1 :
UnnamedPlayer :
2013/06/17(月) 03:00:03.97 ID:WC5Z8nsW
2 :
UnnamedPlayer :2013/06/17(月) 03:05:29.70 ID:WC5Z8nsW
・日本語には対応していません、日本語化もされていません ・頻繁にアップデートされるのが魅力 ・たまにデグレしちゃうのもご愛嬌(2日くらいで直ります) ・コンソールでも発売していますが開発元の予算の都合上アップデートの頻度が少ないです(※PC版を強く推奨!) ・パッドにも対応していますがマウスでしかできない操作があります ・キャラクターの性能が全員壊れているのは仕様 ・やっとwikiがそれなりに形になってきました…ですがまだまだ不足しているので気軽に質問等どうぞ 【Awesomenautsに欠かせないMOBA用語】 ・PM … [Premade] フレンド等とあらかじめ3人のチームを組んでプレイすること ・OP … [Overpower] 突出して強いキャラクター、能力
3 :
UnnamedPlayer :2013/06/17(月) 03:13:57.53 ID:WC5Z8nsW
!注意! 人口が少ない、そして対戦ゲームであるという性質のためかスレが荒れやすい傾向にあります。 最近の2ちゃんねるではあまり見なくなりましたがネタや荒らしはスルーできる程度の心の余裕を持って頂くようお願いします。
>>4 Why? Why? ...Hey, why? ...Why?
スレ立ておつおつ 別次元のスレ貼るなや
新スレ記念 Awesomenautsプレゼント HAH5W-C6326-CBLM9 TRRNQ-BZF25-A27Z2 98XKW-6MCJ5-TE6NT
なんか、すごいな
皮肉にも晒しがあった時のほうが勢いあるね
人は下ネタと中傷するときが一番盛り上がる生き物だしな、しょうがない
ふとっぱら 若しくはRonimoの人乙 日本盛り上げてね
こういう人や頻繁なアップデートがあるから続くんだよなぁ
Aylaのビルドって捨てるものがないね ダメージアップは必須だけどその他はかなり迷う
え?
RageのアプグレはAngry DrawingsとBlue Three-Wheelerは必須だと思ってるけれど もう一個が決まらないな、とりあえずRaelynnと組しやすいようにシールドつけてるが
Blue Three-Wheeler取れば簡単にキルとれるけど他のアップグレードを選んでタレット前に居座られると本当に邪魔になるよ GnawやYuriにも負けないブロッカーになれる上にAylaの場合はマップが限定されない Evil Eyeのビルドもすごく使いやすいものばかりだしね 戦うたびにコロコロ変えてる
Rageのシールドってバグで機能してないらしいよ 次の小パッチで修正されるけどね
19 :
UnnamedPlayer :2013/06/18(火) 00:02:53.11 ID:21Hd/XKN
今回バグ多いな gnawの植物をderplが押せるのはワロタ
ソレは前から
21 :
UnnamedPlayer :2013/06/18(火) 01:55:00.22 ID:21Hd/XKN
derplはなんでも押せる
始めたばかりだけどこれ結構面白いね Voltar好きだけど回復速度遅すぎて役に立っている気がしない
>>23 極まったVoltarの回復力はあらゆる攻撃を無力化してるんじゃないかってくらいに早いよ
相手してる側からみたらゾンビ見てる気分
>>19 綺麗に設置したのをDerplに意味のない場所に集められたときはちょっと悲しくなった
soronaの大芋虫の出口に集めてポチッってされてるの見たことあるw
怖すぎワロタ
28 :
UnnamedPlayer :2013/06/19(水) 01:29:23.81 ID:0R7yhx/H
やっぱりキルや死なないことにこだわりすぎてプッシュをおろそかにする相手は楽だな
どんな大ダメージ与えても倒せなくちゃ意味がないからな。中途半端な場所で待機されると迷惑だわ
30 :
UnnamedPlayer :2013/06/19(水) 02:51:18.23 ID:0R7yhx/H
>>29 倒せたところで片方のタレット壊されたらきついわ
でもミニオンの素のダメージ小さいよな 宇宙ステージだといっきに持っていかれたりするけど
ぜんぜん前にいかないlonestarがいたw タレット裏でひたすらダイナマイト投げてる。 それやりたいならraelynn使えよと。
完全に押されて誰も出ないときはいくらLonestarでもそうなる
そんなに前にでまくるキャラでもないし
Lonestarは先頭でタレット押すキャラだから。 リスクテイクしないで引いたら負けるよ。
一歩前に踏み出して押しきれた方が勝のゲームだからな たとえ出れないキャラでも性能に甘えてても仕方ない
でも終盤になると一気にまくられるから気をつけないと
1.20.1a update
clunk がバグってbiteの回復するスキルをつかうと回復量が異常すぎる
マジかよ、出先だ Aylaのシールド超使いたい
タレットの攻撃力すら上回ってるな、クランク使いとしてはいい迷惑だわ…
本当に良い迷惑だな、しばらく使えないのかよ
We just released a new update (1.20.1) to address some issues with existing upgrades, some text and performance issues. In addition, players now gain experience twice as fast, so unlocking upgrades, characters, and prestige should now be a lot faster! Full patch notes are included below: Major fixes - Solar per game doubled! You now level your account twice as fast, unlocking ‘Nauts and loadout items faster Minor fixes - Fixed some text errors - Fixed some error printing that might have caused framedrops for some players Ayla - Rip-apart bear now works correctly - Rage now shows an icon when killing enemies - Reduced size of rage in line with her animation - Fixed that Rage would sometimes not trigger completely - Fixed that Ayla did not have an icon in the in-game menu Vinnie - Withered President Mask now adds a speedup effect 200% speed increase for 2s for 150 Solar Clunk - Medical Pump now works again Genji - Jaggra Eggs now work again - Fixed that Monarch's Blessing would remain too long on Genji himself (duration on other characters was already correct) Raelynn - HC Bomb now does the correct amount of damage in combination with other damage upgrades ゲーム毎に貰える経験値が2倍になり早くアンロック出来るようになったのが大きいな V&SのSpike Diveのクールダウンの代わりに使用後2秒間移動速度2倍に変更
わりと有用な物ではあったな、移動速度2倍は
45 :
UnnamedPlayer :2013/06/20(木) 01:16:36.54 ID:btHbnZkm
おいおいクランクのバグクソすぎだろ まともにプレイ不可能なレベル
とりあえずゲームになんねえな
全然倒せないと思ったらバグだったのかよ
バグの内容詳しく
もう直ったぞ
ラガーひでぇ
>>49 笑える
さすがに速攻で修正されたけどちょっと見たかったな
これぞ本物のタンクだな
確かにこのゲームダメージ単価高くてClinkのタンクらしい働きってあんまりないからな こういうふうにベッタリ守れるようなキャラも欲しいかも、コレは困るけどw なんにせよすぐ修正されてよかった
来週パケ版出るらしいけどどれほど売れるんだろうね コレクターズアイテムとして欲しいとは思うけど使えない円盤に3000円はちと高い
3000か…2000ぐらいだったら買おうかなあとか思ってたけど
日本に来るの?
だいたいAmazonで輸入盤を扱ってくれる
このゲーム小さくてもオンラインでもいいから大会とかねぇの
3000円といってもサントラ、ステッカー スキンパックdlc と ギフトキー1つ付いてくるんじゃんよ サントラがキーではなく単品でシュリンクされたブックレット付きcdとして付いてくるならありだな
>>62 だってサントラもスキンも購入済みだし
Swigginsの曲も入ってない未完成CDになるんだろ?
新規ちゃんはいいけど、既存ユーザにどれほどの価値があるのよ
既存ユーザーがサントラもスキンも購入済みという前提がまずおかしいんですが
>>64 スキンは買ってないけどサントラは持ってる
シュリンクされたブックレット付きサントラcdが付いてるなら十分ほしいよ
単品でも1500円ぐらいなら出せる、付いてないなら俺もいらない
今後のキャラ追加も考えたら付いてるのはキーなのかな cdもキーもどちらも付いているってのが一番ありがたいけど、ないだろうな
>>65 全然入れ込んでもないファンでもない、ただちょっとゲームやってるだけってユーザなら尚更こんな円盤は要らないだろ
期間限定+チャリティって名目があるとはいえHumbleじゃ$1で買えた内容なんだぞ…
HAMBLEにコスプレパーティーは付いてねえよ?え?
>期間限定+チャリティって名目があるとはいえHumbleじゃ$1で買えた内容なんだぞ… これ何にでも言えるじゃん フルプライスのalan wakeだって コレクターズ・エディションとDLCその他おまけ全部込みで$1で買えた
言うと思ったけどそうじゃねえよ 円盤は明らかにコレクターズアイテムだろってこと L4Dのパケ版なんて普通欲しくないだろ
そうじゃないでしょ >期間限定+チャリティって名目があるとはいえHumbleじゃ$1で買えた内容なんだぞ… これはパッケージかダウンロードかに関係ないから 大体欲しくないなら買わなきゃいい話でしょ なんで自分の意見を他の大勢の人もそう思ってる筈だと押し付けるの
意味が分からない、どうしたんだ? 専ブラ使ってないのかもしれないけどIDを追ってくれよ
ID:U2ZxMTt5は間違ったこと言ってないと思うけどね 実際サントラやスキンすら買ってない奴が3000円のパケ版買うとは思えんわ でもな、パケの価値って中身のコンテンツとかじゃなくてその箱自体なんだよね そういうの買う人はパケをずらっと棚に並べてニヤニヤするのが楽しいらしい 俺の周りの独身貴族にやたらそういう奴がいる 俺はダウンロード版じゃないと管理面倒くさいだろって思っちゃうけどね
ところでハンブルのサントラにAylaのテーマ入ってないんだけど 結構好きなのに
そもそもパッケもsteam認証紐付けだと思うよ ラスレムとかもそうだった
いやー、俺も実際欲しいんだけどねぇ
Youtubeで配信してるメイキング映像とかブックレットが同梱なら躊躇なく突っ込めるけど
スリムケースに紙ケース、おまけはステッカー1枚(Ayla不在w)でしょ?どうも3千円には見合わない
Steamキーは多分3-packだと思うから新規ちゃんには悪くないんだけどね
>>75 バンドル売りはその時のファイルが鯖上にあがるから普通は更新されない
Includes: Awesomenauts Game $9.99 FULL Soundtrack $2.99 HUGE BONUS Costume Party DLC Pack $14.99 FREE Gifting Key $9.99 Art Sticker 計$37.99 値段以上の価値にはなると思うけど
フィギュアとか売ってないん?
Hotfix: 1.20.2 is now live! - Fixed that Ayla’s Rage did not turn off when she picked up the Stealth Orb on Aiguillon. This allowed her to damage enemies while remaining invisible. Aylaがrage使用中にステルスオーブ拾った時に解除されなくて ステルスのままダメージ与える事できてたんだな
ナイキの靴なら懸賞であった
Aylaのシールドやたら強くね? 最盛期のYuriバブルを彷彿とさせるくらい無敵なんだけど
>>77 そうなんだーありがとう
追加曲のためだけにサントラ買うのもな…
OH、見切れているスナック菓子の方がキョーミあります
あーあ、Ver1.18で修正したのに見つけちゃったw 英語ができるならRonimoに連絡してあげてよ
>>86 1000ゲーム以上やって過去に1回だけなったことある
再現性低そうだからバグ報告したら中の人苦労するだろうなw
>85でスナック菓子って言ったけどこれただのピーナッツだね 「A」を消してる意味がやっとわかった
ォウサムナッツ! 英語的に讃えてんだかバカにしてんだかわかんないなw
いいなぁレコード
VinnyのWithered President Maskによる移動速度アップメチャクチャ早いな
V&Sまでスピードアップを手に入れてYu-riはますますキツくなったな・・・
Yuriはプレイヤーが少ないし強化が必要だとは思う ただMineをこれ以上強化するとアサシンとブロウラーが事故死しまくるんだよな
今でもわりと事故死がやばいんだよなあれ
YuriMineはアサシンだか
アレはまともに戦えたら戦えたでちょい問題があったりするんだよなあ 去年のバージョンの時分なんかYuri見ただけで落ちるって人がいたりしたし まぁソレはYuriがいるだけで試合時間が50分とか1時間になったりするからだったんだけど Clunkのリフレクみたいな戦略的に幅をもたせるような修正がいるのかもね
前のYuriはレンジ強化無しでタレットの範囲外からレーザー当てれたのも酷かった 今もRibbit IVの下タレットとか一部安置残ってるけど意図的に残してるんだろうか
Yuriは今でも十分強いよ スキルない人でもマイン使えば、雑魚一掃と事故キルで役に立ちまくりだからな その上スキルある人はバブルも上手く使えるからね 現状V&SとAylaが強すぎる感じだな V&Sは毎回大幅な調整入るし、Aylaは実装されたばかりだし仕方ないが
AylaがいるとGnawの草がクソの役にも立たなくなっちゃうのがキツい
AylaはHotfixで何も弄られなかったところ見るとそこまで激変はしないのかも シールドは導入されたばかりでヤバイけど 全体的に買い物が高いし(League1じゃどうか知らないが)キルとりながらもやっぱりデスもメチャクチャ多い印象 あいつ本当にちょっとしたことで死ぬ
Genjiも最初のいじりはこんなもんだったけどね、ちょいちょいっとだけ 随分いじんないといけないところあると思うけど とりあえずRageの段差貫通ダメージは見なおして貰いたいw チャージ無しのスキルであれやられたらたまんない
パケ版出るってことはAylaで基本的には出揃った形なの? 最後にゲストキャラのSwigginsが来るだけ?
さぁどうだろうね MOBAってゲームの性質上、以後増える可能性のほうが大きいと思うけど
prestigeってなに
格好つけのマーク
107 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 00:23:40.45 ID:I6JXOUrM
ゲーム起動時のゴリラが雄叫び上げるSEに毎回びっくりするんだけど 違うのなかったのかよw
あれウルサイよねw フォーラムでも何度も指摘されてたけど今も断然うるせえ(確か一回くらいは修正入ったと思う) もうゲーム始めてからキー連打するのに慣れちったよ しかし相変わらず同じ面子ではあるけど野良でもゲーム中盤くらいで6人揃うようになってきた気がする 多少アジア勢の人口も増えてるのかもしれない、大変よろしい
そうなのかやっぱりw 起動待ちで離席してても後ろからけたたましい唸り声が聞こえる時もある。
dota2のマッチ音と同じのようなもんさ
このゲームの継続ダメージは1発ごとに加算されるの?それともラストヒットのみ?
見たとおり触れている間合計ダメージが上乗せされていくわけではないよ それだと強すぎるし(Spilt spitが多段ヒットで合計120とか嫌過ぎる)
合計ダメージではなく秒間ダメージを表記してくれた方が直感で分かりやすいと思うんだがな 特にgnawの毒の合計ダメージなんて当て続けた場合は変動するし
GENJIで糞香つけたときやたら削れた印象があったから もしかして蓄積かな?と思ったんだけどそんなことなかったんですね ロンスターの燃焼ダメージとゲンジの臭気ダメージ? とか複数の継続ダメージが当たった場合はどうなるんですかね
当然別カウント
ダメージの持続時間が短いからゴリゴリ削ってるように見えたんじゃない?
俺も人数差マッチになったわ、うまくまとまらなかったからキャプれなかったけど 4:2とかどうやっても戦えねえw
119 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 12:51:45.47 ID:wdtykjIO
4人戦導入のためのパブリックベータでしょw
120 :
UnnamedPlayer :2013/06/27(木) 15:12:48.17 ID:wdtykjIO
ダメージつええwwwwww
なんかリーグリセットされてない?
ないけど
Gnawがまた置きゃあいいみたいになってるな
Gnawはずっと変更ないから あと置くだけといっても置く場所とタイミングが正しくないと機能しない
ちょっと前に結構な強化があったばかりだよ
最初の10分はGnawの天国なんだよ。 ゲーム後半は悲しいけど。
amaebiは大人しくPMやってればいいのに味方が弱いと文句言うから酷い
おい、せっかく晒しスレあるんだからそっちでやれよ、本スレに持ち込むなカス
それやったらあかん奴やな、PM厨批判ぐらいにとどめとこうな
そいつ見たことないけど強いの?
本人が強いと言うよりも、周りが強い、そんな感じ
この前amaebiボコったら一緒に居た初心者っぽい奴にnoobって言っててワロタは
Blessingの回復がGenji本人に効かなくなったのはバグだったのか てっきり弱体したのかと思ってたわ
あいつ弱いからな
一人がID変えまくってるんだよな? 正気でこんな気持ち悪い会話してるわけないよな?
>>134 バグってるよ。だからbuildから外した
まぁ、煽りでしょ・・・
強い弱いとかそういうのはどうでもいいけど負けると味方にnoobとか言い出すのはさすがにないわ
勝手に突っ込んで死んでるやつじゃなければなんでもいいよ
6人揃うまで開始しないルールになるかもしれないみたいね まだ検討中の第一歩ではあるけど少なくともアンケートは圧倒的多数でアンフェアな試合に否定的な見方だ
結局試合時間いっぱい使っても後一人が揃わないこともよくあるしなあ まずBattleで集合して始められるのをバラシでもしないと効率よくいかないだろうね
オプションで選択できるようになったらいいかもしれんな、途中参加でもおkならチェック入れて、とか
全員揃ってからのシステムを採用したなら待ち行列を作って無理やり部屋にぶち込むんじゃないかな 二人でマッチを始めてしまうから空き部屋がいくつも作られてしまうけど 理論上(クイックマッチのみ使用すれば)空き部屋はひとつずつ埋められていくんだから無限待ちはないと思う >142,143案も既に出て論争になってるけどRonimoの公式コメントはまだないね
ようやくマッチングが改善されるのか
そうなったら開始だけやたら待ち時間長くて更に途中で抜けられていらいらするだけ
まぁ人数も揃ってきたし単純にBattleとクイックマッチを分ければいいのかもね チームマッチとソロマッチって感じで、まえーーーーーーーーーーーーっからの願いだけどw
肝
>>146 海外ホストに当たってみなよ
規定時間のカウントダウンよりスタートが早いから
やっぱり減ってるよな・・・w
いや2012年見たら分かるけど普通に今年から増えてる
アジア勢が増えないと実感できないな
去年中から比べると日本人もホント増えたよ、比べるに母数が小さすぎてあれなんだけどさ
なんかレベル上がる条件かなり緩和されてない? 最近プレステージ上げてなかったから気づかなかったけど
鶏クランクも入るのか ところで投票で決まったGnawのコスチュームはいつ来るのかなあ
イカちゃんも早く来て欲しいな
チカンゴダンスいくぞー!
なにそれ
aylaきぐるみのほうじゃねえのかよ・・・・
クラッククランク入れるなら最初から言えよ 限定とか嘘ついてまで水増ししたいのかよ
スキン狙いで買った人とかほぼ確実に1$以上入れてないだろ
>>164 こういうネトゲで限定アバターとか言ったって10000000000%再販されるに決まってんだろハゲ
>>166 だったらそうやってアナウンスすればいいじゃねえか
Hunbleでしか手に入らないと書いてあったんだからそれが嘘だったのは間違いないだろ
(その時点では)Hunbleでしか手に入らない
そういう事なんだろうな 開発頑張ってるのは分かるけど不正や嘘は違うだろって思うわ わざわざ既存ユーザ騙さなくてもHunbleは数万単位で売れるっつーの
騙してたの? Humbleで買ったほうが安かったのに、どこをどう読むと騙したことになるんだか。
Ronimoもそうやって弁明したけど、だったら「割引価格で先行発売します」と表示すべきだ 1ドルだから金返せなんて言う気はないがただ誠実ではなかったと批判している
買いそびれた人が15ドルで買えることが誠実じゃないの?w 高くても買いたいっていう人にすら買わせないことが誠実なのか。 いろいろな考え方の人がいるもんだ。
Ronimoもそう弁明してるのは知ってるんだってばよ 俺が指摘してるのは表示についてであって販売形体や商品そのものではない
どっちの方持つわけじゃないけど損したなら問い合わせて対応してもらえばいいじゃない。
humble exclusiveっておもくそ書いてあったよなw
そりゃ割高の初回特典をあとでアプデで配布するようになるとかならわかるけど こんな安でのものでそんなこと言ったって 駄菓子屋のおばちゃんがあたりの2個連続は無効っていうのに抗議してるようなもんだぞ
講義するのもどう夜ってのは同意だけど、もう少し寝かせるべきだったとは思う ところでaylaのチェーンってどこから生えてると思う?二次創作してどうしたもんかなと悩んでるんだけど
でもコンプパックなんだからさ
第一弾の時はHoneydew Skolldir入ってなかったけどな
あとAylaは普通に首輪からチェーンが伸びてるんだと思います! エロ画像ですか!ください!!!!><
Skolldirかわええ
普通にうまくてワロタ
Gnawを早く描くんだ!
aylaのチェーン首なのですね,ありがとうございます 腰あたりなのかと思ってました
次のPatchでVoltarに何か手が加えられるのかな
ドローンがエイム可能になり、より攻撃的編成が選択できる 賞賛だらけだけど強過ぎないかなあ?
現状難しいのは事実だけど、けして弱くはないからな まぁAylaやLonestarみたいな火力には及ばないとは思うが こっちを調整しようや
あとV&S
エイム可能って相当使いやすくなるな、結構あのキャラ好きだけど 野良じゃあまり働けないだけに強化は嬉しいかも
>>189 V&Sってゲーム性損なわせてる変なキャラだよね。
前半弱すぎてチームに貢献しないし、後半戦の7秒ごとの105ダメージって
タンクでもないのにちょっと異常。
Voltarに攻撃いらんから、Genjiみたいな瞬間回復が欲しいわ。 V&Sのスパイクはダメージ減らすか、タメ時間0..5秒くらい付けて欲しいわ。
よっぽど壊れてるときか完全にバグってるなら兎も角 この手のOP批判者はなぜ自分でその強キャラを使おうとしないのかが疑問だ まさか使用キャラに選んだ上で最強死刑囚よろしく敗北を知りたいと懇願しているわけではあるまい
常に最弱キャラをメインにしてるは 俺カッケーだろ?
Piggy Bankをどうにかするか Pillとマンモスの強化をしてもらいたいなあ 特にマンモスとか産廃にも程がある
GENJIの火力少しだけ高くしてほしい 弾2発出るようになるとか欲しいんだが
マジ?俺どちらもビルドに入れてるぞ… 確かに汎用的ではないけど使い道はあると思うな
往復9ダメージの今でも相当強いとおもうが・・・相手のHPゴリゴリ減るし
>>193 批判でも何でもない、強いの使って勝っても大して面白く無いと感じる人間もいるってのと
全体のゲームバランスがとれたほうがあそびに幅が出て面白いってだけ
そうそう。たとえばHPがクランクの倍ぐらいあるけどバーストダメージが50までしか 上げられないキャラとかいてもいいけど、たぶんゲームがつまらなくなるだろうっていうみたいなレベルの話。
高ダメージ、広範囲攻撃、リチャージ短い、即時発動、射程そこそこは異常だと思うな 逃げ足だって悪くないしな
V&S優遇は使ってる人も認識してるからなw 「V&SはOPだ!」「うん、そうね」みたいなやり取りを2,3度見たわ
>>200 ,204
なんでこういう自信満々のやつとはマッチできないんだろう
完膚無きまでに叩きのめされたいはー
V&Sってそこまで優遇されてるか? 蛙、保安官とかが現時点の最強キャラでしょ
V&Sは序盤ゴミすぎる 今はLeonとLonestarが強い印象
しかしVoltar強化来るのいいな、序盤はっきりいって役立たずだからなぁ
209 :
UnnamedPlayer :2013/07/09(火) 07:30:33.70 ID:aW02RgxH
voltarで回復強化するとラッシュかけたときの勢いが凄いから回復強化voltarが見方にいると楽しいんだけど、ドローンも取らずに回復だけをあげ続けるのはやめていただきたい あと草をとらないグナウとかも見方にいるとうーん・・・ってなるよね
草とってても置かないGnawなら見たな、敵のGnawはしっかり置いてセンター支配してるのに
211 :
UnnamedPlayer :2013/07/09(火) 15:19:15.70 ID:FUEcHXnh
ダイナマイトを人に投げられないlonestarもいたなぁ。 スネア状態になってるのにピストルしか撃たない。
蛙、V&S、Leonは間違いなくOP カウボーイは主人公的な感じで最強でもないけど弱くもないって印象かな クランクは伸び代が大きいから後半だけ見れば最強候補
クランクは味方二人のサポートが常にいれば最強。 味方がクランクとのチームプレーのやり方わからないと詰む。 敵はまずクランクから始末するから。
良くも悪くもチームゲーだからな、このゲームで一番強い人がいたとしても 並の腕前の三人を一度に相手したら勝てないゲーム
216 :
UnnamedPlayer :2013/07/10(水) 00:45:54.37 ID:aAuChGWq
>>212 間違いなくって何を根拠に言ってるのか?
Skolだってはまれば一方的にはめ殺せるし、GnawなんてWeedlingでレーン片方潰せるからなあ
結局腕と状況次第でどうとでも変わるし活躍してる姿はどのキャラでも見るし極端な差は今はないと思う
近接系はむしろフェアな方だからな、Leonだって対処法わかればいうほどの事ない Ver1.17より前アタリはほとんど消えなくてもいいぐらい強かったが 上の方にもあるけどV&Sは105ダメージとかOP論出すならある程度データか比較がいるさね
Froggyは育っちゃったら手が付けられないものなぁ、スネア使えるやつがいないとかなり辛い
個人的には射程と威力MAXにしたレイリンが怖い
どこらへんが?
うおおおおお、ついにNaut'sのフィギュア来たああって高っけええええ!!!
サイズにもよるが糞高いってほどでもないなw 送料とか考えるとヤバイことになるが・・・
小数生産を想定しての価格だろうしこんなもんでしょう というかこんなニッチな商品のわりに安くないか? こいつを基準にされると他キャラ出すってなったときに ちょっと小さくなりそうでいやだな・・・
普段お人形なんか買わないから超高いって思ったけどこんなもんなのか サイズは4インチなんだろうけど 確かに同じくらいで有名なねんどろいどはもっと高いみたいだな
こういう趣味ないんだけど欲しい ちっちゃいのでるならそっちがいいな。
何もしてないっていうかraelynnの加速みたいな感じかね BOT稼ぎもそうだが、最大の更新要素はロニモゴリラのパンチ軽減だな つぎは乳首を修正しておいてほしい
ベータ版のビルドのテストをしているって事じゃないかな
ベータ鯖は一般マッチとは別だよ。
ありゃ鯖落ちてる
パッチって何時ごろくるんだろ
Cocoの近接ダメージが半端無いのはまあいいんだけど ベースも一気に壊せるのはちょっとどうにかしてほしいなあ
Clunkライフ30引きはいき過ぎだろw
最近TANK系を殺しにかかってる気がする
フォーラムでもさすがにコレはないわって意見が結構見られるw 改正案V3ででてるリフレクの性能下げて価格下げるってのがすごくいいからとりあえずこれだけやればいいのに
ClunkはMedical pump弱体するなら体力減らす必要ない気がするんだが
239 :
UnnamedPlayer :2013/07/18(木) 01:30:26.87 ID:UyvzfO8j
>>238 というかあんなの調整難しすぎるんだから無くせばいいのに
つかClunk自体そこまで死ににくいわけでもないからな シールド全開のAylaのほうがよっぽどタンク出来たりするから困る
Aylaは殴り合えば全然死なないけど DoTかdebuffがかかればすぐに死ぬイメージかな それよりスキン欲しいからタイムセール投票してくれよ
最下位・・・可哀相に・・・
外人がちょっとのズレでもいちいちラグラグうるさいなあとは思ったが 考えて見ればこっちは普段から爆発系は2ぐらいの距離見積もって立ち回る 高山トレーニングみたいなことしてるから読みの質も違うわな 慣れればそれほど近Pinと動きの違いもないんだが
2倍ぐらいの距離、ね
ラグが画面上に現れてる側の人もいるし一概にいえないよ 止まってワープして、を繰り返す人もいる。前に味方にLonestarがfroggyみたいに ダッシュしてる人がいた。ダッシュダイナマイトって言って相手がっかりしてた。 プレーしてる本人は普通に見えてるんだろうけどね。
原理から言って普通に見えてるわけなくね?
>>245 そんな場合はあからさまに嫌がられるからさすがに分かるよ
文句をいう人なら間違いなく突っ込んでくれるでしょ
後そのトビトビは割りとPing関係なくおこる
>>245 プレーしてる本人からだと他の人全員がワープしてるように見えるよ
少なくとも自分がやってる時はそうじゃなかった。 相手はワープしてるって言ってたけど。
ネットグラフでも表示せん事にはそんなのわからん
>>243 外人っていってもいろんな国があるんだからあっちだってラグには慣れてるでしょ
お、トレーディングカード対応したか ほかは全く興味なかったけどこのゲームのは欲しかった
心待ちにしてたぜ コンプリートしたらプロフィールにバッヂ貼り付けるわ 二週間くらいはカード目当ての連中が入ってきて人口も増えるかもね バックグラウンド放置の可能性もあるけど
オンラインプレイヤー5700人ワロタ
14キャラいて、カードが14種類あるのにGnawだけ個別のカード無くて笑った
初期メンバー以外はカードでリストラされると思ったけどGnawオンリーとかマジカワイソス Swigginsと傷を舐めあう未来が目に浮かぶ
wikiのトップページの画像・・・
自爆キャラではある
儚き美しさ桜花の如し
サントラ買ったんだけどコレどこに入ってんの?
ゲームフォルダ内にあるよ、ゲームをライブラリからプロパティ開いてローカルファイルの閲覧で飛べる キャラや新曲追加の度に更新されるから要チェック
えー…クソみたいなシステムだなあ もしかしてガイドブックとかアートワークもクライアント使わないのかな 兎に角ありがとう
本体もってるけど本体とサントラのバンドル買えばサントラと一緒に本体のギフトついてくるかと思えば サントラしかついてこなかった 大人しくサントラ単品で買えばよかった
wikiのトップ画像って管理人しか弄れないんじゃないの 誰が管理してるか知らんが元に戻してくれ
別にいんじゃね
管理人だけど、ヘッダー部分凍結してなかったですわ 別にこれでもまぁいいように思うけど・・・戻す?
俺は別にこのままでもいいかな
韓国への配慮 戻せ
神風って書いてるあたり明らかにWW2を指して旭日旗を使っているし それ以上にクランクだけクローズアップしてるのが良くない 各自がどのキャラのどんなデザインがいいとか言い出したら収集付かないし 元のシンプルなやつに戻して欲しいわ
こんなことして許されると思ってるのか 旭日旗は戦犯旗として使用が国際的に禁止されてるのに
Steamは世界中の全員が使っている 違法な行為
旭日旗を戦犯旗なんて言ってるのは糞チョンだけだよ。
274 :
UnnamedPlayer :2013/07/22(月) 10:27:46.36 ID:BdfkiQko
戦争ゲーじゃないんだから神風とか旭日旗を入れるのはちょっと・・・
Aylaの時なにも言うてなかったやんけ
いろいろ更新してもらってるだけでありがたいわ
火病っちゃう基地外避けになるし構わないんじゃない
へんなの沸いててワロタ
279 :
UnnamedPlayer :2013/07/22(月) 16:36:48.88 ID:mH9qY/Zg
なんかもうめんどくせぇな
とりあえず旭日旗が違反だなんだってのは国へ帰ってやってろ
2ch初めてなの? 明らかにネタだろ…
282 :
UnnamedPlayer :2013/07/22(月) 19:43:26.04 ID:IFHB4QyV
ゲーム板までネトウヨ出張してるのかよ もううんざりだわどうてもいいけど
だって日本のWIKIだし? 別に他国に申し開きすべきこともあるわけもなかろうに むしろ編集の自由さが損なわれることのほうがよっぽど問題、そのままでよし
お前のインターネットが国内だけならいいけどインターネットは世界と常に繋がってるんだよ 誰でも見れる場所に戦犯旗を使っていいって考えは異常だよ 日本人のこういう常識無いとこが本当に嫌
戦犯旗って何語だよほんとw まぁ釣りならいいか、ほんとにそう言ってるならなおのこと相手にする必要ないし
現状ヘッダは凍結されてて編集の自由なんてないからな
>>284 そうだよな、気分悪いよな〜、だからもうスレ開くなよ迷惑だから
次のアップデートで実質Gnaw強化くるんだよなぁ、今でも十分強いのに
289 :
UnnamedPlayer :2013/07/23(火) 00:24:06.19 ID:AuSrat33
ネトウヨはどこでも出しゃばってくるからキモい どんな意図があってトップ画像をこれにしたのかを聞いてみたい
ネトウヨとか全然関係なくねえか、何をそんなに神経質になってるんだか
いつまでこの話題続くん?
めんどくせーからTOPはランダムにしといた 910x147pxな、作りたい奴は勝手に作ってHEADRANDOMページに貼っといてくれよな! 一応の管理人より
お疲れ こんなことで編集しなきゃいけないって管理も大変やね 後次のアップデートってどんな内容なの?
VoltarのDronesがAIMしたところに飛んでいったり、Med-i'-canが弱体化されたりするみたいよ
管理人がめんどくせーなら俺もめんどくせーから編集やめよ
前々から気になってたんだけどDerplが変形解除したあと ゲージ貯まった瞬間に再変形するとクールダウンが長くなるのって仕様?
在日連中には「ゴネれば通る事」の味を占めさせてはいけない 放置が一番、相手にしないことが大事。
お前が一番放置できてないってことを見せびらかしに来たわけか わざわざこんな過疎スレでご苦労なこった。
なんか1〜2人マジもんがいるっぽいな…いやねぇ
文末に「ご苦労なこった。」これカッコイイな、使わせて貰うわ。
俺もBETAやってみたいなぁ
Ayla使ってるとRageばっかりで鎖の出場機会がタレットぐらいなんですが もっと活かすにはどのようにすればよろしいでしょうか
Rageしてないときは常にブンブン丸で相手を威嚇しよう
まぁ殆どいらないからな、タレット前でもドロイド潰して回復しちゃうし
新規で始めて10数回勝っただけでリーグ2なって対戦相手も強くなっちゃった 簡単にリーグ下げる方法ない?
部屋はいって出てを繰り返す
308 :
UnnamedPlayer :2013/07/27(土) 07:06:02.34 ID:4DCaatNn
初めてばっかは上がったり下がったりするから来にしなくていいよ
309 :
UnnamedPlayer :2013/07/27(土) 17:31:48.65 ID:h4CrkVBZ
来週のAwesomenauts1周年記念に合わせて1.21パッチ来るっぽいね
糞調整ばっかだし期待してない 一日一戦することもなくなってきたし
なんか大きめのアプデ入る度にこういう人いるな
312 :
UnnamedPlayer :2013/07/27(土) 20:48:28.83 ID:h4CrkVBZ
リーグ1になりたい奴は新リーグ開始直後に連戦しまくればなれるよー 逆にリーグ1になりたくないのならパッチ後数日間あまり試合しないほうがいい
下手なやつはリーグ1になったところで下がるから意味ないよー
野良でもじりじり勝ってけばリーグ1いけるよ、200位を超えれば割と維持しやすくなるし 単純に実力計るバロメーター
ping500のCocoにボコボコにされてむかついたから外人相手にRaelynn使ってみたら強すぎワロタ やっぱ低ping同士の方が面白いからもっと日本で流行んないかな
316 :
UnnamedPlayer :2013/07/28(日) 13:40:48.85 ID:Clg6uzyJ
一度リーグ1になると滅多な事で落ちないけどなー とにかくこのゲームでレーティング上げるにはスタートダッシュが肝心
別に好きにすればいいと思うけど、その方法で取るリーグ1にどんな意味が?
ピング高い場合は近接キャラより飛び道具あるキャラのほうが有利だね。
AFKの自動キックくらい実装しろよ
連続で途中退出するやつにはペナルティー欲しいな
321 :
UnnamedPlayer :2013/07/28(日) 20:10:46.72 ID:ttcr6ZEf
リーグ1の奴らとまともにやりあえる気がしないからこのままでいいよ
スタート直後はぽんぽんあがってすぐリーグ1になる上に本当下がらないよね 逆に時間経ってからだと上がり難いから下手にあげたくない人は普段使わないキャラとかで遊んでたほうがいい たまにリーグ1にびっくりするくらい弱いのがいるのはそのせいだと思う
それレーティングとして機能してないよね 公式forumとか見てないけど不満は出てないんだろうか
マッチングをどうにかしないと解決しない気がする リーグ1だと、味方がリーグ2以下の場合負けても下がらず勝つと大幅上昇っていうシステムのせいでスタートである程度稼げばまず下がらない状態になってる そして何故かリーグ1とリーグ3とか4が平気でマッチングするからローリスクハイリターンになってる
それべつにスタートで頑張れば下がりにくいってことにはなってないんじゃない? 俺ひと月めぐらいにゆっくりリーグ1にたどり着いた口だけど気抜くと割と簡単に2になるし 後発でも入れたってことは事実上循環できてると言えると思う、フェアさは知らんが。 レート19万とか行ってる50位以上ならわかるけど貯蓄にそこまで差がなければ一個ずつ追い越せていけると思うよ ソレこそリーグ1のチームに勝てたりすると爆上げ大フィーバーやで
リーグはマジでよくわからん、すげぇ弱いリーグ一位がいると思えば、こいつ強すぎだろってリーグ2位がいるからなぁ
根拠もなしに一回上がったら下がらないとか言われてもな 本当にリーグ1やったことあるのかすら怪しい
最近やってないから知らんけどスタート状態には何かポイントにブーストかかるんだよな
リーグ1の勝率みたら5割以下は二人しかいなかったから野良だとかなり上手くないと無理だと思う リーグ1で下手ってのはメインキャラ使ってなかったとかじゃね? 俺はキルレ結構高いけどキャラによっては糞弱いよ。
330 :
UnnamedPlayer :2013/07/29(月) 14:59:41.54 ID:jxqTi+no
この時期に初参戦ならPMで無双しまくってもリーグ1にはまず到達できない レーティングの参加人数が増えれば増えるほど1試合毎の獲得ポイントが少なくなるっぽい
野良でリーグ1だけどまわりそこまでPMばっかだとは思わないけどなあ まぁもともとメンバー運で勝率五分のゲーム、いかに自分が五分+一分になって野良試合を勝ち抜くかってのが味噌だろうね。 あとは相手がPMでも腐らずやりきってたまに勝てるのを待つ。 リーグ1はやっぱある程度目立つから、少し噛み合いが悪くて負けこんでるのをみると糞弱く見えたりするのは仕方ないとは思う。
332 :
UnnamedPlayer :2013/07/30(火) 00:08:41.22 ID:6W/8I9Yv
タンク x2 + 軽量キャラがOPチーム。次のパッチでクランクが弱くされるからそれが改善するかな。
>>330 しばらくやってなくて数ヶ月ぶりに4日前から再開したけど、20戦、勝率8割程度で1000位台まで上がった
今から始めてもKill数多ければ20連勝前後でリーグ1なれると思う
試合数が少ないとレーティングの変動が大きいのかも知れん
敵キャラとの相性っていうのはやってる内に何となく感じるけど 味方キャラとの相性の善し悪しっていうのがいまいち分からない
パッチで猫ちゃんが超強力になったな
>>333 たぶん元のリーグが低くてマッチングしてる味方も低いんじゃない?
その状態で勝てばびっくりするくらいあがるけど徐々にきつくなってくる
Clunkの弱体化はVoltar強化のしわ寄せでもあるのか… ソロきっついキャラになったなあ
Voltarは強化と弱体化の二つがきてるな
パッチノートの2進数って直すとどうなんの
直訳 それは未来、遠い未来!4000年!ロボ友達と談笑するときでない限り、Gnawはもううんちと言いません。その代わりに彼は排便と言います。
clunkのゲーム前半はタレットのそばでちまちまドロイド殺して 自爆で相手をけん制するだけだなw HP増やして自爆威力あげてスネアとらないと怖くならない。
>>341 とりあえず前にはでれないキャラになったわね
だいたいこういうの弱体化した分どこか補填してくるのがいつものRonimoのやり口だけど
ソレがないから、研究してどうこうっていうかただひたすら頑張るしかないな…タンク?
元が強かっただけにまだ中堅以上の強さは十分にあるわけだが それよりヴィニーをさっさと修正してほしい
>>342 あいつ「メシ」と「うんこ」くらいしか喋ってねえから
たぶん食って出すこと以外なんも考えてない
タレットの弾回避しながら撃ち続けるのやりにくくなってるな
VnnieよりFroggyの修正が欲しいわ、なんだよあいつ無敵技もってて通常攻撃の射程伸ばせば安全にタレット攻撃できて
またどうでもいいバランス調整だけで終わったのか 数字ちょっといじるだけの簡単な仕事だな botの無限ループはもう直ることは無いか
何かつまらないゲームになったな
少しゲーム展開が遅くなったかな、年明けに倍速化した時に比べれば微々たる変化だが
ゲーム前半のバーストダメージが弱体化されてるからね
Clunk弱体化はこれからくるイカに備えてのものなのだろうか、あれなんかタンクっぽいし
調度よく牽制しあう試合が多くなった気がする 割といいんじゃないかな?
Voltarの溜めが無意味になっちまったな
前はクリック押しっぱで良かったのに今は連打しなきゃいけない糞パッチになってしまったか
計画性ない強化はその後の極端な弱体化が恐ろしいな、今回のVoltarが良い見本だ
甘えず指切りうち慣れておいたほうがいいぞ
Swiggins (ベータ)まとめ
ロールはタンクだがノロマではなくジャンプも高めでVoltarと同じ滑空タイプなため立ち回りで苦労することはなさそう
攻撃方法はアンカーで殴りつける近接攻撃だが後述のアンカードロップでアンカーを打ち込んでいる間は
中距離の連射型ショット(威力は半減するがファイアレートが高い)にモードチェンジされる*
一撃必殺もなく感覚的にはタンクとブロウラーの中間あたりのキャラクターになりそう
* アンカーの持続時間にモード解除が依存するので既存のキャラのモードチェンジと違い任意でショットモードを延長できない
スキル
・アンカーダイブ (Leonの舌の逆転型、引き寄せるのではなくアンカーを打った地点に自分が突っ込んでいく)
・アンカードロップ (敵にアンカーを打ち込んで繋ぎ止めるCCスキル、アップグレードは自分のバフ寄りでイメージはGenjiの繭に近いかもしれない)
ちなみにキャラクター選択画面右端に「More Characters to come!」の文字は表示されたままだった
参考URL
http://youtu.be/krkfZQKcNsE
配信で24時間Beta特権配布されてるぞ
どこや!
紳士すぎありがとう!
これはだいぶおもろいキャラだな 動画見てたらつええんじゃね!?って思ったけど通常近接がわりかし不自由だった 反面アンカー置いといてインクぶっかけることも出来たりってわけだ。 現状ちょいドロイドに対して序盤から強すぎかな、Betaにしてはまとまってるけど なんかパーツ置きっぱなしになるのがバルログっぽくて好きだw
クランクと組むとOP。速い敵もアンカーしておいて自爆で終わり。
イカちゃんの鎖って遠距離からの5秒スネアみたいなもんだよな こいつはヤバイ匂いがするぜ
Derplの変形なら切れちゃうから結構楽だったりするけれどな
つかアンカー破壊できるからな、多分Ayla出た時より早く対応できるようになりそう バランスについてはベタ段階でOPいうのは時期尚早じゃない Genjiはドロイドまで加速効いたしAylaなんかRageの自分のダメージ0にできたんだぜ
見た感じバグ満載みたいだしな、今はまだ結論だせねぇな
YuriのTimeWarpで一新された2つのスキルってどうなの 特にデバフ抵抗の方は使い道よく分からないんだが
ちょっと聞きたいんだけど TimeriftやTimewarpのスロウフィールドは攻撃速度や落下速度も低下させるけど その他のスロウ効果って移動速度減らすだけだよね?
そうね
スレ過疎すぎ
過疎ってるのはスレだけじゃないんだなこれが
今更すぎる
skolldirが死ぬときにクリスマスセールって言ってるように聞こえるのは俺だけ?
youtubeできくとピから始まる音に聞こえるけど ゲーム内だとそう聞こえるかも
Froggyにコテンパンにされるから自分で使ってみたら体力低いから死にまくるし ダッシュ当ててもキルまで全く持っていけないし、回転してると普通になぶり殺しにされるんだけど みんなどうやってるの・・・
まぁ大概のキャラでそうだよねw とりあえず死なない練習から始めるのが妥当、近接キャラは特に 後はとにかくチャンスを逃がさないように練習していけば相手に同じ印象植え付けられるようになる
コテンパンにされた人の真似すればいいよ 上手い人の動画みて自分と違うところを探すのが一番上達早いと思う
RonimoってAwesomenauts一本で食っていけてるんだろうか
今シーズンランダムにして遊ぼうと思ってやってたんだけど ほっとんどDerpl、Yuri、Raelynnにしかならない たまにLonstarとGenjiにな程度でど なんかそういう偏りが出るようにいじってあんのかな
>>379 froggyは慣れないと難しいよ
間違ったタイミングと方向のダッシュで即死する
しかしレイリンは大分弱くなったな
coco使う人多くなってるのはRaelynnから流れたかな 長距離ヒットできるキャラ選びたい人は
レイリンはタイムリフト重視でサポートに徹したほうが良い感じのキャラになったな
現時点で一番理解不能な仕様はVoltarのチャージショット わざわざ溜めるやつ居るのか
チャージでた当初は需要あったが、現状はかなりの微妙さだからなぁ、弱体化するなら何故実装したし
最大チャージの使いどころがマジでわからんな
タップしたほうがHPS高いらしいね
なんか昔のVoltarの押しっぱなしでヒールできてたときと同じタイミングっていうのか あれぐらいの感じでヒーリングビームが出るようにタップすると回復量がやばい気がする 最大チャージはなんなんだろうな、戦闘始まる前に溜めておいて初弾に使うくらいなのかなぁ
移動中とかで回りにあてる人がいないときにためておいたりでしょ もしくは最大回復増加をとった後とか・・・?とる必要があるのかはしらないけど
いずれにせよ使うシチュエーションは少ないんだからボタンを押してない時に自動でチャージする仕様にして欲しいわ 連打するのが面倒くせえしチャージに移行する時に上手くいかなくてワンテンポ遅れる 操作を難しく(煩わしく)することによって弱体化させるデザイン…のハズはないだろう、いくらなんでも
撃った後の少しの間に押し始めてもチャージが始まらないんだよな この調整がだるい、失敗すると押し直しになる せめて押しっぱで自動でチャージ始まるようにしろと
COCOライトニングボールタレット貫通するように戻ってるし しゅごい
そんなゆとり仕様にしてどうするんだよ タイミングとか操作を難しくするこっとによって差がでるようにしとかないと立ち回りだけのゲームになる
ゆとり仕様(笑)とか 開発はそんな高尚な意図があってこんな仕様にしたってわけだ ありがたくて涙がでるぜ
タレット前のプッシュはともかくそれ以外の乱戦だと 高速で縦横無尽に動き回る味方を正確にエイムし続けなきゃいけないんだから 操作の難易度は充分にバランスがとれてるだろ その上でVoltarだけ連打や入力受付のタイミングを強いられるのは理不尽という他ないように思える
そもそもチャージ実装自体が個人的に面倒だったしな、おしっぱの方が楽だった
ヒーリングビームによるノックバック追加、っていう元々あまり使われなかったものまでゴミになっちゃったしな
使われてなかったっけ? ノックバックふたつ取ってタレットベース前で馬鹿みたいにプッシュしてくるVoltar居たような気がする Lonestarと一緒になったら本気で近寄れないみたいな
ま、今の仕様だと本当にゴミだけど ノックバックかかるかどうかすらよく分からんし
>>402 俺はたまに見るくらいだったなぁ、っつかそこまでプッシュしてくるやつなんて見たことないな
とりあえず、↑で言われてるほど深く考えた弱体化じゃないだろうし、次のパッチでどうなるか、だな
射程強化と併せたノックバックはマジで近づけなかったな
Leonがもはやアサシンじゃなくなってきてるんだが
目立つキャラがどんどん潰されてきてるから目立ってそう見えるんだろうな 元々高スペックキャラだったけど何か地味だったんだよな
408 :
UnnamedPlayer :2013/08/09(金) 16:45:50.03 ID:h3PMleXS
劣勢または負けたのを人のせいにして煽ってくる外人が多い反面 日本人は煽るどころか無口で淡々としすぎてて逆に怖い
外人はラグ態勢なさすぎ ゲーム開始直後のドロップ時にラグ指摘してきた外人には呆れたわ そしてラグ指摘する外人に限ってRaelynnかCocoばっか使うんだよなー
リーグ3以下の人たちと遊ぶと凄い喋る カジュアルに遊んでるからかもね。
リーグ3はすぐ落ちるやつらだしな
アクティブプレイヤーはほとんどリーグ3だと思うけど… トレカ目当てでプレイしない人とかたまに起動するだけの人が8〜5を占めてるから 普通にやってれば買っても負けても4か3にしかなりっこない 1、2はPMとキチガイ
1はともかく2位は普通にやってりゃなるもんだが・・・どんだけ下手糞なんだ
コンスタントにキープは難しいよ だってチームシャッフルされるんだもん 個の力で必勝できるようなゲームじゃないし
なんか本田みたいな物言いになって気恥ずかしい
日本人は大抵リーグ2以上なんですが^^; リーグ3以下は基本的に地雷と思ってる
仮にリーグが現状のままほぼ不動だとしても1〜2よりも3〜4の方が母数が圧倒的に多いんだから 比率的にアクティブプレイヤーが3に偏るのは自明の理だろ
ひょっとするとリーグがゼロサムだって知らない人多いのかな
と、リーグ3が申しております
リーグ12なんてなるもんじゃねえよ 適当にやって適当に勝ちたい
確かに、12なんて存在しない物にはなりたくない・・・ 冗談はさておき、ギリギリの状況で勝つか負けるかわからないみたいな戦いができたらいいんだけどな 明らかに戦力偏りすぎてやる前からわかってしまうのが悲しい
422 :
UnnamedPlayer :2013/08/09(金) 20:56:12.36 ID:h3PMleXS
人口の話関係ないだろう
10回くらい勝つと毎回リーグ2になっちゃうんだけど他の人は違うのか?
ちなみに戦力ってあれな、リーグ1が1人にリーグ2が2人でもう一方はリーグ3と4のチームとかな 一方的すぎる
始めたての人がリーグ3のイメージなんだが・・・
リーグ2って極端に下手じゃなければ落ちないレベルでしょ?
>>416 が言うように日本人はほとんど1か2だと思うんだけど
日本人はほとんどキチガイってことか 確かにこんなゲームをコンスタントにやってる少数派はキチガイかもしれんな
全員リーグ1の対戦はなかなか熱いぞ、意地の張り合いみたいになって
後野良でもリーグ1はぜんぜん狙えるぞ、努力と研究次第 こういうこと書くと「こんなゲームに努力とかしたくねえよw」とか言い出す奴いると思うけど 対戦ゲームで勝つってことは常にそれしかない、勝ちにこだわらないで遊ぶならもちろんソレも結構だけど とりあえずよくわかんないからキチガイ呼ばわりするってのは ないな
敵チームのベース上のジャンプ台だけ使えなくなってしまいました 他の人は普通にジャンプ台使ってるけど俺だけすり抜けちゃう 整合性のチェックすると1ファイルが一致しないって出るけどダウンロードしても直らない 再インストールも試したけど直らなかった。誰か治す方法を知りませんか?
>>429 パッチにより相手チームのベース上のジャンプ台は使用不可になりました。
相手チームのみ使用可能です。
知らなかった、ありがとー。 整合性チェックにずっと引っかかるのは気にしなくてもいいのかな。
バカかよ アプデ情報くらい確認しろ
急になんで怒ってるの
クソバカすぎワロタ
新キャラ練習してると足引っ張りまくってほぼ負け確でつらい 練習の時だけリーグ5ぐらいにしてくんねえかな
>>435 BOTに勝てるならリーグ5じゃ弱すぎると思うがな、4の方々でもBOTにぽんぽんやられてるからな
437 :
UnnamedPlayer :2013/08/10(土) 04:52:06.29 ID:7E0Q6ikJ
俺の日本人フレンドはほとんどリーグ2だなあ というかリーグ2の枠狭くなったよな
トレカ目当ての奴が山ほど居るから今シーズンは下駄履いてる状態 1000〜2000(MAX3000くらい)しかプレイヤー居ないのにリーダーボードに約4万登録されてるからね ランク動かないザコが9割以上居る計算になる
別にトレカ前から4万人いたぞ
もうそういうつまらん話いいから ランクとか別になんでもいいだろ
久しぶりにPM(外国人)と当たったけど今の仕様だと密に協力してなければ大して不利でもないね 開始10分までに揃えばまあ対等くらいの立会いになってる
単に実力差があっただけなんじゃないかという疑惑
不利だし入ってくるメンバーで決まるようなもんでしょ ただbotが死んでも痛くないから時間稼ぎにはなる ヴィニーとかレイリンいたら詰む
444 :
UnnamedPlayer :2013/08/12(月) 11:09:17.15 ID:mp+4eyJI
botの仕様どう変わったの?
アプデ情報くらい見ろ
倒した時に落とすSolarが3割になったのよ 元々それなりに強いから無駄死にしてSolarのアドバンテージを相手に与える割合が減った Bot狙い撃ちにすればレベル差5だの10だの開いてた頃に比べれば断然戦える いまだにリスポーン地点で踊る癖は抜けてないけど
あれあっち側に行く必要なんて1ミリも無いんだから簡単に直せそうな気するんだがそうもいかないのか
448 :
UnnamedPlayer :2013/08/12(月) 17:26:37.68 ID:dYoTytfI
英語読めないからむこうのフォーラムとか見ないわ もまえらエリートゲーマーだな
最初は辞書首っ引きでもそのうち慣れる
何のためにパッチノートまで翻訳してると思ってるんだ
Aylaの敵倒す度にHP増加とV&S、Raelynnの敵倒した時のソーラー追加って キル取れれば倒す手段は何でもいいの?通常攻撃だけ?
なんでもいい、自分がキルすればな
ありがとう それなら使ってみようかと思ったけど、HP増加はコスパ悪いし V&SとRaelynnは他のスキル優秀だし難しいな
aylaのHPはクランクのそれに匹敵するくらい効果的だよ
AylaとVinnyってすごく悪い組み合わせなんだね ステルススモークがかかるたびにRageがキャンセルされて敵のど真ん中で死にまくる
Awesomenauts、PS4でリリースするのかよw 改めてPS4でプレイしたい奴なんて居るのか
アップデートするより新規リリースするほうが安かったりするんじゃねw
箱のタイトルアップデートは無料になったらしいぞ
このゲームのガチ勢は野良でイライラプレイしてるの?
味方と相手が実力が違いすぎる圧倒的レイプゲーの後煽られたら、腹立つかな
野良普通に楽しいよ 下手に身内とやったりして勝っても当たり前で特に実感ないからやんない
劣勢なのにソロで突っ込む馬鹿な味方だと腹立つわ
相手が萎え落ちするような状況から新しく入ってきた奴らにひっくり返されて負けた 時々こういうのあるからたまんねえな、色々な意味で
>>462 ソロで突っ込む奴がいるなら付いていけばいいのに
VoltarのHealってどれくらい貯めるのが一番効率いいのか
検証してみてよ
初期段階だと1秒チャージで8~9ぐらい 回復スキル全部取ってから1秒チャージで13ぐらい回復するから全部チャージしなくてもいい チャージ使い道としては、近くに味方がいないときにMAXチャージ待機が一番だな
Nautsへの回復ボーナスが3で固定だから連射一択かと思いきや クールダウンが案外長いからある程度溜めた方が良いような感もある 最適なチャージで発射したり、味方居ない時にはチャージし続けたりとか なんかどうでもいい所で技量要求される面倒くさい仕様になったなあっていう感じ
469 :
UnnamedPlayer :2013/08/16(金) 22:54:28.43 ID:1xjOZPTQ
twitchでawesomenauts観戦するの面白すぎワロタ 自分でプレイするより楽だし面白い
470 :
UnnamedPlayer :2013/08/16(金) 23:16:44.14 ID:iDU26tcH
>>464 お前なんでこねえんだよ!って思う状況も沢山あるよな
三人でタレット守ってて一人が死んだら即ベースに戻っちゃうやつとか、ベース手前のタレットが先に破壊されると相当不利になるゲームなのにほぼ守らないやつとかな
ラッシュで奥のタレット壊した時って余裕あっても即座にテレポートが定石みたいになってるけど 敵が来るまで粘って撤退戦じゃいかんの?
472 :
UnnamedPlayer :2013/08/17(土) 02:21:28.55 ID:bkz30u8P
>>471 俺はキャラにもよるけど逃げられるキャラなら敵がいない間に少しはベース叩くな
そのタイミングだと、ベースもそうだけど固まってるドロイドを狩るの目的にした方がほうが効果的
>>471 敵ベースでの攻防では不利になるからアップグレードを済ませて攻撃力を上げておきたいというのはある
キャラクターや状況によっては以降はショップに戻らないってこともありうるし(Voltarとか居れば間違いなく押し続ける)
タレット撃破時にプレイヤーもキルできているとかドロイドが山ほど付いてきてるとかアドバンテージがあればそのまま攻め込むけど
勝ち確定したら長引かせるだけ長引かせる
俺のフレンドにも居るなーこんなの
長引かせるとまではいかないけど雑にはなるかな
俺のフレにもいるな、なんか意味あんのだろうか
経験値が多くなる
そうなのかよ 普通は逆じゃね?って思うけどな 短時間で攻めきった方が上手いだろ
キル数で経験値決めてるんじゃないの?想像だけど
単純に取得したソーラー分が入る、勝利ボーナスがあるから勝ってるならあえて伸ばす必要性は特にない
詳しいね
にしてもこのゲーム大して経験値Solar(レベル)には意味がないのに
長引かせてまでレベル上げする人が居るってのが意味わからんな
Prestige無視しちゃえば速攻でカンストするだろ
>>481 仮にK/Dだったとしても長引いちゃうとフルアップグレード後にレベル差が埋まっていくから
相手が物凄いヘタクソでもない限り逆にキル取られちゃうんじゃないの?
最近、3割くらいの確率でゲーム中にエラー落ちするんだけど皆は大丈夫? 他のゲームで落ちたことないから回線は大丈夫だと思うし、スペックは余裕で満たしてるし 他のアプリ全部停止してもダメだった、再インストールも効果なし。誰か助けて!
思い当たらない パッチは当たってないんだから普通に考えたらPC側の問題なんじゃないの? ただ自分はベータ版に手を出してないのでプレイ済みならそれが原因と言う可能性もある
ps4版にはイカちゃんはいるの確定なのね あいつ動かすのおもろいから楽しみ
PS4はPCと同時にアップデートするって言ってたからね
しかし箱とPS3は未完成品のままなんだろうか…
>>484 エラーメッセージくらいうpれよ
イカのテーマようつべにあがってるね
名前が微妙に面倒でもうイカで固まりつつあるな
なんかclunkのジャンプ性能がいじってある気がするんだよなあ まえまでホバリングが8回までだったけど、10回できるようになってるような それにしてもBlueprints containerがいらねえ
Clunkにチャージ中スロウにする奴とチャージ短縮する奴あるけど コスト安いし逃げる隙与えないしチャージ短縮一択じゃねとか思っちゃうんだけど 実際の所どうなんですか
実際あのチャージ時間でスロウ効かしても仕方ないのはあると思うw タイミングを仕上げてなんとか直で当てられるようになるとFroggy相手ぐらいしか恩恵ないから入れてないけど
プレデターさんがいらっしゃる
DLCをキックスターターにする奴はじめて見た 今までの売上どこに行ったんや
なんかごっつい見た目のキャラクターばっかだな デザイナー変わったんかな
故意なんじゃね? Starstormはそういうテーマで統一したんだろ、きっと しかしキャラクターやマップはともかく(対戦ゲームでキャラクターをDLCにするのも個人的には嫌いだが) 観戦モードやパッドのデュアルスティック対応はDLCじゃなく通常版のアップデートに組み込めよと思わないでもない それに自分から1ドルで投売りしておいて今さら12万ドル寄付しろやというのも無茶な主張に思える このゲームは好きだしなるだけ応援しようとは思うがまず間違いなく集まらないだろ 新キャラ一体作るのに400万円もかかっちゃうの?本当に?
まだ一日立ってないけどもう3万ドル近く集まってるけど 1$で投げ売りしてるんなら気に入った人が投資してドッコイでそれでイイんじゃないの? まずもって零細企業がこれから生き残こってくのに手段なんか選んでらんないし DLCにしたって本体よりは高くならないだろうから悪質でもないだろ。高くて7$程度? 可愛そうだからあんましLoLとか大手と比べたりしてあげないでおこうよ
日本、韓国のオンラインゲームの手法みたい
フィギュアの時もそうだったけど初日にガンと来て頭打ちなんだよな F2Pみたいな真似して金が集まらなかったらもう更新しませんってこと? なんだか筋が通ってないように思える
とりあえずDLCきたら逆に人減りそうだな、ここも他と変わらないなってことで
現在5万3千ドル集まってるな マップが増える20万ドルまで行って欲しい
逆に減るも何もほっときゃ減るだろ、コレ以上無料でアプデしても儲けもでないだろうし 資本確保できれば拡張するけどどうする?って話だわな COOPMAPはホントほしいな、普段使わないキャラの練習の場としても楽しめそうだし
504 :
UnnamedPlayer :2013/08/21(水) 02:05:05.85 ID:zYX4wsdQ
これは結局目標に達しなければ新キャラは作らない宣言なんだろうか
ってか割りと普通だからな? 某カクゲーもこれと全く同じ方法で金額を段階的に設定してあって、最終的に4キャラ追加まで確定した 事前にコミュニティで人気投票がされてた
506 :
UnnamedPlayer :2013/08/21(水) 03:25:36.43 ID:LTg9lnKB
キャラ一体ずつで少なくとも社員3人の年収400万は確保されるわけか
これが普通になっちゃうんだから課金になれてるやつらは怖い
別にゲーム会社って常にグラフィッカーからプログラマーから全員揃ってたりするわけでもなんでもないぞ その都度人を呼び込んだりしてやってるからプロジェクト動かすにはとにかく現金がいるんだよ DLC開発としてひとかたまりに出すんだったら、内容を充実させるに連れマンパワーも必要になる。高くなると内容増えるのもそんな理由だろ Ronimoがボロ儲けしてるとでも思ってるんか?w
これが受けたら味を占めてどっかのTDゲーみたくアプデの代わりにDLC出し続けることになったりしたらやだろ それにこれマッチングどうするんだ、分けなかったらただのDLC買ったもの勝ちのゲームになりかねない 金払ってくれた人のために新キャラをクソ弱くするとは思えないし、じゃぁ分けたら分けたで一気に人が減るわけで プレイヤー全員がDLC買うなんて確証はないからな
普通に考えてスキンなんかと同じ扱いで、買った人だけ使える形になるだろ 今のところキャラバランスはまあまあ良いし、そこはRonimoを信じるしかない
じゃあ投資する市場価値もなくなってきたからこのへんで完成ということにしておいて置きっぱなしにできるか? コンテンツは守らなきゃいけない、会社も維持しなきゃいけない、ユーザーも尊重しなきゃいけない その答えがKickStarterだろ。 CoDみたいにフルプライスでありながらどかどかDLC開発に突っ込んでくるならまだしも 10$そこそこの、しかも原価で買ってる人なんかほとんどいないであろうゲームが一本DLC出したらなんぼのもんだっていうんだ この程度で課金だなんだって言ってたら、ソレこそコンテンツ潰すだけだぞ。
>>511 DLCゲー化したそのゲームもAwesomenautsとほぼ同じ値段から総額50ドルにまでなっちゃってるんだけどな
まぁいいよ、今回のDLC大賛成の人間と反対してる人間じゃ話合わないんだからこの辺で終わりにしようか
513 :
UnnamedPlayer :2013/08/21(水) 05:27:28.56 ID:zYX4wsdQ
>>511 うーん時折調整を入れるのは必要としても放置の方が良いような気がするけどなあ
まあDLC購入者と未購入者でバランス取れるのならもちろん良い試みだと思うけど
バランス崩壊→過疎になったら新規も入ってこないし誰も得しないわ
俺達はソレがよくても、会社が置きっぱなしには出来ないからね 品を売らないと DLCゲーってたぶんDDのこと言ってるんだと思うけど、あえて一番悪い例を出すこともないでしょ、KFとかまったりやってるとこもあるのに 別に絶賛する必要も絶望することもない、俺は単純にキャラとMAP追加が来れば嬉しいと思うだけ。 DLCを売り込むために無理くり強くしてくるなんてのは、まぁ普通に考えてないんじゃない ソレ以外の付加価値もあるんだし
DLCDLC言ってるけど、具体的にどのへんにDLCって書いてんの? ざっと流し読みしたけどDLC限定とかどこ?
マッチングさえ良くなればこのゲーム良くなると思ってたんだけどそんな兆候一切無さそうだな 結局人が定住しないだろこれ
517 :
UnnamedPlayer :2013/08/21(水) 06:59:49.27 ID:3Jazb4iL
人が少ないから悪条件でもマッチせざるを得ないという悪循環
やった大幅拡張されるじゃん 楽しみ
またAFK居たよ 気分悪くなるんだからいい加減AFKの自動キックくらい実装しろよ どうでもいいバランス調整ばっかしてないでシステム面もいじれよバカRonimo
やってること自体は別に悪くないとは思うんだけどタイミングとか内容が色々誤解を招いてると思うんだよね
Ver2.0とかシーズン2のプロジェクトを立ち上げようって趣旨だと思うんだけど
Swigginsとかが宙ぶらりんな状態でスタートしちゃったのがマズくてなんかタダのDLCを高価で売ってるような印象しかない
Swigginsを導入したあとアップデート終了をキッチリ宣言してパケ版発売→キックスターターなら恐らく誰も文句なかったと思う
>>520 チームが3人しか居ないからキックを導入するのが難しいんだろうね
多数決もクソもねえから「ザコが、ウゼー」くらいのスナック感覚で弾かれそうだし
二人で組んでキックしまくる荒らしとか出たらそれはそれでウザイし
観戦モードが実装されたらプレイヤーの操作を監視してくれるようになるかも
522 :
UnnamedPlayer :2013/08/21(水) 13:15:27.38 ID:btETPmG7
課金ヤダとか言ってるヤシはhunble1ドル民だろw
アホらし だれがこんな馬鹿みたいなもんに投資するの? 特典もしょぼいし先細りしかしないゲームなのに
お前は投資しないだろうな
投資ワロタ
投資っちゃ投資だがな
英語できるひと 起動時の爆音直せといっといて 新規の第一印象悪くしてどーすんの
>>528 今のやつ、直ってコレですわ
(Patch1.21より音量25%OFF、たしか2度目の修正)
今はかなりマシになったけど 修正してなお爆音って何考えてたんだろうな
別に俺は爆音じゃないと思ってたしスタッフもそう思ってたんだろ
ご`ヽ、 ら,り⌒\ / ノ ゙ヽ { /`Y´ _) ヽ'^) >. )
>>531 パッチノートに耳や首に衝撃を与えていた〜ってあるから自覚はあったんじゃねえの?
ぼちぼち8万か、減速してるけど頑張ってるじゃない
Joining game...からやたら時間かかるしping0のプレイヤーいるしなんだこれは
本当だJoining時間長くなってる気がする
星嵐の新たなパック追加されてるね STAR STORM DLC + コスチュームパック1 STAR STORM DLC + コスチュームパック2 本体持ってる人向けだね
正直$15も$30もブッコム程のプレイヤーならとっくに持ってるんだよなぁ… AwesomeNutsでも付けてくれた方が嬉しい
10000$入れた奴居るなw
そんなんどこ見たらわかるの?
昼くらいまで8万ドル程度だったのが急に9.5万ドルになったんだから分かるでしょ ていうかキックスターターのリンクがマジで鬱陶しい 一度マウス合わせたらどこかクリックするまでずっとオンマウスの判定残ってるだろ
Awesomeの更新始まったと思ったらただのキックスターターのリンク貼り付けただけでした って知った時の悲しみ
普通に右側にどのコースに何人入れたか書いてある
>>543 おっ本当だ
よく見たら数も限定されてるけどこのペースじゃその心配なさそうw
8万台の時すでに1万ぶっこんだやつカウントされてたぞ 今日伸びたのはコスのDLC効果でしょ
なんだかんだで100k
$5って全世界で17人しかいない 俺みたいなケチは少ないのか
548 :
UnnamedPlayer :2013/08/24(土) 13:28:48.21 ID:XckMCR2m
5ドルって壁紙しか貰えないけどいいのか
DLCが仮に$9.99だったら$5じゃ丸損だもんな STARSTORMを買う予定がないならいいけど でも本体と同じ値段はさすがにないか
7ドルとみてる
551 :
UnnamedPlayer :2013/08/25(日) 09:14:24.35 ID:WiEV+KPr
イカのプレイ動画見たけど操作が非常に難しそうなキャラだ ジャンプ力がなさ過ぎるせいでAiguillonの上段に上がるのがGenjiより面倒臭い
晒しスレ落ちとるやないかい
現状晒す対象なんて例の人しかいないじゃん 名前出さずとも特定できるんだから晒し建てる必要がない
なんかAylaでRage中にVinnieの煙幕で透明になってもRage解除されないんだけど 解除されたらされたで困るけどいつの間にか仕様変わったのかバグなのか
silence降ってないだけだろ…
ああ味方の煙幕かそれは知らんは すまん
なんのアナウンスもないところ見るとバグなんじゃない? つーか一週間そこらでキックスターターのゴールにたどり着いちゃったけど 開始当初にDisってた連中は今どんな気分ですか?^^ ここまできたらなんとか270kに到達して欲しい 部屋立てられるようになったらかなり集まりやすくなるだろ(すでに過疎っちゃってるけど)
とりあえずのゴール達成おめ
>>55 Disってた連中からしたら、これからどうなるか見物だな
STARSTORMのビデオでRALPHさんが旭日旗Tシャツ着とるwww 開発はネトウヨニダ
部屋たてれるようになったらメンバー見てやるかやらないか決めれちゃうから逆に過疎進みそう
とりあえず「逆に過疎る」ってコメントがつくのにわろえるw 常識的に考えてクイックマッチはなくならないだろ、ルーム設定で拒否はできるかもしれないけどね
こういうのってある程度の人口確保していて初めて有効な手段だからな 過疎って来てるゲームでやってもかなりのギャンブルだろ 買わない層だって普通にいるんだし、手放しで喜べる方が変だと思う
最低限個人的には楽しめるんだからその部分は手放しで喜んでいいんじゃないの? というか身構えてなにをどうすんだよ
身構えるっつか、このゲームが好きならある程度危機感覚えるのは不思議じゃないってだけだよ 人がいなくなるのは本当一瞬だからな
>>562 だからクイックマッチとルームで人が別れるからどっちも過疎る
過疎ってんのは日本のはなしで全体で見たらそこそこだと思いますが
クイックマッチで普通に埋まるし
>>560 ゴジラのフンは飼主が始末する、って書いてある
ダッセーTシャツかっこいいよな
ああいうアメ公センスのやつ日本でも売って欲しいわ
いろいろ追加されて早急にゴール達成したいのに手放しで喜べる方が変だと思う ってのはおかしくない?君の方が変だと思うよ
>>563 DLC買ってなくても買った人の建てた部屋には招待できるよ
>>568 さっさとゴール達成したいって意味がわからんがお前さん自身にどんな得があるんだ?
すぐに来るわけでもなく、来ても買わなきゃ何の変化もないものなんですが
買わない人にはこれ以上更新ないとかありそうだしな
>買わない人にはこれ以上更新ないとかありそうだしな どうして適当な妄想で語ろうと出来るのかがわからないわ
キャラ追加だけならともかく、ルーム作成や観戦モードなど普通ならDLCに含まれないようなものまで 買わないと実装されないなんてことが起きてるんだからそう思って当然だろ、どうしても煽りたいんだな
内容もロクに読まずに発言してたの? Q.何故私達はあなたの助けが必要なのか A.ゲーム開発は高価であり、我々がAwesomenautsに追加する新機能は、巨大である。それは時間と、これらを作成するためにたくさんのお金が要り、我々はその全てを自分で支払うことができない。 来る新しいキャラクターとバランスの改善を維持する、と本当に新しい機能を備えた大きなスプラッシュを作るため、我々はそれに資金を供給するためにあなたの助けを求めている!
金ないからまともな更新できない、から金よこせよ、買えよってことだろ 買わない人にはこれ以上更新ない、で間違ってないように思えるがな
いつもの二人っすかね? ただでさえ人数少ないスレに意固地になる奴が2人いるもんだから傍から見るとたまらんよ
576 :
UnnamedPlayer :2013/08/26(月) 21:10:59.36 ID:EtjjOnGS
| .∧,,,∧ \ (´・ω・`)また難しい話してる… (| |):::: (γ /::::::: し \::: \
バージョンは同期してないと対戦って出来ないんですよ? ソレぐらい分かれ どうせ新キャラが使えないって言いたいんだろ で、何故か本体をタダ同然でかったうえで10$イカないだろうDLCを買わない人たちを代弁してるんだろ
他の作品みたいにAwesomenauts2で別売りにしてもよかったんだけど それじゃユーザが別れちゃうからSTARSTORM出したんでしょ スト4みたいに完全に置いていかれないだけ優しい措置だと思う
579 :
UnnamedPlayer :2013/08/26(月) 21:59:44.60 ID:EtjjOnGS
妄想野郎ばっかだな
たとえ話だよ 日本人はなぜDLCを全否定するんだ?
>>580 日本人は、って君は日本人じゃないのけ?
日本人はむしろ肯定派が多いんじゃないのか、MMOで慣らされてるし
部屋が立てられるようになったら 速攻で部屋立ててAwesomenautsで決着付けろって言ってやるはー
部屋立てても始まる前に名前見て抜けるだろう 今ですら接続直後に勝敗悟って即抜けとかざらだしね 3v3の特性上、一人でも特出して強かったり弱かったりする人がいるだけでどうしようもない
そうだね30vs30にしよう
586 :
UnnamedPlayer :2013/08/27(火) 00:45:58.59 ID:SgBe6T19
妄想厨は出てけ!
そして誰もいなくなった
なんかもうどうでもいいような事でもモメるのなw
何にでも噛みつきたい人が常駐しているからな
リーグ2限定とかの部屋立てれば戦力差はある程度無くなるんじゃね
リーグ2の中でも操作方法覚えましたレベルから、 リーグ1レベルだろってやつまでいるからどうだろうな 切断すれば故意にリーグ落とせる時点で制限は意味なさそう
よし!日本人禁止の部屋を作ろう!
vinnieいなくね?
結局DLC本体はいくらなんかね? 15$寄付しようかDLCだけ買うか迷っておる
寄付した人はもらえるとかはないのか、ないか
翻訳してくれた人もいるんだから、読もう
や、リワードは見ればわかるだろうと思って>523には詳細まで書いてませんでしたね 支払い画面に進むと数字を直接入力するテキストボックスの下に「Reward selection(報酬の選択肢)」というのがあって そこに支払額ごとの報酬が列挙されてるので欲しいものをチェックすればOKです DLCが報酬になるのは$15+からで、現状このセクションはゲームかコスチュームパーティ1,2のいずれかひとつを選択できるため三つに分かれてます 箇条書きなので英語がまったく読めなくても多分わかるでしょうが以下の文章は念のため翻訳 『ALL ITEMS FROM (LOWER) TIERS』というのは「これより下位の段階で貰える全てのアイテムを含む」という意味(LOWERに特定の段階が名指しされてる場合あり) 『EXTRA GIFT COPIES OF〜(商品名)』は「ギフト用にもうひとつオマケ」という意味、単純に2つ貰えるってことですね 英語ができない人にとっては支払い方式がAmazon Paymentsであることのほうが敷居が高いかもしれない
>>595 一応DLCだから本体より高いってことはないだろうし、6〜7$くらいじゃないの?
人数差があったり戦力に差がありすぎる試合ばかりで面白くねーな ゲーム自体は面白いけどマッチングがウンコすぎて萎える
Leagueはもうちょっとコロコロ変わったほうがいいかなという気はする 明らかに強い4とか明らかに弱い2とか居るし
>>600 ラグってもいいならMatchmaking search areaを変更すれば人数差はそうそう出ない
ping300〜400ぐらいの人達とやってたら敵がブチ切れて、今すぐホモビデオのダウンロードを止めろ!!って言われた
604 :
UnnamedPlayer :2013/08/29(木) 11:45:24.13 ID:Gxi034QM
DLC「THE STARSTORM」のリリースが決まったことだしAwesomenauts本体のキー配るわ 遊んでみて面白かったからキックスターターに$1でも寄付してやろうか、と思ってくれればこれ幸い 54F3J-H3KYD-HAEVB EYVWX-XQVIN-49IDE V2IJ7-0LKFI-002Q6
全部サブ垢に使わせて貰いました!
アイル プーポンユ〜!
一番下取れたありがとう
Skolldirの投げ後のオイル状態パンチって以前はワン、ツー、スリー、ワン、ツー、スリー、スリー ってなぜか2連続でフィニッシュブローが出た気がするんだけど出来なくなってる?
うん
このスレみてる人はほとんどの人がプレイしてると思うんだけど 本当にサブ垢で使ってる人がいそうで悲しい
>>609 やっぱそうか、そういう地味な所って何もアナウンスもされずにひっそりと直されるのね
それ3回くらい修正アナウンスなかったっけ 2回目の修正失敗以降どうでもよくなって追ってない
少なくともパッチノートには何の記述もなかった
ちょっと上で出てたAylaのステルススモークもそうだけど再発したバグについては黙ってるのかもね
>>610 よくわかんないんだけどこのゲームにサブ垢って何の意味があんの?
なんか落としてるけどイカちゃん来た?
レベル103からでイカちゃん触れねえ
マジじゃねえか
メインキャラキター
あれ?でもなんか、まったくアナウンスないんだけど 公式サイト、フォーラム、公式グループ、フェイスブック、ツイッターで完全無視って本当に大丈夫なのか…?
ずいぶん遅かったね、いつも同時だった気がする つーかAylaのスピード落ちてる気がするけど気のせいなのかな
出たてにしては妙にまとまってるな ベタの頭のときは結構な壊れだったが、いいかんじ
イカ雑魚すぎてワロタ
イカだけPillとっても体力上がってないっぽいな
イカ実装しなくて良かったんじゃなイカ
これ縛りアンカーの持続時間延びるスキル意味あるの? 縛り時間変わらず地面に刺さったアンカーがダラダラ残っているだけのような・・・
627 :
UnnamedPlayer :2013/08/30(金) 18:57:07.91 ID:KHmB5l8G
>>626 あれを取れば復活するから意味ない事はないが微妙だよな
やっとキックスターターの鬱陶しいリンク直ったのか しかしあの鬱陶しいリンクが無ければバッカーになることも無かったかもしれんが
ところでスコアボードにリーグを表示しなくなったのはなんか意味があるのか
クソマッチングを誤魔化してるか萎え落ち対策かな? あれのせいで名前に(bot)付けてるやつがマジ紛らわしいよね
被害妄想
マジで謎仕様だな
>>630 pingの変動がhostと一緒なのがbotだから紛らわしくはないだろう
萎え落ち対策でやってんなら味方のリーグだけでも表示してほしいわ
味方がリーグ1かリーグ3かで自分の立ち回りも全然変わってくるから
マジで謎仕様だな
Swoad&Soldiers追加とPaypal決済対応でてこ入れしたのに全然増えねえな… アジア勢とか支払ってない人居ると思ったのに、もうSTARSTORMに興味ある奴は購入済みなのかよ Co-opマップでボス戦とかやりてえよお
いや、けっこう伸びてるぞ S&S追加ならこんなもんだろ、どっちかって言うとついでに入るVoltarコスのほうが響いてそう
イカさんが攻撃する時に「ボケが!!」って言ってて恐い
PayPal決済の分はKickStarter通さないから集計されないんじゃなイカ
>>638 全部集計しますよーってFBで言ってた
でも集計タイミングはあるのかもね…だといいな
この調子だと30くらいで終わりそう
kickstarter通したのしかkickstarterのページには表示されないっしょ
どんなシステムなのか知らないけど、だとすれば大変具合がよろしい 俺が欲しいマップエディターはどう頑張っても届かないと思うけど
アップデートよりなにより日本人が増えてほしい
アップデートしたところでやめる人が減る程度で新規の人は増えないんだよな 本体無料の方が人も増えるしスキンとかも売れると思う
kickstarterで勢いあるんだから新規の人にも宣伝になるでしょ
でもkickstarterを知ってる日本人は殆どいないんだよな…
スキンで食っていくって発想はさすがに夢見すぎ
steamグループとか作ってあるみたいだけどただの日本人の名簿になってるよね
まったくAwesomenautsプレイしてないのに adminの引き継ぎもないしモデレータも一人もいないから仕方ない 前に2chで大会企画したから詳細は後で張るとか言ってた人も結局何もなかったな
イベントとか開催してもいいんよ?
やりたい人が開催すべきだわな
やりたくない人なんて居らんわ
負けてケツの穴でも弄ってろって言われる奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさミュートされてるのにも気付かず追い討ちチャットしまくられてるんだろうなあ
タウントもそうだけど必死にチャットで煽ってて強い人って見たことないな 味方が強いだけとか、序盤が得意なキャラ選んでるだけで後半になると萎え落ちとかそんなんばっかじゃね
656 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 03:29:01.43 ID:Vt715H5K
キル稼ぎに夢中になってタレットを守らないやつは何なんだろうか キルで上回ってて負けるのが一番残念だわ
味方がキルして攻める準備整えたのにタレット前で来ない敵待ち構えてるから負けるんじゃね 実際いいたいことは違うんだろうが文章だけ見るとそう感じた
タレット攻撃されてる時にドロイド放置で追撃とか ドロイド掃除しないから前線全く上げられないとか そういうのは想像できた
>>655 強ければ煽る必要はないからね
萎え落ちより驚いたのが今日出会った投了するやつ
前列タレットが落ちただけで降参とか言ってリスポーン地点で延々チャットしてるだけ
本来なら味方がこうすべきだ、誰は弱体化すべきだ、とか余計な講釈たれまくる
俺がディフェンスやってると「おい、もう諦めろよ」って言ってくんの
>>656 俺も守るよりは攻める方に重点を置いた方がいいと思うよ
ノックバック持った闘牛相手にVoltarやAylaで守っても仕方ないし
ディフェンス向きのキャラじゃなければ切り替えた方が得策なんじゃないかな
660 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 05:01:26.61 ID:Vt715H5K
>>658 これ
残った二人で守ってるとしてもカバーしきれずジワジワタレット削られて押し切られるパターンがたまにある
一人でも逃げつつキル取れるcoccoをとか使う人にありがちだと思う
>>657 その場合なら死なずにタレット守れてるなら良いんだけどな
一人で攻めてる人がエサになるようだと終了
あとよくある残念な負けパターンはgnawの植物にばっかり構ってて味方が劣勢になるやつとかだな
孤立して攻めるのはさんざん語られてると思うけど他に何か負けのテンプレってあるかな?
661 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 05:11:45.58 ID:Vt715H5K
>>659 攻めるほうに重点をおくのは同意だけどそれもバランス取らないといけないと思うわ
タレットが叩かれてるのに無視するのは結局タレットを壊した者勝ちのゲームだし不利になると思う
noutsを殺せばプッシュも止まるわけだからそこもバランスだけどタレットのダメージを抑えるのは基本じゃないかな
ダブルキルされてラッシュで逆転されるとかは割とあるな
gnawの植物6個でタレット固められるとキャラによってはマジで辛いよな 今日Ayla イカ genjiのチームでやっててクソ長引いたわ…
加護受けたAylaなら全部ぶっこ抜けそうだけど
上位リーグになるほど自分の間合い同士で牽制し合う試合運びになるな すかし合いから始まって少しでも取っ掛かりができたら一気呵成、逆に体制崩したら退避ってかんじ 墨攻に墨守 リーグ1同士のマッチなんてじりっじりして楽しい 今なんかリーグ表示されないからどんなマッチになってるかすらよくわかんないけどな
リーグは表示されないけどエムブレムは表示されるね
>>664 敵にSkolldir居て突っ込もうとしたらしっかり投げられてたんだわ
押してる状況なのもあって敵は2-3人ずっとタレット待機状態だったしね
なるほど、それは難しい
Genjiもアップグレードによっては太鼓と爆発でゴリゴリ削れるんだけどね
その状況なら相手もアンカーとコクーンが恐くて前に出られないんだろうから膠着するのもやむをえんでしょ
勝ち確定してるならわざとAyla弱らせて高威力のイービルアイでタレット攻撃して挑発したらどうかな
瀕死のAylaを捕まえに出てこないだろうか
>>666 League表示を消したのはPrestigeに意義を持たせた可能性もあるのかな
>>660 一人で攻めてエサになるやつがいて負けるってのはよくわかる
指摘しても「俺は攻めるからお前は黙って守っとけ」みたいなことしか言わないしな
>>656 だとキルで上回ってるって書いてあるから、一人で敵をキルできるような人がいるのに
残り二人はドロイド駆除、前線押し上げすらできないっていう謎の状況しか思い浮かばなかった
アラート鳴ったら攻めるのやめて戻るんだろ そのキルしまくってる一人とやらはイラついてんだろな
671 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 22:17:14.57 ID:2vTAYLok
>>669 キルが圧倒的に上回ってればいいけど僅差だと・・・
下のレーンで敵二人がかりでタレット叩いてるのに無視して一人の敵を追っかけてるってことな
ちゃんと下で味方二人が対応してればいいけど死んでたりベース戻ってたりで対応できないと短時間でもかなり削られる事になる
数字キーの3を押そう(提案)
チャットしよう(Enter)
674 :
UnnamedPlayer :2013/09/02(月) 23:22:37.16 ID:2vTAYLok
3を押して戻ってくる人は大抵気付けばもどってくるんだよなあ
3押すはずがうっかり4押して味方を混乱させる事がたまにある 隣に置くのやめようぜ
キー設定できるけどな
一旦退こう的なコマンドが欲しいなあ 敵の接近を伝えようとしてDefendって言ってるのに中々伝わらない・・・
turret hug pls とか言っとけばなんとかなるかも
>>677 普通に「下がるぞ」って意味なら相手がよっぽどの間抜けじゃなきゃ伝わってるはず
リーグ4以上なら外国人も同じ意図で使ってる(といっても今はリーグ確認できないので「使ってた」って感じだが)
ベース狙ってるLeonとかが居るならそれはさすがにチャットで策を講じるべき
どちらかといえば瀕死の相手に逃げられてる人が出す「Help/Attack」の方が判断が難しい
たまにはPMで完璧な意思疎通したいぜよ
しかしリーグ見えないのはやめてほしいものだな、相手のリーグがわからないと立ち回りが・・・
いやむしろ自分のチームのリーグがわからないのが致命的
なにはともあれ、前みたいに戻らないものかなぁ
レーティングの上下ってキルデス数やタレットや敵nautsに与えたダメージ、接続時間等諸々のことは関係無しに単純に勝ち負けのみで判断してるの?
キルデスとプレイタイムは見てると思うけど(勝率と順位は一致してないわけだし) ポイント制でリザルト画面なんか無いからイマイチ仕様がつかみにくいのは確か とりあえず途中で退室したらレーティングが下がるのは名言されてる
ダメージは計算してないと思うけど、キルデス時間なんかは計算されてる タレットはわからない あと順位が低いとレーティングが上がりやすい だけどリーグ1で勝率9%とかいるし意味わかんねー
いつぞやのアプデ以降、回線問題なくても高確率で動作がカックカクになるようになってしまったんだが他にもそういう人いるんだろうか
俺はカクカクしないけどAylaが追加された頃から、たまに回線落ちするようになった 他のゲームで落ちたことは一度もない
昨日PINGが0のままのやつらと戦ったな、なんかエラーでて落されたが
今日はjoining game sessionが1分以上かかったりとクソ長いしゲーム中もすごくカクカクする奴が多い こっちの回線は60mb/sで安定してるし問題ないはずなんだがこれ俺だけなの?
修正パッチ1.22.2を当ててない人は当てて Steamアップデートでゴミが残ってるっぽいから再インスコもした方がいいかも
Joiningめちゃくちゃ長くなったよね
初出が
>>535 だからkickstarterのパッチからかね
このゲームはデグレード多過ぎるんだよなあ
いくらインディーでも簡単なテストすらしないでパッチあてるのはどうなんだろ
>>683 互いのランクと自分の与えたダメージ量が主じゃなかったっけ
詳細はフォーラムに載ってた気がする
見直したらランクとキル/デス/タレットキルだった ダメージ量関係ないっぽいね
本当だ、こんなトピックあったのね
それに対戦時間だけか……PMかどうか見てないのはちょいと思慮が浅い気もする
>>691 まだ半分くらい学生気分なのかもなー、リアルに学生も居ることだし
俺はログイン早いから特に不満ないけど
>>693 俺もログイン変わってないな
スタッフの環境では問題なかったんじゃないかな
だからまだ半分くらい学生気分なのかもなーとかいう発言はあんまり関係ないと思う
695 :
UnnamedPlayer :2013/09/03(火) 21:38:24.35 ID:ubZdOCjf
割と熱心に更新してくれてるしスタッフに不満はないんだけどマッチングは頑張ってほしい
なんか今日は前触れもなく急に切断されるのがすごく多いんだが… 今までこんなの無かったのに何なんだ いい勝負してるときにこれだからマジで萎えるわ
steamの調子が悪いんじゃない?
イカちゃんのアンカー拾った時に回復って現状すごく微妙だな バグなのか、ちょくちょく拾っても回復しない時があるんだよな
699 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 00:22:58.71 ID:XXh2Wb3C
HP自動回復の回復量減った? Gnawに対抗できなくなってるな
イカはチェイン時間延長のスキルが仕様かバグか知らないけどゴミすぎる ちゃんと拘束時間延びればかなり強そうなんだが
ダメージのほう最大30は地味にでかいな、まぁ高いけど
>>698 そうかな?
大きく移動するとき前方にアンカー投げるだけで小ダッシュ+回復できるの結構便利だよ
サポート寄りのイカちゃんは別だけどタンクらしく突っ込んでいくスタイルだと
アンカーで突っ込む→アンカー打ち込む→アンカー際に追い詰めながらプッシュしてキル→戻って回復
みたいな狙い通りの効果を発揮してくれるし
あー、でも
>>700 の言うようにチェーンのバグ直ったら
ダメージx2 + チェーン延長がベストな選択肢だろうから優先順位は下がるかもね
>>700 あれ拘束時間延びてないっぽいからイカスミ状態が長く続くってことなのかね?
本気で要らないな・・・
705 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 01:30:33.50 ID:XXh2Wb3C
アンカーの威力ととチェーン外れるときのダメージつけてヒットアンドアウェイしてるだけでイカ結構強くないか? 味方のキルではいる金上乗せのスキルもあるし自分でキルしてもしなくてもおいしい
>>705 アンカー>チェーンのヒットアウェイというかそれしかやることないですし
強いにきまってるじゃなイカ アンカーもヒットさせなくていいし、タンクのくせに逃走スキルあるし ダブルキルみたいなマネできないから目立たないけど贅沢なスキル持ってる
一応Tankに分類されてるけどClunkやDerplとは明らかに違うよな 中距離からゴニョゴニョしてササッと逃げていく、Cocoが一番近い気がする
>>702 ちゃんと発動してくれたらね〜、たまに効果が出ない時があるからさ
烏賊はタンクじゃなくてFroggy,Vinny,Cocoタイプだと思う スキルぶっぱ即逃げ戦法的な匂いが
Froggy(ブロウラー),Vinny(アサシン),Coco(ハラッサー) なぜなのか
まぁこのゲームのキャラ区別曖昧だからな Clunkなんてもうどこがタンクなんだか
>>709 一人で歩いてる時もバグってる?
乱戦で千切れた直後とか発動してないような気もするけどそんなに目立ってバグってるの見た覚えないなぁ
それよりは拾う判定の方が微妙かな
>>713 HPが少なくなったから下がって、回復しながら下がろうと思ってアンカ投げて
拾うを繰り返すと回復しなかったりする時がちらほら
敵との交戦中でも出る時があるからなかなか依存できない
>>712 昔はタンクと言えたけれど今のClunkはちょっとな・・・
弱体化後から使う人が結構減って悲しいわ
もともとけっこう強かったとはいえ、結構テクいるキャラだったからなあ 今の調整だと古参はともかく新参のクランクデビューは結構キツイだろうね
717 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 04:33:09.09 ID:XXh2Wb3C
でもクランクが一番人によってビルド分かれるキャラな気がして面白いわ オンが次点かな
718 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 04:33:40.72 ID:XXh2Wb3C
× オン ○ レオン
Clunkが弱いとは思わないけど Ayla、烏賊、V&Sが頭一個抜けてるんだよなあ 特に試合時間伸ばすために他のキャラが弱体化されていく中、 元々opだったAylaだけじわじわ強化されてるのはまるで意味わからん
弱くはないね、むずい でもレオンは食えるよ、近接で五分 透明はソーラーと足音で見破れる
LeonとFroggyの性能が飛びぬけてると思った、Leonはわりとお手軽で Froggyはちょっとテクニックいる・・・単純に俺がFroggy使いこなせないだけなんだが
近接で決めてくるタイプは読みの要素が強いのからね、上手いひとのを見るとやたら強く思える けどコレは逆に読み勝てば相性が良くなくても五分か逃げるぐらいは決められるってことでもあったりする 読み合いに慣れないうちは相手がどう出るかより、自分がどう動いちゃうかの逆をすると結構効果的だよ ジャンプ台乗りたい!ッと思った瞬間に追ってくる敵側にジャンプしたり コレが結構面白いぐらいうまく行ったりする すれ違って相手がジャンプ台にアルェーッ
Aylaつえーと思うけど言うほど使ってる人見ないね VoltarがAylaにむしゃむしゃ食われていくのはかわいそう
724 :
UnnamedPlayer :2013/09/04(水) 05:23:02.39 ID:XXh2Wb3C
Aylaって言うほどOPとは思わんなあ 強い人はクソ強いけど下手糞が使うとデスの山を築くことになるし V&Sは威力上げまくればだれでも一撃必殺できるからちょっと抜けてるかもしれないけど 今は基本的にバランス取れてると思うわ
使ってる人見ないってマジか 俺の場合だとAylaいない方が珍しいわ Aylaに比べればV&Sはまだ可愛い方だと思う 数字上は最大攻撃力、HP、速度のどれとってもV&Sより上 スパイクが敵に接近しないといけないし スモークはサポート要素だから使いやすさ的にも中級者以上向きだと思う
かつてないほど有意義なスレになっててワロタ 俺もV&Sの方が強いと思うぜ あいつ序盤だけ完全に空気だけどスモークは逃げやすさトップクラスのスキルだし 接近しなきゃいけないのはイカもAylaも一緒だけど瞬間ダメージが高いうえに当たり判定も広いから相手に逃げられる確率も低い Evil Eyeは自分がヘタクソか相手が上級者だと外されるからな Floggy→スタン・スネアでトルネードに割り込む イカ→恐れず突っ込んでアンカー壊す Ayla→Debuffで自爆を誘う、ヘルプ出せば相打ちになる V&Sは柔らかくて回復スキルに欠けるけど対策らしい対策がないんじゃねえか?
kickstarter伸びないな…さすがに27kは無理か
こういうサービスって終了間際になると凄い勢いで伸びたりするからね まだまだいけると思う 後paypalで$14400集まってて $200000のゴールは達成したみたい
Aylaはフォーラムでも最初の頃OPだのOPじゃないだの言われていたけど、現在は完全にOPキャラとして確立してるね Rageモードの対策がほぼ全キャラ「スネア掛けて逃げろ」とか「繭にして逃げろ」とか逃げろばっかでワロタ Aylaだけなんでも出来すぎなんだよね TankにAssassin、Creep殺しまで・・・・ 山盛りCreepにSuperDroid引き連れたNautsに本陣攻められても普通に返せるのこいつぐらいだと思う
Aylaは育つ前に押しきれるやつだとボロ負けするけどな
さすがにアサシンにはなれないっしょ
まず姿消せないし
>>714 なるべく注意して見て見たけどうまく再現できない
オキアミのビスケットが関係してるんだろうか
>>727 27kは大丈夫じゃないかな
でもそこが限界点に見えるからちょいあきらめムードにはなるかも
aylaはダブルキルトリプルキルが現実的に狙っていける唯一のキャラだからな 俺はダメージそのものよりシールドの存在がRageをめちゃめちゃなものにしてると思うが あれホント三人がかりでスキル使いきらないと死なないぞ、そして下手すると全員死ぬ
蛙のが明らかバランスぶっ壊れだと思うがなぁ、無敵技一個に擬似無敵一個 両方威力も高くて通常攻撃も扱いやすい、Alyaなんて通常ゴミでしかないしな
まあどのキャラもハマった時はやばいけど 客観的なデータとなるとLeaderboardのFavoriteぐらいしかないのかな
全部一長一短だろう 突出して強いキャラ弱いキャラ居ないし現バージョンはかなりバランス取れてると思う
カエルもやわらかいから捕まるか割り込まれるかすると直ぐ死ぬけどな 舌とかバッシュで普通に止められる
イカが来る前まではopだったけど今はそうでもないかなあ
739 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 04:00:22.74 ID:rXExbwIi
どのキャラも得意な人が使うとOPになるから多分自分のランクで印象変わるんじゃないかな
aylaは2人相手に突っ込んでも普通に勝てるくらい糞性能 Rageが広範囲攻撃+回復付き+高ダメージ+移動速度速い+持続時間無限でスタンしても切れない+シールド付き さらにヘルス増えるアイテムまであるからクランクの自爆とV&Sのダイブ喰らっても死なない 技術もいらない敵に突っ込むだけで強い糞キャラ
おまけにライフアップまであるからな ピル追加のある頃のクランクより堅いんじゃないのかね
でも遠距離からスキル食らったりしてHP減ってたら突っ込みづらいから対策できてないだけな気がする
>>734 蛙なんて弱体化され続けて何回目だってレベルだぞ
弱体化される前の蛙ですら壊れてるなんて言われてなかったぞ
>>733 そもそも敵が多いほど有利っていうRageの仕様がおかしいよね
なぜか1v2とか1v3の方が有利、かと言って1vs1は不利かと言うとそんなことないし
>>742 他のキャラだったら痛いかもしれないけど
HP240+シールド+持続回復あるAylaなら大して痛くない
そもそもどのキャラだろうと遠距離の攻撃何て避けて当然だけども
>>743 スタンあって遠距離武器跳ね返せるおかげで一部キャラを完封できる力を持ち
高機動で小さいから攻撃があたりにくく
火力も成長すれば十分、っつか無敵技二つもあるおかげで見かけより体力多いみたいなものだしな
突進からのトルネードで大概どうとでもなるお手軽キャラ
っつか突進万能すぎだと思うよ
>>742 ソレは対策じゃなくて対全キャラの一般論で、Coco,Raelynn,lonestarあたりの戦術。
近くにきたAylaをどうするかていうのが対策、コレをもし諦めろって言うならOPと言われても仕方ないって話だわ。
今んとこ有効なのはスロウか牛かDerスネアぐらいかな、いずれも逃げられるだけだけど
Froggyは強いけどライフ最低なんだからべつにいんじゃないの?
>>743 も言ってるけど昔から強いけどOPではないってのが共通認識みたいなことあるし
射撃はちょい落としてもいいかなとは思うが
蛙は序盤中盤は普通だけど、HPのせいで終盤はゴミに近い 味方が上手くていい感じに合わせてくれるなら悪くないけどね そういうちょっとサポートっぽいところがある気がする お手軽って思えるのは使ったことないで言ってるか、あなたのスキルが高すぎるかだろう ダッシュもトルネードも近接技+自分に対する移動制限であのHPじゃリスク高すぎ
対Aylaで負け確定ってClunkとLeonくらいだと思う シールド持ちなら圧倒できるし、弱体スキルも効果覿面 上で「繭かけて逃げろ」って書いてあるけど意味が分からない 「繭かけて殺せ」だろ、ライフ半減+スロウかかってスキル解除されてるAylaとかYuri以外なら誰でも余裕で殺せる そもそもAylaのシールドは前回Nerfされてるわけだから手が入ってないわけではないよ
いいよなあ、みんな団子になっててスキル持ってる状態で突っ込んでくるゆるいAylaだったら RageがFroggyのトルネードよろしく使い切りだったり基礎速度が遅かったりすれば誰も文句言わないよ こっちがスキル使うタイミングを測って牽制してるのに Aylaは相手のライフとスキル状況で確定的に殺せるのが得てして大きな問題
Clunkは対Aylaに一番適してると思う 3スキルとも攻撃力高いし、最大HP385だから削り勝てる可能性が高い 他キャラは現状ほぼ逃げるしかない
AylaはCoco相手が何気にキツイ
>>243 ,245
日本人、外人問わず上手い人は最強キャラが何か聞かれたら大体Froggyって答えるけどな
2と7間違えんなよw
>>749 ミサイル特化でアップグレード組んでるClunkとサイレンス持ちのLeonなら勝てるかもだけど
実際にはそう上手くいかないんじゃないかな
自爆があるから共倒れにはなりやすいというのはある
>>746 スネアもちがいない限りまず捕まらないようなキャラの最大HPなんて関係なくね
っつか上位ランカーの蛙と戦ったことないのか、他キャラとは比べ物にならないよ
754 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 16:48:49.38 ID:rXExbwIi
まあaylaは近づかなきゃそこまで怖くないんだから近づかなきゃいい話 キルを取り合うゲームじゃないんだしそこまで殺す事にこだわらなくてもいいと思うわ
このゲームで近づかないって無理じゃね相手も追いかけてくるし
756 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 17:25:40.17 ID:rXExbwIi
>>755 全く近づかないのは無理だけどあいてを遠ざけることはできるんじゃない?
>>753 捕まるまでもなくスキル2回当たったら蒸発するわ
上位ランカーの蛙ですら特出して強いとは思わんね
お手軽キャラどころか上位以外が使ってもただのカモ
>>754 別に近づかなくてもいいし殺さなくてもいいけど、地道にタワー削られて負けるだけじゃね
>>757 それ上位じゃないんだろ、リーグ1だって明らかに弱い雑魚から化物クラスまでいっぱいいるのだから
むしろランク上位を簡単にあしらうなんて君はどれほど強いのかっていう
雑魚はAylaとかV&SとかFroggyとかキル取りやすいキャラばかりに着目しすぎだろ
目立ってキル取りやすいから問題視されてるんだろ、相手よりも死なず 尚且つ自分のチームがキルたくさん取って成長して圧倒するゲームだぞこれ
違うよタレット折るゲームだよ
家庭用だとパッチが当たって無いからぶっちぎりで蛙がトップで、次に猿、牛って言われてる こっちに蛙いて相手に蛙いなければ勝ち確定ってぐらい図抜けてた 射撃一発24ダメはやりすぎだで AylaはRageもだけど、Evil EYEも攻防一体のかなりの壊れ技だと思う 序盤から攻撃力高すぎだし、Slow効果が2.5秒と長すぎなのも恐ろしいわ MOBA系ゲームだと「自キャラの体力が低ければ低いほどスキルの威力が上がる〜」的なカウンター技持ちって結構いるんだけど、 なぜかAwesomenautsだとAylaだけなんだよね
>>758 じゃあどこから上位なのか明確にしたら?
俺はTOP50程度で考えてたがTOP20でも別に変わらんな
"特出"って上位ランカーの他キャラと比べてに決まってるだろ
上位ランカーの蛙と下位プレイヤーの他キャラ比べてるなら笑止の至り
>>762 HP低ければハイリスクハイリターンってことで納得いくんだけどね
AylaはHP高いのがよくわからん
この間のパッチでまたHP上がったし、そこはもう調整されそうにない
他の奴が持ったら強すぎじゃね? スキルの特性上Rageが封じられるからイビルアイが強化されるわけじゃん?
>>763 どうせ前から反対意見しか並べない例の人なんだろうが
自分の主張と全然違うと馬鹿にすることしか言わないんだな
悪かったよ、ぼくのかんがえた最強キャラに口出して
しかし、Splash Dashを活用すればほとんどの攻撃を無効化できて尚且つ逃げられるのに どんだけショボイ蛙が溢れているのか
767 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 21:04:06.26 ID:rXExbwIi
>>757 タレットあるんだし近づかず守ってればいいだろ
そこでの削り合いで勝負すれば良いだけでayla相手にわざわざキルの取り合いをする必要は無い
>>765 正直な所、今回の議論において自分はあなたが例の人かと思った、あまりに浮きすぎてて
レス内容と言っていることが全く噛み合ってないというかブーメランというか・・
議論で反論出来ないからってレッテル貼りしたら自分の言ったこと全否定じゃないか
まぁ・・・・蛙が最強キャラって固定観念にとらわれすぎてると思うよ
>>768 だって君体力低いから蛙は弱い!
ランキング?まさか上位蛙と下位のやつらの戦いじゃないだろうな?何馬鹿言ってんの
しかいってないじゃないか、スキルのタイミングを合わせればダメージを食らわないのだから
体力の多さなんて関係ないだろ、他にこんなことできるやつはいないしな
770 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 21:35:11.86 ID:rXExbwIi
>>769 スネア、スタン食らえばすぐつかまるしスロウ食らってもカエルはキツイだろ
体力がクソ低いことでピーキーなキャラになってると思うけどな
脳内に仮想敵作り出してレッテル張るやつまだいたか 明日にでも精神科いこう、まだ間に合う
Soronaで決着つけようぜ
さあ、今すぐマッチ作ってFroggy対Aylaをやろう^^ どうやら二人とも50ランク以下の与太話してんじゃねえってレベルのランカーらしいし 最強のブロウラーが今日ここで決まっちゃうぜ 観戦モードが未実装なのが悔やまれます!Twitchで配信よろしく!
>>769 読み合い拒否ならぜんぜん他のキャラでもできるけど
牛にCocoのビリビリ、スロウバリア…それぞれ間合いが違うだけ
無敵時間がないって言うだろうけど、爆発系やraelynnのライフルは避けられる歯面
牛だったら防げるGnawの毒なんかはモロにデバフ食うし、Derのスネアも引っかかる
最強最強言っててももうちょっと比較対象の幅を広げないとなんにも伝わらないぞ
観戦モードが実装されたらコミュで大会とか開きたいね
正直煽りぬきでやって欲しいんですけど
チーム戦だからそれが全てではないけどFroggyとAylaの一対一ってほぼ互角だし
下位リーグの人間からしたら戦術の勉強になること請け合いじゃん(つか50位圏内なんて居るのか?)
普通に考えればFroggy有利だけど絶大な自信を裏づける何かがあるんでしょ?
>>775 そうだね、部屋も作れるだろうしPMマッチができるはず
大会やるには心もとない人数だけどよ
777 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 22:34:42.08 ID:rXExbwIi
俺のフレンドはほとんど2000か1000台なのに50近くが二人も居るなんてすげーわさすが2ch
778 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 22:38:47.94 ID:lbMKced5
日本人で50位内とかいない気がするが
>>777 キャラまで限定しないけど、自分のフレは一桁台まで行ってたな
さすがに今は2桁まで落ち込んじゃったが
一応ここまで絞っても特定出来ないはず・・・多分
鉄拳でもスト4でも大会優勝者独自の最強最弱ランクとかあるけど、このゲームも優勝チームが選ぶ最強最弱キャラランクとかないかね
以前公式が発表したキルデス比率か勝率の集計だったかあったけど、何故かDerpleさんがトップだったな
そうだよな 居るけど戦わないだけなんだよな
782 :
UnnamedPlayer :2013/09/05(木) 23:54:25.86 ID:rXExbwIi
いや俺のフレンドにも二桁いるにはいるけど二人しかいないからな 100位以内にそう何人も日本人がいるわけないしそのうち二人がこうやって議論してるってのが良いよな 普通に公開試合やってほしいわ
もしスペクターモード活用して大会でもやるとしたら 大会のホストが選手一通りフレンド入れて、スペクターモードインしてで配信しながら〜てやれば すごくそれっぽくなる感じかね
しかし大会開くほど日本人があまり多くないという
>>783 カスタムマッチは実装されるだろうからフレンドになる必要はないんじゃねえの?
なんかふと思ったけどTimeRiftとTimeWarp重ねてSlow100%突破したらどうなるの 時間が逆行しちゃうの?
何で足すねん
788 :
UnnamedPlayer :2013/09/06(金) 17:47:52.20 ID:UjnsYdXw
いつも思ってたんだけどマウスの遅延結構あるよね これどうにかならないのかな
htpp://www.twitch.tv/ronimogames なんか始まったぞ
ほー、ベクターアニメ制作の参考になりそうだ
今更気づいたんだけどRaelynnのSnipeってNautsターゲットすると色変わるのな これ知らずに射程伸ばすとか情弱の極みだったわ お前らもっとこういう豆知識放出しろ
どれが豆知識でどれが常識かがわからん
ゲーム内で説明ないようなのは全部wikiにまとめたいレベル
solonaのクリープのいる上段にはClunkの連続ジャンプで乗れる ただし7段以上のジャンプが必要だから靴の取得が必須、コレ出来るだけでかなり差が出る
raelynnの通常攻撃がギリギリあたる位置からジャンプしながらタレットを攻撃すると、 タレットからの攻撃を半分以上避けられる。 ちなみにタレットのホーミングが上がる前までは他キャラでも出来た。
>>795 じつは靴が無くても乗れる
Clunk、Genji、Derplのジャンプは連打の方が高く飛べる
だから気合いで連打すればDerpl、Genjiもsolonaの上段に下から行ける
はー、使ってないキャラなんてわかんねーもんだな
他にもカエルとロンスターもクリープのいるとこまで上れる
raelynnのSnipe最初クリックで打てるの知らなくて最後まで待ってたわ
それはさすがにお前が悪いわ
802 :
UnnamedPlayer :2013/09/07(土) 23:42:58.73 ID:ROKT/6ma
日本人でも普通にリコネクトつかうやついるんだな・・・・
リコネクト使うってなんぞ
disconnectとconnect繰り返してキャラ変えたりスキル変えたり? まれにリスポン短縮目的でやってる奴も見る
知り合いにも数人いるなぁ、そこまでムキになることないのにな
意図的にキャラとかスキル変えるのは外人含め見たことないな そもそも再接続機能ないからプリメイド前提になるしなあ
というかゲーム中に抜けた時点で1敗扱いじゃなくて?
野良で当たった外人は一人面白い人がいたな、7〜8回キャラチェンしまくってたやつがいたな 必ずキャラチェン後にTauntしながら現れて、やられる度に即変えてたこちらのキャラとわりと相性良い感じのキャラに
809 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 02:29:42.71 ID:UDdgHbhS
あと場合によっては金も多くもって再入場できる フレンドになってればPMじゃなくても戻ってこれるから手当たり次第申し込んでるとかかなあ
再接続は同じマッチングに入るんじゃないの
811 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 03:39:46.53 ID:UDdgHbhS
そんなことはないだろ
どんなんだろうね 故意かもしれないけどたまたま入っちゃった可能性もあるしなんとも言えない >808まで行くと完全に故意犯だろうけど、クイッターは基本弱くて短気だから再戦は望んでないと思う 入ってきてもいいけど大概寒い空気になってるし 「クソザコ、怒りの接続切りwww」 「ブルーチームさん、ご愁傷様」 『ア・プレイヤー・ハズ・コネクテッド!』 「おい、戻って来たよww」 「おかえりー^^」 みたいな
お、kickstarterだけで20万いったな がんばった
人少ない時間にマッチング範囲狭めてsolar回収系スキルつけてbot相手に無双してる日本人って何が楽しいんだ
ランクを上げる目的か マッチングの設定を知らないか すごく高Ping(ラグ)戦が嫌いなのか いずれにせよそんな人が本当に居て日本人と分かりきってるなら ローマ字チャットでもいいから本人に聞けばいいんじゃあねえの?
悪いのは過疎なんです
糞外人は殺された瞬間ラグラグ言い出してウザすぎるから出来れば避けたいけどな
Right Back at Ya!とか言ってりゃいいんだよ
819 :
UnnamedPlayer :2013/09/08(日) 22:01:44.04 ID:UDdgHbhS
lol しか言わないわもう
RaelynnのTimeRift遠くに投げられるの今初めて知った 情弱の道は険しい
ストア入ったときはUコンのマイクでまけて!っていうと安くなるよ
Co-opMAPねぇ・・・・ なんかVoltarとAyla必須みたいになりそうな気がするぞ
それは妄想だけど別にいいじゃん KFだってMedic必須だし
824 :
UnnamedPlayer :2013/09/09(月) 20:49:40.99 ID:xFJr2h09
着々と過疎化が進行しているね
PS4版Awesomenautsのサブタイトル募集しとるな そして開発のセンスの無さに絶望 Hoooo!!!はねぇだろwww
例えば?
828 :
UnnamedPlayer :2013/09/09(月) 23:39:44.05 ID:xFJr2h09
妄想勢
過疎って言いたいだけはもういいよ、去年に比べれば増えてるんだから
830 :
UnnamedPlayer :2013/09/10(火) 00:07:10.50 ID:UF+lADI6
2−1で戦ってて2の方にはいってくるのまじやめてほしいわ
1対2、1対3をほぼ強要されてしまう過疎時間帯のPMは勘弁してほしい WorldWideでQuickmatchしてもそこに吸い込まれるし
答えられないなら適当なこと言わなきゃいいのに
>>830 クイックで入ったら2側で1-3になったから退室して他の部屋入ったらまた1-3になったわ
ここKFのスレじゃないですし
>>834 それはおそらく向こう側にもキャラ選択中の参戦者が居たはず
その人が選択中に抜けていなければ
837 :
UnnamedPlayer :2013/09/10(火) 10:22:30.46 ID:k5AZ+FFK
勝手に突っ込んで死なれて挙句の果てにナイスサポートとか嫌味言われて最後はファックユーとか外人すげぇ
それは状況による 本当にタレットの後ろから出てこない人とか Voltarの後ろに隠れてる人とか居るし 最後のファックユーは余計だけど
Voltarの後ろに隠れながら進軍するLeonとかいたな〜
今週フリーなのな 人増えるといいが
久しぶりにCurrentPlayers数見てみたら21番目まで来てた、すげえな
フリーウィークだからな
久しぶりにCurrentPlayers数見てみたら21番目まで来てた、すげえな
うわ、ミス投稿 フリーウィークだってここまで上げるってのはそうないよ
845 :
UnnamedPlayer :2013/09/11(水) 03:57:51.67 ID:770TRs7h
フリーウィークなのか なんでTOPに表示出てないんだ
kickstarterの流れで始まったから Steam側の準備は合わなかったとかじゃないかね
平日の昼間からマッチング範囲狭めてbot相手に無双してるリーグ乞食キモすぎwww
>>848 bot相手に無双したってたいして意味ないだろ
単純にping600とかのわけわからんのとあたりたくないからじゃないの
不利側に入って負け惜しみ言ってる様にしかみえない
>>849 序盤bot相手に無双しといて中盤以降入ってきた相手のリーグによっては稼げるんだから意味あるんだが?
しかも俺が入るまで2v0だったPMだぜ、botのキルデスとそいつらが共通のフレンドであることを見る限り故意的な人数差であることは固い。
ちなみに不利側に入ったのは事実だが負け惜しみではない、俺が圧勝したわけだから。
またいつものPMアンチ化
不利側に入ったなら負け惜しみじゃなくね? 例えばタレット全部壊されたあとにジョインしたら1対1でひっくり返すのは困難を極める それでマッチに敗北したからといって一概にプレイヤーの腕の差だというのは無茶な話だと思う プレイスタイルは自由だからクローズドでやるのは勝手だが不利ジョイン側が悪態つきたくなるのもやむをえない話だ
>>850 Botだけでもキルすれば多少レーティング上がるよ
ていうか勝ったんかい
>>851 さすがに平日の昼間からsome or nearby region onlyでPMするのは擁護できないと思うわ
でもそいつ見たことあるかも 名前一緒じゃなかった? あれ兄弟で分割画面プレイだろ、多分 分割画面だとさすがに叩けない
>>850 圧勝したなら相手は始めて間もない人が友達同士でやってるってことでしょ?
そいつらに対してリーグ乞食とか言ってる自分が相当なレート厨に見えるんだが
850みたいなのに限ってラグが〜とかいい出すんだからマッチング狭めてもらって有り難いと思わないと
部屋建てが出来るようになればこういうのも減るのかなあ
平日の昼からマッチング範囲狭めるのがおかしいとかネタで言ってるんじゃないの?マジなの? そんなにラグ外人とやりたいんだろうか あげくのはてにリーグこじき()笑
>>855 違かったよ
>>856 二人とも100時間超えてたので初めて間もないってのは通用しない頃だと思うが。
一人100時間前半、もう一人は100時間後半、確かに初めて間もないかのような動きしてたけどな。
さらに後半強いフレンドが一人参戦してくれたので圧勝できた。
ちなみに俺はラグよりも人数差が出る方が嫌いなのでworld wideに設定しているためありがたいとは思わないよ。
ラグは実力と勘でどうにか対処できるけど、ソロで突っ込んでいくbotをフォローするのは実力だけではどうにもならないからな。
ラグはお互い様なのでイーブン しかし人数差はイーブンではない
確かに人数差あるのも面白くないだろうし言いたい事はよくわかるけど それだけでリーグ乞食と決め付けるのはよくないと思う ラグはお互い様かもしれないけど勝負にならないようなラグがあるような状況じゃ俺はやりたくない それぞれ楽しみ方があるわけだし否定しちゃまずいでしょ
仲良く、万事仲良く
別にここでムリに仲良くするこたないよ、ゲームやSteamアカに持ち込むのはよくないが 前からなんども上がる話だけど、PM側はゲームで暴力的な行為をしてるんだから 野良側がここで文句をいうぐらいいいじゃないかと思う。 フレンドと一緒になっちゃうことはあるけど、PMするのは実際のとこ流石に気が引けるな 勝っても負けても気まずくてgg言えないの見てるとことさらにな
はげどう ずるいよなあいつら
866 :
UnnamedPlayer :2013/09/11(水) 17:01:38.07 ID:V80gdIHp
PMに文句たれてるアホは何がしたいの? このゲームやめたほうがいいょ
誰がどういう遊び方しても良いんだけど 今のマッチングだと誰かさんの遊び方に付き合うか、もしくはゲームやらないかの二択なのが困る せめて近場と強制的にマッチングするのやめてくれれば良いんだが
>>864 お前の考えの方がゲームに対する暴力的考えだわ
869 :
UnnamedPlayer :2013/09/11(水) 18:13:37.89 ID:hLQMI5o4
たしかに3対1でボコボコにされると腹立つけど フレンドと一緒にプレイができないゲームとかカスだよ 今のところPMしてるプレイヤー側になんの責任もないはず ゲームのシステムの問題であって金払ってるPMプレイヤーに文句言うのはどうなのかね
まあRonimoが悪いけどボコられる方も金払ってるんだからな みんなで楽しく遊びましょうって事だよ
俺は別にPM対して文句言ったわけじゃないんだけどな PMだろうがソロだろうが平日の昼間にマッチングエリアを狭めるゲーム性を損なうような行為に対し文句言っただけだぜ world wideですぐ人が集まるときのPMになんて全く文句無いしな俺は そしてworld wideに設定してるのにsome or nearby region onlyに設定してるhostとマッチングする仕様もかなりのクソだが
>>869 同意、そしてRiotが変える予定ないんだから
嫌ならその時間帯にやらなければいいと思う
>>864 自分ルールでやりたい人向けにプライベートマッチあるんだから使えばいいんじゃね
コミュニケーション取るのきついならプラクティスでボットと遊ぶんでもいいしね
マルチ行くなら自己ルール押し付けはイカンよ
>>871 意図的にリージョン狭めてるとは限らないよ
設定を知らない、深く考えずに推奨設定にしている、外人に文句言われたから戻したとか
それぞれ理由があるだろうし、プレイヤー側に文句言うのはお門違いだと思うぞ
ただまあマッチングした瞬間イラッとするのは同意
874 :
UnnamedPlayer :2013/09/11(水) 19:49:44.47 ID:770TRs7h
いっそのことbotから入るsolar無くせば良いのに、あいつらキルするの簡単すぎるしそれくらいしても問題ないだろ
リーグ2未満の人にとってはBOTは強敵だから ソーラーなしってわけにもいかないでしょ 現状でもリーグ低い試合はBOTいる方が勝つんだろうし とりあえず隠れられる場所から攻撃された時に逃げる機能付けて欲しいわ 真ん中で待機する特性と、隠れられる場所からの攻撃に気付かない特性を利用すれば SoronaでGnawのWeedlingsを中央に生やすだけで全自動ソーラー稼ぎできるんだよな
たまにBotの当たり引くことあるよね ClunkとLonestarで鬼のように強いやつが居る
プライベートマッチは絶対悪!俺はやめないけどな
プライベートマッチの何が悪なんだよ
内輪だからってことじゃない? 過疎を招く的な
>>877 もしかしてプリメイドのこと言ってんのか?
クイックで始めたら3:1でタレット2個壊れてたから即抜けしてきた 再入場すると同じ試合に入っちゃうのやめて欲しいんだけどなんとかならんかな
この調子でいけば$270000いけそうだな
動画とか作る際にマルチゲーだと名前消さなきゃいけないみたいなのがあるのってどう思う? 個人的には自分の名前が写っちゃってもいいとは思うんだけど そういう配慮してるとこのゲームで紹介動画とか作りづらいとおもうんだよね
そんなことやってる人ニコ厨くらいじゃないの?
は?便所の落書きは黙ってろ
>>884 個人的には対戦相手が自分だった場合なら、応援するし全然おkだけど、
紹介動画なら直で写ってる人とやりとりした方が、トラブルは少ないんじゃない?
なんか空気読めよみたいな感じが続いても、ハードル上がって新規集まらないと思うしなー。
>>886 YoutubeでNautsの動画しこたま上がってるけど名前消してる奴なんて見たことねぇーよ
つーかスト4だろうがCODだろうが名前なんて消してんのは自意識過剰な日本人のアホだけだろうが
いやまあそのニコ厨のことだったんだけどもね 名前云々に関して消せればそれに越したことないけど、このゲームだと出来ないから みんなどう思ってるかなと思って意見きいてみたかった
ローでもCPU使用率やべーんだけど これもっと負担減らせないの??
自己解決
何でこのスレ変な奴が多いんだ
セール?
Mixiで足あと付けたやつは必ずコメント残せ云々と同じで そういうやつらと仲良くやりたいなら配慮すればいいんじゃね 5年以上前なら名前消せ云々いう奴見たことあるけど 配信が流行りだしてからそんなの言ってるやつ見たことないわ
paypalはいくら集まってるんだよ? どこ見ればいいんだ?
もう大体のロールは揃ったから新キャラなんでもいいけど
建設スキル持ってるやつがGnawしか居ないからもう一人欲しいかな
>>897 増えすぎだろ
F2Pってヤッパリ強いんだな
wikiのパッチノートが更新されないな
900 :
UnnamedPlayer :2013/09/12(木) 21:32:16.24 ID:pyQZ3QCK
ランク何位くらいから上手いの範疇に入ると思いますか? 人によってだいぶ違うだろうけど個人的でいいから教えて!
2000以内ならまともに戦えると思う
自分以外の順位確かめる方法ってLeaderboardつらつら眺めるしか無いよな? 今はリーグすら非表示になったしこれぐらいなら上手いとか全然分からんな
903 :
UnnamedPlayer :2013/09/12(木) 23:17:52.25 ID:pyQZ3QCK
>>902 leaderbord見るのが楽しいから日本人っポイ人は手当たり次第フレンドにしてるわ
2000以内か、確かに3000に近づいてくるとなにやってだーってときが結構あるかも
まあ日本人はそこまでへんなことする人居ないけどさ
そんな事思われてたなんて フレンド解消します
俺も日本人手あたり次第送ってるけど外人だと思われて拒否が多い
日本人から来るけど全部無視してるわ
新規増えるのはありがたいけど明らかに初めたばっかの奴らとマッチングするのはどうなんだよ 圧勝しても申し訳ないし、惨敗してもストレス貯まるだけだし、マジでマッチングに関しては本当にクソだな
フリーでどうやってクライアントダウンロードすんお?
リーグ3は本間ピンキリ 回復してくれないヴォルターには唖然とした
>>904 FPSも格ゲーもそんなもんやろ
PMはあれやけど
voltarうまいやつおんの?wwwww
ごめん
>>907 やった
ヴォルターはちゃんと使えば強キャラ
ローンスター以上のプッシャーやし
913 :
Smashmuck Champions Part1 :2013/09/13(金) 00:34:26.85 ID:Sk/iA7RY
スレ立てのつもりで何故かレスしちゃった、スマン
>>900 上手いって意味なら50位以内かな
配信とか動画でいくら見てても飽きない
個人的基準は、2000位以内でルールを理解してる、
1000位以内で戦略や駆け引きを理解してる、みたいな感じかな
916 :
UnnamedPlayer :2013/09/13(金) 01:32:16.83 ID:fplgG6/F
>>908 たまにいるよな、左クリック全く使わない人
>>915 50位以内かー
何回かあたった事あるけど1000台の俺からみてもクソ上手いって感じじゃなかったな
3桁以上の人たちはnautsを動かすのはもちろん状況判断が上手くてtaletを守る、壊すのが上手いんじゃないかと最近思うわ
タレットのスペルめちゃめちゃやぞw 状況把握の一部としてミニマップに目がいってない人はまだ甘いというのがあるね 仲間のコールとドロイドの位置は見ておかないと上級者とは言えない GNAWで草生やして放置のザコとか容易い相手だ
918 :
UnnamedPlayer :2013/09/13(金) 02:55:57.27 ID:fplgG6/F
>>917 寝ぼけてたのかな?ww
基本かもしれないけどミニマップは重要だね、タレット間近までプッシュしててもnautsを追っかけまわして守りにこなかったりとか
上級者ならチャット使ってくれよ、片言で通じるから 最悪Yes/NOの返事だけでもいい シカトされると分かってないと判断して戦略を取り消すしかなくなる
>>908 期間限定フリーの奴は勝手にライブラリに追加されてるはず
つーかストアページに「ダウンロード」って出るやん
チャットはいらん 2〜4のキーでディフェンドとかアタックとか入れてくれれば大体わかる
戦略とか言っちゃってるからお察しですわ
別に変じゃなくね? そんな大したもんでもないけど軽く指示が飛ぶコトはあるだろ
明日の1時からなんかtwitchでやんのか
STARSTORMで参戦するキャラ、Ted Macpainのお披露目
きた
全然できてねえワロタ
誰も触れてないけどキックスターターで270k超えたんだな おめでとう 最初は正直メインゴールの125kにギリ届けば良いほうかと思ったが本命の270kまでいってくれて嬉しいぜ
932 :
UnnamedPlayer :2013/09/14(土) 00:15:35.98 ID:12HC+jXL
最近coco使い始めたけど移動速度取るとクソ楽しいな
Tedの操作、面白そうだぬ
マウスL : プライマリショット
マウスR : センカンダリショット
マウスボタン : 武器変更
・ アサルトライフル&イオンキャノン(ファイアレート高い、縦方向に判定が広いエネルギーグレネード)
・ ショットガン&ドーピング薬
>>931 一応wiki米で報告したんだけどね
934 :
UnnamedPlayer :2013/09/14(土) 02:41:29.58 ID:12HC+jXL
何度も同じ初心者と同じチームになってイライラするけど逆に勝てた時はうれしい
このゲームをやめられないのは上手くハマった時に脳汁が垂れ出るからだよね 逆転したときとかギリギリで勝った時とか、ダブルキルに成功した時とか他のゲームではなかなか味わえない Cocoとか使ってると終盤凄まじい勢いでキルとれるでしょ、あれはヤバイ
このゲームダブルキルのメッセージは用意されてるのに何でトリプルキルは用意されてないんだろう 極々稀に達成出来てもキリングスプリーとか言われるだけで燃え上がれない
そのあとワイプアウト言われるんだぜ、気持ちいいぞ
938 :
UnnamedPlayer :2013/09/14(土) 05:56:29.51 ID:12HC+jXL
>>935 一理ある
cocoは特に敵の攻撃するするかわしながらボールでキル取った時とか良いね
終盤はまじでやばくなったら離脱を心がけてれば死なないしダメージ上げたビリビリと通常攻撃の削りが凄すぎてまさに無敵!って感じでプレイできるね
初の9000台突破、1万超えも遠くないかも
スコルジャーの投げのダメージうpってノームと比べて利点て安いだけ? まあ時々ノームが外れる時はあるが
コスパで言えばノームの方が安いけどね どちらかしか入れられないわけじゃないから利点も糞もない
なぜ両方入れるのが前提なのか
だから利点もクソもない、が答えだろ
その通り安いだけ でもSkolldirは全体的にカネがかかるキャラクターだから 安いというだけでも思案の価値はあるんじゃないかな ま普通に考えればノームだけど
ノームはタレット攻める時のハラスとかにもね
あんまりみないビルドだな
投げメインなのか。。 普通はオイリーとパンチのダメージアップは必須だよな
無難なビルドじゃね あんまり見ないとか書いてあると他のビルドが気になってくるな
オイリー切りとかやるやん
投げクールダウンうpってノーム投げは捗るけど2段階だしなかなかチャンス来ないから使いづらい ノックバックうpのノーム遠投に合わせると楽しい
このビルドのメインは殴りの牽制による削りあいかな やってもらえばわかるんだけどMed-i-canの回復とパンチの回復でモリモリ回復するから 牽制のしてて敵と同じだけHP削れてもすぐにこっちがHP面で優位に立てるんだわ 問題はV&Sとかフロギーみたいな攻撃してすぐ逃げるようなのが来ると 回復しにくいし攻撃もできなくて結局引くしかなくなる事かな 後オイリーは入れれないだけ変なバッチ手に入れたせいでレベルが足りません
パンチのダメージが必須って思ってる人ってほとんどいないんじゃない 迷うとこではあるけど他のも魅力的すぎる 回復と相性のいいオイリーないのもどうかと思うし必須レベルの足がないのも不思議 投げとの相性もいいのに
パンチは有効な遠距離攻撃だと思うけど
オイリーはLvが足りないだけって書いてあるぞ Skolldirに限らず回復重視で戦線から戻らないキャラってのはパーティに一人欲しい Raelynnかエテ公が居ればそれでもいいけどタレットの護衛役が居ないと 本気で攻めに来たプッシャーの前で三人帰っちまったら10秒でタレット倒壊するからな
始めて数時間の人と普通にマッチングするのな なんちゅうマッチングしてくれたんやRonimoはん
957 :
UnnamedPlayer :2013/09/15(日) 11:01:49.90 ID:U3tHr7g/
キックスターターのリワードってどうやって受け取るんだ・・・?
自分のプロフィールページにキーが掲載されるか登録したメールアドレスに配信されるんじゃない? 今もゴール達成したらメール来てるし同じような感じじゃないかな Tシャツとかフィギュアは郵送しかないだろうけどね
960 :
UnnamedPlayer :2013/09/15(日) 12:56:28.69 ID:U3tHr7g/
キックスターターから支払い感謝のメールは来たけどキーはきてないんだよなあ まあ朝買ったばっかだししばらく待つか
>>960 ありもしないDLCのキーは配布のしようがないよ
Sword&Soldiersとか一部のコンテンツはKS終了とともに配るとアナウンスがあった
>>956 見逃してたけど本当ならバグだと思う
たしかゲーム開始から20戦くらいはLeague9に隔離されるシステムになってるはず
962 :
UnnamedPlayer :2013/09/15(日) 13:27:01.40 ID:U3tHr7g/
>>961 なるほど、コスチュームバンドルとかすぐ配られるのかと思ったけどまだなんだな
thx
>>961 レーティングだけだからリーグは全く関係ない
そもそも最初はレート10000だから今はリーグ3からのスタートだぞ
964 :
UnnamedPlayer :2013/09/15(日) 16:24:27.24 ID:U3tHr7g/
21デスとかやばすぎだろ・・・・・
そもそも支払いが確定されるのはkickstarterの期限が終了した時だからな
4連続でゴミ試合ジョインさせられてモチ下がりそう 入った瞬間叩かれてたりタレット全部無いとか萎え落ちしたところに入れられてる 昨日もタレット1つ壊れただけ落ちるやつ多くて味方がbotの時が多い
最近萎え落ち多いよね 相手のリーグにビビって萎え落ちするやつより リーグなんてもう表示されないし落ちてもいいやっていう人の方が多かったってことかね
リーグが表示されないなら落ちてもいいやという因果関係がわからないんだが 名前が表示されないならまだしも
単純に無料勢でしょう なんか完全に仲間をディスるスタイルの変なのとか湧いてたりびっくりだ
>>963 Patch1.20のこの仕様って消えたの?
> New players now get a lower rating and league in the leaderboards, so that they start in league 9 (or sometimes maybe league 8) instead of in league 5.
> This rating decrease gradually disappears in their first 30 matches. This counts total matches finished in ALL seasons, not per season.
>>968 たぶん「リーグが下がっても誰かに知られるワケじゃないからいいや」って意味じゃないかな
萎え落ちするような人よりbotの方が役に立つからとっとと萎え落ちして欲しい
萎え落ちしないクソのがはるかに迷惑だけどな
最近プレイ時間30時間未満の初心者しかいないとこにジョインさせられてばっかりでつまらん
初心者ボコる方もつまらんし、上級者に無双される方もつまらんし誰得だよな とは言っても新規は宝だから、プライベートマッチでもやって住み分けたい
まあメンバーの引き具合次第でワンサイドゲームになる流れになっちゃってるなあ
初心者ばっかりだったら接待してやっていい勝負にすればゲームにはまってくれるよ 絶対ボコるなよ
手を抜いたつもりでやっても勝手に死んじゃうから扱いにくいな
ちゃんとLeague上がってきてるならそこまで実力差はないんじゃないの?
979 :
UnnamedPlayer :2013/09/16(月) 00:58:58.58 ID:e43T8RPJ
確認できないからわからないけど昔からリーグ2でも3とか4とかとあたることもあったからなあ レートでマッチングしてるっていってもそれは空きがたくさんあるときだけの話で空いてたらレート関係なくぶち込んでるんじゃないか?
ぶっちゃけ初心者はbotにすら負けるから接待とか難しいわ
増えすぎワロタ でも明日は10分の1になってるからw
こりゃリプレイくるな、ある意味一番欲しかった機能でもあるからコレは超嬉しい
ストアトップに告知あればもっと人増えたのかと思うと惜しまれる
なぜかカートの中を見るとフリーウィークの告知あるのが意味不明だよな いやがらせかよw
なんかすごいバグに出遭った マッチ始める前のローディング画面から進まない
ウメ
>>986 準備完了してホスト待ちの状態から進まなかった事あるわ
他の人は正常に始まってるのか、タレット攻撃される警告音聞こえてきてワロタ
>>988 それそれ、まったく一緒だよ
「なんかおかしくね?」と思いながら3分しっかり待ってたけど
残り0秒になってもはじまらないっていうw
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いつになってもGnawのごっつぁんキルで、なにもしてないのにキルリード気取ってる奴はいるなあ
してるじゃん
晒しスレ落ちてるじゃん
ごっつあんです
stets見てまだvoltar17回しか使ったことなくて勝率56%かーとか思ってたらkill数だった 使った回数見せてくれよチクショウ
こっち先に埋めようか
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