【PC】Batman:Arkhamシリーズ総合 10【Origins】
1 :
UnnamedPlayer :
2013/11/08(金) 00:09:29.55 ID:vJxII5kp
2 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 00:12:15.70 ID:vJxII5kp
3 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 00:21:05.89 ID:vJxII5kp
●Arkham Asylum GOTY日本語化
1. ゲームを一度起動して終了する。
2. 下の2ファイルをダウンロードする。
A
http://www.geocities.jp/bcc2528/mod/BatmanAA.html B
http://www1.axfc.net/uploader/so/1542094/BAT 3. Aを解凍してできたBmGameフォルダを
\Batman Arkham Asylum GOTY\BmGameにそのまま上書きする。
バックアップを取らずにそのまま上書き保存しないとうまくいかないらしい。
4. Bを解凍してできたCommonGame_LOC_JPN.upkのJPNをINTにリネームしてから、
\Batman Arkham Asylum GOTY\BmGameの中の同名ファイルに上書き保存する。
5. \Batman Arkham Asylum GOTY\BmGame\Config\DefaultEngine.iniを編集する。
470〜475行目の=の後ろを以下のように書き換える。
TinyFontName=JpFonts.MediumFont
SmallFontName=JpFonts.MediumFont
MediumFontName=JpFonts.MediumFont
LargeFontName=JpFonts.MediumFont
AdditionalFontNames=JpFonts.MediumFont
SubtitleFontName=JpFonts.MediumFont
最後に、ゲームを起動してオーディオ設定で字幕をはいにすれば作業終わり
4 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 00:21:37.41 ID:vJxII5kp
5 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 00:22:28.77 ID:vJxII5kp
●Arkham AsylumとArkham Cityのイントロムービースキップ ・AA Batman Arkham Asylum GOTY\BmGame\Movies内の nvidia.bik、utlogo.bik、baa_logo_run_v5_h264.bikの3つを適当にリネームする(〜.bik.bakとか) ・AC Batman Arkham City GOTY\BmGame\Movies内の StartupNV.swf、Startup.swfの2つのファイルを適当にリネームする(〜.swf.bakとか)
6 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 00:23:00.13 ID:vJxII5kp
■Batman: Arkham Origins ●日本語化 \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\Binaries\Win32\BatmanOrigins.exe をバイナリエディタで開いて「English」で文字列検索 「English」の先のアドレスにある「I N T」の部分を「J P N」に書き換えて上書き保存 アップデートがあって英語に戻った場合は同じ作業をする ●イントロムービースキップ Steamプロパティの起動設定に-nostartupmoviesを加える ●字幕フォント変更 \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Localization\JPN\GFxFonts.JPN [Fonts] Game=BAC Game ↓ Game=MS PGothic
7 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 02:41:05.83 ID:vJxII5kp
●Batman: Arkham City FOV値変更
C:\Users\ユーザー名\Documents\WB Games\Batman Arkham City\BmGame\Config\bminput.ini
[Engine.PlayerInput]
Bindings=(Name="F10",Command="fov 100")
※ゲームプレイ中にF10キーでFOV値を変更
●Batman: Arkham Origins FOV値変更
http://pcgamingwiki.com/wiki/Batman:_Arkham_Origins \Batman Arkham Origins\SinglePlayer\BMGame\Config\BmInput.ini
[Engine.PlayerInput]
項目にある全てのBindings〜行を切り取り
[BmGame.RPlayerInput]
項目の行末に貼り付け
更にその行末に以下をコピペ
Bindings=(Name="NumPadZero",Command="FOV 0")
Bindings=(Name="NumPadOne",Command="FOV 32")
Bindings=(Name="NumPadTwo",Command="FOV 75")
Bindings=(Name="NumPadThree",Command="FOV 80")
Bindings=(Name="NumPadFour",Command="FOV 85")
Bindings=(Name="NumPadFive",Command="FOV 90")
Bindings=(Name="NumPadSix",Command="FOV 95")
Bindings=(Name="NumPadSeven",Command="FOV 100")
Bindings=(Name="NumPadEight",Command="FOV 105")
Bindings=(Name="NumPadNine",Command="FOV 110")
※ファンクションキーに割り当てたい場合、"NumPadZero"を"F1"に書き換えていく
間違えるとゲーム中の操作が効かなくなるので注意、その場合Alt+F4で終了出来る
汚ねーテンプレだな、そろそろまとめwiki必要だな
10 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 08:58:17.83 ID:vJxII5kp
おつかれちゃん
エニグマ残して全部クリアしてしまってから なんか達成目標みたいなのに気が付いたので始めたが ソニックラングでおびき寄せろとか 心拍計つけた奴なんてもうどこにもいねぇよw どうすんだこれw
俺もアドで小銭稼ぎたいからまとめwiki作ろう
日本語化テンプレいらなくね 俺なんて文字□□□でやってる
ワーストナイトメアはプレデター戦の度にしっかり狙って行かないと後々困ることになる 俺は結局アイアムザナイトで14,15をクリアしたわw
>>13 ほう
おれは何度か試したが駄目だったな
心拍計をつけてない雑魚(銃持ち)はまったく見向きもしない
近くに打ち込めばこちらに気付くだけ
調べたら心拍計うんぬんとあって
プレデターの方で付いてるやつに試したら間違いなくおびきよせられたから
トロフィーやパネルの置き場所を長い時間練って準備もしたのに、たった一晩で全部解決されて御用になっちゃうリドラーさん萌え
ビリビリハンドの敵って初対決で一撃攻撃したら終わったんだけどこれが普通なんか?
アナーキーのバットマン評って概ね正しいよな それはそうと何でアイツの台詞字幕だけ妙に大量に一気に出るんだろうか 小賢しいことを延々語るキャラだっていう演出かな
>>16 じゃあ俺はたまたまかな・・・・(´・ω・`)
まぁ、ラッキーだな!!
あいつとブラックマスクの話長すぎるからSS取って後で読もうとしてる
>>19 レトロなんとかさんのキャラプロフィール見るんだ
エレ何とかさんは今作屈指のネタキャラ あまりにも酷い扱いだったんで、最初やられ役用のオリキャラかと思ってた
>>20 そのうち同じ様にしゃべるやつ出てくるから演出って事は無さそう
>>23 ,24
マジすかw バグ多いって聞いてたからこれもバグかと思ったww
あ、できました
ACは追加シナリオとして出たのはハーレクインだけだったか じゃあこれも望み薄かな このシステムもったいないんだがな
追加シナリオやるとしたらハーレークインのデビュー戦くらいしか思いつかないな
シャドウ・ヴィジランテでクリティカルストライクが必須なのにどうやって取得するのか分からないで困ってた 補助系アップグレードの欄の右上はシヴァに会わないと表示されないのな 赤ん坊の泣き声スルーすると取得方法分からないまま これは不親切すぎる
>>32 延べ五時間はそのチャレンジしたが疲れはててチャレンジ見たらクリティカルストライクをアンロックしてないから無理だった思い出
出て直ぐにフラグたつのに目の前にある赤子をスルーする奴もあまりいない気がする
あの資格満たすやつは不親切だとは思った とにかくゲーム内でできればおkにすれば良いものを (これならこれを知らない、あるいは軽視していてもゲーム終わらせる頃には相当埋まっている) はずが段階アンロック制にしたため下の方の条件やってなと上の条件いくらクリアしてても意味無いことになってる
スレタイのってなに?
シンボル
バンドル乞食だけどAAのFOVって変更できないの? 筋肉ダルマが邪魔すぎる
AAの日本語化で会話が半分くらい英語のままなんだけど これって日本語化に失敗してるの?
41 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 22:29:52.25 ID:ZT+ktqCe
なんかラーメンマン思い出すよね
おい筋肉ダルマて誰のことやねん 答えによっちゃしょーちせんど
俺の中のバットマンはスッキリ爽やかクリスチャン・ベールなんだよ ゴリラがスーツ来てるような筋肉モリモリマッチョマンはノーサンキュー
どっちのバッツも好きだからノーコメントで
>>35 アップグレードがやたら順序強制だったり
そのあたりのレベルデザインは今回センス無いよね
47 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 23:41:15.99 ID:vJxII5kp
その点ACは良かった すべてが良かった
スペシャル技はさっさと取らせて欲しかった 体力増加系はいちばん最後でいいよ
49 :
UnnamedPlayer :2013/11/08(金) 23:50:03.09 ID:vJxII5kp
AOはディスアームがデッドショット終わらせないといけないから ストーリーの盾持ちとマシンガン持ちがひたすらウザかった
>>31 バットガール誕生
という可能性もある
バットガールやらんとオラクルも出てこないしなぁ
51 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 00:53:28.35 ID:v5HzQ5DB
ショックグローブにクリプトナイト仕込んでスーパーマンを容赦なくボコるバットマンの勇姿をDLCで味わいたい
>>51 それは勿体ないから、"Arkham Returns"みたいな感じで次作でやって欲しい
「今度は引退後のバッツだ!」みたいな
53 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 01:43:59.76 ID:AFPtmckW
空中をグライド中に ターゲットを合わせてクリックでグライドキックの表示が出るのですがうまくキックが出ません・・・ 操作としてはどのようにやればいいのでしょうか・・・
ボタンを押す
押しっ放しにしてないんじゃないの?
アサイラムの床から電気流れてきて敵がぞろぞろ出てくるとこで詰んだ
57 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 04:11:33.13 ID:AFPtmckW
>>50 ,55
グライド(スペースキー)は押しっぱなしでワンクリックですか?
全然でないのですが・・・射程が短いとかなのでしょうか
>>56 あそこはよく見ると3つのエリアに分かれてるから
電気が流れるぞーってなったらみんな逃げてるだろ
攻撃やめて一緒に移動しな
>>58 わかった
ああいうバタバタするステージ嫌なんだよなあ…
警察署地下の下水処理場の奥(マップでいうと下)へエニグマファイル取りにいったら帰れなくなったw 途中のでっかい吹き抜けみたいな所へ出るともうあとまわりに取り付く所がない どうやってきたか覚えてないw
自己解決した 来た時使ったエレベーターがリセットされてあがってたのでそのルートでは帰れるわけがなかったw 手前に別ルートがあったのをなんとか見つけた シナリオやってるとき使ってるはずだが忘れてる エニグマがその場で取れない弊害だ
今回建物に戻っても敵リスポーンしてないのかよ ダークナイトチャレンジ詰んだわ オープンワールドのくせして一度取り逃したらアウトとか意味わかんね
64 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 13:10:15.13 ID:v5HzQ5DB
それは強くてニューゲームでもう一回遊んでよってことなのかな? そうとしか考えられない
発売前あんだけブラックマスク推されてて結局メイン扱いじゃないのかよw
こんなものか、他に何かいたっけ 素手 鈍器 バット・鉄パイプ等 刃物 ナイフ・割れた瓶等 投擲 箱・プロパン等 アーマー 素手・鈍器・刃物 盾 スタンスティック 女剣士 武道家 タイタン使用者 用心棒
銃が抜けてる 用心棒はアブラモビッチ兄弟に比べて随分簡単になった印象 タイタン使用者も最初に武器壊しやっとくと雑魚と同じになる(確認はしてない)
ワーストナイトメアの5テイクダウン四種は終盤のブラックゲート刑務所でも達成できる? 全ての条件みたすロケーションが殆どないんだよなぁ
発売前は8人の殺し屋がバッツに襲いかかるみたいな感じだったけど 終わってみたらあれっ?殺し屋8人もいたっけっていう印象 ペインとファイヤフライとデスストと猫みたいなのくらいか印象にない
猫みたいなのは今回出て来てなかったと思うんだけど
半分はバット自ら迎えにいってるからな
グラフィックに関しては賛否あるようだな 街の雰囲気みたいなのはよかったと思うが 人間がこの時期に出るソフトとしてはちょっとどうかというくらい低レベル 特に雑魚ほど顔が手抜きで、どこのマネキンだ、みたいなのが結構あった この頃やったTPSステルスのスプリンターセルと比べると相当落ちる カットムービーと実ゲームの差も大きいし
コッパーヘッドのことだろ多分 デスストさんとの戦いは面白かったけど、前評判の割にはアッサリ出てきてアッサリ退場してしまった 謎の優遇はファイアフライ
>>67 産休
つけたし
銃器 アサルト・スナイパーライフル・ショットガン等
>>73 んだ、それそれ
サブクエのギャングの奴とか顔すら浮かんでこない
>>68 通気口、壁爆破、コーナーテイクダウン、足場の下の奴にの四種類の奴なら俺もそこでやったよ
格子、スマッシュ、足場の上の奴、ガーゴイル像にぶら下げる奴の四種類でもそこならできるでしょ
>>76 情報感謝
ぶら下がりながら下の奴を足?でやるハンギングがどうにもネックでここまできちゃったけど出来るなら頑張るわ
他のは上のランクは既に出来てるけど下が終わってないから未達ってのが腹立つが
チャレンジはこれクリアしたら次て感じになったのがな プレデター再戦出来ないのと相まって好きに出来ないというか失敗したら再スタートすることが増えてテンポ悪い
8人の暗殺者がどうのこうのかっこいい前宣伝うっといて 蓋を開けたら半数は端役みたいなもんってなぁ 決して嘘はついてないけども詐欺臭い エレなんとかさんなんて端役以下
>>76 お陰でクリアできたわ
で、余裕かと思ってたテイクダウン不可でスタンとパンチしかしてねーのに解除されんし…
ストーリー進める上で不可避なのがチャレンジ解除できるプレデター戦の定義かと思ったけど違う?
アサイラムで鳥かごの人質救出した後タイタン製造施設行くみたいだけど歩き回ってもどこか分からない…wiki見ても書いてなかった…
解決しました
やっぱだめだ…わかんね
84 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 18:15:04.37 ID:aNobDy1/
まさか今作も微妙なセンスのパスワードのハッキングをやらされるとは思わなかった
やっとワースト・ナイトメア1週で全部クリアできた これは疲れた・・・きつい
ワースト・ナイトメアって1週で全部取ろうとすると ここのプレデターでこれ取れってほぼ決まっていて 選択性に乏しいんだよな ガジェットのアーマー強制もそうだけど、やらされてる感じが強くなった
チャレンジは一周で達成出来るようにはなってるね 橋でのクライム以外は 話題になってるのは警察内で達成したよ
警察内じゃねえ ジョーカー初登場のとこだわ
>>87 チャレンジって言うと意味違ってきちゃうからさ
この場合、ダークナイト・システム
90 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 19:58:32.75 ID:AFPtmckW
オリジンズでかなり終盤まで来てるのですがディスアームアンドデストロイがないのですがどこで手に入るのでしょうか? あと今回は銃型のガジェットはないのでしょうか?
91 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 20:01:09.33 ID:+1pxWjLW
>>90 ディスアームはデッドショットクリアしたら自動でアップグレードされる
銃型はないな
>>73 もしかしてデスストって最初に出てきて戦ったあれで終わり・・・?
再戦はないの・・・?;
ストーリー短いのはショック
>>91 ありがとうございます
デッドショットということはメインストーリー進行で普通に手に入るのですかね
まだ終盤ってことはなかったみたいです・・・すみません
94 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 20:06:51.71 ID:+1pxWjLW
>>93 デッドショットはメインストーリーじゃなくてサブミッション枠で出てくるよ
たしか無線で高い塔に呼び出される→事件の捜査→プレデター戦という流れ
たまに移動キー押しても動かなかったりマウスクリックしても反応しなくなるんだが…
ファイル集めしながらようやくクリア ハーレーは美人で巨乳な才女だったのに後々あんなんなっちゃうとはw
98 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 20:12:08.83 ID:YKC87+TF
そもそもトレーラーでコンテナの上で戦ってたの何
99 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 20:13:59.05 ID:+1pxWjLW
デスストは練習モードで遊べるからそれで遊べってことだな 戦闘中はかっこよかったからいい
>>98 自分もそれを見ていたので2回戦があると思っていたのですが・・・
結構残念ですね
>>94 ありがとうございます
デッドショットですがそれっぽいミッションが出ていないのですがかなり後半なのでしょうか?
なんだかバグでは入れない場所があったりと不安要素があるので取り逃してしまっているのでしょうか・・・
進行状況はベインの対戦後です
話は終盤っぽいのですが・・・
102 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 20:36:48.53 ID:+1pxWjLW
103 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 20:40:04.85 ID:+1pxWjLW
追記で出てなかったらバワリーの地図のあたりの高いビルの上うろうろしてみて
出てませんねその事件は・・・ 丁寧にありがとうございます 探してみます
武器破壊はバードじゃなかったか
武器破壊はバード バットクローによる武器奪取がデッドショットだね
107 :
UnnamedPlayer :2013/11/09(土) 22:36:43.62 ID:+1pxWjLW
うわ、まじか えらそうに書いてすいませんでした
ぶっちゃけ今作のデスストさんは、マルチのロビンコンパチキャラとしてゲフンゲフン
ノーラン版バットマンの世界観が好きで、デスストークが見たいなら ARROWテレビシリーズをオススメしたい セカンドシーズンが先月スタートしたばかり ファーストシーズンは評価めちゃ高いよ
アーカムアサイラムでラスボスが一歩も動かないんだけど
>>110 下の雑魚全部片付けてからバットクローを背中にひっかける
そう言う次元の話じゃなければバグ
>>111 いや、始まって一歩も動かない
バグだと思う
>>114 おめ!
PS3のAsylumでテープとると頻繁にフリーズするってのはあったけど、敵が動かなくなるバグは出会わなかったなぁ…
AAのそのバグ俺もなったよ その前のムービーがなくて微動だにしないラスボス、殴っても反応無しで 一回メニューに戻ったらちゃんと進んだけど
117 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 00:35:37.90 ID:8fzztlRO
終盤の山場で発言が役に立ったエレクトロ何とか
エレクトロは締め切りに間に合わなかったからオミットされたんじゃないかと思うわ それくらい扱いが酷いし、ゲーム的にも強敵から武器を奪って自分のものにするのは 定番かつ達成感が高いのに、それをみすみす棒に振るとは何かおかしい
AAスコアのランキング1位ってチート?
121 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 01:00:23.72 ID:SQszydeb
>>109 グリーンアローあんま好きじゃないんだよな
エレクトロはあれでいいと思うがな 笑わせてくれるし、プレイヤーの記憶に残るだろ どうでもいいクエストすぎるシヴァの扱いのほうが酷い ようやくクリティカルストライク来たか…ぐらいしか覚えてねーぞ
123 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 01:02:22.95 ID:v6UGQAtA
シヴァの救出で建物入った瞬間とりあえずバットラング投げて感電死させちゃった奴俺以外にもいるよな
そういやシヴァも残念だったな おっリドラーの人質ミッションっぽいの来た 好きだったんだよこれー ……… となったわ
シヴァのミッションはほんと酷かったな… せめてワンダータワーの頂上で戦うくらいの演出はしてほしかったわ 手抜きにもほどがある ACにはそういうサブクエなかったのになあ
エレクチョロキューショナーは戦うとき1激で突然終わってしまったのですがあれは仕様なのでしょうか? 唐突すぎてなんだかわからなかったのですが・・・
デスストさんを牢屋から出してあげれば、ブラックゲートで再戦出来たんじゃないかな 暇だから筋トレしてたじゃないかw
128 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 04:36:52.13 ID:8fzztlRO
ラストでジョーカーにラッシュかけてる途中でコスチューム解禁されました!みたいなの出さないでください
バード出てこないんだけど条件とかあるの?
本編進める
デスストさんはストーリーモードでじっくり遊んでみたかったなぁ 出来ればデップーさんゲストに呼んでさ デスストさん自身、実は俺はデッdって言いかけてるくらいだし
これ2周目(+でなく)じっくりやってみるとわかるが ゲーム内達成目標みたいなのを念頭に徐々にやっていくと無理なく続くようにはなってる 強引に(やってる方はそういうつもりではないのに)ストーリー追い続けてると無理が出てくる だからもう少しゲーム序盤で強くこれからやれと誘導してもよかった気はする あと屋内の敵復活しないのにエニグマファイルだけあとから取りに入らなければならない仕組みはあきらかに失敗だと思う
アナーキーシンボルとゴッサム最古の事件のやつは データハンドラーみたいにマップに表示させる方法はないのかな
ハードと+って何が違うんだ?
おまいら今晩24時マルチ集合な
137 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 17:37:50.09 ID:0o2UEStE
エンドロールの開発者たちの写真いらね 終盤バットマンのマントがボロボロになるけど、なんか気持ち悪い
スキルアップの自由度を劣化させてどうすんねん
旧シリーズのファンは、まずそこが一番最初に引っかかる所だよな
>>135 カウンターマーク消去や敵の構成が強力になるのがハード
ニューゲーム+はハードモードを前週のアプグレなどを引き継いでプレイするモード
142 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 20:10:42.84 ID:v6UGQAtA
>>137 あのボロボロマントやだよなー
着替えようとしても昔の服しか選べないし
あの穴開きは捜査モードで見るとなおきもい
144 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 21:08:13.34 ID:jMfTjAHp
デスストローク、闘っている最中に行方をくらますんだが
ジョーカーでチャレンジやりたいなー せっかくモーションとか作ったんだからDLCでもいいんでやらしてほしいわ
ボロボロになったりヒゲ生えるのは過去作からだろ 今回の場合あれだけ拠点に帰る暇あるなら着替えろよとも思うけど 戦うにも空飛ぶにもボロボロでいいことなんてないじゃん
ACの日本語化で実績対応させる方法ってまだないのですか?
>>144 それ、デップーさん(ウェイド・ウィルソン)だから仕方がない
デスストさん(スレイド・ウィルソン)と戦えるまで頑張れ
150 :
UnnamedPlayer :2013/11/10(日) 23:06:17.75 ID:mqDM43mG
今回ACのハッシュのような肩透かし感が多いのはどうにかならんかったのか…
まーサブシナリオの落ちもそうだけど 無理に多キャラ出しすぎたせいで全体的に散漫なんだよな ペンギンとかシヴァとかバードとか出さなくても良かったと思うよ
あんだけ最初に凄い奴らが狙ってる的に説明してんだからせめて暗殺者達はメインストーリーにしてやれよと
デススト、コッパーヘッド、シヴァと3対1になって流石のバッツもお終いか、みたいな燃えシチュあるかと思ってたのにな…
あの8人でいちばん強いの誰だろう? 個人的には、どんなすごい武術を身に付けてようと空中から火炎放射を浴びせられたらどうしょうもないのでファイアフライに一票
156 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 00:14:58.28 ID:eNcYbSGb
ファイアフライさんの扱いが凄かった シリーズで見ても異例な程だわ、戦ってて面白かったし 原作ではどうなんだろ スパイダーマンに出てきそうな雰囲気あるけど
単純にベインじゃないのかなぁ パワースピード頭脳と穴の無いキャラだし
158 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 00:25:26.81 ID:MsoPDT8d
普通にデッショでしょ
デッドショットは実際に戦うと小物過ぎるから×
>>157 たしかにベインは、ファイアフライが空から火炎放射浴びせてきても、例えば建物や自動車の陰に隠れてやり過ごして、ファイアフライの死角から自動車持ち上げて投げつけるくらいのことはしそうだけどね
デッドショットは誘いに乗ってきたバットマンを撃たずに ヘリを撃つ間抜け
シヴァってコミックでもリーグオブアサシンとして出てくるのかな
シヴァって人は無個性過ぎる 他の人は蛇を思わせる動きで翻弄したり、空を飛んで火炎放射したり、射撃が超得意、しかも跳弾でヘリを撃ち落とすことまでやってのけるとか、電撃パンチとか個性的なのに
結局何しに来たのか良く分からんしなー おいおいこっちも暇じゃねーんだよと
テストしに来たって言ってた 直接立場を明かさず、女忍者とワンダータワーで推測させるって見せ方は好きだな 日本のだとすぐ過去編とか始めるから
今作のデッドショットなんか違うんだよなあ 自分の居場所喋るスナイパーっていう時点で駄目だわ ACのデッドショット戦は熱かったなあ
ACのデッドショット戦は影から近づくだけだったから 俺はまだ今回の方が良いかな ただ何回かに分けて緊張感を高めつつ居場所を特定していく 一連のミッションの出来として考えればACの方が断然上
原作設定ならデスストさんぶっちぎりじゃねーの つか、ガチンコだとウルヴァリンに匹敵する気がしないでもない
デッドショット殴ってたら敵湧き直しててはにゃーんってなった
あの人、軍の実験体とのことだけど 実際、何されたの?
>>170 ウルヴァリン並の超再生能力
脳さえあれば復活出来る
夫婦喧嘩で嫁さんに目つぶされた
子共が襲われて言語障害になった
ガイバーかよw
前作みたいにストーリーでデスストさん使えるわけじゃないのね
スレイドさんはショタのイメージがな……
ジョーカー落ちてくの黙って見てれば、後にどれほど人間の命が救われたか 実はバットマン、マッチポンプ
>>147 Steam版は無理だが、パッケ版買えば実績対応してる
安いとこなら1000円前後で買えるよ
177 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 09:26:07.38 ID:S3tkSOE7
結局バットマンとジョーカーの愛の物語だった
相思相愛だもんな
179 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 10:19:27.70 ID:P/drluyk
あんなビルから落ちてるところを助けられたらそりゃ惚れるわ
ACのラストは感動的だった… 愛しのバッツにお姫様抱っこされてジョーカーは感無量だったろう
エレなんちゃらばっか言われるけど、アナーキーも一撃だったんだが しかも殴るんじゃなくて小手調べのバットラングで戦闘終了 これも仕様?バグ?
アナーキーミッションは爆弾解除と最後の戦闘の雑魚手下戦がその本体だろ あのアキバ系ファッションで異様に強かったら笑うわ(ちょっと見てみたいがw)
183 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 15:19:32.46 ID:S3tkSOE7
能書きだけは長いという
正体はガキでバットマンに憧れてたとか言うからいつか協力者になるような気配だけは漂わせてるが 絶対そんなことはないんだろうな
中二病こじらせてるからな…
個人的にはあずにゃんでストーリーモード遊んでみたいわ バットマン代理もやってたし、面白くなりそうなんだけどな
>>180 ジョーカーの亡骸を抱えたバットマンに漂う哀しみに思わず目頭が熱くなっちゃったよ…
バットマンにいらんことして、貴重なお薬がっしゃーんしたのは流石に「なにやってんねんこいつ」と思って笑っちゃった
ACハーレーDLCのバットマンはほとんど抜け殻というか投げやりで生きてる感じだしな。
死刑制度についてこんなに考えさせられるゲームはない
そういえばゴッサムの死刑制度ってどうなってんだ 序盤でカレンダーマンがガスで死刑にされそうになってたよな AA計画で廃止されたのか?
192 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 21:21:10.08 ID:P/drluyk
>>190 あの世界は警察が機能してないし刑務所が簡単に破られるから前提がおかしい
現実と切り離したほうが良いw
しかしこういう規模のオープンワールドゲー作ろうと思ったら「大作」にするしかないというのはよくわかる 殆どぼんやり背景としか認識しないような周りだが その辺の壁にはってあるポスターから無造作に机の上に開いてある新聞の見出しまで 何かしら意味ある言葉が載ってる(仲にはネタもあるようだ) そういうものが置いてある数を考えると気が遠くなる エンドロールに出てくる写真の開発に関わった連中の数もうなずける
このシリーズ、ジョーカー・ベインと比べるとトゥーフェイスやペンギンの扱い悪いな。 トゥーフェイスなんて、バッツにとってはジョーカーと並ぶソウルメイトなのに、 いつも序盤で軽くひねっちゃって少し寂しい。
トゥーフェイスもペンギンも本人の身体能力は並だからなぁ 罠や部下を突破されたら一撃ノックアウトもしゃーない。
ジョーカーだけは、最近の原作コミックや映画では格闘能力が常人よりあるようだ コミックによっては常人離れしていてバットマンとやりあえるくらい
そう言えばAAのOPで、連行してた警備員と付き添いの医者を 素手で瞬殺してたっけ。
ACのバットマンとジョーカーは何度でも俺はお前を救うとかまさにプロポーズですわ
AOなんだが武道家?に攻撃した時、紫の煙に蒔かれてコンボずらされるんだけどあれどう対策するの?
ジョーカーの恐ろしさは戦闘能力とまったく関係ないからなぁ ●明確な金銭欲とか権力欲で動いているわけではない(つまり何するかわからない・動機がみえない) ●自分のも含めて命を木っ端としか思っていない この辺のカオスさが恐ろしさの根源だから なのでACで解毒薬が割れた時のあわてようは違和感があった 今作みたいに必要も無いのに電気椅子に座って命かけて喜んでるようなサイコさがぴったりくる
>>199 忍者と同じで避けてカウンターしてくるから返す
更にカウンター返しをしてくるからそれも返す
向こうの通常攻撃はカウンター二回押し
>>201 あそこからカウンター返せんのか
タイミングずれてきっついなー、さんきゅー
女剣士と武道家、ごっちゃになってないか
204 :
UnnamedPlayer :2013/11/11(月) 23:59:10.00 ID:P/drluyk
カウンター何回も押す系の敵きついだからスペシャルテイクダウンで倒してる あれってフリーズする道具投げたら動き止められるんかな
武道家の方はスペシャルテイクダウンB+Yはすかされるぞ
武道家はビートダウンが安牌 ショックグローブがあれば殴っててもいいけど
ジョーカーの優先目標がバットマンと遊ぶことである限り、いくらでも反撃の余地が残されてる気がして 逆境に立ち向かうって感じが薄くなってしまう その点ACはシナリオのバランス良かった
今作、シナリオはアーカム・シティより若干長かったかな マルチなくていいから本編を長くして欲しい ってかマルチ人いなくて一度も遊べてない みんなどお?
ジョーカー「なんかいっぱいミサイル飛んで来てるけどバットマンがどうにかするから劇場とスナイパー手配しーとこ」 どんだけバットマン信頼してんのよこの人と思いました
なんかお前らのせいでバッツとジョーカーがアンパンマンとバイキンマンに見えてきた
関係は割と似てる
ドキンちゃんがハーレイで、ジャムがアルフレッド、カレー・食パンがロビンかジャスティスリーグか
>>200 ジョーカーはちゃっかり薬を飲んで バッツに偽の薬を右手に掴ませてるよ
キャットウーマンがロールパンナのポジションかね
マルチ全然繋がんないんだけどポート解放とか必要なのかな 早くハーレーの墨入れたデブピエロを操作したいんです
ね、マルチぜんぜんできないよね できた人いる?
>>212 じゃあエレクなんとかさんが天丼マンだな
intフォルダ入れ忘れて日本語化できなくて時間食った
222 :
219 :2013/11/12(火) 12:26:41.83 ID:zESclpwQ
>>221 そっか。ども。
1920x1080で文字の大きさ丁度だし、実績も解除できたし自分には必要なさそうだ。
AAの話題が少ないのは、つまらないから? いや、積ゲーだから?
224 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 12:34:32.90 ID:isf+m7yt
最近出たと思ってんのかね
正直AAが一番できがいいと思う
AAは発表年から考えても衝撃的だった ACはAAの発展形で長く遊べる AOは基本が上だから悪くはないが今出すゲームとしては斬新さが何もなかった 大量のバグもマイナス要因
AAは最高に面白かったが ACでオープンワールドを自由自在に飛び回った後では かなり小粒な感覚を覚えてしまって、不満が噴出してしまう 人間とは欲深き生き物だな
AAは謎解き重視 ほとんどパズルゲー
バグの酷さとか、暗殺者が殆ど地味な脇役だとか、そもそものマンネリだとかはさておき シリーズで最も人間関係に重きが置かれたと思われるストーリーは好きです
最近始めたけどバグってあった?今のとこ出合って無いけどもう直ってるのかな しかしやっとビリビリパンチ手に入れたがこれ凄い良いわ 時系列的にはAA,ACで忘れんなよバッツって感じだがw
出始めはバグとの戦いが主だった
ジョーカー編を始めてしまうと街にスナイパーが配置されるのが非常にうざい かといって始めないとショックグローブ手に入らないし痛し痒し
閉鎖空間のAAの方がまとまってる感はあるけど、 バッツはやっぱり夜の街を飛び回ってなんぼという印象。
AAのスーツが一番かっこいい
AOのスーツが一番カッコいいと思うわ
なんでオリジンズのバッツはあんなにつぶらな瞳なのか
あちらさんではお髭は重要なんだな ケツアゴにヒゲ=セクシー
そいやなんでアメコミのヒーローは皆すぐ白目剥きたがるのか気になる
ガスライトバージョンもなかなか 小太りで目の周りが開いているために目が細く見え 安物のビニール製雨合羽にみえるコスとあいまって 完全な変態親父
日本でもガンダムに目があったら嫌でしょ!
バグも、ヴィランだと思えばいい 俺たちもエニグマに挑戦されてんだよ
242 :
UnnamedPlayer :2013/11/12(火) 19:01:48.70 ID:nxv3bl0P
収集物係のエニグソさんはもういいです
過去作みたいに頭を使うやつを多くしてくれればいいけど 今回みたいにただ置いてあるだけがほとんどっての止めてもらいたい 何より?マーク撮影をなくしてしまったのは最悪
アナーキーのシンボルはどこかのまとめサイトでも無いとやる気がしない
二周目の警察署内。アーマーを着込んだSWAT隊員が複数いる狭い廊下。 あそこどうやって攻略するの?
一週目と同じだろ 降りてまともに戦うのはコンバットに相当自信があるマゾゲーマーだけ
他の道通ってやり過ごすことできるんだっけ?
あの全員銃持ってる所、力攻めで攻略したのいるのかねぇ いるなら動画見てみたい
どこの話してんの?集会所で説明してる所だろ? だったら上を見ろとしか 違う所だったら避けることは不可能 ビートダウン中のカウンターやウルトラスタンで楽勝のはずだが
SWATたちがミーティングしてるのやり過ごして、次にSWAT三人倒し、さらに進んで連中がホームレスを痛めつけているところ 二周目なのにあそこが攻略できない アーマー警官が増えている
そこで詰まるなら下手すぎとしか言いようがない トレーニングでアーマー対処を集中的に鍛えろ
そうする
ひとりのアーマーをビートダウンしている間、横から殴られるんだよね カウンターすればイイだけの話だけど、複数相手だとどうも上手く対処できない
アーマーが多いときはビートダウン最後までやるよりhit数溜まったらスペシャルテイクダウンで片っ端から倒してくほうが楽だけどな
5発殴ってスペシャルの繰り返しでもいいぞ 二週目なら最初からできるはず
敵が多過ぎてそもそもあまりビートダウンさせてくれない
やっと抜けました。遠隔クロー使いまくって敵同士がっちんこさせてやっと全部倒した アドバイスくれた人たちありがとう
AAをインストールしたんですが 公式ドライバで無線箱コンが認識しない・・・ マークオブニンジャは問題なく認識してたのですが 見直す項目とかありますか?
>>196 ジョーカーのもそれなりに作ってあるようだからチャレンジにでも入れればいいのにな
ハーレクインの精神分析の時のジョーカー脳内妄想扱いで一応バトルできる
リダイレクトが馬とび
カウンターが平手打ち
スペシャルテイクダウンが電撃握手
みたいな感じだった
AOどこが安いかな?
ロシア
爆破ジェルの近接信管を取ってしまうと、もう爆破ジェルテイクダウンできなくなるね
あれは糞にもほどがある
それにしても、いくら汚職警官とはいえ警官をも何の躊躇もなくボコるバットマンはマジキチだな 街の無法者たちも怖れるわけだ
尋問した後、お礼言いながら犯罪者を気絶させるからね バッツは悪と戦う存在ってだけで別に平和を守る正義のヒーローってわけじゃないんだよな
だからこそ本来のヒーローとしてハービーに期待したんだけどな。 皮肉なもんよ。
山本先生のように正義を実行するには何をしても良いんです
★外国人学校児童・生徒保護者補助金の23区別支給額 日本国民の税金です… (平成23年10月24日現在) 月額支給 年間支給 備考 江戸川区. \16,000 \192,000 朝鮮学校のみ16,000円。韓国、中華学校は月額15,000円。 大田区 . \11,000 \132,000 葛飾区 . \11,000 \132,000 初級学校は月額10,000円、中級学校は11,000円 墨田区 \9,500 \114,000 板橋区 \8,500 \102,000 全ての外国人学校が対象。 中央区 \8,000 . \96,000 朝鮮、韓国、中華学校のみ。所得制限無し。 江東区 \8,000 . \96,000 渋谷区 \8,000 . \96,000 朝鮮、韓国、中華学校のみ。 目黒区 \8,000 . \96,000 朝鮮、韓国、中華学校のみ。所得制限無し。 世田谷区 \8,000 . \96,000 朝鮮、韓国、中華学校のみ。 中野区 \8,000 . \96,000 文京区 \7,300 . \87,600 朝鮮、韓国、中華学校のみ。 荒川区 \7,000 . \84,000 全ての外国人学校が対象。平成17年度から日本国籍者も対象に! 品川区 \7,000 . \84,000 朝鮮、韓国、中華学校のみ。所得制限無し。 台東区 \7,000 . \84,000 全ての外国人学校が対象。 港区 \7,000 . \84,000 朝鮮学校に限る。 北区 \7,000 . \84,000 朝鮮、韓国、中華学校のみ。所得制限無し。 練馬区 \7,000 . \84,000 朝鮮、韓国学校のみ。所得制限無し。 豊島区 \6,000 . \72,000 全ての外国人学校が対象。所得制限無し。 足立区 \6,000 . \72,000 全ての外国人学校が対象。所得制限無し。 新宿区 \6,000 . \72,000 世帯人数毎に所得制限有り。朝鮮、韓国、中華学校のみ。 杉並区 \6,000 . \72,000 千代田区 \6,000 . \72,000
ブルースとしては出来ないことをやるのがバッツ
アナーキーのソンボルって別にコンプしてもご褒美ないんだろ? 終盤前にはチャレンジ以外のスキルすべて揃うから そこからモチベーション一気に萎えるな 雑魚と戦う意味がなくなる
実績トロフィーが一個もらえるよ(´・ω・`) トロコン目指してないからあまり嬉しくなかったけどw
100VS1の上手い人の動画教えて下さい
ダークナイトのスーツ取った人いる? ボロボロマントやだからどんなのかなと思ったけど、AAとかAOみたいな傘を半分ににした形のマント?
単なる色違いじゃないのかな ダークナイトスーツ
ダークナイトスキンは広げたときはノーマルのただの色違いと? クリア後ずっとあのマントはモチベ下がるよなー AAはクリアすると直前まで飛べねぇんじゃねっていう段階から一つ傷ついた段階まで戻るのに
そんなんあるのか 条件なに?
いやAAだけ本編クリアしてから続きからやるとマント一段階目の破損まで戻ってるんだよ まあやることトロフィー集めしかないし、敵は一切復活しないわでやることないけど 一番味のある姿だと思ってる
バードのやっつけ仕事に吹いた 重要犯罪人の過半数が、単なるちょい役 詐欺まがいの誇大広告だな クリアーして感じたのは、今作のこじんまり感が半端ない ACの時は、クリアー後は感極まった MAXはジョーカーと抱き合いながらの落下ダンス どうしてこうなった
ソニックバットラングのチャレンジ達成できねえ
船内での序盤デスストローク戦のQTEは今までやったQTEで一番たのしかった
t
アサイラムのスケアクロウ戦でバットマンが一瞬変わるのってバットマンの若い頃の姿? フードしてるからロビンっぽいな
>>284 こんななのか
しかしこれの解除条件がダークナイトシステムコンプとか鬼畜だわな
そもそも解除するドロップポイントもバグ技でしかいけないとか
プレデターで敵に見つからずに倒せという チャレンジで一度も見つかってないはずなのに 達成にならなかった、なぜだろう? やっぱ見つかってたてことかな;
エニグマデータパックでパイオニア橋だけ 場所を示さないんだけど表示させるには どうすれば良い?
ひと通り終わったあとに最後のデータハンドラーが出現する。
290 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 10:46:18.38 ID:g2TEuTPi
>>285 原作は知らんが映画のビキンズで最初バッツはあのマスクではなく、ロビンみたいなマスクにアイスホッケーのプロテクターみたいな姿だったからそれかな
AAやってて、 部屋移動で時々シャットダウンするんだけど、 自分だけかな
>>293 シャットダウンってゲームが強制終了しちゃうってこと?
自分もAAでFOV変更してたら突然落ちることあったわ。
正直、AOよりACの続編やりたかったな〜 タリア、ジョーカーを失ったバッツの再生、アーカムシティから逃げたヴィランとの対決とかネタはありそうだが
AOの軽さは予想外だった 当初はバグで軽さも吹っ飛んだし相変わらずAIのスタック多いし 技術面では失態を犯したな
humblebundleのDLCだけセールってのもなんか変な感じだなw
あんなダサダサコスいらねぇ
バンドルのリーク本物だったのか
おまえらマルチやってる?
マルチできない。クイックマッチで人を待っていても集まらない。 何か設定が必要なのだろうか。 ポート開放とか。
ダウンロード地域とか?
逆にマルチで遊べている人がいるのか俺も知りたい。
つい先程プレイしたよ ポートは特に弄らずダウンロード地域は台湾
AA,AC,AOと一通りクリアしてふと思ったんだけど ちょいちょい挟まれるプリレンダムービーだけ見たい。 何か方法ありますか?
ようつべ
アーカムシティのロビンの最後むずくて詰んだ DLC的強すぎ
マルチちゃんと遊べている人がいるんだ 何が悪いんだろう?
309 :
UnnamedPlayer :2013/11/14(木) 23:00:59.21 ID:iYd/PKY3
ACはロビンよりも本編の後ろの方のジョーカーありの殴り合いのがきつかったなあ とりあえずアーマーと盾持ちに優先的にスペシャルテイクダウン入れりゃいいんじゃね?
>>307 時間制限があるわけでもないし、被ダメ減らすように避けつつ1つ1つ片付けて行けばいいと思うよ
>>309 >>310 Easyでやってたから難しく感じるのかな
大勢でくるからテンパる
とりあえず1人ずつやってくよ
盾とアーマーが混じるとコンボ繋げてスペシャルテイクダウン当てること自体が難しいわ
1匹でかいのもいるしな
humbleは衣装じゃなくてシーズンパスにして欲しかった…
新作のシーズンパスなんか入るわけないだろw 乞食怖いわ
EAの時はシーズンパスどころか発売半年ぐらいでDS3が丸々1本1ドルで来たけどなw
てか誤爆が多い シティまではスタンやコンボテイクダウン、あとバットラングなんかが考えた通りにアーマーや銃持ちに向かって発動してくれたけど オリジンズではその辺思い通りにいく率が減った
これやってたら、何となくACもやりたくなって始めた ACを過去作と見ないでハンデ無し(現在同時期に出た作品として)で比べても 私見ではACの方がゲームとして相当上だと思う AOの良い点が軽いグラとビリビリパンチくらいしか思いつかない
>>318 ACだとテイクダウンとかはアーマーを最優先で潰しに行くようになってたから、
どんなに混雑した状況でもある程度入力方向があってれば、雑魚無視して勝手にすっ飛んでいくけど、そういう動きがなくなったの?
FIFAとBFで忙しいから、AOは年末セールで買う予定なんで^^;
そのあたりはかなり残念になったと思う。 アーマー着た用心棒にウルトラスタンしたいのに、通常アーマーの方に向かってっちゃうとか 銃を分解したいのに、その手前にいる鉄パイプひん曲げに行ったりとか アーマーにテイクダウン決めたいのに並雑魚にテイクダウンかけたりとか。 あと気に入らないのが、ACの時はタイタン相手にウルトラスタン決めた後は 他の敵が動きが止まるようになってたのに、AOだとお構いなしで攻撃してくるから コンボがまず途切れるし。その辺は空気読めよといいたい。
デスストやブラックマスクみたいな発売前かなり宣伝されてたキャラほど思ってたより出番無いよね
ACは証明の光でレンガがかなり茶色っぽく見えたりリドラーの緑色やボロボロの布とかで 建物がカトゥーン調と言うかアニメみたいにかなり色付いてるんだけど AOはそうじゃなくて建物が灰色が多めに見えてしまうのが空飛んでて爽快感少し薄く感じちゃう いや建物としてはこっちの方が正しいんだけどねw
自作でバットマンのマントを引っ張る敵が出てきて欲しい そしてマントを引っ張られてムキになったバットマンが鬼の形相でそいつを殴るギミック付きで
マスクを剥がそうとするチンピラ登場希望
お〜〜〜っと!チンピラがバットマンのマスクに手をかけました!これは許されない反則です!小鉄さん、いかがでしょうか? ああ!バットマンの素顔が少しずつ露わに!あ、あれは!まさか、ぶ、ブルース…!? バットマンの正体はあのブルースウェインだったというのでしょうか!?
ゲームオーバー
ACでジョーカーにバットが気絶させられた時、ハーレーがマスクに手をかけようとするんだが ジョーカーがそれを止めるんだよな うろ覚えだが 「バットマンが誰かわかった所で、それが何だと言うんだ」みたいなセリフ こいつただのキチガイではないな、と思った
386 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2013/11/15(金) 17:39:26.04 ID:8JTzxLIN0 [5/5] バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
割れ厨は来るな
酷いネタバレだなおい
アーカム・シティでバットマンがミスター・フリーズと対決するとき、オラクルが「以前のように正攻法で戦っても彼には勝てないわ。正面からの対決は避けて」とバットマンにアドバイスしている それに、アーカム・オリジンの時点ではまだトゥーフェイスはいないようだ 次作でミスター・フリーズとの対決とトゥーフェイスの登場を描いても良いのではないか
次回作はしばらく出さなくていい すぐに出しても今回より悪くなるのは目に見えている
オリジンズはまあ、及第点だとは思うけどね リドラーチャレンジに工夫がないとか、音楽に印象深いスコアが少ないとか、ある部分で劣化したのはスタジオが変わったからだろうか
音楽で気になったんだけどAOのBGMって映画意識したフレーズあんま流れないよね? ACはティムバートンもかなり意識してた感じするけど
次こそアーカムワールドなんじゃないの?
最近はシリーズ重ねるごとにクソになってくゲーム多いからもうここで一回シリーズやめてもいいと思う。また違うシステムでのバッツでええんやで
アーカム・シティでもうゲームシステムが完成しちゃってるからなあ 後はせいぜい新しいガジェットを追加するくらいで、あまり弄りようがないんだよね
オリジンは新しいガジェット追加以前のうんこだけどな
ハーレーの復讐でカウンターやり辛くなってる
と言うかなんでガジェット強化すんのにサブクエやらんといけんねん
しかもガジェットとミッションの繋がりも特にないしな せいぜいペンギンの武器箱壊しくらいか
雰囲気はシリアス路線でかなり好きなんだけどな ACまではバートン版でAOはノーラン版意識してるっつのがかなりわかる AAのラインランチャーとかバットモービル見るとわかるけど
今回のバットマンは、ジョーカーの居所を吐かせるためにブラックマスクに「お前の折れていない肋骨は残り9本だな」とかいって肋骨を一本ずつ折って痛めつけようとしたり 心臓のペースメーカーをハッキングして心拍数を操作するぞと脅したり、陽気なジョーカーとは対照的に、かなり暴力的で陰湿な性格に描かれている
みんなシーズンパス買ったの?
買った! けど、まだスーツくらいしかないよ
上のほうで指摘があったがAOとAC比べると明らかにACの方が明るくカラフル(どちらもグラフックオプション最高で) ずっとAOやってる人は試しにAC立ち上げてみるといい えっ?なにこの明るさ、と驚く それだけAOの街が全般的に暗くくすんでいる
クリスマスとは思えないほど湿気た街だよな。 まだACみたいに隔離されてないのに警察と犯罪者以外うろついてないし。
>>347 上の方で誰か書いてるけど、やはり全体的にノーラン版バットマンの世界観を意識していると思う
バットスーツも前二作はタイツとトランクスの組み合わせの延長だけど、今作は二輪レーサーが着るようなバトルスーツのイメージだ
エリアが増えたっていうのがAOの売りの一つなんだろうけど 今ひとつ広さを感じないのはファストトラベルのせいかと思ったけど そうじゃないんだよな 各エリアの特色が薄いせいだと最近気が付いた
>>350 ほほー、じゃあれか、まだAO買ってないから未プレイなんだが
オブリからスカイリムになった感じか
ACの頃出番少ないヴィランに対しても一人につき2、3パターンぐらい雑魚敵が 「あいつはやべぇよ…マジやべぇよ…」「そういや◯◯見てなくね?あいつも隔離されてんの?」 みたいな会話あったけど今回かなり減ってるように感じるのが気になる
正直一番の改悪は雑魚会話の字幕が消えたところだと思う あれ聞くのACでは楽しみだったのに
動作が軽い点はACに圧勝
雑魚会話出てない? 捜査モードみたいのでノイズあるとき喋ってるやつの近く行くと喋ってる奴に電波マークみたいのと字幕でるじゃん
出る雑魚と出ない雑魚がまちまち
明らかに雑魚の会話の字幕は出にくくなってる
それって字幕の問題じゃねーの 英語字幕だとどうよ
二周目やってる最中なんだけど、もし二周目でワーストナイトメア取り損ねたら、もう取れないよね ひとつのセーブ枠で三周目ってできないよね?
できるよ アイアムザナイトが三週目 基本ニューゲーム+と同じだけど死んだら最初からになるからセーブデータのバックアップを取りながらやると良し
この強くてニューゲーム要素はACもそうだけど カウンターマークはオプションで選択式にすべきだ
ナイフは三回ともタイミングで押さないとカウンター取れないから 乱戦でやるのはクッソむずい
前から思ってたけどナイフカウンターはリスクの割りに効果が乏しいんだよな 出し方を後ろ引きっぱなしで最後だけカウンター二回押すとか簡単にするか 今のままでナイフ破壊も付けるとかしないと他の技とのバランスが悪い
>>274 スゲーなw
下手にガジェット使おうとしない方が良いってのがわかったわ
ワーストナイトメアの5つ目、プレデター戦で四種類のテイクダウンを繰り出せっていうの、みんなどのプレデター戦で取ってるの?
>>368 リバースが銀行かラストくらいしかできない
銀行はメインとサブで二回あるのでやりやすいと思う
>>369 やっぱりあそこしかないのか
ありがとう
しかし、デッドショット戦であれやるの骨が折れそうだな
371 :
UnnamedPlayer :2013/11/16(土) 21:06:57.06 ID:QVvjphP3
デッドショットなら 始まったら左斜めにグラップルして、真下に降りたとこの敵を後ろからサイレント 真っ直ぐ降りて右の人質付近の敵をダクトから そのまま1Fの残ってる敵で適当に爆破ジェル デッドショット殴ってたら追加で来る奴をインバーテッドか遠隔クローで宙づりに
ファイアフライ戦途中のムービー後の戦いで凍らせる投げる引っ張る凍らせる投げる引っ張る・・・ って何もさせずに倒せて笑った 別に攻撃待つ必要ないんだねあれ
実績の全種類制覇のフリーフローフォーカスモード中に使えるガジェットって具体的には何種類? バットクローで二種をぶつけるのとか含む?
>>373 クイックファイアが使えるガジェット5種だろ
衝撃起爆装置のメリットがさっぱりわからん
衝撃起爆装置ってどうやって使えばいいんだろうな? あれぶつけても敵ダウンするわけじゃねえし
378 :
UnnamedPlayer :2013/11/16(土) 22:16:02.04 ID:UsgNtMHO
なんでリモートバットラングで位置バレするんだ
銃持ちの奴に何回かぶつけたことあるけど同士討ちした場面なんて一回も見た事ねえぞ
381 :
UnnamedPlayer :2013/11/16(土) 22:28:07.88 ID:L/h3k4qG
アーカムシティのハーレー復讐終わったからもうやることないよね
382 :
UnnamedPlayer :2013/11/17(日) 00:20:03.70 ID:PeZJoxqn
むしろ敵が見境なしに攻撃しまくって迷惑極まりない
当たって即座に爆発しないってのがな
ロビンの使えないガジェットそのまんま持ってこられてもな グルーボムもそうだけど手抜きなんだよね
AA終わってACプレイし始めてるんだが妙に重いな オープンワールドになったからかなーと思ったけど、AOちょいやったら軽くて快適 グラフィックそんなに変わってる気がしないのにACだけ重いのはそういうもんなの? (i7 3770K+GTX780環境で外飛んでると、たまにカクつく)
ACはずっと起動してると重くなる 再起動すると直るからキリのいいとこで一旦再起動したほうが良い
ACはDX11が最適化不足で重い DX9なら軽い
>>386 なるほど、ありがとう
原作読んだ事無いし映画すら見たことなかったこの前のhumbleセール勢だけど
面白すぎてAA一気にクリアしてしまったよ
映画も気になるんだけど最近のダークナイト二作いきなり見ても平気?
389 :
UnnamedPlayer :2013/11/17(日) 01:09:37.18 ID:IklM2zv3
>>385 俺はGTS450だけどどっちも変わらなかったな
スキンって、ゲームを一旦終わらせてまた起動すると、元のオリジンスーツに戻っちゃうね アーカム・シティのときはそんなことなかったのに
バードのミッションって最初に出てくるのいつ頃だっけ? ロイヤルホテルの一件が終わったのにまだ出てこない 一周目の時はもっと早かったような
ACってゲーム再開する時毎回スキン選択させる仕様だったろ
>>390 AOだよね?
シーズンパス買って白バットマンで遊びたかったのに面倒な仕様だね
>>388 新作2つはダークナイトと銘打ってるけど、バットマン ビギンズも同じ監督俳優設定だから
これを見てないなら3作セットでどうぞ
>>388 ビギンズ観てないと特にライジングはよく分からないと思うから、観るならビギンズからがいいよ
あと、ちょっと高いけど、ゲームと同名のアメコミ「アーカムアサイラム」は作風は変わってるけどお勧め
あとはバットマンはじめて物語の「イヤー・ワン」と、引退後に復帰したバットマンを描く「ダークナイト・リターンズ」もお勧め
ビギンズとダークナイトはいいが ライジングは個人的にはクソだと思う
AOやったあとにAAやりなおすと操作性はともかくみんなの老けっぷりとゴードンのツンデレっぷりにびっくりするな
>391 確か警察の死体安置所を出た時じゃなかったかな。
レンタル屋で見かけて借りてみたら あまりのつまらなさ(というか違和感)に唖然とした ネットで調べたらおおはずれの一本だった
>>399 おっとバットマン&ロビンの悪口はそこまでだ
ビギンズ見た感じ、バットマンって身体能力はスゲー高いけどあくまでも現代の最先端科学の強化スーツ着た普通の人間 ってイメージだったのに ダークナイトの冒頭でいきなり銃身グニッと軽く捻じ曲げる人外化しててワロタ
映画は古いやつ2作しか見てないや ジョーカーとペンギン
ライジングはどうやってブルースはゴッサムシティに戻れたのか説明あったっけ? なんの脈絡もなく普通に戻れててびっくりした
>>400-401 うん、ライジング
いくらアメコミ原作のフィクションでもこれはないだろう、というくらい子供だましの連続
特にこの映画、リアルよりの演出なんでよけい目立つという
いきなり証券取引所に白昼堂々押し入って何をやるかと思えば株操作でウェインの持ち株根こそぎ奪うとか
???どこの世界でも犯罪行為による不正な株操作とか全部無効になる
密かにやったというならまだしもこんな世界中がみるようなニュースにして成立するわけがないだろうw
ところが映画では何事もなかったようにこれがまかり通る
さすがに酷い
ライジングは黒歴史にしていい ベインはCGを駆使してでも、存在感を醸すべきだった なんだよ、あのちんけなベインもどき
なんでRISEをライジングに変えたか分からん
格闘技と強化スーツ以外に足りない戦闘力はスーパーコンピュータやハイテク装甲車やVTOL機で補うバットマン すべてを強化外骨格にオールインワンなアイアンマン アイアンマンの方が場所はとらないですな
次回作は刷新してくるだろうから バットモービルを自由自在に乗り回せると期待している
つかそもそも次のシリーズ映画はこのアーカムシリーズリスペクトの映画やるんだよ
>>402 あれは道具使ってたと思うよ
機械的な音してたし
俺はライジングそこまでひどいとおもわなかったけど 個人の感性だしな〜
地に落ちたバットマンの再生と復活の物語だからあれはあれで良かったと思うけどビギンズ、ダークナイトと続いてあれってのはね・・・
俺も酷いとは思わなかった というかこの映画にはこういう点を期待して、とかないからかな ゲームもそうだけどこうあるべきみたいなのは持ち込まないで見たり遊ぶからかも 例えばバットマンが銃持ち出してランボーやりはじめてもそのランボーの部分が面白かったらそれで良いと思っちゃう 当然バットマンである必要性は無いし批判も凄いだろうけど、バットマンってフィルター抜きでそれが面白ければ楽しめちゃうからお得な性格なのかもしれん ところで相変わらずマルチ人いねぇ…
よし いまからマルチやろう 誰か来てくれ
AOブラックゲートってvitaTVでもできるのかな
ACもだがしかしスタッフロール長いなw エンディングにスタッフの写真は出さないで欲しかった…
仕方ないんだろうけど洋ゲーの大作はエンドロール長いよなぁ。 最後が制作スタッフのアルバムみたいになってるゲームは結構あるから個人的にはあんまり気にならないかな。
>>418 SFCとか、昔のゲームやるとスタッフロールの短さにビビるよねww
やっぱ昔と今では規模が違うんだなぁ…
このシリーズに関しては版権色々関わってるしその分長いんだろうけどね 宣伝関わってる団体の人達もかなり名前出てくるし本当に規模大きい
>>420-421 規模とかもあるけど
今までは載せなかったような人たちまで
関わった人たちは全員載せましょう。ってルールになったからだよ
ラストの感じだと続編かDLCでデスストロークが描かれると思うな
あれはチャレンジで使えるよってだけでは
ベインも使いたかった でもベインじゃプレデターできないよな
俺が購入したSplash Damageのマルチは悉く過疎る法則 マルチ面白いんだけど鯖選択方式がクイックマッチしかないのが辛いな 一度でもafkしている奴にマッチするとその後何回繰り返しても同じafkの人に当たるのが辛い
ライジングのベインって糞チビ過ぎで迫力不足 死に際もあいまってとにかくダサい敵キャラだった
退場の仕方が酷すぎだったなアレ
それでも「ダークナイト・ライゼズ」のベインはまだ扱いがかなり良い方だよ 他のアニメとか旧シリーズの映画とかだと単に怪力自慢の筋肉バカ的な扱いだから 本当はベインは明晰な頭脳を持っているという設定なのに オリジンのベインの音声記録も、どことなく知性を感じさせるものになっている
インテリマッチョってキャラだしねベイン ライジングのベインそこまでマッチョじゃないけどw
あのベインただのずんぐりむっくりでまったく強そうに見えなかったのが致命的
>>418 vanquishというゲームがあってだな
エンディングは長い、スタッフの顔を打ち続けてスコアを稼がなければトロフィーがもらえない、飛ばすこともできない
なんてこともあった
ストーリー展開見てるとアサシン8人集める黒幕(仮)にはペンギンやトゥーフェイスではなく前作であの扱いだったブラックマスクこそが相応しい感じもするし エレクトロなんとかさんなんかも最初からあの扱いにすること前提で誰も覚えてないような超ドマイナーヴィラン引っ張ってきたんだろうな どんな扱い方してもそれに怒るエレクトロさんのファンとかアメリカにもいなさそうだし
ビリビリってどこで入手出来るの?
>>433 そう言えば、スパイダーマンにもエレクトロって敵がいるけど、あんまパッとしたイメージはないな
ってか、AsylumとCityでリドルになってるのに全く登場する気配がないマキシー・ゼウス…
ロイヤルホテルの最初の方 あのビリビリガントレットのお陰で、その後バットマンはいろいろ助かることになる
>>434 436にあるようにジョーカーを追ってロイヤルホテルに行くとイベントが起こって手に入る
裏技的なやり方としてはビリビリ手に入ったらそのままホテルを出てしまうのも一法
なにしろこのホテルシナリオ長いわ、やってると街爆発して変わっちまうわ
すぐに進める必要も無いのでビリビリてにしたらその辺の雑魚狩りを存分にしてEX稼ぐ
438 :
UnnamedPlayer :2013/11/18(月) 09:31:24.28 ID:6Qnmvy+N
>>401 前作のダークナイトはオススメするよ
主役がジョーカーに思えるほどの怪演だ。
役者が亡くなったからもうあのジョーカーは見れないけど
病院の演技は結構アドリブ混じってるってのは驚いたなぁ
>>436 >>437 どもです
そのイベントって終盤の方ですかね?
今猫女みたいなのに毒うつされたとこなんですが
どちらかと言うと終盤の少し前ぐらい ホテル編が終わると終盤
パズドラのバットマンにバットウイングアタックとかいうのがあるんだけど、AOにそんなシーンあるの? バットウイングがミサイル全弾発射してるようなの
ACのエニグママシン2問目あんこくで解けない 日本語化失敗してるの?
いやオツムかもしれん
分からないなら黙ってればいいのに 煽るなんてクズだなあ
>>446 わかってるから本当の事書いてあげたのに煽るとか酷い良い様だな
むしろお前こそ聞く前に過去ログ漁るくらいの事しろよ
ACでハッシュはブルースの顔に作り替えたあとどうなったんだ? ACの続きやりたいわ
>>446 447は本当のこと言ってるからw
お前屑だな
情報の真贋を見極める能力が低すぎ 闇夜の探偵失格ですわ
なんでこんな時だけ一気に人増えるのよ(´・ω・`)
普段ちゃんとタブで開いてるからレスついたら分かる
>>448 あんなつぎはぎで顔似せて何か意味があるのか
バカはいつまでも詰んでろ
ビギンズが一番ひどい、暗い中で黒いスーツ来たバットマンがブレブレのカメラで戦ってて 何が起こってるかさっぱり分からない。猿の惑星・征服で黒いサルたちが黒い服着た警官隊と戦ってたのを思い出した。 レイシュアルグールに敵としての魅力が無さ過ぎる。もうヴィジュアルからしてムリ。96時間でもやってろ。 あと三つ全部に言えるけど長すぎるんだよね。それ。
まぁ人それぞれ、どうしても譲れない部分というのがあるから そこに抵触する作品だとどうしてもひっかかるわな 俺はライジング なんか小学生がつくったような破綻してる部分がちょこちょこあって、待てよおいwになってしまう ベインの地下帝国にゴッサム全警察官突入とかw ねーよ、どんな大事件でも全警察官突入とかないから それがまた数ヶ月地下に幽閉されたあと数千人だかの警官がばりっとした突入時の格好のまま髭もきれいにあったって出てくるとかもう無茶苦茶 第一食料とか水とかどうしてたんだよ
ゲームやるの10年ぶり アサイラムからやり始めたけど面白いね 当時の過去ログみて日本語化職人に感謝してます。 ゲームやってると映画見たくなってくるね。 テーマ曲がM・ジャクソンのやつだけ映画館で見たけどあれは無印かな? バブル時代だったと思うが内容は忘れた
(ダークナイトが一番嫌いなんて言えない…)
バートン版もノーラン版も、それまでバットマンといえばアダム・ウェスト版のイメージしか無かったのを原作寄りに近付けた功績はあるじゃないか
1つだけ言えることはシュマッカー版は糞 その上ホモ
>>446 あんこく の件に関してはテンプレ入りしてもいいはずなのにね
煽ってる連中は常に人を見下していたいんでしょう
いかに心が醜いのか、知性、文化レベルが低いのか気付かずに一生終わる連中ですよ
よほど悔しかったんだな
ここのスレタイの不変部分とあんこくと入れてぐぐると一瞬で・・・
>>462 このネット時代にまともな検索一つできないお前に知性はあるのか?w
テンプレのcsvファイルは更新されてるんだから昔落としてそれを適用した可能性高いし腐ってるって表現は間違ってないな
「人が質問してやってるのに親切に答えてくれない奴は知らないだけのバカ!俺より劣ってる!」
何のための専スレだよまったく テンプレの必要性を理解してないようだね まあ荒れるから返信不要で
ここは別に質問スレじゃないし
少なくともテンプレを作るのが目的ではないな
質問をしたから叩かれてる訳じゃないことに気づいてない時点で
お前らもっとリドラーのように優しさをもってナゾナゾを出してやれよ
最新CSVパッチを当てる と1レスのアドバイスで済む話を延々と煽るためだけに書き込む極々一部の輩はそんな生き方しか出来ないのでしょうね とても可哀想です きっと親が悪いのでしょう 他者を蔑むよう育てられたのだから
と、他者を蔑んでる人に言われてもねぇ 単に馬鹿にされて悔しいだけなのに気取っちゃってまぁ
とても可哀想です
>>474 お前も早く検索の仕方覚えるんだな、幼稚園児
まぁ顔真っ赤になった奴は大抵ID変えて自演するか謎の上から目線で相手を見下すかのどれかだけど バッチリ当たってるのな 今日の日付が変わった後も楽しみです
あんこくの件聞いてきた奴は何人かいたけどお前ほど醜態晒した奴は初めてだな しかも全員テンプレ直す前の話だっていうのに
ホモは執念深いと言うが本当なのね いやあまいったまいったw
あと十分で明日になるから気が楽だろうな
やばい何の脈絡もなくホモとか言い出したのはちょっと笑った お前少し見直したわ
さっきの人格批判からして完全なブーメランなのに より一層支離滅裂になって参りました 一億歩譲ってホモが執念深いという法則を採用してしまったら 言ってる自分が一番数多く書き込んでて 逆にホモだと告白してしまってることに気づかないのかしら
ID:Xh47dKyKこいつホモw
一応これ15歳以上対象のゲームだよな? まあ今日のところは頭冷やせよ
ちなみにホモってのは同性愛の事を指すので、俺を男だと仮定して侮辱したいのならゲイって言うべきだと思うんだが
あめーら煽るときはここぞとフルボッコするくせにホモは否定しねーんだなwwww ホモゲーでしこしこしてんだろ?(笑)
>>484 仮定もくそも味噌もねーだろホモ野郎 きめーんだよ糞アナルぼけ
はースッキリした こんなホモゲーやってるホモPCオタクを成敗してやったはw
味噌ってどっから出てきたんだw
成敗の意味を検索するんだ ちなみに一方的に言い放つことじゃあないぞ
あー日付変わっちゃったか 煽り耐性ゼロの小学生はもう寝ろよ
ID:3Y10czNt
早く寝ろよ
早く寝ろよ(意味深 ホモが出たわよー アナルを隠せー
一周してもけっこう忘れてるものだな ベインにどうやって勝ったかもう憶えていない
マジで小学生だったか
最後の方のキレ具合が面白かったけど、それにしても何でホモだったのか
ID:oCBPzb0k7 バーーーカ w
うんこチンチンで大笑いする小学生と同じメンタルだと思われる
バッツとロビンが恋人関係というのは公然の秘密だからホモホモ言ってるのかな 原作者も認めてるし ちょい古いTV版じゃそっちの人向けに作られたとかなんとか
自分で事前に調べることもできないのが馬鹿面下げて聞いてくる 口調はきついが教えてやる 教えてもらったこともわからず逆切れ ボコボコにされる 自業自得
でもID:oCBPzb0kが顔真っ赤にして興奮おさまらずに眠れないとか 考えただけで胸熱
AO終えてなんとなく(長い間やらなかった)ACを再度始めたらはまってしまった どうみてもゲームとしての完成度はこちらが上
完全に同意だね♪ このシリーズに関してはメタスコの評価は正しい
AAとACで築いた貯蓄で作ったのがAOって感じだしな ゲーム性だけで考えた場合、新しくなったものが何もない
でも余りに変えると叩くんだろうし個人的には満足したけど人気シリーズは難しいね まぁAOに関しちゃ期待し過ぎってのもあったと思うしrockstedyじゃないって免罪符もあるから次もまだまだ期待してる人多いんじゃないのかな
せめてレベルと言うかアンロックはどうにかして欲しかった サブクエをクリア後に回したいのにサブクエ終わらせないと結構な数のガジェット強化出来ないのはどうかしてるわ
AAGOTY版を日本語化してるんですが、治療室の武器をもってる囚人と戦っているとかならずランタイムエラーがでてしまいます いちおう設定をLoWにすれば落ちなくなりましたがそれ以外で対処法はないでしょうか?
エスパー来てー><
ドライバ更新してみたら?
奇跡のエスパーと言われる私を呼んだかね?お嬢ちゃん
違うPCで遊んだら?
違う人で遊んだら?
AAやめてACにしなさい
514 :
UnnamedPlayer :2013/11/19(火) 18:50:08.13 ID:t2cYjNef
AA名物のスケアクロウ強制終了じゃね パッチ当ててダメならそこだけグラボの設定下げないと強制終了するな
JKです
ハーレクインって、頭の良さそうな医学生だったくせに数年後には舌っ足らずな話し方と、「ハハハハハー」とオツムの足りなそうなバカっぽい笑い方して、バットマンに牢屋に閉じ込められたら小さな少女のようにメソメソと泣く残念な人になってるよね 明らかに知能が低くなっているけど、ジョーカーに何か飲まされたんだろうか
女のしたたかさを舐めるな あいつ等はバカな振りして意外とあなどれん生き物だ
ジョーカーだって頭良いはずだしな
スケアクロウや不思議の国のアリスおじさんとか、アーカム・シティに出てきたハゲの博士とかは精神医学の権威だったり大脳生理学者だったりするよね リドラーもハッキングの天才だったりするし、ベインも何気に知性派だ どうしてみんな道を誤るんだ
手下どももムキムキマッチョメンだらけだしな 案外エリート集団なんじゃないかあの世界の犯罪者共
ジョーカーとハーレーのまぐあいはうるさそうw
ACだとJKに軽く嫉妬しちゃうけど、AAだと別にどうでもいいやと思うな。パンツ見せまくるけど。 でエスパーまだ?
バットマンシリーズだとハーレーが一番好きなキャラ 次点バットマイト
>>520 最初のブラックゲート刑務所でバットマンを見た囚人のひとりが、あいつは古代のなんたらいう生物と同じように空を飛べるんだぜって話をしてて
それを聞いた別の囚人が、お前、自然史博物館のツアーガイドかよってツッコミ入れてたけど、あんな無学そうな連中でも自然史博物館に行ったことあるんだね
ACのタリアいけるやんと思ってたら目尻のシワが結構あって若くないんだなと痛感
ラーズって原語聴いてるとレイシとかレイジって言ってるのな 訳すときに名前変えるのはよくあるけど何でなんだぜ
レイシュな アニメ版だとレイシュ・アル・グールだった 映画は普通にラーズって発音 訳して名前変わったわけではない
改めてAC遊んでるけど、ジョーカーさんヒロインすぎるな
バッツと仲良いよな もうちょい絡んで欲しかったけど
ジョーカー 気分しだいで平然と手下も殺す、予兆がないのでたちが悪い トゥーフェイス 手下がいること自体不思議wいったい何の目的でくっついているのか ペンギンとブラックマスク 一応ちゃんとしたwヤクザ
Arkham Originsって言うくらいだからこれまでのシリーズの前日譚だと思ったら ジョーカーとハーレーがブラックゲートで出会ったりAAと整合性が取れてないよな。 リブートとしてなら余裕で有りだね。 ベインも知的でカッコイイし、ジョーカーも独白のシーンとか狂気がよく描かれててこっちのほうが好きだけど。 しかしジョーカー役の人、まさかBioshock Infiniteのブッカーと同じ声優さんとは思わなかった…
AOのコンセプトアート解除が進まん(81/120) オンラインやらないと埋まらないものも含まれてるの?
シバがシャープを唆す音声とかもあるし、 一応前日譚としても機能してる。
だから紙一重なんだろうね
雑魚戦で攻撃のタイミングがあうと天高く吹き飛ぶの、AOオリジナルかと思ってたら ACでもあった、すっかり忘れてた
536 :
UnnamedPlayer :2013/11/21(木) 12:09:50.16 ID:p6NYJSQ0
デッドショットと女性看守が契約書?を交わそううとするシーンですが、あの契約を交わすことで どうなるのですか? (映画をみれば理解出来るのでしょうか) それとジョーカーはどんな内容の 歌を歌っているのですか?
537 :
UnnamedPlayer :2013/11/21(木) 12:58:38.72 ID:G5EL3k/J
↑ゴメン! デスストロークの間違いです。
ラストのデッドショットの監獄でのシーンは意味深だよな DLCか新作への何らかでの登場を示唆してるとしか思えん
そんなこと言ったらアサイラム・クレジット後に出てくる奴らなんか シティじゃ思いっきりハブられてるじゃん
俺も詳しくないんだけど、最後デスストロークのところに来た連中は 同じDCコミックのスーサイド・スカッドって組織で、 「凶悪犯罪に対抗するためにヴィランなどを集めて作られた政府の特殊部隊」なんだそうな。 そこにリクルートされるってことは続編はバットマンから離れて デスストローク視点のスーサイド・スカッドのゲームになるかもしれないね。
原作だとあのオバサンが作る反テロ組織に勧誘されんのはスレイドじゃなくてデッドショットなんだよな
最近やるゲームねーからバッツ買おうと思うんだけど 発売当初に言われてたバグが多いってのは大体修正されてる? あと露キーはまだ大丈夫?
デスストさんがウルヴァリン並の能力なのは政府の実験のせいなんやで そのデスストさんをリスペクトしてるのがデップーさん(の作者)なんやで
もう20ドルか、待てばよかった
マルチはsteamのダウンロード地域でリージョン分けされてるっぽいので USにしないとほぼマッチングしない。usにしても人が居ない時間帯は出来ないね 8人フルにならないと始まらない仕様が一番駄目かな
それでマルチが楽しければまだよかったんだけどな… マルチ部分はマルチ部分で、また別会社が作ってるんだっけ? こっちも既に過疎でほとんど遊べないけどGotham City Impostorsのがマシだったわ
>>539 アサイラムのクレジット後に出現する方々
・ベイン
ACでもサブミッションで登場。
AOだと今までの脳筋ぶりが嘘のような強敵
・ワニ男
ACでは特定の時期に下水道で会える。
AOでも登場。
・案山子男
案山子男って映画は糞過ぎて口が割けるくらい笑えたよ
米尼でもう20ドルなのね 値下げするの速すぎ
今日BS朝日で夜9時からバットマンやるで。Mr.フリーズの逆襲。
シュワちゃんのやつか また微妙なやつを
やっぱバッツはマイケル・キートンじゃなきゃダメだな
伝説の乳首スーツだな
G2Pなんかは発売直後に2200円だったし、値下げ早かったね
二周目の中盤ベインが難し過ぎる
初回で、ラストのベイン戦 周囲の雑魚には目もくれず、ベインの突進3回目にジャンプクラッシュのパターン見極めず ひたすら雑魚相手してた頃の俺は若かった
556 :
UnnamedPlayer :2013/11/24(日) 00:42:02.67 ID:dXoFMeZp
バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
割れ厨は去れ
色んなスレで定期的に見かける奴だから冒頭文見た瞬間透明NGで安定だよ
>>556 そのストーリー、ゲームはしたこと無いけど見た記憶がある
映画で同じ内容のってあったかな?
560 :
UnnamedPlayer :2013/11/24(日) 01:33:50.48 ID:dXoFMeZp
バイナリードメイン寸評 ラストクルー紅一点の『フェイはロボット』と人間のハーフ「ハイブリッド」 すなわち、第2世代のホローチルドレン 冒頭からひっきりなしに未来型のPDから指令を飛ばす上官HQは【ラスボス】 逮捕確保する容疑者、AMADA社の創設者 天田本人はとうに死亡し 社の現状を仕切る天田は『ロボット』 要するに、フェイはロボットで、上官が最後の敵なんだよ カインは途中で拉致され空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う capture5からの怒濤の戦闘は中々に良かった シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 所々で、メタルギアソリッドを彷彿とさせるシーンが心地よくしかも、出来は前者を上回るグラフィック 評価は 5/10 エンドロール後に まだ寸劇があり、続編を意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ラストクルーとして最後まで見終わっても感動はしない佳作
刃物による攻撃を完全に回避せよ ってなんぞ? これのせいでメダルが一個もらえないんだが・・
>>547 acにキラークロック出てくるのか。ぜんぜん知らんかった。
シティのウロコおとこは期間限定だから取り逃すと無理
カッパヘッドに毒を盛られた後のエレベーターでいっつも停止するのは 俺のバットマンはここで死んでいるということなのだろうか エレベーターが一番上まで行ったかと思うとセーブ中に動作が停止して セーブがぶっ壊れるし なんだよこれ
>>562 俺も部屋しか知らずあれ?と思ったらこういうことだったwikiより
キラークロック
ラーズ戦直後(※)に、地下鉄ターミナルから保全アクセスに行き、工業地帯方面に出ようとすると、鉄柵が降りていて通行不可能になっている。
その付近にある上に穴の開いた格子の奥のボタンにRCラングを当てると、前作にも登場したヴィラン キラークロックが壁を破り出現する。
今回は戦闘にならず、会話するだけに終わる。
※これ以前や以降では、会えないので注意!
ずっと気になってるんだがPVでコンテナで格好良く戦ってた映像は この映像はイメージ映像で本編と異なる場合がありますみたいなものなの…? 複数同時とかもっとがっつり暗殺者達と戦いたかった
>>566 シネマティックトレイラーなんて基本的にそんなものだ
あれで一本映画作ってくれないかな
AA ACみたいにゲーム本編がよければそんな声は出ないわけで AO自体が予告編に負けてしまっている
yupalyで買ってもまだ日本語できる? 急にやりたくなってきたから買いたいんだが
先週買ったけど、ただのスチームキーだったから日本語化できたよ
AA,AC直後に続けて遊んでるけど、個人的にはAO最高だけどな。 ストーリーやキャラのモデリングも良いし、ACより好きだね。
あのPVやたらワクワクしたから出来ればあんなDLCかムービー丸々1本作って欲しい 中盤思いっきりデスストとやりあって 「俺がバットを殺す。他の奴には殺させん」的に後半味方にでもなるのかと思ったわ
>>572 それはAA,ACの熱を保ったままプレイしているから、ある意味当然
数ヶ月放置して冷静になってからやってみると、また違った感想になるだろう
>>574 劣ってる部分があるなら続けてやりゃはっきり分かるだろ
間空けてたら逆のこと言いそうだな
OriginsにもAsylumの隠し部屋や、Cityの船倉みたいな隠し部屋あるんかな? あるとしても自力で発見するのは困難だと思うけど…
ストーリーは好きだけどレベル関連は本当にスタッフ何考えたんだろうと思う アーマー強化前提のツリー性やサブクエクリア必須辺りは特に
ゲームバランス的に、ある程度アーマー強化しないとロイヤルホテルでベインに勝てないからじゃないかな
このシリーズ初めてだけど(AOを購入) マシンガン持ちの雑魚ばかりのところってどうやって攻略すればいいの? 普通に殴り合いに行ったらどうやっても数人くらいしか倒せないということは何かいい方法が設定されてるってこと?
>>579 もしかして、それプレデター戦のこといってる?
そうじゃないならまず煙幕使って眩ませたり、道具使って敵同士ぶつけ合わせて気絶させるとかすれば?
>>580 なんか船の内部のクリスマスの飾りしてある大広間
銃持ちザコが10人程度いるだけの場所
船に入る前のスナイパー2人いる所は延々バタリング投げて何とかしたけどここはどうやっても詰む
>>581 どうしても倒せないようであれば、youtubeとかのプレイ動画を見て要領を把握するしかない
でも銃はそんなに脅威ではないよ 動きまわっていれば当たらないから
>>557 >>558 サブクエストは消化しながら進めてったからその点は意識してなかった。
確かにベイン戦はガシガシ削られた印象があるな。
ただそれを差し引いても相当の良ゲーだと思うんだよね。
この後にAC4をプレイし始めたんだけど、戦闘はかったるいしストーリーは緩急に欠けるしで
改めて良さを実感したよ
>>547 ・案山子男
本人は出てこないがプロトコル10発動中に玩具工場に行くと部下らしき囚人が死んでいる
戦闘もビリビリパンチ出るまで長いわ雑魚にやたらアーマーもスナイパーも多いわで 前回より良いと言われるとそれもそれで悩むぞ ACの方がコンボ繋いでる時しっかり坂や階段に居る敵殴れたりするし
Cityでもアーマーやスナイパーはあんなもんだよ AOのほうが敵のダウン判定状態が短くてコンボがつなぎやすかったり 動作キャンセルでカウンターが決められたりとレスポンスも上に感じる
オリジンズの方に足りないのは、プレデター戦闘時のノリノリBGMだと思う アーカム・シティでもアサイラムでも、音楽に合わせて上手く敵を倒すと脳内麻薬物質が出そうなノリノリBGMがあったのに
今アサイラム終わってシティの方始めたけどなんかアサイラムよりバットマンがもっとホモっぽく見えるモデリングだな
起き上がりかけた敵を攻撃できるのと壁を使って攻撃するのは進化してると思った
ACのキャンペーンはじめたけど、めんどくさくてすぐ投げた これAOにもあるの?
今ビリビリ手に入れたんだけどもう終盤なの? 終盤ならその前にサブクエやりたいけどホテルから出られなくなった
エレベーターを降りて普通にホテルから出られるよ 窓の壊れたところからは出られないよ
>>584 ACの船の隠し部屋も案山子男が絡んでるよね
本人出ないけど
全然違う話だけど、AOのアリスのステージの世界観がなかなか良かったから、こっち方面のゲームも出して欲しいな
アリスマッドネス・リターンズとかぶるけど
>>593 そうそう伝票の署名が案山子男の本名だった
>>592 どもです
雪が積もってる窓まで来ちゃいました
ここから引き返せないですよね?
>>595 そっからはたぶん無理だね ベイン倒さないと
ところが二周目だと、この中盤のベインがなかなか強敵で倒せないんだ
一周目だと、それほどでもないけど
597 :
UnnamedPlayer :2013/11/25(月) 00:34:35.32 ID:FXdgh7gn
バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
キモい
ACのジョーカーのカーニバルが全然メダル3つ取れない 実質一発でも攻撃食らったら終わりだよな? なんとかアブラモビッチ倒したあたりまでいっても攻撃食らっちゃう レベル上げるためにマルチテイクダウン使いまくって時間節約していけばいいのか?
>>599 序盤なら大丈夫
100越えて食らうとまず無理なので基本ノーミス
マルチなんて使わない
アーマーのテイクダウンが主で余裕がなければ武器破壊
如何に不確定要素をなくすかが重要
あ、油にはスウォームが有効 雑魚を混乱させている間にさっさと倒す
あれ800コンボ7000000点とかあったもの 見たが生涯できそうにない動きだったw
>>599 コンボ切っても攻撃は喰らわないことを最優先。
テイクダウンはモーションが長くて時間の無駄だから、雑魚は通常攻撃で潰す。
フォーカス入った状態なら慣れてくると雑魚の攻撃は通常攻撃でほぼ潰せるので、
モーションが長いカウンターは可能な限り封印。
アーマが出てきたら速攻でテイクダウン、同様にビリビリと銃と盾は速攻ディスアーム。
警部補()はパンチ連打&バットスワームを繰り返してれば雑魚含めて攻撃は喰らわない。
スワームの時間が無駄だが明らかに事故が減る。
状況によってはタイタンが突っ込んでくるので、スワームに巻き込むか逃げるか無視して警部補()潰すかは臨機応変で。
タイタンはスワームすればウルトラスタンを入れる隙ができる。
スワームする時はタイタンの後方にいる雑魚に注意。
スワームに巻き込まないとスタン中に殴られるので、位置が悪いと思ったらタイタンに一発スタン入れてからスワーム。
タイタンにウルトラスタンを入れて、殴ってると雑魚が攻撃してくるので殴るかカウンタで返して即タイタンを殴り続ける。
この時ジョーカーの蹴りは意外に速いので、近づいてきたらカウンターが無難。
タイタンに乗っかったら衝撃波3発打ってさっさと降りて、再度スワーム>スタン>殴りを繰り返す。
で、だいたい2分25秒ぐらいで100万ポイント行く。
これで4周したけどそれ以上は集中力続かない…
今さらAAやりなおしてるんだけど 刑務所のクレイフェイスや所長のいるエリアにいる、方腕のない囚人って何かのヴィラン? 妙に存在感あって気になるんだけど
アブラモビッチ兄弟?
油兄弟はシャム双生児で手の無い方でくっついていた、という設定だからな 現在の日本では絶対出せない設定w
AOって進めていくとなんかバットマンの服とマントがいつのまにかボロボロになっていってる気がするんだけど これってボスキャラ倒したら更にボロボロになるの?
>>607 そう
つか一昨目からあってそこが作り込みとかがすごいって言われてたけど、今は気に障る要素になってる
これのほぼ色違いのダークナイトスキンを取る作業がこのゲームをクリアしたあとのモチベーションを保つやり込み要素になってる
>>605 多分違う(普通の囚人くらいの大きさ)
AAのクレイフェイスもいる部屋で、囚人部屋に閉じ込められてて、ガラスをドンドン叩いてる奴がいる
片腕なのか、拘束されてるだけなのかは分からない
助けることも出来ないし、ストーリーに絡んでこない
確かにあれは俺も気になってた
ACやれよ
レディシヴァはバットマンをテストしにきたとか言ってるけど 武器が刀な事といいあの忍者軍団といい、ラーズアルグールのパシリしてたってことでいいの?
なんかバットマンクイズだかなんだかの優勝者で、 優勝特典でゲームに出れるよやったねたえちゃんだったかなと >AAの片腕サイコさん
ゲーム進行に従ってコスチュームがボロボロになるだけでなくバットマンのヒゲも伸びていくしな
ここだったか、家庭用スレだったか忘れたが、被弾するとボロボロになると聞いて、ノーミス目指してなんかいもやり直した思い出
>>612 そうなのか。
なんか商品のわりにあれな扱いだけど顔とか使い回しじゃないっぽいしいいのか
このゲームを120hzモニタ以上でやってる人いる? グラボの性能あげてもそんなに変わらなそうというのが感じる physxまで対応してるからすごいゲームだけど、ダイブ中とかグライド中の動作がすごく気になる
>>612 やった優勝したよ!
↓
えっ!?バットマンのゲームに出れるの!?凄い!
↓
敵役かな!?いや、バットマンに助けられる一般人かも!?
↓
AA買った!俺どこで出てるんだろ!?
↓
…
悲惨すぎるwww
…まさかAOのエレクなんとかさんも…
さっきAOのアプデいれたら統計が99%から100%になった ロック解除したキャラクター・トロフィー 47/46 コンセプトアート解除 120/120 ↑ここらへん数字おかしくなった気がするけど、まぁいいか・・・
結構でかいアップデート来たけどなにこれ?
フォーラム見ろ
621 :
UnnamedPlayer :2013/11/26(火) 16:21:39.28 ID:Fl8Bz042
3.1GBもアップデートするのか Patch 8ってやつ?
日本語消えてね?
かなり修正されたけど 最初からこのレベルで出すべきだったな
大型パッチだけど日本語化の方法も変わってないから安心していいね と言うかデッドショットだけで2、3つバグあったのか
>>608 ボロボロになるのは戦闘の結果とかレベルに関係なくストーリーを進めたかどうかだけ?
>>627 うん。
ジョーカーに撃たれるシーンとか
イベントのカットシーンを堺に変わってく
前作で肉体的な挑戦クリア出来なかった人結構居たはずなのに なぜこれをレベルアップの解禁要素にぶち込んだのかスタッフに本気で問い詰めたい
問題は順番アンロック制という超絶怒馬鹿仕様にしたため 偶然でもなんでも難易度の高いものができても順番にやってないとクリアにならなくなったこと
肉体的な挑戦クリアできなかった人って結構いるもんなの? 全然難しくなかったろ
ACやって自分はオープンワールドが苦手なのがわかってしまった これはAO買うか迷う。でも初期の話は気になる
「苦手」の意味がよくわからんな だだっぴろい所に放り出されて何していいかわからない、みたいなのは聞いたことがあるが これは必ず何かの目標が設定されていてそこに向かえばいいだけだし
言うほどオープンワールドでもないよなぁ やれる事も多くないし分岐もないし
ただACが苦手ならAOで良くなるって事は無いわ
>>631 トレーニングの上級で工場に急降下ー水平滑空で入っていくやつ
あと
キャットウーマンの連続8回タイミングを間違わずにクライムジャンプしろ
この二つは苦労したので覚えてるな
637 :
UnnamedPlayer :2013/11/27(水) 16:02:03.15 ID:ydEmOCGa
「ベインに取り付けられた発信機を探せ」のミッションがどうしてもわかりません。 メインストーリーもブラックゲートの囚人20人もすべてクリアしました。 ベインの隠れ家の奥にある炎を消して進むのでしょうか? あるいは他の場所や何か見落としているポイントがあるということでしょうか?
それメインのミッションなわけだが
>>629 Worst nightmareの5か6だっけか、4つのテイクダウンを奪えってやつ、あれがいまだクリア出来てない(他はクリアした)
あれ場所限定なんだな(あとから知った)
ただ、ジェル爆弾をオートにパワーアップすると、微妙なタイミングで爆発して、テイクダウン奪えないんだよね…
>>637 マップにマーカー出てるっしょ。
マーカーの場所に地下に行く通路が有るはず。
>>639 ジェル側から爆発してるだけじゃないのか
もしくは木の壁かガラスに仕掛けてるかだな 近接信管とっても爆破ジェルテイクダウンは普通にできる
>>639 だけど、多分
>>642 が原因なのかな
オートだと、爆破のタイミングが悪いのか、ダウンはするけどその後起き上がる場合が多い
でも同じ箇所でこの前ダウン奪えたから、距離なのかなぁ…
もう一周して挑戦してみるわ
AAでもACでも爆破ジェルで苦労した記憶はないんだけど…
まあ銀行を基本でやるしかないわな デッドショットはほぼあきらめてやるしかないけど あときついのがスモークとプロパンガス三人か最後の二人落とせってやつだな 最後のはリモートクローの引き寄せを利用して穴とか橋から落とすやつだけど、これただのバットクロー連続でクリアになったのはポカンになったわ
645 :
UnnamedPlayer :2013/11/28(木) 01:09:34.52 ID:Ixyowh/M
レスありがとうございます。 シティーのマップに「!」マークはあるのですが、「ミッションは指定されてません」と表示され、 地下水道からベインの隠れ家に入ると建物内のマップに変わるため「!」は消えてしまいます。 一応、最奥の炎が燃えている辺りの壁なども爆破してみましたが、ダメでした。
>>643 641-642が言ってるのが全てだと思う
覚えている限り距離は関係ない
方向が関係ある 爆発する壁に対して敵が正面から侵入してこないと駄目 ソニックなどで引き寄せたときに横から入ってこられると失敗する
明日米尼で$19.99だって まだ家庭用も出てないのに2000円って安過ぎw
メジャー作品でもBクラス認定されると、すぐ下がるからな〜
>>648 家庭版まだ出てないのは日本だけ(来週発売)
しかもタイトルがアーカムビギンズ()
今日は感謝祭なのでカレンダ男とデートしてきま
まだ発売して1ヶ月と3日でこの安さかよw
バットマンAO66%か75%来ないかしら 50%ならデブは米尼以下や
セールは初めてか?新参 専スレに雑談スレのノリ持ち込むなや
誤爆したのよ(´・ω・`)
まぁデブより米尼ってのは事実だよ steamに合わせてsteam以下にしてくるのが米尼だし
平均8時間分の大型ストーリーDLC来るのな これにも日本語字幕入ってればいいけど
まあ、この出来なら1か月で半額も十分納得だよな 手抜き感満載の雑な作り、大量のバグ、多くの改悪 やっぱ制作元変わったのは大きかったんだな
俺、昨日からなんかバグに遭遇したよ… 一部の建物から足場の設定が消えて、がらんどうな建物の中落下して水面に落ちるという… おかげでエニグマの恐喝ファイルが一部入手不可能になったわw
米尼アサクリ4も34ドルまで値下げして来たな 米尼は何考えてるのかわからん
セール初体験のガキが浮ついてるんだろうな 年々酷くなっていく一方
あおは正直期待はずれだったし、セールは妥当だろうな ACの続編はよ
ACの続編というと ゴッサムは炎に沈むとか予言してたカルトとウェインのそっくりさん、これが継続操作になってたな あとはジョーカーは間違いなく死んでないから、どういう形で復活させるか そのあたりか ただああいうのは思わせぶりなだけで続編やるかどうかもわからんが
>>661 ・周囲の敵全員倒したのに尋問出来ない
・コンバット中に敵が消えていなくなる
・まだ一体残ってるのに戦闘が終了
・延々と到着しないファストトラベル
・壁にのめりこんでしまって倒せない敵
は体験した。
>>667 死んだと思っていた奴が、実は生きてましたなんて、アメコミでは日常茶飯事でござるよ
アーカムシリーズで死んだヴィランって AAのスケアクロウ(?) ACでストレンジ、ラーズ、タリア、ジョーカー(?) AOの電気屋さん こんくらいかね
ところでこれってトレーニングとかでボスと再戦みたいなのはあるの?
ない
>>669 スケアクロウは死んでないだろ
最後チラッと出てくるし
アメコミの死亡は、男塾の王大人「死亡確認」レベルだからなあ
674 :
UnnamedPlayer :2013/11/30(土) 12:25:46.51 ID:tv+ZwC5R
バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
675 :
UnnamedPlayer :2013/11/30(土) 12:37:22.04 ID:tv+ZwC5R
ブラックマスクは単なる雑魚でトレイラーの奴は ジョーカーがマスク被ってる(大爆笑)
ブレードドッジやっても刃物男に殺されまくる(ペンギンの船で17人相手の場面)と思っていたら、ブレードは投げちゃいけなかったのね。。。
米アマでオリジン買ったんだがスチームで起動できない オンラインなら起動できるんだけど・・・
>>677 何かエラーでる?
日本語化してるなら戻してみる
Verify、整合性を確認する
水中、格子戸の中などの脅迫データは、どうやって採るのですか?採れないものもあるのですか?
バグでなければ全部取れるようになっている 格子戸?で取れないなら必ずその格子戸を開ける方法がある 水中のものはその近くの水上に足場を作って取るか吊り上げて取る
>>680 ありがとうございます。
たとえば、ペンギンのいた船で、高温の蒸気のために、格子戸の穴(かがんで入れる大きさ)に入れないところや、デスストロークを倒して船から出る際に、ワイヤーを張って足場をつくるところです。もうちょっと粘ってみますが。
ちなみに、デスストロークを倒した後で、出口が開かなくなるバグがありました(再起動で解消)。
>>681 蒸気で行く手を阻まれてるところは蒸気の穴を塞ぐことができるガジェットを手に入れないと無理じゃないのかな
手に入れてからまた戻ればいい
>>681 そうかシリーズ初めてか
誤解される可能性があるわな
かならずとれるけど
>>682 の言うように装備が手に入ってからでないと無理なものもある
とりあえず無理そうなら飛ばす
あとからでも場所はわるようになっているので
警察署付近の建物のあたり判定がなくてエニグマの電波塔に登れない
それは割れなんじゃね? 最新アプデ後の昨日そこやったけどそんなんなかったぞ
ARMAだと割れ対策にいくら鉄砲撃っても外れる使用になってたりしたね!
馬鹿はほっとけよ
再起動すれば治る
691 :
UnnamedPlayer :2013/12/01(日) 22:47:37.70 ID:Y6f1XdUU
>>678 亀レスですまん
再ダウンロードしたんだがやっぱりできん
なんでだろ
とりあえずゲームやったらw
>>685 おれも警察署かわからんけど、海沿いの建物が丸ごと貫通して脅迫ファイル? が取りにいけないところある
Batman AAクリアしたわ。 俺どんなゲームでも途中で飽きて放置ばかりするけど、これは久々に出来たわ。最高。
俺もセールでAC買って一気にクリアした めちゃくちゃ面白かった キャラを動かしてるだけでワクワクする感覚ってスーパーマリオ3以来だ でもマップ狭すぎて物足りないわぁ スマホアプリのダークナイトライジングの方がマップ広いし、バットモービルとかバットに乗れるしがんばっとるわ もっとマップ広くして、市民が沢山歩いているような、生きたゴッサムシティを飛び回るようなオープンワールド方面に進化して欲しいな AOはそういう感じじゃないみたいだし
AOに関してはなんでクリスマスなのに市民居ないんだろうと突っ込まずにはいられんかったわw
いちおう、交通機関が止まったり道路が閉鎖されるほどの大雪警報が発令されてて市民は外出を控えるように市当局から通知がある描写があるけど 真の理由は画面に登場するオブジェクトを減らすためだろうね
AOの規模のマップであのグラレベルの人と車をうごかしたら、とんでもないことになるんだろう
699 :
UnnamedPlayer :2013/12/03(火) 00:27:16.24 ID:thVNE2nO
>>696 ゴッサムシティってそういうとこなんじゃないの?
夜間は治安が悪いんだよきっと
たまにはブルースで青空の下歩きたい
AOやっぱり重いわACやり直すとなおさらに GTX650でやってるけど解像度だけHDで、あとは設定ミニマムにしても明らかにACより重く感じる特に空中散歩中とか この半分のGPUパワーしかないPS3版はまともに動作するのか疑問 これから家庭用でやる人が真面目にかわいそうに感じる あとせめてGTX760欲しいですはい
アナーキーを倒すのを後回しにしていたら いつのまにか(ビリビリパンチ入手後?)裁判所の扉が ロックされてしまってて奴のいる裁判所に 入れなくなってしまった。これはバグ??
表の入り口は元々開かないから裏から入れ 裏が閉まってるなら知らん
>>702 お気の毒です
脳のどの辺の障害ですか?
708 :
UnnamedPlayer :2013/12/03(火) 11:48:22.87 ID:vqUtM6hr
ACよりAOが重いって、ありえねー嘘つくな
当たり前だが低スペだとACの方が糞軽いが高スペならAOの方が軽い GT430でやるとすんごい重いよAO!
710 :
UnnamedPlayer :2013/12/03(火) 15:41:08.15 ID:1C4WJe38
DLC何時頃配信するんだろ?
711 :
UnnamedPlayer :2013/12/03(火) 16:21:19.65 ID:vqUtM6hr
今のゲフォさん統一規格だとGTXがゲーマー用途でGTはその他だし重くて当然でもある
712 :
UnnamedPlayer :2013/12/03(火) 16:33:07.98 ID:1C4WJe38
シーズンパスにBlack Mask Challenge Maps DLCって入ってないのね シーズンパスはボダラン2方式か・・・
コスチューム増えてる
今夜のDLCに備えてシーズンパス買いたいんだけど 米尼とsteamの$14.99より安いとこあれば教えて下さい
>>705 そか、裏口だったっけ。
当初、正面扉から入れた、と勘違いして覚えてたや。
ありがとう。
716 :
UnnamedPlayer :2013/12/04(水) 02:56:28.06 ID:hPciC5wJ
安いな
映像と説明が全然あってないなw
719 :
UnnamedPlayer :2013/12/04(水) 11:03:02.52 ID:UoawVdX9
DLCのストーリーってどっから始められるんだろ?
720 :
UnnamedPlayer :2013/12/04(水) 11:54:00.39 ID:UoawVdX9
自己解決 DLCってチャレンジモードにストーリーが付いた感じなのね
キャンペーン考えた奴はアホ
DLCなかなか面白いね
まじか 楽しみだわ
高い
つ「シーズンパス」
AO完全版って出ないのかな? DLC全部入りとかでも今より安く買えそう
一年くらい待てばベストとかゴールド
後コンプリート
少なくともGotYは出ないな
AAとACはgoty版買ってたんだよね バグがたくさんあったみたいだから始めから全部アップデートも入っているってのが欲しかったんだ なんだかんだで完成度自体は高いゲームなんだからそれでやりたい
AO、しょっちゅうネットワークが切断とかでメイン画面に戻されるようになった
CS版発売日に日本語データ公式でくると思っていたがこないか・・・
733 :
UnnamedPlayer :2013/12/05(木) 13:34:01.43 ID:BI9eEJ/X
バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
734 :
UnnamedPlayer :2013/12/05(木) 13:34:38.46 ID:BI9eEJ/X
ブラックマスクは単なる雑魚でトレイラーの奴は ジョーカーがマスク被ってる(大爆笑)
CS版フリーズ酷いみたいね
DLCは日本語対応どうなの?
>>736 日本語ファイルの中にDLCってファイルは含まれていたな
まだ買ってないから分からんが
ブルースのDLC買ったから試すわ
739 :
UnnamedPlayer :2013/12/05(木) 23:04:31.66 ID:bANMWagQ
>>736 InitiationとBlack Mask Challenge Pack買ってみたけどどっちも日本語入ってたよ
DLC入れると更新されるんでバイナリ直す必要あるけどね
DLCまだ購入してないけど、アプデされた
なんか3gbくらいアプデきてんだけどdlcとか購入してないんだが
前も4Gくらい普通にアプデ来たぞ
G2PLAYってとこでタイムセールやってて、 AO70%offの$19だったから買った。 良い買い物しました。
ニュース見たらただのhotfixだった
745 :
UnnamedPlayer :2013/12/06(金) 13:18:15.42 ID:Wph/h0nF
新ガジェットのロープ強すぎてプレデターは全く緊張感ないな 使わなきゃいいだけの話でもあるが
AOのバッツは間違いなくアーカム三部作の中で一番強い
747 :
UnnamedPlayer :2013/12/06(金) 21:18:36.23 ID:Nhoe3VTm
起動する度にWBにサインインするようになったね
バットマンAAやってるんだけど 20時間でやっと60%くらい もう飽きてきたのにまだ40%もあるって ちょっときついな エッチなお尻さんを倒した当たりなんだけど これから面白くなるのかい?
多分一気にプレイしてると思うんだけど、一日2時間とかでやってりゃ多分飽きないよ
アーカム・アサイラムって、そんなに長かったっけ?
シナリオは1番濃いだろ キャラゲーとして演出の面やファイルなんかは1番拘ってたしバットマンのファンディスクを完全にしてたし雰囲気が圧倒的 バートン版にアニメと原作とダークナイトリターンズの要素を詰め合わせた感じ もちろん面白かったが、ACからはアーカムの続編って感じの印象が強かった AOは完全にシリアス路線のノーランベースで荒削りでかっこよさはこれが一番だけど
プレイ時間の話でなぜ濃さの話になったのか
クリアしても、たしか60%ぐらいだったな あとは収集要素とチャレンジのメダルでしょ
アリスのくだりは、バグなんだか、仕様なんだか、疑いながらの不自由な操作を強いられた。
バードとブラックマスクの間の二人が何やってもでないんとけど シヴァって一回逃したら+じゃないとでないかんじ
?連投すまん
GMGで30%コード使用でシーズンパス $14.00で買えた。
AOゲーム中、No Network Connection(ネットワーク接続がありません)頻発する これが出るとメインメニュー画面まで戻されてくっそうぜえ 有線LAN接続でSteamはオンラインのまま繋がってるし、接続状況は問題ないのに Steamフォーラム見ると、Steamオフラインモードでプレイするしか無いみたいだ
>>758 俺もなるよ。
常時接続DRMなのかね?
DLCってどこに行けば始まるの?
>>761 thx!
久しぶりにやったらボコボコにされたわ
ゴッサム・シティとニュー・ゴッサムを繋ぐ橋の橋脚に巨大な焼却炉のようなものがあるけど、あれなんだろう?
764 :
UnnamedPlayer :2013/12/09(月) 05:57:55.55 ID:bK/c4EeX
ACの上級拡張トレーニングは無視でもクリアできる?無理ゲー過ぎる
AOのプラスまでクリアした時点でワーストナイトメアを5までしかクリアしてないんだが アイアムザナイトはプレデター無限湧きしたりする?最初からやり直すしかないのか‥
どなたかハンギング・レッジ・テイクダウンのやり方を教えていただけませんか? これだけは一度もできません、、、
>>764 あれは輪っかどこにあるのか見つけるのが一つの鬼門、慣れもそうだがフレームレートが低いのも難易度高くしてる要因にもなるから注意
因みにクリアしてもご褒美はない
最初はブーストの速度がさらにアップするとか考えていたけど何もないんよ
>>766 手摺とかにのった状態からのテイクダウンだけど敵が下に居てかつ距離が遠すぎないと発動しない
狙えるポイントの詳細は前スレ
769 :
UnnamedPlayer :2013/12/09(月) 10:45:10.43 ID:bK/c4EeX
>>767 そうなんかあくまでミッションって事ね。なら放置でいいか、サンクス
SFCのマリオみたくマントで無限滑空できること知らないとキツイかもね
なんでAOで出来たことがAAやACで出来ないのか 過去編やるならその辺の整合性もつけなきゃ
そこは別に気にしない・・・w
原作バットマンはパラレルOKなんだぜ
気にしないつもりだったけどグラップネルブーストだけはびびった
AOボス戦の演出や暗殺者8人ってコンセプトはすげーツボだったわ。なかなか楽しめた ジョーカーもキャラとして掘り下げられてて俺得。全体的なモデリングも好み あとフリーフローコンバットがシビアになってんね。ACならカウンターや攻撃入るタイミングでもAOでもダメ受けたりする
>>768 遠くじゃないといけないのか、、、
ありがとう
やってみます
>>768 とおもったら
できる場所は銀行ぐらいしかないのかな
ニューゲーム+で頑張ります
重ね重ね感謝
何度も申し訳ない 上でできる場所と書いたのはワーストナイトメアの6の事でした 自分のレスで勘違いなさらないよう お目汚し失礼しました
>>776 遠くだと誤解があるから近すぎず遠すぎずな距離が適正
一階の天井が吹き抜けみたくなってて(ジェル破壊で穴開けてもOK)その穴には手摺があってその手摺からのテイクダウン
銀行とブラックゲートともう一ヶ所あった気がする
つべで動画探せばわかるとおもうよ
>>779 ありがとう、本当に。 それしかいう言葉が見つからない、、、
探してみます
>>779 動画ありました
プレデターのやり直しが何度もできればもっと解除しやすかったろうに、、、
ともあれ、ありがとう
動画を見ながら頑張ります
出来ましたー ブラックゲートで どうもです
デッドショット戦で2時間ぐらい挑戦したけどどうしてもダメなので YouTubeを参照したら 眼からウロコだね、自分のバットマンは能力の半分も引き出していなかったよ… www.youtube.com/watch?v=VSJ9LtkF4E8#t=6m30s
また一つダークナイトとして成長したな
上級トレーニングマゾすぎる。なぜかパイロットウイング思い出した
>>763 の動画見て改めて思ったけど
俺サイレントとレッジ、インバーテッドテイクダウンぐらいしか使えないわ
他の人はこういう風にガジェット駆使したりして満喫しとるんやろなぁ、楽しそう
バットマンさ、ガタイの割にパンチ軽すぎだろ ジャッキー・チェン並だぞ ゴッサムの無法者が打たれ強いのかもしれんけどさ どんだけ殴ってもゾンビ並みに起き上がって来やがる
>>787 ボクシングとか見てても特別軽いとは思わないな
>>788 ヘビー級の試合なんか開始5秒でフック一発KOとかだぜ
ピーターアーツvsジェロムレバンナの試合はお互い一発ずつで終わったな 多分バットマン世界の雑魚どもは異常に打たれ強いんだよ、そもそも人外な奴らがうろついてる世界だし
エルボーも弱いんだよな 三沢さんのエルボーは強烈だった
バットマン不殺だけどたまにその入り方は下手したらしぬ(あかん)、みたいな攻撃あるよな 頭を膝でグキッてまげるやつとか
敵もずっと気絶してる設定もなんか萎えるわ。
>>791 アーツのハイキックでダウン後のバンナのフックでKOだったな
あの試合は痺れたわ
映画とかドラマで完全なお約束になってしまってるが 意識を失うほど頭部に打撃を加えるというのは超危険な行為だから 死んだり重大な障害が残ったりする可能性がある
手刀で、うまい具合に一般人気絶させるシーンとか流行ってたのに、もう見なくなくなったね。
あれ実際やると気絶どころか死ぬor障害残すくらい危険な代物なので規制されたんだろね
悪人を宙吊りにしておくと死んでしまうので、本当はロープを切って下に落としてあげないといけないよね でも首から落ちると最悪の場合、首から下が動かなくなってしまう危険があるよね バットマンは殺人を犯さないだけで、きっと本当は大量の身体障害者を作り出している可能性があるね!
バットマンのヴィランはだいたい障害持ちな気が・・・
今まで不殺だったと思い込んでるだけの妄想キチ○イ野郎ってこともあり得る
ありえるな その場で殺しはしてないが死因になりうる怪我や障害は間違いなく与えてるだろ
映画であるあるリアルであり得ないシーンってな ・バットで後頭部殴ってとりあえず気絶させる ・波に飲まれて溺れてしまい意識を失ったが砂浜で目が覚める
そもそも、腕に付いてるギザギザで殴られたら痛いなんてもんじゃないだろ
ワカメ入ってるし
マンガの世界にマジレスイクナイ(・A・)
でも、関東連合のなんとかっていうひとは 金属バットを頭めがけて振るスイングできるらしいぜ…
810 :
UnnamedPlayer :2013/12/14(土) 09:42:52.54 ID:yew4Pvb3
そんな軟質素材で敵の刀を反らしたりできるのけ?
あれも電気刺激で硬くなるんやろ。
812 :
UnnamedPlayer :2013/12/14(土) 09:54:00.78 ID:yew4Pvb3
さすがバットマンの装備は金かかってるな
一番欲しいガジェットは捜査モード一式
撹乱機で敵の銃を撃てなくする仕組みを知りたい
815 :
UnnamedPlayer :2013/12/14(土) 10:15:22.18 ID:xzeCLOns
ACクリアしたんだけどストーリーがイマイチわからない、、、 フリーズの治療薬を盗んだのはジョーカーじゃ無かったって事?
プロトコル10って結局なんだったの
よくわかんないけど囚人撲滅して綺麗にしようプロジェクト?
まぁ漫画のストーリーだったとしても突込みが入るくらい荒唐無稽ではあるw 市の一部を隔離して犯罪者を放し飼いにしヘリのロケット弾攻撃で虐殺する まぁ近代法治国家ではありえないw話だがラーズの後ろ盾があるとできる世界なのだろう
オリジンズで、そろそろマントが穴だらけになってきたんですが、どうやったら新品のマントと交換できますか?
>>819 チャレンジを網羅してダークナイトの称号を手に入れれば、色違い(標準スーツよりもっと黒い)のダークナイトスーツが手に入るよ
>>820 ありがとうございます、チャレンジ網羅は、随分先のことになりそうです。
フリーズの治療薬をタリアが先行して盗んで 後からハーレーが盗みに来た 盗めなかったから工場でMr.Jに縛られてお仕置きされてた だったかなぁ 上の方でも話題になってたがDLCで妊婦に暴行を働くことになるが お腹の子供が流れちゃうんじゃなかろうか それは不殺には引っかからないのかな ロビンがやったことだからいいのかな
プロトコル10は何というかえらい引っ張ったわりにはインパクトが無かったというか で、それとはまた別件ででジョーカーサイドの話がちょこちょこ絡んできて薬追い求めながらみたいな、 その辺なんかACは色んな事同時に起こりすぎてストーリーの焦点が定まってない気はした
デッドショット戦のイライラ感が半端ないんだが ここはジリジリ行く以外に手はないの?
デッドショットの所だったかどうか忘れたが 手下が無限湧きのがあるからな 雑魚片付けてからじっくりとかやってたらいつまで経っても終わらないことがあったw
>>825 そうそれそれ
結局ヒントに騙されてた
サイレントテイクダウンが効かないってヒントには書いてあるのに
サイレントテイクダウンを連発して速攻クリアできた
>>822 DLCでは検査薬は陰性だよ
>>824 ACのデッドショット戦?
なら簡単だろあれ、見つからないように下までいけばいいだけじゃん
AC以外なら知らねえけど
ACのデッドショットはあの場から動かずにバットラングで攻略するもんだとおもたけど 飛び移れるとこから奴の下に移動できると気がついたのは1時間後だったとさ
>>827 AOの方な。ACので言えばDLCのハーレクイン戦とかキャットウーマンのデント戦と同じ
AOのデッドショットの時もおもったけど流石に雑魚無限沸きはちょっとやめてくれって思った
デスストとかみたいに普通に戦いたい。設定上無理があるんだろうけどそこはなんとか曲げて
>>827 AOの方
素直に攻めるとただひたすらにうざい
つうか今回全般的にうざくなってる気がするな
妙にイライラする所が多い
>>830 プレ戦はかなり楽になってると思うけどな、AO
フリーフロー戦の設定が色々シビアになってるのは明らか
>>831 楽って言うかさ
なんかイライラするのよねぇ
ACの時はもっと爽快感があったように思うんだが
具体的にどの辺がイライラするかってのがちょっとわからんなw 個人的にAOやっててイライラするのはデータパック集め。高低差ありすぎてカメラぐるぐる回しながら探すのストレスたまる
下手くそだと大変だな
おう、 自慢じゃないが俺はサイレントテイクダウンかレッジテイクダウンぐらいしか使いこなせない
>>822 なるほど、なんでハーレークィンが縛られてるかも分からなかったけど、そこで辻褄が合うんですね
ありがとうございました
次のアーカムが来るとしたら2年後か 今の路線でやってもらってバットモービル乗りたい リターンズのジェットマントとか欲しいな ダサいだろうけど制限付きで使用できれば早いし楽しいと思う
次のアーカムって悪役誰がメイン張るんだろうな 流石にやっぱりジョーカー生きてました!!みたいなのもウーン・・・
次のヴィランは、悪堕ちスーパーマン 電撃グローブにクリプトナイト仕込んで殴る、殴る、殴る!
まだバットガールに手を付けていない あとは分かるな
取りあえず3部作で終わりだろ。
アーカムはもういい 次はバットマン ゴッサムシティで広大なオープンフィールドゲーでたのむ
シティの続き気になるわー
・ジョーカーがサイボーグ化してよみがえる!メタルジョーカー! ・ジョーカーの細胞から生まれたクローン!ジョーカークローン軍団! ・ジョーカーには隠し子が!ジョーカーJr! ・恐山のイタコにジョーカーが!口寄せジョーカー! ・私はジョーカーの生まれ変わりだ!前世はジョーカー!
・ジョーカー in 沖縄
最後の舞台がラザラス・ピットのある場所なのは、復活への伏線でしょ! バットマン気絶しているシーンがあるから、その間に... それに、床に落ちた薬だけど舐めてるから大丈夫でしょ
847 :
UnnamedPlayer :2013/12/15(日) 23:26:02.51 ID:3D7/1YAh
ACから始めたけどこれはAC寄りも前。バットマン誕生からまだ日が浅い であってる? 声優なんで変えたし。こっちも好きだけどクリスが喋ってるようにしか聞こえん。ACはかなり設定落とさないとガクガクだったけどオリは最高でもヌルヌルなのな
バットマン登場から日が浅いであっています。 舞台はACがまだ退廃する前です。前作と場所を見比べるとおもしろいと思いますよ。 声優が変わったってのはよくわからないけど バットマンの声を当てている人はずっと変わっていなかったような気がする。
849 :
UnnamedPlayer :2013/12/16(月) 06:43:12.41 ID:lSjlOo0N
ACまでの声はケビンだけどオリジンはバイオのクリスのロジャーだそうです。
ジョーカー役変わったから仕切り直しってことじゃね
851 :
UnnamedPlayer :2013/12/16(月) 09:40:53.57 ID:lSjlOo0N
ACからだけどハーレーの声はめちゃシコだった。憎めない。ACの最後はジョーカー死んだんだよな?
ちょと教えて AO本編終わったんだけど最重要指名手配犯の最後のひとりがアンロックされたまんまなんだけど こいつはどうすると出てくるの? あとエニグマとの決戦はデータパック全部集めないとダメ?
853 :
852 :2013/12/16(月) 20:09:45.60 ID:/M9uDx7c
ちがった ロックされたままでアンロックされないです
854 :
UnnamedPlayer :2013/12/16(月) 20:55:44.90 ID:AcpByC/G
最後の一人って誰か教えて シヴァならベビーカー調べれば始まる
>>854 エニグマ
アナーキー
ペンギン
デッドショット
マッド・ハッター
バード
???
シヴァ
ブラックマスク
左から順番で???の人がロックされたままなんです
856 :
UnnamedPlayer :2013/12/16(月) 21:23:23.23 ID:AcpByC/G
で、最後の人枠は、他の指名手配のパーセンテージ上げてくうちにゴードンから連絡はいって始まるよ
857 :
UnnamedPlayer :2013/12/16(月) 21:24:42.75 ID:AcpByC/G
ブラックゲートの脱獄囚を捕まえてくれって内容 複数いるからひたすら捕らえる感じ がんばってください
AOのハーレーには萌え要素たっぷりやで
>>856-857 なるほど
ブラックマスクが完了してなかったからそのせいかな
全部100%にしてみます
ありがとうございました
クリア後まで残った最重要指名手配犯がただのモブ集団とかガッカリってレベルじゃなかったな
んだな、脱獄囚はちょっと違うやろと思った。しかもアンロックされるの遅いし。 あれは最初から出来るようにして指名手配とかじゃなくて別の要素として分けるべきだった
862 :
UnnamedPlayer :2013/12/16(月) 22:44:36.20 ID:lSjlOo0N
帽子屋で詰まりそうになったわ。あの川渡りのとこで。結構進行不可バグあるのか?
終わる気がしねぇ
と思ったら意外と終わるもんだな 残す所アナーキータグのみ チャレンジ系はもう無理
>>864 建物の中のデータパックのタグ付け忘れて今更後悔してんだけど
あれも全部回ったの?
866 :
UnnamedPlayer :2013/12/17(火) 16:37:01.66 ID:9JKeARai
Originsで興味もって今更ArkhamAsylumからやってるんだけど 戦闘がすんごくつまらなくない? 続編2作もこんな感じの連打してカウンターとるだけのゲームなの?
今更AAっていうのもあれだがその戦闘がすごく評価されているゲームです ガジェットやスペシャルテイクダウンや回避を駆使しつつコンボを繋げつつノーダメでを目指すゲームな そこまでやろうとする考える頭と反射神経をかなり要求される チャレンジモードのコンバットモードでパーフェクト狙ってみればわかる
まぁAAは複数同時カウンターとか無くて技のバラエティも少ないし今やるにはちょっと物足りないかもしれんけどね ACでかなり進化してるよ
難易度普通以下の雑魚戦のほとんどは右クリ連打してりゃ倒せちゃうから 口半開きで白目むいてゲームしてるような奴にはつまんないだろうな
>>869 AAとかだとクリアだけでいえば
極端な話カウンター連打だけでもクリアできちゃう所あるもんなw
>>865 回った
すげー苦労した
何が辛いって一番奥まで行ったら歩いて帰ってこなきゃいけないのが辛かった
あと橋の内部の入り口がどこだか忘れて死ぬほど彷徨ったw
>>865 あ、あとタグ付けはいらないよ
ハンドラー倒せば全部マップに出るから
>>871 すげーなw 入れる建物がどれだけあったのかすらも覚えてないわ・・・やれる気がしない
アナーキータグもノーヒントでしょあれ、あとゴッサムの古い歴史を真相を追うモニュメントだかも
>>873 入れる建物はマップで赤くなる
アナーキーとピンクニーは海外サイトにマップがあったからカンニングしたw
>>873 重要指名手配犯のエニグマの欄見れば取り逃してるデータパックの地域ごとの位置に建物内のも1/10とかで表示されるよ
アバウトに表示されてわかりづらいのもあるけど
>>866 自分も最初そう思って、放置していたけど
戦闘の奥の深さに気づいてからすごいやりこんだ。
>>875 おー、それは知らなかった。おかげでやる気でてきたで!サンクス!
エニグマめんどくせーな セーブうpっしちくり〜
バットクローてキャンセルボタンで外れなかったっけ
AOのセーブデータのロケーションってどこですか?
>>883 \Steam\userdata\<unique Steam ID>\209000
885 :
UnnamedPlayer :2013/12/19(木) 03:47:13.65 ID:6YfBR6qr
ACを日本語化したけど改行位置がおかしくなるのは仕様なん?
まぁ仕様 家庭用に用意されたと思われる日本語のテキストデータがもともとのゲームデータに含まれていて それを表示できるように日本語のフォントを追加するという方式の日本語化なんで、テキストデータはもともとある物。 そのデータは日本語化で追加したフォントとか違うフォント、サイズで表示する事のみに特化した感じで用意されてるので そういう事になっちゃう。 ゲームエンジン側には、字幕が一行で表示しきれない場合は 自動で単語の区切り(半角スペース)を見て、いい感じに改行する機能があるんだけど 日本語のテキストを作った人はたぶんそんな事も知らない人で、スペースはゲームエンジンからは区切りと認識できない 全角スペースのみ、改行はシステムに自動でやらせるのではなく全部強制改行記号を挿入してあるという テキストデータになってしまっている。
887 :
UnnamedPlayer :2013/12/19(木) 18:59:05.27 ID:Pf5OFm3m
なんで最初から全部入れないのかわかんねーよな AOだと中のバイナリ変えるだけで全部いくし
データパック関連で取得したのに取得したフラグが立たないバグあるみたいだな そしてそのバグにやられてしまったっぽい。あと20%で終了だっつーのに一体なんぞこれ、おい 新しいゲーム+行っちゃったらまた一からやり直しなんだよね?
890 :
UnnamedPlayer :2013/12/19(木) 23:19:45.21 ID:ap8RNese
891 :
UnnamedPlayer :2013/12/20(金) 06:53:27.45 ID:1sfOYvNw
サブミッションの暗闇の狙撃者を攻略情報通りやってるんだけど3回目の狙撃がいくらやってもおきない。 何でだ?
何をやったんだ? やるべきことやらないと発動しないよ
893 :
UnnamedPlayer :2013/12/20(金) 10:38:00.77 ID:1sfOYvNw
2回目の狙撃を調べ終わって攻略サイト通り パークロウとバワリーの境目辺り(モナーク劇場のある通りとその一つ奥のバワリー寄りの通りの間位)に行っても3回目の狙撃が起きない。
なるほどね メインストーリー進めていかないと発動しないよ
まずその攻略サイトの解説を鵜呑みにするのもどうかと
他のミッション全て終わらせても始まらなかったらその時に来なさい
steamでオリジンズ半額じゃねーか
gmgで$20だぞ
10$切ったら教えてーや
不具合起きて起動はできるけどプレイできない ACもAAも問題なくプレイできたのに
割れか
GMGで買ったわw オンラインはプレイできるみたいだけど肝心のシングルは何故かプレイできない GPUドライバ更新してもsteamから再インスコしてもダメだった 初回プレイ前にバイナリいじって日本語化したのが不味かったのか?でも再インスコしてもダメだったしなぁ・・・
どういう風にプレイできないのか書いてもらわないと分からんぞ
最初紙芝居みたいにブラックアウトして、最終的に裏に行く感じかな TAB+ALTで無理やり表に表示させても相変わらず連続的なブラックアウトは消えてないし、数秒もしない内に裏に行く イントロムービーは問題無く表示されるんだけどシングルプレイヤーに移行するとこの症状が起こる 一応再インストールしてからは何も弄ってないし、PC自体の再起動も試してみた
>>904 動作環境は満たしてる?
DX11で動かしてるなら9にするとか
てかさ、Batman Arkham Origins black screenみたいなキーワードでぐぐれば何かしら情報は見つかるでしょ
>>905 Batman Arkham Origins black screen
新作かとオモタ
ここ数年でサブタイトルとかにblackってついてる作品けっこう多いから気持ちはわかる
>>905 Thx
マルチプレイヤーの設定からGeometry Detailをデフォルト設定のNormalからDx11 Enhancedにしたら起動できたわ
910 :
UnnamedPlayer :2013/12/20(金) 21:19:09.53 ID:XsLW9oTd
シーズンパス$8か ひとつ単品で買っちまった 迷うな
次の作品はアサクリ3みたく一気にエンジンごと変えて次世代機の環境で開発してほしいな もっと建物に高低感を出したり挙動を全部別物に感じるくらいに
そんなのどうでもいいからシナリオをしっかりさせるべき
前作は所々話が分かり難かった感じだった 今作も全体の流れは良いと思うんだけど、細かい展開とかの作りが雑だよな あと遠隔クロー、もうちょっと面白く使えるようにできなかったのか
914 :
UnnamedPlayer :2013/12/21(土) 03:33:02.10 ID:CrNJavgW
事件現場が訳ワカメだった。
事件現場はスキャナーの巻き戻しが効かなくなる時があって 何度か再起動すると復活するんだがそのせいで詰みそうになった
916 :
UnnamedPlayer :2013/12/21(土) 03:49:55.58 ID:CrNJavgW
ACはストレンジの声がかっこよかったなプロトコル10って
オリジンってオープンワールドのゲームなの?
ちがったアーカムビギンズだ
いや同じだからw オープンワールド風であって厳密には違う サブイベントなんかもメインの進捗に連動しているものが ほとんどなのでメインの合間にサブもこなせるアサクリに 近いゲーム性
事件現場はよくできてたけどもうちょいメインクエに絡めろよって思った 8割方サブクエでやる要素だとは思わんかったな
DLCのあれってストーリー的なものじゃなくて単なるチャレンジマップなの? おちんぽ
ほんのちょっとだけストーリー仕立て
今日セールで買ったんだけど、最初のセーブ作成の画面でWBIDが入力できない・・・ どこに入力欄があるの・・?
ACが激重なのはどうしようもないの?オリジンは最高設定でヌルヌルなのに
>>924 DX9にしても重いならPC買い替えだね
physx設定下げてみたら AOはACに比べてphysx使われてる所が少ない
DX9のかなり落とした設定でもガクガクなんだよね…
WBIDはどうやって入力すればいいのでしょうか・・・
オンラインの方起動して入力
>>930 できましたありがとう
ちなみにオンラインの方は日本語化だめなんすかね
シングルからフォントファイルもってきてGxfontいじってもだめっぽいので・・・
オンライン人いなすぎ
933 :
UnnamedPlayer :2013/12/22(日) 02:06:51.31 ID:kNBClJQ1
発売日から全然いなかったからな
FOVに苦しんでたけどまとめwikiのおかげでかなり改善された 日本語化もあわせ、情報まとめてくれた方感謝
オンライン楽しいシングルできない悲しい
ゴバク失礼
民度が知れる
こっちで聞くべきだった アーカムオリジン パックのタグ付けができないんだけどバグなのかな
反応悪いけどタグ付けできるよ 今回タグ付けしなくても、ハンdノラーに在り処吐かせたら 一発で場所わかるからあんまり用途ないけど
ジョーカーの声優ってマーク・ハミルなんだ
一応言っておくが新作は違うぞ マーク・ハミルはACで引退
なして?
もうジョーカーやんの疲れたわって
スターウォーズのプロダクションに入ったからだろうな 変なイメージ付けたくないのと監督から言われた トレーニングに集中したいのもあるだろうし
AOのジョーカー全然違和感なかったから別にいいんじゃない
俺はあったな 別に下手とかではないんだけど なんと言うか狂気が足りない
ACが良すぎたんじゃないかと思うよ ジョーカーとのラストダンス only youが流れたときなんて
たぶんアメリカ人にとってのAOジョーカーは 日本人が大山のぶ代以外の声優が声当てたドラえもんに違和感覚えるのと同じような感覚なんだろうね
ACからだけどあのジョーカーの声は癖になる。結局助ける言ってたけど死んだの?
952 :
UnnamedPlayer :2013/12/23(月) 21:27:15.69 ID:b0Cga99S
しかしAOは軽いな ACとこの差は意外すぎた
びっくりだよな。ヌルヌルだわ…ACは重くなけりゃ周回するのに
グラぱっと見もAOの方が洗練されてるしな そういう細かい所を見ると結構最適化されてるんだよなぁ
>>945 ACで、マーク・ハミルがやっていることは知っていたけど20年以上も声を当て続けていたとは、そうだよな初めてであそこまでジョーカーを演じきれるわけないものな。
三作品全部プレイしているけど新作で違う声優になっているとは気づかなかったわ…
あのSWのルークがジョーカーVoやってるって知った時は嘘だろwwwwと思ったなあ
AAがyoutubeにある動画見ながら設定しても general protection faultってのが出てプレイできないから諦めてCS版やるわ ACとかAOはこんなことないよな?今ならまだ数ドルの損失で済むけど
Cドライブにインスコで自己解決しますた
960 :
UnnamedPlayer :2013/12/25(水) 05:54:32.43 ID:Eu2aKCMs
チャレンジモードのデス様使いやすくていいわ〜 動かしてて気持ちいい
961 :
UnnamedPlayer :2013/12/25(水) 06:03:19.43 ID:Eu2aKCMs
Initiation買おうと思ったら 北朝鮮の白頭山にいる忍者軍団とかw 外人のアジアのイメージなんてこんなもんか
これAOとACを比べてACが重いってレスよく見かけるが GPU物理演算なしでもACの方がかなり重いってレスしてる奴は たぶんCPUとか、別のところがボトルネックになってると思うぞ ACとAOなんて軽さ大して変わらん ACもAOもPhysXなしは軽い
みんなPhysXオンにした時の重さのこと言ってるんだと思うんだけど
そりゃあなしだと軽いわなwww
なんでかというと、AOの方がCPU依存性が低いから GPU性能があってもACだとフレームレート出ないから PhysXの差だとACの方が遙かに重いけど ビジュアル効果からして違うから当然かとも思える AOは軽いけど、ナリを潜めたおしとやかタイプ ACはビッチって感じ
でも、これからのアップデートでPhysXパワーアップ来るなら 清楚系ビッチの可能性も
DX9だともっと軽くなるぞ(ワロワロワロ
>>962 オリジンのDLC情報だろうな
正直いらねえけど
dx9にしてもカクカクなんですが…
ACの事ならCPUは4コア必須に近いよ 2コアとか使ってるならGPUの性能あってもボトルネックだから CPUを変えないとパフォーマンスは上がらない
3770kなんだがなぁ。オリジンは最高設定で問題無い。
ACも2コアでもヌルヌルじゃないか
HDでも?
ヌルヌル=常時60 これがPCゲーだとデファクトスタンダードなんだけど 2コアでフルHDを常時60はAC出来ないかと
言いたいことは分かるが 俺様ルールは止めとけ
なんか女に毒やられて幻覚みてるとこでフリーズするんだが原因なんぞ・・・・
ついでにオリジンでです。なにかパッチでおかしくなったのかな
あ、保存中にフリーズしてそのまま強制終了してそのデータのストーリーロードするたびに強制終了するのでセーブデータイカれたのかもすみません
>>977 エレベーターから降りるところだとしたらご愁傷様
セーブがバグって進行不可になってる
カッパのフグ毒でバットマンは死んだようだ
もう一度最初からやり直す場合は
起動設定に-d3d9と入れれば先に進めるようになるかも
981 :
UnnamedPlayer :2013/12/25(水) 20:16:04.10 ID:Eu2aKCMs
AOの街中にいる雑魚敵の会話がメイン・サブミッション以外表示されないのって仕様なの?
>>980 まんまそこですわ。けっこ有名なバグだったんですねありがとう
>>981 悔しいけど仕様。リスニングするしかない
CPU Phenom 945、GPU GTX460なのですが、 Physxを最高でやるためには、GPU GTX660追加で可能でしょうか?。 フレームレートは30以上でればOKと思っているのすが。 ソフトはまだ未購入です。
985 :
UnnamedPlayer :2013/12/26(木) 10:30:55.95 ID:mCNpdj0u
AO日本語化すると一部ムービーで字幕抜けがあるんだな
>>984 AOなら十分いける
しかもPhysx自体が軽いからGTX660一枚でも30でいいなら余裕でいける
ただしACの場合は最低フレーム30切ると思う
アベレージは40〜ぐらい
AOクリアーして一週間ぐらい経ってから、久しぶりにACはじめたけど AOに比べて思いっきり戦闘が温く感じる(ノーマル) こんなにスローな感じだったかなACって?!って思うぐらいだから 多分AOが、かなりスピーディなんだと自らの経験で体感してる 後は、後発だから当然ではあるけど、やっぱりAOの方がグラは美麗 今のところ、美化してたなって感じで進めてるけど面白いもんはやっぱ面白い
ACは相当な達人以外どうしてもバットマンはリダイレクトに頼らざるを得ないから ボーンボーンと飛んでるのがもっさり感になる チャレンジのロビンとかキャットウーマンでさえ技のスピードと切れはバットマンをしのぐ
>>986 アドバイスありがとう。
正月はGPU購入のため右往左往します。
990 :
UnnamedPlayer :2013/12/27(金) 13:55:28.43 ID:FnHPt/Wq
バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
991 :
UnnamedPlayer :2013/12/27(金) 14:09:03.76 ID:KzwRU7iI
ID:FnHPt/Wq 気が狂ったように各スレで同じことやってるw おそらく似たようなことやられてお気に入りのゲームが台無しになったのだろう 「他のやつらにも俺と同じ思いをさせてやるぅぅぅ」って 哀れな野郎だw
アランウェイクスレにも似たような文体のネタバレ糞野朗がいたなw 同一人物か、似たような病気を患ってるかわいそうな人なんだろうな
それ書いたの割れ厨
>>994 お前日本語の読解力に問題あるんじゃないのかw
997 :
UnnamedPlayer :2013/12/28(土) 10:27:51.46 ID:CIj7LOvr
バットマン: アーカム・ビギンズ寸評 発売前からトレイラーで俺たちを煽ってた ブラックマスクがメイン的な展開はまったくのフェイクで あの『ブラックマスク』の中身はマスクかぶった「ジョーカー」(笑) すなわち、今回もド安定なジョーカー・サーガ 冒頭からひっきりなしに行き来するバットケイブ(基地)は終盤でベインに侵入されちゃう 逮捕確保する容疑者、Bマンに賞金をかけたジョーカーは お決まりの流れでブラックゲート刑務所を再脱走する羽目に 要するに、ブラックマスクはジョーカーがマスク被ってて、ベインが実質的に最後の敵なんだよ 強敵感でまくるエレクトロキューショナーは途中でジョーカーにビルから落とされ空気のまま終わる これらを踏まえ要点だけを掻い摘まんで、ネタバレなしで寸評しようと思う 序盤のペンギン所有船内でデスストロークとのQTE戦は中々よく インパクトも強くつかみはバッチリ シームレスで戦闘と会話の切り替えも中々に秀逸な出来映え 随所にアニコミチックな展開を詰め込み動画につなげるシーンも心地よく しかも、ラストのジョーカーを叩きのめすシーンはこれぞバットマンという締め方 それとは別に、煽りまくってた重犯罪者の大半はやっつけ仕事 ファイヤフライだけ特別扱いされてメイン扱い 後は、デスストロークがかなりの凶強として描かれてる(ジョーカーすらもが特別視) 評価はAC経験者として 7/10 エンドロール中に まだナレーションがあり、AAを意識させるシーンもある 爽快感はあるが、ACとの対比では劣っている点も多々あり ビリビリパンチでの爽快感をどこまで評価できるかが分かれ目になる佳作
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