1 :
UnnamedPlayer :
2013/10/30(水) 02:12:42.19 ID:8KLYpjOE
2 :
UnnamedPlayer :2013/10/30(水) 02:13:13.91 ID:8KLYpjOE
Q 1.1まであったあの鉱石が出ない A 今回の鉱石は似たような性能の二種類からランダム選択です 以下の四つはワールド生成時に決定 ・CopperかTin ・IronかLead ・SilverかTungsten ・GoldかPlatinum 以下の三つはDemon Alter初回破壊時に決定 ・CobaltかPalladium ・MythrilかOrichalcum ・AdamantiteかTitanium Q 不浄の大地がなくなった A 鉱石と同じく、ワールド生成時に旧不浄(Corrupt)と新不浄(Crimson)がランダムで選ばれます Q ダンジョンにある鍵付き宝箱(金鍵以外)を開けたいんだけど A 宝箱に対応したバイオームに出現する敵がドロップするKey Moldをクラフトして鍵を入手します (例)青い宝箱の鍵Mold→寒冷バイオームの敵がドロップ Key Moldはハードモードでのみドロップし、バイオーム内であれば敵の種類を問いません。 Q ピラミッド? 巨大樹? A 鉱石と同じくワールド生成時に存在するかどうかが決定します どうしても遭遇したい場合はワールドを何度も作って探索すると良いようです Q 地下ジャングルの中に不気味な建造物を見つけたのだけど入れない A Planteraを倒すと鍵が手に入ります。 Planteraはツインズ、デストロイヤー、スケルトロンプライムの何れか1体を倒したあと、 地下ジャングルにあるピンク色のつぼみ(Pink Plant)を破壊すると戦えます。 Q ハードモードのダンジョンにハードの敵がいない A Planteraを倒すと湧くようになります
てか宣言してから建てろよks
乙だけどスレ終盤で宣言なしだったから重複スレ立っちゃったね
お互いでパスしあってんじゃねぇよ、タイマー付きのテレポーターか
>>3 =ID:B4qV+Q0h言行録
>
>>982 そろそろ次スレお願いします
>
>>985 (スレ立ってない状態で)チキトーチなら足場に置けるよ
>新スレ
>>3 てか宣言してから建てろよks ←new!
>>7 ID:B4qV+Q0hちゃんこれはやってしまいましたなあ
マジでマルチで爆破して荒らす奴は何が楽しいのだ
そりゃ他人の作った砂城を壊す感覚だろう てか、Terrariaに領域保護って概念がないのか…
あったらあったで大変な事になるぞ
一応Tshockで保護はできるけどな
サンドガンで埋められて詰むという
初日食でBrokenHeroSwordが手に入るとはありがてえ。しかも2個 ・・・でも俺が欲しかったのは鎌なんだよ、本当は・・・
パンプキンムーンでスプーキー羽貰ったけどこれって氷の羽と同性能なんかな スプーキー一式で揃えたいけど木が足りぬぅ
ハロウィンで地味にうれしいのは木材が大量に入手できるのと カボチャスープでWell Fedバフが使いやすくなったこと
でもあの木材カビ生えてそう
建材には向いてないけどクラフティングの材料にはいいよね
不浄の地に家建てるなら結構いいと思うし使い方しだいじゃないかな
>>15 公式wikiによるとパンプキンムーンで手に入る素材2種で出来る羽2種はそれぞれ従来品より性能上らしいよ
と言うか氷の羽自体幽霊羽とかより性能劣ったような 通常運用で支障出るほどそこまで大きい差ではないと思うけど
まあ追加したものが何でもかんでも上位互換ってならないよう何らかの個性付けして欲しいね〜
ちょっと語弊があったので訂正 幽霊羽は氷羽、炎羽、葉羽と同じ高さまで登れるけど上昇速度が速い、らしい と言うか1.1.2の頃に比べて1.2で羽増えすぎw
見た目に影響するアイテムだから種類が多くて嬉しい
もっと光源くれマジで 剣振ってる時だけとか羽ばたいてる時だけとかウィスプとかそういうのじゃないんだよ
家具の方ならもっと欲しいわ 蛍光灯とかスタンドライトとか
グングニルさんを地面に設置したい
>>26 武器を展示できるようになって欲しいね。マネキンに鎧被せるみたいに。
武器で壁が埋め尽くされた武器庫…考えるだけで濡れてくる
>>27 ああ〜良いねぇ〜
まだまだ発展の余地あるな
グングニルは割りと街灯としていい仕事しそうだし
拠点用ワールドに放置用の狩場作って、自動回収装置付けたんだけど 左から右が全く機能しない。 右から左はお金・アイテム共に綺麗に流れてくるんだけど、逆はピクリともしない。 ドロ・土・石で試したけど全部ダメ。何が悪いんだー
武器は壁掛けと立掛けができればいいな
だんじょんぶろっく (* うっど (* うっどふらっとふぉーむ(要ハンマー で、まいわーるどは左右ながれてくるけど たしかPCの処理能力で決まってるって前スレあたり見た記憶が
稀な話なんだけど、Spiky Ball Trapの雨の中に家建てると 隙間は無いはずなのにどこからともなくSpikyが入り込んできて死ぬ なんだこれ
>>32 フタ部分がダンジョンブロックで下の段がプラットフォームなんですか?
プラットフォームも叩けるんだw
探索用ワールドは左から右にちゃんと流れてるんですけどね・・・
モンスターも床抜けしてくるときあるしな
手持ちぶさたになると自宅の壁に張り付きながらShotbowとかStingerとか乱射することあるけどたまに抜けていくね 大体同じ場所で抜けるから貫通する隙間があるみたい。ハーフブロックの処理辺りに元凶がありそう
壁抜きは1.1以前からあったぞ
今は凾フブロックで壁が厚くても普通に抜けていくけどね
よくヴァンパイアナイフでmelee speed上げる方が吸収良いみたいな話聞くけど、ナイフの飛行速度が上がるだけで投擲間隔は伸びてないよな? 不浄槍も同じくで、デスシックルやパラディンハンマーも飛距離が伸びるだけで間隔変わらないし、 火力上げた方が良いよな? パンプキンムーンで手に入る剣は速度上げるのも有効と思ったけど
うんうん 一番下はプラットフォームー その下にマグマ敷きたいなと思ったらこーなったのよん
うーん うちの環境じゃプラットフォームだと流れてくれないなあ。一段低いのも通常位置も。 左から右は、プラットフォーム上下とブロック剤組み合わせいろいろ試したけど アイテムだけは流れるけど、コイン流れてこないや
プラットフォームを階段状にして全てハンマーで叩くとNPCがちゃんと登ってくれるよ
あ、ちなみに自分も登っていく ただ最初の段差は地面にしないと駄目かも
三角ブロックでの回収装置は動いたり動かなかったり不安定やね
鍵回収トラップ動画真似して2時間ぐらい放置してみたけど全然でないな
>>23 フレアガンでトーチ射出出来りゃよかったんだけどなぁ
探検ヘルメットも頭装備じゃなくて装備アイテム扱いならもっと序盤に出番があると思うんだがな
アクセサリー欄も少しでいいから増やして欲しい感じがある
次回アプデで光源効果付ペットがでます
オーブをゴミ化してメテオ、モルテン装備を光らなくさせた罪は重い
修正後のオーブは光源の役割まったく果たしてないもんなー 全然明るくならないから最初バグで効果が出てないのかと思ったよ
ぼんやり光って侘び寂びがあるじゃない
まあ松明使えってことじゃね
だって名前がシャドウオーブですし ライトオーブはフェアリーの犠牲になって無くなったのです
>>45 雪バイオームで考えつく限り一番効率良さそうな場所に回収装置置いて
ついでにBloodmoonとSolar Eclipse時にはバトルポーション使って
4時間放置してやっと鍵出たわ
超レアドロップて、本当はボスドロップなんだけど、ボスの実装が間に合わないから
それでも新要素として出したかったから実装したアイテムじゃないのかと思えてきた
とか思ってたけどボスの超レアドロもあるんだよね・・・
鍵moldは前より割と出やすいよ 0.05%くらいで出るから聖域鍵以外余ってるわ
やっとmold出たわ 3〜4時間で1個って感じか
日食と海賊の狩場が気づいたら聖域になってたから聖域鍵ダダあまり 他に使い道できないかな 鍵チェストの中身がランダムになっても困るけど
鍵回収はサメなりゲロカレイなりレンズなりの養殖場に 全バイオームのブロック積んで放置するくらいがよいよい
一番最初に作ったワールドをメインワールドにしようと決めてたけど赤不浄が怖いからサブワールドにするわ・・・ PS3から移住した身としてはやっぱり普通の不浄がいい(´・ω・`)
ハードに入ってすぐ尿テロできる赤不浄はいいところだよ
1.2で戻って赤不浄のワールドメインで遊んでるけど 紫より赤の方が楽な印象
赤不浄は星の指輪が手に入らない マジックカフスとか作れなくなるんで序盤の魔法がちょっと使いにくくなる
64 :
UnnamedPlayer :2013/10/30(水) 09:43:40.29 ID:HHzc+/rC
紫は地上に穴たくさん作るから嫌 赤なら地下に手のひらの形で作られるから
かぼちゃランプのペットが活躍するかと思ったんだが 夜になっても全然光ってねーでやんの
>>64 さん 凄い 凄すぎる
こんな事出来るんですね。
解説読みましたがもう少し詳しく教えてもらえませんか?お願いします。
>>64 両側で湧かせてるってことは右側だけで湧かせるとかだとやっぱり少なくなるの?
tedit前提じゃないですか
みんな凾2段にしてるけど1段目をハンマーで叩いたハーフブロックにしたほうがアクチュエーター必要無くなって手間が省けるし必須アイテムが減っていいと思うんだけどな
データコピーしてやってみたけど ハード鉱石は突入時じゃなくて初めて壊した時に変わるみたいやね
>>71 それWikiか何かに書いてなかったっけ?
>>67 うーん これ以上詳しくかぁ…
まず待機位置から寺院に別のブロックを置いたタメ寺院固有の敵以外が沸くようになるのでなるべくアクティブストーンブロックから離れた位置で待機し寺院の敵を沸かせるようにっしています。
左下の回収場所で待機していると右側からスライムや骸骨が沸きます。
沸きを最大限多くしたいので棚足場にし待機場所から左右120ブロック、上下70ブロック以上は完璧に隙間無く沸き潰しをしてます。
回収するためのアクティブストーンの仕組みは上の段は蓋、中下の三角になったブロックを点けたり消したりすることで当たり判定を利用し右から左に移動してます
下の段までアイテムが落ちた状態で上の蓋が点いてる状態でないとアイテムは移動しません(アイテムの当たり判定は縦2ブロック分)
敵の処理の仕方 これは参考程度に 現実的では無いのでw
>>68 どうだろか しっかり計ってないが左側沸き潰しした状態で右から来る敵貯めるのと 両側から来るの貯めるのでは両側の方が多いと感じたけど
ウィスプって微妙にずれてて使いにくい
やっぱり 銀ピッケル 鉄装備ぐらいで松明灯しながら掘りつつ 金宝箱に一喜一憂して ワームに怯えて50回復薬飲んでるころが一番楽しいな
>>75 滅茶苦茶わかる
一通りこなしたらハードコアモードで最初からやり始めるよね
整地 ピッケル→ロケラン 探索 ピッケル→ワープ杖 灯り たいまつ→ボトル 攻撃 短剣と弓→魔法と銃 防具 木や鉱石→クロロ亀スペクター どうしてこうなった
海賊イベントって特定アイテムを使用すればノーマルのワールドでも起こるの?
>>77 短剣だの木防具だのに居場所なんて最初からないだろ
>>79 初っ端からwiki見ながら進めてんじゃねーよ!
たとえ1.1のノウハウがあろうと 最初に木の防具を作るのが礼儀ってものだ
>>80 木の防具はむしろwiki見ないと存在に気づかない可能性が・・・
ショートソードは下手な武器より工具のが強いと知らしめてくれる偉大な初期装備ですわ
>>74 ウィスプ横にトンネル掘る時左右にキー入れっぱだと
照らしたいキャラの横のマス照らしてくれないんだよなぁ
フェアリーのがいい
スペクターでガチガチにしてたけど召喚装備いいわ カラスが守ってくれるからパッド操作でも楽
パッドって言えば、Steam controllerってどう思う? FPSができる程度にはトラックパッドの分解能あるらしいけど 俺は正直Terrariaで使うのは「うーん…」と思うわ
マウス移動がスティックの傾きから指の移動距離になるんだったら、ゲーム全般使いやすいと思うよ 使ってて不便に感じるのはカーソル移動とキーの量くらいだし
脚でカーソル操作とかすればキー操作に集中できてやりやすそう
>>78 起こるよ。ノーマル状態のホームタウンに船長住んでます
ただ、初回以降のイベント自然発生は見たことがないんで、そこはハードのみかと
1.2から150hプレイしてるのに海賊イベ自然発生一度もないな 日蝕でさえ5,6回来てるというのに
金を採掘するあたりが一番楽しかった 浮島見つけて金鉱に歓喜したりとか
不浄鉱石を入手した辺りから加速するからねぇ
アプデの度に完全上位互換の装備が出てきて既存の装備がゴミになるのはそろそろ止めて欲しいな 新しく初めてもドリルかピッケルだけ作って後はゴミって鉱石ばっかり
ハードに入るとのんびりしてられないもんな 装備を調えないとダメージが痛すぎて ハード前はクレイポットにちまちま種植えてたの他にやること多くなりすぎて だんだん雑になって雑草花盛りみたいななんだか現実と同じ
クリムゾンの地下でメテオ放置 ソウル1500 バナー45 Key Moldでねえ…
>>92 魔法と射撃はセットボーナス的にも茸やらスペクターが最高だけど
近接は神聖で固めるか神聖亀クロロにするかの方が火力高くていいってのはちょっと面白い
>>92 防具はいくらても増えてくれて構わないわ
見た目の選択肢は多いに越したことはないし
>>88 起こるのか、ありがとう。
船長の分の部屋作ってくるわw
結局コウモリフックは出てこないか・・・
俺の上位互換にあたる人間は山ほどいるから俺はゴミだな!
>>89 釣りが雑すぎるだろ
本気ならwikiでも睨め
>>89 えっ
初回を地図で起こしたら自然発生すんじゃないの?
それが全く起きんぞ
通学中につき、IDがスマホだが気にしないで
Hardmodeで毎朝約15分の1の確立で発生。
金魚スタチューの金策マシーンは作れたんだが売却受け付けてくれなくてインベントリ固まってたわ…
>>101 自然発生の条件についてwikiには、他の侵攻イベント中ではない、ウォールオブフレッシュを討伐している、とあるね
地図の使用経験は必要無いらしい
が、発生確率からいって
>>89 は別に不思議な点は別にないよ
お前の方が逆に釣られたんだ
ファーミング放置野郎とかエディットでチートとか 何が楽しいんだろう
エンブレムは偏るからな… 射撃と魔法ばかり出て近接が出ないぜ…
俺は全アクセサリを収集してる最中だから、合成分のエンブレムを揃えにゃならん これから無数のガイドが犠牲になるだろう
足場ろくにないのによく倒せるな
溶岩靴と羽あれば足場いらんからな・・・
>>112 赤色のまっ平らな足場がそこかしこにあるじゃないか
>>112 今はほぼ最終装備だから倒すこと自体は楽勝よ
初討伐のときは足場組まず溶岩装備も無しで行ったら相討ちで死んだけど
ファイアグローブ・メカニカルグローブ・アベンジャーエンブレム・デストロイヤーエンブレム それと素エンブレム1個ずつ確保すると3x5個だよな、結構面倒
後半になれば10秒ぐらいで倒せるし足場なんていらん
>>64 これいいな
真ん中の空間に各種ブロックを50個づつ配置すれば鍵モールドも出るんかね
>>64 下の段の△ブロックがリログで□にもどったりして
メンテナンスが大変になる現象はおこりますか?
刄uロックって下の段、上の段は違うブロックにすればリログしても□に戻らないんじゃないっけ 動画のはよく見えなくて同じブロックなのか違うブロックなのかわからないけれど エンブレム集めで一番大変なのって人形集めだと思うんだ 人形デーモン全然出てこない
>>120 モールドになってからはわかりませんが
鍵の場合はDROPを確認しています
ただ問題なのはソウルがでてしまうようになるので
回収にひと手間かかることですかね
寺院敷地外にブロックを置いた場合ソウルを出さないで
各バイオームの敵を出すことは可能ですが
この際鍵がでるかは未検証です
>>84 召喚装備の性能が良いのは同意するが、
7体召喚だとアクセが二つ埋まるのが結構痛い
やべえ!体力が少ない!ポーション飲まなきゃ!→カリッ あると思います
ポーションはインベントリの一列目に入れてるから大丈夫だろ カリッ
カリッって音おいしそうだよな
一方俺はHを押した
そもそもクラフティングがあるのに生で食べさせるなっちゅーの
もっと食べ物アイテム増えないかな
おじいちゃん序盤はきのこで回復してたでしょ
>>129 Hを押してもキノコや金魚を貪るんですがそれは
むしろHの話だ
Hな話だったんですか///
かぼちゃパイのせいでスープがいらない子に
生やらキノコやら貧むるやら言ってんだから当たり前だろう
カリとかいやらしい///
ひ…貧むる
ごめんよ経験なかったんだ
かぼちゃパイ時間も長いし作るの超簡単だしバフも強力で便利すぎてひどい つかスープもBowl無しにするか30分にしてくれよおお粘土ねえよおお
満腹度乾き体温睡眠要素欲しいです ロールプレイングでもできるけどちょっときつい
え?ファーム放置作りも楽しいんだけど… ワイヤー3色になって色々できるし
>>143 starboundでスタミナシステム実装されるらしいからそれで楽しむことだな
テントで寝て回復してたからstarboundでも時間を進めることはできなさそうだけどな
あまり縛りがあるパラメータが増えるとゲームとして窮屈になるから好きじゃないんだよな 縛りが好きな人は向いてるんだろうけどね
増やしすぎると面倒なだけになる
初心者の死因トップ3に餓死が加わりそうだな
そういうのは最初からサバイバルシステムが組み込まれてデザインされたゲームでないとな 後からつけ足すとどうしても面倒要素になりがち どうしても導入したいという需要が多ければ、そういうMODが登場したりしなかったり マイクラはそういうMODがあったが、テラリアはどうかな
リフォーム中に自宅で餓死、まあよくあることです
サバイバルしたい人は十徳ナイフだけもってジャングルに入ればいい 出発はブラジルのマナウスで
べっこや鶏育てて自給自足ライフって、そこまで行くと別ゲーか
さすがにMODじゃなくてバニラのシステムとして縛り要素入ったら批判のほうが多いだろうな Skyrimではこの手のMOD入れまくってシナリオ忘れてまったりしたもんだ
マシュマロ焼くの楽しいよね…
テラリアでやりたいとは思わんけど、 採掘ゲームとして空気、有毒ガス、崩落事故、それに体温やスタミナや飢餓の要素を加えたサバイバルゲームはやりたい
キノコNPCを呼ぼうと地表にキノコ繁殖バイオム作ったんだけど 何を思ったのか茸の形した巨大な物作ってたんだけど …なんか卑猥すぎてどうしよう 先っちょから茸は
実装予定リストに、追加NPCの項目が増えてるね ドライアドさんの、不浄バージョンというのが気になる 他にもいろいろなNPCが追加されるみたいだから、今のうちに家拡張しとくか…
サバイバル要素はバランス調整が難しいよね。 FONVが公式でサバイバル要素を実装したけど、 汚染水飲まないと死ぬ!食料が見つからないと死ぬ!弾薬が見つからない!って状況は序盤ぐらいで、 中盤以降は安定供給できるので、うざったいだけの要素 Minecraftでもちょっと大き目の農場を作れば、食料の安定供給は可能だし、 餓死で死ぬのは、探索中より自宅改装中だったりする 上の方にもある通り、サバイバル前提で設計されたゲームではないと、あまり意味がないんじゃないか
>>159 これだけのNPC追加、単にvanityアイテム売るだけのベンダー追加なんかじゃないよな
一体どんなアイテムを販売するのやら
ほー結局NPC何人くらいになるんだろ 今のうちにNPCの箱の増築しておこうかな
魔法アイテムで「ドラッグするとカーソル周囲のアイテムを壁越しでも入手できる」 ってのがあったらいいな ワープ杖+任意のチェスト+任意の宝石フックみたいな感じで
>>160 結局ルーチンワークが一手間二手間追加されて終了、になりがちなんだよねえ
また家増築か どんどん豆腐がでかくなっていく
0.2%くらいの確立で**いしのなかにいる!**状態になったらいいって思いました
NPC追加は嬉しいけど、追加される度に自宅を改築するのメンドイ
というか、石だろうがなんだろうがどこで移動できたら助かる 埋まってもロストなんかしないテラリア、即座にロケラン撃つかワープするか掘ればいいしな
Truffleは要潤
地震で家が壊れるのは勘弁して欲しいぜ
気合入れて55部屋作ったからNPCでもなんでもバッチコイ!
>>171 君の家にガイドを20人くらい呼んでおくよ
ここまでアプデで追加するなら、元のソフトの値段もう少し高くしても文句無さそうだけど。どうなんでしょ
貴様が決めることではない
>>174 別に決めてない
ただそう思うってだけだアホ
貴様に文句言われる筋合いは無い
lostgirlをペットにしたいわー
日本なら元の値段6980円にアプデの追加分をDLCとして別途費用求めるくらいあるな
今のフィードバックがテラリア2に生かされるんだろうし種まいてるんだよ
>>176 結局ロストガールってなんなん?
友人は見たけど自分はまだ見てないわ
俺は価格アップでも別途でも全然文句ない こんなに長時間楽しませてもらえりゃ十分 安ければうれしいのは当たり前だけどね
値段上げて文句ないのなら個人で寄付でもしてろ
海外はチップ文化有るから募金に抵抗ないとかなんとか
サントラ買って寄付しましたが何か
アップデートの少し後にセールあったけど、その前からsteamでの売り上げがまた上がってたみたいだし、 無料アップデートとはいえ十分稼いだんじゃないかね。
新しく作ったワールドのリスポン地点が丁度浮いてる所だった(・∀・) 浮き島もどきにしようと頑張ってるけど、凝るとキリないなwww
俺はコレクターズ版買ったぜ、PS3版もね。
安けりゃ正義だと思ってるヤツっているよな。
>>182 みたいなのが一番文句も多くて生産性なさそうだな。
自分の給料も徹底的に買い叩かれてりゃいい。
何でそんなカッカしてんだ?
荒らしたいんだろ
男の子の日なんでしょ
クラゲから水中で光るネックレスを獲得したら スティッキーグロウスティックの使用頻度が大幅に下がって管理を邪魔するようになってきた 今後このアイテムが重要になることあるかな? 水中以外ならトーチだし、フレアガンも水中で使えるし なによりも湖底の下に穴掘ってそこにトーチを設置すれが水中でも明かりを恒久的に灯せるから もうグロウスティックの価値があるとは思えないが・・・・
なるほどな うん?
むしろ水中で光るネックレスなんてアクセ枠に入れる価値ない
安定の呪松明
光る武器で十分
他につけたいアクセいっぱいあるからなぁ
光るネックレスとかあるのか アイテム色々ありすぎて把握しきれん
序盤の話だろ まあ地中トーチで事足りるけど グロウスティック使わないと思ってたけど建築なんかで一時的にだけ明かりをおきたいときに便利だった 撤去しないでいいのはラク
なかなか捨てられない貧乏性の自分はストックがえらいたまってるよ
グロウスティックは直下掘りする時ぐらいしか使わなくなるよ
マルチで遊ぶ時大量にばら撒くぐらいにしか使わない
真っ先にゴミ箱行き
フレアガンでいいじゃんって感じもするけどフレアの色は見づらいんだよね もうちょっと明るいフレアこないかな
おまえら止めてやれよ いじめイクナイ
>>173 10ドルが安いと感じるのは、日本の物価でしか見てないからだろ
例えば、韓国の物価は日本と同じだけど、賃金で換算すると、日本の1.5〜2倍ぐらい差がある
俺たちは1〜2時間バイトすればTerrariaが買えるだが、韓国では3〜4時間バイトしないとTerrariaが買えない
絶妙な価格設定だと感心するわ…
スティッキーグロウスティックの空気っぷりがヤバイ
今度のアプデでショートカット枠増やしてくんねーかな アイテム所持枠半分に削ってもいいから
特定キーを押している間のホットキーはインベントリ二段目に切り替わるとかね
とっさに必要になる武器、頻繁に使うピッケル松明あたりは1ボタンで使えるようになると便利だな
そう言う事じゃないだろ
使用中でもショートカット切り替えするようになって欲しいな。 剣振っている間は、振り止めるまで持ち替え出来ないのは結構不便。 建築中にとっさに武器に持ち替えようとして出来なくて、ブロックぶんぶん振り回す事多々。
自分も
>>64 の作りたくて場所だけ確保したんだけど
なんであんなに矢が連射されてくるの?
なんでやろーな不思議やな
不思議だよなー
なんだ不思議矢か
ぶっちゃけ高所に足場作って下向きに蝙蝠杖乱射したほうが沸いた直後に狩れて速い
不思議だなーわかんないから全部ボールで作ってみるよ
恥ずかしながら俺もわからんかった 前のが発射したらぶつかって消えるはずよね
Actuatorでオフにしたトラップ並べてるんじゃない? 回路どうなってるか見てみたいわ〜
トラップにactuator重ねたらどうかと思うの
トラップもActuator使えるからそれじゃないかな
アクつエータじゃないの?
>>216 説明しよう
左右5マス間隔でスーパーダーツトラップの列が大量に設置してある
それを1秒タイマーで稼動するとああなる
ダーツトラップはメカニックが売ってるアクチュエータで判定なしにした後、アクチュエータを外すと
矢が貫通するダーツトラップになる
同様にスピアトラップもアクチュエータで判定なしにすると槍が地面に当たって跳ね返った後
画面の上まで槍が飛んでいくトラップとなる
槍の射程は高さ20マス
判定なしのスピアトラップのすぐ下にブロックを置けば上を撃てるダーツみたいになる
Actuatorかーありがとう!
>>227 詳しくありがとう!そんなことができるんだなー
回路おもしろい
1人actuatorって言ったら皆言い出してワロチ
みんな分かんなかったんだろうなw俺もだけど こういう何気ないやりとりがすごく参考になるわ
Actuatorの人気に嫉妬
お、俺だってActuatorぐらい知ってるし
Guide「やれやれnoob君ばっかりだなぁ^^」
ベルトコンベアみたいなの実装されないかなぁ
なんかこのゲーム、動く、移動するオブジェクトがやけに少ない気がする
>>215 でも、武器を使い終えるまでに持ち替えれちゃうと、
FPSでよくある、武器の持ち替えによる高速連射みたいなのができちゃうんだよね
でもスナイパーライフルとか一秒近く武器変更できないのは肝心な場面で結構困る
アプデきたら スペクタ装備を吸収3%に落として これ以上の壊れ武器防具はいらない ボス追加しても蜂蜜棒立ち杖ふりとかマジ勘弁 そのボス用に対策練ってたち向かうのが楽しいのに 縛らないと呆気なく散っていくのはおかしいよ ダークネスさん!
と脳筋が騒いでいます
質問があります 今まで金の剣ぐらいしかまともな武器持っていなかったのに 赤い雨降らす杖と放水する杖手に入れてから戦闘が別世界でめちゃ楽しくなりました(^-^)
ダメージ分類がレンジ、メレー、マジックの3種類有るんだから防御も3種類に分ければいいんだよ。 魔法が全く通らないボスとか、レンジが全く通らないボスとかバリエーションを増やそう。
1.2以前もメテオライトに乗って棒立ちでボス狩ってたしなぁ スペクター装備死んでもまた何かしら楽に狩れる方法編み出されるだけだろ
着実にスペクターは弱体されてるよね 最終的に1.1の産廃レベルの魔法にならんといいが こちらとしては色々使えたほうが嬉しいな
ダンジョンガーディアンですらトラップ放置で倒せるんだから 装備に縛り入れても無駄だろ
弱体しろって言う奴はその装備使わなければいいだけなのに なんで修正求めるんだろうな
どうせPvPでボコられて顔真っ赤なんだろう
もうこうなったらラスボスはテラリアの一番の強みであるフィールド生成を妨害する地形破壊効果の攻撃を実装するしかないな
やめちくり〜
あとはNPCを狙って全滅させると帰っていくボスとか楽しそう
100フィート超級の巨大ボスが空から降って来るので 拠点に大穴を開けられたくなければ 地面に到達するまえに倒してください
キング像とクイーン像を駆使して守るみたいな
エヴァ思い出した
強さにキャップがあるって大事だと思うぞ気分的に RPGで最初の村に全部武器防具が売ってたら萎えるだろう バランス調整をプレイヤー側に求めたらあかん
パンプキンムーンってどう切り抜ければいいの? ある程度突破すると出てくる貫通炎弾撃ってくる樹のボスのところから死にまくる
何にせよLunar bossには俺も少し期待してしまう 是非「そんなんアリかよwwwww」みたいなギミックを
meleeのみだと13waveも越せないからこれでもかって位罠満載でかぼちゃに挑戦してみた アホみたいに処理オチして何も出来ずにらめぇ状態とは…
パンプキンムーンで思ったけどボスはやっぱり強すぎるぐらいでちょうどいいな
魔法装備揃えてアクセも揃えて、やっとハロウィンファイナルまで行けた 終わったらトロフィーが11個もあってワロタ
>>254 テラリアも序盤で最強装備はゲットできないじゃん
>>261 レスアンカ付け忘れたけど
>>245 の勝手に縛ればいいだろっていうから
プレイヤー側に調整求めたらそうなるよって意味で言ったんだテラリアがそうだと言いたかったわけじゃない
>>255 1、装備不足
2、準備不足
3、調査不足
4、知能不足
蜂蜜増殖しまくったけど意外と使い道がない・・ 地上を蜂蜜で溢れさせてみるか
足が遅くなるハチミツブロックはちょっと使ったかな
ノックバックも止められるなら、 ダメージゾーンの足止めとして使い道はあったんだが…
>>262 遅かれ早かれ最強性能の武器はプレイしてりゃ揃っちゃうんだから
強い装備をわざわざ弱くする必要はない。いやなら使わなけりゃいいだけだし。
>>245 の答えが全てだと思うぞ?
もうええやろ?な?
男キャラはチンポジ修正で若干性能上がるとかやってほしい
俺はマグナムがあればそれでいい 他の武器がどれだけ強かろうが関係ない
いつぞやのスレでダーツトラップは5マス間隔に設置するとスイッチ制御しなくても 敵の被ダメ無敵時間切れにぴったり当たって全弾命中するってエロい人が言ってた
スペクタ+ダメ重視アクセ装備で雨杖と蝙蝠杖使ってカボチャ倒せたが このやり方だと本当に全部のボスが雑魚になるな 前のバージョンでは脳筋ごり押しだったのに
ほんと右方向自動回収はわからない スーっと運んでくれる時もあればひっかかったり ひっかかってとどまるのはスイッチのタイミングで解消はしたけど 左方向のようにはいかない(徐々にガッタンゴットン運ぶ感じ 左方向自動回収の△はその上を歩くとガタガタキャラが上下するんだけど それが鍵なのかなーとちまちま素材変えたりして検証してる
みんなもうちょっと入り組んだ建物を作るべきだと思う じゃないとミーのフックテクが見せられないじゃないか
>>275 言い出しっぺがなんとやらリドルハウス楽しみにしとるで
実際問題面倒なだけだろ
マイニングヘルメットをソーシャルスロットに装備しても光源にはならんのね お金をどぶに捨てた気分だ
昔あった迷路鯖を今のterrariaでやったら凄い楽しそうだな
>>269 参考になります
敵のHPから逆算して沸き場長さを調整している感じですかね
沸き場にDROPがちらばってることってありません?
ブロック透過してくるMobほんとうざいな 家の周りに空間作ればいいんだろうけどそれやると地下拠点作りたい身としては風情も何もないし 透過無効のブロック実装してほしい
上にアイテム輸送する自動回収とかできなくはなさそうだなと考えてほぼ利点が無いことに気付いた
プランテラから出る茨の杖、壁貫通するんだな インフェルノフォークより使いやすいわ
>>262 前提の例えがおかしいからそうならないって言われてるのに気付け馬鹿
はいはい
やっと寺院見つけた! 意外と浅場にあったわ〜 まぁ達成感あったので、そろそろ寝る〜(-.-)Zzz・・・・
今のところはスペクターとヴァンパイアさえ縛れば、装備選択の自由があっていいな 物故割れ装備が何個もあるようだと、さすがに開発側からちょっと調整してくれと思うが あんまり縛りが増えると、存在するのに使えない装備だらけ、あえて手を抜かないと満足な歯ごたえのないヌルゲーみたいで微妙な気持ちになる 蜂蜜やら何やらは別にどうでもいい
今日蝕でデスシックルきたんだがこれやばいな 中距離まで届いて壁貫通できるとか世界が変わった
全自動カボチャ畑作りたいんだけど草生えた土ブロックを△にして、 アクチュエーター付ければ、後はタイマー使っとけば出来るのかな?
今日も地獄をハチミツで埋める作業が始まるお
290 :
UnnamedPlayer :2013/10/30(水) 21:23:33.17 ID:CoIWydcs
>>279 リザードの当たり判定を利用
足場から三段目で矢を打ち体力を削ると当たり判定が二段に変化し自分に向かって走りだし後は回収足場の上で処理するだけです。
取りこぼしは稀にフライングリザードのドロップが残るぐらいですね。
291 :
UnnamedPlayer :2013/10/30(水) 21:31:09.53 ID:CoIWydcs
>>281 これ挑戦してみたけど自キャラなら上手く上に運ぶ事は可能コインは不可能でした。
って書いててちょっと思い付いたので試してみます。
地下ジャングルでいろいろ考えたけど この環境って空間が大きく開けていて鉢やコウモリが 自由に飛び回り、揺さぶられて下に落ちたら食虫植物のようなので留めさされる 対策を考えた 武器をメテオ系からドロップしたショットガンに変更、すばやく飛ぶモンスをこれでけん制 鎧をシャドウアーマーに変更して近接武器攻撃速度の速い奴に変えて攻撃(ストUのバルログの鉄の爪のようなやつに) 茨のとげを飛ばす魔法の杖で食虫植物を攻撃 ここまでやってもまだ苦労する さらに考えたんだけど適当なところの地表から地下まで立て穴を掘って突き進め 空間の真ん中に空中の退避場所をもうける、地表だと食虫植物が進入してくるからだめだ さらこの竪穴からよこに足場を組んモンスの機動力を奪う このとき土で組むか、木のプラットフォームで組むか悩んでる かぼちゃが勝手にはえてくるので材料yにはこまらないけど、プラットフォームだと移動に便利だけど鉢の動きをうばえないんだよね どうしたらいい?
続きはブログで
まず文章についてよく考えてくれ
楽しんでるな
292 名前:Unn までよんだ
ごめん、質問スレができたんだね そっちいきます、失礼
>>286 ポーションにクールタイムがあるバランスだっつーのにバンバン回復はダメだよなぁ
ヴァンパイアだって射程的にもう実質遠距離攻撃じゃねあれ
質問スレってそういった内容の質問なのかw
鎌出ない てか日食がこねー
せめて3行にまとめてくれ
アイテムを別々にしまおうと持って倉庫を建てたのは良いが、隣に立てた高層ホームより高くなってしまったorz
回復ゲーは敵の火力が上がれば解決することを木材野郎が教えてくれる パンプキングはたいして火力無いからな トゲに抱きついて無敵時間利用するなら関係ない話だが
あれこれ対策練るのは楽しいけど 多分ダンジョンで盾拾ってロケットブーツ買って、空島で蹄鉄拾ってくれば大方解決する
>>303 単純に火力上げたら、吸収装備以外は完全に存在価値なくなるぞ
唯一、射程と弾速のある遠隔が使いようによっては良いが安定度に欠ける、程度の評価に留まるかと
骨や幽霊みたいなアンデットからは吸えないとか、レアモンスター以外の高防御力な敵を少し増やすとか、とにかく万能でなくせば面白そう
相手や場所によっては強い、それ以外では工夫や非吸収系との使い分けが必要とかさ
アクセでポーションのクールタイム無くすとか吸収効果つけるとかしないとどうしようもないよな スペクターとヴァンパイア無くすって手もあるけど
クールタイム中は飲めないんじゃなくて飲んでも効果半減ぐらいで良いと思うんだけどな 全然倒せないかヌルゲーかの二極化が進んじゃう
ハードモードでアダマンタイト装備で固めても メカニックボス倒せないどころか探索してても死にまくってたのに きのこ槍買ったらヌルゲー化した
1.2以前は聖域装備で固めてなんとかツインズ倒してたのに 今は1晩で5匹とか狩れちゃうんだもんなー
仕様から吸収なくなったところで像持ってきてスパイクに張り付くこともまだ出来るしな ボスに関しては結局手間が掛かるかどうかの違いしかない 整地してアクセサリー全部外してその他諸々縛ってパンプキン以外のボスやると楽しいよ プランテラは整地し過ぎると縛りにすらならんけど
TerraBlade作ってつえええええって興奮してたらDeathSickle拾ってなんか冷めちまった・・・
テラブレはオートにするか 非オートならあの飛んで行く奴が3wayにすればいいと思う
敵のドロップがストッパーになってるからコツコツ素材集めて作成する人には萎えるかもね 自分も鉱石掘らなくなったし宝箱もだいたいスルーしてる
でもそのコツコツ集める素材としてChlorophyteがあるし、開発は十分頑張ったとは思うけどね それに敵ドロップのおかげで探索のサプライズが増えて、初見の時は相当ワクワクしたもんだ
綺麗に整地したり建築したりするとツールっぽいからあえて手を抜く まあ誰にも見せることはないんだけどね……
深刻なironとlead不足
クロロは農場だなあ もうスぺランカーもいらん
>>316 ぶっちゃけironとleadのためにスペランカー飲むくらいでもいいよね……
寺院のゴールドファームを作ってみたら、思ったよりコストが掛かってしまった… 適当に設計したから、アクチュエーター1300個ぐらい使ったよ…('A`) 費用はすぐ取り返したけど、労力に見合うかなぁ…
>>313 基本はクラフトゲーなんだからあんまりレアドロップばっかもなんだかなって感じはするな
なんかterrariaって武器のバランスおかしくねえ?俺だったら日食でぽっと出の武器をテラブレイドより強くしたりはしないぞ あとテラブレイドの素材もcs版最強装備みたいに手抜きだし コインガンとかブレーディドグローブは個性があって凄い良いんだけどのう NPCも物売るばっかりだよね 掘り出し物屋とかマナ回復ナースとか仕事屋とか用心棒とか占い師とか司書とかほしいぜ 今回はハードモードのジャングル&ダンジョン編ってことで、1.3に期待だああ
322 :
UnnamedPlayer :2013/10/30(水) 23:23:10.71 ID:ODPZTWPn
やったー寺院見つけたーって入り口まで確認しに行ったんだけど・・・・ 入り口手前で天井から槍が・・・・危うく死ぬところだったw 寺院の罠って中だけじゃないですね ワイヤーカッターがメインって意味が判りました
ライフクリスタル君に使い道をあげてほしい あんなに大量にあったって使わんがな
ライフクリスタルはせめて設置できればなぁ…
ライフクリスタルとマナクリスタルと流れ星 確実に要が無くなるこいつらは何とかして欲しいな 世話になった分なおさら
ハートの像が作れるように、とか?
前はスターキャノンも強武器枠だったんだがな
流れ星はポーションで使い道あるけど あとは無いな
星はマナポーション関係作れって事なんだろうが、 一番消費されそうなマナポーションの最上級が星からのクラフトじゃなくて店売りという
ライフクリスタルに使い道を与えるとか言ってたのに結局与えられなかったな
星は星銅像の横に宝箱置いて満杯にするためにある
その星の宝箱が満杯になったらいったい何が始まるんです?
アプデ前にハートクリスタル(ライフクリスタルにする前)にあらたな使い道をーとか言ってたのは何だったのか
>>327 True Star Cannonが切望される
ハードダンジョンのDiabolistとかいうワープ火の玉野郎にフルボッコされるんだけど、 みなさんどうしてますか?
ダンジョンはシャドウビームが一番怖いわ 見てからじゃ避けれんし酷い勢いで逃げ回るし移動力低下のオマケ付き
遠距離でチクチク
ハートクリスタルを有効活用したいならハードコアおすすめ
アンク盾って全耐性持ってるはずなのに メクラ防げないとかどうなんだ
>>335 ハード前に真っ平に整地
整地がめんどくさければメイン通路以外に砂を1マス空けて縦に積んで沸き潰し
壁越しの攻撃じゃなきゃなんとでも出来る
かぼちゃの種ってどうすれば手に入るの?(´・ω・`)
>>335 不浄宝箱の武器があれば余裕。
ただワープするだけで、そこまで強い敵でもないでしょう。
>>342 家うろついてる露出狂に金出して種植させてもらえ
>>341 全耐性じゃないとしてもBlindfold込みなんだからDarkness防げよって話だよ
ハートクリスタルはナースに渡すと任意のNPCを即蘇生とか使い道があってもいい 流れ星はマナクリスタルにした上更に5個合成で昼夜逆転アイテムにするとか
星は可愛いランプになるから重宝してる それでも余りまくるけど
>>346 だから名前変えてるだけで効果はメクラと一緒だろ
それを防げって話なんだが
アンク盾とかあんだけクソ手間かかるのに
脅威残したいからって抜け道みたいに名前変えんなっつー話
>>347 いいねぇ面白そうだ
こういう発想が欲しい
たしかにNPCは物売るばっかりだもんなあ
そういえばマルチのパンプキンムーン中に突然Frozen状態になることがあるんだが、原因がわからん…
プランテラの召喚アイテムほしいなあ いちいちモモみたいのを探して破壊するのは面倒だよ
最低限にジャングルにした空中にプランテラが召喚されてオモチャにされるんですね
>>351 ほー
blackoutについてはよく、暗闇防げるのにダンジョンで暗闇くらうお! って勘違いするレスあるから知ってたが、
他にも色々あるんだな
ジャングルを汚染して回って破滅させて 開拓地に人口ジャングルを作ってしまえばいい
汚染が嫌という人はジャングルを全部キノコの楽園に
>>352 Banされてるアイテムを使ったとか
Projectile(弾丸とかのパーティクル)を出しすぎたとか
たぶんパーティクルに引っかかってる線が濃厚 地面までの距離が長すぎるとこで雲杖+α使うとすぐ上限に引っかかる
死につつも銃キノコマンでファイナルまで行けたけど、クソきついな 棒立ちんぽこよりやっぱアクションしてる気分になれて面白いけど
やたらクリ出ると思ったら透明化して武器50パー弾47パーじゃ全クリレベルなのね 銃さん棒立ち出来るようになったらやべえなこれ
前にプランテラ農場作ってたレス見た気がする
あんなに強かったプランテラちゃんが装備を整えたらいつの間にか弱くなってしまった… プランテラちゃんきゃわわー
武器同士の調整はかなり力入ってると思うんだよな 魔法は火力抑え目になってる分使い分けが楽しい
>>344 ドライアドたんに種付みたいなニュアンスはやめんか
武器の調整に力入ってるとか何の冗談だよ ぶっ壊れと産廃の格差がやばいってレベルじゃねえぞ
何回かパンプキンやったけどバット短杖使って適当にしてても最後まで行けてワロタ やっぱSpectreつえーわ
>>367 吸収抜かせば結構良い感じ
meleeからrange、magicでそれぞれ数種類ずつ、目的や好みで選ぶ幅があるわ
普通こういうゲームって最後には1,2種類の武器でゴリ押しパターンだと思うよ
パンプキン倒すのに雨雲あると楽って聞いてから雨雲杖狙い始めたけどこれ結構大変だな 雨降ってないと雲の敵は出現しないし、そもそも雲の出現率自体が低いし当然泥率も低い
飽きるほど遊んだからアップデートあったと聞いてももふーんて感じだったけど 一年ぶりくらいに起動してみたらあっという間に数時間経っててわろた 楽しいよおおおお
いろいろ部屋作り始めたが金属っぽい家具がないのが気に入らない 鉄とかの無骨な感じが欲しいのに
第二階層に泥引いてジャングル種蒔いてメカボス倒しまくれば蕾農場も可能かな?
メカボス倒さないと蕾出てこないだけで それ以降は倒した数に関係なく時間で増えてくという噂
>>373 1度メカボス倒せば蕾は自然に出るようになるよーなかなか出ないけどね
マップである程度わかるから探しやすいよね
ロストガールとニンフちゃんが住人になるようにしてくれ
木ペットの光源旋回が便利すぎて変な声出る 黒猫はドロップアイテムに良modがつきやすいとかそれぞれ付加効果あればいいのにな
うみみゃ
たらばがに!
地下ジャングルで四苦八苦してるけど メテオスーツとスペースガンがやっぱり使える、はやくジャンル具装備を整えて卒業したい ショットガンをてにいれたので使って見たけどリロードが遅くて、一発で倒せないと懐に入られて 痛い目を見るよ
elona懐かしいな 原作者が引退した後どうなったのか全く知らんわ
Stoneが大量に物入りになったので、地獄までの直下掘りを何度も繰り返していたら、画面の端から端まである大穴が出来ていた… どうすんだこれ…
うっみゅーうみゅうみゅ
ダンジョンガーディアンのペット手に入れた キモい… 黒猫ちゃんきゃわわ。カメちゃんきゃわわ。
三角ブロック部分の下を泥、上を骨にして作ってみたらたまに引っかかるな ブロックによって引っかかったり引っかからなかったりするんだっけ?
トラップのアイテム回収装置の話だけどって最初に書き忘れた
NPCが街を発展させるmodとか作られないかなぁ
結局これなにがきたん?
誤爆した、申し訳ない
>>389 ダーツトラップを埋めるメカニック
部屋を爆破のデモリション
それがお好みか
昔のガイドみたいになんの役にも立たないNPCが住み着いてもいいと思うの せっかくある程度キャラクリに幅があるんだしさ。
空中やら海中やら地底やら家いっぱい作ったけど空き家だらけだと寂しいよな NPC増えたらなと思うわ
散々苦労して手に入れたヴァンパイアナイフ なんやねんこれ
家を建てたらその分NPCが住み着いてくれたら楽しいな 大きなマンションや町として育て、ガイドは人口を教えてくれる 定期的なゴブリンや海賊、ボス襲撃で虐殺は始まり、何人守れるか緊迫した戦いが 1割程度のNPCは民兵として採用可能…とかな
商人の売り物をランダムにして、一つのワールドに複数の商人が来るようにするとか
NPCとも冒険したいなぁ 人型と遊びたいならPCとやれよって感じだけども
市民はスタジアムの建設を要求しています
監獄部屋に押し込まれた市民
そういえば敵対NPC集落が地下に出来るとかいうのがあったな 勝手に町を地下に作って広げていくとか言うやつ 昔あったダンジョンキーパーみたい 1.2で実装されるのかと思っていたが聞かれなくなってしまった
溶岩とか水とか流しても地面から突き出た物で貯まるの阻害されてうざい
くぼんだところに合わせてまた拡張すればいいんじゃね
>>404 削った箇所とその上の部分に水をあてて黒曜石にして
下を削って埋めて上を削るとかどうよ
試したことないからやれるかわからないけどアイスロッドで蓋出来ないかな
>1.2.1.2 Changes: >The Destroyer is now immune to all debuffs きたな(ガタッ あとBat Hookも出る酔うに修正されたみたいだな
溶岩部分に直接水流せないみたいだから無理だった アイスロッドも無理だったから1マス拡張することにするよ・・・ もっと慎重に掘ればよかったorz
DirtRodでいけるでしょ
>>404 くぼみとその左右の列を砂で埋めて再ログインとか?
窪んだ部分の上をブロック1つで止めてからバケツで取り除いてブロックで塞いだら上のブロックを取り除く
民兵NPCとか居てくれたら、 現状あまって使い道が無くなる鉱石類で防具つくって、 ドロップした余剰武器とかと一緒に装備させて 襲撃イベントの防衛とかさせたくなるね・・・ NPCの武具の全体グレードで襲撃レベルが変動していくとか・・・ 張り切って掘り集めるわw
DirtRodなら溶岩の中にでも突っ込めるけど 一度外れるからフタが必要って書くべきだった すまん
>>415 今度同じ事やらかした時に試してみる
サンクス
>>396 MODでならあっても面白そうやねそれ。
公式には要らないけど。
ミディアムやハードコアだと死んだ時装備ドロップして管理面倒になるんだろ?
ハードコアは心配ないよ キャラがロストするからね
うん、民兵NPCの話なんだ。すまない
Terraria 1.2.1.2 Bug Fixes: You can no longer see enemy players on the map during PvP Jack ‘O Lanterns no longer show up as Chandeliers on the map Costumed Zombies will no longer open doors on non bloodmoon nights Costumed Demon Eyes will now correctly leave at night Rifle Scope now works with Candy Corn Rifle and Stake Launcher Rifle Scope no longer zooms when moused over interactable objects Added save file validation before overwriting previous worlds (to prevent file corruption) Fixed a bug that was causing monsters to only show one debuff on multiplayer Changed the requirement for the demolitionist to sell land mines to defeating Plantera Fixed a bug that could cause aggro reduction to not work correctly Skeletron now spawns on the Clothier when using a Clothier Voodoo Doll Flame and Frozen wings now fade when stealthed Monsters that transform now correctly keep their debuffs Ice Staff will now trigger Spectre’s set bonus Actuators no longer work on doors You can no longer teleport into the jungle temple Added some checks to ensure multiple NPCs of the same type don’t spawn Improved tile handling performance (Thanks Solsund!) Bat Hook now correctly drops from Goodie Bags Witch Doctor now correctly sells cauldrons during Halloween You can now correctly step up all types of platforms Opening a chest can no longer grab items from it automatically on a small screen Changes: Using the Rod of Discord now gives a debuff that takes life when it’s used again There is now a buff icon for campfire and water candle Plantera now enrages when taken out of the Jungle or to the surface The Destroyer is now immune to all debuffs Some enemies will no longer chase players depending on level of stealth and distance Shroomite Armor no longer loses stealth when using items Critical Strike increase on reforges have been doubled (+1 is now +2, +2 is now +4) New Items: Sniper Scope is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Heart Lanterns are now craftable out of Life Crystals ワープ杖にnerf入ったああああ!!イ、イヤッホーゥ… あとbat hookのために、goodie bag開けずに溜めておいた方がいいかも
日付変えれば年中ハロウィンなんだから気にスンナ
言ってるそばからライフクリスタルの用途が出てきたな ライフルスコープの変更はちょっと嬉しいかも インベントリを操作するたびに画面がガクガク動くのは気になってたんだ
そらnerfされるわなwwwwww
なんて意味なのかさっぱりだぜ
弱体化来たか 便利すぎても萎えるし妥当かな
ワープ杖は使うたびにライフも消費する…みたいな意味かな?
RoDの変更予定箇所は ・ジャングルの遺跡の中に入れなくなる ・デバフ(一定時間ライフ減少?)がついて連続で使用しづらくなる って辺りか なんかJetBootsの修正を思い出すな…
マナクリスタル「あのあの…」
デストロとプランテラが強化っちゃ強化か プランテラは整地すればいいだけだが デストロは黄金水でしゅんころされるの防ぎたいんかな、バランス的に
なお大砲でも瞬殺の模様
お、ReforgeのCrit上限が上昇するのか また金が飛ぶ…
計20%増加はデカいな ダメ増加と迷う
デバフ無効でも余り影響ないよなあ>デストロイヤー
元々移動がダルいからRoDはそのままでも良かったのになぁ ドロップじゃなくて全鍵合成ぐらいの激重レシピぐらいにしてくれりゃよかった
>>429 star in the bottle「」
忍者装備のダッシュ ロックマンX見たいにジャンプでキャンセル出来て速く移動出来ればいいのに
>>434 デバフ一切効かなくてもきのこ装備とレンジャーエムブレムつけて
Stake打ち込んでれば1分かかるかどうかで終わるし・・・
まあ下手なんでよく地中にドロップ出しちゃうんですけどね(´・ω・`)
それはそうとダメージ4%を5箇所で20%とクリティカル増加4%を5箇所で20%
どっちがいいのかなあ・・・
これが正しい稼ぎ方なのかわからんが、ミニオン装備でピグミー6匹召喚して水蝋燭かざして半放置してmold狙ってる。 とてもじゃないがドロップするまで自分で倒して回るのはキツすぎる…
edit使えよもう
パンプキングと戦ってたらterraria強制終了してプレイヤーデータ読み込まなくなった… 再インストールしても直らんしどうしたらいいんや
>>438 例外を除いてダメージ4%が上だと思う
例外は1ダメ固定のダンジョンガーディアン
放置すんならエディタでいいよな どうしてもエディタはつかってません自力ですって言いたいんだろうけど同じだわ
>>442 なるほど 確かに1ダメ固定だと少しでもクリティカル出たほうが良いもんね ダメージのままで行くことにするよ
あといくらピラニア銃あっても、もうガーディアンさんは狩りたくないな・・・とってもだるい(´・ω・`)
放置とエディットの話題はネトゲサロンでやれよな
>>443 結果は同じだが内容は同じじゃないよ
こういう奴のせいでスレが荒れるんだなって自分のレスも荒れる要因か
ガーディアンさんってカメセットでカミカゼして倒すもんじゃないのか
落ちた時使ってたキャラのデータだけ読み込まなくなってるわ、新しく作ったキャラは読みこむ ワールドはそのままなのが不幸中の幸いだけど重要アイテムほとんど金庫と貯金箱の中に入れといたから終わったわ
外部ツール使う時点で全くの別物ですし
せやな
>>448 とりあえずプレイヤーデータのバックアップを念のため"コピーして"差し替えてみれば?
>>448 キャラデータのバックアップデータで試してみるのはどうだろう
巻き戻るけど完全に消えるよりはましだと思う
全く操作せずにデータだけ増やしてるんだからやってることは一緒だな 放置の話題はこれ以上出すな
まぁそういう選択の自由があるのがTerrariaの良い所でもあるしなあ
>>453 最終的に棒立ち攻略になるこのゲームで放置の話題出すなはないだろ
>>451 >>452 やってみたけどあかんかった
落ちたときにプレイヤーデータのファイルがバックアップもろとも壊れたっぽい
装備品とかワープ杖とか全部消えたのは痛いけど仕方ないから初めからやり直すわ
棒立ち攻略=放置かよワロタ
>>456 棒立ちつってもクリックはしてるだろう
目の前で操作してるのと、延々とPCの前にいないままドロップ集めるのはまた違う気が
効率化のための建築やアイテム集めもゲーム性に含まれる以上線引きが難しい問題なんだよな 主観が入る以上遊んでる本人が楽しければそれでいいとしか言いようがないし、自分の基準を押し付けても仕方がない
エディッタ勢「俺がチート使ってまで手に入れたアイテムを持ってるお前もチート!」
やってることは一緒(失笑)
別にやるのは構わないけど、一緒にして欲しくないわな
>>456 例えばPumpkin Moon Medallionを夜になるごとに使い、
操作しなくてもパンプキンイベントを全部こなすような手法使ってるなら放置になるけど
そうじゃないでしょ
>>460 ファーミングするやつは嬉々としてSS貼ったり話題をスレで話す傾向がある
よくMMOでチートして喜んで普通にプレーしてるやつを煽ってるやつと精神状態は一緒でガキ
勝手にオフゲでチートして自己満足してるだけならいいけど、
それを出したいなら専用のそういう趣向のやつらが集まる場所でやれってだけ
バグでもなくゲーム単体で出来る事ならそれはそういうゲームって事でいいんじゃないですかね
自分でギミック考えるでもなくただ隕石詰めて蜂蜜風呂に亀が入って放置するぐらいならeditで十分だろって話だよ
MinecraftじゃTT建てるくらいならedit使えばいいって話題にはならないのになぜテラリアスレはこうなるのか
>>464 >よくMMOでチートして喜んで普通にプレーしてるやつを煽ってるやつと精神状態は一緒でガキ
SS貼ってる人らがいつお前を煽ったんだよ
被害妄想もほどほどにな
マイクラにレアドロップがあるのか?テラリアみたいなアイテムハントがあるのか?あっちは建築がメインなんだからTT建てることもメインのうちだろ
放置で手に入れて嬉しいならそういうゲームだし エディタで出して嬉しいならそういうゲーム
普通にレアドロありますが 言い訳したいだけでマイクラやったことないだろ?
MODが当たり前だからじゃね
一応マルチ要素もあるけど MMOと違ってアイテム市場が崩壊するわけでも無いんだから ファーミングやエディットも各々が勝手にやればいいしいちいち荒れないで欲しい
あー これは荒れる流れですわ
争え・・・もっと争え・・・!!
エディタは完全にゲームのルールから外れるから問題外だが 放置のための罠考えて設置するのはゲームの一部だろ ゲームなんて人生の役に立たないからやるだけ無駄だよねーとか自分の価値観押しつけるのと同じタイプ
>>464 >>ファーミングするやつは嬉々としてSS貼ったり話題をスレで話す傾向がある
ここは情報交換できる場所なんだからゲームの効率化やゲーム内ギミックの活用法が話題として出るのは当然だと思うが
エディタ使ってるやつこそ嬉々としてSS張ったり話題に出してる気がするけど?
>>勝手にオフゲでチートして自己満足してるだけならいいけど、
それを出したいなら専用のそういう趣向のやつらが集まる場所でやれってだけ
だからこれをエディタ使ってるやつに言いたいわけじゃん。
外部ツール使ってる以上ゲーム内での何の参考にもならないんだから、ここじゃない別の場所でやってよねと思うわけ
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ /イ ', l ’ …わかった この話はやめよう iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
沸き条件を正確に測るためにEDITつかって調べてくれた人が居たけど あれも参考にならないの?
>>466 Edit使った時点で駄目だろって人が大多数なんですが・・・そうじゃなければ荒れたりしない
ゴーレムさんの強化はないんだな プランテラよりこっちをなんとかするべきだろ…
ゴーレムは木みたいに壁をすり抜けられるようにするだけで強くなるだろうに
討論するなら別すれたててやってくれ邪魔なんで
この後も50レスほど使って似たような事を延々と言い合う不毛な争いが続くのでお楽しみに!
とりあえず来たら試すアレ ・Bat HookがGoodie Bagsから出るよ ・Witch Doctorがcauldronsを売るようになるよ ・Rod of Discord使うと再度使用時にライフが減るデバフを受けるよ ・campfireとwater candleにバフアイコンが出るよ ・Planteraさんを地上とかジャングル外に引っ張りだすと激おこするよ ・メカ大ミミズが全デバフ耐性持つよ ・リフォージで出るクリティカル率の上昇が今の倍の値になるよ ・忍者セットと足袋のダッシュがすげえ使いやすくなるよ ・ピラニアガンがさらに強烈に噛み付くよ ・Sniper Scopeがなんかとくっつくよ
プランテラ地上に出したことないからアプデくる前に試してみようかな
ピラニアガンあれ異常強くなってどうするんだよ
強くなりすぎてPCにもNPCにも噛み付くように
デストロイヤーさんデバフ効かなくなっても結局虹銃置いてたら溶けるから意味ない・・・
アクチュエータでドアのON/OFFできなくなるんか 今のうちに作り変えておくかそれとも今のうちに作っとけば そのままいけるんかなあ
プランテラ地上にだしたら9999だすんかな ジャングル内の闘技場でも作っておくか
terrariaのラスボスがstarboundの主人公の宇宙船で starboundのラスボスがterrariaの主人公という熱い展開 だったらいいな
ピラミッド探しに新しいワールド作って入ったらいきなりクイーンビー2匹に襲われたんだけどこんなこともあるんだな
個人的には隕石放置どころかミミックとかプランテラの蕾の為に整地するのもチートだと思います。 整地が許されるのはマグマ耐性と移動力がないときの肉壁のみだと思います
ピラニアは最初に狙わないと駄目だから倉庫だな オート追尾で威力落としてガブガブしてくんないかな〜
はいはい、そうだね
はいはい俺ルール俺ルール
はいはい俺が気に入らない奴全部チート
おまえらエデタの話題本当に好きだな
>>494 チートの定義はメモリエリアの改ざんを行い、製作者側の意図しない動作をさせる行為のことをいいます。
貴方がおっしゃる整地はメモリエリアなどの改ざんではなく、ゲーム中に行える効率化なだけであります。
これは製作者側の意図しない動作に該当しないため、それらはチートには該当しません。
>>494 Lightning Boots,Water Walking Potion,Obsidian Skin Potion
これ使えお前もチートだ
>>485 デストロイさんはHP1万きったら
全ての物を破壊出来る粘着爆弾落とす用になったら
キャッキヤウフフ出来るんだけどな
つられ過ぎだろお前ら
ちな、バグだとわかってて使用するのはMMOじゃチートと同様の扱いで処分対象 外部ツールツカッテナイカラーとか無関係 まぁ罠は工夫の一環か?結果として残るのは、自分の操作に関係なくアイテム得られるしエドタと変わらんが はいはい、この話やめやめ んなことより召喚アイテム使わず、そしてクリ率上限行かないのであれば、全部クリ率うpにしたほうが強いからな 計算すればすぐわかるしいちいち書くほどのことでもなかったか
俺が作者ならゲーム内で出来ることなら好きにやれと言うけどな 嫌だったら制限するし要望でそうしたほうがいいと思ったら変更するだろう
結局個々人のプレイスタイルなんだし好きにすれば良いじゃない・・・(´・ω・`) エディタ使おうが放置で稼ごうがシングルの範囲なら勝手にすれば良いじゃない でもマルチとかで他の人と関わるときはちゃんとその場所その場所のルール守ろうね
> ・Planteraさんを地上とかジャングル外に引っ張りだすと激おこ ジャングルの広い空間使って倒せってことかよー 今でもカツカツなのにきびしいぞー
>>504 ちなとか臭いからなんJに帰って、二度と出てこないで、死んで
>>506 完全にコレだよなぁ
シングルなら何しようと自由だだな
しかしマルチにエド産アイテム持ち込んでドヤァはいかんでしょ
ID:RXq/A/LU はぁw
511 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 11:49:34.92 ID:i65VUvjN
整地しながら、ボリボリチンコと玉袋掻いて指嗅いだら 臭すぎワロタ
>>512 良いから死ね
お前みたいなのはなんで巣から出てくるんだ
なんJ語はなんJだけで使って、どうぞ
なんでなんJ民わいてるんだ? おまえら黒子の件で忙しいだろ
516 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 11:54:04.32 ID:8584Ryaw
517 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 11:54:04.72 ID:RXq/A/LU
ワイ将フルボッコ過ぎてID変更待ったなし ほなさいならー
石が足りない… 別ワールドの不浄浄化して集める以外の効率いい方法ないもんかね
思いつかんな〜 ロケラン使えばかなりの速度で採掘できるし、不都合が無いならその方法でいいんじゃない?
俺のマルチに来て放置してれば横でエディタつかって少しずつ出してやるよ
>>518 新ワールド作って、Spawn地点付近を画面の端から端まで直下掘りで掘り抜けばいいよ
地獄まで到達したら、鏡でSpawn地点に戻れるし、
最初に、体が通れるだけの穴を掘ったら、あとは1マスづつ直下掘りできるので、
マウスカーソルを動かす必要が無いので楽チン
採掘スピードの関係で、つるはしはゴーレムドロップのヤツがオススメ
石って、序盤の地下採掘だと山ほど集まるけど ある程度以上先に進んじゃうと、意識しないと集まらないよね… この前アスファルト道を整備したら備蓄がかなり減ってしまった
>>524 パールストーンやエボニックストーンなら大量にあるんだけどな…('A`)
いらねえよこんなの…
仕事も強盗も結果金が入るから同じ 結婚もレイプも結果SEX出来るから同じ こういうことですか分かりません
そういやPink/Purple/Red Ice Blockも現状使い道無いね せめてBrickとかにできればいいのに
詭弁叫んで「俺上手いこと言ったわー」みたいにドヤ顔しないでくださいよ
新ワールド作ってピラミッドだの遺跡だの漁ってれば石は腐るほど拾うだろ 昔フレイムラッシュ探した時以来石に困ったことはないわ
ワープ杖手に入ってピッケルがレギュラー落ちの危機になるほど使ってない
>>526 アスペか?比べるならせいぜいアフィや風俗とだろ
結果楽して行為に至ってることに確かに変わりはないな
今は土の消費量がやばい ゴミブロックの中ではまず捨てない
パールストーンやエボンストーンもレンガにできれば良かった
久しぶりに地下潜ってみたら不浄の浸食が半端ない状態だった 最後ごろになるとやっぱ不浄は放置せざるえないのかねぇ…Clentaminatorとかそんな次元じゃないわ…
>>533 パールサンドとパールストーンで煉瓦作れたはずだけど
あと肉壁倒した時にできる枠はエボンストーン煉瓦だよ
木のペットがレーダー過ぎる
>>535 なに!?それは本当か、教えてくれてありがとう
200時間やってて気づかないとは...
1.2になってからほとんどの土やら石から建材つくれるようになったはずだが 雲とかは無理だったと思うけど
プレイヤーが三分以上移動してない状態では一切のドロップが無しになればいいのに ちゃんとウォーターキャンドルとバトルポーションつかって一匹一匹倒せや あと整地表面積増やしてスポーン率上げるのもやめろ
>>539 ,! \
,!\ ! \ そういうの、マジでもういいから・・・
i \ l \,,..__
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stoneの使用率のほうが高いからgreen solutionとクラフトで混ぜて浄化できるレシピは欲しい
いろいろbrickやらアスファルト作ってると足りなくなる
>>535 Ebonstone Brickもクラフト可能
肉壁倒してできる囲いはDemonite Brickだよ
ペンギン召喚アイテム拾ったんだけど、これって消耗品?
>>541 あれ、denoniteだったか
すまん思い違いをしていた
pearlstoneは、1.1時代はよく使ってたな
真っ白ですごく見た目が良かったから
侵食効果持ちなのが珠に傷だったけど(今は無い)
>>370 ドロップ率は全然悪くないはず
誘導するように天井つけて
スピアトラップしかけて放置でいい
日食待ちで放置しててもう20本はある
>>542 運がいいなペットの召喚アイテムは何度でも使える代物だぞ
木のペットが飛び回る条件がよくわからん 地上にいても飛んでる時あるけどなんなんだ
>>545 ありがとう!
ペットアイテムはじめてだ
週末から日曜にかけてはいつもこんなもんだから
週末長すぎィ!
終末はすでに始まっていたのか・・・
クラフトゲーで放置施設の話題禁止とか、斬新すぎて鼻で笑ってしまう。
過去スレ住民達が創意工夫してきたトラップ工房や グロカレイ自動狩り装置も全否定だもんな。斬新過ぎるw
その放置施設がクラフトゲーに必要なアイテムのために作られてるのか? スライムブロックで建築物作りたいからjel集めのために放置施設作るのとはわけが違うんだよ
>>504 どう計算したんだ?
クリ率上がるリフォージか攻撃力上がるリフォージどっちがいいかって話だよな?
期待値は変わらないと思うんだが?
例えば基礎攻撃力10で10回攻撃するとして、クリティカル率20%アップの場合と攻撃力20%アップの場合を比べる。
前者は攻撃力12×10=120ダメ
後者は20×2+10×8=120ダメ
あくまで期待値だけど、同じじゃね?
ID:MOxAac8Pのレスが酷すぎて笑える
>>555 スマンクリティカル率アップと攻撃力アップの計算逆だ
おう横から茶々入れるしか脳のないバカは死ぬまで笑ってればいいよ
間違いあったら教えてネ
存在そのものが間違いだ
おうガイドさんの悪口やめろや
おいそこは「能がない」だろって突っ込めよ
>>554 煽り目的でなく興味本位で聞くんだが
>スライムブロックで建築物作りたいからjel集めのために放置施設作るのとはわけが違うんだよ
なにが違うの?
サンドボックス型ゲームの意味を調べてからまたおいで
別にそいつとマルチするわけでもないんだしいいんじゃないの… カッカしてる人は特定の単語をNG突っ込めばいいだけじゃない
なんか定期的に変なのがクソな流れにするね
変なのがクソな流れにして欲しくないなら完全に無視しろよクソが
放置や収集施設の話題になるととたんに発狂するのは 自分が手作業で集めたアイテムの価値を否定されたと思って被害者意識持ってんのかな
人によって線引きの違う部分なんだからそういう人らもいるかって納得してスルーしとけ
攻撃力50、クリティカル率10%の武器でmobを攻撃した場合
(対象の防御とダメージのブレ幅は考えずに。)
100回攻撃当てた時の累計ダメージ期待値が50*1.1*100で5500
ダメージ+4%を5つに着けて20%上げたとして (50*1.2)*1.1*100で6600
クリ率+4%を5つに着けて20%上げたとして 50*(1+0.1+0.2)*100で6500
上の例はクリ率10%にしたが元の武器・装備に1%でもクリ率が存在する限り
ダメージ上昇のほうが「期待値」は上回る
逆に
>>442 で挙げられているように相手の防御が極めて高くダメージ1がほぼ確定してるような場合だと
クリ率を上げる意味が出てくるといえる
って考えで良いんだよな?
まずクリ+4がないからなぁ
クリ率とかクリダメ倍率とかごっちゃになってないか
俺が言っても何もおかしくないだろ 別にこの流れがクソだなんてこれっぽっちも思ってないし
>>571 1.2.1.2でアクセサリのクリティカル率が+1%→+2% +2%→+4% と倍化されるとかどうとか
>>572 クリダメ倍率ってあったか? 無いものとみなして計算してみたんだが
>>554 サンドボックス、つまり砂場遊びに俺ルールを押し付けるのは滑稽って意味。
一般的なハクスラでDupe行為が嫌われるのはトレードを通じて経済の概念が動いてるからだしね
Terrariaには、経済の概念はないんだから、各々が自由に遊べばいいだけでしょ
自分がこんだけ苦労してお金やアイテムを手に入れているのに、
他人はトラップを使って、らくらくと(設計を考えるから楽でもないが)アイテムを手に入れてズルイ!
なんて気持ちがあるから、トラップ放置施設を批判してるのと違いか?
グリッチを批判しにきた奴が逆にフルボッコにされるのはこの手のゲームじゃお約束の流れだぜ
なんでアホは勝手に想像して罵るんだろうね? >自分がこんだけ苦労してお金やアイテムを手に入れているのに、 >他人はトラップを使って、らくらくと(設計を考えるから楽でもないが)アイテムを手に入れてズルイ! >なんて気持ちがあるから、トラップ放置施設を批判してるのと違いか? 俺が一言か言ったか?こんなこと
(基本威力*クリダメ倍率*クリティカル率)+基本威力*クリでない率 が期待値じゃないか? クリ率上昇させなくても素のクリ率があるわけだから 素のクリ率とクリダメ倍率も出しておかないと分からない気がする
エディターはちょっとバニラから外れてるが ゲームの仕様内で遊ぶならトラップ製作も普通だろ MMOじゃないんだから○○は邪道とか個人的に縛ればいいだけであとは人の勝手
>>580 別にeditを擁護してるわけでもないが
荒らしを触りまくる住人も正直ウザい ループするだけで終わり無いし
>>579 そう思ってないなら、トラップ放置施設を批判する事無いだろ?
>>582 クリティカル倍率はどの武器でも一律2倍とばかり思ってたわ
だから簡略化して上で挙げた例だと威力50のクリティカル率10%とした場合を計算したんだが
なのでそのまんまクリティカル出た分を重複加算することで一応計算結果としてはつじつま合わせてる
クリティカル倍率が2でないものがあるのならそれは知らんかった 上記の例とかはスルーしておくれ
>>586 放置プレイするのって結局はプレイしたくないわけだろ?
ゲームプレイせずにアイテム手に入れようとしてるわけだ
それならeditでも使ってさっさと手に入れろよって話だよ
いや違うけど
前々から、遊びたい遊びたいと思ってたんだけど 今特にやるゲームも無くなったし、1.2も来た事だしという事で、ついにTerrariaをプレイしようと思ってます というかずっと前からすげー楽しみにしてた。一回もプレイした事無いのにWikiを全読しちゃったくらいに。 が、一つだけ懸念が。 不浄(クリムゾン若しくはハロウ)について。 例えば、ワールドから不浄ブロックを一切消し去る事は、理論的に可能なのだろうか? プレイ動画等で確認した所、浄化の粉を使っても掛けた表面数ブロックだけしか浄化されてない様に見えたんだけど という事は、もし仮に全て浄化するとしたら、地下を網目状に掘り抜いて内部も全て浄化しないとダメ。って事だよね?
やはり意見のぶつかり合いというのは良いものですねぇ 熱意と若さを感じますよ 皆さんのTerraria愛に100点与えましょう
放置プレイの罠作る工程が楽しいってタイプが居るんだよ うまく作動して2時間後にアイテム手に入れてたら幸せ!みたいなな Editorで2分で手に入れても何の感慨も無いから。
そいつ自分で言ってるじゃん 俺は糞だからスルーしろって
プレイもしてないうちからどんな心配してんだよw
じゃあ罠作ったら使わなくてもいいじゃん 楽して手に入れたいから手に入れるまで放置するんだろ
>>587 いや、多分倍率は固定だと思うがその「2」という数字が何処にも入ってない
>100回攻撃当てた時の累計ダメージ期待値が50*1.1*100で5500
これだと100回の全攻撃が1.1倍になったときの累計に見える
ダメージのゆれはスルーすると
(50*2*0.1*100)+(50*0.9*100)じゃないか
罠作る工程が楽しい層おおいに結構だわ 俺は
>>466 で言ってる通りアイテム手に入れるのが目的の奴らに言ってるだけなんで
>>591 環境書換銃とテレポ杖あれば完全消滅余裕だから安心しろ
どんな遊び方をしても他人から批判されるいわれはない トラップ作ろうが増殖技使おうがエディタでいじくろうが自由だ クリエイターが想定した遊び方しか認めない!なんてのは任天堂信者だけで沢山だ
>>591 今はごっそり浄化するスプレーみたいなのがあるから
縦穴数本で浄化できると思う
ロケランで抉り取ることも可能
不浄がMap端にはみ出さなければコントロールできる
>>591 浄化用アイテムが超強力になって、その点はもはや心配なくなった
いまや 侵食速度<<<<越えられない壁<<<<プレイヤーの浄化速度
あ、ちなみに 固有のアイテムが有る事と、 デーモンアルターを破壊すればどこかに不浄ブロックが発生する事 は把握してるので、有る程度残しておいた方が良いのは承知の上です 単に、理論的に可能かどうかを知っておきたい。 なんなら別ワールド作って不浄オンリーの世界、クリムゾンオンリー(以下略 、ハロウ(ry を作っておこうとか画策してたり
>>588 プレイはしてるよ
スポーン範囲の検証結果や効率の良いトラップ設置に変更するべく、
施設の改修はしょっちゅうやってるし、
テレポータで各バイオームのアクセスを向上させるために、
稼いだ資金を元手にワイヤーを購入したり、新しく手に入れた装備のリフォージ代金になったりしてる
むしろ放置トラップ施設を作ったり、内部の機構を考えたりすることが目的の人だって中にはいるだろ
editを使わないで、仕様の範囲で遊ぶ以上、
効率の徹底化は出来ても、放置してるだけってことはあるわけがないだろ…。
浄化完了後にデーモンアルター割ったらまた不浄進行し始めんのか? 面倒だな
>>596 楽して手に入れたいだけのやつはそもそもEditor使ってるだろ
わざわざ罠作ってるのはそれ以外のEditor使わない方が楽しいと思う層だろ
その辺りが気になるようなら、建築用ワールドはハードモードにしないという手もある
>>591 完璧に1ブロックもなく浄化、ってのは相当な廃プレイが必要だと思われる
実際やってみたから言うんだが、例え1.2から追加されたどんな便利道具つかっても、
マップビューワで見ると厚い壁の向こう側に米粒みたいな汚染ブロックが残ってそこから汚染が復活する
レジットなプレイ(ビューワなし)だとそんな米粒、汚染が広がるまで気付きようがないので、
普段からマップ全域を巡回、癌の再発・再手術みたいなことを何度も繰り返して、そのたびに出本をキッチリ根絶、ってのを何度もやっていつか全滅するかも、
ってレベル
ちなみに
>>439 から始まってるからな コイツははっきりと自分でプレイするのはキツいって言ってるからな
>>605 みたいな的外れなバカはちゃんと過去レス読んでから参加しろよ
おい誰かスレ浄化銃もってこい
>>599 ,601,603
なるほど、更に上位の浄化アイテムも追加されとんのですな
心配は杞憂だったって事か、ありがとう!これで心置きなくハードに移行する事が出来そう
…いやまだ買ってすら無いけど
>>610 廃プレイ上等w 便利を追求するあまりに不便を強いる泥縄は嫌いじゃないんですw
ちなみに、なんか荒れてるみたいなんで通りすがりながら自分も意見させてくださいな
Minecraftのトラップタワーは
建ててドロップを自働回収しておけば、その分戦闘する時間を省ける様になり
じっくりと建設に専念する事が出来る。要は選択の自由ができるって事なだけですよ
単に「プレイスタイル」の違いなだけなんだから、目くじら立てる事なんて無いんじゃないかと
そもそも他人がどうプレイしてようが関係無いでしょ。別に競争してるワケじゃあるまいし
荒れていると思うなら構うんじゃねーよバカが あとちゃんとスレ読んでから意見言えそういう話題じゃねーんだ
>>614 いやそういう事だと思うけど。
すっげー長々とグダグダやってるけど、結局「人それぞれでしょ」の一言で片付く様な
すさまじく下らない話してんですよね?
616 :
>>610 :2013/10/31(木) 14:32:44.46 ID:Wd4yvMAC
忘れてた 1つ例外があるとすれば、ハード移行前に予めマップ探索を充分にこなしておき、環境変更銃と弾薬を予め持っており、demon alterは絶対に壊さず、 ハードに移行した瞬間にワープ杖なりなんなりですぐさま汚染現場に直行、V字汚染かX字汚染かチェック、汚染拡大の時間を与えずにXなりV字に沿って浄化 これくらいやれば、比較的楽に完全浄化できるかも
なにが正解とか不正解とかどうでもいい 自分のやりかたを他人に押しつける行為自体が間違ってる
>>615 だからトラップタワーとかって話じゃねえんだ・・・
アイテムが欲しい→でも自力でやるのはキツい→放置しよう これをプレイスタイルって言っちゃうアホならもう黙っててくれ
>>615 あとスレ読めよ 途中参加で流れもわからないのにグダグダ言われたところで説明に疲れるだけだから
火罠回復や放置をどうこう言うのは分かるが 外部ツールは板的にも論外
NG推奨 ID:MOxAac8P
>>600 その通りなんだけど、ID:MOxAac8Pはアイテム目的ならツール使おうが何しようが同じって言ってるんだよな
こういう奴は話が通じないタイプだから放置するしかない
放置できてないからw全く放置できてないからw俺のレスが気になってしょうがないんだろ?w
わかったから中高生みたいな煽りしてないでほっとけよ
1レスで放置できてないとか言われてもなw さて去るか
ID:Wd4yvMACとかID:GIAkJfrk見習えよバカ共w
>>615 召喚放置も含めて、ゲームの仕様の範囲で遊んでいるところに、
editor使ってるのと同じ、だったらEditor使えと、横から茶々入れた馬鹿がいるって話でした。
仰るとおり、真面目に相手しようとした自分がバカみてえだ…
「気に入らねえ」以上の事を何も言ってないのにまだ続けてるのが凄い
プレイスタイルへの文句なんてNG突っ込んで放置しとけよ 構うだけスレと時間の無駄だ
放置施設作るのを楽しむのはありだが 簡易トラップは理解できないって事か なんじゃそりゃ
気に入らねえというよりもバカじゃないのか、って話だわ ただの放置がプレイスタイルって言われたら俺も何も言い返せないわ
自力って何? ピグミー装備にしろ何にしろ手に入れるまでは自力でやってるわけで その能力使うのが自力じゃないっていうなら召喚系装備を全否定することになるが
>>632 お前も全く話が見えていないよな トラップどうこうじゃないんだわ アイテムだけ欲しいならedit使えよバカって話だわ
そろそろプラチナコイン500枚になるし放置最高だわ
外部ツールに頼るか頼らないかの一線 これを簡単に超えられる人と超えられない人の差か 自動回復放置プレイも見方によってはズルっぽいが外部ツール使うほどの罪悪感は無いって事をわかっていただきたいね。
>>616 アドバイスありがとう。とにかくハードの浸食はほんとヤバいみたいだし
十分に気を付けてプレイしようと思いますよ
>>619 1日にプレイする時間が限られてるサラリーマンとかも居る訳だし
ゲーム内のどの要素を省くかなんてそれこそ好き好き、自由なんでは?
そのセーブデータはそのプレイヤーだけのものであって、どうこうしようが誰の指図も受ける必要無い
…まあこの会話が下らなくはない、高尚な議論だと思ってるんなら好きにやりゃいんじゃないかなw
居酒屋でポッキーが美味いかプリッツが美味いかで3時間ああだこうだする様な人も居るみたいだし。
自分はほんとただの通りすがりなんで、こんな時間の無駄でしかないアホらしい話題にはこれ以上乗らないよw
そろそろ飽きろよ
>>638 >…まあこの会話が下らなくはない、高尚な議論だと思ってるんなら好きにやりゃいんじゃないかなw
>居酒屋でポッキーが美味いかプリッツが美味いかで3時間ああだこうだする様な人も居るみたいだし。
>自分はほんとただの通りすがりなんで、こんな時間の無駄でしかないアホらしい話題にはこれ以上乗らないよw
自分で勝手に話題に入ってきて勝手に捨て台詞残して去っていった こんなバカは久しぶりに見た気がする
セーブデータのバックアップと差し替え、外部ツールでホットキー等の割り当て変更、wikiやコミュニティでの攻略情報予習、 コレ全部チートだから潔癖な人は気をつけろ 特に攻略情報は、自分が見たことのない現象、アイテム、仕様、イベント、敵情報など、全部が知っているはずのないことを予め知ってヌルゲー化させる ほんの一例では、トリュフから購入できるキノコ槍はハード初突入では大変強力な武器になるが、そもそもキノコ槍の存在、トリュフが家に来る条件などは要予習といえる 他に、アイテムドロップ率とか誰か今まで見たこともない知らないはずのレアアイテムを落とすとか、絶対に分からないことも多い どれも予め知っておいて、自分が有利になるように対策したり入手したりできることは全部チートと線を引くことが可能
ツール使う奴は使うし、コツコツ集めるの最高ーー!!ってやつは言われんでもそうするだろ 時間は短縮したいが達成感を味わいたいってやつも居るだろうし 楽しみ方なんて人それぞれだろ、それに口出すほうが馬鹿だわ 極論、時間の無駄だからゲームなんてするなとも言えるぞw
よしよし 全部俺が許すか許さないか決めてやるからどんどん書け
こういうゲームをやるより他人のプレイスタイルや運営に対して文句を言うのだけが楽しみな人間 MMOのスレによくいるね
そういえばクリティカルダメージ上昇装備とかあってもいいよな 単発火力最強を目指したい
>>645 みたいな想像だけでレッテル貼り付けて勝った気になるバカ 掲示板にはよくいるよね
他で言い合いしてくれ
結局は自分がルールを決めてプレイするだけなのに他人にどうこう言われる筋合いはないよな
クリティカル強化来た場合物凄いざっくりと適当に考えても 装備やアクセサリーにダメージアップの効果の方が多いことから リフォージはクリティカルの方が火力高くなるんじゃないかなぁと思ってる
ところで建築メインの鯖って需要あるかな 建築物の保護というか、荒らし対策をどうすりゃいいのか分からないけど
あ、俺には触らないでね キ○ガイのお仲間だとおもわれちゃうからやめてね^^
あるあるよ
自分から触ってきて「俺には触らないでね」と言う奴がいた こんなバカを連続で見るなんて幸運だわ
要は自分が納得して楽しめりゃそれでいいのよ わざわざ放置するならeditすりゃ良いってんならそれでいいし ゲームの仕様の範囲で楽したいなら放置すれば良し 結果に至るまでの過程に対する本人の考えが一番重要なんだから 自分と違う意見の人間を批判する事そのものがナンセンスだぜ 上でも出てるがMMOでも無いんだから、他人がチートでアイテム手に入れようがどうでもいいしな
>自分と違う意見の人間を批判する事そのものがナンセンスだぜ お前・・・
>>652 TShockに保護機能があるらしいが、2Dゲームという制約上、
荒らしに建物外側の上下左右の4辺をそれぞれ保護されたらどうするかって問題があるよね
アドミが逐一解除とBANするか、定期的にバックアップを取るぐらいじゃないか…
ゲーム内容に付いてじゃなく 個人攻撃と煽り合いがしたいだけならどっか他でやってね
ダメだこいいつもうのびきったラーメンみたいになってきた
いまんとこ最大火力ってスナイパーライフルかプラチナコイン? クリティカル込みで何ダメ出せるんだ
>>643 が同じ事言ってくれてたんだぜ・・・
下手に触ってスレ汚しスマンコ
1.2.1.2が来たのかと思ったけどまだ内容公開だけだったか 先走りすぎちまったぜ
いやだからそういうこと言うなら最初から触るなよ
構ってちゃん「構うな!」
>>654 微妙に俺が聞きたいこととずれてる。
まぁ、相手の防御力から引いた値の2倍ってことは、ダメ率UPした攻撃力(??敵の防御力)を元に2倍されそうだな
構うな!って言うと構ってくれるんだよ
なんてことだ このスレはダチョウ倶楽部の星だったのか
効率の良いトラップ作りたい の何がいけない? 放置出来て何が悪いのか?
頑張ればスナイパーライフルのクリティカルで4桁出せるらしいけどまだ見たこと無い
マジレスしてる奴も3分くらい赤帽子のじじいでも眺めて落ち着け
効率の良いトラップ作りたい の何がいけない? お前もさ・・・何故か俺が疲れてきたわ
理解した 出来たトラップ内で放置する楽しさがわかってないんだ
お前面白いやつだな 何一つ理解できてないな
そういや自分で剥がしたダンジョンの壁って 再配置してもダンジョンとは認識されないって聞いた気がするんだが 既存のダンジョンの壁剥がして別ので上書きしても それってもうダンジョンの敵沸かないのだろうか?
>>677 そんなのは俺にも分からんわ
放置するのが楽しいんじゃなくて、トラップを作るのが楽しいんじゃないか
最後までスレに張り付いてレスを返した方が勝ちのゲームやで がんばって!
何言ってんだ次スレでも構ったら持ち込むぞ
なんで持ち込む必要があるんですか
とらっぷの回収率や利便性を追求するのも立派なこのゲームの要素だとおもうけどね わからんひとにはわからんのです
>>654 後半部分の言っている意味がわからないです。説明お願いします。
エディタ使いたい奴は使えばいい お わ り
>>680 プレイヤーが貼った壁だから
ダンジョンのって言うか敵自体沸かないと思った
家扱いになるかはわからんけど
俺に構う限り話は続くからな 俺も独り言言う気はないから
このように同じ動作を繰り返す罠に大量の冒険者がハマるのでトラップは大変危険です
マジかトラップ作る楽しさは勿論だけど試し切り的に出力計ってる時のワクワク感は皆感じないのか
アイテム出ないし敵と戦うのめんどいしどうしようと思った時に スレに書いてあった放置罠試してみようって選択枝を選んだらあかんのか 試しに作り始めたら止まらなくなったりするぞこのゲーム そして完成したときの達成感みたいなもんもあるし
彼は「家ゴミ」って言葉が大好きなアレだろ
>>690 うーんそうか…スナイパーライフル欲しいけど良い地形無いから
他からひっぺがして既に整地したとこ再利用しようと思ったんだが…
諦めて他のワールド行ってみるわサンクス
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | おまえらまだやってんの? 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ このuziやるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´ | .‖ / ("___|_`つ
釣りってゆうか漁だね
>>660 それなんだよなぁ
荒らし排除する為にはホワイトリスト化して認証制にするぐらいしかやりようがないのがな・・・
どうにかやりやすい方法がないもんだろうか
そろそろエディタでママンを呼び出して叱ってもらおう
uziの性能個人的には微妙だけどどうなの?
ただじゃれ合いたいだけなんだよ。不毛だけどきっとそれを楽しんでいるんだよ。
って書いてたらスナイパー出やがったーーーー! スレに書き込むと出る法則マジパネェ
自動回収装置完成した時は濡れたぞ 俺hentai?
微妙です 所詮uziだしね
>>686 銃のmodifierでダメージ+10%、アクセサリのmodifierでダメージ+20%、鎧の効果で銃ダメージ+30%とする
銃の基本ダメージ100とする
ダメージの計算として
100*(1+0.1+0.2+0.3) みたいに%が加算的に乗るかもしれないし
100*(1+0.1)*(1+0.2)*(1+0.3) みたいに乗算的に乗るかもしれないし
100*(1+0.1+0.2)*(1+0,3) みたいに中間かもしれない
パーセンテージが加算される場合は武器の基本クリティカルと同様
計算に入れないと何が最適かは計算できないよってこと
uziは修正前の狂ったドロップ率のおかげで貴重品扱いされてるだけのイメージ
今でもあんまりドロップしないけどねuzi
uziは安い弾が高速弾になって楽だけどやたらバラけんのがなあ Candy Corn Rifleのほうが強いし楽しい
誰も気づいてないかも知れないけど フシアナの8888鯖は建築推奨鯖だよ
個人的にもうちょっとファンタジックな外見の銃が好きだ 発条ライフルとかミニシャークみたいな
>>705 スナイパーうらやまし
hallow整地しまくってるのにnazarが出る気配がない
今度の整地でnazarがでたらankh盾作って
パンプキンムーンに挑戦してやるんだ・・・
プランテラドロップのマグナムのデザインはいいよ
uziはメガシャークがないならきのこ装備フル装備ならメガシャーク代替程度には使える
>>708 なるほど。やはりそういう意味でしたか。
>>654 の元の文がわかりにくいです。
元の文
もっと言うと防具やアクセサリ、武器のmodifierによる攻撃力増加率も
アクセサリのmodifierに大して乗算的じゃなく加算的に%が乗るものに関しては考慮しなければならん
「アクセサリのmodifierに対して」の部分いらないと思うんです。
メガシャーク作ったほうが早そう
TinBrickに惚れた… 自宅をこれで作りたくなったけど、圧倒的に数が足りないなぁ…
錫なら最下位鉱石だし浅い地表掘れば効率的に出せるんじゃないか?
ブロックだと侵食が気になって使えないんだけどBrickって侵食とか気にしなくて済むのかな?
>>721 かまどで加工してレンガにすれば浸食気にしなくて済みますぜ旦那
BladedGloveっての拾ったけど攻撃速度速すぎ
下位鉱石はExtractinatorで結構溜まる slitとslushの備蓄量にもよるけど
>>720 確かに見つかりやすいけど、腐っても鉱石だから、自宅改装となれば足りないよ
まぁ気長にやるさ…
>>725 まあ鉱石も999個スタックの方が集めやすいんだけどな
プラチナレンガで建築しようと思ったら全然足りねえ('A`)
建築用にカネかほかの鉱石でレンガを増やす装置ほしいな
TIだと・・・
エンブレム三種に雲2個ハイドラおしっこでウェーブ13で朝になっちまう
「Terraria」の蔓の伸び具合と下の文字の蔓のなさ
なんつーか、こないだから定期的にこの類湧いてるなあ 中身が同じか別かは置いといて、こういうのもある種割れ窓みたいなもんなんだろうか?
ダンジョンガーディアンは放置以外で倒す方法あんのか・・・?
>>732 エンブレム3個とゴーレム目に、雲とコウモリ杖で棒立ちで最後までいけちまうんだぜ
741 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 16:12:28.04 ID:z5uNqn9q
しまったCHIだった (;_;)
そこはTHIとボケて欲しかった
>>736 普通に地面平らにしてダッシュして羽で楽勝
猫ペットキタ――(゚∀゚)――!!
クリンジャーじゃないクリンガーだ!
亀防具で相打ちってもうできないんだっけ ダンジョンガーディアンに対して
ガーディアン倒しでも後に残るのは整地した無駄な時間と虚脱感だけだぞ
ペットが残るじゃないか 蜘蛛に次いでひどい気持ち悪さだけど
>>747 それってテラリアというかゲームそのものに通じるよね
>>736 クリスタルバレットメガシャーク持って重力ポーション飲んで空中戦
逃げるときはワープ杖使って気合でまっすぐ穴まで逃げる、穴まで行けたら後は適当に切換しつつ薬が切れないように打ち続けるだけ
20分くらいかかった
NPC監獄も使うブロックによって印象がかなり変わるな 石とかだとガチだがカボチャ使ったらかなりファンシーになった
フレッシュにして緑染色すればバイオドームだな
T e r r a r i a E D I T E R Y E S ○
アクチュエーターが何する物なのかさっぱりわからない
一日で40レスってなに・・・
実際に使ってみるのが早いな ブロックに埋め込んで、スイッチにワイヤーでつなぐといい
>>756 なるほどただのブロックがActiveStoneみたいになるのかサンクス
>>755 ID変えないだけ潔いとも言える
見えなくするのも楽だしな
変えられないんだよ
昨日ジャングルのトラップ作ってUziを出そうとしてて全然でなかったのに 今さっき一気に3個も出た・・・ なんだよコレ
762 :
通りすがりの一般人 :2013/10/31(木) 17:13:33.89 ID:g+oYBRR5
モールド集め効率の良い回収方法あったら教えてください! 画像付でお願いします!
稀に良くってどっちだよ
稀にある ○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○● よくある ○○●○○○●●○○○●○○●○○○○●○●●○○●○○○○●○ 稀によくある ○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
>If you could add 1 new tinker combination, what would it be?
(もしtinkerクラフトで1つ新しいレシピを追加できるとしたら、あなたは何を追加したいですか?)
ほらredがなんか言ってるぞ
>>765 たまによく出る
>>730 これでuの辺りが放置トラップになってたらいい風刺だなwww
あれ?terrariaってひと通りボス倒したら対モンスター的な所はひとまず終わり? あとは建築なり、アイテム探しする感じ?
どこをゴールにするかは自分次第 RPGのようにエンディングが出るわけでもなし
アイテム増殖チートの話なんてしてもいいのかな? あるいはそんなテクニックは既出?
>>771 ちょっと上の方を読み直して早くこのスレから逃げるんだ
>>771 おう今からピラニアレスが大量に飛んでくるぞ
ピラニアガンはPCに食いついてこないから…
餌の時間やど
そういやピラニア強化って何が強化されるんだべ 威力かノックバック辺り?
>>776 強烈に噛みつくがどうこうだから
ホーミングと弾速強化かね?
教えてくれてありがとう、 ざっと読み返したけど最悪のタイミングだったようだw 個人的にはレンガの増殖くらいならと思うが やはり書いたら迷惑かな? 所詮チートだし。
数匹撃てるようになるのが一番うれしいわ
>>778 落ち着いたときにどうぞ。今のところ、ローカルルールでは許可も禁止もしてないグレー状態
あと話題に出すときは、あまりに無配慮に語るとまた荒れるよ。アレルギーになってる人も多いから
>>767 ワープ杖と何かで壁の向こうとかトラップの底とかのアイテムを安全に回収できるアイテムが欲しい
と言ってみる
このスレだけでしかTerraria語れない訳じゃないし あんまり気になるなら他に行ったほうがいいわな
783 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 17:57:03.79 ID:BnYxrGDK
俺だったらSun StoneとMoon Stoneを合成できるようにする というか、アレが合成できない理由が分からない
>>783 さらにデストロイヤーエンブレムと合成できれば完璧だね!
>>778 増殖はニコ動とかにもあったけど知りたい人は検索してそうだ
組み立てたトラップが意図した通り動作して敵を討伐する そして目当てのドロップが手に入る 俺はそういうことに喜びを感じるんだ
>>605 クソみてーなことしてないでさっさとウォーターキャンドルとバトルポーションでチクチク倒せ
>>788 ウォーターキャンドルとバトルポーションを使いながら
溶岩の上を走ってピエロ倒してますよ。
そういえば君、ID変えた?
>>783 昼夜ってそれもう常時じゃねーか
マイナスあってこそ個性のあるアクセサリーがもうなんかアレになるじゃん?
でも確かに、テラリアなのにこの2つ合成できないの?とは思った
俺ならMoon Stoneと人狼のやつ合成できるようにする
Sun Stone+Moon StoneでEclipse Stoneですね分かります
罠放置や収集の為の整地とかは別スレ建てろ
>>788 正に今、バトルポーションを飲んでウォーターキャンドルを片手に持ちながら
溶岩とスパイクボールで武装した砦に引き篭って、日食イベント眺めてる最中だったよw
1.2.1.2きたらウィスプ ペット カラスorピグミー バトルポーション ウォーターキャンドル ハチミツ キャンプファイア もうこれだけでバフ枠7つ埋まっちまうのな Moonshell装備してたら夜にハチミツに漬かっただけで9枠か、カツカツすぎるなw
>>792 それは面白そうだな
効果は・・・太陽の光の届かない場所では能力が上がるとか
なんで怒ってんだよ 慰めクンニでもして潮吹かせてやれ
めっちゃキレてるwwwwwww
ごめん誤爆
>>794 そんなくせー部屋閉じこもってないでパラディンハンマーで殲滅したほうがよっぽどいいとおもうよ
コインガン出たけどプラチナで試す勇気がない
Titanium Swordの見た目好きだから、武器用のソーシャル欄作ってくれないかなぁ
このゲームソロプレイでも楽しめますか?
お前らゲームしろよ
>>804 むしろ基本はシングルだ
一人で色々なところを歩いて「こんなことがあるんだ!」って楽しめるからね
807 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 19:07:05.14 ID:pdcSrreL
まったり箱庭ゲームだからソロでも十分遊べる てかソロが前提でマルチがおまけ? 自分で何かしら楽しみを見つけないと、やり遂げ昇天逃避行になるけどw
>>801 イベントの度に撃って出るのがめんどくさくなったので砦を作ったのに、
何が悲しくてハンマー振り回しながら迎撃にしに行かなきゃならんのだ…
パンプキーンムーンレベルの凶悪イベントが実装されたら考える
マルチでプレーヤー一人追加に付き、ボスの体力何割アップとかないかな 結構簡単に実装できそうなもんだけど
出来そうだけど、時間制限あるボスが多いからな
サメトラップってver1.2でも作れる?
>>809 家でまったり荷物整理してる時の強襲イベントは腹立つよなww
招待したわけでもないのにずうずうしいですね!って言いたくなる
>>812 作れる
ただ新mobのカタツムリが浮かばないから下手なところに作ると沸きが止まる
海が深いところに作れば勝手にデスポーンするけど、浅いところはあんまりよくない
>>813 それに加えて、コウモリ杖や不浄宝箱の槍を適当に撃ってるだけで勝てるほど弱いからね
ハードダンジョンのMOBの方がまだ強いんじゃないかと
ハード序盤の頃は戦々恐々としたけど、今となってはロケット4を購入する機会だわ
>>810 それやるとマルチがただ難易度上げるだけの要素になるからやっても楽しくない・効率至上主義に陥ってオンがギスギスする
参加プレイヤー全員が完璧な装備を備えていないと即座に足手まといと非難されるゲームなんかやりたいか?
>>815 ありがとう!
これでPirates Map狩りまくろう
ヴァンパイアと最初聞いたときは貫通魔法タイプだと思ったのに、いざ戦ってみるとただの脳筋だもんなあ 海賊も日食もブロック貫通してこないせいでだいぶぬるい
日食はてきとーな拠点だと死ねるぐらい出てくるんだけど 普通に家作ってたらまず対処できるからなあ NPCは死ぬけど
まぁこれからも続々とコンテンツ追加されるようだし、チャレンジャブルな部分は今後に期待しよう 上位新ボス、上位襲撃イベント、高難易度ワールド、新天災イベントと各種揃ってるらしいし
>>814 指摘されたとおりちゃんとメテオ放置組み込んだのかw
でもゴブリンみたいにワープして入ってくるとそれはそれで面倒なだけだしなぁ
パラディンハンマーってリーチ伸ばしまくるとギリギリ二本目投げられるのな 戻ってくる速度が速すぎて他のブーメランみたいな運用は難しいけど
パラディンハンマーをメインで使ってるから、射程伸ばすためにグローブにするか、 それともサブで使ってるタクティカルショットガンとハイドラの為にエンブレムにしておくか ハンマーの射程はけっこう重要で、この辺微妙に悩むな
不浄槍(宝箱から出る方)楽しいね。 ファイアガントレットをつけると全部光るし、 敵を狙うから適当に撃っているだけであたりがアイテムだらけに。 このピエロ、バババ出しなさい!
ほむほむ鯖のような湧きちょっと多目の オススメオープン鯖ある? バトルポーションじゃちと物足りなく感ちゃう
マルチも地点確保チーム戦など色々なモードがあったら良かったなー 普通のFPSみたいな奴 アイテム制限ありでならバランスも良いだろうし
>>767 Guide Voodoo Doll と Clothier Voodoo Doll しか考えられん
>>441 だけどなんかいまいちモチベーション上がらん
バグでデータ消えた場合にエディタで元に戻すのはみんな的にどう?
1.2.1.2って来週っぽい?
ピタゴラスイッチみたいなことできる?
>>830 エディタ使ってモチベが戻るなら良いんじゃないの
俺はそれこそモチベ落ちるからやらない
>>830 バグや強制終了で消えたものはエディタで戻したりするのアリ派だけど、それは質問じゃなくて雑談なんだよな?
やるかどうかの判断基準を求めてるんだったら、自分でいいと思う方を勝手に選んでくれ
結論:モチベを維持できるなら何やってもアリ。
女の子は悩みなんて、人には相談するだけするけど結局自分の中でどうしたいか答え出てるのが大半
そもそもソロでやる分には何やろうが勝手
ひでえwwwww
火葬場と化す家とか何そのエクストリーム住宅
>>839 そこはNPC用の感圧板にしよう
事故責任ってことで
確か完全に水没してても家として認識されるんだよな
ハチミツ漬けの監獄部屋でもいいの? いいこときいた
確かに初期のガイドはうっとおしかったけど ここまでする事はないだろう
ガイドは公式ムービーでマグマ部屋に閉じ込められてたキャラだから
右から左のアイテム流しは上手くいくけど左から右がガタガタになって流れない・・・
849 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 23:02:44.70 ID:tjt1acUq
Bloody Macheteってこれなに? ググっても出てこないし海外公式wikiにも乗ってないしよくわからん
ゴールドコインつけてパンプキンムーンやると中々金稼げていいなこれ
852 :
UnnamedPlayer :2013/10/31(木) 23:07:52.77 ID:tjt1acUq
ありがとう ごめん、スペル間違ってたのか
>>848 左〜右は上手く流れないから諦めたって動画の人が書いてた
>>64 曰く真ん中にこだわる必要はないと
放置といえば酔っ払ってテラリアやってポーズかけないまま家に立ったまま寝たらしく、起きたら海賊に襲撃されてて、家の周りに墓が乱立してたよ。
>>853 そうなんだ・・・ありがとう
おとなしく左に流す
ロケット弾の地形破壊効果は使い勝手よすぎだなぁ… 弾の備蓄で、10プラチナぐらい吹っ飛ばしたけど後悔はしてない(´・ω・)
新アイテムの項目が色々追加されてんな 合成で作成可能になるアクセ Sniper Scope Sparkfrost Boots Jellyfish Diving Gear Arctic Diving Gear Fart in a Balloon Papyrus Scarab Celestial Stone Sniper ScopeとRifle Scope混同してたわ あとぱっと見これ最後SunとMoon Stone合成か
ブロック破壊するロケット弾って日食中しか買えない?
ロケット2はブラッドムーン、ロケット4は日食のみだな
パピルススカラベはヘラクレスビートルの強化版かな Arctic Diving Gearはスケートあたりとの合成だろうか
絵画って実際の作品をパロってるのもあるのか、気付かなかったわ
ゴブリンたち麻雀やってるのかと思ったらポーカーか
ガイドの呪い人形を落とすとガイドが死んで肉壁が出てくる つまりガイドは黒幕
868 :
UnnamedPlayer :2013/11/01(金) 00:57:47.15 ID:M5kZB0ag
Bezoarドロップしたら寝ようと思ってるのに全然ドロップしねえ ホーネット気持ち悪いからあんま戦いたくないのに
アンクシールド作れたのに一番防ぎたいハードダンジョンの状態異常が防げない罠
steampunkerを溶岩トラップに仕掛けよう
>>869 防御低下や呪いあたりはしっかり防げるんじゃね
ブラックアウトに関しては諦めなされ
耐性つけるアクセサリもないし被弾しないか受けたら耐えるしか無い
時間短いのが救いといえば救いか
872 :
UnnamedPlayer :2013/11/01(金) 01:14:08.31 ID:M5kZB0ag
緑色の頭の破片紛らわしいんじゃ!ボケ!
>>868 よく言われてるけど顔スライムだとうんざりする位出るよ
>>870 あれなんでBezoar落とすんだろうな
ホーネットのドロップは新しいマップ作って狙った方が効率いいわ
875 :
UnnamedPlayer :2013/11/01(金) 01:17:46.68 ID:M5kZB0ag
うーん ホーネットの方がスポーンしやすいかと思ったんだけどドロップ狙いづらいんか ありがとう
Lucky Coinまったくでないなー。 ディスカウントカードとCoinGunはいっぱい出ているのに、Lucky Coinだけ0個。
昨日から始めたけどクモさんキモチわるいです・・・
初めてクモの巣入ったときなんかダメージ食らって あわてて松明灯したら数匹のクモに取り囲まれててぞわっとした
大木ハウス作ろうとするとチンポになってしまうのはどうすれば解決するのん?
「ハード装備も揃えたしクモなんて余裕余裕」 ↓
ロケランってUnrealとかって付かない? 何度リフォージしてもGodlyまでしか付いてくれない…
英wikiに詳しく乗ってる 確かgodly
ロケランなら敢えてダメージ下がる補正つけてみるのも良いと思うんだ 整地用に。
>>862 数も形もバラバラなのにうまく展示できてる 整然としてて好きだわ
>>883 Godlyまでか…
弾速上げたかったけどそれまでなら仕方ない
整地用のが欲しかったから
>>885 の案でいくよ
ありがとう
Brokenロケラン安定
>>884 マジレスするとイメージ検索して参考にするといい
ロケランは確かにBrokenで運用してるなー
液体を放射する銃はいつ実装されるの?
>>891 スチームパンカーが売ってる奴って液体を出してるんだと思ってたけど違うの?
葉っぱと壁併用か なるほどこれなら暗くならないしすごい
Star in a Bottleを散らしたら果実っぽく見えるかもしれんとおもった ペイントしてもいいし
crimson keyでねー! ひょっとして一度Hallow keyとか他のバイオームキー使うと そのワールドではでない?
>>892 チンコでドライアドちゃんのジャングルを突き破ってるメタファーだな
>>892 すげぇー!
俺も大木ハウス作りたくなって来た!
>>897 keyが出るわけないだろ…
他のキー使ったら出ないなんてことはない
1.2.1.2、忍者ギアのダッシュが改善されるのか ダッシュ後にストップしなくなるのかな? ハッキリしないが、これは選択肢に入ってくるな
>>883 に言われるまで、不浄槍とヴァンパイアナイフにも制限があることに気付かなかった…
やっちゃったぜ…('A`)
Tabi and Master Ninja gear now bring the player to full speed instead of stopping 即フルスピードダッシュに移行できるって事かね あと更に追加されてるHoverboardってなんじゃろ 魔法のじゅうたんとジェットパックでも合成しそうな雰囲気だけど探すの結構面倒だな
今のところ足袋のダッシュは邪魔でしかないよな 誤作動しかしない
Tabiのダッシュ中は無敵、とかだったらNINJAになれたのに
比較される相手が必須レベルであるブーツってのが評価を下げるよなぁ
足袋ダッシュが連打出来たらまだわからなかった
1.2.1.2来たな(ガタッ
Bug Fixes: You can no longer see enemy players on the map during PvP Jack ‘O Lanterns no longer show up as Chandeliers on the map Costumed Zombies will no longer open doors on non bloodmoon nights Costumed Demon Eyes will now correctly leave at night Rifle Scope now works with Candy Corn Rifle and Stake Launcher Rifle Scope no longer zooms when moused over interactable objects Added save file validation before overwriting previous worlds (to prevent file corruption) Fixed a bug that was causing monsters to only show one debuff on multiplayer Changed the requirement for the demolitionist to sell land mines to defeating Plantera Fixed a bug that could cause aggro reduction to not work correctly Skeletron now spawns on the Clothier when using a Clothier Voodoo Doll Flame and Frozen wings now fade when stealthed Monsters that transform now correctly keep their debuffs Ice Staff will now trigger Spectre’s set bonus Actuators no longer work on doors You can no longer teleport into the jungle temple Added some checks to ensure multiple NPCs of the same type don’t spawn Improved tile handling performance (Thanks Solsund!) Bat Hook now correctly drops from Goodie Bags Witch Doctor now correctly sells cauldrons during Halloween You can now correctly step up all types of platforms Opening a chest can no longer grab items from it automatically on a small screen Water Fountains are now sold after defeating Plantera Using Rod of Discord near the end of the map will no longer cause you to crash Changes: Using the Rod of Discord now gives a debuff that takes life when it’s used again There is now a buff icon for campfire and water candle Plantera now enrages when taken out of the Jungle or to the surface The Destroyer is now immune to all debuffs Some enemies will no longer chase players depending on level of stealth and distance Shroomite Armor no longer loses stealth when using items Critical Strike increase on accessory reforges have been doubled Tabi and Master Ninja gear now bring the player to full speed instead of stopping Piranha Gun now hits monsters more times per second New Items: Heart Lanterns are now craftable out of Life Crystals Sniper Scope is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Sparkfrost Boots are now craftable at the Tinkerer’s Workshop Jellyfish Diving Gear is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Arctic Diving Gear is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Fart in a Balloon is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Papyrus Scarab is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Celestial Stone is now craftable at the Tinkerer’s Workshop Hoverboard is now craftable from Shroomite New Music: A new track has been added for the Pumpkin Moon Event
ワープ杖は連発しなければ問題無いな 足袋はずいぶん使い勝手が良くなったな
ハロウィン音楽追加だと
結局プランテラ地上で戦う前にアプデ来てしまった… 最近アプデまみれで慣れないぜ
やっとハードに入ったとこ
ハロウィン今日までなんだよね? 召喚は普通に継続して出来るのかな
神殿のテレポートやっぱ修正されるんだなwwww
>>915 なんかと混同して勘違いしてたわ、ありがとう!
頼むからクラフトの逆引きを追加してくれ… いちいちwikiみるの面倒だ
アイテムの解体的なの実装されないかなー
ワープ杖連続だとHP-100とかきついな PvPで使いづらくなったわ
アプデまた来たのか、ここ1か月の間に何度もやるなんて頑張るなぁ
ハートランタン可愛いけどなんだろうなんかいかがわしい
雪レンガ壁をピンクに塗った部屋に設置するとそれっぽくなる ベッドを忘れずにな
Sniper Scope デストロイヤーエンブレムとライフルスコープ クリ率上昇が8から10に Frostspark Boots ライトニングブーツとスケート靴 合わせた性能に加え移動速度+7% Jellyfish Diving Gear 潜水のアレと水中で光るアレ Arctic Diving Gear 上のとアイススケート Fart in a Balloon 屁瓶と風船 Papyrus Scarab カブトムシとネクロスクロール ミニオン数とダメージとノックバック上昇 Celestial Stone SunとMoonStone ダメージ・近接攻撃速度・クリ率・回復速度・防御・掘り速度・ミニオンノックバックが微上昇 Hoverboard キノコバー18とSoul of Flight20の羽的アレ 飛距離はハロウィン羽にちょい及ばないけど炎氷ゴースト羽以上
ほんとだ。ハートランタン…エロい
なんか地図がすげーバグるようになった。なんだこれ?
Frostspark BootsとLava Waders合成させてくれないかなぁ
ハロウィン専用音楽いいね
またミニオン数が増えるだと?
BatHookでんかった・・ 公式wikiだとDual以上Spooky未満の長さみたいだけどEで複数本出るのか気になる Spookyは相変わらずショートカットキーだと一本だな
ワープ杖連続使用したら潰れてワロタ これはちゃんと我慢しないとダメですね!
プランテラかなり強化されてる…プレイヤーとほぼ同じ速度で移動してきて スペクター装備でゴールドシャワー押しっぱしても回復追いつかず殺される
ミュージックボックスでハロウィンの音楽入れようとしたらAnkh Charmに変わってしまったんだが俺だけか?
デストロイヤーさんにおしっこかけても黄ばまなくなったのはいい強化だね パラディンハンマーで瞬殺なのはいただけないけど
シフトクリックで装備してたのとミュージックボックスが入れ替わっただけじゃね
なんかそういう変化しちゃうバグがあるみたいよ あとプランテラさんが常に発狂モードになってるとか
ああマジで変わった
>>936 いや盾と合成して持っていないから入れ替わりとかは無い
940 :
UnnamedPlayer :2013/11/01(金) 06:20:43.75 ID:v4OYR5cL
遠距離特化装備+エンブレム3つ+夜クリ率up+ステup(ゴレムさん落とすやつ)でコインガン プラチナコイン デストロイヤーをやるとダメージ930でてワロタw 平均でも700↑から800前後かな。 プラチナ+コインガン最強!
>>934 こっちも同じくAnkh Charmに変化した
アイテムのIDが変更になったんだろ
アンクの救済来たんか
バグだろうから修正入るっしょ
WaterCandleって建物周辺しか効果ないっぽいんだけど 今までもそうだったのかな
設置してるcandleしかアイコン出ないみたいね キャンプファイアもだけど思ってたよりずっと範囲広い
ああ設置しないと効果でないようにったのかな 自宅に置いてあるから勘違いしたのかも 何も無いところで手持ちじゃバフアイコン出なかったわ
ハートランタン自然回復アップ効果あんのか ありがてえありがてえ
WaterCandleって何本まで効果あるんだろうね とりあえず2,3本置いてるけど
よしビタミン出ないからハロウィン録音してこよう
蝙蝠フックでた 樹より伸びる速度と引っ張る速度が速いけど、1本しか出ない 長さは大した差はなかった
ウォーターキャンドル今まで手に持ってたんだけどwwww置いてなかったんだけどwwwww
俺も今まで手に持って効果発動だと思い込んでたわwwwwww あと次スレは重複再利用だから建てないでいいよ
これまで手に持って発動だったのが1.2で設置でも発動出来るようになって さらに設置ぶんと手に持ったぶんが両方加算されるんじゃねえっけ アイコン出ないから重複はちょっと自信ないけど
公式Wikiによれば
http://terraria.gamepedia.com/Water_Candle ・水ロウソクは、持たれるか、置かれるとき、敵を引きつけるのに用いられることができるアイテムです。
・プレーヤーの手で水ロウソクを持つことは、33%すべての敵の出現率を上昇させて、50%同時のスクリーン上の敵の最大数を増やします。
それが持たれなければならない点に注意してください、単に目録でどこかにあることは十分でありません。
・置かれた水ロウソクで射程内であることは、等しい量によって出現率と敵の最大数も増やします。
・複数の置かれたロウソクはスタックをしません、しかし、ロウソクを持って、置くことからのボーナスはします。
・水ロウソクは、水中に置かれることができます。
・その人の手で持たれるならば、水ロウソクは光を水中で放ちません。
水の中に立っている間、あなたのアクティブ・アイテムとして選ばれるとき
たとえロウソクがあなたの手で現れないとしても、それは敵の出現率をまだ上昇させます。
・水ロウソクのものは、バトルポーションとブラッドムーンのそれらと累積します。
機械翻訳すまん
つまり仕様が変わってなければ手持ち、設置は重複する。複数置きの意味はない PCが水中にいてグラが表示されてなくても効果は出ている バトルポーションやイベントでのスポーン増加と重複する
>954,>955 おーそうなのか。どっちでもOKだったんだね。 これまで長く遊んできたのに、未だ不安だった点がやっと解消したよ。ありがとう
複数置きの意味はないって言うとまた違ってこない? 複数置く事でスポーン増加範囲が広がるだろ?だよな?
やだ安価ミスっちゃった/// 仕事行ってくるからお前らあとは任せた
キャンドルの複数設置だけど、 通常スポーンはキャラクターを中心座標として判定されるから、 増加効果を有効につかうなら、アイコンが途切れない程度に「分散して設置する」ことで 動いても大丈夫な効果範囲を「広げる」意味で複数設置の効果はあるってことで・・・・・・いいのかな? アイコンのおかげで設置しやすくなったのはありがたいね。
置いて効果が出るようになっていいね
>>958 バイオーム変化やダンジョンの壁紙でスポーンする敵の種類が変わることを考えると
ある一定範囲のスポーン枠のなかでウォーターキャンドルのスポーン増加効果を得ているかどうかしか
判定に関わってないような気がしないでもないけど実際はわかんないね
自分にバフがかかってるかどうかしか関係無いだろ 広範囲設置してもスポーン率上昇を維持したまま移動できるってだけ 左方向からのアイテム輸送なんだがいっその事mobを自分の所まで輸送して殺した方がはえーんじゃないかと思い始めた
キャンプファイアのリジェネ効果ってバフアイコンでないけど、設置されてる周辺にいるだけで恩恵受けてるのだろうか
ブーツとエンブレム系の進化が著しい
track対象車両まだかよ
Sniper Scope付けると自分の周りの敵が沸かない範囲が上下も左右も広くなるな。 見えるところまでは沸かないから、今までの広さの場所で待機してると敵が出づらくなる。
そうなのか?ぽっと出てたんたが まさかマルチだと湧き範囲個別なのか
スコープ系はつねに画面の中心に自分が居る扱いで沸きとかバイオーム判定が変わるから 右をズームしてると左側の近距離から敵が湧くことになるハズ
>>964 キャンプファイア近くにいればバフアイコン出てたけど? Life regen is slightly increased って説明文の。
予想以上に上下だけでなく横にも広くてびっくりしたくらいだわ
>>968 キャンドルを中心に効果があるんだからマルチ関係なくキャンドルで考えるべき
キャラが持ったキャンドルも同様だしね
>>970 今まで出なかったけど今回のアプデで出るようになったからまだアプデしてないとかかね?
キャンドル普通に家の照明に使ってたわ
>>972 んだね 1.2.1.2でって言い忘れてたわ
キャンプファイア中心に上下各10マス横各20マス以上範囲内かこれ・・・ってくらい広かった
ワープ杖クールダウン中は振っても効果なしにするか、 デバフ終了時に音鳴らしてほしいな。 アイコンちらちら確認しながら使うのすげぇストレスたまる
ハートランタンは範囲同じでslightlyが抜けて更に回復するっぽい上に キャンプファイアと両方バフアイコン出てるからこれさらに蜂蜜も合わせると結構凄そう
キャンプファイア蜂蜜漬けが美味かったけど更に美味しく・・・
>>967 ガシガシ敵倒したい人にはあんまり嬉しくない効果だなぁ
Hoverboardすげえ Sキーとスペースキー同時押しで静止滞空、かなり高速移動できる こりゃ建築が捗る
バージョンアップ前にプランテラ倒せなかったのは痛かった・・・ ジャングルをある程度、整地するしかないか。しかし動きやすさを 重視して広くすると蜂の針が四方八方から飛んできて、ウザいなw
ニンジャギアと足袋はクールタイムなしで連続でステップできるようにしてほしかった あとできれば慣性つけてジャンプできるように 気分はメガマン
なんかキノコ装備の透明化が敵から完全無視されるようになってる
あちらさんは忍者大好きだからチート性能にしてくれると思った
ドアがスイッチでパカパカ開くようになってるな これはこれでいいけどNPCが通れんように仕組み変えないといかんな
キノコセットの透明化やっぱバグってんな 色んな敵が存在を無視して素通りして画面外に行っちゃうし どっかへ去りつつなぜか遠距離攻撃だけは撃ってくるし 日食ともなるとリーパーがただ画面を横断して消えていく
マジカルパンプキンシードなんて出るんだな 灯りにすらならないけど
やはりかわいいペットは枯れ木だな 飛ぶし光るし
>>986 アップデートでネズミとかリスとか追加されたよ!って記事読んだ後でも
あれがネズミだとは俺も気付かなかったw あれこそ虫だよなぁ
そういえばハロウィンすっかり忘れてテラリア起動してなかった・・・ 何が追加されたのか教えてくれはしないか・・・
いっぱいあるからchangelogを読んでくれ
>>992 NPCの販売品目を眺めた後
ハロウドバー+エクトプラズム+カボチャでクラフトしたアイテムを夜使えばいい
>>994 おお、ありがとう!
とりあえずやってみる
>>992 芝生の上にカボチャが生える
ドライアドさんが種売ってるからそれ植えればいっぱい採れる
>>979 これはいいわ 使いこなせればブーツも要らなくなるかもしれない
と思ったら羽と同じでブーツ外すと飛行時間減るわ
1000なら昼食食べる
1001 :
1001 :
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