【BF4】 Battlefield 4 Vol.6
テンプレは前スレ86より拝借いたしました
削除依頼つーかまたまた再利用だな
>>900 >>950 このスレは実質vol.7だから次スレはvol.8ね
BF4取れつってんだろカス
毎回毎回くっせースレ立てやがって頭湧いてんのか?
>>2 テンプレは前スレ86から借りたじゃねーよゴミBF4取れ
マルチプレイ動画見れば見るほどBF3感が増してくるんだが・・・
次スレはここだな
BF4では泳ぎがクロールだったことは確認した
BF3でもクロールだったっけ?
平泳ぎだった気がするけど
泳ぎながら銃撃ってたぜ
ピストルな
まず泳ぎ自体が速くなってる気がするが
なんでそんな頑なにBF4をとろうとしてんだ?
battleもfieldもスペルわからないお子様避けにはなりそう
AMD Radeon Graphics/@AMDRadeon 2013/06/12(水) 09:21:14
The highly anticipated Battlefield 4 has also been optimized for AMD technology. #AMDE3
Radeon最適化を謳ってるのにエヌヴィディアのほうが適したゲームがあったような
BF3の時は付いてたんだし別に良いだろ
Computeの比較演算使ってるという実装方式を理解した方がいいよ?
これだとエヌヴィディアというかGTX600系から始まるKeplerだと遅いという事を
こっちが建ったの後なのに書き込んでる奴が言っても説得力無いな
BF3から入ったnoobか?
1942から入ったnoobです
BF3のメトロ的なマップがあるのか気になる
有るに決まってるだろ
そんなマップは狙って作られるもんじゃない
次回作でもスコアが一番稼げるマップに人が集まって、このスレではそのマップが蛇蝎のように嫌われるだけ。間違いなくそうなる。確実にそうなる
次のC4は偵察兵か
さすがに援護兵の四次元弁当箱+C4のボンバーマンはやりすぎだったかw
となるとVSSかASVALが欲しい所だなwwHK417でも良いが
C4がなくなった援護兵は何を持つの?
弾薬箱
クレイモアぶっさしたアパートにショットガンもって芋るにきまってんだろ
屑援護兵バカにすんじゃねえぞ
援護する兵なんだからビリビリ蘇生するやつも援護兵が持てば良い
援護兵がショット・・・ガン・・・?
ここは援護率と弾幕率を上げるために
左手にもLMGだな!両方拡張マグで400発の弾幕嵐
AIMはやばいことになりそうだがw
31 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 13:21:18.45 ID:VmnD/jk4
弾がマグに残ってる状態でリロードするとその弾薬は破棄される模様
建物破壊用の大型梱包爆薬を工兵に呉軍港
>>31 リロ厨が憤死しちゃうな
俺もM16のリロの速さに甘えて、割と頻繁にやっちゃうタイプだから
今のうちに矯正しとかなあかんか
見れば見るほどやっぱBF3 China risingに
でもセーヌみたいなのじゃなくて現代の街並みでの市街地戦はやりたかったし、アリか
またラジオチャットはうんこ仕様なんだろうな
モーションセンサーもあるのか…
偵察兵強くなりすぎないか
BF3の偵察兵は、火力が無い、ポイント稼げないで冷遇されまくりだからな。
タケノコも、UAVも、ソフラムも、役に立つ装備なんだが、ポイントがしょぼいから
自分では、少なくとも野良では積極的に使う気にならんという。
そこらへん見直し来れば、色々使う気にもなる
司令官は対戦人数に含まないんだと
>>31 プレイ動画見ててやけに残弾0の人多いなぁと思ったらそういうことだったのね
つい数時間前にtwitchでやってたBF4配信は
全部観戦モード?
44 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 13:57:40.60 ID:yHVG7K3u
>>31 撃つたびに細かくリロードして交戦の度に
弾倉一杯分撃てるってなんか嫌だったから朗報
2の仕様と同じになっただけだろ
そんならマガジン単位でいいんじゃないんですかね・・・
>>43 そう。画面上に観戦メニュー出てるでしょ
>>42 みんな必死で武器拾ってたけどどれもこれも残弾0とかだったなw
マガジン管理に戻したのはいい判断だと思うわ。援護兵や物資投下が生きる
>>47 へぇ、一人称と三人称どちらもおkなんだ
CODのシアターみたいに後からも観戦出来たら完璧だけど
遂にグリッチクズに粛正を下せるのか
>>48 細かいとこだけどデーブスペクターじゃなくてスペクテイターだな
マガジン管理になってなくね?フツーに撃った弾数分だけ減ってたぞ。
今んとこは
俺にはお前が何を言っているのかが理解できない
スポットする時に手を前に出してる時は銃撃出来なくなんのかね、あれ
ハンドグレネードはスモグレ使える様になってるな
フラッシュバンと弁当箱が2種類に増えたのを確認した
戦車の主砲、無制限だよな?
57 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 14:35:15.12 ID:VmnD/jk4
初期武器なんだろうな
リーコン初期からボルトアクション・・・なわけ無いか
どーやら、アサルトライフルとかはマガジン管理になってるみたいだが
スナイパーライフルやハンドガンとかは撃っただけ減るってな変なシステムになってるみたいだ
>>56 俺の記憶だと主砲の弾表示が 1/2 とかになってた。弾は自動回復してるけどな
3連射くらいすると回復追いつかなくなってまごまごする状況になんのかね
バイクはデフォルト兵器にならないんだねぇ・・・
ヘリのフレアの回復、カウントダウン出る様になってんな
>>55 突撃兵装備欄、FIRSTAIDPACK MEDICPACKの2種類になってたな。グレポンと弁当箱の両方持てる様になってる
が、除細動器が見当たらない件
もしかして援護兵の方に回ったか?
きたあああああああ
援 護 兵 大 勝 利
援護兵は連射式グレポン使ってるのは見た
或いはロックされてるだけかもしれんけど
66 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 15:02:49.19 ID:/TIC/w9a
復活の回数制限してくれ
何度でも蘇るさ
3回蘇生されたらBANとか
初代レインボーシックスみたいに兵科強制したれ
RECONのモーションセンサーアッウェーイは3回出来る様になってるけど、グレネード枠で使ってるな
>>59 今配信見てたら 1/0 → 0/0 → 1/0 って戻ってた
時間回復だと思うぞ
BF3だと 1/- とか表示されてたけど
AED使ってる奴見かけなかったしな
除細動器終了のお知らせ?
だとしたらここまで概ね理想的な展開だな
BF3とかいう前例があるから油断はできんけど
多分エピペンに置き換わってるだけ
>>73 AEDのないBFって最早有り得ないんだけどどこらへんが理想的??
翼に乗って遊覧飛行でオナシャス
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
78 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 16:00:04.93 ID:VmnD/jk4
プレイ動画見てる時
「Enemy gunship above」
って表示見てなんかCODの絶望感思い出した
ショックパドル使ってから蘇生が始まるまでタイムラグと拘束があれば無限でもいいけどね
マガジン単位で数えた方が絶対シックリくる。
左の残弾表示は残して、右側を大きな数字でマガジン数を表示してほしい。
1942みたいにマガジン表記だけでもいいけどね
指定官いれうと、実際は66人対戦になるらしいね。
司令官いても相変わらず個々で適当にやってるだけな印象 せめてROみたいに戦線が形成
されるデザインには出来ないものか・・
この司令官システムって、兵士の誰かが別アカウントで接続して
タブレットでやることになったりしないだろうか
それでも別に良くないか
糞司令官だったら恨まれるだけだろうし
旗の上げ下げに時間すっげーかかるようにすりゃいい
シリーズ重ねるごとにゲームテンポが上がりすぎ
てかオリジンのBF4の欄にChina Rising無いんだけど
これデジタルデラックス予約してもついてこねえの?
ついてこないよ
ついてくるのは別のなにか
メディキットのデザイン一緒だった・・・
今後の変更に期待
ビークルがほとんど使いまわしじゃん
アピールしないってことはろくに追加せずに行くのかそれとも間に合ってないのか
だからBF3.5だと・・・
そんなとこ変える暇があるんだったらシステム練りまくって欲しい
航空兵器充実させてくれよ
まだアルファの段階でどうこう言ってても無駄だろ
エンジンは同じだから形変えただけになりそうだが
まぁPreαだから・・・これからβに向けてどうなるか
期待せず待て
まだアルファだからこそ意味あるんじゃ
BF3の時もまだまだβだから待て
と言ってたような気がする
βだからもうダメだろって言ったけど
オープンβのメトロの時の失望感は凄かった
BF3=BF2.5のアルファ版
BF4=BF2.5のベータ版
βってのはバグつぶしとか調整とかがメインで
ゲームシステムを大幅に変えるわけじゃないしな
開発陣を総入れ替えしない限りクソゲーしか生まれないだろ
βの時のスレは不満言ってる奴少なかった気がするけどな。
不満が出るより久々のナンバリングでテンション上がってたのかも知れないが。
414 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2011年10月02日(日) 09時58分05秒39 [朝] ID:j3/H2cef [8/9]
メトロコンクエ面白いな
キルレにこだわる奴が一人もいないし、旗取らないとゲームにならんから必然的に前線ができあがり
熱い打ち合いとなる。
蘇生、弁当箱撒きも多くて共闘感がすごい。
やはりこれがBFだわ
434 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2011年10月02日(日) 10時12分23秒12 [朝] ID:+LDZGRbg [10/11]
メトロコンクエちょっとやってきたけど面白いな
こりゃ買いだわ
463 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2011年10月02日(日) 10時36分53秒49 [朝] ID:ZxqpKIbQ [3/3]
メトロでもコンクエだとそこそこ楽しめるな
465 名前:UnnamedPlayer [sage] 投稿日:2011年10月02日(日) 10時39分41秒80 [朝] ID:wqyNNrij
メトロコンクエはある程度前に出ればBが取れる範囲内に入れる
そこでお互い隠れる場所があるから銃弾が飛び交う飛び交う
糞と思ったら意外と面白かったMAPやった
がっかりレスばっかりだったぞ
去年の8月くらいだよな
え?マップとモード糞過ぎだろっていう不満だらけで凄かったが
なんでこっち伸ばしてんだよもうカスしかBFにはいねーのか
グレネードは破片手榴弾、閃光手榴弾、スモークの三種類か。
首長バグと幻の白人アサルトが華だったな
>>108 WP手榴弾もあるってさ
とりあえずUIをどうにかしてくれ
BF3のβはもう地底人発生しまくりでな・・・
今回はCSも64人だからマップはマシになるか
と思ったけど上海観る限り変わりそうに無いな
あと即死率高くて起こってる奴も多かった
最近全然FPSやってないから、
久々に司令官やろーかなー。
ぶっくぶくのデブ司令官か
罵られる事はあっても褒められる事は無い御用聞き
それが司令官
パツキンちゃんねーの司令官にきつい軍隊言葉で無茶な命令されたい
>>111 こっち使う流れになってるのはしかたないけどローカルルール破ってる奴がデカイ面してるのはおかしいだろカス
少しは考えて煽れよ
良いことでは無いよな
次は向こう使うってことでここは一つ
司令官の話だといっつもあいつを思い出すわ
「これから司令官は砲撃のことをおちんちんと呼ぶ」
「ホテルにおちんちんを投下する!周辺部隊は一旦退避せよ」
「おちんちん充填完了。各隊長より投下要求を受け付ける」
とかボイスチャットでバンバン言うやつ
司令官の仕事自体はちゃんと真面目にこなす
途中で笑えて動けんくなったわw
援護兵が持ってるアレはXM25?
AEDどれが持つかまだ出てないし兵科の役割がよく分からなくなってきた
Medkit:BF3と同じ。置くと周辺の味方を回復する。
First Aid:BF2的な挙動。近くに寄った味方の体力を全回復して消える。
分隊VC実装確定だな
>>124 いや、ないと思うわw
1回しか遭遇してないしw
司令官がノリノリで指示してくれるとそれはそれで面白いんだけどね
大抵は
「えーっと2番隊長さん、建設現場手薄でーす・・・」
「あ、はいUAV回します・・・」
「えー、砲撃撃つんでホテル付近の部隊は離れて下さーい・・・」
ってな感じで・・・
いや命令口調で指示しまくったら晒されまくりで悲惨なことになるだろうけど
私の祖母の方がマシだ!がありゃ十分です
>>125 画面全体がぼやけると思ったらカメラのAFか
おちんちん発射面白すぎ
BF3もなんだけど発砲音が好きじゃないんだよな
何でみんなサプレッサー付けたみたいにカチカチいう銃なんだ?
撃ってる感覚が好きになれん
>>134 他のFPSの発砲音なんて比較にならないほど酷くね?
実銃と比べての話?
ってか皆はもうBF4予約したのか?
レーザー光線が出てきそうな発砲音よりはマシだろう
リスポン画面かっけえな
BF3が実銃の音を使ってるって知らないんじゃね
BFの発砲音は結構好き
いや、それ抜きに考えてもBF3の銃声がダメだったら他に良い銃声のゲームなんて思いつかないわ
BF3の銃声とそこら辺によくある動画の同じ銃の音聞くとあぁ大体同じなんだなとは思えるくらいには
ま、これ以上の音を求めるんだったらグアム行けって話なわけで
>>126 分隊ボイスチャットと周囲何メートルに聞こえるチャットトグル切り替えとかになったら嬉しい
やべぇ・・・俺英語話せねぇ&読めねぇよ
VCなった外人さんごめんよ
なんだっけCMでもあったよな、スマホで言葉を言うと変換してくれるアプリ
あれが標準装備とかになれば、言葉の違いも若干の翻訳ラグはあるだろうが
言葉解るからなんとかなりそうだな・・・・w
ちんちんだけで通じるよ
レーダーのマーカー、みんな>>の形になっちゃったから重なると見辛いな。これは3のまんまで良かった
周辺VCはいらない
キチガイをミュートする作業になるだろうし
分隊員以上の数が喋っても聞き取れんよ
復活待機画面が進化しすぎててわろた
BF2よりいいじゃねーか
>>125 レーザーサイトにグリーン追加されてんなw
分隊ボーナスゲージ、イメージ通りの機能だな
AMMOに達した後にリスポンしたら弾薬2倍になってた。1番最後のは謎だが
面白いかはともあれ、機能的にはようやくBF2の続編を名乗っても良いのかもしれない所まで来てるな。
あとは分隊機能と自動回復をどうにかすりゃまあ文句無いわ。あ、無限スプリントも修正お願いします
ヘリに銃撃でヒットマークが出てるのはどういうこと?
頑張ればLMGで落とせるのかな
迷ってたけど予約してみた
スプリント制限しても気持ち悪い動きするやつまた増えるから別に制限しなくてもいいかな
グリーンレーザーって可視光だっけ?
今、気づいたけど、制圧効果(サプレッション)なくなってるね。
軽機関銃ちょっと弱くなるかも。
サプレッションアシストポイント入ってなかった?
見間違いだったらごめん
>>156 海外フォーラムの現地組が、サプレッションは軽機関銃のみみたいな事は言ってたよ。
それはそれぞれ兵科で特色出て朗報じゃないか?
無限スプリントと自動回復あると回遊魚を増殖させるだけだからな
あと同じ広さのMAPでも狭く感じるようになるぞ。走って突破するだけの区間と旗周りの戦闘区間に別れるだけだし
2142の様にアーマーにライトとヘビー分けてライフと体力変化するようにすれば良いのに、ライトでヘルス少ない分走り立ち回りでカバーとかあったし
ようやくグラフィックが強化されたBF2ってことになったのかね?
BF3とはなんだったのか
>>158 まじかよ
なんかまともに成長しすぎてて逆に不安なんだが
これ絶対味方の密集地帯にトマホークぶち込む司令官出てくるだろ
投票で解任
投票機能無かったりしてなww
フラッシュバンあるとするとキック投票もないと酷いことになるぞ
司令官解任とついでにMAP投票も追加しておけとは思うけどな
分隊機能的に分隊に誘うのと、分隊名変える機能は欲しいな
ビルの崩壊に突然巻き込まれて死ぬ大味さのゲームなのにスプリント規制はないわ
シビアな競技系FPSならまだわかるが
どうせ皆同じ速さになるんなら今のままでいい
ガンシップで9.11ごっこしてぇなぁ
はようビルの瓦礫まみれになろうやってことだろ
肺やられそう
なにげに一番嬉しい情報がマガジン管理なとこだな。今の時代謎マガジンばっかだったからなあ
ヘリや戦車の弾切れはどうやって補充すんだ
ってか普通に弁当箱配ってるんだが
コマンダー以外は普通のBFなのか?ようわからん
ベース補充エリア以外での補充は無しでいい
>>173 とうとうやってくれたなってところだよな
リロ厨にはつらいだろうが、これは有難い
でも、弁当箱も有限にしないと意味なさそうだけどな・・
唐突に始まる解任投票(そしていつも通らない)
弁当はBF2の時から配れるでしょ。
どっちかというと、設置スポーンを誰でも持てたアレの方を修正してほしいもんだ。
バカ司令官相手には解任は通ってた記憶があるが
ひたすらリアル寄りにして不便にするのもつまらないと思うけどなー
不便にしないと連携やらないからな
司令官ハックや解任投票ハックに苦しむ日々が戻ってくる・・・
便利すぎて個人プレーに走りがちだっただろ
分隊やチーム全体で戦うゲームデザインが望ましい
そんなの昔からそうじゃん
ここまでの書き込み見てもカジュアル化したゲームじゃないとダメな人間が居るんだよな
カジュアル化進んだゲームなら他にもあるし、なぜ連携、分隊を重視してきたBFにこだわるのかが分からないな
古参、古参すぐ言うけどどっちが変化嫌ってるんだろうかね
Go CoD
>>180 armaみたいなガチガチなのはつまらんけどある程度の不便さは必要だろう
極端な話マガジンなし、弾薬無制限のFPSが面白いかって話
次の給料日で予約入れとこう。リロ管理がついに実装とか、とても楽しめそうじゃないか。
正直スポーツ系FPS求めてる人にはどう考えてもCODの方が楽しそうなのにな
BFなんてマップ広いし兵器あるしなのになんでBFが良いんだろう
それ以上にCoDがつまんないからでしょ
>>180 BF2の世界大会決勝で全員がジャンプ撃ちしながら突撃するのを開発者が見てからリアル志向になった
リアル系だと思って3買って後悔した人多そう
BFは昔からバカゲーだというのに
なんかおまえらやけに盛り上がってるな
バカゲーはベトナム終わったろ良い加減にしろ!
結局EODボットって何だったの?
>>144 そんな変換アプリなんか使わなくてもbukkakeとかhentaiとか通じる単語は多いぞ
昔はFF-ONが多かった記憶があるが、今じゃOFF多いし。
混戦でもとりあえずグレ投げとけ撃っとけゲー。
>>197 あぁ、それ今度はタブレットで動かせるようになったらいいな
>>199 雪合戦が一番酷かったのはBF2のカルカンドだがな
>>199 BF2はFFONがデフォだった
やってないが2142もおそらくそうだっただろう
驚くことに、CS専用のBFBC1もFFONがデフォだった
開幕直後に味方戦車に轢かれたり
いくら地雷を仕掛けてもすぐに味方が踏んだり
オレからリスポンしてきた部隊員がすぐ後ろにいるオレにビビって撃ち殺してきたり
地獄だった
BFBC2からPC版も含めてFFoffがデフォになった気がする
1942でよく見方を艦載機で吹き飛ばしちゃってたなぁ・・・
>>204 2142もFFONだな
全てはBC2からぬるげーになった
コンボラもある程度考えて投げてる奴と、何も考えないで投げてる奴とじゃ違ったしな
ホテルに適当に投げてたらそっこーで鯖から蹴られてる
FFOFFはすべての面でいろいろダメにしてるけど、ONしたら禿げるんだろうな
FFOFFの鯖とか正直あり得なかっただろ。というかみんな避けてて稼働してるのなんて少なかった
入ったら入ったでやっぱり爆発物ばかりで萎えてた。FFONでもTKしたとしてもPTK入れる人間なんて少なかったぞ
BF3は最初どこ行ってもFFありだったのに
メトロRUSHで一台のEODボットで敵が全通路封鎖網を敷いていたにも関わらず残チケ1からの大逆転勝利を収めた伝説があるからなEODちゃんは
今の時代FFONにしたらキョロ充君が心療内科に通うハメになっちゃうよ〜
>>210 そんな連中に颯爽と現れるMAVちゃんてのも
プレイヤーとコマンダーが別ってのはいいな。
BF2だと司令官が前線基地で寝っ転がってたりなぜか前線で戦ってたりおかしな点が多かったから
バトログのプリセットのノーマルがFFOFFだからな
検索もノーマルが最初に選ばれてるしノーマルしか埋まらない
BF4もプリセットの標準のやつしか埋まらないだろうよ
このスレ見てるタイミングでCoD fanboys must DIE ってフォーラムで連呼してる奴いて吹き出した
FFoffであっても味方にグレネード投げられ過ぎてまともに敵が狙えないのをどうにかして欲しい
敵にサプレッションアシストしたとしてマイナス点にしてくれー
FFonだと堂々と何も撃たずに侵入すると敵と認識されないことがあって面白かったな
どうせだったらサプレッションは軽機関銃以外は相手に対して効果をかなり出しづらい仕様のほうがいい気がするなぁ
そうすれば集団でやればARやCRでもサプレッション効果出せるじゃん
そもそもサプレッション効果が脅威だと感じた事が無い
制圧射撃された記憶も無い
220 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 20:52:10.78 ID:6vCXIiK0
ビル破壊は4本の支柱を破壊するんだって凄まじいな
建物の中にいる俺ごと敵一掃する味方タンクやヘリには今でも泣かされる
3の時FFonの鯖建ててたうちのクランの鯖は殆ど人来なかったんやで…
めげずに今回もFFonの色々設定変えた鯖建てますけどね…
あんなでかいビルなのに倒れる前兆も無しにいきなり崩れるんだよな
そりゃ逃げ遅れるわい
俺もFFon鯖たててたけど、全然こなかったぞ
おまえらは懐古に浸りすぎ
225 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 20:56:41.63 ID:6vCXIiK0
9.11を彷彿させるなwww不謹慎ゲー
>>223 いや、倒れるまえは床が斜めになって「ぴぉぴお」ってどこからともなく警告音なってたよ
今FF有りにしたら荒らし多発しそう
みんながFFonならFFonでいいんだけどな
スコアシステムの弊害じゃね
229 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 20:59:39.44 ID:hEcrEGUS!
2はジャンピング土下寝スタイルだった
久々にBF2やったら「えねみー、えねみー、えねみー」のうるせえ無線が懐かしかった
みんなピョンズサしながら撃つし前世代の戦いを思い出した
>>173 noobなもんでBF3でもマガジン替えると残りの弾なくなるものだと今の今まで思ってた
ショットガンだとDAOがもっと活躍できるのかな
ニコ生昨日のようなカクカク中継は勘弁だぜ。昨日のレスをどこまで調べてきてくれるか楽しみだ。
しかし仕様的にはマガジン管理だけど表示をマガジンにしなかったのは何でだろ
混乱することではないけど、明示できるしわかりやすいだろうに
やっぱりUIはもっともっと煮詰めるべきだな
リロード速度は早いし、弾も簡単に手に入るから残弾破棄のシステムはあまり意味なさそう。
んだから、今んところアサルトライフルとかはマガジン管理になってるけど
スナイパーライフルとかハンドガンは撃った分だけしかリロードしても所持弾数が減らない変な事になってる
>>236 ゲーム的な意味より今まで感じてたモヤモヤが晴れたのがよかった
ただ総弾数じゃなくマガジンの個数ならもっとよかった
mod対応してくれよなー
マガジン管理って面白かったか?
どうせ20発切ったらリロードすんだから鬱々しいだけだったな
生きてくるのはG3とかの短小銃くらいか
動画見ててプレαだし仕方ないけど31/217で全部撃ち切らずリロードして次が31/186になってるな。というか最初から31ずつの前提か
マガジン単位にしてしまえとは思うな。補給したら最後10発のマガジンとかもねぇ
UI周りは変更する事良く有るだろうし期待するしかないな
マガジン数表示にしろマガジン数表示にしろとうるさい奴が居るから1桁で表現してんだろう
高層ビルの谷間をすり抜けながらのドッグファイトしたかった
あのビルの中華料理屋みたいなところにjetで突っ込めるのかな
つうか復帰が分隊長からのみになってるのには意外と触れないんだなお前ら
マジか
BF3とはなんだったのか
あーあー
ワイヤーのついたフックをぶん投げて引っ掛けてそこを伝って登りてえっつーの
ジップラインで銀行の屋上に着地して侵入したひ
>>245 うお、マジか。
因みに分隊長は分隊内誰からでも沸けるみたいね。
マガジン捨てずに持っとかせて欲しい
10発だけ残ってるマガジンとか貧乏臭くていいじゃん
ごめん、マガジン管理がなぜ評価されてるのがわからん
めんどくさいだけだろ
>>204 >いくら地雷を仕掛けてもすぐに味方が踏んだり
BF2のヒロシです・・・動画思い出した
よく見たらなってなかったわ。そこ一番大事だろうがよ…
わかった
DICEの考えてることがわかったよ
要するに、マガジンの仕様だとか司令官の導入だとか、やっぱいきなりそれをCSユーザーに押し付けるのは厳しすぎる
って考えがあったんだ
BF3でなんでリロードしたらマガジンの残弾も全部捨てる仕様にしなかったかって言うとCSユーザーやFPS慣れしてない
ユーザーは、遠距離での牽制でバシバシ撃っちゃうわけだな。んでリロードする
残弾も捨てる従来仕様だったらこんなことやってたらすぐ弾切れするわな
で、そんなことがあると「クソゲーだ」とか言うやつが出てくる
そういうのを防ぐために、まずBF3で一旦吸収しましょうと
司令官も、ちょっといきなりコレは難しかろうと
だからまずBF3でいったん全部初めてやるってひとも吸収できるような仕様にしましょうよと
で、初心者もCSユーザーもぜーんぶ慣らしておいてから、BF4で本当に深いところまで楽しめるように
仕様変更しましょうよと
そういう考えだったんだなDICE
やるじゃん
とここまで思ってから
「BFBC2って何だったんだ」と気付いた
やっぱDICEアホだわ倒産しろ
ながい
なげーよ
マップ狭いって話出てたけど直撮り動画見るとかなり広そうだよね
特に高低差がかなり複雑
>>254 マガジンでの残弾管理がなかったら
遠距離で当たるかどうかすら怪しいところでもムダにポチポチ牽制してくるだろ
倒せるかどうか怪しい中距離でもガツガツ撃ってくる
近距離になったら怖いんでリロードするわな
どんどん弾切れが目の前に近付いてくるわな
なーんか昔と較べて中距離からでもやたら撃たれることが多いなとは思ってたんだが、
原因がマガジンの仕様だったとはちょっと盲点だったかもしれん
BF3のプレイ動画出たときはつまんなそうだったけど
今回は面白そうじゃん、久しぶりにFPS復帰するか〜
なんかニコニコ動画とかうぜえから切ったったったわ
相変わらずニコニコはPS3PS3騒がしい連中だらけだ
昨日見たけど既出のPVとスクショ見てなんかトークするだけだったから切って正解
橋のところで起動出来る車両止めのバーって戦車だと乗り越えられるんかなぁ
時限式でバーが下がってるのかもよく分からんかったし
>>268 あれは手動で操作できるっぽい。
モーションセンサー投げてる動画で、左端にスイッチが有るのが確認できた。
ここにいるようなのはTwitchやつべその他見てるから国内向けのストリーミング見ても何もないだろう
ニコ動直撮りプレイ動画流れてて面白いよ
しかし日本でFPSの実況で来場者数が12k人とかすごいね
>>268 手前に△スイッチがあって押すとウィーンする
戦車は見る限り通れてないガッツーンしてたよ
273 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 22:31:25.07 ID:fub+NwtT
チャット欄自体無いように見えるけど、それはアルファだから?
commoroseも無いのかな?またBF3見たいに跡で追加される仕様かアルファだからか
とにかくラジオチャットが文字で表示されるようにしてほしい
>>273 文字のラジオチャット以外は全部あるよ。
分隊長には専用の物も用意されるらしい
CommoRoseはどうなってる
プレイ配信とかでもまったく出てこねえが
276 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 22:43:38.63 ID:fub+NwtT
>>274 じゃあBF2みたいにラジオチャットは文字で出ないの?
ゴミじゃん
64人にコマンダー2人しかいないとか
ほとんどやる機会なさそうだ
今北動画も見たが
俺たちのBFが帰ってきたのか
>>278 実際にやるまで分からないのが、BF3からのバトルフィールド。
チャット欄はあるだろ。
BF3でもあったんだから。
おいホモローズは・・・
ホモ薔薇とかコレダメだろ・・・
そうだな、寝ろ
ああ、これが思い描いていた真のBF3だわ。
MAPのスケール感もBF2以前の感覚に戻ったように見える。
分隊員数も元に戻ってるな。
BFに求める最低限のレベルをやっと満たしてくれた感じがする。
旗のある拠点破壊できるとか、ナイフキル攻撃にカウンターできるとか
予想外な要素もあった。楽しみだわ。
あとはラジオチャット&コモローズの出来だなぁそれさえ来れば今のところ完璧。
>>262 ミニMAPで見ると変わってない様に見えるが、
道の太さとかスケールが大きくなってるよな。徒歩だと拠点移動に時間かかる感じ。
BF3はひたすら路地を駆け巡ってる感じだったが。
BF2のカルカンドとかタマネギMAP思い出したわ。
俺、コマンダーになってひたすら卑猥なセクハラトークしまくるのが夢なんだ・・・
司令官システム復活で
砲撃とかミサイル攻撃とか出来るようになったのだから
FFONをデフォにするべきだな。
チケット減少を阻止するため、多少の味方兵士の犠牲を覚悟で、取られそうな味方拠点に砲撃する駆引き。
何も気にせずポンポン砲撃できるようだったら駄目だよ。
地雷とかクレイモアは別枠でFFOFFに出来るようにしておけばいい。
BF3ってBF4のための実験作だったんじゃないの?
>>286 BFBC2の立場ってものを考えてあげください
288 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 23:01:06.14 ID:fub+NwtT
>>283 分隊の数は5 戻ってないよ
分隊長以外からの復活も同じようにできる
この重要な点がだめなのはBFが帰ってきたとはいえなくないか?
ラジオチャットはまだしらんけどたぶんだめだと思うな
期待したいのは分かるが・・・BF3の前例があまりにも酷すぎた。
BFBC4程度に考えた方が、後々ダメージ少ないと思う。
BFBCでCSユーザーを増やしBF3でPCに興味をもたせBF4でPCに連れてくる
EAの巧妙な戦略だった可能性が
チャット、日本語打てるようにしてほしいわ
弾消費が早くなると必然的にアサルトとかだと制圧射撃できなくなる
そういう意味で制圧射撃は援護兵のものみたいな役割ができていいんじゃないか
しかしコマンダーが別枠となると
「はぁ?こんなに親身になって尽くすコマンダーに解任投票とか馬鹿じゃないの!?
もういい分かったコマンダーやめりゅ!兵士にもどりゅ!!!」
ってなってもゲームには戻れないって事だよな
これはちょっと厳しそうだ
>>271 コンシューマではBFBCシリーズで地固めしてるからな、2007年からあるし
そこからBF3で一気という感じ
逆にある程度の覚悟をない奴を弾けていいんじゃない
>>291 ここの住人が全否定してたBFBCってコンシューマユーザーの評判、かなり良いぞ
あのソフトで一般にもBFの名前が知れ渡ってるしな
コマンダーが途中で鯖抜けたらどうなるんだろうな
他の奴が強制的にコマンダー枠へ飛ばされるのか・・・?
>>288 知らないようだから教えとくがBFにはもともと分隊自体無いよ
>>294 例えどんなに尽くしても「俺がコマンダーをやりたいんだ!」って奴が必ず解任投票を始めるだろう
そういや、メディキット使ったあと「99」で止まったってレスがあったけど、
それっぽい動画見てたらすぐ近くで戦車が発砲してたから制圧効果で止まっただけじゃないかと思う
その後も被弾してメディキット使ってたけど100まで回復しきってた。まぁただそれだけ
解任投票自体なくなった可能性
>>276 ラジオチャットが文字で出るのがそんな重要か?
>>297 BFBCは、”BFBCというゲーム”として、PCA板でも人気あったよ。
あくまで少人数専用、コンシューマー版の移植という位置づけだったし、
そこまで文句も出てなかったと記憶してる。
307 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 23:23:49.16 ID:fub+NwtT
>>299 いやそんな当たり前のこと言われましても・・・
分隊仕様について「戻った」って言ったら2基準に考えるでしょ
>>306 何度援護兵のケツにハンドガンぶち込んだことか
>>305 「敵発見!」の文字より敵の頭上にポインターついてたほうがわかりやすいわ
>>306 誰も見ないのは見る必要が無いからだろ
必然な情報があればみんな見るんだよ
311 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 23:26:06.42 ID:fub+NwtT
もう画面のど真ん中にでりゃいいのにな
tamakudasai!!!!!!!!!!!!!!
とか
313 :
UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 23:29:25.68 ID:lECu35VR
アイアンサイト覗いたときにちゃんとリアサイトがボケてる
出たとしても司令官の「エネry」で一瞬で消されるから結局意味ないべ。
弾出さない奴は言われても出さない、出すやつは言われなくても出すしな
BF3の3Dスポットわかりやすすぎると思うけどな。ミニマップのみに表示で良いと思う
遠距離でキルしあっても試合はむしろ展開しないし、分かりにくいからこそ分隊みたいな複数人が役に立つと思うけど
あとBF2やってたアピール時折あるけど本当か?少し疑問なレスもあるけど
>>304 BFBC2ではボロクソだった記憶が...
「こんなもの作るなら本編作れ!」って意見がたくさんあったよ
BF3ではシングルの導入も否定してたしね
シングルがあるとオフ専のプレイヤーも取り込めるというのに...
まあ、ファンはどこでも保守的だから仕方ないけど
BF4では銃弾の要求をしたら、しっかり自分の頭上に弾薬マークがついてたよ
すぐわかる
それでも池沼一歩手前の兵士は弾薬箱まかないだろうな
>>315 そんなとこでウソついて何になると思える?
変に美化しすぎてるのはエアプレイヤーも混じってるだろうね。司令官や分隊もキッチリ使いこなしてる人は実際のところそう多くなかったから
PC版のスペック公開されたら起こして
嘘かどうかはどうでもいいが、ウザイだけなのは確かだ
>>320 司令官・分隊が完全に機能してたのは、日本ならtabakobeyaくらいだったかな?
Burning鯖やHNHとかも結構、協力プレイ出来てたと思う。
BF3で連携出来ないのは、ゲーム側の凄まじい劣化及び
爆発的に増えたFPSプレイヤーによるレベルの低下が関係してると思うが。
後者は時間が解決するとしても、前者……ゲーム自体がBF3みたいだと、どうにもならない。
少なくとも3みたいに分隊員全員がバラバラに動くとかはなかったと思う
地図にマーカー書けたから進行ルートも示せたし
でも正直分隊が機能するかはシステム面よりまずマップの作りだろうね
4はDLCで色々と冒険して欲しいね。
単巻で終わるようなものではなくてさ。アドオンの要素満載の奴。
3の時、BC2の3倍は出すといって大嘘こいたからね。
まあ、その時はその予定だったけど4の制作が急遽決定したんだろうな。
それを考えると3の消化不良さに納得がいく気がするよ。
だから4はこれでもかっ!っていうぐらいにブチかまして欲しいね。
CSの次世代機がPフォームになった訳だから技術的な壁もクリアできんべさ。
MODサポは今回もNGでも、DLC連投ならば許すぞ俺は。
だからと言って、マップパック連投はやめれよ。
・・・・すまん、なげーなwww
どうしてこう昔のシステムを持ち出す奴って、したり顔で排他的って決まってんだろうな
どうして今のシステムが昔のシステムになることを嫌うんだろうね?知らない人からしたら変化なのに
排他的な行動取ってるのはどっちだか
bfbc2も破壊があって面白かったけどな
あとちゃんとベータやってたのが良かったと思った
>>326 俺のこと?
排他的のつもりは無いが。
頑張って欲しいとエールを送ってるつもりだが?
1942からのユーザーだけど保守的な考えは止めたんだが・・・
BF3で人気だった4マップをBF4用に再構成する「Second Assault」のリリース
メトロとカルカンドとオマハビーチとあとは?
>>332 いいね、それ!
懐かしのリバイバルシリーズみたいなDLC。賛成!!
メトロは勘弁だわ・・・
あんなのBFじゃない
DLCありなら
メトロ カスピ カルカン AMの何か
だろうな。ウェークは別枠でありそうだしな
こんなDLCがあったら、いいねシリーズいってみようかwww
カムバックたまねぎ!!1
いいね。
ほーら、こんな詰まらん事でしか返せない
>>331 あんたの事じゃないよ
>>334 「人気マップ」という括りだからメトロは100%あると思うぞ…
で
なんだかんだ言っても、2の出来が良かったんだよな。
だから3は駄作と叩かれてもしょうがないのな。
2は仲間意識があって、連携がとれているチームは強く、3みたいにばらばらで戦ってるチームは間違いなく袋叩きだったと思う。
3は殆どバラバラ。 別に、チーム別れて戦う意味あるのか?て思うもんな。
勝手に戦って、派手なFSPで良いのであれば、CODや、チョンゲーで十分だと思うんだよな。
まぁ、戦車とか、航空機とかが乗れないけどな。
過去のゲームは良かったってのも、比較できるゲームがあるからであってだな、、
美化している部分があるって思う人もいるだろうけど、ハマった人にしか分からない、後で気づいた部分が多いからなんだよ。
まぁ、どうでもよいけど、4もあまり期待出来そうになさそうだな。 キルカメラとかもう、なんスカ、ゆとり仕様の、チョンゲーですか?て思う。
Back to metroだけはやめてくれ
バックトゥなんとかダムwww
嫌ならそのマップはやらなきゃ良いだけだしなw
345 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 00:02:28.40 ID:U9hrB2j5
デジデラ版予約したからチャイナライジングってタダだよな?
そうだと言ってくれ・・・
B2Kマップも本家とは微妙に変化して登場したし、BF4ではメトロも改修されて良マップ化する可能性が・・・ないかな
クブラダム超人気なかったみたいだな
オレ大好きだったけど
B2Kのカルカンすでに劣化してるしメトロも劣化できるんじゃねあれ以上に・・・
メトロ カスピ オマーン ウェーク
音の定位もちゃんと頼むぞ
ダムが崩壊なんて考えるだけで、汁がでる。
ダムが決壊して、鮭の放流みたいに人がゴミのようにだな・・・
すまそ。
メトロは隔離病棟でおk
霊安室付き?
>>349 悲しいのこれ2つは2のマップっていうね
3のマップでよかったのあったかなあ
メトロはあえて単体のDLCとして出して買って絶望して戒めにして欲しい
あんなとりあえず密集させれば良いんだろ見たいなMAP出してはいけない
B2Kのカルカンは雪合戦がなくなった分良くなってるよ
メトロは戦域が広がればあるいは…
なんとかバザール好きだよ。
このへんのマップ出すだけでDLCでも
かなり売上ありそうだけどねぇ
魚釣島
天安門
独島
南沙諸島
世界貿易センター
コブリー広場
FPS興味出てきたしBF4買ってみようかな
IWO-JIMEはだめか?
アジア圏の領土問題とかアジア以外の国にとっては糞以下の関心でどうでもよすぎるだろ
BC1は兵科毎に台詞の声質変わってて大したもんだったけど、もう今じゃあんな風にひとつひとつやってくれんもかねぇ
>>356 橋の向こうの作りがアレじゃなかったらそれも理解できるけど・・・
市街地を守りきれなくてもワンチャンあった頃の方が良いわ
>>358 きついねえ、それ。
クーデター&テロリズムパックw
パリを吹き飛ばしたDICEに怖い物は無い
366 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 00:13:09.95 ID:v8G1TRHv
分隊仕様をなんとかしないとBF3同様バラバラゲーになるな・・・
デザコンのスタッフって残ってんのかね?
生存してたらDCのリメイクマップなんていいかも。
僕は戦闘機に乗りたいんですけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BF4のメトロはBF3のと違って期待できる。拠点Bの扱いがいろいろ模索できるからな
CSだとメトロバザーセーヌカーグしか面白くないらしいからな
メトロはくる
目的を共有できないのが3の分隊だよな
ゲーム入った時に勝手に割り当てられるゆとり設定も弊害になってる
2の頃は分隊入る前に分隊名であるていど目的わかったし
CQのスカイツリーマップ。
弾が無くなりやすいとなると、サポ兵から離れないんじゃね?
分隊長よりまとまったりしてw
coopだけのNPCでいいから便衣兵が手を上げながらあーーーーって言いながら自爆特攻する敵いて欲しい
分隊要素強化のための、弾数制限なのかね?
>>363 山側の侵入区域削減されてるのもどうかと思ったな
US拠点〜Dへの侵攻がかなり厳しくなった
タンク活用してねって意図だと思うんだが野良だとなかなかね
分隊名 ATにするとAT教団がワラワラと集まってきて
みんなmp5かDAOなのでG36Eにアリのように殺された思い出
ただし戦車は一撃だ!
分隊名変更は復活しないだろうなぁ・・・
発売前のあーでもない、こーでもないの言い合いが一番楽しいな。
発売したら後は作業だからな
糞コマンダーを晒す作業か・・・
中東連合のおじさん可愛いからすき
晒しスレが熱くなるな
発売したら、メトロマップでグレ投げ始まるだけだから今が一番楽しいな
というか、まず使いたい銃の解除とかキット解除とかで養殖場へ行く
メトロを4方式で地上も進行できるようにしたりするなよ。
今のままのメトロでいいねん。何もかえんでええねん。
いや、変えてください
>>386 確実にB地下が崩れて地上に出れるルートを増やすと思う。まぁ柱を何本も壊さないといけなくなるとは思うけど
パパパパッドでコマンダーwwwwww
ススススマホでコマンダーwwwwwwww
3のメトロって評判良いんだな
BFの良さが1ミクロンも入ってないとおもうんだがなあ
コマンダーってなるのに相当順番待ちになるのだろうな。
お前らどれ予約した?
デラックス?
EA「司令官着任優先プレミアムサービスを月額販売します」
負けたりくそな指令飛ばしてたら64人に恨まれる司令官とかそんなやりたいか?
最初に触るくらいで以後はアンロックに絡まなければ俺はやらないだろうなあ
別にお前の意見なんて聞きたくねえよ
>>390 いや、あれはあれでBFらしくて良い
球入れ雪合戦コンボラ中毒者にとって垂涎のマップ
ただし住み分けは大事
司令官とか場数踏むのが大切だろうから時間が経てば立つほどいつもの人がやるってパターンになりそうだけど、過去作品ではどうだったの?
つか、これだけ期待できないあからさまなトレーラ詐欺ゲームって人類史上いまだないと思うぜ。
「やりたきゃやれば?」
>>392 分隊システムの詳細が出るまでは、予約しないかな・・・
>>398 司令官は責任がとにかく重い。
そして、正直それほど楽しいものでもない。
だから、やりたい人が居なくて「チッ誰もやらねーのかよ・・・相手司令官就任しちまったし、仕方無いからやるか」
って感じだった。
海外サーバーでは、我先に司令官になって飛行機や戦車を駆りつつ
自分だけにUAVや補給物資飛ばしてるアホ司令官もいたが
bf2、bf2142で結構、司令官やってたから頑張ってみるか。
FPSは2年ぶりだから、お荷物になるかもしれんが。
とりあえず司令官から「この拠点とれー」と指示があれば、
勝ちたい分隊長はそこ目指すでしょ。砲撃やスポットという、上空からの援護が期待できるからね。
指示された拠点を占領できればボーナスもつくし。
>>398 俺よくやってたけど、そこまで難しくないよ
ミスってもバレにくいしね
全体スキャンかけて歩兵をスポット
敵の手薄な拠点へ攻撃指示
味方の手薄な拠点を防衛指示
余ってる部隊に裏取り移動指示
指示に従う分隊から優先的にUAV回してサポート
敵の多いところor味方の手薄な拠点を攻撃してくる敵へ砲撃
戦車の近くに物資投下
一連の流れが終わったら充填待ち
これの繰り返し
って感じかな
最低限のことやってりゃ解任要求されるようなこともない
>>398 うん。殆ど決まってたかもしれん。
基本あんまりやる奴いないんだ。
だから、誰かがやるの待ってる感じだった。
誰もいなければやる人は常連の人が多かったよ。
実際司令官の役目なんてUAV位のもんだ
裏取り分隊を欠かさずスポット
拮抗しているところに砲撃物資UAV
敵司令官にビークル投下
これだけやっておけば働いてるように見える
司令官はUAVで無くても、手動でスポット出来たんだけど、
海外鯖だと、うるせーよって事で、
解任投票されるんだ。
恐竜モードもほぼ確定してるしな
DICEがいまテクニカルアニメーターの募集をしてるんだが、そこに外角、骨格、筋肉にわけられた恐竜の画像が貼ってある
で、その画像についてはなぜか説明なし。アンケートでの恐竜の示唆。
もうなにがでるのかは分かる
>>409 End Gameは恐竜モードとかいう話があったけどここに来たのか
ティラノサウルスから逃げながらジープの2番席で乱射の予感
411 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 01:36:28.94 ID:3I8+hBLT
ディノクライシス並みに硬い恐竜
恐竜よりゴジラの方が…
向こうがゾンビならこっちは恐竜
ってこと?
3Dスポットは無くすか、あるいはシングルキャンペーンで嫌という程使い方を叩き込んで欲しいな
3Dスポットって距離あればあるほどスポットしやすくて、山狩りが簡単だよな。
メトロにBF要素無いっていうやつはどうなの?
ある意味BFのバカ要素、ゾンビ蘇生、雪合戦、ベース芋、がたっぷりあるじゃん
復活させなくて良いけどな、あんなMAP
そのBFの馬鹿要素ってどのBF?
ああ、そうだな
そいつらを隔離するために必要不可欠だな
419 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 02:19:14.02 ID:U9hrB2j5
バイパーで追っかけながら恐竜ハントでもすんのかな
BFの馬鹿要素はある程度本気でやっている中でその要素があるから面白いんだけどな
それを目的にしたMAPが面白いはずがない。そもそもそれら馬鹿要素か?死体がぶっ飛んだり、ドルフィンジャンプしたりだったと思ってたけど
メトロってどういう展開になれば面白いんだ?
十分以内にほぼレイプ確定になるとゲンナリする
ホームが複数個あってそれぞれ別の方角にあればまだ
423 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 02:31:57.50 ID:U9hrB2j5
>>421 最初USがB占拠 前線がB中央エスカレーターくらいで
5〜15分おきに互いにB取り合う感じの試合がベスト
メトロは64人の設計じゃないだろどうみても
地下は陰気臭いから空港で
もう騙されんぞ!
分隊名変更は、欲しいねぇ
Anti-Air分隊で楽しんだのは、いい思い出
絶対TF141とかDELTAFORCEとか出てくる
AT kyodan
最高にクールだったぜ
戦略系のゲームも好きだからコマンダーやってみたいな
最初は雑兵でひたすら基礎練だけど
コマンダーの命令無視して芋っていると上からミサイルが
twitchやってるぞ
装弾数がクリップシステムになったのに、
なんで分母が全弾数なんだろう。
マガジン数にしてほしい。
観戦モードきたー
観戦モードついてるじゃん
AIM酷いと思ったらゲームパッド繋いでやってる奴だらけなのな
敵の頭3個分くらい上撃っててわろた
敵が常にスポットされた状態なんだが・・・これはどういう。。。
テクスチャ全く貼られてないけど発売間に合うんかこれ
家ゲーから
305 :なまえをいれてください :2013/06/13(木) 05:53:03.80 ID:EXTeXxAw
twitchのチャットにこんなんが
EA's computers at E3 have dual 7970s and AMD FX-8350
家ゴミは巣に帰れ
いやーこのマップすげー楽しそうだわ。
屋内、屋外の作りがたまらん。はよビル内駆けまわりてぇ
向かって左、彼らから見たら→の人
3のリスポン画面はMAPクリックで選べないどころか分隊員選んでもどこにいるのか分かりにくい状態だったからなあ
いや分隊員選択したら丸で表示されるやん
BFは3が初なんだが、これまでのシリーズには観戦モードは搭載されてたの?
気が早いな、もうスレ立ってるのかw
BF3みたいに楽しめないゲームにならなきゃいいけどなぁ
BF3楽しめないのはnoobだけだから
パラシュートの仕様変わった?
なんか着地寸前に開いても生きてたんだけど
BF3は楽しむゲームじゃないだろ
馬鹿だな
おいおい
PS3箱◯って24人なのかよ
まさかまた足引っ張んの?
現行機を切るのは5からだろうな
PCではBF
CS機ではCoD
今回は次世代機にシフトで現行機は半ば切り捨てだから
CS版に足を引っ張られるのも多少は減りそうだな
64人前提で開発されて行くだろうし
64人対戦なのに5人分隊ってのは64人前提なんだろうか
司令官別枠でも2人余るよな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l PC版は復活するんだ
(l し l) 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
. l __ l 輝ける画質とともにその一歩を踏み出すんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
twitchでやってるの下手すぎんだろ、イライラする
458 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 09:38:44.53 ID:z6xXW50M
βは9月までお預けか?
459 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 10:10:25.15 ID:BznYnoiK
1年1作だしていくのだろうか
今北重産業
何か破壊表現あがってないな
これじゃCoDじゃん
昨日ニコニコ動画で、BF3より破壊表現は上がってると実際にプレーした人が言ってた。
BF3みたいに破壊できない謎の壁とかなくなるんじゃないかな?
戦車でビルの壁撃ってたが無傷だったぞ
天井が壊れるかどうかが結構気になる
屋上の芋虫を天井ごと吹っ飛ばしたい
最強の硬さを誇る廃車とか終わってるからなくなってほしいわ
本当にすべてを壊せるようになるなんてのはあと5年ぐらいかかるのかな
全てを壊せるようになったらゲーム性の話になってくるだろ
ビルが倒壊しても瓦礫の上に拠点があるんだから問題ないって
全破壊とか結局ただの平野になって戦略もクソもなくなるだろ
確かにカスピのEにあった車とか邪魔くさかったな
壊せる壁と壊せない壁
壊せるビルと壊せないビル
これが萎えるんだよ
BF10ぐらいまで無理だろうけど
絶対試合無視してビル壊しまくる奴出てくるから勘弁してくれ
一見同じコンクリの防壁も壊れるのと壊れないのが分かれてたりすると萎える
474 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 12:13:51.96 ID:qeiSSgOm
すべてのビルが粉々まで破壊可能とかだったら、ある意味別ゲーとして楽しめそうだなw
てか、ビル郡でのヘリ、ナイフカウンターあたり、俺の望み通りでちと好感度UPした
475 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 12:26:07.41 ID:qeiSSgOm
でも、なんかプレイ動画見てても、そのまんまBF3だな
同じエンジンだから似通ったものになるのはしょうがない
ただUIや破壊表現には確実な進歩が見える
このMAP、芋虫が大量に沸きそうだな
ビーコンで、ビルの上に登って、コソコソ打ってそう
ビーコンの仕様変えてほしいわ
砲撃で簡単に駆除できるからかまわん
芋駆除なんかにトマホークつかってんじゃねーぞ!って罵倒されそう
実際相手に芋が多ければ助かるし・・・
そこはガンシップの出番だしょ
自分にトマホークを撃たせ味方を守ろうとする芋の鑑
物資でペチャンコが鉄板
トマホーク以外に支援砲撃もできるといいのにな
兵士が「ここやで、トントン」ってやってるのはなんなの?
>>477 司令官がトマホークで狙撃してくれるんじゃないか
昨日のGGのRushは楽しかったなあ
均衡しててホント面白かった
未来からやってきた兵士がいるな
わりぃ!誤爆です
>>48のリンク先のリンク先のyoutubeの映像の出撃画面に出てたassaultのガジェットの説明を写してみた。
First Aid Pack
"Will heal a soldier to full health over a short timespan."
Medic Bag
"Deploy a crate of first aid supplies. Any commrades nearby will start regaining healt at an increased speed."
何となくだが、First Aid PackがAEDの代わり?
>>489 >Medkit:BF3と同じ。置くと周辺の味方を回復する。
>
>First Aid:BF2的な挙動。近くに寄った味方の体力を全回復して消える。
491 :
489:2013/06/13(木) 14:03:03.46 ID:1QvUPxr4
>>490 ありがとう。BF3からの新参なもので、それ以前のは知らなかった。
これが本当のBF3か
発売済みのBF3は有料βだったんだね
戦闘機は三人称視点でも速度見えるようにしてくれんかのう
頼んますよぉ
>>490 BF2とBF3、メディパックの仕様は変わらんぞ
FirstAidってのはいわゆる1942のショリショリだろ
2の医療キットは触れたら即回復でしょ
128人対戦にしてくださいお願いします。
>>495 そうだったっけ?
なんだ、じゃあショリショリじゃねえってことか
即回復だな
だからずっとメディックやってパック巻きながら突撃してた
499 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 14:37:34.70 ID:qeiSSgOm
戦車とかもっとリスポン間隔長くしてほしいわ
その代わり2倍ぐらい硬めで
ポンポン戦車が現れてはすぐ撃沈されて、あれ萎える
乗る側もすぐ現れるからおk的になってるし
500 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 14:40:13.49 ID:qeiSSgOm
あと全拠点制圧したら、次は相手の本部叩けるようにしてほしい
そういう終わり方もありだと思う
下手に長引いてもgdgdになるだけだし
わざと本部残してレイプするだけ
最後の一個になって人数差2倍以上になってもチケットある限りやる意味ってあるんだろうか
ガンオン仕様にすれば問題無い
キルレシオを無くしてほしい、これのせいで芋ってばかりの奴居るだろ。
俺の事だが。
>>484 スポットにモーション付けたんじゃないか?
スポットしながら射撃できるのか気になるな
>>504 キルレ高いと芋とかいう都市伝説はやめたまえ
キルレ無くすとか軽くFPS否定じゃね
>>505 動画みるとモーション無しのスポットもあるみたいだが
分隊長専用かな
自動回復なしキルカメラをcod仕様にすれば芋もへるだろ
回復できる突撃は前に出る奴おおいだろうし
撃たれてるポイントもすぐわかるから爆撃で一層できる
バトルログにKDとかSPMとか記録いらないんだけど
Eスポーツにしたいと本気で思ってるらしいからな
そのくせヒットボックスガバガバだったりなんだかなぁ
512 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 15:46:52.16 ID:qeiSSgOm
別に芋多くても全然いいけどな
突撃マンセーなのが意味がわからん
突撃兵で回遊魚プレイってのもアレだわな
まあそこらへんはゲームの問題が大きいけど
乗り物しか使わないやつも意味わからんけどな
歩兵嫌いなんて珍しくないだろ
俺以外全員BFやめろってことか
517 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 15:55:48.39 ID:69YeMqhO
結局戦闘機もアパッチも大して操作できないままBF4か
なんか格ゲーみたいに敷居が上がっていきそうだな
今回もアンロック地獄なの?
航空機はホント玄人には勝てんよなぁ
相変わらずすり鉢飛行とか出来んわ
撃ち落とすと私怨BANしてくる糞鯖管も消えて欲しい
拠点間で戦線ができて、そこで押し合うのが理想だな
芋も回遊魚もつまらんわ
もしかして:メトロ
メトロじゃないだろ
旗の配置が等間隔で環状じゃなければある程度回遊魚防げそう
等間隔なのもそうだけど3のマップって起伏とか遮蔽物があまりないよな
2と大きく違う点じゃないかな
強制的に戦線作ろうとしたら一本糞しかなくね
BF3やったら糞ゲーだなと思うんだけど
BC2やったらさほど糞ゲーだと感じない
この違いはなんだろう
当時はBCシリーズなんて糞だのなんだの言ってたのに
動画のトマホーク着弾したときにも左手指差しやってるけどあれはなんなんや
メトロは爆発物とLMGとショットガンがなければ理想的マップ
敵と遭遇しやすくて全軍をあげたわかりやすい拠点攻防ができるしな
>>528 「わー見て見てー、すごーい燃えてるよー!!やばくねー」ってアピールしてるんじゃない?
>>529 ARとカービンで覗き撃ちと置きAIMするだけの糞マップじゃねぇか
>>531 LMGの置き以外たいして脅威じゃないから
SGも沸けわからん貫通ダメージ入るから遮蔽物が機能しない
これでみんな楽しく撃ち合っての拠点攻防ができる
驚異にならないならあっさり突破できて戦線崩れるじゃん
いろいろ意味わかんね
バザーとメトロの一番勝負
メトロのLMGの置きは弾幕張り続けてサプレッションはいるから
AR等の覗き撃ちを完全否定出来る強みがあるんだよね?
別にそれはおかしな話ではないとは思うんだ
なにが問題かってメトロの拠点攻防って線なんだよ
ARとカービンのみに限定すれば、ただ置いといてタイミング良く撃つか
覗いて撃つかの2択しかないじゃん
せめて拠点攻防するなら平面でやりたいわ
カスピのAとBくらいで拠点攻防やりたい
BC2のヘビメタとかアタカマとか当時馬鹿にしてたけどそれに近い
>>533 はあ?攻守の入れ替わりがはげしい攻防戦になるだけだろ
置きLMGのせいで前線が安定しすぎてなかなか戦局が動かんことおおいから
>>529 ショットガンはいいだろ、
CQBには欠かせない現代デバイスだ
ARの32VS32で、ライン5個くらいしかないのに
入れ替わりが激しい攻防戦になるわけねーだろw
ハンドガン縛り、くらいにまで規模を落として初めて成り立つ話
>>535 除いて撃ってるだけで旗とれるわけないだろ
低脳か
雪合戦じゃない、自分は走り回ってるって慰めがほしい人には
CQっていう神DLCがあるからおすすめだよ
>>539 3しかやったことないのか
もしくはシステマチックな思考が出来ないのかは分からんが
少なくともお前の発言には矛盾多すぎだぞ
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <あの旗目掛けて制圧射撃してやるぜ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 全然、旗が落ちねえぞ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ホント 戦争は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
俺は綱引きとか騎馬戦がやりたいんだよ
にわかしかおらへん
にわかがにわかを煽る絶望の展開へ
バトルログ廃止してインゲームブラウザにしてくんねーかな
鯖ブラウザゴミ糞だし半分SNS化してどいつもこいつもスコア気にしてる
そろそろ3の本スレのガキンチョがこっちに移動してくる時期じゃねーの
>>541 はい?どこが矛盾してるんの?
除いて撃ってるだけとかほざいてるおまえのほうが矛盾してないかい?
低脳すぎて論点ずらしてきたんだろうけどブーメランかえってきましたなw
>>489 敵の落としたMedicBagでは回復しないんだろうか??
いや低脳すぎるゆえに恥の上塗りを重ねたというのが正しいのかw
どうせBF3辺りから来る馬鹿どもは旗が飾ってあるTDMしか知らないだろうからな
旗を撃てば旗が降りるという斬新なシステムを考案したんだっけ
藤子不二雄Aが?
リロード時にマガジン内の弾破棄する仕様はハードコアモードのみだってよ
観戦モードって、フレンドと遊べば、片方が敵の位置を教えまくって
凄いチートになりそうな気がするんだがな
うわ司令官もアンロックあるのかよ
めんどくさすぎるだろ
やっぱEAだわ
CoD fanboys must DIE
ついに特殊兵やらせたら関東平野イチうまいって言われた俺の出番か。
敵陣アンテナに粘着して破壊しまくる作業、思い出しただけでチンコガッチガチッ
砂で相手までの距離が分かるのか
ホモローズの情報はどうなってんだ
マガジンはリロードしたら破棄するシステムだと
援護兵もはかどるのにハードコアオンリーとかアホだなあ
ダイスさんはバランス感覚てもんが著しくないね
>>563 VキーでできるってことはPC専用なんかな
>>565 いや、そこは一長一短だからモード別で分けたのは正解じゃないか
>>567 HCはどうせ殆ど鯖たたないでしょ
ミニマップもうつらんしSR1撃死だし芋虫しか喜ばないモード
Update:先日ご紹介したリロード時にマガジン内に残った弾丸が破棄される要素は、
ハードコアモードのみに適用されるもので、
E3 2013のマルチプレイヤーデモビルドに実験的に導入された。
ハードコアのみか・・・
>>566 それはないと思うけどCSだとボタン足りないかね
CS版に発射モード切り替えはないのか?
βや製品版でどうなるかだからこれからの要望やいろいろで変わるだろうよ
マップがちっさいわ
もっとでかくしろや
・プレイヤーはBF4のマルチプレイヤーサーバをレンタル可能
うん?
BF2だと砲台をC4で爆破して破壊工作気取り出来たけど
上海のトマホークって艦載じゃろ?どうやって破壊すんねん
>>557 再:Reconクラス用にモーションボールが追加され、遂にC4が利用可能となった。
モーションボールってBC2のあれみたいなもんかな
未だにヌルゲー仕様を織り込んでくるとかじゃあ何のためにCSユーザーにもBF3を通過させたんだって言うね
司令官の快感と辛酸を未体験な人には是非味わって欲しいなぁ。隊員にGJの賞賛か、解任投票の連続か。でも4に投票機能はまだわかんないんだよね。
579 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 19:44:14.19 ID:nt5Olylm
547 よろしくな そろそろ こっちにもくるぜ
580 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 19:48:02.52 ID:nt5Olylm
とりあえず マルチ動画はみたが わかってる詳細
まとめて おしえてくれ 英文でも読めるから ソースはなんでもいいわ
581 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 19:50:36.18 ID:vX+EGqq9
ニムくんちっす
デキる司令官はほんと凄かったな
何も言わんでも物資や車が落ちてくる
敵陣地に物資投下してみんな群がったところで砲撃とかクソワロタぞ
586 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 20:16:14.42 ID:nt5Olylm
557 誤訳アフィサイトらしく 誤りがある可能性を明示してて うけたわw
フラッシュバン以外 調整はよさそうだなー
582
ニコ生の存在を 忘れてた サンキュ
587 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 20:20:18.97 ID:v8G1TRHv
プレイ動画みても分隊員バラバラじゃん・・・オワタ・・・
>>586 誤訳アフィサイト?
何を言ってるんだこいつは
589 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 20:23:43.56 ID:nt5Olylm
588 お前だれだよ
安価もまともに出来ない全角はすっこんでろ
おっ
592 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 20:28:35.96 ID:nt5Olylm
なにこいつら 古参ぶてってる 新参ばっかじゃねえか
593 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 20:29:18.82 ID:nt5Olylm
ぶてってるwwww わろたw
ベテランク6だけど何かありましたか?(威圧)
596 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 20:33:48.74 ID:nt5Olylm
古参いるなら 司令官について 前はどうなってたのか聞きたいな
解任投票も 含めて いろいろと
やっとビル街でのマルチが出来るのか
司令官がチャラ男のような声で、「とりあえず守ろう」と呼び掛けていたが、誰も命令を聞いていなかった思い出。
BF2は司令官が仕事しないと勝てないからちょっとでもおかしいと即解任だった
VC使わない司令官はVC使う司令官の2倍はスポットする必要あったな
エネネネネネネネネエネネネネミーインファナリースポーテ
司令官までアンロックゲーかよ死ねやEA
シャラップコマンダー!!!!!
いつもID被ってるけどお前うちの電波盗んでんのか?
>>557 分隊関連のシステムが、全く出てないんだよな・・・相変わらず。
まさかとは思うが、糞みたいに劣化したBF3みたいなまんまか?
司令官→分隊長の命令で承認したら、隊員のマップにも目標ライン付きで表示されるんだよな??
>>602 1.家族の誰か
2.マンションか会社が同じ
3.電波泥棒
もう一人の自分だろ
そういやこの前dionとsonetがID被りしてたな
マガジン制はハードコアだけかよ……
リスポンも分隊長限定じゃないみたいだし
BFは一人ひとりの戦力を出来るだけ弱くした方が面白くなると思うんだが
HCに籠もれば良いじゃん。
ハードコアがメインモードでもう少し体力あげてくれたら最高なのになあ
TKできないBFなんて緊張感のないCODだろ
しかもほとんどのSEが3の使いまわし いい加減にしろよ糞サイコロやろう
並設定でヌルンヌルンするためには660TIくらいで行けますかしら。
知らんがな
そりゃそうだね。まだ発売してないんだから。俺がバカでした。
しかしあのクオリティーみたらグラボ買い換える決意がきまったね。
大人しく低設定にしとけ
おれはばっふぉーのためにTITAN買った(ドヤァ
開始するとすぐに司令官就任、TKして戦闘機に乗って飛んでいくのを呆然と眺めたあの日々
解任投票してもハックされて投票が無効になったあの日々
ウンチヒーローことantiheroまだいんのか?あいつはマジ許さん
617 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 21:43:07.51 ID:v8G1TRHv
>>608 よくこういうこと言うやついるけどハードコアがこのゲームのメインじゃなくて人気もなくてサーバーもあんまりないのにやる気になんてなるかよ
nvidaさんの次のプロセスのgpuはBF4発売頃にでるんか?
買った直後は高設定でヒャッハーしてるけど
結局視認性とfpsの問題で低設定にしちゃう
>>619 わかる、120fpsに近づけたいがために絶対に落とすよね
gtx650で低設定で出来るかな?
上海マップも実際やるとバザール並の狭さなんだろーなぁ
上には高いんだろうが狭いってのはありそう
625 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 22:03:40.91 ID:nt5Olylm
ビルばっか上って 他拠点にまったく 関心を示さない カスが多くて
クソ展開の 試合になりそうだな
まぁFFONやハードコアはクラン戦か 鯖に制限かけないと
雑魚に後ろから 撃たれまくったり 出会いがしらにSG撃たれて イライラしか
しないだろ 今のプレイヤの質()を考えると
622 グラボくらい新しいの 買おうぜ 俺も買う予定
>>625 バイトして金貯めてgtx670でも買おうかな
627 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 22:08:41.24 ID:mMtMc3ZA
ps4ってグラボでならどのくらいのスペックなの?
Xbox OneのGPU性能はRADEON HD 7770(1.28 TFLOPS)相当
PS4はRADEON HD 7850(1.76 TFLOPS)ちょい相当
629 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 22:23:22.85 ID:mMtMc3ZA
GTX560 Tiくらいか
いやps4で60fpsで動くとかpcゲーの面目丸つぶれじゃんと思って
コンソで60はむりだな
一応TFLOPSだけで言えばGTX660OCあたりも上なんだな
マガジンHCだけなのかよ萎えた
HC鯖てちょい前初めて一個見たレベルだからねえ
TKありなのとミニマップなし、SRはかすっただけで即死なのもあって即イラきてやめたは
>司令官には経験値の獲得により進行するスキルツリーが用意されている。
ススsッスsッスススススキルツリーwwwww司令官にまでアンロック導入かよwwww
>新しいグレネードタイプが導入され、標準のM67グレネードとフラッシュバン、DoTダメージを与え視界を炎で妨害するIncendiary(焼夷)グレネード、スモークグレネードが使用可能となった。
>フラッシュバン
CSのつまらん眼くらまし合戦みたいな展開が流行りそうで萎える。フラッシュはマジで辞めてほしい。
>司令官は分隊への命令やUAVの展開をプレイヤーにオーダー可能で、プレイヤーがこれに従った場合、
>兵士と司令官の両方にXPが与えられる。
>XPの獲得により、司令官は弾薬やMed Pack、ビークルの投下といった兵士へのサポートが可能となる。
XPとかどうでもいいよ
そんなのよりポイントくれよ
>>633 戦闘機の機銃すらアンロックになる日も近い……
>>634 フラッシュなんてBF2SFにもあったし、そこから持ち込んだF2000にも付いてたじゃないか。
あと画面ぐにゃぐにゃになるガスとかも。
>観戦モードにはフリーカムが存在し、
>マップのあらゆる場所に設置可能な5台のカメラが利用可能。
フリーカムと定点カメラだけじゃ意味ない
CS(カウンターストライク)みたいに各プレイヤーの一人称点視点で観戦させてくれよ
一人称視点で観戦できればチート防止にもなるし一石二鳥だろ
DICEの開発は斜め上すぎるわ・・・
あるでしょ
あ、他記事にスペクターモードに一人称視点ビューもあるって書いてあった
ごめん早とちりしちゃったテヘヘ
アンロックアンロック
余計なことすんなよ糞サイコロ・・・ほんと萎えるわ
これは観戦アンロックもあるで
643 :
UnnamedPlayer:2013/06/13(木) 22:49:52.60 ID:BznYnoiK
DLCで解除
とりあえず司令官は経験値でのアンロック制にするより、
階級と使用スキルを連動させる方がいいな。
兵器アンロックは装飾程度に留めてほしい
ラジオ解除したらワルキューレの騎行流せるようになるとか
ヒューイ出ないけど
エレベーターの定員何人なのかね
ブザー鳴ったら降ろされた奴砲撃で死んでまうで
司令官ツリーって誰得だよ
予想通りのアンロックゲーじゃねーか
戦闘機とかもフレアからアンロックとかだろやってられないね
DICEにしてみれば、超アンロック地獄にするのは
「プレイヤーのみなさんに長く遊んで貰いため」
らしいが・・・プレイヤー側としちゃ、たまったもんじゃねえわ。
上昇中のエレベーターのワイヤーだか油圧ポンプだかをぶっ壊して落っことせたら楽しそうw
中に居る奴等の阿鼻叫喚を想像したら笑えてくるw
>>648 それ建前だから。
本音はアンロックでゲームの寿命を長引かせて、
ランク鯖のレンタル収入をできるかぎり引き延ばしたいってとこだろうな。
ほんと戦闘機、戦車はだるかったなぁ
そもそもアンロックしてない奴が乗ると迷惑になっちゃうし
アンロックが増えすぎると全部アンロック終わったらなんか終わったな感がハンパないんだよね
正直武器の外観や服装とかにアンロックつかって他は全部階級関係なくしてほしいわ あ、司令官はBF2方式でお願いします^^
こうなったら鯖設定に期待しようじゃないか。
FFやレーダーから体力、分隊長限定リスボンまで全部カスタムすれば良い。
そうすれば俺らの理想のBF4ができるはず。まぁマップがクソだったら意味ないけど。
鯖はAMDのOEM鯖と公式鯖以外
べらぼうに高いようだから
自分たちで鯖持てなくなると思うよ
Zone鯖みたいな素晴らしくえげつない
管理人はもう輩出されないね。
過剰なアンロックの問題は、新規が完全に不利でやる気なくなる事だよ。
MMORPGみたいに、BOT倒してアンロックできりゃいいが、
BF4は既にアンロックしまくって超有利なのが敵なんだぜ。
機銃だけで、ミサイルやらチャフやらアンロックしてるヤツを倒せと。
BF2のアンロックがちょうどよかった
ただ、階級あがるのにハンパない時間かかるけどな あれくらいえげつないと廃人どもは喜ばない
正直武器の数が多すぎる
標準装備までアンロックはやめて欲しいわ
戦闘機なら対空ミサイル・フレア・自由落下爆弾を標準装備で
ロケット・誘導式対地ミサイルとかはアンロックにすれば初期からそれなりに楽しめる
BF3で途中から入ってきたやつはフレアも出せないから誰かに協力してもらうとかやってたな
ファーミング禁止って言うけどやらないと出遅れた場合対等に戦えないのは問題だ
DICEだし
遅れて購入した客に対してはアンロックDLCを売ってやる(キリッ
とかやりそうだなw
アンロックしたい人は金を出せと
でもBF3もアンロックパック出したのリリースから
しばらく後じゃなかったっけ
あれ買った人いるんかね?
SR限定でVキーで距離推定できるとか反則ルール
作って何がしたいんだろうか?
そんなの作ったらほとんどの奴ら命中率50%超える
SRゲーになるだけだと思うんだけど
>>656 同意
BF2はバランス最高だった
なんでもアンロックとかアホじゃねーの…
BF2なんか二度とやりたくねーよ!!!
アンロックするのにガチ300時間かかるからな
BF3でも複数拠点を利用すれば敵までの距離が概算でわかったけど
結局は慣れだからスポッターみたいな距離測定くらいできてもいいんじゃないの
>>661
距離を測る機能を付けたいなら、双眼鏡付ければ良いのにね。
それがあればトマホークのレーザー誘導もできるしさ。
BF2とか2垢目作って1垢目と逆のアンロック解除するくらいやったのに
BF3はアタッチメント解除多すぎて途中で萎えるパターンが増えてきた
アタッチメントアンロックはやめて欲しいわ
ってかおまえら左上のキルログ廃止についてなにも怒らないんだな
どのプレイ動画を見てもないぞ、アルフ仕様なの?
キルログ以外の糞仕様が多くて気がつかなかったは
右上じゃね?
ぶっちゃけキルログ見てる暇ない
と思ったけど結構見てるから欲しいわ
システムが良ければアンロックに頼らなくても
客は長時間プレイしてくれるってBF2が証明してるのにな
アンロックとかアサイントメントとかほとんど手を付けなかったわ
最低限使う分だけ解除されてりゃ良い
>>671 ×左上のキルログ廃止
○右上のキルログ廃止
ってことだろうよ
>>675 そっちか
キルログって必要性がないよな
そりゃ対戦だから誰か死ぬだろ
>>666 8xかx12だけスコープで距離がわかりやすく
表示するだけでいいと思うけどね。
それか、Farcryみたいな双眼鏡もいいよね
自分関係のキルログさえ出ればいいわな
>>648 建前だとしてもとんでもない阿呆だな
楽しいから長く遊ぶ、じゃないとゲームのファンは増えないってのに
BF4が面白かったら自然とアンロックされてくんだから
気にすることないでしょ
アンロック方法が下手だとおもう
いっそのことポイント制にして、好きなものを解除するシステムにしたらいい
BFBC1はチケット方式だったはず
キルログは自己顕示欲のあるやつに必須の機能。
BF2の 「○○が拠点を制圧した!」 がなくなって残念で仕方が無かった。
アンロックは20$前後でフル解除できるように
なるから金あれば初日から全部使えるぞ
>>596 わかりやすいのは2142タイタンかな。
ロケット受けない位置にタイタン移動。それがずれてる時点で解任投票開始!あちこちからくる物資要請から最重要な場所に落とす。
レーダー類ぶっ壊されたら、修理しながら自陣にいるか、タイタンから地上砲撃しつつ指令出したり、乗り物足止めしたり。終末期ぐらいには名前でただけで即解任投票開始なんてこともよくあった。
分隊のvcと隊長ー司令官vcと別れていたのもよかった。
思いでばなしチックですまん。
今のシステムやプレイヤーの質的に、タイタンモードは最高だとは思う。
コンクエストの広いMAPとTDM的なCQB戦が二つ備わってるし、
サイロは明確に守る理由があって自然に守備部隊とかできるだろうし。
2142はコンクエよりタイタンのほうが人気あったしな
俺もタイタンモードは好きだったな。
アンロックの仕様といい、LMGの仕様といい2142は
結構良いゲームだったと思う。
いっそお祭りゲーとしてwwU、現代戦、未来戦全部ひとまとめにした
BF出て欲しいわ。
2142は出てくるのが早すぎた
タイタンが2つになった時は吹いたわw
司令官になったらとりあえずタイタン移動させて敵のタイタンに接近させるとか司令官やってるって感じだった
>>681 それがよかったなあ
さっさと自分の好きな銃をアンロックしたいよ
>>676 近くに居る味方が殺された直後にキルログを見るようにすると効果あるよ。
たとえば同じ部隊に所属している隊員が殺された時にキルログを見れば、敵の使用武器がわかる。
隊員がSRで殺されていたら敵との距離は離れていると予想できたり。
拳銃で殺されていたら、敵の残弾数は少ないと見て即反撃したり。
2で隊長やってた頃、隊員が対戦車兵やGLで殺されたら用心してたな。
スターウォーズバトルフロントの新作がフロストバイト3で作られるらしいから実質的にはそれが2143の代わりになるだろうね
>>693 それが一番心配。
3で色々匂わせてた辺り初期案位出てる程度に開発してるんだろうけど、
それを全部スターウォーズに持っていかれる気が…
695 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 00:38:30.99 ID:ZWMDIohz
タイタンモードって、今思えば革新的過ぎたよな。
地上と空で同時進行される攻防戦……
地上は地上で役割もあり、良い感じにバラけてたし。
今のBF3で満足してる人にプレイしてもらいたいわ。
ただ、もっかいやれって言われてもううん・・・ってなると思う
>>694 というかまんま2143用の案をバトルフロントに、って流れじゃないか?いつ権利取得したか知らんが
バトフロは1が至高。
PS2でめっちゃプレイしたわ
2142はタイタン殆どやらずにコンクエ専だったが
それでもBF2のシステムの正当進化って感じですげー面白かった
あれほどチーム戦を感じられるゲームは無かったわ
の割には過疎るのも早かったな。扱い的には黒歴史じゃね?
2142は別に黒歴史じゃないでしょ
末永くパッチも出続けたし1年以上はプレイされてたし
黒さで言ったらVの方が・・・
どっちも同じレベルだろ
ベトナムは存在自体忘れられるレベル
比べ物にならない
バッフィーに5まで出てたっけ(VとXをかけたボケ
>>704 スコシタイガーがお前んち爆撃してくれるってよ
>>629 いや・・・普通に公式に書いてあるんですが・・・・
あ、はい
ここまで読んで、結局ここにいる奴らはBF4はクソゲーなんで買わないってことですね
黒歴史を背負いし者の義務として、俺はドッグタグにBF:Vのタグをつけてるよ。
いつでもナイフで取りに来てね。
>>708 期待して予約したBF3が、異常過ぎるほどのクソゲーだったから、
BF4はココの人々のレビュー待ちかな・・・オープンβあればそれやって判断するけど。
他にまともなFPSがないから購入以外の選択肢がないんだよなあ
俺も予約というか買うかどうかはβまで待つ
BF3の例からするとどこに地雷が埋まってるかプレイしてみるまで分からん・・・
お前ん家、砲撃要請しといたから
3がつまらないのは野良の連携の無さただそれだけに尽きる
撃ち合いがスピーディーになったのは結構好きなんだがそれだけに個人プレイを楽しむ人間が増えてるのでは
SRが楽しすぎる任務も沢山用意されてるし、他のゲームだと武器禁止とかあるけどね、そういうのしてないのは鯖缶も好んでるってことだね
いや弱いからだよSR
150〜300mくらいの距離で戦う分にはけっこう強いよ
それ以下の距離だと蜂の巣にされて
それ以上の距離だと当たる気しないけど
1942無料配布から入って古参を自称してそう
>>709 ベトナムは、俺の青春の全てだったな。
大学に居場所のない俺にとっては、唯一のマイプレイスだった。
お前が戦場太郎だったのか
ナム帰りは格が違った
ベトナムやりたかったけど人がいなくて1942やってた勢だったわ
2鯖は満員だったから(震え声)
724 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 07:03:53.17 ID:vmsE9v5n
ど う だ い !
そういやエンドゲームでSFオブジェあったから2142の続編来るか?とか言ってたよなw
ありゃタイタンフォールの方の宣伝だったんかな
2142のEU軍のエンブレム付いてたからどうみても2143
モデルまで新造だったし。
エンドゲームは恐竜モードって話はどこから出てきたのかね?
4にまわされたみたいだが
>>719 居場所なんて自分で作るもんだ
このスレ的にはタブーかもしれんがリアルな友だちくらい作れっての。
730 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 09:28:49.67 ID:qSjZauzR
フラッシュや催涙ガス、それに対抗できるガスマスクまであったことすら知らんくせによくもまあどーたらこーたらで萎えるとか言えたもんだ・・・
上海は夜景を楽しみたかったなぁ
>>730 フラッシュに対抗できるアイテムあったの
萎えるわーw
BF4が出たらフラッシュバン厨になろっと
BF2のフラッシュバンはなんか重くて飛ばないし
アサルトはゴミだし完全なオナニー装備だった・・・
736 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 09:49:07.44 ID:qSjZauzR
状況悪くなるとスモーク焚いて一時撤退とか、メトラーの俺にしてみたら萎え要素の一つだったわ。
それに加えステータスの表示も見れなくなるフラッシュが追加とかもうね、アフォかと
フラッシュも援護兵で永遠補給されるのか?
くそげーやん
2のフラッシュ普通に飛んだろ
ただ範囲が最終パッチの頃には狭すぎて使えたもんじゃなかったけど
>>575 CN側はどこから発射するんだろ つかトマホークの同級品がCNに出るなら
あの船を撃てよ
E3でコントローラーでやってた人いるけど、
コントローラーだとAIM補正とか入るのかな?
今回は水中に潜ってピストルも撃てるらしいな
素晴らしい
>>741 もし補正かかるならps4、箱◎とのクロスプラットフォームあるで・・・
アシスト付きパッド>>>>>>マウス
こうなったらいやだな
アシストは胴体に合わせに行くから結局はマウスのほうが強い云々
弾箱も二種類あるな
アシストなんてあんのか・・・もう升と変わらないな
ボダランあたりがAIMアシストON/OFF出来るから
一度やってみると良い
妄想で語るからクロスプラットフォームやマウスより良いなんて話でるんだよ
どの程度効くかどうかもそもそもどんな実装がなされるかもわからないのに
ほかのゲームのアシストを引き合いに出して上から目線吹いたw
どの程度効くかなんて色んなゲームでてるんだから想像つくだろ
自分の無知棚に上げて調子のってんじゃねーよにわか
MoHがあるじゃないですかばかぁ
FPSのプロフェッショナルでエイムアシスト博士の彼に無礼を働いたようで申し訳ない
いやホントすまんね
コンソール機でFPSやったら分かるよ
クロスプラットフォームの対戦FPSなんて無理
COOPとかならあるかもしれないけど
当たり前のことを当たり前じゃないと思ってんだもん
そりゃ苦言を申したくもなりますわサーセン
TPSだけどロスプラだったか、コンソールとPCで大会やったらコンソールがボコボコにされたのは
家庭用機でも60FPSでてマウス繋げてプレイ出来るなら何でも良いんだけどな
家庭用機(現行機)の言う60fpsってゲームによるけど常に60fps付近で安定して動いてくれるわけじゃないからな
だから次世代機ではどの程度になってるのか見もの
パッドでFPSやる人達を馬鹿にするつもりはないが、俺には無理
何度か試しに箱コン繋いで遊んだことあるけど、あんなんじゃ遊べない
昔のファミコンゲームとかの名前の入力時に、十字キーでカーソルを動かして文字入力するイライラを思い出す
そういえば最近パッド勢にPC版どう思ってるか聞いたらAIM簡単そうって言われた
彼らの中のマウスはエイム障害者用の補助チートツールって印象だからね
まずパッドが先に存在し、それを使いこなせない弱者がマウスに手を出すらしい
「マウスは簡単なモグラ叩き」
というのが、パッドFPSしかやった事の無い人の認識だからね。
0.5秒以内にお互いの頭狩り合うFPS体験した事無いと、そんなもん。
パッドでしか遊べない連中には黙って言わせておけ
はじめっからこっちに優位性あるんだからわざわざ貶めて相手のレベルにまで下がることはないだろ
パパパパパパパパパパ!?
マウスの使いやすさを知らなければパッドでも使いやすく感じられる
まさに井の中の蛙大海を知らず
>0.5秒以内にお互いの頭狩り合うFPS体験した事無いと、そんなもん。
パッドでも同じなんじゃねえの?
よくしらんけど
つうかBFでそこまでのスポーツ性求めてねえ
慣れればパッドでも普通に楽しめるよ。
後ろに振り向く時に時間がかかってイラッとするけどな。
マウスを知った以上俺達にはパッドなんて選択肢は無い
彼らは知らないほうが良いのかもな
パッドで満足できるのはある意味良い事だろ
リアル系でじっくり狙う時間があるならパッドでも何とかなるけどBFでパッドは無理
どっちもやるからどっちでもイイと思うけど
一緒に対戦はありえないと思う
つーかモグラ叩きなのはパッドFPSも同じだ。
入力装置の違う程度でゲームの本質が変わりゃしねえよ。
入力の負荷が減る分、読み合いの比重が重くなるとは言えるが。
4作目になってもこんな議論してるとは思わへんかったわ〜
外人も似たような議論してんの?
ほら、人の進化はゆっくりだから
ゲームシステムは進化するどころか退化し続けてますけどね
774 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 14:23:05.93 ID:hc2/c0Ol
BCとかはパットで気持ちよかったけど
PC版でパット試したがまったく別もの。不利すぎる
実際、現実で照準合わせるとき、すべての指と手と腕と腕力使うけど、
ゲームのパットは親指だけだからな
マウスだと片腕全部使うし
だから(ry
モグラ叩きって言ってもモグラも叩いてくるからなぁ
まぁ自分はパッドでも慣れれば特になにも感じなかったな
MAGとかけっこう長期間やったよ
つまりペンタブが最強
マウスの欠点は夏場に白熱してくると脇汗がはんぱないこと
ArmAとかリアル系FPSやってると脇汗ダビダビ出てくるけど、BFだとあんま出ないな
むしろ手汗というか手脂の方がひどい
左クリックの隅っこに手垢がこびりつきよる
BFの場合はユーザーの声がダイスさんにとどかないらしいから
回顧のつまらない昔はなしばっかになるのはしょうがないね
PRやろうぜ
分隊の人数増やして、連携の重要さを高める要素も増やしてるのになぜ頑なに分隊長からしか湧けなくしないのか
設定で変えられるだろうがまず流行らないだろうし
分隊長が糞だったらイラ来るだけのシステムにこだわる必要あるの?
んな糞システムにこだわるより分隊員ふやしたほうが建設的
5人分隊じゃまだ安定して旗とるのはきびしい
うわぁ・・・
サプレッションなくなってる?
分隊長からしかわけないシステムは嫌いだったな
勝つために安全なリスポン地点に徹底したり動きが制限されすぎた
2142ではビーコンでその点が改善されてて嬉しかった
まぁ冷静になって考えると4人分隊において
1人が分隊長として湧き役に徹したところで
湧く3人で何ができるかというシンプルな問題がある
BF2は5人で突っ込ましてヒーヒー言ってたわけだからな
BF4ではようやく5人分隊になるようだが、どうなるかねえ
つまり俺が言いたいことは「分隊長って、なに?」ってことであって
でもBF2で6人でやってる分隊ってそんなあったっけ
分隊を束ねるポジション
分隊員がふえれば専門技マックスドーピングできて
敵も始末しやすく旗もとりやすくなる。するとどうなるか?
みんなこぞって分隊行動をしたくなるのさ
どこからでも湧けるんだから別に分隊の概念すら要らねーわな
要するにBF3のマップの使いまわしってことだよな
やっぱBF3.5だわこれ
BFBC1は確か分隊長リスポンしか出来ない仕様だったと思う
「こいつ、分隊長様を『ただの便利な移動リスポン』ぐらいにしか思ってねえな?」
ってのばかりで泣けた
FFONもデフォだったし、分隊長リスポンもそう
司令官はいなかったけど
で、「それらが大不評だった」んだろうなきっと
つまり家ゴミのせい
まだ発売もしてねーのにもう2個めの拡張パックのオーダー受付とかw
3でDLCがあんまり盛り上がらなかったからDLCは買わないなあ
BF3総選挙だな
メトロとカスピは確定だしょ
あとはカルカンとかバザール?
カルカンは卒業け
4枚選ぶの難しいな
ウェークが間違いなく入るだろ、EAの事だからデフォMapにはしないだろうし
プレミアムでいいじゃん
802 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 16:13:34.74 ID:kzKKfR+Z
とりあえずマップを見やすくしてくださいおながいします
DLCが盛り上がるわけ無いのにな
売り上げは延びるかもしれないけどヘイト増やすだけだろ
現にEAは最悪企業毎回選ばれるし
Facebookで現実のカーグ島の衛星写真載せてたから、多分カーグも入る。
Caspian Border, Operation Metro, Kharg Island, Wake Islandかと
3はDLCでるたびに最初の一、二週間だけちょろっと盛り上がるだけだったよね
プレミアム買っちゃったけどその分は確実に遊んでない
BFBCの時は金塊に1番近い分隊員に復活できたよ
カルカンは結構長く楽しめた
originの予約で言語が日本語のみになってるけど英語ないんか?
3には英語の記載があったけど
>>804 まあこれが安定だな
ただメトロは司令官活かすには狭すぎるから周囲の街中も戦場になると予想
トマホークの代わりに電車走らせるか
スイカチャージし忘れの米兵が改札で渋滞起こすんですね見たいです
PS4版買う予定なんだが発売日はいつ頃になりそう?発売日近いならPS3版買うの馬鹿らしいよな
お、おう
そ、そうだな
せ、せやろか
もしかしてと思ったら
603 なまえをいれてください sage 2013/06/14(金) 17:06:26.80 ID:WGovkdpD
PS4版買う予定なんだが発売日はいつ頃になりそう?発売日近いならPS3版買うの馬鹿らしいよな
誤爆っちゃったんだな・・・
かわいい
キャンペーンはよく批判されるけれどちょっと気になってたりする
BF3からだとパリに核が落ちてるからその後BF世界情勢がどうなってるか
3では結局どのDLCもかわなかった。
4はDLCのウリである破壊表現強化やガンシップを含んでて
BFに復帰するにはちょうどいいな。
焼き直しでも一年はあそべそうだし、
露助からまた買っててやるか
世界観は共通なの?
3の人気マップをガチで考えると
カスピとあと3つはなんだろう?
メトロとバザーだろ
後ひとつがカルカンかシャルキかトンネル
そいや屋内系のマップって司令官なかったの?
825 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 18:29:36.07 ID:YYNzI57Z
12からの出張から返ってきたけど新情報とか箇条書きで教えてくれんかね
BF3の人気マップというなら前作からの継承マップは入らないんじゃないのか
>>825 ・司令官までアンロック地獄
・代わり映え無いBF3状態
・マップは狭い
>>826 だとしたら
カスピ、カーグ、メトロとあとひとつはどこか?
829 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 18:37:07.37 ID:YYNzI57Z
>>827 どのくらい狭いのさ
でも高低差があるんだろ?デモのマップ面白そうだけど
メトロが入ってる時点で議論の余地なし
皆でめとろう(看取ろうとかけている)ではないか
832 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 18:39:56.49 ID:YYNzI57Z
メトロあんのか
RPGでB旗真上の天井撃ったら美味しそうだな
〇〇 RPG ××
な感じでキルログいっぱい流れそう
>>828 (´・ω・`)ぼくのBF3は未開封新品状態なので判りません
エレベータに入れなくてイライラしそう
エレベータにC4とか只設置する奴
デモ見てるとあのエレベータって5階ぐらい?
電車にはねられ死もやって欲しい
BF4の出来によってはPC新調しても良いが1ヶ月ぐらい様子見だな。
俺もプレミアム買ったくせに全然やらないし流行ってないしで
金を無駄にしたぜ。
次はDLCよっぽど流行らない限りは買わないな。
メトロ、火嵐、カーグ、カスピ
これだな
>>836 14階ぐらいと4階ぐらいか
エレベータのある建物2つあるくね
だからメトロ、バザー、カスピの3つは鉄板だっての
普段やってりゃ猿でもこの3つの回転率のよさわかるだろ
>>842 メトロ、バザー、カスピ、メトロか
カルカンやウェークも欲しいけど、きっとまたDLCで売るつもりなんだろうな
>>844 それだ
Back to Dragon Valley
司令官とかいらねーわ誰おまえ的なのにちくいち命令されるとかめんどいわ
一部のBFプロさん達だけでやっててくれ
それか司令官なしモードを頼む
このようなゴミプレイヤーがゲームをつまらなくさせている
>>844 懐かしいな
中華マップ嫌われてたけどなw
グーグルグラスで寝ながら司令官が出来る訳か、半端ないな
すぐ煽る奴がプレイヤーの質を語っちゃう
昔はよかったてひたすらぐちってるボケ老人見たいなの多いからな
つまんねーならさっさとやめりゃいいだけなのにな
ゴミさえ居なきゃ面白いからね
どっちもゴミだわな
「くそー古参ばっかりで俺の知らない昔の話で盛り上がりやがってちくしょうくやしいムカつく
昔の話ばっかすんなバーヤバーヤ!!!」
とか喚かれましてもねえ
そんなわがままに対応してやる義理は何もねえんだけど
嫌なら見るなよガキ
圧倒的にBF2142までがおもしろい
まぁたしかに懐古厨はうざい
効いてるw
別に新規バカにする気はないが、ID:qiIlWGpaみたいな無知と思い込みで
アホみたいな事晒してるの見るとちょっとイラッとするかな。
書き込み内容からして、家庭版ゲーマーが荒らしに来てるような感じだけど。
昔は良かったって言ってる人たちは懐古主義なんじゃなくてハードルが高いほうが燃える人たち
つまりはよりハングリーにゲーム性の高い、難易度の高いゲームを求めてる
それを既存のタイトルと比較して言ってるだけ
それに共感できないのはゲームは趣味じゃなくて遊びと捉えてるから
つまりはゆとりゲーマー
中華マップ好きだったなぁ
霧のステージとかさ
今じゃPM2.5でガスマスク必須やな
マシュタール復活はよ
>>859 ん?どこがアホな思い込みなの?
ボケ老人達がつまんない愚痴ばっかいってるのはたしかでしょ
ボケ老人すぎてそういう感覚すらないかもしれんけどw
ゲーマーってゲームを遊ぶって意識がないのか
>>860 そうか?
祭りゲーで撃ち合い強化されて連携要素が薄れたとか言ってるボケ老人もよくいたけど
撃ち合い強化されてんだから一人でなんとかしろよ
連携にあまえるよりそっちのほうが難易度高いぜw
そもそも勝負事に負けて悔しくないのか
>>852 昔は良かったっていう老害リアルでもマジキモいからなw
まあ年はとりたくないと思う瞬間でもあるんだがああはならないように心がけよう
>>861 中華のあのダサヘリのダサさたるや・・・
なんか槇原敬之がおる
>>863 例えばこの部分
>782 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/06/14(金) 14:57:56.14 ID:qiIlWGpa
>分隊長が糞だったらイラ来るだけのシステムにこだわる必要あるの?
>んな糞システムにこだわるより分隊員ふやしたほうが建設的
糞な分隊なら、抜けて良い分隊に入るか、自分が分隊長になればいい。
そもそも、分隊長以外からリスポン出来るようになって、分隊バラバラになったのは厳然たる事実。
分隊員数も5人になって改善したのではなく、6人だったのを4人に改悪したのを少しマシにしただけだよ。
劣化させたのを多少マシにしただけ。
現在進行形でBF2やってるけどさ、やっぱ連帯感がある方が楽しいよ。
分隊で突撃する時の高揚感を味わったことがないと
懐古爺の気持ちは理解できないだろうなあ。
BF4が糞だった場合、CoD:GhostsもIWだから期待できそうにないし
次のFPSで人が集まりそうなのなんだろう?
ARMAじゃね
FPSの終わり
次はスポーツが娯楽として復活する
だからBF4だろ
>>871 だからずっと2やってろっておっさんw
要は住み分ければいいキモオタ司令官の犬モードと普通モードでみんな幸せ
懐古厨が生まれたのも全部CoDが悪い
CoD4のせいでFPS業界がガラッと変わってしまった
>>871 まだBF2って生きてんのか
DVDがねーわ・・・
879 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 20:10:51.37 ID:6DtR7xnO
CoDがFPSだって????
>>870 んでよその分隊長も糞だったらどうする?
また抜けるか?
自分が分隊長になってもすぐ殺されてまともなリスポンポイント作れなかったらどうする?
恥ずかしくて抜けるか?
んなめんどくさい堂々巡りや無理強いするより全てのユーザーが分隊行動における
わかりやすい利点を用意したほうが遥かに建設的だろ
支 離 滅 裂
これはひどいwwwwwwwwwww
COD4以前ってBF厨とか言って邪魔者扱いされてたよなww
時代は変わったなあ
やべえな
ボケ老人達はこんなわかりやすい文章すら理解できんほど脳やられてんのかw
そら永遠馬鹿みたいな愚痴いいつづけるわけだ
>>880 えっ
隊長がリスポンポイントになる→前線ですぐにリスポンでき、即戦線復帰できる→スコア取得効率が上がる
これって分隊行動における利点じゃないの?
スターウォーズの時代だな
>>886 だからその隊長がすぐ死んじゃったり糞なとこいたら沸くに沸けないよね?
マジで脳みそ大丈夫でっか?
>>880 やった事ないから分からないのかもしれないし、分かれとも言わないけどさ・・・
隊長からしかリスポン出来ないから、皆で隊長を守れ! という共通認識が出来て、
それそのものが分隊の連携プレイに繋がったのよ。
そして隊長も隊員の為に死ねないから、隊員からカバーを受けながら必死になって逃げのびてた。
てかいい加減、やった事もないのに、さもやってきたかのように語るなよ。
童貞がセックス語るくらいウゼエよ
BF3本スレより酷くなってるだと
>>888 そうだよ。
だから分隊長の生存時間を少しでも延長させ、
分隊員全員がこの利点を享受し続けるために分隊行動するんだよ。
893 :
UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 20:25:31.32 ID:waIK8c8g
>>889 >隊長からしかリスポン出来ないから、皆で隊長を守れ! という共通認識が出来て、
>それそのものが分隊の連携プレイに繋がったのよ。
だれからでも沸ける今のシステムで
こんなアホみたいな無理強いシステムが今更機能するとおもえんけど
隊長が超うまい奴なら別だとおもうけど
糞な隊長守るくらいなら抜けるか拠点ポイントからわくでしょ
クソな隊長なら分隊抜けるか、拠点から湧くのは当然。
てか現状分隊沸きが大体いきなり撃たれてるとこから始まる事がおおいのも
分隊員が少なすぎる所以だとおもんだよね
あれのせいで分隊沸きあんまやるきせんもの
分隊員が多けりゃそういうリスクも低減できるわけで
だから分隊長沸きという意識が誰にもないから、常に交戦状態な隊員が多いんだよ
だから湧いても意味ない状況なケースが多い
>>896 一刻も早く!顔真っ赤でリスポンしようとしてマップや分隊員の状況見てないだけですか?
「延々と」
を
「永遠と」
と勘違いしている子をたまに見かける
そして今もまた
>>897 もう前提条件すらないバカ相手にしても時間の無駄だろ。
足し算・かけ算知らない小学生に、因数分解教えるようなもんだ。
ももクロは永遠
戦争映画でもよくいるよ、ID:qiIlWGpaなの
そういうキャラクター嫌いじゃない、頑張れ
>>896 それは隊員の位置取りが悪いからであって、分隊員の人数は関係ないね。
BF2(と2142)の例をしつこく挙げてやろう。
隊長からしか湧けないとなると、デキる隊長は自然と前線から一歩下がった位置取りをするようになる。
隊長から湧いた隊員が隊長の前に出て、前線に参加する。
隊員が全滅したらデキる隊長は後退する。
そしてまた隊長から隊員が湧き、前線を構成する。
隊長が死ぬまで、コレが延々と続く。
自然、拠点間に前線ができ、そこで押し合う形になるんだな。
コレが楽しかった。
BF3だと誰からでも湧けるようになったら
「自分がリスポンポイントになるかもしれない」という意識が消えちゃうんだろうな。
んで無謀に突撃しちゃうんだろう。
UIが糞なのもあって、脳筋突撃した奴から湧いちゃうと。
BF3はそれ以前の問題だろ
ナイスポイントで湧き待ちしてても誰も沸かないし
マップの見方わかんない人間がプレイしてんだからそりゃ分隊は死ぬ
レスが長い
終了
全部ダイスが悪い
次にID:qiIlWGpaは
>>903だから分隊長がクソだったら意味ないじゃん
と言う
BF3は全体マップが見にくかった。戦況が掴めずすぐに飽きた。
そしたら俺は
自然と上手い奴が分隊長やるようになるよ。
と答える。
>>908 インターフェイス全般が凄まじく劣化したのも糞要因の一つだけど、
あの糞インターフェイスはBF4も引き継ぐ感じだよな・・・
〜止
リスポン選択時の画面を司令官のマップと同じにすればいいのにな。
そしたら各分隊の動向もわかるし、
マップ上の拠点・隊員を直接クリックして湧けるようになるだろうに。
BF3ってそれまでのBFにあった大事な所がポッカリと抜けてるわけじゃない?
正直BF4もよっぽどの事がない限り同じクソになる気がするよ
だって開発が意識してるのはCoDシリーズに勝つ!なんでしょ?w
敵拠点近くで味方湧き待ちしてても湧かない
湧いてきても速攻でRPGやLMGぶっ放して場所を教えまくって逃げてく分隊員とか
そんなのばっかだかんな現状
RushとTDMは分隊員湧きアリにして
コンクエは隊長湧きオンリーにすればよかったんや!
そしたら棲み分け出来たのに!
しゃーなしだな
分隊の人数が増えてもバラバラにリスポーンされるんじゃ意味ないよなぁ…
結局ID:2yZxATzAはやってる奴のモラルとか意識の問題の話してんだよね
そんなん一朝一夕でかわるわけないししかも不特定多数がやるゲームでしょ
そんな人によって成立するかもわからんシステムより
根本的なゲームシステムで誰にでもわかる利点を用意しろ。ていうてるんだよね。僕チンは
つまみ出せ
しゃーなしだなwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら、まだ家ゲースレからきた荒らしを透明あぼーんしてないのか
じゃぁ分隊長のみ部下の誰からでも湧けるって事でどうだろうか
>>918 えっと、俺は
>>886で
>隊長がリスポンポイントになる→前線ですぐにリスポンでき、
>即戦線復帰できる→スコア取得効率が上がる
これを挙げたよね。まずこれは分かってもらえたのかな?
これを補強する利点となると限られてくるね。
・分隊行動ボーナス(分隊回復・蘇生・修理・補給など)の大幅増加
・分隊に適用されるボーナス(所持弾薬上昇、移動速度上昇など)
・隊長命令実施ボーナスの大幅増加
・分隊長のみが使えるスキルやガジェット(小規模砲撃や補給物資投下など)
こんなところかな。分隊長にスキル制を導入すると、またアンロックが増えるだろうから勘弁してほしいところだな。
分隊に関わる行動をすると多くのポイントを貰えるってのは
君のような馬鹿にも簡単に理解できるよね。
というかさ、俺はこれまでのレスで、
>>886についての説明と、、
隊長からのみ湧けるシステムにおける分隊行動について説明したつもりなんだけど。
どこをどう読むとモラルや意識についての話と読み取れるのかな?
>>914 だな所詮野良の分隊に期待してもたいしたことできないよ
期待どうり動ける隊員もこの先みつからなそうだし引退したらいいんじゃないかな
それが嫌ならボイチャ連携してBFが仕事って人とだけ分隊組めば文句などでないはず
いろんな人が来る野良にでてきていったい何を期待してるのだろうか
つまみ出せ
PS4の性能がそこそこいいみたいだから
BF3のときみたいに家庭用ゲームが足引っ張ってしょぼい出来でがっかりみたいなことがないといいな
そもそも分隊って数人でチームを作って集団行動しましょうってシステムなのに、BF3は誰からでも湧けるってことで
リスポン先が少し増えるくらいにしか機能してない、それなら本来の主旨を全うできてないので分隊システムは必要ないことになる
ということで全員バラバラモードと分隊長のみリスポンモードで比べてみればいい
分隊長から湧けるということが明らかな利点になる
>>922 これってゲージが貯まると必殺技みたいなことが出来るの?
瞬獄殺的な。
>>927 次世代機とPCオンリーなわけじゃないし
現行機も相変わらずだし
>>922 左から隊員の移動速度上昇、所持弾薬増加、手榴弾の所持数増加or威力・範囲上昇、センサー?
かね
一番右のボーナスが見当つかんな
なんだかんだ言ってすべて2と同じようなシステムが実装されたとする
多分新しいプレイヤーがそれを使いこなせないし、使う気も無いライト層も多いと思う
分隊長システムとかもそうだけど
このスレの住人はそれを見て「BFは終わった」とか言う
2のシステムはいいものだとは思うけど、使える人がいてこそのシステムだからなあ
使おうと思っても無いものは使えない
使う人間は使うし底辺だけで戦うわけじゃねーだろ
もしかしてゲージの存在今まで気づいてなかったのかよ
>>935 2の場合は、自然とチームプレイさせるようにシステム側で誘導してたのが旨いと思う。
見た目の分かりやすさもだけど、
>>903の書いてるような細かい部分でも
自ずと必然的にチームプレイを発生させるゲームデザインがされてた。
兵科が多かったのもその一つだよ。
よくわからんって人は別に無理することもない
一人が好きなら分隊入らずにやればいいし、集団でまとまりたいってなら先人の動きを見たり質問したりしながらやればいい
BF2の時もみんながみんな連携してたわけじゃないし大丈夫だろ
たぶん
もうBF2をグラだけ綺麗にしてもらえばいいじゃない><
コンボラ合戦
とりあえず2や2142では鯖ごとに棲み分け出来ていたし、
2のシステムが4に導入されたら、昔と同じように
ガチ勢とのんびり勢の棲み分けがが進むと思うんだわ。
というか弱い人達はガチ勢が集まる鯖に来なくなるよ。殺されまくるのは楽しくないもん。
だからシステムの導入に際して、プレイヤーの質は気にする必要はあんまりないと思うんだわ。
>>942 ああそれがあったか。d
>>944 古参はそれをずーーーっと求めてるよ。
だからBFオワタレスが溢れてるんだぜ。
もしかしたらDICEが2と2142のシステムを導入しないのは、
古参組に淡い期待を持たせ売り続けるための策なのかもしれないと邪推してしまう。
ってか知り合い5人で分隊でやるのが1番いいよ
野良はシステムが頑張っても限界がある
だから中東連合のおじさん復活させろって言ってんだよハゲ!!!!!!!!
俺は中国ヘリにさえ乗れればそれでいいって気持ちで待ってる
会社の回線アク禁でストレスまっは
??? ??? ?? ????
なんかめんどくせえな古参って
4きたら鯖名kosanっての作ってそこだけでやっててもらえるかな臭うんでw
レス乞食うぜえよ
しかしBF2の話題ばっかで1942BFVのおもひではさっぱり話題に登らんな
BFシリーズは二つある
それはダメなBFと良いBFだ
じゃあ1942のお話をしようか
あの頃はひっつくC4などまだ作られてなくてな
ジープの荷台に爆弾を放り込んで途中で落とさないように揺らさないように
目的地まで走らせて起爆させてたもんだ
それがなんだ今のC4は
何にでもペタペタと簡単にひっつきおって
っつーか1942はほとんどmodで遊んでたからな
デザートコンバットばっかり
あと戦国modは面白かったな
BF3でも鯖設定で分隊長限定リスの設定ができる。
だったらBF4でも同じ事ができるはず。これで解決じゃない?
その鯖に集まる人はそれがやりたくて来てるんだから、ちゃんと連携するはずだしさ。
ベトナムのテーマすき
ジープがねえなーとおもったらタクシーに使われてた時の絶望感
サーバーの設定をいじると通常の検索では引っ掛からなくなる仕様です
BFVと言えばラジオばかりが言われるが、やはり吊り下げワイヤーとスコップに触れないわけにはいかないだろう
誰か触れろ
>>924 え?おもいっきり
>>903>>909でモラルや意識の問題としかおもえんこといってるんだけどまじで脳みそ大丈夫でっか?
そもそも分隊長しか沸けないシステム自体がモラルや意識の強要みたいなもんじゃん
そんな強要みたいなのじゃなくて、自然と誰でも分隊行動できるようにするにはどうすりゃいいか?
分隊員を増やして沸きやすく、敵を始末しやすく、旗をとりやすくすることだとおもうんだけど
スコアボーナスもいいけど正直スコア気にしてる奴すくないんじゃない?
キルデスとか旗とりを気にしてる奴多いとおもうよ
BFVは米軍の対戦車兵が
LMG・ロケラン・回復キット
というという装備の、BF3の工兵なんて目じゃないくらいの万能兵科だったな
それに比べて1942は・・・
どうでもいいけどID真っ赤にしてる奴は何時間張り付いてんだよ。
わざわざID変えてそういうこと言うなよ
古き良き物を賞賛して評価することは悪くは無いけど、
ゲーム業界にとってはビジネスの邪魔だよな。
でもやっぱり、冒険する勇気が無くて過去の焼きまわしなんだよなあ。
ゲームに限らず映画とかエンターティメント全体がそんな感じだと思う。
ネタ切れというか出尽くした感かもしれないけど。どっちだろう?
ナンバリングタイトルで続編だから、大きな変化は無くて別にいいのか。
なんかそう思えてきた・・・
安定を望むべきか?
>>967 ID真っ赤って2chでたまに見るけど、どこで見れるんだ?
私も1942からのユーザーです。
皆で乗れる爆撃機のシステム復活しないかなあと思ってます。
あと、イージス艦とか海戦システムの強化と復活ね。
でも海戦なんて、数千メートルからミサイル打ち合いかよ?なんて
レスが付いて怒られましたwww
売る側の論理とユーザー側の論理があって
ユーザーが売る側の論理を慮る必要はまったくないよ
商売が先細って結局ユーザーが困るじゃないかってのもね
商売が先細らなくたってこの拡張パック商法とかでしょw
いくらひどいことになっても「マガジン1個10円」とかのゲームには
さすがにならんだろうし
・・・きっとならんと思うけどEAならわからない
昔、六本木所在地の頃のEAJAPに勤めてたけどJAPは全く決定権無いからね。
外資だから仕方が無いんだろうけど殆んど日本法人化してたからねえ。不満だったよ。
同考えても狂ってる施策や考えであってもお上の命令は絶対だから。
日本含めたアジア圏の商圏ってあんまり重要視されてなかった記憶がある。
今は知らないけど。
どうにか潜水艦も使えるシステムにならないかな
駄目だ!
>>969 良くも悪くも結構冒険してると思うけどねこのシリーズ
むしろ冒険しすぎな観すらある
ユーザー側からしてみたらもう少し落ち着いてほしいくらいじゃないか
>>969 BF3の豊富なモード(笑い)を見る限り、開発陣も何とかしたいんだろうけどね。
MOHWFみたいに冒険してみたけど売上不振でブランド凍結なんて先例もあるし、
アイデアはあっても開発費増大のせいで実現できないのかもな。
早いとこグラ進化が止まって、システム進化に注力してくれないかな。
>>974 2ちゃんでもEAJは同好会だからだの何だの散々言われてたねえ
ただ、俺の見聞きする外資の日本法人ってみんなそんななんだけどw
そんなもんか結局
>>977 なる。BF2の時はそう思ったけど。BC2の時もかな。
あとはねえ・・・進化は認めるけど根本的な改変は無いような。
まあ、でもこれだけ長寿タイトルだから大多数には受け入れられてはいるんだろうね。
BF4もまだ発表してない新ルールあるらしいし
βの頃にはお前らDICEのこと拝んでるから覚悟しとけよ
>>979 外資でも日本の特殊な市場性を理解してくれている本社(本国)なら、
色々と独自の動きをやらせてはくれるよね。
殆んどはダメでしょ。本社の奴隷状態。
シマンテックやレックスマークとかは(今、あんのか?)外資であっても
ガチガチ日本法人とかしてるみたい。日本での商売長いからねえ。
>>980 まぁそこはFPSですから
それでもCS、CoDとかに比べると相当チャレンジエブリシングしてるとは思うよ
>>981 らしいね。自分もそこを期待している。
でもEAの悪い所って大風呂敷広げて未実装でフェードアウトがデフォな所も。
ソフト業界にはバックレやフェードアウト仕様変更なんか当たり前なんだけど
ユーザーからしてみるとふざけんな!!だよね。
いい例がWindows。もう嘘の塊www
DICEも「BF3はPC主導と言ったが、アレは嘘だ」とか普通にやりやがるからなw
過度な期待は禁物よ
古参って言っても別にBF3でバチバチ撃ち合いやるのがつまらないってわけじゃないんだよね
ただBFでやるよりそっちはCSやQuakeで競ってやってただけ
しかもBFって撃ち合いが大雑把なだけじゃなく強い人が弱い人何回も狩り続けてるだけだしね
64人居て両チームトップスコアの奴が何回撃ちあうんだよ
そういうゲームはCoDでいいでしょ
>>983 まあねえ。
CS/CODは正直クドイと思う。CSなんて見てて哀れになるwww
でもCODはそこのマンネリを息を呑むほどのムービーとインタラクティブ、
シナリオでリカバーしてる。演出なんだよね。
見事だと思うよ。新作出れば売れてるしね。盛り上がりもする。
ジャンルや規模が全く違うんで比較したら怒られるけどEユーザーが参加できる
ノリシロがあると大きな改変無くしても安定する。
MODサポートとかね。その辺はArmaシリーズは分かってる。
BFシリーズも何かユーザー参加型のノリシロが欲しい所。あるっけ?
Frostbiteエンジンに移行してから、MODサポートは全くなくなったよ。
かなーーーーり昔にFrostbiteのMODサポートも考えてるって発言を見たような記憶はあるけど、
口だけ番長に終わってる。
PC版も初心者層を取り込むために
AIMアシスト付くようだけどパッド限定だよね?
>>986 俗に言うスポーツ型FPSってやつだね。
前職だったゲーミングデバイスメーカーの商品会議の時も
スポーツ型FPSと通常のFPSの定義の違いは何だ?って論争になったよ。
Eスポーツが取り上げてるからスポーツ型なのか?ってね。
そうなると、EスポーツにノミネートしようとしてるBF4もスポーツ型FPS
になっちゃうよね。違う気がする・・・
アジアがベータ圏外ってPS3だけっしょ?
なんか全ハードベータ圏外とか友人が言ってるんだけど
>>990 >スポーツ型FPSと通常のFPSの定義の違いは何だ?って論争
面白い議題だなー。
結局、どういう結論に辿りついたん?
日本でそういうとこでArtisanとか?
>>988 あったね。覚えてるよ。最近もまだ諦めてはいないってTWで言ってたwww
確かに技術的な解析の難しさは否めないけど、MOD有志達の解析力は凄いからね。
例え時間が掛かっても飽きない限り、やり遂げるパターンが多いし。
その辺の認識はEAはナメてるね。
まあ、解析されて1タイトルが長続きされると商売にならねえのも事実www
CODつまらん言う人も居るけど要は向き不向きであってスポーツ系の中ではやっぱトップを独走してて向いてる人には面白いんだろうな
問題はその独走しているCODをBFが追いかけて勝てるのかどうか
絶対無理だと思うんだよな俺は。BFはBFで違う独創性を模索するしか無いんだよ
>>991 BF3もそんなこといってたな
βおま国喰らったBFとか聞いた事ないから(PCは)大丈夫だろう
ピンク迷彩まだ?
>>994 彼らの熱意は異常wwww素直に尊敬するわwww
>解析されて1タイトルが長続きされると商売にならねえのも事実www
これはどうなんだろうな。
MODで遊んでいるプレイヤーも新作をキチンと買ってる気がするけどなあ。
とりあえず、俺は今でもBF2ばっかやってるけど、2以降のBFシリーズは全て買ってるし。
アンロックが済んだら飽きちゃうんだよねえ・・・
他の人たちはどうなんだろう、ちゃんと買ってるんだろうか?
1000だったら発売延期
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。