1 :
UnnamedPlayer :
2013/03/20(水) 18:13:24.67 ID:jx6KC8B8
2 :
UnnamedPlayer :2013/03/20(水) 18:14:20.09 ID:jx6KC8B8
イディーカムニェー
オツギーチェ
5 :
UnnamedPlayer :2013/03/20(水) 19:43:59.37 ID:jx6KC8B8
Add-ons for ARSENAL Mod RC1 Patch v1.1 どっかに上がってたりしないかな
うちのDドライブ
頼んます・・・
Patch v1.1 for ARSENAL Mod RC1 Add-ons for ARSENAL Mod RC1 Patch v1.1 Eng translations, Weapon Cheat Oblivion Lost 2.2 + Arsenal RC1 Merge - v0.2 この辺は全部消えたけど上位互換あるし古いしでしかたないね
>>10 最近上げられたまとめMODみたいなやつがそれっぽかった
ただしブロウアウト終了後のミュータントの沸き方が尋常じゃない(位置的にABCよりキツい)
あと派閥争いがかなり激化してる(A-LIFE強化されてる?)からある程度のスペックあっても頻繁にザワールドor落ちるかも
比較的に新しいMODだから探せばパッチファイルとともにすぐ見つかると思う
>>5 なんだこれはじめてみたw
paramedicの改造銃でもだめなのかな
5スレぐらい前にこの話題出てたな、俺も見てやったことあったから覚えてる 重力銃でアノマリー発生させても無理だった気がするなー 本当の毛むくじゃらのゴリラみたいなのや大蜘蛛は一撃で殺せたはずだが 作者はどういう意図で沸かせてるんだろうね、意味不明でこういうの好きだわw
ポマギーチェ
miseryきっちぃけど楽しい なんか相性合うオススメmodあるかい
DVD版のSoCを買って日本語化しようと思ったらインストール先にgamedataフォルダが無くgamedata.dbというファイルがズラッと並んでます。 wikiを読んだらgamedataフォルダに上書きするとあるんですがフォルダ自体が無くて困ってます。 日本語訳のテキストファイルをどこに上書きしたらよろしいでしょうか? ルーキーに御指南をよろしくお願いします。
貧乏プレイが好きならSoCだけどSP2だな 終盤はやはりアーティファクトゲーになっちゃうけどそれまでが長いから十分楽しめる 回避策はあるがアイテム没収数回、簡単に詰む、環境によってはエラー落ちもある この辺を受け入れられる忍耐があるならお勧めだ
ないのなら つくってしまえ ポマギーチェ
できぬなら
アンスコしちまえ
スカチーナ
>>17 上書きって書き方がわかりにくいけど何も気にせずインストールフォルダに置いてやればいいよ
gamedata.dbを展開するとgamedataフォルダが作られて、そこにあるデータが優先して読まれるはずなのでMODとして動くって事
ICPのナノスーツ用にダイナミックHUDを追加したいんだけどどうすればいいんだろう たんにテクスチャ置き換えるだけだとダブる装備が出てくるし・・・
SGM 2.2 Enot edition.7zが開けない 7zじゃ駄目なのか
アタコーヨ!
いろんなソフトで試したけど駄目だった ファイルの破損だろうな・・・また1時間かけてDLし直すか・・・
SGM2.2とEnot、やっとこさZatonについたんだけど、 最初に科学者から依頼されるタスクで目標が見つからない場合はZatonに来るとこからやり直したほうがいいだろうか? それとも依頼を受け直したほうがいい? 製材所と書いてあるのになぜか沼地の中央に目標が出て、そこに行っても何もないんだ。
2.1の時は確かに製材所付近の酸アノマリーのところにあったんだが 俺も沼地にマーカー出たけどちゃんとクリアできたぞ、詳しい場所はよく見てなかったから覚えてないが沼地なのはあってると思う
むう、マーカーが指してるところに行ってもアイテム拾えそうなバックパックとかは見当たらないんだよな。 ということはあれか、セメント工場のVinterと同じで「このへんの何処か」という意味のマーカーなのか? だとしたらめんどくさいな。しばらくStash集めで時間でも潰しますかね、Swanpで剥ぎ取ったBulatアーマー強化も兼ねて。 そういや2.2だと劣化アーマーがなくなってるのかね。2.1でもたまに傭兵仕様外骨格とか手に入ったけど。 Militaryの死体からBulat剥ぎ取ったときは「防弾レベル5のアーマーktkr」となったが。 実際至近距離でAK74の掃射食らっても殆ど減らなかったし。
質問したいのか日記を書きたいのかどっちかにしろ
すまん、久しぶりに酒のんだせいで酔っ払うのが早かったようだ。
酔いやすいって素敵やん 最近飲めど飲めどいい気分になれなくなった 代わりに頭が痛くなるだけだわ
テクスチャいじってるとつくづくddsのウンコっぷりにうんざりするなぁ シロディールでデータ改造してた頃から思ってたけど、nvidiaはもっとマシな規格作れなかったのか
CoPのMiseryMODを進めてるんだけども Zatonのメカニックにガウスライフルを見せて資料探しに地下研究所にいってきたんだけど 手に入れた書類を渡さずに進めることってバニラでもできたっけ? 手元の書類アイテムの説明に「手元に残したほうがいい」って記述があって 実際にメカニックに渡さなくても問題なさそうな感じ (渡すとガウスライフルを修理してくれる) バニラをやったのがずっと昔で記憶が定かじゃないんだよね 資料を手元に残しておくとエンディングが変化したりするのかな?
>33 ガウスライフル関連の資料で残すべきものは自動で残るようになってたはず。 で、資料を全部持って帰れれば「ガウスライフルが少数量産されたらしい」的なエンディングがある。 Enot、スコープの付け外しがよくわからん。取り外しに専用ツールが必要なのはわかるが、 取り付けもD&Dじゃないようだ。てか東側ARの改造はどこでやるんだろ。
元のmodのやり方参照してみるとか
>>34 どうもありがとう
とりあえずガウスライフルのために資料渡しておくよ
それにしてもMiseryは陰鬱でマゾくて最高だわほんと
SoC並のZONEに帰ってきたって感じがする
Miseryのおかげで無駄なものは貯めずにさっさと売るということを覚えた、他のゲームにもこの教訓が生きてる まぁ慣れてくれば物資も余り気味になるんだけど
たとえmiseryでも収集癖が抑えられなくて無駄なモノ集めまくっちまったわ 売れば金になるってのに
>>28 沼地で探知機片手に捜索したらすぐに手に入ったぞ
マーカーは「このへんの何処か」って認識でいい
そんなに広くないからすぐ見つかると思うけど
H&K HK417 ならwpn_hk417みたいに、 武器の内部名を知りたい時ってどうやって調べるのが良いの? shokerでテルミット手榴弾をトレーダーに売らせたいんだけど、内部名が分からなくてイジれない
どうしてもわからなきゃ日本語訳から割り出せばいいんじゃね? つかグレネードなんか種類少ないからそんなことしなくてもすぐわかりそうだが
>>39 ありがと。
バックパックに入ってるのかと思って道路から双眼鏡覗いたら水中に転がってた。
shoker modのトラブルなんだけど、俺以外にもこのような状況に出くわした方いる? 赤森limanskの橋をかけるイベントで、バンディットを殲滅してもMercとCSが同士撃ち始めてタスクが完了しない状態になってしまう。 limanskにエリアチェンジするとタスクが完了するんだけど、他のエリアじゃダメ。だから完了の際のイベントは当然見れないし報酬も取りにいけない。 MOD再インストールしても治らなかった。 本体はsteamで買ったやつでverは1.510 MODはminifix(28.04.2012)と日本語化導入済み
俺もそれなったよ 不死身のCSとMercsがずっと撃ち合ってるっていうね limanskに移動したらタスク進んだからそのままクリアしたわ ヴァニラと同じ報酬なら正直必要でもなかったし
最近SHOKERはじめて赤森まで行って爺さんのコンパスクエスト前に洞窟のならず者を仕留めようと入っていって殲滅したんだが、そのうちの一人がトレーダーらしく貴重な武器スーツを大量に持っていて鼻からウォッカ飛び出た
みんなもうずっと前に知ってるってば
赤森に着く頃には最上の銃とスーツが揃ってて、金もアイテムも必要なかったりするんだけどね 大抵はレベルもMAXになっててるから、その辺りに来るとなんかダレてくんだよね あまりバニラと代わり映えしなくて
終盤はまともにドンパチしなくとも大抵は虐殺できてしまうからね ABCとかも終盤ユニーク外骨格でゴリ押しでモノリス兵殺さずに進めてみたり
最初のボロいショットガンとどこ飛んでくかわからんAKで即死ゲーしながら陣地の取り合い楽しいよな あれに特化したMOD出たらちょっとやってみたいかも
いつかはフリーダム外骨格、いつかはガウスライフル そう唱えながら貧弱な装備で必死に戦い続けてきたのに、実際手に入れちゃうと 文字通り無敵になって、空しく雑魚を屠るだけの作業が待っている・・・ RPG要素が強いShokerならではのジレンマだよな 貧乏時代が超楽しい
51 :
17 :2013/03/25(月) 00:43:48.43 ID:AapMc8h8
>>20 日本語化出来ました!
サンキューストーカー!
SGM2.2で半日くらい起きてても「1時間以上睡眠を〜」のメッセージが出てきて睡眠できなくなったポマギーチェ
>>52 sgm_variables.scriptを開いて
local r_dream_limited=r_mod_params("number","dream_limited_interval",60)を検索して
local r_dream_limited=r_mod_params("number","dream_limited_interval",0)
に書き換えてみたらどうだい?預金の誘惑と戦う羽目になりそうだが・・w
グッドハンティング
>>53 おお睡眠時間の設定はこんなところに
設定変えたら無事寝れましたスパシーバ!
Shoker MODをプレイ中昨日までは普通にプレイ出来てたけど今日になっていきなり起動できなくなってました 具体的にはゲームのロードを選択すると確実に落ちてしまいますニューゲームから始めるとプレイ出来ますがセーブやロードをしようとすると落ちます 過去ログにshokermod_savesの中身を削除するといいと書いてあったので試してみましたが効果はありませんでした・・・ エラーログはこんな感じです Expression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 793 Description : #ERROR: not found xrCore.dll in memory どなたかアドバイスお願いします
文字化けしたファイルを消してみる
すまん、ファイルじゃなくてセーブデータ
ついでにオートセーブ機能も全て止めてしまえ
socを日本語化してプレイしてたんですがニューゲームからはプレイ出来るんですがロードをすると XR_3DA.EXEは動作を停止しました と表示されて落ちてしまいます。 DVD版で本体のver.は1.0006です、導入しているのは日本語化ローダーと日本語化済テキスト 2007年8月12日版です。 日本語化ローダーのReadMeに1.0006に対応と書いてあったので大丈夫だと思ったんですが・・・ Expression : hFile>0 Function : FileDownload File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp Line : 106 Description : c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\ エラーログはこれです。 アドバイスお願いします。
SP2やっててヤンターまでたどり着いたのはいいのですが なぜか周りを掃討して 研究所にいる博士に話しかけてもタスク達成報告ができない・・・ なぜ選択肢がないのだ・・・
初めて来た時の事だったら、案内してくれた博士に研究所に報告する前に 外にいる警備隊長?に話しかけろって言われるから それを忘れてるとか?
あの青い隊長か、そういやあの人から請けるタスクで反応しなくなることがあったな 敵いないんだけどずっと警戒状態になっててロードしてもマップ移動してもダメだった
じゃあやり直すしかないな 元々バグの多いMODだし もしくはキャラの性質を書き換えるとかすればいい
>>63 紛らわしいこと言ってすまん、俺は
>>60 じゃない
SP2は異常なほど新規セーブ作りまくってたからおかしくなる直前でやり直して問題なく進めたよ
すまん日付が変わるのを確認してなかった
すまぬ
>>60 は俺だ ふむ一旦他の奴に話しかける必要があるのか
もう終わったものかとバスの周りぐるぐるしてた。
いえいえ俺こそ真の
>>60 です
こちらこそ申し訳ない
何でstalker filesの画像は全部死んでんの?
filefront系だから
なるほどそういうことかthx
Misery面白い 戦利品持ち帰るのにヒィヒィ言いながら苦戦してるけど 次のverは武器も多く追加されるみたいだし楽しみだ 本来なら年末にはリリースされるはずだったんだっけ?待ち遠しい
sp2のストーリーって時間軸でいうとCSの前ってことでいいのかな?
ちくせう・・・ SP2にてデッドシティからプリピャチへと行く地下道にて プリピャチへと行くためのロードで落ちる・・・ なんてこった
俺も確実に落ちるパターンがあったような気がしたな・・結局クリアしたから解決したはずだが 一度エミッションをやり過ごしてから移動してみるとかどう? もし戻れるなら一度戻って別マップ行ったりして条件を変えてみるとかね まぁまずはログを確認してみることが重要だな
>>72 最初単なるオリジナルと思ってやってたけど、本当はSoCの前(=CSの時期?)にあたるみたい
XRay Engine this is XRay Engine crash reporting client. to helo the development process,please Submit bug or savereport and email it manually (button more) many thanks in advance and sorry for the inconvenience とりあえずエラーログ まいったなぁ 地下室でセーブしちゃってオートセーブもプリピャチ側だから・・・ ヤンターからやり直し・・・
予備のライフルを常に持ち歩いて行軍するなんて負担が多過ぎて実際は 有り得ないよな。サバゲーとかでやってみるとまともに走れなくなるし 重さよりもリュックに入らない時点で戦闘行動に支障が出るんだな 手に持ってない長物の重量4倍修正とか考えてみるか
>>78 なんですと
ふむ・・・前のところからやり直しても落ちるか・・・どうするか
>>79 STALKER-SHOC→logs
の中にあるxray_ユーザー名.txt
FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById [error]File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : del_yaschik stack trace: エラーログ張ったことないのですがこれでしょうか? 違ったらごめんなさい
正直、sp2くらいの出来のmodなら20ドルくらい払っても良いと思ってる stalkerはオワコンにならないで欲しいな
最近のPCに最適化したバージョンでも出してほしいよね。 面白いゲームなだけに、カクカクしなきゃもっと楽しめるのに。
>83 どっかのMOD制作チームがソースコード持ってて、改良に着手してるって話があったはず。 フルタイムでマルチコア処理をしてくれたらだいぶ快適になるんだろうなあ・・・
エンジンの基本型は2000年代前半に完成されたものだからちょっと古すぎる
エンジンはフロストバイトで頼む
微妙だと思ってたけど、CryStalkerでもいいから出て欲しい
あぁなんかそんなんあったな アノーマリーとかもちゃんとあって結構いい感じだと思ったけど
あれ、crysis不要の単体freeでデルとか話だったんだが どうなったんだろうな
SoCのリメイクで充分だからでないかなぁ
しげるで重量変更してやる場合ってWIKIの手順に加えて「_g.script」ファイルの function makdm_fix() local ltx = system_ini() if ( ltx:r_float("actor_condition","max_walk_weight") ~= 50 ) or ( ltx:r_float("inventory","max_weight") ~= 40 ) then mod_abort("xrEngine Fatal Error: incorrect file system.ltx or actor.ltx") end end この項目の( ltx:r_float("actor_condition","max_walk_weight") ~= 50 )と( ltx:r_float("inventory","max_weight") ~= 40 ) の数字の部分をactor.ltxとsystem.ltxで弄った数字と同じ数字に変更してやればいいんだよね? ちゃんと変更してるんだけどどうしても落とされてしまう
>>89 cryzone sector23の事ならbetaがとっくに公開されてるよ
その後タイトルがcry of zoneに変わってインディーゲーとしてcryengine3で開発する事になったから正式なリリースは当分先の事だろうけど
出来ました スレ汚しスマソ
お、おう
しげる+enotでやってるけど序盤の移動がかなり面倒くさいな・・・ 何回も同じ場所往復したりアイテムのおつかいタスクでマップ移動必要だったり ダッシュもほとんど出来ないから余計に面倒くさく感じる
スーツゲット・スタミナ回復アップを取るとマシになるがんばれ
CoPには便利な野良ストーカータクシーがあるだろ 目的地に敵がいても安心
>>99 残念だけど、シゲルの追加MAPでは「俺にはやる事が有る」って拒否されるんだ
おぢさんが良いことを教えてあげよう gamedataのフォルダを右クリックし、出てきたメニューから速やかに「削除」を選ぶんだ 楽になれるぞ
コンダクターは終わってからじゃないと使えんし、諦めて走り回るしかないね 序盤2マップのエンジニアはどうもスーツ改造できないみたいだしenotのスタミナ回復量はきつかった スタミナ回復のアーティファクトを確か線路上で発見したんだけど 放射能除去のアーティファクトが見つからなくて結局装備できずにモンスターエナジーがぶ飲みして走破したわ アーティファクトさえ揃えられれば常に走り続けられるからだいぶ楽になると思うんだけどな
MODDBのLostAlphaページが更新されてた 23日はSTALKER6周年だったって言う事でいくつかSS追加 そして閲覧者と開発者のコメントやりとり BraveCanister いくつかのフォーラムでGSCの状況に関する記事を読みました、それによればもしGSCがあなたの開発物を気に入れば、LostAlphaはSteamで配信されるかもしれないと。 しかしもし彼らがこう言ったとします:「オーケー、私達は君のグレイトな作品に対していくらか支払おうじゃないか、だが私達の小さなコミュニティの外のゲーマーへの配信を考えているから、いくつかの要素を削ってもらいたい。 それを削れ、これとこれも。それとミッションを削れ、このレベルを削れ。なぜなら君たちが作った奴じゃないからうんたらかんたら」 そしたら、どうなるんです? dezodor 私達は彼ら(GSC)と2009年から接触している、既に我々は第三者が作った全ての物を削除していて、残りは私達、もしくはGSCが作ったものだけ。だから何も省く必要はない。 要点を述べれば、彼らの作ったエンジンを使っている以上、彼らがゲームをリリースできる唯一の存在なんだ。私達は権利を買わなかったからね。だから私達が十二分にうまく行けば、彼らがSteamを通じて配信する。 先方には2012年の夏から既にビルド版を3つ渡していて、私達は常時ToDoリストと意見を受け取り、絶えずバグを修正し、ゲームを良い物にしている。 全てが私達次第、それがリリースを遅らせている理由だ。彼らの建設的な意見に従っているためであるのと、私達が普通のゲームを作りたいからだ。 それは実生活において仕事、その上に家族までいれば簡単に成し遂げられることではない。私達の多くはこの状況に対処しなければならないんだ、それが私達が忍耐と支援しか求めない理由だよ。 え……Steamで配信するの? GSCが? コワイ!
ちなみに、初夏の頃になんかリリースするらしいよ 約束はできないそうだけど
二月くらいに出せたらって見た気がするけど、結局こなかったからなあ いやあれはmiseryだったっけ
しげるの序盤は開き直ってスタミナ消費0にするかコンダクターを最初から持たせた方が精神衛生上快適 せめて南のゲート辺りから沼に移動できれば良かったんだがな
たしかにマップの配置があれだよな… Cordon北の検問所抜けて、いきなり沼地に出たのは笑った
ZONEだからって時空がねじ曲がるにも程が有るよな。全く。
そういえばフィールド歩いてる時に聞こえる「ウォーン」て感じの音はなんの音なんだろう 工場とかから聞こえてきそうだけど、もしかしてZONE自体が生き物であることを示唆する胎内音なのだろうか
sigerousでトレーダーにコンダクター売らせようとしてるんだけど sgm_devices.ltxを開いてguidebook_monoのcan_tradeをtrueにquest_itemをfalseに変更 default_sections.ltxの[default_buy]と[default_sell]にguidebook_mono = 1,1を追加 ここまでやってcordonの南の前哨基地のトレーダーに売らせる為にはあとどこ弄ればいいでしょうか? \configs\misc\tradeや\configs\misc\trade\order_tradersにはcordonのトレーダーのltxファイルないっぽいんですが
色々試してたら売ってくれました esc_stalker_trader.ltxがそれだったんですね
Sigerous 2.2でようやくAgroprom undergroundまできたんだが、機密書類を探せのタスク実行中、最初のハシゴを登った先の柵扉に近づくとフリーズしてしまう。 MODはSigerous2.2と日本語のみ。 スペックは十分過ぎるほど足りてる。 ここまでのプレイでCtDやフリーズは無し。 今回この条件で初めてのフリーズです。ログを調べようにもStack Traceのみの表記だけ。 試しにAgropromに入ったセーブからやり直してもダメだった。 助けて・・・・・・・・
Shorker MODムズすぎワロス 調子乗ってstalker人数増やしたら序盤のSwampsが地獄と化した
無慈悲なStack Trace
自分はしげるの教会を取り戻すタスクでなったわ 味方と一緒に教会付近に行くと必ず落ちる だから自分は離れて高みの見物→落ち着いたら突撃 これでエラー回避出来た 恐らくひとつの場所にPCやNPCが集まりすぎるとなったんだと思う
PC?
>>112 グラフィックオプションで、DirectX11から9にしてみるとかすると行けるかも。
Enotにatmosfearを入れてるんだけどダイナミックHUDをオフにするにはどうすればいいん? しげるオプションを弄っても意味無いし もっとよく銃を見たい
どっかの関連してそうな名前のscriptファイル削除でいける 詳しくは過去ログにある
スパシーバスタルカァ
121 :
112 :2013/04/02(火) 23:28:27.30 ID:8vB8jsqv
ほほう
>>121 しかもこの説明文日本語おかしいな
要はStatic lightingにしないと通れないよってか
開発者も原因特定できてないなこれは
しげる2.2 Enotで夜が明けずに8時頃になっても真っ暗なままです。 これは仕様なのでしょうか。
書き忘れました。 Cordonでの出来事です。
SFPSでは確かエミッション中に寝るとバグって固定されるとかあった気がするな、COPでは聞いたことないけど まぁ一度エミッション寝過ごすか起きてやり過ごすかしてみたらいいんじゃない?小刻みに寝れば何時に発生するかわかるし ダメなら正常な状態の頃のcordonのデータをロードする→バグった方のデータにクイックロードしてみるとか
他の茂のバージョンでもなった気がする 日食onにしておけば日食終わった時に正常に戻った気がする
イクリプス?ってのじゃなかったっけ? オプションから切れば起きなくなったと思う
CoPやってて武器の状態が悪いと売れないことがわかった・・・ Everything_sell っていうMODを入れようとしたら日本じゃ落とせなかった 直接systemとか弄って売れるように出来ないかな??
Traderのltx開けてbuy_item_condition_factor の数値を変更するか、それ自体をコメントアウトする。 でも何でも買うようにしても全然面白くないよ。
>>130 ありがとう
やっぱりそうかねー今はバニラでプレイしてるけどお金の遣り繰りが難しい方が
楽しいっちゃ楽しいのよねー検討するよ!
何でも買い取り可能だとアレもこれもと持ち帰りたくなるけど、CoPだと躊躇無く捨てられるから気が楽だわ
完璧主義者だと全てのアイテムを処理したいような気になるけど、実際の所そんなに金はいらないぞ 銃も弾もアイテムも基本的に現地調達のゲームだし、MOD販売武器とかは別だけど
状態関係なしで売りたいのなら全ての買い取り金額を10分の1ぐらいにしたらちょうどいいかもね そうすりゃ全部売り飛ばせて満足だし金も増えすぎずバランスも取れそう 手に入りすぎる弾薬は高級弾の販売禁止にして 入手方法は低級弾数箱と交換かアーティファクトとの交換のみとかにできたら楽しそうだなー、SP2みたいで
自己満足するだけで「面白く」は無さそう
敵の大半をクリーチャーにして人間はレア敵かイベント敵のみにすれば 拾った武器弾薬のありがたさが身に沁みるようになるかも
一行目まんまCoP
SoCでは主人公を10tトラックにして、武器売りまくって金を貯めすぎたから分岐点で・・・・・・
shokerのBarterのスキルでできる物々交換は良かったな アレで余った食料とか探知機を弾と交換してやりくりするのがすごい楽しかった 対応してる弾の種類が少ないのが玉にキズだけど
SoCをさっき買ったんだけど、日本語化とPhoto real系のMODだけ入れた。 まずはこのままバニラで一周した方がいいのかな?
Photo real系のMODとやらも外せ
>>141 PRZ2ってMODだった
Textureフォルダ元に戻して一周してくる、ありがとう
質問です。 OS:7 64bit CPU:FX-8150 GPU:HD7950 メモリ:16G という環境です SoCのSFPSを久しぶりにプレイしようとしたらエラーが・・・ その内容が 「pixiel shader 1.1 error」 以前の環境では現れなかったです
>>143 本スレで聞けよ
とたらい回しにしてやりたいが流石に可哀想なので一つ
SFPS自体が壊れてるから再インストール→ダメならSoC自体を→それでもダメならMonolithに願って、どうぞ
神作画の51話が見たいなぁ あの回のギルガメス一般兵視点の話とかも見たい
突如最低野郎が沸きましたね・・・
ZONEではよくあること
マークドワンは異能生存体だったのか
ZONEはむせる
新勢力テンノ参加
>>150 イギリスのワンカーのほうがいいとおもう(小並感)
綺麗な草が生えてるのも新鮮だな
グローブのザラザラ感やAKの傷の光の反射具合がいいね ぼかし系よりこういうクッキリしたのが好きだな、被写界深度切ったやつも見てみたい
Enotを始めようと思ってるんだが、Atmosfear適合パッチって名前の通りでabsolute〜を一緒には使えないんだよね?
んだがw
ここの住人でたまに「んだが」とか過剰反応するのいるけど何なの? たかが話し言葉もしくは方言みたいなものだからほっとけばいいのに。 AN3の件だけどそういうのはここで聞くより自分でファイル見ればすぐわかるでしょ。 Config,scriptが入ってたらマージしなきゃまず間違いなく不具合出る。それだけ。
思い出して笑えるほど「んだが」を連発するmodがあったんだよ。
ああ知ってるよ。やっぱりその絡みか、もうその話は止めよう。
ごめん、思いつきでデタラメ書いたのに本当だったとは知らなんだ。
誰が本当の事を言ってるのか分からないぞスタルカー 自分で試してみます
テクスチャだけならともかく木を置き換えてるからどうだろう やったこと無いけどscriptや追加文章とか入ってないし行けるんじゃね
しげる3.0開発中止かぁ〜残念だ
miseryはどうなの
そういや第一四半期終わってるな
MODは遅れる物だから大丈夫だ BlackMesaですら出るんだから
本当にいろんなMOD開発中止になってんな タブーだとは分かってるがSFPSとか日本発のMODも中止だし、STALKER MOD自体が風前の灯なのか…
次作までのつなぎみたいな感じなのに 次作が絶望的じゃ作る方もモチベ保てないだろうしな
色々追加するにしてもエンジン自体が古いから限度があるんだよ。 茂2.2+Enot+グラ強化+4Gパッチでやってるが、最初から最後までメモリは2G使って増えも減りもしない。 処理が重すぎてNPCが湧くタイミングで落ちることが多いし。
LWかどっかがエンジンをいじるっていってなかったっけ? どこまでなるかはわからんが…… なんにせよ、エンジン強化はゲーム強化のそれにつながるからなー
何故SOCが一番人気なんだ?マップ読み込みがめんどくさすぎる
一番弄りやすいから? 続編といってもCS、CoPはSoCとファイルの中身が全然違うとかなんとか聞いた事がある SoCだと武器修理とか改造とか細かい部分がどうしてもねぇ…
SoCの武器モデル、アニメーションをそのままではCS,CoPに 持ってこれないのは面倒だな でも個人的には弄って一番楽しいのはCoP
CoPは弄るの楽しいし手軽で良いよな ただ相変わらずNimbleの持ってくる品を弄れんわ…たまにスカとか混ぜたいんだけどな…
>>175 script\dialogs_zaton.script
のzat_b51_buy_item_table周辺でおk
SigerousMOD 日本語化翻訳ファイルがDLできないんだけど、なんで?
>>175-176 商品増やすんだったら\configs\gameplay\dialogs_zaton.xmlで会話のパターンを増やして
\configs\text\eng\st_dialogs_zaton.xmlあたりに呼び出す会話文を追加しないといけないからちょっと面倒だぞ。
商品差し替えるだけなら\script\dialogs_zaton.script弄るだけでいいんだけどね。
>>178 なにいじるにしてもNPCが関われば会話増やさないといけないのは面倒だよなー
自分だけ使うっていうならgameplayのxmlに直接書き込んで短縮化もいいけど
これもまたキリル文字が入ってるファイルだとできないから困る
Call of Pripyatを始めようと思うんだけど Call of Pripyat Completeか AtmosFear for Call of Pripyat、Absolute Nature Texture Pack、Absolute Structures Texture Pack どっちいれたらよいですか
目星ついてるなら好きなの入れて試したらいいじゃない 好みは人それぞれ
まずはバニラ
最初っからMOD遊びがしたいならベセスダ系でどうぞ
>181 CompleteとAtmosfearはゲームシステムとか難易度に変化が起こるからやめとけ
ようやっとEnotクリア後まで来たわー なんか急にアノーマリーのダメージや敵の射撃精度が上がってしんどい M60をフルオートで当ててくるんじゃないよ
enotの7.62mmって洒落にならない痛さだよね 被弾すると出血が止まらずに死ぬ
中盤に使う小口径の銃より初期のAKMとかの威力が倍近く高いよな。 狙撃銃ではSVDKの調整忘れたのか威力がアホみたいに高い。 Banditのリーダーが持ってたが、着弾と同時に爆発してるような跡が残るのに驚いた。
>>188 正直、魔改造SVD一丁あれば他何にもいらないレベルになるな
流石にグロ肉様にはかなわんが
一番おもしろかったMODはなんぞ?
SGM開発再開か 開発メンバーの募集内容がやたら本格的だな
miseryが雲行き怪しいから期待したい
そういえばmisery全然来ないな・・・
miseryは久しぶりに見たら追加要素の画像がいっぱいあってワクワクが止まらない
くそぅEnotでフリーダムの放棄された基地にある資料とやらが見つからねぇ ゴミ捨て場の裏と下水道にあるのは見付けたんだがあと一つはどこにあるんだ…
確か前スレに場所書いたから見てくるといい、ランダム配置だったはずだ 残るは基地外周にある3本に纏められた土管のすぐ近くじゃないかな enotで場所変えられてないといいね
198 :
UnnamedPlayer :2013/04/16(火) 13:32:42.16 ID:MWS1AOFi
今更だがenotの武器の威力って一部を除いてバランスいいよね 撃ってておもしろいし
ありがとう 見付かったよ しかしノーマーカーのクエストの報酬をノーマーカーで探せか…ちょっとDuty入隊してくるわ
200 :
UnnamedPlayer :2013/04/17(水) 09:37:53.88 ID:gxQVP3lr
sp2で最初にショットガンくれる爺さんの心臓の薬を取りに行くクエストで Yantarに着いたのはいいんだけど教授に話かけても薬をもらえる選択肢が 見当たらないんだが、これが普通なの?
>>200 教授と一緒にゾンビを撃退するタスクが終わったらDanと話す必要がある
202 :
UnnamedPlayer :2013/04/17(水) 10:09:51.12 ID:gxQVP3lr
すまねぇstalker、後で試してみます
sfpsとcomplete2009ってどっちがグラ綺麗?
autumn aurora
ありがとう入れてみる
sig2.2以降の大型modってもうないよな・・・ stalker2も出ないし
ミザリー2あるじゃん ロストアルファあるじゃん
208 :
UnnamedPlayer :2013/04/19(金) 13:05:09.73 ID:RUm5mlBo
そういえばShokerはどうなったのかな 今出てるのはβ版だし
CoPのSWMも2.0の動画だけあるね ナイフモーションかっこいいからそれだけでも出してくれないかな
211 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 17:19:52.54 ID:vs9ZRkUP
sp2面白いね! モノリスに入った時めちゃくちゃビビったけどw
213 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 20:45:00.37 ID:VbQiA4gb
兄貴と私
Dream Reader The Leper Areaやっている人いるかな?
>>211 モノリス詳しく!入信しないでゾーンを出てしまったんだ・・・
Autumn Auroraってグラフィックとサウンド変更のみですか?
217 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 22:29:20.32 ID:vs9ZRkUP
>>212 まずストーリーがいいね、バニラとはまったく別物だし武器の種類も多いし発砲音
も撃ってて気持ちいいし、ただ要所での武器防具強制損失に意見が分かれそう
自分は気にならなかったけど
>>215 まだ入信したばっかなんだけど、最初のクエストでM1911カスタムとナイフだけで
スノーク6匹を倒せってのがきつかった、40発でどうしろと・・・
しかもスノークだけならまだしも、キメラ、さっちゃん、犬、が総出でマー君
を殺しにかかるとゆうね、プリペチャ中で追いかけっこしてましたw
218 :
UnnamedPlayer :2013/04/20(土) 22:32:47.01 ID:vs9ZRkUP
217だけど追加、zoneで女のstalkerもいたよ
>>217 最近はCOPばかりだったので、ストーリー楽しいならやってみたいです
ありがとう!
>>219 SP2は最高に楽しかったが不具合や取り返しのつかないポイント多いから
ある程度自分で解決できないとすぐ詰むこともあり得るから注意な、大抵の問題点は過去スレで出尽くしてるけど
ちなみにナイフがクソ強いからぶっちゃけ入信テストは銃使わない方が楽だったりする
さっちゃんとかも含めて工夫すればほぼノーダメで銃より効率よく制圧可能
ナイフ使いこなせないと一部厳しいポイントあるし使えるようにした方がいいかもね
Shoker MODでセーブしようとするとゲームが落ちちゃう どうすればいいの?
セーブだけじゃなくてロードでも落ちる‥‥‥ どうしろと
設定を Directx 10 にしたらEscメニューにいくだけで落ちるようになった経験がある、もし設定変えたならそれかも バニラでなったし、似たような書き込みも見かけなかったからそちらの環境で起きるか分からんけど一応書き込み _appdataのUser.ltxを初期化してみると良いかも
>>220 アドバイスありがとう、いまDL中
楽しみです
225 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 17:56:12.12 ID:Cj6dsfEc
チェルノブイリ原子力発電所でブリーフケースを探すクエストがあるんだが 3つ目のケースがどこにあるかわかる人教えてくれ PDAのマップの目印がセーブ&ロードすると移動してしまうんだよ
226 :
UnnamedPlayer :2013/04/21(日) 18:35:47.36 ID:Cj6dsfEc
225です追加、sp2です
SP2のモノリス入部試験途中でエミ 戻ったらMervinだっけ?死んでてワロタ バランスもそうだけど、なんかもう面倒くせえわこのMOD
Shoker MODでAK74買おうとしてもピヨピヨってなって戻っちゃう どうすればいいの
Mervin て最初に会ったときは撃ち殺せるんだよなw
去年の終わりぐらいにSP2の修正パッチ出てたんだね 当時どれも引っかかってデータ巻き戻したバグっぽいのが直ってるらしいのを見たらまたやりたくなっちまった 独特な仕様と曲といいあれは別ゲーやってる感覚になる
糞mod勧めるとか工作員?
SP2ってある程度自由行動できるようになるの? なんかずっと強制一本道でいい加減疲れてきたよ
>>233 よくやった。
そのへんでやめとけ。
RMA をやってみな。日本語化できるし、本当の SoC に出会えて感動するぞ。
Emissionから逃げ遅れたようだ
>>234 調べたら面白そうだからやってみる
ありがとう
ゲーム内の人口増やす方法誰か教えて、wikiに書いてあるse_respawn.scriptの数値いくらいじっても増えないんだけど
どの作品だ? 分かってるとは思うがすぐには反映されないぞ マップ移動を繰り返したりすれば出てくるが、Newgameの方がいい あと別のファイルの記述にない奴を増やそうとしたり、指定されていた数をオーバーするとわかなくなったりする 細かく種類を指定したいならallspawnをいじった方が調節しやすい
>>232 別に勧めてもいないし突然工作員とか言い出すあんたの方がどうかしてると思うが
楽しいかどうかは人それぞれだし、決して万人受けするMODじゃないから嫌いな人も多いだろうけどな
>>238 socとcopをどんぱちにぎやかしたいんだ。ありがとう、頑張ってみるよ
Shoker MODでショットガンとかサブマシンガンは買えるのにスナイパーライフルとアサルトライフルは買えない 金は足りてるのに売買ボタン押した瞬間トレーダーのところに戻っちゃう バグ?
何か売りながら買え
Mervinたん、犬に絡まれて前もって置いておいたドラム缶に誤射、しぼんぬ。 Mission failed.
244 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 12:12:39.05 ID:u5l2n0DF
RMAは寝袋さえあれば最高なんだけどなぁ
RoSでNPCが弾いてるギターの曲は結構いいのが多い
247 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 12:36:43.87 ID:u5l2n0DF
>>246 互換性ないんじゃないの?
あと寝袋MODもダウンロードできなくなってるし
俺は使ってた あとDL出来ないのは日本だからじゃね
249 :
UnnamedPlayer :2013/04/23(火) 13:01:33.51 ID:u5l2n0DF
>>248 おお使えるのか、じゃまた探してみるか
すまんねSTALKER
Military指揮官を尋問しろってミッション受けたんだが肝心の指揮官さんがお亡くなりになってた これは最初からやり直すしかないかな
請けてすぐだったらオートセーブから戻ればいいんじゃね 以前に請けててマップ移動後エミッションやら事故で死んでたのなら少しずつ前のセーブ遡るしかなさそう ってか定期的に個別にセーブ取ってるよね? クイックセーブとオートセーブだけじゃSP2は絶対詰んでやり直しになると思った方がいいよ
Shadow of ChernobylのSFPSは新たにクエストが追加されていますか?
SP2のmahon師を殺さずに仲間にするために失血パマギーチェ状態にして キット渡して友好的になったのはいいけど、30秒ぐらいしたら強制的に敵になっちまうようでワロタ やっぱ敵対前に荷物全部売り飛ばしてparamedicから買えるだけ弾買って後で回収が一番効率よさそうだ 一応mahonの銃奪ってしまえば逃げるだけになるので、再度友好的にすれば一時的に交換や修理できるけどちょっと面倒だ
console:execute("main_menu off") local saveName = "sp2_" .. level.name() .. "_" .. game.time() console:execute("save " .. saveName) こんなスクリプト書いておいてメインメニューのキーに割り当てておくと ユニーク名でセーブできるので、sp2のこまめなセーブに便利
RMAでダメージ受けたときに視界がなんじゃそりゃってくらいに ギュルギュルギュルー!って回るのを控えめにしたいんだけど どこを弄ればよいか分かる方いたら教えてください
しげる2.1の狩猟タクス(沼地のさっちゃん狩るやつ)で トラッパーに完了報告すると強制終了してまう だれか助けて・・・
>>257 ゲームが落ちた直後の状態でメモ帳かどっかで右クリック→貼り付けでエラーメッセージ見ろ。
>>252 そりゃあ4AはSoCの開発メンバーの一部が立ち上げたデベロッパだからな
260 :
UnnamedPlayer :2013/04/26(金) 12:24:01.34 ID:ttotBGSW
sp2のDrからのミュータントを倒せってクエストのミュータントがメッチャ fallout3のミレルークキングに似てたなw キモサはsp2のが段違いで上だったが。
Sigerous2.1遊びつくしてやること無くなった 寂しい
MiseryModで、夜間限定外出+ナイトビジョン禁止縛りプレイをやってみたら?
アーティファクトスロット無しスーツ縛りも良いんじゃない?
ただ高難度化させる縛りは、ゲームプレイに変化が出るかというと、死にやすいだけで特に変わらないだろうからなぁ まだアサルトライフル縛った方が行動に変化が出て面白い気がする
もはや既存のMODではやること無くなった それもMOD開発のスタートライン 自分で弄ってみたら?
まあ、自分で出来ることは大抵どっかのMODでやってることばっかりなんよね
何か自分が一番こうっだったらいいのになってやつをキッカケに スキルを伸ばすといい
自分で追加クエスト作ろうとしても、結果的に「なんだかな〜」っていう出来になるからいただけない アイデアに乏しいというか、萎えてしまったのかなぁ
弱音を吐くなよstalker。どうせ他行ったってzoneに戻ってくるんだから。 MODは作りは何か出来るようになるとまた新たな壁が現れての繰り返し、 でも壁を越えたときの達成感は通常のgameplayでは得られないものがある。 行き詰まったら気分転換にクエスト以外の別のサイドからアプローチしてみることだな
SP2のburer6体倒してデコーダー見つけろってミッションだけど、デコーダーがある場所に無い これってバグ?
すまん、自己解決 何故かハシゴ登った奥にあった ランダム配置なのかね
wikiは旧版の情報のままだったりするところあるし、ランダム配置も一部しか答え乗ってないところもあるしな 時間できたらちょっとまとめてみたいんだけど弄れるんかな?特にアーティファクトの性能と放り込み先を追加してみたい
いきなりMisery入れて開始したけどなかなか激しいな 毎日双眼鏡しか使ってねーわ
Miseryは陰鬱な画と音の雰囲気が好みだ 早く次期バージョンやりたい
新misery出す前にとりあえず重量バグとか直してくれんかのう って思ってたら1年過ぎた
Priboiでstereloks flash drive が見つかりません。wiki通りの箇所を調べたんだが…。 それと後々のアイテムを先に取ると、バグるね。所持してたアイテム・書類がいっぱい消えた。 アンインスコかな、これは…。
巻き戻って萎えるならやめれば?これからはMODやるならバックアップぐらい取っとけよ
全くもってその通り
ドヤァ… 巻き戻りは萎えるけどPCゲーをやる時はバックアップくらい撮っておこう
バックアップ取ってるから巻き戻りで済んでるんじゃねえの?
そりゃそうだな 恥ずかしい!
(笑い声)
細かくたくさん取って残しとけってことだろ
バニラで一周クリアしたんだけどオススメのMODとかってなんかある?
まず何のバニラなのか
SoCです すいません言い忘れてました
SFPS+ICP Priboi Story RMA SP2(SecretPath2) このへんやっとけば完璧
RMA遊んでみようと思ってwikiのリンク先のを今日DLしたんだけど、 このgamedataにRMA MOD 1.1.5 日本語パッチを上書きだけでOK? フォーラムにpatch1.1.exeのリンク先があったから パッチ当てていかなきゃいけないのかな?と不安に思ってる。
290 :
UnnamedPlayer :2013/04/30(火) 12:44:02.98 ID:U9s59dM1
日本語化ローダーも入れた? socは↑がないと基本的に日本語化できないよ あと、patchは全部当てていったほうが確実ではあるね RMAは1.1.5日本語パッチだけで大丈夫だった気がするけど いかんせん1年前の記憶だからなぁ
291 :
UnnamedPlayer :2013/04/30(火) 12:57:16.16 ID:U9s59dM1
>>286 ストーリー性を求めるならsp2をお勧めします
メッチャめんどくさいけどその分の面白さは保障するよ
ただ武器の威力が基本高いため難易度によっては一発で即死することもあるし
ワープ直後の外骨格4人の挟み撃ちとか初見殺しが多いことも問題
クリアまでに100回は死ぬと覚悟した上でどうぞ
ストーリーが別物だから新鮮な気持ちで遊べるよ
sp2は後回しで良いと思う まずインスコからめんどいし… 他MODやってちょっと飽きて来たかなあ、って程度でやり始めるのが良いかと
293 :
UnnamedPlayer :2013/04/30(火) 13:53:13.50 ID:U9s59dM1
>>292 それもそうだねw
まぁ雪景色MODやらなんやらたくさんMODあるから自分で探すのも
楽しみの一つではあるしね
sp2 にストーリー性とかwラスト5% のつじつま合わせのことを言っているんだろうけど、 のこり95%は意味不なおつかいばかりの糞mod。 良modってすごく少なくて、RMA は数少ない一つ。それが終わったら CS や CoP。 すでにプレイしているなら CoP の MISERY 一択。
295 :
UnnamedPlayer :2013/04/30(火) 14:16:56.57 ID:U9s59dM1
まぁ確かにほとんど同じ場所に行ったり来たりのお使いがほとんどだけどねw COPのMISERYは個人的に全作品のMODで一番楽しいと思う 環境を変えるだけのMODなのにあれだけzoneらしい雰囲気はそう味わえないしね 滞在日が30日を超えたのもMISERYだけだったし
RMAとABCインフェルノ
ミザラー多いな かく言う私も
SP2は全体が長いから、いかに効率よく装備を強化していくか模索しながらプレイすると楽しいと思うけどな 基本即死ゲーだから一方的に攻撃できる立ち回りや無駄のない武器選びを考えるのも楽しみの一つ まぁナノスーツとお守り完成した時点で無敵になっちまうんだけどね 後半慣れてくると敵の沸く数、種類、場所が大体一緒だから飽きてきちゃうのは惜しい それとあのボリュームだとマップ数が足らんね、同じところの往復が多すぎる COPのマップ行けて抜け道知ってる場合のみガイド雇えるとかならちょうど良かったのかもしれない 根気がある人ならお勧めだな
RMA日本語化はムービーとかの字幕も翻訳されるの?
されない
miseryは現行のやつだと武器関係が雑すぎて凄く萎えるんだよなあ 2.0でかなり手を加えるみたいだけど、ほんといつ出してくれるのやら。公式のコメント欄でもみんな言ってるけどさ
生首見つかんないよ、ATPの北東って何処?ポマギーチェ
RMAやってみようかと思ったが20Kくらいしかこねぇ・・・秒速 なにこれ・・・ 他のDL場所無いですかね・・・
そんなに重くないんだし時期に終わるだろう 1G近くなってくるともうtorrent探したくなるけど
RoS_JPatch_alpha+jpwpn_v30Apr2013 上書きしたら起動しなくなった、がっかり・・・
早くミザリたいんだが 2まだかよ
307 :
UnnamedPlayer :2013/05/01(水) 09:59:18.37 ID:3iFLbloM
SOCのwinter editionってMOD、文章とか追加されてるのかな? 武器のみ追加されてるんだったらバニラの日本語MODいじって使おうかと思うんだが
308 :
UnnamedPlayer :2013/05/01(水) 10:17:04.06 ID:3iFLbloM
>>222 もしかして文字化けしたセーブデータからロードしてる?
shokerのオートセーブは全部ロシア語のはずだからそれをロードかセーブすると
クラッシュしたはず、mod設定欄からオートセーブ関連は外した方がいいよ
まさかmiseryこんな待たされると思わなかった。 わくわくも通り過ぎたわ
310 :
UnnamedPlayer :2013/05/02(木) 11:16:16.16 ID:fKlZRQml
まぁMODなんてそういうものだからねー SOCなんて発売まで7年も遅れたんだからそれに比べればなんてことないぜ
有志が作ってるしな 気長に待てばいいさ
HL2のBMSを体験したらこの程度なんとも思わん
ブラックメサにはビックリしたわ どうせフォーエヴァーなしろもんだと思ってたし
今の流行はSP2とRMAなのか もう一度やってみようかな
SP2は1.0004 RMAは1.0005 じゃないと不具合でるから共存できずに面倒なんだよなあ・・・
しかもsteamだと戻せんからな 遊んでないからしっかり動くか確認してないけどSP2はパッチ在ったような
SFPSやってるとWolfとかBesとか死にまくるんだけどどうしようもないのかこれ
速攻で助けに行ってやれとしかな・・・
バニラではA-lifeをある程度制限してたけどその制限を解除してるから たまに敵NPCやらミュータントが大暴れしてたりするからなあ
ミュータントの大群はどうかと思えるLVだがなw そんな中、gosukeさんは地味に頑張っているのであった
Besさんはいくら頑張っても気づいたら死んでるんだよなぁ・・・w
陣地に来る前に手榴弾で頭数減らせば余裕。
その時は生き残らせるのに成功しても 何かの拍子にフラリと通りがかると死んでるから仕方が無い
初プレイだから最低難易度でやってたのに死にまくるからどうしたもんかと思ってたけどやっぱり仕方ないんだね
NPCは難易度で耐性変わらないんじゃなかった? どのシリーズも対人は結構耐えるけどミュータントには一方的にやられてすぐ死んじまうよな(特に犬とネズミ)
以前、NPCがミュータントに速攻やられて死ぬから耐性増やしてみたら 大量の犬にたかられて延々オウオウ喘いでたわ そして俺はそっとその場を離れた
STALKERのNPCは「今までどうやって生きてきたの?」って言いたくなる奴ばっかり
設定は良くてもシステムがついてこれないんじゃね・・・
前にどっかで見たけど、ミュータント相手じゃ射角の限界で特に犬とか豚には当たらないんだっけ?
>>289 Readmeを読んでVortexに突っ込んでくれ同志よ
>329 小型ミュータントにたかられたり懐に入り込まれると、狙いが付けられずに銃を下に向けてグルグル回ってるNPCがいるし、 どうも射角に限界があるというか射角を自由に付けられないんじゃなかろうか。 ある程度の範囲で狙うんじゃなくて水平、斜め上(下)、上(下)、でパターンが決まってるとか。 で、相手の移動や距離の関係でAIが射角を決められなくてループしちゃうとか。
>>331 MISERYなんかはそれを利用して、敵対してない野良NPCに犬擦り付けまくって
自分の手を汚さず物資奪って序盤乗り切ったわ
序盤のケチで卑怯なプレイが一番楽しいぜw
csにて 一周目バニラではcordon移動したあと軍にサイレン鳴らされながらも攻撃されずに走り抜けられたけど shoker入れてやったら機銃に蜂の巣にされてどうやっても抜けられない、戻ってswamp上部から移動して何とかなった 難易度はどっちもスタルカーなんだけどshoker modって敵のAIか何かも改善されてるもんなの?
>333 AIの改良はやってるかもしれないけど、あそこの機銃はバニラのままなんじゃ? あそこいじったのはCSRくらいしか知らんけど(掃射範囲増加と索敵能力減少) どっかの攻略動画だと相手に無駄撃ちさせてからのリロード時間を利用して逃げてたな。
倒れてる木を乗り越えた後、その木の陰でスタミナ回復、リロード中に逃走で抜けられたよ 回復でスタミナ使うからごり押し逃走が出来なくて何回か死んだけど
木の影を上手く利用して走ってりゃ無傷で抜けられるな
337 :
UnnamedPlayer :2013/05/05(日) 10:03:12.64 ID:SE9A7ia4
>>332 自分は目に付くバンディットを背後から襲って装備強奪してたな
アサルトを持ってる奴は優先して倒し、後の残ったショットガン、ハンドガン
持ちを排除するって流れ、手榴弾と寝袋は売れるしたまにコンディションのいいAN94
とかパクったらラッキーてかんじで
shoker入れて久々にCS始めたけど 相変らずSwampの居心地の良さは異常
CSは古いけどSpartan 11:11なるMODが ガウス系武器が沢山出てきてカオスで面白かった
しげる3.0ではその辺のアノマリーをオプションで消せるようにして欲しいな あれやっぱすげーウザい
SoCは各マップの配置数とか書いてある設定ファイルあったような気がするけどな、COPも探せばあるかも まぁしげるで追加されたアノマリー消せば邪魔な配置は殆どなくなるっしょ それでも邪魔になるならアノマリーのダメージカットすれば完全無視できる
342 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 11:09:16.09 ID:IopDkt+Y
最近日本語版のCoPを買った新米ストーカーなんだが、 しげる2.2としげる日本語化MODを入れて遊ぼうとおもったら最初のムービーは 見れるんだがムービーが終わって始まると思ったらx-rayエンジンがエラーを吐いて しまうんだ。 色々調べて見たんだが自分じゃ力不足でどうにもできんかったんだ こんな新米にも何か助言をおねがいします。ほんとすみません
>>342 エラーログを調べてググること、ログの参照の仕方はWikiを見る
情報は充実してるしMOD触るんだからもう少し頑張れ、新米は関係ねぇ
エスパーしてみると多分ファイルの配置ミス
344 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 11:30:38.07 ID:IopDkt+Y
感謝っ・・!圧倒的感謝っ・・! 返信ありがとうございます!
しげるはエンジン違うの入れなきゃだめじゃなかったっけ NoDVDだかそんな
パッケージ版なら問題なかったがSteam版は知らないな
347 :
UnnamedPlayer :2013/05/06(月) 15:02:08.19 ID:IopDkt+Y
342だった者です 一応自己解決しました 迷惑をかけました 原因はわからずじまいなんですが動きました ちなみにパッケージ版です
敬語とタメ口混在の新米が来たぜw しかもパッケ版を買っただと?wwwほんとかwww
なんだこいつ?普通に消えないのがあるだろうが
stalkersoup入れてる人っている?いたらどんな感じか教えてもらえるとありがたい
>>351 以下soupの前身のNSを昔やった時の感想
・ストーリーは途中までバニラだけどバニラ終了後が長い
そして複雑怪奇 俺は途中から何をしているかわからなくなった
・1日1-2時間やってたけど2ヶ月位かかっても終わらなかった
・COPのMAPを含め他のMODにでてくるMAPはあらかた出てくる
・それらにストーリー上行かないといけないので死にMAPはなさげ
・武器もスーツもアーティファクトも山ほど
・HLの重力銃が完全再現されてた
アノーマリーの中のアーティファクトとったりその辺のものを投げつけたり便利
・なおものがぶつかって死んだ場合事故扱いなので暗殺にどうぞ
・関連掲示板に攻略guideがあるけど、ないと何していいかわからなくなると思う
なおsoupから地下MAPとかにNSにはなかったGが追加されてた
音といい動きといいキモくてギブ
なぜ奴らはあんなにGを出したがるのか 海外だとグロとかそういうキモさとは違うあの嫌悪感ないんだろうか
あるから敵になってんでしょ
海外は毒持ちの生き物の方が怖いから嫌う優先順位が違ってそうな気がする 場所によって大きく違うだろうけどゴミが散乱してるような町では見慣れた存在だろうし 腐敗した物や汚い物、暗い場所に群がるからダークなイメージの演出として使いやすいのかもね
完全に忘れ去られて荒れ果てた廃墟じゃなくて まだ微妙に人の痕跡が残ってる場所とか、何となく気持ち悪いふいんきの場所に合うからじゃね
まあ、こういうゲームだけじゃなくTDUなんかでもゴソゴソしてたりするしなあw
やらないから東京電機大の事かと思ってしまった
>>351 色々出ているAMK:NS Modの中で導入が楽、英語化されているという点で一番とっつきやすい
Soupは色々なModを統合しているから他Modとのマージは困難だけど、オプションが充実しているから気にならない
オートセーブと射撃時の追加反動はOff推奨
Bin BETAファイルに同根されているfsgameを入れるとセーブデータ指定場所が変更されるので注意
Reconoitered Earthに行けるようになってからが本番。X-18研究所で入手した書類をBarkeepに届けたらSwampでタスクを一通り終わらせておくと良い
ウォッカ9本、Snorkの足等が必要になるから確保しておくと回収しに戻る手間が省ける
あとClear Skyのリーダーに赤いミュータントの部位を持っていくとランダムで武器、アーティファクトと交換してくれる
360 :
UnnamedPlayer :2013/05/07(火) 12:31:30.56 ID:G14Yz6tz
soupって日本語化はでてないよね? あの文章量だったら英語化で精一杯だろうし
>>360 PC新調して半日本語化再開してたけど別の大型Modをプレイしたくて現在休止中・・・
AMK:NSから更にtextが増えているからキリル文字チェックだけでもしんどい
Soupは99%英語化されているので日本語ローダーをそのまま突っ込んで日本語化ファイル+Soupのtextファイルをマージするだけで遊べる
ただ一部キリル文字が残っているので修正しないと会話で落ちる
確認しているのはAgropromに居るMilitaryから弾薬、スーツのトレードをする際、Skat-9MのMがキリル文字が原因でCTDする
362 :
UnnamedPlayer :2013/05/07(火) 22:16:55.79 ID:/sfC8EMt
>>361 おお有志の方だったか
自分は日本語化ファイルとか作れないから待つことと感謝することしかできないが
完成することを祈っています頑張ってくださいm(_ _)m
>>361 NSからまた増えたのか…
あれ長すぎてちょっとプレイしてないと次何するか忘れるんだよな
マーカーも出ないことが多いしロシア語→英語で訳分からん文章だったりするし
俺は終盤で投げたよ
そういえば序盤で手に入るモノリス製の矢を飛ばす狙撃銃がえらい高性能だったな
矢は高いけど重さが何故かほぼ0なおかげで
高精度だしほぼ無音で暗殺もできるとかでガウス以外の狙撃銃がいらない子になってた
shoker mod 1.9やってんだけど スキルのtravelerにポイント振っても旅費が割引されない
そもそもshokerのスキルシステムみたいなのが個人的に不要
366 :
UnnamedPlayer :2013/05/10(金) 12:27:41.46 ID:boJ8+Ym6
武器の威力関連のスキルを極ふりしたら途端にイージーモードになっちゃうからなぁ まぁそこは独自で縛るなりしたほうがいいよね でも半分くらいは攻撃力を上げるスキルだからなぁ、ちょっと単調になるのもわかる
強くなるのはこっちのみだからな、振った分だけ難易度低下にしかならないのは惜しい 敵側もタスクが進行するにつれて数が増えたり厳しい配置になればスキル振り楽しめるんだけどね
SFPSのクリア後に手に入る耐火ブリーフケースをシドに渡したあとトレードで買い戻して又渡せてワロタ まさに錬金術
あえてスキル取るより自分で弄る方が早いって考える奴には必要無いだろうな 俺とか
shoker mod 1.9の一定時間無敵になるスキルってどうやって発動するの?
ガウスライフルTUEEEEEEEEEE!!!! 対物ライフルとか目じゃないぞ
まぁ超兵器だし火薬で飛ばす銃なんかよりは優れてないと面白くないよな しかしSP2のバレットはすごいガッカリな性能だったなぁ、犬すら頭当てないと死なないなんて西側7.62mmのライフルと変わらんし 対人は頭に当てればほぼどんなガチムチも一撃っぽいけどあれが活きるのはラストバトルぐらいか? でもラストバトルはミニガン無双だしやっぱり可哀想な存在
ガウスライフルって修理不要なんかな バレットより弾高いけど修理費かからないならどっこいどっこいだな
Enotで設計図だけアル中の所に持ってったら何も無い所から作りだしてワラタ その後取った破損ガウス捨てられなくてワロエナイ
フラグ管理ミスってるのかな ただのRPGとかなら邪魔なアイテムが増えるだけですむんだが
Weapon.ltxかなんかを開いてユニーク扱いになってる壊れたガウスライフルの記述があるから 他の通常武器参考にクエストアイテムの設定値を弄ってやれば捨てられるようになるよ
素面マジックわろたw 高い代わりに手が震えて頼んでないすごい改造とかしてくれそうだなw
改造して、おしり狙うと一撃とかできる?
レッドフォレスト怖すぎワロタ 装備強化してても普通に死ぬな‥‥‥
あのーいまCSでマーセナリーズが橋下ろすのを援護するミッションやってるんですけど、 橋降りるまでは何とかなるんですが橋下ろしたあと占拠に向かったクリアスカイの連中がなぜかマーセナリーズに攻撃をはじめて先に進まなくなっちゃったんですけど これどうすればいいんですか
ンーマツオバショ
バウチースカチーナ!!!
イディーカムニェー
モノリス兵がマナリータ マナリータ言ってるけど、これがモノリス様って意味かな?
385 :
UnnamedPlayer :2013/05/14(火) 12:47:30.14 ID:YGkQWmMS
>>380 shokerだったら無視して次のMAPにいっておk
バニラはわからん
CS、マーセどっちも無敵だから永久に戦い続けるんだよなぁ
しかもあいつらはフリープレイに入って戻ってきても延々と撃ち続けてるよ
なんか異界ジェノサイダーを思い出したw
SDK modか…怖いな
shokerフリープレイ入って暇だったので Freedomに入ってDutyと戦争おっぱじめることにしました 壊滅まで頑張ります
388 :
UnnamedPlayer :2013/05/17(金) 12:47:50.95 ID:zr87aNC4
CSのMODでCSRてのがあるんだが セーブデータのバグって治ってたっけ?
>>388 あのバグはシステムの根本に関わってるから直せないと作者が言ってた。
Stash回収しまくって予防するしか無い。
拾ったけど使わなかった弾をStashに保存、とかしてる人はやめるだけでも大分違うはず
対処法としては ・Stashをできるだけ回収する ・要らない弾はTraderに売るか消える死体に放り込んでセーブ&ロード。 が効果がある様子。 というかこのバグはCoPでも治っていないらしく、 Stashが地面直置きなのはその対策だという話。
DutyかFreedomのエクソスケルトンスーツ欲しいんだけど どこで手に入るの?
まず服を脱ぎます
次に四つん這いになります
するとスーツを着たDutyが笑顔でやってきます
Freedomのエクソスケルトンは基地のトレーダーが売ってくれた
shokerで _公共の基地に機関銃掃射のお礼しに行って、暫く放置してたらCSのフニャチン野郎どもに占拠されていやがった 一応世話になったからルーキー村寄ったついでに基地襲いに行けねえし、あいつらマジ外道
ほ
cataclysm mod(sigerous2.1)プレイした人がいれば教えてほしいんだけど Noahに南部高原に連れていってもらってヘリ調べた後、近くにワープアノマリーがあって(agropromに行くらしい) それに入るとCTDしてしまう・・・メモ帳コピペのエラーログは"stack trace"のみ 行けたよという人がいればそれだけでも教えてほしい、導入見直す
このスレぐらい読めよ
401 :
399 :2013/05/23(木) 03:11:42.35 ID:8BEiJ+rQ
見てみましたが分かりませんでした DirectXを変更したり寝て時間を変えたりしましたがそれもダメでした sigerous2.1のみの環境では自分が検索した限り南部平原でのこの症状は見当たらないので cataclysm mod環境下でのバグなのか、導入が間違ってるのか・・・ 同環境でプレイした人がいれば助言よろしくお願いします
402 :
399 :2013/05/23(木) 16:31:13.48 ID:8BEiJ+rQ
あれから検索し続けた結果、開発状況40%時ではありますがagroprom移動時にエラーするというコメントを見つけました どうやらcataclysm mod環境下でのバグのようです(私が落としたのは多分開発度50%の物) お騒がせしてすいませんでした
SFPS氏生きていたのか
どうでもいいです
続編の望みが絶たれ、あとは死に行くだけのゲームで未だMOD開発してくれる人は貴重
SP2とRMAさえあれば勝つる
SFPSってフリープレイはどんな感じなの? 一度クリアした事あるけど、やる気が難易度の高さに勝てなかった。
アーティファクト自重しなかったらアホみたいに硬くなれた覚えがある
ぶっちゃけ荒れるだけだからもう不要、面白いとか面白くないは関係ない みんな忘れた頃に顔出すとか悪質だわ
>>409 クリア後のフリープレイの感じを聞いてるだけなんだから、
>ぶっちゃけ荒れるだけだからもう不要、面白いとか面白くないは関係ない
これは敏感になりすぎだと思うの。
ただお前みたいなのが沸くからもう聞かないけどな。
>>410 何で安価してないのにフリープレイの感じに対するレスになるんだよ、内容全く噛み合ってないだろw
仲良くやりゃMODの話題だし別にいいと思うんだがな、大抵荒れるから書いたんだよ
というかCSRでもそうだったがフリープレイになるとミュータントの湧き率が発狂するレベルになって ちょっとそこら辺出歩いただけでキメラの大群に襲われたような あれ、これはICP入れた時だったかな
>>406 個人的にSP2はダメだった
RMAは寝れないんだっけな
おれはSP2が最高だったな。 ロシア語版を自力で翻訳しながらエンディングまで辿り着いたときの爽快感は今まで感じたことなかった。
SFPSに金取れる云々言ってたのが居たけど 本当に金取れるってのはSP2レベルの話だな SP2に比べたらSFPSなんてガキのお遊び
SP2で金とったらバグゲーすぎて一生叩かれるわ
スクエニの悪口はやめろ
SFPS作ってるってだけでもありがたいと俺は思うけどな
またSFPS関連のキチが沸いてきたな 有志で作ってるMODなんだから何でもええわ 他のMODと比べるとかアホがすることかと
とSFPS狂信者が申しております
もはやこの小競り合いもお約束みたいなものだな
正直そこまで特徴的なMODでもないのにね
リターンオブスカーの日本語化がポマギ3に上がってっけど、やってる人少ない?
ReadMe見る限り日本語化されてるのはまだストーリー途中までらしいから、まだ手出す気にはならないなー 本編進行には支障無いレベルになったらやりたいとは思ってるけど
ROSってバグ多いっけ?
426 :
424 :2013/05/26(日) 03:04:56.26 ID:8FFuM3Ag
支障無いってのは本筋だけでもちゃんと日本語化されたら、って意味ね 勘違いさせてすまん
初めてMODなるものを導入。CoPのしげる2.2を始めたんだが、Copのマップのにも アノマリーがあちこちに。本来なかったアノマリーを配置するとは、わけわからん。鬱陶しい。 MODとはいえ、こんなのを付け加える意味ないと思うんだが。 その代わり、長々と新鮮な気分で楽しめるからいいが、やはり重量制限を大幅緩和し、 ジャンプを少し高く飛べるぐらいの改造は必須。 ただし武器改造が従来のやり方ではダメっぽいな。
>やはり重量制限を大幅緩和し、ジャンプを少し高く飛べるぐらいの改造は必須。 長くやってるとそうでもなくなるんだなこれが
>>428 俺の場合、あの重量制限には我慢ならなかったから、2周目やった時や今回のMODでは
改造しないと耐えられんわ。だから1000sまで持てるように思い切り緩和。
これでジャンクパーツもお手軽に収集できる。
へー…
限られた装備で生き延びる、戦利品の取捨選択に悩むのも楽しいものだよ
しげるだと重量進化させたGravi3個と放射能除去進化させたBubble1個つけたCS外骨格とか着て歩きまわってたなぁ。
初期は機関銃拾っても重いわ壊れてるわで回収できないのが名残惜しい
初期ステータスでチマチマとジャンプして登ってアイテムとか探すのも楽しいが その手の事は一回やればもう十分だ
所持量増加が防弾かどっちを取るか迷うのが楽しいと思う ほとんど所持量を選ぶが、その後すぐに所持量増加のアーティファクトを拾うという
Enotでプリピャチまで来たが、Fighter派閥ってどこにいるんだ? あのブログの解説だと同じエリアの反対側ってなってたが、1周してもゾンビか爆発NPCしか見つからない。
大型modはsig3.0まで何もなしなんだろうなどうせ。
まぁどうやったって楽しけりゃいいさね ガチプレイを通してる事がステータスだと思ってる奴はちょっとアレだが
Valley of Whispersは小ぶりだが 新マップでそこそこタスクがあって悪くはなかった
そういうのってどこでみつけんの?moddb?
ap-pro.ruの定期記事を読んでれば大体のネタは拾える
>>440 ap-pro.ruもあるがGSCのコミュニティをチェックするといい
みざりいいいいいいいいいいいいいいいいいまだかあああああああああああああああつううううううううううううううううみざりいいいいつううううううううううううう22222222222222222
shokerMODでPK-aスコープってどこのトレーダーが売ってくれるの?
CopのSigerous MOD 2.2のClearSky派閥のStashを作るみたいなミッションは 袋の中に何を入れたらいいんですかね? スーツ武器弾薬Veles探知機医薬品て言ってたから適当に入れたけど駄目だった
447 :
UnnamedPlayer :2013/05/29(水) 14:02:54.42 ID:8Ao5BfY9
Creaturesファイル内にactor.ltxしか無いんだけどどういうこと? 死体の消える時間を弄りたかったんだけど・・・ SFPSの画面対比設定部分を移植したJ-MOD使ってるんだけど もしかしてこれが原因?
>>447 そもそもunpackしてないだろルーキー
enotで移動研究所から出るとき100%フリーズするんだけど、何がまずいんかな。
sigerousでnoahに案内してもらえる南部高原にもっかい行くにはどうしたらいいんんですか Agropromに行きたいんだけど農家の北側とか訳わかんないです
南部高原はバニラ同様普通に飛び込むだけっしょ Agropromは南部高原にワープした先の洞窟に入る前辺りにさらに球体のワープアノマリーがあるのでそれに入ればいける
ただし敵が全体的に硬いから注意な。 9*39mmヘッドショットで死なないってどういうことだ?
あそこの基地にいる奴らモシン・ナガンでHSしてやれば戦闘モード入らないからじっくり全員殺せるぞ 基地の外の高い丘からほぼ全員殺せる 制圧するとSTALKER達が居座る方の建物は乱戦になったけど、電車の中に出入りして全員倒したっけな
何度もすみませんが球体のワープアノマリーは農家の柵よりもっと北にありますか? どのモヤモヤに飛び込んでもファイヤーなんです
>>455 Noahに案内してもらった時と同じ場所だ。
忘れたんなら攻略動画でも探せ。
ぜんぜん北じゃねええええええZONE
そういやZatonってMAPの南北が逆転してるような描写がなかったか? MAPの上の方を向くとCNPPらしきテクスチャが貼ってあったり、方位磁針もMAPの下を向く方が赤く塗ってあったり。
磁石の赤が南を指すのはSoCから
SOCのSFPSが難易度高すぎて挫折してじったんですが、COPのしげるは難しかったですか?
SFPSなんかむしろバニラよりは楽だと思うんだが。旧バージョンは大量湧きが あるけど。
SFPSは反動だけきつかったな アレだけ数値弄ってバニラに戻して、後は楽しく遊んだ記憶しかない 長々プレイしなかったから大量湧きにも遭遇しなかったし
ミザリー2まだー
SFPSは装備揃えるとかなりヌルゲー
みいいいいいいいいいいいいいいいいいざあああありいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいちゅううううううううううううううううううううううううううううううううううううう まだー?
>>460 ランボープレイで敵の位置と数考えずに突っ込んで側面や後から撃たれてないか?
弾の威力が高めてある系のMODは先に当てた方が勝つ事を忘れなければ難しいことはないと思うよ
腰だめ撃ちは対人だと出会い頭の密着状態ぐらいでしか使わない、ショットガンは別だがな
フルオートぶっぱも問題外、使うとしたら対ミュータントか敵のリロード音聞こえてるときに突撃するときぐらい
あと多数と戦うなら先制攻撃を心がけて、その最初の攻撃で2~3人は殺せる位置を取ること
この辺守れば大体は切り抜けられる
SFPSは先制攻撃の基本さえ押さえておけば楽な方だな バニラじゃこっちはすぐ死ぬのに敵は硬いとかあるからな
序盤からいい武器が手にはいるからSFPSはかなりぬるい
アレは武器を拾いつつ進むんじゃなくて好きな武器で進むMODだからそんなもんっすよ
SFPSはきつかったら手榴弾大量に買い込んで爆撃プレイすればいい。
sigerous2.2、結構ボリュームがあるなあ。面白いかどうか微妙だがオリジナルのよりも長く遊べる。
>>460 難しいというよりオリジナルよりアノマリーが増えている感じで、それがやや鬱陶しいし、
ゲーム序盤は放射線を防ぐアーティファクトがなくて、放射能回復の薬が必須なのも鬱陶しい。
カネもなかなか溜まらず苦しい。しかし今は預金制度やジャンクパーツを大量に集め提供すると
割引してくれるシステムのおかげでカネが有り余ってワロス状態。
しげる2.2のX18のカオスっぷりに笑ってしまった 特にサブタスクで行った時のミュータント鬼湧き
どのMODだったか忘れたけど、研究所のパス付きドアを手長ゾンビが超高速で開けてくるやつが好きだったなw 扉の向こうにいるのは声でわかってたから戦闘準備してたら、超高速で扉がぶっ飛んではじき飛ばされて即死したw
Narodnaya Solyankaってもう落とす方法ないのかな? STALKERSOUPで代用するしかないのか。でもGがキモいって言うしなぁ
ようやくmisery2くるのかな。大丈夫なのかな
misery >最終的なテスト中で、その後残ったバグを修正する段階だ >1-2週間でリリースされるのかい? >2週間でリリースは出来ない、だが2週間あればリリース日を計算し設定できるだろう まだまだです
また「へにゃあっ!?スカチーナーッ!!」を聞く日々が始まるのか enotにはあったような気がしたけどあの声バニラにはなかったよね?何故か好きなんだw
SGMは1.7か2.1をお勧めする アノマリーと地雷に関してはSGMオプションでさっさと削除しちゃっていい
RMA 1.1.5に日本語化MOD入れたけど、 その辺にいるNPCに話しかけると必ずCTDする・・・。 かと言って日本語化しないと起動すらしないし、 ひたすらストーリー進めるしかないか
004でやったらそうなった気がしないでもない つかそもそもその辺のNPCに話す必要ないし・・・
>>474 GSCフォーラムのAMK:NSスレッドにachillesdave氏が12分割した本体ファイルがアップロードされてる
URLもそこに載っている
あとGはSOUPオリジナル要素ではなくAMK:NSで普通に出現する。といってもラビリンスというMAPの隠し通路のみしか確認していない
>>481 最終ページまで見てなかったわ。サンクス。
どっちにしてもG出るのね・・・
soupのbetaバイナリ重すぎぃ!
>>480 あー1.0005じゃないとダメなのか。
MOD入れるなら1.0004が鉄板だったのに、最近はそうでもないみたいね。
久々にSOUP公式見たらインストール手順が難解になっててワロエナイ 10分割の7z→DBPatch→PrePatchの順番でいいのか?
torrent使ってもいいなら全部入ってるファイルが有るからそれだけ入れれば動いたと思うよ
しげる2.2のRedForestにある某アノマリーと戦車の上の空間アノマリーって結局何の意味も無いの?
>>486 .torrentってMOD落とすだけでも使ったら違法なのかな?
stalkerのMODはファイルサイズでかいからどうしても使っちゃうんだけど。
489 :
UnnamedPlayer :2013/06/03(月) 18:21:16.93 ID:A9hPl8w3
P2P自体は違法じゃないよ P2Pを使って著作権を侵害するファイルをダウンロードするのが違法なだけ MODファイルが違法かどうかはよく分からないけど
馬鹿にするつもりはないけど未だにP2P=犯罪って思ってる人いるんだな、エミュレータ=犯罪もだけど おかしな法律のわかりにくい説明で、全く知らなかった人たちが誤解して広まっちゃった感じか MODは商用にしなけりゃ作っていいよって許可が出てるから堂々とやってるんでしょ? どこかの大型MODの開発者の人はバニラ開発者の人らと繋がってるぐらいなんだよね?
そりゃ一般報道が偏見・誤解してるから仕方がない P2Pがネットワーク通信方式の一部で、と説明したところで興味ない人にはなんのこっちゃ トレントが負荷を分散してダウンロード、といったところで(ry
たかだかこれセーフ?って質問に一般報道(笑)まで出しちゃう意味が分からんけど、 P2Pに悪いイメージつくのが嫌なら、自分から率先して割れ厨死滅させたら?
何言ってんだこいつ
まぁZONEだから
警察がトラフィック監視して 「あっこいつP2P使ってやがる!中身特定して権利者に被害届出させようぜ」 ってのが日本のやり方だから、このゲームは別に大丈夫でしょ。
取り敢えずJOIN DUTY!
俺はただ
>>490 につなげただけなんだが……
なんか気に触れたんならすまん
498 :
UnnamedPlayer :2013/06/03(月) 19:41:38.03 ID:A9hPl8w3
と割れ厨が申しております
Emissionが来るぞおおおお
やっぱり馬鹿だったか、その程度の知識しかないのに割れ厨がどうのって語れちゃうんだな だから間違った知識が広まるわけだ
Fire in the hole !
まあ今は新米でもそのうち慣れるさ、だから俺と一緒にモノリスに祈りをささげようぜ? (昔は割れってのはアイドル熱愛とかで怒り狂ったファンがCDや写真を砕いたりすることだと思ってたなんて言えない・・・)
Trentって本当は回線の負荷を緩和するためのものなんだけど、そうういう使い方があまり知られてないというのはねぇ……。
つーか何をそこまでスレチなことで擁護したがるのかわからんわ 悪く思われてようが良く思われてようがどーでもいい しつこすぎるから「割れ厨ヒッシダナ」とか言われんでしょうに(現に煽られ耐性もないみたいだし・・・
すげぇ、STALKERスレなのにホモ以外の話をしてる!
>>505 知ったか知識だけで人を割れ厨扱いするようなやつがいたんだぜ?どう思われても関係ないならお前も割れ厨なw
お前みたいな割れ厨はさっさと死んでスレから消えろよ
そういうこった
もはや意味がわからん スレチは死ねって直接言われないと解りませんか?
>>508 大型MODにはよくあるDL方法だからスレチとも言いにくいんだがな
まぁこれ以上この話題をするつもりはないけど
ウルトラマン
だいたいテンプレ
>>485 プレパッチだけだとクラッシュしたんで、パッチ入れるならDBパッチもいるみたい。
あとbinフォルダをリネームしてバックアップとって、BETA_SS_BIN_109927を入れる。
グラフィックが強化されるのと、サウンドカード依存のクラッシュが起きなくなるんでオススメ。
それで重くなった場合は、Grass densityを少し減らすとめっちゃかるくなる。草の影切るともっと軽くなる。
なんかbetaバイナリは草関係の処理だけやたら重いみたい。
NSの仕様なのかSOUPの仕様なのかわからんけど、BGMがほぼ全差し替えなのが残念。 唐突にバイオ2の警察署のBGMが聞こえてきて笑ったわ
515 :
UnnamedPlayer :2013/06/04(火) 12:57:56.87 ID:6qO5FBqG
おいバイオのBGMとか言ったらまた違法君が騒ぎだすぞ!
荒れるの心待ちにしてるくせにw
Zatonの南西にある発電所だか変電所の敷地に通称グロ肉様と言われてるらしいPseudogiantとかいう ミュータントがウロついてるが、撃っても撃ってもなかなか死なない。 オリジナルのゲームでは、こんなに強いハズがなかったのだが。逃げると、どこまでも追ってきやがる。 すぐ東隣にあるMercenary連中が常駐してる施設に誘導して助太刀してもらったら、全滅してしまった。 仕方ないから拠点となってる大型船の近くにある、もう一つの大型船に常駐してるストーカー連中の 所にまで誘導したら、これまた全滅してしまった。 グレネードや手りゅう弾数発で死ぬことがわかったが後の祭りだ orz
enot始めたけど重量制限きつすぎスタミナ少なすぎで徒歩ばっか。面倒臭すぎ 初期装備にコンダクター入れてなかったら投げてるレベル まだcordonだけどコンダクター使えるようになるのはいつからだろう
enotは一定以下の耐久度の武器とかを直せなくなるのが一番辛い 重量とかは自分好みに書き換えれば良いんじゃないか? 重量は初期スーツの50kgでも十分だと思うけど、スタミナ関連は少し弄っても良いと思う
重量いじりで+10に成功したけどスタミナがどこいじればいいか分かんない・・・ 後初期装備で持ってる1キロある文字化けしたやつは食い物って事でいいの?(四角い迷彩色のやつ) 1キロもあるからなにか怪しくて倉庫に預けてるんだけど
>>520 それはレーション。
使うと食いもんに変化するよ。
>>520 actor.ltxのactor_condition onlyの下
jump_powerからsprint_kまでが各行動の消費スタミナ
stand_powerは立ち止まってる時の「回復量」だから値がマイナス
自分は食事の回数を減らしたいんだけどいじるところあるのかな
アーティファクトが強力だから途中からは余裕出来るんだけどな 序盤は武器拾っても大した金にならないし、消耗品も拾って済ますつもりでガンガン使って、もてないなら捨てるバランス 適当に遊んでると意外とちょうど良かったりする
enotは各最上級のアーティファクトが出にくくなってる気がするけど気のせいだろうか? ゴミアーティファクトはゴロゴロ手に入るんだがなー ところで深夜の狙撃手で逃げるガチムチが持ってるSVDKはかなり強い弾が撃てるね、着弾したときのえぐれ具合がいいw
なんか俺のmisery、エミッションにNPCが巻き込まれても、ゾンビ化しないんだけど なんでだろう。平然と歩いてんだが普通ゾンビ化するよね??
SP2積んでたと思って久しぶりに再開したらいまだ最初のモノリス編で 最後に記録として撮ったスクリーンショットの日付見たら去年の五月以来ご無沙汰だったようだ SoC久方ぶりに起動したけど軽く動作するようになったもんだなぁ
次期MISERYも待望だけど次期ショッカーも待望だわ
キャッツアイって便利な薬だよなー、実際に似たような薬って存在しないんかな?
今現在のmiseryってスコープ用テクスチャが16:9に対応してないよね? 俺が導入ミスってるのかな?
>>530 MISERY Patch2でちょこっと修正されたのはアイアンサイトのみ
スコープ用は修正されてないと思う。過去ログ漁っても同じ声多数だな。テクスチャ入れ替えた方が早い
そうだったか ありがとう
Braz1.6.1 でコントローラーのテレパシー受けたら画面情報が何も出なくなっちゃたんだけど、何だこのバグは。 こうなったらもう無理かい?
>>514 遅レスだがDynamic Musicをオフにすると流れなくなるよ。
前バージョンでは変な打ち込み音楽だったのに何で変えたんだろうな。
ClearSkyのインベントリを横7マス縦14マスから セルのサイズを半分にして横14マス縦28マスに変更したいのですが。 どのファイルのどの部分を改造したらよいかどなたかわかりませんでしょうか? 本スレで聞いたところこちらで聞いたらどうかとのことでした。
しげる2.2のPripyatにて、攻撃してもなかなか死なないサッちゃんがいる。 というか、こちらに向かって襲ってこないんだが。敵でない特殊なサッちゃんらしいが、正体は何なのか
>>536 あれじゃないか、さっちゃんになっちまったんで特効薬探してくれ〜のミッションのさっちゃんが間違って湧いちゃったとか
素股0.45はもう出ないのか・・・ COPエンジンでSOCとCSのマップがプレイ出来るMODはいつ出るのやら
Swampの地雷原を通るには探知機がいるぜ、cordonの前哨基地で作ってもらいな ↓ 作ってやってもいいが部品が足りないんだ、Swampにあるから取ってきてくれ あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!!!
sigerous(enot)のopera hatって渡さなかったらその後のタスクで何か支障出るかな? 報酬がしょぼいから正直自分で使いたい・・・
>>540 どうせ積載強化した石しか使わなくなるから渡してもいいんじゃね
cordon抜けるまでは俺もなんで序盤クソクソ言われてるんだろう、面白いじゃん、って思ってたよ
しげるのYakutの隠した書類から派生するどっちに味方するかってやつ、Sultan騙すと怒られて終わり? 報酬何ももらえなくて更に派生する感じもなかった。逆につくと1万Ru貰って終わりだったんだけどね 変電所のmercから請けるタスクもメリットのない結末だし変なタスク多いなw
544 :
UnnamedPlayer :2013/06/07(金) 13:23:40.01 ID:hbLMw781
思ったのだがMIZERY2.0の要求スペックってどの程度になるのだろうか
探しても見つけられなかったので教えてください。 今enotやってるんですが、Clear skyの新しく5個のスタッシュを作れ というクエストで詰まっています。 clear skyのリーダーは、ボディ装備と医療品、武器とそれに見合う弾薬とVeles探知機を詰めろと言っていますが、 言われたとおりの組み合わせで幾つかの武器、医療品のパターンを詰めましたがクエストが更新されません。 ボディアーマーは修理済みですし、武器も耐久MAXにしたものを使っています。 どなたか助言下さい。
>>545 その質問つい最近誘導したの覚えてるぞ、本当に探したのかよ?
前スレより
829 UnnamedPlayer [sage] 2013/03/04(月) 22:05:45.09 ID:2F68qAXA Be:
違うぞ。
必要なアイテムを入れて、一分間待つと判定が行われる。量は各ひとつ。弾丸は何発でもいいが、とにかく入っていればイイ。
>>546 ありがとうございます。何とかdat落ちしたスレを見る方法が見つかったので前スレを検索してみました。
検索ワード 2.2 sigerous 茂 not クリアスカイ clearsky clear sky スタッシュ veles 探知機 派閥 タスク 優先事項
以上の検索を掛けて見ましたけど、いまだタスク完了に至っていません。
何か根本的なところで間違ってるかもしれないので、できましたら具体的に教えていただきたいです。
スープやってるとPripyatやCNPP1で 何やっても死なない無敵のMonolothが出てくるんだけど どうやって倒せばいいの?逃げるしかないとか?
549 :
536 :2013/06/08(土) 00:03:15.49 ID:5+Zvf7q0
>>537 マジでそんなミッションがあるの?
とにかくこのサッちゃんは無害だから放置しておいておくわ。
>549 マップ切り替えれば元の場所に戻るよ。 あのさっちゃん、本来は部屋で待機してるかイベント発生まで出現しないはずなんじゃなかろうか。 過去バージョンだと階段登ってる最中に降りてきたのに出くわしたり(その時は倒せた)、 狙撃タスクで味方NPCが反応しちゃって銃乱射してたり、うまく配置できてないのかも。
>>547 検索してクリアできないって意味が分からん。そのワードがどうしたんだ?
>>546 で問題の場所誘導したじゃんね?
前スレ826の人は解決してたみたいだが、その方法は試したの?
何を読んで何を試したのか書かないと意味不明で答えようがない
説明が足らず申し訳ありませんでした。 具体的には上記の検索ワードで前スレを抽出し、関係あると思われる 316 325 673 826から830を読みました。 また検索ワードで引っかかったものの全ての前後5レスも簡単に目を通していますし、 IDにて質問者回答者の全ての書き込みも確認しました。 ClearSkyスーツ、武器と適応した弾、Vales探知機、医療用品がリストの物であると826の方も言っていますし、 829の回答で量は"各"ひとつと言われていましたので、医療品だろうアイテムを順番に一個ずつ入れて試してみました。 一分間待つと判定との事ですが、これは全てのスタッシュを入れて初めて判定されるのでしょうか? それとも一個ずつで判定が始まるのでしょうか? また、そもそもの"リスト"という物がアイテムとして存在せず、確認できるのはタスク受諾時の会話分のみなのですが、 アイテムとして必要なものがリストアップされているメモ等が本来は手に入っているのでしょうか? 一分間は現実の一分で問題ないですよね。 他に引っかかりそうな部分としては、武器は何でもいいのでしょうか? 派閥のトレーダーに武器を注文してそれを入れたり、派閥員が持っているものと同じタイプのものを入れたりしています。
>>552 うーん、俺はまだそこまで行ってないから俺自身の経験では答えてあげられないんだ、すまんね
ただ前スレの826の人は解決したっての前に読んだことあったからそれを見てくるように勧めたんだけど
それでもすんなり行かないなら困ったね、俺も進めてちょっと調べてみるぜ
>>552 連レスだけどできたぜ、翻訳データ見てたらヒント書いてあった
派閥の優先事項:5つのstashをいっぱいにする準備をしろ の詳細情報(Tab押しっぱで出ると思う)入れるべき物は
武器 AN-94 Abakan、SG SIG550、Winchester1300のどれかと
Veles探知機、スーツ、Medikit(どれでも)、包帯(どれでも)、最後に放射能除去薬かPsihodelin のどちらか
判定は全部入れたときにゲーム内の1分で判定されるので割りとすぐ更新された
武器の状態は壊れてるやつでもGP-25つきでも何でも大丈夫だった
その他注意点は更新されると取り出せなくなるからいらないやつの方がいいかもね
会話の流れ的にCSリーダーと話してるときにこのリスト出してくれるといいかもなぁ
選択肢によっては銃、探知機、医療品を入れろってことすら教えてくれなかった
翻訳データまで探していただきありがとうございます。 タスク一覧で現在進行中のタスクを切り替えて、詳細情報を見る という手段を完全に失念しておりました。 確認した所目的の5個のスタッシュとは別に、準備しろのタスクがあることにやっと気がつき、必要なものの内訳がやっとわかりました。 しかしながらSig550ではアクセサリー類を一切はずした状態でも判定がされなかったため、E notでの書き換えで問題があるのかもしれません。 Abakanで試したところ無事、やっと更新されました。 重ね重ねありがとうございました。盲目的に探していたため、聞かなければ完全に詰んでいたかもしれません。
STALKERSOUP入れてみたけど意味分からん・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=3iV7qBKAtFI この動画見ると赤森のLimanskへ通じるトンネル脇に
Dead Cityへ通じる道があるはずなんだが、近づいても何も発生しない。
チートで無理矢理飛ぶとカウントダウンが始まって即死。
ZatonはNPCもモンスターも出てこないし、JupiterとPripyatは無理矢理飛ぶとCTD。
最新バージョンは地雷なのかなぁ・・・。
Collectorモードでやってるなら 正しい順番にStash開けていかないと行けないようになってるよ。 FreePlayモードっぽく見えるけど実はかなりの一本道だからなw
ネタバレになるが AMK:NSのDead CityはAMK:NSのメインタスククリア後の一番最後に行くことになる あるBanditの協力で10分間Dead Cityの敷地内に入れるようになり、あるNPCを狙撃するタスクを受ける。狙撃後、ATPに移動して待ち伏せしているLast Dayメンバーを撃破 Agropromで通常では行けない場所にワープして装置を入手。ATP→Dead City、Limansk→Dead City、Dead CityからWarehouse等へ移動する移動ポイントが解放される 再度Dead Cityへ行き、DocterがLast Dayに捕らわれたので救出することに Lasy Dayのリーダーに50,0000RU支払って解放。その後、Last Dayと敵対になるので殲滅。後はある場所に行きライトニングというNPCと話して終了 CoPのMapは実装のみの模様。そこへ行くタスクは追加Addonで遊べる
ちなみに、最初からクエストガン無視して全マップへ行きたいなら アンパックしてscriptフォルダにあるtb3d_triggers.scriptをメモ帳で開いて 一番下に書いてあるdmx_mod.create_level_changer〜を 一番上に持ってくればスタート直後に全ポータルが出現する。 Collectorモードならtb3d_collector.scriptで同じようにすれば良い。 あと、Monolithが無敵になる問題はimmunities.ltxが間違ってる。 製作者は前々バージョンでとっくに修正したと言ってるけど直ってない・・・。 [exo_resist]:invulnerableを[exo_resist]:medium_resistanceとかに書き換えればOK。 あとは武器ごとに腕のモデリングとテクスチャがバラバラなのがなぁ。 既存武器は全部自力で直したけどもう限界w
バニラに近い状態でマップ多いのがいいならAMK:NSをいじった方がいいかもな。 ゲームスタート時に実行されるスクリプトさえ分かれば最初から全マップに行けるように出来るんだが・・・。 スープは最初から魔改造されすぎて何がなんだかさっぱり分からんw
562 :
UnnamedPlayer :2013/06/11(火) 12:55:40.06 ID:t4NBeEMA
miseryのSKS用のスコープって存在しないの? トレーダーが売ってるのを見たことないんだが・・・ 改造項目にスコープ関係があるんだけどなぁ
w_sks.ltxを見る限りスコープが着かない 説明文には確かにスコープ装着可とあるのでミスかな
soupMODって日本語化ないのかー?
どんどんバージョンアップやら変更があるから手がつけられないって確かしげる訳してくれてる人のブログで書いてあった気がする
メジャーアップデートとホットフィックスすらごたまぜスープにしてるからなあ 安定版というものがないから手のつけようが無い
完成を楽しみに待つより変化する様を楽しんだ方がいいのかもしれないなw
ROSでラファエルさんが死んじゃってるんですけど、道中で何かマズイ事でもしてしまったのでしょうか・・・
人面犬に殺されたんじゃね。 ラファエルの死体の近くに犬の死体もあるんじゃないか?
しげる2.2、順調に遊べていたのに、どうも最近セーブすると画面左側に赤い文字で 「致命的なエラー云々、、、以前のセーブデータから起動してください」 などという警告が出るようになった。 確かにその警告通り、最新のセーブデータから起動すると落ちる。そういう警告が出なかったセーブからは大丈夫だが。 セーブデータを控えておいて、最初からインストし直したら、数日そういうことはなくなったが、また警告が出始めた。 もうダメだこりゃ。MODだから文句も言えない。
文字化けセーブ問題ならファイル名変更か削除で直るよ 違うならご愁傷様
ログの最後見ると大体理由わかるよ。「FATAL」って書いてあるのが落ちた原因。
>>569 どうもです、犬と近くに居る人たちで戦闘になってた様です。
セーブポイントからやり直してみます。
AIの索敵範囲ってどこで設定されてんのかな? かなり広めに設定されてるのか、どんどん進んで行って 勝手に銃撃戦始めてクエストが詰まるMODばかりで萎えるわ。
gamedata\configs\creatures\m_stalker.ltx eye_fov 視野角 eye_range 視力 基本的にこんな感じ。ユニークNPCごとにまた違った設定にされてたりするときもあるので注意 それとスクリプトで特定の状況ごとに視力を弄ってるMODもある 例えばSGMなら夜間などは視力を変更してる 他のMODでNPCがスコープ付きの武器を所持していると視力アップとかがあるがこれもスクリプトで変更してる
>>565 そうかー。ありがとう。完成版楽しみにするかー。
>>575 サンクス。色々いじってみるわ。
でもスクリプト絡みは変更がキツそうだな・・・
スクリプトって言っても「昼はこのファイルの設定使って、夜はこのファイルの設定を使う」っていう切り替えをやるだけだから、夜用のファイルもいじればいいだけじゃないかな?
Soup日本語化に踏み切れない最大の理由は安定しないのが一番大きいです SP2の時はキリル文字潰しとテキストの再記述の作業量が多くて大変でしたが、動作自体は安定していました しかしSoupはPC新調してもC Stack OverflowのCTDが特に多く発生するのがorz 同じAMK:NS系統でも ・NS_DMX 1.3.5_ENGMOD_v1.0_Beta こちらも英語化されていますが細かい部分でキリル文字残留。Soupより少ないもののC Stack Overflowが目立つ ただ日本語化の見込みはある ・NS + DMX Joint Pak PLO + K + MA 現在確認しているAMK:NS系統の中で一番安定している。それでもCTDは出るものの頻度は一番少ない 最大のネックは英語化ファイルが無い。可能ならこいつを日本語化したいが作業量を考えるとキツい 昔、テキスト、スクリプトファイルを自動で翻訳してくれるソフトがあったような気がしますがもう入手出来ないのかな・・・
AMK:NSはm4a1 sopmodのエラーがどうしても解決できなくて投げた。 あとZaton、Jupiter、EastPripyatはそもそもlevel_changerが設定されてないので行く方法が存在しない。 これ知らずに延々とtaskこなし続けてる人いるんじゃないかな・・・
>>580 m4a1 sopmodのテクスチャ指定ミスはCTDで指定されたテクスチャのファイル名をコピペで修正出来ます
.ogfファイルの指定先を修正した物は確か作った記憶が・・・
ネタバレですがZatonはDead City編を全てクリアした後にDead Cityから行けます。何もありませんが
CoPマップはAMK:NS単独ではただの飾りですが、アドオンの追加タスクで行くことに
>>581 >CTDで指定されたテクスチャのファイル名をコピペ
それが何故か上手く行かんのよ・・・。
スープはそれで普通に回避出来るんだけどね。
もしかしたらDLしたバージョンがバグ未修正のやつだったのかも。
確認したらZatonへの道はあったね。スマソ
583 :
UnnamedPlayer :2013/06/17(月) 20:12:27.00 ID:TAvzHQn4
sigerous 2.2 enot で車両基地にいる悪党倒して金庫の中身持って来いっていうミッションなんだが 金庫の鍵って何処にあるんすか? 寝るので見るの朝になりますがお願いします。おやすみなさい。
SOUPはキリル文字関係のバグはかなり潰れてるけど、 「本当にテストプレイした?」ってくらい初歩的なエラーで落ちるのと、 デフォルトのモノは片っ端からMODで置き換えるっていう姿勢が残念。 CNPP内で特撮の怪人みたいな笑い声が聞こえてきた時は萎えたわw
>>583 車両基地内にあるよ、なんどか同じ質問されてる
あとsigerousの積みそうなポイントをまとめたPDFかなんか合ったから探して来い
自分のことなのに他人任せにしてんじゃねーよ
相手にしてんじゃねーよ
walkthroughの動画見たらすぐ分かったわー ライトの光量最高にした!スパシーバ!
オリジナルのゲームにしろMODにしろ、ミッション自体はキチンと注意力を払えば悩むことは皆無。
SGMの派閥に入る時の効率的な順番って Bandit→Monolith→Military→ClearSky→Duty or Freedom だっけ? Banditの前にMilitaryに入らないといけないのは覚えてるんだけど他は良く覚えてない
好きな順番でいいんじゃね?変電所の奴らは殺すことになるけど、BanditのあとMilitaryでも問題ないはずだよ 2.1から全派閥加入の実績も取らなくてよくなったし、関連するタスクはありふれた物しか貰えないし 報酬目当てならモノリス最後までやってレアアーティファクトもらうだけで良いような気がする
MilitaryじゃなくてMercenaryだった しかもBanditとの順番が逆だった、スマン たしかMercenaryのタスクでjupiterの借金取りのBanditを殺すタスクがあるから先に入らないと駄目だったような気がするんだが 効率って言葉を使っちゃったのが悪かったけど報酬とかはどうでも良い 全部の派閥に加入して、全部のタスクをやる時の効率的な入り方って話
MISERY日本語化してやってるんだけどこれやたら読み込みで落ちやない? 俺のスペック不足かな
普通に遊べるけど しかしMiseryの環境はいいな その後も他のmodにテクスチャと環境音だけ上書きして遊んでるけどやっぱいいわ
設定を上げるとVRAM2Gでも偶に落ちるからな 2600k+GTX680環境
シゲルの最初の村で目的の人物がいるのがシドさんの地下室だと気づくのに30分 爆薬を探すのにも30分かかった俺って・・・ 同マップの右側の集落にいたっては 制圧するのに1時間・金庫探して30分・鍵探して30分 難易度STALKERなのに敵がつぇーわグラナータ祭だわで常にメディキットがじり貧
Enot入れるとグレラン祭になるぞ。なにせ雑魚ですらAK47+GP-25が標準装備だからな。 初心者村に近づいた途端に直撃食らって吹っ飛んだのはいい思い出だ。
そういやあの村の扉は銃挟み技で開いてばかりで まともに進行したことなかったわ あの裏技を使ってみたくてさあ
enotのグレポン祭りは最初は楽しいんだけど、すぐに弾が余りはじめて対人はほとんどグレポンゲーになってしまうのがな でも対mobはアホみたいに沸きまくるからちょうどよかった iron forestにコンダクター使ってワープしたとき、レンガの小屋より高くsnorkが積み重なって沸いたときはわろたw 制圧したと思ったら今度はポルターガイストによるsnorkの足投げ祭りが開始されたぜ
しげる2.2初めてやってるんだけど、いつになったらZATONとか行けるん・・・ 追加マップが罰ゲームだよ、後アノーマリーがきっつい
ごめんなさい、言い過ぎました
実際swampsは罰ゲームだと思うよ swamps抜けたらzatonだから頑張れ
あれはマップ構成が失敗しすぎ。CS流用でSwanps行きのトンネルが近すぎるからってアレはない。 条件満たしたらトンネルが使えるとか、農場裏からのルートにしとけばよかったのに。 Swanpsにしたって東端からCS基地に向かって開放していくとかにしとけばスムーズだったのに・・・
しげるは追加マップにアノーマリー配置しすぎだよな そのくせやたら移動させるし、探知機もバッテリー式であっという間に電池切れなのがつらい
Cordonの一番下からSwampsの一番上まで往復マラソンさせられるからな Swampsは草で視界が悪いからするがノーマリーにつっこんじまうし・・・ 放射能汚染も配置しすぎだと思う銃撃戦で物の陰に隠れるたびにカリカリ言い出すから戦いに集中できん
戦闘中にアノマリーが邪魔で立ち回り考えなきゃいけないのは面白いと思うんだけど 何もない移動中にはまると鬱陶しいだけなんだよなー特にしげるアノマリーは最短ルート選ぶとほぼ確実に痛いのあるし だからいつもアノマリーはダメージ0にしてるわ
そういや戦闘中邪魔になることはあっても有利に使えることってあんまりないね グレネード投げつけて慌てて走らせてアノマリーに突っ込ませるとかやってみたいけど、銃撃の方が早いかはまってくれないんだよなw ってか特に弄らない限りNPCはアノマリーのダメージ無効だったっけ? しげるのクエスト持ちNPCが地雷踏んでも爆発しないのは覚えてるけど
ミュータントがアノマリー踏んでも微ダメージなのは納得できない
しげる2.2いれてるんだけど 10万ルーブルためてもA Wealthy Cliantの実績が解除されない しげるいれると普通の実績は無効化されるの?
シゲロース2.1やってるんだけど ところどころにある鶏みたいなのって撃って爆発させる以外に意味ある?
α部隊襲えば意外と簡単にたまるよ
あの卵投げつけるとニワトリ級の爆発起こすグレネードならよかったのにw
>>612 nitroに基盤もツールも全部渡してジャンク品90個ぐらいあれば修理代がほぼ無料に近いから
原価の高い銃を直して売れば500万ぐらい余裕だぜ
戦闘も銃の状態に気を遣って爆発物連続で使ったり銃にダメージ与えないように倒せばより稼ぎやすいね
α部隊なー いちいち相手するの面倒だから、万が一殺されると困る科学者と、同志討ち始めても面白くないα部隊 それ以外の全勢力と完全敵対状態に弄ったら、死体漁りプレイが捗った
>>612 ガウスライフルの件で、PripyatのBOXに高価なアーティファクトが定期的に支給されるので
それを売却すれば、結構高値で売れる。
α部隊よかそれとの初戦闘の帰りに遭遇した傭兵部隊の方が強かった記憶が さっちゃんの巣に毒ガス垂れ流した後にその地上の施設に15人ぐらい沸くあいつらなんなの?
めんどくさいから爆発物転がして爆殺したけどそんなの追加されてたのか
敵の機関銃がアホみたいに強いよな まともに撃ち合ったら一瞬で死ぬ
対物持ったα部隊はちょっとキツい バンディッツコートで差し合ってるから一撃死は免れない 食らう→大出血の即死コース
>616 そういうMODもあるんすね〜、ちょっと入れてみます ちなみにアノーマリーは主人公の炎電撃衝撃化学耐性を上げてお茶を濁してました。 メインクエはもうすぐPripyatに行こうかってとこなんですけど DarkValley、Agroprom、AgropromUndergroud、X18研究所、Army Warehousesにはいついけるんですかね
α部隊は、こちらの武器防具が大したことがない時に出くわすスリルがたまらんかった。 特に狙撃主が強力でヤバイ。 何とか攻撃しやすい位置にまで誘導して時間をかけて全滅させた時の充実感はたまらん。
ガウスライフルでヘッドショットしても即死しない耐久力はちょっと嫌になるけどな
>>622 その時点ならAgropromは既に行ける。どうやっていくかは、そこは自力でもう少し探ってみ。
だがあそこはアーティファクトがハンパないので、消去する設定にしないマジで辛いわ。
626 :
625 :2013/06/23(日) 15:52:09.64 ID:jTT8W0oD
間違えた。アーティファクトでなく、アノーマリーがハンパない
>>623 俺なんかパイプラインが地下に埋まってる所の、コンクリートの建造物に引きこもりながらちまちま倒したよ。
後は処理場の見張り小屋に引きこもるとかw
みいいいいいいざりいいいいいいいいいいいいいいいいいい 俺のみいいいいいいざりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいつううううううううううううううううううまだああああああああああ
み、みざりたいよぉぉおおおおお〜
630 :
UnnamedPlayer :2013/06/25(火) 17:19:09.45 ID:3XATJQwY!
MISERY 2.0 RELEASES JULY 31
うおおおおおおおおおおおおおお マジだったああああああああああああああああああああああ 一ヶ月後みざれるぅううううううううううううううううううううううううううううつうううううううううううううううううううううう
まるでメガテンの悪魔みたいな奴がいるな…
エミッションで頭がやられちまったんだろう、可哀想に…
オレサマハ...グロニク...コンゴトモヨロシク....
コンニチハイタダキマス
長かったなあ 延期に次ぐ延期で結局一年くらい待ったことになるっけ
延期に延期を重ねる国産MOD君とは対応がダンチっすな
そんなことよりLostAlphaは一体いつなんですかねえ… 一定のクオリティに達したら製品版として売られるってことで気合入ってるみたいで何よりだけど、 あんまり理想が高いと延々と作り続けるだけで完成しなくなるよね。
ミザリーは最初きついけどちょっと船の周りぶらついてれば死体漁り放題でどうとでもなるんだよなぁ CoPは主人公がどの勢力とも敵対してないのを何とかしないと難易度頭打ちだと思う
序盤バンディッツと共闘してたら無言で裏切られて殺された思い出
ミザリー簡単って人達は一日目でTremorを失踪させてあげると難易度はね上がるよ でもJupiter行けちゃうと急激に難易度が下がるのはどうしようもないけど enotのSVUの耐久度低すぎない? フル改造してるのに2、30発撃っただけで半壊してるんだが しかも耐久度下がりすぎて修理できないとか鬼畜すぎだろ
Shokerの序盤は投げそうになった ゴミ装備に乏しい物資でRenegadeの拠点なんてどうやって制圧するんだ・・・と絶望
643 :
UnnamedPlayer :2013/06/26(水) 10:09:20.42 ID:5QeAzwgh
misery2.0は確かに楽しみではあるのだが要求スペックがとんでもないことになりそうだなぁ
1.1が普通に動作するなら設定次第でまず大丈夫です。
stalkerはPC新調して以降mod入れても常時重いときは無かったな 拠点に近づいたときとかのカクカクは酷くなるけど そしてmiseryやっとか
妙にスレチかもしれんけど今まで全く気にならなかったことが急に気になったから教えてほしい ショットガンの弾って西側製の銃でも東側でも共用できる弾が多いみたいだけど何で互換性あるんだろう? 軍事利用にはあまり向かないから?粒はあまり変えようがないけど薬莢の大きさとかは変えられそうなんだがなー
ライフル弾だと口径や装薬量を変えるだけで射程や貫通力に大きな違いが出るけど、 ショットガンはシェルの中身を変えればたいていの要求には対応可能だから、わざわざ新規格作る意味が無いんでしょ
ショットガンは民生品だから弾に東西は無いしな 口径さえ同じならケースは円筒形だから互換性あるし 粒はゴマ粒程度からぶっとい一粒玉まで
口径だけじゃなく長さもあるんだぜ 長さ3inの所謂マグナム・ショットシェルは装填できない銃もある
バックショットの6〜9発とか超いい加減に思えるんだけど何で統一しないんだろうねw 動物狩るならいいのかもしれないけど、もしかしたらきわどい室内の撃ち合いで差が出るかもしれないし
室内ならそんなに弾広がらないからむしろ差が無さそうだけど
バックショットってのは大きめのペレットが入ってる弾の総称だから それぞれペレットが幾つ入ってるってのは統一されてる 一番対人に使われてるダブルオーバック 00Bなんかは9個入りで、 6個入りはトリプルオーバック 000B
データいじって散弾数100発にしよう(提案)
>>652 おーなるほどね、ショットガンの謎がいろいろ解けたよありがとう
>>653 bar検問前の首つり死体に増やしまくった散弾撃ち込むとヨーヨーみたいに暴れ回って
接触すると遙か彼方にはじき飛ばされて即死するぜ
グレネードの威力上げたら、バンディッツの兄ちゃんが遥か彼方へ飛ばされてわろた
衝撃も上がるのかw
アーーーーーイーーーーーッ!! って叫びながら星になる姿を想像して吹いたw
しげるenotの序盤で探すことになるopera hatってどこで見つかるんだ? 初心者村北のゴミ置き場、中央の壊れた線路、東の脱線機関車 過去ログとか見てあたったが発見できない そのまま地面に転がってる? 隠れたstashに入ってる? 探知機のグレードを上げないと見えない?
>・Cordonでアーティファクト「opera hat」を探すタスク。→Cordon真ん中の線路上。ちょっと東寄り。
>>659 あーあったわ。探知機使わなくてもoasisみたいに普通に見えてるのな
ちょっと東よりどころか、東端との中間地点でアノマリーに囲まれてたわ
ClearSkyの公式バグに対応するmodの 「Real Cordon Flash Drive Fix v2.0」が落とせなくなってる・・・ 誰かポマギーチェ('A`)
enotやりはじめたんだが 重量緩和 スタミナ回復力 消耗品をデフォルトと同じ能力 マスクのHUD削除 ミニMAPや残弾の表示をシゲルと同じに変更しましたすみません
663 :
UnnamedPlayer :2013/06/29(土) 18:57:12.53 ID:DZz8Vc5r
さすがにまるごとは無理があったか
enotもスタミナ重量はアーティファクト手に入れるまでキツイ設定 タダ序盤のクソのおかげで本来のゲームバランスより余計にきつく感じる HUDに関しては俺も好きなmodなりデフォなりを取ってきて使ってる 丸ごとってまさか適当に上書きでもしたのか
665 :
UnnamedPlayer :2013/06/29(土) 20:09:53.54 ID:DZz8Vc5r
ミニマップの視線メーターが作動しないけどまあいいか
あーあったわじゃなくて何でこのアホは礼も言わないんだろうな
むしろ的外れな内容だったからじゃね つか引用しただけでお礼言って欲しいとかバカかと
お礼は3行
引用だけでも的外れでもありがとう。 オレだったら自分のために引用探してくれただけでうれしいから 代わりにオレがお礼するよ。 そういうのが大事なのは生きてればそのうち分かる時がくる。
漫画とかだと大体
>>669 みたいなこと言う人大体死ぬけど、ZONEだと良い人も普通に生き残るよな
普通 映画って言わないか
映画の人の良い黒人って大抵死に役だよなー、差別されてんのか逆に美化してくれてるのかw /'i;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .し: .: .: . J: .: .\ ||:: | 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i;:: .: . : .,ィZZ;;フ: .: . ヽエヽ .||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ 'i;ii;ii;ii;ii;i;:: .: .: . ": ._;_;_;..::::: .: . /二ヾ ||:: | 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i : .j : . : .ィ、◎ヾ::::.:.:.(<◎ ! .||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒ 'i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: . /:::::: ̄ノ :::::.:.: .\"{ ||:: | i;ii;ii;ii;ii;ii;i: .: .: .: .: .: .-'': . /: .,,,,,_:::_,ヽ、 . ||:: | ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ ヒッ i;i/⌒ヽ: .:::::::.: .J: .: .: .: . ヽ::`“::T“'::.:i ||:: | ;:{ i: .ハ: .: .: .j: .: .: .: .: . /::::: _;;.-‐ー、 | . ||:: | も、もうmiseryを待ってられない・・ ;:ヾ: .ー: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /_,ィェェェァ、゙! .||:: | ヽi;ii;ii;i_ノ: .: .: .: .: .J: . : .`ー-┴┴┴イ ||:: | : .ヽi;i;:i: .: .::::::::.: .: .: .: .: .: ..:::`ー---' ! ||:: | : .: .ヽ;:i: .ヽ:::::::::..: .: .: .: .j : .: .": .: . ヽ{ . ||:: |
T2か 世代がバレるぞ MISERYはちゃんと準備してるからもう少し待ちな
君が着ているスーツとヘルメットと、銃がほしい
装備をよこせ・・・それも一つや二つでは無い・・・全部だ!
ジード シドロビッチ ジャギ ⇒ プリボイの手下
>>669 だよな。最近のガキは自分から礼言えない・挨拶できないとか多いからな
しかも礼言ってほしいとか言い出しててわろたwww
自然に出るのがマナーだよ
腕に七つの刺繍を持つ男「俺の名を言ってみろ!」
まぁお礼は大事だね。 横断歩道を重い荷物抱えながら歩いているおばさんが居たとして、お前は荷物を代わりに持ってあげたとしよう。 だがお礼も言わず早く荷物を返せと言わんばかり、持ってる荷物をひったくられてそそくさ行かれたらどうだ? 次も助けたくなるか?oh,baby.Gaddemu.俺なら婆声を上げたくなるね。
横から黙って荷物を取り上げ、横断歩道の上に投げ捨てて 「礼も言えねーのかババァ」と鳴く豚の擁護でもしたいのか緑野郎
横から黙って荷物を取り上げ、横断歩道の上に投げ捨ててはないだろう。 礼も言えねーのかババァって言ってるだけじゃないのか? まぁごちゃごちゃ言ってないで礼を言いなさいジジィ。
まぁ、「あったわ」の後にありがとうはあってもいいと思うけど催促するのはどうかと思うがw 結果をしっかり書いてるから今後のためにはなるし 質問してその後自己解決しましたor何もレスせずスレ浪費するやつよりずっとマシだと思うんだけど ガキもやるようなゲームのWikiのコメ欄とか質問→自己解決しました→他の人がその質問の答えを聞くとかばっかりやんw あとジジイもババアも仲良くやれよ!
スレ違いを続けてるような奴がマナー語るとか
たまにはこういう流れがあってもオレは良いと思う 最近は目立った粘着もいないしむしろ平和だろ MISERYのフォーラムにも最近粘着アンチが突然現れて荒らしてたが 結局BANされたな
とりあえずsfpsはつまらん。
いやだから無理して出てこなくていいってw
「難しい」と「めんどくさい」の違いが分からんMOD製作者の多きこと
お礼強要の次は、全MODが俺様好みじゃないと嫌だというガキのご登場か ZONEもゆとり時代になりつつあるのか
難易度あげる=面倒臭くすればよくね?はプロのゲームクリエーターでもよくあること
ある程度は自分で弄ってもいいのよ そのためのmod
めんどくさくない高難易度ってどんな状態の事なんだかね 物資カツカツ・アノーマリー山盛り・撃たれたら即死ってありがちな代物もめんどくさいだけだし
こんだけ大小いろんなmodあるんだから好きなの選んでやればいいだけ これは「つまらん」「めんどくさい」と評論家気取ってるくらいなら その素晴らしいセンスでmod作ってzoneに貢献してくれよ
めんどくさいだけのクソMODと評されるオチしか見えん
おっと、地雷とアノーマリーの中を2MAPマラソンするしげる序盤の悪口はやめてもらおう!
自分に合わないからクソとか…w
TNKとMODは自分でいじるのが一番イイって言うしね ただMODいじりはゲームプレイよりいじってちゃんと動くかどうかの方が面白くなってしまう諸刃の剣
>>664 頭装備をしたときのHUDの消し方ご存じないでしょうか?視界が悪くて(´ω`)
何度も出てる 過去ログ
すいませんでした
ROSでヘルプです、しどろびっちさんに頼まれた白いラーダをCTDをかいくぐり、 何とかシドロビッチさんの所まで持ってきたのですが、何の反応もないんです。
>>ただMODいじりはゲームプレイよりいじってちゃんと動くかどうかの方が面白くなってしまう諸刃の剣 まさにその通り。実際プレイ時間より弄ってる時間の方がトータルではるかに長いわオレ。
よくそこを批判して貶して来る奴がいるけれど もう本当に面白いんだからしょうが無いよな
今んとこ有力なMODはMISERY2くらいか
久しぶりに素股起動したら面白かったわ
てすと
706 :
UnnamedPlayer :2013/07/06(土) 14:18:34.44 ID:btLFgtwm
CSのShoker MOD(shoker mod v1.9 [cs].exe)インストール時にオプション的なものがあるんだけど何コレ? 最初に全部チェックしてあって一番上以外は外せるようになってる 1138 0.2 58.9 10.8 9.8 0.1 107.7 容量的に一番上がMOD本体だと思うけどその他が何なのかさっぱり? ロシア語な所為か書いてある文章は文字化けしててわからないし スルーして全部入れた場合、ゲームと関係ないツールやソフト、所謂スパイウェア的なものだと困る・・・ Shoker MODを紹介してるサイトでインストール時のコレについて言及しているところもないんだよねー コレの詳細知ってる人いないかな? ああー早く遊びたいけどコレが気になってインストール出来ない・・・
なんでスパイウェアを堂々と導入させようとするmodが悪評も無しに有名になってると思うのか理解に苦しむの
はい
>>707 いやだから勝手にインストールされるなら悪評も立つだろうけど選べるようになってるから
それに全部MODに必要なものならわざわざチェックで外せるようになんてしないでしょ?
有名らしい割には誰も詳しくは知らないのかな^^;
ShokerってSwamp出ると変更できなくなるMODオプションあるけど、あれって意味あるのかな 普通にいつでも全部変更できたらいいのに
あれイラネこれイラネって騒ぐ奴の為に一応付けたって事じゃね
Miseryで普通に歩いてるだけでも スタミナがちょっとずづ減ってくんだけどこれが普通? (重量オーバーなし、食事もちゃんと取ってる)
714 :
712 :2013/07/07(日) 19:57:18.04 ID:qtMQvx0s
数値CoPデフォルトに戻しました。 自己解決ですみません。
>>713 CS消して他ゲーに移行したから
もう結構です^^
>>715 いい選択だよ。
スパイウェア怖いもんね(笑)
>>712 デフォだけど、いじる必要ないと思うけどな。序盤はそれで撃ち合いとかしんどいが。
スーツ強化して、スタミナや積載量増やせるようになったら自由に動き回れるようになる。
このゲーム敵は強くなっていかないのが本当に残念だな それがないから徐々にぬるくなってしまう SOUPでいつか実装されたりしないかな
えっ、COPはともかくSOCバニラは行く場所が進行に合わせてて、 敵の装備がだんだん強くなっていく設計なんだが・・・(その調整のレベルも結構高い) 釣り?
強くなるっても装備だけでAIは変わらないし、外骨格以外はHSで沈む 初期の、サシで撃ち合ってもヒヤヒヤって感覚は無くなるわな 木や建物の多いエリアで、狙撃より近接戦が増えればいいんだが その点でCSの終盤は秀逸だと思う
SoCで一番死んだのは、ソードオフショットガンで 高架下のアーミーとやりあったとこだった
あそこは喧嘩ふっかけたくなるよなどうしても
>>719 ちょっと言い方が悪かったか
確かに外骨格とか出てくるんだけどプレイヤーの装備の質のほうが遙かに強くなっていくから難易度が釣り合わないってこと
同じようにアーティファクトガチ盛り防弾耐性98%とかメディキット連打で耐えてくるとかじゃないと後半になるほど簡単になる
まぁそうなるとリアリティは無くなってエアガン同士の喧嘩みたいになりそうだけどなw
>>715 もう手遅れだよw
shoker mod v1.9 [cs].exeを実行している時点でWS.Reputation.1に感染している
インストすると更にToolも入れられ他のに感染する仕様
向こうでも話題になってるよんw
SoCも確かに終盤になるほど強くなるけど、ユニークSIGたんでヘッドショットとりまくってた印象しかない。
対人戦だと基本遠距離HS狙いばかりだから 精度が良い武器(特にスコープ付)=強い武器になりがちなんだよね
CoPもLimansk並みの市街地戦増えるかなと 思ってたから残念だった
CoPはオチがなぁ。 え、それだけ?って絶対なる。
Battlefieldみたいに演出過剰なムービーシーンにすれば 盛り上がるだろうが、拍子抜けするほどあっさりなのが STALKERのいいとこなんだよ
511 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2011/03/30(水) 00:06:28.50 ID:vj8EX3kT SoCは入学式。CSは授業。CoPは同窓会 これCOPを卒業式としてもいい気がする。なんでこのレス保存してんだって話だけどさ
SoCは入学式というか入学試験だな Cordon抜けるまでは特に
まあ終盤地味なのは恒例だけど、SoCのプリピャチ入ってからの展開は好きだなー。 とくにチェルノブイリNPPでの激しい戦闘→ブロウアウト発生なんか最高に盛り上がるし。 イディーカムニェーの緊張感もタマラン。
今さらSP2始めたけど面白いな
SP2はもうちょっとフラグ管理とかしっかりしてるといいんだけどねえ 重要NPSがかなり前の時点で死んでたり必須アイテムが消え失せたり・・・ 節目のセーブからやり直そうにも長すぎてどこで踏み外したのか検討もつかん
SoCは入学試験。CSは授業。CoPは卒業式 かな
SP2は会話ちゃんと聞いておかないと何処に行くかすらわからなくなるのが怖いわあ
請けれるだけ請けまくって目的地近いやつから潰して行くってスタイルだと危険 中にはバグりやすかったり請けたらNPC発生→放置するとすぐ死ぬやつもいるしな
受けまくってると対立してるNPC同士が湧いて・・・なんてこともあるからな
しげる2.2のDarkValleyで フリーダム基地の隠し書類を探すタスクに詰まってます 入り口付近の下水と本部左手のゴミ捨て場にあるのは見つけたのですが 残りの場所がわかりません クリアした方がいればお願いします
既出、過去ログ行っといで 同じ質問結構出てるからWiki更新したほうがいいんだろうか?っても弄ったことないからわからんけど 誰でも弄れるなら今度やってみようかな
最初はモノリスに捧げる青春も悪くないと思ったが、出入りが面倒でお使いが辛い 幹部連中はワープの術があるからって気にしてないのだろうか 他のMODやろうかな・・・何がおすすめかな・・・?
ちょっと答えることすらできないのに独り言ブツブツいってら…
>>741 東側のクレーン近くの茂みの奥
基地の敷地から出ることになるんで、あれは分かりにくい
>>744 詳細は忘れてたんだよ、それに答えのある場所教えてるんだからそれで十分わかるはずだろ
同じ質問ホイホイ答えちゃうなら今度俺が質問したときに、自力で答えがわかってもまとめずに「自己解決しました」で終わらせちまうぞ
はい
うん、何だ そういう考え方に行き着かないからここで直に聞いてんだろうし 一杯飲んで忘れとけ
Priboiで最後のCNPP外周のワープポイントが機能しません。 ワープポイントに触れてもワープしてくれません。バグですか?
仕様です エフェクトは残ってますが、ワープ判定は消されています
若干スレチかもしれませんが、Arma2のStalkerMOD プレイした方います?いたらどんな感じか教えて もらえませんか?
普通にSTALKERのスキンだったよ それ以上でもそれ以下でもない
Misery終わった。 やっぱり適度の反動と銃声が良いと撃ってて面白いね
>>752 ありがとうございます。Dayzみたいに自由度が高いわけじゃないんですね。
test
>>756 滅茶苦茶良さげだなこれ
久しぶりにCoP起動するわ
>>757 スコープ見やすくていいな
後武器アイコンかっけぇ
これだけ美味そうだと音だけじゃなくて食べるモーションも欲しくなってくるな
入れてみたけど俺の環境だとスコープ全般がずれてた。他の人はどう? scopes_16.xmlの設定がおかしいのかと思ってvanillaや正常に動くmodを参考に書き換えたんだけどずれてる モニタの解像度にあわせれば良いって訳でもないみたいだしこれってどういう仕組みなのか教えてもらっても良い?
scopeかあ いまenotにつっこんでるんだけどtoz194はマージできた。 しかしmp5のモデルを置き換えたらmp5kがモーションが見つからないっつーエラーが発生 格闘してるがまったくだめ mp5kがmp5のogfを参照してるからだめなんだろうか? ちなみにそのエラーログ Expression : pm->m_animations.size() Function : player_hud_motion_container::load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\player_hud.cpp Line : 92 Description : motion not found [mp5k_idle_bore]
もう五時間ぐらい格闘してるが駄目だ・・・ sgm系はanmをmp5_hudから、ak系はanmをak47_hudから参照してるからか? anm、mesh、configを弄繰り回してるが何が駄目でエラーになるのかがわからん エラーログもerror_handlerだけでシステムが止まったとしか吐かない・・・ つかれたぜ・・・
モーションの名前が違うんだろうからltxの記載を書き換えれば良い
マガジンを弾き落としてリロードするモーションは何故こんなにかっこよく見えるのか
>>764 いやーモーションの名称はOWRのconfigのwpn_mp5から調べたんだけどどうにもうまくいかない
とりあえずmp5自体はマージできたからそのモーションを仮で入れてる
ううむスタルカいじり続けて長いがmesh、anmは手を出してなかったからなあ
そこらへんになると専門のソフトや知識がいるようになるからなぁ 手を出しにくい
768 :
764 :2013/07/16(火) 21:20:44.63 ID:7QhtprMz!
今ファイル参照した。 たとえばそのエラーログなら anm_bore = mp5k_idle_bore を anm_bore = mp5_no_reload にする。 それでダメならogfの作りが違うから omfをマージして作り直すしかない。
>>768 ありがとう 近いモーションで何とかするしかないな
この辺の設定とか説明してくれるサイトがありゃなあ・・・
手探りで調べてるとホントに手間がかかる
なんだかんだでsoc発売からずーっと弄りつづけてたな
Arsenalとか出たときはちびったわ ABCとか新参は知らないんだろうな
うわぁ
>>770 新参だ古参だじゃなくて年月の話よ?
もう一作目から五年もたってたから
772 :
764 :2013/07/16(火) 21:51:56.55 ID:HbaPt8cw!
とりあえず武器以外のmeshは作れるようにはなったんだが、オレもまだモーションは弄れない。 ここまでくるのに膨大な時間と労力費やしてるから次のレベルに到達するのにどれだけかかるやら。 Stalkerは普通にmax,maya等でモデリングやアニメーション作れるだけじゃまったく使い物にならないんだよな。 あのSDKとogf,omfの壁を乗り越えないと。
SDKはもうXPでしか開けないみたいだしなぁ
774 :
764 :2013/07/16(火) 22:34:41.80 ID:wBeT9A/w!
え? 7 64bitでも全く問題ないぞ
そなのか 俺が前試した時はてんで開かなかったんだ このスレでいろいろ聞いてみたも無理だった…… 環境に寄るのかと思ったがなにがなんだか
マニアックすぎてちんぷんかんぷんだスタルカァ
上に出てるCOP Original Weapons Renewal俺の環境でもスコープテクスチャずれてたわ それ以外は期待通りの出来でかなり気に入った
>>765 俺は弾薬を予めマガジンに詰めててリロードしたらマガジンを再利用したい派
そういうMODあったよね
なんて名前だったか…
>>778 DMXじゃないっけ? あとはSFPSでもマガジン式にするとか言ってたような
Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : <no expression> Arguments : Can't open section ''. Please attach [*.ini_log] file to your bug report sgm2.2のアーミーウェアハウスで絶望的なエラーが出た 武器関係とかちょこちょこ弄ってたのが原因かわからんが普通 Can't open section'なんたらかんたら'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report の所をまさかのノーヒントとは
参照ファイルを指定するべき場所が空白になってるとか と、適当なことをほざいてみる
>>782 それもあるかもしれない・・・
戦ってる最中に起きるからアニメーションかサウンドの問題かも
やっと解決 パーティクル関連だったみたい xrファイルを元に戻したら直ったわ
GUNSLINGER modのモーションカッコいいなぁ・・・
>>778 DMX1.3.5、Lost World Troops of Doom辺りがベルトスロット式を導入していますね
ただベルトスロット式の最大の欠点は弾薬を消費したらその都度インベントリを開いて装備するという手間があるのと
弾薬をスロットに入れるとき弾数がバラバラになったり、探知機やアーティファクトのスロットも確保すると弾薬管理が大変etc...
何かのModでタクティカルベストを使用してそこに各種弾薬をセットするという物がYoutubeで見た記憶があるけど
ベルトスロット式の理想はそういうものがいいんだけどなあ・・・
>>786 あれだ shokermod 1.9だな
まさにZONEの不思議
大型modはいつになるのやら
気長に待つのも一興
なに、我々は待った。 発売まで五年 高クオリティのMODが出だすまで三年 今出てるMODを順繰りでプレイしていけばすぐさ
794 :
UnnamedPlayer :2013/07/20(土) 10:56:27.71 ID:NRPxIhd9
俺、前期のテストが終わったらmisery2をやるんだ・・
Misaryはなぁ… USS隊員ということでスタートするくせに かーちゃんとケンカして家を飛び出したような初期装備で 最序盤が異様にマゾい覚えゲーになるバランスさえ改善してくれりゃ もっと多くの人におすすめできるんだが
人を選ぶmodもあっていいんじゃね? 作者の作ったルールで遊ぶべきなのは分かるけどマゾけりゃ好きなように弄ればいいしね
作者に許可取って USS隊員らしい初期装備でスタートできて 最序盤を幾らかヌルくした派生MODを自分で出せば良いじゃない。 俺は自分で弄るからいらないのだけれども
そもそも"MISERY"(MISARYじゃないぞ)ってコンセプトなんだから潤沢な装備じゃ合わないし 万人向けのコンセプトじゃないのはわかりきっている なんでこんなに落ちぶれた装備なのかオレは勝手に脳内補完してるな
そもそもこのゲーム自体 多くの人におすすめできるゲームでは無いと思うが
SoCの時点でも撃ちあいやってる時間が他作品に比べれば少ないし ガンガン銃器撃ちたい人はまず他に行くだろうし ある程度FPS遊びなれて少し変わったもの求めた奴がやるゲームな印象
初期装備がヘボいのは単純に少佐と同じ理由だろ 軍隊としての集団行動じゃなくて他のスタルカーに混じっての単独行動だし いきなり豪勢な装備持った見知らぬ奴に馴れ馴れしくされたら ザッケンナコラー!!スッゾコラー!!と集ってきて囲んで警棒で叩かれる
しげるは初期の貧弱装備でアルファ部隊をボコして装備奪うのが楽しい
>802 しげるの初期でアルファ出したとしても持ってる通常弾の攻撃が通じずにガメオベラする光景しか見えないのだが。 プリピャタンの初期装備(武器だけ、防具なし)でMercsやMonolithが徘徊するZatonに放り込まれるよりはいいのかもしれんが。
>>803 普通にAKぐらいは落ちてるでしょ
あとは散らばらせて一番離れた奴に特攻すれば何とかなるぞ、初期のアルファ部隊は装備強くないし
特に建物の曲がり角使えるならAIアホだから大抵はパターン入るで
805 :
UnnamedPlayer :2013/07/22(月) 00:13:28.57 ID:u55KF3rl
>>800 初めてやったFPSがSoCという俺みたいな奴もいるぜ
設定的にはAKとマカロフってロシア兵の装備として当たり前だけどなー。AKS-74Uはもともと特殊部隊向けだし。 おかしいのはどっちかというと玄人向けなAKS-74Uが反動強すぎ威力弱すぎの産廃設定なことだけども、 初期武器も後から出てくる武器も使いようによって同じ強さなんてゲームはそれはそれで文句付けられるんだろうな。
>>801 MISERYもキャラとしては少佐だぞ
USSの隊員としてのクラス分けが入っただけで
少佐クラスの潜入捜査員のくせに
旧式銃にすぐ撃ち尽くす弾とかないわ
公式絵みたいにVSS持っていい装備でZONE入りしたら
弾は入手困難だわスーツ他の修理費バカ高いわで
そこらのボロに装備の質を落とさざるを得ず四苦八苦する落差の方が
外部から来た人間の認識の甘さがリアルになりそう
aaa
書き込めたし。もう数年アク禁されてたから油断した… スカーさんとか、いい装備もってたけど無くしてたな。 ああいう風にしてくれても良かったと思うけど。 少佐はもうパッケの絵の時点で普通のスタルカースーツ着てるけど。 個人的にソコロフも少佐もAKS-74Uってのがな。 プリピャチに来たらアバカンに持ち替えてたけど、Vanoの方の装備が優秀とはこれいかに。
あんまりいい装備持ってたらドラムーチェされるからだろ。
Miseryちょうどやってるんだけど 雷が建物内に居ても直撃して死ぬのはどう避ければいいの? 固い装備しててもゾンビにHSされて即死するし、いろいろ理不尽だ...
812 :
UnnamedPlayer :2013/07/22(月) 18:02:30.91 ID:7jwt3tu3
>>811 なれたら他のMODの難易度がヌルく感じるよ
あの雷はブロウアウトと一緒の扱いだからやり過ごせる場所をすぐに見つけないと
つむ場合も
Psyエミッションじゃねぇのソレ ちゃんとした屋内・トンネル等に居れば問題ない
拠点での武器制限取っ払って遊んでたら安全圏でも武器取り出すと野外判定になるのかエミッションダメージ食らったことがあった どういう環境だったか覚えてないがAF3入れてた時だったと思う
現行のmiseryってスタミナバグ直ってる?
スタミナバグ?
新しいmiseryって最初から英語がはいっているの? まさかロシア語のままゴリ押すつもり?
MISERYはv2.0もv1.0と同じくロシア語音声でテキストは英語
MISERYはむしろあらゆるMODと比較して理不尽な要素がない部類だと思うけど。 てか、むしろバニラからある要素の方がよっぽど理不尽に感じる。
MODもやり尽くしたと思ってたがRMAとやらが未プレイと気づいたw 今DL中だが久しぶりにdkdkしてる
SGM 2.2 をやってるんだけど、ランクがリセットされた。 ランクをいじる方法ある?
やったことないけど猫飯とか使えばできるんじゃない? ダメなら敵の種類によって上がるポイント違うからその辺定義してる部分もありそうだしそっち探してみるとか
shokerは沼が糞マゾイって皆言ってるからどれどれと突っ込んでみたら何これコワイ それと重量制限きつすぎ 上限いじってストレス無くプレイした方が健康に良いかな〜
まあ余り往復しても楽しみのない地区だから いいんじゃないの サブクエで何かしらユニークと商人でもいれば 色々やりくりも楽しくなるんだけどね
Shokerでトレーダーの死体漁ったら売ってた品物全部あってワロタ
SFPSから字幕つきのバニラに戻す方法教えてケロ。
先ず再インストールします
>828 そういうのナシで。
SFPSを入れたのと逆のことをすればいい
とんくす
832 :
UnnamedPlayer :2013/07/28(日) 02:23:09.06 ID:p2QUtCI7
なぁ、おい 俺らのテーマソングの正式名ってなんだっけ?
ぽまぎーちぇ!(´・∀・`)
ポマ
Shoker MOD って面白いですかね? 一回クリアしてるので、入れた方が良いですか?
自分で考えろよくそが
何か嫌なことでもあったのか? 口汚く罵るようなことじゃないよ Modだから入れた方が良いなんて事は全くないが ShokerはCSではオススメだよ
>>838 ありがとう。入れてみる
>>837 リアルで嫌な事有ったんですかね、みっともないので
意味不明なので怒らないで下さいな。
みっともないから最初からMODスレに書き込めよ
>>840 本スレ以外にMODスレが有るのは知らなかったし
何でそこまで怒ってるの?本当に大丈夫?
誰彼かまわず難癖つけたがるチンポラ相手しちゃダメよ む〜しむ〜し^^b
843 :
UnnamedPlayer :2013/07/29(月) 22:26:02.41 ID:qFDYo7p2
>>841 なんでキチガイの相手してんの?
だからお前はいつまでもたっても煽られるんだよアホ
荒らしにかまうのも荒らし扱いされて煙たがられるぞ 以後気をつけるように
>>844 君が荒らしなんですけどね・・・
>>843 判りました。キチガイはスルーの方向にします。
夏ですので、おかしい人が居るんでしょうね。多分可哀想な人なんでしょう
だから言ってるそばからスルーできてないぞ 気をつけなさい
いいぞ・・・もっと憎しみ合え・・・
肩の力抜けよ みざりいいいいいいいいいいいいいつううううううううもうすぐだよおおおおおおおおおおあああああ
>>ID:rOSF8B57 なかなか面白いぞスタルカァ
さあケツだしな!STALKER!
>>850 そんなシーンあるの? もしなかったらヒドイよ
あるほうが普通酷いのでは?w
sfpsでabakanを2点バーストのみにし、実銃と同じように一発目は反動なしで二発目から反動がくるように設定したいのですが、どの値を弄れば良いのですか?
soc のWikiの WeaponDB のページに載ってたかもな
みざりぃちゃんカウントダウンもうちょい 新作ゲーム待ってるより楽しみ
アーイッ!!スカチーナーッ!! ↓ 包帯を使用した ↓ スーカァ・・・・・・・ア゛イ゛ッ またこの日々が始まるのか
え カウントダウンとかどこでやってんの!?
ミザリー2もうそろそろDL出来る頃合じゃなかったっけ?
あ、あと30分か
ん?解禁になったのかな。 MODDBが急に重くなった。
来たっぽいけど繋がらない www.miserymod.com
タイマー0になったのにリンク無いで・・・・。
リンクあるだろ 画像から専用ページに飛べる そんなことより複数あるDLリンクがどこも混んでてDLできない
dropboxからDL開始できたけど運が良かったのかな
うーむどこもダメだ
グーグルドライブ速いね もうDL終わった
こんだけ分散させてるのに殆どの奴トラフィック過多でアクセス一時中断されてるのか、凄いな wetransfer以外ダウンロード開始すら出来ない
あーwetransferであと1時間か 寝よう 週末は久しぶりにZoneに引きこもれるな
torrentでチマチマDL中 重いときにデカイのDLすると中断できるtrrentは助かる
fix上げられてる場所がgamefrontで これってJP規制されてるんじゃなかったかな?落とせないや
上で張ったリンクちゃんとチェックして。 別のサイトから落とせる
うお!やっときたか2.0!
おう、日本語化あくしろよ
翻訳しながら進めようと思ったが、アイテム多すぎて先に進めねぇ
アイテム多いな リアリティを追求するのはいいが、ごちゃごちゃして面倒すぎる あとやたらカクつくようになった クレーンの回りを歩いてたら いきなり緑の奴らに撃ち殺されて意味わからん 最初からMilitaryと敵対してる設定なのか? カーソルで敵味方の判別もできなくなったし 高難易度とプレイして楽しいかどうかのバランスは旧Verの方がいいわー
旧Verも後々バランス調整してたんだっけ?特にスタミナ関連 その内要望取り入れてバランス調整だけするんじゃね
misey2.0と聞いてzoneに戻ってきた、DL3時間か… トレントのほうが早いかな
むしろ公開直後なんだからトレントの方が早いんじゃ 帯域制限かかってなければの話だけど
あー治療に金とるようになったのか 被曝治療のみで1500とかたけーよ
Steam版でMISERY2.0プレイしているけど他のSTALKER達はIngameCC機能している? オプションやmiscでOnにしても字幕が出ない・・・
>>884 パッケージ版だけど出てないわ
まぁストーリーは弄ってないみたいだから困らないけど
犬強すぎ
お犬様強すぎる 無音で接近してきて1-2回噛まれたらアウトとか
治療に金取るなんてmisery極まってていいね 序盤の頼みの綱が切れてしまってどう切り抜けるか楽しみだな プチ落下ダメですらロード必須か?w
ロードも制限しよう(提案) 本当にリアルのZONEが好きならセーブロードなんて頼らないはず
セーブ&ロードが個人の勝手で縛ればいいが 少佐がスペランカーになったのと治療が高くなったことで 序盤のマゾさはちょいとやりすぎだなあ 説明が多すぎてなんのアイテムかわからないのもあるし 日本語化と調整パッチ出るまで積んでおこう
890 :
UnnamedPlayer :2013/08/02(金) 14:48:43.74 ID:9KCk2x60
misery2.0初期で装備してるライトってキー連打しないと使えないのがめんどくさいね つかどれが電池なのかイマイチわからん 後ケガをして動けないstalkerに話しかけるとバグって落ちるのを確認した
初期ライトは手持ち式に変更されてるから通常のライトは付けてもすぐ消えるだけ アーティファクト探知機の装備欄に手持ち式ライト装備してる
892 :
UnnamedPlayer :2013/08/02(金) 14:54:21.12 ID:9KCk2x60
>>886 わかるw
ゾンビと撃ち合ってたらいつの間にか犬5〜6匹に囲まれてて早速詰んだよ
なんかゾンビとミュータントが敵対してないような気がするが気のせいかな?
893 :
UnnamedPlayer :2013/08/02(金) 14:59:48.27 ID:9KCk2x60
>>891 そうゆう使い方だったのか
真夜中にさっちゃんとキー連打しながら戦ってたよw
ありがとう
どっちにしろ夜に片手持ちしか構えられなくなるからなぁ マゾいマゾい
ロード画面が大量のネズミの死骸って趣味悪いな
初期装備のメットのバイザーが割れたんだが これどの道具で修理すりゃいいんだ... アル中に修理させたら7000ちかく取りやがるし
普通にライトつけるにはHeadlampを買って装備する必要がある。 ただし電池を激しく消耗する。一度懐中電灯使ったら再装備する必要あり。
>>896 物価というか金銭周りがバニラ他とかなり違ってるから
7000ru位ならミュータントをナイフで襲ってれば溜まるんじゃない?
開始して直ぐに出会ったネコ倒して尻尾売ったら1500ru位で売れてやった、と思ったら
ろくに食料買えなくてビビったわ
木の上のKolobokがBear探知機でも出なくなった?or無くなった?
ろくに装備が整ってない序盤のお供が…
昨日からshokerMODプレイしてるけど武器や食べ物やなんやらが増えてホント新鮮、スーツ剥ぎ取れたり成長要素ががあったりして楽しい でも開始10分で基地にマーセナリーが1匹沸いたときはルーキーに戻すか少し迷いました・・・
MMISERY2.0で放射能にお悩みの方は熊先生が売ってるArtifact Application Containerってのが放射能を取り除いてくれる。 お値段7000RUとお高めだけど決して届かない値段ではないはず。 これさえあれば放射能汚染地帯も怖くないしなにより放射能汚染された食料を食べても わざわざ治療しなくて済む。お試しあれ。
あと初期武器が結構きついので何としてもいい武器を購入すること。 熊先生のミッションである出来立てほやほやのアーティファクトもってくるやつをすれば 17000RUもらえるから資金源にしよう。 そこら辺のやつが持っているのは状態が悪すぎるのでいざというときにジャムを起こして 死にかねない。修理費もきついのでさっさと熊先生に売ること。 そして使用する武器、装備はこまめに修理を行った方がいい。じゃないと破損していくにつ れ修理費が莫大になっていくので。こまめにしておけば手持ちの資金でなんとかなる。
ミザリーの金策はアーティファクトが一番良さげか? 放射能だけならガスマスクありゃ結構耐えられるな。しかしアーティファクト重過ぎワロタ…
>>903 動物狩っても結構稼げるから不安なら動物でもいいかと。ほかのスタルカ―達のをハイ
エナしてもいいし。
もちろん平均で5000RUのも価値のアーティファクトはかなりの稼ぎ頭。
んーやっぱハンドガンだと辛いな さっさとショットガン買うか Saiga無いのかな
>>905 一度だけだけどOwlのハゲが売ってた。お値段18000RUくらい
>>905 途中送信スマソ…
Zaronでマーセナリーズの小隊に出くわして、ハンドガンでチマチマ蹴散らしたらsaiga落としたよ。直して使ってるけど弾代も安くて修理キットもそこそこ安いからオヌヌメ
>>906-908 おーあるのかありがとう
ミュータントがわさわさ群れで来てる時に
ポンプアクションだと辛いしね
しかも18kか安いな
しかし簡単に死ぬから集中しないといけなくて疲れるな
ガソリンスタンド近くの穴からコンテナ持って帰ったらなんかぐったりした
でもやっぱ面白いわ
>>908 マーセナリー結構強いし小隊にでくわしたことないなぁ・・・
てか修理費賄えたんだ。もしかして状態結構よかった?
>>910 Zatonのガソリンスタンドで出くわした。固まってるとこにF1投げ込んで生き残った奴をアウトレンジギリギリのとこからマカロフでHSしてやったw
得物の状態は半分位の物だったんで、拾い物にしては良かったのかもしれん。リペアツールとガンケアスプレー使って自力で直したら酔っ払いのおっさんに頼むより安く改修出来たよ。
>>911 あいつらか!
たしかにいいもの持ってるよねあいつら
ただ私は未だに自力でリペアする方法がわからないんだ・・・・
だから拾ったRPKもクマさんに撃ってしまったw
>>912 そいつは惜しい事をしたな…試しにOwlが売ってるRepair kitを使ってみるといいぜ、スタルカー
>>913 Repairの画面は出るんどけどそこからがわからなくて・・・・・
とりあえずいろいろ試してみる。お互いにご武運を、スタルカー
つか修理代高すぎるよね バンディットが持ってたM14修理代が90kとか言われたけど owlが30kとかで新品売ってるやんけアル中
ある意味リアル オーバーホール状態だろうし
ミラー どこか 頼む
修理めんどいよな アイテム増えまくったのに重量制限きついままだし
重さに負けて、ltxで変えようよしたら起動不能になりおるわ… ずるっこすんなというサッチャンのお告げか
相変わらず自力修理の方法がわからねぇ・・・・ そういや1.0でGreenDragonがあった場所にはなんもなかった。反対側にはStashがあ っただけ。どこにいったのやら
全バージョンまでの要素も結構変更かけてるなバージョンアップというか新MODに近いぞ
暗すぎてプレイできんワロスw 天候MOD抜きのバージョンが欲しかった
>>923 それであってると思う。
修理キットはどうもアイテムごとに直せる装備の種類が決まってるっぽい
さらに直せる最低のコンディションも決まってるらしい
まぁ俺もよくわからんけど
みんなmisery2のクラスは何にしてる? スナイパーは最初からスコープとモシンナガンもってるし重量とスタミナのステータスもバランス良いしミュータントから良い肉やら体の部位やら取りやすいしで初心者向きかな ミュータントの体バニラより良い値段で売れるね
>>924 情報サンクス
とりあえずセーブを駆使して有り金全部はたいてキットとの組み合せをいろいろ試してみ
るわ
アーマー直せないとこの先きついんだよぉ・・・
あー解決した
どうやら自分のアーマーは壊れすぎていて直せないっぽい。状態がましな武器で試した
ら修理できた。情報に感謝。このゴミはアノマリーに投げ捨ててくるw
>>925 自分はアサルトとスナイポでやってる。スナイポの時はドラグノフはお勧めしない。
6倍の改造をしても倍率があまり変わらないので。おかげでヘッドショットするのにも頭が
小さすぎてねらえやしないし、かといって胴体狙ったら死なないわ弾代がひどいわで結構
きつい。SAKOはどこだー!
>>927 ただアーマーは他のアーマー修理するときの補助に使えるぽいね
アサルト初期のアーマーは修理の際使うと22%分直せる的なことが書いてある
コンディションがすぐ悪くなって、
修理が高くて、修理アイテムも高いってのは
常に金使わせて金余りを防止しようという思想だろうか
何かに使えると思って保管してると 箱の中がごちゃごちゃになって困る しげるの不良品BOXみたいに ゴミを突っ込むと自動処理で修理ポイントになったら便利だが せめて数種類のパーツに分解して整理しやすくしてほすぃ…
Miseryのスタルカーは撃たれたら傷の手当ては勿論のこと、 お裁縫セットで服に開いた穴も塞がないといけないみたいですねぇ・・・
>>928 MISERY開発陣は本当に鬼畜な方々やでぇ・・・・
修理の部品に使えるのはいい事なんだけど金欠で碌に新しいアーマーも買えないんだよなぁ・・・
L押すとCTD
もひとつMISERYのZONEに来たばかりの人へ 船のトレーダーの熊先生とハゲは同じアイテムでも売っている価格がかなり異なるので 値段をよく比較すること。確かアーティファクトも買い取り価格も熊先生の方が高いから 売るならハゲよりも熊先生の方がいい。
>>925 1.0の時狙撃手じゃ序盤に狙撃銃や弾手に入らないだろと思ってアサルトにしてたな
確かクラスによって販売する弾の種類が得意武器扱いやすいように変わるとかだったよね
まだプレイしてないんだがミュータント狩りならショットガンだろうからショットガン得意なクラスにしようかなぁ
ヒントいらね
>>934 人と戦っても武器は傷んでて二束三文でほとんど儲からないから
SG持ってミュータントからトロフィー狙ったほうがよっぽど儲かるな
あとトロフィーでアーティファクト見たく使えるのがあるけどすごい優秀
装備しても被曝しないの多いし高く売れるし
ていうかアーティファクト重すぎ12kgて
出来立てホヤホヤアーティファクト回収で腐れ3人組ぶち殺したらアーティファクト持っててラッキーと回収した 超重いことに気がついてひーこら運んでたら迫り来る犬達 草むらに隠れつつ逃げたら逃げ出せたけどちゃんと見失ってくれるのな 普段は逃げんような状況にならないから気がつかなかった
938 :
UnnamedPlayer :2013/08/03(土) 15:35:02.70 ID:WFIJYymH
misery2.0でミュータントの肉調理出来た人いる?
まぁ、夏だしなァ ググっとき
misery2.0 重量どこいじればいいですか、いつも通りだと落ちてしまうんです。
重量自己解決、ノートパッドじゃ見つけにくかっただけだった。 それよかフラッシュライトが一瞬付くだけで、点灯しないです。
まずはスレ内だけでも検索することから覚えろ
わんこ達の足音がしなかったりグレの転がる音しなかったり サウンド関係微妙にうまく行ってない感じ あと廃棄物処理場の軍人さんと喧嘩中だけど ライフルの弾コンクリの壁貫通するのな 壁抜いてガンガンダメージ受けて死ぬ
945 :
939 :2013/08/03(土) 22:09:14.31 ID:kl5H3bBk
どうやって見れば良いんですかね、ファイルのサーバーが死んでるんでしょうか?
なんかアーティファクトの再沸きの間隔がバラバラだなぁ 1日間隔で沸くこともあれば2,3日沸かないこともある。というか現在進行形で沸かない。 Bear探知機が反応しないだけかスクリプトエラーで沸かなくなったのかわからないけど 稼ぎ頭がなくなったらもうバンディット共殺すしかないじゃないか・・・
>>946 グロ肉様からGravi剥ぎ取れた
全体的にミュータントがうめぇ
忍び寄って華麗に切り裂いてくわんこの怖さはCoD並
なぜがNPC相手だと弱いんだがなぁ
アーティファクトは服やメットの修理費考えると割にあわなくないか?
ハンター&ハイエナ生活で10万貯めたけど、
この先の修理費や弾薬費を考えると怖くてまだjupiterに行けない
>>945 あそこは嫌日なのか日本のIPが弾かれるんでうんたかんたら
>>947 グロ肉様の思し召しか・・・・まだ出会ったことないけど御尊顔を拝みに行くか
その前にSAKOとFALとSPAS探してグロ肉様がどこにいるのかを突き止めねば
>>949 そのへん歩いてたら普通に遭遇した
バニラほどじゃないが硬いし、衝撃波痛いしで怖いわ
ジーパンの念力が即死になってて辛い
952 :
939 :2013/08/03(土) 23:01:33.18 ID:kl5H3bBk
そうだよ
954 :
UnnamedPlayer :2013/08/03(土) 23:07:29.72 ID:MTcSKtkt
>>952 日本のIP弾いてるってレスしてるじゃん
君は荒らしなの?
「gamefront ダウンロード」
956 :
939 :2013/08/03(土) 23:15:54.82 ID:kl5H3bBk
>>954 そうだったんですか、IP弾いてるんですか
手に入れる方法は無いですかね?
957 :
939 :2013/08/03(土) 23:16:52.98 ID:kl5H3bBk
>>955 ちょっとやってみます。連続レスすみません
普通に構って荒らしじゃん
ほっときゃいいのにw >あそこは嫌日なのか ←どうもあそこにfile置いて良いように使い倒してたnico動もどきがあったらしい そのペナルティみたいだが
アーティファクト狩りはスーツの損傷考えるとそこまで旨くないような 何かいい方法あるのかな
>>960 自分はCrowアノマリーみたいな直撃さえしなければなんとかなるアノマリーでアーティファ
クトを集めるようにしてる。だから沸かなくなると大変なんだけど・・・・
あとお薬を買えばPhyも意外と耐えれる
問題は薬品や火炎系のアノマリーなんだよなぁ・・・
どうしてもそこに沸くアーティファクトを手に入れなければならないって場合じゃない限り
無視してもいいかも
ひとつ失敗するとジリ貧で 金もなく気力もうせてバンデッドに落ちていくのか… リアルだな
難易度下げる方法ないかな 弾を高値で買い取らせるか
難易度下げるだけなら超人化すればいいじゃん イベントこなす度にセーブ&ロードが苦痛なら被ダメだけ下げるとか 金が欲しいならクエストの報酬を上げる方が書き換えが楽じゃないの
クエ報酬探してみる
説明書の各兵科の特徴書きのトコにリコンは precise blade knives overally do midium damage but are much better at penetrating armors allowing to bleed-out armored enemies て書いてあるけどこれどう言う意味? 強いアーマーでも血をいっぱい出させることができる とかでいい?
北側のヘリ墜落地点に行ったらポルターガイスト?に秒殺された 微妙性能で糞重いアーティファクトといい イマイチなバランスな気が
ポップアップするアイテム説明がデカ過ぎて見えねえよう
ポルターガイストはボス級ミュータントになってるので 既成概念は捨ててクスリなんかを活用しないと SEVA着てるぐらいじゃ秒殺される
北のヘリ墜落地点がポルターガイストさっちゃん犬キメラゾンビで動物園になっとる ポルターガイスト始末して安置見つけてさっちゃん始末してたら 2匹目のポルターガイストが登場したでござる これはもうダメかもわからんね
少佐が貧弱になった上に敵も強くなって
ミュータントの湧きもパないからカオスになることあるな
時間おいて行けば固定配置以外は消えないか
>>966 アーマー装備の相手にも出血させる確率が上がるってこと
ナイフでワンキルできない以上、ステルス性が高かろうが
対人で接近戦挑むのはリスキーなゲームだけど
>>968 フルHD以上の解像度でプレイできないオンボロPCは
Beardにでも売り飛ばしたらどうだ?
いや一部のヘルメットなんかの説明はフルHDでもはみ出して見えない。 4Kとかは知らんが、それが修正される予定。
Calibration tools、廃棄物処理場に置いてあった 2個重ねて 配置ミスか? 他のはどこにあるんだろう
975 :
UnnamedPlayer :2013/08/04(日) 13:43:26.24 ID:cBlCw5ft
自分の場合はFine toolsが、Iron forestアノーマリーの ガウスの資料探しタスクで行く扉の前の階段裏にありました
しかし兵科によって配置がちがうからそれだけいわれても困るのである
>>976 そうなんか
上の廃棄物処理場のCalibration toolsはアサルトね
しかし装備痛むの早すぎ
>>975 今アサルトで見に行ったらfine tools1個あったわ
それよりドアが普通に開いてて資料取りにいけたんだけど…
979 :
UnnamedPlayer :2013/08/04(日) 14:54:03.78 ID:cBlCw5ft
>>978 行けたのか・・・
ちなみに自分の兵科はReconです
miseryやってみたが、開始15秒で死ぬとはおもわんかったwww
こやつめw
ハハハ さあこい( *)
誰か「根元の周りに草生えてる木」にくっ付きながら敵と戦ってみてくれない? こっちを見失って近づいてくるんだが、撃たれようが切られようが一切攻撃してこなくなるんだけど… 木から少しでも離れると即撃ってくるようになる ちなみにガソリンスタンドの直ぐ西の木で自分はそうなった
zatonの発電所だか変電所の周りにポルスター、デブ、ジーパンが沸きまくってて無理だわ
>>983 同じところだと思うけど、俺も同じ現象が起きた
構えたまま近づいてくるんだけど全然撃ってこなくて
ピストルだけでなんとかできた
あれが他の場所で起きるかはわからない
Zatonのさっちゃん毒ガスプレイのミッションでガスを入手しに橋に行ったはいいんだけど 鍵Bが見つからないでござるwww それはそうとさっちゃん強スギィ!こりゃ装備を新調するためにJupiterに旅立つ必要があ るな・・・・
>>986 かなり前のスレで出たけど、あれ毒ガス使わずに
無傷でさっちゃん殲滅できるよ
順ルートで入ったとき階段降りてさっちゃんルームに入るけど
階段の右側にある装置の上に乗るの
さっちゃんは自分の高さ以上にいる相手には攻撃が届かないから
ハンドガンでもSGでも殲滅できる
これつかって南のポルさんがいるヘリ墜落地点に
湧いてたさっちゃん始末した
>>987 それでクリアしたことになるのか・・・・
とりあえずその方法でさっちゃんに鉛玉プレゼントしてくる
情報感謝
しげるだとランクポイント欲しいから毒ガス使わないわ、というより爆薬たっぷり仕掛けて爆殺が楽しくてやるw MISERYなら舌で稼げるしやっぱガス使わないほうがいいんでない?
設置可能な対人地雷PFM-1とIEDがあるけど気付いた?
うおお、ほんとにさっちゃん毒殺しなくてもクリアになるんだ・・・ いつも毒殺してたから知らなかった。しかも探知機もいいの貰えたし。ありがてぇありがてぇ
MISERY2.0やたらCTD多いけど他の人もそんなもん?
俺は全然ないな しげる並みには重くはなったけどCTDはまったくない
マトモなFixもパッチも出てない生物だろ 至極当然どころかユーザー製MODでは完成度高いほうだわ
俺もCTDはないな 重さも想像より軽くてびびったわ まぁこのゲームのエンジン特有のカクツキはいつも通りなのは当たり前だけど
だれかFNFAL手に入れた人いる?店に並ぶものかと思ってんだけどそうでもないのかなぁ・・・
おれガソリンスタンドの地下からアタッシュケース拾ってくるときのsnorkでまじで2FPSくらいになった。(クソスペ)
でもそんな中をTOZで切り抜けたぜほめて。
ならケツ出せよ
パマギーチェ
1001 :
1001 :
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