【TPS】 Warframe 質問スレ RANK5
よくある質問 Q:オロキンリアクター、オロキンカタリストって何それおいしいの? A:フレームや武器に挿せるMODコストの上限が2倍になるので、戦闘力が全然違う Q:カラーチェンジの仕方がわからない A:色を変えた後ESCキー Q:4番のパワーのMOD置こうとしてもキャパ不足とか言われて置けない A:節子、それ1/0やない。10や。(日本語環境独自のフォントバグなので、英語環境では10に見える) Q:キャラがグリコポーズした後別の場所にワープするのはバグ? A:敵のスキルです。 Q:壁のぼりとかどうやるんだよ A:壁を登りたいときは壁に向かってShiftとSpaceはどっちも押しっぱなし 壁を走りたいときは壁にそってShift押してからSpaceを押しっぱなし Q:初期ロングガンからまず乗り換えるならどれ A:MK1ってついてないBRATONかSTRUNあたりがとっつきやすい Q:BOLTOなどデフォルトでアーマー貫通持ってる武器はアーマー貫通MOD付けても意味ないの? A:アーマー貫通MODは氷火雷同様に「追加ダメージ」扱いで、デフォのアーマー貫通とは別にダメージ計算される Q:センチネルはどっちがおすすめ? A:ガチ戦闘したいならWyrm、ちょっとトリッキーにニンジャめいたプレイしたいならShade Q:フレーム作るってどうやるの? A:ボスドロップ(BANSHEEは例外)でヘルメット・システム・シャーシの三種の設計図を全て集め、開発 完成したらマーケットで本体設計図買って組み立て。パーツと本体で最短84時間かかる Q:で、どれがエロいんだ教えろください A:好みによるから、女性フレーム羅列するので好きに選べ 極上の尻・EMBER、とてつもなく豊満な女王様・SARYN、素晴らしき腰と美乳・NYX、日本人JKな体型がモロに出てる(隠れ巨乳)MAG、スカート風腰アーマー・TRINITY、甲冑フェチ向けBANSHEE Q:最初のフレームがもう30になっちゃったんだけど次どれがおすすめ? A:お好みで
Q.なんかランクアップトレーニング出来ないんですが
A.正否に関わらず24時間に一回のみです。失敗したら気長に待とう
Q.MODのパワー効率とかパワー効果量って意味不明です
A.パワー効率=消費エネルギー減少 効果量=威力アップ 効果範囲・効果時間=そのまんまの意味
Q.素材・設計図がみつからない
A.
http://wikiwiki.jp/warframe/?%C0%B1%B7%CF 装備作る際に一つしか使わない素材はレア扱いで、基本はボスが落とすと思え。
設計図はバンシー以外はボスのみ落とす。
Q.LOKIやASH等インビジを持ったフレームで近接にクリティカルチャンスUPのMODをつける意味
A.実はクリティカルとは別のダメージボーナスだから付けるとすごいダメージが出る
Q.属性MODのダメージ計算式がよくわからん
A.(((武器のダメージ×ダメージMOD)×属性MODに表示されたn% (チャージ・通常どっち同じ)
例えばダメージ100の武器に100%のダメージMOD、50%の電撃MODとか付けた場合、
ベースダメージは200になって、その50%だから電撃ダメージは100出る。
実際はこれにアーマー減衰とか種族ごとの属性補正がかかるほか、クリティカルの補正も乗っかる。
Q.XPロックとはなんぞや
A.プレイヤーのランク(一番左上のアイコンに書いてある数字)が足りてない
わかりやすく言うと「お前のようなヒヨッコプレイヤーには売れねぇな」
Q.センチネルってランク上げるとプレイヤーランク用のXP入る?
A.ばっちり入ります
Q.MODのランクって下げられる?
A.無理
Q:お金たりねえ A:ボスが落とす設計図がそこそこいい値段するので水星ボス周回して売り飛ばすとお小遣いくらいは稼げます 報酬クレジットが割高なアラートミッション(突発の時間限定ミッション)もありますが、場所がランダムなので行けるエリアを増やしておきましょう。 Q:近接ダメージ増加のPressure Pointはチャージ攻撃には乗らない? A:乗らない。スライディングからの近接には乗る。
5 :
UnnamedPlayer :2013/04/15(月) 17:24:16.17 ID:jfmhxEJQ
ゲームアップデートに失敗しました このサーバーからはダウンロードできません。 ダウンロードを開始します のループでゲーム開始できない ダウンロードキャッシュ消して試してみましたが無理でした。 どうすればいいでしょう?
多分ここで聞くよりサポートに連絡したほうがいいと思う
透明からの近接攻撃にはクリmodは効果がないことは知っていますが属性攻撃は入っていますか? キリブロマックスのイーサーソードで500でした これに貫通90%乗せると450上乗せされますか?
通常クラでアップデート失敗とでたけど 待ってたら最新版ですと言われて出来たが何が違うんだろうか
>>7 乗る。ついでに言えば、透明攻撃はクリティカルと別物なだけで、それにさらにクリティカルが乗るから効果がない訳じゃない。
>>1 乙だけど
>流れが早い場合は
>>900 が宣言をして立てにいくこと
これはいらん ややこしくなる元
MASTER以上が見れるフォーラムってどこにあるんです?
>>12 俺も何も考えずにコピペしちゃった
ごめん
チャージ主体で格闘使うならクリダメと攻撃速度どちらが優先度高いかな?
KillingBlow:チャージダメージ強化 ReflexCoil:チャージ短縮 SunderingStrike:貫通属性ダメージ追加 ↑すごい大事 ↓すごいどうでもいい Fury:攻撃の振り速度増加 PressurePoint:ためてない攻撃のダメージ強化 それ以外:お好み
Furyは武器次第だと思うけど チャージ攻撃遅いのとかもあるし
Furyはチャージしたあとの振り変わるから割とほしい
重量武器使うならFuryは必須レベル
マップからでて、さっき迄一緒にいたプレイヤーと再度合流する方ってあるんでしょうか。
Furyがいるのはアーマー無視の打撃系・ダガー、一部の二刀流、振りが遅い重量武器。 刀系でチャージ特化させるなら、元々の振りが早いからFuryはいらないと思う。
>>21 メニュー画面のコンタクトから「最近遊んだプレイヤー」ってタブがあるはずだから
そこから辿ればいけるんじゃなかろうか
お前ら前スレ埋めてこいよ
ボスステージに途中参加したときホストがちょうどボスと対峙してたりすると 操作不能になるなんだけど回避方法ありますか
>>25 ボスムービー中に入ったら諦めてALT+F4おしたほうがいい
中断だと中断率があがってしまう
27 :
UnnamedPlayer :2013/04/15(月) 21:38:59.23 ID:PeCQgiAy
FROST(30)さんにレダイレクション12とヘルメットスキンいれてるけど シールド990以上いかないよね?
余裕で超える
>>27 フロストの初期シールドが150だからR30時450
リダイレクション12だと+360%だから+540でシールド990ちょうどのはず
フロストのヘルメットスキンはアーマー↑ヘルス↓だからシールドには関係ない
こっちもアップデート出来ないな無限ループだ キャリバーさんで地図マラソン中なのに……
>>30 セキュリティ関係全部解放した上で再インスコしてダメなら
プロバイダーの問題か運営の方でアタック攻撃してる奴のIP調べてるらしいからそれの影響
いちょつ
>>31 有難う、また攻撃されてるのか……
仕方ないまた今度やっとくか
撃破数、ロッカー、コンテナのアイテムは、ルビドーなどの材料取得数にどう影響しますか?
撃破数が多いとき、倒した敵がドロップした材料分取得数が増えます ロッカーをあけたとき、ロッカーからドロップした材料分取得数が増えます コンテナをあけたとき、コンテナからドロップした材料分取得数が増えます
日本人クランチャットで日本語使ったら英語蔵で化けるから日本語使えって怒られるんですが 今日本語蔵で何か問題残ってるんでしょうか?
日本語使ったら英語蔵で読めないから「英語」使え って言われてるんだと思います 日本語蔵だと問題なく読めるけど、英語蔵では*****になるという問題を抱えています
>>37 いやそれは分かってる、何か日本語蔵使わない理由があるのかと思って
>>31 最近やり始めたせいか攻撃されている奴って何?
Warflameの運営にDOS攻撃とかしてるやつがいるってこと?
合金500個集めたいんですが、一番ドロップする場所は何処ですか? 開拓はすべて終っております
>>39 だがコメント変だった。スマソ
最近やり始めて詳しいこと知らないんだが、攻撃って何ぞ?でヨロ
英語の方が安定してたからその名残
>>36 日本人クランなのに日本語使ったら怒られるって変ですよね
チャット周りは不便さは残ってますけど目立ったバグ等は今はありませんね
>>37 問題というか2バイト文字に対応してないから英語版な訳ですよ
対応してたら日本語版になってしまします
カタカナアレルギーとか英語の方が雰囲気がいいとかそのへん あと解像度次第かわからないけどMODのページ切り替えに多少問題がある ローマ字なら両者に通じる。日本語だと日本語蔵同士しか意思疎通ができない ならどっちでやりとりした方がいいですかって話 少し前にJPクランのマスターが本スレでローマ字使ってほしいってお願いもしてたしね
kappabosyuuikimasennkaimahurenndotoyattemasuLOKItoASHdesu@2とかすごく読みにくいのは簡便
本スレで使ったネタをわざわざドヤ顔で貼り直すのも勘弁でお願いします
>>45 ただ文句とか不満があるなら直接そのクランで話して下さい
ここは質問スレであって愚痴スレじゃないんで
MODが数十ページに渡ってあるって人は英語版のほうが使いやすいんじゃね? 自分の30ページちょいのMODでも最初に戻されてイラっとすることあるし
50 :
UnnamedPlayer :2013/04/15(月) 23:18:27.61 ID:jL1XtXyA
ルビドー全然あつまらないんだが・・・
じゃあ黙ってろって言われて終わりだと思うんだけど 俺は正直ローマ字会話とか読みづらすぎて使う気にならないです というか入った挨拶で日本語使って怒られてそれ以降無言の人がかなり居る気がする 無言なのがローマ字会話メンドクセなのかは知らんけど 実際英語蔵の人の割合ってそんな多いの? 1人でも困る人が居るならローマ字使えって言う人が居るのは承知だが
>>51 ここは愚痴スレではありません
本スレに戻るかゲーム内て提案してください
使う気にならないなら怒られても使ってればいいんじゃないの 問題点も使う理由もはっきりして、そのうえでどうするかは自分の判断だし それで煙たがられても除名されても自分の責任だよ マスターがスレだけでとはいえお願いしてる以上どうしても日本語やりとりしたいなら、そういうクランたてて集めろって思う 割合はクランで聞けよ
初心者が挨拶する→古参(kurann no ru-ru tyannto yonnda ?)
オンラインの状態でホストをするにはどうすればいいんでしょうか?(´・ω・`)
>>48 釘を刺すお前もさっさと死ねやスルーできないのに自治気取ってんじゃねえぞ
匿名の掲示板でしか意見を述べれないならそりゃ黙ってろとしか言われんだろう 言いたいことがあるならクランチャットで言えよ
>>55 「今すぐプレイ」が表示されるまでクリック→ESC しかないんじゃないかな
俺ホストでしかマルチ出来ない環境だからホストで開始する機能がマジで欲しい
60 :
UnnamedPlayer :2013/04/15(月) 23:33:02.25 ID:Tqc5290e
日本語オンリーのクラン作りなよ 英語使うのはタブーにしてさ
IRCってあったはずだけど向こうもローマ字で会話してんのか
センチネル買おうと思って10万クレジット貯まったんだけど、武器に使うべきか迷ってる ランク20のLOKI、使用武器はBLATONとLATO、CRONUSの初心者です
センチネル育つの遅いから作るなら早めの方がいいんじゃね?
洋ゲを渡り歩いてる人と日本語化されたゲームしかできない人とが現在混じってて 気質がかなり違うっぽいから日本語オンリークラン作って住み分けるのは正直いいアイディアだと思うよ
>>62 武器に金使いたいなら武器優先で良いと思う、センチネルはあれば便利だけど必須ってわけじゃないし
もしもリアルマネー出す事に抵抗が無いのであればセンチネルはプラチナで買っちゃうのもあり
最初からリアクターとカタリストがついてるから実質35プラチナみたいな
WYRMとSHADEどっちが良いかは好みによるだろうけど、個人的にはSHADEがおすすめ
>>62 初めはセンチネル買うより武器やMODを充実させたほうがいいと思う
MOD合成させていくとすぐお金無くなるので
武器でライフルはBRATONで十分なので、ピストルと接近に不満が出てきたら作成する形で大丈夫だと思います
>>64 ,67,68
ありがとうございます、いろんな武器も使ってみたいのでセンチネルは課金で手に入れようかと思います
2時間ほど前にファウンダー課金したのですがframeやプラチナが増えません 反映にはどのくらい時間がかかりますか?
>>70 課金の方法によって反映する時間が変わる
銀行振込の場合は認証されるまでに時間が掛かります
VISAなどのクレジットカードの場合は即反映されます
もしVISAなどで反映されてない場合はサポートに連絡したほうがいいです
ケレスのボスが使っているハンマーのような物を使っている人がいたのですが もう実装されてるんですか?
>>71 ありがとうございます。moneybookers(電子マネー)で決算したので
普通なら即反映される筈…サポートに連絡してみます。
>>69 それが最適だと思うよ
オロキンがセンチネル自体とセンチネルが装備してる銃にも付くからそのオロキン代40プラチナ分差し引いたら本体は75-40=35プラチナで買えることになる
ついでに75プラチナで買えるフレームも枠代+オロキンついて来るから同じく35プラチナしか払ってないも同然
ああすいませんハンマースキンであったんですね・・・
>>75 ついでに言うと報酬?アラートでも出るから課金しなくても手に入れられる
所持枠が20Ptじゃん? オロキン20Ptじゃん? ウォーフレーム買うと両方ついてくるじゃん? 75Ptで買ったならつまり35Ptじゃん? じゃん?
現状ではゲーム中断してもペナルティーは特に無いですよね?
ソロなら中断回数が増えるだけですね マルチだと迷惑がかかりますが
>>80 ありがとうございます、張り切ってボス中断してきます。
ソロでやれよ
>>76 マンティコアスキンってもうアラートで出たことあったっけ?
どこにでも行けて殲滅力のある装備の組み合わせっていったら HEK+AKBOLTO+SCINDOあたりでしょうか
AKBOLTO入れるならHEKの代わりにBOARにしちゃうな。 防衛後半とかじゃなきゃ十分雑魚はつぶせるし。
歩く速さは全フレーム共通で 走る速さはそれぞれ違ってMODで強化出来るって認識でいいのかな?
歩く速さっから違うよ ライノさんの後ASHに移ると動きすぎて照準に戸惑う
なるほどな 1番速いのってASHなのかな
そこらへんはwikiのウォーフレーム一覧で適当に頼みますぜ旦那
かわいいやつめ
なんだこの自演
自己解決したから無視して構わないよ」ってことではないかい?
元々このスレに投下するように書いた文章ではない感じだな クレカやsteamのスレに書くつもりだったのでは
ケレスのボスを楽に倒す方法は無いでしょうか? 毎回犠牲者が出てしまうのですが
BOARを30まで育てたんだけどMODに威力と凍結とリロード速度さしても さほど火力でてる気がしないんだけど オロキン挿すと一気に化けたりする? BOAR愛用してる方感想聞かせてください
BOARは他のショットガンと違い継続火力に優れるから一発の威力は据え置きになりがち 高いファイアレートを活かすために同MODをつければ威力を手数で補うように連射できるからオススメだよ
>>98 オロキン挿したBOARとHEKの比較の話なんかも出てないから、挿して大丈夫!とは断言できないかも
やはり安定はHEK(全射程汎用)やSTRUN(至近距離用)になるから、BOARに使うのならドブに捨てるつもりで。
なるほど、威力低い分は手数で補うならやっぱり弾上限は上げたほうがよさそうだね!
ヒートソードのジャンプ攻撃を強化するのはPressurePointでいいのかな?
もちろんMoltenImpactは装備した上で
>>97 トリニティでライノさんにエナジー供給してストンプしてもらい続ければ誰も倒れないよ
ウェルオブライフもかけてれば回復できて尚の事。今はバンパイアでEN100回復できるらしいし、トリニティ本人以外は
1回の発動ごとに4番使えるから火力が不足する事もない。あと重要なのが周りの雑魚を倒しておく事。結構痛いから
>>97 1人がボスに近接振らせて他は斉射
殴りに行くんじゃなくて空振りさせるだけね
>>102 ありがとうございます
ライノとトリニティいないから苦労したんですね
>>103 そんな感じでやってたんです
自分が近接振らせて他は斉射っていう感じで・・・
でもHP全然減らないんですよね・・・
弓持ちが二人いたからかなー
自分はSTRUNで撃ってたんですけど全然減らないもんで・・・
とにかく硬いからな MODで強化したボルトかショットガンが二人以上いないと辛い気がする
弓持ち2は話にならんわw 番長はあとヘルメットだけだが、LV高いからしんどいのよなー 弓じゃモヤッとボール処理できんし完全に寄生だからそんなの二人いたら抜けるのもアリだと思うよ
>>105 アーマーかなり高いですよねアレ・・・
フレチェット強化してみます
>>106 あらそうだったんですか
弓持ちやけに見かけるから弓の方がいいのかと思ってました
>>107 おおーありがとうございます!
道中のザコはレベル低いのにボスだけ52lvで えっ てなりました・・・
おれ、装備が整ったらサリンちゃんにSNIPETRON、AFURIS、FANGを装備させるんだ… でもこの装備だと感染者達に歯が立たないから「こんな奴らに悔しい…」って凌辱される所まで妄想してるんだ
>>109 登る前に雑魚掃除しとかないと地味にうざいから気をつけてね
何も考えずにいったらセンチネル破壊されてシールド回復邪魔されて死に掛けたw
あとSGにカタリスト入ってるならフレチェット、マルチショットは最大強化しておくといいよ
>>112 サリンちゃんに夢中だったんですね、わかります
フレームMODの「ストリームライン (Streamline) パワー効率 (POWER EFFICIENCY)」についての質問なんですが 現在ランク4の25%カットで使用しているのですが、パワー100消費のスキルだと80消費、75消費のスキルだと60消費になってます。 これはバグなんでしょうか?他の方の使用結果もお聞きしたい
>>115 消費パワー = 必要パワー * 100 / (100 + (パワー効率%))
だから何もおかしくはない
wikiにあったストリームラインの計算式消されてる・・・
>>111 この場所はいいものだ・・・!
今カタリスト買いました、ありがとうございます!
>>116 直接カットじゃなかったんですね、ありがとうございます
BOLTERの場合、属性Mod乗せると属性DmgはBOLTO属性Dmg基準になるんでしょうか?
ケレスのボス、っていうか人型ボスは簡単にハメれるんですけど・・・ ヒントはロキ
>>120 wiki編集してる人の言い方がおかしくて勘違いされやすいけど弓のアーマー無視と属性とは別物
kappaデビューしたいんですが、気をつけることを教えてください
>>123 冷凍ポッドをちょくちょく確認しておく
kappaクリアできない人はこれができてないと思う
あと、処理が重いのでカクカクする
>>123 一人で遠くに行って無双しない。仲間に経験値がはいるように近くで戦いましょう
ボールは早めに処理を心がけましょう
>>120 やさしいグリニアにボディと顔面提供してもらって調べてきた。
属性ダメージは「敵に与えたダメージの何%追加」ではなく
「攻撃力から何%」という形になってるっぽい。
つまりBOLTORさんは弾丸が与えるダメージこそアーマー貫通するから高い物の
攻撃力自体はBRATONレベルしかないので属性ダメージの方は低くなる。
>>123 kappaでホストになるならそれなりのスペックが必要
>>124 >>125 >>127 ありがとう。防衛対象から離れすぎないようになるだけ倒しに動いた方がいいのかな?
本スレ見てたらMODが散るから動くなって意見と倒しただけ湧くから倒しにいけって意見があったのだけど
>>128 最初は防衛対象の近くで様子見てたらいいよ、どれぐらい放置するとポッドにダメージが入り始めるかそのうち分かるようになる
本スレでは定期的に同じ話がループしてるが、あれは他に話すこともないからやってる恒例行事みたいなもんだから深く考えるな
初心者や寄生がいても今のkappa程度ならクリアできるので、「○○のせいでクリアできなかった」という奴はそいつ自身の火力も糞なので論外
以下は推測になるけど、機動防衛中に湧く敵はほぼ無限だが一度に湧ける数にはキャップがあるはず
(なかったらクライアントの負荷がすごいことになるから、キャップはあるとみていいと思う)
だから積極的に倒すほど良いのは間違いない。経験値に関してはエリアを跨がなければ離れていても入ってるんじゃないかと思う
後者は確証がないので間違っていたら誰かフォローしてくれ
どっちにしても、あそこやってると最後に行う中央の防衛途中で左右の部屋にスタックして動かなくなる敵がたまにいる
1体や2体なら無視すりゃいいけど十体以上一箇所にかたまってキャンプしてることもあるから、それを確認したり消したりするためにも結局巡回は必要になる
>>98 BOARにオロキン差してるけど、体感的にはボスにも雑魚にもSTRUNより使い勝手が断然にいい。
一応、ショットガンごとの秒間ダメージ出してみるね。
計算式 A
(ダメージ×弾数)÷(撃ちきるまでの時間+リロード時間)÷(撃ちきるまでの時間+リロード時間)
STRUN (140x6=840)÷((6÷1.7=3.5) +3 =6.5))= 129.7 ÷ 6.5 =19.8
BOAR (72x10=720)÷((10÷5=2) +2.3=4..3))= 167.4 ÷ 6.5 =38.9
HEK (147x4=588)÷((4÷2.2=1.8) +2.2=4.0))= 147.0 ÷ 4.0 =36.75
命中率も考えるとHEKが圧倒的にヤバイ反面、自分で使い回した印象としてはHEKは雑魚にオーバーキル。
BOARでもオロキン付きでMOD差せばLv30ぐらいの雑魚でも即死するんで、
高Waveの敵でもない限りは、リロードの手間が少ない分、BOARのほうが雑魚掃除は捗る印象。
あと、弱点と命中率を度外視した純DPSはBOARのほうがみたとこ上だし、Hyenaみたいに弱点ないような相手ならBOARのほうが強いはず。
132 :
UnnamedPlayer :2013/04/16(火) 16:46:33.06 ID:JqbGhA+9
日本語版WIKIでNYXは速いって書いてあるけど、 見たところSprint speedは皆と変わらない1.0なんだが、、、 歩き速度が速いの? もしそうなら、Sprint speed x1.0でもASHとかと走った時同速度出る?
>>129 詳しくありがとう。ちょっくらデビューしてきます
GRAMって速度1.3のくせに振るの遅すぎませんか?
scindoとかの重量近接武器を基準に1.3という意味だったと思う
エクスカリバーが30になったのでフレーム乗り換えようと思ってるのですがこれが強い!みたいなのありますかね? ASHかっこいいなとか思ってるのですが・・
voltさん安定だろ
>>137 vorマラソンも得意でデコイもcoopで役に立つロキ
防衛で大活躍のニュクス
ガチムチで完全無敵付きのライノ
みんなの人気者ボルト
って感じかな
課金する気があるのならロキとボルトは安いからプラチナ購入がおすすめ
実用性を考えつつ敵のレベルがそこまで高くない場所でしぼると、ライノかトリニティ。 アッシュも使ってて楽しいフレームだしトリニティよりは攻略が遥かに簡単だからアッシュも良いね 今後、他のフレームも作りたくなったらトリニティを早いうちに完成させておくのがお勧め 一度永久機関を完成させたらソロでも無傷でボスをしばけるので不人気マップでも安心。死ななくなる上にエネルギーも枯渇しなくなる 群れの処理が遅い点を除けば強過ぎるフレームなので、後々nerfされる可能性もある
>>137 カリバーが30になったばっかりだと、武器MODがそんなに育ってないと思うから、
直接敵を攻撃出来るパワーが少ないフレームは強さを感じずづらいと思う。
武器弱くてもパワーで戦えるフレーム
EXCALIBUR EMBER FROST RHINO NYX SARYN
パワーより武器で戦うフレーム
ASH LOKI VOLT TRINITY RHINO BANSHEE MAG
個人的にオススメはRHINO。
Radial Blastが威力と範囲もそこそこあって、Rhino Chargeも消費で考えるとそう悪くない。
高ランクのIron Skinがあれば武器で無双も出来るから、自分の成長具合に応じてかなり幅広く戦える。
見事にばらけましたな・・ ああ迷うボルトさん以前馬鹿にされてた気がするんですけどそうでもないんですかね
>>142 普通の基本性能、即席壁で一方的な射撃+属性付与で感染者に対して有効なスキル、眩しいけど性能十分な範囲攻撃
普通にいいフレームだべ。ダッシュまフル強化+持続強化で壁をどこまでも駆け登れるオマケ付き
ライノ押しなのは三者とも共通してる ロキやニュクスはボスを倒せるなら挑戦すれば良いと思うよ、それは俺が推してるトリニティもそうだけど 周回を前提にすると、それなりに強力な武器を持っていないと安定しないんじゃないかな ボルトはシールドスキルで通した弾にアーマー無視属性を付加されるのが割と最近話題になったから本スレでも「なんだ使えるじゃん」という認識に変わった それでも本スレではマスコットとして愛され続けているというだけ
現在のBANSHEE設計図ドロップって星系問わず完全ランダムなんだよね? 拾った人はみんなどこで拾った?
それに、ライノさんは比較的低レベル帯の金星ボスドロップだから乗り換えもしやすいかと思われ
とりあえずライノ作ってみることにします 答えてくれた方々ありがとうございました やっぱ足遅かったりするのかな?
買うんじゃなくて作るならまずRHINOからが安定じゃないかな。
実際、金星ボスはそこまで攻撃厳しくないからRank1-2の人達が頑張って倒してるのはよく見かける。
>>145 最近のパッチでBANSHEEの設計図が出やすくなるように改訂されたんで、
出現条件の「特定ミッションクリア時の報酬」ってのを満たしやすい水星M.Primeを高速周回するのが流行ってる。
防衛で5wave撤退するのもありだけど、雪山マップがクソみたいな効率に低下したしグリニアは元からクソだしで、
今やるなら木星Ioみたいな屋内防衛限定の手だと思う。
149 :
UnnamedPlayer :2013/04/16(火) 20:25:19.12 ID:JqbGhA+9
>>145 XINIで3種 WAVE5の報酬
M PRIMEで一つ 報酬
個人的に防衛とかしまくりでバンシーの設計図体感 IO ヘルメット XINI システム M PRIME シャーシ あたりがよく出てるきがする
ライノ足遅いけど、MODのラッシュ入れてスプリント速度上げればそんなに気にならない。 ライフとシールドのMODを上げれるだけ上げても消費半分、アイアンスキン(WIKIにダメージ低減って書い てあるけど毒もスタンも怯みもしない完全無敵)もランク上げれば時間長くなるしで機動防衛以外ならほぼ ソロ開拓可能になる。
ライノさんは位置的に作りやすいし癖も無さそう、移動が遅くてポポポ(´・ω:;.:...は有るだろうけど。
VOLTは防御が紙ペラ、オーバーロードは使えるが感染者にはホント効かない。出撃を躊躇うレベル
トリニティは重格闘とMODいっぱい持ってないとキツいが敵の群れに飛び込んでリンクで斧ブンブンは強い
EN足りないと思ったら補給も出来るし(ランク上げなきゃなんないけど)HPも気軽に回復できて無敵でソロも可。
>>145 今日の土星カタリストに向かう子らを引率してたらシャーシ出た。けど持ってた…
あとどっかの星のコーパス防衛15Rでヘルメット出た
バーローは敵のLvが40とかにならなきゃ感染体雑魚ならだいたい死ぬと思う。 ただしエンシェントが電撃耐性100%なのでスルーかます悲しさ。
昨晩moneybookersでファウンダー課金したけど反映されないって書き込んだ者だけど 今帰宅してログインしたらちゃんと反映されてた。結構時間かかるみたい
三日前に日本人クラン入ったんだけどわざわざ招待送られてうざいっていわれてしまったよもう
スレ違い。そういうとこがウザいんだろうな
TwinVipersの銃声やっべえwww
しまった!スレチった!
属性MODの追加効果発生率は強化%と同率ということで良いのでしょうか? 仮に初期10%とした場合、10発中1発で追加効果が発生し、敵の耐性が50%の場合は20発中1発の確率になる等など センチネルの攻撃が豆鉄砲なのでもしそうなら追加効果狙いで50%くらいまで上げたMODを入れた方が実用的かなと
星景開拓はアラートのために出来るかぎりした方がいいですよね? 一方で経験稼ぎやMOD集めなんかは、開拓済みの場所をソロでやるのがいいんでしょうか? Co-opだと皆急いでて無視しがちなので・・
>>160 上:しておかないとオロキン等が出たとき取り逃がす
下:マップをほとんど移動しない防衛系のステージでやるのが一般的
>>161 >Q.属性MODのダメージ計算式がよくわからん
>A.(((武器のダメージ×ダメージMOD)×属性MODに表示されたn% (チャージ・通常どっち同じ)
> 例えばダメージ100の武器に100%のダメージMOD、50%の電撃MODとか付けた場合、
> ベースダメージは200になって、その50%だから電撃ダメージは100出る。
> 実際はこれにアーマー減衰とか種族ごとの属性補正がかかるほか、クリティカルの補正も乗っかる。
これを指しての安価であれば、ダメージではなく追加効果発生率についての質問なのでちょっと違います
発生率であれば%関係なく必ず発生します
BRATONがウィキでは次の購入武器としてお勧めされていましたが 課金いりますよね? それとも設計図落とす敵でもいるんでしょうか?
>>162 ありがとう、開拓と育成、どういう割合でやってるのか気になってたので・・
どっちもオンラインでいけるんですね
>>165 BRATONは10000クレジットで武器そのものが購入出来ます
>>166 ああすまん、肝心なところ抜けてたね
ソロで周るのは過疎地の開拓か、特定の目的でマラソンするときぐらいかな
このゲーム、そもそもソロでやる意義はあまりない
>>167 レスありがとうございます
あれ?とすると私 購入画面の見方が良く分かってないのかもしれない
マーケットで武器を選んでBRATONをみると10000クレジットと右側に
75プラチナの表示があるのですが この75プラチナは何なのでしょう?
>>169 そちらのプラチナ表示はプラチナでも購入出来ますよと表示してあるだけで
10000クレジット もしくは 75プラチナで購入出来ますということです
>>170 ああああ!なるほど そうだったんですか!
10000クレジットと75プラチナ両方必要なのかとずっと思ってました。
武器は課金しかないのかとw
いやありがとうございました 世界が広がりました
シェードのMODで上げる意味のあるものとないもので注意するべきものを教えてください
前も同じ勘違いしてる人いたよね あれは分かりにくい
ゲーム内でクリックすれば分かる話
>>171 最初は俺もよく分からなかったわ。
わからないなりに進めてだんだん分かってきた。
176 :
UnnamedPlayer :2013/04/16(火) 23:34:58.16 ID:r0mUx9ac
ミッション中に出てくるサブミッション的なものはなんなの 30キルしろみたいな奴。クリアして意味あるの?
>>176 クリアするとフレームに500経験値入ります
178 :
UnnamedPlayer :2013/04/16(火) 23:39:26.88 ID:r0mUx9ac
以前まではフォーラムの通知がメールでくるようになっていましたが メールボックスを見ると8日?からぱったりこなくなりました。。。。設定はなにもいじってないのですが 同じような方はいませんか?
もうメール配信サービスないのか・・・・ 確実に気づく方法がなくなってしまった
はじめたばっかなんだけどMODおすすめ教えてください EXCALIBURでBRATON、BRONCO、SKANA持ってます やっとこさ水星と土星制覇して火星行こうとしてるとこなので手に入れやすくて効果的なのがあれば!
>>164 ということは追加効果を期待してMODを強化しても意味ないんですね
センチネルのMODは未だに分からないところが多くて何を入れて良いのやら
とりあえず属性効果全種ぶちこんでパッチで明確にされるまで待つことにします
ありがとうございました
>>183 追加効果は攻撃するたびに100%発揮される。
で、ランク上げると威力が増えるから全然無駄にならないよ。
センチネルはプリセットMODは全部入れればいい。
武器のMODは使ってないMODがあったら入れておくだけでおk。
>>182 基本的には、下手にリロード速度とかマガジンサイズ増やすよりも、ダメージに特化した方が死にづらくなる。
なので、比較的入手しやすいのはダメージMODとアーマー貫通。
ダメージMOD ライフル=Serration ショットガン=PointBlank ピストル=Hornet Strike
アーマー貫通 ライフル=Piercing Hit ショットガン=Flechette ピストル=No Return
ただ、ピストルのアーマー貫通は伸びが悪いから無理に強化するよりは他の属性MOD入れた方がいい。
格闘武器はReflexCoil+KillinBrowがとにかくおすすめ。
アーマー無視で大ダメージ与えられるから、金星ぐらいまではほとんどの敵は通り魔的に斬り殺せる。
ReflexCoilは極性−でコーパスから、Killingbrowはvでグリニアから出やすい。
SlanderingStrikeも強いんで、手に入れたら優先的に差したいね。
>>184 ありがとう
もう落としたから持ってるMODわからないけど参考にして埋めてみるよ
ライフルのピアシングヒットは何枚か持ってたはず!
GRAMのチャージ攻撃を速くするにはチャージと攻撃速度を上げればいいんですよね? その場合割合的には何対何が一番効率がいいのでしょうか?
>>186 本気で運用するなら上げられるだけ上げるのが一番効率いい。冗談じゃなくてマジで。
今落としたんだけど 公式でログインできるのに起動時にログインできない
バンシーのHELMETって防衛以外で出るところってありますか? 話を聞いてると潜入でSYSTEMS、確保と奇襲でCHASSISみたいで 実際SYSTEMSとCHASSISはそれらから出たけどHELMETだけが全くでませんでした。
防衛以外はわかんないけど防衛ならLoのwave15の報酬でBanseeBP出やすい気がする Helmもそこで手に入れた
Loやない、Ioやwwwww
来いよアグネス! 銃なんか捨てて かかってこい!
この?ダークソードBPアラート、残り時間10時間とかあるんだが・・・w
そうですか、本スレ行きましょうね
ごめんw誤爆したw
単芝 「○○だが」が語尾につく これは…
三点リーダ使ってる奴も同類だよね
その前にどっかの板と勘違いするなよ
ポートどうこうで困ってたけどUPnPCJでポート閉鎖してから解放でなんかエラーは出るけどできるようになりました 困ってる人やってみてね
トリニティのリンクの効果時間はどのくらいですか?
SARYNのMoultは強化すると何が上昇するのでしょうか? 持続時間は無限なので、耐久力でしょうか
プラチナ75で販売しているLOKIなどを買うとどういう状況で手に入るのでしょうか? 以前にフレーム枠+リアクターもついてくるみたいなことが書かれていた記憶があるのですがどなたか教えていただけないでしょうか もし色々付いてくるならプラチナでフレーム購入も考えていまして よろしくお願いします
リアクターもフレームもセットだよ
>>203 ありがとうです wikiの通り張りながらとにかく殴る攻撃的なスキルなんですね
DUAL ZORENってスライディング格闘って1回しか振れないのですか? どれだけ最速で2回入力しても1回で終わっちゃう
なぜかZORENだけ特別にウェイトがかかってる感じなんだよなあ 他の武器では問題ないはず
ZORENだけスライディング格闘のあと何故か 銃を持ち直すモーションが入ってスムーズに攻撃繋げられないんですよね
攻撃速度が速すぎて2回目の入力受付時間が短いのかも?
防衛ミッションの仕様はまだテンポわるいまま?
ショットガンのリロードmod探してるんだけどリロード系って奇襲等の報酬でいいんだよね? mprime回ってるんだけどハンドガンとライフルしか出なくて他にいい場所あるんだろうか
完成品の武器を買ったけどインベントリに収まっただけで装備できてない アーセナルのどこから装備変更できるのか分からないので教えてたもれ
>>216 店みたいな画面になって同じ武器クリックすると購入かキャンセルしかなくて
仕方なく購入押してみると金が足んないって言われるんだが
再起動した方がいいか
いや、よく見たら端っこに「所有中」ってのが有ったわ…これか! うっかりしてたようだ
初期フレーム選択間違ったんですが、キャラデータ削除して最初からやり直しって無理ですよね?
>>220 アカウントごと取り直す方が早い
が、エクスカリバーでもロキでもボルトでも(今はマグだっけ)問題なく進むしフレームも作れるけど
無課金がつらくなってきたのでファウンダー課金をしようと思うのですが、20$支払ってDISCIPLEになった後30$追加してHUNTERになれたりするんでしょうか?
YES
sentinelのwarriorなんですがレベルをあげれば狙う範囲が広がるのでしょうか?
225 :
UnnamedPlayer :2013/04/17(水) 18:24:04.45 ID:014BEpDz
製作中のライノがインベントリにもファウンドリにもないんだが
設計図売ったでしょ
作成中の1個は残さないとね、完成したらそれが消える
ライノかアッシュかトリニティどれを作ろうか迷ってます 設計図はどれも揃ってるのですがルビドー集めを考えると中々決められなくて・・ どれがおすすめでしょうか?初乗り換えです 上でライノがおすすめぽいこと書いてあったんですがなんかどっしりしすぎな感じに抵抗が
>>229 アッシュ作ってきます!ありがとうございました!
231 :
UnnamedPlayer :2013/04/17(水) 19:39:36.68 ID:HDzA3j+O
コンソールもったままでもデュアルピストル使えますか?
使える 両手持ちだろうがピストル武器と格闘武器は無問題
>>231 一見、股に挟んで出来そうな感じがしますが出来ません
>>233 片手持ちしてるだけで性能は変わってないんだぜアレ……
HEKにマガジンサイズ60%アップをつけると計算上6.4発になるんですが、 これは6発扱いになるんでしょうか?
日本語クライアントですが、チャットで日本語をみた事はなく、******というチャットはよくみかけます。 三十時間ちかくやってますが、たまたま日本語以外のニバイト文字圏の人と当たってるだけなんでしょうか?
>>235 マガジンサイズは小数点四捨五入なので
HEKマガジンは4なので40%上昇の時点で5.6発、小数点四捨五入で6発になります
ちなみに60%にしても6.4発、小数点四捨五入で6発になるのでHEKでは無駄になります
ボスを倒した直後にホストが切断しやがりまして、そのまま自分もマップ選択画面まで戻されてしまったのですが リザルト画面も出なかったのですが、この場合MOD等のアイテムは手に入るのでしょうか?それと中断率に影響はありますか?
>>239 切断やクライアント強制終了はアイテムや経験値は得られません
その代わり中断率にも反映されません
オロキンリアクターの設計図って製作中売ったりできますか? CRONUSと間違えて売っちゃったかもしれない・・・
ウォーフレームの設計図は製作中売ることが出来て、売った場合また設計図手に入れるまでCLAIMおあずけってのは知ってるんですが オロキンリアクターも製作中売れましたっけ? 自分の中では間違えて売ったとは思えないんですよ
売れる。あと、稀にそれと同じ類のぶっちゃけバグ的な仕様に、 製作中のアイテムBP売ると、何故か他のBP売ったことになるってのがある。 俺はそれで何度かフレームパーツぶっ飛ばしてるので、多分それじゃないのかと。
なんでリアクターだけは違うと思うの?
売れるゆえに無ければ売ったんだろう。
>>240 ありがとうございます
この手のスピードランナーが居るだけで辟易しますなぁ
MODの売却と同じシステムと勘違いしてシフト押さなければ他の設計図は選択されないと勘違いして売るケースもある インベントリの物を売却するときは一度選択するともう一度選択しないかぎり選択され続ける 俺はそれで他の設計図を間違えて売ろうとしてしまった
やっぱりそうですか・・・ そういえば今ASHのパーツ3種を絶賛制作中なんですが3つともインベントリにないんですよ さすがに3つとも間違えて売ったなんて絶対ないしこれはどういうことなんだろう
製作中になった時設計図が消えるパターンと消えないパターンがある どちらが正しいのかは分からないが
そうなんですか! 消えるパターンだったことを信じるしかないっすね 皆さんありがとうございました
所持数が1で且つ製作中の設計図は本来ならインベントリに表示されないけど、たまに表示される場合がある
最大まで上げたMODの余りは売るのがいい?それとも他の合成に使う?
1週間ほど前に名前変更ってあったと思うんですが消えてるのって自分だけかな
PARISにピアシングヒットのMODは意味があるでしょうか?
>>254 レアリティが高いやつほど合成の効果が高いんで、
金のためにぱっぱと売るか、金は別枠で貯めて他のMOD成長させるための餌にするか、好みでやっていいと思う。
>>256 すみません、テンプレにあったとは・・・
259 :
UnnamedPlayer :2013/04/17(水) 22:06:57.25 ID:/pAQ8Zo+
これからkappa初挑戦なんだけど セオリーとかあったら教えてください
はぐれない、防衛ポイントから遠くにいかない、味方を蘇生するときは敵からやられないようにする
センチネルのリベンジ(Revenge)って実用性ある? 氷/スタン使って追撃受けにくく出来るのは分かるけど ポイント消費してまで装備させる価値あるのか自分で使っててもよくわからん
>>261 センチネルのランクなんて使ってる間にバンバン上がるから、
そのうちポイント余って余って仕方なくなって結局装備することになるから実用性云々は考えないでいい。
ランク上げるかどうかは好みの話になるけども。
感染体防衛用にライノの作成を考えてるのですが、アイアンスキンでエンシェントディスラプターのエネルギー吸収は防げますか?
>>262 あれ?まだ育成途中なんだけどセンチネルってランク30までじゃないのか?
ヘルス、シールド、アーマーだけでも余裕で30超えるし、どう調整するかを考えてたんだが
最後の防衛が難易度あがるのでしっかり防衛対象のHPを見る 自分がみんなより早く反応すれば助かる可能性がある
>>264 アーマー要らない
シールド>ヘルスorシールドリチャージでいいよ
>>266 もサンクス
これで大体方針は決まったわ
まぁどうせ上の方までスキルレベル上げるのなんて相当後だしポイント余るから
暫くはリベンジ付けちゃうんだけどな
あのロータスたんって何者? Warframe着てないテンノさんですか?
アーマー貫通は属性攻撃のように追加攻撃のようなものだとのことですが 属性攻撃と重複しますか?
>>267 俺はリベンジ外したけどな
リジェネとゴースト、ガーディアン最大に上げてシールド、ヘルス強化したらポイント足らぬ
リジェネは効果上がってるかわからないがw
>>268 起動防衛時のセリフから察するに、恐らく実態は存在しないOrokin時代の自律型AIかと。
リベンジは外してるな 敵陣に突っ込んじゃうとむやみに周りの敵のタゲ引きまくってすぐ爆散することあるし WYRMのウォリアーは先制して撃ち込むからノックバックさせて近接攻撃を防いだり死角の敵に気づかせてくれたりで付けてるけど こっちはこっちでマラソン中にいつの間にか死んでたりする
バンシーのヘルメットは防衛でしか出ないのでしょうか?
MAGで始めたけど気に入らない、チュートリアルで使ってたおっさんはいつか使えるようになるんでしょうか
たまに自キャラが半透明じゃなくて完全に透明でわけがわからなくなるんだけど、 ゴーストの仕様?
>>274 チュートリアルで使ったフレームはエクスカリバー
パーツ設計図が冥王星(敵Lv高い)のボスドロップなのと、冥王星ボスに旨味がないからPT少なくて大変
まだ始めたばっかならアカウント取り直すのもありだよ
>>275 ゴーストのクローク効果は薄緑色っぽいエフェクトがついてた気がする
完全に透明になるのはASHのスモークスクリーンだと思う
透明になるバグがあるかはどうだろ
センチネルと言えば、WyrmはFast Handsでリロード速度を上げると攻撃回数が増える? 3属性はつけてるけど攻撃強化してもしゃーない気がしてきたのでレートあげたいんだけど…
たまにFPSっぽい視点になるのはバグじゃないかなぁ
>>274 カリバーは良フレームだよ
スラッシュダッシュは雑魚一掃できるのに消費25だしジャンプは脱出にもMAP移動にも使える
ブラインドで味方を助けジャベリンでエンシェントを一気に吹き飛ばせる
MAGより使い勝手いいと思うんだけどな。何より取るとなると遠いしカリバー使用者が多いから人も少ない
>>274 カリバーとLoki(とVolt)はクッソ安い(リアクターと枠付きで75プラチナ)だから20$ぐらい突っ込んで買ってしまうのも手
Split Chamberが全然出ません、体感でも良いのでここら辺だと落ちやすいとかありますか?
ライフルにつける氷modを一枚も見たことないわ
2体目のフレーム(カリバープライム)に格闘武器を持たせたいのですが 感染者相手だと、斬撃特性で範囲攻撃ができるヘビー武器以外にオススメはありませんか?
初期武器が全部ランク30になったんですが次の武器が揃っていれば売ってしまっても問題ないですかね? ピストルの乗り換えで迷ってます、メインライフルでLEXとBRONCOで悩んでいるんですがどちらが火力高いでしょうか
冥王星のボス弱いから火力積めばソロでいけるんだよなぁ
>>282 Split Chamberは出なかったけど惑星エリスのXini防衛でライフルの氷mod出たよ
報酬からじゃなくて敵からのドロップでした、参考までに。
ダメージ表記についてなのですがライフルやピストルを撃った際に 一発につき9と小さめの1など二つ数字が出るのですがこれはどういうことなのでしょうか? それと属性MODを付けて敵を打つと属性カラー数字が出るときと出ないときや 初めだけ色つき数字が出てその後白数字になるとかがあるのですが 出ない場合はレジストされているということなのでしょうか? 質問ばかりですがよろしくお願いします
>>283 DUAL ETHERかな。デュアルブレード系なら根本は同じだから他のでも良い
あいつら数が多いから、範囲攻撃できる武器じゃないと無理やり押し込まれる
ヘビーと戦い方を被らせたくないならスライディング格闘で切り刻むと気持ちいいよ
>>284 問題ない。
ピストルのBOLTを作る際にLATOが土台として必要になるけど、枠に余裕がないなら後で買い直せば良い
LEXとBRONCOに関してはどっちも弾もち良いからライフルのお供として優秀だけど、クセが無い点で評価すればLEX
もし今後プライマリーにショットガンを装備するとなった場合、BRONCOでは役回りが被ってしまうからね
DPSで測ればLEXの方が劣るが、現状DPSを気にするほどの相手がそうそういないので深く考える必要はないと思う
>>289 ありがとうございます
そろそろライフルのレベルも上がってきてSGに乗り換えるかもしれないのでLEXにしときます
>>145 > XINIで3種 WAVE5の報酬
Wave5以降では出ないのか気になります
出るならWave20くらいまでねばろうと思うんだけど、出るとしても各段に確率が悪くなるとかあったりするんですか?
ボスからの設計図ってのは必ずドロップするのはキャプテンボーのみですか? 他のボスで手に入れられた事がないんですがドロップ見逃してるんだろうか?
>>292 Vorのみ必ずドロップするようになっています
他のボスは確率でドロップするようになっていますがその確率が何%かは不明です
3回で設計図が揃うこともあれば何十回行っても設計図が出ない可能性もあります
いつも友人二人、ASHとLOKIで自分はカリバーで遊んでいます。 まだ新米テンノですが自分も新しいFrameを 購入しようかと思っています。 ガンガン殴るのも楽しいしパワーをぶっぱするのも楽しいので決め兼ねています。 防衛や各ボスを三人で制覇したいなぁと思っています、何かいい意見があれば……。 よろしくお願いします
RHINOさんが入れば復活役とタゲには困らないかもね
>>294 なるほどなるほど
ありがとうございました
>>295 トリニティちゃん、ニクスちゃん、ライノさんあたりを持ち回りすればバランスいいんじゃね
>>291 出る
確率云々は誰にもわからないはず
10か15くらいまでを何度も繰り返して回数重ねるのが一番だと思うよ
敵処理早いからすぐwave抜けれるだろうしね
>>288 複数の数字は属性による追加ダメージ
色について
黄:クリティカル、ASH,LOKIの透明状態での近接ダメージ
赤:ステルスダメージ
青:シールドダメージ
属性による色分けはありません
>>299 ありがとうテンノ
明日は全部出す意気込みでXiniに引きこもりしてみます
>>300 なるほど!
例えば青字のときはシールドに対してのダメージということなのですね
後小さい数字の謎が解けてすっきりしました
丁寧にありがとうございます
>>300 赤ダメージってステルス中にクリティカルが発生した時だと思ってたわ
通常攻撃で赤って見たことないし
>>303 >ステルス中にクリティカル
それをステルスダメージって言うんだと思う
ステルス中でも赤は絶対出るわけでもない
通常のクリティカルと透明状態の黄色ダメージは完全に別物だろ? ゆえにどこから持ってきたか知らないけれどステルスダメージという呼称をするなら透明時の黄色ダメを指して、 ステルス時のクリティカルを赤クリとでも呼んどくのが妥当じゃないかと
黄ダメージ=クリティカル 赤ダメージ=ダブルクリティカル
ごめん誤操作で変なもん書き込んじゃった 英wikiだとSmoke Screenのとこに、 「透明化中は100%クリティカル(黄ダメージ)が発生し、まれにそれらが2倍のクリティカル(?)(赤数字)になる」 「Organ Shatter(クリティカルダメージアップMOD)の効果がSmoke Screen中のクリティカルヒットに乗らないバグがある」 って感じに書かれてる BOLT属性の話と同じで、「通常時のクリティカルとステルス時のクリティカルは別物」とするよりも、 「クリティカル扱いされてないバグがある」って事にしておくのがスマートだと思う
グダグダすぎてごめん訂正 >「通常時のクリティカルとステルス時のクリティカルは別物」 「通常時の黄ダメージとステルス時の黄ダメージは別物」
zoren使うとステルスでもない正面から殴っててもたまに 赤クリでて大ダメージ与えるんだけどあれはどういうことなんだろう
交戦状態なのにステルスキルチャレンジ進むときがあるしバグ的ななにかかと
ZORENは今何かと挙動がおかしいからなあ
いまだにドアのレーザーを切るカメラがどこにあるのかわからないことがあるんだが、 あれは必ずどちらからも打てる位置にあるの? 緑⇔赤のランプ付いてる奴だよね?
>>313 基本的にそうだよ。
ただごく一部扉の前から撃てないものもある、よくスタート地点になるロッカールームみたいな所とか
短い廊下(通路と左右の壁が離れてる所)もドアの真上は厳しい。高ランクなら既知で困らないけど初心者と一緒だと苦労する。
大体ドアの↑だけど先行した奴が反応させると連動して発動するから
//
| コ ←小さいロッカールーム
\\
みたいな階段のある通路だと入り口・出口ともにカメラがあって片方だけ処理しても先に居る奴が壊さないと消えない。
その先の部屋のカメラに気づかなくても同じ。そしてカメラ反応させ囲まれて死んで文句言われるのだ
>>313 Coop中だと前や後ろにいる人が離れた場所にあるカメラに捕捉されてて、
本来でないはずの扉からレーザーが出る場合もあるから、それもあるんじゃないかと思われ。
敵をサイコキネシスみたいなので浮かして空中で倒してる パワー使ってる人がいてかっこよかったのですがどのフレームだかわかりますか?
>>295 フロストさんなんてどう?
スノーグローブで相手の動き遅くしてボコれるし、アバランチぶっぱでうざい敵一掃できる。
いつもチーム組んで戦ってるなら、TRINITYとかいいんじゃないか。 味方のエネルギーとヘルス補給できるから、ちゃんと連携が取れてる間柄ならかなり上手く昨日するはず。 特にその仲間二人はインビジブル状態から殴るタイプだと思うし、 硬くて瞬殺出来ないボスからエネルギー取れるってのは、ボス回しではかなりおいしい。
センチネルの弾薬は無限ですか? 弾数増加MOD積もうと思ったのですが無限なら積んでも意味が無いと思ったので
防衛かなり長くやっても切れることないからたぶん無限じゃないかなぁ
2月くらいから離れていて再開しようと思っています。 ツリー廃止とセンチネル追加以外に、 覚えておくべき変更点は何かありますか?
ケレスのkrillを倒すとたまにものすごい振動残したまま死んで 近づくと死ぬんですがこれはバグですか 回避方法あるんですか
>>325 回避方法はボスが接近攻撃を行なっている時に倒さない
画面が揺れる原因の攻撃で倒すと高確率でバグが発生します
このバグが発生したらドロップは諦めましょう
>>307 公式でバグ認定してるのかな?クリダメMOD乗らないのがバグなら、
直った時アッシュ・ロキの株が更に上がるぜ!
質問。wikiのASHのページでSmoke Screenの効果時間が3で7秒、4で?秒となっているけど、ボタンを押した瞬間から測定すると4で6秒だった。 それ以前の秒数は測っていなかったので不明だけど、いつかのアプデで効果時間が短くなったと言う事?
公式な解答があったのならいいけど英wiki盲信はどうなの mod1.0のころからクリダメMODは乗ってなかったし 現状でもクリティカル時3倍のZORENで透明時にあてたダメージは1.5倍 クリティカルのダメージですらないんだわ クリティカルとステルスは別物だと考えるほうが余程スマートだと思うんだが 最初にもかいたけどもし公式な解答があるなら別だけどさ
>「Organ Shatter(クリティカルダメージアップMOD)の効果がSmoke Screen中のクリティカルヒットに乗らないバグがある」 これは透明時のクリティカルである赤字ダメージにMOD効果乗ってないって意味じゃないのか
>>330 いや、MODのランク一気に最大にしたら劇的にダメージ増えたから赤ダメージには乗ってると思う。
332 :
295 :2013/04/18(木) 14:09:48.43 ID:RAjcW4Nc
参考になる意見ありがとうございます! とりあえずライノを買ってみることにします! ボス戦とかを楽しめるレベルに上達したら トリニティを買ってみます。
wikiにはフレームのパワーMODは感染体からしか出ないと書かれてましたが 敵毎に落としやすかったり落とす物が決まってたりしますか?
レベル1→2の昇格試験が弾切れでクリアできない俺にオススメのハンドガン教えろください FURISランク19だし余裕だろとおもったらWAVE3始まった時には弾切れたわ
lex
>>331 ぶっちゃけごちゃごちゃ言う前にMOD挿してダメ見れば分かるんだよな
wikiがーとか言う前に実際やれといいたい
>>334 そらFURISじゃ弾尽きるわ
LATOでもいいぐらいじゃない?
んで装甲無視MODあれば付けて頭周辺にばらまく
ちなみに柱に壁登りして最後にしゃがむと上れる
まぁクリティカルは結構計算というか仕様がややこしいしな ZORENだとチャージ攻撃にはクリティカル補正かからなかったりするし 実際に自分でダメ見て試すのが一番良い
>>334 FURISは火力が最低値だから一番向いてないね、だから他のなら大丈夫じゃないかな。
LATOをまだ捨ててないならLATO、捨てちゃってるならAKLATOやLEX辺り
これらで「当たればいいや」くらいの気持ちで急所狙いつつやれば大丈夫なはず。
ただ武器の火力っていうのは武器種よりもMODに大きく依存するから、Hornet Strike(攻撃力UP)があるなら強化した方が効果は高い。
あとはM.PrimeをマラソンしてTrick Mag(弾数UP)あたりもあれば弾の心配も減るはず。
あ、ピストルの装甲無視はショボいんだった 通常ダメ、凍結、マルチショットがいいか
てかID:RT8riHdyって日wiki暴れてた奴じゃん 洋wikiでBOLT属性書いてるからって言ってコメ欄荒らしてたわ 洋wiki自体も誰でも編集できるんだから間違いもそりゃあるのにね
ここは質問スレです 雑談などは本スレで行なってください
>>334 LATOでクリアしたけどオススメはAKBOLTO
>>340 あのランク試験は確かグリニアだったからアーマー貫通付いてるとしょぼくてもかなり捗るよ
>>343 アンカー付けないと誰に言ってるのか分からんぞ
>>314 なるほど、片方だけでは駄目な時があるのですね。
たまに撃ったのに再度出る?時があって気になってたのです。
ありがとうございました。
>>315 いきなりレーザー出たから確認してもカメラ見当たらない、
って時はそういう場合もあるのでしょうね。
COOPだとゆっくり確認してると置いて行かれるので、
シングルで確認していくしかないですね・・・。
ありがとうございました。
DUALZORENとFANGの攻撃速度はWIKIだとDUALZORENのほうが早いのですが これは全ての近接武器の絶対値なんでしょうか それとも同カテゴリーの相対値なのでしょうか
>>341 BOLT属性とか顔真っ赤にしてるやつは〜 とかStalker並に孤独な戦争してた人かw
PARISのコメントページもあいつ一人で荒らしたようなもんだしなあ・・・
wikiを何度読んでもオブジェクト貫通の良さがわからない... 誰かこんな哀れな俺にオブジェクト貫通MODの素晴らしさを教えてくだされ
>>349 あれは俺も吹いたけどここで話す事じゃないと思うよ
>>350 ショットガンとかにつけるとごく近距離の複数に当たるようになるけど
連射速度でもつけた方が捗る という訳で外そうねってレベル
>>351 つまりコストが10以上余ったら付けるといいってことか!
見事な産廃MODですねレスありがとうございました
各種バリューパックに入ってるブースターって効果時間どの位なんでしょうか?
354 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 16:11:42.75 ID:gEO1QLF2
Warframe用Modのファストディフレクションは "シールドが回復する速度"か "シールドが回復し始めるまでの速度"かわかる方いますか?
>>350 これ付ければ感染体に無双出来る!!!!Io最高!!!!!
と思って数万クレジットと大量のコア突っ込んでRank5にして実戦に持ち出したら、
どう見ても貫通してるように見えないぐらいには効果が薄かったけど、パッチで強化来る日を信じて死蔵してる。
>>353 三日で40 七日で80とお求めやすいお値段です(
回答ありがとうございます ついでに質問なのですが今でもファングで空を飛ぶことは可能なのでしょうか
>>356 回答ありがとうございます
やはりお察し系MODだったんですね...
>>357 ファングで空を飛べた時期があったのか俺にはわからないが、空を飛びたいならZOREN、ついでデュアルエーテルがオススメ
明らかに挙動がおかしい
>356 抱き合わせ商品だから固定だと思ってたら自分で選べるんですか てことは7日の方選ぶと表示されてる価格からちょっとお高くなるんですかね?
レアだからって安直にライフルのマルチショットのMOD拾ったから入れてるのだけど そもそもマルチショットの意味がよくわかってないんですがなんなんでしょうコレ 2つも持ってた
>>361 育てておけばきっとお前の主力になってくれる
というくらい強いMOD
>>362 >>363 ナニコレスゴイ ショットガンのも欲しくなるじゃん! 頑張って育ててみる ありがとう!
センチネルのガーディアンはコストを重ねるたび回復量が上がるみたいですが リベンジもコストを重ねると敵に攻撃しやすくなるということでしょうか? あと装弾数も5%上げるMODを差せば装弾数が1から2に上がるんでしょうか?
>
>>333 どなたかお願いします。
氷属性のMODやヘルズチャンバーがほしいので
落としやすい敵が居るのなら教えて頂けるとありがたい
>>366 落としやすいかはわからんが
近接氷MODは木星Io防衛でドロップ
ライフル氷MODは木星ボスでドロップ
チャンバラは知らん
凍結系は極性が▲だから出やすい敵があんまりいねぇよ! でもHellsChamberはv極性だからグリニア回ればそのうち落ちるよ。
やっとエクスカリバーや武器が育ったので次の育成を考えてるのですが ASHで格闘振り回したいなとおもっています。 デュアルエーテル デュアルヒートソード デュアルゾレン グラム辺りを考えてるのですが ASH使用前提ならどれがいいでしょうか? また他にお勧めや定番の格闘強武器みたいなのありますか?
定番は今ならDエーテル、ZOREN、GRAM、SCINDO、ファングあたりだろうか Dエーテルは強いんだけど明らかに数値ミスのような性能してるから今後修正されそうな感じではある ZORENも同上だが挙動がおかしいだけなので性能が変わるということはたぶんない。 無難なのはGRAMかSCINDだと思う。
>>362 ショットガン
10発発射される武器で表記%が50%の場合15発発射される
とのことですが4発発射されるHEKで120%の場合はどうなるんですか?
8.8発になりますが
>>371 ショットガンの発射数はあくまでサンプルです
ショットガンは散弾なので一発撃つと10個の弾が発射されるとした場合
120%の場合は一発撃つと22個の弾が発射されることになります
これはあくまでも例なのでいくつの弾が発射されているかわ分かりません
性能で言うとDエーテルはぶち抜きだから、使うなら今っていう気はする。 個人的には重量武器より、連打の効くZORENかFANGをおすすめする。 うちのLOKIはDualHeat使ってるけど、デフォの振りが遅めな代わりにスロット付きでクリティカル率も結構高い。 透明中は攻撃されないから安心してチャージ連発できるから、かなり強いと思ってる。
>>372 あーそういうことですか
ちょっと勘違いしてたみたいですね
ありがとうございます
>>370 >>373 お二人ともご丁寧にありがとうございました!
ますます悩みますね・・・・悩むのも楽しみのうちと思ってお二人の意見を
参考に決めたいと思います 貴重な意見ありがとうございました!
デュアルヒートは範囲攻撃って点もいいね
ジャンプ攻撃が売りの一つのはずなのに、チャージ威力が軽量級最強っていう謎の仕様のせいで、 どっちかだけ選ばないと中途半端すぎる変な武器がDualHeat。 でもPressurePointの伸びが悪いから、通常は諦めてチャージ連発してる。 木星ぐらいならFuryつめて通常ブンブンでもいけるけどさ……
VOLTのOverloadってPOWER RANGEの効果が出ますか? EnemyRadarをつけながらReachをつけたりはずしたりしていたんですがいまいちわかりませんでした。
>>378 Rank上げて効果範囲が伸びるパワーはReachで全部伸ばせるよ。
オロキンはランク30になる前に使うとそこから30になるまでが倍にならなかったりしますか?
なりません。Ran1で使ったら容量2だし、そのまま育てたらRank30で容量60。
>>380 オロキンを装着するとMOD許容量が2倍になるのみ
ランク1だろうが30だろうがいつ付けても変わらない
383 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 22:23:23.41 ID:OX6QEpNF
30レベにした武器を売って再度購入して入る経験値は プロファイルに蓄積される?
センチネルが出た当初にプラチナで購入してたんだけど、orokinって付かないの?
>>384 過去スレで同じことやっちゃった人がいたらしいけど、公式のサポートフォーラムに連絡したら
「20プラチナやるからそれでワロキン買ってね。ごめんね」という返答だったらしい。
>>379 ありがとうございます
VOLTのシールド等の例外もあったので少し気になっていました
素直に説明文を信じることにします
>>383 新しく武器を買ったところプロファイルの更新はありませんでした
新しい武器は新しいプロファイルが別で蓄積されて旧情報を更新しないかぎり新情報は更新されない可能性有り
>>385 あらら、サポートまで連絡しないとなのか
thx
390 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 22:37:35.13 ID:OX6QEpNF
オロキンリアクターについて質問です ロングガン BRATONとSTRUNとPARIS ハンドガン LEXとAFULIS 近接 CRONUS 現在手元にオロキンリアクターが1個だけあるのですが これらの武器に使ってもいいんでしょうか? それともこれらの武器には使わずに手元に残しておいた方がいいのでしょうか?
>>391 クロノスにつけるのは少々勿体無いかもしれないが
他なら大丈夫
LEXちゃんあたりがオススメかな
強い武器っていう視点で見るならLEX
リアクターはフレーム用 その中で一番好きな武器に刺してください ただCRONUSはやめとこう
ZORENでふっ飛ぶってのは 空中スラ→武器振る→空中スラ→武器振る の繰り返しであってますか?
>>391 オロキンリアクターは黄色い色でしたか?
ならそれはフレーム用なので武器には使えません。
青色ならオロキンカタリスト、こちらが武器用になります。
また、今その手持ちの武器でどれかにオロキンを使うのであれば
STRUNかLEXが良いと思われます…が、あくまでMODをたくさんさせるようになるだけなので
MODのランクアップをまだあまり行っていなかったり、そもそもMODがまだ集まっていないのなら
自分で判断できるまで、オロキンカタリストを使うのは保留しておくのが懸命です。
>>392 .393
ありがとうございます
>>394 ,396
テンパっててリアクターとカタリストを書き間違えました・・・恥ずかしい・・・
現在BRATONとLEXをメインに使っているのでLEXに使う予定ということにしてとりあえず今は保留しておきます
>>286 あんがとー、がんばってエリス開拓するよ。先は長い。
Thief's Witは正常に反映されていますか? ちょっとわからないので 後、ドロップしたmodには適用されますか?
>>399 本スレで射程距離が伸びるとか言ってた人が居たきがするけど本当かどうかは知らない
装填数は実際ためしてみるのがいいと思うけど基本的には小数点切捨てだったはず
>>400 何を持って正常じゃないと思ってる?
現状サーチするのはコンテナ、アイテムが出る死体、素材(ルビドーなど)
MODや設計図には反応しない
>>402 てっきり、MODのようにメイン画面に何mと表示されると思ってました。確認したらミニマップに黄色い点で
表示されるんですね。見てなかった・・・・
そんなことになったら waypointだらけで前が見えなくなるな
Thiefs Witはたまになにもないところマーキングするのは俺だけか それに素材は見方全員ひろわないとレーダーから消えないからよけい混乱する あとMODのあと何mは勝手につくんじゃなくて親切な人がGでマーキングしてくれてるんだぞ
>>405 あとMODのあと何mは勝手につくんじゃなくて親切な人がGでマーキングしてくれてるんだぞ
マジデ!??
それは知らなかった。俺も発見したらマーキングするように心がけるか
>>405 「何もない所でマーキング」で思い当たるのは、
・ルート可能な死体
・上階か下階にコンテナor素材がある
・素材が落ちてたけど自分は拾って分隊の誰かがまだ拾ってない
ぐらいかな、3つ目は余計だけど
>>401 ありがとうございます
おまじない程度で4まで上げてみます
アキンボピストルってDB運んでる最中でも落とさず使える?
oh tenkyu!
初歩的なことだと思うんだけどシールドが減ったまま回復しないのはどういう条件で発生するの?
>>412 周りが凍ってたりとかしない?
それなら敵味方もシールド半減のフィールド
>>412 敵の攻撃を受ける
防弾ガラスを破壊して空気漏れが起きている
リーチオスプレイの攻撃を受けている
これぐらいじゃないかな
>>412 敵がコーパスならリーチオスプレイが出すおたまじゃくしのせいじゃないかな
気づかぬ内に飛んできてくっついてシールドをガンガン吸ってく
ローリング(ダッシュキー2回押し)を2回やると外れる
>>415 ローリングはダッシュキーちょい押し1回でいいんだぞっと
ショットガンのマルチショットMODをランク最大(コスト15)にした場合 発射される弾の数は15発と16発のどちらになるのでしょうか?
レーザーフェンスを前転ですり抜けるコツってありますか?
>>419 ローリングじゃ無理
スライディングかスライディング攻撃をするんだ
ダッシュ中にしゃがみキー押すとスライディング、さらにそこから近接キーでスライディング攻撃だ
前転ではなくスライディング格闘をする
前転でも一応すり抜け可能だけどあれたぶんMODとかによる 線にあたる直前にスライディングが一番安定する
>>417 マジだった
腹いせにwikiで2回になってるとこ編集してくる
スライディング攻撃じゃなくて普通のスライディングで抜けられるよね
>>418 120%マルチショットって書いてあるから
素の発射弾数+12発だと思うよ
前転でも多分modとか関係なくいけるけど スライディングにくらべるとシビア
>>427 そうなの?
昔はよくやってたけどいつからかぜんぜんできなかったからたぶんMODかキャラ変えたせいかなと思ってた
すみません、質問内容が不明瞭であることが判ったので
>>426 の質問を取り下げます
理由としてショットガン毎で発射段数が異なると言う事が判明した為です
発見した分(STRUNとHEK)は和wikiの各武器ページに反映しておきます
>>426 質問者の立場ですがそれは違うとだけ否定させてもらいます
ショットガンのマルチショット効果の仕様としては、本来の発射弾数に表記%を掛け合わせた分で増加となります
和wikiのMODページに例があるのでそちらを参照してください、四捨五入については不明です
431 :
419 :2013/04/19(金) 04:28:27.42 ID:E+Mv3Bpn
スライディング攻撃で抜けられました! 何度か練習してみます、ありがとうございました
>>430 ごめん
wikiよんでたんだけど誤解してたわ
逆にこっちが勉強になったサンクス
waypoint は俺も最初分からなかったな…出し方を聞いてきた子も一人しか居ない
>>430 お前は何を言ってるんだ…ペレット数はもうWikiも載ってるじゃないの…あとこれからは武器は名前書こう、な!
HEKなら1回の射撃で飛ぶペレットは7、マルチショット100%は倍の14発が飛ぶ。120%なら増加分は8.4で合計15.4発。
http://wikiwiki.jp/warframe/?MOD#a0f9956a ロングガン・ピストルは「%分の確率で2発発射」 ショットガンは「%分増加」 なので切り捨てじゃないかね。四捨五入くさい
まあ一発くらい変わらんわな
HEKは100%→120%で1発分しか変わらんのか 15/7-14/7=0.143で15%切ってるし代わりに エンシェント対策で火力ダメージを積んでもいいかもしれんな
あーでも複数の属性ダメージが乗っかることを考えるとマルチショットで基礎攻撃力を上げるのが最優先かな? 一応自分で計算してみたけど計算があってるか自信ないな
毎月プラチナがもらえるお得なパックは一番安いの買っても適応されますか?
リアクターを1つだけ持っているのでフレームを強化したいのですが 1つ決めるとしたらどれがいいでしょうか 冥王星の開拓やソロでボスが楽になるフレームがあれば教えて下さい
>>437 ソロ開拓するならASHを推す
スモークスクリーン使っとけばなんとかなる
防御系MOD一切挿してないけどダウンすることは極稀だわ
トリニティかライノあたりの無敵持ちがいいと思う オロキン使うなら必要なmodさした上でラッシュmax余裕でさせるし足の遅さも気にならないマジお勧め。
>>437 俺の知ってる範囲だとトリニティ、カリバー、LOKIあたりだなあ
カリバーはパワーのジャンプ、ダッシュで駆け抜けられるしブラインドで抜ける事もできる
トリニティはHP・ENが好きに回復できてリンクの10秒以上の無敵時間でハッキングも逃走も可能
LOKIは撃たれること無く行けるイメージ。実際そうなんだろうけど、デコイとインビジで切り抜けて、面倒な奴はスイッチで入れ替わり
>>437 シールドが1k越える上にアーマーも硬くて更に無敵技持ちの重戦車ライノさん
えくすかりば−さんのすーぱーじゃんぷの飛距離をのばしたいんだけど なんのMODをつければいいのかわかりません>< アビリティ効果時間なのかアビリティ効果量なのかアビリティパワーなのか
>>433 スーパージャンプのMODそのもののレベル上げるしかないあんじゃなかったかしら
ランクアップトレーニングを初めて受けたのですが、ピストルで3WAVE戦闘でした wikiにはライフルで3WAVE戦闘がこの前にあったらしいのですが受けた覚えがありません 0→1は試験なしで勝手に上がったりするんでしょうか?
ASHの設計図をかって ヘルメット カシス システム それぞれの設計図も一個ずつ ボスから集めました。それでも作れないのはこれは設計図もっといるってことでしょうか?
ASHを作る手順 1、ヘルメット カシス システムをボスから集める 2、この3つをファウンドリで作成 3、12時間後に完成したら受け取り、ASHの設計図の素材の欄をクリックして各パーツを選択し作成 4、3日後にASH完成
>>448 ああ!ほんとだ それぞれ作らないといけないのですね!
ありがとうございました!
>>447 ヘルメットとシャーシとシステムは材料と設計図使って製作済みかな?
それならあとはマーケットのWARFRAMEのところにある設計図買って、その3パーツを組み合わせれば作れるはず
待ち時間は3日だから気長にね
>>437 俺はつかったことないけどLOKIが楽だと思う、インビジとデコイ、素で足が速いから傍から見ても優秀
武器が弱ければどのフレームにリアクター挿しても開拓は辛いし、逆に強ければどのフレームでも開拓は楽になる
だから好きなフレームに挿せばいいと思うけどね
カシス…まあ適当に読んだらそうなるか
この際言っておくとカシスじゃなくてチェシスだった気がする
>>437 lokiオススメ
防衛もデコイのおかげでソロクリア簡単
カシス見逃してたわwww シャーシな
ネット切れた状態でクエストクリアした時エラー吐いて落ちたんだけど これって同期されないの?復帰したらクエスト前に戻ってたわ
>>456 クエストクリア→鯖と同期して反映って流れらしいから落ちた場合は反映されない模様
泣けるよな…
かなり悩みましたがどれも強い武器やmodも持ってないといけないようなので LOKIを目標に気長に育成してみようと思います レスくださった方ありがとうございました〜
正しい判断
ミッションの途中、パーティ組んだ人が先にゴールするとカウントダウン始まりますが、 あれゼロになるまでにゴール出来なかったらどうなるのでしょうか?
CHASSISの正しい読みはシャーシかwww
>>461 じゃあ必ずしも間に合うよう必死に走る必要は無いんですね。
ありがとうございました。
>>458 RHINOやTRINITYが武器攻撃に特化したフレームだってことを言ってるのかもしれないけど、
ダメージ与えることに関してはLOKIは完全に格闘武器に依存してるぞ。
冥王星を開拓するだけならLOKIで走りまくるのが一番だと思うけど、
ボスの撃破まで考えたら格闘武器のMODは必須になっちゃう。
ゴールは出来るが間に合わなかった人はそのステージのクリア報酬が貰えない
LOKIのインビジ使ってヘビー近接のチャージ使うと一撃1000が毎回出て中々爽快だぞ
>>465 やっぱり必死に走らないとダメですね。。。
ライノいいと思うけどなぁ。自分の場合オンラインパーティーで死なれない事のほうが一緒にやってては楽だ。 2回ぐらいまではしゃーないかって思うけど、自分がきつい時に死なれると困るし。
工業系「シャシ」 一般人「シャシー」 ミニ四駆世代「シャーシ」
>>446 チュートリアル受けてると無いって聞いた。
おれも無かったよ。
工業高校出だけどずっと「シャーシ」と呼称してたな
スペルの意味がわからなくて「チャ…チャアー…?」とか言ってたのは私です
ぴっぴかちゅう
>470 チュートリアルが試験代わりなんですねありがとうございました
初期武器を30にした後売却して買い直した場合は30のままなのでしょうか? それとも1からで、また30まで上げたとしてもランク経験値は入らないという状態になるのでしょうか?
477 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 15:06:09.90 ID:s9gjCs/8
>>475 0からのスタートです
武器は個別に最高でいくつまで上げたかが記録されるのでランク経験値は入りません
いくつまで上げたかは左上のプロファイルから見れます
>>269 4種すべての属性MODは同時に装着可能
ログインボーナスは何時にリセットですか?
お返事ありがとうございます また初めからとなると枠追加するか売るか悩むな、、、
設計図って出た覚えがないのにいつの間にかインベントリに入ってることが多いんだけれど 普通のアイテムとかと一緒にフィールドに零れ落ちてるの? そうだとしたらアイコンはやっぱり素材とかと一緒の短い円筒形のやつ?
>>481 白い丸い玉(熟練度+100のやつと同じ見た目)だよ
フレーム設計図とかはボスドロップで、?アラートの報酬のはクリア時点でもらえる
>>482 ありがとう
今度から見逃さないように注意してみる
今ピストルを育てていますが経験値についての質問です マルチでプレイする場合に、例えばピストルで自分がが1000のダメージを与えても味方が1000のダメージを与えても入る経験値は同じですか? もしそうなら自分は育ちきったライフルや近接で戦って、ピストルは仲間が必要に応じて使ったときに入る経験値を期待した方が周りの負担にならないかなと思った次第です
>>484 いくら自分がダメージを与えようが味方が敵を倒すとフレームと装備している全ての武器に経験値が均等に振り分けられます
そして自分が敵を倒すと敵を倒した武器とフレームに経験値が振り分けられ、味方には経験値が均等に振り分けられます
>>485 よく理解出来ました
詳しい説明ありがとうございます
たまにバク転してる人を見かますが、バク転はどうやればできるのでしょうか? ガチャガチャキーボードを押してるうちにマグレでバク転したことがありますが、再現しようとしてもバク転してくれません
近接武器について質問です 集団相手に戦える近接武器が欲しいと思い設計図を購入しようと思うのですが オススメの武器はあるのでしょうか? 現在持っているフレームはLOKIで 今までCRONUSのチャージ攻撃をメインに使っていて属性MODとチャージ威力アップMODは揃っています
>>487 エイムした状態で後ろに歩きながら走るキー2回で出来たはず
>>488 GRAMとか斧とかが範囲あっていいと思うよ
>>488 LOKIならDual Heat Swordを勧める
GRAM、斧がよく無難な近接武器として勧められるが、
あれは無敵持ちがぶんぶん振り回すもんだと思ってる
DHSは範囲、高火力(GRAM/斧:200、DHS:150)で、
CRONUSと然程変わらない攻撃速度
ずっと使えると思う
>>490 同意です
上がりきったからダークソードに持ち替えたけどデュアルヒートソードすごい使いやすい
速いし範囲もある
ダウン取れないけど炎上の範囲広くて暗がりや乱戦時に敵を見分ける意味で燃やしまくったった
>>489-491 説明ありがとうございます
素材もそろっているのでデュアルヒートソードを作ってみます
たまにローリングをシフト2回押しだと勘違いしてるのがいるけどなんで?
勘違いだからじゃね
友人に誘われて初めて洋ゲーに手を出したわけですが、WMみたいな手軽な課金方法はないんでしょうか? 軽く調べた限り、どうも何らかのクレジットカードが必須のようで、 現在カードを持ち合わせていない身としてはわざわざ作る手間は取りたくないんですが……
うぇっうぇっうぇブマネーのお子さんはPSO2かTERAにお帰りください
>>493 2回押しでも前転するし、2回押しの方がやりやすいと思ってる人もいるからだろ
軽く調べてここで質問するくらいならちゃんと調べろや
>>493 格ゲーとかガンダムのアレとかだとレバー二回でステップだからそれで勘違いしてました
>>498 ごもっともです。
申し訳ありませんでした。
使ったことないからよくはしらんが、Vプリカってのがコンビニやネットで購入できてwarframeで使えるんだろ? チラホラと質スレで名前が挙がるぞ。
ライノさんのヘルメット、シャーシ、システムの設計図がそろったんだけど、 これをそれぞれ作ってからじゃないと、マーケットでWarframeの設計図って買えないってこといいんだよね?
>>503 XP制限が掛かっている設計図以外はいつでも買えます
>>503 買うことは出来る。ただライノ自体を作るのにヘルメット等それぞれが必要なので
その3つを作成→完成したものを素材に購入したライノの設計図で組立てるって手順になる
なんでライノさんはロックかかってるんだろうな
>>504 >>505 返答ありがとうございます
クレジットの額が出てこないのでXP制限がかかってるようです
ライノさんを作るにはランクはいくつまで行けばいいのでしょう?
ライノさんは2じゃなかったっけ。
>>507 洋wikiではランク2から購入できるようです
>>509 洋wikiの方も見てきました
アーセナルのwarframeの欄ばかり見ていて、マーケットの方だったのを忘れていました
ランクは2あるので作ってみようと思います、返答ありがとうございます
508さんも返答ありがとうございます
スタン確立UPのMOD使ってる人いる? 効果的な使い方とかあったら教えてください
512 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 23:38:11.91 ID:J1K1Mg7I
課金の仕方を教えてください
いまさらなんだがセンチネルのregenとかレベルあげても意味ある?
>>511 ボスとかエンシェントとかの面倒くさい連中をよろめかせて止めることが出来る。
BOLTOをボスに向けて撃ったことがある人はわかりやすいと思うけど、
何発か撃つと敵がよろけて動作を中断するんで、射撃の機会が増えたリロードがぼちぼち安全に出来る。
よろけが全然無いデュアルダガーにつけてやれば、連続で攻撃してるときに敵がよろけてくれるんで、
こっちが殴ってる間にバンバンぶっ飛ばされていつのまにか死にかけになってるってことも避けられる。
近接MODのオルガンシャッターとトゥルースティールはどう違うのでしょうか? クリティカル倍率の方は威力がアップするということでしょうか?
オルガンシャッターはクリティカルダメージを上昇させます(倍率は乗算) トゥルースティールはクリティカル確率を上昇させます(倍率は乗算)
>>514 やっぱりオロキン挿して攻撃力と属性盛って、余りのポイントでやりくりしてる感じかな
手数武器にレベル上げてMOD刺してみます
LATOとSKANAを確かに30にして売ったはずなんですがプロファイルでは14のままです これってマスタリー経験値はどうなってるんでしょうか?
>>518 プロファイルのみがロールバックしているのでマスタリー経験値は通常通り入っています
しかしプロファイルを更新したいのであればまた新しく武器を育て直しとなります
その場合もちろん経験値は入りません
>>516 回答ありがとうございます
クリティカル率をめちゃくちゃにあげることは無理なんですね……
>>520 武器その物にクリティカル率が設定してあって
仮にクリティカル率10%の武器だとすると100%のMODを装着してもクリ率が20%になるだけなんだ
523 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 01:07:09.58 ID:0/tzz5vS
ぐぐってもなかなかいい情報が得られないので、質問させてもらいます。 steamアカウントでログインしたいのですが、やり方がよく分からないので困っています。 steamでインストール、起動しているのですが、ランチャーの真ん中に白い枠が出てきます。 メールアドレスとパスワードの入力欄、公式サイトでのアカウント作成やログインなどがかいてありますが、 自分のsteamアカウントのアドレスとパスワードを入力しても失敗してしまいます。 どういった手順でsteamアカウントを有効化、ログインできるか教えていただきたいです。 稚拙な質問ですが本当に困っているので、どうかよろしくお願いします
steamアカウントとは別にwarframeのアカウントが必要なので作成しましょう
ライフル・ショットガン・ピストル・格闘武器はクリダメと、クリチャンどっち付けるのがいいですか?
>>523 SteamアカウントとWarframeのアカウントは別物
527 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 01:56:08.05 ID:0/tzz5vS
>>524 回答ありがとうございます。
実は既に一度公式サイトでアカウントをつくっておりまして、
そのアカウントでゲーム内からプラチナを購入しようとすると
ペイパル?とかの小さい枠(UltimatePay)が出てきて、steamウォレットが使えません。リンクや紐付けみたいな作業などあるのでしょうか?
あと「warframeのアカウント」とは何でしょうか?公式サイトでつくるものなのか、あるいはsteamからつくるものでしょうか?
質問ぜめで誠に恐縮ですが、回答お願いいたします
>>527 公式というのはwarframe公式ですか?
そのアカウントであれば、それがwarframeのアカウントです
Steamとのアカウント紐付けは必要ありません。
公式からの購入手順は、
公式ホームページでログイン
購入に進む
Steamアカウントとパスワードの入力を求められるので、入力
Steamウォレットの画面に移動する
残高があればそのまま購入、足りなければカードなどでウォレットに入金後購入
529 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 02:11:11.40 ID:0/tzz5vS
>>526 回答ありがとうございます。見逃していました、すいません。
Steamアカウントとは別物なのは理解しましたが、
公式サイトでつくったアカウントがWarframeのアカウントに各当するという認識でいいでしょうか
530 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 02:12:22.11 ID:0/tzz5vS
>>527 すばやい回答ありがとうございます。今試してみます!
531 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 02:19:58.28 ID:0/tzz5vS
>>527 試してみたところ、公式サイトでも白い枠でUltimatePayがでてきてしまいました。
Steamアカウントとパスワードの入力も求められませんでした。
以前ゲーム中に購入しようとしたらスチームタスクトレイにUltimatePayがでてきて、
登録してあるメアドにUltimatePayからメールが届いていました。
もしや、自分のメアド(アカウント)がUltimatePayに紐付けられたのでしょうか…
前スレより
136:UnnamedPlayer :2013/04/10(水) 10:39:04.58 ID:RghD3ZJ6 □
>>125 クライアント側の管理ではないのでアカウントの共有はできる
公式からの登録では、ウォレットの利用は現時点ではできない
ただサポートに問い合わせたところ「近い将来対応する」とのこと
533 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 02:24:52.20 ID:0/tzz5vS
>>532 回答ありがとうございます!
現在steamウォレットで課金できなくて困っていますが、
待っていればsteamウォレットでプラチナが買える可能性があるということですね。
>>533 可能性はあるがそれがいつになるかわからないしその頃には飽きちゃうかもよ
ファウンダーパッケージの期限もそろそろ来そうだし
他の決済方法じゃだめなのかい?
535 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 02:36:00.43 ID:0/tzz5vS
>>528 すいません!自分に返答してる形になってますね、お恥ずかしい…
詳しい回答ありがとうございます!
>>531 の通り、steamではなく結局UltimatePayがでてきてしまいます。
できるだけ、クレジットカードなどの情報はsteamだけに登録しておきたいので、UltimatePayは使いたくないんです。
現在steamウォレットで購入できている方などはいるのでしょうか…。
もしそのような方がいたら、その人がどこから登録したのか気になりますね
>>535 steamでクラ落としてそこから開くページからアカウントを取得するとsteamアカになるらしく普通にsteamウォレットで払えるよ
すでに取ってるアカウントの変更は現時点で無理だからあきらめなされ
もし考えが変わるようならpaypalにカード登録するのがおすすめです
このカード会社ここじゃ使えねーってとこでもpaypal対応してればここを通すことで払えますし、手数料はこちらは払う必要なしです(登録してある会社側が払う形)
日本語にも対応してるので英語ダメでも安心です
537 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 03:03:57.59 ID:0/tzz5vS
>>536 回答ありがとうございます。こんな時間に付き合ってくれて感謝です。
「steamでクラ落としてそこから開くページ」とはsteamから起動したランチャーから開ける公式サイトのことですか?
もしくは今見つけたのですが、steam本体で公式ウェブサイトを表示できるので、そのページのことでしょうか?
物分りが悪くてすいません…
>>537 そうですね
そこから登録すれば可能のはずです
539 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 03:12:17.19 ID:0/tzz5vS
>>538 そこから試してみることにしますね!paypalは、保留しておきます。
みなさんの回答は非常に参考になりました。改めて、感謝させてもらいます。
どうもありがとうございました!
ピストルアンプとかショットガンアンプって見たことないんだけど存在してるの?
出してないけど存在するかもしれないそんな存在
日本語おかしいわw 「出してないだけで」だ 見たこと無いし存在しないんじゃないかな?
kappaなどの3部屋で防衛するMAPで左右の部屋で防衛してる時に 中央の部屋に行って敵の殲滅してる人がいますが防衛対象の部屋のみで殲滅する場合とどっちが効率いいのですか? 自分は対象守れないし人が散るので部屋を出ないほうがいいと思ってるのですが
544 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 06:26:49.07 ID:0/tzz5vS
>>523 です。
一応報告します。
>>538 の方のアドバイス通り、steamから起動したランチャーから開ける公式サイトでアカウント登録したら、
無事ウォレットが使える状態になりました!ちなみにURLの中には"steam"という単語が入っていました。
感無量です!これで心置きなく戦いに身を投じれます。
テンノの皆さんには大変お世話になりましたm(_ _)m
しつこいようですが、重ねてお礼を言わせて貰います。有難う御座いました!
水星のボスを倒すと必ずCronusの設計図が入るとのことでしたが、これはボスを倒すと敵から出るのでしょうか? ボスを倒したのですが、MODは出ても設計図は出ませんでした。 ミッションクリアしても入らなかったため、現在は仕様が変更になったんでしょうか? 新米テンノにご教授願います。
>>545 アプデで確定ドロップじゃなくなったらしいけど初見は確定だったきがする
ボス倒すとMOD 素材 白い玉が出るんだがこの白い玉が設計図とか
文を見る限り初見っぽいけど手に入れてないとなると不具合か白玉取り忘れたか
>>543 防衛対象からできるだけ離れず、かつ味方からも離れすぎないほうがいい
距離が離れると経験値が入らないと聞いたもんで
機動防衛の仕様って制限時間内のみ無限沸きって認識でいいんかな?
だとしたら敵が沸く位置に近づいてより多く倒そうという考えもアリだとも思う
ただ経験値の問題と、防衛失敗のリスクをどうとるか
>>545 546に追加
白玉は吹っ飛びやすいので、池に落ちたのなら橋の真ん中に復活してる場合が多い
それ以外でも高台の下とか、端っこに転がってることもある
合板貯めるのに良い所ないですか? 河童アホほどやってても全然持ってなかった
防衛
>>549 合金版出る惑星で地道にロッカー・コンテナを漁る
武器のアップグレードに必要なOROKINってどうやって入手できます? あとアップグレードって具体的にどんな効果でしょうか? 一つ武器をLv30にしてこれ以上は上がらないことは分かったのですが、その上限が上がるのでしょうか。 それとも基本的な攻撃力が上がるのでしょうか。
>>552 オロキンカタリストは?アラートで稀に出現する設計図から作るか、ログイン報酬で稀に出現する設計図から作るか、20プラチナで買うかで手に入る
カタリストを入れるとMODを倍入れることが出来る為、大幅なパワーアップが出来る
武器もフレームもLv30が上限なので、カタリストを入れない限り現状ではそれ以上のパワーアップは出来ない
>>552 カタリストの設計図はログインのルーレット、ハテナアラートで入手ができる
どちらも出現率は低い。
プラチナ使う気あるならマーケットで現品買った方が早い
>>552 ■入手法
@ログイン時のボーナスルーレット(7日以上)で設計図を入手する
ルーレットは停止から2〜3個手前までの範囲なら目押しできる様子。
A?アラートの報酬で設計図を入手する
ごくごく稀に?アラートの報酬として出るので、そこで入手する。
B課金して買う
手っ取り早い。ただし課金予定が無い場合は初期プラチナをこれに浪費するのはお勧めできない。
■効果
Lv上限はあがらない、でもコスト容量が倍になる。
Lv1の時でもLv30の時でも、どのタイミングで使っても大丈夫。
でもコスト容量が増えるだけなので、付けるMODが育ってないならあんまり意味がない。
>>552 です。
様々な返信ありがとうございます。
更に質問になります。
今自分は設計図で『ASH HELMET』と『BANSHEE CHASSIS』を持っています。
HELMETとCHASSISはどのようなものになるのでしょうか?
HELMETとCHASSISの両方そろって、初めてWarframeが完成するのでしょうか?
>>556 warframeを作るには作りたいフレームの
chassis, helmet, systemのパーツ(ボスドロップ), フレーム自体の設計図(MARKETにある)の4種類の設計図が必要
559 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 12:09:14.57 ID:THqL8iXv
昨日まで公式からインストールしたexeで起動してたんですが 今日からSteamで始めたところ、昨日まであったPARISの設計図がDAGGER AXE SKINに置き換わってました 対処法わかる方いますか?
対処法と言うか、そもそもアラートの?報酬がダガーのskinだったんだけど、 間違ってParisの設計図が配られてたの、それがパッチで正しく修正されたはず Paris欲しけりゃマーケットで設計図買いなはれ
あ、ごめん。?云々関係ないわ。 "Dagger Axeの設計図がParisになっていた問題を修正" これだ。
562 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 12:16:51.71 ID:THqL8iXv
>>561 なるほど、元々DAGGER AXEだったんですね
ありがとうございました
ウィキのダガーの項目にチャージ攻撃は複数ヒットになるとありますが 攻撃範囲狭そうなので実用になるものなのかどうか判断がつきかねます、教えてください。
>>563 そもそもダガーが感染体にダメージが半減してしまうと言う性質のせいで誰も使いたがらない
感染体ってのは遠距離攻撃せずに直接殴りに来る敵なので近接の活躍の場なのよね、それに効果が薄いんだ
だから寄ってこないグリニアやコープスをこの短い範囲で複数相手できる状況は皆無ってことになる
ダガーを使いたいのならデュアルダガーの方が断然おすすめできます
>>564 ダガーって切断属性ついてないのか…ぐぬぬ
素直にGLAM目指します
チャージ攻撃は2ヒットする。 敵が複数か単体かなんて関係ない
ちょwwwメンテ挟んだら、弓の設計図が棘斧の設計図にすり替えられてたwwww どういう事だwwww
>557、
>>558 返信ありがとん。
やっと理解出来ました。
でもこれめっちゃ時間かかりますね。
正直ちょっと課金してでもいいから早く他のフレームほしくなってくる。
パッド操作の場合、左スティック押し込みでダッシュ切り替えが前はできていたと思うのですが 今日設定変更したら押し込みながらスティック倒さないとダッシュしなくなってました。 初期設定にもどしたら今度はダッシュすらできなくなるし、これは素直にスティック押しながら倒せって事なんですかね? そもそも前からダッシュの切り替えできなくて勘違いだったらごめんなさい。
ふとコンタクト見たら知らない人からフレンド申請が来てたんだけどどうすればいいんだ ステージでは無言でBRATONとLEX乱射してただけだから身に覚えが全くないんだがこの手のゲームだと良くある話なの?
洋MMOとかだと、いきなりのフレンド申請は結構多い。 あいさつ代わりに使う奴もいる。 興味がないなら削除して問題なし。
>>572 ネトゲでの無言のフレ登録はよくある外人のコミュニケーション手段。
「こいつ強いな」「こいつかっこいいな」「とりあえず」のどれかに当てはまると飛んでくる。
あちらは「欲しい物があったら言う、逆に要求されたら出来る事はしてやる」って考えが多いから
フレ登録後は色々と「あそこ連れてってくれ」とお願いされるケースが多い。
ただ可能性として、日本人っぽい名前か動きを察知した日本プレイヤーが心細さからフレ飛ばしてくる事も稀にある。
>>572 一緒に遊んでて向こうが「この人なら一緒にやってて楽しいな、安心だな」って思って送ってきてるんじゃないか?
承認してもし地雷だった場合は削除できるからフレンドになるといいんじゃね
>>570 製作時間はパーツがそれぞれ12時間、パーツから完成品にするのがさらに72時間かかる
その時間を一瞬で終わらせる課金もある
また、課金で入手した場合はフレーム所持するためのインベントリ枠と、オロキンが自動でついてくる
枠が余ってるなら72時間のほうと、オロキンだけ課金するとか
そもそもフレーム自体が安い場合は買うとか、必要に応じて自分で判断しよう
今は金策も割と楽だし、設計図3種さえ揃えばかなり低課金で製作は可能
>>572 相手が日本人の場合、あなたを日本人だと判断して送ってる場合なら承認しとけば?
ラグ軽減や進捗が近いのを見越して効率化を図ってると思われる
外国人の場合、単純にこいつ使えるやつだと判断されたとでも思っておけばいい
ノリがよかったとか、結構軽い感じで申請送る人はたくさんいる
そもそもコミュニティは充実してないゲームだしデメリットもないでしょ
Parisだけプロファイルのライフルの欄に載ってないんだがこれって仕様ですか?
近接武器のスキンは装備インベントリの枠を元の武器とは別に1つ使うのでしょうか? それともそのスキンの近接武器を直接変えてしまうものなのでしょうか?
>>578 カラー変更画面で付け替える専用アイテムです。枠は使いません
>>579 ありがとうございます
安心して製作にとりかかれます
ショットガンを使い始めて思ったのですが 水星ボスステージなどではショットガンらしく一発につきダメージ表示がたくさん出るのですが kappaなどのステージでは数字が一つ(ピストルのように一発分)しか表示されません 敵のタイプは両方グリニアです これは何かが不足していてkappaなどのLv帯では性能を出し切れていないのでしょうか? STRUNを使用しています、どうかよろしくお願いします
>>581 ホストかホストじゃないかの違い
ホストなら正常にダメージが表示される
特定の人間に対する回線相性などはあるのでしょうか? フレンド登録した特定の人相手にゲームに参加を選択してもPleasewaitが数秒表示された後 『ゲームに参加出来ませんでした』『セッションを使用出来ません』と表示されてしまいます uPnP機能はお互い正常と表示されています また、ホストと子を逆にした場合は問題なく参加できるようです
>>584 具体的にはわからないけど相性はあると思うよ
586 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 18:04:21.94 ID:6jK0M+3y
XINI WAVE25〜 攻略のための装備って何が良いと思う? NYX BOLTOR AKBOLTO GRAM ? BOLTOR 変えたほうがいいかな?
俺の環境ではルーターでポート開放をするとまともにマッチングされず ポート開放しなければ正常にゲームができる ネットワーク周りが他ゲーとちょっと違うかもしれない なかなか答えを出すのはむずかしいかもね
LATRONって左クリック押しっぱなしでも撃ってくれる?それとも連打しなきゃいけないかな?
ゲーム内でもセミオートって書いてあったけどあの連射力でクリック連打だと指が痛くなっちゃいそうで・・・ でも考えたらLATOとかも自動で連射してくれないんだよね、ありがとう
申し訳ありません。斧のチャージ攻撃で画面揺れるの、修正されたのでしょうか 他の方が斧ブンブンしていたけれど、画面が揺れていなかったように感じたので 申し訳ありませんがよろしくお願いしますっ
>>591 自分がメイン斧だから気づかなかったけど
今日地球ボス中に他の人が斧通常ブンブンしてて画面ガコガコ揺れたよ
XPランク2に上げるのは一部装備やライノのアンロックで必要になるのは分かります、が。 3以降に上げる利点はあるんでしょうか? いや決してステルスキルできねぇよ畜生ってわけじゃないんですが!
>>593 現状ではランク4まで上げる意味がある
それ以降は無いけど、今後高ランクが必要になる武器やらフレームやらは出るかもね
っていうか何でステルスキル? まさかランクアップ試験とミッション中のチャレンジを勘違いしてる系?
>>594-595 なるほど。それではやはり放置するわけにもいきませんね……ありがとうございます。
ステルスキルは、2から3へ上がる際の試験……のはず。
確か鼻フック老婆が気付かれずに仕留めろだかなんだか言ってたはずなんで、そういうことだと思ってたんですが、
一度挑んでいきなり発見されたものでLOKIかSHADE作れるまで放置するつもりでした。
Dエーテルて最近追加されました?
DOJO開始時にチャレンジが表示されると、 絶妙すぎるタイミングで表示されちゃうので勘違いする事はあるね。
YOU BAN
いえね、ランクアップ試験中にチャレンジが発生することはあるのよ 多分それがステルスキルだったって話
ID違うけれど
>>596 です。
これは盛大な勘違い……というかwikiにあったんですね。
お恥ずかしい。サクッとクリアして参ります。
>>597 さん、
>>599 さん、
>>602 さん、ありがとう御座いました。
604 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 20:25:38.63 ID:9M7kh/Z9
はじめたばかりなんだけど どういうプレイスタイルにしたいかは具体的にはまだなくて ただ課金するので無駄にプラチナは使いたくないと 現状これ最強で、このクラス育てとけば後のファームも楽でしょって おすすめを教えてほしい
605 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 20:26:40.06 ID:yssjg3ms
ランクを4より上げる意味は現状であるのでしょうか
初めてTPSをプレイしてます。 XBOX用コントローラにジャンプとダッシュ/ローリングをLBとRBに振り分けてプレイしているのですが 壁登りがうまくできません。 コントローラを使ってうまく壁のぼり出来るようなコツはないでしょうか。
壁にダッシュしながらジャンプでいけない?
>>605 今は4までだけど将来的に5までの物を作るとか又聞きしたな
やっぱ4からは上げるのはキツくなっていくから5、6あたりの人を見ると実力的に信頼が置けるとかその程度。
>>604 @最初に選択するフレームはエクスカリバーかロキにする。
A初期の課金プラチナはフレーム枠と武器枠以外には絶対に使わない。
最初は以下の入手を目標にすると良い。
フレーム:RHINO
射撃:STRUN
サブ射撃:AKBOLTO
格闘:GRAMかSCINDO
なお、装備品のアンロックに必要なプレイヤーランクが装備のレベルアップによって入る経験値でしか成長しないため
理想としては、使わない装備品や合成に使う装備でもその前にLv30にしておくこと事。
>>598 4月13日に7.7.3で追加された
>>604 最初から選べる上にバランスの良いエクスカリバー、近接向きのアッシュ、
サポートから近接までこなせるトリニティ、マラソンに便利なロキ、防衛に強いフロスト、おっぱいでっかいサリン
このへんが個人的なおすすめ
エクスカリバーとロキは最初から選べるフレーム
612 :
606 :2013/04/20(土) 21:09:19.45 ID:YFK5EtWW
>>607 ありがとうございます、それで試そうかと思います。
>>610 パフェークトな解答ありがとうw
枠だけってとこがポイントだね
一番下の課金パックでよさげな感じ?
>>611 わかりやすい解説どうも
でもちょっと選びにくいw
>>613 LOKIもいいよ、って言う人もいるけど序盤の楽さで言うとカリバーがブッチ切りなので、
最初はカリバー選んだところで、金星でRHINOのフレームパーツ揃えて、RHINOに乗り換えるのが一番だと思う。
範囲攻撃二つも持ってて、長時間の無敵能力ありっていう、どこに行っても腐りようがないぐらい強いRHINO兄貴。
馬鹿質問にエスパー回答でありがとうとかキモすぎ @課金額が書かれていない A予定プレイ時間が書かれていない ニート前提とかアホかと
頭に当てれるならBRATONとLEXでもいいかもね 大器晩成型だけど
>>613 このゲーム、「武器(メイン・サブ・格闘)」と「フレーム」だけは所持数に制限が掛かってる
課金マネーを使わないと絶対に手に入らないのがその所持枠増加とカラーパレット、レスで言った「フレーム枠と武器枠」とはコレ。
なのでプラチナを使う場合、まずそれらの所持枠枠増加に使って様子を見るのが案牌
所持枠の購入は「アーセナル」→「インベントリ」の画面でそれぞれWARFRAMEと武器のタブのところに「スロットを購入」から。
ついでに以下がいわゆる鉄板といわれる武器達。
ただいくら鉄板武器とは言ってもMODを成長させて装着しないとどれも豆鉄砲。
射撃武器は「マルチショット・通常ダメージ・属性ダメージ」、格闘は「チャージダメージ・チャージ速度」のMODを成長させて装着することで劇的に性能が変わる。
http://wikiwiki.jp/warframe/?MOD MOD合成の仕組みについては本スレの
>>2 がわかりやすいと思う。
■メイン武器
STRUN:安い割りに強い、近距離なら後の上位互換HEKより有利。
HEK:プレイヤーランク4必須、STRUNを少し使いづらくして中距離でも戦えるようにした武器。
BOLTOR:防御無視の弾丸を連射できて安定した威力がある。BOLTO系は鉄板武器。
■サブ武器
AKBOLTO:BOLTORのハンドガンVer
LEX:マグナム銃、手持ちスナイパーライフルもどき。
■格闘
SCINDO:範囲攻撃・高威力チャージ・スパアマ付き、感染体相手のファーミングの最快適
■フレーム
RHINO:無敵状態になるスキルの効果時間とコストの兼ね合いが一番良い
無敵状態で上記SCINDOを溜め切りで振り回すのが感染体相手のテンプレ戦闘。
PARIStってミッション中に矢を補給することって出来ますか?
>>618 分類はスナイパーライフルなんで補給もそれに準拠
Dual EtherのおすすめMOD構成を教えて下さい wikiによれば、敢えてチャージ主体で戦うメリットは少ないようなので 通常メインで戦いたいのですが、自分の下記構成だと火力が足りないように感じました Fury:ランク4 Sundering Strike:ランク5 North Wind:ランク4 お手数ですが、よろしくお願いします
>>621 MODが揃ってないのか育ってないからまだ入れてないのかしらないけど、
通常主体で戦うならPressurePoint入れない理由が何一つ存在しない。
Fury>PressurePoint>SunderingStrikeで、あとはスロットの許す限り三属性MODぶち込んで火力に傾倒すればいい。
>>622 倍率低いので微妙かと思ってました…
Pressurepoint集めてきます、ありがとうございました!
グリニア雑魚に素のETHERで殴りかかると30D、でもRank5-11P消費して90%炎ダメージ与えるMoltenImpact付けて殴っても、 胴体殴った場合は炎耐性があるから+27の57Dじゃなくて+14、44Dまでしか増えない。 でもPressurePointは通常ダメージを強化するんで9Pで+12、42Dまで増える。 属性ダメージは通常ダメージ強化のMODがあるかどうかを参照するんで、 PressurePointとMoltenImapactを一緒に付けるとMoltenImapactの威力も上がる。 42Dに対して90%補正だから、炎ダメージは38、半減されても+19。 ようするに、耐性持ってないor弱点の敵に対しては属性MOD>通常ダメージMODなのは間違いないけど、 通常ダメージMOD入れればそれだけ属性MODの威力も増えるんで、 結局ポイントの空きがあるならダメージMODは絶対に入れたほうがいいってこと。
JPのwikiにスライディング格闘の倍率掲載してあるけど、あれって武器によって違うの? ベースDMGに全種類共通で同じ倍率がかかってるものだと思ったのだけれど
>>625 武器によってスライディング格闘は威力が違う
現状情報出揃ってない感じだよ
複数属性乗っける空きがないなら氷は何処でも使えて便利 範囲攻撃で移動低下ばらまいて殴りやすくできるからな
プレイヤーランクって現状4まであげておけば使ってない武器撃っても大丈夫ですかね 初期武器育成はつらい
これから武器はアホみたいに増えていくと思うから ランク30にしたら気に入った武器だけ確保で、後は売っても問題ないんじゃないか
>>624 MODのパーセンテージにばかり眼が行って、耐性のことがすっかり抜け落ちてました
とても参考になります、重ね重ねありがとうございました!
質問ばかりですみません 武器のランクが上がったら武器のステータスも上がりますか?
>>631 上がらない。MODつけなきゃ30でも0と同じ
>>586 防衛25wave以降は個人ではどうにもならん
強いて言うならMODが不遇のライフルよりも強化したショットガンのほうが有利
感染者相手なら毒対策に無敵で近接を使うことを重視
サブ武器は瞬間火力やDPSよりも、弾持ちと総ダメージ量が優先
今はマルチショット以外のライフルMODはまともな性能に戻ってるから、SGがいいねって言われるのは単純な時間火力だと思うよ。 LATRON以外は撃ちまくる銃だから、エンシェントに対して弾しんどいし。BOLTORはほぼ例外って言うべき強さだけども。
ライフル・ショットガン・ピストルのMODの中でマルチショットだけ一度も見たことないんですけど、どこが出やすいとかありますか?
ないです、運です。
>>634 ショットガンのマルチショットとライフルのマルチショットってなんか違うの?
どちらも弾が余分に出るんじゃ?
>>637 ライフルのマルチショットは最高90%
ショットガンのマルチショットは最高120%
>>637 ロングガン、ピストル
表記%の確率で弾が2発発射される。100%を超えると3発目が発射される確率が発生する。
ショットガン
発射される弾が表記%分増加する(10発発射される武器で表記%が50%の場合15発発射される)。
冥王星のボスってどうやってハメるんです?
>>640 いや、能力も性能も違う。
確定で二発目出るピストルのマルチMODと、最大で90%しか出ないライフルだとライフルやっぱりちょっと厳しい。
エリスのボスの即死攻撃って対策方法ある? ホーミングするし壁貫通するしで避けようが無いんだけど あと痙攣しながら高速移動してるライノさんがいたんだけどあれ何
>>643 即死じゃないからシールドとヘルス強化するといい
痙攣はわからんな・・・ラグか屈伸移動?
アップデートでmap生成の仕様が変わってoroのルピドー集めが難しくなったけど お前らはいつもどこで集めてる?kappa回しがついででいいのかな?
ルビドー足らない足らないって言うけど、ある程度時間こなして設計図作りこんだらルビドーはそこまで足らなくならない いつも足らないのは合金板合金板合金板 よって、河童やってなさい
>>643 痙攣してたのは恐らくデュアル斧かファング持ってスライディング格闘したんだと思う
異常にスピードが出てジャンプ中に出そうもんならものすごい勢いでカッ飛んでくよ
足の遅いフレーム使ってる人なんかはそれを補うために使ってたりする
>>643 近づけば撃ってこないから全力で走ってもし撃ってきたらパワー使ったときの無敵で乗り切って近づけばいい
一回近づいたら離れすぎないようにな
まぁロキとかで透明化して近づけば簡単だけどな
周回ってソロ?
しゃがみをCとかXに設定するとスラ格闘が出ないんですが、理由をエスパー出来る方いらっしゃいます? マウスのサイドボタンやデフォ配置ではできました
>>650 キーボードがPS/2接続だと3キーより多くの同時押しがきかなかったような
自分のとこのキーボード(USB)だとしゃがみCでスラ格闘できた
>>650 解決と言うわけではないが、トグルで立ちとしゃがみを入れ替える方を設定してみては?
同時押しというより、ロールオーバーの問題かもね Realforce91UBKでしゃがみCに設定してるけどスライディング格闘できるよ
654 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 10:13:32.83 ID:zI3ZvobR
冥王星マラソンだったらどこがいい?
カリバーさんのスラッシュダッシュは範囲が狭くなったと本スレでも言われてて、確かに敵のギリ横を掠めても当たらなくなったんで直接敵にぶつけなきゃならないし、 ちょっとラグいと全く当たらんし複数の敵を倒す事がほぼ不可能になった気がするんだけど、ダメージ自体もかなり抑えられてるよね? 以前は一撃だったエイシェントも一撃当てたくらいじゃちょっと減った位でピンピンしてるように感じるんだけど もしかしてなんらかの装備かなんかにダメージが依存する様になったのかな MOD強化でまた評価変わるかな スキル強化MOD殆ど持ってないから解らないんだけど
正確にはPS/2のせいっていうよりも、使ってるキーボード自体のせい。 USBの方が同時認識上限は低いので、最近のはともかく ゲーマー向けのキーボードはPS/2ってのが一般的だったから。 もし買い換える気ならそこら辺しっかりチェックして選んだ方が良いよ。
>>655 このゲームのMODじゃなくて、Moddingって意味で色々ゲーム弄ったんでなんとなくわかるんだけども、
今までは『Xダメージ与えるオーラをY秒纏う』って仕様だったのが、
『エネルギーを消費してXダメージの武器をY秒装備する』って仕様に変わったんじゃねーかなと。
AshのスリケンにFocusが乗ってたこと考えると、その辺が妥当な線だと思う。
で、SlashDash発動時のみ装備する扱いの剣に攻撃範囲が設定されてないせいで、剣に直接触れた相手にしかダメージがいかなくなっちまったんだと。
横からだけどうげー判りやすかった
水星BOSSから設計図DROPしないんだけどCRONUSすでに作って持ってたら出ないとかありますか?
チャットのログがしばしば表示されないことがあるのですが何か対策はありますか?
>>660 先日仕様変更があった
初回は100%ドロップ、それ以降は取れば取るほど段々出づらくなっていくそうな。
金策目的であれば今はクリア報酬がエリアLv依存であがるようになったので
レベルの高いマップでボスマラソンや、奪取・確保・工作ミッションマラソンをやると良い様子。
またアラートミッションの報酬も今まで「挿げ替え」だった物が「加算」されるようになったのでこちらも爆上がり。
Founderになると月100プラチナだか貰えると聞きましたが それはグランドマスターのみの特典ですか?それともそんなもんは元々ないのですか?
>>662 まじっすか・・・
今だったらレベル上げて高レベルエリア行ったほうが金稼げるんですね
ありがとうございました
>>658 なーるほど、剣の当たり判定は剣自体にしか無い、ダメージはスキル剣の攻撃力に依存、か
ありそーね
現状ちょっとラグいとただの移動スキルにしかならないんだけど、確かにスラッシュダッシュは強すぎて他のスキルが日陰者だった分使い所考えるから良いのかもしれないね
当たらなすぎる気もするが
ショットガンはエイムしたほうが集弾性は良くなる? 壁に向かって撃って飛び散るパーティクルを確認したけど よくわからなかった。
>>667 ありがとうございます
弾痕表示されるんだ
video系のオプション全オフだったからでなかったのかな
ちなみに武器はSTRUNでした。
マルチショット確率が120%の場合の判定について 各武器種別において下記の認識で良いですかね? ライフル 100%の確率で2発発射、20%の確率でもう1発発射 ピストル ライフルと同じ計算 ショットガン 100%の確率で120%分の散弾数発射 (Hekなら7+7*1.2=15.4、四捨五入で15発)
wikiに書いてる
穴 壁 壁 壁 壁 台 坑道マップで、上図のように、一度跳ね返って台の上に乗ってもう一回ジャンプみたいな登り方をするところがあるけれど 台から壁のぼりを始めても跳ね返ってしまって上のところに乗れないんですがどういう操作をすればいいんですか?
>>672 多分俺が想像してる所と同じ場所なら
壁側の左右に台と同じ高さの足場があるからその左右どちらかに乗る
穴側を背にして正面の壁を壁のぼりするとバックジャンプで穴の前の足場に乗れる
わかりづらいかもしれんができれば画像が欲しい
>>673 同じカテゴリでも武器によってかなり違うのか
画像つき検証わかりやすかったです。
マルチショットって以前持っていたかも知れないんですけど売ってしまった。 再度手に入れようとしましたが中々入りません。 あれってもしかしてレアで中々入らなかったりします?
アラート承諾切断オンラインの時が超イライラするんだけど。 なんとかなんねーのかこれ。
なかなか手に入らないんならそうなんじゃねーの 現行、過去スレで検索かけたら出ると思うが
>>678 ここを見るだけでもマルチがでないと嘆く質問はけっこうあるよ
ロキを作っているんで、ちょっと気になったんですが デコイって味方の射撃の弾は通ります?
遮蔽されたと思う
>>682 通らない。
だから敵の通り道のど真ん中に置いたりすると、逆に邪魔なだけでキレたくなるのでもうちょっと考えておけタコとか思われるかもしれない。
>>683 >>684 通らないっすか、じゃあやっぱり射線上は外すように置かないと駄目ですね。
気を付けるようにします。
ありがとうございました。
>>682 ガッツリ遮断する、近接攻撃も遮断されたりするから平地にポンと出すと色々と邪魔になる
なおかつ、十字砲火ですぐにデコイが消滅したりと、碌な事がない。
出す場合は物陰とかに配置する事でグリニア・コーパスあたりの射撃武器を使う敵が回りこんでくるから
敵の射線を考えながらおくと、敵を一所に纏められて非常に便利。
また壁の隙間とかの、本来入り込めない薄い隙間にも出す事が出来るから、その方がデコイの生存時間を延ばす事も出来る。
>>686 細かい使い方も説明いただいてありがとうございます。
上手く使えれば非常に効果的なスキルではありますが、味方の邪魔になっては話になりませんもんね。
フレームが出来上がるのが2日後なので、使いながらコツを掴んで行きたいと思います。
BRONCOのマルチショット計算はピストルかショットガンのどちらに準拠してますか?
ピストルでございます。
ありがとナス、残念。。。
・横から見た図
■■
穴
■■
■■
■■ 台
■■ 台
・正面から見た図
■ ■ ■
■ 穴 ■
■ ■ ■
■ ■ ■
■■台■■
■■台■■
坑道の新マップ(階層構造の縦穴)にあるパイプ穴はこうなってるから、
壁登り→バックジャンプで台に乗る→穴の左右下にあるくぼみに飛び移る→壁登り→バックジャンプで穴へ
っていうのが
>>674 だよね、移動速度早ければ真正面から行けそうだけど
課金した人いる? もしいたらいくらくらい使いました?
>>690 ピストル、ライフルのマルチショットの○○%で「一発増える」って書いてあるから散弾が七発から八発にしかならないと思って残念って思ってるなら違う
マルチショット100%つければ14発でた
「計算式がピストルかショットガンのどちらか」に対して ピストルとの答えが返ってきたので残念と思った次第なのですが。
>>692 ファウンダーパッケージHUNTER購入(約5000円)
フレーム・武器枠拡張しまくったりオロキン数個とかカラーパレット買ったりしたけどまだプラチナ余ってる
BRATONとSTRUN30になったから次育てるオススメある? まだランク3だからHEKは無理
>>692 ファウンダー最低ランク19.99ドル
フレーム拡張をと思い、どうせならお得なファウンダーにした。もうそろそろ終わるという話もあったし
休止しても、しんどいゲームでもなし。正式サービスへ向けての蓄え、等々の理由
現状は…初期プラチナでフレームや武器お気に入りを絞って行けば、正直プラチナ不要でもある
WYRMをもう少し戦力にできないか画策中です。ウォーリアを最大強化したものを装備させています。 wikiには装弾数32で5連射攻撃とありますが、もう少し攻撃頻度を高くしたい場合は 連射速度とリロード速度のどちらを強化すべきでしょうか?ちょっとキャパシティ的に両方は難しい状況です。 また、センチネルには弾切れの概念はあるのでしょうか?
>>692 ハンターになった。
フレームももらえるし、プラチナもだいたい足りる。
>>697 BOLTOR
703 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 17:46:18.03 ID:5oFmuHtU
コントローラモジュールどこで落ちますでしょうか・・
BOLTOR了解! 素材揃ってるから早速作るわ MK-1さん残ってるけど・・・
>>702 たぶん仕様
経験値はちゃんと入るかどうかは忘れたけどそのうち修正すると思う
てかリーダーが抜けると解散やめてください
誤爆
加入しているクランからの脱退方法と、新規クランの作成方法が知りたいです ゲーム内からできるんでしょうか
>>710 脱退するにはクラン開いて自分の名前右クリックして脱退選べば良い
クランの作成は無所属の時にクラン開いて下のウィンドウにクラン名入れて決定だったはず
>>711 ありがとうございます。それで出来ますね
>>691 そうそう、ここのことかと思ったんだけど違ったみたいね
しゃがみでバックジャンプ回避できるの知らなかったから勉強になりましたがw
The Evolution Engine は動作を停止しました とポップアップが出てゲームを初めることができません 何か解決策はありますか?
いつもプレイしてて、突然そういうエラーが出てきたの?
>>715 いいえ、友人に誘われて今日初めて起動しました
インストールは3日前に完了しました
>>714 @steamからWarframeのオプションを開いてゲームキャッシュの整合性を確認、steam入れて無い場合は、インストールしてsteamから起動できるか確認
Aグラフィックボードのドライバを削除→再インストール
憶測だが… グラボのスペックが足りない グラボのドライバのバージョンが古い directXのバージョンが古い セキュリティソフトに引っかかってる とか、あるのでは?
>>716 Warframeのランチャー(アップデートする奴)は起動するけどプレイボタンを押した後起動できない
のであれば、ランチャーのオプション(歯車アイコン)を押してDirectX11を切ってみるとか
>>717 >>718 >>719 整合性の確認をしてみたところ、
20のファイルが足りないとかでそれが完了した後はプレイ可能になりました
インストール後ファイルを弄っていないのにファイルが足りないという現象はよくあることなのでしょうか…
初歩的なこともやらずに軽率に質問をしてしまい、すみませんでした
ありがとうございました
steamだと他のゲームでも、そういうことがあった 直前まで出来ていたのが急に出来なくなったりする。 不具合が出たら整合性チェックするとよい
722 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 21:06:28.12 ID:Pvu0y3id
個人的な感想でいいので ライノとトリニティとエンバーとバンシー、楽しさのランク付けをしてくれませんか?
トリニティ人気だけど、援護スキルなのでボス周回の時以外は一番つまらない ライノさんは足遅いのを我慢できれば楽しい エンバーは範囲攻撃は面白いけどトリニティと逆で自衛スキルがないので腕がある程度必要。あと死にスキルが多い バンシーは使ったことないんで分からん
トリニティが女だとしばらく気づかなかった
カンストした武器を一度売りもう一度同じ武器を新しく購入してレベルを上げた場合、プレイヤーランクも普通にあがりますか?
>>722 機動防衛ならエンバーやバンシー、対ボスだとライノやトリニティが楽しい
エンバーは敵の進行ルートにファイアブラスト(炎ドーナツ)を置くとバタバタ焼け死んで楽しい
バンシーはサウンドクエイクの範囲が結構広くて楽しい、でも威力はそんなでもない、ソナーは弱点付与だからボス戦で生きる
ライノはアイアンスキンを強化すると長時間無敵になるからボスと殴り合いが出来て楽しい
あとはライノストンプで敵がスローになって浮くのも面白い
トリニティはリンクっていう実質無敵パワーがあるけど、バグか仕様かセンチネルが対象になる事があって好きじゃない
4番目のパワー(味方全回復)はZで仲間のヘルスをこまめに確認して使用すると薬箱プレイが出来る
>>722 ライノ
無敵スキル付きで硬いという近接タンクポジション
スキル使って派手に暴れたいならこっち
ただし移動スピードが遅いから置いてけぼりを食らうこともあるかもしれない
トリニティ
ヒーラーという肩書きが付いてるがスキル性能のおかげで非常に硬いタンク兼ヒーラーといった印象
非常に強いが攻撃スキルが無いためライノに比べれば地味かもしれない
この4種ではたぶん一番人気
エンバー
こちらは紙耐久力で炎属性の範囲スキルを持っている
スキル性能を理解してうまく立ち回れるなら面白いくらい焼ける
ただしこの4種では一番不遇
バンシー
後衛で火力サポートから前衛での殲滅までバランスよく出来る
ただしサウンドクエイクはスキルエフェクトが非常に眩しいため注意
この4種では素材入手が一番めんどくさい
ぶっちゃけた話フレームのスキル性能なんて後半は無敵があるかどうかが重要なくらいだからね 無敵も便利だけど快適な生活を送るためには移動速度が割と重要
TRINITYはエネルギーの回転率でライノより有利なんだけど、攻撃用のパワーがないから死にはしないけど地味なんだよなあ。
プレイヤーランクのレベルを上げる意味って武器がアンロックされるってだけ? 使いたい武器がなければ無理に上げる必要はない?
うん、現状はそうだね
リンクはアイアンスキンよりコストが高く効果時間も短い その上近くに敵が居ないと意味が無い エナジーバンパイアもセットで使うとスキルの硬直時間も馬鹿にならず ライノに比べると無敵を活かす機会は限られてる
でもトリニティはチームのヘルスとエネルギーの回復もあるからな ライノもそうだけど魅力は無敵だけじゃない
トリニティは、良い武器がひとつでもないと寄生プレイでもしないと地味地味
>>727 これに書いてるのを読む限り売って同じ武器を買ってもランクは上がるように読み取れるのですが
実際上がるのでしょうか?
どこをどう読んだらそうなるんだ…
>>737 煽りじゃなくてちょっと文章を読む力をつけたほうがいいと思う
あと10回くらい読んでみなよ
>>737 落ち着けw
赤字ででかでかと「同じ武器を買って育てる、を繰り返してもランクは上がりません。」って書いてるぞ
>>737 プレイヤーのランクと武器のランクを区別しようね
DOJOのランク2試験が全然クリアできないんです(´・ω・`) 一度でも弾切れ起こしたら駄目なの?最後の一匹倒した瞬間失敗になるの・・・
>>744 弾切れした時点で失敗なので弾持ちのいい武器を選んだほうがいい
LEXやBRONCOなどがおすすめ
>>745 そっか、ありがとう
マグナムかってがんばってみる
ちゃんと武器を育てて、合成して強化したMODつけていけば余裕なはず
俺はLATOのレベル26くらいでクリアしたはず
>>746 MODは付け外しできるから、ダメージアップや、弾の所持数のMODを合成して強くしていけば
初期装備でもクリアできるよ。新しい武器買ったときは武器ランクを上げてから装着できるし。
>>744 クリアできなくても経験値はちゃんと加算されるので焦らなくても大丈夫だよ
俺は3回ほど失敗したけど30LEX持ってエネミーレーダー付けたら余裕で終わった気がする
> Fixed players being able to run out of ammo in Dojo tests that force a specific weapon.
wikiのパッチ情報を見ると↑の和訳が、「特定の武器を使うDojoでプレイヤーが弾切れを起こさないように修正した。」
ってなってて「弾薬が出現したりするようになったのかな?」と思ってたけど、
>>744-745 を見る限りだと「特定の武器を使うDojoは弾切れを起こした時点で失敗するように修正した。」って事だったのか
>>751 敵を倒すと弾をドロップする
けどそれ以上の消費で弾を使って弾切れすると失敗かな
>>751 「特定の武器を使うDojoで玉切れしても続けることができる問題を修正」
みたいな意味だったのかもしれんな
753が正解やな
つーかこれ普通に直訳すると 「プレイヤーが、特定の武器の使用を強制されるDOJOテストにおいて、弾切れを起こしても続行可能だったのを修正した」 じゃん?
英語よくわかってない奴らのパッチ情報翻訳レースみたいなのが流行ってて、かなり適当に訳されてる部分が少なくない
二丁拳銃を作成した場合、 その素材にしようした銃はなくなってしまうのですか? (ワンハンドとしてつかえなくなる?)
>>757 素材にした武器は無くなります
なので育てた武器を残しておきたい場合は新しく素材武器を購入または作成する必要があります
>>758 ありがとうございます
とりあえずのんびり二丁そろえてから作ります
Split chamberって補正値の割りにコスト高すぎる気がするんですが使ってますか?
>>760 マルチショットってようするに100%になれば弾が二発出る=1%につき火力1%増しってことだから、
これ上げないで何上げるんだってレベルの重要MODだから、間違いなくみんな使ってる。
センチネルって二種類とも同時に持てますか? (センチネル用のスロットは2匹分ありますか?)
>>762 二匹持ってる人のレスじゃなくて申し訳ないが
一匹持った状態でマーケットのセンチネルみると
空きスロ8とかなってるから持てるんじゃないかな?
レベル30以降などの星系になると、雑魚でも敵の射撃がすごく痛いんだけど そのへんはCo-op前提と考えていいのかな? 装備でどうにかなるならしたい、現在はシールド、ヘルス共に500くらいです
>>764 元々高レベルだとソロは結構厳しかったけど、最近になってさらに難易度上がったからCoopしろってことだと思う。
まあ、いくら難易度上がったっつっても、撃たれたら隠れるってことをきっちりやってりゃクリアできない訳じゃない。
武器だけはしっかり強化して、弾切れにならないようになってないとにっちもさっちもいかんけど。
Lokiのラジアルディザームの範囲はどの程度でしょうか? Frostのアバランチと同程度はありますか?
>>764 アラート以外殆どソロだけど冥王開拓も全部ソロで行けたよ
というより開拓分隊なかったし
LEX強化装備でワンキルできなくなってきてた時は、近接チャージでワンキルがかなり良かった
オスプレイでシールド強化された敵を、シールドごとワンキル出来る威力であれば文句なし
現在プレイヤーランク役2.5程でHEKまで遠く同じ素材であるBOLTORを作成するか悩んでます STRUN23にMOD詰んで今のところ不満は無いのですが、HEKは飛び抜けた強さなんでしょうか?
いくつか違いがあるくらいで飛び抜けた強さではないよ おすすめはBOLTOR作ってからHEKも作る
>>770 3→4の道のりはそんな短くないし、BOLTOR強いから作ってみたほうがいい。
>>761 でもセラレーションとかも1%につき火力1%アップでは…
>>769 HEKはMODでしっかり強化してたら他のナガモノはいらないやと思えるレベル
BOLTORは個人的にはアサルトライフル系の頂点
残す前提でどっちも作っちゃって良いと思うよ
>>772 そうだよ。だから、どの武器でもマルチショットとダメージMODはなにより優先してつけるべき。
属性は弱点持ちにはダメージ系伸ばすより強いけど、マルチとダメージMODは間接的に全属性の強化するから、
基本的にこれ抜きで一番強い武器語るってのは不可能。
チャージ攻撃の速度ってReflexCoilだけではなくFuryにも依存してますよね?
溜めの速さ=ReflexCoil 振りの速さ=Furyだから両方あった方がいいね
フレームのMODって皆さん何はめてます? ちなみにエクスかリバーなんですけど、リアクターはめたら意外と これがつかいたかった!っていうmodが無いです
Exc Primeだと、Focus, Flow, Streamline, Continuity, Reach Slash Dash, Super Jump, Radial Javelin これで55 あとは気分で適当につけかえ
>>779 ライノだけど
redirection 14(7)
vitality 12(6)
iron skin 7(4)
radial blast 9(5)
fast deflection 9
rush 11
streamline 9
flow 9
キャパシティ計60
現在、redirectionとvitalityがコスト10(5)でこれを育てきったら完成する。
アイアンスキンとラジアルブラストをエネルギー300でストリームラインの30%で出しまくる。
>>777 なるほど振りの速さはFury依存ですね
ありがとう
ファウンダーの終了期日は決まっているのでしょうか? 25日にアプグレしようと思っているのですがそれまでやっているか心配になりまして
FURISをカンストさせてからlv30FURISとlv0FURISを使ってAFURISを作成したのですが完成品がカンストしていました FURISとAFURISはレベル共通なんでしょうか?AFURISをlv0から育ててもランクは上がりませんか?
ウォーフレームでスキルで敵無双出来る制圧型ウォーフレームって FROSTさんです?
ついに全フレーム完成した。 VOLTさんケツに髭生えたおっさんの顔くっついてるね。 たまに分離して本体と掛け合いするんだろうな。
誤爆した。 失礼。
>>786 制圧型の定義が謎。
範囲攻撃したいならFROSTでいいんじゃない?
BANSHEEもいいらしいけど、エフェクトが眩しい。
多数の敵を無力化したいならNYX。
「無双」したいならRHINO、TRINITYで無敵化して範囲持ち近接武器振り回してればいい。
>>789 RHINOは無双というより無効の方が正しんじゃ…?
とりあえず回答ありがとうです。BANSHEEかfrost両方作って見ます
>>790 スキルの効果のこと言ってるんじゃないよ。
>>790 斧とか大剣があるから、アホみたいに長い無敵時間持ってるRHINOはぶっちゃけ全フレーム中でも屈指の範囲殲滅力。
他のフレームが100エネルギー払って周りにいる連中に1000ダメージとか与えてる間に、
たったの50エネルギーを元手に、一発500ダメージの斧を5回じゃ効かない数だけ回りにぶん撒いてたりするのがRHINO。
>>790 見てのとおり、プレイヤーの多くが「無双」だと感じるのは
コスト100払って敵をパッと倒すフレームじゃなく、コスト50払って15秒↑の間近接で敵をなぎ払っていくRHINOさんなんだ。
ボス相手でも無敵してガチ殴りしてるしね、相手の選ばなさっぷりは文字通り無双
脳筋型ライノおすすめ
質問した人じゃないけどライノの完成が楽しみだ 明後日までにカリバープライム育て切らねば
>>781 にMOD書いたけど、ほぼ一人で開拓できる。ラジアルブラストの範囲攻撃で大きいコロコロ破壊できるし。
唯一の弱点がNauseous Crawler(這いずり回る黄色い感染体でビリビリ体液掛けてくる)の麻痺がアイアンスキン中でもくらってしまう。
倒れた仲間を回復するにはどうすれば出来ますか?
>>797 近づいたらx押せって出るから押せばいい
>>798 ありがとうございます!
あれってアイテム必要なのかと思ってました
>>785 全く同じ作り方したけどAFURISはちゃんと0だった
バグ報告してみたら?
>>784 新規ファウンダーが締め切られてもしばらくアプグレはできるらしいから安心していいと思うぞ
まだ新規すら締め切られて居ないようだしな
ソードの二刀流武器を使いたいんですがその中でオススメの性能の武器はありますか?
今はブッチ切りでDualEther。 アーマー貫通+感染体にダメージ三倍が鬼畜性能。
806 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 17:34:11.04 ID:9tY/t82Z
んでもアーマー貫通って通常攻撃だけだから、アーマー貫通いらねって気も
Fangにクリチャンのっけてもクリティカルがまったくでないんですけど そうゆうもんなんですかね? かわりに何つめばいいですかね?
ありがとうございます DualEtherを作成してみます
スレ立て出来なかったんで誰か次スレオナシャス
>>806 DualHeatと違って攻撃速度1.3でアーマー無視だから、むしろ通常しまくれっつー武器でしょこれ。
スロット無い以外は確実に強武器だし、感染体にダメージ出るから育成もしやすいし、
ランク上げの視点で見ても買わない理由がないと思うね。
Dエーテルはスラ近がかなり強い
アカウント情報が更新されませんでした〜〜でんでん ってでるんだけどどうしたらいいでしょうか? モッドも適用失敗って出るし レアモッドでたし怖くて再起動もできない
教えていただいた通りDualEtherの設計図を買おうとしたら「もう一度購入しなおしてください(Unknown error)」みたいなエラーがでて その通りに購入を3回くらい繰り返しても同じ表示が出て買えなかったんですが 一旦諦めてアーティファクトいじってたら3分後くらいに急にお金が6万減って設計図が手元に3個あるとかいう自体になった・・・。 サポートに連絡したいんですけどこの表示が出た事がある方で正確な文を覚えてる方いますか?
>>813 今はあくまでβテスト期間だからそういう不具合も起こる
不安ならログアウトして落ち着くまで様子見で良いと思う。
どうも今は取得物が3倍数になる状態みたいだけど、バグ利用だから制裁食らう可能性も十分あるし
何をやるにしても自己責任でね。何せオープンβテストだし、データはまだまだ大幅にいじる期間だからね。
本スレで出てるマスタリーてなんのことですか?
>>814 今日インしたら俺もその症状だ
売り買いのエラーは詳しく覚えてないが
MODを入れ替えようとすると「適用されませんでした。料金は支払われません。後でもう一度実行してください。」
と出るね。ログインしなおしてもPC再起動、整合性チェックかけても変わらん
クエストやっても情報は保存されてるっぽいけど保存されませんでしたと言うようなメッセージでる
818 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 20:13:38.94 ID:u/4BJaLb
>>814 >>817 俺も同じ、アカウントの更新ができませんでした、進行状況が〜ってでて、
MODの合成しようと思ったけどできへんかった
819 :
418 :2013/04/22(月) 20:17:59.99 ID:cPbspvoi
俺だけじゃなくて安心したw
味方を敵と間違えて攻撃しまくってるけどFFなんてないよね?
なんか今は色々とバグってる状態っぽいですね 巻き戻る気がするしほっとこう
いま鯖の状態がわるいから、ボタン連打は絶対にだめ
今「アカウント情報が更新出来ませんでした」とステージクリアごとにでるのですが これってログアウトしたらロールバックってことですよね? 対処法はなにがあるのでしょうか?
825 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 20:52:30.27 ID:QAfiPmxq
アイテム買おうとしたら取引を完了出来ませんでしたとか出て買えないし、MODも適用できませんでしたってなるんだけど原因サーバー?
鯖じゃん? ポップアップ出るけど蔵再起動すればちゃんと完了してる
下げ忘れたわ ありがと 今はあんまりやらない方がいいな
ファウンダリからの取り出しとかは二度以上やっても重複しないけど ものを買うときは2つ以上買ってしまうらしいので今はやらないほうがいい
なんだろ 鯖異常時に公式のアナウンスとか出ないのかね?
アカウントの情報を更新できないやつ、同じ症状の方けっこうおられるようで 自分もそうだけど、保存できないとかいうのに取ったMODはちゃんとあるし、お金も増えてるし 開拓したら黄色の点から水色の点にちゃんと変わったし、保存はされているような・・・
更新できないとか無視してGRAM27から29まで適当にミッションやっちゃったけど 今後運営の対応次第でまずいことってある?
自分側でアンロックされていないマップを他人に連れて行ってもらってクリアした場合、 自分がそのマップをアンロックした時に既にクリア済みでその先のマップまで開放されたりしますか? それとももう一度クリアしなければなりませんか?
いまのところ開放されるよ
>>832 プレイしただけでこうなるからBANとかはないはず
あったとしてもバグが起こる前にデータを戻すぐらいじゃないかな?
>>835 1回放置されてたらしいからマスタリ云々が怖杉わろえない
バックはよ
>834 ありがとうございます
今日から初めて水星の4つ目攻略したとこで プレイヤーランクのゲージが1ミリも貯まらなくて0のまんまで ランク0から1に上げれないんですが… 武器とかウォーフレームのレベルっていうかランクは10前後いってるんだけど ランクとは別にレベルってものが存在すんの?
Callisto (Jupiter): Tenno Operative Located - 30m - 3600cr - Heat Dagger (Blueprint)
すまんなんかラグった
>>838 今現時点でログアウト、インしてみてください
ランク経験値ちゃんと入っていれば大丈夫。要確認
>>841 入って無かったわー
今流行のアカウント情報更新できないバグと関係ありそうだな
ミッション(?)終わった後毎回更新できませんでした言われてたし
でもプレイヤーランク以外の武器とかのランク熟練度は貯まってるんだよな
不思議
>>842 バグじゃなくて鯖が死んでるだけ
DB鯖また巻き戻す可能性高いから今は止めといた方が良いよ
>>820 FFはないよ。敵撃ってる時に射線上に味方が入ってくると弾通らないけど、ダメージとかはなし。
というかここで嘘教える奴も居るからあんまし鵜呑みにしすぎない方がいいよ
845 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 23:56:35.87 ID:oSRIiMS7
Steel Fiberの効果はシールド、ヘルス関係なく防御力がUPする、という事であってますか?
>>845 あってません
ヘルスのみに適用されます
847 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 00:03:04.64 ID:5bpN0S0Z
>>846 返答ありがとうございます。Steel Fiber使えないなぁ。
WYRMを製作中なのですが、これって武器スロット2つ必要なんですよね? 空きスロットが1つしか無いので課金するか武器を売るか迷ってます。 そこで質問なのですが、武器を売り再度同じ武器を購入した場合はLvは1に戻るのでしょうか? 仮に1に戻った場合、Lvがあがればランクの経験値に入るのでしょうか?
>>848 制作したことは無くて買っちゃったけど誰かがスロット使わなかったと言ってたのでおそらくスロットは誤表記だと思います
武器購入はもちろん新品なのでレベル1からです
例えば前回10まであげて売った場合1〜10まではランク経験値は入らず11〜30までがランク経験値として獲得できます
初期フレームのカリバー30になって、次のフレームをLOKIかASHに決めかねてます 使用した方が居ましたら、それぞれの長所と短所を教えて頂けませんか
色カスタマイズしたあとどうやって反映させるの? 戻れない・・
エスケープ
ありがと 助かった
>>851 LOKIはデコイが便利、でも防御低い。足が速い
ASHはスモーク張って近接が強い。敵の場所までテレポもできるから移動も割りと楽
>>851 支援よりなのがLOKIで攻撃よりなのがASH
課金する気があるならプラチナでLOKI買っちゃうのも手
アーマーについて質問です。 敵のダメージを減衰させるだろうことは分かるんですが、 これはヘルスが削られる場合のみでシールドが削られる場合は効果がないのでしょうか? シールドの強度にも関わるのであれば採用しようと思っているのですが……
>>851 LOKIはASHよりシールド弱め、パワー量1.5倍、スピードは同等。
スキルはテレポとスモークがほぼ同等。デコイとブレードストームどっちがいいかで決めるといいんじゃね。手裏剣とラジアルディザームは忘れていい。
>>858 ヘルスにのみ適用されシールドには適用されません
>>860 あぁ、やはり……
となるとリダイレクションMAXをつけておけばアーマーよりリチャージを優先したほうが良さそうですね。
ありがとうございました。
>>851 個人的にはロキがおすすめ
差といえば攻撃スキル程度だけどアッシュの攻撃スキルあんまし使えない気が・・・
パワー量もロキが多いから透明化してずっと俺のターンが長くてソロボス狩りも重宝(レア素材集めなんでソロの方が敵無視で進めてボスのレベルも低いため効率がいい)
デコイ置くと被弾率が下がるし敵も集まるから狩りやすいよ
>>861 アーマーよりリダイレクションってのはあってるが
リダイレクションMAXはコスパ悪いよ、4か5ぐらいまで強化で不足を感じないと思う。
あとチャージも食らい続けてる場合は意味なさないのであまり恩恵は感じない。
何のフレームを使ってるか判らないのでアレだけどパワー持続時間か効率いれた方が囲まれたときは生き残れるはず。
蛇足ですが毒のためにバイタリティもちょこっとはあったほうがよい。
LOKIのラジアルは機動防衛で使えるとか書かれてた気がす
ディザームした上でデコイを出すと誰でも感染者だな
アッシュの攻撃スキルはザコ殲滅に超使えると思うんだがなぁ シュリケンは強化したら安定したダメージソースになる上、敵貫通するし ブレードストームはかなり遠くても一匹でも視認できればその周囲ほぼ殲滅できるし
>>866 テレポートが脱出ポイントの仲間のとこ飛ぶくらいしか使い道ねーじゃんとか言うのやめろ!
クリティカル発生率のMODは100%になったら強化する意味ないですか?
>>868 ○正:8+100%=16
×誤:8+100=108
失礼、上記は武器そのもののクリティカル率を8%とした場合。 100%というのは加算ではなく乗算なので、元の数値が低かったら焼け石に水。
日本語蔵だと文字の表示がずれて気に入らないので英語蔵にしたいんですけど 英語公式から英語版落として再インスコしかないですか?
自決しました 日本語蔵とか英語蔵って言われてたので勘違いしてました
ハラキリ!?ハラキリナンデ!?
テンノがいっぱいいるスレで自決か。
サムライ
■DUAL ETHER 素早く、精確な斬撃を広範囲に繰り出すこの双剣は その鋭さ故にTENNOが質問者を「介錯」する際に用いれられている。
ANKYROS有用性は何処にあるのでしょうか? パッチがあたるかどうかは開発側次第ですが、 現状では速度重視でジャンプ格闘からのタコ殴りにしか楽しみを見出せません
それを楽しめばいいんじゃないでしょうか 追加でスライディング格闘も入れましょう
初心者質問ですみません。 小部屋の中に積んである箱を登ってから、 ジャンプして通風孔(?)の縁にぶら下がる所でいつも手間取ります。 毎回なかなか縁を掴んでくれなくて何回も箱を登っていたら、 見捨てられて時間切れになることもあります・・・。 フレームはRHINOさんを使ってます。 縁をつかむコツって何かありませんか?
>>884 縁に真っ直ぐジャンプしてない?
ちょっと距離開けて斜めにジャンプすれば掴みやすいかも
>>885 回答ありがとうございます。
う、確かに真下からジャンプしてるかも・・・
アドバイス通り練習してみます。
ランクアップ試験って制限時間あります? まぶし過ぎて気づかなかったのか、よくわからん内に失敗した
アラートミッションは惑星が選択できる状態にすればその星のは出現するようになりますか? それともある程度ステージ進めないといけないんでしょうか
>>887 wikiのDOJOページに詳細が乗ってたはずだがランクによってあったりなかったり。
低ランクのうちは大抵「制限時間以内に〜〜」が条件だったと思う。
>>888 アラートミッションは惑星の各ステージに発生する物なので
発生したステージに挑戦可能な状態で無いと挑戦する事は出来ない
>>889 なるほどありがとうございました。
steamの発生通知いれたのに出現しなくてなんでだと思ってたんですがそういう事でしたか
!マークがちょっとズレて表示されるのでステージとは別だと勘違いしていました
武器二つを素材する設計図で、素材にする武器にカタリストが付いていた場合、作成された武器にカタリストが引き継がれたりするんでしょうか? 具体的に書くと、カタリスト付きのBOLTOを材料にAKBOLTOを作成した場合、AKBOLTOにカタリストは付いてるのかどうかという質問です
>>893 解答ありがとうございます
カタリスト無しのBOLTO二つ作るしかないか・・・
火星ボスからガリウムを入手したのを確認してから ミッション中止をしたのですがインベントリに入ってませんでした ミッション中止をする時に「アイテムは保持されますが」と書いてあったのですが 仕様変更されましたか?
>>895 一昨日辺りに修正されました、中断した場合は何も手に入りません。
>>889 >>891 やっぱり制限時間あるんですね。円の中で突っ立ってたらすぐ失敗したw
ブルームきってみます。ありがとうございました
バレットアトラクターをグリニアの雑魚に使ってみたのですが 敵のグレネードは反射して当たっているのは確認したのですが 敵が銃を撃って反射されているのに相手に全くダメージがありませんでした Rukが使うアトラクターを受けた場合は銃を使うと自分にダメージがあります AIとプレイヤーで使用が違うのでしょうか、 それとも別の原因があるのでしょうか?
スラッシュダッシュって弱体化したん?前はすれ違った敵も倒してたけど。
グリニアは頭以外は部位でのダメージ減衰が激しい アトラクターは弱点に当たるわけではないのと、グリニア雑魚は結構豆鉄砲なのでダメージが僅かにしか通ってないかと 多分そのせいでダメージ与えてるように見えないだけ ヘビーガンナーとかに使うとゴリゴリ減るのが判る
>>900 おそらくバグ、Nerfの通知もなしで通信環境によってダメージの入り具合が変わってると報告が出てる
俺も通り過ぎたら感染者が砕ける時と低LVのグリニアが怯みすらしない時とがあって違和感ある
今のところ体感レベルでしかソースはないが判定が先の武器だけになってるんじゃないか、という推測が有力。
多分元通り修正されるよ。
カリバーは初心者が付けやすい1番スキルが強いからとっつきやすいのに、今の状況だと難易度かなり上がっちゃう
wikiだとTRINITYがRHINOやFROSTと同じspeed遅いに分類されてるんですが、TRINITYのほうが少し早い気がします。 それぞれの分類の中でも差があるんでしょうか?
>>903 あるはずっていうか公式のデータがあんまりないせいで英wikiも日本語wikiも情報すくねぇ
>>903 海外wikiによるとスピードの差は以下の通り。
LOKI : 1.6
ASH : 1.4
EMBER・EXCALIBUR・MAG・NYX・TRINITY・VOLT : 1.0
SARYN : 0.9
FROST・RHINO : 0.8
正直voltってどうですか?
>>904 >>905 やっぱ違いますよね。
SARYNも遅いに分類されるんですね。日本語wikiだと普通に分類されてますが・・・。日本語wikiが違うのか英wikiが違うのか・・・。
>>906 相手の銃弾を防ぎつつ、自身と味方の威力を上昇できるシールド
移動に色々と汎用性のあるスピード
コーパス相手だと圧倒的に強いオーバーロード
俺は使ってて色々出来るから楽しくて好きよ
>>906 結構使い勝手がいい
フレームに共通していえることだけど、基本は武器+MOD+リアクター+カタリスト
一部フレームの強スキルはあるとしても高ランク強化MOD積んだ武器あれば基本ソロできるくらい
なのでフレーム、武器は好みでえらんじゃってもOK
大事なのは強化MODとそれを積むためのリアクター・カタリストだかんね
アラートミッションについてなんですが そのミッションクリアしてもアラートの報酬もらえない事が多々あるんですが、これは何か条件があるんですか?
ゴールにおいてかれた(ゴールカウント1分以内に辿り着けなかった) ハテナ報酬がアーティファクトの場合、同じ物は貰えない このどちらかかな
>>910 ちゃんと脱出出来てる?
カウントダウンのとき脱出地点にいないと報酬もらえないよ
あと通常アラートは?アラートと違って報酬はクレジットだけです
>>906 育つと思いのほかシールド量が突き抜けてる、でも中身は脆いのでシールドなくなるとけっこう転がる。
ショックは微妙、遊びで連発すると面白いって程度。
スピードは便利、置いていかれる事が減る。
シールドは微妙、敵の弾を遮断するのは便利だけど範囲が狭い。
それとホストじゃないとき限定かは分からないけど盾の内側から撃った弾の挙動がおかしいし、かなりの割合消える。
オーバーロードは周りの照明やカメラの配置に影響されすぎて威力が安定しなさ過ぎる。
しかも場所によっては照明破壊によって本当にめちゃくちゃ暗くしちゃうから使うのを躊躇する。
>>906 俺は一番使い勝手が良いと思った
Electric Shieldで一方的に殴れるし、火力上昇がボスにかなり効果的。
Overloadも感染体以外なら余裕で通じる。稼ぎ場のkappaの雑魚は一撃だから問題ない
>>912 最後の脱出ポイントまでちゃんと行ってるんですが、もらえる時ともらえない時があります
Coopに途中入りするのとか、たまに道中で死んだりとかが悪いんでしょうか・・・?
通常と?付の違いは理解してますが、通常アラートでクレジットも入らない事があるんですよね・・・
アーティファクト奪取やデータ持ち帰りのときに運んでいる人を置いて脱出しちゃったとか? でも警告出たよな…脱出カウントされたっけ?
>>915 超ラグで脱出ポイントに入ってないと勘違いされた、とか?
誰か遅れてる人が居ると報酬なくなるってわけでもないしなんでだろう・・・
同じアーティっファクト2つ目以降入手するとどうなりますか?
申し訳ない既出可も知れないが、検索かけてもわからんかったので 属性MODって違う属性を2つ以上着けると%ダメージ効果は重複するのか? それとも一番高い数値のものになるのか? あと属性MODの感電や凍結は同時に敵に付くのか、どれか一つしかないのか 一つしかつかないならどれが付くのか法則とかあるなら教えてほしい
>>918 何にもならない、ダブったアーティファクトは消えるだけ。
持ってるアーティファクトの?アラートはただのアラートと同価値しかない事になる。
>>919 火属性+30%と氷+15%をひとつの武器につけて撃つと
30%のダメージ+燃焼効果+15%ダメージ+凍結効果が全部出る。
単純に%分のダメージの上乗せにもなるのでいっぱいつけたほうが強い。
>>918 所持アーティファクトの種類が増えてくると
入手時にデッキの並び順がズレ、勝手にスカベンがセットされてイライラするようになります
922 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 16:22:37.61 ID:9eJxcKGl
昨日一日放置してたけどアカウントの更新が〜は直った?
昨日の22時にはなおってたよ
924 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 16:47:17.73 ID:bHCr+Fh9
Loki systemの設計図手に入れてつくったんだけどこれだけだとフレームにならないの?
過去ログ漁るか質スレ行け
926 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 16:52:14.89 ID:bHCr+Fh9
PARISってちゃんとマルチショット適応されてます? 飛んで行った矢を見ても1本しか飛んで行かないので・・・
928 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 16:53:54.60 ID:bHCr+Fh9
過去ログ漁るか質スレ行け
ここに誘導していったい何がしたいんだ
なんてことだここは質スレだったのか システムとヘルメットとCHASSISの三つを素材に店で売ってるフレーム設計図で初めてフレームを作れる
932 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 16:57:08.49 ID:bHCr+Fh9
過去ログ漁るか質スレ行け
いつまでもネチネチしてんなよ、答えてもらったんだから黙っとくか礼行ってさっさと海王星行けよ
934 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 17:04:24.37 ID:bHCr+Fh9
過去ログ漁るか質スレ行け
935 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 17:07:55.08 ID:MgKSVSqA
>>920 ありがと、WIKIあさってものってねーからわからなくてな。
936 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 17:08:53.89 ID:bHCr+Fh9
過去ログ漁るか質スレ行け
テンプレの女フレーム評がMAG推し過ぎて偏ってるし、TRINITYとかBANSHEEとか投げやりなので書き直してみた Q:で、どれがエロいんだ教えろください A:好みによるから、女性フレーム羅列するので好きに選べ 極上の尻と筋肉、そして忍び袴・EMBER、わがままボディの乳尻女王様・SARYN、素晴らしき腰と美乳・NYX、余計な飾りは要らないボディライン・MAG、慎ましい胸とドレス風アーマー・TRINITY、甲冑フェチor無機ロボ娘萌え・BANSHEE
テンプレで横に長すぎるのは見難いからやるなら2行にした方がいいと思う
ボス以外の合金版マラソンってどこがおすすめ?
941 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 17:16:38.52 ID:bHCr+Fh9
過去ログ漁るか質スレ行け
割れた腹筋デカ尻-EMBER 乳-SARYN 隠れ乳-MAG ない乳-TRINITY スレンダー-NYX 微妙-BANSHEE このくらい簡素で良いんじゃないか。
短すぎるし
>>937 は長すぎるw
女フレーム評は元のままでよくないかw
>>940 あざっす でもケレスつよいんすよー まだ地球しかいってないんすよー
>>937 BANSHEEちゃんは走るときケツがプリプリしてて実にかわいいんだぞ
初めてのカタリストを何につけるか迷ってるんだけど、 BRATON、PARIS、BRONCO、CRONUS、DARKSWORD、DUALETHERだったらどれがいいかな? それとも取っておいたほうがいいかな?
>>944 ケレスがきついとなるとジャッカルループでコンテナ全開けがおすすめなんだがBOSS以外だと
kilikenかVenera防衛かな・・・
スキルの効果時間を延ばしたりするのにContinuityを強化するのはわかるんだけど スキルMODも強化しないと意味は無かったりするの?
>>946 まだ遠いかもしれないけど、オロキンあんまり数が無いならランク4からのHEKまで温存がお勧め。
○ショットガンMODは上限が低く強化しやすい、さらに効果の上昇量も比較的高い。
○HEKは中距離でも威力が落ちにくく、比較的広い範囲で活躍する。
これにマルチショット・ダメージ・属性のMODをきっちり付ければボスはどれもソロでいけるようになる。
また単発の威力が高めなのに弾薬1個で10発回収できるから弾の回収率も良い。
一応STRUNも威力はさほど変わらないし、極性つきでさらにMOD装着が出来るけど
あちらは中距離だと火力が落ちやすいので近距離用になってしまって汎用性が落ちる。
>>949 Continuityだけでも効果あると思うよ。
体感で申し訳ないけどトリニティでリンクに使った時ランク1→3にしただけでかなりの時間が伸びた
それをContinuityで伸ばすと伸び率が高い って感じかな?
>>951 なるほど、スキルMODを強化すると元の継続時間が上がるって事かな
でContinuityで倍率アップと
wikiを色々見てもあまり詳しく書いてなかったから、数少ないスキルMODを強化すべきか悩んだんよ
サンクステンノ
>>948 あぁ^〜
いい尻だけどここ質問スレだから本スレのほうにいこうね
>>942 まあそれでもいいけど…BANSHEEカワイソスw
>>943 元のは評価あからさまに偏っててバランス悪くね?
TRINITYやBANSHEEのお前なんざどうでもいいよ感がむごい
>>946 DUAL ETHERかBRONCO、次点でBRATON
単体剣は正直どんなに頑張っても単体攻撃というだけで劣る部分があるので、初カタリストならやめといた方がいいよ
>>952 リアクターぶっさしてるなら常用するスキルはMAXまで上げておいたほうがいいよ。
スキルMODはトリニティの時リンク4秒程度だったのがMAXにすると倍以上にはなる。
それをContinuityで増やして10秒以上ってところかな。無敵系なら絶対響いてくるよ、やったほうがいい
>>950 >>955 ありがとう。
ショットガンって強いんだね、もうそろランク3くらいだからHEKまで頑張ってみる。
DARKSWORDさん気に入ってたけど、あんまり強くないのか・・・
箱パッドで遊んでる人いるかな? 認識しないんだよな〜
防衛ミッションの室内で3階に敵がいる表示になってて 3階への行き方が分からずに中段したんだけど どこかに昇る所ってありますか?
>>959 どこの防衛だ
橋のある宇宙船防衛MAPだったら壊れたエレベーターシャフトを壁登りすると行ける
>>915 自分も同じようなことがあったよ。
アラートミッションクリアしたはずなのに報酬はいつもどおりになったことが。
その時はもう一度アラート受けられたから気にしなかった。
>>960 海王星のDespinaです
エレベータシャフト探してみます
>>963 ポッドを背中にして正面(端末みたいなのが2つ合ってそれに挟まれてる方)を向いた時
左前方にあるはず
966 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 19:20:14.98 ID:aezeItha
ヘビー級の近接武器を画面を揺らさないで使えるよう設定できますか?
メアドの変更ってできますか?
>>967 今は変更できません
しかし将来実装する可能性があるかもしれないとサポートに書かれていました
>>957 俺もDARKSWORD使ってるし別に弱くは無いよ、チャージでスッパスパ斬れるいい剣だ
ただ、DARKSWORDに挿すと有効なMODを考えるとオロキンブーストは趣味に近くなる
チャージ重点だからKilling Blowで11、Reflex Coilで7までが必須で残り12
Pressure Point入れても余り意味が無いので、属性ダメも伸びないから、後は利便性で氷かFuryでも入れとく?程度
もしくはクリティカルでワンチャン狙いか、どっちにしても最上限を求めないなら30を超えるコスト枠があんまり要らない
まあ、DARKSWORD個別の事情とは別に、範囲攻撃系の格闘武器が便利すぎるってのもあるけど
>>965 まあそれが妥当か、wikiに画像あるし
>>968 thx
どうせすぐ切ると思って捨て垢でやっちゃったから変えたかった
近接炎MAXで90%なのに属性ダメ伸びないとな・・・?
>>971 銃なら通常ダメ強化で+220%、マルチショットでさらに+120%、そのぶん属性ダメージも伸びるよん。
>>571 と同じ症状で、パッドスティック押し込みのダッシュ操作が設定出来なくなりました
「ダッシュ/ローリング」の割り当てと違い、押し込んだままにせずにダッシュが可能だったのですが
解決方法の分かる方居ますでしょうか
config fileの場所だけでも結構ですので教えて頂きたいです
格闘の場合チャージと通常の攻撃力そのものがそもそも別に設定されてるからなぁ…
>>971 チャージ攻撃力は属性攻撃の計算に使われないっしょ
DARKSWORDの通常攻撃30に、PP上限の42%乗せて42.6
42.6に炎90%かけたら38.34
通常強化+炎の合計して81
通常が30だから+51
必要コストはPPとFury、炎で合計29
一方チャージ125にKB上限の150%乗せると312.5
差としては+187
必要コストはKBとRCで18
そりゃMODぶっこめばぶっこむほど強くなりはするけど、
通常が速くなくチャージに特化してるDARKSWORDで、属性強化してもコストの割には伸びないんよ
>>972 も言ってるけど、銃はぶちこんだらぶちこんだだけ伸びて行くんだけどね
設計図が複数あれば同じアイテムの開発を同時に複数開始出来ますか?
できないっすね ツインヴァイパーとか0から作ろうとするとかなり時間が掛かる まぁ大抵ヴァイパーのレベル先に上げるだろうけども
できないのか…即時制作するのももったいないし気長に待ちます、ありがとう
え、チャージ攻撃に属性乗らないの?知らなかった・・・
俺の蔵ではちゃんとチャージ攻撃の最終威力に倍率かかってるけど 個人差あるのかな
>>980 ちょっとGRAMさんに火属性追加+90%だけ乗っけて試してきた
ダメージ/追加ダメージ
通常切り:13/10 20/10
溜め切り:200/50
なんか妙なことになってたけど、とりあえず下がってるのは間違いなかった。
それどなたさんに当てた? 全属性100%通るソーマンさんに チャージ150%氷10%のダクソで追加ダメ31なんだが
ルビドーがなかなか集まらないんですけどおススメな場所ありませんか
>>984 ルビドーなら小惑星セドナのKappa
合金板なら準惑星ケレスのKisteがいいんじゃないかな?
>>958 適当に遊ぶときは箱コンと公式ドライバ使ってて特になにもせず使えてるよ
アキンボスタイルの武器を製造するときに、同じ銃が2丁必要になりますが、 オロキンを刺してある銃を材料に使った場合、刺さってたオロキンは無駄になりますか?
なります
ディスプレイオプションのHDRとはなんですか
>>988 やっぱりそうですか
ありがとうございました
>>989 HighDynamicRangeの略でHDRレンダリングを使うとざっくり大雑把に説明して光や影の表現力が増す
太陽光を見て眩しいって表現が出来たり暗い所なんかでもただ画面が暗いだけじゃなくなるし光の表現力が上がった事により立体的に見えるようになる等の効果
プレイしてて目が痛てぇwって思ったらOFFにしてみると少しは楽になるかも
>>991 ありがとうございました。
切ってみます。
中断マラソン対策でゴールしない場合拾ったクレジット・XP以外は保持されないんだよね? 防衛でMOD拾いつつWave上げていって失敗したら全部パー?
>>991 細かい説明、アドバイスありがとうございます!
防衛は失敗したらXP以外ボッシュート
>>986 PC上ではパッドは認識しているようなんだけど
ゲーム内じゃ反応無いんだよなぁ
なんでだろう。ちなみに64bit環境です。
>>995 そらそうですよねーありがとう。
ソロと防衛は別扱いにしてほしいなあ
>>996 dx11 64bitで何も弄らずに認識してる
umetennno
1000ならRhinoの股間から白いビームがドピュッと出る
1001 :
1001 :
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