1 :
UnnamedPlayer :
2013/09/04(水) 21:43:46.24 ID:Ys1dO85k
2 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 21:44:17.07 ID:Ys1dO85k
i | ,....__ _|ィtテ三ミト―--三三=、__ tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _ i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! 以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_ _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、 r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__ 'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__ 弋三三」丑┴i! ̄ ̄ ー'' `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|  ̄ 'i..| i {ッ}} |ii>−<! .}} | ! | 、ャ、_|------ノ、」! .| | |、_____|  ̄ ̄ ̄ '!::| __,F! LAt三ヲ }‐ト--{!_ ヒニニニ)) i7)王‐┘ ,iヲi , ,i lヾー〈 i゙ ,i]i i| l i' l _i 7]i i| r-ゞ、!__| f_r=≧=< }ト=ぐ、ッ-―, `ヾ二二ヽ ` ̄`'-―一' Q.TVくんの装甲の最大値がどんどん下がるんすけど A.専用インターナルのBrand−Newはレベルが上がる程効果が下がる Q.HCが全然たりない! A.実積を意識すると少し貯まりやすいかも Q.同期が失敗しまくるんですが A.機体名が文字化けしている場合は半角英数の機体名にしてみる Q.課金してないのに400MCある!? A.実績解除の報酬です Q.クイックマッチしたらボコされた! A.クイックマッチは地雷です。サーバーブラウザーから自分のレート(サーバーブラウザー開くと見れる)にあった部屋で遊びましょう。
3 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 21:44:51.56 ID:Ys1dO85k
--------------------------------以上、ここまでテンプレ--------------------------------
乙
要注意事項の翻訳
・アップデート後のアカウントデータは全てが即座に新仕様として反映されている訳ではないので注意
一度試合して仕様に適合させてから確認して欲しい
アカウントに関するFAQは(
ttps://community.playhawken.com/topic/26204-account-migration-faq )
・アップデート後もUIは改良を続けている段階なので容認を
▼▼要注意事項▼▼
HC/XPブーストの購入ボタンを押すと確認メッセージ無しに即時購入してしまうので注意してください
▲▲要注意事項▲▲
・重要な情報を通知する為の合理化を現在進行形で取り組んでいる
・XP移動機能によってMechランクを上げた場合、そのランクまでにアンロックされるアイテムを獲得するには一度試合をしなければならない
・Mechがランク毎にアンロックされる仕様変更に伴いテストドライブは利用できなくなる
20人鯖の数増えないかねぇ いつも満杯
10日メンテとか・・・く、くそがああああああ
アプデなんか無かったんや…
アプデまでに日本人フレ作ってアップデート内容をキャッキャウフフしながら色々検証するんだ・・・
週末にテスト用のクライアント配布して負荷テストやるらしいけど、 リリース前日に致命的なバグが見つかるくらい スケジュールがカツカツなんだから絶対無理だろw 来週末に負荷テスト、今月末にパッチリリースくらいに思っておくわ。
開発規模大きくならんのかね
負荷テスターには一週間XPブーストのコードが配られるらしい しかし二度目の延期は予想外だった…
よー分からんけどテスターてのは誰でも出来るんかね 先行出来てXPブーストくれるなら絶対やってるわ
ていうかフレリスト消えた アプデ後に戻ってるかな…
100はフレンドの方がよかったかな……。
100じゃねぇ1000だ。
それでアプデは何ヵ月後だって?
今のXP合計280万ぐらいなんだけどパイロットランクはどれぐらいになるんかな
俺氏「やった!新しい機体育てておく時間できた!」
パッチノートが来たんだし流石にやっと来たか・・・と考えていたが甘かったな 9/10にも来ない確率のが高いと思ってたほうが
あれ?昨日フレリスト消えたと思ったのに今日やったら戻ってる どうなってんのこれ
フレリストは復活したけど、1〜2週間ぐらい前の情報になってる気がする 最近フレになったひとが入ってなかったり、解消した人が入ってたり
一週間くらいログインできなかったりHDD破壊されたりされなければ一ヶ月くらい延期されても構わない
HDD破壊は洒落にならないのでNG
25 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 16:35:24.62 ID:M69FursK
>>19 何という俺
あと4機、機体揃える時間が出来たわ
アプデ来たらタダで機体貰えるのに金払って買うのか・・・
>>26 結局チューニングとインターナル、アイテムで複数機体を購入して状況によって変える必要出てくるから
>>22 自分もそんな感じ
最近登録したフレがいなくなってる
既に全部買ってあって後はレベル上げるだけなんだ・・・
6機育てた後にようやくテレビ君育て始めたけどやっぱ強いな クールダウン便利すぎぃ
31 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 17:40:56.22 ID:wN+g2i0/
>>22 さてはサーバー内でデータ消えちゃったからバックアップから戻したな
まぁフレなんてそのうちどっかで会うし、別にいいけど
アプデは本当にあるのだろうか
アプデきたああああああ
キタ━(゚∀゚)━!
延期キターーーーー!!!!!!!!!!!
リスポンしたら視点がコックピットの左下向いてて困ったわ 移動は機体の向きを基準にして進むのに弾はレティクルの方に飛ぶからすげー混乱した 戦ってる間に徐々に前へ向いて直ったから良かったけど、何だったんだアレは
今日のアプデだけを楽しみに生きてきた俺はどうすればいいの?
40 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 19:02:25.06 ID:ZAmLGupM
>>38 また新しく生きるための目標が出来たじゃん
週末のストレステストが予定通り実施されるかどうかだな。 これが遅れるようならもうダメかと
アプデを考えて予定組んでたのにまた組みなおしだよもう
44 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 19:39:51.75 ID:ZAmLGupM
タイタンフォールっていうゲームがXboxOneとPCで出るみたいだね Hawken+Haloみたいなゲーム
タイタンフォール面白そうだよな Hawkenというよりは脱出まわりを見るに鉄騎から着想得てるっぽい
タイタンフォールは面白そうだけど Hawkenとはロボって要素しか同じじゃないだろw
BFとかPSの悪いところを集めたゲームって感じだな
あれはむしろ前のCODのよかった所とHaloやBFのいい所を合わせてるように見える まぁスレチだから終わりな
ふえぇいきなり動けなくなったと思ったら死んで誰もいないガレージに飛ばされたよぉおん。 なんじゃこりゃー。おれのK6D0返せえええ。
クライアントが落っこちた時は、試合終了までに同じ部屋に入りなおせばスコアが保存されてるよ
あ、別にクラッシュしたわけじゃないのね
落として入り直そうとしたら満員でした(半ギレ) まぁ今日は調子いいからいいやぁ〜。
後ろに引いてる安全圏でだけで回復しててよくK4D10とかゴミみたいな戦績になれますね… これでもポイント確定一位なんだからそりゃあ雑魚も勘違いして使っちゃうしレートも意味無しになるわな… 次のアプデでテックのポイント大幅に下げてくれないかな。まじで。
54 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 23:21:51.25 ID:wN+g2i0/
>>53 そこまで悪意は持たないけど、テックのサポートポイントは異常だよな
回復はポイント無くていいよ
TDMボディカウント同数からのスコア差勝利 約12700vs約7200 そりゃなぁ・・・
57 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 23:29:01.90 ID:SSGMfrU0
テクニシャンでキルデスはあんま関係ないむしろアシスト数が重要。 攻撃陣やっててキル多いテクニシャンとか軽くうざい 貴重な熱量を横取りに使うなら最初に軽くデバフ当ててくれ
いつでも引ける位置は十分安全圏だと言えるし、そんな場所でも棒立ちしてれば流石にデスが増えるのは当たり前。 テクなんて右手撃ってればリジェネする分死ににくいのになぜーかそいつは棒立ちで回復し続け死に続けるんだよ。 んでテクの火力なんてたかが知れてるし、左手でデバフもかけないとか一機分戦力欠けてるようなもん。 そりゃ味方も負担がかかってギリギリになりますわな。 そしてそこに死んで回復したアビリティでポイント稼ぐだけ。 こんなんでも一位とれんだから普段別のゲームで一切活躍出来ない彼は勘違いしちゃうよなぁ。
キル厨:俺のキル持ってくな!俺のために最初にデバフだけ当てて、後はヒールに専念しとけ!
あんまり気にすんなよ 強くなりゃ毎回のようにテク抑えてトップになれるって
キルはしていいけどデスはすんな。ほんとマジで。 よくFPS大好きマンがバカにする棒立ちでカチカチするだけのMMOですらヒーラーが死ぬことが許されたことあったかよ。 それなのに至高のFPS様で死んでちゃまともなゲーム出来るわけねーの。 5デス以上はどんなにレイプされてようが厳禁だね。普通にやってりゃテックでそれ以上死ぬわけないんだから。
62 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 23:51:21.95 ID:rQEVtre8
僕ちゃんルールをここに書き込むぐらいならフォーラムに書いて運営に泣きついたら?
63 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 23:52:31.99 ID:wN+g2i0/
>>61 気持ちは分かるがまぁ落ち着けよ
テクなんて使ったこと無いけど初心者だったんだろ初心者には優しくしてやれ
あと回復で1位とれるのは運営がそのうち何とかするよ
敵にテクいたらそいつばかり狙ってる そりゃうざいもの
スコアなんかどうでもいい チームの勝利こそ全てだ
>>63 一通りほざいたらスッキリしたよ。
初心者がレート1800台まで上がれちゃうんだから直して欲しいなぁ…
まぁでも1600かもしれんのか。
立ち回り ↑ AIM ↓ な自分はテク狙わないと とは思うけど狙えない
強い味方一人に付いてるだけでスコアがガンガン上昇するのはなんか違うよな HP減ってる味方をスルーしたらスコアがガンガン減少するくらいでいいと思う
それどうやって判断するのかくらい考えてから書けば?
回復で入るスコアもうちょっと下げてくれればいいんだけどネー
日本人は糞芋砂スナがお好きですね
お前どこ鯖でやってるのよ
脳内鯖という新のグローバルサーバーがあるとかないとか
74 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 00:23:29.17 ID:xAkGjhqG
西アメリカサーバでtaiga24ってやつ 暴言吐きまくりだな 気分悪いわ
晒しスレ行ってどうぞ
このまえシージしてたら参加してるプレイヤー全員がいきなり死んだ あれは何だったんだ あと芋スナとスナの違い教えて欲しい どう違うの?
害虫か益虫かぐらいの違い
>>78 キルに繋がらないなら芋
前線の援護になってキルに繋がるならスナ
キル数とサポート数で判断だろうな
スナ スナイパー。SS、リーパーのこと。 芋スナ 拗らせちゃったスナイパー。死ぬの怖いしキルレが大事すぎて前に出られなくなった。 人数不利の大きいこのゲームで籠る利点は全くなく、自分が籠ることでチームに負担がかかってることを考えることが出来ない。 「なんで前の奴ら死んでんだよ。攻めこまれてるだろ。」という思考回路が基本なので自分が前に出ないので味方の下がる場所が無いということに気がつかない。 因みに後ろにいるからといってスコープを常に覗いているので裏取りに気が付くことはない。
EOCインフィは芋砂虐殺用にしてる
開発人数少ないんだっけここ
アプデは延期だけど今週末にサーバーテストあるのか
EOCうぜぇ特に置きEOC超うぜぇ つか爆弾のくせに弾速早すぎだろ 数減らすか遅くするか精度下げるかどうにかしろし
87 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 06:51:58.11 ID:m8PdlRzR
固定武器2発先に当てたらまぁだいたい勝てると思ってるが フルチャージEOCとグレなら1発で勝てる。 しかも地雷にも使えて直接当てるのもコツがいって楽しい 熱量キツイらしいが個人的にそんなキツイとは感じない なんせメガキル取ったんはEOCインフィやからな
EOC付けてるってのは右手が2つあるようなもんやが。 弾速低下と、次の弾撃ったら設置してた奴消滅でええねん。
飛距離も1/5くらいで。
威力高いのに扱いやすいのが問題だな
通路におかれると踏み抜かない限り消す方法がないってのもひどいよなー。
撃ったら爆破して消えた気がする
撃たないと消えないってのも面倒
それは気のせいかゲームを間違えてる
95 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 09:03:31.29 ID:u6rOoiFw
柱挟んでの攻防だと置きEOCしておけば確実に踏んでくれるしな
撒いたEOC自分で踏んだら自爆ダメージくらうようにすりゃいいのに
食らうだろ
EOCは撃っても爆発しない 味方や自分が踏んでも爆発しない ただ時間経過で自動的に爆発してその際に自爆ダメージが発生する
自分で踏んだら食らった気がしたんだが
設置してすぐに踏んでも爆発しないよ 時間経過か敵と接触して爆発したときは食らう
101 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 10:25:12.06 ID:u6rOoiFw
20人TDMで味方5人が全く攻撃当てらないで泣いた 特攻してきたSCOUT1体に5:1で4人も殺されてる 案の定40スコア差のレイプ試合だったが、アプデでチームバランスとかレーティングとか厳密にして欲しいな
お前の攻撃はどうだったのよ
103 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 10:53:40.08 ID:u6rOoiFw
普通に攻撃したら当てられたな、上位5人はk=dぐらいで収まった チーム分け以前に余りにも差がありすぎて、なんでマッチングしたんだよと思ったからな
負荷テストは太平洋標準時で金曜朝にスタートするらしい。今のところは。 今後の予想 ・「金曜朝スタートって言ったけどやっぱ無理だったわ。パッチも延期ね。ウィーアポロジャイズ」 ・「お前ら特攻しすぎでサーバー死んだわ。復旧に時間かかるからパッチも(ry」 ・「テストしたら予想以上にバグだらけだったから(ry」
20鯖は初心者もいるし、たまに糞強い奴もいる
まだあったのここゲーム
はうぅ〜
延期? 機体はxpのアンロック式になるから 今機体買ったら損だよね…うーん。
BRUISERで軽量並に早くてヘルファイヤ連射してくる奴いたんだが・・・
レートが上がらねぇよ お前らどうやって上げてるの?
回復おいしいです
死なないようにすれば(逃げ癖を付ければ) 勝手に上がるで
現在のレートによる
>>110 毎回MVPの中に入れば勝手に上がってく
最近の部屋のレート帯だと2000以降はレートを上げようと意識せんとキツいで
死なないよう動いてK>Dになってれば2000くらいまでは上がっていくと思う それ以上は知らん
無意識でやる&途中抜け封印で私のレートは2300です(50アップ)
>>101 ラグなんじゃない?
「連邦のSCOUTはバケモノか!?」状態
大体1700前後で上がらない K=Dの場合が多い
120 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 13:49:46.83 ID:B+pTUl+a
よくあるわwimaxでping240以上で280ぐらいになると、相手が軽量の場合ど真ん中に照準入れても当たらない当たらないw ダッシュ中に当たらないのは普通だけど、ど真ん中に入れても当たらないのは憤死したくなるというか憤死するんだけどさw
まぁEOCは軽量に対するバランスで考えると結構いいとは思うよ 軽量は判定小さい速度早い息継ぎ少ないで即着特殊武器が少ないこのゲームだと 相当有利だからなぁ かと言って火力低いかっていうとむしろ高いし MAPが全部クソ狭いからちょうどいいバランスではある
突っ込んでよく死に最多デスランキング常連の私は1500から上がらず下がらず(^-^) 逃げるのは軽量以外きつくない?前出すぎなのかな
ちゃんとレーダー見てるか?
k/d 1,30だけど1500
突っ込んでも撃たれたら即効逃げるので死なないけど 最多キルアシストランキング常連の私は1500から上がらず下がらず
デスが多けりゃレートはがらない
k/d2.0〜2.1くらいになればmvpにあんま入れなくても2000〜2150くらいはいけると思う なるべくレート高い部屋で死なないようにキル取れば上がっていく
キルアシストが多くてもダメなのか
MVPに入らないとレートが下がるようになってからが本番
見える敵は片っ端からHP削りまくって即逃げまくり
特攻厨なんだけどKill取りやすい火力のあるオススメなメックってあるかな? バーサーカーとリーパーを持ってるんだけど中型機2機以上相手にするとなかなか仕留めれずに返り討ちにあって歯がゆい…
スカウトがお手軽 EOCインフィは少し慣れればやヴぁい
単純に考えれば2機相手にする状況で同程度の力量で軽量が勝てるわけないのはわかるよね? バサカで返り討ちになるなら何使っても返り討ちに合うよ
軽量ならスカウトとInfじゃないかな スカウトは火力優秀+使い勝手良いスキル InfはLv25にしてEOC取ってから本番 中型ならレイダー これまた優秀なスキルに火力高めの右武器 結構クセあるけど火力はさいつよ Lv25にしてEoc取ったら重量級も数秒で溶ける程
ヒトキャスカウトも楽しいぞ
スカウト強そうだけどやっぱ最大の瞬間火力出すにはEOCが良さそうなのかな 敵陣に突っ込んで敵のテク潰して離脱するような戦い方だとレイダーとInfのスキルだとどっちが便利なんだろう?
中の人はEOCのバランスとか考えてんのかな EOCインフィ使いの上級者の意見しか聞いてないオチだったら失望するな
敵を発見したら逃げ撃ち
>>137 実際に使った事が無いから正直わからないんだ
チャージが必要な事はわかるけどTOWより弾速早いみたいだから確実に当てれば大丈夫かなとか思ってる
敵に使われるとHP溶けるのは体験済みだけど使う分にはかなり使いにくい物なのかな?
そういう事ならInfかな 軽量だと戦いやすいし使いやすい スキルは奇襲と離脱どちらも使える優秀
レート2600↑の廃人様の意見を聞いてるって話だな
少し足元を狙って使う事さえ考えればかなりバスバス当たる
EOCは瞬間火力に目を向けられるけどDPSは屑なんだよなぁ TDMで芋気味の試合になるなら強いけどオブジェクトルールだと性能に関してはホント微妙だよ 集団戦になると味方にいれば邪魔なレベルで
オブジェクトではむしろ敵がこないといけない位置に撒いておけるから強いと思うが
あと即効で敵一人倒して数的有利作れるのも強い オブジェクトルールだと敵の位置も大体見当つくからラクに一人倒せるしね
何も無い平地でせーのって言って撃ちあうならDPS重要だろうけど、基本壁やサイロ挟んで戦うから 瞬間火力は大切なんだよなぁ・・・ AAの2階?でサイロ挟んで相手直接狙えない時もEOC床にバラ撒く事も出来るし EOCはなんでも出来すぎる
EOCなんて消してしまおう
ありがとう、取りあえずInf買ってみようと思う wikiでEOCの事調べてみたけどフルチャージの発射速度0,33sって事は3秒に1回しか打てないって事なのか それに6連射外さずに当て続けないとダメなのもかなり難しそうだけど頑張ってみる Infのスキル中にチャージしてても発射しない限りスキル解除されないのかな? しかしスカウトのフラックキャノンも強そうだしレイダーのコルセアも面白そうだ 金全然溜まってないのに使ってみたいメックが多すぎてマジで困る 次の機体に夢見ながら金貯めるのはモチベ上がるから嫌いじゃないけど
地雷できるし威力高いし弾速遅すぎないし
バースト射撃のライフルと設置武器にわければええんや
>>131 特攻厨いいな
キル=デスくらいでもチームには貢献してそう
ロケッターでEOCとヘルファイヤお見舞いしてやれ
会敵だけフルチャージ 後はチャージ無しで対応するのがいい 敵近いと思ったらレーダーに写らないように歩くorスキル使って 出会い頭でフルチャージEOC+グレ+デトネ当てたら大体瀕死 後はノーチャージEOCなりグレなりの追撃で終わり
EOC使ってると歩く癖がつく
でも次のアプデでINFIの歩行速度はチューニングした重量にも負けるレベルまで落ちるからどうなるか微妙なところ
歩行速度修正喰らうの? 見逃してたわ・・・どこらへんに書いてるの?
人が少ねぇけどまだテスト始まってないよな?
あっちで金曜朝からだったか
>>155 チューニングの歩行速度あげる部分がINFIとバーサーカーだけ上げれない
>>158 チューニングした重量ってそんなに速くなるの?
スカウトもチューニングできるならクソ速くなるじゃん
チューニングシステムのHydraulicsの走行速度で比べると 重量の走行速度は12.38 m/s、軽量は16.2 m/s Hydraulicsは1ポイントで0.6m/sで7ポイントまでふれるから 重量にガン振りするとINFIより歩行速度が速い重量のできあがり
なんだテストクライアント配布今夜か 早いな
>>158 そーいう事ね まぁその分外の、燃料上限だったりHpみたいな基礎ステ上げれるから特に問題無い気がするけど
Wiki雑談とか見てみると テストクライアントとXPブースト配布するからストレステストに参加してくれ
て事らしいね テスト参加したい人でお知らせメール受信しない設定にしてる人は、公式サイトで設定変更しとくようにとのこと。
普段の同時接続数が2000も行かんゲームで何のストレステストするんだろうなw
Hawken JP@HAWKENJP 来週のHAWKEN: Ascensionのリリースに向けて、今週末にユーザ参加の負荷テストが予定されていますが、それについて追加情報です。 負荷テストに参加するためのテスト用クライアントソフトのDL方法を知らせるメールは、米国太平洋時間の9月6日朝に発送されます。 メールを受け取るためには、playhawken.comでログインし、ページ左上の▼から"Edit Profile"をクリック、Contact Meの最初のボックスがチェックされてることを確認しておきましょう。 ow.ly/i/34MAY
まあ、実質今日からプレイできるみたいなもんか
テック大好きなんだけど毎度毎度たいした活躍もしてないのにスコアトップになっちゃうのがな KD30/5ぐらいの人の上に5/5ぐらいの自分の名前があると複雑な気持ちになる そして実力不相応にガンガン上がるレート
>>163 負荷かける糞コードがないかの確認だよ
あと鯖のスペックはピンキリだから何人だからっていうのはないよ
鯖側のPGも変わるから負荷かけてやんないと、わからん部分はあると思う
アプデ後の機体開放でテクが最後になるから安心しよう
>>160 海外wikiのUU/sをm/sに換算した値だと
重量13.0m/sで軽量17.0m/sだけどそれどこソースの値?
どうしてそんなにレートを上げようとしてるの? レート上がると何か変わったっけ?
負荷テストのクライアントってアプデ後の新しいクライアントって事?なんというか上手く言えないけど
>>172 そんな詳細ページあったんか
わりと最近のゲームガイドページ一新後の値かつ公式だしそっちが正確そうだな
今回最適化とインターナルに元々あったけどアプデで変更できなくなったのは ドッジのスピード、修理速度と回復開始時間終了時間、レーダーシグネチャ距離減少 このほかになにかある?
昔は概要見る時は日本wikiで数値見る時は海外wikiって感じだったけど 最近の日本wiki数値関連充実してきたなあ 喜ばしいことだ
>>170 何もないでしょ。チームによって左右されるし大体の数値しか測れないだろうし。
2000近くあれば十分じゃない?1500とかは想像出来ないけど。
機体ある程度揃うとレート上げる以外何も出来ないから そこらへんもカスタマイズ色々と弄れるようになるAscensionで改善されるからまぁいいけど
どの機体だけを使いたいってこだわり薄い人は各機体の実績取得って要素もあるじゃん
>>175 アイテムダメージ上昇/軽減
武器ダメージ上昇/軽減
EU容量上昇
ダメージ軽減はインターナルで特定状況のみ可だけど
>>179 そういえばそんなのもあった
あれコンプ無理だよな 主にアサルト500体倒せとかで
必要なのはアサルトのステマ
アサルトは一番早くバルカンとTOWが使えて強い(超利点)
アサルトはアビリティのおかげで敵を一気に殲滅することもできるから腕に自信があるならアサルト1拓だろ アプデで値段が跳ね上がるし今のうちに全員買っとくべき
アサルト乗りはだいたいアサルト以外の機体をカンストさせてからアサルト乗り込んでるせいで平均的に強い
185 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 19:45:26.17 ID:9KzD+l3R
ツイッター見て慌ててconntact meにチェック入れたが、あと2h15mか
アサルト弱いよなにいってんの? 誰かあの画像を!
ニューヨークとサンフランシスコに3hも時差があるのを始めて知ったぜ…
20人鯖でならアサルト使ってんよ 今後はTVと差別化されるし、数増えるんじゃね? 無料で貰えるようになるみたいだしさ
久しぶりに起動したのにアプデ一個もきてねーのかよ。 お布施の5ドルかえせや。
セカンダリ強化のレーダーの仕様がテレビ君とアサルトさんの明暗を分けることになると思う 広がったレーダー範囲が方角だけで正確な距離を掴めないあれだとアサルトのほうが強そう
そろそろテスト蔵配布されっかなー
テスト蔵来るまで寝てるから起こしてくれ
193 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 20:48:34.06 ID:u6rOoiFw
>>118 亀レスだが、スクショ確認したらpingが250〜300代ばかりで、相手は120
俺は160で当てられたから、その状態だったかもしれん
>>187 横移動の旅行プランより立て移動の旅行プランお勧め
この間行ったけど、大半が空の上だったw
テスト用クライアントってどんなものなんだろうな。 テスト用ビルドなだけでHAWKENそのものなのか、 あるいは機能が限定された体験版的なものなのか。
テストと名を打ってるだけでそれこそデータが保存されないクローズドβみたいなもんじゃね?
α2みたいに課金ポイントだけ最初からある程度渡されて データは一切保存されない状態とかだったりするかなー
そのものなんじゃねえの? プレイできる内容が少なくてすぐ終わってしまうんじゃストレステストにもならんだろうし
まあもうすぐわかるさ
200 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 21:58:32.04 ID:WTHLa+vv
>>194 それは移動時間がもったいないな
東西はキャノンボウラーと言うだけあるわ
201 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 22:08:53.03 ID:u6rOoiFw
太平洋時間で6時キタ━(゚∀゚)━!
朝1時頃・・・? 明日それ程重要じゃないけどテストあるから・・・ぐぬぬ
203 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 22:49:36.92 ID:S9sMer1N
土曜にテストがあるのか(困惑)
小テストなつい
MAでTDMしてる奴多すぎ KD気にしてないで拠点踏めや やっててつまんねーんだよ
>>206 お前と同じ考えの奴ら同士メンツ集めて部屋建ててぐるぐる
鬼ごっこしてればいいんじゃね?(´・ω・`)
208 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 23:24:55.70 ID:S9sMer1N
>>205 ネタぐらい察して欲しかったです
あと宮城住みでごめんなさいちょっと流されてきます
209 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 23:28:07.56 ID:WTHLa+vv
TDMになるよりかは鬼ごっこのがマシ まだルール理解してるから勝てる要素があるしな
210 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 23:32:49.34 ID:D1+H7pkd
宮城のネタハードルたけぇ
テクニシャン実装した頃に辞めたんだけど、今どうなってる? なんか新モード増えたり強化された機体とかあったりする?
いつまでも拠点踏まないゴミがいたから粘着してやったわ イライライライラ
おいおいハゲるぞ
215 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 23:57:12.72 ID:m8PdlRzR
>>212 たぶんそれほど変わってない
もうすぐ大幅に変わる(予定)
TDMや芋や回遊魚と変わらん所へ自ら落ちてりゃ世話無いわ
リザルト画面で抜けた後に、鯖選択リフレッシュして新しいゲーム選んでもさっきのリザルト後のゲームに入るんだが これデフォ?
同じ部屋に入ってるだけだろ
MAのイナゴの群れはほんとクソ
>>213 Deathmatchにでも行って来いよwww
222 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 00:31:33.92 ID:lE4ijtM9
同じ部屋とか関係なしになるからおかしいんだよ USA→日本に鯖変えて20マッチ→12マッチに入っても引き戻される 3日前ほどから頻発して諦めてる状態
毎回起こるわけではなく、3回に1回ぐらいの頻度
前もそんな報告あったな
>>215 変わってねーのかあ・・・
大幅に変わってからまた来るわ、ありがとう
>>221 俺のLevelに合う場所はそこには無い
あと一週間もせず大幅に変化するでしょ
>>226 高い側の意味だったら米2600や日本2400
低い側の意味だったらいくらでも
>>227 それは知らなかったな
20の時はそれだわ、20→12の時はバグか何かか
もう朝って時間でもなくなってきてるんですがそれは・・・
朝(昼)
早く寝なさい
おはよう
リーパーの肩パッドで吹いた
見た目で強化ポイントが判るのは良いような悪いような…
パッチ2.3Gか 1時間弱掛かる
インストール場所はどうすんだろ 元の場所に上書き?
パッチじゃなくて完全に独立したクライアントだから 別フォルダにインストールできる。 アカウントは数週間前の状態のキャッシュを使うらしい。
別蔵インスコしてそれにパッチDLだな 別フォルダでやった
諦めてメシ食いに行ってた外人がゾロゾロと戻ってきたのか、 さっきまで1MB/s出てたDL速度が20KB/sまで遅くなっててワロタ
てか朝って言ってたのに結局昼前じゃないですかやだー!
>>244 むしろこのスレ見てる暇人がつなぎ始めたのが原因だな
へぇ、データ反映してんのか こりゃ普通に遊べるな
248 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 05:52:26.78 ID:IsQQEqvE
あと2割ってとこだがDL中が一番ワクワクするな
実は今回も延期だと諦めてたのでちょっと嬉しい
結局夜中中プレイしてて、寝りゃ良かった
日本語選ぶと文字化けするのは一緒かw 再起動まんどくせ
チュートリアルめんどくせぇ
チュートリアルくどすぎワロタ
これやべーな、やれること増えすぎてびびる
みんなDLL早いな。光だけどあと一時間ぐらいかかるわー
やっぱり日本語にしても完全には翻訳されてませんよね、英語読めなくて泣きたい、最適化わかんねえ
チュートリアル前に画面設定直させて欲しかったわ…
>>256 Wikiのパッチノート見ながらやるよろし
試合終了後の整列でクッソワロタ
260 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 07:30:28.09 ID:IsQQEqvE
ミニマップめっちゃ見にくい
261 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 07:35:36.36 ID:IsQQEqvE
一試合終わったらガレージが新機体で埋め尽くされた… もう全機体持ちだからいらねーつーの
メール来てないけどログインって通常時と同じアカウントでやってるのかい?
俺もチェックちゃんと入れてるのにメール来なかったんだけど
メール来てなくても上のほうにあるクラ配布ページからいける いつものメアドとパスでok
1試合終わったら五万mc貰えたんですけど良いんですかね
テスト蔵きたかと思ったら数週間前とかほぼ新規状態じゃないですかやだー
一戦すりゃ多分全機体開放される ポイントやらなんやらも使い放題な
うひょー面白いやん ただ運営はヒトキャに恨みでもあるんですかね・・・?
実際に使うとUIもHUDもデザイナーのオナニーが過ぎるな 実用性なら前の方が数十倍マシだわ
フォーラムエラーで見れなくてなきそうだどうやって取るんだこれ
やってみた感想だがまずせっかくのFPSでコクピット画面なのに計器がお飾りとか悲しい タコメーターをキュンキュンさせてミニマップ眺めながらドンパチするのが楽しいのにスタイリッシュになりすぎ 待機画面も背景が黒いエクセルみてるだけでロボっぽさが消え失せていいこと無い この画面作ったやつってロボットのこと嫌いなんじゃないかとすら思えてくる
>>269 慣れの問題かもなー
とっさにミニマップ探して目線が右上に行ってしまうし
Dl終わったと思ったらファイルがぶっ壊れてるってでた…w
起きたタイミングでメール来た。 ただいまダウソ中。残り50分... オラ、ワクワクしてきたゾ...
徹甲弾とか追加爆薬みたいなダメージアップ系のインターナル無くなったんか
個人的には「ヘルメット被って戦闘してる」って感じで前の「計器に情報が表示」よりも好きだなぁ コンセプトアートのひとつのヘルメットの奴を被ってやってんだなーってのがいい UIは前よりも情報量かなり増えてるから扱いにくいけどワンクリックで色々な所に飛べるからラク 実際のゲームプレイはまだあまりよく分からない 青い壁はかなりいい改善だと思う
おぉおお、完璧なタイミングで起きたじぇ!
もうすでにパッチのDL速度は落ちまくってんぜ…
>>276 あーなるほどな
でもレトロな計器と機体の見た目とのギャップで俺には違和感があるわ・・・
慣れだな 基本は同じなんだし
それでも今なら300〜700kbは出るんだから配布された瞬間の20kbとかのレス見てる分には全然良いほうじゃないかと思う
MEREOR CREDITSが5万あるんだけどこれっていろいろ買って遊んでみな(正式版にはもちろん受け継がないけど)って事?
>>272 なのかねー
戦闘中に左下見るの結構辛いぜ
MAだとk/d表示が無くてSPM表示されてた。回遊魚の問題は出そうだけどこれはGJ
変形ケーキちゃんでS2守りきってSPM500ちょいとかスコアも美味しい具合
言うまでもない新情報まとめ ・各クラス内でも機体の基礎能力変わってる。 例えば同じ軽量でもバサカとリーパーでは体力やレーダー範囲の基礎値が異なる ・オバヒ中でもHUD消えない ・オバヒ時間めっちゃ伸びてね?気のせい? ・AA占拠範囲やサイロ占拠範囲が視覚的に判別出来る ・戦艦に攻撃が当たってもヒット音やヒット表示が発生 他はなんかある?
あれ数週間前どころか結構最近のキャッシュ使ってるんじゃないだろうかこれ 最近レベル上げ終わったばかりのMechが後一試合ってところまでXP残ってる 結構余分にXP稼いだ機体と上げてすぐ放置したのとで同じXP(多分階級最大値とイコール)で止まってるのが不安だけど
DL先のファイルは、ファイル名の同じ場所でいいのかな?
テスト蔵、日本語化して再起動した後にオプションの言語設定枠みるとポルトガル語になってて笑う
チュートリアルの黄色い枠にTOW撃って手動起爆するやつでドローンが1体だけ無敵化してて進まなくなったw
>>283 新情報というか体感だけど前より攻撃が当たってるという感じがしない
あと自動リペアが(TDMでは)強い、修正されるんじゃないかってくらい
攻撃停止してからおよそ5秒?から発動してブーストもリペアもOK(リペア中も効果あり)というぶっ飛び仕様
289 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 09:54:25.82 ID:c3ClsBap
XPブースト貰えるとか嬉しいね(。・ω・。)♪
テストプレイ後にいつものに戻ってみるとなんだか落ち着く
新タレットモード試したけど、相変わらず使い所難しいな
オフラインデスマッチってFacilityしか選べないのかよw ホントに今までのトレーニングに毛が生えた程度だな
ダウンロード終わらん
>>288 何機体かにアドバンスドアーマーヒューザー買っちゃったけど
アドバンスドリコンストラクターのがいい感じかな?
アドバンスドアーマーヒューザー25%回復だけどかなりゆったりと回復する
気のせいかな…ブースト後の硬直時間微妙に前より増えた? ブースト→攻撃 しようとすると攻撃できねぇ!ってなる ブーストからドッヂへは前と同じように繋がるんだけど ブースト絡めたインファイトがしづらくなってる感じがした
>>293 どんな糞回線使ってるんだろう:(;゙゚'ω゚'):
>>294 今から試そうと思ってるけど軽量にはリコンストラクターもいいかなと思った
重量はフューザーでゴリ押ししながらのほうが役に立つかも
試すのは重量+フューザーね あとごめん5秒は早すぎたかも
ここぞとばかりに塗装やパーツいじってたら出かける時間になってしまった
セカンダリ極振り+エアドッジバサカ超おもしろい 未知の操縦感味わえるんで是非試してみてほしい
ヒートキャノンなんで弾のグラかえたんだよ。。 前のがイケメンだったのに
サーバーが利用できませんって出て入れない・・・・ 鯖落ちた?
落ちた
自分も10分前から繋がってない 仕様変わりすぎてバサカが息を吹き返しまくってる印象
305 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 11:27:49.69 ID:c3ClsBap
鯖落ちてるわ
嘘だろおい今DL中なんだが
軽量+リコンストラクタでヤバイと思ったら重量+フューザーがもっとやばかったでござるの巻 重量が輝きすぎて眩しい、グレネイディアがより一層いとおしくなった
再ログインに失敗する。サーバーが利用できませんって表示がでるんだけど。 俺だけなのかな。 ラグがひどくて途中落ち→グラ設定反映のためにゲーム終了、だったしそれが原因なのかな。
>>306 まだかかってんのかよADSLかよw丁度いいじゃんお前に合わせて運営も
気使ってるんだよ
唯一エアダイナミクス強化持ってる軽量って利点はかなり大きいよバーサーカー
エリートスキンは結構良いのが多いな ブロウラーが薄汚くなるだけとか気になるのもあるけど、課金せずとも手軽にカッコ良くなるのが良い
>>308 今DL終わったところだけど同じくログインできないわ
試合終わったところでコネロスしたから完全に鯖ごと落ちてるよ
俺だけじゃなかったか。 サブマシンガンがカス当たりもしないぐらいラグかったし。
あちゃーまた延期フラグかー
テスト鯖が復帰するまでの暇つぶしに本鯖やればいいじゃない なんか語感が凄いけど
Armor Fusor、ExtractorとEvasive Device+スカウトが楽しかった ヘルス結構持ってかれても回復ラグが皆無だから気持ち良く動けるわ
本鯖はいつもどおりログインできた。
逆に、延期の建前を作るために 落ちる前提でストレステストしてたりして
1ヶ月くらいは別ゲーでもつから気長に待っておこう
生き返ってるっぽい? さっきはランチャーにボイチャの問題で落とすとか書いてあったが、いまはupになってる
試したけどやっぱダメだね
なんか本鯖も重い気がすゆ
The HAWKEN: Ascension playtest is unavailable as we fix an issue with voice communication. Servers will be accessible again by 10:00PM PDT 14時再開で合ってるよね?
今、クライアントDLできないんだけどリンク切れしてる?
20分前からDL中だけど、そんときは問題なかったよ
328 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 12:01:59.11 ID:m+znbK5M
出来るよ
テストクラ落とそうと思ったらテスト鯖にアカウント情報がコピーされてないって言われたんだけど、 これどうすりゃええんかな、テストクラもどこから落とせばいいかわからん
330 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 12:06:54.72 ID:m+znbK5M
11時くらいにDLはじめたけど俺は
二度寝したらダウンロード終わってた・・・鯖も終わってた
もしかして、8月入ってから始めたからテスト鯖にアカウント情報移せてなくて クライアントもDLできないのか?
アビリティの性能アップも購入できるようになったのか 元々レベルアップで解放されてたやつとは別なのかな
日本時間2時再開?
>>332 初期の頃からやってるからそれはないはず
メンテのせいで上手く行ってないと思いたい
mailすらこねーじゃねーか(゜д゜)
ウチはメール来たぞ スパムメール判定されててちょっと危なかったが
ロケッティア足早くね?
As a bonus, if you play at least one match in HAWKEN: Ascension, we'll reward you with a code for a 7-day XP Boost. We'll send the code out at a later date, after the test is finished.
静観中?
一方のチームが全員ゲームから抜けたら残ってるほうはどうなるんだ? 前に2対3でTDM始めて1人抜けて1対3になったとき物陰に潜んで各個撃破を狙おうとしてたら 全然攻めてこないしあげくの果てにKickされてゲームから蹴り出されたんだが
>>341 時間いっぱいまでゲームは続く
デスマッチで1人スタートするように
のはず
ごめん予想だ
テストクライアントの方にパッチ来てる
>>326 だけど
返信くれた方ありがとう!
今さっきDLできました!
メンテの影響だったみたいです。
朝パッチDL&2戦で鯖落ち後、今復帰したら テスト参加ボーナスか知らんが50000mc増えてる hcと間違えてるんじゃないかと思うんだけど、使ってしまって良いものか……
テストクライアント落としたけどパッチ重いな wktkが止まらない
ん テストで使ったHCMCって次のアプデ後に引き継がれるの?
>>345 テストクライアントで貰えるmcは本アカウントには同期されてない
どんどん使ってOK
色々試してみろってことか
バーサーカーが冗談みたいに楽しくて軽量もうこれだけでいい気がしてきた
おぅ、さっそく60MBぐらいのパッチか
>>352 どんなというかエア最大にしてエアコン付けるだけで楽しい
細かいセッティングはまだしてないからなんともいえない
>>353 なるほど
空中ドッジ試してみたいしバサカさわってみるか
空中戦特化バーサーカー強い弱いは置いておいてほんと楽しい
>>341 全く動いて無いなら、ゲーム中に一定時間動かないとキックされるからそれかな
HAWKENはこの時間が短い印象
チュートリアルなげえ
全く動かないとアイドリングでキックしますって出るよね。 そのメッセージの直後に慌てて動いたらキックされなかったけど。
キーアサイン変だな 「←」キーにしようとすると「Y」になったりする
フューザー重量硬すぎワロタwww
パイロットレベルが最近はじめたばかりだから低くてエアコン買えねえ(´・ω・`)
362 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 14:47:24.75 ID:5xD2fp9/
バランス調整でアップデート延期の予感がするw
新型HUDの技術の適用に時間がかかりました! サーバー負荷テストします!鯖を壊せ! ゲームバランスに不備があるのでは… ←今ここ すごく延期したそう
365 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 14:58:51.86 ID:m+znbK5M
戦闘バランスと見辛さがやばい気がする
テストから帰ってきた 英語と日本史死んだ だけどHawkenがある幸せ
デブ専でやってきた身としては勝手にガレージにメック追加ってのもビミョーだと思ったで
それよりも全機体レベル上げてたせいでランク1機体がもう1セットとかsyレにならん
機体バランス酷いは延期確定だな
具体的にどこひどいかねこれ なんかどの機体も強いからなんとも
371 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 15:07:40.51 ID:m+znbK5M
でもブルーザーさんがいつも通りで安心した
言語ポルトガル語になっててわろた
なんというかつまらんゲームになったなこれ
じゃあ安心だ(安心)
空中ドッジってそんな強いかね
残り時間4時間50分とかどうしろっちゅうねん・・・
前のままのバランス好きだったんだけどなぁ。 あまりイジらないで欲しい ってのが俺の本望。 まだテスト参加してないからワカンナイけど。
おっ インストールもう少しで終わるね
ぶっちゃけ最初は出撃方法が分からなかったっす
380 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 15:15:37.23 ID:m+znbK5M
なんかつまらないのは テストプレイだから戦っても意味がないと言う 喪失感のせいだと思いたい
テックで封鎖1と封鎖3を装備しようとすると出来ないな 2+4だからブロック数は問題ないが、たまに出来たり出来なかったり
382 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 15:22:11.74 ID:lE4ijtM9
よく読んだらincompatibleで元々出来ないか むしろ装備出来る方がバグで
コレジャナイ感...
ホログラムMk-Vと一緒に装備するならどれが良いかな Mk-Uにしておいてスロット空けとくと選択肢広がるしそれでもいいか
日本語完全対応してないせいか 複雑になりすぎて なにがなんだかさっぱりわかんねぇ・・・
なんかすっごいやり難い ミニレーダーも左下だと見辛くて仕方ない
>>384 複数ホロを配置できたらスクランブラーも一緒に置きたくなるわ-
チューニングとインターナル増えすぎて効果読んで覚えるだけで疲れてくる
ミニレーダー左下は見づらいし各自が設定で好きな場所に配置できるといいな
>>387 そっか、デスクランブラとホロ同時置けるのか
やってみよう
389 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 15:34:36.64 ID:m+znbK5M
DUST514と同じ匂いがするようになったなwww
新機体と新マップを定期的にだしておいて もっとゆっくり大型アップデートしたらよかったのにな。 急ぎすぎて全然形になってない
あれ?特殊武器装填機(Special Weapon Loader)ってなくなってるん? 愛用してたのに・・・・
結構楽しいんだけどそれは俺が最近はじめた新参だからか
前つけてたインターナルがなくなってるし・・・・
このゲームはopenβで終わる気がする
最近になって急に面白く無いてコメントする単発増えてたからアンチ?なんじゃないの どこが特するかわからんけど
396 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 15:43:54.41 ID:m+znbK5M
>>395 もっと廃人並みに続けたら面白く感じるのかな
じゃあもっとやってみるか
なんか小っちゃいパッチ来た
>>395 きっと台湾版鉄鬼が得するんだよ!
自分が気に入らないと騒ぎ出すのは何処にでも居るから気にしないほうが良い
399 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 15:47:49.40 ID:ZstHt7HZ
この程度のゲームでわざわざアンチは湧かないだろ 変更があり過ぎて純粋についていけない、慣れるまでの時間が前より掛かるわ
あるいはほぼ新規に近い状態でテスト鯖参加してるからかもしれない チューニングで今までとは比べ物にならないくらい差が付くようになったから、XPブーストとか買い集めて1機体でも育ててみるといいかも あと普段USwestとかで見かける巧い人がゴロゴロ参加してるからブラウザでレーティング見るの結構大事、低くても25とかだけどさ
UIが相当見づらい この手のデザインは失敗するとまじで見づらくなっちゃうんだよなぁ
>>386 だよなぁ
ミニレーダー慣れるまでキツそうだ
誰か新マップで遊んだ? まさかサイクルに入ってないのかな
チューとリアあるの3つのドローン破壊しても永遠に先に進まないのは仕様?
俺はHUDが糞だ、ってしっかり運営に言った。 要望があるなら原文付きで翻訳使ってでも送った方がいい。 ここまで見辛いHUDははじめてだよ。
テスト、微課金兼ねてのレベル上げを製品に引き継ぐと嫌かな。新参組だから尚更そう感じる。 一人で無双出来ないゲームだから貧乏くじ引くとほんとつまらない。一人倒す事もままならないし。 味方のレートぐらいは表示して欲しいのと途中参加する時は数が揃うまで待機してくれれば嬉しいかな。 アンチってほどじゃなくても合わない層はでるでしょ。味方に依存しまくるわけだし。
ポイントD強くない?
森林マップなら奇跡的にシージで遊べた アプデ内容は全体的には悪くはないと思うけどレーティングが機能しすぎて全然部屋入れぬ
1時間くらいプレイしたら前よりもやりやすくなったなこのHUD でも前のでもプレイしたい 切り替えさせて欲しい
>>406 5万MC配られてる時点で引継ぎなんてまずありえないあったらむしろ大丈夫なのってレベルだから
とりあえずテスト蔵落とすところから始めよう
nerfどころか早くなるグレランな
なぜ知った気で書くのか
これクソゲーとかマジで言ってんのかよwww超面白いじゃんwwww とか言いたいんだけど、まだインスコ終わらんのよね Hawkenのアップデートはいつも3,4時間単位で掛かるわ…
いいかげんリーパー調整しろや
ところでチームチェンジのボタン見つけた人はいるだろうか
米西と米東が選べなくてUSAだけになるワケ? いやまぁ日本鯖が満員御礼なら問題ないんすけど
>>416 どこにあるんだろう。見つからなかったわ
タレットでブーストしながら突撃するの楽しいわ。
回り込まれる前に倒さないとレイプされるけど
テストだからその辺は用意してないとか? 戦績がスコアのみなのもテストだからなのかね
>>411 そういう意味じゃなくて機体買って1から25の作業ですよ。
25レベルはなくなった?ような気がしたけど正直同じレート帯で25機にはアドバンテージあるでしょ。
課金ブーストでお布施とテストするためは分かるけど正直レベル上げがだる過ぎる。
LastEco 720pまで落としてもガクガクだった あとVisual Studioインストーラーが何度も起動するのは何だよ
それ裏で何か起きてるんじゃね 俺はヌルッヌルだったよ
体力、燃料メーターとか糞以下だな なんのためのコックピット視点なんだよ
いやまじでミニマップが下にあるのはゴミ。 意識しないと入らねぇ。 ヘルファイアのロックオンも分かりずれーし、リロードも未だにどこにあるのかすら分からねぇ。 ダメージ受けてるのも見えづらいし、このHUD考えた奴は解雇しろよ。 味方の耐久バーを暗めの青にした時点で何も考えてないのが分かるわ。 慣れるとか慣れないとかじゃなくて単純に見辛いわ。
いやマジでリロードどこにあるん???
お前らここで嘆くより要望送れよ
UIとHUDの要望は送った あとは前より画面がごちゃごちゃしている点だな
>>420 モンペの全員桃太郎じゃないんだからそんな無茶言われても知らない
泥臭さがなくなってしまったな
要望送れよどころか送りまくりんぐだわ。 さっきも言ったが英語ワカラナイなら原文付きで翻訳使ってでも送れ。 十分ニュアンスで分かってくれるし、こういう要望は一個人で叶うものじゃない。 送らなきゃ全く意味がないぜ。
HP,燃料バーの表示を除けば前より面白くなってるね
432 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 17:03:16.88 ID:IPrlzowy
テスト用クライアント入れてみたけど、画面調整が出来ない。 古いディスプレイ使ってるんだけど、クライアント側がワイドディスプレイ用になってるらしくて画面両端がディスプレイの外に出てしまってる。 設定変更出来ないかとオプション開いてもそれらしい物が見当たらない。 これじゃテスト用蔵使えないなあ…。 バグ報告って公式サイトのどこから送るん?
>>432 解像度低くして全画面外したらどうだ?
画面小さくなるが窓内には表示されるはず
相変わらずEOCインフィが一番強い EOCとインフィ弱体化しろ
右武器リロはレティクル中心に小さくなっていく緑枠。左は使ってないから分からん。
正直ここは前のままでよかった気がする。
>>428 別にわがまま言ってるわけじゃないがこれは萎える要素なんだよ。
古参と新規に差をつけすぎると過疎る原因にもなるし。
新しいのは対策とってるみたいだけどさ。ここの調整はかなり大事。
レティクルはブースト使っても開くのが非常に紛らわしい
重量が全員色が出てぼくはまんぞくです
meteorポイントありすぎなんだがこれはなんなん
439 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 17:14:43.74 ID:IPrlzowy
>433 その設定変更項目が見つからないんだけど…。 オプションメニューって、 ・ゲーム/コントロール ・キーバインド ・ビデオセッティング ・オーディオセッティング ・クレジット ・バック しかないよね? その上にはプレイってボタンしかないんだけど、もしかして隠れちゃってるのか? ついでに書くと、画面左上のHAWKENロゴとメテオポイントアイコン(メテオポイント購入用ボタン)が被ってたりする。 いろいろおかしいんだ。
あと全画面はalt+enterで解除出来る。 当たり前だよなぁ?(博識)
数的不利でも勝ちやすくなったな
全体マップボタンってひょっとして無くなった?
キー設定からは消えてたが……
>>439 ビデオセッティング
森林マップ楽しいな 狭い通路の横にもれなく高低差あるから逃げ切るのも追い詰めるのもやりやすい…あれ?どっちだ?
446 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 17:25:50.97 ID:IPrlzowy
>441 それは知ってるよ >440,443,444 Resolutionの部分を押しても上向き・下向きの記号が入れ替わるだけでプルダウンメニューが出てこないんだ。
447 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 17:26:08.57 ID:m+znbK5M
メール送ろうと思ってグーグル先生に丸投げしたんだけど これで通じるかな・・・ About Ascension I've played the test client Most elements evolved, Hawken was opened up as a new era However, I do not like much of the cockpit display of new element Although was feeling like riding a robot really until now I felt like it had been damaged in that it would display over there and fuel HP I think the better the display has been displayed in the instrument as before is cool then it is easy to see I was disappointed with the position of the map
449 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 17:33:22.26 ID:IPrlzowy
>448 チュートリアルは終わった。 その後に貰ったメックも一部表示されてないっぽい。 ヴァンガードちゃんがどこかに行っちまったまま出てこない。 パイロットレベル26だと他に何のメックが手に入ってるのかな? テレビ君とリーパーとSSが表示されてるけど左右の矢印押しても他には何も出てこない。
450 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 17:34:42.64 ID:IPrlzowy
思い出した。 ロケッティアも貰ってたはずなんだけど…
>>435 おぉ、アリガd
しかし・・・分かりにくいな
定期的に蔵更新せんと凄い勢いでパッチ来てる
1試合やってパッチ確認してを繰り返す簡単なお仕事
>>449 メックは引継ぎ前に持ってたのしか使えない。アンロック権が貰えたの間違いじゃない?
アンロックされたらパイロットプロファイルからいつもどおり6000HC程度で買う必要があるみたい。
サブアイテムも前に買ってれば、そのメックはMk3まで全部持ってる。
Mk1〜Mk3(装備スロット利用数が2〜4と違う)までグレードあり。
仲間の位置を把握できない。前はどうやって把握してたのか レーダークソ過ぎんだろ
もしかして:慣れ
クールタイム極振りしたら2.75秒とか早すぎるん グレポンの雨振らせまくれる
しかし熱振りでも熱がヤバイ
多様性あるように見せかけて無いようになるかと思ったけど以外と多様性あった
レーダーはあまえ
461 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 18:07:05.21 ID:m+znbK5M
レーダーはおまえ
>>456 UIがゴチャゴチャしすぎてるっていう第一印象悪くて、HUDっていう反りがあわない部分がある感じ。
人間なら距離を置くよね。
ここからUIゴチャゴチャさせずに新しい要素を表示させると目次だらけになってそれはそれでゴチャゴチャになると思う ワンクリックですぐに項目飛べるのが個人的にはかなり便利
俺はもう慣れちゃったわ
465 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 18:16:28.31 ID:m+znbK5M
ヘルメット内臓の網膜投影でHPと燃料を表示してるんだと脳内保管したら途端に楽しくなった
おい 光回線なのにダウンロードが4時間たっても終わらないぞ(n‘∀‘)η
>>447 TOEIC600点程度の雑魚英語力では一部読めなかった。
4行目 Although I liked the feeling like really riding a mech, だと思う。
5行目 わかるようなわからんような。
「HPとFUELのせいで臨場感がなくなる」って言いたいなら
The HP and fuel bars are losing that feeling.
で最低限意味は通じると思う。
6行目 俺には読解できなかった。
「前のUIも選べるようにして欲しい」って言いたいなら
If we can choose the new UI or the old one, it'll be better.
で最低限意味は通じると思う。
あとsageような
スコアにK/Dがないとレイープゲームでも途中参加の人が即抜けしないのは良いかも?しれん
マップを設定で右上にできるようにしてほしい!
ちょ・・・なんで現状版にこんなに人が居んだよ
>>467 ありがとう
sageはきちんとするようにします
すみませんでした
そらプレステージスキンやらアサルトの仕様を知って育てておこうって人やらで現行版やる人もいる それよりもテスト蔵落とすの面倒だって人が大半だろうけど
すんげー地味な所だけどボディのトリムラインにピンクが指定できなくなってる…。 赤〜青に近い紫が限界か?
ダウンロードさせたまま放置してたらようやく残り20分とかになった
>>452 とかにパッチがー て書いてるけど、これ蔵ダウンロード終わったあとパッチも当てなきゃならんの?
チュートリアル何やったらよいかわからんくて進まんぞ ドローン無敵だしなんだこれは
ちゃんとテキストを読むんじゃ
もしかして:ToWの任意爆発
カスタムできるようで出来ないな 前よりはだいぶ良いけど
USA西と東を選べるように戻して欲しいな〜
東の200越えだと2桁pingとやり合うの厳しいわ。
>>468 シージやMAだとk/d表示がないのはいいと思うけど
TDMだと張り合いがないね
周りに比べて自分がどれだけ地雷なのか活躍してるのかって重要だと思うんだがなぁ
>>477 そうだったかもしれん
あとこれって1週間前のアカウント使ってるんだっけ?
この1週間かなりやりこんで機体買ったのにないんだけど
鯖はアメリカタブでもUseが東海岸でuswだと西海岸って別れてる たぶん
>>483 公式には数週間前のデータを使ってるって書いてるけど実際どれくらいかはわからん。
俺も結構巻き戻ってたわ。2週間くらい戻ってる気がするな
テストはいつまで? XPブーストっていつ貰える?
新機体はhcでおいくら万円なの?
>>484 現状版だと西・東・USAが選べるけどテスト版はUSAのみ
上真ん中にある@ABの占拠表示が重なった時とか方向確認する時に邪魔よね。 BF3のように、左右下に小さめに表示すればいいのに
USA選んでもuswとuseに鯖名で分かれてる
>>488 USAタブで出てくる部屋名一覧はuse-tdmとか
usw〜みたいな感じで名前が違う
たぶん西海岸か東海岸って事なんじゃないかな
>>486 テスト参加者にはテスト終了後に7day-XPブースト配布
画面上の情報量や表示数が多すぎ。 情報って少なくシンプルにする方がいいのに、 ゴテゴテさせるとかえってみずらくなる。 スカイリムの開発の人とか、画面上の情報量は無いに等しいくらいが 丁度いいっていってるのにね
気分転換にbot撃ちやったらヘボすぎて笑ったw マップ一つしかない上に通常のTDMよりかなり狭くなってて、 しかもAIが引っかからないように地下通路とか全部塞いである。 しかもAIが以前のトレーニングより更にアホになってるような・・・。 まぁF2Pならこんなもんかなー
>>493 情報量多すぎって今の状態から何を削る気なの
>>490 ,491
おぉ、なるほど
これでping 200から解放される
FPSと比べるとTPSのほうが画面内の情報量というかインジケータ少ないよね
ようやく蔵DL終わったからやってみたけど 右手武器のリロードタイミングわかりにく過ぎ
>>488 右上のタブから日本鯖も選べるよ
TDMでみんなを待ってる
侵入範囲スクリーンとかカーテン状にしてるのとか、あれ邪魔w
だが待ってほしい メックを操縦してる感を出すには画面の情報量が多いほうがいいと思うんだ
レティクルと線が重なって醜いってありゃしないw
>>487 現状と同じ価格。TV君カンストしてたら無料でもらえるっぽい?
2体のメックをカンストしないと無料でもらえない、
レイダー・アサルト・グレネイディアに関しては12000hc以上するから
今のうちに買っておくのはありかもしれない。
ロケッティア・バーサーカー・シャープシューター・ブロウラー・テクニシャンは
2500hc程度で買えるから今買ったらあかんね
操縦してる感を出すならなぜHPと燃料を計器に表示させないのか
505 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 19:20:16.93 ID:ZstHt7HZ
>>495 削るってかもう少し小さくして見やすくする感じかな
ドデカイメーターが下部に固まり過ぎて一度に目に入る情報量が多過ぎると思う
計器があるのにバーを表示するとか、だれだよそんなゆとりな要望出したやつw
機体のデザインがそこまで未来っぽく無いのもひとつの魅力だと思う そこにHUDもマッチしてた 新しいのはダサカッコよさを分かってない
パッチノートのUI変更点に↓とあるので ・ゲームHUD変更点 パイロットバイザーHUD メックコックピット ヘビータレットモードHUD ズームモードHUD キルカメラ マップ アーマーと燃料値がメックの計器から浮いて表示なってるのは パイロットバイザーに表示されたゲージだからだよ
これアカウントのHCとかデータ引き継がれる訳じゃないでしょ? 高い機体や使いたいアイテムガンガン買っちゃダメなの?
EAの開発スタッフが見たら失笑しながら「馬鹿なの死ぬの」って言われるわ あと、アイテム表示のドミノ倒しみたいなやつ、無駄にスペースとるとか馬鹿だろ 凝った作りにしたつもりなんだろな。
画面上の情報を無いに等しいほうがいいと思うなら一度AltTabするとアイテムとかスキルとか消えるからそれでやってりゃいいんじゃね
>>508 なら設定でパイロットバイザーモードを切り替えられるようにして欲しいです・・・
>>508 バイザーHUDって事はOculus Rift使えば何処向いてもバーが追従するのか
ヘルファイアのロック距離が伸びてるっぽいけど ヘルファイアのリロード速度が遅すぎてブルーザーオワタとおもいますた
ホロVって3つ設置できる??? できん気がすんだけど
>>503 サンクス
12000hcはお高いですねえ
ホログラ3つ置けたよ 結構面白い メックランク画面の奴って買えば純粋強化? よーわからん
封鎖lv1とlv3の2枚装備したら楽しい、完全封鎖 アイテムの所でタブ切り替えと同時に連打+運でたまに2つ装備出来る
ただのバグじゃねーか、報告しろよw
今上げた機体のレベルも引き継がれない?
アプデで明確なレベル差が出来たから仕方ないんだろうけど 現状の振り分け方だと低レートだったLv30は絶望しかないんじゃねーだろうか
523 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 20:10:18.48 ID:G3BwLCiO
テストクライアントからは何も引き続きがないよ 別のゲームみたいなもん
UIがごちゃごちゃ見難い気がするな もうちょっとシンプルに出来そうなもんだが
525 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 20:13:33.25 ID:m+znbK5M
・・・無限ループって怖くね?
鯖選んだ後、Launchしようとするとmech sync failureって出てゲーム出来んわ
>>522 パイロットレベルで部屋わかれるはずだから、問題ないんじゃね?
すまない 右手武器のリロード速度はTUNINGのWEAPONS LOADER上げたら改善した
勝手に上がって行ってしまうプレイヤーレベルで振り分けるのは勘弁してほしいよなぁ。 XP2倍課金してたら、腕前の実力向上よりもレベル上がる方が早くてきついじゃないか。 そもそもFPS慣れてるかどうかとかにもよるし、 初期でも上手いやつはいるし、結構遊んでも下手なやつだっているし
レーダー位置改悪すぎる。視界に入らない。 あとホロ邪魔
テストプレイの方で22時からミサイルや ら な い か ?
あなたのチームの負けです あなたのチームの負けです
出撃画面で左手武器変えれるじゃないですかやったー!
プレイヤーレベルだけで振り分けられてるせいかレイプ試合は加速してるね これはもうパーティマッチングでどうにかしてくださいってことか
装備も機体もポイントも揃ってる雑魚古参が、低レート部屋で裸のテレビ相手にいい勝負してるほうが問題だろ 新規が萎えて辞めるわ
>>535 レイープされたら萎えるかもしれんけど、
いい勝負してるんだったら別に問題なくね?
前のUIの方が一昔前のロボ感がでていて良かったね。 インターナルやアイテムも文字やアイコンが小さすぎて読みにくいし。 LastEcoはなかなか出てこないからマップ覚える暇もないしw あとチューニングの仕方が変わっちゃってるからまた一から慣れないとダメだw
スカウトはええww
強機体数機封印してわざとレート下げてた俺としては 総取得経験値で区別させられてL30インフィスカウトとは戦いたくねーです
重量のブーストが驚くほど遅い
レティクルが見にくい アイテム持てすぎ 音声劣化 何よりガレージやチューニング画面がごちゃごちゃしすぎ このまま大型うpデートされるならやめるわw そもそもアメに鯖ある時点でラグあるし 同期もとれない 所詮無料ゲームだったな 同人ゲーム化して何がしたいんだかw
データが巻き戻ってるんだけど、みんな巻き戻ってる?
修復中の黄色点滅やめろや 被弾してるのかと思うやん
>>536 なくねーよ雑魚
明らかに装備差ある戦闘なんかただひたすら不愉快だろうが
初心者狩り肯定すんな
前のバージョンの方が人が一杯いる件
>>544 「いい勝負」の意味調べろ
装備差あってもいい勝負になってれば楽しいよ
一方的なら萎えるけども
テスト蔵のTDMが見たことあるスコア高い外人ばっかりで辛いけど敵も味方も頼もしいから楽しい
前の仕様でも文句が出るし、新しい仕様でも文句は出るんだから ここで煽ってないでメールかフォーラムで意見出しとけよ 餓鬼じゃねーんだから
>>548 アメ公の廃人様の意見取り入れてんだろ?
日本人なんて相手にされるわけ無いだろw
そもそも日本は金を巻き上げるために存在してるんだしなw
>>549 ものっそい極端な発想だな
英語に翻訳してフォーラム投稿してみろよ
参考くらいにはしてくれるだろ
旧バージョンのままスキルシステムを変えればよかったのにね
でもここで上がってるような不満点はフォーラムでも出てるとは思うけどねー にしても評価版とは言え予想通りgdgdだな…小出しに出来る部分からアップデートして行けば良いものを
>>544 装備差があって、そいつ相手に初心者が負けまくるんだったら問題だけど
いい装備してるやつが下手くそで、初心者でもそいつに勝てるんだったら
初心者狩りにならないだろうが
旧と新の同じマップをやってみて思ったけど、とにかく旧は見通しがよく 新は景色が別物に見えるくらいうっとしくて見難かった
開幕敵と一緒に閉じ込められるのなんだこれ 誰が考えたんだよアホか
アイテム、インターナルに基礎ステから全部一新されて一つひとつ試していく体力無いわ…
明らかに旧と新は人口の差が物語ってるな
新しい方のステージがみんな煙っぽいんだけど 何か設定で消せる?
マッチングが糞バランス過ぎてやってもつまんねぇ… 今さら棒立ちチームとやりたくねーよ
料理と同じで要望や思いつきを何でもかんでも トッピングすりゃいってもんじゃないのにね。 まるで素人の作り方じゃん
米西でも2桁pingに空中ドッジされるとTOWがなかなか当たらないな。 録画して後から見ても途中起爆全然当たってる範囲だと思うんだが、 やっぱ当たり判定はもっと先にあるんだろうな。ちょっと無理だわ ARは集弾性よくなった感じでバスバス当たるようになって快適。
旧ほーけん楽しすぎわろた
旧は別ゲーとして残してくださいお願いします
テスト2時間やった後に旧やると、何このスッキリさと感動 触れる所があんまないから取っ付きやすいけど飽きやすいね
>>546 >>553 開発に送ったらどうだ
ランク30だけど下手だから、デフォテレビのランク1とマッチングする仕様にしてくださいって
俺は新規は新規同士でマッチングして、雑魚古参が上手い古参に狩られまくる仕様のほうが良いと思うんだけど
なんでそう極論に走るの
>>566 お前の「古参重装備と新規がいい勝負になると新規が萎えて辞めるわ」にレスしたんだけど
どう読めばそんな返しになんの?
そういえば誰かPT試してみた?
>>569 (フレンドが皆旧ほーけんに帰ったので)無いです。
ID:4MGvYPYrが話が通じないって事だけはわかった。 重要なのはいい勝負ができるかどうかだけで 新規と古参と当たる事や、装備の違いがある事の何が悪いのかわからんわ
初心者が古参をなんとか倒した時の感動を知らないカス よくそんなつまんねー考え方で対人ゲーやってられんな
別に新参が25レベ機体の古参と良い勝負しても、良い装備揃ってても新参に勝てないのかよ雑魚おーーーーーーつっつwwwwwwwってなると思うんだが。 少なくとも俺の周りはそんなんばっか。
雑魚と古参って語が流行ってんの? 合わせて「ざこさん」ってどうかな
対人ゲーで負けて発狂しだしたら人間やめてますだからしょうがない
つーか人いなすぎワロタ アジアノースの鯖一個しか埋まってないじゃん
LastEcoで初シージやったが起伏や草木が多くて面白かった。 新バージョンは戦艦が硬くなったから、 戦艦即撃ちメンは即死刑レベルの大罪だなこりゃw
これxpだけで良いから引き継ぎたいわ… また上げなおしとか面倒過ぎる
>>577 このゲームにおいて一つ鯖が埋まることの重大さを分かってないな
え引継ぎできないんだっけ?
質問なんですけど、コレ、パッド対応してっるんですよね? PS3のパッドでやろうと思ったら反応しないんですけどどこで有効化するんでしょうか
583 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 23:04:31.47 ID:mzo5731c
パッドにはまだ対応してないんじゃない? フリーのソフトいくつか入れたらPADつかえたよ
>>582 俺は古いの使ってるからJoyToKeyでパッドにキーボード操作だけ割り当ててる
標準で対応してるパッドなら動きそうだけど
引き継ぎとかいってんのは頭湧いてるの・・・?
>>581 今までのデータはアップデート後に引き継がれるだろうけど
テストクライアントで遊んだデータはあくまでテストプレイだから引き継がれないぞ
新しいバージョン、どのマップも煙のもやもやあるの自分だけ? 設定で消せるの? 見にくくていややー
>>562 地上でもTOW当たりにくくない?
当たってる感が薄いのか、本当に当たってないのか・・・
EOCグレinf最強ですわ。調整する気ないのかね。
オーバーヒートくそ長げぇな
グレネーダーのオーバーヒートが早くなってる気がする ハードルがさらにあがって泣いた でも、ちゃんと攻めてくれる味方がいれば経験が来るんだけど、芋ばっかりだと さっぱりな、ピーキーなこいつをまだ使って行きたい バルカンとおい・・・ ゲーム自体は大して変わってないというか、相変わらず小さいのが強い法則がいきいきしとる
軽量天国は変わらずだな グレネーダーは味方に恵まれるかどうかだと思うわ、上手くフラグ取ってる奴も居るし
そりゃチューニングも割合じゃなくて固定値だし あんまその辺は変える気ないんだろ
近接重量機の変形はもっと強くてもいい 背面被ダメージ上昇がきついよ
リロードもどっから撃たれてんのかも解りづらいしマップも見えないしマジで糞だなこのHUD
相手の全身の輪郭の周りが赤い線で囲まれるけど何これ? スキルとかロックオンのエフェクトじゃなさそう
一番改悪だと思ったのがスコア表かな〜 全員のキルとデスとアシストが今まではすごい見やすく出てたのに 新だとポイントのみ・・・なにこれ。 緊張感出ないよねいくら死んでも人に見られないんだから
598 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 23:50:52.03 ID:IsQQEqvE
ストレステストなんだからストレス溜まるのあたりまえだろー
K/D見れないのと言い、全体的に初心者に優しくした感じな気がするなぁ。 やっぱり新規を増やしたいのかね
しかしTDMくらいはK/D出して欲しい ゲーム内チャットでも結構な頻度で聞かれてるし修正入るんじゃないだろうか
マジで今までのホーケンにアイテムとインターナルを変えるくらいの 変更にしてほしいな ちょっと変化が欲しかっただけで今のままでも十分面白かったんだし
そこは初心者に優しいとは言わないんでなかろうか 自分で好き好んで相手ブチ転がしてなんぼのゲーム選んでおいて K/Dが気になるから表示無しとか、そんな行き止まりの奴が残るとは思えんが
時間辺りのHC収入随分増えたのね 欲しいアイテム&インターナルとか一つ入手するだけなのに 何時間もプレイする必要があった今までがおかしかったのか
>>601 みんな、アピールとかしてごちゃごちゃ、がやがやするのを見てると
スコアの計算方法が変わってるっぽいからテク以外はキルかアシスト稼がなきゃたまらんな オブジェクト周辺で得られるスコアなど飾りですw
>>605 負けても勝ってもなんかいいよね。ごめんきれた。
>>603 いやー俺がはじめたての頃は、
戦犯になるのが怖くて結構気にしたもんよ。
芋る方がダメだってのは聞いてたから、頑張って突撃はしてたけど
確かに芋ってる奴は結構むかつくけど、それも戦略の内だし SSなんて芋ってないと、ある程度離れても相手がやる気だったらすぐにこっちくるし
直接KILLとりにくい機体の対策としてK/Dはずししたんじゃないか? 使われない傾向が如実に出るのはまずいとして、スコア貢献見せることで 全体的に評価を均一にしたとも考えられる k/d評価復活して、サブ1確とか、メインの威力がサブ並みのサポ機が出ないかなー
>>577 旧Hawkenの日本鯖と同じ状況じゃないか
ひとつの鯖埋まってたらその鯖にみんな入りたがる というか一人で待つ人なんてほとんどいない
後結構テスト蔵入れるの面倒だからいいやって人多いよ
今回アプデで個人的にかなり嬉しいのが「メックの残骸に少しあたり判定があって蹴散らして進んでいくメックが見れる」とか
「強力な武器があたった時に少し機体胴体部が仰け反る」とか「攻撃された時に計器も乱れる」とかそういう演出面
めっちゃかっこいい マップの質感も変わったおかげでトレーラーみてる気分で遊べるわ
>>609 あぁ、初心者が勘違いしやすい、
デスするのがダメだと気にして芋って
デスは少なくても結局何の貢献も出来てないってのがダメって意味ね。
HUDはアイテム表示以外は前のままでいいよねー シージのAAに居る人数表示も前の方がみやすい K/Dでないのはテストだからかと思ってたわ これはちゃんと表示してくれないとつまらなくなるなー
´・ω・)テスト蔵対応の日本語訳修正ファイル作成中だから少し待ってな
テストって時間決まってる? 昨日、14時に入ろうとしても入れなかったんだけど
>>613 確かにレーダーの位置とか、いろいろ場所も変わってると慣れるまで結構時間かかりそうだわ。
今北産業
レベルでマッチングするシステムはいらないな、レートはしっかり機能してたと思うわ バランス云々はまだ分からんけどかなり軽量がキルしやすい 軽量自体は弱くなってないけど中重が強くなってる印象が強い 今までどおりの軽量多いチームが脆過ぎてやばい
テレビ君のレベルがMAXになったら、新登場の重量機がもらえるんだよね ってことで、あんまり使ってなかったテレビ君を育ててるんだけど。 始めた当初は全然気づかなかったんだけど、テレビくんは強いね。
変形した重量級にテックが張り付いたのが前より相当硬くなってて あれは後ろに回り込まないと俺の腕じゃ無理w
俺が画質低でやってるせいかもしれんけど、 グラフィックがなんかハリボテかプラスチックっぽい質感になってないか? 旧であった重厚な印象を感じない…… 画質上げたら変わるの?
>>614 べ、べべべつに期待なんてしてないんだからねっ!
はよ
まぁ、今までがおかしいというか何というか…
画質上げたら映画並み
これとほぼ同じ物が来週リリース予定だけど、 この阿鼻叫喚見る限り延期かもな。
スカウトの最速が早すぎて逆に動かせない ヘルス50%+キル時のバフだけでも既にスキル発動レイダーを置き去りにしそうな勢い これが25%になるともうTOWロケットですら追いつけないんじゃないだろうか
グラに関してはかなりすごいわ なのにパフォーマンスは上がってる 問題はバランス つってもEOCInfと一定条件下でのレイダー速過ぎ問題だけだな気になるの
今日本鯖で少人数MAに入ってた方すいません>< 起動と間違えてガレージ押しちゃったみたいで 外に出ちゃった・・・ 上手くも無いのにパイロットレベルだけ高くて部屋に戻れないし・・・
そんなん誰も気にしてないからどんどんヘボプレーしたれ
とりあえずバランス面はどうなってんの? UIはクソなのは分かったけど、動画見てる限り凄い楽しそうに戦闘出来るようにしか見えないんだけど
>>628 だまれ!あやまったってお前のミスは帳消しにならないんだよ
オマエのやらかしたミスのために死ななくてよかった仲間が
沢山しんだ。沢山しんだんだ。わかってるのか?
クズはガレージに引きこもって出てくるな!
一生空の青さをおがむことは許さん
>>627 レイダーそんなに速くなるのか。
価格が高くなる前にアサルトかレイダーのどっちか買おうと思って
アサルトにするつもりだったけどレイダーにしようかな
レートが無くなったってことは、 「XPにはつながらないけど、チームのためになる行動」 をしてもデメリットは無いのか。 裏方気質の俺としては助かるな
旧HAWKEN→むせる 新HAWKEN→むせない
>>632 キル時の速さ増加とかアーマー低下で速度増加とか色々加わったうえでブリッツ使うと脳汁物よ
んでバランスってEOCInf以外に何が悪いんだか具体的に言えってば!
>>634 種世代だからむしろこういうハキハキしてるほうが楽しそうに見える。
どっしりしてると新規が入りづらいよ。
まあハキハキしすぎて余計新規が入りづらそうだけど
アプデ前はレート1450前後の雑魚だったのにパイロットレベル26とかになっちゃってマッチングする人達のレベルについてけねー!
新しくなって、各メックの個性が際立ったって感じだよね。 スピードが売りならとことん速く。 火力が売りならとことん強く。 って感じでさ。 まぁ、バランスが売りなメックもいるわけだし、自分にあった機体に乗るのが一番ってことかな。
まず種とか00とかそこらへんが好きな人がこのゲームに興味を持つのかが疑問なんだが どっちかって言うと最低野郎とか技術試験隊の方々が好きそうなゲームだよねこれ
640 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 01:11:02.16 ID:AQ0jroyV
テストクライアントのインストールが進みません(´;ω;`) 昼間は500kbpsぐらいだったのが、今では30ぐらい・・・。 朝からインストール出来る事に気づかなかった。
>>634 頼む、おっさんチェッカーを埋め込まないでくれ
解説されたらさすがに・・・
機体別基礎スペックの導入はほんと良要素 でも導入したんだからこそインフィあたりの強機体はパパっと弱体化させてほしいね 殴り合い性能はもっと落とした方がステルスで潜入してこっそり爆破っていうコンセプトにも沿う
ヴァンガードも速度関係固めると凄い早くなるね 若干アーマー低いだけなのになんでこんなに早くしたしw
>>640 ダウンロードバーの右にあるボタンおして一回止めてから再開してどうぞ。
ダウンロードした分は残ってるから安心しれ。
新しいのだと全然勝てない...
新しいヴァンガードさんも含めて 重量機全4機の特色を一言でいったらどんな感じ?
チューニングの項目で機体スペック細かく見れるから今のうちに見とくといいで。 燃料最大容量はブロウラーが他の機体の二倍くらいあるんだな。 ブースト移動速度は最低の18m/sec
ロケ:空中戦強い 結構な速度で浮遊しながら戦える グレ:オブジェクトルールで強い 変形の爆風範囲増加は何気にやばい ブロ:いまいち強みが分からない 今まで通り重量版スカウトとして扱うべき? ヴァン:めっちゃ硬い 正面のダメージカットがやばいから多少無理できる 全体的に変形時に後ろから攻撃されるとかなり弱い(ダメージめっちゃ食らううえにレーダーも乱れる) 機体ごとに個性強くなった
>>631 大丈夫なんだ・・
仲間は誰も死んじゃいないんだ・・
MAなのに、俺のチーム ぼっちだったから・・
むしろ残されて死んだの俺。
ブルーザーが糞雑魚になってる気がするんだが気のせいか
>>647 タレットモードで役割が変わる感じになったな。
ブロ タンク役
ロケ 砂機封じ
グレ 迫撃砲
ヴァ 突進兵器
ヴァンガードタレットは正面打ち合いじゃ最強
グレネィディアは爆発範囲アップがかなり凶悪。敵グループまるごと削れる
連携できるテクつけたらどうなるかはしらん
>>647 変形時は背面ダメ増加で後ろとられると今までの比じゃなく瞬殺される
なんだろな、カモがネギしょってたのがカモとネギは別売になったぐらいの強化
>>651 ホロだらけでヘルファイヤ息してないゲームも多いね
やっぱり、重量機は変形しないと本領発揮できないのか 普段、弾丸をよけたい派だからあんまり変形しないんだよな
軽量がますます高速化したせいでグレがあたらねえええ
ブロウラー遅すぎィ!
ヴァンガードタレットちゃんの後ろにはっついてリペアトーチしたい でもヴァン突進は自分でやると強いけど他に中々やる人がいない
いろんな機体に乗り、いろんな場所で戦い、いろんな敵を倒しやられ、そして気づく。 テレビくん強い。
戦場にテレビくんが居ないと不安になる
EOCINFI前より強いか?具体的に何が強くなったか分からん 前より厳しくなったと思うけどな、空中戦も増えたし 相変わらずガン待ちは強いけど
整列www
とりあえずランク6で既に持ってるメック増やされると邪魔だから売却か破棄させてくれって要望したわ グローバルXP使ってちょっと異なるチューンの同型を複数揃えろって事なんだろうけど…ねぇ?
ここの開発者はセンス無い
公式ホムペにログインできない… パスワードが違うってさ… 正しく入力したし、一回パスワードリセットもした、現行クライアントにもログインできたのに、ホムペにだけ入れない… はやくテストクライアント落としたいのに…
試してきたけど、公式サイトに普通にログイン出来るよ
違うメルアドを入力→user could not be found と出る 違うパスワードを入力→access grant not issued : password incorrect と出る 正しいパスワードを入力→null と出て弾かれる なんなのこれ
エアドッジのせいでTOWが産廃すぎる。 直撃させる勢いじゃないと当たらん 浮かれるとグレ並みの途中起爆範囲か、もっと弾速あげてくれないと無理ゲーすぎ
多種多様になったが産廃武器も結構出てきたな
669 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 03:12:19.14 ID:wyX5l17d
このまま実装ならみなさん今までありがとうさようなら! 次は詰んでた千葉リーで剣豪目指すわ
どうやらパスに特定の記号を入れるとこうなるらしい。パス変えたら入れた。みんなも気をつけてね
>>669 Chivalryか面白そうだな
幕末の京都で侍版が欲しいなw
自分で試したわけじゃないからあれだけど TOW持ちはその安定した使いやすさが売りだったのに それが産廃となると、使いやすいの定義が少し変わってくるな。 特にバーサーカー、TV、アサルト辺りに影響が出るやもしれん
TOWは直撃させる武器だと思ってたんだが違うのか? 空中ドッジも地上ドッジも変わらんだろ
>>671 今度サムライとローマ剣闘士MODが発売するよ。
俺もこのまま実装ならちょっとなぁ…
愛機のブルーザーが相対的に乙ってるし、軽量中量の耐久高すぎるし、HUDは擁護出来ないレベルだしでなぁ…
最近大型アプデでお葬式ムードになるネトゲ多すぎるなw
軽量の耐久を120、中量の耐久を100下げよう。 軽量で体力670とかバカなんじゃないかと。
>>673 地上ドッジだと足下撃っておいたら保険で爆風当たる。
それにドッジ後硬直、もしくは前ブーストしかないからドッジされても余裕で当てれる。
空中ドッジだとその後も慣性で流れるし、流れ具合もコントロール可。
しかも上下の変動もある。ラグ補正がないのも相まって直撃は厳しいだろ。
途中起爆じゃなく、直撃でエアドッジした奴にもガンガン当てられるっていうなら動画上げてみてくれ
最近来たニコ厨あたりが騒いでるだけで前からやってるやつらはインターナル検証してるわ TOW産廃とか頭沸いてるんでしょうか?
>>678 Oβ開始時からやってるけど?
レート2200 k/d5.5だけど?
あの性能で何も感じないって、どう考えても頭沸いてるのはお前。
こういう口だけバカが沸くから直撃させまくってる動画上げてって言ってるのにな。
あ、当然「”空中ドッジ”してる奴に対しての直撃」だからね。 地上でちょこまかしてる奴に直撃なんてのはそりゃできるし。
外野から見てると口だけバカはおまえもそうだぞ なんなら空中ドッジを超多様してTOW装備機体相手に無双してる動画あげたら
携帯カキコ乙。
俺が上げてもいいけど、動画じゃ名前がでるな・・・ 浮かんでたら相手が上手い人達でも驚く程被弾しないから。 じゃ、うまい人の動画でも良いよ。 TOWをエアドッジにガツガツ直撃させられてる外人でも何でも良いけど プレイ動画あったらURL上げてね。ないだろうけど。
どっちの肩持つわけでもないけど、空中ドッジにTOW直撃って そもそも旋回量足りなくね? 即着弾ならまだしも、置いとかなきゃいけないわけでしょ。 無理だと思うなぁ。
>>679 こういう前置き最高
背筋にゾクッとくるものがある
TOWは俺の腕だと相手の足下に着弾しても 何故か当たってないレベル。 ローピン怖すぎるわ日本鯖もっと人来てほしい
TOW産廃とか前のパッチから言われてたじゃん。 みんな無理せずグレ使えばええねん。 EOCinfじゃなくてARもしくは重量級やったら許したんで。 適当起爆でもジャンジャン当たるストレスフリーや!
右手武器もいくつかの種類の中から選べるようになれば解決しそうだな
もういっそ両手にバルカンをだな
レート2200程度のやつが空中ドッジしてるやつにTOW直撃させられない話は忘れましょう!
つ|両手ホーキンス|
両手修理トーチこそ至高
ブロウラー救済あくしろ
694 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 06:09:30.92 ID:wyX5l17d
なんとなくわかった カスタムできないからロボおたくやメックマニアの欲望を満たしてないんだ こんなバランスだけ変えたようなのではただただ面倒くさいだけ 多脚や戦車にして遊びてーんだろ?
>>690 で、レート2600の君だと直撃させられるの?
>>694 今まででそれなりに満足してたのに糞バランスにされた挙げ句、ゴチャゴチャとしたUIと見辛いHUDにされた。
レート2600程度では無理だろ。 レート1万ぐらいないとw
ローピン相手が前より辛くなってるな 辛いっつか上手い奴相手はもう無理なレベル
てかメッチャガクガクするんだけど 旧hawkenはping200オーバーでも余裕で動いてたのになんでぞ
以前から万能ではあったけど 今回のでグレちゃんが純粋強くなっちゃったのはちと残念だな OH即復帰に超範囲に痛さと硬さも備えて隙がねぇ
やってみた 画面がクソ見にくくてストレスマッハ HUDと画面情報を元に戻せタコって送っておいた ガレージのワクワク感とエリートテレビ君の顔面は評価できる それ以外はナシ
キルデス5.5で2200って悪いけど信じ難い 自分は2.10しかな
レート2150前後なんだよね 感覚だともっといきそうな気もするが、本当ならあんまキルデスは関係ないのかね
>>702 俺レート2050だけどK/D5.6あるよ
別に入れる鯖入ってるだけだけど。
テクさんでガンガン上がったりするの考えるとレートはよく分からん。
まぁつまりクソゲーになったってことで良いよね
707 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 08:23:05.01 ID:wyX5l17d
クソゲーかどうかはやりこんでみないとわからんけど
運営がいらんとこまでいじってやりにくい。
>>663 がすべてだろう
『ここの開発者はセンスが無い』
>>705 えっ…じゃあそんなに変な数値でもないのか
センスが無いってより普段からホーケンやってる人が作ってない感じだよね 毎日のようにやってればあれは無いわ〜 ジャンクメタルの改悪を思い出すな〜普通に楽しんでて何にもしなくていいのにどんどん改悪されていく感じ
ほんと重すぎ これテスト段階だから重いのであって正式リリースきたら今までのように出来るんだよな? もしこのままなら日本人全滅だろ
確かに速度の遅い武器は当たりにくくなったけど それをいかにうまく当てるかが、俺らパイロットの訓練しどころなんじゃないか?
俺はUI気にならないけどな 普段から複数のゲーム遊んでるってのもあるかもしれないが マップ左下はBFと同じだから違和感無い
変更するならフルカスタマイズで武器に重量設定して重い武器は強くする 重量級は軽量級より重量をいっぱい持てて強い武器を持てるようにする これのほうがよくない?
シンプルだからこその駆け引きが無くなった気がする。 重量のタレット強化と少しだけシーカー強化。 ブロウラはMA とかシージだと今までのままでも十分邪魔だった。 レート改善。 あとはアサルト両手ガトリングだけで良かったのに・・・。
「我々はメックを削除したり売却させる気はない、いずれ実装するならばフォーラムかパッチノートで告知する」 「感想ありがとう、でも担当部署が違う」「感想ありがとう、でも担当部署が違う」って結構早く返答が来たわ ダブったメックをどうしろというのか
かなり思いつきで取り入れた感があるな。 どうせベーターだからってのもあるんだろけど、取り入れる前からわかりそうなものを 無理があるって普通に気づけよw
観光名所に客にわかりやすいようにでっかい案内看板を やさしさ仕様で立てたのはいいけど観光地の景色が台無しってところだな 記念写真取るのに、その看板邪魔なんだよみたいなw
>>713 インターナルとアイテムがせっかくコスト制になったんだからそこも差別化させていいよな
重量と軽量の積載量の差みたいな感じでスロ数上下させるとか
アセンションてメール着たけどなんやこれ
回復回避系充実したけど、火力は上がってる? レート10%って俺は特に体感できないんだけど 以前の立ち回りが大事ってレベルじゃなく、ほとんど立ち回りで勝負ついてるようなものだなこれ 撃ち勝ったらあっという間に逃走や立てなおしできるし 10キル0デスみたいな試合が増えた
何も具体例をあげずに一通り「バランスが悪い」と言った後今度は何も具体例をあげずに「センスがない」 ちゃんと具体例あげろってば 俺はEOCInfとレイダーの調整 HUDは前のタイプでアクティブになったインターナルや自分のデバフ効果が分かる物にしてほしいな インターナルとアイテムはかなり幅広がって UIはすぐに行きたい情報に飛べるからこのままでいい
既にフォーラムに英語で投稿してるんでここで語ることはないです^ ^;
開発者は自分のゲームをしない説。もしそれを否定するなら自分のセンスのなさを露呈するだろう。
[HWK]タグの意味を知らんとはたまげたなあ
ヘルメット重視のインターフェイスにするなら タコメーターなんておくんじゃねぇ全周囲モニターにしろよ! あと敵影の判別をもっとわかりやすくしろよ 高度な技術のかアナログな画面なのか中途半端で見辛くてしかたねー
726 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 10:08:20.34 ID:wyX5l17d
ところであの糞リアルなデコイどうやって見破るの? 奇襲、暗殺プレイしてたからきっついんだけど
昨日からはじめたけどHUDは前のほうがテンション上がったかな 解りやすくはなったけど
>>726 あれに反応して射撃やブーストしてレーダーに捕捉される敵が出るのを待つための罠という側面もあるので
見破れずにひっかかってくれると嬉しいです
足がぴったり地面に張り付いて胴体だけくいくい動いてるのがホログラム
あと接近すれば走査線が見える
とりあえずスコア表は前のに戻してほしい。こんだけキル出してんだぞっていう アピール出来ないFPSって・・モチベーションガタ落ちです
「COMING SOON」になってるCo-opが実装されるのは いったい何年後でしょうね・・・(白目)
それより日本語化はいつに……
サービス開始前に終わりそう
>>729 わかる
誰に付いて行けばおこぼれ貰えるのかよくわからなくて困るわwww
開発小さすぎなんだよな
レーダは1日やって慣れた 問題はプライマリのリロードがなくなってたりチャージ武器の進捗がわからなかったりで 情報が減ってることなんだよね KD表示されないのはすごいわかる TDMでKD1で高スコア叩きだしてても実際は試合進行早めてるだけで勝利貢献してるわけではないからなぁ
シージ勢としてはTAB画面とHUDのEU量表示が無くなったのが最悪の改変点
スコアボードの改善とクロスヘアにリロード表示はして欲しいな シージやってねーけどそんな事になってるのか 書いてこよ
>>737 それすごくわかる。シージよくやるのに・・・
>>738 HUDのEU量表示というと自分の所持EU量じゃなく味方のEU所持量ね
前は距離表示と合わせて白文字でうっらら表示させられてたけど
距離表示とセットで削除
うっららとか意味不明なこと書いてんな うっすらです
まあガレージは許そう 戦闘中のHUD、戦闘後のリザルトやらは完全に改悪だな・・・ その前にマジでラグがエグくてストレスマッハだからもうテストしないけどな
残念でしかたねえなあ 好きだったのに
新HUDはゲームっぽい質感が一番萎えた。 旧のアナログ感というか埃っぽさが全部消えててつまらん。 開発側は「ハイスコアを追求する廃人様がHUD見づらいって言うから!」 って感じでこれにしたんだろうけど、当の廃人から批判されてるっていうw
じゃけん旧HAWKENやりましょうね〜
システム関連は散々「ロボゲーなのにカスタマイズできる所すくねーんだよ」って言われてたのを改善してるけど それと引き換えに色々と改悪も多い HUDは前のほうがいいがそこに「どのインターナルがアクティブになってるか」「どのアイテムのクールが終わってるか」 「敵からどんなバフを受けているか」を追加するとゴチャゴチャしすぎるってのもある だからHUD関連は何も言ってないな
その世紀末の荒廃した世界の戦争みたいな感じで、ごちゃごちゃしてるのに惚れたのにな ちょっと残念かな
まあ、戦闘するのに邪魔な表示多いことw
749 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 12:01:08.88 ID:wyX5l17d
>>728 、
>>734 ありがとう
参考にしようと思って2〜3ゲームやったが誰もつかってなかった
例のHWKいたから何かいろいろ言おうかと思ったが
「俺イラスト関係やってんねん」って言ってたからやめた
□□□□□□ @AB←なんでこの位にあるんだよw + □□□□ 計器○_________■■←なにこれ子供のおもちゃみたいな動きw で、同じ機能がなんで重複してるんだよw
訂正 @AB + □□□□□□ □□□□ 計器○_________■■
マップ担当はセンスあるなやっぱり LASTECOおもろいわ
センスはあるやろか
バーサーカーが変態になったりとそういう意味ではセンスはあるんだがな
755 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 13:01:13.87 ID:fa2nTu8B
ポイントが大変なことになってるけどこれはテストだから?
LASTECOのシージは今までと全く違った戦略が求められそうで、 立ち回りを考えるのが大好きな俺としてはワクワクもん。 MAはまだやってないけどサイロの配置どうなってんだろ?
メックも武器もゴミとか再利用品とかの寄せ集めなのによくVR空間なんか用意できるよな 根本の世界観が開発内で統一されてないんだろう
いやその理屈はおかしい。
ゴミや再利用品の寄せ集めで二足歩行のメック作ったり携帯型のホログラムや粒子シールドがある技術力だからな でも無骨なデザインのメックだとVRより廃墟とかの方が確かに合ってるわ
相変わらずINFつえー
何これ…なんでこんな糞ゲーになっちゃったの 明らかに前の方がいいじゃん あーあー…期待してたのになにやってんだろ…
言うほど糞か? まあUIは色々ダメになったけど重量級使いにとっちゃ前よりだいぶましだと思うんだが。
>>762 大分マシになったと思ったら軽量が強化されまくりであんまかわらんでござるの巻
>>763 ブローラー使いだけどタンク役出来るようになっただけでもだいぶ楽になったよ。
まあバルカンブローラーが仕様上使いづらくなったけど
>>763 ふと思ったんだが[HWK]で重量見かけん気が
VR空間はシミュレーター 操縦技術習得すんのに実機でやるのかよ
>>768 ガンダムでもアレックスがシミュレーターやってたのにね
近未来的なのはそれはそれで好きで、廃坑した感じも好きだけど 混ざっちゃってるとちょっとね
このシミュレーターがトロンみたいな古臭いワイヤーフレームなシミュレーターだったら… 見づらいだけだな
旧の方はSCOUT天国だな 最近フラグ3位までSCOUTばかりで、たまにテック1位他インフィ
アプデでクラン出来るのが唯一の楽しみ かなり戦略的になるんだろうな でも弱いからクランに入れてもらえずゲーム上でもぼっちになる可能性が高い
クラン戦人口が少ないと最悪な事が起きる
大規模クランがずっと身内で紅白戦してそう
外人とVC入り混じってのクラン戦も楽しそうだけどな
もちろん2chクラン作るよな
>>756 TDMのスタート位置から進んだ最初の交戦ポイント辺りにS2
トンネル向こうの高い側低い側の奥にS1S3だったかな
既存マップよりもサイロ外での防衛箇所が多いんで
動ける面子が集まったら相当面白いと思う
オバヒ警告アナウンスが削除されたんでオバヒしまくるな
ん? レーティング60の部屋があんぞ???
どうせだからテスト鯖で消火器使ってみたが強すぎじゃないかこれ 高いしHC限定とはいえActiveにしとけばどの機体だろうとCooling最速機体並に復帰早いじゃないか
EQNって、マイクラのパクリやん(一部)
誤爆/デス
784 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 15:39:39.04 ID:NFu2mk39
戦闘後のお立ち台が妙に長くて飛ばせないのが鬱陶しいな
最近は2.3戦したら疲れて辞めてしまう 軽量増えてから気合入れてやらないと当たらないし、お前ラグってんじゃええええって感じ
おまえらアイテムを使ったあとにもうひとつの方にCDが入る仕様に文句ないんか 瀕死で逃げて角でシールド使ってデトネーターでひっくり返すパターンが使いづらくなった
>>787 それをさせないために、そういう仕様を入れたんだと思うよ
使えすぎたと判断したんだろうね
今のアイテム装備仕様で使用時のCD無しにするとデトネとEMP同時射出できるからね
ステルスからのデトネ・HEグレ・EMP・グレ・溜めEOC同時攻撃とかやってくるインフィとかいたらハゲるので今の仕様でいい
ところでチームチェンジのボタンは何処にいったんですかね
この時間になると、テスト鯖か本鯖か悩む 中途半端に育ってないのなら、今本鯖だろうと・・・
Meteorも課題山積みだな。 ・Ascensionパッチの実装 ・Ascensionのバグ取りとフィードバック ・Ascensionで見送った要素(co-op、クラン)の実装 ・日本語完全対応 ・正式サービス開始 下二つにたどり着く前にサービス終了になったりして・・・
パイロットランク30のXPに足りてないなら現状版が良いかも それとHCが不足しそうな場合も現状版かな アビリティーの解放にHCかMCが必要で、25の機体一機で3830(340+481+681+964+1364)HC必要になる まぁ、新マップも楽しみたいだろうしお好みで!
あと1年はかかりそうですね…
>>796 それにアイテム・インターナルが組み合わせ次第ではあるけど7000〜8000HC/1機は積立金用意したほうがいいかも
メインで使う機体次第だけどA-C各1機を完全整備するとして払い戻し含む3万弱は欲しいところ?
新しい実績でお小遣いもらえるだろうけど先に用意しといて損はないね
しかしまあ逆に考えてみるんだよ。 テスト蔵で分かってよかったって考えりゃあ良いんだよ。 SEGAじゃないんだからここの運営も分かってるはずさ
テストはやったがあまりのゴチャゴチャ具合に無理だった 俺はあのまま実装されたら対応出来ずにβで終わるかもしれん
こういう反応を心配してのアプデ延期&テストだろ 負荷だけじゃない色んな意味でのストレステスト きっと本アプデには多少調整してくれるハズ
802 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 18:54:57.30 ID:NFu2mk39
>>801 その本アップデートまであと3日しかないんですがそれは・・・
また前日夜になって延期発表するんかな?
いい加減にしないと愛想尽かされるぞ・・・w
なんで入れないんだろうと思ったら、古いパスを要求されてた 気づかずに新しくしたパスをずっと入れてたよ HUDを旧に戻せると見易いから嬉しいな 森は楽しかった
>>803 ドッジCT、装甲、オバヒ回復のチューニング値がパッチノートからほんの数日で変更なってたり
イベイシブデバイスも一週間ぐらいで大幅強化されたり本採用前の値修正はかなり早いぞ
HAWKENの運営にはちょっと期待してるんだ 今までやってきたのは、結構散々なところもあったからな
新参がWoTへ流れてるな NVIDIAとしては、問題ないけどね
新参も何もWoTはずっと人口増え続けてますが
何気に試合中の基本武器の変更ができるようになってるのね
>>810 え!ホントに?気づかなかった。
結構それは助かるね。ってことはブローラーさんの存在価値が出てきたんじゃない?
「HUD見にくい」 「空中戦がしたい」 「動きがなんかもっさり」 「カスタマイズ性を上げろ、機体に個性を出せ」 「レートによるオートバランス糞」 過去スレで言われてたユーザーの意見を取り入れた結果がこれである
良くも悪くも前のは普通
正直前のはする事無くなって飽きた UIやHUD関連は「これからも改善するからあくまでテスト版」ってパッチノートかいてあったはずだし とりあえずは新しいほうが楽しいわ
>>810 改善だが・・・ダブった機体の使い道が・・・
この有り余った全機体機体売らせてくれっていう
817 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 20:24:45.17 ID:84fxr+KZ
売らせるつもりはないらしい
だったらせめて、分解して何かになるとか 放置ってことにならないようにだけはしてほしい
819 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 20:28:34.07 ID:84fxr+KZ
自分が大隊に所属していて全部その大隊の所属メックだと思えばいい
とりあえず前のレート制オートバランスはしっかり機能してたのは確実だな 新しいオートバランスだと最初から部屋にいても旧でレート高かった人がPT組んでなくても固まることがあったし 前の試合とまったく同じメンツでチームを組まされることもあった まずそこを修正しないと雑魚狩りかレイプの2択になってつまんない試合しかできない状態が続くぞ
アイアンマン3みたいに持ってるメック総動員できるモードとか面白そうだな
言っておくと前のはレートでオートバランス働いてたんじゃなく前試合の結果で働いてるぞ
823 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 20:33:08.78 ID:84fxr+KZ
というか、なんで俺がちょっとHawken飽きてWoTやってたの分かったし
>>822 前の試合のMVP1位2位が別チームになるってこと?
普通に同じチームになるときないか?
でも、このゲームの醍醐味はパイロットの戦闘スキルでしょ? 操作できないとか何で争うんだ やっぱり、余った機体の存在意義は追加してほしいな
余った機体は廃棄できる仕様が一番いいんじゃない? 売却だといろいろ問題が出てきそう
廃棄でもいい とにかくガレージから削除させてくれ
旧仕様ではチームバランス無いでしょ そもそもシャッフルして擬似パーティする奴沢山居たのに
>>822 平均レートで動いてたと思うけど?
前の試合は全く関係ないと思う。
良くも悪くも新バージョン 改善点もあるし問題点もあるしまさしくテストって感じ
>>828 いや、オートバランスはあったよ
身内で試合やればすぐ分かる、ただ途中参加のプレイヤーによって酷い試合になる可能性はある
シャッフルして擬似PTなんて20人部屋でしか見たことないんだが
とりあえず レーダーの位置と、リペア中に耐久が黄色く光るのやめて欲しい
wotとHAWKENは全然ゲーム性が違うよどっちも楽しい
>>740 シージのEU所持量はちゃんと表示されてるよ?簡単になっただけで
今回のアプデで改悪されたのって
マップと武器のチャージ/リロードゲージが無くなったことだな
これが無いと地味に困る
>>834 一応、プリマリーウェポンのリロードは表示されてるよね
すごく見にくいけど
>>832 すごくわかる。慣れるまでは何度も騙されそうだ
ここが困るよ新バージョン ・Mechのダブリいらん ・サーバーブラウザでUSA東西一緒は勘弁、鯖名で区分けしたら人数でソートできないし逆だと鯖名で判別が面倒 ・スコアボードの情報量がしょぼい ・ミニマップ右上じゃいかんかったのか ・クロスヘア周りが劣化してる、オーバーヒート警告とかリロードバーを見難い枠にするとか無いわ ・隔絶された敵陣エリアからスタートとかTF2のスパイでも生還できんわ ・だからチーム移動のボタンどこだよ でもチームバランスとかチューニングやインターナルでの構成はなかなかのもん
837 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 21:25:14.57 ID:49hOzokj
ストレステスト自体で受けるストレスよりもクライアントDLで受けるストレスの方が大きい件
まじかよレイプ試合ばっかなんだが
839 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 21:33:18.66 ID:84fxr+KZ
やっとダウンロード終わりやがった、マジで面白いのかよ!? 数分後 (゜Д ゜)
味方の把握がし辛くなってる上にダメージ受けてるとゲージが赤くなるのが特にひどい罠
841 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 21:36:48.46 ID:wyX5l17d
軽度の色弱持ちだから体力表示マジ辛い…
>>834 すまんがどこに表示されてるかさっぱり分からんかった
HUDじゃなくTAB表示の方?
(゜Д ゜)
でもまぁ、いろんな意味ですごくいいんじゃない? アップデートする前にテストしてから再調整してアップデートするわけでしょ? だからこうゆう意見も出てきて、もっといいゲームになっていくわけ 俺がやってる限りではこんな風にテストなんて今までなかったから 単にやってる数が少ないだけかもしれないけど それで意見が反映されていい感じのゲームになったら結果的に最高なんじゃないの 運営さん期待してますよ。
(゜Д ゜)←かわいい
>>844 過去にオープンβでプレイヤーに改善要望をくらって1年間の改修を行ったMMOを知ってる
てか一緒に改善要望してた
その結果が他プレイヤーと結婚して能力継承とか、プレイヤーが望んでいたものとは違う斜め上にいっちまったが
ポストUO・MoEとしてかなり期待されていたんだけどなあ
これはそんな斜め上修正して欲しくないぜ
お前らマップ表示が廃止されたのは気にならないの? レーダーで判断できない遠くの状況を知りたいときに マップ開いてた俺としてはかなり萎える要素なんだが え?マップ見てるの俺だけなの?へー(落胆)
849 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 22:29:20.09 ID:84fxr+KZ
BGM流しながらやっても勝ち負けに影響しない唯一のFPSじゃないかこれ
むしろ好きなだけロボアニメやゲームの曲かけまくるほうが勝てる(小並感)
>>847 キタ━(゚∀゚)━!
助かる。ありがとう!
マップは天江
小MAPの表示を全体と付近みたいにBF3みたいに切り替え出来るようにして欲しいわマジで見にくい
( ゚д゚)
T-18を眺めてたらテレビ君の新しい顔に見えてきた。
見にくい以前に、全体マップが見れないとシージやMAで味方と連携とれないのがきついな。 マップボタン連打すると表示がバグる奴の修正が難しかったのか? まさか全体マップは不要だ、なんてアホなこと考えるスタッフじゃないだろうが。
そもそも日本語wikiに全体マップの表示キー書いてないね 知らないヤツもいるんじゃない? 「あんま使われて無いからいらないか」って判断かも
あんまり使われてないんじゃなくて使えないんだよなぁ・・・ なんで完全停止する必要があるのかと
他のメックに手を出したくなって買おうと思ったらなんか大幅に価格が変わるとかなんとか あと、モノによっては支給されるとかも聞いて尻込みしてしまった 9/10以降を待ったほうがいいのかな?
モノによるどころか全機支給される、ただし条件はあるからアップデートノート見るべし
宙を走り回るロケッティア楽しすぎワロタ
空飛ぶ戦車。ロケッティア。 インターナルで空中で180°旋回できるようにするってあるけど そんなにいらなくねって最初はおもった 実際空飛んでみると、たまに欲しくなる
レベルMAXまで育てたら対応する次の機体がタダでもらえる て感じらしい でも現状でLV25を一体作る感覚だから欲しい機体があるなら買うのもアリ何かもしれない ところで対潜終わったらアカウント同期厨で5分位取られて挙句エラー出るんだけど俺だけ? この症状起こったり起こらなかったりで、報告しようにも出来ない
…邪魔になってるLv1機体うっかりクリックしたらなんかとんでもないことが判明したんだが
【現verで機体レベル上げてたらそれに応じて段階的に無料】
・Mech共通のランクアップコスト(2→5までのコストを段階毎にHCで表記)
850+1539+2786+5043=10218HC
【これは全員かかる】
・
>>796 からランク毎のアビリティ強化コスト
340+481+681+964+1364=3830HC
つまり現仕様でLv25にしてるプレイヤーは全機体アビリティ費+装備で済むが
これから新規で始める場合、確かに機体は無料だが次の機体貰う為のランク5のために1万HCは必要になる
ぶっちゃけ育成間に合わん&育成ルート上でこの機体使わんけどそれの後ろの奴は欲しい!
ってやつは今のうちに買っといたほうがいいかも、コスト修正されたら知らんがこの仕様だと間違いなく金がやばい
マジかよ、興奮してきた…まあまだリクルートすらLv10だけどさ もうちょっとテレビ君に乗って興奮押さえてくるとしよう
>>866 新規お断りで過疎るのが目に見えるようだ…
またHCばら撒きとかしてくれるのかなぁ
>>866 流石にこのテスト仕様のバランスではこないと思うぞ新規が苦行で辞めて行く
5万HCくらい配ったらなんとかなるんじゃないの コード切れてからは新規アカウントの初期HCに同額くらい追加するとか ちなみに切り替え用武器も現仕様で所持してる機体に関しては第二武器は無料でアンロック化されてるけど 次の仕様から手に入れた機体では2500ちょっと必要だから注意、逆に第三武器は現仕様で3500ちょいなので安くなるんだけどね
でも、戦闘報酬の計算方法が結構変わって 前よりも結構お金はいってくるんじゃないんだっけ
ていうかロケッティア空前絶後の強化されっぷりに笑う。 バサカの強化レベルにやばい強化だわ
日毎の実績かなんか増えてなかったっけ? それで稼げってことなんじゃね
テスト版だし額は変わると信じたいけどね
あと
>>870 で修正
×現仕様で所持してる機体に関して
○現仕様で第二武器開放されるレベルまで育ててる機体に関して
やばい さっきの日本鯖でアサルトでめっちゃかっこいい空中戦してるのを見て育てたくなってきてしまった 古い方のHawkenもやるか・・・ 新しい方に慣れたら古い方味気ないのとなんかグラ汚く感じてしまうな 慣れって怖い
新hudは近未来的でいいんだけど、あのロボの形状から旧式のほうがいいかね できれば機体別に旧タイプでそれぞれ変えてくれるとうれしいんだけど 別にHUDなんてどうでもいいんだ 突然、フリーズした挙句、熱暴走か知らないが20分以上おかないと グラボが認識しなくなって一切起動しなくなるんだよな・・・ チームデスマは数戦できるんだが、シージは高確率で落とされる・・・
それnvlddmkmが腐ってるんとちゃいますか
vgaの故障じゃね
879 :
UnnamedPlayer :2013/09/09(月) 00:22:40.64 ID:V3Co3M1a
なにやらmeteorポイントの値が 10万を超えているんですが、バグですかね? 使ってもいいものなのか・・・。
>>879 テストですよね?
テスト中はいろいろ試してもらいたいからもらえるそうです。
ただ、テスト後には引き継げません
日鯖の敷居が下がったからか米西ばりの糞試合連発だったわ・・・
さっき新蔵で日本鯖のミサイルアサルトあったけど普通に面白かった 古い方でも強い面子集まってたわ
あれ?このテストいつまでやるの?
あ、古い方で強い面子が新のほうに って意味ね
次のレーティングでパイロットランク高いけど〜って人は頑張れ、主に味方の為に
みんなまだ慣れてないからなのか死にやすいけどKillも取りやすいな
コンポジットアーマー硬くなりすぎで笑える。 ブロウラーのタレットと組み合わせればバカみたいな硬さでタンク好きの俺大満足。 キルすると効果消えるがもともと追えないブロウラーなら問題ない
コンポジットで15%、ディフレクターで20%、ヴァンガードタレットモードで55% 計算によるけど90%もありえるな
何も押さなくても機体が勝手に左に移動するのだけどこれはどの設定だろう
調整ちょっと変えただけでレート30部屋でスコア三倍になったわ なかなか奥深いかもしれない
スコアシステムがよくわからん 今までどおりの動きをしていれば、おのずとスコアは伸びるのかな?
詰めていくとやっぱ前verの方がいいな。 強すぎるEOCinfとSSリーパ修正してくれればそれで良い。
グレネーダーとレイダーは、新しいほうだとだいぶキラキラ度が増してるな テレビ君が相対的にだいぶ弱くなった気がする 球体バリアのほうが、だいぶ弱体化されてるな なにか、溶ける条件が変わってる気がする
なんかもっさりしてるな ブーストふかしても加速してる気がしない そんなことより解像度1920x1200がないのが一番の問題 視野が狭くて仕方が無い…
前Verもう飽きたんやけど
スキル使用時のちょっと厨二臭いエフェクトのお陰でプレイしやすくなって嬉しい
アサルトだけ25まで上げれば、旧Ver全機カンストするんだが 作業感半端無くて正直つらすぎるw でも弱いかと思ってたが、スキルを使えば 10秒近くバルカン打ちっぱなしに出来るんで結構強いかも。
Point-D結構強くなってるな。 ミニフラック使うぐらいだったらこっち使うかも
旧より見える範囲が狭くなったな、敵を捕らえ辛い
ロケッティアでアビリティ使うと楽しいな ヘルファイアオートロックとか便利すぎる
育成が最後なせいでテレビくんが一番K/D良い
直当てor地面撃ちができないのは少しつらいが常に索敵も出来るのは強い まぁまだ変形よくわからんから未だに立って使ってる
なんかUIのせいでオモチャぽさが強くなってるな あとMAPが下端でスコアが上端とか視線移動がツライ
ミサイルで奪い合いしてる時、MAPとミサイルの専有ゲージと目視で敵がどこに居るかってのがワカったのに MAP左下になると面倒臭いってのは確かにある
重量が強くなったのはいいがヴァンガードは修正したほうがいい 他の重量と比べても段違いの性能だぞあれ
変形重量相手する時にEOCお奨め、何故か正面から当ててもダメージカット適用されてないっぽい
それまじならEOCやっぱクソ
まあ俺目分量での計測だけどヴァンガード相手ですら目に見えて減らないってのはさすがにおかしいと思う
ロケッティア使ってた時のこと… TDで仲間と同行していたら、突如リーパーと接敵。これと応戦するも、周りにさっきまでいたはずの友軍の姿なし… やむなく一対一での死闘を繰り広げ、互いに瀕死の状態にもつれ込む… あと一撃で殺れる、そして殺られる! そんな時にあろうことか、俺のロケッティアはオーバーヒート…もうだめ。死を覚悟した…その瞬間… なんと、敵だと思っていたリーパーの体力表示が青色に変わっていた… そう、俺と死闘を繰り広げていたリーパーは友軍だったのだ! なんだったのこれ…
911 :
UnnamedPlayer :2013/09/09(月) 03:05:38.35 ID:yUvsGDlZ
>>895 F6 , setres 1920x1200w
なんかたまに味方に攻撃当たるとか言ってる外人いたけど
>>910 と同じシチュエーションなのか
本鯖行ったら全体のレートが下がり気味で入れるゲームが超少ねぇ
>>912 交戦中は赤だったんだよ
FFなんてレベルじゃないぞこれ
ちなみにあの後、瀕死のリーパーは突然爆発して死んだ…もちろん俺はオーバーヒートしてたので無罪…だからその時はbotか何かかと思ったんだけど、そのリーパー、チーム一位取ってたから中の人はいるはずなんだ
>>914 俺自身はなったことないからなんともいえんというか
なってたとしても気付かず殺すか殺されるかしてログも適当に流し見るから気付いてないだけかもしれんけど
色々とバグありそうだからなー、敵陣に沸くのは一度だけ経験したなんだあれ
>>911 何言ってんだこいつ…って思ったら
F6押して、それ入力したら解像度変えられるんだww知らなかった、ありがとう!
開始直前直後にゴチャっと陣営入れ替わったりもするしな 壁の中で仲良くタウントしてたのに赤くなった瞬間に蒸発させられたテクちゃんが不憫だった
致命的に爽快感が足りないな、ロボゲーなのに駆動音小さくしすぎや
試合が前より集団行動しやすくなったけど芋化しにくくなった気がする スカウトやレイダーの速度特化やアサルトブルーザーの空中戦特化、重量のごり押しできる硬さでどんどん攻めていけるから
折角ボリューム色々弄れるんだから音楽最低にして効果音最高にすればええやん 着弾音とか前よりも細かくかっこよくなってるわ
>>914 爆風なら味方にもダメージ行くけど
弾丸装備のリーパーで味方にダメージ与えるとかありえないな
視界外に敵がいたんじゃね?
試合終了後メニュー?画面に戻る時のアカウント同期ってどれくらい時間かかる? 自分は5分以上掛かるからいちいち強制終了してるんだけど、普通は数十秒位で同期終わるん?
>>921 可能性としては「一対一で死に掛けてた俺の元に、リーパーが駆けつけて助けてくれたのを、俺が見間違えた」もあり得るかなと思ったんだが、やっぱりそれは違うわ
この出来事は、試合開始直後に起こったから、
>>917 と同じ現象なのかも
新しいタウントに敬礼を追加してくれー リザルト画面で全員で敬礼したいんじゃあ
TDで片方のチームにやたらとうまいやつが集中するの勘弁してほしいな。 なんかひとり死にまくってて、 「ファック!お前らどこにいんだよ!?これTDなんだぜ!PCの前でオナニーでもしてんのかよ!?」 って切れまくっててちょっとワロタw noobなんだよ、すまんw
ブースト後硬直増加修正のおかげでどうしても旧Hawkenに戻ってしまう リーパースカウト弱体化するにしてもテクニック潰すような形で調整するのは勘弁 翻訳使って要望送ったけどフォーラムで言ってくれとか返信きたし 英語力ないからフォーラムで議論参加なんか出来ないんですが
晒してないでさっさとオナってろよ
バランス変わりすぎて、今までの感覚だけで機体を動かそうとするとスコアボロボロになるな 慣れるまで我慢だなコレ…
WoTやりながら静観
EOC弱体化してないのに開発者のセンスの無さを感じる キルトップほとんど毎回EOCinfやん。
あれこれいじらないで、カスタマイズ要素と新マップとbot撃ちだけ追加すれば良かったんや・・・
EOC INFは大正義なんだよ
>>921 爆風も味方にダメージないだろ
テスト鯖だとダメージあるの?
前ブースト硬直を増やさなかったら新スカウト最強だろ どんだけ速いと思ってんだ
リーパーもスカウトもアーマーの代わりのトレードオフステータスがかなり優秀やないか
レイダーでスキル使って逃げててレーダー見たら離れない敵影が→スカウトでした
最速のスカウトはアホみたいに速いからな
前から硬直無効にしてるチーターだらけだっただろw
スカウトは燃料タンクが全機体で一番容量小さいんだよな。 旧hawkenの感覚でドッジして 燃料切らすスカウトが多々見受けられるわ 逆に最大はブロウラーなんだよな
エアコンみたいにコスト3のインターナルで前ブースト硬直減少みたいなの出すならいいかもしれないな 今の状態で前ブースト硬直を全機体とっぱらうのは反対
爆風スランプ まっくろけ
こっちが重量機でノロノロと壁から出たり入ったりして戦ってたら バーチャロンみたいな速さでレイダーが突っ込んできて超びびった。 スカウトもそうみたいだけどあんな速さが出せるなら裏や横が簡単に取れるな。
レイダーが速くてそればっか使ってる でもスカウトと鬼ごっこになってスキル使って逃げたが最後に追いつかれたw 昔、鉄鬼で機体でレースしてた人がいたのを思い出した
確かに機体はRank最大まで上げたら次の機体無料で貰えるけど Rank上げるのにクレジットがかかるじゃねーかww
まあローンみたいなものだと思えば…
翻訳しきれて無いから見る気起きないんだけど、クエスト?的な奴色々増やすから金稼ぎ安くなるんじゃない? デイリーとかも実装されるでしょ
ちゃんと確認してないけど、テスト鯖でデイリーらしき実績で HC250入手してたような気がする
旧版を改めてやったら、軽量機にだけ撃破されて笑った。 調整はさすがに必要だったな。
新版やった後旧版やると淡々としすぎてて機体も何も弄る所無くてどいつもこいつも初期塗装で面白くないな
全機体Lv25でHC余りまくってでもいない限りは旧式の方がいいかもしらんね テスト版に慣れる為か熟練者が結構な量で滞在してるから今ならレート低い部屋に〜というのは少ないかも
×しらんね→○しらんけどね
とりあえずまだ機体持ってないとかレベリングしたい って人は過疎って来てると思うけど旧版で今の内にやっといた方が良いキガス
デスが多すぎと思ってコンポジットアーマー装備するとほとんどデスがない不思議
全体的に小奇麗になりすぎだな 戦争してるんじゃなくてラジコンのおもちゃで遊んでる気分 このゲームはもうダメだな
多分テスト版から新版に移ったらまた同じことを思うんじゃないかな
いつだって前のほうが良かったなんて皆言うもんさ。 新版のほうが良いという連中が居るだけでも成功なんじゃないの(適当)
アイテム効果検証(テスト蔵) 【使用メック】ヴァンガード(タレットモード時に12%前面防御効果アップを適用済み) 【インターナル】コンポジットアーマー(再出撃時に15%防御アップ)+ディクレクターズ(ブースト・ドッジ時に20%防御アップ) 【ダメージ検証用武器】グレネードランチャー(直撃圏内ダメージ:150) 【フィールド】OFFLINE-TEAM DEATHMATCH 【前置き】 ゲーム開始前の障壁およびブロッケード・シールドに密接した状態で行う起爆 及び平坦な壁を利用した反射による面前起爆での最大ダメージ 【状態:ダメージ(通常を0%としたダメージ軽減率)】 通常:150(0%) ディクレクターズ効果のみ:120(20%) タレットモード:60(60%) ▲ディクレクターズ効果+タレットモード:60(60%) コンポジット効果のみ:127(15%) コンポジット+ディクレクターズ効果:102(32%) ※コンポジット効果+タレットモード:51(67%) ※▲コンポジット+ディクレクターズ効果+タレットモード:51(67%) ※小数点は切り捨て ■おまけ■ 未強化ヴァンガードのタレットモード:67(55%) 【三行】 ・タレットモード時のブーストにディフレクター適用されん ・ヴァンガード(前面)強い ・ヴァンガード(背面)弱い
17時までに次スレ立たなかったら試してくる
>>959 開始前に自爆で再出撃したのかよwwwww
軽量無双じゃなくなっただけでも評価できる あとはHUD周り戻してくれりゃ文句無いわ
俺はテスト版に結構がっかりだったが。 十分役立ててた重量型を強化してどーすんだ? て思った。 早い重量とかアリエネェ。
軽量が初心者向けじゃなくなったな 初心者は中量使ったほうがいいで
>>961 実際の試合でも使えるから軽量から重量まで開幕ブーストしたいときにお奨め、ただしデス1加算されるからパイロットデータ気にするなら注意
これレポート対象じゃね?と思ったらタレットブースト時にディフレクタ適用されない件も沿えて書いてくれると嬉しい
テレビ君が弱くなったのがなぁ インターナルとアイテムゴテゴテで対等ぐらいで、初期機体のテレビ君はデフォでComposite Armor付けていても良いと思う
>>963 乙
>>959 改めて見るとコンポジ合わせて3分の1までダメ抑えられるのは優秀やね そしてやっぱりタレット時のブーストは効果無いんかディレクター・・・
あぁすまん踏んでた 次スレ乙
テレビはただの器用貧乏になったな 鉄壁のシールドを前提にアビリティで仁王立ち連射が強かったんだが それでもやっぱなんでもできる当たりは初心者向けとも言えるけど
なんか重量多いチームが勝ってる気がするのは気のせいかな?
重量の逆襲が始まると言うのか・・・
MVPは相変わらずスカウトインフィだしなんならもっと強くしても
たかが数日しかたって無いし、本番アップデート来て環境が落ち着くぐらいまでは待てよ そっから機体の強弱を運営に文句たれるぐらいでも良いと思うの・・・。
そうそう。 戦術の研究が進むにつれて弱キャラが強キャラに変わるなんて事例は いくらでも前例がある。
ブルーザー弱いとか言われてるけどなんでなん? あいつチェーニングにエアハイドロニクス(うろ覚え)あるやん
まだ煮詰められてないから強い弱い議論はほぼ無意味
みんなヴァンガードさん欲しいのか、旧HAWKENがすごくテレビくん多い
以前紅白してた日本人連中は抜けるならマップ変わる前に抜けてあげような 集団で抜けるから人数差出来て外人ぶち切れてたぞ
ちなみにタレットモードに対するEOCなんだけど 軽減されてない可能性がかなり高い、一部に至っては確実に増えてる 【USA-west(usw鯖)】【12人部屋内平均ping160】【自ping約150】【相手ping約150】 この環境でヴァンガードタレットモード前面から 相手のEOC6発をフルで受けた時のダメージで3桁(大体180)を確認(グレネードと平行HITしない時の計測を5回ほどの結果) 地雷にいたっては同タレットモード前面からブースト無しで踏み抜いて1個30ダメージを確認(こっちはVRでロケッティア使って再確認済み) ■おまけ■ ロケッティア(アビリティ未強化、ヘルスのみ1000に調整) ●Hellfire自爆ダメージ 通常:1000→816 タレットモード:1000→860 ●EOC地雷(1個)ダメージ、坂道などを利用して一発のみ隔離したものを直撃範囲(前面)から被爆したもの 通常:1000→980 タレットモード:1000→970(!?)
>>981 そういう面は新しいの糞だよな
ゲーム中のオートバランス無し&チームスウィッチ削除 糞アン糞仕様
地面に刺さったEOCは下部被弾判定なんじゃね 壁で試してみて欲しいわそれ
ただ6発フルで受けたとはいっても視認しかしてないので数え間違いの可能性もあるので間違ってたら申し訳ない ダメージだけは差分で確かに確認した上、周りから攻撃を受けない状態にして敵に撃たせた分のみカウントしてるのでこちらは問題ないかと …むしろ地雷ダメージすらヴァンガードの50%ペナルティと一致するからEOC直撃もこれだと困るので間違いであってほしくない
>>984 開幕の壁つかって一発だけ隔離したのを試してきたけど
タレットモードの目線より少し高い位置につけた一発でもやっぱり30ダメージだった
最近始めて、友達とskype通話しながらやりたいんだけど、 Hawken側のボイチャ設定はpush to talkにしてマイクボリュームも0にしときゃ迷惑かからんよな? 昨日アメサバで日本語トーク全開で外人にキレられてた奴らがいたから、出来るだけ誤爆避けたいんだ
検証してくれるのはありがてぇ
EOC天国やな
修正来るまで変形はEOCインフィの的やな
EOCInf封殺してるブルーザーがいた すげえ
>>966 コンポジットアーマーは1キルか2アシストすると効果が抜けちゃうの忘れてないか?
確かに硬いけど、初動で自爆してたらめっちゃ遅れる上に肝心な時に効果を発揮しなくなるこいつは新品ケージの代替品みたいなもんじゃないのか
MAの追いかけっこ中に捕まって死んだ時とかに便利ではあるけど、お互い出戻りに時間がかからないから初級者向けの付け焼刃でしかないと思う
にしても最速スカウト速いなー 今までスカウトを主に使ってきたのに、ここまで早いとちょっと目が回りそうだわ ただ、すごく簡単に後ろに回り込める アビリティ使用中のレイダーにも追い付けて、ほかの軽量機の背後にさえ回り込めて 自分で使ってて怖いわ そして確かにすぐ燃料切れするようになった ダッシュもドッジも出来ないスカウトなんてただの軽量機だからな 一番燃料の量が少ないってのはやっぱりちょっときついな
偵察機なのに燃料少ないって合ってない気がする
まぁ、アビリティーで燃料が増えるからってのもあるかもしれないけど 今までは奇襲をかけてアビリティで燃料増やして逃げてたのに 奇襲にアビリティを使うようになって逃げられなくなった
>>995 今回はディフェンダー扱いじゃなかった?
>>993 どういう想定での話なのかはあえて聞かんけど、俺が個人的にお奨めしてるのは死ぬ度に次の交戦の頭で15%防御付く点なのでそこからの発展は任せるとしか
あと開幕ブーストの名の通りなので途中参加で自爆してまでやるとかは流石にお奨めしない
一応Readyから部屋に参加してれば重量でも自爆して間に合う時間なのは確認してあるよ
1000ならロケッティアにおっぱいミサイル追加
1000 :
UnnamedPlayer :2013/09/09(月) 20:10:55.30 ID:sFsU4oKq
1000なら神アプデ
1001 :
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