Red Orchestra 2 & Rising Storm Part22
大日本帝国ばんざーい!!
>>1 もうこれ以上は無理じゃあああああああああああ
アアアアアアアアアアアア亜アアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああ うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 皆殺しにされるううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!
へい、ジョジョw
そういやSLから沸いた直後は3秒ぐらい無敵なんだよね 飛び出してきた日本兵の集団に ライフル全クリップ撃ちこんでも誰も死ななくて、あれ?? というケースがあるが、落ち込む必要はないんだな
>>8 あれそうなのか(´・ω・`)
単に俺のエイムが糞なだけかと思ったが(´・ω・`)
てか昨日からボット狩りでKatana強化してたらやっと50レベルになったぜ(´・ω・`) 案外癖になるなこの忍者プレイ(´・ω・`)
リスポン直後にバーベキュートゥナイされたらたまったもんじゃないな
前スレに書いたけど本当TLとSLやるプレイヤー少なくないな さっきやった鯖なんかTLいなくて敵からの砲撃砲くらいまくって完敗したよ やっぱりランダムでプレイヤーに強制させるか、不在の時はプレイヤーキックしてでも Bot入れるしかないかな。 せめてSLだけでTLの仕事も兼任できるようにしてくれれば状況は変わるんだけどね
おめーがやれよ
>>13 SLはいない時やってるよ
TLはやりたいがマイクが無いのと俺の性格上できない奴は
間違いなく罵倒するからたぶんキックされる
TLがいないときはSL1が砲撃要請もできるってのはいいかもね ROOのときってそうじゃなかったっけ 砲撃要請の権限持つ人がチームに2、3人いた気がする 各SLが可能にするとTLの存在価値ゼロになるから、SL1のみで
コマンダーええやん(´・ω・`) 殺されてもタイミングよかったらすぐ復活できるし、爆撃要請とか偵察機で調べた後適当に落とせばキル数稼げるで
マイクなくてもできるだろ チャットで砲撃地点とリーコン伝えてあとは既存のコマンドで仕事できる
これ始めたばっかだが弾あたんねー でもリアル戦争っぽいのが最高だわ
>>18 依託射撃すれば当たりやすいよ
そのうち大体の距離感掴めるからそれにあわせてrenge変えるといい まあ大抵は100mで充分だけども
SLはよくやるけどTLはBOT相手じゃないと出来ないな チームワークぶっ壊しそうで怖い
TLがVCやチャットで伝えなくても表示や音声で自動で教えてないか?
>>20 何いいいいたいのかわからんけど指示コマンドのことか?
自分も前線出て戦いながらやられたら即FRして 砲撃リコン時には無線に張り付つくだけの簡単な役職です
このスレには誰もいない
始めたばっかりでルールがいまいち分からないんだけど、左上のリーンフォースメントってのの数字が大きい方が勝ってるの?
あれは残機 あれと残り時間がゼロになる前に、 攻め側は最後までキャプチャーしなければならない 守る側はそうなるようにしむけて天皇陛下にいただいたこの御土地を死守する
>>24 その数字はチームの残りリスポーン回数。
これが無くなると復活できなくなる
TLの時だけ、マップ表示中に視点動かせないから戦い辛いんだよな。
わかる
あれはマジでだるい
お前らどれもこれもHeroにしてるのって一体何時間プレイしてるの… 毎回120〜150点くらいはコンスタントに頑張ってるけどまだベテランにすらならないんだが……
やっぱみんな思うよなあれw 無線使ってる時だけあの操作になればいいのに
TLは特にMAP表示よく使うからな
偵察機を撃ち落とせると知ってやってみたがライフルだと連射力が足りず、SMGだと威力と命中精度が足りず 機関銃だと上に撃てずとそんな簡単に落ちなかったがBARだとそのすべてが解決されて対空砲のごとく打ち落とせるのな
34 :
UnnamedPlayer :2013/06/24(月) 18:07:14.26 ID:0PieqooL
機関銃腰だめで撃てばいいんとちゃうん?
TF2かっ!
>>30 発売日からしばらく8倍だったじゃん
その間は慣れない人が多かったせいか
ベータからやってた俺は狩りまくれたので
ベテランは早かった
まだヒーローにはひとつもなれてないけど
>>36 ああ、8倍期間は俺が買った日が最終日だったんだよな…
そうか……
ガダルカナル最終拠点の米軍BOTの仕事のしなささは異常
ガダルカナルとか最終まで来られたらbotが仕事しようがお終いじゃね
最終拠点の復活地点が結構遠いとこにあるからな SL1が仕事してればまだなんとかなるけど、基本最終拠点一個前でロックダウンさせないと無理
おい 過疎ってるぞ 早くPC起動させろ
>>21 いや、一般兵士でやってるとReconなんとか〜、とかArtyなんとか〜って文字が
ゲーム画面に出てくるんだけど、あれ自動で教えてるんじゃないの?
hohei鯖強い人米軍側集まりすぎ なんで10分残しで全拠点取られるんだよ糞が
なんかもう飽きたな MAP少ないし
HOHEI鯖 ping高い人多いし ガクガクするけど ここしか人がいない
半額セールマダー?夏には半額になるかなRS
今からHOHEI鯖行くから俺のこと殺したい人はどうぞ
こいつのめんどうはおれがみる
弾が勿体ないから自爆しろ
おう あとはよろしくな
ヘーイジャップモンキーイエロー
突撃派の面子が一定数揃わないと なかなか盛り上がらんね
今日のHOHEI鯖クソばっかだな… 何でdareも前に攻めないの…
クェゼリンでB取れずに負ける米軍wwwww 何ヤってんのまじで…
HOHEIはなんか固まるよな示し合わせて入ってきてるのか
結局我慢しきれずに買っちまった…
歩兵鯖はRO2の頃からそういうところですしおすし
そういう事やってるから過疎ゲーなんだろうな
そこはいっちょVCで怒鳴りつけてやれよ
RSからはじめたけどMF2Dのがお気に入り 歩兵は仕様以前に満員になるとピング跳ね上がってラグいのが致命的 なんで人数変えないで続けてるんだろうか
いつまでおすしとか使ってんだこらっ
発売当初は3つはサーバー埋まってたのに みんなどこいっちゃったんだ
要望じゃなくて現状の惨状みて感想言っただけっす 今はもっぱらMF2Dなので 好きなようにやったらいいんじゃないですかね
海外鯖の方が楽しいね
HOHEIは人多いくせに実はけっこうスペック低いんだよな
69 :
UnnamedPlayer :2013/06/24(月) 22:51:12.01 ID:y4y4Rduk
惨状というか、海外も含めどこも似たようなもんだろ プラシーボ効果で良く見えるだけだろうと思うけどね
こんなシビアなゲームでまだよく残っている方だと思ふ
興味あるけど過疎が気になってRO2積んでたからいい機会だと思ってやってる
CSみたいな反射神経ゲーに比べたらサイト覗いて撃つだけで倒せるんだからそんなシビアに思えないけどな
そうか やっぱりシビアか
74 :
UnnamedPlayer :2013/06/24(月) 23:36:21.21 ID:y4y4Rduk
>>72 パッと見ただけで芋だとわかる文面だなw
買ったら余計に落ちるようになったわ お布施したんだからはやく直せやコラ
wikiに書いてある対策を全部試したがそれでも落ちる俺は更新待ち
78 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 00:31:15.05 ID:Lmg8egr+
ありえないけど日中戦争modほしいな。国民党軍でトンプソンとかチェコ軽機やマウザーライフルを一度に楽しんだり、八九式やチハの恐ろしさを味わいたい
>>77 俺もだわ SLやってて結構いいスコア出してたのに落ちるとやる気が削がれる
HoS並みに軽くなればわざわざOCしなくていいのになぁ...
レベルなんてなくして RO:OみたいにMOD作りまくれるほうがよかった Codをパクるひつようがあったのだろうか
modで拡張されるとDLC商法(RSはDLCではないけど)でウマウマできんからってのが最大の要因じゃないか?
んで結局 CoDの餓鬼どもを引っ張ってこれなくて ファン達がOstfronntに帰るだけだったな。 CoD化で成功したのはFarCry3だけだな マップが近距離戦すぎるし走るスピードも速すぎるし ボルトアクションの意味がねー
所詮リアリズムを売りにしたFPSは瞬間風速こそあるだろうけどカジュアルな方と比べて長続きしないのなんて目に見えてるわな それでもRSは奮闘してる方だとは思うが
Ostforontのサバブラがバグってて見えないから渋々やってるみたいな感じはある
射撃面を相当カジュアルにしたからゲーム性は前作と大きく変わってしまったな 前作は射撃がクソ難しかったからめちゃくちゃ開けてるようなMAPでも全員で突撃すれば何人かは生き残れる、みたいなバランス(特にDH)だったけど RO2は当てるの簡単すぎて如何に敵の死角をコソコソ移動するかのゲームになってる感はある、自動火器が鬼のように強いし 特に遠距離でも匍匐で移動したら被弾率が格段に上がるってのはなんか間違ってる気がする
ただRO2が壊滅せずに長続きしたのも RSがいまだに結構盛況なのも、 正直レベル入れたおかげだよね 俺自身はそこまで興味ないけど 驚くほど下手な人でもまた来てくれるのって それ以外考えられない
87 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 02:29:06.75 ID:cNhOiFMd
レベル導入によるプラシーボ効果だね 強くなった気がする
それもあるし、経験値を稼いでレベルをあげるという行為自体 楽しくはある ROOの頃はレベル制のFPSなんてなかったからよかったが、 今の時代はなしじゃきついだろう NS2が即死だったように
結局このゲーム、題名にRed orchestraなんて付けてかつシステムがRO:Oとかけ離れてたせいで ただでさえ少ないROのプレイヤーを二分しちゃったから叩かれるんだよな 普通に別タイトルで出してたらCoDのパクリみたいな出来でも誰も気にしなかっただろうに
・レベル制を導入(せいぜいリロードが2%早くなるくらいでいい) ・グラをもう少し丁寧に ・もっと軽く ・MAPを広く ・移動速度やら各種挙動をもっとリアルに ・戦車出せ戦車 ・弾薬箱は時間制じゃなく回数制に ・MODツール出せ こういうことだな?
欲しいのつったら レベルで獲得したポイントで性能に大して影響しないアタッチメントをアンロックできないかな UDEMAKURIとかYABU(Helmet)とか
もっとアンロック要素があって、クラン活動出来る余地があればこんなに過疎らないと思うんだけどな。 後、個人的にこのゲームはリアル系ってよりはもっさりしたカジュアル系という印象。
それもうCODとかBFでもやってろって感じやね
リアル系とは言わないけど、 Hantoとかのブッシュでゴロゴロしながら 50mくらいの距離で撃ち合ってると かなりサバゲー系に感じる
ROOと比べればもはやジャンルとしてはCoDに近いと思う 日本軍はボルトアクションライフルしかないから、もっと遠距離戦を基本にして 武器による命中精度の違いをもっと持たせていいと思う。 SMGは威力上げればいいんだし。 そして十一年式も使えるようにして欲しいな
CODとBFのドル箱タイトルと比べるのは流石に可哀相だと思うぞ
ROOと違うのはたしかだけど、 RSがCODとROOどっちよりかといや どうみてもROOよりのゲームだろう CODには匍匐でキャプゾーンに近づいたり 制圧射撃で動けなくなって泣くシーンはない 今まで物わかりよく聞いててやったが 俺の好きなゲームばかにするな
>CODには匍匐でキャプゾーンに近づいたり >制圧射撃で動けなくなって泣くシーンはない これRO2とRSにも無いだろ
>>98 じゃあお前現実で重機関銃に対して5人で銃剣突撃して死なずにいられるのか
RSに出てくる重機ってM2のことか 揚陸艇に乗ってるやつとか撃ちたいけど 残念ながらオブジェなんだよなぁ
っていうか今気付いたけど、 BARってバイポットつけるとグリップなくなっちゃうんじゃん 微妙じゃねそれだと…
前作でも別に委託してしっかり狙えば100mでも当てれたから RO2がおかしいのは依託ナシで、息切れしてる状態でも高速ADSで手振れもほとんど無いから簡単に当てれる所 祭りの射的屋台みたいな目標とたかだか数mしか離れてなくても(しかも実物よりも全然軽い遊戯銃で)よーく狙わないとあたらんように いくら訓練してる軍人だからって重い銃をパッと照準して50m先に簡単に当てれるのは流石におかしいだろ
知るかよ んなもん開発に言えよ
>>104 君みたいな人は頼むからRW鯖に来てくれ(懇願)
>>99 頻繁にあるだろあんたいったいどのゲームやってんだ
今俺の気に入っているFPS、RSでは毎試合おこるよ??
>>100 マジレスすると、
現実には5人で銃剣突撃して様々な要因から全員生き残ることもあれば、
銃剣突撃前に全滅することもあるだろう
現実はゲームではないので
単純なカタログスペックの戦いにはなりません
そして現実の多様性を再現できているFPSはまだ存在しません
リアルじゃないからクソは名言
リアルさに偏りがあって珍妙なとこがあるのは否めない
>>107 50mの距離から5人で銃剣突撃して一人も死なないなんて事例あったら教えてくれよ
リアル求めるなら傭兵になって戦地駆け巡るのが一番だね! それ位経験してからならリアルがどうこう言えると思うぜー
>>110 銃手がビビって逃げる。リアルでは割とよくある話
そして一般の戦術でも制圧射撃で機関銃手を制圧して、
別同伴が突撃して銃座を制圧というのが基本だ
113 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 09:07:47.82 ID:cNhOiFMd
プライベートライアン風に言うと砂芋で銃座つぶすのが良い
>>112 妄想で語んなよw
なぜ銃剣突撃が旧軍で禁止されてたか、実際のガダルカナル戦の惨状見れば一目瞭然だっての
少しは本を読め
115 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 09:38:10.46 ID:cNhOiFMd
>>114 ここに居る奴等は、ちゃんと文献読んで研究した人が親切に教えてるの鼻で笑う立場の人ばかりだから
何言っても無駄ですよ
よく誤解されることが多いのですが ”万歳突撃”は、絶望的状況で敵に突進して戦死する 玉砕ための突撃で、 これは特攻の一種であって 旧日本軍の通常の攻撃パターンではありません。 突撃は一般に、白兵突撃とか肉弾突撃といわれ 軽機関銃に援護された小銃兵が暫時、前進と支援を 繰り返して、敵陣地に肉薄していくというものです。 旧日本軍は精神主義を重んじましたが、 突撃と肉薄戦闘は、弱い火力支援を補うための速攻戦術です。 中国戦線では大いに成功しましたが、 旧日本軍の特徴を研究したアメリカは ガダルカナル以降、陣地に鉄条網と散兵壕、機関銃座、 見張り台にサーチライトを完備させたため 旧日本軍は敵の圧倒的火力を前に 全く前進も突破もできなくなり、根本的破綻をきたします。
結局アメ公が物量だけでなく頭でも勝ってたってことか
前作で弾が当たらないってのはないかな 前作は振り向き後の銃身位置とか素直だったから意識して練習次第では腰だめでもバカスカ当てられた 今作は腰だめでは極端なまでに当たらなくなった代わりにアイアンサイト使った際にバカスカ当たるようになった 主にリロードやボルト操作の速度やらゲーム全体の速度が上がったのも弾がよく当たるようになったって認識に繋がってる
喧嘩弱いやつが先にワンパン入れたらもしかして勝てるかもしれないみたいな
120 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 09:50:16.24 ID:cNhOiFMd
個人の使用感です
突撃する時は、基本的に何処の国も銃剣は装着します。 戦況が不利になった日本軍の突撃は、味方からの砲迫支援が欧米軍に比べて非常に貧弱でした。 ですから、夜間において敵の陣地を浸透して、敵の砲迫射撃の支援ができない距離まで近づいて突撃を発揮する方法でした。 それには静かに行動するので弾を撃つことは基本的にはしませんでした。 しかし、その多くは米軍の陣地に阻まれて、突撃を阻止されました。 これが、太平洋戦線などにおける日本の突撃で、銃剣突撃と言われるゆえんでした。 もちろん、火力の支援が得られた頃の日本軍も欧米の軍隊とさほど変わらない方法で突撃をしてます。 なお、銃剣突撃というか、突撃は現在でも何処の軍でも行われるし、銃剣はどこの軍も装備されています。
122 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 10:00:18.58 ID:cNhOiFMd
コピペばっかでうんざり お前等の学習帳じゃねーよ
>>118 弾のばらけは少なくなったね
しかもズームした状態で
>>114 銃剣突撃禁止が妄想。めんどうだが教えてやる
ペリリューなどの戦訓から硫黄島や沖縄では打って出るのではなく持久戦を選択するように
指示されたが、徹底せず現場の判断での突撃が行われ、大きな損害を出している
大規模な銃剣突撃こそこのように陳腐したが、銃剣突撃は最後まで有効な戦術で
ゲリラ的な切り込みが米軍を悩ませた。
本題に戻ると中国戦線では士気が低くて突撃するだけで敵が敗走を始めることが
よくあったんだよ。
機関銃手の練度や兵站能力も低かったから、敵突撃下で有効な火戦を張れない
ことが多かった。
というか接敵しただけで最終防護射撃撃って来る米軍がちょっと異常
それは極端な例としても擲弾筒や機関銃で敵銃座を制圧した上で、
突撃による浸透戦術奪取するのは日本軍の基本戦術だし、
現代でも基本はかわらない。
現代はさすがに突撃銃があるので銃剣突撃にこだわり続けてる英軍ぐらいだがな
敵にバレてない状態でもスタミナのためにBANZAIしてる人がいるけど ガダルカナルの米軍で潜んでるとあれで気づくことが結構多いわ
126 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 10:14:32.51 ID:cNhOiFMd
連合軍の中にオーストラリア人や、フィリピン人が居た事は知らないんだろうなぁ 多くの日本兵はその姿に唖然としたらしいぜ?というか落胆だろうな 鬼畜米兵!って喚きながら突撃してみれば同じアジア人だもんな 忘れてはいけないのがアメリカ軍は連合艦隊、連合軍だったって事だよ
?
>>124 >本題に戻ると中国戦線では士気が低くて突撃するだけで敵が敗走を始めることが
話の流れ的に、アメリカ軍への銃剣突撃が有効か否かだと思ってたけど、なに?中国兵相手に有効であるって言いたいの?
あの ここ、ゲームの掲示板じゃないんですか?
キチガイvsキチガイ
>>128 あとだしで条件つけるなよ。
>>110 だろ
なお
>>110 の想定でも防御側が重機関銃だけだとしたら
50mなんて超至近距離まで接敵された時点で防御側の負け
1丁の火線じゃせいぜい一人か二人殺すのが限界で、
突っ込んできた敵に殺されるのが目に見えてるから
逃げたり、恐怖でまともに狙えないかもしれないな。
状況を認識した時点で撤退か降伏しちゃうな。
実際の米軍みたいに入念な陣地構築とまとまった兵力、豊富な火力支援が
あってはじめて組織的な攻撃から防御ができる
ジョンバシロンが勲章もらって英雄になったのもそれなりの理由があるんだよ。
132 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 10:41:01.84 ID:cNhOiFMd
知識だけ豊富なガキが現場でまったく使い物にならない典型みたいなのが沸いてるな 戦争に限らず、仕事でもそういう奴はまったく使い物にならん 口だけ達者だから
>>126 みたいなものを書いた方に言われても、まったく気になりませんゆえ
>>126 戻っかで見たことあるし多分どっかからパクってきたんだろ
戻っか→もどこか
136 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 10:48:32.12 ID:cNhOiFMd
>>133 お前さんが言うような一人が全部みたいな理屈はマジで何の役にも立たんのだよ
ゲームですら役に立たない
メル欄空白の時点でお察し
軍事なんて研究者でもないかぎり本やネットで仕入れた知識の披露会なのに他になにがあるわけ?w あとこれ以上はスレチだから軍事板にでも帰ろうな。
まぁアレだ、さっさと鯖でノーズームオプション付けれるようにしてくれ
固定機銃で身を隠しながらとりあえず弾幕はれたりはしない? つか普段日本軍ばかりやってると鬼畜米英の銃は強いわ
素人が本やネットで得た知識鵜呑みにして実際はとか一般的にはとか言ってるんだろ 滑稽だな
俺は隠れてるぞ
>>142 だよな
実際に太平洋戦争で戦った人しか発言権ないよな
>>106 RW鯖は俺が遊べる時間に人が居ない。俺が見てる時だが、日本の夜〜25時ってPing200以内の鯖が一部のJP鯖以外ガラガラってのが多いわ。
もともとはRO2/RSがROOとCODのどちらに近いか、 という話だったが、それがどうして5人の銃剣突撃の成功例を挙げよ という些末な話になったか理解に苦しむ (俺を擁護してくれた?ID:LuQKKzJIには感謝しているけど) ROOとRO2系の違いはいろいろあるが、 やっぱ依然としてリアル系FPSでしょ ROOだって誰かが言ってたように、細かくはみょうちきりんだった ドルフィンダイブするSMGと、走りながらボルトアクションを腰だめ撃ちする俺 現実にはありえないような無茶な特攻のオンパレード あとキルカメがないゆえの、マップ端からの嫌がらせばっか 楽しかったけど
だから何?
だからRSをROOに比べてカジュアル化したと 過剰に貶すのはやめろ いやいいけど、でもだめ
150 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 12:39:53.13 ID:cNhOiFMd
女みたいでワロタ
カジュアル化ははたして駄目なことなのであろうか
たまにプレイスタイル・アクションの鯖でプレイすると糞っぷりにビックリする リアリズムとかだと火炎放射器は強すぎるが、アクションだと逆に弱すぎる ところで海外鯖だと硫黄島は米軍がレイプされてるゲームが多いな 最近、ほとんどのゲームで米軍がAB前線すら奪取できずに終わる
カジュアルはないある
TWIだって古臭いもの捨ててでもレベル制用意して新規開拓も狙ったんでしょ 勘違い古参アマチュア戦争評論家の思い出補正なんてどうでいいよ
しっかり煽りを入れる必要がどこにありますか
日本人としては、このゲームは アメリカ側ではできない だって、日本人を倒すことになるから (2回目)
>>152 アクションだと火炎放射器よりもスナイパーライフルの方が問題に感じた
豆でも撃ってんのかというぐらい死なない
外人さんは攻めるとき固まりすぎ、 あとコマンダーの指示を待ち過ぎるんだよ キャプチャーの壁の裏とかに4、5人はりついて のんびり制圧射撃ごっこやってる 兵士のロールプレイなんだろうし、 それを地雷と迫撃砲で全否定するのは心苦しいけど、でもなあ
偵察機がたまたま目の前飛んでたからsmg撃ってみたら爆散したんだが smgで撃ち落せる飛行機ってwあれ当時のだから人乗ってるんだろ・・
このゲーム容量食い過ぎだよ18GBって冗談かよバカヤロー。 最近のアプデ入る前なんて250MBのマップデータてんこ盛りで40GB近くあったぞコノヤロー。
>>160 当時の飛行機は脆いから当たれば小銃でも壊れた例がある
銃火器にも結構落とされてるし
>>161 RAGE
そろそろ兵員輸送車も出てスターリングラードから東部の全戦線に拡張してくれると楽しみにしてるんだが 1年も前から
>>160 相当当たりどころ悪ければ拳銃一発でも落ちかねん
セスナ程度の観測機とはいえ、あれだけ離れてて上に向けて撃った拳銃弾では落ちないでしょう そこは計算されていないか別の人が撃ってたか
特殊装備竹槍とか欲しいな レベル上がるとB29を落とせるようになったり…
対空火炎放射器とか使いたい
竹槍、はだしのゲンを思い出す
マジレスすると竹槍はB29を撃墜した時に脱出したパイロットをとっ捕まえるため
RS・・・ゲームの話題よりその他の方が多いな。 PCスペックが原因じゃない挙動がもちょっとスムーズになって 妙なオブジェクトの引っかかりとか無くなったら快適なんだけど、ストレスだわ。
最大のストレスは強制終了
死んだらレベルリセットでよろ
強制終了さえなけりゃなあ とりあえずcatalystをβ版にかえてみるよ
cannot prone here cannot prone here cannot prone here Speed Hack Detected Speed Hack Detected Speed Hack Detected
proneからshiftダッシュで起き上がるの便利過ぎわろた ズザーが楽々出来る模様
たまに敵がこっち向いてなくて銃すら構えてないのに弾飛んでてきて殺されてる あれはやっぱラグなのか
>>177 俺もあるわそれ
完全にこっち気付いてない(向いてない)敵を遠距離から狙撃しようとしたら
何故かこっちが撃つよりも前に向こうから弾が飛んでくる…とか
titotoomou
最近敵にウザいやついたらそいつの仲間になって 後ろからフレンドリーファイアして元のチーム戻る奴いるんだけどどうすればいいんだ・・・
名前とSS撮って鯖管に報告しましょうね〜
>>104 バイポッド展開せずにADSとかできたっけ?
最高設定でも人間の全体のテクスチャがぼやけるのは残念だわ これはエンジンの問題っぽいな。ビデオカード側でどうにかできればよかったんだが
たまにRS以外のマップでやると当たる当たる 指摘されてるけどRSマプは処理の何かが重いんだな 治してほしいがTWじゃあまり期待持てない
186 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 23:05:32.76 ID:tqgech8U
UnrealEngine4が採用されるといいね
悪い子はいねぇーかー
アメ公がいます!
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員シベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
so quiet in here...
それは味方やぞ
193 :
UnnamedPlayer :2013/06/26(水) 01:53:59.76 ID:2aH9yN9Y
>>184 ディープフィールド切ったらましになるんじゃね?
いやー今まで散々重い重い文句垂れてたけど Hyper-V無効化したりROEngine.ini見直すだけでずいぶん変わるもんなんだな
[email protected] HD7850 2CFXの構成 今までHighでもかくかくだったけど 見直したらUltraヌルヌル超余裕ですた
>>184 >>193 テクスチャがボケるのは、テクスチャ画像(Texture2D)自体が高画質じゃないから
それが当たり前
このスレ話が噛み合わなさすぎ
>>193 このゲームそんなに重いか?HD7870XT1発でウルトラ設定でも余裕だぜ
人によっては重いんだろ ここでのクラッシュ報告も多いし バグつぶし、最適化、テストが進んでないまま製品化したんだろ
199 :
UnnamedPlayer :2013/06/26(水) 06:26:42.08 ID:t9b9B9NT
天下のクラッシュ大魔王のラデユーザーだけど、このゲームは全然大丈夫だな まあラデがDX9に強いってのもあるけど、同じUE3系のCODではノイズが出たりとか問題が多かったもんだ
いつの話じゃ
高画質でサーバー入るとクラッシュしやすくない? 俺の設定だとミディアム以下にしないとクラッシュしまくる。 特にサイパンなんかロウじゃないと入れすらしない。 GTX660だからグラボが原因じゃないと思うんだが。
環境がベーシックなのかそういうことは一切ないな ベータから200時間ぐらいやってクラッシュ一度もない RO2の時に比べると雲泥の差 fps低下もサーバーが死にそうってとき以外は特に
>>201 俺のグラボGTX660だけど問題なし。
CPUはI-7の2700K、ULTRA設定で60FPS切ったことが無い。
モヤモヤだけどDepth of Fieldのチェックを外すと軽減されて少し
画質がシャープになる。
グラフィックをグラって略すのやめろ
グラフ7850だけど解像度落とせば大丈夫
グラフィッGTX660Tiだけどサーバーに入るときのクラッシュはないかな 遊んでる途中とかゲーム終了した直後にOSごと落ちることはあるけど・・・
やはりゲフォグフが無難なのかな? RSで1920x1080@120Hz出したいな
グラフィックとかスペックというよりもエンジンそのものの問題だと思う ゲーム起動後とかマップロード中にマウスカーソルがクルクル回り出したり「応答なし」ってでたりするんだけど、 あれはエンジンそのものの欠陥だと思ってる
グフってそれもう別モンや
エンジンっていうよりTWの技術力じゃない エンジンが原因ならUE3のゲーム全部同じ現象出てるのか
TWの技術力というよりお前の頭が問題
NGID:xFUscPcg
グリーとグラー
おれの頭のせいでおまえらのゲームがクラッシュしてすまなかった
>>201 設定はわかんないけどサイパンはゲームにならんレベルで落ちるわ
僕はグフカスタムでAAとか調整してやってます
高画質の設定で落ちないけど、サイパンが一番フレームレート下がる。
ラデHD6900 CPU2600kOCでィック設定最高にしてもFPS60維持、クラッシュ一度も起きず。ラフィック設定関係ねーんじゃ?
グボは関係ないのか TWのグラフィックスライブラリ修正に期待 略してグラ
前は30分もやってると頻繁にカクカクになったりしたけど CPUの電圧最大に設定したら安定したな。 画質下げてやって損した。ちなみにノートね。
222 :
UnnamedPlayer :2013/06/26(水) 17:06:08.96 ID:t9b9B9NT
へえ
クラッシュどうこうはグッフク関係ないと思うよ あるとしたらゲームそのものの問題かその他のPC構成の問題だけど、 クラッシュする人としない人がいるんだし、 ストレージが遅すぎるんじゃねえの? それかローカルファイルの整合性1回チェック回してみたら
1回どころか4回やったわそんなもん
グックではなくPB関連のクラッシュという可能性はないの?
常駐ソフトが原因でCTD起こすのはよくあるな
>>226 SSDだけどIDEだとか言わないよな?
マルチはいいんだけどworkshopのシングルが走ってるときの引っ掛かりがなんとかならないものかな やっぱりSSDに変えるしかないのか
ストレージが遅すぎるからソフトがクラッシュすることなんかあるの?
>>201 だけど、ロウ設定からカスタムにして徐々に引き上げてみた。
テクスチャとシャドウをミディアム設定にした以外はウルトラにしてもなんとかサイパン入れた。
途中で落ちるかもしれんがとりあえずこの設定でがんばってみる。
ちなみにCPUはi3の3220。もしやこれがボトルネックとかないよね?
ウルトラとhighの差ってある? 全然わからない
それめっちゃくびれてますやん
>>201 グラボのメモリが死んでいるかもしれない
236 :
219 :2013/06/26(水) 20:20:03.11 ID:yU9xw+DM
OS SSD(空き37.2) インスコファルダHDD(空き230GB) Win764bit メモリ16 不具合無いなー。障害多い人はなんだろうねー
熱で不安定になってるか、ドライバ類が古いとか。
238 :
UnnamedPlayer :2013/06/26(水) 20:54:56.98 ID:A94sN24h
おや、ちょっと飽きてきてしまいました 久しぶりに独ソ戦でもやりたい。というわけで週末RealWarに集合せよ
気温が上がるとこういう人たちが出てきますよね^^;
RO2の戦車戦はRO:Oと比べてかなり不自由、あれはストレス溜まる
刀lv50とか先が見えなさ過ぎる・・・。
週末と言わず今から戦おうじゃないか
早く来い
>>242 ボット狩り3時間くらいで出るぞ
キル数もほかの武器より少なめ?なきがする
歩兵鯖上限46になってるんだが・・・
その人数を超えたあたりからPINGが上昇してたからな
HOHEIの人にハイスペPC送ればいいねん
歩兵の重さの原因は恐らく帯域不足 もしそうならPC変えても意味ない
今日 すき家のドライブスルーで牛丼のメガサイズ頼んでん そしたら 店員が箸は一本でいいですか? って言いよってんwww 俺の腹なめんなよ
おい。どんどん過疎って来てないか。 それとも、人が分散しちゃってるのかね。
BF4が発売されたらBotゲーと化すかもしれんな まぁ しかたないと思う。 リアルを売りにしているゲームがリアルをおろそかにした結果だな。 接近戦やりたきゃCoDやった方マシって思う人がいても仕方ないよ
君はその書き込みをするのは何回目だ?
ちょっと待ってたら64人満員まで入ってきたし、 外鯖もどこかしら人がいるからRO2の時と同じく根強く残ってくれると思う。 そういえばRO2も直後にBF3きていきなり過疎った記憶があるな。
255 :
UnnamedPlayer :2013/06/26(水) 23:15:29.16 ID:A94sN24h
BFがWWUゲー作ったら考える
1943とはなんだったのか
肝心のゲームが出来ないんだから過疎るのは当然
瞬間風速最大はもう過ぎ去った
いまだに鯖ブラから入れないですし ポイ捨てバグ治らないし
武器ポイ捨てするのは日本語入力オフに切り替えればいいらしいけど、サーバーブラウザのバグってなに?
261 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 00:09:44.24 ID:vbIChOTd
>>260 一回日本語入力になると再起動するまでポイ捨てバグ直らないんだけど・・・
noimeくらい使えよ
>>260 何度も言ってるけど日本語入力の切り替えでなおるやつとそうじゃないやついるから
ゲーム内の鯖ブラウザから入るとクラッシュするからSteamのブラウザから入らなければいけないってやつ 64bit7で起こってるっぽい ベータの時は問題なかった 整合性チェックした後おかしくなったから何らかの問題抱えてるPBとの調整が臭いが
名前の表示といい2byte圏まで対応できてない感じだな
不具合報告するのはいいけど詳細を何も言わんからただの愚痴の吐き場所になってる もしかしてPCゲー初心者多い?
名前に2byte文字入れてる奴は阿呆だろ 大人しく半角英数使えと
100時間はやったし2kだと思えば十分元が取れたな
>>252 リアル系なのか中途半端で作りも荒いし初心者に厳しい感じだからねー。日本兵の目新しさに飽きたらIN率落ちるのかな。
みなごろしだああああああああああああああああああああああ
271 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 06:22:15.36 ID:BmSLcvhc
天皇陛下の恩のためにばんざああああああああああああい
273 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 06:46:35.43 ID:BmSLcvhc
あいつがやられたっ!
2時間くらいやるとオブジェクトが壊れて見えないはずの部分が見えるようになった。 遠景や地面は真っ黒になってる。 似たような現象の人いない? 発生時のGPUの温度は48度程度。 i5 760 メモリ8G GTX660 win7-64bit i5乗ったノートでやると冬でも同じ症状が30分で出てくるので、熱だとばっかり思っていたが、そうでも無いのかもしれない。
ロードの時のRenderingで、ドライバとの不具合でよく起きる現象やね 別ドライババージョンでお試しあれ
結局主な原因はドライバなの? TWなの?それともグラボなの?
スクリーンショットすらないの? 本当このスレはエスパー待ちが多い
スペックやら環境の詳細きいて煽りいれるやつが解決したためしはない ピンと来るやつは少ない情報でもわかるもの
そうやって煽るのは勝手だけど教えてもらう方がそんな態度じゃ誰も教えてくれないよ ここにある質問も過去スレで何度も言われてて何度か回答したけど一向に同じ質問が止まない
>>261 なら最初からそう書いてくれればいいのに
wikiに不具合関係の対策法とか乗っけた方がいいよな ちょっと過去ログから引っ張り出してくるか よく考えると99式狙撃銃Lv50って相当強くね? 単脚付きで依託射撃でもブレないしスコープ倍率も高いししかも銃剣着き 尚且つリロードもスプリングフィールドスナイパーより早い
282 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 08:45:20.08 ID:BmSLcvhc
また99式の話か おじいちゃんその話は散々したでしょ?
>>279 こんなとこで素人相手に本気で教えてもらおうなんて誰も思ってないでしょ
おれに限って言えばサポか公式コミュにlog通達済の件をここで話題に出してるだけでそもそも質問なんかしてない
世話焼き煽りすきが勝手に質問されたと勘違いしてる
わしはスコープ付き軽機関銃があれば狙撃銃はいらん
99式狙撃銃をlv50にするメリットは99式短小銃として使えるようになることw 6キー押すと視界に邪魔なものが着いた小銃としてつかえるので スナイパー枠でも小銃兵として戦える このゲームにおける狙撃銃はそういう悲しい武器
試合的なイベントは聞いたことが無いのだけど そういう話題は公式フォーラム(英語)にいけば ある程度あるのかな?
>>286 公式コミュ入れTWのなんとかジャガーとかいうやつがテストかねてしょっちゅうイベント開いてる
ただし鯖はUK
使い易く、銃剣やスコープとオプションが豊富な96式/99式軽機関銃 ほぼリロード要らずのM1919A6 両軍の軽機関銃は差別化が出来てて面白い ただ防御側で本領を発揮するのがM1919なのに、防御側時に選択できるのはHantoのみ この点がちょっと不憫だな 鯖設定によって日本側で使用可能なときもあるが
>>283 実際はご覧の通り質問の嵐なわけだが
君のレスに対しては何も回答してないよ
一応言っとくとクラッシュの件はOSもPBもドライバも関係ないし対処法もある
そもそもアメリカの防衛マップが2つしかないやん
>>289 言いたいならもったいつけてないで書けば
教え請われて上の立場に立ちたいだけのエゴが見え隠れしてて気持ち悪いんですよw
今日のNGID登録 ID:RerXg4s9 ID:VlS4QtNu
>>287 ああ、こないだも配信試合みたいなことやってましたね。
現在の日本人コミュ規模なら32人集めるのが可能で、
海外勢と交流戦とかをできるんじゃないかなと考えてます。
相手がクランとかだと戦う前から負け戦にならないように
小隊編成を指定して、基幹要員は連携取れる人を割り当てますが
試合をセッティングするなら欧州鯖(日本鯖)より
米国鯖がping的に公平ですけど
単発の試合・イベントならならそこまでこだわらなくても楽しめそう
>>288 敵がいそうなところを制圧射撃して味方の攻撃を支援するんだ
弾が多いから敵影を視認しなくてもバリバリ撃って威嚇できる
狙撃で殺されない場所から撃つのがポイントだ
>>293 楽しそうやん。
IRCでチャンネル作ってくれたら行くぜ!
HOHEIやMF2Dにいるプレイヤーに声掛ければ、集められそう。
イベントか!そりゃいいな 今まで日本側ばっかりやって来たから米側でも練習しないとな ちょっとガーランドLv50にしてくる
スコープ付き軽機関銃持ってる人に聞きたいんだが、使い勝手はどんな感じ? 簡易的な狙撃銃として使えるの?
クラシックでも元からズームのある軽機にただでさえ右側が見難くなったり銃身交換に一手間いるようになるから俺は使わない
その銃身交換の謎の手間って バグなんだよね? まったくできないならまだしも 特定のやり方ならできるらしいし
>>295-296 もう、いくつかコミュニティはあるんだよね。
IRCとかSTEAMグループとかTSチャンネルとかいろいろ。
俺はそういうところにみんなにも着てもらいたいけど
独断で2chに晒していいのかわからんし、
自分で専用のを作ったほうが意見調整が楽でいいのかも
(交渉の窓口も必要だし)
なんにせよイベントするには海外プレイヤーとコンタクトとることが
第一なので、プレイヤーが見るフォーラム的なものの情報を探してるわけ。
ちなみにほかのゲームで世界大会参加の渉外やってたことがあるけど
英語は(相手があわせてくれるので俺の糞英語でも)意外となんとかなる
問題は海外との距離。時差とpingを勘案して、日本と海外両方で人が集まるよう
な時間を設定していい鯖を用意できるかが交渉の重要な点だね。
もちろん普段から外人との付き合いがあるといい。
>>296-296 俺はスコープつきの方が狙いやすくて好きだよ。
慣れて状況判断ができるようになれば視界の制限が苦にならなくなる
>>298 べつにバグじゃないけど、割り当てキーが両方6キーだからかぶる。
照準器を覗かず(銃を構えず)に、なおかつ銃身交換できる体勢で6キーを押すと
銃身交換できる。
APUでも何とか遊べますかね・・・? リッチランド出たんでASUSのノートで遊びたい
ノノノノート
>ノートで遊びたい えっ
>>301 ノートでやってみたことあるけど、壊れそうなくらい熱持つ。
たぶん続けていると壊れる。
最近日本強すぎ。米軍は火炎が仕事しないと無理ゲーになってきた
米軍が弱いっていうか、 日本鯖で米軍やってるやつが前に出なくなったっていう意味でなら同意かなあ クェゼリンでBがロックダウンされそうなのにAのあたりでずっとイモってるやつとか、Bに入らないでギリギリ外で死なないように伏せてるやつとか
ただ別に火炎放射器が大して働かなくたって別に無理ゲーでも何でもないとは思う
BAR超強いじゃん、今のとこ最強の銃器
マップ開いたら現在の陣地の後の陣地に味方の点が密集し停止しているときの絶望感
BARがデキるやつなら他があれでも勝てるよな
そのBARよりもさらに強く万能なMkb 正真正銘のバランスブレイカー
分隊員キックをつけて欲しい SLが攻略指示出してるのに後方の草むらに隠れてるガンナーとか産廃でしかない
初心者にはBARがいいでしょう 他のFPSのアサルトライフルと同じ感覚で撃てます
BARは制圧射撃に精密射撃に格闘射撃、対空射撃までこなす万能兵器なのだ
APUって設定落としたりすれば最新タイトルでもいけるからこんなDX9のゲームなら余裕でしょ
>>276 最新のβドライバ入れても変わらなかったからゲームが悪い
BARは何でもこなすからこそ何でも出来る人がやらないと持ち腐れるんだよなあ
>>317 お前それHoSのスコアだから…
兵役見ればわかるだろ
ごめん、俺がバカだったわ、許して
>>317 現在のレベルってご丁寧に書いてあるのに
BARは欧米人人からみても糞重たくて 基本腰だめで撃つ銃なのに 小銃みたいに立射できるのがおかしいんだよな 米兵の中でも体格が良い兵士しか使えなかったから、 アジア系のみの日系人部隊なんかだと ガーランドを全自動に改造してつかったりしてた
いかにもレッドネックなアメリカのお爺さんがBARとどこかの軽機関銃をうち比べしてる動画がyoutubeにあるけど、まあ確かにあれで立射かつエイム狙撃は無理だな
ザスターリナ-!!
依託無しでアイアンサイト覗いたときの最大手ブレ幅と手ブレが大きくなる速度をものっそい上げればいいと思う
330 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 21:55:11.07 ID:vbIChOTd
>>325 のおっさんはM16とAK-47の対決もやってたな
あとはM1garandと何かのセミオート対決もみたことある
この人騎兵の槍から弓まで使っちゃうすごい人だから…
>>325 _, --―- ,,,,
, "',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`' 、
, ' /:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/ヾ '".:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:、___;;;;;:.ヽ
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l|:::::::ヽ ::::::::::::::::::::l ,...:::'";:,‐ー ''''''''''''''" ´
,'i_ -=,' ! ::::::::::::::::::::;;`"":::::::,';:/
iヽ`"ノ .i i:::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::,';ノ 気に入った 家に来て妹をファックしていい
| " ,':::::::::::::::,:::'"::::::::::::::, '!
! _,,, '" ...:::::::,:::'"::::::::::::::::::::/:.:.!
` 、::;;;__:::'"::::::::"::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.i
` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.|
やべえな過疎ってんぞ
HOHEIもだんだん人がクソってきてる もう過疎か…
336 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 23:39:52.39 ID:Vtyj3Cos
まあおれもこの1週間プレイしてないしな
なんか面白そうなゲームを5〜20ドルで出しまくるsteamが悪いんや
日本鯖は人居てもチーター臭い奴かマップの端っこでゴソゴソしてるようなのばっかりだから、海外鯖行くべきだね。海外鯖の方がずっと楽しいよ。 日本鯖は人が分散することを考えるとないほうがいいかもしれん。
KORタグのやつも飽きたのか
わざわざ和鯖に固執意味がわからん。普通にping200ぐらいの海外鯖なら人いっぱいいるだろ。
HoSの頃は海外鯖ばっかやってたんだけどなあ… 人も多いし上手いしカスタムマップも充実してるし こっちが日本人だって分かると何でか知らんけどいいプレイするたびにチャットで褒めてくれるしww HOHEIとかapartやりたがりのアホばっかだったから でも今は海外鯖に移るにはまだ時期尚早
自分が海外に行きたきゃ行けばええんよ 他人にそうしろと言う必要はない
和鯖外鯖云々の前に64人で満員近いところに人が集まる習性があるからね
人が多いから人が集まるのか、人が集まるから人が多いのか
和鯖40/64 外鯖63/64 さて君はどっちの鯖に入る?
346 :
UnnamedPlayer :2013/06/28(金) 01:04:16.92 ID:lvb//9p6
Server is full
日本人としては、このゲームは アメリカ側ではできない だって、日本人を倒すことになるから (69回目)
BARで日本人殺しまくるのマジで楽しいけど?
殺せるなら国籍問わず
そういう人は韓国人が日本側でプレイしないのも笑えないね
何でですか^^
でもメリケン側に朝鮮人いないと逆に寂しくなる 確かこのスレにも在チョンいたよな 頑張って仲間を呼び戻してくれると嬉しいんだが・・・
楽しかったー 疲れたけど
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員シベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
あのアメ公漏らしとるわーっ!
日本鯖ゴミ多すぎてつまんねえ。 敵より味方に殺されることが多すぎて萎えるわ。
日本鯖は基礎はしっかりしてるけどつまらない印象 例えば前線には行かないけど地雷とかは抜け目なく仕掛ける、いい勝負してる様に見えてタイムリミットの試合が多い
ほんとつまんね。 拠点の後ろで芋ってるやつばっか、で拠点守りに入ろうと前にでると味方に撃ち殺される。
TKは海外も多いけどな パッチでマシになったけどガ島とかは和鯖で日本軍勝ったこと無い
和鯖はつっこんでく人が多い印象だが 俺が恵まれてるのか? ガ島日本で勝ったことなんて数えきれない >いい勝負してる様に見えてタイムリミットの試合が多い 時間切れとGGかどうか関係ある? 防御側が守り切っただけじゃないの わけわかんないや 和鯖の問題は 火炎放射器ばっか使う人がうざいのと ベテランが片方に固まりすぎなことだと思ってた
海外鯖によく行くが、和鯖と海外鯖に違いなんてほぼないよ 精々ボイチャ使ってる人が海外のが多いって点ぐらいか 敵より味方に殺されることが多いときもあれば AかBの陣地でロックダウンやタイムリミットになるような一方的なゲームだって珍しくない 数ゲームに渡って一方の軍に上手い奴が固まって連勝することだってある 味方が遥か後方で芋っていて、即行で陣地取られて敗北することだってある 和鯖に「和鯖は○○」なんて断言できるような固有な現象はないよ。どこの鯖で引き起こるようなことばっかりさ
というか和鯖はA,Bの攻防でゲーム終了って滅多に見ないような気がする分、チームバランスはマシなような いや、たまたまかもしれないけどね だが海外じゃA,Bでゲーム終了ってよく見るんだ
和鯖の展開が早いとかいつの時間帯だよ、教えてくれ 撃ち合いばっかでタイムリミットが多くてやってられないんだが
たまたまではないと思う 俺も外鯖よくいくけど、ひどいときはほんとひどい 謝りもしないでTK繰り返すのが多いし いい面子集まると和鯖より楽しいときもあるけど
意地でも攻撃側にしか入らない人がいなくならない限り一方的なゲームは減らない 何度も何度も何度も何度も言ってるが強制オートジョインがないからバランス調整なんて無理 フォーラムにもそういう要望はほとんどないからこのゲームの主要層はバランスはどうでもいいと思ってるみたいだけど 少数派は辛い
>>363 さー10時〜2時ぐらい?
タイムリミットはぎりぎりで調整されてるんだから、
速攻が成功するとしたら
単にチームの実力がアンイーブンなだけだよ
>>365 が言ってるように、和鯖ではむしろ
攻撃側に高ランクが固まって、
防御側はTLもおらず分隊長はBOTがやってるようなレイプ試合が多く
そっちの方が問題
よくわからねーが日本人だから日本側しかやらないっていうカス古参が多いからつまらないのか、うん納得
お前ら同じ鯖にいるのに プレイする人で全然印象が違うんだな
>>367 だって米軍側って高火力ででドンパチして守ってるだけでつまんねーんだもん
火炎放射器とかBARみたいなインチキ臭い武器があるのもなんか嫌だわ
バンザイとか地雷とか迫撃砲とか遊び方に幅がある日本軍の方が10倍面白いよこのゲーム
そういうのは相手しなくていいよ
この辺で一回くらいCDルールでイベントをだな(ステマ)
372 :
UnnamedPlayer :2013/06/28(金) 08:21:31.80 ID:mTrUeS4W
米軍側「汚物は消毒だ〜〜〜っはっはあああ!!」
470m離れたとこから擲弾筒で殺された・・・
擲弾筒はリアルでも600m以上飛ぶ武器なのでしかたないな
和鯖は迫撃厨がうざいからいかない あいつらチートだろなんで逃げても追ってくる感じで狙えんの? 隠れてても一発で当ててくるしなチートくさすぎる60キルしてたしあほくさい
動画撮れ 60キルって微妙だな、おれでも適当にやってツボれば40キル取れることあるし たしかに塀の裏にぴったり隠れてるのに前方から当てられると嫌になる しかも隣にいたやつは死んでなかったり
攻撃側joinの話出てるけどそっちのがロール選べて楽しいからな おそらくそいついらがしょうがなく防御側やるときはマシンガンナーやTLあやりやってるはず ま、おれのことだが
明らかにおかしな奴は相手すんなって 荒らし目的でしょ
よく起こってるうんこ現象 片方、大概有利な攻撃側に2人join、敵に誰か入るのを待ち 敵に一人はいったら待ってたやつが2人join 1:4で不利で戦うのがバカらしいから抜ける その後オートで移動になったやつがに抜ける bot相手に3人で戦う 鯖缶はよ治せ
おれは今抜けて来てここに書き込んでる 有利ジョインばっかしてんじゃねえよつまんねえんだよ、クズども! おまえらに情けは無用じゃ!
権限持ってる奴がプレイヤーの陣営やroleを強制変更できたりしないの? 戦力バランス調整はもちろん試合するときとかにも使うと思うが
わたしはずっと米軍だけでいいぞなもし…
防御戦闘が苦手な人だっているんですよ!
米軍側が面白みに欠けるってのはわかるわ 装備が優秀すぎて愛着が湧きにくい とりあえず火虫・オートマチックライフルマンの人数減らし、 その代わり米軍側のアサルトでも用意して欲しいな 武器はカービンやショットガンで
夜の森であちこち火炎が見えるのは スリルあるから、ただ数減らすのはつまらない気がする といってタンク撃つと爆発はうざいだけ 足もこれ以上遅くすると使い物にならない 放射してる間は動けないってのどう?
64人制でデフォで最大3人 どう考えても3人もいらんだろ、ゲームにならねえ
火炎放射器の対処法はこまめに地雷を仕掛けて、ライフルマンが囮になるしか無い カスがそんな多くなければ対応可能
>>386 でも64人だと迫撃砲も5,6人いるからな
現状は迫撃砲上手い人が限られてるからいいが
地雷も現状、仕掛ける人少ないからいいが
ベテランだらけになるとトータルでは
今の米軍火力でちょうどいいぐらいじゃないの
火炎放射器3人の殺害数が米軍のキルの半分以上しめてるのは
おかしいから、米軍内でバランスとるべきとは思うが
火炎放射の補給をなくして燃料がなくなったらサブで戦うか死ぬしかないようにすればどう?
>>387 囮は楽しくないよな。
大多数のライフルマンが楽しくないゲームなら、過疎るわな。
自分さえ楽しきゃOKなやつばっかなのになぜ囮役を買って出るやついると思うのか? 判定狭くするように要望出した方がいいな、ブラインドでも焼かれちゃたまったもんじゃない
ロールプレイもまともに出来ないのかよ・・・
つうかなんでライフルマンが囮になる必要あるんだ 地雷仕掛けておびき寄せるなんてまどろっこしいことしてないで 普通に撃ち殺せよ 一番楽しいのはライフルマンで殺すことじゃん ここ最近わけわからん書き込みばっかだな まあ荒らしなんだろうけど
>>375 居る所バレてる、もしくは居そうだと確信して撃ってる
弾着精度が高いのもアホみたいに練習してるからだよ
お陰でチーターチーター言われて笑いが止まらんがw
>>391 そう思うならしょうがなくではなく最初から防御側選んでもらいたいですな
自分さえ楽しけりゃOKな人のためにいつも同じ防御側を選ぶ人もいるんや
>>395 意味が分からないけどおれは一応バランス考えてチーム選んでるけど
たとえば米軍有利なとこに同じ数はいってれば日本軍選ぶし
勝つことにあんまこだわらないし、接戦のが楽しいから
ガキばっかなのかわからんけどレイプ試合にしたがるやつばっか、とくにhoheiに多い
過疎ってくのも、なんか納得
明らかに有利チームに後からジョインする奴はカス
有利joinしてバランス調整の為に有利側の上位が不利joinして形勢逆転するジョークみたいな展開やめろや
>>396 偏ったチーム選びしてないんだったら別にいいけど
本当は各々が他人のこと考えて同じ陣営同じ兵科を独占しないように融通を効かせてプレイできればいいんだが実際無理なんだな
だからこその鯖側で強制的に選ばせる案を言ってるんだが、このゲームは陣営ごとの性能が対称ではないからか
どうしても上手くいかないんだよな
>>395 防御側選ぶ理由が、自分さえ楽しければOKな人のために、なんてやつなんているの?
単に防御側をやりたくてやってるんだろう?
オートジョインしてるわ
オートジョインだと、米軍側が多い気がする
俺はいっつもオートジョインだからUnevenならそう伝えてくれよな、すぐそっち行くからさ
Unevenになりさえしなければどっちに入ってもいいだろうが 最近のFPSは自由に陣営を選ぶだけでボロクソ言われる時代になったのか
いつもバランスが取れるように入っているが、あえて是非を問うならバランスを崩す入り方をしてもいいと思う。
俺も他人の行動を強制するのはどうかと思う バランス取るように入る人の方を尊敬するけども
406 :
UnnamedPlayer :2013/06/28(金) 15:50:20.93 ID:mTrUeS4W
ゲームの中でまでいじめられたくないから有利な方に行くのは仕方無いんじゃないっすかw だって、そういう人ばっかりなんでしょ?w
炎が視界に入ったら、とりあえず手榴弾投げ込んで遠くに逃げて様子見
このままじゃ全滅するぞ・・・
>>399 いつも守りしてるので今度こそはと思っても攻撃側が埋まってて泣く泣く防御側を選ぶことが和鯖ではある
俺みたいに攻撃も防御もライフルマンもMGもFTも万遍なくやりたい人には残念な状況
>>403 最近のマルチFPSはそんな奴が凄く多いぞ。その最たるものがBF3だった。軟弱アホ共が多かったからすぐ過疎って死んだわw
火炎放射器なんて近づかせなければいいだけ モーターの方が戦っててよほどウザい 数多いし
412 :
UnnamedPlayer :2013/06/28(金) 16:48:06.37 ID:mTrUeS4W
>>410 芋と有利JOINはBF伝統でしょうがっ!
>>409 わかる。
攻防選べないだけでなく、ライフルマンしか空いてなかったりする。
ライフルマンが嫌だというわけでもないが、そればっかりというのもね。
そんなわけで、ここしばらく全くやってなかったりするんだが。
マシンガンなーってやることは制圧射撃なの?
前作ならともかく、参加人数につれて兵科人数が増える今作でライフルマンしか空いてないなんて途中参加の時しかねーだろ 陣営選びたいならもう片方の陣営が埋まるまで入りたい方連打してればいいじゃん なんか自分の中で勝手にルール作って勝手に自分縛ってしかも他人に強制するとか頭悪すぎだろ
>>410 いやそれ初代BFからそんな感じだから
勝ち馬に乗れなかった人達の声が大きいw
417 :
UnnamedPlayer :2013/06/28(金) 17:49:40.24 ID:mTrUeS4W
戦闘機乗りでさえ有利joinで空からも陸からもレイプ状態 そんな思い出がいっぱい詰まったBattle Field
BF3の100金鷲の片方集まってジョインに嫌気が差してこっちに来たら こっちはこっちで鉢巻き巻いた古参兵士ばっかりとなるんですね
ハチマキ鬼畜プレイ(遠くの敵にモロバレ)
>>415 自分が入りたい方入りゃええんだよな
俺は特にこだわりないからautojoinだぜ
このゲームリーダーボードにデス数でないから気軽に遊べていい
ロールプレイしながらだと楽しい
421 :
UnnamedPlayer :2013/06/28(金) 20:33:13.84 ID:mTrUeS4W
k/d連呼の人が一言
気合が足りない
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もうこれ以上は無理じゃあ!
戦車支援を要請します!
節子それドロップやない、アメ公の頭や
駄目だ!
HOHEI13人 MF2d63人 何があったwww
そこの2つの鯖はどっちかが埋まって片方がら空きってのが多いよな
MF2d人集まってやったー!って思ってたら 集まった分クソみたいなやつらばっかりになってた
あークソゲーあー!
半分以上外人じゃん英語でスピークでなにいってるかわからんし
日本人 あつまれぇー
3 2 1 banzoaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
今steam眺めながら買おうか悩んでるけどジャップはすでに少なしか
もともと多くはないからね それでも一頃よりはずっと多いと思う よ
スレの勢いはそこそこあるのに人の減り方がやばい
最近 誰も万歳アタックしないよね
万歳突撃を指示してくれる人が居ると、基本的に全員突っ込むから 少々失敗しても強引に押しきれるのが楽しかった
一回万歳チャージ始めたら誰かを刺すか殺されるまで立ち止まってはいけない風潮 俺は嫌いじゃない
和鯖って攻撃側に同じ奴が固まっているせいかレイプ試合ばかりだな 数時間やって防衛側が一勝もできないとか異常だわ
ねがきゃん
私はRSを続けるよ
ついさっきMF2でガダルカナルの米軍で7分近くFで粘って勝てた。 日本軍もちゃんと煙炊いて万歳かけてきたけど、よく勝てたわ。 余程時間が少なくない限り、Fまで来られたらほとんどダメだからな
>>441 有利ジョイナーうざっ!だろ
人が多ければそれでもまだいい
鯖をあっためる段階からすで有利joinしようとするカスがいっぱいいるってこと
446 :
UnnamedPlayer :2013/06/29(土) 03:46:02.02 ID:rjbCjIjc
オートバランスで負け組にジョイン その時になってふと思い出すのであった ああ、有利ジョインの季節か
ここまでだと同じ奴が自演しているとしか思えんな ていうか何度も同じ話題ループさせて楽しいのかよ そんなに強制AutojoinにしたいならTWのフォーラムにでも行ってこいクソが
とジョイナーが申してます
このゲーム普通に撃っても当たらないから特攻の強いこと強いこと 相手がデカイマシンガン持ってない限り刺せるね
ID:qaLAE839だけど今日書くの初めて 週末は今みたいな人の多い時間にできるからええな
話のすり替えにしくじったジョイナーが次ぎに自演説出してくるのも計算済み 往生際が悪いぞ
隊長殿!解像度上げたらチャットの文字が小さくなって見づらいです。文字を大きくするコマンドなどあるのでしょうか?!
ディスプレイに合った解像度に変更
ROengine.iniでも見てみりゃいいんじゃね あるかどうかは知らないが
万歳してくる日本兵の方を見ながら後ろ向きダッシュで追いかけられっこするの楽し過ぎワロタ
なお、ギリギリまで近づいてきたら容赦なく連射する模様
かかってこい!
RS来てから急にこのスレ臭くなってきたな
キムチ臭いって意味か? 日本軍でメリケン倒すせるゲームであるということは 同時にメリケンで日本軍倒せるゲームでもあるからな チョンが沸くのも当然だな
早く 7の64bitで軽くする方法を教えてよ
今日は236m先からチョンコロの頭撃ち抜いてやったぜ!
マップが少なくて飽きが早い
またHantoかよ…ってなる
沖縄とか硫黄島の地下要塞とかでないかなー
マップは最初少ないと思ったけど1試合2ラウンド制で 長いし、嫌いなマップが今のところ無いから気にならないな。 そのうち沖縄と出るから気長に待とう。
なんかout of memoryってでてロード中に止まったんだけどこれそんなにメモリ使うのか? メインメモリ4G+GPU2Gで足りないはずないだろ クライシスでも足りてるぞ
そのうち ねぇ……
そのうち(1年半先) スターリングラードと南太平洋を行ったり来たりしよう
>>466 もうやってるかもしれないけど俺は3GBスイッチしたら治ったぞ。同じくRAM 4GBでVRAM 2GB
ただ俺の場合はじめのうちは60fps出るんだがプレイしてるとだんだん重くなってきて30fps安定になって困るわ
定格i7 920とGTX660じゃやっぱキツイのかね
あ、なんか勝手に32bitユーザーと思い込んでレスしてすまん 64bitユーザーだったら聞き流してくれ
>>469 [email protected] +GTX660だけどUltra設定で60FPS切ったことない。
メモリを16GB積んでるからそれの効果が大きいかも。
バックで音楽流したり、twitch等からライブ配信垂れ流して
遊んでるけど今のとこ全く問題無し。
>>469 そんなことできるなんて始めてしったありがとう
ちなみに私も32bitです
なんか組んだ時期も似てるのか自分は1090t+HD7870XT
いつ戦車に乗れるようになるの?
今じゃないよ
476 :
UnnamedPlayer :2013/06/30(日) 08:53:59.38 ID:Lu6Yqd9M
./ ヽ、.,__ __ノ / i ヽ、 / _ノ´`ー -,,_ _ ./ .| .`ー-;f" 、 イ/ `i ヽ、 .テ \xー.ォ、__ノ `ヽ、 r' ` 、_冫y" /`ート、 ヽ,_ノ"ー' `ー、,_ノ
俺の環境は
[email protected] mem 16GB
32bitだったときはよく鯖切り替えの時に落ちまくったな ゲーム自体は重くなかったんだが
ちなみに今は64bit環境だけど全然落ちたことはないな
メモリ8GBだけど 使われてるのは半分以下
CPU(i5)の温度が90度超えるんだけど、そんなもの? ゲーム閉じればすぐに40度程度に落ちるから、普通だと思うことにしてるんだけど。
480 :
UnnamedPlayer :2013/06/30(日) 10:59:33.54 ID:Lu6Yqd9M
>>479 ケースの排熱かCPUクーラーがちゃんと付いてないか
BIOSの設定はちゃんと確認してるか
CPUコアの電圧低めに設定してるか
AUTOだと電圧が高めになっちゃったりするから排熱が追い付かずM/Bに負担がかかる
RO2はCPU消費率が高いからその辺注視しないとダメ
俺もCPUに負荷かけたら熱暴走で落ちるようになった事があって パソコン開けたらCPUが外れてたわ。 ちゃんと密着させるだけで治った。 後にシリコングリス塗りなおしたけど それは1度ぐらいしかかわらなかったな
うお、CPUが外れてたら動かねえよw CPUファンがCPU(ソケット)から外れてたって書きたかった
4GB32bitの頃はパブロフのようなマップではスワップが起きてるのかゲームにならないほど重くなったりしたが メモリはそのままで64bitにしたら一応足りるようになった それでもRSのマップは4GB中3.7GBとか使うからブラウザなどは閉じてゲームしてるけど
484 :
UnnamedPlayer :2013/06/30(日) 11:23:13.31 ID:Lu6Yqd9M
>>483 キャッシュの割り当てを無くしてしまえばいいよ
グラボで2Gもあれば余裕でやりくりしてくれるし
486 :
UnnamedPlayer :2013/06/30(日) 11:32:33.41 ID:Lu6Yqd9M
>>480-486 レスありがとう。
普段は80度台程度どまりだったんだけど、昨晩は3時間くらい通しでやっていたら90度超えてきてしまった。
現状、ケースは12cmファン4個で、CPUクーラーは実売3000円くらいで買える程度の大きめのやつに最近変えた。
ハード的にはそれなりだと思うので、設定を見直してみる。
>>487 いくらなんでも、ゲームのためにそれするのはやめようw
>>488 12x4でCPUファンもちゃんと付いてて
グラボ90℃は危ないと思うけどな
OCしてるのかな?
>>488 これから夏なので2700で4.5GHzのOC設定まで下げてたけど
Hyper 212 plusのファン1個で60度以上いくのマップの読み込み時だけだけどな
OCしてるなら盛りすぎなんじゃないかな、あとは様子見で側板はずしおいたら?
グラボじゃなくてCPUか! gkbr
>>490-492 グラボ(GTX660)は47度どまりなんだけどCPUが90度越え、ゲーム閉じるとすぐに落ちるから間違ってCPUファンはきっときちんと付いているはず。
OCはしてなくてこれなので、少々気になってた。
設定いじりしてダメだったらとりあえず側板はずし+扇風機で凌いで、対策を練ることにするよ。
ありがとう。
>>484 キャッシュというのが何のことか分からないけど仮想メモリのことなら物理メモリは足りてるからいらないよ
ゲームのことならROEngine.iniからわざとなるべく多く使うようにしてる
CPUかマザボの電圧制御関係ぶっこわれてるんじゃね リテールCPUファンで稼働率100%で数時間回したとこで普通90度いかないと思うが
単純にVcore盛りすぎなだけなんじゃね と思ったら定格なのか。やっぱりヒートシンク周り見直したほうがいい気がする 定格でその上昇はどう考えても何かあるとしか思えないなぁ
CPU温度が45℃超えたら全てのファンが100%で稼動するようにしてるわ 50℃超えたら警告するようにしてる。 っていうか50℃超えたらPCの寿命が下がると思い込むようにしてる
TDP120Wの1090Tですらフルロードで50℃越えたこと無いのに クーラーはしげるで定格な
一瞬スレ間違えたかと思うた
地雷仕掛けない兵士が多すぎる。 敵兵が来そうな所や建物の中に篭る時は 保険になるのに勿体無い。
地雷仕掛けるのなにげに時間かかるしな タイミング遅いと的になるし早すぎるといつのまにかなくなってるし あれ爆撃とかで誘爆してるよね
日本軍防衛側なら 地雷はマックスまで仕掛けるのが義務
防衛陣地が陥落したときは時間稼ぎ係りと地雷敷設係りに分かれる 理想のチームワーク
誰でもスポットできるのに殆どの人がスポット使ってないしな
>>504 Spot assist +1
これにすればスポットの嵐やぞ!
誤報の嵐だな
モーターがスポットしろやボケって言ってきたときはするようにしてるわ てかTLがVCしてくれればいい
モーターの曲射あれどうやったらうまく撃てるの?俺がやってもただの制圧射撃にしかならん…
今更だけど日本側のBGMいいよね。
BGMはやっぱりHoSのが好きだなぁ
はっきりってスポットの概念がわかりにくい Zを押して離せば、円形照準アイコンの範囲内にいる相手が スポットされると考えていいのか?
>>508 曲射でも爆風が上がって着弾位置がわかるから
上下左右に修正。リアルと同じだな
>>500 手榴弾2個しかもてないから普通に手榴弾として使っちゃう。
障害物の後ろからガランドのピーンが聞こえたら無条件で放り込んでるわ。
一月ぶりにhosやったら銃の音がしょぼく感じる 7.92が5.56のような豆鉄砲感
garandがうるさ過ぎるだけだろ
いやHOSは銃声がしょぼすぎる
RO1はRSよりうるさくて迫力あったのに
>>502 地雷仕掛けすぎるのも考えもんだ
特に防衛線の塹壕沿いにしかけると、
誰かが踏む前に誘爆するから味方の迷惑にしかならない
(本人はTK扱いにならないからマイナスはないが)
>>513 それは味方やぞ!
まあ鹵獲武器使ってる以上仕方ないなw
毎試合米軍を選んで日本を侮辱してる奴が和鯖にいるくらいだからな
ガーランド相手に出会い頭撃ち合いで勝てる訳ないしな 手榴弾投げ尽くして、すぐ拳銃に持ち替える
出会い頭撃ち合いとか根本的に動き間違ってるんじゃないの
建物とかに突っ込む時はそこらへんに落ちてる百式でも拾っていくしかない
連射速度より剣のリーチで語れよ!!!
かたくなに米軍側にしか入らないkorいるな。 レイプされ続けてても米軍側をひたすら選び続ける分 情勢見て陣営かえる有利ジョイン野郎よりはまだ好感持てる。
そういうbotだと思えばなんともない
お前ら日米分け隔てなくやってるの? 俺はHoSのときもRSもAlliesばっかりだわ
分け隔てなくってかオートジョインで入るだけ 海外だと日本側、日本だとアメリカ側に入ることは若干多いけど どっちの陣営になっても全力を尽くすのみ。
>>524 リーチが掴みにくい、密着するような至近距離で長モノ撃つと
銃が敵の体突き抜けて発砲されてるのかノーダメになってるっぽいのはいただけない
銃剣は近接攻撃入れなくても触れたらダメ入るようにしてほしい
ぼっくん基本的に攻め側しかやらないよ やっぱり守るより攻めるほうが楽しいからね
最近、サイパンの防御側勝てねえわ 増援切れで負けること多いから 採集拠点以外は取られても逆襲再奪還 せずに放棄した方がいいんじゃないのか?
今日1日休みなんだけど、今からやんない?
>>532 最後Fの工場、出入り口多すぎて要所に人が配置されてもなぜか攻め込まれやすい
サイパンで日本軍勝つならABの時間稼ぎが勝負、Bは守りやすい
AB早々取られたらほぼ負け
サイパン、ハント、イオージマの防衛側は攻め手が相当無能じゃない限り勝ち目はないよ
>>529 リスポン時に保護解除された瞬間悲劇が起きますね・・・
サイパン:ABを死守、仮に取られてもCで踏ん張る、Dは火炎放射器無双だから頑張るだけ無駄、CとDの間の空間を有効的に活用 ハントウ:Aを取られた時点で米軍にほぼ勝ち目なし イオージマ:死あるのみ
サイパンのDとFって入り口に地雷仕掛ければ結構 敵が引っ掛かって取られないけどな ガダルカナルのEは鬼門だけど、最近CとDが 取れない時が多くなってる
このゲームの攻めって端から浸透していくのが強いのに守ってるのが俺だけなのは何で? 例えばガダルは敵は必ずAの右から来るのが分かってるのに誰も見ない 100%高レベルの連射持ちが複数突撃してきて例え何人かやっても守り切れずに占領されてあぼーん 硫黄島も守りから見て必ずBの左を突破してくる奴がいてそこから制圧される 攻めは一回でも作戦が成功すれば占領できるのに対し守りは一か所でも破られると終わりだから難しすぎ
別にお前だけが馬鹿じゃないわけではないし、側面を固めすぎて中央突破されたのもよくある とりあえず俺様天才wwwはやめたほうがいい
IWOやSAIPANみたいに制圧拠点が左右に分かれてるとこはTLが可能な限りリーコン飛ばして随時どっちを重点的に守るか指示出す SLはやばいと思った方に右に左にと走らなければいならない あとはガンナーとスナが頑張れば勝算はみえてくる こともある でも米軍側がどっちかに集中して攻めてきたら望み薄
そうなんだよな しかも一回取ると奪還不可なマップがほとんどだから一度の失敗を次で取り返すことも不可能 将棋で攻め勝つより受け切って勝つのが遥かに難しいのと似てる気がする ただしRSは攻守がはっきり分かれたマップしかないから、将棋のように攻防一体の立ち回りは必要ないけど
硫黄島は守り勝つには相当TLの指揮が良くないと無理だわ あとせめて味方いるところ確認してからモーターを撃てと 味方しかいねえ拠点に向かって打ち続けるアホがいるのは勘弁してくれ
その前に、硫黄はAB防衛なのにCDに芋ってる奴が多いかどうかで勝敗が分かってしまう 開始数分でゲームの勝敗がほぼ見えてしまうのはマジ泣ける
Hantoの防衛側ってわざと最終拠点まで後退した方が強い気がするわ。 このマップ、ほとんどチケット切れでアメリカ負けてて、 最終拠点をまともに突破されるって事は経験した試しがない。 というか途中の拠点をわざわざ必死に守る必要って全然無いよなこのゲーム。
ジョークにしては面白みに欠けるな
Hantoは米軍やってるとマップの形とリスポーン地点の配置に嫌気がさしてくる
敗北した時のA級戦犯はSL1
特攻する奴って少ないのな あと残り20メートルくらいでスモーク炊かれてる時は俺は火炎兵がいない限り突っ込むわ 特攻楽しすぎ
このゲームやってて戦犯のABCの意味もわかってない奴いるのか
小学生の頃は永久戦犯だと思ってました(半ギレ)
sl体験中だが、自分のすぐ隣のマークばっかり使われてる(´;ω;`)
>>549 のいう特攻の意味が複数考えられるので反応できない
>>534 内部の容積が大きいって大兵力で守りやすいってことでもあるんだけどね。
Eを放棄して全員で入って、全部の出入り口に番を立てれば
相当粘れると思う。
事実上の採集拠点だから
一度でも突破されたら負けってのはきついけどな
>>516 誘爆で味方が死ぬのはレアケースだからどんどんしかけるべきだと俺は主張する
キャプゾーンなら塹壕の中にしかけたっていいぞ。
相手がよく踏んでくれるのに、味方が巻き込まれるケースは稀
突破っていうか占領か。わかると思うけどね
HoSの時はいきなり敵陣目の前のポイントギリギリまでこっそり潜入して狩りまくってたな
攻めは一極集中できるけど 守りは分散しなければならない だから守りは一手遅れる 攻撃のほうが有利
敵の武器拾って使う人多いけど 近くで銃声鳴らされると心臓に悪いです。 誤射しそうになる。
誰かカスタムマップ作らないの?
完全室内ノー屋外マップとかやってみたい(やってみたくない)
>>537 サイパンはCよりDの方が守りやすくないか?
CはCAP広いけどDは建物1つだし
それよりサイパンは片方の拠点陥落したらもう片方に集中してほしいわ
基本的に守り側のがチケット少ないんだから
下手に攻勢にでてチケット減らさないほうがいいでしょ
よくAが即陥落して奪取するために兵だして結果Bが手薄になって陥落ってパターンがおおい
日本軍で市街戦は嫌だな 三八式実包のフェドロフ1916をオマケで使えるようにしてくれたらいいのに
>>561 それはそうなんだが
インチキ兵器火炎放射のせいで
どれだけ固めても落ちるときは落ちる
むしろCAP広いほうが増援経路をたたれにくくて
守りやすい
>>558 近くでピーン音が聞こえるから近くにアメ公がいると思ったら味方だったってことよくあるよね
ガーランド強いから拾いたいのもわかる
100式が行き渡ってるだけでもありがたいわい
流石に現行MAPだけでは飽きてきた。 追加候補はタラワ、ビルマ、ルソン市街戦、沖縄戦だっけ。 早く追加しないかな。
早く十一年式追加しろ
60メートル以上離れてて頭だけを少し覗かせてる敵を倒すのが難しいというかまず三八式じゃ当たらないんだがこんなもん?
60m程度ならちゃんと照星の上に頭が来るように狙えば当たると思う
AVT-40や100式を登場させちゃってるんだから四式自動小銃をだな いや、やっぱ何でもないです
>>568 揚力による弾道の浮き上がりが再現されているぽいので、ごく近距離で頭を狙って撃つと上へ外れる。
威力のある歩兵小銃や機銃ならヘッドショッと狙う意味はあんまりないから、胴体を狙うといいよ。
マルイのホップアップシステム搭載か なぜ銃弾に揚力があるんだ
揚力ワロタw
まぁ、ゼロインがどんくらいで調整されてるのか知らんけど、 そこそこ近距離で撃ったら頭上跳び越しちゃうだろうな。
デフォだと100mじゃなかったっけ
日本軍の機関銃使えねー。 見づらい弾少ないでどうすりゃいいのよ。
そりゃ下手くそだから使えないんだよ
日本軍機関銃で毎回フラグトップの上級者様 使い方を教えてください。
設置式BARとして使えばいいんでない? 精度いいから狙撃できるよ 攻撃時は腰だめでランボーも強力だし というか今日なぜか人少なかったね 和鯖はどこ行ってもBOT撃ちばかりで心が折れそうになった
96,99あれは機関銃と思ってはダメ 初心者がはまる罠
日本軍に限らずタップ撃ちで狙撃、依託射撃が基本 ズカズカ撃っても当たらないし弾なくなるし銃身加熱するしいいこと無し
あくまで使ってみた俺の体感だが 米軍の機関銃は反動が大きく正確さに欠ける それをありあまる弾数でカバーする 日本軍の機関銃は弾数を犠牲に反動を抑え正確性を上げてる感じ もっとも、日本軍の機関銃の視界の悪さは欠点の1つなので 構える場所を考えて常にあたりを見渡さないといけない 史実でもベルト式の給弾を日本軍は使えなかったんで マガジンでやるしかなかったわけだし そこら辺をゲームでも取り入れてるんでしょ
>>568 60メートル程度ならヘルメット狙えばちゃんと顔の中に収まるから単純にエイムの問題では
>>579 俺もそれ思った
何故か今日人少なかったよな
歩兵鯖入ってたら急に追い出されて
サーバー見たら
俺と同じように追い出されてガバっと人数減ってたし
何か調子わるかったのかな?
機関銃と思ってはいけないって要するに機関銃として使えないってことじゃんw じゃあ隠れてチクチク狙撃でいいならライフル兵のほうがいいわー 視界を良くするために視点をずらしておくからワンテンポ撃つのが遅れるのがつらい。 60mって余裕であたる距離じゃん。はずしたら返り討ちにされる。 解像度とディスプレイさえよければ200mくらいだってしっかり狙えばあたるんだし。 最高の武器はやっぱ有坂だね。命中率アイアンサイトの見やすさ共にいい。 KFの最強武器LARに似たものを感じる。
教えるんじゃなかった 好きにやれ
というかやたら弾が落ちるのを気にする人多いけど、それこそ200mくらいまでだったらしっかり脳みそがありそうな位置を狙えればヘッドショット当たるぞ? 当たらないor弾が落ちるっていうのがむしろ理解できない
有坂200mまでは調節してもアイアンサイトの位置かわらんよね。 適当にねらってもあたる。 日本の狙撃銃のスコープの十字の部分だけで狙うとマジ当たらんからわかるはず。 最初知らずに使ってたw
>>583 60メートル以上は前に当たらなかった時に何となくそのくらいと思っただけで実際は100くらいあったかも
まあPING250で正確に当てようと思うのが間違いだったな
まあ実際俺もMGよりライフルの方が性にあう MGやってると ・前進中に中距離で敵をみつけたとき (伏せて設置するまですごい時間かかる) ・塹壕沿いに設置すると左右に撃てない ・斜面に設置すると上下角が問題になる ・オブジェクトのそばで伏せるとわけのわからんグリッチが起きる でイライラしてしょうがない RO2のときからだけど、この設置システムは糞 糞すぎ 2回言った もっと言ってもいい ただそれとは別に、MGがシチュ次第で殺しまくれる武器なのは確か
>>589 相手が移動してれば別だけど、ライフルにpingはあんまり関係ないよ
むしろ当てさえすれば一撃で殺せるから一番ping関係ない武器だよ
そして頭だけの敵に当たらないのは、
マップオブジェクトのヒットボックスが見た目以上にある場合でなければ、
単純にアイアンサイトの位置がずれてるんじゃないの
ping300でも150m先の頭狙うとか難しくない
CSではぼこられる俺でもできるから君にもできる
地面もぐったり遮蔽物が変になるグリッチは慣れるしかないんじゃない 糞といえばくそだがほぼ撃つ場所決まってしまえば気にならん
見難いのを耐えて慣れてレベルマックスになった時にスコープが着くと別世界が開けます
>>581 まあそのとおり
しかしm1919だけはズカズカ撃つことぐらいしか仕事が無い気がする
現実と違って前線で銃身交換(しかも素手)できるようにしたり
キャリアハンドルがデフォでついたり
本体+弾丸+予備銃身で30kgちかいものを軽々持ち運べるようにしてもらったり
ものすごく優遇されてるのにこの有様
BAR、火炎放射器が優遇設定の結果チート兵器になったのと対照的
話の流れぶったぎってすまんが、CPU温度90度越えで困っていたものです。 CPUクーラーを取り付ける際にグリスを塗りすぎていたようで、一度全部ふき取ってから塗りなおした結果、高くて50度台で収まった。 レスくれたみんな、ありがとうございました。
どんだけ盛ってたんだよ Pen2時代から自作してるけどここ数台はCPUグリスの代わりに切ったアルミホイル挟むだけにしてる ショートの危険あるから人には勧めないけど グリスは結局どんな高価なもの選んでも個体差で密着度が悪かった場合の保険にしかならない ほぼオカルト
>>582 M1919のベルトってマキシム機関銃と同じで布製弾帯じゃん
キャンパス布を縫って弾丸差し込んだだけ
このレベルでよければ日本にもつくれたはず
日本軍のそれを含め軽機関銃は
一般部隊に追従する機動性を求められてるので
日本軍のそれを含め
ベルト給弾ははじめから想定されてなかった。
ゲームでは分からんけどベルトって取り回しがめんどくさくて、
移動するたびに抜いてしまう。
チェッコ機銃もブレンもDP28もついでにBARマガジンっしょ
金属弾帯を採用した汎用機関銃の祖MG34の先進性の方をほめるべき
M1919はM1917を空冷化しただけの中途半端な軽機関銃
(だから中機関銃とも呼ぶ)
リアル米軍はBARの方を使ってたのは周知のとおり
ふーん
流れをぶった切って申し訳ないですが、以下のリンクを今現在正常に開ける人って居ますか?
上のリンクはRising Stormの公式サイト、下のリンクはTripwire Interactiveの公式サイトです。
http://www.risingstormgame.com/ http://www.tripwireinteractive.com/ 昨夜からこれらのサイトを開くと
Database Error: Unable to connect to the database:Could not connect to MySQL
とか
Error establishing a database connection
とか表示されて接続できなくて困っています(´・ω・`)
弾薬生産量が貧相だったことによる 日本軍火器の狙撃主義とか凝りに凝ってるよなライジングストームは マニア垂涎とまで行くかは知らんが
旭日旗の件でチョンにF5攻撃されたんじゃね あいつら日本叩くことに対して異常な行動力見せるから気持ち悪い
>>599 DB鯖が落ちてるだけだよ。復旧は日本時間で午後にも復旧する
KFのほうがアプデ来るようだし、RO2のほうにも何か来ないかな
少人数のTWがKFのアップデートをしたということは そっちの方ばっかリやっていたということではあるまいか
リロードするとマガシンの不足分だけ弾薬が減るFPSww
このゲームに限らず、マガジンの残弾数の概念があった方が面白いよね
FirearmsっていうHLMODにはマガジンごとの残弾数があって 弾の減った複数のマガジンをなんかガジャガシャしてまとめたりできてたな
BFみたいにリロード毎マガジン捨ててくれればいいのに 弾2,3発残りで再リロードが嫌だからいつも撃ちつくしになってる
>>608 ro2もマガジン残弾少なくなったら前線から退いてマガジンに弾をカチャカチャ詰め替えられたらスゲー燃えるんだけどな
>>609 そうなるのが嫌だから俺はわざわざ弾薬箱まで戻ってるな 新打法が早い気がするけど
しっ…新打法!? まさか…
死んだほう、かワラタ
それはボールやぞ!打つな!
過疎りすぎだろ
616 :
UnnamedPlayer :2013/07/02(火) 20:04:31.68 ID:P1NLVVEK
KF,minecraftもうpであったからな 過疎るのはしょうがないね
加えてMF2Dが落ちてるのもいたいな なんかRO側のサーバーの問題みたいだしはやく復旧するといいな いつも歩兵かMF2Dに人が入ってたからなー
RO2がまともにプレイ出来るのがMF2Dだけだもん HOHEIはもうラグ過ぎて・・・
そこまでではない
HOHEIの設定に不満は無いんだけど人数増えるとPing跳ね上がってなぁ 普段60なんだけどさっきは130超えてたし、昨日はみんな180以上になってたし・・・
Hoheiより海外鯖の方がラグらない不思議!!
火炎放射兵じゃないのに何故か右上に火炎放射キルを俺がしたって表示されて、 しかもマッチ後の得点アップタイムでちゃんと火炎放射器が加点されてたww
まれによくある
畜生・・みんなどこ行ったんだ クソ・・ 空軍にも友達がいた。みんないい奴だった。あっちじゃ友達はごまんといた。 それなのにどうだ ここには何もねえ・・
625 :
UnnamedPlayer :2013/07/02(火) 22:19:46.81 ID:og9ibUa/
ランボー:怒りのなんば大爆笑
お会計してえ
どんだけ過疎ってんだよ お前ら頼むから旧軍オタに宣伝してくれよ このままじゃBF4発売で完璧にBotゲーになる
よくBFBF言う人がいるけどそんなに層被ってるか?
言ってるの1人だからね
陛下はこの御ゲームを死守することを期待されておられる!何としてでも護り抜くんやぁ!
マップさえ増えれば 誰かその辺フォーラムとか見てる人いませんか
FPSやってる人はある程度層が被るでしょ 俺もBFはやる ArmAやCODはやったことないな まあBF4のBETAや新規FPSでたら少なからず過疎るのは仕方ないでしょ でもここ二、三日の過疎り具合は激しいよな 何か他の新規ゲームかアップデートあったのかな?
CoDとは被らなくてもBFはさすがに被るだろ。1942好きな奴だっているんだし。 WW2の武器に抵抗がない奴だけが来てる感じだが・・・ WW2嫌う奴の意見でもっとも多いのはアサルトライフルの件だな その次が遠距離射撃が嫌って件。
BFが被るって何の冗談ですか^^ Armaならまだ分からなくもないけど いやArmaも微妙だな
マイナーゲーばかりやってメジャーゲーのユーザー人口すら分からなくなってる奴がいるな まぁ いいけど、とにかくみなさん宣伝よろしく 俺は箱○やPS3のフレ、リアルフレ、兄弟に宣伝して一人だけだった ゲーミングPCやSteam、支払い方法など敷居が高すぎるの問題らしい
まぁ75%セールが来たらまた集まろうや。
新mapはよー
ここ数日やけに重いんだけど何かあったの?
スナでスコープ覗いてるとラグいのがよくわかる あんなカクカク向きかえるやつ当てられねえよ
スコープ使わなけりゃいいんじゃない?
人待ってるときのBOT混じり戦、 たとえば人間が10人で40人ぐらいBOTってとき、 みんなどういう感じでやってるの? A. 人の多さは関係ない。勝つために最大限努力すべき B. それなり。でも火炎放射器とか砲撃とかは萎えるからやめて C. 経験値稼ぎor練習してるだけだから、人間TK以外何やってもOK TLがずっと空いてるときとか、みんな勝敗がどうでもいいから 放置してるのか、それとも誰かやるのを待ってるのか悩む
10人もいてバランスよく女陰してれば普通にやりたいロールやる 勝ちよりとにかく経験値稼ぎたいやつがいてもかまわん 要職でAFKでもやらかさない限り他人のことはどうでもいい
TLは勝敗分けるキーマンになりえるけど、いなきゃ絶対勝てないってことはないから
どうでもいいだろ こいつ人数XX人だったのにマジプレイしてたwww って晒しでもしたいのかよ
ジョインが女陰になるって普段どんな言葉使ってるんだよ
じょいんを変換したら女陰になるのは普通だろ ほかにどんな漢字があるんだよ
>>643 十人以下でCモード
人数がふえるごとに徐々にAモードにに近づく
Bは無い。むしろ重要職は練習するまで満員鯖でするな
まあ本気でプレイし始める30人ぐらい(botが半分をきるぐらい)からかな
はじめますて 次のセールが来たら買おうと思ってますが Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - GOTY を買えばいいのでしょうか?
独ソ戦ならそれです 日米戦ならRisingStorm
MF2Dのランクはいつ復活するんだ
ランクとは
らんく鯖
あ、いや、そうじゃなくてRSでいうところのランク鯖が何をさしてるのか分からん
公式の経験値が有効になる、それしか知らない 実績とかも関係してるのかも おれ自身はTWに申請出したことないし詳しくはしらん 鯖のホワイトリストみたいなもんかな
ID:/LNbvNkkがアスペと聞いて…!
>>652 ありがとうございます
日米もやりたいので両方買います
公式の経験値が有効にならないサーバーなんて見たことないんだが
マップ設置の重機って結局場所覚えられたら無用の長物になるから 4人くらいで移動できるようになったらいいな
そら(rankedのタブしか見てなければ)そうよ
狙われたら終わりだけど弾幕はるには割と使ってるな
>>659 対戦やるだけなら買うのはRSだけで良い
シングルプレイやりたいという変な奴ならHoS買ってもいいけど
665 :
UnnamedPlayer :2013/07/03(水) 21:09:53.16 ID:oOJapBvN
RSだけでもRO2のマルチかBOT相手でよければキャンペーンも遊べるし、両方買う必要も無いと思う
重機撃って、何人かが自分を狙ってきたら重機から離れる 敵はしばらく無人の重機を撃ち続けるから囮に使える
重機だけを狙って芋ってるキャンパーがいると 構えた瞬間即死する。
何人か狙った時点で死んでるわな
適当に照準合わせたらC押して左右に振るだけしかできない
据え置き銃器でスナられたくなかったら自分がスナイパー側の時のことを考えろよ どうされたらスナりにくいか分かるだろ
どうしても設置重機関銃はスナイプされるって スナイパー側で考えたとしても無理無理
TLの仕事がいまいちわからんのだが ・偵察機ガンガンとばす ・リスポン貯まってたら強制リスポンしてやる ・艦砲射撃?をする この中で上2つは何をするかがわかるが艦砲射撃がいまいちわからん ラジオで下の項目のどれか一つ選ぶと自動的に敵陣に攻撃してくれるけど違いは何?
迫撃砲 一番簡易砲撃、効果時間も短く範囲も野砲に比べて狭め、ただしリチャージは速い 野砲 中々の攻撃範囲、効果時間も迫撃砲の2倍、ただしその分リチャージタイムはかかる 艦砲射撃 一回限りの最大攻撃、かなりの広範囲を吹き飛ばす、ただしリチャージは6分とかかかる
おおサンクス これで司令官プレイできるぜ
重機は適当に一連射して離れる
このゲームやったあとBFとかやると違和感ありまくりだわ 撃たれてもしなねーwwwwwwww
BFでRO2みたいな体力設定すると悲惨なことになりそうだw
基本は迫撃砲で 残り時間的にあと1回しか要請できない時は 守備側は榴弾砲、攻撃側は艦砲かな
FT255って狙撃兵って意味なの? 俺Sniperのレベルが一番低いんだが・・・
TLやってる時はもっぱら榴弾砲がメインかな 艦砲は試合の最後のほうに使うようにしてる 迫撃砲はクールタイム短いけど 範囲がイマイチなんでほとんど使わない 攻撃側で拠点とったばかり、守備側で拠点取られたばかりで 砲撃使えていい位置にマークしてくれてる時なんかに迫撃砲は使うな
基本頭を低くしながら、敵が来そうな物陰と道路目掛けて片っ端から弾を無限にブチ込むのが銃座の仕事。 ションベンを漏らした敵を味方が仕留めればアシストもガッポリ入ってお得。 砂、火炎、擲弾筒恐るるに足らず。あえて自分を晒し、味方から注意を逸らして英霊となるべし。
それでこそ機関銃手よ
楽しいわこれもっと流行ってほしいわ 日本ばっかりやってたがアメリカ強すぎワロタ 武器はガーランドだけでいいくらいだわ
CoD WaWでボルトアクションの虜になったが、過疎化してやらなくなった このゲームならそこそこのpingで遊べるし bot相手でも練習できるし 色んなfpsやりまくったけど最高だなこれ
何度も言うがガーランドじゃなくてガランドな
ガーランドはクリップ音がうるさいのも ちゃんと再現されているね
>>676 わかるわ
BF3をRSの後に遊んだけど凄く違和感があった即効でRSに戻ったよ。
ボルトアクションのライフルに慣れてしまったせいだと思う。
BFやCODやってるとRO2に搭載されてるブラインドファイアと
カバーアクションって何気に凄いと感じる。最初は使えねぇと思ったけど、
使いこなすと大変便利なんだよね。是非他のFPSにも導入してほしい。
もっというならgarandだな。 カタカナは英語話者が読めない外国語表記法。
ガランド[Garando]
ガーランド[Ga(R/L)and]
多分お前らが言いたいのは「M1 Garand」だよな?
ならガーランドが正しい。ガランドは発音であって日本国内で標準的に使われている発音記号「Jones式発音記号」で表記する場合は
ガーランドが正しい。
>>688 が中卒なのは分かったが発音記号に基づくと「ガーランド」
覚えたての知識を披露したいだけなんだろうからそっとしといてやれよ
つうはガーンド うまいTLは、Recon、砲撃、リスポンのタイミングが絶妙
狙撃がうまくなればガーランドよりボルトアクションが良くなると思う。 中距離は自動小銃が有利だけど胴に一発で死ぬんだから戦えないほどじゃない 近距離は銃剣
ところで数年前組んだパソコンじゃきつくなってきたので CPU交換しようと思うんだけど このゲームはどれぐらいマルチコアの使い方がうまいんだ? シングルコア性能が必要ならAMD諦めてインテルいくしかないが・・・
スモークいったん捨てて補給するとslでも2個もてるんだな tlなら一気に4個か....
クソ以下のTLはラジオに張り付きっぱでそのスモークを全く使おうとしないけどな
ガーランド中遠距離だとここぞって時に当たらないんだよね 硫黄島で狙撃されまくる エイム上手い人は日本軍選ぶのかねぇ
>>693 このゲームに関して言えばCPU依存度高いからAMDはボツだね
ママンもCPUもお安くなってる第二世代i7で組むのが安上がりだと思うよ
ガーランドじゃ当たらないけどボルトアクションだと当たるってどういう理屈なの?
>>664 マルチメインなのでRSだけでよさそうです
ありがとうございます
>>684 俺もCodwawからこっち来た組だわ
>>693 AMD8コア環境で使用率見ても2~3コア程度しか使ってないな 普通にクアッドコアでいいと思うぞ
ぶっちゃけ今世代そこそこいいCPUならINTEL,AMDどっちでも快適だよ
自分の好きな方にしろよ
このゲームのAIは賢くないから
シングルモードはしなくていい
=RO2は買う必要ない
ということはテンプレに載せておいて
おいたほうがいいね
RS始めようとしてる人にまず
いくらかかるかって重要だと思うし。
>>697 やっぱそうなるかね。
マルチコア使うのうまいプログラムなれら
8コアAMDも対抗できるかとおもったんだが
>>698 純粋にボルトアクションの方が精度が高い
>>700 なるほど ありがとう
いまphenomU X3でプレイに支障がでるほどじゃないが
ロードが遅くて好きな兵種を選べないからなんとかしたかった
確かにボルトアクションの方が精度高いけど、セミオートで問題なく当てられるようになった方がいいぞ
ロードはSSDでしょうな
ゲーム用途でマルチコアの最適化はどのゲームもほとんど進んでないから 4コアでシングル性能がいいsandy以降のi5でも買っておけば十分 ロードはSSDを入れろ ボルトアクションの精度の差が出るほど広いマップってないからガーランドが当たらないのはほぼ照準のせいだな 現実では穴になってるサイトって見やすいらしいけどゲームだとほんと邪魔
俺アメリカでもスプリングフィールド使うわ ずっとこのシリーズやってるからエイムはそこそこうまいし、ボルトに慣れてるから 多分今作が初めてとかの人はガーランドでこのゲームの楽しさに慣れて見るのがいいと思う
ゆうて単にデータ量がでかいせいかドライブ変えてもロード時間そんなに変わらない気もするんだよなあ 2TBのデータ保存用HDDにインストールしてるけど普通に5〜6番目くらいにはゲームJoinできるし
709 :
UnnamedPlayer :2013/07/04(木) 12:47:32.77 ID:y9GDc6OL
ゆうてい みやおう きむこう
713 :
UnnamedPlayer :2013/07/04(木) 12:53:49.03 ID:y9GDc6OL
ファビョ
なるほど SSDか windowsとRAのキャッシュの(マップの?)データだけ 入る容量があれば十分だろうし買ってみるわ
SSDはHDDと違って何でもいいってわけじゃないから調べてから買った方がいいよ
俺の環境1TB7200rpmのHDDなんだけど殆どのゲームでロードが不思議と速い このゲームでもマップ切り替えの時には必ず0:0の表示を見られるし他のゲームでもフレンド置いてけぼりの速度 HDDでも物によってはマルチプレイに困らない程度の速度は出てるから、HDDも選択肢に入れていいんじゃないかな
よくわからない流れが見られたので満足
719 :
UnnamedPlayer :2013/07/04(木) 13:44:59.11 ID:y9GDc6OL
昔某パソコン量販店で、7200rpmのHDDクレっつったらそんな商品はございませんっつった店員が居たわ
俺も1TB7200RPMのHDD使ってるけど全く不満ないな。 SSDにゲーム入れると寿命が短くなりそうでOS専用にしてる。 実際は心配する必要ないのかな?
マップ狭い&マップ少ないせいで完全に覚えゲーになってきたな
なんとなくみんなで待ちぶせ体制になった時に万歳突撃かます奴が出てきて ば、馬鹿やめろ!って感じであの空気に引きずられて突撃になるケースが実は好きだったりする
俺もintel使ってるけど、確かどこかのシリーズに地雷あったよな 型番忘れたけど
>>723 俺も大好き 野砲撃や迫撃したら味方巻き込まれちゃって慌ててラジオに戻るTLとかも好き滅多にいないけど
RSでトンプソンや100式に慣れるとHos でのppsh当たらなすぎワロタ
ペーペシャーの跳ね上がりはマジキチだったからな
>>721 MAP覚えゲーってのは、初代から変わらない気もするが。
日本人としては、このゲームは アメリカ側ではできない だって、日本人を倒すことになるから (70回目)
普通にKORタグ付けてる人も日本軍で遊んでるよ
おお MF2D復活してるじゃん やったね
よっしゃー思い切りガーランドするぞー
日韓共闘や(白目)
デラックス版がその価格になるまで、俺はスターリングラードで頑張る・・・
開発開発ぅ〜♪
デラックス版はベテランアンロックされてるんだっけ? 通常版を買ったので、ベテランまで上げてアンロックするまで結構つらかった。
ベテランアンロックって… このゲーム一番の楽しみがないやないか
リアル系のゲームでアンロックが一番の楽しみって・・・
お国のために開発開始!
flyってSteam互換なの?フレが欲しそうにしてるからあげたいんだけど
>>732 産廃M1カービンちゃんの事もたまに思い出してあげてください...
カッコよくて大好きなのにbot位にしか使われないとか悲しい
>>737 ベテランアンロックって何?デラックス買ったからいまいち何が有利なのかわからん
>>742 ベテランアンロックされた?あまり覚えがないんだよな
始めて三日間だけ兵科Lv上げなくても最初から米軍銃剣と99式96式トレンチガンM1カービン使えるとかそんなんじゃなかったっけ?
745 :
UnnamedPlayer :2013/07/05(金) 18:32:23.99 ID:PICHTEhH
新兵の補充期間か また最前線に送られるな・・・
ヒーローになると周りの仲間に勇気を分けてやれるらしいな・・・
>>743 田中のためにデラックス買ったからなぁ
なんか最初からスナイパーがレベル一段階上がってただけでわかんないや
GMGで半額だから買うか迷ってるんだけど、日本サーバーってにぎわってる? 高Pingの海外鯖じゃないと人がいなくて遊べない、ってな状況は避けたい。
749 :
UnnamedPlayer :2013/07/05(金) 19:46:40.88 ID:Qcn3naka
>>748 cheaterなみの奴らからヘドショ喰らいたければどうぞ
200m以上から狙撃とか普通にあります
>>748 和鯖はゴールデンタイムに人集まってる
どんな時間帯でもがっつりプレイしたいっていう場合には海外鯖いかんといけんな
Pingが300未満なら支障なくプレイできるから海外鯖でも楽しめる
ただ精神的に受け付けないならSteamセールなどの人が集まりそうな時期にやるのがいいかもね
一度200m越えから狙撃されたり明らかに敵がいないところでマシンガンの玉で死んだりしたんだがこれチーター? 海外鯖じゃたまにこういう不可解なことがある 日本鯖じゃ見かけないんだけどなぁ
遠距離から撃って当ててくる奴はチート 俺にとって不可解な死に方はチート 俺より強い奴はチート 海外鯖だとよくある事はチート
200m超の狙撃をしたらチート認定されるのか マシンガンなんて怪しいところに徹底的に弾幕張るから流れ弾にでも当ったんじゃないか? それからType96/99のスコープをアンロックすれば遠距離からばんばん当てられる 遠距離か隠れていたマシンガンナーにでもやられたんじゃないか それか貫通する壁が多いから壁抜きでもされたか
754 :
UnnamedPlayer :2013/07/05(金) 20:17:07.20 ID:Qcn3naka
だから言ったでしょう、Cheaterなみの奴等が居ると Cheaterでは無いがそう思い込んでしまう そんなゲームです
ド下手な俺でも一度250mの距離でHSできたから200m超えもまああるんじゃない?って感じはする しかし本当に粒にしか見えない距離で撃ってようやく250mだったんだから、300m以上の照準は出番殆どなさそうだな・・・
200mまでならしっかりエイムすれば余裕 250m超えたりすると段々運の要素が強くなってくる
逆にいうとズームエイムですら何も見えない距離でも、マズルフラッシュを手掛かりに狙えばヘッドいけることもある あるいは敵が狙撃してきそうなところにあえて数発撃ち込んでみる そうすると敵からしたら突然何処かから狙撃されてサプレスするわけで、敵の姿を確認するために顔を出す そのタイミングを上手く見極めて撃てば見えなくても当たる あえて撃ち込んで誘い出すのはトーチカの陰で姿が見えない的のスナイパーを殺すのにもかなり有効だしな
倒した時の距離で経験値変わったりするん?
759 :
UnnamedPlayer :2013/07/05(金) 21:50:43.43 ID:Qcn3naka
芋の話になるととたんに熱くなるなぁ
固定だと思う
キルポイントは、キャンプチャーゾーンの射撃で倒す、キャプチャーゾーン内の敵を倒す、コマンダーの近くで倒す、リーダーの近くで倒す とボーナスが貰えます つまり、近くにSL、コマンダーがいる状態でキャプチャーゾーンで待ち伏せ、キャプチャーゾーンに入った敵を、キルすればボーナスいっぱいということ
>>753 今調べたらこれ強くなるとズームできるのね
ボルトアクション何発ぶち込んでも 砲撃直撃しても死なない奴いたけど これもきっとプレイヤーの実力なんだな!
大和魂(米国産)
それは無敵時間じゃ・・・
レベル上げようと思ってガバメント縛りで遊んでたらいつの間にかK/Dが2を切ってた…
つらい
はい
770 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 02:11:26.21 ID:UpBr4rRW
敵がどこいるかぜんぜんわかんねー
それは味方やぞ
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' |┃ | ='" | |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー- |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ボルトアクションだと200mでも偏差射撃すれば結構まぐれ当たりするよね
774 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 08:47:50.87 ID:UVJ5rryr
結構当たる時点でまぐれではない
775 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 09:01:12.91 ID:HEu+HbUQ
英語勉強させる前に日本語学習が必要っつてたけどホントだなこりゃ
776 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 12:01:15.98 ID:Tkz0kIfV
平安時代MODが求められている
いとおかし!いとおかし!(銃剣で刺す)
げにわろし
敵を倒すたびに一句読むMODとかどうかな
round開始直前のセリフを一句にしよう(提案)
ネトウヨに限って日本語が不自由
けんもうにお帰り
司令官殿 チョンコがいます!!
サイパンや餓島の昼夜逆転バージョンでてるが、使ってる鯖ある?
日本サバはもうハチマキした日本兵が夢想するだけの過疎サーバーと化してるな。まだ1か月くらいしかたってないのに・・・
ベテラン兵から溢れ出る土方臭 もう少し何とかならんのか 小野田さんも実はベテランエリートなんだぜ
ヒーロースキンは普通の制服に戻せないの?
小野田さん顔は鼻が高い魔女鼻だから米兵に見えるな
餓島の昼夜逆転は微妙
ハチマキヒーロー日本兵(ドM)
792 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 19:07:39.24 ID:HEu+HbUQ
リアルで居たらKY君→ハチマキヒーロー
もしかして敵の偵察機ってスポットできるの? 地図に時々敵の偵察機が写るけど、これってスポットした場合のみだったり?
最近レベル低い奴増えた気がする 死にまくるSLとかやめて欲しいわ
レベル低くても人増えればいいわ。 レベルは上がる。
レベル低いってのはオナーのことじゃなくて上手下手の話じゃないの
797 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 19:41:47.84 ID:HEu+HbUQ
>>794 MAPの隅でガクプルしてるSLとかやめて欲しいわぁ
実際、戦場で発砲出来たヤツって少ないらしいし、多少ガクブルしてるのいた方が リアルで良い
SLは死ななだけが仕事じゃないんだぜ リス位置確保も良いけどスモークとか色々とやらなきゃな どや顔で伏せてリス位置だけ確保してるSLいるとそれはそれで死にまくって大変
日本のHIROスキンは小野田少尉だったのか
スモーク負け言われたり 砲撃していしろ言われたり 死ぬなレスポンさせろ言われたり
それがSLだよ
>>797 すぐに死んでスモークすら投げないならガクブルしてる奴の方がマシ
死んだSLの近くにスモークが落ちてるのに拾わない無能分隊員も多いのがな
防衛側のSLやってるときで スモークの使いどころってどんなとき?
>>805 防衛拠点=============敵陣
だとして
防衛拠点======煙======敵陣
ぐらいに炊いてやると、敵からは防衛側が見えなくて、しかも中途半端なとこに煙幕貼ってあるから、煙幕から出た途端死亡っていう流れができる
ただ
防衛拠点=煙===========敵陣
っていう位置に焚くと防衛側が肉薄されるまで何もできなくなるから注意な
>>805 THX
やっぱそれぐらいしか活用法ないかな
いま歩兵鯖40人
MF2D 20人
だから固まって
どうせなら大人数でやりたいよなー
808 :
UnnamedPlayer :2013/07/07(日) 00:09:20.29 ID:ottWBsxw
RisingStorm を Steamで買おうかなと思ってるんだけど これ協力coopみたいなキャンペーンモードありますか?? あんまりガチのFPS対戦はあんまりやるつもりなくって フレとcoopできたらいいくらいなんだけれど
Coopも無いしガチでもない、wikiくらい読もう
RO2発売前にあると言われていたcoopもハーフトラックDLCもないと考えてください
>>808 バンザーイって突っ込むだけの簡単なお仕事だから買っちゃいなよ
Kwajaleinってマップ日本軍が勝った試しが無いんだがこれ勝てんの?
>>808 残念だがリアル系のFPS対戦専用ゲームだ。
しかし、CODみたいにエイム速度を重視したゲームではなくて
チームの連携、ひとりひとりの役割などあって一匹狼ゲーとは別物。
ストーリーなどのキャンペーンはないが、マップごとAIと対戦できるモードがありそこでいくらでも練習できるよ
興味があるなら是非来てくれ。
>>812 最初の拠点でどれくらい粘れるかによるよ
後は米側の攻めてくる地点が大体知れてるから、そこを重点守備
守りやすいところと守りにくところがあって 初めの守りやすいところでだいぶ削れて同数くらいになってるのに 真ん中の守りにくいところを死守したり取り返そうとして予備数が大幅に減る そして最後はジリ貧になって負ける
オナが80超えていきなりヒーローになったけど うれしはずかしだわ、あんまうまくもないし はやくヒーロだらけになれよ
最後の拠点Fの米兵をちゃんと掃除しないと 増援で勝ってるのに負けることがよくある
818 :
UnnamedPlayer :2013/07/07(日) 04:17:47.45 ID:7XksNWdK
このゲームすぐ死ぬから糞つまんねぇなと思ってたけど 匍匐を活用するとかなり生き残れるようになれるのな たかだかこの一週間の研究によって(ゲーム始めるとすぐ研究はじめちゃうタチでしてw) はじめのリスポンポイントから匍匐前進のみでゲームを進めていくと キルされる回数が激減することにすでに気がついてしまったわけだがw
戦ってる時間が少なかったら死ぬ回数が少ないのは当たり前だよなあ? 死にたくなかったらプレイしないのが一番良いんだよね、それ一番言われてるからな
活躍しつつ死なないのが難しいんだよな
軟弱者がー!
このゲーム日本軍が勝つ方が多い気がするんだが気のせい?
さっきは勝てないとか言ってた癖に
824 :
UnnamedPlayer :2013/07/07(日) 08:47:38.44 ID:AvjWKlgi
>>818 次はもっとマップを研究して、走っても狙われない場所を見つけて
進行速度を上げるべし
ゲームの特性上中近距離が強い米軍が距離詰めてチケットすり減らすことが多いからな
>>822
>>823 あのマップ意外は大抵日本軍が勝つ気がする
そうか? 日本鯖は日本側に常連が固まりやすいからじゃないの 公式6マップはうまくバランス調整されてて 攻撃側が真面目に攻めれば守りきるのは難しい 武器の違いとかより、スポーン地点とオブジェの距離とか待ち時間、 残機数で攻撃側が有利だから
サイパンの日本は勝てんぞ
サイパン日本軍が勝てないのは、守り方が悪いだけ。 守備拠点の選び方、守る場所が 判ってるメンバーだと楽勝すら可能。
多くのゲームに言えることだけど 両陣営とも下手糞→守り側が勝つ 両陣営とも上手→攻め側が勝つ
硫黄島日本軍が勝てないのは、守り方が悪いだけ。 守備拠点の選び方、守る場所が 判ってるメンバーだと楽勝すら可能。
勝とうが負けようがどうでもいいでーす
は?
攻め側守り側両方が戦い方を分かっている場合、 閉所や射線の通りにくい場所の多さ(特にオブジェクト周辺)とチケット数・リスポーンタイムの兼ね合いで有利不利が決まる。 極論すればFlamethrowerが活躍出来るか否か。
FTが働かないと米軍はだいたい負けるね BARだけだと万歳を防ぎきれない
>>818 の研究の成果ワロタ
>はじめのリスポンポイントから匍匐前進のみでゲームを進めていくと
場合によっては最初の戦闘地点つくまでにゲーム終わるから注意な
Overtimeのルール理解していないあきらめるプレイヤー多すぎる ロックダウンで時間切れになっても状況をひっくり返せるのにね
今日初めてHOHEIで硫黄島日本勝利を見たわ 勝てるときは勝てるんだな
ハントーのB以降とか、沼地を延々這っていくのかw たいへんだなw
想像してワロタ
最近車の後ろでカバーしてる敵と遭遇する機会がたまたま何回かあって、 車体の下(タイヤの隙間)から撃ってみたんだけど、全然死なないのな 一応出血と絆創膏アクションは確認出来たから少なくとも車の下はちゃんと弾通るんだろうけど、 何発当ててもなかなか死なねえ 足のダメージって弱いんだっけ
足は何度かダメージ食らうとノーダメになる ももあたり狙ってれば倒せるよ
えっ!ももって足判定じゃないのか
ももは急所の判定になるんじゃね?いや知らないけど
BoBのフーブラーみたいに大動脈撃ち抜けば 腿でも拳銃弾一発で死ねるようだしな。
足でも何発も撃てば普通に死ぬ
リアルでも足の動脈切れたら死ぬしな
その理屈だと足のない人はこの世に存在しないということになるが 先天的なやつはしらん
いや 動脈切れて出血するって意味だろ
このゲームのビットカラーは16bitなん? 24bitカラーには見えないなぁ
知らんがな 16色じゃないことはたしか
足切断されてすぐ止血しなけりゃ死ぬに決まってるわな
おかしいな 一回足に絆創膏巻かれたあとは同じところに弾撃ち込んでも死ななかったんだよな… お互い動いてなかったから全弾外してるなんてことはないと思うんだけど 運が悪かったんだな、きっと
車にもたれ掛かったまま死んでたんじゃないの?
このゲームでそのへんのおかしいとこあげたらキリない
まあTWゲーだし・・・
858 :
UnnamedPlayer :2013/07/08(月) 13:09:39.74 ID:VjrvuuZp
>>809 wikiくらいはよんだんだが、wikiにはゲームモードの欄に「multi campaign」て項目があるんだよ。
ページリンクはないからwikiがまだ編集追いついてないのか、そもそも実装されてないのかよくわからなんだんだ。
>>810 811 813
情報thx。BanzaiChargeは気になるな。
KILLING FLOORのFREE PLAYが切れたらまた検討してみます。
マルチのキャンペーンっていうのは、 AI相手に戦うんじゃなくて、連合と枢軸にわかれて 陣取り合戦をやるやつね RSではまだないかもしれんけど、RO2にはあるよ 多少雰囲気かわるが、そこまで面白いもんでもない Coop目的では絶対買わない方がいい
洋鯖でRSでキャンペーンやったことあるぞ。 キャンペーンマップとシステムはRO2の流用で 各マップと陣営をRSに差し替えただけ 攻守の陣営が固定じゃないから 陣営が逆転するとマップのバラン調整が 逆効果になってしまい、全般的に米軍有利。 日本軍入ってみたらキャンペーンマップのエリアを占領されまくって、 最後のエリア「日本軍で」HANTO防衛するはめになって 火力足りなくて手も足も出なかった
HANTOなんて米軍だってA取られたらお終いだしそんなもんだろ
拳銃持ちライフルマンとアサルトの増減でどうにでもなりそうだけどな hantoはまあうん
硫黄島の上からM1919バラ撒かれるとか考えただけで嫌にになる Kwajaleinならなんとか日本攻撃側でも勝てるかも
>>860 そんな現実みたいなの嫌だなあ
リアルさを残しつつ日本軍も互角に戦えるってのがいいのに
キャンペーンモード自体まだテスト中みたいなもんだからな。バランス以前に変な所も多い。 RO2の方だけど、攻守が入れ替わった時に破らなきゃならない扉や壁がDefendって表示されてたりとか 爆破したら当然の如くdishonorになって笑うしかなかったw・・・
そういえばdishonorの基準ってなんなのあれ
おわりに表示されるTKFFのマイナス点じゃないかな TLかFT、KMの専用コーナーだよね
人口増加に少しでも貢献するためにキャプチャーしてようつべに投稿してみようかな
ニコニコでもいいぞ
ニコニコはあかんやろ
872 :
UnnamedPlayer :2013/07/08(月) 23:26:49.01 ID:4YKX/Zv3
国内の人口増加は望めなくね?
裏取りしかしないSL1は流石に勘弁
キャプチャーダル過ぎワロタww 面倒くさいからアマレココでテストしてみたんだけど、40fpsで1分撮るだけで数GBいくな…… キャプチャーしたあとの編集まで考えると重労働やでこれ
そうなんだ
それ設定いじったら大分サイズ減るよ 撮ったの結構前だからどういじったらいいのか忘れちゃったけど・・・
みんな頑張るんだ! 宣伝しまくって なんとしてもこれ以上の過疎化を防ぐのだ!! 意外だが、BFやる奴よりもWaWやOFPやってる奴に宣伝する方が効果あるような気がする
そりゃこんなコア軍事マニア向けゲームやる層はそのへんだろ
人いるなら買うけどこの感じだとめちゃめちゃ過疎ってんだろうな
プレイ人数で選ぶならチョンゲーとかでもやってろよw
>>880 夜9時〜11時がピークでよく満員になるお
時間帯が合うなら全然大丈夫
軍事マニアってのはマニアゲーしかやらんから常連率高いよ
たしかに、どの鯖行っても大体いつものメンツだしね
和鯖にいない日本人は以外にも多い
普通に海外鯖は人いっぱいいるから日本鯖が過疎っても問題なし
えー英語でVCすんの大変なんだよー
お前らいつもVCVC言ってるが、和鯖で日本語VCなんか聞いたことないぞ
まとめサイトでこのゲームを知ってプレイ動画を観てみたら面白そうだったから買ってみたよ。
889 :
UnnamedPlayer :2013/07/09(火) 03:20:24.59 ID:xvlOAuXA
VCで適当に指示してくれよ でも優しくしろよ
まえにTLの人がボイスチャットで指示してた時は強かったなあ日本軍
突撃指示があると行動を一斉に起こせるから、効果が凄まじかったな 一瞬で踏み荒らせる
HOHEIでVCが頻繁に使われてたけどな ラグが嫌でしばらく行ってなかったら誰も使わなくなってたわ
日本人としては、このゲームは アメリカ側ではできない だって、日本人を倒すことになるから (80回目)
倒したから何なの?所詮日本人に似たポリゴンの集合体だろ(笑
チョンコロがいます!
よく考えたらRSのプレイ動画ってかなり実況向きなんじゃね? バンザイがある時点でかなり笑えるだろうし、 CODみたいなあれと違って展開が順序立ってるし、 ただひたすら殺す殺されるってより考える必要もあるし 話すの上手いヤツがやればかなり面白そう
死因のマークに割れたドングリみたいなのが表示されることがあるけどあれって何なの?
キンタマ
動画撮影もいいかもと思ったけど俺のプレイは別に面白くないんだよなぁ・・・
自分以外の人がどうプレイしてるか分かるだけでも十分面白い
キルログのあれはドングリじゃなくてnutsでは
ド・・・ドングリはナッツじゃないんですか!?
ニコニコでも淫夢ネタでしか再生数上がってない時点でお察し
スピード感ないし、地味なんで、動画映えしないんだろ もともとの知名度にはCod、BF、チョンゲには遠く及ばないし……
アプデあった?G400に割り当てたキーが全部無効になったわ おまけにキーボードのShift認識しなくなってダッシュできねえ かわりにゲーム内のブラウザからゲームしても落ちなくなった 他のゲームインスコした影響かもしらんけど
ド新参だから分からないんだけど
>>1 のベトナムMODとWWTMODってRisingStormみたいな拡張なんだよね?
すげーやってみたいんだけどまだ発売まで時間かかりそうなの?
出たら儲けものくらいのもの
ヘッドショット 頭 ナッツショット ω
金玉に弾当たったら失神して死ぬの?
試しに当ててみたら、どうだ?
てs
>>910 金玉を蹴り上げられてあの苦痛だぞ。金玉が打ち抜かれるくらいの衝撃を受けたら…そりゃもう…(ゴクリ…)
玉&そのの周辺は大量の血管が張り巡らせてあるから、多分普通に失血死するよ
あと、実はタマキンを潰されて実際に死んだ人もいてな……
http://rocketnews24.com/2012/04/23/205888/ 身近な体験談だと、知人に昔柔道やってた人がいるんだけど、練習中に竿と玉を思いっきり打ったことがあるらしくて
まあ最終的には何とかなったんだけど、曰く
「痛いとかってレベルじゃない」「玉がパンパンに腫れてた」「すごい寒気を感じて汗が止まらなかった」のだとか
リアルで生きる死ぬもそうだけど 基本的に、戦闘継続不可能な負傷をしたら 戦力としては終わりだから ゲーム上戦死として扱っていいよ。 リアルだと仲間が手当てして後送しないといけないから 戦死よりも味方の負担が重いわけで さっくり戦死するゲームのほうがまだまし
何かで聞いたけど部隊の1/3位が負傷したら 部隊として機能しなくなるんだっけか。
基本ライフルマンでしかやってないけどライフルマンでもレベル上がったらハチマキになるの? なるんだったらハチマキしてんのに活躍してない下手なベテランに見られるようでやだなぁ。ライフルマンじゃ戦果に限界あるし・・・
918 :
UnnamedPlayer :2013/07/10(水) 15:25:25.30 ID:rLHOnh2t
HEROになってら元の軍服じゃプレイできないの?
刺したはずなのに刺してないって事あるけどこれラグ?
たぶんリーチが近すぎると近接判定消える そのへんけっこう適当だしラグある鯖だともうわかんねえな
>>917 レベルなんてプレー時間でどうにでもなるから鉢巻=うまいにはならない
もっというとキル数多い=うまいってのもない
>>920 そうかいつも刺すとき結構近めで刺すんだよね
もうちょい間隔あけるか
ダッシュからの銃剣は いかにも渾身の突きという感じで 隙が大きいけど 威力が変わらないよね。 空振りして殺されることがよくあるのが 損な感じ
ピストルで殴られただけで即死のゲームに威力もクソもあるものか
グーで殴っても打ち所悪ければ死ぬからそれは無いだろう
即死と「打ちどころが悪く死亡」はだいぶ違うだろ
某ゲームの頭に銃弾2〜3発お見舞いしてやらんと倒せん仕様よりもこっちの方が遥かにマシ
>>916 それは連隊とか師団とかそういう規模での話
脳挫傷クラスなら即死はするだろ まして鋼鉄製の鈍器な訳だし
ヘルメット被ってるからなあ まぁ意味のある議論ではない
ヘルメットは心理作用のため(戦闘の恐怖心を和らげるため)に軍が配備してるだけ あれに防弾作用なんてないからな防弾チョッキ(ドラゴンスキン)は別
「落下物から頭部を保護する」という現実的な役割を忘れてないか? ゲーム中でも土砂とか瓦礫とか戦友の手足とか、いろんな物に降られたはずだ
現実的にはヘルメットは砲弾の破片の防御目的。歩兵の死亡原因の大半は砲弾破片だからね。 とはいえ拳銃弾くらいなら防げるらしい。ようつべで見たことある。
白兵戦でパニックになった兵士が投げつけるという奥義にも用いられる プライベートアイアンかよと
あぁ鈍器で殴られたら即死するようなところはヘルメットで守ってるという事でした
プライベートアンアン
実際銃で頭殴られたらヘルメットなけりゃ頭蓋骨いくわな
ドイツ軍のヘルメットはかっこいい、かぶるだけで強くなった気がしそうだ
たたえよ鉄兜('A`)
In soviet Russia soldiers kill? bullets わろた
拳銃弾に耐えられるっていうのは現代のケプラー製ヘルメットだな。 昔の鉄兜は角度によって弾く事ができるって感じじゃないだろうか 日本軍の鉄帽はアメリカ人によく「めっちゃ薄いwww」って ネタにされてるけど硬化処理してあるからそこまでひどくない出来 むしろアメ公のM1ヘルメットの方があんなに重いんだから 拳銃弾ぐらいは防いでもらわないと困る感じ
>>924 鈍器で頭殴られたら意識飛ぶわ
ゲームだと死亡あつかいってわけだろ
歩兵鯖人全然いないじゃん どうしたんだよ
>>844 確かに考えてみれば拳銃弾ぐらいは止めれないとおかしいな。
>>944 固定もせんで(運動エネルギー逃がしまくって)自信満々に弾く言われてもw
わざわざ煽りを入れる必要は
ハンドキャノンなんてアダ名ついてるガバメントでさえヘルメットは貫通できないしな まあ撃たれたら衝撃で気絶は確定だろうけど
じゃあお前ヘルメット被った状態で拳銃に撃たれてみろよ〜(小学生並みの反応)
何をもって貫通するしないを言ってるんだ? 銃弾の威力・距離・角度・ヘルメットの固定具合で幾らでも変わるぞ。
4とストーリー続くというか、直接的な関係はなくてもサブキャラが再登場したりするのかな VCと3みたいに
誤爆
過疎ってるぞ
全体的にいない 昔と同じ
なまじ鯖が多い分分散して大変だ
じゃあ俺無印帰るから
じゃあ俺人が来るまで待ってるから
じゃあここのスレに砲撃を要請します
961 :
UnnamedPlayer :2013/07/10(水) 23:09:17.85 ID:EvtN72W0
過疎ったところで男たちの戦いは終わった これにて解散! クソ芋どもはチョンゲBFCODに帰れ
BFはむしろ旗から旗へと何も考えず突っこんでいく様子が回遊魚とか小学生のサッカーとか
963 :
UnnamedPlayer :2013/07/10(水) 23:37:30.89 ID:5cEzPYNR
規制中でスレ建てられなかった!俺はもう駄目じゃああぁぁぁぁ!!!
試してくるわ
乙 さんどいっちびらしたるわってどういう意味ですか
このゲームで銃身交換の意味ってなに?普通にホカホカでも撃てるよ
ついこの間スレ分割しようとしたヤツが叩かれまくったばっかりなのに何でまたそういうことするかなあ…
ライジングストームのほうが操作性とか良くなってる気がする HoSのほうは今やってもなんかもっさりしてる
そこへ行ったらあかん
>>969 スレ分割強要してた奴がガチチョンだったから
立てた奴もそいつなんじゃね?
BOTの馬鹿さどうにかならんのか
ROとRSって別のゲームだろ?時代も違うし… 何でこのスレ一緒になってんの?
俺達は2度も第二次世界大戦をやってたのか、新たな歴史を知った
976 :
UnnamedPlayer :2013/07/11(木) 12:54:23.46 ID:dDuUcDbA
バカウヨはチョンチャンコロ並みの害虫だもん バカウヨは日本の評判を悪くしようとしてる悪い外国人の仕業に違いない! 隔離した方が世のため人のためRO2のため
>>974 てめーが立てたそのクソスとっととレ落とせよ
変なのは相手したらあかん 何度もやりよる
ウヨサヨなんてどうでもいいことでレス消費すんなカス 巣に戻れよ steamサマセで安くなるのを待ってる DD版のサントラ欲しい
いや質問してるんだが、何で答えない?
奴らが紛れ込んでおるぞ
983 :
UnnamedPlayer :2013/07/11(木) 14:20:36.63 ID:PkdyQtD2
>>980 PCアクション板のスレ立てガイドライン10回くらい読み直してこい。
皆殺しだああああああああああああああァ
チハたんばんざあああああああああい!
日本兵で突撃するときVCが万歳斉唱状態になることは多いのに、赤軍ではウラーを叫ぶ人はそんなにいない不思議 似非ロシア語とかザスターリナーはよく聞くのに
あーやっちゃったねID:wfKlcCX5 ドンマイ
むしろHoSのロシア人(英語喋ってる版)はウーラー言ってたな
ぽマギーちぇ!
梅
コンボラ
あ、やっちゃったね… ドンマイ ID:wfKlcCX5 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。 以後放置でヨロ >>ALL #業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
バンザアアアアアアアイ!!
うめ公歩兵じゃ、そこじゃ
ぅメリケン共はションベンちびらしとるわっはー
おい、さっさとうめるぞ
ここに、援軍を送ってくれーっ!
|┃三 , -.―――--.、 |┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ |┃ .i;}' "ミ;;;;:} |┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| |┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| |┃ | ー' | ` - ト'{ |┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________ |┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' / |┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ! |┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 全員シベリア送りだ! |┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \ |┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
1000バンザーイ
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