【FPS】Hawken【ロボット】part15

このエントリーをはてなブックマークに追加
1UnnamedPlayer
オープンβ開催中
日本語対応

公式サイト
http://www.playhawken.com/

日本語wiki
http://wikiwiki.jp/hawken_jp/

前スレ
【FPS】Hawken【ロボット】part14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1360833368/901-1000

次スレは>>950が建てる事
無理なら>>960が、それでも建たないなら>>970以下10刻みで建てる事
2UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 07:32:14.32 ID:bhPLhXO9
>>1

大型パッチ今日だし夜には日本鯖も久々に賑わうかな
爆発物の判定弱化するらしいし
ラグのある海外じゃやりたくないしね
3UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 15:25:43.01 ID:c8GjGF8t
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

949 :UnnamedPlayer:2013/03/04(月) 20:03:04.08 ID:cxKxXAb2
口直しに俺の戦績でも見て和んでくれ

http://img16.imageshack.us/img16/8171/76380980.jpg
http://img19.imageshack.us/img19/7851/61917239.jpg
http://img802.imageshack.us/img802/9923/53554233.jpg
http://img845.imageshack.us/img845/6968/48339585.jpg
4UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 16:42:11.57 ID:b2sRAPHa
Raiderに新マップに今日明日は楽しみ
この時間に寝ておいて深夜に備えようかな
5UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 17:24:05.97 ID:OSTecGRP
人いない→北米行く→ピング高いミサイルあたらんイライラ→なえ落ち
6UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 17:49:50.06 ID:EExh3xDG
ピングーはペンギンだけどな
7UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 18:03:37.63 ID:Nj8tTJoh
PING高いってどのくらいから高いのよ
海外鯖でラグいと思ったことそんなにないわ
二回くらい凄いガクブルしてる奴がいたけど
8UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 18:13:56.24 ID:OSTecGRP
ハイピングスカウトなんか照準にとらえてるのに当たり判定でないからな
9UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 18:31:41.10 ID:5qD4zjrH
>>5
ミサイルってヘルファイアのことでしょ?
ヘルファイアはping200の外人でも1位とれるくらいだからそこまでpingの影響ないぞ
自分で使っててもラグさは感じない

ただロックオンしてもまっすぐ飛んでったりはするけどそれは前からの仕様だしな
10UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 18:58:28.61 ID:5qD4zjrH
USWESTのTDMで2:6なってもチーム移動しない相手チームのほとんどが初期の頃に日本鯖メンツとかやめろや
11UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 18:59:07.01 ID:MvOuyvHD
落ち着け
12UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:02:38.72 ID:5qD4zjrH
落ち着いた

なんだかんだお前ら不利側に動くと言いながらレイプ試合大好きなのな
13UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:04:50.37 ID:qcIsYKFe
Pingは「ピン」
香港をホングコングとはいわんだろ
14UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:15:17.22 ID:IkhEmi0A
パッチは明日の何時頃になるんかね
明け方くらい?
15UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:17:00.22 ID:DPkfX7x7
>>12
糞な味方のせいでイライラしてる人が多いことはスレの書き込み見てわかるよな?
相手が不利だったとしても、その相手のチームが人数差抜きにして糞プレイしてたら移る気なんて起きない
16UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:18:25.91 ID:v/72/Sfq
>>13
ピング派の方が圧倒的に多いだろ。ゲーム関係のスレで毎回その説教をしてるのか?
17UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:36:51.46 ID:OSTecGRP
さっきシージでチーム移動したばっかりにレイプゲーが一時間にも及ぶ恐ろしい試合になった(自慢)
外人にjouzuって言われてうれしかったですまる
18UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:38:22.82 ID:DPkfX7x7
>>17
レイプゲーだけど味方の動きだけはしっかりしてたとかそういうオチでもない限り一人で戦況ひっくり返すのは無理だろ
19UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 19:45:28.66 ID:b2sRAPHa
>>12
前スレやら過去スレで貼られてた画像
不利ジョインなんてこうなってストレス貯めるだけだからな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4009641.png
20UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:00:12.63 ID:eNn7B0Ef
ちげえな。
なんだかんだ言ってお前らは勝ちゃどうでもいいタイプが大半だろうがw
21UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:14:55.23 ID:treqOEt3
誰かを煽るためにHAWKENスレは存在するのだ。
22UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:17:46.44 ID:BcE48LlU
>>13
オレのtingtingがpingpingしてる、って言わせンなテメー
23UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:39:43.92 ID:EExh3xDG
色々オンゲやってるけど
「ピング派のほうが圧倒的に多い」なんて初めて聞いたなあ。
自分が知らなかったからって無理に正当化しようと嘘をつくのは
どこぞの国の奴らと一緒だからやめとけよ。
読めないなら無理にカタカナにしないで「Ping」でいいんだぞ?
24UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:42:37.60 ID:8dhPyZlW
統計とろうぜ
俺ピン派

ピン:1 ピング:0
25UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:51:36.46 ID:yX/6ZCxi
まぁ普通ピンだわなw
ただピンでもピングでも間違ってないとは習ったぞ
26UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:51:58.50 ID:XEKApn4C
勝てば韓軍
27UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 20:53:13.12 ID:IkhEmi0A
負ければファビョーン
28UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:14:18.02 ID:LcHxp2Tk
>>23
ネトゲ人口考えろ。Ping知ってる人間の方が過半数だと思ってるなら深刻に頭悪いぞ
中高生もネトゲやってることまで想像力回ってない
29UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:16:16.69 ID:QzWgMEKy
USwestではげ上がったわ アップデートあるから戻ってきた感じの強者が
30UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:18:02.63 ID:IkhEmi0A
はいはいもう分かりましたからPingって打てば良いんじゃないですかね?
31UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:20:05.88 ID:3CVzQLVO
字の読み方とから抜き言葉とか文法とか
一々茶々入れる奴がいると空気が悪くなるのは現実世界でも2chでも同じ
32UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:23:34.51 ID:XwYSewjW
ジャップが白人様の考えた文字を議論w
33UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:24:49.86 ID:CF9OeA6f
俺も普通にピンだしピング派なんてそうそうみないわ
>>13でもいってるように常識だろう
赤信号みんなでわたれば怖くないかよ、バカを基準にするな
34UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:25:38.09 ID:wRib+6fn
Pingの読み方に固執する人たちの馬鹿の一つ覚え感が半端ない
お前それしか他人に指摘できるような知識持ってねーんだろと
35UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:27:11.09 ID:wRib+6fn
>>33
自分と数人の身内が知ってればそれは常識だと思うあなたの知性が怖いです
大学レベルの教養を学んだ人間の発言ではないことは確実
36UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:31:14.70 ID:JhKPqZoV
自分がマジョリティでいられているかどうか気になってしょうがないジャップw
37UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:31:45.67 ID:5iJbESB5
お前らが糞マッチングで禿げてるのはよくわかったがここでする話題じゃないよな
38UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:33:09.36 ID:/9iQshq9
俺ニートだから煽られても怒り沸いてこない。クズ人間なのは事実だし
煽られて怒る人ってのは何か誇るものを持ってるってことだよな羨ましい
39UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:33:40.12 ID:JdxxCrV+
>>18
外人養分多いと一人で戦況かわることはしばしば
特にもともと自分がレイプする原因だったならなおさら
「うまい人」がチームを入れ替わるっていうことは
移動先のチームの平均戦力が上がるだけでなく
移動前のチームの平均戦力が下がるということ
単純に二人分の戦力技能差がかわるということ
40UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:37:47.45 ID:/9iQshq9
レイプゲーでひっくり返せたってレスをちらほら見るけどスクショないと何とも言えない
本人の感想ベースの話ならどうとでも盛れるから聞いてもほとんど意味ないんだわ
41UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:42:59.98 ID:6TCLLx7X
メールとフレンドのアイコンがバグって直らない・・・
再起しても直らんぞぉ・・・
42UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:43:02.80 ID:zbQoMhbD
戦艦撃つのがほとんど意味なくなればもっとAA突撃隊増えると思うんだけどなあ
43UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:44:49.42 ID:/9iQshq9
最近は負け試合とわかると最初からAA放棄して戦艦撃ちまくるロケッティアやSSも見かける
もはや何のゲームだかわからん
44UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:45:45.46 ID:moLTBDxU
ピンなんて読んでるやつみたことねーよ
単発ばっかであからさまな自演乙です
45UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:46:13.47 ID:c8GjGF8t
                    , . ,-、. . . .ー‐- 、
                   ,ィ:.`Y: : :ヽ; :, -=ミゞヽ
  _/ ̄/_                ム斗=≠ミヽ: :ゝ ィ´ミゝ'ゝ
. /__  _/ . .             {イ从ノW}ヽvヘ;_;',:ヽ: : .: :ゝ
/__  __/                l/}/、  |/^^∨ムヽヘ: : : :;ゞ、
 /_/                    `^Vv   _, , .._ム}ゞ: : : ゞイ           Λ
 / ̄/ ./''7                 Λイゞ'"´ ハゝイイ: : :ヽ: :ヽフ- 、  /〉/{ノ }
  ̄  / /  .              トイヽ从Λィ´´:ノ: :.:ノゝヽ:ヽィ´_ /;';'{/;   {_   /{
 ___ノ /  . .              マ"´: : `彡'"´ゝ'"´,.:':.ハ:ゝ:ヽ,ノ;';';';';';'从   / }\/;,.|__
/____,./  .                  `ーr=:=≠ィ´:.:.: : : : : :.:.',:.ゞ:{ゝ、从;';';';';'; ,イΛ/;';';';';';'{,/
  / ̄ ̄. ̄/                   }:.:.:.:.:.:.:.:.:ゝ'"´: :.: :´: ヽ: ヽ乃从;';';';';';'l//;';';';';';';〈
   ̄ ̄/ / .                  ,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ'"´: : : : : :.:ヽ:.ゞミ乃;';';'/´;';';';';';';';'/{_
 __,/ /                    }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ'"´: : : : : : ‘,:ゞイ;';/;';';/{/{/;'ヽ{,/
/___/  .                  ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ'"´ : : : : : : : :.:',:.从/゙/;';';'ヽ/;';';';';';';'}>
 / ̄/ ./''7                / :.:.:.:.:.:.:.:.ゞ'"´: : : : : : : : : : : :マゞ{/;';';';';';';';';';';';';';';';';'マゝ
  ̄  / /               / :.:.:.:.:.:.ゞ'"´: : : : : : : : : : : : : : : ヽ};';';';';';';';';';';';';';';';';';';〈ゝ-イ
 ___ノ /  .            ,. : ´ :.:.:.:.:.:.:ゞ'"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :マ´乃`ヽ/////⌒ヽ{
/____,./  .           /;.;.;.;.;.;.;.;.; : ゞ'"´;._;._;._;._;._;._.: : : : : : : : : : : : : :ヽ从,ノ;';';';';';';';'乃ゝゝ{ゝ
.            ,.:´:,.':.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ'"´: : : : : : : : : : :.`:ヽ: : : : : : : : : : : :{从;';';';';';';';';';';';'/}/}_
.             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ゞ'"´: : : : : : : : : : : : : : :.', : : : : : : : : : :.:ヽ〉ゝ-く´: :ゞく;//;'; /
46UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:52:38.30 ID:IkhEmi0A
もうやだこの流れ
パッチ早く来てくれー!
47UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 21:58:01.99 ID:2dTzF3jV
>>42
それはそれでMAとどう違うの?ってなりそうだし難しいところだね
48UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:03:26.26 ID:DJFg8XkI
敵陣到達まで敵戦艦とAA以外の攻撃を受け付けない様にして、戦艦同士の攻撃によるダメージを増やすとか
49UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:04:53.12 ID:b2sRAPHa
だからシージはクローズドβ仕様にしろと
50UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:07:23.88 ID:DJFg8XkI
>>49
最近始めたから知らなんだ、出来ればkwsk
51UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:08:03.28 ID:apqZI+Vk
なんでこんなしょうもねえ話題で新スレ消費してんだよw
さっさと寝て朝っぱらからレイダーちゃんで遊ぼうぜ

>>48
防御側はAA行き対地ミサイルが自動発動するレベルでいいと思うよね
AAとられてる上に戦艦の砲撃が的確すぎて禿げる
52UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:10:06.89 ID:yX/6ZCxi
SS野何が駄目ってSRのくせに足速い的小さいってことだよね
弾数制限なしなロボゲーでこれはないわ
鉄鬼のSR機はその辺バランス良かった
53UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:17:42.86 ID:DJFg8XkI
>>51
現行だとどういう訳か劣勢側が更に不利になるだけだよな…
54UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:42:13.78 ID:b2sRAPHa
>>50
基地に耐久値ってのがなくて「戦艦が2回敵基地に到達」が勝利条件だった
55UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:47:00.84 ID:d6tWDGjV
ピングって、どこぞのペンギンじゃねえんだからさ…
中学の頃から問題無くピンって読んでたけど、ピングなんて読んでる奴初めて見たよ

ingのgは口語じゃほぼ発音されないなんて、洋ゲーやってりゃ経験でわからんか?
北米鯖ならボイチャ垂れ流しの外人がしょっちゅう居るんだしな
リアルで恥かく前に匿名性の高い場所で知れたんだから儲けものだろ、もうそろそろIDも変わるしな
56UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:47:54.53 ID:+w4k9bgj
ネットワークエンジニアだけどすげーどうでもいいです
57UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:51:43.72 ID:DJFg8XkI
>>54
随分とシンプルだったのね、ありがとう
58UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:54:14.69 ID:1ezzn2v5
ぴんぐっていうとPNGのほうがでてきちゃう
まあ所詮カタカナエイゴだな
59UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 22:58:43.92 ID:JhKPqZoV
せっかく落ち着いたのに
わざわざ蒸し返す程この話題面白いか?
60UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:02:21.04 ID:DJFg8XkI
syncをサインって読んでた俺に免じてピンだかピングーだかの話は水に流そうぜ
61UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:09:57.52 ID:ZBtf8DKZ
>>59
Pingの読み方を知ったばかりで他人にそれを広めたいお子様と
Pingの読み方を知らずに馬鹿にされて顔真っ赤にしてるお子様でこのスレはお送りしています
62UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:13:27.01 ID:treqOEt3
あいすぃんくそー
63UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:33:34.66 ID:9KCX3XnD
ttp://e-words.jp/w/ping.html
どっちも正解。好きな方で呼べばいい

新マップはテストが終わると全モード対応になるんかね
MAに対応してるならシージにも対応してるかもって期待はしてしまう
64UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:37:42.42 ID:IkhEmi0A
新機体のために1000ポイニョ貯めといた
バッチコーイ
65UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:37:52.95 ID:smUF+PKU
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
るぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬ
ぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ
66UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:39:23.53 ID:IkhEmi0A
   ∧_∧
   ( ・∀・)
 (( ( ヽ ノ )
   ノ\(○´  ガッ
  (_ノ(_\    人
     = ()二) <  >_∧∩
            V`Д´)/ >>65
67UnnamedPlayer:2013/03/05(火) 23:40:06.68 ID:zbQoMhbD
なんか今異様にレベルの高い部屋に入ってしまった
メンツがアレだったからヤバイかと思ってたけど実際その通りだった
二桁ちょいのデスで終えられたへっぽこな自分を褒めてやりたいくらい
68UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 00:56:15.48 ID:37n9Qgc3
このゲームって普通のFPSみたいな急激な視点移動は出来ない仕様なのかな?
トラボでやってるんだけど振り向くつもりで素早く動かすと視点ががくがく震えるだけになる
マウスならそんなことないんだろうか
69UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 01:05:10.42 ID:TYcV16ar
ターン「」
70UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 01:12:50.31 ID:xQAohc/v
>>68
許容量超えて早く動かすと反映されないね、マウスでも同じ
71UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 02:58:46.57 ID:Oqb/jeJp
SSが裏取りで2体ほどやってきてやばいと思ったら
CRTちゃんが即バリアを自分の機体に貼り付けてくれた
うっとおしい見方へのバリア貼り付けが初めてありがたいと思えた
72UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 03:23:11.10 ID:6qZmoIr5
なんかパッチ当たったけどいつのパッチなのかよく分からないな…
73UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 03:29:53.84 ID:XlObKTFJ
AAでドンだけがんばっても数的優勢とられっぱで死ぬ思いしてるのに
後ろからぺちぺち豆鉄砲撃ってドヤ顔してるSSさん

もう本当にネット回線がいきなり不通になって永遠に切り離されてしまえ
74UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 03:37:09.70 ID:fUBqGL4y
メンテ1時間か
思ったより短くて助かる
75UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 03:44:41.12 ID:kZom3/81
>>71
テレビ君(やっべ何でこいつ目の前に出てくるんだよ・・・)
76UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 04:23:28.09 ID:WDxeubvR
>>68
一応生身の身体じゃなくてメックに搭乗してる設定だから、回頭速度に制限付けたいんじゃない?
77UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 04:35:07.28 ID:TYcV16ar
この回転速度の制限がすごく心地いいと感じるのは俺だけか
78UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 04:43:41.02 ID:HiufOomd
この制限が付いてるからこその楽しさがあるよな
79UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 04:49:22.11 ID:ZkGzSYXX
http://www.destructoid.com/everything-you-need-to-know-about-hawken-s-newest-mech-247774.phtml
アプデの詳細来たみたいだな、っつーかこれレイダーすげえ強そう
新機体の専用武器は別に構わんけどそれならいっそアサルトライフルとか汎用装備枠作って色々付け替えたいなあ
80UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 04:53:37.51 ID:fUBqGL4y
いいなーすごい好みな機体だ
早く使いたい
81UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 04:54:13.24 ID:HiufOomd
モード切替武器とかいいな!
こりゃあ早く触ってみたい
82UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 05:43:34.28 ID:Oa5gDvk9
スキルがブースト中に撃てるショットガン持った中量機か

NEW Special Weapon: Corsair-KLA
空中破裂MIRVを発射するか、手榴弾を投げた二重モード短距離武器。
モードを変えるために、ALT Fireボタン(デフォルトによる中央のマウス・ボタン)を使ってください。

機械翻訳だとよくわからんな
83UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 05:57:06.75 ID:8y4lSWI7
空中で炸裂する多弾頭弾、もしくはグレネードを射出する二つのモードを備えた近距離戦用兵器です
モードを切り替える為にはALT Fireキー(デフォルトではマウスホイールクリック)を使用して下さい

中量だから敬遠してたが、オラワクワクしてきたぞ
でも俺のフラックスカウトちゃんどうなってしまうんや…
84UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:06:11.00 ID:TYcV16ar
パッチきたぞー!
85UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:11:39.39 ID:8y4lSWI7
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
86UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:15:54.82 ID:HiufOomd
スピード上げてブースト吹きながらFLAK撃てるとか追い性能高いな
右手武器がどんな感じなのかによって話が変わってくるけど
87UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:29:21.08 ID:Jx4hMMOE
もううpで始まってる?
88UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:31:14.44 ID:6qZmoIr5
パッチは来たけど鯖はまだ開いてないっぽい?
89UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:32:20.86 ID:Jx4hMMOE
パッチはあたるけど鯖にはまだ入れないね
90UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:32:54.16 ID:HiufOomd
あと30分くらいか・・・
91UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:55:54.80 ID:Jx4hMMOE
のりこめー
92UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:57:12.50 ID:bUrHZW9p
入れたけどRating1926で入れる部屋が無いでござるござる
93UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 06:58:24.42 ID:TYcV16ar
あれ・・・日本鯖・・・あれ・・・
94UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:04:07.26 ID:a0rCOQcc
日本鯖wwww
95UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:07:40.30 ID:J2vzV5IA
日本鯖消えたと思ったらオセアニアのとこにあったわ
96UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:07:50.71 ID:a0rCOQcc
パッチ Coreがどうのこうの って出るんだけどどうすればいいのか誰か教えてくりー
97UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:09:01.23 ID:xQAohc/v
スタイルのところに挑発増えてるな
かわいい
98UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:15:53.57 ID:Jx4hMMOE
レイダーつええええええwwwwwwww
99UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:22:39.06 ID:HiufOomd
レイダー火力高いし固定武器の弾速も速いから軽量がまったく怖くないな
オーバーヒートに気をつけなきゃならないことと距離によって固定を切り替えるのに少し時間がかかるくらいか
100UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:23:15.23 ID:TYcV16ar
なんだこの機体wwwwwくっそ面白いwwwww

固有武器:グレランとSGに切り替え可能な武器 
グレラン時の使用感は放物線を描くTOW主に牽制 散弾は威力も高くかなり使い勝手がいい
メインウェポン1:ほぼミニフラック むしろ何が違うのか分からない スキルとの相性抜群
スキル:スラスター軽量並みの速さに加速する しかも前ダッシュしながら武器撃てる とにかく散弾と相性がいい
101UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:26:05.42 ID:a0rCOQcc
部屋選択して入ろうとしたらパッケージCoreはダウンロードできません。
って出て入れないんだけど助けて;;
102UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:30:46.12 ID:Jx4hMMOE
スキルでめっちゃ足速くなる+移動しながら火力高い武器ぶっぱ可能だから無双できるなこれ
103UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:35:01.94 ID:EJYomD+n
ヘルファイアが超絶曲がって楽しいよ
サーバー落ちたけど
104UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:48:44.08 ID:tarWFswx
重量機の変形すごい早くなったな!
ブローラーちゃん使いやすくなってさらにきゃわわ
105UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:50:08.55 ID:TYcV16ar
新しいミニフラックみたいな奴壁も地面も跳弾する 楽しい
106UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 07:58:39.44 ID:5R5f56xt
変形サクサクや!
107UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:03:24.13 ID:Jx4hMMOE
チャージ式シャッガンとセカンダリ当てたときの火力やばすぎ
108UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:13:24.22 ID:+XTTeKsV
訓練場で自爆してRaiderのテストしようと思ったらラストがカオスになってたwww
そして死んでも復活できなかった……
109UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:15:33.50 ID:SWMvI1Wy
レイダー使ってたら外人がレイダーはバグあるから使うなって言ってきたんだけど
そんなもんあるのか?
110UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:22:12.43 ID:a0rCOQcc
右クリの散弾 見た目は爆発してるけど足元打ってもダメ入らんな
弾ダメなんか爆ダメなんかわからん
111UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:34:21.17 ID:TYcV16ar
火力凄まじいけど本当に近寄らなくちゃ意味の無い機体だな
この機体がきっかけでもっとオブジェクトに絡む人が増えればいいな
112UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:37:26.71 ID:8y4lSWI7
なんかヘルファイアが強化されてる気がするんだけど、気のせい…だよな
113UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:40:16.83 ID:HiufOomd
>>112
威力と最高速度は下がりました
ホーミング、レート、初速、加速は強化しました
114UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:42:28.48 ID:8y4lSWI7
>>113
マジかよ…
お手軽強武器でTV君は死ぬ…ってか、レイダーはまだしも運営アホだろ
115UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:46:28.29 ID:5R5f56xt
俺のロケッティアちゃんがレイダーにボロクソにされて涙目
接近戦能力えげつないわ
ただ、変形が早くなったから瞬時に溶かせるようになったわ
116UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:46:41.05 ID:Si8+zml1
ロケッティアが支援機とは名ばかりの爆殺魔に
117UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 08:49:09.71 ID:2LunnHy6
まさかの重量機強化で俺歓喜?
118UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:02:16.13 ID:d0xO1Zvz
レイダーとブルーザーが見分けられない死ぬ
119UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:05:21.37 ID:HiufOomd
>>118
すごく分かる
120UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:06:59.79 ID:7v7iMWkU
挑発の種類にテレビ君ダンスがあって笑ったわww
121UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:09:45.06 ID:8y4lSWI7
新ドローンはファンネルみたいに見える
…良いじゃん
122UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:21:34.94 ID:U4QmbFSC
右クリの散弾は弾速あるけどクリーンヒットで250ぐらい減るな
これこれこういうのが欲しかったんだよ
123UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:24:27.83 ID:WuH1GJjb
俺のヒトキャインフィたんが弱体化してさらに新キャラに張り付かれて死ぬよふええ
124UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:41:13.08 ID:Ya/DO5eo
僕のインフィchanそんな弱くなってんの?
新キャラ強そうだし早く帰てええええ
125UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 09:54:46.50 ID:HiufOomd
24人部屋ってどんな感じ?
126UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:16:26.09 ID:kZNa7yNv
patch来た? 
127UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:19:33.19 ID:LGyE5jOD
来た!
128UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:19:53.19 ID:qqm2/FWt
>>124
いやいや両手がもげただけだよ
129UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:22:19.51 ID:2LunnHy6
散弾グレネードが何かおかしいな
爆発しなかったりそもそも発射されなかったりする
130UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:29:14.30 ID:LGyE5jOD
日本鯖どこ?
131UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:32:46.39 ID:2LunnHy6
聞く前にスレ見ろよ
132UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:40:30.25 ID:qqm2/FWt
Player Ratingが1500じゃけど、何で決まる値なのかワカランよぅ
133UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:44:56.49 ID:qqm2/FWt
ぶっwww 初期アイテムEMPかよwwwww
134UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 10:45:40.37 ID:d0xO1Zvz
それでやたら今日はEMP飛んできてたのか
135UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:16:49.83 ID:h7NK3Kgm
レイダー強いな
変形カチコチブローラーでも凄い勢いでアーマー剥げる
136UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:28:48.76 ID:IfMw/ZNZ
なにこの可愛いハマーン様みたいなホログラム
137UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:30:03.61 ID:SWMvI1Wy
TESTMAPリスキルし放題だな
138UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:32:47.81 ID:d0xO1Zvz
さっきなんかterribleとか言われてたな
139UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 11:44:55.07 ID:a0rCOQcc
テストマップ広すぎて俺には無理
燃料気にして戦わないとすぐしぬ
140UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:06:20.21 ID:LGyE5jOD
HUDが……
141UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:10:12.13 ID:nEQYXtRk
アプデまとめ

・入場するサーバーを自分で選べるようになった
・Player Rateが導入される。Rateによって入場可能なサーバーが制限される
・日本鯖はOceaniaから検索すると出てくる
・24人部屋も登場

・レイダー実装。右手武器はショットガンと榴弾をミドルクリックで切替可能。スキルは移動速度増加
・重量機体の変形が早くなった
・その他既存武器の調整あり
142UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:14:36.00 ID:2sDpFpD2
レイダー修正はよ
143UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:17:54.60 ID:7v7iMWkU
ついでに挑発という名のメックダンスと挑発ホログラムが実装された
それぞれ初期設定ではGとHキーか
挑発はメックごとにカスタマイズから設定する必要有り
挑発ホログラムは回数制限ありで、補充はゲーム内通貨で可能
144UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:43:40.26 ID:Si6uc4VE
アサルトは!?ぼくのアサルトはどうなったの!?ねえ!?
145UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:55:35.56 ID:MJXyUn0S
新しい修理ドローンかっこいいな
146UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 12:56:43.67 ID:Pt67MwUi
ダッシュ中に攻撃可能なのがバグって事?
147UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:11:26.22 ID:WDxeubvR
>>146
それはレイダーのスキル効果じゃね?
148UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:27:34.17 ID:7v7iMWkU
>>144
アサルトはパッチのおかげで付け替えしか出来なかったインターナルを外せるようになった
やったね!アサルトちゃん!ただの劣化テレビ君に戻れるよ!
149UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:33:01.67 ID:Si6uc4VE
俺はそっとブローラーにメイン機をかえたのであった
150UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 13:37:16.75 ID:OPOIfOPR
レイダー強すぎだろこれ
修正パッチいつですか?

あと24人だと裏鳥が実質不可だな
いたるところにメックがいる
151UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 14:13:04.91 ID:FETYQcCX
オセアニアどこもpingたけーな
日本鯖人こいよ
152UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 14:16:36.24 ID:mZAVmEwt
日鯖以外でping低いのどこぞ
153UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 14:19:37.37 ID:dbpjyRQv
鯖ブラウザ?のおかげでゲームやりやすいわ
154UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 14:40:30.82 ID:AvsBImk2
レイダーちゃん使いやすいね
右手武器が変形してドミネーターっぽい
スキルで軽量級でも追撃できてまさに執行官
155UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 14:43:50.85 ID:2LunnHy6
相変わらずSyncing Accountって出てる時のグラボ負荷がやばい
こりゃ夏は遊べないな
156UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 14:54:41.61 ID:OPOIfOPR
リスポーンしたときHUDが死んでることがあるな、EMP食らったときみたいに
射撃もできないし死ぬしかないぜ
157UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 15:12:28.22 ID:Pt67MwUi
軽量の機体タウントどっちもかわいくていいな
たまに仲間同士でやるのも良い
158UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 15:26:33.58 ID:PAtxrQIa
Raiderはレート低いから確実に当てにいかないとならんけど
SSと違って面で攻めるからuswestのping帯でもワンチャンあるのがいいな
榴弾は爆風ダメあるなら手動起爆させて欲しかったかな

あと24人ヤバイ
芋も2倍で18世紀の戦列歩兵みたいになっとる
159UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 15:30:01.30 ID:37n9Qgc3
SS廃止して鉄鬼みたいに4脚重量機とかにしてくれんかね
160UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 15:45:18.77 ID:fUBqGL4y
SSはもっとブレるとか撃つのにテクニックが要るようにすれば現状の火力でもいいと思う
161UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:00:42.82 ID:TYcV16ar
SabotRifleもチャージ武器でいいよ
162UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:09:24.09 ID:fZRj80Aw
テスト
163UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:11:22.34 ID:qqm2/FWt
すごーく地味に「はい」「いいえ」が逆になった気が?
164UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:18:02.20 ID:ePibRsPJ
やっぱり?描写設定変えたつもりで変わってなかったり、終了しようとしてしなかったりして焦ってた
165UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:42:23.74 ID:fZRj80Aw
仕事とかでまだレイダーちゃん触れてない人もいると思うから簡単にまとめ


・見た目:イケメック 後姿も変じゃない

・初期武器:見た目の細長くなったミニフラック
威力とかレートは微妙に違うかもしれないけど使用感ほぼ一緒

代替武器:新型フラック
威力やや下げ&レートほんのちょい上げになった感じのフラック
びっくりな事にチャージ可能(3or4段階)で、チャージの段階が進むにつれて散弾が増えてる。
最大で2倍くらい?とにかくごっそりHP削れる。

プレステ武器:みんな大好きEOCりぴーたー

固有武器:マウスホイールクリックで変形可能な不思議武器
変形にかかる時間は2秒くらい。ダッシュ中でも可能。
ロケットモード時(仮称)は武器の見た目が縦長で、撃った感じはちょい弾速遅めのTOW。
ただまっすぐは飛ばずに山なり軌道になるので、中距離以遠は慣れないと当てにくい。
威力はTOWよりちょっと低めかなとも思ったけど、今日のパッチで爆発武器の範囲ダメが修正されたからわからない。
ショットガンモード時(仮称)は武器の見た目が横長で、複数の爆発物がフラックと同じように同時に射出される
フルヒットで軽量機がかわいそうになるくらいのダメージが出る(ヘルファイア以上?)
爆風範囲はかなり狭い感じがしたので直撃狙いが良さそう
一定距離を飛ぶと空中でも勝手に爆発するので中距離以遠はまったく使えない
MAでサイロの下に効果範囲を示す円があるけど、あれの直径分くらいしか飛ばない気がする。

スキル:通常移動速度とブースト速度が一定時間(初期で6秒だったような)飛躍的に向上する。軽量機を超える。
しかもスキル効果時間中はブーストしてても武器撃てる。
かなり速くなるので敵に必要以上に密着しちゃったり通り過ぎたりすることも。
前線に素早く到達したり逃げる敵を追い討ちするために使うのがメインになると思うけど
撃ちあいの最中に速度ドーピングとして使ったり逃げ切るのに使ったり、EU集めに使ったりもできて汎用性が高い。


勢いで書いた。
訂正箇所があったら指摘お願いしゃす。
166UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 16:59:51.54 ID:WDxeubvR
SSが完全にクソゲー要員になっててワロタ
味方に居ても結局前に出てこないから頼りにならんし、敵に居ればうざい
ゲーム邪魔してるだけじゃなあ
167UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:02:19.08 ID:TYcV16ar
付け足すなら

見た目はブルーザーと見間違う時が稀にある
初期武器はミニフラックと違って壁や地面で1回跳弾する
初期アイテムEMPで更に近距離特化 重量溶かせる

ってくらい
168UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:07:19.29 ID:E+3n8/1T
>>165
>>105が跳弾するて言ってるけどどうなん?
169UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:08:05.36 ID:E+3n8/1T
(*>_<*)
170UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:09:09.70 ID:d0xO1Zvz
どんなFPSでもスナは嫌われる運命にあるんだろうな
171UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:10:31.56 ID:mZAVmEwt
towもグレもやたら遅くなったな
172UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:11:29.75 ID:s1Zx22Lk
24人部屋だと重量が輝いてるというかグレ子で適当に撃ってても当たるからおもしろいです
173UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:16:26.49 ID:fZRj80Aw
>>167-168
跳弾に気がつく前に新フラックに持ち替えちゃったわ。
付け足しありがとう。
174UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:17:11.63 ID:FETYQcCX
ヘルファイア強すぎんだろ

レイダーの擬似towは空中での任意起爆不可能だよな?
175UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:24:56.25 ID:WDxeubvR
Raiderの擬似TOWは任意起爆不可もあってあんまり強くは無いな
ショットガンモードがメインだわ

>>170
Hawkenの場合、部位ダメージが無いのが却って悪い方向に働いてしまってるな
取り敢えずどこでも当てればいいってのがまずいと思う
176UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:28:31.91 ID:TYcV16ar
ショットガンで削って擬似TOWは逃げる相手にポンと撃って処理 こんな感じ
177UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:29:26.54 ID:qqm2/FWt
マップの広さ変わらず人数増やすってどーなのヨ
178UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:33:12.98 ID:5R5f56xt
ヘルファイアは使える機体が偏ってるから・・・
179UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:38:36.38 ID:kZom3/81
鯖ブラウザ見て「こんなに人いたんだ・・・」と思う今日この頃
180UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:45:41.90 ID:qqm2/FWt
新マップがインフィだらけワロタwww
181UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:47:11.79 ID:a0rCOQcc
ショットガンみたいな奴って相手や壁に直撃しない時は不発してんじゃね
この代替のチャージショットガンはどうなの 強いの
182UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 17:49:47.18 ID:dbpjyRQv
raiderおもすれー
183UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:01:39.25 ID:TYcV16ar
ヘルファイアが輝くのって味方の前線も輝いてる時だけだからなぁ・・・
劣勢をひっくり返す能力が低すぎる
184UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:05:09.66 ID:fZRj80Aw
>>181
チャージ無しのDPSはたぶん旧フラックのが上。
ただレートが少し早めなせいもあって状況に応じてばら撒いたり溜めて一発狙いでいったりが柔軟に切り替えられるような気がする。
個人的には強いと思うしかなり気に入った。
右手の変形も状況で切り替えないといけないから頭が忙しいってのはある。
3時間使ってみた個人的な感想だけど。


威力は旧フラックを100として新フラックが溜めなし70のフルチャージ130とかだと全体のバランスちょうどいいんじゃないかなーとか。
185UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:26:52.80 ID:qqm2/FWt
Player Ratingって勝っても負けてもスゲー勢いで増えるな
あっという間にみんな上限?になってまうんやないか?
186UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:43:13.66 ID:IfMw/ZNZ
グレネイディアをほとんど見なくなった
187UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:44:44.41 ID:/vRYLgaH
ファンネル修理ワロス
188UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 18:58:37.33 ID:Oqb/jeJp
どのMAPもレイダー大杉でEMP飛び交いまくりでワロタ
LV2になったらデトネータ&元気玉に即装備し直したよ
デトネータはTOWほど弾速早くないけど任意起爆できるから便利ね
189UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 19:20:14.23 ID:h7NK3Kgm
一緒の部屋にはいると嫌な気持ちになる人いるよね
何がいやなのかはっきりしないんだけど
190UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 19:23:48.66 ID:Vuk7i4G4
ブローラー面白い
でも手持ちのメックにインターナルも付けたい
レイダーもほしい

HCが足りんわ
191UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 19:52:06.07 ID:/vRYLgaH
ヒートキャノンDPS落ちたなぁ
192UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 20:39:11.56 ID:FKnGyn9e
重量で24人部屋大味だけど面白すぎワロタァ!
193UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 20:41:33.18 ID:DgwLDG0N
>>186
味方がっ泣くまでっグレネイディアをっやめないぃ!
194UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 20:49:01.82 ID:HiufOomd
グレネイディアのパッチ後の使用感どう?
悪くなければ買ってみようと思うのだけれど
195UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:05:48.91 ID:gWHSgT72
24部屋重いぜー!レイダーのプライマリとっちつかってる?
196UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:08:21.91 ID:bGnWTKzP
最新のベータ版nvidiaドライバ入れたらSLIがだいぶスケールするようになった
以前までは全くスケールしなかったが現在は60%ほど効いてる。
まだまだ最適化には程遠いがまあよしとするか。
197UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:11:17.19 ID:yvTc0Vp8
もう少し軽ければなー
198UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:22:55.62 ID:o8fYB7Jd
レイダーの切り替えグレネードは使いやすさがやべーな
やまなり軌道だから障害物の陰に隠れた敵も地面撃ちでダメージ与えられる
任意起爆なしだけどTOWとは違った地形への対応力がある
接近戦になればモード2で圧倒的な制圧力
今まで梃子摺ってた軽量級がカトンボみてーに弾け飛ぶじゃねえの・・・
199UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:29:10.19 ID:Si8+zml1
アンチ軽量級を目指したのかと思いきや遠距離でもなければ大抵の機体はぐちゃぐちゃにできるな
200UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:35:04.09 ID:tB9mPpKX
>>194
もともとグレネイディアは良く分からん殺し機体なので
そんなに変わった感じはしない
連射とダメージは確実に落ちてるけど
今まで中量までならオリジンのAAダイブで
デトネイター+RevGL+グレネードで殺しきれたのが、
ちょっと当たりが甘いとダメになった
それよか問題はヒートキャノン
かなり当たりにくくなった上になんか熱量が異様に上がった
すぐ焼ける
201UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:37:50.41 ID:MYuouyrj
>>190
そうだ、ポイント買おう
202UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:45:07.71 ID:Oqb/jeJp
コネロスあると部屋ごと落ちるのか自分だけかと思ってたぜ
サバブラで部屋わかるようになってはじめて知った
203UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:54:34.83 ID:Vuk7i4G4
>>201
実際リアルマニーを投入したら何に突っ込むのが一番効率がいいんだろう
204UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 21:55:52.56 ID:HiufOomd
Facility狭いけど良MAPだな、芋り合いにならないから好き

>>200
なるほど、ちょっくら買ってみるかな
ヒトキャインフィちゃん・・・
205UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:10:38.19 ID:dfi0M28E
結構な国でサービスしてるのに
人数少なくない?
206UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:14:36.96 ID:kZom3/81
physx高にすると倒れたメックからめっちゃ火の粉出るんだけど

そして凄く重い
207UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:15:13.19 ID:o8fYB7Jd
>>205
要求スペック高いし
メック愛好者って人口少ないんじゃね
ガンダム愛好者は日本だけでも掃いて捨てるほど居るけど
208UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:15:22.72 ID:qqm2/FWt
>>205
パッチ前のマッチングしなさからすると、思ってたより多く感じたけど
209UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:23:35.70 ID:dbpjyRQv
>>205
逆にこんだけ人いたのかーっておもた
210UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:36:00.32 ID:bjQUYaoy
今日は新パッチ楽しみにしてた人も多いだろうから、来週あたり落ち着いてからが本番だねー
211UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:41:48.43 ID:aJza3xe0
なんでこんな加速してんのかと思ったらアプデがあったのね
212UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:50:57.15 ID:/vRYLgaH
レイダーおもしろいしマップも良い
リーパーでネタ切れかと思ったわ
213UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 22:54:35.87 ID:Si6uc4VE
というかMAPをもう少し多くしろよと
214UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:11:19.71 ID:WDxeubvR
Raider面白いし火力凄いけど発熱も凄いな
攻撃Internalはダメージ3%アップが鉄板かと思ったが、ヒートシンクもありかもしれない
215UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:15:20.95 ID:O1w4/tcy
Raider欲しいがあと3000ポイントか…
216UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:17:28.15 ID:gAf77pY1
どうせなら迫撃と修理のメックもきてほしかったなぁ。
これからも一ずつなんだろうけど
217UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:23:30.11 ID:H/7whfd5
迫撃は絶対にやめてくれ
218UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:26:35.02 ID:ePibRsPJ
予定にあるんだよな、迫撃
このマップで迫撃ってかなり難しい気がするけど・・・
219UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:28:58.07 ID:fUBqGL4y
>>214
T32-BOLTはそんな発熱が気になったことはなかったかな
当てやすいのはもちろん初期武器だけど
220UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:32:05.34 ID:YboUklm+
可変フラック難しいけど面白いな
なんかVSBRみたいだ
あえて似た呼び名にするならVPFCか
221UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:33:02.80 ID:ePibRsPJ
T32の方はプレイヤーの頭が火を吹くけどな!
ヒトキャと違って敵の目の前で溜めたり連打したり前ブーストとずらしたり考えると超忙しい
でも熱量は初期のより溜まりにくいし、何よりスキル時の開放感が半端無いから良いわ
222UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:39:21.24 ID:OPOIfOPR
迫撃はベースに篭ってBF3みたいにポンポン撃つだけの簡単なお仕事か・・・
223UnnamedPlayer:2013/03/06(水) 23:57:17.93 ID:Oqb/jeJp
レイダーのT32フルチャージと固有武装の散弾フルヒット気持ち良すぎる
T32がプレステージでもおかしくない位だ
224UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 00:01:16.88 ID:uTkaUT1c
レイダー、ブローラー、ブルーザー、SSしかいない・・・
225UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 00:13:25.79 ID:CssPPAmj
殺伐としたシージモードにアサルトちゃんが!
何してるかよくわからないSSより、前線に出てきてくれるアサルトの方が好きです
226UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 00:21:56.92 ID:9FbiRkfs
>>219
ReFLAKのレートが良いからついパンパンしてると過熱しちゃうんだよな

>>220
俺はアンリアルトーナメントのフラックキャノン思い出したよ
227UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 01:04:59.29 ID:5LQTu5FQ
画面1(1366x768)+画面2(1920x1200)の環境なんだけど、
更新前は可能だった画面2への最大化が出来なくなった。
画面2にウィンドウ持ってっても、強制的に画面1に展開される。

同じような人いない?
228227:2013/03/07(木) 01:08:44.47 ID:5LQTu5FQ
画面1に1920x1200で最大化されたクライアントのタスクトレイから
別のプロセス起動したら1920x1200のウィンドウが誕生して画面2に持っていけた。
てゆーか複数プロセス起動できていいのかこれ。
229UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 01:41:25.58 ID:qUWYG0eH
なんでショップでリーパーちゃんだけカタカナなんや!
仲間外れなんて可愛そうだろ!
230UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 01:44:43.10 ID:CnxS/R0h
24人部屋一通り体験してみたけどMAPがやたら狭く感じるな
これはこれで楽しいんだけどOrijinだけはダメだ
MAPの地形的に芋プレイヤーが増えて楽しくないわ
231UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 01:55:29.49 ID:FKKUGsrX
ロケッティアが平常運転で何より
威力は下がったけど当てやすくなったてのがでかいな
232UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 02:23:04.12 ID:1fmkkqRT
ヒトキャでオーバーヒートすようになった・・・
威力だけならまだしも、発熱はきついなぁ
233UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 03:30:17.88 ID:WXLWoCFV
まぁ24人は今のところお祭りみたいな感じだよな
今後ラージマップにむけてのテストがてらの実装だと思うけど
回復とかあるからカバリングとか他角度からの包囲とか即死系FPSよりRTS要素たかくなるから
少なくとも24人でできるならいずれ戦争さながらの広大なマップで遭遇戦と情報戦もやってみてぇな
234UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 03:43:19.52 ID:uTkaUT1c
MAPがでかくなると更にSSさんがふえるね!
235UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 03:47:01.59 ID:FKKUGsrX
んーもしかしてだけどヘルファイア強くなりすぎた?
なんかレイダーの次にブルーザーのTOP率が高くなってるような・・・
236UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 04:59:50.98 ID:tzksn26Y
>>235
ロケッティアに合わせて調整するとブルーザーが強くなりすぎる、って感じはあるね
SSとリーパーの関係みたいに
ブルーザーのヘルファイアは名前の違う劣化版でもよかったんじゃないかという気はする
237UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 05:11:13.03 ID:8e1pUQpv
24人鯖の導入で乱戦が増えたってのも一因かと
代わりにインフィとグレが絶滅、初動の遅いグレネード系武器はだいぶ不利になったな
238UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 05:25:00.49 ID:pgX8XmYy
壁越しでの牽制ってくらいしか長所が無くなったよなぁ いや十分に素晴らしい長所なんだけども
239UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 05:31:25.69 ID:/r0TbKJ4
クラン戦だと壁越しに定点潰せるのはいい仕事しそうなんだが…
野良じゃ守ってくれる味方もいないしあえてやる意味が薄いな。
240UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 05:41:02.34 ID:8e1pUQpv
今は少しでも姿が見えればヘルファイアやサボットで殺しきれるからなぁ
グレネイディアはまだスパムや瞬間火力を活かす道があるけど、インフィは出番減るだろうね
241UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 05:54:32.59 ID:pgX8XmYy
EOC使った瞬間火力だけはあるけど 本当に火力だけならレイダーでいいしなぁ
242UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 06:31:12.65 ID:1NzUffay
1週間ぶりにHawkenやったらいろいろ変わってて吹いた
サーバーブラウザってやつがよくわからん
つまり今まではランダムでしか部屋に飛ばされなかったけど今回からは部屋を選べるってこと?
243UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 06:48:54.49 ID:bl2lPRzo
24人鯖恐ろしいな、ガチムチ仕様のケーキちゃんがサクっと溶けやがる
244UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 07:11:52.53 ID:nm1Y9Hur
>>242
大抵のFPSは両方備えてるけど、要するにそれで合ってる
チームバランス調整の兼ね合いで封印していたんだと勝手に思っているが
245UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 07:31:23.06 ID:KQL3yv2V
SSにRaider頭付けてみた。やー厨二臭くて溜まらんわ
246UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 09:30:11.76 ID:noGXS9HC
そろそろ他の機体のだけじゃなく
課金限定のパーツがほしい
247UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 09:33:41.20 ID:KQL3yv2V
ロケッティアは思うに変形時に冷却効果が上がる様になればいいんじゃないかな
248UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 09:34:28.29 ID:AgE6Qj64
武器調整だけじゃきびしそうだから、機体のレベルアップグレードで強機体の下方修正と弱機体の上方修正すればいいと思うの
249UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 09:50:32.49 ID:pgX8XmYy
今の強機体と弱機体ってなんだろう 弱機体も局所局所ではしっかりと強みあるし・・・
俺的には
強機体(どんな状況でも戦えて局所的な強さも持っている):バーサーカー、スラグリーパー、TV君、ブルーザー、SS、レイダー
普通機体(基本的には局所で強いけどどんな所でも一応戦える):スカウト、アサルト、ブルーザー、ロケッティア
弱機体(オールラウンダーではないが局所的な強さは持っている):インフィ、グレネイディア

バーサーカーとスカウトは強〜普通の間くらい ロケッティアは普通〜弱の間くらいって思った
250UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:03:47.66 ID:3EnNO+2w
俺もだいたいそんな感じに思ってる 
グレさんマジ弱すぎでしょ… それとロケとグレの変形効果が薄すぎる…
251UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:06:19.07 ID:KQL3yv2V
スカウトが普通機体は無いな
252UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:18:34.62 ID:vzpchEs8
強機体の中でも、レイダーとスラグリーパーとSSは頭ひとつ抜けてる感がある
253UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:30:19.29 ID:ERqKOMkB
今回のアプデでPhysXがまともに動作するようになった
参考動画 https://www.youtube.com/watch?v=6KJSNsRoVCs
254UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:34:41.17 ID:KQL3yv2V
レイダーはマジキチ
誰か止める者は居なかったのか。コンセプト段階でもう駄目だろ
255UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:37:28.97 ID:VWAWHbz/
>>249
ヘルファイア弱体化したしブルーザーはもう普通機体ぐらいだと思うんだが
SSとTV君が個人的には頭1つ抜けてる気がする、両者ともスキルが優秀過ぎる
グレさん・・・昔は強かったのに爆発による反動が軽減されてから使い物にならなくなったよね
256UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:43:55.52 ID:VS0v31DO
レイガーはスキル使って一気に距離詰めて両手ショットガンを全弾当てるととそれだけで勝負がほぼ決まるからな
でもそれ以外の時はショットガン持ってるだけの中量機でしかない

スキル使用中は被ダメ1.5倍とかにすればバランス取れたかもな
257UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:46:04.25 ID:AgE6Qj64
ルールにもよるかもしれないけどシージとミサイルでめだった成績出すのはスカウトが断トツ
リーパーもssも強いと思うけどスカウトほどの成績は見たことない
個人的にはこの3機体とブルーザーが強いと思う
258UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:46:42.07 ID:VWAWHbz/
>>254
レイダーさん、瞬間火力だけは高いけど右クリの火力も曲射榴弾175、拡散バズ240でリロードかなり長めだからdpsでみたら最低だよ。
ちなみにTOWはあの使いやすさでダメージ185
ショットガンもノーチャージだと至近距離全弾ヒットですら70、フルチャージでもフラックの素の火力に劣る120と近接時のdpsは
正面から打ち合えば最低レベル、初撃さえしのげばむしろ近接ぎみに戦っても総合火力自体は低いから食えると思うの
遮蔽物はさんで追いかけっことかだったら、まず勝てないのは認めるが、逆にそこで負けたらレイダー価値ないしね。
張り付かれた時のDPSだけならバサやスカウトは言わずもがな、TV君にすら劣るレベルなんじゃないかな?
259UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 10:56:58.84 ID:T6hdJeov
>>258
全弾を確実にヒットさせられる状況(変形ブロウラーと正面から撃ち合うとか)でもなきゃdps差なんて意味ない
ドッジで避けられたり遮蔽物使われて攻撃が回避されたらdps計算なんて簡単に狂うわけで
260UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:14:23.57 ID:VWAWHbz/
>>259
それなら全機体そういう条件なわけで、それこそ連射が効かない右クリを回避できれば、相当な優位に立てる
TOWなんかよりよほどよけるのは簡単よ
それに、近距離が得意なレイダーさんなわけだからそういう状況なら逃げればおkだし、近距離勝てなかったらなんのための機体なんだとw
また、DPSの低さから対複数は不得意だという欠点もあるよね。
決してレイダーさんが弱いと言っているわけではなく、壊れ性能ではないよね?って言ってるだけよ
>>254
がレイダー壊れ性能的なカキコだったから
261UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:23:51.59 ID:vn3RftDs
自分GTX680なんだけどウルトラ設定でPhysX 高にするとさすがに重くなる
安くなったGTX275辺りを買ってPhysX 専用ボードに設定すりゃ
ちったあ軽くなるのかな?
262UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:25:35.65 ID:GXuWTxLk
遮蔽物がある場所ならヒトキャスカウトとかレイダーのように単発威力が高い武器の方が有利
バザールの遮蔽物ない場所のような状況なら任意起爆ができるTOWの方が有利。そういう状況だとレイダーは有効な武器が榴弾しかない

ってだけの話だろ
263UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:26:52.32 ID:X/K4vmCP
DPS意味ないって事は無いでしょ、要はDPS差によってどれくらい腕に差があれば勝つか決まるんだし
DPSと、DPS計算を狂わせる能力で比べるんだからDPSが無意味って事にはならないよ
同じ様な型のスカウトは何だかんだでTOWの自爆とフラックの有効距離が危うかったし、スキルも戦闘特化じゃなかったけど
レイダーはタフだし武器とスキルが噛み合ってるから相当強いわ
相手が弱いと一撃離脱で被害が抑えられるし、強い相手にはスキルで対抗できるから
強さがまちまちな野良対戦だと凄い生き残れる
264UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:28:11.08 ID:bUrt7zKZ
レイダーはスキルの使いどころが難しい
追撃に使うと一通り暴れたらブースト切れて袋叩きになるし
逃げるためにとっておいて使わなければただの足の遅い劣化スカウト

あとセカンダリの連射が他のに比べて低いから初弾外したらおわりってのもいたい
だけど命中させれば一気に削れるからやられる側は理不尽に感じるかもね
265UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:30:18.38 ID:NmDndk7P
>>264
追撃にスキル使うのはやめるべき。たかが1キルしか得られない上に深追いが原因で1デスもらう確率が高い
スキルが安定して活躍できるのは敵味方が入り乱れて膠着状態になってる場所
例えばAA裏なんかにスキル利用して一気に接近して連射しまくると相当にかき乱せるし、すぐ味方の方に退却できるから死ににくい
266UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:31:43.38 ID:8e1pUQpv
24人鯖ではうってかわって軽量級が不遇だな
人数がいれば移動速の重要性は減少するし、戦闘は多くなるから火力や耐久力の重要性は増加
真価を発揮したブルーザーとレイダーの登場で中量無双だわ

ていうか24人鯖楽しすぎ、こういう両雄入り乱れてのドンパチ戦闘がやりたかったんだよ
267UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:40:13.18 ID:FKKUGsrX
ヘルファイア上手い人は障害物なくても避けれるけど
ミサイル警告みてすぐ前ダッシュやらドッジして避けてた人はもう避けられなくなったな
268UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:41:56.63 ID:tzksn26Y
レイダーは篭りゲーに対する打開策ではあるよね
269UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:47:02.47 ID:xQWYFBGw
ヒトキャあんま弱体化してないだろ?
最大ダメ減少とかチャージにかかる時間が増えるとか熱が増えるとかだとキツかったけど

SS >>> レイダー・スカウト・インフィ > それ以外

ゲームモードだとか敵味方の機体構成によって得手不得手あるのは当たり前だし
レイダーはSS以外では強機体だと思う
270UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 11:47:43.68 ID:YIIFEDRp
レイダーは接近戦主体のわりには足が軽くないから自分には扱えないなと思ってたけど
みんなうまいこと運用してるんだなあ
シージ専だからAA内での乱戦用に使いたいところではあるけど、
どちらかが一方的になる展開も少なくないからやっぱり自分には使いドコロが難しい……

大人数部屋はぐっちゃぐちゃな展開も結構あったりして楽しいね
できるかどうかはわからんが、もっとたくさん参加できる広大な専用マップがあったらもっと楽しそう
271UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 12:00:34.85 ID:FKKUGsrX
レーティングって今最高どんくらいの人いる?
多分試合で負けても成績が悪くなければ上がる仕組みだからあがり続けてる人がいるはず
272UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 12:08:08.64 ID:4gZ8RFbj
レイダーちゃんはシージでもチラ見ショットガンの牽制力高いな
273UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 12:17:04.34 ID:WXLWoCFV
>>269
ヒトキャざんねんながら熱がハンパない
274UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 12:35:22.74 ID:rAvItYt+
あまり話題になってないけど
レイダーの登場でAA下で役に立ってたブローラーのスキルがかなり価値を失うね
ちょい弱体化してくれないと変形がほぼ存在価値を失う
1vs1でも簡単に削り殺されるとなると足が重くなるだけのダメスキルに早変わりだからなあ
275UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:05:51.27 ID:3zzuyC36
レイダーは放熱盛りミニフラックの方が安定するかと思ったら
サイロ挟んで鬼ごっこされると劣化グレの方使うしかなくなって厳しいな
うかつに前ダッシュ挟めない溜めショットガンの方を使うしかないのか…
276UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:33:05.87 ID:3EnNO+2w
グレとロケの変形とか殆ど使わないけど、変形するとどんな効果あるのか誰か具体的に教えて
277UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:35:23.48 ID:tgm8WR6C
何を根拠に>>250だと思ったのか
278UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:36:02.90 ID:rAvItYt+
とにかく強さでの鯖分けをしてくれないかな・・・

上手い人はキルたくさん取れて楽しいだろうけど
その供給源になっちゃう俺みたいな下位のプレーヤーは
「新しい強敵!」とか出されても対抗できないからイライラがつのるだけだったり

それともこれも格ゲーとか含むアクションゲームの宿命と割り切って
もうプレイするの止めたほうがいいのかな
279UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:49:04.57 ID:xQWYFBGw
>>278
それがPlayer Ratingで松竹梅のマッチング
過去の戦績関係なくパッチ後からの上げ下げっぽいし、何の値かワカランのだけどね
280UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:52:58.45 ID:FKKUGsrX
>>278
現状はレーティング1400付近の部屋を探すしかないよ
あとは要望送ってひたすら待つしか

「死んで覚える・・・」ってスレで一時期流行った名言の通りFPS関係は大体そういうもんだし
格ゲーよりは敷居が全然低いけれどやられてストレスが貯まるようじゃ対人はほぼ全てのゲームで向かないよ
281UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:53:47.00 ID:EvWBLhZY
>>278
無双してる人は味方を最前線で戦わせていいとこ取りしてるだけ
死にまくってる人は大抵前に出過ぎたり孤立してる
味方が前に行くまでは攻めてるフリをしていつでも退却できるルートを確保しておくとか
味方を利用する立ち回りをしなさい
282UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:57:44.38 ID:3EnNO+2w
>>277
弱いのは変形だけじゃないでしょ?
283UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 13:58:31.77 ID:rAvItYt+
>>279
うーん、ある程度の改善はされてるのか

>>280
ある程度立ち回りも覚えたからそこそこまでは結果が出るんだけど
自分の腕の上限も見えてきたし引き際かもなあ

>>281
うーむ、エグいな・・・
いやらしいプレイを心がけろってことか
284UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:10:21.33 ID:X/K4vmCP
>>283
レーティングの部屋分けは実装されてるはずだけど、絶対的に人数が足りてないんだと思う
でもまあ、腕の上限とかを考えてしまうくらい疲れてるなら辞めるのもアリだと思う
強い奴は稼ぎに走ってるだけ、と考えてもまた疲れるだけだしな
Hawkenのプレイ時間は勿論、FPS好きはHawken始まってからの期間よりずっと長い時間やり続けてるわけだから
実際にはとてつもない経験値の差があるだけだと思うよ
そんな連中も一本のゲームで鍛え上がったわけじゃなくて、飽きたり過疎で辞めてはゲームを移って鍛えまくってるはずだから
今Hawkenを休止しても、また戻ってきたり他のFPSをやってみたりする様な性分ならその内強くなるわ
285UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:13:46.86 ID:BSq9E3p9
>>283
ストレスため込みながら味方のために奉仕するくらいなら、
味方を利用して賢くキルを稼ぐ方が楽しいぞ
ネトゲなんだし自分勝手にプレイすりゃいいだけ。ただしバレないようにやらないと非難されるから演技力も大事
286UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:19:17.44 ID:dFefoVNN
試験必須の階級わけが必要になるのはずっと先かなー
課金仕様の高LV専用MAPとか来そうだけどな
287UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:24:22.50 ID:nm1Y9Hur
>>283
お互いに利用し合ってると考えればいいのよ
288UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:29:31.24 ID:zVUKcOZI
おまえら優しいな
MMOでもやってろの一言で済むんじゃないの
289UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:38:27.64 ID:rAvItYt+
みなさん親切にありがとう
身の振り方をあらためて考えてみるよ

>>288
そういう書き込みが真っ先に無かったことに聞いた本人が一番驚いとる
290UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:45:47.14 ID:l3Yin/5F
完全に一人で三人相手にしてもある程度勝てるみたいな腕でもない限り
Deathの少ない人は確実に味方に負担を強いてるのが常だよ
例えばSSなら前に出ず味方が戦ってる敵を後ろや横から撃ってる場合
味方に被弾をひたすら背負わせてる事になる
キルがとにかく多いのにXPが妙に少ない奴なんか典型的で
敵と味方が戦ってるのを後ろから眺めてて敵が死にそうになったら割り込んでキル横取りしてるだけ
このゲーム、敵のトドメを刺すより敵にダメージを与えた割合でXPの入り方が変わるから
とにかく敵を見つけたら貪欲に攻撃しまくるのが稼げる
291UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 14:58:47.47 ID:uTkaUT1c
俺なんか完全レイプゲーでもK>D(Dはとにかく0を心がける)目指す人間のクズだぜ
複数来たら速攻逃げるからな
292UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 15:26:36.57 ID:sNHQfUvn
味方によるな
ちゃんと動いてる味方の為なら何度でも突っ込むけど
そうじゃないと敵のカモになるだけだしそういう時は0デス目指す
293UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 15:35:09.19 ID:olwmBHRg
このアップデートでヘルファイアが弱体化とか言っちゃうksは要らん
>>249 おいてめぇブローラーねぇぞ!
何にせよ追尾機能があるのに強いのは御免だし、撃ち続けて倒すようなゲームでとんでもないダメージ出せるSSも要らんし
他の近距離の武器やら弱体化しといてレイダー入れるのも△だわ
294UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 16:06:32.64 ID:pgX8XmYy
ブローラー忘れてたああああ
重量機の中では1番欠点が少ない機体だと思ってる
AA下鎮座は相変わらず強いしね レイダーに狩られ気味な感じは否めないけど
295UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 16:10:54.30 ID:FKKUGsrX
とは言ってもロケッティアはヘルファイアこのレベルでやっとほかの機体と勝負できるレベルだから仕方ないっちゃ仕方ない
が、ブルーザーのヘルファイアは火力下げたほうがいいですはい
296UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 16:34:18.70 ID:uTkaUT1c
ブルーザーは軽いから撃つと反動でとんでっちゃうってのはどうだ?
297UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 16:36:40.02 ID:ZvVaeLmb
今回の調整で俺の大好きなロケッティアは輝いてるな
25になったしレイダー育ててるから使ってないけど、[HWK]の人が使ってて
目が合った瞬間ドッジで隠れたんだけど、右上から物凄い曲がりながらミサイル飛んできて感動した
おかげでブルーザー増えたけど&#9642;&#9642;&#9642;やっぱ誘導兵器の調整は難しいな
ロケッティアちゃんのスキルでもっと差別化出来たら良いんだけど
298UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 16:43:15.77 ID:hh5MXrrc
ブルーザーはレベル上げて装備つけないと使い物にならんな
299UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:03:08.51 ID:fXUeQRKG
FPSってどれくらい出てたら合格ラインなのだろうか、グラフィック設定に悩む
300UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:17:47.67 ID:pgX8XmYy
60FPSは欲しい
301UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:22:49.45 ID:fXUeQRKG
>>300
ありがとう、どうも俺にはPhysXは早すぎたようだ、切って60になるように調整してみる
302UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:26:31.08 ID:GLiiM/v3
プレイヤーレート推移1712〇1719〇1724〇1732●1732〇1745
これいつ下がるんですか?
303UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:28:27.67 ID:FKKUGsrX
>>302
K<Dで下がるよ
304UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:28:57.38 ID:6x1Qq48E
鯖ブラウザにPing書いといて欲しかったな
305UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 17:43:36.09 ID:fXUeQRKG
しかし久々にHAWKENやってみたけれどロケッティア使い安くなったなぁ
ミサイルがよくあたるのと変形早いのが地味に役立つわ
306UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:09:38.66 ID:qUWYG0eH
上級者にあこがれてインフィ買わないで、素直に見た目でロケッティア買えばよかったよ・・・
307UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:09:54.39 ID:Rwg1YF+A
味方SSにEMPとTOW撃ち込むの楽しすぎw
急いで高い所から降りてあたふたしてるw
308UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:11:23.51 ID:noGXS9HC
いいぞもっとやれ^p^
309UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:24:18.55 ID:CnxS/R0h
>>307
SSさんだって頑張っているんですよ(棒読
310UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:28:16.22 ID:FnC3HQPo
嫌われないSSはいないのか……
311UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:29:11.12 ID:MVbbpZT+
それでも俺は鋭角射手さんのことを……



愛してるよ(バリトンボイス)
312UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 18:29:22.05 ID:Rwg1YF+A
あんなに機敏に動くのか
ってくらいキョロキョロするw
313UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 19:32:51.50 ID:WXLWoCFV
>>297
ブルーザー増えたのはついこの前までテストドライブだったからだろ
248みたくレベルアップグレードの
lv10ロックオン短縮20%とかlv22ホーミング性能10%とか極端に下方修正
すりゃいいのに
むしろなくていいレベルだよなブルーザー
314UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 19:44:07.89 ID:pgX8XmYy
あれ、24人鯖どこいった
315UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 20:20:06.73 ID:3rNNSAZA
レイダーさんは強引に突っ込んでも1機くらいは道連れに出来るのが脳筋には有難いねぇ

ブルーザーのヘルファイア強いって言うけど
あいつ左右武器の距離特性違いすぎて間合いが一定だと火力負けする機体なんだよ
316UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 20:42:07.49 ID:lZx+79/6
近接SSやってるが
今のところ味方から撃たれたことはないな
くわばらくわばら
317UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 20:52:56.65 ID:g3PFFcCU
HAWKEN日本語訳修正v009 Raiderアップデート対応版
http://www1.axfc.net/uploader/so/2820631.zip
318UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:05:59.63 ID:8e1pUQpv
>>315
24人数鯖の登場でタイマンが減少したから間合いのデメリットは薄くなって真の全方位機体へと進化した
やっぱブルーザー用の弱体へルファイアが欲しい所
319UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:11:37.37 ID:WXLWoCFV
>>315
距離特性違いすぎとか一般的にいわれてるけど
近距離でも十分すぎるほどヘルファイア使えるけどな
320UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:12:37.39 ID:42xz7T/d
サブマシ+ヘルファイアで近距離合致するんでねえかとは思う
321UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:18:43.90 ID:9FbiRkfs
スナイパーは性質上どうしても抑制する方向にしか働かないからな
頑張れば頑張るほどゲームを盛り下げるから、嫌われてしまうのは仕方がない
322UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:25:47.42 ID:CnxS/R0h
ブルーザーさん言われるほど悪くはないんだが、
中量級の機体から選ぶとなるとやっぱりCRTかレイダーが優先になっちゃう
ほんと悪くはないんだよ、LV25になったら一度も使わなくなったけどね
323UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:33:57.17 ID:xQWYFBGw
ブルーザーはTOWなら使った
ヘルファイアは倒したい相手は食らってくれない
324UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:48:29.43 ID:3rNNSAZA
止めをさせそうでさせない
それがヘルファイア
24人でシージがやりたいんですけど・・・
325UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 21:49:03.90 ID:pgX8XmYy
ブルーザーにTOWがついていれば
というより
アサルトにブルーザーのスキルがついてれば
じゃないかそれは
326UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 22:05:24.59 ID:FKKUGsrX
グレネイディア強いじゃねーか!!
直当てすれば()
327UnnamedPlayer:2013/03/07(木) 22:32:41.31 ID:ivJB9JuP
ブローラーさん使ったらあっという間に敵が溶けるな

でも修理時間なっがいねこれ
328UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 00:15:59.64 ID:Hsd5/9Tv
ちょwww チュートリアルどーしちゃったんだよwwwwwwwwww
敵でインフィとブルーザーが無限湧きするwww
敵同士で撃ち合いしてるし武器もフリーダムすぎるwwwww
329UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 00:23:53.10 ID:D0q9vl2g
>>317
いつもありがとう。


ブローラーちゃん二機のタレットモードは安心感が違うな
330UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 00:25:22.47 ID:CRqSL2M4
>>328
チュートリアルもだいぶ修正入ってるよね
スタートして即自殺の機体乗り換えはできなくなったけど、
AI機体のTOWとかに合わせて自殺は可能なんで
AI相手にかるくレイダーさん練習してたよ
331UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 00:31:04.58 ID:qbwUneT8
そんなわけないだろ、と思っていたら訓練所のドローンが本気すぎるわww
レイダーの右手付けたインフィにさりげなく殺されたでおじゃる
なんなの?COOPモードのテストなの?
332UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 00:57:44.78 ID:ocejlDoA
ヘルファイアとフラックつけたインフィやめろwww
333UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 01:19:05.71 ID:Xdz7Aav+
>>332
ナニソレ怖い
これはそのうちAIエネミーによるCOOPモードクルー?
334UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 01:33:53.01 ID:YbhOyPVD
シージーの戦艦の攻撃さらに痛くなってない?
ガンガン削られるんだけどw
ミサイルモードの時なんて、煙幕で前見えなかったぞw
335UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 01:50:48.63 ID:QBI5bqtc
訓練所がカオスすぎてワロタ
どうしてこうなったw
336UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 01:57:02.63 ID:QBI5bqtc
ちなみにスタートして格納庫内で自殺だと駄目だけど、格納庫外に出て自殺ならワープ出来る

>>334
AA上で修理してたら全く修理出来なかったわ+-0で終わらない
爆発煙も酷くなってるっぽいな。PhysiXも切っているというのに
337UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 03:28:45.06 ID:5HDDzSLy
originで外人のシャープシューターが
みんなこの高台に芋るぞ、とか言い出して誰も味方が前に出ない状況になったわ
初めてEMP撃ちたくなった
338UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 04:28:13.14 ID:QBI5bqtc
訓練所で遊んでたら外人のボイチャみたいなの聞こえてきた・・・
339UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 04:42:32.36 ID:QBI5bqtc
てか、対戦してた時に聞いた外人のボイチャだ。まさか録音して使ってるのか?
340UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 05:03:01.79 ID:QBI5bqtc
SSで遊んでみた結果のマルチキル
DoubleKill TripleKill QuadrupleKill SuperKill MegaKillでオーバーヒート
341UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 05:11:15.89 ID:QBI5bqtc
なんか変だと思ったらどうやらマルチキルはMegaKillでおしまいの様だ。9連続まで行けたけど何も表示されなくなった
342UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 06:51:41.47 ID:ScLoU0UK
アップデートで新機体来たからと久々にやってみたが、RAIDER楽しすぎてワロタ
スカウトのフラックキャノン弱体化で近接は産廃化か…と思ってたけど、RAIDERの為の調整だったのかね?
でも軽量にもRAIDERみたいな右手武器ほしいなぁ 折角素早く動き回れるんだからそれ生かして近接機体とか欲しいわ
343UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 07:27:42.87 ID:UgLzAWkf
訓練所のドローン撃ちで経験値稼ぎきたこれと思ったが流石にリセットされるみたいだな
344UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 07:59:36.20 ID:LesVvBld
新しく10:10の部屋出来たね
345UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 12:46:15.78 ID:Pv6YA/UJ
1時間近く戦って経験値1万超えてたのに
終わる直前でコネロスとかどういうこと…
もう次のアプデまでやめておこう…
346UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 13:17:06.39 ID:4QBDE4vA
アプデきてからフリーズ多くなった・・・
347UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 14:04:54.45 ID:ugltxW2l
コネロスでも経験値は入ってるんじゃなかったっけ
348UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 14:22:25.25 ID:Pv6YA/UJ
>>347
入ってなかったぞ
349UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 15:22:10.58 ID:CRqSL2M4
インターナル取り外し出来るようになったから試しにリペアキット買ってみた
元気玉とセットだとギュンギュン回復して気持ちいいね!
350UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 15:28:05.07 ID:Hm3HjOUM
試合中にレベル上がってることがあるけど
そういう場合はコネロスで落ちても上がったままだったな
351UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 15:37:22.51 ID:26muENJL
アプデからなんか途中でやめたりしても入らなくなったぞ
352UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 16:26:15.01 ID:FD7hqKu9
デトネーターが任意起爆できなくなってるー
353UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 16:29:12.04 ID:MsTFUhxo
新マップのTDM、SSやリーパー有りチームがサイロ付近に芋るとそもそも近づけなくてゲームが崩壊するな
近づく前に必ず狙撃されて、かろうじて近づいてもサイロにいる残りの敵に速攻溶かされる
全員で一気に複数方向から攻め込めば状況変わるかもしれないけど現実的にはそんな連携ありえないし
354UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 17:38:02.11 ID:LesVvBld
>>353
敵でも糞だし味方でも糞だよな
さっきそういう部屋に入ったけど俺以外全員S2待機だったわ
隠れて修理出来る安置が無いからどんどん狩られてて笑えた
355UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 18:11:13.69 ID:ocejlDoA
SSやヘルファイアに対する安置として中央屋上に障害物を
同じ理由でサイロに近づきやすくする何かを
しかしSSやヘルファイアが完全に使えないような複雑すぎるマップはやめて欲しい

って感じで公式に要望を送りたい
356UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 20:23:43.49 ID:lSsgjT12
21:00からasia-north-tdmサーバーで遊びませんか
適当に待ってます
サーバーブラウザからオセアニアを選択してasia-north-tdmを選択です
357UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 20:39:24.23 ID:CRqSL2M4
>>352
俺のデトネータは手動起爆できるぞ
358UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 20:40:24.94 ID:7yeZ3xEv
箇条書きにして要望欄から送ればいいんじゃないの?
359UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 20:44:24.20 ID:G+4n3zvT
tdmじゃなくてミサイルかシージがしたいわ
360UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:04:02.76 ID:5HDDzSLy
ミサイルでもいいかも
てか今日スレやら野良見るに日本人見ないなぁ
361UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:11:48.61 ID:ga9saPQ8
日本鯖行ってみようと思ったら見当たらない
アジアはきえてしまったん?
362UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:22:27.67 ID:IaVXBnqa
日本はオセアニアの一部となったのだよ
363UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:27:32.76 ID:lSsgjT12
間違って南で待機してたごめんなさい
改めてasia-northで待ってます
asia-northでミサイルがあれば良かったけど見当たらないので、とりあえず今回はTDMです
364UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:45:24.59 ID:5HDDzSLy
初日よりどの鯖も部屋の数減ったよね?
これたてられないのかな
365UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:53:20.93 ID:lSsgjT12
asia-north-tdmサーバーが落ちたようです
仕方が無いのでまた今度
366UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 21:53:54.54 ID:UQvBM/ov
何が起きたのかと思ったよ
367UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:06:22.24 ID:ncaFwR7M
ケータイから行けるのかテスト。

日本デスマ待ってるけど人こないお・・・。
368UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:09:29.04 ID:+6+oFojF
やられて復活した直後に攻撃とかできないのなんで?
369UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:09:45.32 ID:Hsd5/9Tv
asia-northってDMしかないんじゃけど
370UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:10:48.94 ID:Hsd5/9Tv
>>365
なるほど了解
371UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:16:39.87 ID:UQvBM/ov
なんか変だなと思っていたらまた落ちたぞ。もう今日はやめよう・・・
372UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:24:36.98 ID:bdy8Nsuh
いたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
373UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:28:46.09 ID:ocejlDoA
レーティング2000の化け物めええええええええええええ
374UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:42:48.83 ID:fkDMrNvj
だめか。また日本鯖調子悪いのかなあ。
375UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 22:46:28.31 ID:ogBhDxVN
そういや24人鯖も20人鯖も見えないんだけど調整中なんかね
376UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 23:08:51.43 ID:bdy8Nsuh
シージの砂漠ステージってさ
センチアム側って攻めこむのきつくない?
細いルート3本にほぼ限られちゃうから
377UnnamedPlayer:2013/03/08(金) 23:51:34.07 ID:UQvBM/ov
>>376
確かに狙い撃ちにされてしまうな、プロスク側は障害物利用しつつ左右から展開出来るし
378UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 00:25:36.14 ID:K0IxVM1+
>>377
それぞれの侵入ルートがプロスクより離れてるから他のルートとタイミング合わせるのも難しいしねえ
AA上を狙い撃てる程よい距離の高所も少ないと思うし
379UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 00:34:42.91 ID:ZTJ24qaT
>>378
それぞれのルートに適度に分散しつつ同時攻撃出来れば行けるとは思うんだけど、
仲間は誰も突っ込まないし、仕方ないから何度か特攻してみても誰も付いてこないし…
380UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 00:42:15.88 ID:PZBBbC8L
真ん中はまだいいとして左右のルートがAAから丸見えなのがね
エネルギープラント経由して裏取りにいこうとしてもバレること多い
381UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 00:47:22.60 ID:ZTJ24qaT
まあ引き籠もり大勝利な現状は開発側も問題視はしてるようだけど
いっそシージとミサイル組み合わせたモード作るとか
382UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 01:13:31.59 ID:K0IxVM1+
AA上を正面をセンチアム側から狙撃できるポイントも少ないよ
383UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 02:12:51.78 ID:4n9Pg6pI
迫撃砲的なの作っちゃえばいいと思うの
384UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:08:48.82 ID:X5cPSOMo
「奥に瀕死の敵が居る」っての、どう書けばいいのかな・・・
385UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:09:53.76 ID:HI8g9e0z
Enemy over there
386UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:13:47.61 ID:02U/kQAo
毎回誰もAAに突っ込まないから禿げかけてたけど
初めてSS乗って味方も勝利も無視して芋りまくったらスゲー気持ちいいのねこれ
387UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:37:23.67 ID:WqwUVCT3
こうしてクソゲー要員がまた1人増えてしまった
388UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:49:01.44 ID:Njfe8K54
やめてくださいずっとAAに張り付いて頑張っている私のインフィが死んでしまいます
389UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 03:54:20.36 ID:X5cPSOMo
>>385
それじゃあ敵発見くらいにしか伝わらんのじゃ・・・
390UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 04:08:56.05 ID:HI8g9e0z
Dying enemy getting back to mama pussy!
Get him!
391UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 04:12:33.55 ID:Njfe8K54
スポットした直後にLowって一言言うだけでも結構伝わりそう
392UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 04:17:51.74 ID:X5cPSOMo
AA膠着状態で味方がAA後ろで修理している音と、やられた俺のキルカメに映るAA反対側で修理している死にかけの敵が映るともどかしいのよね・・・
393UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 04:28:50.55 ID:qcFqhkzS
どのルールでも敵味方問わずSS多い試合は糞
味方からしても負け試合のパターンだし敵からしても勝っても稼げないつまらない試合になるわ
394UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 04:30:17.61 ID:U0mGZ3ED
ボイチャで指示してくる奴は決まって中堅以下(大抵キレ気味)
ナチュラルに鬼軍曹
395UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 04:50:13.23 ID:X5cPSOMo
キレ気味VCはこのHawkenでは聞いた事無いな。一度ボイチェンしてるおっさんのVCはあったがw
396UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 05:28:38.41 ID:ZQtTQP8W
いちいちラップで発言してる奴にはワラタ
397UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 05:34:47.46 ID:qSGHPwxR
全体チャットに誤爆したら面白くなりそうだな
398UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 05:41:31.45 ID:q3GcBWzA
てす
399UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 05:47:12.65 ID:q3GcBWzA
やっと規制解除か・・・辛かった
シージ最近になってやり始めたけどうまい具合にメンツに恵まれるとクソ面白いな
400UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 06:37:34.52 ID:dNxhu2q1
最近シージでチームメンバーを煽るようになってしまった
AAって言ってるのにそのAAを少し離れたところからチマチマ撃ってるやつはFFあるなら殺してやりたい気分になる
4対1でも突っ込んで相手一人を瀕死か撃破して死んでも意味が無いわ
同時に突っ込めとは言わないし横取りするなとも言わないんで攻撃引き受けてる間に突っ込んでくれ

でもそんな事よりブーストしながらアイテム使用できなくなったのが地味につらい
401UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 07:33:16.27 ID:t5wRHpeC
ガチムチブローラーでAA巣籠り
突っ込んできてEMPあてて張り付いてきたレイダーちゃん
溶かし切れずEMP復帰後に返り討ち楽しいれす

なんか外人さんがキレてて笑ったわ
402UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 08:12:17.20 ID:bw1FnAy5
レイダーは瞬間火力高いけどDPSでいうとそれほど高くはないんだよな
403UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 08:16:44.95 ID:7M2GkOQL
発砲とかブーストとかすると相手のレーダーに映るっていうけど
ドッジとかブースト吹かさない小ジャンプとかは相手のレーダーに映るの?
404UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 08:20:20.90 ID:8io7VNMp
シージって要は旗一個のフラッグ戦だよな
405UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 08:34:11.22 ID:olpGdIwY
Onslaught(Unreal Tournament 2004)の変型のようにも思ったけどね。
406UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 08:47:58.49 ID:0KQtE9la
エネルギー集めとAA占拠が別フェイズ扱いなのに
エネルギー集めが速攻で終わるバランスがな…

同時進行とかならまた別の感じになったかもしれない
407UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 08:55:04.85 ID:X5cPSOMo
エネルギー集めしかしないアホが出るでしょ
408UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:07:29.09 ID:K0IxVM1+
スキル使ってるインフィがいたら

いたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

と叫んでプレデターごっこ楽しいです
409UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:11:02.58 ID:sa1c4NKE
988-<<<----------3000

   RA RO TV
  BR <AA> RA
SC

     RA{Go AA!
   IN{disconnect



SS{...     SS{...

   SS{...
410UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:12:22.16 ID:CndhtJIO
>>402
でも軽量でやってるとスゲー怖い
レイダーさんは間違いなく軽量のアンチユニットだよ
411UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:24:37.87 ID:2Zn2tvBP
>>410
こっちは自爆が怖いのに、向こうはバンバン近づいてくるからな
6割残ってても密着されたら終了だし、
逃げても追いつかれるし追いつかれなくてもグレ飛んでくるし…
412UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:41:58.70 ID:kT/G0FON
OriginのAAに一人で陣取ってたとき、敵のテレビくんが接近したら待ち伏せして両手ショットガン、
即ドッジで隠れてリロード完了したらレーダーに映らないように歩きつつ敵が見えた瞬間ぶっぱなして二発でノーダメ終了
今までの機体じゃどうやってもTOW三発は必要だし、敵の前に姿を晒さなきゃいけない時間が段違い
413UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:42:58.70 ID:HI8g9e0z
日本語勉強しろ
414UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:45:04.86 ID:g7RENl26
>>412
密着しなくても大ダメージ与えられるのは大きな強み。チラ見ショットガンが捗る
415UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:47:07.65 ID:bw1FnAy5
>>410
そりゃ耐久低いほど怖いだろうね、瞬間火力が高いんだし
削れてたら最悪両手セット1発で落ちちゃうわけだし
DPSが低くて困るのは耐久高い重量相手にしたときだね
ええいコルセアのリロードはまだか!ってなっちゃう
ボルトじゃなくてフラックもてばいいんだろうか
416UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 09:49:33.66 ID:Z2Y4PuOe
遮蔽物ない場所で重量と戦う羽目になったらスキル使って回避しながら一方的に攻撃するしかない
417UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 10:40:04.65 ID:pUaIu+dU
細かい変更だけど敵に攻撃された時に敵の位置がレーダー上で点滅するようになったな
妙な場所に芋ってるSSに撃たれてもすぐ場所が発見できるようになって便利
418UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 10:41:40.13 ID:M+zt5ZKM
5000HCってもう貰えないのか・・・。
419UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 10:57:46.96 ID:UpM3w9Z8
>>418
開発運営 < ちょwww レイダー増えすぎwwwww
420UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:01:51.96 ID:X5cPSOMo
なぁに、すぐコミックの分が出る
421UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:06:15.92 ID:q3oTRa+0
ブルーザーでマウスホイールクリックすると
的みたいなもんが出てくるんすけどありゃなんですかね?
422UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:12:13.79 ID:H1zDQRwM
>>421
ヘルファイアのロックオンサークル
少しはググれ
423UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:13:02.91 ID:qSGHPwxR
ググれっつーか公式で説明してくれてんだからよく読め
424UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:28:22.17 ID:q3oTRa+0
>>422-423
すんません。
これロックオンできるってことですよね?
的を敵に当て続ければロックオンされるんですか?
425UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:37:34.74 ID:uMTk8vGf
>>424
聞く前に試してこい
426UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:38:57.75 ID:Ds+HgZqq
この流れは今試せないから聞いてるんですよ答える気がない人はレスしなくていいです、と来るな?
427UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 11:43:45.48 ID:zZJIsNj6
一回目のコミックキャンペーンのHC貰えなかったから、
なんかキャンペーン参加する気力無くなった
428UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 12:00:21.28 ID:wo+jjcjF
ロケッティアたん、変形すると結構防御と火力あがるのな
AAで変形ブローラーと真正面から打ち合って普通に押し勝てる
本当に変形早くなったのはスゲーいいな
429UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 12:17:18.86 ID:q3GcBWzA
火力上がる特性付いてんのはグレたんの変形じゃないっけ
430UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 12:44:35.57 ID:vW+CC1Mf
変形って防御だけじゃなく精度も上がってるっぽいな
TOWが凄いまっすぐ飛ぶから芋ってるSSにガンガン当たる
ってわけで高射砲なんか捨ててSS狩ろうぜ
431UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 12:44:59.46 ID:zZJIsNj6
火力上がるとか防御上がるとか大体どれくらい上がってるのか分かりづらくて
使うタイミングがよくわからない
432UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 12:51:55.17 ID:C1UuRseA
変形したブローラーで弱らせて少し離れて回復しようとしてるやつに変形解除して追撃すると大体落とせる
433UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:11:12.44 ID:ngEqrP3d
日本人同士で組んでDMで部屋崩壊させたいんだが
くだらない良心にとらわれずにゲームを楽しみたい人いたらレスくれ
434UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:27:06.12 ID:Njfe8K54
組みたいならID晒せ
435UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:27:43.14 ID:UpM3w9Z8
変形したブローラーで弱って少し離れて回復しようとしてるときに変形解除して追撃すると大体落とされる
436UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:32:51.29 ID:qCqp/Xgh
それじゃ楽しめねえよタコwwww何が良心だクソ溜め野郎
437UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:33:08.83 ID:q3GcBWzA
変形したブローラーが弱って少し離れて回復しようとしてるときに変形解除したら大体敵が来て落とされる
438UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:34:15.22 ID:zZJIsNj6
arigatouと一緒にやれよ
439UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:35:02.38 ID:ZQtTQP8W
くだらない良心www
弱くて勝てませんて素直に言えよキチガイ
440UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:41:17.10 ID:Njfe8K54
くだらない良心に囚われない談合(キリッ
441UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:43:11.52 ID:V8u8ev8m
Welcome to Underground思い出したwww
442UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:48:45.50 ID:ngEqrP3d
このスレは他ゲーに比べてマジメくんが多いのか
フレ誘うからもういいや
443UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:51:17.83 ID:Ds+HgZqq
なんなの春が訪れたの
444UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 13:55:49.34 ID:Njfe8K54
>>442
とりあえずID晒せって:)
445UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:04:33.88 ID:X5cPSOMo
フレが本当に居るならこんな問いかけしないよね
446UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:11:51.75 ID:VoA6UR1X
下らない良心に捕らわれない合理的な日本人なら
DMで部屋崩壊させて死んで覚える…
これが出来ない奴はsineyotyon
447UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:31:00.86 ID:EOJ1lsNW
砂漠マップと広い都市マップ以外が糞過ぎる。
高低差重視のマップより広さ重視のマップをもっと用意してほしい。
448UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:34:47.99 ID:H1zDQRwM
確かに高低差があり過ぎるステージは糞過ぎ

ジャンプ台が萎える....
449UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:37:04.17 ID:Njfe8K54
BazaarとProskは初期から開発されていたマップだけあってすごくHawkenらしくて面白いよなー
450UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:40:51.04 ID:kT/G0FON
Proskは橋上に遠距離武器持ちが居座ると詰むっていう欠点はある
451UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:41:33.73 ID:ngEqrP3d
>>450
防御が手薄な方から橋に登って倒せばいいだけじゃん
452UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:42:12.43 ID:kT/G0FON
>>451
中央に行くまでの間にヘルファイアかスナで撃たれてあぼん
453UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:43:03.60 ID:ngEqrP3d
>>452
多人数で攻め込めよw
454UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:44:54.07 ID:kT/G0FON
>>453
橋の入口に行くまでの間に他の敵と戦闘になるだろ。だから多人数で橋に登るなんて無理
455UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 14:57:10.98 ID:H1zDQRwM
上手い人達は自分達は固まって動き
敵は仲間と合流される前にミンチにする

あんまり敵をキルできない人は仲間と合流
する前に敵が複数だったとしても見つけ次第特攻していくな
456UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:00:16.39 ID:Ds+HgZqq
詰むってのは流石にないけど、高所や閉所に篭る方は特別連携とれなくていいけど、攻める方は連携が要求されるのはどこも同じだな
橋の上は中央までにそれぞれ脇に障害物があってもいいと思う
457UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:17:13.53 ID:VzrlLDsM
この手の足元見れないスポーツFPSにありがちだけどジャンパーに乗りにくい
458UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:20:45.58 ID:9pK1515p
>>382
上手なSSはそれを利用するんだよ。。。
敵陣の狙撃ポイント(AA裏側の回復ポイントに射線あるところ)で
AA裏側で回復してるやつが複数きたら一気に2キル3キルとる
あとは突っ込むだけ
中途半端な奴は敵陣の狙撃ポイントでいらんときに発砲音だして場所ばらして
おいつめられて死亡
2キルとって追い詰められれば最低3人AAからはがせるわけで
2人で追い詰めてきたら4人はがせる。。。
AA固められたときに自陣側からSSで芋ってるやつの意味のなさといったら。。
459UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:24:43.55 ID:PZBBbC8L
たまに失敗して壁に激突してる人とかいる
かわいい
460UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 15:45:10.70 ID:P+KkMmVw
重量級の変形くっそはええwwwwwwwwwwwww
461UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:13:20.35 ID:H1zDQRwM
重量級の変形は広いところだとタダの的だけど 狭い通路だとビビる
462UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:22:24.57 ID:vyaLFRwV
レイダー強すぎてやる気なくしたわ
調整はよ
463UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:40:58.87 ID:q3GcBWzA
アンチレイダーにリーパーはなれると思うんだがなかなかどうして
464UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:52:46.04 ID:PZBBbC8L
>>462
上にもあるけど瞬間火力だけだから正面からの撃ち合いになると厳しいよ
465UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 16:55:47.16 ID:47ssuM5C
アンチレイダーってブローラーとかの無駄に硬い連中かと思ってた
466UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:16:40.23 ID:Ds+HgZqq
ブローラーはスカウトの時は辛かったけど、レイダーだとむしろ楽しい
467UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:19:45.32 ID:Njfe8K54
リーパー使ってレイダーぬっころすの楽しいです
468UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:21:39.62 ID:lbP6bi3/
糞試合増えすぎだろなんだこれ
469UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:23:30.58 ID:00ZMS1QV
こないだまでほぼ0だったのにコネロスが増えたな
470UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:27:06.69 ID:H1zDQRwM
リーパーとssってどっちもスナイパーだけどどっちが使いやすいの
どっちも使った人いますか?
471UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:41:19.07 ID:3B9eQc/7
リーパーのほうが使いやすいけど運用方法は別物だよね
リーパーは張り付いてナンボだし SSのほうがスナイパーって言えばそうだけど
472UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 17:50:36.73 ID:uMTk8vGf
>>470
カタログスペック上だと中距離・遠距離支援型の違いかねえ
そこに軽量級・中量級の立ち回りと武器やスキルポイントとか色々絡んでくると思う
473UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 18:01:44.81 ID:q3GcBWzA
ただ存在してた時のうざさはSSがダンチ
474UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 18:15:47.98 ID:wo+jjcjF
○リーパー
攻撃力の面では全体的にSSよりもちょっと軽い
スキルで補わなければ精度が甘いので遠距離よりも中距離向け
軽量由来の足の速さで走り回り、いろいろな位置から支援ができる
いくらか近距離に適正があるが、過信は禁物

○SS
すぐにスラグライフルが使えるようになるので一撃が大きい、連射が低い
精度も高いのでより遠距離向け
リーパーより足が遅いので動き回るのにはむいていない
一撃の大きさを生かして前線で一撃離脱を繰り返す戦い方はできる

大まかにこんな感じ?
475UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 18:24:55.33 ID:fNMhBZDT
現在の重量級って、ロケッティア>グレネイディア>>>>>ブローラー、?
476UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 18:46:43.44 ID:qcFqhkzS
>>475
グレネイディアの位置にブローラーかなぁ
でもグレネイディアでも全然戦えるからそこまで差はない
グレネイディアの場合爆風弱体の影響で相手の動き先読みで当てなきゃならない分難しいけど楽しいね
477UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 18:57:09.47 ID:47ssuM5C
ブローラー割と強くない?
盾構えてシールド投げて戦ってると集中砲火受けるような場所じゃない限り負けないし
散弾とロケットしっかり当てていけば近距離機体に一方的に負ける事も少ない気がする
478UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:03:59.08 ID:QfL8SYWf
スレの流れ見るに新規増えたのか?
479UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:05:22.79 ID:q3GcBWzA
ブロさんは生まれてから今までずっとポジション変わらないぐらい安定してるよ
そういや自分にシールド乗っけてAAの近くで変形して戦ってた日本人の人居たけどすげえ硬くて厄介だったわ
480UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:05:42.72 ID:qcFqhkzS
野良見るに日本人結構多いね
一試合に必ず2、3人はいるレベル
481UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:12:31.90 ID:QfL8SYWf
>>479
そうか、爆発範囲が弱体化してセルフシールドがますます……
482UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:25:33.20 ID:47ssuM5C
ブローラー25まで育てた人いたら聞きたいんだけど、
バルカンと散弾どっちが近距離だといいんだろ
483UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:40:45.75 ID:H7ZS6Vwa
アサルトlv8までしか使っていませんが、アサルトでバルカンがおすすめです
484UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:42:36.51 ID:q3GcBWzA
当て続けるならバルカンのがいいけど、実際は遮断物に隠れつつTOW撃ちつつフラックぶちこんでるほうが多いなあ
バルカンにする強みはフラックであまり削れない中距離でホーキンス以上のダメージが出せるとこじゃないかな
485UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:50:56.96 ID:5fO2Nfyb
ブロウラーは昔っから屈指の軽量キラーだったな
486UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 19:55:49.77 ID:CndhtJIO
レイダーは継続火力がないと言われるが
一番の山場であるAA周辺は殆ど瞬間火力が全てってのがミソなんだよね
487UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:02:30.39 ID:47ssuM5C
>>484
中距離のDPS上げられるのは大きい気がするな
アイテムも近距離意識してシールドと手榴弾ぽいぽいしてるけどデトネイターとかにして見るのもありな気がしてきた
488UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:09:12.19 ID:PZBBbC8L
バルカンは威力は凄いけど近距離でしか使えないよ
フラックよりも近づく感じ
489UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:17:26.57 ID:9pK1515p
>>486
まったくもってそのとおりなんですよ
さらに最悪相手を壊せなくても追い返せばいいわけだから
初動の瞬間火力でうわっぺらのアーマーゴリゴリけずって
残りのアーマー300くらいなら軽くぶっ飛ばしてやるという威圧感だけで
十分なんですよ
490UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 20:47:24.86 ID:yQ/inxYy
>>482
ブローラーで主要インターナルとアイテム揃った俺が答えよう
AAで変形して芋るならホーキンスでそれ以外はフラック
バルカンは攻撃極でも移動極でも微妙だった
491UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:14:50.57 ID:O+9yd1CA
ガレージの画面の時、機体の描写のON/OFF出来るようにならないかな
ガレージ中までPCに負担かけたくないんだよね
ちょっと機体見たいときだけ表示とかでいい
492UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:20:12.13 ID:LPw2pZhI
お金に余裕があれば芋野郎をサクッと撃破してキルカム中にチキンのホロで煽ってみたいなぁ
493UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:22:35.63 ID:PJD3Z/xU
変形が使いやすくなってオデブちゃん達楽しすぎる
変形状態でタイマンは厳しいけど支援力はかなりのものだね
494UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:23:36.04 ID:P9NDLe/2
>>492
ポータブルスキャナーを用意してお待ちしています
495UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:28:58.54 ID:fYFHsyez
スキャナー用意して裏取り警戒してる芋砂ってどうやって倒せばいいの?
一回だけ明らかにスキャナー使ってると思われる芋砂がいて全然倒せなかった。いつ裏取りしてもバレて待ち伏せされてる
496UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:42:48.81 ID:UAey1XcQ
>>495
スキャナーはクール2分半に対して効果が1分半くらいなので運が良ければ切れ間をつける…はず?
大体は芋ポジ確保する前後に置くから時間見て行くしかねーんじゃねーかな
497UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 21:45:19.29 ID:K0IxVM1+
中・軽・重と中距離から近距離の機体を乗り継いできて
さてそろそろリーパーかSSかなーと思っていたけど取り敢えず流行りもののレイダー買ってみた
・・・
攻撃されるといやな機体だけど、自分で使うとなんか微妙で安定感無い
散弾全弾ヒットされた時の印象ばかり強かったせいかな
暗殺向きの機体って印象
498UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 22:04:17.77 ID:47ssuM5C
>>488,490
バルカンって見た目より弾散ってるってことなのかな?
そうなると微妙だなぁ、おとなしく散弾でお帰りくださいしてる方がいいのかな
499UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 22:37:59.90 ID:CndhtJIO
>>498
暇な時に空撃ちしてみ?
ものすごい散布武器だからあれ
弱いショットガンを常時垂れ流してると言う認識でいい
500UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 23:10:39.48 ID:0/sv4Z0z
レーティングって1900とか2000に近付いてく感じなのかな?

TDMで19-0のスコアトップで勝ちだったけど1しか上がらなかった気がする。
501UnnamedPlayer:2013/03/09(土) 23:26:20.58 ID:P+KkMmVw
低レーティングの奴倒してもあまり上がらないとかか?
知らんけど
502UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 00:18:35.54 ID:JPxmiLxm
多分レーティング低いのレイプしても上がらん
503UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 00:53:06.85 ID:GikSEZec
レベル25になったから2台目買ってミサイルしたら1戦で20ぐらいレーティングあがった
敵が強かったのかレベルのせいかは分からず
504UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 01:36:00.93 ID:fw6iva6C
負け試合でもひたすら突撃し続けてるんだけど
Ratingに伸び悩む将来が見えるようだな・・・
505UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 01:43:11.57 ID:irlTdFfK
久々に米西シージがアツくて連戦してもうた
敵味方の攻め込み方にバリエーションあるAAの攻防はオモロいな
506UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 01:43:26.47 ID:UGPiL0Gp
XP4000 総合順位1位 チームは負け で1912から1917まで上がった
どういう基準なんだ・・・
507UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 01:44:01.41 ID:UGPiL0Gp
ちなみにルールはミサイル 入った時のレートは1600いくらかだったかな
508UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 01:45:48.58 ID:7L6n8TlC
レーティングはチームの負けよりも個人の順位でつくと思われ
509UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 01:46:18.29 ID:7L6n8TlC
チームの勝敗よりもだった
510UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 02:20:00.29 ID:kQKKUPtS
24人鯖のMAやってみたが
TDMより膠着状態に陥りにくいからいいね
511UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 02:45:22.04 ID:Y6b4gMg/
EOC Repeater使ってみたらAAに張り付いてる敵が面白いように溶ける
512UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 02:56:31.27 ID:guRu6BDG
まだ試してないけどこの前ので強くなったみたいね
513UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 02:57:34.50 ID:XIJriaGO
スポポポンがネタじゃなくなるとはな・・・
514UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 03:01:03.57 ID:UGPiL0Gp
俺のEOCインフィが輝いてる
515UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 03:11:59.64 ID:XIJriaGO
変形したブロウラーの上に乗ったり乗り越えたりするの楽しすぎワロタ
516UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 03:42:39.93 ID:/xVmWqXe
ロケッティアで座って回復しようとしたらシールド投げつけてくれた優しいリクルートちゃん!!

半分しか被さってなかったけど
517UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 04:31:02.07 ID:U14TeU0h
正式サービス発表そろそろきてもいいんじゃない
オープンベータ始まって3ヶ月ぐらい足ったし
518UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 04:41:20.37 ID:XIJriaGO
つっても正式になったところ今のペースに変わりはないんじゃね?
519UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 05:25:53.79 ID:UGPiL0Gp
くるとしても次にくるであろう重量機体追加パッチ以降だと思う
520UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 06:58:13.99 ID:/NZ+eAXD
最適化のアイテムダメージ増加と、実弾・爆発武器ダメージ増加ってタレットにも適用されるの?
521UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 07:14:24.61 ID:XIJriaGO
NO、タレットはアイテムダメージ増加のほうだけ
522UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 09:23:18.20 ID:/NZ+eAXD
そうなのか、ありがとう
グレネイディア弱くなったなあ・・・
523UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 09:32:23.31 ID:2l1AuXBk
ちょこまか動く軽量級が ムカムカするな まあそれを重量級でスクラップにしたときの解放感がたまらんわけですが
524UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 09:33:23.90 ID:S9b4XDew
訓練所のワラワラ出てくるcoop状態面白いね
グレネイディアが輝くのはココだと思った
525UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 09:47:17.97 ID:GikSEZec
グレネイディア発熱だけでも下げてほしいね・・・
526UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 09:58:08.79 ID:o1ym5dKZ
ひさしぶりにやったらTV君にタレットダメ増加とかついてるけどなにこれ
527UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 11:04:08.09 ID:dVjVZoA0
戦艦が基地についてるのにAAに特攻する馬鹿のせいで3000あった耐久力が三桁まで減ってワロタ
ガチガチにAA守られてるんだから戦艦撃てよ
528UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 11:07:13.96 ID:Hy9RrgFA
相手が使うレイダーは強く感じるのに
自分が使うとめっちゃ弱くて泣けます。
操作が難しいんですよね・・。
そして結局スカウトに戻るというorz
529UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 11:52:09.58 ID:fw6iva6C
>>528
レイダーは一発撃って逃げればいいだけだよ
繰り返すうちに修理中の敵が増えて味方が前進して敵の平均耐久力が減ってきて
一発撃てば撃破できる簡単なお仕事になっていくという
530UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:11:33.75 ID:2rAIJTJM
>>528
理由を考えろ。おそらく敵は右手散弾を確実に当ててくるのにお前は右手の命中率が低いってオチだろ
レイダーの右手散弾は爆風がないTOWみたいなもんだから当てるのはそれほど簡単ではない
531UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:15:12.17 ID:kKakP+IG
レイダーぶっぱしてるだけで大抵勝てるけどな
532UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:17:00.02 ID:yZsXrjRL
得意な距離と得意な戦法練習すりゃそのうち身につくだろ
533UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:22:01.40 ID:d0o5tpgK
>>528
敵と1vs1で殴りあった場合の一秒ごとの与ダメージや被ダメージ、生存率とかがグラフであれば
視覚的に生存戦略が見えてくるんだろうけどな
そういうのデータ形式で出力できるようになんないかなーなるわけねーなー

右手を当てたら逃げるか追撃するかの2択に行動を絞ればかなりやりやすくなると思う
あとインフィみたく奇襲を心がけるとか

左手は牽制とトドメ刺すときの全力発射以外はダメージソースとしては考慮しないとか
534UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:29:04.50 ID:irlTdFfK
>>528
レイダーでツエーのはスカウトから流れてきた人かと思ってたヨ
535UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:31:40.55 ID:iiIvZASW
軽量に飽きてしばらくSS使ってたらSS以外の機体を全然使えなくなっててワロタ
攻撃を当てられない避けられないっていうnoobに成り下がってた
536UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:35:37.50 ID:kKakP+IG
悪魔の機体SS
537UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:36:11.07 ID:Hy9RrgFA
528です。
皆さん色々とアドバイスありがとうございます。
確かにレイダーの扱い方がダメなんですよね。
スキルや武器の運用、引き際など考えて練習しまくります。

>>534
スカウトの方が操作が単純(と思ってる)なので楽な気がします。
ただスコアはダメダメのへたっぴプレイヤーですが・・。
538UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:39:45.78 ID:+5lQ82/5
BazaarとProskの以外のマップは全部廃止してほしい。
立てこもりクソ試合が多すぎる。
539UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:41:43.42 ID:UDlWLdCE
>>501
>>502
なるほど!サンクス。
ためしにレート上げてみようと低レート部屋入ってみたのが悪かったんだな。

高レート部屋に入ったら、負けて順位もそこそこだったのに上がったわ。
540UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:42:05.07 ID:TRmhKXV6
>>538
部屋選べるんだしマップ見て入れよ
BazaarとProskも面子次第で芋になるわ
新マップは砂とロケッティアがドヤ顔しなければ良いマップです
541UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:43:12.00 ID:hcgEY2mV
>>527
戦艦撃ってる時点で負け確定だな。
次にAAから出てきた敵に刈られて大敗。
そんなゲームして面白いのか?
542UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:46:04.45 ID:MiDe/SzC
>>538
引きこもりをどうやって部屋から引きずり出すか、お前のカーチャンも苦労してるトコロだよ。
543UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 12:51:39.40 ID:0cA6P+6p
シージで優勢になると敵基地前に詰めかけて攻撃する人いるけど、それ以上に優先すべきなのはEUの封鎖

負けチームにエネルギー回収させると戦艦発進されて落とす手間がかかるし、
下手すると自軍の戦艦がダメージ受ける可能性すらある

だから優勢の時はとにかく敵にエネルギーを渡さないようにして、
またなるべく早く自軍戦艦を発進させてEUの供給を停止することが大事

つまり、味方戦艦が敵基地に到達したら、味方戦艦が壊れる直前にはEUに人数固めて封鎖
近づく敵を寄せ付けない。その間にエネルギー補給係が必要なエネルギーを基地に補給
敵にエネルギー回収をさせずに自軍戦艦を発信させる

これがベスト
544UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:00:34.72 ID:6jDY+Ff0
>>543
ただこれはかなり優勢じゃないとできないよね。
何故か最初のEU回収は互いに争わないことが多くて、紳士協定かよ!と思ったが、敵が多いトコロに突っ込んでもムダなだけだった。
545UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:02:54.62 ID:kKakP+IG
EU封鎖っつーか戦艦壊れた時のエネルギーを取らせん様にするだけで大分詰めれると思う
546UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:04:22.08 ID:YTGPlufs
>>543
合理的ではあるけどそこまで徹底したら相手チーム大量に萎え落ちするだろうな
547UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:11:06.97 ID:L83AEcL2
>>543
AA占領を維持しつつ2つのEUを封鎖して自陣のエネルギー補給を問題無く行えるなら、何やってもその試合は勝てるだろ
548UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:13:31.59 ID:YTGPlufs
シージでAA占領ってどのタイミングから行けばいいの?
早い人はすごく早い段階からAAにいるけど
549UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:18:17.18 ID:dVjVZoA0
>>541
戦艦撃ち落してから巻き返しは十分可能ですけど?今までAAでしか戦艦落としたことないの?
君らがレベル高いと言う日本鯖ですら戦艦撃ちは普通にしていたからね 合理的な日本人なら分かるだろ?
550UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:21:27.22 ID:irlTdFfK
>>548
アマタ数によるけど、開幕ダッシュで行って様子見してる
551UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:23:27.89 ID:u+3+lPc+
>>549
場合によっちゃ戦艦撃ちもアリってのは間違ってないよ
書き方が下手で説明不足過ぎて、よくわからず愚痴ってる馬鹿に見えてるだけだよ
552UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:24:58.07 ID:dVjVZoA0
>>551
馬鹿は黙っててね
553UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:24:58.42 ID:fw6iva6C
>>548
自軍と敵軍のEU次第っしょ
敵にEUがたっぷり残ってれば戦艦出撃は諦めてAA維持する
そのうち敵軍の間抜けがEU集めて再度戦艦繰り出してくるから
サクっと撃沈してやれば次のEU集めじゃ自軍有利になってるわけだ
554UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:30:05.15 ID:0cA6P+6p
> 3000あった耐久力が三桁まで減ってワロタ

無傷の戦艦が自軍に到達するほど追い込まれてる時点で負けるのは時間の問題
戦艦撃つのはただ試合時間を伸ばすだけの無意味な行為
敵チームの上位が落ちて味方に強い人が入るとかそういう運があれば勝てるかもしれないけど
運を頼りにしなきゃならない時点でクソ部屋確定
555UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:34:56.04 ID:dVjVZoA0
>>554
ああ まったくその通りだな
次からは素直に抜けるか
556UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:39:04.04 ID:YY8fFgbA
comiXologyアカウントに関連付けられたアドレス てのはアカウント作った時の
メールアドレスって事でおk? ComiXolgyからメール届く てのにチェックしとけば
あとはメール送られてくるの待つだけだよね?
557UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 13:58:40.95 ID:d0o5tpgK
基本AA落としに行くけどAAに吶喊するか戦艦撃つかは周囲見て決めるかな
周りが戦艦撃ってんのに一人で敵のこもったAAに突撃しても死ぬるだけだし
だったら気分を切り替えてさっさと戦艦落として次につなげた方がマシかなと思う時もしばしば

特にK/D上位の味方がAA近くにいない時とかそんな感じ
AAよりもなによりも周囲との連携が一番大事と思う今日この頃
自分が正しいと信じてぼっちになるのが一番の愚策ではないかと
558UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:00:05.95 ID:/xVmWqXe
戦艦にエネルギー入れられないんだがキー設定変えたのが悪かったかな
559UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:01:32.68 ID:fw6iva6C
>>555
劣勢抜けが有利ジョインと変わらんっていう自覚もって欲しいわ
560UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:07:31.10 ID:quqVnJRe
>>554
糞部屋量産してやるよ
おまえらほぼ全員ざこwwwww
相手チームをレイプ
その後、チーム変更してさっきまでの味方をレイプwww

みんなレイプされてるならさっさと抜けろよwww
おれがチーム移動してさらにレイプできねぇからwwwwwwwwwwwwwwwww
561UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:10:50.33 ID:u+3+lPc+
もっと人数が多ければ、変なのが一定割合混じっててもマシなんだけどなあ
マッチングのテストも必要だし、もうちょっと宣伝して人口増やしてくれないかな
562UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:14:03.53 ID:d0o5tpgK
>>561
12vs12位が当たり前にプレイできるといいかもね
563UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:15:56.46 ID:IH4uQzgv
これスコアボードとかの画面でfps無制限になってる?
リザルトとかクッソ重いんだけど
564UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:22:04.91 ID:u+3+lPc+
>>562
萎え抜けがあってもジャンジャン入ってきて埋まる位人が居ればなあ
大体近いレートで常に部屋が埋まるくらいになれば、今の不満が一気に解消しそうなのに
565UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:26:02.33 ID:ThpCHKYn
シージなんて経験値貯めるだけなんだから負け側で美味しくなければ戦艦撃たない
あまりにもまずかったら抜けてチーデスでもやってたほうがましだわ
勝ち側だったら戦艦出さない
気に入らないなら人集めて遊べばいいんじゃねwww
野良相手に顔真っ赤にAAって叫んでも失笑だわ
566UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 15:21:56.13 ID:kKakP+IG
これだから春はいやなんだ
567UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 15:31:47.63 ID:vy80sluD
>>565
ああそうだな、終了時に自チーム罵倒して溜飲を下げるしかないからな。3回に1回位気持ち良く遊べてるうちは続けるけど。
568UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 15:48:01.83 ID:0cA6P+6p
シージで勝てそうならガチ機体でAAに行くけど
負けそうなら自陣から戦艦撃ちまくって糞プレイすると楽しい
味方からも敵からも罵声のチャットが飛んできたり、俺が戦艦撃つのを妨害するために射線でジャンプしてる味方とか
見てると面白いよ
569UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 15:53:15.66 ID:JPxmiLxm
おまえらがシージの文句ばっか言うからサービス開始から一回もシージだけやったことない俺みたいなプレイヤーがいるんやで?
570UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 16:28:47.25 ID:YY8fFgbA
一回言ってみりゃ良いんよ 過度に引きこもって無ければ特に問題無いし
戦艦打ちも文句言われる事なんて殆ど無いし  空気読めるなら何も問題無い
571UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 16:32:22.40 ID:Lmc/kxcJ
>>568
ariさんですか?
572UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 16:49:29.40 ID:ThpCHKYn
>>571
残念ながら違いますわ
573UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 16:58:42.76 ID:PZ7XDbg3
面白いとここでは言ってるけど、その実は実力が無いことを隠したいだけなんだよね。
戦局を変える力も無い、強くなれる気もしない。わざと戦艦撃ちしてるわけじゃなくて、それしか出来ないというわけなんだね。
574UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:11:58.45 ID:Cwhy4Ts/
シージやったことなくて試しに行ってみたら二時間近くかかったぞどうなってんだこれ
575UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:18:14.51 ID:0cA6P+6p
>>574
もしかしてこの部屋ですか?
http://img29.imageshack.us/img29/2541/30549900.jpg
576UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:23:42.82 ID:82E7GcD0
戦艦への攻撃はAA過ぎる前は無効にした方がいいね
こういうアホが戦艦撃ちまくると部屋が崩壊ってかゲームそのものが崩壊する
577UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:29:35.88 ID:d0o5tpgK
>>573
>戦局を変える力も無い、強くなれる気もしない。わざと戦艦撃ちしてるわけじゃなくて、それしか出来ないというわけなんだね。

俺は確かにその程度の実力しか無いから
そういうプレイも仕方ないとか思っちゃう部分あるよ

AAに攻め入ってキルより多いデスを重ねる位なら
こっちが優勢の時以外は戦艦撃ってる方がマシって思っちゃう気持ちもよく分かる
全く役に立たないわけでもないし
578UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:32:55.31 ID:GnBuRaXo
さっきこんなバグに遭遇した
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4025377.jpg.html
弾はHUDに従って(つまりまっすぐ)飛んで行くけど
左がアタック25のパリ挑戦権並に見にくいので自殺した
579UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:35:25.06 ID:tFTFH0h4
良く考えてみるとAA周辺の設計て、一般的なゲームとは逆を行ってるよな
攻防の焦点になる重要拠点は大抵攻めやすく守りにくい地形にして、ゲームに逆転性を担保させるものだが
AA攻防一回で両チームの格付けが済んだら後は消化試合ってのもどうなんだろう
580UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:42:50.44 ID:Cwhy4Ts/
>>575
その部屋です
他のルールと同じくサクっと終わるものだと思ってただけにちょっと予想外だったよ…
581UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:53:28.82 ID:0cA6P+6p
>>573
個人で流れを変えられる戦局と変えられない戦局がある。

どんなに強い人でも流れを変えられない戦局の例(赤枠が強い人)
http://img834.imageshack.us/img834/5502/70936106.jpg

自分が頑張れば流れを変えられる戦局の例
http://img692.imageshack.us/img692/8311/83093114.jpg
582UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 17:56:09.43 ID:PqKcG1pP
>>581
負け戦では戦闘放棄とかそれ萎え落ちと変わらないぞ
他の味方が戦ってたら援護しろよ
583UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:03:27.27 ID:xzdN0UXV
なんでこのゲーム、味方にEMP当てたり糞プレイしたりKOREAプレイしたり、変な人多いん?
584UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:04:47.14 ID:O0Q03N0n
全部同じ奴だから触んな
585UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:07:57.13 ID:SVQqEUfY
Wikiの説明からして戦艦撃ち推奨って感じだしなぁ
勝利が確定するような状況になるゲームって駄目だろ
586UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:18:24.11 ID:2bFUJny9
私シージも最近よく逆転勝ち逆転負けするけどね

一回目の攻防で圧勝だったのに次からボロボロとかよくわからん事が多い
人の入れ替えあったわけじゃ無いのに
587UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:39:07.95 ID:UGPiL0Gp
wiki管理人だけどシージの欄はちょくちょくよう分からん編集されててどうすればいいのか分からない
前なんて完全にリスキル推奨されてたし

そこでシージの「誰にでも勧められる戦略」を教えて欲しい
ついでにページの名前こうしたほうがいいって奴あったら変えておく
588UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:56:09.08 ID:JPxmiLxm
リスキル推奨wwwwwwwww
589UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:58:32.40 ID:fw6iva6C
>>586
シージは思ってるほどAA保持側が安泰じゃないよね
EU取るときとかの動き次第でいきなり180度優劣が入れ替わることが多いと思う
逆転できるチームはAAとっても間に合わないと思ったあたりから全力で戦艦撃ちに入るし
お互い諦めが悪いやつが集まるといい試合になるんだよ
590UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 18:59:08.10 ID:UGPiL0Gp
「リスキルも戦術」みたいな事書いてあった
実際今も「勝利を確定させる意味で押し込む」みたいに書いてあるしね
いっその事戦術なんて書かない書かせないほうがいいんだろうか
591UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:08:46.63 ID:irlTdFfK
ランチャーのレイダーさん何で鼻血出してるん?
592UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:09:49.65 ID:YY8fFgbA
それ書いてる奴ここの臭い奴と一緒よ
593UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:12:14.82 ID:GLgiWWmh
>>587
細かい説明は今の内容でよく出てきてると思う。
初心者向けにさくっと説明するならこんな感じ。

■戦艦が出ていない場合
  ・両チームの戦艦発進までのエネルギーが半分(350)以上ある場合
   →エネルギーを集める
  ・どちらか一方のチームの戦艦発進までのエネルギーが半分を切っている場合
   →AAに向かう

■戦艦が出ている場合
  ・敵戦艦が出ている場合
   →AAの枠内に入りAAを起動することを最優先に行動する
  ・味方戦艦が出ている場合
   →敵をAAに近づけないことを最優先に考える
     AAの枠内に入り続けるよりAAを離れてでも敵のAA接近を妨害する方が有効
594UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:14:21.16 ID:d0o5tpgK
敵味方の目的が全く同じっていうのがひょっとしたら欠点なのかもね
攻撃側と守備側で目的を変えておけばよかったのかも
EU集めて戦艦どんどん発進側とAA守って戦艦どんどん撃墜側とか

あと無駄に戦艦の援護射撃痛すぎ
タレット壊す以外の戦闘中回避がほとんど出来ないから雨あられと降ってくるとマジ萎える
だからって当たりにくい的の戦艦タレット撃つのも時間のムダのような気もするし

よく死ぬ俺としては砂漠ステージとかリスポーン場所が戦闘場所から遠すぎて凹む
上手い人には殆ど関係ない悩みだろうな

ぶっちゃけ底辺プレイヤーを上手く取り込む部分のゲーム性にかける部分があると思うよ
萎え落ち多発とかその最たるものかと
595UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:19:06.65 ID:Pc45YlgK
AAを3つにしてミサイルアサルトみたいに支配権で戦艦にダメージ与えればいいのに
1つだと0vs5とかだとクランとかでないと取り返すのむずいよな
596UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:40:45.87 ID:GikSEZec
敵の戦艦が発進してるのにエネルギー届けに戻ったりするのは勘弁
その間にAA敵に固められて近づけなくなるし、味方戦艦が出てもすぐ落ちる
敵のエネルギーがもうすぐ溜まりきるなと思ったらAAに向かってほしい
597UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 19:59:39.50 ID:zpwxNRSZ
レーティング1700超えたくらいだけど今日1500前後の部屋しかなくてすごく入りにくい
598UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 20:08:03.40 ID:JPxmiLxm
>>597
1900で入ってるから安心していい
まれに1700があるぐらいだし部屋自分で立てれないしこのへんどうしようもない
599UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 21:48:45.44 ID:SVQqEUfY
一応戦艦の砲はヘルファイア3発で壊れた,どの段階のかは忘れたけど
600UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 22:07:41.19 ID:2l1AuXBk
ヘルファイアだと戦艦壊しやすい

それにしてもロケッティアちゃん強い ハート柄のロケッティアにあったらヨロシク
601UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 22:15:59.87 ID:0cA6P+6p
戦艦の破壊はシーカー装備したロケッティアが最適
敵戦艦の発進直後から撃ちまくってれば自軍基地到達までに1万は削れる
602UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 22:30:57.96 ID:T3qjidIn
EUを中央にしてAA両サイドの方が良かったんじゃないか?
中央の激戦区でEUの持ち帰りと前線の維持のジレンマがあったり
AAが無敵要塞になることも少なくなるし
603UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 22:36:38.45 ID:XIJriaGO
シージこそ24人でやるべきだな
604UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 22:58:54.27 ID:zpwxNRSZ
ブローラーで狭いとこにいると2,3人食えて超楽しい
そのあと砂が狙撃して殺してきて腹立つけど
605UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 23:14:30.95 ID:EDae5bNi
変形してるブローラーちゃんの周りをへーいへーいwwwってインフィで回りながら攻撃してたら殺されたでござる
606UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 23:19:51.05 ID:XIJriaGO
Nuちゃん外鯖でローマ字煽りは恥ずかしいからやめようね
607UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 23:49:30.23 ID:Fa21PBE5
戦艦撃ちしなきゃならないようなチームは負ける可能性高いんだよな
戦艦撃ちするようなヤツに限って敵戦艦発進後でもAAよりEU運び優先してるやつが多いわ
608UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 23:59:17.25 ID:JaJLLd1q
>>607
AAの下に2,3人しかいないのに本陣で戦艦撃ちしてるTVの群れを見た時の脱力感は異常
609UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 00:02:34.29 ID:VirmSEUi
>>607
ルールわかってりゃばかでもあほでも考えりゃわかるのにな
そんな難しいことやってるわけじゃないのに
610UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 00:19:50.01 ID:IkvCbY5b
>>607
もうでも最近必死にAA取りに行くの疲れた。
味方がAA取る気ない時は後方で適当に刈り取りやってる。

あと、EU抱えたまま殺られると気分悪いのでアンロードしに帰ることもある。
611UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 00:23:10.00 ID:IkvCbY5b
今日の(さっきの)シージは勉強になった。
味方に合わせる。
無理に突っ込まない。
戦況をかき回す。
敵味方とも良い動きをしていて大変参考になりました。
612UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 00:25:01.56 ID:kdkUYbWT
シージにいるSSってLV.25ばっかな気がする
結局ゲームのセオリーやら流れなんか関係無くスナイプしていたいだけなのかな
背後気にせずAA見てればいいだけだもんな
613UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 00:28:23.94 ID:5qaNR/Zj
ss買ってみたけど強いな まあ結局ロケッティアに戻ってるんですけど…
614UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 00:28:43.99 ID:IkvCbY5b
ところで、Wiki見ても載ってないようだけど、ボーナスXPの一覧とかない?
リベンジボーナスやコントローラーキルボーナスとかあるようだけど、よくわからないのもあるみたい。
615UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:00:10.58 ID:XxhJbOJX
>>612
レベル低い奴がボケーッと後ろで突っ立ってるよりいいんじゃないか
できる奴はできるし
616UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:02:17.50 ID:0ZNHRsZ9
>>614
追加してくる
とりあえず最近追加された奴として
同じ相手を3連続キル=ネメシスボーナス75pt
3連続キルをされた相手をキル=アンダードッグボーナス75pt
で合ってるよね
ゲーム中の表示はネメシスがドミネイティングでアンダードッグはそのままアンダードッグ
617UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:05:49.05 ID:SrUOc+/2
いやシージで酷いチームにあってしまった

TV君2機が敵戦艦が中程の段階で戦艦撃ち始めるわ
ブルーザーが一人離れた所ではぐれやってるわ
実質AA取りに行ってるのが3機という有様

TV君はレベル中堅だったからシージの経験が少なかっただけとしても
ブルーザーの馬鹿はほとんど最初からいて1K1Dのxp最小という有様だった
流石にこういう奴はキックしたい
618UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:20:00.45 ID:FFDYYGij
さすがに個人の意見で勝手にキック出来たらまずいから
キックをチーム内投票できればいいのにね
619UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:20:01.28 ID:0ZNHRsZ9
多すぎて今だけじゃ全部追加できないなこれ・・・
出来ればみんな情報提供して欲しい
今ミサイル行って確認してきた奴だけおいておく

KILL 〜120pt
ASSIST 〜119pt
SAVIOR(味方を攻撃している敵をキル?) 〜15pt?
KILL STREAK 3kill=15pt 5kill=10pt 7kill=5pt
MULTI KILL
ZERO DEATHS 100pt
NEMESIS(同じ相手を3連続キル) 75pt
SILO CAPTURE TEAM POINTS 450pt?
SILO CAPTURE RADIUS BONUS 450pt?
SILO KILL 〜15pt?
SILO KILL DEFENSE 〜15pt?
SILO KILL ATTACK 〜15pt?
SILO ASSIST 〜15pt?
SILO ASSIST DEFENSE 〜15pt?
UNDERDOG BONUS ?
COMBAT EXPERIENCE ?

まだまだ情報不足だ・・・
620UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:23:55.81 ID:X6fDigef
>>618
糞チーム=ルール理解してない馬鹿が複数いるチーム
そのチーム内で投票を起こしても多数派は馬鹿だから機能しない気が
621UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:30:23.32 ID:8h+Z7ehu
味方をキルした敵をすぐ倒したらアベンジャーがあるな
あとは踏んで倒すクラッシングキルか
といってもどっちも数値覚えてないわ
622UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:35:50.38 ID:kOtXt1/b
シージ役立たずランキング

1位 AAに行くべきタイミングで戦艦を撃ってるアホ
2位 敵に占領されているAAに攻め込まず、真正面からチマチマ撃ってるだけの役立たず
3位 味方と連携取らずにAAに単騎で突っ込んで蒸発する特攻隊
623UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:36:40.37 ID:r5l5iy87
クラッシングのダメージ次第では積極的に重量級を踏みに行く
624UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 01:45:54.13 ID:utKaPr58
この間TDMの鯖が殆ど埋まってて、始めたシージ(砂漠ステージ)行ってみたが、あれひっでぇな
一度戦艦動いたら敵全員AA篭り出して、味方は前に出ず時々TOW撃つくらい 中には空見上げて戦艦撃ってるだけのもいる
味方が一人突撃したからそれに合わせて俺もAA突っ込んだのに、他の味方ずっと離れた所で見てるだけ
野良のシージはTDM以上に地雷率高いな…
625UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 02:06:16.81 ID:tBhLr7Si
>クラッシングキル
25expだったと思います
626UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 02:10:17.98 ID:tceZsOOh
たまに敵陣奥まで切り込んで出発直後の戦艦撃ちに行く気合の入った低LvTV君がいるから困る
627UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 03:10:01.37 ID:1r9Ooq53
>>587
管理人様いつもお疲れ様です。
Siegeのセオリー(最初からリスキルも戦術云々まで)最初に書いたの俺です、すいません。
書いた当時、何度もリスキルされてる最中にマッチングしてたので他人のモラルに期待するな、
調整パッチ待ちの状態ですよ、というつもりで書いて
Wikiだから相応しくなければすぐ削除されると軽く思っていたのですが残ってたみたいですね。
なので終盤(リスキル云々)の修正してくれた方もありがとう。


あとアンダードッグボーナスは低ランクが高ランクをキルしたら入るんじゃないかね。
1350の俺がキルしたらだいたい誰でも10expくらい入る。
628UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 03:11:39.64 ID:XHiLjGaR
かっけえ
629UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 04:08:45.62 ID:0ZNHRsZ9
>>627
実際シージは結構な無法地帯だししょうがないっちゃしょうがない

初心者への説明は593>>の言ってる通りかなりよく出来てると思う
勝つ為に完全に押し込んでしまうなんて事日常茶飯事だし もうルールの欠陥としか言い様が無いのか・・・

あとアンダードッグボーナスについて
低ランクが高ランクを倒した時〜ってのも考えたけど
今レート1947で毎試合アンダードッグでのポイント入ってるからなー
これはみんなレート2000とかなのかそれとも別の要因でポイントが入ってるのか
630UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 04:27:08.84 ID:57s7l1Au
アンダードッグは5レベル以上高いメックを撃破するとレベル差に応じてボーナス
って書いてるような
だから機体レベル依存じゃないかな
631UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 05:19:32.96 ID:6suvLnpR
シージって戦力差があれば一瞬で終われる良モードなのに、
アホクズが戦艦撃ちするせいでボコボコチームでも長引いちゃうという・・・
一体どういう神経で全く勝ち目のない試合長引かせてるんだろうか。

味方300 敵3000
チーム全体のk/d 1:5
味方が戦艦飛ばしてもAAはなから行く気なし
の状況でも戦艦撃ちしまくってる奴みてるとコイツら
まとめて殺したいわってなる。FF欲しいわ。

戦艦のタレットなんか強くしてないで、アーマー増やして欲しい。
AA3〜4人が協調して撃たないと落とせないぐらいに。
632UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 05:27:08.95 ID:CIvVGXzi
もうこうなったらBF2142みたいに戦艦に乗り込むしかないな
633UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 05:47:50.25 ID:57s7l1Au
シージが一瞬で終わるのがいいなんて定義どこにもないんだししょうがなくね
裏を返せば下手でも長く遊べるのは美点でしょ

とっと終わらせたいなら
むしろ50キル勝ち抜けになったTDMに行くべきなんじゃないかなと
634UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 05:52:55.00 ID:utKaPr58
レート1700代の鯖って結構凄いんだな…さっきTDMの所に入ったが、久々にK<Dのスコアになった
味方側も野良とは思えない程連携してて誰かが修理入ったらお互いにカバーし合っていたりしたんだが、かなり強いレイダーが居て負けた
チラっとだけ顔見せて攻撃したら直ぐ隠れて、もしダメージ食らったら影でリペアチャージ使って即回復
HPが削れてきたのを見計らってスキルを使いながら突撃し、一機だけ破壊してさっさと逃走
レイダー使い始めてまだ日は浅いが、かなり参考になる動きだったわ
635UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 06:11:20.00 ID:07A6J+x5
>>631
自軍が勝ってるときのその展開はおいしい
636UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 08:52:10.11 ID:S7ZqY6EC
試しに画質最低モード&PCも静音モードにしてみたら
処理落ち無しでPCファンも静かになって最高だった
いままでどんだけ電気無駄にしてたんだよ俺アホス
637UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 10:59:43.74 ID:D3jSoUOV
>>633
×シージが一瞬で終わるのがいい
○フルボッコ状態のシージは一瞬で終わるのがいい

マゾにはいいのかもね〜
638UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 11:03:45.30 ID:ClU9f1PI
なんにせよクラン戦はさっさと実装して欲しいところだ
今のところ出てる不満点って全て野良部屋ゆえの味方のクソさに関するものだよね
639UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 11:11:54.25 ID:tsHiVd86
クラン戦実装・・・?勝手にフレ組んでやればいいじゃないか
640UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 11:13:58.84 ID:X6fDigef
野良部屋にフレ組んで入るのとクラン戦を同じに考えてるとか…
他ゲーでクラン戦経験してから物を言った方がいいかと
641UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 11:17:04.15 ID:sOb6J1MR
現状負けすぎ試合に文句言ってる人はいても勝ちすぎ試合に文句言ってる人はいないし
フレと組んで野良部屋で雑魚狩りすればいいんじゃねってのはあながち間違ったアドバイスでもない
642UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 11:27:01.64 ID:8h+Z7ehu
勝ちすぎ試合も面白くないことは無いけど、敵が抜けて数に差がつくと萎える
強いフレンドと組んでも、相手が萎え落ちして結局スイッチして同チームにいられない事が多い
逆に負けすぎだけど味方が抜けずにずっと戦える試合には文句無いわ
643UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 12:46:31.53 ID:fTW0p7sq
シージの話題は必ず荒れるな・・・
クラン戦は興味無いが、コミュニティぐらいは作れるようにして欲しいわ
644UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 12:58:42.79 ID:0ZNHRsZ9
正直シージは日本鯖の集まりとか以外では地雷率多すぎてアレ
ただ分かってる人達とやると脳汁ぶっぱ
645UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 13:12:31.32 ID:S7ZqY6EC
AA防衛からEUフェイズになった時、
「EU運びを順位の下から2人づつ交代で行ってくれ、その間残り4人のメンバでAA防衛な」
って言ってくれたヤツがいたな、みんな従ってくれてたから連携MAXで楽しかった
646UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 13:39:35.20 ID:tsHiVd86
>>640
あほ?クラン戦なんてシステム積んでないゲームいくらあると思ってんの
そんな中でクラン戦やってる人はアナログに自分たちで作ってやってるんですよ
647UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 14:08:12.21 ID:0ZNHRsZ9
クラン戦もプライベートサーバーも積んでないけれどアナログなクラン戦が盛んなゲームってすごいな
どのゲームか教えて欲しい
648UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 14:24:02.98 ID:zEZyYlhh
SSとかScoutって別に使っていいの?
公式のフォーラムでもちょくちょくOPだって言われるけど。
649UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 14:26:53.41 ID:XxhJbOJX
調整ある度にOPって言われる機体変わるんだから好きに使えよ
SSはうざくても敵と同時に味方もイライラさせるしスカウトもヒトキャ弱体で弱くなったほうだろ
AA戦でのうまいレイダーのがよっぽどOP
650UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 14:44:32.41 ID:FzDvw1Bi
AAの中にこもって敵をけずるSSは地雷でしょうか
651UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 15:25:44.11 ID:5qaNR/Zj
ロケッティアもいいけど最近はssで遠距離から軽量級をいたぶるのにはまってる
652UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 15:54:09.17 ID:bFh85RNK
敵武器の射程数値が高ければ高い程ダメージ減らすアイテムなり変形なり欲しいっす
653UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 16:26:34.08 ID:nSuSgR1a
装甲値みたいなん欲しいなぁ
重量のあの分厚い装甲が軽量とダメ変わらずSS数発で落ちるってのが納得いかん
654UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 16:28:19.17 ID:cDZ7tlLJ
外人にさんざん煽られたあげくチーター扱い チーターは負けた だとか言われた
味方は弱いしたまったもんじゃない
655UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 16:37:44.79 ID:LvwAkg+7
英語で反論も出来ない低学歴は黙ってろよ(^_^;)
656UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 16:38:25.73 ID:57s7l1Au
>>653
その代わり重量は軽量の倍ぐらいHPあるじゃない
気持ちはわかるけど
657UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 17:13:22.63 ID:16u0Pum9
パッチで修理効率って変わってないよね???
元気玉くってる人が増えたのかもだけど、修理中の敵が落としにくくなった気が
658UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 17:30:48.15 ID:iazmlbeB
戦艦撃ちするSSを煽るためにタウントホログラム買おうかな。
意思疎通に便利なんじゃないかあれ
659UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 18:05:16.00 ID:r5l5iy87
シージは接戦になると熱いな
戦艦の燃料確認しつつAAでの攻防
占領エリアにブロウラーの巣が出来ると硬すぎる

あと敵戦艦タレット破壊してからAA参戦するか迷う
660UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 19:19:12.91 ID:uPvHXGl6
さっき始めたばっかでロボゲーも初めてなんだけど面白いなこれ
661UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 19:22:31.33 ID:sJZoCjyI
シージーやりてぇけんどエネルギー入れられねぇんだよぉ!!
662UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 19:38:37.47 ID:LvwAkg+7
>>661
相手のエネルギー採取を邪魔しまくれ
663UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 19:51:52.81 ID:qfnPJRy3
Xbox360controllerが刺さったままだと移動できなくなるのは仕様?
664UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 20:00:24.82 ID:9tQ6e/HL
>>661
キー設定の「対話」ってところいじってない?
俺ボイチャかと思って変えて入れられない時期があった
665UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 20:07:53.44 ID:qfnPJRy3
あと5.1チャンネルサラウンドに対応してないな リアスピーカーからしか聞こえないorz
666UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 20:38:01.39 ID:bFh85RNK
変なとこ弄った奴は初期設定に戻すおして元にもどそか
667UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 21:12:43.02 ID:5qaNR/Zj
>>660
協力プレイは重要(キリッ ってやってると上手い軽量級に全員レイぷされたりするから気をつけてくれ

ついさっき上手いスカウトにやられた
あとむやみにブーストすると位置バレしてアンブッシュされるからそれもきをつけて
668UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 21:17:20.05 ID:AoeoekGA
最近は芋チームにばかり配属されるのう・・・
死を恐れない初心者っぽい2名とひたすらAAに殴りこんだが衆寡敵せずすぎる
669UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 21:32:25.55 ID:SrUOc+/2
・・・このゲームでチートって可能だと思う?
なんか異常に動きの早いバサカに出くわしたんだけど
670UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:01:58.43 ID:k7KqcQVj
pingが低いとかじゃね
671UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:16:49.37 ID:SrUOc+/2
>>670
最初そう思ったんだけど見たらそうでもなかった150くらい?
修理中状態からの復帰がコマ落としみたいに早くてレイダーのReFLAKで先攻したらリロード後の次の一発は当たらないのよ
まあ普段の攻撃も確実に当たるタイミングで当たらないんだけど
672UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:20:00.25 ID:XxhJbOJX
150って日本人かもしれないじゃないですかーやだー
673UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:25:58.70 ID:5qaNR/Zj
>>672
鯖にもよるんじゃないか
アジアノース鯖だったら40〜60だし
674UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:29:11.12 ID:uPvHXGl6
アジア鯖の行き方わからないんだけど
北米西部でやってる
675UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:45:41.21 ID:XxhJbOJX
インターナルの鉄板系(攻撃は威力アップ、防御は修理キット、移動はジェネレータ)
以外のパーツ使ってる人居る?使用感教えてほしいんだが
676UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:55:07.69 ID:5qaNR/Zj
>>674
オセアニア選択してasia northって横に表示あるのがJAPAN
677UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 22:56:46.70 ID:EfbXvbLk
capslock誤爆して死ぬ
678UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:22:05.63 ID:XxhJbOJX
いい感じに片方日本人で固まったから外人相手にレベル上げできるぜーと思ったらどんどん日本人が入ってきてボコボコにされたでござるの巻
679UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:23:52.39 ID:SoEAZWou
>>663
俺はforwin使ってるけど挿しっぱなしでも問題なくゲーム出来てるな
680UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:29:55.92 ID:rly9LhUJ
日本鯖行ったのに半数以上外人だった
681UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:30:30.26 ID:SoEAZWou
>>675
攻撃は機体によってはサブ装填付けてる
SSでスキル時間中にサボ二発撃てる
移動系はジェネレータよりもスラスターの方が好み
ジェネレータの前方速度低下が痛すぎる
682UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:34:52.01 ID:bFh85RNK
スキル厨に2回は結構有用じゃね
使用感おしえてくりー
683UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:35:14.97 ID:utKaPr58
asia northが日本鯖と聞いて早速入ってみたけど25レベルが多いし外人も多いな
Raiderのレベル上げは出来そうになかった…
684UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:36:34.18 ID:XxhJbOJX
>>681
スラスターちょっとつけて来る
685UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:45:15.26 ID:L86LmCyo
同じく今日加速を見た
日本人かどうか知らんが
GrimReaperGとかいうインフィ乗りがそうだった
ジャンプ力も異常に高かったな
686UnnamedPlayer:2013/03/11(月) 23:55:04.46 ID:gXO5fzIB
あーそういやあいつ強かったなー
まぁ俺が弱いだけかもしれんが
687UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:00:48.66 ID:H+fS32Qi
このゲームレーティングシステム搭載してるならしっかり機能させてくれないかな
レイプゲーになる部屋が多すぎて萎える
688UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:05:50.78 ID:gFQnO+oW
>>685
そいつみたけど
AAで重量の変形してたイメージしかねぇわ
689UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:06:04.92 ID:4tvUHmWY
>>682
サブ装填機はヒトキャスカウト、スラグSS、チャージフラックレイダーに付けてる
サブ武器のリロードは目に見えて速くなってるし、メインの連射が低く元々熱が溜まりにくいのでデメリットもさほど感じないかな

ただヒトキャはパッチ後使ってないから今は何とも言えん
690UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:09:34.55 ID:L5kntjxS
ヒトキャは悲しみを背負った
691UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:10:43.17 ID:t9G9ZxH5
スラスター付けたらガス欠し過ぎワロタァ!
692UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:17:53.89 ID:gFQnO+oW
>>687
それはゲームシステム上レイプになるのは当然かも
普通のFPSだと銃2発3発あたれば死ぬから
下手なやつがたまたまうまい奴を倒すことできるけど
即死ゲーじゃないから下手な奴がうまい奴を倒すためにはたまたまが
5連続くらい続かないと倒せないうえ回復ができてしまう
普通のFPSだとkdが1.5でもそこそこうまいレベルだけど
hawkenだとkd3〜も普通にたくさんいる
戦力がはっきりとでやすいゲームだと思う
693UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:35:51.47 ID:y2mHPYi2
新MAPいいね
高低差がoriginみたいに極端じゃなく、ほどよく侵攻ルートがあって流動性のある試合になってると思う
良試合でおもしろかった(小並感
694UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 00:39:48.03 ID:FMHETmel
なるほどありがとー もう一発あれば…! て時多いからHC余裕出来たら買ってみるよ
後、パッチ後ヒトキャ使い始めたら結構当たるようになったんだけど、弾速上がったりしたの?
695UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 02:30:15.44 ID:x4sTlt0m
バーサーカーって強い?
696UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 02:53:23.13 ID:bDarrQeR
つよい(確信)
697UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 02:54:54.51 ID:VN4jqIBh
>>695
なんだかんだで強いよー
中型機以上でもスキルでゴリ押せる
698UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 02:58:37.31 ID:m6R4kNmx
文字通り、素早いTV君だから弱いわけはないと思う
俺はレンタルでしか使ったことないけど戦いやすかったな
699UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 03:12:00.34 ID:gHyvrozP
でも最強はスカウトだよね
700UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 03:15:22.68 ID:5EOttOZg
みんな大好き軽量ちゃん
バサカ無双時代 → 火力あるしインフィおもしれぇ → ヒトキャスカウトTUEEE → スラグリーパーきたこれ
701UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 03:35:55.39 ID:/B3v30Y0
Hawkenは仕様上、軽量が産廃化する事は多分無いだろうね
それぞれ特性は違うけど、迷ったら軽量買っとけばok
702UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 03:45:16.39 ID:6T3kV3OQ
重量はヘルファイア強くなったロケッティア君の登場で産廃が消えました
703UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 04:02:13.13 ID:PzNdQ7yN
軽量もっとスピード出せたらよかったのにがっかり
紙装甲かと思ったらそこまででもなかったし中途半端だ
704UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 04:06:33.60 ID:bDarrQeR
そういうのメックじゃないからいいです
705UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 04:12:08.52 ID:6T3kV3OQ
軽量がこれ以上速くなったらFPS視点で捉えるのが大変だろあほかよ
706UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 05:15:24.98 ID:L5kntjxS
やっとEOCレイダーが出始めたな・・・
どうせやばくなるだろうと思ってたが案の定おかしい性能だった
707UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 10:33:13.84 ID:Qhqoy7bx
そんなEOC装備した位でもっと強くなれるのん?
ってLV25なったんで放置してたレイダーに試しにEOC装備させてみたら
苦手だった遠距離もそつなくこなせる強機体になってた
タカタン.タン.タン.タン.....ポポポポン!
708UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 11:07:22.99 ID:rF1cjXq/
ゲーム終盤レイダーで3K15Dのスコアしか出してねえのにあーだこーだうるせえ奴がいた
何がこの場に俺一人しかいないだせめてデスの半分くらいのキル確保してから言えやボケ
気が散るのに加えてテメーが一人で突っ込んでいって死んでるだけだろーが!

・・・ま、アメリカの鯖での話です
709UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 11:15:05.31 ID:z7KrBYCI
スコアだけじゃ実際にどう動いてるか分からないから何とも言えないが
まあどんな相手であれあんまり気にしないほうがいいよ
710UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 11:35:12.47 ID:Oaefyg/w
EOCは音もエフェクトも最高すぎる堪らん
711UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 11:43:18.94 ID:R0s24iF6
ECCって爆風なしヒトキャみたいなもんだよね
常にヒトキャを直撃させられる腕前がなかったら使い勝手悪くね?
712UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 11:56:03.10 ID:NTXWD3PC
>>711
えっ?
713UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 12:08:22.42 ID:R0s24iF6
近くで撃たれると単発威力高いから厄介だけど、離れて撃たれたら少し大きくよければ時間差爆風も怖くない
714UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 12:18:44.55 ID:Qhqoy7bx
>>711
ECCは英会話だろ
715UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 12:30:32.54 ID:L5kntjxS
ECCワロタ

EOCはたしかに扱い難い・・・というかかなりトリッキーな武器
ただ使いこなせればレイダーの場合
固有武器シャッガン260+EOCフルチャージ直撃約200(後で威力検証してくる)+デトネイター175
合計635っていう頭おかしい火力になる
攻撃力特化+爆薬だとこれが更に上がるから初期HPの中量なら確殺取れるかもしれない
716UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 12:30:39.50 ID:gzF4Rspv
EOCは足元にうっておけばすごく安定
717UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 12:43:35.53 ID:y2mHPYi2
なんかECC話題になってるな
今はロケッティアでしか使えないんだがそっちだとどうかな
718UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 13:22:07.86 ID:8PYN3z39
EOCフルチャージ直撃約200!?

こんな破滅的な威力あったらゲーム崩壊ってレベルじゃなくね?
719UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 13:42:42.84 ID:AFxZHSJY
ロケッティアでeoc使った事あるけどヘルファイアの交戦距離だと速度が遅くてあんまり当たらんしリロードが遅いから
結局シーカーに戻った

確かに当たったときの攻撃力は魅力的だけどシーカーのほうが個人的には安定する
720UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 13:58:50.01 ID:ZYrm38jZ
EOCは瞬間火力って言ってもライフルやヒトキャみたいな高速単発じゃないからなあ
近距離向けでそこそこ硬くて、しかもアビリティ中はブーストしながら溜めれるレイダーがピッタリ
インフィのグレより、まっすぐ狙って撃てば良くて起爆操作もいらないショットガンの方が組み合わせ易いしね
721UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 15:14:04.02 ID:E0X+GHlM
シーカーは弾速が遅いのと精度があんま良くないのがなぁ
722UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 15:23:46.63 ID:5EOttOZg
EOCをバラけず撃てる局面って少なくね?
723UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 15:32:26.75 ID:XUVLqtdj
24人鯖ええな。入るのも抜けるのも気軽だし。

Hawkenって操作形態とかより
1マッチが長いのに途中抜けがあんまり許容されない感じなのが
自分に合ってなかったし丁度いいわ。
724UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 15:33:13.89 ID:6T3kV3OQ
支援寄りだったらシーカーってのはアプデ後も変わってないと思うよ
EOCは敵と対峙したときはやりやすいだろうけど
725UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 15:39:20.23 ID:E0X+GHlM
まぁ、強力なのを交互に撃つスタイルのが性にあっているのだろう俺は
726UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 15:42:52.56 ID:yiCjHB3t
>>723
人数さが一人でも出たら圧倒的に不利になってくるからな、しょうがない
727UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 16:05:25.41 ID:NTXWD3PC
>>720
インフィってヒトキャやeocは足元狙うのが基本だけど
グレが放物線描くから相手の頭上を狙わないといけないし、移動先読み補正で左右にもエイムがいそがしいんだよな
728UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:31:23.19 ID:6T3kV3OQ
asia-northがついに消えた・・・
729UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:33:31.81 ID:t9G9ZxH5
真チェンジHawken
日本最後の日
730UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:41:59.36 ID:5EOttOZg
oh...
731UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:46:18.66 ID:gHyvrozP
アンインスコ
732UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:47:28.88 ID:h3BPq1Wy
もう起動させることもなくなってしまった
733UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:55:46.54 ID:6wfY0ZF1
お通夜・・・・・
金突っ込まないでよかったぜ
734UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 17:57:11.72 ID:Oaefyg/w
鯖ブラウザって24人部屋消えたときもあったしまだ仕様全然かたまってないんちゃうん
735UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:02:20.25 ID:6T3kV3OQ
>>734
まぁまだテストですしこれからまた部屋を立てれるようになるかもしれないから
楽しめるうちは続けるけどね
736UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:06:33.03 ID:6wfY0ZF1
それなりには楽しめるので良いんだけど
今日の今日までカード使うか悩んでたから丁度よかった
俺は、完全無料で遊ぶ!だって微妙に人少ないんだもんな〜
737UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:10:44.58 ID:s5PQd/9F
お前らせめて3000円ぐらいでも落としてやってくれよ・・・
絶対採算取れてないんだから
738UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:14:04.09 ID:ZqJ7JYGz
10ドルくらいならバカスカ売れそうなタイトルなんだから売れやー
739UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:25:03.49 ID:6wfY0ZF1
採算ほんとに取れてない気がする・・・・・
無料で遊べすぎ、無料で遊んでる人大杉
無料VS無料なので頑張ったら課金に追いつきやすい
実際追いつく(笑)追い越せないがPSでカバーできるから
無料スパイラルwwww
740UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:34:25.71 ID:Lgv5kqmC
日本のガチャ()見てりゃそう思っちまうよな
741UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:36:40.74 ID:6T3kV3OQ
人が多ければこの課金設定でもやっていけるんだろうが・・・
機体のパーツで課金でしか手に入らないものを増やすとかでも課金者は増えたんじゃなかろうか
塗装パターンじゃ少し弱いよな
742UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:51:44.08 ID:t9G9ZxH5
んまあどうにかなるんでねーの
日本と違ってあちらは絶えず新規が入り続けてるし
743UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:53:54.05 ID:R0s24iF6
EOC使ってみたけどめちゃ強いな
敵が頭出しそうな場所に撃ちまくってるだけで面白いくらい削れてく
もっと早く知っときゃよかった
744UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 18:55:45.84 ID:m6R4kNmx
カウンターメジャーなんか逆に課金では買えない設定だもんねw
ありがたいけど心配になる

ちなみに俺は2700円入れてみたよー
ノズルとかボディパーツをアクセント的に変えてる
745UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 19:01:22.75 ID:Oaefyg/w
日本鯖なくなってもまあ人少なかったし仕方ないかなとは思う、他の鯖で遊べばいいだけだし
746UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 19:19:43.11 ID:Nk8OVzu3
KD部屋とか実装されないのかな
敵でも味方でも力量ちがうひとくるとつまんない
747UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 19:24:38.44 ID:hS3b4giH
日本鯖とか人少な過ぎるし米西で十分

>>724
ヘルファイア+EOCだとリロード長すぎて殺しきれなくなる
格闘戦ならシーカーの方がやりやすい
レイダーさんバランス良過ぎ
748UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 19:54:46.03 ID:t9G9ZxH5
シーカーは弾速がもっと早ければな
749UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 19:57:45.57 ID:ZqJ7JYGz
これ以上ロケッティアが強くなったら困る
750UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:02:02.09 ID:6T3kV3OQ
もうロケッティアはちょうどいいバランスなんでSS弱体化と他機体の強化に
力いれてほしいかな
751UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:04:24.66 ID:t9G9ZxH5
レイダー強化しよか^^
752UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:05:13.73 ID:6T3kV3OQ
>>751
ちょっと何言ってるのか分かんない
753UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:14:02.96 ID:rF1cjXq/
強化するなら真っ先にアサルトだよね
使ってる人ほどんど見ない
754UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:14:25.00 ID:XtluHHD/
グレさんが不憫でならないから
グレさんを強化してほしい
755UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:15:32.76 ID:bXfPXzw6
ローマ字チャットしてる奴マジでいて笑った
同じ部屋に二人も居て慣れあってるし
756UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:18:08.42 ID:ZqJ7JYGz
セカンダリーグレの発射速度を3倍にしようか
757UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:29:14.80 ID:MfZnk5Vy
最近レイダー無双してる人が1人か2人いて
それを見ただけでびびったカス共が最初からAAを諦めてるパターンが多過ぎる
いつまで経ってもレベル25レイダー無双を続けるのもどうかと思うが
戦艦すら撃たないで芋ってるのはいったいどういうことなの・・・
758UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:40:23.73 ID:SPF4p493
ちょくちょく鯖消滅するのが怖い
759UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:43:30.81 ID:Nk8OVzu3
戦艦撃ったら終わるの遅くなるからだろ
760UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:47:07.25 ID:MfZnk5Vy
>>759
つまりさっさと終わって次の試合は強い人とご一緒したいな〜ってことか
クズさには際限がないってことか・・・
761UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:48:20.64 ID:gzUHhBJu
>>759
ある意味萎え落ちより酷いな
さっさと萎え落ちしてくれれば入れ替えに強い人が来るかもしれないのに
762UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:50:14.06 ID:TIjAKiUz
シージで芋の群れに遭遇しました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4032349.jpg
763UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:53:37.43 ID:LLNNniuj
なあ久しぶりにプレイしたんだけど
ヘルファイア使いにくくなってね?
ロックオンして陰に隠れて発射するのが良かったのに
764UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:54:02.71 ID:gzUHhBJu
>>762
最初に呑気にEU回収してるところを襲撃されて全滅、リスポンしておそるおそるEU回収に向かってる間に敵戦艦が発進
要塞化したAAを取り返せるわけもなく再び撃沈。ついに基地周辺に篭って一度もAAに向かわない…そんな光景が目に浮かぶようだ
765UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 20:54:18.03 ID:SPF4p493
お前ら少し前は「負けチームに入れられたら大人しく負けて次の試合へ行く」って言ってたのに・・・
766UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 21:16:04.70 ID:Nk8OVzu3
少しでも長引かせてかもりたいからでしょ
767UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 21:34:55.20 ID:5EOttOZg
>>763
以前みたいな曲射はできなくなった
ギュイーーーンじゃなくてヒューーーンって感じ
768UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 21:39:35.30 ID:Nk8OVzu3
結局上手い下手で棲み分けしないとこう言う事の繰り返しなんだよな
分けるほど人がいないのが困りものだが
769UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:14:26.83 ID:AgISavCb
>>768
何でここまで人増えないんだろね?
同時期にメック系が出たのが運悪かったのかいな
コスプレメックにガチメックだもんな〜
770UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:19:02.62 ID:4tvUHmWY
他に同時期に来たメック系ってなんだ?
771UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:19:09.68 ID:rF1cjXq/
>>769
そもそも存在を知られてないに一票
俺このスレを覗いて初めてその存在を知ったもの
772UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:22:45.86 ID:+1nDVtjm
>>770
メックウォーリアオンラインじゃないか
あっちはあっちであまり話を聞かないが
773UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:30:24.54 ID:AgISavCb
Hawken知ってるオタゲーマなら両方知ってって、
もしくは両方プレイしてると思ってた(笑)あっちは完全にシムより
こっちは昔ながらのスポーツFPS
774UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:49:53.48 ID:MfZnk5Vy
メックウォリアのメックはデザインセンスがなぁ・・・
775UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 22:51:44.18 ID:FMHETmel
お前らもっと宣伝しろよおら
776UnnamedPlayer:2013/03/12(火) 23:53:08.09 ID:gzUHhBJu
最近どうしようもないレイプ部屋なのに、敵戦艦が自軍基地に到着する直前で自軍戦艦を出して無駄に延命する糞チームをちらほら見かけるんだが
777UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 00:00:28.27 ID:E0X+GHlM
大体Lv1のせい
778UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 00:22:45.35 ID:oiJaPzjD
試し撃ちか知らんがシージでレベル一桁は死ににきてるとしか思えん
779UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 00:53:27.03 ID:K04tlo/Q
それだけ新規ユーザーが増えてるって事なんだから
あんまりヘタクソガーって言うのもどうかとは思うんよ
780UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 01:15:24.05 ID:WEmkIp47
プレイヤーの勧める戦術指南とかの掲示板があっても良いと思うんだ
wikiとかがその役目を果たしているんだろうけど、
Webからじゃなくてゲーム画面から閲覧出来るようなのがあるとスムーズでいい
主に初心者向けの感じでね
781UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 01:32:40.02 ID:oiJaPzjD
公式フォーラムがその役割してるんだろうけどそういうの見るのってやりこんでからなんだよなあ
782UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 02:00:17.30 ID:3LWQ+qRj
シージはルール分かってないだろって人がチーム内にいっぱいいて負けたことがあるけど多分サーバー指定じゃなくてマッチの種類のとこを選んできてる初心者が来るからかね

まぁプレイ人口が増えるのは良いこと
ついでにマップも増えないかな
783UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 02:56:12.95 ID:/oh8h3b+
今頃だけどレーティングが自分より500下の部屋には入れなくなるのね
784UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 03:22:20.42 ID:VEX81hs9
GrimReaperGってやつがインフィでチートっぽいの使ってたぞ
砂漠のど真ん中で、燃料満タンのレイダーのスキル使っても追いつけなかったわ
785UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 03:26:41.40 ID:8xaktquP
しらんけどフォーラムに報告すればいいのでは
786UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 03:29:04.41 ID:oiJaPzjD
上にも名前出てたし、他にも見た人が居るかと思って書いたんだろう
787UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 09:46:04.64 ID:Cr19vqfL
チートぽいっていうか壁から撃ってくる奴がさっきいたからチートだろw
ID okpjkasofkdapoこんな感じだったので捨て垢だろな〜基本無料ゲーでチーター
っていったい何がしたいんだろ営業妨害だと思うんだけどな・・
対策取れないと人減るのに・・・・とりあえずチータ死ね・開発対策とれ
788UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 11:56:00.21 ID:38Op5ili
漫画のHCまだかー
789UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 12:07:48.98 ID:60cCM9/H
壁から撃ってくるってどういう状態?
壁貫通してくるの?
790UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 12:35:54.05 ID:0L5tZjez
地面の中から撃ってきたりするんだろ
チーターにかかれば何でもありだな
791UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 12:52:54.78 ID:51j90aR6
ヘルファイアて近距離で当たりやすくなってる?
ブルーザーと交戦してると前はドッジすれば当たらないような距離でもボンボン当ててくる
792UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 12:56:53.93 ID:oJJIvIlJ
GrimReaperGは俺も黒だと思うよ
793UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 13:02:00.96 ID:K04tlo/Q
>>791
初速が上がって最高速度がダウン、あと集弾性も向上した筈だから
遠距離で弱くなって代わりに近距離適正上がったと思う
794UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 13:40:11.41 ID:Cr19vqfL
>>789
遮蔽物に出たり入ったりで交わしてるはずなのに
出ても入ってもボコスカ被弾する。俺が下手なだけか
ラグかなっと思って遮蔽物に隠れたままじっとするものの
ボコスカ被弾するw壁から機体がハミデテルwボコスカ被弾する
袋小路で姉工事でリペアしててもボコスカ被弾する
意味がわからなかったけど
どこにいてもボコボコ被弾するwwww
795UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 13:59:31.16 ID:5UmOojut
壁から撃ってくるチーターにはアプデ前あたりに遭遇したことある
BAZAARの開けてない方のEUで味方4人で補給中になぜか味方一人がずっと修理してるからなんだろうと思ったら
「Who shoot me?」とか言ってて、その間も確実にHPが削られてたから高い確率で壁抜けだと思う

ただ最初は気づかないくらいいつの間にか撃たれてるから乱戦時にやられたらバレないだろうな
796UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 14:16:49.71 ID:VA/nCyQ6
ちょいと違うけどシージでリスポンした直後の基地内で、
後ろから撃たれるなんてワケの分からん事あったな。そん時は俺は死なずにすんだけど他の外人がやられてるみたいでキレてた
797UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 14:28:28.92 ID:Cr19vqfL
やっぱり俺がへたくそとかラグとかじゃなくてチートできるんだ・・・・
名前もぐちゃぐちゃだったし試してる感じだったのかなw
俺実験台(涙目
ここ一番にチートブーーストパワーーオン!!!
って感じで使ってくるんかなメインの垢で・・・つか蔓延したら
ゲームが終わるだろ!!せっかく貴重な無料推奨ゲームなのに
798UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 14:41:34.50 ID:RVgfDpRG
升できるできないと>>797がへっぽことかラグとかは関係な・・・おっと誰か来たようだ
799UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 14:46:31.24 ID:8gLnv8Xw
つーかヘルファイアはほとんど避けるの無理だから。遮蔽物に隠れても2〜3発は当たる
800UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 15:17:33.54 ID:2PAhXUS+
ヘルファイアは見えていれば避けれる 
軽量ならギリギリまでひきつけてただのドッジ 
中量以上だったら右か左に歩いてからギリギリで反対側へドッジ

まぁうまいヘルファイア使いなんて真正面から撃ってこないんだけどね
801UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 15:20:15.25 ID:38Op5ili
ドッジして後ろの味方にあたって、身体半分しか隠せられず爆風食らってイライラ
802UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 15:43:04.32 ID:WEmkIp47
互いにTOW一発で落ちる状態になってTOW発射したら
見方が目の前に割り込んできてTOW誤爆そのまま自爆した時
803UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 15:47:43.23 ID:Nhs4C0Ix
単独で裏取りしようと静かに歩いてるのに、味方がブースト全開で付いてきて裏取りの成功率がぐんと下がったとき
804UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 16:23:47.55 ID:RVgfDpRG
味方はみんな戦艦撃ちしてんのに戦艦タレットにやられたとき
805UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 16:39:15.04 ID:gG/zG2Vs
いきなり芋SSにHP半分もっていかれたとき
806UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 16:52:34.77 ID:VA/nCyQ6
>>802
仕様変更で弾食らって数秒以内に自爆すると相手のキルになるようになったから尚更、ね
807UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 19:48:17.45 ID:Oqaw+o51
数字の人強すぎて数字の人がいるチームが勝つゲームに・・・
スカウトかインフィがメインっぽいけど
やっぱり機動力が大事なのかな
808UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 19:54:34.76 ID:RVgfDpRG
VCで「AAに入れ」「AAに入っただけ攻撃力上がる」とか力説してる人が居てさ
間違っちゃいないんだけどー・・・、味方の戦艦しか出てないっす!
809UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 20:23:22.91 ID:V2yM5S5n
いつの間にか日本鯖復活してるな
810UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 20:39:30.52 ID:2PAhXUS+
色々と不安定だよなー
まぁβだし鯖ブラも導入されたばかりだし・・・って事で
811UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 20:48:10.02 ID:X1i9jOra
>>808
相手に取られるのを防ぐ目的もあるんじゃないの
812UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 22:15:43.07 ID:XexpmSv/
>>807
数字の人とよく殴りあうけど全機体上手いで
SS・ロケッティア使ってる時の方が手強い
813UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 22:16:55.45 ID:mCHN9wqc
>>811
相手が占領を始めたときに入ればいい
不必要にAAに入ればAAにいる人数がわかる
もしAA6人なんて表示が出てたらつまり裏取り中の伏兵はいないってことで、
相手ににとってはAA以外の場所からは絶対に撃たれないという情報を与えることになる

またAAが要塞化してると相手も攻め方を工夫して大人数で裏から襲ってきたり挟撃したりと
攻撃の激化を招く結果になる。それよりはAA2人くらいの表示にしておけば相手は隙有りと判断して単に突っ込んでくるから、
あとはAA付近に潜んでる味方と一瞬で溶かせばいい
814UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 22:21:27.95 ID:Sa9t/pTw
逆にそこまで分かる人にはAA入れなんて言う必要が無いからなあ
叫ばなきゃいけない様な面子って言っても聞かない奴と気付かない奴だから
そういう時は常に全員AA入ってろって叫んでも足りないくらいだと思う
815UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 23:08:02.05 ID:60cCM9/H
初めて日本鯖でシージプレイしたんだがね・・・

・・・いいねぇ

参考になるような動きしてる人も多かったし
実に楽しい時間だった
816UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 23:21:05.81 ID:Hd2MwwhQ
「AA入れば戦艦なんか撃ってるよりよっぽど経験値がもらえるぞ!」って言うといいんじゃないだろうか
817UnnamedPlayer:2013/03/13(水) 23:31:29.54 ID:38Op5ili
何気にAA占領ボーナス大きいよね
818UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 00:14:32.29 ID:NDpW45Oq
このゲーム、なぜ軽量が重量と同じ高火力武器をもてるんだろう
819UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 00:14:40.51 ID:BaPDaPML
>>813
AA5人とか出しておけば相手が戦意喪失して速攻で終わる
一斉に突っ込んでくるなら別だけど
820UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 00:15:54.01 ID:koR9HUce
レートのせいでほとんどの部屋入れん上に入れる満員なりかけの部屋入ったら萎え落ち枠とか・・・
適正レートの部屋もあまり無いし糞すぎです・・・
821UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 00:28:21.90 ID:yAZoQC7y
>>820
レート幾つなん?
822UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 00:57:21.86 ID:puTZ0H8G
満員フィルタは付けて欲しいよね
823UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 01:09:26.62 ID:PDmHAOBS
20k2dとかたたき出す連中は
レートひたすら上がり続けるだろうな
レート導入したばかりだから実力に見合ってない奴もきっと多い
かなりうまくても2000までもっていくにはそこそこプレイ回数必要だし
そのうち2千後半とかでてくるのだろうか。。。
824UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 01:53:58.17 ID:koR9HUce
>>821
俺のレートは2173やで
825UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 02:42:29.54 ID:BaPDaPML
>>824
500下が1673だから入れる部屋が確かに少ないな
826UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 03:08:45.38 ID:EUAz/myF
プレイヤー人口多いならレート分けもいい感じに作用するんだろうけど
現状じゃ参加出来る部屋が減っていくだけの残念仕様という
827UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 03:22:45.87 ID:/tDCLSq3
その場合はクイックマッチか0人部屋で待つしかないねえ
クイックマッチしかなかった頃よりは一応マシだけど
上手すぎるのも悩みどころだね
828UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 03:51:15.49 ID:koR9HUce
>>827
上手すぎて悩むってミサワじゃ
829UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 05:09:34.67 ID:O3hYGCQ4
クイックマッチって専用の鯖にぶちこまれるんだっけ
鯖ブラのから適当にじゃない?
830UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 05:09:39.67 ID:UZ4zXnU4
日本人とかみんな2000越えちゃうんじゃないの?
831UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 06:30:52.81 ID:H8XwI1I+
ご冗談を
832UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 08:41:51.80 ID:yAZoQC7y
>>824
そのレートは・・・殺しを重ねすぎた罰かも知れんな
入れる鯖が少ないのは撃墜されたプレイヤーの呪いが時を超えてお前さんに届いたからじゃよ
833UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 09:24:06.17 ID:t/eCByja
レートは調整する
合 日 当 然
834UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 10:17:41.31 ID:TJhtfR5F
ぼくのれーとは0でぇーす!
835UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 10:23:25.47 ID:yjIjHdKx
レイプ部屋に入ったら気持ちよくレート下がったわ・・・

チーム切り替えで一瞬でも開始の条件満たしたら
2vs5でも始まるってどういうことだよ
836UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 13:39:01.65 ID:rdK/v+0q
レートってどれなんだ?
ヘルメット下のメックマスタリーってやつか?
837UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 13:41:31.26 ID:puTZ0H8G
そういやメックマスタリーの下にあった謎の数字消えたよね
838UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 13:43:23.69 ID:/tDCLSq3
>>836
鯖ブラウザ機能の画面で右の方に出てるやつだよ
839UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 14:31:18.41 ID:J2/22wcx
やっとレートが1900になったでござる
今はレート1750〜1850前後の部屋が主流で、それ以上の部屋は少人数部屋以外全く見かけないね
上位の部屋で繰り返しやってるといつも一緒になる強い人の名前を段々覚えられるようになるよ
840UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 14:39:45.81 ID:eDsn8oMA
一つだけやたらレートの高かった2121ぐらいのDM部屋で
つおい人と1vs1でしばらくできたけど、遮蔽物越しの戦いでなければ面白いな。
ドッジのタイミング変えたり、EOCやヒトキャ使いとかには浮いてみたりとか。

遮蔽物越しだと先読み撃ちばっかになるからどうも面白くない。

duel鯖とそれ用のマップ欲しいな〜QWのendifみたいなマップで
k/dとかあんまり気にしないでボコスカやり合いたい。
841UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 20:51:35.23 ID:tPKOnkzn
>>840
ある意味キャッチボールの境地だよな
842UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 21:22:57.91 ID:rdK/v+0q
>>838
感謝する、プロフィールを探してもないわけだ
>>837
まだあるからコレがレートかと疑った2700以上とか高過ぎる
843UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 21:45:53.96 ID:puTZ0H8G
>>842
ちげー。メックマスタリー4桁のその下に、なんか画像が入りそうだけど何も表示されてないテーブルに1〜2桁の数字があったのよ
今のバージョンの一個前にあった
844UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 22:01:17.83 ID:eMl+3WYH
>>843
あぁ、あのナゾな数値はナゾなまま無くなったねぇ
845UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 22:31:01.87 ID:TNtDefMm
コネロスしまくりなんだけど俺だけ?
846UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:05:06.73 ID:yAZoQC7y
特攻レイダーによる一人一殺プレイをしているとなんかレート上がる

しかし現状レートが上がることのメリットが全然無いような気がするのだが・・・
まあ一握りのピラミッドの頂点を楽しませるより沢山いる底辺に楽しくプレイしてもらう環境を整えるのが先決か?
847UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:35:35.57 ID:+PNYDu9l
arigatouってやつがローマ字で一人で会話してたぞ
ちなみに米西鯖な
変なやつがいるもんだな
848UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:38:38.76 ID:aXZ/Cm7k
おれもいたけど言いたくなる気持ちは分かる
849UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:39:40.50 ID:eMl+3WYH
さっきのシージか
まぁ、アレだからスルーしてあげてくれ
850UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:42:29.28 ID:XCDB3LnA
そいつEMPを仲間に当てて自慢してる悪質プレイヤーだから出会っても相手にしちゃだめだよ
851UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:43:08.05 ID:nxUTzb4D
>>846
タイトルを永く生き延びさせるには
初心者や下手っぴこそ永く生かしておかなきゃならんからな…
852UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:46:30.88 ID:Y1EzEUTp
試合に負けてもレートあがってて若干困り気味。
D>Kじゃないと下がんないのかね。

少し前にひたすら自爆を繰り返すグレたんがデスマにいたけど。
853UnnamedPlayer:2013/03/14(木) 23:53:19.96 ID:eKd/t1ri
強いSSが複数人いるチームと戦うと全く手も足も出ないんだけどどうすればいい?
AAに近づこうとしてもあらゆる場所から狙撃されるから勝負にならない
854UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:27:39.79 ID:01eacZ6A
>>847
そいつチャットでAAに行けみたいな事言って自分は遠くの壁裏からピョンピョン跳ねながらヘルファイヤ出してるだけだった
855UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:33:08.81 ID:x0+mfrh2
>>852
俺結構D>K多いのにジリジリ上がり続けてるからなあ
意味が分からん
856UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:37:28.02 ID:apQCyVvX
死ねば死ぬほど下がって倒せば倒すほど上がって低下は小さく、上昇は大きくって感じっぽいな
857UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:39:56.85 ID:YOEBsdM5
サバブラだけでレートはまだ要らなかったんや
入場制限だけOFFでもいいけど、
それだとレートの存在意味が無くなるしね
858UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:41:57.99 ID:LxnOtFSV
>>854
味方のうち三人が自軍基地前から降りてこない状況で敵が占拠してるAAに突入するのは自殺行為だろ
しかも敵のトップは20K0Dくらいの激(゚д゚)ウマーな日本人でその人がAA内部に篭ってるのは確認済み
俺にできることと言ったら味方にヤジ飛ばしつつAAに爆発物撃ち込んで敵のHP削ることくらいだ
859UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:42:08.55 ID:9ZCGxlVk
レートはいいからPingを代わりに表記してくれ…
860UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:55:22.72 ID:M6gcukNr
はやくoriginとtoptownとかいう糞マップを廃止してくれ。
861UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 00:57:25.18 ID:2++3x8fI
ん?
862UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 01:11:55.23 ID:apQCyVvX
originもtownもDMにはもってこいだろ!いい加減にしろ!
863UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 01:36:08.79 ID:lXTGRfzx
uptownのDMはあのはじっこの固定リスポン地点さえ無くなればなー
864UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 02:26:59.94 ID:MdWEvet/
uptownは上に芋ってなんぼみたいなとこが嫌
まあそれが勝ち筋って言われてるからだけども
個人的にはproskや新MAPみたいな高低差よりも縦横幅のあるMAPのほうがいいな
このゲーム上下に動くの大変だし

鉄鬼みたいな侵攻ルートがほとんどなくて出たもん負けの芋ゲーみたいなことにはなってほしくないわ
865UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 02:42:15.31 ID:apQCyVvX
新マップはスナうざすぎぃ!
866UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 04:31:25.84 ID:+OvOqZxK
全機体lv25になったらなんかやる気失せてきた。
カップケーキちゃん欲しい・・・
867UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 05:19:53.54 ID:zt7Y9oTU
>>866
全機体全アイテム、全インターナルを揃えるんだ!
868UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 06:48:14.21 ID:fPMrTa88
>>866
複数買いできるから2機目を揃えるんだ
869UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 07:59:39.74 ID:WZ45e0jP
レートは相手のレートの差で変動率が変わるんじゃないかな?
自分よりレート高い人を撃破したときは大きく上昇して、低い人倒してもあまり上がらない、みたいに
870UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 09:26:12.68 ID:YoXQQsyn
メンテか
871UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 09:41:26.67 ID:YOEBsdM5
UPDATEもあるみたいだね
HUD消えるの修正とか
部屋入場範囲を±200にするとか
初心者鯖&上級者鯖設置とか
あと2,3ほど
翻訳あってるのかは謎
872UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:18:53.57 ID:sDJzC5UH
200だと・・・2000の俺終了のお知らせ
873UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:24:32.20 ID:VKYLgdfy
ランチャーでログインエラー出てるの俺だけ?
前と同じ方法使ったら入れたけど
874UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:39:21.67 ID:i8l4DGDR
俺だけ?って聞きながら直前のレスも見ないとはやるな
875UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:40:32.08 ID:VKYLgdfy
876UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:41:44.82 ID:c57wKCvc
>>875
877UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:43:24.21 ID:VKYLgdfy
>>876
なに?
878UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 10:49:01.28 ID:c57wKCvc
恥ずかしい奴だな
879UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 11:06:49.59 ID:VKYLgdfy
お前がな
880UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 11:18:22.04 ID:6HpmESsB
>>873
同じく
881UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 11:29:16.09 ID:2gdecGpa
>>873>>880
メンテ、終わったよ(慈愛の微笑み)
882UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 11:49:08.81 ID:16fPV5TS
ちょwww 誰か作ってくれよwwwww
http://community.playhawken.com/topic/18536-who-wants-some-lego-mechs/
883UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 13:19:22.35 ID:W8ymSgc2
レート制限が厳しくなった影響で白熱した勝負が多くなったな
異常に高レートの人達は戦う相手が居なくて孤独死してそうだけど
884UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 14:32:10.91 ID:2CAL534Y
なんじゃこりゃあああ シージーほとんど入れないではないか
885UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 14:42:46.55 ID:r2pTCRvM
メンテ終わったん?俺の環境だとHawkenLauncher.exeからは起動出来ないし
HawkenGame-Win32-Shipping.exeからは起動出来てもマッチング出来ないんだけど
886UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 15:34:40.80 ID:YOEBsdM5
俺もメンテ終わったみたいだから始めようとしたら
更新できるパッチはありませんとか言われてアプデすらできなかった
仕方ないから再インスコしたら直ったよ
それとは別だがTDM中にPing988とか行って焦った
たまたまなんだろうけど困るわー
887UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 15:42:04.41 ID:+chKPfQl
no download error detectedと出る問題のことなら
2月14日のフォーラムにヴァージョンファイルを消せってあったから
そのとうりにしたら治った
888UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 15:42:30.23 ID:vwZ+29DS
40MBくらいのパッチが来てた
何事も無くマッチングできましたまる
ランチャー再起動とかしてみたらどうでしょう
889UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 15:44:36.12 ID:YoXQQsyn
やべ間違えて別のファイル消したらアプデ1から始まったっぽい
890UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 15:47:17.23 ID:YOEBsdM5
>>887
おお、そんなんあったのかちゃんと更新情報読んでおくべきだな俺w
次からは同じ問題出たら試してみるよ
891UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 15:53:45.03 ID:r2pTCRvM
ヴァージョンファイルってのはどこにあるのかい
もう再インストールの真っ最中だけど後学のために聞いておきたい
892UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 16:13:45.53 ID:NnfYBKIq
C:\Program Files (x86)\MeteorEntertainment\Hawken\InstalledHawkenFiles
の中にある
Hawken.version
HawkenLauncher.version
を消したらno download error detectedは直ったよ
アップデータのダウンロードし直しになるからちょっと時間かかるけどね
893UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 17:09:16.12 ID:16fPV5TS
数日前から名前表示がズレまくってる人多数なんじゃけど? んな事ない??

          //////////
Zureteru
894UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 18:07:52.15 ID:YOEBsdM5
名前ズレは頻繁にあるぞよ
間違えてTOW打ち込んだりしてはいません
...してませんよ?
895UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 19:52:28.39 ID:2CAL534Y
入場範囲もう少し広げてくださいよ・・ 部屋がないじゃないですか・・
896UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 20:15:48.54 ID:aWT/dkMH
>>895
0人のデスマッチ部屋に行ってチャレンジャーを待つ仕事
897UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 20:48:02.40 ID:2nsjq7MZ
1日できても5試合程度だから
上がるのしばらくかかるな
2000とかいってるやつどんだけやってんだ
一度も下がったことないけどまだ1930だわ
898UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 20:55:47.75 ID:sxCH/OBc
一方で狡賢い奴だけが初心者狩りでレートを留めていた
899UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 21:14:19.04 ID:NZa3lVWR
pingが異常に上がるんだけどどうしたらいい?
900UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 21:29:41.82 ID:16fPV5TS
>>894
ありがd
自分だけじゃないなら修正されるかもだな
901UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:22:19.86 ID:x0+mfrh2
シージで最初っからサブマシンガンで戦艦撃ってるだけの奴がいた・・・
さすがに意味が分からなすぎるので早くキックする機能を付けてくれないかなあ
あるいは12vs12にするか
902UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:23:22.95 ID:G91f/71g
弱いだけでキックするとかどんなネトゲだよ
903UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:29:36.53 ID:x0+mfrh2
>>902
いやそれがTVくんでレベル振り切れてんのに戦艦撃ち以外何もしないとなれば話は別では?
EU集めない、K/Dともに0、戦艦を拠点から撃つだけなんだよね・・・
流石に帰ってくれって思うよ
904UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:32:26.43 ID:G91f/71g
>>903
部屋のレートは上級者向け?
上級者向けサーバーでそれはキック対象になるかもだけど
雑魚向けサーバーだったら文句言っちゃいかん
905UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:39:11.18 ID:x0+mfrh2
>>904
クイックマッチはどこでも入れるとかでなければ
下層レートのサーバーにはレートの関係で入れないはずだから中級以上だと思う

でもチームプレイのゲームで周囲を完全に無視したプレイを最初から最後までってレートとか関係あるかなあ
906UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:45:47.01 ID:G91f/71g
>>905
あまり気にするな。俺も負け試合なら味方完全に見捨てて糞プレイすることあるしレート2000超えてるけど
バレないようにやるけどさ。つまりそいつと俺らの違いは糞プレイがバレてるか否かだけの違い
907UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 23:58:26.68 ID:YOEBsdM5
LV25で戦艦撃ちOnlyPlayはHC稼ぎなんじゃないかと予想
HCは時間に比例して増えてくから交戦時間稼ぎしてるんじゃないかな
たまにロケッティアでそんなプレイしてるのを見かけるな
908UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:01:03.34 ID:GSQorLXa
最近botを見かけるからbotかもしれない
909UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:02:09.12 ID:YqAKE1JF
取り敢えず遊んでればレベルは上がるしなぁ
てれびくんの25まではルール知らずに遊んでた奴がここにも
910UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:03:09.70 ID:6Wo5peSb
>>907
俺も頻繁に戦艦撃ちするけど、目的はHCじゃなくて単に使えない味方に対する当てつけだけどな
911UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:05:14.73 ID:LjYCuTYG
こんだけ即死級のコンボがあんのに戦艦撃ちとか怖くてできんのだけど
912UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:35:33.76 ID:6Wo5peSb
戦艦撃ちの合理的な方法

【使用機体】 ロケッティア
【主武装】 シーカー
【攻撃アイテム】 自由
【防御アイテム】 ポータブルスキャナー
【攻撃系インターナル】 加熱低減かプライマリの発射レート増強のどちらか
【回復系インターナル】 火力や加熱に影響しないもの
【移動系インターナル】 エネルギーユニット
【スキルツリー】 加熱低減とEU容量を最大まで増やす http://img507.imageshack.us/img507/3594/61352286.jpg

基本的な戦略
1. 戦艦が出ていないときはEUを満タンにしておく。ただし基地に補給してはならない
2. 敵戦艦が出る直前になったら「戦艦撃ちポジション」に移動し、戦艦への攻撃が可能になったら変形して撃ちまくる
  基本はシーカー連打。敵戦艦が近くなりヘルファイアが全弾命中できるようになったら「ロックオンせずに」ヘルファイアを発射
  戦艦を撃ちまくっていると裏取りして襲ってくる敵もいるため、ポータブルスキャナーを付近に設置して裏取りは強く警戒しておく
  裏取りをされたら気づかないふりをしてギリギリまで引きつけてから強襲して追い返す
  ここでキルを取ると相手の恨みを買ってしつこく裏取りされる羽目になるため、あくまで追い返すだけに留めてキルは取らないようにする

3. 自軍基地到達前に敵戦艦を破壊できないとき、自軍戦艦発進までの必要エネルギーが自分の所持エネルギーを下回っていたら、
  敵戦艦をギリギリまで引きつけてから自軍戦艦を発進。敵戦艦が自軍基地に侵入するのを自軍戦艦で物理的にストップさせる
  (ただしあまりギリギリだと敵戦艦を止めるのが間に合わず自軍基地が攻撃されるので注意)

戦艦撃ちポジション
・発進直後の敵戦艦を攻撃できること
・裏取りされても返り討ちできること
・スナに撃たれにくく、仮に撃たれてもすぐ隠れられること
が戦艦撃ちに最適なポジション

Originの場合
一番オススメ http://img254.imageshack.us/img254/4269/75935797.jpg
二番目にオススメ。相当右に寄らないとスナの射線に入ってしまうがので注意 http://img94.imageshack.us/img94/1306/20018436.jpg

Bazzarの場合
自軍基地に登って撃つ。発進直後の戦艦を撃つには最も上に登る必要があるが、スナの射線に入るため注意はする
ある程度敵戦艦が近くなったら真上から一段下に下がって壁に隠れつつ撃つ
913UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:43:07.78 ID:6Wo5peSb
重要な点を書き忘れてた

・特に邪魔が入らず発進直後から撃ち続けた場合、自軍到達までに与えられるダメージの目安は8000〜10000
 つまりロケッティア2機で上記合理的方法を採用した場合、10回目の戦艦発進くらいまではAA無視でもノーダメで戦艦を落とすことができる

・戦艦が基地に到達してしまった場合、削られる基地HPは戦艦HPのおよそ1/10と見ておくとよい
 例えば7000の戦艦が到達したら破壊までに削られる基地HPの目安は700
 戦艦撃ちに参加してる人数や戦艦自体の攻撃力にも影響されるため確実な値ではないが
914UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:46:08.43 ID:qo/IQ+It
 
久々に背筋がゾッとした。
 
915UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:47:36.20 ID:lZnDtCr/
釣りなのかガチ池沼なのか分からなくなってきた
916UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 00:51:34.82 ID:6Wo5peSb
効率厨なんてどのネトゲにもいるだろ。珍しがるほどのものではない
917UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 01:00:42.99 ID:IIpwMA6e
面白い事考える奴も居るもんだなw
918UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 01:08:15.45 ID:SaJ9bJDv
まーたコイツか
919UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 01:28:23.44 ID:ayHpM01j
合理的な日本人って点で言うなら話の分かる奴を集めてAAをしっかり取れる動きが既に出来るようになってるはずだけどな・・・
ロケッティアでもちゃんと前出るべきです
920879:2013/03/16(土) 01:40:43.81 ID:o1G+wvcy
comixologyの5000hc貰えるメール来たから指示通りにコミックをダウンロードしたんだけど、
コードはどこ見ればいいのかわかんね。
921UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 02:41:49.39 ID:qw0SLWme
コミックDLしたのにまずメールが届かないっていうね
922UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 02:44:52.80 ID:8M5jpfrI
そんなガッツリ戦艦撃ちしてるやつが沢山いたら少数AAに残して
前線を敵側広場まで上げたりとか、EUに先回りしに行ったりとかするが
923879:2013/03/16(土) 03:08:25.05 ID:o1G+wvcy
Wikiに新しく書いてあるコードがコミックのやつかな。
5000貰えたわ。
924UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 03:12:15.10 ID:pzksdLUX
それは定期的に出るサービスコードじゃね
コミックは前のパターンだとメアドにきてた
925UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 03:29:33.74 ID:BkfqfjWh
コミックのやつは19日までにDLすると20日以降にcomixologyからHCコードと半額クーポンが送られてくる
って公式の一番新しいニュースのとこに書いてないか?
926UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 05:03:10.04 ID:pzksdLUX
サボが近距離ならノンスコでも割と当たるからシャープで前に出るの楽しいです
927UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 05:18:27.28 ID:wqZeBOF1
当てられる方はクソ機体が死ね
としか思わないけど頑張ってね
928UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 05:48:02.51 ID:pzksdLUX
あれ、シャープってまだOPな扱いなんだっけ?
それなら控えよう
929UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 06:12:56.99 ID:ed/3K7j9
やべえ、戦艦撃ちはHC稼ぎなんじゃないかと予想とか書いたら
ロケッティアで戦艦撃ちのノウハウをドヤ顔で書き込む奴が出てきてて引いた
寝起きだったのに一瞬で目が覚めたぞw
930UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 06:25:02.61 ID:zbvJ6tKu
シージ分かってくると滅茶苦茶楽しいな
931UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 06:57:54.31 ID:1p/WK+DK
あの人ゲーム内でも自分曲げないからな
932UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 08:24:57.81 ID:IEGXMfUj
SSやリーパーは自爆しないから超インファイトでは1番強いのかもしれない
933UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 10:15:37.22 ID:z1PRBXSN
>>932
リーパーでブロウラーちゃんの背面に密着してガシガシやるの楽しいです
934UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 10:30:29.11 ID:EjGsfGo8
RedeemCodeの事すっかり忘れてた
2つ入力できたから1万増えたw
935UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 17:29:47.24 ID:tl1kaC6c
初めの頃は狂ったようにプレイしてたのに
すっかり熱が冷めてしまった…システム大幅改変とか無いんかね
936UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 17:44:44.92 ID:YRlpaHMu
いまだにオープンベータだし
開発も「このゲームはまだまだこんなもんじゃねぇっ」ていうことなんじゃないかな
今の人数でこの課金システムだったらやっていけないと思うから
正式のときとかサプライズ的なのありそうな気するけどね
ポイントも定期的に無料配布する勢いだから回収する気もあまりないし
開発費の余力も結構あるとおもう
テストから正式まで1年とか2年とかっていうゲームもあるしな
937UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 17:45:28.69 ID:99kqFtXl
楽しみだな
938UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 17:54:33.09 ID:1p/WK+DK
Co-opモードはよ
939UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 00:46:28.88 ID:CniCz+pP
TrainingモードのアレはCoopモードの下準備兼ねてるのかね
あのカオスっぷりは好きだが挙動はまだまだっぽいし当分先かなあ
940UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 02:49:35.75 ID:BJ8kEnBq
イケメックに掘られるのが快感になってきた
941UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 11:58:07.94 ID:zFqoe8x2
wikiにRedeemCodeのページ作ってくれた人になら掘られてもいい
942UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 13:57:47.48 ID:zOSuC9DU
レート2000超えたらLV25が2,3人居る部屋ばっかりになった
育成進まんくそげ
943UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 14:26:11.29 ID:zFqoe8x2
1,戦艦落ちる前に所持してるEUの量教えてくれ「HAVE EU 150」とかでいいから
  EU合計次第でそのままAA待機できるから
2,EU基地に届けたら素直にAAに向かってくれ、EU2回目回収とか考えられないから
3,敵基地まで戦艦到着して余裕ある時は、1人位はEU補給ポイントから残りEU回収しといてくれ
残っていれば2箇所でEU200回収後基地内部で待機、戦艦落ちたら即EUチャージしてAAに復帰できるから
4,戦艦破壊後EUフェイズで敵戦艦発進のほうが早そうならまずはAA確保してくれ、大抵はEU優先してAA取られ、逆転、敗北のパターンだから

最近のシージの感想
944UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 14:52:51.68 ID:nXXmkYpZ
敵戦艦出てからもEU転送に一人二人は向かうような現状ファック
945UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 16:00:46.69 ID:zOSuC9DU
noobteam? と Go AA! 位しか話せないんだけど、
これ言えると便利 って言葉ある?
946UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 16:03:03.77 ID:iw2P2lX6
leave
947UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 16:03:50.95 ID:CYOYgrEj
>>945
my team is sucks
948UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 16:11:56.02 ID:qIovomar
一人程度のEUで自艦出せるならそのほうが良くないか?
EUの方に敵がいることなんてまずないだろうし
EU取りに複数人行くのはあれすぎるが
949UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 16:19:09.18 ID:dkGSbMup
戦艦ぶつけ合わせる為に一人AAに行かなかったら
AAは人数差で取れないEUは最初から集めなおしといい事無い

そんな事をやるなら敵戦艦落とした後にその戦艦がドロップした15EUをかき集めて出すほうがいい
950UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 17:06:19.58 ID:bHrHJ2FR
まぁ、どー考えても余るだろってアタマ数でEUまっしぐらも多いよね
951UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 17:34:13.85 ID:bHrHJ2FR
すまん次スレむりだった>>960よろ
952UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 17:56:55.31 ID:zFqoe8x2
ぐだぐだ長文書き込んだんで、お詫びに次スレ立てといた

【FPS】Hawken【ロボット】part16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1363510419/

α以来実装されてない未使用ボディがはやく使いたいぜ
953UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 18:05:01.50 ID:zOSuC9DU
スレ立て乙
>>946,947
今度使ってみるわ leaveはどんな時に使えばいいん
954UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 18:17:32.03 ID:dkGSbMup
Uninstall pleaseもいい煽り
955UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 18:28:22.34 ID:fbKUhZxN
ぶっちゃけAA確保と周辺掃討のみをやってるだけでも戦艦出るし
残り200前後なら先にAA確定させて相手の落としつつ考えた方が安定な気がする
956UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 19:39:31.31 ID:X9DHd9fn
誰か戦艦に乗って援護+指揮する立場になればいいんだな
支援射撃+俯瞰しての大まかな指示が出せる、みたいな。
957UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 19:56:01.29 ID:bHrHJ2FR
>>952


新メックはチュートリアルの倉庫にあるXさんに期待してる
958UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 20:34:54.33 ID:U8+837Vi
>>956
基地が戦艦待ちのSSでいっぱいになるぞ
959UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 21:38:19.88 ID:wkuj+h/t
これ途中からキックされんのか
1600代のサーバーすら入れなくなった
960UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 22:26:06.39 ID:DySIxWZq
軽量の壁からぴょこぴょこ撃ちで禿げそう
961UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 23:10:47.64 ID:LinxhacT
FacilityとBazaarでのTMDが面白いな
見晴らし良いしルートも多いから
どのクラスでも戦える
962UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 23:39:46.13 ID:dxJyQGIV
今始めたばっかなんだけど
取り敢えず訓練やってみたらなんか画面がくるくる回るんだけど
マウスの電源切っても回る
他のFPSだとこんな事なったこと無いのに
963UnnamedPlayer:2013/03/17(日) 23:46:11.28 ID:7I8qRvfh
コントローラーの誤検知とか
964UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 00:11:39.67 ID:ymHw+ZBY
見晴らしいいマップはSSが暴れ出すと途端に糞化するのがなぁ
965UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 03:04:14.96 ID:OjXMVTqH
VCで「EU500もってくぞー!」ってコールしてくれる外人さんと組んだ時は楽しかったな。
EU状況すぐにわかってAAの防衛優先できたし
966UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 07:27:31.51 ID:4uVPPV40
>>962
同様の症状が出てたが俺の場合PS2パッドコンバータが原因だった
PS2パッドコンバータ+PS2パッドじゃなくてコンバータ単体でもダメ
967UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 07:57:09.87 ID:MtPCGhlX
Raiderの加速の使う時ににトランザム!とかV-MAX、発動!とか叫ぶのやめろ
968UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 09:03:22.51 ID:v8NrUkRL
>>967
どこのアラフォーww
969UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 09:20:39.21 ID:K6/TrbuK
>>967
でも敵から逃げる時なんですね解ります
970UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 09:51:31.94 ID:YuLgeWda
>>967
楽しそうだなソレ。raider買いたくなったわ。
raiderのスキルって派手だよなー。相手しててもスキル使ってるのがわかる
971UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 10:15:58.68 ID:HAXD2gTi
V-MAXは本来緊急戦域離脱用の機能だから…(震え声)
972UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 10:39:20.11 ID:2Vubt2iD
ゲームパッドでやりたいんですが、反応してくれません。
パッドでやるためにゲーム内で設定ってありますか?
973UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 11:18:53.78 ID:23mQvSV0
ゲーム内で項目があるかどうかなんてひと通り見れば分かるだろ…
974UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 11:33:11.50 ID:2Vubt2iD
ほなパッドが駄目ですか?
ちなみにELECOMのパッド使ってます。
975UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 11:46:53.38 ID:s9j0szlW
Xinputに対応してるパッドなら動くんじゃないかね
976UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 12:04:29.38 ID:K6/TrbuK
パッドの話出てるから1年ぶりにPCとつないでみた
特に設定もせず何の問題もなく動作してるぞ
360パッドだからってのもあるんだろうけどさ
でも操作物凄く難しいな、パッドで余裕って人は素直に賞賛できるわ
977UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 12:44:55.94 ID:vtRvJmcx
ヤングでナウなオレは若本ボイスでマキシマムしてるヨ!
978UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 12:50:49.51 ID:nOKY2yhX
軽量機多すぎてツマンネ
979UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 13:01:37.56 ID:vAF2K4Yn
日本wikiのコードって使ってもokですか?
980UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 13:05:37.47 ID:X3U3FdtY
サブアカでログインしたらレートが低すぎて幼稚園みたいな部屋にしか入れない
棒立ちテレビくんばっかで銃撃の音が全然しないシージとか
981UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 13:20:53.28 ID:4ynGfnk7
HAWKENEC3
HAWKENSXSW
HAWKENPAXEAST
HAWKENGDC

このうち二つは今使えるコードっぽい
982UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 13:24:54.67 ID:4ynGfnk7
HAWKENEC3は期限切れてた
HAWKENPAXEASTは3/22/2013 12:00:00 AMから使用可能
HAWKENSXSWとHAWKENGDCは今使えた。
983UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 13:27:49.23 ID:vAF2K4Yn
>>982>>981
教えて下さってどうもありがとうございます。
さっそく使わせてもらえます。
984UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 15:21:12.81 ID:xeOCJTSO
原因不明のコネロス増えたなあ
日本人が複数いて盛り上がってた部屋なのに落とされた
985UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 16:03:46.56 ID:K6/TrbuK
>>980
BiginnerかMediumだけで、Advancedには入れなかったりするん?
まさかBiginnerだけってことはないと思うけどさ
986UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 17:41:09.17 ID:yX3TG6Ku
戦艦パシパシゲーうぜえ
987UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 18:03:08.12 ID:4uVPPV40
戦艦撃ちしてるやつマジで死ね
988UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 18:18:49.14 ID:23mQvSV0
そろそろ合理的な解説の流れw
989UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:01:40.01 ID:oN7xQYCP
敵の戦艦到着まで残り3割くらいだと
おとなしく戦艦撃ったほうがいくない?
いままで奪還できなかったものがいきなり奪還できるわけでもなし

あとAA守ってるほうが有利なんだから
-1とかで無謀に突っ込んで死ぬより(地味にリスポンでEU減るし
おとなしく戦艦撃って補充要員待ったほうがいいと思うんだが…

さらに戦艦盾発進ってその後すんごい量のEU落ちてて
次のEU集めでイニシアチブ取れると思う。

最初っから戦艦撃つやつなんかおらんだろ(たぶん
990UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:03:58.81 ID:lsqO675f
合理的な日本人ならSLIで120FPSで戦艦撃ち
991UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:04:44.03 ID:Yn8WIZPA
SLI安定して効果出るようになったの?
992UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:11:23.46 ID:lsqO675f
SLIちゃんはアイドルだから・・・
993UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:15:50.42 ID:GoXuoI4e
諸事情により1日入れなかった日があったのだが、それからずるずるとログインしないまま一週間過ぎた
あ、これ、飽きたんだなと悟った
994UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:18:27.47 ID:vc3idZbl
パッド設定でジャンプとブーストの空欄はうめといた方が良いぞ
空欄のままだと誤作動した事があったからな

そういえばヒトキャを使ってみたが遠近中どの距離でも普通に当たる
部屋はレート1600~1700位、リピーターで慣れたのか命中率は悪くないと思うぞ
俺でも出来たんだからパッドじゃ無理だと言ってた奴もぜひ試してほしい
995UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:19:33.75 ID:Yn8WIZPA
500 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/02/09(土) 18:26:09.48 ID:j4I86Old
これをパッドで戦えるとかワロタ
ヒートキャノンやTOWが無いHawkenをプレイしてんのか

507 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/02/09(土) 19:02:52.35 ID:BI2c4ZH0
>>500
起爆までついてんのにTOWが当たらないだと(驚愕
ACでロケット無理ゲーとぼやいてた友人を思い出す

ヒートキャノンは使ってないからわからない、今度試すわ
もしかしたらおまいの言うとおりかもしれんし
996UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:51:09.33 ID:yX3TG6Ku
何がswich sideだ氏ね
そっちが負けてるときに都合よすぎだろクソ外人
こっちの人数不利は無視か?
997UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:51:57.45 ID:U0zYw81G
ここで言われても
998UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 19:52:31.46 ID:vc3idZbl
もうひと月前なのか
的のでかいHawkenならパッドでもマウスでも差が少ないと思う
他ゲーFPSだとHSするために感度調整が大変だがHawkenなら大体でいいし

感度MaxでSGプレイならマウスと大差無かった…
999UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 20:17:32.85 ID:kqjmuP/a
なぜ埋めようとしないのか
1000UnnamedPlayer:2013/03/18(月) 20:18:33.46 ID:s9j0szlW
>>1000なら来週新機体
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。