Q 1.1まであったあの鉱石が出ない A 今回の鉱石は似たような性能の二種類からランダム選択です 以下の四つはワールド生成時に決定 ・CopperかTin ・IronかLead ・SilverかTungsten ・GoldかPlatinum 以下の三つはDemon Alter初回破壊時に決定 ・CobaltかPalladium ・MythrilかOrichalcum ・AdamantiteかTitanium Q 不浄の大地がなくなった A 鉱石と同じく、ワールド生成時に旧不浄(Corrupt)と新不浄(Crimson)がランダムで選ばれます Q ダンジョンにある鍵付き宝箱(金鍵以外)を開けたいんだけど A 宝箱に対応したバイオームに出現する敵がドロップするKey Moldをクラフトして鍵を入手します (例)青い宝箱の鍵Mold→寒冷バイオームの敵がドロップ Key Moldはハードモードでのみドロップし、バイオーム内であれば敵の種類を問いません。 Q ピラミッド? 巨大樹? A 鉱石と同じくワールド生成時に存在するかどうかが決定します どうしても遭遇したい場合はワールドを何度も作って探索すると良いようです Q 地下ジャングルの中に不気味な建造物を見つけたのだけど入れない A Planteraを倒すと鍵が手に入ります。 Planteraはツインズ、デストロイヤー、スケルトロンプライムの何れか1体を倒したあと、 地下ジャングルにあるピンク色のつぼみ(Pink Plant)を破壊すると戦えます。 Q ハードモードのダンジョンにハードの敵がいない A Planteraを倒すと湧くようになります
よくやった うちのマグマ監獄に来てガイド部屋にあるスイッチを押していいぞ
lunarボス早くしろ
6 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 13:41:27.00 ID:24xtjoiG
Bladed Gloveでた 使った感じめっちゃ強そうなんだが深紅の地ボス倒せるかな?
>>6 赤不浄ボスってハード後にしかやったことないからわからんが
あの辺のボスってdefアップの薬で余裕じゃない?ハートのランタンとキャンプファイヤーも設置して
赤不浄ボスってビットにワープにで近接で殴り殺すのは大変だと思うから 宝石杖が一番手っ取り早いんじゃないかな
>>1 乙
ダンジョン宝箱の中身を見ても遠距離武器って不遇なのかなぁと思ってしまう
ピラニアガンだけだしそのピラニアガンも他のに比べると話題にほとんど登らないし
(というよりヴァンパイアナイフと不浄槍しか話題にならない 辛うじてパンプキンムーンに虹銃程度)
976 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 13:17:46.95 ID:+iADltd9
>>974 使い所の分からないぼくに使い方オナシャス!!
まさか答えずに逃げるいつもの2ちゃんねらーパターンやめてくれよな
まさかバンパイアナイフとセット!とか言い出さんよな?
982 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/11/09(土) 13:25:04.59 ID:+iADltd9
棒立ちが最高効率誇るのにPS語るのはイミフだし
ナイフより魔法武器のがDPSも回復量も高いし当然棒立ちできる
ほんと逃げカスってどのスレでもクソだな
こいつ都合が悪くなったら丸くなったな
だっさ(笑)
>>6 銀装備のトライデント+トパーズ杖で倒せたしいけるいける
>>1 スレ立て乙
そろそろハロウィン終わるし
頭をハロウィンムーン対策から切り替えてもいいのではないだろうか
>>10 スレ終盤でそのまま消えれるし荒ぶっちゃったんだろうな
構って後悔してるわ
どうでもいいことで語るスレ World69
お前も消すわ
ハロウィン終わったらどうせすぐアップ〜デートがきて より強い装備が追加されるんでしょう?知ってます 楽しみにしてます・・・
単体で壊れてる魔法はマグネットスフィアとバットセプターくらいか あとはわりと普通の性能だよね
>>8 せっかくだから必ず手に入るUndertaker使うといいよ
>>19 朝起きてパンツがカピカピになってるのも魔法のせいですか?
イラついてるからって人に当たるのはやめなさい
24 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 14:32:02.04 ID:go/usKur
あ、結局亀防具の最強の根拠説明しないで逃げたんだ まあそんなもんだよね
結局亀防具くんは説明になってないからな キモいレスしてるし笑える
27 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 14:36:03.74 ID:qXqpLcLZ
ハロウィン終わりそうなのにペット猫出ないヤバイ
ピグミーちゃんを20匹位連れて行けるようになって欲しい
亀防具? プランテラさん狩るのに重宝してますな
ヴァンパイアナイフとあわせて使えばクリックしっぱなしの棒立ちでも勝てるし楽やわ〜
あ、あと
>>1 スレ立て乙でする
>>30 を見て遠距離に何が足りないかわかった
HP吸収だ
そうそう、もしHP吸収系が遠距離にくっついたら銃が最強ということが証明されるんだが まだかよ
HP吸収弾作られたらそれ以外の弾使われなくなるな 弾の使い分けなんて戦闘中はほぼ無理
亀防具はbiome鍵出す時に使ったっきりだな クロロ防具にヴァンパイアナイフでも余裕だぜ
ranged用のフラスコみたいな感じものを用意して 倒された敵がハートを落としやすくなる目薬みたいな
でもあんま無闇に使い勝手のいい武器は増やして欲しくないな 今までにないようなクセを加えてくれるなら楽しめるけど
物理攻撃で回復する鎧出たら状況変わりそう ヴァンパイアナイフはなしで
弓にHP吸収矢とかが来たら 遠距離の中でも使いどころが無い弓も使われるのかな・・・
>>38 弓はまずDPSの低さなんとかしないとなあ
魔法剣にチャージ無しとオート追加はよ
爪がまだ出てないけど、あれは別に無くてもいいよな…
銃で吸収というのもあまり想像できないので火力に特化していってほしいな キノコステルスはゲーム性とかみ合ってないよね レンジはハロウィン武器も面白いんだけど キャンディコーンライフルとか強い特殊弾出ない限りはSDMGいらないし
ネトゲ厨としては○○と☓☓は単品では微妙だけど組み合わせると最強 みたいなのが好き アイスロッドで凍らす→ハンマーで叩く→強い! みたいなの
エクスカリバーとナイトエッジを組み合わせると光と闇が両方そなわり最強に見える
相殺される気がしなくもない
テラブレードは最強だろ リフォージ代が
銃ならタクティカルにクロロ弾使えば当てやすい上にかなり火力でない?対単体限定だけど
テンプルの中にリザード・アルターがないこともあるのか・・・
タクティカルクロロはかなり強いな 遠距離でも全弾ヒットするショットガンとか恐ろしい!
みんなカラスとピグミーどっち使ってる? ダメージ的にはカラスなんだろうけど、地下で離れたエリアに召喚して送り込むような使い方の場合ピグミーのが便利な気がしてきた
マップのほぼ全域を赤不浄にされて浄化銃で戻したんだけど、マップの両端から汚染が始まる どうやら画面外にあるブロックが汚染されたままのようだが浄化銃を接射しても当たってないようだ これはもう縦穴しかないかな?
>>17 魔法ってそれ本体の性能よりもスペクター防具が腐ってるんだよなぁ
>>52 どういう原理かしらんがライトモードを切り替えると端っこの数ブロックが見えて行けるようにもなる現象があるからやってみたらどうかね
前のVerだとライトモードの切り替えで画面端が少し見ることが出来たが 今の1.2ではモードの切り替えでも変化しなくなった あとビューワーで見るとさらにその先も少しマップがあるようだ
昔は光源効果変更で本当の端まで見えるように出来たんだけど出来なくなったんだな
マップビューアで見たら行ける範囲よりさらに50マスくらい地形があってそこが汚染されまくってた… 素直に縦穴にしますね
銃は対モンスターだと微妙だが 対人なら強いな、特にハロウィンで追加された系統 キャンディーコーンライフル: 威力高めで弾が跳ねて残るため、面制圧や隙間への撃ち込みが有効 ただし空中戦の場合上方向への射程が短いので常に相手の上を取るような 位置取りが求められる ステークランチャー: 単発の威力が高い、連射力は低めだが、それでもオートでばら撒け 弾も高速直線と素直なため当てやすい。中遠距離で回避優先しつつ 狙い打てるなら強い スナイパーライフル: キノコアーマー等で威力を高めれば、ほとんどの相手を2発でしとめる威力 連射力はかなり低いため、必中を求められる、高速弾が基本で物陰を狙うなら メテオ弾もありか ホバーボードとバンドルバルーンを組み合わせて隠れながら空中から視界外狙撃すると 意外なほど気づかれない メガシャーク: 全般的に防具が強化されたため威力不足だが 連射速度が速いため命中率は高い 中距離戦になった時や、あと少しで削りきれる時など まだまだ使える場面あり
対人でスナイパーライフル楽しいよね キノコ装備で遠距離からバシバシ殺すの楽しい 意外とあたんないけどね
個人的にはスティンガーばら撒きが一番楽だわ 若干近距離で
スティンガーかぁ、後で試してみようかなぁ ジャック・オ・ランタンランチャー: とりあえず威力は高め、連射力、弾速共に高めだが 銃というより投げ物のため中距離戦以上の距離で 直接狙うのは厳しい 特徴として反射弾の中でも、何度反射しても時間いっぱいまで 弾が残ることがあげられ、閉所で使うとかなりの制圧力を誇る
雪合戦楽しいぞ
>>65 雪合戦どんなルールでやってる?
防具アクセサリーなし、ランチャーあり、初期弾無し、装備木ピッケルのみでやってるけど
流石に体力500もあるとこれがなかなか決着つかんのですわ
蜂蜜やハートランタン、キャンプを各所に設置して回復できるようにする代わりにHP下げるとか チームごとの拠点にベッドと雪大砲設置してベッド壊したら勝ちとか
敵の視界外からって言うけどPCによって視界全然違うからな… ノートPCでやってるけどおそらくスコープ使っても大画面の人の半分も見えてない
ノートでゲームって縛りプレイにしてもキツすぎないか?
>>69 一応デフォ設定のクソ狭い窓よりは若干広がるから縛りプレイとは言えまいて
いまワープ杖で100単位で体力調整できるから、 ハンデ戦とか、各チーム合計1000をメンバーで振り分けて調整とか 考えようによっては色々できそうだね。
横1980無いと不便だろ
20だった
>>66 かまくら作って宝箱に宝石入れて自分のかまくらに相手の宝石入れたほうが勝ちとか
レンジダメージアップのアクセサリを支給してサドンデスとかかな
やだ…面白そう…
Plantera倒せね―・・・ ジャングルの緑色の鉱石でつくったフル装備着込んでもダメージ大きすぎてだめ、アクセサリーに金かけて全部防御+3とか+4にしてもダメ、 地下〜地上に誘導して、空に足場つくっても、どこまでも触手がのびてくる、地下に大空間つくって飛行装備でぐるぐる回りながら戦っても操作が下手で力尽きる 万策尽きたわ・・・ 地形破壊できるバズーカ?欲しいのに・・・
>>76 地下でプランテラをぐるっとまわりながら逃げられるだけの足場組んで、
雨雲とメガシャークで割りといける。
逃げにくい場合は空間をもうちょい大きくしてみるとか。
各種ポーション、ハート像、キャンプファイアなどフル活用して頑張れ。
>>76 今の仕様だと、ジャングル外や地上に引っ張りだすと激おこしてダメージと移動速度がすげえ上がるよ
むしろジャングル内だとノロノロ過ぎる位
ただしバグで条件満たしてないのに激怒してる場合もあるみたいだから
地下ジャングル内なのに明らかに速度やダメージがおかしいなら
ワールドを変えたりする必要があるかもね
整地しすぎてジャングル内にジャングル外判定を作ってしまって激おこピンクにしてしまっているパターンだね 確かに強いけどその装備でそこまで被ダメがきつい相手ではない
>>78 ああ、誰かが引っ張りだしたプランteraに延々と追っかけられて
逃げられなくて殺されまくったのはそういうことだったのか
こんな強いんじゃ勝ち目ねえよ。ソロで倒せねえよ。と思ってた
広範囲に整地したりでジャングル関係のブロックや壁を大幅に失うと その場所がジャングルバイオームとして認識されなくなってプランテラが激怒するケースもあるで
デカ宝石チェストに入れたらワイヤー動力トリガー入るとかあればCTF的なのやりやすいんじゃないかな
リロードしてなかったわ
>>58 cookingpotなんて生成されたっけ 謎だな
環境がJungleになるのが嫌でClay Pot入りのMoonglowを全部撤去したんだけど 何故か環境がJungleから戻んない…… どうしようこれ作り直すしかないかな
鯖の話ってこのスレでいいのか? ほむほむのスライムがゴールドコインを百単位で落とすんだが・・・
ありゃ鯖自体が一種のMODだからなんでもありだ
そういうプラグインが入ってるんだよ
Dirtに生えてるBlinklootを全撤去したらJungle環境が消えた どういうことだこれはw Waterleaf > Daybloom > Blinkloot > Fireblossom > Moonglow の順に上から100個×2列ずつ栽培してあって、Moonglow以外は半分の100個がPotじゃなくて地面植え。 Moonglow全撤去後に残存したJungle環境なんだけどこれと通常環境の切り替わり目をマークしておいて Daybloom(Grass) → Blinkloot(Pot) → Blinkloot(Dirt) の順に撤去してみたんだけど、Dirt上のBlnklootをDirtごと撤去し始めてから目に見えて環境切り替わりの位置がマークと異なり始めた。 マークして観察してたときから既に、切り替わり位置のブレがあったんだけど たぶん開花してるBlinklootがランダムに変動するせいだったのかもしれない でもこれもう一回Blinkloot植えなおしてJungle環境復活したらやだなぁ… とりあえず無関係の場所にBlinklootだけめっさ生やして検証してみるしかないか。
window名のI wanna be the guideワロタ
ガイドを操作する死にゲーだな
なんだリョナゲーか
93 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 19:51:06.79 ID:nlr3mcnv
★Pyramid dungeon
>
> 仲間と一緒に作成したダンジョンとなっております。
> 作成したものをT-Editを使用してダンジョンのみのワールドとして生成しており
> ます。
>
■ルール
>
> 1.装備+アクセサリーは禁止です。
> 2.持ち物はtorch 1本となっております。
> 3.HP100でもクリアできることは確認してますがHP制限はありません。
> 4.仲間と一緒に攻略してもいいです。
>
> クリア時間にはおよそ2〜3時間です。
>
> 補足
> 色んな所に墓が散乱してますがご了承ください。
http://ux.getuploader.com/Terraria/download/630/world8.zip SS置き場に置かして頂きました。すいません。
画面内にある全チェストにQuick StackするMODと Deposit Allを消すMODと 地面に埋まった草のつぶつぶ消すMODはよ
>>87 100プラチナの大金がポロポロ落ちてるから何事かと思ったらそういうことか…
400プラチナほどゴミ箱に投入して複雑な気分になったわ…('A`)
低スペでもミニマップ見ることできないん??
ハロウィン物の入手は黒猫が最後だった 手に入って一安心だ そしてFrozen Key Mold+Discount Cardを狙おうと雪配置しつつ Pirate Invasion起こしてるけど全然でねーよ… でも替わりにというわけじゃないが入手できた雪だるまに癒されたからまだ頑張れる ソリかわいいね
98 :
89 :2013/11/09(土) 20:41:38.62 ID:esg6G2U6
うーんやっぱりBlinkrootでもjungle環境発生
バグじゃないのかなこれ。
ttp://i.imgur.com/eZBK28o.png 発生してからトーチ設置したので少しタイムラグあるけど、音楽がジャングルになってからわりとすぐ撮影しました。
開花数だとしたら100ちょい。
wikiには環境変わるのに150ブロックってあるけど、そもそも調べる原因になった
>>89 のとき150も無かったよ。
メテオライト50個積んだら変わるし、ものによって強度違うんじゃないの
土壁って、確か環境変更要因だったような… ついでに質問。 Hardで追加される鉱石って、掘ったら掘った分だけ 別の場所の土・石が鉱石に置き換わる、なんてことはある? …移動用通路に以前無かった気のする鉱石があったりしたので。
ジャングルは必要数少なくって80で変化のハズ
>>100 クロロが泥を置き換えて成長するけど
それ以外はDemon Altar壊さないと増えないはず
今夜辺り1.3くるんかなー・・・公式なんも予告言ってないしないんだろうなー・・・
103 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 21:02:31.70 ID:9v0jlEe7
一通り遊んだな マルチやってみたいぜ
バットセプター、かぼちゃ剣、猫召還アイテム…みんな欲しいと願ったさ。 でもな…三つも四つも欲しいとは言ってないんだ… 特に猫。お前何個出てくるのさ
自慢か? 幾ら袋開けてもコウモリフック出ない俺に対する自慢か?
>>89 >>98 前のバージョンもそうだったけど、
植え過ぎるとジャングルになる植物があるんだよ
デイブルームはいくら植えても大丈夫だけど、
ブリンクルートやファイアーブロッサムなんかがそうだった気がする
>>106 やれるものならあげたいよ本当…
っていうかコウモリフック忘れてた。それは出てないな。
最近一番レアなアイテムはWhoopie Cushionかモスキートじゃないかと思えてきた
やっとコウモリフック出て、袋の中身コンプ出来た・・・ 猫すら2個だし、衣装に比べてこの二つは確立低いのかね
ハロウィン10日までってあちらさんの時間で10日までだよね? こっちだと何時?
猫は出ないしバットセプター落とさねぇし…… キングが剣しか落としてくれないから効率あがらねぇ、もうだめぽ
1000個あけてもコウモリフックが全然でない、ネコは3つも出てるのに と以前書いた人間ですが、このたび猫が4つになりました事をここにお知らせします クソが…('A`)
かぼちゃ剣は像とかで環境整えれば下手すると魔法超えるレベルの効率出せたはずだが
>>95 エディタ産とかのを撒いてる奴もいるから俺も基本的に持ち帰りはせんかな
ああいうマルチ行ってるくせにエディタがどうこう言ってるのが笑えるわ
ハードダンジョンのチェストは一つ開ければ即ダンジョンやハロウィンが楽になるってわけでもないのね まあ材料のプランテラが楽になるくらいの強さはあるけど
コウモリフック使ってる奴すら見たことないぞ ギターですら数人は見るのに 袋出るのそろそろ終わるよな……
コウモリフックは持ってても使わない系なんで・・・
コウモリフックはスピードが早いだけで短いし一本しか出せないからな 実用性でいったらdualかspookyの二択になるだろう
猫0フック1ギター1だわ コインガン狙いで海賊狩りやってるから気は楽だけど
ノーマルモードで猫一個だった フックとかギターはしらなんだ もしかしてハード限定?
フックは袋から出るので、ギターはプラン寺が0.5%で落とすハンマーアックスだったかなんだか
レスありがとう まぁまた来年に何かお祭りがあると思って諦めよう
日食と海賊がバッティングすることってあるんだな 日食敵が飛んでくる中に弾丸まで飛んでくるものすごいカオスなことになった
カットラスつええええええ エクスカリバーよりつええじゃないかwwwwあの海賊たちはいったい何者だよwww
遠距離で倒した敵が落としたアイテムをその場に行かないと取得できない仕様を変更して その場で取得できるようにしてほしい 遠距離攻撃だと手間だよ
オンオフ機能がないとゴミまで吸い上げて邪魔になるだけだな
そんなもんもめんどくさくなったらこのゲーム卒業だわ
豆腐作るのめんどいから物件売ってくれるNPCが欲しい
>>129 遠距離攻撃の楽しみを阻害してるのではないかという提案なのですよ
気にしすぎなんでしょうけど
整理がめんどいからアイテムは無限に持てるようにして欲しい
アイテム吸い寄せる範囲が広がるアクセサリならありかもしれんね
多少不便だからこそ楽しめるってのはあるけどな
あってもそのうちドロップの大半はゴミになるからかえって邪魔になるとおもうぜ
アイテムを無限に持てるようになったからといって、使うアイテムの数はほとんど増えないのであった
遠距離の楽しみを阻害してるとかワロス 死体あさらなきゃアイテム手に入らないゲームだったら発狂するだろうな
つーか、ネトゲなら普通ペットにアイテム自動取得機能ぐらいあるんだよなぁ
正直アイテム無限に持てるようになるMODあったら迷わず導入するわ
まぁそういう機能持ったペットが今後出るかもしれないね
制限があるからまた楽しいんだよ MMO出身者としては、重さの概念がない分、まだ良心的だと思ってる まぁ、重さがあってもそれも一興なんだがな
>>107 ありがとう
Waterleafも確認したからもうジャングル回避目的で植える場所分ける意味なさそうだわ
Moonglowも元に戻すことにする。
MMO出身者とかキモって思ってしまった ごめんね 普通のオフゲーでも重量制限なんて普通にあるからさ
ハロウィン今日までだっけ
ホイポイカプセル的な物を作ればいいんだ
持てる数が少ないのが問題なんじゃなくて余ったアイテムをチェストに入れるしかない仕様がダメなんだと思うんだよな elonaは重量制限あるけどアイテム地面に自由に置けるから全然ストレス感じないもん まあアイテム整理の面倒くささを差し引いても十分面白いからいいんだけど
チェストオンリーはまあいいんだけど、肝心のインベントリ周りのUIが糞だから辛い。 せめてソートはつけてほしいわ。
猫も出てひと通り楽しんだから、テラリアからの卒業や
チェスト同士を繋げネットワークを構築してアイテムを整理するシステムが作れるアップデートをしてくれ
151 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 01:12:16.50 ID:vHI7Swm6
チェストを同時に二つ開いたり チェスト開いた状態でチェストの中身使ってクラフティングできたりしないかな
まあそのあたりは結構深い修正になりそうだからやらないだろうね 2にご期待ください
ようやくこうもり杖が出たー。 これマナフラワーとスペクター装備と合わせたらヤバイなw
フラワーなんて装備しちゃダメよ。攻撃上げた方がいいよ
せめてインベントリ一括操作の項目は別の場所に移動してほしい 似たような経験はベセスダのゲームでもあるけど、誤爆した時の絶望感が異常すぎる…
攻撃アイテムが少ないなら十分メインとなるかと みんなが殆どのアイテムを持っているとでも・。・
157 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 02:04:20.63 ID:vHI7Swm6
クイックスタックでお金の繰上げ計算くらいはしてほしいな・・
クイックスタックのためアイテムを1セルずつ配置する ばばっと一気に出来ないものかと最近は思う 爆弾入れているときはセルの隙間クリックして放り投げ 家の中に穴が
>>155 あぁ、多くの被害者が居るであろうこの件ばかりはどうにかしてほしいね
一回火力重視で↓のアクセでパンプキンムーンやってみたけど、 やっぱりシールドないと効率下がりまくりだったからアヴェンジャー外したw デストロイヤー・ソーサラー・アベンジャー・セレ石・メカグローブ
フックで固定…は棒立ちだから嫌な人もいるか
>>150 豚の貯金箱ってそんな機能があるよね?
ダンジョンから隔離したスパイクを溶岩砦に設置しても敵モブには無効なのね
ちくしょう
やっとギター手に入れたけどうるさすぎて泣いた おとなしく幽霊斧使うわ
マイクラみたいに左クリック押しながらで1個ずつバーっと置けるようになればいいんだけどな
赤不浄の防御下げデバフに対して、紫不浄の呪炎って弱すぎじゃない? 後半の難易度に差が出るような
>>160 魔法主体なら外すべきはメカグローブじゃないの?
鍵モールドの出る判定ってモンスター?それともバイオーム?
バイオーム ちなみに石像からポップするmobからも出ない
適当に地上を欲しい鍵のバイオームにして カボチャをボコッてたらすぐにでた
>>166 カースフレイムのあれは光源効果だよ
メインで使ってる俺が言うんだから間違いない
海賊の地図拾ったけどコレ雪のステージとかで使ったほうがお得だよね
>>111 ほぼ丸一日の差があるから明日のAM2:00くらいかと
よくPCの時計いじれば〜的な話あったから向こうの時間とか関係無いんじゃないの?
結構パンプキンムーンやったけどグローブとナタがでないなパンプキンムーンだったら出ないとかないよな?
>>174 ゲーム内の日付じゃないんだぞ…
steam側の日付だから、海外で10日になれば向こうでアプデが入って終わる
日本も時差9時間だっけかな、それくらいあるからアプデが入るの。
そんな発想がまかり通るなら時間の概念無くなるんだよなぁ…
>>175 確かその2つって敵のステータスがかなり低いと出ないはずよ
そこらへんの雑魚ゾンビとかが普通に落とすよん
来年も同じイベントが起こるように設定されてるなら可能ってとこかね
アプデで封じられるのか ハロウィンアイテム揃ってないから今のうちに自動更新切って備えるか
グローブの他にナタもあったのね ゲットしてないけどまあいいか
封じられる訳じゃないはず 単純に期間が終わるだけで、PC内の日付でいつでも出せるとは思う
封じられないと思ってるなら逆に10日に時計合わせてどうなるか確かめてみたらいい
まあクリスマスイベと同じでPCの日付いじったら何時でも出来るってのが妥当な線
PCの時計いじるのってチートとかとなんら変わりないと思うけど それはいいんだね
で、でたー 放置はチート野郎だー!!
ID:F+1DuHed
そうだね、僕のマッシュルームは君のウォールオブフレッシュに飲み込まれちゃったね。
そう…。そのまま飲みこんで。僕のテラブレード…
なにかにつけてチートにしたがる奴はこのゲームやるなよ マルチやったらチートになるじゃねーか
>>184 万引きと殺人を同列の犯罪だって言いそう
おおっとアスペルガーまで湧いたぞ 日曜の朝からまたやるか!
オンでもないのにチートチート騒ぐ奴には笑ってしまう チート良いじゃんマルチに来なければ
放置くらい余裕でやるわ 悔しかったら止めてみなww
194 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 07:01:54.81 ID:UUAyh5/f
あいかわらずたんぱつあいてにすんのやめよーな
僕のマッシュルームもレジェンダリーエクスカリバーになりそうです><
別に他人に強制したりするんでなければ何やってもいいと思うけどねぇ ただそれでマルチして俺tueeeeeするのは勘弁
武器防具をクラフトしたときの効果音をカッコよくして欲しい 金をせっせと掘ってようやく防具を一つ作れる…というときに 足場作ったのと同じ扱いなのは寂しい
朝から騒がしいな
お前ら朝から元気だな、もしテラリアアプデ来たら先行情報たのむじゃあ仕事いってくるわ
明日になったら腐ったかぼちゃのNPCが出現するんですね、わかります っておおお揺れ揺れ
初めてアイテム回収装置作ってみたけど、誰かがスレに書いてた通り左から右の回収がうまくいかないのと、Spiky Ball回収してきていつの間にか死んでる
テラリアにも地震を実装しよう(提案)
地震ってなんかどっかに書いてなかったっけ
規模によって建造物が崩壊するのか そういうのメインでやってる人からしたら発狂もんだろうな
以前作ったterraria NO houti オブジェ久々に見に行ったら蔦だらけ草ぼうぼうでホントに草生えた で、出番ですか?
地震で地形が変わったりすんのか
地震による地形変動で断層がむき出しになって化石が出てきたり 遺跡の入り口が出現したり 地震のエネルギーで新しい石の鉱脈が出現したり メテオみたいな感じであると思います
津波も忘れずに実装してくれ
スパイク罠を空中に設置して、アクチュエータで半透明にして スパイクを発動させると上方向に矢が出るのは既出?
やった、bat hookが出た! 世界のイターを50匹殺してバックを落としまくってだした
>>209 スパイクってそのまま設置しても敵をころ背中炊けど
特別な装置が必要なの?
仮にVersionUpが来ても、ハロウィンイベントは遊べるだろうな。 現に、今のVerでPC時計を12月半ばくらいにすれば、 普通にクリスマスイベントになるし。
下から上へダメージを与えるようなトラップが欲しいな 槍トラップがその仕様だったら完璧だった
気がついたらスチムゲーで一番長い時間やってた 安いのにいいゲームだな
罠はハンマーでたたいて向き変えられたらよかったのに
弓以外の武器が選択されたらデストロイヤーさんのHPと攻撃力と長さが3倍になるバージョンアップまだー
3倍? 300倍の間違いだろHAHAHA
長さ3倍になったら同時ヒット数もうなぎのぼりだね( ^,_ゝ^)
デストロイヤーさんはHPが減ってきたら頭を地中にかくして尻尾だけで攻撃するようにしようか ドロップがどこに埋まってるかわからなくなり相対的にデストロイヤーの難易度が上がる
デストロイヤーさんがもし頭だけだったらかなり強いはず
貫通多段が強すぎてレーザーが強い
>>213 槍トラップさんはアクチュエータで消せば上に槍が飛ぶだろ
>>221 興味本意でTShockのコマンド使ってですとろいやさん10体とか出した時に
出したうちの何体かが出現と同時に2節目以降をキャストオフして頭だけになってた
大人数マルチ名物、胴体倒しても頭だけで飛んでくるワイバーン
ハクじゃなくてモロの方だったか
津波とはいわんけど海バイオームももうちょっと拡張して欲しい 今のとこサメのでる池だし
空島より下が水で埋まったアトランティスマップか
>>227 高高度に、無限水発生装置を多数設置すればいいんじゃない?
232 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 11:40:19.37 ID:AYdpCcEk
コウモリフックってそんなに出ないの? もう3つか4つくらい出てるんだがwwww
地上完全水没させても海の範囲決まってるしなぁ 贅沢だけど今後のアプデでテコ入れほしい
234 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 11:52:47.17 ID:GezOIVT4
おっさんのこと知らずにダンジョン潜ったらドクロ飛んできて即死したわクソが 予備の鏡持ってたから良かったものの あんなところでアイテム撒き散らしたら普通詰むじゃねえか(´・ω・`)
>>182 ?????
それでわかることは、10日以降に設定
したらハロウィン期間終わりってだけでしょ。
それをしたところで、10日以降に時計いじって10日前に戻した時にハロウィンイベントやれるかどうかは全く関係ないのでは。
>>234 ガーディアン知らないレベルで難易度イージーじゃないなんて尊敬するw
初心者さんはイージーからはじめよう ミディアム以上は一度クリアした人とか、玄人向け
つーかハードモード入ると死にまくるから、Softcoreじゃないとやってられん。
ps3版の中でPCに乗り換えてずっとやってるけどずっとミディアム 適度に緊張感あって楽しいよ ガーディアンでアイテム回収不可はps3版でやったわ
初見でミディアム選んじゃった(´;ω;`) 今から難易度変更とかできないよね・・・?
別キャラつくればいいんでないの
新しいワールドつくればいい
初心者ですがワールドはSmall、Midium、Largeのどれがおすすめですか?
ミディアムがちょうど良いと思うけどな 縛りプレイでもなきゃソフトコアは緊張感がなさ過ぎる
>>244 ミディアム。
スモールは必要な物が配置されない可能性あるし、ラージはでかすぎる。
質問スレあるっつってんだろ!
ラージでハードまで行ってふと環境銃で不浄消せる事に気づいて消し始めたのはいいものの 気づいた時には洒落にならないレベルで広がりまくってて かと言って中途半端に消しちゃったから最後までやろうと苦行を始めるんですねわかります
色々集めたいくせに集めた物のロストを怖がりラージ・ソフトコアにしてる自分みたいなのも居れば 所持数量無制限を求める人も居るしまあそれぞれに合った難易度・ワールドサイズでやれば良いのさ
まあ慣れても居ない人にミディアムコアを勧める人にはなりたくないな キャラクターはHPとMPを元に戻すのが辛いぐらいだからミディアムコアからソフトコアのキャラに変えたほうが無難
スモールワールドを幾つか作るじゃないと広すぎてもう
別キャラで同じワールド入れるのね、知らんかった でも別キャラにしたら最大HPMPが初期値に戻るんでしょう? 今までのハートがムダになるかと思うと泣ける 言っても4つくらいだけど
>>250 HPは終盤ハートクリスタルあまりまくるけど
MPは星あんま貯まらん気がする
それでも1.2から必要数減ってるからまだましかな
ハートなんかそのうち腐るほど集まるから
腐るほどというか腐ってたな ハートランタン実装されて良かったわ…
スターランタン実装はよ
Star in a Bottle「わたしです」
ただ使うに困らない家を作っただけって感じが今の家だからデザインにもそろそろこだわろう そう思ってググって参考資料を探し始めてから気づけば2時間経過である
バニラのプレイ時間だけで500時間は越えてるけど 記念にハートは全部取って保管してるなー いろんなワールドにしまってあるから合計数は分からないけど 以前にハードコアは1度完全に達成してるけど 罠やダンジョンで死んで一番つらかったのはハート集めだな 1.2ではまだやってないからそのうちやりたいけど もう今年はMODいれると最初から4周してるから 少し間をおかないとさすがに飽きるな・・・
LargeでMapの中央から片方の端っこまでアスファルト敷いた。 移動が早くて無意味に走ってる自分が居た。 たまにMobがいて、復活直後に高速移動→人身事故もあったけど。 アスファルトの下に焚き火を並べれば、移動しながら回復も出来て良いな。 そいや、ためしたら焚き火が水中に置けて笑ったけど。
テラリアやってるのに洋ゲー知識の薄い人っているよねえ よくこれに手を出したなあと思うわ
>>262 逆に言えば洋ゲー知識が無くても手を出しやすい雰囲気だと思うんだ
一理あると思います
アスファルトよりアイススライム並べるべき
>>260 Panic Necklaceを探す作業に戻るんだ
PostalやFOのゴア表現に嫌悪感を抱いていた頃の俺は一体どこへ行ったんだろう
地獄をアイススライムで整地しておくと肉壁戦でWASD触らなくて済むから エンブレム集めの時にいいね
>>227 色々詰め込んでるせいで海が超狭いよな
ほんとにただの池
地下の深さは変えず、横が大きくなるようなサイズ欲しいわ
横と縦別々にサイズ選べるとかさ
動く前に壁さん死んでるだろ
(´・ω・`)猫でない…
ねんがんのアイスシックルとソリをてにいれたぞ 氷の亀さんそろそろお願いします、氷の鍵の型は7個目だもう出てくんな
Forestsの木と背景だけでも数種類バリエーションあるんだよな Jungleの宝部屋も数種類見たことあるし 全部入りワールドあればいいけど実装が面倒くさそう
そういえば1.2で茨箱のはずが金箱だったことが1回あったな・・・ 最近はワールドの内の形成順?でおかしなことになってる地形多い
アイスシックルとソリはもう宝箱に収まらないからガンガン売り払ってるけど 鍵は全然でねぇ
何かと思ったらオロシャヒカリダケの群生地か・・・
リズミカルでポップなBGMが怖いと申すか
>>276 あのキノコを持って買えればもっと美味しいポーションが作れるよ
キノコバイオームの曲はPlantera戦の次に好きな曲だわ
フローズンタートルシェルを手に入れたら アイテム整理するまもなくお祝いに大勢のお客さんが来たよ ブロークンソードを5本も貰ってしまった
今回はキノコが凄く重要 ブロックもキノコも種も大事にしたほうがいいよ
普通のきのこと立派なきのこ 美味しいのはどっち?
俺のきのこ
おう俺えのき好きだよ
(゚д゚)シメジ
>>265 アスファルトのほうがぜんぜん早かったんだけど、何かアクセが必要?
266の言う、PanicNecklaceつけてもアスファルト上のほうが早かった。
アスファルト+ヘルメスブーツより早く、アイススライムブロック上を走る方法って何だろう…
>>288 多分、フックか何かで勢いをつけて、そのまま滑っていくことを想定してると思う
アイススライムは敷くのも掘るのも速度調整してクリック固定で出来るのが地味に嬉しい
突然地面が爆発して ○○ was cut down the middle by ○○'s Explosives. とか出たんだけど思い当たるフシがない なにこれ
>>291 罠。某3DクラフトゲームのTNTのようなもの。
ダイナマイトx3とワイヤーで自作できる。
メカニズムでONにすると大爆発する。
自治厨は質問スレ()から出てくんなって
スライムのペットいいなw 飛んでるところが凄く可愛いわ(*´Д`*)
Explosivesの高コストと使いにくさは一体何なんだろうな あれで家でも作ればいいのか
アスファルトの速度でスライムブロックに突入するとそのままの速度で移動だから便利だよな gemが大量に溜まってたけど使い道が少ししかなかった時代が懐かしい
>296 うむ、ガイドの家だな
>>288 アイススライムの上にドアつけて、ドアにフックをかけてドアを開くんだ
バットフックならなおよし
まあドアなしでもうまいこと足元に引っ掛ければ同じだが
普通に地面掘って地下潜ってただけなのに即死罠踏む可能性あるのか・・・ こんなんミディアム以上の難易度やる気ねえ(´・ω・`)
CS版やってたときには”瓶詰めの蜘蛛”だと思ってたが、本当は”瓶詰めの雲”だったんだな(´・ω・`)
>瓶詰めの蜘蛛 なにそれこわい
アプデきた?
TNTは爆破範囲広いから壁剥がす時に便利だけど、いちいちワイヤー敷くのめんどいな
壁紙あるならUの字に土置いてそこにダイナマイト投げ込むだけでいいんじゃないのか
壁剥がすときは広くてもスペクターハンマー使ってるな ボコボコハゲれて楽しい
ブロック一つ設置してそこにランチャー打ち込むだけでいいんじゃないん?
ただ壊すだけならいいけどなぁ
アイスロッドでブロックおいてロケラン打ち込むと めちゃくちゃ捗る
>>309 その発想は無かった
次からやってみよう
そうか…アイスロッドでいいのか
カラス大量召喚したら強すぎワロタwww
拠点周辺整理してるだけで半日たってたわ… このゲーム時間泥棒すぎる
>>296 200時間はやってるのに一度も作ったことない
かぼちゃとバッグ集めのラストスパート。 黒ネコ召喚あともうひとつ持っておきたいなぁ・・・。
黒猫出ずにCoin Gun 2個でたからもうあきらめる
ハロウィン終了と同時に新要素アプデが 来ないか流石に
PCの日付変えても無駄なようなアプデは来るんかのー 結構デカいコンテンツだし、サンタも放置されてるから そういうネガティブなアプデは無いんじゃないかと思ってるけど
よく分からない爪が出ません(憤怒)
ハードモード入ったんだけど呪術医がいきなり高性能羽根売っててワロタ 今回のアプデ、やっぱバランスおかしくねえ??
あーん、戻っちゃった
★が落ちて違和感ヤバス ハロウィンに毒されすぎたな…
普通のハートと星に違和感を感じるとはw
スライムの仮装見れないの残念だなぁ 来年まで待つか
スライムの姿をしてるからウサギかと思ったらスライムだった 紛らわしいやつめ八つ裂きにしてくれるわ
ウサギの姿をしてるからスライムかと思ったらウサギだった
結局時間変更で出来た?
いやもう自分で試せよ・・・
自分で試せばいいじゃない
めんどくさい
tshockなら強引にハロウィンにするオプションがあるぞ
カラス杖強いのう それまでwave12までが一杯一杯だったのが、 一気にトロフィー10個越えか... ハードボスも瞬殺だし、修正候補筆頭じゃない??
サモナーの火力なんだ許せ
ところで最新Verの日本語まだかね
11日になってから新規作成したワールドで日付を10日にしてプレイしてみた。 ・一部の敵が仮装 ・カボチャ自生 ・マナ回復がSoul Cake このへんは確認できた。 最初はネット切って、Steamもオフラインモードで試したけど、 全部オンラインにしても、システムクロックだけ変えておけばいけた。
クリスマスイベントもハロウィンイベントも日付変えれば いつでも出来るからな
結局何がハロウィン限定で何が限定じゃなかったんだ
あれ、もう終わっちゃったのか かぼちゃたくさん集めてバッグの中身を粗方もらっとけば後悔はないよね
結局も何もchangelog.txtに全部書いてるじゃないか
おっもう戻ったのか バッグ結構貯めてたから開封するかな
あのバッグのせいで家の地下にマネキン部屋作るハメになった
>>341 年中パンプキンムーンできたりドライアドが相変わらず種売ってたりその辺りも詳しく書いてあったっけ
英wikiに全部書いてある
>>344 オフィシャルwiki見てきたら書いてるよ
>>346 一応見たんだけど商人の売ってる鎌やレアドロップの鉈とツメはハロウィン限定だったりして細かいとこがイマイチわからん
>>343 かなり衣装増えたよなぁ
マルチに行くといろんなコーディネイトが見れて楽しい
次回アップデートでは羽のカラーリングをお願いしたい
やっぱコーディネートは色々あってこーでねーと楽しめないよな
ローランかよw
羽のカラーリングは俺も変えたい 青い炎の羽とかやりたい
鎌+blowpipeで草刈りが捗る
oh…ゲーム終了しなけりゃハロウィン続くと思ってたら終わってたわ
次はクリスマスか きっといろいろ追加されるんだろうな
インベントリマネージャーみたいに便利なMODどんどんほしいな ブロック設置がクソ早くなる設定とか出来たらいいんだけど
さあ今こそ君が勉強を始める時だ
急がないと間に合わないと思って遊んでたらイベント終わったらなんか疲れちゃったなぁ 仮設住宅をキチンとしたりレア装備を狙ったりいろいろやることは残ってるけど、燃え尽きた感
クリムゾンモールド欲しくて放置装置作って放置してたんだが 1プラチナ40ゴールドとBezoar10個でモールド1つも出ないって普通?それとも出なさすぎ? 何時間放置してたかは忘れちゃった
期間限定による煽られ感で普段以上にやりこんでしまうんだよな ハロウィンでプラチナコイン400枚集まったし、ハロウィンムーン攻略のために様々な装備もそろえた さてこれからどうしよう・・・って感じw
>>359 もしかして、敵の出現位置をクリムゾンバイオームにしてなかったり?
以前クリムゾンバイオームに放置した事があったんだけど
敵の出現ポイントがジャングルだったせいで、ジャングルのモールドが出てきた思い出がある
俺の地下雪原バイオームなら8プラチナぐらいで最低一個は出るな、良いとき3,4個 せいぜい6時間ぐらいか メテオなら沸きもっと悪いし金も少ないだろうから分からんが
自キャラ位置のバイオーム判定を複数満たすだけのブロックがあれば敵を問わずmoldが出るけど 顔スライムとか相手にする微地下だと数こなすにはイマイチなような気がする 置き+持ちキャンドル蜂蜜亀でメテオのほうが沸き潰し不要とか色々楽そう
インディーズのアーリーアクセスはもう信用しない
367 :
364 :2013/11/11(月) 06:49:23.31 ID:pQMuoVfL
関連すれ見てきたけど早期アクセスバージョンなんだな スレ内で正式発売版まで3〜5年かかると揶揄されてる ところでテラリアって早期アクセスから正式版の発売までどのぐらいかかったのでしょうか? 自分は一年ぐらいまえに是を買って途中で投げて(完成してないじゃんこのゲームと思って) また遊んでるんですが ちなみに完成してないと判断したのは全体マップの表示すらなくて掘りすすんだ自分がどの道通れば いいのかわからなくなったから
>>366 同感だな、テラリアはもしかして奇跡の作品かもしれないね
マップが無くて迷ったから未完成とは随分な発想だな
クロロちゃん畑て高度制限とかあるんかなー 地表近い拠点地下に作ったけど1〜2時間しても増える気配がない 単に増殖が遅いだけなのかにゃー
>>369 周りに同じ趣味持つ人もいないのでねー
でも今のバージョンには満足してます
ゾンビは飽きたわ
どの道通るか分からないから面白かったんじゃないか 俺としてはマップは無かった方が良かったな
消せるんだから消せばいいだけだろ まあ消しても消しても再起動の度に表示されるのが難点だが
結局ハロウィン終わるまでバッドフック出なかった なんか疲れた
マップ消したいならsettingの下から2番目をdisabledに変えれば消したままにできるよ ショートカットのMも無効化される
>>370 体感クリスタルが生え出すのとおなじ深さ
>>296 地獄行く縦穴の途中に設置しといて一緒にやってる人に地獄行こうぜ!っていう遊び
あれはリモコン爆弾にでもなればよかったんだが
>>370 Underground Jungleじゃないとだめ
どこからUndergroundかはワールドの大きさによって違う
めんどくさいから地獄からちょっと上あたりに
人工ジャングル作って畑にしてる
ジャングルである必要もないよー
てすとンゴwwwwwwwwwwww
草生えない深度0以下ならオッケーなんじゃね あと別にジャングルでなくても泥があれば増えるべ
これはあれだ ローグライクなゾンビアクションゲーみたいなもんだ デモあるからやってみればいいんじゃないか
苔が生えてる深度に泥とクロロ埋めておけば増えないか?
自分はスタート地点からの地下でクロロ養殖してるよ いつの間にか聖域化されてたけど問題ないよ
1、泥じゃなくて粘土使ってる 2、畑だって横一直線1列に置いてる 3、ハードモードじゃない 俺は3が怪しい
魔法ってダメ特化とクリ特化どっちがいいんだろ?手数が多いからクリのほうがいい気がするんだが
>>393 クリ高くても使う魔法の攻防比率次第だから結局バランスよくじゃね?
防御低いならクリ特化でいいと思う
めっちゃ固いボスとか出て欲しいな
あ、いたわ・・・
火率って奴を考えるのね?
ションベンかけてクリ特価でもういいよ……
>>396 最近はおしっこ効かないのが増えてなぁ・・・
小便実装と同時に貫通力が大幅アップされたけど誰も使ってなくて気づかれなかったCursedFlameさんの出番か
ダンジョン箱からレインボーガンとヴァンパイアエッジゲットしたけど、 さすがエンドゲーム装備だけあって強いな。 一列に並んでくる相手が一気に雑魚化したわ。
エンドゲーム装備じゃないが
当時は花形だったんだなぁと思う
そもそもエンドゲームとは何か?
4Gamer.net ― Access Accepted第350回:新たな業界用語「エンドゲーム」を考える
ttp://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120707004/ >※日本では「エンドコンテンツ」という呼ばれることもある
>辞書を引くと,エンドゲームとは「チェスの試合で,詰むことが分かってから最後までの数手のことを指す」言葉であることが分かる。
>2009年には「エンドゲーム 大統領最後の日」という映画が公開されており,ここでは「大詰め」や「クライマックス」といった意味で使われていた。
>「Battlefield 3」でリリースされる予定のDLC,「Battlefield 3: Endgame」も,そういった意味合いのようだ。
>ところが,欧米ゲーム業界におけるエンドゲームの用法は,本来のものとは異なっている。
>この言葉が業界で使われた,最も古い例として見つけたのは,筆者が取材した2008年のAustin Game Developers Conferenceの講演において,
>BioWare Austinで「Star Wars: The Old Republic」の開発に参加していたDamien Schubert氏が,
>「エルダー・ゲームプレイ」(Elder Gameplay)の同義語として,エンドゲームという言葉を使っていたのだ(関連記事)。
> ここで語られたのは,MMORPGでプレイヤーキャラクターのレベルが最高に達してしまったあと,
>どのようにしてプレイヤーの興味を持続させていくかというゲームデザイン学についてだ。
>World of Warcraftはもちろん,「EverQuest」や「Dark Age of Camelot」など,2008年に成功していたMMORPGを参考に,
>ファンが熱中するレイドや,数か月は楽しめる追加パック,さらにゲーム世界を根本から変えてしまうような追加や変更といったことが,
>今後のMMORPGでは行き当たりばったりではなく,事前に深く考慮されておくべきだとSchubert氏は講演で主張していたのだ。
エンドコンテンツとかなら分からなくもない
FF11の用語が邪魔でしっかり見つからんなw > エンドコンテンツ > 直訳すれば「終末(果て)のサービス内容」、つまりレベル上げの果てに行き着くゲーム内活動を指す俗称。スクウェア・エニックスが云うところの「本当の冒険」。 > 海外プレイヤーの間で"End Game Content"と呼ばれているものとほぼ同義であると思われる。 > 同様のコンテンツはMMORPGにおいてレベル上げ(あるいはそれに相当する修練)を終えたプレイヤーをサービスに長く留めるために > 必ずといっていいほど存在しているもので、厳密にいえばFF11の固有用語ではない。
とりあえず近接キャラは ・The Horseman's Blade(近接) ・Vampire Knives(中距離・回復) ・Possessed Hatchet(中遠距離) ・Death Sickle(壁抜き攻撃用) の4つあれば他はいらんかな。 Paladin's Hammerも単体にはいい装備だけど、 投げれば敵をホーミングするPossessed Hatchetの方が便利だわ。 銃はUziか、ドロップ実装されればSDMGしか選択肢ないからなぁ。 接近したりクロロ弾ならショットガンもありか。 金が有り余ってるならコインガンもありだけど、最大火力のためにプラチナ金貨を 毎回用意とか現実的じゃないしなw
銃はCandy Corn Rifleが普通に強いと思う
パンプキンドロップ装備強すぎるなw 調べたらCandy Corn Rifleの弾はCandy Corn限定だけど普通に銃屋で売ってるし、 貫通する弾だから汎用性高そうだな。DPSもドロップ可能品では一番高いし。
ハチェット抜いてハンマーと不浄槍かな
南瓜の剣は振り向いてくれないのが合わない 超強いカトラスって感じのオナシャス!
使ってると分かると思うけどハチェットよりハンマーのほうが 多段するし早いし強いと思うよ。 遠距離はクロロ弾のタクティカルショットガンが強くて楽しい。
ハチェットはネタで混ぜてるんだと思ってた
マジならどう考えても
>>409 じゃん
ハチェットは1回しか当たらないから微妙 数回貫通すればまだ良かったけど
確かに今回はハロウィン武器が強すぎたよな。
近接最強だと
>>406 をハチェットとパラディハンマーをチェンジで。
因みにクロロさんはアングラでも地下ジャングルでもそうだけど、
地下ならどこでも繁殖可能だよ。氷バイオームの地下で繁殖してるわ。
右上のマップって画面の大きさ関わらずあの大きさなんだよなあ。
大画面の奴ら大勝利じゃん
とか言ってほぼ鎌とナイフしか使わないんでしょ!
ピグミーかカラスも連れていってるにゃん
多分それ見て発狂する奴が出てくると思う
好きに遊んだらええんよ
ガラス部屋には便所と風呂が必須だと思うんだ
ガイドにすごい大きな部屋を与えたい 寂しい部屋のなかでたまに来るPCに殺意を覚えてほしい
どうしても毎回城を作ってしまってNPCは使用人部屋エリアを作ってそこに住まわせてしまう 必ず敵の襲撃に備えて開閉床のマグマトラップとダーツトラップは設置してしまう 壁面から攻撃できるように開閉ブロックで狙撃しやすい場所を作ってしまう 住居の近くに植林ゾーンを用意してしまう 用途不明の溜め池も何故か作ってしまう しまう しまう・・・
あーパラディンハンマーがオートで2連射出来て壁貫通して敵のライフ吸い取って光源効果があったらなー
あーテラブレードがオートで2連射出来て壁貫通して敵のライフ吸い取って光源効果があったらなー
あーバットセプターが壁貫通して敵のライフ吸い取って光源効果があったらなー
光源は近接ポーションで代用できるし、15分ももつから別にいいかな 閉所だと不浄槍と併用したら、押しっぱで照明が要らなくなるレベル
マップを最大にして重ねれば光源もたいしていらんしな
クリスマスツリーにする予定でリビングウッドの家を建てたはずだったけど 施設を乗せるための枝とか生え始めてただのでかい木になってるわ
キャンディコーンライフルの良いところは 専用弾だからサブウェポンの銃が好きな弾使えるところだと思う キャンディコーンが貫通するから大抵クロロ弾+ショットガンだろうけど
みんなもっと家なりなんなり画像アップしたら楽しいと思うの
何の変哲も無い木造豆腐マンションなんで…
地下通路1本その上に最小の部屋が並ぶ・・・ドウ見ても収容所なんだよな
どうしても百貨店タイプにしたほうが便利だからな。 倉庫との兼ね合いもあるし。
面倒臭くて近くの山くり抜いて部屋を増設してった美しさも機能性もない違法建築の塊なんだが、 そんなもん見たって何の参考にもならんだろう
昔ソーサリアンやザナドゥみたいな町を作ったけど、用事がある度に移動が面倒くさかったなぁ テレポーターがある今、そう言う建築も楽そうだね。ワープ部屋から武器屋やナースの家に飛ぶみたいな
ジャングル併設しちゃったせいでBlood Moon時にNPCが何人か犠牲になる酷い家だから
参考になんかならなくても見ると楽しいぞ
みんなはガイドをどんな素敵な家に住まわせてるのかな
>>440 思ったよりいい感じの豆腐が出てきたから
うちのしょぼ豆腐は出さないでおこう
クリーパー装備かあいいのー
うちのガイド部屋はダンジョン仕様だな
うちのガイドは溶岩の上にアクティブストーン置いた家 たまに落とす
ありきたりやな 左右対称じゃない、凝った家が見たい
お前が見せてみろ
ハイセンス
出来ないから見たいって言ってるんやで?
じゃあありきたりとか言うなよ(困惑)
>>440 壁紙貼ってる部分と貼ってない部分で何か豆腐なのにオシャレ感漂ってるんですが…
>>447 お城みたいでかっけえな、柵作ったことないけどオシャレだなー
なんだかんだで1画面に収まる監獄部屋が攻守最強
取り合えず褒めないと、ここの連中は耐性無いからw
>>447 ビンも塗ること出来るのか
考えなかった
ココで張られていいなーって本当に思ったのは 前スレあたりの球体の部屋だな
球体の部屋は凄かったなー 俺は美術館とか作ってた人の奴はすげーと思った
葉ブロックをうまく配置して遠近感出してた家が一番印象に残ったな
つべかなんかで見たけど、ゴーレムはめて大砲連射してると驚くほどあっさり落ちるよね ジョイ君もビックリ
溶岩トラップを家の外に置いて 普通に玄関にドアつけるとNPCが溶岩に入って死ぬから 地下の湖から泳いで外に出るという忍者屋敷みたいになった
始めて間もないから、
家のスクショは何見ても参考になるなぁ。
>>447 チェストの後ろの壁紙で仕分けするのいいね。今度やってみる
隕石がダンジョンの近くに落ちててダンジョンの壁少し削っててワロタ 初隕石だけど何に使おうか迷う これは作っといた方がいいとか優先順位ある?
ハンマー+アックスのやつにしとけ 余ったバーは全部弾にしちまえ
ガイド部屋に魚とウサギを放し飼いにしてブラドムーンをまつ日々
どれもわりと上位互換がすぐ手に入るからどれでもいいっちゃいい。 強いて言えばフェイズブレードが個人的には役にたったなその頃だと。
ハンマーアクスがオススメかも。 斧とハンマーの両立!
プランテラ2戦2敗で自信なくしてた所にツインズが襲来してそれにもやられて次の夜にジジイが死んでたらしくプライムが来てそれにもやられる…心折れたよ アクションが苦手ってわけじゃないんだけどなぁ…やっと作った金シャワーと亀装備が泣いてるよ
>>473 その装備が作れるレベルならスペクターのほうがいい気が
>>447 がありきたりとか…
俺の自宅味気なさ過ぎワロタ
あ、すまんプランテラまだ倒してない段階か
ツインズとプライムに勝てないのにプランテラは無茶だろ
プランテラはテレポーター使えば楽勝
四角い部屋があるだろ? 上に四角い部屋作るだろ? 横にも四角い部屋作るだろ? 完成
>>479 こういうの好き
なんというか、生活感がある
もっと九龍城みたいにしよう
俺は汚染ウザいから宙に浮かせて建ててるわ
前は地下に作ってたけど、壁剥がしとか不浄管理とかめんどくさくてやめた テレポーターフルに使ってエレベーターにして地下マンションとか作ってみたいな
>>485 確認したけどJungle環境は要らないみたい
つまり
>>383 ,384が正しい
混乱させてごめん
やっぱりそんなに凝ってなくても面白いなぁ
地下に作るとレイスとかうぜえ
494 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 20:13:57.60 ID:XWXch7eN
これもツリーハウスって言うんだろうか
テラリアはブロックのテクスチャがよくできてるわ
結局ハロウィンの音楽バグで録音できなかったな 終了前に修正来ると思ってたんだけどな
>>493 雑貨屋さんみたいなこのゴテゴテ感好きだわ
意外とガイドの次に服屋のじいさんがひどい部屋に入れられる率高いな やっぱ呪いのせいか
おにゃのこNPCの部屋は全力でコーディネートする 男NPC?ああ、壁で囲ってトーチつけただけの部屋で勝手にうろついとけや
>>501 なんかかっこいいな
てかそんなブロックあったのか・・
左右対称は特に大きなものにとっては悪いことではない
富士山だって遠くから見れば左右対称だし
>>503 もなんだか気持ちよさそうな風景だねえ
お前らすごすぎるだろ 自分の家にダイナマイト投げ込みたくなってきたじゃないか
ps3の方のテラリアスレ見に行ったら、意外と凝った建物作る人多くてびっくりした 画面直撮りが残念すぎるけど
なんとなくコレクションは地下に置きたくなる
外形はオシャレ豆腐だけど内装だけはめちゃくちゃ拘ってる
結局アップデート来てないのかよ
シンメトリーなハウスはなかなかないのぅ
test
家作り楽しすぎて時間が吸い取られる
>>514 歩きそう
欲を言えば全体図が見たいですお願いします
アスレチックみたいだな あと木のさくの使い方が面白い
スナイパーライフルってフレアガンみたいに普段から構えてるようにならんかな オート連射じゃないから撃つたびにいちいち仕舞っちゃうのでなんか間抜けだ
新キャラ新ワールドで弓縛りしてるんだけど思ってたより辛いわ ハードモードですらないのに死にまくり、強力な弓と矢作れるようになれば余裕になるのかな
次のアプデまだー(・∀・)
弓は装備次第で矢消費無しにできてもいいと思うの
Magic Quiver 「あの」
>>523 あれって20%だけじゃないんか
もしかして重複装備できるの
>>519 序盤の弓は普通に強いと思うけどなあ
銀弓火矢あたりで十分EoC狩れる
もしかして強化POTも縛ってるとか?
いそがしくて1.2が来てからまったくプレイできなかったけど、ようやく遊べる時間が出来た。 と思ったら1.2.1.2とかになってた。 事前情報まったく仕入れていないから楽しみだ。
>>525 重複装備は出来ないけど、弓矢の発射速度を考えると十分じゃないか
矢自体のスピードと威力も上がるし、弓矢縛りなら重宝しそう。ハードでしか手にはいらんけどね
矢が消えるクロロ弓以外なら無消費特化だと矢が増えるってことになりそうだが、そうはならないのか?
入れないところに机と椅子を置くだと・・・
尋問部屋にしか見えない
遅くなったけどパンプキンムーンをずっと回してるけどどんなに頑張っても12、3波までだわ 神コウモリ杖に昼夜石、魔法手錠やマジックパワーポーション、すぺくたー装備でも駄目だから2人じゃないと無理なのかな
雨雲であっさり15まで行かないか?
馬と木が落ちるように穴掘って、雨降らせつつ蝙蝠振るだけでも余裕でFinalいけるぞ
>>530 内側29マスだからあれ?と思ったけど要件は壁含60マスだから足りてるのか、勉強になった
俺は穴にスパイクボール降らしてなんとか乗りきれたなぁ 最適化すればどれくらい狩れるんだろう
>>533 英wikiにのってる罠作ってダメージアクセにしたら下手くそでもファイナルまで行けたで
動きまわらず重ねた雨雲の下に敵が集まるようにして、 パンプキンにはこうもり杖、あと罠やバフ併用で最後までいけた
雨雲持ってない俺に嫌がらせレスばっかり。・゚・(ノД`)・゚・。
でも雨雲は他のボスに対してもかなり有効だから優先的に狙う方がいいよ
雨振ってないと手に入らないのは面倒だが 雨さえ降ってれば結構ボロボロ出るぞ 建築中に雨が降り出すといつのまにか持ってる
羽+火力upアクセ4種+各種バフ
攻撃は殆どマグネットスフィア+雨雲でトロフィー20個くらいだった
>>541 雨の日に戦ってりゃゴミみたいにぼろぼろ落とすぞ
マルチに変なのが沸いてるな ここは俺の場所だから近寄るなとか 何が何だかわからない
雨+ブラッドムーンは更に雲めっちゃ出るぞ
>>545 まあまあ、気持ちはわかるけど、そういう話はやめときましょうよ。
オ、オレは、何回死ぬんだ!?次はど…どこから…い…いつ「襲って」くるんだ!?オレは!オレはッ! オレのそばに近寄るなああーッッ!
>>537 変形ってうまく認識されないこと多くていまいちよくわかんないんだよね
調整してって一番コンパクトになったのがこれ。
逆L字の方の部屋のカベだけ撤去して空白にしておくと
NPCの顔タペストリーが一段上のカベにくっついてしまったりw
>>551 すげー! なにこれ超参考になる!!
建て替え中の仮住まいどころかここに定住しそうだわ
虐待は止めろよ
天才かよ
>>551 うーんこれはお見事
しかし横3マスのスペースは必須なのね
2マスにして監獄部屋をさらにコンパクトにしたい
いつの間に狭小住宅スレになったんだね
ワロタ
>>522 こういうのもいいな〜いかにもお宝部屋!ってかんじ
すげえなこれ。片方ずつではなく2部屋繋がってるのは、そうじゃないと条件満たせないのかな
見せたかったのはテンガだろ? 本当のこと言えよ
異種姦ホモ歳の差ホモゲテモノ いやらしい
監獄は役割がはっきりしてる分だけ発展しやすいな
ハッテン…? \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=
デカイAAがうんちゃらー
すごく…おおきい…AA…です…
もこみちに頼むなw
綺麗な王宮風なモニュメントですね と書き込もうとした俺がバカだった そうかTENGAか…
すまん誤爆だ
ハチミツの次はオリーブオイルだな
でも僕はデスウィード
嫌というほど手に入るブリンクルート、オイルか何かに利用したい
次はヌルヌルオイルブロックか
579 :
514 :2013/11/12(火) 09:12:55.69 ID:m94Vsl/H
>>516 相変わらず見難くてゴメンよ、ツギハギだけど全体図できたからうpろだに貼ったよ
レベル足りなくてリンク禁止だったよ
>>530 ひとまず大雑把に作ってイスとテーブルだけ配置しておけばおk
よく見ると我が家もそんな感じでとりあえず配置しただけの手抜きがチラホラ・・・w
>>580 かぼちゃの顔を立体的に作ってあったりすごい
無装備でスタートしてこの建物を登りきってみたりしたいね
かぼちゃの顔があったり船が載ってたりしてKNDハチャメチャ大作戦のツリーハウス思い出した
584 :
514 :2013/11/12(火) 10:11:54.01 ID:m94Vsl/H
リンクありがとうございました。 個人的にはむかーしPSであったスペクトラルタワーというゲームの 同名の塔をイメージした感じでしたがこれが中々どうしてうまくいかず・・・
スペクトラルタワーを作るにはヘルから天空まで高さが必要だな
>>580 の発想に目からシャドウスケイル
パンプキング狩りで燃え尽きた感があったが、今度は建築意欲が高まってきた
>>580 染色のおばさん家の出口のプラットフォーム
右に1、下に2か3の位置にもう一つプラットフォーム置くと
昼間下に飛び降りてきて食堂のおばさんになってくれるよ
海整地した後トラップ建設に手間取ってる間に目当てのmoldと使いきれない量の地図が揃ったでござる
589 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 12:25:11.36 ID:iOGAwpdH
>>580 F11でアイコン消せば よかったのに…
あれをイメージするなら地獄から宇宙まで使っても狭すぎるわ
580はあれか、ハウルの城のごとく動き出すんか?
地獄から宇宙まで塔を建築するって言うのも面白そうだな 誰かやってみようぜ!
どこのバベルだよ
595 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 15:03:39.99 ID:7mebtOXN
通話中に機内モードになって切れることがあるんだが同じような人いる? 切れない時でも通話終わって画面見ると上部スライドで出るメニューが出てるんであぶなっかしい
596 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 15:04:10.76 ID:7mebtOXN
誤爆です スミマセン
自分の拠点はいつの間にやら石造りで石壁の巨大なピラミッドになってたわ 宝箱の移動などがめんどうすぎてそのまま使ってるが… 新しく別の場所に作り直すかな…
598 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 15:42:57.86 ID:7mebtOXN
宝箱たくさん並べたあとに移動させようとすると面倒だよな
帝愛鯖があれば塔だって建てるぜ
アレルギーがないならマップエディター使った方が良い ズラッと縦横に並んだ満載の宝箱を半ブロック横にずらす作業とか、手作業だと気が遠くなる
ポンプ作るのめんどくさすぎる 水運ぶ手段ってポンプしか無いよね?
水なんて要らない所は溶岩で蒸発させて 欲しい所に無限水源で増やせばいい
てす
そうじゃなくて溶岩冷やしたいねん(´・ω・`)
バケツリレーするかポンプかだな ポンプは作る時まとめて大量に作っておくと多少はめんどくささがましになると思う
溶岩の上に無限水源つくればいいんじゃないのん
無限水源あれば簡単な水路作ればいいだけじゃないか?
(´・ω・`)地獄ならハチミツを流し込みなさい。
溶岩はサンドガンで適当に埋めた後、ログアウトで消滅させてたわ
地獄にハチミツ増殖所を作って綺麗にしたな
魔法の火力を上げるアクセって昼夜石とソーサラーエンブレムとメカニカルグローブと後1つ何だろう? アヴェンジャーエンブレム?
質問スレかwikiうんぬんかんぬん
夜限定のボス相手なら月の石も装備すればいい
614 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 17:06:14.04 ID:hSytKIOU
二人でパンプキンムーンやったら トロフィー40個近く集まったよ。こんな要らん。 ところでボス全部倒してすることなくなった。 この先どうしたらいいんだ…。
全アイテム集める、建築する、次のアップデートまで休止する お好きにどうぞ
バナーコンプは茨の道
ソロでトロフィー70個ですが
618 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 17:43:38.96 ID:PONfmat7
ニンフなんてモンスター居たんだ 200時間やってさっき初めて会ったわ
全アイテム・ブロックフルスタックでコンプ目指してるけど、うわーあれとっとけば良かった、ってのが多すぎる とくに大量のstoneやら不要鉱石やら
>>614 休止がぬるければアンインストールという手段も有り。
tconfigでもtAPIでもいいから、早くアクセスロット増加mod使わせてくれー!
昨日からwikiの武器ページを更新してたんだが持ってない武器のページが作れねえ レア武器持ってる奴らがんばってくれさい^^
バタフライ羽って毒猛毒混乱無効らしいがほんとか? 毒食らってる気がするが...
初耳だ 少なくとも英wikiには書いてない
どこでそんなデマ掴まされたんだよ
敵のモスのページだよぅ
それ敵の耐性だろ…
immune云々の"They"は直前の"Butterfly wings"に掛かってるわけじゃないだろ
おお、theyの見落としか すまんな、早とちりだった
そういやハチミツなら地獄まで完全に水没したマップができるな でもマップを埋め尽くす水がダンジョンに流れ込んだだけで消滅したりよくわからん理由で水かさが減るんだよな
カラオケで受けが良いから栄光の架け橋歌うけどひとつもおもんない 夏色だろ?
地獄の溶岩って全消しできるのか チャレンジしてみよう
地獄の水蒸発って壁貼っても防げないんかね
>>623 乙。日本語wikiも徐々にだけど埋まってきてるね
ドアなくてもいいもんなんだな
こういう圧縮形式はNPCが動かないから便利だね
ハードダンジョン辛すぎ! どうやってチェスト回収とかするんだこれ
クロロか亀あたり作れば余裕 ハードダンジョン移行してからクロロ装備で整地したわ
亀持ってるけど全然いけん…強い骸骨がワラワラ湧いてきて 逃げまわってたらハンマー飛んできてウボァーってなる
ハンマーは壁貫通だが、パラディンの視界から外には投げてこない。 こっちの攻撃が当たってる時も同じ。 待ち伏せて後退しながら斬れ
>>642 なるほど彫像はあんな使い方もあるんだ
でも宝箱やアンピルはどんな意味があるの?
>>643 一番楽なのはノーマルの時にキッチリ整地&チェスト回収……だけどそのワールドではもう遅いわな
とにかく整地しながら少しずつ進むしかない
完全に手つかずなら、先に松明設置だけババーっとやるといいんじゃないか
素早く移動しまくってると沸きも追いつかん。そのついでに設置されたブルーキャンドルを右クリで全部撤去
終わったら次はじっくりとトゲ撤去&狭い通路を真っ直ぐに広く拡張。ドアとか無駄な回り道とか隔壁を潰す
ワープ野郎とか壁抜け野郎とかパラディンに手こずるのは複雑な地形のせいだし、雑魚に上から降られたりして奇襲されるのも地形のせい
>>646 宝箱=家具
アンピル=金床で使用するような素材(鉱石や延べ棒・ソウルなど)
1マスはなれているところで微妙に役割が違ったりします。
アンピルのすぐ横の二つは旧鉱石とその延べ棒 1マス飛ばしの横は新鉱石とその延べ棒
きのこのすぐ横は種から取れるアイテムとその種と言った感じです。
ベッドのそばの宝箱はお気に入りの武器やアクセサリ・貯金箱です。
>>643 トゲを掘るのが面倒ならば、ボムで吹き飛ばすという手もあるよ。
ダンジョンは壊れずにトゲだけ撤去できる。
>>647 なるほど、不精しちゃったせいか…
場合によっては新ワールド作っちゃったほうが早いかもしれないな
ありがとう
ハードダンジョン、そんなに大変じゃないと思うけどなあ ゴールデンシャワーでも作って、最下層から湧き潰しブロック配置→ある程度広い空間に出たら広く拡張 で単なる狩場になったよ
整地全然してないけど高いところでフック固定黄金水しまくりで戦ってたな マグネット手に入ったりしたらそれ使ったり 確かに最初は死にまくったけど
宝箱回収だけが目的なら入口からダンジョンに入らず 側面から穴掘って侵入する方法もあるよ
なんかいい武器入手するまではけっこうきつかったな 今は整地してないけど近接、魔法、銃すべてで余裕 死ぬ要素がない
ステンドグラスがジーザスっぽい
ハードダンジョンで苦労してるなら日食きたら絶望だろうな
日蝕って何がきつかったっけ いちども死んだ記憶ねーぞ
日食は家に引きこもって溶岩トラップ動かしてたまに沸くリーパー倒すだけだから割と楽
何が来ても整地して貫通武器使えば余裕になる 複雑な地形のほうが楽しいけど結局整地
>>656 ペンキの使い方が上手いなぁ
スタチューに色付けるとか思いつかなかったわ
>>660 あの物量は全く備えがない状態だと十分死ねると思うが
日食は沸き速度がきついわな トラップとかありゃ違うけど、地下沸き溜まりもないとこで戦ってたら左右からひっきりなしに沸くから耐久が凄い辛かった記憶がある 今はトラップなしひっきりなし沸きでもパンプキンムーン経験してるからすっごいしょぼく思えるんだけどな・・・
よく見たら色つけてるのはスタチューじゃなくて十字の墓か
>>663 それ、スタチューじゃなくて、
お墓なんですよ。
お墓にもバリエーションがあるのっていいよね。
予備知識なしに海賊呼んだら強すぎて死にまくったなー 日食も簡易罠作って高いところからチクチクきのこ槍使ってたけど、ヴァンパイアの突撃でHPガッと減ったりしたな なつかしい
>>667 三段目の屋根の十字のスタチューみて下二段と違うことに気が付いたwww
ダンジョンにしても日食にしても火力ないと押し切られるからなあ 今はダンジョンはプランテラ撃破後になったし 日食もメカボス撃破後になったし 順番相応の難易度になった感じ
>>656 鐘のセンスよすぎてワロタwwwワロ・・・そういうセンス欲しいわため息でる
昔から使い古されている溶岩薄く敷いてその下で待機するゴブリンアーミー用罠で 日食も海賊も初回から余裕だったな でもそろそろユキダルマ軍団対策をしなきゃならんな
>>656 いいなーこんだけキレイな建築できたら楽しそう
建築資材集めにダンジョンプチ解体したりとかしてるけど使う予定無いわ…
ステンドグラスなんかあるんだね、知らなかった
サンタが爆裂死するのって正月だっけ?
建築は途中で毎回やる気なくなって挫折してまう 最近はログインしても無駄に鉱石集めや粘土集めだわ・・・はあ
プランテラの発狂って地上じゃなくてジャングルバイオームから出る事がフラグなんだな
地上もフラグじゃなかったっけ
あ、すまん 地上だけじゃなくて、だ
侵攻イベント系は対策楽だ 敵がジャンプしても上がってこられない高さに小さい足場作って、遠距離攻撃を防ぐ数ブロックの高さの側壁建てるだけ あとは足場の上から攻撃できるような武器を選ぶ 整地とかトラップとか強い貫通 or 範囲武器があれば効率よく狩れるが、とりあえず死なないように倒すだけなら手間いらず 書いといてなんだが、確かに初見&予備知識なしで死ぬ可能性が高いのは海賊や日食か。分かれば簡単なんだが
貫通による無敵時間発生を考えるとマルチで戦うときは雨雲とか使わない方が火力出るのかな まあ特に何も考えなくても、完全装備が数人いれば何と戦おうがフルボッコになるが
>>681 装備が整わないうちに攻めてくる、貫通攻撃&ワープ移動してくるゴブリン軍団が一番厄介だった
雪だるま軍団は雪ブロックどんどん積もるからめんどくさいんだよなぁ
トラップ強すぎでやることなくなた 家? いらんわ
ピエロが地形破壊しなくなったし 雪だるまも何か変更がありそうな気もするけど
>>636 天才か
今度新ワールド作ったらこれ建てようっと
雪が暖炉で溶かせるようになります 溶かすと水が発生します。同時に低確率で・・・
解けた氷の中に…?
恐竜がいたら……って、もういるじゃねえか!
玉乗りはクラウンが仕込んでくれます
氷・・・南極・・・古のもの・・・あとは分るな?
つまり・・・どういうことだってばよ!?
694 :
UnnamedPlayer :2013/11/13(水) 03:21:05.87 ID:lS0BUsEj
ちなお前の自演つまんねーだからブログでおねがいしますンゴwwwwww
>>683 あれは襲撃してくる当のゴブリンから出る消費型の武器を拾ってはばら撒き続ければいいから序盤でも全然楽
でも予備知識がないうちに襲撃されたときはちょっと焦ったかもしれない
ただまあ、ちょっと家から離れて戦えばいいってことに気づかなくても
最初のうちは平けたところに住んでる人が大半なわけで
凝った作りの家を作ってなければそんなに初見でも困らない気もする
>>676 その辺りも今年で変更されるかもしれないね
シーズン終わっても種は売られてるしさ
キノコみたいにスノーバイオームの家限定になるんじゃないかなと予想
> ちなお前の自演つまんねー 「ちな」って何?
ちなみに、を略したなんJに於けるスラングですね
腹減ったな、かぼちゃパイってウマイの?
かぼちゃが好きならうまいよ。まんまかぼちゃだもん
タルトの方が好き
ハートスタチューを再設置したら機能しなくなった…スターは機能するんだけど
ワイヤー外れてんじゃね?
>>703 ハートが上限までどっかにわいてんじゃね?
ピラニアガンって使ってる間は他の攻撃できない?
知らんがな
>>692 おい馬鹿やめろ 星振の位置を揃えるのは犯罪だぞ!
ちなってモバゲーとかのスラングだろ
>>699 うーん、悪気はないけどそこまで略すなと言いたい
そもそも余所のノリを故意に持ってくるのはちょっと
よく分からないけど
>>694 はホモってことでOK?
ハードモード突入後の環境隔離と浄化ってどうやってる? 家の周りの建築予定地は一応、ロケランで隔離するけれども他の環境はほっとくとガシガシ侵食されてくんだよな。 氷ブロックもCrimson環境だと普通に侵食されるし。浄化銃のための網の目の通路作るのもなんだしなぁ。
>>714 なにそれこわい
地下室作って閉じ込めたら入り口封鎖するわ
>>715 拠点周辺を地道に浄化しつつ隔離通路を数本作った
拠点から離れたところはほっといたらかなり広がってたから諦めた
ハード突入後ではもう遅いよね
砂漠と海は横から一番下の砂まで潜って、石があったら取り除き、砂と土の境を3マス高さでストーンブリックで囲んだおかげで
Alter9個壊したけどマップ全体で聖域不浄合わせて10%も無い平和な状態だな
別マップをハードにして、ヘルストーン防具で気合でチタンピッケル作ってきてからの作業だけどね
ナイトメアとモルテンピッケルの効率じゃとてもやる気にならん
>>715 Corruptでも氷は紫に汚染されるよ
地表だけやって諦めたわ 地下は無理だろあれ心当たりのないところから知らん内に広がってる
浄化銃と全体マップがあるから無理ではないよ さらに木のペットを飛ばしホーリーアローで黒部分を埋めていけば余裕で押し戻せる
わぁい浜辺が左右で白と紫になったよー(白目)
不浄だと家判定なくなるのさえなければそのままでもいいんだけどな 家具とかもあるのにもったいない
自宅、海、ジャングル、一部の地下以外は汚染するに任せてるな 狩り場的な意味ではこれでいいと思う
一度汚染されても適当に区切ってスプレーすれば海だって復活出来るから凄いよな
空に家作ればええねん
ハード前に残したい環境の周りに防壁作って、ハード後に隔離部分だけ浄化作業するのが 一番手間かからなそうだな。ありがと。 祭壇壊してランダム1個変化が一番やっかいだなー。 でも祭壇って壊さなくてもハードモードに影響ないんだっけ? 祭壇破壊で増える鉱石類を別ワールドでまかなって、本命ワールドは祭壇残しっぱなしなら少しは楽になるか。
俺の計算が確かなら浄化銃で58マス浄化出来る
ジャングルと拠点周辺以外の汚染防ぐ意味はあるのか 一方の海とジャングルの両端に聖種一個ずつ埋めてあとは放置してるわ むしろカギ狙いでレッドアイスそこらに並べてるし
浄化に基本意味はないんじゃねーの 不浄も聖域もない全部埋まった地図見てニヤニヤするのがロマン
グロいカレイってもう死語だな
theaxeきたー うるせーこれ
グロカレイのゲロはいつの間にか汚染効果なくなってたのね
まじで? 境界に3マスで壁作る必要はもうないのか
ジャングルをレイプされてからはクリムゾンは個人的に好かない 本来狩場としてはむしろ美味しんだけどさ
2倍じゃねぇ4倍だ。 まあ、アイテム集めはS、建築楽しむならM安定だな。Lはソロじゃでかすぎる。
クリムゾンは何がいやって見た目がグロいのとBGMが紫不浄に比べて不気味なのが
XLはよ
Middleでもちょっと狭い、Middle-Largeみたいのが欲しい でももうちょっと環境増えてくれないと横に広くなってもあんまり面白くないな
前にも書いたがクリムゾンは目が痛い
デスクリムゾン
>>710 これは教育開始だろなあ^^(指圧)
ポロチーン(大合唱)
通常の木4種・雪原の木2種 ジャングルの木2種(地下1種) 地下ジャングルの小部屋5種 ダンジョン3色・不浄2種 Living Tree・ピラミッド・蜂の巣を完備したXLワールドください
クリムゾンにはお世話になってます
あそこまだ本出してるんだ
昔お世話になってたな
家を建てる場所をスタートポイントからかなり遠くにずらすと ゴブリンイベント?なにそれ?だよな、下手すりゃ気づかない・・・
後半になると面倒なだけだしそれで正解だろうな わざと真ん中に建てて罠で撃退するのも一興かもしれんが
750 :
UnnamedPlayer :2013/11/13(水) 14:01:47.85 ID:W4BOZe8g
100時間ほどプレイして初めてエディター使ってみたが便利すぎて感動したw あんま使わんとこう
クリムゾンマップの見た目は不浄より好きだけど敵がキモすぎる 蜘蛛湧くのやめてくれ
でも侵攻イベント中はNPC復活しないんだよな 結局消化しないとならん
ゲロ汚染がなくなった分前よりはマシなんだっけか 浄化したと思ったら実はほんの少し残ってて台無しってのが一番疲れるな
スタート地点にはトラップルームを作って、 テレポーターで拠点や倉庫に繋ぐのがストレスフリーっぽい。 拠点+トラップだと構造に制限がありすぎてめんどくさいわ。
ロックマンのボスラッシュみたいになるんだよな...それ
ボスラッシュいいじゃん デストロイヤーだけ大砲完備で
個人的な偏見なんだけど ・都会育ちの人はテレポーターが好き ・田舎者はアスファルト(+FrozenSlimeBlock)が好き という印象がある 俺は後者
田舎者だけどテレポーターが好きです 修正前のワープ杖はもっと好きです
どっちも好きだぞ といっても、使うことよりも設置することが一番楽しい もはや必要だから設置するんじゃないんだ
しかしテレポーターのワイヤー設置は面倒すぎる ロープの横バージョンみたいなのが欲しいな
>>760 自分がしてるのはアイススライムブロックを速度調整して滑りながらクリック押しっぱでワールド全体に横に敷く
今度は滑りながらワイヤーを設置
ブロックが邪魔なら滑りながら壊す
ブロックとワイヤーを置く速度はもっと早くしてくれよ
歩きながら設置がすごいだるいよね、ちょんちょん移動しながらなのですげー指が疲れる。
ゴーレムのピッケルに慣れると、ブロックやワイヤー設置がもっさりに感じるよね
アプデ前に全部一通り攻略したんだけど アプデ来たからまた始めようと思う 皆新ワールド新キャラでやり始めた?
テレポーターつかって*おおっと*な*いしのなかにいる*な罠は作れないかしら
>>765 1.2で、
新バイオーム・新(チェストからでる)アイテムが大量追加されているから、
新ワールド・新キャラオススメ。
>>766 移動先のテレポの上にブロックあっても普通に飛べるから
スイッチ片道でそれはできる
ただ石の中だと窒息ダメージなかったから
砂とか落下系のブロックじゃないと悪意ある罠にはならないと思う
黄身の表現がすげー
おしっこ松明に見えた ハッ
>>770 おなかへってきたじゃねーかwwwwwwwwwwww
ハムドラックスに慣れてたからピクソーでも不便
ハンマーで形整えるのがもっとバリエーションあれば造形も捗るんだがなぁ
ハンマーは下の方もへこんだり斜めになったりしてほしかった
ハムドラだとブロックと一緒に壁もぶちこせたから解体だけは凄まじく捗ったのにな ロケットWは壊したくないとこも壊れちゃうし・・・
>>770 Terrariaスレで飯テロを見るなんて…
>>770 これハンバーガー(バーガータイム)だろ
ファミコン世代ならみんな知ってるよね
>>770 くっ・・・
食ったばかりなのにまた腹が減ってきたじゃないか!
明日はそれ食おう。
Smallでワールドの底に到達してしまった ポンプで溶岩固めて掘ってを繰り返してたらおかしな地形になるな
>>776 最下ブロックの処理はあるくせにハンマーは無いんだよねぇ
やっぱブロック下部のことはみんなも思ってたんだな
Hellstone Brick Wallみたいに、何故かクラフトもゲットもできないで放置されてるブロックがちらほらあるんだな 収集やりはじめてからようやく気がついた
ブロックなのか壁なのははっきりしろw
brick 【不可算名詞】れんが.
つまり
>>786 はSnow BlockとSnow Brickの区別もできていなかったわけか
ブリックがブリブリ出てくる
ブリックとかいう飲み物かなんかがあった気がする
紙パックのやつか
アンバサ
ウィスプが横穴掘るとき変なとこ行って照らしてくれないからベルにした 今度は移動について来なくてイライラする…
シャインポーション飲め 材料お手軽だし
Daybloom畑の生産が追い付かない… ドライアドさんにDaybloomだけでも売ってもらいたいな 1シルバーでもいいから
新ワールド作って粘着爆弾でもぽいぽい投げてClayを300個くらい用意して 植木鉢さえ充分な量確保できればすぐに余るようになるよ 端から端まで走って花と種を確保するとなおよし あと、植木鉢は勝手に花が出てこないように底のほうを少し水に浸けておくのが大事
収穫&種まきにも氷スライム使えば楽なんだろうかね・・・
中盤〜最終盤手前までDaybloomはガンガン使うよな 俺は普段12個のpotを、一時的に30個近くにしてたわ アイテム集めに奔走する最終盤だと、今度はdeathweedがな
植木鉢収穫面倒で地面に直植えだなあ 種装備して植えなおししながら回収
デスウィードは丸1日放置してると大量に生えてる 白キノコのようにプラントを作っておくといいよ
一番強い槍が購入できるってどういうことだよ
まああれ正直wikiなりなんなり見ないと買えないし・・・
今まで拾ったポーションしか飲んで無かったんだけど皆なにポーションをそんなに飲んでるの?
私はマナ中毒です 血の色が青になるほぢ飲んでます
daybloomなんて持ってたら即ゴミ箱だったけどな 地獄にashblock?敷いて肉壁倒したあとに放置してたら草が凄いことになってた
鉄・シャインはよく使う、魔法強化もパンプキンムーンで使う それ以外は材料集めの苦労に見合わないな… 昔はグラビティ一所懸命作ってたが今は羽あるし
明かり二種類はほとんど常時飲んでるからデイブルームすごい使うよ 一回に五百本ぐらい収穫してる
>>802 隠し武器と思うことにした。高性能なleafwingも同じで
>>804 まだ挙げられてないものでいうと、全編通してスープはよく飲むな。今はカボチャだが
エールは効果時間短いから面倒になって飲まなくなった
防御POTは序盤は重要だけど後半は誤差になるから飲んでないな シャインPOTはFire Gauntletとかフラスコで十分に感じる
定番ではスペランカーかねえ 俺もデスウィード不足だわ... あれ血月でしか種出ないってのがな〜
ワイヤーがAMMO枠に入るって事は撃ち出す銃がそのうち実装されるのだろうか…
ワイヤーガンで一気に置けるのか テレポートが捗るな
スパイク靴楽しいなぁ。 地形的に使いづらいところもあるけどロックマンかなんかみたい
初めてハードモード入って、コバルトいくつか集めたんだけど、 ドリルとピッケルってどっちがいいの?
俺はピッケルのほうが好き
ピッケルのが敵殴るのに便利
女性NPCの女ゾンビ姿実装はよ
コバルトはすぐにいらなくなるほど集まるから両方作って試してみるのかいいと思う。 俺もピッケル派だが。
ドリルでウィンウィンするよりピッケルでカンカンした方が楽しいな でもコバルトならその↑の鉱石取ると速攻でお役御免だから適当でいいぞ
ピッケル多いな ピッケルで行ってみる ありがとうございます
ドリル人気なさすぎワロタ
英語wikiによるとドリルはサイズが変わらないのでLegendaryがつかない ピッケルのほうがちょっとだけお得
ドリルは掘ってるマスが見えないのと、音がうるさいのがいただけない
Picksawでもの凄い勢いでガガガガガガガガガガッて足元を削っていくのが楽しい
>>824 音は良いけど掘ってるマスに関しては同意すぎる
っていうか音とデザイン以外ピッケルの下位互換でしかない
せめて超威力の戦闘用ドリルとかがあったら……
まあ実際、音で文句言われてピッケル追加したんだろうな 材料同じなのに下位互換になっちゃってるのはちょっとどうかと思うけど
>>822 ドリル音はうるさいしカーソル見難くなるし
敵を倒すのも不向きだし良い所無いんだよな
足2マス掘れるとか横3マス掘れるとかそんなメリットが無い限り使う意味が無い
ドリルで一気に3マス掘れたらそっちもちゃんと作るわ確かに
ドリルはアレだが、チェーンソーは斧よりも好きだ。いかにも切ってる感があって良い つっても伐採力は斧に負けてるんですけどお そしてpicksaw派だからそもそもどっちもお役ご免という
結局複数マス掘れるアイテムなかったのが残念 横穴掘るときマウス動かすの大変
複数マスは爆発させろってことなんだろうか あれ壁紙まではがれるのに
それがロケランなんじゃないか? ピックアクスとロケランの中間の範囲と扱いやすさを求めてるのかも知れないが、 そんな便利ものが出るとするならこの先のエンドコンテンツでの登場になりそう
2マス掘れたら縦穴作るの楽になっていいな
まぁドリルが見た目だけで利点が全く無いのがな 近場掘る時見難いし音五月蝿いし攻撃に使えないし それでいて掘り性能がピッケルと変わらない せめて2-3ブロック同時に掘れればかなり使えたんだが
ワールド作ったらまずは各ハーブの花壇200個ずつかつDeathWeedだけその2倍 と各キノコの養殖所を整備しないと気が済まないんだが けっこうみんな小規模でやりくりしてるんだね まあそんなにあっても使い切れないのは自分でもわかってるんだ……
>>836 面白いと思うよ。200ってすごいな
自分はベランダ菜園レベルだな。20個ずつ
使わないであろうアイテムを無駄に溜め込みたいのはわかる
星は捨てられない 1000個溜まりそう
デスウィードなんてエボンストーンに勝手に生えてくる分しか使ったこと無いわ
>>839 瓶の中に入れて天井を星でいっぱいにしようぜ!
>>837 探索用のワールド作るじゃん大樹チェスト漁るときとか。
そんときに道々Clayを爆弾で掘り返しては持ち帰り
鉢植え500個分ぐらいためとくだけだから結構簡単だよ
Blinkrootだけは花壇作ってる間に相当数たまっちゃうからいいとして
それ以外は鉢植え100個+地面直植え100個で200個
Deathweedだけ開花時間が限られてるから鉢植え100個+地面直植え300個
仕様が変わって地面直植えも管理しやすくなっていいね
以前は生えかけを種で上書きしちゃうから管理に神経使いました
順番間違えて最初にハードダンジョンで苦戦して、その後に寺院潜ったらちょろくてワロタ
寺院トラップってpixawじゃなくても削れるんだよな ただでさえ羽とフックでトラップ回避されるのに
ラージだけど寺院の祭壇が無かった あるはずの部屋ごと埋まってたぜ・・・
罠はそもそもワイヤー削れば一発で機能停止するしな
やったことないが、もしかするとロケランでも吹き飛ばせるか? 寺院のトラップ
羽フック対策にライン兼スイッチアイテム出ないかな
センサーみたいなの欲しいな
トゲなんか爆弾やロケラン使うと回収便利だよな
ロケランのおかげでマイトとボムが無価値になったな 思った通りの所を爆破出来ない上に爆破まで時間かかるしクソアイテムに
ロケランとかが手に入れられる前までは使えるからいいかな 不浄のブロック壊すの楽だし
>>851 でもプランテラ撃破までならかなり有用だと思うんだ
逆に言えばプランテラ倒してサイボーグ出した上で日食を迎えたら
それ以降は爆破技師がただの肉人形になるわけだけど
爆弾は安くなったしスティッキーボムもコスト減って序盤から使いやすくなった ダイナマイトはほら…換金用?
誘爆するわけでもないし直下堀するなら今でもボムで充分かな ただ水入りビンといい1スタックの制限をもっと緩くしてもいいと思う
設置爆弾の悪口はよせ
ロケランU「」
爆破技師から火薬買って弾作ったら面白いやん! いや自爆しまくるからあんまり使わないけど
>>853 タダの地雷で金貨5枚も取る爆破技師のクズ
>>855 しかしbombは一個3シルバー、同じ爆破範囲のrocket IIが2.5シルバーという
Wでも5シルバーで、rocketはもうちょっと高くすればバランスはとれるのかどうなのか
>>828 ドリルにはSandとかSiltの落下に割り込んでブロック設置ができるっていうメリットがあるから・・・(震え声)
パンプキンムーン1回で5プラチナ これでダイナマイト100個買えるぞ!
ダイナマイト30個しか持てないからなぁ…
ダイナマイトは今の3倍ぐらいの爆破範囲にしてワイヤーとスイッチ設置して起爆させる感じにしてほしい
ワイヤー引くの大変すぎだろそれ 自分ごと爆破するなら良いが
汚染が地下の入り組んだところまで進行しててやる気なくした\(^o^)/
爆弾像を手に入れてから、爆弾技師は溶岩トラップ部屋にしまっちゃうことにした 直下掘りするにしてもダイナマイトはさすがに要らない
>>866 除染銃とロケランでらくらくバイオーム管理だ!
それすらめんどいというのなら禁断のTEditという手もあるゾ
新ワールド作ってロケランで不浄隔離したけど よく考えたらオーブ壊したりハード移行できないな…
浄化銃楽すぎるからそんな気にしないでもいい気もする
871 :
!ninja :2013/11/14(木) 03:50:00.76 ID:IWgFZLtt
毎日同じ奴しか居ないンゴwww毎日同じ話ンゴwwwwwww
そうンゴか なんJに帰るンゴよ
>>845 ちょくちょく祭壇部屋埋まってた報告見るけど
アクチュエータでどうにかならんかな
パンプキンムーンまわせるくらい終盤にならないと 浄化銃の弾のコストがきつすぎる
デストロイヤー「」
グングニル「」
ジャングル重要っぽいけど ジャングルは不浄化しないってことかな なくなったらそこで終わりだもんね
するんだなあ
プランテラしばいて鍵もらったら他ワールドのゴーレム殴りに行ったほうが早いんじゃね。 ゴーレムドロップの目玉は最強ツルハシのpicksawぐらいだし、 ぶっちゃけ一番最後の最後までやらないでもどうでもいいドロップという。
念願のゴーレム杖を手に入れたぞ! ゴミにも程がある
合成で超性能になる太陽石を忘れるな
スタッフオブアースは なんか、たのしい。
Destoryerエンブレムの素材もゴーレムドロップだけど Largeワールドでとうとう1個も出なかった
ゴーレム杖を始めて拾った時のがっかりっぷりったらない
目だけ手に入らなくて魔法強化装備が完成できなくて切れそう
ダンジョンで戦っていたら、ゴールドキーが70本溜まった 70本も持っておく必要あるのかな?
887 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 09:28:26.33 ID:sFJS4ODC
Block Trapの種類増やしてほしいわ 違うブロックでいろいろ作りたい
>>873 最近アクチュエータを用いて
寺院への不法侵入を試みたんだけど
少なくとも外壁には反応しない事が分かった
>>886 ある程度になったらダンジョンの金宝箱の中身はどうでもよくなるから
宝箱集めたいとかじゃなかったら捨てても問題なし
ゴーレムからは目とツルハシと太陽石さえ取ればおk その他は趣味の領域だ
ツルハシなんとか出たからいいけど目と太陽石取れん Staff of Earth5本も要らねーよ
リザードのNPCとか欲しいなあ
俺の天空花畑にメテオが… ガイドめ!ゆるすまじき
スティンガーはわりかし強い 別に無くてもいいけどあってもいい
リザードウーマンの実装はまだかね
ピラミッドへの行き方がわからん 通路通ってたら貫通して地下行っちゃうし
そこがピラミ…いやなんでもない
ピラミッドっていうからもっとダンジョン的なものを想像してたのにただの通路っていうね
>>900 あれって、その場所を利用してハウジングしなさいってことじゃないの?
ピラミッドを作れよってことじゃないの?
ツリーハウス作る人おおいけどピラミッドはいないな
墓に住むのはちょっとね
誰かラージマップ全部使ってマイティボンジャックの全再現とかしてくんねーかな
>>902 外壁沿いに掘るかマップビューア見れば分かるんだが、実はsandstone blockの壁が▲、つまりピラミッド状に配置されてるんだな
普通に外や通路見ててもほぼ分からんけど
なんでピラミッド埋めちゃったんだろうな
>>907 エディタ使ってもいいからやってほしい
ワーワー探索したい
全部納めるのは相当大変だろうけど
ピラミッドと木は初見でわくわくして探索してがっかりする
今後のアプデで大木とピラミッドにダンジョンが付くといいな
初めて見つけた巨大樹が地下に部屋あるわ巨大な洞窟に繋がってるわで「ああ、巨大樹ってこういうものなんだすげー」って思ってたのに2つめのワールドにあった巨大樹見て絶望に包まれたな
大木は「うおおおお、でけええええ」ってのから、栄養が足りずこの程度しか育たなかったってのまで結構差があるよな
913 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 12:20:48.35 ID:fqehlZIu
>>863 1.2前…は5個しか持てなかったよ。
30個持てる時点で俺は喜んだけどww
ダイナマイトは拾ったその場で即投擲 それが俺のジャスティス
Wooden Beamみたいな背景柱ブロックをもっと増やして欲しい。 ついでに梁になるブロックも欲しいわ。
俺は最初のスモールワールドでいきなりピラミッド2つあったのでもっと出るもんだと思ってたな その後フレイムトラップ集めにスモール何個か生成したけど1つもピラミッド無かったわ
お、宝箱 →ダイナマイトとかいらねー →そのまま外へポイ →あっ、やばっ、ちょ、引っ掛かった →You were slain...
918 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 12:29:28.57 ID:fqehlZIu
ピラミッドはMediumどころかLargeでもそんなに出てこないから困る。 つーても欲しいピラミッドアイテムほとんどないけど。カーペットがあると 空島探しが多少楽になるぐらいか? 結局重力ポーション飲むから同じだけどさ。
カーペットがあると移動は便利になるし序盤では転落死の保険にはなる でもある程度育つとカーペット入れる枠がなくなるんだよなあ 羽と統合できればいいのに
ホバーボート…
>>915 wooden beamのテクスチャ自体はwood wallを90度回転しただけだよ
というか梁(beam)と柱逆だよね
既存のブロックをactuatorで消すなりしたら柱っぽくできるかもね
ピラミッドってお墓なんだから、通路と部屋だけで正解なんだろうけど、 他のゲームのイメージがダンジョンとしてのピラミットを要求してしまうw
>>924 ピラミッドだけでしっかり作るならいいんだけど、超手抜きでピラミッドを突き抜けてるんだよな
大木も・・・生成がやっつけ仕事すぎるw
>>892 のショートカットの6に登録してある装備ってなんだろう?
質問スレじゃないのに申し訳ない。
まだアップデートがあるならピラミッドも高難度のダンジョン化するといいな
ダンジョンの4パターン目として併合されたり
地中はジャングル、雪原、不浄、ダンジョンで目一杯だから ピラミッドや大樹がダンジョン化するときは、地上でやるしかないんだろうな
どれくらいの間隔で松明設置してる? 俺は通る道にこれでもかって設置して明るくしてるんだが
今でも大樹が上にでかすぎで、smallだと木のてっぺんが宇宙になってたりと訳が分からなくなってる 地上の巨大構造物にするとmediumでも宇宙ダンジョンになっちまうな
>>932 某クラフトと違って明度によるペナルティは見えにくいだけだから、好みの問題だと思う。
自分は7〜10マスに1個ぐらいかな。縦に掘ってる時は見えにくくなったら置く感じで、
横に置くときは走りぬけながらトン、トン、トンと置いてく。
ダンジョンだけでうめつくされてるMAPやダンジョン化した巨大ピラミッドでほぼ埋まってるMAPとかが稀に生成されるようにならないかな
>>912 3本くらい即空洞やら水たまりやらに直撃してて
本当にただのそこsこでっかい木でしかなかったのにしか出くわしてなかったから
初めて幹に穴開いてて下に部屋まであるの見たときは驚いた
とりあえず部屋はガイドに与えた
バベルの塔が欲しい
ピラミッドは掘り起こすにしても▲部分までだな その下まで掘り起こしたら何とも情けない見た目になって後悔してる
△ く
サンドガンで埋め戻せ
作ったマップ?ボックスの配置?を共有機能つけてくれないかな 何かが飛躍しそうなきがするんだけど
ダンジョンの壁とかは回収して他で組み直すとちゃんとダンジョン化するっけ?
しないはず 今作ってる新拠点がダンジョン壁とブロックだけど敵沸かないし
エディタでコピーしても沸かないのかね? 沸いたら他の要素が必要ということになりそうだが
エディタコピーならokじゃね 初期配置の壁紙だけがダンジョン敵沸かせる機能持ってる
だめなのかー天空ダンジョンとかジャングル作りたいんだけど格好だけになっちゃうな
羽をゲットする前に超高層ダンジョンがあってもいいかもね 下るより登る方が大変だろうし
カイの冒険みたいな超難度高層ダンジョン楽しそう
950 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 16:34:08.03 ID:FQB0aGdH
もしやエディタでダンジョン複数つなげて天空においたらできるんじゃねえのか クソ楽しそう
ってことは、ダンジョン内の壁紙貼り直しで三種類の敵沸かすってことは出来ないのか… 新しいマップでやろうと思ってたんだけどなぁ
運が良ければ3種全部のwall含んだダンジョン引けるから頑張れ
ダンジョンの壁剥げば大抵壁紙三種とも出てくるから、場所選んでダンジョン再構築でイナフ
あれ、ダンジョンって3種壁常備じゃなかったのか
うちのワールドのダンジョンはディアボリストやその系列が一切でない 前のワールドで希少だったキャスターやスナイパーがよく出るけど
ダンジョンブロックの裏のwallは常に見えてるwallと違うものなのか
BlickとSlabとTileの3種類あって、それぞれ湧く敵が違うんだよね。
一通りやっちゃってやることなくなったな 1ヶ月遊べたから充分だけど
959 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 17:38:25.94 ID:QVpLC7az
うちのダンジョンもスナイパーが沸く壁紙が無いね 3種類有るはずなんだけど、探してもみつからねーw 新ワールドで探すっても、地下ジャングル探索してプランテラの蕾探しが面倒
羽がこのゲームをつまらなくしてるんだよ
縛りプレイ…メカニックたんを助けずに放置プレイ
常時羽を使ってるくせに家のデザインは羽なしでも行動可能なことを前提にしてる奴wwwwww 私です\(^o^)/
弓縛りも慣れたら余裕だったし次は遠距離攻撃とポーション禁止でやってみようかな
遠距離無しだとツインズさんとかで苦労しそうだな・・・・・・
自爆ありの武器・弾限定プレイで
爆弾・ダイナマイト・設置爆弾・ロケットU、W縛りで
もはや最初は敵から逃げることしかできんw
せめてピッケル使えないと辛すぎる ピッケルだけ禁止でも相当だと思うが
1.0時代に、洞窟探索はDirt RodとBomb(個数制限あり)のみとかいう 縛りプレイが某動画サイトにあったが 見てて地獄だと思った
取り除けるのは土だけってことか
縛りプレイねえ・・・ Mobから拾ったもののみ使用(加工)可能・・・とか考えたけどちょっと出来る気がしなかった HP100のまま上げること出来ないのは色々無理ゲーだね(・ω・ それはそうとそろそろ次スレどなたかお願いします 自分ムリですた(XωX
とりあえずやってみるよ このスレ立てに成功したら、スチームパンカーに告白するためにハードモードにするために地底まで爆弾を投げ続ける
>>975 すげえ!家ばかりに気を取られてたけどそう言う発想できるようになるたい
写真とか見て作ってるの?想像力も創造力もないから羨ましい
978 :
976 :2013/11/14(木) 20:10:40.56 ID:rZQDtaDm
>>975 おーいいねこういうの
そういえば家具の椅子とかに座りたいなって思ったの思い出した
>>978 スレ立て乙です
なんか何回ワールド作っても不浄の地が出ないんだけど 確率1/2だよな?
確率50%ということは20回までには1回でるよなーレベルの期待値だなw
それ5%や
2分の1だから2回に1回でると思ってるのはちょっと……
確率はあくまで目安
「確率」二分の一だから、単純に50%って訳じゃないのかな?って考えてた俺の時間を返せ
そういやドラクエのザオラルは50%(平均値)とかいう詐欺だったな まず使わないであろう街中とかだと成功率高いと言う
綺麗な台形に生成されたダンジョンを見てこれがピラミッドかとか思ったこともありました
ハロウィンてもう終わったの?
3時間の放置で不浄モールド13個手に入っててビビる
moldになってから確実にドロップ率上がってるなと俺も思う クロロファイト掘りに1時間弱ジャングルに篭ってたら いつのまにか2個拾ってたし
ハチミツで地獄を満たそうと思ったけどねばついて落ちるのが遅すぎるわ溶岩に触れても少ないと 消えるわでまったく地獄を満たせる気がしない ポンプ1セットでやってるのが駄目なのかね?
凝った家組もうと思って爆死した 豆腐最高だわ
なんとなく家に溶岩撒いたらドア壊して貫通してきてワロタ 知らなかったやらなきゃよかった
やっぱ終わってたか かぼちゃ5千位しか集めてないけどイナフ?
知らんがな
ドライアドのおばあちゃんが通年で種売ってくれるとか2ちゃんで見たな
かぼちゃはセーフだろ ナース服はアウト
1000なら皆建築センス上がる
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