/ ̄ ̄ ̄ ̄\,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
| ・|・ |─ |___/
>>2 get
|` - c`─ ′ 6 l
. ヽ (____ ,-′
ヽ ___ /ヽ
/ |/\/ l ^ヽ
| | | |
のびたくんはSSとリーパー乗ったら強そう
ごめんなのび太 このEU回収ポッドは3人用なんだ
不利な時にAAを奪いたいなら,消耗戦で圧力をかければいい 最低10キルはくれてやる位の気持ちで デスを名誉戦章だと思えないなら逆転は難しい ・戦艦は迂回や遮る建物などでかわす、修理で耐えてやり過ごす ・たどり着く事が重要、数字を出して味方を釣る ・攻撃して下がらす、右武器リロードや修理でも何でもいい隙をつくる ・その敵の隙をつく、修理の合間や攻撃が緩んだ時に突撃や潜入を ・潜り込めたら物陰で修理してる敵を探すかAA内で時間を稼ぐ(修理やヒット&アウェイ ・重量機なら正面突撃もあり味方の盾に(高HPと距離詰めを忘れずに ・側面や裏とりをする味方がいないなら自分がやる ・正面で撃ち合ってたり突撃を繰り返した後は裏とりがしやすい まあ色々試しながらやればいいと思う
色々試しながらやればイイのになぜ急に書いたのか
こいつは多分arigatou
この板のアイドルなんだからいじめるのはやめてさしあげろ
場所はどこだかわからない たぶん未来の最終回近く 僕らはいつもむかいあって喋ってた 鉄の塊をぶつけて ぶつけられて それは憎しみだったかい? 初めはそうだったさ でも今は違うよ Oh HAWKEN Oh HAWKEN 全部忘れてしまおう ここではみんな鉄の戦士 違いなんてない あるのは同じものだけ 楽しみたいっていう気持ちだけさ
ゲームパッドを挿してると認識されてカメラ回転しっぱなしになるんだけど ini弄ったりでHawkenだけ無効にできないかな? 他で使う機会がかなり多いから、一々抜いたり無効化は面倒でさ
ああ悪いみつけて自己解決したわ
Wikiのよくある質問みたいな奴 勝手に動く→ゲームパッド 日本語化したら文字化け云々とかテンプレ誰か作れや
>>5 > ・攻撃して下がらす、右武器リロードや修理でも何でもいい隙をつくる
ここが一番難しいだろ。前に出過ぎたら自分が下がる羽目になるし、
かといって安全圏から下がって撃ってたらいつまでたっても敵に隙は生まれないし
敵チームが強かったら玉砕覚悟で突っ込みでもしない限り隙は生まれないよ
前スレにもあったように AA優先しないで占拠されるような時点でアウトだな 戦艦落としてEUフェイズになったとたん自分以外全員AA放棄するときとか絶望物 AA取り返せない訳じゃないがそういう時っていうのは全員が判ってるか、 もしくは敵チームもAA放棄してEU優先してるのが大半だな というか低レート部屋だとEUフェイズの度に全員AA放棄するのどうにかならんのか 示し合わせたかのようにAA占領→放棄を敵味方で繰り返す試合とかアホらしくなる
hawkenシャツ出すぐらいならhawkenロゴのキーホルダーが欲しいインフィ
HAWKENのフィギュア出たら高くても買うのに・・・
仮に出るとしたらどの機体が欲しい?
>>19 重量3機とTV君
自分のメインで使ってる機体が欲しいなぁ
トップに居るのに実装されてない謎の機体
ゲーム内ポイントだけで機体買えたんだな 課金料金も一緒に表示されてたから両方必要なのかと思ってた
△逆バーサーカー □TV君 ○グレちゃん おでんみたく串に刺したい
そういえばフィギュア作ってた人いたけど経過どうなったの?
レーティングわけわからん 部屋名にadvanceとついていながら(Beginner)とかその逆とか 調整中っちゃそれまでなんだけど
>>24 ちょっとどころじゃないんだよなぁ・・・
>>27 グレちゃんの色がおでんっぽい
グレネイディアーちゃんのエロ画像ください
>Lailaちゃんのエロ画像ください
いいからテクちゃん早くしてくれ!!!
米西でyorosikussuって言うの辞めてください!
ossu ossu TV aniki ni tuite ikussu! (gesu gao)
yoro^^
念願のレイダーを買ったがTVの方が強く感じた というかTV君強すぎ
>TV君 バーサーカーやスカウトと戦うと餌でしかないけどな
状況によるとしか言えない
レイダー購入したばかりで答えを出すのは早計ナリ まあTVが強すぎというよりどんな局面でも万能なのは認める
Oβ開始直後もテレビサイキョーサイキョー言ってた奴らが居たけど結局他の機体使いこなせてなかっただけなんだよね
使いこなすとかよくわからん Hawkenで弱機体なんてGから始まる重量機位やろ
テレビはSS強化パッチ前は安定面で最強だったじゃないか 「スカウトやバーサーカーは火力と機動力とあるけど安定面ではやっぱりTVだよね」 ってなってたじゃん
最強はシャープシューターで決まりだろ 長、中、近距離全てに対応できる
>>41 アサルトライフル最強と思ってた時期が俺にもありました
単発系の武器使ったらもう連射系の武器には戻れない
グレは・・・強すぎたんや・・・
知らない間に1機分の金が溜まっていた おニューのメックを招き入れようと思うんだけど何がいいかな ガレージに見た目だけで買ったブルーザーとリーパーが鎮座してる リーパーは漬物石状態
>>47 テクニシャンに興味があるなら待つのもアリだと思うで
>>47 リーパーとブルーザー使いこなせるように頑張ってる内にもう2機くらい買うお金溜まるけどな
50 :
UnnamedPlayer :2013/04/07(日) 23:41:06.25 ID:5plOCHUC
テクニシャンに興味ないならブロウラーとか 砲台ホーキンスでも突撃フラックでも楽しい
砲台ホーキンスて微妙じゃね? 遠距離の相手でも攻撃出来るのは嬉しいけど 顔出したら敵のSS食らったりEOC飛んできたりで早期退場を迫られる気がする
強いかどうかより楽しいかどうかが大事
楽しさだけならインフィが個人的にベストだなー タイマンでの圧倒的な強さ クロークでレーダー掻い潜っての裏取りからのNuke 軽量機とクロークが合わさって最強に見える逃げ性能(尚うまい人にはすぐバレる模様) 次点でSlugリーパー 遠距離のミリ残りをゲス顔処理楽しいです
あとスカウトとリーパー上げれば全機体カンストなんだけど 両方とも嫌いな機体だから育成が苦行すぎる…
昨日始めたんだけどFPS慣れてたせいか気付いたらレート1800近く 周りのやつらみんな明らかに俺より機体操作上手くて辛いわ AIMだけ上手けりゃなんとかなるメカないかな?
Aim良いならEocオススメするけど、クセ強い&アンロック遅めだから Reaperが安定だと思ふ
リーパーは味方の援護がないと微妙だからなぁ 1900付近の部屋でまともに戦おうと思うなら現状EOCしか無い気がする
>>51 EOCは辛いけど変形中にSS相手なら倒せはしないまでも結構撃退できるよ
スキル貰っても耐えられるし、相手次弾までに必中ホーキンス当て続けるだけであっと言う間に相手は赤になる
相手が逃げなきゃそのまま殺せる
次弾までに赤はちょっと言い過ぎかw スレでこの前薦められたから使ってみたが、確かにSS相手は怖くないよ
>>60 そこから更にレートが100増える頃には俺と同じでどうでもよくなってくる呪いに掛かるぞ
quick match かフレンド つたって入ればいいじゃん。俺はそうしてる
そうかクイックマッチの手があったか! フレンドはだいぶ作ったけどこの時間オンラインの人がいなくてなー
Revグレネイディアは最弱というより難易度表示の通り玄人向け機体なだけなんだよなぁ 動いてる敵にも空中に浮かんでる敵にも落ち着いて当てれるようになれば あれほどいやらしい機体ないのに
やれることが限られすぎてるのよ チーム戦でけん制っても熱量のお陰で大して撃てないし 今んとこDMでたまに使うぐらい
威力が高い訳でも無く、範囲が広い訳でも無いRevグレネさんはマゾ機体である事は確か グレネちゃんを使いこなせるような奴は他の機体乗るともっとうまいだろ
自分がフラックブローラーメインだからかもしれないけどRevグレは痒いところに手が届くんだよ 近距離で障害物から顔出した瞬間に撃ってすぐ隠れるSSとか自分が出てくるところの地面に的確にEOC撒いてくるやつとか これはブローラーじゃどうしようもなくつらいけどグレネイディアだと破壊もしくは相手を引かせることができる利点はあると思う
グレネちゃんは回復無いからEocフルチャージと右クリ2,3セットで終わりやで^^;
>>68 いや、シージの話じゃなくてTDMとかの話ね?
てかグレネイディアで変形とか滅多にないでしょ
グレネダさんは、ちょっとあせっちゃうとマジで終わるよね。 タイマンなら良いんだけど乱戦だとRevどう撃とうか悩む。 スパムは芸がないし。
TDMか あんま行かないからグレネもブローラーもわからんわスマソ
機体の話になるときはルールも合わせて話したほうがいいみたいね 前SS修正しろって話題になったときもシージ側の意見とTDM側の意見ではかなり食い違ってたし
うーーーん、でもグレが三機とか集まってるとコエーと思うで 見たことないけど
テクニシャンまだか
グレネイディアって重量機の中でも更に鈍足な気がする 絶滅危惧種として保護してあげてください
種の存続の為にバーサーカーと交配させるのはどうだろう
そうして産まれたのがインフィちゃんです
グレネイディアちゃんのプレステージウェポンがバルカンなのがいまいち腑に落ちない。爆発物じゃないのか
でもグレネイディアのあの威力と爆発範囲が元に戻ったらまたボロクソ言われるんでしょう?
グレネちゃん元からそんな強かったっけ?w て感じですはい
元に戻せとは言わん まあEOCやSSに比べれば些細な問題だからもはやどうでもいいな
グレ叩かれまくってるけどAA裏にピンポイントでRev反射されると相当うざい(役に立ってる)けどな 集団戦ではグレが敵にいると面倒
>>77 気に入った、俺のAAに来てブローラーをファックしていいぞ!!
やたらトロロロロ…言ってる外人居たからなんだと思ったら そいつの名前で笑っちまったわ
ドッピオ・・・?
>>86 個人的にオススメの方法
キルを取りやすい機体(オススメは軽量機のどれか)でミサイル行って只管拠点を取っては守り取っては守り
サイロ範囲内で敵を倒すorアシストだとボーナスポイントかなり貰えて
サイロを無力化、確保するごとに50XP(うろ覚え)貰えるからガンガンXPが増えて総合順位が上がる
確実に敵を倒せるアイテム(デトネイターかHEかEMP)で1回にもらえるXPを増やすか
てきとーな場所において他の拠点踏んでるだけでアシスト+ディフェンスポイントが貰えるMGタレットかは自由に
>>86 ただ数字を上げるだけならスキャナー装備したSSで安全圏から死なないように狩ってればいい
チームに貢献しつつ数字を上げたいって話なら実力で勝つしかないのでアドバイスは無理
射撃モーションと実際に玉が飛ぶのがだんだんずれていくのって直らないのかねえ
名前で照るけど大丈夫か(ゲス顔)
>>86 停滞する謎のゾーンがあるから気にしないで遊ぶべし
俺もその辺で一度止まったけど、知らん内に抜けてスッと2100台乗ってまた停滞してる
レート上げても部屋入れなくなるだけじゃないの
俺より強い奴に会いに行く
え、結局テクニシャンってどうなったの? 4月の初週にパッチじゃなかったっけ? なんの音沙汰もないけど
どうやら有志達の誤訳だったらしい 4月初週に「テクニシャンの情報公開」ってレベルだったっぽい
初めての重量機 ブローラーを買った 硬い キモイ
テクニシャンに回復されてジャンブで喜びを表すインフィ
AAでの激戦から数分後、そこには元気に走り回るインフィちゃんの姿が!
映画製作に予算割きすぎて ゲームの開発が頓挫してるとかじゃないだろうな
映画なんか作ってんの・・・・?
>>101 TVくんはフロントガラスあるけど
それ以外の機体はどうやって前見てるかわからん
と思ったら動画のインフィは前面がちゃんとガラス張りだった
ヘリコプターみたいで余計脆そうに見える
Hawken運営って数人数十人って聞いたけどさ、全員がゲーム作ってる訳じゃなねーんだよね?
ブローラーちゃんはチーズおろし金の部分が
光学格子ってあるから複眼カメラみたいなもんなんじゃないかな
>>101 みたいに空挺とかできたら楽しいだろうなぁ
リスポンシステムを見直せばAAの攻防も変わってくるだろう
何か間違えてると思ったらブローラーじゃなくて ブルーザーだった・・・
テクニシャンはよ はよ
テクは木曜の明け方くらいかねーたぶん 固有武器は磁気レールで威力あがるのかとか装填機は意味があるのか気になるわ
おとといくらいにレイダーがTV君より弱いって書き込んだけど俺が間違ってたわ 特殊武器変形するんだねシラナカタヨ…
ロケッターとかレイダーは攻撃ヘリのガンカメラみたいなの付いてるよね
MAのS3で敵一匹でも大騒ぎな日本人が居たわ。 数秒毎に騒ぐもんだから味方の大半がS3集まって酷い無理ゲー化 んで、大騒ぎした本人が最終的に8/1くらいでヌクっててイラっとした
大騒ぎな日本人っていうと一人しか思い当たらないけど
今の機体レンタルが16日までだから テクニシャンもその日じゃないかと予想 今までのアプデも大体火曜日だったし
もう俺起きてる間は10分に一度は公式やらツイッターやら2chやらWikiやらでテクニシャンの情報待ってるんやで 来週とか体力もたんはよしてくれはよ
スナ系で強い人を全然見ない KD高いなーと思った奴でも偽装か味方の後ろからしか打たない奴 orizinで上の方にこもってる奴 こんなんばっかりや
まえレイダーでめちゃくちゃ強い奴いたよ。 連続で戦ったけどもう動きが全然違う そいつ毎回20キル以上稼ぐもんだから そいつのいるチームは必ず勝つんだよね 最初2回はそいつと対峙してたけど 最後はそいつのいるチームに鞍替えして勝利の美酒を味わったわw ちなみにそいつに出会ったら毎回確実にやられてたw 恐ろしいほどの強さだったよ。
米西のTDMでUのつく人がそんな活躍してたな レイダーとかブロウラーが得意らしく常に15-20キルで1-2デス
名前はもう忘れちゃったけどとにかく尋常じゃない強さだったよ。 出くわすたびに殺されるから後半は遠目にそいつと判ったら近づかないようにしてたw 世の中にはとんでもない奴もいるんだねえ。
レイダーこわ近寄らんとこ・・・って見てたらスキル使って凄い早さで近付いて来て雑魚兵の気分味わえた
イタタタタ
レイダー、アサルト、ブルーザー辺りは今でも咄嗟に見分けがつかない
レイダーはスキルダッシュ中に射撃できるのが鬼畜すぐるよな
>>108 みたいな例もあるからなあ
「○○って人強すぎ!」的なレスは鵜呑みにはできない
レイダーはHAWKENのシステム面から援護を受けてる様な存在なので・・・ あれでKDRが高くない人はそもそも死んだら嫌って思ってないというだけじゃないかね 敵が本格的に対応してくる前に1キルとって即退避余裕でした、になる 1撃が重い割りにスッと当たるのでキルできなくても敵は下がって修理に時間とられるという
サテライトキャノンでも撃ちそうだな・・・
>>124 やっぱHAWKENのメカださいわ
機体デザインに色々制約が多いのも良くないよな
このメカデザ大好きな私は異端か
HAWKENは洋メックの中じゃかなりデザインいいと思う 統一感もあるしね
統一感あるのシルエットだけじゃね? 部分的にパーツ付け替えてもベースカラーがバラバラだったりするし
あぁ、チュートリアルのXさんはSSだったんか
132 :
UnnamedPlayer :2013/04/10(水) 01:03:29.81 ID:TDVAl+DE
新規で始めようと思ったけど ランチャー起動したら20kB/sでダウンロード残り20時間ってなんなの? サーバーが糞なのか俺が糞なのかどっち?
ウワアアアアアアアアアアアアアアア テクニシャン早くしろおおおおおおおおおおおおおおお
ダウンロードて時間掛かっても2,3時間位だろう て事で多分お前が糞 それよりテクニシャンだ はよ はよ
それランチャー再起したら直ったりするよ テクニシャンは次のレンタルが終わったらくらいに考えているほうが気楽 ムズムズ
4 まだか はよ
ランチャー再起動したら50kB/sに増えて9時間に減りました ありがとう
俺んときは20分くらいだったけどなあ ちな糞スペで光
グレちゃんで煽られてブロウラー出して黙らせる流れを繰り返してたら グレちゃんまだ16なのにブロちゃん25になってしもうた
140 :
”菅直”人 :2013/04/10(水) 11:14:03.84 ID:nSs9qivw
重量級だったらどれが一番強いかね?
英Wikiの武器の値の見方がわからん ミニフラックキャノンの射程55m て書いてるけど、55m以内なら距離減衰せずダメージ入るって事か? 誰かおせーて
オリジンの一番上にたまにSSとかが乗ってるじゃん youtubeとか探したら登り方解説とかあったから、試してみたら即、外人に不正行為がどーのこーの BANがどーのこーの言われた 不正なん?あれ
公式に聞いてみたらどうだ?
その手があったか て思って機械翻訳だらけの拙い文章で途中まで書いたけど、 一番楽しい場所 とか リスポすぐ前の所 とかで伝わる気がしなくって断念
145 :
UnnamedPlayer :2013/04/10(水) 14:26:09.15 ID:u6hmbC9V
スレチだけど鉄鬼のときは上に登ってたら公式から不正すんなゴラァって発表されたよね 戦闘中にそこから攻撃する人はいなくてみんなでどこまで登れるか遊んでいるだけだったのにね
BANされないようにガクブルしてるわ BANされたら必至抗議する
147 :
UnnamedPlayer :2013/04/10(水) 14:58:20.50 ID:/EjU+rLw
アカウント同期に失敗するんですが自分だけでしょうか?
今は普通に繋がるけど昨日の夜は酷かった どこ入っても糞試合だし接続途切れまくり EOCとSSがゴミ化するまでやる気起きんわ
何故「ゴミ化」じゃないと駄目なのか 他の装備とバランスが取れるようになるのがベスト 私怨だけで産廃になれ産廃になれってのはあかん
SSは存在してるだけでバランスが崩れちゃう><
EOCは密着してやればいいんじゃねーの? SSは敵味方どちっでも糞だからいらないな
>>144 ようつべ参考に登ったんならその動画のアドレス添えればいいんでない?
RaiderからEOC消えればいいのに
糞試合ばかりワロエナイ
24MAなんて糞試合しかない
24人は一人の責任が軽いから大味なプレイを楽しむとこ
そして開幕から芋ポイントにダッシュするメック達
EOCの前はヒトキャが目の敵にされて弱体化したから、この雰囲気だとEOCも何らかの弱体化が入ることは確定的だろう 威力がヒトキャ並に落とされるとかそんな感じじゃねーかな
ヒトキャなんてもう使うのがアホみたいなゴミに成り下がったしな
ヒトキャ弱体化後にヒトキャスカウトとヒトキャインフィを使ったけど全然強かったけどな もちろんEOCには及ばないけど中距離以遠での安定感はさすがだわ
テクニシャンが待ち遠しすぎて生きるのが辛い
テクニシャンはあと一週間待ちましょうね
>>160 ヒトキャはチャージ後の弾速と爆風で一瞬動きが止まるのが非常に強いな
障害物ごしに一瞬覗いて当ててドッジ繰り返してるだけでも相手はすごくやりづらい
超接近戦で中量重量に対しては威力不足を感じるけど、軽量相手だったら逆にEOCよりも当てやすい分強いと思う
部屋レート2100のTDMが熱すぎて楽しかったぁ 全員1vs1だと苦戦するレベルの猛者ばかりだったわ
グレネディアで小ジャンプからのヒトキャ&グレネードが楽しい やっぱり角度付けて撃つとヒトキャ余裕で当てられるのね また壁挟みだとどうしてもドッジのみの戦闘と思われがちだから 相手が出てくるタイミング見計らって相手の頭上にホバリングすると 相手がこっち見失ってうろうろするのも面白い
数字の人やたら弱くなってるなと思ってよく見たら別人だった
最近はじめたばかりの初心者ですが、デス多くても泣かない根性が必要ですか? 初期レベルで無双してる奴らとか何をどうしてるのやら
>>167 日本鯖だと初心者も多いから死ななくなるよ
レベル上げカンストしたからアカウント新しく作って チビチビ楽しんでる俺みたいなのもいるし。 デスはなるだけ付けないような立ち回りした方が 上達早いと思う。killに固執しないというか。 ブーストは相手のレーダーに映って動き丸わかりだから あんまり多用しないようにね。
>>167 初期レベルってのがイマイチわからんけど
初期機体のTVくん → 弱機体ではなくバランスの良い優等生
低レベル → 他機体はカンストしてるかもしれない
まぁ、FPSはマップ覚えて慣れるまではデスかさむのはしゃーない
FPS自体が初心者なら頑張れとしか
マップを覚えて 味方との合流を最優先で考えて 敵を深追いしすぎず引き際を考える ここらへんが初心者の覚えるべき所?
ゲームモードによるから何とも言えない ただ確実に言える人は上手くなる人は人から教わらなくても上手くなるし 上手くならない人は人から教わっても上手くならない
一見さんお断りでヌルゲーでもやってろksとレスが来るかと思いきや マジレスありがとうございました なんとかチマチマとレベルアップしながらやってみたいと思います
>>173 マジレスすると
レーダーの見方がわかれば死ぬことはなくなる
なぜならレーダーの見方がわかると敵の動きがわかるから少しでも劣勢になったら逃げればいいだけだから
問題は逃げ続けてるだけだとキルできないことで
キル稼ぐ方法に関しては判断事項が多いから言葉で伝えられる量ではない
とにかくレーダーからなるべく多くの情報を得ろ
例えばTDMなら味方がいない場所に敵は沸くため、味方の位置をレーダーで見てれば
次に敵が沸く位置がわかり、敵が沸く位置がわかれば敵がどこからどのようにどの程度の戦力で攻めて来るのか予測できるため
待ち伏せして倒すことができる
ハイエナ楽過ぎておいしすぎるよね
どこぞの報告ばかりで勝つ動きが出来ないブルーザー思い出した 新人さんがエンゲージ!言いながら全力後退するような乗り手にならんよう祈っとこう
>>176 それについても注釈が必要だな
味方がまともで勝てる見込みがあるときは自分も勝つ動きをして貢献すべきだし、
味方が弱くて勝てる見込みがないときは安全圏で戦況見守って勝てる見込みが出るまではチームには貢献しない
それが最も良い。
味方が弱い時にどうすべきか ・自分ひとりでヤケクソになりながら勝つためのプレイをする ・油断してる単独行動の敵を狩ってポイントかせぎ ・リスポン放置 ・糞プレイ どれが正しいのかはスレ内でも合意得られてないよね
ゲームの遊び方に正解も間違いもねぇよ ましてスレで合意とかなんだそれ 好きにしろよ
好きにするのはいいがそれで他人に文句を言っちゃダメだよって話 自分が芋ってて味方にちゃんと動けって言うようなもん
スレで合意ワロタ arigatou(2ch_)じゃねーのこいつ
無駄に長いし理屈っぽいから分かりやすいんだよね
合理的な日本人の味方が弱い時はどうすべきかの講座が聞けるスレはここですか?
自分からゲームプレイしにきてるのにリスポン放置というのも大人気ないというか
・敵と撃ち合いしてるときでもレーダーちらちら確認する ・ブーストは必要以上に吹かない、基本歩き ・敵と撃ち合うとき真正面でドッジするだけだったら重量でもできる頭使え これさえぶちこんどけばレート2000は硬いな
>>185 下二つがよくわかんねー 言うほど重要なん?
>>186 ブースト吹かすと結構遠くの敵のレーダーにも感知される(たぶん音で感知)
真正面でドッジするだけの敵なんか先読み余裕すぎる
ドッジ→前ブーストで後ろに回りこむとか簡単だけど結構有効よ
>>187 レーダーってそんな優秀だったけ? て思ったけど俺の無知か
ドッジ→前ブーストなんてAA内で出来なくね て思ったけど、俺が勝手にシージだと思ってるだけか
>>189 おお、ありがとう
近距離でも動きもせず、銃打たなかったらレーダーに表示されないのかな?
それと音だと壁や車みたいな小物にあたってもレーダーに表示される可能性が…
レーダーに表示される条件は大まかに言うと ・ジャンプ、ドッジなどブーストを使う移動をする ・発砲する ・アイテムのレーダーの効果範囲内に入る ・一定距離以内で敵の視界に入る の4つだと覚えときゃいい
ドッジもバレるのか・・・ wikiにジャンプかブーストでバレるってあったのに
近距離でも歩くようにしてたけど、やっぱり映らないのか 確証得られると迷い無くなったのか動きやすくなったよ、ありがとう
久しぶりに復帰しようと思ったけど日本サーバ過疎り過ぎ笑えない・・
>>191 ・タレット類が敵に攻撃を当てた場合、一定距離内だと敵のレーダーにタレット設置者の居場所が表示される
マジかよ・・・タレット設置者とか知らんかった
あと検証してないけどもしかしたら敵との距離が近すぎる場合だと歩いててもレーダーに映るかもね 自信ないけど真後ろから歩いて自爆ダメ食らいそうなぐらいまで近づいたらいきなりドッジ&クイックターンしてSSに殺されたわw
バルカンのスピンアップはどうなんだろ
今日から始めたばかりだが、すごい面白いな ゲームバランスやPS、戦術等まだわからないことばかりだが ロボやマップの雰囲気がすごくいい
だが速攻で飽きる
なんやかんや毎日ちょっとずつOβからやってるわ
ゲーム性はOβだからひとまず置いといて動きと音がたまらんから続けてるな
なんだかんだボディパーツ交換すると愛着湧くね 色が合わせられればもといいんだが
速攻で飽きるのは一部だけだろ
弾撃ったモーションと実際に弾飛ぶのがどんどんずれていく 他の人はどうだい? 右クリしっぱなしとかだと分かりやすいんだけど俺だけなのかな
>>204 そうでもない、気に入った機体のLv上げ終わるとやめる人多いよ。
あんまり中毒性がないんだよなぁ、あっさり楽しめるのはいいんだけどね。
ガンダムオンラインから来ますた ガンダムオンライン<<<超えられない壁<<<HAWKENですた
あっちはあっちで人いっぱいいるのが羨ましい
>>206 自分はOBから毎日やってるよ
俺だけが中毒になってるだけなのかなぁ…?
ヘッド一撃とか無いから、スポーツ系の人は苦手そうだけど
ゴミみたいなスコア稼ぎ将官プレイしたいならガンオンいいかもね 階級の仕様が糞だし、ラグアーマーが最強、EMP+よろけ+高火力のドムピカハメキルが楽しいと思うならガンオンは楽しいゲーム
否定するのは勝手だけど過疎化進んでるのも事実なんだよなぁ
だから飽きたならぶちぶち言わずやめてりゃいいだろ なんで初心者がレスした後に「だが速攻で飽きる」だ、台無しもいいとこだろハゲ
>>211 マッチングがよくない
上手い人同士がマッチする率が低すぎ
ワロタ。そうだな、変に水差して悪かった。 大人しくアプデ楽しみに待ちますん。
^p^ぴゃー
実力差が目に見えるようなゲームだから誰も連戦したがらないのよね 下手な人はまたレイプされるのはごめんだし、上手い人も機体育てる目的以外ではつまんないレイプ試合したくないし しかも試合終わってから次の試合に移るまでが長いからその間にどんどん抜けてっちゃうし
まぁ部屋抜けは別にいいんでね 次の部屋行けばいいだけだし 問題は知名度と人口だ…
試合終わった後スキルポイント振り分けてクイックマッチすると高確率で前の部屋行くよね マタオマエカー
そういえば初期のトレーラーはつべで200万近く再生されてるんだよな 今とは大分ゲームスピード違うけど やっぱビュンビュン飛び回れたほうが受けが良いのかね
一応まだβってのもあるけど、あんま宣伝してないからなぁ
>>189 レーダーで気になるんだけどヒトキャとかEOCのチャージって感知されるのかね
この前結構後ろから歩きでヒトキャチャージしたら振り向かれたんだよなぁ
ヒトキャとEOCは確かに気になるな ただヒトキャはチャージしっぱなしの音結構目立つけどね
ペケポッポッポッポ
テクニシャンはよ…(震え声)
このゲームでメディ役やってもあんま楽しくない気がするんで実は期待してない
>>223 味方でも振り向いてまう事があるレベルだからねぇ
>>226 どんなRPGでもヒーラーで回ってる俺には死活問題なんだよ…!
新機体は…あの…
New Map Previewだからな New Mech Previewが前にやったろ、落ち着くんだ
ぐへへ、アイテムの要望送ってきたよぅ 一定時間敵味方の識別できなくなるアイテムとFFありになるアイテム デュフフ、ぬふふ、ぶひゅひゅ
FFありになるアイテムって、おまいさんあほやな
昨日、このスレに書き込んだ初心者です。 アドバイス通り、レーダー確認しつつ味方の援護にまわり TOWをうまく当てるようにしたら8/3/16のスコア出ました
>>233 その発想はなかったwww 敵に使うアイテムを想定してたwww
まぁ、要望じゃからカンベンしてくらはい
その二つって個別のアイテムにするより「一定時間敵味方の区別が付かずFFが有効になる」ってしたほうがいいんじゃね
シージ2垢で敵チーム潰しが始まるな 識別はともかくFFは厳しそう
arigatou歓喜
どうせ敵にしか使えないって制限がつくだろうし荒らし目的には使えないと思う
なるほどねぇ 裏取った時とか乱戦時にオモロいかと思ったんよね ま、ま、まぁ、あくまでも要望ですけん・・・
敵味方の識別不能アイテムは悪くないと思う FFありに関してはFFが有効になってることに気づかず味方に当てまくる初心者TV君の姿が目に浮かぶから微妙 ただでさえ役に立たない味方に後ろから撃たれるとか禿げ上がる人続出かも
んでも案としては面白いよね 対全体の撹乱系がスクランブラーしかないから、 他にも何かあっても戦術の幅が拡がって楽しくなりそう 個人的にスモーク実装早く頼む
敵味方識別不能はヘルファイア持ちがかわいそうなレベルだな ミスって味方ロックオンしたら外すまで何もできなくなる
24ミサイルで小学生位?の子がVCで皆と喋ってた 超和気あいあい 超カワイイ
24人鯖おもしろいけどfpsが20前後ぐらいになっちゃうな・・・
暇だからアサルト買ってみたけどいい性能だね アサルトTV君はまだまだ強機体名乗れるよ
敵を引っ張るアイテムが欲しいな AA下で篭ってるブローラーを引き剥がしたり 狙撃してるSSを引っ張り出したりしたい
>>247 狙撃してるSSを引っ張れたら鬼性能じゃね
ダメージは少ないけど非常に強力なノックバックがある 例えるならTF2のパイロがつかうエアブラストみたいなアイテムが欲しい
軽量ミサイルと重量スナイパーが欲しいな 後者は芋量産しそうだけど
>>250 スナとヘルファイア持ちはもうネタ切れでしょ
中遠距離機体出すなら新しい武器のがいいな
さらにトラクタービームから発想したんだが、 強制デスマッチワイヤーなんてどうだろう 敵にワイヤー射出→HITしたら有効時間(極短時間)が切れるまでワイヤーの距離以上離れられない ネタだな、うんw
対SS要素は何か欲しいよね
>>254 アーマードコア名物の垂直ミサイルで決まりやな
そしてAA下で全く役に立たないと
予定に入ってる重量のモータラーがどこまでアンチSS機体になるか、だね
>>254 防御にはシールドがあるし、攻撃にはデトネイターがある
これ以上SSに対し有効なアイテムが出たらSS産廃になるだけだよ
SS対策なんていらんよ 下方修正される機体への対抗アイテムなんて
弱体化されようと関係ない 憎たらしい芋を掘り起こす手段はもっと必要だ
SSは変形ホーキンズで生殺しの粘着ハラスが一番だな 専属に近いんでスコアは酷くなるが味方が横槍で死ぬよりマシだし 大抵これやると次のラウンドで居なくなってくれるんで気分が良い
変形ホキって略したくなった なんかチハタンみたいでかわいい
新マップかなり綺麗でいいね 破壊表現デモで使われたマップも近いうちに実装かな?
破壊できるのってあのマップだけなのかな? originのAAでもあれ出来たら面白そう
お? Facilityはどーなるんだ??
Facilityは早くテクスチャ貼ってTDMとミサイルのランダムの中に混ぜてほしい TDMでSSが高台で芋れること以外はいいMAPなんだよなぁ
密林MAPはよ 惑星の設定的にありえなさそうだけどw
修理ドローン?が可愛い 完成楽しみにしてます あと、テクニシャンちゃんはよ…
勢い落ちてるなーとおもったらACVDの情報解禁か・・・(´;ω;`)
VD発売まではこれとWarFrameで繋ぐんだからアプデはよ
ACVDがVと何も変わってない感じだったからやっぱりHawken
まーたAA下に小部屋あるのね タイタンもサハラもSSから見える範囲広くて役に立たんし 近距離だとライダー位しか得しないからあれ嫌いなんだよなぁ
AA下の小部屋がAA範囲に入らなければいいや 下からでも取れるとかは嫌だなぁ
まだ初めて日が浅くて機体レベルが25になってないんですが、日本鯖に行くと迷惑でしょうか?
レートで入れなさそう
低レートプレイヤーは部屋制限無いんじゃなかったっけ? 勘違いかな? まあ日本鯖よりUSWで腕磨いた方が良いと思う
そもそも人めっちゃ少ないけどな日本鯖 ベテランに遠慮しすぎて過疎ってまたオセアニア送りになってもなんだし、 気にする必要はあんまりないんじゃない? 自分が楽しめなければUSWで修行する感じで
今日は22時から日本鯖シージでどうだ。ん?
さっきミサイルで1pt差で勝ったわ まじ良い試合だった
280 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 21:42:18.41 ID:DnzIl7PF
最近始めたばかりの新兵だけど機体を何買ったらいいか分からない・・・ TVくんは優秀なのは凄くわかるんだけど、近距離戦だと削り負けるような感じが 強いから重量機のブローラー?ってのを買ったんだけど成績が大幅に落ちた・・・ 昨日友人に質問してみたら「適度に撃ちあえて遠距離にも対応できるリーパーがお気に入り」 みたいな事言われた。 ブローラーの戦い方が分かってないのかもしれないから、アドバイス頼みたい!
ブローラーは武装によってがっつりと運用が変わるからなんとも 変形が重量機の中で1番優秀だから味方の盾となれるように運用できるといい 逆に言うとヘイトを稼いじゃうし敵を追って倒す能力が極端に低いからスコアは稼ぎ難い部類じゃないかな Flakcannonだと敵のちょっと先を読んで撃つとクリーンヒットしてごっそり減らせる あと変形時の自衛能力がかなり高くなるから拠点の下や狭い場所に篭る時オススメ SA Hawkinsだと素直な弾道で中〜遠距離も堅実に減らせる スキルのHP児童回復も合わさってかなり死に難くうざい運用が出来る 変形時はスナイパーと正面から打ち合って勝てるくらいにうざい スコアが稼げないのは正直しょうがないとしか言えないかな スコアだけ稼ぐ意味でならやっぱり軽量機が強い 純粋にスコアだけならバーサーカーが「確実に敵を倒せる火力」ってのを持ってていいよ
>>280 装甲が厚くても当たり判定がでかいから単純な打ち合いだとつらいぞ。
閉所で真正面から打ち合うような状況を作らないと軽量に翻弄される。
重量機は自分の得意な環境に持ち込むようにしないと生き残れない。
シージで盾構えてAA下に籠るんだ。ブロウラーの硬さがきっと癖になるぞ。
22時から日本鯖シージで待ってるぞ
283 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:07:31.29 ID:DnzIl7PF
>>281 Flakcannonメインでプレイしていて、
強襲して体力任せゴリ押しするためにインターナルは
基本武器連射強化、修理効率強化、前方ブースト強化にしてるけど
コレやるぐらいならスカウト買うべきかな?
もしそうならSA Hawkinsでの運用を練習してみるよ
スカウトでゴリ押しやったら一瞬で溶けるだけやで
じゅじゅじゅ重量で強襲!
286 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:12:23.23 ID:DnzIl7PF
た、単機で強襲してる訳じゃないけどやはりダメなのかな・・
入ろうと思ったら鯖の調子おかしい? ロビーに入れねえ
288 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:13:56.14 ID:DnzIl7PF
>>284 スカウトならブースト優秀そうだから回避と相手の後ろ取る動きすれば、
いけるんじゃ・・・って思ってるけど
重量は燃料の回復速度が遅いから強襲の後の離脱ができない 片道切符の特攻隊にしかなれんよ
FLAKブロウラーはエイム下手だと厳しい SAブロウラーだと変形のタイミングと位置を間違えなければ簡単
>>287 こっちも何か変だわ、もう少し試してみるが…
293 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:20:58.94 ID:DnzIl7PF
>>290 まだLvも低くてあまり振れないけど、
基本武器連射強化+3、修理開始短縮+3、ドッジ+2だよ
考えてるプランでは、ドッジクールダウン、最大容量強化の予定
強襲が好きならレイダーも検討してみるといい
295 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:22:22.82 ID:DnzIl7PF
>>289 うーん、Flakで前線押し上げるって可能かな?
あとFlakでの変形の生かし所が分からない・・
>>288 スカウトはスキルの燃料即時補給と合わせて機動力に特化しすぎてるんで
敵のTOWロケットやグレランの発射を見てドッジで回避できるレベルの動きができる人じゃないと
ただブースト量が一瞬多くなるだけの産廃になるぜ
一瞬で決着付けたいなら直接武器の火力がスキルで上がるバサカかシャープがいい
味方と一緒に行動できるんなら少しの間ガッチガチになるブルーザーでもいい
日本シージ鯖は何か変だが、ミサイルの方は行けるかも
>>295 強襲にしろ前線押し上げにしろ今はレイダーの一択だから迷ったらレイダー買って25まで育てろ
今のところレイダーは欠点なく何にでも使える
AA下の変形ブローラーは確かに堅いが多用しすぎるといつまで経っても回避上達しない奴ってなるから注意な むしろ変形しないほうがいい位だと思ってる フラックブローラーで速度5段目まで取って近接格闘が個人的にお勧め 見た感じ速度のドッジクールダウンを最優先でとったほうがよさそう HCに余裕があるならデトネイター、リペアキット、リペアチャージ持たせると安定運用できるんじゃないかな
>>293 ドッジクールダウンは安定だね、俺はそこから防御ツリーの歩行速度をとってる
TDMだったらその構成で機体は特に問題ないよ、それでレート2300ぐらいまではいけてるから大丈夫
戦い方は慣れだと思う、ブローラーが合わなければスカウトでもレイダーでもやってみればいいかと
301 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:35:27.52 ID:DnzIl7PF
レイダーとブルーザーの購入目指して頑張るよ!バーサーカーはレンタルで試してみる! あと接敵した時は TOW⇒前方ブーストでかなり接近⇒Flak⇒ドッジで距離調整or位置取り変え⇒Flak⇒歩きor容量余裕ありなら前方ブーストで接近⇒TOWorFlak... って感じでやってるけどおかしいかな
日本鯖お流れか… ヒャア がまんできねぇ 米西だ!
303 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:39:43.61 ID:DnzIl7PF
>>300 歩行もやっぱり重要なのかー・・・、ブースターとドッジ頼りの戦闘行なってるから
敵が絶え間なく来ると凄く辛い
日本鯖シージ誰も居ないですやん
305 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:45:17.50 ID:DnzIl7PF
ごめん・・・自分まだTDMしかやったことなくて 他のルールは分からなくて手が出せない・・・!
ルール関連はwikiにかなり詳しく載ってる ついでに各機体もそれなりに的を得た説明が載ってる
307 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 22:54:58.62 ID:DnzIl7PF
今日はwikiの各種ルールとにらめっこする時間としよう アイテムについてはデトネーターは購入したけど、 ポータブルスキャナーってどうなのかな? 上でシールドが優秀とは書いてあったけど、常にMAP状況把握できた方がいいかなと思ってる
あくまで主観だけど1番柔軟に対応できるのはリペアチャージ ポータブルスキャナーはチーム貢献も出来るいいアイテムだけど クールダウン(再使用までの時間)が2分半くらいかかるから少しつらい まぁここもwikiとにらめっこして自分のスタイルにあった奴を積むのがいいんじゃないかな
攻撃アイテムはMGタレットかデトネイターがおすすめ H.E.チャージは玄人向け 補助アイテムはリペアチャージがおすすめ シールドは玄人向け
リペアチャージは重量向けって感じだねぇ 個人的にはスキャナー一択
今だから言うけど最適化は全機体で最低ドッジまで後好みで防御のツリーを修理値増加3段階がおすすめ 攻撃は振る価値ないゴミクソ
攻撃はロマンツリーだよなー 一度攻撃全振りデトネイターEOCインフィ使ったけどめちゃくちゃ気持ちよかった
313 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 23:18:22.18 ID:DnzIl7PF
普通に攻撃全振りだけどレート2150超えた つまり何が言いたいかっていうと自分との相性
>>313 試しに無しで一戦ありで一戦やれば分かるけど体感できるほど変わらんしな
爆風/射撃ダメージアップとかも2とか4とかしかダメージ上がらん
効果が1番実感しにくいからなー それに次ツリーに進む為に無駄なアイテムダメージやら射撃時のレーダーに写る範囲減少とかとらないといけないし
レーダー絡みは殆ど地雷だよな スキャナーがあれば完全に切り捨てられるから尚のこと
>>314 攻撃全振りとか大嘘でしたわスマセン
シューティングレーダーとオーバーヒートした時云々を削って最低振りで攻撃全アップとって
残った6位を防御と歩行速度に振ってる
速度16防御9が最強
シールドあまり人気無いけどSSやリーパーの襲撃に対応できる唯一のアイテムだぞ リペアチャージよりはよっぽど役に立つ
TDMならリペアチャージかなぁ 修理してる時間がもったいないと感じてくる、特に重量使ってると
おれだけかな?ゲームにならないくらいラグひどい
24人鯖に行く事が多いんで6割ジャマー装備だわ 赤点あるだけで進まなくなる子が多いからぼっち防衛でも安心して煙草吸えるぜ
スキャナーはなにげにチート級のアイテムだとおもう ほぼ確実に先手取れるからな しかもチーム全員が
Originの開幕にブースト全開で敵基地の高台の真下に設置するスキャナーが最強 あそこに置くと基地から出た敵が向かう場所が丸裸になる やってる人はあまりいないけど開幕あそこに置くとかなり有利になるから出来るだけ置くようにしてくれ
初期装備でタレットやレーダーやバリアあるなら使うけど 結局全機体デトネイター&リペアチャージにしてるな どんな局面でも万能すぎる
CoDみたいにプレステージ欲しいなぁ。武器もっと増やせる感じで。 全機体カンストするとなんかあまりやる気が・・・ テクさんはよ
パッチはよせんと死人が出るぞ
コルセアとEOCが修正されん限りテクちゃん無意味だよね
スキャナーとかのアイテムって設置した奴が死んだら壊れるんだっけ? あとテクニシャンはよ
C型乗ってる時に地震来てテンション上がった Force Dynamicsのあれに対応してくれんかな 買う金も置く場所も無いが
やばい、機体買おうとした瞬間ネットが切断されたらしく、 それに気付かず、購入連打したら同じ機体が3機もある これだけならいいんだが、金が1機分しか減ってない BANされてしまうん?
今なら更にもう1台!
こちらのAssaultちゃんをお付けしてお値段変わらず!
アサルトちゃんをTvに偽装したりTvをアサルトちゃんに偽装したりしてる奴居るけど 何のためなのかさっぱりわからん
愛が足りんな
TV偽装したSSとか消えてください。
戦っててイラッて来るのはスカウト偽装Inf、リーパー Tv偽装SS、SS偽装レイダー当たりかな?
重量級の偽装の少なさは異常 どれにしても大差無いっていう
農作業から帰って来て、公式にバグ報告書こうと思ったが ここの反応見る限り特におかしいことではない…のか? 同じ機体もう1機買おうとしても金が足りず購入できないから 複数機タダで買えるのはバグだと思ったんだが
お釣り間違えてた感覚でしょ 問題がある訳じゃないし別にいいんじゃね て感じ
バグはバグなんだから報告したほうが良いと思うが
報告しておいた方が後で何か言われた時に 「だから言うたやん」って言えるだろうな
報告しようとしたが、記入場所がわからねぇ found bug見てもなんかよくわからん英語しかない 自分の英語力の無さに絶望、グーグル先生に効いても要望場所しか答えてくれない
ゲーム内のメニューに無いかい?
ちょっと見てみたがバグ報告用のテンプレを貼り付けるのか、回りくどいな
>>345 ゲーム内のメニュークリックするとブラウザ開いてサポートのページに飛ばされる
なんか長い文章が表示される→英語力皆無なため読解不可能→わけわからん
と思ってたけどもしかしてこれメールかなにかのテンプレなのか?
>>347 そこに書いてあるのがテンプレで、Submit a requestで諸々記入した上で送信するとバグ報告として受理されるらしい
>>348 わざわざありがとう
まだ始めたばかりだが楽しいゲームだし、長く続くよう頑張って英語で記入するぜ
まあ始めにどこに書けばいいのか辞書片手に調べないといけないんだけど
>>349 手伝うのはやぶさかでも無いんだがここでやるのもなぁ
まあ頑張ってくれ、少々変な英語でも問題無いとは思う
>>338 Tv偽装SS、SS偽装レイダーとかどこの俺だ
Subject: (brief recap of the bug) //件名:(バグの概要) Description: (detailed reporting of the bug activity/action) //詳細:(何が起きたのかを詳しく) Expected behavior: //本当はこうなる筈だった: Steps reproduce the error: //どうしてそうなった?順を追って説明しろ 1. 2. 3. Your System Specs: //PCのスペック Time Issue Occurred: //何時よ? Date Issue Occurred: //何日よ? Additional detail/information specific to this bug: //他に何かある? Attachments: //添付ファイル Describe any attachments. (screenshots, DxDiag file). //参考になるもの(スクリーンショット、DxDiag file)
ブルーザーと思ったらレイダーだったけどレイダーに偽装してたブルーザーだった事はある
スレ汚しすまんね、後は頑張れ
>>354 評細な説明ありがとう
しかし残念ながらDescriptionだけ埋めて送ってしまった
またバグに遭遇した時用にレス保存しておくよ、本当にありがとう
>>355 気にすんな
揉め事が起こらないと良いんだがな
この間ロケッティア偽装で森林迷彩つけたグレネイディアいたな かっこよかった
TV君偽装SSマジでイラッと来る
もはやSSってだけでイラッとくる
EOC買おうしたらHCだけとられた ぐぬぬ
昨日から始めたんだけど今日バグに遭遇したよ
Redeem Code入力して1万HC入手してリーパーのリペアチャージ買おうとしたら
「meteorサーバーに接続できません」って表示されて買えなかった(HCは減ってない)
もう一回購入してみたら普通に買えたけどHCを二重に消費したらしく2800HCぐらいになってる
報告は
>>352 の通りでいいんだよね
嘘は書いてないが、HCが補償されるかは微妙だな
>>362 向こうにログとか残ってればいいんだけどね
昨日もテスト機体レンタルしようとしてガレージに2台同じ機体が並ぶことになったんだから
もうちょっと気をつければよかった
とりあえず翻訳サイト使って文章送ってみたから結果を待ってみるよ
もはやMechってだけでイラッと
もはやイラッと
デスクトップのHawkenのアイコン見るだけでイラッっとするようになった
AAが2:1とか3:2とかで接戦繰り広げてる時に遠距離で芋るスカウトとかグレネとかしねや^^; 相手戦艦が2割進んだ当たりで戦艦出すなや^^; マジはげそう
なんでそのふたつを出したのかは知らんが、実際問題システム的に接戦になり得ないな とりあえず基地に着くまで戦艦はダメージ通らない仕様にしてくれ…いやほんと…
実際にゲームで合ったから出したんだよ マジでレート1900代の部屋なのにルール知らないのかとキレたくなる 英語わからないんで黙ってるんっすけどね
そうだろうとは思ったが芋は何処にでも…まあいいや レートは本当にあてにならんし、チームバランスも無茶苦茶だよな
でも面白いんで今日も今日とてテクニシャンを待ち続ける
レートって、鯖ブラウザの右に出てる数字? それともプロフィールに出てる四桁数字?
鯖ブラウザの方だよ プロフに出てる数字は何のやつかわからない 話題にもならないから皆がどれくらいかも知らん
テク、テクニシャーン!テクニシャンはマダカー!
新しいredeem code "PLAYIT_HAWKEN" = 2000HC "NEWRECRUIT" = 3day HC boost
あかん、露骨に過疎ってきてる ヤバイっすよhawkenさん
人増やすのには何するのが効果的かね
個人的にはやっぱりSteamみたいな有名所に登録されてくれるのが嬉しいんだけどねぇ・・・
開発スピードもな・・・月1で機体が来るのはいいけどマップも増やさな・・・
なんだかんだ開発人数少ないのが響いてる気はするよね 早めにOβ終わらせてsteam登録してもらいたいところ
ま、まだオープンβやから…(震え声) 相手が見つからないレベルの過疎じゃないし、正式になったら広告打って人口も増えるやろ 増えるよな?
そうか、いまのとこ全く広告打ってないんだな…。 ところで今日、試乗機切り替えなんだが このタイミングでアプデくるとは思わんかね
っ[映画hawken]
アプデ告知遅いね なんか問題でも発生したのかな? チーター対策とか
新マップの記事を読む限りでは今月中に来るとは思うんだけど、具体的な日時の告知が一切無いのは妙だな
もうおしまいだぁ!
現状の歪なバランスなんとかして欲しい 新MAP作る労力で既存のマップを修正しなさいよと 新機体作る労力で既存の機体、装備のバランス修正しなさいよと あと過去の狭いサハラ復活させてくれ あそこのDMは物凄く楽しかった
俺は新マップと新メックのほうがいいな あと新武器も
マップは高い所へ上る奴さえなければどこもプロスク、センチアムでバランス取れてて面白いと思うけどなー ただ正面からの撃ち合いが多い(レーダーに感知されずに抜けれる道が無い)のはつらい その点でFacilityは程よく広くて好きだなー
MA砂漠は無茶苦茶な陣営差あると思うけどな まあ12なら気にならないかもしれんけど、24人行くと凄い顕著
アプデ重ねる毎にプラス要素よかマイナス要素の比重が増してく現状 本当は映像化がメインでゲームはプロモーションの一環なんじゃないかと思えてくるレベル
マイナス要素そんな無いだろ レイダーの火力位か? SSはこれから対抗策出てくるし悲観し過ぎな気がするわ
393 :
UnnamedPlayer :2013/04/15(月) 15:18:38.09 ID:vjeCq3NW
正直ネガネガしすぎだと思うわ。
SSがやばい デトネーター優秀すぎてHEチャージちゃん息してない レイダーが少しやばい EOCがちょっと万能すぎるかも グレネイディアもうちょい火力欲しいな MAP以外はこんなもんじゃね こういう調整は一気に改善できるものでもないし次のアプデの調整でもまた問題が出るわけだし ゆっくり見守るしかないね
広告費に金使いすぎてんじゃねーか・・・?
レイダー買ったらなぜかフリーズしたんで再起動したらガレージにレイダーが3機も入ってた
広告費に金って、どこに広告貼ってんのか教えてくれよ
謎の実写映像作成、PAXのブースのでかいフィギュアとか、
>>394 レイダーとEOCは少しやちょっとのレベルじゃないけどな
使ってて上位入れない奴は足でプレイしてるんじゃねーかって強さだし
反射神経なさすぎて右手ショットガン当てられない(震え声)
レイダー+右手SG形態+EOC+デトネイター 相手は死ぬ
>>401 マジで?そら適当に撃ったんじゃあたらんか・・・
近距離でも軽量相手だと、右クリショットガンがカス当たりになる 一回外したらだいぶ厳しい
steamに登録するのにも金かかるんかね?
個人的に機体(武器)バランスに関してはそこまで悲観的ではない パッチ毎に○○強すぎ、弱くなりすぎってのはネトゲの常でもあるし 鯖ブラウザ実装でマッチングの不手際がより顕著になったのとPS底上げの為に公式がアクション起こさないのが不満
SSの強さとか普通ならパッチから2週間ぐらいで修正入ってもいいレベルだけどな
正式ならまだしも、βやしね
ほぼ毎月膨大な量の修正に新要素の追加してくれてるので満足です まる
>>400 デカいほうのフラックならクリック押しっぱなしじゃなくて確実に当たるタイミングの時だけ発射する
果たしてアプデは今日なのか
向こうじゃ今15日の朝だから日本の今日に明日実装するかどうかの発表が来るかどうかじゃね
>>375 wikiに載せさせて貰ったけどいいかな
何か不都合ある時は教えて欲しい
>>414 使って気づいたけどブーストは金じゃなくて経験値だった
テクニシャンちゃんは今日明日には来るんですよね? 来なかったら早々に手のひら返しますよ?
ああ、多分無理だ
テクニシャンちゃんの焦らしプレイに耐え切れない 早く使ってみたい 新武器使いたい
expブーストはテクさんの為に残しておけよ
んん…アプデは18日なのかな? 日本だと金曜ってことか
てことは日本の19日朝方か? とりあえず英語出来る人なんか大きい変更点おせーて
さあ調整の考察はじめるよー
スキル関係だけ。 SS 火力上昇率2割減 ブロ lv12のアップグレード回復力強化2/sec→1/sec 代わりに爆発ダメージ軽減? lv24スキル使用時全ダメージ5%減→正面からのダメージを5%軽減 レイ ブリッツ時速度2割減 リペアチャージも回復量減らされるらしいし、俺のブロウラーちゃんが若干やわらかくなってしまう…
EOCのもともとのダメージ分からないけど 直接当てて1発30ダメージ、地雷で一発20ダメージで多分下方修正されてるよね? あとヘルファイアも下方修正入って、TOWはレートを上げて威力を下げる感じか レイダーの右手も下方修正、アサルトライフルとかの小銃系に上方修正がかかってるね
レーダーの仕様から実績システムの実装やらアイテムがかなり修正されてるから今までとは別げーみたいな感じになりそうやね 戦績もリセットされるみたい?
リペア10%ダウン て、確か250回復だったから220位になるのかな? あとデトネの威力15%ダウンが地味に嬉しい Shield now blocks all incoming damage てのはどういう事
グレネイディアが帰ってクルー バルカン強化も地味に嬉しい
>>427 もしかして爆発ダメージまで防ぐんじゃね?w
ぶっwww TVくんのインターナルLv.21以降は効果なくなるんかwwwww
お、前の試合の結果によるチームオートバランスくるやん、これは欲しかった
やっぱり完全無敵って事になるの? さいつよかも知れん あとブロウラーの所にダメージ低減が付かない て書いてるけど、やわい通り越して産廃になる気が…
>>432 まぁさすがに他の機体に比べたらシージで強すぎたからなぁ
シージのブローラーはあまり活躍できなくなるかもしれん
違うモードなら武装の修正見る限りまだ活躍できると思うけど
ギャーーース!! TOWも弱体化かよ! 発射速度は20%アップだけど、最大ダメ20%ダウン・最小ダメも17%ダウン
近距離はグレネード 中距離はTOWか
フラックの最小ダメージ30%減も何気痛いな ミニフラックも最大ダメージ10%あがってるけど熱量25%も上がってるし ヒトキャスカウトクルー?
バルカンさんの最小ダメ50%減少 とかになってんだけどぶれ幅ひどい事になるんだよねこれ…
絶望的っすわ
>>433 今までが65%被ダメ減少+8Hp/秒回復だったから、変形ブロウラーさんは別世界だね
>>437 多分近距離の撃ち合いはかなり強くなってるけど少し離れたところから撃つとアウトって感じの修正なんだろうなこれ
クラン要素やラジオチャットは正式サービス時に追加とかなのかねぇ あとα2とCβのテスターに配られるという迷彩はいつ配られるのか
ホーキンス-RPR:最大ダメ2%増加 SAホーキンス:最大ダメ6%増加 AM-SAR:最大ダメ変更なし スラグライフル:最大ダメ変更なし 嫌な予感しかしねぇwwwww
ホーキンスRPR、SAホーキンス、AMSARは空気だったからそこまで スラグは減衰ってのがどれくらいキツいかで決まりそう まぁサボットもKEサボットも弱体化されてるし・・・
これでもう鋭角射手さん使っても怒られないんですか!?
>>438 最小ダメ最大ダメってぶれ幅かなんかだと思ってたわ 全部距離関連か
でも遠距離の、1,2メモリ残った奴倒すのに2倍の弾、時間、熱量掛かるとなると…ちょっと辛いか
テクニシャン アビリティ Amplification(Helix Repair Torchによる自己修復を含む修復量を大幅に増加させる) 基本武器1 Redox-O2(当てた相手の被ダメージ量を短時間だけ上げる。効果は3体同時まで(?)) 基本武器2 Hawkins-RPR(リーパーの基本武器2と同じ) 特殊武器 Helix Repair Torch (修理モードと解体モードの2つのモードを持つ。 修理モードは味方を回復させ、解体モードは敵にダメージを与える。 どちらのモードでも自己修復の効果がある。モード切り替えはマウスホイールをクリック) 初期アイテム Blockade(攻撃とメックが通り抜けられない破壊可能な壁) プレステージウエポンは後日発表
結構大幅にバランス変わるなぁ
近距離はより近距離向けに、遠距離はより遠距離向けに修正され 特に連射系の武器が優遇されつつあるって状態だな で、全体的なダメージを下げた これはテクニシャンに合わせた修正って感じだな
修理できるんなら解体もできるやろっていう発想、嫌いじゃないぜ
インフィのグレネードはそのまま?
ブロウラーちゃんから装甲とったら産廃じゃん。 火力も追う機動力もなくてキルとりづらいのに…。 テクさんと同時に運用するのを想定してるのかな。 Tf2のメディックとヘビーみたいで構えブロウラーとは相性良さそう
>>448 グレネードは発射速度増加と発射の弾み?増加されて接触後の爆発時間減少てなってるけどどうなんだろ
特に下方修正されてない気がする
反動がでかくなって連射力上がるなら上方修正ぽいな
どうせ任意起爆するから消滅までの時間も下方ってわけじゃなさそうか
とりあえず一安心です
>>450 ありがとう
機械翻訳だから間違ってるかもだけど、発射の弾みって反動じゃなくって壁や地面に当たった時の挙動じゃね だから勢いよく飛んで勢いよく弾む的なシュールな想像してたわ
つまり地面に置こうとしたら奥までとんでっちゃう可能性が・・・
つまり(通路の)先っちょのつもりが奥まで入っちゃう可能性も・・・
これでもうSSつかっても誹謗中傷するなよな? こんだけ弱くなったんだ、むしろSS使いは上級者って認識にまで なってもらわなきゃ困るよ?わかった?もう弱いんだから。
>>455 だめだ。
アプデ後のブロウラーでキルリーダー取り続けられるなら上級者って認めよう
・アサルトライフルの遠距離弱体 ・Rタレットの連射5割増し ・味方のタレットやスキャナーがマップに表示 ・リスポンのロジックを改善
SSは強すぎから普通ぐらいになったかな このアプデで一番優遇されてるのはグレネイディアだな どの武装も下方修正来てない、むしろ上方修正されてしかいない
レーダー関連は機械翻訳じゃわからない事だらけだからWikiの日本語訳パッチ情報心待ちにしてます、はい
なんだこの修正、俺のケーキちゃんが最底辺になるの確定じゃないか 唯一の救いだったヘルス無くすならRedox-O2とミニフラック交換してくれよぉ!
今回はブロウラーが産廃になるような調整のような… ただ倒すのに時間かかるし、ゲームのテンポを悪くするとこもあったかな
倒しにくく倒されにくくなると思う 経験値同じ感覚で稼げないだろうから、とりあえずブロウラーレベマにしとこう
>>452 弾みって弾のバウンドか
どのくらい増えるかわからんけどおもしろくなりそう
>>455 SSは威力どうこうでは無く個人プレーしかしないのが問題
SSは丁度いい普通の機体になったけどリーパーちゃんつらいんじゃないのこれ
リーパーもともと火力は並よりちょい下くらいで自爆しないのだけが強みの弱め機体だったんだが 益々弱くなってしまうのか…
リーパーは丁寧に立ち回ればむしろ強化じゃなかろうか TDMで距離維持しながら戦うリーパーが今より倒し難くなる訳だし
リーパーは最大ダメ上がってるんだから、近づけば強化 距離減衰や最低ダメが下がってるから遠距離は弱体 って考え方でいいの?
この修正は速攻で敵を破壊して戦闘を長引かせないようにする軽量なんかは少し厳しくなったかもね その代わり重量機やTV君のような継戦能力の高い機体や遠距離から削る機体、テクニシャンなんかの支援機に比重が向いてる気がする ヘルファイアは全体的にnerfされてるけど今までが初心者殺しなこともあって妥当な感じかな 今までの火力のインフレを抑えて初心者も戦いやすくした分チームで動く重要性が増したと思う
減衰終了距離増加とか強化なのか弱体化なのか分からん
SSの武器最大ダメかわらないなら全然強いじゃん 凸砂で姿見せた瞬間砂でぶち抜くどころか頭見せた瞬間頭ぶち抜く砂がいるくらいなのに あんなでかいメックに当らないわけがないと。。。 SSが最強な理由は弾速制限が多い武器のなか弾速が早くエイムさえよければ確実にあたるというのが 最大の強みでそれは近接でも余裕であてれるからであってだな
止まった時だけ真っ直ぐ飛ぶようになるのがいいのにな
サボとスラグにジャム実装してくれ 10%位の確立で
レイダーさん弱くなったん?
>>474 レイダーさんはスキルも武装も弱体化だな
しかしまあここまで一気に変わるとそれはそれでバランス合ってんのか分からんな ちゃんとテストはしたんだろうけど
なんだか弱体化ばっかりで寂しいなぁ
オォウ・・・レイダァ・・・
>>471 サボットの最大威力は下がってるぞ?
威力減衰開始距離も短くなって遠くから撃つと威力が落ちるようにもなってる
そもそもテクニシャンが実装されたらSSが殺しきれないかわいそうな感じになる予感すらある
>>469 ヘルファイアはレベルアップによる誘導強化の有無で
使い勝手と特性がまるで異なる武器になるから困る
あとグレネイディアは熱量の問題から継戦能力はそこまで無かったりする
>>444 Redoxは「効果は3段階まで上乗せ可能」って事かと
>>480 グレネイディアは継戦能力ないね
あれは別で火力がまったく下方修正されてないからたぶんあのレートで当て続けられるならかなり高火力タイマン機として猛威を振るう気がする
>>482 当てれるならガンガン殺せて楽しいけど
発射音と連続する爆発音がヘイト高すぎて敵が集まってきて熱量が溜まって逃げようにも囲まれて逃げられないから
もっと確実に当てるように頑張って殺し続けていくしかないという修羅の道を歩まされて笑えるのがグレネイディアだ
心穏やかになる瞬間が一時もない
>>483 それはまた別問題じゃね?
熱量に困るのが嫌ならヒトキャ使えばいいし
グレの火力下方修正されてないって二回ぐらいされただろう これ以上弱くしたらマジで産廃になってた
グレは今のパッチでは両手もげるレベルの発熱だったからまぁ
Hawkenのフレンドに メッセージを送る て使った事ある人いる? オフラインのフレに送ったら、INした時にちゃんと届くんだよね…?
>>485 軒並み下方修正されてる中で比較したらの話ね
今でも十分戦える機体だよ
>>484 ヒートキャノン使うならインフィで同じ装備になるしインフィでよくね?ってなっちまう
グレネイディアは現在専用武器のRev-GLを活かしてなんぼだと思うなぁ
グレはバルカン持って密着ブーブーするのが一番強いと思う 復帰速度の最適化取っておけばオーバーヒート前提で攻めていける 要らん子扱いの攻撃ツリーの中であれだけは異常な効果よ
まずグレを25まで上げられる奴がすくねえ!
レート1200の部屋ってどんなんなんだろ 入ってみたい
棒立ちテレビ君だらけ
新垢作っていってみなよ
>>414 375はwiki訂正してもらえてるけど
"NEWRECRUIT" = 3day HC boostは
XPブーストの間違いでした。
EOCの修正今考えたらすごいな フルヒットで400ぐらい削れてたのか、大体半分近くnerfされたわけだ
フルヒットで400とかドコ情報よ
>>498 あれ違った?
よくEOCと遭遇して全弾くらったりすると850→430になるから大体そうなのかと
もしかしてヘルファイアも+でこの威力かな
今試してきた 最適・インターナルなしのEOCフルで192
>>500 じゃあ勘違いだったすまん
てことは12ダメージ程度しか弱体化されてないのか
全然問題ないレベルだな
> Decreased overall damage by 15% ってことだからEOC全弾ヒットの威力が192→163になっただけ おまけにレイダーの右手については榴弾がたった3%、ショットガンが12.5%のダウンだから TOWの20%ダウンに比べたら明らかに強い ますますレイダーが無双するようになるだけだな SSも弱くなったし
TV→バサカ→スカウトってTOWのある機体しか使ってないよ・・・
> Shifted direct damage to be more rewarding: direct hits deal 30 damage per puck. これは直接当てると一発あたり30ダメージってことじゃないの? 一発30ダメージの状態から15%減少?
今回の修正に追加してスキル時間短く固有武器のSGの射程短くくらいして欲しいなレイダー
テクニシャンは18日かー 焦らすなぁおい
日本では19日ィィィヤッダバアアアアアアアア
>>496 375を書き込んだのが自分なんで、
訂正入ってるのは知ってるが書き込みしといた。
FPS表示
F5押してコンソール画面を出したら"stat fps"と押下
金曜日はよ
育成しようとシージ入ったら偽装3人相手全員25 みたいな試合5連続だわ レベル15程度の慣れない機体じゃ勝てないからSSやInfに逃げると…
今日
>>361 のメールの返信が届いてHCが返却されたよ!
ちゃんと対応してくれてうれしい
>>511 αからプレオーダーも買って、TV君がバグで使えないのが今でも直らなくてぶち切れながらもまだやってる俺ガイル・・・。
俺も別の意味でカモなんだろうな・・・。
αから遊んでるけど、そのアカウントだと一部の機体がサーバーエラーで使えないんだよな 一ヶ月くらいサポートと連絡したんだが結局解決できなかった
サーバーにつながらないからって再インスコしたら パッチを当ててるときにアクセス拒否られるようになって再起不可能なの
α2の終わりだっけ?○○倒せみたいなイベントあったなそういや
一気に書き込み減ったけど、金曜朝にテクニシャン って知って安心して 別ゲー出来る! て事なの?
むしろ遅すぎた
実装しないとおもってGW旅行のプラン考えてたよ やっぱりちと遅すぎたね<実装
グラがいい事が足を引っ張ってるのか色々と実装が遅いのがねー
Service Award Achievement System これってチャレンジを達成していく事でHCとかを貰えるやり込み要素ってのは分かるんだけど Achievement Point rewardsってのは何なんだろ あとPlay for one hour and unlock a special Service Award that rewards Meteor Credits これって1時間プレイすると課金による要素をアンロックできるって事であってるかな
実績とか勲章みたいなもんの報酬にMCがあるだけじゃないの
>>512 良かった
>>521 プレイ時間に応じてMCが貰えるとかじゃねーかな
だとしても微々たる物だろうけど
バランス崩れてもいいから武器増やしまくって欲しい。 さすがに飽きてきたー
既存の左腕と右腕の武器どっちかを自由に付け替えられるとか、好きなスキル装備できるとか まあ左腕開放しちゃったらグレポンポン軽量が出たりするから怖いけど、右腕ならそこまでバランス崩れないんじゃないかな? と思ったらヘルファイア持ってる軽量やサボライフル持ってる重量も怖いか
最初期は全部付け替えできるロボゲーだったけどαの時にはもう機体ごとに武装固定されてたからなー
バランス考えると無茶できないのは仕方がないとして 自由に付け替えられるシングルモードか、もしくはcoopが実装されるといいんだけどね みんなで気兼ねなく戦艦撃ちってのもしてみたい
武器は今のままでも別に困らないと思うけどな あんまり増やしすぎるとバランスが取れなくなりそうだし
まぁ「今はバランス確保の為にカスタマイズ要素少ないけど今後は自由にカスタマイズできるようにしたい」みたいな発言もあったし期待してる βっていうのはそういうもんだろうし 別ゲーの名前出して悪いけどWarframeみたいにガラリと仕様が変更される可能性も十分にあるからね
Oβ下手したら一年続くんじゃないかと思えてきた
>>530 ありそう
パッチもまめに当ててくれるし
コードetcも大盤振る舞いでありがたいけど
開発が進んでる感じは薄いよね
グラフィックの詳細設定や出撃画面での武器選択すら帰ってこないし 次のパッチはテクちゃん作ってからそれに合わせたような内容だし コア向けだった筈なのにカジュアル方向へシフトしてるしで計画性の欠片も無いからなぁ
534 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 07:19:49.21 ID:7xXhTCuZ
テンノスレはスチームテンノになった後一気に勢いが伸びたな Hawkenもきっと大丈夫さ…!
金曜日はよ はよ パッチ前にバーサーカースカウトレイダーどれ育成すればいいだろうか
一番強くなりそうなバーサーカー
聞き方変えるわ パッチで弱体化する前に育成終わらせたい 一番弱体するのは535の中でどれだろうか
レイダー、バーサーカー、スカウトの順かな
愛機のバーサーカーが弱体化?orz ただでさえキルとれないのに 上達したい
TOWは弱体化するけどSMC、AR、Point-Dは実質強化のはずだからまだまだいけるはず SabotRifleってこれ弱くなってるのか? 威力が-5%変わりに連射速度+10%で遠距離でのダメージも落ちてないってどうなんだろ
541 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 13:11:52.43 ID:pSMnQI48
正直TOW持ち機がかなりきつくなる気がする。 ファイアレート上げて威力下がって発熱が変わらないから、アサルトたん以外熱管理が・・・。 まぁそれでも僕はスカウトに乗りますがね。
>>537 至近距離で余計にブースト必要になるバーサーカー優先じゃね
レイダーは弱体化自体が誤差レベル、スカウトは高射砲とスキルある分で多少マシだし
>>538 >>542 さんきゅーです 午後から美容院予約してるから、帰って来たら上の方に貼ってあった
無料EXPブースト使ってカンストまで頑張るわ
%で見るとわかりにくいけどレイダーのもともとの散弾の威力てどんなもんだったんだっけ? ホーキンスやらの威力は上がってるし、スキルの効果も下がってるわけだから 近づくのがこれ以上に難しくなってるのかもしれないと考えたら結構レイダーにとっても痛い修正かもしれないぞ
ホーキンスとか基本怖くないから 手段を選ばないのであれば遠くに隠れながらEOC撃ってりゃ瞬間火力から考えてEOCの方が圧倒的に有利
>>545 いや、この状況なら勝てるみたいなこと持ち出されてもそれどの武器でもいえることだし
レイダーが痛い修正だったらTOW持ちなんか致命傷だしCRTやケーキは骨になってるよ
>>547 TOWは下方修正と一緒にレートが上がってるじゃん
そこまで致命傷でもないと思う、戦い方は変える必要出てくるかもしれないけど
つ 熱
武器云々は後数十時間なんだし、パッチ来てからでもいいんじゃね とか考えてる 基本最低ダメ低下 最大ダメアップ なんだから、前出てれば上方修正感覚で運用出来るんじゃないの?(適当) それよりレーダー関連のが怖いわ
リーパーとレイダー来た時の時間見ると大体朝6時頃だなー
レーダー関連の調整ってwikiの翻訳の通りなのか? ・視線内での歩行、走行はレーダーシグネチャを発生させない。 ・ミニマップ径が敵を感知する距離でより等しくなるように変更。 ・視線に捉えている敵は視界からはずれている時よりも大きな距離でレーダー上に表示される。
早くテクニシャンで解体したいのう
ちなみに原文 Walking or running while not in line-of-sight will no longer generate a radar signature. Radar minimap diameter now brought in closer to equal the range at which you can detect an enemy boosting that is not within sight. Enemies within line-of-sight are detected by radar at a greater distance than when they are out of sight. 2番目の奴がようわからん
1,2行目どっちもわからん レーダーの話題振ったらわかる奴居るかなー とか思ってたけど、 そんな事無かった…
> タレット、スキャナー、スクランブラーがレーダー上に表示される マジっすかぁああああ!?
1行目のは これまでは視線に入れてもレーダーに写す事が出来なかった(敵を見続けると赤い枠は出る) それが今後は歩いてる間は視線に捉える事である程度の距離でレーダーに写せるようになる みたいに捉えた 2行目のはこれまでは場所によってレーダーで写る範囲が変わっていたとか?段差やら障害物やらで それがなくなって等しくレーダーに写るようになるとか・・・違うか
2行目は俺は 感知範囲とミニマップの描画範囲にズレがあったのを修正したよ ぐらいに理解してた 超斜め読みなんで間違ってたらすまん
Radar minimap diameter now brought in closer to equal the range at which you can detect an enemy boosting that is not within sight. レーダーミニマップの直径は視線外でブーストふかしてる敵を探知できる範囲と同じぐらいに狭まる。 ってことじゃないか?
>>552 1番上以外は合ってる。"not in line-of-sight"だから、
射線「外」での歩行、走行はレーダーに表示されないってこと。
Walking or running while not in line-of-sight will no longer generate a radar signature. 視線外の歩行と走行はレーダーに映らなくなる。 Enemies within line-of-sight are detected by radar at a greater distance than when they are out of sight. 視線にいる敵は視線外の場合よりもかなり遠くからでもレーダーで探知出来るようになる。
レーダーゲーじゃなくなるんか?
ブーストじゃない走行って???
>>564 おそらく歩行の最高速状態の事じゃないかなー
より歩行が重要になったな
あのあの、視線ってどこ
>>567 おそらく文字通りの視界ってことかと
照準って意味ではないと思う
なんか最近同期に失敗しましたって出て最適化や装備変更が反映されてなかったり対戦から抜けてガレージ戻っても稼いだ経験値が反映されてないんだが…。 再インストールでもすりゃ治るかしら
鯖の調子が悪いんじゃないの
UDきたっぽい?
テクニシャン…はよ…
6時から3時間メンテだから9時だと思うよ
3時間取ってるから、2時間掛からずに終わる事は無いだろうなー
2時間掛からず終わったわ…
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
はいもう一時間延長ーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょうどいいから買い物いってこよっと
ふぇぇ・・・
あと30分…来るぞ…来るか!!??
来てくれよ…(懇願)
また延びたな
30分のびたぞおいw
584 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 10:26:43.73 ID:6ebRxFL2
事前に表示されてるからまだいいよな 国内の運営なんて時間過ぎてからの告知だもんな
まぁ表示されてるのはいいんだけど、6時から待ってるんだよなぁ…
586 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 10:32:20.69 ID:6ebRxFL2
時計をみていてもしょうがない他の事しようぜ 楽しみだけど時計と睨めっこはきついさね
キタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!
公式重いな MCも更新されてないし
Loaded patcher. Working...
590 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:25:26.97 ID:Y6x8ZOKv
鯖瀕死www
CPU使用率0%、ネットワーク使用率0%
鯖ェ・・・ XPブースト使って北米鯖へさぁいくぞという所で・・・
コンフィグ再設定して蔵再起動したらもう入れなくなってるとかwww よもやHAWKENでログイン祭りに遭遇するとは・・・
594 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:30:57.18 ID:6ebRxFL2
一回プレイできたぞw
595 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:32:40.81 ID:6ebRxFL2
この機体・・・僚機いるとタフだな
毎度だけど再設定はメンドいなぁ
テクちゃん敵ヘルス吸収しながら攻撃できるとか割と鬼畜でワロタ
598 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:34:43.50 ID:6ebRxFL2
発熱は馬鹿にならないけどね
自分「修理は任せとけ」 僚機「おう修理してやるぜ」 自分、僚機「え?」
600 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:36:57.18 ID:6ebRxFL2
まさにそんな状況だった 両チームほとんどテクちゃんw
回復量とかどんななのヨ
毎秒20ぐらい?キルカムで見た限りだから分からんけど
603 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:40:31.05 ID:6ebRxFL2
修理と大体同じな体感だった 複数機いたし正確なところじゃないけど ただ密集してると狙ったやつに当てれないことが多かった
場所によっちゃなかなか落ちない敵が増えそうだなぁ
Please waitで5分待たされてる はよやらせろはよ
606 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:45:44.72 ID:6ebRxFL2
まだログインできないわ俺は
please wait どころじゃなく入れないんだけど
入れたと思ったら一試合分データ巻き戻ってたわ
購入画面までは行けたけど、購入押してから5分位待たされてる はよやらせろはよ
落ち着け
これはまだもうちょっと安定するまで時間かかりそうね
お、おお落ち着いて昼飯ををををを
(lll゚Д゚) (;゚д゚) /^o^\ こんなん想像してんすけど ━━━━━━AA━━━━━━━ щ(゚Д゚щ) 〜〜⊂(`・ω・´)(=´ω`=)⊃〜〜 (屮゜Д゜)屮
614 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 11:57:57.48 ID:6ebRxFL2
うむ飯にしよう
購入失敗してたから、安定した時に全財産が新機体になってないか心配だわ
まーたゲーム自体が出来なくなってる アプデするといつもこうなるの簡便してくれよ
ロギン画面表示してるだけなのにグラボが熱くなるな…
飯食ってきたけど安定する気配が無い 朝6時から待ってもう7時間か
619 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 13:07:57.34 ID:6ebRxFL2
公式すらログインできねえわ
Servers are coming back online shortly, thank you for your patience!
6時から待ってる奴ご愁傷様 今のうちにまたパッチを見直そう
一回だけログインできたけどあの実績でもらえるポイントは何に使うんだろう・・・
ちなみに1時間プレイすると400MC 1000HCもらえる事が実績見た時に確認できた
ランチャー立ち上げ時のテクニシャンの腰つきがエロい
入れたし買えた が、誰も居ない はよお前らはよ
入れたけど部屋がないんだけど
627 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 13:53:46.93 ID:6ebRxFL2
ないね・・・
パッチあった?まだログインしていますで止まるんだが
629 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 14:11:29.52 ID:6ebRxFL2
パッチは11時にあったきりないんじゃないかな
あー入れた入れた が、ALL0/0て
631 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 14:18:07.81 ID:6ebRxFL2
ログインサーバーまでしかいけないかんじ?
クイックマッチTDMやってたら11人部屋に入れた 表示バグってるだけかも知れんから、クイックマッチ選んでみたら? そして、ゲーム初めたらいろんな行動でアンロック解除されるからくっそうるさい レーダー超小さくなってる
thank you for your patience! thank you for your patience! thank you for your patience!
新武器はレーザーのほうはかなり熱量があってつらいけど回復しながら攻撃ってのはいやらしくて楽しい 味方修理しながら左手で敵にハラスとかもなかなかいやらしい デバフ効果のあるほうは緩い放物線上に飛んでいくけど素直な武器 威力は低いかな 当たると画面に紫のビリビリエフェクト 新アイテム思ってた以上に範囲広くて通路程度なら完全に塞げるね 逃げにかなり使えて面白い
ランチャー息しとらん
loaded patcher, working...の表示からnot working 頼むから働いてくれ
ありゃ 俺もまた弾かれた サーバーがんばっとくれー
639 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 14:53:42.01 ID:6ebRxFL2
一戦したらまただめだ
640 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 14:54:06.64 ID:LZJ3tyZz
ログインできないな こりゃプレーまで時間かかりそうだ
フォーラムで絶賛復旧作業中って書かれてるから 今やっても余計なトラブル起きそうで怖い
やっとダウンロード始まったぁああああ
一瞬で終わったと思ったら二個目が863MBっすかwwwww
644 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 14:56:25.51 ID:6ebRxFL2
すぐはじかれるからアカウント同期がうまくいかないかのうせいはありそうだね
6時から待ってたけど、10分20分いじれたから少し満足だわ… て事で寝る 起きたら動く・・・よね?
だ、大人気ゲームだね!
648 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 16:08:20.85 ID:/XJ0jn4i
やっとは入れたら戦績まっさらはははは… 機体とかは全部あった
お前らもう触れたのかうらやましいな 早くお家に帰りたいにょおおおおお
攻撃用ライフルがなんかいやに強くなった気がするが気のせい・・・か?
なんかめっちゃ新規増えてる?CR-Tの数が尋常じゃない
久々にクラッシュまでしやがった('A`) なんとか入れてとりあえずテク触りたいって人はマッチ行かずにトレ自爆のがいいかもしれん
テクちゃんそのものは有用だけど 前に出て食っていくタイプの人間が使うもんじゃないな 味方の力量がもろに影響するし本体の火力が無さ過ぎて酷いストレスw
パッチ終わってログインまでキターーー・・・同期できねぇええええ!
アカウント同期が終わっても出撃で同期待ちとかあるんだぜ
アシストうめえテクちゃんいるとゴリゴリ攻めてたのしいです
ヴァンガードカップケーキたそにずーっと張り付いて修理気持ちいい
レーダーがやばいな 歩いて後ろとれば完全に写らないからインフィとuptownしたらちょっと不意打ちくらいまくりで焦る
>>648 マジだったwww なんすかコレwwwww
踏んづけキルだけでも良いから返してくれぇぇえええ!!!
全消去って告知で言ってたで あまり話題になってなかったからみんなそれほど重要じゃないのかと思って触れなかったけど
お、俺の踏みつけキル5回が・・・ 400時間超えのプレイ時間が・・・ ま、まぁβだし・・・ ファック!
獲得実績と戦績の食い違いがでるとまずいだろうしなあ
663 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 17:05:11.20 ID:/XJ0jn4i
TDMとかつまんないからやる気おきねー
同期失敗からの再ログインでクラッシュ確定になってしまった ランチャーからもパス入力が消えたしもうなんか色々とカオス
今から帰るぞー!すぐに修理してやるからAAで踏ん張っててくれよな
レーダー見づらい・・・レーダー枠外に 何機いるか把握しにくすぎ。オプションで前のも選べたらいいのになぁ
前はレーダーばかり見て赤点やスポット地点へ行くようなゲームだったし今回のレーダーのアップデートは個人的には嬉しい ポータブルレーダーがさらに重要なアイテムになったしね 枠外の敵は確かに若干見にくいけど前までみたいに見えないよりはマシかな
マップ見る重要性も出たしなー前のレーダーは広すぎた
ただマップ見ながら歩けるようにはしてほしいな
1戦したらすぐ同期失敗するんだけど俺だけか?
レーダー枠外だけど敵もそうだけど味方も見づらいのがかなりなぁ。 機体数のバランス考えて行動しづらい。
>>669 >We're working to bring the servers back online.
なんかあっちはもう夜中だから朝に作業するんで7-8時間後まで待ってねみたいなレスがフォーラムに
サーバー側の問題ならいいんだけどクライアントがおかしいのかなと思って まぁもうちょっと鯖落ち着くの待つか
パンッパンッパンッパンッパンッパンッ
そういやFrontlineってまだサーバーには追加されてないのか
今沖田 朝に作業するから7,8時間待ってねとかマジか マジか…
さあ深夜まで寝よう(提案)
がっつり寝た後だからコレ以上は無理に決まってんだろーが ログインゲーム勝ち取って、対戦部屋入ったら出ないようにして、イジでもゲームしてやる
ゲーム自体はそれなりに出来るから頑張れ 不具合が起きないという保障はしないけど
>>679 大体2戦目に出撃出来なくなる
んで抜けると同期失敗
経験値、戦績は同期失敗のお陰でないものと思ったほうがいいな今は
アカウント同期中地獄たまにクラッシュ ゲーム開始の同期中地獄からの「もう一度やり直してください」 2戦目以降の同期失敗
ログイン、同期、マッチとテンポよく行ったから、ビビらせてるだけか(笑) とか思ってたら メック同期失敗→同期失敗→クラッシュのコンボ食らった 最近はHawkenばっかりだったから、暇潰せるゲームも無いし暇だわ…
>>683 経験値とかHCは残ってるし告知はあった
正直K/Dなんかは初期の死にまくった頃の戦績なくなって上がると思う
が、しかし、踏んづけキルぅぅうううううう!!!
687 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 18:04:35.75 ID:/XJ0jn4i
さすがにコレは今日諦めたほういいな 〇RIGINで500円のバトルフィールド3でも買ってやるか…
てか新マップない気が???
ないのかそれともローテーションしないと出てこないだけなのか
お前らも飯食ったら寝て深夜を待とうぜ
unrealとnvidia音でけーよ
新マップって日本語だとワルキューレか? 米西24人TDMにあるじぇ
メック同期失敗ってなんやねん!! 同期多すぎや!!! ・・・はぁ 次は何時まで寝てくればいいんだよ
今日は諦めた
深夜2時くらいまで寝てええで!
テクニシャン見てたらアークザラット2のヂークベック思い出した
あかん・・・同期オンラインに・・・負けた・・・
>>688 24人鯖にあったけど同期出来なくて見れなかった
今まで機体を育てることとレーティングを上げること、自己満戦績を上げることでこのゲームを続けてきた俺たちなら 実績全解除とか苦痛ですらないな
レーティングが一回リセットされると思ってたら普通に維持されてて、部屋探しめんどくて困った テクニシャンちゃんだけど、ヒートシンクとマシンガンタレ買っとけばいいかな?
701 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 18:50:59.40 ID:exg8ut2Q
何回か入れたけど、またクオリティがあがってるなぁ。 やりこみたいけど入れない。ぐぬぬ。 まぁ待ったり待つかなぁ。
>>700 シージとかならタレもいいかもだけど、動き続ける状況ならデトネでいいんじゃないかな
シールドって結局爆発も防ぐようになったの?
新アイテムが予想以上に使いやすいから中々いい あの味方死にかけでこっちへきて 敵がそれを追ってきた時ポンッと設置するとかなり生き残りやすくなる 地味にCDも短いしね
まだ2戦しかできてないけどあの壁重量にとってかなりつらい 狭いところとかでそれやられるとホントに・・・ あとテクニシャンは芋って後ろで傷ついた人修理してるだけのやつが増えそうな予感 オトリにも戦力にもならないから芋SSより致命的
テクニシャンは扱うには簡単だけど性能を出し切って貢献するのは難しいよね 前出すぎると一瞬で死ぬし後ろにいすぎると修理しか出来ないし 基本的には「ほんの1歩引いたところで修理しながら左手の武器でハラスし続ける」ってのが正しいのかな
自分が逃げる時にも使えるし防壁は凄い使い勝手良いよね テクニシャンの装備だけど、デトネの威力下方掛かったし、初期武器当てようと照準上に置いてるから やりにくい気がするんだよね
テクさんのビーム射程みじけーな 最初描写されてないのかと勘違いしたわ
おまえら今日ちゃんと遊べてるの? おれアカウント同期でクライアント落ちるんだけど
みんな無理やりねじこんでるよ
テクニシャンで追われてる時、壁出して通路に敵集団をすし詰めにするのが楽しい
入るのは安定してきたけど、メック選択画面でメック同期失敗→クラッシュのコンボ
そか、皆強引にはいってるのか 俺もがんばろう orz
今ふつうにログインできてるひとは存在するんだよね?さっき落とされてからまったく入れなくなった
ログインしても全然部屋ないから殆どの人は入れてないはず
うーむ 今日はだめか エヌビディアアー聞き飽きたわ
ログインゲーしてもバグってる鯖に無駄な負荷掛けるだけじゃね ランチャーの黄表示が消えるまで別の作業した方が得策だと思うんだが
718 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 20:58:15.91 ID:rt9bsabG
無理やりねじこむのも出来なくなってきたぞ・・・
Forumの関連スレ読んでたら炎上までいかなくても小火にはなってるのね >there goes my xp booster
TDMを3回やらないと他のゲームができないってことですかね
ログインできねぇえええええ
やっと3試合できたからアンロックされたかな 同じ部屋の2試合目は大体できないな 落とされる
2時間くらいかけて3ゲームしかできなかった いまだに同期長いの改善されてなかったんだな糞だ
アプデ直後で鯖おかしくなってるからやでー いつもはこんな長くない
テクニシャンの修理姿勢ワロタ
いつもなら5秒も掛からずパッパッと進むのに数分掛かるとストレスマッハ 明日予定あるから夜中のうちやりたいんだけど…無理か?
あと数時間で社員がおきてくるはずだから・・・はずだから・・・
シンデマスみたいにならん事を祈りながら寝るか
丸一日かけて復旧してないから 社員起きてさあ解決みたいにはならんだろうな
今日はもうだめだ、諦めよう…
Thanks once more for your understanding and we'll have another update in 7-8 hours. ・・・^^;
USAだいぶ部屋が埋まってるからよくなったかな?
寝ようと思ったらなおりやがったか
1ゲームと同期確認した、復活だな
テクニシャンのインターナルはとりあえずヒートシンクでいいのかね 防御インターナルの修理キットが回復ビームにも影響するなら迷わずつけるんだけど
寝る前にとりあえず聞かせてくれ テクニシャンどのぐらいいる?
多いと1チームに3体 ただそこまで多く見かけるわけでもなかった FrontLineめっちゃ広いね 楽しいわ ほとんど24人用マップと捉えていいねこれは
テクだらけって感じではないよ、気持ち多め トーチでタレットも回復できるからタレット安定だな
レーダーにスクランブラー、果ては壁まで回復できちゃうぜ 流石テクちゃん
740 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 03:52:07.08 ID:mn1DNKg/
まだなおってない。落ちまくる。 装備買うのにも一苦労。 安全な場所でテクニシャンに修理してもらってる間突っ立ってるMechが目立つ。 修理スピードはC>テクニだから、短時間でもC押した方がいいと思う。
また入れなくなっちゃった(・ω・`)
ロケッティアあと一歩で倒せそうって感じだったのに 次に壁から覗いたらほぼフルに戻ってた 随伴テクこええ
743 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 04:11:20.96 ID:sdo22BX8
実績と一緒に増えていくイーシンチュウなんか意味あんの?
このゲーム結構頑張ってるんだけどなんか足らんのだよなあ
>>744 ほとんどの機体で似たような行動になるとこが自分は気になるな
リロードが長く高火力な右武器を当てる事に集束されてるというか
両手バルカンとかやりたい…
これ tf2だ
自己修理ができる 偽装ができる(マイナス要素) 現状これくらいしかロボである意味はないな クオリティは確かに高いけど ロボ目当てできたらガッカリし 対人のみ目当てできたらバランスの悪さや、幅の少なさにガッカリする まだβだから種類の少なさにはまだ目を瞑るとしても これなら過疎化必至ですわ
偽装は今回のアップデートでだいぶ難しくなったね アイコン見たら一発
749 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 06:43:16.12 ID:sdo22BX8
TDMだりー…ってやってたら フレンドにシージ誘われて入ったらいけた。 さらにシージにも入れるようになった。
750 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 08:07:43.91 ID:0JsxQ6UP
だいぶ安定したっぽいな
昨日よりは断然マシだけどアプデ前よりはずっと調子悪い XPブースター今日になってから使っちゃったけど明日にすればよかったかな
ロケタレ買ったけどTOWで一発で消されて修理出来ず涙目
今日だけで何回同期失敗とクラッシュしたのかもう覚えてない
朝起きてからやってる限り同期に一分とか尋常でない時間掛かる位で、クラッシュは全く無いわ
>>748 トレーニングのカオスっぷりがすげぇヨ
軽量のインフィが変形とか、できるならやってみろと
>>754 Windowsのデータ実行防止に引っかかって強制終了しまくってる
早く安定するといいんだが
だいぶ重い位で、同期失敗とかは無いと思うんだけどなー・・・ そしてテクニシャン、初期武器のデバフは体感でもわかる位ゴリゴリ削れるね でも一人でタレット壊すだけでもモタモタするしKD下がるわ
阿呆が片方のチームに偏るのはシステム的に何か理由があるのか
試合結果が次試合のチーム分けに反映されるようになったんじゃないのか?
お、大体直ったか 実績集めしよーっと
ぬぅ、新マップを連戦したいじぇ
テクニシャンバックの凸SS怖すぎる
フラックTOW持ちの機体がキルの取りやすさは別にして熱が半端ないな どれくらいの距離で距離減衰するのかまだ体感できないけど レイダーは弱くなったな、戦いやすくなった気がする
(´・ω・`)クラン機能は出来ましたか・・・?
TDM20戦ぐらいやったけど今までとがらりと変わったね かなり集団で固まって動くことが重要になった でも全員で芋ると逆に負けるからグループで前に前に進んでいく感じ テクニシャンの登場と火力の下方修正でSS、レイダーはソロキルを狙いにくくなった
試合出来ないときに延々テクニシャンでトレーニングやったらマジで火力ねーな 半分くらいの奴に当て続けてもオーバーヒートが先にくる
ここにいるみんなはグラボも最新のにしてんの?
トレーニングのBOT自動回復してるからな
トレーニングでの自爆てどこでやるか未だにわからん テクニシャンはヒートシンク+攻撃カスタマイズの熱量減少3つ取ってようやく オーバーヒート気にせず戦えるわ
グレちゃん完全に強機体になっちゃったぞ インフィと並ぶレベルで無双できる
>>770 普通にbotの攻撃食らいながら密着Tow撃ちすればいいよ
自動回復のスピード下がったからかなり死にやすくなった
いつもはフラグトップ付近とってるくせに テクニシャン使ったとたんスコアガタ落ちするやつ エイムしか出来ない立ち回りクソ野郎っぷりが見事に露呈されてるぞ
戦績がまっさらって事もあってかサブ垢だらけだなwwwww
テクニシャンは普通はXP稼ぎやすいけどうまい人が味方にいると途端に稼げなくなる感 一度思いっきり戦闘をしまくってみたけど固有武器を生かすには張り付かないといけないからつらいな 瞬間火力を補うにはアイテムもデトネイターとかにしないといけないだろうし 折角あと少しで倒せる!って時でもTOWとかSabotとかにもっていかれる
テクニシャンで戦いに行く→かなり不利 成績汚れる 支援極→EXP稼ぎが味方依存 不安定 勝つための立ち回りとテクニシャンの立ち回りが違い過ぎて初めは慣れないよね
公式サイト開けねぇ
悪キューれさんむずかしす orz
テクニシャン使いたいけど遠慮してしまうわ チームに二人いればいいよなー
コルセアは体感でも弱体化感じるけどEOCとSSは相変わらずきっついな
テクニシャンに壁で閉じ込められて上からグレさん来てポンポンされてて死んだ 生oh my godが聞けた
だいぶバランスよくなったけど強いて挙げるとすればグレネードランチャーが強い TOW以上に使い勝手がよくなって威力もそのままだから戦ってるとかなり苦戦する
いつの間にやらMeteorポイント400貰ってるんだね 何を偽装しようかな〜
見た目だけならいっそクラスまたげたら面白いんだがな
超速度で接近してくるグレネイディアとか怖い
>>784 軽量をテクちゃんに偽装すると攻撃避ける練習が捗るぞ
次のパッチでテク弱体しそうだな フォーラムでギャーギャー騒いでるの多すぎ
789 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 19:10:15.08 ID:wAID0hl6
3体目の機体購入をしようと思ってるけど、 撃ち合いに強いor広範囲制圧できる機体を買おうと思ってて、 ロケッティア、グレネイディア、ブルーザーのどれかを・・・って思ってるけど 使用感的にはこの3つ、どうなんだろうか?長所とか短所とか運用の仕方とか。 今持ってるのはTVくん、リーパー、ブローラーでブローラーメインでプレイしてる
失敗したくないならブルーザー 遠距離対応のTVみたいなもんでやれる事が一番多い
>>789 その条件ならブルーザーかな
グレネイディアは敵の集団を散らす機体
ロケッティアは広範囲制圧に特化した機体
まぁどの機体も撃ち合いに関しては腕次第でなんとかなるっちゃなる
TDMレイプゲーばっかりで萎える 勝っても負けてもレイプゲーつまんなすぎ 10以上スコア差が付いたら負けてる方になにか得点つかなきゃ挽回すんの厳しい 萎え落ちする奴多くて連携もクソもねえ
キル差が一桁のggばかりにマッチする私は幸せ者ですね
でも今回からオートバランス入ったんだろ? ってもまあ完全に固まってるチームとそれに一人一人玉砕してく試合とか多いけどさ
テクちゃんのスコア詐欺で殆ど機能して無いんじゃね
明らかにオートバランス機能してないだろ 1戦目でキル2桁デス3前後アシ2桁のプレイヤー二人が2戦目でも同じチームだったぞ 機能しているというなら一体何を基準にバランス取ってるんだ
俺のTechがへたくそなのはDTだからに違いない orz
>>796 ってもアプデ前はチーム戦での待機状態でシャッフルじみたことになるのなかったでしょ、移動もしてないのに
おまえさんのスコアが高いから足手まといが回ってきたとか
オートバランス働いた後にチーム変更できるからな たぶんお前が見てない間にそいつらチーム変更したんだろ チーム変更って有りでも無しでも批判意見くる気がするんだけどどっちのほうがいいんだろうか
野良が6対6で戦うゲームでバランスも糞もねえよ
>>799 オートバランス働いた後にチーム変更できたら意味ないじゃないですかー
>>800 俺だって完全なPSの均衡を求めてはいないよ
ただあまりにも差がある場合にはその差を少しでも縮める何かしらの対策が欲しい
スコア差が1の接戦とか凄く楽しいからそういった試合やりたいんだが
萎え落ちでもしてろってことだな
萎え落ちを減らそうって対策は無いねぇ 優先度低いんかな
805 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 21:49:08.01 ID:YCTgRlHN
レート周りに退室デメリットをつけたとして、現状の人口だと意味が薄いしな 強くなるってことにマジでのめりこむやつらが、それなりに確保できるようなゲーム性やバランスにするのが先決 個人的には普通のFPSより、よっぽどまくり易いから萎え抜けする必要ないとは思うけど
上手い人も下手な人も関係なく相手がグループ組んでて勝ち目ないとすぐ萎え落ちするんだもんなぁ 特に外人 ランキングとか実装するなら萎え落ちカウントして一定数あれば除外でいいわ
味方回復と自分回復と攻撃を同時にしてくるテクちゃんは脅威だけど 味方回復しかしないテクちゃんはお荷物すぎる
グレラン怖いな。敵infちゃんとか これまでの戦い方で相手してたらおもっくそ食らっちゃう。
ヒートシンクと攻撃の熱量減少3取ったけど、中級倒す頃には8割位までヒート貯まる ストレスも同時に貯まるわー
810 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 23:33:48.70 ID:sdo22BX8
新マップ絵に描いたような素敵な芋マップですね。 本当にこのゲームのマップデザインって……
レート計算方法変わった?
なんかグングン上がっていくんだけど。
あっという間に2100超えちゃった
>>808 完全にInf>Scoutになったよね。
FrontLine、MAテストの頃はベースレイプが日常の酷いマップだったが 随分とマシなったもんだ
気づいちゃったんすけど・・・実績で一番ハードル高いのってアサルト1000機倒すじゃね?
スキル使って緑レーザーにしたときに限って味方が遠くにいく法則 なんなんすかね、実装されたばかりだから仕方ないの?
front lineそんな芋MAPか? ルートがいくつもあって芋ったほうが不利じゃね? 逆にAA下がいろんな方向からEOCやらヘルファイアやら飛んでくるから守りづらくていいMAPだと思うけど
816 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 00:11:50.99 ID:2lTLkEtg
EU集めてる奴芋狩りしやすいよ。
新MAPはかなりの良MAP ただMAPが広すぎてEU貯めるのもミサイルポイント取りに行くのも少し億劫 緑レーザー使った時→Hp減ってきた時 スキル使ってくれるかどうかもわからんし、そりゃあ 自分で逃げる事のが多いでしょ
フロントラインのテス鯖とかあったのか
アルファかCB初期のMA鯖がフロントラインのプロトタイプなマップのみだったね サハラが今の半分くらいでDM/TDMが凄く楽しかった頃
ロックミサイルが避けられない・・・ 障害物に隠れるしかないの?
俺気付いたんすよ、TDMが勝ちでも負けでもレイプゲーばかりでつまらないなら DMで俺TUEEEEすればいいんだって
最近DM入ると組んで狩ってるやつらが居るから困る
>>822 テクニシャンちゃんはどうすればいいんですか
>>821 ・障害物に隠れる
・ジャンプしてるなら下に潜り込む
・相手にかなり接近してドッジで回避、または相手の死角に回りこむ
ミサイルが当たるぎりぎりでドッジすれば多少は被弾を少なくできるんじゃない?
まぁでもヘルファイアは弱体化されたし強武器とかじゃないからしっかり対処すれば問題ないよ
ちなみに開けてる所でも避けれる パッチ前だったら 軽量機・・・着弾直前でドッジ 中量機・・・一度片方に振ってからドッジ(左に歩いてから着弾直前で右へドッジ) 重量機・・・↑をさらに引き寄せてからドッジ かなりシビア パッチで誘導性能落ちたからもっとラクに避けれるかも
>>824 ヘルスドレインもあるしホーキンスでも持てば割と強いんじゃね?
ドッジの速度にマウスが完全についていけるなら食えると思うけど・・・うーん無理してキルとりにいく機体ではないよなぁ
あーれログインおせえ また調子悪いのか
なんか全体的にやわらかくなった?
低レベル帯が威嚇射撃したり集団行動がデフォになったり割と別ゲー化してきた
24人鯖がひとつも表示されてない 俺の心のオアシスどこいっちゃったの
グレネードキチガイすぎて笑った
深夜になってからまったくINできないけどみんなできてる?
ログイン出来ないなぁって思ってたんだが 俺だけじゃなかったか 昨日初めた新参だが、こういうことはよくあるのかな?
自分も新参なんだけどココ2日くらいほとんど出来ない・・・
上の方読もう、な
テクニシャン25lvまで後1lvだってのに入れねーでござる 回復してるだけで経験値入るから楽だわー
結局一日以上経っても直らないとかどんだけでかい問題なんだよ
test
スレ汚しすまん、漸く規制解除されたか 深夜3時位から今までやってたが普通にやれてたぞ、ただ不安定ではあるが 新マップ良いかも
>>842 やぁ同士
規制解除おめでとう、俺もだ
取りあえずテクニシャンの回復は凄く有り難いな
めんどくさいMEGA KILL称号がとれてほっこり
SSさんに頼みたいのはSSさんの相手だったけど これからはテクさんが近づく前に始末すんの最優先にしてほしいレベル 中近距離でテクさんの相手できんのレイダーさんぐらいだろ
>>843 お前とは良いエネルギーが補給出来そうだ
テクは自軍に一機は居ると助かるが、それよりも敵の重量機とセットになった奴がトラウマ
にしても気に入った機体以外を使う気が起こらなくて萎える、経験値転送はよ
パッチ前は4以上あったK/Dがテクちゃん使ったら1.5くらいまで落ちてしもうた・・・ でもグレネイディアちゃんに張り付いて回復楽しいからやめられない
TDMで集団戦が主になると糞ステージだなぁと分かるのはuptownとorigin originの方は下で乱戦を始めるパターンになればいいけど大体上からみんなでAAのほう見て撃ち合うからなぁ
uptownは固められるとどうにもならんことが多いけどoriginはスクランブラー出してケツ叩けるだけマシ
グレのバウンド強化が楽しすぎてやばいな
Uptownはクソマップ Frontline Prosk Bazaarは楽しい Originはミサイルやシージなら楽しい
852 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 16:49:20.14 ID:MI5PMIfG
みんな経験値ってどのモードが一番稼げる? フラックブローラーなんだけどどうもスコアが稼げない
853 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 16:52:21.93 ID:xyB7jepw
>852 シージでAAに居座るだけで大抵ウマい。 相手がかってに砕け散っていく。 チーム次第の場面も多いけど。
ルールに関係なく動いてガシガシキル取らないと経験値は稼げんな 動き回るならホーキンスおすすめ
アップデート前はMedium画質でも30〜60安定だったのに今回のアップデート後からFPSが著しく低下した 画質落としても変化ないし、ガレージ画面ですらカクカクになってしまった
TDMuptown糞
いつβ終わるんですかぁ ふえぇ
ssの武器ってスラグとAMならどっちがオススメ?
個人的にはスラグおすすめ だけど英Wiki見る限りAMのがDPS高いんだっけ 英Wikiがちゃんと機能してるかは知らんが
英wikiはテクの内容が追加されてないからまた違う話になると思われる
>>852 TDMとかMAだとフラックブローラーで稼ぐならいちいち修理しないで味方の最前線で戦い続けなきゃ軽量並に稼げない
修理するとしても味方と交戦中の敵を全部破壊して一段落ついたときとか体力が2桁までいかない限り常に前でドスコイし続ける
だから勝利を目的にするならレーダーとか装備したいけどアシスト破壊で稼ぎ続けたいなら回復玉安定かなと思う
>>855 パッチの前も後も最低画質だけど、車とか見えてなかったオブジェクトが描画されるようになった
設定同じでも負荷は増えてるかもしれん
レーダー範囲が狭いのと枠外がみにくいせいか、 敵SSがガンガン撃ってるのに前より放置され気味だな。
最低設定でも車とか描写されるようになったのか 嬉しいな 前は見えない車にTOWが当たるって事あったからね
865 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 21:04:00.66 ID:2lTLkEtg
テクニシャンに回復されちゃうから AA占拠するとき今までよりライン上げたがいいね。 スカウト、レイダーみたいな追い足が今まで以上に重要だわ
EOCINF使った上にチーム移動で相方と組む効率的な日本人の鏡が居たわ
>>859 スラグか……
頑張ってみるかな
パッチノート見てると
ブロウラー基礎能力が無くなったってあるけどどういうこと?
ブロウラーはダメージ6割減だか6.5割減の基礎効果があって、それ+回復効果で激硬だった ダメージ減少がなくなったから最近はそれなり
いくらなんでもレート1500以下のTDMが多すぎるだろ 垢作り直した人多いんかね
>>866 それを言うなら合理的な日本人だろ!!
まぁフレンドいたとしてもフレンドのチームがレイプされてたりして人数に偏りがあるならそっちに動く程度だな
強いフレンドとプレイするとむしろスコアが分割されて稼げないときがあるから負けチームのほうが美味しいときもあるし
テクニシャンの防御インターナルに修理キットって修理ビームにも適応されるん?
レートは変わってなかったが、これ今回のアプデ時に戦績リセットされてないですか?
>>873 されてるよ
実績とかも実装したからそれに合わせてリセットされたんだろう
>>869 そうなのか
じゃあブロウラーは足遅いけど修理しつつ攻撃できるモードになってるのか
だから他のに比べて柔らかいと感じたのか
>>875 パッチ前では65%被ダメ減少+自動回復で最強の壁だった
AAに3人とか居るともう涙目になるレベル
新パッチは良くも悪くもプレイヤースキルで差がつきにくくなった パッチ前はどの部屋でも20K1Dくらい出せてた人が、パッチ後に見たら20K12Dくらいになってた 全体的に武器の威力・弾速が下がったから単機で無双してた一部の日本人はスコア下がってるね
>>869 数値だけだとわかりにくいが体感で「うわっやわい」ってなるくらいになったの?
>>877 どの部屋でも20K12Dも相当なもんだと思うけどな
少なくともTDMでは見たことない、どの部屋でもってやつは
DM?
確かに大差になる試合が結構減ったね テンポが良くなったとも感じる
パッチ直後というのに人少なすぎな気がする…
ダメージ受けてる味方へ回復玉を置きつつ回復ビーム使ったら 回復ビームの分しか回復してない気がしたんだけど気のせいか?
ログインできんな Please waitのままずっと動かん
同じく 俺だけじゃないのか?
突然ガレージに戻されたと思ったら、無限強制同期(エターナルフォースシンク)に突入したわ ま、まあβ中だし…
入れたと思ったらテクニシャンの経験値がLV25まで@3000に戻ってる どういうこっちゃ
>>877 武器というより
どちらかというと上手な人はミニマップ見ての立ち回りがうまかったから
ミニマップの仕様の変化が大きな理由かと
以前のマップだと少しでも音だせば相手の位置大体把握できたし
ログインとかアカウント同期で固まる人は、5〜10分位放置すると繋がるよ ルーム抜けたらまた5分以上待たされるけど...
もうバランスとか期待出来んし禿る前に蹂躙しようと思ってINF育て始めたんだが ヒートキャノンが楽しくてEOCどうでも良くなってきた
>>890 EOCはちゃんと意識すればある程度は避けれるからいいんだけど
ヒトキャは当てやすさもあり相手しててホントにめんどくさい
なんかhawken面倒なゲームになってきたな…
クソゲーがゴミゲーになった程度ですし はなから期待してない
F2Pかつβ中なんだから好きにすれば
急に書き込み増えたかと思ったらネガばっかりになってる印象 バランス悪い悪いってどこが悪いのか
もうちょっとカスタマイズに自由度があればな… まさかのスキル制とか、わかってなさすぎる
>>895 「相手の攻撃を避けつつ華麗に右手2発で倒す高機動インファイト」
「マップ全体を見通して繊細かつ大胆に立ち回り奇襲する」
というHawkenの面白みがなくなった。とりあえず味方がいる場所に詰めかけてシールド出しながら隠れて撃ち合う、
そんな泥臭いゲームになってしまった
V ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー つ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
ダラダラ撃ち合うだけのゲームになったのはその通りだな まぁ運営がそういうゲーム性を希望するならこっちにも考えがあるけどな
900 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 11:16:15.46 ID:Nzvg3qdT
TDMでのテクニシャンのうまい立ち回り方を教えてくれ 回復に専念するべきかそれとも紫の「吸い取ったぞ!!」を積極的に使ったほうがいい?
901 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 11:21:00.36 ID:G2Gv1GFk
防御極振り気味な感じでスコア稼いでたけど 今回のアップデートでタンクブローラーとかは一気に厳しくなった。 もともと攻撃よりな人は違和感少ないんじゃなかろうか? 木製バット使いこなせないルーキー並みにいい感じにレート下がったけど 今はスカウトあたり使うといい感じにやれてる。 「βだから…」といえばそれまでだがちょっとゲームバランスとり方極端かな
パッチ当たってから絶好調の俺は以前がそれ程アレだった訳だな
テクニシャン向けに重量機が修正されたよな テクニシャン無しだったら微妙だし 有りだったらしぶとく強いし 瞬殺ゲーがしたいならEOCインフィデトネ使ってればいいんじゃね
おいおいおシャープシューターちゃん 異常に装甲が薄くなっちゃってんじゃんよ 火力も激減したし最弱キャラになっちまったな 芋っててもチクチクとノイズ程度のダメージしか与えられないし 上級者御用達キャラになったな。
SSちゃんは今でもHp減った奴しゅんころ出来るし、後ろで回復専念してるテクニシャンも食っていける
最弱とか使い方が悪いだけな気がする ブローラーはやわくなったから十分倒せるレベル
>>900 上手い味方(動き回らない重量が楽)が居たら回復してEXP貰う
味方が下手or相手が自分より弱い時はガンガン攻めればいい
906 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 11:39:20.88 ID:ALdc4cBt
クソだゴミだといいながらプレイはしっかりしてるんだな・・・
907 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 12:03:04.01 ID:G2Gv1GFk
課金してカスタムしたお気に入りメックがいきなり使えない子になるんやで? 普通文句たれるやろ
最近はFPSで上位銃がガチャで出て、かけた金が無駄になった つー例はままあるけど、クラスにあたる機体そのものが産廃になるのはちょっとな
ブローラーぶっちゃけ今でも強機体じゃん、テクニシャンいるから特に フラックも下方修正とかまったく感じない、むしろダメージ増えてね?って感じだし ま、TOW持ちがオーバーヒートしやすくなったのは確かだけど いまだに単機で突っ込んでインファイトできるよ、バランスのせいにしてるけど今でもスコア出してる人は真っ先に突っ込んでる
産廃ってレベルの機体なんてあるかぁ?
変形ブローラーは今までが強すぎただけで修正入って良い感じの強さになっただろ 産廃とか使えない子って言うのは、変形して的当て位しか出来ないからじゃないんか って無駄に煽ってみる
アサルトさんもテレビ君専用パーツが20までになったから劣化ではなくなったしな・・
いきなり使えない子・・・? それむしろお気に入りの機体がかわいそうやないですかー!
914 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 12:38:33.01 ID:G2Gv1GFk
まぁ使えない子は言い過ぎたかもね でもレート2000前後の部屋だとホントきついんだわ。 もともと強すぎたのは認めるけど それにしても極端じゃねーの?と思うわけですよ
915 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 12:41:34.04 ID:Nzvg3qdT
>>905 レスサンクス 味方が弱くて攻めるともう一歩の所でオーバーヒートしてデスが増えてる・・・今スランプだわ
オープンβで月1の大型パッチ、他の重量と同じ位の強さになった って考えたら言う程気にならないかなぁ
>>915 オーバーヒートはしゃーない…気を使いながら戦うしか無いんじゃないかな?
それかヒートシンク買ってみるとか 自分はヒートシンクと最適化の熱量減少3取ってようやく気にせず戦えるようになったよ
今日はじめたんですが 最初の機体購入で迷ってます。 やる前はレイダー買おうと思ってたんですがどうも弱体されたんですよね? レンタルで使えたので使ってみるもののテレビより全然成績悪くて・・・ どうも火力が足りなくて打ち合っても火力負けしちゃうんですよね・・・・ まだ 慣れてなく育ててないからでしょうかね? レイダー買っても問題ないでしょうか? それとも他のバーカーカーやスカウト インフィのがいいですかね?
まず自分のプレイスタイル書かないと テレビのが成績良かったなら似たようなバーサーカー、もしくは便利なヘルファイアの付いたブルーザーでもいいかもしれん
今日始めたならマップ覚えたり慣れるまでTVくんのが良いと思うけど
インフィかブルーザーおすすめ バサカやスカウトは主武器がtowなのでプレイ感覚似ててつまらんかもよ
レイダーはホイールクリックしたら変形するの知ってるかい? 近距離の攻撃力がかなり高いから火力負けって事は無いと思うよ あと初期のテレビくんは結構優秀だから、欲しいと思うまでは無理して買わなくていいよ
922 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 13:45:29.58 ID:G2Gv1GFk
ほとんどシージしかやってない人間の意見ですが スカウト、レイダーは足速いんで戦線復帰早いし敵を逃がしにくいので 今買って失敗するってことは無いと思います。 個人的にはスカウトで36K4DくらいのスコアをLV19で出せたんで まだまだ強くなるっぽいしスカウトおススメ。 インフィは使ったこと無いですが もともと「使いこなせれば強い」機体であったイメージがあるので 弱いということは無いと思います。
皆さんレスありがとうございます。 テレビだと9キル 7デス 9アシストとかそんな感じなんですが レイダーになったとたん3キル5デスとかになってしまうんですよね・・・・ 確かにマシンガンのが自分にはあってるのかもしれません。 皆さんの意見踏まえながらもう少し考えて見ます。でもレイダーかっこいいんだよなあ
上でネガってるのがいるけどこのゲームには産廃ってのは無いから 自分のプレイスタイルを考えながらwiki睨めっこするなり機体のプレイ動画見るなり
軽量: インフィルトレーター リーパー バーサーカー 中量: シャープシューター レイダー 重量: ロケッティア 以上の機体を使ったことがあるけど、個人的には断然リーパーが使いやすかったな。 遠中距離で戦えてかつ機動力があるから戦い易かった。 まぁ、レート1540弱ですけどね^q^
リーバーとシャープはやめれ。とりあえず
しかし ここまでお勧めがバラけるのはやっぱ良バランスなんだろうね〜
大味が故にある程度なら俺はこいつを使う!で結構やれるゲームだからね ネガってるのは多分一番じゃないとダメな人らなんだと思う
ゲームの癖に慣れる為にも連射が利く武器のmechを使ったほうがいい 単発武器とかグレネディアのRevは慣れてから使わないとやられまくって萎えるよ
機体ごとに立ち回りや戦闘スタイルががらっと変わるから、強くなりたいのなら最初から強機体に乗るべき 例えばSSずっと使っててSSの戦闘スタイルに慣れちゃうと近距離主体の機体に乗り換えた時に癖治すのに結構手間がかかる 連射系武器をいくら使っても単発系武器の腕は磨かれないから。強くなりたいならEOC Infi使え
俺テレビ君好きなんだけどな、中重量機の顔全部テレビ君だ
>>930 お前がEocInfすっごい好きなのはわかったからもうちょっと広い視野と心に余裕を持とうな
テクニシャンちゃんでもLv25インフィやLv25スカウトがいる中上位に食い込めるレベルには戦闘頑張れるんですよ!
テクちゃんつい同時撃ちしちゃうけどダメージ/熱効率考えるとメインだけのがいいみたいね
>>934 いやいやヘルファイヤどこじゃなく射程内は100%必中なんだから使っとけ
EOCInfiよりだったらフラックスカウト使うわ
ドレイン効果が中々強いから熱量思いっきり下げていればそれなりに戦える スキル使いながらセントリーおいて戦うとかなりしぶとい
バランスの話は非EOC vs EOCすりゃ結論出るから機会があれば和鯖でやろうぜ
夜日本鯖ミサイルいこか
///
|||
ブースターとかリペアドローンって 1個買えば全機体共通でつかえるのかな?
943 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 17:00:30.58 ID:G2Gv1GFk
残念ながら共通では使えません
>>943 レスありがとうございます。使えませんか・・・
400MCもらったんですが使いどころ悩みますね
945 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 17:10:20.90 ID:ALdc4cBt
レイダーVSテクちゃん、タイマンで負けるレイダーって・・・・・
946 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 17:12:07.33 ID:ALdc4cBt
ダサイSSの頭を交換するためだよ
先行者・・・完成していたのか
949 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 17:26:23.33 ID:ALdc4cBt
いけないところが元気になってるなwww
>>944 2月に配布された期間限定迷彩は1つアンロックしたら全機体で使えたので
使わずにとっておいて次の期間限定を狙うのもいいかも
風通しのよさそうなコクピットですね
夜日鯖戦やるなら早めに時間決めといてね 開いてたら行くから って言っても10人集まる時もあれば2,3人しか集まらない事あるけど
日本鯖ってどこの地域の分類になってるの?
日本
>>938 EOC勢が勝つに決まってるから勝負するまでもない
うんまいテクニシャンがいる方が勝つわ
アサルト君のいるほうが勝つよ(ホジホジ
テクニシャンでもinfとかスカウトみたいに瞬間的に射撃してくるメック以外には そこそこタイマンで勝てるね。
最近始めたんだけどそんなにEOCって強いのか? wikiみるとあんまり強そうじゃないんだけど
wikiの文章って的は得てるけど「だからどう強いのか」ってのがよく分からない感
961 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 20:07:51.98 ID:WBu4f8Jw
正しくは的を射る、な
962 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 20:30:58.58 ID:G2Gv1GFk
得てるでもそんな間違ってないし そもそも意味通じてるやろ 日本人て変なとこにこだわりもつのな 言葉は時代によって変化していくものなんやで たとえばアレだ ピングが高いとか、ハイピンとか…
やめろ、またあの惨劇を繰り返す気か
ここにピンとピングがあります
夜日鯖で集まるとか話はどうなったんや
10時から日本鯖ミサイルでもいればいいんじゃね
967 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 21:54:16.82 ID:hG/1qpHl
久しぶりにやったらラグやら仕様変更やらでわけわからん(白目) 日本鯖で修行させてくだしあ;;
日鯖なのにggばっかりでローマ字見かけずに寂しい
英語設定で動かしたまま日本鯖入る方法ってあったりする? 日本語にしないと入れないのかな。
Asia northが日本鯖なんじゃないの?
そうだったのか。ありがとう。
972 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 23:07:33.56 ID:hG/1qpHl
慣れてないだけかもだけど、フラックスカウトきつくなったなぁ・・・。 あと一発でキル取れるっていう瞬間にオーバーヒートするorz もう消火器積んじまおうかなぁ(涙目)
TDM24人部屋無くなってね?
テクニシャンおもすれー
レベル25のグレネちゃんってあんな攻撃力あったっけ? 右クリ一発と左クリ2,3発で軽量が壊れるんだけど
<<975 多分デトネも重ねられてた
>>975 全部直当ての火力だったら前からあったよ
あったけど前よりRevのレートが高くなって、グレネードランチャーも弾速速くなったから当てやすくなったのがそう感じる原因かも
あれ当て続けられるならぶっちゃけ相当強い、けどなかなか難しい
裏取りして押し寄せる敵にレイプされる作業はつかれたお(ヽ'ω`) MAに関して言うと新マップは広い分駆け引きの要素があるが…
979 :
882 :2013/04/22(月) 23:38:44.96 ID:nzMD/tEf
回復玉で味方を回復できなくなってるのな・・・ テクちゃんおもすれー
Revって前まではバグでダメージ落ちてたんじゃなかったっけ。 今回のパッチで直したって書いてあったような気がする。
バグだったっつーのがびっくりよな 分かっての上での弱体かと思った
日本鯖でバーサーカー久々に使ったけど相変わらずいい機体だった 最初はかなり強い強い言われてたのに最近はめっきり見なくなって寂しい
テクちゃん同士のお見合い回復かわいい
ヘッド付け替えのテクちゃんが紛らわしい 何度お見合いになったことか
どの機体もクラスと武装、スキルごとの特性を生かせる状況で戦ったら強い(至言)
勝てないからって高レベル出しても負ける時は負けるぜ!甘く見たな!
キチ外人の集まりに出会うと軽く絶望するな あいつらNTかよってくらい当てるし避けやがる
リクルートばっかだなあ
早朝からお昼にかけては外人めちゃくちゃ上手かったりするからなぁ・・・
スラグって一発130ダメも食らったっけ? なんか極希に通常の1.5倍位与えて来る奴が居る 気がするだけ
SSのスキルじゃないのかな あれの上昇量えげつないし
右クリも205だか250だか入った マジでこんなあったっけ…? こえーわー
いつのまにかテレビ君のBrandNewパーツは消滅したんだな・・・ テレビ君が実質弱体化したと思うべきか、これでアサルトに存在意義ができたと考えるべきか
SSは最適化もインターナルも攻撃特化にするととんでもない威力を放つようになるのは 割りと知られた事だったと思うが
SSのスキルがパワーショットじゃなく握りこぶしだった時に計算してみた時は攻撃力特化でこんな感じ だいぶ前にとったデータだから間違ってるかも Sabot 170+0.816+0.85+2.55+8.5+10.2=192.916 Slug 75+0.36+0.375+1.125+3.75+4.5=85.11 Sabot+Slug 192.916+85.11=278.026 Sabot+Slug+スキル 278.026+47.26442=325.29042 パワーショット実装後はさらに高くなってるだろうし130やら200やら減るのも納得
火力あるとはわかってたつもりだけど、そんなあったのか
次スレしるぼぷれ おいどんには建てられんかった
建てるでー
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。