【Steam】loadout part1【TPS】
steamランキング3位かすげえな
結構面白いけどジャンプのデメリットがないからランチャーじゃないと近距離戦いづらいのがなー
P2Wゲーだなこりゃ
課金ゲーなのか やろうと思ったがやめるか
えっそうなの? どのあたりがP2Wなの
思った以上にカスタマイズの幅が狭い 粘着弾とか欲しい
起動できんわ
なんか急にマッチング検索しても引っかからなくなったけどなんで?
マッチングしないし部屋立てても誰も入ってこないし
鯖落ちたのかもな、俺もダメだわ
こっちもだめだわ
>>7 粘着弾はあるだろ。
粘着+時限で地雷とかできそう。
誰かやってるやつおらへんか?
こっちはマッチングが何故か出来なくてやれない。 そっちはやれてんの?
できねえわ やっぱり小さな会社のゲームだから最初はうまくいかないのかね
お、参加出来たぞ
今度はマッチングしても試合が始まらねえどうなってんだ
SMNCの最初の頃みたいだな
62killしてるやつ居てワロタ
毎回思うがなんかこれびみょうかもしれない
試合が盛り上がらねえ 劣化TF2だろこれ
まだリリース直後でルールやその他もろもろが揃ってないからこれからだろう 現時点で既にウェポンのカスタム(主にランチャー)が幅広いから今後に期待してる
一度もマッチングしないまま終了しそう
やって見たけど面白いな!人口増えて欲しいわ〜
>>23 俺も昨日の夜はマッチしなかったけど今日は出来たよー。マッチバグ?は直ったみたい。
さっぱりマッチングしない これじゃ面白いかどうかも分からんぞ
rejoinしようとしたら鯖満員待ちがでたぞそんなに人いるんか
チームデスマッチみたいなのは遊べたけど COOPはマッチングしなかったな
28 :
UnnamedPlayer :2014/02/02(日) 16:44:27.78 ID:E0aBAsJd
マッチングした人何分くらいでマッチングしましたか?
だいたい30秒前後
30 :
UnnamedPlayer :2014/02/02(日) 17:25:14.32 ID:E0aBAsJd
僕は10分かかったんですけどどの鯖ですか?
>>21 対人よりかは個人的にはCo-opでワイワイやるのが面白いかも
はじめてみようと思ったらログインできない。ノートンがなんか言ってる 他にノートン使ってる人はログインで躓くことなかったのかな?
超おもしれーじゃんこのゲッム
34 :
UnnamedPlayer :2014/02/02(日) 20:24:20.79 ID:JwZF/vX0
なかなか面白いね ところで、みんなはどんな感じの銃使ってる? ちなみにBeam、Telseでやってるんだけどkill取れすぎてヤバイww
MAP覚えなきゃ話にならん感じ?
みんなどこの鯖でやってんの?
NothAmerica かAustrariaがping値が良いんでそのどちらか。
ふつうにアサルトがキルしやすいような…。まだあんまり多く試してないけどね。 てか着替えしたいなぁ。課金しようかなぁ。 長持ちすっかな?このゲッム。
39 :
UnnamedPlayer :2014/02/02(日) 22:06:21.48 ID:aXrUi7vM
普通のアサルトライフルでも結構いけるね。 いろいろなルールで4対4のチーム戦になるな。 今までやったのは ●次々と現れる拠点を占領していくとポイントが入る。 ●時々コレクターという役割がまわってきて、そのとき特定の場所に、マップ中にある宝石を入れるとポイントが入る。 ●敵の拠点から自分の拠点にハンマーを奪ってくるとポイントが入る。 いずれも一定ポイントで勝利。 単純な殺し合いだけでないのが面白い。 ルールを特定してマッチングできたらもっといいのにな。
キャラどうやって変えんの? それとルール選んでマッチング始められないのかな? 勝手にいろんなルールになるのが困る
とりあえず一つだけ書いておくよ 属性とかつけるとダメージ増減するけど実際には火とかdotダメージ込みの表記だから直撃ダメージとかは減る ランチャーに火つけても使いづらくなるだけだったわ Flakとかと合わせて火をつけるためだけに使うとかわできるかもしれない
直撃ダメージだけで見ると初期のランチャーで59+ちょいだったのが 20ダメージ+dotダメージで総ダメージ量はちょっとだけ増える
>>34 レベル上げてテスラとライトアサルト、弾が心もとなかったからマガジン増やした
>>40 loadoutsのところのキャラをクリックして変更。
誰か課金した人いる?
今後も過疎らず盛り上がるようなら19ドルくらいなら払ってもいいかなぁと思うのだが。
急にマッチングしなくなった
DLしてやるかーとおもったらマッチングで延々と…と思ったら俺だけじゃないのね こういうとこはなんとかしてくれんとやる気なくなるで
課金してフルチン買う猛者がでるのだろうか
今のマッチング状況で課金してこそ猛者
面白いな 人がいないわけじゃないからマッチング何とかしてほしいわら
>>48 今日一人見たわ
課金スキン買ってる奴は結構見かけるな
低スペックでも快適にあそべるのが嬉しい。
面白そうだがマッチングしない・・・・
面白そうだがアカウント作るの面倒くさい
マッチングしないときは接続地域を変更してみるといいかも。 設定の中の「Game」覧から変えられる。 こんな朝っぱらだけどオーストラリア地域で一瞬でマッチングしたよ。 グラフィック設定が細かくいじれないなど多少の不満はあるけど、このまま人数さえ維持できていれば長く住みついてもいいかもって思えるゲームだ。
tauntの使いどころが、、 ってかマッチングしないな
日本人口増えて欲しいし、おススメポイント書いておくよ。 武器のアタッチメントなどはゲーム内通貨で買えるし、課金しないと手に入らないものは見た目にかかわるものだけっぽいね。 課金すると経験値二倍などの特典があるようだが、レベルが高い=強い ってわけじゃなく、レベルが上がると装備の選択の幅が広がるだけなので、課金しないと戦えないことはない。決してP2Wゲーではないね。 だがそれでも課金したくなるキャラ魅力を俺は感じる。 好みは真っ二つに分かれそうだが、俺は大好きなキャラグラだなぁ。 キモチョンゲーみたいに猫耳メイドなんかは無いが、ある筋の方々にはたまらない衣装の数々。 現状はまだ三人のキャラしかいないが、今後の拡張が楽しみだ。 TF2みたいなお祭りバカFPS(TPSだが)が好きならおススメだ!
洋ゲーは見た目だけの料金設定が多いよな ただ俺もこういうコテコテのデザインが好きだから今後のアップデート次第ではそこらの課金ゲーより課金しちまいそうだ TPS好きだしキャラの動きも軽快でTF2が飽きてきてた俺的には久々の当たりだわ
そこそこ楽しんでるんだが、結構な頻度でフルスクリーンでやってるのにもかかわらず 裏にあるウィンドウクリックしちゃってんのかわからんけどタスクバーが出てきちまって邪魔なんだがどうにかならんかね
BOT強くない?オレの腕じゃキルレ平均1.6より上にいけない
tauntsのために課金してしまいそうだ 動きが面白すぎる
これは当たりだね めっちゃ面白いw コス買いたくなる
お、スレできたか乙 友達とワイワイやると面白いけど一人でやると微妙だな フルボッコにされた後勝利画面で全員一斉に踊り出したときは腹立つけどくそわらったわ 上にも出てたけど武器はビームを雷にしてるやつ多いしあれ安定かな? 最初にロケットぶっ放して武器切り替えて戦うスタイル?
どの武器もカスタム次第で強いぞ、俺はレーザー一番使ってないな まあ改造しないままでも割と強いからどれを使うかは好みだろう
ビームは回復用 パルスが弾速遅い割にあんまり強くない気がする
パルスって劣化ライフルって感じがしたんだけど、どう使えばいいんだろう
パルスショットガン結構いいぞ
モザイクの消し方教えて
スナカスタムとロケラン持ちで無双たのしいれす
taunt欲しくて課金しちった、やばいやばい 思ったんだけどシールド強すぎない? ガトリングぶっ放してんのに溶けるの死んだ後とかザラなんだけど
グレ使いづらいからシールド強いね
>>70 どのパック買った?
俺ももう課金はするつもりなんだけど、どれ買おうか悩んでる。それぞれのパックでオマケが違うしね。
Steam Launch Starter PackだとXPブーストは付いてないのかな?
>>72 とりあえず20ドル分のコイン買ったよ
このゲーム今でも十分面白いから後がめっちゃ楽しみだわ
>>73 んん…???w
19.9ドルのSpacebucks(ゲーム内通貨)?
あれだと16000コインだよね。
Steam Launch Starter Packだと同じ19.9ドルで20000コイン手に入ってオマケのウエアもつくんじゃ…?
>>74 え・・・
別に損したとは思ってないよ(強がり)
ま、まぁ…・。パックで買えるのは一アカウントにつき一個だろうから、長い目で見たら損するものではないだろうけどw 次の課金ではパック買ったほうがいいかもね。 俺も課金するわ〜。どんどん馬鹿なキャラやウエアが追加されるといいな。
77 :
UnnamedPlayer :2014/02/03(月) 20:37:00.11 ID:XA3QfIHq
タレット使ってる人いないかな。 結構強いと思うんだけど。
78 :
UnnamedPlayer :2014/02/03(月) 20:38:40.61 ID:Y7xowSls
今インストールしてきた新参の俺がきましたよ これ最初の武器はなにがいいかね?
こういうカジュアルなTPS対戦ゲームは暇つぶしにうってつけだな。気軽で楽しい
俺もさっき始めたけど面白いなこれ 開幕の待ち時間のダンス連発で笑っちまう
今インストール中wktk
変なアンチチート入らんみたいだしやってみるか
とりあえずはロケランとアサルトライフルでど安定か もうちょっとロマン火力武器が作りたいけど開放まで長いな
割りとレベル上がるのはやいから案外すぐ作れるよ
青石運ぶルールわかんなくてずっとTDM感覚でやってたわ
15killstreek達成! ・・・BOTだけど (´・ω・`)
24.9ドルのパック買って20000bucksゲットしたけどあっというまに服で使い切っちゃうねこれw 20000じゃイメージしていた全身コーデができないな。 いろいろ着回しの効く服えらぼ〜とか主婦みたいなこと考えて買った。 ちょこちょこ課金勢が増えてきて他の奴らも服のバリエーション増えてきたなぁ
キルストリーク貯まって来た時どうやって使うんだろ? 5とか7って出てるんだけど
青い宝石拾って運んで入れるルールの時、 どうやって拾えばいいの?Pick UpキーのE押しても無反応なんだけど
>>89 自分が「コレクター」のときしか拾えないよ?
石集める係は順番にまわってくる。
>>90 そういう事なんですかありがとう
ルールをちゃんと把握してませんでした・・・
サーバー満員か 流行ってますな
昨日は鯖繋がらなかったけど今日は繋がってるね 案外おもしろい
94 :
UnnamedPlayer :2014/02/03(月) 22:40:30.53 ID:Z/U301Ne
EQUIP変更できるようになるまで長いな… ずいぶん遊ばせてもらったしパック買うか
ここを参考に
http://loadout.wikia.com/wiki/Game_Types ゲームモードについてまとめてみたよ。
間違っている箇所は修正して、捕捉とか書きくわえて次スレのテンプレ的に利用できればと思います。
Blitz
いわゆる「コントロールポイント」みたいなモード。
画面上に指定されているポイントに一定時間立ち続けていると占領完了となり、ポイントになる。一つのポイントを占領すると次のポイントがランダムに(?)出現する
Death Snatch
「キルコンファームド」みたいなモード。
敵をKillすると落とすアイテムを拾うことでポイントが加算される。
見方が殺されてアイテムを落としてしまった場合はそのアイテムを見方が拾う事でポイントを奪われずにすむ。
Extraction
青い石を拾って指定されたポイントに入れればポイント。
石を拾う係は順番に回ってくる。
Jackhammer
「キャプチャー・ザ・フラッグ」みたいなゲームモード。
敵の陣地のハンマーを奪って味方の陣地まで運ぶとポイント。
ハンマーは超強力な近接武器として使用可能。
※いずれのゲームモードも、先に一定のポイントを獲得したチームの勝ちとなる。
タウントの種類が多いのはいいなこれ 色々あぶないのもあるけどもさ スリラータウントは人気高そう
それなりに勢いあるからwiki建てたいところだな。 誰か建ててくれ頼む
>>95 ありがてえありがてえ
服4000台多いからしかたないな
フルチン欲しい
これって任意の人と遊ぶことってできないのかな?
みんなロビーにいるときは早めにready押してねー ゲームはじまらないよー
ID真っ赤にして恥ずかしいけど、このゲームには感動しちゃったので、ちょっと書かせてね。 なんかもう…正式サービス開始直後で選択可能キャラが三人しかいないのに、 そのうちの一人が、デブでブサイクな女キャラってのが面白いだろ…。 現在の日本ゲーム市場からみたら、「ちょwww売り気ねえだろww」 って言われてもしかたない。みんな萌え萌えの女の子で客引きしてますものね。 PTAから猛講義の来そうな、臓器ブチまけグロ表現も、懐かしくていいよな〜。 昔のFPSってみんなこんな感じだったよなぁ。 今は洋ゲーもみんなスクエニ化しちゃってきて、当たり障りの無い「超 大作」ばかりになってきて、FPSを卒業しようかな…って気分になってき たときにこんな作品が現れてくれた。 独立会社ならではの悪ふざけ。 「おもしれえゲーム作ってやった」という自信があるからこその媚びない姿勢。 古き良き洋ゲーの楽しさを思い出させてくれたので、 俺みたいなオッサンゲーマーは、甥っ子にお年玉くれてやる感覚で数千円つぎ込んでも全然惜しくないわ。
前のほうでクソゲクソゲ吊ってたけど15時間プレイしてた自分がはまってることにきづきました
女キャラの笑顔見て中学のクラスメイトを思い出したわ なお男子である
アイテムのアンロックまで長いわ
オススメ武器構成リストとかどこかにあがってないかな 公式ウィキにもまださすがにないみたいだし
一試合が長くてダレるな・・・BGM無いから淡々としてるし
まだLv5だけど、標準ライフルからsilencerだけ変えたのと、ビームスナイパーでやってる ビームスナイパーはADSしなくてもまっすぐ飛ぶのでHS狙いやすいのと、連射でキルとりやすい でも頭にあたらないとカスダメ
火の延焼ダメージが地味だがきつい
ヒールビーム作ってメディックごっこしてるよ
フルチン糞高ぇwww パックと通常の奴で4000円かよwww
リロードすると明らかに中身入ってそうなマガジン捨てるんだな
ジャックハンマーは今の少人数戦だと微妙だな、個人プレイになりがち
パーツのレベル上げると単純に性能が上がるのな いかほどの効果があるかはわからんが後続はきつそうだ
正直この女キャラいいキャラしてるわと思うのは俺だけか
80年代ダンスタウントがイカし過ぎててワロタ
Steamのフレンドと遊びやすくしてくれたらなー 野良は出入り激しすぎてテンポ悪い
キャラによって足の速さ違うね
個人的なお勧めカスタムは AIM力に自信があるならPulseのセミオートでショットガンにすると強い あとはヒール用にLauncherにヒールつけてトリプルのフラック 敵の動き読んで打てばランチャーをトリプルにするだけでだいぶ使いやすかったりする
120 :
UnnamedPlayer :2014/02/04(火) 06:11:05.71 ID:tTZrjKdH
繋がりにくい時はダンス見て笑ってるw
Rifleのパーツ取っ替え引っ替え色々していたけど、 これ何もしない素のアサルトライフル状態が一番強くね…?
パイロいいよパイロ
これ独立会社が創ったのかよすげぇな どっかの大手子会社が遊びで創ったのかと思ってたわ
みんなで課金したらシステムもよくなるよ。
>>125 ええええマジかw
服も出るんだな。超ラッキーなんじゃないか?
無課金でも運がよければオサレも楽しめるのね。
俺もパンツが出たよ
僕はTシャツ出たよ
僕もユニクロのやつがでたよ
tomateさんマズいですよ!
Competiveの中のAnnihilationゲームモード超おもしれえなコレ。 当初は全然マッチングしなかったけど、今は結構マッチする。 Casualの他のゲームモードを全部あわせたような感じで拠点を占領したり、敵をKillしたら落とすアイテム拾ってポイントを稼ぐ。 ポイントがたまると拠点のマシンで自分自身を強化できる。 そして、チームのポイントが一定に達すると敵拠点のバリアが開くので、敵のハンマーを奪って自分の陣地に持ち帰ってエネルギーをチャージして、その状態で敵拠点のコアをぶっ叩くと勝利。 だいたいこんな感じのルールなんだとおもうけど、あってるのかな?
>>131 ポイントが溜まるとアップグレードできるのはわかるんだけど、
何のポイントがどのくらい溜まったらアップグレードできるかよくわからない
どっかに数値で出てる?
>>125 俺も全く同じやつでたよ
もしかしたら箱から出る衣装は数種類しかないのかもな
>>132 画面上部、青い石のようなマークの横に 220/600 とか書いてあるでしょ?左が現在のポイントで、右がアップグレードに必要なポイントを示している。
この場合だと、次のアップグレードには600ポイント必要で、現在220ポイント所持しているわけ。
ただこのポイント、自分がなにもしてなくても上がっていくので、他の人が稼いだポイントも自分で利用できるのかな?そのへんのことが俺もいまいちわかってない。
そして画面左下のゲージが全体のポイントだね。
これがゲージ一杯になると敵陣地のバリアが解放されるっぽい。
あー。 自チームが拠点を占領してるとゆっくりポイントが加算されていくみたいだね。占領している数によって増加量が変わるんかな? で、敵を殺した時に落とすアイテムを取っても加算されるのかな? 自分が殺されて取られちゃったら減るのかな?そのへんはよくわからない。 また、拠点を占領すると30秒間パワーアップ(攻撃力増加?)するので、その間にハンマー奪いに行くなどしたほうがいいみたいだね。
動画の中にあるクラスター弾の雨は面白そうね ヒールはビームだろうけどヒートシンクは二番目あたりがいいかな? 三つ目は早いんだけどオーバーヒートまでもが早い早い
チュートリアル中に武器のテスト選ぶたびに画面が暗くなってって ゲーム終了して再起動してもそのまま・・・こんなバグの人いる?まともにプレイできない
フレと3人で遊ぶことって出来る?
>>137 動作環境足りてないとかない?
再インストールして画質設定最低にしてやりなおしてみては?
>>139 余裕で満たしてるけどドライバ特有のバグかねえ
再起動して低設定にしたら1回なおったけど今度は真っ白になったあとまた真っ暗になった
これって単純に武器のダメージ上げるにはどうすればいいの?
キルストの出し方がわからん
ロケットで回復にしたら爆風で一人でも回復できるじゃん!テンッサイ!と思ったら回復量めっちゃ微妙 遠距離の仲間を回復し難いしやっぱビーム安定かな
>>140 武器テストしようとすると落ちるんだよね?普通に対戦でも落ちるよね?だとするとビデオカードかドライバの原因っぽいね。動作環境おしえてみて。
開始する時に敵味方一緒の所でカウントダウンして0になった瞬間爆殺しあうの好き
ロケラン一強
>>131 そういうルールだったのか、情報あんがと
結局スターターパック買っちまったよww
キルストって言ってる人ちょいちょい居るけど、このゲームそんなのあるの?
キルストはあるよCoDゴミみたいにキルストしたらなんかあるわけじゃなくて経験値多いだけだけど
グレネードの変わりに回復パック持ってって使ってたらチーター扱いされてワロタ
課金したけどカード出ないよー
ちょくちょく落とされるんだけど
フレーム(アルミやら何やらの種類がある奴)はどの武器でも全くカスタマイズしてないんだけど 皆はフレームもカスタマイズしてんの?
>>153 ライフルとパルスはAim型、Hip(腰だめ撃ち)型の二段階目まで行くとかなり違う
ビームは元が100%だから下手したら全く効果ない
ランチャーは直当メインとかでない限り必要感じない
成程ありがとう 通常ランチャーと炎上ランチャーの組み合わせの俺には縁が無いようだ
威力増加積みまくったteslabeamと炎上ランチャーが強い気がする
炎上するとBeamのオーバーヒートが早くなる?あとランチャーの弾空中で撃墜できるなwww
全然マッチングされへんし
キルストしてなんかゲットするわけじゃなく グレネードんとこに色んなの持っていけるだけだよね タレットとか
>>157 ランチャーの玉粉砕出来ると気持ちいいよな
Equipment悩むな JumpBootsとDisguise取った人いたら使用感教えてくれ
FaceBookで「いいね!」してもエラーでタウント貰えねえ どうすりゃええねん
これ鯖変えれない?
>>161 ジャンプブーツは上から爆弾落とす感じで使ってる人いた
あとジャックハンマーがTF2の2fortみたいになってる
セントリー建てて基地にたてこもるやつと高いところに登るスナイパー・・・
4人しか味方いないのになんでそんなことするんや!
タレットが働いてる気がしない
ジャックハンマー以外が楽しい ブリッツが一番好きだわ
何か赤く発光してる奴に異常な速度でライフ削られて殺されるんだけど これは何かのアイテムなの
電気Flak4連ロケランとデフォアサルトライフルコンボが強い 適当に撃っても当たる上に敵がパニクりまくって面白い
>>169 ヒールの次の弾が攻撃力とスピードアップだからそれじゃね?
ヒールとジュース?を担いだ完全支援型って味方3人が頼れるならアリなんかな どっちにしろ野良ではキツそうだが……
>>172 撃ち合いが強い人と2人で組んだらありってかものっそい強くなるからむしろやめるべき
3人抜きとか余裕だしあれ。。。
フリーと聞いて飛んできました
>>172 アイテムスロットにアイテム回復持ってバリア持ちの糞強いのについてけば50人抜きしてくれるんじゃね
>>172 攻撃手段捨ててまで両方持つのはナシだな
攻撃用武器とジュースビームにタレット安定
NPCの煽りスキルたけえw
これマッチングがスコアなのかレベル基準なのかはわからないけど いつの間にかにジャンプせずにAimだけで戦おうとするnoobが居なくなり 逆にジャンプしまくりで色々な武器持った人とマッチングするようになった HSで一撃死の高火力砂や跳弾テスラガトリングパルス、爆風でもほぼ即死の超火力リモコンランチャー 対応しきれませんわ
回復タレット強いなー
TF2のノリで初期武器ロケットにしたら・・・ ハイエナして手に入れたビームが強すぎて泣いた
>>180 ロケットで削ってトドメをビームで刺すようにしたら初期でも戦えるよん
支援型でやってて思ったけど近接攻撃つえーなこれ、まだ皆慣れてないからかもしれんけど ジュースバフが自分にもかかるからインチキくさい判定のダッシュ攻撃かませるし
183 :
UnnamedPlayer :2014/02/05(水) 01:53:19.49 ID:OgnfmP7m
このゲームどの操作でダッシュするの?
>>171 成る程、ありがとう
あそこまで強くなるならバフグレネード辺り取得するかな
回復ランチャーは使えねーと思ってたけど 連射+クラスターで地面撃ちしたら存外使える ブリッツで仲間集まってる時とかかなり粘れるね
今試して識ったけどジュースって血管がオレンジ色に浮き出る感じじゃねーか
俺が見たのはシールドのエフェクトがまんま赤色な感じなんだよな
>>178 分かるわ
あと明らかにマップに合わせて武器選んで来てる感じ
β未経験のnoobには辛い
感じ感じ感じって俺はバカか、死ぬか
188 :
UnnamedPlayer :2014/02/05(水) 02:58:07.49 ID:oGp8J2Lz
下品な煽りが出来ると聞いて始めたんだけどキーが分からない…
>>188 タウントキーはHJK
課金しないと踊りの1種類しかないよ
使っているアサルトライフルをLv2にするか 一通り全部のパーツアンロックしにいくか迷う
the friends service is temporarily offline.って出てフレンドと遊べない!ぼくムカつく!
>>144 ガンマとマウスの設定を勘違いで逆に設定してただけでした。すいません・・・
>>183 sprintキー押しながら移動キー。キーバインディングで任意のキーに設定可能。
また、設定で移動キー二回押しでダッシュに設定することも可能。
(デフォルトは二回押しでローリングになる。)
俺は二回押しのアクションはオフにしてるけどね。
誤動作でローリングしちゃいがちなので…。
>>192 おいおいw
なんいせよ無事に遊べてよかったね。
こういう系のTPSは初めてだけど強化しだすと金稼ぎがしんどいな
>>178 無料だし試しにやってみようと思った人達がボコボコにされて去って行き徐々に上手い人達が残ってる感じ
数週間後には猛者しかいないと思うよw
バニホしながらロケランばら撒きつつ近づいて殴るゲーム
パイロマシンガンで火をつけながら逃げるゲーム
まだまだ新規も多いし、他のShooterよりはキルできるよ。 無料なんだから、どんどん新規が増えて養分になってくれ! Q:課金しないと勝てないp2wゲーなんじゃないの? A:武器や装備品はすべてゲーム内通貨で購入可能。課金で買えるものは 衣装や挑発アクション、武器スロットの増加など強さに直接関わるもの ではない。経験値二倍などの特典も課金で買えるが、レベルが上がると 武器の選択肢が増えるってだけなので、「レベルが高い=強い」というわ けではない。 Q:どんな衣装が買えるの? A:服は着るより脱ぐ方が高くつく。おいなりさんがハミ出たブリーフと か、マ〇毛がはみ出したパンティとか、モザイクかかってるけど、おっ立っているのがわかるチ〇コとかな。試着ならタダなので、Outfitsから色々試してみるといい。 Q:え!!!??アバター課金ゲーなのに美少女キャラいないの!!?? A:Helgaたんディスんじゃねえ! Q:くそ…おもしれえ…!課金してもいいかもしれん。 A:ざまーみろ。 最初の課金はスターターパックで買うのがお得。 タイトル画面から9.99ドル 24.99ドル 39.99ドルの公式パックの他に、19.99ドルでSteam上から買えるSteam Launch Starter Packもある。 それぞれ特典が違うので好きなの選べ。
ん?なんかアプデきた?
Outfitsの3枠目20Lvで開放って遠くね? 課金しちまいそうだぜ
このゲームのキャラくさそう
>>199 Competitiveがプレイできなくなってるな。
ついにrankedマッチ実装か??
ガチプレイができるようになるといいな。萎え抜けとかしたらペナルティが課されるようにしてほしい。
>>198 武器のパーツレベルって経験値依存じゃないの?
あれ単純に性能上がるから課金でまったく強くならないわけじゃないと思うけど
vote待ちの時間めっちゃ長くなってるのなんなん もっと短くしてほしいレベルだわ
facebookのfree tauntどうやっても受け取れないな・・・ 受け取れない人多いみたいだしその内対応してくれるのかな
free taunt エラー出た・・・
>>203 ほんとだ。そうだね。
俺的には武器レベルなんてなくてもいいんだけどなぁ。色んな武器試したい。
回復銃は、誰かを回復してやると自分も回復するのでサブとしてもって回復アイテムとして使用するのと延命するね。
>>204 ほんとに、、、待ち時間伸びてるね。誰得な仕様変更だよ…。ロビーでみんな「Crick it Crick it」言ってイライラしてる。
そんで、どれだけ言ってもクリックしない奴はなんなんだよ…。非英語圏の人間なのかな。
待ち時間にクラフトとかできるから獲得ポイントでパーツ拡張したい人のためじゃないかなあ それなら一旦出てからしろよという意見にもなるから何とも言えんけど
ポイント稼ぎ糞楽
210 :
UnnamedPlayer :2014/02/05(水) 14:25:32.72 ID:97ZGlVpI
これってready押してマップ選んだら即スタートじゃないのね いつも義理まで待つからなんでだろーなとは思ってたけど
前の仕様でも長いぐらいだと思ってたのに何故伸ばしたんだ
待ち時間伸びたのは鯖の負荷軽減するためじゃないか? ready押さないでロビーいったりきたりしてる奴多そうだし ゲーム序盤でちょっと劣勢になったからってすぐ抜ける奴いるし 用意できたらready押すくらいのマナーさえあればすぐ始まるんだから特に文句はないな この仕様でこらえ性の無い馬鹿が淘汰されることを祈ろう
Ready押してカスタマイズ行ったらReady解除される感じか
またアプデきた
待ち時間短くなってるね やっぱり不評だったかww
>>214 俺も三日目だけど今日黒人ヒップホップ帽子でた。結構な頻度で服も出るみたいだね。
>>217 なんちゅうスピードの改善だw
めっちゃ早くなったな
デイリーってなんじゃい?
レベルが上がったせいか武器の方のレベルが7とかの奴とかマッチングするようになってきた 武器レベル1と7だとどれくらい差が出るもんなのかな
>>221 1日1回だけの無料ガチャがある
課金アイテムは当たり
beamのアタッチメントで火炎放射器的なのがあったらpyroと合わせてヒャッハーしたかったな
ちょっとやってみようと思うんだけどおすすめのカスタムとかある?
ライフルにライトアサルトバレル ビームにジュース
>>226 ありがと とりあえずそれ目標にやってみるわ
誘導弾+延焼きついな
スプリント方法ありがと ライフルやっぱ何もつけないのが強い気がする みんなどうカスタムしてる?
課金してしまった 6対6できるようになるといいな
多人数戦と途中抜け対策ははやいとこ欲しいな 一人減った時点でやる気なくすわ
>>229 大型マガジンとガトリングつけてテスラで狙い撃ってるけど本当はパイロ付けたいけどビームのほうがいいかな?
ぶっちゃけ某アニメネタだったり
ところでショットガン作った人っている?
真ん中のエキシビションだがなんだかはプレイヤーの強化の関係で途中参加無しだから3v4とかで始まるとずっと3v4のままなのが辛い
>>232 ショットガンは作り方わからんなー。
HS一撃の砂なら作れたが
235 :
UnnamedPlayer :2014/02/05(水) 20:06:13.83 ID:BGTl6lip
>>231 Rankedマッチが実装されたら、ランク戦では途中抜けしたりしたらランクが下がるなどのペナルティを与えるようにして、Casualモードはオートチームバランスでもいいかもしれないよね。
現状は、敵が全員抜けてもマッチが続く状態だからなw
勝利ポイントまで貯めないと試合が終わらないから、敵のいないフィールドをハンマー持って往復しなければならないという…・
ショットガンはScatterでそ でもロケットのが使いやすいな
ビームとランチャーばっかでライフルとパルス全然見かけないな ランチャー使ってないんだけど、ランチャーの爆風のFFって他人の味方にも食らうの? 「Fuck ○○ FF!!」 とかたまに見かけるけど、キルログ見ても仲間殺しっぽい表記されないんだけど
wiki作ってくれたのか、感謝感謝 もっと人口増えたらいいね〜
エクストラクションルール理解してない奴ばっかだとコレクター殺しに来ないから 他の奴らがデスマッチしてる中延々石を運ぶ作業させられて哲学的な気分になる
こういうハチャメチャ系は5対5か6対6くらいが一番楽しいと思うなあ
>>240 たしかにそうだね
ゲームモードごとの戦い方について自分の考えを書いてみたので、みんなの意見も聞いてみたいです。ある程度形になったらwikiのほうに戦略として載せていきたいです。
チームが勝利すれば獲得できる経験値も増えるので、自分自信のキルデス比よりもチームの勝利を意識しよう。
戦うときは、それぞれのゲームモードの特色を意識した立ち回りや装備の変更を心掛けたい。
Blitz のときは、新しい拠点が出現したら、全員問答無用でそのポイントに向かおう。
いくら敵をKillしても拠点が占領できなければ意味がないのだ。
拠点に敵が固まるため、範囲攻撃が可能なランチャーやグレネードなどの武器が有効となる。
Death Snatch のときは単独行動は厳禁だ。
たとえ殺されても自分がドロップしたアイテムを敵に拾われなければポイントを奪われずにすむからだ。常に他の仲間と一緒に行動しよう。
また、せっかく倒して落とさせた敵のアイテムはなにがなんでも拾おう。
たとえば、敵のアイテム2個が並んで転がっていたら、その二つは自分の命ひとつを犠牲にしてでも拾うほうが良い計算になる。
Extractionのときは、コレクターと呼ばれる石を運ぶ係を意識しよう。
見方のコレクターは守り、敵のコレクターは積極的に攻撃しろ。
Jackhammer で積極的にハンマーを奪うポイントゲッターになりたいなら、防御力の上がるシールド装備がおススメだ。
また、他にポイントゲッターをやりたがる奴がいるようなら、自分は回復銃などでそいつの援護に回るのもよい。
ハンマーを持っているとき、Pickupボタンをもう一度押すとハンマーを落とすことができるので、ゴールまで運べる自身がなかったら他のプレイヤーにパスすることも大事だ。
ローリング中にジャンプキー押すとローリング直後に普段より高いジャンプ出来るね
>>242 pick up(Eキー)ってしたほうがいいと思う
あと
>>95 の動画も一緒に載せたら完璧
個人的なことだけど、
チームtop勝利+拍手tauntが最っ高に気持ちいい瞬間
このためにこのゲームやってると言っても過言じゃない
245 :
UnnamedPlayer :2014/02/05(水) 23:11:21.03 ID:SPaev8By
これ買わなくてもテストできるのか
意外とこっそりハンマー持ちだせるね 味方回復しながら自分も回復できるところもポイント高い がビームでやってるとちょっときつい・・・流石にドカンと高ヒールできないもんか
>>243 どうもありがとう!tipsのほうに書かせてもらいます
>>244 了解しました!反映させておきます。
>>245 服は試着できるし、武器はポイント使用しないでもTestクリックすれば使ってみることができますね。
>>246 ドカンと高ヒールは、マップに落ちてるヒールボックスしかないのかな?ヒールグレネードやヒールランチャーはまだ試してないのでわかんないや。。。
>>246 CTFは射線が通り難いマップばっかだしテレポートとかトランスロケーター系がないから一度抜かれると取り返し難いね
アナウンスとかドッジとかが好きだったスポーツ系の感じで楽しいわ
初プレイ時は自キャラが糞邪魔だったけど慣れてきたらこれもありな気がしてきた
フレンドと遊ぼうと思ったらthe friends service is temporarily offline.って出て部屋も建てれないし、招待も受けられないんですが、改善策はありますか? Firewallとかアンチウイルスソフト切ってもダメでした。
今鯖繋がらないの?
早期アクセス中のショットガン一強だったバランスはどうなってるだ?
テスト場の後ろにある船に当たり判定があるってことは あのシップがゲーム内に登場する可能性が微レ存・・・?
試しにbotやってみたんだがあいつらのパルスやべえ 一瞬でHPがもてかれる
これcasualだとフレンドと一緒のチームになれないの? チーム4人組んで乗り込んでも毎回ばらばらにさせられる
BOTは陣取り戦めちゃつよい
まだ数えるほどしか勝ってない
最速で場所みつけて集結しやがる
>>253 電気は直撃免れるとダメージ軽減されるぽいよ
常に移動したりドッジしてると多少はマシかと
システムやビジュアルに対してゲーム自体は狡い印象 もっとドタバタ大味で吹っ切れてていいのに
面白いけど忙し過ぎて疲れる
ヒールランチャー使ってみたが正直ビーム安定だわ Flakとかの追加の子爆弾じゃほとんど回復できない 戦闘中非戦闘中でもピョンピョン跳び跳ねる味方に直撃できるわけがない 一応爆風で自分を直接回復できるけど雀の涙ほどしか効果がない
ヒールはショットガンが良い感じ
レーザーマジでつええ 回復といえば地面にべったり液体がつくやつがやばかった気がするが
CTFつまらんなぁ
近接も侮れないな 結構HITしてるのこれ?っていう範囲で当たっててキル取れたよ 後はタウントだ・・・
チンコアバがほしい でもくっそたけえなこれ リアル価格で5000円くらいか?
ハンマーがマップ選択ではなぜか人気でつらい
ハンマーは競り合うと面白いけど一方的になりやすいよな、広いマップでは特にそう ハンマー持ってても全力で走れるから一回逃がしたら一生追いつけないのもモヤモヤする
266 :
UnnamedPlayer :2014/02/06(木) 01:54:28.94 ID:BOxqp4JP
ゲーム始まる前のロビーで名前の横にグラフィックアイコン表示されてるの、 あれって無課金だと変更できない?どこで設定できるの?
ロッカーで変更できる
helgaにセクシーガーター着けてTバックのタウントすると透けてマンゴーが見える気がする
全く嬉しくないのが凄い
うれしくないねふしぎだね
>>268 ありがとう。
上の項目が選択できたんだね。
>>266 loginする→GETKEY押す→loginしろ!と怒られる→最初に戻るのループで貰えねえ・・・
自己解決
ヘルガで抜ける人類がいるのか
277 :
UnnamedPlayer :2014/02/06(木) 05:06:51.21 ID:uM5nKQcg
>>258 Flakヒールランチャーわりといいよ。
当てるのが難しいのは確かにそうだけど、Proximity?と弾速くなるやつつければ使いやすいと思う。
レベルあげてあるけど確か直撃2発で全快するし、Blitzなんかだと足元にヒール撃ってるだけで複数人がかなり持ちこたえられるから勝率も上がる
storeにあったわ すまん
ハンマーばりばり運んでたら敵全員萎え落ちして自動で負けチームに放り込まれて負けたわクソ
Ranked match早く来ないかね
Hip Acc. 腰撃ちの集弾率 Aim Acc. スコープ覗いた時の集弾率 Stability 撃ち続けてる時の照準のブレ であってますか? StockをStandardから変えても変わった気がしない
283 :
UnnamedPlayer :2014/02/06(木) 07:35:59.13 ID:FYVW8VkM
ずっと踊ってたい
武器自体のレベル上げるのってどこでできますか?
>>284 Teck Treeの中からだよ。武器自体というか、パーツごとにレベルがあがる。
今日もDairyprizeで服がでたぞ〜結構確率高いなぁ。
でもAxiがお気に入りなのに、またT-Boneの帽子かよ!
Helgaって一周回ってなんか格好いいキャラになってる気がするよ ガスマスクがスゲー似合ってる
Botってあんなに手強いもんなのか Blitsでボコボコにされた
>>288 Botは全員がちゃんとルールを把握してるからなw
キルは稼げてもゲームに負ける。
石集めとかBotチームに勝てない…。人間の方はルール理解してない奴がコレクターになっちゃうと全然集まらないからねえ…。
超エイムと超スピード拠点制圧&石集めがやばいね
そして最後は踊られる
色々やって2丁ロケラン・シールドorロケラン+ヒールロケランに落ち着いた 上手い人が大体コレなんだよなぁ 他に強そうな組み合わせあるかな
>>281 ループはGet Keyを右クリして新しいウィンドウで開いたら自分はいけました。
カスタマイズなしでの使用感 【ライフル】腰撃ちだと弾がかなりバラけるが右クリックで狙うとなかなかいい感じ 【ランチャー】1発撃つとリロードしないといけないので1発ぶち込んでサブでトドメを刺したい。敵が纏まりやすい陣取りで有効 【パルス】ライフルに比べると撃つ早さと弾の速度も遅いが攻撃力が若干高いうえ腰撃ちでも安定してる。あと撃たれるとくっつくいて何かうざい 【ビーム】攻撃力もあり即着弾で真っ直ぐ飛ぶが冷却式でリロードできないため多数の相手を単体で連続キルするのは難しい 逆に言えば別の武器を使用してる間も冷却されるため武器を切り替えたらリロードしてなかった!なんて事態は起こらない
ロケラン2丁がホントに強かった件
レビュー見たけど、これ元々は無料じゃなかったん?
これ、面白いけどTPSである必要がほとんど感じられないな 折角TPSなんだから近接攻撃とかもっと欲しい あるいは、シューターとしてやるならやっぱFPSでやりたい
ロケランのセットアップはなにがおすすめ?今は弾6発にして2発ずつ出るようにしてるけど
>>298 接近戦ならシールドなしの相手をヘビーバレル・速度若干遅い弾で2発で即死狙える
プライマリとセカンダリをSlugにするかプライマリだけ炎にするかはマップとルール次第かな
つか現状シールドが強すぎると思う
昨日始めたんだけども、メールのひとつも反応無いからメアド登録でミスったのかな、確認できるところないし・・・
>>303 俺もメール来てないな・・・
でも、ちゃんとプレイできるし課金とかしても反映されてるから多分問題無いと思われ
強いかはよくわからんけどflak+teslaで6発連射は花火みたいでキレイだと思った(こなみ)
自分がちょっとゲームに慣れてきたら、ルール把握してない自チームメンバに イラッとしちゃうようになった・・・w それで負けるよりもフルボッコされた方がまだマシだー!
公式サイト落ちてる? プレイに問題は無いが・・・
時間毎でボーナスじゃないとジャックハンマーやる価値ないな
ロケランそんなに強い? 玉複数を2丁装備で爆風で倒してる感じなの?
>>300 近接武器増やすのいいね。ハンマーでぶっ叩くのとか楽しいもんな。
KATANAとか欲しいな。体が真っ二つになる死亡アクション見たいw
>>307 朝っから落ちてるね〜。
早くCompetiveも復旧しないかな。アップグレードのときケツに注射ぶっ刺さるアクションが大好きなんだが。
青いオーラみたいなのがシールド?
>>309 一発弾で削って複数でトドメ
まぁ1発弾が直撃したら下手すりゃ4分の3削れるからね
弾が無制限の仕様であるかぎり、ロケランありのBLITZはクソゲーと化す 旗に延々とFlakロケラン撃つから近寄れず、ロケラン撃つ奴殺そうと走れば旗を取られる
回復ビームとジュースビームのラブ注入装備したいけどルール分かってない人とかいるからやりにくい 6対6くらいだったらもうちょい気軽にやれそうなのに ジャックハンマーや採掘とかだとかなり強力だと思う
むしろBLITZのバカゲーっぷりが好き、うまく殲滅すりゃ占領はできるし
Bliztで直立不動タウントよくやるわ
これ、自分のレベル上げの為の経験値と、武器経験値は別なんだね! 試合終了後の経験値画面でWeaponTeckってタブクリックすると獲得した武器経験値が見れる。 で、武器経験値は課金のXPブーストは無効みたいだね。
>>318 武器経験値はbot戦の1/2補正が効いてないかもしれない
まだ詳しく調べたわけじゃないけど、入手経験値が対人とほとんど変わらない
at night系のマップはどう考えてもただの水増しだしマップが暗くて楽しいことなんて一切無いから削除して欲しいな
ログインできないんだが昨日のでBANされたんかな もちろんチートの類なんてやってないし、そもそも昨日始めたばっかなんだがな
3、4ヶ所アップグレードしたから、軽くまとめる あくまでも参考程度で ・リロ速、命中精度など色々部分が表記通りの上昇がされない (HipAcc:71.00%→13.33%上昇→72.98%) (リロ速:3.2s→3.6%速度上昇→3.14s) ・ランク3への必要経験値は全て8万 ・ランク3へのアップグレードに必要なpointは2万2000〜2万8000くらい ・一部例外があるのかそれともパーツの部位毎によって上昇量が違うのかアップグレードした中でHighCapacityだけ7800だった
なんかグレネードに持ち替えができない
>>322 おつです。
武器経験値はその武器を使えば使うほど獲得できるので、同じ武器二個持ちすれば早く稼げるね。
vs.botのBlitzはもう皆稼ぎたいだけだからはよBOT勝って終われって感じで笑える
326 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 00:10:59.87 ID:FZS9Rzdp
>>314 相手がFlak一人のみでガチガチに統制とれてないなら、回復パックを落とすスキルとヒールグレネードで旗取るまで耐えるのも可能だと思うよ
仲間で一斉に取りに行けば旗以外の場所から敵が撃ってる間にとりおわる
その対策されて負けたFlak装備のHelgaがここにいる
最後にお前のキャラかーちゃんによく似てるなって捨て台詞吐かれたからよく覚えてるわ
俺はハンマーと鉱石?拾うルールは大体チームがまとまりきる前に終わるからあまり面白くないなあ
CoDやってるようだ
>>326 野良で協力プレイってムズくね?
Blitzだとキルレ厨なのかスナ装備なのかほとんど旗に入らない人もいるし
キルコンで3500vs300でほぼ完封出来て驚いた
ヒールって大事なんだな
TF2経験者だとシールド発動の敵にビビる
・Death Snatch これ、体力減ってやばかったら崖から落ちたら相手にアイテム拾われない。 自殺しまくってたら、敵もやばかったら自殺するようになった。これでいいんか?w ・Extraction 石を拾う番が回ってきたら、もっと画面上で派手にアピールしてくれないかなぁ。 自分の番が回ってきてるの知らずに戦っちゃってる・・・。
スナッチの飛び降りはさっさとfixして欲しいな マップのどこかにアイテムのスポンポイント設定するだけでいいと思うんだけど エクストラクションはHUDに回ってくる順番表示して欲しい そうすれば順番が遠い奴が攻撃して近い奴が守って、ってなチームプレイができる
スナッチの飛び降りって修正する必要あるか?
K/D下がるの嫌だから俺はやらないな
それよりフレンドリストが基本オフラインで、 フレと出来ないのをさっさとどうにかして欲しい
最大の敵はルールを知らない味方
336 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 05:01:14.65 ID:xg09gSdy
石集めクソゲーすぎだろ、ルール知らないのか拾わないやつが多すぎて実質ルールしってるやつが多いほうが勝つゲームになってる
337 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 05:03:57.92 ID:xg09gSdy
>>314 いやロケラン殺すやつがいなかったら自分がいって誰かが向かってたら自分が旗に行けばいいだけじゃね?
集めない奴に限って後ろのほうからピュンピュン弾飛ばしてるから死ななくて回らないんだよな 上にもあったけどもう少し順番回ってきたのを知らせるアイコン派手にしたりしたほうがいいと思う
自分が燃えた時ローリングとかすると消えるの早くなるみたいだな
>>339 炎が最近ダメージ敵味方共に全然出ないのはそれか…情報感謝
でもなかったらなかったで殺しきりに足りなかったりするんだよなぁ
>>339 俺みたいなクソnoobでも楽にキル取れるとか炎上Flakランチャー強すぎじゃねと思ってたけどそんなのがあるんだな
所詮は同族殺しか……
342 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 05:55:07.30 ID:xg09gSdy
>>338 そもそも自分以外三人が全く集めない事とかあるからな、一応チャットで促すけど無駄な事が多いから抜けるわ
そういう時は、Rankdでも無いから さっさと負けて500bluteくれ て適当にタウント踊ってるわ
344 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 07:55:48.26 ID:gp25Nkmw
面白いんだが課金はもう少し様子見だな
>>309 火+Toob+Agileに他デフォでサクサク溶けてくよ
Death Snatchで、敵にアイテム奪われないための飛び降り自殺は、大事な戦術の一つだと思っている。 もちろん、みんななるべくなら死にたくないと思っちゃうので、とっさに飛び降りようと判断するのは難しいからね。 石集めは確かにルールわかってない奴が一人でも混じると圧倒的に不利だね。 マップ投票でも全然選ばれなくなってきてる。 いっそ、順番制じゃなくて、全員が集められればいいのにね。 ちなみに、青い石は打つと破壊できるので、敵コレクターの付近の石は破壊しまくろう。
ハンマーもそうだけど、デススナ以外はマップの広さ的に6vs6のがバランス良いゲームに感じる
4:4にしてはマップ広めだね
公式復旧したね。 そこでちゃんとゲームモード紹介を読んでわかったこと、wikiにも反映させておいたけど大事なことなのでここにも書いておくね。 Blitz 拠点に立ってTauntをすることでより早く占領することが可能になる。 Jackhammer ハンマーを使って敵をKillすると、陣地まで運んだ際に獲得できるポイントが増加する。
tauntとハンマーキル意味あったのか・・・ 挑発のモーションの長さも勝敗をわけそう
勝つにしても負けるにしてもいつも味方よりKDAいいし雑魚すぎんだろって思ってたけど 敵につけた燃焼って味方にも移るのね そりゃ俺も一緒になって味方にダメージあたえてんだから俺だけ良い結果になるわな ごめんなさい
352 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 09:25:15.02 ID:mdbE1fTA
カスタムモードってとこで色々できそうになるのは期待 人数とかは変えられるんかなあ
拠点でtauntsしてんの煽ってるだけだと思ってたwwww
占拠上のタウント10%アップて完全に隙できるから結構リスキーだな
現在はなぜか閉鎖中だけど、Competiveの中のAnnihilationという複合モードは、やらなきゃいけないことがいっぱいあるし拠点が二か所あるので、結構拠点がガラ空きのことがあった。 そんなときはみんなでTauntしてたけど、ただふざけてたつもりだったがちゃんと意味があったんだねw
ビームってリロード押すと早く冷却されるよね? ただキーボードだとリロードしながら右移動するのしんどいから箱コンにしたわ
ぴょんぴょん飛び跳ねる敵に箱コンで合わせるのキツくない?
358 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 11:43:56.29 ID:1LTjRbN9
フリーのタウント貰えなかったの直ったな
>>357 確かにきっつい。3連ランチャーで偏差撃ちしたらそこまできつくなかったけど、結局ジュースランチャーとの2丁持ちに。あれ?ビーム使ってない
おいおい今日もDairyprizeで服でたぞ!
いままで五箱開けて三箱服が当たってるんだけど…w
T-Boneのブルージーンズだった。
俺はAxiがお気に入りなのにーーー!
>>359 俺はどのゲームでもゲーミングマウスのサイドキーにリロードキーを設定しているよ。
グレネード投擲もサイドキーだな。
移動しながら押すことが多いからね。
小さいけど4亀に記事書かれてるね
照射レーザー適当に作ったら撃つまでタイムラグあるしオーバーヒートまで速いしデフォライフルの方が使いやすかったわ
>>346 戦術として必要かどうかじゃなくて、死なずに殺すサバイバル風なルールのコンセプトに沿わないと思うんだけど
もし死んでも味方が拾えばチャラっていう、チームプレイ施すシステムも台無しだしさ
そういやこの前固まって動けるチームで遊んだときに、劣勢になったら一斉に飛び降り自殺してて笑ったわ
チームプレイっちゃチームプレイだけどなんか違うだろ
レミングスかよ
wiki、編集できる所は編集しました。 登録ユーザーじゃないと編集できないページがあるのでユーザー申請しました。 OKでしたら承認してください。
>>363 確かに、みんな安直に投身自殺しだしたらつまんなくなるね。
実際、穴の多いマップのデススナはあまり選ばれてない気がする。
>>364 承認しました!どうもありがとうございます。
>>365 承認ありがとうございます。
「ゲームモード紹介」が管理者権限じゃないと編集できないようです。
内容を確認したら、
「チーム勝利〜」に「ゲームモード紹介」の内容を取り込んでしまっていい気がします。(ページ名は変更)
そして、「ゲームモード紹介」を削除。
あとWikiの内容についてここでやり取りを嫌う方がいると思いますので、wikiにコメント欄とかを用意して
やり取りした方がいいかもしれません。
>>366 ありがとうございます。あやまってそこだけ制限の設定を解除し忘れていたようですので、現在解除をいたしました。
ページは非常にみやすくなってすばらしいと思います。もしよければ、提案して頂いたように統合、削除をしてしまって良いと思います。たしかに、そのほうが見やすくなると思います!
コメント欄設置なども含め、見やすく扱いやすくなるようでしたら、どんどん変更しちゃって結構だと思いますw
とくに権限などもうけるつもりはなく、誰でも編集できて情報を共有できる場にできればと思います。
なかなか金貯まらなくて改造できないなぁ なんかコツあるん? 敵倒すと増えたりしないよね?
武器経験値は当てたので蓄積されるっぽいけど 金はBOT戦で基本250、対人で500に勝敗+α あとレベルアップ時に数千貰える 試合回しまくるしかないな
>>368 いらないパーツは買わないに限るw
ちゃんと、testしてみて、すげー効果が実感できたら買うようにしてるよ。
サンキュー無駄遣い無くすわ! 雷強そうな気がしたんだけどなぁ
>>371 テスラは単発威力の高いビームとかなら有効と思う
英wikiにシールドに対して1.75倍ダメージですぐ剥がせるってあるけど本当かな
シールドの数値は33
何の武器か忘れたけどシールドつけててテスラ武器一発だったわヘッドじゃなしに
急にサーバー繋がらなくなったよ オーストラリア鯖落ちたのかな
なんか糞重い
North America鯖にしよう
America鯖でも繋がんねぇな
ジャックハンマーばっかで飽きるわ
デススナッチじゃなくて、普通のデスマッチ出ないかな? 誘導ミサイルとかスナイパー系に改造したライフルとか使いたいんだけど、全モードオブジェクト指向だから正直ここいらの武器産廃なんだよね 後、ビーム使ってる人ってどんなカスタマイズしてる? fullautoとspooling選択するとダメージとファイアレートの数値がバグって検証しにくい
>>379 確かにデスマッチはほしい
後は武器のレベル制限かな
デイリー2回きた人います?
さっきの鯖落ちからおかしなことになってるんかね
ルールを把握してないかゲームを進める気が無いバカが多いとほんとイヤになるな ジャックハンマーやってて誰もハンマー持ちを殺しに来ない行かないから相手のキャリアーがキレて直接殺しに来た時は笑うしかなかった
ジャックハンマーはもっと人多くないとつまらんルールだと思う
6v6か8v8くらいが良さそうだね テレポートとか移動手段が欲しいのは変わらずだろうけど
388 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 21:10:57.89 ID:xg09gSdy
ジャックハンマーはまだ一人か二人わかるやつがいれば何とかなるからいいと思うわ
勝てるかどうかは置いといてマップの広さに対して散らばるルールだからなんかシュールだなっていう トランスロケータみたいのがあれば奪い合いが熱くなりそうなんだがな 旗キャプチャ直前のやり合いとか滅多に見れんし
>>379 spoolingに弾数アップと雷
結局コレが強くて使いやすい気がする。
火にすると単純な打ち合いで弱いし
セミオートにスナと弾少ないけど強い方に火とかで遊んでみるものの何かと微妙
ライフルはスナかデフォかって印象だし
パルスは弾速遅すぎでライフル以上に近くないと微妙やし。
やっぱ一番カスタム利くのはランチャーなのかな
>>390 使ってみたけどかなり強いね
中遠距離で削れるHPが見違えるように増えた
溜め時間が長くてspooling敬遠してたけど、実際使ってみるとキャラのHPが多いせいかほとんど気にならないな
今のところランチャーとビームが鉄板かなあ
後、さっきのジャックハンマーでハンマー部分にタレットやら地雷やらばらまかれて要塞気づかれたのには笑った
地雷とか完全に思考の外だったけど、色々使い方考えれば結構強いのかな?
ランチャー以外はまだまだカスタマイズ性乏しいよなぁ GEのバレットエディットみたく派手なロマン武器を作りたいわ
393 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 22:33:46.91 ID:Gnbay1XL
初期グレつよい
394 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 22:36:54.65 ID:Gnbay1XL
Spawn Pointってどんな感じなの?
pyroにしたかったらtesla絶対経由しないとダメなの?
Ready押さない人が過半数で辛い
397 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 23:08:02.98 ID:Gnbay1XL
パーツのXP貯めきったらさっさとレベル上げないとダメだねこれ XP満タン状態からの上乗せ分は保存されないから、そこから稼いだ分が丸々無駄になる
>>395 絶対ダメなんです
とにかく試合回すしかない
>>392 だよな、ビームなんてストックが意味をなしてないしな
ハンマー攻撃の無茶軌道鬼範囲に吹いた
401 :
UnnamedPlayer :2014/02/07(金) 23:39:23.72 ID:Gnbay1XL
>>400 ジャンプすれば当たらないとか思ってたけどそんなことないんかな?
誘導弾ってどれですか? らしきものが見つからない
>>401 そんなことないんやで
シールド試しに買ってみたら自然回復って・・・
そのうち回復しないか弾薬ボックスで回復って修正きそうだな
汎用性高いテスラで簡単に抜かれるのに 33hp増加程度でそこまで制限されたら誰も使わんと思うけど
皆さんショットガン使ってます? Bolt Action, Semi-Auto, Wide Scatter, Pyro の組み合わせにすると 撃つ→殴る で一撃必殺できて楽しいですよ。
弾薬でシールド回復したらそれこそ手がつけられなくないか?
火が強すぎるだろこのゲーム
410 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 00:38:22.12 ID:ajKtiqZ4
スナイパーたのしーwwwww当たるとは言ってないけど
流石にフルチンスキンみないな 高すぎで買う奴いないか
>>411 二人ぐらい見たぞ
上は裸じゃなかったが
二人みたわ 二人とも相撲ケツぷりぷりタウントでケツの間からチンコ見せつけてきよったわ
Teck TreeのHealth Pickupの説明で糞吹いた メイン火力+サブ回復銃+シールドにするかメインサブ火力で回復グレor回復アイテムどっちにするか悩むな まだ15000ぐらいしか溜まってないから無駄遣いできねぇし
ヒールビームが一番つええ気するわ 相手にいると一番困る
確かに遭遇した敵に初弾ぶち込んだ時にHPゲージ2本分の表記が出るとうわやべえってなるな
ジュース使えるようにしたのはいいんだがジュース持つんだったら回復あったほうが役に立つ気がして使ってないんだよな
回復・バフグレはオススメしない 常に動き回るこのゲームと相性悪くて使い勝手が悪い blitzではかなり活躍するけど
BLITZの経験値美味しすぎて他のルールやる気起きんわ
ヒールビーム持った時のセカンダリと装備悩むな 火力足りないからオーバヒール頼みのパルスショットガンとグレにしてるけどイマイチ
421 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 02:56:50.81 ID:Z05RLD7b
グレとかってどこで買えるんだ?
Teck Treeでアンロック
423 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 04:21:44.70 ID:qPFJU0IU
シールドすぐひっぺがされるのはテスラだったのか 遠距離から狙ってくるビームテスラと距離詰めながら超絶連射してくるアサルトテスラ怖すぎるわ 自分の武器はパイロだからシールド持ち少ないと美味しいゲームになるけどテスラも用意しておこうかな
424 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 08:12:21.03 ID:97jlY3VK
ランチャーのおすすめカスタマイズある?
426 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 08:50:32.73 ID:fWN0eQ1f
チ〇ポ買ってる奴は大抵ケツ振りtauntも買ってるなw その外人にフレ申請したら、めっちゃ「Bro」呼ばわりされてなつかれた。
427 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 08:57:12.87 ID:97jlY3VK
>>403 誘導弾って書いたの多分俺だ
ごめん、リモートコントロールの奴を誘導式のものだと勘違いしてた
地雷ランチャーめちゃくちゃ強いな
2つしかけるとほぼ確殺出来る
ジャックハンマーでハンマー部分に仕掛けまくってたら外人にハッカーハッカー騒がれまくったわw
ただ、これの対処法はどうするんだろ?
ちょい強すぎる気もする
BOTが強すぎてやばいわ
431 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 11:43:39.08 ID:01nAxUan
432 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 12:22:19.83 ID:T62PnbiO
なんかブーストの残り日数みたいなの消えたんだけど、まさかね・・・
433 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 12:23:01.47 ID:ajKtiqZ4
レーザー誘導ってどれ
レーザー誘導強くなくね・・? なんか使いにくぞ
436 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 12:46:48.94 ID:ajKtiqZ4
437 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 12:47:35.71 ID:ajKtiqZ4
>>432 XPブースト消えてるね。一回マッチしてみたけど、実際ブーストの効果発動されてない。
そんで、さっきもらったはずのDairyprizeがまたもらえたw
おとといは公式ページ落ち、昨日は鯖落ち、小さな独立会社が急に莫大なユーザー数かかえるゲームを管理するようになちゃったんから、アップアップしてるのかもね。 長い目で見てやろうと思うけどね…。
ごめん、ウソ。 表示は消えてるけど、ちゃんとXPブースとはもらえてた。連投すいません
441 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 13:07:49.33 ID:I5oiak9y
beamとかあててると思うけどhitboxでかくない?
442 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 13:22:01.13 ID:T62PnbiO
ブーストの効果は消えてなかったのかw まあブースト切れる一か月後まで楽しめればいいなぁ(*´ω`)
443 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 14:09:11.43 ID:ajKtiqZ4
オーストラリア鯖落ちた?
6ixはチーター
箱コンつないでると振動が鬱陶しいんだが configに振動設定あったっけ?
>>445 ある、確かオプションのコントローラータブにあったと思う
これ、レーティング等によるマッチングとかって無いのかな? お前、絶対にルール把握してないだろ?ってやつといまだに一緒になるんだけど。
今wiki見たらこれランク制で武器アンロックされたりするのか・・・知らずにカジュアルばっかやってたわ、最悪
今見たら別ゲーだったorz内容が似てて勘違いしとったわ
カジュアルしか出来ねーんだけど何でやろか
FPS制限ってできない? 垂直同期だとカクつくし、かけないとPCがぶっ壊れそうなくらい働いて120維持しようとするw
>>449 これと似てるゲームっていうと何と勘違いしたんだ?TF2?
453 :
UnnamedPlayer :2014/02/08(土) 19:53:32.36 ID:3f3DPjWn
どの砂が強いんだろうか、自分はクソAIMだからビーム砂使ってる
>>451 bandicamでもつかえばええんちゃうか
GSD_fpsがお手軽
ゲーム起動しても画面表示されなくなった 昨日から始めた時は普通にできたんだけどな
たしかにカジュアルしか出来ないね で今までランチャー一発からの3連ランチャーで止めヒャハーしてたけど相手に通用しなくなった 今は仕方ないのでビームみたいなものを使ってる
ある程度揃えたらblute余るんじゃね? って思ってたら初期装備達が一斉に経験値溜まって首が回らなくなった 課金してもいいけど肝心のランクマッチが未だにできてないから色んな意味で躊躇する
rankedマッチが実装されたAmihilationが遊べるようになってこのゲーム真に始まるんだろうね。
>>459 つ
>>322 Bluteはいくつあっても余るってことはなさそうだな
ちなCompactは3万必要だったわ
>>446 遅くなったけどサンクス
Vibrationsじゃ無かったのか…
おい蒸気F2P上位だからやってみるがLegionどこでええんや
>>463 pingが一番良いところでおk
あとでいくらでもオプションから好きな鯖(Legion)に変えられるから安心して選べ
これまだフレンドとプレイは出来ないのかな? フレンドサービスがオフラインになってる
>>465 大抵は何度もログインしなおしてるうちに繋がるよ
フレンドと遊ぶときはcoopBOT戦では必ず同じチームであそべるけど
対人戦では後からシャッフルするので必ず同じチームで遊べるとは限らない
固まれたら上手い奴らでつるめちゃうからな
自陣でハンマー持ってウロウロしてる奴はなんなんだよ
>>468 自軍の旗が取られてるorハンマーキルによる100Pボーナスによるポイント調整
>>468 自チームのハンマーが基地に無いとポイント取れない
>>466 ログインしなおして解決しましたw
あとはフルスク解除した後、毎回コンフィグからSaveしないとウィンドウバグが直らない不具合なんとかして欲しいな…
473 :
UnnamedPlayer :2014/02/09(日) 00:11:20.25 ID:+pvkQRTt
兄ちゃんたちランチャー以外でおすすめ武器とセットアップないんか? パルスのバウンドとビームスナイパーくらいしか思いつかねえ
シェルリロードガトリングライフルとか
ボルトアクションガトリングライフルも
このゲームで装備暗号できそうだな。
三点バーストショットガンテスラパルス フルオートガトリングテスラビーム
ランチャー2丁持ち楽しいです^q^
ランチャー以外のカスタマイズも 早く豊富にしてほlしい
ロックバスター作りたいんだけど チャージショットのエフェクトもっと派手にならないかな
昨日からできないんだけどどうなってんのこれ?
今の鉄板装備は連射できるロケラン+大火力広範囲のロケラン二丁持ちか
ロケラン単発2丁とか単発+複数とか色々やったけど AIMできるようになってきたらロケラン+パルスSlugショットガンのが圧倒的に強いと 思えてきた。倒す速度と突撃力が全然違う。中距離は悲惨の一言・・・ 最近は中遠距離用の単発スナイパー+ショットガンが多い。 頭無理でも胴撃ちで削ってショットガン1・2発で終わる
ロケラン2丁で行くと先制取れなかったときアサルトにカモられるから辛い
みんな回復とかバフつかってないのか
これスクリーンショットキーどこ?
>>485 回復とかやってたけど不慣れそうな味方にしても勝てないからあんまりしなくなった(´・ω・`)
マップに落ちてる回復パックの場所覚えたから自分はそれで回復する、あんま使う人いないし
TF2プレイヤー多そうだな 欲張りだがいつか日本語対応してほしいな 日本人の新規が入りやすさがかなり変わる
回復はグレネードでしてる
プレイヤー名の変更はコインのやつ買ってねって事ですか?
>>490 steamのアカウント名を変えればいいんじゃないかな
>>490 ああ、ごめん
そういえばアカウント作ったときプレイヤーネーム入れてたから
>>491 はだめだなこれ
公式のアカウントから変えられなかったら無理っぽい
>>490 あれ1回は無料で変更出来るんじゃねーの
二度目はシラネ
俺は回復積極的に使ってる。前線の奴を回復回復、たまに前でて攻撃。やばくなったら後下がって回復回復。 死なないもんだからKDもめっちゃ高いし、チームスコアの高いよ。
>>486 デフォでは設定されてないみたいだけど
オプションのキー設定のところにキー割り振れるよ
>>496 本当だありがと
回復はハンマーの時すっげー重宝すると思うけど
ハンマーの時に回復役がいるととても楽
回復Flakロケランをポイントキャプチャー時に連射されてゴリ押し負けた時はハゲるかと思った ルール別にロードアウトとか作っておくといいのかな
それたまにやってるわ 弾避けないような味方でも生き残るようになるから結構ポイント取り易くなる blitzはロケラン一つあれば攻撃事足りること多いしね
タレットの使い道がわからん・・・ すぐ壊されるんだけど
タレットは回復銃を持って設置すると 自、他共に回復してくれるからとりあえず置いとくといいよ
503 :
UnnamedPlayer :2014/02/09(日) 17:13:05.77 ID:+pvkQRTt
>>494 どんなセットアップで回復してんの?
回復フラックロケランと回復タレットで0killゴリ押し勝ちはBlitz鉄板なんだけど他のルールだと回復フラック弱いんだよなw
504 :
UnnamedPlayer :2014/02/09(日) 17:28:10.97 ID:+pvkQRTt
>>501 戦闘時に自分の後ろにランチャー以外の回復タレット置いて戦うと場合によってはシールドより長持ちする
攻撃としてのタレットはレンジとターゲットしたらすぐ撃つようなカスタマイズ意識するといいと思うで
俺は攻撃タレットはそれでキルするというよりは邪魔する程度で使ってる シールド剥がしておくとかHPちょい削っておくとかそんな程度
>>503 俺はメイン武器をアサルトライフル、サブにアサルトライフルにヒール弾という組み合わせだw
両方アサルトなのでアサルトの武器経験値もめっちゃ手に入る。
そういうヒーラー二人が連携すると、なかなか楽しい延命プレイができる。
体力やばくなったら下がる感じで、前でて戦う奴と、後で回復するやつが交互に入れ替わるんだよね。
506 :
UnnamedPlayer :2014/02/09(日) 17:47:21.66 ID:+pvkQRTt
>>505 アサルトヒールはガトリングかライトアサルト?
上で攻撃用ライフルも教えてもらったし、パルスとビームも捨てがたいけどアサルト試してみるわ さんくす
武器経験値って何ぞや
>>506 いや、弾以外はまんまデフォルトのライフルだよ。
まぁ銃は、その人の戦いかたの好みもあるよ。
接近戦が好きならライトアサルトのほうがいいだろうけど、後方支援的に使うなら、ある程度距離離れてても使えるライフルのほうがいいしね。
自分がどんな戦い方が得意かを把握して、それにあった装備を考えるといいかもね。
あと、他の人と重複しないように、臨機応変にロードアウトの変更することも大事だね。
あまりにもヒーラーばかりだと、デススナなんかはいいけど、ハンマーだと何も始まらない。
そんなときは自分がアタッカー的ロードアウトに変更して突撃しよう。
俺の持ってるタレットと敵の持ってるタレットが別ゲーすぎる 俺のタレット全く働かねぇぞ!おいサボるなよ!
昨日までは普通だったのに戦闘終わるたびに強制終了するようになったな。原因なんだろ
>>510 steamから整合性のチェックや、他に起動してるソフトがあるなら切ってみるとかしてみてわ?
カジュアル以外選べないのは俺だけ?
>>513 ひどいこと言うなよw
>>512 今はカジュアルしか遊べないよ。
ローンチ直後Competiveも遊べてたけど二日くらいで遊べなくなった。調整でもしてるのかな?
カジュアルの全ゲームモードが合わさったような面白いモードだった。
面白いけどすげえワンサイドゲームになりやすかった
>>514 いやぁ、スレ内検索すればわかることを聞かれるとついね
もうこの話題三度目くらいだし
どのモードもその傾向あるけど人数少ないのもあって一度差がつくとひっくり返ること少ないな
たまに4:1とかになってハゲる お前ら落ちすぎなんだよ
特にBlitzはその傾向が顕著だね 一人でも旗に関わらないキルレ厨が混ざると悲惨なことになるね 相手側の一位がキル数、キルレ共にTopなのに旗に居た時間が1桁台とか泣けそうになる 酷いのだと1人以外の3人全員が1桁台だったときがあったわ
Rankedマッチがちゃんと機能する形で実装されるといいけどねえ。
萎え抜けしたらペナルティ与えて、勝利すればランクが上がるようにして、実力が近いもの同士でマッチング可能になれば相当おもしろいゲームになりそうだ。
ただ、それだけ管理する力量が運営にあるのかどうかだけが心配だね。
Dairyprizeが一日二回出るとかザラだからなぁ。
おかげでspacebux全く使わずにT-Boneのヒップホップ衣装が上から下までコーディネートできちゃったけどね…。
↓コンシューマの移植みたいなことばかりしててこれが初の大規模オンラインゲームみたいだからね。
http://en.wikipedia.org/wiki/Edge_of_Reality
PCOnlyなのに4VS4って少なすぎる 武器性能のバランス関係でこれ以上人数増やせないのかね
TESTだとタレットに回復銃持たせても敵撃っちゃうんだけど野良でやったらちゃんと味方撃ってくれるの?
523 :
UnnamedPlayer :2014/02/09(日) 19:39:07.63 ID:Nj4J5g17
いつも思うがこういうキルが重要じゃないルールのゲームはそれに応じてキルの報酬下げればいいのにな キルの報酬が高いままならキルの重要性を上げるべき
>>521 マップの広さ的に6v6くらいでもストレスなく遊べそうだよな
>>522 テストは敵味方両方の対象として扱われてる
実戦では回復弾は味方にしか当たらないし、ランチャーの爆風も自分と敵だけで他の味方には当たらない
>>511 ウィルスチェック除外したらいけたっぽい。ありがとー
旗取りが一番の糞ゲなのかな。お互い一本も取れずに結局K/Dで決まる事が多すぎるww
コピペ作ってみた
ちょい修正
>>535 いい感じだと思います!乙です〜〜
なんかDairyprizeがいっぱいもらえるバグだけど、マッチが終わって箱ゲットしたら、ゲームを終了してもう一回やってみたり、接続地域を変えてやってみたりすると複数回ゲットできちゃうみたい。
バグフィックスされるまえにタダで服もらいたい人はお試しあれw
ちょっとリンク増やした
Coopしてても敵が表示されないし、しばらくするとホームに戻されたりするんだが なんでだろう?
こんなゲーム弾幕張ってナンボだろうと思ってたらロックバスター野郎に無双されてハゲた 単発火力の高い武器作ろうと思うんだがお勧めのカスタマイズ教えてくれ
JHつまらなすぎ
542 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 01:27:27.04 ID:wIuYK8cw
石集めの方がつまんね
ジャックハンマーは4v4じゃつまらないな 攻撃に割ける人数と防衛に割ける人数が極端になりがちで、道中撃ち合いもなく呆気なく終わる場合がほとんどだわ
運搬系まじクソゲー 外人は好きみたいだけど、選ばれそうなら抜けてる
545 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 01:42:23.87 ID:wIuYK8cw
ジャックハンマーはまだ守ったり攻めたり駆け引きできて楽しいけど石集めはゲームにすらならない場合がほとんど
ハンマーは即抜けしてるわ、せっせとポイント稼いでると敵が抜け始めて負けチームに放り込まれるクソゲー 1500点先取ぐらいなら途中抜けも減るんだろうけどな
そんなに酷いか? オーストラリア鯖でやってるけどジャックハンマーなら1人特攻2人中間地点防衛1人拠点防衛 石集めならコレクターと護衛で2人、敵コレクター撃破に2人 って感じに大体なってるよ 結構バランス良いと思うんだけどなぁ・・・
548 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 02:21:34.31 ID:wIuYK8cw
ジャックハンマーはまだルール知らない奴のマイナス分小さいからな、流石に自分だけ10回拾って見方は一度もハンマーに触ってなかった時は泣きそうだったが
やっぱ一撃高い武器がつよいなこのゲーム 超火力ランチャーに歯が立たない
ジャックハンマーはルール知らない奴でも敵を倒すことだけしてくれるからまだなんとかなる 鉱石集めはヤバい、下手に生き残ろうものならその時点で負けが確定する
敵チームが0点のまま1人で集め終わった時は流石に笑った
ドタバタお祭り系かと思ったら少人数でセコイ事ばっかやらされてなんかガッカリ ルールとかステージとか一度見直したほうがいいんじゃねーかなあ
1試合が長いからね
PvBotだけでなく、PvEも欲しいな
最近お祭り系ばっかだしこういうオールドスクールなゲームは希少だから嬉しいわ 過去同じタイプのゲームは廃れたし、受けないとは思うけどね 当たり判定でかいし人数増えれば実力差とかも埋もれてお祭りゲーとして開花しそうな可能性も感じる
556 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 03:27:18.63 ID:wIuYK8cw
人数はこのままでいいと思うのは俺だけか? 武器的にそんなに大人数になるとTFのどうしようもない劣化になると思うわ
馬鹿な武器作ってフルチンで腰振ってるのは充分お祭りしてるとおもうけど みんな結構はまってて真面目にやってるから粗が見えるんじゃないか そういえば外人が「このゲームはオールドクエイクっぽいな」 「それわかるわー」って会話してた クエイクやTFCやってたおじさんたちはこのゲームをどう思ってるのかね?
武器少ないジャンプゆるい当たり判定でかい自キャラ邪魔
FPSでローリングしまくったら目回りそう
割りと単調に感じるなぁこのゲーム 同じ行動の繰り返しになるっていうか カスタマイズした武器をぶっ放す以外の何かが欲しい
あくまでも今プレイできているのは「カジュアルモード」だからね。 Amihilationがこのゲームのメインモードとなるんじゃないのかな。 野良で入って、肉薄するゲーム展開になることがめったにないってのはどのゲームでもおなじことだからね。 一方的な負けチームに入っちゃったら、1対多数のデスマッチとしてキルデスだけ気にするようにしてみたり、 一方的な勝ちチームに入っちゃったら、何回敵にTaunt見せつけられるかして遊んだり、そんな風に楽しんでいるよ。 あと、集団萎え抜けみたいなことする奴はオーストラリアより、北米のほうが多い気がする。
Amihilationってどんなルールなの? 説明見ると全ルール複合したモードらしいけど…
>>563 >>131 からの数レスでそのモードの話題があがってるよ。
↓コピペ
Casualの他のゲームモードを全部あわせたような感じで拠点を占領したり、敵をKillしたら落とすアイテム拾ってポイントを稼ぐ。
ポイントがたまると拠点のマシンで自分自身を強化できる。
そして、チームのポイントが一定に達すると敵拠点のバリアが開くので、敵のハンマーを奪って自分の陣地に持ち帰ってエネルギーをチャージして、その状態で敵拠点のコアをぶっ叩くと勝利。
>>561 これHUDが微妙に違うけどどうやってるんだ?
色々試したけどやっぱりロケランが一番安定するな。弾ばらまくのも面白いけど、瞬間火力のほうが求められてるしなあ
>>566 俺はアサルトだけど上位常連だなぁ。
ロケランの弾は空中で撃ち落とせるから、出会いがしらに対面して撃ち合いになったときは、アサルトの連射力で大抵ロケットに撃ち勝てる。
不意打ちでロケット当てられて火つけられたりすると脅威になるけどね。
なんだかんだでこのゲーム、カスタム&装備の選択の自由度は高い気がする。
強い人たちも、二人としてまったく同じ戦い方をしていない。
Blitzはロケもつけど、他だとロケのみの奴は大体食えるから俺もアサルトメインだわ
アサルトだけメインで使ったことないなぁ。テスラガトリングアサルトはあるけどいまいち合わない気がする
俺がへたくそなんだろうけど、アサルトだとあんまり当たってるっていう気がしないんだよね 一切カスタムしてないからかもしれないけど、カスタムしたら化けるんかな
>>571 ちゃんと右クリでAimしている?アサルトは狙わないと全然弾当たらないけど、狙えば最も当てやすい武器な気がするが…。
Aimせずに跳ね回って敵体力削るならビームのほうがいいね。
>>572 全然Aimしてなかった・・・ビーム、スナイパー、ロケットか何かで削りつつ近づいて
ショットガンでトドメみたいなスタイルが好きなので必然で回避行動が増えてた。
中距離戦闘用にアサルト色々試してみます
Aimはしてるけど回避しつつAim難しくない?近づきすぎなのかなあ
>>573 やっぱそうかw
アサルトは中〜遠距離でAimしながら確実に当てる武器だよ。もし近距離でピョコタンビーム君に遭遇したら勝ち目は薄いから逃げよう。
得意な間合いだけで勝負して、苦手な間合いは無理して逃げることも大事。
大火力武器で体力削ってトドメをさすためのサブとして携帯するならビームのほうがいいかもしれない。
サブに回復銃などを持つなら、メイン武器として、一本でオールラウンドに戦えるアサルトがおすすめ。
パルスって球当てた時にでっかい鉄球がくっつくよね?あれって走るの遅くするとか効果がある様に思えるんだけど気のせい?
>>576 今Testして試してみたけど特に敵の足が遅くなったりはしないみたいだね。地面にもくっつくから地雷のように使えそうだけど、そういう効果もない。
パルスはライフルよりも遅い連射力&弾速の代わりにダメージが大きい。
Aimしないで撃っても大きな弾が敵に当たりやすい。
アタッチメントにより、跳弾などもするのでトリッキーな戦い方ができる。
弾速が遅いので敵の動きを先読みした撃ち方が求められる。
って感じかのかな?
あんまりパルス使ってないのでその効果のほどがまだよくわかってない。
もっと室内戦の多いマップとかあったら跳弾の効果も出てきそうなんだけどね。
>>577 なるほど、検証ありがとう!自分で試した時は遅くなってように見えてたけど、ただの先入観からくる勘違いだったみたいだ。
579 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 15:09:24.25 ID:wIuYK8cw
>>561 確かにこのゲームちょっとした傾きでも引っかかれて走るの楽しいよな
坂ぬるぬる登れるしロール中でも曲がれて小回り効くから動かしてて楽しい パルクールで思い出したけどスポーツ系が生きてた頃はそういう操作技術だけを競うマップが一杯出てたよ その動画もそうだけどアクションに可能性があると色々試したくなるよな
>>580 ロール中に曲がれるの知らなかった
これいいね、1対1とかで重宝しそう
フルちんスキン見つけたww 全裸でタウントのTeabagやられるとすげぇぶるんぶるんしてるなww
地雷ランチャー作ってみたら便利すぎワロス 普通に狙って使えないわけじゃないし、外しても地面にくっついてダメージを与えることもできる ただやっぱフラックまかれると地雷は潰されるし厄介だな 次はSalvoランチャーを作ってみよう
とりあえずランチャーはproximityが便利すぎるから最優先でproximity解放しに行っていいかもしれn
いや〜競るときは競って楽しいわ〜
botの超絶AIMが笑える
587 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 18:11:38.52 ID:/3RTf/DP
>>583 Salvo試すときリモコンとコークスクリュー一緒につけると最大までためた時面白い動きになる。w
リモコンなくても面白いんだけど、あれが操作されて自分めがけてくると思うとね
実用性は低いかもw
588 :
587 :2014/02/10(月) 18:13:27.10 ID:/3RTf/DP
ああ、ヘクサバレルでしか試してないから他だとまた違うかもしれん。
ルールにもよるだろうけどKD気にする奴が一人でも味方にいたら負ける そんなゲームのような気がした
デスマッチルールでもないのにKD気にしすぎてる奴は実際アホ 負けるとXPもBluteも減るんだからもうちょっとシステム学んでくださーいってかんじ
EquipmentのDisguiseで相手チームを撹乱するのが楽しくて仕方ない。
なんだかんだいってお前ら楽しんでんじゃねーかwww ぼくのかんがえたさいきょうのぶきを作ろうとすると金欠待ったなしだから困るw
593 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 19:23:36.86 ID:IPu9hDo+
wikiに載ってるDaily Prizeってどこで貰うんだ
Daily Prizeは何回か戦ってたらもらえるよ
感知地雷ランチャー作ってみようと思ってるんだけど弾の設置数上限っていくつなの? 使ってる人教えてくだしあ
あれもこれもカスタムしてたら 稼いでも稼いでもあっとうまに溶ける
>>595 2個まで
死んでも消えないけど、ロードアウト変更するとどうなるかは未検証
地雷は2マガジン分だな、バレル次第
>>596 そんでパーツは揃ってるのにアプグレする金が無くて貧弱になるんだよなw
2マガ分か そしたらヘキサバレル使えば最大12発まで行けるってことか まあそこまで分散させたら火力低くて役には立たないだろうが
>>601 地雷は案外走られてたりするとうまいこと当たらないからヘキサバレルでうまく誘爆するように設置したほうが強いかもね
タレット硬すぎじゃねこれ 殴れば一撃だけど位置によっては殴れないし殴りにくい!
>>603 硬く感じるならテスラ武器使えば倍速で壊せるよ
グレネードのDisguise使ってる人いる? 効果がようわからんのだけど
607 :
UnnamedPlayer :2014/02/10(月) 20:30:16.60 ID:xMt179Lo
誰かAvatarの解除方法訳してくれないかー
>>604 テスラ倍ダメなのか、知らんかった
そういややけに早く壊れる時があるなーとか思ってたが
Disguiseは20秒間相手チームの誰かに変装できるけど、攻撃すると解除される。 クールダウンは5秒くらい。相手チームのヒールの恩恵も受けられる。 相手チームの攻撃はそのまま食らってしまうので、相手の背後に回ってから使うとバレにくい。
>>610 ご丁寧にどうも
しかし20秒か・・・使い道が思い浮かばんな
セミオートシェルSGとかランチャーとか装備して不意打ちから一瞬で殺すぐらいしか考えつかねえ
詳しい仕様がわからないからあれだが、ブリッツ以外なら役に立ちそうだけど 普及してきたらストレス溜まりそうだ
>>607 reaching level〇〇 ってのは〇〇レベルに達したらアンロック。あとは全ビームパーツをゲットでアンロック、全ライフルパーツをゲットでアンロック、全パルスパーツをゲットでアンロック全ランチャーパーツをゲットでアンロック
全装備をゲットでアンロック
100回マッチ勝利、1500キル、500ヘッドショット…など。
Hard Beerの、 「Unlock by referring another player.」 ってのは誰か友達を紹介してくればもらえるっていうのかな?これだけよくわかんない。
変装ちょくちょく使うけど最初以外すぐバレるから一発屋かな ジャック・ハンマーで不意討ちが強いかも
二段ジャンプって結構腹立つな ランチャー使いとしては今までジャンプされたら着地を狙って撃ってたんだけど二段ジャンプ使われると本当にリズム狂う
>>614 うわーthx!よくわかりました
解除に励みます
下手くそだらけでつらいわー レベルごとのマッチ実装はよ
lv3にするか、他のパーツに手を出してみるか迷う 何にしても金足んねー
変装はチームがバラバラになるキルコンとかで4人チーム全員使用したらカオスになりそう
キルコンってばらばらになるのを極力避けるルールでは
>>619 ブースターで金余ってきたけど色々使ってレベル上がんなくて困ってるわ 同じ系統の武器だけ使っても飽きるんだよなぁ
早く知り合い4人で固まってチームプレイ出来るのを早くしてほしいわ
>>608 Disguise今日使ってみたけどこれいいぞ
プレイ感覚ががらっと変わる
テンポの早いこういうシューターでマーカーがつかないようになって一瞬の判断を鈍らせるのはかなり有効
一発でかいランチャーぶち込んで近接でフィニッシュっていうのが面白いほど決まる
ただ一発打ち込んだら済む話なのでプレイヤーが慣れてきたらすぐに対策されそうな気がする
Disguiseつかって近距離のチャージショットガンぶち込むのが好き
どっちの武器もってるか分かりづらいわ
確かにプレイヤーの力量差が半端じゃないわ はよなんとかしてくれんかね
抜けた奴へのペナルティも無いんだな
ペナルティ無しはcasualだからじゃね てかほんと最近のゲームにしては実力が出やすいな 4v4なのも相まってチームのW/Lに諸に影響する
>>627 RazerCommをまずインストール
実行したらアカウント作成要求されるからそれでやったかな
あとは特別難しいことはないと思うが
ジャックハンマーは両チーム共攻めあぐねて時間切れになるか秒殺で終わるかのどちらかしかないな
633 :
UnnamedPlayer :2014/02/11(火) 03:59:21.99 ID:0PmszkrT
安定かと思ってたシールドももう殆ど通用しないな そろそろルール特化装備作らないと厳しくなってきた
デススナッチでヤバくなったら自殺を徹底してる奴らに初めてぶつかったけど中々イライラさせられるなこれ まあどうにか勝利して散々タウントかましてやったけど
ゲームの進行がぐだりそうだから 自殺はしないようにしてる
死ぬ時は前のめり
>>631 できました!まさかソフト入れなければいけなかったとは・・・
情報THX
>>622 金余るなんて羨ましいなおい
パック買っちゃうぞ
同じ武器は確かに飽きる
単発スラグランチャーでOP認定頂いた もう使える武器がねーよw
参考までにカスタマイズ教えてくれ
>>640 Stock Aluminum
Barrel Toob
Propulsion Agile
他デフォのままの近接の脳筋殴り合い仕様
>>641 それはストックをアルミにする意味あるの?
ストックの効果がいまいちよくわかってないんだけど
よくコネクションロストして落とされるんだけどどうすればいいんだ 地域はオーストラリアでやってるんだけど
>>643 俺もオーストラリアだけど落ちたことないぞ
スペック上完全下位互換のパーツが結構あるのが気になる 数字に現れない効果があるんだろうか
>>643 Firewallやセキュリティソフトの見直しで直ったという過去報告あり。
俺はほとんど落ちたことない。
>>642 アルミが一番格好良いと思うんだ
あと基本動いてるから他で数値上げるより良いのかなって感じで付けてる
>>647 おおおお
試しに全部着けてテストしてみたけどこんなに違いがあるもんなんやね
数値には出ないステータスもあるのか・・・
>>645 ランチャーだと爆風範囲とかありそうだよな
Tierボーナスはどうやったら受けられるのでしょう?
誤爆した…
Disguisしている奴は回復をすり抜けるぞー! スパイ対策はヒーラーの仕事だな。 Health弾すり抜ける奴を見つけたらすぐ武器に切り替えて確実に殺せ!
TF2に帰れよ
>>653 帰るのはお前だよ
一斉レベルアップでアイテムに金が回らねえ
ニセ回復ボックスとかすげー面白そう
アサルトのパーツレベル3まで達したらこれ以上上がらないのね。 3日に課金して一週間のブーストが切れちゃったなー。 追加で課金するかどうか悩みどころだな。チンコほしい。 でもCompetiveもまだ閉鎖中だし、今後のアップデート状況を見てからでもいいかな。 運営がキッチリしてくれるなら、わりと重課金してでも遊びたいんだけどね。
>>654 あれって偽物を置くやつなの?
味方しか使えない回復パックを置くのかと
回復パックはHealth Kitで、偽者はFaux Health Kit。 偽者は微妙に見た目が違う。偽者は撃てば壊れるから2回目以降はあんまり引っかからない。 マップ固定の回復パックに被せるように置けばいいかもしれない。
テスラの長所が見つからん
>>658 テスラはプレイヤー同士や地面に通電する
敵の足元に弾をばら撒いてもダメージが入るから
範囲攻撃みたいな感じで使える
>>658 シールドとタレットに対して1.75倍のダメージ
シールドにも効いてたのか 道理で「こっちの方が威力高くね?」って感じることがあったわけだ
みんなが色々アンロックしてくるとカオスになりそうだな、、、
>>659 相手に95の固定ダメージが入る。所謂ブービートラップ。
>>655 taunt目当てでまた課金しちゃいそうなんだよなぁ・・・
666 :
642 :2014/02/11(火) 17:59:02.73 ID:TnjrS6ky
英語さっぱりな俺には敷居が高い wikiの武器強化内容を充実してくれるととても有難いのだけど
ランチャー *ストック ・Aluminum:動いてるときのレティクルが大幅に狭まるが、撃った時の反動が少し大きくなる ・Dampening:撃った時の反動が小さくなるが、少し連射が遅くなる ・Exhaust Port:止まっているときのレティクルが大幅に狭まり撃った時の反動も少し小さくなるが、動いてるときのレティクルが広くなる ・Compact:止まっているときのレティクルも動いてるときのレティクルも狭まるが、右クリックのときのレティクルが広くなる ・Shock-Absorbing:まだ買ってないからわからん 個人的に使ってみての感想
>>667 おおお、ありがと!
動き激しいし、Compactがいい感じだね
>>668 動いてるときのレティクルはアルミの方が狭いよ
アルミは動いてるとき用に特化してる それにしてもコンパクトが優遇されすぎな気がするんだよね 他に何か弱体化してるところがあると思うんだけど・・・
これマッチングってレベルによって判断されてるのかな 相手が徐々に一撃必殺連発してくるようになって辛い
マッチングはわからんけどチーム分けはレベルっぽい気がする
>>671 パーツある程度揃えてアプグレ始めた人が増えたんじゃなかろうか
んでビームスナイパーも増えてるから余計に即死し易い
ビームスナイパーって強いの?
>>670 コンパクトは腰だめ撃ちにプラス補正がかかる分、大きくAimにマイナス補正かかるよ
ためし撃ちするとすぐわかるほどにバラけるようになる
>>675 Aimにマイナス補正ってのがよくわかんないんだ
サイト覗いてる時にばらけるってことかな
>>676 デフォルトサイトと比較したらAim時にバラけるって感じじゃないかな
つまり ・Compact:非Aim時の精度は上がるが、Aim時の精度が下がる ってことか
やっと弾のレベル上がったけど急にやる気がなくなってしもうた
>>678 それであってる
元々、腰だめ撃ち精度が高くてAimの精度が低いパルスとかだと
腰だめ撃ちの精度>Aimの精度
になってAimするほうがバラけるようなる
チャージビームスナイパー試したけど フルチャージで胴体80は結構いいね。 でもヘッドショット狙えるならアサルトカスタムの 方が回転率いいからそっちのがいい
ビームって距離で減衰するっけ? しなけりゃどこからでも80削れるっての中々イイね
パイロプレイたのしいんじゃー
このゲームって、一つの武器のパーツを全部レベル3にするよりも 色んな武器のパーツをレベル2にした方が楽しいよね
超過Expの無駄もないし劇的に変化するわけでもないから パーツ揃ってない内はTier3にせずパーツにあてた方が楽しめるだろうね
>>681 アサルトカスタムにってどんな構成で使ってる?
ランチャーからのトドメ用にをパルススラッグショットガン使ってるんだけど
うまく削り切れないので、アサルトライフルで運用するときに是非参考にしたい
はよアップデートこないかね 成長というかカスタマイズに行き詰まりを感じてきた
燃えるとついつい前転3回しちゃうモンハン勢
燃えるとつい水たまりを探してしまうモンハン勢
感知式を地雷にすると ピピピ→ドガーンの場合とピッピッピ→ドガーンって なんでこんな爆発時間に差があるんだろ
>>690 地雷と感知式の起爆までの時間が違うからじゃない?
地雷に人が近づくほどカウントが早くなる
俺つえーわーと戦績見てたらBlitz24勝3敗だった 他モードはカバーしきれないけどBlitzは1か所に固まるからなんとかなるな
ハンマー同士の対戦になると必ず負けるぞなんでやwww
>>695 あれ先に打つと負ける気がする
モーション中浮いてるから当たってないか無敵になってるっぽい
バリアってどうすれば入手出来るの? 教えてエロい人
>>697 シールドの事ならtech tree→equipment
ストックのアルミって何が変わるの? テストで試してみたけどなかなか違いがわからない
>>700 このスレの中で何回も話題になってる
まとめまであるからちょっと遡って読んでご覧?
手榴弾キーってどれ?コンフィグ見てもよく分からん
>>686 ごめんチャージビームスナイパーが使いにくいから、ヘッドハンタースラグボルトアクションのシールド頭即死ダメ135のアサルトのが使いやすい、という意味でした。ショットガンはパルススラグで8発マガジンの構成です。
competitiveがオープンしてるね
ゲーム終了したら全員画面が真っ黒になってたみたいでわろた
competitive面白いんだけど鯖が不安定っぽい?
繋がらないね、しかしこのモード長いからちとしんどい
マッチ検索糞に戻ったゾ
途中で落とされたらすぐに戻らないと復帰出来ないっぽいね。しかもその試合が終わらないと次の試合に参加できないというおまけ付き 鯖安定しないうちはカジュアルやっとくかあ
カジュアルすら入れなくなった件
まあしゃあないね。晩御飯の買出しにでも行って来よう
competitive復活したかー! なかなか白熱するマッチができた。経験値も多いしウマウマだな。
wikiにも追加したけど一応コピペ。 Competitiveについて Competitiveでは、Casualモードの、「Blitz」「Death Snatch」「Jackhammer」を複合したような、 「Annihilation」というモードがプレイ可能。 チーム間の連携と高い戦術が求められる、Loadoutのメインとも呼べるモードである。 現在プレイできるのは、エキシビションマッチのみだが、実力に合わせてマッチングするRankedマッチも実装予定。 Annihilationモードについて 拠点を占領したり、敵をKillしたら落とすアイテム( Blutonium vial )を拾ってポイントを稼ぐ。 ポイントがたまると自陣地のマシンで自分自身を強化できる。 そして、チームのポイントが一定に達すると敵拠点のバリアが開くので、敵のハンマーを奪って自分の陣地に持ち帰ってエネルギーをチャージして、その状態で敵拠点のコアを叩いて破壊すると勝利となる。 画面上部、青い石のアイコン横が自分を強化するためのポイント。 画面左下がチーム全体のポイント。 拠点を占領するとポイントは時間経過とともにゆっくりたまっていく。 敵ハンマーを奪って自陣地に持ち帰ることでもポイントは加算される。 Casualモードと同じように、ハンマーキルをすることで加算されるポイントは増加する。 また、拠点占領時にTauntすることで早く占領が完了する。 自分自身の強化は、攻撃力、防御力、回復能力から選択できる。 自分のプレイにあった能力を強化していきたい。
やってみたいけどまだ安定してないっぽい?
>>715 再開してから一発で接続できて、なんだ繋がるじゃ〜んと思ったけど今試したら何度やっても繋がらずw
安定してないみたいだね…。
むしろその一回をやってしまったら他のモードも繋がらなくなる
アナイアレーションだけに全滅か
Competitiveの動画みてlordoutやり始めたからめっちゃやりたい お祭りっぽくて好き
Annihilationってレーダー映りっ放しなのデフォなのかな これやめてほしいわ
ただでさえ長いのに、終わり際に落とされて なんも貰えないとか酷い
今接続できたわ。そして華麗に俺一位勝利w ラストのハンマー、自陣地でチャージしてから叩くの知らずに、敵基地内でハンマーもってウロウロしてるやつがいた。 そいつが諦めて捨てたハンマー拾って、俺が最後トドメさしたった。
Annihilation自体は面白いとは思うけど、Blitzの方が早く終わるし経験値ももらえる 何よりもルール分かってない人がまだ多いから、ストレスの方がたまるわ
長い割に経験値他のと同じくらいだから効率は悪い その代わり面白い
とりあえず一度やって攻撃と防御をある程度振りまくったらルールわからん奴一撃で吹き飛んで笑える ところで1200ってのはどういうこと?死んだらそれ以上の超過分は消えますよってことかな
>>727 所持できるBlutoniumの値
***/1200って書いてない?超過して持てたから他に理由があるのかなーと
なんだろう、このゲーム 面白いんだけど3戦もすると疲れる カメラワークがへたくそなのかな AVAとかなら2・3時間できるけどこれは30分でいいやと思ってしまう 面白いんだけどね!
あれは自分の所持してるエネルギー?のと自分が所持してるエネルギー量じゃないの。 例えば1300/800だと1300エネルギー所持してて1度の強化に800かかりますって感じ 1回強化する毎に必要エネルギーが増えるっていうのと、超過してた分は持ち越しだから、 次は500/1200ってなるんだと思ってた。今INしてないから確かめようがないけども
>>728 ああ、それね。
例えば、950/1200って書いてあったら、次のアップグレードに必要なポイントが1200で、現在950ポイント所持してるってこと。
必要アップグレードぶん以上にポイントを持つこともできるので、左の数値が右の数値を上回ることもある。
1800/1200 となってたら、アップグレードした際に、600ポイントあまる。
その600ポイントは次のアップグレードの為に持ち越せるってこと。
あれは自分の所持してるエネルギー?のと自分が所持してるエネルギー量じゃないの × あれは自分の所持してるエネルギー?と強化に必要なエネルギー量じゃないの ○
もっとこのゲーム盛り上げて行きたい とりあえずフレンド三人誘った 部屋作成の時に人数とかマップ選べるようになるといいね
>>729 カメラ揺れオフにしてみては?またはFOV値をあげる。
>>730 重複したw それで正解ですね。同じこと書いてたw
Annihilationルール説明に一文追加。 拠点占領が完了すると、一定時間防御力が増加する。この間にハンマーの奪取などを狙っていきたい。
途中抜けしちゃった人の後釜が入れないっぽいから、1対4になったんだか....., 途中抜けなのかラグ落ちなのかは分かたないからこの辺の対処ってしにくいのかなあ
終始ドタバタしてて面白いな、ただポイント稼ぎ的には美味しくない
アサルトで全然当てられない… AIMしてるんだけどなあ、何かコツとかある?
集弾しづらいカスタムならバラマく感じでグルグル ノンカスならAIM力が足りないとしか
外人がやってたからわからないがサレンダー機能あるはず
アナイアレーションだるい割に勝っても金500ちょいしか貰えんから微妙 敵のコア殴ってアバター貰ったらもういいかなってのが今んとこの感想
へーアバターもらえんのか でもだるいからいらね
>>739 アサルトが得意な間合いってあるよ。
近距離でビームと撃ちあったらビームに負ける。
アサルトは中距離〜遠距離でAimしながら正確に削るもの。
大差付いたときのこの修行感 他モードの比じゃない
>>607 ,614で書かれてたアバターの解除方法全部
書式汚いけど簡便な
・レベル系 指定レベル到達で解除
Bloody Eye - Unlock by reaching level 5.
Iron Fist – Unlock by reaching level 10.
Laughing Rocket – Unlock by reaching level 15.
Cobra – Unlock by reaching level 20.
Skull – Unlock by reaching level 30.
The Reaper – Unlock by reaching level 40.
・パーツ系 Tech Tree各カテゴリのパーツを全購入するごとに解除
Jump Boots – Unlock by accessing all equipment. (14 items)
Hot Rocket – Unlock by accessing all 54 launcher parts.
Pile O’ Bullets – Unlock by accessing all 34 rifle parts.
Tesla Prism – Unlock by accessing all 31 beam parts.
Balls of Steel – Unlock by accessing all 41 pulse parts.
・戦闘系 上が累計キル数 下が累計勝利数
No More Face – Unlock by getting 50 kills.
Flame On! – Unlock by getting 1500 kills.
Fuzzy Dice – Unlock by winning 25 games.
Ace of Spades – Unlock by winning 100 games.
・その他
Hard Beer – Unlock by referring another player.
→公式サイトにログイン後AccountにあるBrocodeを誰かに教えてそのURL経由で登録されると解除
Brains – Unlock by getting 500 headshots.
→500回ヘッドショット
You Son of a Bitch! – Unlock by healing and/or buffing 50 times.
→ヒールかバフを50回
Blutonium Vial – Unlock by collecting 50 enemy vials.
→DeathSnatchで敵のガラス瓶を50個拾う
Hammer Time – Unlock by smashing 3 people with a hammer.
→ハンマーで敵を三人潰す
Squattin’ – Unlock by capturing 10 control points.
→Blitzで10回CPをキャプチャする
Damage Booster – Annihilation – Kill someone who has damage boost.
→ダメージブースト中の敵を殺す Annihilation限定みたいな書き方だけど通常モードでも取れる
Dropship – Annihilation – destroy the enemy dropship.
→Annihilationで敵のコアを壊して船破壊で解除 自分でやらなきゃだめ
Bot – Unlock by playing for 10 hours.
→10時間プレイ Weaponcraftingも計上されてるっぽいから放置で取れるかも
I Outrank All Of You! – Unlock by playing for 100 hours.
→100時間プレイ
This Is My Rifle – Unlock by upgrading a single item to tier 2.
→武器をアップグレードしてtier2にする
これ以外は課金専用
ちなみにこのゲームはAvater(アイコン)とoutfitter(衣装)は別だからな
Annihilationだと、プレイ中Escキー押すとsurrender(降伏)できるね。 みんな抜けちゃって残り一人とかになったら降伏しちゃってくれ〜。 てか、敵に降伏を勧めるコマンドも欲しい…。
降参した場合経験値とお金どうなんの?
pyloのダメージって持続ダメージと弾当てたときのダメージの合計なの 弾当てたときのダメージはスラッグの方がダメージ多いような気がするが
その通りただ持続ダメージ合わせると結構な量Slugより大きい
敵のハンマー持ち帰ってチャージ、ベーススマッシュしたったわ 負けてるとこからでもハンマー奪っとけばワンチャンあるな
>>750 ステータスの表記はDoTダメージを含めた値だね
pyroは合計ダメージこそslugより大きいものの、 dive rollで鎮火を早めたりHealth Kitで解除できたりするから 必ずしも表記どおりのダメージにはならないね
前評判とか全く聞かなかったのに初登場からいきなりピーク同接3万かぁ 日本じゃ無名だったけど海外だと発売前から噂されてたのかね
対戦相手が幾らでもいるのは素晴らしい 過疎ゲーの悲しさを思い知った
62killして負けた まじつらたん
ええええええ
コアの判定厳しくね・・・
おまえらもっとwiki編集してくれてええんやで
本人に聞いたらいかがですか 多分アサルトはどノーマル、ビームはスナイパーとヒートシンク
annihilationなんだよこれ 最後の敵の旗を自陣に持ち帰って相手の陣地にまたいくってむずすぎる リスポン早すぎんよー
annihilationで萎え落ちするやつまじしね 2時間ゲームできなくするなり抜けた人数分残りのキャラのステータス倍にしてくれよ
やっとレベル5になりました
TF2のような大人数パーティ系シューティングかと思ったら4v4で淡々と進むゲームだった
Death Snatchの自殺が糞ゲーすぎるわ 流石にペナルティ与えるべきだろ
でもリスポンは確かに早いよな ルールによるけど10秒ぐらいないと殺しても意味ねーじゃねえか!がある
これって箱コントローラーでも勝てそうなクラスあるの?
ロケランなら何とかなるんじゃね
>>770 クラスを選ぶんじゃなくて武器で担当が決まる
二本まで所持出来るからロケラン+回復銃にすれば攻撃とメディック両方出来る
こういう90年代のQuakeやUTみたいなスポーツ系は素直にキーボードマウスでやる方が楽しいと思う
コントローラーでやりたいならこういうのじゃなくてRPGやっていたほうがいいとおもう
wikiの編集者さん見てるかわかんないけどページ追加ありがとうございます
楽しすぎー! ぼっちだけど割と快適に楽しめてる これって自分の戦績とか見れない系かな? なかったらなかったでおバカカスタム作って暴れたい あるとちまちま見ちゃうのよね
>>777 oh.....
2.2だったでござる・・・
最初高いと気になっちゃうんだよ!!!
どうせ落ちるから精神衛生上よくない
Annihilation、面白いのは分かるがちょっと欲張りすぎた感じがする 強化要素あるからワンサイドゲームになりやすいし。 ブリッツ、ハンマーで競技としては十分完成されてる
石拾いだけはまじ勘弁 クソゲー
ランチャーしか使ってきてないから他の武器も使ってみようかな
Annihilationは強化がマジでいらないんだよなぁ
BlitzでCP取りに行かず外からスナかロケをひたすら撃ってる奴 Death SnatchでVial取らずデスマッチやってる奴 Extractionで鉱石拾わないでデスマッチやってる奴 が味方に一人でもいると少人数対戦なだけに高確率で負ける さんざん言われてるだろうけどここなんとかしないと面白いもんも面白くなくなるな
鉱石集めはマジでゴミ、Annihilationから外されるのも納得ですわ あとライフルの使い所がいまいち見つからん カスタム性広くて極振り型もバランス型も作れるから、他武器と比べて初めからバランス型のライフルは伸びしろが薄いように思う
片方ヒールにする場合もう片方はバランス型にした方が便利かな 俺はパルスショットガンにしてるけど
787 :
UnnamedPlayer :2014/02/13(木) 07:29:58.05 ID:tbuYCrMj
このゲームもうちょっとプレイヤー増えてもいいんじゃないかな じゃけん広めましょうね!
足遅いしジャンプもふわふわしてるからスポーツ系やってた人には簡単だろうな
>>786 クエイクかな?こんなにヘッドショットできるわけないだろ!
>>786 俺がやってるゲームと違いすぎる
吸い付くようなAIMが凄すぎ
ゲームが面白いのは間違いない。 だが、サーバーに繋がりづらいなどのシステム面での問題がある。 まぁ、これは初めての大規模オンラインゲームを手掛けた独立会社なんだから、仕方のないこととして長い目で見ていくつもり。 もっと安定的にマッチングが出来るようになって、衣装の追加なども高い頻度で行われるようになってきたらもう少し課金してもいいかなって思う。
急にスレがホモ臭くなってるんですけどそれは大丈夫なんですかね…?
>>786 ああ^〜うめぇな〜
こういう動画でLoadoutの魅力が知れ渡るといいね
アタッチメント増やすのにEXP30000とかちょっと多すぎやしないかな
そうしないと課金アイテムがうれないので
loadout枠のアンロック先がなげぇ lv20まで二つでやりくりしろとかきついだろ
新規で始めようと思うのですが これだけはおさえとけ! この武器は使うな!っていうのあります?
ないと思う。自分の好きな銃を使って、自分の好きなカスタマイズして楽しめばいいんじゃないかな しいていうなら、ゲームのルールをしっかり理解して参加するくらいじゃない
>>798 とにかくルールは把握してね。wikiのゲームモード欄はよく読んでおいてね。
http://www59.atwiki.jp/loadoutjp/ 武器に関してはまだ鉄板の組み合わせなども確立されてないし、自分で色々試してみるが楽しいと思う。
Weaponcrafting画面で、購入する前に、「Test」を押せば試用できるので、気にいったら買うように。すぐ金なくなっちゃうからね。
最初は、デフォルトで持ってるアサルトで練習して、「近接装備ほしい」とか「大火力ほしい」とか「回復ほしい」とか思ったら購入するといい。
まだ慣れてないだけかもしれないけどアサルトとグレだけで結構戦える
>>786 これほとんどヘッドショットなのか。無理ゲーしぎるwww
803 :
UnnamedPlayer :2014/02/13(木) 13:50:52.77 ID:tbuYCrMj
やっぱり僕は王道を征くアサルト&ビームですか 皆さんは?
自殺した場合生き返るのに時間かかるようにしたらダメなんだろうか Blitzで死にそうになったら自殺戦法がだるすぎる
単発ロケラン+RailgunちっくなBeamです。 この組み合わせは強い(確信)
ビーム作ったけど弱すぎて元に戻した サブにヒールビーム持たせたわ
アサルトスナイパー+パルスショットガンに最近ハマってる
>>804 それいいね
自殺したらリスポーンまで30秒とか
全員自殺したら相手が30秒棒立ちすることになるな
>>804 それBlitzじゃなくてDeathsnatch じゃない? Blitzで自殺してメリットある?
Jackhammerの膠着が糞すぎて一番面白くないモードだな なんでしょっちゅうコレが多数決で決定されんのか分からん
みんなでハンマー持って殴りあうお祭りモードが欲しい
ハンマーと鉱石集めはクソすぎてやる気0
||| ||| 敵 敵 ■■■ ■■■ ||| 俺 <===== ∧_∧ /? ( ・∀・)⌒\ __ / _| | | ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,, \\| |____| .| | .,llll゛゛゛゛゛ ゛゛゛゛゛lllll, \/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!| | ヽ_「\ | |、 | ゛゛゛゛!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゛゛゛゛ .| | \ \??、. | | ヽ .| .゛゛゛゛゛゛゛゛゛゛ | | / \ "-、, `| | ヽ | | _/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| | / __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | | `ー?? ヽ、__`/ー_,,,, ゛゛゛゛!!!!!!!lllllllliii| | \゛゛゛゛゛゛゛!!!!!lllllllliiiii| | \ ヽ | | ヽ \ | | | \.| | `ヽ、,,_ノ| | ゛゛!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゛゛ ゛゛゛゛!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゛゛゛゛ /.// ・l|∵ ヽ\ ←敵
おれはハンマー好きだけどな 1個キャプチャーした途端ガチ守りにはいって一切攻めてこないのがいてイラついたけど blitzは1人じゃあ全然拠点とれないからやめたくなりますよー
ハンマーは最初クソに感じるかもしれないがなれるとくっそ面白いんだなこれが 競技として結構完成されてるし通るルートとか戦い方とか地形を利用するのがすごく楽しくなる
>>786 本当、吸い付くようなAimだねぇ。
往年のQuakerみたい。
鉱石集め、Shatteredのハンマー、Drill CavernのBlitz 俺の中ではこれらは全部糞
鉱石集めるのが自分しかいない時はイラってなるわ
鉱石投げて敵を爆殺していく
アナイアレーションのアップグレードはケツに何注入してんすかねぇ・・・
Extractionはいっそのこと石投げ合戦か玉入れにしたほうが盛り上がる
そういやloadoutのスチームの日本コミュってあるの?
そういえば
>>786 の動画とか前1個上がってた動画とかのBlitzで
チームカラーが赤と緑じゃなくて青と黄色なのはなんでなん?
>>825 optionのgraphicsに変えるところある
>>825 オプションで変更できる箇所なかったっけ
カラーなんたら
試したことないから分からないけど知人と同じチームで遊ぶ方法ってまだないよな? PT組んでも同じ部屋に入れるだけだと認識してるんだけど
ハンマーは味方カス前提で考えると守りになるわ 最初はハンマー取りまくってたけど、相手にも取られると道中殺された時点で相手の得点が決まる ハンマー持ちは殺しやすいし、復活がベース周辺だから守ってると2回殺すチャンスがあって取られることはほぼない UTみたいに移動手段があるなら殺されても取り返すチャンスあるから攻めるけどな
ハンマーを無事に運んできたのに自チームのもってかれててどうしようもなかった ハンマー対ハンマーは無理やで
ハんマーを運ぶ人の移動速度を若干低下させる&ハンマーを落とした際に消える時間を今よりも延長 くらいしてもいいと思うけどな
>>829 さっき外国人にいきなり誘われて4人でPT組んだけど人数揃ってる時は同じチームになるっぽい
相手が少ないとバラける
ゲーム内のフレンド鯖がクラッシュしてるのって結構なるバグ?
平常運転 ひたすらリログすべし
>>834 公式Q&Aに回答ある。
Q: Why Is the Friend’s List offline? Is it broken?
http://www.loadout.com/community-faq/ これによると「overloading(いっぱいいっぱい)」してるので使えないけど、現在復旧作業中だとのこと。
ほかにもマッチが繋がりにくいのも復旧作業中だし、シールドが強すぎるという声はちゃんと届いているとか、追加キャラの予定はちゃんとあるとか色々答えてるみたいね。
シールドって言うほど強いか?
パルスボールのBOTにばかすかやられて俺へったくそって思ったけど皆やられるのか コンスタントに自分を回復するなら何がいいんだろう。ヒールタレットって自分も反応してくれる?
>>837 連戦になったとき用
キャプチャーとかそういう場合と使い分け
いまだにデイリーでお金以外もらったことないんだが
>>839 Blitzとかだとグレネードの方が強い(キル取りやすい)し、他のモードでも弾切れの時とか死ぬ間際の悪あがきとかで使えるしハンマー攻撃を防げるわけでもない
というかパルス弾の人が多い
デイリーで一度服が出たけどHelgaちゃんが着れる服ではなかったでござる
動画参考にして砂二丁持ちしたけど強いな ビームチャージとライフルでHS狙うと当たれば一撃、外したら持ち替えて胴撃ちで結構行ける
シールドよりヘルスパックの方が凶悪だと思うんだけどな 戦いながら自分で落として拾うの強すぎ
自分で落とすヘルスパックは効果と設置時間がなぁ・・・ マップのパック位置全部覚えたらシールドの方が良いぞ・・・
Lv5だけど未だにシールド以外未改造 ええ、貴重なアイテムを使わずにエンディング迎えるタイプです
competitiveで開始前に味方が抜けて3v4になったから抜けたら、エラー吐くようになった なにこれ
金策がとにかくキツイ、高レベル帯は特に 頑張っても買っても金にならんしレベルアップ待ちが溜まる一方 はやくポイント的に美味しいランク戦とか導入してくれ
>>848 運営「課金しろって事だよ、言わせんな恥ずかしい」
>>845 MAPに落ちてる物と同じ物なんですがそれは
シールドで33HP増やすのと自分でKit2つ(フル回復でHP200分)置けるのどっちがヤバイかなんて考えるまでもないだろ
片方の武器は粘着地雷なんだけどもう片方の武器が決まらない 至近距離で速攻ならパルスショットガンかな
loadoutやりたくてsteamインストールしたのが一昨日。 気づいたら着飾ってたのがさっき なんという課金余裕なゲームなんだwww フレンドがいないのが痛いけど
>>850 最大hpに+33と、現在hpに+100×2じゃ別物だろ
他にも
シールド
時間経過により弾薬箱無しで無限に復活する
テスラに弱く、1.75倍で約18まで耐久値が減る
リスポン時にすでに効果が発揮しているので開幕の撃ち合いでは非常に重要
ヘルスパック
味方にあげることができる(敵に盗られる可能性もあり?)
戦闘中に上手く取れればhpを回復しながら戦うこともできる
出した直後の数秒はしばらく使えない
8vs8くらいにならんのかこれ 人数少なすぎてしんどいわ
>>851 ボルトアクション+セミオートがオススメ、正直シェルローダーはデメリットに対して威力が合わない
ストックやショットガンの種類は自分のAim力と応相談、ショットガンの射程距離には注意してな
今の人数だから楽しいんでねーの
スコア三位くらいの奴が味方に向かって「fuck noob team」とか言っててワロタ そういうのはスコア一位になってから言ってもらえませんかね
人数が多くなると他の奴がやるからいいだろうと遠くで芋芋するやつらが増える
>>853 置いたヘルスは敵にも普通に取られる
ヘルス減ったハンマー持ちのルート上に置いたり、角裏で回復って場面じゃないと安全には使えんね
シールドやヘルス、タレットと使って結局Buffグレに落ち着いた
セカンダリも使い勝手の良いジュースロケラン
一度この構成になるともう戻れない
>>857 スコア三位ならいいじゃないか
スコア四位に言われたことあるぞ、途中参加とかじゃなく、オブジェクトルールのポイント的にも最下位のヤツにな
Blitzだと人数勝ってキャプチャ進む状態でしかスコア入らないから コイツよく粘ってくれてるなーと思ってる奴がスコア下になったりする事よくあるけどな
>>861 ポイントはそうだが、旗に居た時間がコンマ単位で表示されるじゃないか
味方に9killとかしてるのに1.8sにしか旗に関わらない奴いて剥げそうになったわ
課金ブーストって購入から日数計算される? それともログインした時間のみ換算?
陣取り参加しないのは諦めてるけど、陣取りしてるとこに火ロケランやら火グレ投げるのはやめてほしいな
常に1位だわ、下手しかおらんのかいな 最高が40k1dだったわ
>>866 凄いね
ロードアウトはどういう構成なの?
陣取りで味方と一緒にマイムマイムしている瞬間が一番楽しい
>>867 ヘビロケ×2の片方スーパースローでやってるよ
回復ロケラン粘着にして爆発で弾拡散するようにしたら楽しすぎわろた 拠点占拠するルールとかなら鉄板すぎるわ お前らマネするなよ
>>869 一時期自分もスーパースローやってみたんだけど撃ち落とされまくるからやめたんだよね
撃ち落とされないコツとかあるの?
>>870 それ鉄板と言えるような装備なんですがそれは
うまくない奴なぜか多いよなこのゲーム 40killとかは無理だが俺でも10k/1dくらいはいけたし そもそもいまだにルールを把握してないで走り回ってる迷子ちゃんにもちょくちょく出会う ランク制マッチが早くこないとイラ度MAXで辞めそうだわ
>>871 基本超近距離でしか使わない
遠距離は無視だね、オブジェクト多いし逃げれる
まぁスローでなくても普通のヘビロケ2発当てればHP優位にたてるからどうにかなると思うよ
同接3万とか行ってるらしいから
LoadoutどころかTPSというジャンル自体初めて触れる人もかなりいるだろうし
かと思えば
>>786 の動画の人みたいなe-sportsのトップを行ってそうな人もいるだろうからね
入り乱れよ
プレイ人口多いならやっぱり大人数での対戦がやりたいなあ せめて8v8ぐらいはやりたい
>>859 グレがbuffでセカンダリもジュースロケランって二重ジュース状態だけど
そんなに使える?よければプライマリとかロケランの種類を教えて頂きたい
878 :
UnnamedPlayer :2014/02/14(金) 05:29:48.61 ID:EacdSAr1
全部英語で最初から何していいのか全く分からないんですが、日本語wikiってないんですか?
ありますん
880 :
UnnamedPlayer :2014/02/14(金) 05:59:23.02 ID:hO2E3F79
>>862 Capture timeは人数が勝っていてcaptureできてる状態の時間だよ
同数だったり、相手がキャプチャしてる時間は増えない
キャプチャ妨害してる味方を狙ってる敵を倒すのが遅れると
後から踏んだ人にはスコア入るけど粘った本人には入らず点差がつく。特に負けてる側はそうなりやすい
エアロケもガンガン決めてさすがやな
武器構成真似したけどAIM力違いすぎて 無理ってはっきりわかんだね
武器の経験値集めで普通にPvPでやるのめんどくせえな bot弱いし楽でいいわぁ
Shieldついてる時は燃えない気がする 雷に弱くて炎に強い感じかな
7割がた相手の頭に当てられて、それが無理でも胴に当てられて、尚且つ1ONに絶対の自信があるなら
>>882 の動画みたいな人みたく、
砂+ガトリング構成+ヘルスパックが強いのかもね。私にゃ無理だ
シューター勢のエイム力はすさまじいな 中距離でビーム当て続けるのだってきっちりできないのにヘッドショットなんて一生無理だわ
全然マッチングされないんだけど。
>>786 とか見るとエイム以上に動体視力の差を感じるな
ロケットランチャーとかスナイパーライフルとか使っても当たらなくて悲しくなる やっぱりテスラガトリングが最強だ
そこで地雷ですよ
デイリーでギャングバンダナきたーーー!
パルスってショットガン以外使い道ある?
当てられるなら一番DPSが高い
Pulse-Slug-Gatlin-SemiAuto-Skip これ強いで
>>896 そうなんか
パルスはなんか当てても爽快感みたいなのが得られないんだよなぁ
爽快感ならBeam-*-*-Sniper-SemiAuto-Liquid-slugなんてどうですかね 俺が使ってる奴だけど、エイムモード必要ないのがいい 問題があるとすれば常にRおしっぱじゃないと燃費がやばい
爽快感ならランチャー一択でしょ‼︎ HeavyちゃんとTriちゃんが優秀だよ
味方の嫌がらせにもなるけど炎ランチャー装弾数6を2丁持ちも面白いぞ! 味方の嫌がらせにもなるけど!!
あれ?起動しても画面でてこねぇ
なんか相手を吹き飛ばしたりする武器がほしい
デイリーで服が当たるのは嬉しいけど、ズボン・ズボン・ズボンと三日連続 地味すぎて変更しても気付いてもらえないレベルの変化… テスラパルスのスクリューが結構削れて楽しい もう片方はランチャのクラスター、こっちも削りまくり 完全1v1戦は厳しいけど、No.1よりNo.2って感じ
>>902 デバイスマネージャからsteam.exeをオフにしてからsteam再起動してみてもだめかな
デイリーの箱って一日1回しか引けない?複数回引けることってないか?気のせいかな
今は何故か日に何度も貰えるデイリープライズ まあ不具合多いからお詫びみたいなもんと思えば
>>905 なんかメディアプレーヤーが悪さしてたっぽい
thx
今フレンドとPT組んで遊べないのか
デイリーはモード別じゃね?
みんなレベルいくつ? 今7だけど
やっと15
フレンドってどこで募集すればいいんだよ・・・ このゲームおもしろいけど仲間いたらもっと楽しい気がするのに!
>>911 僕はブーストありで30になった
40でカンストっぽいね
>>916 おお!すまない!
見逃していた・・・
しかしほんと面白いなコレ。ゲームハマったの何年振りだ
均衡した試合がなかなかないなぁ、レベル上がるとルール把握してる人とマッチングする確率って上がるかな
レベル15の現在でもBlitzで遠くからロケラン撃ちまくるだけのゴミが2人程おなじチームにいました それでも勝ちましたけどね!
レベルアップにつれて大金が入る機会は減少、でも武器カスタム費は膨らむ一方 最初はたくさん与えて後から絞る、よく出来た課金システムですな・・・
むしろ武器カスタムしても余りすぎてナニに使えばいいのか
違う武器育てるなら、最初からやり直したほうが早いよなこれ
@パルスガトリングヒールに弾バウンスを付ける。 A足元に撃ち込みながら蟹走りすれば自己ヒールできる。 まあ回復量は微々たるもんですけどね・・・
>>921 そう言ってられるのは自分がまだ序盤にいるってことですよ
武器のレベルアップ始まったら好きなカスタムもろくに買えないカツカツ貧乏生活が待ってるぞ
サービス開始直後だけあって改善点が多いな 今後のアプデに期待しよう それはそうとバリア弱体化の予定があるらしいがやめてくれ…
そういえば未だに変装使ってる人見たこと無いんだけど、どうなんだろ レーダーに映らないからすぐバレる。みたいな感じなのかな? ダブルジャンプ使ってるから買おうと思えば買えるけどたけえ・・・
1週間経験値2倍じゃなく1週間お金3倍とか出ないのかなあ
初期に手軽な強さで猛威をふるい、研究が進んで落ち着いた頃に弱体化で産廃化 ネトゲあるあるっすね
アップグレード溜まってるんだけどいろんなカスタム試したくて金が足りない 自分にあったカスタム見つけないとなー
>>926 味方が4人しかいないからばれやすいんだよね
1度警戒されると使いづらくなるし
>>926 逆にレーダーに写ってチームに5人いるように見えるから分かる人ならすぐバレる
変身時にもSimsの着替えモーションみたいなのが出るから敵に見られたら終わり
しかも変身中でもダメージ通るしヒットサウンドも出るから変身かもと思ったらとりあえず撃っとくといい
相手に初心者が多いジャック・ハンマーなら使えるかもってところだがバレバレな逆走をしなければならず有効とは言いがたい
結論 上級者以外は使わないほうが良い
932 :
UnnamedPlayer :2014/02/15(土) 00:20:15.24 ID:5LsX0LGa
ロケラン強すぎだな ロケランつかっていきがってる奴は自分がたいして強くないことを自覚したほうがいい 武器のおかげで勝ててるんじゃないか
何の負け惜しみだよ
>>932 (´・ω・`)つ「勝てば官軍負ければ賊軍」
(´・ω・`)らんらん♪
みんなロケラン使えば俺のW/Lが5から1になるってことだな 早くみんな使いな
ロケランとかビームで簡単に破壊できるだろ
>>930-931 TF2より少しバレやすいぐらいって感じかな?
このゲーム見た目変化なくてプリセット変えれるから警戒心つけさせる為に
2,3回使ってシールドに変えるのもよさそうね
変装した時は頭上の名前がどうなるのか気になるところだけど
変装って攻撃食らうと解除?
ビームって連射速度変動しても一定なんだね スナイパーにして威力上げるのがよさそう
たまに尋常じゃない強さのbotがいて困る
>>938 TF2とは比べ物にならないくらいバレやすい。レーダーに映る味方が増える違和感はすぐに分かるよ。
と言うかそもそも敵レーダーに映らないように行動できるのに、わざわざ違和感振りまきながらウロウロする理由が無い
敵に接近してもバックスタブがあるわけでもないし、ジャックハンマーでバレないように行動できるならそもそも必要無い
現状では上手いやつが使っても嫌がらせ以上の効果はない
解像度変えてフルスク解除しても任意サイズのウィンドウに出来ないんだが、 これって仕様なの? 1980x1020フルスクと1280x720のウィンドウが同じサイズになるんだ 解決策知ってる日居たら頼みます
人数少ないから変装は微妙だね リスポン速いのもあるし
4v4だと変装はすこし使いづらいね 4人パーティー全員が変装したら面白そうではあるがネタに過ぎないなぁ パルスのskippingのnext up gradeが表示されないんだけど、他の人どんな感じ?表示されてない?
wikiの武器、装備の項目ありがてぇ 参考にさせてもらうぜ 編集人乙
>>939 さっき変装居たわ。TF2と同じで相手チームの誰かから名前頭上に出てた
攻撃したら青っぽい?リングがキャラの周りに出てきて変装とけた
コピペね 次スレ立てるときに
3分の1の確率でリザルト画面になるとフリーズする 画質下げたりしたけど治らんな、この症状出てる人居る?
ズズズズズンドコ、ズズズズズンドコ♪
>>945 Skippingはレベル2も3も表示されてないね
英語wiki見ても効果なしって書かれてるから上げる意味ないのかも
なんやかんやでスラグに落ち着くなぁ
ずっとスラグだったけど、なんやかんやあってテスラに落ち着いた 地上でとことこ走るだけのnoob狩るならスラグ安定だけど、ジャンプ多用して頭上を飛び越えるような人達相手だとスラグじゃ当てられん
>>955 パソコン蛾ぶっ壊れた
ウィルスバスター反応したぞ
巣に帰れよゴミ箱ここはBF4スレじゃねーよ
これ格闘強すぎねーか? 銃で打つよりもキルレ上がるんだが
弾を当てられるなら銃のほうがつよいです
壁の中でミサイル乱射したりテレポートしまくるチーターいたわ
>>958 分かってる人には引き撃ちでカモられるで
上手い人は要所要所で使ってる
>>958 ダメージ40程度だしそれほど強力とは思わないかな。無理に殴りを狙って接近してくる奴いるけど、それはカモれる。
近接戦でもつれたときにトドメに一発殴るような使い方をすると有効かな。
殴ったあとに結構スキが生まれるからね。
格闘はトドメの時とか占領でわけわかんなくなったときに乱打するときに使う
なんか使いにくかったからEとF入れ替えてグレをホイールクリックに なかなか快適
>>964 なんで格闘するときF押しちゃうんだろうな。
同じようにしたわ
ゲームによってはFがアクションキー、Eが格闘キーだったりまちまちだからねぇ 慣れてる方に変えるのが一番だな
>>963 どっちの武器もリロード待だったら勝負する
969 :
UnnamedPlayer :2014/02/15(土) 15:23:59.97 ID:tF59ruv/
ちょっとやったけどバカっぽくて楽しい フルチンなりたいわ
5vs5くらいにしてして萎え落ち対策しっかりしてくれれば言うこと無いわ 早々に一人抜けて3vs4のまま試合終わるまで一人も補充されないとかマッチングどうなってるん
課金しようかな… Steamパックの装備って見た目変わるだけだよな 見た目とかどうでもいいし、普通にExpブーストだけ買った方がお得だわ
補充はされてるんだよ。されてるんだけど途中から入ると大抵大差で負けてるからすぐに抜けるの繰り返しなだけ
苗落ちとデススナ自殺は対応しないと困る
フレに勧めてるがなかなか普及しないな なんて宣伝すればいいんだろう、武器の改造が楽しいTPSくらいしか文句が思いつかん
宣伝って必要か?別に日本で流行らんでも接続数だけでみるなら多いじゃない
おまえらみたいな顔のおっさんがフルチンで走り回るtps
私はHelgaちゃんなのでフルチンになれません><
Axlさんイケメンだろうがいい加減にしろ!
ちんこ5000円を諦めてブースターと武器LOUDOUT枠買ったけど やっぱちんこにしとけばよかった
一番安いのって武器枠だけなのか てっきり両方かと…3つも拡張しちまった
陣取りで超遅リモコンロケランUZEEEEEEEEE! と思ったが次のマッチで味方に同じようなのがいたがそうでもなかった
>>983 乙です
そしてデイリーでジーンズきたーーー!
今更だけど味方の炎弾って同じチームの人にも当たる?
Alienwareの登録特典のコードってどこから入力するの?
>>989 普通にRedeem Codeからやればいいんじゃないの
>>990 RedeemCodeてSteamの方にあるの?
どっちも探しても見つからんスマソ
991 すまん、自己解決した 後でWiki編集しとく
Full AutoやSpooling装備時のビームのRate of Fireって上げるメリットあるの? バレルをSniperとGatlingに変えて比較してみたんだけど、違いが良く分からない
な い
あるよ
996 :
ない :2014/02/15(土) 20:09:11.61 ID:hi/9mYT8
ない
あ る
1000なら
1000なら・・・
1000なら皆一生独身
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。