1 :
UnnamedPlayer :
2013/08/25(日) 23:40:39.55 ID:5UnqUiDk
2 :
UnnamedPlayer :2013/08/26(月) 04:55:03.51 ID:vFpINImV
1乙
4 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 07:22:27.93 ID:HmcDVrxC
age
金庫埋まるまでどんだけやらなあかんのや・・・
金庫なんて埋まったら埋まったで拡張がくる
余った金で不動産やギャンブル出来たら良かったのに
wikiのパッチノート、どうして毎回クソみたいな翻訳なんですかね…
>>8 youやっちゃいなYO!!!
ホストは金に余裕があるならASSETS買って欲しいです。
ASSET忘れてないときは全部買ってるけどヌルゲーがさらにヌルゲーになってる気がするんだよな 例えば犬の装甲車とか誰か遅れても楽チンエスケープ つか宝石ノーマル旨いな ソロ一分かからず終わってエスケープ無し確定 モールはちょっといじってあるっぽいけどルート少し加えれば今まで通りC4ゲーで終わらせれる
>>8 無料で翻訳してくれてるんだぞ
トゥームレイダーを思い出せ
>>10 真正面から突っ込んでカバン3つ掴んで帰るだけ?
何かRATSのバス前でCTD多発してねえ?
プラットフォーム情報いつのかしらんが箱でも遊べる
と思ったらこのスレからちゃんと更新してたのな
Kilmer を強化したところであんな上の方のスキル、専用ビルドじゃないと誰も取らないな。 の割りには効果は微妙だし
絵画9枚出ねー どうして何でもかんでも運ゲーにしようとするんだろう
絵画7〜9枚 難易度&ランダムで枚数変化 全ての絵画をステルスで盗んでバンに入れたら解除 お前は何かを勘違いしている
日本語化はよ
>>19 全ての絵画を取引
必ず9枚じゃない
wikiを信用するな
>>21 二日目実績説明がTrade 9 paintingsなのに何をいっとんのや
一日目の実績だけがマークついてる絵画全ゲットだろ
>>17 は絵画9枚でねーから
day2の実績取れねーって言ってんだろ
この4人組はこんなに金貯めてどうするつもりなんだろ
新しい仕事を買うんだろ
本末転倒やな
いや
>>23 の言うとおりDay2の実績の話をしてるんだけどもね
前はOKで9枚確定だったのにOKでもランダムになっちまってどうしてくれるのっていう話
>>18 >>21 こういう人が誤情報をあたかも常識かのように流してくんだろうな
アップデート進まねえええええええええええええええええええええええええええええ
ガレージ実績ソロ、wikiに残り1秒とか書いてあったから相当ギリギリなのかと思ったけど90秒近く残ったわw C4と投げスキルは必須だけど
>・JUGGERNAUT - ACE - 走り撃ちを追加。 ジャガーノートって誰のスキルだ? 見当たらないんだけどなんか勘違いしてる?
俺も今探してた。誰か教えてください!
>>31 原文見てみたらIron Manって書いてあった。どうしてジャガーノートと記載したのか
昨夜Rep100の人とファイアスターターOKしたが
アーマーがスーツの中に防弾ベストを着るだけの軽装だった。
やはりあれくらいのRepになると重いアーマーとかいらない腕前になるのか。
>>31 Men Of Ironの間違いらしいぞ。
使ってみたが感想は「お、おう…」って感じで余り要らない気がするw
>>34 自分以外が狙われる様になるスキルあるからなあ
ファイアスターターといえば、前にRep100でスーツに丸ノコ、リボルバーのイケメンを見たことがあるな。 FBIにも余裕のスーツ出勤だったわ。
pro job買いまくってんのに 全然金へらねーーー
>>34 周りがガチガチアーマーの中でベスト来て見たら真相がわかるよ
思い切り単独行動しない限り被弾し続けるってことがまずない
さらに
>>35 がいうようにゴースト強化してんならなおさら
OKソロでベストきてんなら話は別だけどw
糞見たいな翻訳とか言うならお前が翻訳しろやと言いたい
>>34 アイロン取るとゴーストの速度減退軽減必須だから脳筋エンフォ以外の振り方できなくなるからな
でも強いとは思うよ今のアイロンは
てか100だからって上手いとは限らん
俺もカンストしてるけど、一緒にやったカンストで酷いのはステルスしてる時にカメラ覗き役になってめちゃくちゃな指示しまくって言うこと誰も聞かないから切れてたりな
あれはステルス全然できないからカメラ役やってカンスト様()気取りたかった馬鹿なんだろう
所詮レベル上げ作業をがんばった人に過ぎんからな
アイアンマンより丸ノコの修正来いよ
>>35 >>39 それがその人ガチで狩りに行くハンターだったんだ。
3日目の銀行とかアサルト中でも余裕で出勤退社を繰り返してたw
狩りに付いて行ってみたけど俺の獲物が取られまくったくらい。
いや、上手い人は凄いわ…。
>>41 自分も今エンフォ-ゴーストで機動力型アイアンマンしてる。
個人的にはエンフォ-テックでバレットプルーフ重ねるよりも強いと思う。
ただエンフォ-テックはC4使えるのが大きい…。
ゴーストだと金庫開けに45秒かかるからなぁ…ドリルよりはマシだけど。
>>43 俺はテクエンフォでやってるけど、C4はでかいね
ソロでやることも考慮するとC4ないと面倒な場面多いからね
バレットプルーフのメリットは全アーマーに対応してること
てかその人、マップ的にステルス用にvisitability下げるために軽装アーマーにしたんだと思う
野良だと失敗した時のリスク考えるとスーツはリスキーだからな
エンフォのOppressorとUnderdogについて質問、っていうかアンケート この2つのスキル、ズバリ有用だと思いますか? 何度かリスペックして自分でも比較してみたんだけど正直違いがよく解らない ティア上げてく上で仕方なく取ってるけど、他の人の使用感を聞いてみたいです。主観で良いので
両方微妙 Underdogは効果が薄いだけだけど Oppressorにいたっては制圧効果→敵が銃撃にびびって引っ込むだから さっさと処理したいのに物陰に隠れられるから正直罠スキルだわ
Oppressorは敵が反復横跳びとズサーを多用するようになるからむしろ邪魔 Underdogはそもそも3体以上に囲まれて被弾するような状況にならないからいらない まぁ埋め合せだろうからこの2つ切ってもバレストかFB軽減くらいしかないだろうけど
FB軽減より対スモークスキルください
暗視ゴーグルもください
BIG OILの2日目の外って暗すぎて敵見えなくね?
は?
は?じゃないが
っていうか、こっちは常にマーキングされてるんじゃないかってくらい 敵の狙いが正確すぎる 後、障害物越しの射撃はちょっとなんとかしてくれませんかねぇ・・・
それでも1に比べれば大分マシになったと思うけどなあ
ベニヤ板どころかガラスすら割れてないと貫通しないのはどうかとおもう
流れと全然関係ない話だけどPagerやってる時ってなんて言ってるんだろうか。 留守番電話のピー音みたいな奴の真似してるって気付いた時から気になって仕方ない。
メッセージがあればピーの後に発言してください、いやいやジョークだよ何でもないって! 音がしたけど?いやいや何でもないです。あっそう?そうっすよ! くらいは記憶してるけどあとなんだっけかな
「ちょっとビールを買ってくる」とか言ってない? あれはマズイだろw
いやマジ今喉の調子わるくてー イヤゲフンゲフン まじかーきーつけろやー とかションベンしてたわサーセン みたいな流れあるね
ゴキブリがでた悲鳴とか無理がある
あれ、もしかしてモールクラッシャーのオブジェクトの金額値下げされた? C4速攻が出来なくなってる
>61 nerfする事にためらいが無いから次はRATSの開幕爆破対策が来るな
ヤフオクだと情弱者の足下見て Pentium4 をゲーマーPCとして法外な値段をつけて煽る奴がいるいる
PAYDAYの1は敵が射線が通ってるのなら 発射した弾が命中するんじゃなくて確率でダメージが直接入るシステムだったからな 当たってないのはただの演出用ってだけで、ダッシュで移動とか意味が無かったから それに比べたらまだまだ・・・判定かわってるよな?
ghostのsprinterエースに敵の銃撃を25%回避するってあるってことは2も確率なんじゃないか
>>65 あたった弾丸の25%が無効化される、そういうタイプ、だった気がする
屋根の上から撃ってくるギャングにごりごり削られるあたり 弾の拡散具合とかまったく無視して確率だけでダメージ与えてそう
>>63 コア2duoのE6000シリーズでメモリ4ギガGTX550ti、ディスプレイとスピーカーセット込みのPCをオクで8万で買った友人ならいた
なぜ俺に相談しなかったのか
モール速攻はC4爆破する店がもう1つ増えただけでたいして変わんない気がする
>>46-47 レスthx
やっぱそんな感じだよね・・・ま、下位スキルだし割り切って取るしかないか
絵画の一日目か二日目にガレージって出ないのかな
RATSは初日爆破したら経験値半分にしたらちょうどいいと思う FRAMING FRAMEって8/29のアプデから絵画は最低6枚になってない?
金庫が札束の海。ジンバブエかよ… 改悪アプデはやってほしくないが、こういう馬鹿なアプデは許せる 金使う機会が無いんだよ。欲しくもない武器買ってスキル取ってもまだまだ余る
5倍くらいの価格でいいから好きなガジェットとマスク買えるようにしてほしいぜ
bank heist proの難易度上がったな それでも2 days以上の方が経験値美味しいけど
すでに15000しか接続がない 週末だってことを差し引いてもやばいよなー ratsが見つからん
rats nerfしたところで後発が苦労するだけだわ 俺はもうrep90行ったからどうでもいいけど
それでも1dayは空気だなあ 金も経験値も周回効率も落ちたし、ステルスするにも一般拘束ゲーだし もっかい田代もらって来て欲しいわ
らっつならOKPRO買ってやってたよ 飯作らないといけないからやめたけど
ナーフされる前にガンガン経験値稼がせてもらうわw
フレイミングとオイルくらいだな 面白いマップは
Control Freakの取ってみたいけど使い道がわからない 反抗的な市民なんてそんなおらんのに・・・ 便利なのは銀行ぐらいか?
凄まじくいらないスキルの一つ
銃撃戦しているときにおもむろに立ちあがる根性ある市民がいなくなるスキル あとはサプと合わせて逃げる市民を立ち止まらせるスキル、撃ち殺した方が速いけど
金に余裕ができる序盤以降は市民は降伏させるより殺した方がいいもんな ステルス時なんてバッグ移動できる死体状態のほうが便利だし
MASTERMINDのLeadership ACEとTECのSharpshooter、同じスキルポイントを消費するのにどうして効果に差が……
レアカラー2つ目きた
縄が足りないから殺す、それが正しい強盗スタイル
ヘイヘイヘイ、don't kill civilian
あ、この市民位置的に放っておくとバレるなと思ったら即殺 ウクライナのソロステルスだと必須だよね
92 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 18:52:41.00 ID:EUrIa5o6
IRON MANの追加スキル、せめて別スキルとして追加して欲しかった シールド殴りたいけど走り撃ちはいらない なんかfalloutにスプリントMOD入れた時を思い出す走り方
>>92 もしかして銃を構えたまま走る速度で移動するのか?
敵にDrop your wepon!よりDrop your cellphoneって市民に言いたい
95 :
UnnamedPlayer :2013/08/31(土) 18:58:34.43 ID:EUrIa5o6
>>93 そう、ハンドガンでも腕振って走らなくなった
>>93 その通り
アップデートして走っても構えたままでバグったと思ったら仕様で吹いたが違和感が凄い
>>87 MMとTECに振った事無いから解らないけど、どっちが良くてどっちが微妙スキルなの?
説明文読む限りではどっちも良スキルに思えるけど
C4がいいに決まってる マスターマインドも強化してもいい それか難易度あげてドクターバッグの必要性をあげてくれ
レベル上げ考えたらC4振ってる方がいいかな rushとかいいながらC4持ってこないやつとか多いし
>>97 ACEにしたとき、MMの方は50%のリコイル軽減(+味方にも同効果)。TECは25%のリコイル軽減
ただTECはBASIC段階でセミオート火器の精度50%向上があるから一概には有利不利が言えないのかもしれないな。
RATSを失敗ルートしかできねー馬鹿高REPいるんだな meth3個作って何で二日目のギャングに即銃撃ってんだよw 作った意味ねーだろ さすがにそこで落ちるのはmeth作成がんばった奴らに悪いから、終了間際に戦犯だけ蹴らせてもらう
OILでエンジン全部をカバン詰めにするようなREP78もいたぞ
2DAYは警察に見つかったとかじゃなくて? OILは流石にネタで詰めたかと・・・
詰めるだけ詰めてtrollとか言って抜ける奴なら居るからなぁ
>>101 C4所持者がいる場合
ぶっちゃけ取引しなくても2−2でわかれて突っ込んで
爆破して奪ってもいいんじゃないかと最近は思う
3個なら追加報酬もないしなおさら
>>103 初っ端、methも持たずに突っ込んでいってたから知らなかったんだと思う
>>104 infoゲットの効率考えるなら初日レベリング同様に即失敗して、二日目にお前のいうように二手に別れて探すのが一番早い
2人でできるよこれ
RATSは初日にmeth作ることに追加報酬ないのが問題だよな
ここそれなりに楽しいのに
車に死体を詰め込む奴 一体何がしたいの?
>>107 そのくらいのジョークはlolって言ってあげなよ
えっ、死体持って帰らないの?
死体積みがトレンド
セーフハウスに死体飾ろう
>>106 銀行使ってミッション水増しするなら
meth作って車に運ぶだけの1dayミッション用意してもよかったのにな
死体をつんでかえったおかげで彼女ができました!
>>92 が、マジで強いぞ
高機動アイアンマンプレイ楽しいです(^q^)
シールドを殴り倒せるのがここまで強いとは……
ゴーストのマーシャル・アーツと相性いいし、アイアンマンゴーストは隙が無いな
死体どうやってバッグに詰め込んでるんだ? バッグの大きさから考えて切断しないと死体はいらないんじゃ…
>>115 そこら辺含めてACEスキル居るんだろう
meth3個とか7狙いで失敗したとしか思えんし取引する気にもならん どうせ取引したって奪い返すだけなんだし運ぶ手間より最初から突っ込む方が早い と思うけどもその前にホストに合わせろって話
>>100 なるほど、ショットガンとかフルオートでない武器メインならTECも有りって感じか
>>117 まあ、そのためにホストの意思も言っておくべきだな…
no cook とか
>>119 ウクライナと同じで基本ラッシュになってる現状があるからね
それ以外のパターン狙ってるなら途中参加オフにするか
入ってきたらすぐ言って反応なければ蹴るぐらいしないとな
エンフォのFully Loadedの >敵が落とした弾薬で75%多く補充出来る。 って、端数はどうなるんだろ? ロコの弾薬が2回復するならAceにするんだけども・・・
あんま話題に上がらないけどテクのライフルマンはM308使うなら個人的には必須だな ADS移行速度、二倍ズームで近距離遠距離両方の戦闘がだいぶやりやすくなる 慣れもあるだろうけど近距離もM308でいけるよ
>>121 ぶっちゃけそれに8P振るのはもったいないよ
弾薬数で困らないゲームだろ今のとこ
ベーシックとっとくだけで十分
>>120 基本、おじゃまする系のプレイヤーなんでホスト様様なんだ
だからガンガン方針出してくれよな!荒事なら任せておいてくれ!
もうちょっとレベルを上げて金庫も開けれるようになりたい所
>>123 プライマリが常時ノコギリだから他の面子の持ち物次第では結構無くなっちゃうんだよね
8ポイント浮かした所で他に取るスキル無くて悩んでる
でもホスト無視して勝手にrushとか発言して周りがおkってなってるときがあるな 俺はホストの動き見て決めてる
仕事はお金で選べるのに、装備はお金で選べないという
ホスト無視ってかホストが黙ったままでわからないからだろ 言ってスルーされてるなら蹴ればいい
安価ミスった
>>115 だわ
それにしてもマルチでやる時ほとんどフレンドオンリーなんだけど野良ってそんなサツバツとしてるのか
野良のほうが良くも悪くも楽しいかな フレとやると安定するけど、ずっとやってるとマンネリで余計つまらん
2になってから敵の命中率ガタ落ちだな・・・
スナイパーが全然脅威じゃなくなったよなあ
前作もスナイパーをスポット出来たら楽勝だと思う と言うか、ダウン中のスポットが出来ないのが結構痛い
いやスポットはあんまり関係ないんじゃないかな 前作はちょっと射線に顔出しただけで的確に狙撃されたけど 今作は射線上にいても動いてればほとんど当たらない 1のUndercoverのスナイパー地獄はマジキチだったな
ずっとAMR16使ってたけど威力的にCAR4と大差ないと気づいて結局CAR4に戻った
ステルスが苦行すぎる 転職するか
OKの上の難易度用意するみたいなつぶやきはどっかでみた
139 :
sage :2013/08/31(土) 22:29:13.06 ID:WubpPILP
FIRESTATERの二日目の実績無理ゲーだろ なんなんだアレ
運ゲーだけど無理ゲーでは全くない
FIRESTATERの一日目ステルスはやり方知りたいな…
黙っててもホストの行動みたらどうしたいのか大体わからないか?
FIRESTATER1日目取り合えずカメラ壊してなんも 反応ないから全部ぶっ壊す あとは地道に裏にギャングくるまでまってきたら1人ずつ始末する んである程度外の敵が数減ったら斜線を確認して固定の敵を始末 そして外の敵が全部いなくなったら中の敵を 動きよくみて地道に始末して終わり 外は簡単だけど中がすんごいシビアな以外はいける
ステルスといいながらアーマー着こんでカメラを手当たり次第壊していくホストを見ることになる
>>143 イメージ的にFRAMINGのトイレホイホイ作戦みたいな時間をかけてやる立ち回りか…
ステルスといえばFBIの最初の入り口カメラわざと壊さずに 中入ってるのにことごとく壊してくれる人が多いこと多いこと
>>135 1のスナイパーは超精鋭だったんだよ
他FPSでも強豪と知られてる猛者を起用でもしたんだろうw
今作1並のスナイパーいたらそれだけで難易度あがるけど、神エイムスナ地獄はもう嫌だな
2人のスナが視界に入っただけダウンするのが1
2のももうちょっと強化してもいいような
テーザーは射程内に入ったら即テーザーガンを撃つように、ブルもDPSを3倍ぐらいに強化してもいいと思う あと盾持ちは茶SWATな
テーザー弱すぎ 茶スワットの方が強い
未実装のクローカーもどうなるんだろうね
wikiに載ってるSpookはもう実装する予定はないのかね クローカーとは別者なんだよな?
スタート地点のバッグがなくなったせいで ShortFuseソロが無理ゲーに・・・
ブルドーザーは変に立ち止まったりしないで プレイヤー達に猪突猛進するだけでもっと脅威になるのに
もうブルドーザーがシールドかまえてテイザーで狙撃してきたらいいじゃない
ratの実績だろう day3の最初にバッグが2つあって、short fuseを運げーながらもソロで取れたんだが 昨日のアップデートで削除されたからソロでは100%無理になった
トリップマインでの自爆ダメっていつから入るようになってた?
ブルドーザーはもっと強くしてもいいけど、ブルドーザーが出現した事が分かるようにして欲しい 足音がドシンドシンもの凄く大きいとか、めっちゃベラベラ喋ってるとか
1のブルドーザーは今の2倍の速度で撃ってきてたと思うんだけど2は慎重だな
盾持ちジョブはガンガンうっせーのにな っていうかあの盾100万$出すからベインさん取り寄せてくれませんかね
SHARPSHOOTERの 「フルオートでない全ての武器の拡散が50%抑制される」 ってのは 言葉が違うだけでつまり精度が50%UPするという解釈でOK? エンフォのHARD BOILEDの説明文で 「ショットガンの腰だめ撃ちでの精度が20%向上する」 とあるけど ショットガン強化系スキルツリーであるエンフォのティア5スキルが、TECのティア2スキルに効果で劣る・・・?
FBIのガラス見つかるように修正されてやがる 実績の難易度上がったな
>>163 どういうこと?
もしかしてガラス割っても音でばれなきゃ大丈夫だったの?
前はこっちからは見れるけど カメラや警備員からは視線が通らないガラスがほとんどだったおかげで隠れやすかった 今はばっちり見られる
>>162 スキルの説明文と英語wikiの解説を見る限りではその通りだ。
そしてTECの方はもちろんショットガンにも適用されている
2のブルドーザーにはやる気が感じられない ただのでかい的だ もうブルドーザー同時に10体投入とかやってくれ 今の最強スキル持った4人組本気で捕まえる気あるならそのくらいやらんと無理よ
Fire starter day1のOKでドーザー4人くらいに囲まれた時は流石に死んだかと思った 超耐久スキル振りしてたから普通に耐えたけど
マリリンマンソンみたいなブルドーザーにもどして
>>166 まじかー!ありがとう
ティア5がティア2の下位互換、しかもそれがショットガンツリーってのもおかしな話だよなー
あれは耐火マスクだろいい加減にしろ! しかし防弾アーマーより顔面の防弾ガラスの方が固いのが現実だからって 2は吹っ飛ぶだけで1みたいにパリーンしてくれないからなぁ
特殊は1の方が見た目に特徴出てたよね
>>165 そんな仕様だったのか
もっとスキル取ってから挑戦しようと思っててまだ未挑戦だから知らんかった
特殊はスナイパー以外は一応喋ってるんだよね? ブルドーザーの声は覚えてないけど、テイザーかシールドは何かロボットみたいな声出してた気がする
でんきびりびり丸はもう少し派手にしてもよかったと思うの
ダイナモ背負って出てくる
近くで発電用のSWATが自転車こいでる。
アサルトライフルでガラス打ち続けたらたまに割れる、割れた後に撃ちこんだら死ぬけど1の時よりかなり耐久力あるから現実的じゃないな ガラス部分以外をtecのヘッドボーナス付きで撃ったほうがたぶん早く処理できる
やっぱFRAMING day3の戦闘が一番楽しいなー
>>178 知らなかった・・・
1と同じように顔面のガラスばっか撃ってた
顔面にショットガンとかぶち込むと結構すぐにパリーンってなる 一番楽なのは顔面にSAWぶち込む事。即死
登場曲が流れているラジカセを背負って来る
ブルちゃんはショットガンがちゃんとダメージ入るようになったせいで近接での脅威が薄まったからなぁ…… 前作のショットガンが不遇だと言われた理由って8割型ブルちゃんのせいじゃね?
近距離最強のショットガン 遠距離いつものM308 中距離安心のセカンダリ え?AR?
>>184 前作みたいにAR一発でヘルメットが飛び上がるゲームじゃなくなったからなぁ
ARは強化スキルが遠すぎる…
ショットガンが中距離以上でも1発でキルできるからなあ
配信で日本語化してる人のを見たけどRATSの素材が中途半端に日本語だと逆にわからねえな
化学記号の方がいいよね
>>168 そんなスキルで耐えれるもんなん?
ゴーストだけど二発くらえば死ぬけど
proof+Iron+Underdogでも耐えれないと思う
ぶるのダメージ計算って一発目でアーマー全て、二発目でHP全てなのでは
色々スキル付けるとアーマー2発HP2発まで耐えられる
とりあえずアイアンマンな俺だが、一発でアーマーは確実に飛ぶ 二発食らったのか、時々ライフがミリになってることも少なくない
でも今回のぶる全然強くない…。
撃ち始めまで遅いからな
ホストでなければ弾全然当たらんこと(自分のも)あるからそれかもね
距離によって変わると思うけど、至近距離でもアーマー2発までもつの?
一発アーマー全飛びは確定で離れるの遅れてダッシュ中に食らってミリ残るとかはある
>>193 は結構距離保った状態の話だろうな
シールド然りの攻撃スキルが充実しすぎなんだよな、テーザーのは地雷だけど まあクローカーならぬスプークが復活してどう変わるかだな
OKPRO鼠でちゃんとメス作らせて、 バスの金も回収して投げ込んでからのキックキタコレ! 普通に面白かったから他のメンツにggって言ったらI got kick tooって来てワロタ 本当におるんやな
最近はL4D勢がイキイキと蹴る糞民度になって来たよね
のこぎりなら盾貫通とかあってもいいと思うんだ
>>189 あれうまい翻訳の仕方が無くて日本語化に参加してる人でも困ってるんよ
>>204 個人的には海外勢とのチャット連携も考えたらあそこはそのままの単語でいいと思う
>>205 caustic sodaとか直で書いてるのはともかく、causticだけの文とかが一番困ってるのよ
左、真ん中、右でいいよ
>>206 それもそのままでいいと思ってるけど訳した方がいいのかな
作業者じゃないからただの意見だけど
文字長の問題がなければ英語(日本語)が妥当か
そういう単語は日本語化しないで欲しい いわれてるように海外勢との共通用語だし、1みたくゲーム内の単語はいじらないでいいわ
翻訳ルールとしてゲーム中に出てくる物は原文ママだけど、中途半端な単語が一番だるい
>>184 だからこそ俺はAR使う
安定する武器で戦って何が楽しいんだか
そして使って気づいた
何だよつえーじゃん
>>158 1のときはアナウンス入ったのにな
でも2のドーザーは全く脅威じゃないからなくても問題無いとも言える
せめてドーザーさん走るようになんねえかなぁ
そういやパッチで喋るとか書いてたけど ドーザーもビリビリも喋らなくね?
こっちM308使っててAR使う奴と獲物被るのだるいんだよな あいつらぶっぱしやがるから制圧効果発動して敵が無駄に回避モーションするから普段の倍増しであてにくくなるw 二人でやってるのに、一人のときより処理が遅いという不思議な現象が起こる アーマーもそうだが、回避モーションなんかも今作AR不遇の理由のひとつかもな
貫通ってダメージが増えるとか茶色FBIを胴撃ちで倒せるとかドーザー楽になるとか そういうのじゃなくて、後ろの敵にも弾が当たるってことでいいのか・・・?
胴を狙う意味がない
丸鋸ならブルドーザーがほぼ一瞬!! とても感動した!! ATMがある強盗ならプライマリが潰れても持って行く!
ゲーム内データにナルトのマスクとかあんのな すげえ欲しい 許可取れねんだろうなw
AR15に使えるアッパーレシーバーって何の効果?
ジャンプキャラのマスク被った人が強盗とか 集英社が許さないよね〜
224 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 08:34:40.48 ID:m+IqP0aQ
淫夢厨がいて草不可避
>>222 いや後者だわ、いやsteamガイド見てくるわ
226 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 08:57:30.58 ID:a/UrTmeZ
OKの上位難易度は出る予定ないの? 1並の鬼畜さじゃないと許さないから
難易度あがって敵の強さがあがっても 普通にやっててつらいミッションあるっけ?
>>213 まあ、基本茶色FBIにまぎれてなんぼの性能だな、今のブルちゃん
それでも、2人セットで来れば一人で処理はキツくなるよ…
日本語化すると他人のミッションに参加することができなくなるな
ほとんどテキストないのに日本語化する意味がわからん
アプデ多いからもうちょっと待った方がいいんじゃね
FBIステルスってピッキングエキスパート必須?
>>232 Guessing gameのこと言ってるなら要らんよ
234 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 10:00:56.53 ID:qPRPso7R
俺ホスト外人3人の野良チームでFRAMING FLAMEちゃんとStealthクリアできた 異様な達成感があるなこのミッション
>>233 ありがと
ちょっと試したい事あってMM振りまくったらロックピックまで回らんかった
.netで金払ってやってるjobのホストと面子の気合いが凄すぎる おかげでframingの実績とれた
>>234 ステルスやり易いとは言われてるけど、達成感はすごいあるよね
projobでやってるときの緊張感はヤバイ
フルアーマーの俺よりステルス下手な奴って何なの
FRAMINGが一番楽しい 三日目はステルス無しでやるほうがいいな てか今プレイヤーの性能が敵より強すぎるんだよな アイロンマンとかもうちょっと弱くていい 走れるアイロンとかヌルゲー加速もいいとこだわ
じゃースキルなしのスーツでやればいいじゃん
おっしゃー丸ノコ実績やっと取れたわ
報酬目的でないならフレーミングは戦闘したほうがおもしろいよな ホストがstealthonlyとかいうもんだから つられて全員スーツ。proなのに。 からの戦闘開始→ミッション成功 は本当に楽しめる。
Framingのペントハウスでステルスやってると、本当にここでドンパチが始まるのかと不思議な気分になる
スーツ着てても着なくても 見つかりやすさはそんなに変わらないような・・・
>>244 カメレオンの有り無しで変わるんじゃね?
カメレオンbasicありバリスティックベスト=カメ無しスーツとか
なんであれしゃがんでないと物凄い見つかり易いな
faramaing三日目にGOLD運び終わった所で 「さーて、誰からキックしようかなー」ってチャットで言った時の外人の反応が一番面白い キックしないけどな
そーいうのくそめんどくさいから自分から切断するわ
気持ち悪い奴だな そんな糞ホストこっちから抜けるわ
性格の悪さが滲み出る
さーて誰からキックしようかなって英語でどう書くんだ? そういうの書けるだけで凄いと思うわ
>>245 カメレオンはcasing modeじゃないと効果ないから意味無いな
即ブロックだなw
ゲーム中ちょくちょくアメリカの議事堂見えるけど、これをホワイトハウスと勘違いしてる人いてワロタ
3人でちょうチャットもりあがってる所にはいって めんどくさいなと思いつつレディして5分くらい待つも全然はじまらず 急に俺のリアフレじゃないなら抜けてくれ、キックするのは嫌いなんだと言いだす外人の自由さ 外人のくせにフレンドオンリーって設定ある意味わかんねえのか糞が
>>251 ゴミスキルだったか・・・
>>253 フラミンゴのday3の真正面に見える奴?
ホワイトハウスでもペンタゴンでもないけど見覚えあるとは思ってた
議事堂ってfallout3の激戦区だったとこか
Rats三日目で金運ばずにヘリに逃げ帰る奴蹴りまくってたけど あれRush勢だったのか。
>>256 金は余りまくるからバッグ運ぶだけ時間の無駄
プロはバスの金を回収すると見せかけてC4放置で炎上させる
あそこ狙撃で終わるから バスまで行くだけ面倒
repいのに金とかバッグ一個無くして大騒ぎする野良プロ強盗に会うと、お、おうってなる
最近のトレンドはRatsブン回しなのは変わら無さそうなんだけど 50くらいだとスキルは何取るのが一番効率よくなるよ アイアンマン行くべきかスプリントとか色々つまんでいくべきなのか
RATの効率でいうならC4とれよDAY2で必要なんだから
>>262 1番はFAST LEARNERだと思うこの頃
待った、エンフォのトランスポーターも取っといたほうがいいよ
ステルスミッションでJokerして遊んでる馬鹿マジうぜぇ。
ホント、TECの初期スキルの微妙っぷりはどうにかならんか…
ホストやってて三日目の終了間際に クラッシュしてしまった時の申し訳けなささときたら・・・・
Fully LoadedってAce取ったらショットガンの弾2回復するの? 上に同じ質問あったけど回答が無かった
1か2、確率で回復 こもってこまめに回収してれば、mosconiなら弾切れしない感じになるね
>>241 が言ってたから試したら丸ノコ実績が俺も取れた
どうやらバグは直ったみたいだな 後はレベルだけだから気楽にやるかな
www.youtube.com/watch/?v=LrBkKWClMkg payday2 razormind remixコンテスト
自分がホストするとどうも途中で落ちてしまう人が居るみたいだ。 原因が解らんが…。 途中で落ちた人をこちらから招待できればいいのに。
ショートフューズのコツを教えてください、プロの強盗さん達....
4人でやる
>>278 前提:4人でやる Short Fuseを取る事に理解して協力してくれる
最初に全部のカバンを開けて窓を全部割る(窓から投げ捨てる為)
金を取る際に経過時間で合わせて取る 大体1:30か2:00くらい
Ghostのスキルを取ってればうまくやれば3個 少なくとも2個はいけるはず
全員で7個必要なので1人2個あれば最適
最終手段としてスレで募集する方法もあるぞ 名前を変えて挑戦するのもありだな
募集スレって機能してるんだろうか・・・
>>280 ありがとう
昨日フレと挑戦したんだが、3人だったからちょっとキツかった
4人で試してみるよ
>>269 それ、ちゃんと自分が降伏させたやつやってんの?
でなきゃまじで地雷過ぎるぞw
FBIのソロステルス動画見たけど上手すぎて参考にならなそう
>>274 なるほど、確率かぁ
全部2回復なら強すぎだけど、効果無しでは悲しいから妥当な感じだね。ありがとう
フレミングほんと楽しいわ 絵投げて屋上でキャッチしてるとことか凄い強盗感を感じる
強盗というか怪盗だけどな
もう全部掃除機で直接車に吸い込む装備くれ
俺快盗天使だったのか
Asset 500万で経験値3倍とかくれ 敵の物量は5倍で
日本人のチーターいたわlv100晒していい?
チーターは韓国人しかまだあったことないなー あとここ晒しスレでもなんでもないから やるなら通報しとけと
チーターはいくらでもいます。
チーターとかいいながら弾薬置いたあとM308連射してるだけだったりしてな
sawとc4とインスパイアー使ってた 銀行でピッキングも早かったわ
フレに一人チーターいるな日本人 VAC検出もされてる
フレにチーターいるとか・・・ わかった時点で俺なら即削除だな
ビッグオイルってやってみたが難しくね? ハードでも全滅なんだがw
チーター速攻名前変えててワロタw
鉄男ショックプルーフゴーストインスパイアマンか…… 想像したらなんかわろた
>>298 通報されたらPCルームじゃなくてブレーカーを防衛する配置にすればいい
ブレーカーを落とされない限りPCは落ちないから
ブレーカーの操作中とかよろめいてる時とか敵の耐久力が著しく高くなる気がする。
降伏して元同僚と撃ち合ってる時は、あいつら何考えてんだろう
フレーミングもそうだけどブレーカー落とす奴って 攻撃受けながらでも死にもの狂いで操作やりきるよな なぐってよろめきながらでも落としていきやがるw
Enjineは停止していますってフリーズするのは俺だけか
チーターなんて自分のゲームプレイつまらなくしてるのにな
名前変えたところで固有IDすっぱ抜いて通報するけどね
PAYDAY2はVACも入ってないし通報しても意味ないけどね フォーラムで連絡しても証拠不十分で誰一人crime.netからBANされてないらしいしw BANする機能ないんじゃないかって言われてるくらい
>>272 ソロステルスやってる時に、寂しいから1人裏切らせてついて来させてたら
そいつがカメラに写ってステルス失敗したことあるわ。
ほらよ日本人チーター steamcommunity.com/id/qxq0
>>309 基本は複数プレイ時に警備員が6人以上いるところで非ステルス要員がどこかに連れて行くためのだな、そうすりゃもう一度ドミで降伏させられるし
まあカメラに映ったり他に見つかったら元も子もないけど
ステルス時は最後の一人になってから味方にしないと、他の警備員見つけ次第発砲するぞ
最後の警備員ってFキー押しても降伏しない時ない? それで通報されることあるんだが・・・
ドミで洗脳後なら始末してもページャー数の問題起きないんじゃねーか?
316 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 19:43:51.17 ID:HHnVJ2/D
裏切ってるからダミーで無線応答してるんだろ? それを倒したら代わりに無線応答する必要があるのは当然
これ知らなかった
ジョーカー使えば6人処理できるのか
ジョーカーも戦闘スキルじゃなくステルススキルだったか
>>314 それは無理だろ
洗脳後ころして無線必要ないならいくらでもガード処理できてしまう
>>314 3日前までは無理だった。アプデで変わったかもしれないから今はわからない。
大体5人処理出来たらステルス完遂出来るし、ポイントの価値あるかは微妙だけどな・・・
FBIが楽になる 処理した先からエレベーターで補充されるけど
経験値稼ぎしてる奴死ねよ まともにゲームできねぇ
>>310 え、まじかよ
よく部屋たてしてるよねこの人
何度も一緒にやってたわ
6人目の処理が必要なのってフレーミング1日目かオイル2日目だよな?
ぶっちゃけフレーミングは受付残せばいいし
オイルもカメラこわさなきゃ固定のままだし
この流れ、安易にジョーカー使い始める奴増えそうでこわいな
ちなみにジョーカーで味方にしたやつは敵を認識するまで
降伏したやつのとこについてく。ジョーカースキルを使った人ではない。
323 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 20:28:03.96 ID:QmajQGmJ
>>321 さすがに死ねよとかいっちゃだめだろ
本当に死んでください
連投スマソ
>>321 稼ぎで群がってるのRatsだけじゃね?
proOKでもないとたかってこねえし
Rats普通にやりたいならhostして命令するしかないね現状は
RATSは自分がホストになって、RUSHじゃないけど問題ないかって一人ひとりに聞いて行かないと現状まともに遊べないね 返事しない奴は容赦なくKick ミッション買えるようになってほんと良かったわ
チーターって嘘ついて嫌がらせ目的で晒す馬鹿も同じくらいいるから 晒しなんて参考程度にもならん
なかなか出ないから金で買ったBigoilをプレイしているけど、 同じくやったこと無いのか、stelthブチ壊していなくなるやつ多いな。
今回のアプデで明らかにバンク以外のProOK出にくくなったよな?
RATSで、スタート直後にホストがゴール地点まで移動、その後完全放置っていう 超絶に潔い寄生プレイしてて、流石にそっと部屋を出た。
331 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 20:58:38.63 ID:/n6iO1rm
ラットはノーコミュでも初動でラッシュかクックかわかるわ
自分がホストの時はday2 intel確認後とday3掃討後にトロトロ現金回収してるようなのは蹴ってる
>>330 RATSじゃないけど、ウクライナなら自分以外にC4を6つ持ってる奴いたら放置してるわ
RATSはぼーっとしてるとmeth作ったりする奴いるからね、油断出来ない
>>333 ウクライナでそれやったら蹴られたわw
結局どんなルールでもホストの言い分が正義
やはり、部屋名とかは表示できるようにしてくれ。 こういうので蹴られたりすると気分悪い。
336 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 22:01:47.28 ID:/n6iO1rm
つーかブロックリストがほしいわチーラーとかアホスト登録したいわ
アイアン使ってみたけど微妙だったな ゴーストの速度ボーナスつけても結局、機動力は速度低下防止ボーナスない一個下のアーマーに劣るんだな シールドノックバックも生きるのは回り込みがきかない狭い場所のみ ダッシュ撃ちはショットガンがけっこうな距離まで威力減らない今だと使いどころがいまいちわからん
ラッシュなのか、ステルスなのか、実績狙いなのか、最大報酬(meth作りなど)を目指すのか 部屋名じゃなくてもタグなどで意思表示できればいいんだけど
>>337 キミもゴーストを鍛えて高機動アイアンマンになってみないか?
まあ、ぶっちゃけマーシャルアーツ+キックで十分な気がしないでもない。
それでもシールド相手に無双出来るのは大きい。一人でルートを封鎖できる
>>339 ゴースト入れた高機動アイアン使った上での感想だぜw
金余ってるとはいってもテク特化型からの振り替えはかなり金かかるな
でも狭い場所、例えば絵画三日目なんかは一人いるとシールド処理に心強いだろうね
開けた場所ならアイアンより軽いアーマーで後ろ回りこんだほうが早い印象
あと走るときにアイアンエースとると違和感ぱなかったw慣れだろうけど
稼ぎうぜーとか言ってるやつは自分で部屋たてればいいんじゃないの? あとチートは罪状も書かんとなんともわからんな
私が見たチーターはわかりやすかったなー 蘇生1秒以下、ジャンプ通常の3倍ぐらい 銃うっても弾減らない、移動速度ターボ 敵の攻撃から無敵、セントリー無限おき ここでよくでるチーター扱いてスキルであったりするが多いし Bullet Stormでチート扱いして他のプレイヤーにスキルだよて いわれて謝罪もせずにそのまま即抜けしていくやつとかいたし
あああ…いかん、俺がホストやると本当に駄目なのかもしれん…。 いい感じでぎりぎりの戦いしてたのに途中参加の人が入ってきた瞬間スチームごと落ちやがった…。 一緒にやってた人…マジですまない…。
発売当初はよく落ちたが最近はまったく落ちないな
>>343 もしかしたらだけど、言語形式が落ちるのに影響してるかも
俺最初baidu imeにしてるとき落ちまくったけどmicrosoftに変えたら落ちなくなった
346 :
UnnamedPlayer :2013/09/01(日) 22:47:48.53 ID:/n6iO1rm
リヴァイヴはスキルなのかラグなのかようわからんときあるな
>>345 そうなのか…サンクス。
調べてみたらmicrosoftのままでbaiduは入ってなかったからそれとは別の原因かもしれない。
いつ回線落ちしてしまうかビクビクしてプレイするのもなんだし、
折角入って一緒に楽しんでくれてたのに回線切断で不快な思いをさせてしまうのも嫌だから
しばらくホスト自重するわ…。
真面目なんだなあ。。。
ホストが落ちてしまうのより kickされる方が精神的ダメージがでかいw
ホストのレベル表示も欲しい
>>341 ホストやろうが、kickできようが
projpbで爆発させられたら同じじゃね?
当然張本人は蹴るが、
その後は0methでrushとほぼかわらんことするだけ
1日目がおもしろいのにな
リスタはリスタでめんどいんだよな メニューからリスタートできるわけではないし、みんなにダウンしてもらわないといけないし
簡単にリスタートできるのはオフラインしかないもんなぁ
全員ダウンっていっても爆破してるとこだからすぐじゃないか? 文句言いながらこんな現状なのにPROJOBやるのもよくわからん
>>355 そりゃみんなそこいけばすぐだろうが、相手と意思疎通しなきゃいけないし、それで納得してダウンしてくれるとは限らないし
それでダウンしてくれない奴はkickすりゃいいじゃんってなるかもしれないけど、そんなこと言い出したらソロでやれよって話になってくるから実際やってみるとリスタートもめんどくさいもんなんだよ
落ちてしょうがないわ、まともにゲームできん
projobのが難易度高いから面白いじゃん ノーマルOKratsとかシングルでもいけるんだし てかprojobを高難易度と位置づけるならゲームオーバーなったら終了にする意味がわからん 高難易度こそ何度も挑んでクリアするものじゃね
>>351 居るなぁ…部屋主がMeth作るぞ言ってるのに
爆破させて何食わぬ顔で「rush」とかいう奴。
大抵部屋主が萎え落ちしてしまうのでそいつのせいで周りは大迷惑だ。
1日目が面白いのは同意なんだが、
RATSのMethづくり、エスケープの実績狙いじゃないなら4つにしてください…おながいします。
だんだんアサルトが厳しくなってくるし時間が凄い掛かる。
7つ作った時はブルドーザーが合計14体くらいは来たなw
シールド?多すぎてもう数えてないよwww
Projobってリトライ不可以外に敵に補正入ってたんか
ratsはどう考えても開発の設計ミスだからどうしようもない 何で速攻で終わる爆破ルートであんなにXPもらえんだよ そりゃ誰もmeth作らねえよ
『普通にやりたいやつ、文句言うならproやるなよ』 ・・・
PROはリスタ不可以外変わらないでしょ
rats ok pro回しまくってたらオフショアマニーがカツカツw
>>359 最初のみんなの挙動で数決めるようにしてる
トラックや奥の小屋、地下にまっさきに取りに行く人が
自分含め3人いたら6か7いくぞ!ってなってしまう・・
手前の小屋、バスルームに直行の場合はあきらめる
たぶん俺、本当に単純にあのステージが好きなんだな
βの頃もここばっかやってたわ
あー本当に修正はいってくんねーかなぁ
経験値もお金も出来高でいいよw
meth作って間違って爆破しちゃったら、それはそれで仕方ない逃げるか ってならんか普通
>>365 獲得金額で倍率つければいいんだよなぁ
基本経験値をnormalにして金額に応じて50倍とか70倍とかにすれば楽しい
>>365 Meth作るってわかってたらトラックや小屋、地下室は皆優先的に回収しに行かない?
それで決めてたら常に6,7作成コースになりそうなんだけどw
RATS1日目のプランクってどこに付けるべきかね…。
今は奥の部屋に付けてセーフルーム作ってるけど
後半のアサルト睨んで階段上がったところの窓をふさぐのもいいんじゃないかって思えてきた。
あの窓と階段、ベランダからのラッシュが結構きついんだよな…。
ゲーム途中参加する場合、死んだときと同じで 既存プレイヤーの視界見れる状態で任意のタイミングで 入れるようになったらいいのに ステルス中で災厄な場所とかでインするの防げるし
っていうか何で1作目みたいに金=経験値にしなかったんだろうな 今の仕様じゃ時間かけるだけ無駄だから・・・っつって本来のプランと真逆の事やってるし、 それってゲームデザインとしてどうなのよって話 スニーキングもそう。1作目は純粋にスニーキングが成功した方が早くクリアできる=経験値効率も良いというメリットがあった 今作はフラミンゴ3日目が多少難易度上がるって程度で、ぶっちゃけただのロマン 正規プランに拘りがある人だけどうぞって状態だし、明らかに本来のゲームデザインからずれてる スニーキング成功したらEXP、金、共にボーナスをつけるとかしないと存在価値ないよ
金経験地もカンストすればゴミになるからそれより、失敗した後面倒くさくなるとかなるならいい フラミンゴ3日目くらい しかし2やってると1のマップがいかに完成度高かったのかってわかるな あんな少数のマップを飽きもせず何度もやってた理由が分かった気がする
>>368 だといいけど実際半々?いやそうじゃない奴のが多いかな
それに未だに純粋に投入ミスする人も多いからね
sodaとcola間違える人多すぎる・・
プランクは3枚の一番右と階段あがった正面2枚つけてるよ
基本みんな階段上で攻撃するから、そうとう楽になる
奥の部屋はつけなくても十分セーフルームになるし
あの場所だけbainの忠告が違うから敵が来てもすぐ対処できる
あとそこ塞ぐと、そっち側のスナを狙えるポイントが
ベランダや一階からだけになるのも不便かなぁと
確かに1のマップって少なかったのに延々とやれたわ マップが広くて状況に応じてあっち行ったりこっち行ったりするから、Ammoやメディバッグ置くタイミングも難しいんだよね 何でDayで小分けにしちゃったんだろーな
全部家庭機のせい
確かにDayに分ける意味ないよな ロケーションに幅を出したかったのかもしれないけど銀行やジュエリーストアは使い回しだし
day分けいらんな 分けずにそのマップでの濃度濃くして欲しかった 今回マップの数自体はそんな少なくないけど、そこでやることが少ないから余計ボリューム不足に感じるんだよ アプデで3dayのマップとか1dayに分けてクリアまでに必要な時間長くしてくれればもっと遊べる 消化ゲームのマンネリエスケープもなくていい 1の最後の最後で生きるか死ぬかみたいな緊張感ある難易度なら楽しいけど、生存確定ただ時間潰すだけのエスケープなんか邪魔なだけ
複雑で難しくなる手順をこなしてお金得るより、 あえて失敗してとっとと終わらせて経験値えたほうが得って設定ミスだよな 何も取らずにクリアして得られる報酬と経験値はスズメの涙程度でよかったのに・・・ ゲームつまらなくして、なおかつ寿命短くするだけのデザインだし絶対修正してくれると思うが 出来たら修正された奴をやりたかったなー また1からなんてのもやりたくないしもうやらんわ
dayは、dayとエスケープでマップ数(宣伝用)を稼ぐために存在してるんだもんなー
>>376 day分けを現状生かせてないよな
金品持ってクリアしないと経験値も報酬も得られないようにして、
その上で連続性いかして前日多くの複雑な手順をしていけばどんどん得られる金品が多くなるってのなら
たぶんprojobは緊張感もって大いに楽しめた
ratsは初日に7個麻薬作ることが肝になればよかった
報酬と経験値をエサに色んな手順こなして自ら難易度を上げていくような仕様ならはまったなー
野良だとつらそうだが、そこはそれで失敗しそうなら早めに切り上げて逃走って感じも楽しめそうだよね
ステルスステルスほざくのにはろくな奴いないな ガタガタいう癖に自分は動きもしないわ見つかるわ 自分の思い通り動かない奴を蹴って中身無くなって通路に棒立ちしてるBOTが見つかるしよ テメーのために1MAPに30分かける馬鹿がいるかよ 警備員とカメラの間20分も往復してないで絵取ってこいよ
全員丸ノコで突撃するのたのしいぜ
敵増加とか、弾無限とか、経験値2倍とか、顔の大きさが2倍とか、 金払うとそんな感じのオプション付けられたらいいのに
>>380 ワロタ
長くかかっても10分要らんよなあ
>>380 これを野良で言ってるんだから笑えるよな
こういう奴が敵陣につっこんで倒れては「つかえねーnoob共wwwwwwww」とかって落ちていくんだなあ
今日もwatchdogOKProでRep79がリスポン地点でずっと動かず撃ってるからほっといたら、数十秒で死んで即落ちしてったわ
敵陣に突っ込んで全部倒して使えねーnoob供って言ってないけど心の中で思ってます
ステルスは一人で荷物運搬が困難すぎるから便利なのであって、4人ならフレーミングday3みたいにミッション自体が変わるくらいでもないとそこまで違いがない
ソロステルスやって後は運ぶだけって状態でpubにして働いてもらって終了
30分とかヘタすりゃクエストおわるじゃねーか
>>384 そこでダウンするやつもどうかと思うけど
撃ってるからほっといたらって・・どっちもどっちだろw
バッグ運び手の援護してたんじゃないの?その人
で、出遅れたとかそんな程度だろ?
それくらいカバーしてやれよw
389 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 03:56:10.63 ID:/3J+k859
時々逃げるときにwolfが「逃げれ!」っていうけどあれ本当は何て言ってるんだよ?
>>388 実際WatchDogsとかBankHeistのOKは籠もるより二人くらい道路押さえてる方が楽だよな
>>388 ダウン食らうのはやっぱりそいつ自身の責任
やばくなることを予測しての引き上げができてない
ましてや狩りに行って余裕こいてんのにダウンしてるんだから擁護できんな
俺も3人篭ってるのに一人狩りにいって、適当にやりすぎてやらかしダウン食らうけど
狩りに付いてこなかった味方が悪いなんて思わんな
公園エスケープの実績、開始地点の駐車場奥に籠もると簡単だな
脱出時は関係ないのが救いだな バンが来た時点で解除だから short fuseが絶望的過ぎるw 運良く4つ連続でC4無し当てれたらソロでも出来るんだが
これ戦闘始まってんのにたまにCPUが仮面だけつけてのんびり壁にもたれてるときあるよな
black market でmissionの割引受けられるとか前スレで見て、試しにスキル取ってみたけどコレ適用されてないよね? 見るところ間違ってたんじゃないか?
割引受けられるとは誰も書いて無い
デラックスエディションの特典だって話じゃなかったっけ
特典の有無は関係なく同じ金額という結論
>>397 前スレは
>>1 に書いてるやつじゃないよ?
>>398 CCE版買ってて、42m超えるから同じ金額だと思うけどお金が意外とすぐ尽きたw
金庫ロッカー漁るときはせめて2人は見張りが欲しい 茶色さんと盾持ちさんが同時に来ると1人じゃ対応できん C4センサーかセントリーガンでもいい
丸のこ無いのに金庫開けるなよ 時間の無駄
403 :
sage :2013/09/02(月) 12:57:38.31 ID:zpCBCXZX
丸のこ持ってるやつが全部のロッカー開けようとするのがめんどくさい
404 :
sage :2013/09/02(月) 12:58:32.88 ID:zpCBCXZX
丸のこ持ってるやつが全部のロッカー開けようとするのがめんどくさい
>>402 fireで一生懸命ピッキングしてるの笑える
実績目当てなのかどうかわからんけど
こっちもプライマリに盾欲しいな
Short Fuseの7つの鞄ってDay3のスタート時点で5つ持っていたら2つをバスから盗めばいいのかな?
>>407 day3始まった時に5個持っていたなら、そうだな
持っていたなら、な
もしそういう仕様だったら Ratsは実績一気にクリアできるJOBだったな
他人のスキル構成見れるようにしてほしい レベル上げ以外にやることないからratsプロ買ってまわしてるが ピッキングできるならまだいいけどジョブ乞食のくせにc4持ってこない奴多すぎ 稼がせてあげようと思ってrep制限緩めると 最初でrushと説明してるのにday3で戻れと言っても金を1〜2個持って帰ろうとする馬鹿がでてくる 買ったジョブなら蹴られても文句ないよな エンフォのアーマー着てるのは地雷率高い気がするわ
>>410 開始前に聞いて持ってなかったら蹴ればいいだろ
そもそも楽に周回したいならフレンドの中だけでやれと
実写ドラマやるよりストーリーモードが欲しかった。3では頼む。
>>410 みたいに他人に乞食とか稼がせてやってる発言のヤツってソロでやらない時点でブーメランだよなw
ソロだと経験値減らね?
>>410 スキル構成見たいのは同意だな。
せめて一番スキルポイント使ってる職は知りたいな。
REP低くくてもジャマー持ってくるやつとか見ると、
オーバードライブ取ってるのか気になる。
野良にECM持ってくるやつの8割が一切使わない、飾りだよ飾り
まあそうなんだけどステルスマップで持ってくると 「もしかして」って思うんだよ。
coopステルスでECMオーバードライブってどう使うんだ? ATM開け、bigoil2日目、firestarter2日目くらいしか思いつかない 野良でもステルス率高いフラミンゴだとカメラルーム制圧出来るけど
野良でECMもちはペイジャーとかステルス必須スキル ほぼ100%もってるからその見分けにつかってるなー
>>410 なんでソロでやらないかっていったら
4人のが経験値が増えるから
もしくは、ホスト様プレイで楽できるからのどっちかだろ
どんな地雷がこようとお互い様
で、本当の地雷はRATS回してLvあげた高Lvプレイヤー
野良でステルス狙うマップでオーバードライブが有効なのはOIL2日目くらい それも多少早くなるだけ Framingのセキュリティールームあけるのは逆に難易度上がるんだよなあ 身内でやるならBankとかNight Clubで便利だね
電子ロックドアをステルス状態で開けたないならECMオーバードライブが要るな、それだけ 強行突破ならC4とかノコでいいし
ECMでジャミングじゃなくて、カメラの映像上書きとか出来ればよかったのにね
ECMでC4妨害出来ればよかった
ウクライナも入り口にオーバードライブECM貼り付けて突っ込んでゲッダンして外掃除したら終わるよね ステルスは装備よりもプレイヤースキルのが大きい
オーバードライブはBig oil一日目が超輝く 野良で冗談で使ったらギャングがうめき出して適当につっこんだのに全回収ワロタ
>>426 それフィードバックじゃね、でもそれ結構便利そうだな
>>427 フィードバックだわすまんかった
野良でおしゃべり外人PTにイタズラしようと思っただけなのに、
「ファッ!?全インテル回収したわ!」「マジかよ何が起きたんやアメージング!」
ってなってクソワロタ
フィードバック何それ…… パナウエーブってレベルじゃないな
ウクライナマラソンの頃は別にしてRATSのアライブボーナスなんて3日通して1万いかないくらいなのにな
ウクライナ農場よりはマシ ラッツ修正されたらWATCH DOGSの時代だな
レーザー付けるとMobility下がるってどういうことや 普通逆だろ
ECMフィードバックって無線機に干渉して不快な音を発生させてるイメージだったけど 無線機けてなさそうなギャングにも通用するのか
ECMが変な音だして耳を攻撃してると思ってた
いい加減飽きてきたね。DLCマダー?(´・ω・`)
>>432 拡散範囲の最大値は変わらないが、静止時の腰だめ精度が上がる
つまり相対的にmobilityは下がるのだきっとたぶん
オプションでクロスヘアの表示可能にしたら解るから、切り替えの実装はよ
宝石店、四店舗、モール、ナイトクラブ とか他にもあった木がするけど ここら辺は低レベで出ないからしかたなくやるだけで 高レベでやってたらなんのために?と笑われるレベルだもんで 少ないマップからさらにプレイするマップが限られて秋が早い
今作スナイパーの数が少なすぎ 精度、連射力も弱くなってるし 体力満タンでも2〜3秒でダウンさせる あのすさまじいスナちゃん戻ってきておくれ
>>438 bankでドリル再起動中にけつ撃たれてダウンしてた
>>439 受付傍にあるvaultの場合、位置によってはATMの看板がある窓から射線が通るんだよなw
>>433 RATSをやればわかるが、ギャングは皆ニュータイプ適性持ち
RATSの2day、静かにやれば交戦を後らせれるんじゃね?でサイレンサー抱えた人は俺だけじゃ無いはず
近作のスナって凄いよな SR使ってるのかと思ったら茶色と同じような武器でボルトアクションしてるんだぜ・・・ そりゃ、精度も威力もがたおちしてますわ…
ギャングはアーマーこそ装備してないが特殊隊員扱い だからPumpingIronもエースにしないと一撃じゃ倒せない
>>440 ごめん
紛らわしい書き方だった
BHじゃなくて441のfwbの方
もう四時間粘ってるのにゲッスいゲームの二個目が引けない俺に誰かwish me luck
誰だよ2/3の運ゲーとか言ったの、ほとんどの確率で1つ目切ったところで通報喰らうぞ
最大で5個の候補が出てきてその中から2個を当てるんだから 2/5のあとに1/4を当てないといけない
前作のスナは見た目どノーマルAMCAR-4を使っていた だがしかしそれは見かけだけだった
2個目あてても脱出までにサーバールームあいてるの見つかったら通報されるんでしょ まじでゲスい
サーバールーム開いてる所は見つかってもばれないよ ドリルの音はどうかは分からないが。俺が取った時はサイレントドリル持ってたから設置してもバレルことはなかった
涙色の波紋、ECMオバードライブッ!
ドア次第じゃ巡回こない位置にサーバー来るからドリルでも空くしな
ECMって無線無効にできんよな? 野良でゴーストフルにあげてるような奴がばれたと思ったタイミングでECM使って軽微殺したんだけど しばらく無線応答の表示がでず、通報されなかった
アップデートで呼びかけが来る前にECMを設置すれば ECMが有効な間、無線応答しなくてもよくなる
で、ECMが切れるとページャー応答になる。無効化って感じでもないな
>>456 見落としてたサンクス
絵画初日だったんだが、あっこなら生きるなECM
ECMのフィードバックに無線無効でも付けばECM無双ごり押しステルスきそうだなw
戦闘スキルは強力なの多いんだし、ゴーストさんにも多少いい思いさせてやってもいいと思うの
数十回選びなおしてもゲームできる部屋につながらなかった クライムネットの仕様考えたやつは縛りあげるべき
フレイミングフレームステルスがなかなか安定しない…。 スキルポイントの関係でドミネーターBASICしか持ってないので 降伏させる時が怖すぎる…。 いずれは野良引き連れてステルス完遂したいんだけどなぁ…。
ドミネーターBASICでも失敗した試しがないんだが
10回くらいFキー押してもダメだった時が何回もあった
>>460 巡回が4人の時狙って受付スルーでええやん
>>462 銃を抜かれた後はまず成功しないけどそういうことではなく?
>>458 ECM中でも応答できるから現仕様でも結構ゴリ押しできるよ
2人殺して順番に応答したり、カメラの下で殺して応答して袋詰めして帰ってきたりできる
個人的には満足してるな
フィードバックさんはアレやが・・・
ドミネーターは気づかれる時に降伏できるかできないか決まってる その時にF連打してればほとんど失敗しないな 相手が銃構えてからF連打しても無意味だよ 失敗怖いなら降伏を5人目のときにするんじゃなく、4人目に狙ってけば一回失敗してもおk 余裕もってできるんじゃないかな
え、ドミネーターって失敗するの? いつもなんとなく背後からやってるが失敗したことないな
気づかれる前から速攻Fキー連打でもあかんかった
>>463 すまない、3日目って書いてなかった。
あの黒服ども普通に発砲してくることあるから怖すぎる。
1日目受付のハゲは結構簡単に降伏してくれる気がするけど
帽子被ってる奴は時々失敗する気がする。
最近は巡回ペイジャー、受付降伏で割と安定してるかな。
>>466 そうしてみる。
今までは屋上にのこのこ出てきた奴を降伏させようとしてたけど
偶に降伏した奴が見つかる時あるしね…。
バッグって持ったままでも回収されんだよな? 投げ込み催促するやつ多すぎるんだけど
さっきからホストしても全然人が来ないし他人のところに入ろうとしても入れないんだけど何かあった?
>>470 投げ込まないといけないのもあるし持っててもいいのもある感じで
全部が全部そうじゃないと思うが
サイレントドリルもどこまで有効なのか体感じゃ分かりにくいな 結局視線でバレる事が多いし、先に制圧する必要がある所のが多い
何か重いな 部屋になかなか入れないしゲームもラグい
>>472 金か武器で言われるんだよ
エスケープとか脱出時に
そしてすぐキックを受ける
>>475 カウントされるよって説明しても聞かないの?
477 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 21:47:34.05 ID:B6Q056OW
>>466 ソロでやっててたまに一発撃たれてから降伏する時あるぞ
もうややこしいから時間に余裕無い時以外は車に投げ込んでるわ。 Watchdogのday2ならsfu noobって言っとけばおk
>>476 普通は投げ込むだろ
バッグ持って脱出する時なんてドーザーにぼこられて急いでる時ぐらい
先に気づかれた場合降伏しないことが半分くらいだな 気づかれる前でも正面からだと降伏しないことがある 後ろからだとほぼ必ず降伏する 降伏しない場合1度殴ればOK パンチ力上アップは無いほうが良いな
パンチ力あげてるなら銃使えばいい サイレンサーはもう音でばれることは無いに等しいくらい無音になったからな 何気に近接はあげとくと便利な場面多いんだよな
>>476 this bag is countedって大体意味通じるよな?
>>479 投げ込まないといけないのもマップと状況によるじゃん
エスケープでみんなそろってんのに催促はウザい
むしろヘリから落とすやついるからこの仕様は知ってて欲しい
>>482 だからそんな切羽詰まるような状況じゃなきゃヘリから落としても拾いに行けばいいじゃん
確保した数でアナウンスも変わるし、そういうので確認してる人もいるからとりあえず投げとけ
そもそも金余りまくってるから バッグとかいらないのですが
そこにあるバッグを無視する強盗というのもなんだか味気ないので。
>>468 気づかれる前からF連打
それが原因
市民をふせさせる時がわかりやすいと思うけど
連打したからといって早く伏せないよな?
一声に対して1つの動作をする(市民の場合驚く→しゃがむ→ふせる)
で、俺たちの声も連打しても一声のスピードはかわらない
ってことは、!マーク出た瞬間に、Fを一度押すだけで
タイミングがばっちりなら一発で成功する
早めに連打することで!マークの表示(声に反応可能な状態)と
一声のタイミングがみごとにずれることになる
すごい説明下手ですまん
あと降伏に自信のないやつは最後にまわすといいよ
いくら発砲しようが、それに反応するやついないから
その後じっくりひれ伏せさせればいい
あせってころさなければおk(ECMはお忘れなく)
>>483 ストリートエスケープとかRATSの3日目のことじゃね?
ドミミスるのはラグのせいもあるかと 外人がホストやってるときに声かけてるのにシカトされて撃たれたことがあった ホストと回線の相性が悪かったかもね ラグいとステルス時の気配ゲージの溜まり方もおかしくなったりする
ラグはステルスするのに、すごい影響するね。 ラグいとばれてないと思ってたのに一瞬で見つかる時あるし。
ラグがすごい時にドリルの数字が20秒くらい違ってたしな よく遊べてるわ
野良でステルス気合入れるの辞めてくれ ステルス初心者がミスって切れる中途半端REPの外人 noobじゃねーよwそんな殺伐とするような難易度でもないんだし戦闘すりゃいいじゃん
野良は基本始まる前にno stealthって言ってるなあ どうせ成功しないし最初の数十秒ドリルの時間稼いだからって難易度に変化ないし
493 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 23:57:34.10 ID:WC2oyUBU
オイル2日目で何もしないレヴェ70代2人いたわスポットくらいしろつーの
>>488 あるある。?から一瞬で!満タンになるんだよなw
たまに一瞬で鞄がルートできるのもラグなのかね…。
しかし、RATSをガチでやると満足感と疲労感が半端ないな。
プロジョブだったから緊張感も凄かったw
ぶっちゃけREP90以上なら二人COOPでなんとかなってしまう難易度だよな
なにこのgretaって女からの仕事もあるのか はよ実装
497 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 00:12:01.70 ID:tIj+ytV+
変なところで抜けるとbotがステルスぶち壊すのどうにかして欲しいわ・・・
必死に死体をバンに積んでる人いたんだけどなんなのw もう野良疲れたw
2は雰囲気とかかっこよくなってるし、システムもいい 安いし、DLCきてからが本番とかでもいい はよアプデでもDLCでもいいから上の難易度とマップ追加頼む 製品版が完全βの延長線上だよなw
>>494 視界から外れたのに発見ゲージが溜まるとか困るよねぇ
ステルスの時はAI外してるなぁ
hoxtonの役者を1の人に変える運動、なんか見ないうちに大事になってるんだけど
役者って声優とか色々のほう?マスク被ってない元の人物からして変わってるから別にそこまで
503 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 00:35:23.93 ID:Vb3UJFBf
ホクストンはもとから影薄かったがチェインが一番人気だな相変わらず
ヘイダーラス フォローマイリー
HOXTONのイギリス訛りが好きでいつも使ってたのに。
506 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 00:47:33.86 ID:Vb3UJFBf
今回のシールドに弱気なのが不満だわオ〜ノ〜シール
ダラス男前過ぎる
ホクストンの声が一番イケメンだったな
予約特典のマスク用ペイントとかパターン拾った人いる? ドットサイトが拾えるから、そっちもいけるかなって思ってるんだけど パターンはともかくペイントがいい色なんでもう一つ欲しい
拾えるか サンキュー
FIRE STARTERのOKって初日全部盗んだとしてどれぐらい金とかjob入る? watchdog飽きてきたから、最近よく野良入るんだがdozerでグダグダになって全滅するわ
lootは難易度で倍率かかる normal x1 hard 知らん very hard x6.25 overkill x9 weaponは$140,000だから140,000x9x配置数7〜11= day2もcoke拾ってday3でdepositから金奪ってあぁー金が一番貯まるわぁー
Fire starterはバックの数がランダムだし、運ぶのめんどくさいから稼ぐのには向いてないと思う。 よく覚えてないけど、OK proで最後までやったら70万と経験値10万位もらえた気がする。
経験値は仕事の内容問わないので、クリアさえ出来てたら変わらんよ 3dayの仕事は完遂したら全部ratsと一緒くらいの経験値入ると思って良い
>>513-514 thanks guys
もう効率周回も飽きてきたから1dayやあんまやらんマップでバッグやCASH全回収して遊んでるだけなんだ
RATSも全回収で遊びたいけど、10人中9人は説明すると落ちていくからなかなか遊べん
1の時みたいに達成したミッションの数で報酬増えればいいんだけどな 短すぎてそうもいかんようだ
Fire Starterはステルスしないなら野良でも簡単だと思うけどな Framingはday3でプランBになった時の失敗率がヤバイ、day3まで来て失敗すると心が折れる
フラミンゴday3はアイアンマン居ると安心するわ 野良でステルスは殆どないから
そんな事分かってるわ指示厨4ねや
3DAYはFRAMINGだけ経験値5万くらい少ないぞ その分金塊まで盗ったら金は100万以上もらえるが
なにげに二日に一回のペースのハイペースで バッチきてたからそろそろなんかくるかなーと おもってたけどこないなー
クローカーさん実装はよ もっと難易度上がればいいのに
4人の中では俺もDallasが一番好きだな。
WebシリーズではChains、Hoxtonが格好いいけど。
>>516 まぁ、全部回収しようと思うと時間かかるからねぇ…。
俺も昨夜RATSProOK全回収したけど面白かったな。時間かかったけど。
DAY1とエスケープの緊張感が凄かった。
その時にM308で無双してる人が居たが、上手い人が使うと凶悪なんだな、あの武器w
M308あれば道のエスケープのやつなんか車の上に乗って全方位一人で処理できるぞ 使い手ある程度選ぶけど今作でも最強の武器のひとつだな M308でたまに凄い勢いで連射してる奴いるけど、こういう人は素直にARかショットガン使ったほうがいいw てか敵が少ないよ 1の熱道ばりに沸かせていいのに道エスケープ
熱道みたいなのほしいな
>>525 M308凄いな、ちょっと練習してくるわ。
1は4人集まると銀行の時点で署員総出だろってくらい敵来たよな…。
2で熱道やったらプロ市民にイラっとさせれること請け合いだと思うw
M308、サイレンサー付けてサイレントキラーACE(ダメージ45%上昇?)で撃ってるけど
茶色がヘッショ1撃じゃ倒れないんだよなぁ…元から一撃じゃ倒れないんだっけ…?
PAYDAY2ってセーブデータは鯖側に記録されてる? 新しいパソコン買うから、1度消しちゃうんだよね
>>527 サイレンサー無しのHS強化だけで1発よ
>>498 Methはつくれなかったけどお詫びにコチラをお納めください
つまらないものですが(^^;
っていう事だろ察しろよ
>>486 そうそう声出すのってクールタイムあるよね
とりあえず連打してるとクールタイムの間に発砲される
>>498 ただのネタだろ・・・てかそんくらいのジョーク笑って返せよ
真面目な話、ほんの僅かでも効率から外れる事するとうだうだ言い出す人はネトゲ向いてない
>>517 前作同様金をそのまま経験値にするべきだったよね
プラン失敗した方が報酬が高い(早く回せるから実質という意味で)ってゲームとしておかしい
>>528 userdataフォルダは丸々バックアップしておいたほうがいい
死体運ぶ初心者いたら一緒になって運ぶカンストの俺w 死体運びはこのゲームで和むシーンのひとつだろう でもみんながエスケープゾーンで待ってるのに、ammoバッグ置いてバレットストームして遊ぶ奴は蹴るな
何も映ってないはずのカメラが!マーク連発するというバグ?にあった 通報されるのかな?と思って見てたけど、通報されるでもなく!マークを連発してた 何が映ってたんだよ・・・
>>533 steam cloudみたいなやつに進捗状況も設定も保存されないっけ?
offshore accountが凄い勢いで減っていってなんか悲しい・・・
開発が言ってた余った金の使い道って 結局このミッション買い取りだけなのか
金を奪うことが目的なのだから使い道がないとなぁ 武器買ってガジェット付けまくってもまだまだ金が余る
レアアイテムとかあるんだし、その金で今流行りのガチャみたいなのあってもいんじゃねw 高額払うとレアアイテムが出やすいとかさ
フレンドリーファイア機能on off欲しいな 味方のセンサー爆弾素通り出来るのはやっぱり納得出来ない FFあったほうが緊張感も出る
武器のストック数が有限じゃなければ、day用の装備とnight用の装備とかそろえられたのにな。 つってもフラッシュライトはスコープ覗きづらくなるし微妙だけど。
誤爆ですわ
>>542 FFはONならお巡りさんにも適用されるべき
味方にしか適用されなかったらレッドオーケストラで倒した奴らが全部味方だった
ていう苦い記憶しかないので勘弁して下しあ
仲間を殺して報酬独り占めできた方がリアル
最初セーフハウスに行った時、あー盗んだ金で家を豪華にしていくんだなと勝手に勘違いしてた。 てかセーフハウスって要らなくね
味方にマインが発動せんのはBAIN特製の何かつけてるんじゃね
Rats Day3でエスケープ地点の近くにC4仕掛けてたら 一般人に反応したのか仲間が起爆したのかわからんけど C4が爆発して、近くにいた味方のAIがダウンしたな
マップごとにスキルをさくっと変える方法教えてもらったが便利だわ。 ステルス用と戦闘用にいちいちスキルを再度割り振りせずに済む。
552 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 15:11:12.78 ID:s1vbN3hl
え?割り振りしなおさなくていいですと?
rep高ければ両立出来るけどな
というかそういうのは最初から追加すべき、3種類くらい常にキープできりゃあこのポイント数でもいいんだがなぁ
>>548 テキスト眺めてると、セーフハウス奪還するような流れもあるんだけど
何かあると思ってワクワクしてる
スキルリセット不要にしたら金がさらに空気になるじゃないか
セーブデータ3つに分けるだけじゃないか
559 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 16:42:29.28 ID:s1vbN3hl
え?セーブデータを3つに分けるですと?
park escapeが発生するjobってなんだっけ? king of the hillまだだった
>>560 昼だと4店かウクライナが楽じゃないかな
>>560 FRAMINGの1DAYエスケープも公園だったと思う
フラミンゴでも出るな
フラミンゴってなんだ?
フラミンゴとはフラミンゴ目フラミンゴ科フラミンゴ属に属する鳥の総称である。非常に長い脚と首を持つ大型の鳥である。
MODのライトの使い道が全く分からん 真っ暗で全く見えない場所があるわけでもないし
>>566 BIG OIL2日目のエンジン探しの時くらいしか使えない
もっと使える場面があってもいいと思うんだがな
>>561 >>562 ありがと
framingは時間かかりそうだから4店かウクラニアン回してみます
ステルスしてる時に味方照らすぐらいしか使い道無いよな
>>566 部屋が明るいと画面の光度上げても見辛い事多いから結構便利
味方がうおっまぶしする以外デメリットあるわけじゃないから
迎えに来たヘリに信号送ってるよ俺は
暗いマップの遠い敵とかみずらいけど ライトつけたらよく見えるからつかってるなー 逆にレーザーサイトのほうがつかってない
ライトはratsで階下の敵を照らしたりできるからいい 光の中心を敵に合わせてレーザーサイト的な使い方も出来るし レーザーサイト自体は微妙
フラッシュライトは至近距離の敵の発砲頻度を落とす、 レーザーサイトは拡散の減少 これをやらんとダメでしょ。
>>572 BIGOILの2日目が敵見えなくて本当に嫌なんだがライトで解消されるのか良いことを聞いた
だが、二連水平ショットガンにはつかないのは残念だ…
Guessing Game狙いでサーバー担いだ後の 緊張感は異常
>>576 早く脱出したいって気持ちと安全に動かなきゃって緊張感
そして見つかった時の心が折れそうな気持ち
明かり設定がmaxにしても反映されにんだがどうすればいい?
ガンマを上げる外部ツールはいくらでもあるがな
フルスクじゃないとダメじゃないっけ
ゲーム内のガンマならフルスクじゃないと仕様上かわらないじゃない? 他のゲームでもそうだし どうしてもならグラボ側でやれば全体的に明るくなるとはおもうけど。
BIG OILはよく電気消されるからライト欲しいんだけど全然でない レーザーサイトは出たけどライトほしんです
Guessing Game取れた 最後手汗半端なかったは お前らGood luck
久しぶりにファーミング3日目で無理ゲー体験した 他の3人がほとんど敵を処理しないわ、ダウンすぐ食らうわだとカバーしきれん 一時間くらい粘って俺常に100キルオーバーしながらがんばったけど駄目だった ここはもし1と同じ敵の数でたら超難しいマップになりそうだね 上と下で敵がスポーンして敵をかわしにくい構造だからランも難しそう
>>584 どうせサーバールーム開けたらそこの近くで芋ってたんでしょ?
>>585 そんな感じでもあるが適当だな
初心者はなぜか遠くで立ち止まって死亡なさってたわw
まあこういう特別な状況でもなきゃキャンプ場所や立ち回りなんて考える必要なし
そもそもスポーン地点に狩りにいくのなんかも舐めぷですし
適当でクリアできるのは2のOKです
他の人たちはブレーカー守ってたんじゃない? だとしてもダウンするのは良くないけど
どのcoopにでも当てはまるけど 他人を当てにせず全部一人で対処するくらいの考えを持ってないと 上手くならないと思う
と言うか、一人でギリギリ処理出来るバランスという点では割と完成形>PAYDAY2の戦闘バランス 事故は怖いが
チームメンバーが悪いって勘違いしてる例
>>587 REP20の初心者にブレーカーどうたらなんていう知識はないな
普段指示とかださない俺もさすがに無意味に助けにくいとこでダウンしまくるからサーバーある部屋に篭っとけと言ったw
>>588 元々PAYDAYは個人スキルが重要視される高難易度のゲームであったけど、2はそこまでシビアなスキル要求はなくなったよな
ちなみにだが、今言ってるのは、3人のミスの尻拭い全部しながらクリア無理ですってことだな
まあお前の意見には賛成
coop好きだからとかいってシングルでほとんどやらない奴いるけど、こういう奴は上手くならんよな
個人スキルあげるならシングルプレイは必要だと思う
おまえC4もってる?俺もってねえ おまえは?俺も無いです じゃあ逝くかとか結構たのすい
カメラってW・Sでズームイン・アウトできたんだな 今頃になって気づいた…
rep98の人が100になるまでrats ok pro買って援助してあげた俺優しすぎワロス おかげで100,000,000ドル切ったった
REP20でブレーカーの知識ないと言い切れるのがすごいな
>>595 まあ動き見ればわかるよ
確かに低REPでも1経験者やセンスある奴は動きが違うからな
全てのREP20が知らないような言い方したのは悪かったな
rep70こえでスーツきてペイジャー応答3回目して 見つかってwtfとかごろごろいるからrepなんて飾りです
まぁBIGOILとかでブレーカーのカバーじゃなくてサーバールームに籠もるプロもいるから飾りだな
framing frame三日目ってどこにこもるのが良いんだ? いつもサーバールームに籠もってたが
全員いるならどこでも良い ブレーカー見張るのが一番いいとしても1人なら無駄
601 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 23:16:09.03 ID:uy+cj+/V
アイアンマソで即バレしてヘリ呼ばないカヴァーしないでダウンしまくるレヴェ100の上級者いたわ
開いてるクローゼットなら一人でも持ちこたえられるけどな
BIG OILと言えば最後のエンジン選び完全2択になる時あるんだけど、あれどうにもならんのか ヘリウム、配管3本、406B以下まで特定出来て、400Bのエンジンと340Bくらいのエンジンの2つまで絞ったけど 400Bの方運んだら違うとか言われて死にそうになったわ・・・
604 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 23:33:37.26 ID:uy+cj+/V
番号覚えて2回運んでキャンプすればいいだけの簡単なお仕事だろ
フラミンゴ3日目も飽きちゃったなぁ。もっとマゾいゲームやりたい Rats1日目も1作目クオリティならきっと窓全箇所同時に、しかも連続して盾やらブルドーザーやらが雪崩れ込んできて 更に天上爆破してきてこっちが調合してる最中に真上からクローカーさん降ってくるとか位やりかねないのに
ソロOKだったからそのキャンプ中に死にそうになったんだよ、ステルス仕様でスーツ着てたし なんとか持ちこたえたけどな
フラミンゴ3日目はノンステルスだとアンダーカバーを思い出す
まだクローカーさんがいないからなあ
609 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 23:46:00.59 ID:uy+cj+/V
フラミンゴ3日目で全員ステルス仕様しかもノーアモで耐えきったときは吹いた
俺の知らないフラミンゴなる仕事しているHeisterがいるスレはここですか?
>>603 以上以下でそれぞれ多いほう、少ないほうで失敗したことはないかな。
最悪を想定して2個運ぶのが一番いい。
612 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 23:59:51.75 ID:uy+cj+/V
そういえば撃たれたときどっからかわかりずらくね?修正されんのかねこれ
フラッシュライトでモールス信号打ち出す
正直ヒットインジケーターない方がその方面よく見えてわかりやすいよね
615 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 00:23:15.57 ID:ARhwKqhe
わかりにきいよ左斜め後ろとかからショッティかまされると探してる間にダウンだわ
低rep2名を絡めた半クソゲーに、辛抱強く耐えてくれた野良クルーにレアが出てほっこり
犬
レアがあほみたいに被る仕様なんとかしてくれ 新マスク追加頼む 欲しいのおおかたそろったわ
>>612 あれって撃たれた方向じゃなくて東西南北の方向を指してるんだよね?
こんな糞システム初めて見たよ
>>603 400以下か以上が正解だから、どんな時でも400ちょうどは不正解
俺も似たような事があったが俺の場合は400以上 青色 3本 の条件で探して400ちょうどのやつが正解だった 適当な事を言うのはやめよう
普通に記号が≦や≧だから400も含むだろ
フレフレ一日目、巡回4人と入り口の1人全員ちゃんと処理したはずなのにしばらくしたら天井の窓ガラスが割れてるのをPOLICE DETECTEDとかでて通報された 誰にみられたんだ…残ってるのはセキュリティルームの中のひとだけのはずだし監視カメラも壊しきれたと思ったのだが…
クローカー復活しても走ってくるまでの時間長くて余裕で排除出来そう
MMスキルでAsset買えばエスケープ阻止か
キック無効化するホストなんかいるか?
>>620 以下、以上は当然400を含むから400丁度で正解もあるよ
>>625 巡回4、入口1で5人なんだよなぁ?
強いて言えば、稀に巡回が6人居る場合があるからそれで見つかったんじゃないの
update
入り口2の時は巡回がある程度減ったら1人が巡回に行く
Hey everyone! What's up? We're just adding three features that we think you'll like. The update is 27,7mb in size. Have fun! Change-log for Update #11 - 20130903 Features Expert Driver Asset - This will make sure that you won't trigger an escape level (requires the Inside Man skill in the Mastermind Tree) Kick enabled/disabled option added to game settings and Crime.net filter Players can now throw heavy bags into helicopters Keep heisting like it's 1999. Almir OVERKILL - a Starbreeze Studio.
MMのinside man取得でエスケープ発生しないassetが買えるよ キック有効/無効の設定とフィルタで検索可能に 重いバッグをヘリに投げ込めるようになったよ
エスケープ回避は嬉しいんだけどもっと大きいマップ追加や難易度追加をですね… こうも小さいアプデ多いとアプデの小出しでもしてるんじゃないかと思ってしまう
またモール速攻が遠退いた
なんかトイレピッキング中に中から開けられる時があって、そのときは6人ってのも聞いたことあるな うまい具合にジョーカー使って6人以上でも無効化ステルスできることは出来る
Rats実績で言えば一日目をAsset使ってNo Escapeにして6個作って 2日目に普通にやればGarage Escapeが出やすくなるOVERKILL側の配慮なのかな 実績やレベル上げやってる人は嬉しいと思えるアップデートなんじゃね?
Expert Driverって一部の所だけなんだね 当然Ratsには無かったw
>>637 受付スルーするようにしたらいいんじゃないかな
>>641 受付のおっちゃんに見つかって失敗することがあまりに多いから潰しておきたくてのう…
OKだと赤センサーあるから受付通らないと全取り不可能に近い(受付生かすと手間かかる) まぁ複数プレイなら上に投げて取ってもらえばいいんだが
>>640 ガッカリだな 一日目だけでもいいから欲しかったわ
一日目にGarage Escapeが出てやり直しになる人が絶対いるはずだ
遠投持ってたら石像の上に乗って投げると開けたガラス戸から屋根に投げれるよ ほぼ真上に投げるようにすればいける 降伏させる場合も、失敗時にすぐ逃げれるように絵は全部外してからの方がいいかも
>>644 今日の俺の事だな
30分かけて一個足りないとか萎えるわぁ
セーフハウスの金庫の金、結局配置が変わっただけで増えないのかよ…
26億だけどまだ増えてるよ 壁面から手前にどんどん列が出来ていく感じだね
>>642 受付はタイミング間違えなければ普通に通り抜けられる
しのびのbasicとってるならさらに楽
で、入り口2なんていない
ただ巡回が入り口もまわるだけ
俺は受付残して巡回4,5人を処理&カメラ全処理が安定だけど
どうしても受けつけ処理したいなら
カメラ残しつつ4人処理→5人目トイレで降伏
→降伏警備を仲間にする→ジャマー設置で受付降伏→カメラ処理
で問題なく全員処理できるかと。
>>637 ガラスが割れると付近の住人が通報するとかなんか
本当かどうかはわからない
でもウクライナでも2階に住人がいたりするしあるのかもしれない
okpro入ったら平均30rep3人がブル4匹にボコられてまさに全滅するとこだった
立て直し成功して脳汁ビューワ
>>649 フレフレ1人で3dayまでステルスでいけて稼げるから相当やってるけど正面玄関に2人いる時あるよ
玄関のオブジェ?の間で立ちっぱなしだからあれ巡回じゃない
俺はトイレでドライヤーブンブンして1〜2匹確保、手前側制圧→玄関→反対側→カメラ全破壊安定だな
フラミンゴソロだとクリア出来る最低限しか取らないけど、トイレ側から入って近くに居なければ避けつつ回収 取った分バンに入れたら正面玄関開けて受付の人が真ん中かトイレ側向いた隙に進行って感じだな 受付の人の横にカメラがある時は受付の人倒すけど カメラ壊さず、敵は1人も倒さないか、1、2人くらいだ 10分は掛かるから効率は良くないんだけど
>>651 俺も結構やってるけど2人は見たことない
何回か巡回してきた警備が、いつもより長く受付にいたことはあったけど
オブジェの間って具体的にどこ?
お前らのやり方であとで挑戦してみるわ
マップ絞込みなくなったマジでうんこ
フラミンゴは3dayの謎の警報が問題だな 捜し物フェイズで隠し金庫を開けっ放しだと鳴る感じがする
開けっ放しって警備員5人全員無力化する前の話か? 本棚ずらして奥に金庫があるのが見える状態を警備員に発見されると通報されるぞ 警備員全員いない状態でカメラも壊してたら警報なることって金庫の赤外線に引っかかること以外ないと思う
>>657 マジか。開けてたら普通にトコトコ歩いて来るから警備員ホイホイにしてたわ
と言うかちら見して即通報と目視してから通報の差がありすぎるだろこのゲームw
何を言いたいかと言うと、死体とか見つけても近づいて確認しに来るくらいの猶予が欲しいです
エスケープ回避とか便利すぎるだろ ツリーの下の方にあるし何のためにエスケープ率上げたのか分からん
どのマップでも買えるわけじゃないみたいだから調整できてるんじゃねえの
誰も殺さない、市民にもばれない完全なステルスだと経験値5倍ぐらいにして欲しいわ
>>661 それ出来るのウクライナ位じゃないか
しかも右手側の金庫にティアラ入ってる想定で
四店もいける
four storesのカフェとコンビニみたいなとこの レジ近くの小さい金庫って外壁越しにピッキングして盗めるんだな
あ、コンビニの細長いロッカーもいけるわ
なんだよウクライナとかも全部外壁越しピッキングできんじゃん これって前からそうだったのか?
アプデあたってねえなとおもったらまた不具合で戻したのか
>>657 外に面したガラス割ると画面外の市民が通報するらしい。
俺も警備員全員無力化したタイミングで急にアラームなったことあるし。
>>666 嘘だと思ったらマジでできたw
どうせ中身取れないんだろうと思ったら取れたw
ウクライナ全盛時に壁裏からC4仕掛けて、ティアラ奪取する奴はよく見かけた みんな知ってるのかと思ってたわ
>>651 >>653 というか、場所固定で動かないのは受付の1人だけだよな?
俺もそうとうフレーミングやってると思うけどな・・
オブジェクトの間って巡回警備が立ち止まるポイントだと思うが
あと警備のルートはパターンだけど
居座る時間はものすごく差がある
一瞬で立ち去る時もあれば3分異常止まる時もあった
カメラ破壊や死体袋で大きく変わる
というかむしろ入り口2固定ならもっとやりやすいんだがw
Big oil 2日目で4人がベランダから動かなかったことなら何回かある
そういやspookって未実装だけど、こいつってどんな動きすんの?
警棒で一撃ダウン
今作だとアイアンマンキラーだな…… たぶん、テクのショックなんとかで無効化出来るんだろうけど
今作だとクローカー2匹同時とかでてきそうだから怖いね
早くくろーかー実装しろよ
クローカーとブルドーザーとシールドが2体ずつ来て絶望を味わいたいからはよ実装してくれ
>>673 前スレから
417 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 15:00:30.55 ID:bCnltbDn [1/3]
クローカーがどんなのかわからない人向けの
1でのクローカー
ある程度接近するとスタンロッドに持ち替えて接近し一撃でダウンさせてくる特殊兵
ロッド装備時はプレイヤーの全力疾走と同じ速度で移動してくる
テイザーと違って一撃でダウンするため、
一人でオブジェクト更新に行く>曲がり角で出会い頭でダウン>助けにいく>壊滅や
AIの場合拘束されるだけなので一瞬で戻せるが、起こす方を優先するので
オフラインで自分がダウン>AIが起こしに来る>起こしてる最中に拘束の繰り返しで全滅がよくあるパターン
前作だとクローカー4体出現とかあったし、2体ならむしろ楽勝だと思うんだけど
格闘技のダメージ軽減スキルあるから楽でしょ
クローカーも早く気て欲しいがなによりもミッションの追加早く来てくれ
単独で動きまわる仲間がいなけりゃクローカーも大した脅威じゃないけどな 前作もそうだったし
ほとんど1のまんまっぽいのに何でクローカー出せなかったんだろうな
クローカーきたからって大して難易度は変わらないと思うよ クローカー怖かったのは不意付かれたときくらい 1はテイザーの方が何倍も凶悪だったよ ブルドーザーももっと増やしてもいいよね 熱道で坂上る前にヘリから4体のブルが降臨したり、あんな鬼畜さもっと出して欲しい
クローカー追加する分、茶スワの数が減るとかなら逆に難易度下がるかもな
グラフィックとかUIを一新しただけで ステージの数もステージの楽しさも、ゲームのボリュームは1以下だよ Payday2はデザイナーやプランナーが糞
特殊敵出るときは一種一組だよな? ブル二匹は辛いけど盾2匹テイザー2匹はそれほど苦労しない 混ぜて出てこないのか、テイザーとブルとか
Oppressorって産廃どころか地雷スキルじゃねえか 外したら敵がコロコロ転がらなくなってすげえHS楽になった
今の所、制圧射撃して道路横断するっていう感じの作りでもないしなあ LMGがあるわけでもなし、そこまでするほどの敵の人数でもなしっていう
制圧はまじ糞 エンフォ上げると嫌でもボーナスで制圧上がるのがうざい
エスケープの殿のときにバレットストームで弾ばら撒きつつ制圧効果で敵をはねさせて逃げる あんまり意味はなかった
>>687 アサルト終わる間際にシールダーが出現→おわってゆっくり撤退
再度アサルト始まってシールダー2+ブルドーザー2 が一緒にご来店して全滅しかけたことならある
>>686 なんでわざわざ2からBF3から呼んできたんだろうなw
payday温すぎつまらん
温いと言えば実績も温いよな GuessingGameとガレージの実績が若干運だのみだけどそれ以外は簡単だし。 全員の命中率○%以上でOKクリアとか 0キルでクリアとかないしな
>>694 あれBF3のキャンペーンでストーリーの主軸だった人じゃん
webシリーズとかframing frameの伏線とかそういうのだけでしょ関わってるの
>>697 http://www.choke-point.com/?p=14336 DICEで『Battlefield: Bad Company 2』や『Mirror’s Edge』に関わったGoldfarb氏がOverkillに入社した時、『Payday 2』の開発は既にスタートしていたが、当時はステージを増やしただけの「慎重な」続編だったという。
そのような方向性に異を唱えたGoldfarb氏は、「強盗版『Dark Souls』のようなゲーム」にすべきだと開発チームを説得。その結果、『Payday 2』には軽めのRPG要素が盛り込まれた他、失敗することが前提のゲームに生まれ変わった。
確かにRatsは失敗前提のクソゲーだが
しかしステージは見事に糞だらけになったな
あと茶スワットのいらない感が半端ないし
システムも盗めば盗むほど経験値効率が悪くなるという謎仕様
>>698 なんちゅうゴミ屑なんだ
Ratsを除けばステージ数以外は大体満足だわ はよステージ数増えてくれ
30種!とか無ければレベリングだりいけどまあ面白いって感じだったな
またバージョンダウンですかw
>>698 おうストーリーつけた結果大幅に変わったんじゃねーか
失敗前提ってまぁoverkillがリスペクトしてる映画はだいたい途中でトラぶってるから、良い改変だと思うが
前作より面白くなったし進化したとは思う でもまだあと半年ぐらいはβ期間設けてバランス調整と10種以上のヘイストを追加しとくべきだったな
正当続編だったらやってないな スキルツリーはいいと思うし
708 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 17:02:23.87 ID:4ezPt5N0
>>622 マジレスすると≦とか≧は<かつ=って意味じゃないから含まなくても含んでてもいい
>「強盗版『Dark Souls』のようなゲーム」にすべきだと開発チームを説得。 __________________ | 復讐霊 ブルドーザー に侵入されました |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2にも1みたいな長丁場で弾カツカツマップの移動マップがあればなあ もうスキルの影響で弾カツカツの調整は難しいだろうけど
何より1みたいに銃撃戦を長く楽しめるマップがほしい
絵画3日目わざと失敗かBigOilエンジン適当に選べばいいねん
GARAGE ESCAPEを通常マップでプレイしたいわ もちろん敵マシマシで
>>713 それどっちも1のギャング金庫かっぱらいレベルじゃん
緑橋や熱道なみのマップくれよ
BigOil最後のエンジンで成功の実績とかあれば良かったのかもしれんな 誰も取れる気がしないけど
実績が各マップ1つっていうのがションボリなんだけど って書いてて思い出したわ Bank heistさんは実績無かったっすね
ポスターが使い回しなのでセーフ
どっちかというと展開に花がないんだよなぁ 橋をふっ飛ばして囚人をフルトン回収とか でかい銀行を白昼堂々正面切って襲うとか 現金輸送車へ突っ込んでコンテナ迷路でトンズラするとか 発想とスケールがバカバカしくてド派手だったのに コンビニ強盗から始まって、 やっとでかい仕事をうけても個人の家から金を盗むとか、しょぼい銀行に押し入っての金を燃やして帰るとかもうアホかと
DLCでいいからもっとバカ要素増やしてくれ
結論:クソゲー
現状のマップはあんまりおもしろくないよね 動画第5段きたってことは、無料の追加マップはなしって言いきってたし 第一弾DLCもうすぐくるのかね
開発としてはDLCで派手な面出すからっていう事なんだろうけど、 せめて一つくらいは製品版っていう名のベータ版にも派手な面入れてほしかったなあ。 あと最初から付ける防弾ベストのせいで現地作業コスプレ要素なくなったのも寂しいな。
Overkillで集まって来てるのに直前にNormalに変えてすぐにスタートするやつは何がしたいの
昨日の深夜にGuessing gameの解除に挑戦してたら雷がすごいなり始めて変な所で停電しないかビクビクしてたわ 近くに落ちて窓ガタガタってしてたし
ゲーマーならUPSは必須だろ
ゲーム環境にUPSとか電力供給不安定にするだけでしょ UPSの物にもよるんだろうけどさ
電気つけにブレーカーの元へ行くと そこにはショットガン持ったブルちゃんが待ち構えていた さあどうする
>>719 言いたい事まんまだった
地味になったんだよ。2でステルス可能になったが作業的過ぎて物凄く地味
ステルスやるにしては少なすぎる警備員に、ラッシュやるにしては小さすぎる建物
警備員殴って数回無線答えるか、ひたすら茶色兵の頭撃つ作業の2択過ぎる
地形も閉鎖的で籠城しやすい感じだしな。 オブジェクト再起動のためにキャンプ地点離れないといけないのって フラミンゴ3日目だけだろ。 Ratsはブレーカー上げなくても何も困らないし 前作みたいに警察も壁壊さないから難易度下がった気がするわ。
708のマジレス&亀に吹いた
吹いたってことにしておかないとやってられない
DLCで1のミッションリメイクしかないな 今度はKFとのコラボミッションも追加して
イェーワネイーチハーン
マニマニマニー
実写ムービー第5弾来たな あれが新しい女キャラなのかな それよりFBIのおねーさんの方がキレイだが
実際操作キャラが増えたとしてなんの意味があるんだろうな 性能差とかないよな
>>737 良くて新スキルツリー追加、最悪操作キャラが1人増えただけ
DLCで車とかボート操作できるエスケープでねぇかな いまいち逃げてるって感じしないんだよね
ムービーみたいにグラス片手にスタートするなら使うが
オーバーパスエスケープで脱出地点のヘリが来る建物 2階にあるフェンスが何箇所も切れるんだけどここって何か意味あるの? 敵が湧いた事もないし登れないし
ジェニスは全ステータスがアルディスに劣ってるゴミだからしょうがない
FRAMINGでセキュリティルーム真っ先に おさえるのてまだいるんだ 巡回4受付1やった後カメラ壊して完全無力化できるのに
誤爆ごめん
>>743 警備無力化した後に調子のってカメラに見つかる奴とかいるしねー
2人以上でやってるなら無線機対応できるし良いだろ
>>719 そんなんだよな
もうちっさい金庫にドリルつけてるとかあほかと
もっとド派手でバカバカしいのがよかったのにな
あともっといろいろアクシデントをランダム要素でいれるほうがいいと思う。
アンダーカバーだっけか車をクレーンで回収するもぶつけて落とすとか
アクシデントで随時いろいろプラン変更して進んで行きたいのに
ステルス一番好きなのは銀行だな 程よい狭さで警備員処理、市民制圧とそこそこの難易度でだれずに楽しい フラミンゴのステルスは一日目と三日目もやること同じだし、好きじゃないな ステルスしないほうが楽しい
フラミンゴってなんだ、見た事無いんだけど
1は最初っから金庫の上の床をテルミットでぶち抜くだからな 2つ見つけてれば時間が半分とかそういう豪快さがあった
テルミットってなんだそんなものはないぞ なんだお前ら俺の知らないpaydayやってるのか
やっぱりシスターマスクが欲しいな
テルミットはサーマイトのこと
エスケープ発生すると時々ダウン状態から始まることがあるんだけど、演出なんかね?
>>752 このゲームやってる奴が英語に疎いわけが無い
きっと何か俺達の知らないテルミットという要素を知ってるに違いない
銀行のステルスはなかなか楽しいけど窓口側に金庫があると、制圧しなきゃいけない一般人の数が多すぎて大半殺さなきゃいけない
>>748 FRAMING FRAMEの事だよ
ってかβの頃からフラミンゴ言われ続けてきて今になって「フラミンゴってどこだよwww」とか言う奴最近はじめた新規さん?
なんでそれがフラミンゴなのか意味不明
言われ続けてきてって一部の奴しか言ってないような気もするけどな
意味は解るだろローマ字読みなだけだし
>>753 車が事故ってんだぞ
一人くらい負傷しててもおかしくはない
>>748 突っ込むなよ・・
かわいそうだろ
テルミットはドイツ語 ここにいるヤツなら英語以外もよく使うだろ
>>728 俺 『 Fackin Bulldozer』
ブル 『oh miss spell』
ブル 『Fuckin Bulldozer』
俺 『Fuckin Bulldozer!』
ブル 『good!』
その後、一緒に強盗に出かけ、友人になった。
このゲームってブロックリストに入れられると その人と一緒にプレイできなくなる?
呼称なんてどうでもいいと思うの
>>754 お前ら英語そんな得意なのか
中学レベルしかわからないわ
英語チャットならまだいいけどVCで何かボソボソっと言われても聞き取れないから困る
M308にレーザーサイト付けて腰だめ打ちで敵の頭飛ばしてると 何だかKFをやっているような気分になるな
M308って前作より近距離強いよな 前作だとADS使わないと精度ゴミだっだけど、今作だと使わなくても慣れると頭ばんばん飛ばせる ロコ持っててもほとんど使わなくなった 使い込めば狭いマップでも無双できそう
ユーゴームレストサ
>>745 ソロでも2人以上でも無線対応できる回数は同じなんだが
巡回5人だった時のことを考えてセキュリティールームはスルー安定じゃないか?
>>770 無線対応回数は間違える人多いね。
多少でも誤解が減るようにwikiの記述をわかりやすいように変えておいた
この前、FRAMINGのDAY3でホストがステルスだからお前らカメラでも見てろって言って
3人はカメラを見てたんだが、ホストがいきなり窓ガラス割って進入して見つかって
落ちたのにはびっくりしたわ。
Expert Driverがウクライナとジュエリーとモールに無くて絶望した 糞が
>>771 GJ
でも結局そういうのやる人に限ってwikiとか
見てないのがほとんどな現状という
道具としてはサーマイトだけど テルミット反応で大穴あけたからサーマイト反応とはあまり言わないから 用法としてテルミットのほうがメジャーだと思ったんですぅ
smooth持ってない奴はステルス前線に付いてこずにスタート地点にいればいいのに
ステルス失敗の原因の大概は無線応答だろ
>>772 まじかよ
空気アプデだったか
最短で回すならジュエリーノーマルが安定だな
smooth持ってないのてステルス自体ほとんどやったことなくて とりあえず誰かについていこうっていう考えが多いきがする わかってる人なら遠くでカメラ操作かマーキングしか しないから動きでわかるし
カード回しならECMオーバードライブace持って ステルスで4ストアATM荒らしがいいと思う 最短なら3分くらいだけどパークとかカフェのだるいエスケープ無いし
四店も悪くないけど時間がかるのがな ECMでATM開けてATMの扉の裏に車くるまで隠れとくだけ ジュエリーのメリットは最短40秒で終わって、エスケープ無し ウクライナに近い速度で回せる点だな ノーマルだから購入コストも安い
>>777 最短でいうならECM持って、宝石店安定だぞ
ソロでも1分掛からないし、ペアでやれば20秒くらいで終わる
アラームさえ鳴らなければエスケープ挟まないからやって、どうぞ(ニッコリ)
780 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 23:25:22.72 ID:Bbbm3+x6
1はM14でドーザーボコりまくったけど2のは打撃感なさ杉だろ
店、宝石、ウクラニア回してmod集めると、vladから何回投げキッスを貰えばいいのかと あいつはホモか
ン〜〜〜ッマッ テンキュウ…(ねっとり)
ちゅぽんっ
エスケープ無効化スキルはよ
>>776 ホストについて来てくれて、無線中に見つかった時のフォローとかしてくれる人もいるぞ
ホストフォローの人もたしかにいるけど そういう人はもともとスーツだったりするし フルアーマーでついてくる人て逆についてきてる人が 見つかってこっちがフォローすることになることのほうが多いきが
フォローできる人は当然クリアの段取りがわかってるシングルでクリア経験ある人だろ
基本的にステルスは覚えるものだから、段取り知らない人に的確なフォローは無理
初見でCOOPステルス参加は邪魔でしかないけど、現実そういう人がほとんどだよね
>>787 FBI以外ならフルアーマーで問題ないでしょ
中の人がわかってるかどうかが問題だよ
金魚の糞みたいに付いてくだけで、自身で安全確認して動けないなら邪魔
ロビーで平均60repがスーツ3だったからこのPTステルスやるんだな、と思ってスーツでokproバンクヘイストついていった そしたらいきなりホストがシノビついてなくてすんごいカオスに スーツだのアーマーだの関係無いで
790 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 02:26:41.74 ID:UxKj3yyv
ratsラッシュしすぎてoffstoreがマッハ。これどうやって貯めてたっけ・・・
エスケープも買える様にしてほしい
フレーミング3日目でレーザーに引っかかった上で金塊もっていけば終わりだと思ってる奴 脱出地点表示されてないんだからおかしいと思ってほしいわ もう二度と金庫開けた後に公開設定にしない
むしろその状態でなにをしたら引っかかるんだ」
>>794 金庫のレーザーにわざわざひっかかったかガラス割ったとか?
わざとかもしれんがセンスなさすぎワロタ
知ってれば普通は引っかからないが そういえばレーザーが消えてる状態でさらにPCが操作可能だったことがある 次にレーザー消したときに一瞬でレーザーが戻ってひっかかって大惨事になった 興味本位で余計なことするもんじゃないな
俺は全部終わってエスケープになってから屋上で公開するな リザルトでの外人のテンションは異常
>>796 俺もあった
3度目の操作した直後にセンサーに当たったのかバレたな
操作するところからじゃ下の様子がわからないから怖いわ
FIRESTATERの札束焼き中、ガスも炊かれてないのに 札束からちょっと離れた辺りでガスと同じタイミングの連続ダメージ受けるんだけど あれも何かのバグかな
火のダメージじゃないのあれ
スキルのMAG PLUSとFULLY LOADEDがよくわからない 元々の弾数が20/40の場合 MAG PLUS(basic) 25/40 FULLY LOADED 20/50 になるって認識で合ってる?
framingはやってると色々と面白い ただステルスやった事ない人はwikiで流れ把握するか ソロでステルス練習するかしておいた方がいいと思うよ 索敵距離、カメラの角度、応答人数 、降伏等
talkerもちが一緒についてきて殺した奴の応答してくれるだけでだいぶ違う どちらにしろ応答しなきゃバレるんだから応答だけは、スキル持ってるなら一緒についてきて積極的にやってほしい
>>802 その認識であってる。
マップ追加っていつになるんだろうか。大分だれてきた。
エスケープ回避assetだけでいいから早くしてくれよ
1週延びた代わりに何かがくるのか。 DLCなり新マップなりが着て欲しいところだね。
クローカーだけは認識前でも常にダッシュで移動するようなキャラでいいと思うの
ところでステアーはサイト見やすいのに、他のARは軒並みサイト見づらいのはなぜこうなったの? M308とか老眼!?ってくらいドットサイトから距離とるのはなんで・・・?
こ、この動きはトキ!
サイトといえばみんなどれ使ってるんだろ 私はMilitary Red Dotメインで使ってるけど
王道を往く
T1が欲しいけど出てないのでホロ使ってる スペクター出たらAKSとM14に付けて狙撃したいんだがでやしないw レベル100に必要な総経験値っていくつ?
>>817 ありがとう
折り返し地点は過ぎてるのか
リロードすると残弾数そのままでマガジンの弾だけ増えることしょっちゅうあるんだが、これはスキルなのか 2/25 →25/25みたいな
>>813 ズーム倍率が上がるの嫌なので全てアイアンサイト
>>819 マガジン内弾数/マガジン含めた総弾数だから
>>819 スキルでも何でもない。例えば 30/90 の場合、
大半のFPSゲームだと「現在マガジンに装填されてる弾数が30で、予備弾数90の合わせて120発」となるが、
このゲームの場合「現在マガジンに装填されてる弾数が30で、マガジンも含めた手持ち全部の弾が90発」という見方になる
つまり2/25とは他のFPSゲームの感覚で言えば 2/23 ってこと
ほー なるほど サンキュー
フラミンゴDay1・3の警備員を降伏させるのはスキル必須? いつも言うこと聞いてくれないからポアしてるのが申し訳ない
>>824 5人巡回しているのを全員無力化するのなら必要
day1はまだしもday3は金庫から金塊運んでる時点でバレてしまうからほぼ必須
おばさんのブグム
>>824 Smooth TalkerとDominator両方必須
825も言ってるけど最後までスニーキングするならスキル有るのと無いのとでは安定度が天と地
最初はSGが便利だったけどMAG+とるとM308&デザートイーグルが面白いね オールレンジ対応できるM308 近づいてきたブルにだけデザートイーグルで瞬殺 Leadership+Equilibrium+Sharpshooterとるとデザートイーグルの反動がほぼなくなるから 連射してもぶれないでブルのHS狙えるから便利だわ
最近シールドがかわいく見えてきた… 特に遠い所でじっとしてる所見ると…
>>829 シールドはironmanACEのスキルでひたすら殴るのが凄く楽しい
なんどKBしても体勢立て直して向かってくるのすげー可愛いぞ
ガンガンガンガンガン!
ちなみにドーザーの中の人はイケメン これtips追加で 顔見る機会は一瞬だけどな
l * *l
金の使い道がないからミッション無視して経験値溜めゲーになるんだよなー 女とか買えたらいいのに・・・
マップとミッション追加してくれえええええ ところでECM FeedbackをBig Oil Day1で使って突入してみたけど 二人ぐらいしか苦しんでなかったんだが・・・ 範囲がよくわからん。
まだ使った事ないから分からんけど 裏から入って風呂のとこで使えば効くんじゃない?
>>833 いやそれじゃなくてw
その部分の防弾ガラスみたいなのが割れたとき
あれ割れるとドーザー痩せるのは中の空気抜けるから?
フィードバックはもともと効果人数決まってた気がする
BIG OIL day1はステルスする場合、2階に5人くらい不動で固まってると泣きたくなってくる
もう1回試してみるか・・・ ソロでECM Feedback使って全員倒して 全部回収をやってみたいんだけどな
M308はズームアップとADS移行速度アップのスキルつけてからが本番 射程距離がぐんと増えて頭が狙いやすくなる 近距離はADS構える前に敵の頭を照準に合わせれるようになると、構える→即撃ちができて安定 いわゆるスナが弱いゲームはないっていうけど、本当このゲームも強いね
>>841 おい
それもかわいく見えてきたじゃないか
845 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 14:49:46.64 ID:rmx6lbue
やられたボンバーマンみたいだな
前作は狭い室内でブルドーザーが4体でてきた上に 屋上ではスナイパー6人ぐらい中オブジェクト進行とかするから M308が一人とSGが2人、AK1みたいな感じで役割分担してたけど そこまでシビアじゃないから好きなのもってけよって感じだしなー
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / | * * | \ / | * * | \ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
Fuckin Bulldozar!!
マザーファッキンテーザー!
>>842 フルパワーECMでソロ全回収ゆゆう
家の外に置いてFB→地下から登って順番にインテル回収しつつ全SATUGAI→ピッキング→FBもっかいでFBI全スルー
ブルドーザーをショットガンなりで倒したとき、たまにマトリックスみたいに飛んでいくので毎回笑うw あの巨体がぐわんぐわん回転しながら飛んでいくからなw
コナンの麻酔銃とターゲットの声を真似できる蝶ネクタイあればステルス最強
>>850 マジかー地下のあたりに置いたのがダメだったのかな
階段駆け上がると二人ほど苦しんでたから撃ち殺して
そのまま隣の部屋にいくと誰も苦しんでなくてめちゃくちゃ撃たれたわw
>>853 毒電波効くまでちょっと時間かかるのかもわからんね
フルパワーだと手前の廃車あたりにつけても余裕で届くからやってみて
よくもこんなキチガイECMを!
/ ̄ ̄ ̄\ ヽi ,━━、 ヾ/ ブリンギン ザ ペイン・・・ / l .* *| i / _, `━━’ |ヾ. ri l | [ノヲユニ三Iiiiiiiilふコi━ ヾ二二ミ) ノ `l´ | ,、^ | ヽ / \ / ..__ヽノ____`´
かわいいじゃん
BIG OIL DAY1こそ制圧射撃が効くところ 正面ドアから入って1階はギリギリまでステルス&ダッシュで回収 2階への階段途中でジャンプして回収 ベランダに出て乱射しながら回収 ベスト着ててもいける
ベストとアーマー 見つかりやすさはあんまり変わらない気がする
実際どんだけ差があるんだろ? 何となくスーツでステルスしてるけど移動速度もゴーストだとそんなに差を感じないし
宝石店の外回り巡回してるやつで試してみるか… スーツとアーマー 側通るとアーマーだと!になるはずだけどな…
>>860 美術館の受付のオッチャンがスーツだとスルーだけど
アーマーきてると「?」が出るんじゃなかったっけ
>>843 個人的にはそのスキルと、あとイーガーストックが出てからが本番だと感じた
あれがあるのとないのとでは精度がぜんぜん違う
スーツがとかアーマーがじゃなくて 装備画面右上のVISIBILITY見ろや。 変わらないとか言ってる奴はスーツ過信しすぎ。 フル改造したプライマリ装備すれば問答無用でHIGHまで行くぞ。
あれってやっぱり手に持ってなくても、持って行ってれば見つかりやすくなっちゃうんだよな? ステルスの時はなんだかピストル持っちゃうぜ
何であの人ら常にスーツなんだろうな framingのday1とか3とかもっと潜入に適した服持ってないのか
しかもみんな一種類しかスーツ持ってないっていう
bainさんにお仕事もらうのでも金むしられて貧乏だから、着たきり雀なんだな・・・ 装備までぼったくり価格で売っていただいて。 強盗の世界で下層民かわいそうです(´・ω・`)
あのスーツゴアテックスとかなんだよきっと
やっぱりボクは王道を往くアイアンサイトですかね
そりゃ、HEATが元ネタだからスーツですし・・・
スーツは浪漫
あぁ、アイアンサイト?狙いにくいでしょだってアイアンサイト
ゴアテックスって防水だろ?意味あるの?
ゴアゴアします
フレのREP90の外人 絵画三日目で金庫前のレーダーに引っかかって、REP40に怒られててワロタ ステルスでここまできたの初めてだと言って謝ってたw プレイ時間90時間なのにあんまり上達してないw でもこの人謙虚だし、PAYDAY大好きな感じだから憎めないんだよな
リスペックしてアイアンマンACEからBASICに下げたら シールド殴れなくてイライラするw
そう
セーフハウスの表の顔はクリーニング店だからね、スーツを大事に使ってるんだよ
>>877 lv100でday1受付に即見つかって硬直してた人もいるし
いいんじゃない
ドミネーターは最後の一人にやらないと それ以降の敵が!でた瞬間に躊躇なく銃撃してくるのやめてほしい
っていうか、ドミネーターはもっと改善されてもいい 降伏中の敵が発見されるようになったんだから、複数降伏有りにしていいだろ
まぁ1だと複数降伏できた気がするからなんかなあ
>>878 アイアンACEっていらないと思うけどな
結局倒すのに近づかないといけないから、後ろに回りこむかジャンプして頭打つのと速度変わらない
あってもいいけどなくてもいいスキルだよね
アイアン自体も個人的には微妙かな
ゴーストの速度ボーナススキル必須だし、ないと産廃
そこまでしても、一個下のアーマーに速度負ける
防御面は総合的にテクのプルーフ安定に思う
>>886 最近追加された走り撃ちはSG使いには重宝
最初は走っても武器がそのままですっげー違和感あって逆にいらねえええって思ったけど、今はすげー便利に思ってる
>>887 まじか
使ってみたけど、言うとおり違和感感じまくりだったw
具体的にどういう場面で生きるの?走り撃ち
FRAMINGオフラインだと9割くらいステルス成功するのにオンラインだと全然成功しない ラグってるとカメラがあっという間に「!」になる気がする
>>888 ダッシュ→射撃→マーシャルアーツ+パンチ は非常に強力
国内でも海外勢並に遅い人いるからなるべくホストとるようにしたほうがいい PRO.OKで誰かが立ててたら乱入するけど、ドンパチステージ以外はマジでハズレ引くと悲惨
>>888 立ち止まって体勢を立て直したいけど隠れるのに丁度良い遮蔽物も無く、だからと言ってただ走り抜けるには厳しい、
そんな逃げながら撃ちたいって時。例えば各種MAPで逃走用の車に逃げる時や孤立した味方の援護に向かう時。
またはFramingの3日目やBigoil2日目でブレーカー落とされた時に少しでも時間短縮に繋がる
・・・書いてて思ったけど「重宝」は言い過ぎたかもしれんw
ただ慣れれば便利だと思うのは確か
あと割とどうでも良いけどRats3日目でバスまでの間にいる警官を一度も立ち止まらずに走りながら全滅させるのが小気味良い
やべ…味方ドライバーに弾通るのか… おふざけで売ってたら殺しちまったよ。一般市民と同じ判定なのか すまんな一緒になった人達
ウォッチドッグでそれやられるとまじでやばい
ダウンしまくってガシガシmedibag食いあさってる奴をさんざん起こしてやったにも関わらず、いざ俺がダウンしたら助けに来ずスルーとか悲しすぎる星に産まれたわ死ね
ECMフィードバック面白いな watchdogs day1開幕で仕掛けとくとシールド処理が楽になる ただ即効性がなくて効くまでにちょっとかかったりするな
C4爆破でアーマードドライバーも一撃だぜ!
ダウンもしてないのに治療しないで・・・
HPのバーが10%あるかどうかレベルなら治療した方が安全だと思うわ ダウンしてもINSPIREがいるとは限らないし芋づる式にダウンする可能性もあるからな
3回ダウンしたって分かんないから目印欲しいわ
medicとか使わないので じゃんじゃん使ってもらっていいですよ?
10%以下は運ぶ系の仕事の時に回復する っていうか、味方の援護を受けれる位置で倒れるようにしてる アイアンマンパンチはそれがド安定するから強い
メディックってぶっちゃけ今作必要な場面ないよな 3ダウンかキャンプからの脱出時に使うくらいだけど、ダウンくらうこと自体まれだし、ダメージ覚悟のオブジェクト起動や運搬が必要なシビアな場面がない 芋づる式ダウンなんかダウン食らう場所が悪いのと、助ける奴が下手な状況だよな 敵を処理しきってないのに平気で銃撃のど真ん中で起こそうとする不思議な奴が多すぎる 加えて野良だと無意味なタイミングで無意味にメディック消費する奴が一人か二人入るよな メディック強化したの二人とかまじいらん
OK肉屋のドリル再起動は痩せそうだった
それ以上に今作では人質交換が活躍する場面が皆無 システムが存在してること自体忘れるレベル
アサルト終わって交換しようと思ったら既に解放されてるかそもそも民間人いない
>>885 βの頃は複数降伏有りだったはず、Cable Guyでロープが10本持てた頃
>>907 箱○だと今でも出来るよ
降伏スキルあればスムーストーカーいらないレベル
タイは7か6本だけど
マップ追加早くこないかなー もしくはmodできるようにしてくれたら完璧なのに
箱○とかPS3てユーザどんだけいるんだろこのゲーム
でもmodでマップ作れるようになったらレベリングマップ真っ先に作られそうだよね
そしてKFみたいになると
KFみたにてことは経験入らなくなるのか でもそれでいいきがするけど 真っ先に大人数プレイとマップとかが作られて カオスっぷりになりそうだけど
>>913 そうじゃなくて味方がダウンしても分かんないって事
数えるだけなんですけど?
申淫N
チーターの晒しってここでいいの? 超高速ピッキングとかで金庫空けまくってるのいたんだけど
どうでもいい よそいってやれ
>>918 晒しはやめろ
スレの空気悪くなる
シングルソロでバッグ全部運ぶとやりごたえあるな
バンクで15分150キル、こんな殺す必要がcoopだとねんだよな
1のOKまでとはいかずともそれなりに考えて動かないと詰む
BOTがブルとシールド全く処理できないし、ブルとシールド処理の練習にもいいね
>>915 あーまぁそれは数えるしかないんじゃねえかなほんと
人質も担いで運ぼう。通称「弁当」
チーターの情報とか誰得だよ
チーターは運営に通報すりゃそれでいいだろ わざわざスレを汚す必要も無いだろ
そんな運営なんてどこぞのネトゲみたいな言い方やめなさい、頭悪そうだから steamで普通に通報できたはず
UNEIやめちくり〜
野良ステルス時間掛かってもクリア出来ると気持ちいいな うまくいく時はソロより全然楽で早いし
>>889 シングルだと重装備でも十分行けるけど、マルチだとスーツ+M4ステルス仕様+カメレオンないとやってられんね
少しでも反応時間遅くしないとラグですぐ見つかる
>>928 あれカメレオンってマスク被ったら意味ないからいらないスキルじゃないの?
頭悪そうではなく、そいつは悪いんだろw
やたらピリピリしてる自称上級者を見た どうでもいいことを毎回指示、RATS三日目で一人が金間違って海に捨てたら切れる そいつ謝ってんのに死ねだの、暴言吐きまくっててワロタ 中途半端なのは他人のミスに厳しいね もちろん最後に蹴っといた
Repも50越えてバッグ一つでグチグチ言う奴は余裕なさすぎだと思うの いやでも逆に高Rep程この手のミスはどんどんうるさくなっていく気がする
高REPになったらバッグの一つや2つなんてどうでもいい誤差レベルなのにな
このゲームに限った事じゃないけど効率がちょっとでも悪くなる事したり 自分の意思に反する事されると怒る人はネトゲ全般向いてないと心底思うわ
バッグ海に落とした人が居て、一人でトラックから取ってきてあげたのに文句言われた 悲しい
グチグチグチグチおなのこなの?? おじさんと一緒にゲームしよう?
でもホストプレイヤーがヘマしても他の人ら絶対文句言わないよね。
銀行の金庫鋸なしで全部開けようとしてたから文句行ったら蹴られた
高repになると金よりも装備が欲しい 早くpayday迎えてマスクなり装備なり引きたい だがウクライナとクラブはやりたくない。作業過ぎる それなりに歯ごたえあって早く終る難易度OKの番犬か銀行が良い
>>939 ステルスいけてたら別にいいんじゃね
俺はみんなでせこせこ開けてた
ネトゲに向いてる性格()
>>933 もうすぐ100でホストばっかりやってるけど超ユルユルだわ
弱いヤツや寄生くらい居ないとつまんないし、ステルスできなくてもまあ乗り切れるし
なかなかエスケープ場所にわざとインしないヤツは勝手に死ぬからどーでもいいし
こだわらなさ過ぎだろうか
これ前作みたいに実績の横のHEISTリザルト追加こないのかな?
ステルス後、デポジット開けるかどうかは合わせるな 外人はみんな開けたがるよw 野良ステルス成功後8割くらいは毎回デポジット空けてるな もちろん鋸持ちいないときの話
バンに金塊詰め込んで脱出遅いなぁと思ったらチーム全員で貸し金庫開けてたというのは確かに結構あるな ピッキングスキル無かったし、ガチ戦闘寄りの武装なエンフォ兄貴だったから、金庫前で支えやったが 何よりすっからかんになる金庫って新鮮すぎたわw
Bank HeistやFirestarter Day3で 丸鋸もった人がずっと金庫開けてて困る
ついつい夢中になっちゃうからね 一言チャットしてくれれば即エスケープするよ
100になって実績も解除し終わって 気付いたらここ1週間ぐらいマルチプレイやってなかった
もうすぐ100になってしまう ミッション追加欲しいわ
低REPとやると楽しい ステルスやるとみんなヒヨコみたいに後ろついてくる まあステルスは失敗するんですけどね。 収監されてもそいつらの動き見てるとやっぱり楽しい この前もREP12の奴だけ生き残って戦ってたら 何を思ったか死体袋を拾って戦っていた 黄色いバッグだからLootバッグと勘違いしたんだな これだけでも拾って逃げなきゃって
死体袋と金袋はよく間違うよな せっせと運んで車に投げ込んでやっと気付くことも 死体袋の色を変えて欲しいよ
流石にサイズでわかるっていうかなんていうか
死体袋はモッコリしてる
何背負ったか出てるしね
拾った時にpersonって出るからそれでわかるだろ
それなりの高REPが死体袋真面目に運んでたら萌える おそらくフレ依頼を出すだろう
た、大量のバッグとごちゃ混ぜになっている時や 瀕死の時は焦って間違えたりもするんじゃ…
盗品とともに死体袋をバンに積むまでがJobですから
ふざけて死体持ったらバグったのか捨てられなくなって鈍足のまま敵に嬲られた
>>961 Rat-1dayの2階で死んでる黄色カッパの死体を持つと高確率でバグる
真面目に精製するときは致命的、薬品も入れられない
____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / | * * | \ / | * * | \ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
>>963 大体合ってるから困る
でも今回二体で来る割にはそんなに手こずらないよね
強さ減らして数増やしたのかな
そもそもヒビ割れてて既に満身創痍で逃げている様にも見える
野良で1日目がステルス成功したFRAMING FRAME2日目の話 外人が民間人全員殺して死体袋作ってたんだがVANに載せ始めた よくあることだしと思って眺めてたらVANにのせた瞬間、普通のバッグのように死体袋が消えた こんなアップデートきてたの?
>>966 死体のポケットに小銭はいってたんじゃね?
ヘーイダラース小銭ヒアー
銀行でステルスした時は金庫に死体袋を置いていく
/ ̄ ̄ ̄\ ヽi ,━━、 ヾ/ / l .* *| i / _, `━━’ |ヾ. ri l | [ノヲユニ三Iiiiiiiilふコi━ ヾ二二ミ) ノ `l´ | ,、^ | ヽ / \ / ..__ヽノ____`´
972 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 15:24:50.78 ID:jpyldGxX
フレイミング2日目でノコギリ使って下に行くのやめてくれ 普通に行った方が早いわ
なななななんかずれてる
ノコギリをようやく購入できたんですがまずどこで味方に貢献するのがオススメですかね
ガレージエスケープのドア開けとデポジットでの金庫開け
>>972 あの地下通路って何の意味があるんだろうね
純粋に遠回りな上に狭い出入り口敵に塞がれて難易度跳ね上がるし
しかも落下ダメージ確定で最悪の場合BUGか何かで即死するし
ありがとうございます
>>973 フラミンゴ1日目ステルス失敗時の保険
>>976 落下ダメージは軽減できるっていうか落ち処が悪い時に死ぬ。
上から見ると分かりづらいが凹状の地形になっていて
真ん中から飛び降りると丁度へこんでる部分に落ちる。そこが即死ポイント。
端の方から飛び降りれば若干高くなってる部分に着地するので一命を取り留める。
Guessing Gameやっと取れた コレ本当に法則も糞もなく運のみなんだな・・・
ちょっと次スレ立ててくる ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / | * * | \ / | * * | \ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´
981ダーウン!!
>>980 おめ
俺は運悪すぎて箱の出現場所全部覚えたくらいクッソ時間かかったわ
箱の数は最高3でいいだろあれ
フラミンゴDAY2に下ルート……? すまない、何を言っているのかわからない(真剣 そんなデッドスペースがあったのか
あそこはWatchdogのトラック下並みに存在する意味がわからない
payday1のブルドーザー | ・ ・ | payday2のブルドーザー | * * |
>>986 Watchdogsは壁投げ禁止になってから少しは使える様になったんじゃね?
>>985 野良ではいったらそこでビビったわ
前から後ろから詰められて全滅しかけてたクソワロ
もうちょっと丸ノコ関連のギミックは練り込んでほしかったわ 発想としては面白いんだけどな…まあ2全体がそんな感じなんだけど
地下下水道通ってまっすぐ行けるのかと思ったら右に曲がって迂回ルートだったっていうね
丸のこはTIER3か4位で解禁にして、早くから触らせてOK。ステルス無縁の強盗としては面白い要素 テクのドリル関係は全体的に救済が必要。具体的に言えばTIER的にもスキルポイント的にも重すぎる ゴーストは今のままでいいんじゃないかなぁ(某
ホストである俺が日本人なんだから日本語使え 英語が世界共通語なんて思うなよ?カスが って英語で何て言うんですか?
>>988 フラミンゴはすぐ終わるからいいけど
犬の場合は戦闘あるからその為にソー持ってくるのもな
大半の人がスタート直後、トラック内で右端にバッグ集めてくれるし
this room is japan. fack you.
全員日本人でも、ローマ字は読みづらいから英語使う アサルト中にちんたら打ってんじゃねぇ、英語なら一瞬だろ
>>994 高難易度だとHRUシールドが厳しい時があるから、有るならかなり助かるなぁ
Oh,Miss Spell.Fuck you.
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