彼は最近スレで愚痴ってるいつもの同じ人なんだろうけど 今回は先に予防線張ってから愚痴ったみたいだけど、いい加減うんざり
まぁ他人叩いてまで擁護するほどのゲームでもないけど
マイクラクローンゲーは数知れない程あるけど
その中でも未完成ながら色々な意味で完成度高いねこれ
いや、未完成ってのが逆に伸び代あっていい
>>586 これは面白そうな発想だね
個人的にはMAPが平坦なので高低差の高いMAPが欲しいかな
それこそグランドキャニオンやナイアガラの滝、ゴロンドリナス洞窟位に雄大で
見ただけで探検したくなるスポットが欲しい
サバイバルゲーとしては要らないかもしれないけど
俺はクラフトの方をもっと弄らせてほしいわ 家具や、床や屋根パーツがもっと欲しい ムズいのは死んだら全ロストとかで別モードなほうが集中できると思う 通常モードの方を難しくしようとして地下湧きゾンビとか入れちゃってちょっと迷走してる感じ
>>In the future mining will be much more hazardous, requiring cold weather survival, smoke and dust inhalation and other things to combat underground, possibly vitamin d deficiency if you are underground too long, etc. やべえ、Forum読んでたら地下もますます安全じゃなくなるっぽい 地下にいるキャラに寒さとか採掘の粉塵とか日光不足によるビタミンD欠乏症導入したいみたいw α初期にSAN値パラメーター実装してくれ、とか希望出てたけど間接的に実現しそうだぞ
地下に逃げりゃあとりあえず安全ってのは、やっぱ開発陣も問題視してるみたいだな
ほんとここの開発は意欲的過ぎて困るな
やる気がある早期ゲームと持ち逃げ満々の早期ゲームの区別ランキングでもあれば面白そうだ
改めていい買い物したと思ってるわ
PZ=7DTD>>>Dayz>Rust>>>Nether
俺は7DTD=Nether>PZ>>>>Dayzだわ それぞれ全然違うから結局は好みの問題だけど
alpha6まではマジでだらだら開発してたのになw シビアがいいとかマッタリしたいとかクラフトがとか嗜好は人それぞれだからな そのためにオプションで色々変えられるようにしたんだしクラフトタイムなんかいい例だったろ
しかしなんで安くしたんだろ
ニコ生で七日間?だか生き残るモードで配信しているのを見て 面白そうなので購入したらちょうど20%offで運が良かった
今日初めてクラッシュして復帰したらIron Ingot40個なくなってた・・・ せっせと鉄くず拾い集めても意味ないな
606 :
UnnamedPlayer :2014/03/24(月) 14:15:23.68 ID:I9lIlgeh
>>605 こまめな再起動をおすすめ
4GBでやってるけど1時間に1回くらい
再起動してるからクラッシュはしてない
ただゾンビがいっぱい居るとカックカク
エミッション的なやつが欲しい・・・ 急いで避難しないと死ぬレベルの嵐というかなんというか
買おうと思ってるけどなんかDayZやRUSTと比べてキャラとか陳腐なんだよな。。。
>>607 さすがにそれは・・・stalkerやれよ・・・
>>608 数年前のクソグラだからそこは覚悟しとかないと
やってると気にならないけどな
物資もいっぱい貯まったし同居人が欲しい ちょっと生意気な幼女がいい(´・ω・`)
グラフィックは微妙だけど他に比べると一番サバイバルしてる感じがするよね
ニコ生見て買ったけどオモレー マジ神ゲー あとオンライン楽しすぎでしょ 箱にたくさんアイテムあるから一人でやるより楽だは
露骨な対立煽りすんな間抜け スレ荒らそうとわざとニコ厨のふりしてるのばればれ どうでもってない奴だろな
618 :
UnnamedPlayer :2014/03/24(月) 17:24:26.70 ID:vLnGtzeD
何回かデータ読み取れなかった時はマジでビビッた
結局のとこ放浪が一番楽しい
>>608 むしろ美麗グラでカックカクになられても困る
ただでさえメモリ8GBでも状況次第では足りなくなるのに
5月になって正規版になってからプレイするか今から始めるかすごい迷う
>>620 7daysにめっちゃ似てるけど違うゲーム?開発初期の動画とかか?
>>624 前にニュースサイトで見たけどCryEngineで作ったMineCraft風ゲームらしい
たぶん公開はしていない
あれはゲームにすらなってないね 穴をほる実験プログラムなだけでそれしかできなかった 当然売り物でもないし 公開もしてない 単なる実験デモムービーなだけ
>>622 α6から始めたけど時間掛けて作った拠点がα7でリセットされたから操作に慣れる程度にした方が良いよ
拠点なんかすぐつくれるし どんどんあそんだほうがいい むしろ あたらしい拠点をつくるいい機会になるからご褒美 いい拠点つくって安定するまでが個人的にはたのしいしね 完成したレゴは写真とって壊して つぎの作るのとにてる。
629 :
UnnamedPlayer :2014/03/24(月) 21:42:17.11 ID:qzsskq+z
西から東へ地下トンネル掘ってるのだけどゾンビさん テンション下がったのが地上から掘ってこなくなったw
>>624 ゲームエンジンのデモだよ
EverQuest NextとかStar forgeが採用している
>>628 確かにα7でもまた時間掛けて拠点作ってるな
拠点作りで学んだ事を次に活かして更に立派な拠点にしてる
またリセットされても最初から作っても構わないくらい面白いしね
メモリ4Gじゃきついかね? たまに落ちる程度なら買おうと思ってるんだけど
32bitOSでは動作保障はないよ 起動すらしないかも
化石だけど一応64なんだ ログみた感じじゃ動いてる人もいるみたいだね
>>632 メモリよりかはCPUとGPUじゃないかな
とりあえずMBP2011って古めのでも遊べてるよ〜
サクサクではないけど
ノートPCで Core i5-3210M メモリ6G グラボ Intel HD Graphics 4000 これでも描写の質を落とせば一応止まらずにプレイできてる
なるほど んじゃi930 GTX460じゃ大丈夫そうだね ポチってみるよthx
まあOSさえ64bitなら高頻度で落ちたら メモリ増設すればいいしな
32bitOSじゃなければメモリ増設、グラボ新調どんと来いだわ とりあえずメモリ8Gはしといた方が今後含めていいとだけは言っておく、ただしVista除く
me
641 :
UnnamedPlayer :2014/03/25(火) 07:19:27.85 ID:zIPPwN12
マグナムだと!?
今週のアプデで来るのかね?44マグナムとかクリティカルヒットやら ゾンビの感染デバフ効果が気になるが・・w
鈍足やダメージ低下、画面がぼやけたりとかあれば面白そうだね 時限内に血清クラフトして治療しないとやがて死ぬとか
強力な武器より、サイレンサーを追加してほしな あとはトラップ関係をもう少し充実させてくれると嬉しい アイアンスパイクとか、トラバサミやら、糸に引っかかると 矢が飛び出すようなのとか
646 :
UnnamedPlayer :2014/03/25(火) 09:54:42.98 ID:zIPPwN12
ゾンビをおびき寄せるアイテムほしいな スピーカーで音だしたり何か煮込んで匂い出したりな
フレンドをおびき寄せたい場所においておくといいかも
住居付近にダミートラップしかけて誘導してセントリーガンで一掃とかしたい
とりあえずは発電機・電気機器を導入してほしいな。 そこから家電から取り出したマイコンやパソコンを使ってトラップを制御。 この開発陣なら当然そこまで考えてる(妄想してる)だろうな。
発電は考えてるらしいから少なくとも電燈は使えるだろうな
発電機の騒音やばそうだなw 騒音に釣られて延々と湧きまくるゾンビをサーチライトで照らして足止めするゲームか。
653 :
UnnamedPlayer :2014/03/25(火) 10:55:17.21 ID:hlYYQgCf
ファークライ2のマラリアみたいのかw
>>652 HD4000だとドラクエとかも動くらしいよw
かなり進化してる
その内武装した盗賊団とか出てくるんかな 飛び道具使う系の敵が出てくると銃器の旨味が出てくるんだが
盗賊団が銃器撃ってその音でゾンビがポップ 地獄の三つ巴
これ妄想が止まらなくなるゲームだなw
シャベルで土掘っててシャベル壊れたらなぜかcharred porkをゲットしてた いったい何が起こった…
伝染ってなんだろうねProjectZombidみたいにかかったら終わりなんかね つーか44マグとか必要な硬い敵みたいの現状いないしボスみたいな特殊ゾンビみたいなのもそのうち来るんかね
今なんかアプデしてる
Status update and Alpha 7.7 b7 fix
Status update and Alpha 7.7 b7 fix Community Announcements - The Fun Pimp Hey Survivalist’ Alpha 7.7 b7 patch fix is out fixing the problem where players can speed up and slow down time in the game. Also in the upcoming weeks were working on many great new features including: a new land claim protection system, respawning loot game options, improved backpack organization, a new 44 Magnum, critical hit damage and infection debuffs and much, much more!
[JP]porinki FFon Anything goes server 接続不能?
7DTDって起動設定の-window効かない? なんとかして起動時にウィンドウ化する方法ないでしょうかねorz
Alt+Enterでなんとかなりました 失礼
>>659 それたぶん収穫可能なジャガイモの下の土を掘ったのだと思う。
これをやると土台を失ったジャガイモから焼き豚が飛び出てくる変なバグが前のバージョンからある。
>>665 普通に設定でウインドウモードに出来ると思うよ?
>>madmole【Fun Pimps Staff】 Infection will take 7 days to die, curable by antibiotics, once a day based on what stage you are, so if stage 7 it will take 7 days to cure and 7 doses of antibotics. At least that is the draft we have to work from, final version could change. Antibiotics can be found as rare loot, and crafted in the alchemy station. どうやら、感染すると7日後に本当にゲームオーバー(ゾンビ化?死亡?)になっちゃうようにするつもりみたい。まさかタイトルが伏線だったとは恐ろしいスタッフ・・ 抗生物質というか、抗ウィルス剤がそのままレアドロップか、もしくはビーカー使ったクラフトで作れてそれで治療する感じなんだろうな Zomboidのようにそのまま脂肪という感じではないみたい
この開発陣は大変意欲的で素晴らしいですな。この先が楽しみなゲーム。 しかし44マグナムとは、バイオのタイラントみたいなタフな生物兵器みたいなやつでも出現させたりするのかな。
本当に申し訳程度だったストーリー性がやっと掘り出されたか
671 :
UnnamedPlayer :2014/03/25(火) 19:51:49.24 ID:xVXbvgD+
そして平然と地雷を踏み抜いてダッシュしてくるゾンビが現れる訳ですね 空飛ぶゾンビ、地面を泳ぐように移動するゾンビ、 いきなり背面に現れて殴ってくるゾンビとか実装されそうw
透明で血液ジュルジュル吸ってくるゾンビとか!
これって今アルファ版だけど、今購入して正式版になったときに 追加で金払えとか、正式版買い直しとかにはならないかな?
片腕にランチャー付けたゾンビとか両腕がドリルになってるゾンビもな!
ドッシュ
>>673 ならない。むしろ正式版のほうがやすい はず
購入画面にパック1とパック2があるんだけど何がちがうん?
>>677 友達とやるなら2パック買えば1個あげられる
天候とか土地の環境からくる身体の症状の変化とかあったら面白そう。雨に打たれ続けて風邪とか砂漠で日射病とか、それに伴って薬の調合もできるようになるとなお面白そう。 あとシングルだと石炭の需要性が低いから石炭使った火力発電とか線路引いて簡単な蒸気機関車とかもいいなぁ。 まぁ何よりほしいのはベッドで寝て時間をスキップする機能だけども。
JoyToKeyでパッドでプレイしている人居る? ずっとキーボードでやっていると指がつる
パッドゲーマーなんだろうけどPCゲーム続けるつもりなら キーボ&マウスに慣れた方がいい
だらだらプレイだとマウス+パッドでやると、いがいと楽だよ
686 :
UnnamedPlayer :2014/03/26(水) 00:56:29.17 ID:0tjpxZuW
嵐の日にはZombie Hordeのラッシュ状態とかの脅威面のランダム要素とかほしいな まあ、このゲームで天候特に雨とか、まさに低スペ殺しだけど
687 :
UnnamedPlayer :2014/03/26(水) 02:48:28.64 ID:KC6S19hO
682> 自分は片手パッド 片手マウスでやってます〜なれたら楽ですよ〜 っていうか未だにキーボードで移動とかマジ無理なんでほとんどのゲームはその操作法でやってます 友達にいったら はぁ!?そっちのがムズイわ!ってたいてい言われますけどね・・・w ただjoytokeyで無理やり割り当ててるようなもんなのでたま〜に出来ないソフトがあるんで悲しい・・・ CS:GOとかね・・・・
FPSをパッドでやる変態
マウス+パッドは、そこそこいるよ
>>687 GlovePIEとかつかってみたら
690 :
UnnamedPlayer :2014/03/26(水) 07:50:45.77 ID:0qDQx/YC
steamサーバーに繋がらん 俺だけ?
専用パッドがあれば最高なんだよな アイテム欄 アクション しゃがむ ジャンプ Wiiのヌンチャクにをそれぞれの指用のボタン四つつけてついでにモーションセンサーもパクって振りも割り当てられると完璧
普通に十字キーで割り当てれば十分だなw しかしアカウント繋がらん辛い マイクラより嵌ってるのに
コンピューターのシステム復元から行けたわ・・・ おかげでこのゲームのスレが見つかって良しとしよう
↑右のヌンチャク風コントローラー 誤 左のヌンチャク風コントローラー 正
ps3のR1、R2、L1、L2とアナログスティックみたいに感度調整できる片手パッドが欲しい さらに10〜20キーついてるやつって知らない? R1、R2、L1、L2のどれか二つとアナログスティックの3つは最低限欲しい。 右手はマウスで10キーほどついてるやつでも買うわ あとは左手の上記のようなパッドが欲しい。知ってる人教えてくだせい。
タングステンから何ができるか楽しみ
普段はパッドで精密動作の時は左手パッド右手マウス ボタン設定はPSパッドで例えると 十字キー、移動 左アナログ、ダッシュ 右アナログ、向き ○、アイテム回収 △、ジャンプ □、左クリック ×、右クリック R1-R2、アイテム切り替え、R3スニーク L1、アイテム回収 L2、ジャンプ L3、リロード-ボックス内回収 スタート、クラフト センター、マップ セレクト、ESCメニュー
あんまり難易度上げるととっつきにくくなるしシビアにしてもいいけどオプションで変更可能にしてほしいな まぁ今までの流れだとそーなると思うけど
銅のインゴット作ったけど用途なくね 何に使うんだろ? しかし家建てて畑作って安定して食えるようになったら目的がなくなる 流石に人恋しいです(´・ω・`)ヨウジョマダカ
>>701 むしろ人恋しいような精神状態になりたくてゾンビサバイバルするひとが多いきがするよ
リアルの友人や恋人関係とか忘れて 荒廃した世界でひとりで生き抜くロールプレイしたくて俺もプレイしてる
>>703 恋人や結婚システムも面白そうだけど、俺も殺伐としたくてゾンビゲーやってるからとにかくハードにして欲しいな
なおリアルで恋人などいない模様
705 :
UnnamedPlayer :2014/03/26(水) 17:52:08.49 ID:dLO/57Ik
>>701 銅のインゴットなんかいつの間に追加されたのだ?
もしかして真鍮なら薬莢の材料かな
自分は鹿や豚狩り様にスナイパーライフルと弾丸作ったけど
あいつら堅すぎゾンビより頑丈じゃない?
釣具とガスマスクはそういう方面で期待していいんだろうか 釣具α6前からあるけど
主人公の着せ替えが充実してくると面白いんだが あとNPCと生存者の村作りたい 「ちょwじいさんw夜中に徘徊危険ww」みたいな スナイパーライフルは量産してるが使うことないね 弾も腐るほど残ってる クマーとか動物園から脱走した猛獣が実装されたら面白そう
バケツや強化ジャケットを作る素材の Forging Iron って精錬で作れるの?廃車とかから集めるの?
wikiも充実してるから自分で調べてみそ!
710 :
UnnamedPlayer :2014/03/26(水) 19:20:35.34 ID:0tjpxZuW
>>707 なお爺さん、徘徊して畑を踏み荒らしつくす模様
リアルなのはいいけど、もう少し軽くなってほしいな。 メモリ8GB積んでるけど、PCを組んで以来メモリが一杯になったのこのゲームが初めてだったぞ!
>>712 ありがとう、炉を作ってまずインゴットからなのか
先が長ぇ・・・
>>713 炉を作るにもパイプが必要
<分解>
インゴ→鉄板→パイプ
とりあえずいろいろガサ入れするといい
家の外や屋上にあるエアコンの中にパイプ入ってる確率高い
ショットガン量産してからゾンビ退治が楽になった 弾も気軽に作れるし便利だね 音で集まってくるわけですが…
初めて落ちるようになったしメモリもう8GB足そうかなぁ・・・
>>710 じじいやめて!(´・ω・`)
ゾンビ攻撃で部位欠損するようなシステム欲しい 見た目だけじゃなく足もげたら這いずり、腕もげたら被ダメ軽減とか
>>707 麻酔弾とかクラフト出来て撃てたら面白そうね
>>718 その辺は別ゲームやったほうがいい
ちなみに負傷すると歩けなくなるFPSはこれでもかというほどつまらん
さっさと殺してくれ!移動がダルい!という思考に陥る
とりあえず感染デバフが実装間近だからそれを期待してみてはいかがだろうか
FFじゃないけどクリティカルヒット的な物が欲しい ずっとゾンビ撲殺してると変化がなくて辛い
>>721 クリティカルも実装間近です
ダメージが倍増するのか、一撃即死になるのかわからんけども。
ステルスのときにHSしたらステルスダメージボーナスつかなかったけ
724 :
UnnamedPlayer :2014/03/26(水) 22:57:14.00 ID:dLO/57Ik
ヘッドショトがクリティカル扱いだとずっと思って居たw 感染もただ薬品で治療するだけなら 定期的に消費するアイテムが1品増えたに過ぎないから 色々工夫をして欲しいとは思うw
>>721 スニーククリティカル! ダメージ2x!
>>724 元々のストーリー的には「感染したら7日以内に死亡する」っていう設定があってだな
その死亡した感染者がZombieになっちゃうワケで。
設定をどう組み込んでくるのか気になるけどね
現状じゃデスペナ軽すぎて感染しても新品の体に替わってラッキー!くらいなもんです
アイテムデスペナに関しても、ベルトの分をドロップ、リュック分は強制ロストくらいはいいと思う
>>694 おおおサンクス
こんなものがあったとは・・・見る前にエレコムの安い普通のコントローラーを買ってきてしまった
やっぱ普通のコントローラーを片手で持つのは万全ではないなw
スティームもゲーム機よりこういうの出すべきよ
>>726 七日後にゾンビになったらプレーヤーはアイテム全ロストで
そのロストしたアイテムは生存者ゾンビみたいなのが持って
フィールド徘徊とかだと面白いんだけどね.
HoriのPSコンでやっているけど意外と快適 ボタン振りあてや右スティックの感度を調整しながら日々カスタマイズ
731 :
UnnamedPlayer :2014/03/27(木) 01:38:29.48 ID:5O7+eypS
>>726 スキルが入って、死亡するとLV大幅ダウンや1に戻るとかだったら、アイテム面でマイナスを持たずにデスペナを嫌がらせることもできるかな
>>720 PCじゃなくてゾンビが部位欠損するシステムってことなんだけどね
さすがにPCがそんな損傷負ったらやる気なくなる
ウォーキング・デッド見た後からなりきりプレイが捗る ボウガンもってダリル気分
総督が戦車で攻めてきて
>>736 んちがぶち壊されるアプデまだ?
738 :
UnnamedPlayer :2014/03/27(木) 10:18:27.77 ID:R8XRI4Xj
>>731 ついでに感染して死亡したらL4D2並に走ってくる硬い元プレイヤーのゾンビが、
倒すまで稀にスポーンするようにすればいいんじゃね?
もちろん倒さずに感染して死亡したらその分増えていくって事で
>>727 プレステのナビゲーションコントローラが片手コントローラーでjoy to keyの組み合わせでモンゴリアンスタイルに最適
hamachiを使ってマルチはできないものか、ポート解放は面倒だし
>>741 試してないけど普通に出来そうな気がするが
友達三人とマルチやってるんだけど、ワールド作成したホストが居ないと他の人がプレイできないのは不便… 鯖借りるしかないのかな
>>725 でもMelee武器だと一発じゃ殺せないから反撃食らうおち
銃なら殺せるけど集まってくるし現状死んでるよこのスニークアタック
>>743 batファイルから鯖を起動だけしておけば
ホストがINしてなくても、ホストがPCの電源落とさなければ鯖は維持できるぞ
wikiにかいてあるはず
まあホストやるひとはある程度PCにくわしくないと無理だが
>>745 ゾンビの攻撃なんかくらわなくね?
一緒にあそんでるフレはスニークでころすとかよくやってるんだが。。
難易度とか受けるダメージとかかなりあげてあるけど よくフレンドと4人で一緒にあそんでるけどゾンビから被弾自体ほとんどないな。。
ホストするだけなら、CPUとメモリがそれなりのを積んでる最近のノートPCでいけるよな? 消費電力も格段に少なくて済むし。静かだし。
ノートは熱が怖い
DayZ スタンドアローン版 PvP★★★ Solo★★ Coop★★★★ Graphic★★★★ Map★★★★ Total★★★ この手のジャンルブームの火付け役。もとはArmAのMODで、そのスタンドアローン版。 広大なMapを彷徨い町から町へ物資を求めて歩き回る、放浪型のゲームで 全体的にPvP要素が強めで、開発元も重視している要素。 しかし友好的な人もそこそこ居るので こちらが攻撃する意思がないことを伝えればPvPを避けることもできる (もちろん裏切られる可能性もあるが) また少人数のサーバーの場合だとDayZのMAPは広いため人と会う確率が減り、 会っても少人数のサーバーでは戦闘を避けるために集まっている様な人が多いため、戦闘になる事は少ない。 そのためPvPを避けようと思えば極力避けてゲームを遊ぶことも可能となっている。 ソロでも遊ぼうと思えば十分遊べ、他のゲームと比べると最も、協力、対人、ソロと、どんなプレイでも遊べるようになっている。 問題は現在のSA版は開発段階であり、未熟な点が数多く存在している。 開発の対応も早いとは言えないレベルなので、安定したゲームプレイを望むのであれば購入は見送った方がいい。
>>748 それなり の基準が人それぞれすぎてなんともいえないよ
フレンドはサブのノートPCで鯖やってくれてるけど 自分のはミドルスペックのノートって言ってて
型番きいてぐぐったら、GTX780Mと32GメモリにSSDついてて30万くらいするやつだったし
デスクトップで普段ハイスペつかってるひとはそのクラスでもそれなりになっちゃう
Infestation PvP★★★★★ Solo★ Coop★★★★★ Graphic★★★ Map★★ Total★★★ 広大なMapを彷徨い町から町へ物資を求めて歩き回る、放浪型のゲーム DayZのパクリとして物議を醸したゲームで、(旧War Z) MapもDayZそっくりだが荒廃した高層ビル群があったりする。 発売当初は酷い出来だったが、適度なアップデートが行われており アップデートが遅いSA版DayZより安定したゲームになっていると言える PvP要素が高いゲームであり、基本的に他のプレイヤーと会えば殺されるので 一緒に遊べる仲間がいないとつらいゲームである。 Mapは広大だがDayZほど作りこまれておらず、建物の内装などはチープ。
7 days to die PvP★ Solo★★★★★ Coop★★★★★ Graphic★★ Map★★ Total★★★★ ボクセルベースのオープンワールドサバイバルゲーム。 オープンワールドサバイバルmeetsマインクラフトといえば分かりやすいか。 同ジャンルの中でも最も精力的にアップデートが行われており さまざまな要素、変更、追加が行われている。 ボクセルベースということもあり自由度が高く、楽しみ方は様々でそれが良くも悪くも プレイヤー達の間で意見が分かれアップデートのたびに荒れている。 安全な場所を作り、そこを拠点に活動するような、拠点型のゲームで 食糧や水、素材などを求めて移動する必要があるが、夜はゾンビが凶暴化するため、 日が暮れる前までには安全な自分の家、拠点に帰るというようなプレイスタイルが一般的。 人によっては巨大な要塞や深い堀を掘ったり、罠を仕掛けたり、要塞構築、拠点強化的な楽しみ方も醍醐味となっている。 またオプションで詳細な設定が可能となっており、ゾンビの出現率、ブロックの硬さ、昼夜のバランス、時間など細かく設定できる。 ただし、今後のアップデートで求められるプレースタイルが変化する可能性もあり、 運営的には一か所の拠点にこもるというよりは、定期的に拠点を移動するようなプレースタイルにしようとしている(?) 他のゲームと比べるとグラフィックやキャラクターモデル、Mapなどがチープなのが欠点。
DayZはArmA2MOD版でやってみたけど鯖入っても鳥になってゲームできなかったり訳が分からんかった 鯖入ったらゾンビがぶわぁって建物に雪崩れ込んで無理ゲーだった シングルで起動できないし取っ付き難いソフトだわ
荒らしかな?
>>751 そんな極論言われてもなw
グラフィック性能を除いた部分の推奨スペック以上だろ。
常識で考えたら。そ・れ・な・り。
Dead Linger PvP★★★★★ Solo★★★★★ Coop★★★★★ Graphic★★★★★ Map★★★★★ Total★★★★★ あのジョンロメロが認めた、2013年の約束された神ゲーの1つ。 Solo、Coop、PvP、さまざまな遊び方に対応しており、どんなプレースタイルでも遊ぶことが出来る。 スクリーンショットなどで見ると非常にチープに見えるが巧妙なトリックアートとなっており、目の錯覚である。 「ゾンビのジャンルは終わった、私たちがそれを復活させるんだ!」 と開発者が言うように、量産され陳腐化していたゾンビゲームを見事に復活させた名作
急にどしたんだよ
宣伝だろ
deadlingerって1世代くらい前のフラッシュゲーかほりがするアレのことか?
>>757 ボクの考えた理想の一人称ゲーム臭が漂ってて共感できるとこもあるけど
開発が進まなければ意味ないわなw
システムが陳腐化する前に完成するといいな。
まぁ、宣伝乙
>>756 いやおまえが質問してるから
それなりじゃわからんから ちゃんと情報だせって回答してるだけだぞ
>>762 まぁ、親切でレスしてくれてるんだろうけどさ、
俺のノートPCで動くかどうか質問してる訳じゃないからw
自分のPCなら人に聞くより実際に立ち上げて試すわ。
>>743 から始まって
>>746 で「ホストがPCの電源落とさなければいけるぞ」って言ってるから
それなりのノートPC(を一人でも持ってるの)なら、それでいけるかもな?って話をしてるだけ。
ゲーミングPCを24時間動かしてると電気代がバカにならんからなぁ。
自分がプレイする時にサーバーの負荷にもなるし。
買ったんだけど、コントローラーは使えるよね?
パッド勢とか少数派じゃね
左手はロジクールのG13とか? それともキーボードそのまんま?
>>746 >>748 アドバイスありがとう
ポート解放とかいろいろ試してみる
グラボが消費電力イーターで有名なGTX480だから常時つけっぱはキツい
増税前にグラボ買い替えるか…
768 :
UnnamedPlayer :2014/03/27(木) 18:05:11.87 ID:rd7nzHUC
このゲームの説明読んでたら正に求めてたゲームだから気になってるんだけど、マルチって何人で遊べるの?
こんなとこで言うのもなんだけどPVPクソッ食らえな俺にとってはDayZは究極のクソゲー PVPメインだからソロでプレイ出来るモードが実装されたとしても内容カスカスでゲームにならん ソロサバイバルしたいから7d2dが至高
>>768 鯖がうんこなんで、快適に遊ぶなら8人くらいまで
それ以上を超えるとラグがひどくてゲームにならない
いくらPCスペックがよくても変わらない
772 :
UnnamedPlayer :2014/03/27(木) 19:01:45.72 ID:rd7nzHUC
>>770 >>771 サーバーマシンの設定/性能 次第ってことね
個人がサーバー立てることってできるの?
てす
>>772 ソフトがうんこなんでハードを強化しても無駄って事
ベースがうんこなんで、どーにもならないです
設定やら性能やらの話ではないよ
いつもうんこ食ってる奴は言うことが違いますね
スペックじゃないくて回線の問題じゃ・・・
回線の問題じゃねーよハゲ 7.2以降だかのアプデで鯖パフォーマンスが著しく落ちたの
情報量多いだろうから鯖負荷は凄そうだよね そのうち最適化されれば良いけど
780 :
UnnamedPlayer :2014/03/27(木) 20:50:40.17 ID:rd7nzHUC
ありがとう安くなってるみたいだし今のうち買ってみる ソフトが原因ってことはマルチプレイはできるけどRustとかみたいにMMOとして作られてはいないってことか 聞いたところではアップデートの頻度がものすごいみたいだけどなんで2chスレッドはまだしかないんだ
>>780 Dayz Rustに圧倒的に知名度で負けてはいるが
その異常なペースのアップデートの影響か最近ランキング上がってきたような
アップデートは毎週行うって公言したんだったと思う セーブデータの互換性無くなる場合あるからその時は新規スタートになる
rustはチーターが多すぎてまともにプレイできないって言ってたから敬遠してるわ
今週は火曜日のAlpha 7.7 B7 Fixで終わりってことはないよね なんかアプデを楽しむゲームになってきてるのは俺だけじゃないはず
wikiに載ってるバッチから鯖立てるやつできないね
>>757 >スクリーンショットなどで見ると非常にチープに見えるが巧妙なトリックアートとなっており、目の錯覚である。
言い訳にしても無理が有りすぎ、30点
ところでTP視点の時にMP5持って走ると異様に揺れながら走ってるモーションはFixされた?
プレイ時間が15時間を越えた 今は大量にハントした鹿肉をグリルで焼きながら お気に入りのゴールデン・ロッド・ティーで優雅に一息付いている このワールドに迷い込んだ当初は酷いものだった 昼間は廃墟やゴミを漁りゾンビから逃げまどい 夜は廃墟の屋上や森の中でひたすら脅えながら眠れぬ夜を過ごした 犬や猫の餌、トウモロコシの粉、生卵、食える物はなんでもむさぼった 喉が乾けば濁った水をすすった しかしひょんな事から炉の生成に成功し鉄からハンマーを作り出すことに成功してから 私の世界は一変した それまでは見かけただけで脱兎のごとく踵を返して逃げ出したゾンビの群れも ハンマーを手にした私には敵では無かった どれだけのゾンビが向かって来ようと脳天に一撃でものの1〜2分で肉塊の山である 今や私は狩られる者では無い 狩る者になった 食料も水も思いのままだ 今日もハンマーを片手にブルーベリーをかじりながらワールド中を疾走する もはや誰も私を止める事はできない 今やこの世界は私の物だ この退屈な世界を蹂躙する私を止めて見せろ 新たな凶悪なゾンビ・猛獣・狂気に犯された人間・様々な災難 待っているぞ製品版の世界を!!
>>5 のコピペを現行ver風に更新しようとしてんの?w
もう少しメモリ少なくてもやれるようになってくれれば完璧なんだがな 穴掘るのおもすれ
単芝くさ
>>728 おおお
何かこれじゃない感がするがいい試みだなw
しかしこのゲーム嵌るわ
マイクラの高品質で挙動が怪しくなる俺のPCだからこのゲーム無理だと思ってたが
全然余裕でワロタ
このチームが凄いのかマイクラが効率悪いのかわからんけど凄いわ
これって一度設置したチェストやかまどは回収できないのかな 完全版と日本語化が楽しみだが日本語化する前にどんどん単語を覚えてしまってる俺がいる
たった15時間足らずでとんでもねえ冒険野郎が現れやがった… 1日も早いAlpha8か製品版の完成を望む
じゃがいも焼いて食べたいなぁ…
個人的には 空き瓶+ブルーベリー→ブルーベリージュース ブルーベリージュースを煮詰める→ブルーベリージャム みたいなのも実装してほしい
さとうきびから砂糖精製してスイーツ作りたい
>>796 パンに塗りたくなるね
しかし、カマド手に入れると世界がかわるね
パイプボムが楽しすぎる
金庫持って帰りたい……持って帰りたくない?
かまど縛りプレイがおすすめ 放浪者を味わえる
>>799 wallsafeっていう壁金庫もいいゾ〜コレ
ビーカーの使い道がわからん・・
803 :
UnnamedPlayer :2014/03/28(金) 14:46:39.22 ID:dOkYbBlV
ペース的には予定通り5月にリリースされそう?
無理だと思う
ビーカーの使い道そのうち出てくるでしょ 感染したら7日でゲームオーバーになるようにしたいらしいし ビーカーで薬作るんじゃね(適当)
鯖立てて自分で入ろうとすると Reason: Your account "XXXXXXX" is not activated or no server answer って出るんですけど分かる方いますか
>>806 その聞き方じゃ超能力者じゃないと分からんと思うぞ
PCのスペック
クライアントのバージョン
サーバーは起動してるPCかLAN内かLAN外に借りてるサーバーか
サーバーの起動の仕方はどうしたか
設定ファイルはどう作ったか
ログインするときにIPアドレスで入ったかドメインか
他のサーバーへは入れたか
エラーが出たときの手順
ポート開いてないとかじゃないの?(適当
>>807 >>808 すみません自己解決しました
7D2Dを終了した際にタスクマネージャーにずっと残ってたらしくて
それ消したら直りました
ズコー
>>811 ありがとうございます^^
お騒がせしてすみませんでした
とりあえずある程度プレイすると
.現状だと
>>788 みたいに好き勝手できるようになるよな
凝って大がかりな拠点を作ろうとしても
内部にゾンビが沸いて破壊されると萎えるし
実装予定の猛獣や敵人間キャラとか武装ゾンビや動物ゾンビとかver8で1つ位実装されないかな
いまの開発方針からすると拠点篭りをさせたくないみたいだし 最悪プレイヤーのすぐ後ろにゾンビが沸くようになるか ゾンビコップ以上の破壊能力もちが実装されるかも
てす
816 :
UnnamedPlayer :2014/03/29(土) 11:20:33.02 ID:eOdw/Nga
はじめたばっかなんだけど、家の近くまで行ってもゾンビ多すぎて勝てない・・・初日ってどんなことすればいいの?
もう少しギミックがほしいな スイッチで移動または消えるブロックとか
>>816 Sharpened StickとCrossbowとCrossbow Boltを作れば大体勝てる
その辺の草木を刈って石と鳥の羽を集めるべし
銃でもいいけど音で敵が集まるからCrossbowのがいい
昼間にゾンビの大群が歩いとった
怖すぎるwwwあれに突っ込んだら俺のPC絶対フリーズしそうなんだがw
しかし立て篭もってるのに何で襲撃されるのかわからなかったが音以外に匂いまであるんだな
チェストの中だけは大丈夫なんかな
>>816 俺はアイテムかき集めてチェストに放り込んでは飢え死ぬを繰り返した
最初は 茂みを殴ってStick入手 草を殴って草を入手してPlant Fibersに加工 石を拾って加工して更に加工してSharp Stone 3つ合わせて加工してStone Axe
ショートメタルパイプだっけ あれを取るのが壁だよな 便器が町にしかないし町はゾンビで囲まれるし速い犬は出るし便器は中々壊れないし
便器じゃなくてもその辺の室外機の中にあるでしょ
室外機は気づかなかった 外だから怖かったってのもあるがw 町外れに拠点作るつもりでゾンビ倒しまくってたらチャンス出来てた時に取れたよ もうちょっとってところで気づかれた時は駄目かと思ったw
ショートメタルパイプ取るのが大変ならゾンビの数減らして町の建物の屋上見に行けばいいだけ 大体一個は入ってるから楽勝じゃん 犬も棒で成敗できるしな ナイフでも拾えば無敵ですよ
既存の家をリフォームして拠点にしているんだが 特に音や匂いは出していないのにゾンビが定期的に大量発生して行進する、、、 罠や家の修復がダリィわぁ 運営さんは 「拠点作ってヌクヌクすんな!」 「外に出て少ない命を燃焼させろ!」 ってことなんかなぁ
>>826 10マスくらいの堀は作ってるんだが堀の中を掘削しやがるんだよ;;
岩盤まで掘って落下死させないと結局はメンテナンスなんだよね。
>>827 oh…
そうなるとデブ確殺できる42マス掘るか
デブ以外死ぬ深さまで掘って、堀の下にデブ対策のウッドスパイク先輩を設置するかだな
>>828 そしてゾンビの行進は家に必ずしも向かっていない
採掘場、畑などを外に作っているんだが、、、掘るのかorz
>>438 の安置を同じく外に作ってみたんだが安定しているんだよね
家の周りを囲ってみたら面白いかも?と思案中
結局掘るんだけどな!
南西のでかい工場みたいな物件調べてやっとAuger出てきた これで俺の旅も終わった
古典的ゾンビは走らないからと言い訳しつつ、run調整するとぐっと楽になった。 夜出歩けると探索が凄いスムーズ。室内も突然走ったり止まったりしないし。 動画とかレスとかだと掘って鉄を探してる感じだったけど、焼けた街で鉄骨を石斧かツルハシで 殴って拾って精錬するのが一番楽なんだね。 30個ぐらい壊して、Ingotが数十個ほどできたけど、ここだけで1000個は集めれそうだ。
弓の実装を心待ちにしてはや4ヶ月
833 :
UnnamedPlayer :2014/03/29(土) 16:14:14.23 ID:Mqdgdebg
芝刈り機実装されないかな 草刈が地味に疲れる
マップ制覇したらやる事ないな 次のマップはよう
少し慣れてきて資材集めに便利な場所に拠点作った マップ中央やや下の荒野と砂漠と焼け跡の交わる境目のとこ。 鉄砂燃料がすぐ手に入るから便利と考えた そしてそこを目指す途中でフォージ用鉄パイプ1本とチェスト用原木を忘れず調達。 あとは飲用水汲みの便器のある崩落した建物を石材で豆腐ビルディングにすればおk。 豆腐の周りに罠置きまくって篭れば当面安泰 と考えていた時代が俺にもありました 毎朝ゲロ警官が湧いて大変だよ…… もうやだ警官が湧かない地区に引っ越す!
農場へおいで^^
ショートメタルパイプってどこにあんの? ショートアイアンパイプしか手に入らん
農場かぁ… 便器があるといいなぁ 便器を見つけた時の安心感といったらたまらないよね ガソリンスタンドや南西のゴミ置き場も何度か拠点にしてたけど便器はマストアイテムだったので 壊されないようにすぐに石材で囲っちゃったよ 水飲み放題という安心感は素晴らしい よく考えると天気が良くて雰囲気のいい農場にも便器があると最高だなぁ よし、今度じっくり農場探索して便器探してみます!ありがとう!
ショートメタルパイプはよくわからないけど存在しないのかも 英語wikiを見てきたけどショートアイアンパイプしか載ってなかった なので現時点では確認できないかも?? 頑丈な便器とか作れると夢がふくらむね!
岩盤近くの坑道を掘ってたら、いきなり「ザシュッ」って音と共に壁から血飛沫が飛び出してきてびびった そのままザシュザシュ掘ってたら左上にゾンビ犬の死亡ログ 君なんでそんなとこに埋まってるのよ
*いしのなかにいる*
焼け野原の川に直下掘り拠点作ったが生焼けさんと犬が沸きまくってその辺掘りまくる日々
ドリルの轟音ですげぇ数のゾンビ集まってびびった(´・ω・`) 監督!これじゃ仕事にならんですよ その後ゾンビ湧かない設定でやったら穴掘り捗りすぎてワロタ これで納期に間に合いそうだ 間違えた・・・ ショートアイアンパイプが正しい
オフで掘って堀が完成!→ 沸くように再設定してログインしたら堀の内側に大量発生!→ 拠点を放棄 なんて事もそこそこある せっかく造詣が気に入っていたのに東北寒冷地のロッジ・・・
既存の家は内部に沸きポイントがあるとかないとか
846 :
UnnamedPlayer :2014/03/29(土) 21:05:15.71 ID:gEBWbwrn
現行の仕様だとPCから一定の距離にスポーンする ただしスポーンするところが水上だと沸かない(動物は水上にも沸く) 確認中: 高低差がある場合に高いところから順にスポーン判定を行う? 視界が通ってない(PCから関知されてない場合)は高速で移動している?
>高低差がある場合に高いところから順にスポーン判定を行う? もしかして高いところにスポーン台を設置したら隔離できる?
家の周りに幅3マスで堀作ってみたけどゾンビ落ちない 屋上から観察してたら崖ギリギリで止まってこっちガン見してる^^ 予想してた動きと違う・・・ アプデで賢くなったのか?悔しいです!
たいまつか柱を使って幅2マスに変わるように工夫すればいいよ
俺は作った事は無いんだけど 松明を崖の淵の下に設置すると 松明→物がある→足場に出来る!→上に載ろうとして滑落 見たいな話はココで聞いた ぜひやってみて事の顛末教えて欲しい
MAP中央あたりにあるガソリンスタンドの屋上に逃げ込んだら鹿やウサギの湧きがよくて便利すぎて離れられない トイレあるから水も困らない なんとなく給油する機械撃ったら爆発して大惨事になったけど
橋の付け根近くは鉱物の寝床 ばんざい
>なんとなく給油する機械撃ったら爆発して大惨事になったけど ゾンビ連中手当たり次第殴りまわるから爆発物のそばに拠点を張ると いつか爆死する・・というか爆死した
なるほど松明か その内試してみるよ しかしゾンビが穴に落ちないで見てるだけって事は建物は無事でメンテの必要がないという事だな このままでもいいかもしれない(´・ω・`)
堀以外の安全地帯をどうにかして作れないか
鉄鉱脈が見つからない 初期設定弄ってないとTNTで採掘しててゾンビ湧いても意外と素手殴りでどうにかなるんだな
各地に移動しやすいので中央のトウモロコシ畑の農場の地下を拠点にしているが そこの床下を掘ったら鉄の鉱脈が出て来たのでハンマーや防具は作れるし 鹿や兎の肉は豊富だし水はゴールデンティーが作れるし居心地が良い 鹿・豚・兎を狩りまくると農耕しなくても食料は十二分だし 各地に遠征に行く度に武器と資源と食糧が大量に貯まって行く
>>856 鉄鉱脈は手掘りだと全然出なかったな
ドリルで掘り作ってた時は3箇所くらい出た
鉄って地面ちょっと掘れば腐るほどでてこない? 今まで苦労したこと一度も無いけどそんなに見つからないもんなの?
何も面白くないけど、地面2マス掘ってその中に埋まってれば ゾンビ攻撃できないのね。
>>855 作れるよ
見栄えの問題で掘る際も1,2マスで十分
崖っぷちにたいまつはまじでぼろぼろ落ちてくよめっちゃ楽しい
拠点に池を作れば生活用水に困らないんだね…もっと早く知りたかったよ…
α8で、松明でゾンビが緩慢になるように戻るんだよな あれあると、夜にわざとゾンビ集めて物資調達が出来ちゃう大きな欠点があるんだよなぁ
どのように変化させても誰かが文句を言う すべての項目を選択式にするしか皆を満足させる手段はないな
すべての項目を選択式にしたらすごい量になるだろうなw 上級者は縛りプレイしないとね 水は甘えとか言えばいい
そこらへんは大雑把にイージー、ノーマル、ハードのプリセットも用意してあるといいね
みんな銃って使ってる? ショットガンが量産しやすくて使ってるけど、ゾンビが沸きまくるのが切ない
確かに、夜に松明おきまくってゾンビ狩りする光景が復活すると、ゾンビサバイバル(苦笑)だしな
>>868 割と使ってる
銃は大量のゾンビ処理する時くらいにハンドガン使うくらいかな 警官以外は殴り余裕だから銃の出番少ない
ゾンビはハンマーかナイフで 銃は動物の肉狩りにしか使っていない 鹿や豚はショットガンやマシンガンで兎はハンドガン まあゾンビの大群に使わないと大量に銃も弾丸も余るんだがなw
みんなありがと。 やっぱり現状だとハンマーで問題無いよね。 銃…(´・ω・`) キャラの装備に近接耐性やらあるし、ゾンビにもそのうち実装されるのかな
>>864 松明に燃焼時間があればいいと思う。いつまでも燃えてるのは変だし
そのかわり、ゾンビ遅くなるのはアリで
そうすれば、ここぞという時に松明置いて、ゾンビ遅くして急いで行動、みたいな戦略性ができて
キツいのでも、ヌルいのでもないバランスの取れた面白さが生まれるんじゃないかと
料理は出来ればなんらかの付加価値が欲しいよね 食べると一定時間移動速度アップとか一定時間スタミナ減らないとか 現状の仕様だと料理する意味が全く無い
20%offで買ったんだけどオフで練習したほうがいい?
カレーを食べると火を吹けるようになるといいね!
>>874 コーヒーがバフ付かなかった?
全体的にもう少し差別化は欲しいよね
>>875 練習はいらんとおもう
やってりゃそのうち慣れる
ただ、ポリンキ鯖等の人気鯖に入っても物資が残ってないからちょっとハードモード
今日の20時?にポリンキの一週間ワイプ鯖がリセットされるからそこに行ってみるのもいいかも
>>877 コーヒー栽培できたらいいのにね
あのバフは中毒になるわ
>>850 松明を崖下に設置して窓から誘導したらゾンビの群れがボタボタ落ちてワロタ
てか崖ギリギリまで移動して松明付けようとしたら自分が落ちて死んだ
装備品ドロップしてなくなった物も(´・ω・`)・・・
ウィルス感染がきたら近接にもリスクができて銃器の価値があがるんじゃないの
>>880 ボウガン「俺の出番だな」
鳥の羽めんどくせ
シングル延々とやって日曜日が終わりそう
シカ狩が主な食料源だが 少しづつ接近していってシカが頭を完全に下げた瞬間に ダッシュで距離をつめてハンマーで殴りかかればイチコロ どうやら頭を下げて草食ってるモーションの時は無防備っぽい
アプデはなしか・・・
>>875 これはメインがシングルで マルチはおまけでマルチのが簡単だから
シングルで練習とかそういうゲームじゃないよ
886 :
UnnamedPlayer :2014/03/30(日) 17:59:08.46 ID:iq/lNCFs
鹿は角に追い込んでケツを掘る(シャベルorドリル)で
自宅に動物を自分で殺して回収したい不殺罠(穴掘っただけ)にゾンビまでハマりやがるの困る
ゾンビ群れが意外と面倒くさいな 昼間だといくらでも相手にするけど 夜間に来られると結構困る
ソンビグループは運が悪いと3グループぐらいが自分の近くにPOPするから 掃討用にパイプ爆弾2-3本持っとくといいよ、面白いからっていっぱい投げると女の叫び声とともにもっと沸くけどなw 10本くらいなら平気だと思う
最近始めたけどゾンビが道中多すぎ。どこにいても安心感が無い。 楽しい(^ω^)
いまのゾンビの挙動になってから拠点作らず放浪するようになった。 拠点つくっても拠点の中とか周りの掘とかに湧かれるのめんどいなって理由だったけど放浪プレイ楽しいなこれ
でも流石にマップ飽きたw
このゲームやってると時間が過ぎるのが早すぎて危機感を覚えるレベル。 完全に中毒になったわ。
あんまり広範囲ぶち抜くとうまく落下しないのな 中途半端に浮遊するわバグるわでひどい
湖の横に家建てたけどそんなにゾンビ湧かなくて快適 掘り作れば住宅のダメージ回避できるからメンテが楽でいい 住宅街は湖の4〜5倍湧く感じ
さっきキックスターターの内容見てきたけど ・ロケーションの追加 ・スキルシステム(ツリー) ・追加プレイヤーキャラクタ ・キャラクターカスタマイズ ・Oculus Riftサポート ・動物追加(ライオン・コヨーテ・ネコ・イヌ等) ・ストーリー/ミッション ・NPCキャラ/NPC商人 ・ランダムワールド生成 ・乗り物 この辺はキックスターターで実装を約束しているんだね いつ完成するのやらw
個人的に元はもう取った 後は気長に待つさ
キックスターの集金時間切れ間近で、モリモリ集金があつまっていくさまは面白かった
あぁ、日本語がおかしい・・・寝よう
地下の鉱石の場所はワールド毎に若干ちがうのね
これ死んで落としたバッグ消えるの? かなり遠くで落としたから拾いにいこうかどうか迷うんだが。
>>901 消えないと思うよ
自宅前にゾンビが溜まってたからパイプボム投げてやった、楽しいw
今日やってたバイオハザードみたいなゾンビも出てくるようにならんかな
903 :
UnnamedPlayer :2014/03/31(月) 01:28:49.59 ID:DfvtAAIV
壊れない限り、消えないと思うよ バッグをゾンビに攻撃されると消えちゃう
掘削機が見つからない。。。 どのへんにでやすいのかな?南西の工場2つと農場は探してみたけど
バッグが消えるのは3つだな 殴られて壊れる 水圧で壊れる 死に場所が悪くてリュックが落下して壊れる
>>904 俺が出たことあるのは
廃墟の屋上、中央の町の車庫、南東の街、北東の雪マップの工場だった
いずれも段ボール。
ランダムみたいだから根気よく探すしかないのかね
>>904 シングルならTNT作って爆破採掘して鉱脈見つけたら予め鉄スクラップ集めて作っておくor拾ったツルハシでよくね?
未だに採掘機とかチェーンソーとか使いどころわからないんだけど何に使うの?
宝探しゲームだよ
>>907 自宅周りの掘り
ゾンビ落として死亡させる深さが必要
ドリルなしでは日が暮れる
遊び方は自由だし安心を確保したいのは分かるけど さすがに岩盤まで直下の堀とかサバイバル放棄してるようにしか思えない
穴掘りはこれじゃない感がして、壁を2重にして鉄の扉とバリケード置くようにしてみた。 メンテ面倒だけど。
水壁が利用可能:安置作ったらやることねー クソゲー 水壁が利用不可:安置いちいち潰すのかよ クソゲー 人間なんてこんなもの
楽しみ方は人それぞれ 掘りなしウッドスパイクだけの生活も30日以上やってる それでも十分家守れるけど流石に飽きた 自分でいつもとは違った暮らしを考えていかないと続かないと思う ゾンビに叩かれて壊れた箇所を補修する時間あれば探索したい あと掘りまくったら鉱物資源ガンガン出てくるし楽しい
所詮サンドボックス、それぞれが自分流に愉しめばいいさ 安置を追求するも良し、ギリギリに生きるも良し、 人に遊び方を強要した時点でおかしくなる
さすがにマップに飽きてきたなぁ。 もう少し広くして、新しい地形が欲しいところ。 アルファ版だから仕方がないのだろうけど。
>>914 まさにそれだよね。
自分に合った遊び方できる自由度はあるから、あとはやれる事が増えてくれれば…
NPCのお使いはまだだろうか? 小学校に幼女救出に行きたい
研究棟や廃鉱、鍾乳洞等の地下施設を実装して エリアによっては毒ガスが蔓延していてまともに探査できない場所設けて 消耗品としてガスマスクと吸収缶の換え等の備品追加 妄想だけは止まらない
個人的にマイクラより穴を掘るのが楽しい スタミナ補給が面倒だけど
いっそストーリーもプレイヤーが作れれば
誤解させたらすまない 別に遊び方を否定するつもりはなかったんだ 俺は前のデータで堀作ったり水壁作ったり色々やってみてるんだけど安全地帯作っちゃうとすぐ飽きた
グラとかモーションはかなりチープだけど、一回やると中毒性があるよな 個人的にグラはいいからモーションをもう少し良くしてくれれば良ゲーになると思う
ビーカーの使い道ねーのかよwシコシコ貯めてたわ 後は農場作ればやることは無くなるかな 中毒性がヤバイんでその方がいいが自分の目的に達するとやる事がなくなるのがこのタイプのゲームの課題かね 自動マッピングに地下洞窟や地上や地下施設生成とそこでしか出ない強敵からしか得られない物を集めると 何かになるとヤバイかもな 現行サバイバルの状態を自動マップに引き継げるといいな マイクラをもっと完成させた物がやりたかった俺には最も今後に期待してるゲームだ
>>919 俺もずっと掘ってたw
マイクラと違って安心して掘れるのが良かった
つーか地下掘ってて思ったがマイクラって空洞ありすぎだなw
チェストから一気に出すのはいいが チェストへ移動がどうにかならないもんか いちいち一つ一つメンドイ…
ジャガイモのドカ食いキーをオナシャス
いつのまにやらGunSafeというオブジェクトが追加されてたんだな
ビーカーは空き瓶になるな 最初はゴミだと思ってたけど意外と使える物と知って集め始める物は多い 紙とか特にそうだわ
>>924 地下空洞に地底ゾンビがいても、個人的にはいいと思うんだ。
耕すのも楽しいな
粘土はどこでとるの?
32bitは安定しないんだな 64bitの俺は安定してるけど、32bitの友達はゲームは起動するけど5分も保たずにクラッシュする
這いずりゾンビうざい 堀の中盤辺りをガンガン掘り進んでやがる 変な場所から湧くっていうのはこの事か 家側の岩盤掘られたらアウトだな
>>933 サンクス
あと、銃弾がどの火器のやつのものか分からないんだけど、覚えておくの?
これブロックの耐久力を設定で変えれるけども、下げるとゾンビにも壊されやすくなるのかな?
堀作る時に有刺鉄線を高さ別に幾つも仕込んで置いたら落下途中に連続ヒットするかな? なんとなくだけど罠は連続ヒットしないような気もするけど
>>935 ショットガンはすぐわかると思うけど、それ以外でいうと一番長いのはライフル、中間のはSMG、一番短いのはハンドガンって覚えとくしかないね
940 :
UnnamedPlayer :2014/03/31(月) 22:57:50.61 ID:Cf2YZWa3
なんでこのゲームのナースってこんなエロいんだろ サバイバルする気失せちゃう
えっ?
大体はいてないしな
サイレン○ヒルのナースを思い出すよな、あれはそそる
パラシュート欲しい 高い建物から飛び降りたい
夜やると怖いな、これw
たいまつが効かないから屋内探索が怖い あーうーとか声が見えないところから聞こえたり壁ドンされると お邪魔しましたつって昼間でも外だけ探索して帰る
山小屋でステルスで荷物整理してたらハイズリゾンビがうしろから襲ってきた 鳥肌がたったよw
>>929 ていうか欲しいね
マイクラみたいに掘れば空洞に当たるってほど空いてたら困るが
>>932 俺も以前は必ずレベルで起動失敗するから調べたんだが
32bitPCで64bit版やってたせいだとわかってWikiにあった通りに32bitのパッチ当てたら一度も起動失敗しなくなったぞ
問題はここからで
昨日気づいたんだが俺のPCが32bitだってのは思い込みで実際は64bitだった・・・わけがわからないよ
くっそ学校のゾンビ掃除して物色してたら急にフリーズして泣く泣くPC再起動かけたらセーブデータが今日プレイする前まで巻き戻った
951 :
UnnamedPlayer :2014/04/01(火) 07:26:23.40 ID:ETOrhMz5
>>948 問題は沸き潰しが出来ないから
結局、厚い壁で塞ぐしか無くなるって事だw
何の脈絡もなくゾンビスポーンの叫び声が聞こえると泣きそうになってくる
市街地のゾンビの群れを初めて見た時の絶望感
普通に終了したのにえらーメッセージが出て二時間巻き戻ってもうた こういうエラーへのいい対処法ないかな。
関係ないけどトラップのウッドスパイクは1ヒットにつき固定ダメージで 有刺鉄線とかの触っても消耗しないタイプは触れてる時間分体力を削っていく感じなんだね うまいとこ長く当てれる方法を編み出せないものか
必要なcpuパワーは大したことないがメモリーはかなりキツいな バグで今後修正されるならいいのだが
愛の
>>955 マルチで見た人なら、簡単な仕掛けで余裕しゃくしゃくの防衛ライン築いてたな
まあその人、ゾンビ湧き最大設定の鯖なのに、平気で夜も外で動物狩りやきこり活動しまくる変態だったけど
拠点の周りを深い堀で囲み終わったら飽きてしまった 弾ないから引きこもりブルーベリー食べるしかないし困ったものだ
960 :
UnnamedPlayer :2014/04/01(火) 13:17:14.94 ID:4vY+1RUW
セールが終わる前にギリギリ買ったけど重すぎて遊べなかった… アップデートで遊べるようになってくれ!
余裕があるなら今後のためにもPCを買い換えよう!
これ遊んでるとThe Forestってゲームが無性にやりたくなってくる
Forestなかなかリリースされないな 初めは2013年にα出す予定になってたけど
>>959 屋上で家庭菜園作ればいい
ジャガイモ収穫で無敵
>>963 早期アクセス5/22予定
正直かなりの数が流れそう
>>960 これがあそべないなら 最近出たFPS全部あそべないってことだぞ
さすがに糞PCすぎんだろ
>>965 トラップが豊富っぽいのがいい感じ。
7daystodieは防衛手段が落とし穴とスパイクと杭しかないから、
飽きるのが早い。
拠点ディフェンス系とまでは言わんが、何というかもう少し
出来る事を増やして欲しい。
The Fores見たけど面白そうだな 願わくばsteamで買えます様に
The Forestは今出てる情報だけだと面白そうに見えるが、 いざ蓋を開けてみるとグラだけゲーで中身浅いような気がしないでもない UBIあたりのゲームみたいに。 当初はショボかったが、信じられないような有言実行アプデを短期間のうちに重ね続けて今の段階まで持って来た TFPみたいなやる気と開発力がここのデベロッパーにあればよいのだが。 まあOculus Rift持て余してるとかならオススメかもしれないが
The Forestは7DTDとは全然ゲーム性違ってそうだけどね
971 :
UnnamedPlayer :2014/04/01(火) 18:13:25.39 ID:4vY+1RUW
>>966 RustとかKFは普通に遊べてるんだけどね
なんでやろか
>>971 KFが最近でたってどんだけおっさんや・・
>>967 なんつーか、制作側が「拠点ディフェンス系」にしたくない意向だから仕方ない
NPCが居て、クエもあって・・・というようなサバイバルRPGになる予定で、
現段階やることねぇから自由に遊んでますってカンジだからな
The Forestの方も拠点ディフェンスではなさそうだけどね
あちらも籠城をヨシとはしてないみたい
974 :
UnnamedPlayer :2014/04/01(火) 19:41:31.60 ID:TXNPH0EC
大量のゾンビ相手の籠城戦が大好物な自分としては 7D2Dは現状でも至高のゲームだわ 籠城のための採取・探索、採取・探索のための拠点作成 ってバランスが非常に良いね あとは出来ること、作れるものを増やしてってくれれば言うこと無しだわ
しかしマルチプレイが面白くないなあ
このゲーム好きなんだけど、どの場所にいても何でも揃いすぎちゃって探索する必要がなくなるっていうか いざ街に突撃しに行っても家屋探索する前に大量のゾンビ湧いてそのドロップだけで食っていけるしイベ満になって出戻り感半端ない もっとこう場所によってアレ足らないコレ足らないでお出かけする何かが欲しい、生きるだけなら燃料も要らないしねぇ アプデに期待だけども
>>975 同意、なんていうかゾンビが分散しちゃってる気がするな
ランダムでプレイヤーの誰かにゾンビの群れが襲来して協力しなきゃ押し返せないぐらいでいい
いっその事、マルチ専用MAPのショッピングセンターとか追加すればええねん 7日まで生存すれば救助が来るみたいな設定で、そのかわりブロックの作成不可、バリケードとかは可で
Zombie Hordeじゃね、それ サバイバルでも、ランダムに一定日数間隔でラッシュとか欲しいのは確かだな
マルチで強奪禁止の鯖は途中で入っても資材根こそぎ取られてて糞面白くないし何とか資材の用意できたらオフラインと変わらんし PVPありの海外鯖はチートだらけだわリスキル待ちやらでマップ狭すぎて超劣化daysだわで詰まらないしオフラインでしこしこやってるのが一番だわ
人数多すぎるのがよくないんじゃないかな、数人で協力プレイならいいんじゃない? 拠点も共有すれば襲撃も一箇所だけだしな
詰まる所、資材さえそろえば「一人で何でもできる」っていうのがネックになってるのかな。 鯖毎に初回ログイン時に複数のロールから選んでキャラメイクとかいいかも。 ロール毎にクラフトできる種類が違う、もしくは資材数の節約ができたり時間が短縮できるとか。 ロールチェンジには大きな代償支払うようにしてコロコロ変更するのを防止。 と、妄想してるときが一番楽しい
ゾンビチームと人間チームにすれば面白いかもな
ゾンビの対物攻撃力を大幅に上げて欲しいな チアとかババアゾンビがログキャビンウッドを1発で破壊できるくらいにならんかな 地下に籠ってるヤツの入口近くに小石投げてゾンビけしかけるの楽しすぎわろた
>>984 いじればゾンビの殴り一発でブロック壊せるようにできるよ
そこらへんは、そろそろMODでよりハードコアにするようなのがでるんじゃない
l4d2やkfでもやってろ
放浪ゾンビ怖いけど素通りしてくのみてると笑えてくるな
マルチで難易度上げると、新しく入ってきた人がすぐ諦めて 過疎るよ? シングルで一番難しいモードでやるとあちこちゾンビだらけだし 木の棒入手する間もなく(地面掘る音で寄ってくるくらいあちこちいる) 死んだりできるw
家建てて、農業して、堀作って、マップ制覇してやり尽くした感がある アプデ来ないと起動しなくなる
トウモロコシ回収で缶がでるのはバグなのか
2個収穫でキャップが落ちるやつか 前から出るね
ボスゾンビみたいなのは欲しいな バイオハザードみたいにゾンビ化した巨大な生物とか
レアアイテム落とす敵とかやり込み要素があれば少しは長持ちするかも
半ゾンビ化した幼女のために抗体を探してくる毎日とか
みんな物資潤沢そうだけど… 鉄ほしい→ホリホリ→土と石だけ→TNTなくなる→GunPowderなくなる →石炭と白い粉ほしい→ホリホリ→土と石だけ→ピッケルなくなる→鉄なくなる →挟まる→地下だとバック落とさない→更に枯渇→修理できず木の家崩壊 地下資源どこにあるの・・・
>>988 日本で一番の人気鯖は難易度最高にしてるけどな
>>995 鉄なら廃墟の町エリアの鉄骨つるはしでどつきなさい
MAP慣れすぎて探索が探索にならねぇ 自動生成はよ
1001 :
1001 :
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