1 :
UnnamedPlayer:
いちおつ
ID:c5HzAAqXは見つけ次第ガソリンで焼け手首を落とす暇は無いぞ
>>1乙
980 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/09/16(月) 15:20:56.06 ID:c5HzAAqX
>>974 今日だけで2回やられましたよ?;w;
リスタするとホストとひっかかったアホだけが残って他は萎え落ちという・・・
アホはお前だよ
スレぐらい立てろ
報酬少なく敵の攻撃異常で修正が予定されてる、今。
payday2をやる意味なんてあるんでしょうかねぇ
いちおつ
980は立てられないならせめて安価ぐらいしてくれ
>>5 宝石店ノーマル回しでmodやマスク集めてるわ
口座に10億貯まってるからjobの値段が1/10になった今いくら買っても余裕があるしね
>>5 ゲームなんだから暇つぶしになれば十分に意味あるだろ
スレの流れはまだまだ速いし、980より970でええやん?
まぁ2が出る前の頃の話だからなぁ
今だと950くらいがいいんじゃないか?
973 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2013/09/16(月) 14:45:30.66 ID:QCPBrpZj (7/7)
煽り耐性ない顔真っ赤な雑魚がふぁびょってて笑えるw
鏡見て言えやw
そういえば1の制服警官のショットガンも一発でアーマー剥がれてたな
ギャングも145並の火力だわ
別に敵の火力調整はやらなくていいかも
>>3みて思ったが2の仕様でHEAT STREETやったら
最初のドアのところでピッキングスキルか鋸持って速攻開けて
中指立てて余裕ぶっこいてるマットを即射殺できそうだな
そしてマットの腕にノコギリのインタラクトマークが
民間人ってバリゲード見ても通報するのかな
視線通らないんだったら人質とか見られても大丈夫なんかな?
matrushが捗りますね
そういやスタミナあるから1みたいにマットまで走るのきつくなるのか
でも命中とかも落ちてるし結局楽か
窓開いてるだけで異変に思うAIだからなあ。
詳しくは知らんが
ギャングはまだいい
だが制服私服警官お前は駄目だ
このハゲ警官大勢に混ざって撃ってくるから、食らったら地雷みたいなもんだな
てかRATSのラッシュでもないのにECM持ってくるゴーストはなんなんだ
1Pなんだからせめてamooくらいもっとけよ
>>18 でも一発当たるとアーマー全部と体力の1/4もってかれるぞ
しかしアップデートしてから人減ったな
早く何とかしないとDLCの売り上げやばくなるんじゃないか
>>1オツアウアウァテイザザザザ
>>20 謎の電波の出るスーパーECMかもしれない
しかし、アイアンマン弱体化を再強化か……もしかして、今のアイアンマンってその前のスーツよりモロいとか?
予約だけでもう開発費回収できてるからどうなってもいいんだよなぁ・・
だったらユーザーMAP解禁すればいいだろ!という意見は出てくると思う。
さっきチート部屋にあったわ。ホストが空飛びながらタレット置きまくってた
そういやアイロン修正して前みたく糞硬くされても白けるんだが
茶スワとかのダメージ設定は丁度いいと思うし、微々たる強化にしてほしいな
>>22 ライト層にはうけ悪いみたいだね
外人がfucking updateとか言って怒ってた
>>26 報酬バグで今やるのはきついってだけじゃね?
難易度はそこまでFuckinではない
>>27 かもしれない
カンストして金もたんまりあるなら報酬気にならないけど、途中だと確かにきついね
難易度は野良だとほどよく楽しめる難易度だね
1のOK並だとホスト時REP制限必要になるからな
もう一個別に上の145に該当する難易度作ってくれたら難易度に関していうことない
なんかカードラン部屋が異様に増えた気がする
宝石店→4店→ウクライナ(白金庫リタイヤ)って感じでまわしてる奴多いな
そりゃ今普通にやるうまみが大幅に減ってるからな
カード集めしかやることない
>>29 まあ、今報酬まずーですし……
バックの倍率がパッチ前のそれとするとフラミンゴとか明らかに報酬は増えそうだな。金塊18万、マネー袋13万って数字が見えた
ナイトクラブみたいにマネー袋7000、コカイン75000でハァ!?と思うこともあるけどな
カードで10万とか出たりするし高難易度やるより
簡単なの回してる方が楽だろうな
>>26 つまりこういう状態
修正前「ヌルゲーつまんね、お金いらねーよ」
修正後「ダメージおかしいだろ!金少なすぎてやる気うせる」
>>34 難易度上昇はいいんだが。それは新規難易度追加でやればよかったんじゃ…?って感じかと
>>32 それはadditional bagが多めに設定されてるから
diamond storeやると5000のバッグが途中から30000とか跳ね上がって笑える
アイアン強化?されたら嬉しいが、速度低下も強化されそうで怖い
>>34 >>35も言ってるけど新規難易度追加にして新規ユーザー(あんまいるとは思えんけど)には今まで通りってのが理想だった
それに何より、ヌルゲー言ってたのは殆どが1作目と比較しての事だと思うんだけど、
今のただ単純に敵の火力だけ上げた状態は1作目の難しさとは全然意味が違う
1作目の難しさって馬鹿ゲーっぷりというか、これありえねーだろwってくらい大量の敵が雪崩れ込んでくるのと、
それに混じる特殊敵の異常な強さにあった。145+でも立ち回り次第でダメージは抑えられたし、
慎重さと大胆さが問われるような、そんな絶妙なバランスの・・・っていうと褒めすぎか。とにかく今の2の難しさとは違う
しかしモスコそんなに弱体化したか?
中距離ではそもそも撃たない様にしてたからあんまり実感無いんだけど
ロコも1m〜7m以内でしか撃たないようにしてたからイマイチ良く分からん
威力強化とリロ速度アップ付けたら隙の無い立ち回り出来るからまだこれで行こうかな
ただブルの処理に時間かかるからそれだけが課題だけど
モスコは明らかに弱体化してるよ。
射程内でも威力がだいぶ下がった。
SMGとセントリーが神装備になったらいいなーときいて
rein使った方がいいだろあんな産廃
そんなこと言ったらReinも十分産廃だろ…
reinはそもそもOK茶色頭2発だったから何も問題ない
むしろintimidateしやすいように思う
モスコはちょっと離れたら1shot出来ないのにammocap2の時点で全く使い物にならん
私はモスコーニを続けるよ!
普段心がけてるレンジ内では一発だし、今後も迷惑かけない程度にロマンを追いかけて行きたい
速攻でLV100まで上げてた連中はこういうのがわかってあげてたんだよなぁ
テクニシャンのSharpshooterのACEと
マスターマインドのKilmerのACEのアサルトライフルの反動抑制って全く同じ?
WIKIみたらSharpshooterの方はmobilityって書いてあるからこっちは機動性上がるのかと思って
書き直したら誰かにすぐ戻されたから聞きたいんだけど
>>19 開いてるドアなんかは無視するのにね
「開けたら閉める」をやりたいわ、ステルスの難易度も上がって丁度良いと思うけど
M308ってMOD次第で茶色HS一発でイける?
エンフォの5%ダメージのtierボーナスは無しで
なんで鞄置いただけで通報するの?馬鹿なの?死ぬの?
用途不明の組み立て式ドリル入りバッグを発見したら通報され
ちょっとでかいバッグを放っておいたら死体入りだと見ぬかれ通報され
>>50 TechのHS+25%を前提とすれば火力バレル付けて
OKの茶色もHS一撃だった、パッチ後は触ってないけど多分いける
>>50 無理
そもそもMOD使っても威力さほどあがらんよ
モスコを中〜遠距離用の武器として使ってた俺には産廃以外の何ものでもなくなったな
適当エイムで撃てるお手軽M308みたいな
>>53,54
thx
Rep低い時メインスキル延ばしたいから一度HSボーナス外したんだが
OK中心になった今1体に2発は不味すぎるから取り直そうかカード回しするか悩んでたけど、素直にふり直すわ
とることお勧めする
HSボーナス付いたM308あれば遠距離でも近距離でもなんとかなる
ショットガン弱体化させたならM308も茶色一発で殺せなくなるくらいしてもいいのに
プライマリーがM308強すぎて他選択肢にはいらないよ
最初にLV100までレベリングしなかった人は今大変だよね
HSボーナス無しで1撃で倒せないM308使うくらいなら他のAR使ったほうがマシ
レベルMAXにしちゃったら飽きるタイプだから無駄に経験値は稼いでないなあ
Rep70もあれば最終スキル+移動とバッグ系は取れるし
今も昔も変わらずHS1発だと思ってたけどデフォは今は2なの?
M308二撃にするとテクのヘッドショットボーナスがさらに存在意義失うぞ…
ガンスリンガースキルでハンドガンの携行弾数二倍とかして欲しかったな
DEで茶色ヘッドショット一撃じゃないのはどうかと思う
確かに
バランス調整大変そう
ピストル関連はブロンコくらいは茶色一発お手軽にできてもよかった
ブロンコのためにガンスリ取るのもきついし
CAR-4なんか威力強化すると無強化のAK762と同じ威力になって
弾数多いのに今回すげえ強化されたと思う
精度は最高にならないし、精度伸ばすと携行性は皆無だが
Mobilityなんておまけだよあんなもん
65 :
UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 20:28:55.17 ID:YvlN4Pe5
AK5からG36に戻したわ俺は
>>63 これって前作のAMCARだよな
モビリティなんてランボーするわけじゃあるまいし、気にしなくていいんじゃね?
意外とSMG系は携帯性が重要だよ
弾数多いしAIMして撃つとぶれるから腰だめで撃ったほうがHS安定する
まぁM308安定で近距離ブル用にMP9かP90だな
今回のパッチでSMGはARより反動が少なくなってDPS高いから結構便利だよ
しかも専用強化スキルがゴーストのT3一個だけだからお得感が倍増!
68 :
UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 20:38:17.09 ID:YvlN4Pe5
codのステディエイムみたいもんかいらんな
SMGブル処理用にいいよね
Mark10使ってる
ブル多過ぎて1と違う難しさがあるな
区切りがあるから苦痛じゃないか
71 :
UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 21:05:04.38 ID:YvlN4Pe5
俺みたいにブルドーザー!って聞くと全力で走ってくノウキンがいないとダメだね
1くらい特殊でてきたほうが賑やかで楽しいよって思ってたからそこだけはアップデートで良かったと思うところ
贅沢言うならクローカーさん早く復活して欲しいけど
ブル用にはやっぱりSMGがいいっぽいね。
スレでも少し話題になったDEをMMのスキルで強化してブルに使ったけど処理自体は悪くないけど
ブル一体に結構な弾薬使っちゃってただでさえ少ない弾数だから正直微妙かなって個人的意見
閉所戦闘でちょっと頭出して撃つとか
重いバッグ引っ張りながら威嚇射撃する時はいいかな
って思ったけどまあその程度のもんだよね、MOBILITY
75 :
UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 21:17:55.84 ID:YvlN4Pe5
1みたくAK、M14で1マグってわけにはいかんからな
下手な特殊隊員よりも茶色の群れの方が処理に手間取る
まぁパッチ前みたいに四の五の言わずにショットガン持っとけってならなくなっただけ良いな
適当撃ちでもHSになってたショットガンと違って、へっぽこAimの人は苦労してそうだけど
>>73 ブル処理で重要なのは弾数より処理速度だと思うよ
ガンスリDEでそれなりの速度で倒せるならあり
SMGも元々の所持弾数少ないし、結構な弾数使うのは変わらないから
エンフォの人はammo増量ACEとっておいてほしいとこ
難易度上昇はブル増加によるものだから一人プライマリー犠牲にしてSAW持ってくだけでも解決
DPSが〜とか言ってた奴いたけど、DEじゃdozer一体倒して終わりだからなぁ
taserもそうだけど、dozerも2体で1セットだし
逆に1マグでドーザー二人抜ける武器なんてあるか?
銃じゃないけど二人の中間にマイン設置位しかなくね?
処理速度も確かに大事だけどやっぱりDEは少しブル一体に弾薬使いすぎって気がした
もちろん一体だけならガンスリDEは強かったね撃ってて気持ちよかったし
ただOKだと2体3体同時に来るなんてこともあるからどうしてももう少し携行弾数増えるか処理の弾数減るかしないとうーんって個人的感想
>>81 費用対効果が悪すぎてすぐにガス欠になるぞDE、強いけどさ
そういう意味でSMGは倒した後もまだしばらくは、セカンダリとして使えるだけは弾が残る。
>>79 P90だと処理速度はDEより少し遅いくらいだね
SAWもありだけど、プライマリーすててブルだけのためにSAWってリスク多いな
セカンダリーだと無駄に弾使うの多いし
>>81 DEにEXマグとガンスリ、マグプラスつければ2人抜けるよ
ただそこまでするポイント対価値あるかといわれると微妙だけどな
SMGは強化スキルが安いからね
ハンドガン系列は所持弾数のフォローが要るわ…
うまく調整すればセカンダリ版308になれる
AK5とCompact-5で多い日も安心
俺のparaちゃんが大活躍しそうな気がした
SMG強化スキル安いと言ってもエンフォ下位、MM下位にあるライフル・ハンドガン強化と大差ないでしょ
純粋にダメージ上がるわけじゃないし
セカンダリに消音器付けてプライマリはガチ戦闘用って組み合わせにしたくなるのは俺だけじゃない筈
両方消音器無しで殴りオンリーって割り切れるならその方が良いんだろうけどさ
90 :
UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 22:12:19.72 ID:YvlN4Pe5
サブマシは遠距離もいけるP90だな押し込まれたときもなぎ倒せるし
>>88 まぁそれいうとARなんかダメージも上がらないし、射出レートさえ上がらないんだよね
HSで一発で抜けないなら総弾数で劣る、DPSが若干高い、装填数は少ない
おまけにスキルポイントさえ高くつくとなると・・・
とりあえずそろそろロビーいくときとかに落ちるのを直して欲しいわ…
コントラクト購入してロビーいって落ちるとかハゲそうになる
HS25%はハンドガンだろうがショットガンだろうが全部の銃にあって損はないし、t4まで解放しようとするとドリル系は確定としてとC4かライフルの2択
C4は更に奥のTierまで取らないと微妙だから、なし崩し的にライフル強化になってM308がプライマリになるわ
エンフォのダメージ5%とテックのHSダメージ25%で試してみた感じ、
ダメージ特化の構成で茶色倒すのに必要な弾数は
CAR-4 3発、AK762 2発、M308 1発だった
M308はEXTなしだと2発だった
AMRならAK762と同程度の威力でリコイル小さいし、ちょっと装弾数も多い
射撃レート高くてブル処理も早いだろうから汎用的に強いと思うんだ
それでもCAR-4使うけど
white tiger氏ね
M16のロングバレルとアッパーレシーバーが強化されたから
MODつけるとAK762の威力超えてダメージ一番高いARになるな
やばいAMR-16の強さに気づいたやつ増えてきたw
JP36とかM308のほうが絶対いいですよ!
視界が広いビッグオイル2daysはM308
狭いフレイミング3daysは近距離用にM16使ってる
ショットガンと違ってブル対処しやすいわ
対戦なんて考える暇あったらさっさと7dayの仕事作れ
>>100 全くだな 女キャラDLCとか作る暇あったらさっさと略
てかセーフハウスのカスタマイズしてどうすんだろ
そして完成する!!
すべて使いまわしの7daysが!!
>>99 発展場でガン掘りしてHIV感染した奴のアフィサイトなんぞわしゃ見とうない!!!
これってマスクが買われてないストックページって2ページは存在しないの?
ストックページ満杯になってからマスクでにくくなったし出てもダブリのやつしかでないんだよね
108 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 01:29:50.72 ID:b8kxpqHM
>>107 俺最近lv 100になったけど3ページ行ったよ
ちなみに並びは縦3横6
レベルカンストしてクソゲーになったね
その点killing floorってすごいよな、最後までチョコたっぷりなんだぜ?
MODが使えるだけでユーザーコミュニティがほっといても盛り上げてくれるからなぁ
KFは昔からあるエンジンのお陰で元から下地があったしなおさら
うらやましい限り
レベルカンストしたらクソゲーって理屈が分からん
パッチは現地時間で明日らしいな
何のパッチだよ
改善してるつもりが崩れていってるじゃねーか
金と経験値の調整、ギャングと一部警官の異常攻撃力修正
アップデートするとか言ってるが内容までかかれてなくね
Rest assured we have heard the feedback. Will look at $/xp/etc monday. And will tweak Iron Man/gang/blues. Tx!
twitterで言ってる
このやり口。
流石元ダイス。
ゲームを劣化開発するお仕事
pro jobステルス失敗キレ落ちワロタ
そらそーだ
そういえばクローカーのこと忘れてた
はよ
元DICEか
BF3がバグ・チーター満載のまま4売りだそうとしているところだ
paydayもクローカー追加すると言っておきながら最後まで追加せずに終わらせるぞきっと
Crime.netからの購入金額も上がりそうだな
こういうテーマの面白い映画ない?
オーシャンズ?
レバニラドッグスってやつ
PaydayならHeatとか有名だよね
ハートブルー
>>122 メジャーなとこで
・Heat 前作でBGM、MAP、MASKまで開発がリスペクトしてる 銃撃戦がすんばらしい4人組
・The Town Heatの再来といわれた 証拠隠滅、防止手順が詳しい 4人組
・Parker 冒頭の集金所襲撃が面白い、その後裏切られた一人の復讐劇
・Flypaper 銀行強盗同士がかち合って、犯人は誰だ
・Inside Man 50人の人質をとりながら一人も殺さず、戦闘もしないで成功 4人組
・44 Minutes 実際にあった事件 雰囲気がBANK HEIST
・The Bank Job 成功したが盗んだものが国家機密で
・3000 Miles to Graceland 4人でエルヴィスプレスリーのコスプレしてカジノ強盗 4人組
・The Dark Knight バットマン、冒頭のシーンのみ 金庫にドリルを設置後電流で吹き飛ぶあたりゲームでにやりとする
バンクジョブ俺も好きだわ
うんAMR強かった
やっと産廃じゃないアサルトきた
遠距離は相変わらずM308だけど、中距離の殲滅力はM308に並ぶ、ブル処理速度は最速
Markより速かった
なので室内やや狭いマップのプライマリーとしては優秀、遠距離もM308に劣るだけでいけないわけじゃない
弾一発の威力がAK762以上になり、AMRのDPSなら弱いわけないよな
1のAKを思い出す、おまけに低反動ときた
対戦モードってまじかよ
>>130 対戦モードってきっとアレだぜ
二組が同じ銀行襲ってどっちがマネーを持ち運べるか系だと思う
どっちが勝っても銀行と警察涙目的な感じ
警察側と強盗側に分かれるって話じゃなかったっけ?
迷走してるなぁ
このゲームにそんなの求めてないんだけど・・・
L4dみたいに強盗側と警察側に分かれて、警察側はブルとかテイザーとか特殊を操作する感じになんのかね
>>131 >David Goldfarb氏のインタビューを掲載し、警察と強盗に分かれ戦う対戦モードや
Steam Workshop対応の可能性について興味深い発言を行いました。
これは、“警察としてプレイする可能性を考慮したことがあるか”との質問にGoldfarb氏が答えたもので、
氏はこれまでの開発において、対戦モードについて話し合いを持ったことを明かし、
これからも間違いなくこれについて話し合うだろうと発言。
もしかしたら警察側って可能性もある
このクソ外人わかってねぇな。
とっととマップ増やしてバグ直せ。
PAYDAY2は遊びじゃねえんだよさんが湧くのか
うんざりするな
対戦実装するならもし途中で抜けようものならペナルティでレベル5くらい下がるとかそれくらいやらないと萎え落ちゲーになること間違い無し
身内と遊ぶとわかるんだけど、このゲームはラグが酷い
ダッシュしてる自分のキャラが周りの人から見ると10キャラ分ぐらい後方にいたりする
とはいえcoopだから全然問題ない(影響がないから誰も気づいてない)
ただ、こんな中で対戦なんて到底無理だとは思う
ラグい外人と会話してるとドリルがあと何秒、って話で10秒差とかあったりするからな
遠い場所に味方いるのにいきなり終わってキックしたのかと思ったらちゃんといたりとか
(1つのアイデアとして話し合いに出てるってだけだよ)
まあだれも本当にやるとは言ってないしぃー
基本、強盗側が有利で勝って
2人ぐらいが盛り上げ役としてスペシャルユニットで入れるくらいならええで
>>129 AMR-16は携行弾数が不安なんだよな
Fully Loaded付けても120発くらい(だったっけ)だから、すぐ乾いてしまいそう
なんのモードでもいいけど人数多いとその分人の入れ替えがあって
入る度にいちいち待たされるのかと思うとちょいうんざり
>>143 弾も食うからすぐバッグも使い切っちまうけど短期戦なら十分ありだな
対戦なのにステルスで終わったりしてな
ARやSMGにセレクタレバー用意してくれれば無駄弾撃たなくてもよくなるから弾の消費が減ると思う
特にAMRは連射速度が速いからそう
いや十分指切りで1発ずつ撃てるだろー
低レート化するけど高精度、高威力化
高レート化するけど低精度、リコイル増
みたいなメカボックス改造があれば良いんじゃね?
って言うか、M16系には一応あるみたいだし>メカボックス改造
>>148 普通の人だとそうでもないんだよね
だから今でも銃にはシングル、トリプル、フルオートのセレクタースイッチがある
せっかく強盗してるのだから人質にした民間人を盾に出来るとかやってくれんと
人質いるのにガス攻めに銃乱射して来るpayday警察では無理か
え、ゲームの話じゃないの?
連打マクロ付いてるマウスだと指切りセミオートやりやすいわ、ついでにベレッタがSMGと化す
まああんまり使わないようにしてるけど
ゲームの話でも同じだろw
この展開はまた行間の話になるからやめようぜwww
だな
とりあえずAK5は産廃
JP36とかは2点バーストなんだよなぁ・・
現実じゃ市販品は全部セミオートとかだったりするけど
一々改造してたり、正規品買ってるからあんなたけーのかな
アサルトで弾が足りないって言ってる奴、もの凄い豪快にぶっぱしてんじゃね
配信動画で敵に当たってるかどうかも分からないのにおしっぱでぶっぱしてる人いた
こういう人だと弾いくつあっても足りんだろうと思う
おまけにammoバッグを無駄に消費してチームを全滅に追い込む地雷になるからな
少なくとも俺のマウスと指はレート高い銃だと一回で5発は撃つわ
逆にAMRとかで一発だけ撃てるなら動画見てみたい
俺は二発ずつだった
AMRで茶スワの頭撃つと回避行動起こす前に二発当てて殺せるなw
もうARじゃねーよこの精度
ARここまで強化したならモスコなんか前の仕様で良かった
アプデ前のモスコより強いよ、弱体化アプデされそう
尿切れが悪くてついつい撃ち過ぎてしまうわ
やっぱCAR-4だな
>>104 >
>>99 >発展場でガン掘りしてHIV感染した奴のアフィサイトなんぞわしゃ見とうない!!!
何があったの?
Doope作ってるとこが同性愛サイト運営とか?
>>164 単なる嫌がらせだろ、どうでもいいことだからNGにしとけ
Rep38でIron manでECM2個持ちとかプラべでやってくださいよ、マジで
中途半端なチートわろた
>>166 アイアンマンBasicとECM2個持ちまで最短でスキル振ってもRep62だぜよ
ああ、チートでスキルポイント増やしてるって事かな?
解る範囲ってだけでどうせ全部取ってるだろ
SS取ってalmirに連絡したら一発だぞ
MMでピストルメシアace取って倒れたとしても茶色硬すぎるせいで茶色をぶち殺す前にこちらが反撃できなくなるという悲しみ
AMR-16撃ったときにパララッて音するけど
実際は1発しか減ってなかったわ 2発撃っちゃってるかと思ってた
FBIやってて思ったが強化したECMってどのくらいの範囲までに効果があるのか分からん
>>173 強化ECMって範囲まで広くなるんだっけ?
結構広範囲狙って使ってるけど効かなくてオワタってことはない
例えばジュエリーラッシュやってるときにホットドッグ警官にばれて、店の前からECM使ったけど通報無効にできてた
マップ全範囲無効にできてるとかないよな
ECMは通信妨害端末ではなく即席カードキーだろ
あとは対ブルドーザー用の保険
通信妨害で使用する時は大抵すでにアウトの時多いし
いやそれは使い方がおかしい
ECMはソロジュエリーマラソン用
お前ら英語大丈夫かよ
自分の周知範囲でないものすら、さも全て知った気になって話をされるのは困る
ECMゴリ押しステルス楽しい
ECMが一番強いけどなw
ECMでは押しボタン式の通報は防げないとか微妙に凝ってるのが良い
今後ゴースト微妙ECM空気って言われないようにwiki編集オナシャース
wikiは自治厨いるから無理だよ
自分の気にくわない見解が載るとすぐBANするからやめといたほうがいい
定期的に話題にされるECMと違って
話題すらあがらないセントリーさんにも光の目を
せめてセントリーでドア破壊できればな・・・・
188 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 17:33:55.72 ID:/WTSbY/8
セントリーは味方との装備の兼ね合いでなかなか選びにくいからなあ
>>185 そうか…ここのテンプレに書くのには適さないだろうし
定期的にECMの話で殴り合いするしかないのかー
セントリーが連射ロケットを追加したり、投げて設置できるようにしたり、
セントリーの周りに敵の弾を防ぐオーラシールドを展開できるようにしたりすれば強そうだな
設置と同時に核爆発してもいいよ
セントリーは完全上位互換のJokerがあるからなぁ
強いて利点あげるとすれば置きたい場所におけるってことと、使いたいタイミングで出せるってことくらいか
セントリーはアセットとして2〜3個買えて、バッグとして背負っていくぐらいで良かったんじゃないかと思う
これTier UnlockボーナスってそのTierのスキルを買わないと駄目なの?
購入可能な状態になっただけじゃだめなのか
>>189 細かい情報はテンプレ作ってもいいと思うけどね
エンフォのFully LoadedのACEとかSGだとどうなるのって質問とかたまにあるし
>>193 その段のどれかエース取るとアンロックですお客様
セントリーをammoやmedicと同等にするなら10個くらい置けてもいんじゃね
もしくはammoバッグから弾薬補充できるようにするとかさ
強化も今のスキルツリーだと高すぎるから12ポイントくらいで完全強化できるようにならんと使えん
セントリーは置き方次第だよ
敵が侵入してくるルートの正面に置くんじゃなくて
敵が侵入してくるルートの背後に置くとかするといいよ
たとえば敵が入ってくる扉の横の棚の上とか
あと目線の高さに配置するとかするとHS連発して強い
>>197 ちょっと面白いかもとか思っちゃう辺り、魅力的すぎて逆に浮きすぎちゃうレスはやめよう
199 :
sage:2013/09/17(火) 18:06:01.66 ID:nIqgoUKO
>>195 ACE取らなくても購入可能になった時点で
ボーナス適用されるだろ
202 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 18:18:35.15 ID:OaOQy5XT
しかしいかんせんセントリーの情報が少なすぎる
ようつべも海外Wikiも全くないし自分で検証せねばいかんのか
個人的にはどんくらいのダメージに耐えれるのか、シールドの硬さなんかが知りたい。
この前ブルに一撃でぶっ壊されてた気がしたんだよな。たまたまだろか
ソロbank OKで金庫全部空けたけど
30分かかって経験値17000、15万くらいという泣ける結果になった
ちなみに電のこ持っていかなかったら、ピッキングだけで50分くらいかかった。
で何が言いたいのよ
(報酬調整等の更新はまだですか?)
>>205 ステルス成功時はドリルジャムらないとか時間半減とかでもいいじゃない
ってことじゃん?
マジレスすると労力の割に報酬しょっぱすぎ泣きそう(´;ω;`)
>>197 おお、それ面白いな
いつかリスペックした時に試してみるわ
いくらなんでも渋すぎだね、FramingFrame のOKなら金塊一個18万もらえるのに
ソロで金塊を全部盗っても通しで45分くらいで終わるし、格差が激しいな
とりあえずC4目指せばいいんだろ?
セントリー関係はスキルが重すぎる、とりあえず使えるようにしただけじゃ使い物にならないし
>>207 レス見る限りドリルの部分で時間云々言ってるのではないと思うんだが
>>206ぐらいの意図しかわからん これも待てばいいだけの話だけど
今やC4はかろうじて扉吹っ飛ばすのに使える?位しか需要がなくなったからなあ
扉にしても別な手段があるわけで必須ではなし
モールとウクライナの調整によりC4の息の根は止まった
Tripmineとしてはまだ使えるけどね
セントリーは設置した後も弾のこってたら解除してまた持ち運べるようにしてもいい
特殊部隊処理用として持ってくるくらいならammoやmedi kit持ってきてくれたほうが助かるのが本音だけどね
マジで…
もう10まであげちゃったよ…
セントリーに敵の落とした弾をあげて補給できたらいいな、ついでに修理も
補給以上の弾をあげるとグレードアップしたりしたら面白いかも
テクのスキルは見直し欲しいな。
と言うか、Tier4のスキルを解禁1P、ACE化3Pにしていいレベル
HSスキル無しG36Cだと威力強化MOD付けても1マグでドーザー抜けないんだな
AMR強いとか騒いでる方々の気持ちが分かったわ
威力弱いと逆に弾消費するからどうしたもんかな
TF2のセントリーじゃねーか
まぁあれくらいでもいい気がするけど
アイテムでいうなら、本当に息していないのはECMじゃなくてセントリーだな
ECMさんは関連スキル重いけど結構仕事してくれるからな
セントさんは………
Tier3.4をbasic2P.ace4Pにしてほしい
レベル75と100の実績取得してない
レベル100がいるんだがどういうことだよ・・・・
なんか、バランス調整の斜め下具合はフロムソフトウェアといい勝負だな。
強いからって産廃レベルまで落とすのはやめてくれ…
エンフォでammo二個持ってない謎の奴多すぎる
アプデしてから振りなおしてないのか
弾はブル処理に使うからアプデ前と違って必要なんだ
まじセントリー二個とかいらんから
外人のフレのカンストことごとく地雷スキルしかとってねー
ジョーカーにセントリー二個とかmy sentry usefulじゃねーよ
JokerはBASICなら問題無いだろ Stockholmよりはマシ
仲間に期待するな
ソロでのプレイ間隔でやれ
セントリーとかECM持ってくる人はMMとエンフォに振る2ポイント分もないのかと聞きたい
enfのトランス、mmのエンデュランス
上げると結構役に立つと思うんだけどな
単に忘れてるだけじゃね?
>>209 それはOFFSHOREの金額だろ
203はSPENDINGの話だな
SPENDINGにしたら2万程度で絵と金塊8個ずつにしても総額35万位
まだカンストしてないけど
ECM扉解除+2個所持とMMのページャーと降伏
エンフォのシャッガンスキル取ったらもうポイント足りないでござる
早く黒人警官の超火力を修正してくれ・・・
Oil day2でエンジンの鞄を階段上、1階に放置したら敵が建物の外、駐車場側の門の外まで運んでくれたんだけど、これの利用って定番?
微妙なスキルを好んで使いたがる層ってのがどのゲームにも確実に存在するからなぁ
MMORPG作ってる人の言葉だけどわざと微妙なスキルをバランス調整せずに放置する事もあるんだとか
セントリーガンが弱いのは1の頃からの伝統だし、このままずっと強化されない気がする・・・
で、何だかんだで俺も微妙なスキルを好んで使う口だけど、
セントリー持ってるだけで内心ここまでボロクソ言われてると考えたら何か嫌だなぁ
まだセントリーならマシだろ
キルマー+ガンスリAce、インスパイア無しに比べたらかなりマシ
>>236 それ遠回りじゃん。
普通にまっすぐいけばいいのに。
セントリーは強いと思うけどバレットプルーフとマグプラスとれなくなるのがなぁ
セントリーは強化すると前作のセントリーと見た目同じになって火力と耐久力超アップとかでいいじゃん
M308magplus適応されたらなぁー
犬で3回ボート待つのやめてくれ。
バッグ持ってエスケープへ来てくれよ。
ただ純粋にセントリーとARでカバーリングしながらバリバリ撃って
要所を守る工兵プレイみたいなのに憧れてるだけじゃいけないんですかね(涙目)
>>236 どのMAPでも敵にバッグ奪われたら沸き位置に持ってくよ
利用もなにもただ敵の沸きポイントに持っていかれただけで
そこからヘリまで運ぶくらいなら直進すべき
>>239 移動時間の短縮になったし、その後の輸送も丘の影で楽だった
>>245 好きなようにプレイすればいいんだよ
ブツクサ言う奴等もなんだかんだで楽しんでる
>>244 バッグ持ち脱出はカウントされなくなったのでは
カウントされるよリザルト見りゃわかる
ノーマル警官とギャングと同じくらい
他の雑魚も火力あげて欲しいなぁ
流石にそれはゲームにならんですよ
パトカー1台だけかと思いきやまさかのロボコップで全滅
ヘクターとウルフでロボコップ2を作ってデプロイすれば一回は勝てるぞ
単なるコックかと思いきやスティーブン・セガールで全滅
256 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 21:37:42.08 ID:oFmCbN9H
ラットのデー2はいくら注意しても俺以外全員ダウンだよ
どんだけ難しくすんだよ!!! 氏ね
さすがにセガールはいいすぎたか
俺らなんてアルパチーノにやられる程度なんですから
>>249 この前VhardProで8つボートで4つ持ち帰りと12全部ボートのリザルト取って確認したけど
どっちも手取り11万ちょっとだったからカウントされてるよ
263 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 22:04:38.34 ID:oFmCbN9H
ヒートの頃のデニーロには勝てないよね
ウクライにゃんPROOK買ったら200マソでクリアオフショア報酬9万とか割にあわなさすぎボンバーマン2ブラックボンバーマンの逆襲じゃないか
Rep90超えたあたりからバッグ運ばなくなるやつ増えるけどどういうこと?
Watchdogとか延々一箇所で撃ってるし容赦なくKickしてるから理由はわからんが。
WatchdogのDay1なら一人が地上で敵殲滅してくれれば
ドライバーが死ぬ確立がどっと減る
>>267 状況がわからんが全員で荷物を運ぶよりも1〜2人は敵の進行を阻止したほうが運ぶのが楽になる
270 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 22:27:30.80 ID:oFmCbN9H
アイアンマソは昔からそんな感じで遠くでダウンしてただろ
武器のアタッチメントと同じくマスクとかカラーも2個制限にしてくれよぉぉぉ
ギャグボール4つもいらねえよkawaiiMask欲しいんだよぉぉぉ
そういやWatchdog DAY1で橋の向こう側にバンが来たから
窓から向かいの建物にバッグ投げたらキックされたわ
別の部屋でも同じように投げたら注意された(結局向こうの勘違いですぐ謝ってきた)けど
目的地の更新が見えてない人が多いんだろうか
>>268 敵がいないならまだしもいるならむしろその方がいい
全員で運ぶ必要なくないか?
それをわかってないでキックしてんなら荒らしホストレベルだそ
267はキック厨
>>267 要はお前らに敵倒すの任せてたら囲まれて乙るから
俺が抑えてる間にバッグ運べよってことだろカス
こいつみたいなタイプって誰かがダウンしたら3人掛かりで起こしてても何も疑問に感じないんだよな・・・
今の敵の火力だと全員籠もって押し込まれると終わるから運搬係は二人くらいがちょうどいい
ブルドーザーとテーザー以外一発で倒せる
M308が俺には一番合ってるわ
279 :
UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 23:18:53.07 ID:oFmCbN9H
ブルドーザー!ダーン!
HSボーナスなし、ダメ+5%だけで茶色処理に必要な弾数調べなおしてみた
M308 2発、AMR 3発、CAR-4 3〜4発ってところでパッチ前と変わらず
CARは無敵中に撃ったかズレて4発か、AIが削って3発かのどちらかだろうか
MM+Enforcer+Ghostだとかなり地味だな…
なんかもうそこから敵の体力調べた方が速そうだなおい
つーかステルス失敗即萎え抜け野郎ファックだわ
日本人な[GHOST]とか名前に入ってる奴
てめえはソロでやってろ下手くそ
ブルいたら通りそうな所にC4置いて爆破するとざまあああああが出来る
他の人に視線向いてたら走って行って足元にC4設置して自爆して倒してる
スーツ着てる奴って碌なのいないな
萎え落ちもしくはダウンしまくり
他人の失敗をフォローするつもりがないなら無理にCOOPしないでソロでやればいいのになw
そりゃぁ私服警官に睨まれるだけで体力減っていくからな。
287 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 00:03:01.85 ID:vR95qiSq
失敗萎え落ちはいい即バレアイアンマソてめーはダメだ!
時間かけてからの失敗より
即バレの方がいい
時間的にも
失敗萎え落ちは失敗したやつが萎え落ちしたんじゃないなら
別にきにしないなー
でもたいてい萎え落ちするやつが見つかったやつだという
290 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 00:08:22.25 ID:vR95qiSq
フラミンゴデー1プロジョオヴァキ開幕2秒即バレだからな顔真っ赤だったよ俺
2秒ってマスクもかぶれてなくないか
フラミンゴてそもそも開始マスクじゃなかったきが
受付の人と目があっちゃったかー
294 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 00:20:32.24 ID:vR95qiSq
お前らその程度かよ。。。FBIと一緒で巡回が入口に配置されてることがある
FRAMINGは最初からマスク被ってるだろ。
ソロじゃ上達しないしマルチだと蹴られるの?
怖くてマルチいけないんだが
298 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 00:38:02.04 ID:vR95qiSq
ホストやってんけどあれはしゃーないジョインが出たら少しでもアンチに移動するくらいかな
観戦モードがあればいいんだけど
せいぜいチャットで今入って大丈夫か聞くぐらいしかないし
あとは読み込み完了したら即入るんじゃなくて
ちょっと間あけてくれたらその間に大丈夫な場所に移動するけど
たいてい即イン即バレが多い
watchdogみたいな全部戦闘ステージだとVCもチャットほとんどないからオススメ
たまに開始前にdoesなんとかかんとかammo?とか聞かれるけどno、yesで答えとけばいいし
>>300 外人のいないオフラインおすすめ
オンラインにはこなくていいよ^^
302 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 01:04:03.89 ID:vR95qiSq
俺はロビーで放置1分以上以外は蹴らんなレヴェ50制限してるけど
>>297 気になるなら自分でホストやればいいと思うよ
>>281 俺もそう思ったけど数字調べて面倒になったから諦めて実地で調べたんだ
Numbersを信用して、Breatherつけた攻撃力だけだと
M308(29)、AMR(20)、AK762(19)、CAR-4(16)になる
全部OKで測定してこの推移だと茶色の頭のアーマー値も加味しないといけないよね
まあとりあえず現状強いARがわかったし
俺は無駄弾多いからCAR握って制圧射撃でもしてるよ…
日本人の部屋無言すぎて怖い
120時間でプレイ時間ほぼオンラインだけど今まで蹴られたのって3dayの3日目のラストに入った時だったな
ロビーから参加で蹴られた事は一度もないわ
FRAMINGみたいなガチガチのステルスステージはVC苦手ならやめといた方がいい
特にホストで外人の接続規制設定出来ないからどんどん入ってくるし
このゲーム、射撃戦はラグの影響を感じない良い調整なのに
ステルスはラグの影響出まくりってのがな…
308 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 02:00:53.61 ID:s1smEy4X
M-16はロマン武器と割り切って使ってたけどなんか最近最強じゃないかと思えてきた
あの連射力で茶スワ4匹なぎ払ったりしたときの爽快感がぱない
このゲームのSWATの皆さん妙に田舎臭い英語でしゃべってない?
オラこれから突入するだ!みたいな。どこ訛りなのかなあこれ。
入って即蹴りしてくる屑ホスト多くて笑える
何か制限あるなら設定しておけよ英語読めんのか
いちいちそんなこと気にしてたらきりがない
設定リセットされててて設定しわすれとかいくらでも理由あるし
終了間際に蹴ってくるとかのほうがよっぽど
>>313 とりあえずヴァって言いたいお年頃なんだろ
温かい目で見守ってやろうや
オヴァキさんは多分高1、そっとしといてやれよ
>>308 ARの中ではずっとM16一強じゃね?いつからロマン武器の中に入ってたんだ?
カメラ操作中にアラート鳴るとクソ萎えるw
ショットガンさんをアプデ前までとはいわずとももうちょっと強化してくれませんかね…
序列がアプデ前と逆転してる
もう、連中らはパッチださんでいいからMOD作らせろ。
バグの修正遅いわ、バランス糞だわ、どーなってんだ。
パッチきたー!
翻訳よろしくー
ようやく光が見えてきたSMGが速攻nerfされててワロタ
324 :
UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 08:03:58.48 ID:TiUxoY73
クッソワロタ&もっと煽ったれやオラァアンwwwwww(黄金コンボ)
mark10とparaのダメ下がったのか
システム
経済システムに微調整を追加。 全体のペイアウトにより多くの金額を追加し、額を調整。バッグが超重要!もしくはビッグオイルを見に行ってください・・・
スキルのコストを微調整, 高いtierはさらに調整されました。
難易度によって経験値を上昇させました。
法執行
※法執行機関→ガードマン等
法執行機関にタンク(戦車?ブルドーザー?)、テイザー、シールド、重装備SWATとグループで行動できる機能が含まれた。
法執行機関の戦術を微調整 タンクとグループしたテイザーはサポートの代わりに特攻するようになり、さらにアグレッシブになった。
難易度別にタンクの出現頻度を調整。
難易度別にFBIの〃
スナイパーを強化した場所を変更(?)
警官の攻撃力を低下させた。
ギャングの〃
テイザーのテイザーの距離を増加、またヘッドショットをより難しくした。
スキル
クリーナー(ゴースト・死体詰め)スキルがcasing mode(マスクなし状態)で無効だったのを修正。
バレットプルーフ(テクニシャン・アーマー上昇)スキルを強化, さらにダメージを軽減。
ナイトクラブ ハイスト
AIの行動パターンと衝突を修正。
ダイアモンドストア ハイスト
ATMに修正を追加。
エキスパートドライバーassetに修正を追加。
いくつかの場面で逃走用バンが有効にならなかったのを修正。
警備員の出現率を微調整。
武器
Mark 10 サブマシンガンを調整, ダメージ出力を低下。
Paraサブマシンガンを調整, ダメージ出力を低下。
ゴースト
ECMジャマーを距離の増加によって強化。
チタン金庫(小さい正方形の金庫)
チタン金庫のタイマーを修正、大幅に低下。
全部嘘です
アイロン修正は無しか
Plank貼った窓から警官入ってくるのってバグ?因みにRats day1の2Fの窓
経験値多すぎじゃね…
刑事クロンボは攻撃力下がってないの?
180回は宝石店回したけどkawaiiマスクでないんじゃが
フレとも20回ほど回したけど2回もだぶりおった・・・激おこ
特にマスク掘りしてないけど可愛い3個だぶってるわ
>>331 下がってるね。前みたいに突然のダウンがなくなった
報酬もバッグの数によってちゃんと増えるようになったのか?
ちょっとフレイミングOK行ってみるか…。
>>329 壊されてるのに入ってくるバグか壊されてるのが見えてないバグだろうな
どっちにしろバグだと思う
アプデ前OKでゴールドとって32万だった
どうなってるかな
プルーフ強化ありがたい
フレイミング 絵画8、金塊8で
OFFSHORE 4268k
SPENDING 1067k
だった
>>338 手取り100万超えるようになったんだ?w
減額パッチ前のRATSOK完全クリア並の報酬になったのか。
80万→30万→100万って変遷の印象があるが
鞄回収がより重要になったってことか。
>>340 OKなら4人いれば前から100万越えてたが
Numberのとこに書いてたが、bulletproof 200% armorとかやべえな
警官・ギャングの攻撃力ダウンは良いんだが、難易度はもっと段階別に開きをつけて(全体的に難易度上げる)欲しいところだよな。
ブル対策さえしてればヌルゲーOK
テイザー増量してるけど、テイザーよりシールド増量のほうが難易度あがるよね
結局今セカンダリてどれが一番いいいんだろ
フレイミングOK、絵7金塊8で$4,079,000 / $1,019,750だった。
30万から一気に100万まで報酬アップかよw 結構極端だなぁ。
金塊一つが18万から30万に値上げされてた。
>>341 mjsk?フレイミングはソロのみの寂しい輩だったからいつも80万どまりだったわ。
ソロでやると5つのアイテム探しと鞄運びで時間食うんだよなぁ…。
>>346 オンラインプライベートで進めて、金塊運びからはパブリックでやるといいかも。
不安ならレベル制限も付けておけば、まずレーザーに引っかかる輩はいないと思う。
ここの開発はフォーラムのいいなりすぎるわ
もうコアとライトでクライアント分けちゃえよ
レベル制限かけても70以下はかなりの高確立でひっかるんだよね
ソロで金庫の外からだしてからパブリックにして
引っかかったやついたときはもうあほかとおもった
おい、こっそりTier6ACEが144万から160万に値上げされてるぞw
Basicは90万位から80万に減額されてるけど…。
全体的にACEは値上がりしてるのか…?
>>347 なるほど。Rep50制限くらいしておけば変なことして見つかる人が来ることも少なそうだね。
できればアイテム探しも手伝ってほしいから警備員とカメラ壊したらパブリックにしようかな。
>>349 mjsk?Rep制限でも70以下だと高確率で引っかかるのか…。
Rep70制限すると人なかなか来ないだろうしなぁ…。
というかさすがに金庫外に運び出してからひっかかる奴は故意に行う糞野郎じゃないか?w
mjskとか久々に見たわ
mjsk
まあ、外からだしてからのやつは流石にわざとだろうけど
実際50以下だと普通にひっかかるやつそこそこいる
本棚より外に金塊運んでおいて閉めておけば対策にはなる
本棚開ける駆動音が聞こえたらすかさずキックしとけば問題ないべ
そこまでするならソロでいいやん
これ2DAY以上のは全日程クリアしないと報酬入らないようになってるな
LV100だから経験値はわからんけど
ソロなら結構安定するし、複数でやれば余裕だろうなと思ってる俺だが
それでも他人の部屋でステルスは怖い。視線ゲージがマジで読めない
部屋に隠れた後も伸び続ける視線ゲージがトラウマだわ……というわけで脳筋兄貴美味しいです(´q`)
>>359 マジマジ
テクはライフル強化系スキルとドリル系スキル+微調整で20P注ぎ込むのマジオススメ
どういうゲーム?
>>362 強盗と見せかけて怪盗と見せかけて強盗に至るゲーム
L4Dにミッションとキャラカスタマイズ追加した感じのゲーム?って認識でいいのかな
CARとAMCR間違って使ってたけど、CARはCARで強いやんw
最初にてるからきづかんかったわ
アサルト自体全体的にだいぶ上方修正されてんだな
amrに5%付けたら茶2発になるん?
いくら前作がL4Dとコラボしたからってry
>>365 ミッシュン達成ゲーオブジェクトの位置もかなりランダムで変わる
それと撃ち合いとかは期待しないでいいです
敵がドロップする弾薬を回収するために誘って戦うのがセオリーみたいな感じで
バカスカ遠くの奴撃ってると即効で弾なくなるし、なにしてんだあいつ?になる
誘って戦うのがセオリーとか初めて聞いたわw
M308でガンガン遠距離の敵殺せばいいよ
取れる範囲で弾薬は回収すればいいし、弾は弾薬バッグから回収すればいい
よほど下手な撃ち方しない限り弾切れなんかならん
>>370 ty 4人corpのFPSってことぐらいしか共通点なさそうですね 値段安いし開発してみます
>>370 アサルト終わってから拾いに行くのは?
それで足りないってことはないと思うけれど。
1なら引き寄せ重要だったけど2はそこまでしなくてもいけるな
M308で遠距離でボコボコにして流れみて回収してるけど立ち回り気をつければアサルトでも回収出来なくもないし
P90強化された?
明らかにパッチ前より茶スワが簡単に沈んでいく
敵のSGは相変わらず近距離だとバレットプルーフつけてアイアン1個前のアーマー一発なんだな
俺のParaが弱体化・・・どれだけ威力落ちたの?
クリンコフとの差別化だろうか
P90はパッチ11に、ロングバレルのダメージを強化した、って書いてある
地形はランダムだけど敵発生位置は変わらないからバレプルエンフォ兄貴でぐるぐると発生位置なめながら全排除すりゃ弾には困らないよ
一応アモバッグ出しとくけどね
フレフレの3みたいにサーバールームとか固まって押し込まれる場所があるトコやオイルの2みたいに全方位になりがちな所は遠距離の時点で片付けておかないと味方がどんどん死ぬから、わざわざ引きつけて殺すのが得策ではないかな
ブルは見つけ次第排除したいしね
>>374 落とすammoが存在できる数には上限がある
報酬上がったって言ってるが、経験値のほうはどうなの?
>>380 なるほど、道理で沢山キルしたのに弾こんだけだっけ?ってことがあるのか
でも敵を食い止めるという点では敵の距離が遠いうちに処理したほうが、盾やブルが処理しやすくなると思う
野放しにしておいて特殊と一緒に雪崩れ込まれたりしたらキツイ
2で引き寄せ言ってる方が少数派だろ
芋って処理よりばらけて敵ヌッコロコロの方が明らかに死なないし。
他のヤツがヘイト引いてるスペシャルをHS楽しいです
今回のアプデでブルcとシールドが一組で出るようになった?
ブルc撃ってるとシールドがやたら遮ってくるんだが。
>>381 OK Pro Bankで26000貰えるから増えてるみたいだな
>>383 だからammoが必要になる
ammoは遠距離の敵を倒した分弾薬回収が出来ないペナルティーをカバーするツールであって
無駄打ち保険用では決してない
つまりammoは熟練されたチームでは一人持っていれば問題ない
ってのが開発の思惑ではある
大抵はammo2med2か、ammo2med1マイン1だな
まあ持ってって損は無い
>>384 俺がスポッターやってる時よろしくな
>>388 オウ! ファッキンテイザー!
ファッキンシーゥド! シーゥド! シ----ゥド!
複数人でシールドをスポットしてる時の譲り合い感
1のクローカースポットのテンプレ好き
ダイアモンドストアのルートバッグが下がってるな
OKで一個2500$とか
そういや銀行の警備員のAIって変わってる?
カメラ壊してないのに屋上から駐車場に降りてきて巡回するようになってるけど前からだっけ?
m9
イッツ ボリボリ ブルドーザー
>>392 前からやで
何にもしてなくてもボーッと歩いてくる時ある
ごめん屋上から駐車場は見た事ないわ…。
入口から出て駐車場かと思った
framing day2の取引する電車で出口側が閉まってても
なぜかドアをちょっと抜けられるな
完全に通ることは出来ないけど
クローカー遅過ぎだろ
>>395 カメラ壊したら入り口からも屋上からも前からあったけど普通の巡回ルートでは初めて遭遇した
報酬増えたのはいいけどルートバッグの計算おかしくなってるな
ナイトクラブのOK行って金投げ込んだら75000$って表示されるのにTAB押したら7500$しか加算されてない
計算っていうか、表示ミスじゃないの。ほっときゃ直るよ
アプデ後からvisitabilityが渋すぎるな
下げようと思ったら完全ステルス武装するしかない
ちょっと戦闘用の武器なり仕込んだらhighになる
このへんはアプデ前の自由に失敗したときの戦闘用とか考えながらvisitability考えれて楽しかったのに
visitabilityって低くても高くても
あんまり対して変わらないな、体感した感じ
Visは低ければいいということでもない。
たとえば、フレミング1日目はVisをミディアムにしておけば、
トイレ前で安全にロビー側とホール側を見ていられる。
Visが高いと発見される距離が縮まるので、
距離を重視するか猶予を重視するかで決めるといいと思う。
>>401 うん、完全戦闘用装備でステルスやってるな野良だと
実際visitabilityが必要なほどシビアなとこってFBIくらいだろ
野菜ワロタ
>>404 お前のせいで気づいてしまって笑いが止まらない
visitabilityは健常者にはあんまり関係ないらしいな
Visで止めといてよかった。
heisterの英語離れが深刻
ratsって野良だとcookしないでわざと爆破するみたなセオリーある?
ねーよ、面倒でもちゃんと何個作るか聞いとけ
だいたい0でぶっ飛ばすけど、4つとか7つとか言うホストもいるから
ちなみに、死体袋はVis的にどれくらい遠くから見えるんだ
死体も死体袋も拘束も銃を構えた警備員も視線が通ってればガラスとか関係なしに無限っぽい
無限というかどのマップでも端から端までありそうな感じなんかな
visHighでoirday2警備員にて
立つしゃがむで即!でした
gost隠密25%有り
距離は大体framingday1のトイレ受付間
野菜俺もワロタ
Visibilityの方がタイプも簡単だろうに
BOの配管の数がどれがどれだかワカラン
毎回適当に元素とpsiをbarに変えた数値だけ見て取ってる
配管の数は板が茶色いクリップボードにH=数字で書いてあるよ。
なにもなければ1本
エンジンの完全2択がうざいな・・・
いろいろ線があってどの管だか分かんないんだよね
なら全部持っていけばいいだろ
でっかいタンクに繋がってる配管の数
T字の構造のとこ
Mr Dr FANTASTIC!
OKで装置すべて回収みたいな実績あったら燃えるよね
垂直に立ってるボンベを真上から見るとわかるよ
>>418 エンジン選別中にシールド入ってきて倒したらPCぶっ壊れてたことあったわ
最後のヒントがわからずとりあえず候補2つを運んだ思い出
野良で指示厨ホストのプロフ見たらプレイ時間500時間超えてた...
すでに500ってやばいな
>>427 そいつ日本人ならたぶん知ってる
指示出すくせに自分が一番失敗してたから逆指示出したら蹴られたよ
一ヶ月で500って一日平均14時間くらいか?
職業:強盗だな
ヘボ強盗w
FF完遂すると100万円もらえてうめぇ
今宝石店押し入ったんだけど
こっちに気づいて銃構えた警備員撃ったら
倒れながら銃乱射して隣の店員が死んだ
ちょっと笑った
セント君のポイント重すぎ。
たった2つで40Pとか…
NINE LIVESの復活率もあげて下さい。お願いします。
モールでバレットストーム使って市民もろともガラス破壊しまくるプレイ楽しい
モールを完全制圧ってできねーのかな?
PAYDAY2のアップデートはなんで毎回こんな回線糞になるんだー
モールのステルスもできるよ。運に左右される部分も多いみたいだけど
ダイヤモンドやってたら裏の警備員殴り殺しただけで!?マーク連発されたんだけどなぜ?
>>440 SHINOBIのACE取ってないんじゃね?
ロコが弱体化されたからパラに乗り換えたらパラも弱体化とか
どこまで俺に嫌がらせすれば気が済むの
>>441 前からとってなかったけど、気づかれることなかったんだけどなぁ
今回のアップで範囲増えたとかかな?
まぁしょうがないからSinobi Ace取るか
Silent Killer AceとM308 + Bigger the better + ヘッショボーナスで茶色の頭って一発で抜ける?
Numbersにダメージ表載ってたからちょっと計算してみたら
この辺りなら一発で抜けそうなんだ
まあニッチな構成すぎるのは難点だが
壁のすぐ裏に警備員がいて反応して銃構えたんじゃね?
今まではたまたま運良く警備員がいなかっただけ
たまにスキルのエース取ってるのに発動しない事あるよな?
味方回復しても1/8くらいしか回復しなくてすごく申し訳ない時ある
今仰天ニュースでやってるのbank heistステルスのインサイダーマンを使ったもの?
1のときのFirstWorldBank内通者は今何してるんだろうな
watchdogsのday2でcokeはボートで運んだのと持って脱出した時のみカウントされて、その他は意味ないよな?
>>451 その他が何を指すのか分からないがボートにも乗せず持ってもいないものがカウントされたらミッションが破綻する
rep80を蹴るって さぞてめーは上手いんだろうな おい
80だろうが100だろうがヘタな奴はヘタだろ
ところで何して
結局報酬上がるって話はお金だけ?
経験値上げは結局Ratsで即爆破が一番いいの? だとしたら意味ねー
黒覆面のFBIだけ補正ないのな
>>452 説明が足りなかったなすまん
最初ボートに4つ積んで、そのあとなぜかヘリのマーカー範囲にcoke置いて脱出しようとしてた奴らがいたんだよ
ボート待たないのかと聞いても返事ないからそのまま脱出したんだが、この場合は4つのみカウントでいいんだよな?
脱出マーカーに置いた→ダメ
担いだ状態で脱出した→OK
サンクス
自分が間違ってるのかと思ったけどあっててよかったわ
基本バッグは持った状態か、特定の場所に置いて黄色の枠が消えれば加算されると覚えておけばいい
>>450 bainの手下として別の銀行にサーマルドリルを置いたり、摩天楼より高いビルからcokeを投げっぱなしているんだろうね
REP100での理想のステ振り教えてくんろ
ジョーカーで仲間にしたAIはまだ馬鹿なの?
>>462 万能か、殴りあい専門か、ステルス特化か
方向性が見えないと答えようがない
>>463 すこしだけアグレッシブになったような。
まあ猫の手に毛が生えたようなかんじ。
Jokerで味方になったやつより味方AIのほうが邪魔な動きしてくるのが困る、射線塞ぎながら目の前で止まったりとか
ジョーカーはフレンドリファイアなくしたほうがいいとおもう
速報 MP40実装へ
味方AIはしゃがんで応戦してる時にケツで弾吸収してくのをやめて欲しい
あとダウンしてるときに呼んじゃうと先の奴が回復してるのに
後から来た奴が回復しなおすんだよな
ECMで有害電波出したら敵と一緒に苦しみだしたジョーカーを見てダメだと悟った
RT @locust9: Why hello there mp40. #payday2 pic.twitter.com/lwibTB9G9l
Brennerも来るって言ってるね
あとAMRがAK762より強いのはもしかしたら今週のアップデートで修正されるかもしれない
AK762がbuffされるかAMRがnerfされるかはわからん
(へっへ)
('A`)
ノ(へっへ
>>468 Joker仲間にしたら雇ったスナイパーに殺された
あいつ飛んだキル厨やで
davidはユーザーの質問に熱心に答える横で、結構重要な追加実装内容をさらっと言ってしまうのはどうなんだろうか
つーか、やっぱりvisibility高いと遠くからバレないとか設定ミスってたんじゃねーかくそがさっさと直せよお願い
やっぱバグなのか
何でスタッフ誰も気づかなかったんだよ
プレイしてないからじゃないの
まともにプレイする時間すら取れないのか
payday1の人がいなさすぎて実績解除ができないっていう
なーんで敵の攻撃力いじって
visibilityの数値変わっちゃうかねぇ
数字の間違いなら30分で直せよなー
前回のも3日位かかるとか無いわー
>>486 visibilityに関してはパッチが当たる前からだけど、指摘されて気付いたのがつい最近ってだけだ
誤字脱字も結構有るし指摘したら直してくれるだろうなぁ
>>486 自鯖でゲーム動かしてるのとは訳が違うんだからさ……
パッチ12で報酬がもどったのはいいが、またOKぬるくなっちゃったのね
秋のブルドーザー祭りもあれはあれでよかったんだが
いつまでベータ気分なのよ
もうずっとβの延長だろw
これはこれで楽しいからいいけど
デビットのtwitter見てると熱心に取り組んでる感じして好感もてる
よしpayday開発してくるわ
みんなで1のOK145やろうぜ
え、これは早期アクセスなんじゃないの(棒)
地味に茶色の数増えてね
watchdogOKProやってたらコンテナから20匹ぐらいわらわらと一気に出てきたわ
でも前から後からっていう1と比べるとやっぱ少なく感じる
茶色増えたけどパッチ前より弱くなってるような気がする
こっち孤立してて20体くらいが一斉に来たけど全く体力減らさずに倒せてしまった
バレットプルーフ強化のおかげかもしれない
このゲーム湧きの位置おかしいよな
入り口から入ってこないと視認できない場所に沸いて撃たれるとクソ萎える
シールドとブルコンビで出るようにしたのはGJ
これはうざくていい
Spookさんはまだ時間かかりそうですかね・・・(ボソッ
よっしゃーレベル98にしてついにアノニーきたぜ
で、お前らのマスクなによ?
クローカーが発売かなり経っているのに未だに追加されない。
クローカーについて言及されてないし、もう追加するの諦めたんですかね…
クローカーにあいたい人は1をやってくださいというお告げ
ファッキンクロー・・クローカー・・・・
>>500 適当にレアマスクいろいろつけて遊んでる
たまに可愛いマスク
発売から時間経つと予約特典のガイコツマスクがレアみたいになりそうだな
今ok oilで90以上のアノニー3人いてワロタw
前も100の奴がつけてたけど向こうの奴らにもアノニー人気あるんだな
チャットでよくみる:)とか:Dの意味って
顔文字であってる?
OIL初日ってギャングが電話することで警察が突入してくるんだよな?
ならECM使って電波妨害して突入すれば警察来ないで終わらせれると思ったんだが、毎回警察くる
それとも自動的にアサルト来て回避不可なのか、電話以外に警察がくる要因があるの?
発砲音を聞きつけて来るんだと思ってたよ。どうなんだろう
ギャングが警察に電話するのかな?ん?
ギャングはお得意のテレパシーでくるんじゃないの
>>508 あれ?通報内容の表示出るだろ?
サムワンが銃声聴いたとか
ギャングが電話してるのを突入してるときに見た
>>512 それ見てなかった
見てみるよ
>>495 OKOKってお前なんでそんなok言いまくってんのかよくわからんのだが
ID変わってるからわからんけどこの前の嵐みたいなやつお前だろ
結局はc4とエンフォでいいんだよ
>>513 俺はステルスから入るからいきなり凸だと出ないかも
>>517 器用貧乏に見える
C4捨ててエンフォの弾増量と鉄人強化した方がいいんじゃないか?
>>519 スキルポイントが限られてるから、万能にすると器用貧乏なのは不可避だよ。
C4は結構大きな選択肢だから捨てられないし。
アイロンはアプデ後硬くなったの?
C4今空気だからテクをHSボーナス以上あげるとなるとプルーフ目的になる
プルーフだけのためにそこまであげるかっていうと考えもの
MMも強いけどインスパACEまで重過ぎる
戦闘ガチムチならエンフォテクとか自分のやりたいプレイスタイルに合わせてふるのがいいと思う
>>520 そういやそうか
C4は貴重な解錠スキルだもんな
アノニーアノニーうっせーよ
ケツがキュンってなるじゃねえか
C4ってかつてのウクライナスピードランを原因に所持者多そうな気がするけど
実際そうでもないんかな
他人が持ってそうだから振りなおすのとどまってるけど
FTP知らない世代は映画とか良く分からない集団が先に思いつくのか・・・
>>528 アノニマスの意味を辞書で調べてこよう。
>>529 anonymous(匿名)でログインなんていつの話だよ、って感じだからね・・・
>>521 確かにテクって実際微妙なの多いよな、けどmmはいらんくね?
かという俺はアイテム枠空くしゴーストのピッキングスキル最強じゃね?下位スキルもそこそこいいのあるしと思い、いざピッキングスキルとったら利便性の狭さに絶望して結局c4とったわ
そりゃ電子系の扉は空かんわな
マスクの名前ガイフォークスじゃダメなのかよ
お蔭でこういう謎の勘違いさんが生まれるじゃん
>>529 あのマスクのデザインでアノニマスって名前だから
むしろ4chanのanonを指すのが普通なんじゃねえの
電子扉も45秒ピック、1分ピックとかでもいいからピッキング出来たら輝くのに
電子キーなのに解錠とか脳にUSBポートついてそう
>>535 電子ピッキングとかできりゃよかったのにな、カードハッキングみたいなので
スキミングするには元のカードが必要で・・・じゃあ最初からキーカード奪えばよくね
>>532 MMは結構いいと思うけどなぁ
今のところのマップではメディバック活躍の機会少ないけど
さすがに弾薬4人ないしc4持ちいても弾薬3人もいらないからメディバッグ持ってくし
インスパイアもなんだかんだで結構使える個人的には一番好きなスキルツリーだわ
木製扉と南京錠を撃ちぬいて破壊できるのに
シコシコとピッキングしてる奴多すぎ
エスケープやRATでずっとドアノブオナニーしてる奴いたから後ろから撃って
ドアノブ破壊してやったら、FF()されたと妄想したのか何撃ってんだよと発狂された
今度はC4で開けてやるからお前もC4スキル取ってこいよカス
Vふぉーゔぇんでった!
WatchDogs OK PROで開幕即全滅したぞオイ
いつだったかOKのwatchdogで、歩道橋前の階段下りたところで無双してた奴がいたな
特殊キル数20って・・・
特殊部隊kill数・ボディカウント・命中率総なめするとドヤァァってなるよね
特にブルちゃんいたら死に物狂いで奪い取る
誰もみてねえよ
>>544 意外にあそこ安全なんだよ
隠れるとこ多いし、シールドの処理もしやすい
みんな上に登りたがるけどこのゲームにおける高所ってあんま安全じゃないよね
敵狙い撃ちできる反面、顔出すと同様に全ての敵からの矢面にたたされる
断然同じ目線の方が処理しやすいと思う
Tier4以降が全て重たすぎるのが微妙なんだよなぁ
せめてBasicで2、Aceで5くらいにしてくれるか
それかスキルセットを3種類くらい用意できるようにしてくれればいいのにね
ARにしてもM308かそのほかのARってだけでスキルも全然違うのに!
>>549 極めたら一つにしか手が届かないから良いんだろ、足りない部分はcoopで補うんだよ
完璧になりたいならチートでも入れて1人で遊んでればいい
551 :
UnnamedPlayer:2013/09/19(木) 16:08:15.25 ID:Dkyuis2K
>>550 そういうのってMMOやオープン環境のあるMOならまだしも
クライムネット()とかいう糞システムのお陰でcoopで補えないのが現状じゃない?
せめてスキルポイント200くらいまで手に入れたらなぁ
いろいろできるのに
DLCにレベルキャップ期待
>>552 少なくとも戦闘に関しては、わざわざ広く深く強化しなくても問題ないでしょ。
いろいろ使いたいにしてもテックのHS+25%だけとりあえずあれば十分だし、
後は自分の技術で補えばいいじゃないか。
その上で、万能とはいかずとも自分のしたい事ができるスキル振りすればいいよ。
ただ、スキルセットを何種類か持ってら居られたら便利かもとは確かに思うよ。
シミュレータ上でなく実際にスキルを試したくなることもあるしのに、それを試す為に
振りなおす度に大金を払うのは、金稼ぎしやすいとはいえ面倒だし、手軽でないから。
PC版はアプデで好きなHeist選べるようになってるぞ。
家ゴミが混じってんの?
ロビーで味方のスキル確認できないとか、ロードアウトでスキル変更できないとか、そういう話に近いんじゃね。
クライムネットの基本機能だけで目的に合った人集めしにくいみたいな。
ARもうちょい精度悪くてもいいよ
精度良すぎるし、反動少ないしアサルト撃ってる感じしないw
AMCRは高威力だけど反動強めとかさ
アプデでまた修正きそうだけど、ARっぽくないです
みなさんスコープはどれをお使いで?
フレ作れよ
で終わる質問するなっつーの
ライフルマンACEとったから、M308イェーガーだけミルスペック。
後はホロ・プロ・サージョン
リコイルとか連射したときの弾の拡散具合はもっと大きくていいけど
初弾は今のまままっすぐ飛んでほしい
>>555 戦闘に関して言えばそうかもしれないけど、せっかくスキルあるんだからいろいろ使いたいし
野良だと何があるかわからないし今でも全滅することがたまにあるからもっと欲しいと思うときの方が多いな
スキルセットはcoopで弾薬袋と医療パックあるから俺は遊びでタレットにするかとか
今回はステルスしたいからステルス仕様にするかで遊びの幅が広がる
>>564 それ俺も思う。エスケープを初め、モールとかFire Day1とかどうせバッグ余るし。
Framing Day3とかOil day2でプランBになってしまった時の事考えると、とてもじゃないけど常時40Pt腐らせるわけには行かないわ
制服警官の糞ダメ直ってなくね?
やっぱ直ってないよな?
今までの鬱憤晴らしに殴り殺そうとしたら一瞬でアイニーダメディバーッグになったわ
>>553 いろいろできるっつうか出来ないことなくなるだろう
それは多分あんまり面白くないぞ
>>564 スキルセットは同意だなー
2つ目、3つ目も丸々お金必要です!でも全然いい。どうせ余るし
ガジェットの拡張具合も、武器みたいに見れるようにしてほしいな
ショットガンにおけるAccurateってどういう風に変わるの?
Accurancyだった
ハゲ警官アプデ前よりはましになったけど、一発くらったらアーマー全部もっていかれる
わざとハゲ強くしてんの?w
最優先で殺すべくはブルでもテイザーでもなくハゲっていう
こいつ服の色も薄いし周りと同化しやすいからまじやっかい
お前あんまハゲハゲ言うなよ
また強くなるぞアイツ
外人の描く可愛いマスクは全く萌えない
そう、それでWatchDogs開幕全滅くらった。
荷台が開いた瞬間に二人ダウンして、残った二人も遮蔽物に隠れる前にダウンして終わったわ。
避けようがないのなんとかならんのかあれ・・・
海外の映画とかに出てくる日本ってどっかずれてるだろ
そんな感じだよきっと
Mastermindってプレイヤーが立ててるpro job watchdogsに参加するとpaydayが起動しなくなるぞ!気をつけろ!
18時からずっと1/4で立ってるぞ!
なにそれこわい
まだ立ってるぞ気をつけろ!!!!!!!!
本当にその部屋立ってるから怖い
だれか入ってみてよ(無責任
何にもなかった
もうそろそろ釣り宣言してもらってかまいませんよ?
>>578 まだ立ってるのどう確認したんだよwwww
watchdogは開始と同時にキチガイECM置いたら楽に安全圏まで逃げられるかもね
BOってモニタ破壊したら二度とPSI見えないのひどくね?
うつ
映画でみるカードキー挿しっぱで四桁の数字を出してーー
みたいなスキル、モーションあったらいいなぁ
妄想PAYDAY楽しい
リアルで監視カメラの位置とか確認しだしたら危険信号だゾ
FBIでカメラ壊す奴のあのうざさ
FBIのカメラ壊されたら、そんなアホな事するくらいなら最初からプランBでいいでしょって思う
>>587 カードキー挿すとこにPCと接続したカードさして ってやつか
銀行行くときは勿論忘れずに覆面と拳銃は持っていくよな!
レッツゲットリッチ
斬鉄剣が欲しいんだが高いんだよな…
となるとワルサーP38とS&W M19も欲しくなるじゃないか
>>592 スポーツバッグを無限に持っていくの忘れずにな
SIG552とMP40はわかった
でも先にThompsonというギャング映画御用達なサブマシンガンが先じゃなかろうかdavidくん
まさかのPayday in WW2
ハハ、ハッサクゥート!
ウィーニードエンジニーア
コマンドディクラーインド
報酬減らしたり元に戻したりしてたらプレイヤー5000人いなくなってた
永遠に
よせよお前ら・・・
kawaiiマスク200回カード引いても取れないな
ずいぶん具体的な数字だな
PAYDAY2やめました宣言するスレでもできたのか?
もってあと一ヶ月
終わりまで楽しもう
W:ETとか懐かしいな
これもアクセルジャンプとかできたらいいのに
Payday Row
マップ追加&武器調整欲しいな
どうすれば皆さんの様に上手にできるんでしょうか?
10000人いたら十分だろ
自分が地雷行為すると反省して次に進める
次は自分が地雷にイライラする番になる
どのゲームでもそう
>>610 射撃戦に関して言えば
Payday初代はカバーポイント間違えると即ダウンするゲームだったから
カバーポイント(遠目の敵の弾が飛んでこない場所)を把握するのがとても大事で上手い人はそこの利用が上手い印象
後は、ヘッドショットゲーなんで落ち着いて狙っていくのが大事
わからないことはちゃんと聞く
とりあえずなんか触ってみるとかはNG
そして聞きまくった結果
教えて君に
まぁ1のときはwikiが充実してなかったけど2はかなり充実してるし
クローカーがまだ出てこないのってもしかして1のときの
X軸が合ってれば上にいても下にいてもダウンさせられるバグが直ってないとか?
βテストのときとかは出てこなかったの?
PAYDAYやってて初めてAFKしてる奴見た(笑)
鯖落ちるなりAlt+F4なりしてくれませんかねぇ
ただ壁にむかってじっとしてるホクストンを蜂の巣にしてる緑SWATはシュールだったww
kickせえよ
俺ホストじゃなかったんだウップスソーリー
なんかもう日本語化MODもbainのセリフ以外はだいたい終わってるようだねぇ
先輩方ありがとうございます。昨日レベルの高いグループに参入してしまい思わずピヨッた上に乱射、ステルスで進めていた様で・・・・・・
チャット画面がFACKとASSHOLEで埋め尽くされました・・・・・毛唐人は怖いです、オフラインでチンマリしています・・・・・・
良いんだ良いんだ、それもオンラインの華だ
またマルチにおいで
まぁ気にすんな
せめてレディにする前に今どうなってるか映してくれりゃいいんだけどな
custody中の観戦モードみたいなのを間にはさめば完璧じゃないのかね
途中参加の時は流れてるBGMで状況を推測するしかないからねえ
WATCHDOGSでキモい奴がなんかつぶやいてるなと思ったら
味方スナイパーの声だったでござる
>>625 はいっ!!! 腕を磨いて立派な強盗になります。その時はよろしくです!!
何これ気持ち悪い
入る前に聞けばわかることだろう
マウスを動かした後に画面も遅れて動くんですが優しい強盗さんたち助けて下さい
有線マウスなのに無線マウス使ってるみたいで吐きそうです
2個ぐらい前のパッチから遅れて動くようになったな
多分銃の重さを表現してるんだろう
自分も気持ち悪いからプレイしてない
垂直同期はいってるとかじゃないの
さー今日もハイストっちゃうぞー
ローディング中・・・完了!
Detected!!
host: fuck you
このゲームばっかやってたらクローカーに殺される夢みたわ。
背後から忍び寄ってノドを掻っ切る仕様。
>>629 射程範囲の敵をキルするたびにカウントするキモイ・・・カッコイイ奴だろ!
スポットすると狙ってくれるし、シールドなら1発よ
>>591 そうそう、カードと端末が繋がってハッキングする装置。
ドンパチするのも隠密プレイもできて嬉しいんだけど、なんかどちらも中途半端って気がする。
まずいな、こんな時間に興奮してきた。変な意味じゃなくてね。
ああいうモジュールはロマンを感じるな
twitterに女キャラのSSきてるな
新マスク、新武器楽しみ
女キャラはいらないような…
3Dプリンターの時代がきたらこのゲームのマスクがまず欲しい
リアルにこの4人のマスク付けた強盗犯のグループとか現れたらって想像しちゃうな。
全員死んでやり直しになっちゃって謝ったら
気にしないでもっかい頑張ろって言ってくれたのにその後すぐ自宅の回線が切れた
覚えのある方いたらごめんよ・・・ぼっちにさせてもた・・・
即ティアラの実績ランダム性が強くてむずかった・・・
しかも35秒ってかなりギリだし
>>645 そうか?
スーツでスプリント系のスキル取ってたら両方C4で吹っ飛ばしても間に合うぞ
チタンが出たら無理ってだけ
ウクライナ確実にランダムだな
昨日両方白箱でやる気なくなったわ
ひさしぶりにratsやったけど
4つ作るっていってるのにBainの一回目の会話で
突っ込んで爆発させるのってデフォなのか今って
650 :
UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 08:43:38.48 ID:LZYvew02
今日もまたチーターが参加してた増えすぎだろう。対策して欲しい。動画撮ってきたけど
>>648 そういう時は失敗した瞬間restartって言えば効率厨抜けてくよ
カンストがホストの時にmeth作るいってんのに、強引にrushにもってこうとする意味わからんよな
カンストに経験値なんかいらないから普通に萎え抜けされるとは思わんのかな
チーター会った事ないな
どんなことしてるん
ひっかけ会話だったのにそのまま突っ込んでたし
普通のやりかた知らんくさかったなーそういや
それなら薬品とるなといいたいけど
654 :
UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 08:51:29.62 ID:LZYvew02
無限弾で明らかにおかしい連射速度で打ちまくったり。ECMを無限に置きまくってゴリ押しステルスしたり。プロジョブだとやり直し聞かないからやりたい放題でやめてほしいわホント
低REPなら許してやればいいけど高REPのmethミスは許したらあかん
わざとかわかりづらいからな
わからないならシングルで練習してからこい
てかロコ弱体化しても狭いマップでは相変わらず強いね
近距離でのダメージ上がったのか近いとoverkill無しで茶一発だわ
>>654 kickするか抜けるかするだけなのに
なんでめんどいのにいちいち動画撮るんだ?
無限チートとか300時間やって一回も出会ってないわ
>>656 出会わないにこしたことないんだからお前はそれでいいんじゃん
でもチート野放しにするのはどうかと思うよ
動画撮って報告してくれるのに、GJ以外の言葉がうかばねーよ
何文句いってんのって思うわ
韓国人で一回チートあっただけだなー
VACそういやなんでないんだろこれ
PAYDAY2まだセールきたことないのね
久々に起動したら、味方がバタバタ死んでて何事かと思った
Co-opゲーなのにチーター会っただけで何か影響あるか?
対人ゲーでもあるまいし
Coopゲーならチートしてもいいって認識か?
ウン
僕もデポジットをインフィニットソウで空けてる子に遭遇したけどまぁ30万円もらえたからいいかってw
こういうのがいるからプレイヤー人口減るんだよなあ・・・
ここに書き込みする暇あったらフォーラムに報告すればいいのに
そっちの方が効果大きいよ
ラッツのメスって一回作ってわざわざすぐ車にいくやついるけど、いちいち車に入れないと次の作れない仕様なの?
>>667 安全な場合なら良いけど
7個作る場合は一気に持っていくのが面倒なんじゃね?
一個運ぶ→倒れるは悲惨だけど
アサルトじゃなきゃ暇だから
帰りにプランクと薬剤拾うから
あと弾薬も拾うダカラー
落ちてる上限あるし
アサルト終わったらヒマだし、1個ずつ持って行ってるな
アサルト中でも暇だし
もっていくもんだろ
作った後アサルト終わったら持って行ってついでに外まわりの薬剤回収(ついでに板)
>>667 いやマジレスするとそんな仕様はない
ただそうする利点は上の人たちもいろいろいってるけど
いっぱいあるよ
言い方的に持ってく人への嫌味かと思っちゃったが
純粋に疑問に思ってのレスかもと思ったので
チートしてゲームの中の制約からはみ出して何が楽しいのかが理解出来ないな
俺だけ特別にセントリーいっぱいおけるぜとか?意味がわからん
じゃあ無敵になれば敵を倒す必要もないし
金庫の鍵もドリルも時間掛けないでおわれるんでしょ?
むしろ壁抜けして空中を走りゴール一直線も一瞬で可能な訳だ
楽しんでる奴の邪魔やもしくは対人俺TUEE目的でもないしな
変わった奴もいるんだな
>>676 誰かに褒めてほしいんだろ
「そんなことできるんだすごーい!!」って
勉強できない、スポーツできない、友達いないじゃ学校楽しくないだろ?
でも実は僕カンニングだけは得意なんです(^^
っていうふうにな
高難易度はよ
今のOKもそれなりにわかってる奴4人とかだとやることなくて暇に感じてしまうレベル
OKの上に新しい難易度追加して欲しい
overkill100+来ないとマジやることねえ
Overkillの中の人のTwitter垢おしえて〜
前バーションの高火力が
全ての敵にあったら良かった
そしたらそれなりの難易度になるんじゃね?
>>681 前バージョンの私服並だったらまじでクリア無理なんじゃねw
火力に関して1の145も真っ青
火力あげもいいけど敵の数増やして難易度あげて欲しいな
大量のシールドやブルに囲まれて無理ゲーって状態とか楽しそう
3day以上はいつ来るんだろうな
マンネリ化して飽きてくる
ファイナルバージョンが出るまでに何年かかるかな
全部が一発でアーマーはがれるレベルの攻撃力だったら
プレイヤー1人あたり2人以上敵がいる所では顔出せないな
スナイパーが1撃ダウンの攻撃力になるんですねわかります
スナまだ空気だからそれもアリだと思う
>>668 なるほど、そんなもってくやつには会ったことなかったら分からんかったわ
大抵3つか4つがデフォだから、いつもなんでこいつら危険犯してまでわざわざバック運ぶんだよ、帰りでいいだろ バカかw
って一人でキレてたわ
>>688 そんなことでキレてたらcoopゲーなんてストレスたまってしかたないぞ
>>683 それいうなら4day以上だな
つっこんじゃった
>>688 methは持ったままダッシュできるからなぁ
敵のリスポン位置確認してから配送してるわ
RATSのmeth宅配はただの暇つぶし
走り回るの好きなだけだよ
敵の流れ把握して動けば全然危険じゃない
FFのday1、3だけ独立させてくんないかな
ステルス超おもろい
3day全種OKPRO購入してもバッグ運べばoffshore黒字なんだな
レベリングと金が欲しい層にはありがたい
そもそも発売から今までやってたらすでに億以上持ってるから金減らす方が難しいだろ
初期の高い値段で買ってたならご愁傷様だけど
発売日からやっても
マップ購入しまくって常に金欠なんだが・・・
あのさ、貸金庫があるジョブで丸ノコも持たないでアイアンだけつけてC4しろとかECMでATM空けろとか頭取室の金庫ピッキングしろとか
ホスト押しのけてしたり顔で指示してるエンフォってなんなの?馬鹿なの?余程スキル特化してなきゃ今の敵火力じゃ大して耐えれる弾数
変わんないしむしろ動き鈍くて囲まれたらお終いなのに
もうちょっと心に余裕持って楽しもうぜ
本当に気に食わない事があったら部屋出るかキックすればいいと思うの
現状難易度でそんな人のスキル気にして口出してたらはげちゃうぞ
せやな・・・すまんかった 結局そいつはキックした 貸金庫ピッキングしようぜとか言い出したんで
直前にジュエリーノーマルでカード周回を装って高レベル釣ってRATSラッシュにジョブ変えて即スタで
強引にレべリングに付き合わせるっつークソ部屋にあって平静じゃなかったよ・・・
俺ホストの時はギャーギャーうるさい指示厨は蹴ってるな
ソロちょろっとやって得た大したことない知識をあーしろこーしろ騒ぐ奴
うるさいけど蹴るのもかわいそうだし英語わからないフリしてるわ。
Makeって言ってるのに即爆破するやつのが嫌だわ
誰かがミスした時にチャットでnoobとかfuckの文字列出した奴は即蹴ってる
そういう奴は大体上手くもねーし
警備員全員無力化してあとは絵画回収するだけだってところで
制止を振り切って降伏した警備員撲殺されたときは
思わずfuckって言っちゃった
>>705 カメラ残ってて警報なって一人取り残された事がある
他の面子は絵画4つ持ってバンに向かってた…
ステルス失敗時特有の戦犯探しやめろ
前にBOで水色枠つかないでひたすらウロウロしてる警備員いたわ
やたら付いて来るけどやばそうだから触れないようにしておいたけど
エスケープ来てから殴り倒したら同時にどこからか銃撃のエフェクトきて回り見たらわさわさ敵が沸いてた
たぶんバグなのかな?
フレーミング三日目で金塊運び出してる途中に降伏してる警備員いきなり殺しだした初心者いたな
高REP達がまじ切れしてたw
後ろくっついてくる初心者は可愛い、下手なのにやたら目にでたがる下手糞は邪魔でしかない
coopゲーム全般に言えることだが仲間をdisったら終わりよな
自分が気づかないところで持ちつ持たれつ絶対あるから
disってないでカバーして感謝の押し付けをしてやれ
>>706 俺はそっとセキュリティルームの扉にサイレントドリルを設置した
仲間を頼らない。
仲間は敵でも味方でもない
って考えた方がいい
5人目殺すヴァカは高repにも結構いる
それとドリルスキル無しなのに出しゃばるcooksuckerはケツにサーマルドリルぶち込みたくなる
ほんとに上記2点はやめろ
これはテロに近い
>>709 本当の高REPなら喜ぶけどな。バッグだけ運んで終わりとかヌルいしなぁ。
運んで暴れれば1粒で2度おいしい。
アサルト中のバッグ運びは楽しかった。
cockじゃなくてcookを舐めるのか
そういえば銀行やってたときに高REP二人いて二人ともECMもってたからステルス余裕かなと思ったら
いきなりECMはって突入しても窓口も制圧せず、監視室も制圧しないもんだから警報ならされた時は
何がしたいんだって思ったぜ
あとたまに思うんだけど、絵画のステルス失敗すると何かペナルティーとかつくの?
あれだけやたらやり直したがる奴いるんだけど、なぜなんだろ
717 :
UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 18:21:47.46 ID:qhOCASBK
>>716 ステルス成功だとDay2の警察の待ち伏せが無くなる
待ち伏せが楽しいから
ステルスいらね
pro jobでホストやるのがいいね
待ち伏せ受けて下水道通ると煽って、何も知らずに落下ダウンした奴を助けるプレイ
今さらなんだけど再度確認のため質問です
ecmで無線妨害した後の事なんですが
ecmの効果がなくなり次第無線に出なければアウト?
今すぐ宝石店でも行ってECM置いて試せばいいじゃん・・・
>>720 アウトだよ
ECMの効果切れたら死んだ警官に黄色枠出てペイジャーしないとバレる
殺しちゃった場合は単純に時間が延びるだけだから脱出の時の時間稼ぎにはいいんじゃない
ただFRAMINGで残りがフロントだけの時に
見つかる→ちょい隠れてECM設置→警官が通報(した気になってる)→ECMの効果切れる
のあと警官は発砲するだけで、再度通報もせずひたすらにらめっこしてたわw
やっとKawaiiマスク出たわw
>>717 そうなのか
たった5-10分足らずのために、3回もやり直す奴がいるのか
このゲーム、ステルスしても特に得点つかないこと多いし、2~3種類のガードマン配置しかないから
ステルスも飽きるんだよね
せめて、ペイジャーはスキルとれば1人につき3回まで成功で、もっとランダムに警備員がルートかえたり
補充されたり呼び寄せることができたら面白いのにね
あとは警備員によって個性も欲しいね
>>713 他人のスキル構成見れないからドリル設置するかどうか悩むときあるわ
これ他人の奴も見れたらいいのにな
ハゲのヒットマン的な楽しみ方ができてもいい気はするけど
それより撃ち合いのほうにさらなる開発のリソースをさいてほしい
おんなじ死体の無線に答えようとするのだけやめてくれれば何でもいいや
サイレントドリル持ちなら、ギコギコドリルがジャムった時にfixすれば
ギコギコがサイレントになるみたい
>>725 DIAMONDHEISTを2のシステムでやってみたいよな
ステルス完全成功で最後の巨大ダイアがゲットできるとかあるとやる気出る
>>729 あれ思うけど、noob以外にも位置ズレが原因の時もあるよね。
>>733 よほど近くで二人以上倒さない限りだいたいわかるでしょ
てst
ECM持ちならサイレントいらんけどね
カードロック開けられるようになると必要になるマップがない
デブ警官が欲しいよな。手に持ったチーズバーガーを撃ったら即死したり
フレーミング二日目の待ち伏せくるかどうかって初日ステルス失敗した場合ランダム?
初日ECMでラッシュかけて速攻回収して、ギリギリ通報された時待ち伏せほとんどこない
逆に初日グダって長期戦すると待ち伏せ率高い
ナイトクラブってガレージでたっけ?
>>729 たまにかぶっちゃう時あるけど
二人同時に離しちゃうと強制ステルス失敗になっちゃうから離していいものか迷ってしまう
assetで雇えるエキスパートドライバーの免許証
ニール・マコーリーになってるのは既出?
Smooth持ちじゃないのに無線したがるエンフォ兄貴
>>734 いや位置ずれひどい時(部屋)だと数メートルとかだよ?
ホストによるが、FFでいうならトイレ前と受付くらいの差が出る。
応答し終わって、お互い「は?」ってなるレベル
>>738 アサルト突入してなければステルス成功と同じ状態だよ
仮に突入してても低確率でday2戦闘なしになる
>>742 クリーナー持ちじゃないのに見つかりやすい場所で敵倒すMM兄貴も追加しておいてくれ。
>>743 まじで?アプデで仕様変わった?
ウクライナとかC4ラッシュ主流の時、アラーム鳴っただけで翌日エスケープきてた
てかウクライナの場合車に乗り遅れない限りアサルトなんかこなかったはずだし
もしくはマップによって違ったりするのかな?
いや前からアラーム鳴らされるかどうかが条件だったはずだが
1やってるとそこそこな割合で実績解除時間がすべて同じで
記録+データで145+クリアなしいるんだけどあれなんだろ
ただの実績解除チート使っただけの人じゃないですかね…
やっぱりチートかー
なんでこんなにいるんだろ
俺Sugeeeeeeeeeeeee
するため
>>743 数メートル以内でなおかつ近いタイミングで2体倒す機会そんなにある?
ソロならともかく
1だし全部外人だからあんまり晒しても意味が
他人の実績なんてどういう解除でも
全く気にならん
おい、外人が今言ってるんだが、ブル77体倒すとレア武器ドロップ60%とかほざいてるんだが
ひとつのミッションで77体?
そもそもレア武器って何よ
マスクの目からビーム出せるようになるんでしょ?
『レア武器』のドロップがそもそもあり得ない
アタッチメントですらないのか
変な事言ってすまん
free respec cardってどんな効果になるんだ?
読んで字のごとく無料でスキルリセット出来るだけじゃないの
無料ってことは半額没収されずに全額返還されるのか。
もしそうなら額が大きくなるだけに助かるな。
>>752 機会が多い少ないの話なんてどうでもいい
位置ズレの話をしてんのに何いってんだ
要するに、他から見たらその場にいないことになってんの、わかる?
そりゃ応答しにくるだろって話
>>745 ウクライナでアラーム鳴らされることがないからわからんが
FFはday2の電車のドア開くタイミングの修正来る前からずっとそうだよ
いいからalmirにメールしてこいやまぬけめ
メールしても対応してくれないけどねw
やるだけ時間の無駄
>>768 証拠が足りんだけだ
SS一枚貼るだけでいいんだぞ
それでも対応してくれない
証拠不十分〜♪
お前はされてなくても、俺もう何回もチーターban出来たんだけどな・・・
この差はなんだよおいalmir全部対応しろよ
クソゲーのチーターよりよっぽど怖い人間がこのスレにいる。
キル取りすぎだからチート確定
の流れになりそうですね・・・
なんか一人熱くなってるやついるな
あのステルス厨か?
>>764 無線時なんて他の人や周囲の警備員警戒するからずれてようが被って応答する理由にはならんだろ
まーた戦闘厨が粘着しはじめたよ
戦闘厨、ステルス厨、効率厨
さぁ!貴方はどれ!
>>745 エスケープはアラームが鳴る(通報されたって出る)と確率で入るね
#12で市民殺したら確率アップになった
美術館は警察が到着したかどうかな感じがする
>>775 お前が被ってると思ってても、相手は被ってないと思って応答してる場合もあるってこと
ゲーム云々の前に読解力大丈夫か
まあ応答かぶったくらいでそんなに相手を責めるなよ
>>779 お前みたいなラグを把握して行動しないやつは邪魔だから蹴ってるし安心しろ
>>778 FF、アサルト前に終わらせた状態の時にday2で戦闘したことないんだよなぁ
だからアサルト基準にしてたわ
>>780 ラグを把握してるならそれくらいも理解してやれ
それと俺はいくらキックされてもかまわんが、邪魔な奴をキックって思考いい加減やめなよ
蹴られた奴は蹴り返すっていう負の連鎖でしかないから、キック厨が一番邪魔
とりあえずお前らキックされる前にスレから出ていけよ
コミュ症noob
コミュ症すぐ蹴るから嫌い
プロの方は野良で相手のラグまで計算して動いてるのか…末恐ろしいな
つーかそこまで細かいことにケチ付けたいんなら身内でやれって話だわな
野良で自分の都合振り回してる奴多いからな
そんなに味方が気に入らないなら一生身内に篭ってろって話
あ、篭る身内がいませんかwサーセンw俺もですwwww
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
スルースキルない奴多いな
またあの自演の流れか
これがスルーできてない例か
ケツからサイレントドリルで攻められてるHoxtonの画像下さい
ここまでニコ動効率厨の自演
今居るフレだけでpayday誘え、俺とも遊べよって言われまくって困ってるのに、
野良でキック云々言うやつってフレ作らないの?
出来ないほど酷いプレイしてんの?
新参なの?
コミュ症なの?
よくわからんからドイツ語で頼む
ウルトラマンのマスク欲しいな
そのフレとの銀行5分金庫開錠動画を頼む
版権キャラのマスクは公式では無理だけど
steam workshopを通すことでユーザーが勝手に作っただけとして
今後いっぱい出てきそう
伝説のtobiマスク
仮面ライダーたちが銀行に押し入る日も近いな
サンキューワークショップ
お前ら大きくなったら何のマスク着けて強盗したい?
縁日の屋台みたいなマスクか
>>800 おいおい18歳未満はこのゲーム禁止だろ
般若とか翁の能面とか天狗面とか面頬とかで海外の銀行に押し込もうか
ここかぁ?
フォン
>>793 いいぞ
Wieso hast du keinen Freund?
oder warum gefallen dir deine eigenen Beitraege?
>>780 お前ロクにステルスしたことないだろw
ping高い奴が殺したガードはものすごい位置ズレ起こすときあって銀行とかの狭いマップじゃpager被ることなんてザラなんだよw
この強盗ドイツ語話し始めたの助けてブルドーザーさん!!!!
前提の違う状況で罵り合うのはやめよう
ところでこのゲーム妙にイタリア人とフランス人の割合多くないか?
他のゲームは英語圏ばっかりだが。
ゴッドファーザーがリアルなマフィアって奴とフレンドになってゲーム内強盗してるわ。
>>806 ドイツ語の流れ終わったからコサ語で頼む
>>806 お前こそないだろ
銀行で警備員まとめて倒すことなんてないから銃声や?マークで大体わかるよ
ジャマーで一気に警備員倒す時なんて手順分かってるフレンド同士でしかないし
>>810 コサ語の発音ってスゲーな!ジュークボックスかよ?
喋りながらポコペコと別に音がなるからびっくりしたわ
Shift+tubでプロフ見た印象だと人口的に
日本人
台湾人
香港人
ロシア人
韓国人
ウクライナ人の順かな。ちなみにいつもホストやってるから
大分アジア方面に偏ってると思われる。
>>811 WVNPXG3Aと同じか
本当に文章読む力ないのな
>>806がいってんのは殺した死体がものすごく位置ズレするからお互いに応答してるように見えないわけ
だから同時に応答しちゃうって意味でしょ?
どこにまとめて倒す、一気に倒すって書いてあるか教えてくれw
rats day3で作戦立てるとしたら何がある
なんか4とかチャットで打ってたと思ったら俺が金とってC4解除中に爆発させられて取り残されたわ
どういう意味だったんだろう
結局バッグ3つ、回収用ヘリまたずのエンディングだったし
どういうこと?
>>814 全員でバスに乗り込みお金を取り出し始めるチームは危険
お金はfasuthands持ちに2,3人バス前方を抑える役わりがいるとめちゃめちゃ安定する
あとはACEなのかノーマルなのか全員把握して
bagの移動のロスを減らすこととか
>>813 俺ホストと野良半々くらいだけどフランス人めっちゃ多いわ。
今年のTGSでフランス人めちゃくちゃ多かったしフランスでゲームが流行中なんだろか?
>>809 steamのダウンロード接続地域をアジア以外にしてない?
検索範囲でworldにしても、その接続地域からping100ぐらいまでしか繋がらないはずだけど
>>816 回収ヘリ待つの嫌で「4つだけもってこーぜ!」とか?
4ってのは回収ヘリ待たずに全員手持ち分の金だけ回収してクリアじゃないの
解除無視して走れば良かったんじゃ
全部取ったほうが儲かるのに
ただ回収ヘリ到着までの戦闘がいやだったのかな
>>822 経験値稼ぎのついでだったんじゃないの?
ASSETS買ってるかだけは見た方がいい
全部回収するのと4つ以下とだいぶ手間と時間が違うからなぁ
そこはもうホスト次第だよね
ratsはrush部屋多すぎるから最近やってないけど
今ってmeth7個+cash12,3bagでいくらくらいもらえるの?
経験値目的のfast runなら全部回収なんてしない部屋のが多いよ
ホストに従うしかない
最近よくレス番が飛びますね
野良やってるときにクトゥルフ出してる人おったわうらやま
レアマスクいくつか持ってるけどもったいなくてカスタマイズできないわ
rep90なのにレア1個しか持ってないわ・・・
クトゥルフでたけどカスタマイズしたら微妙なかんじになって捨てちゃったよ。
やりなおしできたらいいのになー。
効果あるのかしらんけどラッキーチャームつけて宝石店ノーマル200回くらい回してれば大体揃うよ
ソロで30秒前後息の合うフレとやって20秒以下くらい
>>829 俺も100までに2個しかなかったけど
チャームつけてジュエリーやったり、あとは適当にproやってるけど
今ではマスクだけでも22個あるからカスタマイズし放題
チャーム効果ないって聞いてたからつけてなかったけど
ACEまで振れば違いがわかるはず
ラッキーチャーム効果感じるほどあるのか
じゃぁぼっちなんで1回30秒かけてジュエリーまわしてきます!
僕とやろうよ
じゃぁてきとーな名前でジュエリー回しとくわ
おまえらよくモチベーションもつな。
銃のmodがだいたい出きって今マスク関連しかカード引かなくなったんだよな
面白くなってきた
レアマスクあとHoxtonデフォ一個でコンプ
安心しろレアは全部集まるようになってるから
俺はチャーム付けてないけどゴーストtier6ボーナスだけでガンガン落ちる
マスクも素材も、スタッシュに入ってないのは優先的にでるねぇ
やたら台湾人に遭遇すると思ってたらダウンロード地域台湾にしてたからかw
お前らsteamのダウンロード地域は日本にしてプレイしてる?
日本だとアプデ落ちてこないからUSに変更してたわw
道理でアプデ後、妙にホストしてる人多いなと思ってたんだ。
全体で6500人くらいしかいなかったのに。
ラッキーチャームつけたら何故かマスクアイテムしか出なくなったから外した
武器のスコープとグリップが全く出ないんだよ。
なんだかんだBabkHeistがやってて一番たのしい
なんだよBabkHeistって
今時babk heist も知らんやつがいるのかよ
ばぶ...く....?
セントリーガン関連のスキル全部取って、使ってみて後悔してる
Babk heist流行る
新マップでたなら言ってよ
なぜかアプデで強化してもらえないセントリーさん
下位スキルのACEで二個置けるまで強化できるならエスケープマップとかで使ってもいい
何言ってんだ、パッチ12でめちゃめちゃbuffされただろ
何が使えないって、シールドに対して無駄弾撃ってあっという間に空になる
他にもドーザーとか茶色とか天敵多すぎ
トリップマインと一緒で前線に置いとく主力装備じゃなくてあくまで後方においとく保険だと思うんだ
ただ保険としてはトリップマインの方が優秀なのがちょっとかわいそう
セカンダリにトリップマイン修理、弾補充のアイテムあると結構良くなりそうなんだが
>>853 トリップマイン修理じゃなくてセントリー修理だったさーせん
>>855 パッチ12てか11でtier6の攻撃力アップの効果が向上してる。
トリップマインみたいにon/offや、回収して再設置可能とかやってほしいな
遠隔操作できるようになったら化ける・・・かも
行けセントリー!シールドをやっつけろ!!
マスクでないっていってるやつは
とりあえず武器modの予備を全部2個にすればいい
こうかは いまひとつのようだ
セントリーちゃんを天井にも設置できたらシールド対策できるのにな
セントリーにミサイル発射機能追加すればいいんぬ
ボダランかよ
タレットさんの悪口はやめろよ!
天井に付けられたマインを見るたびに、これをHLのバーナクルにしたいと思う
タレットさんのミサイルは強すぎるがシールドあたりは実装してもバチ当たらない気がする
セントリーが弾なくなったら回収→ammoバッグから弾薬補充→再設置とかできれば楽しそう
セントリーに足りないのは持久力だよな
戦闘マップで一番必要なのが持久力だし
トリップマインも持久力ないけど、トリップはそもそもメインC4ですし
前作トリップは産廃だった
セントリーもトリップみたいに強化してくれ
ウルフさんをアップグレードしてA社に再就職させたら
持ち運びができるタレットも夢ではない
/Tヽ /Tヽ /Tヽ
|)・(| |)・(| |)・(| アワワワワ
t..i./ . t..i./ . t..i./ .
/.[] [] ... /.[] [] ... /.[] [] ...
|. l . |. l . |. l .
>>869 やめとけウルフの血液が鉛に変化する方が先だ
l4dとコラボしたならportalとコラボしてもいいよね。
コンパニオンキューブの柄で我慢しろ
外人のセントリー好きは凄いな
弾なくてクリアシビアすぎるがな
OKでセントリー二人とかデフォだしなー
ナニアレ
ロマンと高難易度化をDIYする外人有能
damage .5->1
damage multiplier 2->4
extra ammo multiplier2 2->2.5
rotational speed mult 2->2.5
death verification1 .6->.4
death verification2 .9->.75
ってbuffは11でだったわ
セントリー胴撃ちだからあれだけど、DEの一つ下まで火力上がるじゃん
エスケープ地点までのおとりとして使ってる人いるけどほとんど意味ないよね
セントリーはプレイヤーのエゴ
なぜセントリーを生んだ!答えろOverkill!!
1からの伝統を脈々と受け継がなければならないうんめー
その1でも外人セントリー好きだしなー
145+にももっていくロマン
置いとくと伏せてる民間人にget down fucker!を自動でしてくれるとかならいいのにな
前作ののーめーしーのステルスみたいにさ
ダイヤモンドストアとかで使えそう
確かに置いてあるだけで一般人制圧の機能があっても良かった
セントリー2機とジョーカー4人つけてドンパチやってる様を傍から眺めてたい
市民が寝転んでる上にトリップマインしかけるの楽しすぎw
あいつらそれでも果敢に起き上がるからな
戦闘中心でメインとサブの組み合わせで理想的なものってなんでしょうか?
M308とパラ
PARA強いのか?
パラは直近のパッチで弱体化入っちゃったからなあ
kobus90の方が良さそう
>>885 プランBウクライナやナイトクラブのパトカーの到着位置、
ラッツやバンクのヘリ到着位置もオススメ
書き忘れ
テクニシャンのマグプルaceだからM308は装弾数25なんで、10人以上リロードなしでHSとか普通なんだよね
ブルきてもワンマグで余裕持って倒せるし
人の到達点だと思ってる
パラは融通きくからおともにしやすいだけ
para使ったことないんだが強いの?
数値上産廃にしかみえないんだが
Markは強いな。パッチで弱体化したらしいが
ブル対策メインで囲まれた時に一気に殲滅とかもできる
テイザー3体を瞬殺したときはワロタ
paraよりはcompact5好き。
改造すればparaよりちょっとだけ性能で劣るけど、50発多く持てて好き。
Markはこのスレ見る限り評判いいね、一回作ってみようかな
>>892 威力の面ではバレル、レシーバーの改造がある分Compact5より「多少は」強い
どんぐりの背比べだけどな
ただ、精度・リコイルが共に最良なので、当てやすくて扱い易いと思う
腰溜め撃ちでも静止してればかなり遠距離でも当たる
弾数はまあ・・・うん、仕方ない
ブル先輩1マグで倒せないし、緑FBIとか小物狩り用と割り切ってる
男なら黙って初期武器
それは無理っす
今作の初期装備は使い所の無い初期装備だから困る
前作はそんな事無かったのに
Paraは弱体化食らったって言っても数字がバー表示の通りになったぐらいじゃない?
CAR系のお約束でカスタマイズ必須だけど、
精度MAXでダメージと射撃サイクルもそこそこ、リコイルないから十分使いではある
しかしまあ個性は薄いから
総弾数ではダメージほぼ同値のMP5に劣る、瞬間火力ではKobusやMark10に劣る、
しっかり頭当てていくならCroskillやKrinkovでいいんじゃね?っていう有様
よくも悪くも万能型
bankheistで無敵化とドリル使わず金庫開けてたチーターがいたんだが、報告の時って日本語で大丈夫なのか?
無理なら翻訳サイト使うが
警備員多数同時に倒したら
何人まで警備員は黄色く光る?
何人でも。百人倒せば百人光ると思うよ
イナバ物置でも警備してるのかそいつらは
>>906 メインの金庫でもいっしょ
Hardware ExpertとDrill Sergeantの効果をいじって一瞬で開ける
監視カメラが完全に沈黙しても、セキュリティルームから出てこないのはちょっとおかしいよね
サボリだよね
お前らがニートであるのと同じように
こいつも(ry
>>905 イナバ社員のオッサン100人が倉庫の上で縛られてる図を想像した
ジュエリーでカード集めようぜ...
912 :
UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 21:42:43.46 ID:UcLIWqSg
読み込みが遅いとready押さなくてもゲーム始まっちゃうっぽいのはマジ勘弁してほしい
ホストをやるかpingいいところでやればいいだけ
914 :
UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 22:04:01.03 ID:UcLIWqSg
>>913 いや、俺がホストやると皆落ちまくるっぽいから無理
ついでに言うとこれでもclose
SSD買え
>>907 trainerという物があってだな…
それを使うとブレ無、玉無限、設置物無限、オブジェクト系を一瞬で終わらせるってのがある
まあ、ぶっちゃけそれ使ってクリアして何が楽しいの?ってなるわけだが。
918 :
UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 23:01:49.55 ID:UcLIWqSg
>>917 加速チートの応用みたいなもんか?
しかし、ステルスのラグの影響度のデカさは異常だな。
最後の一人の降伏にえらい苦労されたりしたぜ
>>919 ホストじゃないときは一発撃ってから降伏させるなぁ
>>917 ギリギリ感が楽しいのになw
そんなの使うのならノーマルで俺ツエ―してればいいような気もするよなw
>>919 ワールドワイド検索で部屋に入ると?ついた瞬間に身を隠しても!オレンジゾーンまで上がって
危うく見つかりかけたってことが結構起こるもんなw
ソロやホストでする時の2倍は慎重になるわw
rein使いずらいなぁ
至近距離だと連射力の差でロコに軍配上がるし、中距離で使うには有効射程が短すぎる
ステルス時カメラ担当の奴に告ぐ
やってて楽しいか?
ショットガン系は中距離で使うならOverkillなりShotgun Impactなりで強化しないと強さを実感しづらいよ
OverkillなくてもShotgun ImpactとTechのHSボーナスあれば10mでOKの茶色吹っ飛ばせる
あとShark TeethつけるよりAccuracy上げた方が倒しやすい
>>923 ばれるの怖くていけない人や
ラグもあるから控えてるって人もいるだろ
なんでそんな文面なの?キレてんの?
で、「告ぐ」じゃなくて「聞く」な
>>924 まあ実はショットガンスキルはほぼ取ってんだけどね
reinが弱いわけじゃないんだけど
ただ使ってるとロコの方が使いやすくてこっちメインにしちゃう
毎日この時間になるとこういう流れですね
Kawaiiマスクが出ない
野良でやってる限りステルス壊されようがたいしたことないんだから、それくらいで抜けんなよ
ステルスはおまけだから強盗を楽しもうぜ
OKPROのRATSにrep3で入ってきたnoobが
俺含め他の3人に毎回見捨てられながらクリアしたら
1回でrep24に上がってて笑った
もう一回つきあったら34まで上がってたから
見えない地雷に成長してくれたよ
noobとかすぐ言っちゃう人って恥ずかしくないの?
はい
じゃあ足手まとい君で
フレーミングホスト久々にやったんだが
なんでそんなにみんなステルスやりたがるんですかね…
いや別に最初ステルスに挑戦するのはいいんだがなんでリトライしなきゃいかんのか
ステルス失敗したらパブリックにすんな
proじゃないんだしリトライしないならソロでやれと言われたんで
ステルスならソロのほうがオススメですよと言い返してしまった
ステルス失敗してそのまま戦うのが一番面白いんじゃないか
それ以来day3でステルス成功して金塊運んでる時にわざとレーザーに触れたくなる衝動に狩られて…
やってないけど。ちなみに金塊運び終わった後にわざとバレてもいいかって聞いても怒らない?
もちろんホストの時だけど
楽しみ方は人それぞれだからどっちでもいいと思う
>>935 怒らない
ただメンバーと装備にもよるかな
全員スーツ、ECMの時にそれ発案されたらちょっとめんどうだなって思う
day3始まる前に言ってくれたら大歓迎!
>>935 分かってるような書き込みするんだったら
ここで言っても何の意味もないこともわかってるよね?
そういえば前にフレームやってたとき誰かがコカインを誤ってなのか
階段下に投げ込んで回収不能で俺のせいにされそうになったことあるな
スキル無いけど扉にC4やECM貼り付けて開けようとしている新米強盗見るとホクホクする
扉開けれるようになるのが遠すぎるよな。装備あってもロクに使えない
ECMのドア開けはもうちょっと軽くていいわ…
C4と金庫開けはあの位置にある価値はあるんだが…いかんせんTITAN社製金庫が強敵すぎる
あれだけの金塊をバックにつめて運べるんだからあの小さい金庫もそのままはこべよ!
あんだけバッグ隠し持ってんだからECMもC4ももっといっぱい持ち運べよ!
ECMはサイズ的に4つくらい持てそうだよな
きっと単価が高いんだろう
警官やバイカー、ギャングが腹痛を起こす電波だぜ?
そんなもの複数持ち歩いたら本人が死ねるだろう!
4つもあれば毒電波流し放題だな
ブルと盾とか特殊兵2匹来た時にフィードバック使うと楽しすぎる
なんかチーム全員が黒人警官に即死させられまくったんだけど
治ってないのかな
ファイステ3日目の銀行でたまにドリル通さないでなかに入ってるやついるんだけどどうやんの?
バグで人によって開いてる時がある
開いてるってその人から見ると最初から開いてるように見えるの?
てっきりドリル置く前にボックスの前にいてドリル投げるとかそんなグリッチかと思ってた
953 :
UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 03:26:46.86 ID:8NlFWwqk
Payday1とどっちがおもしろいですか?
>>952 そんな感じで最初から開いてる。
ビッグオイル二日目でも同じことが起きる。
私服警官アプデ前よりちょっと攻撃力下がってるだけで、相変わらず基地攻撃力
ダウン理由の原因の9割以上はこれ。さすがに直して欲しいわ
>>926 何言ってるreinは前から超弱い
ロコのが数倍強い
今でもロコはマップによっては主力だからな
黒人やギャングの攻撃力はnerfしてこれだから、雑魚相手にも立ち回り悪いと死ぬよって仕様だろう
立ち回りっていうけどアーマーmax、体力7割くらいから
銀行の窓の外ちょっとのぞいた瞬間即死したで
同時に何発か食らってるなそれ
黒ハゲは大抵フレと一緒にいるからな
俺たちはフレンドいないのにな?
>>950 ドリルバッグをドアの前に置くと透明な四角いアレが出現するよな?
その上に乗った状態で溶接開始してみろ
つかまだこのバグ直ってないのか?
ハゲ警官の攻撃力の高さに立ち回りも糞もねーよw
全員の攻撃力がそうならまだいいが、ハゲだけが高いのが問題
ギャングはちゃんと修正されてるけどな
ハゲのは一発でアーマー全削り確定、二発くらうと体力ほとんどもってかれる
>>958 立ち回りだよ
敵が視覚で撃ってくることも黒人ハゲの火力がヤバイこともわかってるんだから
敵の位置知るための材料なんていくらでもあるわけだし
むやみに窓から顔出しゃそりゃ被ダメするのは当たり前
前提が違う状況で罵り合うのはやめよう
>>962 ハゲ確認したら正面から撃たなきゃいい
全員がそうならよくてハゲだけ高いのが問題ってどういう意味?
処理の優先順位もできておもしろいじゃん
全員がハゲ並みの攻撃力になったらID:Rmp1xjq2は更にクソゲークソゲー言うと思うんだが
ハゲがこのスレ見たら泣くぞ
ハゲを探すゲームだから文句言ってんだろw
つまり自称名人様は黒ハゲを常に意識した立ち回りを要求されるのか
黒ハゲ常に意識ってことは完全安全地帯にキャンプ、必ず先に黒ハゲ発見することが必須
先に打たれたら駄目
黒ハゲ一種類のためにこのくらいするのが正常とおっしゃるか
あ、はい
>>965 全員がそうならそのダメージでダウンしない立ち回りをすればいいということ
このゲームにおける立ち回りとはそういうもの
立ち回り立ち回りいうわりにこの程度も解ってないのな
一種類だけ異常なのがいるから、その他大勢相手には問題ない立ち回りでダウンを食らう
>>966 いわねーよ
高難易度化自体は賛成
むしろ全員黒ハゲ攻撃力ならどう動けば生き残れるかとか考えられて楽しそうじゃんw
無闇な改行といい触れるべきものではなかったな
あ、はい
ハゲに限らず体力削られない立ち回りしてれば自然にできます
ハゲを意識しなくてもそれくらいのこと苦じゃないです
ハゲが居る前提の立ち回りなんかしたくねえ
ハゲが特殊的ならともかく
お前らもいい加減スレでの立ち回り方でも覚えたらどうだ?
現実ではハゲに優しく接してくれよ
>>971 「その他大勢には問題ない立ち回り」ってなんだよw
それすらできてないからハゲで死ぬんだよ
立ち回りって相手の火力、挙動でかえていくものでしょ
そうかハゲはクローカーだったんだな
やっと実装されたか
>>973 温いな
体力なんかゼロにならなきゃいんだから、体力あるうちはがんがん体力犠牲にして敵処理してけばいんだよ
このゲームにおける体力をどういうものと据えてるかで腕がわかるよ自称名人様
>>974 ハゲの怖い点は視認しにくさにもあるよな
あいつ遠距離でこっちがいるか確認する前から打たれるとどうしようもねー
ハゲ前提の立ち回りとか言ってるのは上級者気取りたいだけの下手糞だから気にしなくていいよ
>>977 その他大勢の攻撃なら食らってもダウンしない立ち回り
ここまでならアーマーで済む、ここまでなら体力〜だけ削られて済む
アーマーで済むかダウンするか否かの線引き
ここまで言ってやらないとわからとか馬鹿なの?
自分の腕の低さ露呈する前に消えろよ雑魚
「私服警官アプデ前よりちょっと攻撃力下がってるだけで、相変わらず基地攻撃力
ダウン理由の原因の9割以上はこれ。さすがに直して欲しいわ」
って言ってた方は体力犠牲にしてガンガン処理するタイプだそうです()
そりゃダウンしますわ
ハゲ前提の立ち回りと勝手に言ってるのはあなた
ハゲの文字ばっかで吹いたw
今日のハゲ弾劾スレ
>>980 「その他大勢の攻撃なら食らってもダウンしない立ち回り」
ダウンしてんじゃん
1割はそれでダウンしちゃうんでしょ?
じゃあその戦い方はダメなんじゃない?
そういう戦い方だから突然のハゲ出現でダウンするんじゃないの?
腕の低さ露呈してんのはどっちよ
ダウンすることがダメってわけじゃないし自分が名人とも思ってないよ
ただ俺は立ち回りでハゲはどうにでもなるって思うだけ
そんな立ち回りはイヤだっていうなら修正願ってダウンしてろ
>>984 ダウンの理由の9割がハゲ警官だって言っただけでダウンしまくってるとかじゃねーから勘違いしないように
普通ならダウンしない状況で、ハゲの修正ミスの基地ダメージで1ダウンは理不尽だと愚痴ったまで
ダウンが必ずしも悪いわけじゃない、これは正しい
仮に周りの敵ほとんどを処理した上でダウンするなら、悪いとはいえない
なぜならチームへの貢献度はダウンしないけど、敵を処理しないでずっと安全地帯に隠れてる奴より上だから
それでダウンが必ずしも悪くないというなら、黒ハゲの理不尽ダウンに愚痴ってる俺に立ち回りがどうたら文句つけてくるのはお門違いだっていうこと
言ってることが矛盾してんだよ馬鹿
もし製作サイドがハゲはバグではなく仕様と断言するならハゲの沸くタイミングなんか覚えて対応すればいい話
これは次スレ立ててきた方がいいんすかね
次スレにこのクソつまらない話題持ち越すんじゃねえぞ馬鹿ども
こんな話どうでもいいわ・・
結局ハゲが鬼畜設定だろうがそれでもクリアできないわけじゃないし、楽しさ激減てわけでもないんだから黙って今日も銀行襲ってろ
>>985 理不尽ダウンをしないアドバイスをしたまでだ
それが文句だと勘違いし、攻撃的文面で反論してるのは自分だよ
貢献度の話おもしろいね
「ダウンするけどその分いっぱい倒すから」ってもし言うやついたら
倒せなくてもいいからダウンしないように気を付けてって思うかな
体力削られずたくさん処理してくれる人はたくさんいるからね
そして関係ないけど次のスレたて忘れないように
>>989 言ってることが温すぎるな
2のOKなんかそこまでの大量の敵処理必要な場面ないけど、1の熱道でもノーランでやってみろ
お前みたいにダウン怖い怖い言いながら隠れてる雑魚は寄生粕もいいところ
それから現状ハゲを常に意識した立ち回りは必要ない
理由としてはハゲの沸き自体少ないこと、ハゲの為に消極的な行動をとるより多少のリスク背負って攻めに転じたほうがチームへの貢献度はあがる
もちろんハゲも見つけたら即処理は必須だけどな
多少のリスク背負って攻めに出る必要がある場面もあるわけだ
お前の脱自称上級者への第一歩はダウンと被ダメに対する正しい見識をみにつけることだな
それからお前程度が人様にアドバイスをしようなんざ、身の程知らずもいいとこの恥ずかしい行為だから今後自重するようにしろ
わかったから1スレに戻ろうな
>>993 ここ総合だぞ
スレタイとテンプレみてこい
スレ空気悪くしたみたいですまん
聞けるアドバイスは聞いて、聞けないと思ったらスルーでいいよな
いろんなプレイヤーがいるからおもしろいわけだし
>>992も楽しめてるならそれでいいよ、悪かったな
1000ならセントリー超強化
ID:Rmp1xjq2は次スレこないでください
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。