Awesomenauts part3

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1UnnamedPlayer
3vs3のMOBA系2Dアクション「Awesomenauts」のスレです
初心者の方はまずwikiをご覧ください

【Awesomenauts Japan wiki】 http://wikiwiki.jp/awesomenauts/

リンク
公式 http://www.awesomenauts.com/
Steamコミュ http://steamcommunity.com/groups/awesomenautsjp
4Gemer(紹介記事) http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120807058/

前スレ
Awesomenauts part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1363199668/
2UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 03:05:29.70 ID:WC5Z8nsW
・日本語には対応していません、日本語化もされていません
・頻繁にアップデートされるのが魅力
・たまにデグレしちゃうのもご愛嬌(2日くらいで直ります)
・コンソールでも発売していますが開発元の予算の都合上アップデートの頻度が少ないです(※PC版を強く推奨!)
・パッドにも対応していますがマウスでしかできない操作があります
・キャラクターの性能が全員壊れているのは仕様
・やっとwikiがそれなりに形になってきました…ですがまだまだ不足しているので気軽に質問等どうぞ

【Awesomenautsに欠かせないMOBA用語】
・PM … [Premade] フレンド等とあらかじめ3人のチームを組んでプレイすること
・OP … [Overpower] 突出して強いキャラクター、能力
3UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 03:13:57.53 ID:WC5Z8nsW
!注意!
人口が少ない、そして対戦ゲームであるという性質のためかスレが荒れやすい傾向にあります。
最近の2ちゃんねるではあまり見なくなりましたがネタや荒らしはスルーできる程度の心の余裕を持って頂くようお願いします。
4UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 03:25:01.83 ID:2O7HfRSh
5UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 03:34:11.10 ID:WC5Z8nsW
>>4
Why? Why? ...Hey, why? ...Why?
6UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 03:40:22.07 ID:WXdOibS8
スレ立ておつおつ
別次元のスレ貼るなや
7UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 16:25:48.73 ID:2sZGWiUe
>>4
とりあえず半年ROMってろ
8UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 18:57:00.43 ID:F3f7jOL/
新スレ記念 Awesomenautsプレゼント

HAH5W-C6326-CBLM9
TRRNQ-BZF25-A27Z2
98XKW-6MCJ5-TE6NT
9UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 19:20:33.08 ID:2sZGWiUe
なんか、すごいな
10UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 19:37:55.41 ID:Ly2/plH3
皮肉にも晒しがあった時のほうが勢いあるね
11UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 19:41:47.08 ID:2sZGWiUe
人は下ネタと中傷するときが一番盛り上がる生き物だしな、しょうがない
12UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 22:04:00.33 ID:SyzNE8m6
ふとっぱら
若しくはRonimoの人乙
日本盛り上げてね
13UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 22:07:16.22 ID:2sZGWiUe
こういう人や頻繁なアップデートがあるから続くんだよなぁ
14UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 22:15:48.75 ID:F3f7jOL/
Aylaのビルドって捨てるものがないね
ダメージアップは必須だけどその他はかなり迷う
15UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 22:28:30.20 ID:tP4U+AXf
え?
16UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 22:41:45.96 ID:2sZGWiUe
RageのアプグレはAngry DrawingsとBlue Three-Wheelerは必須だと思ってるけれど
もう一個が決まらないな、とりあえずRaelynnと組しやすいようにシールドつけてるが
17UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 23:19:15.56 ID:F3f7jOL/
Blue Three-Wheeler取れば簡単にキルとれるけど他のアップグレードを選んでタレット前に居座られると本当に邪魔になるよ
GnawやYuriにも負けないブロッカーになれる上にAylaの場合はマップが限定されない

Evil Eyeのビルドもすごく使いやすいものばかりだしね
戦うたびにコロコロ変えてる
18UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 23:34:05.49 ID:zBsdV8Uj
Rageのシールドってバグで機能してないらしいよ
次の小パッチで修正されるけどね
19UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 00:02:53.11 ID:21Hd/XKN
今回バグ多いな
gnawの植物をderplが押せるのはワロタ
20UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 00:07:14.00 ID:quxGlI3B
ソレは前から
21UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 01:55:00.22 ID:21Hd/XKN
>>20
まじかよ、はじめて見たわ
22UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 02:25:40.47 ID:pYgYtF8B
derplはなんでも押せる
23UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 03:31:30.06 ID:vS3zwFXB
始めたばかりだけどこれ結構面白いね
Voltar好きだけど回復速度遅すぎて役に立っている気がしない
24UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 05:43:27.13 ID:c+BNtBJ0
>>23
極まったVoltarの回復力はあらゆる攻撃を無力化してるんじゃないかってくらいに早いよ
相手してる側からみたらゾンビ見てる気分
25UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 05:45:00.88 ID:c+BNtBJ0
>>19
綺麗に設置したのをDerplに意味のない場所に集められたときはちょっと悲しくなった
26UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 11:10:29.26 ID:pYgYtF8B
soronaの大芋虫の出口に集めてポチッってされてるの見たことあるw
27UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 11:14:50.77 ID:R3rSGYKU
怖すぎワロタ
28UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 01:29:23.81 ID:0R7yhx/H
やっぱりキルや死なないことにこだわりすぎてプッシュをおろそかにする相手は楽だな
29UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 01:50:41.79 ID:mgrik190
どんな大ダメージ与えても倒せなくちゃ意味がないからな。中途半端な場所で待機されると迷惑だわ
30UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 02:51:18.23 ID:0R7yhx/H
>>29
倒せたところで片方のタレット壊されたらきついわ
31UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 03:03:15.60 ID:ebBrEAgs
でもミニオンの素のダメージ小さいよな
宇宙ステージだといっきに持っていかれたりするけど
32UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 12:10:52.73 ID:1A/nG3h4
ぜんぜん前にいかないlonestarがいたw
タレット裏でひたすらダイナマイト投げてる。
それやりたいならraelynn使えよと。
33UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 14:58:47.32 ID:vOM+XUXu
完全に押されて誰も出ないときはいくらLonestarでもそうなる
34UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 15:55:45.43 ID:NwdKAG+s
そんなに前にでまくるキャラでもないし
35UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 17:05:11.69 ID:1A/nG3h4
Lonestarは先頭でタレット押すキャラだから。
リスクテイクしないで引いたら負けるよ。
36UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 17:40:58.72 ID:aSO/YulQ
一歩前に踏み出して押しきれた方が勝のゲームだからな
たとえ出れないキャラでも性能に甘えてても仕方ない
37UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 18:07:01.87 ID:ebBrEAgs
でも終盤になると一気にまくられるから気をつけないと
38UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 22:00:36.77 ID:iplE+bVc
1.20.1a update
39UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 22:54:49.85 ID:iplE+bVc
clunk がバグってbiteの回復するスキルをつかうと回復量が異常すぎる
40UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 23:13:42.13 ID:z1v32jVj
マジかよ、出先だ
Aylaのシールド超使いたい
41UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 23:20:42.92 ID:aSO/YulQ
タレットの攻撃力すら上回ってるな、クランク使いとしてはいい迷惑だわ…
42UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 23:25:41.97 ID:vOM+XUXu
本当に良い迷惑だな、しばらく使えないのかよ
43UnnamedPlayer:2013/06/19(水) 23:59:34.14 ID:ebBrEAgs
We just released a new update (1.20.1) to address some issues with existing upgrades, some text and performance issues. In addition, players now gain experience twice as fast, so unlocking upgrades, characters, and prestige should now be a lot faster!

Full patch notes are included below:

Major fixes
- Solar per game doubled! You now level your account twice as fast, unlocking ‘Nauts and loadout items faster

Minor fixes
- Fixed some text errors
- Fixed some error printing that might have caused framedrops for some players

Ayla
- Rip-apart bear now works correctly
- Rage now shows an icon when killing enemies
- Reduced size of rage in line with her animation
- Fixed that Rage would sometimes not trigger completely
- Fixed that Ayla did not have an icon in the in-game menu

Vinnie
- Withered President Mask now adds a speedup effect 200% speed increase for 2s for 150 Solar

Clunk
- Medical Pump now works again

Genji
- Jaggra Eggs now work again
- Fixed that Monarch's Blessing would remain too long on Genji himself (duration on other characters was already correct)

Raelynn
- HC Bomb now does the correct amount of damage in combination with other damage upgrades

ゲーム毎に貰える経験値が2倍になり早くアンロック出来るようになったのが大きいな
V&SのSpike Diveのクールダウンの代わりに使用後2秒間移動速度2倍に変更
44UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:15:39.78 ID:z/SAD94T
わりと有用な物ではあったな、移動速度2倍は
45UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:16:36.54 ID:btHbnZkm
おいおいクランクのバグクソすぎだろ
まともにプレイ不可能なレベル
46UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:18:54.25 ID:fvcZ85EJ
とりあえずゲームになんねえな
47UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:27:57.19 ID:W7Z7BZWW
全然倒せないと思ったらバグだったのかよ
48UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:33:20.89 ID:WirypSoF
バグの内容詳しく
49UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:37:34.17 ID:fvcZ85EJ
50UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:39:43.17 ID:gXLteXph
もう直ったぞ
51UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 01:58:25.77 ID:U+a9Ur5S
ラガーひでぇ
52UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 02:40:30.85 ID:WirypSoF
>>49
ひっどいなこれw
53UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 02:57:11.25 ID:WyoHeXfC
>>49
笑える
さすがに速攻で修正されたけどちょっと見たかったな
54UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 03:54:43.34 ID:f5EZ+noS
これぞ本物のタンクだな
55UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 14:40:58.21 ID:fvcZ85EJ
確かにこのゲームダメージ単価高くてClinkのタンクらしい働きってあんまりないからな
こういうふうにベッタリ守れるようなキャラも欲しいかも、コレは困るけどw

なんにせよすぐ修正されてよかった
56UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 17:31:20.53 ID:eIYwwNK5
来週パケ版出るらしいけどどれほど売れるんだろうね
コレクターズアイテムとして欲しいとは思うけど使えない円盤に3000円はちと高い
57UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 18:02:20.47 ID:fvcZ85EJ
3000か…2000ぐらいだったら買おうかなあとか思ってたけど
58UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 18:59:24.39 ID:WirypSoF
59UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 19:17:54.47 ID:f5EZ+noS
日本に来るの?
60UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 19:29:44.19 ID:fvcZ85EJ
だいたいAmazonで輸入盤を扱ってくれる
61UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 19:39:47.62 ID:U+a9Ur5S
このゲーム小さくてもオンラインでもいいから大会とかねぇの
62UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 20:06:23.69 ID:RMWOT0QI
3000円といってもサントラ、ステッカー スキンパックdlc と ギフトキー1つ付いてくるんじゃんよ
サントラがキーではなく単品でシュリンクされたブックレット付きcdとして付いてくるならありだな
63UnnamedPlayer:2013/06/20(木) 20:32:31.85 ID:z/SAD94T
>>61
この前あったぞ
64UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 06:26:52.42 ID:U2ZxMTt5
>>62
だってサントラもスキンも購入済みだし
Swigginsの曲も入ってない未完成CDになるんだろ?
新規ちゃんはいいけど、既存ユーザにどれほどの価値があるのよ
65UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 09:09:21.29 ID:pXu9LT6+
既存ユーザーがサントラもスキンも購入済みという前提がまずおかしいんですが
66UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 09:14:09.52 ID:KRrjU3tL
>>64
スキンは買ってないけどサントラは持ってる
シュリンクされたブックレット付きサントラcdが付いてるなら十分ほしいよ
単品でも1500円ぐらいなら出せる、付いてないなら俺もいらない
67UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 09:20:14.93 ID:KRrjU3tL
今後のキャラ追加も考えたら付いてるのはキーなのかな
cdもキーもどちらも付いているってのが一番ありがたいけど、ないだろうな
68UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 10:38:30.88 ID:U2ZxMTt5
>>65
全然入れ込んでもないファンでもない、ただちょっとゲームやってるだけってユーザなら尚更こんな円盤は要らないだろ
期間限定+チャリティって名目があるとはいえHumbleじゃ$1で買えた内容なんだぞ…
69UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 10:51:36.20 ID:KRrjU3tL
HAMBLEにコスプレパーティーは付いてねえよ?え?
70UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 10:56:07.43 ID:pXu9LT6+
>期間限定+チャリティって名目があるとはいえHumbleじゃ$1で買えた内容なんだぞ…
これ何にでも言えるじゃん
フルプライスのalan wakeだって
コレクターズ・エディションとDLCその他おまけ全部込みで$1で買えた
71UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 11:09:22.03 ID:U2ZxMTt5
言うと思ったけどそうじゃねえよ
円盤は明らかにコレクターズアイテムだろってこと
L4Dのパケ版なんて普通欲しくないだろ
72UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 11:27:46.48 ID:pXu9LT6+
そうじゃないでしょ
>期間限定+チャリティって名目があるとはいえHumbleじゃ$1で買えた内容なんだぞ…
これはパッケージかダウンロードかに関係ないから
大体欲しくないなら買わなきゃいい話でしょ
なんで自分の意見を他の大勢の人もそう思ってる筈だと押し付けるの
73UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 11:51:27.32 ID:U2ZxMTt5
意味が分からない、どうしたんだ?
専ブラ使ってないのかもしれないけどIDを追ってくれよ
74UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 11:56:19.70 ID:gMysELcu
ID:U2ZxMTt5は間違ったこと言ってないと思うけどね
実際サントラやスキンすら買ってない奴が3000円のパケ版買うとは思えんわ

でもな、パケの価値って中身のコンテンツとかじゃなくてその箱自体なんだよね
そういうの買う人はパケをずらっと棚に並べてニヤニヤするのが楽しいらしい
俺の周りの独身貴族にやたらそういう奴がいる

俺はダウンロード版じゃないと管理面倒くさいだろって思っちゃうけどね
75UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 12:17:51.42 ID:1ieZgPgu
ところでハンブルのサントラにAylaのテーマ入ってないんだけど 結構好きなのに
76UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 12:19:48.30 ID:pXu9LT6+
そもそもパッケもsteam認証紐付けだと思うよ
ラスレムとかもそうだった
77UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 12:24:06.90 ID:U2ZxMTt5
いやー、俺も実際欲しいんだけどねぇ
Youtubeで配信してるメイキング映像とかブックレットが同梱なら躊躇なく突っ込めるけど
スリムケースに紙ケース、おまけはステッカー1枚(Ayla不在w)でしょ?どうも3千円には見合わない
Steamキーは多分3-packだと思うから新規ちゃんには悪くないんだけどね

>>75
バンドル売りはその時のファイルが鯖上にあがるから普通は更新されない
78UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 12:42:21.60 ID:pXu9LT6+
Includes:

Awesomenauts Game $9.99
FULL Soundtrack $2.99
HUGE BONUS Costume Party DLC Pack $14.99
FREE Gifting Key $9.99
Art Sticker

計$37.99
値段以上の価値にはなると思うけど
79UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 13:09:17.15 ID:TghOUqy2
フィギュアとか売ってないん?
80UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 14:31:43.60 ID:pXu9LT6+
Hotfix: 1.20.2 is now live!
- Fixed that Ayla’s Rage did not turn off when she picked up the Stealth Orb on Aiguillon.
This allowed her to damage enemies while remaining invisible.

Aylaがrage使用中にステルスオーブ拾った時に解除されなくて
ステルスのままダメージ与える事できてたんだな
81UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 14:55:12.74 ID:ANlPzmdI
ナイキの靴なら懸賞であった
82UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 15:31:59.82 ID:R4sSQJkW
Aylaのシールドやたら強くね?
最盛期のYuriバブルを彷彿とさせるくらい無敵なんだけど
83UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 15:48:30.56 ID:yc+PriBs
>>77
そうなんだーありがとう
追加曲のためだけにサントラ買うのもな…
84UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 15:59:02.79 ID:pJQmcA3n
大会商品のLP盤がついてくるなら5000まで出せるんだがな
ttp://www.youtube.com/watch?v=uAD0aV8qU34
85UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 17:34:13.07 ID:pHwuisXp
OH、見切れているスナック菓子の方がキョーミあります
86UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 19:27:35.27 ID:OcD3nNXn
今日始めて人数差があるマッチングしたんだけどこれってよくあることなの?
http://uploda.cc/img/img51c429dadfb52.jpg
87UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 19:54:12.16 ID:pHwuisXp
あーあ、Ver1.18で修正したのに見つけちゃったw
英語ができるならRonimoに連絡してあげてよ
88UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 20:03:20.23 ID:71xzOpEH
>>86
1000ゲーム以上やって過去に1回だけなったことある
再現性低そうだからバグ報告したら中の人苦労するだろうなw
89UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 22:50:56.31 ID:pHwuisXp
>85でスナック菓子って言ったけどこれただのピーナッツだね
「A」を消してる意味がやっとわかった
90UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 22:58:02.67 ID:pJQmcA3n
ォウサムナッツ! 英語的に讃えてんだかバカにしてんだかわかんないなw
91UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 04:51:18.22 ID:VNohFo/J
いいなぁレコード
92UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 05:24:32.29 ID:bq/XRCqu
VinnyのWithered President Maskによる移動速度アップメチャクチャ早いな
93UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 07:15:51.98 ID:Ljaoi7w3
V&Sまでスピードアップを手に入れてYu-riはますますキツくなったな・・・
94UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 11:41:58.77 ID:EPhA0CmA
Yuriはプレイヤーが少ないし強化が必要だとは思う
ただMineをこれ以上強化するとアサシンとブロウラーが事故死しまくるんだよな
95UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 14:44:37.69 ID:bq/XRCqu
今でもわりと事故死がやばいんだよなあれ
96UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 14:47:09.41 ID:00EXSSw/
YuriMineはアサシンだか
97UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 14:53:49.74 ID:E6pQTsOF
アレはまともに戦えたら戦えたでちょい問題があったりするんだよなあ
去年のバージョンの時分なんかYuri見ただけで落ちるって人がいたりしたし
まぁソレはYuriがいるだけで試合時間が50分とか1時間になったりするからだったんだけど

Clunkのリフレクみたいな戦略的に幅をもたせるような修正がいるのかもね
98UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 15:28:12.51 ID:sSL36tRP
前のYuriはレンジ強化無しでタレットの範囲外からレーザー当てれたのも酷かった
今もRibbit IVの下タレットとか一部安置残ってるけど意図的に残してるんだろうか
99UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 15:51:59.88 ID:JUB9Ygit
Yuriは今でも十分強いよ
スキルない人でもマイン使えば、雑魚一掃と事故キルで役に立ちまくりだからな
その上スキルある人はバブルも上手く使えるからね

現状V&SとAylaが強すぎる感じだな
V&Sは毎回大幅な調整入るし、Aylaは実装されたばかりだし仕方ないが
100UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 15:55:19.32 ID:bq/XRCqu
AylaがいるとGnawの草がクソの役にも立たなくなっちゃうのがキツい
101UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 16:33:47.99 ID:EPhA0CmA
AylaはHotfixで何も弄られなかったところ見るとそこまで激変はしないのかも
シールドは導入されたばかりでヤバイけど
全体的に買い物が高いし(League1じゃどうか知らないが)キルとりながらもやっぱりデスもメチャクチャ多い印象
あいつ本当にちょっとしたことで死ぬ
102UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 16:51:16.86 ID:E6pQTsOF
Genjiも最初のいじりはこんなもんだったけどね、ちょいちょいっとだけ

随分いじんないといけないところあると思うけど
とりあえずRageの段差貫通ダメージは見なおして貰いたいw チャージ無しのスキルであれやられたらたまんない
103UnnamedPlayer:2013/06/23(日) 20:37:26.24 ID:iJcDQtmn
パケ版出るってことはAylaで基本的には出揃った形なの?
最後にゲストキャラのSwigginsが来るだけ?
104UnnamedPlayer:2013/06/23(日) 21:52:34.52 ID:yHKX/u2Q
さぁどうだろうね
MOBAってゲームの性質上、以後増える可能性のほうが大きいと思うけど
105UnnamedPlayer:2013/06/23(日) 22:09:26.43 ID:ApA32+yQ
prestigeってなに
106UnnamedPlayer:2013/06/23(日) 22:32:57.48 ID:U05fThEM
格好つけのマーク
107UnnamedPlayer:2013/06/25(火) 00:23:40.45 ID:I6JXOUrM
ゲーム起動時のゴリラが雄叫び上げるSEに毎回びっくりするんだけど
違うのなかったのかよw
108UnnamedPlayer:2013/06/25(火) 01:06:08.06 ID:kc1RsNKP
あれウルサイよねw
フォーラムでも何度も指摘されてたけど今も断然うるせえ(確か一回くらいは修正入ったと思う)
もうゲーム始めてからキー連打するのに慣れちったよ

しかし相変わらず同じ面子ではあるけど野良でもゲーム中盤くらいで6人揃うようになってきた気がする
多少アジア勢の人口も増えてるのかもしれない、大変よろしい
109UnnamedPlayer:2013/06/25(火) 01:17:28.82 ID:I6JXOUrM
そうなのかやっぱりw
起動待ちで離席してても後ろからけたたましい唸り声が聞こえる時もある。
110UnnamedPlayer:2013/06/25(火) 16:04:41.82 ID:SP4sZ/Jg!
dota2のマッチ音と同じのようなもんさ
111UnnamedPlayer:2013/06/25(火) 16:15:01.41 ID:DLR7n5BN
このゲームの継続ダメージは1発ごとに加算されるの?それともラストヒットのみ?
112UnnamedPlayer:2013/06/25(火) 23:38:30.07 ID:iM6SIaYM
見たとおり触れている間合計ダメージが上乗せされていくわけではないよ
それだと強すぎるし(Spilt spitが多段ヒットで合計120とか嫌過ぎる)
113UnnamedPlayer:2013/06/26(水) 02:17:00.34 ID:jE7XRyTc
合計ダメージではなく秒間ダメージを表記してくれた方が直感で分かりやすいと思うんだがな
特にgnawの毒の合計ダメージなんて当て続けた場合は変動するし
114UnnamedPlayer:2013/06/26(水) 10:41:32.76 ID:RH+yP7zO
115UnnamedPlayer:2013/06/26(水) 12:33:10.48 ID:TVpCVGve
GENJIで糞香つけたときやたら削れた印象があったから
もしかして蓄積かな?と思ったんだけどそんなことなかったんですね

ロンスターの燃焼ダメージとゲンジの臭気ダメージ?
とか複数の継続ダメージが当たった場合はどうなるんですかね
116UnnamedPlayer:2013/06/26(水) 13:13:29.25 ID:2+757t25
当然別カウント
117UnnamedPlayer:2013/06/26(水) 14:14:15.15 ID:i74fwuLb
ダメージの持続時間が短いからゴリゴリ削ってるように見えたんじゃない?
118UnnamedPlayer:2013/06/27(木) 03:22:55.59 ID:XOaEAvEa
俺も人数差マッチになったわ、うまくまとまらなかったからキャプれなかったけど
4:2とかどうやっても戦えねえw
119UnnamedPlayer:2013/06/27(木) 12:51:45.47 ID:wdtykjIO
4人戦導入のためのパブリックベータでしょw
120UnnamedPlayer:2013/06/27(木) 15:12:48.17 ID:wdtykjIO
121UnnamedPlayer:2013/06/27(木) 15:19:21.75 ID:nYEmJZli
ダメージつええwwwwww
122UnnamedPlayer:2013/06/27(木) 22:51:23.70 ID:wsntyzXj
なんかリーグリセットされてない?
123UnnamedPlayer:2013/06/28(金) 01:25:33.97 ID:1Jglu9Qg
ないけど
124UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 08:42:47.83 ID:lWWEorP2
Gnawがまた置きゃあいいみたいになってるな
125UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 12:35:38.64 ID:7uNBqosR
Gnawはずっと変更ないから
あと置くだけといっても置く場所とタイミングが正しくないと機能しない
126UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 16:32:47.39 ID:lWWEorP2
ちょっと前に結構な強化があったばかりだよ
127UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 16:46:24.04 ID:7CSfiojm
最初の10分はGnawの天国なんだよ。
ゲーム後半は悲しいけど。
128UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 20:45:37.36 ID:GVg1I3ku
amaebiは大人しくPMやってればいいのに味方が弱いと文句言うから酷い
129UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 21:03:01.63 ID:J7KivhFU
おい、せっかく晒しスレあるんだからそっちでやれよ、本スレに持ち込むなカス
130UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 21:06:13.09 ID:lWWEorP2
それやったらあかん奴やな、PM厨批判ぐらいにとどめとこうな
131UnnamedPlayer:2013/06/29(土) 22:22:21.80 ID:iUvnGeSx
そいつ見たことないけど強いの?
132UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 00:23:16.97 ID:KCTaDBzt
本人が強いと言うよりも、周りが強い、そんな感じ
133UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 00:32:26.79 ID:M+v9pegj
この前amaebiボコったら一緒に居た初心者っぽい奴にnoobって言っててワロタは
134UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 00:51:04.64 ID:rO+LzExa
Blessingの回復がGenji本人に効かなくなったのはバグだったのか
てっきり弱体したのかと思ってたわ
135UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 01:14:58.20 ID:z1ur/JKm
あいつ弱いからな
136UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 02:11:54.96 ID:+wrITFtq
一人がID変えまくってるんだよな?
正気でこんな気持ち悪い会話してるわけないよな?
137UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 02:23:40.39 ID:tbrWmmcA
>>134 バグってるよ。だからbuildから外した
138UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 02:29:16.80 ID:T7srEheg
まぁ、煽りでしょ・・・
139UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 05:27:54.13 ID:CEQ45lQG
強い弱いとかそういうのはどうでもいいけど負けると味方にnoobとか言い出すのはさすがにないわ
140UnnamedPlayer:2013/06/30(日) 06:53:03.98 ID:z1ur/JKm
勝手に突っ込んで死んでるやつじゃなければなんでもいいよ
141UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 15:26:19.69 ID:iPCgIzFh
6人揃うまで開始しないルールになるかもしれないみたいね
まだ検討中の第一歩ではあるけど少なくともアンケートは圧倒的多数でアンフェアな試合に否定的な見方だ
142UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 15:54:54.88 ID:8fb9mEQ7
結局試合時間いっぱい使っても後一人が揃わないこともよくあるしなあ
まずBattleで集合して始められるのをバラシでもしないと効率よくいかないだろうね
143UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 15:58:25.29 ID:C9z+j/v4
オプションで選択できるようになったらいいかもしれんな、途中参加でもおkならチェック入れて、とか
144UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 16:29:34.28 ID:iPCgIzFh
全員揃ってからのシステムを採用したなら待ち行列を作って無理やり部屋にぶち込むんじゃないかな
二人でマッチを始めてしまうから空き部屋がいくつも作られてしまうけど
理論上(クイックマッチのみ使用すれば)空き部屋はひとつずつ埋められていくんだから無限待ちはないと思う

>142,143案も既に出て論争になってるけどRonimoの公式コメントはまだないね
145UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 17:21:57.58 ID:raT+ZP2Y
ようやくマッチングが改善されるのか
146UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 18:09:38.95 ID:FXxn3ZDH
そうなったら開始だけやたら待ち時間長くて更に途中で抜けられていらいらするだけ
147UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 18:12:31.37 ID:8fb9mEQ7
まぁ人数も揃ってきたし単純にBattleとクイックマッチを分ければいいのかもね
チームマッチとソロマッチって感じで、まえーーーーーーーーーーーーっからの願いだけどw
148UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 18:57:19.42 ID:80x+r3gE
149UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 19:18:39.46 ID:iPCgIzFh
>>146
海外ホストに当たってみなよ
規定時間のカウントダウンよりスタートが早いから
150UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 19:37:01.65 ID:C9z+j/v4
>>147
人数揃ってるって気のせいじゃねそれ
151UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 19:49:02.04 ID:80x+r3gE
152UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 20:12:12.15 ID:C9z+j/v4
やっぱり減ってるよな・・・w
153UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 20:48:09.98 ID:iPCgIzFh
いや2012年見たら分かるけど普通に今年から増えてる
154UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 23:12:13.71 ID:14GMUDJr
アジア勢が増えないと実感できないな
155UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 23:28:06.96 ID:8fb9mEQ7
去年中から比べると日本人もホント増えたよ、比べるに母数が小さすぎてあれなんだけどさ
156UnnamedPlayer:2013/07/03(水) 19:29:32.98 ID:rvCFQFOV
なんかレベル上がる条件かなり緩和されてない?
最近プレステージ上げてなかったから気づかなかったけど
157UnnamedPlayer:2013/07/03(水) 19:37:06.47 ID:nQ4544dK
158UnnamedPlayer:2013/07/03(水) 23:40:30.54 ID:nQ4544dK
コスチュームパック2来るんだな
http://steamdb.info/sub/29042/
159UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 00:04:34.08 ID:AwIHRW6x
鶏クランクも入るのか
ところで投票で決まったGnawのコスチュームはいつ来るのかなあ
160UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 01:23:45.96 ID:ayrlcWs4
イカちゃんも早く来て欲しいな
161UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 01:48:18.45 ID:k2/+vugv
チカンゴダンスいくぞー!
162UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 09:14:12.54 ID:90xe2SEb
なにそれ
163UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 16:21:26.22 ID:X8tN8+1u
aylaきぐるみのほうじゃねえのかよ・・・・
164UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 19:05:43.52 ID:V5pLC9yf
クラッククランク入れるなら最初から言えよ
限定とか嘘ついてまで水増ししたいのかよ
165UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 05:27:08.60 ID:pwIK9r71
スキン狙いで買った人とかほぼ確実に1$以上入れてないだろ
166UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 09:26:31.92 ID:jqXDunrG
>>164
こういうネトゲで限定アバターとか言ったって10000000000%再販されるに決まってんだろハゲ
167UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 11:21:22.17 ID:gHsb9/L0
>>166
だったらそうやってアナウンスすればいいじゃねえか
Hunbleでしか手に入らないと書いてあったんだからそれが嘘だったのは間違いないだろ
168UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 12:41:04.78 ID:q65NdyoB
(その時点では)Hunbleでしか手に入らない
169UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 12:48:36.52 ID:gHsb9/L0
そういう事なんだろうな
開発頑張ってるのは分かるけど不正や嘘は違うだろって思うわ
わざわざ既存ユーザ騙さなくてもHunbleは数万単位で売れるっつーの
170UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 14:42:28.79 ID:G2YhZ11d
騙してたの? Humbleで買ったほうが安かったのに、どこをどう読むと騙したことになるんだか。
171UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 15:10:38.86 ID:Z++RPZxi
Ronimoもそうやって弁明したけど、だったら「割引価格で先行発売します」と表示すべきだ
1ドルだから金返せなんて言う気はないがただ誠実ではなかったと批判している
172UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 15:34:20.29 ID:G2YhZ11d
買いそびれた人が15ドルで買えることが誠実じゃないの?w
高くても買いたいっていう人にすら買わせないことが誠実なのか。
いろいろな考え方の人がいるもんだ。
173UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 15:48:47.25 ID:Z++RPZxi
Ronimoもそう弁明してるのは知ってるんだってばよ
俺が指摘してるのは表示についてであって販売形体や商品そのものではない
174UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 16:16:26.76 ID:G2YhZ11d
どっちの方持つわけじゃないけど損したなら問い合わせて対応してもらえばいいじゃない。
175UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 17:13:37.34 ID:s/JFcA1c
humble exclusiveっておもくそ書いてあったよなw
176UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 19:23:28.07 ID:pwIK9r71
そりゃ割高の初回特典をあとでアプデで配布するようになるとかならわかるけど

こんな安でのものでそんなこと言ったって
駄菓子屋のおばちゃんがあたりの2個連続は無効っていうのに抗議してるようなもんだぞ
177UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 03:17:36.70 ID:15nF7t4Y
講義するのもどう夜ってのは同意だけど、もう少し寝かせるべきだったとは思う

ところでaylaのチェーンってどこから生えてると思う?二次創作してどうしたもんかなと悩んでるんだけど
178UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 03:26:05.42 ID:QwS8+D/R
でもコンプパックなんだからさ
179UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 03:49:50.79 ID:rgXjr0pw
第一弾の時はHoneydew Skolldir入ってなかったけどな
180UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 03:52:59.07 ID:rgXjr0pw
あとAylaは普通に首輪からチェーンが伸びてるんだと思います!
エロ画像ですか!ください!!!!><
181UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 06:05:20.87 ID:/iuT0yiJ
前後対象としてこんなかんじか?
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2957242  なんとなくpass:ayla

2次でもなんでもして盛り上げて行きたいなあ
182UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 07:29:01.79 ID:IAXfgOmb
Skolldirかわええ
183UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 09:31:31.49 ID:Ng6CttE9
普通にうまくてワロタ
184UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 09:56:01.13 ID:c5ChwJ8B
Gnawを早く描くんだ!
185UnnamedPlayer:2013/07/07(日) 03:09:24.89 ID:iSUky58W
aylaのチェーン首なのですね,ありがとうございます
腰あたりなのかと思ってました
186UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 05:10:05.63 ID:YNR27nez
次のPatchでVoltarに何か手が加えられるのかな
187UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 13:18:36.76 ID:RgvIzuV3
ドローンがエイム可能になり、より攻撃的編成が選択できる
賞賛だらけだけど強過ぎないかなあ?
188UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 14:48:43.82 ID:ehs+l3Pm
現状難しいのは事実だけど、けして弱くはないからな
まぁAylaやLonestarみたいな火力には及ばないとは思うが こっちを調整しようや
189UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 15:11:21.47 ID:ehs+l3Pm
あとV&S
190UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 15:29:56.12 ID:YNR27nez
エイム可能って相当使いやすくなるな、結構あのキャラ好きだけど
野良じゃあまり働けないだけに強化は嬉しいかも
191UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 16:48:51.48 ID:tWo/iEKx
>>189
V&Sってゲーム性損なわせてる変なキャラだよね。
前半弱すぎてチームに貢献しないし、後半戦の7秒ごとの105ダメージって
タンクでもないのにちょっと異常。
192UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 18:33:31.38 ID:XwOleuec
Voltarに攻撃いらんから、Genjiみたいな瞬間回復が欲しいわ。
V&Sのスパイクはダメージ減らすか、タメ時間0..5秒くらい付けて欲しいわ。
193UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 19:59:45.09 ID:RgvIzuV3
よっぽど壊れてるときか完全にバグってるなら兎も角
この手のOP批判者はなぜ自分でその強キャラを使おうとしないのかが疑問だ
まさか使用キャラに選んだ上で最強死刑囚よろしく敗北を知りたいと懇願しているわけではあるまい
194UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 20:02:32.23 ID:R0r8UxuD
常に最弱キャラをメインにしてるは
俺カッケーだろ?
195UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 20:05:32.00 ID:YNR27nez
>>194
ちなみに最弱が何かkwsk
196UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 21:18:13.56 ID:VDVB07Eg
Piggy Bankをどうにかするか
Pillとマンモスの強化をしてもらいたいなあ
特にマンモスとか産廃にも程がある
197UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 23:43:32.48 ID:xDUl6SeK
GENJIの火力少しだけ高くしてほしい
弾2発出るようになるとか欲しいんだが
198UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 23:53:32.21 ID:RgvIzuV3
マジ?俺どちらもビルドに入れてるぞ…
確かに汎用的ではないけど使い道はあると思うな
199UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 00:00:11.18 ID:Y/1Vw29K
往復9ダメージの今でも相当強いとおもうが・・・相手のHPゴリゴリ減るし
200UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 00:58:42.55 ID:2mJMbAxf
>>193 批判でも何でもない、強いの使って勝っても大して面白く無いと感じる人間もいるってのと
   全体のゲームバランスがとれたほうがあそびに幅が出て面白いってだけ
201UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 01:50:17.91 ID:FUEcHXnh
そうそう。たとえばHPがクランクの倍ぐらいあるけどバーストダメージが50までしか
上げられないキャラとかいてもいいけど、たぶんゲームがつまらなくなるだろうっていうみたいなレベルの話。
202UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 02:05:31.57 ID:iYULx9FA
>>191
異常じゃない
そういうキャラ設計だろ
203UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 02:39:22.97 ID:3mmZOxZK
高ダメージ、広範囲攻撃、リチャージ短い、即時発動、射程そこそこは異常だと思うな
逃げ足だって悪くないしな
204UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 02:43:40.63 ID:2mJMbAxf
V&S優遇は使ってる人も認識してるからなw
「V&SはOPだ!」「うん、そうね」みたいなやり取りを2,3度見たわ
205UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 02:59:34.58 ID:4+fKlwrX
>>200,204
なんでこういう自信満々のやつとはマッチできないんだろう
完膚無きまでに叩きのめされたいはー
206UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 03:25:15.74 ID:iYULx9FA
V&Sってそこまで優遇されてるか?
蛙、保安官とかが現時点の最強キャラでしょ
207UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 03:49:43.74 ID:GkZkN23X
V&Sは序盤ゴミすぎる
今はLeonとLonestarが強い印象
208UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 04:06:17.37 ID:Y/1Vw29K
しかしVoltar強化来るのいいな、序盤はっきりいって役立たずだからなぁ
209UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 07:30:33.70 ID:aW02RgxH
voltarで回復強化するとラッシュかけたときの勢いが凄いから回復強化voltarが見方にいると楽しいんだけど、ドローンも取らずに回復だけをあげ続けるのはやめていただきたい
あと草をとらないグナウとかも見方にいるとうーん・・・ってなるよね
210UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 15:00:10.02 ID:Y/1Vw29K
草とってても置かないGnawなら見たな、敵のGnawはしっかり置いてセンター支配してるのに
211UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 15:19:15.70 ID:FUEcHXnh
ダイナマイトを人に投げられないlonestarもいたなぁ。
スネア状態になってるのにピストルしか撃たない。
212UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 16:12:57.91 ID:0DD05Ofv
蛙、V&S、Leonは間違いなくOP
カウボーイは主人公的な感じで最強でもないけど弱くもないって印象かな
クランクは伸び代が大きいから後半だけ見れば最強候補
213UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 17:11:22.95 ID:FUEcHXnh
クランクは味方二人のサポートが常にいれば最強。
味方がクランクとのチームプレーのやり方わからないと詰む。
敵はまずクランクから始末するから。
214UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 17:40:28.61 ID:Y/1Vw29K
良くも悪くもチームゲーだからな、このゲームで一番強い人がいたとしても
並の腕前の三人を一度に相手したら勝てないゲーム
215UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 17:44:27.22 ID:FUEcHXnh
216UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 00:45:54.37 ID:aAuChGWq
>>212
間違いなくって何を根拠に言ってるのか?
Skolだってはまれば一方的にはめ殺せるし、GnawなんてWeedlingでレーン片方潰せるからなあ
結局腕と状況次第でどうとでも変わるし活躍してる姿はどのキャラでも見るし極端な差は今はないと思う
217UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 01:12:16.83 ID:0tTRIJdU
近接系はむしろフェアな方だからな、Leonだって対処法わかればいうほどの事ない
Ver1.17より前アタリはほとんど消えなくてもいいぐらい強かったが

上の方にもあるけどV&Sは105ダメージとかOP論出すならある程度データか比較がいるさね
218UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 01:50:26.40 ID:wN6hgu9o
Froggyは育っちゃったら手が付けられないものなぁ、スネア使えるやつがいないとかなり辛い
219UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 09:12:18.61 ID:PQXzlXd6
個人的には射程と威力MAXにしたレイリンが怖い
220UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 17:05:46.52 ID:Q256Afr+
どこらへんが?
221UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 21:06:29.80 ID:iyni51Gd
うおおおおお、ついにNaut'sのフィギュア来たああって高っけええええ!!!
222UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 21:41:46.24 ID:0tTRIJdU
サイズにもよるが糞高いってほどでもないなw
送料とか考えるとヤバイことになるが・・・
223UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 21:44:39.91 ID:SMTtYWPj
小数生産を想定しての価格だろうしこんなもんでしょう
というかこんなニッチな商品のわりに安くないか?

こいつを基準にされると他キャラ出すってなったときに
ちょっと小さくなりそうでいやだな・・・
224UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 22:14:48.96 ID:iyni51Gd
普段お人形なんか買わないから超高いって思ったけどこんなもんなのか
サイズは4インチなんだろうけど
確かに同じくらいで有名なねんどろいどはもっと高いみたいだな
225UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 22:20:28.09 ID:TW+BXBhy
こういう趣味ないんだけど欲しい
ちっちゃいのでるならそっちがいいな。
226UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 22:51:50.19 ID:Ax8foSNV
227UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 00:42:54.85 ID:+v1bG/+Z
https://www.facebook.com/Awesomenauts/posts/554622447913389
Med-i-canが何もしてない時だけ回復になってSolarツリーとかも弱体したね
後Botで稼ぎがし辛くなるのはかなり嬉しい
228UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 00:53:23.00 ID:S2BfwIMA
何もしてないっていうかraelynnの加速みたいな感じかね
BOT稼ぎもそうだが、最大の更新要素はロニモゴリラのパンチ軽減だな

つぎは乳首を修正しておいてほしい
229UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 01:14:01.69 ID:/ilrTatm
http://www.twitch.tv/ronimogames スタッフが一般マッチにまぎれてるっぽいな
230UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 01:22:14.00 ID:XOsem6yD
ベータ版のビルドのテストをしているって事じゃないかな
231UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 13:41:21.54 ID:A0FiC1zM
ベータ鯖は一般マッチとは別だよ。
232UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 16:09:00.68 ID:S2BfwIMA
ありゃ鯖落ちてる
233UnnamedPlayer:2013/07/14(日) 18:41:58.87 ID:LyCBdHbv
パッチって何時ごろくるんだろ
234UnnamedPlayer:2013/07/14(日) 23:46:05.95 ID:Jv7tkpxH
Cocoの近接ダメージが半端無いのはまあいいんだけど
ベースも一気に壊せるのはちょっとどうにかしてほしいなあ
235UnnamedPlayer:2013/07/17(水) 09:14:19.43 ID:s+mPyEvI
Clunkライフ30引きはいき過ぎだろw
236UnnamedPlayer:2013/07/17(水) 15:06:29.69 ID:6WswaHHK
最近TANK系を殺しにかかってる気がする
237UnnamedPlayer:2013/07/17(水) 16:18:58.27 ID:s+mPyEvI
フォーラムでもさすがにコレはないわって意見が結構見られるw
改正案V3ででてるリフレクの性能下げて価格下げるってのがすごくいいからとりあえずこれだけやればいいのに
238UnnamedPlayer:2013/07/17(水) 19:22:02.99 ID:sNzpmyZk
ClunkはMedical pump弱体するなら体力減らす必要ない気がするんだが
239UnnamedPlayer:2013/07/18(木) 01:30:26.87 ID:UyvzfO8j
>>238
というかあんなの調整難しすぎるんだから無くせばいいのに
240UnnamedPlayer:2013/07/18(木) 01:47:55.69 ID:0NwpgXeZ
つかClunk自体そこまで死ににくいわけでもないからな

シールド全開のAylaのほうがよっぽどタンク出来たりするから困る
241UnnamedPlayer:2013/07/18(木) 03:24:07.19 ID:TE6nheec
Aylaは殴り合えば全然死なないけど
DoTかdebuffがかかればすぐに死ぬイメージかな

それよりスキン欲しいからタイムセール投票してくれよ
242UnnamedPlayer:2013/07/18(木) 09:31:08.35 ID:VNS2nfcN
最下位・・・可哀相に・・・
243UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 08:28:01.63 ID:MpTtthfW
外人がちょっとのズレでもいちいちラグラグうるさいなあとは思ったが
考えて見ればこっちは普段から爆発系は2ぐらいの距離見積もって立ち回る
高山トレーニングみたいなことしてるから読みの質も違うわな

慣れればそれほど近Pinと動きの違いもないんだが
244UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 08:30:41.82 ID:MpTtthfW
2倍ぐらいの距離、ね
245UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 15:04:28.94 ID:9jPDYjhg
ラグが画面上に現れてる側の人もいるし一概にいえないよ
止まってワープして、を繰り返す人もいる。前に味方にLonestarがfroggyみたいに
ダッシュしてる人がいた。ダッシュダイナマイトって言って相手がっかりしてた。
プレーしてる本人は普通に見えてるんだろうけどね。
246UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 15:30:55.64 ID:CGroMaBo
原理から言って普通に見えてるわけなくね?
247UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 16:34:02.28 ID:MpTtthfW
>>245
そんな場合はあからさまに嫌がられるからさすがに分かるよ
文句をいう人なら間違いなく突っ込んでくれるでしょ

後そのトビトビは割りとPing関係なくおこる
248UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 18:04:13.55 ID:6aEyy16b
>>245
プレーしてる本人からだと他の人全員がワープしてるように見えるよ
249UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 18:32:15.91 ID:9jPDYjhg
少なくとも自分がやってる時はそうじゃなかった。
相手はワープしてるって言ってたけど。
250UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 18:58:38.03 ID:rco8WfVk
ネットグラフでも表示せん事にはそんなのわからん
251UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 20:26:54.96 ID:BvjfXMhn
>>243
外人っていってもいろんな国があるんだからあっちだってラグには慣れてるでしょ
252UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 02:38:38.59 ID:9fIoWNVo
お、トレーディングカード対応したか
ほかは全く興味なかったけどこのゲームのは欲しかった
253UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 03:05:23.28 ID:TRi5WtjO
心待ちにしてたぜ
コンプリートしたらプロフィールにバッヂ貼り付けるわ

二週間くらいはカード目当ての連中が入ってきて人口も増えるかもね
バックグラウンド放置の可能性もあるけど
254UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 04:19:29.19 ID:KwVkA5rZ
オンラインプレイヤー5700人ワロタ
255UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 08:58:47.75 ID:Y90TBvge
256UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 09:28:11.19 ID:XEW0tOrD
14キャラいて、カードが14種類あるのにGnawだけ個別のカード無くて笑った
257UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 11:21:53.40 ID:+D8qT+fR
初期メンバー以外はカードでリストラされると思ったけどGnawオンリーとかマジカワイソス
Swigginsと傷を舐めあう未来が目に浮かぶ
258UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 11:50:47.20 ID:Y90TBvge
wikiのトップページの画像・・・
259UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 12:07:30.22 ID:rx+ubAUp
自爆キャラではある
260UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 14:58:20.32 ID:9fIoWNVo
儚き美しさ桜花の如し
261UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 20:18:48.55 ID:6rLhKra4
サントラ買ったんだけどコレどこに入ってんの?
262UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 20:28:06.63 ID:9fIoWNVo
ゲームフォルダ内にあるよ、ゲームをライブラリからプロパティ開いてローカルファイルの閲覧で飛べる
キャラや新曲追加の度に更新されるから要チェック
263UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 20:41:21.33 ID:6rLhKra4
えー…クソみたいなシステムだなあ
もしかしてガイドブックとかアートワークもクライアント使わないのかな

兎に角ありがとう
264UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 22:50:37.82 ID:llPJziLO
本体もってるけど本体とサントラのバンドル買えばサントラと一緒に本体のギフトついてくるかと思えば
サントラしかついてこなかった
大人しくサントラ単品で買えばよかった
265UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 01:40:39.05 ID:4hAukEon
wikiのトップ画像って管理人しか弄れないんじゃないの
誰が管理してるか知らんが元に戻してくれ
266UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 02:29:18.77 ID:Msy4ATVl
別にいんじゃね
267UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 05:45:21.83 ID:pOKlWX7p
管理人だけど、ヘッダー部分凍結してなかったですわ
別にこれでもまぁいいように思うけど・・・戻す?
268UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 06:38:39.08 ID:WBujAP5j
俺は別にこのままでもいいかな
269UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 06:46:04.88 ID:d2j7hjuG
韓国への配慮
戻せ
270UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 07:04:53.59 ID:4hAukEon
神風って書いてるあたり明らかにWW2を指して旭日旗を使っているし
それ以上にクランクだけクローズアップしてるのが良くない

各自がどのキャラのどんなデザインがいいとか言い出したら収集付かないし
元のシンプルなやつに戻して欲しいわ
271UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 07:11:11.41 ID:skXB6jIF
こんなことして許されると思ってるのか
旭日旗は戦犯旗として使用が国際的に禁止されてるのに
272UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 07:15:49.61 ID:d2j7hjuG
Steamは世界中の全員が使っている
違法な行為
273UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 08:26:11.37 ID:fVAVj8QU
旭日旗を戦犯旗なんて言ってるのは糞チョンだけだよ。
274UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 10:27:46.36 ID:BdfkiQko
戦争ゲーじゃないんだから神風とか旭日旗を入れるのはちょっと・・・
275UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 11:06:16.15 ID:MFlQQr/K
Aylaの時なにも言うてなかったやんけ
276UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 11:59:36.09 ID:hkYTjC/a
いろいろ更新してもらってるだけでありがたいわ
277UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 12:14:26.37 ID:bA9gAA5F
火病っちゃう基地外避けになるし構わないんじゃない
278UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 16:22:56.63 ID:WBujAP5j
へんなの沸いててワロタ
279UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 16:36:48.88 ID:mH9qY/Zg
なんかもうめんどくせぇな
280UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 19:03:55.46 ID:WBujAP5j
とりあえず旭日旗が違反だなんだってのは国へ帰ってやってろ
281UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 19:07:50.35 ID:4hAukEon
2ch初めてなの?
明らかにネタだろ…
282UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 19:43:26.04 ID:IFHB4QyV
ゲーム板までネトウヨ出張してるのかよ
もううんざりだわどうてもいいけど
283UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 22:40:44.72 ID:Msy4ATVl
だって日本のWIKIだし? 別に他国に申し開きすべきこともあるわけもなかろうに
むしろ編集の自由さが損なわれることのほうがよっぽど問題、そのままでよし
284UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 23:23:13.36 ID:/LXKZNOo
お前のインターネットが国内だけならいいけどインターネットは世界と常に繋がってるんだよ
誰でも見れる場所に戦犯旗を使っていいって考えは異常だよ
日本人のこういう常識無いとこが本当に嫌
285UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 23:32:09.90 ID:Msy4ATVl
戦犯旗って何語だよほんとw 
まぁ釣りならいいか、ほんとにそう言ってるならなおのこと相手にする必要ないし
286UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 23:35:25.53 ID:4hAukEon
現状ヘッダは凍結されてて編集の自由なんてないからな
287UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 23:42:02.59 ID:WBujAP5j
>>284
そうだよな、気分悪いよな〜、だからもうスレ開くなよ迷惑だから
288UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 00:14:05.80 ID:+fr+wvlt
次のアップデートで実質Gnaw強化くるんだよなぁ、今でも十分強いのに
289UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 00:24:06.19 ID:AuSrat33
ネトウヨはどこでも出しゃばってくるからキモい
どんな意図があってトップ画像をこれにしたのかを聞いてみたい
290UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 01:13:46.20 ID:7uwbQzfK
ネトウヨとか全然関係なくねえか、何をそんなに神経質になってるんだか
291UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 01:19:07.10 ID:+fr+wvlt
いつまでこの話題続くん?
292UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 01:41:18.20 ID:IfNle8LU
めんどくせーからTOPはランダムにしといた
910x147pxな、作りたい奴は勝手に作ってHEADRANDOMページに貼っといてくれよな!
一応の管理人より
293UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 01:52:12.30 ID:Xqxrm+oA
お疲れ
こんなことで編集しなきゃいけないって管理も大変やね

後次のアップデートってどんな内容なの?
294UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 02:27:53.38 ID:+fr+wvlt
VoltarのDronesがAIMしたところに飛んでいったり、Med-i'-canが弱体化されたりするみたいよ
295UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 02:35:16.08 ID:7uwbQzfK
http://www.awesomenauts.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=17290
ほい、まぁベータ入った時に比べればマシではあるけど
これならV&S、Gnawあたりもっと大胆にいじっていいだろうとは思う
296UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 02:51:18.02 ID:IbDxNvcg
管理人がめんどくせーなら俺もめんどくせーから編集やめよ
297UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 03:09:19.40 ID:1H4d/JG1
前々から気になってたんだけどDerplが変形解除したあと
ゲージ貯まった瞬間に再変形するとクールダウンが長くなるのって仕様?
298UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 06:05:52.19 ID:4BLyF+Ej
在日連中には「ゴネれば通る事」の味を占めさせてはいけない
放置が一番、相手にしないことが大事。
299UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 17:56:34.60 ID:OTSOG37h
お前が一番放置できてないってことを見せびらかしに来たわけか
わざわざこんな過疎スレでご苦労なこった。
300UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 18:07:36.41 ID:eRkII3WC
なんか1〜2人マジもんがいるっぽいな…いやねぇ
301UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 18:47:21.21 ID:4BLyF+Ej
文末に「ご苦労なこった。」これカッコイイな、使わせて貰うわ。
302UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 20:46:34.92 ID:+fr+wvlt
俺もBETAやってみたいなぁ
303UnnamedPlayer:2013/07/26(金) 08:35:04.38 ID:S1K6n/ae
Ayla使ってるとRageばっかりで鎖の出場機会がタレットぐらいなんですが
もっと活かすにはどのようにすればよろしいでしょうか
304UnnamedPlayer:2013/07/26(金) 17:49:30.89 ID:zVE2s3hK
Rageしてないときは常にブンブン丸で相手を威嚇しよう
305UnnamedPlayer:2013/07/26(金) 20:23:00.12 ID:NeE8IuIC
まぁ殆どいらないからな、タレット前でもドロイド潰して回復しちゃうし
306UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 01:46:07.11 ID:JbQ2fBxT
新規で始めて10数回勝っただけでリーグ2なって対戦相手も強くなっちゃった
簡単にリーグ下げる方法ない?
307UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 03:26:54.93 ID:e5QvQ1VT
部屋はいって出てを繰り返す
308UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 07:06:02.34 ID:4DCaatNn
初めてばっかは上がったり下がったりするから来にしなくていいよ
309UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 17:31:48.65 ID:h4CrkVBZ
来週のAwesomenauts1周年記念に合わせて1.21パッチ来るっぽいね
310UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 18:16:42.70 ID:cCrAtTU8
糞調整ばっかだし期待してない
一日一戦することもなくなってきたし
311UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 20:38:27.61 ID:G87MSAcO
なんか大きめのアプデ入る度にこういう人いるな
312UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 20:48:28.83 ID:h4CrkVBZ
リーグ1になりたい奴は新リーグ開始直後に連戦しまくればなれるよー
逆にリーグ1になりたくないのならパッチ後数日間あまり試合しないほうがいい
313UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 00:23:16.14 ID:eZVL0nAE
下手なやつはリーグ1になったところで下がるから意味ないよー
314UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 05:49:23.92 ID:1wZWEg/T
野良でもじりじり勝ってけばリーグ1いけるよ、200位を超えれば割と維持しやすくなるし

単純に実力計るバロメーター
315UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 06:58:09.12 ID:LMFTEt9C
ping500のCocoにボコボコにされてむかついたから外人相手にRaelynn使ってみたら強すぎワロタ
やっぱ低ping同士の方が面白いからもっと日本で流行んないかな
316UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 13:40:48.85 ID:Clg6uzyJ
一度リーグ1になると滅多な事で落ちないけどなー
とにかくこのゲームでレーティング上げるにはスタートダッシュが肝心
317UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 14:00:07.00 ID:1wZWEg/T
別に好きにすればいいと思うけど、その方法で取るリーグ1にどんな意味が?
318UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 14:29:38.20 ID:g1i0fXFg
ピング高い場合は近接キャラより飛び道具あるキャラのほうが有利だね。
319UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 16:31:51.80 ID:idb8TNDw
AFKの自動キックくらい実装しろよ
320UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 17:02:51.98 ID:cervknjh
連続で途中退出するやつにはペナルティー欲しいな
321UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 20:10:46.72 ID:ttcr6ZEf
リーグ1の奴らとまともにやりあえる気がしないからこのままでいいよ
322UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 00:56:51.19 ID:8ANNcDdU
スタート直後はぽんぽんあがってすぐリーグ1になる上に本当下がらないよね
逆に時間経ってからだと上がり難いから下手にあげたくない人は普段使わないキャラとかで遊んでたほうがいい
たまにリーグ1にびっくりするくらい弱いのがいるのはそのせいだと思う
323UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 01:37:07.12 ID:+FgNXMk4
それレーティングとして機能してないよね
公式forumとか見てないけど不満は出てないんだろうか
324UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 01:42:37.56 ID:8ANNcDdU
マッチングをどうにかしないと解決しない気がする
リーグ1だと、味方がリーグ2以下の場合負けても下がらず勝つと大幅上昇っていうシステムのせいでスタートである程度稼げばまず下がらない状態になってる
そして何故かリーグ1とリーグ3とか4が平気でマッチングするからローリスクハイリターンになってる
325UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 04:31:30.24 ID:0rx/CBcG
それべつにスタートで頑張れば下がりにくいってことにはなってないんじゃない?
俺ひと月めぐらいにゆっくりリーグ1にたどり着いた口だけど気抜くと割と簡単に2になるし
後発でも入れたってことは事実上循環できてると言えると思う、フェアさは知らんが。

レート19万とか行ってる50位以上ならわかるけど貯蓄にそこまで差がなければ一個ずつ追い越せていけると思うよ
ソレこそリーグ1のチームに勝てたりすると爆上げ大フィーバーやで
326UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 05:15:23.18 ID:5y6zzeDN
リーグはマジでよくわからん、すげぇ弱いリーグ一位がいると思えば、こいつ強すぎだろってリーグ2位がいるからなぁ
327UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 07:10:02.78 ID:TDA01cdw
根拠もなしに一回上がったら下がらないとか言われてもな
本当にリーグ1やったことあるのかすら怪しい
328UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 07:47:02.90 ID:qbMwpqRt
最近やってないから知らんけどスタート状態には何かポイントにブーストかかるんだよな
329UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 14:26:49.91 ID:4bVtM6nw
リーグ1の勝率みたら5割以下は二人しかいなかったから野良だとかなり上手くないと無理だと思う
リーグ1で下手ってのはメインキャラ使ってなかったとかじゃね?
俺はキルレ結構高いけどキャラによっては糞弱いよ。
330UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 14:59:41.54 ID:jxqTi+no
この時期に初参戦ならPMで無双しまくってもリーグ1にはまず到達できない
レーティングの参加人数が増えれば増えるほど1試合毎の獲得ポイントが少なくなるっぽい
331UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 23:54:13.58 ID:0rx/CBcG
野良でリーグ1だけどまわりそこまでPMばっかだとは思わないけどなあ
まぁもともとメンバー運で勝率五分のゲーム、いかに自分が五分+一分になって野良試合を勝ち抜くかってのが味噌だろうね。
あとは相手がPMでも腐らずやりきってたまに勝てるのを待つ。

リーグ1はやっぱある程度目立つから、少し噛み合いが悪くて負けこんでるのをみると糞弱く見えたりするのは仕方ないとは思う。
332UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 00:08:41.22 ID:6W/8I9Yv
タンク x2 + 軽量キャラがOPチーム。次のパッチでクランクが弱くされるからそれが改善するかな。
333UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 05:33:14.57 ID:iXy60eb7
>>330
しばらくやってなくて数ヶ月ぶりに4日前から再開したけど、20戦、勝率8割程度で1000位台まで上がった
今から始めてもKill数多ければ20連勝前後でリーグ1なれると思う
試合数が少ないとレーティングの変動が大きいのかも知れん
334UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 07:01:36.35 ID:rmIUlQuJ
敵キャラとの相性っていうのはやってる内に何となく感じるけど
味方キャラとの相性の善し悪しっていうのがいまいち分からない
335UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 07:17:53.42 ID:+FX8S9ft
パッチで猫ちゃんが超強力になったな
336UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 07:29:59.32 ID:qQBMNmfi
>>333
たぶん元のリーグが低くてマッチングしてる味方も低いんじゃない?
その状態で勝てばびっくりするくらいあがるけど徐々にきつくなってくる
337UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 16:51:43.09 ID:Yi1T65q+
Clunkの弱体化はVoltar強化のしわ寄せでもあるのか…
ソロきっついキャラになったなあ
338UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 17:44:27.16 ID:+FX8S9ft
Voltarは強化と弱体化の二つがきてるな
339UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 17:49:39.50 ID:rmIUlQuJ
パッチノートの2進数って直すとどうなんの
340UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 18:50:08.20 ID:oXa6D03A
直訳
それは未来、遠い未来!4000年!ロボ友達と談笑するときでない限り、Gnawはもううんちと言いません。その代わりに彼は排便と言います。
341UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 18:54:33.69 ID:6W/8I9Yv
clunkのゲーム前半はタレットのそばでちまちまドロイド殺して
自爆で相手をけん制するだけだなw 
HP増やして自爆威力あげてスネアとらないと怖くならない。
342UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 19:47:06.66 ID:rmIUlQuJ
>>340
Gnawってそういうキャラだったのか
343UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 21:19:27.47 ID:Yi1T65q+
>>341 とりあえず前にはでれないキャラになったわね
だいたいこういうの弱体化した分どこか補填してくるのがいつものRonimoのやり口だけど
ソレがないから、研究してどうこうっていうかただひたすら頑張るしかないな…タンク?
344UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 22:04:09.18 ID:qQBMNmfi
元が強かっただけにまだ中堅以上の強さは十分にあるわけだが
それよりヴィニーをさっさと修正してほしい
345UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 22:20:35.73 ID:IKCFVkR0
>>342
あいつ「メシ」と「うんこ」くらいしか喋ってねえから
たぶん食って出すこと以外なんも考えてない
346UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 23:21:01.62 ID:/56bqSPt
タレットの弾回避しながら撃ち続けるのやりにくくなってるな
347UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 23:31:04.91 ID:+FX8S9ft
VnnieよりFroggyの修正が欲しいわ、なんだよあいつ無敵技もってて通常攻撃の射程伸ばせば安全にタレット攻撃できて
348UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 00:50:42.54 ID:67j8aeud
またどうでもいいバランス調整だけで終わったのか
数字ちょっといじるだけの簡単な仕事だな
botの無限ループはもう直ることは無いか
349UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 01:43:23.52 ID:b53JavXH
何かつまらないゲームになったな
350UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 07:09:44.33 ID:ghL5cebf
少しゲーム展開が遅くなったかな、年明けに倍速化した時に比べれば微々たる変化だが
351UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 14:41:54.88 ID:h9yoMUqA
ゲーム前半のバーストダメージが弱体化されてるからね
352UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 18:20:32.78 ID:otp/9d/L
Clunk弱体化はこれからくるイカに備えてのものなのだろうか、あれなんかタンクっぽいし
353UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 18:21:59.30 ID:ghL5cebf
調度よく牽制しあう試合が多くなった気がする
割といいんじゃないかな?
354UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 01:05:39.98 ID:Xt3vENl1
Voltarの溜めが無意味になっちまったな
355UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 01:12:02.95 ID:bccP+zYD
前はクリック押しっぱで良かったのに今は連打しなきゃいけない糞パッチになってしまったか
356UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 02:38:44.00 ID:Xt3vENl1
計画性ない強化はその後の極端な弱体化が恐ろしいな、今回のVoltarが良い見本だ
357UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 03:10:06.64 ID:xW8vkCx0
甘えず指切りうち慣れておいたほうがいいぞ
358UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 13:45:43.77 ID:ugfBdeNb
Swiggins (ベータ)まとめ

ロールはタンクだがノロマではなくジャンプも高めでVoltarと同じ滑空タイプなため立ち回りで苦労することはなさそう
攻撃方法はアンカーで殴りつける近接攻撃だが後述のアンカードロップでアンカーを打ち込んでいる間は
中距離の連射型ショット(威力は半減するがファイアレートが高い)にモードチェンジされる*
一撃必殺もなく感覚的にはタンクとブロウラーの中間あたりのキャラクターになりそう
 * アンカーの持続時間にモード解除が依存するので既存のキャラのモードチェンジと違い任意でショットモードを延長できない

スキル
・アンカーダイブ (Leonの舌の逆転型、引き寄せるのではなくアンカーを打った地点に自分が突っ込んでいく)
・アンカードロップ (敵にアンカーを打ち込んで繋ぎ止めるCCスキル、アップグレードは自分のバフ寄りでイメージはGenjiの繭に近いかもしれない)

ちなみにキャラクター選択画面右端に「More Characters to come!」の文字は表示されたままだった

参考URL
http://youtu.be/krkfZQKcNsE
359UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 14:50:02.33 ID:Xt3vENl1
配信で24時間Beta特権配布されてるぞ
360UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 15:53:59.95 ID:xW8vkCx0
どこや!
361UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 15:56:53.39 ID:Xt3vENl1
http://www.twitch.tv/ronimogames/c/2667973
これの59:25からベーターへの参加方法とか教えてくれるから見てみ
362UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 16:09:04.22 ID:xW8vkCx0
紳士すぎありがとう!
363UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 16:49:07.59 ID:xW8vkCx0
これはだいぶおもろいキャラだな
動画見てたらつええんじゃね!?って思ったけど通常近接がわりかし不自由だった
反面アンカー置いといてインクぶっかけることも出来たりってわけだ。
現状ちょいドロイドに対して序盤から強すぎかな、Betaにしてはまとまってるけど

なんかパーツ置きっぱなしになるのがバルログっぽくて好きだw
364UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 17:08:10.83 ID:494uZWMs
クランクと組むとOP。速い敵もアンカーしておいて自爆で終わり。
365UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 18:15:20.86 ID:Alm7ZNBp
366UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 23:03:20.15 ID:bccP+zYD
イカちゃんの鎖って遠距離からの5秒スネアみたいなもんだよな
こいつはヤバイ匂いがするぜ
367UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 23:33:43.22 ID:Xt3vENl1
Derplの変形なら切れちゃうから結構楽だったりするけれどな
368UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 00:27:46.61 ID:tZLRI4bu
つかアンカー破壊できるからな、多分Ayla出た時より早く対応できるようになりそう
バランスについてはベタ段階でOPいうのは時期尚早じゃない 
Genjiはドロイドまで加速効いたしAylaなんかRageの自分のダメージ0にできたんだぜ
369UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 00:49:02.66 ID:utj80AFV
見た感じバグ満載みたいだしな、今はまだ結論だせねぇな
370UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 19:28:16.16 ID:kv4T0chK
YuriのTimeWarpで一新された2つのスキルってどうなの
特にデバフ抵抗の方は使い道よく分からないんだが
371UnnamedPlayer:2013/08/04(日) 08:00:49.76 ID:ddfrmK83
ちょっと聞きたいんだけど
TimeriftやTimewarpのスロウフィールドは攻撃速度や落下速度も低下させるけど
その他のスロウ効果って移動速度減らすだけだよね?
372UnnamedPlayer:2013/08/04(日) 14:16:22.08 ID:tKNaqReB
そうね
373UnnamedPlayer:2013/08/05(月) 00:33:46.23 ID:CadwP16t
スレ過疎すぎ
374UnnamedPlayer:2013/08/05(月) 05:29:44.48 ID:kZqsxha1
過疎ってるのはスレだけじゃないんだなこれが
375UnnamedPlayer:2013/08/05(月) 11:53:59.20 ID:YoydB6GG
今更すぎる
376UnnamedPlayer:2013/08/05(月) 12:38:01.48 ID:UrVeir8L
skolldirが死ぬときにクリスマスセールって言ってるように聞こえるのは俺だけ?
377UnnamedPlayer:2013/08/05(月) 13:50:30.19 ID:Z8Gr0fuE
ttp://youtu.be/01HjCAiiI2w
言われてみればそう聞こえる
378UnnamedPlayer:2013/08/05(月) 14:38:04.63 ID:M79nnDY5
youtubeできくとピから始まる音に聞こえるけど
ゲーム内だとそう聞こえるかも
379UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 02:26:11.33 ID:XN5l97YU
Froggyにコテンパンにされるから自分で使ってみたら体力低いから死にまくるし
ダッシュ当ててもキルまで全く持っていけないし、回転してると普通になぶり殺しにされるんだけど
みんなどうやってるの・・・
380UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 03:48:52.79 ID:6yrWpouG
まぁ大概のキャラでそうだよねw
とりあえず死なない練習から始めるのが妥当、近接キャラは特に
後はとにかくチャンスを逃がさないように練習していけば相手に同じ印象植え付けられるようになる
381UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 07:01:16.89 ID:AkGu69K9
コテンパンにされた人の真似すればいいよ
上手い人の動画みて自分と違うところを探すのが一番上達早いと思う
382UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 07:52:43.61 ID:yPnf/m18
RonimoってAwesomenauts一本で食っていけてるんだろうか
383UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 13:29:40.85 ID:6yrWpouG
今シーズンランダムにして遊ぼうと思ってやってたんだけど
ほっとんどDerpl、Yuri、Raelynnにしかならない たまにLonstarとGenjiにな程度でど
なんかそういう偏りが出るようにいじってあんのかな
384UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 14:54:49.42 ID:UlEt8cID
>>379
froggyは慣れないと難しいよ
間違ったタイミングと方向のダッシュで即死する
385UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 17:14:39.31 ID:C/KGR0zF
しかしレイリンは大分弱くなったな
386UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 17:33:33.54 ID:UlEt8cID
coco使う人多くなってるのはRaelynnから流れたかな
長距離ヒットできるキャラ選びたい人は
387UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 18:42:20.53 ID:dsfACf1b
レイリンはタイムリフト重視でサポートに徹したほうが良い感じのキャラになったな
388UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 00:47:56.50 ID:hII/JuuW
現時点で一番理解不能な仕様はVoltarのチャージショット
わざわざ溜めるやつ居るのか
389UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 03:46:01.83 ID:Qt45epAn
チャージでた当初は需要あったが、現状はかなりの微妙さだからなぁ、弱体化するなら何故実装したし
390UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 21:26:49.34 ID:Qt45epAn
最大チャージの使いどころがマジでわからんな
391UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 22:19:58.93 ID:iKhNDb3k
タップしたほうがHPS高いらしいね
392UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 22:32:32.55 ID:Qt45epAn
なんか昔のVoltarの押しっぱなしでヒールできてたときと同じタイミングっていうのか
あれぐらいの感じでヒーリングビームが出るようにタップすると回復量がやばい気がする
最大チャージはなんなんだろうな、戦闘始まる前に溜めておいて初弾に使うくらいなのかなぁ
393UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 00:25:01.31 ID:Jfo6Ylrq
移動中とかで回りにあてる人がいないときにためておいたりでしょ
もしくは最大回復増加をとった後とか・・・?とる必要があるのかはしらないけど
394UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 11:35:20.07 ID:GKBNDika
いずれにせよ使うシチュエーションは少ないんだからボタンを押してない時に自動でチャージする仕様にして欲しいわ
連打するのが面倒くせえしチャージに移行する時に上手くいかなくてワンテンポ遅れる
操作を難しく(煩わしく)することによって弱体化させるデザイン…のハズはないだろう、いくらなんでも
395UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 11:53:46.48 ID:+WOjFULE
撃った後の少しの間に押し始めてもチャージが始まらないんだよな
この調整がだるい、失敗すると押し直しになる
せめて押しっぱで自動でチャージ始まるようにしろと
396UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 11:59:57.70 ID:Kq2qC5uU
COCOライトニングボールタレット貫通するように戻ってるし
しゅごい
397UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 12:37:37.64 ID:regSQikS
そんなゆとり仕様にしてどうするんだよ
タイミングとか操作を難しくするこっとによって差がでるようにしとかないと立ち回りだけのゲームになる
398UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 12:47:39.73 ID:+WOjFULE
ゆとり仕様(笑)とか
開発はそんな高尚な意図があってこんな仕様にしたってわけだ
ありがたくて涙がでるぜ
399UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 14:21:39.22 ID:0R6NtoCm
タレット前のプッシュはともかくそれ以外の乱戦だと
高速で縦横無尽に動き回る味方を正確にエイムし続けなきゃいけないんだから
操作の難易度は充分にバランスがとれてるだろ
その上でVoltarだけ連打や入力受付のタイミングを強いられるのは理不尽という他ないように思える
400UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 15:57:06.25 ID:V8nKxCBx
そもそもチャージ実装自体が個人的に面倒だったしな、おしっぱの方が楽だった
401UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 16:23:57.41 ID:V8nKxCBx
ヒーリングビームによるノックバック追加、っていう元々あまり使われなかったものまでゴミになっちゃったしな
402UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 17:41:45.27 ID:182Eb/qb
使われてなかったっけ?
ノックバックふたつ取ってタレットベース前で馬鹿みたいにプッシュしてくるVoltar居たような気がする
Lonestarと一緒になったら本気で近寄れないみたいな
403UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 17:43:25.77 ID:182Eb/qb
ま、今の仕様だと本当にゴミだけど
ノックバックかかるかどうかすらよく分からんし
404UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 17:45:26.54 ID:V8nKxCBx
>>402
俺はたまに見るくらいだったなぁ、っつかそこまでプッシュしてくるやつなんて見たことないな
とりあえず、↑で言われてるほど深く考えた弱体化じゃないだろうし、次のパッチでどうなるか、だな
405UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 18:57:34.27 ID:cV9iRrI6
射程強化と併せたノックバックはマジで近づけなかったな
406UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 00:28:16.90 ID:n8hwPr9A
Leonがもはやアサシンじゃなくなってきてるんだが
407UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 00:45:04.83 ID:mHxd7MOM
目立つキャラがどんどん潰されてきてるから目立ってそう見えるんだろうな
元々高スペックキャラだったけど何か地味だったんだよな
408UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 16:45:50.03 ID:h3PMleXS
劣勢または負けたのを人のせいにして煽ってくる外人が多い反面
日本人は煽るどころか無口で淡々としすぎてて逆に怖い
409UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 18:16:18.37 ID:mdYpNQBX
外人はラグ態勢なさすぎ
ゲーム開始直後のドロップ時にラグ指摘してきた外人には呆れたわ
そしてラグ指摘する外人に限ってRaelynnかCocoばっか使うんだよなー
410UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 18:35:30.31 ID:qPD+k0J7
リーグ3以下の人たちと遊ぶと凄い喋る
カジュアルに遊んでるからかもね。
411UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 19:07:40.24 ID:AVTQTl4z
リーグ3はすぐ落ちるやつらだしな
412UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 19:31:25.74 ID:giamaEoF
アクティブプレイヤーはほとんどリーグ3だと思うけど…

トレカ目当てでプレイしない人とかたまに起動するだけの人が8〜5を占めてるから
普通にやってれば買っても負けても4か3にしかなりっこない
1、2はPMとキチガイ
413UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 19:32:53.72 ID:mHxd7MOM
1はともかく2位は普通にやってりゃなるもんだが・・・どんだけ下手糞なんだ
414UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 19:35:24.43 ID:giamaEoF
コンスタントにキープは難しいよ
だってチームシャッフルされるんだもん
個の力で必勝できるようなゲームじゃないし
415UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 19:36:48.78 ID:giamaEoF
なんか本田みたいな物言いになって気恥ずかしい
416UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 19:51:56.27 ID:mdYpNQBX
日本人は大抵リーグ2以上なんですが^^;
リーグ3以下は基本的に地雷と思ってる
417UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 20:10:46.66 ID:giamaEoF
仮にリーグが現状のままほぼ不動だとしても1〜2よりも3〜4の方が母数が圧倒的に多いんだから
比率的にアクティブプレイヤーが3に偏るのは自明の理だろ
418UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 20:11:26.56 ID:giamaEoF
ひょっとするとリーグがゼロサムだって知らない人多いのかな
419UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 20:34:05.46 ID:AVTQTl4z
と、リーグ3が申しております
420UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 20:42:34.89 ID:9dPinHrF
リーグ12なんてなるもんじゃねえよ
適当にやって適当に勝ちたい
421UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 20:48:40.29 ID:mHxd7MOM
確かに、12なんて存在しない物にはなりたくない・・・
冗談はさておき、ギリギリの状況で勝つか負けるかわからないみたいな戦いができたらいいんだけどな
明らかに戦力偏りすぎてやる前からわかってしまうのが悲しい
422UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 20:56:12.36 ID:h3PMleXS
人口の話関係ないだろう
423UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 21:06:07.73 ID:NFRb6Fl4
10回くらい勝つと毎回リーグ2になっちゃうんだけど他の人は違うのか?
424UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 21:19:39.02 ID:mHxd7MOM
ちなみに戦力ってあれな、リーグ1が1人にリーグ2が2人でもう一方はリーグ3と4のチームとかな
一方的すぎる
425UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 21:44:05.71 ID:P8IFqDmy
始めたての人がリーグ3のイメージなんだが・・・
リーグ2って極端に下手じゃなければ落ちないレベルでしょ?
>>416が言うように日本人はほとんど1か2だと思うんだけど
426UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 22:34:16.34 ID:6XOcJG17
日本人はほとんどキチガイってことか
確かにこんなゲームをコンスタントにやってる少数派はキチガイかもしれんな
427UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 23:07:56.85 ID:NY+yHij1
全員リーグ1の対戦はなかなか熱いぞ、意地の張り合いみたいになって
428UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 23:35:46.35 ID:NY+yHij1
後野良でもリーグ1はぜんぜん狙えるぞ、努力と研究次第
こういうこと書くと「こんなゲームに努力とかしたくねえよw」とか言い出す奴いると思うけど
対戦ゲームで勝つってことは常にそれしかない、勝ちにこだわらないで遊ぶならもちろんソレも結構だけど
とりあえずよくわかんないからキチガイ呼ばわりするってのは ないな
429UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 00:15:26.32 ID:fRjdAlrm
敵チームのベース上のジャンプ台だけ使えなくなってしまいました
他の人は普通にジャンプ台使ってるけど俺だけすり抜けちゃう
整合性のチェックすると1ファイルが一致しないって出るけどダウンロードしても直らない
再インストールも試したけど直らなかった。誰か治す方法を知りませんか?
430UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 00:20:24.12 ID:SWsGiN0V
>>429
パッチにより相手チームのベース上のジャンプ台は使用不可になりました。
相手チームのみ使用可能です。
431UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 00:22:38.75 ID:fRjdAlrm
知らなかった、ありがとー。
整合性チェックにずっと引っかかるのは気にしなくてもいいのかな。
432UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 00:24:13.02 ID:44PTpYEr
バカかよ
アプデ情報くらい確認しろ
433UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 00:31:50.06 ID:6nYG+ilO
急になんで怒ってるの
434UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 00:39:24.37 ID:dw19azYd
クソバカすぎワロタ
435UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 02:45:31.51 ID:w3lY/pQD
新キャラ練習してると足引っ張りまくってほぼ負け確でつらい
練習の時だけリーグ5ぐらいにしてくんねえかな
436UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 04:49:06.43 ID:ZzXxu6L1
>>435
BOTに勝てるならリーグ5じゃ弱すぎると思うがな、4の方々でもBOTにぽんぽんやられてるからな
437UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 04:52:06.29 ID:7E0Q6ikJ
俺の日本人フレンドはほとんどリーグ2だなあ
というかリーグ2の枠狭くなったよな
438UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 11:06:59.98 ID:h2SQ8NJ9
トレカ目当ての奴が山ほど居るから今シーズンは下駄履いてる状態
1000〜2000(MAX3000くらい)しかプレイヤー居ないのにリーダーボードに約4万登録されてるからね
ランク動かないザコが9割以上居る計算になる
439UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 14:59:03.96 ID:V8iPHmCF
別にトレカ前から4万人いたぞ
440UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 15:14:49.25 ID:SN93SaI0
もうそういうつまらん話いいから
ランクとか別になんでもいいだろ
441UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 23:20:30.15 ID:dnuU4ex2
久しぶりにPM(外国人)と当たったけど今の仕様だと密に協力してなければ大して不利でもないね
開始10分までに揃えばまあ対等くらいの立会いになってる
442UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 00:00:00.19 ID:cz5SZx7R
単に実力差があっただけなんじゃないかという疑惑
443UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 01:20:04.50 ID:Yy3NhSJ1
不利だし入ってくるメンバーで決まるようなもんでしょ
ただbotが死んでも痛くないから時間稼ぎにはなる
ヴィニーとかレイリンいたら詰む
444UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 11:09:17.15 ID:mp+4eyJI
botの仕様どう変わったの?
445UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 12:27:14.68 ID:qo1iLwHh
アプデ情報くらい見ろ
446UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 13:56:01.80 ID:zlZ+sPCk
倒した時に落とすSolarが3割になったのよ
元々それなりに強いから無駄死にしてSolarのアドバンテージを相手に与える割合が減った
Bot狙い撃ちにすればレベル差5だの10だの開いてた頃に比べれば断然戦える

いまだにリスポーン地点で踊る癖は抜けてないけど
447UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 17:23:40.82 ID:cz5SZx7R
あれあっち側に行く必要なんて1ミリも無いんだから簡単に直せそうな気するんだがそうもいかないのか
448UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 17:26:37.68 ID:dYoTytfI
英語読めないからむこうのフォーラムとか見ないわ
もまえらエリートゲーマーだな
449UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 18:04:59.48 ID:LFySFOCZ
最初は辞書首っ引きでもそのうち慣れる
450UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 18:19:34.56 ID:0nW9zrSL
何のためにパッチノートまで翻訳してると思ってるんだ
451UnnamedPlayer:2013/08/13(火) 20:19:04.58 ID:0lQbvUYL
Aylaの敵倒す度にHP増加とV&S、Raelynnの敵倒した時のソーラー追加って
キル取れれば倒す手段は何でもいいの?通常攻撃だけ?
452UnnamedPlayer:2013/08/13(火) 20:22:25.67 ID:Lb7PiRHG
なんでもいい、自分がキルすればな
453UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 00:11:39.99 ID:xx0X6KD0
ありがとう
それなら使ってみようかと思ったけど、HP増加はコスパ悪いし
V&SとRaelynnは他のスキル優秀だし難しいな
454UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 08:18:56.53 ID:vJERsEmw
aylaのHPはクランクのそれに匹敵するくらい効果的だよ
455UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 16:01:52.15 ID:e7M1iQZw
AylaとVinnyってすごく悪い組み合わせなんだね
ステルススモークがかかるたびにRageがキャンセルされて敵のど真ん中で死にまくる
456UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 11:24:05.20 ID:dhpP8/0Z
Awesomenauts、PS4でリリースするのかよw
改めてPS4でプレイしたい奴なんて居るのか
457UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 11:57:16.21 ID:JaXzuvxP
アップデートするより新規リリースするほうが安かったりするんじゃねw
458UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 15:48:24.16 ID:NiumaSzw
箱のタイトルアップデートは無料になったらしいぞ
459UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 19:03:13.44 ID:+4fDFCif
このゲームのガチ勢は野良でイライラプレイしてるの?
460UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 20:06:13.66 ID:90e7DYmr
味方と相手が実力が違いすぎる圧倒的レイプゲーの後煽られたら、腹立つかな
461UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 21:01:15.93 ID:JaXzuvxP
野良普通に楽しいよ
下手に身内とやったりして勝っても当たり前で特に実感ないからやんない
462UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 22:14:20.52 ID:VA8ZlaNN
劣勢なのにソロで突っ込む馬鹿な味方だと腹立つわ
463UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 23:37:55.05 ID:1/kbDOF/
相手が萎え落ちするような状況から新しく入ってきた奴らにひっくり返されて負けた
時々こういうのあるからたまんねえな、色々な意味で
464UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 00:34:08.03 ID:aDCNxiv+
>>462
ソロで突っ込む奴がいるなら付いていけばいいのに
465UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 01:47:02.90 ID:JqRPa2Sj
VoltarのHealってどれくらい貯めるのが一番効率いいのか
466UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 13:41:34.51 ID:URoiZ6NL
検証してみてよ
467UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 14:02:28.56 ID:P1dFb3SC
初期段階だと1秒チャージで8~9ぐらい
回復スキル全部取ってから1秒チャージで13ぐらい回復するから全部チャージしなくてもいい
チャージ使い道としては、近くに味方がいないときにMAXチャージ待機が一番だな
468UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 18:01:24.18 ID:ra3+8I3B
Nautsへの回復ボーナスが3で固定だから連射一択かと思いきや
クールダウンが案外長いからある程度溜めた方が良いような感もある
最適なチャージで発射したり、味方居ない時にはチャージし続けたりとか
なんかどうでもいい所で技量要求される面倒くさい仕様になったなあっていう感じ
469UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 22:54:28.43 ID:1xjOZPTQ
twitchでawesomenauts観戦するの面白すぎワロタ
自分でプレイするより楽だし面白い
470UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 23:16:44.14 ID:iDU26tcH
>>464
お前なんでこねえんだよ!って思う状況も沢山あるよな
三人でタレット守ってて一人が死んだら即ベースに戻っちゃうやつとか、ベース手前のタレットが先に破壊されると相当不利になるゲームなのにほぼ守らないやつとかな
471UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 02:13:26.11 ID:ua6WsRqF
ラッシュで奥のタレット壊した時って余裕あっても即座にテレポートが定石みたいになってるけど
敵が来るまで粘って撤退戦じゃいかんの?
472UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 02:21:28.55 ID:bkz30u8P
>>471
俺はキャラにもよるけど逃げられるキャラなら敵がいない間に少しはベース叩くな
473UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 02:37:45.20 ID:u0/b88Ox
そのタイミングだと、ベースもそうだけど固まってるドロイドを狩るの目的にした方がほうが効果的
474UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 03:32:07.04 ID:Hiv0sR0i
>>471
敵ベースでの攻防では不利になるからアップグレードを済ませて攻撃力を上げておきたいというのはある
キャラクターや状況によっては以降はショップに戻らないってこともありうるし(Voltarとか居れば間違いなく押し続ける)
タレット撃破時にプレイヤーもキルできているとかドロイドが山ほど付いてきてるとかアドバンテージがあればそのまま攻め込むけど
475UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 05:13:03.32 ID:QH7/glz5
勝ち確定したら長引かせるだけ長引かせる
476UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 08:17:48.68 ID:m4rlJwSr
俺のフレンドにも居るなーこんなの
477UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 13:28:38.97 ID:QmuJ4uwt
長引かせるとまではいかないけど雑にはなるかな
478UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 15:38:36.49 ID:9nO1VwDU
俺のフレにもいるな、なんか意味あんのだろうか
479UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 15:54:32.63 ID:17S6O6UE
経験値が多くなる
480UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 17:06:21.49 ID:RgABYYq8
そうなのかよ
普通は逆じゃね?って思うけどな
短時間で攻めきった方が上手いだろ
481UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 17:24:47.34 ID:9nO1VwDU
キル数で経験値決めてるんじゃないの?想像だけど
482UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 17:30:38.01 ID:u0/b88Ox
単純に取得したソーラー分が入る、勝利ボーナスがあるから勝ってるならあえて伸ばす必要性は特にない
483UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 21:02:25.58 ID:RgABYYq8
詳しいね
にしてもこのゲーム大して経験値Solar(レベル)には意味がないのに
長引かせてまでレベル上げする人が居るってのが意味わからんな
Prestige無視しちゃえば速攻でカンストするだろ

>>481
仮にK/Dだったとしても長引いちゃうとフルアップグレード後にレベル差が埋まっていくから
相手が物凄いヘタクソでもない限り逆にキル取られちゃうんじゃないの?
484UnnamedPlayer:2013/08/18(日) 14:52:31.58 ID:qjP42W2F
最近、3割くらいの確率でゲーム中にエラー落ちするんだけど皆は大丈夫?
他のゲームで落ちたことないから回線は大丈夫だと思うし、スペックは余裕で満たしてるし
他のアプリ全部停止してもダメだった、再インストールも効果なし。誰か助けて!
485UnnamedPlayer:2013/08/18(日) 16:18:21.33 ID:vDkHqfeo
思い当たらない
パッチは当たってないんだから普通に考えたらPC側の問題なんじゃないの?
ただ自分はベータ版に手を出してないのでプレイ済みならそれが原因と言う可能性もある
486UnnamedPlayer:2013/08/18(日) 17:36:45.90 ID:CIL+gDE4
ps4版にはイカちゃんはいるの確定なのね
あいつ動かすのおもろいから楽しみ
487UnnamedPlayer:2013/08/18(日) 17:59:32.85 ID:2/gD2Rbg
PS4はPCと同時にアップデートするって言ってたからね
しかし箱とPS3は未完成品のままなんだろうか…

>>484
エラーメッセージくらいうpれよ
488UnnamedPlayer:2013/08/19(月) 21:06:29.91 ID:D0N8DwD7
イカのテーマようつべにあがってるね
489UnnamedPlayer:2013/08/19(月) 22:49:27.31 ID:3gDTSaYV
名前が微妙に面倒でもうイカで固まりつつあるな
490UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 03:03:29.80 ID:YtNEHsQl
なんかclunkのジャンプ性能がいじってある気がするんだよなあ
まえまでホバリングが8回までだったけど、10回できるようになってるような

それにしてもBlueprints containerがいらねえ
491UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 03:43:52.92 ID:C0XhqIY9
Clunkにチャージ中スロウにする奴とチャージ短縮する奴あるけど
コスト安いし逃げる隙与えないしチャージ短縮一択じゃねとか思っちゃうんだけど
実際の所どうなんですか
492UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 04:01:52.45 ID:YtNEHsQl
実際あのチャージ時間でスロウ効かしても仕方ないのはあると思うw
タイミングを仕上げてなんとか直で当てられるようになるとFroggy相手ぐらいしか恩恵ないから入れてないけど
493UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 04:53:58.07 ID:tovVa+xu
http://www.kickstarter.com/projects/ronimo/awesomenauts-starstorm なんか始まったな
DLC限定キャラクター追加するよってことか、いわゆる
494UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 06:05:47.55 ID:C0XhqIY9
プレデターさんがいらっしゃる
495UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 06:50:09.33 ID:gk5hNa9A
DLCをキックスターターにする奴はじめて見た
今までの売上どこに行ったんや
496UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 07:15:51.24 ID:DZPGjxC6
なんかごっつい見た目のキャラクターばっかだな
デザイナー変わったんかな
497UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 10:23:42.50 ID:+lU0sCG4
故意なんじゃね? Starstormはそういうテーマで統一したんだろ、きっと

しかしキャラクターやマップはともかく(対戦ゲームでキャラクターをDLCにするのも個人的には嫌いだが)
観戦モードやパッドのデュアルスティック対応はDLCじゃなく通常版のアップデートに組み込めよと思わないでもない

それに自分から1ドルで投売りしておいて今さら12万ドル寄付しろやというのも無茶な主張に思える
このゲームは好きだしなるだけ応援しようとは思うがまず間違いなく集まらないだろ
新キャラ一体作るのに400万円もかかっちゃうの?本当に?
498UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 10:41:09.04 ID:YtNEHsQl
まだ一日立ってないけどもう3万ドル近く集まってるけど

1$で投げ売りしてるんなら気に入った人が投資してドッコイでそれでイイんじゃないの?
まずもって零細企業がこれから生き残こってくのに手段なんか選んでらんないし
DLCにしたって本体よりは高くならないだろうから悪質でもないだろ。高くて7$程度?
可愛そうだからあんましLoLとか大手と比べたりしてあげないでおこうよ
499UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 15:13:15.64 ID:tovVa+xu
日本、韓国のオンラインゲームの手法みたい
500UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 20:15:18.79 ID:3SEyJkcZ
フィギュアの時もそうだったけど初日にガンと来て頭打ちなんだよな

F2Pみたいな真似して金が集まらなかったらもう更新しませんってこと?
なんだか筋が通ってないように思える
501UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 23:03:16.39 ID:Fdc649bG
とりあえずDLCきたら逆に人減りそうだな、ここも他と変わらないなってことで
502UnnamedPlayer:2013/08/20(火) 23:52:06.47 ID:qFSlggAP
現在5万3千ドル集まってるな
マップが増える20万ドルまで行って欲しい
503UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 01:12:41.10 ID:MXBXteyZ
逆に減るも何もほっときゃ減るだろ、コレ以上無料でアプデしても儲けもでないだろうし
資本確保できれば拡張するけどどうする?って話だわな

COOPMAPはホントほしいな、普段使わないキャラの練習の場としても楽しめそうだし
504UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 02:05:05.85 ID:zYX4wsdQ
これは結局目標に達しなければ新キャラは作らない宣言なんだろうか
505UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 03:02:00.72 ID:plHWwJjr
ってか割りと普通だからな?
某カクゲーもこれと全く同じ方法で金額を段階的に設定してあって、最終的に4キャラ追加まで確定した
事前にコミュニティで人気投票がされてた
506UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 03:25:36.43 ID:LTg9lnKB
キャラ一体ずつで少なくとも社員3人の年収400万は確保されるわけか
507UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 03:32:04.66 ID:AkdfsJF6
これが普通になっちゃうんだから課金になれてるやつらは怖い
508UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 03:37:15.71 ID:MXBXteyZ
別にゲーム会社って常にグラフィッカーからプログラマーから全員揃ってたりするわけでもなんでもないぞ
その都度人を呼び込んだりしてやってるからプロジェクト動かすにはとにかく現金がいるんだよ
DLC開発としてひとかたまりに出すんだったら、内容を充実させるに連れマンパワーも必要になる。高くなると内容増えるのもそんな理由だろ
Ronimoがボロ儲けしてるとでも思ってるんか?w
509UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 04:11:47.59 ID:AkdfsJF6
これが受けたら味を占めてどっかのTDゲーみたくアプデの代わりにDLC出し続けることになったりしたらやだろ
それにこれマッチングどうするんだ、分けなかったらただのDLC買ったもの勝ちのゲームになりかねない
金払ってくれた人のために新キャラをクソ弱くするとは思えないし、じゃぁ分けたら分けたで一気に人が減るわけで
プレイヤー全員がDLC買うなんて確証はないからな
510UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 04:42:29.14 ID:p7v1ip4y
普通に考えてスキンなんかと同じ扱いで、買った人だけ使える形になるだろ
今のところキャラバランスはまあまあ良いし、そこはRonimoを信じるしかない
511UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 04:46:36.79 ID:MXBXteyZ
じゃあ投資する市場価値もなくなってきたからこのへんで完成ということにしておいて置きっぱなしにできるか?

コンテンツは守らなきゃいけない、会社も維持しなきゃいけない、ユーザーも尊重しなきゃいけない
その答えがKickStarterだろ。
CoDみたいにフルプライスでありながらどかどかDLC開発に突っ込んでくるならまだしも
10$そこそこの、しかも原価で買ってる人なんかほとんどいないであろうゲームが一本DLC出したらなんぼのもんだっていうんだ
この程度で課金だなんだって言ってたら、ソレこそコンテンツ潰すだけだぞ。
512UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 05:16:26.78 ID:AkdfsJF6
>>511
DLCゲー化したそのゲームもAwesomenautsとほぼ同じ値段から総額50ドルにまでなっちゃってるんだけどな
まぁいいよ、今回のDLC大賛成の人間と反対してる人間じゃ話合わないんだからこの辺で終わりにしようか
513UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 05:27:28.56 ID:zYX4wsdQ
>>511
うーん時折調整を入れるのは必要としても放置の方が良いような気がするけどなあ
まあDLC購入者と未購入者でバランス取れるのならもちろん良い試みだと思うけど
バランス崩壊→過疎になったら新規も入ってこないし誰も得しないわ
514UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 05:42:10.46 ID:MXBXteyZ
俺達はソレがよくても、会社が置きっぱなしには出来ないからね 品を売らないと

DLCゲーってたぶんDDのこと言ってるんだと思うけど、あえて一番悪い例を出すこともないでしょ、KFとかまったりやってるとこもあるのに
別に絶賛する必要も絶望することもない、俺は単純にキャラとMAP追加が来れば嬉しいと思うだけ。
DLCを売り込むために無理くり強くしてくるなんてのは、まぁ普通に考えてないんじゃない
ソレ以外の付加価値もあるんだし
515UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 06:11:54.85 ID:plHWwJjr
DLCDLC言ってるけど、具体的にどのへんにDLCって書いてんの?
ざっと流し読みしたけどDLC限定とかどこ?
516UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 06:19:03.87 ID:DrUx6Ue2
マッチングさえ良くなればこのゲーム良くなると思ってたんだけどそんな兆候一切無さそうだな

結局人が定住しないだろこれ
517UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 06:59:49.27 ID:3Jazb4iL
.

体感せよ、新生の鼓動を。
世代を超えた冒険の世界がここにある
今度の週末は冒険に出ます。
まだ見ぬ冒険へ。まだ見ぬ友と。
きっと誰もが、英雄になれる。
好奇心だけ 持っておいで!
       ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア

これは、エンディングから始まるファイナルファンタジー
FFを愛する全ての人たちへ
ねぇ君・・・最近、冒険してる?

新生エオルゼア公式:http://jp.finalfantasyxiv.com/
開発ブログ:http://jp.finalfantasyxiv.com/blog
ベンチマーク:http://jp.finalfantasyxiv.com/benchmark/

発売日:2013年8月27日 アーリーアクセス期間:8月24日〜26日
プラットフォーム:PlayStation 3,Microsoft Windows

.
518UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 07:22:45.67 ID:p7v1ip4y
人が少ないから悪条件でもマッチせざるを得ないという悪循環
519UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 10:15:09.09 ID:0Wkk6DV8
やった大幅拡張されるじゃん
楽しみ
520UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 10:33:33.83 ID:Xbma8rUx
またAFK居たよ
気分悪くなるんだからいい加減AFKの自動キックくらい実装しろよ
どうでもいいバランス調整ばっかしてないでシステム面もいじれよバカRonimo
521UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 12:56:40.08 ID:oiNsniFv
やってること自体は別に悪くないとは思うんだけどタイミングとか内容が色々誤解を招いてると思うんだよね
Ver2.0とかシーズン2のプロジェクトを立ち上げようって趣旨だと思うんだけど
Swigginsとかが宙ぶらりんな状態でスタートしちゃったのがマズくてなんかタダのDLCを高価で売ってるような印象しかない
Swigginsを導入したあとアップデート終了をキッチリ宣言してパケ版発売→キックスターターなら恐らく誰も文句なかったと思う

>>520
チームが3人しか居ないからキックを導入するのが難しいんだろうね
多数決もクソもねえから「ザコが、ウゼー」くらいのスナック感覚で弾かれそうだし
二人で組んでキックしまくる荒らしとか出たらそれはそれでウザイし
観戦モードが実装されたらプレイヤーの操作を監視してくれるようになるかも
522UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 13:15:27.38 ID:btETPmG7
課金ヤダとか言ってるヤシはhunble1ドル民だろw
523UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 14:07:46.67 ID:oiNsniFv
<あんまり内容を見てない(読めない)人が居そうなので念のため概要>

Awesomenauts THE STARSTORM
 商品自体はDLCでこれが拡張キットになる
  ・The New Characters  → 見たとおり3人の新キャラクターが参戦
  ・Spectator Mode    .→ 観戦モード、他人のマッチを自由に観戦することができる(30秒前の映像)
  ・Global Chat       → 戦闘前のメニュー画面でチャットが可能になる
  ・Twin-stick Contoroller → パッドの右スティックで攻撃が(やっと)可能になる
  ・New Music        .→ 新キャラクターの参戦に伴う新曲がサウンドトラックに追加される

$125,000を越える寄付があれば更なるアップデートが約束される

 $200,000…Private MatchとPracticeでのみ選択できる(Co-op)マップとそのBGM
 $270,000…ゲームのルールをカスタマイズできるようになる、アイテムの価格を操作したり2on2の戦闘にしたり等
        https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/841/874/b44c29c3038688c7e3ac54d2c7a0fe73_large.jpg
        いわゆるロビーのシステムも導入され自由に部屋を立てられるようになる
        https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/841/882/cb97f7366c285a87ac56e09fc7c00a0e_large.jpg
 $380,000…リプレイを録画できるようになる(上記の観戦モードは録画モードに置き換わる)
 $415,000…さらに1体の新キャラクターが参戦する
 $495,000…マップエディターが導入され、Steamワークショップへの参入が決定する
 $530,000…さらにもう一体の新キャラが参戦
 $580,000…キャラクターエディターが導入される
 $630,000…AIエディターが導入されCPUを自由に作成することができる

キックスターターで寄付をしたプレイヤーにはその金額によって報酬が与えられる
 デスクトップの壁紙からスタートし、$15を支払うことでStarstormDLCやNauts本体などを入手できるほか
 寄付金額が$100を越えるとTシャツや新規スキン(Leon)・クランクフィギュアなどの商品が贈られるようになる
 最終的($5000〜$10000+ ...馬鹿かよ)にはクレジットに名前が並んだり、Botの命名権、
 スキンのデザイン、開発チームへの招待などが報酬となり完全にプレイヤーの壁を越えてしまう有様
https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/804/627/2999ce226e60c872576f5d30737cdb07_large.jpg
524UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 15:11:44.95 ID:u3/3OmA5
アホらし
だれがこんな馬鹿みたいなもんに投資するの?
特典もしょぼいし先細りしかしないゲームなのに
525UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 15:34:03.98 ID:0Wkk6DV8
お前は投資しないだろうな
526UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 15:38:31.56 ID:btETPmG7
投資ワロタ
527UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 15:40:19.12 ID:AkdfsJF6
投資っちゃ投資だがな
528UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 16:27:02.37 ID:79g9wYpw
英語できるひと
起動時の爆音直せといっといて
新規の第一印象悪くしてどーすんの
529UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 16:43:18.09 ID:oiNsniFv
>>528
今のやつ、直ってコレですわ
(Patch1.21より音量25%OFF、たしか2度目の修正)
530UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 18:17:58.10 ID:p7v1ip4y
今はかなりマシになったけど
修正してなお爆音って何考えてたんだろうな
531UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 18:19:57.02 ID:0Wkk6DV8
別に俺は爆音じゃないと思ってたしスタッフもそう思ってたんだろ
532UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 19:18:09.56 ID:DrUx6Ue2
   ご`ヽ、
  ら,り⌒\
   /  ノ  ゙ヽ
    { /`Y´ _)
    ヽ'^) >. )
533UnnamedPlayer:2013/08/22(木) 00:24:00.14 ID:e5b91Ez/
>>531
パッチノートに耳や首に衝撃を与えていた〜ってあるから自覚はあったんじゃねえの?
534UnnamedPlayer:2013/08/22(木) 13:22:35.62 ID:c7MQtBnQ
ぼちぼち8万か、減速してるけど頑張ってるじゃない
535UnnamedPlayer:2013/08/23(金) 06:52:32.15 ID:eqEF6Pi4
Joining game...からやたら時間かかるしping0のプレイヤーいるしなんだこれは
536UnnamedPlayer:2013/08/23(金) 17:43:59.55 ID:JYQMSidA
本当だJoining時間長くなってる気がする
537UnnamedPlayer:2013/08/23(金) 19:45:04.18 ID:e5agUIrd
星嵐の新たなパック追加されてるね
STAR STORM DLC + コスチュームパック1
STAR STORM DLC + コスチュームパック2
本体持ってる人向けだね
538UnnamedPlayer:2013/08/23(金) 20:22:39.84 ID:BuIU+n8t
正直$15も$30もブッコム程のプレイヤーならとっくに持ってるんだよなぁ…
AwesomeNutsでも付けてくれた方が嬉しい
539UnnamedPlayer:2013/08/23(金) 21:34:20.45 ID:4aOslZVr
10000$入れた奴居るなw
540UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 00:09:15.80 ID:/jTorZ6P
そんなんどこ見たらわかるの?
541UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 00:37:32.65 ID:lhZ9frJa
昼くらいまで8万ドル程度だったのが急に9.5万ドルになったんだから分かるでしょ
ていうかキックスターターのリンクがマジで鬱陶しい
一度マウス合わせたらどこかクリックするまでずっとオンマウスの判定残ってるだろ
542UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 00:40:38.69 ID:JPFHI8De
Awesomeの更新始まったと思ったらただのキックスターターのリンク貼り付けただけでした
って知った時の悲しみ
543UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 01:00:11.96 ID:NQujM+vT
普通に右側にどのコースに何人入れたか書いてある
544UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 01:07:23.13 ID:/jTorZ6P
>>543
おっ本当だ
よく見たら数も限定されてるけどこのペースじゃその心配なさそうw
545UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 01:15:34.89 ID:XckMCR2m
8万台の時すでに1万ぶっこんだやつカウントされてたぞ
今日伸びたのはコスのDLC効果でしょ
546UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 11:22:39.01 ID:EdZmY8vD
なんだかんだで100k
547UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 13:18:08.04 ID:lhZ9frJa
$5って全世界で17人しかいない
俺みたいなケチは少ないのか
548UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 13:28:48.21 ID:XckMCR2m
5ドルって壁紙しか貰えないけどいいのか
549UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 19:17:55.25 ID:74r9lAS9
DLCが仮に$9.99だったら$5じゃ丸損だもんな
STARSTORMを買う予定がないならいいけど

でも本体と同じ値段はさすがにないか
550UnnamedPlayer:2013/08/24(土) 19:52:17.26 ID:RglUXWgh
7ドルとみてる
551UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 09:14:24.35 ID:WiEV+KPr
イカのプレイ動画見たけど操作が非常に難しそうなキャラだ
ジャンプ力がなさ過ぎるせいでAiguillonの上段に上がるのがGenjiより面倒臭い
552UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 22:00:05.53 ID:4dEWXgwT
晒しスレ落ちとるやないかい
553UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 22:04:39.94 ID:fgvocZcu
現状晒す対象なんて例の人しかいないじゃん
名前出さずとも特定できるんだから晒し建てる必要がない
554UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 08:17:52.07 ID:T6c8024q
なんかAylaでRage中にVinnieの煙幕で透明になってもRage解除されないんだけど
解除されたらされたで困るけどいつの間にか仕様変わったのかバグなのか
555UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 09:20:19.72 ID:T1SQmQWR
silence降ってないだけだろ…
556UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 09:22:04.41 ID:T1SQmQWR
ああ味方の煙幕かそれは知らんは
すまん
557UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 11:06:51.01 ID:GHF2yZc+
なんのアナウンスもないところ見るとバグなんじゃない?

つーか一週間そこらでキックスターターのゴールにたどり着いちゃったけど
開始当初にDisってた連中は今どんな気分ですか?^^
ここまできたらなんとか270kに到達して欲しい
部屋立てられるようになったらかなり集まりやすくなるだろ(すでに過疎っちゃってるけど)
558UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 11:42:23.43 ID:PGdR89y/
とりあえずのゴール達成おめ
559UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:08:41.79 ID:rPn8hulj
>>55
Disってた連中からしたら、これからどうなるか見物だな
560UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:17:01.81 ID:z7I4QPpb
STARSTORMのビデオでRALPHさんが旭日旗Tシャツ着とるwww
開発はネトウヨニダ
561UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:27:34.18 ID:wgqlfKDv
部屋たてれるようになったらメンバー見てやるかやらないか決めれちゃうから逆に過疎進みそう
562UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:35:35.40 ID:c0sbR62w
とりあえず「逆に過疎る」ってコメントがつくのにわろえるw
常識的に考えてクイックマッチはなくならないだろ、ルーム設定で拒否はできるかもしれないけどね
563UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:42:11.87 ID:rPn8hulj
こういうのってある程度の人口確保していて初めて有効な手段だからな
過疎って来てるゲームでやってもかなりのギャンブルだろ
買わない層だって普通にいるんだし、手放しで喜べる方が変だと思う
564UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:53:20.00 ID:c0sbR62w
最低限個人的には楽しめるんだからその部分は手放しで喜んでいいんじゃないの?
というか身構えてなにをどうすんだよ
565UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 17:56:43.24 ID:rPn8hulj
身構えるっつか、このゲームが好きならある程度危機感覚えるのは不思議じゃないってだけだよ
人がいなくなるのは本当一瞬だからな
566UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 18:16:42.79 ID:wgqlfKDv
>>562
だからクイックマッチとルームで人が別れるからどっちも過疎る
567UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 18:27:01.84 ID:uxqjspM5
過疎ってんのは日本のはなしで全体で見たらそこそこだと思いますが
クイックマッチで普通に埋まるし

>>560
ゴジラのフンは飼主が始末する、って書いてある
ダッセーTシャツかっこいいよな
ああいうアメ公センスのやつ日本でも売って欲しいわ
568UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 18:38:07.13 ID:PGdR89y/
いろいろ追加されて早急にゴール達成したいのに手放しで喜べる方が変だと思う
ってのはおかしくない?君の方が変だと思うよ
569UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 18:52:46.09 ID:uxqjspM5
>>563
DLC買ってなくても買った人の建てた部屋には招待できるよ
570UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 19:11:14.70 ID:rPn8hulj
>>568
さっさとゴール達成したいって意味がわからんがお前さん自身にどんな得があるんだ?
すぐに来るわけでもなく、来ても買わなきゃ何の変化もないものなんですが

買わない人にはこれ以上更新ないとかありそうだしな
571UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 19:21:01.99 ID:PGdR89y/
>買わない人にはこれ以上更新ないとかありそうだしな
どうして適当な妄想で語ろうと出来るのかがわからないわ
572UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 19:36:25.60 ID:rPn8hulj
キャラ追加だけならともかく、ルーム作成や観戦モードなど普通ならDLCに含まれないようなものまで
買わないと実装されないなんてことが起きてるんだからそう思って当然だろ、どうしても煽りたいんだな
573UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 19:40:31.29 ID:PGdR89y/
内容もロクに読まずに発言してたの?

Q.何故私達はあなたの助けが必要なのか

A.ゲーム開発は高価であり、我々がAwesomenautsに追加する新機能は、巨大である。それは時間と、これらを作成するためにたくさんのお金が要り、我々はその全てを自分で支払うことができない。
来る新しいキャラクターとバランスの改善を維持する、と本当に新しい機能を備えた大きなスプラッシュを作るため、我々はそれに資金を供給するためにあなたの助けを求めている!
574UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 19:50:00.28 ID:rPn8hulj
金ないからまともな更新できない、から金よこせよ、買えよってことだろ
買わない人にはこれ以上更新ない、で間違ってないように思えるがな
575UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 20:13:46.81 ID:z7I4QPpb
いつもの二人っすかね?
ただでさえ人数少ないスレに意固地になる奴が2人いるもんだから傍から見るとたまらんよ
576UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 21:10:59.36 ID:EtjjOnGS
            |  .∧,,,∧
           \ (´・ω・`)また難しい話してる…
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
577UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 21:17:21.69 ID:c0sbR62w
バージョンは同期してないと対戦って出来ないんですよ? ソレぐらい分かれ
どうせ新キャラが使えないって言いたいんだろ
で、何故か本体をタダ同然でかったうえで10$イカないだろうDLCを買わない人たちを代弁してるんだろ
578UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 21:57:53.90 ID:uxqjspM5
他の作品みたいにAwesomenauts2で別売りにしてもよかったんだけど
それじゃユーザが別れちゃうからSTARSTORM出したんでしょ
スト4みたいに完全に置いていかれないだけ優しい措置だと思う
579UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 21:59:44.60 ID:EtjjOnGS
妄想野郎ばっかだな
580UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 22:44:32.66 ID:uxqjspM5
たとえ話だよ
日本人はなぜDLCを全否定するんだ?
581UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 22:53:28.92 ID:z7I4QPpb
>>580
日本人は、って君は日本人じゃないのけ?
582UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 22:55:01.72 ID:rPn8hulj
日本人はむしろ肯定派が多いんじゃないのか、MMOで慣らされてるし
583UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 23:43:59.67 ID:gVCbWGPU
部屋が立てられるようになったら
速攻で部屋立ててAwesomenautsで決着付けろって言ってやるはー
584UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 23:53:46.43 ID:JS6FCFk7
部屋立てても始まる前に名前見て抜けるだろう
今ですら接続直後に勝敗悟って即抜けとかざらだしね

3v3の特性上、一人でも特出して強かったり弱かったりする人がいるだけでどうしようもない
585UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 00:22:46.87 ID:iBkPFlam
そうだね30vs30にしよう
586UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 00:45:58.59 ID:SgBe6T19
妄想厨は出てけ!
587UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 01:06:44.62 ID:C6gShI6W
そして誰もいなくなった
588UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 01:20:50.50 ID:/+mcwFOB
なんかもうどうでもいいような事でもモメるのなw
589UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 01:28:51.48 ID:NExWE9hR
何にでも噛みつきたい人が常駐しているからな
590UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 01:39:04.03 ID:XSCDrz2l
リーグ2限定とかの部屋立てれば戦力差はある程度無くなるんじゃね
591UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 02:05:22.77 ID:S7T0LEpT
リーグ2の中でも操作方法覚えましたレベルから、
リーグ1レベルだろってやつまでいるからどうだろうな

切断すれば故意にリーグ落とせる時点で制限は意味なさそう
592UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 02:48:36.49 ID:GwpgOM9L
よし!日本人禁止の部屋を作ろう!
593UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 12:06:31.46 ID:0TXQ/Jdc
http://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/965813_575196155856018_1513976102_o.jpg
Ronimoってたまに致命的なレベルでキャラをハブるよね
594UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 13:00:31.16 ID:bLFvwLxL
vinnieいなくね?
595UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 21:50:57.70 ID:QCxtQSbG
結局DLC本体はいくらなんかね?
15$寄付しようかDLCだけ買うか迷っておる
596UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 22:10:17.26 ID:NExWE9hR
寄付した人はもらえるとかはないのか、ないか
597UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 22:51:22.62 ID:unzxwjaa
翻訳してくれた人もいるんだから、読もう
598UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 23:22:53.49 ID:Nk0wSEAB
や、リワードは見ればわかるだろうと思って>523には詳細まで書いてませんでしたね
支払い画面に進むと数字を直接入力するテキストボックスの下に「Reward selection(報酬の選択肢)」というのがあって
そこに支払額ごとの報酬が列挙されてるので欲しいものをチェックすればOKです
DLCが報酬になるのは$15+からで、現状このセクションはゲームかコスチュームパーティ1,2のいずれかひとつを選択できるため三つに分かれてます

箇条書きなので英語がまったく読めなくても多分わかるでしょうが以下の文章は念のため翻訳
『ALL ITEMS FROM (LOWER) TIERS』というのは「これより下位の段階で貰える全てのアイテムを含む」という意味(LOWERに特定の段階が名指しされてる場合あり)
『EXTRA GIFT COPIES OF〜(商品名)』は「ギフト用にもうひとつオマケ」という意味、単純に2つ貰えるってことですね

英語ができない人にとっては支払い方式がAmazon Paymentsであることのほうが敷居が高いかもしれない
599UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 04:24:14.36 ID:13w9PwII
>>595
一応DLCだから本体より高いってことはないだろうし、6〜7$くらいじゃないの?
600UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 10:32:26.50 ID:IUvcIIIz
人数差があったり戦力に差がありすぎる試合ばかりで面白くねーな
ゲーム自体は面白いけどマッチングがウンコすぎて萎える
601UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 13:43:35.52 ID:aiDMX2UO
Leagueはもうちょっとコロコロ変わったほうがいいかなという気はする
明らかに強い4とか明らかに弱い2とか居るし
602UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 20:31:47.09 ID:4ouMzBBl
>>600
ラグってもいいならMatchmaking search areaを変更すれば人数差はそうそう出ない
603UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 00:42:31.26 ID:g7Ye97cp
ping300〜400ぐらいの人達とやってたら敵がブチ切れて、今すぐホモビデオのダウンロードを止めろ!!って言われた
604UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 11:45:24.13 ID:Gxi034QM
DLC「THE STARSTORM」のリリースが決まったことだしAwesomenauts本体のキー配るわ
遊んでみて面白かったからキックスターターに$1でも寄付してやろうか、と思ってくれればこれ幸い

54F3J-H3KYD-HAEVB
EYVWX-XQVIN-49IDE
V2IJ7-0LKFI-002Q6
605UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 12:49:54.01 ID:jYpy5rmM
全部サブ垢に使わせて貰いました!
606UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 13:03:45.44 ID:Gxi034QM
アイル プーポンユ〜!
607UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 13:39:01.44 ID:6v/KMr4z
一番下取れたありがとう
608UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 00:20:46.90 ID:CPCndXwP
Skolldirの投げ後のオイル状態パンチって以前はワン、ツー、スリー、ワン、ツー、スリー、スリー
ってなぜか2連続でフィニッシュブローが出た気がするんだけど出来なくなってる?
609UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 00:40:24.88 ID:OTuGIWcg
うん
610UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 00:58:30.94 ID:b8gQtyWE
このスレみてる人はほとんどの人がプレイしてると思うんだけど
本当にサブ垢で使ってる人がいそうで悲しい
611UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 00:59:42.82 ID:CPCndXwP
>>609
やっぱそうか、そういう地味な所って何もアナウンスもされずにひっそりと直されるのね
612UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 01:05:46.41 ID:xOWP/LGI
それ3回くらい修正アナウンスなかったっけ
2回目の修正失敗以降どうでもよくなって追ってない
613UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 01:32:07.85 ID:OTuGIWcg
少なくともパッチノートには何の記述もなかった
ちょっと上で出てたAylaのステルススモークもそうだけど再発したバグについては黙ってるのかもね

>>610
よくわかんないんだけどこのゲームにサブ垢って何の意味があんの?
614UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 02:38:15.43 ID:pdV4THo9
なんか落としてるけどイカちゃん来た?
615UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 02:58:51.98 ID:pdV4THo9
レベル103からでイカちゃん触れねえ
616UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 03:36:08.38 ID:OTuGIWcg
マジじゃねえか
617UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 03:49:31.74 ID:vhGFpDS4
メインキャラキター
618UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 03:55:30.88 ID:OTuGIWcg
あれ?でもなんか、まったくアナウンスないんだけど
公式サイト、フォーラム、公式グループ、フェイスブック、ツイッターで完全無視って本当に大丈夫なのか…?
619UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 04:11:18.13 ID:vhGFpDS4
http://www.youtube.com/watch?v=XvefOX5TRPw こんなん来てるくらいだし
パッチノート来るの遅れてるだけじゃね
620UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 04:22:51.87 ID:pdV4THo9
621UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 04:41:01.67 ID:OTuGIWcg
ずいぶん遅かったね、いつも同時だった気がする

つーかAylaのスピード落ちてる気がするけど気のせいなのかな
622UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 05:02:10.59 ID:86yCx08g
出たてにしては妙にまとまってるな
ベタの頭のときは結構な壊れだったが、いいかんじ
623UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 09:34:27.47 ID:0Z6oNTcS
イカ雑魚すぎてワロタ
624UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 09:39:09.99 ID:H2lTZtfP
イカだけPillとっても体力上がってないっぽいな
625UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 18:10:21.46 ID:pRoJXwTP
イカ実装しなくて良かったんじゃなイカ
626UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 18:16:20.59 ID:CPCndXwP
これ縛りアンカーの持続時間延びるスキル意味あるの?
縛り時間変わらず地面に刺さったアンカーがダラダラ残っているだけのような・・・
627UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 18:57:07.91 ID:KHmB5l8G
>>626
あれを取れば復活するから意味ない事はないが微妙だよな
628UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 00:02:34.43 ID:tm8eBzCb
やっとキックスターターの鬱陶しいリンク直ったのか
しかしあの鬱陶しいリンクが無ければバッカーになることも無かったかもしれんが
629UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 12:39:29.53 ID:Fl63zBif
ところでスコアボードにリーグを表示しなくなったのはなんか意味があるのか
630UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 12:54:33.12 ID:6F5cbV1Z
クソマッチングを誤魔化してるか萎え落ち対策かな?
あれのせいで名前に(bot)付けてるやつがマジ紛らわしいよね
631UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 13:45:26.08 ID:eNGZqYal
被害妄想
632UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 17:28:06.17 ID:BIfMPV5X
マジで謎仕様だな
633UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 17:47:45.01 ID:LpG1D+Ir
>>630
pingの変動がhostと一緒なのがbotだから紛らわしくはないだろう

萎え落ち対策でやってんなら味方のリーグだけでも表示してほしいわ
味方がリーグ1かリーグ3かで自分の立ち回りも全然変わってくるから
634UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 18:36:51.70 ID:BIfMPV5X
マジで謎仕様だな
635UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 19:06:48.83 ID:XMO7bI4b
Swoad&Soldiers追加とPaypal決済対応でてこ入れしたのに全然増えねえな…
アジア勢とか支払ってない人居ると思ったのに、もうSTARSTORMに興味ある奴は購入済みなのかよ
Co-opマップでボス戦とかやりてえよお
636UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 19:29:35.87 ID:Zc31Nmim
いや、けっこう伸びてるぞ
S&S追加ならこんなもんだろ、どっちかって言うとついでに入るVoltarコスのほうが響いてそう
637UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 20:38:34.52 ID:ULtSe0Qb
イカさんが攻撃する時に「ボケが!!」って言ってて恐い
638UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:11:04.37 ID:KLZN2kh0
PayPal決済の分はKickStarter通さないから集計されないんじゃなイカ
639UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:31:16.78 ID:Zc31Nmim
http://www.kickstarter.com/projects/ronimo/awesomenauts-starstorm/posts/584725
なんかCOOPMAPの素案見たいあのがあった、こりゃたまらんな
640UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:49:08.78 ID:XMO7bI4b
>>638
全部集計しますよーってFBで言ってた
でも集計タイミングはあるのかもね…だといいな
この調子だと30くらいで終わりそう
641UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:56:35.94 ID:eNGZqYal
kickstarter通したのしかkickstarterのページには表示されないっしょ
642UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 22:14:20.63 ID:XMO7bI4b
どんなシステムなのか知らないけど、だとすれば大変具合がよろしい

俺が欲しいマップエディターはどう頑張っても届かないと思うけど
643UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 22:33:18.55 ID:QwYjemGg
アップデートよりなにより日本人が増えてほしい
644UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 23:34:15.48 ID:Xb9NGryR
アップデートしたところでやめる人が減る程度で新規の人は増えないんだよな
本体無料の方が人も増えるしスキンとかも売れると思う
645UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 23:35:01.38 ID:eNGZqYal
kickstarterで勢いあるんだから新規の人にも宣伝になるでしょ
646UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 23:45:43.71 ID:V0koYwWR
でもkickstarterを知ってる日本人は殆どいないんだよな…
647UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 01:01:26.37 ID:z8Uk/Cck
スキンで食っていくって発想はさすがに夢見すぎ
648UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 02:37:23.44 ID:IfHvcq8f
steamグループとか作ってあるみたいだけどただの日本人の名簿になってるよね
649UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 02:52:54.34 ID:ssJWeRMJ
まったくAwesomenautsプレイしてないのに
adminの引き継ぎもないしモデレータも一人もいないから仕方ない

前に2chで大会企画したから詳細は後で張るとか言ってた人も結局何もなかったな
650UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 03:03:39.09 ID:r8c/jrFx
イベントとか開催してもいいんよ?
651UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 03:30:57.18 ID:eEi15ROL
やりたい人が開催すべきだわな
652UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 04:10:43.28 ID:PULz3U6R
やりたくない人なんて居らんわ
653UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 06:58:27.57 ID:peukM1PS
負けてケツの穴でも弄ってろって言われる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
654UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 23:05:31.46 ID:z8Uk/Cck
さっさミュートされてるのにも気付かず追い討ちチャットしまくられてるんだろうなあ
655UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 02:35:30.93 ID:rcMrLzWy
タウントもそうだけど必死にチャットで煽ってて強い人って見たことないな
味方が強いだけとか、序盤が得意なキャラ選んでるだけで後半になると萎え落ちとかそんなんばっかじゃね
656UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 03:29:01.43 ID:Vt715H5K
キル稼ぎに夢中になってタレットを守らないやつは何なんだろうか
キルで上回ってて負けるのが一番残念だわ
657UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 03:45:39.32 ID:rcMrLzWy
味方がキルして攻める準備整えたのにタレット前で来ない敵待ち構えてるから負けるんじゃね
実際いいたいことは違うんだろうが文章だけ見るとそう感じた
658UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 04:41:20.19 ID:TgRZTa6n
タレット攻撃されてる時にドロイド放置で追撃とか
ドロイド掃除しないから前線全く上げられないとか
そういうのは想像できた
659UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 04:57:50.42 ID:hPHnnStR
>>655
強ければ煽る必要はないからね
萎え落ちより驚いたのが今日出会った投了するやつ
前列タレットが落ちただけで降参とか言ってリスポーン地点で延々チャットしてるだけ
本来なら味方がこうすべきだ、誰は弱体化すべきだ、とか余計な講釈たれまくる
俺がディフェンスやってると「おい、もう諦めろよ」って言ってくんの

>>656
俺も守るよりは攻める方に重点を置いた方がいいと思うよ
ノックバック持った闘牛相手にVoltarやAylaで守っても仕方ないし
ディフェンス向きのキャラじゃなければ切り替えた方が得策なんじゃないかな
660UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 05:01:26.61 ID:Vt715H5K
>>658
これ
残った二人で守ってるとしてもカバーしきれずジワジワタレット削られて押し切られるパターンがたまにある
一人でも逃げつつキル取れるcoccoをとか使う人にありがちだと思う

>>657
その場合なら死なずにタレット守れてるなら良いんだけどな
一人で攻めてる人がエサになるようだと終了

あとよくある残念な負けパターンはgnawの植物にばっかり構ってて味方が劣勢になるやつとかだな
孤立して攻めるのはさんざん語られてると思うけど他に何か負けのテンプレってあるかな?
661UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 05:11:45.58 ID:Vt715H5K
>>659
攻めるほうに重点をおくのは同意だけどそれもバランス取らないといけないと思うわ
タレットが叩かれてるのに無視するのは結局タレットを壊した者勝ちのゲームだし不利になると思う
noutsを殺せばプッシュも止まるわけだからそこもバランスだけどタレットのダメージを抑えるのは基本じゃないかな
662UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 06:09:10.11 ID:TgRZTa6n
ダブルキルされてラッシュで逆転されるとかは割とあるな
663UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 06:28:46.03 ID:hnQNXhNl
gnawの植物6個でタレット固められるとキャラによってはマジで辛いよな
今日Ayla イカ genjiのチームでやっててクソ長引いたわ…
664UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 06:35:47.27 ID:hPHnnStR
加護受けたAylaなら全部ぶっこ抜けそうだけど
665UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 06:43:47.95 ID:DZjt2+HP
上位リーグになるほど自分の間合い同士で牽制し合う試合運びになるな
すかし合いから始まって少しでも取っ掛かりができたら一気呵成、逆に体制崩したら退避ってかんじ 墨攻に墨守
リーグ1同士のマッチなんてじりっじりして楽しい
今なんかリーグ表示されないからどんなマッチになってるかすらよくわかんないけどな
666UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 07:16:30.68 ID:ZBDovyCh
リーグは表示されないけどエムブレムは表示されるね
667UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 07:25:05.26 ID:hnQNXhNl
>>664
敵にSkolldir居て突っ込もうとしたらしっかり投げられてたんだわ
押してる状況なのもあって敵は2-3人ずっとタレット待機状態だったしね
668UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 11:48:54.01 ID:hPHnnStR
なるほど、それは難しい
Genjiもアップグレードによっては太鼓と爆発でゴリゴリ削れるんだけどね

その状況なら相手もアンカーとコクーンが恐くて前に出られないんだろうから膠着するのもやむをえんでしょ
勝ち確定してるならわざとAyla弱らせて高威力のイービルアイでタレット攻撃して挑発したらどうかな
瀕死のAylaを捕まえに出てこないだろうか

>>666
League表示を消したのはPrestigeに意義を持たせた可能性もあるのかな
669UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 21:12:20.13 ID:zeSxVlT6
>>660
一人で攻めてエサになるやつがいて負けるってのはよくわかる
指摘しても「俺は攻めるからお前は黙って守っとけ」みたいなことしか言わないしな

>>656だとキルで上回ってるって書いてあるから、一人で敵をキルできるような人がいるのに
残り二人はドロイド駆除、前線押し上げすらできないっていう謎の状況しか思い浮かばなかった
670UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 21:57:39.29 ID:qheoUTie
アラート鳴ったら攻めるのやめて戻るんだろ
そのキルしまくってる一人とやらはイラついてんだろな
671UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 22:17:14.57 ID:2vTAYLok
>>669
キルが圧倒的に上回ってればいいけど僅差だと・・・

下のレーンで敵二人がかりでタレット叩いてるのに無視して一人の敵を追っかけてるってことな
ちゃんと下で味方二人が対応してればいいけど死んでたりベース戻ってたりで対応できないと短時間でもかなり削られる事になる
672UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 22:47:58.27 ID:zGgdul0T
数字キーの3を押そう(提案)
673UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 22:50:56.01 ID:wa3nZrnh
チャットしよう(Enter)
674UnnamedPlayer:2013/09/02(月) 23:22:37.16 ID:2vTAYLok
3を押して戻ってくる人は大抵気付けばもどってくるんだよなあ
675UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 00:22:55.56 ID:JvTNlRw1
3押すはずがうっかり4押して味方を混乱させる事がたまにある
隣に置くのやめようぜ
676UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 01:00:20.05 ID:2iJWciug
キー設定できるけどな
677UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 01:35:02.02 ID:FIl0TuLn
一旦退こう的なコマンドが欲しいなあ
敵の接近を伝えようとしてDefendって言ってるのに中々伝わらない・・・
678UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 01:51:26.22 ID:U5JEfbTh
turret hug pls
とか言っとけばなんとかなるかも
679UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 03:14:06.74 ID:+bMzZOxi
>>677
普通に「下がるぞ」って意味なら相手がよっぽどの間抜けじゃなきゃ伝わってるはず
リーグ4以上なら外国人も同じ意図で使ってる(といっても今はリーグ確認できないので「使ってた」って感じだが)
ベース狙ってるLeonとかが居るならそれはさすがにチャットで策を講じるべき

どちらかといえば瀕死の相手に逃げられてる人が出す「Help/Attack」の方が判断が難しい
たまにはPMで完璧な意思疎通したいぜよ
680UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 03:54:53.35 ID:GsMhuqsH
しかしリーグ見えないのはやめてほしいものだな、相手のリーグがわからないと立ち回りが・・・
681UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 06:00:54.11 ID:zcT1WxaW
いやむしろ自分のチームのリーグがわからないのが致命的
682UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 06:41:08.30 ID:GsMhuqsH
なにはともあれ、前みたいに戻らないものかなぁ
683UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 12:00:07.28 ID:2iJWciug
レーティングの上下ってキルデス数やタレットや敵nautsに与えたダメージ、接続時間等諸々のことは関係無しに単純に勝ち負けのみで判断してるの?
684UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 13:13:10.29 ID:r8nLwycG
キルデスとプレイタイムは見てると思うけど(勝率と順位は一致してないわけだし)
ポイント制でリザルト画面なんか無いからイマイチ仕様がつかみにくいのは確か
とりあえず途中で退室したらレーティングが下がるのは名言されてる
685UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 13:28:37.24 ID:0V3EGuco
ダメージは計算してないと思うけど、キルデス時間なんかは計算されてる
タレットはわからない
あと順位が低いとレーティングが上がりやすい

だけどリーグ1で勝率9%とかいるし意味わかんねー
686UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 13:44:12.05 ID:W3DbI9fB
いつぞやのアプデ以降、回線問題なくても高確率で動作がカックカクになるようになってしまったんだが他にもそういう人いるんだろうか
687UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 13:58:51.02 ID:0V3EGuco
俺はカクカクしないけどAylaが追加された頃から、たまに回線落ちするようになった
他のゲームで落ちたことは一度もない
688UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 16:05:45.93 ID:GsMhuqsH
昨日PINGが0のままのやつらと戦ったな、なんかエラーでて落されたが
689UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 16:42:25.18 ID:2iJWciug
今日はjoining game sessionが1分以上かかったりとクソ長いしゲーム中もすごくカクカクする奴が多い
こっちの回線は60mb/sで安定してるし問題ないはずなんだがこれ俺だけなの?
690UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 17:05:12.92 ID:r8nLwycG
修正パッチ1.22.2を当ててない人は当てて
Steamアップデートでゴミが残ってるっぽいから再インスコもした方がいいかも
691UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 20:08:38.10 ID:q8Gn5uaE
Joiningめちゃくちゃ長くなったよね
初出が>>535だからkickstarterのパッチからかね

このゲームはデグレード多過ぎるんだよなあ
いくらインディーでも簡単なテストすらしないでパッチあてるのはどうなんだろ

>>683
互いのランクと自分の与えたダメージ量が主じゃなかったっけ
詳細はフォーラムに載ってた気がする
692UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 20:22:40.87 ID:q8Gn5uaE
見直したらランクとキル/デス/タレットキルだった
ダメージ量関係ないっぽいね
693UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 20:34:28.44 ID:r8nLwycG
本当だ、こんなトピックあったのね
それに対戦時間だけか……PMかどうか見てないのはちょいと思慮が浅い気もする

>>691
まだ半分くらい学生気分なのかもなー、リアルに学生も居ることだし
俺はログイン早いから特に不満ないけど
694UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 21:27:41.33 ID:U5JEfbTh
>>693
俺もログイン変わってないな
スタッフの環境では問題なかったんじゃないかな
だからまだ半分くらい学生気分なのかもなーとかいう発言はあんまり関係ないと思う
695UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 21:38:24.35 ID:ubZdOCjf
割と熱心に更新してくれてるしスタッフに不満はないんだけどマッチングは頑張ってほしい
696UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 22:42:17.91 ID:zqYNvSeQ
なんか今日は前触れもなく急に切断されるのがすごく多いんだが…
今までこんなの無かったのに何なんだ
いい勝負してるときにこれだからマジで萎えるわ
697UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 00:01:29.34 ID:bIuJ7Kvl
steamの調子が悪いんじゃない?
698UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 00:10:18.46 ID:XYFBv3bC
イカちゃんのアンカー拾った時に回復って現状すごく微妙だな
バグなのか、ちょくちょく拾っても回復しない時があるんだよな
699UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 00:22:58.71 ID:XXh2Wb3C
HP自動回復の回復量減った?
Gnawに対抗できなくなってるな
700UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 00:27:40.37 ID:zwzZstCE
イカはチェイン時間延長のスキルが仕様かバグか知らないけどゴミすぎる
ちゃんと拘束時間延びればかなり強そうなんだが
701UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 00:36:33.34 ID:SPdyUV+f
ダメージのほう最大30は地味にでかいな、まぁ高いけど
702UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:02:50.86 ID:WGt9akcD
>>698
そうかな?
大きく移動するとき前方にアンカー投げるだけで小ダッシュ+回復できるの結構便利だよ
サポート寄りのイカちゃんは別だけどタンクらしく突っ込んでいくスタイルだと
アンカーで突っ込む→アンカー打ち込む→アンカー際に追い詰めながらプッシュしてキル→戻って回復
みたいな狙い通りの効果を発揮してくれるし
703UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:06:01.45 ID:WGt9akcD
あー、でも>>700の言うようにチェーンのバグ直ったら
ダメージx2 + チェーン延長がベストな選択肢だろうから優先順位は下がるかもね
704UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:22:28.06 ID:yB0mHUol
>>700
あれ拘束時間延びてないっぽいからイカスミ状態が長く続くってことなのかね?
本気で要らないな・・・
705UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:30:33.50 ID:XXh2Wb3C
アンカーの威力ととチェーン外れるときのダメージつけてヒットアンドアウェイしてるだけでイカ結構強くないか?
味方のキルではいる金上乗せのスキルもあるし自分でキルしてもしなくてもおいしい
706UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:36:07.52 ID:djTc2Cy5
>>705
アンカー>チェーンのヒットアウェイというかそれしかやることないですし
707UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:44:23.29 ID:WGt9akcD
強いにきまってるじゃなイカ
アンカーもヒットさせなくていいし、タンクのくせに逃走スキルあるし
ダブルキルみたいなマネできないから目立たないけど贅沢なスキル持ってる
708UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 01:57:02.72 ID:zwzZstCE
一応Tankに分類されてるけどClunkやDerplとは明らかに違うよな
中距離からゴニョゴニョしてササッと逃げていく、Cocoが一番近い気がする
709UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 02:13:39.64 ID:XYFBv3bC
>>702
ちゃんと発動してくれたらね〜、たまに効果が出ない時があるからさ
710UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 02:38:28.95 ID:yB0mHUol
烏賊はタンクじゃなくてFroggy,Vinny,Cocoタイプだと思う
スキルぶっぱ即逃げ戦法的な匂いが
711UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 03:19:20.65 ID:5Xp0mHBv
Froggy(ブロウラー),Vinny(アサシン),Coco(ハラッサー) なぜなのか
712UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 03:25:10.83 ID:SPdyUV+f
まぁこのゲームのキャラ区別曖昧だからな
Clunkなんてもうどこがタンクなんだか
713UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 03:33:24.39 ID:WGt9akcD
>>709
一人で歩いてる時もバグってる?
乱戦で千切れた直後とか発動してないような気もするけどそんなに目立ってバグってるの見た覚えないなぁ
それよりは拾う判定の方が微妙かな
714UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 03:45:56.09 ID:XYFBv3bC
>>713
HPが少なくなったから下がって、回復しながら下がろうと思ってアンカ投げて
拾うを繰り返すと回復しなかったりする時がちらほら
敵との交戦中でも出る時があるからなかなか依存できない
715UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 03:47:59.23 ID:XYFBv3bC
>>712
昔はタンクと言えたけれど今のClunkはちょっとな・・・
弱体化後から使う人が結構減って悲しいわ
716UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 04:22:31.62 ID:SPdyUV+f
もともとけっこう強かったとはいえ、結構テクいるキャラだったからなあ
今の調整だと古参はともかく新参のクランクデビューは結構キツイだろうね
717UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 04:33:09.09 ID:XXh2Wb3C
でもクランクが一番人によってビルド分かれるキャラな気がして面白いわ
オンが次点かな
718UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 04:33:40.72 ID:XXh2Wb3C
× オン
○ レオン
719UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 04:44:41.29 ID:sycUPEw0
Clunkが弱いとは思わないけど
Ayla、烏賊、V&Sが頭一個抜けてるんだよなあ

特に試合時間伸ばすために他のキャラが弱体化されていく中、
元々opだったAylaだけじわじわ強化されてるのはまるで意味わからん
720UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 04:50:15.73 ID:SPdyUV+f
弱くはないね、むずい
でもレオンは食えるよ、近接で五分 透明はソーラーと足音で見破れる
721UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 04:54:38.74 ID:XYFBv3bC
LeonとFroggyの性能が飛びぬけてると思った、Leonはわりとお手軽で
Froggyはちょっとテクニックいる・・・単純に俺がFroggy使いこなせないだけなんだが
722UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 05:07:14.53 ID:SPdyUV+f
近接で決めてくるタイプは読みの要素が強いのからね、上手いひとのを見るとやたら強く思える
けどコレは逆に読み勝てば相性が良くなくても五分か逃げるぐらいは決められるってことでもあったりする

読み合いに慣れないうちは相手がどう出るかより、自分がどう動いちゃうかの逆をすると結構効果的だよ
ジャンプ台乗りたい!ッと思った瞬間に追ってくる敵側にジャンプしたり
コレが結構面白いぐらいうまく行ったりする すれ違って相手がジャンプ台にアルェーッ
723UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 05:10:49.66 ID:zwzZstCE
Aylaつえーと思うけど言うほど使ってる人見ないね
VoltarがAylaにむしゃむしゃ食われていくのはかわいそう
724UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 05:23:02.39 ID:XXh2Wb3C
Aylaって言うほどOPとは思わんなあ
強い人はクソ強いけど下手糞が使うとデスの山を築くことになるし

V&Sは威力上げまくればだれでも一撃必殺できるからちょっと抜けてるかもしれないけど
今は基本的にバランス取れてると思うわ
725UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 06:41:37.23 ID:sycUPEw0
使ってる人見ないってマジか
俺の場合だとAylaいない方が珍しいわ

Aylaに比べればV&Sはまだ可愛い方だと思う
数字上は最大攻撃力、HP、速度のどれとってもV&Sより上

スパイクが敵に接近しないといけないし
スモークはサポート要素だから使いやすさ的にも中級者以上向きだと思う
726UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 11:28:38.64 ID:KJmbSQNw
かつてないほど有意義なスレになっててワロタ

俺もV&Sの方が強いと思うぜ
あいつ序盤だけ完全に空気だけどスモークは逃げやすさトップクラスのスキルだし
接近しなきゃいけないのはイカもAylaも一緒だけど瞬間ダメージが高いうえに当たり判定も広いから相手に逃げられる確率も低い
Evil Eyeは自分がヘタクソか相手が上級者だと外されるからな

Floggy→スタン・スネアでトルネードに割り込む
イカ→恐れず突っ込んでアンカー壊す
Ayla→Debuffで自爆を誘う、ヘルプ出せば相打ちになる
V&Sは柔らかくて回復スキルに欠けるけど対策らしい対策がないんじゃねえか?
727UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 20:34:14.83 ID:LSd6J4D+
kickstarter伸びないな…さすがに27kは無理か
728UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 20:46:00.61 ID:dFUJ4gfU
こういうサービスって終了間際になると凄い勢いで伸びたりするからね
まだまだいけると思う
後paypalで$14400集まってて
$200000のゴールは達成したみたい
729UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 21:34:32.26 ID:yB0mHUol
Aylaはフォーラムでも最初の頃OPだのOPじゃないだの言われていたけど、現在は完全にOPキャラとして確立してるね
Rageモードの対策がほぼ全キャラ「スネア掛けて逃げろ」とか「繭にして逃げろ」とか逃げろばっかでワロタ

Aylaだけなんでも出来すぎなんだよね
TankにAssassin、Creep殺しまで・・・・
山盛りCreepにSuperDroid引き連れたNautsに本陣攻められても普通に返せるのこいつぐらいだと思う
730UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 22:16:33.51 ID:ovLz71JR
Aylaは育つ前に押しきれるやつだとボロ負けするけどな
731UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 22:31:46.20 ID:WGt9akcD
さすがにアサシンにはなれないっしょ
まず姿消せないし

>>714
なるべく注意して見て見たけどうまく再現できない
オキアミのビスケットが関係してるんだろうか

>>727
27kは大丈夫じゃないかな
でもそこが限界点に見えるからちょいあきらめムードにはなるかも
732UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 23:15:56.72 ID:XYFBv3bC
>>731
ちょくちょく変えてるけれど参考までに今のアプグレ貼っとく
http://nautsbuilder.com/#Admiral_Swiggins/1020110100330213320001301100/26-1-5-25-8-14-14-6-3-3-16-16-16-17-17-17-23-23-23-18-18-11-11-11-12-12-12

発生タイミングはなんか、ランダムっぽいからよくわからない
733UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 00:39:26.87 ID:oAQdAvcf
aylaはダブルキルトリプルキルが現実的に狙っていける唯一のキャラだからな
俺はダメージそのものよりシールドの存在がRageをめちゃめちゃなものにしてると思うが
あれホント三人がかりでスキル使いきらないと死なないぞ、そして下手すると全員死ぬ
734UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 02:25:55.30 ID:9dBIXIuQ
蛙のが明らかバランスぶっ壊れだと思うがなぁ、無敵技一個に擬似無敵一個
両方威力も高くて通常攻撃も扱いやすい、Alyaなんて通常ゴミでしかないしな
735UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 02:44:15.53 ID:Yu/DSMK1
まあどのキャラもハマった時はやばいけど
客観的なデータとなるとLeaderboardのFavoriteぐらいしかないのかな
736UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 02:47:06.57 ID:NBXG8lzF
全部一長一短だろう
突出して強いキャラ弱いキャラ居ないし現バージョンはかなりバランス取れてると思う
737UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 03:39:07.49 ID:JI9x0x1U
カエルもやわらかいから捕まるか割り込まれるかすると直ぐ死ぬけどな
舌とかバッシュで普通に止められる
738UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 03:49:48.39 ID:PvZWZBej
イカが来る前まではopだったけど今はそうでもないかなあ
739UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 04:00:22.74 ID:rXExbwIi
どのキャラも得意な人が使うとOPになるから多分自分のランクで印象変わるんじゃないかな
740UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 04:39:00.41 ID:lOr62X7A
aylaは2人相手に突っ込んでも普通に勝てるくらい糞性能
Rageが広範囲攻撃+回復付き+高ダメージ+移動速度速い+持続時間無限でスタンしても切れない+シールド付き
さらにヘルス増えるアイテムまであるからクランクの自爆とV&Sのダイブ喰らっても死なない
技術もいらない敵に突っ込むだけで強い糞キャラ
741UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 04:50:47.77 ID:oAQdAvcf
おまけにライフアップまであるからな
ピル追加のある頃のクランクより堅いんじゃないのかね
742UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 05:13:53.53 ID:ig6y1dPE
でも遠距離からスキル食らったりしてHP減ってたら突っ込みづらいから対策できてないだけな気がする
743UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 05:23:52.91 ID:qY1uJ/yx
>>734
蛙なんて弱体化され続けて何回目だってレベルだぞ
弱体化される前の蛙ですら壊れてるなんて言われてなかったぞ

>>733
そもそも敵が多いほど有利っていうRageの仕様がおかしいよね
なぜか1v2とか1v3の方が有利、かと言って1vs1は不利かと言うとそんなことないし

>>742
他のキャラだったら痛いかもしれないけど
HP240+シールド+持続回復あるAylaなら大して痛くない
そもそもどのキャラだろうと遠距離の攻撃何て避けて当然だけども
744UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 05:49:27.97 ID:9dBIXIuQ
>>743
スタンあって遠距離武器跳ね返せるおかげで一部キャラを完封できる力を持ち
高機動で小さいから攻撃があたりにくく
火力も成長すれば十分、っつか無敵技二つもあるおかげで見かけより体力多いみたいなものだしな

突進からのトルネードで大概どうとでもなるお手軽キャラ
っつか突進万能すぎだと思うよ
745UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 06:12:50.96 ID:oAQdAvcf
>>742 
ソレは対策じゃなくて対全キャラの一般論で、Coco,Raelynn,lonestarあたりの戦術。
近くにきたAylaをどうするかていうのが対策、コレをもし諦めろって言うならOPと言われても仕方ないって話だわ。
今んとこ有効なのはスロウか牛かDerスネアぐらいかな、いずれも逃げられるだけだけど

Froggyは強いけどライフ最低なんだからべつにいんじゃないの?
>>743も言ってるけど昔から強いけどOPではないってのが共通認識みたいなことあるし
射撃はちょい落としてもいいかなとは思うが
746UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 06:30:54.57 ID:qY1uJ/yx
蛙は序盤中盤は普通だけど、HPのせいで終盤はゴミに近い
味方が上手くていい感じに合わせてくれるなら悪くないけどね
そういうちょっとサポートっぽいところがある気がする

お手軽って思えるのは使ったことないで言ってるか、あなたのスキルが高すぎるかだろう
ダッシュもトルネードも近接技+自分に対する移動制限であのHPじゃリスク高すぎ
747UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 10:02:54.71 ID:JI9x0x1U
対Aylaで負け確定ってClunkとLeonくらいだと思う
シールド持ちなら圧倒できるし、弱体スキルも効果覿面
上で「繭かけて逃げろ」って書いてあるけど意味が分からない
「繭かけて殺せ」だろ、ライフ半減+スロウかかってスキル解除されてるAylaとかYuri以外なら誰でも余裕で殺せる
そもそもAylaのシールドは前回Nerfされてるわけだから手が入ってないわけではないよ
748UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 11:21:59.62 ID:oAQdAvcf
いいよなあ、みんな団子になっててスキル持ってる状態で突っ込んでくるゆるいAylaだったら

RageがFroggyのトルネードよろしく使い切りだったり基礎速度が遅かったりすれば誰も文句言わないよ
こっちがスキル使うタイミングを測って牽制してるのに
Aylaは相手のライフとスキル状況で確定的に殺せるのが得てして大きな問題
749UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 13:24:02.39 ID:EAqlVBc5
Clunkは対Aylaに一番適してると思う
3スキルとも攻撃力高いし、最大HP385だから削り勝てる可能性が高い
他キャラは現状ほぼ逃げるしかない
750UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 13:35:23.87 ID:PvZWZBej
AylaはCoco相手が何気にキツイ
751UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 16:01:08.42 ID:i+GW6eAR
>>243,245
日本人、外人問わず上手い人は最強キャラが何か聞かれたら大体Froggyって答えるけどな
752UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 16:10:50.74 ID:JI9x0x1U
2と7間違えんなよw

>>749
ミサイル特化でアップグレード組んでるClunkとサイレンス持ちのLeonなら勝てるかもだけど
実際にはそう上手くいかないんじゃないかな
自爆があるから共倒れにはなりやすいというのはある
753UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 16:47:16.76 ID:9dBIXIuQ
>>746
スネアもちがいない限りまず捕まらないようなキャラの最大HPなんて関係なくね
っつか上位ランカーの蛙と戦ったことないのか、他キャラとは比べ物にならないよ
754UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 16:48:49.38 ID:rXExbwIi
まあaylaは近づかなきゃそこまで怖くないんだから近づかなきゃいい話
キルを取り合うゲームじゃないんだしそこまで殺す事にこだわらなくてもいいと思うわ
755UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 17:13:46.16 ID:lOr62X7A
このゲームで近づかないって無理じゃね相手も追いかけてくるし
756UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 17:25:40.17 ID:rXExbwIi
>>755
全く近づかないのは無理だけどあいてを遠ざけることはできるんじゃない?
757UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:28:56.29 ID:qY1uJ/yx
>>753
捕まるまでもなくスキル2回当たったら蒸発するわ
上位ランカーの蛙ですら特出して強いとは思わんね
お手軽キャラどころか上位以外が使ってもただのカモ

>>754
別に近づかなくてもいいし殺さなくてもいいけど、地道にタワー削られて負けるだけじゃね
758UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:46:36.84 ID:9dBIXIuQ
>>757
それ上位じゃないんだろ、リーグ1だって明らかに弱い雑魚から化物クラスまでいっぱいいるのだから
むしろランク上位を簡単にあしらうなんて君はどれほど強いのかっていう
759UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:51:49.07 ID:NBXG8lzF
雑魚はAylaとかV&SとかFroggyとかキル取りやすいキャラばかりに着目しすぎだろ
760UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:54:56.11 ID:9dBIXIuQ
目立ってキル取りやすいから問題視されてるんだろ、相手よりも死なず
尚且つ自分のチームがキルたくさん取って成長して圧倒するゲームだぞこれ
761UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:56:12.50 ID:VCyv/yMk
違うよタレット折るゲームだよ
762UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 19:01:17.83 ID:IGALVLrS
家庭用だとパッチが当たって無いからぶっちぎりで蛙がトップで、次に猿、牛って言われてる
こっちに蛙いて相手に蛙いなければ勝ち確定ってぐらい図抜けてた
射撃一発24ダメはやりすぎだで

AylaはRageもだけど、Evil EYEも攻防一体のかなりの壊れ技だと思う
序盤から攻撃力高すぎだし、Slow効果が2.5秒と長すぎなのも恐ろしいわ
MOBA系ゲームだと「自キャラの体力が低ければ低いほどスキルの威力が上がる〜」的なカウンター技持ちって結構いるんだけど、
なぜかAwesomenautsだとAylaだけなんだよね
763UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 19:41:49.85 ID:qY1uJ/yx
>>758
じゃあどこから上位なのか明確にしたら?
俺はTOP50程度で考えてたがTOP20でも別に変わらんな

"特出"って上位ランカーの他キャラと比べてに決まってるだろ
上位ランカーの蛙と下位プレイヤーの他キャラ比べてるなら笑止の至り

>>762
HP低ければハイリスクハイリターンってことで納得いくんだけどね
AylaはHP高いのがよくわからん
この間のパッチでまたHP上がったし、そこはもう調整されそうにない
764UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 19:50:37.46 ID:Uw4sFWja
他の奴が持ったら強すぎじゃね?
スキルの特性上Rageが封じられるからイビルアイが強化されるわけじゃん?
765UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 20:24:51.38 ID:9dBIXIuQ
>>763
どうせ前から反対意見しか並べない例の人なんだろうが
自分の主張と全然違うと馬鹿にすることしか言わないんだな
悪かったよ、ぼくのかんがえた最強キャラに口出して
766UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 20:37:31.41 ID:9dBIXIuQ
しかし、Splash Dashを活用すればほとんどの攻撃を無効化できて尚且つ逃げられるのに
どんだけショボイ蛙が溢れているのか
767UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:04:06.26 ID:rXExbwIi
>>757
タレットあるんだし近づかず守ってればいいだろ
そこでの削り合いで勝負すれば良いだけでayla相手にわざわざキルの取り合いをする必要は無い
768UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:24:08.14 ID:IGALVLrS
>>765
正直な所、今回の議論において自分はあなたが例の人かと思った、あまりに浮きすぎてて
レス内容と言っていることが全く噛み合ってないというかブーメランというか・・
議論で反論出来ないからってレッテル貼りしたら自分の言ったこと全否定じゃないか

まぁ・・・・蛙が最強キャラって固定観念にとらわれすぎてると思うよ
769UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:27:02.45 ID:9dBIXIuQ
>>768
だって君体力低いから蛙は弱い!
ランキング?まさか上位蛙と下位のやつらの戦いじゃないだろうな?何馬鹿言ってんの
しかいってないじゃないか、スキルのタイミングを合わせればダメージを食らわないのだから
体力の多さなんて関係ないだろ、他にこんなことできるやつはいないしな
770UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:35:11.86 ID:rXExbwIi
>>769
スネア、スタン食らえばすぐつかまるしスロウ食らってもカエルはキツイだろ
体力がクソ低いことでピーキーなキャラになってると思うけどな
771UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:36:02.44 ID:zDQ/bNNc
脳内に仮想敵作り出してレッテル張るやつまだいたか
明日にでも精神科いこう、まだ間に合う
772UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:58:58.83 ID:eLdNopdi
Soronaで決着つけようぜ
773UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:08:06.92 ID:Uw4sFWja
さあ、今すぐマッチ作ってFroggy対Aylaをやろう^^
どうやら二人とも50ランク以下の与太話してんじゃねえってレベルのランカーらしいし
最強のブロウラーが今日ここで決まっちゃうぜ
観戦モードが未実装なのが悔やまれます!Twitchで配信よろしく!
774UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:16:56.73 ID:oAQdAvcf
>>769
読み合い拒否ならぜんぜん他のキャラでもできるけど
牛にCocoのビリビリ、スロウバリア…それぞれ間合いが違うだけ

無敵時間がないって言うだろうけど、爆発系やraelynnのライフルは避けられる歯面
牛だったら防げるGnawの毒なんかはモロにデバフ食うし、Derのスネアも引っかかる
最強最強言っててももうちょっと比較対象の幅を広げないとなんにも伝わらないぞ
775UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:18:17.60 ID:PvZWZBej
観戦モードが実装されたらコミュで大会とか開きたいね
776UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:30:29.70 ID:Uw4sFWja
正直煽りぬきでやって欲しいんですけど
チーム戦だからそれが全てではないけどFroggyとAylaの一対一ってほぼ互角だし
下位リーグの人間からしたら戦術の勉強になること請け合いじゃん(つか50位圏内なんて居るのか?)
普通に考えればFroggy有利だけど絶大な自信を裏づける何かがあるんでしょ?

>>775
そうだね、部屋も作れるだろうしPMマッチができるはず
大会やるには心もとない人数だけどよ
777UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:34:42.08 ID:rXExbwIi
俺のフレンドはほとんど2000か1000台なのに50近くが二人も居るなんてすげーわさすが2ch
778UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:38:47.94 ID:lbMKced5
日本人で50位内とかいない気がするが
779UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:50:58.98 ID:IGALVLrS
>>777
キャラまで限定しないけど、自分のフレは一桁台まで行ってたな
さすがに今は2桁まで落ち込んじゃったが
一応ここまで絞っても特定出来ないはず・・・多分

鉄拳でもスト4でも大会優勝者独自の最強最弱ランクとかあるけど、このゲームも優勝チームが選ぶ最強最弱キャラランクとかないかね
以前公式が発表したキルデス比率か勝率の集計だったかあったけど、何故かDerpleさんがトップだったな
780UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 22:53:17.55 ID:VCyv/yMk
>>778
俺が知る範囲でも1人いるぞ
781UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 23:43:10.47 ID:xdguTQHw
そうだよな
居るけど戦わないだけなんだよな
782UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 23:54:25.86 ID:rXExbwIi
いや俺のフレンドにも二桁いるにはいるけど二人しかいないからな
100位以内にそう何人も日本人がいるわけないしそのうち二人がこうやって議論してるってのが良いよな
普通に公開試合やってほしいわ
783UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 01:05:01.86 ID:2zmqtD03
もしスペクターモード活用して大会でもやるとしたら
大会のホストが選手一通りフレンド入れて、スペクターモードインしてで配信しながら〜てやれば
すごくそれっぽくなる感じかね
784UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 01:43:26.77 ID:b4Gby3CT
しかし大会開くほど日本人があまり多くないという
785UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 03:03:27.81 ID:u+WXkV3N
>>783
カスタムマッチは実装されるだろうからフレンドになる必要はないんじゃねえの?
786UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 08:19:50.97 ID:TLAyWnVh
なんかふと思ったけどTimeRiftとTimeWarp重ねてSlow100%突破したらどうなるの
時間が逆行しちゃうの?
787UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 08:45:39.68 ID:YqrEKQsZ
何で足すねん
788UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 17:47:52.20 ID:UjnsYdXw
いつも思ってたんだけどマウスの遅延結構あるよね
これどうにかならないのかな
789UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 00:06:32.82 ID:PZoOJzoQ
htpp://www.twitch.tv/ronimogames
なんか始まったぞ
790UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 00:07:10.24 ID:PZoOJzoQ
791UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 00:10:55.05 ID:WW5ZfQJp
ほー、ベクターアニメ制作の参考になりそうだ
792UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 04:11:28.58 ID:VJr9Woo9
今更気づいたんだけどRaelynnのSnipeってNautsターゲットすると色変わるのな
これ知らずに射程伸ばすとか情弱の極みだったわ
お前らもっとこういう豆知識放出しろ
793UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 04:14:54.14 ID:L9P/k4/S
どれが豆知識でどれが常識かがわからん
794UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 04:38:16.94 ID:VJr9Woo9
ゲーム内で説明ないようなのは全部wikiにまとめたいレベル
795UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 07:08:55.09 ID:WW5ZfQJp
solonaのクリープのいる上段にはClunkの連続ジャンプで乗れる
ただし7段以上のジャンプが必要だから靴の取得が必須、コレ出来るだけでかなり差が出る
796UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 09:09:55.83 ID:PZoOJzoQ
raelynnの通常攻撃がギリギリあたる位置からジャンプしながらタレットを攻撃すると、
タレットからの攻撃を半分以上避けられる。
ちなみにタレットのホーミングが上がる前までは他キャラでも出来た。
797UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 12:19:02.33 ID:i4lDh1lC
>>795
じつは靴が無くても乗れる

Clunk、Genji、Derplのジャンプは連打の方が高く飛べる
だから気合いで連打すればDerpl、Genjiもsolonaの上段に下から行ける
798UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 12:42:08.61 ID:HDF01+gn
はー、使ってないキャラなんてわかんねーもんだな
799UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 14:34:45.87 ID:S6u6+OhG
他にもカエルとロンスターもクリープのいるとこまで上れる
800UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 14:35:29.27 ID:at86gvbf
raelynnのSnipe最初クリックで打てるの知らなくて最後まで待ってたわ
801UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 14:44:41.42 ID:HDF01+gn
それはさすがにお前が悪いわ
802UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 23:42:58.73 ID:ROKT/6ma
日本人でも普通にリコネクトつかうやついるんだな・・・・
803UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 00:14:57.42 ID:D0RIruu6
リコネクト使うってなんぞ
804UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 00:52:25.06 ID:CgRpwqzS
disconnectとconnect繰り返してキャラ変えたりスキル変えたり?
まれにリスポン短縮目的でやってる奴も見る
805UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 00:53:18.97 ID:D0RIruu6
知り合いにも数人いるなぁ、そこまでムキになることないのにな
806UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 01:02:44.17 ID:2/O9i2TX
意図的にキャラとかスキル変えるのは外人含め見たことないな
そもそも再接続機能ないからプリメイド前提になるしなあ
807UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 01:12:27.76 ID:uLw/BO++
というかゲーム中に抜けた時点で1敗扱いじゃなくて?
808UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 01:14:41.79 ID:D0RIruu6
野良で当たった外人は一人面白い人がいたな、7〜8回キャラチェンしまくってたやつがいたな
必ずキャラチェン後にTauntしながら現れて、やられる度に即変えてたこちらのキャラとわりと相性良い感じのキャラに
809UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 02:29:42.71 ID:UDdgHbhS
あと場合によっては金も多くもって再入場できる

フレンドになってればPMじゃなくても戻ってこれるから手当たり次第申し込んでるとかかなあ
810UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 02:42:52.20 ID:ceadAoCx
再接続は同じマッチングに入るんじゃないの
811UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 03:39:46.53 ID:UDdgHbhS
そんなことはないだろ
812UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 03:41:51.14 ID:hs0TlB32
どんなんだろうね
故意かもしれないけどたまたま入っちゃった可能性もあるしなんとも言えない
>808まで行くと完全に故意犯だろうけど、クイッターは基本弱くて短気だから再戦は望んでないと思う
入ってきてもいいけど大概寒い空気になってるし
「クソザコ、怒りの接続切りwww」
「ブルーチームさん、ご愁傷様」
『ア・プレイヤー・ハズ・コネクテッド!』
「おい、戻って来たよww」
「おかえりー^^」
みたいな
813UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 06:00:06.76 ID:ceadAoCx
お、kickstarterだけで20万いったな
がんばった
814UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 16:03:35.50 ID:oN02z97+
人少ない時間にマッチング範囲狭めてsolar回収系スキルつけてbot相手に無双してる日本人って何が楽しいんだ
815UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 16:20:12.14 ID:JLpfkask
ランクを上げる目的か
マッチングの設定を知らないか
すごく高Ping(ラグ)戦が嫌いなのか
いずれにせよそんな人が本当に居て日本人と分かりきってるなら
ローマ字チャットでもいいから本人に聞けばいいんじゃあねえの?
816UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 16:33:30.54 ID:CgRpwqzS
悪いのは過疎なんです
817UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 16:57:58.60 ID:r/VS8bJ4
糞外人は殺された瞬間ラグラグ言い出してウザすぎるから出来れば避けたいけどな
818UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 17:13:11.15 ID:JLpfkask
Right Back at Ya!とか言ってりゃいいんだよ
819UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 22:01:44.04 ID:UDdgHbhS
lol しか言わないわもう
820UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 05:59:30.98 ID:WWOObu88
RaelynnのTimeRift遠くに投げられるの今初めて知った
情弱の道は険しい
821UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 06:11:16.92 ID:V4pbxJsk
ストア入ったときはUコンのマイクでまけて!っていうと安くなるよ
822UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 19:22:33.40 ID:33GX0Wx2
Co-opMAPねぇ・・・・
なんかVoltarとAyla必須みたいになりそうな気がするぞ
823UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 19:59:10.01 ID:vQELjHjr
それは妄想だけど別にいいじゃん
KFだってMedic必須だし
824UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 20:49:40.99 ID:xFJr2h09
着々と過疎化が進行しているね
825UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 22:55:59.13 ID:33GX0Wx2
PS4版Awesomenautsのサブタイトル募集しとるな
そして開発のセンスの無さに絶望
Hoooo!!!はねぇだろwww
826UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 23:01:06.77 ID:V/FDZbd4
>>823
賛否両論だけどな、KFのメディックは
827UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 23:36:58.06 ID:vQELjHjr
例えば?
828UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 23:39:44.05 ID:xFJr2h09
妄想勢
829UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 23:59:18.36 ID:V4pbxJsk
過疎って言いたいだけはもういいよ、去年に比べれば増えてるんだから
830UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 00:07:10.50 ID:UF+lADI6
2−1で戦ってて2の方にはいってくるのまじやめてほしいわ
831UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 00:26:09.14 ID:/09stm+F
1対2、1対3をほぼ強要されてしまう過疎時間帯のPMは勘弁してほしい
WorldWideでQuickmatchしてもそこに吸い込まれるし
832UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 00:38:17.42 ID:Wi2JBqBk
>>827
関連スレで聞いてこればいいんじゃね
833UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 01:02:33.02 ID:6a/O0fvB
答えられないなら適当なこと言わなきゃいいのに
834UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 01:07:01.16 ID:3O1JVey1
>>830
クイックで入ったら2側で1-3になったから退室して他の部屋入ったらまた1-3になったわ
835UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 03:56:07.62 ID:Wi2JBqBk
ここKFのスレじゃないですし
836UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 08:04:40.01 ID:INsXCO3l
>>834
それはおそらく向こう側にもキャラ選択中の参戦者が居たはず
その人が選択中に抜けていなければ
837UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 10:22:30.46 ID:k5AZ+FFK
勝手に突っ込んで死なれて挙句の果てにナイスサポートとか嫌味言われて最後はファックユーとか外人すげぇ
838UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 10:27:58.99 ID:6a/O0fvB
それは状況による
本当にタレットの後ろから出てこない人とか
Voltarの後ろに隠れてる人とか居るし
最後のファックユーは余計だけど
839UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 16:04:07.11 ID:Wi2JBqBk
Voltarの後ろに隠れながら進軍するLeonとかいたな〜
840UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 17:45:17.61 ID:/09stm+F
今週フリーなのな
人増えるといいが
841UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 01:53:21.61 ID:llIGdweQ
久しぶりにCurrentPlayers数見てみたら21番目まで来てた、すげえな
842UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 02:27:01.91 ID:sxJzefUO
フリーウィークだからな
843UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 02:32:46.43 ID:llIGdweQ
久しぶりにCurrentPlayers数見てみたら21番目まで来てた、すげえな
844UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 02:33:26.17 ID:llIGdweQ
うわ、ミス投稿
フリーウィークだってここまで上げるってのはそうないよ
845UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 03:57:51.67 ID:770TRs7h
フリーウィークなのか
なんでTOPに表示出てないんだ
846UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 08:11:23.75 ID:llIGdweQ
kickstarterの流れで始まったから
Steam側の準備は合わなかったとかじゃないかね
847UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 11:49:35.58 ID:9VHsiL1L
http://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1233290_581870315188602_1057071783_o.jpg
SteamのFREE WEEKENDではないからね
今週いっぱい自由に遊べるし
848UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 12:58:03.51 ID:4AJfoHX3
平日の昼間からマッチング範囲狭めてbot相手に無双してるリーグ乞食キモすぎwww
849UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:01:15.89 ID:pPvHKD+H
>>848
bot相手に無双したってたいして意味ないだろ
単純にping600とかのわけわからんのとあたりたくないからじゃないの
不利側に入って負け惜しみ言ってる様にしかみえない
850UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:31:49.17 ID:4AJfoHX3
>>849
序盤bot相手に無双しといて中盤以降入ってきた相手のリーグによっては稼げるんだから意味あるんだが?
しかも俺が入るまで2v0だったPMだぜ、botのキルデスとそいつらが共通のフレンドであることを見る限り故意的な人数差であることは固い。
ちなみに不利側に入ったのは事実だが負け惜しみではない、俺が圧勝したわけだから。
851UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:37:21.57 ID:sxJzefUO
またいつものPMアンチ化
852UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:38:54.28 ID:9VHsiL1L
不利側に入ったなら負け惜しみじゃなくね?
例えばタレット全部壊されたあとにジョインしたら1対1でひっくり返すのは困難を極める
それでマッチに敗北したからといって一概にプレイヤーの腕の差だというのは無茶な話だと思う
プレイスタイルは自由だからクローズドでやるのは勝手だが不利ジョイン側が悪態つきたくなるのもやむをえない話だ
853UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:40:45.07 ID:9VHsiL1L
>>850
Botだけでもキルすれば多少レーティング上がるよ
ていうか勝ったんかい
854UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:49:09.42 ID:Ws0Ab43H
>>851
さすがに平日の昼間からsome or nearby region onlyでPMするのは擁護できないと思うわ
855UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 13:52:37.20 ID:9VHsiL1L
でもそいつ見たことあるかも
名前一緒じゃなかった? あれ兄弟で分割画面プレイだろ、多分
分割画面だとさすがに叩けない
856UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:09:27.38 ID:pPvHKD+H
>>850
圧勝したなら相手は始めて間もない人が友達同士でやってるってことでしょ?
そいつらに対してリーグ乞食とか言ってる自分が相当なレート厨に見えるんだが
850みたいなのに限ってラグが〜とかいい出すんだからマッチング狭めてもらって有り難いと思わないと
857UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:10:46.04 ID:sxJzefUO
>>854
何で?
858UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:12:34.05 ID:ErYkgvHb
部屋建てが出来るようになればこういうのも減るのかなあ
859UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:20:44.76 ID:klb+80zl
平日の昼からマッチング範囲狭めるのがおかしいとかネタで言ってるんじゃないの?マジなの?
そんなにラグ外人とやりたいんだろうか
あげくのはてにリーグこじき()笑
860UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:30:27.92 ID:4AJfoHX3
>>855
違かったよ

>>856
二人とも100時間超えてたので初めて間もないってのは通用しない頃だと思うが。
一人100時間前半、もう一人は100時間後半、確かに初めて間もないかのような動きしてたけどな。
さらに後半強いフレンドが一人参戦してくれたので圧勝できた。

ちなみに俺はラグよりも人数差が出る方が嫌いなのでworld wideに設定しているためありがたいとは思わないよ。
ラグは実力と勘でどうにか対処できるけど、ソロで突っ込んでいくbotをフォローするのは実力だけではどうにもならないからな。
861UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:33:43.40 ID:SEAJHNni
ラグはお互い様なのでイーブン
しかし人数差はイーブンではない
862UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 14:38:36.16 ID:pPvHKD+H
確かに人数差あるのも面白くないだろうし言いたい事はよくわかるけど
それだけでリーグ乞食と決め付けるのはよくないと思う
ラグはお互い様かもしれないけど勝負にならないようなラグがあるような状況じゃ俺はやりたくない
それぞれ楽しみ方があるわけだし否定しちゃまずいでしょ
863UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 15:08:46.51 ID:9VHsiL1L
仲良く、万事仲良く
864UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 16:30:14.78 ID:llIGdweQ
別にここでムリに仲良くするこたないよ、ゲームやSteamアカに持ち込むのはよくないが

前からなんども上がる話だけど、PM側はゲームで暴力的な行為をしてるんだから
野良側がここで文句をいうぐらいいいじゃないかと思う。
フレンドと一緒になっちゃうことはあるけど、PMするのは実際のとこ流石に気が引けるな
勝っても負けても気まずくてgg言えないの見てるとことさらにな
865UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 16:56:28.33 ID:tGp17cCO
はげどう
ずるいよなあいつら
866UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 17:01:38.07 ID:V80gdIHp
PMに文句たれてるアホは何がしたいの?
このゲームやめたほうがいいょ
867UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 17:56:36.91 ID:rnzm+8O2
誰がどういう遊び方しても良いんだけど
今のマッチングだと誰かさんの遊び方に付き合うか、もしくはゲームやらないかの二択なのが困る
せめて近場と強制的にマッチングするのやめてくれれば良いんだが
868UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 18:06:40.47 ID:sxJzefUO
>>864
お前の考えの方がゲームに対する暴力的考えだわ
869UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 18:13:37.89 ID:hLQMI5o4
たしかに3対1でボコボコにされると腹立つけど
フレンドと一緒にプレイができないゲームとかカスだよ
今のところPMしてるプレイヤー側になんの責任もないはず
ゲームのシステムの問題であって金払ってるPMプレイヤーに文句言うのはどうなのかね
870UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 18:30:20.92 ID:rnzm+8O2
まあRonimoが悪いけどボコられる方も金払ってるんだからな
みんなで楽しく遊びましょうって事だよ
871UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 18:37:59.30 ID:4AJfoHX3
俺は別にPM対して文句言ったわけじゃないんだけどな
PMだろうがソロだろうが平日の昼間にマッチングエリアを狭めるゲーム性を損なうような行為に対し文句言っただけだぜ
world wideですぐ人が集まるときのPMになんて全く文句無いしな俺は
そしてworld wideに設定してるのにsome or nearby region onlyに設定してるhostとマッチングする仕様もかなりのクソだが
872UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 19:06:35.68 ID:sxJzefUO
>>869
同意、そしてRiotが変える予定ないんだから
嫌ならその時間帯にやらなければいいと思う
873UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 19:19:23.26 ID:lOwuV/2b
>>864
自分ルールでやりたい人向けにプライベートマッチあるんだから使えばいいんじゃね
コミュニケーション取るのきついならプラクティスでボットと遊ぶんでもいいしね
マルチ行くなら自己ルール押し付けはイカンよ

>>871
意図的にリージョン狭めてるとは限らないよ
設定を知らない、深く考えずに推奨設定にしている、外人に文句言われたから戻したとか
それぞれ理由があるだろうし、プレイヤー側に文句言うのはお門違いだと思うぞ
ただまあマッチングした瞬間イラッとするのは同意
874UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 19:49:44.47 ID:770TRs7h
いっそのことbotから入るsolar無くせば良いのに、あいつらキルするの簡単すぎるしそれくらいしても問題ないだろ
875UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 20:37:28.06 ID:lOwuV/2b
リーグ2未満の人にとってはBOTは強敵だから
ソーラーなしってわけにもいかないでしょ
現状でもリーグ低い試合はBOTいる方が勝つんだろうし

とりあえず隠れられる場所から攻撃された時に逃げる機能付けて欲しいわ

真ん中で待機する特性と、隠れられる場所からの攻撃に気付かない特性を利用すれば
SoronaでGnawのWeedlingsを中央に生やすだけで全自動ソーラー稼ぎできるんだよな
876UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 21:20:54.70 ID:9VHsiL1L
たまにBotの当たり引くことあるよね
ClunkとLonestarで鬼のように強いやつが居る
877UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 21:21:40.18 ID:xWpq9yJv
プライベートマッチは絶対悪!俺はやめないけどな
878UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 21:45:45.04 ID:4AJfoHX3
プライベートマッチの何が悪なんだよ
879UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 22:29:54.18 ID:9VHsiL1L
内輪だからってことじゃない?
過疎を招く的な
880UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 23:05:49.13 ID:Ws0Ab43H
>>877
もしかしてプリメイドのこと言ってんのか?
881UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 23:06:58.31 ID:cve5OgFN
クイックで始めたら3:1でタレット2個壊れてたから即抜けしてきた
再入場すると同じ試合に入っちゃうのやめて欲しいんだけどなんとかならんかな
882UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 23:18:54.21 ID:ErYkgvHb
この調子でいけば$270000いけそうだな
883UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 00:04:49.18 ID:kGAPft+1
>>881
Inviteしてくれてもええんやで
884UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 01:56:35.14 ID:Cl2CsSpy
動画とか作る際にマルチゲーだと名前消さなきゃいけないみたいなのがあるのってどう思う?
個人的には自分の名前が写っちゃってもいいとは思うんだけど
そういう配慮してるとこのゲームで紹介動画とか作りづらいとおもうんだよね
885UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 02:05:33.15 ID:kGAPft+1
そんなことやってる人ニコ厨くらいじゃないの?
886UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 02:22:58.57 ID:t3DRH8W+
は?便所の落書きは黙ってろ
887UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 02:27:40.23 ID:cBTRwaVF
>>884
個人的には対戦相手が自分だった場合なら、応援するし全然おkだけど、
紹介動画なら直で写ってる人とやりとりした方が、トラブルは少ないんじゃない?

なんか空気読めよみたいな感じが続いても、ハードル上がって新規集まらないと思うしなー。
888UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 02:43:37.28 ID:kGAPft+1
>>886
YoutubeでNautsの動画しこたま上がってるけど名前消してる奴なんて見たことねぇーよ
つーかスト4だろうがCODだろうが名前なんて消してんのは自意識過剰な日本人のアホだけだろうが
889UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 03:14:39.00 ID:Cl2CsSpy
いやまあそのニコ厨のことだったんだけどもね
名前云々に関して消せればそれに越したことないけど、このゲームだと出来ないから
みんなどう思ってるかなと思って意見きいてみたかった
890UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 04:17:32.22 ID:QpG8k+XH
ローでもCPU使用率やべーんだけど
これもっと負担減らせないの??
891UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 04:29:23.32 ID:QpG8k+XH
自己解決
892UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 05:48:16.21 ID:RoI8Tbcf
何でこのスレ変な奴が多いんだ
893UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 06:56:46.18 ID:4wvOGKYC
セール?
894UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 11:48:31.12 ID:xtcchq95
Mixiで足あと付けたやつは必ずコメント残せ云々と同じで
そういうやつらと仲良くやりたいなら配慮すればいいんじゃね

5年以上前なら名前消せ云々いう奴見たことあるけど
配信が流行りだしてからそんなの言ってるやつ見たことないわ
895UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 13:08:57.80 ID:tPvxuNLm
ttp://www.ronimo-games.com/KickstarterAssets/NewNaut1.jpg
同時接続数が過去最大(8,807)になったからお祝いに新キャラ出すらしいよ(検討中なだけでこの中の1体だけ)
896UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 16:09:48.38 ID:/S75J9sC
paypalはいくら集まってるんだよ?
どこ見ればいいんだ?
897UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 17:33:43.12 ID:t3DRH8W+
898UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 18:54:08.03 ID:tFHSAe3U
もう大体のロールは揃ったから新キャラなんでもいいけど
建設スキル持ってるやつがGnawしか居ないからもう一人欲しいかな

>>897
増えすぎだろ
F2Pってヤッパリ強いんだな
899UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 20:29:49.19 ID:a6GQjrYv
wikiのパッチノートが更新されないな
900UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 21:32:16.24 ID:pyQZ3QCK
ランク何位くらいから上手いの範疇に入ると思いますか?
人によってだいぶ違うだろうけど個人的でいいから教えて!
901UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 21:40:41.20 ID:kcXQ2Nog
2000以内ならまともに戦えると思う
902UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 22:51:49.60 ID:4ywAhKsV
自分以外の順位確かめる方法ってLeaderboardつらつら眺めるしか無いよな?
今はリーグすら非表示になったしこれぐらいなら上手いとか全然分からんな
903UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 23:17:52.25 ID:pyQZ3QCK
>>902
leaderbord見るのが楽しいから日本人っポイ人は手当たり次第フレンドにしてるわ

2000以内か、確かに3000に近づいてくるとなにやってだーってときが結構あるかも
まあ日本人はそこまでへんなことする人居ないけどさ
904UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 23:20:24.96 ID:t3DRH8W+
そんな事思われてたなんて
フレンド解消します
905UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 23:31:29.65 ID:a6GQjrYv
俺も日本人手あたり次第送ってるけど外人だと思われて拒否が多い
906UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 23:42:10.27 ID:Cl2CsSpy
日本人から来るけど全部無視してるわ
907UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 23:45:57.40 ID:/S75J9sC
新規増えるのはありがたいけど明らかに初めたばっかの奴らとマッチングするのはどうなんだよ
圧勝しても申し訳ないし、惨敗してもストレス貯まるだけだし、マジでマッチングに関しては本当にクソだな
908UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:05:56.24 ID:jcg4WzKb
フリーでどうやってクライアントダウンロードすんお?
909UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:16:40.92 ID:6/U3v68h
リーグ3は本間ピンキリ
回復してくれないヴォルターには唖然とした
910UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:26:09.21 ID:6/U3v68h
>>904
FPSも格ゲーもそんなもんやろ
PMはあれやけど
911UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:26:11.95 ID:UQrMO4f3
voltarうまいやつおんの?wwwww
912UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:29:34.69 ID:6/U3v68h
ごめん>>907やった

ヴォルターはちゃんと使えば強キャラ
ローンスター以上のプッシャーやし
913Smashmuck Champions Part1:2013/09/13(金) 00:34:26.85 ID:Sk/iA7RY
ストアページ
http://store.steampowered.com/app/218330/

今日リリースされたSteam無料ゲー、Awesomenautsの無料バージョンとかどっかに書いてあった
914UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:35:10.43 ID:Sk/iA7RY
スレ立てのつもりで何故かレスしちゃった、スマン
915UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 00:37:34.91 ID:s1ERO0xO
>>900
上手いって意味なら50位以内かな
配信とか動画でいくら見てても飽きない

個人的基準は、2000位以内でルールを理解してる、
1000位以内で戦略や駆け引きを理解してる、みたいな感じかな
916UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 01:32:16.83 ID:fplgG6/F
>>908
たまにいるよな、左クリック全く使わない人


>>915
50位以内かー
何回かあたった事あるけど1000台の俺からみてもクソ上手いって感じじゃなかったな
3桁以上の人たちはnautsを動かすのはもちろん状況判断が上手くてtaletを守る、壊すのが上手いんじゃないかと最近思うわ
917UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 01:45:53.16 ID:6/U3v68h
タレットのスペルめちゃめちゃやぞw

状況把握の一部としてミニマップに目がいってない人はまだ甘いというのがあるね
仲間のコールとドロイドの位置は見ておかないと上級者とは言えない
GNAWで草生やして放置のザコとか容易い相手だ
918UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 02:55:57.27 ID:fplgG6/F
>>917
寝ぼけてたのかな?ww

基本かもしれないけどミニマップは重要だね、タレット間近までプッシュしててもnautsを追っかけまわして守りにこなかったりとか
919UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 03:21:03.86 ID:ZSAoG2xT
上級者ならチャット使ってくれよ、片言で通じるから
最悪Yes/NOの返事だけでもいい
シカトされると分かってないと判断して戦略を取り消すしかなくなる
920UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 03:44:31.17 ID:VRiBzuQ6
>>908
期間限定フリーの奴は勝手にライブラリに追加されてるはず
921UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 03:57:30.51 ID:m+kCslF2
つーかストアページに「ダウンロード」って出るやん
922UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 14:04:02.79 ID:6C55/FKW
チャットはいらん
2〜4のキーでディフェンドとかアタックとか入れてくれれば大体わかる
923UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 14:33:58.83 ID:UQrMO4f3
戦略とか言っちゃってるからお察しですわ
924UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 18:26:45.40 ID:C82fcyzA
別に変じゃなくね?
そんな大したもんでもないけど軽く指示が飛ぶコトはあるだろ
925UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 20:04:21.32 ID:C82fcyzA
http://www.ronimo-games.com/KickstarterAssets/CyberCoco1.png
Coco優遇され過ぎだろ
Lonestarとか一応主人公じゃねえのかよ
926UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 20:32:02.40 ID:VRiBzuQ6
明日の1時からなんかtwitchでやんのか
927UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 20:45:05.31 ID:C82fcyzA
STARSTORMで参戦するキャラ、Ted Macpainのお披露目
928UnnamedPlayer:2013/09/13(金) 23:50:57.39 ID:C82fcyzA
http://www.twitch.tv/ronimogames
10分前
つべにも上がるし今見なくてもいいけどね
929UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 00:02:59.08 ID:qfQauvVA
きた
930UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 00:09:58.69 ID:73n4kJ3I
全然できてねえワロタ
931UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 00:15:29.73 ID:sFPXnl5Q
誰も触れてないけどキックスターターで270k超えたんだな
おめでとう
最初は正直メインゴールの125kにギリ届けば良いほうかと思ったが本命の270kまでいってくれて嬉しいぜ
932UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 00:15:35.98 ID:12HC+jXL
最近coco使い始めたけど移動速度取るとクソ楽しいな
933UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 00:25:50.96 ID:73n4kJ3I
Tedの操作、面白そうだぬ

マウスL : プライマリショット
マウスR : センカンダリショット
マウスボタン : 武器変更
 ・ アサルトライフル&イオンキャノン(ファイアレート高い、縦方向に判定が広いエネルギーグレネード)
 ・ ショットガン&ドーピング薬

>>931
一応wiki米で報告したんだけどね
934UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 02:41:29.58 ID:12HC+jXL
何度も同じ初心者と同じチームになってイライラするけど逆に勝てた時はうれしい
935UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 03:19:53.00 ID:73n4kJ3I
このゲームをやめられないのは上手くハマった時に脳汁が垂れ出るからだよね
逆転したときとかギリギリで勝った時とか、ダブルキルに成功した時とか他のゲームではなかなか味わえない
Cocoとか使ってると終盤凄まじい勢いでキルとれるでしょ、あれはヤバイ
936UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 03:29:51.37 ID:tKDLlicN
このゲームダブルキルのメッセージは用意されてるのに何でトリプルキルは用意されてないんだろう
極々稀に達成出来てもキリングスプリーとか言われるだけで燃え上がれない
937UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 04:26:22.39 ID:HVatddKT
そのあとワイプアウト言われるんだぜ、気持ちいいぞ
938UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 05:56:29.51 ID:12HC+jXL
>>935
一理ある
cocoは特に敵の攻撃するするかわしながらボールでキル取った時とか良いね
終盤はまじでやばくなったら離脱を心がけてれば死なないしダメージ上げたビリビリと通常攻撃の削りが凄すぎてまさに無敵!って感じでプレイできるね
939UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 09:40:10.87 ID:qfQauvVA
初の9000台突破、1万超えも遠くないかも
940UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 10:25:11.82 ID:MtmpRqsl
スコルジャーの投げのダメージうpってノームと比べて利点て安いだけ?
まあ時々ノームが外れる時はあるが
941UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 10:35:45.18 ID:M9+x2pWP
コスパで言えばノームの方が安いけどね
どちらかしか入れられないわけじゃないから利点も糞もない
942UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 10:38:24.62 ID:MtmpRqsl
なぜ両方入れるのが前提なのか
943UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 12:07:49.91 ID:8RYFjxf8
だから利点もクソもない、が答えだろ
944UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 13:37:25.38 ID:73n4kJ3I
その通り安いだけ
でもSkolldirは全体的にカネがかかるキャラクターだから
安いというだけでも思案の価値はあるんじゃないかな

ま普通に考えればノームだけど
945UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 15:28:40.52 ID:I/xDdNUQ
ノームはタレット攻める時のハラスとかにもね
946UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 16:52:40.84 ID:Npe8jV4J
Skolldirはそんなに金がかかるほうでもないような
http://nautsbuilder.com/#Skolldir/1200220111020012101001320100/26-1-8-9-19-24-24-17-16-16-6-6-2-2-23-23-23-10-5-5-12-12
俺が普段使ってるので合計3430
殴りのビルドを攻撃に振ってもそんなに…と思ったら3800ぐらいで若干多いな
947UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 17:20:28.67 ID:WFdkNzpl
あんまりみないビルドだな
948UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 18:25:37.43 ID:Bo0SlvKz
投げメインなのか。。
普通はオイリーとパンチのダメージアップは必須だよな
949UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 18:31:40.32 ID:M9+x2pWP
無難なビルドじゃね
あんまり見ないとか書いてあると他のビルドが気になってくるな
950UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 18:37:08.89 ID:1/RYJpI8
オイリー切りとかやるやん
951UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 18:48:31.10 ID:MtmpRqsl
投げクールダウンうpってノーム投げは捗るけど2段階だしなかなかチャンス来ないから使いづらい
ノックバックうpのノーム遠投に合わせると楽しい
952UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 18:57:16.72 ID:Npe8jV4J
このビルドのメインは殴りの牽制による削りあいかな
やってもらえばわかるんだけどMed-i-canの回復とパンチの回復でモリモリ回復するから
牽制のしてて敵と同じだけHP削れてもすぐにこっちがHP面で優位に立てるんだわ
問題はV&Sとかフロギーみたいな攻撃してすぐ逃げるようなのが来ると
回復しにくいし攻撃もできなくて結局引くしかなくなる事かな

後オイリーは入れれないだけ変なバッチ手に入れたせいでレベルが足りません
953UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 19:48:06.58 ID:WFdkNzpl
パンチのダメージが必須って思ってる人ってほとんどいないんじゃない
迷うとこではあるけど他のも魅力的すぎる
回復と相性のいいオイリーないのもどうかと思うし必須レベルの足がないのも不思議
投げとの相性もいいのに
954UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 20:20:17.78 ID:qfQauvVA
パンチは有効な遠距離攻撃だと思うけど
955UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 02:48:07.02 ID:Z831hnP/
オイリーはLvが足りないだけって書いてあるぞ

Skolldirに限らず回復重視で戦線から戻らないキャラってのはパーティに一人欲しい
Raelynnかエテ公が居ればそれでもいいけどタレットの護衛役が居ないと
本気で攻めに来たプッシャーの前で三人帰っちまったら10秒でタレット倒壊するからな
956UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 04:55:32.01 ID:HLO93gYi
始めて数時間の人と普通にマッチングするのな
なんちゅうマッチングしてくれたんやRonimoはん
957UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 11:01:49.90 ID:U3tHr7g/
キックスターターのリワードってどうやって受け取るんだ・・・?
958UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 11:15:26.00 ID:BHH4XXpc
自分のプロフィールページにキーが掲載されるか登録したメールアドレスに配信されるんじゃない?
今もゴール達成したらメール来てるし同じような感じじゃないかな
Tシャツとかフィギュアは郵送しかないだろうけどね
959UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 11:40:17.20 ID:BHH4XXpc
次スレ

【MOBA】 Awesomenauts Season4 【Ronimo】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1379211637/
960UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 12:56:28.69 ID:U3tHr7g/
キックスターターから支払い感謝のメールは来たけどキーはきてないんだよなあ
まあ朝買ったばっかだししばらく待つか
961UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 13:23:21.26 ID:BHH4XXpc
>>960
ありもしないDLCのキーは配布のしようがないよ
Sword&Soldiersとか一部のコンテンツはKS終了とともに配るとアナウンスがあった

>>956
見逃してたけど本当ならバグだと思う
たしかゲーム開始から20戦くらいはLeague9に隔離されるシステムになってるはず
962UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 13:27:01.40 ID:U3tHr7g/
>>961
なるほど、コスチュームバンドルとかすぐ配られるのかと思ったけどまだなんだな
thx
963UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 14:14:34.53 ID:8225vO4K
>>961
レーティングだけだからリーグは全く関係ない
そもそも最初はレート10000だから今はリーグ3からのスタートだぞ
964UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 16:24:27.24 ID:U3tHr7g/
21デスとかやばすぎだろ・・・・・
965UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 18:46:44.76 ID:Vo16wZjF
そもそも支払いが確定されるのはkickstarterの期限が終了した時だからな
966UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 20:09:55.67 ID:YX7kiSYe
4連続でゴミ試合ジョインさせられてモチ下がりそう
入った瞬間叩かれてたりタレット全部無いとか萎え落ちしたところに入れられてる
昨日もタレット1つ壊れただけ落ちるやつ多くて味方がbotの時が多い
967UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 20:18:46.83 ID:8225vO4K
最近萎え落ち多いよね
相手のリーグにビビって萎え落ちするやつより
リーグなんてもう表示されないし落ちてもいいやっていう人の方が多かったってことかね
968UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 20:30:22.66 ID:Vo16wZjF
リーグが表示されないなら落ちてもいいやという因果関係がわからないんだが
名前が表示されないならまだしも
969UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 20:35:23.47 ID:ggCUVZ5c
単純に無料勢でしょう
なんか完全に仲間をディスるスタイルの変なのとか湧いてたりびっくりだ
970UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 20:57:53.01 ID:BHH4XXpc
>>963
Patch1.20のこの仕様って消えたの?
> New players now get a lower rating and league in the leaderboards, so that they start in league 9 (or sometimes maybe league 8) instead of in league 5.
> This rating decrease gradually disappears in their first 30 matches. This counts total matches finished in ALL seasons, not per season.

>>968
たぶん「リーグが下がっても誰かに知られるワケじゃないからいいや」って意味じゃないかな
971UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 21:47:46.91 ID:RJLYVQ9n
萎え落ちするような人よりbotの方が役に立つからとっとと萎え落ちして欲しい
972UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 22:09:34.89 ID:ge3R1gpr
萎え落ちしないクソのがはるかに迷惑だけどな
973UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 22:17:50.98 ID:wxF6mnBO
最近プレイ時間30時間未満の初心者しかいないとこにジョインさせられてばっかりでつまらん
974UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 23:10:15.86 ID:HLO93gYi
初心者ボコる方もつまらんし、上級者に無双される方もつまらんし誰得だよな
とは言っても新規は宝だから、プライベートマッチでもやって住み分けたい
975UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 23:18:24.83 ID:ggCUVZ5c
まあメンバーの引き具合次第でワンサイドゲームになる流れになっちゃってるなあ
976UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 00:13:44.28 ID:HqclZN7j
初心者ばっかりだったら接待してやっていい勝負にすればゲームにはまってくれるよ
絶対ボコるなよ
977UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 00:20:15.22 ID:09tx3111
手を抜いたつもりでやっても勝手に死んじゃうから扱いにくいな
978UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 00:23:58.21 ID:IwH3CIwh
ちゃんとLeague上がってきてるならそこまで実力差はないんじゃないの?
979UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 00:58:58.58 ID:e43T8RPJ
確認できないからわからないけど昔からリーグ2でも3とか4とかとあたることもあったからなあ
レートでマッチングしてるっていってもそれは空きがたくさんあるときだけの話で空いてたらレート関係なくぶち込んでるんじゃないか?
980UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 02:01:49.47 ID:/6uFd/uF
ぶっちゃけ初心者はbotにすら負けるから接待とか難しいわ
981UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 03:53:22.90 ID:3iWSD4Wh
982UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 04:06:02.25 ID:IwH3CIwh
増えすぎワロタ

でも明日は10分の1になってるからw
983UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 06:23:44.99 ID:aMDDYM8z
こりゃリプレイくるな、ある意味一番欲しかった機能でもあるからコレは超嬉しい
984UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 07:54:35.94 ID:gF8i2RnQ
ストアトップに告知あればもっと人増えたのかと思うと惜しまれる
985UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 14:08:46.95 ID:B89uB+ky
なぜかカートの中を見るとフリーウィークの告知あるのが意味不明だよな
いやがらせかよw
986UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 22:04:52.24 ID:B89uB+ky
なんかすごいバグに出遭った

マッチ始める前のローディング画面から進まない
987UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 22:07:33.71 ID:URZaxN7f
ウメ
988UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 22:49:40.55 ID:yysIAN0D
>>986
準備完了してホスト待ちの状態から進まなかった事あるわ
他の人は正常に始まってるのか、タレット攻撃される警告音聞こえてきてワロタ
989UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 23:05:42.96 ID:B89uB+ky
>>988
それそれ、まったく一緒だよ
「なんかおかしくね?」と思いながら3分しっかり待ってたけど
残り0秒になってもはじまらないっていうw
990UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 00:36:11.81 ID:u5E5d1ry
埋め
991UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 00:36:59.91 ID:TgxzNZbI
【MOBA】 Awesomenauts Season4 【Ronimo】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1379211637/
992UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 08:34:29.98 ID:/vkjEm0O
いつになってもGnawのごっつぁんキルで、なにもしてないのにキルリード気取ってる奴はいるなあ
993UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 09:43:44.94 ID:xdy4sH53
してるじゃん
994UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 12:54:30.55 ID:iyIDHcZP
晒しスレ落ちてるじゃん
995UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 13:27:28.63 ID:u5E5d1ry
ごっつあんです
996UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 13:54:24.21 ID:fKdr6chn
stets見てまだvoltar17回しか使ったことなくて勝率56%かーとか思ってたらkill数だった
使った回数見せてくれよチクショウ
997UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 17:19:08.80 ID:Bt4gzjZD
こっち先に埋めようか
998UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 18:31:18.85 ID:2Uu3aV1u
埋め
999UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 18:31:49.43 ID:2Uu3aV1u
埋め
1000UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 18:32:24.85 ID:2Uu3aV1u
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