【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】8
1 :
素肌剣士 :
2013/11/04(月) 09:32:23.61 ID:UKO5WO22
2 :
素肌剣士 :2013/11/04(月) 09:32:53.25 ID:UKO5WO22
【[JPN] Dueling Server 1vs1 SG [rensyuu]】 デュエル鯖(SG)暫定ルール ver0.1 ・基本1対1(お互いの同意があれば2対1、2対2なども可) ・アリーナ内では弓、馬の使用は禁止(注意:他所の鯖ではOKなことがある) ・アリーナ外からアリーナ内にいる人を撃ってはいけない ・まぎらわしいので、弓同士のデュエルはマップ外れにある射撃場で行うこと ・戦う前には必ず挨拶(ParryまたはBlockで視点を上下に動かす)をし、相手の応答があったら戦闘開始 ・包帯(Bandages)を巻いたら降参(give up)とみなされる、追撃は無用 ・しゃがんでいる人は戦闘意思がないものとする、攻撃禁止 ・意図的なランダムアタックの禁止 ・禁止行為を複数回行うとKickまたはBan対象となる ・Adminも人間なので、あまり負担をかけすぎないように注意すること
3 :
素肌剣士 :2013/11/04(月) 09:33:25.48 ID:UKO5WO22
【基礎知識編】 ダメージタイプの色 青:鎧でダメージが軽減されてる 赤:軽減なしでのダメージ 黄色:相手の武器に対してのダメージ 白:相手のシールドへのダメージ 【キー操作(基本動作)】 「1」メインウエポン 「2」サブ 「3」ダガー 「4」シールド 「E」アクション(止め、蘇生、梯子、馬) 「B」バンテージで自己回復 「F」ダッシュ&タックル 「ctrl」屈む、照準中はズーム 「Q」武器の握り切り替え 「V」バイザーある場合のみ 「C」長押し馬発注 「shift」馬加速 【キー操作(分隊)】 「Z」「X」分隊buff(隊長のみ) ・軽い武器は早く走れる。開幕時や拠点からの遠征時の持ち替えお勧め ・基本、背後周囲リスポンなので背面密着や障害物、チャット欄に注意、たまには動こう 【キー操作(応用)】 「Q」SWITCH WEAPON GRIP: 斧やハンマーを持った状態でQボタンを押すと刃を逆にしてMINEUTIモードになる 「T」●タグ付け、マーカーちょい長押し。有効距離があるが射手ズーム有効。分隊長は拠点タゲも可能 「F12」スクリーンショット
4 :
素肌剣士 :2013/11/04(月) 09:33:55.56 ID:UKO5WO22
【まめちしき】
・vボタンで装着できるバイザーについて
公式のマニュアルには「視界を妨げるが防御を著しく増加させる」と書いてある。
こちらのHPのヘルメットの項では「致命傷を避けられる」と書いてある
http://www.giantbomb.com/war-of-the-roses/61-36170/ 全体的な防御が上がるのか顔面の大ダメージを回避できるのかその両方か
とりあえず恩恵はあるらしい
・「パリィって何?」→盾無しの状態から武器で相手の攻撃を受け流すこと
・鎧、盾、武器などのステータスにある「Encumbrance(やっかい物、足手まとい)」は重さの概念
重さが増すと"移動加速が鈍くなる"、"武器の扱いが鈍くなる"、"弓の引きが鈍くなる"、
"クロスボウの引っかかる突起が小さくなる"、"ダッシュができなくなる"等のデメリットが発生する。
・クロスボウについて
クロスボウのリロード中に内側のポッチが外側のギアに来たとき
タイミングよく左クリックするとリロード速度が加速する、失敗したら逆に遅くなる
オプションでギアの大きさとか加速度とか変わるから
ステータス:
Active Reload Succes Bonus:成功したときの加速度
Active Reload Notched Strip Size:外側のギアのサイズ、小さいと成功させるのが難しい
Active Reload Miss Penalty :失敗したときの減速度
・防御のコツってあるの?:盾なら右クリおしっぱで相手の方向くだけで良いけど、パリィは相手の
モーションに対応した方向に出さないと駄目。
あとタイミング良く右クリすると方向関係無しに弾けることもある
・騎馬兵のコツは?:普通に走ってる状態で当ててもたいしたダメージにならない
当てる前にShift押して加速すると、止まってる状態から当てたとしても大ダメージ出る
・戦闘中に自分のヘルスってどこで見れますか?:正確なヘルス量はわからないけど
画面端に出る血糊のエフェクトで、ダメ受けてるかどうかはわかる。
5 :
素肌剣士 :2013/11/04(月) 09:36:04.68 ID:UKO5WO22
コンクエのルール: Conquestは各チーム両端からMAPの旗を順番に奪っていき、多くの旗を多くの時間占領したチームが勝ち。 Killも得点にはなるけど、勝敗には一切関係ない。 具体的には、A-B-C-D-Eと5つ旗があるMAPなら、A→B→C・・・と順番にしか旗を取れない。 だからCの占有権を巡って攻防してる時にAを守ったり、Eを裏取りしようとしたりしても無意味。 で、Cを占領できたとすると、最低限の防衛をCに残してあとは全員でDを取りに行くのが定石。 占有権の解除は一瞬なので、Dを攻防中の状態にできれば敵はCを取れなくなるので、全力でDの攻撃に当たれる。 つまり、攻撃が最大の防御になるルールで、速攻がとにかく効果的。 初心者のために: 1.孤立しない。(タイマンなんて強くても試合には勝てません) 2.とりあえず突きをする(攻撃が発動中にマウスでさらに敵を追従すると○) 3.分隊に入ったら分隊長についていく(スクワッドbuffが範囲内人数で強化) ちなみに同じ分隊員は名前が水色表示されてる 4.盾でガードするときは相手の攻撃が出た瞬間に解除して 自分の攻撃モーションに移行しておく(ガードキャンセルという技術) 5.攻撃が成功時(ダメージを与えた場合)次の攻撃までのモーションが早くなる 6.無理だと思ったら迷わず逃げる(ガードキャンセルとFキーの併用等が有効) 7.弓、クロスボウをもっているときは近寄られたらとりあえず先に剣と盾を出しておく (このとき4キーで装備を出せば剣と盾を同時に出す) 8.自分よりレンジの長い物を持ってる相手にまっすぐ突っ込まない (一撃で頭抜かれて死にます) 9.色んな武器をつかって自分に合うのを探す (人によって使いやすいのが千差万別です色々試しましょう) 10. 分隊長のbuff(号令)は自分の分隊員が一人でも近くにいないと効果を発動しない 11. Tボタンで敵や味方をタグ付けできるが、タグが見えてるのは自分の分隊員のみ 12. 味方へ攻撃したダメージは自分に反射する 13. HPは100なので計100ダメージ以上与えれば相手は死ぬ しかしHP上昇buffや回復buffがかかってる場合はその限りではない 以上テンプレ終わり。
>>1 乙
前スレの最後で脱出用buffを思いついた者だけど
分隊が生存してないとbuffの意味がないことに後から気付いた…
前スレの1000わざとだろwww
paradoxよりvikingのほうがよかったといまさらながら
いきなり全部変えると混乱するからpikingにしよう(提案)
改めて9の自分にあった武器というのは重要だな。 俺の場合ウオーハンマー+ブリガンとダガー+ホスピタルアーマーで落ち着いてきた。 武器と鎧の組み合わせも重要だと思う。 両手剣はどうも使いずらい。 9に補足すれば他人が使っていて強いなと思った武器は使ってみるといいと思う。 ダガーだけで戦うなんて戦法は9月まで考えた事もなかったがウオーハンマーで挑んだ時にダガーを使われてこんな使い方があるのかと思ったものだ。
ダガーと重装とかネタ装備の極地だな
極地じゃなくて境地でした はずかしいかも
いや、使ってみると重装ダガー強いよ。
重装ダガーは強いというより強い奴から逃げ易いのが強み。 俺なんか戦場は弓兵の背中だと思ってるから。 弓兵の背中から始まる戦い以外は極力避けたいんだ。
あの刃の大きいダガーは威力が高い ダガーで相手の懐に潜れば長柄武器は無力化できる そうなると剣による反撃が問題になるが、そこを重装+硬い皮膚で被ダメージを最小限に抑える 即ちこれダガーの極致也
木の棒で刺しとけよ
俺がダガー使い始めてから急にダガーが増えたな
ダガー使いの心をへし折るにはバッシュでひたすらハメ続けるのが一番 ちなみに一切攻撃しない 相手はダガー縛りを捨てるという一番の屈辱を味わう みたいなこと勇気があればやってみたいわー
ダガーだけじゃなくてサブウエポンの研究も必要だと思う。 意図的にダガーだけでどこまで戦えるか調べるためにダガーだけ使う時もあるが サブウエポンも使いつつ状況に応じて変えるほうがいいと思う。 21の言うようなバッシュ ハメは実際やられて味方が来るまでバッシュだけ10回ぐらい食らったと思う。 片手剣は両手剣より個性が強くて面白いしな。 負担度が剣によってかなり違うからダガー使いには重要な選択だと思う。 重装と戦いたい人はメイスのほうが無難だろう。 日によって相手も違うから俺なんかダガー使いだけで5−6タイプ作っている。 要はメインウエポン使わないって奴ね。
ダガー重装のアーチャー狩りの達人がしつこいからバッシュハメしばらくやって最終的にホースマンハンマーでインスタントキルしたら 更にしつこく狙ってくるようになったわ、別のサーバーでもしつこいから彼には執念君というアダ名をつけている
俺だったらサブありだと絶対バトルアックス使うな〜 てか23よ・・本当にやるとはw
専属のファンが出来た時は撃ちつつ敵の歩兵を一人完全に無力化したときと考えれば・・・
バイキングアップデートきましたね
>>27 メイン弓サブ剣盾のチャンピオンとか嫌すぎw
まだ装備が少ないからいいとこ少ないかもだけど今後どうなるかね
武器拾いはばら戦争にも欲しいなw
>>28 薔薇くらい武器が増えれば有効なシステムになるかも
ヴァイキングってたぶん装備とかは地味なんだろうな その代わりにアクセサリーとか装飾みたいなのいっぱいつけられたりしたらいいな
少なくとも重装甲な鎧は出ないな 一番の敵はping 150程度の鯖でプレイしてて突きが顔面に思いっきり入ってるのに素通りとか横に避けてるのに両手斧スペシャル食らったりするし
バイキングの盾は見た目通りの当たり判定してて ただ真正面で構えてるだけだと足払いされたり少しはみ出た頭切られたりして・・・ 上下で盾の高さ変えられるの発覚してから連携シールドウォール時はお世話になっております
久々にやったけど相変わらず分隊轢き殺しばっかでで萎えすぎ
>>33 プレイスタイル変えるといいかもよ。
弓兵暗殺君だとあんま分隊とか関係ない。
歩兵に追いかけられたら逃げる。
現在steamでWar of the Roses Balance Beta が更新中ととなっているのだが、なんだこれ? いまさらアップデートがくるのか?
ベータクライアントの存在忘れてた
やっとチート対策来るらしいな いつになるかは不明だが
久々に起動したけど軽装相手にダガー連発する盾使いとか重層相手にバッシュからのハンマーとか面白み無い戦い方してる奴ばっか残ってるからチート対策来たところで過疎は止まらないな 強いって周知されてる武器と組み合わせ使って倒しても只の作業で初期みたいに脳汁出る戦いとか全く無い
TDMの際、復活したらポイント減らない?減る?
チケットは減ると思う 俺は味方を早く前線に送るためにじゃんじゃん復活させるけど
瀕死状態でいられるより、とっとと降伏して戦線に復帰して欲しいね。
42 :
39 :2013/11/29(金) 03:49:00.00 ID:/JpWehfL
>>40 ありがとう。
馬&ランスは強すぎるね。
以下のいずれかをすると、もっとよくなると思う。
・馬が少しでもダメージくらうと落馬
・高速で物にぶつかると落馬する
・落馬したらダメージくらう
・馬も死ぬと1death
打撃トーナメントランスで殺せはしないけど完封できるで 後ろから追いかける形になってもとりあえず当てれば落馬させられるし その間片手剣でも使って馬刺しを作ればええ
>>43 結局馬&ランスかよwww
>>42 馬に乗ることのペナルティーがないっていうのはホントにおかしい
45 :
39 :2013/11/30(土) 08:15:48.50 ID:58XYvsCI
>>44 だよね。めちゃくちゃ面白いだけに、ゲームバランスの悪さが悔やまれる。
ちなみに今はまってるのは馬&クロスボウ。馬を近くに隠しておいて、やばくなったら逃げる。
俺はバッシャーのほうが苦手だけどな。 馬に乗るにはスキルが必要だからペナルティーがないわけじゃない。 視界も悪くなるしな。屋根に登ったり狭いとこに入ったりすれば回避できるし。 バッシャーは食らってしまうと相手がミスらない限りホースマンハンマーで一撃死ほぼ確定なのと バッシャー自体がランスより避けにくい。下段ガードしてにらっめこになっちゃうんだよな。 俺はランスは攻撃の道具だからしょうがないと思うが盾は壊れにくくてもいいから飛んでくる飛距離はもうちょっとなんとかならんのかと思う。 盾が防御の道具としてより攻撃の道具になっちゃってる。
逆にバッシュのない盾って結局ダガーラッシュで押さえ込めちゃうんだよな。 時間稼ぎにはなるが盾で防御しても反撃に出れないで結局倒されちゃう人は何度も見ている。 バッッシャーじゃない盾とバッシャーの盾は明らかに差があるとは思う。 馬は周りに何もないところだと確かに強いが家の狭い間とか 橋の下にある穴ぐらみたいなところとか 木を盾にするとか藪の中に入って見えにくくするとか。 地形の段差を利用するとかな。これは俺が弓兵に見つからないように近ずいていく手段だから意識しないでやってるかもしれない。 対策はそれなりにはあると思う。 俺がそういう戦いばっかりやってるから他の人が慣れるには時間がかかるかもしれないが戦い方を変えてみるとまた違うかも。
ハンドゴンネで敵の盾片っ端から飛ばすの面白いです
馬は強いけどクロスボウとか連射弓で敵陣真っ只中で落馬したら終わりだしな 農具上段で構えてる農民が嬉々として頭砕きに来るし クロスボウも慣れれば遠くから馬一撃で倒せるからランス使う前に落としたり出来る ダガーを初期みたいに1桁ダメで統一してバッシュも初期に戻せばストレス貯まらないわ
>>49 ダガーよく使って戦ってると確かに重装に対してはダメージ抑えてもいいと思う。
剣もそうだな。フルチャージすると25ぐらい出る時けっこうあるのでダガーだけでプレート倒せる事は間々ある。
ウオーハンマーは嫌だけどね。
軽装に対しては今と同じでいいいかな。
軽装はそれだけのリスクを受けるべきで弓兵だってプレート着ける人は居るしね。
そうじゃないとハンマーやメイス系の意味がなくなるからな。
バシネットやアルメットにホスピタルアーマー着けた人をダガーで倒せなくなったらしょうがないと思う。
馬は味方が居たら狙ってる奴のサポートに回る事だ。 だいたい、弓兵が狙われ易い。 味方を狙ってい突進してくる騎兵をダガーで落馬させた事は何度かあるな。 1VS1で近接で勝てないのはしょうがないと思う。馬って目立つしそれなりのリスクはあると思う。
上手い人が減ったてのもあるが最近の馬は簡単に落とせるから別にどうでもいいな もちろん二三騎が連携してくる騎馬は厄介だけど 最近、連携しない奴らを各個撃破してると、チーム異動してきて 味方騎馬になるパターンが多いから上手くなりようがないわな
馬はバンバラ城なんかじゃ使えない場所いっぱいあるからな。 セイントオルバーンズも街に入れば回避できるし。
有利なチームで馬使うやつはホモ
鎧とかデザイン重視で買おうかと思ったら試着できないのね。絵だけじゃどんなんか分かんない。 鎧とか試着した一覧サイトってないですか?英語で探してもアカンかった。
試着はしらないけどsteamコミュニティのスクリーンショットでも見たら
>>55 Steamライブラリに「War of the Roses Balance Beta」無いかな
全部試せるよ
バランスパッチとアンチチートまだかよー
59 :
ホモ :2013/12/06(金) 01:35:57.51 ID:9ZkBbAiH
>>57 すげー。こんな裏技があるとわ(笑
ありがとうございます。
>>56 なるほど。ありがとうございます。
Vikings週末まで無料公開中
スピード感が増してて忙しいな
62 :
UnnamedPlayer :2013/12/07(土) 17:08:18.36 ID:suA9PBob
ヴァイキングプレイできないんだけどなんで?
クロスボウに比べて弓の使えないこと、使えないこと。 あと重装鎧の価値が分からん。
>>63 重装鎧は矢と剣に対しては有効。
ポールアックス系にはあんま意味ないね。
ダガーで戦ってるとかなり違うよ。
ホスピタル着てる弓兵はあんま戦いたくない。
逆に重装以外に片手剣使うといい かなり捗る
VikingsやってみたけどTKしまくる奴がいてまともなゲームにならなかった
Vikingsは突きがなくなったから 狭いところはダガーが普通に最強だわ
バイキングゲーム性が落ちてね? しかもクソゲなのは変わってないし
69 :
63 :2013/12/07(土) 22:48:14.13 ID:Oa+OJQnp
>>ポールアックス系にはあんま意味ないね。 そうなんだよね。よくこれにやられる。
ポールアックスって顔面殴れば即死確定だしな 棘付いた棍棒も同じ即死出るけど若干当て辛い
ポールアックス横ふりしかしない相手に ホスピタルハルバードで即死返しするの面白いです
>>69 ポールアックスやウオーハンマーとだけ戦えるなら軽装のほうがいいと思う。
軽装で戦うと剣と盾がけっこう強いと思う。
ダガー+プレートだとバッシャーじゃない盾はあんまり怖くない。
時間はかかるが盾で守ってる間は相手も何もできない。
剣でチャージしないで振ってもホスピタルアーマーが弾いてくれるし。
軽装でも相手がチャージすればダガーのほうが圧倒的に速い。
相手が軽装ならチャージしないダガーの振りでもダメが入る。
デフォのプレートの前かけだけ着けてる奴は腕が鎖なのでダガーで半分ぐらいチャージして攻撃したりしてる。
相手の装甲によって俺はかなり変えてるつもりだ。
重装ウオーハンマーが苦手だな。懐に潜り込んでも回避しにくい。
剣やダガーは相手の装甲をかなり受ける武器なので使ってみると鎧の重要性がわかると思うよ。
このゲームの防御システムはよくあるRPGみたいに兜だけ装備しても全体の防御力が上がるわけではない。
ブリガンダインは腕に装甲を着けてるしかなり優秀なハーネスだと思う。
73 :
69 :2013/12/09(月) 00:23:55.25 ID:JYeH2EJz
>>72 非常に参考になりました。ありがとうございます。
>>73 主観だがタイマン最強はホースマンハンマー&盾バッシュだ。
これは装甲関係なくバッシュが入れば即死。
盾バッシュは一度入ると相手をゲーム終了までハメる事も可能だから強いよ。
前のレスで10回ぐらい連続で受けたって話があるぐらい本当に食らうとパリーすらできなくなる。
俺の一番苦手な相手だな。これにハンドゴンネの強力な奴があれば逃げようとすれば後ろから撃たれる。
乱戦だと自分も隙だらけになるからそこが弱点だと思う。
ホースマンハンマー&盾バッシュは強い。バッシュを成功させたらほぼキルはいただき。 でもバッシュって卑怯でチートくさい。とくにホースマンズハンマー使っている奴とかキモい。
ホースマンズハンマー俺使ってるよ、馬上で・・・全然当たらねぇ・・・フットマンズハンマーだわ
>>76 下構えで相手が足元にくるタイミングでフルとヘッドだよ
>>77 その発想は無かったwwww
ありがとうちょっといってくる
>>75 卑怯とかってのはデュエル鯖ではやってないから分からんが
ハマリみたいな状態を意図的に作り出せるのはゲームとしてどうかとは思う。
食らった時の硬直時間が長すぎるからバッシュ→バッシュのコンボが成立するんだろう。
相手がミスらない限りゲームから落ちる以外に脱出する方法はない。
性能あんまり落とせとは言わないがゲームから落ちる以外に脱出手段がないほどの硬直時間は何とかして欲しいとは思う。
永遠にバッシュされ続けるなんてことあったの? まぁそういうときはチャット欄に/killって打てば自害出来るよ
>>80 味方が来るまで10回ぐらい食らったことはあった。
1−2ヶ月前のバンバラ城の狭いところだったかな。
あくまで自力で抜けられないだけなんで格闘ゲームのハメほど酷くはないけど。
おお!自害コマンドなんてあったんだ。
これはありがたい。
これ、キル数にカウントされるかな?
弓兵で頭のいい奴が居て近ずくと高所から飛び降りて自殺する奴がいる。
あれは見事な戦術だと思った。
カウントされないからね。
不利な状況で犬死するよりマシだからな。
今ちょっと人の居ない鯖でやったらこれキル数カウントされないね。
どうも年中 逃げ回る戦いをするせいかたまに変な地形にハマって出れなくなった時があって。 バンバラ城の落ちると城に戻れなくなるランカスター側のポイントは自殺できる穴がすぐあるからいいんだけど。 自殺コマンドは助かりました。 バッシャーに関しては動きが遅くなるから嫌なんだけどハンドゴンネでどこまでできるかやってみますは。 他にバッシャーのリーチの外から攻撃できる武器が思いつかないので。 槍より盾のほうがリーチが長く感じる。
槍はパルチザン以外はリーチが大剣の横振りとかと大差無いのが悲しい
大剣がリーチ長すぎなんじゃね? 突いても威力高いからボアスピアとか息してない
というより重い武器の切り替えしが早すぎ いくらバランスとって作ってるからといってあんなにブンブン振り回せないだろ
>>87 パリーからのリポスト早いね、ゲームにもスキル枠あるからわかる
でもあの圧倒的スピードでブンブン振り回してないよ…
まぁ何がいいたいかというと鎧の負荷をもっと大きくして軽減するスキル追加すればええんよ
そんな強力スキル作ったらみんなそれつけるわ
ところでバイキングどうよ? 迷ってるんだけどだれか背中押して
>>90 両手槍が実装されたよ フィニッシュオフしやすいよ!
ただなにより現状はちょっとpingが辛い
>>90 俺は結構楽しんでるよ、Ping250以下なら多分普通に遊べると思う
ただ、その層は人が少なめで朝とかに集まってたりする
コンクエスト実装されたから普通にワイワイするにもいいゲームになったよ
>>89 スキル枠1個潰して今と同等って考えればいいと思うんだけど
>>91 >>92 フムフムなるほど、コンクエ来たなら中々よさげだね
ちなみにお二方はエディションは何にしました?
>>94 支援はしたいけど流石に13kは出せないのでブラッドイーグルを
どのゲームでもだけどキャプチャーの奥まで行ってうまくかき回してる間に味方が取ってくれると最高だよね
後キル自体は下手だからあんま取れないけどCQCで味方のすぐ後ろでフィニッシュオフと援護するのが楽しいや FFごめん!になるけどw
Vikingは攻撃溜めないと威力でないこともあってパリィしやすい気はする。
>>95 だよね…さすがに万超えは無理だよねw
皆さん情報ありがとう。
帰ったらイーグルポチってみます
ヴァイキング勢増えるか、いいぞ〜
外人さんもほとんどブラッドイーグルですね
>>95 スピアが想像以上に援護のポテンシャル高かったわ
パリ―は横と上で二択だからタイマンは弱いけど
慣れると味方と合わせてパリィは完全に潰せるし
盾に対しても点攻撃だから距離取れれば守れてない足と頭攻めれる
何よりリーチ長くてFFしないのが最高、プッシュは味方に当たらないしねww
俺は通常版買った 買うならGreen Man Gamingで25%引きクーポン使うといいかも
さっきのゲームでALLなんとかさん44killしててマジ萎えた。
>>100 凄かったな。
俺味方だったが2回殺された。
ホスピタル着てるのに斬られたから頭のほう狙うテクが上手いみたいだな。
こっちは弓兵が少なくて散々だった。
バイキングの槍スパム酷いわ ノーチャージで密着しててもダメ通るし下段ガード無いから盾無いと防ぎようが無い 仮に防いでも防がれたモーション無いから構わず突き続けられる 集団でやってこられるとマジ槍衾状態で300思い出す あと回避からの攻撃が格好良いのに使うやつ全然居ないな あれでラストの一撃決めるとWotRのドグシャみたいで気持ち良い
>>102 上突きと下突きがあって、上突きは上ガード・下突きは左右ガードで防御できる
だから普通の武器の3択じゃなくて、2択でしか迫れないからタイマンは弱め
ドッジ攻撃は他の武器より隙がちょっと大きい?のと近いと当たらないのがあって
あまり使う人いないかも
片手武器ほど連続攻撃はできないから食らっても冷静にガードしたら
流れは取り返せるよ(タイマンなら
槍のダッジ攻撃格好良いけど狙いがうまく頭に合わなくて威力が出ないなー あてれるようになるまで練習あるのみかな
バイキングもう少しノーチャージのダメージ減らして欲しい ノーチャージ攻撃3発でも相手死ぬからな
>>106 だねえ たまたま敵3人最速9振り連続3Killできた・・・4発は欲しいね
アドレナリンラッシュあるなら別にいいかもしんないけど、集団戦でそんなに攻撃したら 息切れして即周りに袋にされそう。 チャンピオンさんはスタミナ回復が若干遅くなってるかもだからなおさら・・・ つまりアドレナリンラッシュ最強
109 :
UnnamedPlayer :2013/12/17(火) 09:01:34.68 ID:3U/iNMkD
クロスボウにヘッドショットされたら1発で死ぬんだけど、耐える兜ってどれがある? どなたかお願いします。
ないんだなそれが
さっきのTDMクソゲーになってて吹いたwなんだよ100:30とかwww マジクソゲー少しは加減してやれよ
金属部分なら即死しないだろ どんな鉄製兜装備してても首とか隙間だと即死する
ホースマンズハンマーより、メイスの方が速いよね。 カタログスペックが間違ってる気がしてならない。
メイスが速いのは初期からじゃね?と思ったが 現バージョンのカタログを比べたらマジでホースマンズハンマーの方が速くなってた あくまでカタログスペック上の話だが
即死させれるのにメイスより早くてたまるかww
116 :
109 :2013/12/20(金) 02:40:17.40 ID:Y0DLFAu/
やっぱないんですかね。ありがとうございます。
今度パッチ当たったけど いい武器あった? millitaly 何とかってダガー リーチが長いチンクデアって感じで気に入ってる。
パッチ来たのか 年内無理かと思った
新枠買ってコイン残ってねぇよぉ…
>>119 両手剣と片手剣が増えてるが違いがよくわからない。
ポールアックス系も一個増えてるがルツェルンハンマーと似たような感じ。
新しい重兜とミリタリー ダガーだけ買った。
ダガーは重鎧に弾かれ易くなった。
ただし、頭や突きはまだ入る。
これはしょうがないが軽装にはほとんど変わらないかむしろ上がってる気がする。
鎖はあんまり関係ないかな。プレートの影響のほうがでかい。
チート対策入ったんじゃないのかな? さっきの試合でチームキルしてないのにキックされた。
リスポーン時間のバグまだ治ってねーじゃん、アホか
確かにダガー弾かれやすくなったなー まあそれ位が丁度いいか
>>124 プレートに対しては弾かれるのしょうがないというか
自分でやっていてもプレートの上から刃物刺して刺さるって変な感じだったからな。
ホースマンハンマーが弱くなったのはありがたい。
盾バッシュ受ける=死だったからな。
何度も入ってくるチーターをkickで追い出しながらプレイしてたら 第三者(倒した敵)に「こいつもチーターじゃね!?」って言われて俺もkickされた あゝ無情
>>126 今日は本当に多かったな。
同じ名前の奴が何度も入ってくる。
俺もこの前同じ名前使われたから名前変えたよ。
3時間もしないうちに前の名前で呼ばれたから分かるもんなんだな。
結局チーター多いならアプデしても人来ないだろ さっきもスピードハックしてる奴居たし
チート対策もリスポーンバグもダメダメだな。 ゲームとしては悪くないんだが日本鯖も増やして欲しい。 コンクエしかないからリスポーンバグの影響強すぎるんで嫌なんだよ。
リスポンバグはすぐ直せそうに思えるが どんだけヨーク家嫌いなの
パッチ当たってから物凄いな。 スピードハックは10月ぐらいの状態に戻った。
斧系がギャロ長斧以外全体的に火力Upされて頼りになる武器に戻った
あと全体的にクリティカルで即死の可能性低くなった?
ハンマー系は弱くなって斧は強くなった感じかな。 ウオーハンマーで前は即死の感じだったのが80ぐらい。 ただハンマー系でも木槌はダメージ5−10ポイントぐらい上がったような感じがある。 上手く頭叩くと50ぐらい出る。 処刑斧は怖い武器になったな。 バランスは良くなったと思う。 あいかわず剣は種類が多いが違いが分からん。
最終的にパリィ出来て当てれるなら農民が一番強いな
>>134 前から栗頭で70近く出てたようなきがするけど…
>>136 そうか俺が下手なだけかもしれん。
ダガーが重装備に対して弱くなったので木槌を使う機会が増えた。
前こんなに強かった?かなとーと思って。
ほぼ20台−30台は安定して出るようになってた。
木槌は当初ダメ一桁しかないネタ武器だったのに…
GamersGateでバイキング各エディション50%引き 10ドルから
昨日、ギャローグラスアックスの短いほう使ってる奴にボロ負けして使ってみたら 突きで重装に50ぐらい普通に出るな。 これけっこう今回のパッチで強くなった武器の一つかもしれん。
明らかに突きのダメージおかしいよな なんで槍より強いの?w
短いギャロ-グラスアックスの突きはパッチ前も強かったよ。 でも、言われたらそうだな。なんで刃の付いている槍よりダメージでるんだよwwww 農具ってネタ装備のはずが普通に強いよね。ネタ装備だからもっと弱くてもいいと思うんだ。
>>142 前からかー
俺も最初 なんかダメの蓄積あったかなーと思ってたんだが
見た目に騙されちゃダメだな。
けっこう こういう面白武器探すとあるのかもしれんな。
槍と違って盾が持てないからしょうがないが見た目と合わないんだよな。
農具以外に軽装、重装関係なしに一撃で殺せる武器なんかあったっけ 農具は馬に強いから好きなんだが、白兵戦でも今や最強クラスだからなかなか使いづらいな(雰囲気的に
>>144 ポール系はだいたい一撃必殺できるんじゃ?
トゲの付いた棒もよく一撃でやられる。
自分が使うと間合いが難しいけど。
そういや結構ありそうだな やっぱインスタントキルが一番気持ちいい
というか槍が弱すぎるんですがコレ誰も使ってねーじゃん…
いるさっ ここにひとりな!
でも流石にタイマン鯖はかんべんな!
なんか話題に上がっているので記念カキコ 馬+短ギャロー+農民で頭をフッ飛ばしまくってた本人登場
あーごめんごめん 君じゃないから帰っていいよ
↑何こいつきめえ
群れて安心しとる奴らを一撃離脱で処理していくの楽しいれす(^q^)
あーごめんごめん 頭の弱い子だったねお薬ちゃんと飲んでおきなよ
俺はあんたを知らないが、どうせ他人の倒した敵にトドメをさす乞食みたいなことしかしとらんのだろ?
>>155 そのへんはどうでもいいんじゃないか?
俺も弓兵の背中をダガーで刺すのがメインだから似たようなもんだ。
ダガーより強い武器なんてたくさんあるのに
外人は他よりちょっとダガーの使用頻度が高いだけでチーター扱いする奴が居て困る。
>>156 どうでも良いことを先に言ったのは向こうだ
ものを申したいから理由をこじつけるような根性のひん曲がった奴が大っ嫌いだ
重装+ダガー+木槌の日本人はよくみる。 マップの外回りから攻めてきて気付いたら後ろにいるんだよな。ああこわいこわい cheeter扱いだと…pingerとかpusherとかじゃなくて…?
>>157 別にトドメ刺しはルール違反でもないんだから。
あんたは恐らく高ランクで長いんだろうけど
トドメ刺しでコイン稼がないと欲しい武器もなかなか買えない人もいるだう。
あんたが指している人以外にもここ見てる人もいるんだからさ。
ダガーうんぬんはついででたまにキックされたりするから書いてしまっただけだ。
何故かこのゲームの一部のプレイヤーは手数が多い武器で戦う事を蔑視しているようだ 一撃で倒すのも手数で圧倒するのも良し悪しは無いと思うがねぇ
>>159 色々意見がごちゃ混ぜになっとるみたいだな
あんたの思い込みで語られても困るんだが
戦法なんて人それぞれだからさっきから肯定も否定もしてないがな
>>159 元々はEGUe6hekに対しての話だというのは分かっている。
他人が倒した敵のトドメ刺しなどの行動を蔑視するのはどうかと思っただけだ。
俺も今になるとコインとかどうでもよくなるが
始めたばかりの8月頃はできるだけトドメ刺しはしたいと思ったものだ。
群れて戦うのは味方に依存している。 つまりチームメンバー次第でスコアの変動が激しい奴→他人の力の影響が大きい。 つまり早く上手くなるには他人に左右されない力が必要。 個人の力が強い必要がある→決闘server だが1対1が強くなっても今度は2対1以上 を要求される場面が多い 安定して高いスコアを出すにはどうしたらいいのか。 戦争の資料を漁る 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 →ここで多対一ばかりを要求されていた零戦の資料を発見、彼らの戦闘方法を学ぶ →馬を使った一撃離脱戦法を編み出して試験中 ここまでに至る
>>163 倒してトドメ刺している味方を何回も攻撃してまで代わりにトドメ刺す奴いるだろ?言葉足らずだっだが、そんな乞食精神の持ち主なんだろ?とあいつに皮肉に言っただけだ
そう、よかったね
なんにせよ自意識過剰だから…と学童に言ったところで詮無きことである
>>148 うちさぁ…パルチザンあんだけど、突いてかない?
>>165 ああ。俺も味方を攻撃してトドメの奪い合いする奴は問題があると思うよ。
しまいに戦い始めて戦力が減る。
前線でトドメ刺せる状態を作ってくれてる人が一秒でも早く応援が欲しいって時に死体の奪い合いしてチームの足引っ張っててどうするってこった そこら中から射手が狙っているかもしれないのによ
たまにプレイするけど頭狙えてパリィも上手い奴なんて残って無いぞ チートと糞アプデで上手い人殆ど辞めたしな
>>169 多対一のパリィ厳しくね?
左右同時攻撃とか マジ無理ナンデスケド
→馬乗って逃げ出した
まぁ馬は全体の流れに逆らって自由に戦えるからな その点不利なゲームでも勝手がきくからスコアが安定する 一方歩兵で孤軍奮闘するのは馬使うのとわけが違う 雑魚を率いて前線を一人で押し上げる戦神とは俺のことよ ホモ馬は黙って見てな?
>>170 あ、すんませんここ歩行者専用ですわ(槍ぶすー)
>>171 アニキのケツ見ながら敵を挿すの気持ちいいです
>>171 分隊長にでもなれば多対一にもってきやすいけどな
馬に乗った俺は
そんな調子乗って群れて弱い者いじめをする奴らの頭を一人ずつ吹っ飛ばして味方を援護するのが仕事だからな
>>172 君の槍はシャバリーナ♂だね
そんな長さじゃあ僕の愛馬を突くことは出来ないぜ
中折れランス野郎は馬乗りの風上にもおけんな
騎兵は歩兵より絶対的にアドバンテージあるからね パイク出ないかな...
俺も歩兵だが一人で戦う事が多いな。 ただ、味方の歩兵集団がどのへんにいるかは気を使っている。 ヤバイ時にそこに逃げたり弓兵がどこにいるかそこから推理できるからな。 起伏の激しい見つけにくいマップはある程度勘が頼りだ。 矢の音は重要でどのぐらいの距離にいるか分かる。 上手くいけば飛んでる矢を見ることができればその軌道からだいたいの場所の見当がつく。 戦いの技術はダメダメだがそういう経験で補ってる感じかな。
>>176 一撃で仕留められないと
増援&警戒でどんどん狙われるからな
下手馬はスコアが伸びないぞ
ちな短ギャロ馬で32キル0デスは達成したで
>>178 歩兵のまわりをぐるぐるしてどいつから仕留めるか偵察してたら
7人くらい一カ所に固まってこちらに突きモーションしてたときはビビった
まあ輪から外れた奴から仕留めてったけど
さっきの試合ハッカー多すぎ。 ハッカー訴えてる奴がハッカーだったり。 しゃがみながら歩いてる速度の3倍ぐらいで移動したり参った。 疲れた
槍は両手持ちの時に下攻撃溜めるだけで馬落とせないかなーと妄想
武器の種類はあるけれど 武器のカスタマイズって重要だよな
>>180 改めて聞くけどkick投票&自殺コマンドってどうやるのん?
キック投票は知らない。 自殺はこの前教えてもらったが /kill でできた。 エンター押したらsayを消してkill を入れるだけ。
>>185 サンクス
この前同じランク60にランス馬でやられて
ランスが壊れたら自殺→ランス復活のループされてキツかったぜ
短ギャロは突きが異常に強いから馬とは相性が良い 顔面当てれば即死するしな
kickの方法 チャットが「/say」と始まるのでsayを消して /list_players すると自分のチャット欄に現在サーバーにいるplayer達のIDが出る /vote_kick ■ で■の部分にチーターのIDを記入すればキック投票が行われる 投票が可決されればそのサーバーに数十分出入り禁止となる しかし真のチーターは可決される前にサーバーを出て投票をキャンセル即入り直し嫌がらせし続ける
ちなみにkickコマンドを入力した人物も公表されるから 逆恨み、または本当に相手が無実だった時の事も含めて ゴリヨウハケイカクテキニ
>>189 サンクス
キック投票は意味ないよな
この前なんて同じ名前同士でキック投票しあってたから
そいつが本物のルパンだー
いや偽物のルパンはこいつだ
みたいな展開になってたしな
弓兵の真後ろまわって 矢を放った瞬間に 一撃キルするの楽しすぎワロタ 相手視点 狙う→視界狭まる 放つ→視界広がる →なんか真後ろで構えてる →死亡
コルセックは槍だけどポールアーム系の使い方でイケるな。 横振りで上手く当てられれば一撃キル狙えるし軽・中装相手だと突きで40〜50ダメ出る。 買ってから寝かせたままだったけど、これで暫く遊べそう。
>>192 槍のカスタムは?
・通常か攻撃upか構えupか
・軽装威力upかホロー加工か
実家は低スペpcだからゲーム厳しいお 処刑斧で処刑廻りしたいお(´・ω・`)
とりあえず名前に[OI]って付いてる連中は死んだ方が良いと思うの。特にプレート着て処刑斧振り回す奴とか最悪すぎる
OI連中ってデュエル鯖でデカい顔してるやつらだよな? 誘ってもあまりノってこないから俺も好きじゃないな 前KORのデュエル鯖でOI付きのやつを正当に打ち負かしたらBANされたしな ただ処刑斧使うのは別に構わない。ピング200後半以上で振り回されたら許容出来ないが
あいつらは自分より強い奴が出るとチート扱いしてキックする。これ豆な。
pingが高いって理由でもな
やっとリスポンタイム治ったのかw
リスポンタイム直っててちょっと感動したw しかし、最近は弓兵狙いが流行ってんの?重装ダガーにずっとケツ狙われて非常に鬱陶しいんだが。 プレイスタイルは自由だけど延々とやられると正直萎える
ダガーは重装でも通るしパリィするにも見分け付き辛いからな 正直ツマランからやらないけど あとクロスボウのHSで重兜でも90オーバーになるの修正されたみたいだけどHSでも75しかダメ通らないからクロスボウいらねぇな
俺はダガー使いじゃないが弓は相手のヘイトを買いやすいから狙われるのは仕方ないと思うな むしろ狙われないような弓兵は味方には邪魔とさえ言い切れるな
軽装弓兵は密着したらもうボーナスキャラだからね 弓兵同士で固まって弓兵狩りが来たら囲んで棒で叩くんだ 盾を持ってるとなお良し
弓矢の矢尻って何が強いの?
火矢一択
火矢と出血系ダメージ割とくらうから味方撃つのやめてくれよな! 後陣で回復してるやつとか敵弓兵狙ってくれ
馬乗ってると流れ弾が当たっているのはよくある話
誤射した時 遠い昔:うわ!ごめん!また!うわあああ 現在:あ、当たった。ハハやられてる。バレないしいっか 出血もだがやられて一番ウザいのが誤射されて攻撃をキャンセルさせられて敵の攻撃で死ぬってパターンだよな モロにハメてしまった時とかにsryを言うかどうかで悩んでた時期もありました
最強のダガーは何ですか!? よろしくお願いします。
木の枝
木の枝って攻撃音が打撃だったけどもしかしてプレートに強い?
212 :
209 :2014/01/15(水) 11:02:34.87 ID:uwHBqZoA
久々にルチェルンハンマー使ったらヒットボックス小さくてスゲー使いにくかった。 前はもっと当てやすいと思ったんだが……
ルツェルンハンマーは唯一当てやすい突きが溜めないと弾かれるのが痛い でも農具と一緒で馬に対して振り下ろしがかなり有効だから好きだわ しかも結構な確率でジョッキー丸ごとインスタントキル出来るからおすすめ あれってたぶん速度が乗ってるのか胴体に当たっても一撃キル出来てるような気がするわ
ヴァイキングの方も人が居ないな。 ゲームも上手い連中だけで固まって初心者は餌状態だしマジでオワコン
ヴァイキングってなんか微妙な時代だわ 一つの時代に拘らず何でもかんでも集めて出しちゃえばいいんじゃないだろうか レギオンとかカタフラクトとか使いたいよ ちなみに無課金は奴隷オンリー
スキルも全部枠統合したら結構ビルドに差が出そうな気がするんだけどなぁ あと騎射と投擲やな
>>218 馬はいらないよ。だからこそ歩兵オンリー鯖が人気
槍が溜めてる時に馬が範囲に入ったら自動攻撃とかだったら流行る
馬が痛がって怯むぐらいにすればバランス取れそうなんだがな
多対一のクソゲーになるだけだろ
歩兵鯖の鯖管は何人かいるから、すぐBANしてくれるんじゃないかな? 歩兵鯖はチーターが少なくて良い
確かにcentralよりはかなり良いな でも今さっき2人いたよ。重装なのに初速が違和感あるほど速い まぁ正直それでも上手くなかったから居ても居なくてもそこまで問題じゃなかったから何も言わなかった ping300近いラグ斧スパム野郎より大分マシ あとハッカーってダウン後のマーシー!がめちゃくちゃ早い時あるよな?あれは決定的証拠だと思ってるんだけど違うかな
攻撃しようとした直前にやられるとたまに即降参になることはあるな やられてからカウント始まる間に割り込めるのかね とりあえず即降参やった方は冷や汗ものだわ
どこの鯖で、いつ頃プレイしていたか教えてくれますか? チーターって何が楽しいのだかわからんわ
歩兵鯖です。たぶん背徳感がいいんでしょうw 227のハッカーは昨日の午前中に居ました。まぁ露骨に使った後すぐどっかにいったのでまだマシな部類か とりあえずコソコソじゃなく試合壊すようなハッカーが出たらここで報告させて頂きます
両手剣はどれも変わらないよね?
>>219 馬はあってもいいんだ、現状だと糞だからいらねぇけど
軽装馬は構えてる敵に突撃できない、とか
敵を跳ね飛ばすと馬の種類によって速度が激減するとか
ある程度の速度で障害物にぶつかると馬もろともダメージとか
あとはスキル統合して騎乗専用のスキルを覚えてないと加速とか方向転換にペナルティかかるようにすれば
うんM&Bやるわ
素手はよ
馬は1対1不利で 馬対馬も不毛だし リーチ長いランスはすぐ壊れるわ スコアは伸びづらいわ 狙撃兵の流れ弾に当たるわ 両手剣横振りカスれば落馬確定だし 敵陣落馬すればフルボッコ確定だし 正直規制される程ではない
>>227 報告されてたチーターは歩兵鯖でBANされたみたい
>>230 リーチの違いだけだよ(それでも2パターンだけ
>>233 機動力で背後に回って引っ掻き回すから嫌われてるんだと思う
単騎で玉砕覚悟で突っ込んでくるやつばかりならウザくもなんともないし
Don Quixoteとかタイマンですら勝つことは厳しい。あいつ絶対マクロで急発進と急停止を設定してるわ
あ、急発進と急停止なくせばいいんじゃね?
236 :
UnnamedPlayer :2014/01/27(月) 14:25:37.92 ID:OdNpwral
やろうと思ったけど馬ゴミなのか・・・やる気なくした
馬は鬱陶しい分隊長処理するのには役立つ バフが隊長死んだ時点で消えるとかなら良いんだが バーサーカーバフで100越えダメ受けてる状態で隊長死んだら一緒に死ぬとか
>>232 ダガー両手に持って戦わせて欲しい。
メインウエポン捨てる代わりにダガーもう一本
>>236 群れてる奴らの中から弱そうなのをどんどん潰して全体の戦力を削って残りの強いのを味方の数の暴力で倒す
馬は歩兵に対しては一殺離脱戦法を取り続ければいい
馬対馬は見つけたら全力で叩け
つーか短ギャロ馬流行ってんのー 短ギャロ使いも増えたし やりすぎたな…規制されてまう
木こり斧は突き強いから馬上突きだと即死させれるしね 先っぽ平らなのに槍よりダメージ出る謎な斧だ
頭を狙わんと即死はないけどね 突きの打撃が防御力無視っぽい
槍の突きが弱すぎるだけだろ
サーバー立てるにはどうしたらいいの? 立てないと思うけど一応知りたいな。
金払ってサーバーかりるしか出来なかったと思われ
>>245 あーそうなんだ。ありがとう。
ダガー盾は面白い
ダガーダガーってそんなに強いのかよと思って使ったら本当に強かったな 軽装の胴ならダメージ50超えるとかやばい 勢いつけて頭に突き入れたら即死させられる? 今は無課金の中装両手剣をハメ殺すのに使ってるわ あいつらピング高いし酔拳みたいに移動して振り回してくるわでウザすぎるw
馬使ってくる奴ってお返しに馬使って殺したら直ぐ消えるな どんだけレイプ好きなんだよ
250 :
UnnamedPlayer :2014/01/30(木) 21:47:01.98 ID:UKorTFei
バイキングがアップデート来たな、キャラクターエディットがRank4から解放されるようになっとる No ParkのBoost Enemy Efficiencyってなんのこっちゃ
自動パリィスキルなんか作って大丈夫か
自動でパリィとか冗談だろw ゲーム自体成り立たないじゃんか
自動でパリィしかもペナルティー無し タイマンなら敵無し
マントかっこいいけど高いな…
フェイントも右クリ一回で対応できちゃうのか・・・
そんなんチーターといっしょや!
ベーターや!
ランク60のみが使える農具。あれネタ装備のはずだよね? 開発者の最初の意図はそうだったと思いたい。 しかし、威力、速度、ヒットボックスの大きさ、装備負荷・・・・どの要素をみても他の装備を圧倒するチート性能。 ランク60の玄人が使うべきじゃないとおもう。ちょっと使用を自重しましょうよ。
>>259 短ギャロだってかなりおかしな武器だし。
対抗策はそれなりにあると思うよ。
農民の格好して農具使う人はネタでやってるよ。
ダガーで接近すると逃げたり、嫌がるよ。
農具がかなり強いのは確かだがチート性能はない 普通のポール系とダメージ変わらないけどヒットボックスが他より大きいだけだ 乱戦時にかなり効率良いだけで狙えば案外止められる(突きを常に警戒したほうがいい まぁそれでも重装備の高ピング野郎が農具使ってたら卑怯だとは思うわ
強いと思ってる奴を無理に倒そうとする奴が多過ぎるんだよな。 相性の悪い敵は避けるのも技術だろうに。 どうしても見つかってしまって戦わねばならない状況の時は戦うけど。 アーチャーをメインの相手にする俺はこちらが背後を取る前に見つかったら 隠れて別の目標に変えたりなんかしょっちゅうだよ。 自分の戦い易いタイプってのを良く考えて置いたほうがいいと思う。 万能の武器はないだろう。 プレートアーマーだって盾持つと硬い皮膚のスキル使えないから防御力が落ちるので こいつ盾持ってるからダガーでもダメージが通るとか考えながらやってるよ。
強い奴は強いから何を使ってもある程度強い 弱い奴は弱いから強者の真似をする 弱いなりに戦うのを忘れて 強いもの(人・装備)相手にガタガタ騒ぐな
農具で活躍できる上級者は他の武器使ったほうが絶対強いもんな
農具ってフルチャージ振り下ろししか即死狙えないし顔狙わないとダメ低い 農民防具だとほぼ一撃で死ぬからパリィと地形活用出来ない場合使わない方が良いな 格好的に農具を農民以外が持つのはあれだけどw つーか2HSで全部事足りる
自分の得意な武器を見つけて使い込んでいけばある程度は戦えるようになるんじゃないの? 他の人に聞きたいがだいたいどの武器が主力でどのぐらいコイン稼いだか覚えてる? 大雑把でいいがウオーハンマーで500万ぐらい。これは10月ぐらいまでか。 ダガーで同じく500万ー550万ぐらいだと思う。 半年ぐらい適当にやってこんな感じだな。
50万の間違いだよな? 500万もダガーで稼ぐ苦行をしたなら両手ダガー使わせてあげてもいいほどだw ちなみに俺は全部満遍なく使って1千万だわ 2HSが一番好きだからそのうちの3割ぐらいは両手剣で稼いだかも
>>267 別に好きな武器がダガーなんで苦行という気もしない。
サブでは木槌使うよ。装甲の硬い奴はこれで殴るんだ。
実際には止めや蘇生も含めるから純粋なダメージではもっと低いだろう。
勝利すると1.5倍になるしな。
ダガーをメインに使って500万っていうのはそういう意味だ。
プレイスタイルは理解した。ただ500万という数値が理解の範疇を超えてたんだ・・・ ダガーメインで戦うとして1試合5千コインだとしても千試合それをやらないと溜まらない額だぞ?w もし事実なら畏怖するわ。
>>269 不器用だからいろんな武器が使えんだけだよ。
60がちょうど6000000でなるからそれより少し前からダガーメインでやってたから
だいたいそんなもんのはずだ。今1071万ー ウオーハンマーその他の520,30万引くとそんなもんになると思う。
けっこう、10試合なんかすぐに消化しちゃうしな。土日の休みなんてけっこう何試合もあったから。
ハンドゴンネも使った時あるが武器というより盾を破壊する道具だな。メイン ウエポンだが主力とはいえんと思う。
パッチ当たってからホースマンハンマーで一撃死しなくなってきたからハンドゴンネはあまり使わなくなったな。
話戻すが農具が強いっていうより以前よりポールアックスなどの主力武器の威力が下がって農具が弱くなってないので強く感じる人がいるんだと思う。
ちょっと前からやってる人ならポールアーム系が弱くなったのを感じてるはずだ。
マジかよ 居るもんなんだな〜 俺があまり弓兵してないからそのせいでダガー使いの存在が意識出来なかったのかも 弓兵たちの間ではどんでもない量の怨念がたちこめてることだろうなw
いいぞもっとやれ
まどマギ厨の人か
>>273 ああ、狭いというか人口の少ない世界だから分かる人にはわかるか。
ダガー使いは他でもたまに見るが数が少ないせいかもしれん。
コンクエは疲れる。ダガー使いは極力歩兵同士の乱闘に参加すべきじゃないと痛感した。
後ろからプスリ。弓兵狩りのお仕事ですね。いらないわ。 ゆうてコンクエストは歩兵の乱戦で勝てないと試合に勝てないんだよ。 君はTDMへどうぞ
>>276 今日はなんだか人が居ないんだよね。
短剣家には辛い日だった。
つーかどんどんバランス悪くなって分隊マンセー状態だから殆どプレイヤー居なくなってるじゃん
言っちゃあ悪いが名人や達人を数で抑えたり不意打ちするゲームだろ 弱い奴がギャアギャア騒いでいるせいで強い奴がいなくなるぜ
>>279 名人や達人の基準が分からんが数で抑えられるのは味方にも責任があるだろう。
まぁ不利でも有利でもまずエース級を抑えたあと雑魚noobを美味しく頂くのが常だわな エース級が2人以上固まってたら一人ではどうにもならないがな それにしても厩舎MAPが一番いいわ Cで拮抗しやすくて白熱した戦いが他より多い 夕焼けMAPと細長MAPはもうおなか一杯
最近強い人って誰?
自演乙!先に言っとくわ
農具持ちの極一部
サトシ
頭文字Vで始まる3文字の人が強いと思う。 俺自身はダガーに偏ってるが彼は何やってもかなり戦える人じゃないかな。 長物は何でもこなせるしショートレンジでもメイスの当てかたが上手い。 騎兵やアーチャーも時々やってるの見る。 ドンとかは騎兵は凄いが徒歩ではそれほどではないと思う。 大抵、偏る中で満遍なくどんな武器でも使いこなせる人は凄いと思う。 騎兵だけとかだとマップによっては避けられるからな。
今日も馬でチート扱いされてきますた
個人的にギャローグラスよりハルバードの方が使いやすいと思った 安全圏からチクチクおいしいです
kovまとまっていて めっちゃうざい
>>289 味方でも木の上から動かないから役に立たないマップもあったな。
なんかの実験なのかねー
>>290 どーせ木の上隊長からの分隊投下で雑魚狩り作戦だろ
>>291 いや、5,6人同じ木の上で弓兵だった。敵はほとんどそっからじゃ届かない範囲に居たのでダブルスコアで負けたな。
どうせ木の上隊長からのバザールでござーる作戦だろ
木の上の敵とか弓兵から見るといい的で好き。
背後タックルからの脳天直撃楽しいれす
馬の狙われ度がやばいみんなこっちみてる
>>296 馬は目立つからな。
短剣家は馬なんかよりプレデターみたいに少しの間でいいから姿が見えなくなる装置が欲しいよ。
>>297 ランク60が向こうで固まってて味方がレ○プされてたんよ
馬で頭吹き飛ばしまわってたら気づいたら敵みんなこっちに武器構えてんのw
かなりきつかったわ
こっちは弓兵から最優先で狙われてる気がする。 かなり後方にいる時でも前方にいる味方より矢が飛んでくる時あるよ。 針ネズミになりながら自陣まで戻った事も何度かある。
>>287 ダガーでもされるぞ。
今キックされたところだ。
朝なんか明らかにおかしい弓兵がいたけどな。
動きもそうだが止めで3秒もしないうちに消えたりとかな。
pusherが多いからバッシュのこわさを教えてやろう
今なんか散々ハッカー言われて2回キックされそうになったが ハッカー言っていた奴がハッカーだった・・・・ 重装で階段を有り得ない速度で走っていたりもう滅茶苦茶だな。
ヴァイキンで盾でガードしても攻撃通してくるとかクソゲーだろ
>>303 盾構えてるだけだと隙間から通ってくるから攻撃方向に傾ける必要ある
WotRの盾がおかしかっただけ
>>304 マジで!?
それは知らんかったわ、ありがとう。ちょっと遊んでくる!
バイキングのオートパリィが無くなって安心した
最近vikingってどんな感じ? 装備とかどんなものがある?
ヴァイキングのダガーってどんな感じ?
>>308 パリィうまい相手とかにすごく強い、フェイントも混ぜたらもうパリィとか無理
溜めがスキル使わなくても早い上に赤ダメージで50近く出せる
対して盾は苦手、長さが無くて隙間を狙うほど幅が作れない
ガードができないからドッジで懐に入って連続攻撃、盾構えたら蹴りかなぁ・・・
ちょろい相手は蹴り→最大溜め顔攻撃を2回繰り返しで完封できる
>>307 マントとか服飾追加、髭も。盾ペイントはまだ来てない
キャラクターエディター追加で好きな武器とスキルが装備できるように
スキルが増えてそこらへんで剣や両手斧投げるやつが出てきてちょっとカオス
遊んできたけど0kill 11death とかワロス。 攻撃当たらねーぞ。二度とやらねーよ糞が
WotRよりも囲い込みゲーになって相打ちが無くなって先に当てた方が勝ちになってる分ping高いと不利 踏み込み攻撃もスタミナ消費する割りに普通にガードされるし威力ショボいし攻撃後ろに避けてもpingの関係で当たってる事になってる ゴミゲーじゃね?
馬も萎えるが更に短ギャロ持ちだともっと萎える。 戦ってて全然面白くないから、来たらすぐに落ちることにしてるわ
短ギャロはウオーハンマーで突けるって感じの武器だな。 ハンマーやポールアックスの威力が下がった割に他の武器が下がってないので 相対的に強くなった武器は他にもあるかもな。 短ギャロの場合はモーション変えればいいんじゃないかと思う。 ウオーハンマーみたいに下からの振り上げのほうが見た目にもあってはいる。 振りのダメはリーチが短いので合ってるだろう。
>>314 短ギャロ馬の始祖である私は複雑な気持ちだ
強いのが認められて嬉しい反面
単純に強いからって戦法を真似されて萎えるの反面
自分の理念を持って試行錯誤しろと言いたい
せっかく武器は沢山あるのにさ
そういや、ダガーでチート扱いされたりキックされたりする割にはあんまり真似されないな。 考えてみると不思議だ。
>>317 やられた本人じゃないから分からないけど
多分一撃死の有無だと思う
一撃死くらうと相手の装備の一覧出るじゃん
何人も頭吹っ飛ばしてたらマークされて研究されるんだよ
ダッシュ→ルイツェルンハンマー→脳天直撃→一撃死連打してたらぼちぼち真似が増えてたし
>>317 使っても面白くないから。
裏とってスパムしてミスったら逃げるのルーチンワークを楽しいと思う人が少ない
つーかダガースパムなんてまどマギ厨くらいしかいないだろ。 本日もケツ狙いお疲れ様でした
なるほどな。 確かに一撃死はたまに出るけど難しい。 何で一撃なの?ってのはけっこうあって ダガーで納得のいく一撃死させるのはダッシュしてきて 相手が軽装の場合に限られる。 後ろから攻撃するだけで倒せるというのはあまりない。 後、逃げるのは主に数的に不利な場合。特に歩兵が居る場合だな。 弓兵とあんまり一人で戦ってないのかもしれんが弓兵から後ろ向けて逃げるって返って危険なのよ。 1VS1なら戦ったほうがいい。 バッシャーなら逃げるって手もありかもしれんが 後ろから撃たれるリスク考えるとあんまりやりたくないな。 むしろ、意図的に最初から逃げを意識してやるのは歩兵集団の後ろにくっついてる奴だ。 歩兵が戦闘に夢中になってる間に弓兵だけを殺して逃げる。 俺的には殺し逃げと呼んでいるがリスクが高いから極力避けてる。
>>316 >自分の理念を持って試行錯誤しろと言いたい
せっかく武器は沢山あるのにさ
それが一番だよな。
とにかく使い込んでいけばどんな武器でもある程度は戦えるんじゃないかと思う。
俺もダガーを使い込んでいるかと言われれば自信はないが面白いから使っているとは言える。
>>321 結局コソコソとしか攻撃できないキモい奴なんだろ。
>>323 正面からジグザグに矢を交わしながら突撃する時もある。
どんな武器を使おうが相手の腕がいいか悪いかはある程度わかるもんだ。
強い武器を使われただけで落ちる奴だってコソコソしてるんじゃないのかな。
騎兵に対しては分が悪いがとにかくすれ違う瞬間に刺すクセはつけている。
やられても馬から落とせればただやられるだけよりはマシだ。
やっぱり上手いのが片方に固まるとクソゲーになるわ。
分隊システムとバフシステム無くせば前線にリスポン出来なくなって乱戦なるから楽しめる
ダガーがどうのとかダガー使いとしては〜とか自己主張激しいヤツ居るな どんだけ自分をアピールしたいのか知らんけどちょっとくどいわ
他に短ギャロでもなんでもいいが戦い方書いてくれるといいんだけどな。 馬は強いから抜ける とかそんなんばっかだろ。
>>328 最近は
ガードも使えない左クリック連打重装が多いから盾バッシュ連打で封殺出来る
>>329 バッシャーも色々いるが木の枝と組み合わせた奴は凄かったな。
あれだとほとんど隙がないし、セカンド武器が木槌だとガードしても分が悪そうだ。
>>330 それ俺だわ
あの装備だと
上左右→ダガー
下→バッシュ
の超速連打に相手は対応しなければならなくなる
ダガーは打撃属性で鎧を無視して
pusherはバッシュで無力化出来る
環境に対応した装備だよ
>>331 なるほどなー
対抗策は馬泥棒するぐらいしか考えつかなかったよ。
あそこで逃げるべきか迷ったが逃げると撃たれるから戦ったが失敗だった。
ランク60をランスで吹き飛ばす快感 たまらん
半角とTABキーむかつく
あー、やっと一勝したわ。 ホバー移動で横滑りする奴とか前後を等速で動く奴とか変なのが多かった 重装なのに軽装並みに動いて斧振り回すのは反則だと思う
高ランクの強い人は少しは手加減してくれないかな。コインとXP全然稼げないよ 狩られるためにゲームしてないのに……
やらなければやられる。ただそれだけだ。 やっぱりゲームは勝った方が楽しいし。 まあ人数が6人くらいの少人数、かつ、手強い相手がいない時は手加減するよ。
まずデュエル鯖でパリーとフェイントとフットワークと武器のリーチをマスター そうすれば武器をただ振り回してるだけの雑魚には負けなくなる お勧めの武器はサブ武器のバトルアックス あれをパリー後すぐに敵の頭に当たり前のようにあてれるようになってから戦場にいったほうがいい まぁデュエル鯖じゃなくても戦場で1vs1に持ち込んで常に相手の攻撃をパリーしてから反撃って感じで練習すればいいかな 最初はラグくないやつを相手に練習すべき。でもそのうちパリーするだけで相手のピングやラグも大体掴めるようになる。 ラグいやつが相手(特に両手剣)だとパリーするのはピングによってはほぼ無理だから相手を空振りさせるフットワークも必要 これだけ身に着けたらもう完全に狩る側
>>338 まどマギ厨おつ
一対一で戦おうとせんでええよ。そういうのは上手になってからでいい。
>>338 がやってくれるってさ。
デュエル鯖とかいってもやられるだけでつまらんと思うよ。あと戦い方が通常鯖とデュエル鯖では微妙に違うから。
最初は味方の後ろに引っ付いて、1対多になるように戦っといたらいい。
それで味方を斬らないように注意しつつ相手を攻撃するといい。敵を倒す快感を味わってくれ。
”コインを稼ぐ”という点に注目するなら、衛生兵プレイしてみるのも良いかもよ。 倒れた味方を蘇生しまくるの。処刑と蘇生なら蘇生のほうがポイント高い。 時間も、処刑は6秒かかるけど、蘇生はPerkにもよるけど最短3秒で出来る。 Supportive Perks > Surgen > Barber Surgeon(理髪外科医) このパークで蘇生時間が3秒~4秒に短縮できる。
>>339 それは俺じゃないよ。
俺はだいたいデュエル鯖にほとんどいかないから戦闘のテクニックなんかしらん。
最初の内はランクの高い強そうな人の後ろについていって止め貰えばいいんじゃないの。
60になるとけっこう見てると面倒くさがって 止め刺さない人いるからな。
課金
今のプレイヤーで一人で戦ってる奴とか居ないだろ 大抵分隊組んでてバフ掛けつつ轢き殺してるじゃん
初心者が手っ取り早く活躍したいなら盾と長槍がお勧め まぁ正直そのビルドで敵の顔面に突きを入れられるようになれればそれだけでTOP取れたりするし でもある程度目立つと狙われるようになるからパリーやバトルアックスの扱いにも慣れたほうがいい といってもこのゲームで日本人の初心者なんてもはや絶滅危惧種だろうな 無課金ラグnoobばっかり
前線に出るなら 両手剣持って 味方と一緒に行動した方が良い 意外と初期両手剣持ちは怖いからな
後方支援ならクロスボウだな 鷹の目と射手鍛錬つけて敵の回復中を狙え 裏をかくように立ち回れ
>>338 あとこれだな
デュエル鯖で突撃ぶんぶん丸はキックされるから気をつけろよ
イマイチ両手剣は威力出ない気がすんだよなー 最近アーケード街の天井みたいな形の盾買ったからそれと片手斧で突撃してるわ
両手剣は使われるとウザいけど使うと弱い気がする 不思議
両手剣は徒党組んでる時は味方ごと斬れるし密集してる敵も貫通して斬れるから良いんじゃね? 使っててつまらん武器だけどな
そこそこやってる身からするとコンクエやTDMでの両手剣ぶんぶん丸はかなり嫌だな ラグがあると相打ち気味になることも多いし 使っててもうまくなんないからおすすめしないけどね
捨て身の初心者は中堅より恐ろしい時がある
1対4くらいでムカついたから意地で敵全滅させたらキックされたんだが ふざけんな畜生が
タイマンで勝っても蹴られるんでしょう?オラ知ってる
なにが あいつはチートだからキックした方が良いとぼくは思う だ この馬鹿たれが
雑魚は群れているから雑魚なんだって気づけよ
雑魚が分隊組んでソロの強い奴屠った結果人居なくなった
10連続キルでメガキルストリークになる事を初めて知った ずっとやってたのに
>>360 連続20、30キルしてもメガストリーク以上は出ないみたい
糞弓どもはFPSやってりゃいいのによ 相変わらず馬といい敵より味方にイラつくクソゲーだわ
何度もぶつかってくる馬はタックルしたくなる
>>362 弓兵狩やろう。
後ろから近ずいてナイフでブス! 楽しいよ
相手が何も出来ずに死んでいくのと顔真っ赤にしてダッシュして来るヤツを返り討ちにするのが弓兵の楽しみでしょう
このゲームはいつの間にか雑魚が徒党組んで強い奴をキックして遊ぶゲームになったようだ
pingpingうるせーぞ ピングーか てめえは
ピングーがそんな鳴き声するわけではないだろwwww
農具馬使いこなせれば強いかもしれん
>>366 キックは投票が終わる前に一回ゲーム抜ければ避けられる。
TDM US Centralで重装両手剣馬を使ってたらNoob達にスピードハックって言われてキックされたでござる
そういう時はな 自分のプレイ時間をひけらかすとある程度効果あるぞ お前らnoobは俺ぐらいプレイしてから文句言えって感じ ちなみに私のプレイ時間は600時間です(ドヤ?
重装の場合、ガントレット着けてるので殴って戦ったりできないもんかな? ダガーすら使わぬ超接近戦をやってみたい気もする。
>>370 割と初期からいるから んなことぁ分かってる。雑魚風情が腕を磨かないで声だけデカくてうるせーってことよ。だから雑魚なんだよ雑魚ってクソガキ外人に言いたいのだ。日本人プレイヤーは全体的に強いから何も言わないけど
>>372 俺はおよそ1100時間。
時間かけた割に弱い気がするから
センス>プレイ時間 だと思う今日この頃
>>373 俺は日本刀+鎧を追加してほしい。無い物ねだりだが
だれか 腱裂きの突く場所と 突き倒しのマストタイミングを教えてくれ 腱裂きマスターになって相手を何度も転ばして遊びたいんだが
>>371 小さいのから大きいのまでチートしてるやつ多すぎだから疑心暗鬼になってるのもあるだろうな
こないだはそれで外人同士がケンカしてたわ
相手がどう思っているかは知らないがチーターじゃない事を証明するために止め刺しは余裕のある時はやるようにしてる。 動きが速いと思っても処刑が最後までちゃんと残る奴は大丈夫だと思う。 ハッカーに止めされた時は最後まで終わっていないのに処刑している奴が消える変な画面になる。
ヴァイキングアップデート来たけどさ、いまだに続けてる人っているの?
武器やらperkやら追加されたのはよかった マップはもう2つ3つ欲しかったけど、もうこれでリリースかな
久しぶりにVIKINGやりたくなったが どうせセールされるだろうし今買うのはもったいないかのう
4月15日にリリースって4亀で出ましたね ファイアーアローで盾燃えちゃうっぽいのが地味に嫌な感じ
でもバイキングって盾よりパリィの方が強いし武器壊れないからいらなくね?
盾は構える高さをしっかり意識しないと足元や頭切られるからな・・・ パリィは今回追加されたスキルで相手の武器を摩耗させて落とさせることができるようになったし パリィ強すぎ とか思ったら盾もダッシュ中は前に構えるようになったし それに溜め無しでもダメージ通ることは通るからフェイントが通用しまくりで 結局ブロックとパリィはお好みでって感じですかね 後ダガーでのバックスタブが追加されましたよ、120ダメージ
バックスタブって専用モーションとかないんかね。 HP減って死にかけの相手限定でもいいから もっとスカイリムのフィニッシュムーブ的なのとか 投げ系とか欲しいな
パリィで敵の武器落とすスキルは発動する前に勝負がつくし 薔薇以上に囲んで倒すゲームだから盾の方が頼りになる
>>386 専用モーションあるよ、した方もされた方も
カメラワークとかは無いけど
ただ妙に重力無視して横に飛んでいく
バックスタブは発動しても相手に当たる前に別の誰かに当たると
そっちにあたるみたいね。
割り込んできた味方を120ダメージで瞬殺したときは笑ってしまった
まじかー やりたいがタイタンフォールもうすぐ出るし我慢するか(´・ω・`)
バイキングはPing200以上の鯖がにぎわってて、それ以下は自分が最初に入って粘らないと 人が集まってこない感じ 200以上の鯖でもPing130制限鯖がメインで、運が悪ければ制限無し鯖に人いないとかあるから 今焦って買わなくてもいいかもね
バイキング普通に面白くないな 盾防いでても普通に通ってくるからパリィにしようとしても投擲武器に持ち替えたら勝手に盾構えやがる 鎧とか速度とかも無いから人数合わせて斬り合いするだけでテクニックも何も無い
普通に4押して収納すればいいだけだろ まぁでも俺もつい最近買ったけど微妙な感じが咎めないかな バラのほうがグラフィックもいいし武器防具の種類も断然多いしでVikingというテーマを選んだのは愚かというしかないわ あと何あの家ゴミを視野に入れてるかのようなマップの作りは まぁ今後に期待して今回は支援という形で寄付したとして考えるわ
最近のアップデートで盾が小さくなった気がするんだよな、盾抜きがお手軽になっちゃってて あとはひるみにくくなってて、連続攻撃しても不毛な切りつけ合いでお互い大ダメージだし 武器防具は早期アクセスだから勘弁してあげてとは思うけど 結局薔薇ほど凝ったカスタマイズはできないだろうな・・・盾ペイントがかっこいいのとマントがウリだろあれ
武器はステータスが同じっぽくて稼ぐモチベーションが上がらない 挑発モーション?が無駄に充実しているのは良い
挑発に力入れ過ぎなのにはワロタはw 何あのダンスw長すぎだろ
薔薇とは別ベクトルのところ凝ってるよなw 髭とか高レベルのじゃないと気づく人いないだろw
昔のバイキング戦って別にロマンも何も無いって分からせてくれる作品だわ
せめてもっとリアル寄りなグラフィックならマシなんだけどな カジュアル寄りだからキャラ使っててもかっけええってならない
WOTRは甲冑いがい基本的に下半身がタイツみたいなのだしな
kovって韓国人の集まりか?
ギャロ馬クロスボウ馬が丸パクリされた挙げ句チームで襲ってくるとは…
北米クランだった気が
紋章に日の丸入れて戦おうぜ。 結構簡単に作れるで
日の丸自体はシンプルでカッコいいと思うけど 紋章に日の丸はちょっとな・・・ おっと誰か来たようだ
はい、にっぽんぽん
馬槍楽しいれす
ロングレンジの左右振り攻撃 →味方が視界の外から来る →攻撃中断→敵の攻撃 →死亡 あると思います
Viking言うほど悪くないじゃん 確かに底は浅そうだけど普通に楽しめる
両手斧ぶん投げて弓兵インスタキル取る脳汁 槍と盾が扱い方独特だから使い方と対策がわかると途端に面白くなると思う 後死んだふりたのしいです^q^
槍は上段突きが上ガードで通常攻撃が横ガードでガードできる感じか でも盾は信頼できないわw 至近距離だと盾持ってたらむしろ邪魔なぐらいガードが出来ないよ まぁ飛び道具避けという重要な役割が盾にもあるからいいけど
48キル1デス達成
まだプレイしてる奴居るのかw
と言って君もスレをチェックしてるじゃないか
くやしいけど…ビクンビクン
数ヶ月ぶりに起動したら何故か日本語になってて違和感覚える
ぼくのかんがえたさいきょーそーび 農民 バックラー サイドギャロ 木の枝
417 :
UnnamedPlayer :2014/04/11(金) 01:22:32.53 ID:ETQ221b/
ヴァイキングどうなるんだろうな 最初から過疎状態とかないよな?ないよな?
7つぐらいは鯖に人いるよ(Ping制限で大体入れないけど
ヴァイキングこれ武器性能差なかったのか
武器に注ぎ込まないで見た目整えれば良かった…
>>417 早期アクセスってのもあるだろうけど、現状薔薇より過疎なのは確かだね
ヴァイキングもそのうち基本無料になりそう
ヴァイキングのリリース日今日だな どのくらい人集まるかなー(白目)
始まったのにping300付近の鯖しか人いないんだが(死んだ目)
US鯖が丸っきり人いないからまだUSでは解禁されてないとかいうパターンかもしれないな・・・
早期アクセス時と人数変わらん気がするな…
マップ増えたか
バイキングは5000vs5000とかできるって話だったけど 実際はどうなの?
>>426 マジかよ神ゲーか?
いやいやせいぜい30人ちょいです
そもそも1万人もアクティブなプレイヤー集まらないだろっていう
F2Pじゃないと無理
今のところアリーナが一番稼ぎやすいかな ちなみにダガーのバックスタブって何を押せばいいんだ?
>>430 Nidingを割り当てたPerkキー
プレイ画面下部のPerkアイコン下にうっすら表示されている
こんなに早く回答が・・・サンクス
イーグルアイのズームや死んだふりも同じような感じだよな 最初全然わからなくて敵の背中蹴り飛ばしてたわ
exe起動しないわ WotRも最初起動しなかったし 平常運転だな
アリーナとコンクエ混合された鯖のピングリミットがどんどん下がっていく 180から175にして何がしたいんだよ あと2,3下げられたら終わるんだがw
意外とヴァイキングの住民多くて驚いた フィニッシュ時体力回復がちょっと使いにくいな フィニッシュ決める前に皆自害選ぶし・・・
せめてもの報いにとどめ挿される瞬間に自害してる してやったり感があってあまりイライラしなくて済む
前作そこそこ面白くて買うかどうか悩んでるんだけど 低PINGの鯖なくて遊べない感じですか?
アジア鯖は人が皆無だな デュエル鯖と早朝に人が集まる米西海岸の鯖でping100ぐらい 100ぐらいなら見てからでも容易にガードできる いつも人がいる鯖はping170〜からだな あそこらへんはフェイント使って最速で出されたら厳しい。 まぁ正直このゲームはパリーよりも足運びが重要だから殺すのにpingはさして問題ではないかも
440 :
UnnamedPlayer :2014/04/26(土) 12:48:40.65 ID:UmqlHH+G
WOTRはゴリ押しで何とかしてたんだけど WOTVはフェイントとか盾位置とかかんがえないとだめなんだな やけに振りが早い奴いるけどPerkか何かなのか?
>>440 ハードヒッターだったかな?
敵に攻撃を当てると一定時間チャージが速くなって
フルチャージが5倍維持できるパークがある
溜めゲージが高いほど振りが速くなるから
それで速いスイングになるんじゃないかな
農民ダガー隊長やばい
死んだふりはマークされたときに壁の向こう行って戦ってるふりしてから 死んだふりすればマーキング外してくれるという感じか、地味w バックスタブと合わせればいい感じかも
俺のping300以上なんだけどこれひょっとしてみんなに迷惑かかってる? なんか外人が俺のことpingがどうのって言ってたんだけどよくわからんかった
判定に誤差が出るのと動きがカクつく 大体がいちゃもんつけるための口実だろうがな
300は遠慮した方がいい 200でも文句言われるときは言われるが…
pingリミットにかからないならサーバー的には正当なんだから遠慮なんかしなくていいだろ
ガー不攻撃狙いで高ピング鯖行くのはやめてほしいかな パリーが意味のない戦いは自分でも嫌だし WOTRで高ピング処刑斧のうざさを散々味わってるから同じ思いはさせたくない 200弱の鯖に行ってピングがとうたらこうたら言われたらムってなるけどw
高レベルの敵が固まって雑魚狩りしてた 俺氏憤慨して馬で一帯の敵を全滅 何故かキック投票される 理由を聞いたらクソ馬だからだってさ しかも投票時間終わり前にサーバーキックされる レ○プされてる初心者を救うのが悪だとよ。あのマイアミサーバー。多数でごり押しする奴に独りで立ち向かうんだから卑怯もクソもないと思うんだが。
だから雑魚なんだよ so fuckin' noob 外人共め
攻撃食らったら逃げつつ回復Buff掛けたり近寄られたら味方リスポンやダッシュ待ちまでジャンプしまくって顔面ヒット逃れ 倒す時は常に複数で狙う リアルだけどアクションゲームで個々の技量向上無くなった時点で廃れるのは必然
WotV普通にゲームしたいだけなの高pingで時々落ちるし フリーズして強制終了されるし もうやだ
最近始めたんだけど、このゲーム結構重い? CPUがi5 2500k、メモリが8GB、グラボがHD6870という構成で、 低画質でやってても途中で黒画面になってデスクトップにも戻れない グラボが古すぎるかな?
垂直同期いれてる?熱暴走っぽい このゲームは異様に温度高くなるんだよな・・・
455 :
453 :2014/05/05(月) 22:14:16.06 ID:q3P60nPK
>>454 垂直同期はONにしてる
ただHWmonitor見る限り60℃台で黒画面になってるっぽい
電源も600Wだから足りないってことはないと思うんだけど
グラボを一旦抜いて掃除してグラボのソケットも一応綺麗にしたほうがいいかもしれない
vキーで面当てできるけどあれなんか意味あるの?頭の防御あがるとか?
>>457 顔面に弾がヒットしたときに弾種によっては弾いてくれる
顔面クリティカルのダメージ軽減とか
刃種によっては弾いてくれたり
直接的な恩恵はよく分からないけど多分こんな
ping300だと相手にテレポートしてるように見えるのか? なんかテレポートマンとか言われたんだけどチートとかしてないしそもそもどうやるかもしらんし
オレの環境だとping300はドムみたいにホバー移動してるわ
バイキングで女キャラ実装されちゃったよ
バイキングはDLC商法に進むのだろうか
>>460 まじか
ちょっと図に乗ってスコア良くなるといろいろ言われるわ最近はもうクロスボウでシコシコするしかない
>>449 最近キック投票が早いんだよな。
抜ける前にキックされる。
ハンマーヘッド楽しい 乱戦中に転ばせるの最高すぐる
これpingが高いほうが有利なの? なんか最近pingが高いとお前消えろってよくいわれるよ
ラグくなる あとパリィすり抜けるらしい
久々にプレイしたら相変わらずスピードハッカー居るし バイキングもアプデ無いしゴミだな
469 :
UnnamedPlayer :2014/06/08(日) 14:10:20.85 ID:cIcF8NKU
最近始めたんですがフィールドで自キャラの顔とか見る方法ないですか?
首を飛ばされれば
トドメ刺された後とか
472 :
UnnamedPlayer :2014/06/10(火) 19:53:54.21 ID:RJS0aYBQ
折角カスタマイズできるのに残念ですね
ブサキモ農民「俺のブサイクフェイスがお前の最期の光景となるのだ」
474 :
UnnamedPlayer :2014/06/19(木) 11:56:28.90 ID:6GClJ+QH
EAC
Vikingのバーサーカーのフレンジの掛け声が「もーいやだー!」に聞こえる
久々にプレイしたら超白熱したわ やっぱチーターがいないと戦いやすいし気持ちいい
もう一度だけバランスパッチ来てほしいわ
478 :
UnnamedPlayer :2014/06/20(金) 06:54:17.18 ID:LAnb6wUV
1か月ぶりくらいに戻ってきたけどノーリミットの部屋入っても200msでキックされる 前は350msくらいじゃなかった?これじゃあどこの部屋にも入れないよ
そこ本当にノーリミット?ノーリミットならpingで蹴られることってないんじゃないの? ちなみにプレイ中別のものをダウンロードしたり回線使ったりしてたらpingあがるよ ウェブブラウザーでさえ閉じるか閉じないかで5〜10ぐらいping違うぐらいだわ(俺の場合 ping200リミットのシカゴ鯖はping195でギリギリ入れてる。少しでも回線使ったりすると蹴られるけど
ノーリミットで蹴られたことは無いな・・・あまりにひどすぎると蹴られるみたいだけど バーサーカー専用の斧がかっこいいわ、1000Gでお手軽だし
あ、わかった 確かに今あるMiami鯖のNO ping limitって鯖はping200で蹴る仕様みたいだ 昨日はシカゴだったが今日は無理っぽいか
482 :
UnnamedPlayer :2014/06/20(金) 16:14:21.34 ID:LAnb6wUV
あれロンドンのノーリミットでも駄目だわ 他にダウンロードしてたりはしてないしpingはマイアミ鯖で210前後だからギリギリで蹴られる フランクフルトやロンドンだと320前後かな
もうping no limitはダメかもわからんね 大人しく和鯖温めよう それかシカゴ鯖
こうして廃れてゆくのですね 海外の自治厨もとい自治サーバーは考え直すべきだ pingが良くなっても 結果プレイする人が減ってしまっては もとも子もないではないか
>>485 GJ
シールドメイデン出てからプレイしてなかったからどんなのか見たけど結構面白そうだね
土曜日は結構プレイヤーいるんだな、ちょっとびっくり。
war of the roseとバイキングだけ起動出来ないんだけど
近接弓兵をやっていたら敵のタゲを取りやすくて困る。
敵引っ張りまわしてこ
敵を引っ張ろうにも弓兵の貧弱な脚力じゃ追いつかれるじゃなん。 そういえば、現在Vikingがセール中だけど、Rosesとどっちが面白いかな。 買うなら今だと思うんだ。
戦い方が細かくなって、カスタマイズが大雑把になった スピード感が強くなって、混戦がより混沌とするようになった Perkで追加されるアクションもあるから、いろんな動画漁るといいかも
Vikings好きだったけど人が少ない
個人的にはVikings武器種でしか性能変わらないと聞いて、かなりモチベーション減だったんだよな
個人的には薔薇の方が面白い 50vs50で攻城戦とかあれば良かったのにね
薔薇は攻城戦似たようなのあった気がする 普通に城内でバトるのは欲しいな
499 :
UnnamedPlayer :2014/07/03(木) 14:50:22.36 ID:R85sOM7m
>>490 avastとかantivirが動作の邪魔しているらしい
除外リストに入れるか、それでもだめなら
Microsoft Security Essentialsに乗り換えるんだ
薔薇にもアサルトモードっていうのがあって、攻城戦みたいなゲームモードはあるよ。 多分、アサルトモードの64人鯖だと、結構迫力の攻城戦ができるんじゃないかな。
rosesは起動するがvikingはavastだと起動しないな ウィルス駆除ソフトで起動しないとかガンオン以来だわ
502 :
日本は今、内戦状態にある! :2014/07/30(水) 02:09:49.44 ID:ZYfrhCfy
今、日本国内では、「戦争」が勃発している。しかし、この「戦争」に気づいている人、 この「戦争」の恐ろしさに気づいている人はほとんどいないだろう。なぜなら、この「戦争」は、 長い年月をかけて、用意周到に、徐々に徐々に、仕掛けられたものであり、これを「戦争」 と(正しく)認識することは極めて困難だからである。 もちろん、「女性専用車両」や「クオータ制」などの女性優遇策を目の当たりにして、 「今、日本で、おかしなことが起こっている」と察知している人はいる。 しかし、まさか、それが「戦争」だとは思っていないだろう。私・ドクター差別にしても、 これが「戦争」だと自覚したのは、つい最近である。 その「戦争」とは、「女性」対「男性」の戦いである。いや、より正確に言えば、「一部の 身勝手な女性」対「男性」の戦いである。言うもでもないが、この「戦争」を仕掛けてきたのは 「女性(=一部の身勝手な女性)」であり、「女性は差別されてきた」あるいは「女性は差別 されている」などと称して、「聖戦」気取りで、際限のない「女権拡大」を目指している。 一方、男性にとって、この「戦争」は、自分たちの(当たり前の)権利を守る防衛戦である。 ただし、相手は、「一部の身勝手な女性」だけではない。と言うか、本当の相手は、その裏 にいる「似非フェミニスト軍団」と「反日勢力」である。「似非フェミニスト軍団」が、「一部の 身勝手な女性」をそそのかし、男性に戦争を仕掛けている、それを「反日勢力」は (「棚からボタ餅」とばかり)利用しているのである。 この「似非フェミニスト軍団」は、陰に隠れているのだが、実は、判別しやすい。彼らは、 「女性の視点」とか、「女性の目線」などという言葉を多用するので、すぐわかる。 これらの言葉を聞いたら、「要注意」である。 ところで、「似非フェミニスト軍団」は、どんどん、兵力を増強している。「女性学」という 似非科学を用いて、学生を洗脳し、毎年、多くの似非フェミニストを世に送り出している。 政治家、官僚、マスコミ、裁判官、検察官、弁護士、学校の先生、大企業の社員など、 社会的に影響力のある職業に、多くの兵士を送り込んでいる。 しかも、厄介なのは、「クオータ制(女性枠)」などというインチキ制度を用いて、それらの兵士 を増強しようとしていることである。それらの兵士は、能力なんぞなくていい、能力なんぞ求めない。 何しろ、「似非フェミニスト軍団」にしてみれば、似非フェミニズムに洗脳された「頭数」 が増えればいいだけだからである。 と言うことだから、「似非フェミニスト軍団」が、能力主義を否定する「クオータ制(女性枠)」 に賛成する、その導入を推進するのも頷ける。彼らには、はなから、「優秀な人材を採用する、 登用する」なんて気はサラサラないのである。むしろ、「能力のある男性」は、足手まとい、 と言うか、「敵」なのである。 この意味では、「似非フェミニスト軍団」は、「反日勢力」と利害が一致している。能力のある 男性が蔑ろにされ、能力のない女性が優遇される、これは、日本の弱体化に繋がるので、 「反日勢力」にとって、好都合である。しかも、この「戦争」によって、男性と女性(=身勝手な 女性やそそのかされた女性)がいがみ合うわけだから、直接、(「反日勢力」が)手を下さなくとも、 日本がどんどん自滅していく、反日勢力にとっては、さぞ、笑いが止まらないことだろう。 「熱湯に投げ込まれたカエルはビックリして飛び出るが、水から徐々に温められたカエルは 茹でられて死んでしまう」と言われるが、今の日本は、まさに、その状態である。 「聖戦」気取りで、際限のない「女権拡大」を画策する連中の悪業に気づいて、早く手を打たないと 日本は「一巻の終わり」である。「反日勢力」に(完全に)乗っ取られてからでは、何をやっても、もう遅い。 もし、あなたも、「今、内戦が起こっている」との認識をお持ちであれば、是非、私らの「戦い」 に参加していただきたい。この「戦い」は、むしろ、私ら(男性)にとっての「聖戦」である。 いや、これは、真の「男女平等」を確立するための戦いであり、その戦士は男女を問わない、 良識のある人たちの「聖戦」である。
ウイルス対策ソフトが邪魔してたみたいだ 別なのに変えて久々にプレイしたけどやっぱオモロイな
いろんなゲームやるけど、ちょくちょく戻ってきちゃうんだよね
若干の理不尽ゲーなのがね 個人がどんなに強くても数で押されるとキツくなるのが丁度良い
これってDLC三つあるけどキングメーカーっての買えばとりあえずいいのかな?
初期からやってるがDLC何かあったっけ? と言うか途中から無料なってるから人居ない現在買う必要無くね?
DLCのじじいの声(500円)買って使えばジャンプしても音が発生しないからおすすめ
槍使お
usagi鯖復帰
ごめん、スレミスした
ヴァイキングもかw
武器バランスとか酷かったしな
なぜ農民服の速度に規制をかけたのか
>>514 違う違う。全然違う。それはテレビのニュースで言ってたフィクションだろ。
お前は新聞だのテレビで言ってる事を何でも疑いなく信じてるんだな。
教科書には真実しか書いてないとか思って丸暗記してるタイプだろ。
そういうのを馬鹿って言うんだよ。
まず間違っているのがあれは事故ではなく事件だということ。
被害者は言うまでもなく関根さんと坂本さん。
あの駅の日常光景だけど李さん、もとい李秀賢が坂本さんに絡んだのがそもそもの始まりなんだよ。
言い争いをしようにも朝鮮語を知らない坂本さんには李が何をわめいているのか全くわからない。
そのうち李が坂本さんに殴りかかるんだけど楽勝でかわされて勢い余って線路に転落したんだよ。
それを助け出そうとした坂本さんと、たまたま近くにいた関根さんが巻き添えになったというのが事件の真相。
なぜ映画まで作って必死で事実を隠蔽するのかはこのスレを開くような人なら当然ご存知の通りだよ。
2chを見るまでもなくこの辺にも普通に書いてあるしね。
http://peachy.xii.jp/korea/korea2.html だからさっきからお前の言ってる事はマスコミの言う通りで(言う通りだからこそ)全然間違ってるって言ってんだ。
517 :
UnnamedPlayer :2014/11/12(水) 07:36:03.01 ID:CIfDQBGL
アプデきてるね
ごきげんよう! 新しいアップデートをリリースしたよ! ベテラン選手の集うコミュニティで意見を募ったよ! 初心者が楽しめるようにデフォルトクラスの性能を修正したよ! あとアンチチートデバイスを導入したよ! システムのクラッシュをいくつか修正したよ! こんな感じかな?
519 :
UnnamedPlayer :2014/12/04(木) 12:24:48.47 ID:3KExmw4d
そういえばHumbleBundleで1ドルだったけど人増えてんの?
一撃死が殆ど無くなって爽快感皆無に 首飛ぶ事も全く見ない
馬から落ちて初心者3〜4人くらいに囲まれたんだが、飛び込んできた2人を斧横振りで首飛ばしたら、たじろいだから突撃して残りも一撃死で片付けた時は脳汁MAXだったわ。
お、敵兵後ろ向いてんじゃーん。 俺のウォーハンマーで頭かち割ってやるぜー!(カツーン
強い武器が決まってるから結局殆どのプレイヤーが同じ武器っていう 軽装Bill軍団や盾バッシュからの振り下ろし90ダメとか最後までマシな調整出来なかったな ウォーハンマーとか振り遅くてリーチと攻撃範囲壊滅的な武器なのに振り下ろしですら一撃死見込めないし
戦闘中に強制終了してしまうんですが何が悪いんでしょう? やっぱ32bit 4GBメモリじゃ弱いんですかね? スペック windows 7 ultimate 32bit CPU core2 Extreme QX6700 2.66GHZ マザーボードLGA775 メモリ4GB デュアルチャンネル仕様 グラフィックボード GTS450 1GB DVI×2 ビデオカード? GaForce 337.88 Driver 電源 460W
全てが厳しいと思う と言うか既にプレイ出来るサーバー無いでしょ 唯一の日本サーバーもチーターの巣になってるし
わかりました、ありがとうございます。 それなら諦めがつきます