【サンクタム】sanctum総合 wave2【cofee stain】

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1UnnamedPlayer
sanctumシリーズについて語るスレです
最新DLC The Pursuit Steamにて発売中

公式 http://coffeestainstudios.com/games/sanctum

Steam
sanctum http://store.steampowered.com/app/91600/
sanctum2 http://store.steampowered.com/app/218620/
Super Sanctum TD http://store.steampowered.com/app/235250/

wiki 
sanctum http://wikiwiki.jp/sanctum/
sanctum2 http://wikiwiki.jp/sanctum2/

前スレ Sanctum Wave 1 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1302424987/
次スレは>>980が立てて下さい。反応がない場合は>>990
2UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 18:14:13.33 ID:gRT75fbF
('仄')パイパイ
3UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 18:23:21.72 ID:sIv1IPMo
バグなのか仕様なのかは分からんが、ドローンランチャーは
腹這いのゾンビを攻撃できないんだな

おかげでドローンランチャー+SkyeはDLC2ではかなり苦戦したが
それでも何とか5FoSソロでSOKOLまでクリアできた

Sweetが弱体化したから、現状で5FoSソロクリアするには
ドローンランチャー+Skyeしか無いよなあ
4UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 18:40:57.82 ID:KFL4/sda
腹ばいゾンビには追尾オーブも反応しないのと同じかね
5UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 21:01:12.20 ID:/78yX/j8
Rupture Mineは使い勝手が悪すぎて産廃にしか思えないんだが...
誰か良い運用方法を知らないか?
6UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 11:52:07.49 ID:HbGx6tND
あれは謎よね、1度使って以来触った事ないわー
そんなことより黒女の計算式wiki変わってたのね
前々から戦術装置?使った時の方がダメージ高いから
変だと思ってたんだけど、誰か知らんが検証乙 スッキリした
7UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 23:08:57.76 ID:EtmiKDRr
>>6
ちょっと待った
あの式はまだ要検証状態だぞ

...って言うだけだと無責任なので、黒女のボーナス計算式を
実際に検証してみた
検証内容を全部書くとすっごく長くなるので、結論だけね

- 結論
(A) ダメージボーナス計算式は、"(装填数)/(攻撃した際の消費弾薬数)*25 (%)"
(B) 継続ダメージ、Drone Launcher、Shotgun(!!)は、ダメージボーナスを得られない
(C) Perksによるダメージは、ダメージボーナスを得られない
(D) Gatling Laserのセカンダリの"(消費弾薬数)"は、"14"で計算される
(E) "(装填数)/(消費弾薬数)"部分の小数点以下は、(たぶん)切捨てで計算する


以下、ちょっとコメント

(A) 例えば、Assault Rifleの場合、
[プライマリのボーナス]: 36/1 * 25 = 900 (%)
[プライマリのダメージ]: 175 + 175*9 = 1750

[セカンダリのボーナス]: 36/18 *25 = 50 (%)
[セカンダリのダメージ]: 1250 + 1250*0.5 = 1875
という計算になっているみたい

(B) Gatling Laserのプライマリのおまけダメージや、SMGとCircle Sawの
セカンダリの継続ダメージはダメージボーナスもらえんかった
一応、敵に命中した初弾の分だけはダメージ増えてたけど、
SMGなんかは威力低すぎるから、無いようなもんかね
Droneは仕方ないかもしれないけど、まさかShotgunも適用されてないなんて...

(C) Electrical OutburstやDesperate Measureとかのダメージのことね
まあ、直接ダメージを与えてるわけじゃないから、当たり前かもしれん

(D) 唯一、消費弾数が可変の武器だから、どういう扱いになってるのか気になってた
さすがに消費1で計算して、1750*700%のダメージアップヒャッハーって訳にはならんか

(E) これはTeslaをTactical Juxtapositionつけてセカンダリを撃った時のみ発生する状況ね
式が"22/15 (=1.46666...)"になって、ボーナス値がどうなるか分からんかったけど、
実際に撃ってみたらダメージは2187だったから、ボーナス値は、
2187/1750 = 1.2497... -> 25(%)だった



Shotgunにボーナスが適用されないのは、本当にショックだった...
念の為、チャージ無しで撃ってみたり、SiMo君にも撃たせてみたけど、
ダメージは変わらんかったから、やっぱり適用されないみたい
黒女に一番向いている武器だと思ってたんだけどなぁ
8UnnamedPlayer:2013/11/08(金) 00:48:46.84 ID:qtPHki0/
7さんナイスジョブです
多段ヒット系と後発ダメージは無理って感じかな
たしかドローンはSweetの炎ダメージも入らないって言うし
ショットガンはなんでだろうなー内部的に装弾数1/1になってるのかな
チャージはヒット数が増えるダメUPじゃなくて一発一発の威力が高くなってる記憶があるわ

ってかskye先生のせいで黒女の取り柄だった正面からスーパーヘビー瞬殺出来るが霞んじまったよね
9UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 00:16:01.51 ID:5tI9aH5r
誰も見てないかな、
Sanctum2を買ったんだが、いかんせん起動はできるのだがタスクバーに
ずっと収まりっぱなしで、クリックして呼び出したらフルスクのブラックスクリーンになることはなって、
音も一瞬だけ聞こえるがすぐにデスクトップに戻ってしまう。

どなたかわかる方いないかね・・・?
http://wikiwiki.jp/sanctum/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#f34ee4c2

ここの方法は試した。
ちな Sanctum32bitってタスクバーのアイコンには書いてあるんだ。
俺のPC64bitなんだが関係あるかな・・・?


長文申し訳ない。
10UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 00:35:48.31 ID:5tI9aH5r
すまん、何回かPC再起動繰り返したら普通にプレイ出来た。
スレ違いで荒らした上に大変申し訳なかったです。
11UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 03:25:50.38 ID:3ww9+v+x
>>10
フルスク化してたとかそういうのじゃないんかね
これアンリアルエンジンだから
プロパティの起動設定で
-windowed
してやれば強制的に窓化で起動して普通に動くと思うよ
事後だけど
12UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 21:09:11.90 ID:5tI9aH5r
>>11
レスありがとう。10なんだが、
強制窓化は全く頭から離れていたw
 
普通に起動してプレイはできるんだけど、毎回起動したらきまって解像度が
1280x720なんだ。1920x1080に毎回戻してやってるんだけど、これってコンフィグいじって
起動時のウィンドウサイズって変えられないかな?

Steamのフォルダとドキュメントフォルダの中のコンフィグはひと通り見てみたんだが、
それらしいものを変更しても全く変化なくて困ってる。
13UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 10:44:49.81 ID:YnoaWi5K
スキルツリーみたいなのいらんわ
1よりさらに本体射撃重視になってつまんねーなー
1のほうが射撃とタワーのバランスよかったわ
14UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 13:07:39.72 ID:uV3XJI9Y
セールだったから買ってやってみたけど
確かに1の方が良かった感はある・・・
まぁオレがFPS下手なせいもあるんだろうけど
15UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 13:21:33.50 ID:hljeEbAp
2から入ったけど、リアフレとcoopしてるぶんにはそこそこ楽しいな
16UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 15:09:01.11 ID:cNO22h4i
まあ、確かに2はFPSの要素が大きくなってるからね
合わない人には合わないかも
開発側も1の二番煎じにはしたくなかったって言っているし、
TD要素を重視するなら1をプレイしたほうが良いんじゃないかな
17UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 15:44:27.12 ID:KOMwlSj7
でも正直本体だけでどうにか出来るの序盤だけだよね
でも1みたいな物量攻めのステージは欲しいな
18UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 16:42:24.82 ID:YnoaWi5K
うぎゃ「ゲート」のラストで死んだ
どーすんだこれ
鉄壁のボスみたいなの
ケツに付きまとうしかないのか?
19UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 17:46:05.50 ID:YnoaWi5K
タワー破壊されるとかドンダケ?ひでー
すげー凹んだ・・・
20UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 17:53:07.78 ID:cNO22h4i
>18
迷路をボロボロにされる前に倒せれば行けるはず
とりあえず、
・火力の高いHaigenのおっさんを使う
・マップに隠されている地雷を集めて使う
・タワーはボス出現位置の近くに置かない
をやってみればいいと思う

地雷は、コアの後ろに数個、マップ左上の方に1個、
マップ右下の方(かなり離れた場所)に数個あるよ
全部踏ませれば、ボスのHPを半分くらいは削れるはず

タワーは、入り口付近に置くとすぐに壊されるから、
やや後ろに配置しておくと良いと思う
射程の長いキャノンを使うといいんじゃないかな?
21UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 18:30:34.54 ID:bdw6+fSA
ボスはある程度誘導してタゲ取ることも重要
タゲ取りつつ攻撃してタワーの被害を減らす

迷路もある程度破壊されるのを想定してある程度の破壊後も迷路として機能するような構成にする
perkの衝撃波があればそれも使ってコアへのダメージを減らす

この破壊対策って結構楽しいんだけど純粋なタワーディフェンス期待の人には辛いだろな
22UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 19:07:52.45 ID:YnoaWi5K
1がそうだったからなぁ
タワーと迷路をがっちり固めて
自分の射撃ははあくまで補佐っていうところが好きだったのに
23UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 02:52:49.62 ID:xqSvPSKY
初心者なのですが、時折プレイ中にゲームが落ちるのは仕様ですかね?
環境はXPで、前触れもなく落ちます
24UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 09:04:53.42 ID:c+wgpbl/
そういや前にHCやってた時に即時復活のスキル間違えて付けて行ったんだが
あれがあるとHCでも復活出来るようになるんだな
25UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 09:36:47.40 ID:XuJzg2ur
>>23
仕様じゃない
26UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 09:58:41.93 ID:bejgBh5x
>>23
どんな環境でプレイしているのか情報が少なすぎて言いようが無いんだが...
てか、そんな嫌な仕様があってたまるかw
27UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 19:43:02.44 ID:zkHhRvxP
オンボのノートPCでやってるけどcoopとかThe ENDとかやってると落ちるね
スペック足りてないとかじゃない?
28UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 05:05:23.44 ID:6lUHqtvX
オータムで買ったのにハンブルに来てるw
シネネネネネネネ
29UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 09:05:14.59 ID:b56T3M8h
Humbleに来たのであげときます
30UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 10:04:29.91 ID:JgP3Rtu5
うへぇ・・・買い時ミスったわ・・・
31UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 10:13:29.75 ID:u+9dyYQc
HumbleのはDLC込なのか?
DLC入っていなくて、かつSteamのセール時にDLCも買っているなら、まだ救いはあるが...
32UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 10:29:56.28 ID:8sTs0Kv5
シーズンパスも買っからまだ救いはあるか…
33UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 13:00:53.10 ID:gvC6k+vQ
Humbleに、DLC入ってなかったよ
34UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 13:24:34.24 ID:cP88uWUf
DLC込みはMagickaとOMD2だけあとは本体のみ
ワンチャン追加でDLCあるかもしれないけど
おそらく現行更新中だからDLC追加されるとしたらシリサムの方だろう
35UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 01:16:55.30 ID:qZqc/VI+
>>25,26
レスどうもです
こちらの環境の問題みたいで一安心
スペックが足りてないのかもしれません
良いマシンで存分に楽しみたいです
36UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 22:52:55.23 ID:RJX4v7Qu
Desperate Measureの説明文、日本語ではゲーム中・wiki共に
敵にダメージを与えると敵の周りに合計1500のDoTを与えるとなっていて強スキルかと思ってたんだが
実際には自分がダメージを受けた際に自分の周囲に炎を発生させ、1500のDoTを与えるスキルなんだね
37UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 01:29:24.30 ID:/NN9hHgv
>>36
ホントだ... プレイヤーがダメージを受けた時に発動してる
てか、英語だと、説明文がちゃんと"When you take damage"になってるね
38UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 01:49:08.71 ID:/NN9hHgv
ついでに、幾つかのPerksの効果を検証してみた
今回調べてみたのは、
・Desperate Measure
・Frightening Visage
・Spiked Armor
の3つね

Desperate Measureは、>>36 の言うとおり、プレイヤーがダメージを
受けた時に、自分の周囲にいる敵すべてを燃やす効果だった
この効果は、3秒間で、150*10(合計1500、装甲値無視)のダメージを与えてた
このダメージは、キャラクター特性やPerksによるダメージ修正を受けるので、
HaigenのおっさんでHip Fireを付けて使ったら、地味に強かったw
自分の近くにいる敵全員に効果があるし、おっさん向けのPerksとしては
けっこう使えるかもしれん

Frightening Visageは、説明文だけだとよく分からんかったけど、
プレイヤーが敵を倒したら、4秒間の間、敵に攻撃されなくなる効果だった
これもタコ殴りにされやすい、おっさん向けのPerksかも
うまいことやれば、Circle Sawを活かせる...のかな?

Spiked Armorは、Desperate Measureの比較として一応調べてみた
こっちは特性やPerksでダメージが修正されず、常に装甲値無視の1500ダメージだった
その代わりに、どんな距離から攻撃されても、確実に相手にダメージを与えられるみたい



Spiked Armorはクールダウンは無いけれど、敵にタコ殴りにされるとすぐに死ぬバランスだし、
どっちかといえば一回の発動で多くの敵にダメージを与えられる、Desperate Measureの方が使える感じかね?
39UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 13:33:58.32 ID:7GzyY7nZ
>>38
検証乙です

日本人殆ど残って無いけどコアな人が結構残ってくれてるみたいで凄い助かる
攻略で詰まったらソロFoSの人から役に立つアドバイス貰えるし
40UnnamedPlayer:2013/12/06(金) 19:03:27.06 ID:bmFtlQEo
検証おつ
便乗して気になってた事を少し

>>8ではドローンランチャーにSweetの炎上は適用されないかも?と書かれているけど現状では機能するね
Electrical Outburstは発動時の1000ダメージ(装甲値による減算あり)にはHip Fireが機能せず
継続ダメージの150(装甲値無視)にはHip Fireが有効
Explosive Exchangeの武器切り替えでも発動する
Desperate Measureのダメージでは発動しない
SMGの毒ダメージ等でも発動しないからDoTでは発動しないのかな
Hip Fireの乗らないというSpiked Armorによるダメージでも発動する
Parthian Tacticsの増加ダメージはElectrical Outburstの発動時・持続ダメージ共に適用されない

それぞれのPerkが発動する対象の基準がよくわからない
41UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 01:59:32.86 ID:LhzZ+4WS
このゲーム接続切れ多いな
ホストチェンジで継続機能欲しいわ
42UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 10:36:05.09 ID:6+Y/i843
とりあえずソロのSweetちゃんで本編クリアしたんだけど
DLCのが辛いからレベル上げしたい

今レベル16なんだがエンドレスとかで結構しても全然レベル上がらないんだが…
43UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 11:06:21.22 ID:xBwYJNNI
公式blogが更新されてるね
これは新スキンか? それとも新キャラ来るのか?
44UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 11:18:15.89 ID:xBwYJNNI
>>42
サバイバルは時間が掛かるから、手っ取り早く稼ぎたいなら経験値の多い
DLCマップが良いと思う DLCマップが辛いってことに反してるけど・・・
DLC1のクラスターや、DLC2の発電所なんかは比較的簡単でおすすめ
まだ開放されてないなら、イージーモードでさっくり進めてみるとか
あと、Sweet使ってるなら攻撃されることが少ないだろうし、
Beast Tamer(日本語訳は忘れた)のFoSを有効にしても大丈夫だと思う

まあ、焦らなくてもマルチプレイをしていれば自然と上がると思うよ
他人の迷路やタワーの配置の観察も兼ねて、野良プレイしてみるのもいいんじゃないかな?
45UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 18:51:34.25 ID:1qrY1v5T
On a completely different note, I also want to give some news to our PC gamers! Something is coming, and it's not just winter. I'll give you this picture for now, but you'll know far more next week!

これですか?黒SiMoくんかっこいいけど奥にいるスカイさんは
スキンノーマルに見えるから、量産型SiMoくんかな
無駄に妄想膨らむ
46UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 00:09:08.30 ID:cGTCykAu
>>40
すまん、1つ訂正をば
Spiked Armorだけど、改めて確認したらHip Fireでダメージが増えてたわ
おっさんでやってみたら更に威力が上がったから、Spiked Armorはキャラ特性と
Perksによる修正を受けるよ

前回の検証はSpiked Armorはついで程度で調べたから、かなり曖昧な内容になってしまった
間違った情報を書いてしまって申し訳ねぇ...
未検証だけど、装甲値の影響も受けるかもしれん

あと、色々実験してたらキャラ特性やPerksが発動する条件が分かりかけてきたかも
今日は時間がないから、明日うまくまとめてみようと思う
47UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 03:33:05.11 ID:Nu+nX5r9
100万までは数値表記がMで省略されるけど10億超えると実値になるんだな
流石に10億ダメージは想定してないか…
48UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 04:31:11.35 ID:I2eK0yht
バンドルで買って、いまキャンペーン一通りクリアしたけど
ストーリーが全然わかんない。
最後のスタッフロールのあれはなんなの?
49UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 08:58:02.75 ID:gCo9AmlA
多分ね、殆どの人わかってないと思う
Elysiaarchive.com(多分スペル違う)に行ってパスコード打ち込んだら
動画が見れるよ、字幕ないから理解できてないけど
誰か英語できる人お願いします
50UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 09:36:02.90 ID:gCo9AmlA
第四弾きたーーーーー
皆ベータやるで
51UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 12:32:25.23 ID:ta5IrnbL
>>50
やりたいがどこにベータ版なんかあるんです?
52UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 14:00:00.75 ID:/tqk85pJ
プロパティ開いてベータってとこ押したら見つかる
Coreguardianってグループの通知にやり方書いてあった
53UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 14:07:59.09 ID:Nu+nX5r9
>>52
ありがとうございますー
何とか出来るようになりました
54UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 14:50:01.36 ID:F1NLdkYg
選択出来ないと思ったらコード必要だったのね
ずっと前に入って以来放置してたけど初めて通知読んだ気がする
本当助かりましたわ
55UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 15:00:33.40 ID:kLRr8zbm
4は本当に最終回だね、時間ないから二番目までしかしてないけど
1のリメイクマップとかポッドの悪夢とか、早く帰りたい
56UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 15:27:34.31 ID:UOz27tx/
初代の頃のノリノリで踊ってたSkyeはどこへいってしまったん?
57UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 18:43:14.13 ID:Mf5er6xI
http://forum.coffeestainstudios.com/viewtopic.php?f=40&t=3529
多分何人か被害だと思うけど、ベータがバグってる
58UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 19:50:59.74 ID:I2eK0yht
ガトリングとキャノンで事足りてたからレベル上げる意味ないと思ったけど
フォーカスキャノンくそTUEEEEE
59UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 03:51:53.08 ID:Wx8wfLOD
今回のHumbleだとこれが一番面白いなあ
適当に野良で何マップかやったけどまだまだわからないことが多いわ
60UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 09:36:27.77 ID:GQcOoD4C
面白かったからホリセでシーズンパス買うわ
でもマッチ機能なんとかしてほしいな
最初に表示されてるのは施設のやつばっかりで検索しても自動で入れられるし
waveの中盤とかで入りたくないのに入室しないとwave数分からないとか
61UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 10:35:54.40 ID:c7MBkXPY
マップが施設ばかりってのは、単純に人が少ないからだと思う
まあ、入ったら最終Waveってのもたまにあるし、確かにWave数表示は欲しいな
あと、FoS表示もOn/Offだけじゃなくて、5つそれぞれについてOn/Offを表示してほしいな
62UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 11:45:46.93 ID:ljVjhHX0
逆に人が多すぎて機能してない気がする>施設ばかり
前半ステージのが優先して表示されてるような
ハンブル新規が多いだけなのかもしれないけど

検索はせめて5FoSやカスタムマッチでの候補全部、または10個ぐらい表示してほしいな

ベータはSkyeが強化されたような弱体化したような
検証してないけどドローンが弱くなった気がする
ただしゾンビの伏せ状態に効くようになり対空でも優秀なので便利さは変わらんような
63UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 15:24:45.24 ID:kgUfo1s3
今はhumbleのセットに付いてくるからlv低い人が
初期のマップ遊んでるのが目立ってるだけだよね

まあでも検索がお粗末なのは同意だわ
途中参加はしょうが無いにしてもファイナルウェーブ中の
見てるしか出来ない部屋に突っ込まれてる仕様はかなり頭悪い出来
64UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 20:32:34.12 ID:Mq3996Yp
hambleから参入初心者なんですが凄く面白くて続けてやってます
PCゲーム自体初心者なので、よくわからないのですが
自分がゲームを始めると、ほかの人がゲームに入ってきます
一緒に数面クリアして、自分はもうやめたいというときに、やめますとかアイサツ出来るのですか?

よくわからなくて、いつも挨拶もせずにゲームをやめてます
心苦しいです せめてありがとうと言いたいけど・・・
65UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 21:37:15.73 ID:ljVjhHX0
そういう時はチャットボタンがあるかどうかオプションのキーコンフィグを確認するといいよ
Sanctum2なら「T」でチャット画面を開き文字を打ち込んでエンター
例)t gg enter (gg = good game)

挨拶ある方がいいけど挨拶無くてもなんとも思わないけどな
いい心がけだけどゲームで気にしすぎよ
66UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 21:42:34.42 ID:s9owG/3H
>>64
Tキーでテキストチャットが打てるから
sorry. I am tired . Thank you gays. って打てばいいよ、一文字も間違うなよ!
67UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 21:54:54.28 ID:ljVjhHX0
>>66は釣りだから注意しろよ
大体あってるけど「guys」な
68UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 20:39:10.65 ID:T89y8zoB
ジェリーフィッシュ湾が全然クリアできない
何時もミューテーター倒そうとして他の奴らに阻まれて
結局中級の+++++++++++とかがコアまで来てやられてしまう
誰か助けて
69UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 21:00:52.17 ID:aegIRebK
それだけじゃあな
ランク上げるか人連れて来いとしか
70UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 21:31:54.64 ID:T89y8zoB
人が多いと敵のHPあがるのでは?
ランク上げても攻撃力アップしないのでは?
まあ試してみるわ、ありがと
71UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 21:56:38.56 ID:q0hlQD0z
スロウフィールド置く
+のついた敵がコアに到達したら最後にスロウフィールドを移動させて攻撃速度緩めて処理する
スクリーマーは自分に注意むけさせて動きをとめつつ別の敵を処理する

アドバイスしようにも今どうやっていて何故まずいのか察しようがないから
クリアできる誰かを呼ぶ、ランクあげてタワーやパークの種類増やす、とか何かしらの変化を与えるかしか言いようがないんでない?
72UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 00:27:19.95 ID:w4JKaY9u
>>70
確かに人が増えると敵のライフは上がっちゃうけど、それ以上にプレイヤー側の総火力や総リソースが
増えるから、よっぽど下手な人ばかり集まらなければ充分有利になるはず

ランクを上げる件に関しては、高ランクでアンロックされるPerksは、プレイヤーの攻撃力を大幅に
上げるものが多くて、うまく組み合わせれば強力だから上げたほうが良いって意味だと思う

Mutatorはプレイヤーを無視する上に、わりと足が速くて狙いにくいから、個別で倒すのは難しいと思う
Slow Fieldで敵の1箇所に集めておいて、攻撃力上昇系Perksを付けまくったSweetで、まとめて爆殺すると
処理しやすいんじゃないかな
合流地点付近にACPも併用すれば、撃ち漏らしはほぼ無いと思う
ただ、HovererやBobble Headの処理はかなり難しくなるから、Droneタワーは用意しておいたほうが良いかも
あと、マップの東西南北のそれぞれの端っこの方に地雷が落ちてるから、最終Waveのボス対策に集めておくとか


どうしてもクリアできなさそうなら、プレイしている時間帯とか書いてもらえれば手伝いに行くよ
73UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 00:58:10.10 ID:4DWpFOYx
黒女で周りに50%与えるやつ(最初から二番目のperk)つけてもいいかも
打つ順番間違えなければ特性ショット2発で3〜4匹沈むはず
オーブとか爆発でついでに周りのもやっちゃえば無駄もないし

オーブオススメ、敵がいくらいても当てれるし
74UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 00:58:42.47 ID:abQ/nnJ5
Mutatorは当初ちっさかったから余計のこと狙いにくかったな
75UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 01:23:55.40 ID:WS9bckIL
droneってどうなの?
ボブルヘッドやホバラーにどれくらいドローン用意したら溶かしてくれるんだろ
76UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 03:02:54.72 ID:3LqNnPBU
完全塔任せのモード欲しい
77UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 09:38:17.07 ID:w4JKaY9u
それ、ただのTDじゃねーかw
78UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 09:52:31.67 ID:w4JKaY9u
>>75
Droneの総ダメージは、Lv1:3000, Lv2:8000, Lv3:13000で、Bobble Headの基本ライフは3000、
Hovererの基本ライフは7500だから、ソロならLv2以上のDroneに攻撃させれば、両方共すぐに倒せると思う

Bobble Headは元々のライフが低いから、マルチプレイやMutatorで強化されていても、Lv3 Droneの1基で
撃破 or 瀕死まで削ってくれると思う
Hovererも、Lv3 Droneに2回攻撃させれば、まず倒せると思うよ
ただ、Hovererはライフが高めだから、Mutatorに強化されすぎると厳しいかも
保険として、コア付近の背面に攻撃できる位置にFocusを置いておくといいかもしれない

あと、Droneは射出速度が遅いから、敵が多すぎると捌ききれなくなるかも
その場合はDroneを何箇所に分けて設置すると良いと思う
79UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 12:00:01.42 ID:SfHQ9LSM
混戦マップだとDroneでBobble Headを狙って刺すのって難しくない?
どんな仕込みしてるん?
80UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 13:13:21.44 ID:w4JKaY9u
そういう場合は、迷路の中盤以降にDroneを置くと良いと思う
序盤にACP+Slow Field設置 & プレイヤーの範囲攻撃で敵の数を減らしておけば、
中盤以降は大抵BobbleかHovererか大型しか残らないから、後始末にDroneを使えばいいんじゃないかな
81UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 20:14:11.70 ID:thPd1nfQ
>>65>>66>>67
返答遅れましたがありがとうです
チャットやってみます
82UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 10:30:49.65 ID:3uptIAuH
キャノピーがやたら資源少なくてムズいなぁ
マップに持続ダメージある熱風あたるとこあるけど
すぐHP回復されるから全然意味ないし・・・
83UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 16:47:26.48 ID:U6L3mkzz
1のような仕様のほうが良かった
84UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 16:53:47.20 ID:BVuapaAL
1やれよ
85UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 19:02:20.85 ID:jjgS7sp1
1のファンはだいたいやり尽くしたり極めてたりするから
やることないんだろ
だから2を買った

オレがそうだ
86UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 19:04:26.06 ID:7yMMOSbz
おんなじもの出されても困るわ
87UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 19:51:17.17 ID:Y+MHihsL
どうしても1みたいなルールでやりたいんならサンドボックスモードでやればいいんじゃね?
88UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 20:16:08.51 ID:U6L3mkzz
なんだと
89UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 23:37:25.46 ID:B4V894cz
セールで買って今やってるけど、すげーおもしろいな。
なんでもっと早く買わなかったんだろう。
90UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 02:02:14.96 ID:FWAooWuG
さっき1.6GBのパッチが落ちてきたから起動してみたら、
4つ目のDLCマップ?(8.アークアイランド)があった
ステージ開始しようとしたらテキストのないダイアログが出て進めなくなったけど
これって何なの?取得済みDLC一覧に4つ目のものはなさそうだけど…
91UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 02:14:30.62 ID:NiYYZ/LO
なんかデカいパッチ着たな
92UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 06:23:31.87 ID:Ny5wyzz6
起動したらいきなりランク40まで上がってるぞ
なんだこれ・・
93UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 06:55:35.94 ID:uNyj+diC
>>57を見てもらったらわかると思うけど
レベルアップ曲線が1レベルあたり500に変更になったから
今までやってた人はレベルが上がるそうです
94UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 08:59:45.10 ID:Ny5wyzz6
>>93
そうなのか、さんきゅ
嬉しいようなやること減って悲しいような
95UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 10:31:12.81 ID:gXzG28rY
なんか既存マップのバランス変わってるのかな、詰まってたとこの手持ちリソース増えてた。
「器用な手先 EXP + 5」みたいな文字も出てくる
96UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 11:05:22.14 ID:IpaSWm8s
DLC4のマップ、構成もBGMも懐かしいな
てか、2つ目マップのロード中漫画で、Skyeのセリフが気になる...
もしかして、1での戦いはシミュレーターだったってことか?
だから前作のSkyeはノリノリだったとか

まあ、おまけみたいなストーリーだし、大した意味は無いのかもしれないけど
97UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 14:22:25.40 ID:W/+OzPqb
まさかお気に入りのあのマップが出てくるとは思わなかった
前回の日本語訳が酷かったせいで気づかなかったがspore podって前作にもいたんだな
98UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 14:25:39.39 ID:cpb+09pe
俺もいきなりlv40になっててびっくりした。確かに今までのverはlvがあがりにくくって、はよドローンランチャー使わせ!と思ったもんだがw
全武器&perkが使えるようになったのは嬉Cが、ちょい寂しいな
99UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 14:36:21.81 ID:wGTmUGaJ
Humbleで買ってハマりました。DLC購入を考えているのですが、特に買わなくても良いDLCはありますか?
またシーズンパスを買った場合、以前のDLCは手に入りますか?
100UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 15:39:19.05 ID:4EmC+Pip
多分手に入りますよ、買わなくていいのはスキンだけ
個人的にはDLC3はステージあんまりだったけど
武器とかタワーとかが他と比べてかなり個性的で強いし使ってて面白い
101UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 16:25:15.22 ID:IpaSWm8s
>>99
多少クオリティに差はあるけれど、基本的にどのDLCも楽しめると思うよ
タワーや武器、Perksが増えれば増えるほど戦略の幅が広がるし、
本編にハマったのなら、むしろスキンパック以外の全部買いがおすすめ
102UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 17:03:23.73 ID:o0MCEFQS
なんかボス登場マップやたら辛くなってないか?
すげぇウザいんだけど
103UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 19:35:15.27 ID:o0MCEFQS
きついマップの楽なマップの落差が激しい
ボスが出るマップは必要以上にきついわ
んー
104UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 19:59:16.44 ID:whgDQrO2
壁破壊やめてください…
105UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 20:03:35.21 ID:T0dttggC
昨夜ランク21になったのですが、今起動したらランク28になってました
今何かこういったバグでもあるんですか?
少しずつアンロックしていくのが凄い楽しみだったのに・・・
106UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 20:07:45.02 ID:gXzG28rY
107UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 21:26:57.02 ID:o0MCEFQS
経験値の入り方がわかりにくい
どういう基準で経験値が入るのかさっぱり分からん
コアにノーダメでクリアしたら経験値高いとかあるのかな?
108UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 21:51:58.40 ID:mYDjMVs3
追加DLC持ってる人同士でしかマッチしないとかは無いですよね?
CoDはそういうふざけたマッチングがあったので、少し気になってます
109UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 23:56:16.02 ID:h33PAa1a
DLC4のラストって、最初の指定wave数以降ってストーリー的にやる意味ありますか?
ギャラリーからすると、エンディングが変わるとかは無さそうな気もするんですが。
ちょっと気になるので知ってる人いれば教えてほしいです。
110UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 00:18:10.24 ID:SO3ChfzK
>>108
そういうマッチングは無いよ DLC持ってなくても表示はされる
ただ、ホストがDLCマップを選択した場合や、すでにDLCマップをやっている部屋には参加できないので注意
前者の場合、ホスト側に"このまま続けるとDLC持ってない人は弾くけどいい?"的なダイアログが出るから、
親切なホストなら何か言ってくれたり、別のマップに変えてくれるかも
111UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 13:31:07.46 ID:VtuTOYQC
>>109
20ウェーブクリアで5星くらいかな
ラストは5星が設定できない特殊ステージで20ウェーブ到達が必要くさい
ソロ24ウェーブで力尽きたけど特に何もイベント無く、5星手に入れて終わった
112UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 14:41:58.84 ID:MqVKSyy1
>>110
お返事ありがとう
自分がホストになったときに気をつけるだけでいいんだ 良かった
ホリデー見つつDLC購入も考えて見ます
113UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 15:19:18.88 ID:SO3ChfzK
Plasma Rifle、セカンダリにちょっと癖はあるけど、使いやすくていいね
プライマリは威力、精度高めで、連射力と装填数もそこそこだし、何より弱点に当てた時の
ダメージボーナスが大きいから、かなり使いやすいと思う
セカンダリは射程が短めで、起爆する条件に癖はあるけれど、威力高いし、攻撃範囲も広め
放電部分でヒット数を稼げるから、Soakerにも効く点も地味に役に立つし

集団、大物どちらの相手もできるし、狙撃もそれなりにできるし、かなりバランスいい武器な感じがする
メイン武器を交換できるようになったし、SiMoにSniperの代わりに装備させても良いかもしれない
114UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 18:48:38.14 ID:3O3P5B+G
TSYGANのアビリティなんかおかしくね?
ロケラン持ってセカンダリ撃つと分裂した弾全部にダメージアップ乗ってるみたいで
無双できちゃうんだけどこれって前から?
115UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 18:53:00.48 ID:ekmE1HqG
TSYGAはマガジンの最後に撃った弾の威力が上がるって能力だけど
どういうこと?
116UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 18:53:55.07 ID:VtuTOYQC
いや変わった
あとドローンでもsweetの追加ダメージが乗るようになってる
細かい変更多いみたい
117UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 19:16:46.00 ID:B3IbcZ+H
前からのるよ >>40
118UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 19:25:01.06 ID:3O3P5B+G
2-4前哨基地の1wave目に出るボスにチャレ全ONで試してみたけど
マガジンフルの状態でも分裂した弾1発1発が3000-5500くらいで
全ヒットして80k〜100kくらいダメージ出てるっぽい
119UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 20:27:13.80 ID:uk/1OUBL
って事は弾倉が空になる攻撃ならなんでもええんか
120UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 21:47:43.93 ID:B3IbcZ+H
>>118
確かめたけどたしかにREXのセカンダリおかしなことになってんね
マルチでつかっちまわないように気をつけないとなぁ
121UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 23:24:17.92 ID:SO3ChfzK
そういやすっかり忘れていたけど、Perksやキャラクター特性によるダメージ修正の発動条件が分かったよ
需要あるか分からないけど、詳しく書こうか?
122UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 00:09:16.09 ID:tL3rTP4B
やよ書けや!
123UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 00:15:14.00 ID:/ZIFL3bF
やよ
124775:2013/12/15(日) 00:36:45.62 ID:ALpsIORs
You!早く書いちゃいyayo!
125UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 11:31:23.20 ID:h3uIsAVT
意外と需要があるみたいで良かったw
かなり長くなるけど、まとめてみるわ
126UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 11:49:54.24 ID:f25weQhS
プライマリ変更解禁のせいかいくつかヤバい組み合わせが出現してるようだな
HAIGENで異常な攻撃力の人を見たが組み合わせわからず
ノーマークだったので武器見てなかった

あとビッグヘッドモードがいつの間にか追加されてる
127UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 12:01:20.70 ID:h3uIsAVT
解説いくよー

(1)
まず、ダメージ上昇修正(長いので以下Dmodね)の発動条件を書く前に、少し別の話をば


黒女の特性の検証した時などに感じたんだけど、攻撃には属性みたいなのが設定されていると思う
属性の種類は、たぶん以下の3つじゃないかな

・通常 --- 特徴: 無し?
(Assalutの1st、Teslaの1stと2nd、Spiked Armorとか)

・爆発 --- 特徴: 範囲攻撃、爆心地から離れるほどダメージ減少、味方ふっ飛ばし効果あり
(Assalutの2nd、REX、Explosive Exchangeとか)

・継続 --- 特徴: 装甲値無視
(SMGの2ndの毒、Gatling Laserの1stのおまけ、Desperate Measureとか)



属性には、上に書いたように色々特徴が設定されているんだけれど、
上記以外にも、たぶん、攻撃ごとに個別で別の特徴を付けることができるようになっていると思う

例: "Dmod無視"、味方ふっ飛ばし効果無効(Grenadeの2nd ??)、装甲値無視(Drone ??)
128UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 12:02:58.04 ID:h3uIsAVT
まだまだ続きます

(2)
キャラ特性やPerksのDmodには、3つの属性それぞれに対して、"適用"、"不適用"のフラグが設定されていると思う
いくつか例を挙げると、

・おっさんの接近時ダメージボーナス
通常: O | 爆発: O | 継続: O

・Sweetの炎上効果 (正確にはダメージ上昇ではないけれど)
通常: O | 爆発: O | 継続: X

・黒女のダメージボーナス
通常: O | 爆発: O | 継続: X

・Hip Fire
通常: O | 爆発: O | 継続: O

・Parthian Tactics
通常: O | 爆発: O | 継続: O** <-後で補足
129UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 12:04:06.47 ID:h3uIsAVT
ここからが本題

まず、攻撃に(1)で挙げた"Dmod無視"の特徴が付いている場合、その時点でDmodは適用されないと思う
この特徴が付いているのは、 >>40 で書いてあるように、Electrrical Outburstの発動部分じゃないかな

"Dmod無視"が付いていない場合、(2)で攻撃属性ごとに"不適用"フラグが付いていないかをチェック
この段階もクリアできれば、晴れてDmodが発動するんだと思う


-----

結論が後になっちゃったけど、Dmodの発動条件は、以下の2つだと思う
・攻撃に"Dmod無視"の特徴が付いていない
・キャラ特性やPerks側の攻撃に対応する属性に"適用"のフラグが設定されている
130UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 12:05:13.62 ID:h3uIsAVT
たぶんこんな感じになっていると思う
データをUnpackして覗いたり、ソース読んだりしたわけじゃないから、100%断言はできないけれど...

ただ、(2)の部分は、わりと合っているんじゃないかなって思っている

実は、今回のパッチ適用前は、Parthian Tacticsは継続ダメにだけ適用されていなかっただけど、
適用後からちゃんと適用されるようになってた
やっぱり内部では(2)のような設定になっていて、パッチ適用前は開発が設定をミスっていたんだと予想してる
131UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 18:59:07.57 ID:fpFCY5OK
>>130
解りやすかった
解説ありがとう
132UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 20:24:54.51 ID:YWwFEA4v
http://imgur.com/Dl1gksD
こんな所に置けちゃったけど、これバグなのかこっそりこういう置けるスポットがあったりするのか・・・どっちなんだろう。
133UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 00:22:32.98 ID:RvBkSXsS
gameflyでシーズンパス半額だから買ったけど一気にクソゲー化した
134UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 02:33:53.86 ID:Pya5fPSS
なんで?
135UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 03:08:06.58 ID:RvBkSXsS
試しにチャレンジ5つ有効にしたらなにげにバランスとれてたw
136UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 22:31:33.94 ID:p9pTAm9A
勝手にタワー消すカスがいて萎えた
137UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 22:39:05.36 ID:u4t06VpZ
ならシングルでやればいいじゃん
138UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 00:41:59.93 ID:+1ZYETO4
チャレンジ5つつけてる時はガンガン消してるな、リソースもったいないけど
きついマップでカイロスとか地雷とかそういうのでタワー上限とられると正直どうしようもないし
139UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 01:06:30.37 ID:ryhLcGbb
せめて他人のタワー消したらその人にリソース戻るようにしてくれりゃあなぁ
その辺良識まかせってのがね
140UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 03:32:38.17 ID:ZFNcrMpA
ライブラリ周辺のUIはどうにかしてほしい本当
141UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 04:24:17.88 ID:Lgw8i6tC
ソロやたらきつくない?このゲーム
マルチ前提としか思えないつくり
142UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 05:02:11.49 ID:d2COYPYp
>>141
マルチはやったの?
マルチはもっとキツイんだぜ?
143UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 06:28:22.11 ID:+1ZYETO4
アークアイランドの最終ミッションのってこれサバイバルみたく無限ループじゃないの?
とりあえずタイタンスレイヤー始動直後に事故死して終わって勝利したけど達成率が98%でアーククリアしたこといなっていないっぽいけど
144UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 09:08:19.06 ID:gC7zoOMS
たまにいるよな 後半のマップで5FoSでやってると、やたらと下手でランクも低いのが入ってくることが
たぶん始めたばかりだと思うけど、よくいきなり高難易度に参加しようと思うよな

自分がホストやってるなら、しょうもないプレイヤーはメニューからキックするとか
まあ、安定したマルチをやりたいなら、フレ限定が無難かね
145UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 09:33:00.27 ID:6SbL3O/z
>>143
エンディング的に3に続くの見越してあの終わりなんじゃないかね
やっぱあいつ生きてたから助けに行くわとか普通にやりそう
146UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 11:53:06.68 ID:9Qkhpg1M
背面weakの敵に何も考えずに正面突撃してたわ
ソロじゃないと分からないところけっこうあるなあ
147UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 15:02:35.33 ID:+1ZYETO4
>>145
やっぱ98%止まりは仕様なのかなー
翻訳があれなせいでよく分からなかったけど結局TSYGANは残ったのか、HEIGANが説得したのかと思ったけど
>>144
いまはレベルすぐあがるせいで高レベルでも笑えない人が多い気がする
2コアで片方のコア前敵押し寄せてるのに延々遠くにいるソウカーとかヘビィちきちき攻撃してたり
そういうのは大抵ホバラーとかボブルとかスルーするからそれ用にドローン必携になっていまうという
148UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 15:53:59.67 ID:M++cOVpX
>>147
正しい訳はこうじゃないかなと思うがネタバレになるんで、関係ない人は飛ばすか「ネタバレ」をNGワードにでもしてくれ




Simoとの掛け合いの部分は
「愚かで頑固な女だ・・・Simo、俺は正しいよな?」
S「彼女を守りたかったんですよね?」
「ああ」
S「あなたのいう通りです」
じゃなかろうか

勝手に過去風味にされてるがSkyeの台詞は「時間だ。私達はLOEKVを離れる」

TSYGENの最後のセリフは「travel safely.」で直訳すると「安全な旅を」だが「元気でね」意訳するのが正しい気がする
どう訳せば「安息の地を求めて」になるのかは理解不能
というわけでTSYGANは残った

なお英文はSanctum2\Engine\Localization\INT\SanctumGameDLC4.intで直に見れる
機械翻訳突っ込んだほうが意味の分かる文章になる
149UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 16:56:21.70 ID:kVC3/LBY
マジか 高ランクでそこまで酷いのは見たこと無いが、タワーをやたらと変な位置に
置く人は見たことあるな
敵の侵入口が複数あるマップで、敵を合流させる前の通路にタワー建てまくってたり
悪いとは言えないけど、できるだけ多くの敵を何回も攻撃できる位置にタワーを置く、
というTDのセオリーを考えると、なんかすごくモヤモヤする・・・

あと、Armoured HeavyにREXのセカンダリ撃ちまくってる人もたまにいるね
デカブツ相手にミサイル撃ちたくなるのは分かるけど、もうちょっとダメージ表示見ましょうよって言いたくなる
接近戦したい人が近づけなくなって可哀想だし
150UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 17:18:26.94 ID:M++cOVpX
確かにカンスト組でも下手な人増えたな
技術面だけじゃなく少し前のカンスト組なら予備知識として知ってたことが抜け落ちてる
それはそれで楽しいし教えていけばいいのでそれも野良の魅力だが

あとperkやタワーでチームのバランスをとる意識が以前に比べて薄い気がする
部屋に入ると誰もコア周りのperkをつけてなくて攻撃力全ブッコミとか
俺がつけてあげれば済む話なんだけど

アーマーボスに近づいて迷路破壊させたりカイロスとスロウを重ねたり衝撃重ねてたり
ヴァイオレーターポンポコ立てたりでセオリーを知らずに40まで来た人が増えた感じ
チームメイトや自身のドローンやマインドに支えられてそこら辺ないがしろできたんじゃないか
151UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 17:25:30.36 ID:/OnYeTJ1
REXのセカンダリは爆風で飛ばされなかったと思うけど勘違いかね
Warming Upつけてる時は一方の武器のリロード中に2発分セカンダリ撃って倍率稼いでるんだけど
少なくとも自分の撃ったREXに弾かれたと感じた事はないし、プライマリ撃つほうが接近する時は迷惑だと思うんだが
152UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 17:33:18.44 ID:9Qkhpg1M
しばらく初心者向けっぽいREXを使ってたが気軽に使えず持て余す事が多かったな・・・
shot gunに変えてからは難敵の対処がしやすくなってはかどりまくってる
タワーに頼れる低難易度だからなのかもしれんが
153UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 17:42:31.61 ID:f3hwi323
マッチで入ったときにマップの詳細が見れれば嬉しいんだがなぁ・・・
毎回キャラ選択の時に、ここどこのマップだ?って薄っすら見える背景から察するしかないのが辛い
154UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 18:17:12.44 ID:kVC3/LBY
>>151
ホントに吹っ飛ぶのか自信無くなってきたから、研究員相手に試してみたけど、やっぱり吹っ飛ばなかった
スマン、間違いだったorz

プライマリ使うにしろセカンダリ使うにしろ、Heavy相手にREXはかなり部が悪いよな
正直、Heavyは無視してタワーや他のプレイヤーに任せた方が良いと思う
155UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 18:23:33.15 ID:5vji6hF+
シーズンパスのセール待ちなんだがホリセはよ
156UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 18:40:43.99 ID:+1ZYETO4
上でGameFly?だかでで半額とか話題出てたような
>>150
アーマーボスに近寄るのは本当多くなったよね
至近距離でショットガン撃ちたいのは分かるけどせめて合流地点付近でやるのはやめてほしい
それと実績狙いなのか知らないけど、やたらチャレンジつけてやってると部屋出たり入ったりして終わりの頃だけ居座るの自分の部屋だといるなぁ…
せこいというか卑しいというか
157UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 19:52:03.56 ID:janYFekQ
出たり入ったりってのはあんまりしないけど入った部屋に
バグ利用の異常火力出してるREX持ち居たらすぐ抜けちゃうわ
一緒にプレイしてて楽しくないし
158UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 20:00:59.55 ID:M++cOVpX
>>156
アーマーボスに近づかなければ無害ってことを知らずに本人はタゲ取り頑張ってるんだろうな
最近不安定だからそのせいじゃないのか>出たり入ったり
>>157
TSYGANREXは扱いが難しいな
マルチで2人見かけたが好感を持って受け入れられてた
ドローンを超えるバランス崩壊だけど詰まってる人には救いなのかもしれない
159UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 20:02:18.22 ID:+1ZYETO4
そういのは主催してキックするしかないんかね、本当バグ利用者多いけど
今まで一度もキックしたことないけどsteamのプロフィール名そのままだから逆恨みされそうなんだよなー
TLSが最終DLCみたいだけどパッチちゃんとくるのかしら
>>148
見落としてたわ解説サンクス、タイタンわさわさ湧いてたけど敵に取り込まれて新生命体になったり鬱な続きになったりしませんように
DLC出るたびに翻訳がカオスになっていってる気がするわ
それにしても今だったらバグでタイタン何匹いても一人でやれそうだなと思ってしまった…
160UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 20:43:33.03 ID:f3hwi323
4日前にランクやっとこさ21になって喜んでたらパッチで28なって
それからぽんぽんランク上がってもう40なってしまったよ
することなくなったんだけど、何でこんなことになったの・・・
161UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 20:43:36.56 ID:M++cOVpX
前回のドローン無双も実績から見て意図されたものだったし
開発がイースター・エッグのように弱者救済として意図して入れてるんじゃないか。バグではなく
わざわざそこの設定をいじりに行く理由がない
162UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 20:53:08.48 ID:/OnYeTJ1
戦術並置で装弾数を増やしてやると単発16kの子ミサイルを7発*6体に撃ち出せるようなのが意図したものだったなら
想定外の仕様であるより余程タチが悪い
163UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 21:00:13.64 ID:6SbL3O/z
>>160
極端過ぎるよな
164UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 21:48:59.88 ID:kVC3/LBY
うーん ちょっと思ったんだけど、古参プレイヤーのノウハウをWikiに書くのはどうだろう?
既存のページに書くんじゃなくて、あえて「上達への近道」みたいなタイトルの新規のページとしてね

Super Heavyの攻略法とかはEnemyの項目に書くべきなんだろうけど、解説が長文だったり、
サイトの階層の深いところに置いてあったりすると、読んでもらえない可能性がありそうだし
実用的で、かつパパっと読める、クイックチュートリアル的なページがあれば、新規の人の
ステップアップとして役に立つんじゃないかなって思う

まあ、戦略考えないで突撃するような人は読んでくれなさそうだが・・・
165UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 22:14:26.79 ID:Lgw8i6tC
はやくMap攻略やってくれよ
難易度ノーマルでもいいから
ライトにプレイしたい層もいるんですよ?
166UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:19:19.49 ID:1C90sY34
>ライトにプレイしたい層もいる
そのためのイージーモードだと思うんだが...

イージーモードなら大した作戦考えなくてもクリアできるし、イージー以外でプレイしてるのなら
もうライト層じゃないんだし、本来ライト層に攻略法は必要ないんじゃね

てか、ライト層引き合いに出してまで攻略法が欲しいなら、自分で編み出せばいいじゃない
Wikiは誰でも編集できるんだし、クリアしたマップだけでも書けば、他の人の役に立つと思うよ
167UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:39:50.88 ID:f3hwi323
実績「実験用ネズミ」が解除できません
BIO LABシングルでシークレットエリアに立ち入って、そのままクリアしたけど解除されませんでした
念のためチャレンジ5つ付けて再度クリアしたけど解除はされませんでした
シークレットコードを一応入力はしてみましたけども特にsteamで実績解除に至らず
どなたか原因分かる方います?
168UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:55:38.91 ID:+1ZYETO4
ちゃんと奥の解剖実験の先のほうまでいきなされ
その場ですぐ解除されるから
169UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:55:54.37 ID:cRdO5Vu/
>>164
それ作るんだったらFPSのうまさの基準によってやらないとだめじゃない?自分はFPS下手だからとにかくドローンつかって、
それ以外は半数以上は自分で殺すようにしてるけど>>147みたいな人にとってはドローンなんて不要なんだろうし
170UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:05:00.79 ID:69jFaNPP
>>167
168の言うとおり、奥の方まで行ってなくてダメなのかも
参考として、実際に実績解除してる動画を貼っておくよ
http://www.youtube.com/watch?v=HuPxRTQKwbE
171UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:18:34.00 ID:5WaI4j+i
当たり前だけど無言でルート弄っちゃ駄目だね撤去合戦になってしまった
向こうが折れて満足して貰えたからよかったけど
172UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:23:31.61 ID:69jFaNPP
>>169
申し訳ない、説明不足だった

ノウハウと言ってもFPS部分に関するものもあれば、TD部分に関するものもあるし、>>150が言うように準備段階で考慮することもあるし・・・
これを全部やれ!、みたいに強要するものじゃなくて、この中から自分が出来そうなものを実践してみるといいよー、的なのを考えてた

もしWikiに書くとすれば、"準備編"、"迷路構築編"、"タワー設置編"、"戦闘編"みたいに幾つかに分けておくとか
FPSが苦手な人は"戦闘編"は無理に実践しないで、それ以外の"準備編"、"迷路構築編"、"タワー設置編"を重点的にやってみる感じかな
173UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:26:32.92 ID:iDmHTeKO
今だとプライマリ変えられるし、Plasma Rifleとかもあるからどのキャラでも以前よりあの二種全然やりやすいと思うんだけどな
コア叩いてる最中のRunnerやJumper相手ですらドローン撃ってるような人も多くいるから、まともに撃つの面倒でみんなそれ一択になっちゃってる感じか
それにしてもすぐレベル上がるようになったけど、3出るならこういうバランスになってほしくないなー
174UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:41:40.68 ID:2u5eLxvO
ああなるほど、確かに自分いつも黒女使ってるから
Skye使ったときに移動速度とかがあまりにも違うから逃げ遅れて死んだりしてたな
各敵の弱点一覧とか各装備の弱点一覧あるといいかもね、
ただ準備編と戦闘編はそれぞれの弱点を補うのが重要(だと思う)から
「ぼくのかんがえたさいきょうキャラ&タワー」を投稿してけば良いと思う
実際他の人の方法論よくわからないし
175UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 01:21:05.81 ID:iDmHTeKO
外人の部屋入ったら二人共ファックファック言ってたからキャラからして例のバグのことで喧嘩してるのかと思ったら
2人ともまったくタワー建てずに適当に迷路だけ作ってREX無双して馬鹿騒ぎしてた
俺はそっとクライアントを落とした
176UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 06:51:30.69 ID:fYPvTC49
XBOX版もあるみたいだし
マンガ絵もあって外人のお子様がプレイしていても不思議ではない
177UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 16:15:45.02 ID:rFaPOPjm
もうちょっとポリゴンキャラを元絵に似せる努力しろよとは思うw
178UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 16:17:37.05 ID:g/3gjTLY
Sanctum2崩す為に過去作崩し始めたが1MAP長いな
全MAPノーマルで制覇くらいすぐだろーと思ったが時間かかって仕方ねぇ
179UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 16:36:18.36 ID:fYPvTC49
そのぶんじっくりタワー構築出来るのがいいんだよなぁ
180UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 16:40:14.08 ID:iDmHTeKO
>>177
TSYGANとか絵だとアジアンビューティーみたいな感じだけど、3Dモデルが狩猟民族かよみたいな感じだしな
キャラクター選択画面見た時男かと思った
181UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 17:05:28.94 ID:fYPvTC49
2には1のようなTD陶酔感が無い
ひたすら忙しく動き回ればゲームみたいな
開発のコンセプトが嫌い
182UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 17:26:44.15 ID:iDmHTeKO
>>181
よくわかるわ、それとマインドコントロールやレンジスパイアみたいな極端に強いタワーもやめてほしいなぁ
DLC売りたいのは分かるけど、ほとんど死んでるタワーもあるのにいくらなんでもバランス悪すぎる

あと今回みたいにレベルすぐ上がるようにするなら武器ごとにプレイヤーレベルみたいなレベル実装して(1みたいのじゃなくね)、武器にダメージ系とか攻撃補助系のPERKSつけるようにしてほしい
Reinforcementsみたいな味方湧いたりするようなPERKS好きなんだけど、5FoSとかサバイバルだとResilient Coreとかダメージ系のPERKS使わないと足ひっぱりそうだからネタ系PERKS気軽に使えないんだよなぁ…
武器ごとにPERKS数やつけられるPERKS設定すればドローンランチャー無双とかREX無双も避けられるだろうし
183UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 17:56:18.37 ID:5WaI4j+i
道壊してくボスは嫌い
結局リソースほとんどfocusに突っ込んで対処したが脳筋戦略なので勝った気がしなかった
184UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 18:19:27.79 ID:oKFPCCpb
>>182
Reinforcementsは5FoS向きだぞ。沢山肉盾を沸かす攻撃力を持った上で
マインドとスローを重ねた地点で使えば強すぎるPERKの一つだ

サバイバルだと途中から肉盾沸かせる火力が出せないから使えないけどな
185UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 19:58:17.39 ID:g/3gjTLY
びゃああああサンクタムたのしいいいいい
前半のカツカツ感と後半の「圧倒的じゃないか我が軍は・・・」というサドマゾを久々にTDで味わう
186UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 20:14:02.94 ID:98lFJOVs
5FOSやってるとライトニングとフォーカス以外まるで役に立たない
シーズンパスのセールはよ
187UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 21:37:54.21 ID:69jFaNPP
AR-Mineも5FoSだと意外と使えるぞ
1 Wave目からコツコツ貯金しておいて、最終Waveに進路を予想して配置すれば、
厄介なPatriarchも瞬殺できちゃったりする
普通に使うと扱いにくすぎるから、ボス以外の相手には役に立たんが
188UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 22:00:26.91 ID:iDmHTeKO
大抵途中で上限ひっかかって撤去されてフォーカスとかにされるという…
189UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 22:21:26.95 ID:oKFPCCpb
地雷戦法は貯金してた地雷がいつのまにか全部使われてたりタワーそのものを撤去されたりするので
それなりのチームじゃないと使いづらいのが問題だな
190UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 22:29:48.42 ID:df5TSzdS
撤去されたらmine消えるんじゃないの?
191UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 22:56:19.99 ID:oKFPCCpb
消える

アプデ来たな
REX修正や100%可能とか色んな修正キテルで
192UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 00:13:24.83 ID:halt8ZQg
>>188 >>189 >>190
そこら辺はチャットで事前に知らせておけば大丈夫だと思う、たぶん…

TSYGAN+REXはやっぱり修正されたか
前のは装填数がミサイルの総数で計算されてたっぽかったが、今度はどんな計算になったんだろ
193UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 00:48:42.25 ID:liTIFVlk
なにげにPlasmaのセカンダリまで弱体されてないか?
194UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 01:57:04.15 ID:c9h/thv0
アークアイランドの実績増えてるんやな
195UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 02:31:10.37 ID:Kbg3n8Yk
これで最強はドローンSkyeに逆戻りか?
HAIGENとSIMOが弱いの何とかしてほしいわ

近接でもダメージならSkye、立ち回りならTSYGENなんだよな
HAIGENの能力はハイリスクだから一番強くてもいいはずなのに
196UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 08:49:11.31 ID:1ut6LnGe
SimoさんはG2コンパニオントとミニSimoさん連れて歩けばチームのムードメーカーになるから・・・
197UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:02:18.77 ID:U6TYbKdp
ただでさえ動き回らなくちゃいけなくて忙しいのに
研究所跡で3回もスタックした
これうぜぇわマジやる気うせる
スタック場所はすぐデバッグしろよ
スタート地点すぐそばにすらある
ポコポコ仕様変更するのも糞だしなぁ
198UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:04:38.36 ID:XRra8rLr
じゃあ報告してこい
199UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:04:40.17 ID:2gaMX+xT
ミニSimoってちっとも役に立たないんですがそれは
おっさん5人が上位互換じゃん
200UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:07:49.55 ID:U6TYbKdp
素直に報告する気も起きない気持ちわかりますか
あーあ
201UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:10:11.33 ID:2gaMX+xT
スタックする場所は避けろよ
もしくはスタック解除できる武器持って行っとけ
202UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:38:12.10 ID:U6TYbKdp
研究所跡は敵侵入口3つもあってただでさえ忙しいのに
そんな余裕あるかばか
203UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 13:45:50.07 ID:U6TYbKdp
あーあもう4回目やり直しだわ
アー萎える
204UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 14:01:53.45 ID:2gaMX+xT
上の敵侵入口は1つにまとめてほっといてもタワーだけで倒せるようにすればええ
ロケットとフォーカスとかをコアの周りに固めてコアに取り付いたやつを倒すように設定しとけ

そしたら下の侵入口に集中できるだろ
ここも不安なら保険でコア周りに少しタワー置いとけばええ

衝撃付けてコア周りで時間稼ぐのとコア回復忘れんなよ
205UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 14:28:02.38 ID:U6TYbKdp
まだ12LVだからフォーカスなんて使えない
206UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 14:31:12.44 ID:H3q+OGhh
>>204
上は途中通路はまとめられるけど、コアとコアがフリーで繋がってるからバラけるんだぜ
207UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:05:12.88 ID:halt8ZQg
うーん Simoは言うほど弱くはないと思うんだけどな…

メインのSniperは使いづらいけど、MarksmanのPerks + 連射系の武器でダメージブースト状態での
火力はバカに出来ないし、Walming Upを付けて、Smatter Bandでヒット数を稼ぎ、Plasma Rifleで
弱点を集中砲火した時の火力もやばい
普段はイマイチだけど、うまく型にはまれば爆発力を発揮する感じかね

何より、戦況を考慮しつつ、攻撃ポジションの確保や弱点狙撃をする必要があって、
ちゃんと戦ってる感がある所が好きだな
Droneや他のキャラやをディスるつもりはないけど、個人的には操作していて一番楽しいキャラだと思う
208UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:09:15.75 ID:U6TYbKdp
んー結局こういうキャラ談義になるんだよな
TD系ゲームって結局「俺のこの鉄壁のタワー構築どうよフハハハ」
って言うところにゲームとしてのケレン味とカタルシスの要があるのにそれを度外視して
キャラ特性がどうとかならそれこそFPSゲームでやればいいのに
OMDもそうだけどFPSや成長要素を安易につけると
結局こうなるんだな
209UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:10:43.43 ID:fvEpZYq8
スナイパーのセカンダリの攻撃範囲が分かりづらいのは何とかしてほしい
エフェクトがあればいいのに
210UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:15:24.71 ID:halt8ZQg
>>208
TDとFPSのハイブリッドがSanctumシリーズの最大の特徴だと思うんだが…
まあ、そんなに不満があるならやらなければいいんじゃね?
文句垂れながら続けるのも苦痛だろうし
211UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:20:02.53 ID:g0uRU5On
>>208
キャラ特性やFPS面を度外視して鉄壁のタワー構築のみでどうこうというなら
それこそタワーディフェンスゲームをやった方がいいと思う
どちらが優れているという話でなく、趣味にあったものをやるのが一番だよ
212UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:21:22.74 ID:2gaMX+xT
>>205
射程が広くて威力があればなんでもいい
上側のコア正面にロケットLv3を2つ弱い敵設定
キャノンLV3残りの金全てオーバーチャージを強い敵設定
の3つのタワーだけで簡単にクリアできたぞ

キャラはおっさんにETK-Tesla
Perksはホローポイント弾と放電と頑強なるコア

下の敵を優先処理して手が空いたら上に行けばいい
上のコアがダメージ受けても下が忙しければ移動は時間ロスになるからコア周りのタワーを信じて無視
10ウェーブ開始時点でコアは4000/4000で楽勝だった
213UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:27:03.63 ID:U6TYbKdp
俺は1のFPS+TDのブレンド感が凄い良かったと思うからあえて2の方向性について言ってるんだけどね
214UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:28:05.79 ID:liTIFVlk
humbleに入ってからやたら増えたんだけど他人にブロックとリソース全部押し付けてくるのはなんなんだ?
最初に初挑戦のマップで自信ないからブロック渡すならともかく迷路どういう配置なのかだれでも理解できる状態で迷路もタワーも全部押し付けられるとほんと鬱陶しい
他人に全部押し付けて自分ははやくしろよと言わんばかりに準備完了押してんじゃないよという愚痴
そもそもタワーも迷路もつくらないで楽しいのかねぇ
215UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:29:14.72 ID:elednEV7
経路作成に選択を迫るマップ構成のおかげで初見通常難易度ならTDとして楽しめた
weaponは初期武装のセカンダリぶっぱほぼ固定
追尾は偉大
216UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:33:12.95 ID:2gaMX+xT
ケンカ避けと方向性を統一させて迷路をうまく機能させるための知恵だろ
何故そんなことでカッカするのか
むしろやりやすいが
217UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:37:26.61 ID:U6TYbKdp
まあ全任せで準備OKなら
「あなたの構築ルールに完全に従います、私は射撃補佐に徹します」って意思表示だよな
218UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 15:39:07.55 ID:Fd2V+kMi
>>213
自分は役に立たないタワー建てられるよりかはコスト渡してくれた方が嬉しいかな
ラプチャーマインなんか建てられた時は目も当てられないし

ホストの時は自分でタワーと迷路建てて
誰かの部屋に入る時はその人の考えとかあるだろうから基本的に全部渡すようにしてるわ
219UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 16:14:37.35 ID:halt8ZQg
ことある毎に2の方向性はイヤ、1のバランスで作れよ的な話題が出るな
前にもあった気がするが、開発側は2を1の焼き直しにはしたくなかったそうだぞ
俺の思い違いかもしれんから、そのインタビューを引用しておく
http://www.incgamers.com/2013/05/sanctum-2-interview

"Because of the design choices we had made before, we realized that Sanctum 2 would have a very different feel
compared to the first game. This suited us fine because we don’t really care for making the same game again."
220UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 16:31:08.75 ID:1ut6LnGe
やっとこさクリアした
10時からチャプター5やりはじめてぶっつづけ 頭痛いわ
はよ3出して欲しい
221UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 16:31:47.03 ID:g0uRU5On
出来なかったんじゃなくてしなかった って事がわかったところでイヤなもんはイヤなんじゃないの
そういう気持ちは理解できるし、違う方向性での昇華もできたんじゃないかって
無責任な素人でしかない自分は思ってしまうよ
222UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 16:38:16.48 ID:U6TYbKdp
えーだってさー
出た当初はリソースをコア周辺に落としてたんだぜ???
当初の開発は「リソース回収させるアクション要素〜グヒヒヒ(ドヤ顔」とか思ってたんじゃないの?
あんな無駄な要素を考えるような開発の言うこと自体
俺はまっさり信用して無いぷ
たぶんだけど1の頃の開発者とか今は抜けてていないんじゃない?
まあ知らんけどさぁ
223UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 16:42:29.25 ID:g0uRU5On
Humbleきた直後に沸いたLv12の奴が1の頃は良かった〜とか当初はこうだった〜とか言うのと同じくらい信用できないですよね、ほんと
224UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 16:55:17.01 ID:halt8ZQg
なんかワロタw
225UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 17:27:36.19 ID:halt8ZQg
確かに理由があったからと言って納得できるわけじゃないし、具体的なアイデアは思いつかないけど
1が好きな人にも合う方向性もきっとあるだろうし、>>221 の言うことも正しいと思う

個人的には1も2も好きで、何かとつけて2はクソになったみたいなレスが多くて気になってたから、
クソゲーになったんじゃなくて、ちゃんとした理由があって方向性が変わったんだってことが言いたかったんだ

あと、ユーザの要望を積極的に取り入れてくれる開発なんだから、要求があるなら公式フォーラムで言えばいいし、
2の方向性が合わないなら1をまたやればいいし、
単に不満ばかり書いてるなら他のゲームをやればいいんじゃんてことも言いたかった
226UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 17:47:07.95 ID:liTIFVlk
面白いからこそその分プレイしてて思った要望もあるんだろ
本当にクソなゲームなんて20分もやればすぐHDDから消して二度とやらないだろうし
そもそもプレイ中簡単な英語すら使えず無言だったりblock kudasaiとか言ってるようなのが大半なんだし公式フォーラムに書きこめる言語力求めるのはどうなのかと
あったらとっくにこんなとこ書き込まずそっちに書き込んでるだろうし
227UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 18:17:54.00 ID:9ehES5d2
お前だけ言うことずれてんな
228UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 18:29:11.60 ID:halt8ZQg
公式フォーラムに書き込むのに言語力はたいして必要ないと思う

「私は日本人なので英語が苦手です」
「でも、要望があるので書きます」
といった前置きを書いておけば、あとは箇条書きで要望を書くだけで通じると思う
学校の英語課題じゃないんだから、正しい英文でなくても意味さえ伝われば充分じゃないかな

Google翻訳とか便利なツールもたくさんあるんだし、なんなら誰かに英語に翻訳してもらうって手もあるし、
本人に要望を書く気さえあれば、方法はいくらでもあると思うよ
229UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 19:28:05.89 ID:ZqWVl9Xg
1を全MAP一通りやったんで2始めたがだいぶ変わるんだな
最後ボスみたいなのに通路壊されるんだが、これはKIAIで殺せって事か
スナ+REXみたいな組みあわせ出来ないのが地味に辛いけど、アンロックしてけばこの辺の不都合は改善すんのかね
230UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 20:25:08.15 ID:b/kxyhXT
うおおお研究所跡がクリアできん!
wave5くらいから手が回らなくなる
231UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 20:39:12.06 ID:1ut6LnGe
未だにParkのウォーミングアップの効果がよく分からん
(弱点に当てていないダメージ×12%)×10回スタック
が15秒間継続するってことなんだろうか
232UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:08:07.10 ID:XRra8rLr
シズパス待ちだったけど起動したら
ランク28ぐらいだったのにいきなり40になってたわ・・・

34ぐらいになってるんかなあとかおもったらいきなりカンストかよ
233UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:10:25.53 ID:yY4zV83r
ソロで巨木郡の工事区まで来ました
が、ウェーブ4で、敵がコアにたどり着いてないのに負けて終了してしまいます
5回ほどやりましたが、毎回、ウェーブ4を開始して1分くらいで敗戦して終了
敵はコア付近にいない
これってバグでしょうか?
234UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:15:15.87 ID:g0uRU5On
>>229
注意をひいてなるべく壊させないあるいは気合。各キャラメイン武器はRank20くらいでアンロックだったと思う
>>231
弱点にあてなかったら弱点攻撃の倍率が12%増える
スナなら+130%+12*nになるはず
>>233
たしかスクリーマーが右側の道の途中からコアを撃ってた気がする
235UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:21:56.54 ID:yY4zV83r
すいません自己解決しました
遠距離攻撃受けてました
236UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 21:23:04.45 ID:yY4zV83r
>>233
道を超えてコアを攻撃されてました
返信ありがとうございます
237UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 23:28:56.51 ID:ZqWVl9Xg
>>234
ああなるほど、注意引いて無いと思ったらタワーが注意引いてるのかこれ。ありがと、ちょっとタワー位置に悩むな

 とりあえずロボでプレイしてるがクリ周りが前作よりは多少きびしくなった印象だな、でも主人公妹より使いやすくね
言われてるほど弱い気がしないんだが、レベル上がると変わってくるのか
 とりあえずニャンニャン踊ってた主人公があんなニヒルなキャラになってて納得がいかないのが一番の問題だわ
238UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 23:33:42.23 ID:XRra8rLr
踊ってた時も顔は真顔だった
239UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 01:18:14.67 ID:6s8ccxsI
1の初期の頃はCoopすら対応してなくて
数ヶ月か半年後にやっと2人Coopが実装されて
更に数ヶ月後か1年後かもう覚えていないが4人Coopに対応した
そこからタワーが増えるなりマップが増えるなりシステムは少しずつ改善された
気がつけばよく分からないフォントがすごい制限された日本語化もされていたけど

2も1と同じぐらい最初の出来は酷かったけど
まぁ前作同様いい感じになるまでかなりの時間を要するだろ
240UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 09:32:29.68 ID:tMS4DMLf
Steamのホリデーセールで半額来たな
シーズンパスもコンプリートパックも50%オフか
もしかしたら日替わりでもっと安くなるかもしれんが
241UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 11:20:05.28 ID:/8y/GZlc
75%もきそうだけど、買っちゃおっかな。
242UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 11:44:35.62 ID:gQsCcfWj
>>237
29にもなってニャンニャン踊ってたら色々マズイだろ・・
婚期とか
243UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 11:46:46.57 ID:VwzwVxKp
サンクタム3ではスイーツもあんな感じになる
新キャラの明るい三女がつかえるようになる
244UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 15:49:23.76 ID:wpF0qaeq
1のSkyeは近未来のエキゾチックギャルちゃんだったのに
2のSkyeは近未来の挙動不審そうな池沼ババァにしか見えない・・・
245UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 08:17:17.00 ID:f/AkUp6j
セールで気になってここ覗きにきた人、買った方がいいぜ
個人的な感想を言わせてもらえば TD<FPS 好きな俺は1より断然2が面白いと思う
自キャラが忙しく判断しつつ防衛に走り回らなければいけないのが楽しい
なによりsweetがかわいいし
tsyganは怪し美しいし
skyeも射撃がうまい
246UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 11:47:27.63 ID:evn8CTYx
Wikiに購入前Q&Aがあったから貼っとくわ
買おうか迷ってる人は参考に
http://wikiwiki.jp/sanctum2/?%B9%D8%C6%FE%C1%B0Q%A1%F5A
247UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 14:01:43.07 ID:31uWExCJ
2もDLC以外はhumbleで来ちゃったからもったいないような
少なくともこのセール中にも更に安くなるからよっぽど好きじゃない限り
どう考えても今は買いじゃない
248UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 15:08:29.53 ID:YgaIsN0E
249UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 20:37:02.81 ID:w7V/+klx
greeman gamingは75%引きか Steamの50%より安いな
とはいえSteamでも日替わり枠で75%来そうだが
250UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 21:10:21.49 ID:2iTv0yYm
Humbleでクソ安かったし、気になってた俺は普通にサクっと買ってしまったわ
本体よりSeasonPassの75%が欲しいわ、GMGだとないっぽいね
251UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 21:50:19.29 ID:5Dz1lpaO
欲しいときに買っとけよ
時間置くとやっぱいいやってやらなくなる
良い作品がもったいないぜ
252UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 23:28:36.41 ID:bPMQa7qK
まあ確かに 欲しいと思った時が買い時っていう名(迷?)言もあるしね
元々の値段も低めだし、半額でも充分お買い得だと思う
253UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 02:45:16.88 ID:WLxgLAag
やっとなんとか研究所跡おわって
次の地底
はぁ?なにこれ
ミニマップの敵の進行ルートで大嘘ついてんじゃねぇよ!wwww
最低だろコレ
あーあこりゃマジやっちゃいかん最低のパターンだわ
糞ゲー確定
あーあ
254UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 02:47:31.23 ID:WLxgLAag
迷ってるやつ買っちゃイカンよこんな糞ゲー
1はちゃんとしてて面白いから
どうせ買うなら1だけにしときな
2はあかん
ルートどおりに敵が進まないなんて戦略の立てようが無い糞ゲー
255UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 03:35:30.43 ID:LA55q98k
2まだ少ししか進めてないが本当ならなかなか酷いな
でも勘違いじゃないの?
あーそれかボスのことか?
256UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 07:33:32.24 ID:JZiFDK8f
いみわからん奴が言っていることはきにするな
257UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 07:52:57.37 ID:WLxgLAag
>>255
まさしく酷いよー
地底は4面のステージ1
開始前の敵進行ルートはまるで嘘だ
3回やったから間違いない
しかもこの面は迷路がまったく作れないスカスカの通路面だから
進行ルートで嘘つかれると戦略の立てようも無い
まるで出来損ないの覚えゲーみたいに進めるたびに
何ウェーブ目はこうだからこうしないと・・とか毎回やり直さないといけない
糞だわこれマジてんでダメ
258UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 08:02:31.32 ID:sK18XL7p
だったらさっさとこのスレから出て行けばいいのに
259UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 08:08:18.66 ID:WLxgLAag
お前が出て行けよw 俺はsanctum1が好きなんだ
260UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:00:24.05 ID:8DzJhPiQ
地底は迷路が作れないならどうするべきかを学ぶ特殊面できちんと対応法もあるんだよ
261UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:02:00.42 ID:8DzJhPiQ
この知識はサバイバルをやる上では必須だし、今後迷路を作ってタワーを立てていく上でも常識になる知識
というかTDの基礎だと思うんだが
262UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:12:54.27 ID:WLxgLAag
通路が予想できないのはTDではありえない
263UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:14:32.17 ID:WLxgLAag
迷路が作れない面なんて1でもあったし問題にして無い
嘘ついたりそういうのがクソっつてんだし
お前ごときにTDの講釈なんか受けんわ何様だ
264UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:17:37.58 ID:8DzJhPiQ
確実に来ると予想できる場所にだけタワーを集中すればいいってことよ
絶対そこには敵が来るって場所があるだろ?
発想としては敵が複数から来る場合、まとめた後の2つの流れが確実に通る場所にタワーを集中させるのと同じ
265UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:20:53.99 ID:WLxgLAag
そんな発想は当たり前だと思うけど
お前ホントこのゲームプレイしてんの?
2つの流れが確実に通る場所はコア前しかないんだけどね
266UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:26:12.21 ID:YfRIb85e
ならコア前にタワー建てればいいんじゃないかな?
自分あのステージの時に初めてレンジスパイア使って広範囲タワーで乗り切ったけどな
267UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:29:26.21 ID:WLxgLAag
LV15だからそんなタワーまだ使えねぇよw
このシコシコLV上げ要素もうぜぇわマジ
RPG要素でシコシコ稼ぎたいならOMD2でもやってろてんだ
大方開発もOMD2に安っぽく感化されて
「うちでもOMD2みたいなRPG要素入れちゃおうw」とか馬鹿なこと考えたんだろうなぁw

そんなのがなかったから1は好きだったのに
あーあガッカリだなぁ
268UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:32:34.75 ID:8DzJhPiQ
その通りでコア前に全部集中しろってことだよ
コアのHPを回復させるperkもあるし、コアを攻撃されれば敵の動きが数秒止まるperkもあるだろ?
あそこも5FoSじゃなければロケット2つとフォーカス1つで楽に行けると思うが
269UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 09:50:43.65 ID:WLxgLAag
今見たら俺のレベルまだLV14だったわ
フォーカスって15までLVあげろってか?
俺の条件でプレイしてから偉そうなこと言ってみてくれ
270UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:00:38.32 ID:evYwOoi5
レベル上げしっかりしてから偉そうなこと言ってみてくれ
271UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:10:21.40 ID:YjkEyNPg
4-1と4-2と4-3は初見のFoS5でも余裕でクリアしたわ
3-1と3-2と3-3のほうが遥かに難しかった

ライトニングがありゃどんな面も余裕だよ
272UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:18:10.76 ID:8DzJhPiQ
>>269
コア横にキャノン1個だけで楽にクリアできたぞ
使用perkはmarksmanとHollowpoint RoundsとResilient Core
キャラはHaigenで武器はショットガンとテスラ

ポイントは目玉とホバラーの装甲持ち優先排除
小型の爆発する敵はコアまで来てもダメージは少ないので無視、HPに余裕があれば自爆させる

10ウェーブでは小型のゴキブリみたいな敵を先に排除したがキャノンが俺が逃したのを全滅させてたので必要なかったかもしれん
次に目玉を排除して最後にボスを排除、この時キャノンの方向にビームを打たせないように
273UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:23:19.19 ID:Tc5hdZeX
ID:U6TYbKdpだろ
ゲームが悪いって逃げ道作って頭使うの放棄してんじゃどうしようもない
274UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:24:44.65 ID:8DzJhPiQ
コアHPはウェーブ開始時には3950を切ることはなかったから
極論を言えば敵の対応をまともにできればタワーなしでもクリアできるんじゃないかねここ
Shocking Revelationの取得レベルわからんかったのでつけなかったがあればもっと楽だし

FPS寄り過ぎる面なので慣れない奴には辛いかもしれないが研究所や工事区とくらべてヌルいマップだな
275UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 10:46:00.12 ID:WLxgLAag
机上の空論で余裕だわとか笑えるわw
ゲーム設計のが稚拙でクソなのはなんも変わらん
与えられたモノを鵜呑みするしか出来ないヤツのほうがアホだわ
276UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 11:14:41.32 ID:WLxgLAag
別マップでLV15まで上げてフォーカスとか言うやつ並べたらノーミスだったわ
なんなのこの極端バランスw
なんだかなーあーあ
277UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 11:23:01.40 ID:00RFPz4F
数日後、終焉で発狂するID:WLxgLAagの姿が
278UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 11:54:21.08 ID:WLxgLAag
すでに発狂すてるんだが・・・
279UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 12:09:34.85 ID:ePTgo878
俺はコア前にスキャッターレーザーとキャノンを並べてたな
パークは適当にダメージアップ系だった
280UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 13:08:44.71 ID:wPXJnyys
また頭のおかしい奴が湧いてるな
どうせHumbleセールの頃に湧いた例の奴と同一人物だと思うが

糞ゲー糞ゲーってずっと言い続けてるけど、そんなに嫌なら他のゲームやればいいのに
それとも真性のドMなのか?w
281UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 15:50:56.21 ID:BCiuOfi+
お前等もこんなのに構うなんて暇なんだなぁ

採掘機みたいなタワー立ってると全然照準が定まらないので、もっぱらショットガン使ってるわ
282UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 17:28:44.88 ID:wPXJnyys
あまりに香ばしいのでつい構ってしまうわ
つかID:WLxgLAagはDLC買うのかね?
糞糞言いながらDLCも買ってやってたらアホすぎて笑えるんだが
283UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 19:06:59.97 ID:WLxgLAag
おうおうおう
黙って聞いてりゃ好き放題言いやがって糞ッたれ
DLCくらい持ってるけど?なにか?
買うとき全部まとめて買うだろそんなもん

あとよ、モンスターもスタックして動かなくなるってぇのは何事だ?
糞じゃないってのか
地蔵かテメェ
糞でも垂れてんのか!
これわざとボスをスタックさせる方法を編み出してぇくらいだなww
下手こいて侵入口の奥のほうで勝手にスタックするとどうやってもやり直しなんだぜ?
やっぱどう考えても糞だろうよへらぼうが
284UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 19:31:18.30 ID:00RFPz4F
終焉はクリアできたのか?
285UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 19:42:26.84 ID:wPXJnyys
自分が糞だと思ってるゲームをやり続けられるその精神に尊敬するわ
やり続ける理由があるのならぜひ聞きたいんだが
興味があるんで

あと1つ
Sanctum2は80時間くらいプレイしたが、敵がスタックしたことは1回か2回くらいしか無かったぞ
スタックしたのも敵が迷路に入ってからで、入り口で起きたことは無いし
もしかして糞なのはお前のPCじゃないのか?
286UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 20:41:29.85 ID:Tc5hdZeX
修正された項目だと思うけど最近まではウォーカーウォリアがコアの中に入り込んで停止したり
スピットフライもひっかかる所はよくひっかかってると思うよ
7-3では必ずひっかかってたけど普通はそうじゃないのか
287UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 20:47:27.51 ID:Tc5hdZeX
7-3じゃなくて7-2だったわ
必ず3,4匹出てこれなくなってるからここはそういうもんだと思って目瞑ってた
288UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 21:07:14.52 ID:YjkEyNPg
飛ぶやつがコアにはいっちゃうことは何度か合ったな
289UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 21:07:50.15 ID:nLbtRgXA
まぁいいじゃん、>>283は面白い。面白がってない奴はNGサクっと入れてるだろう
おそらく自分では馬鹿のフリをしてるつもりなんだろうが
実際に馬鹿だと気づいてない所が俺は気にいってる、好印象だよ
290UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 02:24:13.81 ID:uIGmHYx6
構ってちゃんが湧くくらいSanctumに人が来るとは嬉しいなあ
前スレなんか1000まで行くのに1年以上かかるぐらい過疎だったから
知名度がもっと上がって是非3が欲しい所だね
291UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 02:46:05.59 ID:VWOeBP+V
それはそれで構わないけど
1の日本語化がPLAYISMだっけ?
2の日本語化が糞マギノドライブで
変に日本代理店の食い物にされなきゃいいけどな
292UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 10:54:48.42 ID:2oQwte/M
3は開発してるのかねぇ…期待して待ってるけどね
293UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 13:20:23.83 ID:6h22jJMa
終焉終わったわ
これはまあまあなかなか楽しかったね
リソース多いマップは基本的にTDとして遊べる
まあボスはクソだけどね
特にあの巨猿みたいながね、まったく可愛げが無いね

DLCマップも少しやってみたが
今のところはリソース多めでTD系のマップみたいだな
よしよしいい子いい子

TDっていうのはね誰にも邪魔されず大量に壁やタワーを立てまくってね
なかば眺めながら「わが鉄壁の布陣どうやフハハハ」って
自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ独りで静かで豊かで・・・

深淵みたなめちゃリソース少ないマップまじ糞ツマンネうんこブリブリ
ったくこんなのその辺のFPSゲーでもやってりゃいいじゃん?
まったく開発はなんもわかってないどうしようもないねぇ
初期タワーベース3つとか最終Waveでもタワー建てても3台とかさ
そんなの頭おかしいっつうのTDじゃないっつうの
わかってくださいよ
294UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 13:39:37.37 ID:g71dGvxN
TD/FPSだと分かってない発言まじ糞ツマンネうんこブリブリ
ったくこんなのその辺のTDゲーでもやってりゃいいじゃん?
まったくお前はなんもわかってないどうしようもないねぇ
TDっていうのはね誰にも邪魔されず大量に壁やタワーを立てまくってねとかさ
そんなの頭おかしいっつうのTD/FPSじゃないっつうの
わかってくださいよ
295UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 13:41:37.45 ID:6h22jJMa
TD/FPSとしてもバランス悪いよアホw
296UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 13:50:59.54 ID:6h22jJMa
たぶん本編マップのレベルデザイン手抜きだったんだろうね
敵にもこっちにもスタックポイントがかなりあるところから言っても
デバックもしきれてない
1の頃はレベルデザインに洗練さを感じたけど
2のマップは本当に練れてない粗い感じだ
OMDやOMD2もやってる上で
Sanctum2に面白いと思えるマップひとつも無いもんなぁ
なんつうか脳筋FPSアホが作った脳筋なFPSマップみたいなあほさしか見えない
知性を感じないね知性をね
まあこれは目の前のタワーをただ壊せばいいみたいなお猿なお馬鹿ちゃんみたいなのには分からないだろうけどね
マップってのは与えられてただクリヤすればいいだけじゃないんですよ
レベルデザインとしての知性が感じられなければダメなの
297UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 14:23:59.46 ID:g71dGvxN
ほう
それなら知性が感じられるレベルデザインってのを具体的に提示してくれよ
そこまで言うなら当然できるんだよな
298UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 14:52:46.93 ID:K18e5H1R
>OMDやOMD2もやってる上で
OMDしかないのかよw
299UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 14:53:42.51 ID:cmyEgWlM
音楽聴いて「いい曲だね」って思えばいい曲を作れるのか?と言われると無理なように
知性が感じられる!と思った所で知性が感じられる物を作るのは無理なのでは。
300UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 15:32:59.06 ID:g71dGvxN
ID:6h22jJMaはどういうレベルデザインに知性を感じるのかを聞いているだけで、
知性が感じられる物を作れとは一言も言ってないんだが

>>293で終焉はなかなか楽しかったと言ってるくせに>>296で面白いと思えるマップひとつも無いとか
言うような支離滅裂な奴の知的感覚が知りたいだけだよ
301UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 17:15:42.20 ID:6h22jJMa
>>297
知性度高いレベルデザインはねぇPortalとかね
Steamセールで買った今プレイしてるAntichamberってゲーム
なかなか知性レベル高いぜ?

終焉は他のマップに比べたらマシと言う意味だな
だって脳筋マップじゃんwまあどれも脳筋マップなんだけどね
いちおう高低差はあるのに高低差を利用する戦略性とかもほとんど無いしなぁ
ありがちなルート設定で本体忙しくしててボスが出てきたらどうするって覚えゲーで

Youtubeでのプレイ動画見てても
うおっ!こういうメイズ組み立てるんだ!それか!とかあんま無いじゃん2は
302UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 17:20:16.46 ID:6h22jJMa
1ではあったのよ
プレイ動画見てても
狙撃重視スタイルでHOLO並べまくりとか
スロウてんこもり重視スタイルとか
バランス型とか
○○は完全にタワー任せ××は自分で狩る
あるいは人によってはそれが逆とか
戦略の組み合わせ方とかが豊富で
あーこのやり方は俺にはムリだなとか
このやり方は鋭いわとか
303UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 17:22:41.30 ID:6h22jJMa
テレベーターを並べて敵の流れにあわせてせわしなく動くのが好きな人
逆にテレベーターは置かず、あまり動かず、ドンと構えて撃つ場所を作る人
あるいはそれらのバランス型とかね
そういうのが色々あったのね1ではね
304UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 18:51:04.01 ID:9m1XOPrJ
単にシューター系に慣れてないだけじゃん
305UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 19:25:12.52 ID:g71dGvxN
突っ込みどころ満載でどこから書けば良いのか困るんだが
全部書いてみるか

>知性度高いレベルデザインはねぇPortalとかね
俺は知性が感じられるレベルデザインってのを””具体的””に提示してくれって言ったんだが
上の答えではお前は”知性度が高いレベルデザインのゲーム”を提示しただけで、まったく返答になっていない

あと、ここでのレベルデザインはSanctumシリーズでのレベルデザインなんだが
まあこれに関しては”Sanctumシリーズ及びそれに類似したTD/FPSのゲーム”という条件を明示しなかった
俺にも落ち度があるな

>ボスが出てきたらどうするって覚えゲーで
ボスを含めた全ての敵に対向できるように迷路やタワーの配置を考え、
更にそれに合わせた戦い方をすることこそが、お前が散々強調している戦略性だと思うんだが
そもそも出現する敵が決まっていて、次に出現する種類、数も明示されているんだから、
大半のTD系ゲームは覚えゲーだと思うんだが
306UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 19:26:04.63 ID:g71dGvxN
>狙撃重視スタイルでHOLO並べまくりとか
パッチで多少は弱体化されたが、確かに強力だな …タワーが必要無いくらいに
この戦略はお前が>>293で御高説しているTDには程遠く、批判しているFPSゲーそのものだと思うんだが
更に、馬鹿みたいな火力にして定位置からひたすら射撃するだけというスタイルは、
お前が>>296などで批判している脳筋プレイでもあると思うんだが

>スロウてんこもり重視スタイルとか
2でもスローフィールド+レンジでほぼ同じことができるんだが

>○○は完全にタワー任せ××は自分で狩る
2でも雑魚はACPやガトリングに任せて、プレイヤーはHeigen+ショットガンで大物を処理
雑魚はSweet+REXで片付けて、大物はライトニングやフォーカスタワーに任せる
といったことができるんだが

>戦略の組み合わせ方とかが豊富で
タワーの所持数は減っているが、代わりにPerksが付けれるようになっている
Perksもプレイヤー自身を強化、タワーを強化、コアを強化など種類が豊富で、
戦略の組み合わせも充分に豊富だと思うんだが

>テレベーターを並べて敵の流れにあわせてせわしなく動くのが好きな人
テレベーターは無くなったが、代わりにダッシュが無制限にできるようになっている
Perksで更に移動速度を上げることも可能で、充分にせわしなく動けると思うが

>逆にテレベーターは置かず、あまり動かず、ドンと構えて撃つ場所を作る人
高台に登っていれば2でもできると思うんだが
むしろ安全な高台で効果を発揮するPerksもあるし、2の方があまり動かず、ドンと構えて撃つのがしやすいと思うが
307UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 19:32:50.76 ID:VXyEO/OK
彼の言う知性って解答の種類の多さって意味かと思ったけど
Portalって模範解答以外は忍者的な解答って言われてたよね
実際放り投げたりタイミング勝負だったり練習しないと出来ない解答だからなー
308UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 19:36:15.21 ID:nduqJo/E
2のほうが戦略の幅広いよな
キャラやperksの組み合わせでいろんなことができる
それとタワーの組み合わせで色んなやりたが生まれる

ボスや奇形マップへの戦略はいままでのテンプレ外の新鮮な問いかけだった
1も好きだが1と同じであればそれはDLCでいいという感想になったろうな
309UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 19:39:12.31 ID:g71dGvxN
とまあこの程度の根拠で2を糞ゲー呼ばわりしていたのかよ
長々とスレ汚ししてしまったけど、これからはID:6h22jJMaに粘着するのは辞めるわ

矛盾だらけの事を言う
自分の主張の具体例を挙げられない
訳の分からない根拠で批判を繰り返す
自分の戦略性の乏しさ、プレイヤースキルの無さを、ゲームシステムやバランスに転嫁する
ような、本物のバカだと分かったんで

最後に
お前がSanctum1を好きなように、2が好きな人も大勢いるんだぜ
お前が2をどう思おうとそれはお前の自由だけど、延々と糞糞書くのはやめろよ
どうしても糞って言いたいなら、blogでも作ってそこで書いてくれよ
310UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 22:11:05.50 ID:6h22jJMa
やっぱアクション性にしか目が言って無い脳筋だらけだな

ぜーんぶトンチンカン

一切レベルデザイン関係ない
キャラ要素しか語ってない
311UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 22:17:42.72 ID:6h22jJMa
2でも「あえてやろうと思えば無理にできますよ」って語ってるだけで
レベルデザインに合わせて1のような人によって組み立てる多様な戦略の幅があるわけじゃない

そもそも1ではあったうだる様なMobの数も2ではありえない
何が何体って宣言されてるし数自体も少なく

はじめは良いけど進行進めて行っても
レベルデザインとしてのマップ規模も狭くて小さくてスケール感が無い

これが一番でかい

イチイチ数えてられないうだるような数のMOBを
自分なりの好きなタワー好きなプレイスタイルで死体の山を築き上げる爽快感
と言う要素は2には圧倒的に少ない
312UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 22:23:19.93 ID:NX/jpX1L
おれもボスの破壊とかはクソ仕様だとは思うが擁護する気になれんな
同意を求めているわけでも主張したいわけでもなくただ荒らしたいだけにしか見えん
313UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 22:29:17.29 ID:6h22jJMa
過疎スレでま〜たIP変えてケチ付けご登場かwww
それはそっちだろ人の話をイチャモンつけて

今度は荒らし認定かよwww

>>狙撃重視スタイルでHOLO並べまくりとか
>パッチで多少は弱体化されたが、確かに強力だな …タワーが必要無いくらいに

お前本当にゲームやったんか?
HOLOは本体だけじゃなくタワーのダメージも倍増する
だからそこに置くポイントに戦略があったわけだし

プレイ動画見てても実際にHOLO+射撃をやってる人も多かったけど

>あるいは人によってはそれが逆とか
>戦略の組み合わせ方とかが豊富で
>あーこのやり方は俺にはムリだなとか
まさにこれなんだよね
「俺には出来ないけど、へぇそうやる人もいるんだ〜」って言うやつね

>この戦略はお前が>>293で御高説しているTDには程遠く、批判しているFPSゲーそのものだと思うんだが

はぁ?人の言うことも理解できないくらい低IQでまじで馬鹿なんじゃねぇの???wwwww
馬鹿は語るなよ馬鹿なんだからw
314UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 22:42:41.28 ID:6h22jJMa
基本的に
高さを意識するマップがほとんど無いのがダメだね
高いところから低い方に撃ち下ろす、低いところから高いところ撃ち上げる
あるいはその両方とか
ここは緩やかな傾斜があるからこのタワーが効果的だとかね
ここは急な段差だからこれよりこっちが良いとかね
こっちの段差にMOBの流れを誘導すると上下二段で撃ち込めるとかね

まあ曲解に曲解を重ねて
一から十まで丁寧に説明されないと理解できやしない
いやまあこれでもまた重箱ほじってケチつけてくるんだろうけどねぇ
315UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 23:02:39.08 ID:g71dGvxN
ID:NX/jpX1Lと同一人物扱いされててワロタ

使っていて思ったんだが、プラズマライフルのセカンダリって射撃で誘爆できるっぽいな
しかも誘爆すると威力が3倍近くに上昇している
元の威力は500と少なめだが、1500の範囲攻撃ならけっこう使えるかもな
316UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 23:06:04.38 ID:e4sH332J
実はwikiにもかいてある。隠されてるけど
317UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 23:35:52.06 ID:g71dGvxN
最初、どこに書いてあるのか分からんかったけど、コメント扱いで書いてあるんだな
これは編集保留中ってことか?

にしてもセカンダリの爆発自体でも誘爆するんだな
プラズマ球が一斉に爆発することがよくあったけど、あれは1個の爆発でその他の球が誘爆していたんだな
318UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 23:43:57.22 ID:K18e5H1R
連投赤の時点で荒らし同然だろこいつ
319UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 23:57:36.23 ID:B52js0Pf
俺がNGした奴の話題を延々と続けないでくれ
320UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 00:23:36.43 ID:ZRlVVnjN
>>319
すまなかった
宣言通り、奴は二度と相手にしないでおくわ
321UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 02:04:48.46 ID:OeMlX4bi
終焉を5Fosでソロクリアしようとしてるけど難易度高杉!
ボスにタワー壊されても良いような迷路デザインするのが大変。
オススメPerksとかある?
322UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 02:18:39.08 ID:wdCa+sPM
俺を混ぜる

しかもあの面やりなおすたびに移動と設置がめんどくせえんだよな
323UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 07:11:05.19 ID:p4TjAOJv
UTのショックライフルみたいだな
324UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 08:24:44.57 ID:6NqJcYRq
>>312
あれはねぇよな
壊すにしても時間掛けるかタワーだけにするとかあっただろうに
ワンパンで全破壊とかTD要素全否定すぎて萎える
325UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 21:05:07.30 ID:FIMP81XW
>>321
俺はコア付近に迷路を作って、入り口にボス誘導用のベースを置く。ベースの上に地雷置いて、ボスがベース壊したら爆発
ボスを迷路に近付かれないように入り口で誘導してドローンランチャーで一気に沈める。タワーは地雷とライトニングしか置かなかった
326UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 21:21:55.25 ID:Q+EFmFEc
ボスのブロック破壊は初見殺しではあるが
おとりのブロックを並べて誘導したり対策するものと思うしかないよな。
ただの"HP高い敵"よりは楽しい
327UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 02:54:45.05 ID:4BIF60v+
壊れのドローンランチャーがあるからできることやん
328UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 09:23:04.12 ID:EJe9Xbq6
ドローンランチャーはもう言うほど強くない
弱体化した
329UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 10:31:49.49 ID:z1oDir2d
具体的には?
330UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 00:50:25.92 ID:grOdW8h7
セール来たら買おうと思うんだけど
このゲームってOMDをFPSにしたって認識でok?
331UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 01:23:35.99 ID:jlOhFktw
なんでhumbleで買わなかったの
332UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 09:32:28.24 ID:slmJkY3J
>>330
まぁ似てるっちゃ似てるが
迷路を作るブロックがコスト0なので自分で迷路作るゲーム
333UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 19:52:08.36 ID:O7/F15EM
実績があとシックスパックだけなんだがこれって6連続クリアしないといけないんかね?
操作性悪くて連続クリア自体が絶望的で泣きそう
334UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 20:08:17.75 ID:d4qV3zYD
ミニゲームは一つだけじゃない
倉庫番やシューティングにテニスやスネークの6つのミニゲームを6種すべてクリアがシックスパックで
6回クリアじゃない
場所はガイドで確認だ
335UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 21:22:25.81 ID:O7/F15EM
あんたの言葉が無かったら年越しまでずっとブロック崩しをやってる所だった
おかげで全部実績解除できた、ありがとう
336UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 09:57:28.94 ID:qS1/ODfT
おめ
そこは自分も糞翻訳のせいで同じ悩みを抱えてスネーク6連続に挑戦してたわ
337UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 20:17:19.42 ID:8vZJ1oGp
75%オフきたぞー
338UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 20:31:16.81 ID:S5GufdxV
やっと買えたけど
いきなり武器とパークが増えすぎてわけわからんな
339UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 20:47:04.95 ID:2fODP6q9
戦術位置とドローンガン持って突っ立っとけばいいよ
タワーはマインドタワーで
340UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 20:55:23.49 ID:8vZJ1oGp
>>339
今日ステージ8-4までクリアしたんだけどさ、
ほんとこれで大概大丈夫だった。
あ、それとアンチエア置いてた。
あんまりぬるくなったのでビックリ。
341UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 00:15:29.31 ID:CyWpYrM9
シーズンパスセール来てるけど、これ以降何個DLC発表されるかな?
今までの奴は出遅れた性で持って無いんだが…
342UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 01:36:20.58 ID:CyWpYrM9
失礼、解決しました
343UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 11:33:02.20 ID:t2HKP7EU
セール来ていた割には人少ないな
...って思ったけど、Wikiのアクセス数見るとそうでもないか
344UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 18:56:00.90 ID:7/grPMWw
>>343
多分大体の人がもうこないだのバンドルで買ったんじゃないかな?
345UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 21:19:14.92 ID:zO78izuo
レベリングついでに野良で遊ぶようにしようかなって思ってたけど
この間のアップデートでレベリングする前にカンストしてしまったからな…
もう少しブラウジング周り便利になってくれればいいんだけど
ここで言ってもしょうがないしな、2から独自フォーラムになっちゃったし
346UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 22:39:59.05 ID:cmbbApDw
ドローンランチャーが強すぎてやばいねこれ
この前のアプデで弱体化してこれかよ
347UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 02:29:23.39 ID:kZCwXwuz
>>346
Drone Launcherと組み合わせると超火力を発揮するSkyeのキャラ特性が調整されただけで、
Drone Launcher自体は弱体化してはいないよ

まあ、察している通り、素の状態でもかなり強武器ではあるんだけれど...
348UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 02:32:29.46 ID:X8X1hNCT
大物や装甲あるやつには便利だけど
一気にかたづけられないのがきつい
349UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 07:45:15.47 ID:t/Y/DwqJ
REX持ってけばいい
350UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 11:31:19.42 ID:J2hYLiJF
やっと全FoSクリアでけた・・・疲れた
DLC4のマップが一番簡単だった・・・なぜなのか
351UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 14:44:02.48 ID:t/Y/DwqJ
最後は終焉みたいな絶望感がほしかったな
352UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 17:28:06.48 ID:kZCwXwuz
味方にREX+戦術並置持ちのSweetがいた時の絶望感がやばい
353UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 20:15:02.31 ID:JZiw3JOH
>>352
むむ?
それって弱いの?
354UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 20:16:58.91 ID:t/Y/DwqJ
REXとか迷惑になるから結局ドローンに落ち着くんだよな
355UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 20:18:48.82 ID:t/Y/DwqJ
>>353
扱いが悪いと敵ごと吹っ飛ばされる
吹っ飛んでマップ外に落下したり身動きがとれなくなることがある
のでショットガン持ちは絶望する
356UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 21:00:20.22 ID:kZCwXwuz
>>353
・REXは爆風が当たった味方を吹き飛ばす
・戦術並置はREXの連射力と装填数を2倍にする
 →接近系のキャラは吹き飛ばされまくる\(^o^)/

まあ、前線基地とか荒野みたいな、だだっ広いマップなら接近戦しにくくなるだけで済むけど、
キャノピーみたいに足場の悪いマップだと、場外によく吹っ飛ばされて死にまくるんだよね...

REXに戦術並置つけるとお手軽に殲滅力上げれるし、何より楽しいとは思うけど、
味方への影響が大きすぎるから、個人的にはあんまりご一緒したくない組み合わせかな
357UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 22:11:11.67 ID:kI/z4mNg
メイン武器固定なのは残念だな
358UnnamedPlayer:2013/12/30(月) 22:44:54.60 ID:t/Y/DwqJ
もう固定じゃないが
359UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 11:09:15.49 ID:dnPxeLvy
パッチ適用でいきなり40になってたから、どの時期に解禁されるのか分からなかったけど、
メイン武器ってランク40で解禁されるのね

SweetやSimoでやるときはよくメイン武器変えちゃうけど、
新規の人は当分の間、メイン武器固定で戦略考えないといけないのか...
360UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 23:05:42.73 ID:LNmIj6mE
あーDLC1ラスうぜーボスうぜー
激おこアクセラレーティングすぽぁすぽぁアンプリファイアーだわ
俺はね
いかに効率良くボスの弱点を狙撃するのかって
アクションシューティングがしたいわけじゃねぇんだわ
わかる?
わかるか?
わかれバカ
マジおもろんないわおもろんない
クソゲー買っちゃって最低の年末だな
へこむわマジた
361UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 01:03:06.70 ID:nET2IcOw
>>360
その行き場の無い怒りをSteamユーザレビューに書いてぶつけるんだ
362UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 03:13:11.50 ID:uGUbmfUa
ID:LNmIj6mEがDLC2の最後のマップでどんな反応してくれるのか楽しみで仕方ない
363UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 19:06:58.11 ID:Rb/LxJum
DLC2のラストは楽、雑魚でないしな
タワーが効く前提だからタワーが意味ない1より楽
フォーカス6台ベースで保護して楽に倒したわ
雑魚出ないのにタワー破壊されても意味ないしな
そりゃアホやろ
単なる自滅スロー効果みたいなもんだ
猿ボスがウザイのは
破壊した裂け目から雑魚がせっかく作ったメイズ突破してくるのだからな
これはそれがないからな
一種類でノコノコ出てくるなんざまあ見るからに脳筋猿だからさすがアホだろ

DLC1のラスボスはショットガンのオッサンでやってると
よっぽどFPSアクション得意マンじゃないと詰むな
ムダに固いボスとのわちゃもちゃ脳筋バカアクションなんざボダランででもやってりゃいいんですよw
この知性度高いTDer様は頭いいんでイージーモードでカレーにスルーしてやりました
新年だしカレーでも食うかwがははは
364UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 19:58:00.20 ID:ig06p8AS
イージーで知性アピールされましても
365UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 22:09:05.48 ID:uGUbmfUa
クソゲー認定してるのに大晦日も元旦もやってたのか
重度のSanctum2好きなツンデレと見た
その調子でDlc3と4の感想も頼むわ
366UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 22:46:47.09 ID:Rb/LxJum
>>364 高レベルな知性ってのはね
アホでムダに複雑なものをサクっとぽぁっとイージーにすることなんだぜ?
これ豆な
知性度高いTD世界じゃ基本だぜよ
367UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 00:47:28.47 ID:9C18UiB5
とりま全角どうにかせい
368UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 03:15:03.34 ID:ZOiGwUc4
とりま?
369UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 03:15:50.01 ID:SDWwhk2q
ねぎま?
370UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 03:49:35.85 ID:xXKzDtPH
最近沸き出したいつもの人
371UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 15:27:51.30 ID:AVZsxV7u
やっとレベル29になってドローンランチャー使ったら強すぎわろた
とりあえず戦術並置と鈍化弾つけてるけど他に有用なのないだろうか

ところでExposure Rounds(集中砲火)の効果ってつまるところプレイヤーが常に攻撃してれば武器の威力も常に15%アップって捉えておk?
372UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 16:40:05.28 ID:ZOiGwUc4
ガトリングレーザーとドローン持ってりゃ怖いもんなんてないぜ
373UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 16:48:44.92 ID:13J5iWCb
ガトリングレーザーは実はドローンより強いんだよな
ガトリングレーザーに比べればドローンなんて豆鉄砲
374UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 17:44:40.33 ID:9k/aUV4/
>>371
Droneは敵に接近しなくてもいいから、パルティアの戦術や遠距離の優位性なんかが相性良いと思う
あと、広いマップなら、アドレナリンラッシュもいいと思うよ
常に3*60%移動速度アップみたいな感じになる
375UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 19:29:58.16 ID:AVZsxV7u
>>374
なるほど
アサルトでは結構近づいて撃つタイプだから遠距離の優位性の恩恵は受けられなさそうだ
パルティアつけて攻撃されないようにやってみる
376UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 21:49:27.72 ID:bFJqk/Mv
イージーモードでDLC4の最終面やると
30WAVEくらいまでメシ食いながら余裕でいけるんだが
飽きてきてタワー全部撤去してコア潰して止めたら
レベルが一気に30から38まで上がって糞ワロタングw
どんだけ経験値入ったんだよ
これうまくやりゃ一気に20レベルくらいから40にもできそうだな
バランス調整とかぜんぜんやってないだろ
さすが糞ゲー
377UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 21:50:45.40 ID:9k/aUV4/
>>375
Skye使ってるんだね
それなら確かに遠距離の優位性はイマイチかも

あと、言い忘れちゃったけど、早撃ちも悪く無いと思う
HovererやBobble HeadはDroneで瞬殺できるから、Assaultで弱点狙う必要はあまり無いし、
ノーリスクで攻撃力40%アップはかなり大きいと思う

Assaultは、Drone+戦術並置の場合、セカンダリを主に使うと良いんじゃないかな
Droneで攻撃力ブースト -> 戦術並置で威力250%増しのグレネードで集団を爆破
ってやれば、Droneの苦手な小型敵も簡単に処理できるよ
接近し続ける必要が無いから、パルティアも活かしやすいと思う
378UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 21:51:12.44 ID:0fgAgix8
日本人っぽい人見ないんだよね
マッチで鯖探しても全部回線状況赤いし
379375:2014/01/03(金) 01:21:20.25 ID:sZOkkeOC
>>377
早撃ちかー
いままで避けてたけどドローン使ってる今かなり有用そうだ
なんとなく鈍化弾使ってたけどスローフィールド置いてるから意味ないことにようやく気付いたし、
早撃ちとパルティアで高火力に出来そう

詳しくいろいろありがとう!セカンダリも利用してみる
380UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 01:48:18.06 ID:PTGaqnEz
地底の5Fosが何回やってもクリアできん
糞マップ
381UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 06:57:09.94 ID:R6ACkUBw
>>379
戦術位置アサルトならドローンのリロードの関係で
プライマリをある程度撃ってからセカンダリが無駄がなくていいぞ

>>380
コアの前にフォーカスとスロウ置いとけば簡単だぞ
382UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 08:15:39.87 ID:opWLc4CV
サンクタムのストーリーをザッとまとめると こんな感じかなぁ?うまく整理し切れてないけど補足も頼む

人類は異星LOEK IIIに入植
コアを使って汚染から守り、人間が住めるようにして都市を築くが
原住のエイリアンLumeからコアへ攻撃を仕掛けられていた
その攻撃から「Elysion One」という大都市を守るために組織された
コア・ガーディアンズ(skye)達は日々Lumeからコアを守るために戦っていた

ある時Elysion Oneに大地震が起きる
それ以来Lumeの攻撃はさらに激しくなっていた

skye達は緊急出動を受ける、攻撃を受けた施設を守り、
次の基地へ、さらに僻地へ、過去の入植に放棄されたエリアへと送り込まれる
上層部たちは過去の入植時の研究施設にあるデータが必要なようだ

捨てられた研究施設に辿りついたskyeたちが手にした情報とは
過去の入植時に地下で何か巨大なものを目覚めさせてしまったことであった
さらにコアによって逆に汚染を拡大させていることも知る

Elysion Oneの支配層たちは今までこの情報を隠していたが
skye達はこの情報を貧民街の革命家TSYGANに流すことにした
また地下の大空洞でこの星の巨大な守護者・タイタンが目覚め
Elysion Oneへとゆっくり進撃していた

Brightholmなどのように過去に放棄された場所には貧民層がまだ生活しており
(Haigenもその出身)
TSYGANが革命を起こそうと裏で活動していたのだが
今回のSkye達からの情報でタイタン阻止を協力することになる
Brightholmの奥には元々はElysion Oneを攻撃する目的であった巨大建造銃Sokolがあり、
skye達はそれを起動してなんとかタイタンを撃退した

一方Elysion Oneはもはや大パニックになっており
星から脱出する者が多数出ていたが全員が逃げられるわけでもなく
少しでも多くの人が逃げられるように奮闘するskye達
しかし不運にもタイタンがさらに3体も現れ、もはや逃げ出すしか打つ手が無かった
だが、革命家TSYGANだけは残ることを決意してskye達を見送った
惑星を後にするskye達、これで終わり?そうは思いたくない・・・続く?

劇終
383UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 08:17:28.10 ID:opWLc4CV
コアによって胞子汚染を防いでいるからコアが無くてはダメだが
そのコアによって逆に胞子汚染を拡大させてもいる

ってのがなんか良く理解できなかったな
胞子を浄化しようとすればするほど余計に胞子がまかれるってことかな?
384UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 11:04:21.09 ID:hDGK4+rQ
>>380
381の言うとおり、コア付近にFocusとSlow fieldを置いておくとい良いと思う
リソースに余裕があれば、RangeやRocketもコア防衛に役立つかな

雑魚は基本的にタワーに任せて、プレイヤーはボスに集中とうまくいくと思う
Bobble headが沢山出てくるし、Hoverer Queenも来るから、キャラはSimoが向いているかな
火力の高い連射系武器で弱点を集中砲火すれば、簡単に倒せるはず

Perksは、Simoを使うなら狙撃は必須かな
コアぎりぎりで戦うことになるから、コア防衛系のPerksもあると良いと思う
あと、死んだ時の保険に、フェニックスもつけておいたほうがいいかも
385UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 11:27:59.44 ID:hDGK4+rQ
>>383
シークレットサイトを読んでないからプロローグの部分はあっているか分からないけど、
本編部分はだいたいそんな感じだと思う

コアの件はどういう事なんだろう
胞子の浄化に使うのは建前で、実は他の目的があったとか?
汚染を省みないエネルギーの確保や、胞子を使った実験みたいな...
386UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 11:53:56.32 ID:ExoW3jvB
工事区のボスのあとの飛行ラッシュはどうすりゃいいんだ?
Sweetで自分で対処してると地上ルートの残りでタコ殴りだし

工事区でのオススメタワーと起き方を教えてください
387UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 13:11:20.86 ID:u95tm8e/
>>386
Lv3 CannonやFocusみたいな長射程・高威力のタワーを、飛行系の出現位置付近か、
コアの左右に一時的に置いておくと良いと思う
あとは、プレイヤーは地上を攻撃しつつ全体マップを細かくチェックして、
飛行系に押されてるようなら、対処してみるのはどうかな

Sweet使ってるなら、普段はREXのプライマリ&サブ武器で地上を攻撃しつつ、
一時的に設置したタワーが押されていたら、REXのセカンダリで援護射撃する、
みたいな感じでやってみると良いと思う
388UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 14:51:49.20 ID:PTGaqnEz
>>384
ぎりぎりクリアできた
ありがとう
389UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 02:32:04.57 ID:JeMLVk4X
>>334
倉庫番のミニゲームって何したらいいのかわからん
誰か教えて
390UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 02:40:31.70 ID:JeMLVk4X
適当にやってたらできた
391UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 03:57:30.34 ID:4fVtVyuK
ミニゲームはsnakeで挫折した
392UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 15:26:46.74 ID:b6qMaBfQ
スネークしかミニゲームみつからないんだが
393UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 19:01:45.05 ID:jJakWAy9
youtubeに動画転がってるでしょ
394UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 20:53:16.70 ID:4fVtVyuK
DLC1ボスも鼻ほじりながらドローンランチャー連打で瞬殺とか
めちゃめちゃバランス悪いなぁ
これ前はもっと強かったんだろ?アホだね
ランク上がるとほんと頭悪い幼稚猿ゲー化するんだなw
戦略も糞も無い
やっぱ糞ゲーw
395UnnamedPlayer:2014/01/04(土) 22:33:08.83 ID:4fVtVyuK
アンチエアー使えるか使えないかでも全然違うな
ドローン銃にアンチエアーあるだけでヌルゲーになる
今までの苦労はなんなんだよ
やんのかこのやろう
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの
バカタレ
ばか
396UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 00:19:37.53 ID:tRf3kuI8
super sanctum TDの方だけど 終盤のsquareとcrosshairのhardってどうしたらクリアできんのかな
ヒーラーとミューテーターのコンボで無理ゲーになる
タワーはライトニングとフレイマー無双が通用しねえ
397UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 17:21:10.69 ID:o2xH3ks1
バイオレーターって強いの?
たまにバイオレーターばっか建ててる人を見かけるんだけど。。。
398UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 17:49:21.83 ID:8Ie2AdzD
バイオレータはだいぶ弱い
けどもっと弱いタワーもたくさんある
399UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 18:41:11.30 ID:k8XsRyN0
1では万能的に強いよ
2では
狭いエリアで長いメイズが作れる時
瞬間火力を出したい時は強い
モンスターに防御力や回復の概念があるようになったから
単にDPSだけじゃなくて瞬間火力も重要になってる
400UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 19:23:36.00 ID:bFzGBqjh
バイオレーターはボスウォーカー出てくるウェーブ前には結構建ててる
後はちょっとした対空としてかなぁ

誰かTSYGANのオススメ構成教えてくれ
全然使いこなせん
401UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 20:17:57.35 ID:8Ie2AdzD
TSYGANを選んだあとに一度ESCを押して
一番上のSkyeってのを選ぶと強い
402UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 20:31:33.61 ID:W9DBr/s+
2だと仮定して話を進めるわ
Violatorの長所は、
・超射程なので、マップの大半の部分をカバーできる
-> かなりの長時間攻撃できるので、火力が安定している
-> 迷路が2つに分かれていても、両方ともカバーできる
・一撃の威力が高いので、威力が敵の装甲値に左右されにくい

短所は、
・攻撃速度がかなり遅い
-> 集団の処理は苦手
-> DPSはイマイチ
・(攻撃速度遅・超射程なので)プレイヤーが敵を足止めしても、ダメージ効率が上がりにくい
・(うまく配置しないと)攻撃範囲が無駄になりやすい
・コストが全タワー中2番目に高い
-> 他のタワーに費やすリソースが不足しやすい

総合的には、(良い意味でも悪い意味でも)安定した火力を発揮する、中~大型向けのタワーかな

個人的には、長所より短所が目立つ、ちょっと扱いにくいタワーだと思う
広いマップでは2~3基あると地味に役に立つけど、大量に建てるのはおすすめできないな
集団の処理が絶望的だし、コストがかさみ過ぎて全体的な戦力も下がってしまうので
403UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 21:04:30.52 ID:W9DBr/s+
>>400
DLC4配信前のやつだけど、Wikiにかなり詳しく書いてあったよ
TSYGANの各武器のダメージボーナス表もあったはず

個人的には、ShotgunかREXをよく使うかな
Shotgunは、ダメージボーナス無いけど、Ballistaも元々大型向けの武器だから、
対大型特化キャラにしたい場合には使えると思う
REXは、ダメージ修正が何故かセカンダリ3発全弾に適用されるので、けっこう強かったりする
パッチで弱体化はしたけど、現Verでも強力だと思う

Perksは、早撃ちがおすすめかな
Ballistaは当たり判定が大雑把で弱点に当てにくいから、悪くはないと思う
弱点を狙いづらいShotgunやREXとも相性が良いってのもあるしね
相性の良いPerksが少なくて、スロットが余りやすいから、衝撃みたいにチーム全体に
恩恵があるものも良いと思う
404UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 08:20:13.48 ID:rsqSIeh1
>>400
戦術並置+放電オススメ
移動速度早いからギリギリで逃げても意外といける
405UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 13:01:24.90 ID:gc4KKyfV
>>403
>>404
アドバイスありがとう
Shotgun,REX,早撃ち,戦術並置,放電で行ってみる
味方どころか自分も吹き飛ばしそうだけどww
406UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 09:11:40.04 ID:74hq0Tnc
Super Sanctum TD意外にむずいな
空の敵がマジうぜぇ
407UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 13:52:17.03 ID:iBTNAxdU
SSTD難しいよな
ノーマルですらパーフェクトとれない
情報少ないから8時間やってヒーラーとかのチャージキャンセルがわかったわ
408UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 13:59:22.59 ID:VBEWG0bZ
チャージキャンセルって方法あんのかよ
スキルとかそういうことか
409UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 15:00:34.92 ID:WXfhd/P7
スキルのテレポートとか巻き戻しでキャンセルできるね 他は試していないけど

10月のアプデで大幅にテコ入れされたようだけどノーマルパーフェクトはまだしもハードパーフェクトとか無理ゲー
410UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 19:00:37.98 ID:iBTNAxdU
スキルで足止めしたり、倒せなくてもいいから大きなダメージ入れればチャージキャンセルされた…気がする
自信なくなってきた
違ったらすまん

ヒーラーの範囲回復は酷すぎる
せめて2と同じく単体にしてほしかった
411UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 21:17:14.15 ID:GZYKp4Jm
super sanctum TD は仕様が変わりすぎて…
現状だとスキルが強いから
PerksでスキルMAX振りでMINEとLASER MINE使えばどのMAPも余裕
更新されたらわからん
412UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 21:34:04.88 ID:74hq0Tnc
ブラックホールが鍵らしいが
いまいちどういう効果なのかわからん
413UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 21:59:52.09 ID:WXfhd/P7
今試したけどブラックホールは被ダメが大きくなるのかな?
414UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 22:19:34.87 ID:WXfhd/P7
ブラックホールは被ダメup効果だね 間違いない チャージキャンセルもできる
squareのハード楽勝だったわw
415UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 22:20:40.53 ID:74hq0Tnc
数秒間足止め、敵を集団にまとめるの意味もある
タワーのブラックホールもあわせるとずいぶん長い間一時足止めできる
固い敵はブラックホールで足止め
→出現しそうなタイミングでAoEダメのコンボでかなり削れる
足止めして敵をまとめて強力なAoE叩き込んで瞬殺がコツっぽい
416UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 23:01:49.79 ID:VBEWG0bZ
ブラックホールのキャンセルできるようになって一発でハードMINEいけたわ
チャージしたらブラックホールのスキルつかえばいいみたいだな、つかそれ前提だったんだなあのへんの面
417UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 09:09:24.82 ID:QaItnoQ5
LASER MINEが強い
418UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 21:08:15.69 ID:L+B1jPEa
簡単だと思ってたペネトレイターの1ショットで10匹倒せって功績が思いのほかむずい
弱い敵を満遍なくダメージ与えるって難しいな
419UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 21:19:47.25 ID:UAkf4zqe
>>418
3つ目のステージでスキルにフリーズ、リバース、テレポ付けて敵まとめたらあっさり取れたよ
420UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 22:20:41.82 ID:L+B1jPEa
サンクス!
そろえるタイミングちょっと難しかったけど
チャージャーもつけてみたらペネトレイターLV1で序盤Waveで行けたわ
421UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 00:56:43.78 ID:Ti6BX/sj
スレ見て久々にTD起動したんだけど、進行状況が初期化されてるのはVerUPされたからかな?
前にやった時とバランスがだいぶ別物になってて驚いた
422UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 01:17:08.27 ID:Ti6BX/sj
起動し直したら昔のデータが復活してました・・・
お騒がせしました
423UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 05:02:47.56 ID:pyaHCMaI
ハード全部コンプリートしたのに実績ならねぇ
424UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 05:29:32.08 ID:pyaHCMaI
ひでぇバグってやがる・・・orz
どうせなら10000killもやったろうかと思ったが、一気に萎えたわ
425UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 07:25:47.34 ID:xpbOnXIW
実績バグ多いんだよな
対空でウォーカーキル実績が全くとれないわ
426UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 08:16:58.94 ID:xpbOnXIW
あの実績って普通のウォーカーをスキルで持ち上げて対空で倒させるだけだよな?やり方間違ってないよな?
427UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 08:50:01.52 ID:PFveyYba
実績関係はようつべで検索すれば誰か上げてること多いよ
428UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:44:07.20 ID:pyaHCMaI
>>426
それで合ってるよ
なんか達成してもバグですんなり通らない時があるみたい
ハード全部星ついたのに何度再起動してもダメだったが
ふと思いついて初期ステージをハードで1回クリアしたら100%達成の実績が通って
いったん終了して再起動したらノーミスハードの実績も通った
どうやら実績チェックの所でバグってるみたいだな
なんか出鼻を挫かれたんで10,000はさすがにあきらめることにしたわw
429UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:46:16.03 ID:pyaHCMaI
ウォーカーをスキルで持ち上げてAnti-Airで倒すの
マップを変えたり再起動したり何度かやると通るかもな
430UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 23:42:28.04 ID:xpbOnXIW
何個かマップ回したら対空とれたよ
ありがとう
431UnnamedPlayer:2014/01/11(土) 15:14:14.93 ID:A7VqR43/
1のViolatorは弱い、と俺は評価せざるを得んな。
追い付けないunkミサイルの補完の為に設置してるのに、延々地上目標を相手にしてたり
Hovererにキンキンキンキン止めてくれ。
たこ焼きに最終防衛線を突破されていくのは、AIの悪意さえ感じるわ。対空優先にしてくれ。

で、2まだやってないけど、壁壊しが不評のようだけど壁壊し優先のタワーとかあったら面白いかも。
432UnnamedPlayer:2014/01/11(土) 19:23:22.66 ID:LKha9j9F
>>431
デコイみたいな?
433UnnamedPlayer:2014/01/11(土) 23:32:17.89 ID:s5pZSzTK
>>431
置き場所が悪いのと
対空に活用しようと言うのが間違ってる
1の対空はカイロス+アンチエアー固定だから
これはもう1での定石みたいなもん
マップにもよるが迷路の序盤・中盤にカイロス+アンチエアーで対空固めてしまう
中盤〜後半に最長の迷路を作ってViolatorでガツガツ削るというパターンが多い
434UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 06:05:40.26 ID:xshZkAPk
>>426
Super Sanctumは実績達成したら一度タイトル画面に戻った方がいい
あとゴールデンウォーカーはどこにいんだよ
なんでハードを全クリしたやつが少ないのにウォーカー10000匹たおす実績はぼちぼち達成されてるんだ?
ハードの星4を全部とってもウォーカー2800ぐらいしかたおしてないんだが
435UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 06:42:04.00 ID:xshZkAPk
多分事故解決したわ
サバイバルか
436UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 11:23:31.45 ID:/EvZjTGU
>>432
それでもいいし、壊された壁に反応してもいい。
索敵が360度でない指向性タワーがあっても、壁壊しはショートカットするようだから活用できるかも。

>>433
その二つを設置してるけど、AIにムラがあるから突破してくるんだよ。
攻撃力は有り余ってるのに、どれだけ無駄に対空強化させるんだと。
パッドでやっててAIMが弱いから、プレイヤのスナイプ援護もままならないし、
ホーミングロケランでは出足が遅い。
DefenseGridの対空タワー持って来たいわー。
437UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 15:47:48.73 ID:mU+TiCrv
ストーリー的には終焉で終わりなの?それともDLCが続きになってる?
さっぱりわけわからん
438UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 16:13:37.15 ID:BvdgAtu3
DLCが続きになってる
シーズンパスは今gamesgateで3ドル
439UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 17:29:35.15 ID:QeiQu4hk
2の対空強すぎだよな
まぁないとDLC4とかやってられないけど
440UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 20:52:11.93 ID:mU+TiCrv
うう、買ってしまった
単品でシナリオが完結してないのはどうなのよ
441UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 00:34:12.89 ID:arz+UJpn
2のアンチエアー優秀だけど5FoSだとアンチエアー入れる枠に悩むんだよな
自分は地雷フォーカスライトニングマインドコントロールに落ち着いたんだがタワー壊すボスと飛行系両方ともでるMAPはすごく悩ましいし苦戦する
5FoSの鉄板装備教えてくれ
442UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 01:32:43.30 ID:oPLnCU6/
ヒーラー+ボスのMAPは対空でヒーラー即処理しつつプレイヤーがボス誘導しながら最優先攻撃したら行けたわ
他の雑魚はマインドコントロール+αで時間稼げるようにしてボス倒した後ゆっくり処理

5FoSは全MAPソロクリアしたけどMAP毎に構成変えないと無理だね
個人的に鉄板って言えるのは武器はドローン、タワーだとフォーカス位
443UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 02:45:36.75 ID:SbaVg3o+
ガトリングレーザー+ドローン
ライトニング、エアー、地雷あと適当
これで全FoSクリアした
444UnnamedPlayer:2014/01/13(月) 12:33:25.57 ID:oPLnCU6/
ガトリングレーザーは色んな相手に対応できて便利よね
地雷は逆に1度も使用しなかった
445UnnamedPlayer:2014/01/14(火) 13:46:34.10 ID:m3yNJZIi
2のカイロスの使えなさは異常
446UnnamedPlayer:2014/01/14(火) 13:55:45.60 ID:IjsyrrCc
SlowFieldが使い勝手良すぎるんだよな
447UnnamedPlayer:2014/01/14(火) 21:48:05.96 ID:gk/XLWzg
カイロスはレーザーブリッジのボス戦ではかなり役に立つけど、
それ以外の場面では殆ど役に立たないのが残念だな
せめてSuperSanctumTDみたいに、効果範囲狭いけどスロー効果が大きければ、
スローフィールドと差別化できたと思うんだけど・・・
448UnnamedPlayer:2014/01/15(水) 21:05:00.50 ID:n1wEngL/
終焉5FoSソロってタワー何持っていけばいい?
フォーカス洗脳電撃あたりでやったら3体目のボスあたりで詰む
というかなんでみんなソロでクリアできるんだ...
449UnnamedPlayer:2014/01/15(水) 21:12:21.71 ID:sQJy0Iw1
ACPフォーカスレンジスロー

洗脳は3番目のボスに対して諸刃の剣
以前のようにREXやドローンが壊れてた時代なら問題なかったが
450UnnamedPlayer:2014/01/15(水) 21:20:34.32 ID:n1wEngL/
>>449
あぁ洗脳があるせいで迷路すぐに壊されるのか
ありがとう、その構成でやってみる
451UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 14:55:27.93 ID:WPWCyFpr
公式blog見て気づいたけど、SuperSanctum TDのiPad版が出ていたんだな
452UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 20:31:13.70 ID:B3fv7biV
70時間かかってやっと5FoS全部クリア出来た
一番難しかったのはキャノピー
異論はないだろう
453UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 20:39:30.96 ID:etuy3ZMy
なぜにキャノピー?
DLC含めて?
454UnnamedPlayer:2014/01/17(金) 21:19:28.76 ID:B3fv7biV
もちろん含めて
キャノピーのウェーブ1、2の大量湧きが本当にきつかった
455UnnamedPlayer:2014/01/18(土) 04:26:32.27 ID:JMbX3wir
戦術並置+不屈の闘志+早撃ちつけたHaigenでガトリングレーザーのセカンダリが滅茶苦茶強いな
敵が集まってれば半径2ブロックくらいに10000超のダメージ与えられるから5FoSでウォーカークラスが一撃で沈むのが大きい
入り組んだ迷路作っとけば迷路の真ん中で棒立ちでセカンダリ撃ってるだけでウォーカークラスは数に関係なく完封できる
456UnnamedPlayer:2014/01/18(土) 17:14:13.19 ID:HCBU0iHZ
サンクタム1の方も手を出してみたがステージ2の橋の時点で難易度鬼畜だな
初期装備?だと対空ないから普通に素通しだし
457UnnamedPlayer:2014/01/18(土) 22:04:20.02 ID:DL0b0CxI
スナイパーを適宜アップグレードしとけばいけるよ
1はスナイパー異常に強いから
458UnnamedPlayer:2014/01/19(日) 10:38:14.68 ID:GCekO0OR
レーザーで普通に対処できるど
459UnnamedPlayer:2014/01/19(日) 21:38:05.47 ID:5diD2c9H
1はアクセラレーターがぶっ壊れ性能だったがまだあのままなんかな
460UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 03:22:51.58 ID:egmz2yol
ドローンしか飛ばさないやつのせいで2時間無駄にしたわ
461UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 16:35:18.00 ID:/FfOqKCY
SSTDのウォーカー狩りが辛い
ウォーカーって小さいのとか大きいのはカウントされるのかね
何処が一番稼ぎ安いんだろう
462UnnamedPlayer:2014/01/23(木) 17:07:29.72 ID:rKqsh/3d
サイズや色違いはカウントされない
MAP2か3辺りのサバイバルを回すしかないね
463UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 03:27:46.40 ID:mUbUW4MM
steamでフリーウィークエンド
464UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 07:10:46.73 ID:/2g5s2bd
前々からほしかったんでセール買うつもりなんだが、DLCは買う必要あるか?
教えてくれ
465UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 07:11:57.11 ID:/2g5s2bd
コンプリートパックで3.5ドルだからケチらずに買うわ。
466UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 07:43:48.91 ID:PEaPtI6F
sanctum2も、ホストがDLC持ってれば持ってない人でも参加できる?
467UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 09:00:22.35 ID:h+oG3WLp
DLCは買え
ストーリー、武器、タワー、マップが追加される
スキンはお好み
468UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 11:24:18.51 ID:Nm8qgGjM
DLCに移動したときに弾かれるんじゃね?
469UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 13:17:15.56 ID:hN0NrUrO
シーズンパス分で
・キャラ1人追加
・武器数2倍くらいに増加
・Perk数2倍以上増加
・タワー2倍くらいに増加
・MAP2倍に増加
・武器の1スロット目を自由に変更可能

DLCの価格以上分は楽しめる
フリーで遊んで本編が楽しかったなら買え
470UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 17:53:59.70 ID:h+oG3WLp
SSTDのウォーカー狩り達成した
3つ目のマップでサバイバルが効率よかった
100waveで6000くらいいける
471UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 19:20:12.38 ID:oqp0b1Dq
どれ買えば良いのかわからん
本体とシーズンパスで全てのDLCが入るんじゃ無いの?
472UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 19:33:46.36 ID:hN0NrUrO
シーズンパスにはスキンだけ入ってない
本体+シーズンパスより全部入りのコンプリートパックの方が安いからそっちでおk
473UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 19:43:11.80 ID:w8q+uiy/
TD難しいな
1,2より難しい・・・
474UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 19:51:22.43 ID:oqp0b1Dq
>>472
おk、コンプリートパック買ってくる
475UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 22:15:38.02 ID:HCkhoeQp
ソロ5FoSオールできたー
一番苦労したのはソコルだったわ

参考程度に
前に紹介されてたSweetでやるのが上手くいかんかったからHaigenでいった
タワーはドローン、地雷、減速ディスペンサーのみ
最初に地雷を2つレベル3にして、減速Lv3にして左に設置、あとは全部右側ドローン突っ込み
左は最後まで自分のみで殲滅、戦術並置近接特化ガトリングレーザーで安定
ガトリングレーザーのリロード中は右側にドローンランチャー送り込んどく
476UnnamedPlayer:2014/01/24(金) 23:58:42.77 ID:KN36SKyP
Wikiのアクセス数が爆増したと思ったら、フリーウィークエンド来てたのか
起動して部屋リストは見ていないけど、アクセス数見る限り、かなりの人がいそうだな
477UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 01:37:06.74 ID:VPBrmlFE
ソロソコルきっついよなー
自分の場合はボスは地雷使わずフォーカスで焼いてた
478UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 02:04:59.36 ID:8ozjaw3W
ソロ5FoSきつ
479UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 13:27:29.67 ID:4MdKkpd4
無料でもらえたからやってみてるけど
楽しいなこれ
480UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 21:37:09.92 ID:8Um2GrtQ
>>479
Complete Packを開発しようぜ!
481UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 22:22:08.09 ID:bUhCb4hh
面白いけどソロ危ういところあるな
482UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 23:08:12.14 ID:v3XnNQYZ
2の実績のゲーム内ゲームのやつって同じゲームを6種類クリアすればいいの?
それとも同じゲームを6回クリアでいいの?
483UnnamedPlayer:2014/01/25(土) 23:10:17.79 ID:GohAAe7f
>>480
その存在知らなかったから微妙に損しながらも全部買ったよ!
ついでに安かったから無印の方も買ってみた
484UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 00:14:37.49 ID:pPxNwZii
>>482
6箇所で6種類のゲームをクリア
485UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 00:18:39.96 ID:+0HCQ1pB
ホッケーが地味に難しいのと
貿易っぽい感じのゲームは理解する迄意味が判らんかった
486UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 01:49:05.22 ID:zTQMfBDr
>>484-485
さんきゅ頑張ってくる
487UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 02:29:27.59 ID:/hPoq/+a
マルチだと敵の強化が激しいからマルチはマルチで難しい
てかソロもマルチも色々やったけどソロのほうが楽だとおもう
488UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 02:52:08.90 ID:JtQjAZEb
昨日のセールから購入してやりはじめたけどマルチは本当キツイ
意味のないブロック設置したりタワー建てたりする人が入ってくると崩れるよな
489UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 03:12:24.82 ID:5c0tLRzH
初心者組は設置数が制限ありかつ共有なこととか、敵の特性や湧きの把握、砲台の特性とか
とにかく何もわからん状態だから辛いね。地雷とか無駄に置くと武器の扱いに慣れてないことも拍車にかけて
耐久力が上がっている敵に対応仕切れずに死ぬ。だから最初からマルチでいこうとするとよほど人に恵まれないと楽に行けんよ。
490UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 03:14:42.61 ID:zD/FBY4G
2〜3人がちょうどいいかな
4人だと15個全部Lv3にアップグレードしてもお釣りが来るし
敵強化されすぎなのにユニットはそのままだし

>>488
なかなか準備完了しない奴が二人以上いてよくピキピキしてる
491UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 03:33:17.13 ID:IXvOsuF4
あれ?このスレってもしかしてPayday2の回し者が建てたの?w
>>1のsanctum2を開くと・・・
492UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 04:21:03.12 ID:gGQuVyKH
sanctum2は210770だな
wikiは見ても公式、ましてやSteamのやつなんてわざわざブラウザじゃ見ないもんな・・・

まぁ3ヶ月経ってからってのも
493UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 04:27:25.61 ID:4mKe2XM/
マルチ仕様は本当に残念
494UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 05:45:29.11 ID:+0HCQ1pB
マッチングシステムが特にクソだね

>.>490
余ったリソースをを全部AMPとRANGEに突っ込むとヌルゲーになる
495UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 07:22:51.90 ID:/0QSzKgf
DLC5って出る可能性あるかな?
あるならCompletePackじゃなくて本体+SeasonPassで買おうと思うんだけど
496UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 07:48:13.16 ID:/hPoq/+a
出ないよ、もう終了のはず
それ以前にシーズンパスって全てのDLCが手に入るってもんじゃないぞ
説明よく読まんと
497UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 09:30:14.54 ID:zTQMfBDr
交易ゲームがちんぷんかんぷん
つかあと3つどこにあんだ
498UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 09:39:25.49 ID:ayE8TdSM
499UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 09:43:43.30 ID:UEvJpEFV
フレンドと遊べるならそれが一番だけど野良でもたまに面白い人いるな
三段ジャンプと踏みつけダメージでタワー壊すボス含む中大型系をタワー壊されずに踏みまくって完封してる人がいたw
500UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 10:03:41.61 ID:zTQMfBDr
>>498
さんきゅー
501UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 11:01:41.33 ID:24ll/z7u
ctrl押しながらじゃないと移動できないんだけど直す方法ない?
502UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 11:04:54.10 ID:/0QSzKgf
>>496
なるほどSeasonにはスキンパックが含まれないのね
Complete買うことにします、ありがとう!
503UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 13:24:03.90 ID:lw3iAjP8
>>501
押さなければいい
504UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 15:54:04.34 ID:P1a4PF9Q
ずっと前に3-1で積んでたけどフォーカス手に入ったら一発でいけた
俺が下手なんだろうけど、フォーカス無しでいけんのか?ここ…
505UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 15:59:14.73 ID:24ll/z7u
>>503
普通にWSADだけ押してもなぜか移動しないで
ctrlを同時に押さないと移動しないんだ
パッドなら問題ないみたいだから今はパッドでプレイしてる
506UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 16:15:56.11 ID:lw3iAjP8
これ面白いけど買うほど面白くはないな・・・
507UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 16:21:20.21 ID:zD/FBY4G
>>505
多分半角キー押したら直ると思う
サンクタム起動中たまにかな入力はできるけど変換できない状態になってて
その状態だとESCとかは効くけど移動不可の状態になる
508UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 16:39:12.02 ID:XrilMVnN
>>504
ノーマルならsweet(REX,ETK)(キャノン)(ホロー、ヒップファイア、頑強なるコア)
でコア周りにキャノンを5個立てて内ひとつはオーバーチャージの布陣でコアに一撃も入れられず終わった

タワーはどの立地なら何回(迷路での往復)、どのくらいの時間(コアや自身でひきつけての滞留)、攻撃チャンスが得られるか
時間当たりの攻撃回数が少ないタワーならどの武器ならタワーまでに効果的に雑魚を減らせるか(逆なら大物のHPをいかに減らしておくか)
タワーじゃダメージを与えられない敵をどう潰すか
タワーに対しての指示は大物にするか、小物にするか、近くの敵にするか
と考えて組めばかなり楽になる

箱コンで適当にプレイしたからFPS的な技術はそんな必要ないとこじゃないか
509UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 16:52:06.62 ID:jihb8ExO
あのキンタマヘッドにダメ通るタワーってあるの?
フォーカスと使ってる時にアイツがノーダメで全部受け止めちゃってすげえ邪魔
510UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 17:14:24.14 ID:lw3iAjP8
このゲームってあくまでタワーは補助でしかないよね
511UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 17:44:31.17 ID:FFukxong
>>509
ドローン
512UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 18:50:49.77 ID:FR4rc6wh
久々のTDだとwktkして始めたけど、気がついたらフラッシュゲーにハマってる自分がいる
513UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 19:00:04.26 ID:24ll/z7u
>>507
キー入力を英語にしたら直ったよ
アドバイスありがとう
514UnnamedPlayer:2014/01/26(日) 19:48:11.70 ID:P1a4PF9Q
>>508
やっぱフォーカス無しでいけんのか…
アドバイスありがと、意識してやってみる
515UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 00:56:49.42 ID:ol0JbX4R
ソロ5FoSソコルがクリアできね
516UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 01:47:46.86 ID:2V59FwNb
>>515
このスレに5FoSソコルソロの攻略法が何回か書いてあったはず
517UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 15:57:45.07 ID:jCmJpl3a
最近始めたんですけどレベル上げるのに最適なMAPってありますか?使用キャラはTSYGANとsweet。Lvは20
現在は空飛ぶ敵が出ないMAPのサバイバルでやっとります
518UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 16:04:30.37 ID:lDq5sx1j
ソロで5FoSやってれば気付いたら40になってるよ
終盤Waveなら攻略失敗しても1回で1レベル上がる
519UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 16:37:35.18 ID:jCmJpl3a
5FoSなんて2番目のMAPでもクリア出来ないからなあ。地道にやれって事ですね
520UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 16:42:43.49 ID:yKL7eBYe
普通にゲーム進めてれば自然と上がるよ
ステージ途中で失敗しても経験値いっぱい入るし
521UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 22:05:06.73 ID:h4CjBLl8
ラス面でガチンコバトルやろうとしたら人が入ってきて最前線にカイロス置きはじめたから撤去したらこっち撃ちまくってから抜けてったわ
前に置いたらボスに破壊されるの学習したから後方にガチガチに構築してたのにまじでやめてほしい
522UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 22:09:59.18 ID:yGb5uUvv
説明してあげればいいじゃない
ボスが大量に来るからそこはまずいと
523UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 22:57:48.49 ID:llTdl0EZ
このゲームチャットとか出来るの?
524UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 23:03:09.89 ID:yKL7eBYe
できるよ
なぜか読み上げ機能付き
525UnnamedPlayer:2014/01/27(月) 23:28:57.68 ID:cZHui3ZK
カイロスってマジであれ効果ある?ってぐらい体感が無い
526UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 00:34:58.31 ID:tuNx7mbu
チャットのやり方わかんないよぉ
527UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 00:48:21.51 ID:DKGqaO1N
オプションでキーバインド確認しなよ
528UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 09:56:14.20 ID:qzhjCORp
>>525
レーザーブリッジのボス戦はかなり効果あるよ
というかレーザーブリッジボスがカイロスの唯一と言っても良いくらいの出番だったりするw
529UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 11:20:52.98 ID:A7XG0Fwq
迷路作りの最中に時間制限があるときとないときがあるんだけど条件とかしてはいけない行動とかあるの?
530UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 12:49:03.32 ID:DKGqaO1N
単に決まったウェーブに時間制限あるだけ
531UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 13:28:32.02 ID:m2dP3b2K
よし買うか



セール終わってる
532UnnamedPlayer:2014/01/28(火) 20:58:38.70 ID:DQXqdy/J
コア被弾でスタンするやつ付けてコア付近にレーザー置きまくる戦法強すぎィ!
533UnnamedPlayer:2014/01/29(水) 05:39:09.32 ID:bCqHrZPz
G2とかってDLC?
534UnnamedPlayer:2014/01/29(水) 19:07:49.26 ID:J/1UEkvZ
5fosムズカシイ。敵の進行速度が速くて撃破が間に合わないわ
535UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 02:47:45.13 ID:KG7IpjeE
しかし初見のステージが糞おもしろくないな

どこから敵が侵入してくるかわからんからスムーズに進まなくてモチベダウンしてゲーム終了
536UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 02:55:09.31 ID:Hfc1Yr8S
開始前にルートでるし湧く敵の種類もでますやん
537UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 02:56:17.59 ID:45oUlIje
敵が侵入してくるところはタワー建てるときでも
そこに行くとダメージ受けるから
最初にマップからある程度検討付けてそこまで行ってみれば分かるよ
まあ、手間はかかるけどね
538UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 03:06:42.76 ID:IFeQIAie
大体マップみればスペース有って分かるようになってるしな
539UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 05:39:36.58 ID:KG7IpjeE
ホントだ・・・
開始前に確認不足みたいでした☆てへぺろ
540UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 10:51:25.72 ID:TgWgHb4g
次のウェーブまでの時間が足りない・・・
カウントダウンやめてほしい・・・
541UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 11:43:02.75 ID:fipUb0du
時間制限のあるウェーブは前のウェーブから計画的に準備しておけば、そんなにキツくないと思う
まあ初見だとやっぱりキツかったりするけど
時間制限に焦ってうまく対処できそうにないなら、タワーのアップグレードに専念してみるとか
542UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 17:32:06.22 ID:SjmCBJU4
地雷集めて設置するだけで時間いっぱいだべ
543UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 17:52:11.35 ID:eVKtX1mo
友人が買ってたからつられて買ってみたんだが、難しいな…
544UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 17:55:31.67 ID:rybny0WU
DLC2が最高に初見殺し
倒れたあと何秒以内かに殺しきらないと復活する研究員がやばい
545UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 18:26:50.66 ID:5gb/Bv/W
普通のTDと違ってプレイヤーが戦闘に介入する事前提で作られてるから
右も左も判らない状態だと結構辛いよね

対処法さえ理解しちゃえばタワーはオマケ状態になる
546UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 18:32:33.07 ID:HeDmcHV4
自分が参加される側になって分かったんだけど、迷路作り終わってよし始めようと思うと進まなくて、
???状態になったんだけど誰かが入って準備中だと次進まないのね
1.2分なら待つけどそれ以上って蹴ってもいいんだろうか。5分待たされた挙句に途中で抜ける人と結構当たって萎えるな
547UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 18:36:50.99 ID:dZizc9hV
蹴る前に話しかけて返事がないなら蹴ればいいだろ
548UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 20:01:17.21 ID:4iu0Qsw8
オンライン状態になってることを知らないでやってるね
wikiにもオンライン専用のコマンドとか一切書いて無いからオフ専でやっててパニックになること請け合い
549UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 21:56:39.35 ID:eVKtX1mo
タワーの狙う優先対象を指定できるのを今更知りました
これでもうガトリングが0ダメ連発する事もないんですね!
550UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 23:13:32.27 ID:BefCXciK
先輩方はもっとwiki充実させてくださいよ
551UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 23:19:08.04 ID:z1tKaWoX
指定できるのは知ってるんだが、結局どれにすりゃ良いんだろ
ガトリングがヘヴィさんにカンカンカンカンするの止めたいわ
552UnnamedPlayer:2014/01/30(木) 23:28:44.18 ID:IFeQIAie
その場合は最もライフ低いで安定じゃないか
威力低連射高のタワーはライフ低い相手、
威力高連射低のタワーはライフ高い相手でまあ無難かと

まあウェーブ毎に敵の構成みて調整するのが一番だけどね、めんどくさいけど
特にボブルヘッドとホバラー出てくるウェーブは注意して設定したほうがいい
553UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:10:31.12 ID:IITaz70X
てか、Wikiはわりと充実してるほうだと思う
武器にタワーにキャラ別攻略と、だいたい重要な部分はかなり詳しく書いてあるし

文体見てると2〜3人くらいで編集してるっぽいし、更新は気長に待ってればいいんじゃないかな
まあ、自分で記事を書いちゃう手もあるけど
554UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:26:50.30 ID:Tb5GruFC
戦術並置って高速武器は何のメリットあるの?

低速は弾数2倍と連射速度2倍とダメージ60%があるが
高速には弾数半分しか見えないという
555UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:31:21.23 ID:cJsNBHfF
1はノーマルでやったんだけど、1はイージーでやるとヌルすぎるんだけどノーマルでやるとかなり厳しい
うーむ、真ん中の難易度がほしかった
556UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:36:08.56 ID:IITaz70X
>>554
日本語の表示がおかしいだけで、英語だと説明文はちゃんと全部表示されてるよ
戦術並置の高速武器での効果は次の3つね
- 装填数50%減少
- 連射力50%減少
- ダメージ250%上昇

あと、説明文には書いていないけど、高速武器は発射後の隙(反動アニメーション)も大きくなるので注意をば
AssaultやGatlingのセカンダリを撃ってみると、よく分かると思う
557UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:44:54.65 ID:Tb5GruFC
即レスありがとう
250%のダメージ上昇って半端ないな
もしかしたら日本語の訳が間違っていて
本来と違う説明文のperkとかもありそうだな……
558UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:50:12.55 ID:UZXMwN23
250%になるってことね
250%上昇って書くと350%の威力になるってことになっちゃう
日本語わかりにくいやつとかあるから一応wikiみて効果確認しとくといいかも
559UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:03:45.59 ID:IITaz70X
>>558
改めて読み返したら変な書き方をしてたわorz フォローありがとう

>>557
一発の威力がかなり上がるから、敵の装甲の影響を受けにくくなる点は良いんだけど...
武器によっては発射後の隙が相当長くなっちゃうのが痛いんだよね
発射後の隙が無くなるまではリロードや武器変更もできないから、ちょっと扱いづらいかも

ただ、威力の上昇幅がかなり大きいから、Gatling Laserのセカンダリみたいに
元から威力の高い攻撃は、Perksの組合せ次第では、超威力の範囲攻撃ができるようになったりする
560UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:20:43.97 ID:UZXMwN23
ショットガンが高速武器にカテゴライズされてるのは意外だった
そのほうがいいけど
561UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:29:21.91 ID:Tb5GruFC
色々試してみたけど発射速度半分と弾数半分予想外にきついな
低速武器2本持ちしかしてなかったからここまで使いにくいとは思わなかった

速すぎて扱いにくかったSMGが威力速度球数共にちょうどいい感じだから
Simoに持たせて精度面を何とか出来れば低速高速両立出来そう
562UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 12:25:01.07 ID:WKKECdhD
Simoで戦術並置使うときは、Sniperを連射し過ぎないように気をつけたほうがいいと思う
最速で連射すると、反動が強すぎて照準がかなりずれちゃうので
563UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 14:41:51.47 ID:Ya2T4m8W
ショットガンってなんで高速武器扱いなんだろ
おかげでアホみたいな瞬間火力になるからお世話になってるけど、どうみても低速武器だよなあ
564UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 16:29:33.47 ID:yWAj3qPZ
発射間隔じゃなく、装弾数で分けてるんじゃないか
565UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 18:03:10.41 ID:gvP8D7IU
最後の戦いマルチでキャンペーン選んでるのに何度部屋に入ってもサバイバルで
意味不明だったんだけど自分で部屋立ててようやく分かったわ
10Waveまでが目標でそれからはサバイバル扱いになるんだな
566UnnamedPlayer:2014/02/01(土) 17:55:40.66 ID:nIUpEXQq
2が予想以上に面白かったから1もやろうと思うんだけど
2→1の順にやっても楽しめるかな? 主にTD要素の部分で
567UnnamedPlayer:2014/02/01(土) 18:44:26.93 ID:sTBKBXqr
2のサバイバル20↑辺りから1に近いような感じになったかな
敵の体力激増えで、武器の威力がかすれて来て、タワーだよりになってきて1ぽかった
568UnnamedPlayer:2014/02/01(土) 20:48:12.48 ID:ukUJ16Iq
ガトリングレーザーのサブ攻撃の攻撃力おかしくない?
2〜3発分チャージするだけでショットガンに比肩する威力+若干の範囲を叩き出すんだが、こんなに玉持ち良くていいのだろうか
569UnnamedPlayer:2014/02/01(土) 20:50:43.86 ID:CM0pPAA+
それがないと5FoSのソロソコルは俺にはクリアできるきがしない
570UnnamedPlayer:2014/02/01(土) 22:11:24.35 ID:oY3OWs76
>>568
ガトリングのサブはチャージすると攻撃範囲が広がるだけで威力は固定だよ
攻撃範囲を調整できる、近距離限定の範囲攻撃という感じだと思う
571UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 00:58:35.95 ID:NWJPIcZI
ガトリングサブは強いよねえ
スキル次第でウォーカーくらいなら一撃だし
アーマーヘヴィみたいなのには接近して溜めずにサブ連打でかなりのDPSを叩き出せるし
572UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 01:43:37.74 ID:YGn2hg5T
それもだけどメイン側で弱点集中攻撃も可能だし
1本で色々な相手に対応しやすいのが良いよね
573UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 14:14:26.67 ID:+1IsijTc
グレネードランチャーとクラッカーランチャーってどんなスキル付けると活躍出来るの?
あれ凄い使いにくくて産廃レベルだと思うんだが
574UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 16:34:42.45 ID:CGqI7p1q
やっと終焉までたどり着いたと思ったら鬼畜過ぎて噴いたわ
575UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 16:53:41.85 ID:YGn2hg5T
グレランのサブは味方吹き飛ばさず範囲爆撃できて楽しい
メインは当て辛い・吹き飛ばすで産廃
576UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 20:45:25.35 ID:2Sz5ftcb
送電所の5FoSがクリアできん
楽な方法教えて
577UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 22:48:51.03 ID:iKiuFYvE
>>573
Rank:40でメイン武器を変更できること前提だけど...
Sweetで両方とも装備して、"遠距離の優位性"、"早撃ち"をつけて、攻撃範囲と火力を強化するのがおすすめ
残りの1Perksは、火力重視なら"広く浅く"、敵を足止めしたいなら"増援"が良いと思う

両武器とも、味方に誤爆判定の無いセカンダリを主に使って、ひたすら群れを爆破すると強いよ
たぶん、集団戦の戦闘力はトップクラスの組合せだと思う
クラッカーのプライマリは、ヒット数が多いから対Soakerに、
グレネードのプライマリは、575の言うとおり産廃性能なので、基本的に封印で
578UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 23:17:34.01 ID:DcdHE1qP
ソロ5FoSってコア強化系のperkを付けなくても普通にやれちゃうもの?
俺の腕だとコア系3つ付けてやっとなんだけど やり方が悪いんだろうか
579UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 23:35:34.43 ID:iKiuFYvE
ごめん、ちょっと間違えてた
>>577 は"遠距離の優位性"じゃなくて、"長距離射撃"だったわ
ただ、"遠距離の優位性"も残りの1スロットに入れても相性良いと思う
580UnnamedPlayer:2014/02/02(日) 23:52:29.15 ID:iKiuFYvE
>>578
個人的には、ソロ5FoSは火力重視じゃないと厳しいと思う
5FoSだと敵のライフが高くて、プレイヤーの攻撃力が不足しがちなので
コアに近づかれたらマズいけど、高火力にして接近される前に倒せれば問題ないと思う
あと、仮にコアに張り付かれても、火力が高ければ駆除しやすい点でも、火力重視の方が有利かな

ただ、マルチで5FoSやる場合なら、コア系Perksを持っている人がいるのは、かなりありがたいと思うよ
581UnnamedPlayer:2014/02/03(月) 13:56:03.33 ID:Jho1IH1C
コア強化戦略ははコア反撃とコア前タワーを有効活用させる訳だから、死んでもライフが減るだけでそのまま進めるってメリットがある
序中盤のミスOKは気分的に楽だし、クリア出来るならどっちも有効な戦術だよ、最終的に火力の方が敵を上回ってればそれでいいんだ
どっちがクリアに楽とか、サバイバルで進めるとかは知らんけどな
ステージ毎の向き不向きや作者の意図(こっちの方法でクリアして欲しい)というのはあると思う
582UnnamedPlayer:2014/02/03(月) 19:59:32.70 ID:lmzBs5Rs
Fiskeplaskeはどんなタワーが有効ですか?
583UnnamedPlayer:2014/02/03(月) 22:10:26.98 ID:sZQeqd2D
FiskeplaskeはKairosか、Range Sphire併用で対空まで範囲を広げたDroneタワーくらいしか効かないと思う
ただ、Drone+RangeもRangeを相当オーバーチャージしないと射程が足りないから、あまり実用的じゃないかも

個人的にはFiskeplaske対策のタワーは、攻撃対象を"最もライフの高い"に指定したKairosだけでOKだと思う
ボスをスローで足止めしつつ、プレイヤーはDrone Launcher撃ちまくり or SiMoで弱点狙撃でいけるはず
584UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 11:03:57.17 ID:f3dHc1YK
Jellyfishの5FoSソロ無理すぎるー
Mutatorうざいー

ここまでは詰まりながらもなんとかなりそうな雰囲気はあったけど
ここはクリアが見えないw
585UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 13:17:31.03 ID:pCDCTLiu
このスレみんなソロで頑張るよな
自分もソロだったけど
募集とかあってもいいと思うんだが
586UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 18:43:23.68 ID:P8B1d8eP
>>583
ランク上げてDrone Launcher入手後挑んでみました
Kairosとで、あっけなく倒せましたw
ありがとうございました
587UnnamedPlayer:2014/02/04(火) 19:52:41.93 ID:6Cg/fzM0
検索がひどいからなぁ
588UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 03:07:32.97 ID:eEcOpbIi
最初友達とやったあと自分だけ少しずつやってるけどなんだかんだで面白い
ただ終盤のウェーブになってから人入ったりして急激にタワーの火力不足になって困るのだけは勘弁して欲しい
589UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 03:10:45.48 ID:L798e8Zk
TD好きにはTower配置フェイズが楽しみなのに時間制限とか台無しだよね
FPSとしては糞ゲーだし敵がTower破壊しまくるし

でも楽しい

難所をクリアしたときの、もうこのマップに来なくても良いんだって開放感がたまらない
590UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 03:56:53.95 ID:zQ5DRvEQ
時間制限ないと10分ほどまたされたことがある
591UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 04:20:51.40 ID:7+JO+HnC
初めてcoopやったけど、なにこれ超楽しい
平日なのに結構ゲーム立ってたし良いわー
592UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 15:46:47.33 ID:zLBYdi7/
実績のperk縛りでマップをクリアって
例えば広場だけやればいいの?それとも施設の4マップ?
593UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 16:02:44.57 ID:7+JO+HnC
広場だけでいいよ
実績の解除だけが目的ならイージーモードにすると捗る
594UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 17:29:16.92 ID:AlG2V5z4
5FOS全面クリアまでやったけど、バニラ終焉の攻略してる時が面白さのピークだった
DLCは大半が同じ攻略でクリア出来る自由配置ステージだから、面白いのも5FOSで苦しい一部のステージだけだった

タワーまわりはアンチエア以外バニラタワーで十分やれるし、それ以外はまあ多様性ってレベルの拡張で良かった
使わなくてもいいけど、使ってプレイしてもいい
基本はフォーカス最強って感じだったから、全体で強弱のバランス取れてるとは言えないと思うけど

それより武器まわりひどすぎでしょ、クズ武器は本当にクズだし、逆もひどい、武器間のバランスとる気無さすぎ
特にドローンランチャーは何考えてこんなの作ったんだ、強さのバランスと面白さのデザイン両方壊してる
それ用にSkye弄ってバニラプレイヤーにも影響出すとか本当に馬鹿、ドローンランチャー側が欠陥って誰が見ても分かるだろ
595UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 19:27:28.17 ID:+yHNss0X
終焉5FoSソロでウォーカータイプのボスがうまく誘導できないんだけど
誘導したい方向にベースをつなげてるだけじゃだめなんかな?
せっかく置いた囮ベースを数個以外無視されてorzってなる
596UnnamedPlayer:2014/02/05(水) 19:50:18.84 ID:AlG2V5z4
基本的には無誘導時の進行ルートが決まってる
だから1回無視されたら、その無視して歩かれた道に置けばいい
597UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 00:07:58.79 ID:Ap1FauEs
コアから敵の沸き地点を見て右側半分を通るから
左側半分で迷路と敵を処分するタワーで構成するといい感じ

もちろんタワーもプレイヤーもそれなりの火力ないとキツイけどね
598UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 00:23:40.48 ID:YUq4ZsJM
>>596-597
どうしても処理しきれないから2体とも地雷で吹っ飛ばす作戦にしたら楽勝だった
ただクリアした気がしないから正攻法でもがんばってみるわ…

メインは一通り終わったからオンラインもやってみようと思うんだけど気軽に入っちゃって平気?
オンライン特有の暗黙の了解とかあったら教えてください先輩方
599UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 00:39:30.06 ID:o5IoJoJR
REXやグレランは他プレイヤーを吹き飛ばすから扱いに注意する

Super Heavyが出るMAPでは兵士等を呼ぶPerkを使わない
ビームのタゲになってタワーが破壊される

後は空気を読むくらい?
部屋主が変な迷路作ってても大抵なんとかなるから
それに合わせてブロックなりタワー置いていけば良いよ
危うい配置位の方が楽しいしね
600UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 03:28:26.77 ID:Ap1FauEs
気軽にやればいいと思うよ
どこに何作ればいいか迷ったら
他人が作ったタワーを適当にアップグレードするか
リソースを高レベルの人に渡しちゃえば良い

さっき4人持ち回りで迷路作ってたけど
いろんなスタイルあって見てるのも楽しかったw

味方を吹き飛ばす武器だけは注意したほうがいいが
割と使ってる人を見かけるんだよなぁ
個人的には別に気にしないけど
601UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 21:39:43.51 ID:g+Dv4NP5
人数少ないせいか、今のところ酷いプレイヤーには出会ってないから気軽に。

準備完了しなかったり、話しかけても無反応だとちょっと困るくらいかな。
序盤は誰かにリソース集めた方がスムーズかも。
牽制しあって誰も動かないとかたまにある。
602UnnamedPlayer:2014/02/07(金) 19:37:29.87 ID:CZSkadnU
このゲームのストーリー面白そうなんだけどどっかに纏めてあるところないかな
公式のアーカイブだと英語びっしりで読む気失せるわ

そもそもなんでプレイヤーがコア必死に守ってるのかすらよく分からんままストーリー終わってしまった
603UnnamedPlayer:2014/02/07(金) 20:18:35.65 ID:Y6ZgVIjC
こまけぇこたぁ
604UnnamedPlayer:2014/02/07(金) 21:58:57.44 ID:0Sx2VE11
とある惑星で独特の資源が発見された
その資源を使ったエネルギーを使って人類はその惑星での安息な日々をおくっていた
しかし、平穏な惑星の生活も一変する
謎の生物からの攻撃を受けたのだった

いく度かの永い戦闘の中で
人類は生物が一定の法則をもっていることに着目する
1、コアを攻撃してくること
2、何故かはわからないが、断続的に攻撃してくること
3、コアのエネルギーを使った兵器が有効であること

そして今日も謎の生物からの攻撃をうける
その永い永い戦いは後にサンクタムと呼ばれる戦いとなる
605UnnamedPlayer:2014/02/07(金) 22:39:06.26 ID:CZSkadnU
へーそういう話だったのか ありがと

大筋は分かったけどやっぱり細かいストーリーが気になるな
ラストの馬鹿でかいモンスターはなんで発生したのかとか
一行はどういう流れでメインストーリーの足取りを取ったのか
606UnnamedPlayer:2014/02/07(金) 22:50:24.80 ID:FG5NZQCk
本編については>>382 >>148
607UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 07:04:51.21 ID:fG9qvWSa
1やり始めたけどめっちゃ難しいなこれ。
初見の1面wave8で終わったわ…
適当において適当にアップグレードしてる内はクリアー無理だわ。
608UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 11:02:00.33 ID:LVlw+iQd
2はFPSの比重がかなり大きいしなー
マルチでアンプとレンジをオーバーチャージしまくるとまた話は変わるけど
609UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 14:41:13.80 ID:6Qy+MaS+
少しずつだけどWikiの今まで書いてなかった項目が更新されてるね
誰が書いたのか分からないけどありがたい
610UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 05:36:01.16 ID:QJtP7S7Y
coopでREXのプライマリ撃つのやめてもらえませんかね
ハードコアONで味方に崖下に落とされるとか笑えないんですよね
611UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 05:48:11.86 ID:BMALdWI3
wikiはクリアしてから見た方が良いよ
試行錯誤が楽しいゲームだし攻略見たら楽しさ半減かも
612UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 13:03:27.22 ID:o1qYTU+C
俺は気にしないけど確かに吹き飛ばしまくる人って結構いるんだよな
マルチ初心者で武器の吹き飛ばしに気づいてない可能性もあるから一声かけたらどうよ
613UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 17:24:20.91 ID:RcyW/1S6
コレぜってー無理だろと思える素人くさい配置に遭遇しつつもとりあえずリソース全部渡したところ
waveごとに迷路を半分作り替える勢いで長時間かけてだりーはよ進めようぜと辛抱しつつ
ファイナルには予想を超えるド安定の迷路が完成してて楽しめましたありがとうございました
614UnnamedPlayer:2014/02/10(月) 16:31:38.62 ID:7dj061vJ
REXは知ってたけど
グレランはシーズンパス入れた直後は知らずに持ち込んでた事あったな・・・
615UnnamedPlayer:2014/02/11(火) 05:45:41.50 ID:/FGCMbB2
入り口でACPぺったんぺったんし続けたらミューテーターがオロオロしてほとんど強化しなくなるんだな
勉強になった
616UnnamedPlayer:2014/02/11(火) 11:23:54.75 ID:JJ6MxauX
そもそもあんまりガチガチに配置されるとクリア安定で詰まらないっていうね
617UnnamedPlayer:2014/02/11(火) 20:02:42.23 ID:YhfwE2Xz
なんで3作らずにGoat Simulatorなんてもの作ってるんですか
618UnnamedPlayer:2014/02/11(火) 20:19:39.08 ID:Tg1zaT1v
Goat Simulatorは3ヶ月でゲームを作るって言う企画だから正式なもんではないと聞いたが。
ちゃんとしたゲームは別に作るそうだぞ。安心しろ
619UnnamedPlayer:2014/02/12(水) 11:12:31.80 ID:C2ErwQuh
そうなのか、安心した
ありがとう
620UnnamedPlayer:2014/02/14(金) 19:20:19.01 ID:SCtAGTj8
ハハ・・・・すげぇがんばって作った迷路ボスにぶち壊されて、最大にアップグレードした電撃とカイロスが全部無駄になっちまったよ・・・
泣きそうだ。
621UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 14:06:02.27 ID:QUGkqCBb
広いマップでミューテーターの処理が間に合わないんだけど
何かコツとかありませんか?
++++くらいのウォーリアがコアに殺到してアイヤーってなるとです
622UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 14:47:12.62 ID:G3/E2IiS
+4つで処理出来ないのは単に下手なだけだと思うぞ
小さかった頃は+8のホバラーとかがやってきてどうもできないのはあったか
623UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 15:17:49.84 ID:w8dV3age
おれは他のを無視して優先的に殺してたよ
爆発か貫通だと遠くからでも当てやすい
624UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 15:24:50.56 ID:QUGkqCBb
>>622
1体ならなんとかなるんだけど3〜4体が来ると処理しきれない…

>>623
迷路に入り込まれるとどこにいるのかすら分からんのよね
simoだからスナのセカンダリでちまちま狙ってるんだけど効率悪いよなこれ
625UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 15:36:51.58 ID:Psi86YWt
>>621
遠距離攻撃のPerksつけて、他の敵とまとめて爆殺するのがいいんじゃないかな
Grenade Launcherのセカンダリとか、(味方がいないなら)REXのプライマリとか撃ちまくりで

もしくは強化されること前提で、コア近辺をガチガチに固めるって手もあると思う
コア近くにFocusを3台くらいと、Slow Fieldとか補助系のタワーを置いて、
プレイヤーもコア補助系Perksを多めにつけてみるとか
626UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 17:01:53.61 ID:QUGkqCBb
補助系タワーは使ったことがなかったなー
5FoSソロだと費用対効果とかどうなんだろう
perkはコア強化3種オンリーだったから色々試してみるよ ありがとん
627UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 17:18:46.15 ID:cnfEfKdP
補助タワーなしは縛りプレイに近いぞw
628UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 17:54:07.40 ID:w8dV3age
Slow Field DispenserかMind Control Spireのどちらかは必ず持って行ってた気がする
てか無いとミューテーターと遊んでる場合じゃなくなる
629UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 18:26:02.18 ID:qMAp+R1G
性質上他の敵に引っ付いてることが多いから
戦術並置とコープスイクスプロージョン付けて
ガトリングのセカンダリでまとめて爆殺できる
接近できない場合は爆発系の遠距離攻撃でもいいけど

強化されると厄介なホバラーとかボブルヘッドは
ミューテーターに構うより先に本体倒してしまったほうが楽な場合もあるよ
630UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 18:27:52.06 ID:ZvZ3dBLY
ミューテーターが出現するマップは敵の出現ポイントすぐ直近にタワー固めて速やかに処理すればいい
プレイヤーで速やかに処理するのも勿論
631UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 18:55:14.47 ID:/1ozGHrV
攻撃用タワーはごくわずかにして、残りは全てマインドコントロールにすると、時間はかかるけど安定して勝てる
特にマインドコントロールは効果時間10秒までオーバーチャージすると、理論上は無限に足止め可能

具体的には、マルチでリソース多めならACP二つ、ACP二つ+レンジスパイア、と拡張していき、ACP効果範囲内にマインドコントロールを置く
飛行系が常に多数襲来するマップはアンチエアとACPの組み合わせでもいいし、スキャッターレーザー単色でも問題ない

攻撃用タワーの圏内で、「10秒まで洗脳が持続し、切れた瞬間に再起動」のハメ状態を形成する
プレイヤーを攻撃しないタイプの敵は同士討ちもしないので、「プレイヤーを攻撃しないがコアを攻撃する」タイプのバブルヘッド、ヘビーを優先して対処する

対処はドローンランチャーが便利だけど、簡単すぎてつまらないなら
単体狙撃はスナイパー、マインドコントロールの密集地帯にはグレランやREXまたはボウガンのセカンダリでも撃ち込んでおけばいい
632UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 19:01:16.18 ID:/1ozGHrV
補足

長所は、ミューテーターの対処にそこまで気を配らなくてもいいこと
短所は、洗脳された敵をスーパーヘビーの超レーザーが狙うので、入り口からすぐタワー配置地帯が望める(主に)狭いマップでは使いにくいこと
633UnnamedPlayer:2014/02/15(土) 19:25:00.01 ID:+NH4x6fU
一番対処すべきはボブルヘッド等、ミューテーター倒すよりタワー無効系倒した方が良い
ボブルヘッドさえ倒してれば後はタワーに仕事させればクリア出来るぞ
どうやってタワーに仕事させるかは各々の戦術なので頑張ってね
634UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 11:53:51.94 ID:9b3uGYNn
なんかこのゲームよく部屋入ると即蹴られたりブロックされたりします(あんまり言いたくない特に日本人
回線速度も悪くないし全く心当たりが無いのですが
やってはいけないことっていうかタブー的なものでもあるんでしょうか

マルチやりたいけどこのせいでなかなか踏み込めない…
635UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 12:05:24.55 ID:wsFXT0zq
レベルが低すぎる人は足手まといになる可能性があるから蹴るな
FoS付けてる時に20にもいかない人はまず役に立たないし

レベルが30とか40でカンストしてるなら理由はわからない
636UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 12:16:52.11 ID:uVnDL/Wp
キックとかブロックされると専用のメッセージでも表示されんの?
今まであんま気にしたこと無かったなぁ

低ピンのゲームは1ゲーム終わるとすぐ終了する人が多いなとは思ってたけど
637UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 13:16:20.62 ID:zgzfZkLl
むしろブロックとかキックとかできたのか

このゲームでよく合う人をフレ登録したいんだけどスチームでさっきまでプレイしたゲームにサンクタム2が表示されなくね?

スチームからの検索は地獄すぎて無理だわ
638UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 13:21:31.11 ID:vE9LVUuw
steamの履歴からは辿れないからゲーム中にポーズかけてプロフ見るしかないね
639UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 13:39:42.83 ID:P/w+rZeC
>>638
サンクス、そんなのできるんだ
試してみます
640UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 14:10:01.53 ID:gLLMBbGd
5FoSで終盤に参戦した場合は自分は直ぐ出るし、逆の立場なら積極的に蹴ることがある
なぜなら、人数増えた分だけ敵が強くなる一方で、そこまでの人数×Wave数のリソースが足りず
タワーの力不足でクリアできなくなる可能性があるから
悪いと思って蹴ってるけど、本当に悪いのは途中で非公開にできない仕様の方

あとは、この理由で自分は蹴ったことないけど、
マルチ5FoSでリソースをルームマスターに一切渡さずに建てまくる人は、蹴られることがあると思う
公開しといてリソースよこせとか何様だという言い分もあるだろうけど、それなら自分で部屋建てればいいだけ
部屋に入った時点で既に2人以上いる場合、何度目かのやり直し中で、方針が既に定まっている場合もある

敵のHPが増えたらトールモジュールや不安定なコアといった固定ダメージのPerkとの相性が悪くなる
という理由で蹴られたことがあるけど、さすがにそれは非公開でやってほしいと思った
641UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 14:24:42.64 ID:gLLMBbGd
あとはハードコアついてるのに即死してロクに動けてなかったり
REXのプライマリで滑落死させまくってれば蹴られるんじゃないかな

何されても気にしない人もいるから、あまり引きずらずに他の部屋入ったり
もしくは自分で立てればいいんじゃない?
642UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 14:47:21.63 ID:T27ljJXo
5FoSマルチでホスト側にリソース渡さないと蹴られるってマジか
勝手にタワーリサイクルするとか迷路作りかえるとかそういう特例の場合くらいじゃないん?
5FoSでそんなにガチガチにやりたいならフレか非公開部屋作れよって言われると思うんだが
そういう人がいるんじゃやっぱソロのが気楽で良いな
643UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 15:04:08.74 ID:uVnDL/Wp
たまにリソース全渡ししてくるひといるけど
補助系に偏ったタワー装備してると使いように困るんだよな
一人4つのタワーしか装備できない仕様なんだから
ホストだろうと誰だろうと一人にリソース集中させるのはむしろ不利に働くと思うわ
一回敗北するとすぐゲーム閉じる人多いし失敗に敏感すぎじゃね

5FoSで相談もなしにタワーリサイクルされた時はさすがに萎えたけどw
644UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 15:15:24.39 ID:yAzoCqjN
チャレンジ設定のルームに入る前には、
まず、ホストが攻撃的なPerkなら自分はコアの回復や衝撃波出す補助系に付け替える
次に、タワーの種類をホストと絶対にかぶらないようにする
入ったら、タワーベースだけは即全部渡して、ホストだけの組み立てで完結しそうならタワーリソースも全部渡す
ホストがレンジ、アンプ、マインド、スローフィールドを持ってない場合、持ってきたから必要なら言ってくれとチャットで流す

正直、ここまでは基本だと思ってる
こうしなければ蹴られるとは思わないけど、ゲストが先に建て始めたりするのは嫌がられても仕方ない
あとたまにいるけど、ファーストウェーブ前にベースすら渡さないのはさすがに擁護できない
だからといって公開でやるなとは思わない
645UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 16:53:01.14 ID:6Wc2VIM0
ラプチャーマインなら問答無用でリサイクルしていいと思うがな
あれネタ抜きに使えないぜ
646UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 17:09:26.52 ID:0vRB0ebG
入り口が多方向あるマップでは
序盤はタワー建てずにしのいだり
終盤に活用できる場所を想定して序盤の配置を決めたりする
部屋主の考えなんてやってみるまで分からないからリソース渡した方が無難
トンデモ配置だと思ってたら中盤に一気に完成したりとか見ると脳汁ドバババよ

マルチなんて他人のプランを味わいに行くためのもの
助けてほしくて部屋建ててる奴ならこっちが渡したリソースも含めて全部預けてきたりするし
俺はそういう作法で半年やって5FOSの半分近くを野良マルチで達成したけど蹴られたことなんて一度もないね
647UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 18:30:58.85 ID:gF3ftLo0
ヒェーそこまでご機嫌取りしなきゃならないのか…
レベル30超えたけど5FoS部屋はあんま入らないでホストするようにします
648UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 18:44:47.94 ID:8qaIcE5P
しかし5FoSなのかFoSのうちいくつかだけなのかが部屋リストで分からないっていう
649UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 18:49:53.83 ID:W1kuyisV
誰かが土台作って他の人が肉付けしていくのがスマートで
大体その土台を作るのがホストってだけだよ

各自が好き勝手やってたら収集付かなくなるでしょ
フレ同士でバカやるならそれも楽しいけどさ
650UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 19:47:21.29 ID:4aYtgmmk
>>647
いや、蹴られた理由を考えてただけだから
堅く考えず、ある程度守ってれば平気だよ。
651UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 21:00:14.07 ID:4z0j13AF
>>650
いや、上の書き込み見てたら
堅く考えずなんて無理だろw
どうせこんなガチガチなのは日本人だけなんだろうけどさ
俺なんかなんで自分でタワー建てずに
リソース全部渡してくる奴が居るのかずっと不思議だったわ
652UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 21:34:13.10 ID:JoNvkiW9
TDがやりたくてやってみたけどこれTD好きには評判悪いだろ?
653UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 22:22:54.72 ID:1ouibSQo
リソースってどーやって渡すの?
654UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 22:42:06.68 ID:NNO6u1Qe
過疎ってるし自分がホストでも低ランクの人に極力リソース渡すようにしてるわ。
楽しんでもらいたくて…。
野良だし細けえことはいいんだよ。
655UnnamedPlayer:2014/02/17(月) 22:43:21.04 ID:8qaIcE5P
>>652
TD好きだけどFPSは苦手って層にはとかく嫌われるかもな
あとガチガチのTD好きには迷路無視だったり設置タワーを壊されるのが許せないかもしれん

>>653
対象に照準を合わせて 左クリでリソース 右クリでベース
656UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 00:21:03.15 ID:0RiEUua4
工事区がきついです 特にラストのボスが
全部上にまとめて上で迎撃してるんですが、おすすめのルートありますか
657UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 00:29:03.92 ID:qiw3WudT
ボスが出てくる左にまとめると良いよ
死なないように誘導しつつフォーカスで攻撃で処理
658UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 01:08:09.88 ID:xTe/uWIS
>>652
1に比べたらシューティング要素が上がって戦略の幅は増えた気がするけど
タワーも土台も、しかも一撃で破壊してくるっては糞だと思う
659UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 03:46:14.49 ID:dUKdcUrE
蹴る蹴られるはまずないなあ。プレイスタイルは基本ホストメインの肉付け、局所修正
非公開の部屋でも入れることがあったり、本人は公開と思ってなくて蹴るパターンがあると聞いた

>>656
上が一番楽かな

ウェーブ1の時点で地雷Lv3を作り貯金して30個の地雷をコア付近のブロックの手前にまとめて配置しボスにぶつける
ボスは即死するので雑魚にだけ集中できる。また工事区にははじめから5個の隠し地雷がある

または壊されること前提としてボス以外は全て個別に上に行くように10ウェーブの時点で改編する
時計回りではなく右下と左下は分断する。ボス部屋にはブロックを敷き詰め時間を稼ぎつつ自機、または自機+フォーカスで倒す
これなら全て壊されたとしても雑魚はタワー密集地帯の上部屋を通る
ただしボスを最初に処理する関係上Heavyはコアまで迫る可能性が高い
660UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 03:58:49.12 ID:dUKdcUrE
あとは最終ウェーブのみ反時計回りで左下を通す方法
これは右下と上の雑魚は上のタワー密集地帯を通る上にコアが遠いのでHeavyの心配はいらなくなる
ボスとWalkerは自力で潰す必要があり、1マスは通路を開ける必要があるのでボスとWalker*2の進行は速い
またボスの引きつけは難しくなる
661UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 04:29:41.73 ID:BSu9kwbF
地雷貯金は>>659に同じ

左下→上→右下→コア の順にまとめて右下でライトニングLv.1を並べるだけ並べる
Wave8で出てくる飛行系も右下から出てくるので対処が楽
最終Waveの直前に「左下→コア」への通路を開放して地雷を全部並べ、それと引き替えに「左下→右上」への通路を遮断
最終Wave開幕と同時に左下から出てくるザコ2匹を瞬殺してからBossを無視して右下でザコ掃除して終了
662UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 04:36:40.04 ID:BSu9kwbF
蹴ったことはないけど蹴られたことはある、気にしてないけどね
でも5fosで手前に引きつけて倒すビルドにしてるのに、途中から入って来ていきなり入り口付近にLv.1並べまくるのは勘弁してほしいかな

あと終盤で入って来られたらタワーの力不足で……という意味では>>640に同意する
敵の強さは人数だけでなくリソースの積算も加味して調整してほしい
5fosで2人で何度もやり直して何とかクリアできそうな所に最終直前に2人入って詰むとか禿げ上がるわ
663UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 07:44:20.82 ID:0RiEUua4
ありがとうございます
とにかく最終ウエーブの時にそれにあった作り方するのがよさそうですね
664UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 11:35:13.16 ID:ut+k4YYV
終盤でも参加できてしかも敵が強くなるって仕様だけはほんとどうにかしてほしいな
プレイヤー側で入手した総リソース依存で敵の強さ調整すりゃいいのに
665UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 17:17:59.78 ID:vSqfIHYn
てっきりリソースも関係してるんだと思ってた
じゃないと終盤でキック横行しそうだけど、どうなんだろう
666UnnamedPlayer:2014/02/18(火) 17:40:42.59 ID:saVxNckE
考えたくないけど、そういうやり方でリソースだけゲットする方法はあるだろうね

ちなみに何度入り直してもリソースは増えないし
そもそも同じキャラ出で入り直す場合はPerkや装備を選択する画面がスキップされる
おざなりだけど安直なリソース増殖だけはできない仕様になってるので
開発もこの問題は承知してるはず
667UnnamedPlayer:2014/02/24(月) 05:45:58.46 ID:GInJraqB
高レベルな知性の人最近見ないね
DLC4のSporeKeeperの感想を聞きたかった
668UnnamedPlayer:2014/02/24(月) 17:44:42.43 ID:7E0xvZya
例の香ばしい人はだいぶ前に全クリアしてなかったっけ?
669UnnamedPlayer:2014/02/24(月) 20:00:14.14 ID:zPyR6xzu
両方ともすっかり存在を忘れてたw
KeeperとPodは追加しておいた
彼はキーボードクラッシャーとして大成してるんじゃないかな
670UnnamedPlayer:2014/02/25(火) 20:02:46.82 ID:8Gb85C1q
先月のセール組はもうクリアしちゃったっぽいね
すっかり人が居ないorz
671UnnamedPlayer:2014/02/25(火) 20:09:18.80 ID:XfCEI+Rb
一周クリアして、2周目チャレンジ乗っけてThe Gateまでやったけど
面倒になったというか飽きて放置中だわw
672UnnamedPlayer:2014/02/26(水) 01:43:01.93 ID:O8NP5ahM
面白いんだけど緑回線部屋まず無いからなぁ
673UnnamedPlayer:2014/02/26(水) 03:42:00.27 ID:r0XpV3EV
たまに自分のホストがリストに載ってないんじゃないかと不安になる
チャレンジ全部乗せてクリアしたけど、他のキャラと使ったことのないPerkで何周も回ってる
DLCマップじゃないとゲスト入って来ない感じ
674UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 13:22:13.63 ID:QrAO0KMg
今日の午後9時くらいから集まりませんか
5fosやりたいんですが人がいないので
675UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 13:30:21.10 ID:nFxBn6cQ
>>674
9時半くらいに覗いてやってたら行くよ
676UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 14:21:53.70 ID:bWPfiVNE
部屋リストに載っていれば待てば今でも人来るぞ、あとはひどい行動取らなければ
部屋リストにない可能性があるのでどこのステージやるか言っといたほうがいいかもな

今まで見た一番ひどい日本人は無言でチーム全員のタワー建てたそばから全消し
しゃあねえなと続けてたら何が気に入らなかったのか何回も無言ステージリセットかけたおかげで全員抜けた
俺も疲れたのでそいつの部屋には二度と入らないようにした
677UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 15:03:37.61 ID:mPMPC6Jw
ホストに無言で撤去される話は上の方でも出てたけど
それ見た時に、建てる方も無言で建ててるんだろうなって思った
無言で俺ルールの押し付け合いしといて「今まで見た一番ひどい日本人」とか笑っちゃう
俺から見りゃどっちもどっち
678UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 15:12:53.33 ID:9m5DhIfI
身に覚えのある本人降臨かな?
679UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 15:59:53.81 ID:q/5wh4MR
建てる時に全て話し合うとか野良じゃしないなぁ
明らかな問題があったり障害があった時は話し合うけどそれ以外は各自自由だね
消す消されるはあることだけど全消しするようなホストは見たこと無いよ
全部自分勝手にやりたいならそういうホストはソロでやればいいのに
680UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 19:48:07.27 ID:nFxBn6cQ
タワー何持ってきてるか伝えてリソースとベースはホストに丸投げが一番楽
自分で練りたいならホストかソロでやってる
681UnnamedPlayer:2014/02/28(金) 20:53:07.64 ID:QrAO0KMg
部屋たてたのでやりたい人いたらやりましょう
682UnnamedPlayer:2014/03/02(日) 03:25:15.96 ID:t5ovn4Jg
マルチでホストやってリソースをゲストに渡して様子見しつつクリアできそうな配置盗んで
そのあとソロでこっそり確かめてる俺は珍しいタイプらしい
683UnnamedPlayer:2014/03/05(水) 14:13:14.62 ID:XPJHWeOW
Sanctum1は、この難易度で2のシステムでやりたいな
DLC出ねえかな
684UnnamedPlayer:2014/03/06(木) 09:55:58.92 ID:45x7FXad
俺は逆に1のシステムとバランスで2のMAPやりたいな
685UnnamedPlayer:2014/03/07(金) 06:29:30.53 ID:KmdWaU0S
1のInsane全面ソロクリアできたわー
Whirlpoolが難しかったというか、このマップだけ難易度桁違いだわ
686UnnamedPlayer:2014/03/07(金) 19:31:34.04 ID:A2LwJw0J
アクセラレータがあるからinsane大分ぬるいと思うけどな
最初期のホロとかも無い時は本当に桁違いに難しかった
687UnnamedPlayer:2014/03/07(金) 20:06:21.46 ID:eo5V89tA
別にInsane自体はいうほどでもない、HOLOが必要なのもWhirlpoolとクリスマス位だろ
688UnnamedPlayer:2014/03/07(金) 22:17:43.17 ID:A9E2jvhF
2の話だけどSimo君使ってたら時々空耳で「サムラゴウチ」って聞こえるんだが
689UnnamedPlayer:2014/03/11(火) 17:03:44.75 ID:/R9D1dJZ
690UnnamedPlayer:2014/03/14(金) 21:04:25.28 ID:RX1HzML2
1の話なんだけど
マルチの基本ってなんかある?
これだけはやるなとか、これだけは覚えとけみたいな
691UnnamedPlayer:2014/03/17(月) 14:47:09.70 ID:7muiXnlr
TDだけどcrosshairのボスってどう倒すの?
タワーぶっ壊して体力回復しやがるんだが。
692UnnamedPlayer:2014/03/17(月) 19:51:01.98 ID:KzfBV69y
タワー壊すボスいたっけな?と思って今やってみた

序盤は3つほどタワー壊されたが
中盤以降はchargeはするけど破壊行動は行わず、だったな
前にクリアしたときは似たようなタワー配置だったけど
一個も壊されなかったので、破壊される条件は分からず仕舞い

ちなみに最終waveのタワー配置
(全画面表示だとスクショ取れなくてちょっとだけ最終wave進行してる)
http://uploda.cc/img/img5326d17653dac.jpg
コア瀕死だけど一応クリアできたw
693UnnamedPlayer:2014/03/20(木) 17:39:13.23 ID:4ZWvzWlw
Super Sanctum TDやってるけど、これ系のゲーム初めてだ
すごく楽しいな Steamで他のSanctumも買おうかな
694UnnamedPlayer:2014/03/20(木) 17:45:30.69 ID:GRfpnF5x
他のSanctumは若干毛色が違うからよく確認したほうがいいよ
FPSに抵抗無ければ結構楽しめるはず
695UnnamedPlayer:2014/03/20(木) 20:52:38.31 ID:eVpsOn6w
Super Sanctum TDに近いのはDefense Gridとかだな
Orc Must DieとかSanctumは視点がFPSだから
同じタワーディフェンスのジャンルでも別物
696UnnamedPlayer:2014/03/23(日) 12:13:54.14 ID:om3lqJhX
純粋に塔防衛系が気に入ったなら、フラッシュゲーム探した方が早いかもねえ
697UnnamedPlayer:2014/03/30(日) 20:26:16.66 ID:PPr0ePGn
終焉4人が人いなくてクリアできねぇ
4人揃わないとスタートできないしなぁ、ロビーの空気…
698UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 00:28:01.49 ID:yBBJFIUj
あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ友達と)
         `u―u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
699UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 03:02:10.66 ID:1x4IwKb0
落としたんじゃねーよ
捨てたんだよ!
700UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 11:45:50.18 ID:Aw2kwa7i
ドローンランチャー振り回してるくせにボブルヘッドにホバラー無視とか何しに来たこのクソ40
こっちはレベル20で使える武器でギリギリで倒してるってのに体力増やすだけ増やしてスルーとかブチ殺したろか
701UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 12:23:26.43 ID:1x4IwKb0
こんな所でコソコソしないで本人に言えばぁ?
702UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 13:30:02.66 ID:j0cPRec4
本人に言えばぁ?だって(笑)
703UnnamedPlayer:2014/04/02(水) 14:49:22.83 ID:AGYgl/49
ドローンはボブルヘッドやホバラーにはちくちく出来るだけであんま効かんで
無敵の武器だったのも今は昔
704UnnamedPlayer:2014/04/12(土) 09:51:44.63 ID:vq3p2Nf6
Sanctum 2 のDemoが見当たらない
動作確認したいんだが
705UnnamedPlayer:2014/04/12(土) 10:24:27.24 ID:NZG9z968
今$1.49でセールやってんだから、気になるなら買っちゃえよ

動かなくとも大した損害じゃあるまい
706UnnamedPlayer:2014/04/12(土) 13:17:18.55 ID:Yrtk784w
セールで開発した
けっこうおもろいねこれ
707UnnamedPlayer:2014/04/12(土) 17:22:06.52 ID:sYtqD0sc
その勢いでヤギも買え
708UnnamedPlayer:2014/04/12(土) 20:40:47.16 ID:bU9HomVn
SanctumTDの攻略ってどっかにないの?
フォーラム見てたけど俺のVerにないタワーとかあって意味分からん
709UnnamedPlayer:2014/04/12(土) 22:12:43.52 ID:5DaSbPZ7
ttp://steamcommunity.com/app/235250/guides/
とにかくスキルが糞強いのでPerkとスキル選択から見直せ
710UnnamedPlayer:2014/04/13(日) 12:43:09.70 ID:Xv3D7J4B
買ったけどクソゲーだろこれ
爽快感ゼロだな
なにより敵が無駄に硬すぎる上に撃ってもノックバックもなくて撃ってる感じがしない
OrcsMustDieと比べると雲泥の差
しかもタワーを置ける場所が微妙に制限されていてストレスがたまる
金も決まった額しかもらえないのでできることに限界がある
ウンコだわ
711UnnamedPlayer:2014/04/13(日) 13:00:10.23 ID:SHzZOgsj
設置の自由度が低いのはいいとして
1ゲームが長いし設置も時間かかるから
ミスったりボスにタワー壊されると猛烈に萎える
712UnnamedPlayer:2014/04/13(日) 14:55:30.32 ID:PEC1MHam
セーブないからな
何でないんだろ。
COOPオフのときくらいセーブさせてほしい。
713UnnamedPlayer:2014/04/13(日) 20:11:56.47 ID:ivRybfCM
>>709
ありがとー
やっと前半クリアできた…
714UnnamedPlayer:2014/04/14(月) 01:38:06.84 ID:n4evEwSL
始める度にセーブデータが無いってでるんだが・・・
715UnnamedPlayer:2014/04/14(月) 16:06:02.90 ID:lyGmVuzq
Coopで一人ガチな奴がいるとそいつに置いたタワー売却されて萎える
716UnnamedPlayer:2014/04/14(月) 18:32:02.72 ID:oo+db1ik
5FoSじゃなけりゃそんなガチにならんでもほとんどのステージは勝てる
フレンドとやってるなら、衝撃、不安定なコア、頑強なるコアを装備しておけばかなり楽に行けるよ
衝撃は効果が重ならない、確か不安定なコアも
頑強なるコアは重なる
717UnnamedPlayer:2014/04/15(火) 11:43:41.91 ID:kSJfJ9tz
ノーマルモードのラストチャンスで最終Waveまで調子よく進めてたら
乱入してきたレベル40二人がマインドコントロール置いて最終Wave開始

洗脳された敵に加えて、仲間召喚型のPerks?によって出現した盾持ち研究員に向かってボスがレーザー乱射
タワーなんて跡形もなく消し飛んだけど二人が持ってたドローンランチャーで圧倒的勝利でワロタ

色々ぶっ壊れてるなこれ
718UnnamedPlayer:2014/04/17(木) 07:04:52.74 ID:QWaaYSuy
タワーやパークを模索してるが、敵が強いからこのバランス
なんだろうけど、死にタワーと死にパークが多すぎる。
洗脳(タワー)と衝撃(パーク)or頑強コア(パーク)が鉄板すぎ。
719UnnamedPlayer:2014/04/17(木) 14:55:39.95 ID:3kzxhwQ/
ドローンランチャー、ガトリングレーザー
戦術並置、パルティアの戦術、広く浅く
洗脳、スローフィールド、対空、(ACP、レンジ、ライトニング等から一つ)

ソロでやるならこれで安定だわ
ドローンランチャー使って極限までプレイヤーの実効DPS上げれば、最終ウェーブ近くまで攻撃用タワーのいらないステージも少なくない
乱入するならPerksだけ衝撃、頑強、集中攻撃かな
720UnnamedPlayer:2014/04/17(木) 15:42:14.25 ID:stB91J+f
このゲームソロでやっててもデフォルトでオープンホスト状態だったのか
気付いたら知らない人がいて始めたばかりだからよくわからんタワーが
どんどん建ってて驚いた
721UnnamedPlayer:2014/04/17(木) 18:11:06.86 ID:gf6PK/Rj
この間買ってぼちぼちやってるんだが、
なかなか面白いな、タワーディフェンスってブラウザゲーでしかやってなかったんだけど
プレイヤーも防衛に参加できるのがなかなか楽しい。
タワーがあんまり立てられないから難しく感じるけど、
ソロでやってるんだけど、特に3の巨木群辺りがむっちゃつらかった。
どの面も3,4回ぐらい失敗した。
1回のプレイ時間が長いから失敗した時がだるい。

で、Focus Laser使えるようになったけどすげえ使えるなコレ。
範囲広いし、攻撃も早いし。
さらにGatlingも取ったら初見クリア余裕になった。
722UnnamedPlayer:2014/04/19(土) 10:06:38.38 ID:06R6o6+U
まだまだ>>721の戦いは始まったばかりだ
723UnnamedPlayer:2014/04/19(土) 12:24:30.33 ID:9aBU7SoN
ソコルをソロで5FoSクリア出来た人っている?
5FoS残りここだけなんだけど、野良は脳死しかいないしフレンドはやる人いないしで詰んでる。
いたら構成とかアドバイスとか教えてくれるとありがたい
724UnnamedPlayer:2014/04/19(土) 18:44:42.96 ID:EPLsTkIr
序盤に地雷貯金
コア側から見てタワーリソースの8割を左で洗脳ライトニング、右はドローン
左に陣取ってガトリングレーザーかボウガンのセカンダリで範囲ダメージで稼ぎつつ、右にはドローンランチャーで金網越しに射撃

最終ステージで左右どちらかを手厚く集中封鎖し、反対側はコア手前の細くなったところに縦壁作って地雷(10〜12個束x2)を置いて開始
地雷置いた縦壁に誘導して踏ませるコースに入ったことを確認し、集中封鎖した側の破壊コース見極めて残りの地雷起きつつドローン投げて終了
Perksは衝撃、戦術並置、広く浅くまたは頑強

乱入者を想定するならスローフィールドを要求するか、右にも洗脳を置けばいい
地雷貯金は理解されにくいので閉じておいた方が無難ではある
725UnnamedPlayer:2014/04/19(土) 19:56:57.00 ID:zcDWvykB
>>722
やっと何もなしで全部クリアしたけど
最後逃げて終わり?
始まったばかりってそういうことか。
とりあえず5fosやっていくか・・・・。
726UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 12:17:01.22 ID:o896HNxS
>>724
なるほど地雷か・・・盲点だったわ。
詳しくありがとう、参考にして頑張ってみるわ。
727UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 12:23:51.54 ID:eV/AKJmH
ソロソコルなら>>475>>477にも紹介されてる
フォーカス戦法もあり
俺は地雷置くのが難しくてフォーカスとレンジだけでクリアした
多人数のが楽だけどな
728UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 12:46:32.65 ID:xacGtHsW
coopってプレイヤーの数増えると
敵の数や体力が増えるとかいうペナルティみたいなのあるの?
729UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 13:31:00.10 ID:CrWTD3JJ
最近始めたんだけど、相手にリソースを渡すのってどうすればいいの?
730UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 13:48:29.04 ID:piJ+pS3m
うろ覚えだけど
渡したい味方をaimした状態で左クリックでリソース、右クリックでベースだったかな?

味方をaimすると渡し方が画面中央にでるはずなので
そこでちゃんと確認してね
731UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 13:55:07.75 ID:gzG/EbGg
>>728
敵の体力が増える
それ以上にリソースと人手が増えるメリットが大きい
特にperksの増加が大きい。チーム内で最大16種類のタワーも持ち込める

自分が足手まといと感じたら、頑強、不安定、衝撃をつけておくとそれだけで喜ばれる
ただし不安定と衝撃はチームメイト1人の効果しかないので、誰か装備してる人がいたら他のを
もしもチーム4人が頑強を装備していれば1ウェーブ1600回復する

英語がわからず、英語でなんやかんや喚かれたらリソース渡しておけば大抵丸く収まる
他人のタワーはなるべく消さないほうがトラブルを防げる
>>729
リソースの渡し方は渡したい相手を向いてRMB、LMB(Right mouse button,Left mouse button)
箱コンならRT、LTだったはず
732UnnamedPlayer:2014/04/20(日) 14:48:01.93 ID:CrWTD3JJ
>>730
>>731
ありがとー、できたよ。
733UnnamedPlayer:2014/04/21(月) 20:53:47.53 ID:OrcmMriE
ライフ1の状態から死亡することなく3度回復する
って実績のライフ1って状態はどうやったら陥るの?
734UnnamedPlayer:2014/04/21(月) 22:40:42.73 ID:DIw0jk3U
タワー設置するときに下敷きになるのもカウントされてるんだよね?多分
丁度ライフが 1 になるから試してみてw
735UnnamedPlayer:2014/04/23(水) 17:19:08.40 ID:uA/8+Lug
>>734
それやってみた事あるけど自分も実績解除されないままだな
736UnnamedPlayer:2014/04/30(水) 02:51:32.91 ID:y4VJ5qIF
マルチ(緑ping)でやってる人を見かけないが
人っているんか?
737UnnamedPlayer:2014/04/30(水) 15:52:59.77 ID:TFylt4gi
セールの後一ヶ月くらいは居るよ
日本時間で夕方から0時くらいまでなら
738UnnamedPlayer:2014/04/30(水) 21:28:25.04 ID:GRAQlM/6
ドローンランチャーってFPS苦手な人のためというよりコンシューマ用かなぁ
フィードバックとコンシューマと売り上げ考えるとFPSってこれからはこんなのばっかり出てくるのか
739UnnamedPlayer:2014/04/30(水) 23:23:19.84 ID:GRAQlM/6
Super Heavyとか溶けて笑ってしまうんだがw
740UnnamedPlayer:2014/05/01(木) 18:35:47.21 ID:sTBb+Mx9
ドローンランチャー強いって意見が多いからfosで使ってみたけど
時間当たりの攻撃力そこまで高くないような気がする
ボスもショットガン使ったほうが削りやすいし
741UnnamedPlayer:2014/05/02(金) 07:59:16.91 ID:h43bE9OA
ドローンランチャーが主に強いといわれてる理中は、使い勝手の良さが一番の理由。
地形やオブジェクトの配置に影響を受けず(オブジェクト貫通/長射程/誘導)、
敵の種類問わず(装甲無視/必中(AIMあわせなくてもいい))で常に攻撃し続けれる。
一部相性の良い敵がいたり、ドローン射出攻撃+自分別武器攻撃も可能。
742UnnamedPlayer:2014/05/02(金) 08:24:33.67 ID:h43bE9OA
追記。
Skyeのキャラ特性と戦術並置が一番相性が良かったかな。
(倒す時間は計測してないけど、他キャラはキャラ特性とドローンの相性が悪いと思われ)
743UnnamedPlayer:2014/05/02(金) 10:30:00.61 ID:WgJcI7cr
Humbleで1ドルはらえばサンクタム2が!
ただしシーズンパスは別途購入ください^^
744UnnamedPlayer:2014/05/03(土) 21:59:24.28 ID:OU8rzyUk
これ、流石にソコルはきついね
ACPじゃ駄目なのか?
ガトリングレーザーとドローンじゃ改善する部分が分からん
745UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 14:38:00.14 ID:zxqLsOfW
ソコル糞マップかと思ったけど
ちゃんとタワー置いたら左は封殺出来るね
ACP使ったんだけど、これフォーカス、ライトニング、洗脳の場合どうやったの?
フォーカス、ライトニングは後半DPS足らないし
洗脳は小型ラッシュとその次のwaveで死ぬ・・・
746UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 15:23:28.28 ID:t2EWSiG8
ソロなのかパーティーなのか5FoSなのか
5FoSじゃなければガトリングレーザーとドローンつけてれば左はタワー、右は自力で行けるだろう
フォーカスはコアの近くにおいていれば、コアを攻撃している敵や反対側の敵も攻撃してくれる
747UnnamedPlayer:2014/05/04(日) 17:09:41.45 ID:zxqLsOfW
ノーマルの場合はフォーカスで余裕だったんだけど
5FoSだと・・・
5wave 小型ラッシュ
ここで早くも洗脳脱落

7wave ゾンビ8体+ウォーカー20体
8wave ライノ12体+ジャンパー8体
9wave ゾンビ24体
オーバーチャージACP+レンジ+スローフィールド以外での封殺は無理に感じる。

で、右の6waveのバブルと9waveのランナーが安定しない・・・。
特に6waveは左のゾンビが全回復で来るしかなり難しい。
748UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 03:28:36.54 ID:F2r7OfPh
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=205064247
今更興味ある人も少ないだろうけど
これ攻略の参考になりそう。

Foffy
Sanctum 2
記録時間: 428 時間

ETK-Tesla Prototype

I love this thing.

REX

REX is a giant, crazy-??? rocket launcher

Drone Launcher

This is such a fun weapon!

上記3つの武器に対して高評価だしFPS技術も普通と思われます。
試しにジェリーフィッシュ湾(めんどいから)コピったら楽勝でした。
749UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 03:45:35.17 ID:F2r7OfPh
Corpse Explosion(敵死亡時HPの25%の範囲ダメージ)

これ結構強いね
HP高い敵にヒーラー集結するしガトリングレーザーとの相性も良い。
750UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 09:44:38.07 ID:pKMLfkKJ
外人部屋でだけど、低LVちゃんがBLOCKTOWERの良い建て方
等を学ぶ前に全力で火力支援してクリア手伝ってるから、
高LV帯の奴でもBLOCKの配置自体がもうやばい。

それに引き換え緑PING部屋は、BLOCK自体は綺麗に立ててるから
ほとんど心配ないのがいいよな。
751UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 20:05:39.42 ID:5B4zVlzs
>>748
マップによってはタワー2つ3つでクリアできるのか・・・凄い
Fosでもオーバーチャージなんて役に立たないと思ってたから目から鱗だ
752UnnamedPlayer:2014/05/06(火) 20:33:17.46 ID:SB14K7Yx
ソロの場合、タワーは少数精鋭のほうがいいぞ
俺はティンカラーの都合で3つしか攻撃タワー立てない
コアの周りに強タワー置いた状態で衝撃と頑強あると強いぞ
アンプ+ティンカラー+エンジニアの状態でオーバーチャージすると素晴らしい勢いで攻撃力が上がる

ソロだとガトリングとドローン付けるから、頑強は外すしエンジニアまで付けるとこは殆どないけど
サバイバルとかプレイヤーが飾りになる場所ならエンジニア付ける
753UnnamedPlayer:2014/05/07(水) 02:49:31.61 ID:F5TzHqWb
ゲートの5FOSクリア失敗した方すまぬ。(お詫び)
ソロ:ACP×2(LV3)、MC×2(LV1)、FO×2(あまりリソース全部)
これでソロクリアできるから試してみてー。
754UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 16:16:17.03 ID:Pc7wRDKE
AbandonedLabの5fos鬼畜すぎて辛い
ウェーブ後半でwalker25体出てくる方向にもタワー建てないと駄目かなぁ
755UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 17:56:48.92 ID:ZRoszFS1
自力で倒せるならいらないけど、コアの前にフォーカス1機置くだけでかなり違う
衝撃と頑強でコア前のタワーの攻撃時間が伸び、2コアマップだと両方のコアが400ずつ回復する
移動に時間食うとかなりのロスになるので、片方のコアはタワー任せにしたほうがいい
ドローンだと移動中でも安定して攻撃できるけど

衝撃付けてコア前にフォーカスLv3(強い敵指定)とLv1(弱い敵指定)置けば
そっちのコア守る必要ないよ。スーパーヘビーも潰してくれる
レンジスパイアLv1を敵がコア裏に回った時の保険として置いてもいい
756UnnamedPlayer:2014/05/08(木) 21:00:18.97 ID:Pc7wRDKE
>>755
最終的に両コアの残体力800切ったけど何とかクリアできたよ thx!
757UnnamedPlayer:2014/05/10(土) 18:55:45.32 ID:GiTMb5B0
DLC3と4簡単すぎない?
DLC3はACP+AA
DLC4はFocus+AA
後はドローン乱射するだけ・・・
758UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 01:12:41.05 ID:xAF63SBR
研究所跡がムリゲーすぎる…
工事区も一週間以上かかったけどこれはなんかもう無理
敵がどうまとめても二手に別れるってのが痛い
タワーに費やす金もたりねえから片方防いでるともう片方が余裕で突破される。
到底収集がつかぬ‥・
レベル上げしたら解決しますかね
759UnnamedPlayer:2014/05/11(日) 01:14:59.08 ID:xAF63SBR
しまった、>>754のAbandonedLabってこれが研究所跡か。
同じような質問が連続してしまった、大変失礼しました。
無視してください。
760UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 15:09:03.94 ID:CVtusTt2
>>752
ティンカラーって何ですか?
761UnnamedPlayer:2014/05/12(月) 16:06:40.15 ID:u9jtGhI7
wikiのperk一覧に載ってるこれじゃないのか

Tinkerer(ティンカラー)
設置したタワーのうち最後の3基のダメージが30%アップする。


ところでこのperkのダメージ三割増って生成したAR地雷にも適用されるのかね
762UnnamedPlayer:2014/05/13(火) 00:11:17.77 ID:3JDcaolM
適用されるよ
763UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 13:09:51.81 ID:Ui4nhna/
課金アイテム無しでやってるんだが
キャノピーのサバイバルで15以上行けない・・・
タワーの設置の仕方が悪いのは分かってるんだが
どういう風に置けばいいのか何を置けばいいのか
Scatterだと終盤火力空気だし、Violatorだと多数を処理できない上に値が高いし
764UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 19:18:09.88 ID:9jwF83rN
課金アイテムwwwww

わざわざDLC購入者をバカにするような言い回しする必要あったのか?w
765UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 19:32:58.08 ID:cbIP4uip
基本無料()の半島産FPSばっかりやってたからそういう言い回しになったんだろ、察してやれ・・・
766UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 20:04:00.24 ID:Yu3x4O5v
課金アイテムなんてあったのか、まあ一応ネット重視のやつだしなぁ
と思ったらDLCに入ってるやつのことだったのか
767UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 21:04:38.23 ID:bSveYEXq
ここまで俺の自演
768UnnamedPlayer:2014/05/15(木) 23:41:37.55 ID:e36+91iO
ステーション5FOSソロクリア。
ステーションに限らず5FOSでViolator(に限らず)無作為に配置しまくって、
タワー設置上限(MAX15)うめるのはやめてくれ。他の人達に迷惑かける事になる。
FPS操作だがこのゲームはタワーディフェンスだから考えてくれ。
769UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 13:11:40.94 ID:H1kp8oWH
前哨基地も研究所跡もキャノピーもsolo5FOSクリアできまっせ。
キャノピー(ソロサバイバル・DLCタワー武器パーク無し条件)も15R越えれるよ。
5FOS部屋にお邪魔して、色んな人の配置を直接見て勉強すればコツがつかめてくる。
770UnnamedPlayer:2014/05/16(金) 22:56:30.81 ID:PEtXuTCf
https://www.youtube.com/watch?v=gjUEi0mM3go
ソコルsoloの5Fos動画を撮ったので参考意見下さい。
ティンカラーはかなり役に立ちました。
もっと簡単な方法があればぜひ。
771UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 05:04:07.80 ID:pjGv1Gnc
たまにゲームやってると動作がもの凄く遅くなって落ちる。
OSがwin7の64bitだと、落ちやすいのかな。
772UnnamedPlayer:2014/05/17(土) 13:44:40.93 ID:baXlOZer
最近出たGPUのドライバインスコしたらそんな感じになったな
前のバージョンに戻したらなおったが
OSは32bitだから64bitの事はわからん
773UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 18:01:40.93 ID:6tsyb6Hm
https://www.youtube.com/watch?v=QAIsSnzxAMw
ソコルsoloの5Fosコア無傷クリア版出来ました。
誰でも出来ると思うんで良かったら試して下さい。
774UnnamedPlayer:2014/05/18(日) 23:53:00.30 ID:6tsyb6Hm
https://www.youtube.com/watch?v=adupirw9uNQ
何度もすいません
見苦しいところが有ったので改善しました
これで完全版です
775UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 12:32:30.40 ID:/GdDHBKK
いつも固いボブルヘッドに攻め込まれる。
ボブルヘッド対策なんかありませんか?
776UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 14:57:09.34 ID:51h19fOC
どろーんらんちゃー
777UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 16:50:29.56 ID:sb5oCQCv
ソコルsolo5Fosは、タワーはDRとFOのみで武器はGatlingLaserと
皆大好きDroneLauncher使用でコア瀕死になりながらクリアしたけど
774さんすごいなー。無傷とか達人の域じゃん。
778UnnamedPlayer:2014/05/19(月) 22:17:05.06 ID:nTGs/Qiz
>>775
この構成だとドローンランチャーを積極的に撃つぐらいしかないですね。
クリア出来ないレベルですか?
779UnnamedPlayer:2014/05/26(月) 22:26:58.61 ID:SaIu5cg+
このゲームつまんないのかな?
やり始めたときから思ってたけど凄い過疎ってるね
780UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 01:05:45.61 ID:5QcPMVVN
COOPはそう何度もやるものじゃないから
というかCOOPゲーじゃないからこれ
781UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 17:18:54.07 ID:9W40n+qm
TSYGANさんこれちょっと弱すぎやしません?
782UnnamedPlayer:2014/05/27(火) 23:55:02.76 ID:9W40n+qm
G2からもsimoユニットからも指示を出すコマンドが消えちゃったんだけど、一体これは何が起こったの?
783UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 02:10:26.14 ID:d/Ax6jNv
研究所跡の5FoS難しくね?
784UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 18:05:20.53 ID:j4A7sqHJ
このゲームってTPSにしたほうが見やすくてよかったような気がする
スキンも意味ないし
785UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 21:07:51.34 ID:L8yZQI1I
TDといえば三人称視点ばっかりだった中で
敢えて一人称に挑戦したのがSanctumでしょ
それを三人称にした方が良いって指摘は本末転倒じゃね?
786UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 21:18:58.61 ID:j4A7sqHJ
え…あ、はい…
787UnnamedPlayer:2014/06/01(日) 02:57:43.51 ID:/siqrosO
マインドコントロールを水上に建てた場合、もしくは敵が水場にいる場合ってタワーが機能してなくね?
788UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 07:27:54.97 ID:X5cWZwew
ソロで進めてるけど難しい
レベルあげたらもっと強いperkやタワーでる?
789UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 12:50:08.34 ID:cDQiSrsl
出る
レベル上げたらこのゲーム詰まる所無いよ
790UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 14:36:48.54 ID:nEJD2m3W
DLCの最後の戦いってどんな感じに行くのがオススメ?
791UnnamedPlayer:2014/06/29(日) 04:19:13.68 ID:a+AKSvm3
ボダラン2なら日本語吹き替えもあるからおすすめよ
792UnnamedPlayer:2014/06/29(日) 04:40:24.76 ID:34awrIru
は?
793UnnamedPlayer:2014/06/30(月) 20:55:55.69 ID:8xKw/VD9
セール来たけど人増える気配ないな
もう一通り日本人スチーマーには浸透したか
794UnnamedPlayer:2014/06/30(月) 23:59:13.25 ID:myGdZO85
5$で全部入り買いましたよっと
まだ解除も進んでないからひとりでボツボツやってる
一回見知らぬ人が入ってきてビビった
795UnnamedPlayer:2014/07/01(火) 10:50:46.04 ID:OQJd8yAZ
ちょこちょこオートマルチのゲームあってビビるんだよな
796UnnamedPlayer:2014/07/12(土) 08:50:30.62 ID:ZYnL28PH
まだ初めたてでLv20未満だけど部屋立てて遊んでると
回線緑でPing40位でLvも40の人で埋まるんだけど
ローマ字でチャット打っても返事帰って来ないのはアレなの?
「ここではアメリカ人の言葉で話せ」とか「ローマ字とか頭悪そう」とかそう言うアレ?
もしかしてLv40同士にしか見えないチャットがあるの?
797UnnamedPlayer:2014/07/12(土) 22:26:46.28 ID:JIZeR1CW
2の話だよね
そういやチャットの打ち方知らないな
だいたいチャットしてるのも見たことないから
どこにどんな風にチャットが表示されるのかも知らないw
798UnnamedPlayer:2014/07/12(土) 23:33:32.86 ID:tHnnjnnC
チャット打つとなぜか音声合成かかるんだよなこのゲーム
友達と遊ぶときは淫語連打とか面白いよ 友達居ないけど
799UnnamedPlayer:2014/07/13(日) 18:01:02.37 ID:dqV3hY06
800UnnamedPlayer:2014/07/26(土) 06:01:48.47 ID:/2NzFRfE
801UnnamedPlayer:2014/07/26(土) 21:49:35.77 ID:J+A3ij3/
アイス兄弟代パク英もろみ八重桜三杯酢タイランチマナーズ瀬戸いりこだし大阪スタミナ麻婆豆腐ソートンやさい塩豚マックスみらいTVフレンチ桜肉ラーメン

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スタミナTBSディナー駐車近代ラーメン

「おい、おっさんあげるぞ」保全王すれちがい男子巡回ハラペコ警備員
802UnnamedPlayer:2014/08/14(木) 01:24:02.06 ID:pmjzLUJx
一人でプレイしていたら知らん人が入ってきて感染実績もらえた
803UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 03:09:42.16 ID:pZnyNY8/
バージョンアップか
804UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 04:02:04.03 ID:b8g82B/U
Free Weekendに合わせるのは良いとしても
更新のDL容量でけーな
805UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 07:16:29.73 ID:foONJN4K
セールきてたから買ってみた、DLCも買ったほうがええんか?
4面までロケットランチャーのやつでやってみたけど自キャラが意外にもろくてびっくりした
ロケランロックオンで撃つときは上に向けて撃てば最大なんかな?
806UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 11:49:47.70 ID:VOz1Xur5
807UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 13:33:00.72 ID:dox598gz
人増えてるのかな久々に遊んでみるか
808UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 15:40:13.21 ID:DKJhEwdX
セールきたから人増えろ
809UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 17:17:27.19 ID:qMn95jdM
リリースノート見た感じでは
ドローンランチャー、マインドコントロールタワー、フォーカスが
かなりの弱体化
その代わり使い道の無かったPerkがいくつか地味に強化

シングルで5fosは相当厳しくなりそうですな
810UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 20:46:33.49 ID:b8g82B/U
弱体よりも他の武器使いやすくして調整してくれよな
811UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 22:14:55.69 ID:okGu7kDX
3つ目のステージに入ったあたりから辛くなってきた
なかなかクリア出来ん
812UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 22:56:24.70 ID:BxXP6Fk7
チート使ったらマップにロックかかるとか糞仕様杉内?
813UnnamedPlayer:2014/08/15(金) 23:13:20.31 ID:SUUIVuqH
Mac対応といいつつ、解像度や言語変えようとすると応答停止
ゲーム抜けようとしても応答停止

こりゃもうわかんねぇな
814UnnamedPlayer:2014/08/16(土) 09:27:10.82 ID:r0TkCPwE
>>811
頭弱点のユニットは電撃がいいらしいぞ
815UnnamedPlayer:2014/08/16(土) 14:04:48.62 ID:P3tbp8yk
レベル11にしてもう飽きたんだけど後半の方が圧倒的に面白くなるとかある?
プレイ中はタワーがどんだけダメージ出しててどう有効なのかとかが分かりづらいし見る暇無いから、ただFPSでボット撃ちしてるのと同じに思えてくる
敵にゴキブリみたいなやつ出てきてから同種の人型のやつもゴキブリに見えちゃって気持ち悪くなってきたしもうあかんかも
816UnnamedPlayer:2014/08/16(土) 17:11:46.53 ID:JDoNmLLG
ドローンランチャーとフォーカスが万能すぎたから弱体化されてよかった
817UnnamedPlayer:2014/08/17(日) 07:10:16.68 ID:Wey1UlzD
弱体化してもフォーカスが主力なんだけどこれにDPS勝る状況が他のタワーである気がしないのは使い方が悪いんかな
色々使いたいけど小型用のACP以外でこれよりコスパ出せる気がまるでしないんだよね
中型多数ですらフォーカス群の方がコストあたりのダメージ出ちゃうとか…
818UnnamedPlayer:2014/08/19(火) 22:51:32.96 ID:r9ZjGkuT
OMD飽きてきてセールだから買ったけど、
こっちもこっちでかなりおもしれぇな

セール勢なのか組むには困らんくらい人おるし、カオスな野良も楽しい
819UnnamedPlayer:2014/09/29(月) 14:31:55.22 ID:2WsPO0o8
感染者さ雰囲気出るけどダルいぜあいつはマジで
ファックだぜ
820UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 17:24:48.94 ID:hit68bo4
トロいしまとまるしプレイヤー狙ってきてくれるイージーな敵なのにダルいとかどんだけ下手糞アピールしてんだよ
821UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 19:06:53.85 ID:ALw/7eDs
5FoSの感染者はくっそだるくね?
822UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 19:36:58.44 ID:PO2g32He
倒せない下手糞とかじゃなくマジで手間がかかるからダルいってんだよ
823UnnamedPlayer:2014/09/30(火) 19:39:26.40 ID:/c+wLO5H
まぁあれはダルいわ
824UnnamedPlayer:2014/10/01(水) 22:14:57.23 ID:Z+oyykzg
5FoSで感染者でてもダルイとも思わないけどな使ってるキャラや武器がダメなんじゃないの?
ボブルヘッドのほうがダルイわ
825UnnamedPlayer:2014/10/01(水) 22:38:45.91 ID:qSyWY5bY
その論調だと5FoSでも手作業で簡単に処理できるボブルヘッドがだるいとかキャラと武器の選択間違ってるんじゃないの?ってなるから辞めとけ
826UnnamedPlayer:2014/10/02(木) 18:08:45.10 ID:8wicHGp9
ソコル5FoSの感染者25体とボブルヘッド15体を比べればわかるだろ
827UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 19:53:13.26 ID:0odWBN2Z
弱体化の嵐があったようだけど
もうソロで5FoS全クリはほぼ不可能?
828UnnamedPlayer:2014/10/31(金) 09:24:18.14 ID:h1DhdQYj
多いね。医療過誤。21世紀に入ってから昔じゃ考えられなかったようなケースが急増したよね。
医療行為を騙った人殺しだよこれは。団塊ジュニアが臨床に立ち始めた頃からじゃないかな。
偏差値至上教育の絶頂期に大学へ入った子達だからね。勉強の出来る子が医学部へ、という風潮が最も強い時期だった。
そんな世間の風潮の中勉強しか出来ない・取り柄がないいわゆる点取り虫の子達がこぞって医学部へ入学したわけだ。
当時は調査書にスポーツでの実績があるかどうかなんて医学部って所ではほとんど評価されなかったし、面接すら無い所も多かったからね。
あったとしてもお勉強が出来てそこそこ従順ならフリーパス同然の、ザルみたいなもんだったんだよ当時の入試なんて。
そんなザル試験で医学部に入った子達がこれまたザルの医師国家試験に通って、おかしいよねあれは、
その社会的責任に対してあれじゃ税理士や建築士どころか司法試験と較べてもその社会的責任に対して難易度が低すぎる、
そのザル試験で量産されたザル医者がいま現場で生きた患者さんにメスを入れるっていう恐ろしい世の中になっているわけだよ日本は。
医療事故、とはいうけどこれは始めに言ったとおり殺人だよ。医療行政による人殺しなんだよこれは。
医師という職業へのね、入り口からして間違っちゃってるんだよ。戦後の大改悪でね。
職業は世襲が大原則、といったら少々古いかもしれないけれど、勉強だけで逆転できるのは明らかにおかしいよね。
仕事ってそんな簡単なもんじゃないだろ。
職業間の流動性を高め過ぎたツケを、これから数十年間掛けて命で贖って逝く事になるんだよ日本人は。
世の中そんなに甘い物じゃないって事を、せいぜい身をもって学び取った上で人生を全うしてくれよ。
829UnnamedPlayer:2014/11/01(土) 15:04:35.56 ID:zWOu7onC
最初は少ししか防衛ユニット置けなくてつまんなく感じたけど
次ウェーブの出現順番も考えて配置変えたりして打開出来るとめっちゃうれしい
830UnnamedPlayer:2014/12/03(水) 03:57:21.24 ID:bClSc8vC
アプデかな
ニュースには何も書いてないけど
831UnnamedPlayer:2014/12/13(土) 01:57:43.51 ID:PV4Luyr6
832UnnamedPlayer:2014/12/14(日) 00:22:52.29 ID:M/eBPyyW
久々にやってみたけどアプデのせいかな
人がいっぱいた。経験地稼ぎの人がどっさりと
相変わらずマインド君はバランス崩れてんな
833UnnamedPlayer:2014/12/15(月) 19:56:29.88 ID:0biUvkgf
なぜか今頃レベルキャップ開放したのかw
834UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 00:44:47.13 ID:RlGHzzbw
ぱっと見た感じ、これまたなんかゴミみたいなperkばっかだな
Hold your fireはショットガンの溜め時間との相性が良さそうだけど
わざわざ他のperk潰すほどのもんでもないな

Concussion Roundsは使い方によっては役立ちそう
COOPで使ったら面白いかもしれんね
特定の状況にだけ役立つperkって、結局ほとんど使わない気がするけども
835UnnamedPlayer:2014/12/16(火) 16:14:32.62 ID:71zRVYJS
基本、クリアに殲滅っていう解決方法しか無い以上、火力を外すっていう選択肢が生まれないんだよなー
もうTD要素は別に、こっちから攻めたり、探索するMAPとかあればよかったかもw
836UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net:2014/12/16(火) 22:07:08.68 ID:8AoXGugZ
ARとか地味に強化されたのな
837UnnamedPlayer:2014/12/17(水) 01:02:39.24 ID:KeVChzN4
>>774
ドローンランチャー、マインドコントロールタワー、フォーカスが大幅に弱体化された今でも
この攻略方法使える?
大抵の動画がこれらを主力に使ってるから、昔のはほとんど参考にならんのよね
838UnnamedPlayer:2014/12/17(水) 09:11:39.29 ID:NCBL9UAI
839UnnamedPlayer:2014/12/17(水) 11:01:58.09 ID:9Payyab8
Concussion Roundだけは弱体化されたようだな
ただでさえ使わないもんがさらに使えなくなっただけ
影響はないな
840UnnamedPlayer:2014/12/18(木) 01:28:00.73 ID:y6eK27Iu
ゲーム中は使えるんだけど、ロビー画面でチャットできないの?
抜ける前には挨拶してから抜けたいんだが
841UnnamedPlayer:2014/12/18(木) 18:59:42.18 ID:YJfRmH/n
リザルト画面でgg位は打つ余裕あるやろ
842UnnamedPlayer:2014/12/19(金) 00:05:02.71 ID:WN+F8ldN
リザルト画面って誰がどのくらい倒したとかのゲージでる画面?
あれ一瞬で消えるんだが
マルチで見られたことないな
wave終わりそうになったら打っておくか

それにしてもロビー画面でチャットできないってかなりの異常仕様だなこりゃ
843UnnamedPlayer 転載ダメ©2ch.net:2014/12/19(金) 00:17:40.74 ID:r6yA8ZDm
そう思ったらカフィーステインのフォーラムに書けば良い
連中今でもアプデしてるし対応してくれる可能性結構高いぞ
844UnnamedPlayer:2014/12/19(金) 01:57:42.31 ID:WN+F8ldN
しかしこれマルチくっそおもしれえわ
他のプレイヤーに合わせて装備を変えてプレイスタイルも変えていって
最大限マッチアップできる方法探るの楽しい
845UnnamedPlayer:2014/12/19(金) 07:29:32.29 ID:4zLjzdvv
何かあればリザルトで言うのが恒例になってたけどなー
そこすっ飛ばすリダならこっちも無視して抜けて良いと思うぞ
846UnnamedPlayer:2014/12/21(日) 00:28:59.88 ID:inTH1cQE
レベル50にしたいけどレベル低めの人のゲームに参加するのも気が引けるなぁ
高レベル高FoSのゲームないし自分で作るしかないんかな
847UnnamedPlayer:2014/12/21(日) 06:38:05.96 ID:9TjDgRbj
高レベルの奴は途中参加してきて建ててあったタワー勝手に全部壊して自分のタワー建てるクズが多い
848UnnamedPlayer:2014/12/21(日) 08:04:57.49 ID:Aou7pj//
そうかもしれんがいきなりどうした
849UnnamedPlayer:2014/12/21(日) 21:39:36.38 ID:N+8AJe3T
レベル低い人が高レベルの人のゲームに入ってきて萎縮して出ていく事も多いな
高難度ゲームじゃないなら気にしなくていいのよ
850UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 03:34:24.82 ID:f7Rn2lNl
低レベル来たらリソース全部あげちゃう
851UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 04:27:08.47 ID:jt6akijT
いやいや逆に高レベルに貰っていただきたいと低レベル側は思っちゃう
でも低レベル側がやったほうがゲーム展開がめちゃめちゃになって刺激的かね…今度から遠慮しないでやってみようかしら
852UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 05:28:05.26 ID:/3T/ufua
フレ以外とマルチやったことないけど賑わってるのか
853UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 07:08:45.79 ID:f7Rn2lNl
レベルいくつだろうとホストに全部渡すようにしてるな
854UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 16:43:15.62 ID:rCQu7Amn
いいなそれ俺もそうしよ
855UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 17:03:21.00 ID:KHjvG0D/
プレイ中でも味方が持ってるtowerを簡単に確認できればいいなあ
856UnnamedPlayer:2014/12/22(月) 18:46:16.09 ID:f7Rn2lNl
要望出したら実装してくれそうだな
857UnnamedPlayer:2014/12/23(火) 02:25:16.73 ID:3/GXlXM1
perkとweapon以外が原因で敵が気絶状態になることってある?
858UnnamedPlayer:2014/12/23(火) 02:58:31.21 ID:nZcZN3UF
>>857
Makeshift Cannonでクリティカルが出ればスタンになる
859UnnamedPlayer:2014/12/23(火) 03:09:21.83 ID:R26P9LnZ
工事区やっとクリアしたー
そして研究所跡…あれはダメみたいですね
860UnnamedPlayer:2014/12/23(火) 14:27:33.06 ID:QRLo4Opm
5Fosソロだとlightningは役に立たないな
walkerすら三発必要で偶然往復で当てても殺せない
小型にはオーバーキルで大型には無力
ノーマル専用かね
861UnnamedPlayer:2014/12/23(火) 18:09:16.06 ID:rz4ax0vy
結局フォーカスとアンチエアーしか使ってないな
サバイバルも必須タワーとか決まってんのかね
862UnnamedPlayer:2014/12/23(火) 23:06:07.74 ID:xgBSbIgv
ラストスタンド外人はんと140waveぐらいやった時は
ACPが一番活躍してた気がする
フォーカス、ACP、アンチエア、スローフィールド
アンプとレンジでMAP全体全部有効範囲にして後は適当にマインドで足止め
結局他のタワーは誰も建てないし持ってきてなかったと思うな
863UnnamedPlayer:2014/12/24(水) 12:05:08.81 ID:jGWktl55
OMD2のようにソロとマルチで持っていける装備数変えれば良かったのに
ソロは5でマルチは3とかさ
864UnnamedPlayer:2014/12/25(木) 20:49:38.36 ID:uaKPUA3i
DPS格差がありすぎるから一部タワーの一極化が進みすぎて選ぶ楽しみがあんまりない
そんな所もTDの重要な要素だと思うんだがなぁ
865UnnamedPlayer:2014/12/25(木) 21:24:21.54 ID:gvpZKs4D
効率考えずいろんなタワーを使ってみればいいじゃない
OMDだってクリア重視なら振り子とグラインダーばっかだし
TDってそんなもんでしょ
それにやってみたら意外なタワーが意外な状況で活きるかもよ?

そう考えるとOMDのスコアシステムはなかなかよかったな
866UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 03:54:00.04 ID:Ay2tjVLO
まあ活きないだろうなあ
適当でもなんとかなっちゃうFoS無やマルチプレイならありそうだけど
なんでもいいようなもんだし語る意味もない
最高難易度である5FoSシングルとなると、使えるタワーは本当に限られてる
なんか意外に大活躍したタワーがあったらむしろ知りたい試してみたい
867UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 08:25:18.89 ID:nQK/lxGY
TDって低難度なら自由になんでも置けて高難易度ならタワーは厳選されるってもんじゃないの
好きなようにやって突破できるなら高難易度じゃないし
ディフェンスウィッチーズとかほぼ詰め将棋だったし最終的にはああなるんじゃ
868UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 12:51:00.64 ID:DqFpXlCH
それでもいろいろアプローチがあるのがよく出来たゲームなんだろうな
プレイする側より作る側に相当なセンスが必要だが
869UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 15:55:53.89 ID:DWT8+1MP
単純にDPS系は死にタワーが多いんだよな
トリック系がもっと欲しかった
870UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 16:55:13.26 ID:DqFpXlCH
キャラにしても個性薄すぎるしな
Haigenなんて近接戦闘のプロとかキャラ付けされてるけど他と大して変わらん
攻撃されても照準がブレないとか吹っ飛ばされないくらいあっても良さそうなもんだ
871UnnamedPlayer:2014/12/27(土) 20:29:13.52 ID:vBpjBPlu
持ってくタワーは何がいいかはわかりやすいけど武器は何かテンプレ的なのある?
872UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 05:52:53.90 ID:4ibAZ+Or
全実績解除してたのに消えてたから何かと思ったら
ランク50に到達するとかっていうのが増えてたんかバグか何じゃこれは
873UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 07:41:04.70 ID:4ibAZ+Or
単純に上限解放か
すまんなすっかり何のことだか忘れてた
874UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 19:59:42.66 ID:DRP31BHP
解放されたところでゴミperksがアンロックされるだけで
なんの意味もない
時間稼ぎや延命になってるかすら不明
875UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 21:11:12.81 ID:oNTL9yHo
高lvに強パーク固めたら低レベがマルチしにくくなるだけだし高lvでネタパーク解放でも別にかまわん
876UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 22:23:42.66 ID:PIexTTXh
全体のバランス弄るわけでもなしマルチしにくくはならない
そしてネタとしても何の面白みも無いゴミ
罵倒されるか誰にも意識されない程度で、害をもたらさないのは悪くないゴミではある
877UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 22:39:45.81 ID:/lSO2QDm
どんなperkなら文句言わないの?
どうせ何きても文句しか出ないんだろ
878UnnamedPlayer:2014/12/29(月) 23:21:47.87 ID:rKC3UPLi
perkはコスト制にしときゃよかったのにな
全体から3つじゃ出る幕無いモノが多過ぎる
879UnnamedPlayer:2014/12/30(火) 00:38:09.76 ID:FV/tFM7d
新しいpark見たけど使えそうなのは50のぐらい?
880UnnamedPlayer:2014/12/30(火) 15:48:51.81 ID:6Iadu/c0
50%外れるパークでギャンブルスナイパーやってる
881UnnamedPlayer:2014/12/30(火) 20:54:15.42 ID:FV/tFM7d
何かこうもうちょっと凶悪なparkでもよかったきがする
park100解放とかできたらやりそうだけど
882UnnamedPlayer:2014/12/31(水) 19:37:13.85 ID:7LQ0CDIj
Macバージョンのコンフィグファイルってどこにあるんだ?
883UnnamedPlayer:2015/01/04(日) 22:36:18.12 ID:ZqnPuOaP
>>847,850
人によって好みが違うんだよな
タワーいらねって人もいるし、そうかと思ったらリソースこっちに渡されたり
あと空ブロック渡せないのが困る
こっちはあんまりうまくないから、タワーの戦略重視なんで、ブロックも渡してホストの好きにさせてあげたいのに
そのうちうろちょろしてると思われて追い出されるってのもなんだかなあ
884UnnamedPlayer:2015/01/04(日) 22:55:06.40 ID:2CQ8peFC
空ブロックが壁つーか土台の事ならサブキーで渡せるぞ?
885UnnamedPlayer:2015/01/04(日) 23:01:59.53 ID:ZqnPuOaP
>>884
そうだったのかthx!
なんか先に入っちゃうとブロックだけ持っちゃってどうしようかなって思ってたんだ
886UnnamedPlayer:2015/01/05(月) 08:30:26.82 ID:gtZoBcW1
>>877
上位互換なら初期のperkでも要らないのが出てくるんだろうが、少しでも戦いに有利に使えるのであれば、全部入れたい位
レベルアップしてもリソースが増えるわけでもないし、FoSはどんなにレベルをあげてもやっぱり難しい
887UnnamedPlayer:2015/01/05(月) 17:42:39.39 ID:WMD43TTf
ソロだとどこもかしこも余裕すぎてつまらないから
野良で意味不明な配置しまくってる奴にリソース全部渡して難易度あげるプレイが楽しくて仕方ない
888UnnamedPlayer:2015/01/06(火) 11:34:56.57 ID:ta/BCxiC
>>887
お ま え か
ソロで、キャラやperk、タワー、武器を考えてもう少しって時に乱入してかえって難易度上げてるやつはw
乱入拒否して引き籠るか
889UnnamedPlayer:2015/01/09(金) 11:18:33.69 ID:i078Joe2
乱入する時は基本他人を当てにしてるからマイコン、レンジ、アンプとスローディスペンサーしか持って行かない
レベルが高い人だから安心だと思ってリソース渡して来られると強制肉弾プレイと化す
890UnnamedPlayer:2015/01/09(金) 12:33:48.53 ID:mcj9c1wQ
乱入者のタワー選択なんかも含めてマルチの楽しいとこだと思う事にしてるな
性質が悪いのが来ることもあるけど最悪キック出来るし
891UnnamedPlayer:2015/01/10(土) 09:44:48.74 ID:6kV1DwE6
1をノーマルだけど無傷クリアして2を今やってるんだけど、1の時みたいに敵の特性情報とか今後5WAVEごとの敵の出現とか見れないの?
なんか空飛ぶように見えるアイコンの奴が飛ばなくて這ってそうな虫が空飛ぶんで対処しづらくて仕方ない…あと似た容姿の別敵が多すぎるw
TDなんだから次の敵情報が知らされる筈なんで何か操作があると思うんだけどキー設定見ても見当たらない
892UnnamedPlayer:2015/01/11(日) 13:18:40.66 ID:iKFepeOq
ゲートの上に出てる以上の物は無いから覚えるしかない
893UnnamedPlayer:2015/01/11(日) 14:30:18.86 ID:cJmRsiQx
ウォリアーが上半身強調されてて足見にくいからいい感じに蜂っぽく見えるんだよな
894UnnamedPlayer:2015/01/11(日) 22:21:33.48 ID:m/pk+jlr
ぼちぼち実績潰し中
スナイパークリップ内のすべてのショットでキルを得るってのは全部の武器使えばいいの?
895UnnamedPlayer:2015/01/11(日) 22:26:41.06 ID:xwa5OMTD
そうだよ
896UnnamedPlayer:2015/01/12(月) 12:36:59.40 ID:AzKu0OZn
簡単に達成出来そうなイージーモードで施設あたりでやってみたけど解除されないな
何か間違ってるのだろうか?
897UnnamedPlayer:2015/01/12(月) 14:02:11.94 ID:Lhs1Z1Kj
すべて間違っとるで
スナイパーライフル使ってすべての敵を一撃死させればいいんやで
ワンショットワンキルってやつやな
898UnnamedPlayer:2015/01/12(月) 14:23:54.28 ID:Lhs1Z1Kj
あーすべてのってのは
スナイパーライフルのクリップ内
つまりマガジン内の弾全てでワンショットワンキルって意味な
これはタワーや味方の攻撃で弱ったところでキルをかっさらってもいい
止めだけさせばそれでいい
899UnnamedPlayer:2015/01/12(月) 15:38:34.67 ID:AzKu0OZn
そういうことか
でもこれ弾数少ないんだけど、perkでいろいろ工夫してもライフル使う前に敵が死んじゃったり、一発で死ななかったり意外とムズイ
900UnnamedPlayer:2015/01/12(月) 15:47:36.58 ID:SOWB3nP/
ちっこいウォーカーにコア殴らせてそこを狙うといいよ
901UnnamedPlayer:2015/01/12(月) 16:16:21.93 ID:AzKu0OZn
>>900
ありがとう
施設の広場の3かな?でそれやってうまくいきました
902UnnamedPlayer:2015/01/17(土) 23:36:56.71 ID:aJo1iKlH
Linux版で文字欠けはどうやったら直るんだろう
読、込、設とか表示されないので、施設は、施とか、読み込み中はみみ中になってしまう
903UnnamedPlayer:2015/01/19(月) 07:31:15.92 ID:6B038rUP
>>902
Mac版でもそうなるから英語表示にしたいんだけど
プロパティやコンフィグファイルで変更しても英語にならない
904UnnamedPlayer:2015/02/08(日) 11:06:59.13 ID:tateK/+L
建設現場のゲーセンに飛び移れない
905UnnamedPlayer:2015/02/09(月) 10:27:29.69 ID:S3j6cVZ8
なんとか移れたが、もう一度行けといわれると難しい
連打すると失敗する感じ
地底の Loek Poacher! はルール自体がよくわからん
906UnnamedPlayer
みみ中