i | ,....__ _|ィtテ三ミト―--三三=、__ tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _ i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! 以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_ _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、 r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__ 'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__ 弋三三」丑┴i! ̄ ̄ ー'' `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|  ̄ 'i..| i {ッ}} |ii>−<! .}} | ! | 、ャ、_|------ノ、」! .| | |、_____|  ̄ ̄ ̄ '!::| __,F! LAt三ヲ }‐ト--{!_ ヒニニニ)) i7)王‐┘ ,iヲi , ,i lヾー〈 i゙ ,i]i i| l i' l _i 7]i i| r-ゞ、!__| f_r=≧=< }ト=ぐ、ッ-―, `ヾ二二ヽ ` ̄`'-―一' Q.TVくんの装甲の最大値がどんどん下がるんすけど A.専用インターナルのBrand−Newはレベルが上がる程効果が下がる Q.HCが全然たりない! A.実積を意識すると少し貯まりやすいかも Q.同期が失敗しまくるんですが A.機体名が文字化けしている場合は半角英数の機体名にしてみる Q.課金してないのに400MCある!? A.実績解除の報酬です Q.クイックマッチしたらボコされた! A.クイックマッチは地雷です。サーバーブラウザーから自分のパイロットレベル(メニュー画面右上 ID横の数字)にあった部屋で遊びましょう。
TV君の専用インターナルってもうないし外してもいいと思う
言われてみりゃそうだな、下手に弄らない方が良いかと思って気が付かなんだすまん
低レートの部屋で3/12とかになっているのは 上級者が凹ろう手ぐすね引いて待っているのかw
上級者が3人入った時点で低レートにはならない というまじツッコミはダメか?
役割論理的な戦い方ってなんだろう 両手グレのグレネイディア攻撃関連全振りとか?
ローダーとクーリングユニット全振り安定
んんwwww
合理的な日本人なら…
カンストした機体で取得した余剰分のポイントって他の機体に割り振れるんですか? もし出来るなら方法を教えていただきたいです。 wiki見たつもりですがわかりませんでした。
まず金を払え 話はそれからだ
>>12 パッチ後の余剰はMCを使ってユニバーサルにする
ユニバーサルから各機体へは無料
合理的な日本人ならSLI導入して死んで覚える…
oh... やっぱり無料でなんて無理なんですね。 あざーっす。
唯一の課金要素だから多めに見てやってくれ。 塗装もブースターも無料である程度貰えちゃうようになったしなあ
日本鯖また接続できねえ
日本鯖だけ? US鯖は普通に入れるぞ
ゲフォもラデも新しいWHQL版出てるよ βドライバ入れてる人には関係ないかもだけど
インタブーくるぅ?
ごばくスマン
一方的な試合からの萎え落ちばかりで笑いすら出てくるな 直前3試合のKD平均でマッチするとかでいいのに 長期のKDなんてもはや硬直化してほとんど変化しねーからそんな値で分けても意味ねーよ
\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ O |___ ┏|_|■|_|┓ とは思うがフォーラムには書き込まないTV君であった φ┌|__|┐‡ |_| |_|
最初の1分で4-0くらいになると萎え落ちする奴が出てくるな で、萎え落ちしたぶんの人数差で差が広がる
前は人数差出ても割とすぐ埋まった気がするんだけど -1のまま最後まで行く試合に遭遇した。 アセンション来てみんな天国逝っちまっただか?
それ接続障害で新規が入ってこれない状態なってんだよその部屋 アプデ後何度空き人数のある部屋に入れないことがあったか
ナルホド!駄目じゃん
途中抜けばっかで早くも勝敗が決まってしまってる時はもうデス気にせずに突っ込んでる 団子になってる所に噛み付いて1:6でボコボコにされながら刺し違えてでも1KILL取れればすっげぇ嬉しい
XPブースト1日延長してるね
部屋が無い…仕方ないシージやるか ↓ 0-3000
ping640の奴が居たが、その場足踏みで止まって居て、それに攻撃したと思ったらこっちが殺されてた 何が起こったか…
33 :
UnnamedPlayer :2013/09/24(火) 18:36:16.56 ID:pXQ4csr2
wimaxの経験者から言わせると それはジョジョのザ・ワールド状態で自分以外は皆壁に当たるまで真っすぐ走ってる状態 そこに打ち込むと大抵は自分が止まっている状態だから殺されるか回線が切れるかだけど、奇跡的に回線が回復すると殺してたっていう時がある
ラグアーマーって言葉があってな 適度なラグは被弾を抑え。半端なラグは被弾を増やし 重度のラグは自分か相手のどちらかが死ぬまでラグる クライアント判定のFPSじゃどうやっても防げないんだよな
もうどんなゲームでも防げないラグアーマー ふぁっきん
接戦が続くTDM鯖で1時間くらい遊んでたのだけど 抜ける人も少ないし雰囲気良くて凄く楽しかったぜ
防ぐ方法があるとすれば 一定以上のピングが一定時間継続したプレイヤーをキックする事 これじゃ完全に排除できる訳じゃないからまずどこもやらんだろうが 一番いいのは統一規格の回線が全世界に普及する事なんだろうなー
機体ごとの強さってこんな感じ? SSは振れ幅ありそうだけど平均ってことで A:INF,ロケ B:ブルーザー,スカウト C:レイザー,バーサーカー D:リーパー,ヴァンガ E:グレネ,SS F:ブロウラー ※テク抜き
味方にラガー野郎いるとこっちまでカクつく
1:1で反応速度を競うようなゲームでもないから大半は許せるんじゃないの? ゲーム内でも基本スルーされてるし、ロケッティアに切り替えれば解決よ。
>>38 ナチュラルにアサルトさん忘れるのやめたげてよぉ
>>380 個人的には
A:INF,ロケ
B:レイダー,ブルーザー
C:スカウト,ヴァンガ,グレネ
D:バーサーカー,SS,リーパ
E:ブロウラー
>>45 だから、テレビくんとアサルトを(ry
スカウト使ってるけど、レイダーとブルーザーには負ける気がしない
近距離瞬間火力型のレイダーさんでも攻撃をよければこっちのもんだし
ブルーザーさんもバルカンが散るかつヘルファイヤよけやすい位置取りしたら楽勝
ブローラー馬鹿にするのやめろよ!
雑魚ほどランク付けたがる法則
>>46 スカウトは瞬殺できるから楽。
レイダーは残っちゃう上にスキルが万能すぎる
A:SS B:スカウト、テク C:ブロウラー、ヴァンガ D:バサカ、インフィ、レイダー E:リーパー F:ブルーザー、ロケッター
向き不向きとか秀でてる劣ってる部分があるって話ならわかるけど そんなランク付けするほど個別の強さに差があるとは思えないんだが… 強いて言えばインフェが瞬間火力とアビの相性で頭一つ出てるのと ブロウラーのアビが弱体…ナーフって言うんだっけ?で他よりちと劣るくらいじゃね それにへたにランク付けると強機体の乗り手が増えるだけだぜ? ぶっちゃけウマい奴が使えばブロウラーですら一般からみりゃバケモンだし それこそ上位ランカーでもなきゃLvがバラバラすぎて議論にすらならんだろう 言うだけなら素人でも文句は言えちまうんだからな
日本鯖上位軽量率高くね? やっぱりポテンシャルだと軽量かと。特にスカウト
DMでうまい外人は色々機体変えても結局フラグトップ取ってるし そういうもんだ
特性が違いすぎてランク付けするのはナンセンス 別ゲーでもTank向きとSuport向きとInitiator向きは一緒くたにしない
A:ブローラー、TV B:アサルト、レイダー、ヴァンガ、グレネイディア C:SS、ブルーザー、ロケッティア D:耐久の低い棺桶たち
でも、確かに上位をしめているのが偏った機体であることは確かだろ? 自分の見解では、うまいプレイヤーがたまたまそうゆう機体を好むってだけじゃないだろうか? だから、その人たちがあまり上位に上がらない機体を使えば普通に上位に出るし戦場で輝く ようはプレイヤースキルとその相性に見合った機体が一番大事
>>52 それを確認したくても何故か日本鯖に入れない悲しみ
58 :
UnnamedPlayer :2013/09/24(火) 20:01:52.15 ID:cTltEO/3
下手でも強いのはロケだろうな
後ルールな
以前はずっとスカウトだったけど今はレイダーしか使ってない スカウトはエアコンとフエコン積んでてもまだ燃料足りない 紙装甲なのにインファイト中に燃料切れちゃうとかありえん
活躍してるところを見たことがない、あるいはほとんど見ない機体 敵に回してもそれほど恐怖を感じず「おっカモ見っけ」という気分になる機体 インフィ、ロケ、ブルーザー
以前とは様変わりして燃料、装甲の点で劣ったスカウトだけど スピードも様変わりした だから俺は極力インファイトで燃料を蒸かさないように気を付けて 敵のTOWとかを避けるののみにドッジを使ったりして燃料の弱点を埋めたつもり 装甲面はやられる前に自慢の火力で押せばいいだけ その分敵の攻撃を避けないといけないわけだけど 走行も十分早いスカウトならいざというときだけダッシュしたら間に合う
距離問わず1:1ではss>リーパー 戦略性ではリーパー>ss って感じがする
スカウトは両手ショットガンにしてくれてもいいよ
両手フラックとか濡れちゃう
下手な奴が乗って強い=機体が強いとは思わないな ロケッティアは「下手な奴相手に使うと強い機体」であって強すぎる点は思い当たらない 重量の中で一番使われてる機体だとは思うけどリザルト上位によく並ぶ機体はどれも 「扱いやすい」か「瞬間火力重視」じゃないかね
まあEXVSFBみたいに荒れる事ないからマシだよなHawkenのランク付は。 EXVSFBなんか見てみろよ強機体厨の工作とかばっかりだぜ。
ロケッティアが強い理由は死にそうな敵を逃しにくいこと これに尽きる
>>62 インファイトでTOW避け出来るってNTかよ
AIMに意識行き過ぎてる俺には絶対無理だわ
SSのスラグ避ける時みたいにクールタイムに合わせて勘でドッヂするってことか?
あとスカウトは前ダッシュ後の硬直も以前より伸びてるから、(多分)
インファイト中に前ダッシュ混ぜるのはあんまり効果的じゃないと思って使うのやめたわ
できればインターナル何使ってるか教えて欲しい
>>70 逆に考えてみろ 自分がTV君やアサルトで
スカウトに至近距離まで詰め寄られた時、自分ならどうする?
私ならTOW置いて逃げるか、なんとかしてTOWを当てようとする
そうしないと撃ち負けるから その場合…TOWはどういうタイミングを狙うと思う?
上級者は画面越しに殺気を感じ取って回避するなんて朝飯前だから 早くこっちの世界に入門してこいよ
>>71 ドッヂ後の硬直キャンセルのために前ダッシュ使うってこと?
単純に俺がスカウト使いこなせてなかっただけか
おまえらすげーな
定期的にドっと飽きてくるな そして4亀覗いても他に真新しいFPSないから しょうがなくまたHAWKENやる繰り返し
TOWのリロード時間を覚えておいてリロード時間の直後に撃ってくる可能性が高いと警戒しておけばいいだけだろ これくらいは普通にやってくれないと味方に見放されるぞ
>>74 なんだろね、この微妙な飽き具合…
世界観は好きなだけに是非解消してほしいんだけども
中毒性が足りない。。。もっと何か
20人鯖カムバック
戦略性が...クラン戦くればまだマシになるのかな
なんか、こう、もっと古びたというか、荒廃した感じを出していただきたい
トーナメント戦がほしい
好きなメックで遊べる時代じゃなくなったな シージで敵チームにロケッティア×3、テック1、他でこっちはバーサーカー×5に俺ロケッティア AA占拠された後に取り返そうにも、完全に戦力不足だった
ついに明後日ACVDがきちまうのか
なんつうか、戦史とか戦記とかよくわかんないけど、そこを感じる部分が欲しい 極端なこと言えば、補給があったりなかったり、 戦闘開始時にエラーが出たり、右手が吹っ飛んだり、 負けて当然脱出が目的のマップがあったり… 色んな戦争映画の一部分を抜き出したような対戦があっても良いんじゃないかと。 弾薬持ってこない奴が居たりww と、いう様な事をフォーラムに投降してください。。。。
弾薬の観念がないところがHAWKENの特徴でもあると思うんだが
>>84 確かにw
なんというか、そこは弾薬じゃなくてもいいから「雰囲気」として捕らえてもらえると…
FPSは現代戦モノのゴーストリコン(GRAW2)しかプレイした事なくて、
久しぶりにハマったものだから最近の流行はわからないけど
雰囲気を生かさないと単なるロボットの撃ち合いかなぁ…と…。
燃料・弾薬が有限なのは面白いんじゃないかなと
FPS初心者でも熟練者でも、味わえる何か。。。 つっても、ゲームバランスが糞なのは論外ですね。
燃料弾薬有限 体力減 HUD情報減のハードコアモードとかな
体力は回復なしでいいんじゃないかな
>>86 うん、その補給基地たるメックが居るとか。
テックとの住み分けや、ゲームモードによって使い分けるのもありかと。
それだと現在のゲームモードと被るけど、色々と考えようもあるかな〜!
プレイしてきやす!
機体バランスとれてるだけええやないか…
有限にするのは嫌がる人多そうだけど一つのゲームモードとしてはありなのかなぁと、まぁサーバーの設定いじれるようになってからの話なのかなぁ
弾数無限だったのに途中で有限に変わって批判しか出なかったゲームがある
パスワード再発行しようとしたら 「最低8文字以上と数字を組み合わせてください」ってでてるので、そうしてみたら 何をしても条件をみたした新パスワードと認識してくれない/(^o^)\ なんじゃこら。 同じ状態になった人いる?
1文字大文字
あれだな。よくある英語読んでないミス? Wikiにも書いてたと思うけど、英語は必ずどれか大文字を入れないといけない
98 :
UnnamedPlayer :2013/09/24(火) 22:44:12.60 ID:EWAHEtfh
これはアクティブにしとけって設定あるか
テレビくんに慣れて割りと活躍できるようになった新規だけどつぎはどれを使えばいいのか
101 :
UnnamedPlayer :2013/09/24(火) 22:50:39.31 ID:cTltEO/3
>>99 順々に取得出来るメックで遊んで腕前上げると良いかも
脱出とか実装してほしいな
>>99 パイロットレベルでも色々な機体が開放されるからまずはそれを使ってみて自分に合う物を探そう
戦ってきた別の機体で興味ある物とかwiki等見て気になった機体を買っても良いし
TV君普通に強いし別に他に興味ある機体無いって言うのならまずTV君を最高ランクまで上げると良い
104 :
UnnamedPlayer :2013/09/24(火) 22:52:37.69 ID:cTltEO/3
>>83 なんか未知の生命体と戦うっていうのはどう?
>>99 脆くなってもいいからもっと機敏に動いてほしい →バーサーカー
機動性は妥協するからもうちょっと硬くなってほしい→バンガード・ブロウラー
極端に何かが変わるのは絶対に嫌だ →アサルト・エリートテレビくん(着せ替え)
脱出みたいなの特殊な奴もやりたいなぁ でも実装はカナリ跡になるだろうね
方向性がまったく違う機体にも乗ってみたい →グレネイディア・ロケッティア・スカウト・インフィ等々
>>104 荒廃した惑星
寄せ集めパーツのメカ
襲い来る謎の機械生命体群
蟹・・・蟹・・・
や、やめろ・・・頭が・・・
>>108 またお前か!
っつうのは冗談で、まぁバランスがとれてないのに世界観も糞もないという…
でも未知との生命体もそうだけど、設定によっては活きるゲームだと思うんで…
メック好きの人だと、行軍だけでも飯が食えるんじゃないかな?っていうくらいの。
脱出もメカメカしくて最高ですわ〜
オーバーヒートだけのトラブルなんて…!!!!!
ところでTDMだと敵の攻撃を受けずに自分だけの攻撃で自爆しても敵チームのキル数は増えないんだな レイプ試合で暇だったんで自爆しまくってたら気づいた
メンテナンス的な要素を追加したらどうだろうか?
メンテを怠ると戦闘中に不具合が出て戦闘に不利になるとかいいかもしれない
>>110 単なる自爆は関係ないが、敵の攻撃を食らって一定時間ないの自爆は
しっかり敵の得点に入る
旧版のトレーニング開始時ってハンガーから出てく演出があったけど、あれ試合開始時にやって欲しかったなぁ みんなのしのし歩いて開いた扉から出てく感じ
アプデ直前から始めたけどアプデ後からレイプゲーばっかで糞つまんない
>>113 まぁ、現状レイープするかされるかが9割だからな
結局テレビくんをMAXまで育ててレイダー?とインフィ?ってのを買えるまで待つことにした
クソゲー増えすぎて凄いストレス溜まるわ
レイダーもインフィも、ちょっとクセがあるけど使いこなせれば強い機体だから 是非ともおすすめ また一人強い戦友が生まれることを祈ってる
娘が手作りしてくれたぬいぐるみとか家族の写真とかコックピットに乗せたいな
戦闘開始前に 家族の写真とか、娘のくれたぬいぐるみを手に取って少しの間黙って眺めるとか ガチ死にフラグじゃないですかー
俺この戦争が終わったら
初めて作った尿ボトル、捨てるんだ…///
こんなゲームにボトラーがいるのかたまげたなぁ・・・
イイハナシダッタノニナー
メック世界が好きで色々と思ったけど、今の戦争ものの現状を知らないとアレなんで、今度出るBF4を買ってみようかと思います。 やっぱ頭打たれたら即死とかなんでしょうなぁ…
>>123 だって抜けるタイミングわかんなかったし!!
英語だし!!結構良いもんだね…///
128 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 01:06:48.63 ID:aFujY5xw
前も書いたけど、1vs1のコロシアムやりたい 観戦モードありで
とりあえずBf3持ってるからBf4買うけど、多分スペック不足でこっち入り浸る事になりそうですわ
このゲーム続けてる人って大体今までの人対人の変わり映えのしないFPSに飽きた人かメックが好きな人なんだからそこらへんの需要を満たしていけばいいんだよ
20人鯖を心よりお待ちしております
前スレでラグツールうp先書いてあったんで落として使ってみたけど シャープシューターでやると止まった相手を遠くから狙うようなもんだなこれ ガンオンで言われてるラグスナの意味が今頃になってわかった
もうラグツールは一つ一つ見つけ次第BANしかないからなぁ・・・
あー俺は興味あってお試しで使っただけなんで許してちょ・ω・
正式前に一度はBAN祭りやるだろ
─スレで出てたラグツール伝説まとめ─ ・使用者が居ると他プレイヤーはドッジやブースト中に元の位置へ戻される説 ・たいていのラグツールは被弾が少なくなるが、他人の位置へは干渉しないよ説 ・ラグツール使うと停止した他プレイヤーを撃ち放題だよ説 ・接続障害が多発するのはラグツールのせいだよ説
おかしい奴すぐ分かる本人ばれて無いと思ってるんだろうか?
やりたいならやらせとけばいいよ 対戦相手が居なくなってサービス終了するのが早まるだけだから 回線もスペックも用意してプレイしてる奴らは白けて去るだけ
他FPSの経験からだが、ラグツール、絞りを使うと自分以外は静止状態になり撃ち放題 やられた方からしたら、あり得ない所から殺されるから派手な使い方したら大抵分かる、そして相手がその場足踏みしてたら黒
まぁ前にこのスレでもBANされたファック言ってる人いたし個別での対応はされてる
鯖蔵で蔵判定とかファンタジーだな
経費削減で意外と蔵判定の鯖蔵システムもあるよ、特に中小企業だと hawkenはどうかわからないけどね USA鯖で試合後のgg発言のあと どこがだよ・・・ って日本語(ローマ字ですらない)で発言した奴がいて吹いた、日本人って日本鯖にいないだけで意外と多いのかな
>>142 結構居る 負け試合だとggは煽りに見えるからしょうがないね
クライアント判定のラグアーマー祭りはFEZでなれた
SSの自衛用アイテムだとデトネとMGタレどっちがいいかな?
その二つよりEMPの方が良いんじゃないか
自衛用にアイテム割く必要のある面子の場合はSS以外を使うのが正解
昔のタレットは音で敵をお知らせしてくれたし結構丈夫だったのに… それはそうと個人的にはシールドがおススメ。攻防さらに逃げにも有用
ssリーパーがホログラム使ってると遠目にはさっぱり見分けがつかない。 ヘルファイア避けにもなるしおすすめ。 mk2がコスパいい気がする
リーパー使いめっきり減って嬉しいやら悲しいやら…バーサーカーに乗り換えた人多い気がする ホログラムいいのか、接近戦辛くなったし立ち回り変えてみようかなぁ
高ランクなったら攻めてくるテクニックの怖さがわかった。ロケと対になってデバフ撒き散らすのに遭遇したら諦めるレベル
俺は強いSSにはインフィで対応するからレーダーをオススメするよ 透明化中はタレットが反応しないからグレポン+HEチャージ+チャージEOCを初手で喰らうハメにならないようにね
デトネーターて弱いかな?
デトネが弱いとかご冗談を
最近はemp使いのほうが多い印象
EMPのが強いけど、当てやすいのはデトネーターだから微妙
チャージちゃんの事も思い出してあげて下さい まあ奇襲性は高いと思うんだけどねぇ
デバフ+バルカンが怖い
159 :
145 :2013/09/25(水) 10:26:04.75 ID:dvclLfbj
どうもデトネMGタレ以外のがオススメって人のが多いみたいね 参考になりました。ありがとナス!
HGチャージのほうがデトネよりダメージ大きいのよ! 当たればだけどね!
最近MGタレットよりRタレットのほうが脅威に感じる
Rタレットくんはたまーにキル取ってくれてステキ
タレットにキルされるとキルカメラがタレットになるんだけど タレット設置した本体はアシストがはいるのけ?
もちろん というか倒したら本体のキル扱い
>>150 リーパー最高!!!
使ってて相手に嫌がらせしてる気になってくるけど…
スタイルも1番好きだな〜
まぁ、普通の機体だよねリーパー。 見た目はかなり好き。
>>163 そいや戦艦タレにキルられても戦艦視点にならんね
戦艦タレットのロック音が聞こえたときの焦り
ダメ食らったら修理止まるシステムマジ訳わからん 戦艦タレット怖すぎ
公式のメック紹介見てたら機体ごとに企業マークが入ってるんだな なぜかほとんどproskマークだけど
172 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 15:51:19.37 ID:aFujY5xw
>>171 オートアンバランスって言ってる人いたな
オートバランス体験したの始めてだったから、馴れないだけなんだろうけど kill取った瞬間に、相手チームに移された時の複雑さ
そういえば昨日もsageでトップだった人が押されてるチームのほうに移動させられて萎え落ちしてたわ
最近思うのがタレットモードを修理してるテクニシャンがペットを散歩してるように見える
テクさん使うときは 「これが良いんだろ? ぐへへ 強にしちゃうぞ ぬふふ」 こんな感じ
あっ…ブーストらめ…追いつけない…
壁に向かって回復してるの見ると立ちションしてるみたいで笑える
チーム移動戻してくれ 強い人はなんか物足りないなって感じてすぐ移動してくれるんだからさ
>>173 芋っててうざかった仲間を蹂躙して回るの楽しいぞ
エリート装備って普通の装備と何が違うの? 見た目だけ?
見た目だけ
見た目とか自分じゃわからんからな、正直どうでもいい アバター商法はできないよねこのゲーム、あれどこで稼ぐのこれ
キルカメラと表彰台で見せびらかす事は出来るからまぁ
レベル最大鯖でも後出し戦艦と早期戦艦撃ちするバカ多すぎ 中高レート鯖の多少は頭のマシなシージ返してくださいよ
自分は死なないように敵を倒しましょう、っていうそれだけのルールのTDMすら成り立ってないからな 今のマッチングでまともなシージなんて100回やって1回くらいだろ
アラート鬱陶しいからホーミングタレはさっさとツブして欲しい
その分すごくいいシージに当たった時はすごく楽しいし、すごく燃える 両者がそうだと必ず接戦になるからね
190 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 19:26:32.64 ID:aFujY5xw
逆に戦艦撃たな過ぎて一発で終わったシージがつまらんかった AA占拠が無理なら早急に戦艦撃った方がいい
ブルーザーのプライマリってやっぱアサルトライフルが一番? 今バルカンなんだけどヘルファイアの適正距離だとバラけすぎであたんない
192 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 19:49:47.99 ID:ouhXnDA8
先生!! シージなのにセンターとらない戦艦撃たないメンツが 6人中4人いたときはどうしたらいいですか!!???
シージのAAはlastecoみたいに壁と屋根を取っ払えば、あっさりいいゲームモードになるかもしれないと今度のアプデで思った
194 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 19:57:32.21 ID:aFujY5xw
>>191 ポイントDがオススメ
距離が伸びたらしいし、接近戦の時に一番強い
ずっと敵と距離保てる訳じゃないしな
ヴァンガード難しすぎてレイプされまくりワロタ・・・
ブロウラーに変えて修行しろ
ブロウラーにDバルカン付けたらすげぇ強いな EXP遠くてめげかけてたけどやる気湧いた
ヴァンガードの性能で難しいと感じるならブローラーが扱えるはずが・・・
>>191 ヘルファイアって近距離でもいけるよ、ロックオンしなければいい
ブルーザーは突っ込んで死んでなんぼな機体なきがする
20人鯖復活させるだけでクソゲーが3割増しぐらいでマシになるのに 何回も要望送ってオートアンバランサー持ってくる運営はアホなのか
ヴァンガードって設定上だと暴徒鎮圧用なんだな バルカンとかミニフラやマシンガンでどうやって治安するんだ
メックの経験値はカンストしたのにランク解除のHCが貯まらず次の機体が解除されなくて泣ける
それカップケーキじゃね
HCたまらなさすぎじゃねこのゲーム
課金すればいいじ? 少しくらい金落としてあげてよ^^;
1日1時間プレイでMk2までのアイテム、インターナル 1時間半プレイでMk3アイテム、インターナル 2時間プレイで安値のメック インゲームマネーがここまで良心的なのも少ないと思う
TDM10試合もやれば2000以上貯まるじゃん 課金でブーストすればすぐ貯まる
HP溜まらないから課金したよ〜ww 課金してアイテム装備してもノーマル機体にボコボコにされて泣いてる… FPSをサラッと出来る人凄いわ
HCは消火器とかホロタウントみたいな消費系に使うと貯まらんぞ 機体だの装備が揃うと消費系ぐらいしか使い道なくなるけど
extinguisher?っていうやつオーバーヒートした時自動で 発動するとか書いてるけど1回も発動したことないんだけど どうやったら発動すんの?
212 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 21:00:23.36 ID:aFujY5xw
>>211 出撃画面でそのアイテムをアクティブにしないと
アクティブにしたら左上にそのアイテムのマークが表示されるから
214 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 21:01:10.02 ID:aFujY5xw
>>211 出撃時にチェックボックスにチェック入れないと機能しない
そうだったのか・・しらんかったよ ありがとう
クリーニングユニットに振れるようになってから 消費アイテムまるっきり使ってない それに振れない子でもほとんどオーバーヒートしないからあんまり必要なくなった
使うとしたらEMP対策じゃない?
クリーニング??? の会話は…何だか既視感があるな…
それはそうと、瀕死のテックさんに回復薬を置いてあげたら、ずっとバックアップに着いてくれて、嬉しかったです!!
XPボーナス無くなったけど同じくらい貰えてるな
3000−169から負けたんだが…
シージなら戦艦一隻でワンチャンあるからな
逆転勝利のレコードもあるから楽しいな
始めてからずっと20人鯖TDMやってたから早く復活してほしい。 前の時は20人鯖はいつも満員だったんだし、なんで無くしたんだ? 人数少ないからレイプげーが増えるんだよ。
8/12の部屋に入ったら2対6でボコってる部屋だったでござるwwwww
228 :
UnnamedPlayer :2013/09/25(水) 22:33:46.97 ID:aFujY5xw
シージの糞試合に出会ったわ 重量とリーパーがえらい遠くからスナイプしてて残りもAA遠巻きに撃ってるだけ AAまったく確保できないから、早めに行ってタレット置きつつヘルプリクエストしても 全員でEN取り行ってて誰も来ねー で、敵の方が団体でAA先に確保 いくらなんでもこれじゃ勝てないよ
HAWKENで始めて味方撃ちてぇと思ったな 他のFPSみたいに単独で何とか出来るゲームじゃないから尚更
だったらEMP打ったらいいよ 唯一味方に効果がある武器だし
>>227 入ってスコアがレイプ状態だったら使った事無い機体で突っ込んでるわ〜
でも味方のテンションが高めなら自分の1番お気に入りの機体でいくよ…
ラグゲーで(゚听)ツマンネ
バーサーカーかブローラーで突っ込むかロケッターで中距離から乱射するしか能がない自分に戦術を教えろください
ミサイルアサルト中にカクカク動作→終了時にフリーズ なんだこれ…サーバーまた死んでるのか?
>>233 主に狙い撃ちに関して助言していただいたものを…読みにくくてスマンす
・敵の動き先読みというか、敵の行きたそうな所に撃ちこむと良いんじゃない?
例えば障害物付近で戦ってる敵は、セカンダリが飛んで来れば反射的に障害物に隠れようとしてる
なので予め障害物の陰ギリギリにtowを撃っておけば当たり易い
・自分と相手のタイマンで周りに障害物無し とかいう稀な状況だと運っていうか読み合いっていうかそんな感じ
味方や敵、障害物がある状態なら、 自分なら向こう側に逃げるなぁ とおもった方向にTow打てばおk
・仮に相手が読みで撃ったりドッジしてくるなら、こっちは待ってスキに反撃すればいいだけだし
・ドッジ小ワザ
左右でドッジすると硬直がある
なので前進ブーストと右か左ドッジどちらかを繰り返す
前→右→前→右→前→・・・これで燃料切れまで硬直なしでいける
にジャンプ→ドッジor着地を織り交ぜる
・
穴 三 ドヒャアッ!!
ドヒャアッ!! 三 穴
・アサルトライフルで近距離で撃ち合ったら駄目、負ける
先手取れないなら素直に引く
サブマシはライフル相手にはどんどん寄ってOK
バルカン相手にはこまめに遮蔽物利用するか、距離取らないと負ける
セカンダリは当たらないと思ったら撃たないのが大事
相手が勝手にドッジしてくれたら硬直やクールダウン中に撃てばいいよ
Aim鍛える前にこういう簡単な事を徹底するだけでも撃ち勝てるようになる
・参考になるかはわからないけど
とりあえず、避けるよりも当てるのを右手を確実に当てるのを意識すると上達した
・立ち回りと一言に言っても野良で組んでるわけだから
周りに合わせて立ち回りを変えることも大事だよ。
例えば2対3の状況でも、180度反転して逃げる味方もいれば、1人で突っ込む味方もいるし、
引き気味に戦って仲間の合流を待つ味方もいる。
レーダーで味方の向きと動きを気にしながら戦えば少しは変わるかも
場合によっては死ぬ勢いで突っ込んで
4,5体瀕死の敵のとどめを刺しに行った方がいいときもある
>>234 低スペで回線弱いと負荷に耐えられず落ちる
チーターが居る部屋は特に
>>233 ・RAIDERにDEFLECTOR積んでスキルで突っ込む
・REAPERにAM-SAR積んで接敵する
・VANGUARDで変形して突っ込む
もうちょいで勝率6割なのに入った瞬間もう負け確定してるような鯖多くて泣ける
シージは戦艦の体力を半分にした方が 実はいいんじゃないかって気が。
それもっと泥試合になる
レベル30サーバーのシージでサハラやってたら 今まさに攻防戦してるAAの屋上でのんきに戦艦撃ってる味方ブルーザーがいた。 ドッジしてAA砲台の影に隠れたら味方が裏で空向いて撃ってるの。 怒るより先に笑ったわw
USEですらping190なのにUSWでping200超えてる奴〜wwwwwwwwwww そりゃラグゲーですわ
>>240 少しは楽に撃ち落とせるようになったら
もうちょっとは一方的な試合が減る気がするんだけど
やっぱりだめかねぇ
テクニシャンが着いて来てくれるのは非常に嬉しいんだが 真後ろに密着するのやめてくれませんかね・・・ そして俺はそいつを飛び越えてマッハで逃げた
今シージやってたけど接戦で面白かった 透明になって自陣に入ってきてキルとるかっこいい敵もいたw
>>244 戦艦はAA取らないと落とせないような物にして
本拠地の耐久力が少ないほうがスムーズに終わる
Cβの「戦艦の自爆特攻が2回成功で勝利」でよかったと思うんだよなぁ
AAが2箇所あれば盛り上がりそう
ミサイル発射時にAA周辺に爆風ダメージとかどうよ
>>246 オリジンだったらそれ俺だwww
なんか笑いが止まらないくらい裏取れまくった
AAがいくつかあって基本的には非アクティブ 戦艦が発射されるとアクティブになって1分ごとにアクティブなAAが変わる こんなのも面白そう
252 :
UnnamedPlayer :2013/09/26(木) 03:07:07.73 ID:G3dNKRY5
リーパーってスラグ安定かなぁ?
>>250 オリジンだwおまえだったのかw
後半敵がどんどん攻めてくるし泣きそうだったわw
あのキルの仕方は初めて見た
くぅ〜誤爆しましたw
>>252 Aim自身あるならスラグは強い
回復しようと逃げる相手を全て撃ち落とせ
相手に飛び込んでくる軽量が多くて狙い難い時は素直にAM-SARに持ち替えよう
>>252 距離あけるならスラグ安定
随伴する場合はHawkins使ってる
AM-SARはAR並みに信用出来ない
リーパーぐらいなら誰でも扱えるんだがなぁ SSのブレはちょっと慣れ必要だから乗りこなすのに時間かかるし俺には無理だ
連打とAimに脳のリソース使って状況把握と回避行動甘くなるのが俺のリーパーちゃん
SSのサボットはノンスコ時の威力100とかになってもいいから、もうちょい真っ直ぐ飛んで欲しいなー リーパー使えって言われそうだけど、あっちはアビリティ死んでるし・・・
やめろ SS天下がまた始まる
ふと思ったけど、アプデでロケッティアやブルーザー強化されたじゃん。 で、同時にホログラムも超強化されたじゃん。 これって「ホロ使ってヘルファイア対策してね」っていう公式側の意図なんじゃなかろうか。
実際ホログラムでヘルファイアはほぼ無力化するね
デコイて言えよFPSゲーマーならw
DotAプレイヤーならイリュージョンって言おう
cs系しかやったことないどす
20人鯖まだかよ
今後どうなるかもわかってないし 先行き不安やな
いまの試合片方のチーム8人だった 何故7人から悪化するのか 最近のHawkenの酷さはさすがに信者でももう擁護しきれんわ
勝っても負けても異様に疲れる試合が多いのは俺だけだろうか
まぁ新興企業の鯖だからな 20年以上続いてる老舗なのに5ヶ月程たってやっとマッチングがマシになったロボゲーがありましたね・・・
ホログラムとスクランブラーは強化されたけど、レーダーはもう少し強化してもいいと思うんだ 範囲狭すぎ
>>274 同感だわ
旧verで優秀すぎたと言えなくも無いが、
今の仕様ならもっと性能あっても良い
機体チューニングのレーダーがポータブルにも若干反映されてる気がする
277 :
UnnamedPlayer :2013/09/26(木) 13:37:35.98 ID:ktNCEKXr
勝てなくて惨めになって今日やっと久しぶりに起動してみたけど、 今日ACVD発売だったんだな。 やっぱああいう、サクサク空飛べて、武器いっぱいあって 自分だけのオリジナルの機体組めて、当然日本人に分かりやすく作ってあって、 相変わらず臭いセリフ回しとオペ子とキャッキャウフフするゲームとは、 このゲームは段違いな感じがして一気に冷めたわ・・。このゲームオモシロイと思ったんだけどなぁ
278 :
UnnamedPlayer :2013/09/26(木) 13:49:27.95 ID:eQwa+6Rg
壁にぶつかるまで走って直進するホログラムが出たらデコイと呼ぶよ いや、影分身か
メック擬人化萌えないとか言う奴wwwwwwwww
気のせいか thx
>>281 ち、ちくしょう…!
この件とは別で、前にスカウトのレーダー数値を色々弄って様子を見ていたんだが、
レーダーの仕様とスカウトの適性距離を考えると初期値で充分な気がしないでもない
二日連続でダブルチーズバーガー食ってたら屁が臭い件 あまりの臭さにニヤニヤが止まらん
>>277 ACはグラだけは凄いんだけど、パーツのパワーバランスが毎回滅茶苦茶だから対人ゲーとしちゃ微妙なのよね。
ホーケンは見た目地味だけど機体バランスは良く出来てると思う。あとはマッチング改善されれば言う事無い。
この時間はuseばっかだな
20人鯖が復活した時useに置かれると困るな 前のはどうも西海岸にあったように思えるんだが
>>286 pingは西ほど良くないけど東ほど悪くもなかった
西にあって20人でちょい重いって感じだったんかな
>>273 まさかあんなクソゲーの続編なんて買った奴いないよな?
>>288 なんか続編はすげー良ゲーらしいぞ。
前作のお葬式状態と比べて今の本スレの勢いがすげぇ。
はよ家に帰りたい。
たいして上手くもないのに知らない人から来るフレンド申請が怖い
>>290 外人なんてそんなもん
日本人なら日本人っぽいのに送るからそんなもん
話題を振っておいて無関心アピールとはたまげたなぁ・・・
>>290 日本語喋っただけどフレンド申請したことあんな
3連命特バトライシャッガンアンマハ重二ケー
入った部屋がハイレベルな部屋だったでござる
透明化してるインフィがレーダーに映ってる気がするんだけど気のせいかな…
>>251 AAが一個しかないってのが諸悪の根源よね
AA3つで二つとると従来の火力ってのがちょうどいいかも(3個だともっと早いが維持が困難)
ただそれやると基地の体力減らさないとグダるけど
>>284 ACは元々一人用から始まったRPG要素の強いゲームだからなー
バランスがむちゃくちゃなのは(初心者救済もあって)仕方ないと思う
まあ一人用が充実してるならお祭りには持って来いなんだけども
アプデからインフィの透明化は発見されたら表示されるんじゃなかったっけ
インフィの透明化も普通に見えてるしな
しっかし機体多すぎ 売るか捨てるかできるようにしてほしい なんかしらんけど俺テック三機あるで
>>297 ポータブルスキャナーの圏内ではステルスは無効になる
レーダーにも表示されるし視野内では赤くロックオンされる
インフィのステルスなんぞ子供だまし程度のものと思うべし
あんなもん糞の役にも立たんよ
むしろステルス過信して愚かな突撃をするという点では逆に成績が下がる原因にもなってる
ステルス自体はおまけで、ブースト速度アップでとんずらできるのが強い気がする
逃走に使われると見失う事結構あるけどなぁ ステルスで正面から突っ込んでくるとか目の前でステルスとかは見えるけど
正面からステルスで突っ込むから「ステルス役に立たねえ」とかと思えんだろ ステルスは裏取り時か乱戦時用 大型アプデ後からは速度上昇で逃走用にも
ステルスの真価はレーダーに映らないことだからな。 オリジンのAA裏取りとかによく使う
ラストエコでもAAの後ろに回れるな
消えてるようで丸見えだから背後から来ない限りわかるしなー
310 :
UnnamedPlayer :2013/09/26(木) 21:59:21.72 ID:eQwa+6Rg
混戦時には意外とビビるな 逃げる時も狙いづらいから有効だよ
ステルスで裏取り大好きな奴は各機体のレーダー距離確認しといたほうがいいぞ
ステルスは混戦した中、相手がレーダーとか後とかに気を配る隙すらない時に使ってこそだろ まぁ、上級者はそんな状況でもすごく冷静だからすぐ発見されるんだが
ロケッティアで削りきれなかった時にステルスでブースト蒸かして逃げられると、ちょ待てよ!ってなる 距離離れるとノーロックヘルファイアー当たんね
そんなときにくっついてたテクがちょっと追っかけてキル取ってきてくれると テクの左目に俺のヘルファイアを擦り付けてファイアしたくなる
コンポジットアーマーってみんなつけるよな? ある意味これが一番の壊れじゃねぇのかと
みんなつけてるなら壊れじゃねってどゆこと
重量壊れじゃね 使ってる奴も多いし軽量より硬いぞ こういうLvの事の事言ってるんだがわかってるか?
日本語難しいっ
頭悪い子と話するとめんどいな 必須かするようなインターナルってどうなのっていう話だろ
コンポジが必須か? どれ使おうか迷ったらとりあえずコレだなってレベルだろう
>>322 少なくともDMでつけてないやつは知障レベルだろ
コンポジットアーマーとかwww今まで一度もつけたことも買ったこともないわwww もっといい効果なインターナルたくさんあるからな それつけてたらスペースないわ
よし この流れなら言える 迷ったらコレをつけとけって インターナルとアイテムを教えて
タレット先生
リペアと回復玉でいいんじゃね
ゴム
回復玉って結構使いどころ気を付けないと たまに的に回復されるよな 相手が堂々と回復玉使い始めたら なるだけ横取りするようにしてる
めっちゃ強いチームに入っちゃうとやる事ないな さっきブローラーちゃんで味方のケツ追っかけてるだけで圧勝して終わった
>>324 1slotダメージ15%カットよりいいのってなによ
つけてない奴ほとんどいないぜ、相手のインターナル見る癖つけとけ
コンポジットが輝くのは被レイプ側にぶちこまれた時とかだし、保険的な意味合いで付けてる感じじゃない? 旧アーマーフューザーみたいに上級者を更に強化しちゃうわけじゃないし、壊れとはまた違うような
333 :
UnnamedPlayer :2013/09/27(金) 00:49:12.80 ID:Y+ronsVw
>>325 分身の術mk3とスクランブラー
Armor Fusorと後はお好みで
フューザーそこまで弱体化してないからフューザーとコンポジットはまだ安定だよ 残り2slotがいろいろな感じ
ふむ アイテムは ホログラムレベ3 レーダースクリンプラー Repair Charge(回復玉?) タレット 辺りで インターナルは Armor Fusor Repair Kit Composite Armor ぐらいか 参考になった 組み合わせてみる
>>325 前衛タイプの軽中量ならディフレクターとフュエルコンバーターがオススメ
アイテムが難しいんだよなあ。 ホロは相手チームにヘルファイア持ちがいないと効果が薄いし、 タレットはアプデで弱体化が厳しい。 後衛機体使ってるからEMPやデトネは使う機会が少ないし、 シールドやリペアは混戦だと焼け石に水。 どのアイテムも「この状況だと欲しいけど他ではイマイチ」って感じで、 一つの機体を2個買って、2通りのアイテムパターンを用意したくなる。
>>334 それも少なくともDMでってことでしょ?
どのゲームモードでも使うってんなら俺はディフレクターやエクストラクターを選ぶ
俺はフューエルコンバーターとディフレクターだな 万能
>>338 こういう会話のズレって主戦場としてるゲームモードが違うからなんだろうな、めんどくせぇ
DM主体の俺は付け替えがダルイから全メックそれ基準
キルカメラオンにしたらチートすぐ分かるな 壁越しに追ってるし1人目キルした後近くの2人目にAIM飛んでるし
342 :
UnnamedPlayer :2013/09/27(金) 01:49:58.90 ID:N3Jr32Nz
チートとか言ってるけどスクショも出さず、チーターのIDすら出さない。 嘘つきはサッサと寝とけ。 君が雑魚なのはチートのせいじゃないんじゃないかな?^^
晒しスレに動画晒してこい
壁越しに敵を追ったり1人目キルしたあとに二人目にAIMが飛んでるって普通じゃね?
キルカメは自分が死んだときのじゃないぞ 自分を殺した奴を映すだけだぞ
カメラオンオフできたっけ?
cfgで出来るんだなそれが 次会ったら動画撮っとく
レーダーあるから壁越しに追うのは普通だろ・・・ 一人殺った後に二人目狙うのが何でおかしいんだよ・・・
俺のお気に入りは EMP3 シールド1 エアコン ディフレクター コンポジット リペアチャージ3 シールド1 Advリペアキット エクストラクター コンポジット
1フレームで飛んでたって書けば良かったか まあいいや
キルカメラをオフにする利点とは
うざい挑発見なくて済むんじゃないか?
353 :
UnnamedPlayer :2013/09/27(金) 02:30:44.69 ID:Y+ronsVw
>>337 ホログラムは混戦時にも被弾減るぞ
こっち3機くらいで敵追い詰めて突撃したら敵が8機になっててビビった
本物は2機だけど狭いとこで6個もホロ置かれたらどれか分からんwww
354 :
UnnamedPlayer :2013/09/27(金) 02:37:00.25 ID:Y+ronsVw
355 :
UnnamedPlayer :2013/09/27(金) 02:54:25.74 ID:N3Jr32Nz
>>354 ん?君はチート肯定するの? ID:Y+ronsVw
たのむからさ終わる寸前で負け側に移動とかカンベンしてくださいよ なぜこんなシステムになったんやら
シージ残り300vs3000でレイプされてる方としては助かってます^^ なお、0vs600で負けた模様。 おもろかったし、その分経験値稼げたからまぁよかたけども
有利ジョインとPT狩りはFPSの宿命
とは言え、有利ジョインが鯖側でムリクリ行われるのは新しい チーム切り替えボタン何で無くしたんだろ…w
チーム切り替えはできなくなって正解
3対1になってもオートバランス仕事しないときあったから手動で変えれるようにしてほしいわ
アレって多分接続失敗してんじゃない? ...pilont connectiong だっけ?なんかそんなことになってるし
typo多すぎ 酔っ払いですまん
AA来ない上にEUの所に集まってすげー時間待ってるゴミ連中を2連続で引いて やっとマシな面子でやれると思ったら5v7だった時の絶望感
レベル制はホント糞だよな
今更だが、XPブーストは罠だな。 メックの経験値はいいが、プレイヤーレベルの経験値も倍になるから、 プレイヤーが上手くなるより早く、パイロットレベルが上がって、 分相応のレベルのサーバに入れなくなる。最近タイマンで全然勝てなくなったわ。 アプデ前は割りと良ゲーだったのにな。残念。
最初から30の人は知らないと思うが Lv1でも鯖ブラから30鯖に参加出来る舐め腐った仕様なんだぜw
フォーラムを参考にしてますって言うと聞こえは良いが、 ここ最近の対応見てると開発側の構想が無いだけなんじゃないかと思えてならない
>>367 ごめんちょっと意味がわからない
どゆこと?
まあ、もっとレベルの高い戦いがしたくて自分から上のサーバーに行く分には問題は起きないからな 別に悪い仕様じゃないだろ。 むしろ低レベルだけど上手いプレイヤーが物足りなくて離れてく事態を防げる。
>>371 部屋のレートが下がるから低レート部屋のように見えてしまうという問題は起きるがな
30、30、28の部屋にレベル10のプレイヤーが入室すると平均レベルは24.5になる
だからといって30、30、28の連中にレベル24前後のプレイヤーが混じったら結果は明らかだよな…w
>>370 マジかよ
さすがにマッチメイキングなら適正レートに行くと信じたいが
>>370 低Lv狩り防止は分かるんだが、
これだとむしろ右も左も分からないプレイヤー程高レベル帯の部屋に迷い込み易いとも言えるような…
本人はともかくチームメイトはたまったもんじゃねぇな
むしろマッチメイキングこそ適当な部屋にぶちこまれるよ。 俺22ぐらいだけど敵味方ほぼ30レベルの部屋にぶちこまれたし。 かなり接戦で残り10秒まで同点だったけど 最後の3秒ぐらいで俺が死んで負けた。サーセン 最近は自分で選んで入るようにしてる。
>>374 低レベルだけど高レベル部屋はいろうとすると警告でるよ
20人鯖まだかよ
前のレーティングシステムでいいじゃん。 あれは他のユーザはどう不満だったの?
さっきの試合、人数が7-3だったわ 早く直してくれんかなー(´・ω・`)
>>379 レートの為に死なないようにオブジェクト近くへ行かない戦い方をする奴がMAとシージに結構いた
死にさえしなければ2200くらいまでは簡単に上がる
レートの計算方式を直して欲しいってのはあったけど
経験値重視の計算ならテク K/D重視の計算ならSS乗っていればいいってなって
んでテクの経験値を直すとなると今度はK/Dも低く経験値も低いで絶対にレートが上がらなく
SSの敵を倒す能力を直すとなると普通にSSが弱くなりすぎる
難しいね
やっぱりロボゲーの対人要素はHAWKENのほうがまだしっかりしてるな ACVDやってそう思いました、だから早くシステム面をなんとかしてください
今のクソマッチングに比べたら、もう前のレートシステムそのまんまでも不満は無い 強いて言えば、途中抜けは問答無用で最大マイナス、勝敗重視、変動値を以前の2倍に 無双orお荷物戦犯なら変動5倍に これくらいやってくれれば最高 似たような要望は送ってあるが、それどろころじゃなさそうだな まずは8人バグ治せと 8vs3の試合なんか当たったら普通のプレイヤーはその場でアンインストールするわ
仕様やバランス云々の前にまずはバグ直すのが最優先だよな バグさえ直れば後は途中抜けペナルティとクランさえ実装されれば十分な気もする
平均順位でチーム分けすればいいのにね
>>372 おまけに下の制限が8だかに緩くなったから30がバンバン侵入してくる。
20前後の部屋に入ったのにいつの間にか高レベル部屋になんてしょっちゅう。
レベルと腕は比例しないのは明白だがチューニングは差が出るからね。
開発としては沢山プレイして問題点や改善点を見つけたい、あとお布施待ってるよ。
プレイヤーはとりあえずレベル上げたい、上げなきゃスタートにすら立てないけどだるい。
仮に製品版になってレベル1からスタートなら・・・正直やりたくないな。
BFと一緒でカンストさせてからがチームプレイとか作戦とか成り立つゲームでレベル上げはほんとだるい。
勝利でスコア倍相当ぐらいの手当てやらないと道中がほんとつまらない。
チームの勝利より自分のスコアしか見ない連中が多いからね対戦ゲーは。
lv30でチューニングポイントが+5ってのは変だと思う
これなら旧方式のレートでよかったよなぁ。
回線、PCスペックともに問題ないんだが日本の特定の人とやるとpingが跳ね上がるんだけど相性とかあるの??
メックランク上げるのに最後のパーツがHC5043ってちょっとお高いよね
>>381 説明ありがとう。
>レートの為に死なないようにオブジェクト近くへ行かない戦い方をする奴がMAとシージに結構いた
>死にさえしなければ2200くらいまでは簡単に上がる
雑魚が高いレートになるのって殆ど問題無い気がするんだが・・・
あるとしたらレベル高い部屋に変なのがちょっと混じる可能性があるくらいか。
それともみんな自分のレートってそんなに気にするものなの?
>>386 正直ヘタの横好きプレーヤーには8差までOKになったのはありがたい。
今の状態でも、LVアップして来てて、8差下近くのサーバ入ってても
K/Dレートが1を切りそうになっているから、前のままだったら
既に心が折れて止めていた可能性も・・・
でも、ただでさえ10月は欲しいゲーム多いので、
このままのシステムだと時間の問題かもしれんけど。
>>392 そいつらのレートが上がる事よりも
そいつらがそのレートを上げる作業をするせいでMAで負けやすくなる事のほうがね
さらにレート上がった奴らが高レート部屋でもそういう動きしてるからマジ
>>383 >途中抜けは問答無用で最大マイナス、勝敗重視、変動値を以前の2倍に
わざと死にまくってレート調節してたような合日ならそれは逆に喜ぶと思うぞ
>無双orお荷物戦犯なら変動5倍に
それいいな
ついでに、結果画面の整列でお荷物メックがジジジ…ボカーン!って爆発するの
>そいつらがそのレートを上げる作業をするせいでMAで負けやすくなる事のほうがね それはセンシティブなレートシステムいじるより、 投票でKick機能とかで何とかした方がいいような・・・
レート制は入れる部屋が無くなるのがこわいぉ(´;ω;`)プレイできないぉ
397 :
UnnamedPlayer :2013/09/27(金) 17:37:29.43 ID:Y+ronsVw
・バグの修正 ・人数を揃える ・接続やサーバーの安定・高速化 ・20人鯖の復活 ・高PINGや異常変動値のPINGプレーヤーを弾く まずはこの位でいい
レートは上限無いと入る部屋ほんと無い
>レート制は入れる部屋が無くなるのがこわいぉ(´;ω;`)プレイできないぉ >レートは上限無いと入る部屋ほんと無い ふーん、俺は下手くそだからそういうので困ったこと無いけど、 やっぱり人によって一長一短なんだな。
>>396 いれる部屋が・・・怖くて・・・プレイできない?
怖がらなくて良いよ、ほらテクニシャンが居るだろぉ
PvEや破壊可能マップっが予定にあったと思うけどいつ来るん…?
Coopは本来今回だったが次パッチに延期 破壊マップは12月の予定で、たぶん正式ローンチに合わせるんだろう ただ今のゴタゴタ見てると予定通りとはいかないかもね
えっ低レベルも高レベル鯖に入れるのかよ! そりゃ棒立ち撃ちや単機特攻が増えるわけだわ・・・ つかPTvsPT鯖はよ。 俺もフレンドと熱い戦いしたいんだよ。 野良いっても一方的になるだけだし面白くない。
レート2400あっても入るのには困らなかった スレ民どんなけレベル高いんだよ
2400だと1800とかに入れなくて不便だったが
>>404 1日のうち数時間くらいを除いてほぼ1800未満のレートの部屋しか立ってなかったわけだが…
1900に2300〜2400が入り2000になっても その部屋に1500が入れる事に変わりはない
レート2400でも1800どころかアドバンス部屋って書いたところは全部入れたじゃん
入った部屋が重量祭りをやっていたでござる
同一機体は経験ないけどバルカン祭りはあった
最近、TDMでも低デスで終わる良いゲーム増えてないですか? そんな気が…
良いか悪いかは別として40キルで終わる事は減ったかもしれん
最初から最後まで一人ぼっちでデスマッチしてたら 何か分からん実績が解除された上に生存時間で経験値入ったわ デスマ放置で経験値稼ぎ放題じゃね?
これから一人部屋みつけたら積極的に入るわ
アプデ前っつーか初期はuwscで放置mc稼ぎが流行ってた
無操作だと部屋から出されるんじゃないの?
pingが200からいきなり500に上下してるのはチートでもしてるんかね?
>>419 やっぱりそうなのか
なんか重かったし変だと思った
>>416 DMは自分が入った後誰も入ってこなければ操作無しでもキックされない
現にいま、ひとりでぼっち放置してるけど、問題なし。 しっかり経験値とHCもらえた
>>420 100%ではないよ無線LANだったりパソコンがスペック不足の可能性もあるから
でもネットゲームでしかもFPSやっててpingが安定しない回線なんて
怪しい以外考えられないけどねw
意外と無線LANでやる奴いるぞ PS3なんかでも無線LANの奴多いし
ps3とはまた違う話だろ・・・
無線LANだけど日本鯖で試合するとPING50〜60ぐらいだぞ
入ってくんなカス
日鯖にちらほら人がいてワロタw お前らゲームしろよw
この流れにワロタ
日本鯖にも人いるんじゃんか!と言いたい
ping考えると日鯖がいいに決まってるがなんせ人がいない
日本鯖のメンツ半固定っぷり
現状で人が多いのはus鯖だけじゃん 遊ぶ場所すらUSW勧められて 不利な条件下でしかプレイできんし
日鯖はレベル高くないと凹られちゃうんでしょ? さっきMA行ったら3-0が終了間際2−1になったw
ping900台の奴見たよ lv30の頭文字Gで始まるスカウト使い
前に他の皆は普通なのに1体だけドラゴンボールみたいに瞬間移動しながら攻撃してくるスカウトにあった事がある タイマンになって絶対倒せないと思ったけど弾を適当にばらまいて暴れてたら相手死んでてちょっと嬉しかった
前までHAWKENは凡ゲーだと思ってたが最近クソゲーって感じだな
どこが?めっちゃ楽しいんだけど
スポーツ系FPSやってた人間からするとクソゲだろうけど お祭り系?FPSとしては楽しい 当たり判定がゆるいのが楽でいいわ
こっちずっとやってたら前にやってたFPS久しぶりにやったらHS全然取れなくなっててワロタ
なんか国籍問わず萎え落ちが目立つねえ レイプしてるときは嬉々としてタウントするくせに 逆の立場になるとすぐ戦場放棄するのは世界共通なのか。。。
>>439 体感的な話になるから恐縮なんだけど
「アドレナリンの分泌量が極めて少ない」と感じる
撃破されてもあんま悔しくないし、逆にバカスカKill取っても
あとに空しさしか残らなくない?
中毒性軽いもんだから1〜2ゲームで「今日はもういいかなー」ってなる
>>442 ラグが酷い部屋とpingが異常な部屋はゲーム関係なく落ちてるけど
問題ある?
>>442 これ。レイプに嬉々として参加してた奴が次のマッチで不利側に入ったと見るや開始数分で退室とかね
レイプ云々は所詮ゲームなんだから個々で楽しい方を選ぶのが普通のユーザー心理だし 自分は黙ってレイプを耐え忍んでいましたってのは自慢でもなんでもない 何が悪いかっていうのは結局他ゲーに比べてレイプが格段に頻発するクソマッチングシステム
さっきまで3:6レイプ試合で調子こいてた雑魚を次の試合で萎え落ちするまでボコるゲーム HAWKEN
外人チート大杉
チートなんて数回しか見たことないがな。オーペンベータからずっとやり続けてるが。 壁から撃ってきた奴と加速器使ってた奴しか知らん
偶にAA臭いリーパーは居るな 顔出しで即当ててくるのに立ち回りがお粗末な感じ 「その予測出来てるならそっちはねーよw」みたいな動きだから結構目立つ 単にAim極振りな人間性能なのかもしれんが
チートチート言ってる奴はなんだかなー 経験地4000000超えてるけど動画で見る以外そんな奴遭遇したことないわ 勝てないからチーター説を肯定してるとしか
>>451 俺も同じく
真似できない動きしてる奴には数多く遭遇したがいずれもタネさえわかれば自分でも真似できた
初心者は「真似できない動き=チート」認定してるんじゃないかと
もうそんなことより日本鯖で遊ぼうぜ!
日鯖MAやろうよ
チート相手にやられた時のキルカメラの動画を撮って晒せば運営に送るわ
この流れキタコレ
既視感
ここで呼びかけた日鯖MAで毎回上位にいるのはスレ民じゃないという現実 お前らもっとがんばれや
FoV90以上にするにはどうすればいいかイケメンさん教えてください
毎回呼びかけて無いクセによー言うわ スレで呼ばれたら行ってるぞ俺は 大抵満員だが
途中抜けするな!って言う奴は寄生してる雑魚なんだろうか 別に抜けていいと思うけどなあ抜けようが抜けまいがどうせ負けるんだし ストレス抱えて雑魚に付き合わされる方の身にもなって欲しいわ
>>458 誰がスレ民で誰がスレ民じゃないかどうやって見分けとるんや
>>461 逆転できる得点差でも萎え落ちっていうのが多いんだよね
対人ゲーだから色々な状況になるのは当然なのに
こらえ性がないのか序盤で状況悪くなったらすぐ抜けていくのは如何なもんかと思う
>>461 無双しても無双されても面白く無い
敵だろうが味方だろうが萎え落ちはバランス崩れるだけで何も生まない
無双はすぐ抜けるわ 新規だしポイント欲しいのに付き合ってられないわ
俺は自分ルールで試合はじまったらエラー以外では落ちないようにしてる どんな状況でも戦い抜くと上手くなる気がするし 1vs5の状況でキル取れた時は結構嬉しい
さいごぼっちになったら どうせやられてしまうので 立ち回りの練習だと思ってやってるわ。 後ろに下がるつもりが回転してまう時とかあるw
>>453 ニコ厨の溜まり場の日鯖なんか行きたくないから米鯖で遊ぶほうがいいて奴多いで
マイクのミュート効かないバグなんとかしろ
日鯖は煽り屋がいるからなー わざとHP少しだけ残して逃がされて、こっちの回復が終わりそうになるといきなり襲ってくる これを何回か繰り返して無意味になぶられて倒されたり
MA、シージなら戦法じゃねえの TDMだったら前線では味方と合わせてそいつを倒せず 修理中はお前が味方の場所見れてないだけのNoob
煽り屋? 君が弱いだけなんじゃないの 仮にそんなやついたら返り討ちにしてやるわ
スレ民が集まる番号 として晒してくれたら喜んで入る ニコ厨が居たら即NGいれてさよなら
>>472 明らかに戦法とか関係なく慌てるこっちを見て楽しんでる
あと1撃で倒せるって状況なのにわざとモタついてこっちが逃げる時間を作って、
それでこっちの修理がもう少しで終わるってタイミングで現れてまた瀕死にするの繰り返し
こっちの味方が近づいてくると今までのモタつきが嘘のように一瞬で俺を倒してくる
>>473 ムカついたからありえないくらい遠回りして裏取りして絶対見つからないだろうって状況で襲ったのに
それでも裏取りバレてて目の前にホロタウント置かれて笑われた
DTM開始早々の5:1とかは遅れて入って来る奴のリスポンの関係でまだ分かる、それでヤラれて復活してまた別個で特攻して倒されて9:3とかになったら諦めるわ どんどん差が開いていくだけ
>>475 お前が下手なだけで「こいつ俺の事弄んでる 確証は無いけど黒確定」くっそわろた
>>477 向こうほぼ無傷でこっちHP100切ってるのに敵が全く追いかけずに見逃してくれたら弄んでるの確実だろ…
追うのを諦めたわけじゃなくて俺が修理始めるとブースト全開で追いかけてきてるのは間違いないんだからさ
わざと俺が修理する時間を作って弄んでるわけだ
ただ勝てずに負けるのはいいけどさ 勝ってる方が笑いながらこっちを嬲ってるってのがつらい あの時はほんとに萎え落ちしたいと思った
まぁ、なんだ、FPSで顔真っ赤にしてるとハゲるぞ
>>477 お前が下手くそ認定している
>>477 が下手くそだからこそ弄ばれてるんじゃね
日鯖って上手いのに変な奴結構多いじゃん
うまいから雑魚で弄べるんだよ(ニッコリ
変なやつといえばここでよく名前が出てくる悪い意味で有名なプレイヤー あいつも理解しづらい変な動きするよな
>>480 舐めプが真っ当な行為だとは思わないが、愚痴る位なら萎え落ちしたら?
逃げなきゃいいじゃん削りに行けよ
>>482 たしかに下手くそだからこそ狙われるか
「味方と一緒にいたら弄ばれない」って分かってるのに
なんで味方と一緒に行動しないんだこいつっても思うわ
それに相手くっそうめえって分かってるのに裏鳥すれば勝てるとか思ってる思考も頭お花畑すぎて
チャットで煽った俺も悪かったかもしれんが でもその後のなぶり殺しはやりすぎだと思った
>>487 倒しきれずに歩いて追いかけて、敵が居なさそうなら修理音聞いてブースト特攻はあるしな
何故味方の所に逃げなかったのかとか、その試合中ずっと粘着されていたのかが分からないからどうかは分からんが
ただ状況も分からず否定するお前は気に入らん、
と思ったら
>>488 が悪いだけだった
>>490 サイロやAAに絡まずに大回りの裏取りなんて出来る んで味方のいるルールはTDM
その状況で「ミリ残りにされた後逃げて、修理中に瀕死 また逃げて修理したらまた瀕死の繰り返し」って事は
味方とは遠く離れた所で長時間一人で戦っている事になる
んでホロタウント置かれて煽られるくらいの時間があるレベルで相手は余裕がある
これだけでも戦い方かなりひどいって分かる
そのうえ自分よりうまい奴煽っておいて粘着されたから愚痴るとか糞すぎ
>>488 元凶お前じゃん
というかその状況なら特攻して最後まで撃ち続けろよ
ニコ厨嫌われすぎワロタ
ニコ厨もスレ民だけどな
そりゃぁ、ニコニコも昔はいいところだったさ
日鯖招集にわりとニコニコの人も混じってるのでかけもち多し
ゲロとうんこ比べんな
マジでよっぽど下手なんだなwwwwwwwww つかまだ始めて10時間未満VS100時間オーバープレイヤーでもない限り そこまでの舐めプなんて発生しないだろこのゲーム 話自体が釣り臭い
ニコ厨でスレ民とかゲロうんこ
>>491 その状況もだが、こいつが1回だけじゃなくて粘着して狙われてたのかってのはレスだけでは分からないだろ
もし粘着して何回も狙われてたのなら下手くそを弄ぶ最悪な奴が居たって事は事実だから
ただこいつの場合は自業自得のnoob
レートが低いところで外人がよくnoob,noobってキレとるなw
瀕死で逃げて、敵が追い打ちを狙ってついてきて逃げきれないと思って 反転して少しでも反撃してやろうと思ってやってたら その追い討ち野郎を倒せた時の気持ちよさと言ったらもう
>>505 その状況で、リペアしてから追撃すると上のように言われるんだなw
オーバーヒートして瀕死の敵を逃がすこともあるわ
最近は19vs20とかの接戦でも面白く感じなくなってきた… 俺はもうダメかもしれん……
MAやりたいけどいつも鯖少ないなぁ… てか一番好きなモードなのに一番人が少ない気がする
>>508 ただの芋試合ですやんそれ
34:30くらいが一番たのちい
39:40の試合とか経験したことあるけど、最後の追いつめのみんなの活気と言ったら凄まじかった
接戦になるように手を抜いて 終盤から本気出して逆転するのきもちいい
ときどきスコア表に自分の名前なかったりするの自分だけか?
8vs4とかになるとそうなる スクロールすると下に出るよ
開幕2vs4とか勘弁して下さいよオートバランスさん
マッチング糞なのに接続中のプレイヤーもプレイヤー数にカウントしてるのが糞
色々と糞なわけだな ありがとう
テックで初めて10killできた!! やっぱりテックの黒いビーム?は最強やな
テックのビームはデバフ銃と共に食らうと急激に減って行くから 一度張り付かれたらもう追っ払うので精一杯になる
ビームはドレインもするしな
体力6割くらいの中量軽量になら普通にタイマン勝てるしなテック
今ひどいレイプ試合を見た
>>523 たぶん違うな、時間わかんないけど40対2で終わった
>>524 そこまでになると2デスはどんだけマヌケなんだよって気になる
俺は圧倒的に勝ってると適当に手抜いたり、集団に無理やり突っ込んだりするんで結構死ぬ
シージで相手側拠点に特攻して死ぬのはデフォ
例の迷惑PTの連中って b***** s******** とかで転生してんの? レイプゲーんときいっつもいるんだが
というかメック削除させろマジで おんなじのいっぱいあって目障り
>>529 使わないメックは全部右側に移動させたら少しだけスッキリする
せめて出撃時に非表示にする機能ぐらいはほしいわ
目障りってよく聞くけど、普段使うメックってそんなにあるか? 俺はメインメック3体くらいと育成中メック2体くらいだから、 いらないの右に寄せれば何も困らないんだが。
ごめん、ちょっと教えて どうやって移動するの
できたwww ドラッグするだけか
ドラッグして左右に引っ張ってごらんなさい
インターナルやアイテムも移動できるぜ
>>531 全機体カンストしてた奴はアプデ後アサルト以外全機体のLv1を貰った
戦闘中に武器切り替え出来るようになったしあまりカスタマイズ変えない2機目とかいらんのよね
んで全機体カスタマイズしたら15万HC近くぶっ飛ぶから金欠になる
ホットフィックス前にエヴァンシブデバイスつけてた人はさらに付け替えで金が無くなった
メックを3分の1くらいの値段でも売却できたらな〜ってほんと思う
最近部屋がまったくない。てか、一方的に勝つか負けるかの戦いばっかりになった気がする。
6v6だから極端な結果になる 一人役立たずがいるだけで戦況が動くわけだから当然よ 10v10復活はよはよ
というか15v15くらいでも楽しい気がしてきた
想像を絶するバカと組まされすぎる 部屋入ったらすぐ5機に追っかけられて QとZ連打しながら逃げまくってんのに一人もこねーってなんだよ 一応言っとくけど同じようにはぐれた敵追っかけてるとかじゃねーからな味方全員バラバラ 勝てるわけねーだろゴミすぎて即抜けたわ
>>538 逆にそれって自分が活躍出来ようが足手まといになろうがほとんど大勢には影響ないって意味じゃん?
何が面白いのかねそりゃ
アサルト結構いけるね。浮きながらゴリゴリいったら 無双してるっぽい人も食えた。 やっぱタイマン状態だと浮いてると被弾少ないわ。
20対20くらいでもいけるんじゃないかな
>>541 そういうの求めてる人ってスポーツ系FPSいくんじゃないの?
HAWKENをもっとマップを大きくして、もっと対戦人数増やしたらどうなるんだろうか マップは今までの4倍、人数は三けた行く勢いとかで
>>545 ぶっちゃけ理想はそれだよな、ロボット大戦争的なお祭りFPS
ただ絶対重い、建物破壊とかが正式リリースからあるわけだし
MWOとかPS2とかやればいいんじゃねそれ
>>544 同じ部屋で連戦すると飛び抜けて強い一人が毎回勝利チーム側にいるのはHAWKENでもよく見られる光景じゃん
6人部屋は1人の影響かなり大きいよ
いやまあ8vs8ならあっても面白いかなーって思うけど。 20鯖は多すぎた。
ラウンド制のモードほしい
ロボット戦争系ってガンオンとHAWKENと他に何が有るんだろう
とりあえず6対6がつまらなすぎて糞ゲー化に拍車がかかってる
もう部屋に入れなくなる現象が慣例化しつつあるんだが何時になったら改善されるんだこれ
ワールドウォーZみたいに大量のゾンビと戦いたい
人数6人の部屋に入ってみたら6対1になって絶望した
>>553 早いときは数秒で1分ぐらい待たされる事もある感じ
まぁ、待つだけ待ってダメな時もあんだけど
20人鯖楽しかったなぁ 色んな場所で小競り合いが起きたたりしてて裏取りしたり 周りに敵が多いぶん、修理が大変で逃げるのも一苦労してた
ま、どんなときでも祭りは楽しい
coopで地球を侵略に来たエイリアンと戦うとか
>>556 試合終わる直後とか直前は入れなくなるんじゃないか
次の試合まで1分くらい待たされるし
>>551 コンシューマならアーマードコアとかロストプラネット
アーケードならボーダーブレイクとか戦場の絆あたりかな
10ドルくらい課金してやろうかなーと思って ペイパル決済したら全然開かないくてできないね。 visaは持ってないんだよなー
散々待たされた挙句キャンセルしたら埋まってるとか激おこ
あれって予約状態になってるんじゃないの? 例えば11/12の鯖があったとして、2人が同時に鯖に入ろうとしたら片方は待機状態になる…みたいな
>>551 もう終わったけど鉄鬼はスピード感あって面白かった
右に行って左へ行くと見せかけて右へ行ってぴゅーん(^O^)/
メックウォリアーとかなかったっけ?
>>568 スレちかと思い言わなかった。
トレイラー見たけどザ〜っ、とか |)彡サッ というすばやい動きはなかった。
ロボットがワッセ、ワッセと歩いていたよw
あれはシミュレーション的な要素が大きいからな
鉄鬼は良かったけど運営がksすぎてな… 課金ガチャに動き回るのに狭いMAP… 水素ブースター弱体化して課金の強化水素ブースターを元の性能にとかしてたし 最終的には金武器ぶっぱするゲームになってた 大会とか金武器持ってるのが当たり前 過疎るべくして過疎ったゲームだよあれは… メックウォーリアーオンラインだかが今開発中みたいだけど フロントミッションみたいにがっちょんがっちょんゆっくり動くタイプみたい
鉄鬼は台湾鉄鬼があって割と日本人もいる。 ホーケンもおもしろいけど鉄鬼最高。
Titanfallとか言うのがあったな… F2Pと言う事を考えると、Hawkenはなんやかやでバランスが取れている様に思えるな
札束で殴り合う重課金が基本のゲームと比べると神ゲークラス
すんごくいいところで落ちやがった・・・はー 良いゲームに遭遇すること自体が稀なのにしらけるわー
サーバーに入れない、良いゲームは落とされる なんなんだこのゲーム・・・
つかガクガク過ぎてやっとれんわ ようやく目が覚めてきた
>>572 久しぶりにプレイしてきた
右手武器撃とうとしてズームになったり大変だった
鯖の不具合は某日本製ロボゲーで慣れっこです
このゲームそんなガクガクする?
爆音が嫌で低スペグラボだけどヌルヌル
ガクガクはマップアプデでしにくくなったとおもんだが・・・ あとはpingの問題?
低スペが嘆いてるだけの可能性
Titanfall面白そうね。歩兵+ロボとかロスプラ新作がアレだっただけにかなり期待できそう 画面のガクつきはuseでping200越えてない限り、ほとんど気にならないけどなー ちゃんとusw選んでる?
>>571 メックウォーリアーオンラインは正式サービス入ってるぞ
操作は戦車みたいなもので機動力もピンキリ
ブースト吹かすとブボボボオオンってなるな
これどういう意味? Just a quick note to check in. I'll go ahead and close this issue for now, but feel free to reply if I can help you out! Thanks for being part of the HAWKEN community and we look forward to seeing you in the game!
>>587 かなり怪しいけど
ご要望の件について
今から問題の解決に取りかかります、
何か有りましたら遠慮無く連絡を下さい。
コミュニティに参加頂いてありがとうございます。
ゲーム内でお会い出来る事を楽しみにしております。
>>540 それは馬鹿ではないだろう
1vs5で追われてたらブースト切れた段階で死ぬ
その数秒の間に味方4人がカバーに入るとか不可能だし(距離的にも連携的にも)
そうなれば中途半端に援護に向かった1〜2人もまとめて倒されてデス増やすだけ
どう考えても勝てない状況なのにQZ連打してる人はたまに見かけるけど、
そんな危険地帯に味方連れ込んでも全滅するだけだろ…といつも思ってるよ。
>>588 サンキュー
翻訳サイトだと意味わからんかった
>>589 敵のほとんどが集まってる場所に来ないで何と戦うんだよアホか
言うまでもないと思うが負けてるチームに入ったときの話しだからな
ただブーストふかして逃げ続けたわけじゃなく、隠れながら突っ込んで来た一機落として
もう一機瀕死にして追っ払って、最終的に3:1だったから1〜2人来てりゃ助かった可能性高いわ
最初に救援要請してから20秒は経ってたはず
これでバカじゃ無いなら全員ブロッケードに挟まってるか耳が聞こえないかのどっちかしかねーわ
超上級者様曰く、俺様に合わせて味方が動かない!
まぁ、超上級様なら味方がどうこうしてても単機で黙々と敵を狩り続けるんだろうな・・・
>>591 まぁ一個目のレスじゃ状況が伝わりきらなかったから…
まぁ体力あろうが戦場こわい前でないのアホ垂れはいるよなぁ。
あいつら味方の耐久バー見えてないからww
結果それで荒らされるのにねぇ。学習しない脳死プレイヤーばかりなり。
こういう超上級者様()が途中抜けする奴らなんだな、学習した
いやこれは味方が悪いと思うが
>>593 どんなに上手くてもそれができないのがこのゲームだから。
圧倒的な差があれば出来るけどそもそもそんな部屋入ってんじゃねーよって話。
まず味方のいる方へ逃げたのか バラバラだったとして何故1人で突っ込んだのか
知りもしない味方を当てにすんな、ほぼがっかりする 負けてる側には負けてるだけの理由があるんだから、何かを求めるだけ無駄
>>598 んーこの感じだと味方のところに下がると更に味方がライン下げる系パーティなんじゃないかな。
んで一緒にいても下がるだけでキル取れないし、様子見つつ前でてみたけど誰も増援にこなくてキルが続かねぇっていう感じで。
一番未来が無いタイプのパーティだししょうがねぇ。
雑魚は雑魚なりに前でて欲しいよね。
戦いたくないのにFPSなんでやるのか。
正面に敵がいて交戦してたんじゃないの? 敵が圧倒的に少数でも遠距離でちまちま撃ち合ってる奴いるじゃん
別に俺は自分が上級者だとは思わないし
俺の指示で動けとか俺を優先的に助けろとも思ってない
敵と交戦中でもないのにバラバラでウロウロしてる奴らと一緒に遊ぶ気は無いだけ
ゲームでイライラしたくないからな
>>598 地形的に味方の方に逃げるのは無理だった
別に突っ込んだわけじゃなく普通に
歩いてたら角曲がった所にいた敵の集団に
見つかっただけ
あと俺は殺されたから怒ってるわけでもないぞ
というか敵からしたら5機で1機を追ったら20秒で2機戦闘不能にされましたって状況なんだけど 随分ヌルい相手と戦ってんすねえ
>>603 30の部屋でも普通にある光景じゃないですかやだー。
レート性無くなったからね、しょうがないね。
有利な場所に敵を誘い込むっていう戦略もあるよ
なんでかID変わってんな
>>603 俺レイダーでシールドはったらバサカが正面から飛び込んで来たんで溶かした
そこからちょっと逃げて回復しようとしたら
TV君が単騎で突っ込んで来たんでEMP当てて両手当てたら逃げてった
ちなみに残りの三機はロケッティアグレネディアテクニシャン
仲間にイライラするならPTプレイすればいいんじゃないんですかねぇ・・・ それでも3人は知らない人になるけど
サブ垢で遊んでると30よりも連携取り易い面子に出会える謎 MAやシージは勝ちを意識して動いてる子が圧倒的に多くて結構楽しい S2硬けりゃ薄いサイロ取りに行くし要請すりゃAAへ集まってくれるからマジ天国
>>607 それはなんか違うなぁ
チームで戦ってるのにチームに貢献出来ないどころか負担かける奴にイライラするのは人間として普通
>>608 低レベ帯はよくわからなくても前でてくれるからフォローしやすいんじゃない?
ガチ勢さん怖いなぁ
>>606 それならありえない状況ではない
しかしそんな幸運な状況は滅多に起きないので、
そういう幸運が起きることを前提に助けに来いというのはやや無茶ではないか?
その人が強いプレイヤーで1vs5でもある程度の抵抗ができる見込みがあるのならスキル使ってでも援護に行くが、
そうではなく単なるドジな初心者プレイヤーが救援出しまくってる場合は
下手に援護に向かうとこっちが危険な目に遭うからな
|___ ┏|_|■|_|┓ 味方を当てにするんじゃなくて φ┌|__|┐‡ 当てにさせる位の気概があれば |_| |_| 上手く行くってアサルトさんが
>>612 さっきも言ったけど敵が5機も居る所に誰も行かないで何してんだよって話
俺が死んでチームが勝てるならそれで良い
つーか別に負けても楽しけりゃ良い
集まるわけでもなく敵が居る所に向かうわけでもなく
そんな奴らと組まされたら圧倒的に負けるし楽しくもないから早めに抜けるってだけ
>>614 > 敵が5機も居る所に誰も行かないで何してんだよって話
「あそこに5機おるな。まず敵に見つからないように歩きで移動して一か所に集まって戦闘準備しようか。
レーダー置いてスクランブラー置いて。だれか裏取りも行って挟撃するか?
燃料回復OK、修理完了。さぁ戦闘準備ばっちりだ。
敵影が見えた瞬間に一斉射撃して障害物に隠れるぞ。
あと数秒で敵の戦闘が射程圏内に入るぞ……さぁ撃てー!」
でしょ。
>>610 それはあるね
変に擦れて無いから誘導さえしちまえばなんとかなる場面が多い
懐入ってかく乱してる内に味方が撤退なんてことも無いから動き易くて頼りになるよ
>>614 まぁ、リスポしてまだ味方がバラバラだと何してんだよって気になるのは分かる
最初から最後までバラバラで狩られ続けるチームとかあるからな
>>615 長すぎるんでまとめた
ステンバーイ……ステンバーイ……
↓
Go!Go!Go!!!
↓
ビューリホー……
>>615 レイpされてる奴らがそんな知能プレイしてるわけ無いでしょ
「ふえぇ前出るのこわいょぉ……ヒッ!被弾したぁっ!下がれ下がれ下がれ下がれ下がれっ!…………
あいつ前出てるバカだなぁ狩られるだけなのnうわあああこっち来た死ぬ死ぬ死ぬ死んだ!
ふざけんなよ!前でた奴しっかり前張りしろよ押されてるだろ!!」
大体こんな奴らやで
どのFPSやってもいるで
>>615 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4539910.png マップはFrontline青丸は味方(距離がわからんので位置は適当)
まず部屋入ったら@の場所に出た(ちなみにこの時点で0対7)
ざっと見渡して交戦中の味方もいなかったので
とりあえず一番近い味方と合流するかと思って←に向かって歩いたらAに敵集団がいて撃たれた
即反転してスキル使って@まで逃げて榴弾で牽制
そこでシールドはって回復玉で回復しようと思ったらバサカが突っ込んできたので撃墜
後ろから来たロケとグレネにシールド割られたのでBまでダッシュ
回復しようと思ったらTV君が来たのでEMPで追っ払う
回復諦めて逃げるがテクのバフとヘルファイアのコンボでCで撃沈
やられたときに味方の位置確認したがほぼ動いてなかった
戦闘準備どころか位置的に敵の姿すら見えてないだろうな
もちろん集まってもいない
>>609 そんなんにイライラするくらいなら信頼できるチーム組めってことだよ
そもそもそれが出来ないようじゃ対人ゲーム向いてないわ
途切れちゃった。 チームを組む、組まないの選択肢が与えられてるってのを理解しよう。
嫌ならやるな!みたいなノリが間口を狭めて気軽にやってみようとする人間を遠ざける 自ら過疎へ導いてる事に気がついてほしい
>>620 左上2機は交戦後で修理中
下2機はリスボン直後
真ん中1機はAの敵の裏を取ろうとしてるんじゃない?
と、状況や考え方は数多あるから確定的なことは言えないけど
どんな状況でも萎え落ちせずに戦い抜けよ
>>620 味方の居ない方へ逃げてやられただけじゃん
逆視点で見ると「単騎で敵に突っ込んでヘルプしてるから助けに行こうとしたら、もう死んでて萎え落ちしてるヤツ」 っていう風に見える
基本的には他人のプレースタイルには口出さないけど芋砂だけは死んで欲しい
>>620 ぶっちゃけそんな遠いとこまで救援いくの時間かかるから
救援要請されても間に合わないって考えるわ
その試合始まって何分立ってたのか気になるな 開始直後に入ると変な場所にリスポンして一発でやられること多いが
>>624 修理もしてなかったよ
>>625 坂の下辺りからロケとテクが出てきたんで戻るしかなかったんよ
>>628 位置は適当だから実際にはもっと近かったかもな
でも自分の周りに敵がいないなら呼んでるとこに向かうだろ普通
キルカメラ見てたら残りの3機がそのままCの位置で回復始めたけど攻撃される気配も無かったわ
>>629 残り時間10分切った辺りかな
>>630 スキル使って強引に味方の場所まで突っ切るという選択肢はなかったのか?
なんか必至だな その場にいなかったわけだから何とも言えんが みんなの意見を聞いてる限りだと・・・ねぇ?
633 :
UnnamedPlayer :2013/09/29(日) 19:06:24.63 ID:I0s7Tk8Q
632 :UnnamedPlayer:2013/09/29(日) 18:54:26.19 ID:G2g35D5p なんか必至だな
>>630 敵の修理中に仮に誰かが救援に駆けつけたとして
テクつきの重量2体相手すると思うのか?
分が悪すぎる
一度の判断ミスいつまでも引き摺るからいつまで経っても下手くそなんだよ
636 :
UnnamedPlayer :2013/09/29(日) 19:15:00.91 ID:/MLcvYJ5
引き分けで終わるとこだったのに最後に味方が敵に特攻して負けるという
>>631 Aの位置にいた奴らにTOWロケとバルカンで撃たれた後坂の方に向かおうとしたら
ロケが出てきてシーカーとヘルファイア食らった
>>634 テクはロケ回復しながらキョロキョロしてたから味方が近付いてたら気付いたはず
その気配すらないってことは一人も来てないと判断して抜けた
>>622 へぇ、どんな味方にも苛つかない聖人にしか対人ゲーは向いてないってか。
イライラするくらいならパーティでって言いてぇんだろうが他のFPSでも聞く最もバカな意見の内の一つだから止めとけ。
旧レートの2000超えでもちょくちょくゴミがいたのに 新レベルのたいしてうまくもないのにlv25↑になっちゃったやつなんて8割ゴミ 12人集まってマッチングする中にゴミが混ざる可能性は99%以上 ガチ勢は基本そんなゴミ共を蹴散らすか 味方のゴミ共の子守のどっちか 高レベルな駆け引きが楽しめるマッチなんて大型アップデートきてからないに等しい まとめると 「スコア全然とれないで部屋のレベルについてこれてない雑魚は敵でも味方でもじゃまだからさっさと抜けろ」
全員lv30じゃないと安心できない まぁlv30のゴミもいるけど
みんなもFPS脳には気をつけようね
ゴミなのにlv30になってすみません
まあまあ、ゴミの寄せ集めですし
みんな大人数戦したいならMechWarrior Onlineでいいんじゃないですかね?
経験値ブースト10日分溜まってるなぁ・・・使うタイミングが・・・
ゲーム下手な人をゴミ扱いするヤツこそ 社会のゴミなんだがな
現実持ち出すあたりがもうね
Lv30になっても相変わらずフラグ最下位から数えた方が早い成績ばっかだわ もう自分よりLv低いやつがトップ立つのにも見慣れてしまった 雑魚な俺でも一生懸命考えて頑張って動いての結果なんだ はよレート制に戻しておくれ
大人数鯖早くきてくれー
6v6は逃げやすいしリペアの場所も確保しやすいけど 10v10の団子になって殺し殺されでやるのも楽しかったなぁ
>>646 あっちはリスポン無いんだろ
FPSくらい試合のテンポ早ければいいけど、あのもっさり具合で死んだら見てるだけとか無理
>>637 抜けるって選択できるならそれでいいんじゃないかな
Lv制になった弊害だから下手な奴に当たったって仕方ないってわかってるんだろう?
まぁイライラすることがあるのはわかるけどね…
>>639 味方が酷い事があるのは同意しますが8割がゴミに見えるって相当お強いんですね
此方はゴミ同士で戯れてるんでどうぞ貴方のLvにあった戦場で遊んでくださいまし
デスマッチなら味方に煩わされる事もありませんし其方へ行ってみては?
旧最高レート部屋に行ってた人から見たら、8割ゴミもあながち間違いではないと思う 手応えなさすぎてプレイ休止してるんじゃないか
20人鯖でPT3小隊組んでやりあったら面白そうだ。 余った一人は中隊長役で指揮すればいいし。
旧レート1800までで新HAWKENに移った俺でも30部屋で5割以上一位なんだし2000超えてる人はそうなんでしょ
おう日本鯖MAこいや 30レベ戦場まってるで
おら日本鯖MAこいや 30レベ戦場まっとるぞ
暴言に対するただの皮肉なのに態々擁護する奴がいるとは思わなかったぞ…w それとも「雑魚は出てけ」って安直な考えのが少なくともこの場に3人いるって事なのか Lv振り分けかつ接続の成否関係なく計算に入れて接続失敗がある影響で人数割れ当たり前 レート下から上までまでごちゃまぜバランス崩壊当たり前 鯖リストの表示も人数頭割りの現状で 俺が気持ちよく戦えねーから部屋の強さに合ってない雑魚は出ていけと しかもそれで抜けたら雑魚がすぐ萎え抜けしやがって2vs6人数差ksゲーってか?
雑魚同士で固まる→拮抗する 上級者同士で固まる→拮抗する 上級者の中に雑魚が入る→雑魚がいるチームが萎える 雑魚の中に上級者が入る→上級者がいるチームが萎える 雑魚と上級者が入り混じるのは3番目のパターンの時の上級者しか気持ちよくなれない
正直なところ雑魚と戦うより上級者と戦ったほうが楽しい
>>662 一方的にボコボコにされるのが楽しいのか
変わってるな
ボコボコにされても勉強にはなると思うんだけどなぁ
入る部屋が軒並み40キルvs一桁キルのレイプ部屋でつまんねーよ マッチングのバグで7vs4とかも多いし 日本の雑魚っぽいMAは満員で入れねーし
>>660 お前の後のレスに擁護が一つも見当たらないんですがそれは
俺含めて8割ゴミに見える奴はいるんじゃねとは言ってるけど
雑魚は出てけと思ってる奴が見当たらない
すぐ上に1人居るみたいだぞ
日鯖MAほとんど軽量しかいねえじゃねえか 大型アプデ前と変わらねえ
まぁ、レイープな時はネタに走れば良いと思うよ
負けチームのニコ厨味方ゴミ呼ばわりしててわろた
>>667 まずそのゴミって表現は何とかならんのか
人として
ゲーム内でも負けチームで顔真っ赤にしてgomiって言っちゃう人が いるんだから仕方がない
日本の雑魚っぽいMAはもう解散したのか
入る部屋がすべて15キル以上差がついてる部屋でゲームにならねえや みんな今どうしてるんだ?
負けチームで顔真っ赤にしてたニコ厨様がお怒りのようです。 可哀想な子なので触らないであげて下さい
''日本の雑魚っぽいMA''は日によって流行ってる機体違うな つい先日は重量機4機くらいいたわ
さっきはたしかスカウト4バサカ3リーパーテクで軽量9体だったわ 4体どころの話じゃない
>>675 途中で入るとそういうの多いけど、同じ鯖で何度かやってるとバランス取れてくる
8vs4のバグの時は笑うしかないな
勝ちチームに軽量1機もいない時もあったなこの間
>>660 強者は、敵にも味方にも強者がいたら次のマッチ部屋でないで
たいていそのままとどまる
それだけフレンド以外の強者とマッチすることなんてめったにないこと
萎えるほど負けてるなら
はっきりいって部屋のバランス壊すような雑魚は抜けてシャッフルしてくれたほうが
まだ良部屋になるわ
現状だと3マッチ4マッチこなして雑魚をおいだしていかないと
野良で強者部屋はできあがらない
オールヘビーメックの勝者は見たことある その時負けた側だったけど、正直戦闘がつらかった
>>676 自分以外が全然スコア取って無かったら顔真っ赤にもなるわ
>>681 うーん なんて言えば良い? こっちは上手い奴だけが楽しめる部屋は求めてない
かといって下手な奴だけ楽しめる部屋なんかもこっちから願い下げだ
バランスとりがうまくいってないから問題になってるわけで
上手いからって下手な奴を排除する権利はないし従う義務もない
つーか命令されなくてもダメだと思ったらそれぞれ移動してんだろ?
態々8割ゴミだとか出て行けとか我が物顔で持論ぶちまけてるのが気に入らんのよ
ゲーム楽しもうとしてるのに一方的にボコられる部屋なんぞ下手な奴の方が求めてないわ
そんな当たり前の事を指摘されなきゃわからんのか?
そのうえ萎え抜けで人数差できるから途中抜けはペナルティかけろって話もあるよな
そんなに強い奴だけ残したいならまぁ頑張れ 運営に掛け合って制限鯖でも出してもらえよ
>>684 顔真っ赤にしてまでFPSとはご苦労様なことで
強者が全てな環境を所望するならC21かコズミックブレイクオススメ Hawkenと同じくらいのアクティブ数保ててるかどうかわからないけどな
ん?雑魚はとっとと部屋抜けたほうがいいのか? 5分たってスコア50みたいなレイプゲーんときは抜けるようにしようかな
無課金でいける優良ゲーのスレで廃課金ゲー奨めるとかNG
>>686 弱者を蹂躙するのは楽しいからね
やめられないよFPS
戦艦守る為にAA死守が第一優先だし正面から攻めてきてる仲間と交戦してるんだろう AAなんてどっからでも攻撃飛んでくるけど隠れる場所も多いしキノコも使ってるっぽいから面倒で放置してるんじゃね
てか手前のロケッティアの事だったんだな全然気付かなかったw ナイフキルうめぇ出来ないのが残念だな
レーダー見てもらえればわかるが隣にいるのは敵なんだ。 この位置から撃ちまくってるのに一向に気づいてもらえず、 最終的にAA裏のロケッティアがこっちまで来て倒された ふざけてるのかなと思ったけど真面目に戦ってるっぽいし、どう反応したらいいのかわからん
ロケッティアのくせに自爆ダメージ軽減つけてないから戦うことをあきらめたに一票
>>696 浮けばいいのに自爆軽減なんてつけないだろ普通
こういう状況もあった
別の敵に見つかって下から攻撃を受けたんだが、
この人を盾にして敵の攻撃を無効化しつつこっちの攻撃を一方的に当てて敵を追い返したところ
敵は赤く印付けたところで回復中
http://i.imgur.com/UEKe0VR.jpg この状況なら2vs1だから俺を見過ごす理由がないのに…
変形してるしグレの爆発範囲に酔っちゃってるパターンだなw 俺も前線で変形すると目の前の集団削るのに夢中になってよく掘られるわ
このゲームのプレイヤー5割以上がマップと画面見てないのは当社調べで調査済み マップ見れば勿論赤点見えるし、画面見れば味方の耐久バーで交戦状況分かるのにねぇ 何もして来ないってのはアイマスクでもしながらゲームやってるのかな?
FPSって大抵そうよ
レーダー無い奴もあるよ
これがレベル30の部屋で、この気付いてない重量もレベル30のプレイヤー さすがにこんな幼稚園みたいな部屋で真面目にプレイできる状況ではないし マッチング改善してくれないと舐めプレイで遊ぶことしかできないゲームになっちまうぞ
この感じは2ch_かな
混戦時は攻撃しないと意外と気づかれないよね 俺も敵重量の後ろにテクで張り付いたことあるわ スクランブラーは使ってたけど
あれ、変形重量ってレーダー表示されてたっけ?
そもそも何の為に真面目にプレイするんだっていう クラン戦でも実装されない限りはカジュアルに楽しむよね
>>708 画像見るといい感じに接戦してそうだけど
2ch_って人負ける寸前に退出するから最終スコア出さないんだよ この間ご一緒した。敵でほんっとによかったよ
>>711 基本的には勝ちでも負けでもゲーム終わる数秒前に退室してるが
お立ち台の表示に長い時間とられるのは合理的ではないからな
さっさと次の部屋に入ってゲーム始めたいし
コテ付けろや
2ch_うぜえ
>>713 マッチングの糞さに辟易してるプレイヤーの1人でしかないからあまり中の人は誰々とか意識しないでくれ
スクショを貼るのは実例を踏まえた議論がしたいという理由だから
合理的な日本人ならゲーム終了数秒前には退室します(キリッ
2ch_って胴体がSSのレイダー使ってる奴か
ここで貼られてた奴だからしらん
2ch_って何度か戦ったけど上手いなぁ〜って時と 意外とあっさりキルできる時があるよね
外人にチーター呼ばわりされて「damare damare uze-ndayoboke」とか返したり オリジンの一番上に登ったまま一度も降りずにAAにEOCと榴弾降らせ続けるクソ動画をニコニコに投稿したり 引退宣言したくせに大型アプデでのこのことまた帰ってきた2ch_さんはお帰りになってください
そもそも彼の源流はレイプゲー中の味方にEMPを当てるのを自慢したところから始まる それを叩かれてからというものスレでひたすら煽るようになり、最終的に引退宣言をして消えていた
EMP味方に当たるのってバグじゃないのか
あとKOREAて名前でわざと荒らしたりだとかしてたよな 自分がゲーム内で出会った時はレイプゲーにしたいから皆集まろうとか チームチャットで言い出す 結局チームメンバーが乗らず一人でボコられて萎え落ち
>>724 あんま覚えてないけど戦艦撃ちロケッティアが先じゃなかったっけ
なりきるもなにも、ずっと屑だろうが…
レート無視途中抜け無しの縛りでサブ垢やってんだけど TDM以外に手を出したら物凄い勢いで勝率下がったわ 勝率90%以上にしようと思ったらシージとMAは完全に無視しないと駄目だな
20人鯖まだかよ
TDMは他の部屋よりレベル低い印象
あくまで個人的なのだと DM>MA≧シージ>TDM
フレンドにほぼシージしかしないで勝率75%越えてるやついたなぁ 途中抜けもしないし DMなしでレート2400あって なんかのときにスレに戦績はってたこともあったなかなり前だけど 一人で戦況がガラッと変わるという意味ではすごい良ゲーなんだが 一人の戦犯でガラッと変わるという意味では激オコゲー
Oから始まる人かな?w
むしろTDMしかしたことないんだが…
このゲームってなんで毎回大きな差ができて終了になるのか分からん。
>>735 元レートの戦績考慮してもシージメインで75%とかとんでもねー化け物だなw
むしろレイプ率の高さからレイプが前提になっちゃってて序盤で少し差ができたくらいで 「ああこのチームは被レイプ側か前に出るのやめよ」って後半にいくに従って一部のやる気が見る見るなくなって 逆にレイプ側は「レイプ側にいるうちに少しでもスコア稼ごう」と後半にいくに従って一部のやる気が増して その一部に両陣営全体が引っ張られて結果大差っていう悪循環に見える
普通のFPSと違って耐久力が高いからとしか 適当に撃ってHSで死ぬ事故が無くなるから押されてる側が抵抗するにしても計画的にやらないと1キルも取れずに崩されるだけ 後は落ちた側の戦力が弱くなって徐々に削られる速度が加速する→リスポンした面子が無理に合流しようとするので常に少数派で戦い続けてスコア供給し続けるから
試合途中に2人追加で入ってきたら敵側に2人追加されて数的不利のままってのが多い オートバランスさんチーム人数を均等にするくらいの仕事はしてくださいよって思う
>>743 良く確認して無いけど馬鹿正直に交互に追加して行くよね
劣勢側に上手いこと強い人が来れば良いけど運次第だし、
優勢側に強い人が入ってしまってレイプが捗ってる印象のが強い
よく知らないけど2ch_って「シージでAA取るのは時代遅れ」とか真顔で言っちゃう人でしょ?w 会議とかで無視した方が話がよく進むタイプの人間だよねw
>>745 あの人か
レート2400で勝率75%ってほど常にトップ取り続けてる印象でもないが…
DMとかでトップ独走してる人に比べると…う〜ん?って感じ
>>744 それなんだよな。
2対3が3対4になり4対5になりって常に劣勢のまま試合が続くから、
よっぽど強い人が入ってこない限り逆転どころか互角に持ち込むこともできない。
TDMなら双方のキル数を見て負けてる方に人が入るとかすればいいのに、なんでそんなこともできないのか。
味方が強いと強くなるけど、味方が弱いと弱くなる俺
人数差のせいでスコア差付けられる →味方に人入ってやっと同じ人数になる →また相手側に人が入って相手チームの方が人数多くなる はクソすぎると思う
>>747 あの人はタイマンはそんな強くないけど
裏どりなんかでシージだとすげー役に立ってる
ただEOCinfすぎw
昨日TV君で10台ミサイル部屋で暴れてはったよ一人だけlv30で凄く目立ってた
>>747 まぁDMは死ぬリスクより与えダメージとりまくったほうが有利なルールだし
シージで死なない&必要なときに頭数としているってのはまた別だしな
シージの場合撃破は手段の1つでしかないからなぁ
いやらしい位置取りして相手の前線を押さえるとか
相手のエースに重点をおいてハラスしかけるとか
最前線に出るタイプだしKDはやたらたかいイメージあるけどな
>>751 あれ
おれのいってる人インフィだけどほとんどヒトキャだな
TDMで4vs5で5人の方が結構勝ってるんだけど、オートバランスが気を利かせて一人移動になって 3vs6になった ・・・え?
さすがミスターオートアンバランス様
あの〜誰か教えてください 試合中にtabボタン押すと今試合に参加してるメンバーが出ると思うんだけど メックのシンボルマーク?のところにドクロマークも一緒に表示されてた奴がいたんだけどアレは何の表示かな?
こいつに倒されまくってるって印し
ドクロマーク? あまり自信がないがそいつに何度も殺されてるって奴かな そのマークついてるの倒すと普通よりスコアにボーナスがかかった気がする
761 :
758 :2013/09/30(月) 20:36:03.40 ID:Z8+KcrGm
強敵って表示されるよね
ごめん切れた。 それより気になってたのはリーパーのシンボルみたいなマーク 銃の標準みたいなマークがどうゆう意味なのかいまだにわからない
それは逆に連続して倒してるマーク。ドクロの逆
じゃあ、そいつに対して自分はどくろマークになってるって感じか ありがとう
試合開始前の起動画面に「Kernel checksum」が「Fail」になると必ず1デスしてしまう自分。 なんでだろうか?
そういえばドクロマーク最近見なくなったな、これでも上達してるのか 敵とばったり会って、撃ちあって、お互いオーバーヒートして、お互いほぼノーダメで自陣に逃げ帰ったのは良い思い出
オレぐらいの猛者になると敵全員ドクロマークになるぞ
18キルノーデスですか強いっすね()
はーすごいですね
0キルとか凄すぎ
なんだこの流れ臭いな
この「ニューネメシス」って人、よく会うけど上手いな〜 と、つい先日まで思ってましたわ
んっと、スカウト使い始めたんですけど、 すぐオーバーヒートするし燃料切れになります。 上手い人が使うとそんなこと無いんですか? スカウトに倒されたらその人の装備とか見るけど、まだ購入できないからどんなもんかと…
HAWKEN始めたころから今までスカウト使ってきたけど、高射砲使ってる インターナルはFeul ConverterとDeflectorsとEvasive Device付けてる スカウトの売りのスピードを出来る限り発揮させたいから アイテムは回復玉とRタレット 回復玉はピンチの時に結構助かる。タレットは気休めで でも、その反面燃料がものすごく少ない だから極力ダッシュ、ドッジはしないようにしてる スカウトは走行でも結構速いからそれを頭に置いて頑張るようにしてる 参考になるかどうかはわからないけど
宣伝ウゼェ、氏ぬ
そう言いながらみんな見てんだろw
そらコード争奪戦よ
>>776 フラックで良く狙って当たりそうな時だけ撃てば
オーバーヒートしないからヒートシンク無振りでおk
燃料はスキルで補充
機動力にステ振ってかわしたり強襲したり追撃したり逃げたりしながら
戦場を走り回るといいかも
コード配布中止になったな
スカウトはアプデで更に尖った性能になったな
>>777 ありがとうございます!!早速それを目指してみます!!
燃料に関してはどうしようもないんですね・・・
癖というほどでもないけどダッシュやドッジを無意味に使ったりしてしまうので・・・
>>782 ヒートシンク無しですか!!
やっぱり無駄うちを避けるのがっ鉄則なんですね。
同じチームにスカウトが居るとついて回って移動を見たりと頑張ってるんですが、
近接になったとき絶望的なほどに当たらないくらい下手なので直ぐにシステムトラブルで
交戦距離も考えてみます!
オーバーヒートしそうになったら足の速さを生かして(ダッシュじゃない)建物に隠れつつ 冷却ってことも作戦のひとつ
てかそれは手続きしてない一般の人入っちゃいけなかったはず
野良鯖なんだから別に 話聞いてたけどプラベ入るまでは〜みたいな話してたような ってかコード無くなったんか くそう
>>790 勝手に入っていいよ ただし多くの人と平等にゲームするために一人1回だけな
先週、ATEMが連続で入っててMCに怒らてワロタわ
来週はそのATEMを晒したMCふみいちと戦えるよ^^レベル30だから来週は強い人向け。
今週はレベル上げてない社長と戦えるぞ
知らない人からしたらいい迷惑だよな 野良鯖行って留まるなんて普通の行為なのにそれを公衆の面前でさも悪い事かのように晒される
>>792 そもそもえどふみ放送にATEMレベルのやつが入るとかちょっと大人気ないんじゃないすかね・・・?
>>795 先週はレベル30のふみいちだからいいんじゃね?概ね全部カンストしてるプレイヤーだし
>>793 ATEM涙拭けよ。人の話は聞こうな?
自分を煽る
(至言)
HAWKEN作ってる会社のが依頼したオフィシャルの宣伝番組なんすけど・・?
作ってる会社じゃなくてスポンサーのNvidiaじゃねーの?
>>792-793 っていうかそりゃ怒ることではないと思うんだよね
この前の日米PT対抗戦の時だってXaciusが間違って入った野良に
チャットで「退室してもらえませんか?」って丁寧にお願いしてたじゃん
それがまともな反応だよ
ましてやこの前の日鯖MAで味方をgomi呼ばわりしてたやつがニコニコに上げてた動画で
間違って入った野良をボロクソに貶してたのなんてもはや問題外
で?馬鹿なの?死ねば? コード配布してるならまだしもそれすらなくなったもんに価値はないだろ ゴミニコ厨乙
でっていう 他所でやれ
ついでに言うとHAWKENの宣伝じゃなくてNvidiaの宣伝放送だぞ だからスレチだっつってんだよks
他人の戦闘とか宣伝とかホントに興味ない俺にとってはほんとにどうでもいいから
ワロタw
本当にどうでもいいなら、わざわざどうでもいいなんて発言しないんだよ 嘘乙
みんな誰と戦ってんだよ、すぐ噛みつこうとするな
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
Xaciusって奴たびたび名前でるけど全然強くねーじゃねーか ステマか?
>>812 スレチ
晒しでやれゴミクズ
死ね
なるべく苦しみながら死ね
まぁ落ち着けよ そんなにゴミとか死ねとか言ってると心が荒むよ
強い | 米鯖DM上位 | 日本鯖自称最強PT | 日本鯖中堅クラス ←Xaciusはこのへん | それ未満 弱い
俺、職業は巫女やってるから大丈夫
自分が楽しくプレイできればいいのでしょう?
野良鯖とはいえ日鯖だから普段はほぼ誰もいないしな あの部屋入ってる人はほぼ確信犯だろ
すげえな童貞か
晒しスレがあるのに本スレでやってる時点でゴミ 俺正論すぎ。 ゴミは焼却されて苦しみながら死ぬべき
巫女さんのロボゲープレイヤーで俺っ娘かw 萌える
ニコニコとかよく分からないけど、 自分も参加して客観的に自分の立ち回り見てみたい 誰かアップする時参戦するから教えてくれないかな
強い | 米鯖DM上位 | 日本鯖自称最強PT | 日本鯖中堅クラス | それ未満 弱い | ゴミ=ID:rU6+JZ/B
>>819 そうとも限らん。最近は米鯖が崩壊しててまともな部屋が存在しない時間帯もある
そういう時は日本鯖一覧をチラ見することはあるぞ
がんばれwもっと盛り上げろよ少年ID:L9ih0cml 皆見てるぞw
828 :
UnnamedPlayer :2013/09/30(月) 23:26:38.83 ID:4QpZxNx8
829 :
UnnamedPlayer :2013/09/30(月) 23:27:42.10 ID:JqkDrsxQ
ID:L9ih0cml ホーケンID晒そうぜフレンドになろう
自分の強さを客観的に確認したい人向け 強い | 米鯖DM上位 (旧レート2400相当) | 日本鯖自称最強PT (旧レート2200相当) | 日本鯖中堅クラス (旧レート2000相当) | それ未満 (旧レート1800相当) 弱い
やっぱDMやらないと上手くならないのかなぁ
ID:rU6+JZ/B スレチと言われて反論なし ゴミと言われて反論なしw 自覚してるから反論できないようだな 思い知らせてやることができて童は満足じゃ^^
今はレートないし、日本鯖も人いないから分からん
なにこれ おまえらID真っ赤すぎだろ
>>834 米鯖が崩壊してるからスレに居る時間が長くなってるだけさ
勝ったw
テレビ君のアビリティでも使って頭をクールダウンさせろよ
>>837 そゆ何気ない一言がアサルト教団を刺激するって気づけよ
えどふみは痛い信者がついてるからな 諦めるしか無い
アサルトはもう劣化テレビ君じゃないし
アサルト様が普通に強い
ヒーラーはまだか、まだなのか
弱いと感じる機体がブローラーくらい 他全部強い
やわらかタレットモードはもうちょっとだけ硬くするか回復量上げてあげてもいいと思うの
赤IDの救い様の無い、人類の為に今すぐ首から上を引っこ抜いて投げ捨てるべきバカ同士が 「お前はバカ」って言い合ってる様にしか見えねーわ
そうえいば、各メックに天敵って感じのメックっているのかな? 俺は一部の機体しか使ってないから気にならなかったけど このメックにはこのメックが強いとかってあるんだろうか プレイヤースキルも関わってくるから断定的なことは言えないと思うけど
空戦機使ってる時近接軽量機かレイダーに肉薄されると死ねる
タレットモードはアプデ直後結構いたけど、結局みんなあんまり使わなくなったな…
ロケッティア>その他
タレットモードになるとEMPの的だからな
悪く無いんだけどやっぱ汎用性が高いほうに流れちゃうよね
味方ロケッティアがタレットしてたときの絶望感がハンパないんですけど
ロケッティアは飛ぶのがデフォ それ以外の重量は陸戦がデフォ タレットモードがデメリットだらけ なのは修正必至だろうな
変形中は攻撃アイテム無効 ヴァンガードは変形したほうが早い ロケッティアは変形すると背中からRタレットが出てくる ブロウラーは65%ダメカットに戻す グレネイディアはいまのヴァンガ並みに速くして熱量が発生しない こんぐらい思い切ってやって欲しい
>>847 ssとリーパーをよく使ってる
近距離 その他>ss>リーパー
中距離 その他>ss>リーパー>軽量機
遠距離 ss>リーパー>その他
中距離ではすぐに詰められるから注意が必要だけどね
あとテクは入れてないよ
ヴァンガードとグレネイディアのタレットモードは使えなくはない 他の2つは、デメリットのほうがはるかに大きい
>>847 バーサーカーやTV使ってる時はINFとレイダーが苦手だな
他はSMCぶち込みながらTOW当てるだけの簡単なお仕事なんだが
この二つは丁度良い距離保たんといかんからウズウズする
誰でも天敵になれるのはヘルファイア持ちに対してのSSじゃなかろうか
グレのタレットモード解除しても爆発ボーナス付いたままになった事があるけどやばかった
テクニシャンに対するレイダーも中々
明日からBF4だから人が減るだろうね
BF4βまでの繋ぎの予定だったからXPブーストの貰ったコード余ってるんだが誰かいるか?
ぶっちゃけXPってブーストさせる意味あんま無いよな HC足りなきゃメックランク上げられないし むしろ初心者だと技術が上がるより早くパイロットランク上がってしまって厳しいんじゃないか
明日から全PCゲームから一定人数いなくなるだろうなー かなC
どうせもともといない
>>831 DMやらないとっていうか、旧仕様はDMじゃないと高レートだけで集まれないから試合にならなかったんだよ
DM以外は1900の部屋すら普段は無かったからな
今の仕様はレートないしどんな部屋でも等しくゴミだよ
旧の名残でうまい人が集まりやすいってのはあるかもね
test
重量でTOW適正距離まで上手いレイダーに近づいた時の恐怖感をどうにかしてくれ ヴァンガタレットモードくらいでしか倒せないっす
とりあえず肉壁になって死んどけ 味方がやってくれんだろw
>>869 あ、ごめん有難うございます(´・ω・`)
>>870 その時は倒せたんだろうけど、レイダーにタレットで挑むのはやめといた方が…
超火力のセカンダリ全弾を容易に食らうし、EMP持ってたらあっと言う間に蒸発する
>>870 レイダーなんて空中をフワフワ浮きながら攻撃してりゃ普通に倒せるぞ
EOCやレイダーの榴弾は空中の敵に当てにくいからな
地上でドッジしながら戦うとEOCの地雷や榴弾の爆風のダメージを受けやすいからレイダーに地上戦はダメだ
レイダーの強みは榴弾なんかじゃなくショットガンの方だろ
小ジャンプされるとEOCあたんねえ
レイダー使ってるときに相手がぴょんぴょんしてきたら スキル使って相手の方にダッシュして真下に潜り込んだり超接近戦に持ち込む アプデで空中に浮いてる奴増えたしEOCよりBOLTの方が使える場面増えた気がする
10月3日(現地時間)にアプデ。 従来はオートバランスが機能するまで30秒の待機時間をかけていたが、 それを外し、優勢のチームの誰かが死んだらすぐにチームを移動するようにする。 ユーザー側でパッチやアプデのダウンロードは不要。 また、10月末をめどにチームスイッチボタンを実装する予定。 レイプゲーになった際、チームスイッチボタンが使えるようになる さらに、新しく入ったプレイヤーが交互にチームに割り振られる等の、 他のチームバランス関連の問題についても修正を検討中。 英語苦手なんで誤訳あったらすまん
879 :
UnnamedPlayer :2013/10/01(火) 13:29:24.02 ID:UorMGkK5
10月末じゃなく今すぐやれよ
なんかどれもこれもレイプゲーが加速しそうな内容だな、チームチェンジなんていらないだろ
劣勢側が優勢側にしか移れないんじゃね そういう事してバランス保とうとするプレイヤーも割りといたし
劣勢側が優勢側にチェンジできたらダメだろw・・・ 勝ち馬乗りしようとするカスのおかげでますます劣勢になる
確かにレイダーでボルトフルチャージと右手ショットガンがまともに相手に当たったらげっそり削れるからな
あぁミス 優勢側が劣勢側ね
>>886 「スイッチ」は次回パッチ、10月末だね。
てっきり今回のアップデートの日付のことを言ってるのかと思ったよ。
糞マッチングをどうにかしない限り根本的な解決にならないんじゃないか? 萎え落ち前提でパッチあてられても困る
そもそもが試合中に所属チームが変わるオートバランスなんて 本来は発動しちゃいけないものだからな。 チームスイッチが実装されても被レイプ側に自主的に移って逆転を狙う奴は少数派だろうし、 バランスの悪さは11月まで続きそうだ。
AFKやleaveに罰則が付けばなー でもそれはそれで批判来そうでフォーラムで言えないわ
萎え落ちは30分BANで
6(勝ち側)vs5(負け側)で戦ってるレイプ部屋に入った時に、 なぜか勝ちチームに入れられて7vs5の状態で入室したこともあったし チームバランスの発生タイミングとかそういう問題以前に根本的な仕組みがバグってるだろ まずはそこを直せよ
>>892 それが
> 新しく入ったプレイヤーが交互にチームに割り振られる等の、他のチームバランス関連の問題
だろう
6vs5で戦闘中
→1人入室して6vs6に (右チームに入室。次は左チームに割り振られる)
→1人退室して6vs5に
→1人入室して7vs5に (左チームに割り振られた)
そうなら、なぜ開発者がこんな根本的な問題に気付かなかったのかが不思議
あんなビックタイトルが控えてるのに メテオって呑気だな・・・ 人間じゃなくロボットだから関係ないとかは無いと思う・・・し
何十年とトップのゲーム作ってきた会社と去年出来た会社の処女作を比べるのもかわいそうだが
途中抜けで罰金取りましょう
途中抜けでメック1機ボッシュートは?
5ポイント以上負けてるチームから途中抜け出た瞬間に優勢チームから一人移動すればいいのに
開幕撃破されて最速で萎え落ち 同じゲームに途中参加で来てレイープできる側だと最後まで元気いっぱい それはギャグでやっているのかと言いたい
差があればあるほどに経験値とかが割増になるなら 移動しようとして、結果バランス取れるんじゃないのかな
人数差が出たら戦艦が援護してくれるとかだったら面白いのに。 スコア差や人数差に応じて戦艦のランクが決まったり。 まあ途中で人入ってきたりしたら意味分からん事になるだろうけど。
人数を揃えるくらいはスグに対応して欲しいよな 途中で入ったら勝ってるチームで味方が7人だった つまり俺入れて8人 本当に上手い人は負けてる方に入りたがるから、 チームスイッチは良いと思う
よく分からんがガチ勢死ね(錯乱)
レイプされてる側は取得経験値UPかHC多目に貰えるとか もしくはその逆
907 :
UnnamedPlayer :2013/10/01(火) 18:55:35.46 ID:Iu74Xa+O
ひさびさにプレイしたら体力表示なんかが改善されててよかったな 特に燃料ゲージは旧バージョンが見づらすぎたんだが新バージョンはかなりいい感じやな
復活した?
書き込めたらHAWKENは神ゲー
やっとかクソ長かったな
ん
Hawkenは神ゲーだけどマッチングはうんこ
やっと復活してくれたか
入れる部屋でも繋がるまでおせえ どうにかしろ
別ゲーが出すぎて過疎ってんのかと思ってたわ 今日アプデだったかしら
テックやったけど、アレ上手い人凄えわ… 他に育てれる機体がヘビー級しかないからテックを育ててみようとは思うけど
オートバランス修正まだかー
テック役に立つのは味方が強い時だけ そして味方が強い時は何出してもあまり変わらない。つまり・・・
鯖復活したか未払いって話だったから2ch潰れるかと思った
>>916 テクのデバフはコツを掴むとめちゃめちゃ当たるし嫌がらせになる
味方を回復しつつデバフとデトネで嫌がらせするといいよ
20台前半の部屋がいつも少ないな・・・
HAWKENの解説・紹介動画って需要あると思う? 英語圏のゲームだし、基本的なルールとか解説した動画ってあったら 見た人はHAWKENやりたいと思って、新しく始めたりするだろうか?
それ以前にWikiに初心者向けの動画はってあるんだよなぁ・・・
てか定期的に○○の動画あげたら需要ある? みたいな質問あるけど同じ奴だろ いちいち聞かないであげたきゃあげりゃいいだろ
それより上手い人の立ち回りとか、どのくらいのAIM力があるのか見たいから、 誰かそういう動画のオススメURL紹介しれ
TwitchでBSBの動画見ればOK HWKタグが放送してたりもするから暇な時に覗くと良いよ
>>918 勝ってるチームで強い奴と専属テクが組んでる場合は手が付けられなくなるぞ
今まで何度かそういう場面に遭遇したがそいつら二人組を1キルもできなかったし
>>927 der3zって人のだよね?この人のやばいわ
強いやつじゃなくても専属テックいると強いけどな
>>929 そいつ全然強くねーけど…
どういう基準で強いって判定になるんだよ…w
特にこの動画はひどすぎるw
1:11に二回も奇襲チャンスあってどちらも空振り。敵の攻撃くらって無様に逃走
次は2:10あたりに敵陣真っ只中に単騎で切り込み、数秒で敵のセカンダリ食らいまくって逃げる間もなく死亡w
http://www.youtube.com/watch?v=waKM5R-1sH4 強い
| 米鯖DM上位 (旧レート2400相当)
| 日本人自称最強PT (旧レート2200相当)
| 日本人中堅クラス (旧レート2000相当)
| 日本人二流クラス (旧レート1900相当) ←der3zはこのへん
| それ未満 (旧レート1800相当)
弱い
hawkenの日本語動画少ないな
2ch_くさい
米DMで2500乗った人を1900扱いする目利きさんカッケーw
>>926 www.youtube.com/user/SgtCortez15?feature=watch
www.youtube.com/user/superhexaflexagon?feature=watch
>>928 パーティ組んでボイチャしつつやってるテックは確かに強いよね
おぉ、復活しとる
テックは元から強い。 けどテックもテックの仲間もテックの立ち回りをわかってない奴が多い。 仲間が隣で被弾してるのに前に出て攻撃しつづけるテックしかり、 テックの治療を受けてるのにわざわざテックと反対側にドッジする仲間しかり。
僕のレートは100未満です
HUDのカスタマイズについてと新機体が今月来ることが聞けただけで満足なり
このゲームの内容だったらもっと世界的にプレイヤー人口増えても良さそうなんだけどなあ。 なんで増える所か過疎っちまうんだろ。
ヘッドショットがなくて俺TUEEEEEしづらいからじゃないかね
けど普通のFPSはそれはそれで初心者即死ゲーじゃん? ある程度耐久あって戦闘時間の多いこの手の方が受けそうな気もするが まあ多分ロボゲー的な過疎なんだろうな
新機体出るの?! わおめっちゃ楽しみ
あとタイマンモードみたいなやつも追加する予定を考えてるみたいね
テクの回復量二度目の弱体化か? 非戦闘時ならリペアチャージで事足りるしますますテク産廃化が加速か
あのマッチングについては
新機体かー流石に4段階目は初心者が開放まで行くのきついし、ディフェンスかスナイプの3段階目、もしくは支援の2段階目にくるんかね でもブロウラーとかSS育てるの面倒すぎ・・・
いちお今月末確定してることは ・CO-OPの追加 ・新機体 ・テクの修正 ・チーム移動の実装 だけなのかな 英語下手だからそこまでは読み取れなかったすまん
オフェンスと一緒に切り込む仕事が一転して リペア時間減らして前線枚数を送り出す仕事になるのかなぁ ・・・なんかすんごくつまんなそうだな
修正はテクだけじゃないみたいね、いくつか来るみたい でもテクについては今のスタイルが運営はお気に入りみたいだしそこまで大きな数値の変更じゃないかもね
eocバグとシーカーの熱量UPでロケッティア弱体化くるかな
重量級で新機体って噂されてた迫撃砲うてるやつなのかねー
「eocインフィ強すぎるんでグレポン弱体化しました」 で、まさかのグレネディアちゃん涙目展開も見えなくはない
テックの修正は小さいものであってほしいなあ。 リスク承知で仲間を助けに突っ込む緊張感とか、 テックがついてる敵は無視して奥のテックを狙い撃ちする楽しさとか、 そういう普通の戦闘とはちがう駆け引きや立ち回りを楽しめるのがテックのよさなんだから。
うおぉおおおデブの新人かよ! デブ専だから嬉しいんすけどっ!!
肩に大砲がついてるらしいから迫撃砲確定なのかな
テクのインターナルにCD短縮の奴付けると戦線維持能力高すぎたのはある
テックはクーリングユニット強化出来なくするだけでバランス取れそうだが アプデでレイプ試合減るといいなぁ
デブの新人は2人いるらしいぞ。 たぶん、そのうちの1人が今月投入。
>>963 マジかよ!?
うぉぉぉおおおおおおおお!!!
10月末と1月を目安に重量1機づつで肩に大砲ついてるのは1月なのかなぁ プラベ鯖についても言及してるけど詳しいことは書いてないからなぁ タイマンモードに対する外人の喜びよう
最近はDMでも乱戦禁止のタイマン限定部屋が増えてたし そういうDM中心の外人の意見が中心的にアプデに反映されていることを考えると、 チーム戦のマッチングの改善は今後もほぼ期待できないな
まぁマッチングを改善すると言ってもレートかレートに変わる強さの指標を新しく作らないと どうやっても一方的な試合は起こるからしょうがないんだけどね 勝率やKDでマッチングなんてそれこそ意味ないし
反映して欲しい意見はフォーラムに書けよ
迫撃砲ならSSの下に来るのか
Up until now, our priorities have been focused on creating an experience that enables gamers of any skill level to start up HAWKEN and be having fun in the first 5 minutes. However, we are also committed to providing our competitive players with the experiences they desire as well. Plans are under-way to create an environment where our competitive players can experience HAWKEN in the ways they enjoy most. We hope to have solid competitive specifics to share with the community by the end of the month. これが何かレートに変わる何かを示してるのかもしれないけどよく分からない
>>968 英語圏の人間と英語で議論しろよって簡単に言ってくれるねぇ…
フォーラムに書くべきことを2chに書くなという話ならそもそもこのスレの存在意義は何かってことになるし
少しは頭を使ってから書き込んだ方がいいと思う。
>>971 他人にとって用を成さない愚痴の類なら書き込むなって遠まわしに言ってんだよマヌケ
マッチングが糞なんて思ってるのは一部の少数派だけだから。まさにノイジーマイノリティだな
>>972 ここ2chだろうに、何お前の理想語ってんだよ
何でもありだよ
黙ってるだけでゲームバランスが自分好みに調整されることを期待する雛鳥みたいなプレイヤー増えたな 世界が自分にとって都合よく回ることを期待するのは小学生のうちに卒業した方がいいと思う
>>971 「フォーラムに書くべきことを2chに書くな」なんて誰も言ってないんだが・・・
(キリッ
まぁ、贔屓目に言ってもマッチングはアレだと思うが
レイプゲーの原因になった人は2時間の養成所送りにするとかどうだろう そこで強いAIと戦わせて反省させる
少数派だわ
即死するゲームとちがってゲーム特性上 レート制だろうが勝率だろうがKDだろうが このゲームは理不尽なまでに実力が出るゲームで わずかな実力差が一方的な試合になる 「レイプゲーがほとんどなのはマッチングより仕様」だということはそろそろ気づいたほうがいい 正直オートバランスは理不尽なほど機能してるよ、バグがあることを除いてね フラグトップ取ってるプレーヤーには明らかなお荷物パイロット背負わされてるし 一番の問題はトップランカーレベルとlv25やら30とかの階級だけの下の下レベルが 同じ部屋にはいってしまう所 正直お荷物パイロットとかTDなら相手のエース機体の点数と回復玉にしかなってないからいないほうがいいレベル
仕様の問題ならしょうがないな。どうしようもないしよぉ
そうか俺も少数派だったんだな。 特に途中退出無しでやたら人数差できた時なんかは「精神拷問部屋か?」 ・・・と思って耐えてるんだけどさすが正座の国は凄いな
外人にstop spamming the audio...pleaseのようなこと言われてたんだけど、 機械翻訳だけじゃ理解出来ないんだがどういうことなんだろうか?
>今後数週間のうちにCO-OPBOTモードの追加 アセンションはこの言い回しで二ヶ月待たされたからな・・・ 話半分で聞いておくか
>>982 それは修正するんじゃないの?
>>980 とかが言ってるのは多分同数のときの力量差によるレイプゲーのオートバランスの話でしょ
>>983 マイク入ってんじゃないか?
垂れ流しでうっせーよっ感じかな
10ポイント以上開いたら負けてる方のアイテムリロード50%アップするようにしよう そこらじゅうタレットだらけになりそうだが・・・
>>986-987 まぢか・・・オーディオのとこ何も変更してないんだけどデフォでマイクONだったりするのか
ヘッドフォン着けて無言でやってて静かのはずだから今まで誰からも言われなかったのかなぁ
>>984 オフラインTDMと同じでマップ固定だと一瞬で飽きそう。
「あくまでもトレーニングだからこれ」って位置づけらしいし
設定がいまいち分からんがプッシュ・トゥ・トークの有効化のとこを無効にして 更にマイク入力のボリュームを0にしておいた 違ってたら教えて欲しい
>>991 そこ有効にするとボタン押さなくてもVCしちゃうことになっちゃうけどマイク音量最低なら問題ないか
>>992 ボイスのとこ上から順に有効・無効となってたから両方とも無効にしました
>>988 いや、もうコールド判定して、メンバーシャッフルの再スタートが良いんじゃ…
>>993 無効にしてもダメならボリューム0にすると治るかもです。
1000なら20人鯖復活
Use to push talkはactiveの時、押してる間だけ声拾う inactiveは常時拾う Activeにして使わないキーに割り当てよね
1000ならクラン実装でクランDEBUの時代が来る
1000ならKick投票ボタン実装
1000なら色々納得改善!
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。