i | ,....__ _|ィtテ三ミト―--三三=、__ tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _ i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! 以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_ _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、 r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__ 'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__ 弋三三」丑┴i! ̄ ̄ ー'' `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|  ̄ 'i..| i {ッ}} |ii>−<! .}} | ! | 、ャ、_|------ノ、」! .| | |、_____|  ̄ ̄ ̄ '!::| __,F! LAt三ヲ }‐ト--{!_ ヒニニニ)) i7)王‐┘ ,iヲi , ,i lヾー〈 i゙ ,i]i i| l i' l _i 7]i i| r-ゞ、!__| f_r=≧=< }ト=ぐ、ッ-―, `ヾ二二ヽ ` ̄`'-―一' Q.TVくんの装甲の最大値がどんどん下がるんすけど A.専用インターナルのBrand−Newはレベルが上がる程効果が下がる Q.HCが全然たりない! A.実積を意識すると少し貯まりやすいかも Q.同期が失敗しまくるんですが A.機体名が文字化けしている場合は半角英数の機体名にしてみる Q.課金してないのに400MCある!? A.実績解除の報酬です Q.クイックマッチしたらボコされた! A.クイックマッチは地雷です。サーバーブラウザーから自分のレート(サーバーブラウザー開くと見れる)にあった部屋で遊びましょう。
3 :
テンプレ :2013/08/28(水) 01:51:10.79 ID:4dOU8or0
5 :
ここまでテンプレ :2013/08/28(水) 01:59:57.07 ID:4dOU8or0
--------------------------------以上、ここまでテンプレ--------------------------------
>>6 まーだそんなわがまま言って荒らしてるのかー
夏だなあ
まーテンプレは無事貼れたし良しとしよう
|___
┏|_|■|_|┓
>>1 乙
φ┌|__|┐‡
|_| |_|
>>6 乙
現在の所判明してるアプデ情報まとめ ・プレイヤーランク、メックランクシステム…機体のレベルを上げる事により自身及び機体のランクが上がり、様々な報酬が貰える ・COOPボットトレーニング、オフラインTDM…フレンドと一緒にボット相手の練習試合が可能 COOPは20WaveまでのWave制 ・HUD、UIの一新…より見やすい物に一新 カスタマイズも出来るらしい? ・グローバルXP…カンストした機体でも溜まる経験値 育っていない機体へ送る事が出来る ・新インターナルシステム…機体に+αの特殊能力が追加 機体に設定されたコスト上限に収まるようにパーツを付ける ・新アイテムシステム…アイテムにもコストが適用 強力な物は高コストになっている コストはインターナルと共有? ・新最適化システム…チューニングシステムというらしい ポイントを振り分けてある程度性能を底上げする ・パーティーシステム…フレンドと小隊を組んでプレイできるようになる ・クランシステム…開発者の付けている[HWK]のようなクランタグを付ける事が出来る ・新機体ヴァンガード…右手にグレネード 左手に高レートの武器を持ったCクラスメック(重量機体) ・新マップLastEco…森林を舞台にしたマップ ・全マップ及びテクスチャの全張替え ・毎日変更されるボーナス(ログインボーナス?デイリーチャレンジ?) ・エリートスキン…最高ランクに達した機体に特別なスキンを追加 ・変形中のCクラスメックがブーストを使えるように また、新HUDでアイテムの状態も確認可能に ・ラグやマッチングシステム等も改善 これらのほとんどは次回パッチでくる予定
モード追加はされない感じ?
スレ立て乙 クランも次回アプデで作れるのか クランに入るとしても英語出来ないから日本以外の人とは厳しいかな?
気にせず外人さんのフレ要請を受けてる俺やばす
フレ登録って、相手にメッセージが来る方式でステルスじゃないんだね。 よく、覚書みたいに登録してるけどしっかり相手にも気づかれてるのか。
ブルーザーとロケッティアのどっちを買おうか迷ってるんだけど どっちがいいと思う? エイムと近接戦は苦手で、レーダー見ながらの立ち回りは割とマシなんだけど、 ブルーザーで近接戦対応力を補いつつ立ち回りの足を確保するか、 ロケッティアのシーカーでエイム下手を補うか……
>>16 Aimや近接苦手ならよっぽど状況把握や先読みが出来ないとロケッティアさんはエサになってしまうよ
重量機の操作も慣れてないとHP満タンでも瀕死の軽量機に返り討ちにされるなんて事も俺はあった…
遠近格闘となんでも対応できるリーパーをお勧めする どうしても爆発系がいいならグレネイディア一択
ロケッティアはガチ援護するなら強いと思うぞ。 だってウザいし
ロケッティアはシーカーかEOCで悩む
懐に飛び込んできた軽量を溜めEOCとノーロックヘルファイアで歓迎してあげるのが楽しいぞ
前スレ
>>978 の画像
インフィとスカウトが別系統になっているのが現状と合ってない気もする
>>16 先頭に立たんのならブルーザー
交戦中の相手に横からヘルファイアぶち込む簡単なお仕事でMVP量産出来る
24 :
UnnamedPlayer :2013/08/28(水) 12:36:36.63 ID:EUBY7SF8
特攻タイプの俺はブルーザー とにかく前に出たい、速度全振りでそれなりに早いし
あ
すまん規制解けてた ブルーザーは自分で使うとイマイチだけど戦場で会ったときは謎に手強い
ヴァンガードとカップケーキ混在してしまうし 機体ごとのプレステージスキンもくるし そろそろ機体ごとのWikiに個別ページが欲しいと思うのは俺だけなんかな
思うならやれよ、カス。
Wikiの掲示板だと否定的な意見しか出てないっぽかったからさ
現状じゃ分ける意味薄いしアプデ次第じゃない? てかWiki編集相談みたいなページ無かったっけ
機体の差なんて軽量中量重量の3タイプベースに武器とアビリティの組み合わせ変えただけだからな これからもっと増えてきたらそのうちなるんじゃないかな
前スレで言ってる人居たけどHCとかMCでの購入は今までみたいにできるんじゃね? パイロットレベル云々は無料でのアンロックって事だと思う・・・ ・・・思う・・・んだけど英語が堪能な人フォーラムで情報集めてしるぼぷれ
>>33 So maxing out a mech (for the first time I assume) will give you a free mech, whichever is next? Like maxing a rocketeer (first time) will give a free raider, or just the option to buy it?
>最大ランクのメックを獲得した時にフリーメックとして貰えるのか それとも購入権が与えられるのか
これに対する返信が
Reaching max rank with a mech will unlock the next mech in the tree and add it to your Garage.
>メックが最大ランクに達する事で次のツリーのメックをアンロックされてガレージに追加される
自身はあまりないけどこういう事じゃねえかな
1 - Spend HAWKEN Credits 2 - Spend Meteor Credits This new method will add a third option to that, which is: 3 - Obtain a new mech through progression.
全機種LVマックスの俺には機体購入HC払い戻し・・・ 来るわけ無いよな。
>>35 アンロックでガレージに追加って事は貰えるっぽいね
アリガチョー!
>>36 なるほど、今までのHCとMCとは別に新たに進捗状況によってメックが手に入ると
アリガd!
HC MC アンロック ってことだな
グレ高けぇええええええええ
>>10 ディレクターがCOOP、パーティ、クランは実装見送りって言ってたな。
最終的にどこまで削るかもまだ分からんらしい。
テクスチャ貼り替えって別にいらん気が...
>>40 他の三体がわりと勇ましいのに、ヴァンガードちゃんだけ何かマヌケだよ
お花畑でキャッキャウフフしてるというか
最下位のくせにボイチャでファックYOU連呼してるクソがいて萎えたわ チームがクソだの指示ばかりボイチャでだしてチームの士気下げまくりw
>>40 ロケ、ブロは平面で構成されてて
ヴァン、グレは曲面で構成されたデザインなのな。
開発元が違う設定なのかな。
となると、新テレビちゃんは曲面組?
>>47 いつだかプロスクとセンチアムとで分けられてるページがあったはず
アメリカ鯖のTDMなのになぜかスペイン語(と思う)のボイチャが飛び交う部屋に入ってしまったことならある。 スパニッシュは楽しそうでええな。下手くそだったけど。
>>49 中南米はスペイン語の国多いからそっちかもねー
輸入版DVDの字幕や吹き替えでもスペイン語がよく入ってる
>>47 廃材から作ったって設定だし見た目の差位で開発元が違うとは言い切れない気も
生放送でシージやってたから日本鯖でもする人増えるかと思ったけど 相変わらずだな シージやろうぜ‥‥‥
>>52 発想から落胆まで俺と全く同じこと考えててわろた
シージーは司令塔とクラン推奨
無料FPSがニッチだし その中でもメカ好きじゃないと来ないしな
無料戦車ゲーでギネスになるくらい人来てるのにね
シージでこっち2人がひたすら拠点から敵戦艦を撃つか眺めてるかの状況で勝った時は脳汁出たな 他4人軽量でひたすら燃料取ってはAA守って取られてれ取り返されやられて55ポイント差でギリ
数年後は嫌でも本物の戦争になるから心配無用
どうせ日本が終わったら全世界も道連れなんだから安心しろ
相手のフラグトップが一人だけ25k0d 真正面ダッシュ中の奴に真後ろから撃ったら当たらなくてワラタ お前のヒットボックスどこいったんだよ
とことんみんなスクショも動画も用意しないんよなぁ・・・
>>61 だって敵の位置が丸見えだからSSも動画もムリ
スクショ取ろうとしないからどうやって取るかすらわからん
デフォF9 どんな状況でも撮れるのはプリントスクリーン
>>61 一応スクショはあるが動画はないな
奴は以前にも戦った事があるから普通の人だた
今回のはお互いping160代だっから、回線とかではなく蔵かscout特有のバグなんじゃねと思って
>>65 そういう事を
>>60 の時点で言ってくれんと新しいチーターかと思うやろ!
軽量でドッジキャンセルしまくると当たり判定どっか行くのかな これから更に早くなるのにどうなっちまうんだ
軽量でドッジキャンセルしまくると当たり判定どっか行くのかな これから更に早くなるのにどうなっちまうんだ
>>67 ,68
これからはドッジキャンセルしまくると分身するんだろ
本体は影があるやつだ!!ってなるのか
NARUTO影分身の術
ホログラムMk-Vくらいに追加だな
73 :
UnnamedPlayer :2013/08/28(水) 21:23:04.57 ID:uXwM5bvL
ハンタでヒソカにやられたヤツみたいになるのか
試合終わってリザルト画面抜けした後に日本→USAに鯖を変えて、部屋に入るとさっきの部屋に何故か居る それを抜けて鯖選択画面に行くとちゃんとUSAに切り替わってるし、鯖のリフレッシュで表示された直後に押すとダメかも
つうか未実装なのに空中ドッジしてる軽量いたんだが・・・
ドッジキャンセルってなんぞ?
A. ドッジ中に前ブーストでドッジ後の硬直を消す B. ドッジ中に一瞬修復でドッジをやめて慣性キャンセル たぶんAの方
79 :
16 :2013/08/28(水) 22:44:18.92 ID:60HYA1me
ブルーザーかロケッティアかでアドバイスくれた人ありがとう。 ロケッティアだと軽量にカモにされる未来が見えたんで ブルーザーにします
ドッジ弾平ダッシュ勝平
ロケッティアって買えるようになったかな?
サポートに「私のアカウントでロケッティアが買えません」て一文を英語で送ったほうがいい 後は向こうが「いつ試した?」「これやってみて?」「出来た?ダメならまだ買えないって言ってね」とかそんな単純なやり取りが基本だよ
日本で展開するなら日本語でサポートしてほしいな
>>82 あっ、ええと
ここの住人で今現在問題なく買える人がいるのかな〜程度の話で
別に今すぐ欲しいって訳でもないから大丈夫だぜ
まあ
>>16 の人は買えるみたいだし人によりけりってとこか
とにかく真面目に答えてくれてありがとう
買えるようになったかな て言い方自体わからんな・・・ いつでもショップリストには並んでるし同じ機体を2つも3つも買うことも出来るから買えない状態ってのが想像出来ない
買えてないのに金取られてた時代よりマシ
たぶん購入処理中に失敗したみたいな警告が出るんだと思う テストドライブ機体が購入できなくなるバグは前にも聞いた事があるし、アカウントの問題じゃないのかね
俺なんてEXPアップ買えてないのに金取られたぞ
今日やりはじめて最初はUSA鯖で結構成績よくて楽しかったんだけど 日本鯖いったら重機で強化してる屑がビギナーで無双してて糞つまらなかった 一人だけKD14:1とかで何回もやってたな OWL999とかいう屑
強いやつはビギナーで無双してもレート下がるからやらない あと機体のレベル差は1レベと25レベで1割ぐらい 25機体使っててもビギナーの人がいることを忘れないように
で、でたーただでさえ少ない日本人を晒すやつ 部屋少ねえのに選べとか無理があるだろ
自分と周りが下手クソなだけだろ 嫉妬してんじゃねーよ あ、おれは死亡0で毎回スコア3位内に入ってます
>>92 k/d自慢してる時点でお前はわかってねーよ
月曜夜にだけ栄える謎 いや夜に2つくらい部屋はたってるけどね 今日も高レートMAが日本鯖たってたし
晒しに対しては強気な人多いからね arigatouの名前以外は出さないほうが良い 機体のレベル差はもっともっと大きいでしょ 5レベ差で1割位ありそう それと部屋無いのはガチ さっきも日鯖ミサイルで2200前後建ってたから入ったけど3人しか来なかったわ
もう深夜だから解散寸前だったんじゃないの? 12時前は満員の2000部屋が立ってたし
ビギナー入るんならせめて25の機体使うなよ
>>89 名前を覚えていただいたのは光栄だけど今日はじめて使ったLv4のロケッティアちゃんで強化して無双したっていいわれてもさ・・・
しかも周りがイケイケで後ろはテクニシャンが一所懸命回復してくれてたからこうなったわけで・・・
俺みたいに弱いやつで苛ついてたら本当に強い人にあたったらハゲあがるぞ
今日やりはじめて〜の時点で察するべき どうせ1週間もせず他所いくだろうし
どうせ後ろにテクがいるのに馬鹿みたいに突っ込んで玉砕してたんじゃね? むしろその成績にさせた原因はそいつにあったんだろうなとさえ思う
リーパーってメンタル強くないと使えないのかよ シージ裏とってAAにいる敵を倒す→追いかけて来るから逃げる やってるとnot good playerとか言われる 仲間からは基本AAに居ないから経験値低くなる&k/d高いから芋ってんじゃねーよこら!って言われる もっとリーパーに優しくしてください お願いします
リーパーの宿命やね 仕方ないね
>>101 仲間がAAを数的優位で確保できてれば問題ない
まあビギナー部屋云々は部屋抜けるなり腕上げろとしか言えないが 機体レベルによる差はここでいわれてるほど小さくない 1割とかアホかと・・・レベルアップで武装の性能が上がったりするし1割とかありえん 例えばロケッィアならレベル1個あがったときのボーナスがヘルファイアのロックオン時間20%減少とか、明らかに強力なボーナスがちらほらある
>>107 こういうの良いな
でも弱い俺がこれするとカモなのをアピってますますボコられそうだ
突撃馬鹿で突っ込んでよく死ぬからライダー買ってみたんだけど突っ込んで死ぬだけになってしまったよ…
アビリティは弱ってる奴を追撃するために使うか、逃げる為だけに使え
111 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 07:01:06.10 ID:bzEIrClV
アンチ軽量として弱体前のレイダーに戻せばいいのに 主にインフィ
>>107 カラーリングすると現状でもかなり目立つよな
白いマップに黄色の迷彩?の奴がいてまさに的だったわ
目立つペイントの機体が敵機を引きつけて迷彩の機体が撃破するんですね
ターゲットマークのペイントで特攻したいな
>>107 鉢合わせで一人称度アップだと、ビックリするだろな
実は私アプデも凄い待ち遠しいんですがテクニシャンのプレステージのが待ち遠しいです
機体のレベル差なんて15レベルまでいけば25レベルとほとんど変わらん 何回も同じ機体買って育てて見ればわかる レベル差があるから負けてるわけじゃなくて不慣れでまだその機体を使いこなせてないから弱く感じるだけ
25レベルで使える武器が強い機体はレベル差かなり出るだろ
リーパーとINFIはね 25で出る武器が強い機体ってこの2機だけじゃね
インフィはどの武器でも強い リーパーはスラグ以外も悪くはないけどやっぱスラグ+KEサボが破格
一発で大きいダメージ与えると中途半端にダメージ残したまま逃げられるから止め逃すことがおおい
125 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 12:27:39.99 ID:QPOVm5GR
15と25じゃ最適化の振り方で、移動速度に全振りしてるとかなり差はあるな 武器ダメージ、防御は微々たる物だが
リーパーはAM何とかのほうが個人的には使い勝手良かったなぁ。 中距離までなら連射してもそれほどブレないし 格闘戦でも面白いように削れる。
AM-SARはDPS高い精度高いで中々強いんだけど指がめちゃくちゃ疲れるのが・・・
しかしこの期に及んでまだSS小出ししか出来ないってことは、相当スケジュール遅れてんじゃないの。 9/1にパッチのリリースノート公開して、適用は10月目標とか言いそう。
リーパー相手しててめんどくさいのが障害物から一瞬顔出しからのスラグKEですぐ隠れるやつ なおEOCインフィ相手も同じ模様
>>125 移動は15で基本セット揃うから機動力の差は殆ど無いよ
>>130 基本に+アルファがあるから差はあるだろ
ドッジスピードやdefenceツリーの速度や
雑魚はほんと負ける理由ばっかり探してるのな
インフィは基本武器に恵まれているので今すぐにでも爆発してほしい って某サーカーさんが言ってました
>>132 負けた原因を機体差、レベル差、ラグ、仲間と見て
自分の弱さを認めようとしないから雑魚なんでしょ
>>133 某サルトさんがTVもサカもしねって言ってたぞ。
メディアへの露出が増えて言うようになってきた某サルトさん
>>131 移動ツリー全振りと15振りの差は一番下だけだし
防御のドッヂにしても秒間3mを活用するようなキチガイはレベルとか関係無く勝つわw
バサカの真髄はスキル使用時にデトネとTOWを合わせた瞬間火力とその後ミリ残りを簡単に倒せる連射武器にあり
弾薬はHUD右下の弾薬表示してるスペースに「RIFLE +10」とか表示されるだけでいいのに 下には素材でレア素材は色変えたり、MODもレア度で色変えたりするだけで少しウキウキするよね
誤爆
成績がいいと敵バサカのスキル使ってくる率が上がってこわい ありゃEOC持ちじゃないと勝てませんわ
あとアサルトカンストさせれば機体フルコンプなんだけど、どうしてもやる気が起きないんだよなぁ
みんなロケッティア買えないバグどこから報告してる? サポート開いても英語だらけでわからんちん
145 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 15:11:58.93 ID:DE308Ho9
146 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 15:19:10.09 ID:bzEIrClV
3番目の人の名前は夏暑いから?
たぶん、中の人が水虫なんだろ。
>>145 ありがとう
晒されちゃった人ごめんよ…
>>149 オマエのせいで知らないやつからガンガンチャットとんでくるんだが
どうすればいいの?こういうのって運営にいったら
対処してくれんだよな?オマエの事
マジうぜえわ。なにさまだよ。かってにさらしやがってよ。
出遅れたぜコンチキショー!
153 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 16:31:06.29 ID:bzEIrClV
ドロドロじゃねーかw
ブルーザーの立ち位置w浮いてるけどw
これで、今日から貴方は人気者スター。 ファンがいっぱい来る。(l攻撃的な)
ブルーザーでいちいち吹く
EOC強すぎるから修正されろ 俺が使うと弱いのに敵が使うと強いのは許さん
確か大型アプデ来たら装備アイテムやアンロック武器に使ったポイント全部返してくれるんだったよね? 今残ってるポイント全部湯水のごとく使っていいのかな
160 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 18:37:50.76 ID:25jObmc7
ブロウラーなんで見下されてんの? 変形同士なら回復スキルで100%勝つんだが
>>159 言及してんのはインターナルだけだった気が
>>161 ありがとう レーダーみたいな、普段買わない奴ガンガン買ってみるよ
>>160 ロケッティアのほうが先に作られてるってのと武器もただのミサイルとショットガンじゃなくどちらも誘導機能付きで高性能に見えるから
とかそんな感じやろ
164 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 19:04:55.82 ID:w9mrOzuF
ロケッティアもグレネイディアも爆発系武器で親近感 ブローラーはスカウトでいいじゃんってことじゃない?
回復しながら監視できる所がいいかも
166 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 19:11:56.12 ID:25jObmc7
今週末アップデートは無理かぁー
SHARPSHOOTERって後衛か ズームしながらがんがん前でてたわ
アイテムを課金で買ってた場合はどうなるんだろう HCに変換されてもいいけどさ、どうせスキン購入でまた金入れなきゃなんないんだし
スキンはどうなるんだ?
スキンは普通にそのまま引継ぎでしょ
参加するボタンが押せないバグ
テクニシャンとブロウラーは両思いなのにテクニシャンはレイダーと肉体関係があるとか・・・ ブロウラーさんカワイソス(´・ω・`)
俺がアシスト要請してもだれも来ないバグ ◎俺 ○味方 ●敵 ____________________________ ○ ○ 敵だ>◎ ● ____________________________ ↓ ○ ○ ● 支援してくれ>◎ ● ____________________________ ↓ ○ ○ ● ● ● 敵だ>◎<助けてくれ ● ● ____________________________ ↓ × × ● ● ● 敵d>× × ●
タイマンで自信無いならその状況で突出するべきじゃ無い
んだんだ 俺はHP有利とかでもない限りタイマンはしないなあ・・・
一発撃ち合えば大体あいての動きわかるから無理な相手なら逃げるな
ブーストふかして5秒の距離しか離れてないからイケると思ったら 気付いた時には真逆の方向にかっ飛んで行ってたんだよなぁ あとこれ ● ● ● 助けてくれ>○ 敵だ>○ ◎ ____________________________ ↓ ● ● ● 凸 ◎ バチバチ>○ バチバチ>○ ____________________________ ↓ ● ● ● × ◎<支援たのむ バチバチ>○ バチバチ>○ ____________________________ ↓ ● ● ● 敵だ>◎<戻って来い ○ ○ ____________________________ ↓ ● ● ● 敵だ>×<たすk
日鯖のコンビネーション超やべーんですが皆でボイチャでもしてるん? なんでシールド付けたメックが俺を追い回す訳?
>>180 その状況なら右側手前から遠巻きに牽制する位しか出来ないと思うが
まあ気持ちは分かる
>>180 それは判断が難しいな……
実際の状況はわからんけど多くの場合「戻ってこい」って言ってる時点で
>>180 は瀕死、味方は回復しきってない状態だと思う。
なら、2人が加勢してもまず
>>180 、ついで残りの2人がキルされて
結局3キル献上する危険が大きいように思う。
けど敵のHPや味方の位置取り次第では逆襲も可能だな。
ただ、なんにせよ
>>180 としてはたまったもんじゃないのはわかるw
俺ならその2人が生贄になってる間に側面から攻撃して1機落としたら即逃げるけど TDMの勝敗でいったら2人生かして自分が死ぬほうがマシだな まぁ陣営の勝ち負けなんかこれっぽっちも気にしないからいいけど
俺なら2人逃がしたあと自分も逃げるな なお自分が逃げた先に敵と鉢合わせする模様
後方にいる味方に気付かなくてこうなった事はある ____________________________ ● ↓ ● ↓ ◎ (一人しかいないし逃げるか…) [MA] ↑ ○ ____________________________ ● ● ○ <wtf !!? [MA] ◎ ↓
とにかくラジオチャット的な機能をだな・・・
やっぱりラジオチャット欲しいよね コズミックなんとかっていう忌まわしきゲームにもあって便利だったわ
>>6 URL先の画像から
RANK1 0XP
RANK3 9114XPでROCKETEERがガレージに追加される
RANK4 14846XPでBERSERKERがガレージに追加される
RANK5 21513XPでSHARPSHOOTERがガレージに追加される
RANK6 29243XPでBRAWLERがガレージに追加される
RANK7 38179XPでTECHNICIANがガレージに追加される
て感じかな?
ここから推測だけど各機体の値段は
ROCKETEER、BERSERKER、SHARPSHOOTER、BRAWLER、TECHNICIAN・・・288MC、2563HC
VANGUARD、BRUISER、INFILTRATOR、REAPER、SCOUT・・・720MC、6410HC
ASSAULT、GRENADIER、RAIDER・・・1440MC、12816HC
だと予想。
今買い時はASSAULT、GRENADIER、RAIDERだと思う。
noob同士が札束で殴り合うあのゲームか あのゲームはびっくりするぐらいゴミnoobしかいなくて驚いた覚えがある まぁまともに腕比べしたら勝負にならん奴も多いから そう言う奴向けに札束で殴り合うゲームも需要があったんだろうなぁ そこで知り合ったやつをこっちに誘ったら 「ロックオンがないとかクソゲーwww」とか言われて目玉飛んだわ
何故誘ったし
あのゲームにもうまい人がいた時代があったんじゃがみんな辞めてしまっての…
逃げるなら味方が固まってる方へ逃げるといい 支援要請するよりQでenemie spuitしたほうが支援を受けやすい
そして味方もろとも壊滅
タップしようがバーストしようがバレてなかなか当たらないAR 当たるけどちょっと離れると全然死なないSMC あー連射武器はイライラするな!
>>197 あーこれはいいね
この2つのマップは黄色一色と群青一色でわかりにくいったらありゃしなかった
>>197 地面の無駄なデコボコもなくなってて移動でイライラしなくて済みそうだな
>>197 俺の嫌いな2MAPが調整されててワロタ
良かった俺だけじゃなかったんだな嫌がってたの
アップデートの度に無駄なオブジェクトが排除されていくな 排除されていくってか最適化されて行ってるだけなんだが、Uptownとか無駄にごちゃごちゃしてるだけで当たり判定がない不自然なのは本当に邪魔だった
思った通りホーケンチームにチョンがいるw
大型アプデなのは嬉しいけど 何故一気にHUDやUIの変更と新マップ新機体、新カスタマイズやら新アクション、新インターナルまで用意して さらにマップテクスチャ張替えまでやるとか少し頭おかしいレベル もう少し小出しにしても・・・
>>204 スタッフにキチガイ民族がいるから頭おかしいのも納得
洋ゲーム風チョンゲーだった残念w
ってかあれだ テクニシャンのプレステージ実装だけのパッチはよ
キチガイが沸いてきましたね・・・
>>204 そろそろOβ切り上げるからっしょ
正式版リリースしたらここまでの大幅な仕様変更は出来なくなる
いやいや ことゲームに関しては韓国は本当に凄いんだから
(別に凄く)無いです。 強いて言えば量産速度とオンライン周りに強いのかなぁ。 最近で凄いと思ったチョンゲなんてブレイド&ソウル?くらい。
あぁごめんごめん 俺の言ったのはプレイヤーがって意味
さすがにFPSは衰弱死するまでやるヤツおらんだろ MMOと違ってある程度の集中力は必要だし
アプデの前にグレネディアちゃん買っとくかな
本当、たまに来るアプデがでか過ぎんだよ・・・ 多分面白くはなるだろうけど、別ゲーじゃね? て思う位には変わるだろうなぁ デカイアプデを数ヶ月に1回やる位なら2週間、1ヶ月にちょいちょい更新してくれー
ライジングサン、旭日旗のカラー希望
必要スペック上がらないかどうかだけ気になるなー
9〜11月は、大型タイトルラッシュだしゲームショウ出展もあるから おもっきりアップデートしないとまずいだろ
[HWK]付いてる人見なくなったね フレ申請来てた人は[HWK]が消えてた
219 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 12:41:09.13 ID:voAAap1B
インターナル試したいから大型来る前に買っとくか
Wikiの質問掲示板のとこに徹甲弾でリペアツールのダメージ増える 的な事書いてるんだけど、徹甲弾で増えるん? ってかそういう検証?はぼっちでも出来る?
さらっと悲しくなるようなこと書くな
◎ぼく ○みかた ●てき ____________________________ ● ● ● ● ● ◎<うわ〜〜〜〜〜 _________________________________
今日はなんかサーバー重くない? やたらガクガクするから抜けてきた。
うん
>>223 アメリカまでのping測ってみな
200超えるとゲームにならない
227 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 16:40:43.66 ID:2pBOb6bx
>>222 重量の俺は最後っ屁で乱射だな
逃げ切れないし、軽量に追われるからどの道死ぬし
228 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 17:35:19.40 ID:m8qR32z8
テレビ君にウォッシャー液とワイパーのギミックつけてくれ
>>226 Pingは160ぐらいだったんだけどねぇ
今やってみたらガクガクしなくなってるのも謎
>>229 経由途中でロスでも発生したんじゃない?
TDMで真正面にグレネディアと対面して始まったことあったな 仲間?と思ったけど気付いたら殺されてた
233 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 19:16:10.26 ID:RtAgXjvP
どうやって活用したらいいんだそれは
開始直後の集合場所指定とか 野良じゃあまり使わんよね
ブルーザーでDバル使ってるんだが、中距離ですらタップしても当たらない これがデフォならサブマシのがマシかな
バルカンはばら撒くもの
このゲームタップ撃ち意味ねーから ただでさえフルオート連射でもちょっとしか単発武器にDPS勝ってないのに 単発武器以下のDPSになるぞ
バルカンは中距離でも一応当たるぞ というか、バルカンをタップは普通ないだろjk
マップ表示すると機体の動きが完全に止まるとかやめてほしい
>>238 ポイントDバルカンは初弾が出るまでに時間が掛かるが、それは大丈夫か?
バルカンは殴るのかって至近距離だとオモロいように削れる 射程が長くても中距離移行は精度が悪いのが影響しまくり ブルーザーで距離をとる立ち回りしてんならARのが良いんでないの?
246 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 21:11:44.57 ID:RtAgXjvP
このゲームタップ意味無かったのか 近距離なら威力高くてつえぇと思うががヘルファイアが死に体で まだlv7だからサブマシで頑張ってみるわ
>>245 ブロウラーにPDバルカンは合いませんかね・・・
自分のレートより低い部屋にはいる時どの程度のレート差なら楽しめるのだろうか
249 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 21:54:30.77 ID:Q+dq0KVv
開発的には入れるギリギリまでがまあ無双してもいいだろって思ってんじゃね いい勝負楽しみたいなら上に行けと
自分のレート-150から200位で負けてる側に入ったら十分楽しめる気がする
被レイプチーム側からMVP取るの楽しい
グレネーダーがゴミ過ぎてワロエナイ レベル4までの辛抱と思い我慢して使ってたらレートがモリモリ下がる ポンポン出しても届く前に敵に避けられて無理ゲー杉、グレネードはいい感じだが
もっぺん言ってみろ いや俺も最初はそう思ってたけど少ししたら使いかたが違うっつーかな 状況によってはだんごになってる相手を一方的にぶち殺せるし普通にキルも取りにいける 後手にまわったとこで体力と火力で追い返すことぐらいはできる 足が遅くてピーキーだけどかなり色々できる機体だぞ
グレネーダーはブサ面過ぎてイヤ。 本人はブサかわいいとか思ってそうなところが特にイヤ。
255 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 22:35:40.43 ID:m8qR32z8
>>252 タイマンしないで味方と一緒に行動
味方と交戦中の敵の横からばらまく
これだけでもだいぶ違うと思うが
サイロのうえからポンポンしてるだけで追い返せるしHEチャージ+両手で軽量粉砕できるしでよく使う 当てるコツ覚えたらロケッティアより楽しい
クセ強めのヒートキャノンと超安定のグレネでメックをスクラップにするの楽しいいいい あ、グレネーダーですよ?
ヒトキャグレはかなり強いと思うけどやっぱ専用武装のが人気だよね
>>254 新ヴァンガードもブサ可愛いで売り出してきそうな雰囲気あるな。
インフィとSSは友達少なさそうな顔してる
260 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 23:03:03.96 ID:Q+dq0KVv
インフィさんはどう見ても美男子だろ・・・ 頭良さそうなのはスカウト
イケメンはバサカ
おいおいリーパーなんて眼帯してんだぜ? かっこよすぎだろ?
プレイ時間ちょっと長くなるだけで 音がブツブツ途切れだしたりガクガクしたりし始めるのはなんなん… PC新調したのに
>>264 まずはスペックから見せてもらおうじゃないか
それからパソコンの先生達に判断してもらおう
ヒトキャ上手くつかえねぇ… なんかコツみたいなのある?
高レート部屋でも途中抜けがあるなんて、哀しいなぁ せめて試合終了ギリギリに出てくれよな〜頼むよ〜と言いたい
グレネーダほしいよぉ! お金たまらないよぉ><
あんまり期待しないほうがいいぞ 課金して買った俺が言うんだから間違いない あれは玄人用
>>265 GTX760
メモリ8GB
CPU Core i5-4670
クライアントはSSDに入れてあってプレイ前にゲームブースター使ってる
ヒトキャは基本最大溜め 相手が近い時、当てれると思ったらノンチャ DPS自体はノンチャのが高かったはず ヒートマッハで溜まるから相手が修理中位しか使えんけど
272 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 00:52:00.08 ID:+MF3YGzY
>>270 スペック的には問題無さそうだなぁ
・Ping確認
・ゲームブースターで止めてるサービスで不具合?
・設定を中にしてみる
・SPEED FANとかで温度確認してみる
かなぁ
560tiでさくさく遊べてる
650でサクサクなんで別に要求はたいしてないよ
>>270 nVidiaのドライバは最新のが云々って話があったから、一つ二つ前のドライバに戻すのも試してみると良いかも
グラフィック設定がめんどくさい人はNVIDIA GeForce ExperienceをDLして自動で最適化してもらえばいい
それだと最高設定にならん?
MAで芋るだけのSS、前に出ないリーパー、バサカ、SCOUTを殺してやりたい たまに一緒に連携取れる軽量が居るとこいつ神なんじゃねと思えるぐらいに
>>277 それ便利な面もあるけどグラボのドライバーも最新の通知してきて設定しだいでは勝手にVer上がるから注意
>>277 GeForce Experienceを入れてるけど、ゲームリストにHawkenが無いのよね。
更新かけても何故か登録されない
軽量二人組で行動すれば勝てるな
クラン戦きたら軽量は多くても2機いれば十分 それ以上いれたら雑魚チームのできあがり
意思疎通出来るチームなら重量がえげつないだろうなぁ・・・ 装備次第でHp980とかになるから、熱量的にかなり厳しい戦いになる気がする
ロケッティア5体に他軽量、テック×1の10:10はだったわ 撃っても撃っても削れないし頭出したら死ぬ
グラボのドライバーを更新すると動かなくなるネトゲがあるから2年更新できてない ハドソンが死ななければあるいは・・・
さっきシージしてたんだけど凄かった 6人中5人がリーパーでなかなか強かった 初心者テレビ君がのこのこと一人でAAにやってきたのを一撃で倒してた 中型機だから4人くらいが同時に撃ったのか? SS撮ったけどなぜか真っ白だった フルスクリーンだと撮れないのだろうか?
スコアボードや出撃画面の煙の有無を設定できるようにしてくれないかなぁ あの重い処理のせいでグラボが吼える吠える
ふみいちと一緒の部屋で遊べた ブルーザーなかなか強かった
くたばれ
あの人明け方の時間にシージやってるとたまにいる なんか日本人集まってきてちょっと楽しかった
>>288 日本語でもいいから要望送れば目を通すくらいはするんじゃないか?
一応、ローカライズスタッフもいるわけだし。
そう言う俺は要望の送り方がわからなくて困ってるんだが……
今日はアプデの新情報がまだ無いんだな 最後だし、そろそろリリース日告知込みのパッチノートくらいは来てほしいところ
スカウトって女の子?
今日のアプデ来たー!
>>295 誤解を生む書き方して申し訳ない。
今日のアプデの新情報でした。
最初からこの動画だけ載せておけば良かったんじゃなかろうか
日本鯖でレーディング2100くらいのやつとタイマンデスマッチ2試合分やったわ ぼこぼこのレイプゲームで凄い面白かった
301 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 11:22:17.01 ID:tOOsd3LN
ドMなのか
空中ドッジできるようになるのか
>>299 勿体振りすぎて「もう全部知ってるよ」状態だからな・・・
実際にパッチ出るのは9月中旬か?
そういやあバリケードは来たけどグラビティボムだのそういうのはどこいった wikiからも消えてるし
//*未実装アイテム(言語ファイルに記述あり)[#q1cd0a00] //**Drone Fighter[#a8ee6caa] //戦闘ドローン。 //**Guided Missile[#a8ee6caa] //**Sticky Bomb[#a8ee6caa] //**Laser Trip Mine[#a8ee6caa] //**Teleporter[#a8ee6caa] //エンドポイントを設定したところにテレポートできるようにする設置型ゲートウェイ。 //**HM Turret[#a8ee6caa] //煙幕も作るRSトラッキングロケットを発射するタレット。 //**Smoke Screen[#a8ee6caa] //煙幕。 //**Gravity Bomb[#a8ee6caa] //範囲内のメカの動きを遅くする重力場を形成する。 隠されてあるだけだった 実際「言語ファイルにあるから実装される」ってわけじゃないし 勘違い防止で隠しておくのは正解
期待して買ったスカウトとリーパーよりバサカのが成績いいorz
バーサーカーのほうがスカウトより基本武器が当てやすいから使い易いんじゃないか
クレカで課金しようとしたら購入失敗になる(´・ω・`)
309 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 14:15:42.72 ID:+MF3YGzY
>>305 煙幕にドローンにテレポート!面白そうだな
そいやFPS定番の煙幕だのフラッシュが無いんだよなぁ
煙幕はアリだと思うがフラッシュはこのこのゲームじゃアカン
グラボの不調でたまにヒデオ状態になるが、確実に死んでるわ
シールドがコスト2とかアイテム重複して積めるなら間違いなくこれ3つにするレベル 前のアイテム編成画面からして無理だろうけどさ
×前の ○前からあるアップデート情報の
シールドが弱体化されてる可能性が濃厚 ホログラムのコストが4でシールドが2なのはあきらかにおかしい
クールダウンあるしな、重複は無いんじゃなかろうか デトネ3とかで展開早くなるとロボゲじゃなくて普通のFPSなっちゃうしな 今でも即死は無いにしても、出会い頭ドッジミスったらそのまま死ぬ状況はあるわけだし
ホログラムは何気に有効だからな、とはいえシールド2だと安いのも確かなので効果時間と耐久度ちょっとだけ減ってそうな気もする
逆に考えれば「シールドどんどん使ってネ」って意味かも
目の前のテックがシールド展開した瞬間にに自軍のテックも真後ろでシールド展開して挟まれたな 絶妙な段差で着地出来ずにシールド消えるまで激しく上下運動してたわ、攻撃食らわないがあれは地獄
現時点のシールドって割りと有用だよね クール短いし ただシールドエフェクトまだあるのに敵から攻撃喰らう、相手が使ったシールドが見えない て2つが厄介
それ地上かつ1枚でも障壁発生タイミングにこちらが真上を通るという絶妙な具合でブロッケード張られると串刺しになって動けなくなる
敵のも味方のもシールド見えないのはマジ勘弁っす
コスト4はホログラムMk-Uのかもしらんね
>>297-298 の2:27-2:28ってか転載した本人じゃないっすか
マジかよホログラムのアイコンとか流石に覚えてなかったよ 旧ソースのSSだとホログラムMK3はコスト3で、旧ソースからそんな日が空いてないしそれだけ大きな変更があったとも思えない もしかして全アイテムMK3まであるんじゃねえの?
MK-IとMK-IIが両方装備できるとするとAAにタレット12個なんて事もありえるのか
MK-III・・・だと・・・?
ホログラムの使い道がマジでワカらんのだけど、アレまじでどうすんの
>>325 ちょいミス
×旧ソースのSSだとホログラムMK3はコスト3で
○旧ソースのSSだとホログラムMK2はコスト3で
連レスになるが
>>323 のSSにアイテムMK-IIIがあるとすると
ちょうどの長さぐらいのスクロールバーの余りがあるんだよね
>>294 スカウト乗ってたら外人にgirlgirl言われまくったから女の子なのかもしれん
Mk-Vという発想はなかったが
>>323 のスクロールバーからしてありえないとも言い切れん
Mk-Uを2種入れるのが強すぎて開発中にコスト4に修正された可能性もあるけど、どうせならMk-Vの方が夢があるな
何かどこの鯖行っても初心者狩り状態なんだけど、 オートバランサ無いのこのゲーム? いつも負けチームに放り込まれるから、 20戦してチーム勝利0とかやる気失せたわ。
>>333 20戦やって勝ちがないなら敗因は君にありそうだぬ
初心者をカバーできる腕前を持ってるプレイヤーは高レートにいるので
マッチングすることはまずない
パーティ組んで皆でタレット置いたらどうなるのっと。 タレット制限で自チーム設置数同時に3個か4個までにしてどうぞ。 んでロケット一発で破壊できるように。
>>333 もしかして空き1人とか2人の部屋ばっかり途中入室してないか?
で、試合終わったらシャッフル待たずに抜けてしまったり
これだと全敗もありうる
シールドって設置型しかないよな? さっきの試合でシールド纏いながら突っ込んでくるバーサーカーいたけどなんなのさ プライマルアーマーかよ…
お、今19人でちょうど入れる!は100%負けフラグ
ところがどっこい勝ってようがスコアトップだろうが腹が痛くて放置もアレだしと思って抜けるようなマヌケもいる
真の負けフラグは12人部屋の10、自分が入ってみると何故か入った側の人数のほうが1少ない
>>337 味方に向かってシールド投げてみてどうぞ
シールドはネクストの標準装備だからな
>>337 シールドを機体向けて投げると張り付くよ
343 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 18:12:21.03 ID:FaqxFahJ
軽量、たまにヒットボックスか場所自体がズレているな インフィとロケが前後で並んでいる所にTOW撃ったらすり抜けてロケッティアに当たってワラタ 真正面でレティクル合っていても当たらない時があったり、俺が見てるのは残像か
自分が20K2DとかなのにチームのKDが48K80Dとか目眩しちゃう ちなミサイル20人
サイロ確保数のほうが問題よね
>>333 レーティングみてやってるのか?
ルームを自分で選ぶんじゃなくて自動選択つかえば自分と同じくらいの人がいる部屋に行けるし
ビギナー表示されてる部屋入るとかやりようはいくらでもあるだろ
勝てないのはお前が凸って足引っ張ってるか萎え落ちで空いたとこに入ってるだけだ
下手なのに勝手にレート上がってミディアム部屋入れなくなった 勘弁して
片手でプレイしても20連敗は普通不可能なんだよなあ 間違いなくなんらかの利敵行為をしてると思われる たとえばTDMなら正面から単独突撃するのはやめれ あとクイックマッチングはレート無関係の鯖に放り込まれるから初心者はやってはいけない
ミディアム部屋ってなんか旨そうだな
そういえばVCで外人しゃべりまくるのにおまいたちはしゃべらんの?
20連敗はともかく、US鯖だと明らかに初心者狩り目的の奴はたまに見るな。 ブロウラーで棒立ちテレビ君を片っ端から倒して 一人だけ桁違いのスコア叩き出して「noob狩りキモティー」みたいな 捨て台詞残して退室する奴とかいたわ。
裏でやってるで たまに操作ミスってるのか若いねーちゃんの声聞こえたりする時あるよね
VC使うと連携具合が段違いで相手チームと差がつきすぎてクソゲーになるから自重してる
こないだ「俺、ダウン症なのにそれに負けるって相当だぞw」みたいに 煽ってるキチならいた。 しかも日本鯖じゃなくて米西鯖だったと思う
355 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 19:38:28.22 ID:FaqxFahJ
北米で8歳と5歳の子を子守中だから負けてるんだよ!って奴も居たな それなら子供見てやれよって数人から言われて、sooryこのゲーム終わったらなってあやまってた
プレイ中は独り言多いからな、味方に対して 「そこをどけえええ!そいつを倒すのは俺だあああああ!」とか 自分のHPが低いときに味方を置き去りにして逃げて 「悪く思うな、俺が生き延びるためだ」 とか、お前らだって聞きたくないだろ
ボイチャはキチガイとガキだけだよやってるのは
犬の声と奥さんや子供の声が遠くで聞こえるのを 永遠と流れてたのがあったな。 真っ青な青空に広い庭の芝生と広い部屋の家庭を思い浮かべたなw
今、新しいゲーム探してて候補が↓なんだけど 経験者いたらオススメとか感想たのむ Hawken MechWarrior Online Team Fortress 2
アコムかなにかのCMに出てる男優さんが奥さんがEU人で 家族全員別々のゲームを各部屋でやってて犬が庭にいる家庭だったな。
リア充コアゲーマー
どれやっても同じ ネトゲは回線絞りだらけだぞ スペックや回線が良好でも 絞りがいるとカクカクしてゲームにならない このゲームも例外ではないw
そういや次のアプデでマップがすっきりするみたいだけど、 乗り捨てられたトラック?やコンテナや街灯なんかは残るんだろうか。 あんま綺麗にしすぎて殺風景なマップになると逆につまんなくなりそう。
>>363 ちょっと蹴り転がしたり撃ったりすると消えるようなのは残しといて欲しいね
不自然な引っかかり方する地面とかテクスチャの無い透明な壁状態になってる部分とかは今回のでまとめて修正されて欲しいところ
368 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 21:08:37.99 ID:zdmvV4RD
チートも絞りも居るだろうな その前にチームバランスが適当過ぎるから、レーティングも糞も無いマッチングの影響もあるが
1800とか超平均的すぎて突っ込めないじゃねーか
>>369 日本鯖とか平均1500くらいのルームしかないが?w
1500 -がんばろか 1800 -平均的じゃない? 2100 -つよそう こんな感じ?
どうせイージーな軽量機使って大口叩いてんだろうけどw
戦ってる最中に負けそうになったから、ボイチャで あえぎ声を流すと敵が棒立ちになって撃ちたい放題だったwww だけどその後外人から大量にフレンド申請とんでくるから たまにしか使えないwww
しょうもねえ煽りだなあ
2000↑MAとか普通にあるだろ
どうせこのゲームの未来は 正式サービス開始後一時的に人が増え半年後には今くらいに過疎り 1年後はサービス終了のお知らせがきてるぞw
昨日だって2400DMも2100MAも立ってたじゃねえか・・・
378 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 21:15:32.36 ID:+MF3YGzY
>>367 UPTOWNで上下にガタガタするポイントあった!
PCのスペックうんぬんや仕様というよりバグっぽい動きだった
英語出来ないのと詳細な場所忘れたから報告出来ないけど
>>375 部屋があるのと平均的な部屋が多いのは別だバカw
なんというダサい捨て台詞。 これは脳にキムチ入ってますわ。
レート高い奴はレート高い部屋に集まるだろ レート低い奴はレート低い部屋に集まるだろ レート低い奴のほうが基本的に多いのは分かるよな そんな中平均的なレートを語ってもとことん意味ないぞ
>>378 昼間、中央のジャンプ台から飛んだら上の床に引っ掛かって終了までの5分間ガクンガクン上下に揺れてた
自殺できないんだっけ、これ?
1500しかないって書いてあった気がしたんですがまあいいです
385 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 21:29:48.01 ID:FaqxFahJ
レーティングの話題になると伸びる伸びるw ROM多いのか
387 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 21:34:07.98 ID:+MF3YGzY
>>383 PCの不具合でマウス以外反応しなくなってリスポン地点から動けないことあったわwwww
誰か見つけて破壊してくれと思ったけど、そういう時に限って戦線が遠かったりする
そんな時はEscを押せばいいのよ
そんな時は半角に切り替えてESCを押すんだよ
ああ、全角入力かw
ヴァンガードきた!と思ったらなんかダサくなってる・・・ フォーラムでもネタにされてるしカップケーキの方を使わせろおおおお
hawkenやってみようと思ったら全くログイン出来ないんだけどなんでだろ。 playfreeから飛んで必要な物は全部打ち込んで、届いたメールから飛んだらログイン画面だったから そのままログインしようと思ったらパスワードが間違ってるよ!(正確には変えるかい?的なのだけど) ?マーク浮かべながらとりあえずパスワードを変えてみても再び同じ。 海外サイトだから認証がもしかしたら遅れてるのかな?とも思ったけどこのメールは既に使われてるよ!って 出るから認証されてるはずだし。誰か助けて。
393 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 21:49:04.69 ID:FaqxFahJ
もしくはチャットモードになってしまってるか エンター押せばええよ
>>395 全くもってログインできない。だからインストールさえままならない。
やけになって5,6回パスワード変えて(ちゃんとメールを確認したうえで)ログインを
心みたけど全くだめだった。
たしかパスワードは数字と大文字含んでる必要があるはずだがそれは?
意外と大文字を忘れてしまう場合がある
399 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 22:00:49.22 ID:tOOsd3LN
レートは当てにならん、ソースは俺
大文字とかもしっかりしてるんだけどね・・・ 上のバーの方でもやってみても ログイン→サイトの読み込み→キタカ!→ログイン前?と変化なく 俺が何したっていうんだ・・・別にネトゲ初めてです!とかいうわけでもないんだがな。
パス変更しても反映が遅かったりするからな 自分も1個目につくったアカウントをダメにした
毎日日本鯖チェックしてるがレート2000のルームなんてあんまりないからw ほとんど1800以下なwww で 在中してるのが半分以上外人 いつも埋まってるルームはBOTルームw あいかわらず人数詐欺多いのなネトゲってwww
403 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 22:32:31.20 ID:+MF3YGzY
>>402 ルームのレートってたぶん平均レートだよね?
AAで暴れてるEOCインフィをぶちのめす方法を教えてください(;ω;)
グレネディアで嫌がらせする
ブロウラー「あのデブじゃ無理だ、俺に任せろ」
グレネディア「ティンコガードなんて飾りです、デブにはそれが分からんのです」
>>400 何回か失敗するとしばらく入れないんじゃない?
あるいは何かの拍子にinしたことになってて入れなくなってるとか
自分はスタックした時に一度リログしたら入れなくなったことあった
ワケわかんなくて、やっぱりパス変えたりしてみたけどダメだったんで、諦め半分でしばらく放置して家事こなしてからパス入れたら通ったわ
scout強くね? Lv1でもガンガン食ってけるんだけど何これ
scoutは基本突っ込みの左右振りだから、先読みが慣れたらタイマンでも勝てる。 最近はグレポンで止めさせれるようになった。
たしかに突っ込み癖はあるな 気をつけるわ
突っ込んでくれるから、待ちガイルでソニックブーム
414 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 00:46:55.74 ID:IgpTDofQ
高射砲とTOW直撃で軽量ならあと2撃まで削れるのが良いね
前は軽量こそさいつよにして頂点 とか割りと本気で思ってたけど 20人MAを多くやるようになったら対多数が微妙過ぎて中型機使うようになったわ・・・
アサルトだとハイスコア取れる(マジ話)
タイマンはやっぱり軽量が安定なんだけどね 相手に連携されたり誰も取りに行かないAAに乗り込んだりしたら タイマンて状況が作りにくいんだよね・・・ うちはレイダーさん使ってる レイダーさんさいつよっすわ・・・
というか、アシストで1万いった。
スカウトは武器、スキルが軽量の特性にマッチしすぎて使い安すぎ フラックの当てやすさ、火力、、弾速が優秀だし、けん制に有効で反射的におけるTOWが左手の弱点を補ってる まぁ中量重量で全弾当てれるほうが強いんすけどね
ヒトキャ載せるのも楽しい
EOCインフィだらけでウゼェ… 次のアップで弱体化されねぇかな
あんまり見なくなった 最近はブルーザーよく見るな ヘルファイアつよし
Hp、防御特化にした重量で圧殺するの面白そう と思って色々インターナル買ったけど 耐久上げて長い時間戦えるようにしても熱量的にずっと戦える訳じゃないのが辛い 一言で言えばクソ弱だった
グレネイディアを最適化HP特化 インターナルにヒートシンクとアーマーは中々よかった
初めてスカウト使ってみてるんだけどありえない位強いな レイダーで言えば常時ブリッツ状態と同じじゃねぇかこれ、EOCインフィとかクソだわ
426 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 06:05:54.29 ID:IgpTDofQ
ただ開けた場所だと途端に雑魚になるけどな
427 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 06:45:03.20 ID:NxtlTBj3
日本鯖特有の押されると一気に引いて芋る現象どうにかならんかな 腕もあるが数で圧倒するしかないんだから、棒立ちでも当てりゃ良いのに
それは日本に限らず多いよ 日鯖はまだマシだと思う それともあれか、20人部屋=日鯖と勘違いしてる訳じゃないよな
日本人は良くも悪くも恥で生きてるからな どこのゲームでもそうだが押されると 誰一人前でなくなる→一部のうまい奴が切り込む→集中砲火されるも味方は前出ない これの繰り返しでうまい奴が萎えたらあとは逃げる場所もロクにないカモ撃ちになる 芋ってる連中はガチで撃たれたくない以外の思考からっぽな状態で芋ってるから 何言ってもどうにもならんよ。FPSTPS問わず日本人が多い野良サーバーはほぼ確実にそれ
最近の日本鯖の連中の印象としては極端に集団行動してる感じかな
まぁ本当に
>>429 の通りだと俺も思うよ
連携するというより誰かについて行ってるって印象
基本的に野良部屋なんて全員のスタンドプレーで成り立ってるから
勝てればなんでもいいって程度でいいんじゃないかね
恥じという感情をもっているなら不必要に下がったりはしないわさ ただの臆病だって やみくもに突っ込む脳筋も困るけどさ 状況に応じられないならば、なるべく味方と一緒に動くように努めたほうがいいわさ そいつが芋だったら見捨てるくらいで
>>431 いやだから恥なんだって
まともな腕と勝つ気あるなら不必要に下がる=恥みたいになるんだけど
残念ながら日本はFPS系統が主流じゃないからか、デスが増える=恥なんだよ
ぶっちゃけそのままほっといても芝刈りされてデス増えるから
結局KD低い下手な奴は結局低いままになる大きな原因なんだけどね
日本の対戦ゲー系には大概戦績を隠す手段がある
海外にはほとんどない。そういうことだと思う
色々FPSやるとよくわかると思う。自称初心者の下手糞が行き着く所は
間接砲撃系・回復系・狙撃系のどれかしかない
海外の連中は下手糞ほど喜んで死にたがる分それなりに上手くなるんだよね
日本人は極端に成績が悪くなるのを嫌がるからなぁ
あとは文化の違いもあるのかもね。 日本のアニメキャラって大概初心者とか学生が大人やプロ相手に無双するだろ? アレと同じく「自分がやられるはずがない」を地で行ってるんだよ 海外のは無双するのはそれなりの経歴があるキャラばかり。 下手でも役に立ってる・俺は強いはずだからデス増えちゃいけない こういう考えが8割方なのはそういうところもあるのかなーと思ったり。
お疲れ様でした、次の方どうぞ
>>428 どんな勘違いだよw
特にping80以下のほぼ日本勢の時とかは酷い、日本は集団で特攻するか芋るかだから極端なんだよ
その時にかと言って1人で裏取りするとAIMはあるから即死だし、その時だけはエサが来たとばかりに活発に動く
>>435 あーそれそれ
孤立してる敵一人に5人くらいでかかって結局周りから撃たれて2人以上死ぬんだよ
取りやすい敵の取り合いしてポロポロ死んでいくんだよね
下手なやつは何しても下手なんだから素直に突っ込んで死んで徐々に腕上げりゃいいと思うんだが。
pingの横にレートも乗ればね。 途中抜けの人数差でgdるのがキツすぎ。 途中参加は人数揃うまで待機して欲しいわ。
(どのルールの話してるんだよ・・・)
チームに迷惑をかけまいとして消極的になるケースもあるだろうな ただ芋をずっとやってても芋以外の事が出来る様になるとは思えないが
440 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 08:49:58.85 ID:BSKqe+E9
ブロウラー使ってるけど、前線で特攻する気にはならんな SAホークで敵集団を中遠距離から削ってアタッカー援護してるよ
>>425 他鯖と比べても日鯖だいぶ上手いほうだと思うんだけど・・・
ここに書かれてるような人らも殆ど見る事無い 俺が最近日鯖復帰したからか・・・?
>>440 知ってた?それブローラーである利点がまったくないからSS使ったほうがいいんだぜ?
まぁ安全圏にいても上手くは慣れないのは確かだから デスマッチやって緊張感高めて集中すると楽しいぞ
MAだと集団行動もあるけど単機〜3機くらいでのS1、S2への揺さぶりも多いから「極端に集団戦多い」ってのがサッパリ分からない 昨日の日鯖2000MAにいた人おらんの?
>>441 日本というか北アジアは地域の上手い下手を評価できるほど人が居ないしょ
2000以上でもキチガイ成分薄いし上手い方ってのは無いと思うわ
シャープシューターって慣れれば接近戦で攻撃当てることもできるな 接近戦なら勝てると思って突っ込んでくる軽量級なんて完全にカモ
ID:NxtlTBj3 [2/2]がただの雑魚にしか見えない
この数十レスで語られた事は日鯖特有でも無いしむしろ日鯖は周り見て動ける人が多い はず
ガンオンでバズーカ使ってたらTOWロケットが当たるようになった ありがとうガンオン、さようならガンオン
アプデで機体の値段変わるんだっけ? 今のうちに全部買っておいたほうがいいのかな・・・
>>450 あくまで画像からの予想、だけどね
ただ仮に値段が変わるとしたら安くなる機体も出るはずだし、高くなろうが安くなろうがレベル上げさえすれば最終的には全機種無料でもらえるから無理にギャンブルする必要はないと思うよ
全メックのトータル価格はさすがに変えないだろうから、 フォーラムに上がってる画像でツリー後半になるほど高くなるのかも。 スカウトとかブロウラーが欲しかったら今のうちに買っておくのもアリじゃない?
でもレベル最大時のアンロックで無料で新機体もらえるって話もあるんだよなあ
何にせよ全機体はさすがに勿体無いから入手が遠そう(後半のランクMechとかTier3のMech)なので気になるのがあれば買うくらいでいいんじゃないの アップデート後はインターナルとかで何かと物入りになりそうだからそれなりに残しておかないと困りそう
テレビ以外全機体カンストしてるんですが、払い戻しは・・・
457 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 11:41:00.27 ID:b2nBOqNT
アイテムやインターナル買わずに全機体揃えたわ
このゲーム、女の子いるんだな あんまり上手ではなかったけどさ 声質からダベンポートみたいな子かのう
外人の男の子
Wikiのトップによればアプデは3日らしいけど パッチノートが3日でリリースは未発表ってスレにはあるし どっちが正しいの?
>>460 More details will be revealed when the HAWKEN: Ascension patch notes are released on September 2.
パッチノートが2日(日本時間3日)ってなってる 直しておいた
乙 正直かなり不安ではあるなぁ
機体買ってお金ないよー
こんな先行きどうなるか(Mk2実装とかで)判らない状態でも買って損はないシールドの安定具合よ スロット6になったらリペアチャージと合わせてSSが相当にウザい存在になりそう
開発者「どや?新しいパッチ気になるやろ?ん?ん?」 ユーザー「いいから早く出せや(半ギレ)」 公式フォーラムも空気もこんな感じだし、さっさとリリースして欲しいわ。 でも9/3に「最終チェック中のため、まだリリース日は提示出来ない」 とか言い出しそうで怖い。
言い出す方に俺のアサルト(2体目)賭けるわ もし外れたら売るなりスクラップにするなりしてくれ
アサルト貰っても…(困惑)
次のメック買えるHAWKENポイント貯まったから、 バーサーカーを買いたいんだが、どうも見てると かなり早い段階で無料で手に入りそう(またはHPで買うにしても今よりずっと安め)な気がするから買えないお... インターナルやアイテムの仕様も変更で アプデ来るまで迂闊に手を出せないしもどかしいわ
インターナルとアイテムは払い戻しじゃなかったっけ
インターナルは払い戻し、アイテムは知らん
払い戻しされるっしょw と思ってたまってた2万HC全部装備や挑発にしちゃったんだけど、どうにかして
インターナルの払い戻しは公式が質疑応答ですると答えてた ただし文面にアイテムとはなくあくまでインターナルのみ言及されてたので他はそのままなんじゃないの 払い戻しもインターナルの仕様変更に伴ってのものだろうし、逆にそこから考えると現存アイテムの仕様は変わらないと思ってもいいのだろうか
アプデのムービー見てるとリング状の被弾方向表示無くなってるような気がするんだが これ思いっきり改悪じゃね?
体力ゲージの大きさとレーダーの位置ぐらいは変えられるようにして欲しいな
なんでもいいからポイントDバルカンを連射速度2倍にして威力2分の1放熱2分の1にしてくれ 音いいのに全然弾飛んでなくて吹いたわ
478 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 14:49:18.89 ID:b2nBOqNT
【悲報】チーム勝率が45%台に突入
>>474 右上キルログ出てたのか気付かなかった
てことはレーダーは左下固定かな...
まじで改悪だから旧式に変えるオプション付けろよな
萎え落ちすると勝率ってどうなるの? そこまで上手いわけでもないフレンドが勝率70%とかありえん値なんだけど
483 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 18:35:21.83 ID:tnoiLlCv
フレンドなら直接聞いてみればいいと思います○
484 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 18:42:01.27 ID:AowBXoFz
部屋に入れないんだけど コネクティングからすすまない
萎え落ちじゃ下がらないと思うよ、たいして勝率も当てにならんのよね 当てになる順番で言えばレート>勝率>KDかな
萎え落ちっていうか 途中退室はその部屋で行われている自分が途中退室した試合が終わった時にプロフィールに反映される
入れる格下TDM鯖でEOCINF無双→高レート増えてきたら離脱 これだけやっときゃ勝率70%とか余裕よ
さっき初めてsiegeやってきたんだが これってAAが大事なんだよな? 始まってまずAA目指すんだが誰もきてくれないんだよ で敵にAAとられちゃう エネルギー取るの大事なのはわかるんだが2.3人はまずAA行くべきなんじゃないのか? それとも俺が間違ってる? 先輩方教えてくれ
野良で分担なんてできりゃもっとシージが流行ってるさ
>>488 お前みたいな戦略もわからない馬鹿がいるから負ける
珠江の橋の手前にマーク示しても、渡りたがる人々w 皆で行けば数で怖くないと思ったら大間違い 向こうも数で有利な位置からの防戦待機してるのにね
>>490 すまんな
siege今日はじめたばっかで勝手がわからんのだ
できればどういう戦略が主流なのか教えて欲しい
>>488 まあ味方が悪いから気にするな
Siegeは野良に向かないし実績だけてきとうに取って他で遊びなよ
誤爆です。
>>493 そうか…
ずっとteamDMにこもってたんだがsiegeは経験値がうまいと聴いてのこのこでてきたんだ
しばらく稼いだらteamDMに帰るよ
ありがとう
自分下手くそなはずなのに勝手にレートが上がってどんどん怖い部屋に追いやられるよ ひょっとして負けても自分のK/Dがプラスだとレート上がる?
人に相談しないと何もできない自分で小錯誤せず何も考えない 自分が倒したらキル取れないのは雑魚ってあほな考えの馬鹿ばかりw ポイント稼ぎたいとかもうゲームの本筋じゃないMMOやってろレベル
>>492 いやあってるよ
EUなんかルールわかってないバカが集めればいいのであって、まともなのは全員AA向かう
>>490 こういうバカが居るからシージなんか行くだけ無駄のクソモード
EUは2機で回して あとはAA集合って外人さんが言ってた
MAやSiege専用マップでも来ない限り全マップかつ最低限のチームプレイでやれるTDMだけ遊んどけばいいです 拠点とか要所押さえる系は撃ち合いばっかりで飽きてきた時の気分転換用なのでメインに添える必要はない
なんでここの人らのアドバイスは的を少し外した回答しか出来ないの… そしてなんでシージ、MT<<<TDM,DM みたいな感じで語られてるの? TDM,DMなんて殆ど駆け引き無しで脳筋イメージしか無いんだけど
>>496 シージは味方がAA占拠してる時に「チーム全員」に入るAA占拠経験値がめっちゃおいしいので
初心者でも味方優勢時はかなり稼げる
だが味方劣勢時はクソみたいな経験値になるので一概に稼げるとは言えない
的外れだと思うなら自分が回答すればいいんじゃないっすか(ホジホジ
レスくれた先輩方ありがとう このスレでよく言われてるチーム振り分けの運ゲーっていうのがわかった気がするよ…
TDMは極まると15分フルでやってチームのスコアが14対11とかになるからあんまり MAが安定して楽しいな
状況判断もろくにできないガキが偉そうに語るスレw
基本初めにとっとくべき! みたいなセオリーは無い 相手と力量差あったり、自軍が引き気味だったら先取って前出やすくしたり て感じでその時々に合わせて、どうぞ
MAって台風の目みたいにぐるぐる回ってるだけでくそつまらん
駆け引きもできない押し引きもできない教わったことしかできないw セオリーやマニュアルないと何もできない思考を奪われた馬鹿ばかりw
差が開いてたので、気合でギリギリまで追い込んだのに0-4で負けたのまき
>>508 いやあるだろ
開幕AA行かない奴は冷静に自分の成績見てみろよ
こっちはAAフルゲージ、有利地点確保、戦艦はカウンターの形になる
相手はAAゲージ無し、有利地点奪回が必要、戦艦先出し
この時点でもう勝負決まったようなもんだが
こんな簡単な事がわからない人が集まるのがシージ
513 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 21:02:22.68 ID:tnoiLlCv
でも私こんな状況にも出会ったんですよ こっちチームに補給ばっかりする人が2人 これは勝てねーなと思った AA4/6 もちろん戦艦は落とされる でも相手は誰も補給に行かない んでこっちの戦艦の3つ目あたりで徐々に押し始める そのまま何故か完封 シージは状況状況で動きだいぶ変わるから「絶対にこうするべき」ってのは無い 文面では詳細な状況分からないしその場で自分で考えて柔軟に対応するべきじゃねーかな
シージのルール分かってないやつ頼むから入ってくんな。 6人中4人がAA行かずに戦艦撃ちなんてシャレにならねぇよ・・・
>>485 そのレートも当てにならないことが証明されてしまったぞ…。
>>488 シージ初動の選択肢として
●右側EU:慣習的にこちらが味方側EUとされる。比較的安全。安牌。初心者向け。
●左側EU:こちらは敵側EU。最も危険。初心者には非推奨。
単独で攻める場合は軽くちょっかいをかける程度で。
それで釣れた奴を狩ったり、敵が最後の一人 or 敵がいなくなったとこで改めて襲撃。
●中央:左側EUよりは安全。中央を経由してから、右か左か交戦してる方へ援護に行く、
もしくは右側EUや左側EUが空いてから改めてEU取りに行く、といった選択肢も考慮に入れる。
出来れば中央に来た敵を一対一なら倒せる実力が欲しい。
EUを全く取りに行かない完全中央残留は初心者単独だとほぼプレッシャーにならない。
初動以降初回戦艦発進までは
●一人が二回EUを配達するというのは基本考えない。一回配達したらAAへ行く。
●戦艦が発進しそうな気配を感じたらEU入手やEU配達の途中でも切り上げてAA。
●戦艦発進時にベースに二人以上いるのはよくない。
味方と自分の二人同時EU供給で発進させるより、味方のEU供給が終わって味方がAAに向かいはじめるのを待ってから、自分がEU供給の方がいい。
●戦艦発進確定したら「戦艦発進させっからAAへ行け」と指示すると味方はありがたい。
チームチャットで「aa」の二文字を書き込むだけでもいい。
●発進前にAAに3人程度集められればほぼ確実に即ミサイル一発目発射で敵戦艦のHPの1/4が消し飛び、
以降も味方優勢がかなりの確率で続いていく。
TDMにはバカみたいに突っ込んで敵に貢献する雑魚がいるし、MAには取れるの確定してる拠点に群がって拠点守れない雑魚がいるし、シージにはエネルギーをひたすら運んで戦艦撃ってる雑魚がいるよ。 んで全部のルールに交戦してようが味方の耐久バー見えてないのか、そもそも戦いたくないのか前に出ない奥でシコシコ籠り続ける雑魚がいるよ。 まぁ全部のルールに等しく雑魚はいるから安定したゲームが楽しみたいならパーティ実装まで待てよ。
下位の部屋にしか行ったことないから上は知らんが、開幕オールAAってのは敵味方ともにいまだ見たことない(40戦弱) たいてい2〜4は補給 他AAて感じ
初動でAAにブルーザーとかがいるとかなりのプレッシャー与えられて個人的にはオススメ
きゃー、かっこいい(棒
今のところ負けるのは
最初から敵(重量と他一体ぐらい)がAAにいる
味方はひたすらエネルギー運んでる
どっちかの戦艦が発進
わらわらと味方がAAに集まってくる
敵はもう3.4人こもってる
こっちは攻撃しても敵をAAから追い出せない
戦艦ドーン
負け
って感じだから最初にAAとっておくべきなのかなと思ったんだ
でも初心者だし
>>518 に従って素直に右側EUいくようにするよ…
もっと下位の部屋だと開幕AAに行く人が敵も味方もいない。 全員EUに向かってダッシュ なんてのが日常茶飯事。 相手チームに1人だけ多少は慣れてた人がいたのか、 敵が全然AAに集まろうとせず、ぽつぽつ向かって来た人を1体ずつ迎撃して余裕ムードだったら 全体チャットでNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOB!と叫んで落ちていった人がいたなぁ
>>523 AAを取り返せないのは、単純に味方チームが弱いから。
シージは、戦略がどうとかはあまり関係なく、強い人間が多いほうがAAを占拠できて勝つというチーム振り分け時に勝敗が決まってるゲーム。
開幕AAも意味ない。
味方チームが強ければ相手に取られてようが後からでも取り返せるからな。
>>525 確かにそうだな…
敵戦艦が発進しても芋ってる人ばっかだったよ
拠点なこもってで敵戦艦撃ってる奴までいたわ
>>523 >>518 に重要な追記。
シージモードでは味方の下にうっすら白文字で所持EU量が見える。
味方だけでも戦艦発進出来るEU持ってる場合は自分はEU作業を切り上げてAAへ向かう
またこの所持量を見て味方の戦艦発進に対してもAA号令を出してあげると味方としては助かる
シージは負けチームに居ると全く楽しくないし経験値も貰えなくて萎え落ち続出する問題を何とかしてくれればなぁ
tab押すとEUのプラマイが出てるから、追加補給とかはそれ目安にしてる
>>525 振り分けで決まるっていうけど基本的に終わってみない事にはどちらに強い人がたくさん居たのか分からないじゃないか
振り分けを気にするのはナンセンスだよ
>>528 2回だけ二桁三桁に減らされた状況で2000以上の差をひっくり返したゲームを経験してるので最後まで捨てない
まあ、人が入れ替わったことによる効果だけど
>>525 いやメンツ変わらないままでも、AA味方優勢で始まってAA味方優勢で終わった次のAA攻防で
AA敵側優勢で始まってAA敵側優勢で終わるとかわりとあっから。
それほど大きな戦力差がなければ守りの利は崩せない
誰もシージなんか遊んでないから、お前がEU専門プレイヤーでも誰も責めないよ そんなに必死に言い訳しなくても良いって シージ組みがファビョりまくって、シージの低レベルさを周知してくれるっていう これHawkenスレで何度繰り返すの?
>>531 1000試合中2回だけそんなことがあってもなwww
敵を銃やら砲でぶっ殺すのが主体のゲームで特殊ルールに熱くなってもしょうがない ストラテジーがやりたいなら専用でキッチリ初心者もサポートしてる海外ゲームが幾つかあるんだからそっちでいいという結論
そやな SC2しよか
完全に指揮画面とかじゃなくて、NS2じゃアカンのですか
でもせっかく4つしかないゲームルールの内1個が 上手い事機能してないって勿体無くね? もうちょっとセオリーとかが浸透すればなぁ…。
クラン戦やパーティーが実装されるであろうパッチ後だろうなー 少しでもセオリーを理解しているプレイヤーで全員埋まると面白いんだけどね 結局MAかTDMに甘えてしまう
>>485 そのレートも当てにならないことが証明されてしまったぞ…。
クラン戦とかパーティーもなんか上滑りしてるというかシージみたいにあっても愚痴しか聞けない気がする 最初から入れるなとは言わないけど、とりあえず入れただけみたいな感じがしてしっかりしてないというかサポート率低いというか
シージはルールが分かり難い所為か 何時も見かける上手い連中が 初心者に教えながらゲームしてる所に出くわすこともあるな。 俺もはじめのうちはそういうゲームに運良く入れてルールや進め方教わった。
ルールそのものの複雑さと言うよりは、ルールに則した行動をする為の条件判断が多すぎるって感じかな
先週のNGCのHAWKEN放送がまだ見れるから、 日本人の初心者だとそれを見るのが一番手っ取り早いかなぁ。 ちゃんとシージのルール説明と、何が大事で何をしちゃいけないかをちゃんと説明してたし 何より映像付きでの説明だからわかりやすい まぁそれをここで書いたところで、 ここにいる人はみんなシージのセオリーなどわかってるから意味ないんだけど
エネルギー溜めて基地に還元して敵殴ってAA向かって敵殴ってAA確保して敵殴る 敵戦艦が出そうなら敵殴りながらAA確保して敵殴ってAA防衛して敵殴って敵戦艦落ちたら敵殴りながらエネルギー溜めつつ敵殴る 簡単だな
まあルールとセオリーが解っても糞エイムだと勝てないんだけどなw orz
547 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 22:30:14.45 ID:52WD7Lpy
つロケッティア つブルーザー
548 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 22:35:30.87 ID:HnWNwVKz
何でもいいけどあんまギスギスするなよ 所詮ゲームなんだし、初心者歓迎しないと自分の好きなゲーム自体が潰れるぞ
単騎でAA狙撃して敵の守りに大穴空けてくれるSS見た後に 基地に敵戦艦に突っ込まれてるのにのんきにタレット撃ってる他のSS見ると和むようになってきた
[敵基地] \ / _ `゙`・;`' _チュド--ン `゙`・;` / `´ \ ● ● ● 【EU】 【AA】 【EU】 ◎<… ○ ↑SS ○ ○ ↑リーパー ↑SS V V V [味方基地] アホばっか
このゲームで高度なAIMが必要になる場面なんて無い 落ち着いて狙え
だよね。 武器にもよるけど多少は散るし、そもそもラグでちょっとずれてたりするし 相手の図体デカいからしっかり狙わなくても当たるし 何よりヘッドショットなどの類もない。 普通のFPSだと全然当てられなくて弱い俺でも楽しめるんだから、AIMに関してはかなり緩い方だと思うよ
おぅ、スレが加速してると思ったら・・・
おまえらが戦艦撃ちするなするな言うから味方基地に戦艦衝突しても戦艦撃たないやつが出てくるんじゃ
シージなんてクソゲやらなきゃ良いんじゃね?基本MAたまにデスマで十分だよ
>>509 そういう時はお前が逆回転して相手を少しでも足止めして死ね
ブルーザーちゃんは俺みたいな障害AIMの為にあるからAIMに自信ないなら使ってどうぞ。 他の使ってもキルレ1〜1.5くらいなのにこいつだけ2安定してますわ。
ブルーザーは沢山作られるから 壊れても修理せず戦場に放置って設定が好き
ブローラー買ったからちょこっと使ってみたんだけど、 タイマンなら勝てると思って向かってくる軽中量級相手にシールド展開して、 シールド内に入ってきた敵にロケットと高射砲を至近距離から当てて倒す展開が面白い。
>>559 遠距離戦のためにホーキンスに変えた俺とは真逆だな。懐に入られたとき?知らんよ
ホーキンスなら別の機体でいいってそれ一番言われてるから。 ブロウラーのホーキンスはあと1、2割火力上げていいと思うの。
562 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 23:29:52.55 ID:HnWNwVKz
>>560 ホーキンスでもタイマン至近距離で打ち勝てるぞ
あ、いや、ぐるぐる回るのはやめて下さい
マウスが追いつかないんで・・・
正直ホーキンスを2つ束ねて4門にしても罰は当たるまい・・・
ホーキンスブローラーが必要な場面てのが思いつかない 少なくとも俺の立ち回りでは
あれで近距離のDPSが100あるならフラックよりホーキンス使うけどな ホーキンスのDPS見て絶望してこい
566 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 23:51:51.15 ID:HnWNwVKz
>>564 ホーキンス意外と近距離から遠距離まで万能だよ
混戦でも威嚇でもガシガシ削れる
ヒートシンクとかステ振りで熱量下げても連射キツイけど
>>552 2.75て書いてた プレイ時間は180時間位
20人部屋で シールド貼り付けた敵側のメック2体が同時に急襲してくること複数回 あいつら組んでプレイしてんな
ホーキンス使って遠距離戦うとTOWが当たらんと思うのだが 単発武器が苦手ならバルカンあるし
レートはいいから戦績が見たいよ・・・
スクリーンショット取れん、真っ黒画像になる
>>569 爆発系は敵が逃げ込んだ角狙うといい
立体的に戦えよ
574 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 00:16:39.53 ID:Y9kp0OHH
>>569 ホーキンスがバカみたいに熱量高いから
TOWは至近距離か敵が密集してる時にしか使わない
>>573 耐久力が違うのだよSSとは
日本鯖に2135MA立ってるぞー その部屋でとったスレ民のスクショみたいなーみたいなー
お前らどうやってSS撮ってんの? PrintScreenだと真っ暗だお
初期だとSS撮影はF9らしいけど、キーコンにはそれらしい選択はないし、俺のSS撮影はF3になってた。
グレポンの当たり判定が遅れて出てる気がするけど 撃った後にしばらくして、はずれなと思って回復作業してたら キル判定が出て、今まで何処転がってたんだよって思うときがある。
テクニシャンでシージの事前占拠でブローラーを援護してて、相手のEOCインフィ1機と2vs1になって 自分はアビリティ使ったりブローラーに直接シールドはっつけまでやったのにズタズタにされたブローラーを見たときは哀愁を感じた
ブロウラーの気持ちがなんかわかるわ テクに自分のプレーを観察されてる気がして緊張した挙句 タイマンの時よりひどい結果になる事がある
テクは下手な相手を回復し続けるよりも、さっさと攻撃に回るべき まぁ、残念なことに回復し続けるよりもスコアは大抵少なくなってしまうけど
レート高いとこのシージは面白いけどな AAに敵いっぱいいるなかにEPM当てに突っ込んでいったら周りの機体一斉に飛び込んでくれてAA取り返せたときとか気持ちいい
テクはせいぜい、熱量に余裕があれば回復しつつ攻撃も行うか 死にそうな相手をキッチリ討ち取るくらいだろ。 積極的に攻撃に回るくらいだったら最初から別のメック使う方が断然強いわけで。 テクに求められるのは今一番誰を優先して回復すべきかという瞬発的な判断力と、 前線で戦ってるやつを回復しに行く勇気(安全圏に逃げってたやつを回復する芋テクほど邪魔なものは無い) そして飛び出しすぎて自分がむざむざデスを献上しない技量
ヒトキャグレでようやく安定してK>Dくらいになってきた グレポンは俺には難しすぎた… どうでもいいけどヒトキャ装備してても相手ピョンピョン飛んでくるな まあヒトキャも空中で当てづらいけど
587 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 02:35:02.19 ID:yQUedEyr
>>582 KDR良いなと一瞬思ったが
1時間あたりのキル数計算するとよくないな
最悪なのは一切回復する気のないテクだが 何度も接触してくるお触りテクニシャンは通報ものだと思う
metal rage見たいのを予想してたけどなんつーっかペーパーマン見たいなカジュアル系だったのか・・・
>>585 前線を維持する努力はしてるが
正直死にたがりの面倒までは見きれん
回復当てるなり敵4機に突っ込んでくなよ…
>>516 イニシャルだけでもいいから、名前教えてくれよ
高レート部屋に居る奴の名前は大体覚えてるから名前聞けば本当にうまいかどうか分かる
テクの回復は戦闘中の味方に硬さのアドバンテージを与えるのと 戦線復帰を早めて戦線での味方全体に数のアドバンテージを与えるっていう意味があるから 安全圏に逃げた味方を早く回復させるっていうのは無意味じゃないというか立派な仕事 ただ目の前に今すぐ強化回復すれば助けられる味方がーとか この人を快適に働かせれば恐ろしい+スコアを生んでくれるわーとか 重量が相手を瀕死に追い込んだけど追い切れないからとどめ刺しに追いかけるとか 細かい状況次第だから一概にテクの行動をテンプレ化するのは不可能 ひとつ言えるのは戦力枠ひとつ潰して参加するんだからとにかくチームにスコアもたらす行動を心がけるくらいか
まあ火力に振ってるテクはアホだとは思う
変形したブロウラーに専属のテクニシャンがいると敵が蜘蛛の子散らすが如く逃げていく そう思っていた時期が俺にもありました。
ようわからんがロケッティア乗ってるとやたらテクが付いてくれる 楽しいけどロケッティアばっかやってると下手になりそうで怖い。もともとうまくないのに
>>590 高レートだとさすがにあんまりいないとは思うが
テクで回復しようとしても明らかに救いようのないやつはむしろ見捨てるべき
(敵3体くらいいるところに真正面から1人で突っ込んでるやつとか、死にかけでも引かず間に合わないやつとか)
>>592 最後の一言が全てだと思うな。
自分がテクである以上、チームの攻撃力はその分低下しているし
前線に出てるやつはガンガン攻撃を受けている。
だから安全圏に下がってるやつの回復を数秒早めたとしても
前線の数と攻撃力が不足していて、大抵の場合は押される
だから安全圏逃げれたやつはある程度放っておいて、前線のやつを回復して
維持に努めた方がいいケースが多いって感じかな。
勿論状況にはよるけど、後方回復は立派な仕事とまではいかない
最初の書き方が悪かったから誤解されるかもしれないけど、 自分が死んで戻ってくる時や、自分も引かないとやばい時とかに 後方で回復してるやつを見かけたらサッと回復して上げたり等、 後方を回復してもいいケースはもちろん沢山存在する。 何がダメってのは、自分は前に出ようとせず、 安全圏に逃げてきた奴の回復ばかりして チームに貢献した気になってる完全芋テク。 味方の戦線への復帰を早めて有利になると思えても、自分自身が戦線に出ていない分 1機分の攻撃力、被ダメの分散が無く損をしている事実を忘れてはいけない。
HP1/4ぐらいになって撤退→テクが回復開始→修理やめてまた突っ込む って人いるよね...
数機のテク同士で回復しながら戦うとか
回復速さ=前線復帰の速さ=数押し込める 回復競争でもある。
>>599 攻撃力が低いからジリ貧になるのがオチw
それに攻撃をしながら回復続けてるとかなりの勢いでオーバーヒートするし…
>>596 所詮数のゲームだから前線復帰時間を早めるっていうのは相当大きいと思うんだが
数秒程度みたいにいうけど前線じゃその数秒で機体は落ちるんだからバカにできる数字なわけがない
まあ
>>597 で言うように中の人に依るところも大きいけどな
でも芋テクは問題ではあると思うけど芋テクやるような人だと多分前線回復してても仕事できないんじゃないかな
前線じゃ軽量紙装甲で逃げスキルも火力もないが放置すると回復されるテクを真っ先に狙うが
そんな中バカスカ食らって結局すぐ安全圏に戻って自己回復→前線に戻る→繰り返しってやるくらいなら
後方で「常時回復できる」っていうメリットを活かして前線復帰早めてくれた方がよっぽど効率良い気がする
だいたいヘタすると前線でその弾幕に耐えられなくて墜ちるとか本末転倒
5デスとか平気でやってるテクたまに見るけど戦力でもないテクがデスを重ねるとか論外
たとえそれで5キルしててもキルをとるまでの累計ダメは他の人が稼いでるもんだからそれは誇れないし止め刺しならインフィの方が優れてる
テクがキルをとるべきなのは止め入れる軽量が周りにいない時と止め刺しにきた軽量を「こいつは墜とした方が早い」と判断した時のみ
長文ごめんねキモいよね
>>602 もちろん味方の前線復帰が早まれば、その分有利に働くだろう。
でも数のゲームである以上、
前線復帰を早めるメリット<自分も後方に下がっていて1機分前線の数が減るデメリット
だと俺は考えてるんだ。
あくまでテクに求められる技量の話だから、
最初にも書いたように、前に出過ぎてむざむざデスを献上しないようにするのが重要。
下手で死にまくるくらいなら、安全圏で回復してた方がまだいいのは当たり前だね。
でも下手な人だとしても、将来的には、
ある程度前に出て回復できるようになるくらい、目標を持って練習はしてくれた方がいいかな
>>603 たしかに初心者用機体って扱いは避けたいところだけど
芋だろうがお手軽にスコア稼げるから初心者飛びつきそうなんだよな
非戦闘機体だからこそ戦闘機体よりスコアに表れない良判断を意識しないといけないのに
HP1/3以下の味方2機を相手の攻撃に合わせて交互に回復したり壁張ったり肉壁になったりしてどっちも生存成功させると脳汁出る
前線で自前の修理キット回復球使ってるな。 ただ、それを見た仲間が寄ってきて本人より先に吸われるw
>>604 上手く扱おうとすると結構上級者向けだけど、
テクを扱う以上、タイマン性能は低いから
どうしてもチームプレイを意識しなくちゃいけない。
なので、チームプレイの重要性すらわかってなくて
特攻しがちな超初心者が、連携を覚えるという点では意外とアリ。
ただしテクばっかりやってると戦闘面のプレイヤースキルがあまり向上しないけどね…。
だからこそ、芋で貢献した気になってるのだけは勘違いしてほしくないんだよねぇ…
安全圏をどのくらい後ろと見るかにもよるけど、
安全圏まで下がってきてまた前線に戻るとなると、それ相応の移動時間がかかるわけで
その間、前線は自分とそいつ含めて2体減ってるとなるとかなり辛いからね。
そうなると前線にいたやつも、数的不利によりダメ貰いまくって
引かなければいけない頻度が増えて悪循環が起きやすい。
だから、前に出てるやつをなるべく優先して回復し、
前線維持+味方が引かなければいけない頻度そのものを減らして
アドバンテージを獲得するのが理想かな
修理キットを使ってる人が少ない気がする
訂正Repair Charge
一時期は定番だったけど、最近はシールドかスクランブラーが多いかもね でも相手に連射系の機体が多い時はシールド貼っても速攻で剥がされるので、リペア玉を持たせた機体を出したりしてる
シールドの耐久ってどれぐらい?
今までシャープシューターとリーパーしか機体買ってなかった 大型アプデくるしそろそろ新しい機体買おうと思うんだけど おすすめある?
「こういう戦い方がしたい」ってのを書けとあれほど
大型アプがあるからこそ、様子見した方がいいかもだけどね。 アイテムの仕様が変わって、別のメックやアイテムを買いたくなったりするかもだし それに機体によってはかなり早い段階で無料で手に入ったり、 大幅に安くなったりする可能性があって、今買うのはギャンブル >(URLは広告とみなされて規制されるので削除) のスクリーンショットからすると、 >メックの価格はUnlock Treeに基いて再設定されるのかな。 >テレビ君の行が2563HC、VANGUARDの行が6410HC、ASSAULTの行が12816HC。 >もし新価格がこれでHCの価値がアプデ後も同じなら、 >ASSAULT・GRENADIER・RAIDERはアプデ前に買ったほうが安い可能性が。 >あくまでも予想だけど。 HawkenWikiの雑談ログより引用。 あくまで予想だし、開発中の画面が正しいとも限らいないから、 この通りになる保証は無いけどね。
戦略的な戦い方がてきるのがいいな もちろんアプデ後に購入するつもり 7万近くあるからHC的には問題ないけどね
戦略的な戦い方?あーグレネイディアのことやろ?
うむ
普通に上れる
>>614 ヒートキャノン積んだインフィとかでいいんじゃね
>>619 高台の上の足場を一回りする感じで登れるんじゃなかったっけ
散々言われてたネガティブアクセルは治るのかなぁ。 ハイジャンプや空中ドッジまで加わると 普通にちゃんとaimしたいんだけどなぁ。
いや、むしろネガティブアクセルはあったほうがいいわ
間に合わんのなら体を動かせばいい
機体の旋回速度の演出って思ってたけど普通にクイックターンやらドッジやらの動き考えると丁度よく戦略的>減速
ネガティブアクセルって旋回速度制限の事を言ってるの? それなら仕様だから治るとか治らないとかの問題じゃないだろ
>>628 よく間違う人がいるけど
ネガティブアクセルは旋回制限と全然別物。
>>629 旋回速度制限があるのにネガティブアクセルが気になるということは
すごく低いセンシでやってるって事?
制限があるせいでマウスを早く動かすって事が普通はないと思うんだけど
>>629 Hawkenで説明して欲しい 気になる
別にすごく低くはないよ。大体、 海外フォーラムでもちょくちょく話題になるし。 問題はネガティブアクセルのせいで 高センシで旋回できるMAXと低センシで旋回できるMAXが 違うって所にあるんだよね。
すげえ うめえ あとEOCってラグ無い状況だとこんなに素直なんだな・・・
>>631 ゆっくり〜徐々に速くマウスを動かしていくと、
一定の旋回速度以上でなくなる所があるよね。
それが旋回制限
それよりさらに速く動かすと旋回制限より遅く旋回してしまう
それがネガティブアクセル。
一度治すと言ってたのに音沙汰ないんだよな。
>>632 引っ掛かりもなくピョンピョン飛び回っていて上手いなあ
でも、それほど強くないことで定評のあるEOCを使っているのは何故なんだろうなあ(棒読み
つまり旋回速度の限界がネガティブアクセルによってハイセンシ>ローセンシになるってことか 確かに旋回速度制限だけでは説明できない旋回時の違和感はあるな 旋回に制限の付いてるゲームをマウスで操作したのが始めてだったんで、慣れてないだけかと思ってたわ
>>636 EOCはめっちゃ強いって言われてね?
ただ他の機体がEOCインフィに比べて見劣りしてしまうけど十分強いって話になるだけで
>>635 おぉ分かりやすい なるほど
修正されたらやりやすくはなると思うけど今の感覚とは変わるんだろうなー
最初だけ戸惑いそうだ
640 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 16:27:42.01 ID:/doqlnLu
RavenLegendaryっていう名前でやってるんだけど このごろフレンドが誰もinしないから 誰かお友達になってくださいおねがいします
それが本当に本人なのか
あぁ、なるほど スクショをアップだ
643 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 16:38:17.29 ID:/doqlnLu
645 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 16:50:10.03 ID:/doqlnLu
一人お友達増えましたありがとう^p^
シージやってたらエラー落ち、戻ろうとしたらレート制限で入れなくなってた 弱い子は高レート入ってこなくていいから(良心)
>>646 お前は高レートデスマ部屋開いてカモが来るのを待ってればいい
一生涯籠ってて出てこなくていい
落ちるようなくそ環境何とかしろよ
実際自分の身の丈に合った部屋に入れよ…
ブラウザ使わずマッチングだけの層は一定数存在し続けるだろうから このクソ仕様を作った開発が奇跡的に問題に気付いて改善するのを待つしかないよ
アプデ楽しみだよおおおおおおはよおおおお
652 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 20:15:53.02 ID:CRNFR8gB
アプデで色々仕様変わるっぽいけど これまでの努力無駄になったりはしないよね?
リペアドローン変えると修理能力上がるの? キルカメラでえらい勢いで回復してるリーパーがいてさ、耐久力590位あってリペアのインターナルはつけてないはずだから気になったんだが
回復玉吸いながら修理してるとか
なんでインターナルはついてないはずだって思ったのかな 最適化とインターナルをリペア特化にするとインターナルのデメリットを消したうえで 回復量が+24/秒増加するからかなりはやくなる リペアドローンは関係無いよ
656 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 20:29:14.73 ID:t2GVxX2o
>655 耐久590くらいあったって書いただろ? 防御インターナル無いと590も行かない
あぁ じゃあリペアチャージか もし見えなかった〜とかなら稀にあるシールドみたいにテクスチャ見えなかったとか?
よく590あるって分かるな 570の可能性は0なの?
回復玉は無かった。リペアチャージは使ったこと無いけど見た目は回復玉と同じ? てか、やっぱドローン変えても効果は変わらないのか
俺より強い奴は全員チート 俺にわからないことも全部チート
>>658 リペアしてたからきっちり数字は見えてた。593まで回復してた。
後最適化だけでも580までは伸ばせたっけかな リペア関連は最適化だけでもかなり劇的に変わるから試してみるのもありかもしれない
実績、半殺しアシストマスター
664 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 21:20:27.57 ID:CRNFR8gB
おまいらって公式生放送とか見たりするの
コード争奪戦の所だけワンチャン求めて
666 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 21:24:25.87 ID:UDsbZX68
エンジョイ勢の俺は見るよ
>>667 公式生放送で毎週ゲーム内マネーのコードを配ってる。
それの争奪戦のことだろう。
そんなんあるんか 四桁後半ぐらい貰えるとしたらそれ目当てで見に行ってもいいな
先着1名やで 確かHAWKEN5kのWoT2.5kだっけか
先着1名とか無理すぎるwwwww
前は気前よくHCばらまいてたりしたけど 最近は…
実績分貯めやすくなったし、こんなもんじゃないの
>>664 見てみたけどMAの悪いお手本みたいな立ち回りを先導してやってて呆れた
バザーでS1取って外周周ってS3取って外周周ってS1取って を防衛無しで繰り返すとか馬鹿かと
これ本当に公式なのか?
明日またここに来てください 本当のお手本ってのを見せてやりますよ
S1とS3の行き来もありだとは思うけどあくまでそれを陽動にして2を取るって戦法に繋げないとね
成績が悪くなると途端に軽量持ち出してくる人って・・・・ 特にEOCインフィに乗り換えてくる率が高いし
レベル上げたら新しいスキン入手って事は僕のグレネディアちゃんがイケメンになる可能性もあるって事ですよね!
680 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 22:53:01.93 ID:CRNFR8gB
見てたら、「防衛するより他に攻めろ防衛いらない」 だっておwwwww
そら金貰ってやってるだけで開発やらがやってるわけじゃないからな この放送してる人達の持論がそういう戦法ってだけで
682 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 22:58:26.21 ID:CRNFR8gB
でも一応ゲームの紹介としてやってるんだから きちんとした戦術をとって欲しいです
中〜遠で戦ってるリーパーKD1.1 近〜中で戦ってるバサカKD1.7 リーパのが使ってて強いイメージだったのに、突撃厨のバサカが高い謎
MAはなるだけ長時間2箇所のミサイルを占領したほうがいいんじゃないの? 防衛したほうが経験値も入るしいいと思うんだがw
685 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 23:09:13.56 ID:CRNFR8gB
結論:Noobが偉そうなこと言ってる公式(笑)放送 ってことでおk?
>>593 ヒートシンク+攻撃ツリーの廃熱減少取ってあとは機動に振るってのもアリなんじゃね
防御ツリーの廃熱は3段目だからポイント的につらい
>>682 タイミングとかも含めたきちんとした戦術を動画で教えてくれれば嬉しいな
公式みたことないからわからないけど、2.3人で占拠したこ守ってても 大群来たら無駄になるから次のとこに一人でも多く急いで行って次々に 取っていったほうが結果2か所を長いことキープできるからいいよ
>>688 FACILITYならそれでもいいけど他のMAPはS2キープが普通です
サハラしか見てなかったが、視聴者はみんな放送してる人についてくのに、 放送してる人が陽動とか裏取りとか単独行動の動き方をしてたせいで 真ん中を誰も攻めてなかったな。
えどさん&ふみいちってのが公式生放送でいいのか? プレミアム会員が入ってきたとかですぐ見れなくなるんだけど
さっき20人MAで初めて1差で決着ついたよ。 逆転したほうにいたから嬉しかった〜
二人とも死にすぎ。 5以上死んだこと無いわ
で、公式生放送ってどこで見れるのよ? 見てみたいんだけど
芋か低レートかなにか?
今日の夕方あたりにたってた2600DMで実力示してきてよ また立つだろうし
MAで毎回5デス以下とか逆にやばくないか? 低レート部屋で無双して初心者苛めてるか、 拠点捨ててすぐ逃げてるしか思いつかないんだけど 公式番組だからと言って出演者が十分な強プレイヤーとは限らないからなぁ。 先週のシージはいい感じにセオリーとか説明できてて良かったと思ったけど
ヒント:ハルダウン ヒットアンドアウェー
そんなに自分の事うまいと思ってんだったら参考になる動画あげてくれよ・・・
戦績をうpしつつ語ってほしい
どのゲームもいえる戦闘の基本とチキン行動。
>>694 ニコニコ生放送だよ
今回で3回目
一回目tdm、二回目シージ
芋
704 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 23:57:44.43 ID:6Eh6Dyj0
弾丸系の武器も弾速度関係ある? インフィ相手だけかもしれんが、レイダーとインフィで左回り同士でくるくる回りながら撃つとヒット音がしないしダメもなかった 相手にレティクル合わせて撃っても全てズレてる感じ
>>701 TDMならともかく、MAでチキン行動してたら
拠点占拠できないもしくは味方ばかり負担が増大すると思うけど
それは俺がヘタだから何もわかってないだけなのか?
だとしたらご教授願いたいんだけど。可能なら動画付きで
5デスさんは普段どこでやってんの? MAで5デス以下の立ち回りってただのキル厨で試合にまったく関係してなさそうなんだけど
>>704 関係ないけどヒットさせたかどうかはレティクルの点滅で確認してる
708 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 00:13:53.51 ID:NCaIHrGd
>>707 関係ないのか、そのレティクルの色が変わらない、ヒット音もならないって状態で
5試合やって特定のインフィだけ当たらなかったから原因が分からなくてな
たまにヒットボックスずれてる奴がいる気がする たまに空中で静止してる奴いるだろ? あれ、本人の画面だとガンガン揺れて動けない そして空中の奴のヒットボックスが地面にある
>>704 レイダーの武器なに使ってたのか知らないけどBOLTは撃つときにすぐ離さないと若干チャージかかってすぐ発射しない
ReFlakはしっかり中心に据えないと当たらない
右手の散弾は爆発武器で弾丸武器より遅い
果たしてアプデは今日来るのか
>>710 boltだが、当たらないならとフルチャージで撃ってたから遅延はないはず
右手は撃った後の弾見てると相手の後ろにある感じかな。
自己解決でさっきまたマッチングしたら当たるようになってたわ、相手scoutだったがちゃんと全弾吸い込んでくれるてる。
713 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 01:33:55.64 ID:pyZS6818
Q.同期が失敗しまくるんですが A.機体名が文字化けしている場合は半角英数の機体名にしてみる 機体名の入力自体出来ない症状が出たのだけど、どうしたらいい?
今日はリリースノートだけじゃないの?
パッチあててからリリースノート公開って事が何度かあったし まぁ今回は違うだろうが
確かにそれならパッチノートリリース日なんて言わずに 普通に更新日って言うだろうしな
なんでもいい、なんでも良いからアプデをくれ そして新期待と、テクに凸型向けなプレステージくれ
718 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 06:41:30.32 ID:7e45KN8w
ブルーザー使ってるんだけど できるだけ汎用性のある最適化 誰か教えてください
いや重量級なら防御一択でいいよ っていうか現状は防御と移動をどう割り振るかしかないだろ
ブローラーとまちがった まぁ好きにしたら
>>718 芋SS以外は0/8/16か0/8/15の鉄板安定
リペア2種と移動関連取って残りを好きなのに入れるだけ
7月18日 次のアップデートはマジやばいで(ドヤァ 8月23日 今日から8月30日まで毎日大規模アップデートの内容をチラ見せしちゃうよ(ドヤァ 8月30日 9月2日にパッチノート公開しちゃうぜ 9月2日 アップデートは9月5日だよ! 早 く 実 装 し ろ
>>721 俺のテクは8/16/1で熱量減少特化してるんだけどダメかなぁ。
ガンガン回復しながらたまに攻撃とかしてると速攻で熱溜まっちゃうんだよね…
9月5日か。長かったな
もうパッチノート来てるんだな 細かいバランス調整も書いてあるし 多すぎて訳す気にならねーぞ
あと二日あるんだ、じっくり訳して吟味しようぜ
https://community.playhawken.com/news/_/game-info/hawken-ascension-patch-notes-r239 大雑把な新情報
●各ゲームモードの勝敗に関わる数値を調整。ルール自体は変更無し
●アイテムとインターナルは共通6スロットではなく別々に6スロット。
アイテムクールダウン加速のみパッシブだがアイテム枠
●アイテムはMK-IIIまであり。攻撃アイテムすげー弱体化してみえる
攻撃アイテムはMK3で従来ぐらい性能?あとホログラムMK-IIIうぜええええ(クールダウン10秒。最大3つまで設置)
●重量のタレットモードは強化の方向性が機体別に大分異なるよう
●最適化にかわり追加されたチューニングは7項目に30ポイントふる。
強化項目は全機体共通の3項目(コモンシステム)と機体別に8項目のうちから3項目(セカンダリシステム)
●情報公開から間もないのになぜか強化されてるイベイシブデバイス(10%→15%から15%→25%)
とりあえず情報量めっちゃ多いんで細かい点まで全部訳してくれる親切兄貴には期待しない方がよいです
翻訳おつ しかしホログラムはやばいな 蝋人形館みたいなことになりそう やっぱりパーツを組み替えて重量が増えたり減ったりしてカスタマイズするタイプのゲームにはなってくれないか
とりあえずタレットモード 前ブーストが出来る上に、ブースト中に攻撃出来る また、今後のアプデでもタレットモードは強化される予定がある ロケッティアちゃん ・ヘルファイアはオートロックオン状態になる ・移動速度200から275に増加 ・ダメージカットは前面からのみ、後方からだと50%多く貰うようになった グレネイディアちゃん ・移動速度200から275に増加 ・前面からのダメージ15%カット 後方からは被ダメ30%アップ ・ダメージボーナスは13% ブロウラー ・移動速度200から300に増加 ・前面からのダメージ10%カット、後方からは被ダメ30%アップ ・回復速度は18/sec ヴァンガ ・移動速度200から475 ・前面からのダメージ55%カット、 後方からは被ダメ50%アップ
>>723 あんまり過保護にならない事も相手への優しさ
味方のヘルスが安全圏なら回復止めてしっかりとRedox撃ちこむべし
これだけで戦闘に必要な熱量はぐっと減るし安定する
熱管理なんて面倒臭い!俺は回復だけしたいんだ!って事なら回復玉入れてOH復帰に突っ込むと幸せになれる
あと微妙に間違えたけどセカンダリシステムは4/8項目っす
>>729 グレネイディアは爆破系攻撃の効果範囲20%増加が忘れてた
どのタレットモードも気になるな 重量は取り合えず全部試したい
Replenisher(Evasive Device)とArmor Fusor持った上手いSS(リーパー)は間違いなく禿るから実装前に修正はよ
とりあえずバックダッシュできるようになってくれねーかな バックステップでもいいんだけどさ
>>736 クイックターン無効か別の操作方法に出来るようにして欲しいな。
始めたばかりの頃は敵と鉢合わせた時にクルクル回って何度蜂の巣にされたことか・・・
>>727 ホログラムMK-IIIが最大3つまで設置って・・・
・・・20人部屋でS2に行ったら敵とホログラムで40体とか鼻血でるwwwww
想像したらわらたww
シールド無双終了のお知らせ
逆に考えるんだ 他のアイテムもホログラム並にヤバくなっているんじゃないかと
インターナルまとめ、間違いあったら修正よろ Shock Coil(コスト1):落下ダメージ無効 Air Compressor(コスト3):空中ドッジ Air 180(コスト1):空中ターン Replenisher(コスト3):キルによって6秒、アシストによって3秒のアイテム/アビリティクールダウン短縮 Evansive Device(コスト2):アーマー50%以下で15%、25%以下で25%のスピードボーナス Transmitter(コスト2):最後にキルされた相手をHUDに表示、1キルor2アシストで解除 Composite Armor(コスト1):死亡した時に15%のダメージ軽減を得る、1キルor2アシストで解除 Basic Failsafe(コスト1):自爆ダメージ30%カット(落下ダメージは含まれない) Failsafe(コスト2):自爆ダメージ60%カット(落下ダメージは含まれない) Basic Deflectors(コスト1):ドッジ/ブースト時にダメージ10%カット Deflectors(コスト2):ドッジ/ブースト時にダメージ20%カット Basic Extractor(コスト1):EU/リペアオーブ回収レート25%アップ Extractor(コスト2):EU/リペアオーブ回収レート50%アップ Basic Reconstructor(コスト1):非戦闘時に秒間7ポイントのリジェネ Advanced Reconstructor(コスト3):非戦闘時に秒間25ポイントのリジェネ Basic Power Surger(コスト1):キル後10秒間12.5%のスピードボーナス Power Surger(コスト2):キル後10秒間25%のスピードボーナス Basic Fuel Converter(コスト1):受けたダメージの1%を燃料へ変換 Fuel Converter(コスト2):受けたダメージの2%を燃料へ変換 Armor Fusor(コスト2):キルで15%、アシストで7.5%のアーマー回復 Advanced Armor Fuser(コスト3):キルで25%、アシストで15%のアーマー回復 Repair Kit(コスト2):リペアオーブの回復量に10%のボーナス(リペアチャージ含む) Advanced Repair Kit(コスト3):リペアオーブの回復量に40%のボーナス(リペアチャージ含む)
コスト1のを一つずつ積めば、どんな時にも半端に効果を得られる器用貧乏キャラができるな、楽しみ
>>727 の要注意事項を斜め翻訳
・アップデート後のアカウントデータは全てが即座に新仕様として反映されている訳ではないので注意
一度試合して仕様に適合させてから確認して欲しい
アカウントに関するFAQは(
ttps://community.playhawken.com/topic/26204-account-migration-faq )
・アップデート後もUIは改良を続けている段階なので容認を
▼▼要注意事項▼▼
HC/XPブーストの購入ボタンを押すと確認メッセージ無しに即時購入してしまうので注意してください
▲▲要注意事項▲▲
・重要な情報を通知する為の合理化を現在進行形で取り組んでいる
・XP移動機能によってMechランクを上げた場合、そのランクまでにアンロックされるアイテムを獲得するには一度試合をしなければならない
・Mechがランク毎にアンロックされる仕様変更に伴いテストドライブは利用できなくなる
これは悩ましいし、試行錯誤するにはHCがヤバそうだ
ヘルファイアミサイルが禿げ上がりそうな戦場ですね…
>>745 4つ目を訂正
×そのランクまでにアンロックされるアイテムを獲得するには一度試合をしなければならない
○そのランクまでに存在するアイテムのアンロック権を獲得するには一度試合をしなければならない
これ毎回パッチノート翻訳してる人 同一人物かは分からんけど死にそう
リジェネ取るか回復玉取るか両方いっちゃうか迷うぜーwww
HCとXPが入らないとは言え、純粋なbot撃ちを実装するゲームってF2Pものでは珍しいね。 ・・・と思ったけどWar Thunderもあるし、最近はそうでもないのか。
Bot相手の対戦ってのは割りとあるけど Botチーム戦もBotソロトレーニングもどちらもあるってのは珍しい
Advanced Reconstructor の回復レートが割と有用なレベルだけど 自前修理と重複するのかな。かなり戦場復帰が早くなりそう。 障害物はさんでの戦闘でかなり優位に立てそうだ
今沖田 重量級テコ入れでちょい気になった、重量級の変形型は全部移動速度200て書いてるけど、 ロケッティアちゃんだけ異様に早くない? パッチノート間違ってんじゃねーのこれ
だけどダメージ受けてない与えてないから何秒経てば非戦闘状態になるかだよなぁ はー早く試してぇ!
>>754 ヴァンガ?は多分表記ミス
ロケッティアは皆と変わらないけど、アプデ前なら変形中も移動速めってのが特徴だったな。
妄想か捗るな Air compressor Advanced armor fusor 付けようかな
758 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 11:29:30.24 ID:e+iLupR+
killで回復なら死ぬとでる回復玉が無くなるってことかな? 今までどおりだったらテクニシャン要らなくなるんじゃね?
これはノーズアートも実装されるし複数機体購入安定ですね XP移送で5機ぐらい作るかな
>>756 いや、アプデ前の今の速度は数値でいくつなんだろうなぁ と思ったてね
今が200で→275なら若干使いやすくなる程度なのかな と
そして表記ミスかも知れなくても爆速ヴァンガードワンチャン・・・
>>736 噴射口が後ろについてんだから無理だろ
つかバックブーストなんかあったら引き撃ちが酷くなると思う
>>760 ヴァンガードの武装じゃ近づかんと意味ないからなぁ
いい差別化できてんね
>>736 マウスセンシ上げて一瞬横向いてドッジしろ
タレットは強弱に応じて見た目の大きさも変わるみたいな事が書いてあるのが気になる あとパイロットとメックの成長報酬で得られる外見カスタマイズパーツが結構豊富 ・パイロットの成長で解放されるのはスラスター3種、リペアドローン3種、迷彩3種 ・メックの成長で解放されるのは迷彩1種とスキン
メックランクは最大で5なのか
とりあえず表面的に把握しといた方がよさそうな部分まで
>>745 新仕様概要(原文:NEW Progression Mech Unlocks まで)
【パイロットレベル実装】 最大レベル30、パイロットXP=所持MechのXP合計
影響:Mechのアンロック(ファミリー自体)、特別な装飾品のアップグレード、インターナルの追加、アイテムの追加、チューニングポイントの追加
【メックランク(旧:メックレベル)】 最大ランク5、XPは幾らでも累積可、ランクアップには一定の累積XPとランクアップ費用(HCかMCを選択)が必要
影響:Mechのアンロック(ファミリー内)、他武器のアンロック、能力アップグレード、Mech共用アイテムのアンロック、追加のチューニングオプション
●Mechアンロックについて● ※公式の説明では説明が不足しているので、以前から説明が行われていたファミリーの解説を勝手に含んでいます
参考資料(
ttp://community.playhawken.com/uploads/f2ff4a3e2ac7642c3d4c1b40a84727ee.png )
パイロットレベルによりファミリー(縦枠)が開放される
Mechランクによってファミリー内の他機体が開放される
開発者からのメッセージを一行で:(今回の仕様変更で)他のMechを買うためにMechに乗る事は無くなったので、これからは貴方が思うようにHCを使ってね
シールドの吸収量300てだいぶ少なくね・・・ て思ったけど、耐久300アップって考えれば十分なのかねぇ・・・
翻訳してくれてる人ほんとありがとうパッチ楽しみだわ ヴァンガにdeflector積んでタレットモードでブースト、75%カットだぜ!
XP累積になると稼ぎ目的はテレビ君無双になりそうな気もするが、そこは調整されるのかな
最近Hawken始めてコードと多少ゲーム遊んでお金貯めて、 初めての乗り換え機体がテクちゃんとかの人って パッチ入ったらプレイヤーLV7になるまで封印されちゃうのかな? そんな気がするわー
なかなかややこしいな...
え?HCMCでも買えるって関係者言ってただろ
カスタマイズでの回復要素多いな テク実装当時の悪夢再来じゃないのか オーバーヒートまで撃って死なないwwwwwwwwみたいな
テクでReplenisherとAdvanced Repair Kit付けて、リペアチャージ備えれば 重量級が沈まなくなりそう
シールドだけは後で耐久度修正されそうで怖いな Mk1で今の仕様に等しいのは性能的に調整しにくかったからだろうか ホログラムMk3持ちで固まってボーリングのピンみたいに並べてみたい
キルカメラも追加
>Transmitter(コスト2):最後にキルされた相手をHUDに表示、1キルor2アシストで解除 これは復讐用ってこと?
シールドMk1:TECH以外の両手で即割れる シールドMk2:レイダー、EOCINFI、EOCロケッティアで即割れる シールドMk3:EOCレイダー+HEチャージMk2で割れる
>>729 バグでタレットモードじゃなくても後方のダメアップが適用されて重量絶滅の危機、まで妄想した
時代はOculus Rift
Composite Armor(コスト1):死亡した時に15%のダメージ軽減を得る、1キルor2アシストで解除 これKD1付近の初心者だと鉄板になるほど強いな Deflectors(コスト2):ドッジ/ブースト時にダメージ20%カット とスカウトレイダーの組み合わせも強い 組み合わせ増えてなかなかいい感じになってそうだ やばいシナジーとか、恩恵全然無い機体とかも出て来そうだが
向き不向きがあるのは良いことだよ。 そーしないと結局みんな同じになっちゃうし。
多様性が生まれているようで、それにより鉄板機体が生まれてくるのも必然だがな そして後にその機体やインターナルが弱体化されるのもお約束だが
ドッジ/ブースト中にダメージカット ってブーストで移動中か回避行動中って事っしょ? どっちも相手の攻撃に当たる事少ないし微妙じゃね・・・?
レイダーにはかなりいいと思う
接近戦とか混戦とか追撃時とか逃走時とかいくらでも被弾するだろ 特に逃走しててギリギリ生きたーって事が多くなるんじゃね
787 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 15:06:29.75 ID:ewKKOo3E
>>784 引き撃ちばっかの軽量に熱いお灸を据えれるだろ?
とりあえず翻訳GJだわガチで
とりあえず翻訳GJだわガチで
Deflectorsは新タレットモードのブースト中射撃と組み合わせればAA取り返す時とか熱くなりそう
>>760 こちらのwikiによると
パッチ前のロケッティアのタレットモードは400UU/s、歩行は450UU/s
http://hawkenwiki.net/wiki/Ability#Mobile_Turret 変形時間短縮前のやつなんでちょっと情報古いけどね
個人的にざっくり検証してみた数値(主にチュートリアル面での計測)だと、
重量級の歩行速度が11m/s程度
ロケッティアのタレットモードが8m/s
その他重量は4m/sぐらい
って感じだったと思う
パッチノートの移動速度がUU換算と同じ単位で、なおかつ上記ロケッティアの8m/sが400UU/sと同じ速度なのだとしたら、
ヴァンガの475UU/sもそんなに無茶な数値ではないのかなとは思う
歩行の450UU/sより速くなるって言うのもおかしな話なので、どこかの数値は間違ってそうな気もするけど
ヴァンガードの説明が「ビックリするほど速いよ!」みたいなだったしあながちこの速度間違いじゃないのかも
二足歩行から戦車にでもなるんかね重量級
>>793 背面からの被ダメ増ってデメリットもついたし、案外アリなのかな
しかし歩くより速くてしかもブーストできるタレットモードってのは想像すると恐ろしい光景だw
タレットモード中の移動はただスライドするだけなのがなー。
>>792 わざわざありがとうございます
既存武器だけかよヴァンガード・・・て思ってたけど思った以上に面白い機体になりそうで嬉しい
チューニングポイントって最大で30みたいだけど1項目に30振れちゃうのかね Armor:1ポイントごとにアーマーが15ずつ増加 軽量でアーマー1000とかありなワケ???
7ポイントって書いてあるだろ
メックに設定された7つの項目にポイントを振り分けるって書いてね?
なんか今回のアプデ、若干こうMMORPGというかボーダーランズ2とかwarframeみたいな 変態臭な挙動するやつ増えそうなんだが気のせい?
なんで全拠点に敵が大量にいるんだよw
パイロットレベルは引き継ぎがあるみたいだけど、メックランクはどうなってるんだろ?
>>801 そりゃあお前、バーサーカーはufo挙動だし
むっちゃ硬いレイダーが突っ込んでくるし
大量のホログラムに紛れる忍者インフィだし
盾構えたまま突進してくるヴァンガードだし
SSは相変わらずだよ
曲がり角で出会い頭にデトネしたらホログラム 振り向きざまに目があったからTOWしたらホログラム 次の角で出会い頭にシールドしたらホログラム 無駄弾は痛いし、勘違いして撃ったりブーストすればレーダー反応しちゃうわけだし、使いようによっては強いよな ホログラム対策のなんかは無いのだろうか
とりあえず重量級にホロ3使ってみるのは決定した あと気になるのは落下ダメ無効と敵倒したらHp25%回復当たりか?
808 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 17:54:38.70 ID:NCaIHrGd
乱戦でホログラムだらけだとヘルファイアが運頼みになるな
ホログラムがスクランブラーみたいに常時レーダー反応しねえかなあ(ゲス顔)
敵とホログラムとこちら側から見て被ってない限り 敵に照準を合わせてからロックし始めればいい つまりヘルファイアもエイムの重要性が上がることになる ちなみにロックオンの解除方法は「前ブースト」だぞ
このアプデで単発武器をフラックひとつ取っても当てられるかどうか分からなくなるな・・・ 障害物から顔出して撃つのも耐久値と速さで押し切られるからEOCはAIMと読みがより重要になり下手なやつはまったく扱えない武器になりそう
ホログラムうぜえええって言ったけどホログラム以外の防御アイテムもかなり強化されてるぜ
数値見る限り攻撃用アイテムは大幅弱体し、防御用アイテムは大幅強化されてる
攻撃用アイテムは従来性能品がMK-III、
防御用アイテムは従来性能品がMK-I、ってな感じに基準を置いてから調整されてる模様
まあそうでもしないとみんな攻撃アイテムとシールドしか積まなくなるししょうがない
耐久上がらんから弱いってここで言われてるシールドMK-IIIだってクールダウン時間と持続時間が等しいという仕様
時間経過で消滅した場合は連続でシールド貼れるのでとりあえず置いておく使い方しろってな能力
>>800 以前のパッチ関係ニュースのSSと合わせた情報だと
共通3項目(最大10P) 機体別4項目(最大7P)に合計30Pふる
フィードバックとりつつ、修正していくつもりなんだろうな 今までに比べて、数値の値がでかすぎるな
wikiのパッチ情報ページのドッジチューニングの記述1Pにつき-0.006secじゃなく-0.06secっす
現時点のMG,Rタレットの一発当たりの威力ていくつなんだろうか パッチノートで詳しい出しても、今の数字がいくつなのかわからなければ判断しにくい。。。
今まで-0.25秒だったのが-0.42秒にできんのか 軽量だと元のスペックに変更なければ1.25秒→0.83秒 ドッジし放題っすよ
>>817 従来性能→MK3性能
EMP:5.5秒→5.0秒
Rタレ:45→36
HEチャージ:175→175
デトネ:155→140
海外wikiの数値。多分最新。これ見る限りMGタレもおそらく弱体
EMPそれ相当前の値じゃね?そんなに長くない気が
まさかのパーティバトルかこれ 頑張ってマッチング合わせればクラン戦みたいなことも出来るな
>>818 スカウトリーパーはドッジクールダウン減らせないどころか前よりできなくなる
INFIは前より歩行速度が遅いから障害物戦は後手に回るためガン待ちになり
バーサーカーは空中戦できるかわりに前ブーストが超遅い
さあ選べ
スカウトは運動性能上げて欲しかった
俺の重量三人衆が要塞化するのを楽しみにしていたまえ
今回のアップデートは重量級が熱そう wikiのアップデートノート翻訳お疲れ様です 微妙に翻訳違いなところを修正かけてるので上がった段階で熟読した人は注意
>>819 http://hawkenwiki.net/wiki/R_Turret こちらの編集履歴を見る限り、ダメージ量の編集は1月以降されてないみたいなので
4月のテクニシャンパッチの「発射レート50%上昇・ダメージ20%減」が適用される前の数値かと
なので現バージョンのRタレットは45ダメの80%=36でいいと思う
あとEMPも確か現バージョンは4.5秒になってた筈
デトネも現バージョンは140ダメで合ってると思う
>>823 スカウト=斥候なんだから、戦略移動力特化の調整でいいと思うけどね
今暗殺機体っぽく使ってる人には違和感あるだろうけど
まあスカウトはブロウラーと同じデフェンダータイプですし
すまん既出かもしれんが公式フォーラム見れないんだが 見れるやり方知ってるなら教えてエロい人
前ブースト上手く使って戦える人はいいけどスカウトでドッジ多用してた人はINFIかバーサーカーのほうがいいやろ 今までの軽量が万能すぎたから戦闘スタイルで変えろってことなんだろ
>>814 インタビューで「フィードバックは廃人様の意見から優先して反映する」
って言ってたし、最終的に結構シビアな数値になりそうだなw
俺のロケッティアちゃんで軽量ボコるのマジで楽しみっす
変形したロケッティアちゃんが皆からケツ狙われるとか胸熱
835 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 20:04:17.66 ID:7e45KN8w
ブルーザーのインターナルの組み合わせはどんなのがいいんですかね?
すまん今度はインターナルだったか もうじき仕様変わるから今は何もつけなくていいよ
防御をアーマー増加まで機動をドッジ短縮までってのもええで
839 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 20:10:22.45 ID:7e45KN8w
半年ROMとか久しぶりに聞きました。 質問にはお答えしてはいただけないと言うことでよろしいでしょうか
インターナルは仕様変更で払い戻しされるからむしろ買うなら今なんだよなあ 最適化はドッジクールダウン付けて防御インターナルで修理強化 後はご自由に
841 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 20:11:13.59 ID:7e45KN8w
投稿の時間差が開いてしまいました。回答ありがとうございました
インターナルなんぞ回復キットだかなんだか以外いらんやろ。
大して変化ないし今に仕様変わるし。 本気で何もイラナイと思うの。
変に今の癖を覚えて馴染んでしまうより無地のまま次の仕様に適合した方がいいからな
845 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 20:45:46.89 ID:7e45KN8w
インターナル買っちゃったよ損したと思ったら さっきの試合でインターナル買った分取り戻してたからいいや
インターナル分は払い戻しされる
848 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 21:02:00.26 ID:NCaIHrGd
インターナル試しまくってるが、どれもどれもって感じで 磁気レールかヒートシンク、修理キットぐらいしか使ってない 機能で使えそうなのあるか?
バサカって地上遅くなりそうだな ライダーに抜かされそう
シージで落ちたりするとかなり萎えるのでビデオ設定全部低、フィジックスもオフにしてるんだけどまだ落ちる… 他に設定で変えれるとこってありますか?
>>850 不要な常駐・サービス全部止めるとか
ドライバー変更するとか…
>>850 垂直同期(v-sync)はonにしてる?
垂直同期じゃなくて外部ソフトでも別にいいけど、フレームレートに制限かけておくと多少負荷が減るかも
機能でレーダー使ったら思ったより伸びて凄い使いやすくなった
>>851 ,852
ドライバとか環境見直してみます(T-T)
垂直同期はオフになってました、教えてくれてありがとうございますm(__)m
>>854 ちなみにF5押して出るコンソールに「stat FPS」って打ち込めば現在のフレームレートが表示されるよ
制限するまでもなく60未満になってるなら他の原因かなと
日本人ってほんとゾロゾロ集まって動くの好きだよな
このゲームではそれが強いので正しい ただ一人抜けたらぞろぞろと抜けるのはどうかと思う
>>825 今更ながら手直しありがとう
英語力に自信はないんだ
めっちゃ速い重量機とかヴァンガード楽しみ
日鯖でやたらとホロ使用するレイダー様が居た 貧乏性の自分はわざわざホロ使った時、お金勿体無いのに・・・とかいちいち思ってしまう それともうちが貧乏なだけで、ここの住人とかは金なんて大量に持ってるの?
割とすぐに溜まるもんよ 前はコードがバラ撒かれてたからってのもあるけど 今は今でサービスアワードがあるからね
ポイントアップ使ってねーと消火器にホログラムで赤字確定だからなw
カウンターアイテムなんてチェック入れたことすらない
>>859 全機体25になると2台目とかに手を出さん限り他に使い道が無くなるのよ
864 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 00:52:37.25 ID:K6X8YA2p
グレネーディアさんは慣れないと辛いけどすごい楽しいな MAなんかで戦闘してると思われるとこ岩越えてぽいぽい投げてるだけで勝手にあたってくれたりするし なんでもっと早く買わなかったんだろう・・・
ホロタウントは相手を挑発して熱くさせるのに自分は使ってるかな 大体むきになって自分の方に来るから結構役に立つ、前それでAAとれたことあったし でもホロタウント投げるときはこっちも熱くなってるときだけどな、糞試合のときによく投げる
グレちゃんは無慈悲な爆撃って感じが好き
うまい人のグレネイディアは遠くにいたら爆撃機として怖くて近くにいるとものすごい火力の強襲機として怖い でも自分で使うといまいちRev-GLが当たらない
今全機体25lvなんだけどもしかしてアプデ後に一試合プレイしたら 全機体がまたlv1で支給されたりするんですかね
それはありがたいような邪魔なような
デスマッチで共闘するのやめてください
結局今は機体もアイテムを買わないで様子見してるのがいいのかいな 機体1機分のポイントがあるんだが
>>856 どれだけ上手くても数的有利で用意に覆されるからな
レートが上がれば上がるほど集団行動じゃないと稼げなくなるハイエナゲー
集団行動が嫌ならデスマやればいいんじゃないかな(投げやり)
低レートは1人の時に倒せそうな敵見つけてもスポットのみに留める、撃たれたら反撃せず全力逃走で合流 これくらいでちょうどいいよ
いや、まずそんな集団相手に一人が無双出来るって設定とか凝ってるこのゲーム的にどうなんよ 自分は旋回速度の上限とか、割りと好きよこのバランス
取り逃がして修理されるくらいなら どんどんハイエナで撃破してくれて構わない 多くHP削ればそのぶんXP多いし 数で押せばこっちの被弾も抑えられて撃墜されるのもヘルファイアミサイル
Hawken JP ?@HAWKENJP
まもなくHAWKENの大型アップデート、HAWKEN: Asensionが利用可能になります! 新マップ、AI参入の新ゲームモードなど、新たな要素満載の大進化をこちらの公式ビデオで確認してください。日本語字幕もつきました。
http://youtu.be/UHUTgnfiSRE
日本用公式ツイッターとかあったのか
NGCより前のNvidiaの人やらHawken開発者やらが来てた時のでは?
あぁ、安価見間違えた 日本語公式ツイッターの存在がNGCの物かと勘違いした
HSみたいな即死なしで1vs2でも勝てるゲームってそうそうないと思うんだけど かなりの実力差があるなら別としてね、実力差があるならHAWKENでもできるし
βでこんなにチートだらけで面白くもなんともないw
升とか見かけんけどなぁ ラグが気になる事はあるけど
チートとか見たこと無いわ そう考えれば結構優秀なんだよな 決して人が居ない訳では
升なんて久しぶりに見たわ これがチョンゲ上がりの弊害か HSでも立ち回りでも意識したけりゃ韓国産のFPSでもやってろよ
PING180なら戦えるけど220は無理だわ まったく当たらん 本当の君はどこにいるんだい?
自分が勝てないプレイヤーはみんなチートかラグですもんねーそうですよねー
>>887 米国西部で180は相当ping悪いときぐらいでほかは普通日本人150あたりなんだけど君は本当にどこにいるんだい
そうカッカすんなよ。 もうすぐ日本は終わっちまうのに、ゲームで喧嘩はダサいだろ? そうだったな、お前らにはまだ見えてないから知らないか。 でもよ、マイノリティなゲームの良さをわかりあった仲間だろ? お前らのママはこのゲームの素晴らしさを気付いてるか? 兄弟は?リアルのダチは?いねえだろ。 だったら今お前らがののしりあってる相手を大切にしな。 口は悪いが、通じ合ってる。だから俺たちはここにいる。 そうだろ?
そうだよ(便乗)
3日ぶりくらいにログインしたらフレンドが0人になってた…… 10人近くいたはずなんだが、何度ログインしてもフレンドリストが真っ白…… 同じ症状になった人っている? 原因がわかる方いたら教えてください……
>>892 私も同じ症状になってる。合流できなくて不便だわ
おー俺もフレンド全部消えてるわ。 だいぶ前の大規模パッチの時にもフレンド消えてたね。
フレンド健在だしログインもしてるけど?
アプデ今日?
アプデは明後日やで
何で過疎なん?
アプデ待ちで一時的に離れてるんじゃね
アプデ来てから装備買おう、機体買おうって思ってる人も結構居るだろうね 自分はアイテム色々買うだろうから今のうちに金策
20人鯖やっぱり多いな 引こうとしてもちょwwwそこ邪魔wwwってなる
AIMツールは頻繁に見かけるわ EOCの赤いラインがぴったり張り付いてくるからすぐ分かる 元々外国人ってツール大好きな奴ばっかだし使うのに抵抗ないんだろ
人が多いと、2回も味方にグレポンがあたってこっちが瀕死状態のダメージ食らうw
>>902 あれは目立つよな
まあ一つだけオンてこともないだろうからな
遠距離だと粘着してくるしわかりやすい
居場所もバレてるしレーダーとか無意味w
ここで文句言う暇あったら運営に通報すりゃいいのに
今日は単発が元気だなー
一回壁の中からタレットに撃たれた事あったな 音も撃たれてる方向も壁の中で一応壁攻撃したけど 壊せないしどうにもならんかったわなんだったんだあれ
チートなんて見たことないぜ(キリッ
909 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 17:36:32.55 ID:l7kSw9rH
オートAIMなんて使うとツマラナイと思うけどなぁ 勘で見えないほど遠い敵撃って当てるのが気持ちいいのに あと敵の行動予測して待ちぶせデトネ+TOWでビックリさせるとか
勝てばよかろうなのだ
チートガーチートガーって言う人はこの間はられてたレート2600の外人の配信見ればいいんじゃないかな
タレット10個置いて、全員でグレポン爆撃したら面白そう
あ、sage付け忘れたゴメンなさい
>>911 その2600のがいじんが使ってない証拠でもあんの?w
アプデ来るのに今の環境で熱心にやってもしょうがない アプデ後ちょっと忘れてるぐらいで良いんじゃないかな
日本にビビリすぎて核爆弾二発も落とすチキン国家だよ?w
>>914 ちゃんと配信みて判断しなよ あれはどうみても使ってないから
いやーエイムとかもすげーけど問題は立ち回りよね 相手の動きを解析して読んで 立ち回りを最適化してくれるチートとかあるなら話は別だけど
まぁラグとかいろいろあるしこっち側としては一応不利な状況でプレイしてるんだから …あれ、そういえば日本鯖もあっt(ry
920 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 17:57:02.04 ID:Ys1dO85k
hawkenはチートってかバグだな 俺弾当たんね−って状況と壁潜りと
>>916 ビビって落としたんじゃ無くて
実験で落としたんだよデータを入手するために
弾あたんねーってのは恐らくシールドのテクスチャが出ないバグ 次のテクスチャ全貼り替え&性能調整でそのバグも無くなってくれてるはず・・・
>>918 それいいなwwww
AIが敵の行動予測して○○%の確率でこの位置で修理中とか
こっちの戦線に参加した方がいいとか
声でナビゲートしてくれたら萌える
アプデは日本時間のいつなんです?
6日の深夜から明け方・・・
でもいつものようにパッチ後は鯖オチ酷いだろうから +3日ぐらいは見といたほうがいいよね。
927 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 18:51:39.00 ID:Ys1dO85k
>>922 それか
3:1で撃たれて何で死なねぇんだよ状態だった
糞ラグくて毎試合マウス感度が変わるしpcぶっ壊れたかと思ったわ oβでこの調子なら人なんて増えんだろう 同期も取れないしまだチョンゲーのほうがマシだなw
もしかして:米東サーバー、グラボの熱暴走
*イチャもん付けたいだけ
やっとこういうキチガイが沸いてくるゲームになったなんて嬉しいなぁ・・・
ホントにフレリスト消えてるのね・・
でも、不幸なことにキチガイも沸かない流行らないゲームが多いのも事実
935 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 19:35:31.22 ID:Ys1dO85k
ほんとにフレンド消えてるな
自分もフレンド消えてた
937 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 19:52:47.94 ID:VaTLbH2a
ははは…そんなバカな 俺も消えたわ
戦跡全抹消に比べたら・・・ パーティーシステム関係の不都合でもあったのか くそう
キチガイがスレにいるときはそのゲーム結構上向きなんやで・・・
食べ物のあるところにゴキブリが沸くのと同じで、 食うものも盗むものも無いところには泥棒もゴキブリもスルーする
どうせスレだけ見てプレイしてないエアープレーヤーなんだろ? ラグは酷いわw
米鯖行ってラグとか言ってんじゃないだろうなwwww
米鯖でもping200ぐらいだと普通に出来るけどな 220まで行くとドッジとかジャンプ出来なくなるけど
944 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 20:30:39.35 ID:VaTLbH2a
ラグ酷いか?重いってんならわからんでもないが… 他のFPSみたく頭出したら即死とか無いしそこまで感じない F5→stat fpsでフレームレート確認して欲しい たぶん60fps割ってるんでないかい?
こっちping160ぐらいで相手が2桁ぐらいだとかなりスケスケになるな。 TOWも驚く程当たらなくなる。そう言う時はグレ持ちか ヘルファイア持ち使ってる
判定ずれてるなぁってのはあるけどブルーザー使えばいいかなってなりました。 んはーでもレイダー楽しいからそっち乗りたいよぉん。
米鯖でping200のやつなんているの? USWESTとUSA間違えてるんじゃないよね?
>>942 アホかどの国のサーバー行っても米国だからなw
チートかどうかわからないけど、ロケット弾が飛んで行く時のケムリが ポリゴンの板になってずっと手からでっぱになってるメックに合ったことがある まるでイデが発動したイデオンのような感じで そのケムリに当たるとダメージ喰らうっていうw あれなんだったんだろう…
950 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 21:40:31.74 ID:Ys1dO85k
米鯖は160ぐらいだな それでも当たらない時は諦めてるわ
951 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 21:45:32.61 ID:Ys1dO85k
乙
残像か・・・
フレンド消えてた
>>951 乙
フレリスト消失マジか
下手にインしない方が良いかも分からんね…
なんか今日に限ってラグがひどくて びょんびょんゴムみたいに行ったり戻ったりするんだが…
ネタだろと思ってたら、今日はほんとにラグが酷いな 2試合連続でワープマンが居るとは こんなの始めて…
***UPDATE*** Made some corrections to the original notes, changes below: Cooling Units Decreases Overheat Recovery time by -0.75 seconds per point. (Changed from -0.78) Suspensions Decreases Dodge Cooldown time by -0.042 seconds per point. (Changed from -0.06) Transmitter internal removed for now.
なんだこれ…TDMに入ったと思ったらMAにルール変わってるし今さらMAの説明されたでござる…
962 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 00:48:33.84 ID:V2cTowzb
今日は全体的におかしいな、アプデ前の鯖調整でもしてるのか
昨日の俺「アプデ前後で鯖がおかしくなるとかwwwねーよwww 流石に同じ事繰り返さネーヨwwwww」 今の俺「あっ・・・」
確かに今日は変だ
>>960 トランスミッター削除てやっぱり技術的な面で何かしらあったんかね?
俺は使わないけど、面白そうなアイテムだと思ったのに
今日はじめて戦艦を守るモードやって見たのですが、40分くらいかかりました。 中盤まではお互い戦艦を出すものの、基地まではたどり着けずということを繰り返していました。 こんなものなのでしょうか?
このゲームではそれを白熱してるという
968 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 05:29:17.16 ID:ZAmLGupM
やっとレート1500行ったよ!やった!
アプデまーだー?
白熱している間は面白いですね。後半疲れてしまいましたが。 初期機体のように扱い易い機体ってなんですかね?
>>970 初期機体のCR-Tリクルート(テレビ)から装甲を減らして機動力と火力を上げたバーサーカーが使いやすいと思います
敵の懐に潜り込んで大ダメージを与えたいならスカウト、レイダー、ブロウラー
遠距離から狙撃や支援がしたいならリーパー、シャープシューター
閉所で爆発物を投げ込みまくって混戦を制したいならインフィルトレイター、グレネイディア
味方を回復したり敵の防御力を下げたりしたいならテクニシャン
遠距離からのホーミング爆撃と高い火力のあるロケッティア
器用貧乏だけど基本的にいつでも活躍できるブルーザー
あとは今の時点ではテレビとインターナル以外に違いの無いアサルト
アップデートで差別化されるようですが
973 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 06:50:18.55 ID:SSGMfrU0
初シージで白熱なんて運の良い人もいるんだなぁ
現時点で全部メック持ってるやつはどうなるんだ?ポイント還元でテレビから?
全メック完ストしてインターナルとアイテム全部揃えて全機体XPオーバーフローしてる場合は 何がどのくらい何に還元されるんだろうか 実績ってリセットされるのかな
>>970 ブルーザーいいぞ。テレビくんの右手がヘルファイアミサイルになった機体で、ホイールクリックでロックオンが出来る。
ヘルファイアの使いやすさにビックリするが使っていれば至近距離だと使いづらく、遠距離だと簡単に避けられてしまう(低レートの棒立ちくんは除く)。
アビリティもテレビくん程はっきりとした性能じゃなく一対一をやや有利にする程度に防御が上がる。
やや落ち着いた位置から戦闘が強いので突っ込み過ぎとか引き過ぎとか分かる。個人的に初心者におすすめしたい。
強い機体が良ければスカウトかバーサーカー辺りが癖も無くて強いよ。
なるほどアップデートでカンストしている場合は次の機体がもらえるようになるんですね レス参考にしてとりあえずレベル上げてみようと思います
ヘルファイアはロックした時の音が好きで使ってる このゲームは何気に音の臨場感がfpsではトップレベルだと思う。 遠くでの発射、着弾に凄いこだわりが見えるわ メックの中だってのが納得できる
このゲームの音でなによりいいのは「メックが壁を擦る音」 ここまで拘ってるのは何気にすごいと思う
キルしたときのプチッて音が気持ちいい グレポンとかヘルファイアだとその音よく聞けるから大好きです(^q^)
スラグとかサボに撃たれた時の音も良い
ゲームパッドの振動に対応してくれればパッドでやるんだがなー
メ ン テ は よ
アプデ前、アプデ後の鯖不調は仕方ないような気もするけどうん そういえばこのゲーム鯖メンテしないよな 安定してるけどさ
メンテって何時から何時まで?
多分明日の早朝当たり 昼頃には鯖開くと思う 前のメンテの時、アップデートしてから2,3日の間人によっては繋がりにくかったりした
987 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 10:38:42.99 ID:xX04dH7F
メンテって日本時間でいう明日じゃないよね?
アプデ前にサーバーが停止して、再開と同時に更新配布ってことになるのかな
アシタガタノシミダナー
みんな日本人のフレとかどうやって見つけてるんだ? 外人さんは増えていくけど何か切ない
>>991 日本人っぽい名前の人にフレ飛ばす
ニコ生
>>993 ずっとやってるけどフレンド登録未だに0
お前ら日本人っぽい人居たらどんどん送っていいのよ?
自分から送れ…?いや、俺受け身なのでその…
ここまで来て延期かよー。 こりゃズルズルと10月まで延びるパターンか?
ついに明日ってところでかよwwwwwwwwwww うわあ
>>991 pingだな
日本50米西150ぐらい
1000なら緊急アプデ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。