EU補給してる時、地味に落ち着くから好き。
ちょっと前のパッチからベースに変な音が足されたのがちょっと嫌
Bruiserのスキルって思ってたより効果時間長いんだね
で、使ったらどれくらい軽減してるの…?
つまり、その程度の軽減なのだよ
敵基地に到着した自軍戦艦には攻撃が効くのは知らなかった俺驚愕
お前らって課金してるの?
装備とか色々買いたいから課金するか迷ってるんだけでど
>>7 必要な時は課金してるよ
HC集めなんて時間の無駄でしかないし
システム的に装備系に課金するのは阿呆だと思う
定期的にこんなにHC配ってて1日やれば2000HCは溜まるし
900円だけ課金してお気に入りの機体の色、スラスター、修理ドローンだけ変えた
>>7 課金してるよ
のんびり進めてるから基本は外見変更にしか使ってないけど
普通にMCで買うのとどんだけ差があるかわからんが
MC払って一定期間HC倍増ってのもあるよ
>>6 いやいやマジでダメージ通ってたんだよ
相手チームが全員萎え落ちとかカスゲームだったんで戦艦発進させて全員AA待機してたんだけど
俺1人だけ戦艦撃って遊んでたんだよ。敵基地到着するまではエンジンにダメージ通らなかったけど
到着したらゴリゴリ削れるんでビビったわ
エンジンしか攻撃していないから、タレットにダメ通るかは分からん
一日やればって何時間やってるねん 30分一戦のシージで300位しか溜まらんぞ…
レート2000超えてからシージ部屋全然開かないし、たまに開いてるの見つけて入ったら
バランス崩壊してる所ばっかりだし… ミサイルやTDMじゃ全然溜まらんしでストレスマッハ
まあレートに関してはまだまだ変わる(改善する)はずだし他のゲームでもやって落ち着けや
>>12 基地は戦艦に攻撃方法持ってないからそれはないぞ
自軍の戦艦打ったら当たったエフェクトあるしダメもある可能性が微レ存
相手全員萎え抜けさせるほどふるぼっこにしたときに
試したことある
結論「自軍の戦艦に攻撃はあたる」
oh...
自軍の戦艦にもダメージは通るけど敵基地のタレットは敵が来てなけりゃ戦艦撃つぞ
まあ自分のを含めて味方の設置物は破壊できるし
出来てもおかしくはないかもな
だーデトネーター強すぎんだろ
Infのグレ+デトネーター+EOCで一瞬で450は減ったぞ修理できねええええ
アイテムの効果がでかすぎてアイテム持ってる奴が勝ちってのが多すぎるわ
全段ヒットってことは裏取られたってことだろ
裏取られやすいポジションにいて、しかもポータブルスキャナーも使わず、裏取りを警戒してたわけでもない
それなら食らっても仕方ない
日本人グループでやってるのが2グループくらいあるな いささかうざいわ
久々にミサイルやってたのよ 他の敵数人と戦って、Hp100切ってたから修理せざる負えない状態
裏取り警戒してたんだけど、チラッと見えた瞬間には死んでた
グループらしき日本人は見かけたけど特に猛威振るってるわけでもないし俺はスルーだな
組んで無双してるって話なら厄介だけど
最近一人でセコセコとやるのも飽きたからフレンド3人で一緒にやってるんだけど駄目なん
DM以外なら別に組んでもいいんじゃないの?
>>23 どう思うかは人それぞれだし自由だが
別にグループでやることは悪いことでもないと思うぞ。。。
>>26-27 >>23はうざいって言ってるだけだし悪いとは言ってない
俺個人の意見としてもグループで参加してくる日本人がいた方がゲームも激しくなって楽しいからグループ賛成
でも一つだけ気に入らないのは、DMでグループで組んで外人狩ってくれたら面白いのに
どうせ外人は日本人の名前なんてわかるわけないんだし。偶然を装ってチームで狩りまくってくれた方が面白い
このゲームはクランとかないからフレンド同士で組んでるか否かは注意深く見ないとわからないけど、
クラン有りのゲームとかで野良部屋の片方のチームに特定のクラメンが固まってたりすると批判の対象になることもある
普通に仲間でプレイしてる分には何も言われないだろうけど、露骨に連携プレー使ったりVCで位置報告して狩ったりすると嫌われるだろうね
>>29 あ、いやただ
どう思うかは自由だけど
決して彼らが悪いことやってるわけじゃないからなと
DMで組むのはルール上「談合」になるじゃないか
>>32 AAで戦ってる味方を無視してお空を見上げる変形ロケッティア2機か
テンプレみたいな糞チームだな
人数偏ってたら移ってくれたなグループっぽい人
>>19 基地のタレットが戦艦撃たないように、ずいぶん前に修正されてるぞ
自陣で戦艦撃ってる芋野郎はAA前で多勢に無勢で嬲り殺しにされてる味方が
前線を食い止めてるから自分がのんきに戦艦を撃っていられる、なんてことは絶対一度も考えたことない
最近米西ミサイルか24部屋ばっかりやってんだけど、
お前らはどのゲームどのMAPが好きなのよ 出来ればレートと合わせて教えてくれー
レイダー使いこなせないんだけどEOCまで我慢ですか
フレンド要請が来たら皆どうしてる?
フレンド要請は全部ok出して入れる部屋数(可能性)増やしてる
俺はあきらかに日本人て人しかokしてないな
レイプ試合で暇だったもんでAAから味方戦艦撃ちまくってたら戦艦破壊ボーナスもらえた
>>5の情報は正しかった
>>9>>13 一日でどのくらいいくかは置いといて、普通に一機を25Lvまでやればもう一機買えるだけのHC溜まるよね
彩度0にした塗装がどれもかっこよくて課金しようかと迷ってるんだけど、塗装って買ったら彩度とか大きさの変更は自由に出来るんだよね?
彩度自由にできるよー
下げるとかっこいいよね
本体のベース色も自由に変えたいけど、うまく調整しないと画面の雰囲気壊れちゃうかな
>>43 え、いまさら
17でとっくに結論でてるやん
>>46 自分の攻撃が当たってるのか基地からの攻撃で減ってるのか確実に確かめる証拠がなかった
その証拠として戦艦破壊ボーナスを確認すればいいということである
>>48 攻め込まれてる側が戦艦撃たずに放置したら戦艦はノーダメで基地を攻撃し続けるってこと?
そんなこと…あるのか?
最近になってアカウントの同期化にめちゃくちゃ時間がかかることが多くなったし
アカウントの同期化失敗して戦闘報酬がパーになることもよくある
ストレスでハゲそう
51 :
UnnamedPlayer:2013/03/19(火) 19:25:59.40 ID:2Xdavm5z
FPSやりすぎるとハゲるぞ
味方戦艦に攻撃できるのは
・味方戦艦が敵基地に到達しているとき
・味方戦艦と敵戦艦がぶつかって止まっているとき
いずれの場合も【攻撃は通ってもダメージは入らない】
ダメージは入らないが、味方戦艦が壊れたあとは破壊ボーナスが貰える上に、
攻撃中はエネルギーゲージの枠も点滅するので攻撃が成功していることは判断できる
動画で証拠も撮ってあるんで見たい人は言ってくれればうpする
ということはFFにはならないい経験値もらえるからやらないと損と言うこと?
マジかよレベリングが加速するな
そんなんやるよりAA下いたほうが稼げるんじゃね
味方戦艦はかなり撃ってもせいぜい30XPくらいしか稼げないから割に合わないと思うよ
味方戦艦撃てるより敵戦艦撃ってる糞ハゲどもを撃ちたいです><
戦艦の話最初に言い出した俺が言うのも何だが
もうどうでもいい
AA内から戦艦打っとけってことだよ
Siege楽しい^^
61 :
UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 01:37:11.29 ID:3JWYQlSE
だれか日本鯖来てよー
シージは最初の一戦で負けた方の士気がガタ落ちして
そのまま終わる試合が多すぎる
Lv25 5人Vs初期テレビ3人+Lv12程度の芋砂て、マッチング効果あるんかいな
64 :
UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 04:21:58.46 ID:3JWYQlSE
>>63 クイックマッチに関してはレーティングのフィルタはまだ未実装な感じな気がする。
高レート部屋に入っても低レベルTV君が乱入とかしょっちゅうだし。
だからレートもあんまり当てにならないのよね
機体のレベルとレーティングって関係ないし確認しようがないんだよなぁ
シージはマジで欠陥モード
大幅なルール改正必要だろ
12人全員がルールわかってやる分には最高におもろいんだけどな。
FPS初で、レートが順調に下がって行くんだがお前らうますぎねw
TDMで1K6D10Aとかなんだが・・・18Kとか行ってる奴いるしチートかよww
日本人の誰とはいわんがインフィ乗りで足早すぎなのいるな よくプレイしてる人なら大体分かると思うが
チートよりラグアーマーが厄介だわ
爆風の嵐を涼しい顔しながら抜けてくるような軽量はマジ勘弁
>>69 俺も同じだ心配すんなw
団体行動ちゃんとしてればちょっと生存率上がるよ
もうPOIG400超えてるようなバケモノは名前覚えたわ
主観だけどTDMは団体行動してお互いに相手の位置を報告しあって
敵倒す毎に無理せず前を他の仲間に任せて後ろで回復と言うチキンプレイを徹すればスコアは伸びると思う
後ジャンプ
だれか1人くらいはNineBallとか名前付けてるのがいそうな気がしたんだが、
以外といないな
機動力全振りインターナルスラスターの俺のインフィが風評被害を受ける
マップの種類もさすがにもう少しほしいよなぁ
ナインボールで思い出したけどフロムソフトウェアで
フレームグライドっていうSFロボゲーはまったなぁ
いろんなMOB召喚とかできて一緒に戦ったりとか
万年最下位の某レイヴンは見かけたぞ
オレ、このHAWKENが初FPSなんだけど
最初に使ったTV君はKDレシオが0.7くらいだw
最近やっとトータルで1.2くらいまでになった
最初の頃のボコボコにされ率といったらもぅ・・TT
KDレシオが5とか6とか、どうやってんのさ
パパパパッドで初FPSwwww
MAPは糞重くなってもいいから
湿地帯、密林(滝壺とか地下道アリ)とか頑張って実装してほしい
あと各企業のコンビナート施設を洋上から襲撃、防衛戦とかやりたい
チュートリアルMAPをもっと作り込んで倉庫内部&外周戦闘もいいかも
これTPS視点でもプレイ出来ると
自機の勇姿が見れて楽しいんだけどな。
お、公式サイトの背景画像が壁紙にいい感じだ
しばらくコレでいけそう
アカウント同期今日遅すぎだろ
>>83 それはあるな
課金して可愛くなった俺のメックちゃん
のケツをみながらプレイしたい
しかしシステム的にTPSにも選択可にしたらみんなTPSにしてしまうんじゃないだろか
あのコクピットのワクワク感は半端無いが三人称の方が戦い易いべ
FPSをそう簡単にTPS併用に出来るもんじゃないわな
角度変えて見れるリプレイなんてのもそうそう作れないだろうし
倒した瞬間勝負が決まるような、サバイバルルールとかCo-opで
ラストの撃墜シーンだけ3人称カメラでリプレイとかしてくれたら楽しそうだけど
レート1900のシージーに棒立ちテレビ君が来たりするんだがあれはどこから入ってきてんだ?
>>91 俺のスコアなんてそこからアシスト-30位した感じだぞwww
>>91 集団の先頭走ってて削った後に死んでそうなスコア
味方の援護が可能な状態で突っ込むだけじゃなく臨機応変に自分も援護に回ればよいかと
昨日から初めて
ブルーザーが重量火器もった中型ってんで使ってみたけどスコア伸びすぎワロタ
ヘルファイア当てられんけどツヨス
>>96 ヘルファイアにはロックオンというものがあってだな
ロックしても当たらないってことだろ
99 :
UnnamedPlayer:2013/03/20(水) 21:39:01.32 ID:LzuDi/IV
>>97 ロック!?あの威力の武器がロックオン出来るのか
ちゃんと調べないとダメだな…それにしても楽しいわこのゲーム
初FPSだと負けすぎで心が折れてくるぜw
>>100 最初は仲間のケツをおっかけてマップ覚えと援護で稼ぐのがお勧め
団体行動大切
DMは漁夫の利だ
日本人ぽいのいたら即抜けですわ
味方だろうが的だろうがすぐレイプゲーになる確率高すぎる
外人ちゃんと馬鹿騒ぎしてるほうがロボゲーしてる気分になる
シャープシューター2もいらねーわ
SSが3以上のシージはまず負ける
シージでさっき強いリーパー見たわ
味方がそいつ倒そうとSSにどんどん変わる悪循環
シージでちょっと押され気味なるとすぐ抜けてくやつって何が楽しくてFPSやってるんだろう
勝つのが楽しくてやってるんだよ
当たり前じやない
あ・・そう
ヘルファイア機体を買う時にはロックオン自体忘れてたからノーロックで当ててたわ
もちろんパパパパッドで
arigatouミサイルでもクソプレイしかしないんですが
>>110 いちいち相手にするな
ゲーム内で見かけても無視したほうがいい
SS対抗機がいないのがちょっとな
グレネーディアの新武装でもいいから迫撃砲的なの有るべきじゃないか
迫撃砲きたらBF3初期みたいにポンポン芋が増えそうだなw
>>112 味方のSSが倒せなくても牽制してくれりゃ良いんだけどなぁ
初めて一週間くらいだけど、シャープシューター強すぎだろ
軽くクソゲー化する勢いで強い
パッチ入ってから毎日やってるけどSS脅威に感じなくなってきたな
軽量機乗りなんで死ななきゃ安いわ
それよりも怖いのはEOCレイダー なんちゅう火力してるんだ
Eoc+右クリ+デトネーターでHpがゴリゴリ削られる
スナに対抗出来るのはスナだけ
グレネちゃんの存在価値がほぼ無い
ココらへんが今の僕の不満ですはい
118 :
UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 04:02:55.65 ID:pyz0joNZ
>>116 なんというか上手い人はSSに乗らないような気がするんだよなぁ。
常に動いて、前出るべき時にはきっちり前に出て削る&キルを取るとなると、正直他の機体乗るよね。
結果的に芋ってるようなSSばっかり残ってて、あんまり怖くないみたいな感じ。
まぁ遠近中距離全部きっちり当てられるようなSSには、絶対に溶かされるからできれば会いたくないなw
EOCレイダーはまだあんまり見てないからわからんけど、だんだん増えてるEOCロケッターが怖い・・・。
グレネちゃんはAA下の攻防でレイダーとは違った存在感あるとは思う・・両手爆風でDPSも高いし。シージ以外は知らん
グレネにバルカンやるからそのポンポン寄越せって蟹が言ってた
良くSSでAA付近のインファイトに混じったりしてるのに・・・
弾速故に避けられる事も無く火力も中々だけどやっぱブローラーとレイダーの安定感たるや
SSは射角に入った敵をどの距離からでも倒す事が出来る火力があるからまた別の安定感があるけどな
ブルーザーって個人的には強いと思うんだけど
皆はどう思う?
敵対するとヘルファイアの中距離適正があがって強くなったと思う
前はバルカンだけ当ててくるのがそれにヘルファイアもガンガン当ててくるようになった感じ
25lvばかりでクソ雑魚い外人にそのレベルはフェイクか?っていったら舌打ちされた
インフィをヒトキャで育成中なんだけど、なかなか慣れなくて辛い
不意打ちや壁挟み戦闘はともかく、正面対峙した時でもヒトキャはフルチャージなんだろうか
相手の体力が_まできたら連射でも良いのだろうけど
>>125 時間あたりのダメ効率はためないで連射のほうがいいから
フルチャージにこだわるより当てれるときに当てることを考えてるな
ただちゃんと当てないとすぐオーバーヒートする
というか正面対峙でフルチャージこだわってたら回避できなくね?
右手左手両方正面対峙にはむかないから、有利な状態じゃない限り
障害物の多い場所に移動するのが得策かと
前はためて100、溜めないと80だったけど今は50まで落ちてるみたいだし
熱量も最悪になって、正面からの撃ち合いじゃ左手武器最弱だと思う
あえてヒトキャを積んで戦うなら、ミリ削りでもない限りは正面を避ける方向で練習した方がいいんじゃないかな
>>126-127 指南thx
正面切っての戦闘は苦手なんだね、了解です
というかヒトキャの与ダメと熱量のバランス結構シビアなんだね、想像以上だった
ライフルに逃げれば楽なんだろうけど、せっかく使えるんでもうチョイ頑張ってみるよ
今はEOCの時代だろ
ひときゃなんてさっさとすてしまち
>>129 LV25になったらな
育成中っていったろ
ヒトキャで育成中ってヒトキャを極めるって意味じゃないのか。
だったらそこまで深刻に考える必要ない。
>>131 ヒトキャで育成中じゃねーじゃん
何言ってんのこいつ?
えっ?なんだって?
すてしまち(笑)
?
なんだこの流れ…
そんなことより訓練ミッションやろうぜ!
3戦くらいすっとpingがバカみたいに上昇して音ざらざらしだすんだが
これ解決する方法ないかね?3戦するまでは普通にスイスイ動く
グラボ熱暴走
グッズ欲しいけどボストンはさすがに遠いな
せめて通販なら・・・
※尚このメックは実装されていません
143 :
UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 19:32:59.33 ID:pyz0joNZ
>>129 >>132 の思考回路がどうなってるのかガチで理解できないわ。
>>125 個人的には普通ににアサルトライフルで遊んでればいいんじゃないかと思った。
自分にはヒトキャはちょっとクセが強すぎて使いこなせないわ。
選択肢が増えるだけで、上のレベルで開放される武器が強いってわけじゃないよ。
>>142 チュートリアルの倉庫に実装されてるってば!
訓練所のお姉さんかわいいな
ネトゲのスレってたまに日本語通じないレベルの変な奴発生するよな
ウザイとかそういう問題以前に言葉が通じない
グラボと同じで熱暴走しちゃってるんだよ
148 :
UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 20:28:08.25 ID:YO/YFWAm
でもヒトキャで慣れておいたほうがEOCには入りやすそうなんだよな
あっちも障害物使うのは必須だし、撃ち下ろし有利だし
アサルトライフルだとちょっと違うクセが付きそう
接続切れやすいってレベルじゃねーぞ
AAに敵が5人以上いて要塞化してる時ってどうやって攻めればいい?
突撃すれば一瞬で溶かされるし、ちびちび撃ち合いしても敵は常にAA裏で回復できるからどうにもできない
>>151 味方がチームプレイに協力してくれる前提?
それとも味方がクソでどうにもなってない前提?
後者なら攻め方以前の問題だから諦めろ
なんか接続切れしてしまった
154 :
UnnamedPlayer:2013/03/21(木) 23:04:51.78 ID:pyz0joNZ
とんでもない極論だけど、総装甲と総DPSはそんなに変わらないよね。
状況を動かす努力と協力する努力をやめなければ突破口ぐらいはあるはず。
まぁ、守り有利なのは気合で頑張る。あと勝負は時の運だと思って気合で頑張る。
>>150 経験値とかちゃんと入ってるから心配なさるな
>>151 裏とって注意ひいて逃げた後ついてくるアホを迎撃する それでも突っ込まないイモムシ野郎はEMPで焼いちまえ
>>151 1. SSかリーパーに乗って敵陣の裏側に回り込む
2. 敵陣側からAA付近の敵を撃つ
3. AA付近から敵が出てきて追いかけてくる
4. 2人以上が追いかけてきたら作戦成功
AA付近の敵が2人減ったのに対し味方は自分1人しか減っていないので人数が有利になる
5. あとは可能な限り敵をAAから離して時間稼ぎ。その隙に味方がAA取ってくれることを祈る
追いかけてきた人数が1人だったらサクッと返り討ちにして
その後は敵がリスポンする前にAAに接近して裏からAA攻撃に参加
リロードしてなかったすまん。内容モロかぶったな
このゲーム、勝手がわかってるチーム同士で戦うと最高におもしれえな・・・。
随伴してるメックの得意距離に合わせてやれると共闘感はんぱない。
>>157 5/0になるチームで囮やっても突っ込んでくれないけどなw
>>151 152が言うように、なぜそうなったかによって動きが違う
このゲームが今一パッとしない理由は、4マップの内2つが糞ってとこだよな。
問題は自陣広場まで敵集団に追い込まれると裏取りすら全く不可能になることだな
最大12てところがなぁ…
もっと大人数でワイワイやりたいなぁ
ゲームスタート直後に音が出なくなる事が多発するようになった
他のプレイヤーも同じように音でないようだしなんだろね
ガレージに戻るとまた音でるんだよねー
同じ部屋で2試合目以降が音止まる確立高い
>>165 音が出なくなった事はないけど、起動直後に毎回大音量でブツッと鳴る
後はチュートリアルとかガレージで謎のVCがたまに聞こえるかな
GTX680ならグラフィックオプション全て最高にしても60FPSで遊べますかね?
2枚刺しならね
>>169 解像度は1920*1080でやろうと思ってるんですけどいけますかね?
もし60FPSいけるんなら買おうかなあと思ってんですけどね。
ちなみに現在はGTX465で結構かくかくしてる30FPSいけばいいほうかな
HAWKENPAXEASTのコードが使えるようになってる
いつINしても大体ゲームできるって過疎ってるっていうのかな>
対戦人数が少ないと一人無双が始まったら止められなくて萎える
もう少し人数多ければ無双野郎を数の力で殺せたり萎えた奴が抜けて対抗できる人が現れたりとゲームの幅が広がると思う
>>173 これは本当にある
2:2しか居ないのに速攻ゲーム始める奴なんなん
>>174 なんと!細かく解説ありがとうございます
結局買って試さないとわからんってことか〜
>>175 2vs2で始められるからスタートしてるんだが
嫌なら仕様変更メールだせ
人数まちは大抵有利join狙いか少人数戦で矢面に立ちたくないだけだろ
じゃてめーら勝手に始めろや 餌2匹とか少ないから俺は別探すからな
2:1でやっとけks
>>179 2vs2いやだとか言ってて2vs1でやってろって、それじゃお前スタート押してるんじゃんよw
一番嫌なパターンは4対3でスタートして4対1とかになるアレ
うわ、何日か前に外人にお前オートショットだろ通報するわとか言われたけど放置してたらマジでBANされてた
なんなんだよ・・・メテオポイントもまだ残ってたのに・・・
>>180 スタート押さずに待ってる て考えは浮かば無かったのか?
もうちょい考えよーな
なんか新規が増える事でもあったのかね、このスレの流れ
春休みで暇なバカが増えたんじゃない?
187 :
UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 16:26:39.39 ID:w8AkjbED
あっ、春休みかw
そういやコミックのHCもきてたな。短期間で25000ももらえるとか
運営は何を・・・全機体でもうほとんどいるもん揃っちゃったわ。
LVカンストしたしますますやる気が・・・
>>174 おれもこういう風にグラフでfps見たいんだけど
なんてツール使えばいいの?
起動直後の同期画面でGPU仕様率が99%になるんだが、どうにかならんかね
ゲーム中は36%くらいの負荷率で快適なのに原因が分からない
ちなみにゲフォ使ってる
スカウトテストドライブしてるけど援軍からのトドメキルうめえ
コンパネから垂直同期強制ONにしたら69%まで下がった
ゲーム内の設定でvsyncにチェック入れても意味ないんだな
>>192 おいどんのへっぽこグラボだとフレームレート落ちまくりだよぅ
試合終了画面が重過ぎてグラボのファンがはじけ飛びそう
同期中「ヴォオオオォォォン!」
ゲーム中「ウォォォォォォン」
リザルト「ヴォォォオオォォオン!」
ゲームを軽くする技術力がないのかね?
言っちゃ何だが無料オンラインゲームの類でその辺の技術あるとこ見たことない
GTX460でcfg弄りまくったけど、1920x1080で
普段55fps 乱戦時35fpsぐらいにはなった。
重いってもチョンゲみたくクソみたいなグラで重いんじゃなくてちゃんと設定上げて綺麗になって重いんだから納得いくだろう
同期中とリザルトのフレームレートの上昇はどうにかしてほしいけど
メニューとリザルトの重さは流石に次の修正で直るんじゃね
201 :
UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 20:56:26.58 ID:Vkz5GUcR
>>174 すげーわかりやすい。
スペック的にはけっこういいはずなのにあんまりFPSでないなぁと思ってたんだけど、平均50も出てればいい方なのか。
どうでもいいけど、敵チームがオリジンの高台につっ立ってるSSのせいで負けてたから、
「待ってくれ、あのクソSSを潰したいだけなんだYO!」
って言ってもなかなか見逃してくれなかった・・・。
一番レートの高い部屋に入ってる筈なのになぁ。
マッチング改善まーだー。
>>200 そう思い続けて何度パッチで肩透かしくらった事か・・・
まぁ、正式サービス開始までには何とかなってると良いなぁ、ぐらいに思っとくと幸せかもしれん
そろそろOβから3ヶ月か・・・
繋がりにくくて同期画面を眺めるだけしかできないのは俺だけ?
新参なんですがシージのエネルギー補給が大抵、自軍基地から右側なのは戦略的な決まりがあるの?それとも初期の人達から雰囲気でそう決まっていったの?
雰囲気でそうなってるから大体開幕は左に行って1キルだけ頂いてる
207 :
UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 23:04:55.87 ID:HowojLCU
RAIDERがやっと25になったんで喜び勇んでEOCリピーター使ってみたんだけどさっぱりわからん
音が可愛いからいいけど
HPちょっと減っただけで下がる糞ロケッティア死ね(直球)
なんか急に同期の時間が長くなった
同期中で出撃できねーわ
>>211 俺も同じ状態だけどしばらく放置してたら出撃できた
ブローラーにずっと乗ってて初めてライダーに乗ってみたら今までの苦労が糞みたいに糞軽量機を排除できて悲しくなった
ブロ公はバルカン持ってから本番
今20レベルだからもうチョイ頑張る…
>>205 お互い右側のほうが若干近いからじゃないかな
数人でエネルギー補給すると補給力が分散されるから
味方の補給終わるまで
戦闘に自信ある人は相手側の補給ポイントをハラスしてるね
216 :
UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 23:44:21.24 ID:EB9u9YaG
お前ら暇してる?
2400くらいから日本鯖集まって遊ぼうぜ
俺、ブロウラーもってくから
ブローラーにバルカンってそんなに合うか?対軽量機にはいいかもしれんけど・・埃かぶってるわ
日本鯖ええな いくか
同期終わらなくてワロタw
ゲーム部分は満足だからシステムまわり何とかしてくれませんかね
220 :
UnnamedPlayer:2013/03/23(土) 00:21:07.87 ID:vzvZu9Ib
おう、日本鯖のミサイルでまってからな
日本鯖DMで既に集まってしまったもよう ミサイルいくで!
書き込み見た時は行くか! て思ってたけど気づいたらハリポタの録画見てるわ…
BruiserとかRaiderで突っ込むプレイばっかしてたおかげでRatingが下がって入れるサーバーが少なくなったゼ。1300台後半だとBeginnerしか入れないorz
チャットで日本語打てるの初めて知ったわ・・・。
あと一人くらい来ないかね
突っ込むプレイはむしろレートが上がる
これマメな
なんでやねん!
SS=Ship shooter=Sharp Shooter をひそかに皮肉をこめて広めてる
今日の西海岸24人部屋糞すぎた
鯖がああああああああ
230 :
UnnamedPlayer:2013/03/23(土) 01:37:10.32 ID:WVA8r2ia
いい所だったのにい!
まぁ今日は鯖の調子自体悪かったからしゃーないか・・・
明日、土曜日の10時頃からまたミサイルで待ってるで!
明日はハリーポッター無いしな
明日こそ行くわ
むっちゃ楽しかったわー。lv25が並ぶのは壮観だ
鯖さえ安定してればなあ。
レートこれどこまで上がるの?9999まであるのか?
システム的にどうか知らんけど、近いレートの人が居ないと上がらんからなぁ
Raiderで突撃して相手が逃げてくのを
アビリティ使って絶 対 に 逃 が さ な いって追いかけるのが楽しすぎる
まぁ返り討ちにもあうんですけども
24人中15人SSとかどんなや
ブーストの設定ってみなさんどっちにしてますか?
2回押しで発動にしてるけどテンパってくると思うように発動できない
小刻みに震えるカカシメックになってしまう
初期のSHIFT設定のまま
FPS経験殆ど無いせいで最初の内すごくぎこちなかったけどそのうち慣れた
二回押しだと振り返り誤爆しそうだわ
おれもShiftかな
2回押しでダッシュ・ドッジが発動するゲームなんて
某ロボゲーくらいしか経験ないし
おし、そっちに変えます
モジモジしながら爆散するTV君は卒業だ
昨日も言ったように今日の22時から日本鯖ミサイルで待ってるでー
>>243 行ってみようかな
レーティングどんな感じになるかね?
ピストンピストンする糞軽量が集まる予感!!
asia northのミサイルが消えてるんですけどそれは・・・
シージ部屋でボイチャ使ってる女性プレイヤーがいた
指示が的確でとても聴き取りやすかった
ほんとだミサイル鯖ねぇ・・・
仕方ない 日本TDM鯖で待ってます
アジア南にミサイルあるで、そっちにくればいいんじゃないかな
うまってーら
TDMはだめやな
どうしても芋試合になっちまう
突っ込んでくれる人もいたけどさすがにあれはきつい
TDMはどちらも「突っ込んだら狩られる!」って意識があってアカンなー
ミサイル鯖かシージ鯖復活はよ!
>>251 砂漠は開所多いから辛いんだよなぁ…。
リーパーしか使えない愚図でごめんなさい。
>>249 USWESTと似たようなpingでも大丈夫ならsouthでいいかもね
人も少ないし
奇襲大成功連キルでAA奪還したのにそれでもなお味方は戦艦撃ってた時の絶望感
ライダー!V-mechs、発動!
ひさびさにやってみたらグレーネーダーヘイト高すぎワロタ(´・ω・`)
OriginのTDMが苦行すぎる
ちょっとやってみたけど振り向くときだけローセンシになるのって改善できないの?
Shift+S使えばいいだけかもしれないけど・・
あと他のFPSと同じマウス感度にしたいんだけどどうやって振り向き何cmとか合わせればいいですか
SS修正されるまでTDMやめよっかな・・・
MVPのスコアが1500行かない試合とかちょっとつまらなさすぎ
>>259 おまえさ。。。それがいやならhawkenやめろよwっていうレベル
ばりばりのメックが他のFPSみたく高速でクルクルまわってたらひくわ
センシいくらいじっても振り向き速度ははやくならん
飛行機ゲーでどうして直角に旋回できないの?と聞くのと同等レベルだぞ
上位陣レベルになると
相手の向いている(腰上)方向ではなく足の向いている(腰下)方向を
見て立ち回るくらい「重要な要素」
フライトゲーとかメカゲーは決められた機体性能のなかでどう戦うかっていうのが
醍醐味なんじゃないか
>>261 振り向くときじゃない方の感度を他ゲーと同じにしたいって言いたかったんだが
もうできたからいいです
前スレかその前か忘れたけど、
>>261みたいな
他人が見てて恥ずかしくなるレベルのコミュ障って
時々沸くよな。
264 :
UnnamedPlayer:2013/03/24(日) 06:01:44.33 ID:SlyxfI0u
どう読んでも振り向きのこと聞いてる文だよな
ネタだろう
面白くもないしそういう流れじゃないから不快なだけだが
SS買ってみたけどスラグライフルを産廃レベルにするか、サポライフルの威力をTOW以下にすれば問題解決じゃね?
267 :
UnnamedPlayer:2013/03/24(日) 08:53:20.68 ID:S8DQipMe
これチョンケの゙アレと同じだな
>>262 「ちょっとやってみたけど振り向くときだけローセンシになるのって改善できないの?
Shift+S使えばいいだけかもしれないけど・・ 」
最後の1行は感度の設定について語ってたが
上の2行はあきらかに振り向きの挙動に対しての発言だと俺も思うわ
>>267 鉄鬼とか言いたいのかもしれんが別物だぞ
ニードリペアッ
ニードリペアッ
分かりきってることだけど
TOWランチャーはある程度予測射撃か超近距離じゃないとラグのせいで当たらないね
新兵の感想でした
TOWは手動起爆しろとあれほど…!!
>>271 偏差射撃を覚えようっ
それから地面に撃つと分かるけど爆破範囲があるぞっ
274 :
UnnamedPlayer:2013/03/24(日) 12:47:38.00 ID:eQ397HSF
遠いメックにTOW当てれた時の快感
相手が障害物から飛び出し来るタイミングを読んだ先読みTOWが捗る
仕組み上飛んだら不利になるからTOWの地面撃ちが有効なんだよね
>>271 訓練の最後がメックとのDMに変わってるから練習してみたら?
近接なら「く」の字移動で背面取る練習がおすすめ。
まず相手に対して体を斜めに向けてドッジ、
ドッジ後、硬直キャンセルしながらの前ダッシュ
フォーラムにスレ立ってたけど次の機体はサポート機だってな
リペアたん来るか
戦艦撃ちしてる奴らの方が俺よりEXP貰ってて壁パン
280 :
UnnamedPlayer:2013/03/24(日) 19:16:51.73 ID:PeJ1IM71
遠距離の敵の赤丸から動き読んで、障害物の裏に先読みTOW当てられるとニュータイプになったみたいで脳汁出る。
グレちゃん今のままでやれないこともないけどもうちっとどうにかなんねえかなあ
元々RevGL弱化でよかったと思うのに、爆薬全部をどんどん弱くされたからなあ
どんな層が爆風に文句言いまくってるんだろうか
>>282 直当ての火力は申し分ないんだけど敵に継続的に当て続けられるようじゃないと厳しいな
近距離だったらブローラーのほうがいいし、中距離遠距離だったらロケッティアに食われる微妙な立ち位置になってる
シージ入ったらリーパーが無双してた
どうせ芋だから余裕で食えると思ったら逆に食われたわ
グレネーディアはもう少し熱量下げるか火力欲しい
今日も2200頃から日本鯖のシージかミサイルで待ってるからな
リーパーのメイン武器は
初期の方と2つ目の方はどっちが優れてるのかな
2つ目の方が遠距離でも当たるし指が疲れないから好きなんだけど
今日も部屋ないぞ?
southのほうがよさげかもね
pingは少しあがるけど
ほんとだ北にはTDMとDMしかない。アジア南のミサイルで待ってるわ
>>287 AMSをクリック連打ツールで運用する
これ最強
マクロ使いは帰ってどうぞ
どちらも優秀な武器だけどオススメはAM-SAR
こっちのほうがDPS高い気がする 遠距離で連射してもそれなりに集弾してくれるしね
とは言えどこの二つは好みで選んでいいレベルだと思う AM-SAR指疲れるしね
まぁ正直どちらもSlugrifleへの繋ぎ Slug解除されたらほぼ1択
対戦ゲーでツール常用とか終わってますねえ
正直このゲームにレベルいらないと思うんだけど
ロボットなのにレベルで能力が上がるのがわけわかめ
長時間しない人間にとっては対戦fpsにレベリングがあるのは苦痛でしかない
流石に何かしらの成長要素ないと長時間やる気にならんわ
レベルを上げれば誰でも同じ武器が使えるってメリットもある
レベル上げ廃止したら課金武器が始まるだろうし
全然弾が当たらなくなったとおもたら画面ガクガクなってた
性能低いと弾当たらないね
不思議とレベルがなかったらここまでやってなかったと思う
画面ガクガクなんのは既知の不具合で何かあるみたいよ、フォーラムにもスレ立ってた
298 :
UnnamedPlayer:2013/03/25(月) 02:29:03.24 ID:40Gv4sNF
もう少し最適化の数字を上げてほしい
最適化の数字の割り振りでもっと個性を伸ばせたらすごい楽しいのに・・・
そういえばShift+Sでの急旋回ってあんまりやった事ないや・・・
やっぱり軽量だと多用するんだろうかなー
とは言え数値上げるとレベルでの性能差開きすぎちゃうし難しいねー
個性付けにはインターナルも使ってねって事かも
一通り25まで上げたけどまともに急旋回使った試しがないというか使いこなせない
バックダッシュがしたいわ
ホーキンズちゃん久しぶりに使ってみたら案外良かった
最前線でダンシングシューターするならこっちのが安定するな
ねえアサルトって皆はどう思う?
僕ホーケンポイント溜まったんで何かしら機体を買おうと思ってるんだけど
ブルーザー、アサルト、レイダーのどれにしようか非常に悩んでます。
ブルーザー、アサルトは実際にお試し期間で使ってみてかなり成績良かったので
あとレイダーは使ったことは無いんだけどこのスレでやたら強いと評判なんで気になってます。
皆さんだったらこの3体のうちどれがおすすめですかね?
アサルトはTV君と基本的に変わらないし
ブルーザーはヘルファイヤとメイン武器の射程が微妙にかみ合ってないからなあ
レイダーは完全近距離特化の特攻機体って感じ
近距離得意ならレイダー、中距離好きならブルーザーかな
アサルト(使うようなヤツ)は強い
>>306 近距離で突っ込んでくのが大好きなんでレイダーにします
参考になりましたm(_ _)m
>>305 一番楽なのはブルーザー
両手武器ともにAIM不要だから立ち回りさえきちんとしてればそれなりの成績出せる
一番強いのはレイダー
近距離の攻撃力が非常に高いから使いこなせば強い。ただしAIMが非常に重要になるから当てられなければ意味がない
一番弱いのはアサルト
テレビくんを弱くしただけ
アサルトのスキルが握りこぶしとかになったら輝けそう
むしろ強すぎるかもしれないが
>>309 ちなみに機体の硬さはどれも一緒なんですかね?
僕が使ってみた感想だとアサルトの方がブルーザーより若干固いような気がしたんですけど。
2chって日本人がシージでうざすぎる
レイダーのスキル使ってAA裏に特攻する以外の行動してないんだが
攻撃を回避するつもりもなく特攻してデトネイター両手撃ち使って誰か道連れにして死亡の繰り返し
AA裏で回復してると必ずこいつが突撃してきて自爆攻撃して道連れにされる
>>312 敵を道連れにしてるなら別に問題ないプレイじゃねえの?
最近話題にもならないからかまってほしいんじゃない
有利ジョインの日本人の方が問題
レイプ試合で負けチームから萎え落ち出て人数差できたから俺が負けチームに移動したら、
負けチームにいた日本人が俺と入れ替わりに勝ちチームに移動しやがった
>>312 2ch=arigatou=Korea
初期に韓国人装って外人煽ってそれ以降痛い人認定された人
稀に見るけどクソ芋ッティア
>>315 人数差できたから移動するってのはいいことだけどそれに関して俺様ルールを炸裂させちゃだめだろ
萎え落ちペナルティ実装まだ?
>>309 ブルーザーのスキルが防御力上昇だからね あと最適化とかでも結構硬くなれる
中量機は最適化をどれに特化させてもそれなりに強いから結構なバリエーションあって面白い
321 :
320:2013/03/25(月) 16:02:03.41 ID:O91LEkEC
>>319 2chがいなければキル数も逆転してるな
攻撃ツリーの最適化がイマイチ体感できんが効いてんのかねこれ
合理的な日本人は自爆特攻するのか(困惑)
死んで覚える・・・を体現してるんですね分かります
まさにチームを死に誘う死神
2chは死神やで、一緒のチームになったならば負けを覚悟したらいいんですね?
アサルトのほうがブルーザーより硬いとか言ってる君もまだ人のことは言えないぞ!
そろそろ、合理的な死に方の講座はっじまるよ〜
シージで2chが突っ込んでくるのは俺も体験したな
アレはXP美味しいですとしか言えない
>>315 萎え落ちするほどボコったやつと一緒に戦いたくなかったんじゃね?
きっとやり返したかったんだと思うぞ
チーム移動で感謝されるとでも思ってた?
なんだこいつ
シージで戦艦撃ちチームに入れられるとK《Dになる
戦艦にEU注入してたら2chが基地まで突っ込んできてターレットで溶けてた
335 :
UnnamedPlayer:2013/03/25(月) 19:04:41.51 ID:MM78GQuh
裏取り練習でもしてるんだと思って生暖かく見守っといてやれよ。
糞芋より凸プレイヤー多い方が面白いだろ常識的に考えて・・・。
現状SSに対抗できるのがSSしかいないのが非常にバランス悪い
裏取りを警戒してるSSに対してはSS以外の機体じゃ勝ち目無いし
RAIDERで突っ込んでカミカゼする奴が増えるくらいなら芋のがマシだわ
MAのOriginS2で相手側の壁に張り付いてるBrawlerと同レベルのクソッタレ具合
鉄鬼じゃないが、ラジオチャットをアレ位は実装してくれないかな
後方警戒とか現在地を守れはマジ必須だと思うんだ
それに併せてライラ以外のNPC実装も頼みます
レーティング高くなりすぎて入る部屋がない
シージでレベル上げ出来ないのは痛い
あーそういやなんかないと思ったらラジチャがないのか
スポットとヘルプで割とどうにかなってたから気づかなかった
>>337 ORIGINの壁の出っぱりのbrawlerは昨日見かけたけど
あれは完全に戦略だろうに
俺は素直にマップ研究してるなと思ったわ
相手しててあそこまでいやらしいポジは始めてみたわ
真ん中拠点真横から射線通るからAA内での回復は実質不可だったし
下の拠点にも射線が通る絶好のキャプチャーハラスメントだと思ったが
むしろ、自分のEXPすてて拠点取りする貢献する奴のどこがクソッタレなのかわからん
そのくそったれっていうのがほめ言葉なら分かるが。。。
Originのはまぁ、開発運営の想定外なら修正くるだろ
言葉で言われてもよく位置が分からんな
ソコの出っ張り、シージの時たまに使うな
壁の反対側が見える(スリット状の部分がある)し、ソコから壁の向こう側に攻撃できるし(まあ大して役には立たないが)、
AAに攻めてくる敵に対してAA裏の回復ポジション潰せるから多少便利やね
いいこと聞いちゃったな
oh...
シージーの鯖少なすぎ問題
シージー鯖は負担が大きいからとか?
壁抜けとかそういうのじゃないんだったら問題ないだろ
24人でもあそこに気付かない子が多い不思議
レーダー出してスポットもしてるのに素通りして死んでいく
そしてレート適正入りたくても鯖が満員か0だから他に行く所がねぇという悲しみ
ロジのG400使ってるんだけど
他のFPS,TPSだと起こらない、視点が上を向いてくるくる回る減少が直らないんだ
他のデバイス全部ひっこ抜いたり、ドライバ入れ直したりもしたんだけどダメだった
解決策わかる人おらんかね?
352 :
UnnamedPlayer:2013/03/26(火) 06:36:39.29 ID:kgSOzDL9
おなじくG400使用してますがHAWKENではなったこと無いです。
他のゲームでロジクールの駐在ソフト止めたら直ったことはありますよ
G13も使ってるんで まぁ参考程度に…
俺もG400使ってて回転現象たまーに起こるわ、PC再起動すれば治るからほっといてる
>>277 硬直キャンセルはどうやるのでしょうか?
ダメだなおんねぇ
出なおしてくる
>>354 硬直キャンセル=前ダッシュ
ドッジ後の隙をダッシュで埋めて常に動き続けるって話
グレネイディアは今まで離れたところから分からん殺しするために攻撃振りがベストだと思ってたけど
今の状態じゃもう近距離で直接当てたり先読みで置いたりぐらいしか使い道がなくてブローラーと同じ防御移動のミックス振り安定だなぁ
Rev-GLを元に戻してください・・・
359 :
UnnamedPlayer:2013/03/26(火) 13:03:14.27 ID:RXn1QkH3
いろいろやってみたけどテレビ君最強
味方ゴミすぎわろた
不意打ちしてきた敵を倒してメックタウント見せつけ、
懲りもせずまた来た敵を返り討ちにしてホロタウントを見せつけ、
リザルトで名指しで愚痴を吐かれると楽しいw
しかしこれだけ時間経ってるのに
うまい奴と下手な奴の比率が一向に変わらんな。
LVだけが上がってるという。
ホロタウントあんま、いや見たことないかも知れんけど他人にも見えるよな?
基本このゲームはレーダー使ってれば不意打ちの類はほぼ回避できるからな
角待ちが強い他ゲーよりは全然ストレス溜まらない
気をつけてプレイしてりゃ事故らない限り0〜1デス維持も簡単
そしてガイジーンからはチーター扱い
366 :
UnnamedPlayer:2013/03/26(火) 16:52:25.44 ID:RXn1QkH3
外人面白いよな
でも多分一番強いプレイヤーは日本人ではないなぁ
名前チェックしてるほど強いプレイヤーは大体外人だわ
>>363 前フラグトップの人が使ってたよ
けどメックの背中が邪魔でいまいちよく見えんかった
お昼にレート高い部屋入ると
強い外人さんと戦えるお
いきなりだけど
具体的にどれくらいが高レートなの?
2000超えた辺りから入る部屋が殆ど無い
Advancedの下限を1900なり2000にして欲しい所だな
高確率で芋やチキン畑になっててレート制限に意味が無いし
正直レートではなく時間帯が合わないのが原因だと思うの
こればかりは仕方ない
高レート部屋でも低レベル初心者がクイックマッチで紛れ込んでる率高いからな
レート制限の意味がなくなる
高レート戦やべーわ
少しHP削れたら下がる奴多すぎてAA押せない
レートが高いやつVs低いやつ って試合がたまにあってストレスマッハ
正直レートいみないだろ
ヘタクソでも下がって回復をおこたらなければまず上がる
すんごい面白いのに人が少ない
wikiに日本サーバってあるけどリストになぜかない
固まってキャンプ張ってれば勝てるけど間にか仲間が散らばってて死ぬ
でも協力してもキルがたまらずアシストばっか溜まって万年最下位ですわ
せめてキル数を人並みにしたい・・・
日本鯖はasia-northのことじゃね?どっち道呼びかけないと集まらんレベルだが
仲間と動くというより1対1で勝てるようにしてはぐれた敵を必ず潰すことができればゴリゴリキルが増えるよ
1対1は負けの方が多いけどキルもXPも上位取れてるよ
チームプレーのが大事
協力しててキルを逃しても、しっかりアシストできてれば最下位は無いはず
きっちり当てれるよう頑張ろう
デスを恐れず特攻かければキルはどんどん溜まってくぞ
レイダーのスキル使って急接近からのデトネイター両手撃ちおすすめ
全弾叩き込めば大抵は1キル取れる。その後の混乱に乗じてもう1キル取ればKD2は超える計算
>>379 >>382の言うとおりだね
ちゃんと当てればキル数無関係にスコアは入るから
そっち狙った方が精神衛生上もいい
俺も下手糞だけどアシスト1位取るぜぐらいの勢いで楽しくやってるよ
いつの間にか成績もちょっとずつ上がってきた
今日も22時過ぎからアジア北ミサイルで待ってるぜ
あれ、さっきまで北のミサイルあったのに無くなってる・・・
アジア南のミサイルに入るわ
リーパーはともかくシャープはほんといらんなこれ
シャープのお陰でつまんなくなる試合の多いこと
それと塗装を300円均一ぐらいにしてくれませんかね・・・
なんだかわかんない塗装が突然高かったりするのがいいんじゃないかw
強力なSSが敵にいた場合は誰かが止めてくれないとこっちの動きが制限されまくりだからな
でも大抵は誰も敵SSを片付けてくれないから自分でSS出して倒すか裏取りして倒すしかない
そしてちょこちょこ隠れるSSと撃ち合いする作業は面白くもなんともない
あいつ接近戦でも強いからな
スコープ覗かないとノーコンになるぐらいのハンデはあっていい
EOCフルチャージで当てればSSでも追い払えるからそれほどSSは怖くない
乱戦時にいきなりピシュンやられると困るけど
VCで組んでると思われるSS2組みはやばかった
本当に即死する 即抜け余裕
ウザいSSを見かけたときは色々対処法あるけど、最も効果的なのはシールド装備したSS出して戦うこと
今まで散々SSは見てきたけどシールド使うSSは見たことがない。逆に言えばSS同士の撃ち合い時に自分がシールド使えば
相手を確実に破壊寸前まで追い詰めることはできる
今晩のチーム運勢悪すぎるな、シージやればキャンパー戦艦撃ちPT
TDMならばらばら特攻XP献上PT
MAはまた死にたくないよキャンパーPT
素晴らしいぜ!
そういう時はリザルトで上位陣の名前覚えて次の試合有利ジョインしてしまえ
そんでボコボコにしたほうが精神衛生上いい
アジア南が無いんだがこういう場合はどうすればいい
どの道この時間人居なくねアジアは
大人しく米西
寝ようと思ったのにそんな興奮しちゃう情報やめてよね!
しかし楽しみすぎるな!
レーザー好きでEOCロケッティアちゃん使ってたけど…使わなくなるのか…
実装まで、少しでも長く使ってやるか
新メックダサかわいい αにいた奴だっけか
新マップは綺麗だ かなり前にあったミサイルテストマップの実装版だと信じてる
あと地形破壊いいな 既存のマップにもある程度追加されるのかな?
マップがBF3並みにガンガン壊れてるけど、ut3エンジンでもこんな事できたんだな
テラカオス
Uptownがマシになるといいんだが
マップ破壊が楽しそうすぎるわ
崩れたオブジェクトから重量級が出てくるのがかっこよすぎる
>>398のデモ映像は画質Ultra設定のPhysX有効時のものだろ
画質Ultraだけでも60fps安定して出そうと思ったらGTX680のSLI必須な上に、
その上PhysXまで有効にするとなったらどの程度のスペックが必要になるのか
シージ欠陥モード過ぎないか
基本的に3000/0か0/3000にしかならないぞ
そうじゃない時は数人萎え落ち→強い奴参加→逆転ってパターンしかない
もう最近は負け確定したらTDMだと思って楽しんでるわ
トドメと砲台狙い以外の戦艦撃ち無効にして欲しいね
あと戦艦後発発進禁止
409 :
UnnamedPlayer:2013/03/27(水) 10:18:59.35 ID:2awVk6jS
MAと組み合わせてAAを複数にするだけでも大分違うだろうけど、既存のマップにかなり手を入れないと駄目だろうね
今のに手を加えるとすれば、AAが戦艦を攻撃する時に近辺に居る機体に爆風ダメージが入るとか
…かなり鬱陶しそうだけど
萎え落ちさせるまでが勝負!
>>398 重量に回復当て続けるのが仕事になりそう
隙あれば援護でアシストもらう感じで
今のうちにMC貯めとくか
ヒーラー&変形ブローラーとかクソゲーそう
回復役で1人戦線から抜けると非常に大きなハンデになるし、そのハンデを上回るような強力な回復効果がなかったらお役御免になりそうなメックだな
まぁSSやロケッティアみたいな支援機と呼ばれる機体でもタイマンある程度できるようにしてあるゲームだから
右手のレーザーが相当強いみたいなオチがありそう、スキルの効果的にも・・・
上の記事、俺には左手サブマシにデバフ効果があるって読めた
防御力弱化機能付きとか?
間違ってたらすまんこ
これからは壁越しに相手をぶっ飛ばすゲームになるのか
課金・アイテムの値段には手入れないのかな
ホロタウントに消火器とかのアイテム、それに加え1機体ずつのインターナルやアイテム
ポイント二倍使っててぼちぼちだから今より獲得ポイント増えてもいいと思うんだけど
2倍課金してないけど
イベント連動HCのおかげでそんなに不自由は感じてないなあ
オブジェクト破壊かっこよすぎ濡れる
これ爆発物の多いロケッティアとグレネーディア大勝利じゃね?
今の時間外人強すぎて頭禿げる
ヒトキャインフィ、TV君にぼこぼこにされて泣きそう
この時間の味方のクズっぷりがはんぱない
今までは10試合中9試合シージとかでサクサクレベルあがったけど
レート2100超えて10試合で一回シージあるかどうかになってから凄く面倒臭くなってきた
>>420 グレネードで壁破壊だ!→壁で跳ね返る→自爆
の未来が見える
グレネイディアちゃんは不遇
なんだかんだメックの強さが偏りきってないのって、良くできてるよな
リクルートでも無理ゲーになってないし
テレビ君は初期機体にして最強と言われていてだな・・
SS「なんだかんだメックの強さが偏りきってないのって、良くできてるよな 」
っと
GAMESTAR_HAWKEN
クレジット1万のコードですって
これをかっこいいと思える人でないと(メック愛好家になるのは)難しい
>>428 ありがてぇありがてぇ
TV君はワイパーがいいアクセントでかわいい
画面部分がしっかり拭かれた後があるのもかわいい
コードばら撒きすぎて心配になってきたわ
少しくらいお布施しようかな
>>427 R*****「だよな」
R*****「知ってた」
R********「ですよねー」
>>434 名前的にイベントか何かじゃないかな、公式フォーラムに貼ってあった
やっぱEOC強すぎるわ
アサルトの集弾より先にこっち弄るべきだった
あとこの武器だけ被弾時のマーカーが真逆指してるよね…
むしろEOCは今回のパッチで弄られてやばくなった
威力は前のままで感知範囲を今の状態ならそれなりの武器なのに
ああそうか、3月のパッチで超強化されてたんだった
来月再調整来るといいなぁ…
Rev-GLをもどして(切実)
新メックが軽量→中量と追加されてきたのに軽量なのは少し残念だな
新しい重量機欲しい
重量機ってあんま強くないよな
ロケッティアの見た目好きだから使うけどさ
軽量機の機動性になれると重量機どころか中量機の遅さでもストレス
クラスごとに、HPと機動力以外に
オーバーヒートまでのキャパシティにも変化を付ければいいんじゃないかって気もする
重量級はずっと撃ちまくれるの
今多分一番安定して軽量ともレイダーとも渡り合える機体はブローラーくらいなもんですわ
レイダーパッチ以前から復帰したんだが、towの半径狭くなったのかな?
当てるの難しくて起爆スイッチ知らなかった頃を思い出す
SSはほんとなぁ…鉄鬼のスナみたいに足遅くて近距離アレなら良かったんだが
弾数無限に自前で無限に回復可能なゲームで後方から撃てる奴が強力とか無いわ
普通のFPSなら弱くとも初期武器としてSRとかあるけどそれも無いのに
このゲームは2chでチーム組んでやってるとかはないのか?
リーパーとシャープ居ないほうがもっと面白いかもな
シージやMAで遠距離機体の制限とかあれば馬鹿芋減って楽しくはなりそうよね
ついでにRaiderも居なくなれば最高だ
アンチ軽量のレイダーさんは必要だわ
重量の歩く道掃除してもらわないと
レイダーさん強いんだけどちょこまか動き回る軽量は当てれない事多いから苦手
だからアンチ重量って感覚なんだけど、俺が特殊なだけ?
近距離だと何でも食うよ
だがスキル使ったシャープてめーはダメだ
>>452 障害物ごしのタイマンだったらロケッティア以外ならレイダーの対処は軽量より楽かな
障害物挟んで同程度の腕なら幾ら重量が硬くても瞬間火力のあるレイダーのが有利
レイダー落とすなら近付く前にやるか距離取るわ。障害物とか絶対に挟みたくない
そろそろ公式のコミュニティ機能充実させてくれないかな・・・
JPコミュとか作りたいよ
日本コミュあっても変な人多いからなんだかなー
レイダー使いだけど一番困るのがAAの敵陣側の角に張り付いてる変形ブローラー
単騎で撃ち合うとほとんど倒しきれない
レイダーは初心者が使うと死にまくってスコアでないだろうけど
ある程度動ける奴が使うと初心者が食われまくりだからnerfされるだろうな
逆にヘルファイアは初心者でもプレッシャー与えられるから残るだろうし
SSも芋ってりゃデス自体は抑えられるから人気が出て潰されにくそう
>>456 日本語前提なら自分らで場所用意してひっそりやった方が良いかもしれんね
レイダーさんは固有武器の榴弾モードが今ひとつ存在感を示せて無いから、
散弾モードを少し控えめにして榴弾モードの使い勝手を上げてやるとかで大分バランスは取れる気がするが
榴弾モードは痒いところに手が届いて便利
Originの高台で芋ってるSSに遠くからぶつけて追い出したり
アビリティ充電中のレイダーは追撃能力ガタ落ちだけど
榴弾の使い方上手い人はそれでも仕留められていいなーと思う
レイプ試合なのにggとかほざく糞害人なんのなの?
マジEOCか砂しかいねぇワロタ
次のパッチまで大人しく別ゲーやってるわ
ブロウラーからすると突っ込んでくるレイダーは
倒しやすい相手なんだよな。
スカウト相手が一番辛い
あ、外人さんすいません。シージーで糞日本人が固まってレイプしてたのにggとか言われちゃいましたんで謝罪します。
シャープシューターを嫌う人多すぎ
愛用してる俺から言わせてもらうと
ほっといてくれ!だ。
スナイパーのように隠れて狙い撃つのが好きな人だっているし
接近戦を挑んで勝ち抜くテクニシャンで自己顕示欲の強い遊び方だってある。
シャープシューターが来たら白けるみたいな、
強制的に敬遠させるような言い方はやめろや?
?
縦読・・・・みじゃないな
470 :
asdf:2013/03/28(木) 13:35:44.30 ID:2MY8FgAj
レイプ負け試合でも
仲間の動きみて協力して突っ込んでAA奪還を試みるチームなら俺はggて言うよ
外からAAに向かって永遠とちまちま撃つづけてるやつが二人三人いたら言わない
味方に芋が三人いてもAA奪還出来る俺無双ゲーだったら
チーム移動してそいつらレイプしてあえてggと言うときはある
そんなやつに勝たせたいとは思わねぇ
471 :
UnnamedPlayer:2013/03/28(木) 13:40:30.26 ID:xlTClsKu
>>467 でもスナイパーが嫌われるのはFPSの宿命と言っても過言じゃないからな
それでもやっぱり俺は鋭角射手さんのこと……
愛してるよ(テノールボイス)
動くシャープなら誰も文句言わないってのな
弾数無限で回復できるくせに後ろ篭ってるなら糞だろ
FPS経験者でいわゆる凸砂というのをやったことある人ならが
hawkenでは超がつくほどの最強っぷりになれちゃうチート機体なんで
今の仕様では基本動くシャープでもおれはいやだ
ノンスコで玉もっとぶれるようにって言う人いるけど
凸砂なれてるひとなら近接でもQSみたいな感じで撃てば不便でもないし
近接で弱くするなら玉ぶれするようにしたうえでさらに
スコープ覗くのにかかる時間を長くして接近戦での瞬発力奪わないと結局最強
>>474 チートじゃないし
規格の範囲内なんだから別にいいだろが
動こうが動くまいが遊び方は千差万別
強いとわかってるなら使えばいいし
ポリシーあるなら弱点見つけてキルしまくればいいだけ。
まんべんなく強さが均一なキャラ設定なんて特徴出しにくくてしょうがないよね?
テクニックのない人間が勝つための機体があったっていいと思うよ。
>>475 でどこを縦読みすればいいのかわからない
他機体の愛用者がやられまくってなおSSを擁護するって構図ならまだ説得力あるんだけどな
ま、βだし地道に要望出すしかないね
SS好きなら使えば良いやん
ただ他人がどう思っていようがほっておいてくれ
アーマードコアみたいなゲームか
さすがは春休みといった感じ
>>475 SSは他のどんな機体よりも放置すると厄介な機体。
放置すると撃たれるたびに味方のHPが300削られていくから甚大な被害が発生する。
だからSSは放置できない。
ここまでいいかな?
で、SSを放置できないってことはSSを誰かが倒さなきゃならん。
その時にSSを倒す方法は、敵SSに先手で撃たれる前にこっちが先に敵SSを発見して遠距離攻撃で倒すか
あるいは裏取りして接近して一気に倒すしかない。
前者は隠れんぼだよね。先に敵SS見つけて撃った方が勝ち。どっちがお互いを先に見つけるかの勝負でしかない。
後者はメタルギアソリッドかな。敵のスキャナー網をかいくぐって敵SSに接近して倒すミッション。
いずれにしろHawken的な面白さとは無関係な隠れんぼやらメタルギアの潜入ミッションをやらされる羽目になる。
だから敵にSSがいるとつまんね〜なって言われるわけ。
遠くでコソコソしてるくせにSSって耐久あるからな
味方にSS湧いたら部屋を出る事にしてる
芋SSはAAの占領に参加できないし、敵のタゲを受けずに味方に人数差生み出してるわけで、
それを上回る活躍をしなかったら存在価値ない。例えば敵陣に裏取りして回ってAA裏で回復中の敵を全滅させるとか。
そのくらいやって初めて「AA占領に参加してないけど役に立ってる」ってレベル。
SSいやな人は無理してHawkenに拘らずに他のメックゲーやればいいと思うけど
シージで序盤から戦艦撃ちしてる奴とか見てると、敵を攻撃してくれるなら何だって良いと言う気もする
極端な意見の目白押しだな
>>475 テクニックが要求されるゲームなのにテクニックの必要ない機体なんてあったらみんなそれに乗ってますます特徴でないんだが
強いとわかってたら使えってそれやって廃れたゲームがいくつあるのか知らねえのかよ
>>486 ゲームは効率良い方法を探す遊びだから。
中途半端=非効率
>>483の通りだと思う
SSで芋って相手をAAの外に追い出せる,または前線の味方が届かないところに届くポジションならまだいい
AA裏側の円内で回復出来る以上AA内で戦ってる味方の人数が少なくなるだけの
イラつく味方それが芋SS
仮に1キルできたとしても、実際自分はAA内にいるわけではないのでチーム貢献するわけでもない
「自分のKDレートはいい」けど「チームは勝てない」、数的振りな前線の味方は集中砲火されて死んでいく
そんな味方の気持ちになってみろ
単純に考えろ
そもそも前線でAA内で戦って10キルしてるやつと後ろで芋って10キルでは
AAの勢力ゲージでいう3回転ぶん位は貢献度違う
芋って10キル取ってるやつ前線で戦って10キルしてたら3回はミサイル発射してるわ
FPSにおいて必ずスナイパーが嫌われてることを考えれば、SSはかなり恵まれてるだろ
チーム構成とか考えなくていいしな
誰もが全機体持つぐらいまで成熟したら、チーム編成とかも考えられるんだろうか
>>489 後方支援なんだからチームに貢献してんだろ?
例えばお前が追いかけられてとどめ刺されそうな時に
物陰から相手を一撃で屠って九死に一生を得たこともあるはずだ?
全員前線で戦うなんてなんという縦に厚みのない単調な戦場なことか。
瀕死の味方のアシストで敵倒すのなんて前線では普通なことなのに何誇ってんだこいつ
>>491 それを加味しても貢献度的にはきびしいかと
後ろで芋って大量Kill取ってる奴は下手な奴多い、タイマン()すると無傷で倒せることもままにある。
そういうゲームじゃないけど。だから人も離れるんだろ。
ネタ発言だろ
熱く議論してる所悪いんだけども
アシストとデスだけが上がってまともにキルできない俺はどうしたらいいんですかね
チームにも迷惑かかるから大人しく全員敵のデスマッチやっとけって事ですか
アシストが増えるってことは誰かがとどめさしてるんだろ?
味方の役に立ってるじゃん
やめたければやめればいいけど
>>496 立ち回りが悪くて敵に常に先手で撃たれてるだけだな
場数をこなせば自然に死なない立ち回り身につくだろ
いいか?例えば敵に追い立てられて逃げている時に
味方付近まで逃げおおせられない場合、
もしくは見方の救援到着が間に合わない場合には
射程距離の長い武器でしか救済出来ないんだよ。
どんだけ助けたくても助けられないシチュエーションってのはかなりあるわけ?
それを埋めることが出来る頼もしい味方は唯一シャープシューターだけだろが?
それだけでも十分味方として価値あるだろ?
あーそういやarigatouさん自慢げにスクショ挙げてた時に確かシャープ専用の垢もあったな
やっぱこいつか
>>501 俺が誰か?なんてことはどうでもいい
俺が言いたいのはシャープシューター使う奴は駄目みたいな風潮はやめろってこと。
別に好き好きで使ってんだから、それらも受け入れてゲームやるぐらいの
懐の深さは無いもんかね?
「SSが味方にいたら僕抜けるもん!」
みたいな子供が拗ねるようなみっともない真似はやめたら?
>>496 味方の援軍に向かってからキル取るには敵の側面や背面に回りこむことが大事
デス増やさないためには数的不利を感じたら即逃げること、多方面から攻撃を受けることを防ぐこと
糞スペすぎて上手くなりようがないとかならともかく、向上心があるなら下手でも歓迎出来るよ
賑やかだなあ、その分ゲーム内のプレイ人口も増やしてくれよ
最近負けが込むと萎え落ちしたり、負けチームから勝ちチームに移動する自己中な日本人SSを見かけるんだけど
もしかして君かな?
>>502
>>499 いいことを教えてあげよう
AA裏側で回復できるのは前線で戦ってるやつがAAの真ん中ライン作って体を張って
守っているからなのだよ
HPがミリなら強引に突っ込んでキル取れるだろうが
体張って守っている前線がいるからAA裏側まで追えないパティーンのほうが圧倒的に多いわけだ
特に戦争戦略的に「拠点を攻める場合」だと攻撃に厚さを持たせるより
厚さで攻める場合は数的有利な場合のみ有効で
角度を持たせたほうが戦果は上がるこれ常識
前線に出て柔軟な立ち回りをみせるSS乗りもいる。
ただそういう人は何乗っても上手いから嫌悪感はない。
そこまで嫌ってるのはAIM()下手糞な人達じゃないかなぁ。
私はSS嫌いですけどね、ハイ。
掲示板が賑わうことはいいことだよね
509 :
UnnamedPlayer:2013/03/28(木) 17:21:50.23 ID:xlTClsKu
俺にとっては初めて買ったメックが鋭角射手さんだったんだよ
それを周りに嫌われてるからって見捨てられるわけないだろ!!
俺は……俺は、鋭角射手さんを愛してるんだ!!
それでいい、上手い奴はなんだかんだ対処法探して続けてるよ。
そうだ。俺を癒せるのは、リーパーだけなんだ…。
511 :
UnnamedPlayer:2013/03/28(木) 17:32:22.82 ID:2MY8FgAj
がち口論してるときに時々こういうワンクッションて
重要だよね
春か・・・・・・
まあ日本人の人口増えるのはいいことだ。多分。
β始まってから極めて安定化した評価を誇るブロウラーちゃんが
一番かわいいってことか。
左手か右手どっちかの武器、どんなメックのでも付け替えられたらいいのに
バランスはぶっ壊れるけど
グレポンポンする軽量とか使いたいです
ぼったちのSSにEOCフルチャージとヘルファイア叩き込むの気持ついんっ
別に何使っても自由だけどSSの修正希望はちゃんと出しておこうね
芋じゃなきゃいいんだ芋じゃなきゃ
芋SSは敵でも味方でも嫌
518 :
UnnamedPlayer:2013/03/28(木) 19:16:51.34 ID:pR8blj5i
SS現時点でも大して脅威じゃないと思うんだけど…
どこをどう修正すんの?
初期のSSはちょうどよかったんよね。サポート機として優秀、タイマンならたいしたことなかった。
パッチで強化されてからが完全なバランスブレイカー
あとパッチで弱体されたグレちゃんにもうすこし光を・・・
グレが弱体化したのはホントに謎、初期の重量級の不遇っぷりはひどかったなあ
グレは最初はほんとポンポン適当に撃つだけで敵が消し飛んでいったからな
ちょうどその時無料期待でグレがあったせいで完全なクソゲーと化してた
それでもちと弱くしすぎだがね
SSが脅威じゃないって言ってるやつは軽量しか使ったことないんだろうな
軽量こそただでさえ少ない装甲削られるんだから辛いと思うが
小さいから狙いにくいんだよなぁ〜
>>523 的が小さいし、撃たれてから障害物に隠れるまでは軽量のほうが早いだろ
極端な話障害物の何もないところで撃たれたとしても軽量は逃げ切れる可能性があるけど
重量は移動振りしてもどうやっても無理
526 :
UnnamedPlayer:2013/03/28(木) 19:53:45.39 ID:pR8blj5i
>>522 ブローラーとSSメインで使ってます。
軽量はリーパーとスカウト持ってるけどどっちもあんま使ってない。
ホーキンズとシールド携えときゃほぼ脅威じゃない。
>>524 単純ながら、大柄な体躯こそが重量級最大のデメリットだよな
上手い奴は退路塞いだりと妨害にも使ってるんだけど、なかなかうまく行かないわ
だいぶ亀だけどggって挨拶じゃないの
サレンダー機能の無い公式戦で負け確してる側が「gg」って言った瞬間に勝ち負けが決まるって奴もあるくらいだし
たかが挨拶にカリカリしなくてよろしいのですよ
糞みたいな試合でお疲れなんて言われたら挑発とも取られかねない
2vs6のレイプシージで「gg」とか言ってきたときは画面殴るとこだった
そうだよ挨拶だよ
挨拶の一言でぶきちれる日本人はどかうしてる
1戦終わったらアリガトウザイマシタ押忍の精神だろ
あとそんなにうざいならチャットウィンドウ最小化しとけばいいんじゃね?
どうせggやらglhfやらのチャット以外なんて
うまい人が芋ってる奴へ向けた「AA行け〜」「サイロ踏め〜」とか
外人のくだらない愚痴とかの俺らには関係の無い物だけなんだしさ
またテンプレのような議論を
業者のチート動画上がってるな
金払ったらやり方教えてやんよって感じの
運営に通報しときたいけど英文書けねえわ
公式フォーラムで数日の間HOTが付いてた話題だから目は通ってると思うぜ
>>526 防御アイテム1個捨ててまで対策する時点で脅威じゃん
防御振りのホーキンズ持ちなら変形して撃ち合いしてりゃSSが死ぬか下がる
SS2体に狙われるとかで無い限り金玉すら要らんぜ
その状況が普通だから問題なんじゃないの?
レイダーこそ脅威だろ
今しがたスコアリミット50のTDMに24キル2デスのやついたぞ
なんでこんなのとマッチングすんだよ
そういう極端に部屋のレベルと離れた奴を見て機体がどうこうってのは考え方がズレてる
言ってるとおりマッチングの不備だろ
レイダーが初心者狩りしやすいのは確かだけど、そこまで一方的なら足速いスカウトやバーサーカーならもっと行きそう
まあ外人はそういうのにOPOP言うんだけど・・・
542 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 00:37:12.55 ID:qhDGYMD9
538さんに先こされましたが
無くてもいけますよ。あったほうが確実に勝てます。
シールドはSS含む複数機体がいても戦えるスグレモノ!
それから 私もレイダー脅威に一票。
たしかに540のは機体の問題じゃないな
レイダーは近づかなきゃいけない状況でもない限りカモですし・・・
ブローラーが25まで育てたからレイダー乗り始めたけどキル取れまくれるね
やっぱり重量級不遇な気がする
546 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 01:04:19.38 ID:C0FrvX9z
デスマで待ってるんだけど外人が入ってきては抜けてくお・・・。
アットホーム()なデスマ部屋で一緒に強くなりませんか?
鯖は?
548 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 01:30:47.25 ID:C0FrvX9z
おっと、日本鯖ね。
レイダーが強いのってMAPが狭いのもあるんじゃあ
デスマならともかくミサイルとシージなんて防衛有利なのにそれに拍車かけてるような
550 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 02:18:27.72 ID:C0FrvX9z
ごめんなんか外人とキャッキャウフフしてたら部屋なくなっちゃった・・・。
今日はちょっと時間帯悪かったし、明日またやるとき声かけます。
軽量でガンガンドッジとかしてたら酔いそうだな。
大体20キルとかの一方的な試合展開で重量は足遅いからキルとりにくいのは当たり前
拮抗してる状態が一番やりやすい
レイダーは致命的な弱点があるからまだそこまで苦戦しないんだよ
倒せない時は自分の動きに問題があるわけだし
でもSSはあかん、倒せるとか倒せないの問題じゃないんだよ
554 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 03:39:35.09 ID:qhDGYMD9
昨日のID:1tP2KeHzだべ
相手するだけ無駄
>>554 レイダーはその火力で突っ込んで乱戦状態にできるよね
その状態だと重量や軽量も機体を生かして戦える
SSは試合を膠着状態にするよね
その場合SSしか得をしないんだよ
24人のTDMが最近楽しい
マップがそれ専用の広さになればもっと良いんだが
558 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 05:34:38.58 ID:qhDGYMD9
>>556 キル数で勝負が決まるTDMならある程度わかるかな
しかしあれはマップデザインによるところが大きいかと思われます
UPTOWNとか…
言うまでもないですがSSにはSSぶつけたらいい話ですし
スナイパーがヘイト集めやすいのはいわずもがな
実はSS以外の実力差でゲームが決まっている場合のほうが多いと思いますよ。
そしてSSしかいなくなった
当たれば火力最強クラスのSSで
他のFPSより圧倒的に的がでかくてあてやすい
他のFPSよりメックの動きが制限されて動きが予測しやすくあてやすい
他のFPSより砂系武器の弾速が優遇されてて圧倒的にすぐれててあてやすい
(他ゲーだとマシンガン、ショットガン、そのたもろもろの一般的につかわれる
武器の弾速は早いが、hawkenではTOWやグレ、ヒトキャ、ヘルファイアといい
戦場でよく見かける武器の弾速はかなり制限されている)
codで速着弾凸砂相手に、弾即の遅いアサルトライフルで応戦してる気分
おれもSSは使うけどはっきりいって他のFPSより扱いがむずかしいわけでもなく
「つよすぎる」
幸いにもこのゲームがNOOBだらけだからSSの9割は糞芋になるわけだが
それが幸いなのかもわからんが、どちらにころんでもいいところはない
下手くそでもちょっと慣れればそれなりに稼げるようになるしな、SS
せめてANやホーキンスと比較してもスラグ1択にならないレベルまではデメリットを付加してほしい
今日のパッチのあと
サバカテゴリに日本復活して各ルール2部屋づつあるぞ
そういえばHawkenて映画化も決定して映画トレーラーもでてたんだよな
これ使わない手はないだろうし、そうとうな広告効果になるだろうな
開発費もありそうだし正式稼動はサプライズありーので
運営開発的にはそこで一気に仕掛ける作戦なのかな
そんな妄想をするとwktkしないではいられないんだよな
そう考えるとまだまだベータテストは続きそうな予感
551のヘッドマウントディスプレイの動画も現状見えない
コックピットの足元まで見えてるし、自分たちが思っている以上の作りこみを
期待してしまう
やっぱりこのpingだとさくっとTOW刺せるな、復活してよかったわ
強い敵が3体いたらゲームは白熱して楽しくなる
強いSSが3体いたら近づく前に撃たれてボロボロ。何も身動き取れなくなる
今はEOC使ってる奴か、そうじゃない奴の2種しかいない感じ
いや、もしかしたらSS使ってる奴とそうじゃない奴の2種かもしれないぜ?
パッチ?なんか修正あったのかな
クラッシュ問題と鯖の追加か
黄色は回復みたいだが緑は何やってんだ
性能強化系か?
>>572 回復できる距離が結構短めぽいからそこまでバランス悪くはならないかも
単体だと火力なさそうだし、やっと支援機らしい機体が来たな
マップが糞。
入口が狭いマップが多すぎなせいで、動き回らずに出入り口で撃ち合いするシーンが多すぎ。
基本のマップは4つだけど面白いのは2つのみ。
ロボットのカスタマイズが糞。
武器少なすぎ。
ロボットを弄る楽しみが皆無。
バランスが糞。
唯でさえ一発が強いSSに武器強化スキルは必要ない。
ヘルファイア外人大杉。
・回復レーザーの発熱は少なめ。30秒くらいは撃ちっぱなしにできそうな感じ
・回復レーザーは回復玉のエフェクトに似てるが、回復玉と同等速度で回復できたらバランス悪くなりそう
・例えばAA裏の安全地帯からAA内側の変形ブロウラーを回復し続けたら、ただでさえ倒しにくいAA下ブロウラーが相当に厄介な存在になる
・障壁とシールドの違いは内側から弾が通らない点とガード範囲と思われる
・シールドに比べてデメリットが大きいのでおそらくダメージ耐久が高めに設定されていると予想
・ダメージ耐久が非常に高かった場合、AA下変形ブロウラーと障壁の組み合わせが鬼になる危険性
>>575 SSでバランスが崩れてるのは分かるけど糞ではないよ
まぁヘルファイアで文句言ってる時点でお察しだけど
バランスが糞とか言うならじゃんけんでもやってろ
新しい機体みたらすんげー楽しそうに見える
自分はどうやって動かそうか どうやって立ち回ろうか とか考えると最高にテンション上がる
すげーおもしろそうだけど、実装して3日間くらい
12人中8人こいつらとかなりそうで
かるいイベントになりそうw
新機体はサポート前提だからなぁ。誰かのサポートせずに運用するとAIM不要の弱レーザーしか使えんし、
かといってサポートするならほぼ常に誰かに張り付いて行動しなきゃならないし
フレと組んで使ったら楽しそうだけど単独で使う気にはならん
武器がどれも張り付いてこその武器だからタイマンではかなり弱いだろうなー
軽量は機動力を駆使してのヒット&アウェイかバーサーカーくらいの火力で張り付くかじゃないとつらいね
ただ支援機としてはかなり面白そうだ
フレンドにLv25ブローラーがいるから組んで・・・グヘヘ
>>572 黄色は熱下げれるっぽいね
重量に張り付かれたら砲台化しそうで面倒かもしれんな
スカウトてたまに意味分からんぐらい強いやついるけどどうすりゃいいんだ?
キル20 デス1 アシスト24 とかなにをしたらそんないくのやら
俺のスカウトはそんな速くないよ・・・
英語wikiによるとミニ高射砲がDPS127.6らしいけどどうやってもそんなダメージ出ないわ
どれだけ近づいて撃てばいいんか
ノーガードで回遊魚して余裕で勝てる相手に僅差で負けるとか1600台24人MA怖い
EOCリピーター強化されたせいで、弱かった外人が粋がっててウザい
修正はよ
飛べばOK
>>587 シージなら一人無双で勝てるけど
24人ミサイルだと一人で40キルしても負けるときあるわ
レート2100以上とかの人は途中参加ではいらないと
試合終了後再マッチのときかなり理不尽なチーム組まされるから
注意なw
>>588 砂相手でかわせは射線通る以上無理だが
EOCあいてには立ち回り気をつければいいよ
音も特徴的で撃ったとき分かりやすいし
相手がうまいEOCの使い手だと1ON1したら
最初はあいての思惑通りに立ち回らなくてはいけないけど
はっきりいってEOC3回くらい撃ったら熱量ぱねぇから
そこでしかけるといいよ
そこで自分もぶっぱしてて熱量なかったらいみねぇから
相手の熱量予測も結構重要よこのゲーム
レイダーのセカンダリは両方爆発属性なのかな?
攻撃力上げようと鉄鋼弾買うかーと思ったけどエフェクトも爆発っぽいしわかんなかった
>>591 TDMなら是非そんな感じでいきたいんだけど
シージで屋根に陣取られてる時禿げ上がるんだよな…
まあその内慣れるか
さほど脅威と思われてなさそうな武器でも初心者様がフォーラムで文句言うと修正入るからきっとそのうち弱体されそう
Eocとデトネーターと右クリックで対処する間も無くしぬ
ストレスマッハ
>>591 できる奴は危なくなると地面撃ちして逃げていく、面倒なんだよなぁ。
これゲームパッド使用できるんですか?
一応挿してるんですけど反応しないです
パパパパッドでFPS…………
パッドの利点はコクピットラグがまったくないことだ!
600 :
UnnamedPlayer:2013/03/29(金) 20:32:12.99 ID:qhDGYMD9
>>597 Xboxの純正コントローラーは使えます。
他のコントローラーはわかりません。
何かEOC強いって声が多いけどそんなに強いか?
ロケッティアで使ってるけどあんまり実感できない
敵レイダー、インフィが使ってるときはかなり強いイメージだけど
というかレイダーが速過ぎてストレスがやばい
>>601 EOCはチャージして障害物使いながら格闘戦すると瞬間火力が尋常じゃなく高い
フラックカノンみたいなインファイター向けの爆発武器だな
ロケッティアは基本的に中〜遠距離向きの削り機体なのでEOCは向かんと思う
地上を素早く動けるってのが強いこのゲームで地雷を仕掛けられるってのは大きい
フルヒットのダメージは強いし敵の引きこもってる場所に適当に撒くだけでも削れる削れる
地面どころか壁があればくっ付くしな
爆薬装備したけどHP変わらない
バグッてんのかなこれ
>>605 最適化で耐久力振ってるとかじゃないよね?
ならバグってそう
>>606 鉄甲の方はちゃんと減ってるから爆薬だけかなあこれ
鯖ふえたんだっけ?アジア北のシージに2230からどうよ
今更だけどいくかー 人いるんかな?
日本人は今もちらほらいるんだけど2ch見てる人が少なそうだ
とりあえず行ってみるかな
人いねーじゃねーかよー
レートで入れん人も居そうだな
・・・1954だと!?
人いんじゃねーかよー(歓喜)
くっそー負けたー
結果としては3000対0の圧敗だったけどやっぱり日本鯖楽しい
今日はあまりできなかったけど明日はガッツリやりたいな
あと久々にバーサーカー使ったけどやっぱり強かった
デトネイター+TOW+スキルで重量機固まってる所へNuke楽しいです
Eoc+デトネーターのInfやめーや…
このスレの人はどの鯖が多いん?
ヘルファイア飛びすぎだろ
どうなってんだこれ
ヘルファイアはOP
BAZAARでヘルファイア持ち4体とSSと変形ブローラー構成はNGだから(震え声)
重量だらけの編成って珍しいな。楽しかった
日本人同士でやると一度でも戦艦押しこまれたらそのまま封殺されるな・・・。
みんなうまいから楽しいけども
たまーに表記が明るくなっててレートも問題ないのに入れない鯖があるけどなんなんだろう
EOC→SS→ヘルファイア→EOC→SS→ヘルファイア・・・
Eoc3人に打たれてSSも打たれたのか? して、重量機Hp800が3秒位で溶けた
EOC好きだけど上手い人にあれで虐殺され続けるとEOC絶滅主義者になる
特にレイダーお前だ
>>625 自分はインフィだからつかわせてもらおう
レイダーはEOC使わんでも暴力的だからなぁ・・
インフィにEOCをつけます
ミサイルサイロを挟み左側にEOCを大量に埋め込みます
右側からグレネードを転がしてわざと爆発させずに気づかせます
EOCを踏んで大ダメージ!焦ってる所へグレポンも叩き込んで終わり!
まだ数回しか綺麗に決まってないけど決まった時の「グヘヘェ」っていう気分は脳汁物
レイダーはほんと性能的にいかれてる。あんなん軽量級のHPにしたって生き残れるわ
>>628 壁挟んで左側に左手でEOCまいて右側に右手でグレとか定番じゃないのかよ。。。
大げさな話じゃなくAA下で何百回もそのパターンでとどめさしてるわ
グレネードを直撃させようと頑張っていたのに、今さっきグレネードは任意起爆が出来ると知った
>>630 EOCインフィ使えるようになったのが最近だからねぇ
でもとにかく楽しいなこれ!
プロのEOC RIDERはまず右手SGぶっぱして逃げる敵に
トランザムでSG撃ちつつ逃げ道にEOC置いてでとどめ刺すからな
EOC持ちは相手が顔出すまで待つわ
出したらフラックTOW撃ってドッジでまた隠れる
障害物ごしはEOCはこっちから追うほどめんどくさいからそうしてる
1対1ですら仕掛けた側が負けるゲームなのはあかんよなぁ…。
某ゲームやってたの思い出すわ、最近は食傷気味です。
>>635 まぁ自分は重量だからそれくらいしか対抗策がないんだけどね
軽量とかレイダーはほかにやりようがありそうだけど
戦闘スルーして走り抜けると敵さんテンパって追いかけてくれたりするな
失敗すると即死だけど成功したらモリっと押せるから楽しいぜ
エフェクトがかっちょいいだけのネタ装備と言われ続けたEOCがこんなに出世しようとは
もうssやらレイダーやら強武器やらで面倒なので
日本鯖は変形ブローラー縛りでやってください
>>639 それ技術とかほとんどいらねぇwww
移動にそうとう時間かかるから戦略と情報戦
将棋のこまのように味方と連携とりつつ位置を変えて前線をあげていく
マルチプレイ一人称RTSだわ
まぁ移動遅すぎて試合始まって敵と会うまでにあきるがなw
は?
どんな機体でも適当な野良なら腕によっては無双できたりするけど
やっぱり昨日シージで集まったような2chとかである程度何をすればいいか分かってる連中で集まった場合は機体の構成が重要だな
相手にSSがいる、ヘルファイアが多いとかの場合は味方にもSSが必要になってくるし
軽量に偏ってたりするといくら数で攻めてもAAを一向にとれなかったりするし
何回再起しても機体名の文字化けが直らないんだけど…ボスケテ
レンタル機体なら放置
購入した機体なら名前変えればよし
645 :
UnnamedPlayer:2013/03/30(土) 13:38:02.50 ID:98BZRPBt
機体名日本語にすると化ける
ちゃんとサーバーフィルターにわざわざ日本って明記して
サーバーも用意してくれてんのに0が目立つね
ううむ、勿体ない
日鯖は初期に不具合がなければ間違い無く盛り上がってたんだけどなあ
1月半ばぐらいにステマブログとかに取り上げられてたんだな
結構色んなとこで記事見かけてもやっぱ少ないなあ
とは言え、米西でも1試合に一人以上は日本人っぽいのみかけるけど
テストマップのサーバーなくなった?
日本鯖でテストマップのミサイルってあるのかな。
やりたい
鯖選択をチェックボックス式にして複数国の表示させられればなあ
基本的に人いない日本鯖をいちいちチェックしてられない
今日のシージお品書き
・Brawler×2
・Rocketeer
・Sharpshooter×2
・わたし
そりゃ負けますわ
そのたわしは何使ってたんだよ
2000付近でも無い限り壁二枚あるからINFかバサカでちゃんと動けば普通に勝てそうだけど
今さっきグレネードは任意起爆が出来ると知った人が言っても説得力無いな
>>653 今さっきグレネードは任意起爆が出来ると知ったインフィちゃんです
>>654 その壁が前に出ないで後ろでパスパスしてるから困ってるわけで
>>655 知識と技術は別物だし(震え声)
どこに問題があったって言いたいんだ?
デブが三機居たから?
シャープが二人居たから?
任意起爆できるの知らなかったから?
>>652 その機体構成BAZARRなら安定しそうなもんだけどな
originならヘルファイア枠を軽量かレイダーに変えればいけそう
>>652の機体構成はBAZZARなら相当いい構成
重量三体ってだけでも攻める側には相当な負担になる上に、
SSが二機いるから重量を攻撃してる間に狙撃されて溶かされる可能性が高い
>>652の構成でAA付近を守られてたら負け試合を覚悟するね
そもそもインフィ使ってる時点でお察しだろ。重量級の裏でコソコソしてるなんてインフィの戦い方じゃねえよw
裏取り行くか機体変えてりゃ良かったんだ。知識も実力も低いくせに批判は一丁前
で、でたーここぞとばかりに叩始め奴ー
>>658 プロスクならともかくセンチアムだときつい気がするんだが
>>658 違うんだ、俺が入った時点で敵にAAを4機で固められてたんだよ
だからこっちの重量機がそろって前に出れず、SSも前に出る気なし
まず突破力がまったくなかった
>>660 誰が重量機の後ろでコソコソしてるなんて言ったよ
突破口になればと思ってAA突っ込んで2機くらいキルするけど、やっぱそれが限界だよ
味方も俺が先陣切ってもついてこないし
敵もAA固めるBrawler、後方支援のSS、迎撃のScoutにって、構成良かったし
運が悪かったで済むのに引っ張りすぎやろ
>>662 ガチガチに固められてるAAに突っ込んで2機減らせば状況は4:5
こうなっても後に続かない味方なら戦艦撃ちしてる奴と同じくらい役立たず
その時点で悟れ。もうそのチームで真面目に戦っても無駄だと
二個目の安価は
>>659 >>664 戦艦撃ちしてましたとも
あとすぐ抜けたよそりゃ
俺もちょっとした愚痴のつもりだったんだけどね
これ以上やってもあれなので、もうレスしませんはい
おまえらの言い分は日本鯖で聞くから。な?
2300シージ集合な
Eoc飛んでくるのわかってるから爆発ダメ減少買うか迷うわ
2300シージか いいね!
>>666 EOC・・・ヘルファイア・・・SS・・・
人いねーじゃねーかよー
やっとインフィちゃんレベル25にしたんですが
EOCって当たった瞬間に爆発ですよね?地雷がどうとか書いてあったけど・・・おしえてえろい人!!
ふつーにwikiに書いてあったでござる
スレ汚し失礼
シージで後方支援とか要らないんで突っ込んでください。お願いします。
シージはマップ変わっても結局どの機体も同じ所見て同じ所に攻めてるだけっていうのがなぁ
畑が用意されてりゃ芋が植わるのは当然な訳で
ミサイルで24vs24味方誰も陣地取りに行かない引きこもり
仕方ないから一人で守り薄そうなとこに突っ込んでも敵はすぐ増援来てボッコ
禿そう
そういう時は自分もシャープ辺りで引きこもるかとっとと抜けたほうが楽
最適化の攻撃ツリーにあるスペシャルウェポンのクール-1.5秒って誤訳ですかね?英語Wikiでは-1.5%になってるんですが
部屋レート1900後半くらいないと地雷確率はんぱない
欲を言えば2000超えでやりたいけどまれにデスマッチがある程度で
シージとミサイルはないんだよな
ここで散々叩かれてるからどんなもんや?と思ってSS購入して使ってみたけど
いや〜つえ〜わwこりゃいいw正直キルが3割増えた。
これ射程長いから死ににくいのな、接近戦でもめちゃ強いし無敵だわw
今後はこれで行くことにした
どんどんレートが上がって入れる部屋が少なくなる哀しみを背負う
レートが2000以上の部屋は人数が一人でも偏るとレイプになるからつらい
一緒に動いて味方もがんばってるのに一人の差がでかすぎて埋められない
誰も責めれない・・・
>>684 まじでこれな 日本鯖で集まった時とか一人の人数差だけで勝敗決まるレベルでシビア
まぁ10対9と6対5じゃ負担が違うし
常に誰かが攻撃してるということは
常に仲間が攻撃うけてるわけで
常に誰かが回復することになる
そう考えるとフリーで動けるのは6対5ではなく実質5対4とかになって
さらに1人辺りの負担がでかくなり
死亡そして復帰に時間がかかるのさらなる負のスパイラル
お前らもっとShiht+S使えよ
ものすごく愛くるしいぞあの動き
重量級のShift+Sはやばい可愛い
交戦中に相手にあれやられるとカモキターって
感じで意地でも追いかけたくなる。
猫の気持ちが分かるようになった。
変形ボタン連打もいいぞ
ガクガク震えて完全にキ○ガイ
変形連打相手の目の前でやったら
変形連打で返してくれて
お互い変形連打で見つめ会うというシュールな状態になったわ
>>687 キルカメラでShift+Sしまくってるヤツが居たけどそれだけで酔った
693 :
UnnamedPlayer:2013/03/31(日) 15:04:30.72 ID:XpnnsCap
途中抜けしたらレートマイナスしていいな
勝ってても成績悪いと抜ける奴までいやがる。
ペナルティーないからレートも当てにならんし
地味にテストマップ消えたの痛い・・・
あのMAP自体楽しかったし、普通の部屋は熱くなって機体変えちゃうから育成が進まない
コネロスで禿げるからやめろ
レイダー強い強い言うから乗ってみたら弱くね?
お肌の触れ合いできるくらい近づいて打てばいいの?
>>696 スカウトかブローラーを使ったことあれば強さが分かるよ
少なくとも弱くはないかな
右クリのショットガンを敵に当てたらうっはwww て位減る楽しい
逃げる相手を潰したり、潰される前に逃げたりできる高性能スキル楽しい
たまに中距離以上の距離から撃ってくるレイダーを小ジャンで挑発するのが楽しい
>>692 Win版使ったことないがSkitchとか?
黒塗りじゃなくてモザイクとかもあるけど
EOCリピーターくっそ面白いな
レイダー25Lvまで育ててよかった
入れる鯖が増えた気がするけど下に広がっても意味がねぇ
上限絞ってくれ上限を
なんかPayPal決済出来ない?
テストマップ、カスタムサーバーのカテゴリにあるぞ
なんか壁越しに撃ってきてる人がいるんだけどバグかな…隠れても隠れてもバシバシ当たる
場所とか状況を書けと
このスレでもいつだったかそういう報告あったね
チート動画上がってるくらいだから運が悪いとそういうのに当たるかも
24人のMAでセンチアム側からS1に向かう狭い通路の中を進んでたら、どこからか攻撃を受けてて
「タレットでも置いてあんのかな?」と思って周囲を見渡したけど何もないままものすごい猛攻を食らって死亡
キルカメラにはリーパーが映ってたしAM-SARで撃たれたっぽいことになってるけど射線通らない場所だし謎
オリジンは何故か知らんが壁が抜けるポイントがいくつかあるな
センチアムS3の階段状になってるとこの壁とか
あ、originです、書き忘れた
壁抜けるポイントあるのか…
同じ人がbazaarのS2の壁越しと、でかい岩挟んでもリーパーで撃ってきてる
チートかと思ったけどマップの不具合なら通報しないほうがいいのかな…
白ならスルーされるだけだから一応通報しとけばOK
大人数だとバレないと思ってマジモンが居るかもしれんしね
一人だけAA取りに行って戦績汚しながらも頑張ってるのに味方が付いて来なかったら
一気にやる気無くなる
一番難易度の高い解決策を選んでおいて愚痴るのはいかんと思うの
鯖死んだ?
仲間のレベルや動きに合わせられる人間じゃないと
ストレス貯まるだけじゃん。このゲーム。
いきなりは突っ込んでくれない仲間達の場合、
裏とって回復してるやつ撃破したり1〜2体釣って引きはがせば
いつのまにか突っ込んでくれてたりする時も結構ある。
一人だけAA取りにいって×
一人しかAA取りにいかなくて○
死んでなかったわ
重量新機体キタ━(゚∀゚)━!
公式がネタでやるならまだしも2chで嘘書かれてもおもしろくないよ
近距離メインの機体だらけだとどの機体つかってても戦いやすいんだけど
SSだらけ、ヘルファイアだらけはprosk以外だとホント機体がしぼられてきつい
育成がはかどらぬ
hawken長時間起動してるとFPSが下がったり音がブツブツ言ったりする現象が出てくるんだが俺だけかな
>>722 FPSが下がってるかどうかは覚えてないけどブツッとかなって音が消えるのはたまにあるね
公式サイトで表示が落ちてる部分があるのはネタの準備中か!?
>>724 課金しようかなと思ったら俺も落ちててあせった
アプデ情報かはたまたネタか・・・
時差あるしネタ仕込むにしてもこれからじゃないかな
いまレート1950なんだけど、最近一向に数値が上昇する気がしない
一時期はガンガン上がってたのになあ
>>727 大体1900くらいからレートが一桁づつ上がり下がりしていく時期
レート2000くらいの部屋でレイプされなければ上がりやすいかな
シージばっかやってる人だと上がりにくいかも、上げたいならデスマかTDM
>>727 最近部屋のレートもやたらひくいからなぁ
検索したら一番高くて1700台とかデフォだし
それであげるとなると20k4dとか連発しないとなかなかあがらん
合理的な日本人なら2000は余裕
>>728 経験値が美味しいからシージorMAばっかやってたのが原因だったのか
今後何かしらのコミュニティ的要素が導入されたときに、レートで足切りとかがありそうだから
一定数は欲しいんだよね。2000ないとどこにも入れなさそうで困ってた
ありがとう
レート2000ないと入れないクランとか、日本でつくったら誰も入らないんじゃね。
ただでさえ人少ないのに
あってもいいと思うけど色々めんどくさそうなイメージある
レート2000以上のBAZAARのSS祭りはもはや恒例
さっきの試合SS6機のリーパー3機で笑うしかなかった
レート1750だけどもう北米西部半分くらい入れねえ
>>732 シージやMAでも2000まではサクっと行ったけどなぁ
TDM専って訳じゃないなら地力上げつつレート増やしていく方が良いよ
特定以上のレート要求するような所に水増ししたレートで入っても悲しい事になると思うし
日本コミュとか対戦相手に困らなそうで良いけど臭い人多そうで嫌だ
俺も臭いしそういうの考えたら面倒くさそう
TDM専だけどレート1800よりは上にいかないね
上手い人が多い日本人とはお友達になれそうにない…
日本人の集いとかなんか晒されそうで嫌
おれもシージとMAしかほとんどやらんけど2000まではすんなりいけた
だがしかし2100を超えてくると
萎え抜け&有利ジョインしないおれには限界が見えてきた
味方がksか相手にうまいのが2人3人いたら
一人でがんばれるレベルじゃない
やるからには本気出すからAAにはいくがまさに地獄
上がるときは2とかなのに
k=dでもさがるうえ、k<dなんかやってしまったときゃ10以上平気でさがるからな
ガチであげるならPT組むかデスマッチの2択なのかね...
日本人で臭いのはいつもの人ぐらいしか知らん
日本鯖で見るのも普通の人が多いし
名目上はクランと言う事でならアレな人は弾けるし、良いんでないかな?
なんか言われそうではあるけども
ってか数日空けただけなのにすげえ3D酔いしたわ…
Mark Long: 我々の哲学は「ゲーマーを舐めるな」というものだ。
Zyngaのようなことはせず、ゲーマーの欲しがる物だけを売るんだ。
カスタム化でちょっとした便利さを売り、そのうちクラン・ツールやサーバー運営機能などを売っていく。
だが最初は、カスタマイズだけなんだ。
ttp://www.choke-point.com/?p=12742 クラン機能の構想はあるみたい、ツールっていうのが気になる
フォーラムでアジア鯖人居ないからやっぱいらなかったんじゃねえってすげえ言われてて泣いた
時差があるから(震え声)
>>744 クラン建てたり維持するのにポイントが必要とか、そんな感じかね?
日本鯖切ない
って事で今日も21時から日本鯖ミサイルで待ってます
>>741 > やるからには本気出すからAAにはいくが
ここが間違いだろ
味方が敵より弱く、自分は敵と同等の強さの場合、チームが負けてる原因は自分ではなく味方
そういう場合は味方に遠慮せず後ろに下がって味方が死ぬのを眺めてればいい
味方が運良くAA付近を互角に持っていったら前に出て戦闘に参加すればいい
アプデ告知マダーちんちん
テクちゃん楽しみだけど回復ってより扇風機になりそうよね
ん?・・・・・・・・
途中で書き込んでしまった
動画見直したらマジにそれに見えてきたわ
グレちゃんの背後からテクニシャンがテクニシャンするわけだな
興奮するな
マジでキレちまったわ northのMA12人部屋な
すげえ・・・あの日本鯖が埋まりそうだ・・・
なんだなんだ
スコア1600の俺も参加していいのか?
本日の日本鯖の営業は終了致しました やっぱり日本人こえーわ 人数差が出来たとき以外は拮抗しておもしろいね
乙
俺死にすぎワロタ
Hawkenはレーティング上げるゲームなんやって考えたら素直に楽しめるようになってきた
俺考えたんだけどもっとナイトメアフレームみたいにスピード出せるようにして壁づたいに移動できたら面白いんじゃね?
>>761 スラッシュハーケンも追加で
けどよっぽどマップを工夫しないと芋が捗るな
ゲームスピードについて行けず過疎化する未来が見える
そして位置ズレで阿鼻叫喚
そんなのよりもっとボトムズ見たいにしてくれ
ていうか方を赤く塗らせてくれ
>>737 好きなようにやればいいってことね・・・
よっしゃ、シージ&MAで狩られてくっか!
リーパー育成頑張るぜ!あったまったらシマシマブルーザー使うぜ!
USwestで会ったらヨロシクゥ!
すげぇ死んでも大量のキルアシストでチームトップになったぜ・・・
もうすぐSSがLV25になってまう
XP無駄になるからもう使えない
新しいSSをお買いなさる
公式ネタはメックストアかwww
鯖のレーティングはわかるけど、自分のレーティングはどこで確認できるの?
サイト横の嘘広告集ワロタwww
てかメックがプロスクとセンチアム系に分かれてるの初めて知ったよ
下の方にあるゲーム、60機あたりから敵の沸き速度速過ぎてやべぇ
とりあえずゲームおもしれええええて自分はなんで戦ってるのかとか
センチアムとプロスクの違いとか全くわからん
12人部屋で7人しかいないのに入れないのって何だろ。レートは合ってるんだけど
EOCマジOP
>>775 リフレッシュしても変わらないけど一気に人が入って満員になったんじゃないかと俺は思った
逆に明らかに入れるレートじゃないのにミディアムで入れる部屋とかもたまにあるよね
レート周りのgdgd感は異常
>>776 EOC付けてて一番固定武器と相性がいいのはインフィだろうな
障害物挟んで睨み合う状況になったら仲間呼んで後ろに牽制しながらゆっくり下がるわ
やっぱ野良シージは糞ゲしかないのか
未だに戦艦撃ちしやがる奴がいるとは
でもAAへの集合が遅れて0:6とかになってしまったら挽回できなくね?
まだ拠点HPが十分あるなら、そのターンはあきらめて戦艦撃ちに専念して
次の戦艦発射に備えたほうが効率いい気がするけど
久々にホーキンブロウラーやったら変形の速さもあって凄い楽しくなってるな
武器アップグレードの恩恵でかいから最初に使ったっきり使わなくなった武器もレベル上がって使えば割と強かったりするよね
>>781 まず、AA集合で遅れるのがnoob
どちらかのチームが残り200なのに3人も4人もEU向かってる奴らのほうが
最近戦艦撃ちより腹がたつ
noobでもAAにいればいるだけで肉壁とか役に立つし、味方が押し始めると
なんか調子に乗り始めるからそれでいいんだ
noobはAA攻める側になると
「外側から撃つだけ」の戦艦撃ちより意味のない行動をとりはじめる
ならどうすればいいか
AA集合をあいてより早くすればいいんだよ
だがしかしだ!!外側から撃つだけのnoobはAA集合も基本遅い!!
結局noobは戦艦うちに専念して次の戦艦発射にAA集合おそくてのループ
noobはゲームが下手というより頭がすっからかん
相手チームのほうが各上とわかっているならなおさらEUを捨ててでも
AA固めをはやくしないとっていう理論がわかってない
長いから三行で
noobは
二度
死ぬ
シージなんかやめてミサイルやろうぜ
今日も日本鯖ミサイルでやろうぜー
9時から待ってる
>>785 アホはゲームで弱い
これはシュメール文明の時代から分かってたことなんやな
tdmメインでやってるんだけどレベル10以降上がらなさすぎてやばい
20が折り返しだぞ
覚悟しておくんだな
アプデの告知遅いな
4月の初週じゃなかったのか
>>782 こういうのマジ助かる さんきゅー
アホはゲームで弱い てのは確かにある気がする
noobは本当なんも考えてなさそう
まだあと5日あるから
ま、多少はね?
クソがBANされた・・・
心辺りがあると言えば無双できた時に外人にお前チーターだろ通報するわって言われたことぐらいだが・・・
なんなんだよもう課金したばっかなのに
やっとロケッティアカンストしたー日本鯖誰もいないじゃねーか
日本鯖って北アジアの24人MA部屋じゃないの?
俺いつも日本鯖行ってないからわからないんだが
24人部屋は国関係ないぞ
>>797 本当に冤罪ならサポートに訴えたらどうなんだ
まさか英語が全然駄目なのに課金したってことはあるまい
SS強いのはわかるが顔がブサイクすぎて乗る気にならん
一人称で殆ど見る機会が無いとしても耐えられない
背面はイケメックなだけに残念
英語が全然だめだけど課金しましたすみませんすみませんすみません
チャットするんでもないんだから連絡してみなよ
google翻訳とか英辞郎使って箇条書きでもいいから送ってみるべき
最初はwhy i got banned?とかでいいし
久しぶりにやったけど相変わらずゲームバランス変わってないな
AAに行くことを意識してる人間が何人いるかで勝負が決まる
ミサイルとかTDM遊んでみたら?
久しぶりで低レート帯なら相変わらずで当然よ
1900辺りから大分良くなるからさっさとレート上げるのが吉
低レートの人が高レート部屋に入るのは可能だからレート上げてもいいことないぞ
入れる部屋がなくなって禿げるだけ
鯖のレート下がったらまともな味方が集まらなくて余計に禿るじゃないか
810 :
805:2013/04/03(水) 02:17:44.17 ID:IMxVWZ/2
もうそこまで仲間が気になるならTDMかMAやってたほうが精神衛生上よろしい気がする
TDMでも仲間が糞でレイプされるって言うなら自分の腕を見直したほうがいいレベルだけど
またてめえか・・・
俺がこの状況になったら基地の奥に引っ込んで2ch見るな
2000超えてようがタイタンでライダー*4は無いわ
消化も消化、味方ですらやる気無くなるレベルよ
シージとかの状態を見てみるとMAP、ルール自体の修正を加えないならSSを修正しなくてもいい気がしてくるわ
originでブローラー2(変形)ロケッティア1(AA上)SS1、レイダー2(AA中)とかホント泣きたくなりますよ
仲間に左右されたくないってんならDM一択だわな
あれはあれでストレス貯まるけど
>>815 チームが勝利するかどうかはそりゃ仲間次第だけどスコアやKDは仲間が糞でも別に稼げるってこと
毎回自分が強ければチームが勝つみたいなのは不可能だけどシージみたいにどうしようもない状態にはならない
日本語が不自由な奴に一々反応すんなよ
>>810 レイダー下手
前みたいにSSでセンサー付けて芋ってたほうが戦力になる
戦力にはなるけど訳に立たないのがarigatou
レート1700いったくらいの雑魚だけれど
軽量機使い出してピョンピョンしてたら(ピョンピョンスカウトが無双してたのでまねしてみた)
部屋によってはk20d5とか無双状態になってしまうんだけど
おまえ弾あたらねーってチーターあつかいされたよ
おれも
>>797みたいにbanされるのだろうか
腹いせ通報でbanされてたらたまったもんじゃないけど
やましい事をしてないなら堂々としてれば良い
升じゃないと思うがPing800超えとかアホみたいな加速移動するし弾も当たらん
動いてりゃ自分も被弾せんけど修理とかできん
そんなんがドヤ顔で拠点に突っ込んできて長時間ウロウロしてんのよね
>>821 上手い外人の人でそれ積極的に使ってる人一人いるな
彼曰くヒートキャノン以外それで避けられるんだそうだ
なぜヒートキャノンがだめなのかは知らんけど
>>822 そうだね
もちろんやましい事はしてないけど
別ゲーで濡れ衣banされたときに復帰手続きがすげーめんどくさかったので、ちょっと心配になった
俺よりはるかに強いみんなは、チーター扱いとか一度は通る道なのかな?
あのぴょんぴょん跳ねる奴ってどうやってやるん
ブースト吹かさずに着地してジャンプを連打じゃねーの
しかしアレに出会うとバニホが強かったFPSの立ち回り思い出して結構懐かしい
このゲームもじきにぴょんぴょんしながら撃ちあうのが当たり前の光景になるんだろうか
軽量はまだしも重量は飛んでも的がでかいからなぁ。燃料も限られてるし常時って訳にもいかんでしょ
おいこら話題に上がった瞬間にTDMでぴょんぴょんしてた日本人おいこら
一回ジャンプ連打してみたんだけど、着地硬直長くてあんなに機敏に動けなかったんだけどなぁ
空中だとドッヂ出来ないから慣れた相手には良い的、でも3次元機動について来れない相手には良いんじゃない
今し方クイックマッチでTDM入ったが敵味方ともほぼ全員TV君ばかりでワロタ…ワロタ…仕様変更はよ
ぴょんぴょん って大ジャンプ位飛んでる奴だよね?
軽量があれすると慣れとか関係無しに全然当たらないぞ…
あとテクニシャン公式来てるやーん
普通に意識しないで跳ねてるのとは違うんだよ
目の前でフラック撃つとしっかり照準に合わせてもなぜか全部カス当たりしかしないようなあの軽量ピョンピョン
どうやってやるのか分からんね
821だけれど
ジャンプは上から下の動き(落下)は当たり前だけど自動だから、楽だと思った。
少なくとも、おれのレート1700程度だと軽量機ピョンピョンしだしてから、TOWにほとんどあたらなくなったよ。
それでも、うまいやつは位置予測してピンポイントで当ててくるし、
逆にもっとうまい人のピョンピョンはもっといやらしいんだろうけど。
話が事実ならまともな調査もしないでBANする糞運営って事になるが
なったらどうだってんだ?
チーターが跋扈してるよりマシだと思うがな
世の中には「チートってのが調べられないからどうしようもねえや^^」って告知が飛ぶ運営もあるんだもんな・・・
いやいや素人が趣味でやってんじゃないんだから
「アイツチーターデスー」で実際にBANまでするわけないじゃん
てか冤罪ならさっさと問い合わせしろや て思いますはい
ほんとにな、いつまでもこんなとこで愚痴愚痴言うなっての
やましいことがあるから気にするんだろ
841 :
UnnamedPlayer:2013/04/03(水) 17:25:39.26 ID:ZxqNVRSs
たぶんドッジとジャンプの動きが早い分ラグの影響を受けやすくて、ラグアーマーっぽくなるじゃないかな?
で、ドッジはラグの影響で判定が後ろに残るけど、ジャンプはその逆か影響が小さくて、狙った側からは位置ずれであたらないみたいな?
>>838 大手じゃなければBANの基準は割とおかしいことあるよ
特にHawkenなんてチート通報の数自体が少ないから「疑わしきは罰する」でBANされた可能性もある
----------Google 翻訳----------
少数のベテランメカパイロットはまだ物語を覚えている人の周りのかもしれません。
ほとんどは十分な長さが、彼らの物語を伝えるために生きるしなかったし、やった少数派は他のメカを癒すことができるメカのおとぎ話を伝えるために揶揄、嘲笑された。
どのようなものが本当に存在しているだろうか?
これは技術ではなく、魔法の世界です。
技術者:しかし、今、その恐ろしいメディックメカと同じ名前を運んで組立ラインをロールオフする約新しいメカの教えProsk R&Dのレポート出力を漏らした!
----------エキサイト 翻訳----------
物語を思い出す数人のベテランのmechパイロットがまだまわりにいるかもしれません。
しかしながら、大部分はそれらの物語を伝えるほど長く生きませんでした。
また、行った少数は、それは他のmechsを治すかもしれないとmechのおとぎ話に伝えるために嘲笑されて、嘲笑されました。
そんなものはどのように本当に存在することができましたか。
これは技術(マジックでない)の世界です。
しかし、今、Prosk研究開発からの漏らされた報告書は、新しいmechについてその恐れられた医者mechと同じ名前を運ぶ組立てラインからまもなく回転するように命じます:テクニシャン!
----------Yahoo!翻訳----------
数人のベテランのmechパイロットは、まだ誰が物語を覚えているかについているかもしれません。
最大限は、しかし、彼らの話をするのに十分長く生きませんでした、そして、少数派、しましたあざ笑われて、他のmechsを癒やすことができたmechのおとぎ話を語るためにばかにされます。
どのように、そのようなものが、本当に存在することができましたか?
これは、テクノロジー(魔法でない)の世界です。
しかし、現在、その恐れられた医者mechと同じ名前をもたらしている組立てラインから転がろうとしている新しいmechについて、Prosk研究開発からの漏洩されたレポートは、話します: Technician!
----------Nifty翻訳----------
だれが話を覚えているかの周りに数人のベテランのmechパイロットがまだいるかもしれません。
大部分はもっとも、自分の言い分を述べることができるくらいの長い間、生きていませんでした、そして、そうするわずかしか軽視されませんでした、他のmechsを癒すことができたmechのおとぎ話を言うために嗤笑されて。
本当に、そのようなものはどうしたら存在できますか?
これは魔法ではなく、技術の世界です。
しかし、今、Prosk研究開発からの漏らされたレポートは、転がり落ちようとしている新しいmechについてそれと同じ名前が医療従事者mechを恐れたと流れ作業携帯に言います: 技術者!
この前キルリーダーのSSに「お前オートエイム使ってんだろ。苦情言うわ」って言われてた人がいたがBANされてんのかな
プレイヤーがBAN対策できないなら、そういう奴の名前覚えてその部屋に入らないようにするしかないのか
公式フォーラム見てもわかるけど突っ立って攻撃しかできないような奴がやれBOTだハッカーだ言ってるからな
そんな蔓延してたらもっと分かるわ
なんだかんだいわれてるがエキサイトが一番まともに見える
2行目に関しては一番正確だな
最後アレだが
2chがさっそくピョンピョンしてて笑った
>>844 極端なスコア取ったりして目立たなければいい話
通報されてるのはどうせSSで10K0Dとか恨み買うようなスコア取ってたんだろ
目立てば叩かれるなんてことは日本人は一番よく知ってることだろ
正しいけどそれでいいのか
>>604 亀だがヘビーギアの新作とか胸熱すぐるwwwwwww
正直んとこたまには死ぬような立ち回りをしてればいい
優勢でも必死で修理に戻るほどの元気は俺にはないなぁ
始まった当初はKDだの戦術だのと思考を巡らせて毎日結構な試合数こなしてたけど
今や週に数試合、メックの挙動とか音を楽しんで満足な環境ソフト状態
チキンだから味方を盾にしてでも死なないように立ち回ってる
おかげで毎回キルレシオリーダーだ
24人TDMでまったり撃ち合うのが好き
今日もEOCレイダーの糞アメ公にシージでボコられた
集弾性落とすか何かしてくれ
爆弾の感知距離を100%拡大
僅かに最大ダメージ半径を拡大
レベル3でのアップグレードが「+1.5秒爆発までの時間」から「ダメージが15%上昇」に変更
爆発武器下方修正されてる中でこれやられたらそりゃあかんよな
地面に撒くような運用が正しいなら弾速は思いっきり下げたほうがいい
ポポポって感じからポンポンポンて感じまで
弾速半分にしてInfとレイダー産廃にしよう
ヒトキャ愛用者だっているんだぞ!
本当の産廃ってのは火力が全体的に上がって高ヘルスの利点が生かせず
高火力の装備が無いのに熱に悩まされ蟹みたいな見た目で足の遅い機体の事を言うんだ
グレネイディアちゃんがEOC装備できないのおかしい気がするんだよな…なんでロケッティアにつけたし
レーティング2300越えの外人二人組み発見
ま、どっちもTDM専のSS使いだけど
>>862 どっちでもないけどそいつらのSSも強いね
TV外見のやつはいちおフレンドにしてるw
やっとRAIDERをレベル25に育てた。K/Dが下がってレートも低くなったが、EOCリピーターが楽しくて報われる。
次からSSでレート回復を目指す。
SSはまじ鬼畜だよなぁ
世の中には他fpsでスナ即死の上半身胴体どころか姿見せた瞬間頭をぶち抜く奴らもいるのに
そいつらが動きも遅くてあんなでかいメックにあてれないわけがない
まあ弱体化決定してるし
アプデ待つだけだな
外人が負けそうになると本気出すと言わんばかりにSS出してくるのがなぁ
BAZAARでAAを6人で固めてる時、敵が攻めてきて俺もタイマンになって敵倒して(この間1分程度)、
さあAAどうなってるかなと画面確認したら味方全滅して敵がAAに4人とか表示されてた時は目を疑った
レート1800の部屋でした
1分もタイマン状態が続くのがすげぇな
6人全員でAA固めてるのに味方の援護も味方を援護することもなくタイマンするんだすごいねー
「回り込んで後ろから攻撃してAAから引き剥がす」
ってのは追ってきたそいつとタイマンするんじゃなくてだな・・・
数字の外人さんとご一緒したからしばらくやったけど
EOCインフィ、Revグレネイディア、ヒトキャスカウト、フラックブローラー、EOCロケッティア、ブルーザー
全部MVPでちょっと凄すぎた
相手もレート決して低くないというか入る時点で2000以上あったのに・・・
>>871 最大人数で守備という有利な条件で戦ってるなら基本は負ける要素ないし味方の援護なんて考えないだろ
数字の外人も強いと思うが
フルぼっこまでいかなくても結構やられてるときあるぞ?
4k8dとか
日本人だけでも同等かそれ以上の実力思う人も数人いるし
数字はそこまで強くない。平均的な日本鯖レベル
日本鯖でも明らかに上手いって言えるのは1〜2人しかいないけどな
他はどんぐりの背比べ状態だろ
日本鯖で「こいつうまいなー」って思ったのはないな
もちろん悪い意味じゃなく「全員かなりうまくてゲームを分かってるから優劣つけがたい」って意味で
他の鯖では大体日本鯖の人達が上位いるしね
日本人そんなに強かったっけ?
結構やってるけどこいついるとゲームひっくり返るみたいな明らかにやばいのって外人のほうが多く感じる
>>877の言う感じで日本鯖だと全員うまいから突出したKDを出す人がいないのかしら
前にはうまい日本人もうちょっといたと
思うけど最近減ってきてるね。メチャ強くて
記憶に残ってる人5人ぐらいいるけど
最近もアクティブなのは3人ぐらいかな〜
>>877 俺は一人は確実に言える
読み合いと右手武器を使うタイミングが神がかり的に上手くて、障害物挟んで戦ったら一方的に攻撃食らって倒された
そこまで一方的に倒された相手は今のところその日本人しかいない
>>878 そらゃおまえ、9割8割外人のゲームなんだから
ゲームをひっくり返せるやつが9割8割外人なのはあたりまえだろ
外人ぽい日本人もなかにはいると思うがな
名前だけじゃ判断できないし
今の時代英語くらい喋れるのも普通だし
インふぃで夢想してる人に惹かれて買ったけど使いこなせない
グレを任意起爆できるのを知って、これで勝てると思ったけど
全然関係なかった・・・
うまい人を遠目から見てるの楽しいよな
野良で見ててうまいと思ったのは確か頭に2chとか付いてた人だな
海外で見る上位の日本人っぽいのって「その人が強い」って印象が薄い気がする
EOC○○の人だーとかTV偽装の人だーみたいな覚え方多いわ
そうそう、結局は実力で上位に居るわけじゃないから分かりやすいんだよね
質問失礼
皆はオプションのマウス補正にはチェック入れてる?
これって要はマウス加速の事なのかな
887 :
UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 18:29:31.61 ID:CmLGPOXc
日本鯖人来ないとか言う割りに来なくさせるようなことしか言わないよな
この流れで来なくなる理由がわからんです
事実を言ったまでだしな
よし今日も9時から日本鯖やろうぜ!
ミサイルとシージどっちがいいかね TDMはかなりgdgdになるからNG
ミサイルやろうぜミサイル
夜10時からしかできんから羨ましくて貯まらないわ
せっかくEOC買ってデトネにリペアツール付けたInf用意したのに
日本鯖ミサイルの1-1って方で待ってるでー
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < アプデまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
日本鯖しんどいわ、疲れた
AA下行ったらブローラーちゃんの巣になっててワロタ…
組み合わせによって誰でも無双してる状態だったね
確かにこれは誰が強かったて聞かれても皆強かったとしか言えないかも
結局3試合くらいでやめちゃったけど楽しかった
とりあえず日本人っぽい人には全員フレンド遅らせて貰った
よかったら承認してくださいなー
部屋の最大レート1800になったっぽい?
終わったな。
advanced部屋ができて初期レートが1800で固定されてるだけじゃない?
さっきの日本鯖でも1900以上なかったっけ?
あ、ほんとに1800固定くさい
もうこれからレート上げるときは1づつ上がって下がるときは10づつ下がっていくな
1800の部屋とか地雷部屋ばかりだから避けてきたのに
どうしてこうなった…
でも雑魚集団に強い人が混ざるようになるからいい意味じゃバランス良くなるかも
そこそこできる奴が徒党組んで雑魚を刈るようになるだけ
空きを見つけ次第チームスイッチする奴、今日数戦しただけで3人は見たぞ
日本人も徒党組んで戦うのが一番いいと思う。
こいつ強いなー どっかで見た覚えがあるなってSS調べたら
結構前に会ってた奴だったわ リーパー複数持ってる奴初めて見た
>>885 っていうのはただ実力を認めたくないだけで
たいてい他の機体や装備つかっても結局上位なわけなんだ
米西でMVP常連のEOCちゃんは昨日の日鯖で悲しみ背負ってた気が。
道具を上手く利用するのも実力の内ではあるけど
道具に頼り過ぎると知らない内に置いてかれちゃうのがFPSよね
そういうこと、外鯖で上位=日鯖でロクにスコアが出ない
日ごろから仲間全員で勝とうとしてる日鯖の人はどうしてもデスが増えたりするから上位になりにくいんだよね。
自分の場合は日鯖も米西も上位3人には安定して入るから一概に言えないんじゃね
強いやつVs弱いやつ にならなきゃいいんだけど…
どのレートの部屋でも安定して上位3人になるのならレートは一回も下がったことがないはず
一体いくつくらいなのだろうか・・・
テクニシャン実装までグレネディアLV上げしようかと使ってみてるけど下手すぎて泣ける
LV25まで上げた人マジ尊敬だわ
というかアレだ、低レートのうちにLV上げておくべきだった
>>912 今またテストマップ復活したからそこで上げればいいと思う
Rev-GLにこだわりがなければヒトキャ付ければ軽量は狩りやすくなる、火力は下がるけど
みんなが思う低レートってどのくらいなの?
オレ1800から上がんないよ・・・
自分の下手さに腹が立つw
俺なんてまだ1600だよ……
WikiTopにテクニシャン4月初めの週に実装されると発表されました
て書いてるけどそんなすぐくんの? 2週間後位かと思ってたわ
そしてぴょんぴょん跳ねる動きが出来ね 誰かコツ教えて
>>914 チームのために貢献して不利な状況でも先頭走って1800の人もいれば、
スキャナー付けたSSで味方無視の個人プレーしてレート2000の人もいる。
レートなんて自分が入りたい部屋のレート制限に引っかからなきゃそれ以上気にする必要はない。
とは言っても第一印象としての目安もあるけどね。
2000〜 だいぶ厄介
1900〜 ちょっと厄介
1800〜 普通
〜1800 初心者さん
部屋のレートの判断としては
>>917な感じ
1900以上は負けず嫌いモード発動しちゃうから育成とかしてられないw
>>916 あれパッと見まるでテクニシャンが実装されたみたいな書き方だったから書き換えたんだが・・・
ソースは
>>398、解釈間違ってたらごめんね
初週と言ってた割にアプデの告知遅いよな
予定より遅れることなんて向こうじゃ日常茶飯事か?
初週に告知
2週目に実装って言ってなかったっけ
レート1800以下が初心者っていうのはちょっと高めなんじゃ
1400〜1500くらいが初心者、
1501〜1600がちょっと慣れてきた人、
1601〜1800が普通(プレイヤー総体としてここらへんが一番多い)
1801〜1900が中堅
1901〜2000が上級者
2001〜以上が強豪
まあでも味方を盾にしてるか自分が壁になってるかとかで変わってくるし
相手のチームの要になってるっぽい人がいたらチームチャットでヤツを狙えみたいになってフクロにすることもあるし
告知はよ!!
新mechとかMAPも気になるけど一番気になるのは調整
ヘルファイアは初期の2段発射の頃に戻して欲しいなぁ。
曲がりも早くて面白くない
>>924 同感
レイダーアップデートからロケッティアメインだったのに乗り換えちゃったわ
初期の頃のロケッティアは立ち回りでお世話になったけど
今のヘルファイアじゃ尖ったことができなくてちょっと面白みに欠ける
〜1800 3:1でも倒せる
1801〜1900 2:1でも倒せる
1901〜2000 1:1なら倒せる
2001〜 1:1でも倒せるかは微妙
>>919 いや、大体でも実装日決まってるのかなーて思っただけよー
解釈間違ってても、1週間長く待つ位さ
ヘルファイアは使い勝手良くなり過ぎて逆にツマラン感じがする
性能はともかく二段撃ちの見た目がかっこよかったから戻してほしいな
テクニシャンついでにαアサルトとか戻って来て欲しいな
あの機体が一番好きだ
>>924 発射直後の曲がり方は修正前の方が面白いね
修正後は散らなくなった分、遠距離狙撃が面白いんだけど
リーパー使ってたらキャンパーって言われました
どうすればいいですか
>>931 仲間に言われたんなら前線出てこいやksってことでこれは正しい
相手から言われたんならただの負け惜しみ
リーパーが芋ってても何も怖くないけどな
ハッカーだのチーターだの言われるよりマシ
>>931 The university also barbecue together?
(一緒にバーベキューでもどうだい?)
コピペしてはってやれ
Barbeque tonight?
バーベキュートゥナイ?
相手からだったな
934のはもっとうまくなったら使ってるわ
時間も時間だが本当に人少ないよな
全世界合わせても今300人くらいしか接続してないんじゃないか?
面白いとは思うんだけどなー
メックの見た目がもう少しキャッチャーだったらよかったんだが
いかんせん玄人好みすぎるなw
いい趣味してんな
アプデで全般的に良くなってるからまったりと期待してるけど、追加される修理機体はどんなもんだろ
ユーバーの使えないTF2メディックみたいな?
動画で見る限りそんな感じじゃね 回復量が自機と全く一緒なら
環境破壊が起こる程では無いと思うけど
自機も回復するってウワサもあるし回復量は自機のリペア以上にはならんだろ
と、思うんじゃけど
敵と交戦中なら味方を修理するよりも敵を一体でも多く減らした方がいいし、
交戦中でなければわざわざ修理速度を早めても嬉しくないし。
範囲回復とか壁抜け回復できて初めて存在価値が出てくる程度の存在だな
まだ実装してもないのにそこまで言い切っちゃう人って…
>>946 通常リペアと同じ程度の回復速度だったらという文脈での話
実装内容がどうなるだろうかという推測の話じゃないから
人少ないんやから仲良くしよーや
あと自機も回復は動画内で確認できてるから、多分出来るよね
どうも攻撃と回復別に考えてるような人が多い感じがするけど、
テクニシャンは右手で見方回復しつつ左手で同じ敵を攻撃するのが基本だと思うの
攻防同時なのがミソなんじゃないかと夢想
問題は発熱だ
動画で見る限り、ビームの発熱はかなり低そうだったな
改良サブマシで味方の与ダメージが増やせるし、冷却ビームもあるっぽいから
回復はむしろちょっと一息ついたときに使う感じで立ち回れるんじゃなかろうか
∧_∧ +
+ (。0´∀`) アプデまだ
(0゚つと ) +
+ と__)__)
テクニシャンは回復後回しで高火力機の熱減らしがメインになりそうな気がする
動画だとわりと優秀な廃熱効果っぽいし
SSは修正来るだろうとしてあとレイダーも来そうかな?
EOCは弱い人が使うと最弱レベルだから修正されなさそうってとこか
ヘルファイアも何かしら変更来るといいな
スレ立て乙
Eocは威力下げて連射や熱量調整して欲しい 右クリと合わせて250-300一瞬でもってかれるのは辛い
ヘルファイアはマイルドになりすぎてなんか嫌
EOCフルチャージ+右手ショットガン+デトネイターを全弾ヒットさせると軽量が一撃死するからな
タブ開いて敵軽量がEUで補給してることがわかったらスキル使って突っ込んで一瞬で蒸発させるとマジ楽しい
と言ってもEOCフルヒットするのなんて棒立ちか変形してるオデブちゃんぐらいだし
アンチブロウラーには持ってこいなんだけどな
と言っても修理してたり他の奴と戦ってたりするときにやられたら一瞬で持ってかれるのは辛いわー
テクニシャンの熱減らし てなんか動画あがってんの?
このスレに一回だけ貼られた動画じゃ熱量確認出来なくね?
フルヒットしたときのバ火力と地雷としての運用どっちもできるのがあかん
>>958 すまねぇ360pで見てたわ
黄色で回復撃ってる時の温度計マークと潰れてゲージみたいになったヘルス表示で勘違いした
つかこれ色は何の意味があるんだろう
攻撃色っぽいのでもかなりの勢いで回復してるみたいだけど
黄色の回復速度しか見てなかったわ 赤も緑でもカナリの速度で回復すんのか…?
Hp吸収されながら戦うとか嫌やで…?
はじめの頃はEOCをまきびしの如く撒いてたら「何遊んでんの?」的なこと言われたお
まあ俺が下手だったのもあるだろうが
入る前に鯖のプレイヤー見れるようにならんかな
内外のEOC連中と不毛な争いするの面白く無いわ
戦闘に入るとキーボード触ってないのに
ずっと機体が左に移動し続けるんだけど、これってバグ?
久しぶりにグレネイディア使ってみたけどこれ味方のヘルファイア持ちと一緒に動いたらお互いの欠点補い合えるじゃん
最近ヘルファイア持ち多いからEOC持ちとレイダー怖くないね
>>964 パッド繋がってたりとかなんかそんな感じじゃないの
24人部屋SSとEOCが幅利かせすぎィ…
>>966 まじ天才
その通りだったわ
ありがとう
このやり取り何回見たんだろう
パパパパッドでOPUwwwwwwwwww
久しぶりにやってるけど日本てほんとに日本?
ping200位あんだけど
>>971 アメリカ西海岸並のpingだよね、国内とは思えない
ためしに誰もいないDM入ってみたら30位
大部屋がおかしいのかねどこの鯖だよ
24部屋は日本専用じゃなくね
24部屋はping高いよ
24とテストは何処のフィルタリングでも同じ所が見えるようになってるから日本ではないよ
外人さん多い思たらそういうことでスカイ了解
今夜は日本鯖で集まれるかね
レート1800以上の部屋もあるね
米西シージ1-1がレート1949
まーだ調整中って事かもしれんけど
tryharding with a grenadier?
って相手チームの外人に言われたんだがこれって「なんでグレネーディアでがんばってるの?」って意味で合ってる
英語力ないからすまないんだが
日本語も若干危ないがな
>>980 メリケンに何か言われたら
I don't know and I don't care. (知らないし興味もない)
て言っとけばおけ。
アイアイ
どこぞで嫌われる返事ナンバーワンがWhateverって見たな
レートようやく1970
2000台も夢じゃない、と思ったがここから数字が全然かわらん
上がっても一桁でもうやめたくなりますよぉ〜
hahaha shut up move
っていつも話しかけられた時に返してる
お、公式サイトメンテしてる
そろそろ来るか・・・?
土日実装は日本の運営じゃまず有り得ないからなぁ…
先月と同じで火曜日まで待つことになると思う
mech warrior5がいつまでたってもでないのでHAWKENはじめました。
日本鯖ミサイルで待ってます
部屋の上限で1800になったとか聞いたから入れると思ったらそんなことなかったぜ
上手い人が多ければ多いほど人数差が出来たときに極端な差が付き易いね(´・ω・`)
これはこのゲーム独特の部分があるからなんとか調整して欲しい所
レイプもあったが熱い試合もあってよかった(小並感)
HEチャージが玄人向け過ぎて禿げそうなんだが
これでデトネーターと威力同じとかワケワカメ
>>994 安いのとリロード早いのと利点あるだろ!
安いだけが取り柄だな
クールタイムが短いとか差をつけてほしかった
埋 め よ う ぜ
ドラゴンボール!
HEはデトネイターが実装される前はインフィとかで不意打ちからの鉄板だったなー
いまは完全に食われてる状態でバウンドするからと言われても要らない子
AA内に転がしといたら結構当たってくれる。
直でぶち当てるのは修理中の機体強襲する時ぐらいしか・・・
範囲か威力かどっちか強化してあげても良い気はするな
1000ならパッチはよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。