【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】7
1 :
素肌剣士 :
2013/04/04(木) 21:03:13.54 ID:QspxQ31C
2 :
素肌剣士 :2013/04/04(木) 21:03:45.30 ID:QspxQ31C
【[JPN] Dueling Server 1vs1 SG [rensyuu]】 デュエル鯖(SG)暫定ルール ver0.1 ・基本1対1(お互いの同意があれば2対1、2対2なども可) ・アリーナ内では弓、馬の使用は禁止(注意:他所の鯖ではOKなことがある) ・アリーナ外からアリーナ内にいる人を撃ってはいけない ・まぎらわしいので、弓同士のデュエルはマップ外れにある射撃場で行うこと ・戦う前には必ず挨拶(ParryまたはBlockで視点を上下に動かす)をし、相手の応答があったら戦闘開始 ・包帯(Bandages)を巻いたら降参(give up)とみなされる、追撃は無用 ・しゃがんでいる人は戦闘意思がないものとする、攻撃禁止 ・意図的なランダムアタックの禁止 ・禁止行為を複数回行うとKickまたはBan対象となる ・Adminも人間なので、あまり負担をかけすぎないように注意すること
3 :
素肌剣士 :2013/04/04(木) 21:04:14.99 ID:QspxQ31C
【基礎知識編】 ダメージタイプの色 青:鎧でダメージが軽減されてる 赤:軽減なしでのダメージ 黄色:相手の武器に対してのダメージ 白:相手のシールドへのダメージ 【キー操作(基本動作)】 「1」メインウエポン 「2」サブ 「3」ダガー 「4」シールド 「E」アクション(止め、蘇生、梯子、馬) 「B」バンテージで自己回復 「F」ダッシュ&タックル 「ctrl」屈む、照準中はズーム 「Q」武器の握り切り替え 「V」バイザーある場合のみ 「C」長押し馬発注 「shift」馬加速 【キー操作(分隊)】 「Z」「X」分隊buff(隊長のみ) ・軽い武器は早く走れる。開幕時や拠点からの遠征時の持ち替えお勧め ・基本、背後周囲リスポンなので背面密着や障害物、チャット欄に注意、たまには動こう 【キー操作(応用)】 「Q」SWITCH WEAPON GRIP: 斧やハンマーを持った状態でQボタンを押すと刃を逆にしてMINEUTIモードになる 「T」●タグ付け、マーカーちょい長押し。有効距離があるが射手ズーム有効。分隊長は拠点タゲも可能 「F12」スクリーンショット
4 :
素肌剣士 :2013/04/04(木) 21:05:07.72 ID:QspxQ31C
【まめちしき】
・vボタンで装着できるバイザーについて
公式のマニュアルには「視界を妨げるが防御を著しく増加させる」と書いてある。
こちらのHPのヘルメットの項では「致命傷を避けられる」と書いてある
http://www.giantbomb.com/war-of-the-roses/61-36170/ 全体的な防御が上がるのか顔面の大ダメージを回避できるのかその両方か
とりあえず恩恵はあるらしい
・「パリィって何?」→盾無しの状態から武器で相手の攻撃を受け流すこと
・鎧、盾、武器などのステータスにある「Encumbrance(やっかい物、足手まとい)」は重さの概念
重さが増すと"移動加速が鈍くなる"、"武器の扱いが鈍くなる"、"弓の引きが鈍くなる"、
"クロスボウの引っかかる突起が小さくなる"、"ダッシュができなくなる"等のデメリットが発生する。
・クロスボウについて
クロスボウのリロード中に内側のポッチが外側のギアに来たとき
タイミングよく左クリックするとリロード速度が加速する、失敗したら逆に遅くなる
オプションでギアの大きさとか加速度とか変わるから
ステータス:
Active Reload Succes Bonus:成功したときの加速度
Active Reload Notched Strip Size:外側のギアのサイズ、小さいと成功させるのが難しい
Active Reload Miss Penalty :失敗したときの減速度
・防御のコツってあるの?:盾なら右クリおしっぱで相手の方向くだけで良いけど、パリィは相手の
モーションに対応した方向に出さないと駄目。
あとタイミング良く右クリすると方向関係無しに弾けることもある
・騎馬兵のコツは?:普通に走ってる状態で当ててもたいしたダメージにならない
当てる前にShift押して加速すると、止まってる状態から当てたとしても大ダメージ出る
・戦闘中に自分のヘルスってどこで見れますか?:正確なヘルス量はわからないけど
画面端に出る血糊のエフェクトで、ダメ受けてるかどうかはわかる。
5 :
素肌剣士 :2013/04/04(木) 21:06:23.29 ID:QspxQ31C
コンクエのルール: Conquestは各チーム両端からMAPの旗を順番に奪っていき、多くの旗を多くの時間占領したチームが勝ち。 Killも得点にはなるけど、勝敗には一切関係ない。 具体的には、A-B-C-D-Eと5つ旗があるMAPなら、A→B→C・・・と順番にしか旗を取れない。 だからCの占有権を巡って攻防してる時にAを守ったり、Eを裏取りしようとしたりしても無意味。 で、Cを占領できたとすると、最低限の防衛をCに残してあとは全員でDを取りに行くのが定石。 占有権の解除は一瞬なので、Dを攻防中の状態にできれば敵はCを取れなくなるので、全力でDの攻撃に当たれる。 つまり、攻撃が最大の防御になるルールで、速攻がとにかく効果的。 初心者のために: 1.孤立しない。(タイマンなんて強くても試合には勝てません) 2.とりあえず突きをする(攻撃が発動中にマウスでさらに敵を追従すると○) 3.分隊に入ったら分隊長についていく(スクワッドbuffが範囲内人数で強化) ちなみに同じ分隊員は名前が水色表示されてる 4.盾でガードするときは相手の攻撃が出た瞬間に解除して 自分の攻撃モーションに移行しておく(ガードキャンセルという技術) 5.攻撃が成功時(ダメージを与えた場合)次の攻撃までのモーションが早くなる 6.無理だと思ったら迷わず逃げる(ガードキャンセルとFキーの併用等が有効) 7.弓、クロスボウをもっているときは近寄られたらとりあえず先に剣と盾を出しておく (このとき4キーで装備を出せば剣と盾を同時に出す) 8.自分よりレンジの長い物を持ってる相手にまっすぐ突っ込まない (一撃で頭抜かれて死にます) 9.色んな武器をつかって自分に合うのを探す (人によって使いやすいのが千差万別です色々試しましょう) 10. 分隊長のbuff(号令)は自分の分隊員が一人でも近くにいないと効果を発動しない 11. Tボタンで敵や味方をタグ付けできるが、タグが見えてるのは自分の分隊員のみ 12. 味方へ攻撃したダメージは自分に反射する 13. HPは100なので計100ダメージ以上与えれば相手は死ぬ しかしHP上昇buffや回復buffがかかってる場合はその限りではない 以上テンプレ終わり。
>1 おつ
>>4 のパリィについてなんですが
自分は相手が構えてオレンジのマーカーが出た方向に武器ガードしてるんですが
これで出来てるんでしょうか?
そもそもタイミングってどのタイミングなんでしょう?
>7 今はパリィ弱体化されてるから、パリィのモーションしててもパリィマーク(パリィするとそのオレンジが白くなった後、緑?に変わる)が白い内はパリィ判定が無いから注意 パリィ出来たかは効果音とエフェクトで判断するしか無いんだけど パリィは出しっぱなしにできるから相手の構えを見て早めにパリィ出しっぱなしにしてエフェクトと音をきいてみたらどうかな? 練習するならデュエル鯖がオススメかな
>>8 レスありがとうございます。
確かにマーカーはオレンジと白と緑がありますよね。白ってのはガードに移行してる状態ってことなのかな?
音ですか、自分はDuel鯖あまりいかなくて常に乱戦状態でどれが自分の音やらよくわからないんですがよく注意して聞いてみます。
パリィ時の反撃ですが、あらかじめ武器はフルチャージ状態でガードいれるんでしょうか?そしてパリィ成功を確認して武器を解放、って感じでしょうか?
>9 白の部分の時間はは先月まではなかったから、単に声の大きなプレイヤーに配慮したパリィ弱体化だと思うよ 後、パリィに溜めの大きさは関係なくて、パリィ後の攻撃はパリィ後に一から溜め直しだよ ただし、パリィはまだ若干ガードキャンセルが効くから、相手の武器が当たる直前にパリィを止めてスィング溜めに入れば少し溜めた状態で反撃できるよ どのみち乱戦でこれらを練習するのは無理だからデュエル鯖に行って色々試した方がいいよ 百聞は一見に如かずだから
>>10 了解です。
でも聞けば聞くほど使いこなせるようになれば勝率上がりそうなテクニックですね!
Duel鯖で練習相手探します。
>11 勝率というか、使いこなせる様になると楽しみ方に幅がでるようになるって感じかな 実際の大人数入り乱れる乱戦時にコマメにパリィはやはり困難 ってのと、弱体化されてからは振りの早い片手武器をパリィするのが困難なんだよね 後、パリィ重視のタイマン戦はパリィ速度や、対パリィ対策の為にスイングスピードやレディアップスピード重視のセッティングにするんだけど そうすると必然威力が減るからダメージディテーラーとしての能力が落ちるんだよね そうすると、大人数戦だとキルまでに時間がかかり、結果敵に囲まれ易くなったりする もちろんこれを利用して味方を待つ事も可能ではあるけどね まぁパリィに慣れるとゲームに深みが出て面白くはなるから試してみて損はないと思う
13 :
UnnamedPlayer :2013/04/09(火) 07:39:41.45 ID:DauqSLma
1 おつ
衛生兵よろしく味方の治療と蘇生だけやってたら味方から「戦え!」って怒られたでござる
そりゃおめえ、勝ったら御褒美として主様からゴールド多めに貰えるべな いづも負け戦のオラの平均収入800ゴールドが、勝てば1600ゴールドだべ? ゲームモードによっけど、勝利に貢献しねえやつは疎まれるさな
処刑と同じで時と場合によるんじゃない? そりゃ乱戦の中でしゃがんで治療してる奴いたら「んなことしてる場合かバカ!」ってなるでしょ
りばいぶおいしいでおすし
ならねぇよ そこまでマジになってやってる奴なんていない そもそもアンバランスなゲームばっかりなのに
蘇生してもらっている時の、志村ー後ろー!!感はハンパないな
えー デスマッチモードなら、蘇生数10はキル数10に匹敵するチーム貢献じゃないですかー
関係ないけどさ、 蘇生させてやったら外人がバイザーぱくぱく開閉したんだよ あれ、ありがとうって意味?w 一応こっちもぱくぱくして応えておいた
23 :
UnnamedPlayer :2013/04/09(火) 16:27:20.04 ID:gAjoOfXk
処刑される時バイザーぱくぱくしてます 相手もなぜかぱくぱくし返してくるから面白い
山ステージの段差あるとこで回転ジャンプしてたら周りが真似し始めてワロタw
ポイントがもらえる以外で、蘇生のメリットを教えてくれ。
コインがもらえます。 まぁ処刑も蘇生も、ピッチバトル以外はいらんわな。
気に入らない奴を、蘇生>殺す>蘇生>殺すを繰り返すことによって萎え落ちさせるのにも使えるな
>>26 おれは分隊長沸きの方が要らないと思うね
分隊長沸きがなければコンクエの拠点争奪戦やアサルトなどの前線維持に蘇生の重要性も増すしな
騎馬隊長が通り過ぎた後に兵隊が生まれる様はまるでパラシュート部隊だw
分隊システム自体要らんな密集してる味方の少し後ろにリスポンとかで良いよ
バフがマジでいらない。 隊長の周りで戦うと体力少しアップする、くらいの扱いでいいだろうに。 立ち回りとか部隊の配置で勝負させろよ。
スタート地点からほとんど動かないクロスボウ兵がマジでいらない。
>>30 そんな曖昧な基準でプログラム組める訳ないだろw
>>32 味方にガイーンする騎馬兵もマジ要らない
新要素の追加は来月に延期して 今月はパリィやバランスの調整等に本腰を入れるそうです
えっと、単純にまだ新要素入れようってのが凄いなw
日本だといまいちパっとしないけど海の向こうじゃまだまだ盛り上がってんじゃないの 個人的には顔面をもっと個性的にデザインできるようにとか技術面以外の方面で新要素お願いしたいw
なんか今ってバイザー閉めてもあんま意味ない? 閉めてるのに顔面スパスパやられてもがいてる状態になる
>>37 兜は何使ってる?サレットだと前からスパスパ斬られるよ
顔面最強はやっぱエノキでしょ
エノキじゃなくてエリンギじゃね ってあえて言ってみる
エリンギあったらタマネギもあるはずだろ エリンギのデメリットはダメージどれ位受けてるか分からないところだな
>>38 エリンギ使ってるはずなんだけど…
(ずっとバイザー閉めてる状態だから閉めてるって書いた)
バイザー閉めてないかつけてない人が多い気がしたからあんま意味ないのかと思った
バイザーつけている方がダメージ少ないんだろうけど、周りが見えにくくなるから敢えてつけない。 バイザーつけてたら後ろからよく切られる。
新しいゲームでたから買ってしまった このゲームでは課金しなかった これいかに
バイザー付けてようが重装着てようが盾>鎧で鎧着ててもポールアックスのクリティカルで死ぬから鎧は雰囲気作りだろ 2HSの横振りでも刃通る鎧とか要りません
エリンギでも普通に刈り取られるからなぁ。 ただまぁバイザーは一応意味あるよ。 片手剣の突きとか、特に弓とか結構防いでる。 エリンギの穴に三日月矢を通すのは至難の技だぜ。
ここで一句 エリンギを こんがり串焼き おいしそう
キノコ狩りスレと聞いて
2HSは鈍器ですゆえ…
俺はバイザー下げるのは蘇生中や治療中だけだなー 視界が狭まるのが怖い
すいません一つ質問よろしいでしょうか? これからの季節で旬を迎える美味しい茸はなんでしょうか?
今日もお揃いのプレートに身を包んだチーマー達に嬲られたよ・・
薔薇戦争とは関係ないけど、日本刀が出てきて欲しい
>>50 そう…。そのまま飲みこんで。僕のエクスカリバー…
鯖管さんサトシだけじゃなくて軍団を出禁にしてくれよ 残りの二人がアサルトの攻めなのにスタート地点からずっと狙撃してキル数稼いでるだけだよ お陰でみんな真似して前出なくなっちゃったぞ…TDMでやれよ
盾持ち片手だと威力半減とかタメ最大じゃないとカスダメとかしないとずっと盾ゲーになるな
>>55 察してやれよ…
彼らはSがいないと並以下なんだよ…
盾はHP200から130程度?に下がって許せる範囲になった ポールアックス2発で壊せる
59 :
UnnamedPlayer :2013/04/12(金) 23:30:14.40 ID:5PAnNzRB
色んな意味でサトシ軍団はいらない子達だな。
Sは戦闘そのものはもちろん武器の切り替えや立ち回りとか本当に上手いよ。 でも残り二人はSと共に戦ってランクが上がっただけだからランク相当の力が無いんだよ。 悲しい事だね…(´・ω・`)
分隊組んでたら素人でも熟練者に勝てるし分隊組んでるプレイヤーにデュエル鯖に居る奴らみたいな技術は無い
そんなこといってやるなよそれなりに盾槍とかクロス棒うまいぜ なにより色が目立つ…うん
盾と2HSが明らか他武器より強すぎなのいい加減にして欲しいわ 盾の場合は片手武器が異常火力だからマシ異常なんだよね 始めの頃は使い辛かったポールアックスとかで斬首発生しててロマンあったのに2HSみたいな技術無い武器で斬首とかロマン無いから感動無い 最悪片手武器でも首飛ぶし
今日、初めて日の丸プレーヤーと出会った。 あまりの嬉しさにバイザーをぱかぱかして挨拶した瞬間、首が飛んでいた。 だがオレは確かに見たぜ、走り去るそいつのバイザーがぱかぱかしていた事を ・・げふっ
生首でもパカパカできるしねw そういえばこの敵と戦っていたら 空振りしたんだけどそこにどこからか飛んできた生首が当たってダメージ入ってたw
矢が全然当たらない 何かコツありますかね
68 :
UnnamedPlayer :2013/04/13(土) 13:43:26.14 ID:vrTPbpy3
鋼鉄製のランスは実装される見込みはないのでしょうか…?
>>66 矢はかなり偏差射撃しないと当たらないよ。あと、近づいて撃つこと。
自陣から撃っていても当たらない。
この前会ったんだけど Bow系の武器をあり得ない早さで連射する奴がいて、 近づく前に力尽きて何回も死んだ。 あれってPerk?それともそういう弓?それともタメないで放ってるのかな?でもタメないとちゃんと飛ばないよね。
ありえない速さがどれくらいなのかわからん。 新弓に森人とか早業とかつけて後ずさりしながら打たれたら盾持ってないと到達できずに死ぬ。 それとは別に、チート使って鬼速度で撃ってる奴もいる。
秒間2発くらい撃ってるやつがいたけどチートなんだろうなー
2秒なら撃てるだろ
あ、ごめんw何もない
pingってどうやればわかりますか? 外人から「おまえのpingじゃデュエルは無理だぜ!」って言われたんだけど人のpingまでわかるんですか?
試合中にTabキー押したらスコア表出てくるでしょ 個人のPingもそこに表示されてるよ
だいたい270pingくらいまでの鯖に行くかな 300ping以上いくと流石にラグを感じる
当たり判定とか向こうの処理で決まるし パリィの弱体化とか考えると250までが限界じゃね? 突きとか相手の横に回りこんでても攻撃当たってる事になってる時あるし
処刑をする奴は基本ヘタクソ
即死狙えば処刑しなくて良いから楽じゃん
>80 しょーけー?
処刑してくれないと俺がキル数稼げない
キルはくれてやる コインをよこしな!
85 :
UnnamedPlayer :2013/04/15(月) 02:41:30.63 ID:9M0xeMQN
JPN Dueling Serverが見当たらないよ。
何故かこのゲームだけ回線状態に起因してそうなフリーズ多いんだよなぁ 対戦後の面切り替えの秒読みのとこで永遠に始まらなかったり、 対戦中に人が空中に歩いて行くのが見えたかと思えばそのまま固まったり。 ちなみにオレのよく行くのはAUS鯖なんだけど他の人はそうでもないんかな?
>>86 空中歩行→フリーズはよくあるな
次のパッチでクライアントとサーバの安定性向上を図るらしいから
もしかしたら改善するかも
>>87 オレだけじゃなかったんだ
しかし開発もこの旬過ぎたゲームにまだパッチだすかw そういう姿勢は好きだ
空中歩行どころかジャンプしてそのまま空のかなたに飛んでったやつがいたw
武器でガードしたにも関わらずダメージ受ける事ってある? もしかして、装備のDamage absorptionの意味は相手の攻撃をガードした時のダメージ吸収率、 つまり相手の攻撃力が上回ってたらそれを超えた分食らうっていう認識でいいですか?
>>90 いや単純に、武器に当たる前にはみ出てるお前の体に当たってるだけ。
ちょっとガードする方向に体を向けないと、肩とか脇腹に先に当たる。
>>91 えええ そうなの?? 深いゲームなんだなぁw
ところで軽装のやつはヨロイ騎士より体小さいけどそういう状況での当たり判定変わるとかないよね?
>>92 後はガードと武器の当たりが同時位でも斬られたのと同時にガードがはいるよ
鎧の大きさで当たり判定が変わるかは判らないけど武器の大きさでガード範囲は変わるよ
片手武器でも片手剣と斧やメイスではガード判定の大きさが変わる
そういうところはよく出来たゲームだよ本当
ノーガードオッスオッス戦法なら気にする必要なし
盾バッシュ使うやつはホモ
WOTRチラ裏日記 今日、Duel鯖デビュー。 鯖には暗黙のルールがあるらしく、敗れた味方は近くの人が治すことになっていた。勝った方はそれを黙って見ているのだ。 オレが順番待ちをしていると、さっき治療してくれた味方が目の前で倒れた。ここぞとばかりに駆け寄り、治療を始める。 3,2,1、ぷはーっ全快 ・・って、え?あ、もしかしてオレ、間違えて自分の治療ボタンを!? 見ると足元には治そうとした人がマーシー連呼している。 ・・オレは静かに後ずさると、切断した。 す、すいまそーん!!!!
たまにやる
パッチ予定の詳細に日本語フォント修正があったよ やったね
日本語対応ありがたいけど バージョンアップの度に追いついてなくて文字化けするから結局英語版で使ってたりするんだよね ここの人達の会話もゲーム内用語は英語版のを使ってる人多いみたいだし
102 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 18:32:16.60 ID:xwtdVLvE
シールドバッシュ使うとすんごいスピードで後ろに後退してしまうのは自分だけですか? 何かのバグなのでしょうか…?チーターと間違われて嫌なんですが…
104 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 20:57:00.22 ID:xwtdVLvE
おお!まさにこれです!! しかもこれ自分では攻撃も防御もできないから殺されるしかないんですよね。
>>104 騎兵+シールドバッシュはバグがあるから使わないほうがいいよ(騎兵じゃなければシールドバッシュは使える)。
落馬したときはシールドウォールとシールドエキスパートで、味方のところまで逃げるのが得策
107 :
UnnamedPlayer :2013/04/18(木) 23:20:14.67 ID:xwtdVLvE
騎兵限定のバグだったんですね! ほかの人はシールドバッシュ使ってくるから本気で自分の盾が呪われてるのかと思い悩んでいました… いやぁ〜、今日からまたシャバリーナで突撃できそうです!
盾+シャバリーナって人まだいたんだ! ラピュタは本当にあったんだ!
盾+パルチザンになっちゃったね 久しぶりにシャバリーナ使ってみるのもいいかもな。
動画を見るとやりたくなる
112 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 14:21:53.59 ID:3bdvzuRF
昨日同じ奴を何度も殺しまくってたら名指しで文句言われた。 そしてお互い殺しあうたび煽りまくって最終的にフレンドになるっていうわけのわからん事態に発展した… 世の中広いですね〜
iphoneだからみれない 課金本格化してからつまらなくなった 金使わないと楽しめない これから参戦はやめておいた方がいいと思います。
そうかなぁ。デフォルトのキャラでも戦えるよ。とくに両手持ち剣の奴
ポールアックスがめちゃくちゃ使えるしな ちょっとコツを掴めば大ダメージ量産できるし
むしろデフォルトが使えすぎて金使うのもったいないまである 個人的にはWOTRの課金システムは非常に納得できる完成度だと思ってる デフォで全然遊べるし、変わった武器やいろんなコスチュームで個性を出したい人はお金払ってもいいし、各パーツにそれに見合うだけの満足感がある。
中国人の60ランクの奴が他人の名前真似して迷惑行為繰り返してるんだが pingそこそこ低い鯖で暴言吐きまくって暴れてんのって大抵中国人だよな まじ基地外しかいねーのかよあの国は
118 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 23:06:24.99 ID:2G5zPOEa
デュエルサーバーでランダムアタックする奴は何がしたいんだろうね。 そんなに人に迷惑をかけて楽しいのかね? どんだけ性格歪んでるんだよ
>>118 単に初心者(デュエルの意味わかってない)なんじゃない?
オレの行ってるAUSのDuel鯖の作法 相手に向かって上ガードで近づく 相手も上ガードを返したらお互いお辞儀して挨拶(これが試合を了承した合図) 試合開始 終了時チャットでgf(グッドファイト) もし相手が味方チームだった場合はその場で治療してやる 分隊バフは禁止 言葉わかんなくてもやってるうちに覚えるけどな普通・・
海外のデュエル鯖の作法は馬と弓に関する項目以外、ほぼ日本のデュエル鯖のものと同じだよ Rankが低い人は仕方ないが、中には高Rankで言葉が通じる(ルールを知ってる)のに荒らしてる人もいる 意図的にランダムアタックしてる人は相手が顔真っ赤にしてるのを想像して楽しんでるので 無視するか、皆で狩って相手してあげればOK それよりAUSの鯖ってPing高くない?ラグアーマー着込んでると相手に失礼だから デュエルするならPingは150以下のところにしておけと・・・
>>117 ファーミングで60になった奴が量産されてるから60でも変な人が増えてるよ
以前は60=実力またはプレイ時間だったからそういう行動をするやつは稀だった
同様に60でも実力が伴わない人が増えている、前はうさ・・、ゲフンゲフン、くらいだったが
>>122 その言い方はファーミングしたみたいに誤解されるだろwww
彼はちゃんと時間かけて60になったんだぜw
エサ扱いなのは主に装備とプレイスタイルによるとこで腕前は意外と上手いんだぜ?
たまに初心者にも狩られるのは愛嬌で...w
124 :
UnnamedPlayer :2013/04/22(月) 17:34:42.50 ID:BEICIRXh
うさうささんはみんなのアイドルですなぁ… 彼を狩ることができた人は幸運になれると言われている。
サシで上手い人もいいけど 乱戦の中でしぶとく生き残る人の方が見ててすごいと思うなぁ 日本で言うと前者は剣術の達人、後者は戦のプロって感じ
>>125 装備にもよるけどな
試しに軽装盾無しでアサルトモードの前線に立ち続けて見れば分かると思うが
両手剣全盛の今の御時勢、しぶとく生き残るなんて無理だぜ
そういう意味では彼はよくやっている方とは思うが・・・
槍で味方の隙間から攻撃し続けるなら生き残れるが まあ、プレイスタイルにもよるってことで
ウェークフィールドのチームデスマッチをやってきた。 敵チームに騎兵が8人くらいいた。あんなん勝てるかよ!
何かどこのサーバー行ってもラグいな 昔はそんなにラグを感じなかったんだがな…
そっ...そうか? 少し前のエフェクト最適化パッチ以降かなりラグ減った印象なんだが
131 :
UnnamedPlayer :2013/04/24(水) 14:10:56.35 ID:ub7kW4OM
槍騎兵がものすごく嫌われてるから最近ゲームがやりずらい… 盾+槍じゃないのにずっとチャットで文句言われるし、パルチザン使ってないのに文句言われるし 純粋に槍が好きなんだけどなぁ。 槍歩兵で出撃してもビッチだのなんだの言われるし、なんなんだよ… 最近の薔薇戦争はちょっとプレイしていても全然楽しい気分になれないなぁ
今日のパッチでパルチザン調整なし 一方ランスは包帯修理不可に 槍騎兵が増加すればヘイトは最高潮へ
突撃してくる騎兵の馬の足をめがけて両手剣を振りかぶりウルルルルルルァァアアア!!! このゲームで俺の一番燃えるシチュエーションだから馬はもっと走り回って欲しいくらいだ
確かに馬はウザいが結構弱体化されてるし別に気にせずに騎兵やればいいんじゃない? 勿論俺はチャットで文句言うが...www
つーか、10騎連続騎兵狩りの実績解除したいからむしろ積極的に乗って欲しいかもw
136 :
UnnamedPlayer :2013/04/24(水) 16:16:02.24 ID:ub7kW4OM
そうなのか…、じゃぁ遠慮なくみなさんの頭をドグシャァ!ってやりに行くよ。 戦場で会ったらよろしく!
アプデ落ちてこねー
2月追加装備とクリスマス武器が和訳されてた
全身白+パルチザン装備がナルシストっぽくていい
ポールアームが直って良かった
いつの間にか威力の高い武器よりも新カラーが追加されてないかが気になる自分がいる
>>140 まだアプデ後出来てないんだけど何がどう治ったの?
>>143 Thx
あれ弱体化じゃなくてバグだったのかw
145 :
UnnamedPlayer :2013/04/25(木) 23:13:27.74 ID:bquGtfTt
ポールアームをいまだ使いこなせない自分はそんなバグがあったことすら知らなかったのであった…
多分上の方にかかれてるウサギだと思うんだけど? 先ほどCentralで無双(連続でスコアトップ)してた アレをカモれるってここに書き込んでる人達はどんだけ強いのよ?
ちなみに俺は首を飛ばされまくった カモ以下ってことで orz
日本人はいくら上手くてもPingのせいでキック対象になってしまうのが残念だ
>>146 147
彼はポールアームのビル使いだからね
パッチ前はバグもあってポールアックス意外のポールアームは軒並み弱かったけど
パッチで強化されたからじゃないかな
>>146 普通に上手いから気にするな
軽装だから当たれば何とかなるってだけ
>>146 ウサギさんは二人いるんじゃね?白ウサギとウサギン。
白ウサギはガチ装備で戦う強い人。
ウサギンはネタ装備で戦うみんなのアイドル。
軽装両手武器でパリィと地形巧く使って戦う奴は一緒にプレイしてて楽しい 盾槍で分隊バフ頼みでひき殺すだけの奴は本当死ねば良いのにってなる
JPNハードコア(コンクエ)鯖はFF貫通だったのか 同士討ち怖すぎる
相変わらず重装ThickSkinでも2HSがスパスパ通るなw まるでライトセーバーみたいだ
155 :
UnnamedPlayer :2013/04/27(土) 01:44:53.40 ID:Nneg2TeM
最近デュエル鯖で日本語名の人達が荒らしやってるけど、ここの人達じゃないよね? 日本語名の外人なのかはわからないけど、日本人のboysを殺せとか言われててビクビクしてたよ… もうこのゲームにはサイコパスしかいないのかな…、最近はうさぎさんもちょっぴりしか見かけなくて寂しい。
>155 [JPN]鯖の鯖管です。 デュエル鯖とは[JPN]デュエル鯖のことでしょうか?それとも他所の鯖でしょうか? USWestの方にはマメに顔を出しているんですが、 仰る通り最近デュエル鯖はあまり見回っていないので JPN鯖でそういう事が行われているとしたら、私の管理不行き届きで申し訳ありません。 他所の鯖で行われているとしたら、私の管轄外なので如何ともしがたいのですが。
詳しくは私のSteamID宛てにメッセージなど頂ければと思います。
>>117 が中国人が荒らしてるって言ってるけど、そいつらじゃないんけ?
俺はまだ遭遇したことないけど中国人なら晒してもかまわぬよ
>>158 奴らID偽装するからなぁ
もし今度見かけたら
/players_list
ってコマンドで名前の後に出るスチームIDナンバーをメモって鯖管さんに報告しとけば
次に鯖管さんが迷惑行為を確認出来た時にBANしてくれると思うよ
バッシュ食らうと滅茶苦茶隙出来るし頭をご丁寧に前面に出す割りに バッシュ防ぐかスカしても隙出来るタイミングが相手次第で割りに合わない というか隙も作れないダメージも出ないプッシュさんが息してないぞ
161 :
UnnamedPlayer :2013/04/27(土) 11:43:18.48 ID:Nneg2TeM
今度見かけたらIDメモっときますね! 結構面白いゲームなだけにこんなことで不快になるのはさみしいものです…
>>160 この前それ舐めプでやられたよ
初心者を怒らせるのに丁度いいのかな
盾持ちには二人がかりで対処するというのを徹底すれば
ときたま不審なガイーン!に遭遇することない? 誰もいないのに馬で走っててガイーン!→落馬 馬の死骸に近づくとガイーンガイーン!→? 倒れた盾持ちにトドメさそうとしたらガイーン!×4→結局トドメさせず
>>164 クロスボウのハンマーヘッド食らったとか?
あるいは時間差で馬の突撃を食らった、と感じたことはある
>>165 ハンマーヘッドってやらを食らうとガイーンなるのか、初めて知ったよ
複数回食らってる時あったからバグもあるかもわからんね
コンクエストつまんねー。 味方の半分弓兵で、自分の旗近くで矢を撃っているだけで負けた。 しかも弓兵の立っている場所は旗の近くだけど、拠点制圧のところにはいないから、敵が来たらすぐ拠点奪われる・・・・・
俺も久しぶりのコンクエでワクワクしたが同じ理由でTDMに戻った
馬の死体の上を通るとガイーンってなるのはバグなんだけど バグ報告がないからかずっと放置されてる ひょっとしたら今度のパッチで転がった盾(壊れていないやつ)の上でもガイーンってなるバグが増えてる...かもしれない
盾持ちはどうやら今回のパッチでレディアップスピードが落ちたらしく 自分が軽装ならバッシュ喰らった後の攻撃はパリィ出来る事を確認した 味方に弓が多い時は仕方ないから騎馬に乗って裏取りしながら敵の弓を狩って遊んでるかな TDMでも弓やるやつはずっと芋弓してる死ね
>>167 コンクエがつまらないんじゃなくて
弓をしている人間と一緒にプレイするのがつまらないんだよ
弓が多い方が負けるのはアサルトも同じだしな
TDMはKillが稼げれば貢献していることにはなるが、そんな奴はごく少数だろ
大抵の弓は役に立ってないのが現実
人をいらいらさせるのがだ〜いすき!
下手だから勝ちゲーくらいでしか使わないけど 弓はヘッドショットの音が気持ちいい
弓兵をヘッドショットで狩ってくのがスゲー楽しい。
過去2週間: 159.4 時間 / 記録時間: 1,580 時間
159.4 / 24 = 6.641・・・・・・ やりすぎ。生活のほとんどがゲームとか。
ID:2lpf0iDRが誰だか特定できちゃうんじゃない? 自慢なのか自虐なのか知らないが…
重量差の影響が大きくなったのは良い変更だな
殆どの弓兵は味方の攻撃をFFで邪魔したり気付かれてない弓兵を2.30のダメ与えて無駄に警戒させる奴ばっかじゃね? 正直あんまり必要無い
パリィ弱体、ランス弱体して2HSと槍とバッシュは据え置きって下手糞しか喜ばないだろw 殆ど2HSか槍しか居ないぞ 騎兵もランスより槍の方が武器壊れないし段差とか槍の方が狙いやすいしでランス不要だし
人気武器は気恥ずかしくて使いづらい
>>181 そんなこと思っててもいちいち書き込むなよ
人気武器使ってる奴批判してるともとれるだろうが。それとも批判してるん?
JPNハードコア鯖の仕様が変更された。 うさぎんのLvがあがった。 1ラウンドが15分から20分に変更された。 勝利に必要なポイントの数が100から75に変更された。 遠隔武器のFF設定が貫通から反射(100%)に変更された。 とか鯖管の人が言ってた 勝利ポイントについてはまだいじるかもとかなんとかとも
エノキ
FFって遠隔と近接で違う設定できるのか
盾槍と2HS使ってて批判されない方がおかしいと思うが・・・ Noob BasherとかNoob 2HSとか良くチャットで流れてる 盾はバッシュ使えば頭部の一撃で即死か出血狙えるし 2HSはリーチ広くて横振りも突きも頭部当たれば即死威力出せて鎧胴体でも30程度ダメ出せる まぁ一番批判されるべきは開発だが
>>186 確かにその通りなんだが、初心者さんや近接苦手だけどこのゲーム苦手って人にも
愉しんで貰える工夫が無いと廃れちゃうとは思うし中々難しいんじゃね
パリィの弱体化は戻して欲しいけど
スマン日本語変になったw 近接苦手だけど、このゲームが好きって人ね ただ、盾バッシュはプッシュ並で良いとは思うけどw
>>186 >Noob BasherとかNoob 2HSとか良くチャットで流れてる
これって味方が邪魔だから言ってるんじゃなくて顔真っ赤だったのかw
個人的には味方に弓&クロスボウが少なければそれで安心できるけど
高レベルが空気読んで弱い武器使ってボロ負けするんだったら
楯槍でも2HSでもなんでも使って勝利に導いてくれと思うけどな
>>189 空気読まずに一部の高レベルが無双した結果が前スレの騒ぎだからな
いやでも空気を読むようになるって
遂に銃器登場か... 頼むからあまり強くしないでくれよw このゲームでなら鳥威し位が丁度いいからな
WOTRがシューティングになったと聞いて
このグラフィックで戦列組めるとか胸熱棚
>>195 理屈では可能なんだけど、
実際に野鯖入ってみると凶器持ったゴロツキ集団どうしの喧嘩って感じだよw
銃器はM&BのMOD時代から見つけ次第コロコロ
エリンギ
ゲームが一方的すぎて嫌になったから、鯖変えて楽しくやってたらまた同じ連中が現れた。 気になってさっきまでプレイしてた鯖を見てみたら、フルから二人にまで人が減っててワロタw もうお前らだけでやってろよw
ゲームが一方的になった理由がその二人にあるとは限るまいに その言い様はちょっとかわいそうじゃね?
それとも、その「同じ連中」とやらについて言ってるのかな エスパー的に妄想してみると、同じチームに偏って入ってる連中がいたのかもしれないが あまり悪し様に言うものでもないぞ 以前にも似た様な連中がいたがここで叩かれた結果、引退してしまったしな…
今でもS以外のあいつら毎回固まってるけど?
ああ、そのSについて言ってみた 他にも毎回固まってる連中が彼らほど目立たないだけでいるのに 一部の連中だけ取り上げて晒すのはどうかってことでぇ
サトシ祭りの時は週末体験やらセールやら日本版発売やらで新人だらけの時に コンクエで隊長湧きとbuffをキルコマンドで最大限に生かしつつ 馬でどんどん旗を取って行っちゃったのが一番の問題
最近見ないんだし新スレなんだしまた荒れるからモマエラもうヤメレw
ベータ版来るのか 全アイテム解禁楽しみ
207 :
素肌剣士 :2013/05/03(金) 16:21:58.72 ID:EIV3myYU
コミュニティへ(要約) 新要素(銃器など)のリリース前にベータ版で開放し、ユーザーからのフィードバッグ で十分なバランシングを行う。 ベータへのアクセス方法: スチーム/ライブラリータブのWar of the Rosesを右クリックして表示するプロパティウィンドウ ベータタブで、"War of the Roses Beta"を選択してベータをダウンロードすることで 誰でもベータに参加できます。 ベータ版では、全ユーザーが最大レベルで且つ、全てのアイテム/スキルが開放されています。 ベータ版の内容は徐々に追加されますが、最初の新要素は"バーガンディーの銃"とTDM用の新MAPです。 ベータ開始時期: 中央ヨーロッパ時間、月曜日の10:00開始予定になっています。 続く
208 :
素肌剣士 :2013/05/03(金) 16:36:24.12 ID:EIV3myYU
パブリック・ベータ:1.5.0 変更点 * パリーの遅延システムに対する恒常的な不満のために、 ベータ版ではパリーの遅延システムを排除しました。 パリーの遅延システム排除について、大多数の賛同が得られるならば 今後正式にパリーの遅延システム廃止を検討しています。 * 新チーム・デスマッチ向けMAP "Ravenspurn" の追加 この完全新MAPに対する皆さんの感触とバランス感をフィードバックしてください。 * アサルトモードMAP "モーティマーズ・クロス"の修正 アサルトモードの"モーティマーズ・クロス"を修正します(例えばセンターを囲んで いる巨大な壁を追加したり橋を守る門番小屋を追加など) 。 これらの皆さんの感触とバランス感をフィードバックしてください。
209 :
素肌剣士 :2013/05/03(金) 16:48:25.84 ID:EIV3myYU
* ハンドガン これらの武器はゲームに関して大きな影響を与えるため、次のパッチに含まれません。 が、ハンドガンについてのフィードバッグも待っています。 ハンドガンは、装備していない間に自動的に再ロードされます。 必要とされる時間はガンの種類と、あなたのPerkに依存します。 ハンドガンは "Ranged"や"Man-at-arms"との選択性にはなりません。 ハンドガンは正確に照準できませんが、近距離では致命的でありえます。 ハンドガンの威力は、目標までの"距離"に依存します。 ハンドガンにはスタン効果があります。 また、騎兵を落馬させたり敵兵を立ち止まらせたりできます。 続く
210 :
素肌剣士 :2013/05/03(金) 17:07:07.30 ID:EIV3myYU
新防具: - 鎖帷子 - アルマインリベット鎧(板金中装鎧) - ロンデルヘルム - グレートシールド 新武器: - ブルゴーニアン・サイドソード - スイス・バゼラードダガー - スイス・バゼラードソード - スイス・ハルバード ベータのフィードバックに関して以下の方法を用意しています。 a. Paradoxplaza(特別なベータ・フォーラム関連)のフォーラム b. SteamHubに新設されるスレッド(特別なベータ用スレッド) ※ SteamHubでのフィードバックをする予定になっているならば、「ローゼズ・ベータの戦争」と「ローゼズの戦争-キングメーカー」 以外のコミュニティ・ページを使ってください。 以上
正直、剣戟の楽しみというこのゲームの根本を揺るがしかねない飛び道具の増強はもうやめてもらいたい
ベテランの皆さんは毎回同じパターンで攻めてきて面白いんですかね? ガーッて攻めてきて複数でフルボッコの繰り返しとかマジ勘弁して欲しいんスけど。
ランク60だけど正直農具ばっか使ってるわ 1.2回斬られたら終わる上にパリィ弱体でかなりキツイけど頭カチ割るの楽しい 60行ってて強武器使ってる奴なんてkawaisosuとlooloolくらいしか知らんのだけど他に使ってる奴居るか?
農具は思ったより使えなかった 昔は強かったのかな
>>211 同意
>>212 勝ちたかったら必勝パターンで行くでしょ
それよりも複数でボコられないように自分も集団に混ざったほうが良い
>>213 正直強武器って特に無いと思うけどね
扱いやすいから2HSに文句が出るのはわかるけど
強いわけではないと思うな
>>215 それを強武器と言うんじゃw
個人的には2HSと馬上槍と盾槍は強武器だと思う
盾でランスチャージ防げば盾壊れるか運良ければ無事なままで相手ランス壊れて有利になれる謎仕様だしw
>>215 そりゃそうだ。勝ちたかったらプレート2HSを十人揃えて一斉に突っ込んで適当に振り回してりゃ良いもんな。
だけどそれはアクションじゃなくて作業ゲーじゃねーの?
敵に行動パターンがないんだから作業ではないんじゃない 軽装で2HSよりリーチの長い武器持っていればそんなに怖い相手ではないじゃん 楯はガード対パリィって感じで楽しくないから無視w 馬は同じく長い武器で馬の頭狙えば先に落馬させられるけど 相打ちが多いよね馬と…
>>210 グレートシールドってあの機動隊がデモ隊と押し合う時に持ってる奴じゃないのかw
あんなもんと一緒に槍持たれた日にゃ・・
槍と盾が同時装備できるのと盾が重量軽すぎなのが駄目なんじゃね? しかも槍を両手で持っても別に威力高くなる訳でも無いし あと突きって突いた瞬間の先端だけじゃなくて周りにも判定あるのか知らんが突いた後に少し向き変えたら何故か相手にダメ通るぞ
>>220 剣系の斬撃は多段ダメージが入る仕様なのですが(トレボorペッサウの選択などで実装は確実)
そのために、斬撃の当り判定が出ている時間が、その他の武器より若干長いのです。
少し前からの剣系の突きに違和感を感じている方は多いと思いますが、その原因は
この斬撃のタイミングが、なぜか刺突にもこの斬撃の当り判定時間が適用されている
ため、刺突した状態でマウスを振ると剣先の周りに刺突の当り判定が発生します。
どうやらこれはバグらしいので、運営には報告しましたので、修正されるのを待ちましょう。
>>221 2HSとかプレート相手にそれできなくなると自然と弱体化するね
2HSの強さの理由は異様な攻撃範囲の広さと、他の両手武器にさほど劣らぬダメージにあるわけで そのどちらかを失わない限り使う人は減らないんじゃないかな 現状を少し変えた程度ではNoob御用達武器の座は安泰
それと2HSより長い武器をもっていればなんて言ってるが 2HSは全武器中でもかなり長い部類に入るんだぜ あれより明らかに長い近接武器というと一番長いハルバードか槍くらいなもんだ 加えて、他の長柄武器は先っぽにしか当たり判定がないのに比較して 刃のどこに当たってもダメージが出て、重装すら貫く性能はどうかしてる というのが公式フォーラムでの一般的な見解だが、変更される目途は立っていないな
>>221 剣以外の斬撃系の武器でも、打撃系武器でも、刺突系武器でも多段ダメージは入るよ
でも、アレが仕様なのかバグなのかは知らないが
ハンドガンとケトルヘルムで今日から君もフス派だ!
>>224 だから槍持てばいいんだよ
カスタム枠何個もあるんだから一個作ればいいのよ
相手に2HSが多かったら槍持って
ブンブンしてる横から刺せばいいだけ
一対一の話をしているなら一対一を挑む自分が悪い
2HS持ってるやつなんてガードしないしずっと振りかぶっててパリィ簡単だから一対一でも割りと勝てるけどw
>>225 一人に多段でダメージ入るのって剣だけじゃね?(複数人に同時ダメージはどの武器もはいるけど)
つーか2HSの突き刺しは明らかに当たり判定おかしいだろwww
>>227 それは相手によるな
今の2HSは溜め無くても重装をナマスに出来るから、一定以上の腕前のヤツはパリィする相手には溜めずに突き刺しと横切りを混ぜて早切りしてくるから今の遅延があるパリィではパリィは困難だよ
一対一云々はそうかもしれんが、今はとにかく2HS全盛だからプレイヤーの八割位2HSとか普通にあるからなw
重装遅くなったんだし防御力戻して
>>229 今だって十分硬いだろ。
唯でさえ2HS重装の集団突撃のワンパが現状なのに拍車かけてどーするよ?
231 :
UnnamedPlayer :2013/05/04(土) 14:15:38.67 ID:0/5lCyuh
6日のベータって自動でダウンロードされるのかな?
>>230 2HS弾くようになれば2HS減るかなーと
>>231 本体とは別にライブラリに追加されるらしいからダウンロードは任意かと
以前の2HSは重鎧に対して基本突きしか通らなくて不利で軽装中装の動き速い相手にはリーチの点で有利だったけど重装も軽装も全部の攻撃通るなら不利な点無い分誰も他の武器つかわねーよ
>>227 軽装盾無しの槍使いで2HSの群れまたは2HSとのタイマンを恐れない人なんて
槍足軽の人くらいしか知らないが
実際にその装備で戦場に出てみろよ、今の2HSだらけの状況でどれだけ立ち回れるか
軽装槍はどの人も(上記の人を除く)スコアは大して良くないし、
2HSに対して明らかに有利ならその装備だらけになるはず
でも、実際に広まるのは「盾槍」であって軽装槍ではない
盾を持てば2HSに対して明らかなアドバンテージが得られるが
槍持っただけじゃ大した結果は出せないってことだろ
もしその装備で結果を出せてるならぜひ名前を教えてくれ
>>228 2HSの突きは異常だが
剣以外の武器でも一人に多段ダメージは入る
HITBOXの関係で確率は剣に比べてかなり低いが
例えば、長柄武器全般に、メイスとか槍でも入る
仮に2HSより槍の方が強いとして、だ 2HSが強すぎて使う人が多すぎるという話に対して、槍なら勝てるから皆槍を使えばいいというのでは 2HSだらけが槍だらけになるだけで根本的な解決にはなってないんじゃね ゲームとしておもしろくするには全体的に武器間のバランスを取らんと 現状では2HSが圧倒的で次にパルチザンだろ この辺をなんとかしないと問題は解決されないと思う
234に付随して、あらかじめ言っておくが… 皆のアイドルうさぎんやエノキと同レベル以下の奴なんて 俺は強いとは認めないぜ
今日も馬が天へと駆け上がるのが見えて終了したよ・・乙
たまにパリィで防いだのにこっちの攻撃と同じタイミングで攻撃してくる奴とか居るんだけどどうなってるの?
break blockつけてるんじゃないのお
>>237 なんかお前…
このゲームやめたほうがいいんじゃないの
それかお前自身が2HSを手にするべきだ
そして全員2HSになった…
なんだ、せっかくスレが荒れてきたのに収束してきてるじゃないか 結論としては、2HSが気に食わないなら自分も2HSを使えばいいじゃん、でFAか? そして皆2HS使って素敵なゲームが展開されるわけですね
そういえば以前にも似たような流れがあったな、剣盾時代と言うんだが 剣盾を使う人は初心者って発言から擁護が続いて結構スレが伸びたものだ 剣盾を2HSに置き換えればそのまま今回に当てはまるな すると最後は2HSを使う奴は厨ということで落ち着くのかな
2HS+ビル→メイス→剣盾→2HS+盾槍+バッシュの順に発売から優遇されてる 基本的に盾と2HSが強い 剣盾時代とかバックラーの角度でダメ決まるみたいで両手武器に盾壊し付けて何発与えても一桁ダメとか普通だった 馬はビル→槍かハルバード→槍の順に優遇されててランスとか雰囲気だけ まぁ文句言う奴は農具とか棒切れにも文句言うし
野鯖で固まりまくるクソども死滅しねーかな
全く最近の若いのは… ネタを提供するなら詳細を晒さないと皆が楽しめないじゃないか
ランクによるチーム自動振り分けはできんのかいな? 白にランク1桁が数人いて、赤は全員ランク20以上とか勝負にならん どっかの鯖で勝手にチーム変わるオートバランス的なのがあったけど、 どんな判定で変わるのかわからん
いっその事 野鯖は全部オート振り分けにすりゃいいんだよ それでチーマーの問題もなくなる
話を総合すると、片方に固まってたランク1桁のクソども死滅しねーかな ということか 246は最低だな
>>249 オートバランス機能は、両チームの人数差が一定以上になった場合で
多い方のチームの成績上位者が死んだ時に一定の確率で
少ない方のチームにその人が移動させられるという機能
実際に移動させられてみれば分かるが、あまり意味のある機能ではない
>>250 そもそもチーム選択ができなくすれば良いという発想かな?
良いアイデアだとは思うが…、公式フォーラムにも書いといた方がいいな
片手剣騎兵隊のダッシュ切りはエリンギ重装鎧を切れるんだね
>>252 全部は言いすぎたけど、鯖側がもっと細かく設定できる選択肢が欲しいと思った
しばらくやってみて思うんだけど、例えばこういうゲームなら1vs1鯖の需要大きいの最初からわかってるはずなのに、
鯖側にオプションが用意されてないのか、Perk禁止とか飛び道具禁止とかそういうルールはプレーヤーに委ねられてるじゃん?
だからルール無視する奴が現れると一気に萎える
マルチで持ってるゲームなのにマルチの事あんまり考えてないというか・・自由に鯖立てできないのも今ひとつ人口が伸びない原因だと思う
新武器の開発もいいけど土台になる部分をまずしっかりやって欲しいよ
って書いといてw
>>251 TDMしかやってないけど2HS重装が固まって突っ込んでくること言ってるんじゃないかな?
というよりも最近はそんなのしか見てない。
幾ら武器を増やしても選べる自由度、使える武器の選択肢が殆ど無いから意味が無いね
>>253 ダッシュ中はconvexでも重装鎧相手に横切り通る
でも突いた方が当て易いし威力高い
重装2HSは確かに安定してるけどこの前のEncumbrance比重UP以降はなかなかトップになれないなぁ 中装の速度重視で突き連射してる2HSがよくトップ取ってる印象
steamのスクショに日本人のおそろい集合写真あってワロタ
Rogueって外人なんか臭い。30分のコンクエで他は30〜40キルなのに、 そいつだけ90キルだしてた。武器は2HS。見かけたら挑んでみて
分隊バフ付けて2HSか盾槍で轢き殺せばそれ位行くんじゃね? 適当に頭辺り向けてぶんぶん振ればFFONとか反射無いサーバー多いから味方ごと貫通させても全然痛くないし 他武器は乱戦だと味方に柄の部分引っ掛かって振り切れない事が多々ある
新装備だと不審者になっちまう
262 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 19:07:58.49 ID:+GM411A+
ベータきた
ベータどこだ?
264 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 20:09:23.55 ID:+GM411A+
スチーム再起動したらあったよ
265 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 20:13:00.37 ID:+GM411A+
300pingオーバーでkickされた。 日本からじゃできないかも…
US鯖は4つ用意する予定らしいから、そのうち行けるんじゃないか 高pingで嫌われるだろうけど
USもUK鯖も200ping制限だからできない・・・
SGサーバーの一つでも作ってくれりゃいいのに
269 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 23:43:28.64 ID:+GM411A+
なんだか残念
新装備のスイス傭兵セットが現実そっくりで感動した
新マップやってみたかった
せっかくベータ用フォーラムあるんだから運営に言えばいいんじゃない?
>>259 Rogueを知らないのか、ウサギンを知らないのと同じくらいモグリだな
他の大して上手くない連中が40kill取れるなら彼が90kill取れても不思議ではない
ところで外人がベータについて話してるのを耳にしたが パリィはちゃんと直ってるそうだsな、ただ2HSはそのままだそうだ 今後は近接は2HS、遠隔は銃だらけになるのかな そろそろ潮時かもしれんな
今更気づいたんだけど 2HSで斬ったらダメージ表示が3段になってた。 これって、3つ当たり判定があるってことなんかな? もしそうなら、武器によって違ったり、同じ武器でもセッティングによって変わったりするんかな?
>>275 少なくとも体のHITBOXは、頭、首、胴体、の3つには分かれている
胴体もいくつかの部位に分かれて設定されてる様だが、正確なところは未確認
武器側のHITBOXがこれらの部位に重なれば3段でダメージが入るが、
剣以外の武器はHITBOXが狭いから3段入れるのはかなり難しい
でも首を狙えば他の武器でも2段入ることはよくある
以上だ
補足 多段HITの条件としてHITBOXを重ねなければいけないというのだけでは不十分なようだ 必要条件は推測できなくもないが、気になるなら実験してみることをおススメする
説明ありがとう 買った時以来行ってなかった訓練場いってみるわ そういう確認練習するためにただ平原にBOTがいるだけの練習場があったらいいのにね
デュエル鯖のデコイがこちらに向いています
280 :
UnnamedPlayer :2013/05/08(水) 10:47:57.43 ID:QSDUeu5I
両手剣のあたり判定がこのスレでも批判されてたみたいだけど、 いろいろ触ってみて、振った時に武器のアニメーションが相手の体にちゃんと当たってる感じがするのは両手剣だけだった ハルバードとか見た目すごい長いのに、当てるには気持ち近すぎくらいでないとスカる ・・オレだけなのかなぁ
>>281 両手剣の当たり範囲がおかしいのは”斬撃”じゃなくて”突き”だよ
斬撃は当たり”範囲”がおかしいんじゃなくて、当たり判定が存在する”時間”がおかしいんだよ
283 :
UnnamedPlayer :2013/05/09(木) 12:31:42.14 ID:acDTcE/6
シメジ
一応ベータに火器来た
味方に両手剣居ればブンブン振り回してこっちの攻撃をキャンセルさせてくるし 敵に居れば鎧も普通に通してくるうえに軽装相手ならタメ無しでも胴体ですら2.3回当てれば倒せる これ弱体化したらプレイヤーの腕の劣化が凄まじそうだなw
ベータのPing制限緩和きた?
ぶるぢょわぢー
ごばく
安定してPing200以下の自分がベータを一通り堪能してきて、途中で気付いたんだが FatShark鯖はちょっとPing高めだが他のUS鯖と違ってPing制限がない気がする 皆の衆も試してみられたし もし制限(ping300?)があったらすまない
調べてみたところ、どうやらPing300制限のようだ 上のカキコはスルーしてくれ
15世紀の手銃なんてそんなもんだ しかし、落下予測無しで撃てるのは強いな
現代FPSの大砲みたいな大音響だなこれ 一発の威力はなくても命中率上がるから 狙撃兵が多くなったら殴り屋達には脅威だと思うな〜 特にロンドンとか射的場になりそうw
弾込めをクロスボウ風にして失敗したら火薬がボンって炸裂して自爆するようになーれ
>>294 それいいなw
フォーラムに書いてきてくれよw
>>293 上の方にも書いてあったけど威力は距離減衰するんじゃなかったっけ?
296 :
素肌犬歯 :2013/05/11(土) 17:36:19.90 ID:24LFApmC
最近2H以外にも手を出してるけど難しい・・・。特にポールアックス系。 先輩方よく当てれますね。
ちょっと質問ですけど、殺られた後のリスタート位置って固定なんですか? 毎回攻めこんできた敵のど真ん中に出されるんですけど。もしくは戦場から遠いところ。 それとリスポンタイムも相手側メッチャ早いのにこちらは十秒近く待たされたりとか……
すぐ死ねる時と8秒くらい+状態で処刑待ちさせられる時とあるのはなんでだろね?
>>298 リスポンする時にMAPが出てると思うけど
そのMAPの中に家のマークが3つあるので
それをクリックするとその近くから復活できる
リスポンまでの時間はPerksやらbuffやらで変わる
どのゲームモードの事いってるのかわからないけどアサルトはリスポーン位置は固定だよ それ以外のモードはリスポーン位置選択し直す度に1リスポーン場所に付き3ヶ所位ランダムで位置が変わる ※いずれも分隊長湧きの場合を除く
死亡からリスポーン可能になるまでの時間については、確か生き返ってから次の死亡までの時間だったか 殺した敵の数だったか、なんかそういうのが関係したはずだけどハッキリと覚えてないわスマン
ポールアックス系は先端にしか当たり判定が無いけどこの前のパッチでヒットボックスが広くなったので当てやすくなってるよ
>>300 上手く戦場近くのポイントに出れました!ありがとうございます。
素人御用達の2HSと分隊バフ相手に斧と農具と剣で頑張ってようやく勝てたと思ったら強制チームチェンジ 技術磨いてもシステム自体がクソだから無駄だな
オートバランスオフの鯖に行けばいいんじゃない?
>>307 それ程鯖なくね?
以前と違ってmax200pingとか制限掛けてる所あるし
ベータ版からマスケット銃が消えたっぽい
敵も味方も2HSばっかでマジウゼェ。と思ったけど自分で使ってみて勝ちたいなら他の選択肢ないな。 2HSの振りの当たり時間と突きの長さが鬱陶しくて、軽装だと突きの一発で簡単に殺される威力がヤバイ。 せめてもっと威力落とさないと武器選びの楽しみがなくなっちゃうな。 いくら好きな武器でも勝てなきゃ面白く無いしね。
ランスってあれ耐久度の限界きてるとMAX速度でぶつけても10ダメしか通らないんだな
冷静に考えてみると技術が必要なパリーを弱体化させといて 誰でも簡単に防御できる盾を壊れにくくした上に最強の攻撃機能まで追加するとか 正気の人間ならこんなおかしなバランスにできるわけないと思うんだが
このゲームの前作にあたるM&Bでは、大型武器による攻撃を盾で受けると一瞬硬直入ってた。 すぐに反撃できないから、うまく間合い保たれるとすぐに盾を壊される。片手武器でのパリィにも硬直あったから動きで攻撃を空かして懐に入り込むなどの駆け引きもあった。 このゲームは、変な調整してるせいか何なのか分からんが腕を競うような感覚を味わえない。ただただとっつきにくいだけに思える。
次のパッチでは ・パリィ強化 ・2HSの突き威力弱体 ・片手武器の速度低下 辺りが検討されてるっぽ 後はバッシュの弱体化入れば大分良くなる?
しゃがみやジャンプで攻撃回避出来るようになりたいものだ
武器を体にヒットさせた場合に次の攻撃までの 時間が早くなるようになってるのは疑問に思うな。
>>316 意図としては空振りブンブン丸にペナルティを与えて緊迫した接近戦闘を演出したかったんだろうが
現状、重鎧の移動ペナルティがきついのもあって特にSword系は空振りしてもたいしたペナルティを感じないからな
現実の剣術では、常に敵の身体に当たるところで止めるつもりで振るらしいから、空振りしたら次の振りが遅くなるっていうのはリアルじゃないから糞
タメ無しでも普通にダメージ与えられるのどうにかして欲しい
320 :
素肌剣士 :2013/05/18(土) 11:53:52.08 ID:cbSO1M48
マスケット銃がなくなったベータ版に興味ないなぁ
322 :
UnnamedPlayer :2013/05/18(土) 16:09:41.57 ID:96WwNVK4
光回線でも海外とつなぐとping2500とかになったり Arma2のマルチもそれで出来なかった
ベータSG鯖来たのか 要望してくれた人ありがとう
なんで、日本鯖は、ないのですか
>>324 Paradoxが提携?してるイギリスの鯖屋が日本に鯖持ってないからじゃない?
さみしいですね・・ 低Pingでバスバス斬り合いたいですね・・
2HSで斬り合いばっかだからツマラン
昔、グラディエーターロードゥーフリーダムってゲームがあったけど あれは対戦が熱かった つってもネット対戦じゃなくてただの二人プレイだったけど
味方の攻撃でパリィキャンセルさせられるのウザ杉だろ 特に2HSと弓矢乱射馬鹿に多い
飽きた アップデートもまいど大容量でウザい 過疎まっしぐら
アップデートのバランス調整も、何も考えず要求メールがきたとおりにパラメータ弄ってるだけって感じだし
もう少し人増えるといいなあ。
M&B2のためのベータ版って感じか グラフィックは綺麗なんだけどな ゲーム性が単調すぎる
なんか「アンド」記号が変な表示になったが気にしないでくれ
史実では両手剣ってあんなに使えたのかなぁ プレート鎧相手だとすぐ刃こぼれするだろうし、突きだってあんなヨロイの隙間にぐさぐさ刺さんないだろうし、 どっちかというと鈍器的に使われてたような気もする 剣戟ゲームの花型はやっぱり剣だけど、ROTLのように短い槍みたいな使い方する両手剣てのはなんだかもっさりしすぎというか・・
流線型の鎧相手に剣で突けば相手が少し体捻っただけで逸れてよろけると思うけどね つーか両手剣が軽装中装重装全てを振りでも突きでも1.2撃で屠れるから酷いバランスだわ 前みたいに軽装中装には無双状態で重装には不利で十分バランス取れてたのに戻す意味が分からん
>>333 Mount&blade2がこのレベルのグラになるとか
MODサポートがあるのか心配になるわ
ああそうか、このゲームスタミナ的な要素ないのか。 まああってもモッサリになりそうだが。
今月のアプデまだかのう
たった今ファットシャークの人ゲームに参加してきて、来週パッチだといってた。他にも色々いってたけどよーわからんかった。
来週か スイス傭兵の装備追加されるといいな
トゲトゲしいメイスが欲しいな あと農具も鋤以外にも欲しい
モーティマーズのアサルト散歩してきたけど、攻め側がけっこうきつそうなマップだった。あれあのままいくのかな…
ベータのプラクティスモードっての面白そう
よし!おまえらきょうべーたーにしゅうごうな!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ヘッドショット!! | \_____─ァ ─┐´ /ヽ /\ ─┘ \( ゚д゚)/__ノ ――━(´Д`;)→Σ | <y>|// /) /) _/ ヽ_ //
ベータのSG鯖誰もいねー
ベータで2Hの弱体具合を確かめたいな
Bill最盛期の色が強かったせいか使用武器Billの奴ら多いな 次いで槍か両手剣
馬+片手剣って結構強いんだが、敵からの恨み節が半端ない
355 :
UnnamedPlayer :2013/05/25(土) 07:09:37.46 ID:/H2gCOgn
TOP WEAPONSの基準って何だろな 自分の場合、一番使ってる槍が5位で何故か斧系が1位〜3位を占めてるんだが
これ最近の分だけっぽいなY氏のキルが少なすぎる >355 最近良く使った武器ってことみたいだよ
>>351 馬無双よりもポールアックスクリティカルしまくる人の方がK/D良いのね
Deathは分からんじゃないの
使用武器が最近の奴ならかなり適当じゃね? 1.2戦しか使ってない武器が何故か上位に来てるし
サーバーの接続に失敗する…。
>>359 太鮫のアルバイトがINして数えたんぢゃね?
たまたま見た時に使ってたんだろ
>>360 俺も繋がらなくなったけど、steam再起動したら直った
公式ランキングに表示されるのってSteamで何か設定必要? それかランクいくつ以上とか? 載れるくらいのKill数は稼いでるはずなのに載ってなかったのと、 よくみる高ランクの常連さん検索してみたら載ってる人と載ってない人がいたから。 ちなみに、steamのことよくわからなくてプロフィール作ってなかったからさっき作ってみた。 それが原因なのだろうか・・ Newsみると6時間ごと更新らしいので、時間経ってからまた見てみる。
>>364 その常連さん、最近やってないんじゃない?
サーバーが弱いしバランスも悪いしで人数減り気味だな
>>365 いや、昨日も見かけたよ。
適当な人を検索してみたらKill数13程度の人でもHitしたから
ランクとかKill数には関係無さそう。
ちなみに、6時間経ってもう一度検索しなおしてみたけどHitしなかった・・・
どうやったら見られるようになるんだ〜〜!
モチベーションにつながるのに・・
まだ1回も更新されてないし、そのうち補足されるんじゃないかな
アップデートきた?
きたでー
新しいミディアムアーマーが完全にデフォと同じデザインなんだが・・・
あ、足にプロテクターが追加されてたわ でも説明にある画像とちょっと違うような気がする あとイングランドソードがパラメーター的にゴミ化してるのが気がかり
お、アプデか 2hsの性能低下に期待
両手剣のタメなし攻撃遅すぎて笑える かえってガードキャンセル難しい
全体的に速度遅くなってダメージも低くなってる 凄いテンポ悪いし微妙だわ バランス崩してた2hsと新槍の調整だけすれば良かったのに
ハルバードが重装に対して文字通り歯が立たない
このモッサリ感・・・以前に戻ったな。 重装硬すぎ、刺突じゃ全然倒せないw
重装は今くらい固くて良いよ 遅いから使う気にならないけど
近くの葉っぱ透明化って効いてる?
重装硬いってやつは鈍器使えよ
完全にドンキーコング(鈍器脳筋男)ゲーになったな
383 :
UnnamedPlayer :2013/05/30(木) 20:02:11.88 ID:5oQGg8KR
そうだね
384 :
UnnamedPlayer :2013/05/30(木) 20:04:27.19 ID:5oQGg8KR
まあ、ビルが使えないままというのが武器の幅を狭めてるね。
打撃の農具再浮上かと思ったけど そんなことはなかった
そうだね
過疎
最近ピング200越えの鯖でしかプレイ出来てない ここまでくるとちょっとな 基本無料なんだからもっと人来ればいいのに
なんかアプデ来たらゲームがもっさりしてる。 それにしても相変わらずフレ同士で組んでる連中が来ると一方的になるな。その鯖の人があっという間にいなくなる。 まあポイントプレゼントゲーになるから仕方ないが。
パリィしやすくなっていい感じ
久しぶりにやったらちゃんと日本語に戻ってたけど相変わらずのクソゲーだった
はよう M&B warband の次作でて欲しいわ
馬上武器の修正はしないっぽいな 時間掛けて狙い定める必要性とか直ぐ壊れるの考慮したら ランスはマジで窓から投げ捨てるレベル リーチも馬上2hs相手に相打ちする長さだし
長さはちゃんとあるよ ラグのせいだと思う
てっぽうまだか
なんかパリーの反応が遅くなったような気がするんだけど・・・ 単なるラグかな〜
うん、なんかパリィもっさぁい
今気づいたんだけど、予約特典のサウンドトラックって知らない間にKing Maker版になってんだな
そんなのは帝国主義でも何でもない 単なる中華思想にすぎない
そうだね
中国といえば鉄火槍ことハンドカノンの実装はまだなんですかね
そうだね
ひさびさにマルチしようも鯖ブラウザを立ち上げたら過疎ってたw プレーできるような鯖ない! どうしてるの?
予想外のクソアップデートで皆飽きたんだろ
人がいる鯖はpingの関係で入りづらい
そうだね
アンインストールします
明らか人減っててワロタ アプデの度に他に比べて強い装備が毎回出るからうんざりしてるわ 軽装に盾鈍器で大体事足りる 盾はボタン押した時点でガード判定出るし重量も全然増えないし
ピング200越えの鯖がメインになってから1秒ぐらい早くガードしないと間に合わなくなった
ポールアーム使ってるけど、敵と相対して間合い測ってる時にわざわざ間に入ってくる奴何なの? 別に俺の獲物とか言わんけど、せめて後ろに回るとかしてくれ。
盾壊そうにも角度によってはノーダメとか普通だから困る 片手武器でも3回殴れば重装備相手にも余裕で勝てるから両手武器なんて即死狙う以外使い道無いわ
即死させるのが至上だから問題ない
413 :
UnnamedPlayer :2013/06/09(日) 19:28:57.36 ID:OZz4RRDj
ウォーハンマーかギャローグラスロングしかいねーよ あ、あとはお決まりの弓な
414 :
UnnamedPlayer :2013/06/09(日) 19:42:59.35 ID:OZz4RRDj
近接をするという意味では上の2つ以外の武器はもう意味をなさない。 何をやっても一撃で殺されるんだから、自分もそれを使うしかないよね。
安定のポールアックスさん舐めんなよ
舐めるどころかレイプされまくりでござる
おい!片手剣スパミングやめろ!
今Infantry Warfareの実績を解除しようとしているんだけど、 各武器1ラウンドで7KOずつでもらえるメダルと、そのメダル50個集めるともらえるメダル以外にあるのかな? まだPole Armしか終わってない…
バックラーと片手剣さいつよwwwwwwww 重装普通に通りますwwwwwwwwww
何で両手より片手権のほうが強くなってんだよ〜
片手剣というか、盾バッシュが未だに優秀過ぎだろ
プッシュさんが息してないwww
>>418 スチームから見えなかったっけ?
ただでさえもっさりしたゲームなのにラグで攻撃当たらなすぎワロタ
銃は4つもあったのか
判定遅くて討ち負けることならあるけど、ラグくても狙えば当たるよ ラグでワープしまくってるとかならすまん
もう少しPingの低い鯖に集まろうぜ 入れる鯖がねーよ
Pub!しかない現実 もうPubはお腹いっぱいだよ
うさぎんどうした プレイせんかい
なんか Paradoxからスチームのコード届いたんだかなにこれ? 昔β参加しただけで購入はしてないんだが
なんかおれもスチムコード送られてきたから登録したら普通に有効化できた とりあえずやってみるか
>>429 さんくー。ああ、怪しくはなさそうなんやね。
有効化したら普通に製品版だった。
ベータにまた銃きたね
音楽14曲ぐらい追加したってパッチノートに書いてるっぽいけど、新曲流れたことないんだけど 本当にあるの?
サウンドトラックに12曲追加したって書いてたから、ゲーム中にはでないのかな? ちなみについこないだのパッチね
サウンドトラックは確かに増えてたよ 主に今までの楽曲のアレンジ曲とキングメーカーで増えた楽曲のサウンドトラック版だった 中々良い曲が多くて最近よく聴いてるよ 確かゲームフォルダの中にMP3ファイルが入ってるはず
サウンドトラックって旧デラックス版だけだっけか
いや、本来は予約特典だからDX版じゃなくてもよかったはず パッチノートに書いてる位だからひょっとしたら全員に入ってるかもw
439 :
UnnamedPlayer :2013/06/15(土) 02:24:07.01 ID:zXtOmQ24
mumbleのみんなへ 探さないで下さい。修行の旅に出ております。 スイスハルバードで1000人切りしてきます。 クソが!
440 :
UnnamedPlayer :2013/06/15(土) 10:49:40.52 ID:zCTeW0kz
クソが!! 糞ゲーだとわかりつつ、なぜかプレイしてしまう…。
クソゲーじゃねぇよクソが
クソクソいうなよクソが
初期=大味ゲー 中期
スイスハルバード使いのみんなへ 軽装の首ポンポン飛ばしてんじゃねぇーよ クソが!
えーと...クソが!
ウォーハンマー野郎に対する最適なサイドアームって何か教えてください やっぱりメイス系?それとも片手スパム?
>>446 相手が中・軽装なら片手スパムも有効だけど首・顔狙わないと1発逆転される
相手が重装なら両手剣スパムか盾槍か斧かな
間違ってもスイスハルバードで対抗しようと思っちゃいけないよ
クソが!
>>446 あっ忘れてた、相手が重装でも軽装でも一番有効なのは弓w
ありがとうございました!クソが!!
だめだ。ラグアーマー着てる奴にスパミングしても無駄でした やっぱり弓とか馬槍が良さそう
451 :
UnnamedPlayer :2013/06/16(日) 02:12:58.32 ID:fKPHd//A
フリートライアルでもうお腹いっぱい なんなんだこのクソゲーw
itunesにサントラ追加されてないとか、クソが!!
>>452 ゲームフォルダから自分で登録したらいいだろ クソが!
え、ゲームフォルダにOST入ってないんだけど
>>454 SteamLibrary\SteamApps\common\War of the Roses\soundtrack
ってフォルダない? クソが!
456 :
UnnamedPlayer :2013/06/16(日) 13:36:19.27 ID:XZTAwby9
チーム名作って名前につけたそうぜwww
今更だけどオレンジ色のダメージってどういうダメージ?
まあそこは突いてやるなや。俺の事だが、世の中には色盲ってのがいてな 絵描くのが好きだがこのせいでいつも下書き止まり。色の識別おかしいから塗れない
練習モードでオレンジダメージ出るカカシがある 鎧が何の素材であるかは知らない
Salletを横切りした時にでたんだけどなぁ 確かにオレンジだったはずなんだけど自信なくなってきた
>>459 いや...別にそんなつもりでは...あの...なんかスンマセン
ちょっとソコ!弾幕うすいよ!
ハンドガンとかいろいろキター! 鯖のアプデお願いします。
ハンドガンは音はいいんだけど弾道が全然見えないのが残念だ
新しい鎧に合う兜がわからん
銃の射程って10メートルもないよね? 煙すごくて着弾も弾道もわからん
おもちゃっぽくて好き
一応弾丸って武器にもダメージ入るのな
ping低い所入ってもスレで名指しで嫌われてる奴しか日本人居ないんだけど
目の前の敵に鉄砲撃ったら 横の味方に当たったったw
日本人に屈伸運動されたわー
よかったな 好かれて
バッシュと分隊システムと明らか狂ってるバランス 人数も居ないしもう駄目猫のゲーム
バランスなんか二の次でいい かっこいい武具と甲冑さえあればな まぁ俺みたいな奴は少ないだろうから人数減るのもしょうがないね
新マップはまだ公式サーバに組み込まれないのか
バッシャー、分隊長、槍騎兵相手みたいなクソ相手にはする時あるわ
そもそもカクカクさせるのってそこまで悪い意味じゃないだろ おふざけでドヤ顔してるようなものなんじゃないの?
Teabaggingといってだな
外人より日本人にやられるとイラつく不思議
盾構えてる相手の背中に攻撃したら胴体貫通して盾にガイーンって弾かれるんだけど 碌に当たり判定設定出来ないなら盾なんて無くせよ
死体に玉袋を何度かプレスしてさしあげるとティーバッグ厨御用達実績が解除される いさぎよく変態確定 ミスってうっかりやってしまったとか言い訳は野暮
Chivalry: Medieval Warfareとこれどっちのほうが面白い?
>>485 個人的にはChivalry
薔薇はフリートライアルあるから一応やってみれば?
Chivalryの方が賑わってる でもこっちのゲームもセールの5ドル分くらいは楽しめるさ
Chivalryってカスタマイズ出来る要素が皆無だからすぐ飽きたな とにかくやれることが少ないんだよな とっちきやすいのは明らかにChivalryだけど
千葉はアップデートで外見カスタマイズ機能が追加されるらしいよ 俺はバラの方が武器は多くても、ひとつの武器でやれることは少ないという印象 まあ人それぞれか
これでWarbandみたいなシングルがあればな…
千葉も過疎ってるしどっちもどっちw
今が旬 おすすめ武器オプションをカキっこしない? ・武器名 ・オプション ・備考(防具との組み合わせ、攻撃する部位)
ゲームの過疎以上に規制がきつすぎて書き込めない
ぉっぉぅ
初めてみたけど難しすぎワロタ 何が駄目で敵を倒せなくて、何が駄目で敵に瞬殺されるのかすらワカンねー 自分は7回も8回も切ってるのに青ダメ以外出ず相手の攻撃二回で落とされたり、 味方四人が片手斧振り回す一人に殲滅されたり、8割負けてたりでよう分からん
最初はそんなもんさ コインたまったら重装鎧とウォーハンマー買うといい
瞬殺されるのはみんな基本頭狙いだからor軽装着てたらすぐ死ぬ とりあえず武器のリーチを細い木とかで試し切りして覚えてから実戦でとにかく敵のどこでもいいから当てれるようになるといい そのうち慣れてきて頭狙えるようになるし 防御面はフットワーク使うのとパリーをマスターしないと頭すぐかち割られるよ 最初死にまくってもいいから一戦一戦パリーする癖つけたほうがいい てかDuel鯖行ったほうがいい
下手な奴はバトルアクスと盾使っておけば大抵の相手は倒せる 重装相手にも胴体ヒットで最低30ダメは与えられるから出血考慮すれば3回攻撃すれば倒せる 盾強すぎるから基本盾構えとけ
最初のうちは殺されまくってもあまり気にしなかったなあ バカっぽい処刑システムのドドン!ドン!「ギャァア…!!」がツボに入って笑いながら楽しんでた
このゲーム分隊システム強すぎなの修正する気ないのかな 即死ダメージ無視+回復不要+即座に分隊長から湧けるとか全然燃えなくね? こんだけ能力強化されて腕競う必要性無いなら対戦じゃなくてNPC戦で良いじゃん
装備を揃えて頭狙い覚えて、チームの上から三番から五番くらいにはなれるようになりました アレな愚痴だったのに、的確なアドバイスありがとうございます が、未だにっつーか余計に敵の強者はよく分かんっすわ…… 閉所にて6人で囲んだのに全員ぶち殺されるとか、 一人で8人くらい撫で斬りに殺しまくったりとか、 回復目当てに待ってるとたまに見てビビる。 近接なのに常時4くらいのkdrもってる人もよく見るし、すげーな上位陣
日本人プレイヤーが心なしか減ってきてる気がする 皆も火縄銃つかおうぜ
503 :
UnnamedPlayer :2013/07/17(水) 15:01:36.55 ID:w8BtrSf/
公式プレイヤーランキングで自分の名前入れても出てこない(´;ω;`)ウッ…
火縄銃を構えたと同時に撃ってる人いるけど、どうやるか教えて下さい
重装備でアックスや両手剣を振り回すのも良いけど、 軽装備&片手剣でサクサクやるのも楽しいな
追加装備来るのか
ん?アップデートきてるね
新武器の棍棒、すげえクリッツ率だな まさに男の武器って感じだわ
アプデ来たから久々にプレイしたけど相変わらずの集団で囲むだけのクソゲーだった。
久しぶりに戻ってきたら盾バッシュの前移動距離が長くなってて 真横から見ると重装歩兵がガンダムにしか見えなくなった
弓兵の盾になる重装歩兵ですね。分かります。 剣持って戦えよ。弓撃つなら当てろ。と弓兵さんに言いたい
銃全然怖くねえww全くダメージねぇww とか思ってたら今まで食らってた銃が味方の物だと発覚して愕然
CET15時に発表という話だからあと4時間弱で公開かと
Viking! ドラマのVikingと一緒に見たらより楽しめそうだ
ヴァイキングか 随分と時代を遡ったな
ヴィンランド・サガごっこか
コレ=騎士様RP ヴァイキング=真のノルドRP
大した違い無さそうだからプレイヤー散ってどっちも過疎りそう
Risingstormみたいな公式MODっぽいな
チャージしてない剣の横振りで重鎧でも即死狙えるっぽいから 今は溜めて攻撃するよりそういうの極めないといけない感じ?
またブルースクリーン吐いたわこのクソゲ バイキングもどうせ不安定なんだろうな
バイキングは鎧も脆いし大剣を作る技術も無かったから 重装2刀ブンブンが居ないだけでも嬉しいわ
斧盾のガード合戦になりそう
もう誰もやってなさそうだけど一応注意書きしとくわ 名出しさせてもらうけど{fluttershy}Xx_Nightblade_xX ってやつ見かけたら注意。 こいつの鯖入るとadminコマンド乱用されて殺され続けた挙句にbanされる。 一応文句言ってやったけど外人のガキっぽい自分勝手さだから無駄っぽい
なんか異常に足と振りが早くてノックダウンしたら即死んだことになってるやつがいたけど あれチートか
重装、中装には突き以外ロクに歯が立たない 軽装相手にも斧の方が効果ある 片手剣ってあれだけ種類あるのに何のために存在してるのか分からんな
やべぇ違いが分からないw
こうして客観的に見せられるとクソゲにしか見えない
軽装と中装のみだったら今より楽しそう
538 :
UnnamedPlayer :2013/08/14(水) 21:27:35.52 ID:osd2wzO9
片手剣バランス難しいねん 片手剣最強だった時は両手武器イラネって状態だったし
Duel鯖でランダミング行為やらティーバックしまくってた奴が日本人だった時の衝撃 しかもフレンド申請送ってきた
レベル60が3人組んで暴れ回っている鯖があった。 いつぞやかの3人組を思い出してしまった。
vikingアルファキー配るみたいね You can expect your personal Alpha key to show up in your email inbox or in your Steam library around 9:00 AM CEST on Thursday, August 22nd.
プレイできるみたいだからやってみたら鯖が表示されない あ、Viking alphaの話な
かなりカジュアルになってるように見えるな
今作も分隊ゲーになるのかね
スタミナがついてんね
Vikingやってみて追加要素っぽく感じたもの ・武器ごとに固有な溜め攻撃ができるようになった ・Shiftキーでダッシュできるようになった ・Altでステップ。ステップは前後左右あり。ステップから切り込み攻撃ができる ・ルールは今のところアリーナ(復活なしのチーム戦)のみっぽい
後ろから体当たりして転ばせるのはどうやってるの?
WotVはChivalryに近い感じがあるな まだプリセットの装備しか使えないが、攻撃が鎧に弾かれなくなってる
処刑無くなってる? ステップ追加がわりと面白いな
ステップイン攻撃格好いい
スペシャルアタックとステップがあると操作感が変わるな
ただ片手剣はスペシャルアタックはあってないようなもんだな。 突き操作では何も出なくてFキーのスペシャルアタックで突きが出るだけ。 技が増えたわけではないっていう(´・ω・`)
片手のスペシャルって突きだけどVikingだと下の攻撃と防御がなくなってるからパリィで防げなくなってんのかな あと突きは予備動作がほぼ無いから盾無しだと脅威に感じた
当てやすいのは片手斧スペシャルだな
HP0CG-83M8R-K8KXD
チームデスマッチ背後湧き多くてカオス
前作に比べてめちゃくちゃ当てやすくなってる
ダメージ7000オーバーで KILL55 それでスコアが4000以下とか変な奴いた。
>>559 ダメージに比べて、スコアが低すぎるな。
ダメージ1につき、スコア1ポイントだろ?
ping300以上で自動で蹴られてフリーズした
>>559 JAPAN のコンクエ鯖。馬禁止って書いてあるけど馬けっこういた。
異様に味方に殺された。
他鯖じゃ滅多に死亡までいかんのに6-7回味方の攻撃で死ぬし。
あの鯖はなんか行きたくなくなった。
追いかけたら壁に入って消えちゃう奴までいたし。
?ばっかだよ。
馬禁止しかないから高PING鯖しか行けない悲しみ
だって馬なんて技術要らないじゃん 盾と槍持ってケツ突いたりばっかで面白くも無い 落とす方からすると落馬→騎兵への脳天カチ割りと落馬騎兵のダッシュ逃げが重なって即死しながらダッシュする様が楽しめるくらいか 落馬で大ダメージなら分かるけど現状盾持ってれば防いでる間に味方来るか逃げ切れるしな
そうは言っても中世の花だからな重騎士 ただ歩いて戦ってるだけなのはなぁ・・・
馬嫌いとしてはバイキングは良ゲーの予感
馬+ハーフラングが結構強いのに俺以外使ってるのを見たことがない
568 :
名も無き求道者 :2013/08/28(水) 03:51:30.93 ID:ifWq6rTQ
vikingsのクライアントはどこで入手できるの?
選ばれしものであればSteamのライブラリに勝手に追加されてる
>>569 war of the roses をsteamで持っている人全員じゃないの?
選ばれた者なのか・・・
>>570 War of Rosesを買った貴方は特別な存在なのです!
ヴァイキングは今の所かなり大味 接近戦なら取り敢えずスペシャル出せば大抵死ぬ 両手斧とか体力最大でも即死させれる威力 ヴァイキングって重装備居ないから結局剣盾でチマチマゲーになるんじゃね?
先に当てた者勝ちなのが大味 相打ちも無いし
そもそもβ経験値ブーストをリセットしない時点でこのゲームは終わってた
war of the roeses の日本人プレイヤーって何人くらいいるのかな? 上手い人は大抵日本人プレイヤーの気がする・・・・
まだやり始めて1ヶ月いかないぐらいの俺みたいな奴もいるよ。 今やっと43ランク
新作のマップが糞過ぎて弓で遠くから打つだけで一位になれる 弓使い以外誰もいなかったマジ神ゲー
クロスボウに燕の尾っぽみたいな矢でkill量産出来るわ 重装備ですらヘッドショットで90オーバー+出血効果で出血から包帯捲くまでの猶予4秒も無い凶悪さだし 近付かれても盾構えて返り討ち余裕とかとんだクソバランスw
片手剣で怒りの弓兵狩り
ヴァイキングは馬いないのはわかったがちゃんと弓もクソ弱くなってるんだろうな? あの時代の遠隔攻撃は投槍・投斧がメインだからな
馬より弓のが遥かにクソだと思う今日この頃
薔薇がhumblebundleの1ドル枠に入っててぐぬぬ
ユーザーが増えるなら別に構わんけど 定価で買った次の日に半額になったりしたらぐぬぬってなるけど
このゲームも馬と弓と分隊無くなればゴチャ混ぜで楽しいんだろうけど 下手糞が馬乗ったり分隊組んで野良熟練者轢き殺しで殆ど愛想尽かして消えたから馬鹿でも使える盾鈍器とか2HSが量産されてる
騎士のゲームから馬取ったらもうそれ騎士じゃない
騎士≠騎乗兵
元々馬に乗って戦ってたやつを騎士と呼んでいたのが称号化になったもの ってことはやっぱ騎士=馬、馬がいないとつまらないさ
中世戦争ゲームなんだから馬も弓もいていいだろ 分隊は頑なに入らないやつがブーたれてるだけだし うまいやつは好きな武器で楽しんでるぞ
特定の何かが強いってよりは相性の問題だと思う。 ウオーハンマー使ってた時は盾が厄介だったが処刑斧にシールドブレイカー入れたらけっこう簡単に壊れたりする。 特定の武器が強いって思い込みが強すぎる奴はいろんな武器を使ってみたほうがいいと思う。 軽装でポール系の武器使う奴もバーゼラルド振り回したらあっさり倒れたりする。
盾なんざ鉄砲バーンで簡単に破壊できるぞ
結局のところ盾持ち多いの見たら盾が他に比べて万能 パリィ不要で全方位ガードはやっぱ強いわ
noobご用達ってだけで強くはない
>>592 盾は、確かに使いやすいことは認める。けど・・・・つまらない。
あと、ポール系の武器に一撃で破壊される時がある。そしたら、死を覚悟するね。
上手い奴はベースがポール系パリィ使いだけどな
ちなみにバイキングは弓ゲーってより盾ゲー
日本語でやってると梯子の前で落ちる
バイキング盾は薔薇ほど範囲広くないし万能ではない 下パリィ無くしたけど槍盾やシールドバッシュはどうするのだろうか
シールドバッシュ乱発してる奴をハンドゴンネで裸にしてやるのが好き 大抵は大慌てで武器振り回す
>>598 代わりに壊れないけどな
後パリィも薔薇と比べて範囲狭くなってるから
相対的に盾ゲーなんだよ
盾野郎で連携すると弓も怖くないしな
盾壊すのに一番良い武器は長い斧だな
ヒットボックスと相手の盾の角度が合致すれば一撃で壊せるけどパリィとか位置取り考えるとリスク高い
勝つだけなら2HSか盾+鈍器で分隊組めば楽勝なのは分かってるんだけど
>>600 両手斧スペシャル食らわしたら盾真っ二つになった気がする
ヴァイキングならハスカールさんのスペシャルか殴り続ければ盾壊れるぞ!
武器が強い弱いなんかより頻繁に起こる勝手に死ぬと陣営が勝手に反対になるバグや動かなくなるバグのほうが気になるな。
mountbladeで廃人にやられまくって即効やめて 千葉でも思い出すくらいやられまくったけど 薔薇はじめたらいきなりキル、スコアトップなんだけど しかも結構高ランクいるしなにこれ。あれか新しいからネットが優秀なんか
>>604 Mount&Bladeは基本シングルゲーだけどな
Ctrl連打するやつの首って、かっ飛ばしたくなるよね。
>>599 シールドバッシュ距離長いし判定強いな。
アンヌムツベ思い出した。
コンクエであからさまなチーターいたんだけどkickってどうやんの?
Multiplay Official の鯖にConnection to server failed ってなりよる。 以前は鯖にアクセスできてたのに。しかもバイキングのほうもアクセスできなくなってるし。 公式サーバーで垢Banってあり得るのかな?
>>609 公式でも繋がらなくなるときは希にある
バイキングはアルファ期間終了かと思われ
騎馬乗れるようになったけど攻撃が突きしか命中しない。ハルバードか両手剣なのがダメなのかな( ;´Д`)
騎乗時、自分は突き固定だな。 装備は槍盾が楽だね。クリックだけで突きを構えることが出来る。 戦法は、騎馬に気づいていない敵を、後ろや側面から強襲。そして離脱。 騎馬が離れると敵は包帯を巻くから、巻いてる最中にトドメの追撃をすると、楽に倒せる。 注意点は、騎馬を落とそうとしている敵には無理に近づかないこと。 騎馬の足を利用して逃げるのが得。 あと、味方を轢かないこと。 ただ、騎兵は嫌われるので、プレイする時はそのことを理解しておくこと。 ちなみに、自分は騎馬兵が嫌いである。集中して狙うね。
投稿して気づいた。読点多すぎるww
騎馬クロスボウが予想以上にやばかった どうやばいかは想像に任せる
自分が楽しいと思えるスタイルが一番だよな。 槍とかたまに使うけど、ウオーハンマー突撃が死にまくるけど一番楽しい。
リスポン待機時間が長い現象って白チームのときだけだったんだな 指摘見て初めて気づいた
薔薇戦争はもうアプデしないのかな バイキングはかっこいい鎧とか無さそうだしあんま興味を惹かれないんだが
>>617 薔薇の続編のほうがやりたいな。
中世ヨーロッパの武術って本に書いてあったハーフソードとか殺撃の構えとかも入れて欲しい。
ドイツ式の鎧が欲しいところ。重鎧2種類は寂しい。
お前らが馬いらん弓いらんと散々騒ぐからこうなったんだろうが 反省しろ
僕はダガーでポールアックス使いの懐でひたすら突いて嫌がらせするマン!
まるで16世紀だあ…
ひっそりとランク60を迎えた。 50代の間はギャローグラスで無双してストレス発散に使ってたけど 60にもなってそれじゃみっともないから農民になろう。
ギャロウグラスの短いのと長いのは差があり過ぎだろ 長いのは軽装なら胴体当てても一撃で死ぬぞ
ギャロ長はいい加減修正されそうだし、他の武器練習しておくぜ
2HSでも顔辺りブンブンしてれば即死狙えるけどな ヒットボックス考えると2HSブンブンしてる方が楽で良い
キル連発してたら外人からフレンド申請来た。 了承したら、どんな武器使ってるんですか?って英語で聞かれて戸惑ったよ。 英語上手くなりたい。チャット欄の会話も何言っているか分からないし・・・orz
>>627 読めないほうがいい時もあるぞ。
ウオーハンマー使ってると spammhammer とか言われてるがどうやらウオーハンマー嫌われてるらしいのは分かるが俺は気にしないけどね。
馬嫌い 盾嫌い ハンマー嫌い 弓嫌い 2HS嫌い 他書くの面倒。 なんていちいち気にしていたら使う武器なくなるは。
ハンマーはヒット後の振り早いし溜めなくても顔面二撃で倒せるからじゃね? リーチ外から攻撃すれば倒せるから明らか強武器って訳でも無い 屋根の上とかに登ってキャンプしつつ一方的にクロスボウでチクチクしてくる奴らはマジ死ねと個人的に思う 酷い時とかラウンド始めから終わりまでずっと居るし
>>629 今、asia鯖のコンクエでチーター扱いされてキックされたよ。
俺は屋根の上登って戦う弓兵は普通だと思うよ。
わざわざ相手に近い場所で戦う意味がない。
俺は騎兵やる時はクロスボウや弓兵の偵察も兼ねてる。
基本、ウオーハンマーで突撃だがハンマーの早い振りは溜めを調整してるだけなんだけど。
一撃加えて弱った敵にフルパワーまで溜める必用はない。
あんたの嫌なクロスボウ兵も俺から見ればルールの範囲で一番有効な戦い方をしるだけにしかみえん。
ウォーハンマーは帝国式フルチャージで重装に対しての青ダメージでも即死狙える素敵! とかいう一撃必殺戦法しててもspamって言われるからもう気にしなくていいんじゃね
高所の弓は基本的に構わないけど 馬使わないと行けない高所でやるのは勘弁して
ハルバートも強いと思うのに使う人が俺以外ほとんど見ない不思議 ポールアックス系は攻撃力高いね
asia鯖なんてあったのか
>>634 コンクエしか見たことがないがある。
長い試合だと一万以上稼げるからコンクエはけっこう好きなんだけどね。
俺のスタイルは死に易いからデスマッチだとチームに迷惑かけてる感じがするんで。
ギャロ-グラスロングってチート性能? 使いやすいから使っているんだけど、自重した方がよさそう?
>>636 強いとは思うが普通の武器の範囲内なので問題ないかと
2HSの方がチート性能じゃね? リーチが槍並みでリーチ内だったら絶対当たる重鎧貫通で即死も可能な威力で乱戦でも味方ごと貫通出来る 振りも突きも全部十分なダメージ出る ギャローグラスはしっかり当てる必要あるしな
高所弓は大体他の弓の格好の的になるから、ずっとキャンプできてる状況なら味方が仕事してないんじゃないかね
馬マップのリスポン地点の近くの荷車から飛び乗れる小屋ははっきり言って対処出来ない 角度的にも高さ的にも当たらないし直接行ってもリスポンした奴がわんさか出てくるからどうしようもない と言うか小屋上の方が有利過ぎだしリスポン後に直ぐ登れる場所だしで倒すのも不毛
>>640 無理に倒す事ばかり考えないでその場所から撃たれないように戦う場所を選ぶとか。
それも弓兵の狙いの一つかもしれんが戦術だと思う。
農民使ってるとパリィ技術の向上が半端無くなってきた 基本一撃で死ぬからスリルも倍増だわ
防御うまい人のパリィを貫通して倒してしまったとき申し訳なく思う
キックの仕方を教えてくれ
/list _players でプレイヤーのID (数字の方)調べて /vote_kick プレイヤーID だったかな 最近なんだかスピードハック流行ってる?
>>645 よく確認してから慎重にやってくれ。
冤罪でキックは勘弁。
俺も平坦な場所で馬で追いかけても追いつかない奴だけキックに賛同したことがある。
徒歩でプレートだったしな。
最近のスピードハックはたちが悪いな。 あれ、これってスピードハックかな?どうだろう?、って悩むくらいの速度にしてくる。 微妙にしか速度が変わってないから注意して観察しないと確信を持てない。 スピードハックをやって楽しいものかね。
どうでもいいけどチートしときながら下手糞丸出しなのがウケるんだよな 高速移動しながら的確にパリーしつつ一撃で頭飛ばしてくる魔人を見てみたい 最近はタダ同然の値段で買えるしお前らプロ騎士にサブ垢作ってやってもらいたい
キックされる時って自分にも賛否の表示出るんだよね。 この前初めて知ったよ。 ウオーハンマーって調子のいい時は2-3人相手でも倒せる時はあるんだよな。 もちろん、相手が冷静で上手い奴がいると無理。 キックされた時はポールアックスにプレートが多くて返って接近しながら振り回すと安全。 ブリガンダインだから少し早く動けるが両手剣ブンブンされると簡単に転がるけど。
30キル5デスとかの時にvote_kickの投票されるけど、 おまえはちょっと手加減しろ、って言われていると理解している。 それで良いよね?
歩いてる速度が僅かだが速くてスススッっと近づいてくる怪しい槌使いをこの間見かけた 歩幅とスピードが合ってないから距離が掴めず戦い辛い
ずっとハッカー放置してるけど アプデで対応できないのかなあ
ヨークとランカスターのリスポン時間の違いはどうにかならんかね。 チームデスマッチはまだ許容できるけど、コンクエストの場合だとヨークがすごく不利。
たまにチームが一瞬で入れ替わる奴もいるけど、あれもチートかな 目の前で味方から敵に変わって、芋ってた奴を攻撃し出したから通常の挙動じゃないと思うんだが
棍棒ってチャージしないとダメージ通らないのか duelサーバーでポコポコ殴られてピコピコハンマーみたいでちょっと笑った
ピコピコハンマーの「ゴッ」って音はたまらない(*´д`*)
>665 それ相手チームの奴が落ちて人数差がついたから 鯖が勝手にオートバランスしたんじゃ?
659 :
665 :2013/09/11(水) 16:49:44.22 ID:sMaTf4XU
>>658 何度も切り替えてたからそういうのじゃないと思う
まあ、詳しくないからそういうチートがあるのかよくは判らんけど
>>655 死ぬとなるんだよ。それ以外なら分からない。
俺、昨日コンクエで3回変わったよ。
むしろ、陣営変わらないで済む方法があったら教えて欲しいぐらい。
目の前でって言ってるし違うんじゃ? 大体即死くらった奴がバランスで移動されてる気がする
チーム異動はその時のチーム内コアトップが異動させられるんだよ
↑チーム内スコア
大体2位3位くらいのやつが負けチームに移動させられる
スピード微妙に速い奴ってバフのせいなんじゃないの? 自分はソロ縛りしてるから良く分からんけど分隊バフで速度うpあったし 相手の攻撃をパリィしても相手が前移動で剣道の残心みたいな行動取られたらこっちの攻撃当たらないのはどうにかして欲しい Kill異常でvote掛けられる奴は盾とか2HSみたいな技術要らん武器で分隊轢き殺しの奴多いからヒットボックス狭い武器使って黙らせれば良い
スピードハックしてるやつ見たことあるけど、移動速度からモーションから効果音までいろいろとおかしかった。
>>665 パリィしてからの攻撃が当たらないのは君が間合いを取れてないからだろ。
バフとハッカーの違いは慣れて来れば一目瞭然 バフは周りの分隊員みんな速いけど、ハッカーは一人だけ速い
なんにしても会社のほうにはもうちょっと対策しっかりやって欲しいよな。 チートをプレイヤーだけの判断に任せてるのはちょっとな。 それがダメなら練習モードでカスタムしたキャラ使わせて欲しい。 基本ソロでできないゲームだとチーターにも無理やりつき合わさせられるわけで。
最近、チーターを発見→ボートキックする→戻ってきてボートキック仕返しされて蹴られる の繰り返しでいい加減うんざりだ。 良いゲームなんだけど、チート対策がおざなりな上にプレイヤーがアホばっかりすぎる。
チーとして楽しいのかって思っちゃうよ。
コンクエのヨークだけどうにかならんかなー
673 :
UnnamedPlayer :2013/09/13(金) 06:58:53.42 ID:MPNgixsn
ほんとにそれ。リスポン時間が違うのはおかしい。 中級ランクの奴は有利なランカスターにいって、 リスポン時間の違いのことをしらない低ランクプレイヤーはヨークって状況を何度見たことか。 ランク60とかは不利なヨークにいてくれるけど ランク60の力だけでどうにかできる分けもなく。
>>673 ランク60になるとポイントあんま関係ないからなんじゃね?
俺まだ51だけど60になるとコインしか増えないんだよね?
そんなにガツガツ勝ちにこだわらなくてもコインとかけっこう貯まるゲームだから良ゲーではあるんだけど。
チーム選択でランカスターの空き待ちになってると、 もう色々と駄目な状態だと判断して鯖変えてるよ 初心者が勝てる方に行こうとするくらいなら良いけど ランク高い奴らが偏るのは、もうなにが楽しくてやってるのか分からん
じゃあヨークで頑張ってみるよ
分隊入ってない層からするとヨークのリスポン時間+リスポン地点からの移動が地獄過ぎる 市街地とか戦場から近いマップなら良いけど
タウトンで人が少ない時は行軍がダルイ。 面倒くさいからつい騎兵使っちゃう。
もうどいつがチーターとかチャット欄が滅茶苦茶 実際にスピードハックにリスポンタイムハックと色々おかしいわ 農民プレイでチーター殺したらダメージハックとか訳分からんvote掛けられたり末期だな
ダメージハックって出来るの? 玄人さんの手にかかればインスタキルの量産が出来ることは知ってるけど
>680 できないっていうかする意味なくね? ハッキングしなくても普通にダメージでるからね ところでリスポンタイムハックってなんぞや?
このゲームのシステムでmount&bladeができればいいだけなんだけど。 オフ要素皆無だからな。
>>681 通常即死以外は復活まで暫く処刑される時間あるけど即座にリスポンに移れる
稀に即死ダメ受けてなる時もあるけど毎回なってる奴居るから即座に分かる
もう開き直ってるのか出血受けたら回復バフ掛けながら高速で逃げる奴とかも居て笑える
>>683 分隊スキルの狂戦士使うと効果がある間は処刑タイム待たないでリスポンできるぞ。
俺も歩兵でよく使う手だ。
>>684 あれ復活不可で即死食らった時みたいに死んだ時ダラーンってなるじゃん
倒れて直ぐにお祈りポーズする奴が居るの
ちなみに倒して即座にEキー押せば処刑出来る
この前キックされた理由が分かった。 俺出血しない代わりに包帯巻けないスキル着けた基本神風アタックだから。 特にコンクエは同じようなパターンで死ぬことが多かった。 無痛覚のスキル入れてても回復のバフかけると回復できる。時間かかるけど。
>>685 ああ、そうなんだ。それじゃ違うな。
復活の時間もけっこう幅があるのは確かなんだよな。
死亡即土下座もスピードハックの影響じゃないかな カウントダウンも早くなってるんだろうし
何もしてない時でも死亡即土下座の時あったぞ。 どっかの鯖に入ったら鯖の設定なのか、プレイしているやつ全員の土下座が早かった。 ちなみにプレイ速度は普通。
兎に角最近チートが多すぎるな 1試合に1人は居るんじゃねってレベル
691 :
UnnamedPlayer :2013/09/15(日) 15:58:32.70 ID:m9LcXIVg
あーあ、チート多くてやる気なくなった。(´・ω・`)
キックを見ない日がないもんな。 チーターも居ればチーター呼ばわりする外人も居る。
>>692 チート使ってないのにチート呼ばわりされるのって最高の褒め言葉だろ
誰がチートなのかわかないんだが見分け方教えてくれ
包帯巻きが3秒以内
やたらと移動速度が速い
今の試合。 3回ぐらいキックの提案あったが俺が見た感じではおかしな奴はいなかったな。 特に馬に乗ってる奴はチートするぐらいなら徒歩でやるだろ。
馬乗るのがアレなんじゃね? アレ簡単にKill取れるし 鎧貫通の剣でノーチャージブンブン バッシュで硬直後に攻撃連打 分隊引き頃し 密集地で兎に角2HSぶん回し この辺りは開発が悪いわ 昔みたいにFFはダメージ反射でバッシュは硬直一瞬で良かった
バッシュの硬直時間短くならないかな。バッシュを食らったら必ず一撃食らうから鬱陶しい。
バッシュのリーチが短くなりますように
バッシュに対抗できるのは馬ぐらいか? 槍でも関係なく飛んでくるもんな。 バッシュで硬直している間に他の奴にバッシュを食らうとまた硬直なんだよな。 ダークソウルみたいに横転して回避できないからどうにもならん。
下ガードでバッシュ相手にざまぁしてたら蹴られたでござる
>>702 ざまぁ
ってのは冗談で、バッシュの当たり判定のデカさたヒゲダンスの判定の狭さに泣けてこないか?
そういや、タックルじゃなくてたまにザンギエフみたいに掴もうとする動作する奴いるんだけど アレなんなん?
バッシュの距離がイマイチ良く分からないんだよな 溜め長い方が距離伸びるかと思ったらそうでも無いし 重装備だと飛距離短いのかと言えばそうでもない あとバッシュをガードしても殆どバッシャーに隙が無いからスカし狙った方が良いな 顔面狙えば大抵死ぬ バッシュ食らった時の事考えると割りに合わないけど
バッシュの距離は固定だよ 後、バッシュはダッシュ扱いだからカウンターが決まると極大ダメージだね 馬カウンターよりもかなり運だけど
> 705 プッシュってスキルだよ
RKAってデュエル鯖クソだろ。 名前にrkaが付いているやつが、馬使ってしか上れない屋根の上に居た。 そいつがクロスボウを撃っていて、普通にデュエルしていた自分がヘッドショットで倒されたんだ。 むかついたからクロスボウを装備してソイツの頭をヘッドショットしてやった。 そしたらサーバーをBANされた。屑過ぎる。
>711 今晩は滅茶苦茶。 INSERTなんちゃらがチートするはvoteキックかけまくるわであそこまでいくと営業妨害に近いよな。 日本でやり易くて人の居るとこにはやたら入ってくる。
チーターだらけでまともにプレイしてる奴の方が少なく感じる
あなたもチートしていいのよ
チーター対チーターの別ゲーみたいな剣戟とかなら見てみたい
インスタキルを連発するやつもチーターかよって思う時あるだろうけど、アレは技術です。 スピードハックは5~10試合に一人はいるな。すぐにキックされるけど。
>>714 よくないだろ。
オフゲーでmod入れる感覚でやられちゃかなわん。
サバゲーでオーバーパワーの改造するようなもんだ。
>>714 みんなやっているから自分もとかクソ野郎だな。
もう終わったゲームにまじになってどうするの Vikingも近いうちに出ることだしみんなでチートして一花咲かせようぜ
720 :
UnnamedPlayer :2013/09/19(木) 17:23:36.70 ID:50W1FdoY
Viking始まる前にBANされてしまえ
ネタにマジレスってやつか
単純にインスタントキル出やす過ぎる ポールアックスとギャロウグラスは当たり判定大きい癖にフルチャージしなくても頭当てれば死ぬからな 軽装相手だとフルチャージの場合胴体当てりゃインスタントキル出せるし
>>722 胴体は相手の体力が減ってなければ無い
頭も体力100%の相手はフルチャージか速度ボーナスが無ければインスタントキルは無理
っていうかポールアックスとギャロウグラスアックスの当たり判定がデカイってネタか?
俺にはウォーハンマー使いの自己紹介にしか見えないぞw
OP三種は修正らしいから仲良くしなさい
追記 上の奴は名前も変えまくっているからその点注意。なりすましもしょっちゅうしている。
>>723 下手糞なウオーハンマー使いだが概ね同意だ。
ポールアックスで重装は判定が小さいから積極的に狙う。
盾のほうが厄介だ。
案外横というか斜め後ろのほうにも判定があるのでたまに背後狙うとそれで返り討ちにされる。
今までずっとウォーハンマーだったんだけど ボアスピア買ったら難しくてびっくりしたわ、突き以外も当てられるようになった方がいいの?
とりあえず案山子あたりで練習しまくればすぐつかめるよ スピアならツキだけでオッケー 相手とタイマンになったらサブにさっさと変えて戦ったらいい
>>727 それあるあるだなw
ポールアックスは振り遅いかわりに高威力
ギャロウグラスは振り速いけどポールアックスよりは威力がない
ウォーハンマーはサクセスボーナスが高いから当て続ける腕があれば近距離無双
>>728 パルチザン使うと幸せになれる
後、味方の後ろからウォーハンマー突いとくとキルかなり取れるよ
後、槍でも何でも、必ず剥き出しの顔か首狙う事 顔剥き出しなら槍でもインストキルでる
パルチザンは来年の4月前後にまた値下げされると思う
くそ、hackerと言いがかりつけられてkickされた
>>728 歩兵槍は苦難の道なり
武器を右に構えて突いてるので至近距離では右側を意識すると良いかも?
槍は重装相手だと振り攻撃が全部弾かれるから素直に鈍器系使った方が良い 中装以下相手だと振り攻撃が通るから当てれるならかなり強い あとポールアックスとかって密着状態でも上下向けば攻撃当てれるからある意味ヒットボックスでかいぞ 頭狙いだと30%程度の溜めで即死可能 むしろフルチャージなんかしてたらパリィして下さいってレベルのトロさ ポールアックス、ギャロ長斧、ウォーハンマーは普通に修正来るだろ
騎兵連中がウザくて仕方がないから馬にも修正欲しいわ。 コンクエだけど初めて二十回もキルされて馬に殺されたのが十回以上とかもうね……
US centralの挙動かなりおかしくなってきてる 動作が他の鯖より1テンポ遅れてる チートし過ぎでサーバーに負担でも掛るのかな?
最近使いやすいサイドアームを探しているんだけど、何かないかな? 軽装片手剣でスパムしていたんだけど、重装片手剣には勝てなくて別の武器を探している。 ちなみにメインは弓を使っている。 出来ればインスタキルができる武器を紹介してくれると嬉しい。
いいからピコピコハンマー使え
インスタントキル可能なサイドアームならホースマンズハンマー1択だよ
重装相手ならメイスが個人的に一番安定してる
顔面なら一撃で半分以上削れる
インスタントキル狙いなら
>>741 しかないかなぁ
いい加減kickvote使いやすくするかハック対策してほしいな
最近盾バッシュ多いし分隊長殺しても他のメンバーに隊長切り替わって直ぐ湧いてと何か面白くない
隊長切り替えの連携が取れる分隊やチームだと、 正直誰からでもリスポーンできる仕組みと一緒だからなあ そんな連携野良で取れてる事なんて殆んどないけど
盾バッシュ+片手剣はまだ許容できる。死ぬまでに何回か切られないと死なないから。 盾バッシュ+ホースマンズハンマーは凶悪すぎるわ。 ガイーン!ゆっくりをハンマーを振り上げてインスタキル! 盾バッシュ弱体化早くしろよ。
バッシュは変更予定なしって数ヶ月前に見た覚えがあるけど 今はどうなんかな
2HSの大回転斬りもいい加減にしろってレベル ゼルダの伝説かよw 振り終わりにも向き調整出来るから視点移動しまくれば外す攻撃であろうとカス当たりとか狙えるんだよな
シールドバッシュ空振りするまで距離置いて待つマン
バッシュ態勢に入ったら下ガードで近づくマン
銃で盾壊すマン
最近になってから長物武器スカる距離で片手武器の攻撃食らったり以前まで当たる距離で引っ掛かったり多くなってるんだけど何か修正でも来てんの? パリィとか1秒位前に構えてても貫通する パリィ成功で体の一部に当たってるなら一応相手の攻撃止まるけど普通に全部貫通してくるわ
相手のピングが高すぎるとそうなる そうなったら諦めてスパムしまくってゴリ押しだな
pingが高いのは仕方がない
現状のクソバランス修正来そうに無いしバイキングに期待するしか無いな
バイキングのスピード感はよかった
今、gamersgateでwar of the roses のセールやってるのか。
今日、ラグ凄いな。 しまいにゲームが強制終了する。
試合に勝てるかどうかは味方の強さによるな。
>>759 他の奴もそう思ってるよ。
とりあえず、味方の馬を殺したりとかFFじゃなくて意図的に味方を攻撃する奴以外は気にしてない。
3人くらいに囲まれても敵が他の奴ごと攻撃してくれてキャンセル掛けてくれたり バッシュ誤爆で味方に当てて隙作ってくれたりするしな 逆に味方の馬に引かれてパリィ間に合わない時とかはただ単にウザい と言うか馬が要らん
通り過ぎた敵の騎兵にタックルかまして落とそうとしたら すぐ後をついて行ってた味方の騎兵にあたって落馬させてマジでごめん 槍が予想以上に騎兵に対して強かった、正面来る相手に突けば貫通して騎手もダメージになるし 軽騎兵なら突き一発で馬沈められるし、重騎兵なら2回目の反撃で馬ごと騎手ノックダウンできてうはうは
騎兵槍の強さは頭部狙えるようになってから凶悪さが出てくる 軽装は即死でそれ以外は8.90ダメ出る
バッシュは本当ツマラン 当たればフルチャージ確定で盾自体防御技術要らないからどいつもこいつも盾バッシュばっか
765 :
UnnamedPlayer :2013/09/28(土) 02:53:36.95 ID:kAENWJZS
槍軍団すごいな・・・w
タックルと違ってすぐに何度もできるのが問題なんだよな。 溜め時間はいると思う。 馬にぶつかった時よりよろけ時間長いのも不自然だし、 盾で殴るだけでなんであんなオーバーアクションなんだろ。 RPGのバッシュなんか盾でちょっと殴るだけなのが多いのにこのゲームは足の裏に車輪でもついてるみたいな不自然な動きだよな。
プッシュで20〜30ダメージ入ってそれでハメ殺しなんて時代がありましてね…
プッシュ復権希望
プッシュは両手武器じゃないと使えなかったし重装相手にはそんなにダメ通らなかったじゃん あとリーチが比べ物にならんしperk枠で他に有用なの多いからプッシュは微妙
ダガーとシレイラの棍棒で戦ってたらキックされた一体何が気に入らないんだ・・・
スパマー死ねって事だろ ぶっちゃけ分隊もバッシャーもチーターも全員綺麗さっぱり居なくなれ バランスも狂い過ぎで昔に比べて面白くなってるしな
低pingの相手すると、剣でスパムしても全部すり抜けて攻撃が当たらん
ping200以下は専用鯖でプレイしろよマジで
それと前から思ってるんだがチーム分けはランダムにして欲しいわ。
フレ同士で分隊組んで攻めてくるからゲームにならない。成績が100:50とかザラ。あと騎兵は死ね。
>>771 鈎付きビルで殺しまくったらスパマーとか言われたわ。
相手50ping位の盾剣のスパマーなのにな
ピング高いほうが有利だから低ピングいてもいいじゃん ピングnolimitedの鯖でピング300以上が無双してる場合なんてよくあることだしw
低pingは正義、高pingは悪 目立たなければあまり文句いわれないから ひっそりプレイすべし
nolimit でping のことを文句言われるのは何だかなぁって感じ。 そこしか人居ないんですもん。 低ping鯖のひ人増えないかな
WarシリーズがM&B2の叩き台とするなら 今度はチュートリアルのAIもっとマシなものにしてもらいたいなw
リスポン時間の違いってバグなの?それとも製作会社の仕様なの?
>>777 制作側も気づいてなかった風だからバグっぽい
同じ鎧でもメインウエポンを選択しないと動きが良い気がする。 携帯してる武器を減らすと負担も軽くなるのか?
そりゃ装備負荷が減りますもん。動きは速くなります。 防具も軽装にすると武器の構える速度とかが速くなりますよ。 足運びで敵の攻撃を避ける自信があるなら軽装もオススメです。 「重装+シールド+好みのメイン武器」 と 「軽装+片手剣だけ」とで 操作感を比べてみてください。違いに驚きますよ。
つまり農民装備にピコピコハンマーだけ持てばいいんだな
一人リアリズムモードかw
>>780 具体的な説明アリです。
フルアーマー アサシン プレイやってるけどもうちょっとスピードも欲しいなと思うところで。
頭にハンマー叩きこんで12ダメしか出なかったんだけど仕様変更とかあった? 多分相手は分隊バフ掛けてると思うけど、幾らなんでもダメ少ないぞ。
一瞬だけ相手が振りかぶろうとしてそれが手に当たった説は?
バイキングが早期アクセスで遊べるようになった
>>784 カス当たりしただけでしょ。 思ったよりダメージが通らないことって良くあるよ。
warhammerって相手の懐に入り込めたらほとんど勝ち確定だよね。
warhammerのリーチの武器ってメインウエポンでは少ないから苦手だ。
サブウエポンに持ち替えても、威力や速度で劣るものばかりだし・・・追撃スピードをおとしなさい!
tst
直ったか。 バイキングが購入しなくても遊べるんだけど、 アルファだから? 正式リリースになったら購入しないと遊べなくなるんだろうか?
WotR持ってる人は遊べるんじゃね? でもサーバー無い不具合のせいで全然遊べないけど
>>790 そうなんかな。だったら嬉しいけども。
てかアップデートロードマップみたら最初からカスタム出来るぽいような感じに見えるけど、
実際まだカスタムエディット選べないのはどういうことだよ!
買ってないのにSteamの「おすすめ」の記入欄が開いてるけど トレーディングカードのところには表示ないから持ってるのか持ってないのかよくわからん
ハッカーをvoteでkickしたらすぐ入り直してきてkickされ返した そして俺の名前に変更して暴れてやがる…
>>791 購入せず遊べるのは昨日まで
あとカスタムできるのは1月からって書いてなかったっけ
>>793 俺もそういうことがあって以来ハッカーに対して強くなれない自分が悔しい
せめて俺のキーボードがアンダーバーさえ打つことができればなぁ
WotRにあった幾つかのバランスブレイカーの有無分からなかったから購入するのも迷うな
個人的には色々洗練された印象なので買うかなあ さっそく高速移動するチーターを見かけたのが幸先悪いけど
買うけど正式リリース前は人いなそう 特にアジア地域民
WotRがping200近くのサーバーしかなかったしな しかもアプデ重ねる度にクソゲー化したし
あ〜ピング20ぐらいの奴だけで32人対戦してみたい てかそれが普通だったらどんだけ神か
両手剣のオススメありますん?
日本鯖でもピング100後半なんだけど、 このゲームってだいたいこんなピング?
打撃ランスはとりあえず後ろからでも当ててしまえば相手が落馬するからちょっと楽しい
ワーハンマーってハンマーの部分か逆の突起の部分かどっちがいいんでしょ? 使用法などハンマーアニキ教えてください!!
>>806 相手の装甲によって分ける普段はハンマー
弓兵に後ろから近ずいて一撃で沈めたい時はピック使うかな・
装甲兵に尖ってるほう使うと減るダメのほうが軽装の奴をハンマーで殴るより大きいので乱戦の時はハンマー。
このゲームの甲冑ってて弓矢や刃物には強いけどハンマーやポールアックスには効果が低い。 逆にいうとウオーハンマーやポールアックスのフルチャージ受けたらフルアーマーでも軽装でもほとんど変わらない。 バイザー上げてると顔は裸と同じだからダガーやアルメインファルシオンでも凄いダメでる。 RPGと違ってダガーはリーチの短い剣で攻撃力が低くて役に立たないような武器ではない。 弱点はパリーが出来ないのでバッシャーに弱い。 ウオーハンマーの話に戻ると軽装にはピックの部分で戦うよりバーゼラルドみたいな高速の片手剣に切り替えたほうがいいと思う。 ウオーハンマーはリーチが短くてヒットボックスの狭い武器なので軽装には有効な武器ではない。
自分がメインにどんな武器使っていても、軽装相手には片手剣を使うよ。 軽装だと片手剣3、4回キルだけで倒せるから。 逆にヒットボックスの小さいメインウエポンだと軽装相手には不利だから使わない。 攻撃しようにも動きが速いから避けられちゃうからね。
スピードハックって凄いな。 馬で走ってて後ろからプレート着た奴にポールアックスで叩き落とされた。
でもしゃがんだら途端に攻撃当たらなくなるよね、頭の高さで固定してるのかね
ポールアックスとハンマーとギャローロングアックスの修正はよ
>>814 修正項目に含まれていた気がするが、まだ数週間かかるとかいう話
ポールアックスはフルチャージしなくても頭に当たれば死ぬからな ロングアクスはフルチャージでも重装兜相手だと90ダメ程度でギリ生き残れる 一撃死は頭に当て辛い上段攻撃だけで良いと思う
とりあえずスポーン時間修正はよ?
まあ構成ちゃんとするとクロスボウは頭当たると即死か、生きてても即出血死するからなあ 動いてる相手の頭当てるのも大変だし、バランスおかしいとも思わないけど
それはともかく槍の弱さ何とかならんですかね
槍は決して弱くないよ まぁ強いというよりはやらしいという意味だが(意味深
5人くらいの軽装槍部隊を見かけた時は怖かったな。 装備自体は弱いんだけど、5人同時に突かれて瞬殺される。 集団の暴力って怖えええええ。
>>821 そういうのは槍じゃなくても強いと思う。
ダガーナイトで仕事人やってると仲間が攻撃されてすぐ集まってくる弓兵の集団は強い。
逆にダガーで斬り刻んで倒してるのに隣で弓を撃ち族けているような奴らはカモ。
>>822 弓兵集団だと一人が剣を持って、他の人は当たらない弓を撃っているだけじゃない?
それだと自分はあまり怖くないわ。
ときどき、弓がめっちゃうまい人も居るけど・・・・・・・。
>>823 当たってるどうかは分からんが昔はダガーだけで藤枝梅庵みたいに後ろから刺せば逃げる事はあってもタックルかませば結局殺れた。
それが最近はバッシャーが増えたりして中村主水みたいに刀使ってチャンバラしなきゃならなくなった。
フルアーマーで固めてる弓兵にはそれでも分が悪そうなのでこっちが逃げたり。
最近の弓兵の進化は凄いよ。
敵兵が逃げ切って包帯巻いてる所をトドメさす弓兵は良い弓兵
ping200ぐらいの常時人がいる鯖がなくない?
クロスボウは分隊長狙ったり敵の蘇生をじゃましたりが本業だと思う 特に蘇生しようとしてる奴を狙撃でダウン→別の奴が蘇生しに来てそいつを狙撃でダウンって事が結構あるから チームデスマッチだとチケット削り易い 一番要らないのは味方の背中撃ちまくって攻撃やパリィキャンセル掛ける奴 最悪なのは出血効果はFFにも追加されてるから出血ゲージ満タンなったらダメージ受ける事
後は敵クロスボウの排除や牽制という意味でも、いくらかいてくれると便利
連射型アーチャーやろうと思うんだけど、矢じりをどれにしようか迷ってるからみんなのオススメ聞いてみたいです ピアッシングで盾破壊に貢献するのがいいのか、矢の数が多いのにするのか・・・
>>829 前線の兵士が一番欲しいですし一番チームにも貢献します
>>829 やってみると分かるが矢の数はなくなるまでなかなか撃てないと思うよ。
矢の数倍にするほう選択すればダメージや装甲貫通優先したほうがいいと思う。
自分は火矢がオススメ。 欠点は射程が短いことと位置バレしやすいこと。 でも攻撃力は高いし、炎ダメージは出血ダメージより大きい。 多分矢の中で一番威力が高いんじゃないかな。 飛距離を伸ばすスキルと矢数を増やすスキルはつけない。 つけない方が矢野回復が早くて沢山撃てる。 盾破壊するくらいなら、足や顔を撃った方が良いと思うよ。
スタックできる出血矢の方がよくね
みんないろいろありがとう とりあえず前線でサブ武器で殴って敵弓兵に制圧射撃するスタイルがいいのかな
835 :
829 :2013/10/11(金) 01:04:01.65 ID:3bddx2BO
わかりにくいことして失礼 火矢連射で前線オッスオッス明日から頑張ってみます
頑張って。自分も弓兵しているから応援するよ。 自分は味方と交戦中の歩兵を狙うようにしているよ。 遠くから当たらない弓を撃っている弓兵を狙うより、近接歩兵を狙った方がチームの貢献になると考えてる。 撃つ距離は5~10mくらいの超近距離で撃ってる。
>>836 前線の支援する弓兵憧れてるから頑張るよ
弓兵は威嚇と、味方が攻めだした時に足止め目的で攻撃始める感じでやってみる
ご指導ありがとうございました
よし、今日は片手剣だ
ガチでプレイヤーが減ってきたwww ping300の鯖に出張するしかないのか・・・・・・ でもhigh pingだと自分も戦いにくいし、相手も戦いにくいからなぁ
開発者のせいだよな バランスぶっ壊れ装備やらperkそのまま放置してしまった結果がコレ
チート野放しがトドメ
ping200のping制限無し鯖どこいった...
いきなり人いなくなったよな 徐々に減っていくとかじゃなしに
一部の強武器、バッシュ、分隊バフ、チート この辺り改善する気配無くなったからプレイしなくなったな バイキングの方がまだマシか
バイキングが早期購入できるようになったからじゃないか 個人的にはゲームルールがTDM固定だと移る気しないけど
優先順位からいえばチートだよな。 チート放置でマルチ専用じゃ商品として売りっ放しに近い。 次出しても信用されなくなって売れなくなるのに。
F2Pでやりたい放題
このゲームのシステムでM&Bがやれればそれだけでもいいんだが
久々に起動したらハッカーが名前騙ってスコア弄ってた もう駄目猫のゲーム
>>848 だね。
拡張パック商法でいいからソロでゲームできるようにして欲しい。
武器や鎧のデザインはドラクエやファイアーエムブレムより気に入ってる。
バ ケ ツ 兜 出 し て く れ よ !!!!
なんでKD2:1ぐらいでハッキング疑惑受けて蹴られなきゃいけねーんだよ 少人数鯖でプレイすると私怨と自分のチームに都合が悪い相手をkick投票してくのかよ
盾持ちに勝てないんだけど、 どうやったら勝てるの? こっち重装甲で相手の攻撃パリィして最速で攻撃しても盾で簡単に塞がれるし シールドバッシュで頭叩き割られる
シールドブレイカーで破壊
囲んで棒でたたくが基本
バッシュの効果範囲と怯みもかなり有利過ぎるんだよな 移動距離も3キャラ分移動したり1キャラ分移動したりと訳分からんし
>>853 相手の武器がハンマーなら戦わないほうがいいかも。
盾を持ってることで動きは普通遅い。逃げる余裕はあると思う。
>>853 下防御したら相手は失敗して怯む
あとは頭かち割ればよい
>>859 ping100以上だと見てから下防御でも食らうし失敗怯みは殆ど隙無いからフルチャージで攻撃出来ない
分隊組んでバフ掛けながらバッシュからのハンマーみたいな即殺コンボ出来る辺り色々おかしい
パルチザンだ、パルチザンをつかえ
体力満タンなのに騎乗からの剣突きで特殊音出ずに一撃死とか攻撃力上げるチートでもあるのか? 長物武器も腕の部分に当たってるのに即死したりと以前に比べて意味不明な挙動多すぎる
攻撃力上げるチートは聞いたことない
軽装だと両手剣チャージはカスあたりでもほぼ即死するが…他は知らん
インスタキルの時は特殊音でて欲しいよね。両手剣でサクッとやられた時は物足りなさを覚える
片手剣で即死した事があった気がするが 常に軽装だから、まあそんな事もあるかーとしか >インスタキルの時は特殊音でて欲しいよね 止めもそうだけど、逝く時もこれでやられたー感は欲しいよね 首狩られた時は、転がる首のカメラ視点とかあったら面白……いや酔うか
片手剣はクリティカルで「ガッ」ていう微妙な鈍い音がする
インスタントキルで殺したり死ぬときは確実ドグシャって鳴るんだけど と言うか基本的に80ダメ以上与えて音鳴らない事なんて無かった
キィン!
バーサーカーバフが掛かってて槍の突き攻撃と他の攻撃がほぼ同時に当たった説 さすがにないか
>>862 ドンなんちゃらとか騎乗戦闘が異常に上手い奴がいる。
ドンキホーテはいつ見ても騎兵やっとる
Shaving creamとTaronってプレイヤーにping違いすぎるのか攻撃が当たらん。
no ping limitの鯖だから文句言っても仕方ないんだが、一方的すぎてやる気が無くなる。
>>872 この前ドンなんとかさん敵と味方のプレイヤーから死体蹴りされまくってヤバイと感じたのか
弓使ってたの見たよ。後ろから味方に殴られてたけど。
>>873 >>872 この前ドンなんとかさん敵と味方のプレイヤーから死体蹴りされまくってヤバイと感じたのか
弓使ってたの見たよ。後ろから味方に殴られてたけど
想像しただけでワロタw
>>873 当たり判定はクライアント依存って話が前スレであったから
pingは関係無いかも
一回日本人だけでプレイしてみたい。 pingもほとんど一緒だろうからラグに悩まされないだろう。 しかも日本人プレイヤーってレベル高い気がするけど気のせい?
数が少ない→やる人はそれなりにやりこむ→わりとうまい って感じでは
修羅の国かよ
敵に接近される前に弓で倒すの楽しい。 バスッ!バスバスバスッ!
たまに顔面に突きいれてもすり抜けとかあるからサーバー自体が弱くなってるんじゃね?
ハッカーをキックするときsteam IDを打たないとダメだけど皆手打ちでやってるの? 何か楽な方法ないかな?
ないから過疎ってるんじゃ?
闘技場ステージで槍使って馬をバンバン落としてたら「Horse killer Medal」ってやつ貰えた 実績ではなく試合が終わったときに貰える勲章みたいな奴 1ゲームで馬30頭倒すのが条件らしい
よく相手が折れなかったなw
>>884 相手に3騎いたからね!
こっちも2人くらい騎兵いて自分は歩兵で横からツンツンしてた
上でも言われてるけど低pingの奴に攻撃当たんない。 ポールウエポンだと柄に当たって剣スパムも外れるけどみんなはどうしてるの?
その前に腕は確かなのか?
携帯からだからID変わってるけど886だよ ランク50でそこそこ強いと思ってる
ん〜だとすると鯖の不具合かな? でも数百時間やってて剣スパムがすり抜けるなんてことなかったけどなぁ
普通に顔面すり抜けたりはする 一撃死食らわしてるのに死亡マーク出たまま10秒近く行動してる奴とかも居るしサーバー壊れすぎなんだろ
個人的にはus centralのno ping limitは完全に壊れてるっぽいから快適には出来ないな ラグ酷いしチーターも多い
>>890 首をはねられた状態で動いている奴とかいて怖かったことあるわ。
おまえはゾンビか!ってツッコみたかった。
自分が死んでるのに動いてることに気付いて場外まで行って自害した律儀なプレイヤーなら見たことがある
なにそのシックスセンス
>>893 そこまでするならデュラハンプレイしても許すわ・・・
>>888 ランクはあんま当てになんないような・・・
俺は60だけど2ヶ月ちょいぐらいしかやってないし。
>>873 Shaving cream のピング270だったぞ今日。
攻撃も普通に当たったと思う。
チーターが酷過ぎて他の事はあんま気にならない。
あからさまにおかしいというか遥か遠くに見えた奴にいきなり殺されて画面が変になってた。
>>888 馬が死んでも騎手がその場で着地する時代からやってるけど30だわ
899 :
UnnamedPlayer :2013/10/18(金) 11:37:53.75 ID:rgqBjBLU
pingって何? 誰か教えて
詳しくは知らないが データが行って帰ってくるまでの時間の長さみたいなもの pingが高いほど同期が遅れるからラグが生じる
あるサーバーにピンを送って帰って来るまでの平均値
遊ぶだけなら
>>900 の認識でおk
>>886 ラグを考えて戦うのだ「。さらに精進せよ。
50くらいのlow ping や 300くらいのhigh ping とは戦いづらいことは確か。
いうて剣を使っていたとしても、近づかれすぎていたら攻撃は当たらんときがあるよ。
まだ腕が足らないだけだと思われる。
>>898 896だが昔ってチーターどうだったの?
10月に入ってからちょっとというより相当酷い。
8月から始めたが人も多かったせいもあるが8月はそんなに気にならなかった
10月に入ってから毎日のようにチーターを見ない日がない。
武器の振りが速いなんて序の口で馬で走っていて後ろから落とされたり昨日みたいにテレポートしてきたり異様になってしまった。
>>903 今よりはヒドくなかった気がするな。
チーターが嫌なら[JPN]Infantry server がオススメ。
日本人数名が鯖管をしていて、時々プレイもしている。だからチーターを見たらBANしてくれる。
他の鯖に比べてチーターは少ないと思うよ。
しかもlow pingだから戦いやすい。
>>904 の続き。
ただ注意事項
・コンクエストサーバー
・歩兵オンリー。馬に乗ってはいけない。(鯖管の機嫌が悪い時はBANされます。)
・フレンドリーファイヤオン。味方の攻撃でダメージを受けます。特に両手剣使いは味方を切らないように注意。
・弓で味方を誤射した場合、味方に与えたダメージが自分に反射してきます。
なのでヘッドショットを味方に与えようものなら自責の念にかられてアナタがお亡くなりになります。
(この仕様のおかげでヘタクソな弓兵はすくない )
以上のように玄人仕様の鯖だということに注意。
長文失礼。
>>903 前からいたけど、アカウント焼かれたら困るだろうし手を出す人は少なかった
無料プレイになってからは怖いもの無しなんだろう
なるほど Free to playの弊害か…
>>905 情報ありです。たまに見るんだけどあんまり人がいない。
前にやったことあるけどFフレンドリーファイアオンは知らなかった。
>>906 なるほど。そういうわけなんだ。
元々、家庭用ゲームやってたせいかsteamの使い方もまだよくわからない。
今回は毎年やってるアトリエの新作がパッとしない感じなんで日本語版売ってるのでやってみた。
2ヶ月半やってゲーム自体は悪くないが管理が今一かなー
>>906
え?このゲームタダなの?
>>902 剣は当たらないけどダガーは当たるって事がけっこうあるね。
剣と盾持ってる奴はけっこうヤレル。弓兵を後ろから刺す次に狙いやすいタイプ。
そのへん抜きにしても最近全体的に上手い人が増えた。
ダガーでメガ取れなくなった。
>>910 すでに持ってるから全然知らなかった、ありがとう。
WotRのサントラって、なんの条件を満たしていたら入手できるんですか? 自分は昔に購入して、気づいたらKingmakerにアップグレードされてたのですが、 Kingmakerを持ってるだけではだめなのでしょうか?
巧い奴増えたんじゃなくて分隊バフ使ってたりスパムが増えただけじゃね? 相変わらずパリィ出来ない奴多いし
>>905 書き込み見てから遊びに行ってみたけど、人集まってなかったわ
仕方ないから60の人とキャッキャッしてから帰って来た
917 :
913 :2013/10/19(土) 14:57:05.71 ID:Lz+OyE/d
>>914 そういうことでしたか・・・納得しました、ありがとうございます
バイキングアプデ来てる 新しい兵種2種だけど相変わらず盾強い チャージはしなくても30ダメ以上余裕だからチャージの概念はもう無くした方が良いなこれ あと今回pingの差がモロに出るな こっちの攻撃は後退で当たらないのに対して相手の攻撃は後退しても画面上スカってるのにヒットする
バイキングは滑り込み攻撃への反応が間に合わなかったっす
バイキングもどうせチートだらけになるんだろうな
普通に薔薇戦争の改良版出すだけでいいのに モーションとか改良してくれたらなー ヴァイキングは時代が古すぎてカスタマイズがね・・・
バイキングって人いるんですか? rosesの人が減ってきたし人が移行したのかな?
rosesも以前に比べてクソになったから普通に人減ってるだけだと思う
>>918 でもしっかりチャージで70ダメ出るで
pingに関しては相手も同じこと思ってると思うで
隙を見て顔面突きでインスタキルやった!と思ったら
相手がバックステップして、その瞬間に死んで偉い勢いでぶっ飛んで行くこともあるし
>>922 少ないです
特に日本の夜時間は遊ぶことが難しい
バイキングは長物武器とカスタマイズの追加が来たら教えてくれ
長物たってあの時代のポールウェポンは槍しか無いしそれもクッソ短いんだよな…
バイキングはコンクエストとかできるようになったら買おうかな
長柄にも飽きたんで試しにダガー使ってみたら結構面白いのな 相手の攻撃を軸移動で避けてから突くのが楽しい。ただしスパムはしない
バイキングは片手斧のスペシャルが即死+広範囲で強すぎるな カウンター食らっても構わず振り抜くから密着時に出せば相手は死ぬ 他の特殊の突きと振り下ろしは発動時に向き変えれないで直線状にしか当たり判定無いのに 突きに至っては顔面当てないと即死も無理
931 :
素肌剣士 :2013/10/21(月) 15:44:30.29 ID:cI3XVbQl
次スレどうします?
ゆっくりだけど、地味にスレ消費されてるな。 【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】8 で良いんじゃない? テンプレそのままで。
933 :
素肌剣士 :2013/10/21(月) 18:45:17.92 ID:kKfzG+oa
>>932 了解です。
980位になったら次建てますね
それまでに、バイキングスレ兼用、誘導等のテンプレ改造案、ご要望ありましたらお願い
なんだかんだいって、このゲームが好きだからプレイしている。 武器の特性も理解して、大抵の奴には勝てる。 でも、戦い方ががこざかしく、狡い騎士になっている気がする。 プレイ当初は素直な子だったのに・・・・・・
>>934 うまい人の意見聞きたいんだけど、
相手して嫌な、やりにくい武器・兵種はなに?
やっぱ重装両手剣かな?
両手剣は当てやすいけどダメージがそこまで高くない&遅くて読まれやすいから普通の武器だと思うな まぁnoobにはそれなりに強いけど複数相手だと両手剣のダメージ量じゃ戦いづらい 一番うざいのは馬槍と遠距離のホモ野郎かな 歩兵ならハンマー、ポールアックス、ギャローロングアックス、バッシャーぐらいだわ とくにスパマーじゃないガチハンマーが現れるとあきらめる 俺の必殺突きスパムをキンッされただけであああ・・てなる
俺は死んでもいいから敵の分隊長だけは殺すようにしてる 如何にバフ掛けさせないかで勝ち負け決まるし 小賢しい奴は分隊長チェンジしたりするけど
片手剣とギャロ長斧かな 片手剣はちゃんと強化してあるやつ ギャロ長斧は一撃で死ぬ
2ヶ月ぐらいのひよっこだから上手くはないがダガー使いは戦ったら勝てない相手ばっかだよ。 いかに相手の背後を狙うかが勝負。これは弓兵が一番のお客さんである理由でもある。 歩兵は極力見つからないようにやり過ごす。 しつこく追いかけてきて逃げ切れない場合も多々あるけど。 弓兵が弓撃つと音がするから何となく近くにいるなってのが分かる。 戦いの強さより見つからないようにするのが戦いかな。 見つかったら距離が近ければダガーで刺しにいくけど、盾構え始めたら極力逃げたいところ。
一部のぶっ壊れバンラスだけどうにかなれば本当に面白いんだけどなこのげーむ
戦っている時に横槍をいれてくる盾槍やろうは鬱陶しい。 タイマンだと下パリィで防御できるからカモだけど 重装両手剣は動きが遅いから倒せる。 けど、一、二回くらい斬られる時もあるから鬱陶しい。 盾ハンマーはバッシュが決まると一撃で沈められるから鬱陶しい。 バッシュに頼り切っているから盾を剥いだら雑魚になるけど。
このゲームで強い武器はギャログラスロングアックスとポールアックス、ウォーハンマーだな。 上記の武器を使うと簡単に敵が殺せる。強すぎるから使うのを自重するレベル。 最近はマイナー武器で敵を倒すのがマイブーム。結構楽しい。
>>942 一撃で倒せる
重装に通る
長い射程
強すぎだな…
ここでハンドゴンネ押し 盾即破壊の騎手即落馬でみんな嫌がる装備構成を引っぺがせるぞ
マイナー武器楽しいんだけど ホモ馬(後ろからの不意討ち野郎)とか最狂武器俺ツエェ野郎が暴れ出したら、結局長斧かポールアックスでお仕置きしないと萎え落ち続出になるからなぁ 個人的にはルツェルンハンマー程度の強さがバランス良いと思うな
Troglodytes Aedonとかいうクソキチガイ外人はハッカー まじでこーいうやつリアルに死ねばいいのに
ロングアックスは重装備相手だと威力下がるようにする ハンマーは若干スピード遅くする ポールアックスは振り始めの判定をなくす 今後バランス調整してくれるのかな? バイキングみたいな微妙なのを作る前に薔薇のほうをもっと改善して欲しい
>>946 成りすまされていい様にされた感じ?
まずキック投票する前に相手のIDをチャットで公表したりメモしたほうがいいぞ
自分以外にもID分かってキックしてくれる奴がいれば成りすましされてもなんとかなる
逆に誰も我関せずなら成りすましキック投票で詰むからさっさと抜けたほうがいいかもな
ハンマーは実はそんなに振り速く無い ただサクセスボーナスが…ry
イカレ性能の武器があることはまだ許せる。 相手が使ってきて目障りになったら自分も装備してお仕置きしてやれば良いだけだから。 それより、ランカスターとヨークのリスポン時間の差の修正早くしろと思う。
今強い武器が修正されるとまたあの武器が強いが始まると思う。 ダガーナイトも嫌がる人いるしね。 別にあんたもいつでも使える武器なんだけどって思うけど。
近接武器は照準(中心)から離れるほどダメージ減少とか妄想してる
ハンマーは一撃死無いからまだマシだろ というかハンマー使えるなら片手メイスで適当に振りまくっても同じくらい倒せるよ ポールアックスやロングアクスは振り始めの位置に顔面固定されるとパリィとか問答無用ですり抜けて死ぬからな 武器振ってる時は殆ど方向転換出来ないとかなら良いんだが
ハンドゴンネってどれがオススメ? 値段が値段だけに悩んでいます。 武器とかお試しシステムあればいいのにな〜
ウオーハンマーは頭狙うとけっこう一撃死あるよ。 主に走り込みしてる時だけど。 軽装の弓兵なんかは尖ってるほうに変えて上から振り下ろすと一撃出やすい。 当てるの難しいがウオーハンマーは上から振り下ろすほうが平均的にダメ高い。 相手が止めとかで止まってる時は上から振り下ろすほうがいいと思う。
>>954 個人的には一番リロード長くて高威力なやつ
一度撃ったら、暫くはサブウェポンで殴り合いになるから短時間に連射しないし
>>956 ありがとう、参考にして一番高威力のやつ買ったんだけど、
マウス右クリックで構えてマウス左クリック押してもすぐに弾出なくて
若干待たなきゃいけないんだけど、
これってどのハンドゴネでも弾出るまでの時間は一緒なのかしら?
いや種類によって左クリックしてからの発射時間も違うよ
ハンドゴンネは射程が短か過ぎるんだよね。 このゲームでゴルゴ13にはなれそうもない。
>>959 おとなしくクロスボウ使おうや・・・
ハンドゴンネは・・・持ったまま後ろからタックルして
起き上がりに首筋に零距離でぶち込んでインスタキルするような武器(?)
片手武器をメインに使うなら持って行った方が良いかな。軽いから動きもあまり遅くならない。 一番小さい銃でも盾に当てると100以上でるよ。自分は盾破壊用武器だと思っている。
分隊バフ+盾+スパム使いがパリィから顔面切りして処刑したらラグやら何やら言いながら顔真っ赤にしてたけど このゲームで一番戦闘が楽になるシステムと道具使ってて文句言うならチート使えよって思うわ よっぽどムキになってたのか自分が倒しても無いのにわざわざTバッキングしてきたし
Tバックしてきたらバイザーではさんであげてる
といってもそれぐらいしかやることないからなw
つーかこのゲーム下段の突き攻撃が明らか当たってるのに音もダメージも出ない癖に側面に回りこんでも突きが当たったり良く分からん 溜め無し突きが普通に鎧貫通しまくるしダメも通るし 側面回り込んでも横振りの範囲広すぎで全然意味無いどころかロングレンジ武器がショートレンジでも当たる様になるじゃねーか
そんな君に槍がお勧め 貫通属性あるけど溜めないと弾かれる パリィされたらそれとわかるほど硬直する 至近距離では当たらない ついでに言うと突きではダメージも顔面クリティカルで100いかないぞ☆ 盾持てば最強の一角、盾持ってないとゴミである
ホスピタル騎士団のハルバード振りおろしで 盾に80ダメなうえに敵のバッシュ届かないクソワロ
ただし盾持っている時のタイマンは弱いです。 上手な人には下パリィされて倒されます。
そらおめぇ…下パリィしなかったり届かないバッシュするnoob相手なら誰でも無双できるだろ
相手の腕と状況次第だよなー ダガーだけでも6−7人連続で倒せる時もあれば弓兵に返り討ちに逢うこともある。 最高防御の鎧着けるとかなりダメージにバラ付が出ることがわかる。 剣なんかは2Hでも間合いが近過ぎると弾くことがけっこうあるが突きは危険だし。 側面に回りこめばけっこう避けられるけどな。避けられなくても鎧で弾ける事が多々ある。 自分の武器の間合いもあるから。俺の場合ダガーだから側面に移動すればほぼ突きは避けられる。 相手の真横に移動しながら斬る感じだ。リーチの長い武器だと逆に難しい側面移動攻撃だと思う。
側面に回りこんでも距離が離れてると案外相手の槍の間合いから抜けきれてないのかもしれない。 相手の体に障るぐらい接近して側面をとれば大分違うと思うよ。弓なんかそれでよく空振りする奴多い。 矢が真横に飛んでいってダガーの間合いに入る。 後はピングの問題かも。
English2HS表記詐欺だな 普通に重鎧貫通するしリーチ長いしヒットボックスは根本から先端までで最強じゃねーか ライトセイバー状態だぞ
adminコマンドの悪用多すぎだろ つか外人ってどんだけ人を不快にするの大好きなんだ まじ人間性を疑うんだけど 或いは鯖管は全員子供なのか?
基本的にこのゲーム低年齢層多いんだろ バイキングも同じ感じになりそうだし先に購入して損した
基本無料じゃないヴァイキングはまだマシなんじゃない? 面白いかどうかはさておきw
バイキングは盾が防御範囲広そうで狭いからまだマシかも WotRは盾全般が斧系のフルチャージをマトモに当てるか銃当てるかしか破壊方法無いせいで硬過ぎてダレるんだよな それすらもパリィやら鈍器スパムやら危険度高いし
>>974 外人はなんだかんだ言ってくるのも多い。
一昨日は15人ぐらい倒して一回も死んでなかったらハッカー?みたいに始まったし。
ダガー とだけ答えたが戦うしかないゲームでそんな事言われても困るは。
979 :
素肌剣士 :2013/11/04(月) 09:39:04.87 ID:UKO5WO22
乙
日本人分隊長の逃げっぷりは見事で中々倒せんな
>>981 日本人とかって分かるか?
俺アルファベット6文字に4桁の数字だ。
あんまり日本人ってすぐ分かるような名前少ないような。
あれって日本人だったのか あそこまで空気読めないのは朝鮮人ぐらいだと思ってた、ショックだ
基本的に逃げずに突っかかって死んでるから俺のことじゃないな…
背中見せて逃げて分隊バフ掛けたり逃げながら隊員の湧き待ちしてるの見ると騎士(笑)になるから基本ソロプレイ 逃げてる奴の後ろからタックル→フルチャージ農具アタックで頭カチ割ると楽しい
>>984 なんか勘違いしてないか?
俺はダガーで戦ってるだけの最弱な奴だよ。
農具で騎士を語るなよw
ところで復活時間ってもう直ったの?
30時間ぐらいやってるけど斧系武器だといまだに棒立ちのアーチャーとか包帯巻いてる奴にすら確実に当てられない
> 990 300時間以上やってるウサギさんでもよくカツカツいわせてるで
丸太割りのごとくやると確実
槍持って自陣に逃げる奴なら俺
逃げる奴って普通だろ? 弓兵なんか後ろから刺してやると逃げようとするからタックルかまして刺すなんてしょっちゅうだ。
農具持ってる→ランク60 農具持ってるプレイヤーは、普通にそこらのプレイヤーより強い
さすがに2人で狙ってた敵の周りに4人ぐらいリスポンしたら逃げてもいいですよね
>>994 逃げるってそういう逃げるじゃないんじゃない?
もっとゴキブリみたいに必死に逃げるのをイメージしてた
今更ながら思いついた 戦況が不利になったら移動buffと回復buffをかけて逃げれば 生存率は上がるのではなかろうか
質問いいですか?
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