【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part14【FPS】

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1UnnamedPlayer
DOOMについて語るスレッドです。

【DOOM@Wiki】
http://www8.atwiki.jp/doom2k/
リンク集
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/119.html
過去ログ
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/123.html

【DOOM】
Doomworld(WADなど)
http://www.doomworld.com/
Doomwiki@wikia
http://doom.wikia.com/wiki/Entryway

【公式サイト】
id software
ttp://www.idsoftware.com/
team TNT
ttp://www.teamtnt.com/

【前スレ】
【DOOM】懐かしのDOOMER集まれ!! Part13【FPS】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1342017651/
2UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 22:08:23.14 ID:nOnjEHBp
brutalv19test1やったよ
MarineのAI進化してるのけ?
3UnnamedPlayer:2013/04/24(水) 22:15:45.73 ID:KvakQjAs
>>1
おつ
4UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 12:51:37.92 ID:/QS427J6
       _
     /=\
     ( (___) )
   ,.--''"''--''"''-.,  __,,..-、  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |---、  |  _,,..-''"_,.-'" < >>1
  /_/-,,..-''" _,,..-)     \____________
  \,,..-''" _,,..-''|"''''"
   \,,..''")--''" |
    |、: ;| ; : ,|
      |   |_,,..,,_|
     \__|_,,..,,/
      | | --|
      (__|==/
       (__)
5UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 12:55:17.56 ID:/QS427J6
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \      _______________
      _       /
     /=\    /  新規にDOOMやってみたいって人には
    ((___) )∩ <   DL販売のSteamに「Doom Classic Complete」があるぞ!
    (つ  丿   \   懐かしのDOOMが全部揃って、お値段なんと$14.99!
    <__ ノ      \
      レ          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    
http://store.steampowered.com/sub/18397/
6UnnamedPlayer:2013/04/25(木) 18:52:22.16 ID:Z95bXTca
test
7UnnamedPlayer:2013/04/27(土) 01:55:05.01 ID:zReT7Gy5
>>1

ここで紹介してもらったInterceptionやっと終わった…
Map30がすぐ終わってなんだか微妙な気持ちでエンディングを迎えてしまったけど
全体的には面白かった

さて連休は何しようかな
8UnnamedPlayer:2013/04/27(土) 16:57:36.98 ID:oLEWak0K
doom
9UnnamedPlayer:2013/04/27(土) 17:17:02.84 ID:oLEWak0K
ブルータルヴァージョン19テストは、少し重くなった感があるけど、
おれだけかな?
10UnnamedPlayer:2013/04/27(土) 20:21:23.69 ID:UPJ9b8/3
皆はバニラの武器で各々のwad、megawadプレイしてるの?
111:2013/04/27(土) 23:08:10.85 ID:5yCvvq8K
テンプレ直すの忘れてた
×【DOOM】
○【海外のDOOMサイト】
12UnnamedPlayer:2013/04/27(土) 23:37:55.51 ID:zReT7Gy5
>>10
自分の場合は1週目はそうかな
入れてもせいぜいlights.pk3ぐらい
13UnnamedPlayer:2013/04/28(日) 16:14:46.19 ID:FJdJLu9m
>>12
ありがとう。
14UnnamedPlayer:2013/04/28(日) 17:54:46.86 ID:9BnhT7cz
ブルータルV19
ゾンビ軍曹の野郎、、、
俺様のチェーンガンの弾を転がって避けやがった
横のプールに飛び込んで対岸から飛び出してすかさずショットガンで俺の息の根を止めやがった
15UnnamedPlayer:2013/04/28(日) 21:23:49.29 ID:ri0261C9
>>10
俺は最初からSmoothWeapons.Wad読み込ませたりしてるよ。
やっぱり1週目はバニラの武器でバランス壊さない奴でプレイしてる。
16UnnamedPlayer:2013/04/28(日) 23:12:38.90 ID:1rT8ZLCt
>>15
グラフィック強化ぐらいはしちゃうけど基本バニラのバランスが一番だからなー
ここら辺はバニラやりこんだ人なら良くわかると思うけど
17UnnamedPlayer:2013/04/29(月) 01:16:36.88 ID:GVjYny/Y
>>15
>>16
サンクス
って事はpwadもmegawadも基本バニラでやる方が良さそうですな。
Brutalやってしまうとどうしても味気が無くなった感じがしたので。
でもバニラの感触も捨てがたいと。
18UnnamedPlayer:2013/04/29(月) 01:50:12.76 ID:z3RDgaDV
>>17
俺は新しい武器or新しい敵が出ないWadだったら、初めからBrutalでやっちゃう。
敵がいっぱいだと重くて画面が固まる事もあるけど
19UnnamedPlayer:2013/04/29(月) 21:20:01.01 ID:S509F8/6
Brutal Doom V19 test 2
http://www.mediafire.com/?4ewuco667fhwz0u
味方の海兵隊に新AIが導入されたみたいよ。
20UnnamedPlayer:2013/04/29(月) 23:33:34.04 ID:9McNbzCR
MAPWADで遊ぶのは楽しいんだけど、進み方が凄いわかりづらいMAPがあるとイライラしてしまうんだよね
敵は大体倒したのに、10分くらいどうやって進めばいいのか分からなくてずっと迷ったりするとなんか馬鹿みたいで悲しくなる
21UnnamedPlayer:2013/04/30(火) 06:34:21.79 ID:9BFHEurW
とあるMEGAWADの後半マップでは

あるスイッチを起動→急いで裏側にある入口に入る→中で再びスイッチ起動
→ワープで戻る→これまた直接見えない場所の入口に急いで移動

とかいうシークレット顔負けの仕掛けが出てきて噴いたw
まあ、各入口は柱でロックしてあるんでこれをどうにかすることはわかるんだが
22UnnamedPlayer:2013/04/30(火) 18:08:51.80 ID:J/D0siAa
realm667の武器を自分用に組んだ武器置き換えwad作ったんだけど、よかったら皆も使う?
アップロードしても法的に問題とか無いんかな。そこだけ心配なんだけど。
23UnnamedPlayer:2013/04/30(火) 19:10:13.68 ID:iH6201+A
別に金を儲けるためとかじゃないんだからいいんじゃないの
24UnnamedPlayer:2013/04/30(火) 22:54:42.56 ID:TBTrVP93
>>22
使う使う!
25UnnamedPlayer:2013/04/30(火) 23:06:47.31 ID:J/D0siAa
初めて自分で作ったものだから上手く動かなかったらごめんね。

http://www.filedropper.com/doomweaponset01

Fist以外を置き換えてます。
26UnnamedPlayer:2013/04/30(火) 23:29:48.01 ID:n2vFrbJi
>>25
Upありがとう。ちゃんと動作しました。
初めて作ってこれだったら凄いですね。
27UnnamedPlayer:2013/05/02(木) 18:54:01.40 ID:jcPsh3aV
KaMa SutRa面白いな
28UnnamedPlayer:2013/05/02(木) 21:16:10.01 ID:XoswJ6H3
>>26
良かった。どうもどうも。
29UnnamedPlayer:2013/05/04(土) 23:04:06.76 ID:DbnRU/GZ
realm667のcyberimp・・・、けけけ
使えそうだな・・、改造しよっとwww
30UnnamedPlayer:2013/05/05(日) 23:39:46.98 ID:3xQTl2op
cyberimpの、seeのchaseタイミング1、speed12に増強して
あとでmelee方式は、brutalのデーモン方式にしてから・・・
ついでにautodroneballも仕込ませたら
まじZEROTみたいになったよ
一応なんでもやってみるもんだなw
31UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 11:45:54.55 ID:gyHI3BiO
すみません、くどいけど補足です:
667のcyberimp、radius値とscale値もimpに統一してね
階段のぼらないから
32UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 20:45:55.45 ID:pj8orXzb
なんか急にムラっときて押し入れから引っ張りだして遊んでるんだ
十数年ぶりに遊んでるけどこんなに面白かったかw
てかシークレットいろいろ忘れてるなぁ
33UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 20:54:35.65 ID:3+9f75Ro
>>32
知ってるとは思うけど、今のPCでも動くから
GZDOOMとか使って起動して、MODも楽しむといい

演出、敵、自分が強化されたblutal doomマジオススメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=3wGIZb7f3ac

あとDOOM3BFGが今6.5ドルほどで売られてる
一応1,2のWADも取り出せるけど、ナチ関係の削除等あるので注意
ttp://www.nuuvem.com.br/produto/952-doom-3-bfg-edition
34UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 21:31:37.28 ID:efJHa4Yw
ロケットランチャーってオートエイム入にしていると
遠距離に居る敵に当てる事ってできないよね?
ロケットが上の方に飛んで行ってしまう。
やっぱりオートエイム切るしかない?
35UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 23:33:41.81 ID:rmZ1JraK
物事を忘れるという人間の性質がいい方向に働くこともあるな。
36UnnamedPlayer:2013/05/06(月) 23:45:23.24 ID:gyHI3BiO
そこらへんの、ちらばってるコンテナ・・・
撃つのは忘れるなよWWWW
動いて、シークレットへの
ポータル開くことあるから
37UnnamedPlayer:2013/05/09(木) 21:55:37.44 ID:Msu94wQz
38UnnamedPlayer:2013/05/14(火) 15:52:36.23 ID:C6ELyCqI
drdteam.org落ちてる?
39UnnamedPlayer:2013/05/15(水) 00:27:50.23 ID:QIooxLmO
Brutal Doom LiteがDLリンク死んでて入手できねぇー
誰か再うp…(小声)
40UnnamedPlayer:2013/05/15(水) 18:12:58.46 ID:17tYcTxL
41UnnamedPlayer:2013/05/15(水) 19:19:06.93 ID:gzVMa3jv
>>39
v1ならここにあったよ。
http://wadtemp.fathax.com/files/brutdoomlite.zip
42UnnamedPlayer:2013/05/20(月) 22:09:15.85 ID:Yl9wazGj
みんな静かだけど生きてるか?
43UnnamedPlayer:2013/05/20(月) 22:11:42.41 ID:Yl9wazGj
静かだけどみんな生きてるのか?
44UnnamedPlayer:2013/05/20(月) 23:06:54.55 ID:zZb1dhEv
wad積みまくってるから何からやればいいか。
45UnnamedPlayer:2013/05/21(火) 08:57:07.26 ID:V+QY/pF+
Doom 2 The Way id Did のベータ版がでた

http://www.mediafire.com/download/a0n06cb6xgbcch7/d2twid_e.zip
46UnnamedPlayer:2013/05/21(火) 09:59:38.47 ID:hnansWK3
gzdoom-bin-1-7-0以降は・・
Thing_Destroyの機能、出来なくなったな〜、残念だよ
brightmapsもおかしくなったし・・・
gzdoom-bin-1-5-06では全て機能してたんだけどなあ〜
どうなってんだ〜?
47UnnamedPlayer:2013/05/21(火) 14:09:11.60 ID:KMCSQRn+
GWはDNF 2013やっちゃってたわ。
48UnnamedPlayer:2013/05/23(木) 00:32:33.39 ID:L9mypZsE
DOOMのローグライクゲーム

DoomRL
http://doom.chaosforge.org/
スクリーンショット
http://doom.chaosforge.org/images/24.png
49UnnamedPlayer:2013/05/23(木) 00:40:27.13 ID:z/3IL8Lu
>>48
キャラがかわいい。
50UnnamedPlayer:2013/05/23(木) 21:12:14.28 ID:z/3IL8Lu
51UnnamedPlayer:2013/05/24(金) 11:55:42.66 ID:OzWd7WJB
すみません、ZDOOMのほうで・・・
照準の角度を、真上、真下に照準できるように
調整するには、どこ設定するのですか?
52UnnamedPlayer:2013/05/24(金) 15:33:00.90 ID:swxbceU3
Groupeesの「BE MINE 8 Bundle」開催中(残り12日)
http://groupees.com/bm8/

で、このバンドルセットに含まれてる「Paranautical Activity」ってのが3DローグライクFPSでDOOM風味
まだ開発途中だしDesuraで単体\500円も払うのはイヤだって人は今のうちにどぞー
53UnnamedPlayer:2013/05/24(金) 17:22:33.28 ID:VdY8dadL
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YQosWnKBYL8
Brutal Doom v19 Some of the new enemy deaths
54UnnamedPlayer:2013/05/25(土) 12:09:38.68 ID:zP7QLp2a
>>51
いまさらながらに、元は2Dだったんだって思い出した・・・(笑)
いつもはGZDOOMやってて
ついたまたま戻って、ZDOOMをやってたんだが
ゲームに没入させて、錯覚させるのは
改めて、DOOMって偉大だと思ったわ
55UnnamedPlayer:2013/05/27(月) 15:01:10.05 ID:IUEbId89
2Dというか、本来は上下には向けないからね
そのためにオートエイムがあるし
マップもそれを考慮して作られてる

だから時々上から見下ろして攻撃してると罪悪感がw
56UnnamedPlayer:2013/05/28(火) 22:25:53.30 ID:8hP1IH7b
Brutal Doom v19はかなり重い。
以前のバージョンのv18の方が良かったかも。
57UnnamedPlayer:2013/05/28(火) 23:24:01.16 ID:8hP1IH7b
ic-tex2.wadを使っています。
あれってゲームの動作が重くなってしまうのでしょうか。
58UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 11:23:40.29 ID:98l2arI9
>>56
Brutal Doom v19正式版、いつでんの?
59ひみつの文字列さん:2024/04/25(木) 20:25:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
60UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 12:57:22.67 ID:uNGnR65N
>>58
6月にでるみたいだよ。
日にちは決めてないみたい。
YouTubeの動画説明文に書いてあった。
61UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 13:15:52.95 ID:98l2arI9
>>60
ありがと、6日頃ね
またファタリテイ追加で、ジブリ更新、AI改善っていうところかな?
いい特徴あったら、抽出やな・・
62UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 17:29:10.70 ID:hiiyAIhG
ヘルグラウンド、重い。
63UnnamedPlayer:2013/05/30(木) 22:07:35.80 ID:uNGnR65N
>>61
6日じゃなくて6月中にでるみたいです。
64UnnamedPlayer:2013/05/31(金) 10:29:41.02 ID:sxgiaB3l
>>63
DEAMONの段階破壊ジブリは使えそうだな
65UnnamedPlayer:2013/05/31(金) 14:24:11.01 ID:csPIyiNa
ジブリって何です?
66UnnamedPlayer:2013/06/04(火) 02:14:53.68 ID:4zfXkD6l
球切れ無しの?ピンクのBFGというのが得られるWADや面もあるのか
67UnnamedPlayer:2013/06/04(火) 18:21:39.11 ID:zXSLZ90x
wip Wolfendoom Project Ragnarok
http://dhtp.freelanzer.com/?page_id=17

なかなか面白そうだが忙しくてゲームが出来ん。
(´つω;`)
68UnnamedPlayer:2013/06/04(火) 18:29:17.03 ID:zXSLZ90x
69UnnamedPlayer:2013/06/05(水) 13:01:27.50 ID:9foU48zN
俺、定年退職したら毎日Doomするんだ
70UnnamedPlayer:2013/06/06(木) 20:26:57.19 ID:rRpG2HNI
>>69
 いい、ご趣味ですね、老後のFTPでしたら・・・
 AKI_TANさんが、有名です、DOOM以降ですが・・・

 あきたんさん(80代?)のホームページ
  ttp://www.asahi-net.or.jp/~ku5a-ktjm/
 
71UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 00:43:59.49 ID:0uTyFjFw
むしろ忙しくて大作をじっくり腰落ち着けてプレイする時間がないんで、あまり考えなくてすむDoomを
率先してプレイしてるな

ただ他のゲームみたいに見た目が陳腐化したり互換性の問題でプレイできなくなるようなことは
一切考えなくていいから、先に積んでる他のゲームを崩していった方がいいような気もするが
72UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 09:22:33.25 ID:+UlwVJzd
VR環境でDoomやりてぇ
http://gs.inside-games.jp/news/412/41213.html
73UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 11:20:28.03 ID:uAtxyaPy
>>72
DOOM廃人になるよ。
74UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 11:33:22.30 ID:UPDevK/j
>>72
>>73
カーマックが凝っていたなVR
ますます現実と仮想現実との区別がつかなくなるWWW
最近グーグルから、軽量ヘッドマウント眼鏡コンピューターでただろ・・・
あれくらい軽量でコンパクトだと面白そうだけどな
あれを、DOOMのようなFTPに適用したら
きっと物議かもしだすよ・・・
そうでなくとも、米国では銃撃事件多いからな
75UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 13:11:27.01 ID:eVL5DT/9
FTP?
76UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 15:35:51.49 ID:+UlwVJzd
VRマシンで遊んでいたらいつの間にか家の外に出ていて撃ち殺されていたでござる
77UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 18:05:11.79 ID:UPDevK/j
>>75
ごめん、FPSだったな・・・
FTPは転送ツール
78UnnamedPlayer:2013/06/07(金) 22:15:13.07 ID:uAtxyaPy
鬼畜wadってもう手に入らんのかいな。
(´・ω・`)?
79UnnamedPlayer:2013/06/08(土) 00:49:15.13 ID:FSQAQhKh
ZDaemonのDouble DominationとKing of the Hillってどんなルールなの?

http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/14.html#id_c51834d7
80UnnamedPlayer:2013/06/08(土) 00:52:12.10 ID:I3AqiBSD
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/61350-doom-2-tower-defense/
Doom 2 Tower Defense

面白い!
Skulltag/Zandronum専用シングルプレイWAD。全10面+隠しマップあり。
Strongholdなんかとよく似たタワーディフェンスなんだけど、
使うことで経験値がたまって強化される武器、
解除することでアイテムやお金が手に入る実績など、ツボを抑えている。
81UnnamedPlayer:2013/06/08(土) 09:40:59.51 ID:XAup61uA
FTPってFree to Playかとおもった
無料化するのかと思ったわ
82UnnamedPlayer:2013/06/08(土) 12:01:12.93 ID:eSMSIQra
>>80
そうかあ〜、面白い武器・イベントリーあった?
つ〜か、BRUTALv019まだなのけ〜?
83UnnamedPlayer:2013/06/08(土) 23:00:56.79 ID:ytlI6gcI
>>82
オレもはやく0.19をやりたい。
あまり重くならないことを祈りつつ。
84UnnamedPlayer:2013/06/09(日) 11:29:24.53 ID:JiNXsz0n
>>83
Stronghold、そろそろ新エピソード2でないかな?
もう完結かな?惜しいよな
1が世界観良かったからな〜
1が良すぎると、映画もそうだけど、続編は苦労するな
85UnnamedPlayer:2013/06/10(月) 14:04:58.53 ID:StCyY3sh
small wadを対象としたCacowardsのようなサイトは
ないでしょうか?

おすすめのsmall wadがございましたらよろしく
お願い致します。
どうもmega wadは途中でだれてくるのと、ブルータルで
プレイするとゲームバランスが悪くなるので、
敬遠してしまいます。

(((((((((((((((((((((((((((((((((癶(癶;゚ё゚;)癶
86UnnamedPlayer:2013/06/11(火) 22:25:44.96 ID:LeArpWWX
Zandronumを使ってみたんですが
GZDOOMみたくメニューでマウス操作することって出来ないのですか?
87UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 00:09:42.74 ID:Kh19e8Ot
無理みたいね
88UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 11:45:15.19 ID:ynEbXZTw
オフィシャルgzdoom1-8-00に更新なってまっせ〜
でもbrightmaps駄目。。。機能しねえ・・・
gzdoom-bin-1-5-06は機能するんだけどな
(しつこいけど)
何故??
89UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 20:12:26.06 ID:Kh19e8Ot
GZDoomのフォーラムで聞いたら?
90UnnamedPlayer:2013/06/12(水) 22:34:08.49 ID:vueg07jg
GZDoom v1.8を使ってみたけど、どう変化したか違いがよく分からん。

それにしても今日は暑い。
ι(´Д`υ)アツィー
91UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 14:57:42.65 ID:AosjX9pZ
zdoom V270もでたな
92UnnamedPlayer:2013/06/14(金) 19:21:27.26 ID:VixzZiQL
zdoomとgzdoomってどちらの方が使い道あるん?
93UnnamedPlayer:2013/06/18(火) 07:34:00.21 ID:iZl8GlCx
Brutal Doom v19正式版がリリースされたら、
報告おねがいします。
94UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 18:04:53.21 ID:3MWlDXSa
Brutal Doom入れてInvasionやってたらbfg10000出てきたけど
取っても装備できない、なんでや
95UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 22:21:15.52 ID:e7VAf2ue
日頃の行いです
96UnnamedPlayer:2013/06/28(金) 14:30:00.51 ID:9eMywX3/
Brutal Doom v1.9はいつ?
97UnnamedPlayer:2013/06/28(金) 23:13:42.83 ID:kO9VrO1Q
98UnnamedPlayer:2013/07/02(火) 20:20:26.55 ID:gMz3DELm
ぽまえらbrutaldoomマルチやろうや
99UnnamedPlayer:2013/07/03(水) 05:42:17.46 ID:6/noRET3
ストロングホールドにブルータルドゥームを適用してプレイできますか?
100UnnamedPlayer:2013/07/03(水) 17:44:16.93 ID:6/noRET3
自己解決スマソ
101UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 01:15:45.73 ID:74TFOlR/
https://www.youtube.com/watch?v=K8XuoDRzlko
クールなの見つけた
102UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 03:22:21.75 ID:2EzrIwoR
Brutal Doom & Unloved、UV誰か挑戦しなさいよー。雑魚兵士強すぎて殺される上に死んだらCTDになるから緊張感すごい
103UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 03:28:36.26 ID:74TFOlR/
Unlovedって独自敵でる気がするけど大丈夫なのかその辺
MODに対応してない敵が出るWADと組み合わせるのはあんまり好きではないんだよなあ
104UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 15:34:53.63 ID:LKyVashh
HolyHellのMAP5まで来たのはいいけど重すぎてカクカクになってしまう

スペックは

CPU:Athlon64x2 4400+
MEM:2G
VGA:7950GT 512M
HDD:80G
OS:XP SP3 32bit

限界かなぁ
105UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 15:43:31.21 ID:2EzrIwoR
いかにもDooomerらしいPCスペックだな。ちなみに俺はX2 5000
106UnnamedPlayer:2013/07/04(木) 21:55:40.25 ID:N3zeAwbk
>>104
限界だなあ
GZ関連は割と最適化されてるかというと微妙だし
買い換えれるうちに買い換えちゃうのが良いかと
107UnnamedPlayer:2013/07/05(金) 17:32:47.86 ID:uVyouhQ+
Doomseekerで鯖立てをしたいのですが、何度やってもNo Responseになります(-_-;)ファイアウォールとかは大丈夫だと思いますが…
108UnnamedPlayer:2013/07/06(土) 17:15:38.84 ID:2hCHRvIF
>>107
もしかしたら↓と一緒で自分のPCからは確認できないとか
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/139.html#id_b56ea9e9
鯖立てたら他の人に繋がるかどうか確認してもらったら?
109UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 15:36:13.15 ID:209y7/dI
110UnnamedPlayer:2013/07/08(月) 23:16:01.20 ID:ySOKSByZ
Brutal Doom Version 19 は8月9日リリースみたいだね。
http://www.youtube.com/watch?v=89iszJNcKQw
111UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 01:09:31.79 ID:UyE9pgT6
unlovedの序盤やってるんですが、真っ暗で敵が見えませんがこれは仕様ですか?(;^ω^)どこかに松明か照明スイッチがあるのかなあ
112UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 04:37:19.59 ID:KBb4Avzw
>>109
やっとBeta2が出たか!
今のWAD攻略したらやろうかな・・・
113UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 14:41:42.73 ID:r4RiB0A0
そろそろ、みんなのMEGAWADだよな・・・www
今年の年間ランキング入りっぽい
なかなか面白い

Hellbound<hellbnd.wad>
ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17259

MAP29だけ別枠ありだが(HBFM29.wad)、MAP29だけ重たいけどね
114UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 18:45:23.67 ID:jj1nwHEq
1ステージしか無いけどマップが大きいおすすめwadないかい?
115UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 18:46:39.05 ID:jj1nwHEq
敵も500匹程いるようなのがいいんだが。
116UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 20:12:31.00 ID:r4RiB0A0
>>114
1枚ものですね・・・、最新ものでは

Vanilla Sky(1MAPもの最広大MAP)

そこそこ動くし、ナイスですよ
  ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17254
117UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 20:44:43.06 ID:r4RiB0A0
すまん
↑念のため、2回やってみたけど、まあ〜
やっぱ面白くないかも、すまん
単純といえば、単純なんだよなあ〜
118UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 22:16:47.23 ID:oOu5HZNO
Doom1おもしれー
119UnnamedPlayer:2013/07/09(火) 23:49:05.73 ID:jj1nwHEq
>>117
いえいえ十分です。ありがとう。
120UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 11:09:23.26 ID:R9+KiK7H
>>104 - >>106
まだ、液体吹き出てパンクしたコンデンサー付きマザーボードの
アスロン64+3500のXPだぜ
さすがに、大MAPは、カクカクだけどな・・・
おもしれえだろ?
これでも現役DOOMERだ!!(アホ)

しかしよく電源、よく9年ももってるな・・
火噴かねえかな、そろそろ心配だな・・・
来年でXP終わりだし、買い換えるか
買い換える前に、火噴きそうだな
121UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 13:48:51.68 ID:/RONQsny
Win7にしとけよ
3Fの遅延は意外と何とかなるとは言っても、ガチプレイヤーにとってきついマップはマジ無理だからな
122UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 14:41:40.50 ID:R9+KiK7H
だよな〜
液体コンデンサーだもんな〜、液漏れだからな〜
固体コンデンサーにしないとな〜

あれ、液漏れ寸前のは、膨張していて
上の天井プラスマークが富士山みたいに
盛り上がってるんだよな・・・

そして、膨張に耐えられずに
下部からマザーボード上に
ど〜〜〜〜〜っと液漏れ

気持ち悪くなってきただろ?
ボード上は、ナイトか、バロンが死ぬ時の
溶ける状態みたいだよ
123UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 16:12:36.67 ID:EURWLiDB
買い換える金が無いのかそれともドゥームしかやらないからそれで十分なのか。
124UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 17:48:48.64 ID:/vv8danm
>>121
8.1だとDX11.2でlowlatencyモードがあるそうだ。
125UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 18:49:38.85 ID:/RONQsny
>>124
アプリ自体がDX11.2に対応してないとダメでしょ
古い資産のアプリがlow latenvyモードで遊べたり、キャプチャでもlowlatencyできるなら確かにありがたいが
126UnnamedPlayer:2013/07/10(水) 19:05:34.62 ID:R9+KiK7H
>>123
両方です。一応、まあまあ間に合ってました。
大きいMAPのやりたいので、いずれ(www)換装するわ。
127UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 02:17:49.13 ID:s8LosHD/
所謂地獄系マップのデザインが良い感じのwadあったら教えてください
128UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 11:21:54.47 ID:w0rIPgm4
Hellbound<hellbnd.wad> のMAP21、MAP22
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17259
DOOM3のヘルステージのパクリ
129UnnamedPlayer:2013/07/11(木) 17:42:23.28 ID:JljDYSFt
1ステージwadをどんどん紹介していこうぜ。
130UnnamedPlayer:2013/07/12(金) 01:09:55.93 ID:yatFLdFU
Psychophobiaってマルチできないんですかね?
131UnnamedPlayer:2013/07/12(金) 20:06:50.45 ID:tsGLa62G
>>129
The Call of Ktulu
ttp://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=9652

マップは小さいし敵も少ない(UVでも102)1レベルだけのWag
軽い気持ちでちょっと遊ぶ分には最適
132131:2013/07/12(金) 20:08:56.10 ID:tsGLa62G
訂正
WagじゃなくてWadね 
133UnnamedPlayer:2013/07/12(金) 21:20:57.44 ID:qrJ5+pgg
スイッチ押したり鍵とったりすると天井とか上空から敵が降ってくるような演出のwadありますか?
134UnnamedPlayer:2013/07/12(金) 22:34:35.35 ID:oo4Nx3jd
>>133
天井どころか・・・www
いきなりじゃなくて・・・www
瞬間的に、真後ろと正面の挟み撃ちとか
まあ〜、色々あるけどな
135UnnamedPlayer:2013/07/13(土) 00:25:51.12 ID:TTSn9Muy
天井が開いて上からモンスターがボトボト落ちてくる演出がいいのですが…
136UnnamedPlayer:2013/07/13(土) 02:50:06.85 ID:p5MfLBAm
天井が開く・・・GZDoomじゃないと無理あるなあ
このゲーム的出現はワープがあるし
137UnnamedPlayer:2013/07/13(土) 11:58:29.49 ID:NyqzRnm3
昨年くらいかなあ〜・・・
思いっきり大きな山のような坂で
(スタートは山の裾野の建物)
やまの上から、ずんずんモンスターが沸いて下ってくる
WADがあったんだが、名前忘れてしまった
覚えている人おられますか?
138UnnamedPlayer:2013/07/13(土) 20:47:16.51 ID:TTSn9Muy
味方モンスターを召喚するコマンド教えてください
139UnnamedPlayer:2013/07/13(土) 20:51:15.32 ID:TTSn9Muy
自己解決。summonfriend でした。
140UnnamedPlayer:2013/07/14(日) 11:06:50.58 ID:Z5oKkl97
>>137
自己解決。ArmageDoomのMAP06だった・・・
>>135 さん、天井からではないけど、急坂から沸いてくるの
どうですか?
ArmageDoom <amgdom8.wad>
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=16930
141UnnamedPlayer:2013/07/14(日) 12:55:50.36 ID:TKci1DyM
試してみますう。

一つのwadに何人かのマップ職人が関わって製作されてるのが
いいね。作り手のモチベーションの高さが伝わってくる。
142UnnamedPlayer:2013/07/14(日) 16:43:39.14 ID:TKci1DyM
claustrophobia 1024 2 map14に敵が落下してくる演出ありました。バラバラっというかストッって感じですが。できるんだなぁ。
143UnnamedPlayer:2013/07/14(日) 21:47:10.97 ID:Z5oKkl97
>>141
補足です:
ArmageDoom <amgdom8.wad> の、その急坂の次のMAPの
MAP07の後半で
天井じゃねえんだけど・・・
上空のヘリコプターから海兵隊がパラパラ降下つ〜のはあった
わりと何回もパラパラくるのでいいかも
144UnnamedPlayer:2013/07/15(月) 18:52:51.40 ID:IcvPz35K
真っ赤バロン、素手ゾンビなどの追加モンスターが出現するwad教えて下さい。inv以外がいいです
145UnnamedPlayer:2013/07/17(水) 22:21:03.94 ID:soqeJ+zY
お前ら暑いからってDOOMやってないのはいかんぞ
146UnnamedPlayer:2013/07/17(水) 23:26:18.53 ID:A/exoCwa
>>145
やってますよ、先輩・・・
IDの元のオリジナルが一番やね
リロードだけ調整してるけど
147UnnamedPlayer:2013/07/18(木) 02:40:40.86 ID:CeKXVAZ0
カコデーモンが大空から大量に飛来してくる流れは誰が作り出したんだw本家ではないのにpwadではよく見るw
148UnnamedPlayer:2013/07/18(木) 10:42:02.37 ID:1GnsX5on
単に本家の時代には遠方を表現できるほど広いマップは作れなかったんじゃないかと
まだDOSだったし
149UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 03:48:41.56 ID:Uy+E4eEQ
外人とのマルチ楽しい(*´Д`)ハァハァ
150UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 10:42:08.23 ID:xpPJfgGD
Dark Tartarus version 2 <Tartaru2.zip>
map22、WWW
151UnnamedPlayer:2013/07/19(金) 18:31:12.67 ID:nLIZN26P
良かったら誰かおすすめのHUD変更wad教えてくれないか。
Wolfenstein 3Dの顔HUDに変えるのとかあればいいんだけど。
152UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 10:00:51.92 ID:CQeGJa/r
>>151
>>Wolfenstein 3Dの顔HUD
へへへ、あのフェースね・・・
変えるだけなら、イメージ差し替えWAD作れば簡単に出来るけど・・・
HUDの改造は、sbarinfo.txtという情報があってね、この改造で色々表現できる
このHUD改造WADなら色々ありますよ
でも、いままで最高というのにはお目にかかっていないなあ〜
元のが最高w

Wolfenstein 3Dのコンバージョン関連だと
Wolfenstein 3D Total ConversionとHalten Sie!が秀逸

=>Wolfenstein 3D Total Conversion
 ttp://www.afadoomer.com/wolf3d/howto.html
 起動順番
  Wolf3DGL.pk3
  Wolf3D_Resources.pk3
  Wolf3D_E6.pk3 - Wolf3D_E1.pk3
  Wolf3D.pk3
  SoD.pk3

=>Halten Sie!
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=11975
153UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 11:50:21.97 ID:0bC8I7NM
154UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 13:44:48.55 ID:eWr2GNaJ
>>152
>>153
ありがとう。助かります。
当方も良質なwadあったらお知らせします。
155UnnamedPlayer:2013/07/20(土) 15:27:26.39 ID:CQeGJa/r
将来本物のヘッドアップDSP(ゴーグルがだしてたの)に
連動なんつ〜のがあったら面白いかもな
156UnnamedPlayer:2013/07/22(月) 03:37:00.23 ID:28fNkBx6
157UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 04:49:24.66 ID:2p/yYNSg
>>98
おお。

1枚もの最高!
158UnnamedPlayer:2013/07/23(火) 20:46:59.19 ID:2p/yYNSg
ブルータルの新バージョンが待ちきれないぜ!

ドゥームは1枚ものの方がゲームバランスがいいから好き。
159UnnamedPlayer:2013/07/24(水) 02:59:51.97 ID:zFJRHxr3
スカルタグにbrutalv018aを入れたんだが全然グロくなっていないけど
どうすれば適用されるの?
160UnnamedPlayer:2013/07/27(土) 16:08:39.87 ID:I4CmA8pi
ここの住人さんが作ったwadがやりたい。
161>>161:2013/07/28(日) 17:20:38.29 ID:x18+3i0b
wadによってHUDが表示されたりされなかったりします。

brutal doom test v19_final
NC-DE HUD-brutal doom.pk3
の2つがが利用出来るようにしたいです。

ちなみにbrutalを利用してない場合でも表示されない場合もありますし、
使っても正常に動作する場合があります。
原因がよく分かりません。

解決方法を教えていだだけないでしょうか。
よろしくお願い致します。
162UnnamedPlayer:2013/07/28(日) 20:19:26.79 ID:A+pM6ooP
>>161
読み込む順番が悪いんじゃね
ini開いてNC-DE HUD-brutal doom.pk3をGlobal.Autoloadに追加してから
brutal doom test v19_finalをD&Dで起動してみるとか、または逆にする
これで駄目ならわからん
163>>161:2013/07/28(日) 21:22:41.88 ID:x18+3i0b
>>162
返信ありがとうございます。解決出来ました。


話は変わりますが、brutal doom test v19_finalって、至近距離で
ミニガンを撃つと敵は内蔵をぶちまけて死にますよね。
その時やたらと大きな目玉も出るんですが、これってバグでしょうか。
以前はなかったのに…。いろいろ設定を変えたから変になったのかも。
164>>161:2013/07/28(日) 21:34:45.71 ID:x18+3i0b
あの変な巨大目玉はオレだけだろうか?
次のバージョンでは修正して欲しい。
165UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 10:30:24.66 ID:J6BQFEFG
初めてdoomやろうと思うんですが留意しておくべきこととかありますか!?
エンジンはskulltagです!
166UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 20:27:40.85 ID:H4R5F6GX
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/106.html
>アーチバイルは自滅する可能性がある


初めて知ったそんなこと・・・
167UnnamedPlayer:2013/07/29(月) 20:47:40.28 ID:5dvZkGUn
>>166
ああ、それでサイバーデーモン標的にしてたアーチバイルがいつのまにか死んでたのか。
168UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 10:16:52.30 ID:e/kGAPk4
ノートパソコンでドゥームをやってるんですが、綺麗なテクスチャを
設定すると、動作が重くなってしまいます。
で、外付けグラフィックボードを接続したいのですがUSB2.0では
効果ないですよね?

将来的に3.0が普及したら外付けグラフィックボードも現実的な選択肢に
なり得ますでしょうか。
きれいなグラフィックでドゥームを楽しめる方がうらやましいです。
169UnnamedPlayer:2013/07/30(火) 17:38:23.42 ID:XnrcDeDg
まあ普通に今時のノート買えばグラフィック性能間に合いそう
170UnnamedPlayer:2013/07/31(水) 11:25:47.85 ID:G316Fxmy
糞暑いからWinter's Furyやろっと
171UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 16:35:40.49 ID:foejUj05
>>170
あのwadは面白そうだけど、オレのパソコンではちょっと重い…。


お勧めの対戦wadはありますでしょうか。
172UnnamedPlayer:2013/08/01(木) 17:31:54.37 ID:m8gNzaZP
>>168
下手に外付けグラフィックなんてゲテモノ買うより素直にまるごと買い換えたほうが
ゲーミングノートとかさ、理想はデスクトップだけど
173UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 06:20:52.87 ID:xbYXRmZ2
174UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 20:24:55.58 ID:/rEdy9AL
brutalv019、6日以降だよな?
175UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 21:35:57.82 ID:yZ7tt7Xj
休み明けじゃないすかーやだー
176UnnamedPlayer:2013/08/02(金) 23:37:53.94 ID:/rEdy9AL
あったわ↓
Brutal Doom version 19 will be released on August 19
らしい
19にかけしたな
177UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 03:58:50.90 ID:voTv9yLa
brutal v018aの導入方法が分からん
スカルタグの中に入れるだけで適用されるのかな
178UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 04:48:04.46 ID:Lc0EX81l
WAD関係は基本ランチャーかソースポートにドラッグ&ドロップ、コマンドラインからの実行よ
179UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 09:34:31.33 ID:c2FVQW9g
>>177
常時適用の場合は、自分の〜iniファイルで
[Global.Autoload]
Path=ファイル名.pk3
180UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 11:12:09.06 ID:uFeV6GDE
>>177
DOOM Launcherを利用すれば簡単ですよ。
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/67.html


早くbrutal v1.9がやりたい。
181UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 15:25:47.98 ID:GTpqbtnM
1.9 19日になったのか マダ結構あるじゃないですかーーやだーー
182UnnamedPlayer:2013/08/03(土) 20:32:29.86 ID:yzVmBnle
gzdoomでmovebobで画面の上下揺れが無くなるというのを今知ってウヒョー!
DOOM酔いが無いというのはかくも素晴らしいものなのか!
183UnnamedPlayer:2013/08/04(日) 05:30:32.90 ID:FFd2GGpb
184UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 01:45:42.90 ID:DRAsYuAX
SteamでHeXenとDoom 2とfinalが75%オフだから買ってしまった
185UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 02:02:49.41 ID:2dfp2GGy
俺もdoom買ってから一年経ってそろそろdoomプレイしようと思ったタイミングでwolfenstein買っちゃった
古い方からやる人間だからさらにdoomが遠のいた
186UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 02:23:43.27 ID:uAgSvx2b
スカルタグでブルータス v0.18Aを起動させると
Script error, "brutalv018a.pk3:minigun"
line 97: Invalid state parameter a_setangle
と表示されて起動できません
187UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 05:09:19.42 ID:PsgLyZR7
rise of the triadの新作、return of the triadのスタッフがかなり多いらしいな
ステージ構成でも旧作も意識されてるけどコインの配置とかはRetrunOTTに近い所あるし
188UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 17:16:07.18 ID:YJZvqhrP
>>177,186
Brutal Doom version 18aのところに
「Works on Zandronum 1.0 or higher, or GZDoom 1.7.0 or higher.」って書いてあるからSkulltagじゃ無理かと
(ZandronumはSkulltagの後継エンジン)
Zandronum入れるか、どうしてもSkulltagでやりたいなら古いバージョンのBrutal Doomを入れるかだね
http://ftp.floorchan.org/wads/brutalv017tib_rc2.pk3
189UnnamedPlayer:2013/08/06(火) 17:38:26.07 ID:2JJS3a7n
ああ、インプよ、君に抱かれたい…。
190UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 02:48:35.38 ID:9pplIOaP
>>186だけどZandronumにブルータスを入れたら無事に効いたよ

それにしても自分が死ぬ時もスプラッター並の派手さだね
この感じが好きだけど
191UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 06:37:25.63 ID:opqYAp0I
ブルータスw

物言いも無駄に偉そうだし頭悪そうだなこいつ
192UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 07:31:37.34 ID:UEKc20/n
>>191
それはスルーしてあげて。
on
193UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 14:30:59.22 ID:Cao6DZmE
>>187
旧サターンのナイツみたいやな
194UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 15:08:40.15 ID:EsvtxL4d
>>193
むしろソニックかと思ったが、製作者が意識してたのはマリオっていう
195UnnamedPlayer:2013/08/07(水) 20:51:22.54 ID:UEKc20/n
祝!Doom20周年!!!!!!
196UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 07:26:45.14 ID:pElCiOdP
20周年なんだ Doom4発表はマダかな(震え
197UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 09:22:28.05 ID:Xe7Ly0CQ
>>194
これ秀逸やな、たしかにマリオだわ
スピード上げれば、ソニックになるなwww
ジャンピングポイント両脇に配置している所で
コイン取る場面など
198UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 13:41:10.43 ID:VKEfYae6
>>197
スレチだけどもリメイクROTTの連続コイン取得実績もマリオなんだよなあ・・・
ReturnOTTは長さがちょうどいいくらいなんだよね
199UnnamedPlayer:2013/08/08(木) 14:17:39.23 ID:Xe7Ly0CQ
>>168
STRONGHOLD ENHANCERにもあったけど・・・
このジャンピングポイントの
return of the triadの
ジャンピングポイントACTORって、どのACTOR?
200UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 14:39:34.95 ID:KheVAPQ8
スクリプトでの推進力みたいだな
201UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 22:37:45.70 ID:aKZCkX0B
もうDoom20周年なのか
それでも未だに現役でマップやMOD出てるとかすごいな

>>196
もうidはDoom2 HD作ってくれればそれでいいわ…
バンプ付の3DモデルとGZDoom互換の3Dマップ対応、もちろん従来のWADにも対応で
むしろ時代に逆行して360°対応でぬるぬる動く2Dスプライトでも可w
202UnnamedPlayer:2013/08/09(金) 22:48:53.98 ID:4YmRlWMM
QuakeIをDoomシリーズとクロスオーバーさせつつリメイクしそうな感じ。
203UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 09:49:47.54 ID:S7kV9OQL
>>201
> 360°対応でぬるぬる動く2Dスプライト
3Dより逆に難しいんじゃないかなw
204UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 10:44:38.35 ID:HxgRUCKn
Q1とDooMとか悪魔とクトゥルフでカオスな事にしかならない件について
205UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 10:50:33.12 ID:l/dEOHo4
やっぱり・・・
「みんなの好きなメガワッド」でしょうwww
そろそろ、今年後半の
32MAP以上てんこもりのWADでねえか?
206UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 10:51:17.84 ID:l/dEOHo4
っていうか、BRUTALまだか?
207UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 10:58:19.23 ID:HxgRUCKn
Aug 16, 23, or 30
208UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 11:08:13.44 ID:S7kV9OQL
そうですか。 それでは最後に、あなたにとってDOOMとは?
209UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 12:55:41.85 ID:D+KP/5uA
コンバットショットガンです
ストレス解消の友となる相棒
210UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 14:15:52.17 ID:l/dEOHo4
ダブルバレルのスーパーショットガンです
サイバーのどてっぱらにぶち込みます
211UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 14:52:46.16 ID:l/dEOHo4
>>207
最後のテスト中みたいね、BRUTAL019
追加ファタリテイが気になるな
212UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 16:44:07.11 ID:TLtFsfPU
俺・・新しいブルータル来たらカコちゃんと結婚するんだ・・・
213UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 17:02:33.38 ID:l/dEOHo4
私はいくつかの土壇場でのテストをやっている、
と私は簡単に修正することができませんでした
いくつかの深刻なバグを発見した。
プラス、私は本当の人生で非常に忙しかった、
とday.Iごとに複数の時間は、
まだ正確な新しいリリース日を確認することができない
残酷な運命では動作できませんでしたが、
それは8月16日、23日、または30のいずれかになります。
これは長い時間のための残酷な運命の最後のリリースになるかもしれない、
と私はすべてを台無しにしたくない。
結果は完全に待機価値があるだろうからといって、
興奮してください。
214UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 17:22:58.40 ID:HtW4qPTr
>>212
カコ「ごめんなさい、わたしQuakerが好きなの。Doomerはちょっとね…」
215UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 20:31:04.50 ID:xg6hIL8f
I have been doing some last-minute tests,
and I have found some severe bugs that couldn't be fixed easily.
Plus, I have been extremely busy on real life,
and couldn't work on Brutal Doom more than one hour per day.
I still can't confirm the exact new release date,
but it will be either Aug 16, 23, or 30.
This might be the last release of Brutal Doom for a long time,
and I don't want to mess everything up. Just keep psyched,
because the results will be totally worth the waiting.
216UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 21:37:35.71 ID:xg6hIL8f
訳すると色々問題出てるけど超忙しいからバグとる暇ねえんだよ…。8月の16か23か30にはリリースできると思うがな。あ、ちなみに次のバージョンが最終だからな!
217UnnamedPlayer:2013/08/10(土) 23:35:01.73 ID:l/dEOHo4
>>216
 >>ちなみに次のバージョンが最終だからな!
なぬ???、最後か〜
余計に期待してしちまうじゃねえか
218UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 01:25:04.44 ID:o2XCs6c+
Ultmate Icon of Sinに関しては他の製作者も使えるようにしておいてほしいもんだ。まあクソ強くて倒せないんだけどな
219UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 04:39:25.52 ID:5qpkbzOz
>>217
brutal v2.0はこのスレの住人達で作って行こう。
頭の良い人、頼む。
220UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 10:23:13.76 ID:W5Lwewb6
ファイナルって開発終了じゃなくリリース版って意味だろ(w
221UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 11:01:01.64 ID:5qpkbzOz
>>220
the last release of Brutal Doom
確かにそうだね。
222UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 13:18:51.06 ID:xAce1QRV
ううううううううう
と、と、と、とにかくうううwww
ぶぶぶぶ、る〜〜〜たるゼロイチキュウ・・・
早くリリースしちくり〜〜〜
223UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 20:16:55.97 ID:5qpkbzOz
Virtuix Omni Kickstarter Trailer HD
http://www.youtube.com/watch?v=zOYklm_C7Ks

待望の廃人化端末発売!
お値段なんと499ドルなり。
もうみんなで現実を捨てよう!
ε=ε=(っ・∀・)っ ゴーゴー♪
224UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 20:50:57.40 ID:FJy9hIN1
DOOMでは役にたたなそうだなあ
225UnnamedPlayer:2013/08/11(日) 21:24:06.25 ID:xAce1QRV
>>224
ようするにだ、ヘッドHUDに
バーチャコップのガンを持って
ゲーせんの太鼓の達人をくわえたようなもんだろ〜?

ここするなら・・・
鉄の処女ジャケットかなにかで・・・

撃たれたら、痛みを伴うようにしねえと
DOOMじゃねえな〜www
226UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 05:47:01.27 ID:xMgSWn0R
Doom並の移動スピードとかアスレチック的ステージだとゲロ吐きそうだな
227UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 12:18:13.44 ID:dspQ/3HL
GZDOOMだと立体交差ありときいたんだけど代表的なwadあります?
228UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 12:24:09.15 ID:OvUhTWPu
>>226
DOOMでは・・・
後ろ向きに走ったり(これ、敵の周りを、ぐるぐる回るときに重要)
斜めっぱしり(加速)などあるんだよな
ミサイル追い越すこともあるしな
そもそも無理だな
229UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 13:06:30.74 ID:pk1M5ve3
ビルボードだと却って興ざめしそうだなw

あと今のキーボード+マウスによる激しい動きをこのデバイスで再現できそうな気がしない
身体的な意味で
230UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 13:18:45.73 ID:noGcnExU
お腹の辺りに青アザ残りそう
231UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 14:06:37.93 ID:OvUhTWPu
>>229
こういうのって、バイオハザードだと
面白いじゃねえか?
そういえば昔、ホーンテッドマンションってあったな
232UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 14:24:42.31 ID:noGcnExU
リフトとか言うトラッキング機能付き3Dヘッドマウントディスプレイも必要なんでしょ。
233UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 14:44:27.83 ID:pk1M5ve3
>>231
バイオハザードはFPSじゃないからなぁ…
とりあえずDoomのWADだとThe Ghoul's Forestとかプレイしてみたい
234UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 15:13:17.26 ID:OvUhTWPu
Googleヘッドマウントみたいので
実際の街中の人間を、IMPにコンバージョン(笑)したように見せて
街中徘徊して、IMP人間撃ってたら
きっと捕まるな
235UnnamedPlayer:2013/08/12(月) 16:11:53.45 ID:huLm1aLN
>>227
ちょっと思いつかないけど
strongholdとか分かりやすいかな
236UnnamedPlayer:2013/08/13(火) 03:27:27.48 ID:pmH9cX79
この前ユーチュブでバイオハザード風doomがあったな
237UnnamedPlayer:2013/08/13(火) 20:22:15.28 ID:qKdD/lSU
https://www.youtube.com/watch?v=hcSj0lk-vEo
Quakecon 2013 DOOM部門 決勝の動画があがってるね。
初戦のDwango5がすごい見ごたえ。
238UnnamedPlayer:2013/08/13(火) 20:47:03.99 ID:Wy7XCrw2
初戦、伝説的すぎる・・・
239UnnamedPlayer:2013/08/13(火) 20:49:22.59 ID:dDO3HmH4
初戦がマジパネェ
240UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 03:28:50.43 ID:Uy3vANEK
対人戦よりも協力プレーでモンスター達を倒すのが面白い
241UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 10:42:18.94 ID:bih1aB4s
Brutal DOOM、仲間BOT眺めるの楽しすぎ。
常に仲間BOTとプレイしたいんだが、仲間BOT出現させるチートとかないっすかね?
242UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 10:51:08.77 ID:OC2BZTlj
Brother in Armsなんかどう?仲間を何十人も召喚したり
分かれ道や隣の部屋に窓から通信機撒いて仲間呼んで事前に掃討させたり色々できる
過剰戦力だけどね
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/192.html
243UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 14:04:37.52 ID:/JBfamN0
>>241
いいのがあるわよ!

summonfriend #お友達名#

お友達名=
Marinefist
Marineberserk
Marinechainsaw
Marinepistol
Marineshotgun
Marinessg
Marinechaingun
Marinerocket
Marineplasma
Marinebfg
cyberdemon
海兵隊だけじゃなくてモンスターもお友達に!
baronと素手botを戦わせたら可哀想だったww
244UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 15:42:33.12 ID:XzhmqOPB
仲間を作る方法があるとは知らんかった。


次のブルータルには以下のフェイタリティーも加えて欲しい。
(グロ注意)
http://www.youtube.com/watch?v=uGcmTfvY0XQ
28:14
1:47:47
http://www.youtube.com/watch?v=NH-8L1iZq20
245UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 16:31:19.81 ID:AodlzD0S
俺はインベントリーBARに
改造モンスター、何十体もボタンにセットしている
246UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 17:02:51.00 ID:2rT34mV8
>>242
>>243
ありがとう!これでBrutal DOOMがさらに楽しくなります。
しかしBrother in armの仲間強すぎワロタ。最高難易度でも挑戦してますかね。二人ともありがとう。
247UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 19:14:00.92 ID:hHkhd47A
ブルータスで遊んでて一番楽しかったwad教えて
248UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 19:46:50.98 ID:XzhmqOPB
249UnnamedPlayer:2013/08/14(水) 20:46:14.48 ID:hHkhd47A
相性が悪いの間違いでは……(^_^;)
250UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 12:26:53.81 ID:EAgcpnXS
>>242
このwad使い方が分からないッス。
251UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 15:57:03.16 ID:hU/jDCHx
DOOMに登場するチェンソーのメーカーや機種名分かる人いない?
前にどっかのサイトに書いてあったような気がするんだけど検索しても探すことができない
252UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 16:29:17.87 ID:6fh1GbQf
>>251
http://doom.wikia.com/wiki/Chainsaw
The chainsaw graphics are based on scans of a real chainsaw, a McCulloch Eager Beaver (borrowed by Tom Hall from his girlfriend).
253UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 18:05:53.94 ID:t/gvB/Ya
>>251
McCulloch Eager Beaver、これかな?
 ttp://www.youtube.com/watch?v=hOR_OXe5KRM
 ttp://www.youtube.com/watch?v=BRqJ9OhHPhQ
雰囲気は似てるな〜
254UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 18:22:36.60 ID:EamJZCv6
>>252-253
サンクス
ちょっと必要になったんで似たようなの売ってないか探してみる
255UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 19:40:58.48 ID:t/gvB/Ya
>>254
なぬ??、買うのけ〜?
ちょっと、あぶなそうだな・・・
死霊のはらわたなるなよw
256UnnamedPlayer:2013/08/15(木) 21:03:14.48 ID:EAgcpnXS
オリジナルのdoomエンジンを作りたい。
257UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 04:28:35.22 ID:ULNqTWdu
残泥南無をgzdoom並みの高画質でプレイしたいですが設定でどうにかなります?
258UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 04:35:55.32 ID:7tx+fVkp
描画エンジン自体はほぼおんなじだからやる事は意外と少ないぞ
とりあえず高解像度+OpenGLモードにしてからだな

後はOpenGLオプションと睨み合いっこ
259UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 07:36:23.80 ID:QSVSERmt
>>250
>>242のWiki見れば詰まるところはないはずなので
どこがわからないのか言ってくれないとアドバイスしようがない
Wikiと各ファイルのreadmeを見てどこで詰まってるのか教えて
260UnnamedPlayer:2013/08/16(金) 11:31:24.81 ID:3Z6QPI3p
今日は16日だよな、BRUTALくるかな?
261UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 06:30:36.21 ID:8TYMatzo
>>259
無線機になった回復をアイテムを取った後、どうやって仲間を
呼べるのかがわからないっす。
262UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 08:44:52.73 ID:Klp9T3o4
>>261
キーを割り当てる必要がある。ポートによって少し違うと思うけど

オプションのCUSTOMISE CONTROLSにINVENTORYっていう項目があるから、そこで
ACTIVATE ITEM(アイテムを使う)、NEXT ITEM(アイテム欄の移動)、PREVIOUS ITEM(アイテム欄の移動)にキーを割り当てる
うちだとマウスホイールクリック、マウスホイールアップ、マウスホイールダウンに割り当ててる
これでアイテムの選択と有効化が出来るようになるよ
263UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 11:08:57.28 ID:8TYMatzo
>>262
返信ありがとうございます。

あ、そうなのですか。設定がちょっとめんどくさそうですね。
264UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 11:12:17.15 ID:lv0BTdng
Title  : Zones of Fear
ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=16785
Map15 : THE CITY RUN
マップ15、凝ってるね
265UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 11:18:30.87 ID:8TYMatzo
次のbrutaldoomはピストルを標準で入れて欲しい。
オリジナルの銃を右手に持って、銃声とリロードアクションが
凝っていればかっこいいと思う。
ヘッドショットしやすい仕様が追加されれば、なお嬉しいのだが…。
266UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 11:21:14.52 ID:8TYMatzo
>>262
なんどもすみません。よく読んでいませんでした。
頑張って設定してみます。
( ´・ω・)
267UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 11:50:08.59 ID:lv0BTdng
>>265
ヘッドショット時の音声追加したよ
元から当たり判定システム(HEAD_SYS)あるので
UNREALみたいにはすぐにできたよ
268UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 11:51:48.98 ID:A+FmkLWS
>>265 ピストルは確かbrutal用の物があったはず
269UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 13:11:31.57 ID:8TYMatzo
>>268
brutal用のピストルは画面斜めに構えるやつですよね?
あれはあまり好きではないので使ってないです。
シンプルにオリジナル版に近いデザインがあればいいのに…。
270UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 16:57:23.55 ID:lv0BTdng
>>269
斜めに構えるのは、Realmでいいのあるけどな・・・
中央構えで、リロードアクションいいモデルですか?
あるよ、ウエスタン系で、あくまで好みだけど・・・
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=7654
271UnnamedPlayer:2013/08/17(土) 18:28:26.87 ID:lv0BTdng
>>269
brutalv018aの元のピストルのスプリテス(PISS///)が
中央構えの、良いモデルと思うのだけど
自分のは改造後、今現在、使用できているのだけど
どのように改造して出したか分からなくなってしまった
すまん、調べとく
272>>269:2013/08/17(土) 18:47:09.74 ID:8TYMatzo
返信ありがとです。

http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/beautifully-brutal-doom-v8

これなんかもなかなかいいんですが、蹴りと側転が利用出来ないのが残念。
武器も減ってるし…。


ウエスタン系はDLして試してみます。
273>>269:2013/08/17(土) 23:32:38.84 ID:8TYMatzo
最新のグラでブルータルをやってみたいぜ。
274UnnamedPlayer:2013/08/18(日) 01:35:34.91 ID:Ch5vQXIX
>>264
MAP01から難しくてそこまでいけないっていうね
275UnnamedPlayer:2013/08/18(日) 10:15:56.12 ID:HPrtB8E6
>>274
Zones of Fear 、MAP30(一番凝ってる30面じゃねえか〜?)
に至るまでも凝ってますよ・・・
昔、プラスチックの迷路を傾けながら、銀球誘導するゲームあったろ
そのようなパズルもあったよ
276UnnamedPlayer:2013/08/21(水) 03:40:38.29 ID:HQahMxCb
gzdoomかzandronumのどっちかで無敵のチートを
適用できる方法ってあるの?
277UnnamedPlayer:2013/08/22(木) 01:45:58.79 ID:uI1qPFLL
初めてブルータル導入したんだけど、これってそんじょそこらの最新FPSなんかよりはるかに面白いだろ。。wadにもよるだろうがな。とにかく、中毒性はピカイチだね
278UnnamedPlayer:2013/08/22(木) 11:16:49.67 ID:N2QszDVA
爽快感ていう点では匹敵するFPSはなかなか無いね 最近のはゴア表現もマイルドだし
279UnnamedPlayer:2013/08/23(金) 21:44:33.78 ID:VuDbqzug
>>264
うはw map19でシークレットにある大量のメガスフィアをクリア直前に取ろうと思っていたら
いつの間にか柱でシークレットの入り口塞がれちまった。ちきしょー
280UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 04:28:19.24 ID:/zwbsnLA
コンソールを開かなくても無敵になれる方法ってあるの?
281UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 05:20:45.24 ID:QqDGdrVB
iddqd
282UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 19:34:11.85 ID:EQlz1Em4
MSXのHUD、バリア、溜めパンチ、溜め手榴弾をbrutalに適用出来ないかな
バリアだけなら使えるんだけど落ちてる弾薬を拾っても弾数が増えない状態になってしまう
Winter's Furyみたいに独自ボスがいるWADっていいのある?
283UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 21:20:03.63 ID:Ssl1M67d
スクリプト競合だからそれやると新しいMOD作る方が速いだろうなー
284UnnamedPlayer:2013/08/25(日) 21:39:52.49 ID:8Gtv8zLL
Brutal Doom Lite v0.13探してる人まだいるかな。
ここにありました。

ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28589&start=675

これですね?

あと一つ聞きたいのですがモンスターだけ追加するwadとか誰かご存じないですか?
いいのあったら教えてください。
今のところ ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=29495
しか知らないです。realm667のものをシャッフルするwadもありますが
あれは武器も変わってしまうのであまり好みではないんです。

最後に、こういうのもありました。
ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=4&t=31681
285UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 07:50:26.26 ID:ZSlSJlK3
brutal v018aの全ての敵の攻撃力を弄りたいんだけど
弄る方法ってあるの?
286UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 08:23:25.33 ID:glZ61lDE
>>285
SLDE3で中を覗いてDECORATEのスクリプトをいじる

素人にはお薦めしない 基本MOD改造は新しいMOD作るのと同意
287UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 16:53:33.31 ID:cYMsYtY+
>>282 >>284 >>285

きたんだよ、君(達)は・・・

あの輪廻といういまわしい歴史を
たった一発の「改造」で否定してしまったんだよ!!

君にとって、社会復帰などというものは
もはや遠い過去の産物となったわけだwww

怖いのか???
無理もないwww

だがね・・・
それでいいんだよ!!
真田〜!!

その魔性の改造銃wwwを
拾え〜〜〜〜〜〜〜!!
288UnnamedPlayer:2013/08/26(月) 18:49:47.01 ID:cYMsYtY+
>>287<訳>
 >>286の方が言ってるように、SLDEいじりだすと
 深みにはまるよ、1年2年あっという間www
289UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 03:26:59.60 ID:6qhkasIJ
たまにやる程度なのでいつもROMってたんだが
>>287,>>288に負けた
290UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 13:29:30.62 ID:g6bS4BgY
Risen3D v2.2.2.1で初代doomじゃなくてUltimate Doomをプレイ
したいんだけどUltimate Doomをプレイ出来る方法ってあるの?
291>>269:2013/08/27(火) 13:29:50.08 ID:ANmU56nN
2ちゃんねるが潰れたら俺たちどこへ行く?
292UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 14:32:50.67 ID:H0wmjJkm
>>290
Ultimate DoomのDoom.wadを使う
持ってないならsteamで買う
そんだけ

昔の98やmacのdoom.wad使ってるんならこの際steamで買っちゃえ
293UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 15:11:30.52 ID:pPvUEH+M
だよね、Ultimate Doomなきゃできないでしょ
294UnnamedPlayer:2013/08/27(火) 16:30:18.93 ID:5/WfxBGd
brutal019、30日かな?
295UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 04:42:03.93 ID:7/nvYytB
Risen3DでUltimate Doomを読み込ませようとしたけど
windowsのファイルの読み込み画面で
Ultimate Doom.wadがあるファイルを選択したけど
表示されなくて読み込めない
296UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 04:43:09.80 ID:7/nvYytB
↑Risen3Dのバージョンは2.2.2.1
297UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 04:51:32.90 ID:7/nvYytB
無事Ultimate Doomを読み込ませられたんだけど
playを押すとthere appears to be a problem locating the iwad for this
map this map requires the doom.wad before it can be runと表示
されて起動できない
298UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 06:15:18.09 ID:kAkblWMe
youtubeで「Risen3D Ultimate Doom」を検索するとプレイできてるみたいだけどな。
SteamでUltimate Doomを購入した場合は既に最適な設定にされたDOSBOXでプレイすることになるがそっちのほうがラクかも。
299UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 08:14:33.73 ID:RLBeCrtZ
>>298
無責任なレスだなw
DOSBOX勧めるなんて論外だろ

>>297
エラーメッセージからするとRisen3d側でIWADをちゃんと認識していない感じ

IWADが正しいオフィシャルのものであるか、破損してないかを確認するには
ここを観てハッシュ値を確認した方がいいかも

http://doom.wikia.com/wiki/DOOM.WAD

ハッシュ値チェッカー
http://www.nirsoft.net/utils/hash_my_files.html

これで正常判定されたIWADを使用してるのなら>>297のIWAD指定方法が根本的に
間違ってる

ちなみにGZDoomやZDoomはそのIWADでちゃんと動くのかい?
ウチだとRisen3dの最新版でも何の問題もなく動く 

あと今回の件は関係ないとは思うが、グラボはラデとかじゃないだろうね?
ラデはOpenGL系でのトラブルが多いのでRisen3dではまともに動かない報告もある。
300UnnamedPlayer:2013/08/28(水) 23:13:02.56 ID:7/nvYytB
グラボは玄人志向のnvidia geforce g8400gs-le512h/d3


GZDoomやZDoomでは正常起動できる
301ひみつの文字列さん:2024/04/25(木) 20:25:19 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
302UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 05:51:59.95 ID:o403Ta2s
>>301訂正
\Risen3d\bin\の間違いねw
303UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 09:35:49.07 ID:XkINYk7e
claus1024のような綺麗なスプライトに置き変えるwadってある?
wadというかadd onです。
304UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 17:42:55.69 ID:YHLM8TJH
BRUTAL、明日くるかな?
305UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 17:44:50.11 ID:YHLM8TJH
あっわり〜、下げなかった
明日は最後の遅れ開放最終日、深刻なバグとれたかな?
306UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 20:55:35.53 ID:alM9+86p
バロンの吹っ飛んだ首を踏むとダメージ食らうときあるけど
あれバグなのかね
307UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 20:58:08.42 ID:Xs2+rktX
もののけ姫のモロの君と似たようなもんだと脳内補完するんだ!
308UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 21:24:01.55 ID:6qsdiAfx
>>306
転がり続けてるやつね。
まだ生きてて噛まれたんじゃない?
309UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 21:33:16.71 ID:vGtFtgs4
>>299 301
試しにUltimate Doomを起動させたら
昨日は起動出来なかったのに今日は起動出来ようになった
アドバイスありがと
310UnnamedPlayer:2013/08/29(木) 22:04:29.92 ID:alM9+86p
あーあれ噛まれていたのかw 納得
311UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 10:43:13.13 ID:fSGCMU5Y
へへ〜、30日だぞ〜〜〜
みんな、しびれきらして待ってるぞ、BRUTAL
312UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 11:50:54.19 ID:AdYbJTwQ
時差の関係で明日くらいじゃないの?
313UnnamedPlayer:2013/08/30(金) 21:00:55.83 ID:RMvULeba
musicの大きさをキー1つで調整したいんだけどできる?
gzdoom使ってます。
314UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:11:01.16 ID:qVGuVmKF
win8ノートを利用してbrutal doom オンラインに入れるのですが、
肝心なゲームスクリーンが画面中央に小さく表示されます。
スクリーンを大きくするコマンドをいれても無視されます。
どうしたら通常にできるか分かるかたいますか?
315UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:29:40.99 ID:yq2O9DFV
日本語でおk
316UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 21:32:11.57 ID:dktELNuo
>>313
キーボードやジョイパッドに音量調整割り当てるソフト使ってみたら?
自分には必要ないからインスコ検証まではしてないけどWindows 音量 キーボードでググればいくつか出てきたよ
あとは小型デジアン、手元orリモコン音量調整付きスピーカー、ヘッドホンとか物理的に
>>314
スケーリングの設定見た?GPUかディスプレイの
恐らく解像度そのままに中央に表示させるモードになってるんだと思う
環境で名称と解決方法が変わってくるので詳しくはゲーム 中央 黒枠でググれば必要な情報が出てくると思う
317UnnamedPlayer:2013/08/31(土) 22:20:00.64 ID:LLQNCG/k
>>316
サンクス
318UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 00:48:00.84 ID:Fm+ESFGu
316様素早いお答えありがとうございます。
asus x220eというモバイルpcですが、
intel hd 4000というグラフィックボードオプションのスケーリング設定しました。
しかし、黒い画面は消えません。内臓ディスプレイのようで、解像度変更すると
最適解像度ではないと警告がでます。
普通のdoomは画面一杯できるのですが、やはりグラボのせいですかね。
ディスプレイのせいでしたら、一つ余ってるディスプレイに接続できます。
319UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 01:14:47.83 ID:Zbpi0exy
普通のdoomってのも、情報皆無な言い方だなぁ・・・
オンラインだからzandronumで、普通ってのはオンラインしないってことかな?
gzdoom使ってるとか?
320UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 01:37:40.00 ID:A9hIRwzk
>>318
スケーリングがなにか調べたほうがいいかと
おそらく解像度変更と混同してる

解像度が低いものを画面に合わせて引き伸ばしたり、縦横比を維持して引き伸ばしたり
そのままドットバイドット(ディスプレイのドットにあわせて表示)がスケーリング

使ってるソースポートに解像度変更があるはずだからそっちでも良い
gzdoomやzandronumならoption-set video mode-任意の解像度で
set video mode-acpect ratio変更すれば16:9の解像度選択も出てくる
ノートのディスプレイにあった解像度選べば黒枠は出なくなるはずだよ
321UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 02:32:31.11 ID:A9hIRwzk
今の状態は恐らく
Windowsで設定された解像度 1366x768
zandronum?で設定された解像度 640x480
でドットバイドット設定の為、黒枠が出てるって意味ね
だからソフト側をディスプレイに対応した解像度にするかスケーリングの設定いじれば解決すると思う
たぶんソフト側(zandronum?)の解像度いじるのが簡単

x220eはベトナムとか東南アジアでしか出てないPCのようだけど、言葉から見て多分外人さんだよね
母国で情報得られる掲示板があればそっちのほうが楽だと思うんだけど
向こうの事情は知らないけどよく英語圏じゃなくてこんな辺境の掲示板に来たもんだ
322UnnamedPlayer:2013/09/01(日) 11:21:28.65 ID:/X+Bv4zU
お〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!!
BRUTALく〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んWWW
待ってるんだけど〜〜〜〜〜〜〜!!WWW
駄目ぽWWW
がっく〜↓
323318:2013/09/01(日) 16:07:01.57 ID:diEIzpFG
ご親切にありがとうございます。
なれないスマホからの投稿ですみません。
pcは、規制に巻き込まれて、投稿できません。
全画面のスケールに設定、zandronum16対9、17インチディスプレイへ接続
すべて試しましたが、右隅に表示され、後は黒画面ですね。
やはり、インテルhd4000という、グラボの影響かもしれません。
zandronumはzdeamonのように具体的な解像度をいじるオプションがなさそうですね。
いま利用してるディスプレイは、1024&amp;#10006;768が最低解像度で、1280&amp;#10006;1024が最高解像度です。
324UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 14:01:00.63 ID:AH7xW8q7
ブルータルちゃんどうなったの
325UnnamedPlayer:2013/09/03(火) 21:29:18.22 ID:zX5qTdAH
座して待つしかないのだ…
326UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 02:50:10.66 ID:kqtruT5R
facebookではリリースまで長くはかからんって言ってるし、多分9月上旬じゃないのかな
327UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 18:51:56.99 ID:qvmro+6t
>>88
https://docs.google.com/file/d/0B7BinCgKTuKKdTI3OFZoRnFpSHM/edit?usp=sharing
亀だけどここで落としたSpecial Brightmaps.pk3を使用したらGZDoom 1.8.2で
敵の目とか回復アイテムがちゃんと光ったよ
328UnnamedPlayer:2013/09/04(水) 18:58:36.93 ID:5lnfqX1E
ブルタルさんまだなの?
329UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 14:16:53.60 ID:oTqOPJj3
>>327
 >>88です。ありがとうございます。
最新のオフィシャルGZDoom 1.8.2ですよね?
Special Brightmaps.pk3、オートロードにパス指定して
シェーダー指定で、Brightmapsをオンの他
何か指定されました?
まだ光りません、ハードかdirectXのせいかな。
330UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:25:38.52 ID:cYK0/3Jw
>>329
横レスだけどoptionでダイナミックライティングをon, offしても効果なしですか?
灯台下暗しでoption設定が邪魔していたりする時が偶にあるので。
331UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 18:54:09.66 ID:UcroXInn
>>329
はいオフィシャル版GZDoom 1.8.2使っております
Global.Autoloadに lights.pk3 、 Special Brightmaps.pk3 追加してからDoom2起動で
普通に光っている。optionはデフォ
OSがXPでグラボが7800GT dualというヘボマシンで試した
332UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 20:58:23.16 ID:oTqOPJj3
>>330
1-8-00以降、逆の現象になるのです(つまりOFFで一部光ったり)
1-5-06のは、全く問題なくONで光ります
>>331
そうですか、私とあまり変わらない環境ですねえ〜(XPです)
仲間がいた(嬉)
もう一度やってみよ・・・
333UnnamedPlayer:2013/09/05(木) 21:40:57.78 ID:cYK0/3Jw
>>332
Path=Brightmaps.pk3を記載しているならそれ消してみて。
334>>269:2013/09/06(金) 07:52:41.66 ID:vrnYGWbc
http://www.youtube.com/watch?v=lcYmtFIhEPE
Brutal Doom - Max FPS Experiment
335UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 17:22:03.43 ID:pbvfhDwk
DOOM3をずっと積んでいるんだけど
シリサム3が銃多い骨うざいでクリア出来ない俺でもまともにプレイできるのかこれ
336UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 17:43:34.59 ID:quG1s29c
Doom3は2までのDoomとかシリサムとは全く別物だから…
337UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 20:31:39.79 ID:otArTjKY
>>331 >>333
1-5-06のは、全く問題なくONで光るということは
ハード機能上、問題ないはずです・・・
同じ条件で、1.8.2で全くBrightmap機能しない
OPTION->DISPLAY->SHADER->BRIGHTMAP=ONをON、OFFしても、画像変化なし
1-5-06の場合は、ON、OFFで明らかに機能する。
AUTOLOADは、きちんとMAPファイル指定している。
何故なんだ〜
338UnnamedPlayer:2013/09/06(金) 21:02:05.64 ID:QX2PV9Eh
>>337
読み込ませる順番も変えてみた?
339UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 17:49:05.13 ID:6Te279cj
順番に調べてみたら
GZDOOM1-7-00とGZDOOM1-7-01の間に、変更あったみたいだな〜
GZDOOM1-7-01以降は、新しいOPENGLに対応要とコメントあった
(GZDOOM1-7-00ではBRIGHTMAP働く)
俺のは、最新OPENGL4.4に対応したNVIDIAドライバーに
適応していなので駄目なのかも

最新のグラフィックボードで起動しておられる方
GZDOOM1-8-02の場合、BRIGHTMAPシェーダーオン、オフで
TNTのMAP01の壁の照明とか
DEAMONの目、ピカピカ光りますか?
340UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 19:45:04.61 ID:ek0elr2f
>>339
うちはGTX580使ってるけど問題なく機能してる
Forcewareのバージョンは最新ベータ版の326.80
341UnnamedPlayer:2013/09/07(土) 21:12:48.44 ID:6Te279cj
>>340
おそらく、俺のが、
6シリーズ(6600GT、xp、dx9)で古すぎなんだが・・・

でも、さきほどの方の7シリーズ
7800 GT(xp、DX9まで、OPENGL2.0ボード)では
GZDOOM1-8-02で、光ってるんだよな〜

なら関係ないか?
うううううううう
342331:2013/09/08(日) 08:42:51.47 ID:D6UvIYOp
341様
すみませんグラボの型番を間違えてました × 7800GT → ○ 9800GTX+
なんせ碌に使わなくなったサブマシンだったので、大分前に差し替えてたの忘れてた(爆)

> GZDOOM1-7-01以降は、新しいOPENGLに対応要
どうやらそのようです。グラボを 9800GTX+ → 7800GT に差し替えたら光らなくなった
GZDOOM1-7-01以降でDX9環境だと無理ということでしょうか

自分の不注意で混乱させてごめんなさい
吊ってくる
343UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 13:39:37.36 ID:OqL2ubv5
かこちゃんのぬいぐるみポチったわん(´∀`*)
344UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 13:45:55.85 ID:QLd7FZyc
>>342
ありがとうございます。
IVY-Eがでたので、ついにというか
PC換装しますわ
345UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 15:44:08.81 ID:R3LA9dqD
GZdoom程度のソースポートでもロートルPCでは正常に動作しない時代になったのか・・・
まあXPもサポート終了するしDirectX9環境とかもう捨てたほうがいいな まったくw
346UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 16:18:57.09 ID:QLd7FZyc
>>345
認証解除版のWINXPは
用意されるみたいですねWWW(この期に及んで・・・)
電解コンデンサーは液漏れ状態だけど
拭いていても、一応動いている
いまに火ふきそう
347UnnamedPlayer:2013/09/09(月) 00:10:38.49 ID:Soh4nn2D
brutalv19
brutalv19test8372、のはでてるな

 ttp://www.mediafire.com/download/nlv6vxtj71bwi96/brutalv19test8372.zip
348UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 02:49:01.69 ID:34bR6e5F
brutalv19軽くプレイして確認できた範囲では
項目の決定音の変更と素手がボタンを押しっぱなしで連続攻撃ができるようになったを確認
349UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 09:15:26.47 ID:fjchj9/y
見た目の変化とかないの もっとグロくなったとか・・
350UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 11:34:44.90 ID:kOvF3EOc
>>348
 >>素手がボタンを押しっぱなしで連続攻撃
ここまでやるのなら、メリケンサックはめて欲しかったWWW
そしてメリケンサックの打撃で
顔面割られるファタリテイーいいじゃねえか?

おまけ:
メリケンサックって、普通に通販で販売されてるな
こえ〜な〜WWW

>>349
追加のファタリテイーは、正式版にのこしてあるのでは?
逆に前のバージョンで、削除されてるのもあるな
テストでうまくいってないのかな?
このテストバージョン
デモ動画にあった一部のファタリテイーとゴアは反映されてるみたいだ
色々まだ全部反映させると問題あるのかな?
351UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 16:11:09.62 ID:kOvF3EOc
>>349追加
骨revenant、わらったWWW
352>>269:2013/09/10(火) 19:32:14.94 ID:OFg3MgQ6
v1.9の正式版はいつだろう。
そしてこれが本当に最終バージョンになるのでしょうか。
だとしても、追加ファイルで、これからも色々と進化することを
期待したい。
353UnnamedPlayer:2013/09/10(火) 19:58:30.69 ID:OFg3MgQ6
10x for Brutal Doom & ReDoom

なんだこりゃ?
354UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 08:31:28.79 ID:yFwI0Y25
>>347
フェイタリティのアニメーションが速くなってるバージョンですか?
355UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 10:54:31.83 ID:ayuBDLP8
>>354
だったかな〜?、後で確認するわ
パンチが連続自動化されてます
サージェントや、骨レベナントが、胴体分断されても・・・
上半身が射撃してくるバージョンです
逆に、前にあったアクノトロンのフェイタリティがなくなってたり
デモで紹介されてた、ココデーモンの連続破壊など入ってなかったような
後で確認するけど
いままでのと、これからの全部入ってないみたいだわ
356UnnamedPlayer:2013/09/11(水) 17:16:51.72 ID:V+LJTF6T
GZDoom 1.8.4 って
1.8.2とくらべてどう違うんだろう?
357UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 10:33:13.75 ID:cco7Yb1b
>>355
わり〜〜〜
ココデーモンの連続破壊、段階的破壊は入っていたわ
358UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 11:21:15.35 ID:6NY6A3jE
ココ壱デーモン?
359UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 12:54:53.96 ID:cco7Yb1b
DoomRPG v0.91に更新されてるぞ
 ttp://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/doomrpg-v091
360UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 12:58:35.07 ID:cco7Yb1b
DoomRPG v0.91
初回プレイ前に、OPTIONの、DOOMRP OPTIONで
RESPECT ALL要です
361UnnamedPlayer:2013/09/12(木) 18:16:02.01 ID:HlHGN+vO
brutal v1.9はDoom RPG Modのピストル(右手持ち)を
標準で装備して欲しい。
http://www.youtube.com/watch?v=Jb3ehwncypo
362UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 01:14:03.33 ID:FvuZBTcg
>>343
亀だがkwsk
363UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 01:58:36.61 ID:O3bR4ELB
>>343
>>362
ここかな
http://www.gamingheads.com/
画像リンクできない
364UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 08:23:39.17 ID:ROi4Y0ov
>>363
たけえよw
365UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 11:13:45.14 ID:vCHkfwCr
>>364
portal2のturretのページ見てない?
カコデーモンとペインエレメンタルはどっちも $14.99 みたいだよ
でも高さ15センチくらいか。俺も欲しいけど、実物は縫製とかしっかりしてるかな。UFOキャッチャーレベルじゃなけりゃいいんだけど。

>>343
送料いくらだった?
366343:2013/09/14(土) 14:13:07.73 ID:pvCvOjIX
あり?
ふつうにベセスダストアでぽちたよ!
送料は ”USPS First Class International" で $9.06 (お遍路の島\(^o^)/)
サイズは6インチだそうだから、手のひら広げたくらいあるのかな?
ペインちゃんは出来次第でまた今度。

http://www.gamespark.jp/article/2013/09/06/43293.html
http://store.bethsoft.com/brands/doom/cacodemon-plush.html
367UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 16:22:25.08 ID:vCHkfwCr
>>366
tyty
368UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 16:45:52.68 ID:DCP/XX2N
初代DOOMのエンディング曲の名前教えてください!
それか聞ける場所
生首デイジーちゃんのやつです
369UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 16:52:10.20 ID:DCP/XX2N
初代DOOMのエンディング曲の名前教えてください!
それか聞ける場所
生首デイジーちゃんのやつです
370UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 16:53:08.94 ID:DCP/XX2N
連投すみません
371UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 17:19:33.19 ID:MqcTCvxI
Sweet Little Dead Bunny .
372UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 19:24:22.32 ID:qgx5DGpZ
jumppadの機能は、推進力の何のパラメーター?
373UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 20:58:44.66 ID:ROi4Y0ov
>>365
あ、ほんとだ
上の画像クリックして値段だけみてたw
374UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 21:30:55.43 ID:DCP/XX2N
>>371
ありがとうございます!
375UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 22:48:13.44 ID:KlIGCdzE
BD v1.9はもう待ち疲れた。
376UnnamedPlayer:2013/09/14(土) 23:16:07.25 ID:L+hV87c6
ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IlNiO1GQg58
↑この動画の市街戦みたいなWAD何か分かりますかね?
 wikiとかにも無くて・・・。
377362:2013/09/15(日) 00:37:58.00 ID:Pzn0R2D4
>>363>>365>>366
亀だけどありがとう
>>363の方だと中国に在庫あるらしいから若干送料安くなるかもね
378UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 13:30:16.17 ID:BMdpC4vp
>>376
あと1個、なにPWAD組み合わせてるのかな〜?
ヘルまで行くやつだな
379UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 13:40:34.02 ID:1Ts3ayR8
380UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 15:38:08.57 ID:BMdpC4vp
sinのマシンガンみたいだな
381UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 15:58:56.97 ID:Fs9vRbdw
シリアスサムみたいにだだっ広いステージで、いっぱい敵が出てくるWAD
ないですか?
ブルータルと一緒に使いたいんですが
382UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 16:07:01.86 ID:39AL3hkz
nuts
383UnnamedPlayer:2013/09/15(日) 16:55:11.13 ID:BMdpC4vp
>>381
Beheaded KAMIKAZEとか出現する、アニマル満載で広いMapだよな・・・
つい、このあいだもアップあったんだけど
すまん、フォルダーの中へ整理してしまった
最近、新作も整理し尽くしてなくて、名前が思い出せない
特徴はわかるのだが・・・
384UnnamedPlayer:2013/09/16(月) 01:56:58.59 ID:tdMuhMyJ
ブルータルドゥームに新しく入ったPowerFantasyイイネ
ただ、攻撃力調整を一部ミスってるのがスパイダーマスターマインドの爆発だけ異様にダメージが弱い・・・
385UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 11:27:17.16 ID:W9PnswXS
「Alian Rage」の開発者コメントより
http://steamcommunity.com/app/217920/

However the high intensity of action and arcade style of Alien Rage
reminds me personally the days when I was playing Doom 2!!

アクション面では個人的にDoom2をやり込んでいたあの日々を思い起こさせるよ!!
386UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 18:41:15.82 ID:mvF+cOaY
なんじゃ〜、これ〜WWW↓

Futility
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17341

First off, you can't win.WWW
387UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 20:12:57.61 ID:J2EtrrEN
>>386
動画ない?
388UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 21:16:30.04 ID:mvF+cOaY
新しいから、まだねえな〜
389UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 00:19:52.04 ID:cX6/VARx
>>385
クソー ツボを突いたコメントしやがる、、、
390UnnamedPlayer:2013/09/19(木) 16:45:50.75 ID:TAbEmXTf
DOOM3 BFG Editionについて質問です。設定を適当にいじっていたら
武器の照準が、赤いレーザーポインターみたいのになってしまいました。
これ→[・] に戻す方法を教えて下さい。
391UnnamedPlayer:2013/09/19(木) 17:18:59.95 ID:BCx72aan
誘導
DOOM3 +Part41+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1355310765/

ここたまにDOOM3の話する人出てくるよね
もうテンプレに関連スレとして入れた方がいいんじゃない?
392UnnamedPlayer:2013/09/19(木) 23:02:41.51 ID:/oIMzcYw
ところで、BRUTALどうなった?
393UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 00:16:01.15 ID:KUMowrT4
無理に急かす必要がない気がした
394UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 00:24:30.10 ID:MNRcRlon
ちょい4kテレビのレグザ、PCに接続して
DOOMできるかな?
395UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 00:43:58.11 ID:9ouOPimA
僕もちょっとねぇ。液晶テレビとキネクトでピンボール台を作ってみたいので興味がある。

http://www.youtube.com/watch?v=1e15n9ZOTpM

のでこのスレ見てたりする

液晶テレビをPCモニタとして使う 52 ハラマセヨー(^0^)/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1367296802/
396UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 09:16:04.22 ID:rX1Znath
http://www.youtube.com/watch?v=R0tl00lGdNo#t=82

新しいShadow Warriorなかなか楽しそうじゃん
397UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 09:39:47.67 ID:MNRcRlon
58インチ4K、お店でみたんだよ
あれ対応メガネなしでも立体的にみえるんだよね・・・
どうもレグザでは、対応カードと複数接続必要みたいだが
それでGZDOOMの最高解像度で・・・
DOOM表示させて、BRUTALやってみると
どうなるかと・・・
398UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 09:50:40.90 ID:MNRcRlon
受注生産品
4倍画素QFHD映像入力アダプター
 ttp://www.toshiba.co.jp/regza/option/thd-mba1.html
399UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 11:17:00.69 ID:C2X/raLF
Brutalでwadツアーやりたい。おすすめのwad教えてください
400UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 16:46:35.89 ID:/S9pG6lE
謎解きが嫌いな人はeternalは止めておいた方がいいぞよ。
俺はボンクラなのでmap20で挫折した。
401UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 17:01:18.90 ID:ku5fsOqG
map20まで行った勇者をボンクラ呼ばわりかよ
402UnnamedPlayer:2013/09/20(金) 18:50:37.37 ID:HUqJsLZN
eternalはマップ複雑すぎるわなぁ
403UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 00:19:19.61 ID:8qEWbhRR
これか
http://doomwiki.org/w/index.php?title=File:Eternal_MAP20_map.png&filetimestamp=20120921204529

wikiaの攻略ページのこれにワロタw
> This level can be quite frustrating, and is full of secrets.

確かに動画見てるだけでイライラするわ
http://www.youtube.com/watch?v=s3PAwmP3UW0
404UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 08:30:15.84 ID:sHcJPkzM
ZDOOM系でHUDMOD入れるのってどうやればいいんだろう 40分くらい調べたんだけどやり方がでてこないな
知ってる人いたら教えてくれ
405UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 10:41:51.40 ID:rMVreL32
>>400 >>401 >>403
これはスイッチ多いな・・・
謎解きというか、このマップは
「かくれんぼ」するには、いいなWWW
406UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 16:49:24.49 ID:aRbQ5FVn
難解系wadでおすすめってありますか
407UnnamedPlayer:2013/09/21(土) 18:00:39.94 ID:/DrZgx8+
>>403
動画を見てるだけでキレそうになった
408UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 05:31:02.34 ID:M6gk5VHw
あんまり音関係の話題出ないけど何で再生してる?
MODとかもあるけど
409UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 09:38:59.30 ID:mvDG+G8J
Brutal Doom大丈夫だろうか…作者が自殺幇助の書き込みしてForumをBANされたとかですげー荒れてる
410UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 12:14:53.13 ID:3TA/l2JT
GZDOOMでオートマップをパンできますか?
411UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 18:21:24.80 ID:hGX/nPTP
ここは日本だ、日本語で話せ
412UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 19:12:14.37 ID:FAsMtZba
GZ罪の宣告で車の天体図を鍋できますか?
413UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 19:57:55.00 ID:R+riZ0Oz
>>410
怖いのか?

だがね〜・・・
それは、じきに慣れますWWW

それは神さえも否定できない事実なんだよ!!
君自身のアイデンティティーが〜!!・・・・・WWW
414UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 20:51:38.69 ID:U+BRzdNE
いったいなにをいっているんだ
415UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 21:04:04.66 ID:JwP/TweS
いつもの人じゃないか
416sage:2013/09/22(日) 21:22:47.73 ID:0zJNHXrt
こっそりF
417UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 21:34:12.15 ID:hGX/nPTP
こっそりFキー
418UnnamedPlayer:2013/09/22(日) 21:58:22.17 ID:R+riZ0Oz
そんなことより、>>409 まじけ?
419UnnamedPlayer:2013/09/23(月) 07:15:35.85 ID:LLEmOKEj
>>409
がーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。
420UnnamedPlayer:2013/09/23(月) 13:16:25.44 ID:Q/uucG7p
自殺防除とか日本ばかりじゃないんだな
421UnnamedPlayer:2013/09/23(月) 13:41:49.08 ID:2GeZ7RzE
>>420
むしろ向こうの方が厳しい。
多文化だし、銃が出回ってるし。
422UnnamedPlayer:2013/09/23(月) 16:13:16.95 ID:PORm7W0N
BRUTALのポンプショットガンは神的
423UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 03:47:46.75 ID:v1CO2SC5
BRUTALの作者って何かトラブルに巻き込まれたのか?
424UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 03:58:08.97 ID:YKrzFqRB
>>423
ZDoomのフォーラムに投稿された人生相談に
Wikipediaの自殺用袋のアドレスを貼って
粘着してたらBanされただけ
425UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 10:06:49.40 ID:8OsB7UR8
>>424
性格悪そうだな・・・w
426UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 10:13:30.53 ID:4ws7xbWe
性格と才能は必ずしも比例しないもんだ
427UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 12:30:11.32 ID:wIYaJWnn
まぁ確かに性格が悪くないと作れなさそうなMODではある…
428UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 13:41:10.51 ID:2iyrm1Dd
性格も一種の才能
429UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 15:23:58.80 ID:6TdXmr9q
みんな普段からこの作者が作った血飛沫やバラバラミンチで楽しんでるくせにな
430UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 15:56:59.68 ID:TUpGZcLa
メガ一段落したのかな?、今回もアップねえな
後半戦に期待してるんだがな・・・
431UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 21:50:55.89 ID:meNp1zWK
まじ1.9はどうなんの?
他の人が開発を引き継いでくれるんかな?
432UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 21:55:21.57 ID:n4hh937M
まだ開発中止と決まったわけじゃないし黙って見てるしかないな
433UnnamedPlayer:2013/09/24(火) 22:05:07.26 ID:mPFKEnfw
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=12&t=37411
このスレか なかなか
434UnnamedPlayer:2013/09/26(木) 05:25:33.72 ID:L1wnP1nv
>>433
げ、サージェントってかなり病んでる…。
435UnnamedPlayer:2013/09/26(木) 15:47:33.40 ID:akFcFiF5
436UnnamedPlayer:2013/09/26(木) 17:30:31.51 ID:akFcFiF5
d-radys_v62最新版のなかに入っている
スプレーって、c・の装備っていうことですが・・・でません
どう使用するの?
437UnnamedPlayer:2013/09/28(土) 22:37:44.66 ID:4irChm7m
>>436
添付の付属マニュアルでわかりました
インベントリー選択ですね
スプレー、これナイスですね〜
d-radys_v62面白いわ
438UnnamedPlayer:2013/09/29(日) 13:36:46.95 ID:uCTDu/tT
439UnnamedPlayer:2013/09/29(日) 23:24:49.75 ID:T8VL+rg+
サージェント元気じゃねえか
440UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 02:17:40.59 ID:xpOPmOZG
Hell-schoolをプレイしたんだが1時間経っても出口が見つからなかった・・・
441UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 14:27:46.78 ID:LOikXADS
FIREの発射体に、またその発射体のFIREを設定して
ループさせたら、どうなるの?、異常終了する?
442UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 15:33:33.39 ID:6LmKy3xo
はーEternalDoomようやく終わった

スイッチ多すぎだったけど中々楽しめた
443UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 18:06:15.00 ID:LOikXADS
>>442
おわったの!、まじ?
よく耐えた!!、いまどういう気分?

>>441
自分でやってみた
当然ハングしました、やっぱプログラムだな、こりゃあ〜
正直だなwww
444UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 18:35:47.71 ID:r9aHNJc/
久しぶりにzdoomとgzdoomをアップしたら、knee deep in zdoomでエラーが出て動かない。
これって切り捨てちゃってもいいって事?2.6ベースなら動くので戻せばいいだけなんだけど。
445UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 19:16:32.43 ID:4C8UB6v3
DOOMのマルチプレイで一番盛り上がってるのは何?
Zdaemon?
初心者でスマソ
446UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 19:26:13.86 ID:6LmKy3xo
>>443
マップ10超えた辺りからイライラしながらずっとやってたからようやく開放されてスッキリしたわ
447UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 19:39:26.67 ID:R5XGbGEA
>なお8月から延期され多くのDoomerが待ち望んでいる『Brutal Doom 1.9』に関しては
>昨日Facebookページにて更新があり、「近距離で敵を撃つとスクリーンに血が滴る」や
>「踏みつけによる頭部破壊」などバグの原因になっているいくつかのフィーチャーがカットされたことが報告。
>来週にもWADがついに公開され、新たなトレイラーも披露する予定だと予告されています。

お、俺は信じないぞ(震え声)
448UnnamedPlayer:2013/09/30(月) 20:14:59.78 ID:6LmKy3xo
hell schoolって出口あんの?
449UnnamedPlayer:2013/10/01(火) 09:36:07.42 ID:XrXt7Nn2
>>444
knee deep in zdoomのバージョンをv11からv12にすれば直ります
 knee deep in zdoom12版 
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17250

>>446
10くらいからの、スイッチ地獄よく耐えましたですね・・・
特にMAP20はきれますね

>>446 最近、ST-EN話題ねえな
>>447 チョ〜重たいからだろ〜、ライト版で、再度だせや
>>448 さがしたけど、ねえな〜
450UnnamedPlayer:2013/10/01(火) 09:40:09.26 ID:XrXt7Nn2
>>444 補足
関連のスレです
Fatal error on loading of KDiZD
 ttp://flandre.zdoom.org/viewtopic.php?f=7&t=36330
451UnnamedPlayer:2013/10/01(火) 09:44:39.06 ID:uObZ4yvJ
サージェントさん、カムバック!
452UnnamedPlayer:2013/10/01(火) 11:59:08.72 ID:XrXt7Nn2
Quake goes GZDoom
Quake 1 Stuff ULTRA - version 1
 ttp://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37369

↑これ!!、よくできてるWWW
453UnnamedPlayer:2013/10/01(火) 18:30:41.71 ID:IdERKRtA
>>449-450
あぁ、WADの方の更新か。2.6でもエラーメッセージは気がついてたけど動くからいいやと思ってた。
こんな基本を忘れてしまい申し訳ない、どうもありがとう。
454UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 00:31:08.73 ID:emD/FtB8
>>445
Zandronum
いつ見ても一番人が多い
455UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 01:06:52.03 ID:rOm/Xcmz
そういえばbrutalの新トレーラー来てるぞ
v19は今月31日予定らしい
456UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 08:49:42.07 ID:+IDpwckI
Brutal Doom v19 "Forever" Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=BBBs18HUZik
SGtMarkIV is Back!

すごい楽しみ。
457UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 10:11:16.41 ID:B9InGuik
Foreverはやめろwwww
458UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 10:30:40.09 ID:AFVVIJIa
つ〜か、メガWADはよ〜
でねえな〜
459UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 13:34:26.86 ID:+IDpwckI
>>457
Foreverというとデューク?
で、更新は最後?
460UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 15:10:40.84 ID:SRirXy/6
やっぱunlovedおもしろいな
461UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 15:54:11.21 ID:AFVVIJIa
分野(これはロボット)はずれるが、今度のこれ凄いよ・・・
Introducing WildCat
   ttp://www.youtube.com/watch?v=wE3fmFTtP9g
DOOMもアニメーションで動いているわけだが・・・
これみてると、まだまだ動き
面白くできそうだな
462UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 16:26:32.24 ID:Og45+RxZ
右の方向に走るのかと思った
463UnnamedPlayer:2013/10/05(土) 21:40:57.10 ID:AFVVIJIa
>>462
ロボット、どんどん進化しているところが
GZDOOMみたいだなw

しかし、こんな犬ロボット?が武器もって、また人工知能で
このスピード(さらに高速になるかも)
戦場で襲ってきたら怖いですよね
まるでSCREAMERですね・・・
464UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 07:33:58.80 ID:1/pYErCS
そのために開発してるんだろうね
掃除機のルンバみたいに一般向けに技術転用して運搬ロボになるかもしれんが
465UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 07:36:46.37 ID:NLjwbVVR
>>456
このTrailerでちょっと映る ジャングル?風のWADの詳細わかりますか?
466UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 08:40:43.29 ID:LEOl+iQ1
Deus Vult2
467UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 09:20:22.88 ID:NLjwbVVR
>>466
ありがとうございます
468UnnamedPlayer:2013/10/06(日) 17:39:34.37 ID:wgdbtPTc
Gzdoomでチェーンソーで敵を攻撃するときに吸い付く(?)仕様を無効に出来ないのでしょうか?
skulltagのチェンだと吸い付きが無いから反撃されにくくてイイ
469UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 13:03:16.33 ID:mBrR9Vr5
DooM 2 The Extreme のWADが動画と違う…どうすればいいのだ・・・
470UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 18:02:44.94 ID:btNj+WrQ
動画に頼るなってことかなw
471UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 19:43:21.62 ID:26RkAHGb
>>466
すげぇ…なんだこれ
今までバニラでキャッキャウフフしてた程度の腕前じゃキッツイわーwww
472UnnamedPlayer:2013/10/08(火) 21:11:35.85 ID:nQve1ZyY
>>466
すごく・・・異次元です・・・
473UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 15:20:53.96 ID:jdmDjRLm
こういうのしないと〜〜〜〜〜〜〜
みんなの好きな新メガWAD

Zone 300
 ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17362
474UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 18:52:30.39 ID:KqODmQWH
とてもいい。
こういうシンプルなの好き。ありがと
475UnnamedPlayer:2013/10/09(水) 20:08:33.18 ID:KZjTTxIw
>>473
イイネ!
とりあえず5面まで遊んだ。
このボタン押したら…これ取ったら…
あーやっぱりwww

って展開ばっかみたいだなw
476UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 11:43:13.30 ID:gpABTJoQ
>>474 >>475
でしょ〜
これ2013賞とるかも
477UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 18:21:16.00 ID:w5Qz9+h2
Zone 300をプレイしてみたけどオリジナルと変わらなかった
どこに変化があるの?
478UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 18:22:49.38 ID:w5Qz9+h2
↑ドゥーム1に導入してたらから変化が無かったのか
479UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 19:31:52.63 ID:gpABTJoQ
BRUTALバーニングバレルwww
・・・さらにマニアックになってますな〜

 Brutal Doom v19 WIP A New Use for Burning Barrels
     ttp://www.youtube.com/watch?v=WhY5yXtFl4w
480UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 20:07:10.09 ID:t5AtT+7U
Deus Vult2いいなーこれ

マップ20から中々鬼畜でたまらねぇ
481UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 21:28:43.11 ID:gpABTJoQ
マップ20、EPIC 2みたいですね
482UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 21:52:27.46 ID:94W20Gvg
>>479
なぜか爆散するショットガンゾンビに噴いたw
483UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 09:09:36.65 ID:fVF9T33T
スラム街にあるアレかと思ったら火の昇りっぷりがハンパなかった
484UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 14:07:48.99 ID:pBwJzgdF
>>483
サージェントさん、バージョンリリースするたびに・・・
前のフェイタリテイ機能を、さらにマニアックに活用してる

まだ使ってないフェイタリテイ要素は
溶けるだとか、ひっぱるだとか、こねくりだすとか
切断するだとかだな・・・
そのうちでてきそうだな
こえ〜な〜
485UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 17:01:46.60 ID:yDki+C3n
あの時々見かける火が付いているBarrelを武器に活用できるってことか…後はサイバーデーモンとスパイダーマスターマインドの死に爆発にダメージ欲しいよな。敵も巻き込めるように
486UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 19:38:16.40 ID:pBwJzgdF
爆風って、DOOMの醍醐味ですよね
あの敵粉砕ぐちゃっていう音もナイスですね
487UnnamedPlayer:2013/10/12(土) 20:13:06.19 ID:IZn96Hcg
Zone 300のサイバーデーモンの顔が刻印された巨大な扉のステージまでたどり着いたんだが
敵を倒しても無限増殖して限りが無くて先に進めないんだがどうしたらいいんだろう
488UnnamedPlayer:2013/10/12(土) 21:34:43.69 ID:0FfL7b7n
>>487
何枚目のMAPですか?
489UnnamedPlayer:2013/10/12(土) 21:39:04.93 ID:KMNY6yab
>>487
3つの骸骨のスイッチ操作して最も高い足場から
サイバーデーモンの顔の黒い穴に向けてロケット15発程度撃つと終わる
490UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 01:16:00.21 ID:tD5owewa
おかげで無事にクリアーできた
ありがとう
491UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 02:05:37.17 ID:RUllKPLx
迷う。Brutalもいいし、でもアニメーションスムーサー入れたバニラもいい。
誰か背中押してくれ。
492UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 10:33:08.01 ID:Pf80bvPA
>>487
あ〜、最終30面ね、30面はしょぼかったよな
>>491
俺は、両方を使い分けている(改造BRUTAL用とスムーサー入れたバニラ系)
あとST用ある
493UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 11:10:57.01 ID:R+zPI8ux
いまさらだけどDoom2TowerDefenceおもろいな
Strongholdと被ってるのかと思ったら完全に別物だったわ
494UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 18:34:44.15 ID:Pf80bvPA
Plutonia MIDI Pack ナイスです
Plutoniaが、また新鮮に思えたわ
ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17376
495UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 19:42:32.55 ID:VO84PTLY
>>492
サンクス。Brutal Liteってのがあるけど
これロケットランチャー撃つと足元に転がってる死体に自動ホーミングされて
かなり不便なんだけど仕様かな?
496UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 21:18:59.62 ID:Pf80bvPA
>>495
Brutal軽量版は、武器セット定義されておりません
従って、GZDOOM側の設定です。

オプションのPLAYERSETUPにて
AUTOAIMを、NEVERにセットすれば直ります
(全く自動照準の補助なし)
これで、DOOMに高さの概念がつきます
497UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 21:55:11.65 ID:VO84PTLY
>>496
いやーもう感謝感謝、感謝ですわ。ありがとう。
498UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 22:09:24.94 ID:/CoQvdTz
>>492
(改造BRUTAL用とスムーサー入れたバニラ系)
↑のファイル名を教えて。
499UnnamedPlayer:2013/10/13(日) 22:52:54.20 ID:Pf80bvPA
>>498
レスポンス改善など試みた自分用のです
(・・・これには昨年以来、実にまいった)
v19がリリースされたら、また中身いじって
ねちねち遊ぼうかなという程度です
すまん
500UnnamedPlayer:2013/10/14(月) 15:04:05.31 ID:BBweRiD1
Brutal軽量版入れたけど、たいまつのような火がついているオブジェがあると
チリチリ音が出て煩わしい。いいMODなんだけどね。
501UnnamedPlayer:2013/10/14(月) 18:17:32.29 ID:QmlcaHF8
ここの住人さんが作ったwadはもう手に入らないのですか?
502UnnamedPlayer:2013/10/14(月) 18:24:08.67 ID:I+FKBesu
30分を無に返してくれたニュービーLOKIありがとう
503UnnamedPlayer:2013/10/14(月) 18:25:17.36 ID:I+FKBesu
誤爆スマソ
504UnnamedPlayer:2013/10/14(月) 23:19:36.69 ID:SV24I1Vx
Warframe・・・・・
505UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 02:52:20.49 ID:V22qo5EP
何故かは分からないけど2日前から始めたプルトニア2のセーブデーターが消えちゃった・・・
506UnnamedPlayer:2013/10/15(火) 13:29:42.11 ID:fvcDm+uF
>>500
チリチリ音だけ?
なら

問題のBRUTALの、チリチリがん細胞w
たいまつのチリチリ音(props/redfire)は
トーチシステムの中(TORCHES)のソースの上記サウンド文を
すべてコメント化する
ついでに、スモークシステム(SMOKE)は
うっとうしいので、DECで無効にする
507UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 01:04:37.58 ID:mh5bXgpy
>>506
おお!何というレス!ほんまサンクスです!
508UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 02:29:11.15 ID:/9Ra9R6e
建物の中を行き来きできるwadってない?
509UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 09:02:57.95 ID:sgs/rkiI
意味わからん
そんなのいっぱいあるだろ
510UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 16:04:31.13 ID:DgRf60+z
>>505
神隠しじゃないかなー。
DOOM2で動かしてる時とかにsavedata見てたりしてないかしら
511UnnamedPlayer:2013/10/16(水) 23:23:19.95 ID:S1j/QIAh
セーブデータ(auto*やsave*.zds)は起動の際に選ぶdoomのIwadで分類され、他Iwadでは基本読み込めない
要するに同じWADでも起動時にFinalDoom:Plutoniaで遊んだセーブデータはFinalDoom:TNTを選んで起動しても見えない

加えて、セーブデータはそのwadのあるディレクトリに作成される
別ディレクトリにあるWADをポートexeにドラッグ&ドロップして起動しても、そのままダブクリして関連付けしたexeを起動させても
セーブファイルはwadを置いてあるディレクトリに作成される

多分二日の間にwadファイル整理とかしてフォルダ変えたりしたんじゃないかな
512UnnamedPlayer:2013/10/17(木) 00:32:26.19 ID:Hjdo3w8f
サージェントさん、31日は(なげえな〜)
たのんまっせ〜〜〜〜
513UnnamedPlayer:2013/10/18(金) 23:13:31.57 ID:3ZBbAi+E
このスレでSamsaraって話題に出たっけ?
Wolfensteinの主人公やDukeNukemが使えてHeretic、Hexenでも使えるから
個人的にBrutalよりも好きなmod
514UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 11:28:07.23 ID:eLsQxEmC
>>513
Wolfensteinになってまんがな〜、よろしおまっせ〜
どうせだから、ついでに、ちょこっと改造して
改造BRUTAL+ Samsara にしてみようかなっと
515UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 21:35:18.65 ID:ij5+LbvT
たまにBrutal Doomのトレイラーにある町のwad名って何?
516UnnamedPlayer:2013/10/19(土) 22:14:52.46 ID:hZCnTuUx
After the HolocaustかNeighborhood From Hellかな
517UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 00:30:17.16 ID:X8qMSDYf
ありがとうさっそくプレイしてみる
518UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 08:25:09.83 ID:hvuttwZj
>>514
うぷ希望!


doomのフォーラムが見れなくなったけどオレだけ?
519UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 10:39:31.45 ID:hvuttwZj
フォーラム見れるようになりました。

【質問】
自分のノートパソコンにグラフィックボードを取り付けて、
もっときれいな画面でdoomをやってみたいのですが、可能でしょうか。
よろしくお願い致します。

【スペック】
Lenovo G570(メモリは購入時に増設しました。)
ハードウェアプラットフォームWindows
OSWindows 7 Home Premium(64bit)

プロセッサー
CPUブランドIntel
CPUタイプIntel Celeron
CPU速度1.5 GHz
メモリー 8G

HDD
HDD容量320 GB
ハードディスク種類HDD 5400 rpm
HDDインターフェースSerial ATA

グラフィック
グラフィックアクセラレータIntel HD グラフィックス(CPU内蔵)
VRAMタイプSDRAM
VRAM容量1.7 GB
DirectX Version: DirectX 11

http://shopap.lenovo.com/ISS_Static/WW/AP/jp/ja/doc/pdf/2012/nb/g570_rt_0403.pdf
520UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 11:01:36.95 ID:HU0WmOMw
スレチ
ノートPC板に行けよ
521UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 11:24:25.15 ID:1bBo5Bmt
すみません、いまさらなんですが・・・
DOOM(GZDOOM)で、ようつべにのせられる
プレイ動画撮影するには、どうすれば?
522UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 12:29:33.96 ID:xEtpXmVv
>>519
そのスペックで何をしようとして不自由を感じてるのかわからない
十分なスペックがあるとは思うが軽量版とか設定詰めるとかまずは試して

重いMOD入れて無理だと思ってるならそもそもCPUが駄目
おとなしくデスクトップに買い換えろ
523UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 15:33:42.01 ID:hvuttwZj
>>522
返信ありがとうございます。

Doom Hires Texture Packを使ってみたいのですが、
私のノートパソコンだと重いのでなんとか出来ないかと…。
524UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 23:16:19.16 ID:vfFX8KVR
横からすまん
DOOMは1,2,finalをリアルタイムでやって以来で、スレタイにつられてromってたんだが、今時のmodいれたDOOMってそんなに重いの?

当時Pen120MHzでメインメモリ8Mbのマシンで、DOSで十分ヌルヌルだったけど
525UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 23:24:25.80 ID:OCiCrE4+
敵の数次第
526UnnamedPlayer:2013/10/20(日) 23:34:28.25 ID:HUHSRFTP
ノートは3Dがネックだよね、zdoomならどうにかなるけど、gzdoomは全然駄目。
どこかの動画で見たのでやってみたkama+brutal+biaは、長門のビームで紙芝居状態になっちゃう。
527UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 07:37:29.15 ID:9aDKbUId
>>523のmodは実際それなりに重い
Winter's Furyなんか処理落ちとの戦いだったな
528UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 11:59:27.07 ID:m3EPRSEG
SLADE〜〜〜〜〜〜www
いいところだけもってきて集約www
529UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 15:18:41.89 ID:Czn6IVwa
XP 32bit
RAM 3.0GB
E8600
GT630

ketchuptest4入れて敵の大群を倒した後の大量の血痕を出すと処理落ちする。
GT630って9600GTレベルだからこれで妥当なんだろうか。
530UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 16:05:49.64 ID:/NM7LcMB
>GT630って9600GTレベル
それはない
531UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 16:55:16.49 ID:Czn6IVwa
>>530
俺の同僚が言ってたんだが奴の間違いだったのか。サンクス。
あと知ってる人が居れば聞きたいんだけど、ハンドガンとチェインガンに使う弾薬は400発が最高だけど
これをBRUTALのように600に上限を上げるにはどこをいじればいいんだろう。
532UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 17:19:59.99 ID:bvX1oH5z
>>531
弾薬の項目にあるAmmo.BackpackMaxAmountで調整する
533UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 17:32:58.15 ID:Czn6IVwa
>>532
Thanks Doomguy!
534UnnamedPlayer:2013/10/21(月) 23:53:12.09 ID:m3EPRSEG
ZDoom Wikiみれねえ
535UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 02:00:55.18 ID:ZMZO4Ubs
502か
どうしようもないから待つしかないな
536UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 03:11:22.24 ID:NzJXUEoR
ブルータスで思いついたアクションが
左上を盾みたいに真上に向ける
そうすねことによって敵が挟まれたときにダメージを軽減できる
537UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 06:38:19.52 ID:ZMZO4Ubs
お…おう
538UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 11:25:57.71 ID:ggpDuLw9
>>536
日本語難しい?
539UnnamedPlayer:2013/10/22(火) 11:53:10.21 ID:cAVcM8JM
サージェントさんが、また、ストレス解消であそんでます・・・
レースやタンク系に引き続き、MAP環境に凝ってるみたいだ

それだけV019は、延期や中傷があって、苦労して大変だったってことかもな
(↓MAPはBRUTAL019リリース時にアップされるみたい)

私的には、こういう森林系の木TREEはいいので
電算室や機械系の仕掛けで凝ってほしいんだけどなあ〜

Jungle Map Test
 ttp://www.youtube.com/watch?v=AOVvYE2y-54&feature=youtu.be
540UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 01:44:48.24 ID:Vj7wJn6Y
宇宙ステーション的なマップだけのmegawadってありますか?
541UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 14:56:48.57 ID:x2B8FNPK
そもそもMagawadの全てのマップが同じテーマで統一されているものがまずないぞ。
542UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 15:16:57.85 ID:jsXu7sgW
元のDOOM2でさえ途中で字幕が入ってテーマ(舞台)が変わる。
543UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 21:12:56.19 ID:0/RvSoB0
>>541
基地をテーマにした物なら eviltech.wad とか
あるいは月面がテーマなら lunatic.wad とか
ないと言い切るのはさすがに無茶だな

ただ、>>540って>>508だろ? 話を振ってるのか探してるのかどっちなんだよ
>>509でスルーされて嫌な気分になったので、これから訊かれてもまるで答える気にならないんだが
544UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 21:13:35.15 ID:0/RvSoB0
>>543
あ、lunatic.wad はMegawadじゃなかったわ。すまん。
545UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 23:00:47.59 ID:dihJH3HP
宇宙?
STRONGHOLD(KEY無効)+QStuff_UltraV1.pk3+改造BRUTALでどうだ〜
おもろいで〜
546UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 00:25:42.64 ID:rqdcF3Tq
DOOMのあのシーンをフォトショで再現する方法。
320×240px→9600×7211px.

才能の無駄使いすぎるwww

ttp://www.youtube.com/watch?v=ZulJCYES5Do
547UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 00:36:07.59 ID:B1Feyjhi
>>541
>>542
>>543
>>545
サンクス。
ちなみに俺は>>508ではないよ。
548UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 00:38:24.39 ID:Qg6O6yRM
549UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 01:03:39.58 ID:Hrrv62KR
GZDoom + Brutal で kick のキーカスタマイズが記憶されないですが
zdoom-(user).ini に直接記述すればいいんですかね?
書式教えてください
550UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 10:25:45.21 ID:EmpX9+vx
>>539
森林のマップは面白そうですね。
でも、動作が重いのは勘弁です。
551UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 12:22:45.02 ID:o+KlB841
>>549
GZDoom + Brutal018だが
キック、問題なく記憶されたぞ
(オプションのキーカスタマイズのKICKにバインドで)
552UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 16:09:00.13 ID:ofTHsZgb
>>551
ありがとう
他のWADが邪魔してたみたいで、全部外したらちゃんと追記されてました
んな基本を忘れるとは、不覚
553UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 16:10:56.32 ID:63tn0M96
Brutal Doom LiteとRussian Overkillを
組み合わせて、敵が出まくるマップをやると
肉片まみれになって、マジで爽快感が有る
ただ、ハイスペックじゃないと無理だけど
554UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 19:54:37.01 ID:o+KlB841
ROとBRUTALでは、PCきついだろ・・・
555UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 02:26:28.21 ID:uF8NIUmk
Russian Overkilのmodってzandronumじゃ効果が適用されないの?
556UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 17:20:56.90 ID:ZiMZ42T/
PSPにDOOM突っ込んでやってるけどやっぱりDOOMは上下切って左右だけの方が面白いな
FPSなのに家庭用への相性抜群 そらいろんなハードに移植するわな
557UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 17:40:32.17 ID:UlPQKYRl
DoomやQuakeは新しいハードが出るたびに移植する人は居るね。
558UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 17:45:21.81 ID:WuK+ndeE
単純にやりやすいんだろうな
GBAにまで移植されてるし

Vitaにまともな移植が来てほしい
スティック2本とあの性能ならとうとう待ち望んだ物ができる
559UnnamedPlayer:2013/10/25(金) 20:23:48.83 ID:+j377e6W
>>556のレスに感化されてmouselook切ってプレイしたら、気持ち悪くなった。
560UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 04:28:33.71 ID:F+Lp8UgW
zandronum v1.2でRussian Overkilを起動させても追加武器が構えられないんだが
このmodってbrutalv19test8372.pk3と同時起動させると悪影響でもあるの?
561UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 12:45:40.48 ID:zcQZjZEz
>>264のZones of Fearやっと終わった
Map30は調整が絶妙でよかった
一方Map10のワープ迷路で即noclipしたがw
TNTあたりの難易度が好きな人におすすめかも

ちなみに>>275のパズルはなかったぞw
562UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 16:04:25.10 ID:V/OOHLjj
>>561
はっは〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwWWWWWWW!!
Zones of Fear・・・

あれ、ずっと、やってたんか?

お疲れ様だよ〜〜〜〜〜んwww

君にとっては
きっと、それ自体が、迷路パズルだったのだwww
563UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 16:20:04.83 ID:V/OOHLjj
↑ちなみに薦めたの俺だけど
Zone300(セクター300MAP MAP32 MEGA)はどうでした?
564UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 21:36:13.84 ID:u4x1H2dl
Icarus: Alien Vanguard のzdoom版出てたのか
1面がオリジナルよりも回復アイテムが増えて楽になってる
新武器、新敵追加
ゾンビ兵等がCredits落とすので2面以降、店でアイテム買える

あとalternate HUDがonだと所持金表示されないから注意ね

ttp://realm667.com/index.php/community-news/1586-icarus-alien-vanguard-for-zdoom
 
565UnnamedPlayer:2013/10/26(土) 22:02:06.02 ID:/GP9/ujy
>>267
まだこのスレ見てるかわからんけど、良かったらもう少し詳しく具体的な追加する
記述の例を解説してくれないか?

なんか詳しそうなんで追加で聞きたいのだけど、Chaingunの照準が跳ね上がっていく
のも抑制出来るようなら教えて欲しい
566UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 00:48:12.90 ID:2d16pw6T
>>563
ありがとう
面白かったよー
忙しいのと3D酔いがひどいのであまり連続してプレイできなかったからね…
特に大きいマップは馬鹿みたいに大きいから結構時間かかってしまった

そういうわけでZone 300は未プレイなんだわ
これからやってみるよ
567UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 12:13:38.38 ID:0MurZAGs
>>565
1、暇潰しの、つまらないジョークでしたが・・・
頭に当たり判定あるんです(HEAD_SYS)の中で↓

actor HeadshotTargetBaseの
Death:<===ここに
TNT1 A 1 A_SpawnItem ("HeadshotHit", 0, 0)
/////////////////////////////
TNT1 A 0 A_PlaySound ("Headshot")<==これ追加(UNREALのヘッドショットの声とかの定義)
/////////////////////////////
TNT1 A 1
Stop

UNREALでは、ヘッドショットカウントしてたでしょう
(ううううううるとら、もももモンスターショット!!って)
そこまで凝ってないけど


2、BRUTAL、チェーンガンそうでしたか
よくそういうのありますよね・・・
あとで元のチェーンガン確認してみます

>>566
3D酔い?w
Zone300は小さいMAPなんで、口直しにいいかも
また違った小気味よさありますよ
568UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 12:57:28.64 ID:aZ7L3d5L
>>567
おーアナウンス追加の具体例をありがとう、さっそく追加にチャレンジしてみます

リアルガン系の武器MODでもよく見かける挙動なんだけど、手動リロードのラグとかは
ともかく、連射での照準の跳ね上がりが苦手なんで敬遠しがちなんですよ

挙動としては正しいのだろうけど、ゲーム的には照準狂わない方が好みなので
直せるなら嬉しいなーと、聞いてみた次第
569UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 14:05:03.50 ID:0MurZAGs
>>568
オリジナルのBRUTAL、見ましたよ・・・

1、
MINIGUNの中では、発射の度に
左右の角度と、上下の角度をランダムに再セットしてるのです

 TNT1 A 0 A_SetAngle(random(1, -1) + angle) <==左右の角度
 TNT1 A 0 A_SetPitch(-2 + pitch)      <==上下の角度
の2行コメント化で、直ります
3箇所くらい使用してるみたいです

2、
画面全体のゆれは、Radius_Quake機能使用してまして
「SPARKS」システムの中の、ShakeYourAss〜うんたらのACTORで使用してます

MINIGUNの中では下の行で、ShakeYourAss〜うんたらのACTOR使用してまして
 TNT1 A 0 A_FireCustomMissile("ShakeYourAss", 0, 0, 0, 0)
のコメント化で揺れません
これも3箇所使用してます。

1と2の6箇所の行を//コメント化すると
全くぶれなくなります
570UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 14:13:22.06 ID:0MurZAGs
上の1は
 TNT1 A 0 A_SetAngle(random(1, -1) + angle) <==左右の角度
 TNT1 A 0 A_SetPitch(-2 + pitch)      <==上下の角度
のペアーで使用してる箇所が3箇所あるという意味です
あと2の修正で、全部で9ラインの修正です。

まあ〜俺は、元の気に入らないし、めんどくさいんで
武器KEY無効にして、他から好みのMINIGUNのWADを
BRUTAL用に入れちゃって、武器SLOT指定してますけど
571UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 15:42:34.70 ID:aZ7L3d5L
>>569,570
変更面白いですね、とても分かり易い説明に感謝、これでより好みに合わせられます
処理してる部分の内容の説明が丁寧で、他のMODを見てみる(好みに直す)とっかかりにもなりそうです

音声の追加や変更とか色々試してて、あらためて気がついたのだけど…
BrutalだとRevenantの音がほっぴしじゃなかった?!あのワンセットの打撃音がキモなのに!
572UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 17:42:58.76 ID:0MurZAGs
>>571
今、確認した。打撃音は入ってないですね〜
なぜ落としたのだ〜????

ほっぴしも、ぬかせないですし
やはりオリジナルの
もとの弾丸のかちあうガチンコ音と
爆風の爆裂粉砕音(ぐちゃ〜)はぬかせないですよね
モンスターの出現音や、叫びや、死亡音も定番でキモだよな

結局、BRUTALはもうDOOMとは
別のゲームだな
573UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 01:07:16.64 ID:S+gcDWeR
同種のモンスターでも同士討ちさせたくて
それだけのアドオン探したんだけど見つけられず

自分で何とかしようとした結果
ZDoom Wiki から各モンスターの定義をコピペしたものに +DOHARMSPECIES を追記
これを全モンスター分記述した DECORATE.txt を zip して pk3 にリネーム

で読み込ませれば一応できてるっぽいんですが、あってますかね?
詳しい人採点お願いします
574UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 08:53:11.48 ID:bvKTjbut
ブルータルまであと3日。
575UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 11:40:10.34 ID:s3yrmyPg
>>573
+DOHARMSPECIESをIMPに設定して
TNT MAP02でやってみて、一応、同士討ちしたよw
それ全モンスターにいれた〜?
おえ〜〜〜〜〜〜〜
576UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 18:52:52.62 ID:Mdr0N6gJ
俺はGZDOOMでテクスチャをRGBABに設定しているんだけど皆はどうしてますか?
577UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 19:50:43.41 ID:MQQSxZKr
新作ってわけじゃないけど、とても面白かったので紹介(マイナーっぽいので)
http://www.doomworld.com/idgames/?id=16980

探索とかシークレットコンプとか好きな人は是非!すごく作り込まれてる
1〜6Mapで1エピソード + 7,8,9Mapは別コンセプトのオマージュっぽい感じ

高低差の表現とか、それを利用した演出や誘導とかがよく出来てた
敵は多くないが、配置やタイミングは練られてると思う
音楽がアレで、激しくミスマッチなのが唯一の残念ポイント

自分はBRUTAL入りでプレイしてたんだけど後半のオマケ面?ではえらい目に遭った
578UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 23:30:29.71 ID:wiqFP48j
ロシアンオーバーキルは武器の種類は多いのは面白いけど
リロードシステムが無かったのがつまらなかった
579UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 23:56:18.04 ID:qtqpG9wo
>>575
確認ありがとう
Brutal と併用して Imp 密集地に行くと、そこには元気に跳ね回ってじゃれあう Imp 達の姿が
Demon も射程が長くなってるから、囲まれるとガリガリ噛み合いが始まる
さすがに丸呑みフェイタリティは用意されてなかったけど

もっと簡単というかスマートなやり方がありそうなもんだけど、自分の英語力ではここまででした
ほかにもいろんなオプション試せそうだし、今は動けばいいか

とりあえず、これ持って HolyHell 行ってきます
580UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 23:57:59.62 ID:GXRo8jh2
先週末のGMGセールで始めて大いに楽しんでる
揺れはなんとか慣れたけど、明かりが点滅するところで気持ち悪くなっちゃう
あれどうにかなりません?
581UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 11:17:42.19 ID:vbw2uS0+
揺れ消せるぞ…
582UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 12:32:50.29 ID:fjleu8TA
揺れ消すと逆に気持ち悪い
583UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 12:38:07.98 ID:9+b/uTBR
光は点滅速度がきついんだよね
せめてもうちょいゆっくりにしたい
584UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 12:59:28.38 ID:FXvYy9QQ
>>577
森環境のMAP、あさってのBRUTALに出るみたいだよ
585UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 16:51:06.78 ID:t+eRVVKS
GMGのセールで買ったよ
とりあえずGZDoom+ビューティフルでやってるけど癖になる面白さだわー
586UnnamedPlayer:2013/10/29(火) 17:14:21.46 ID:kOgaO6b9
>>584
自分は森っぽい環境が好きってわけでは無くて…むしろ嫌いな部類だった
引っかかるし、見通し悪いし、無理に樹木配置するなよ!くらいの感覚だったんだ

森林っぽいマップのMODって、経験上だと作り込みが適当なのが多くて微妙なのが
多い気がしてて、それが作り手次第で、こうも化けるもんなんだなと感心したの
樹木の話抜きでも是非エピソードの最後までプレイして欲しい

森林マップのダメだった例をあげると、GZDoom用の"The Island"なんか、一見スゴそう
だって期待してプレイして見たものの、序盤の1〜3マップくらいは良かったんだけど
残りはグダグダで、数押しの繰り返しとかばかりで、中盤やら最後やらには
サイケデリックな面とかを挟んで来て、もうタイトルと全然関係ないじゃん!とかね
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=35894

BRUTALのジャングルトレーラーは見たよ、マッパーがうまく演出してくれるのを期待してる
587UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 15:57:57.78 ID:z/n9uOHA
Realm667 Inventoryのジャンプブーツ
Jump Boots
ttp://realm667.com/index.php/item-store-mainmenu-169/others-mainmenu-172/1588-jump-boots
音を、STのjumppad.oggに変更した
588UnnamedPlayer:2013/10/30(水) 20:16:21.80 ID:mOHNPMkL
Mutator 2種
Infernal Doom - mutator for Brutal Doom!
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=33503

chaotic hellspawn mutator for Brutal DOOM *WIP*
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=34968

BD V19直近で今更かもだけど、たまたま見つけたので張り、既出だったらごめん
589UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 08:46:20.23 ID:lVnAdp+O
あれ?
V1.9はどこですか?
590UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 12:20:33.19 ID:6v87Qcs2
日本んだけど、日時的にまだちゃうか・・・
591UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 13:06:36.72 ID:ALztIijj
mediafireにきたー
moddbでダウンロードできるのはたぶん明日になるって

https://www.facebook.com/BrutalDoom
http://www.mediafire.com/download/wew7wmha4ctc9wc/brutal19.zip
592UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 16:38:41.04 ID:3IJmpm9Z
>>579
BRUTAL019で、MINIGUNの垂直反動は消えたよ
593UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 17:41:20.43 ID:G6wIZ5y5
>>592
安価間違ってる?MINIGUNの事聞いたは自分で、同士討ちの事書いてた人は別人

V19でMINIGUNの跳ね上がりを自前修正しなくて良くなったのは、ありがたい話なんだけど
実はBrutal + Infernal Doom + Statusbar Reloaded 1.2へ行ってしまって
超高速連射ピストル(レーザーサイトとサイレンサー付き)の余りの便利さに
MINIGUNの出番が全くないという

V19お試し中だけど殆どのオブジェクト破壊出来るのは気持ちよいね
…あんぎゅま〜の大群やばい、燃えまくりの煙うざすぎー前見えねー
594UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 17:48:47.95 ID:lVnAdp+O
v1.9についての質問です。
側転移動の設定方法を教えて頂けないでしょうか。
595UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 18:14:06.60 ID:lVnAdp+O
↓のようなオリジナルピストルの右手持ちMODはありますでしょうか。
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/doomrpg-v091
596UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 19:02:58.02 ID:3IJmpm9Z
>>593
煙りとチリチリは、BRUTALのネック

>>594
KEYCONFのローリングのキー設定項目(オプションのコントロールに表示される)
がコメント化されている
何故、作者が今回のV019にてコメント化したかは不明・・・
597UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 20:03:21.05 ID:G6wIZ5y5
>>265,361,595
同じ人?何故そこまで右手にこだわるのか、よくわからんけど
性能がオリジナルとコンパチじゃなきゃ嫌だってのじゃなければ
正面向き(左持ちだが)のピストルは入ってるし
SPRITES/WEAPONS/PISSA0.png〜PISRG0.pngのスプライトを
好みのオリジナル準拠のスプライトから抜いてリマップした方が早いのでは?
598UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 21:07:00.63 ID:lVnAdp+O
返信ありがとうございます。

側転の設定は、以前オプションから出来てたと思うのですが、
どの項目かわからなくなってしまいました。
コメント化というのは分からないです。

http://www.youtube.com/watch?v=Jb3ehwncypo
オリジナルのピストルを右手持ちにしたいのは、単に自分が
右利きだからです。上の動画はすごくかっこいい。
プログラムに関してはあまり詳しくないので、
自分好みにカスタマイズするのはちょっと無理です。
頭のいい誰かがモッドを作ってくれないかな〜。
599UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 21:24:54.95 ID:G6wIZ5y5
Doom RPG Modに出てくるピストルって、こだわってるっぽかったので
ちょっと動画見たけど、ピストルのリロードのアクション無さそうなんだけど…

もしBrutalに組み込み済みのピストルの、スプライトの差し替えをするなら
リロード用のスプライトも追加で必要になるんで、バニラのピストルのスプライト
でマグチェンジしてるの無かったっけかと、手持ち漁ったらDoomNGのやつが
Brutalのよりパターン枚数もちょい多くて流用可能かと

って探してたらそんな理由だったとは…
600UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 21:29:47.41 ID:3IJmpm9Z
>>1
 >>コメント化というのは分からないです。
・・・
 >>プログラムに関してはあまり詳しくないので、
 >>自分好みにカスタマイズするのはちょっと無理です。
・・・
 >>頭のいい誰かがモッドを作ってくれないかな〜。

それは、DOOMの醍醐味を80パーセント削減してまっせw
601UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 21:57:37.49 ID:0KCf1bVF
RPGやったことないけど見た範囲じゃチェーンソー以外BeautifulDoomと同じだ
右手持ちだけど、リロードはないよ
602UnnamedPlayer:2013/10/31(木) 22:37:07.78 ID:lVnAdp+O
v1.9はROLL LEFTとROLL RIGHTがなくなってしまったんですね。
すごく残念。あの軽やかな動きで角を駆け抜けるのが気持ちよかったのに。
以前のv1.9testfinalの方が面白いかも…。

エンジンはGZdoom v1.8を使っています。
603UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 07:51:55.18 ID:fh6pvERC
正直ローリングはいらない子だったと思うが‥‥転がって崖に落ちてた
604UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 11:22:25.87 ID:nNGOM9X2
>>602
1、
なくなったのではなくて
KEYCONFのローリングのキー設定項目(オプションのコントロールに表示される)
が無効化(コメント化・・・//設定)されているだけ
SLADEで、KEYCONFファイル開けて
下の7行・・・
//addkeysection "Brutal Doom - Advanced Moves" BrutalDoomAdvMoves // here too
//addmenukey "Roll Left" roleft
//alias roleft "puke 306"
//defaultbind Z roleft
//addmenukey "Roll Right" roright
//alias roright "puke 307"
//defaultbind C roright
の7行の//設定をはずすだけでローリング自体はできますよ

ただ前に言ったように、今回
何故、作者が今回のV019にてコメント化したかの作者の意図は不明・・・

2、
BRUTAL019の骨VSインプ、みたか?、すげえぞ
V019はまた別物のBRUTALだな
フェイタリテイとか、毎回、色々変更してきている
なくなったのもある
605UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 11:28:54.40 ID:nNGOM9X2
上、補足
//addkeysection "Brutal Doom - Advanced Moves" BrutalDoomAdvMoves // here too
                                @@@@@@@@
の // here tooは、ただのコメントだから、これは残してね・・・
//とるのは頭先頭のだけね
606UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 13:58:38.24 ID:Jnn8/o46
正直何が変わったのかあんまりわからん
607UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 14:35:13.88 ID:nNGOM9X2
腹からでるソーセージの増強
608UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 15:21:05.91 ID:OLwli7xS
難しいWADで緊張感あふれるCoopしたいなと思って鯖探したら
とんでもなく過疎で全俺が泣いた
暫く前はまだ結構人居たのに
609UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 21:05:56.32 ID:41q4psH2
武器WADの弄り方載ってるホームページ見あたらないし、一応ちょこっとくらい需要あるかもしれないからハンドガン画像置き換え方法書いとく
1、SLADEオフィシャルサイトに行ってslade_302.zipダウンロード
2、SLADE起動してブルータルドゥームピストルミューテーターv3を画面にドロップ
3、鉄砲画像を全てドラッグして右クリック、Export(データ取り出し)
4、画像編集タイム!PNG透過処理を忘れずに
5、編集した画像を鉄砲画像置いてあるところにドラッグして、元々の画像を削除
6、File>Save ASを選択、pk3で保存、おしまい
画像の縦横サイズとか変えると駄目かもしれない?今さっき初めて弄った程度なので知らん
610UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 21:27:52.72 ID:nNGOM9X2
>>606
ほとんどの死亡表現の変更
スーパー海兵隊変更追加
(プレーヤーが遠くの場所になると、近くまでテレポートします)
ミニガン垂直反動キャンセル
燃焼ゾンビで、バレルは常に爆発する
FIREの表現強化(FATSOなど)
回転ヘッドバグ修正
IMPは水中へ泳ぐことが出来ます・・w
などなど
インプVS骨、えぐいよ
611UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 23:25:27.75 ID:IM4WwSYq
>>608
今はいろんなゲームあるから取り合いが激しいんだろうな
日本で流行らしたいならやっぱ事前の周知が大事
612UnnamedPlayer:2013/11/01(金) 23:58:53.15 ID:OLwli7xS
まぁ新規も見込めんししょうが無いのかな
そもそも国内鯖がなさそうな気もするしね

WADが死ぬまで遊べそうな量あるし別にいいか
613UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 00:26:50.56 ID:t9SyKt2P
>>608
曜日と時間にもよるんじゃない?
今ならZDaemonとZandronum合わせて88人いるよ
614UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 00:42:23.71 ID:8Iek3OaI
>>607
お徳用サイズすぎるだろ!つかスケール感変だよね

吊り下がってる損壊死体で服着てるやつはミンチ可能なのに、服の無い方は
何で破壊不可能な設定なんだろうなぁ

拡張系のMODでは普通に破壊可能用の、代替スプライトが追加されてて壊せるのに
Brutalなのにミンチに出来ないのが妙に気になってしまった
615UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 04:56:12.28 ID:hdXTVrYr
>>609
詳細な解説をありがとうございます。


v1.9とv1.9test8748の違いはどの程度でしょうか。
v1.9はバグの修正がより多く施されているみたいですね。
それ程差がないなら、初期設定でローリングが使用可能な後者が
面白そうなのですが…。
616UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 05:05:24.30 ID:hdXTVrYr
ずばり2013年度Doomスレのベストwadは?

人気の高いものはテンプレ化にしてみません?
617UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 05:10:26.97 ID:Pb3ajeYf
安定性が高いってだけでV19の魅力は非常に大きい
618UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 06:53:18.11 ID:eYe8QBaY
testとの違いとか関係なしにロール部はコメントアウト消しゃいいだけだし
best候補はこのスレで全部出てるしなぁ
619UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 07:18:07.21 ID:O7vIMZpn
今ならZDaemonとZandronum合わせて220人!・・・ってもういいか
620UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 07:42:00.92 ID:LybfUSJ9
>>616
年末に(12/10)Cacowards発表になるから特にいいんじゃない?
去年までのCacowards受賞wadはこちら
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/153.html
621UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 10:01:29.28 ID:hdXTVrYr
>>604
ていねいで分かりやすい解説をありがとうございます。
無事、v.19をローリング可能に出来ました。

週末はZone300に挑戦してみます。
622UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 13:44:27.16 ID:Ac6uM4zY
このスレ長く見てる人の大半はDoomworldのRevieweやRealm667のNews見てるだろうし
Zdoom Forum / Doomworld Forum とか基本、押さえてるんじゃないか?

Cacowards取りそうな大作の話題作は、チェック済みかと
そもそもベスト選ぶほどの紹介自体があまりないような…むしろ小粒なのが知りたい
623UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 16:03:02.62 ID:bdeUGCA5
>>614
だんだんとBRUTAL、変質化していくなwww
まるでメキシコマフィアのドラッグ戦争状態だな
ソーセージ残るところがな、えぐいよな
(前作では、ソーセージは自然に消えてた)
624UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 16:25:06.18 ID:bdeUGCA5
↑補足:やっぱスモークSMOKEは駄目じゃねえの
前方が煙幕で見えなくなるし、さらに重たくなってる
625UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 17:05:42.98 ID:Ac6uM4zY
V19が公式リリースされたので、仕様が一応確定してBrutalの追加改良をしてる人が
リリースしやすくなったのはいいな

しかし何でDoomNukemさんの武器セットからPlasma Rifleグラだけ採用したのかなー
オプショナル扱いならベースに一部だけを取り込みって、中途半端感がぬぐえない
ソードオフショットガンとかも良い感じで好きなんだけど…
いや、むしろLoSのキワモノ4連SSGがBrutalにばっちりだと主張したい!

そういやインプを堀に蹴飛ばして、泳ぎ観察したけど笑った
どうせなら泳いでる時は炎吐けないとかだとなお良かったのに

煙は爆発などのでかいやつは消えるのはやいから、まだ我慢出来るけど
燃え残りのしつこい、立ちのぼるやつはカットしたや

V19にInfernal追加すると通常破壊不可能なトーチとか蝋燭や電灯やらポールとか
石の台座他、Evil eye以外なんでも壊せるね、すげー楽しい
626UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 22:23:01.20 ID:hdXTVrYr
627UnnamedPlayer:2013/11/02(土) 23:54:55.85 ID:6FyjnnDi
V19EE スバラシ
628UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 00:13:06.70 ID:OzkKmmkw
シークレット発見音はトゥームレイダーのやつがいい派けっこう多いのか
Zdoomのズーンってやつのほうが重みを感じられて好きなんだが
629UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 01:40:56.04 ID:H/6ZHukF
ザーーーン!(コキン・・・コキン・・・)がやっぱいい
630UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 01:49:17.87 ID:QWmJJ3MF
Brutal19+BIAだとデーモンからの攻撃が無効になるな。
finalでは平気だったのに。
631UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 10:21:22.40 ID:rfoZA414
>>628>>629
ここで文句垂れないでさっさと直せばいいのに

わかんない人の為にやり方書くと

SLDE3.0でBRUTALV19EE.PK3を開く(要バックアップ)
SOUNDSフォルダの中のdssecret.flacを削除

こんだけで元通り
逆に言えばこのエントリを変えれば好きな効果音を割り当てることが出来る。

http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28547#p543780
このMODに使われてるQUAKE2の発見音とか結構いいかも

蛇足だが俺的にはビューティフルのペインキラーも悪くないが
バニラで遊ぶならもっぱら最近はDOOM3+QUEAKE2の効果音の入った
こっちのMODを使ってる
632UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 11:09:59.02 ID:kNd8PAzb
ただの世間話だろう
たぶん
633UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 15:27:20.32 ID:rfoZA414
V19EEのページのリンクからたどったんだがこれ結構便利だな

[WIP] NC HUD v1.14
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=33079
http://i.imgur.com/b8qnUc2.png

DOOM親父も邪魔にならずに表示されてるし 何よりもマガジンの残弾数表示してくれるのが
ありがたいわ 
Brutal DoomやるときはALTERNATIVE HUDより使いやすいな 既出ならスマン
634UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 17:10:47.62 ID:2+3CGvnX
635UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 20:31:30.37 ID:bAZtfQmN
200人位にはなるんかー
また時間あるときに覗いてみるよ
態々見てくれた人達ありがとね
636UnnamedPlayer:2013/11/03(日) 23:45:54.49 ID:xjnAGQRo
チェーンガンを4スロットから出しなよ・・・
637UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 00:35:28.51 ID:26hYWUBM
リアル志向だからステータスは非表示でプレイしてる
638UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 01:03:23.23 ID:oHoLzHfJ
リアル至高ならCOD系の方がやりやすいと思うんだよなあ
Brutalもダメージ受けすぎた時用に軽い支援あるけど
639UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 01:51:17.41 ID:h3yTdUCH
CallOfDootyはギャグWADだろ
640UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 13:07:55.77 ID:dje3ysey
>>567
亀レスになったけどZone300クリアしました。おすすめだけあって面白かったです

最初はスレの反応から1024シリーズみたいな狭いマップかなと思ってたけど
割と普通サイズで、すいすいクリアできて楽しかった
ただ後半力尽きたのか、シークレットがないマップが多かったのが残念
あと上下視点ありだとMap30が一瞬でクリアできるw

>>577
OPのさわやかな音楽で噴き出してしまったw
墓場のマップだけはなぜか雰囲気ばっちりの曲なんだよね
641UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 13:51:51.67 ID:0mzG3vYd
>>640
300、終わられましたか〜
 今年は、印象に残る作品があったっけなあ〜?
もう年末なんだが、みんなのメガWADであったっけなあ〜?
・・・
642UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 16:51:35.73 ID:Q2R9iPUb
Brutal v19の、"0/15"という赤文字の弾薬表示は何の弾薬なの?
643UnnamedPlayer:2013/11/04(月) 21:18:24.53 ID:L5K61LWe
>>640
墓場のマップって事は、しょっぱなで投げないで遊んでくれたっぽいね
起動直後にやる気をへし折るBGMでお出迎え+BOOMな画像なんで紹介とかないと
普通に通しでプレイしなそうなタイトルなんで、紹介した甲斐あった
(仕掛けが凝ってなかったら序盤で投げてたと思う)

>>642
つNC HUD
644UnnamedPlayer:2013/11/05(火) 23:53:01.48 ID:IurwaM7p
ふんどしトカゲ男、再び!
Temple of the Lizard Men 3いつの間にか出てたんだな、見逃してた

1と2はクリアしてたんだけど、独特の世界観でDoom的ではないが、意欲作だったので
これからやってみるか…
645UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 11:53:59.55 ID:dhSjjv/d
646UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 12:20:44.50 ID:x2xBckal
みんなのメガWAD

Unholy Realms 32マップ完全版↓ urbeta2.wad
11MAPから始めたプロジェクトの32MAP拡張努力版

ttp://www.doomworld.com/vb/wads-mods/65688-unholy-realms-public-beta-release-thread-updated-9-28/
647UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 17:47:54.38 ID:zjUGiixH
v1.9のインプAIは頭良くなった?
下にいるやつらがリフトを利用してどんどん上がってくるようになった。
648UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 17:58:29.01 ID:x2xBckal
Unholy Realms (urbeta2.wad) 手強い
649UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 18:58:15.57 ID:A/0GjO/X
昨日Brutal Doom v1.9ってのをmod.DBで見かけてやってみたんだけど面白いなこれ。
未だにdoomスレが進行してるってのにも驚いたが。
650UnnamedPlayer:2013/11/06(水) 21:11:49.00 ID:iIv7Z9ai
samsaraのトレイラ―ムービー

ttp://www.youtube.com/watch?v=trgQYIJVHNI
651UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 01:19:52.73 ID:R1I7g/WS
やっぱみなさんmegawadをbrutalでプレイするの?
652UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 01:31:06.67 ID:qeSzY2kz
もろちん。しかもBlack metalで。
653UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 02:41:38.36 ID:oiLRnj6l
やっぱり敵は多いほうが楽しいよなってFULL ULTRA VIOLENCEで始めて
ステージ20あたりから後悔しだすのが俺だ
654UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 03:28:21.11 ID:PSswuVaS
>>651
beatiful doomのみだな
655UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 03:32:33.20 ID:PSswuVaS
あ、初回だけね
クリア後はbrutalで
656UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 13:21:16.87 ID:R1I7g/WS
レスありがとさん。
657UnnamedPlayer:2013/11/07(木) 15:28:25.90 ID:rnwofbH9
>>653
あと、出現の位置・場所、出現トラップの仕方
匹数、種類にもよるな〜
その複雑な組み合わせでこられると苦しいわ
658UnnamedPlayer:2013/11/08(金) 02:25:59.33 ID:sdrwq9E5
調子に乗って、改造して遊んでたらもうこんな時間かよ…

BIG FUCKING GUN!!
http://i.imgur.com/dzCkUgz.png
とりあえず結構好みなBrutalになってきた
http://i.imgur.com/HEVpRb0.png
659UnnamedPlayer:2013/11/08(金) 04:07:29.59 ID:GeX/mETc
>>645
この凄い無駄に惜しい感じがムカツクなwww
やりきれないけど悪くない部分もあるって感じがまさにCOD
660UnnamedPlayer:2013/11/08(金) 10:20:52.82 ID:pwtQKgt9
>>659
 >>やりきれないけど悪くない部分

ってどこよ?
そんなに、イントロ後は、よかったのか?
俺は1分でやめたけど・・・
661UnnamedPlayer:2013/11/08(金) 13:27:31.52 ID:+J50Hb2s
>>658
すげぇわ。
良ければupしてほしい。顔HUD改造のだけでも。
顔のHUDってどうやって変えるんだ?
662UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 16:04:10.15 ID:NmIoiWia
Brutal Doom v19 SE
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37889

Sound Efectは良いのだけどNC HUDやBlueShadow/DEHUDに対応してないのがなぁ・・・・・
663UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 16:45:42.09 ID:h6M2Lg6p
>>661
見事にスルーされてたわ、レスありがとね
見た目とかには余り興味なさそうな感じっぽいね

Faceはどうやって変えるというか…オリジナルのリソース名のままWADなりPK3なりで固めて入れるだけ
昔抜き出して特に変更はしてない低解像度なままだよ?どっかのWADに入ってそうだけど…

今日はNC HUDを自分好みに変更してた
http://i.imgur.com/POx5nlO.png
http://i.imgur.com/vbdI8L8.png
664UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 18:14:20.92 ID:ldO7mOd3
>>663
すばらしい!うpたのんます
665UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 18:23:53.73 ID:jlbeX76i
>>663
よう!顔HUD変えれたぜ!サンクス!
eternal兄貴仕様のNC HUDにしたよ!
666UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 18:30:30.47 ID:o5zE54RF
>>662
変化がよく分からんかった…。
667UnnamedPlayer:2013/11/10(日) 20:20:39.04 ID:NmIoiWia
NC HUDはSEのほうでammoのエントリ名が独自のモノに変更されてたんで残弾数表示されない
模様 エントリ名をどちらかで統一すればNC HUD機能したわ

>>666 違いで気づいた点といえばライフルをzoomで使用するとSEの場合バーストモードになる

他にも色々ありそうだな efectの音声がオリジナルより好きかもSE
668UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 00:09:51.98 ID:dwmUk7td
>>664
HUDは今日いじり始めたのでまだ完成してないんだ
任意使用アイテムのセレクターとかすっかり忘れてたし、まだいじるとこ残ってる
Bulutal V19の亜種も4種類くらいリリースされてて、どれも一長一短でいいところ取りをしようと
とりあえずバラしてソースGrepしてDiffして取り込み…の繰り返しで終わらねー
もうちょいいじって、自分なりに満足行くようになったらひっそりお裾分けするかも

どうでも良いネタだけど 'That Amazing Space Amazon'
http://www.doomworld.com/idgames/?id=17215
レーダーは面白いな、これで壁に埋まって出待ちの大群居ても安心!
669UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 07:03:18.88 ID:A8OFbXEl
>>668
よろおまです。気長に待ちますお。
670UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 21:37:37.95 ID:jLm+zD1Z
見やすさと見栄えの両立はむずいなー透明はバランスが大変
8x8px以下の画像とかでαチャンネルの編集してると、何やってんだ俺的な気がしてくる!

アイテムの選択
http://i.imgur.com/xH2cQA0.png
671UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 18:09:34.40 ID:W0qIlSFy
3xBR-noblend Sprite Upscales [Update 09/21/13]
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37373
Hi-Res Sprite
http://i.imgur.com/5b3DsoC.png

なんかBrutalDoomにも対応するデータ誰か作ってるみたい

http://i.imgur.com/zc93Z2o.png
http://i.imgur.com/dTkslUi.png

ハイレゾテクチャーと併せて適応するとスゲー綺麗
672UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 18:11:45.13 ID:W0qIlSFy
>>671
ハイレゾテクチャー x
ハイレゾテクスチャー◯
673UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 20:05:37.46 ID:Ixu9L5aK
>>671
俺は、ドットマトリクスのほうがレトロで好きだなwww
そのハイレゾ、どうも、そのヌペ〜〜〜〜〜っとした質感が
きもちわりいwww

一度、Risen3Dくらいがいいなと思って、凝ったんだが・・・
WAD同士の組み合わせ方が
思うようにZDOOMのようにできなくて
最近やってねえ
674UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 20:22:37.57 ID:W0qIlSFy
>>673
俺の感性は真逆だわ 2013年でドットマトリックスは無いだろう
そいういのに浸りたければMODとか全部廃してprboomで遊ぶって感じか

まあ結局は好みの問題 好きな人が使えばいい
ちょっと古いが他にもこんなのもあるよ 

Doom sprites HD (8x) version v03 released
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=30879

http://i.imgur.com/kJYOu.png
675UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 20:48:39.54 ID:aOdOVayf
http://3dnchu.com/archives/sprite-lamp/
個人的にはドットマトリックスのままでこういうのが欲しい
676UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 21:06:01.40 ID:0wKi8fSq
>>675
これは凄いな
677UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 22:10:40.08 ID:P9S2AOOL
すごいことをさらっとやってる感じは分かる。
678UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 23:29:03.68 ID:TV4KHUX/
>>674
殺す気満々すぎるだろ・・・
679UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 23:39:41.76 ID:OcTW5Ep2
ディティールアップが綺麗にされてないから違和感があるんだろう
したらしたで今まで見えてなかった部分の表現に違和感感じることがあるだろうけどさ
680UnnamedPlayer:2013/11/12(火) 23:53:31.79 ID:wTdzwIEX
俺もカクカクドットのほうが好きだな
681UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 02:36:36.09 ID:24atWccG
背景とかエフェクトとか含めてトータルのバランスが大切だと思ってる
大きめモニターでグラ設定高めでHUD入れたりしてる俺の環境だともうちょっと敵グラ良くしたいなぁ
682UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 02:41:15.65 ID:u3QUj4em
高解像度だけれどフォトショップとかで拡大してるだけな感じ
683UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 11:12:14.68 ID:I8Xi5HnN
迫真感と存在感だすのなら
brightsmapsに凝る方が面白いよ・・・
(新しいPCいるけどね・・・GZDOOM、OPENGLの関係で)

まあプラモデルのエッチングパーツみたいでw
作るのに懲りますよ
モンスター系のみならず、メカ系もぐっと
存在感でますよ
684UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 16:52:12.13 ID:yu0gIONk
誰かオープンワールド版DOOMを作ってくれよな。
685UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 18:44:00.58 ID:gzeBLDtu
xBRの素晴らしいとこは質感のアップではなく、スケーリングされた時のエッジが滑らか
になるのと、自動で大量のスプライトを処理できる所にあるかと

拡大された画像だけ見ると微妙に見えるのは分かるが、実際の画面では適宜
スケーリングされてるので止め絵と違ってそれなりに見えるよ

x8 HDなんかはディティールアップを人力でやろうとして、当たり前だけど描き手の気力が
もたずに頓挫…バニラ以外の追加スプライト持ってる物との整合性の問題もあった

3xBR Brutalは頑張ってるとは思うけど…中身がカオス過ぎて不要な物を削るのが面倒くさいな

グラフィックをちまちまいじって自己満足してる身としては興味深い
HUDはとりあえず代替グラは完了したけど、この流れには泣けた…
686UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 18:46:58.05 ID:gzeBLDtu
カクカクドット大好きな指向の人はVoxel関係のMOD追加とかいいかもね

Doom Voxel Project
http://www.teamhellspawn.com/voxels.htm
http://www.youtube.com/watch?v=8VHGBxgBitc
追加したいアイテムだけ選んで、弾薬とか武器に回転属性付けて試してみたけど良かったよ

Brutalの血の処理をVoxelに切り替えて表示するパッチとかも見かけたな
687UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 19:05:38.92 ID:ctQPjZYM
>>686
これはけっこう凄いな。

説明してる人の声が若く聞こえる。男の子なのかな。若い子も古いDOOMプレイしてるんだろうか。
688UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 20:27:12.18 ID:I8Xi5HnN
>>686
その Voxel 、立体に見えるためには
基本的に、何のWADを入れればいいの?
689UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 21:26:26.72 ID:gzeBLDtu
>>688
一番手っ取り早いのはバニラにzdoom_vox.zipをzdoom_vox.pk3へリネームでぶち込む構成
任意のWADへ組み込むなら調整入れた方がベター

デフォだと回転しない設定の物や入れ替えてもあまり効果が無いアイテム
(球体とか円柱とか)を好みで外すならvoxelsから消す

回転させたい物があればvoxeldef.txtにdroppedspinやplacedspin属性を追記
↑これで立体に見えやすい

モデル見たいならslab6辺りで…
690UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 22:58:12.86 ID:I8Xi5HnN
>>689
おお、立体になった〜、ありがとう

ところで立体になったんですが・・・

スイッチとかが、壁に垂直に突き刺さってます
(voxeldef.txtのAngleOffsetの設定ですよね?、今270)
691UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 23:13:02.78 ID:I8Xi5HnN
>>689
P.S 欲がでて、ドラム缶とか他のアイテムも欲しくなりました
   slab6ツールで作成するの?
692UnnamedPlayer:2013/11/13(水) 23:50:01.80 ID:gzeBLDtu
>>691
Voxelを扱えるモデラーなら色々あるけど有償だったり、書き出せる形式が
独自だったりして一長一短、自分で調べるのも勉強になるよ

逆に言えばコンバートも出来るしどれを使うかは好みによる、Slab6を引き合いに
出したのは基本というか元祖だから…

慣れればレゴ感覚で色々モデル作れて楽しいよ、マインクラフトとか好きな人ははまる

スイッチとかの設定は色々自分で試してくれ
693UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 15:49:18.81 ID:rFZcr3y9
GZdoomでbrutalでweaponzoomできないんですがどうすればできるのでしょうか?
694UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 17:19:17.71 ID:XV7LzDJG
ALTFIREはちゃんと登録してあるか
Brutalはズームできるのとできないのが湧かれてたような
695UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 17:43:23.59 ID:rFZcr3y9
みなさんはzoomつかってますか?
696UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 18:30:44.60 ID:zYLB6asg
回答もらっておきながらスルーしてレスを続けるとは恐ろしいやつ
697UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 19:18:36.53 ID:rFZcr3y9
申し訳ない...
レスありがとうございました。
698UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 22:26:52.75 ID:VzH0lHem
なんかMODの確認用におすすめのテストマップ無いかな?
バニラの全アイテムとモンスターとか確認しやすいやつで
出来れば潜れる深さの水とかのフロア確認出来るとなおいい
699UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 22:31:50.26 ID:8RNb92Sm
バニラの全アイテムなら>>686
が買いてくれたurlにあるz_doom_box.zipに、ワンフロアでアイテムがぎっしり並んでるtestmap入り。
http://www.teamhellspawn.com/voxels.htm
700UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 23:06:48.48 ID:VzH0lHem
>>699
動画と一緒のマップか!ありがと
ピックアップ音の確認とかには良いけど敵が居ないとダメージ確認とか出来ないのが残念
スプラッシュとかフットステップなんかの確認も同時にしやすのは無いものだろうか
701UnnamedPlayer:2013/11/14(木) 23:27:46.79 ID:CCx0TFeC
>>700
俺が良く使ってるマップ

ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=12639
702UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 00:03:54.22 ID:E1UIVE0D
>>701
ほぼ理想的です紹介ども、テストなのにシークレットとかあるしオブジェも充実してるし
仕込みが細かい!マップ2と3はオマケなのかな?GOD併用してたら景気よく空中浮遊させられました

後はプールでもあれば完璧だったんだけど…理由は水中だと排出された薬莢の挙動が
おかしくなるMODとかあるんでその辺の簡易チェックもしたかったの
基本的にDOOMでは水に潜る事など想定していないマップが普通なんで、そういのが無いのかな
703UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 01:00:29.86 ID:VlP24g7f
>>702
プールじゃないけどicon of sinのいる場所に沼があるよ
そこじゃ駄目なの?
攻撃すると敵が出てくるけどnotarget使えば出てこない
704UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 01:51:29.57 ID:Ne8dc/I+
>>703
沼ではダメなのは、地面と同じ高さではスプラッシュの実装確認は出来るけど
頭まで潜れる深さでないと、薬莢の挙動の確認が出来ないの

ここでいう薬莢の挙動ってのは、潜れる深さの水の中で薬莢が飛び散った場合に
通常のフロアでの重力の挙動ではなく、スローになってしまったり物理演算がおかしくなるMODが
あるのに気がついて、新しいMODを確認するときにそこも見るようになったから…
705UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 07:47:09.35 ID:0rSkD7pR
>>699
ワンフロアマップは気楽に遊べそうですね。


Predator Mini-Gun Fire 10mins
http://www.youtube.com/watch?v=O_lnq0HYBQE

ミニガンってどこが「ミニなんだろう?(笑)」
706UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 11:36:19.42 ID:+HvnDj0N
>>705
実際のミニガンって、このように持てるものなのか?
反動凄すぎて、駄目じゃねえのか?
・・・

話題は変わるが、韓国で・・・
空中爆破のランチャー(空中地雷)付きのガン
量産されるんだってな
隅に隠れている敵をやっつけることができる

このように、発射体を、敵を感知した段階で
空中で爆発させる
発射アクターは作成できるだろうか?
707UnnamedPlayer:2013/11/15(金) 11:37:41.78 ID:+HvnDj0N
↑敵を一定の距離で感知した段階で爆破DEAD、、、、という機能
708UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 22:33:35.98 ID:cLIipPBr
gzdoom ver1.8.02
(Brutal Doom ver0.19でプレイ)
Doomlauncher使用

上記に、DoomMetal.wadを導入したいのですが、うまいことできません。
ウィキ等で調べ、iniファイルなどもいじってみましたが、適用されず・・・


導入方法を、教えてくださるとありがたいです。
よろしくお願いします。
709UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 23:07:24.89 ID:9l4niO0f
ドゥームランチャーのSS撮ったら対応できそうな気がする
710UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 23:10:16.28 ID:XmSxGCwb
711UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 23:36:17.36 ID:U6fevC/W
>>705
そのPredator Mini-Gunの反動の音サンプリングして
Audacityで合成後・・・、Mini-Gunに取り込み
再現できたよ
712UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 23:40:23.29 ID:U6fevC/W
おっと、ごめん
>>710
STのホールみたいでいいね
ココちゃん、ナイス
713UnnamedPlayer:2013/11/16(土) 23:59:51.16 ID:XmSxGCwb
ごめんDoomMetalってネタで反射で張った

質問者はまじめに書いてるだろうけど、普通は置き換わらないとか無いと思うし…
>ウィキ等で調べ、iniファイルなどもいじってみましたが、適用されず・・・
なんか余計なことをしたのではないかと…
714UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 00:17:22.00 ID:SBaJfVL7
一回全部再DLしてからやってみたらどうだろ
もしかするとどっかの設定が変になっているかも
715UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 00:19:07.57 ID:D/Mj76m7
>>708
DoomMetalのVol.3(恐らく最新版)なら問題なく適用された
http://www.mediafire.com/download/tnvfngj10nedkna/DoomMetalVol3.zip

>>713
いや、ウチの環境でも試してみたら再現したよ
716UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 00:30:15.07 ID:ReL3kDa+
Vol.4出てるよ
717UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 00:51:07.26 ID:D/Mj76m7
あら
失礼しました
718UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 00:57:05.65 ID:MDs7YrhH
ドゥームメタル聞いてる奴がゲームのドゥームスレにいるのか、胸熱
719UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 01:16:11.67 ID:EEkp+vnp
>>708>>715
つーかdoommetal.wadってdoom1用のエントリしか入ってないから
doom2で適応すると置き換わらないのは当然

同様にdoommetal2.wadもultimate dooomに適応しても置き換わらない

vol3から両方のエントリが入ってどちらでも適応できるようになった

1と2は本来iniファイルの
Doom1.Autoload
Doom2.Autoload
にぶっこむか、IWADによって個別にランチャー指定してやる必要がある

まあvol4使えば良いだけだけどなw
720UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 09:28:12.98 ID:ZoTnr0LM
>>710
朝から爆笑。
このライブに行きたい。
721UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 14:02:14.79 ID:EF+M95lX
708です。

DoomMetalVol4をダウンロードして、iniファイルのAutoloadにパス指定
することにより無事適用されました。

DOOMERの皆様は親切ですね、ありがとうございました。
722UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 15:36:44.06 ID:bt5nfMXc
723UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 17:05:18.13 ID:ZoTnr0LM
>>710
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7163455
こっちのコンサートもなかなかです。
724UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 21:56:07.40 ID:38EYjBP/
Slaughterfest 2012
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=17284

これって既出でしたっけ?
わんさか出てくるのでROで遊ぶと丁度いいです。全35map。
725UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 22:35:50.40 ID:L4H4zNrQ
前スレくらいに紹介されてた気がするな。SF2011だったかな?
726UnnamedPlayer:2013/11/17(日) 23:38:30.10 ID:MDs7YrhH
ROってなに?
727UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 00:54:04.45 ID:FeOzyRpn
russian overkillだろ
728UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 03:30:19.28 ID:YAuhtc1B
ブルータルでホッピシの武器を拾える条件ってランダム?
それとも部分攻撃をすればホッピシが武器を落とするの?
729UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 04:31:53.63 ID:kr3l+ZEz
死体をチェーンソーで切り刻めば手に入ったと思う
730UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 07:35:51.81 ID:9Y4tboyV
条件や確率、レベルによる違いはわからんけど、
超至近距離でSショットガンを食らわせて上下分断すると手に入る。
生きていた場合でも上半身を殺せばいい。
731UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 10:02:45.84 ID:FeOzyRpn
ロケットランチャーで倒しても手に入るよ
732UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 12:19:47.64 ID:sZuO5C9O
>>723
ホッピシの武器、それって拳骨か?、シーカーか?
そんなのあったのか
試してみるわ
733UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 12:39:08.08 ID:YAx1mWev
みなさんはどんなHUD使ってますか?
734UnnamedPlayer:2013/11/18(月) 21:42:50.47 ID:Kl7IqVO3
>>733
NC HUD改を常用、初MODでは一応組み込みのも確認はする
追加武器や支援アイテムあるMODではStatusbar Reloadedを使う事もある

Accessories to Murder / Forsaken Planet / Project MSX
辺りの流行?のフルフェイス系は、圧迫感が嫌いなので常用はしない(評価はしてるよ)
735UnnamedPlayer:2013/11/19(火) 09:16:26.51 ID:eG/hlQ7Z
>>734
ありがとう。
余談ですがNC HUDとアニメーションスムーザーを一緒に使うと
右下の弾薬ゲージが消えてしまうみたいです。
736UnnamedPlayer:2013/11/19(火) 10:02:15.23 ID:m0gQ/1ge
>>735

NC HUDの弾薬ゲージはACS関数で導き出した値をゲージにしてる
このへんの仕組みを理解せず他MODを複数適応すると、衝突を起こしてゲージ消滅・・・・・
なのであらゆるMODと親和性、汎用性は実は低い
デザインとか含めて>>734が改造版を使ってるのはそういう理由なのでは?
要する素人には(ry
俺なんかはどうしても使いたいMODはACSソースやDECORATE解析して
チョコチョコッと直して改造しちゃうけどね

アニメーションスムーザー これkwskおなしゃす
737UnnamedPlayer:2013/11/19(火) 12:21:25.07 ID:mVCXC/i/
スムーザーってチェーンガンの回転モーション増やしたりする物ですかね?
738UnnamedPlayer:2013/11/19(火) 18:02:31.88 ID:LX/AnR1D
739736:2013/11/19(火) 22:54:21.05 ID:m0gQ/1ge
アニメーションスムーザーが>>738のリンクのものならばだが
ぱっと>>738の内容見たが定義上モーションを足した新武器を既存武器
に置き換えてるような感じですかね?
武器のactor名が変更されてるから
NCHUDのACSのソース覗いて対応してるactorで動作するよう変更して
コンパイルしてやれれば反映する

一応試しに改造してみたがちゃんとゲージが現れたぞ

変更箇所はnc_custom_hud_v1.14.pk3のnchud.acsをSLDEで開いて
87行目からの

{"Fist", "NoPrimary", "NoSecondary", "1", "No"},
{"Chainsaw", "NoPrimary", "NoSecondary", "1", "No"},
{"Pistol", "Clip", "NoSecondary", "2", "No"},
{"Shotgun", "Shell", "NoSecondary", "3", "No"},
{"SuperShotgun", "Shell", "NoSecondary", "3", "No"},
{"Chaingun", "Clip", "NoSecondary", "4", "No"},
{"RocketLauncher", "RocketAmmo", "NoSecondary", "5", "No"},
{"PlasmaRifle", "Cell", "NoSecondary", "6", "No"},
{"BFG9000", "Cell", "NoSecondary", "7", "No"},

{"PerkFist", "NoPrimary", "NoSecondary", "1", "No"},
{"Z86Chainsaw", "NoPrimary", "NoSecondary", "1", "No"},
{"PerkPistol", "Clip", "NoSecondary", "2", "No"},
{"PerkShotgun", "Shell", "NoSecondary", "3", "No"},
{"PerkSuperShotgun", "Shell", "NoSecondary", "3", "No"},
{"Z86Chaingun", "Clip", "NoSecondary", "4", "No"},
{"PerkRocketLauncher", "RocketAmmo", "NoSecondary", "5", "No"},
{"BloxPlasmaRifle", "Cell", "NoSecondary", "6", "No"},
{"Z86BFG9000", "Cell", "NoSecondary", "7", "No"},

に変更してACSファイルを任意の場所にexport

ZDoomサイトからACCをDLしてきて解凍
コマンドラインから ACC NCHUD.ACSとタイプして実行すればコンパイルが完了して
NCHUD.Oで出来る。

出来た実行ファイルをnc_custom_hud_v1.14.pk3のACSフォルダにあるオリジナルの
NCHUD.Oに上書きする

これでこのMOD専用で動くNCHUDが出来る 作業は要バックアップを忘れずに
740UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 00:48:09.12 ID:sYld6yOY
>>739
すごいですな。
アニメーションスムーザーは>>738さんが貼ってくれたものです。
いやあ、助かりました。ありがとうございます。
もう一ついいですか。バニラのHUDってバーサーク状態の確認って出来ないですよね?
途中のセーブから始めた時に困るんですよ。あれは皆さんどうしてるんですか?
zdoom系だとAlternate hudをonにして画面の大きさを切り替えるなどすれば確認できますが
どうも面倒で。
741UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 10:30:29.03 ID:0s7Np/tc
19の時はたまに引っかかる感じ程度だったのに、新パッチでコンバットショットガンの連射が確実になくなったのね。
連射といっても押しっぱなしの事だけど。
742UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 11:20:53.23 ID:Co2kEh1h
質問です。
先日、DOOM3 BFGというのを購入しまして
1と2は普通にプレイ出来るのですが、3だけが
プレイ開始直後のロード画面から強制終了して
しまいます。

2500kにHD6850なんですけど、スペック不足なんでしょうか?
743UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 11:37:45.29 ID:Lo8pGEGZ
DOOM1&2のスレであって3じゃない、スレ違い
744UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 11:40:03.80 ID:5VLPpgGE
>>742
DOOM3は専スレがあるよ
ラデの不具合の話もあったと思うから見てきな
DOOM3 +Part41+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1355310765/
745UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 11:57:16.81 ID:Co2kEh1h
ありがとうございました。
746UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 12:37:32.03 ID:vvcfGZmV
>>740
NCをどうにかしたいと思ってるなら何もしなくても既に機能は搭載済み

バーサク状態とノーマル状態だと微妙にアイコンの色が違う

バーサク状態だとグレー地に赤の縁取りで赤十字マーク
ノーマル状態だと白地に赤の縁取りで赤十字マーク
747UnnamedPlayer:2013/11/20(水) 23:26:27.47 ID:sYld6yOY
>>746
ありがとう。
バニラのHUDも好きでよく使うので聞かせてもらったまでです。
748UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 20:12:02.75 ID:AiDBmkmF
>>646
クリアしたけど凄い難しかった・・・
何をするにも逐一大量湧きで殺しにかかってくる感じ
オリジナル?のBGMはdoomっぽくて中々良い
749UnnamedPlayer:2013/11/22(金) 23:54:06.44 ID:ioBdTsvI
>>748
あ、Finalになってるんだ
後でやってみよう
750UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 08:41:06.06 ID:1Nz6aifY
>>685
ZDoom forumの3xBRのスレ主がBrutalDoom完全対応版作ったみたいだよ
High quality resize modeをGZDoomで常用してる俺にとってはありがたいわ

ついでに3xBRLV4.EXE使ってBrutalの亜流modの追加スプライトも自前でupscaleしてみたが
結構いい感じだわ
751UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 11:54:45.75 ID:5FnVRyKl
>>750
うん、チェック済みだった
このスレの住人の大半は、余り見た目には拘らないっぽいので話題にしなかったの…

最初にBrutalに対応させようとした人のは、ちょっとアレな内容だったので
自前でupscaleしてみたのも一緒だ
SEの差し替え武器に影響受けて、自前の武器にもbrightmaps付け足したりもやったな

HUDも調べると既出じゃないやつ結構あったりして自分の好みに直していく作業楽しい
752UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 16:48:39.79 ID:7ZO2sIzF
ジョン・カーマックがidを退社したとな
753UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 18:46:34.89 ID:5AtrIz/j
steam上にBrutal Doomを追加しようとして適当にぶち込んでたら、強制オフラインになってしまったので、
再起動してみたら、ゲームリスト上にMaster Levels for Doom IIなるものが勝手に入ってたんだが、
買ってもないし、ヤバイと思いサポートに連絡したが、かなり心配なんだが。
誰か同じようになった人います?
754UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 18:52:48.13 ID:VojKRxu2
大体の状況は想像つくけど
wadだけ取り出してSteamじゃないフォルダで管理したほうがいいんじゃないかな

Steamのサポートも「気をつけましょうね」ぐらいの返答しかできないと思う
755UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 18:56:25.60 ID:1Nz6aifY
>>753
適当の内容をちゃんと示さないとなぜそうなったのか誰もわかりませんwwww
おそらくsteamサポートも苦笑してるんでは?

でそのリストのMaster Levels for Doom IIは俺steam版持ってるんだがそれ自体は起動できるの?
動くんだったら儲けだねwww
あとから請求きたら買ってないとかサポートに言えば削除してくれるだろ

まあ別の原因でLISTに出たと思うけどね
756UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 19:25:32.84 ID:5AtrIz/j
すまない、ちょっとあせりすぎて自分で見返しても分かりにくいな。
>>755
インストールは出来る
ストア見ていても買っていることになっている。
757UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 19:54:38.69 ID:1Nz6aifY
簡単なsteamリストからのgzdoom起動方法
俺はこうやってるよ

>>754も言ってるように別のフォルダにgzdoom入れてsteamのフォルダからIwadを取り出して
ブチ込む
steam上のdoomフォルダにランチャーを入れる(wikiのDOOM Launcherがいいかも)
steam上のdoomフォルダのdosbox.exeを削除 ランチャーの起動EXEをdosbox.exeにリネーム

steamリストから起動するとdosboxのかわりにdoomランチャーが起動する
doomランチャーから別フォルダにインスコしてあるgzdoomを起動する
ゲーム終了してランチャーのウインドウを閉じるとsteam側のplay時間とかが加算されるので
トータルのプレイ時間も表示されて便利 
DOOMやDOOM2のsteam版は実績もないのでちょっと掟破りだけど一番簡単だと思う

ランチャー使用して起動すればpk3やwad、deh、bexファイルなど別フォルダで管理できるんで
便利だよ
758UnnamedPlayer:2013/11/23(土) 20:18:29.43 ID:5AtrIz/j
>>757
親切にありがとう!試してみたところ、遊べるようになりました!
最高のdoom体験が出来そうだ!
本当にありがとう
>>754 >>755 の人もありがとう。
スレ汚し失礼しました。
759UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 10:15:20.15 ID:nK+adtRV
DOOM:ONE V0.3.4来てたんだな、チェック漏れしてた
気がつくたびにどんどんサイズが肥大してるのが気になるが…
また一気プレイしちゃいそう
760UnnamedPlayer:2013/11/24(日) 17:31:43.72 ID:vf4HuBau
いつのまにやらDoom 2 the Way id Didの正式版が来ているな。
761UnnamedPlayer:2013/11/25(月) 01:02:46.98 ID:VSJJYs18
ラデだとgzdoomの起動少し遅くない?
762UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 02:58:58.71 ID:fhj6FtQf
膝ついたインプは頭のちょっと上辺りにショットガンぶち込むといい感じに残虐行為手当が出るな
ジャンプキックで吹っ飛ばすのが一番楽しいんだけど何故か自爆するから困る
763UnnamedPlayer:2013/11/27(水) 20:13:46.38 ID:O3pbtIUi
オリジナルのBrutalって結構やっつけで1.9出してる感じだな 色々残念な出来
Brutal SEはそれを補完する形でbugや失われた要素を直してるって感じか

側転やDOOM talkも復活してるし、今日のFIXで死体をチェーンソーで切り刻む要素もアドオンで
復活してる 作者結構マメにアップデートやってるし好感持てるわ
764UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 12:12:53.13 ID:H9/gb9r8
SEのアドオンで死体撃ちがまた熱くなったな
全部の敵を一々粉砕するのがストレス解消によすぎる
765UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 13:42:42.73 ID:3uUfuuEj
DOOM3BFEのおまけについてきたDOOMやったら
マップ構成が記憶してるものとぜんぜん違う…
機種によってマップが違ったりするの?
PC98かプレステ1あたりでやったと思うんだけどよく覚えてない
766UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 13:57:21.65 ID:gwpw/Hm9
>>765
BFEってなんだよwBFGだろ!
中身はオリジナルのDOOMとほぼ同じだよ (除くナチ要素と赤十字マーク)
98版はオリジナルと同じだけどPS版がやりたければ、今ならGZDoom用のTC出てるから
そっちがお薦めか

PSTCはβがとれて正式版が最近リリースされたよ PS版FinalDoomのステージも含めて
完全移植みたい

PlayStation Doom TC
http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?postid=1030816
767UnnamedPlayer:2013/11/29(金) 20:33:55.99 ID:yixGSaBA
PSX版の音楽は独特のアンビエント風で、一時期好んで差し替えてた事もあったのだけど
感性が一回りしたのか、最近3DO版のアレンジが実はかっこいいんじゃ?って思えてきた…

3DO版は曲数が足りないのは残念だけど、Flacで何度も聞き込んでたらツボって3DO版を
ベースに、手持ちの差し替え用パックから足りない曲を補完して、自分用のDOOM1用の
パックを作る気になってしまった

最近なんかDOOM1のリメイクマップを立て続けにやってるのも結構影響してるが
やり込んだマップのリメイク版を久々にやるとテンション上がる
768UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 04:10:12.58 ID:4s4V0S2Y
PS版暗い曲を流しながらプレイすると雰囲気がホラーっぽくなる
769UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 11:07:22.26 ID:M5HktcON
>>748
プレイしたけどスイッチ押したら湧くわ
部屋に入ったら後ろに沸くわで
本当にその通りだわ…

正直イライラするだけなので多分放置しそう
770UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 15:11:03.95 ID:YiuaKeQH
Cacodemon可愛すぎてしぬ。
http://www.youtube.com/watch?v=40xXmAal18I
771UnnamedPlayer:2013/11/30(土) 20:21:32.32 ID:bv6Ixi7t
SEの反動なしアドオンがやっと出た。
俺のような下手っぴには超朗報。
772UnnamedPlayer:2013/12/01(日) 10:39:13.47 ID:IvdL2nqm
SE毎日更新してるんだなw
BDSE Varied Ally Arsenal.pk3はまれに救出した海兵隊員が倒した敵から
その海兵隊員が使用してる武器をドロップするアドオンでいいのかな?

ゲームバランス崩れそうだが、劇ムズWADだとヘタレな俺みたい奴は運が良ければ
序盤から強力な武器が手に入るので有り難かったりする
773UnnamedPlayer:2013/12/01(日) 12:48:16.54 ID:jgrvorVy
チラ裏だけどバニラのカクカクしたモーションも味があって良いね。
774UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 02:08:32.78 ID:nI6ROG7U
Painkillerみたいにさ、面倒なくらいにバンバン湧いてくると面白くなくなる。
775UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 08:46:24.67 ID:2JXcxA11
>>774
例えが逆だろ
PainkillerはDoomの影響を強く受けた作品だし

まあ向いてないのかもな面白く無いというなら
776UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 11:18:02.73 ID:4SXD9UC1
具体的な例が無いと範囲が広すぎてなんとも言えん
広場に600体ドン!なマップなら同意
777UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 04:48:13.91 ID:HptnHtLy
http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=3890
これのHUDだけ欲しいがそもそもダウンロードできん・・・
778UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 04:50:17.04 ID:HptnHtLy
779UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 09:40:24.09 ID:INTnsCAG
alpha0.5版かPrBoomのAltのHUDが欲しいんだがどこかに落ちてないかね。
780UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 22:35:24.35 ID:SmxcpLBv
v1.9のパッチはチートコードが使えなくなるのが痛い。
781UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 22:50:29.61 ID:SmxcpLBv
v1.9SE対応のHUDはないでしょうか?
782UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 23:15:06.99 ID:K35ao/xJ
>>781
SE用はNC hudを自前で改造して俺は使ってるわ
要は弾薬のactor名変更されてるんでHUD側がそれに合わせれば動くんだよ

オリジナルのNC hudのBrutal patchにもグリーンアーマー取っても
アイコンが青になるバグがあったのもついでに修正した
需要があるならどっかにupしてもいいが
俺のは完全3xBR対応版でそのまま使うと弾薬アイコンのスケールがおかしくなる。

でもSEってマガジンの容量もalternative hudで標準で表示されるようになったから
デザインにこだわらなければ無しでも行けると思うが

ところでv1.9patchってゾンビキラーさんの奴ですか? 
あれpatchに見せかけた亜流MODだよね?
783UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 00:55:31.52 ID:4iknYzjI
>>782
うpに関しては、聞いた人がスルーしてるから別にそこまでしないでも良いのでは?
バグの修正箇所の情報は、ありがたいかも…気がついてなかった
自分でなんとか編集する(気がある)人なら、ある程度アバウトな説明でもおkな気がする

ユーザー数が多そうなHUDは、DN-Visor StyleとBTSX Style辺りなんだろか
784UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 08:16:33.45 ID:BLZPOtSC
>>781-782
返信ありがとうございます。

V1.9SEは更新の頻度が高いので、もう少し様子を見てから
使ってみます。
785UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 09:22:30.18 ID:N/f9qsr/
>>784
SEはGAME性が変わるアドオンが増えてるだけで基本部分はあまり変わってないと思う
アドオンで旧仕様も残してあるからミューテーター使えば最初のバージョンとほぼ同じものが今でもPLAYできると思うよ

>783
需要があればと前置きしてるんでw、お気遣いありがとう。
イチMOD用のHUDとか需要低そうだから反応薄いのはわかってたけどね

修正箇所は>>782でもちょっと触れてるがammoやアーマーのactor名関連を追っていけば治せる
あとsbarinfo.txtだけいじってもACSソースいじってコンパイルしないとAMMOバーの
色にも不具合があるよ (ホッピシミサイルとあんぎゅまー火炎放射器以外機能しない
修正しないと赤色のバーまま 本来はammoの残量によって緑→茶色→赤 に変化する)

完成イメージはこんな感じ

Brutal Doom SE 3xBR テスト
https://www.youtube.com/watch?v=TOGoIaThVDw
786UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 10:42:29.40 ID:JRAY/Zvd
>>785
3xBRは第一印象で中々理解されないのが難点だよなぁ
ForumでSp00kyFoxさん丁寧に説明してるの見てて可哀想になった

動画見たよ、意外だったのはterrainとか、立ち上る煙とかは弄ってないんだね
合わせる物次第とはいえ、IWADだと結構目に付く部分だから変更してるかと思った
787UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 12:31:30.87 ID:N/f9qsr/
>>786
立ち上る煙はいじってるはずだよ
Sp00kyFoxさん製の奴のデータそのまま使ってるし
terrainは盲点だったわ 早速抽出してアップスケールしたい
788UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 13:17:19.87 ID:hFnk5U0s
本題と全く関係ないけどフラッシュライト良いねぇ
789UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 15:17:18.68 ID:BLZPOtSC
>>785
Brutal Doom SE 3xBR テスト

これはかなり面白そうですね。
カーソルのデザインもさりげなくカッコいい。
しかも、TPS視点でのプレイも出来るとは!

ただ、設定が色々と手間がかかるかも。
HUDとアサルトピストル等が…。
790UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 15:29:13.86 ID:JRAY/Zvd
>>787
煙の事はUpscaleがうんぬんて意味じゃなくて、効果時間や描画倍率や透明度を
おそらく変更してないように見えたって事を言いたかったの
調整してあったのならこちらの勘違い(この辺はモロ好みの問題だし)

terrainについても好みになるけど、アニメーションパターン持ったNukeとかの
差し替えだけでも結構印象が変わるから、動画で素のままっぽく見えたのでアレ?と…

俺はBTSXから抜いて、水回りその他の総入れ替えとかやったけど、いい感じだったよ
791UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 17:06:18.07 ID:N/f9qsr/
>>790
煙の件はそういうことでしたか
それならデフォルトでw

元々3xBRのデモのつもりで作った動画なのでてっきりそっち関連の話かと

>>788
フラッシュライトはコレ使ってる

[Code] Beam Flashlight
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=37&t=37763

terrainエフェクトと競合しないフラッシュライト見つけて最近常用してる
これでopenGLのライティング設定をnormalからdarkにしても暗くて見えない
なんてことにはならなくて便利 雰囲気も結構いいが難点はレベル移動すると
強制的にスイッチoffになるので毎回つけ直さなければならない

>>789 
ネタはjdoomのjduiのpk3をバラしてzdoom系に最適化したものを自作した。
とりあえず今のところはULtimateDoom用は完成してる。
MENUのカーソルはRisen3dから持ってきた。
TPSプレイはオリジナルのBrutalDoomでもPlay可能ってかそれがBrutalの売り
フェイタリティ です。 
動画中の視点変更はchasemにキーをバインドしてるだけ実現させてるよ
tauntアクションはTPSとFPSの切り替えを高速で行う為
ロジクールのgameキーパッドG13を使用してマクロで実現してる。
まあ魅せる動画を作る為の演出ですのでwww 
792UnnamedPlayer:2013/12/07(土) 21:07:50.16 ID:hFnk5U0s
>>791
ありがとう!
良い感じのフラッシュライトMOD無いかずっと探してたんだ
793>>793:2013/12/07(土) 23:57:54.09 ID:BLZPOtSC
BDSE対応のNC-DE HUD-Brutal Doom.pk3があれば教えて欲しいです。

エンジンはGZDoom v1.8.0を使っています。
BDSEのHUDオプションがよく分かりません。
>>785の動画ような設定で遊んでみたいです。
794UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 00:34:27.27 ID:menqkJLB
>>793
あればと言うか あれ俺の改造なんでよければupしましょうか?
ただしnormal仕様にちょっと手直しして3xBR MODのハイレゾスプライト使わない
バージョンを作ってみますんでちょっとまってね
795UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 00:45:04.58 ID:menqkJLB
>>793
NC DEのほうねwあっちは作者が違って微妙にACSの内容も違うんで
少し解析して放置してあるわ 機能性やfontの見やすさからいえば
NCDEより NC HUDのほうが使いやすいと判断したんで今こっちメインで使ってます。
NCの方は亜流MODやミューテータのサポートを最初から放棄してるんで自作で
改造しかないっす
796UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 02:08:47.10 ID:menqkJLB
>>793
DEをご所望のようですが、NCの改造バージョンができたんで
こちらから落として使ってください。

治すのが面倒な方もどぞ
一応アイコンのスケールとかもいじってますんであまり違和感はないと思います。

GZDoom NC hud 1.14 BrutalDoom SE1.9用 patch
http://www1.axfc.net/u/3109687

キーワード bdse
797>>793:2013/12/08(日) 08:13:58.05 ID:X4FRsLnq
>>796
ダウンロード致しました。。
完璧に動作しております。
ありがたく使わせて頂きます。

今日はドゥーム三昧!!!!!!!!!!!!!!!!!


ブルータルはBDSEが主流になるかもしれないですね。
オリジナルを作ったサージェントさんが新ヴァージョンを更新されれば、
また違ってくるかもしれないですが。
798UnnamedPlayer:2013/12/08(日) 12:35:13.61 ID:menqkJLB
Brutal Doom SEがZandronumにも対応したようだ
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37889
799UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 15:22:03.71 ID:rRp36TPN
BD(SE) + beyond reality 面白いであります
800UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 18:56:10.79 ID:ruvWyMaZ
gzdoomでアイテム取った時に画面が一瞬だけ光るけどこれ消せるん?
801UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 20:44:50.86 ID:IFEqQL6s
>>800
質問をする時は詳しく書かないと誰も助けられないよ
このスレで誰も今までそんなこと言わないって事は貴方固有の問題の可能性がある。

使ったWAD エンジンのバージョン optionどんな風にしてるとかetc 晒せばレスが
つく......かもね
802UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 21:18:09.85 ID:WhnuG1Es
画面光るのはデフォだよ、どのエンジンのどのバージョンでプレイしても光る
肝心の消し方は知らんが
803UnnamedPlayer:2013/12/09(月) 21:22:43.43 ID:ruvWyMaZ
>>801
>>802
仕様だったんだね。ありがとう。
804UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 00:59:38.86 ID:1FT6/z6j
とりあえずだが20周年おめでとう
Cacowards 2013の発表は何時頃になるかな? 
まあ日本時間だと明日未明ぐらいかな
805UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 03:58:10.67 ID:PZs0K+wm
>>798のzandronumバージョンをダウンロードしてiniで有効化にしてから起動させたら

execution could not continue

script error ゛Brutal Zandro SE.pk3 player ゛ line403
゛acsfatality゛ is already defined in ゛global ゛ と表示されて起動できない・・・
806UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 06:49:37.92 ID:1FT6/z6j
>>805
それいつ落とししたのかな?
近々で修正版が上がってるし最新版で試した見たほうがいいぞ

zandronum使ってない無いから動作確認はしてないが
ここで報告する前に本文嫁とは言わんが更新情報だけでも英文を確認
しといたほうがいいぞ
807UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 07:52:24.88 ID:1FT6/z6j
今試した 最新版でやったら普通に動いたよ
Brutal Zandro SE.pk3のタイムスタンプは2013/12/09/3:23
ZandronumのVerはv1.2(2.3.1-1551) 130826-1853公式から落とした安定版だよ

>>806見返したら誤字脱字がひどいなwスマン
808UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 21:17:21.37 ID:Ly0qZE5B
ZDCMP2のRC2が出ましたな。ところでこれやると時々効果音が遅れて聞こえたりするんだけど、俺だけかな?
809UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 22:50:33.44 ID:oyetX02L
>>807
805だけど何回やっても起動できないから導入は諦めることにした
810UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 23:49:36.48 ID:VfO+XdgW
試しに落としてやってみたけど、面倒なんでiwadも同じフォルダにコピーしてD&Dでやったらできたよ。
設定が間違ってんじゃないの?
zandroは終わるときリターンじゃ駄目なのねw
811UnnamedPlayer:2013/12/10(火) 23:57:42.90 ID:+/FtHQR9
>>809
もしかして、autolordに設定して他のpwadで適応しようとした?
PWAD+BDだと順番から行くとBDは起動したいPWADのあとにsetしないと
起動に失敗する可能性が高い!!
のでautolordにsetするのはやめたほうがいい

MODにも起動順序ってのがあるんだよ doom launcherかZDLあたりの導入
をお勧めする。
812UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 07:20:42.50 ID:4FAbtjJy
Brutaldoom v19で膝つき瀕死状態の敵にトドメ刺すと、自分が即死する現象はバグでしょうか?

ttps://www.youtube.com/watch?v=TeFfZ448nLg
この動画の30分42秒あたりで起きてます
813UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 12:26:53.51 ID:Z2x90VtP
>>812
GZDoomで数回クリアしたけど、そんなバグ起きたことないな。
難易度とエンジンは?あと他に何かMOD入れてる?それだけの情報じゃ足りない。
814UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 14:05:05.93 ID:XfKdrDa1
>>813
バグはある
動画はどう見てもバニラDOOM2にBD適応のケース
SEのフォーラムでもその案件は上がってたような
SEだとそのバグは潰したっぽい

オリジナルはやっつけだから大量のバグ満載&オミットになった機能も多い
815UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 15:07:12.65 ID:Mz2GtDac
>>813
自分はこの動画投稿者じゃないけどBrutal Doom v19 Enhanced Editionを
GZDoom 1.7.1 (r1526)で使用

Global.Autoloadでは
Path=lights.pk3
Path=Special Brightmaps.pk3 を追加しています

これバーサクの不具合ですかね?10分程プレイしてたら即死バグ発生
Doom2を難易度UVでスタート
map2まで進んでからコンソール開いて"give berserk"入力 (map1でも入力したがバグ起きんかった)
ショットガンでゾンビ兵の下半身攻撃して膝つき瀕死にしてから蹴り食らわせたら自分がミンチになって( ゚д゚)ポカーン

>>814
SEで改善済みですか、安心した
816UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 17:37:35.67 ID:zQ0cNpZ7
>>815
おそらくそれはゾンビの神から天罰を受けたのかと…。
817UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 09:29:20.67 ID:zZqYZSb1
Doom20周年おめでとう!
当時は心臓バクバクさせながらやってました。
もし、ブルータル版があったらショック死してた自信があります。
818UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 17:23:45.77 ID:0JNDDgYX
Doom's 20th anniversary source port DOOM RETRO
http://www.doomretro.com/
819UnnamedPlayer:2013/12/12(木) 20:48:39.05 ID:1wk36TtF
ZDoomWarsっていうwadに最近ハマッてる
対戦相手とモンスターを召喚し合って、その召喚したモンスターで相手プレイヤー
を倒すっていう新しい遊び方だけど
Doom以外のモンスター(例えばHexenとかHeretic)も召喚できるしボスキャラも使える
さらにこのwad用のオリジナルマップも用意されてるから
普通のプレイに飽きてきた人にかなりオススメ
820UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 14:42:13.82 ID:NxnD4lAz
2013年12月12日 21時00分11秒
革命を起こしたゲームDoomが20周年で当時のプログラマーが語る開発秘話とは?
http://gigazine.net/news/20131212-doom-20th-anniversary-interview/
821UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 16:11:46.72 ID:SGiMJ3jA
Brutal Doom v19b - Blood Decals on Sprites (well.. sorta)
http://www.youtube.com/watch?v=mFNhDG24T0w

気がついてなかった…SGtMarkIVさん、まだ本家BD改良を投げてなかったんだな
分家のBDSEの人が超神対応な感じなので、今後の展開が気になる
822UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 20:31:26.18 ID:9bPJJDpH
>>821
SGtMarkIVさん手広くやり過ぎで収集つかなくなってるからな
ZDoomのフォーラム過去のスレッド遡るといくつもやりかけて放置してるプロジェクトが・・
BrutalもHexenシリーズでもやろうとしてるしなぁ

しかも一番Doomerの声が聞けるZDoomサイトからban食らってたらそりゃやる気も無くなるわな
823UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 21:40:02.68 ID:cxp0877O
手広くやりすぎると作業が捗らない、とはよく言ったもんね
他人に任せちゃうって大事
824UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 22:25:43.93 ID:1sV+jGQo
今度は>>818に感化されて、あれこれオリジナルの雰囲気のものを探してたら、
chocolateが最近アップしたそうなので使ってみた。
やっぱり気持ち悪くなった
825UnnamedPlayer:2013/12/13(金) 22:46:17.41 ID:SGiMJ3jA
たまにはバニラ風味を味わおうと、Brutal適応してない状態でプレイすると
やたらぬるく感じるようになってたのに驚いた

前はこんなん無理ゲーだろ?!とか思ってたWADが、あっさりクリア出来るようになってたり…

弊害として無意識でキックしようとしてたり、リロードいらんのにまめに無駄なリロード
を押してる癖もついてた、慣れって恐ろしいな
826UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 00:33:57.97 ID:rUreRJbh
Facebook見てたけど、ロメロとかに褒められたりしてるみたいだね、サージェント
827UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 19:42:34.22 ID:H3v/ehDJ
実際バニラの挙動って気持ちいいよな
気持ちよく避けれるし気持ちよく撃ちこめる
828UnnamedPlayer:2013/12/14(土) 21:24:09.71 ID:MBhf0/w4
久々にバニラをやったらこんなにDOOMって面白かったかと思ってしまった
あまりにもBrutalをやりすぎてしまったらしい
829UnnamedPlayer:2013/12/15(日) 17:52:49.02 ID:UIl51rRl
BDSEの更新頻度が早い!
830UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 18:26:33.31 ID:A1BIwKyO
BDSEのタイトル画面BGMを無効にするにはどうすればよろしいかご存知の方いらっしゃいませんか?
831UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 21:40:30.76 ID:Zsx4wmCg
>>830
嫌いなの?
俺は結構好きなんだがwww

SLADEでpk3開いてtitlemusV19ってエントリーを削除すればタイトル画面は
無音になる

それを消さずにmapinfoの75行目の
titlemusic = "titlemusV19"
って内容を消せばBrutalDoomオリジナルのBGM(これも(他の家庭用か何かをパクってきたものだが)
に変わる
832UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 21:44:24.19 ID:A1BIwKyO
>>831
さすが!ありがとう。
嫌いでは無いのですけど、オリジナルも好きなので。
どうもです!
833UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 22:21:57.50 ID:Zsx4wmCg
>>832
家庭用をパクってきたのくだりは忘れて
doometaliV4.wad一緒に読み込んでたの忘れてたwwwwww
>>831のmapinfoの手順でオリジナルに戻る
834UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 23:27:44.75 ID:hvuDBbT6
Doom初めてわずかなのでわからないのですが
wadによって画像の差し替えとかがあるのはどうやって作ればいいのでしょうか?
835UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 00:29:44.48 ID:aKAtNwND
>>834
まずはdoom@wiki熟読のこと 話はそれから

今のままじゃ質問がアバウトすぎて何から説明したらいいか、何がわからないのかも
わからないので誰もレスが付けられないと思うよ WAD関連の項目を読むべし
836UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 03:49:00.15 ID:3/IuDWeR
こんなの見つけた
Ultimate Brutal Arsenal Expansion Pack - First beta November 30th
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/news/ultimate-brutal-arsenal-expansion-pack-first-beta-november-30th
837UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 05:42:58.36 ID:aKAtNwND
>>836
なんかbrutal版のAEoD っぽい感じだね
そんなんいいからベースをしっかり完成させろと小一時間問い詰めたいはwwwwww
Sergeant_Mark_IV は確かに天才なんだけどなんかロメロに似た気質があるっぽいね

DOOM、QUAKEで当てた後の犬刀ようにならなければいいが
838UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 06:11:13.04 ID:vSPXIwuX
BDSE用の右手持ちピストルMODを創ってくれる方は、
まぎれもなく神である。

以上、独り言でした。
839UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 12:22:27.70 ID:knMddlrz
また右手持ちピストル君ですか
このスレ内で数人からやり方を説明して貰ってるのに、自分でやろうとしないのが納得いかない

以上、独り言でした
840UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 16:58:18.39 ID:vSPXIwuX
>>839
すみません。
841UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 21:00:59.40 ID:YDc8nftf
デーモン達の頭にパンティを被せればみんな幸せになる。
以上、変態の独り言でした。
842UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:03:19.97 ID:KBJxio+J
自分でかぶったほうがアドレなるんでないの?
843UnnamedPlayer:2013/12/17(火) 23:15:31.35 ID:RJRhDgNy
Cacowards来たよ〜
844UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:26:29.88 ID:uN0qW9Uf
>>838
BDSEではないのだけどSmooth AnimationのMODだとピストルが右手になっているよ。

http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=32628
845UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 00:28:31.18 ID:4wUnSaUt
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
846UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 05:12:53.66 ID:6pDqfS3O
>>843

2013 Cacowards
Espi Award for Lifetime Achievement

Top Ten - Page 1

Back to Saturn X: Episode 1
Doom 2 The Way id Did
Unholy Realms

Top Ten - Page 2

ZDoom Community Map Project: Take II
Fuel Devourer
Kuchitsu

Top Ten - Page 3

Forsaken Overlook
Stardate 20X6
Pirate Doom
Swim With the Whales

Multiplayer Awards

Eyedea
Samsara
Eon Deathmatch

Other Awards

Best Gameplay Mod
Mordeth Award
Mockaward
Mapper of the Year

top10は建前では同格としてるが
やはりpage1に紹介するものが上位とみていいよね?
そう考えると大賞はBTSXということになるんだが・・・・・・
やはりというかなんというか
847UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 05:24:21.36 ID:6pDqfS3O
Other Awardsの詳細

Best Gameplay Mod
Project MSX

Mordeth Award
ZDoom Community Map Project: Take II

Mockaward
Extreme Weapon Pack

Mapper of the Year
Ribbiks

日本ではBrutalばっかもてはやされてるが今年はMSXか・・・・・
848UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 05:24:30.74 ID:BPVKAR+M
Best Gameplay Modは前にスレで紹介してた奴だな
別の意味で近代化する
849UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 05:42:29.59 ID:6pDqfS3O
>>844
>>609のやり方でBDSE加工すればだれでも作れるのになぜやらないかと
>>839は言いたいのだと
windows標準のペイントlでも左右反転のスプライト加工ぐらいはできるし
透過処理はググれば素人でも使えるtoolは山ほどhitする

それにSmooth AnimationだとBDSE用に使うにはリロードアクションのコマ数が
足りないので流用するのはかなりハードルが高い

BDSEオリジナルに入ってるピストルのスプライトを左右反転させて透過処理したほうが
簡単だよ これだとスクリプトいじる必要ないからね
850UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 07:07:24.55 ID:+e3Hbpp/
画像差し替えはびっくりするくらい簡単だよなぁ
簡単すぎるもんだから調子こいてスクリプトにも手を出してバーストモード付けたり二丁拳銃作ったりしてたら時間がすっとんだ
851UnnamedPlayer:2013/12/18(水) 07:11:33.14 ID:E4W+G6Re
>>849
うん、まさにそういう事
自分で出来るように(応用効くし)わざわざ答えてる人居るのに、それはスルーで
100%他力本願で独り言でしたとか書かれいて、いらっとした

左右反転は外部ツール通さないでも、SLADEにそのままのボタンあるし(左右矢印のMirror)
開いて画像選んで反転選んで保存するだけで、実際の作業にかかる時間は1分も掛からない

右持ちに拘ってるのは分かるけど、結構しつこく何度も右持ちピストルを!って
繰り返しててレス貰ってるのに、自分じゃやらん態度が気に障った
852UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 00:41:49.90 ID:teg38qX7
乞食が沸いてると言われても仕方ないな。
853UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 12:58:02.21 ID:FL6Py0vX
スレ内検索で「ピストル」で流れを読み返したら、こうしたら?っていうような
アドバイスあっても手を付けようとしないのな。

このスレ住人は親切な人多いし、罵倒とか煽りも見かけないけど、ほんの少しの
手間で出来る事をやろうとしないで、何度も同じ要望だけ書くのは勘弁だろ。

自分でこうやったけど、この部分がわかりません、とかならフォローのしようもあるが。

海外フォーラムとかでもログに目を通さないでxxxxに対応してくれ!とか、自分の要望だけをして
スレ主のやる気を無くさせるやついるけど、やってることが一緒。
854UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 14:18:20.05 ID:MifAjIoq
SamsaraのFAQページがその手のヤツにうんざりさせられている感じが滲み出ていたなw
855UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 23:04:59.67 ID:SKUrZuTj
BDSE 残虐ボーナスの通知ミューテータで表示するようになったね
あと高所から飛び降りるといつの間にか足音がつくようになってるな
856UnnamedPlayer:2013/12/19(木) 23:48:31.76 ID:TmajP4NT
Happy 20th Birthday, Doom!
http://www.youtube.com/watch?v=VyN7OtObuvk
857UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 00:28:18.59 ID:VQvD6pu/
20周年おめでとう。
よかったら教えてほしいんだけど「これだけは入れておいて損はないよ!」というおすすめのadd onありますか?
例えば2Dのスプライト画質向上や、iwad、pwadに新モンスター追加など。
858UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 01:38:00.49 ID:cKbcWWQy
>>857
WADのwidescreen対応(Doom hexen heretic)
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37623

スプライト画質向上

Doom 2 Minor Sprite Fixing Project
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/62403-doom-2-minor-sprite-fixing-project-v1-3-release-updated-6-26-13/

3xBR-noblend sprite upscales
好き嫌いが分かれるが・・・・
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37373


画質やSE音声などのエフェクト強化を纏めた統合MODなら

Beautiful Doom
http://www.doomworld.com/idgames/?id=16484

Particle Fire Enhancer Mod (v0.8)
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=28547

ゴア要素を派手にしたいなら

nashgore.wad
http://www.wad-archive.com/wad/nashgore.wad

Ketchup - Universal Gore Mod
http://www.doomworld.com/vb/wads-mods/63437-ketchup-universal-gore-mod/

Gore要素統合MODなら

brutal doom
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-metal-soundtrack-mod-volume-4

ただし現行バージョンは亜流MODの方がいまのところ出来がいい おすすめは

Brutal Doom SE
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=37889

BGM強化なら
Doom Metal Soundtrack Mod - Volume 4
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/doom-metal-soundtrack-mod-volume-4

テクスチャーのハイレゾ化
Dhtp
http://dhtp.freelanzer.com/

ハイレゾフォント
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=21814
859UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 01:49:06.55 ID:cKbcWWQy
Brutal Doomのリンクはこっちだった
http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/downloads/brutal-doom-version-19
860UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 04:30:14.92 ID:HF8j80P4
俺のおすすめはBrutalDoomEnhancedEditionと上の方で教えてもらったフラッシュライトMODだな
BDSEの方が凝ってて出来は良いんだけどオリジナルBDv19の方がプレイしてて楽しいと感じる
861UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 09:03:07.68 ID:xS7W5omC
>>858
横からだけどマジ感謝
ビューティフルじゃないほう知らんかった、感動した
862UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 18:40:54.08 ID:eOE2i0AQ
そこの孤独なDoom Gay..いやDoom Guyよ。信頼なる仲間と共に敵を討つがよい。
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/192.html
まぁアニメキャラもいて雰囲気ぶち壊しだが寂しくなった時に呼んでるわ。
863UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 19:51:34.55 ID:I1dw3Drj
>>858
でだいたい出てるけど、汎用性あるややつを幾つか補足

・Crosshairの種類を追加
Xhairs.wad

・効果音改善(組み込み済みMODも多いけど)
pk_doom_sfx.wad

・音楽差し替え(これはもろ好みなんで定番くさいのを)
jdmu-doom2-remix-AshleyCarr.pk3
jdmu-doom-remix-AshleyCarr.pk3
LorcanTNTmusic-20071225.pk3

・足音と水しぶきの音を追加
splash3.wad か njsplash.wad

・一枚絵じゃなくハイレゾな空 3D SkyBox
SkyboxesD1.wad / SkyboxesD2.wad / SkyboxesPLUT.wad / SkyboxesTNT.wad

・Brightmaps IWAD用の汎用性高いやつ
Sbrightmaps.pk3 / SBX_Plut.pk3 / SBX_TNT.pk3 か realm667の IWad Brightmaps (3M)

総合Enhancer系ではAccessories to Murder辺りも押しておく
864UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 21:17:22.39 ID:hEZs6b0U
音楽差し替えはBrutalのが好きだわ
865UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 21:41:48.06 ID:hEZs6b0U
Xhairs.wadが急速に欲しいがちょっと努力がいりそう
866UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 22:08:13.94 ID:V5Mus+Oq
SteamでDOOM3のBFGエディション買おうと思うんだけど
これの1、2は通常版だよね?
どうせならクラシックエディションも買ってみようかな
867UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 22:12:35.19 ID:623Lkhkp
1.2はなんか削ってあるんじゃないっけ?
868UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 22:17:30.47 ID:hEZs6b0U
1はわからんが2はナチス兵いないので、IWADとしてはおすすめはできん
869UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 22:32:49.66 ID:xS7W5omC
doom3なんていらんやろ
870UnnamedPlayer:2013/12/20(金) 22:39:12.56 ID:cKbcWWQy
>>866
BFGとクラシック両方買った方がいい
IWADだけgetって話なら>>868の通りなんだが
doom2はBFGでしか手に入らない追加シナリオもあるんで(No Rest for the Livingね)
871UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 00:42:39.98 ID:qSm5MkK5
>>858
ありがとう!
872UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 00:45:04.33 ID:qSm5MkK5
>>863
サンクス!
873UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 02:14:56.28 ID:6nN+JOL8
http://zandronum.com/forum/showthread.php?tid=74&page=1
Xhairs見つからなくて泣いたが代わりにこういうの見つけた
874UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 07:29:20.32 ID:B54DGsg8
>>873
Xhairs.wad
たぶんこれだと思う
http://cutstuff.net/forum/viewtopic.php?f=30&t=4942
875UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 10:50:24.45 ID:vRmu4INe
>>858
>>863
勉強になりました!ありがとう!!!
876UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 12:10:40.34 ID:lYMZjNv6
>>874
おお、こんなとこに
探したが見つからなかったから嬉しいd
877UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 12:21:39.17 ID:lYMZjNv6
>>873
導入してみたがシンプルでいいの揃ってていいね
まさか100種類あるとは思わなかったがw
これとXhairがあれば、誰でもお好みのCrosshair見つかると思う
878UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 12:27:08.09 ID:6nN+JOL8
>>874
おおありがとう
にしてもクロスヘアって意外と解像度いろいろできるんだな
インセクトを改造して体力状態を確認するだけものとか作ってたわ
879UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 12:36:34.39 ID:AZML958Y
あら?予想外に、Xhairs.wadに需要があった?

バニラっぽいやつとか含めて普段組み合わせる事の多い、単品の常用小物系から適当に
書き出してみただけだったので意外だった…
そんなんでフォルダ覗いて適当に名前だけ書いたので、配布先の確認をしてリンク併記
とかもしなかったんだ

>>873,874
配布先書いてなくてすまんね、手持ちのXhairs.wadは874のとは違ってたな
特にここがお勧めってわけでもないけど20個+スナイプ系3個入ってるやつだった
気に入って常用してるやが中にあったので単純に書いただけで、出来が超いいとかじゃ無い
のだけど配布先探した方が良い?
880UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 20:36:28.04 ID:Ztsuc5Rp
Xhairs.wadって何をするためのワッドでしょうか?
881UnnamedPlayer:2013/12/21(土) 22:48:45.81 ID:aLTkRYJ9
クロスヘアの変更
882UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 02:28:26.49 ID:fxfW/n9K
キングスフィールド風なwadを探してんだけど知ってる人居る?
883UnnamedPlayer:2013/12/22(日) 12:49:06.97 ID:gnnG4JgQ
>>882
ぐぐってみたがヒットしねぇな あるとは思うが欧米ではキングスフィールドの知名度
あまりないんじゃないの?

いっそのことhereticやhexenじゃダメなの? 今でもsteamで買えるしGZDoomにも対応してる。
884UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 02:21:59.05 ID:q73W0S+T
hereticやhexenじゃドゥームやっていると同じ感覚だから
無いなら諦めるよ
探してくれてありがとう
885UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 08:39:57.53 ID:SJKStu/9
そもそも○○みたいとか言われても何の要素が欲しいのかわかんないから答えようがないしな
886UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 11:04:07.13 ID:pgCtnQpx
The Elder ScrollsみたいなDOOMか。
887UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 12:03:41.11 ID:ngYNwCpa
DoomNukem_BrutalMod_Test3のマグナムの威力を
上げてプレイしたいと思ってるんだがSLADEで色々やてみても上手くいかんかった

威力の調整方法を知っている兄貴がいたら教えてほしいぷりーず!
888UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 20:20:14.70 ID:ngYNwCpa
試行錯誤した結果、威力はそのままだが30発弾が飛んでくリボルバーが爆誕
思い描いていた形とは違うが、とりあえず自己解……決?
889UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 20:34:27.26 ID:I3o7K0xr
昔のゴールデンアイTCの黄金銃が一度に全弾発射するだったの思いだしたw
890UnnamedPlayer:2013/12/23(月) 21:10:37.62 ID:ngYNwCpa
リボルバーの6発打ち切りだけど高威力!っていうのを尖らせたかったから
威力は上がれどこれはwwwって感じだったw

んでも、さらに試行錯誤したらアバウトながらも攻撃力の設定方法が分かって
希望通りのリボルバーが作れますた。今度はちゃんと自己解決!
891UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 03:32:07.86 ID:Hv77tpQI
ユーチュブを見てたら変なwad動画を見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=1hHenAseA-o
892UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 03:44:12.01 ID:/C2HjUbb
>>891
グロ貼るな。
893UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 06:28:01.05 ID:ccVE1/+h
>>892
もともとdoomってこういうgameなのに今更何言ってんだ。
894UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 06:40:16.04 ID:NDWk2Q2F
>>893
オマエ頭オカシイ
895UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 06:49:10.07 ID:ccVE1/+h
>>894
まあ程度の問題もあるが、だったらBrutalDoomとかも否定しちゃうことになるんじゃ?
グロ嫌いならそもそもDoomやらずにマリオでもやっとけと言いたかっただけだよ
896UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 08:55:20.48 ID:fuzz4GS8
初カキコ…ども… 俺みたいな中3でグロ見てる腐れ野郎、 他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話 あの流行りの曲かっこいい とか あの 服ほしい とか ま、それが普通ですわな かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め 言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ
897UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 10:31:05.35 ID:/C2HjUbb
NFA Shotguns - 11" Double Barrel Stoeger 12 GA, 12.5" Rem 870
http://www.youtube.com/watch?v=7e_CzIHvvNY

ドゥームの二連式ショットガンは上の動画のような感じでしょうか。
それとももっと銃身が長いタイプでしょうか。
898UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 12:05:34.55 ID:CXRfyIV/
>>897
長いのはグリップのほうじゃなかったっけ?
撃つときにライフルみたいに肩に当ててがっちり固定できる感じのやつ
899UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 15:19:31.99 ID:33GN5scZ
>>897
SSGはソードオフしてるタイプだから、動画のやつに近いね
900UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 17:47:35.57 ID:/C2HjUbb
レスサンクス
901UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 18:05:58.45 ID:ccVE1/+h
BDSEのチェーンソー良くなったな
嫌いな人もいるらしいが俺は好きだぜw
altfireマジいいわぁ impとかスッパっと袈裟斬りできちゃう。
伝説の名刀村正かエクスカリバーのようだわwwwww 

Brightmapもすげー良くなったバロンやヘルナイトのサンダーボール放つとき
手元が光ってかっこいいな
902UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 20:42:38.12 ID:/C2HjUbb
>>893
プレイ部分は問題ないけどクリア時の画像がグロ。
903UnnamedPlayer:2013/12/24(火) 22:43:40.66 ID:YtbpP4AS
なんだよこの香港97は。
904UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 02:25:42.78 ID:k6VtBkNS
>>891
動画見てみたけど
グロテスクよりもマップ上に敵が居ないのが怖かった
動画の最後に隠し部屋にたどり着いて
やっと人に会えたと思ったら
会った人に撃たれる訳のわからないwad動画だった
905UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 19:59:29.06 ID:Wl3Uewng
>>891
動画の説明文に「私達はくだらないドゥームwadの多くを果たしたが、私達は今まで一番不気味なドゥームwadをプレイしようとしている」?
的なことが書いてあるから、出来の悪い・くだらないwadを紹介してるシリーズらしい。

>>895
そもそもBrutalDoomとはグロの次元が違うんじゃないか・・・こっちはあまりにも悪質すぎる気がするが・・・
このwadのグロ画像が嫌いだからといってDoomをプレイするなってことにはならないでしょ。
906UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 22:16:55.01 ID:fx4lrwqh
>>895にはBrutalDoomのグラフィックが
実写と同じクオリティに見えるのかもしれないw
907UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 22:35:57.88 ID:i2gLAX2a
新しいSEのBrightmapsがバグってるんだけど、みんなどう?
908UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 22:40:49.11 ID:VoH3Ky72
BrutalDoomみたいなグロは爽快感と、戦いの緊張感を感じるけど
>>891のグロは陰鬱なだけだな
909UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 23:02:23.77 ID:nixZAwlW
>>907
ちゃんと英文よめ
バグってるんじゃなくてautoloadで起動するか本体のpk3読み込む前に読み込めって
書いてあるだろ
910UnnamedPlayer:2013/12/25(水) 23:18:33.38 ID:i2gLAX2a
>>909
本当だ、書いてあった。
更新が早いんで落としては入れて試すばかりで…次から気をつけます。
911UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 00:12:30.56 ID:kA7DpsEx
http://www.doomworld.com/idgames/?id=16726
これは酷かった。

コミュニティー・チェスト4はなかなかいいね。
912UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 00:25:05.53 ID:qcihJhEc
>>911
これやったのですか。地道に最後までしたのであれば称讃したい...

CC4はmap20-21が独特でとてもいい印象に残っていますね。
913UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 09:11:13.26 ID:kA7DpsEx
>>912
いえ、さすがに途中で止めました。
ラストが気になりますが…。┏(-_-|||)┓ガックリ
914UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 14:22:55.80 ID:kA7DpsEx
unlovedは雰囲気がいいけど画面がものすごく暗い。
ほとんどろうそくの明かりが頼り。
goggle.pk3がないと絶対無理ゲー。
915UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 14:56:18.68 ID:jbowDjVs
unlovedは良かったな
明かりはBeam Flashlightでやったが雰囲気でててgood
916UnnamedPlayer:2013/12/26(木) 22:03:41.34 ID:kA7DpsEx
unloved、いきなり変な終わり方で笑った!
917UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 02:05:15.50 ID:cNVG/h69
1MAP丸々コンテナ置き場な倉庫みたいな感じのwadって無いかな?
918UnnamedPlayer:2013/12/27(金) 16:59:50.64 ID:W0Tr0Y4h
>>916
unlovedはslient hill4の世界をDOOMで構築してるっぽいから、
同作にあった玄関の向こうで血まみれの自分が佇んでいるシーンの再現じゃないかな
919UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 16:57:26.82 ID:AvBjLsHD
Ultimate Brutal Arsenal Expansion Packの次バージョンまだかなー
920UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 20:43:21.72 ID:HDrPvCvp
steamで3BFG買ったけど起動しない…買う前に調べりゃよかった
921UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 20:54:48.64 ID:8KREizDC
BDSEでマップを表示時、敵の数も表示されてしまいます。
非表示にする方法はある?
wikiで調べても分からんかった。
http://www8.atwiki.jp/doom2k/pages/122.html
922UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 22:00:47.39 ID:koenhuQD
>>921
モンスター数、シークレット数やらはAlternative HUDの機能の一部
非表示にしたい場合は、以下の設定で消せる
OPTION > HUD OPTION > ALTERNATIVE HUD > ENABLE ALTERNATIVE HUD = OFF

ただし、ALTERNATIVE HUDそのものをOFFにするため、HUD表示そのものが変わる
デフォHUDの表示内容が不便だと思う場合は、スレ内でも紹介されてるステキHUD WADを入れればグッド
923UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 22:02:50.20 ID:koenhuQD
む、HUDじゃなくてマップ表示時か
見当違いなこと言ってたらスマソ
924UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 22:23:51.92 ID:Zklfg0Dr
オートマップ設定のモンスターカウントの事かな?
925UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 22:56:57.66 ID:koenhuQD
HUDもよくよく見たらShoe Monster CountをOFFにすればいいだけだったw
そして正解は>>924っぽい
926UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 23:38:23.38 ID:g+wzQ3V8
>>920
とりあえずここはDOOM3BFGは扱わないのでDOOM3スレへ

DOOM3 +Part41+
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1355310765/

ヒント
Radeonだったら起動するかもしれません 解決方法らしきものが出てる
927UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 07:06:05.28 ID:DwIi0AGE
>>925
ありがとうございます。
敵の数は分からないほうがスリルがあるので、非表示
にしたかったです。
928UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 12:36:34.71 ID:qFCX7Z/O
unlovedで敵数が0になったと余裕ぶっこいていたら
ヘルナイトが前後に湧いてフルボッコされた私が通りますよ…
GZDoom専用だと動的生成ができるみたいだね
929UnnamedPlayer:2013/12/29(日) 17:45:21.63 ID:DwIi0AGE
D2RELOAD、3面の隠し部屋にある日本人らしき人物は誰だ!
松方弘樹? 小林旭? ま、クリアする分にはどうでもいいが…。
まだ序盤だが作りがしっかりしていて今後も楽しめそうだ。 
930 【末吉】 :2014/01/01(水) 01:32:15.10 ID:5QxNMY0n
doom
931 【大吉】 【1649円】 :2014/01/01(水) 08:42:07.34 ID:rrAWE8S3
Doomguyの諸君あけおめ
今年も面白いWADが出るといいな
932UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 14:03:02.20 ID:f8DlsWBy
DOOOOOM!
あけおめ
933 【22.4m】 :2014/01/01(水) 15:49:53.48 ID:KB6bB6NF
doom
934にわか:2014/01/02(木) 17:10:32.83 ID:Db7jCgLk
新年早々すみません

brutal doom のやり方がわかりません
PS3のdoom3をやってからdoom2に興味を持ち始め、色々調べてみると過激なbrutal doomの存在を知りました。


是非やってみたいと思ったのですが、パソコンに弱い自分には、wad?mod? など訳がわからずよくわかりませんでした。

一応、gzdoomとdoomseekerをダウンロードしsteamで買ったdoomで遊べるようにできましたが、
brutal doom ver/19をダウンロードしてみても、youtubeのbrutal doomの動画の様にモンスターの欠損描写の追加、銃のリロード、
アサルトライフル?などの追加がありません。
なにか他にもダウンロード、それともなにか設定をいじらなくてはいけないのでしょうか?
誰か助けてくださると嬉しいです
(´;ω;`)
知恵袋でも回答待っています
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14118670724
935UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 18:04:59.16 ID:T3kxlYF6
マルチ死ね
936にわか:2014/01/02(木) 19:01:14.52 ID:Db7jCgLk
マルチの意味が分からなくさっき調べました

ご指摘ありがとうございました
知恵袋の方の回答を消しました

今後マルチ回答をしないよう気を付けます
937UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 20:57:35.75 ID:6oftDR+C
>>936
doomseekerとかはgzdoomでも使えなくは無いけど基本zdeamonや
Zandronumでマルチやるためのランチャーだと思うんですが・・・
マルチやらないんで詳しいことはわかりませんが

GZDoomを使うのであれば一番オススメはZDLを使うのが簡単ですよ
https://github.com/qbasicer/qzdl/releases/tag/v3.2.2.2-stable

必要なモノはすでに全部揃ってますし、起動方法で失敗してるだけだと思います。
938UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 21:11:02.32 ID:6oftDR+C
あとZDLの使い方がわからないのなら日本人が作ったランチャーである
DOOM Launcherがいいかもしれません
Doom@wikiからDLできますよ

基本GZDoomとdoom2.wadとbrutal19.pk3があれば動作しますので
readme.txtみて必要ファイルを指定してください。

ちゃんと起動してるのにリロードできないとかありませんか?
リロードkeyはmenuからkeyバインドしてやらないとちゃんと動作しませんのでご確認を
939UnnamedPlayer:2014/01/02(木) 21:14:13.64 ID:M8K7jzd/
何もわからないというならばwikiで調べながら導入するのがいい
必要な情報は一通りのってる

http://www8.atwiki.jp/doom2k/
940にわか:2014/01/02(木) 22:18:37.56 ID:Db7jCgLk
ZDLを使ったところすぐに遊ぶことが出来ました
ありがとうございます

doomのwikiも非常に分かりやすいので今後使わせていたただこうと思います
ありがとうございいました
941UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 01:24:48.52 ID:p+AyZK+u
>>940
入れたいmodのwadファイルやpk3ファイルがあれば、
まとめて.exeにドラッグドロップするだけだよ。
942UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 01:33:56.42 ID:PSTjl4yB
>>940
常にmodの効果を出したい時は同じファイルの中にini(なかったらテキストドキュメントを
新規作成してファイル名の最後に.iniと書く)の[Global.Autoload]の下にPath=と書き込んで
Path=の右横にmodの名前をコピーして貼り付ける
943UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 02:01:41.59 ID:OVeWfkKy
>>942
autoloadを勧める人多いが、適応するMODによっては効果がなかったり競合しちゃって
動かないものもあるのでbrutaldoomみたい大仕掛のMODは基本autoloadに指定しないほうが
いいと思う。
やるならBGMの入れ替えとかブライトマップ程度に止めておくほうがトラブルが少なくて
いいと思うよ

その為にランチャーがあるわけだし
944UnnamedPlayer:2014/01/03(金) 14:22:09.69 ID:45EioMnK
導入に慣れてきたら>>858 あたりから気に入ったの引っ張ってくるといい
自分好みにカスタムできるのもDOOMの魅力だ
たのしいぞ!
945にわか:2014/01/05(日) 00:19:12.55 ID:aijYyiCt
>>944
探していたdoomのbgmのmodを見つけることが出来ました
ありがとうございます

あと余談ですけど、初心者用のwadで何かオススメありますか?
一応、ALIEN VENDETTA とEarth は落としました
946UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 00:30:48.57 ID:HS6SfYGr
>>945
30,000 Levels
http://www.doomworld.com/idgames/?id=16726

NUTS
http://www.doomworld.com/idgames/index.php?id=11402

ここのスレの通過儀礼じゃ!
( ̄ー ̄)ニヤリッ
947UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 01:04:02.81 ID:JSwskqtb
>>946
それって上級者向けじゃねーかww

>>945
上の方で出てた Zone 300 っていうのオススメしてみる

Zone 300
ttp://www.doomworld.com/idgames/?id=17362
948にわか:2014/01/05(日) 02:03:31.83 ID:aijYyiCt
>>947
ありがうございます
早速やってみましたけど、敵の配置などのテンポがいいですね
あとbgmも気持ちいいです

>>946

NUTS はクリアできそうにないですw
949UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 02:07:22.62 ID:QJms4pFZ
バーサーパックを入手して敵を攻撃してたらいきなり敵の首を掴んだ
状態が画面に表示されたんだがあれってどうゆうこと?
950UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 07:53:25.33 ID:cms7e9NG
>>949
それはミートシールドだろ

死体を盾にしてる状態 
ダメージは負わないがライフルしか使えない
ALTFIREで解除出来たんじゃなかったっけ
951UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 20:31:29.59 ID:bXWJQMrM
BD作者のジャングルマップ公開されたからプレイしてみたけど凄いなぁ・・・
めっちゃ重いけど
952UnnamedPlayer:2014/01/05(日) 22:54:27.45 ID:QJms4pFZ
>>950
おしえてくれてありがとう
953UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 04:23:43.61 ID:9KfC/j1f
nuts敵多すぎるから動作が止まりまくって
とてもじゃないけどプレイできない

まさかクリアーさせない為にわざと敵を大量に配置しまくったのか?
954UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 10:42:38.31 ID:Ul/u6rsE
Nuts1なら最近のマシンならかなり滑らかにプレイできる。
んで実際にチートなしでクリア可能だ。俺も実際にクリアした。
もちろん100%は無理だが。
Nuts 3は、今のマシンでも滑らかにプレイは無理だと思うし
チートなしでクリアした話は聞いたことがない。
955UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 21:54:33.18 ID:08pm7h1L
nutsとか何年前のWADだ?
当時はステージ開いた瞬間メモリ不足で落ちたな
スムーズなプレイできるようになるにはzdoom系が
マルチコアに対応しない限りもう厳しいか
956UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 02:06:16.53 ID:QAOIgjIk
Gzdoom ver18、BDSE ver19
でプレイしてるのですが、手動でリロードするにはどう設定すればよいですか?
ゲーム内オプションにて、reload に任意でキーを割り当てたのですが、押しても反応せず
弾が切れた時の自動リロードしかされません。
957UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 03:01:52.45 ID:QAOIgjIk
自己解決しました。
スクロールして下の方にbrutal doom 用のリロードキー設定がありました!
958UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 20:24:46.05 ID:iXt4TEm2
wadのタイトルにhellが含まれるとすごく期待してしまオレがいる…。

スレチだけど、ここのdoomerさんはdoom以外のFPS・TPSでは
何がおすすめですか?
オレはクエイク3とギアーズ・オブ・ウォーだな。
959UnnamedPlayer:2014/01/07(火) 20:35:31.44 ID:rHM22Aop
DOOM(2)、カーマゲドン2、ポスタル(初代)のためにパソコン動かしているようなもん。
960UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 01:16:52.72 ID:V+c7Qxen
>>958
ブラザーインアームズがお勧め
リアルっぽい戦闘をしたい人向け
961UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 01:18:34.10 ID:V+c7Qxen
>>958
tpsならマーセナリーズ1と2
hitmanシリーズもお勧め
962UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 04:16:19.11 ID:fAZHTloH
>>958
一人用に限るなら
FarCry3
UT仕様のUnreal
Stalker
963UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 10:29:52.88 ID:M5ExmQTA
>>958
serioussamFEと3
THIEF1とTHEDARKMOD
1しかやったことないけどsanctum
964UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 14:46:11.21 ID:me0wL70U
初代DOOMのリザルトの曲の名前分かる人いますか?
デデデデデデデデデデデデンって奴です
965UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 15:21:59.45 ID:N5XR/aPc
>>964
http://doom.wikia.com/wiki/Doom_music
ここに全曲詳細載ってるんで似たような質問しないでくれ

質問する前にdoom@wiki そこにもなければdoom.wikia見ればほとんどのものは
答えが見つかるんだから
966UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 15:29:14.47 ID:N5XR/aPc
リザルトってE2M3のBGMなら 多分これな
intermission from DOOM タイトル名まんまだなw
967UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 21:18:42.17 ID:43rmMItC
Tubeでよさ気なMODみつけて実際動かしたら動画と違っててワロタ…ワロタ…
968UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 23:04:47.50 ID:V+c7Qxen
>>697
つべで見たmodのurlを教えて
969UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 23:06:42.38 ID:V+c7Qxen
Ultimate Brutal Arsenalでもmp40が使えるらしいんだけど
コンソールでなんと打ち込めば入手できるの?
970UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 23:07:02.10 ID:dwdwJOxM
>>964
デデデデデデデデデデデデデン
だと思う
971UnnamedPlayer:2014/01/08(水) 23:45:46.67 ID:43rmMItC
安価ミスかな?
>>968
ちなみにコレ

Doom II- Mecha Mod
ttp://www.youtube.com/watch?v=D-xDGa0en-I

数年前のだから動画収録時から変更されたのは仕方ないとは思うけど…
ちょっとガッカリした
972UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 00:07:46.15 ID:ofihvuLP
アーマードコアのfpsバージョンみたいに見える
973UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 00:15:03.72 ID:NTubWPvH
>>958
Medal of Honor Allied Assault
Stalker
Rainbow Six 3 Raven Shield
SWAT 4
Thief 1、2
Vietcong
Far Cry
FEAR
Operation Flashpoint Resistance
Soldier of Fortune
Project IGI、IGI 2
Deadly Dozen 1、2
Line of Sight Vietnam
Sniper Elite V2 (TPS)
974UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 01:03:55.27 ID:Kqod+0xv
>>958
Blood1 - 各種TCも悪くは無いがオリジナルは別格
Thief Series - The Dark Modも良い
Quake1 - DPでSMC他、最新のMOD全部入りの状態で…
975UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 01:30:12.09 ID:COOnrmuM
>>971
zdoomのフォーラムにリンクがあったよ
ww-gzmecha.zipでフォーラム内検索
976UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 19:36:10.95 ID:dcTedWiI
>>970が正しい
977UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 23:11:30.76 ID:GCrhGn16
テンプレ直したいから、ちょっと早いけど次スレ行ってくる
978UnnamedPlayer:2014/01/09(木) 23:17:31.60 ID:GCrhGn16
979UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 00:22:25.80 ID:JR3lErEF
>>978
980UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 02:08:40.43 ID:0xOzPiZs
>>975
おぉ〜ありがとー!
充分に堪能できて満足出来たよー

>>978
乙ホッピシ!
981UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:51:37.57 ID:/E7l9uC7
     (__` ── ´__)
       | `- -´ |
      〈  oo  〉   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /\_Д_ノ、  <あとはAAで埋め立てするぞ
    /⌒ `  i ´⌒\ \__________
   /  、    ,l、  ,   〉
  〈  〈|` - ´  `-´| /
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      |:::::::::::::::,、::::::|
     │:::::::::::|;;;;:::::|
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      |:::::::::::|;;:::::::|
      |:::::::::::|;::::::::|
      ('''''''''''')'''''''')
982UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:52:32.63 ID:/E7l9uC7
         /⌒ ,―、 ,−、
        r' ̄ ̄~ ∞ ー―-、
        | ,   `-.-'     \
        .|  ]`―    _,|L  |
        / .八       .| \ )
       [  ヾ   .     ] / ノ
       「,_、| \__,、__//\/
       |.(■).|  .ノ |/ \/
       `ー-'`ー'   `> .,、/
               `'’
983UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:53:22.90 ID:/E7l9uC7
  r、,ー、_  l' ̄ー-' ̄)
 r'   `、__`^l`。''~ |~`、
  l_,rー'\_  ̄)`'~ノr'   ̄.`、
      `ー、`ー’_/ 、_ l、
         >ー‐  ( .l  )
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984UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:54:17.92 ID:/E7l9uC7
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    ノ.i.i;i;i;i;::::::::‘、(__)ノ:::::::::;i;i;i.i;i;i.|
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   (:i;i;i;|    `'`'`'`'`'    |;i;i;i|
   `l;i;i;|      _     ノ;i;i/
    );i;i;i;i;..   (  )   ..;;i;i;i;(
    `、;;,-、;:;\人_,、,、_人/;:,-、;i;ノ
      l人_i:i;i;`' .`'`' .`':i;i;i;人ノ~
         `ー' ̄`ー―'
985UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:55:11.89 ID:/E7l9uC7
           ,:-―'||`―:、
          | l'  .|| `l |、
          / r=,、__||__,.|=l |
          | ./rl‘-盆‐'|||
          |_,l | `l.|__|,l'」|.) |
           ||.~ ̄l |.`~
           <__>  ||
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986UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:56:21.09 ID:/E7l9uC7
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         / .ノ      \`、
       / (,        .) `-、
         ̄          ̄ ̄
987UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:57:32.12 ID:/E7l9uC7
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  .|:;.||.|~ ̄~|.||.;:|
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   `ー‐-―'
988UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 06:58:57.77 ID:/E7l9uC7
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         |   ノ''''、  l`ー'
         ノ`l  /   l.  )
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        |. _ /      l::::::. l
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       |::  :::|       └―┘
       . ̄ ̄
989UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 07:00:34.84 ID:/E7l9uC7
 /⌒\
 |;:. O。O|   ホッピシ
 \;:.Д/  ホッピシ
   l、;:.ノ
   ⊂彡☆))#`Д)
990UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 07:02:38.55 ID:/E7l9uC7
癶( 癶;:゚;益;゚;)癶 ギギギギ
991UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 07:04:11.69 ID:/E7l9uC7
   _____   _____   _____  ___   ___
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992UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 07:05:33.51 ID:/E7l9uC7
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993UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 07:06:24.34 ID:/E7l9uC7
           DOOMワッショイ
      \\  DOOMワッショイ   //
        \\ DOOMワッショイ //
       _            _        _
     /=\        /=\(⌒)  /=\
     ( (___) )(⌒)  ( (___) /-/  ( (___) )
    / | Vー/  / |  ノ   / | \_(⌒)
    (  Y⌒) __ノ  ( < 人  /    /-/ 人 |\⊥ノ
  (( \∠ノニ|     ゝ )二 /   (_)ニニニ| ))
     〈 〈  〈     / /\ \    〉  〉 〉
     \ \-\   /-/  \-\  /- /- /
       (_(__)  (__)   (__) (__)_)
994UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:20:39.87 ID:1y8UVhEp
 (;:゚;益;゚;)
メ癶[  ]癶 メ メ メ メ メ メ
995UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:21:30.62 ID:1y8UVhEp
 /⌒\
 |;:. O。O|   ホッピシ      (:゚;益;゚: )
 \;:.Д/  ホッピシ     癶[ * ]癶\
   l、;:.ノ           *  ババババ
   ⊂彡☆))#`Д) *
996UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:22:30.71 ID:1y8UVhEp
  / ̄ ̄\
⊂≧`(゚) (゚)´|⊃
  〈,  oo  〉  アワワ!!
    \_Д_ノ
997UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:23:09.26 ID:1y8UVhEp
 (__` ── ´__)
   |`(゚) (゚)´|
  〈,  oo  〉  アワワ!!
    \_Д_ノ
998UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:23:44.32 ID:1y8UVhEp
       _
     /=\
     ( (___) )
   ,.--''"''--''"''-.,  __,,..-、 
  |---、  |  _,,..-''"_,.-'" 
  /_/-,,..-''" _,,..-)    
  \,,..-''" _,,..-''|"''''"
   \,,..''")--''" |
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     \__|_,,..,,/
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      (__|==/
       (__)
999UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:24:22.04 ID:1y8UVhEp
              _
            /=\
        ( (___))
        (⌒\_/ ̄ ̄ ̄|]     ε≡●
            ト (_)/ ̄ ̄
         )ー)-)
         (__)__)
1000UnnamedPlayer:2014/01/10(金) 09:25:19.04 ID:1y8UVhEp
           DOOMワッショイ
      \\  DOOMワッショイ   //
        \\ DOOMワッショイ //
       _            _        _
     /=\        /=\(⌒)  /=\
     ( (___) )(⌒)  ( (___) /-/  ( (___) )
    / | Vー/  / |  ノ   / | \_(⌒)
    (  Y⌒) __ノ  ( < 人  /    /-/ 人 |\⊥ノ
  (( \∠ノニ|     ゝ )二 /   (_)ニニニ| ))
     〈 〈  〈     / /\ \    〉  〉 〉
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