【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】6
1 :
素肌剣士 :
2013/03/03(日) 13:33:01.41 ID:vZoA/mNJ
2 :
素肌剣士 :2013/03/03(日) 13:33:41.22 ID:vZoA/mNJ
【[JPN] Dueling Server 1vs1 SG [rensyuu]】 デュエル鯖(SG)暫定ルール ver0.1 ・基本1対1(お互いの同意があれば2対1、2対2なども可) ・アリーナ内では弓、馬の使用は禁止(注意:他所の鯖ではOKなことがある) ・アリーナ外からアリーナ内にいる人を撃ってはいけない ・まぎらわしいので、弓同士のデュエルはマップ外れにある射撃場で行うこと ・戦う前には必ず挨拶(ParryまたはBlockで視点を上下に動かす)をし、相手の応答があったら戦闘開始 ・包帯(Bandages)を巻いたら降参(give up)とみなされる、追撃は無用 ・しゃがんでいる人は戦闘意思がないものとする、攻撃禁止 ・意図的なランダムアタックの禁止 ・禁止行為を複数回行うとKickまたはBan対象となる ・Adminも人間なので、あまり負担をかけすぎないように注意すること 【基礎知識編】 ダメージタイプの色 青:鎧でダメージが軽減されてる 赤:軽減なしでのダメージ 黄色:相手の武器に対してのダメージ 白:相手のシールドへのダメージ 【キー操作(基本動作)】 「1」メインウエポン 「2」サブ 「3」ダガー 「4」シールド 「E」アクション(止め、蘇生、梯子、馬) 「B」バンテージで自己回復 「F」ダッシュ&タックル 「ctrl」屈む、照準中はズーム 「Q」武器の握り切り替え 「V」バイザーある場合のみ 「C」長押し馬発注 「shift」馬加速 【キー操作(分隊)】 「Z」「X」分隊buff(隊長のみ) ・軽い武器は早く走れる。開幕時や拠点からの遠征時の持ち替えお勧め ・基本、背後周囲リスポンなので背面密着や障害物、チャット欄に注意、たまには動こう 【キー操作(応用)】 「Q」SWITCH WEAPON GRIP: 斧やハンマーを持った状態でQボタンを押すと刃を逆にしてMINEUTIモードになる 「T」●タグ付け、マーカーちょい長押し。有効距離があるが射手ズーム有効。分隊長は拠点タゲも可能 「F12」スクリーンショット
3 :
素肌剣士 :2013/03/03(日) 13:34:41.39 ID:vZoA/mNJ
【まめちしき】
・vボタンで装着できるバイザーについて
公式のマニュアルには「視界を妨げるが防御を著しく増加させる」と書いてある。
こちらのHPのヘルメットの項では「致命傷を避けられる」と書いてある
http://www.giantbomb.com/war-of-the-roses/61-36170/ 全体的な防御が上がるのか顔面の大ダメージを回避できるのかその両方か
とりあえず恩恵はあるらしい
・「パリィって何?」→盾無しの状態から武器で相手の攻撃を受け流すこと
・鎧、盾、武器などのステータスにある「Encumbrance(やっかい物、足手まとい)」は重さの概念
重さが増すと"移動加速が鈍くなる"、"武器の扱いが鈍くなる"、"弓の引きが鈍くなる"、
"クロスボウの引っかかる突起が小さくなる"、"ダッシュができなくなる"等のデメリットが発生する。
・クロスボウについて
クロスボウのリロード中に内側のポッチが外側のギアに来たとき
タイミングよく左クリックするとリロード速度が加速する、失敗したら逆に遅くなる
オプションでギアの大きさとか加速度とか変わるから
ステータス:
Active Reload Succes Bonus:成功したときの加速度
Active Reload Notched Strip Size:外側のギアのサイズ、小さいと成功させるのが難しい
Active Reload Miss Penalty :失敗したときの減速度
・防御のコツってあるの?:盾なら右クリおしっぱで相手の方向くだけで良いけど、パリィは相手の
モーションに対応した方向に出さないと駄目。
あとタイミング良く右クリすると方向関係無しに弾けることもある
・騎馬兵のコツは?:普通に走ってる状態で当ててもたいしたダメージにならない
当てる前にShift押して加速すると、止まってる状態から当てたとしても大ダメージ出る
・戦闘中に自分のヘルスってどこで見れますか?:正確なヘルス量はわからないけど
画面端に出る血糊のエフェクトで、ダメ受けてるかどうかはわかる
4 :
素肌剣士 :2013/03/03(日) 13:46:56.90 ID:vZoA/mNJ
現在、フリートライアル版(無料)が公開中
フリートライアル版はすべてのオンラインモードへの接続が可能で、既存のプレーヤー達と戦うことができます。
ただし、ベース・クラスと武器だけが開放されており、実績の開放やカスタムキャラクター作成はできません。
フリートライアルの入手方法:
1.
http://store.steampowered.com/app/230940 2. 製品ページの右側の「ダウンロード・デモ」のリンクをクリック
3. インストール済のSteam Clientが起動(Steamをインストールしていない人は先にSteamを入手してインストールしてください)
4. Steam Clientの指示通り、トライアル版をダウンロードしてインストール
5. インストールが完了したらSteamライブラリーからインストール済のWotRを起動します。
以上テンプレ終わり。
5 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 15:48:46.83 ID:0mln3d+w
>>1 ヤハハン
これも貼らして
984 :UnnamedPlayer:2013/03/03(日) 19:11:15.26 ID:IhmZG1c7
コンクエのルールは過去スレが参考になった
【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1350351852/33 33 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 01:35:48.82 ID:BMk/P5P3
2回に1回はConquestのルール完全無視のチームになってストレス溜まる・・・。
無駄だとは思うけど、マジで知らない人のためにConquestのルール解説しとく。
Conquestは各チーム両端からMAPの旗を順番に奪っていき、多くの旗を多くの時間占領したチームが勝ち。
Killも得点にはなるけど、勝敗には一切関係ない。
具体的には、A-B-C-D-Eと5つ旗があるMAPなら、A→B→C・・・と順番にしか旗を取れない。
だからCの占有権を巡って攻防してる時にAを守ったり、Eを裏取りしようとしたりしても無意味。
で、Cを占領できたとすると、最低限の防衛をCに残してあとは全員でDを取りに行くのが定石。
占有権の解除は一瞬なので、Dを攻防中の状態にできれば敵はCを取れなくなるので、全力でDの攻撃に当たれる。
つまり、攻撃が最大の防御になるルールで、速攻がとにかく効果的。
だから、道中の敵追っかけまわしたり、処刑に夢中になったりとか・・・勘弁してくださいOrz
乙 ここらへんも 586 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 19:49:14.02 ID:FeiUL/vE 初心者のためにとりあえず書きなぐってみる 1.孤立しない。(タイマンなんて強くても試合には勝てません) 2.とりあえず突きをする(攻撃が発動中にマウスでさらに敵を追従すると○) 3.分隊に入ったら分隊長についていく(スクワッドbuffが範囲内人数で強化) ちなみに同じ分隊員は名前が水色表示されてる 4.盾でガードするときは相手の攻撃が出た瞬間に解除して 自分の攻撃モーションに移行しておく(ガードキャンセルという技術) 5.攻撃が成功時(ダメージを与えた場合)次の攻撃までのモーションが早くなる 6.無理だと思ったら迷わず逃げる(ガードキャンセルとFキーの併用等が有効) 7.弓、クロスボウをもっているときは近寄られたらとりあえず先に剣と盾を出しておく (このとき4キーで装備を出せば剣と盾を同時に出す) 8.自分よりレンジの長い物を持ってる相手にまっすぐ突っ込まない (一撃で頭抜かれて死にます) 9.色んな武器をつかって自分に合うのを探す (人によって使いやすいのが千差万別です色々試しましょう) あくまで個人の意見ですが・・・ 細かいことは結構省いてるのでいい加減かもしれません。 588 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:08:28.60 ID:tD/mDtra ・分隊長のbuff(号令)は自分の分隊員が一人でも近くにいないと効果を発動しない ・Tボタンで敵や味方をタグ付けできるが、タグが見えてるのは自分の分隊員のみ ・味方へ攻撃したダメージは自分に反射する ・コンクエストは旗を順番通りに取らなければいけない 589 :UnnamedPlayer:2013/02/15(金) 21:18:08.53 ID:M/V5KRmU HPは100なので計100ダメージ以上与えれば相手は死ぬ しかしHP上昇buffや回復buffがかかってる場合はその限りではない
>>1-7 乙
初心者が増えたから馬封印するわ
初期プリセットじゃ倒すのかなりきついし理不尽に感じるのもわかるし。
敵方に馬がいっぱいいたら我慢できるかわからんけど・・
>>1 乙
素肌に矢ささっても即死しなかったり槍が異常火力だったりと調整必要だなコレ
10 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 22:19:26.37 ID:mzXd4aVC
>>935 バカじゃねえの、なーーーにが自由だよwwwww
ランク5で買える範囲のゴミみたいなカスタム使うやつがどこにいるんだよw
最低15〜20はないとまともなカスタム作れないだろって言ってんの
自分の大好きなゲームを擁護したいあまり自分のゲームの仕様すら理解できなくなった発狂者くっそワロタwwwwww
って書こうとしたけど埋まってたからこっちに書いとくわw
最後に書き込みしたあと寝てからスレ確認してなかったけど、
今スレ読み返したらこいつは惨めったらしくレスしまくっててクソワロタw
これがその知恵遅れ狂信者のレス↓
935 :UnnamedPlayer [↓] :2013/03/03(日) 04:24:58.18 ID:rPhzZxSI (5/9)
退散するって言ったあとにアレだけど…誤解招きそうな事が言われてるから言っておく
無料版しか遊んでない人には分からんかもしれんがランク5でカスタムは解除される
この時点でプリセットを捨ててカスタムを使うのは自由
分隊Perkが解除されるのがランク20なのでそれまで分隊リーダーをしなければカスタムで何の問題もない
>>10 言ってることは最もだけど、煽り口調だとバカに見えるからやめとけよ
>>9 まぁ、前の仕様のときに矢がヘッドでほとんど一撃だったから
その反動で若干落としてるんだろうけどね
それでも一番不遇だったときに比べればかなり強いし
相変わらず弓も多いしから弓が弱いとは思わないけど
近接武器の威力が相対的に上がったから立ち位置が詰められやすい分
きつくなったのはあるよね
スピアはパリィのガードキャンセルでつなげればまず負けないし
あれはあれでいいと思うんだけどなぁ
流石にランク5じゃきついかもしれないけど 今の仕様じゃ回復perk以外なくても問題ないっちゃ問題ないからな やりたい武器があったらそれを買ってほかの装備がそろってない状態で やるのもアリっちゃアリだと思うよ
盾も150位まで耐久上げられてるっぽいかな 前は100で壊れてたのにかなり殴らないと壊れないわ 処刑斧2種は振り遅いし外すと隙大きすぎだけど刃部分に顔面当てれるならさいつよ 首がスパンスパン飛ぶ 木の棒はほぼ趣味武器で判定が掴み辛い癖に顔面クリティカルで5.60ダメ ポコポコ音が楽しいのと鎧の種類関係無く大体同じダメ入るくらいか
15 :
素肌剣士 :2013/03/03(日) 22:41:39.24 ID:vZoA/mNJ
>>6-7 補足ありがとうございます。
次回テンプレに入れておきます。
>>8 アナタイイヒト…
自軍が負けてたら馬だしちゃえばいいじゃん
まずは見方が楽しめるようにして
レイプ(している方)状態になったらネタ系って感じで
俺は棒が好きでネタで使ってたけど
意外と使いやすくて強くなってしまったので自粛中
棒なのに貫通ってなんだよw
落馬したときはペナルティ付けて欲しいわ ゲームとはいえリアリティがなさすぎる @装備が重いほど大きな落馬ダメージ A一定の確率で上手く着地できるが、ほとんどは転んだ状態で落馬 これくらいが現実的じゃないのか? M&Bみたいに長柄の槍系で突けば馬が止まるとかないしペナルティは必要
イイヒトではないかも・・前スレで書かれてたの多分俺だしね・・ フレンドとやるときは弓縛りして開幕10分までは歩兵も封印するよ
>>17 それか歩兵スキルの性能UPだな。
他人より高くジャンプできますとか
素早くはしごが上れますとか
高所から落ちても平気ですとか
なんかのギャグかよ。
ウコン過ぎて話にならんわ。
>>19 支援スキルにももっと幅を持たせてほしい
今の状態だと事実上二択じゃん
新スレにわざわざコピペして話題持ち越すとかよっぽど悔しかったんだな買ってない人 5じゃさすがにアレだけど8-10くらいでまともなカスタムは作れるよ 無料版の人は獲得ポイント低くてその辺わかんないんだろうけどね
22 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 00:34:39.03 ID:5PKojo/P
悔しさ全開なのはどう考えても人が寝てる朝4時〜8時に必死こいて一方的に連投してる人ですよねw 既にランク20だからどうでもいいんだけど、そんな自信満々なら8〜10で作れるまともなカスタムの例上げてくださいよw どう考えても糞プリセットのがまだましでしょw実際15まではプリセットでやってたし っていうかそもそもゲーム買ってなければカスタム枠使えないし 取得ポイントが多かろうと少なかろうと一度ポイントを取得してランクあげた以上 俺の言ってる「15〜20ランクに到達しないとカスタムはゴミ」って論点と何も関係ないと思うんだけど、ほんと頭大丈夫?w
23 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 00:36:57.18 ID:5PKojo/P
あ、ついでなのでこの人の早朝の謎の猛攻レスも貼っときますねw
937 :UnnamedPlayer [↓] :2013/03/03(日) 04:34:48.07 ID:rPhzZxSI (6/9)
>>936 そうだね不自由だね
不自由を解消するためにexecutionしようね…
10万20万なんか無計画なカスタムしなければすぐ貯まるよマジで…
んじゃ寝る
944 :UnnamedPlayer [↓] :2013/03/03(日) 08:37:13.26 ID:rPhzZxSI (7/9)
起きたけど寝る
>>941 >なんかちょっとでもWotRに文句言うと
>唐突にChivalryと結びつける反論が返ってくるのはなんで?
しらんがな、俺そんなことしてないからIDちゃんと見てくれよ…
チバリー引き合いに出してギャーギャー言ってるのはほとんど一人
昨日から煽り口調で暴れてる子だよ
そいつ以外は割と普通に返答してるじゃん、過疎の話題とか
チバリーのスレも見てきたがあっちでWotrの話題でたから発狂したんかなぁ
カスタムが20ならんとロクに使えんとか吹きすぎで買ってないのバレバレでウンザリだわ
945+1 :UnnamedPlayer [↓] :2013/03/03(日) 08:51:50.19 ID:rPhzZxSI (8/9)
>>942 俺へのレスかよ、マジでSTEAMの公式のところに文句言ったほうがいいんじゃないの
TDMやらないからよく分からんけど蘇生でチケット数が回復しないなら
そのせいでトドメと蘇生の意味がちぐはぐになってんじゃないの
それはTDMモードに欠陥があるんであってポイント下げても解決しないじゃん
なんか相手にああしろこうしろ言うけど 君使ってる武器の話題とかどの武器がウザいとかそういう話題一切ないよね 千葉と比べてグラしょぼいとか仕様がどうのとかそんなのばっかり ゲームやっててそんなことばっかり言ってるから買ってないようにみえるんだ カスタムのSSでもアップすれば買ってないっていう俺の意見は吹っ飛ばせるんだからアップしてよ 米amazonの決済メールの写メでもいいよ
相手にすると調子乗るよ
>>25 すまん・・・草とコピペ連打してるからもうそっち系なんだな
証拠上がってきてもこなくてももう黙るわ俺
27 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 00:54:12.11 ID:5PKojo/P
そら自分ランク20の糞noobですから、何の武器がどうとかよーしらんし あなたみたいな玄人様がたにご意見するようなことはないですわw だいたい俺みたいなnoobが仕様を理解せず何か武器への不満を言ったらここぞとばかり叩く癖に、マジで何言ってんだ? どんだけ新人叩きしたいクズなのこいつ まあスピードボーナスとかポールアームの柄の部分がダメージ無効とかは純粋にいいと思うよ パリーとかも含めて総合的にはChivalryのが競技性あって楽しいけど、これは個人的な感想 で、俺がいくらで買ったか正確には忘れたけど(決済メール確認すればわかるが) 3~5ドルでゲームを買ったことをわざわざSSあげて証明したところで自分が馬鹿みたいなんだけど 誰もフルプライスで買ったとは言ってないのに、君には500円がそんなに重いんですか?w まあこの糞下らない証明云々も君が言ったように決済メールのSS上げれば一発で黙らせられるんだろうけど、 最初は全くそのつもりはなかったんだけど君みたいな頭の悪い狂信者に絡まれた挙句 結局俺が荒らしの半コテハンみたいなポジションで安定しちゃった以上、この最後の切り札は軽々しく出すわけにはいかないんだよね。わかる?w 決定的証拠出したところでその日のお前を涙目にさせられるだけで、 半コテ状態の俺と違って名無しのお前が自殺するわけじゃなくて日付変更でID変わるまで待つだけだもんなw わかったら俺が悔しさ全開で証拠SSうpせざるをえない状態まで追い込んでみろよwばーーーーかwwwwwwwwwwww
28 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 00:54:45.24 ID:oimu92CR
あ、ハイ
29 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 01:05:24.64 ID:5PKojo/P
で、結局 ID:lVE33oHv は逃げたのか。 イコールで前スレの推定同一人物とタグつけてやってもよかったが面倒だから勘弁したるわw 今は逃げたって別にいいんだよ?また俺が寝てる朝4時に反論してもw
30 :
素肌剣士 :2013/03/04(月) 02:54:43.46 ID:p2jM7P2F
すいません。 基本sage進行でお願いします。
文が長いと読む気にならないね
レベル10くらいにはならないとカスタムではクソなのは完全に同意 だがあきらかに頭おかしい
個人的なカスタムの初心者オススメルート 1.Perkを揃える ほぼ標準クラスと同じでいいが、分隊長パークのうち一つは回復を選択する 2,武器は両手剣か盾+小プロングドビルが初心者向け 3.鎧は重鎧のハーネスを選択 斧欄にある木の棒も当てやすいけどお値段がお高い 弓兵はほぼ未経験なのでわからない
病気持ちの人は・・・大変なんやな 同情するで
あと18時間、無双禁止な でないと無料組が買わずに去っていくぞ
騎馬は一方から来れば全然対処は楽なんだが チーム組んで複数人が多方向から攻められるとどうもね M&Bの流れを組んでるから騎馬が強いのはわかるが 数の制限するかプレイヤーHPなどの今後の弱体化に期待
もしくは武器の制限かな 馬上槍以外の武器の突きを使えなくするだけで全然違うはず
無料で遊べるのは、明日で終わりなの?
15万の斧強すぎわろた はやく弱体化しろ
>>38 基本4セットなら無料デモ版で遊べる
カスタムはできない
そもそもrank15にも満たない初心者がルールや操作に手馴れた30前後に勝つのが難しいわけだが・・・ rank60とか武器1本で無双する奴いるしアンロックあんまり関係ないきがしてきた
パークを自分好みにカスタムできてしまえばねー 軽装でも慣れてる人なら安定して上位10に入れる。 ゲームに貢献できるか、キルデススコア1を上回るかどうかは、基本的にプレーヤーのテクニック次第だと思う。 長柄とか当たり判定を出すのに慣れの必要な武器は難しいから、重装にも対処できて簡単な突きで戦いやすい武器を使うのがいいと思う。両手剣とか槍系かなー 後は立ち回りでやり込められやすい近距離へ不用意に近づきすぎないように気をつけるくらいか。
パリィがいまいちうまく決まらないんだけど 武器によって判定とか違うんか?
>>43 自分のpingが高いとパリィ間に合わなかったり
相手のpingが高いとパリィすり抜けたりする
>>43 払い切りをパリィする時は、相手の武器を自分の武器に当てさせるようにしないと防げん。
パリィに失敗する時は、敵の攻撃が武器より先に体に当たってる事が多い。
逆に言えば、右からの払い切りなのに左受けの姿勢を取ってしまっても、その状態で横をむけば防げる。
馬上でランス以外が幅をきかすのはどうかと思うね。
でおくれで困るようなものって何かあったっけ? ランク2でさいつよ装備できるし、 必要なのはセンスくらいなもんだと思うが。
>>48 彼はその必要なのがないから困ってるんだろ
>>2 のデュエル鯖の暫定ルールがファイトクラブのルールみたいで男らしいな
51 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 19:47:44.21 ID:p0xWH4Zr
昨日買ってはまり始めたけど 全然wikiの情報が少なくて萎える
無料でやって面白かったし安かったから一昨日買って やっとLV?15になった・・・ 武器がなかなか相手にHITしなくて難しい
さっき倒れたら3回連続でトドメ刺された件ww
完全にトドメ刺すモーション終わるまで死なないからな 剣のブスって刺してグリッと捻った辺りで妨害しても普通に蘇生できるし 個人的には処刑斧と鈍器の処刑が好き
攻撃あたらない人には突きお勧め 柄に当たって不発ってことはなくなる
新規と大差付かない様に高Lvプレイヤー何人か気を使って変な装備でプレイしてる所にガチで徒党組んでくるLv60奴wwwwwwwwww
57 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 22:55:21.27 ID:p0xWH4Zr
鯖に入るとまた最初のメニューに戻されることが実に多い 冬のマップは吹雪でかなりカクカクになる 日本語の文字がつぶれてて読みにくい フル重装備と軽装の走る最高速度が同じなのはおかしい 差別化の為、課金の武器をもっと高くして欲しい
軽装が不遇すぎるよな
軽装が不遇なようで別に不遇ではないよ。 相手を横で振りぬきながら背後とるとか 攻撃を回避することもかなりできる。 玄人向けではあるし、分隊長向きでもないからあまり人気ないけど 分隊員で入ったときなら結構使うよ
軽装でも盾持ちは厄介
軽装盾持ちに釣られて、気が付くとガチムチ剣士に囲まれていた件
騎兵くっそむずい・・・ ランスチャージもむずいし武器振っても当らんし M&Bでもまともに騎兵で当てられるようになるまで結構かかったけど、M&Bの操作感ともまた違ってて難しい
盾で防いだダメージの半分くらいポイントで貰えるとかあるといいんだけどね 軽装盾は強いけど攻撃のポイントが貰いにくくて点数は稼ぎにくいと思う
>>63 下手か、慣れてないか、スタイルが自分に合ってないか
のどれかじゃないかな?
片手剣突きでも重装備狩れるし、槍でも慣れてる人ならガンガン倒せる。
防御捨ててかかる両手ブンブンより生存率が上がるぶんキルストリークで稼げるでしょ。
使ってて両手剣に対するアドバンテージは大きいと思うんだがどうなんかね?
>>64 、65
>下手か、慣れてないか、スタイルが自分に合ってないか
ああこれ全部かも…盾ヘタクソで諦めた
今は攻撃全特化スタイルが一番稼げると思ってやってる
キルストリークは確かに短いけど調子いい時なら12〜18くらいいくよ
>>66 おれも盾苦手だわ〜両手武器でパリーマスターたのしいっす
平日のこの時間でもまだ結構人残ってるね このまま早く新ゲームモード出して畳み掛けて欲しいよぁ〜
しかし一気にクソゲー化したな。 旗はもちろん、交戦中やダウン中の味方そっちのけで止め刺しばっかりしてる奴しかいねぇ。 死体の奪い合いで味方同士斬りあってるし何このゲームっていう。
タックルって出血する事ってあるの? 盾を構えつつジワジワ近寄ったら至近距離タックルで出血した
>>70 タックルじゃなくてバッシュくらったんじゃないの?
さーて、今夜はインするぞー なんか新しい武器でも使ってみっかなー
和訳の言い回しや単語の当て方が微妙で残念な出来だ。 よくある中国人よりはマシだけど大学生レベルだな
アップデートした分のテキストがないみたいなんだけど これはパッケージ版を買った人も同じ?
>>70 ひょっとしてハムストリングをスティングされてブリードしたんじゃね?
ふぅ…12人連続キルしたった… 軽装長柄やら盾餅やらいろいろ試したけど、結局重装両手剣ごり押しに落ち着いた 初心者〜中級者なら両手剣が頭二つ抜けてる 両手剣>>斧=長柄>>>>槍() 弓もかなりの上級者じゃなきゃ枠がもったいない産廃 馬はまだ使い込んでないけど敵が使うと強くて自分が使うとさっさと乗り捨てたくなるw
セールから始めたけど、ラグ酷いと馬上攻撃もボウガンも全然当たらないのね 2秒遅れて発射されるボウガンとか使いこなせないわ
相手がテレポートしてるほどラグってなければ弓はともかく 物理攻撃はまったく関係ないよ ping高いときになるのは攻撃面よりも防御面だな
今月末のアップデートで15武器追加って多いな コイン貯めとくか
>>72 相手は長斧持ってたけど、バッシュって両手でドーンてするよね?
肩で突っ込んできたから違うかも
>>76 ルー語はやめろw
ワンコインに惹かれて買ったのに追加でツーコイン支払っていたでござる 完全に開発の思惑通り
お買い上げありがとうございまーす
なんか、隊長に助けられたり加勢しに行ったり、 他の隊員の回復してたらいつのまにか隊長が 周りで弓の警戒+盾やっててくれてたり、胸熱でホレてまうやろがー。 今日はいい出会いができた。
弓すれば手加減ちょうどいいかなと思ってたら 弓マスターしたでござる・・・ 次から軽装木槌盾なしで行くお・・・
コイン買ったけどあんまし使わんかったw
6回死んで全部降伏できなかったw レイプ状態だと今後もこうなりそうだな…
フレンドと一緒にやりたいだけなんだ・・・ 木槌だったらまだ許容範囲内っぽい感じの戦いできたから しばらくこれでいってみるよ
分隊システム BF2みたいにして欲しい 隊長が誰で、隊員はどの兵科なのか知りたい アップデートでロンググレードバルディッシュとか追加されないかね
火矢FFって炎上ダメージ食らう? 気のせいだろうか
>>69 なんというデジャブ、俺も昨日そんな場面に出くわしたわ
まあ、横取りしてた奴は、処刑動作中に敵にぶん殴られて死んでてワロタけどw
US WEST#1 で Ping 275 超えたらキックされた このゲームの戦闘システムでM&Bの続編でたら面白いだろうなー
セールで買ってやってて面白いとは思ったけど これって装備整わないような初心者は養分にしかなれんの?(´・ω・`) 初期で使える兵科はスキルが揃ってて凄いけど 周りが高ランクばっかで攻撃当たらない当ててもダメがほとんど通らない 蘇生を繰り返してコインでも稼ぐか…
両手剣使えばだれでも無双できるぞ
両手剣振り回してるだけで割りとkillは取れる ポール系で当てられなくてイライラしたのが嘘のようだった いくら斬っても死なないのはやっぱり通るダメージが低いからなのかな こっちは何度も切りつけてるのに相手の一撃でいなされて泣ける
>>94 攻撃が通るかどうかは高額装備やperkより慣れと技術が重要
一部の長柄物は難しいから
>>95 も言ってるように両手剣でいいんじゃないかな
トドメや蘇生で稼ぐのも初心者向けのいい手だよ
今は初心者多くて取り合いになりがちだけどね
>>97 腕なのかぁ・・・だよなぁ・・・
暫くは両手剣抱えて衛生兵として走り回りますわ
でも人が殺した相手にトドメはなんか気が引けてやり辛いw
横取りとかなんか嫌がられそうだし
でもこっちがトドメ刺されるのはむしろ平気
殺される時にフェイスガードをパカパカやってるのは私です^q^
>>96 両手剣は少しダメージが弱体されたからね
頭部に当てられるようになればダメージの低さはカバーできるよ
ランク1〜6→よくわからんけどおもすれー ランク7〜11→蘇生止め刺しゲーつまんね。辞めようかな(辞めるやつはここで辞めそう) ランク12〜16→まともに攻撃当たるようになってきたけど未だにろくなカスタム使えないし飽きてきた(ここで辞めるやつも) ランク17〜22→カスタムおもすれー、我慢して続けてよかった ランク23〜 →あの装備欲しいな、もうちょい頑張るか or あの装備高すぎてやってられないし、いい加減飽きたしもう辞めるわ 今ランク23の俺のチャートとしてはこんな感じ
>>98 もちろん知識や腕の差もあるだろうけど、装備の差もあるよ
特に乱戦だと装備の差がモノを言うから初心者はキツイと思う
だから最初はデュエル鯖で金稼ぎつつ、腕を磨いたほうがいいんじゃないかな
1対1なら装備の差も腕で埋められるし
初心者ならなおさら腕もないと思うんですがそこは大丈夫なんですかね・・・
先輩達が優しくて有難い・・・!
全く関係ないけどこのゲーム2時間ぐらい起動してっと画面がバグって死ぬ
知ってる人はいるかわからんけどDazyであったグラのバグが全画面になってる感じ
なんだろう、割った液晶のようになるというか・・・
Wikiとかにも情報無いから俺の環境が原因かなー
1年しか使ってないグラボが死にかけてんのか原因がさっぱりわからんけど
とりあえず止め時には丁度良いか思ってるw
今ランク12位で
>>100 と全く同じ状態だがもう少し頑張ってるみるわ
デュエルはもう少し慣れてからにします(´・ω・`)
他人が殺した死体については1on1でやっとこ倒したとかそういうのを取らなければ大丈夫かなぁ 前線を押し上げながらどんどん殺して行ってる人のとかは拾っても大体大丈夫 デュエル鯖は最初のころ行ったけどパリィの練習場状態でヒャッハースタイルの俺には合わなかった 馬に乗ってくるアホをみんなで引きずり下ろす時の団結プレイは楽しかったよ
>>102 装備の差で負けるより腕の差で負けるほうがましじゃない?w
1vs1なら特定の装備に対する戦い方とかも覚えられるし初心者にオススメだと思うんだが。
>>103 雪のマップやってるとおれもバグる
グラボがイカれたときみたいな表示バグが起こるけど、このゲームが悪いと思う
>>103 前よくなってたが・・・段々崩れて極彩色の世界になる奴かな。
ゲームのアップデートとかグラボのアップデートで直る、と思う。てかなくなった。
あとは症状が出たらさくっとゲームの再起動するんや。
このゲーム、そんなに言うほど腕必要あるか? ダメージがデカい両手剣か長柄武器もって ひたすら胴体ついてるだけでサクサク死ぬよ パリィはラグってると効果ない場合多いし 払いは武器によっては間合いが面倒だから 余計なこと考えずにただ突きに徹するだけでいい たまにFでタックルする感じで
スチームの無料期間終わって買った組なんだけどさ、 オレの行く鯖はどういうわけかいつもチームが隔たるんだよね こんな感じに 自軍Lv 敵軍Lv 40 32 7 28 10 25 2 18 1 22 1 10 考えたんだけど、このゲームって自キャラの成長という要素があるから これから成長したい盛りの人たちは経験値もお金も貯まりやすい勝ちチームに移動したほうが効率が良いんだろうなと。 だからオレみたいなのがいくらかかっていっても全然歯がたたないし、 仕方ないので弓で遠くから狙撃プレイするしかなくなっちゃうのがちょっと気になった。 そんな中、レベルの突出した人がよくチーム代わってくれるんだけど彼らにとってはもう金とかどうでもいいのかなw
えっ…レベルって直接能力に絡むんだっけ? カスタマイズ性だけだと思ってたんだが
拾うとか横取りとか、もう何か別ゲーやってるんじゃないかっていうくらいわけのわからん感覚だわ・・・ もう止め/蘇生は0コインで良いんじゃね。
ランクが高いってことは装備がいいのはもちろんのこと、 プレイ時間も長いわけだから平均的にゲームが上手いのも明らかでしょ で、セッションに勝てば獲得ポイントが倍増するわけだから 高ランクの多いチームに移る勝ち馬乗りが得するというところまでは理がある どうやってチーム移動するのか23の俺は知らんけど
>>110 そうなったらいよいよ基本無料課金コンテンツゲー並のクソゲーだね
お前が俺ら新参と別ゲーやってると感じてるように、いざそうなったら俺も別ゲーだと思うしこのゲーム二度とやらんわ
>>111 いやだからそれはあくまでも腕の差だろ
装備もデメリットがあって上位互換なんてないし、最強武器の両手剣は最初から解放されてる
比較的差が出るのは15の医療スキルくらいだ
>>113 いやいや、プレイ時間少ない低ランクよりプレイ時間長い高ランクのほうが
平均的に見てプレイスキルも上手い奴が多いってのは当たり前の話だろ?
これを何をもって否定できるの?
装備の是非については明らかに突っ込み待ちで俺が何か例を挙げたら途端に寄ってたかって叩かれるのわかってるから何もいうことないが
プリセットの時点ではクロスボウ兵(何がクロスボウなんだか知らんが)より重騎士のが使いやすく感じたし
カスタムでいじるようになってようやく両手剣の強さが分かった感じだったけど。
もちろん古参はいつも両手剣はランク2からとか意味の分からないことを平気でいうけど、
ランク2じゃカスタムは使い物ならないので、そのことに気づいたのはまあ多少遠回りはしたが20ぐらいになってからだったと思うが
ランクによるカスタムの差については論外で、15でどうとかいうけど、
最短コースで最良の買い方知ってなきゃ15程度の貯金じゃ医療スキルがどうのってレベルじゃないでしょ
古参様方はマジで自分が何言ってんのかしっかりゲームの数値と照らし合わせて計算しなおした方がいいよ
どうせ自分が過ぎた道だからどうでもいい話なんで適当言ってるんだろうけど
俺が両手剣買ったのだって別の武器いくつか買った後の話だし、
そんな新参には知りようもない最善手を強要して、しかも蘇生止め刺しボーナスなくせってなくせってまるで意味わからんわ
いきなり発狂しすぎだろ…wとりあえず落ち着け 腕の差があるから有利って当たり前だろ、誰がそこを否定したよ ここ30レスくらいでレベル差のせいで勝てない;;って流れだったから いやそれは別に能力補正なんてないんだから腕の差だよな?って確認 大体俺のキャラもレベル17って言うw
他人にはお前が何の流れを見てレスしたんだかなんてまるで分らんから
>>109 は
>>108 のレスを受けてのレスとしか取れないんだけど?
別に発狂したわけじゃなくて
>>108 を受けての「流れ」でお前がおかしなこと言ってるから正したら
更におかしなレスが返ってきたからそれにごく真面目に反論しただけ
それに誰が何言ってるとか興味ないから30レスなんて読み直す気も起きないが、
装備や腕の差で負けることはあっても誰もレベル差それ自体のせいで負けるとは言ってない気がするけど
はいはいさーせんお前が正しい
俺4ヶ月くらいやってるけどトドメと蘇生ポイントうざいとか思ったことないわー 新参の時はアレに救われたし最近入った新人はコンクエの占領で稼げないから必要だろう もっと他のポイント伸ばすべきという意見もあると思うけど 腕に関わるものだと上級者のポイントが突き抜けちゃうし難しいのかもね ランク云々は時々ランク自体に強さを左右する要素があるかのような言い方をする人がいるから 先行有利のランクゲーと誤解してる人もいるかも 実際高ランクは強いけどランク30がランク60差し置いて一位とってたりもするし ランクが極端に低い場合を除けばあとは腕次第って感じだと思うよ
まあランク30あれば馬以外はたいてい揃うだろうし
ゴールドも購入すればOK ゲームをセールで買ったりしてるんだからいいだろ 人がいるうちにエンジョイすべし
steam機能がおちたのかな?プレイ中にいい戦果出してたのにゲームが終了したでござる
落ちたーーー
よしっ 今日もいざmercy Mylordしに出陣でござる
124 :
UnnamedPlayer :2013/03/06(水) 17:23:55.68 ID:E4fyHALQ
1ラウンド終わるたびに画面がバグって(変なレインボー色になってなにもみえない) ゲーム再起動すると治るんだけど、どなたか対処法あったら教えてくださいお願いします。 PCのスペック windows7 home premium 64bit CPU Intel(R)Core(TM)i7-2600 メモリ8GB グラボ GeForce GTX550Ti
そのパターンだと ドライバを更新する グラボを交換する 電源を交換する のどれかで俺は治ったな、ありきたりでスマソ
>>124 似たような症状でた人はウィンドウモードでやれば大丈夫になったって
書いてあるが試してみてはどうだろう
M&Bでもそんなバグあったなー ラデオンの場合だったけどver10.6に戻せば落ち着いてた ドライバ関係だと思う
両方買ったが、よく比較されるアレと比べてもこっちのが好きだわ もうちょい鯖がまともでアップデートに力入れてくれれば…
アプデはちょくちょくあるぞ 月末あたりなは武器大量に追加されるらしい
>124 まずはタダでできるグラフィックドライバー更新かな >129 このゲーム専属のフランチャイズチームがいるからアプデは結構頻繁にあるし 次のアプデで成功すればBF3みたいに定期的に大型アップデート入るようになる可能性もある
自分で鯖建てれたらなあ
>>114 いやそもそもランク2じゃカスタム枠使えないだろ。
ランク2で使えるようになるのはプリセットの両手剣だよ。
まぁそもそもコインなんて現金で買えば新参も糞もないんだけどな。
と言うかこのゲームはコイン稼ぐゲームじゃねぇよ。
134 :
UnnamedPlayer :2013/03/07(木) 05:43:00.98 ID:B8Ee+imb
このゲーム日本語も対応してるのね。West1行ったらソードマスターって人がいたんだけど持ってたのがメイスで思わず笑ってしまった。
これ・・言っちゃだめなのかな このシステムで モ ン ス タ ー と戦いたい! |彡サッ
カスタムがどうこうよりも
>>108 で挙げられてるレベル1や2ならゲーム始めたばっかで、
まともに攻撃当てるのも防御するのもできないからすぐ狩られるだろうよ
そういう意味で、極低レベルの人は弱いというのは当然。
そこから先は、まぁ人に依るわな
みんなは武器のカスタムどうしてる? 俺はImperial教会のPassau Steel修道会Convex派、ただいま信徒募集中
両手がランク2プリセットになったのは最近だから中堅さんが勘違いしていたのかな? クロスボウが代わりに削除されたんかな
>>135 大量のゴブリンがマジカル☆フォークぶん回しながら追いかけてきて、
ボス部屋に逃げ込んだらヨーク公とかいう名前の巨大なブタが、
「Haaaaaa! Fresh meat!」とか言って襲ってきて即死する無理ゲーしか想像できない
日本語パッチ後の修正で旧クロスボウの枠に 両手剣が入ったから訳の部分がバグってクロスボウのままになってるみたい まぁ、ぶっちゃけどうでもいいけどw
Shiftに割り当てられてる「息を止める」って何これ?w 押してもなんも起こらないんだけど
倍率あっぷパーク装備して弓を引いてると結構揺れる その時に揺れが抑制できるんじゃないか?
>>135 ロード・オブ・ザ・リングの最初のところみたいなのがいい
週末組がいなくなったんだよね? さすがに一週間近くやってルール知らないはないよね? ひどすぎるなこれは・・・ 古参の多いほうが勝てるって感じだね 少ない側入ったら「散らばるな」とか「旗の近くで戦えとか」 一生懸命呼びかけてる人いるのにガン無視されててかわいそうになったわ
あんなゴミみたいなチャットで呼びかけられましても
チャット小さいよなー しかも左上なんて視点が散るからみてられない
コンクエストの勝手プレイは前からさ
陣地有利になって守れば勝確だろうけどポイントがそれを許さないからねw
20到達まではトドメ許してやってくれ
旗取って守っていたほうが敵も寄ってくるし楽にポイント取れない? ちょっと取られてすぐ取り返せば占領ポイント取れるし 旗のそばが主戦場になるから見方も敵も死体がゴロゴロ 出血しながら戦っている人を後ろからそっと包帯 これで大量ポイントゲットじゃん 一人を5人くらいで追い掛け回して処刑取り合いしてたら稼げないでしょ
サーバーが白く表示されてるのに接続失敗で全然入れないけどどういうことなのこれ? PC後と再起動しても入れないし
自分も接続失敗でストレスマッハです
スチームのリログで直る かもしれない
このゲームを一言で表現すると 《ラグ》
ラグラグな人は32人以下の鯖行くといい、Pingは200までが目安 何度かPing350の鯖行ったことあるが32人以下なら見た目上のラグはでなかった 32人超えると鯖性能もだが要求されるPCスペックがきつくなる うちの環境はそれでもFPSが落ちる程度でラグラグにはならないな 32人以下でラグ出てる奴は回線かPCスペック見なおしたほうがいいんじゃないかな
短槍と盾もってスパルタゴッコやりたいな みんなでシールドバッシュしながらジリジリ前進して後列が槍で刺すみたいな
>>157 騎兵に横あいからドグシャァァアされる未来しか見えない
そういや以前騎兵のケツにタックルぶつけたらおっおっおって感じで
ゆっくり落馬して面白かったな、時々狙うけど速度出てると無理ゲー
たまに戦場で叫んでる人いるんですけど そういうキーがあるのかと思って設定みたけど見当たらず。 もしかして雄叫びも後付けスキルなんですか?
>>159 分隊長のスキル使ったときのことじゃないかな
>>160 あ、そうなんですか じゃああの人は偉い人だったんですねw
声だしたばっかりにタカられてタコ殴りにされてたようですが
そりゃ分隊長から敵が沸くから優先的にボコらないとな
>>161 声出したからじゃねーよw
声は敵も味方も同じだから声じゃわからんよ
敵から見ると分隊長は名前に下線が引かれているし
将校スキルを使っているのが見えたら(右手を突き上げる)さっさと殺しておかないといろいろ厄介
だから基本的に分隊長は狙われやすい
へー スキル一つでもいろいろ深いんですな〜 ちょうど弓兵で遠目から部隊を援護しようと照準ズームして見てたんですが その人がなんか叫んだ直後に敵がワーっと群がって散った後にその人の死体だけがあったので思わずそんな風に考えてしまいましたw
それと、ターゲット指定した時とターゲット倒した時もしゃべるな ターゲット指定は分隊に入って戦闘中に敵に向かってT押すとできるからやってみ
分隊長buffはうざいからなぁ。 顔面クリーンヒットで120ダメでて 「殺った!」と思ったのにピンピンしてたりするし、 ナイフで滅多刺しにして累計200ダメくらい与えても生きてたりするし、 お前いつまで生きてんだよっていう。
167 :
UnnamedPlayer :2013/03/08(金) 14:28:03.33 ID:Mqi1UEIc
でも自分もバフで命拾いすることも多いっていう。
俺は分隊に入ってないことが多いから 分隊buffの恩恵を感じたことないわ・・・
You入っちゃいなYO! 前衛なら間違い無く入ったほうが得 っていうか他の人も得だから入って一緒に前に出てほしい 超速蘇生もありがたい 支援が集まったら迂回されて終了だからどうでもいいかも 話は変わって、昨日の夜やっている時に外人が「ファッキン名無しがいるよ」って言ってたけど リスト見てもそんなヤツはいなかった 気になったのは全部日本語の奴らがいたから、海外版だと日本語がいまだに表示されないものもあるのかな?
>>168 きっちり考えてやってる分隊長のスクワッド入れば圧倒的な差に驚くと思う
War of the Roses: Brian Blessed Voiceoverっていう新しいDLC買った人いる? なんか叫び声を追加するらしいけど 塗料とか叫び声とかよくわからんDLC出すなこの会社はw
槍は最初からアーマーピアッシングついてるし…(震え声 分隊はバフ自体の効果はもちろん、固まって各個撃破を防ぐってのも大きいな
>171 課金超絶強装備のDLC出すよりよっぽどマシかもw
「突き倒し」というスキルは操作どんな感じでしょう? 回避して攻撃ボタンとありましたが、相手の攻撃をスカして攻撃したら当たった相手がスタンする、という感じでしょうか? ガードでもいいんでしょうか?
左右同時クリックのプッシュじゃね?当たるとガイーンてなって押せる あと槍で無双してる人たまにいるんだけどどうやってんだあれ
>>175 右クリック防御の姿勢から左クリックを押すと相手を押す事ができるよ
個人的には使い所が難しいPerkだと思う
>>176 槍使ったこと無いけど無双してるのに突っ込んでいって死んだ経験から言うと
軽装で歩行速度を上げて間合いを保ちつつ相手が突っ込んできたら
少し前進して突きで頭部グシャー、乱戦には遠目の後ろから突く以外参加しない、みたいな動きしてた
シャバリーナは普通につえーよ
180 :
UnnamedPlayer :2013/03/09(土) 02:13:19.92 ID:2uDEFrYC
基本的に第一分隊は近接歩兵分隊になることが多いから、遠隔やる人やバフが揃ってない人は第一分隊長にはならないほうがいいね。ちなみに分隊五人いる状態でバーサーカーとライフ回復バフが入ると200ダメージ以上与えても死なないからかなり重要。
騎兵叩き落してトドメ刺すの楽しすぎる ただ一撃で殺されるのは勘弁な!
>>176-177 レスどもです。
おかげでイメージ湧きました。
まだぺーぺーなので金に余裕できたら買ってみようかと思います。
>>181 俺もw
長物でアッパースイングすると結構ダメージはいるね
騎兵は横からタックルして落馬させるのが楽しい
>>176 顔面突きしてるだけだよ。
一撃で80〜100オーバーのダメージが入るし、
シャバリーナはダガーかよって言うくらい振りが早いから
一撃死しなくても中堅以下なら反応する間もなく殺される。
突きしか威力ないし、盾持ったら突きしか出来ないから
下ガードすりゃ良いだけなんだけど、
両手剣をブンブン振り回すだけの脳筋連中に
そんな高度なことが出来るわけもなく。
別ゲーですがM&Bでロドックのデカい包丁みたいな両手剣メインで使ってたんですが このゲームは後々あんな感じのも登場するでしょうか?今のところ両手剣カテゴリには2種類しか写ってないです。
槍は下ガードされただけで詰む 味方の群れに紛れれば相手は下ガードする暇もないが
たった今、槍盾持ち三人に嬲られてきた。上手い槍使いは怖いねw
俺攻撃特化スタイルだから槍盾は見たら一発盾にでかいダメージ与えて その後は味方に任せてスルーする、タイマンは無理ゲーなんで逃げる
乱戦で両手剣振り回す勢としては購入したのに余ったコインをどう使うかに迷う、処刑斧で一撃死多いし練習するかなw
棒に挑戦してみたら? 威力低いけど当たり判定大きいし重装・軽装関係なくダメージ入るから乱戦に飛び込むと面白いほど倒せるよ
WotR春のエノキ縛り
春のエノキ狩り
それにしてもTDMでもお構いなしに止め刺しまくる奴多すぎだろ。 プレイヤーが増えたのは良いけど、味方そっちのけで矢に撃たれながらも 執拗に止めを刺そうとする物乞いプレイヤーばっかりで萎えるわ。 TDMで止め刺しは意味ねぇよwww
>TDMで止め刺しは意味ねぇよwww とにかくコインが欲(略 鯖一覧を人数ソートすると上から下まで埋まってんなすげー コンクエは空気読まず馬に乗ってくるアホが延々片方に固まってて 裏取りしまくりで速攻終了、最大キルが4とか5とかの試合ばっかですげー不毛 市街戦になったら居なくなったし嫌がらせにも程がある noobで騎兵に対抗できない人は以下のように対処してみてほしい ・melee装備の人は騎兵を正面に捉えて武器シールド構えて牽制、側面が取れないと逃げるやつ多し ・牽制に突っ込んできたら横orナナメ移動しつつ横振りを引っ掛ける感じでカウンター狙う ・弓兵はなるべく騎兵優先、チャージのタメや壁づまり、方向転換時を狙う、馬に当ててもいい ・周りに騎兵以外が居る時は牽制程度で騎兵に構いすぎないようにする
ウザ馬は大抵高ランクの人が落としてくれるから、落馬した敵みたら漏らさず囲み殺して欲しいな そうすればおのずと馬で突っ込んでくる人減るから
馬は強すぎるからもう少し弱体化必要だよね 数制限かけるとか、馬から落ちたら50ダメージとか
騎兵があんまり弱いのもそれはそれで燃えないからCavalryつけてたら 占領時間が2倍かかるとかそういうのでいいと思うよ
200 :
UnnamedPlayer :2013/03/10(日) 03:39:33.15 ID:BhnHlyKk
むしろ騎兵パークつけたら旗占領できないようにしてほしいね。もちろん騎兵が隊長になってもそこからリスポーンできない感じで。現状騎兵が強すぎて萎える。
noobだけど最近騎兵やっててようやくランスがあてられるようになったけど 俺がしょっちゅうやられるみたいにドグシャァァア!って一撃必殺がなかなかできない 馬のスピードが遅いから?乗ってるの一番安いのだし・・・
あとランス壊れた後のサブ武器、一応一番レンジ長そうなアーミングソードにしたけど こっちは未だに一発も当てられない・・・ M&Bと違って真下向かないとそのまま横に振っちゃうから歩兵には当てられない感じなのはわかったけど難しい ランスのリチャージ終わるまで下りて戦った方がマシなレベル
>>201 InstaKillするにはShift加速しないとダメだったと思う
片手剣はかなり弱体されてるから使いにくかったら
片手斧とかメイスとか馬上ハンマー使ってみるといいかもね
>>203 ありがとう!
確かに当てるのに精いっぱいでシフト使ってなかった
もっと練習が必要ですね・・・
ちょうど一本買える金あるからサブ武器も選んでみます
>>204 1. まず落ち着いて馬に乗ったまま止まります
2. 敵がのこのこ歩いてやってきます
3. 敵の頭に狙いを定めます
4. Shift+Wで急加速します
5. ドグシャァァア!!!
206 :
UnnamedPlayer :2013/03/10(日) 11:01:22.50 ID:CRNqCFeZ
両手剣で馬上でそれやってくる奴は理不尽過ぎるね。見た目届いてないんだよ。
もうちょっと味方に指示できるラジオチャットが欲しい 「fall back!」とか「前に出すぎですぞ!自重してくだされ!」とか
音と文字と画像で旗が降ろされてるのを知らせてるのに誰も無反応な事を鑑みると そんなボイスチャットは何の意味も無いだろうな
TDMでも微妙な匙加減が欲しいのよな 敵リスポン近くで多数沸いてるのを見て分隊員が突撃してるのに逃げる自分が心苦しい まあ置いてくけど
lv30-60の間が楽しみがなくて辛い… ネタ系でいいからなんかロック武器でも作ってくれないかな
餌とかちゃんとしてる?
失礼誤爆
そろそろMason Vanguardちゃんの餌にAgatha MAAの首を与える時間か
あ、俺もスレ間違えてた。すまん
相変わらず64鯖が混沌としててワロタ
鯖で自分と同じ白地に赤丸の紋章みたらにやけてしまう やっぱ日本人は日の丸だよねw
太陽の騎士っぽいマークの人がいた
フリーで遊べる機能知らなかった。 気になってたし遊んでみるよ〜
うちの家紋が見当たらないんだが・・・
おれも日の丸つけてるよ さいきん同志をみかけたわ
日の丸もいいが旭日旗っぽいデザインもできるよ
あれ武器もバンテージ回復になってたのか
>>223 武器も盾も壊れても一定時間たてば復活するよ
かなり時間かかるけど
トライアル中下手な自分が日の丸つけるのは畏れ多いということで 黒地に黄色い丸にしてたが、パラオ人と間違われてたとしても不思議ではない
たしかブラジル国旗風も作れるんじゃなかったっけ?
最初から1千万コイン買ったからまったく気にならなかったんだけど、 占領時のコインって10コインなんだなコンクエのキモなのにwww 占領は止め刺しの20分の1の重要度しかないとか、誰も積極的に取らないわけだわ。 それにしても、弓ボウガンを使ってる奴は多いのに、 リザルト画面を見ると全くHSした痕跡がないんだが、 あいつらは一体何を狙って撃ってるんだ?
ゲームスタート時に興奮してるのはわかるんですけど ガイーンするのやめてもらえませんか 嫌なんですあの音
あえて少人数で無人のコンクエ鯖に入って旗を交互に取り合う奴らが昔いてな 談合・ファーミング行為という事で占領コインが1000から10に修正されてしまった
>>229 コインでリアルマネー稼ごうとしてるからそうやって絞っていくんだよな
めんどくせえ
>>227 俺基準で良ければだけど大抵アンチスナやってる
やっぱ横移動されると距離にもよるがすっげぇ当てにくい
それで結果的にランダムウォークになるからかなりあてずっぽになる
少なくとも近接相手にHSはトドメなりで足止まってないとかなりあてずっぽ
逆に足止めてるアホな弓や8割方止まってるボウガンは
落下考慮の縦軸補正するだけで良いだけだからHSはかなり楽
運営としてはフルプライスで売るのは諦めて多分、これからはセールとか 無料期間で人を集めてその分の補填をコインでしたいんだろうけどね。 フルプライスで販売してた頃はそんなシステムないかわりに コインの取得率が結構高かった まぁ、今でもダメージスコアではいる分だけで ほかのネトゲのシステムに比べてそこまでシビアな設定はしていないと思うけど。
その昔HS40を叩き出す弓兵がいてな…(遠い目
別にHSなんてしなくてもいいんじゃね
ある程度個人によって技量差があるのは当たり前だし。
弓使ってるときの選択肢として
50%の命中率のHS狙いの矢と
70%の命中率の胴体狙いの矢のどちらを撃つか
なんてケースバイケースだと思うんだが。
まぁ
>>234 のいいたいことは多分あたらない弓なんて構えてる暇があるなら
歩兵でもしてろnoob共ってことな気がしないでもないけど。
重装の弓兵は珍しいけど やっぱ軽装で弓の速さ違うのかね
>>236 重鎧と軽装じゃ全然速度が違う。
クロスボウ持って、一番重い騎士団甲冑と
ランク60未満でも着れる軽装のジュポンを着比べてみたらわかる。
遅すぎて鎧着る気なくすわ。
それにしても、最近はコインが溜まったのか
歩兵が処刑斧持ちばっかりになったな。
クロスボウはプレート中装で中兜、金属盾が一番いいぞ。
プッシュレバー入れれば一回ギア引っ掛けるだけで一回転するから防御力と射撃能力の両立ができる。
ただしギア引っ掛けるとこの山が二つ分になるからある程度慣れが必要。
セフティや矢玉倍増は入れると一回引っ掛けるだけじゃ足りなくなることあるからあまりお勧めしない。
弓兵(ロングボウ)は装備軽くすればするほど弓の装填と引くのが早くなるからジュポンみたいな軽装備がお勧めだが両手剣一振りでも即死することあるんで周り見れてないと初心者はだいぶ厳しいかも。
>>237 がいうみたいに重装が弓引くと全然連射できないんで軽装+盾もちがいい。
盾もバックラーのほうが弓引くのが早くなるよ。
弓のほうはクロスボウと違って防御と射撃能力ちょうどいいとこは自分でやりながら見つけるしかないと思う。
このゲームて強制チーム移動とかある? バランス調整とかで いきなりチーム変わって困惑したのだが
前は良くあった気がするけど 最近だと珍しい
バグ? あと逃亡者の縛り首カウントが-2000ぐらいまで行ったのだがよくあること?
逃亡者って言われる境界の外にリスポンするとなる気がする
味方殴ったらKick、味方殺したらKickって鯖あるんだな、反射で死ぬのは以前見たけど 助走つけて味方に加勢したら思いっきり味方の後頭部に処刑斧刺さって一発退場食らったわ
近接攻撃で頭狙うのがすごく苦手なnoobなんだけど 何か気を付ければいいことってあるかな 自分はウォーハンマーでオッスオッスしてる無痛覚人間やってるんだけど
>>244 当てやすい横振りですれ違いざまにぶつけるようにすれば威力を最大に出来る
この時胸辺りを狙えば頭部に刺さることも、胴に当ててもダメージデカイのでオススメ
2回3回振るチャンスが有るなら初撃ヒットから修正しつつ頭部を狙うのもアリだよ
基本は肩の高さで振りつつ足運びで間合いを調整して当てていく感じ
他の武器もだけど振りの軌道の調整ではそんなに当たり方は変わらない。足運びが重要
>>245 なるほど横振りでしたか
自分はいつも振り下ろしでかち割ろうとしてました・・・
足運びには自信があるのでやってみます、ありがとうございました
無痛覚に回復号令は相性良いと思う
>>247 ちょっと試してみたら楽しすぎワロタ。
回復できないから思い切った攻撃ができてキル数稼げました。
回復号令中は出血しても自動止血されるから 無痛覚の意味はあまり無いけどな。 それにしても回復+HPUPはえげつないな。 300〜400くらい一気に与えないと死なないとか、 何でこんな極端な性能にしたんだ。
250 :
UnnamedPlayer :2013/03/12(火) 19:01:18.60 ID:yvaVUyJ+
だから身内で組んでる奴が一組いるだけでゲームが崩壊する 特に軽装で徒党を組んでる奴らは手に負えない スキルが切れたあとは一気に逃走して、その後突っ込んで来る奴らに対処法はないのか?
「技術があれば一人で3人倒せるから問題ない」とか わけのわからんレスがまた付く前に書いとくと 自分も徒党を組む以外ない そういうのはbetaの頃からさんざん文句言われてる まず装備薔薇バラの騎士がなんでBFみたいに分隊組むのかわからんし、 その実装もおそまつきわまる それでスキルベースドだとか宣伝してるんだから話にならん
徒党を組むと一方的な試合になるのはオンラインの常だなぁ こういうシステムを多くのゲームが取り入れてるのが気に入らない とボヤいてみる
>>252 日鯖?がやばいだけ、他の鯖はあんまり一方的にならない試合のほうが多い
日鯖はほんとつまんねぇ。重装の斧持ちが4,5人で向かってきて、ローラーするだけww
>>253 重装処刑斧スタイルをずっと貫いてるけど散々チーター扱いされたなぁ
最近似たようなスタイルの人が増えたようだけど理解は進んだんだろうか
片手剣最強時代から目立った弱体を受けてないからそろそろなんらかの弱体はされそう
ただリーチの短さはいかんともしがたく、高ランクの両手剣や槍使いにタイマン張られると無理ゲー
クォータースタッフにもボコボコにされたし乱戦じゃないと弱いよ
>>254 だから、スキルでHP底上げした重装の斧持ちが複数で固まってローラーしてるって書いてあるがな。
リスポンポイントまで一気に攻め上がってきて、リスポンする奴片っ端から複数で首チョンパしまくってるのなんて
マジで日鯖くらいだぞ。
>>255 なにが「だから」なのかしらんが自分の経験やらなんやらを述べた上で
「乱戦じゃないと弱い」で括ってるだけなんで別に変なこと言ってないよ俺
行間を読んで真意を汲んでくれみたいな考えの人だったらごめんね、わかんないです
日鯖がわからんがUS Central?
Ping170程度の鯖には良く行くけど似たようなスタイルの人で徒党組んでるのは見たこと無いな
NSKの連中は武器バラバラだし
槍使いとしてはタイマンが一番心臓に悪いと思ってるぜ まあこちらからは絶対近づかないから処刑斧とは相性良いのかもしれんな
処刑斧はタイマンでも強いだろ どの方向でも弾かれない、近けりゃ当たる、ダメージ高い、振る方向がわかりにくい だからアホみたいに殴るしか脳が無いやつが使っても強い。
>>258 タイマンでバカ振りしてもパリィするやつはちゃんとパリィしてくるし
パリィされるとペナルティでバカ振りは封じられるよ、BreakBlockである程度相殺できるけど
あとは短所であるリーチが一番問題になるのがタイマンって話
日鯖はUSWESTのほうじゃなかったっけあとはJPNってかいてあるやつ
処刑斧は射程が短すぎてパリィする方も難しいし 振りも早いからパリィしても反撃する前に首はねられるからなぁ。 長柄物で下がりながら突けば勝てることもあるけど、 たいていの場合は詰められて何も出来ずに死ぬわ。
そこらへんの強さは個人の立ち回りの差がでてくるね(ドヤァ 中装槍兵だと片手剣一本に負ける事もある 下防御からの切り返しが速いのなんの
デモ版やってみたが、重装備相手にはまさに歯が立たないな。弾かれてるのかな。 突きだと攻撃が通るような気がするので、それでがんばるぜ
重装相手に剣は基本突きしかダメージ与えられないよ。 長柄武器や斧系の横振りは重装にはじかれることほとんどないよ
>>263 重装相手の場合は、相手の攻撃を防御して、硬直状態にさせてからすぐ突き入れてやればたいていのやつは倒せる
相手がちゃんと防御してくるタイプの場合は突き以外にも横の溜め振りをおりまぜて攻撃する
でも片手剣は横振りを溜めて当ててもほぼ弾かれるから突きのみでいく
のがオススメ。
他にも敵の装備によって有利な戦い方ってのがあるから、デュエル鯖とかで練習するといいよ。
266 :
UnnamedPlayer :2013/03/13(水) 16:03:46.22 ID:LPWYRGov
どのサーバーも30くらいづつpingが高くなってんだけど、これって俺だけかな?
俺もPing170くらいのping制限鯖で「Ping200オーバーです」って理由で蹴られた事ある
特定のメインアームだけ使ってるから勝てない試合が増えるんだけどね。 大体の装備にアンチ設定があるからそういう設定を 多数扱えるようにしておけば対処法が増える分色々できるようになるよ
269 :
UnnamedPlayer :2013/03/13(水) 17:28:01.09 ID:b4UHqDMw
そこまで器用になれないっすよ 最近ようやく両手剣の間合いが把握できたくらいだし
器用だとか個人差の問題の前に資金が足りなくて満足に装備が揃えられない もっと色んな武器やクラスを使いたくても金がなくて買えないし、自分とまるで適正が合ってない武器買っちゃうと大損だし 課金すれば解決するけど、なんか全部入りのパッケージが出るとか言うし・・・
そういうのは集めるのも楽しいと思うけどね。 流石に装備がそろわないくらいのプレイ時間でアレもコレもやりたいってのは 無理だよね・・w
全然使えねーって思っても慣れたらそれなりに強かったり、 アップデートで急にさいつよぶきになったりする。 最初から全部使いたいとか昨今のゲーム全否定だわ。そういう人はM&B買ってチート使えばいいよ。
ウジウジ悩んでる暇があるなら、 さっさと1千万コイン買えば済む話だわ。 俺はキル(ノックダウン)した時のコインが10コインな時点で即効課金したわ。 あんなカスみたいな金額でチマチマ稼いで、何万もする武器や馬を買えるようになるのは何年後だよ。 かといって、何故かやたら金額がでかい止め刺しや復活して回るなんて、ゴミを漁る乞食みたいで嫌だしな。
好きにプレイしていいのよ ただ味方と集団で行動してね 一人だと敵に複数人に囲まれると詰むから
止血してる味方にタックルかまして止血すれば直ぐにたまるでwww 味方からのヘイトも当然たまる
>>275 ソレ味方に背中から刺されまっせ…
トドメより復活、止血のほうが稼ぐのに向いてるね
敵がきたら中断して逃げれるし
>>276 出血した重装備が盾構えてる間に後ろで修理してあげるとかいいですね
ファームするだけなら弓でブナシメジヘッドショット延々としてればいいんじゃないかな…
回復中の味方に加わって患者に向かってE押したらより早く立たせることができるんでしょうか?
>>278 止血も復活も他の味方がしてくれてる時は反映されないよ
キングメーカー21日か コイン貯まってねー
ガチタイマン最強は盾+片手 だけどな 今なら盾+ショート棘つきビルがタイマン最強だよ
今日SGデスマッチ鯖で常に2倍速で両手剣を振り回しているプレイヤーがいたが、 あれがスピードハックと言う奴か。
シールドバッシュ連発ハメは修正されるべき もう少し吹き飛ぶようにするとかさ
285 :
470 :2013/03/13(水) 23:24:36.35 ID:2TgsxS59
>>283 キックされてた奴?あれはセントラルだったかな?
>283 移動スピードも馬並で、構えながら、振りながら高速移動だったからわかりやすかったね まさに赤い○星w
>>284 屋根の上のアーチャーの裏を取った!と喜んだが束の間
ガイーンガイーンガイーンガイーンガイーンガイーンガイーン
そして敗走
とんでもなく惨めな気分になった
>>282 頭が一周回って納得しかけたが思い返したら初期装備じゃないかそれ
盾+ショート棘つきビルはガチ
槍+盾で使ってるけど、シールドバッシュは吹き飛んで欲しいわ。 その場でよろけられても槍がささんねぇんだよ。 でもまぁ吹き飛んだら吹き飛んだで、味方を崖から突き落とす奴続出だろうな。 それにしても、戦場が馬と処刑斧で埋め尽くされたな。 斧もうざいけど馬もうぜぇ。 事あるごとに味方からもガインガイン言わされてストレスマッハだわ。 馬を呼ぶたびにコインが掛かるシステムにすれば、 コインも回収できて良いんじゃね。
上手い騎士だと右へ避けても左へ避けてもランスが当たる どないしろと
しゃがんでみたらどうだ
ガードすれば良いんじゃね。 武器ガードで防げるかどうか知らんけど。
>>288 でも実際どうにかなる
一時に切り替えミスってナイフ持っちゃって間に合わないからナイフ盾で集団突っ込んだら
意外とどうにか戦えたって事があってその試合ナイフ縛りやったら結構倒せた
ランスの対応法はあんましない 軽装であたる直前に横に動くとか 事前にFキーで急角度で避ける、盾で防御する。 あたりかなぁあんまし敵側にランスが多いようだったら 自分も馬出して敵の馬落としまくったほうがいいと思うよ
自分で馬使うとクソ弱く感じる不具合 ゲージ最大じゃないと走れないのがもう
YAGURAを攻略する時はとりあえずダガー抜くよね
スピードハックしてるチーターが二人いたから 逆サイドに日本人が固まってフルボッコになっててワロタww
>>293 敵味方団子状態ならぶっちゃけ武器なんて何でも良い。
1対1だとポールアームやスピア相手なら勝機はある。
振りが早くて至近距離でも当たる片手剣や処刑斧相手だと大体死ぬ。
アップデートきてる? 突撃とかいうゲームモードがでてるみたいだけど
初心者日記 トドメを刺されそうになってた所へ 颯爽と助けに来てくれた味方が トドメを刺された 弱くてサーセンwww
馬の対応法を模索してきたよー シールド構えて槍orランスをガードキャンセルして ダガーの突きで突き返せるわ これなら被害0の相手にダメージ与えられる ダガー以外だとガードキャンセルしても速度が厳しいけど 相手がスピアならパリィで切り返しでガードキャンセルして両手剣の突きくらいなら がんばればなんとかなるかも
>>304 君がだれか特定できるわw
普通の人にそんな変態技できませんww
306 :
470 :2013/03/14(木) 23:06:32.89 ID:tDAmLuNe
>>302 あるあるw
助けに行く時は割りと身代わりになるくらいの気持ちで飛び込んでいくけど
助けてもらったら他の人を助けるペイ・フォワード?
たまに速攻殺されて2人共止めとか…
助けに来たヒーロー気取りを返り討ちにしてExecuteするのは至上の喜び まぁExecution中はスキだらけだからそこを殴ろうとして結果的に自分がそうなることもよくあるNE!
自殺にペナルティってつくようになった? 普段10もいかないデスが飛び降り2回した回は20とかあったんだが
>>308 前からあるデスがもっさり増える謎のバグ、かもしれない
このゲームでデスがいくら増えようがペナルティでもなんでもないがな デスでXPやコインがマイナスになるわけでもないし 他ゲーみたいに戦歴が見れるわけでもないし バグだろ
戦闘中の隊長からリスポンできないルールはいいんだけど 拠点選んだらしばらく拠点からリスポンさせてほしいな 隊長がどういう状態かは隊長アイコンクリックで確認できるわけだし 処刑斧は以前より増えたけど使いこなせてる人は少ないのかな 当たり判定が妙にデカイ両手剣の方がウザく感じた
しかしラグなのか知らんけど、先に敵に攻撃当てても敵攻撃がキャンセルされないときは斧にやられちゃうよね
>>312 確かOblivious付いてると小ダメージでキャンセルされない事がある
あと鎧で弾かれた場合もキャンセルされない
たまたまHPUP+HP回復バフ使ってる敵分隊の中に 棒立ちで弓撃ってる間抜けが居たから ボウガンで頭ぶち抜いてやったんだが、 ヘッドショット!120ダメージ! ヘッドショット!170ダメージ! ヘッドショット!110ダメージ! ようやく撃たれてることに気づいたそいつはそそくさと退散していったわ。 分隊バフ壊れ性能すぎんだろ・・・いつ死ぬんだよ・・・ せいぜいHPが+20される程度かな?と思ってたが甘かったぜ。
もう少し性能落としてもいいよなアレ けっこう連発できるんだし
赤色盾マークとはどんな状況なのか
>>316 軽減無しで結果ダメージ0
つまり当てたけど撫でた様な攻撃で威力0ってことかな?
>>314 HP300〜400くらいはあるって前に書いてあったけど
ほんとう誇張表現じゃないよな
>>314 5人だったら+50だと思ってたんだが違うん?
それか分隊上限が5より大きい所か
US West鯖缶からの伝言です 要請を受けて今週頭に鯖設定をデフォルトに戻した時に FF設定もデフォルト(反射無し、一人殺すとKick)に戻っていたのを修正したとのことです BANされた人のリストもクリアしたので鯖に入れるようになっているはず・・・ 何か問題がありましたらここに書き込むか、Steamで連絡を取るか、MumbleのWotRチャンネルまでお越し下さい とのことです
JNP鯖は好きだな。すごく平和な感じがして。 「いつも、お世話なになっています」 「どうもどうも」みたいな
>>319 US CentralだったかWestだったから最大5人分隊のはず。
170台のダメを耐えてたし、MAXHPは確実に150を超えてるはずだよ。
このゲーム、HP表示ないわけだけど、 総HPの目安とかある?ヒットした時は数字出るけど総HPがいくらかわからないからピンとこないんだ あと自分もどんだけ傷ついてるかわかんないからしょっちゅう治療してるけど、これもどんだけやられてんのかわかんないし
基本はHPは100。分隊長のスキルで増加しているときはある。 自分の体力は正確にはわからんから、敵を倒したらすぐに治療するようにしている。
・HPは基本100 ・自分のHP残量は確認できないが、目安としてダメージが入ると画面端に血糊がついてる バーサーカーbuffでMAX170以上か… ボウガンをリロードする間に全回復してるんだろうな
100と、血糊ね。勉強なりましたー!
まぁ基本的に範囲内分隊人数で 最大HPが二人+20 3人+30 4人+40 5人+50 で増えてる 最大分隊人数が5人のサーバーなら150ダメージ一度に与えれば即死だけど 大体バーサーカー持ってる人はセットで回復もつけてるから 物理攻撃で連続攻撃しても100 70 とかだと倒しきれないくらい回復してる
鯖の設定ひどくね? 5ポイント以上のFFでキックってw ハードル高い
鯖の設定って気になるね コンクエは時間短く下の勢力点みたいのも短い方がいい 端の旗まで取られて負け確定ならその時点で終了でいいだろと思う
5ポイントじゃなくて5回つづけてヒットするとキックなのかな? 両手剣の突きは一発で複数人に攻撃できちゃうからキックされてばっかだわ
>>329 最初から最後まで押されてたら直ぐ終わるだろ…
5回でKickがデフォルト 多分次に人が減った辺りで再修正の予感
>>331 個人的な感覚だけど鯖によって下の勢力ゲージが下がりきるまで時間がかかる所がある気がしたんよ
どの鯖かは覚えてないけど
west鯖ってFFは自分にダメージ入ってるのかな?やっぱり5回でキックは厳しいです。事故とかあるし。ただ、乱戦のときでたらめに攻撃する人が減ったように感じたので効果はあるんだろなー 無痛覚スキル装備しててバーサーカーbuffとHP回復buff使ってると無痛覚スキルが効いてないような気がする。殴られるとのけぞって攻撃できない
無痛覚ってOblivious perkのことかな それつけてても殴られてのけぞるのは普通 「小さめのダメージではのけぞらないことがある」程度だよ どっちかというとそれはオマケで一切出血しなくなる方がメイン
「のけぞらないことがある」の部分は実際曖昧 殴られてもキャンセルされない場合があるのは 前々回のアップデートくらいの時期(盾・片手剣一強時代)に 「振りはじめる前に攻撃受けたらキャンセルされるけど、振りはじめた後ならキャンセルしないんじゃね?」 って考えられてたけどそれも個人の見解なので要検証
>>336 ラグでおかしなことになってるだけなんじゃね?
338 :
470 :2013/03/16(土) 10:38:40.58 ID:q+5h9wU+
画面がカクカクするー
とてつもなく動きが速い人ってスピードチート? Fダッシュ以上の速度で走ってるんだけど
最近スピードハックが流行ってるんっぽい まぁ、9割が下手糞で早くしすぎて処理落ちして落ちるか 倍速程度で止めておいて技量が追いつかなくて結局負けるパターンも多い チートしたあげく熟練プレイヤーにフルボッコにされて 発狂してるんじゃないだろうかと思うとニヤニヤがとまらんわ
ダガーだけでも結構いけるもんだな 長柄持ちだと一切反抗できないままノックダウンさせられる
槍で近づいたらダガー
片手剣より強いダガー
名古屋ではダギャー
股裂きはどうも相手のひざ裏を狙って攻撃しないと発生しないっぽいね クールタイム自体は存在していなくてきちんと狙えば3、4連続で こけさせることも可能 旧仕様だとその判定がかなり広かったから結構出たけど 両手剣が修正されたあたりのタイミングで仕様がかわってたっぽい?
347 :
UnnamedPlayer :2013/03/17(日) 13:12:54.12 ID:BHqcKDwa
さっき購入しました トレーニングのアンロック条件って何かあるんでしょうか。 むしろトレーニングこそ最初にやらせてくれと思うのですが
デモ版にはロックかかってたけど 製品版にはロックかかってなかった気がする
>>346 後ろからタックル→ハム→ハム→ノックダウンとか最高に面白いが結構シビアになったな
ただ横振りが正面よりやや横から当たるとこける程度の範囲だと思う
>>347 正直、あれはトレーニングのくせにぜんぜんトレーニングになってないと思うよ
馬の練習には向いていると思う人のじゃまにならないし
名前が漢字の人がいますけど、変更ってどうやるんですか?
steamのプロフィール編集でしょ
カスタムやっと買えるお金たまったけど、 まだデフォの4キャラの方が全然使えるので育てるモチベ上がりませんw
>>354 俺は早くプレートメイル着たかったから割と早めにカスタムにしたよ
何かほしいもの決めて目標にしておくとカスタムも捗ると思う
とりあえずPerk最優先とかでもいいけど
装備の有用度云々は置いておくとしても プレートメイルと初心者の相性は抜群に高いから レベルを上げるためのモチベーションにはなると思う 話は変わるけど比較的扱いやすくて人気の武器の説明を私見だけど書いてみる 両手剣 処刑斧and断頭斧 スピア+盾 この辺が人気武器で若干ほかの武器より優遇された性能をもってる感 ただ、どの装備にもデメリットがあって 両手剣・・振りは速いが攻撃が対象に着弾するまでの時間が長いため 処刑斧やダガーなどのクロスレンジに弱い 処刑斧・・レンジが短いため乱戦時に複数いるとFFしやすいのに加え アウトレンジから攻撃されたとき即反撃に移れない スピア・・突き以外できないためパリィで対応された場合サブウェポンに 切り変える必要があり、武器抜き変えの隙が生まれるのに加え クロスレンジに対応できない、その分盾が持てるという長所がある
処刑斧2は下方修正、両手剣は追加されるし現状維持 と予想
ハルバードはノンチャージ密着横振りでカエルヘルムでも即死やべぇ
シャバリーナ両手持ちで横振りしたら敵の首飛んでワロタ 処刑斧と処刑斧mk2弱体されて使い物にならなくなったらこれか両手剣使うわ
レベル23にしてようやくキルレートが5:5くらいで安定してきたぞ
>>354 1千万コイン買えば、コイン不足から解放されるよ。
あらかた買ったけど、まだ600万コインほど余ってるわ。
10コインとか100コインとか、こんなのチマチマ集めてられないぜ。
>>357 スピアじゃなくてシャバリーナだろ。
初心者が間違えてボアスピア買っちゃったらどうするんだ!
どうでも良いけどアップデート以降、槍が当てれなくなった。
何かモーション変わったよな?
それにしても最近デュエル鯖が酷い事になってるな。
馬に乗ってる奴から弓撃ってる奴、ランダムに攻撃する奴ばかりで
ずっとカオス状態だわ・・・鯖缶どこ行ったんだ。
今のバランスだと両手剣強すぎるから、処刑斧よりこっちの修正入ってほしいな。
課金ゲーになったのかw
>>363 最近始めた者ですが両手剣確かに長いし威力あるとおもいますけど、
甲冑着込んだ相手には突きしか効かないですよね?だから自然と構えが突きオンリーになりわかっている相手には下ガードされやすいような気がするんですが。
なので自分的には両手剣かっこいい割に使いづらいなと思ってたんです。
スイングで鉄鎧相手にする時のコツってあるんでしょうか?
>>362 鯖缶はデュエル鯖とUSWestの両方の管理してるから
人が少ないことが多いデュエル鯖にはあまり出没しない
そこで、一部の常連は仮Adminに指定されてて
その人達が鯖缶に代わってKickやBANをできるようにはなっている
が、ここ2ヶ月で大分常連の面子も入れ替わってるから
そろそろ、仮Adminを増やした方がいいかもね
自分が常連だと思う人がいたら
コミュのBBSかMumble辺りに顔を出して鯖缶に連絡とれば仮Adminにしてもらえるよ
ちょっと質問なんだけど ロングボウやクロスボウって敵を直接照準するんじゃなくて弾道の落ち込みを 距離によって補正しないとやっぱ当たらんものなの?
>>368 ロングボウとクロスボウ両方とも弾道落ちてく
ロンドントーナメントの端っこの弓術会場で的射って練習するといいんでない?
でもボドキンアローは説明文には直進する効果あるらしいけど・・・
>>362 /votekick スチームID
でKick投票ができる
スチームIDは/list_playersで調べることができる数字の羅列
コマンドを使う際は/sayを消すのを忘れずに
>>366 突きしか効かないのは片手剣で、
両手剣は重鎧でも普通に切れたと思うが。
最近はハルバードばっかり使ってるからうろ覚えだけど。
>>370 Kickが成立してもすぐに戻ってくるんだよな。
「その試合中には戻ってこれない」とかないのか。
>>371 Kick投票が成立すれば30分くらいは戻ってこれないはず
それに対してAdminのKickはすぐ戻ってこれるので、BANした方が早い
>>371 重装でも安いほうは横けっこう当たるけど、高いほうは溜めないと9割方はじかれるよ。
だから高い重装相手に両手剣はかなり不利になる。
相手が武器に 盾槍 とか ポールアーム 持っててくれたら両手剣でもいけるけど、それ以外は同じ実力ならほぼ負けると思う。
>>362 確かにそうだわw
シャバリーナのほうが使いやすいからそっちを推奨します
とはいえ、ボアスピアーのほうがシャバリーナよりも
性能が低いかといわれるとちゃんと使いこなせば一長一短あるので
ボアスピアーがシャバリーナの下位互換というわけではないと言い訳させてもらうw
エラー落ち多すぎてワロエナイ フリーズもするし面白いのにもったいない・・・
2.3時間ほどプレイすると、移動キーのWASD全て受付けなくなる 症状の先輩騎士って居らっしゃるかね?当方Windows8.64bit ゲーム&PC再起でも症状が残るが、諦めた頃に再びやると動けたり…
このゲームに限った話じゃないが、IMEの日本語入力がオンになってるとか? 俺もWin8だけど前のOSより頻繁に勝手にONになる気がする 仮にそうだとして半角全角押すだけで治らなかったらAlt+半角全角で治る
落馬狙わない弓多すぎ。クロスボウに落とせとはいはないが あんな当てやすい的狙わないでどうするんだよ
>>379 弓兵をやっているときは、どういうやつを狙えばいいのかな?
騎兵?負傷兵?弓兵?味方と交戦中の敵?
味方と交戦中の敵を狙って、味方を撃ってしまうことがあるので躊躇してしまう。
僕は味方にヘッドショットするぐらいの勢いで撃ちますね
>>380 向かってくる敵>復活中=回復中>止め=騎兵>クロス>弓>味方に突っ込んでくる敵>味方が交戦中
こんな感じの判断でやってる、他の人はどうなんだろう
>>379 ping差・鯖処理落ちというラグアーマーを着込んでいるから当たんないんだよ。
近接武器だと殆どラグを感じないけど、間接武器だとずれまくりわろえない。
>>380 1.弓ボウガン兵(先に狙わないとこっちが死ぬ)
2.処刑・復活・治療中の、要するに足を止めてる奴(迅速に敵の頭数を減らす。戦いは数だよ兄貴!)
3.上記以外の狙いやすい奴
正直、騎兵は騎兵じゃないときついわ。
>>380 クロスボウなら棒立ちしてる弓兵を
弓なら小隊についていって、中距離から撃ってる
狙う優先順位は 負傷兵>騎馬>弓兵>歩兵 でやってるよ
PerkにSecond Opinion付けて負傷兵判別すると良いよ
包帯巻く為に下がるなら注視して止まったタイミングで撃つ
>>383 当たる面積がでかいから偏差撃ちに慣れれば結構当たるよ
というか当たるようになるとそれだけで役割果たしてる気になれて楽しい
>>378 指南かたじけない。対処法まで助かります!
XPからのWindows8に変えて、起動時既に全角起動に慣れぬわが輩…
飛び道具はCounter-Strikeで慣らしたAIMも糞の役にも立たずに
発射〜着弾までの時差があり、K/Dが残らぬこの世界では、
腰に下げた光り物で、戦場を闊歩した方が稼ぎになるです。
>>385 偏差撃ちも何も、クリックして1秒後に矢が発射されるとかザラだから
馬に対しては「当たったらラッキー」程度にしか思ってないわ。
>>387 そうか、、、そこまで酷いなら無理だわな
しかしPing350前後の俺でさえそこまで酷くないの一体いくつなんだよw
当たり判定はクライアント側だからラグってても当たりゃ通るよ クリック一秒後発射とかもうラグじゃなくてクラの処理落ちだろそれ Ping400とかでもそこまでいかんと思うけど… 一回グラフィックの設定最低レベルまで下げてみなよ
ping200くらいでもかなりラグ感じるけど。
>>389 の理論だとpingがどんなに低くても全員同じラグさ感じてるってこと?
よく弓当ててくるやつとか見るとほぼping70以下くらいなんだけど、偶然?
>>390 >pingがどんなに低くても全員同じラグさ感じてるってこと?
pingが低いに越したことはないがまずこのゲームの攻撃や防御がクライアント依存なのを理解してほしい
攻撃にPingはあまり影響しない、自分の画面で当ててればダメージは通る
防御時はそれと反対に完全にかわしたりパリィしてても相手の見てる画面上で食らってたら食らう
長めにパリィするとか工夫しないと不利、High Pingerが嫌われる理由がコレ
ping350でも32人以下なら俺の環境では見た目上のラグ(相手が瞬間移動するとか)はほぼ出ない
逆にpingが150でも人数多い鯖はクライアントと鯖双方の処理落ちで見た目上のラグが発生しやすい
フレームレートが落ちて敵がカクついて見えてるならPCのスペック不足
>>389 ping150くらいでグラ設定低のgtx680だよ。
>>391 近接攻撃がクライアント依存なのは分かるよ。
でも弓系は違う感じがする。
例えば、照準を素早く移動させた直後に撃ったりしたら、照準が移動する前の場所に矢が飛んだりとかするし。
近距離で撃っても、矢が飛ぶまで遅いから少し相手の先を狙わないと当たらないし。
ラグなのかゲームが悪いのか分からんけども。
早く火矢買えるレベルになりてぇ〜 あれ食らうとドグシャァァよりムカつく
振りが最速のメイン武器ってなんだろう?
処刑斧かなぁ 振るときのチャージもスイングのスピードもダントツじゃないかね
>>393 そんな症状無いけどなぁ…
弓の動画上がってるし一度見比べてみたら?
最速かどうかは知らんけど両手斧の棒の奴、お値段は驚きの10万とお高いけど。 一言で言えば長い超貫通ナイフ 振って15、突いて15、頭殴って赤50と軽相手でも威力が寂しいけど 兎に角ぶんぶん突けて殴れて相手の鎧を選ばない お値段は驚きの10万だけど
よっぽど値段に納得できんらしいww
クォータースタッフほんとにただの棒だからなぁ フルプレート着ててアレにいいようにやられるとすごく納得いかない
アレの最大の特徴は貫通力の高さだからなぁ ほとんどチャージしなくても10確定とか だから一発当てたら後は振り回しまくるでボカボカ
敵に攻撃させる隙を与えないのが大事だな
しかし、ピッチ以外では復活/止め刺しはマジで要らん機能だな。 復活させてもらうよりリスポンしたほうが早いし、 止めを刺す理由もさほど無い。 何でこんなどうでも良い機能が最もポイント高いのか理解に苦しむわ。
乱戦中にトドメ刺そうとするアホ共に囲まれて 7回くらい別人に刺しまわされてそれどんな嫌がらせやねんとw
あれってゲームに慣れてない初心者の為の救済措置なんだと思ってた
蘇生させたら馬を呼び始めた 申し訳ないことをしたと思った
蘇生拒否は欲しいかもね
>>405 XPやコインで、初心者の一体何を救済するつもりなんだ?
とどめイナゴしてればとりあえずxpとコイン稼げる
>>409 コインなんて買えば済む話だろ。
XPで初心者は何から救われるんだ?
ランクが上がるとHPが増えるわけでもあるまいし。
411 :
UnnamedPlayer :2013/03/20(水) 15:45:17.94 ID:sBBy2Jyr
>>410 経験値でのアンロックもあるし、なによりゲーム本体買ってんのになんで追加で搾取されなアカンのってのがでかい
>>412 それじゃ初心者救済じゃなくて貧困層救済措置だろ・・・
話しが盛大にそれてるが、復活/止め刺しは初心者救済というより、 殺したやつへのご褒美だろう それとMMOでもないのに本体売っといて途中から 課金要素入れるのは俺も最低だと思う
>>414 いやそれならノックダウンポイントのほうの何とかしろよww
10xp/10コインってなんだよwww
本体+課金要素なんて、
いまどきコンシューマのオフゲでもあるから(DLC)
別にそこに関しては何も思わないけどな。
HPかパケに一言くらいかいとけよとは思うけど。
お金の話を聞きつけてRMT業者がきてくれたよ
オレはこのゲームの課金システムは良く機能してると思うけどね。 どんな金かけてる奴でも囲まれてまで無双できるわけでもないでしょ とにかく人より一歩でも上行きたい人が手っ取り早くするために金使うのは別に構わんし MMORPGだと出てくる課金制の酷い格差がこのゲームシステムだから逆に薄まってて オレみたいに本体以外に金突っ込む気のない人も殺ったり殺られたり楽しめてるんじゃない?
>>415 復活システムがあるからただ殺すだけじゃダメで、
とどめさして初めてキル完了、ってことを考えてたんじゃないの
課金しても決定的につよくならないのは、
そりゃ課金は後付けなんだから当たり前だw
>>418 後から最強武器を供給し続けるやり方があってな…
だいたいのチョンゲがそれだ
盾持ちうぜー シミターみたいな剣でないかなー
対騎馬のパイクと投擲武器あるといいな…時代的にどうかわからんが
>>422 うわ、そうでした
盾越えでサクサク切りたい
盾は武器ガードみたいに硬直するわけでもないし、 そこまで気になった事は無いなぁ。 槍+盾とか突きしかしてこないから逆に安心するわ。 まぁハンマーで殴りつけてもなかなか壊れないし、 頑丈すぎるだろとは思うけど。
ほんと処刑斧だらけだな しかし棒がネタじゃなく強ええwなんなんだこれは
盾破壊ボーナスとか馬殺害ボーナスがほしいわ
近接武器での頭部直撃ボーナスもついでに
最初はステージや武器追加をDLCにするって話だったけど 変更して新武器をコインで買わせる方向にしたんだな 貯めれば課金しなくていいからこれはこれで良いシステムだと思う 今後ちゃんとバランス調整入れば
(;´д`)トホホ… バックエンドとの接続がありませんってエラー吐いて出来んようになったのだけど これ、どうやって回避するの? それなりに色々やってみたのだけどお手上げですわ
>>429 前もあった気がするけど、他の人も繋がらないと思う
しばらく待とう
>>430 そうなのか!
危うく再インストールする所だったよ
サンクス
スピードハックとかいうチートしてる奴って何とかできないの? 一人混じってるだけでゲームになんないんだけど。
>>432 /list_players で[ID 名前]が表示されるからメモして
/vote_kick ID してあとはコイツチーターやで!っていえばええんちゃう
初めてまともに騎兵使ったけどランスでドクシァァァァッてンギモジィィィィィィィィィィィィィ 敵陣に乗り込んで叩き落されて袋にされて更にンギモジィィィィィィィィィィィィィィィィ 一撃必殺ってするほうは気分良いけどされるのはムカつくよな
キック投票やマップチェンジ投票ってメニューから簡単に発動させてほしいです
落馬した騎兵の末路ひどすぎていつも笑っちまう
騎兵が落ちたら近くの歩兵みんな群がるからな よっぽど恨み溜まってたっていうw プレイヤーによっては自陣に逃げ込むのが上手いヤツいるから弓兵はドンドン狙ってほしい
まぁ大勢が騎兵につられると負けるけどな。 それにしても騎兵のデメリット無さすぎなんだよなぁ。 馬が死んだら-10000コイン 処刑中にノックダウンされたら-600コイン 武器が破壊されたら武器の値段の1割コインマイナス とかすれば良いのに。 あと戦績も記録して欲しいわ。
馬は占領&リーダーリポップ不可にするだけでいい
>>439 でも馬隊長から電撃戦気取ってスポーンしてもたいてい袋叩きじゃん
>>440 デスマッチならそれで終わるけど、コンクエだとフラグゲージ動いてそれでgdgdになる
コンクエの馬云々の件は防衛してないのが悪いと思うんだが 本来ゲームルール的には初動で相手の制圧地点を邪魔しにいったり あえて攻めないで相手の防衛人数をへらして奇襲したりの駆け引きを 楽しむもんじゃないのか? その辺BFにも同じようなことあったけど日本人が多いとそういう試合になって 外人ばっかりだと防衛やりたくないから誰もしなくてそういう展開になりがち
BFだと旗の色が変わるまで相当時間がかかって、 旗おろされ始めてから戻っても間に合うけど、 このゲームの場合、全力疾走の馬が 一瞬旗を横切っただけで旗の色変わるからなぁ。 落とせる拠点の順番も決まってるし、戦略も駆け引きも何も無いわ。 と言うか馬で裏鳥すんなよ。 5分でゲームが終わっちゃうだろうが。
コンクエなら旗に行くべき 馬は嫌いだが
445 :
UnnamedPlayer :2013/03/21(木) 19:31:18.90 ID:m7kZHsxo
クライアントのアップデートが来たみたい
普段は裏鳥はやらないけど本来の趣旨としてはそういうもんなんじゃね?っていう話 たまに高RANKがいっぱいいるサーバーでお互いそういう駆け引きしてるときは すごい熱い試合してるよ。稀にしかないけどね・・・ 馬がすぐ旗の色変えるのがバランス悪いと思うのは、防衛してないからだろ 極端な話をすると旗の下でずっと盾構えてれば一人でどうにでもなることなんだから 自分で盾構えてればいいだけ まぁ、そのプレイがおもしろいかと聞かれるとあまりおもしろくはないんだが・・
447 :
UnnamedPlayer :2013/03/21(木) 19:43:59.65 ID:m7kZHsxo
アップデート終わったらカスタムプロファイル枠が3つ増えてるwww
5GB・・でけー
>>446 一人でどうにかできるのは相手が格下の場合だけだろ。
多数が前線に上がってる状態で裏鳥されたらもう間に合わないから、
その試合は捨てて旗放置で明後日のところでずっと戦ってるわ。
お高い武器がそろっててなかなか勇気が出ない 槍はイースターで値引きするんだろうか
なにこの巨大パッチ・・・
でかいパッチ来てて自動でアプデされたら日本語未対応でオプションから英語にするのも出来ない…誰か助けて!
>>449 その辺は価値観の違いだろうなぁ
たとえ相手が強かろうが数が多かろうが勝つために必要な枠に人が入ってないなら
自分が請け負う努力をするだけだからね
無理だっつって諦めなければ味方が助けにきてくれることもあるし
逆転する試合だってあるからそういうのが楽しいんだ
>>452 steamライブラリからプロパティ開いて言語変更した
>>454 ありがとう!お陰で変更できたよ! でもさっき日本語で固定されてたのはなぜだろうか…
アップデートしたけどサーバーが全部真っ赤だ!
くそ回線で 5Gとか今日はプレイするなって事かよwwww うpデートしてくれるのはうれしーが、容量考えてくれwwww んで、どの辺が追加・変更されたか詳細希望!ワクテカして待ちたいぜっ!
言語日本語にしたら文字が何も表示されないってどういうことだよ あと鯖が真っ赤でどこにも入れないってどういうことだよ
459 :
UnnamedPlayer :2013/03/21(木) 21:53:25.28 ID:m7kZHsxo
This is a full download of the game (5.8GB), everything has had something worked on and a lot of changes to the menu system forced us to reset all custom profiles. Release: Servers are rolling out to Multiplay and the patch is live now. The servers will take more time, but you can fix your profiles in the mean time. ・New Gamemode: Assault - Available on St. Albans: Destroy the gate, capture the Smithy, storm the tower. Bamburgh Castle: Capture the Bombard, raise the ladders/destroy the gate, pull the lever, storm the tower. ♥♥♥♥heroe Forest: Destroy the gate, capture the Manor, push forward to the Cottage and conquer the Church! Wakefield: Push the cart, raise the ladders, pull the lever, push the cart, blow up the gate, capture the keep. ・New Additions Steam Big Picture and full controller use is now supported Added 3 new custom profile slots ・New Weapons English Great Sword Lucerne Hammer Steel Sword of the Veneration English Two-Handed Sword Schongauer Longsword Flemish Great Sword of War Holy Trinity Sword French Two-Handed Falchion Bavarian Longsword Cut-down Pollaxe Castillon Falchion Spanish Ear Dagger Warwickshire Soldier Sword Almain Falchion Inlaid Warhammer French Rondel Dagger Flemish Bollock Dagger Steel Dagger of the Veneration Partisan Spear of the Easter Passion ・Changes Tweaked Brian Blessed VO Changed and optimized the Blood effects Revamped the Shield Bash Perk Added several new patterns for armours Deluxe Edition equipment is now purchasable Being dismounted from mounts now lunges players through the air ・Balance Changes Reduced Damage of 1h Bills Reduced Damage of Short 2h Axes (Executioner & Headsman) Reduced Hammerhead Bolts damage and added a small stun effect Reduced Shield health Reduced Scottish Sword thrust damage and extended charge up time ・Fixes Fixed an issue with Quarterstaff pushing Fixed a scaling issue in Profile Editor lower resolutions Optimized the flaming quarrel bolts to solve performance issues Fixed an issue with Polish fonts Fixed weapons with ghost damage ・Known Issues Profiles have been reset due to potential issues with Big Picture. All your gear is still available. Keybindings are not currently changeable ingame, but can be changed in the main menu.
突撃参加できたと思ったら速攻落ちたw 変な車が出てたのだけは確認できた
日本語表示だとアカンな。 仕方ないので英語プレイ。 別にそんなこまらんという。
ろくな鯖がなくて遊べない お気に入りに入ってたサーバー全部赤だったし
鯖が真っ赤ってのはアプデに対応して無いからってことで良いのかな プロフの設定がデフォになってて面倒せぇ・・・
>>459 両手剣と新処刑斧に修正入ったか
片手Billと旧処刑斧はやめてあげてよぉって感じだが
片手ウォーハンマー修正だな
両手剣からひのきの棒に持ち替えていた俺に隙はなかった これで処刑斧マンセーも少しは減るかね しかし日本語まっさら、鯖真っ赤でプレイ不可とか金返せ状態
棒は新処刑斧に比べれば許容範囲だったが 今後はわからない
片手ハンマーじゃなくてクロスボウのハンマーヘッドボルトじゃないか?
こうなると旧処刑斧はもう産廃だな 安いのと密着に多少強いくらいか利点は
弓の落下にも間違いなく下方修正入ってる。 昨日とまったく違う軌道になってる。よう落ちるわ
アプデ来ようにも手ごろな鯖が全部真っ赤で何が変わったか確認できんわ
もう日本語表示には戻せないのかねぇ パッチ後起動したら文字が一切消えてたのでワロタ
誰かパッチの内容訳してくれよ・・英語赤点の俺には内容がさっぱりなんだぜ・・・ ・新しいゲームモード:突撃 外門を破壊し、拠点を占拠し、塔に攻め込め! ・新しい機能 Steam Big Picture and full controller use is now supported カスタムスロットを3つ追加 ・新しい武器 (省略) ・変更点 Tweaked Brian Blessed VO 出血エフェクトを変更しました シールドバッシュを改良しました 鎧のカラーリングパターンを追加しました Deluxe Edition equipment is now purchasable Being dismounted from mounts now lunges players through the air ・バランス調整 片手ビルのダメージを調整しました ショートツーハンドアックスのダメージを調整しました (処刑斧と斬首斧) ハンマーヘッドボルトのダメージを調整し、スタンエフェクトを追加しました 盾の耐久値を調整しました スコティッシュソードの刺突ダメージを調整し、チャージ時間を増やしました ・バグ修正 クオータースタッフでの突き倒し時のバグを修正しました カスタムスロット編集中にスケーリングがおかしくなるバグを修正しました 火矢エフェクトの描画処理を最適化しました ポーランド語のフォントを修正しました ゴーストダメージが発生するバグを修正しました ・既知の問題 カスタムプロファイルはバグ修正の為リセットされました ゲーム中はキーバインドを変更できませんが、メインメニューで変更可能です
両手剣増えすぎじゃねえのおおおおおおおおおお!
弱体化されたんでそ両手剣?
477 :
UnnamedPlayer :2013/03/22(金) 13:12:46.14 ID:6fQUQC9H
重鎧のハーネスとホスピタルと性能一緒に見えるけど実際どうなんだろう?
あのパラメーター表示なんとかしてほしいな クリッククリックして見比べるのめんどい。数値を入れるとわかりやすいが、 実際のところ性能の差なんてあいまいみーなんだろうな
アサルトのルール説明だれか教えてください
両手剣の突きが弱体化されたのスコッティッシュソードだけか。 つまり新しい両手剣を使えということだな。 馬から落馬したとき空中に投げ出されるとあるが、ダメージ受けるのかな。
火とハンマーヘッドの弱体化で狙撃がキツい
>>479 目的地がアイコンで表示されるから
その近くで戦ってれば問題ないっぽい
騎兵の側面や後ろから、 ポールウェポンがぎりぎり届かない距離からタックルかませば、 落馬させられることがもっと知れ渡ってほしい
直接騎兵をガイーンすれば落ちるっぽいな 直接あてられれば
騎兵にガイーンしようとしたらそのままポールウェポン顔面ブロックしちゃったんだけど
うっかりFFしたらTKでBANされてしまった 気をつけないと
またサーバー設定が初期化されてるから今FFするとすぐBANされたりキック されてるみたいだね
>>486 自分もFFでBANされた。乱戦に武器を振り回してチームキル・・・・・orz。
味方の人ごめんなさい。
後ろで戦ってたら瀕死の味方がタックルで俺の剣先に突っ込んできて死亡→BAN 何このクソゲー(´・ω・`)
アサルトってディフェンスはどうやったら勝てるんだろう? ある程度入り込まれちゃうと最後まで行かなくても100取られて負けちゃう 狭い通路で敵と戦っていたら味方もすし詰め状態でチームキル…
フレンチツーハンドソード持ちがいたけどかなり強かった。 でも買えない・・・
騎兵でシールドバッシュやったら硬直した。バグか。 ハンマーヘッドのスタン威力低いが楽しいな。
フレンチツーハンドは見た目も良いし振りも早いけど、 威力が低すぎて、フルチャージしないと払い切りが重鎧に弾かれるからなぁ。 片手剣のカスティヨンファルシオンもなかなか気持ちの良い振りだわ。 ところで新槍高すぎじゃね? 9999万コインとかとても買えんのだが。
>>493 海外鯖で使ってるやついたけど一体何者だよ…60じゃなかったようなきもするし
>>493 クリスマスグッズもそうだったから
お祭りかなんかの期間に普通の価格になるやつじゃない?>槍
>>493 新武器のために$60払うバカがいるかどうかテストしてるんだよ
>>496 $60じゃなくて$600だけどな!
イングリッシュツーハンドはなかなかの威力だよ。
バーバリアンは特に特徴無くていまいちだわ。
>>493 >>495 プロデューサーがイースターで値引きセールするって言ってた
今月末あたりだと思う
仕様が変わったから色々試してみてるけど 2個前のでかいアップデートと1個前のでかいアップデートの中間みたいな バランジングしてるな
FF5はマジでキツイ 初心者が多いのか戦っているとどんどん人が寄ってきて まさに飛んで火に入るけど困るの俺w
FFのキック仕様は2、3日もすれば元に戻るから大丈夫だよ
2013年のイースターは3月31日の日曜日
ポールアームで振り始めの当たり判定なくなったという話があるようだけど 本当なら俺涙目
504 :
UnnamedPlayer :2013/03/23(土) 00:47:47.91 ID:DEaJOjJW
デモ版でやってたけど、どっこもはいれない・・・ デモだからキックするよーってメッセージでやがる
アプデ来たから動作が安定してっかと思って期待したけどそんなことはなかったぜ 強制終了&フリーズしすぎ(´・ω・`)
アサルト攻め 拠点制圧⇒扉壊し⇒塔制圧 てな感じかな? 防衛はそれをひたすら守ると。 コンクエのマップが全然ねぇのはOfficialのがアサルトだらけだからかね。
Multiplay Official Assult US West #01 需要があるかどうかは分からないけど FFしてもKickされにくいアサルト鯖があった方がいいかということで 日本からのPingは150前後 コンクエがしたい方はOfficialのSG鯖へ行くのがよろしいかと
アサルトやってみたけど 俺も未だにどういうルールなのかよくわからずに言われる方向に向かってただ敵と斬り合って進んでるだけなんだ そんな状態でもチームが押してるとか押されてるとか体でわかるし いつの間にか勝敗が決まっちゃってるけどなんだか本当に戦場で一兵士として戦ってる気分があって楽しめた
フランス両手剣、軽装だとかなり有用だな 重装で使ってたからイマイチ強さがわからなかったわ
510 :
UnnamedPlayer :2013/03/23(土) 05:38:36.45 ID:0qzLWaH+
クロスボウ弱体化したなぁ・・・・。
上記アサルト鯖の注意事項で 稀に一時的にPingが高くなることがあり Pingリミットの300に達するとKickされるが 長く続く現象でもないので気にされないことを推奨
アサルトで攻めない攻撃陣… そして守備陣に攻め込まれる攻撃陣… やる気あんのか攻撃陣!TDMじゃないんだから進めよ!!
オラ、よってたかって門叩いてる時が一番興奮するだ バリーンってなった時はもう射精してるだよ
アサルト以外もやりたいけど、次のマップが読み込まれない 修正はやくきてくれー
一人棒で叩きまくって門を壊した時の達成感というか棒の強さw
けっこう外観ががらっとかわったのもあり、 城壁上での一進一退の攻防がなかなか臨場感あるね。 守り側の弓兵がやりやすい。
そうそう。 アサルトには矢を浴びながら突っ込んでいく戦場の息吹がある。 弓隊は確かにきついけど、別働隊が裏の階段から登って撹乱してる間に味方本体をなだれ込ませるのも楽しい
>>510 ハンマーヘッドに調整が入っただけで、
弓とクロスボウは何も代わって無いじゃん。
日本語とは一体なんだったのか・・・まあいらんけどさ
I beg for mercy...!
せめて日本語版買った人には手当てしてあげて
日本語版で買った人も日本語で表示できてないの? 値段も高いし本当に意味ないな あと俺が思うに日本語が表示できないのって、日本語のフォントファイルのパスがずれて表示できてないっていう初歩的なミスに思えるんだけど
TDMをやると次のマップが読み込まれないのだが。他の人もそうなる?
日本語版発売以降のアプデを翻訳してないからなー 会社仕事しろ
パラドゲー日本語版を買ったことある人ならCFの地点で既に賢者モード発動だろ・・・ まあEAJよりはマシ・・・か?
526 :
UnnamedPlayer :2013/03/23(土) 14:47:16.19 ID:0qzLWaH+
>>518 ハンマーヘッドと火矢ね。前パッチからクロスボウつかってる人なら分かると思うけど。
以前はヘッドショットすればどんな兜でもインスタキルできたけど今回のパッチでできなくなったよ。
もともとハンマーヘッドが装甲無視してたのがOPすぎる気はしてたけど弱体化したのは事実でしょう?
弓は対して変わってないとは思うけどクロスボウは狙撃性の高い武器だから一撃必殺できないようになったのは
かなり痛手。特に蘇生・包帯・処刑中の明らかな的にさえ一撃キルできないようになったんだからね。
突撃で弓兵をやってもいいけどさ、旗の近くで戦って欲しい。陣地から撃っていても意味ないだろ
>>526 重鎧ですらボディヒットで即死させてたハンマーヘッドが異常だっただけ。
というか即死しないのはエノキヘッドとアーメットくらいで、残りは普通に即死するだろ。
アーメットでもバイザーあげてる阿呆が時々即死してるぞ。
ハンマーヘッド+ウィンドレスのHSで200近いダメージ出てたのが、
100未満のダメージにまで引き下げられたのは驚きだったけどなwww
ハンマーヘッドが当たるとバッシュ食らったみたいに仰け反るようになったし、
用途が180度ゴロっと変わったな。というか威力下げたのなら矢数増やしてくれよ。
>>526 特に皮兜相手にハンマーだとHS50台と言う低威力になっちゃった
その癖に落下がスキル込みで今までより結構落ちるのは厳しい
方向性としては鎧相手に確実に当てていく削り武器寄りって感じ
クロスは重巻き+三日月ボルトで薄着狙い一本に絞れってことかなぁ・・・
アサルト楽しいわ!
>>529 弓とクロスボウは使うなってことだよ
さっき棒で191が出たと思ったら相手は死んでないしなんだこれ?って思ったら
19と1が一緒に出ただけだったw
アサルトはみんなが破城槌?の近くに群がって押し合うのが楽しいな!
533 :
UnnamedPlayer :2013/03/23(土) 17:10:25.97 ID:0qzLWaH+
>>528 重鎧はボディヒットしてもハンマーヘッドじゃ即死できなかったよ。
ウィンドレスなら即死させられるけどあれは代償が大きいから問題なしでしょう。
ちなみに今の仕様だと鉄製兜ならどれでもそこに当たっても即死はしないよ。
兜の純粋な顔の肌部分を撃たないと即死しない。
顔の肌部分狙って即死持ち込める人なんているのかな。
処刑斧弱体化されすぎワロタ 背中殴るときでもかなりチャージしないと攻撃通らなくなってる上に攻撃力ダダ下がりでInsta Kill全然出ねーわ ほとんどのMeleeが両手剣にシフトしてるから明らかに産廃なんだな、俺は使うけど
地味にゲームのタイトルも変わってるな→War of the Roses:Kingmaker 次スレでの変更忘れないでね
処刑斧は新処刑斧の巻き添え感が否めない
>>533 え?100発100中なんて到底無理だけど、
狙えばそれなりにあたるだろ?
HSできる腕があるのなら造作も無いはずなんだけど。
まぁそれは上手い下手があるから置いといて、
ウィンドレスのHSで重兜を即死できるのならそれで良いじゃん。
プッシュレバー+通常矢のHSで重兜相手に90台のダメージでるし、
何が不満なのかさっぱりわからん。手負いだったら一撃じゃん。
アサルトの導入で弓とかクロスボウは性能こそおちたけど ゲーム内での貢献度は向上したと思うけど。
>>477 ホスピタル鎧は両手剣をはじきやすい、らしい
>>538 そうなのか?
チャットでは「アーチャーが多すぎるから試合に負ける」とよく言われているけど
処刑斧mk2はもうだめだな、Ready up speedが前の2倍近くかかるのにダメージは半分 振り上げ甘いと中装にすらガンガン弾かれる、通常版のが強い 具体的なダメージは、弱体前50-75→30-40くらいで弾かれ率が5割増、重装に勝てない ハンマーに変えてみたら振り上げ適当でも60超えダメージバンバン出るんだけどこれも弱体されんのかな とりあえず処刑斧通常版で頑張る
アプデするのに時間かかりすぎて参戦ストップしてるわ 他のsteamゲーやりだすからアプデまでストップ この流れなんとかならんの?
>>540 そりゃアーチャーが多すぎれば負ける
説明が難しいからうまくかけないけどコンクエとTDMに比べて
防衛側はspawnpointが防衛拠点にくっついるから死亡のデメリットが薄いし
攻め側はとにかく制圧点に入るまで消耗を避けたいから
弓の攻撃が結構きついんだ
色々書き直して伝えようと思ったんだがうまくかけないスマン(´・ω・`)
あーやっぱ処刑斧駄目だー、スコア厨になっても一位安定できないというクソさ ハンマー重装とタイマンになってこっちの攻撃5回以上全て弾かれて死んだ バンザイ状態の相手の脇に当ててもはじかれるとかどうかしてる タメ時間長めに取ると相手の攻撃刺さって終了の無理ゲーだし… 激安両手剣のほうがまだ攻撃通るわ、金貯めてイングリッシュソードに変えようかな
新両手権買おうと思ってるんだど重装脳筋プレイにはどれがいいのかな?
>>545 とりあえずイングリッシュ・ツーハンドはお勧めできる。
それ持った同じ奴に六回もヤラれたからな!
>>545 イングリッシュ:高威力だけど大振り
フレンチ:振りが速いけど威力ない
スチール:何故か射程が短い
それ以外はほぼ同性能で見た目が違う
1vs1や軽装相手だとフレンチの方が良いけど、
多vs多とかならイングリッシュだろうな。
まぁフレンチだけ異様に振りが速いけど、
それ以外の剣の性能は極端に違うわけじゃないから
見た目で選んでも良いと思う。
脳筋向けってのは、そらアレだよ 一番攻撃力が高くて一番最強のやつだよイングリッシュだよ
ルツェルンいまいち使いにくい
ルツェルンは想像してたよりダメージ出なかった 高額両手剣気になるけど木の棒で十分な気がしないでもない
処刑したら好きな装備一個奪えるルールとかあったら燃えるんだが
殆どの奴がデフォルトキャラで出撃するなw
倒した敵が装備していた武器を落とす→手持ちの武器と交換できる とかでええんでない
高級ダガーみたいの買った奴居る? Encumblance低いのがいいんだろうかアレ
ダメージとかはそんな変わらないけど上段が入るようになる
でもよく考えたらほかのダガーとあんまし比較してねぇや・・ 片手剣とかの上段も強化されてたからもしかしたらほかのダガーでも上段 入るかも
>>556 クリスマスダガーだと普通に弾かれた気がするけど…それかなり強くね?
昨日は散々某Satoshiにダガープスプスやられたがもしかしてアレがそうか
重装でもあっという間に死んで意味がわからんかった
てか俺が近寄るたびにダガー抜くのひどい
ダガーの威力自体は前の仕様のほうが高いよ。 ただ、突きだけじゃなくて上段からも切れるからパリィに対応しやすくなった あと、普通に晒さないでくれ(´・ω・`)
>>559 ごめん、毎回敵側に配属されるのでむかついてただけだよホントだよ
今回のアプデで箱コン使えるようになってるね
いつも分隊くんでレイプしてるから悪いw
563 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 14:06:28.59 ID:LCKIP3Me
彼らが来る→部屋から抜ける って人が増えてきた。
わたしです^o^
ほかにも分隊組んでやってる人たちいるけどS.Y氏だけは別格だよな マジで人がいなくなる
隊長が戦闘中で復活待たされるのが嫌だから今日もおひとり様
Official Assult US West #01やってると よくリスポン時に敵にまわされることが多いんだが そんなにスコアを稼いでるのが悪いんだろうか。 ものすげー萎えるんだがなぁ
Lv60が組むと無理ゲなので1ゲームだけ付き合って閉じるか他鯖へ逃げる
某エノキ隊なら面白いから続けて戦う
ただでさえ強いのに、そこに分隊ブーストが入って野良じゃどうしようもないからなぁ 俺も面倒くさいから自拠点の奥から弓撃ってるだけにしてるわ。 それにしても、装備品が増えたおかげで乞食も増えたな。 アサルトモードでも処刑して回る奴らばかりで、こっちの方が萎えるわ。
盛り上がってるところで流れをぶった切って悪いんだけど JPNデュエル鯖の運用方法を変更しようかという話が持ち上がってる 理由は日本人の利用者が少ないのと、他にもそこそこのPingのデュエル鯖が複数あるというのと TDMモードがバグってる、鯖管不在の時間が長く管理が行き届かない等 デュエル鯖だけじゃなくてUSWest#01の運用についても 何かあれば利用者の意見を聞きたいたいとのことで鯖管の代理としてカキコ プライベート鯖の事なんて専用コミュでやれと言われそうだが、あっちは誰も見ていない
サトシは分隊組まずに一人でやるべき ハッカーとか言われてもしょうがないくらいのゲーム荒らしと同じ
つづき で、想定される運用方法だが、今のところ 1.閉鎖 2.第2のAssault鯖として運用 3.PitchedBattle 4.デュエル鯖として継続 5.その他特殊ルールの鯖 特にレスが付かなければ鯖管が適当に処理することになるかと
リスポン時のチーム移動については鯖の設定で移り難いように閾値を緩和できるかもしれないとのこと
俺もさとし組がいたら1ゲーム付き合って出る 周りがlv20〜30くらいの奴らばっかりなのに lv60が3、4人で組んで(ボイチャもしてる?)こられたらやる気が無くなる ゲームとしてはありだが野良だらけの部屋で仲間と組んで俺杖ーしたいだけのクズはいらない そんなに高レベで組みたいならNSKとか組んでるもん同士でやってろよ かなりの人間にうざがられていることに早く気付くべき
氏はフレンド分隊バフ大盛りで、バフ切れたら逃げてく &危なくなったらキルコマンドで自殺してバフタイマーリセットだからな お天とさんは気づかんでもおいドンは見たでしかしwww
チーム移籍現象って手動でチーム選択していれば起こらない?
580 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 17:52:51.16 ID:JMSziEjZ
>>579 いや、おこる。
いつも白側固定でやってるが、二回ほどリスポンで
赤側にまわされた。それで敗北。ガッカリするw
誤解があるようだから書かせてもらいたいんですが 高レベルだから固まってるんじゃなくて、もともとこのゲームが始まる前から フレンドと一緒にゲームしてるだけなんです バランス云々は俺自身も問題があると思っています。 今後はなるべく負けたほうのチームに次のゲーム移動するので もし、ある程度ベテランのプレイヤーだと自認していたら 大変申し訳ないのですがなるべく逆サイドにいってもらってもいいでしょうか? 身勝手なお願いとは理解していますが、フレンドと一緒にプレイするのを制限するのだけは ご容赦してもらいたい バフタイマーリセットは危なくなったら使ってるのではなくて アサルトの性質上必要なときにバフをかけるために調整していたのですが・・ 今後はキルコマンドによる自殺を行わないようにすればOK?
>>580 そうなのか、ありがとう
逆に勝ちチームに移っても卑しいと思われそうで途中退室してるわ
誰ですか
>>581 バフ目的で自殺は普通しないよ…
あと固まってる事がバランス崩壊の原因なので次ゲームのチーム移動は関係ない
とりあえず野良はPT組と逆へ
メンツ的にできないようならやっぱり抜ける
なんやサトシ、キルコマンドとか卑怯な手を使ってたんか 普通にゲームせい
あとPT中は騎兵禁止しないと俺が憤死する
自分で鯖立てて遊べば誰からも文句言われないんじゃない?
>>580 おいドンは逆にほぼ赤固定w
>>582 勝がわに移動してるとかあんまり考えないでしかし。気にせずそのままやるよろしおつ
>>581 >ある程度ベテランのプレイヤーだと自認していたら
自分にはその自覚はないのかしかし?
よそのプレイヤーには要求して自分はフレンドとの分隊にこだわるのかねもしもしwww
分隊組まなくてもフレンドと遊べるだろうとは思うが好きにしたらいいがなしかし
何書かれと所詮落書き板ぞよもしもしwww
589 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 18:19:32.39 ID:JMSziEjZ
>>573 今需要があると思われる、2の第2Assault鯖に一票。
ありがたく使わせてもらっている、アサルトUSwest01鯖が
いつも満員キツキツなので・・・
>>582 2回ともアサルト圧倒的優位状態からの移動だったから
序盤から調子こきすぎた罰ぐらいに思ってたよw
>>581 誰もお前のプレイスタイルを制限しようだなんて思ってないよ。
自分の好きなプレイスタイルで良いんじゃね?対戦相手が居なくなるけど。
というか本当に分隊バフ目的で自殺してたのかよwww
徹底しすぎだろwwそりゃ対戦相手も逃げ出すわwww勝てるきしねぇwww
自殺は地下湧き救済程度かと思ったが俺はまだ未熟だったようだ
自殺自体はほとんどのゲームで勝つために必要ならやってたから 普通にOKなのかと思ってたんだキルコマンドはアサルト実装されてから ゲームのスピードが速いから敵に殺されるより早いから使ってたんだけど 普通認識的にはダメだったのかゴメン!
分隊する時は皆でエンジョイ&エキサイティングする精神を頼んますマジで
595 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 19:05:58.02 ID:LCKIP3Me
またsatoshiYが分隊無双してるで・・・・。
596 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 19:10:54.38 ID:JMSziEjZ
なんか、ほぼ全鯖が真っ赤になった。アサルトしてたら落とされたし。 これは鯖再調整くるか?
だめだ。落ちまくりでゲームになんないわ 初めから入れない鯖まで出てくる始末
>>596 チーデスとコンクエの修正で少しの間落とすって言ってた
599 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 19:20:21.08 ID:JMSziEjZ
>>598 ping200規制も解除してくれるといいな。
No-Limit表記のTDM鯖ですら200で蹴られてたからなw
>>581 だからクラン鯖いって敵側に入ればいいだろ
US系の鯖には来なくていいよ
今晒されてる人のあまりの「無双欲」も問題だが、 (つうかbetaからずっと同じ事やっててよく飽きないな) やっぱ一番悪いのはfatsharkだよねどうみてもw なんでこんな仕様にしたのか3000時間ぐらい問い詰めたいわ 前も言ったけど、分隊なんて20世紀以降の概念だろ? どうして騎士ゲームで分隊システムをこんなに重視する必要あったのやら
無双するのは個人の自由だけどリスポンキルは勘弁して欲しい。 分隊組んだ熊の毛皮被った連中に延々殺られたのが未だにトラウマになってる。
ところで、FF設定について皆はどう思うかな? 現状のUSWest#01ではFFはほぼ無視できる設定で 乱戦状態だと味方ごと切り殺すのが当たり前になってるわけだけど 個人的にはこれはどうかと思う FFの反射を多少きつくすると皆FFを控えるようになって 動きが現実的になると思うんだが ただ、今のアサルトのスピード感は低下するかも
連投スマソ 上に出てる分隊システムだが、多分問題にしてるのはBuffとリスポーンの事かな? HPリジェネにBerserker(HP上限UP)を重ねると5人分隊だと強くなりすぎる感はある 鯖の設定で分隊人数は2人から8人までの間で変更できるけど、何か希望はあるだろうか? 分隊リスポーンもあり、なし、戦闘中不可の3つから選べる
両手剣、両手剣、両手斧・・・・ 中装備or軽装備の長柄で勝てる気がしないです。
>>603 私はFFのダメ反射きつくするのは賛成です。ブンブン抑制の意味で。
でも味方へのHit,Killでの鯖キックは勘弁して下さいw
分隊システムについてはお任せします。
>>603 落ちるのは嫌なんで反射キツ目がいいかも
速攻終わっちゃうと盛り上がらないからスピード落ちても問題ないし
分隊は5人のままでおk
分隊リスポンは無しでもいいと思う
>>605 俺の場合(軽装)突く→普通に下がる→貯める→前出ながら突く→ループ
相手が下がったら早めに貯め始めて追いかけながら突く
下ガードしてたら無視して逃げる→追いかけてきたところを突く
そのうち相手が出血して慌て出すからその時こそ普通に下る
って感じで出来るだけ1VS1は避けてる
>>603 鯖缶様乙です
2.アサルトに一票
FFがキツめだとスリルあって面白いかも
分隊は5人で、戦闘中不可が良いです
>>603 2のアサルトでFFは反射キツ目でkickは無しの方向でお願いします。
分隊はお任せします。
>>581 仲間内で無双したいのは分かるけど、その考え方はゲームの寿命を縮める行為だと思うよ
611 :
UnnamedPlayer :2013/03/24(日) 21:28:06.60 ID:E8rsDXUw
さっき動かしてみたら何かがアップデートされたみたいなんだけど、 何も表示されてない なんだろ?
アプデしたら鯖がぜんぶ赤色にやったわ どうなってんの
>>605 間合いを取ってくる奴なら何てことはないけど、
一歩も下がらずぴったり張り付いてくる奴にはどうしようもないな。
さっさとサブ武器かダガーに持ち替えろ。
いくら処刑斧とはいえ、ダガーよりは遅いから、
ずっと当て続けられる腕があるのならダガーで封殺できる。
ダガーを当て続ける自信が無いのならサブ武器でパリィでOK。
というかこのゲーム片手武器威力ありすぎじゃね?
片手ハンマーとかエリンギヘッドでも2発で沈むぞ。(1発60〜70ダメ)
ウェイクフィールドのアサルト、無茶苦茶疲れるなw キャノンの押し合いがきつい。おもしろいけど。
615 :
608 :2013/03/24(日) 23:02:38.72 ID:GrSWoNCK
失礼、「FFの反射をキツめだと」でした
箱コントローラーでプレイしてみたけど自分にはこっちの方が向いてるな 自分の足元が映るぐらいにカメラが引くようになったのでバイザーしてても十分周囲の状況がわかる
スコア1位取れて無双してたら強制終了したでござる 調子乗んなってことですか(´・ω・`)俺の4000コイン・・・
619 :
UnnamedPlayer :2013/03/25(月) 08:05:59.80 ID:vjjGFWjC
SYさんはそんなに非難されるようなことしてるのかな・・・? 何度か交戦したけど全然死ななくてラスボスみたいでかっこいいと思ってしまったw
スレの流れ読めば分かるだろ。いちいち庇護しなくていいから
擁護を装って話を蒸し返す鬼畜
とどめを刺した後ctrlを連打する奴なんなの。マナーが悪い
それはひどい 俺の場合トドメ後にわざわざカメラの正面に来るように一瞬立ちどまる奴は結構いるなw
これ魔法使いいないのか 買わなきゃよかった
どこをどうみて魔法使いが居たと思ったんだ?
あれ またアプデ
イングリッシュソード買おうと思って金ためてたけど ケタ間違えてた!! こんなん買えるか!!
レベル上がると足はやくなったり体力あがったりするの? 今16だけど1の時と違い全くわかんね
>>628 HPはsquadbuffで最大HPブーストと時間回復があるよ
バーサーカーが範囲内分隊人数x10のMHP増加
courageが範囲内分隊人数x2/s(?)程度でHPが回復
足の速さはmovementperkのrunnnerとfleetfootedで上がってるけど
剣持ちと弓持ちで最大移動速度自体が変わってる気がする
(弓もって走ってると普通に追いつかれるから)
ただ、走りだしの初速と横とか後ろに歩くとかの動きの速度は
装備重量で明確な差が出る
わかりにくかったらごめんよ!
>>629 いや〜、解説ありがとう テンプレにしたいくらいだ
squadbuffってのがよくわかんないんだけど多分後で知ることになると思うのでおいといて
やっぱ速度とか違うんだね 自分が鈍いだけなのかな
Lv60とかの人はメチャメチャ速かったりするんだろうか
レベルが上がってもステータスは変わらない
>>630 60の人でむちゃくちゃ早くは出来る
その代わりむちゃくちゃ攻撃防御が弱くなる
でも速さも強さの一つになるので単純には弱くならない
防具の重さ≒防御力、武器の重さ≒攻撃力になっててレベルが上がると組み合わせが広がる
>>630 レベルは関係なくて装備の設定のみ
足を早くしたいなら極限まで装備をはずしていけば早くはなるけど
初心者にはお勧めできないw
あ、そういうことか もう一個だけ聞いていい? 装備って外せるの??? 軽装に変更していくってことだよね? いるよたまに 普段着みたいな奴が無双してるのww
カスタムでメインアームをつけないでサブウェポンとダガーのみにして 鎧とヘルメットを軽装のものにするってことかな 戦闘中にはずすとかは無理
農民スタイルの奴が一撃死バンバン出してるけど あの農具ってクリティカル補正でもついてんの?
農具と言うか、打撃ダメがなんかおかしくね? プリセットのポールアーム兵士使ってるけど、 重兜をハンマー側で殴ったらほぼ即死しか出ないんだが。 前からこんなんだっけ?
打撃のダメージ軽減が極少になってて頭部クリティカルで死亡すると予想
打撃そんなに強いのか。今度使ってみよう
ねえ俺の日の丸紋章がたまに赤い部分消えて白紙になってるんだけど仕様?ww
ウォーハンマー始めてみたけど 打撃と刺突ではどっちが重鎧に有効なの?
片手のハンマーなら打撃の方が効き目あるかなー 刺し攻撃は上手く刺さらないとあまり効き目ない
>>636 農具は昔から一撃死があった気がする
人呼んでマジカル☆フォーク
棒より斧のほうが振りが速いってどういうことだ? まぁ重兜ガンガンぶん殴って殺せる棒もどうかと思うがw
敵を倒した後、ctrlを連打する奴が味方にいたから、そいつの邪魔をした。悪いことだったかな?
今って長柄武器、ポールアクス意外全体的に弱体化して使い物にならなかった気がしたけど キングメーカーのアップデート直後に農具使ってたがあれも例に漏れず弱体化してて使い物にならなかったぞ
>>647 確かに今は農具使いもいなくなってるね
60軍団のはやりはなんだろう
今日いたのは火矢と軽装両手剣が多かった気がするけど
長柄の横振りヒットゾーン半減してて当たらん
>>646 邪魔した事を気にするならやらないほうがいいんじゃない。精神衛生的に
CTRL連打はどのゲームでも一定数いるし、一々気にしてたらネトゲなんて出来ないぞ
「ぼく、Ctrl厨を邪魔してやったんだ!ほめてほめて!」って言ってるだけなんだから 素直に褒めるか罵倒するかのどっちかにしてやれよw
Ctrl連打なんてたいした意味ないよ レイプした、されたはゲーマーのこんにちわみたいなもんだし いちいち邪魔してる奴の方が怖い
CTRL連打してる奴や処刑している奴は見てて気分が悪いから 敵味方関係なく誤射のフリして火矢で頭ぶち抜いてるわ。
俺も明らかな乞食は邪魔してるから強くは言えないけど、タイマンで倒した相手の処刑を邪魔する味方は死ね
English Breakfastの実績(Keep the war civil and serve an english breakfast to your favoured foe.)だけよく分からなかったから調べてたら、Teabagの事かな? これは例の死体の上でCtrl連打してたり斬ったりしてると解除される不名誉な呪い実績?
木とかに素振りして傷が付く位置を確認、自分の首の位置にあわせてから戦うと 勝率が凄いことになった。 首がポンポン飛ぶw
復活されないようトドメをさすっていうのをシステムで 態々実装してるのにそれを批判するのはおかしいだろw あまり戦わずに他人が倒した敵を次々処刑だけしていく奴を 批判するならまだわかるが
>>657 ホームレスのオナニーを強制的に見せつけられてるようで気分が悪いんだよ。
"俺の"気分が悪くなるから邪魔しているだけで批判しているわけじゃないよ。
まぁ処刑機能自体が要らない気もするが。
>>658 木が正面にある場合と斜めにある場合で傷の付く位置が変わる
例えば若干振り下ろし気味に横振りが出る武器なら出掛かりの位置が高いとかね。
だから少し木の位置を調整して練習するのをオススメ。
最初は起伏の少ないMAPで曲がり角に体を隠して
走ってくる相手にラリアット気味に振って当てる練習するといいと思うよ
同じ角度と位置で狙える
>>648 流行ってものはないね
60の人間の装備はみんなバラバラっぽい
全く統一性がないわ
ああEnglish Breakfastって隠し実績にしたんだね どおりで無いわけか なんかいろいろモメたみたいだけど、なかなか皮肉とシャレの分かる開発者だw
チームデスマッチのハードコア鯖はFF100%反射ということなのでご注意
m&bマルチではFF反射になったら集団戦が面白くなったから期待
コンクエ Towton マップで赤で湧けないんだが、バグか? US Central #04
US Central #04も調整入るのか。 萎えるんだがな。 次からは選ばないようにするわ。
このゲーム、おもろいんだけど 近年稀に見るフリーズの多さだな 最近はついダラダラやってしまうから固まった時が止め時になってるw
フリーズは数えるほどしかないな 最大の欠点は糞鯖しかないこと
さっきのアサルト酷すぎワロタ。 車押さなきゃなんねーのに俺と弓兵の人しか押してねーとかルール理解してんの? 敵追っかけてーならデスマッチやってろ。
アサルトのセント・オールバンズ最初の門が上がったままで破壊できず詰んでワロタ
アサルトの肝は始まったときにメインの歩兵squadのリーダーが ちゃんとbuffかけるタイミングとsquadspawnのタイミングを計って 敵陣に攻められるかどうかでほとんど勝敗が決まる ただ、闇雲にbuffをかけるんじゃなくて 敵のbuffが切れるタイミングを狙ってかけるのが超重要 それと、攻め側はメインの戦場外で30キルしようが40キルしようが たいして役に立っていない。味方が途中でせき止められてるのを流すために 倒すのはありだと思うけどわざわざ敵の後ろまでまわってアーチャーを倒すのは 時間の無駄だと思うよ
アサルトは難しいね。 チームデスマッチは、1対3など自分が不利なときは味方がいるところまで逃げたらいい。 けどアサルトは、敵の攻撃を防ぐために踏ん張らないといけないときがある。
アサルトはよくわからないままやってる
674 :
UnnamedPlayer :2013/03/29(金) 02:06:15.65 ID:o8iM16M8
>>671 アサルトはまさにそれに尽きるね。
第一分隊に弓兵が分隊長として入ってきたときはその試合は負けムード。
でも逆にランク60とかが率先して第一分隊長やってたりするとものすごい神タイミングでbuffかけてくれるから
心強いことこの上なしなんだよね。自ら先陣きってくのが勇ましい。
>>669 ルールを理解して律儀にプレイしている奴を倒して処刑してコインを貯めてるんだよ言わせんな恥ずかしい
ゲームの勝敗よりも目先のコインだぜ
リアルマネー持ってる奴はさっさと装備買い揃えて戦いだけを楽しみ 持ってない奴は行き倒れの敵を処刑してしこしこ貯めるしかない プレーヤーまで貧富の差を楽しめるゲームだったんだ!深いぜWOTR!
処刑はレベル20にするためだ
槍の値引き来てる
まあDLCの代わりと思えば…
>>676 そして結局貧富は関係なく死ぬときゃ一緒だって事か
681 :
UnnamedPlayer :2013/03/29(金) 17:58:02.37 ID:o8iM16M8
SATOSHIY 連射火矢弓撃ちまくって相手が近づいてきたら盾+ダガーとかひどいな。 とりまきのkawaisosu,loolloolも盾+ダガーで群がってくるし。
そりゃ弓使ってて近寄られたら盾持つだろ・・・
そいつ前からいるチーターだよ NaturalSelection2ってゲームでもチート使ってて追い出されてた
>>683 まず、チートをした証拠を出してくれ
具体的に何をしたのか、どんなチートなのか教えてくれ。
NS2のほうでもその話を出してたけど証拠も出さない
どんなチートなのか聞かれても内容も書かないでチート扱いしないでくれ
人のことチート扱いしたからには何か理由があるんだよな?
チーター怒りの証拠要求wwwwwwwwww
チートか知らんが嫌われ者なのは確かだな サトシはもうコテつけろよ分かり辛い
なんやさとし、まーた卑怯な手を使っとるんか 普通にゲームせえよ
ヤツラは別にチーターじゃないよ ただ空気が読めないだけだよ ただ、最近は多少読むようになってきたか?
というかこの手の発言これで見るの確か4度目なんだが
傾向として単発発言の別IDで理由もなく同意するパターンがこのあと続いて
結局証拠も理由も出さないパターンでそのまま流すのつもりなのかもしれないけど
もう俺は本人降臨とかいまさらだから書くが
チートなんて絶対してないから、これだけは宣言させてもらう。
罵倒されようと、批判されようとそれは受け入れられるけど
チーター扱いだけは本当に見逃せないから。
あと、wotrのスレに関係ない話が続くかもしれないけどそれに関しては
本当に申し訳ない。弁明のしようがないです、ごめんなさい
できれば
>>683 にはこっちに書いてスレ汚すんじゃなくて
steamにステ垢でもいいからフレンド要請でもして個人チャットにして
もらえると助かるわ
おっ...やっと規制解除か えーとY氏が気に入らない面々もおられようが、頼むからそろそろ晒しは止めてwww
一人で怒ってアホじゃないの? 2ちゃんでこんな長文書いて言い訳乙
やっと規制解除だからついでにお願いも書いとく 上でも出てるけど、アサルトのセント・オールバンズ最初の門の上や門の陰に防御側プレイヤーがいると 門が閉まらなくて攻撃側オワコンのバグがあるから、ここみてる人はなるべく防御側で門閉めさせないバグ利用は止めよう 門の上から弓もしたいだろうけど、弓撃たれない位置(門の射手枠の中間、外から見えないところ)にずっと隠れてたりするのは止めよう おにーさんからのお願いだぞ
新槍でてただでさえ弱くなった騎兵が完全終了した気がする。
今は忙しくてゲーム用のPCが動かせないが期間限定武器だけは確保したい 動け、僕のノートPC
>>689 チーターは褒め言葉だ…でええんちゃう?煽られ耐性なさすぎやで
ただ敵になったときの面倒臭さが筆舌に尽くしがたいのは事実
というかキルコマンド使うくらいなら突っ込んで死んでください
自分だけ楽しければいいって姿勢が嫌われてるんだと思う
ぼこぼこにしてる最中に首をスポーンされる系の愛され体質になれば皆幸せになるぞ!
トリオでクラン鯖に道場破りしに行けば野良プレイヤーから感謝されるかも
>>693 確かに新槍長いから痛いけど弱いか?
打茶ランスでよそ見してる重鎧一撃で10連行く位は強いと思うけど
タイマン向けじゃないってこと?
698 :
UnnamedPlayer :2013/03/29(金) 22:02:56.49 ID:o8iM16M8
まぁ盾+ダガーが最強武器な今じゃSatoshiYみたいな俺ツエーな人は他の人が どう思おうが知ったこっちゃないんだろうなあ。こんなバランスにした製作側が悪いとか言いそうだ。
突然空中を駆け上がっていく奴がいたから これがチーターってやつか!と思った瞬間固まった 鯖との接続エラーの前兆だったらしいw
それにしても均衡しないな westも60が固まっててそれに30〜40代がついていっちゃうから 反対は20台位以下でレイプ状態だし もう少し空気嫁というかやはり自由選択制はダメだな
前に鯖落ち以外で空中をゆっくりと歩く騎兵を見たな バグで本人も如何ともし難い状況なようでチャットで「HAHAHAHA」と笑ってたが
新槍はChiavarinaより攻撃力と範囲が広いのか?
大体そんな認識であってるとおもう
シャバリーナよりボアスペアーの互換って感じじゃないかなー
>>695 シャバリーナで馬乗ってるんだけど馬上からより歩兵の槍のほうが圧倒的に長いからすぐ落とされちゃうんだよね
ランスは強いと思うけどすぐ折れちゃうし一人称視点で当てにくいから長柄武器使って乗ってるんだけどどれも突きが弱体化してて威力がないから相手を倒しきれないし難しいね
いつまで武器のバランス調整してるんだよ そんな小手先の修正じゃなくて、レベルによるチーム分けとかsquadバフとか もっと大きいところの修正してくれよ・・・
>>704 ランスは、と言うか武器は折れても何故か包帯で直せるし
歩兵と騎兵で槍の長さが変わったりもしないだろ。
それは単にシャバリーナが他の槍より短いだけだ。
今のどう見てもスカっただろっていう直後にブワッと血しぶきが出て倒されたんだけど これはもうラグと受け止めて枕を濡らすしかないの?
>>705 フォーラムに書こうぜ...
今まで三回位要望書いたが、しばらくしたら殆ど実装されたぜ
ポールアックスでほぼ密着状態からポンポンクリティカル出せるとか流石豪腕だな
変なバグ発見した、既出かもしれないが 突きが出来ない両手武器で馬に乗る→馬を撃破される→落馬後両手武器なのに片手で扱えるようになる 右振りはなぜか当たらなく、左振りじゃないと当たらない。ただ、両手剣や両手斧が片手武器並みの速度で振れるようになる
メガキルストリーク(10連続キル)の次は何ストリークになるの?
>>712 10で打ち止め
20殺そうが30殺そうが何も無い
騎兵の時、交戦中の味方に体当たりしてしまってすみません。悪気はなかったんです。援護しようと思ったんです。
新槍がでてから長柄物が増えた
>>716 パルチザン普通に強いからね
ポールアックスも当て難いけどダメージデカイ
Multiplay Official Assault US West #01の管理者の者です。
サーバーの利用者の方から要望があり、サーバールールを設ける事になりました。
サーバーの利用を検討されている方は、詳しくは鯖wikiを参照お願いします。
http://gcwiki.jp/wotrjpn/
ダガー盾禁止ワロタ どんだけ猛威ふるってたんだ
また、SatoshiY氏がサーバーにいるとバランス上問題が生じるという苦情がありまして、 その件についてSatoshiY氏とお話する機会がありました。 その結果、SatoshiY氏「個人」は今後は自分からはUS West #01サーバーを訪れないとのことでした。 今後彼が、サーバー内で散見された場合は、管理者の私が参入を要請、または招待した場合となりますのでご理解ください。
SatoshiY氏の件について、管理者としての意見を書かせていただきます。 特定の個人ないしは、仲の良いグループが特定のチームで行動することについては、 ルール上問題はないと思っています。 バランス上の問題については、むしろ、32人サーバーで特定の2,3人が片方に入っただけで ゲームが成り立たなくなることが問題だと感じています。 これはその数人が片方に入ることが問題だと言っているのではなく、 サーバーが彼らを十分に受け入れられていないということについての言及です。 彼らが本気を出して戦っても、問題が生じない試合展開が繰り広げられるようになる日を期待しています。
デュエルサーバーについてですが、各方面から意見を集めた結果、 しばらくは現状どおりデュエルサーバーとして運用していくことになりました。 ご意見をいただきありがとうございました。
特定の人たちが強いのは仕方がない。逆にその人たちを負かしたくなってくる。
>>721 この件についてはプレイヤー個人の問題じゃないと思う
ゲームバランスの調整が下手な開発、または声の大きい一部のプレイヤーが悪いと思うよ
自分も彼らと戦ってフルボッコされた事は何度かあるけどさ
廃人にフルボッコされるなんてどのオンゲ行っても当然のようにおきる事だよ
SY,lol,kawaiは単体なら並レベルじゃね? 鉄板装備と分隊バフに物言わせてバランス崩すから文句言われてるだけであって 60ランクまでいって分隊バフに頼る時点であれだけどなw
このゲームの欠点は、ある程度ゲームがわかってくると、 それ以降個人のスキル差があんまりでないこと それよりも分隊buffや周囲の味方の多さやパークや装備の相性がでかすぎる だからSY分隊のように、こだわりも美学wもなにもなく徹底してゲーム的に有利な行動、 有利な武器だけをつかわれると、野鯖レベルじゃ誰も対処できなくなる 作りが杜撰な格闘ゲーでひたすら相手をハメ殺すのと似てて 負けても相手の技術をほめる気がまったくおきない
だめだな。100−0ばっか 100−0じゃなかったゲームは、たまには負けてやるかー(笑)というsatoshiらが手抜きした時だけ
相変わらず吹雪マップは赤だと入れないのか 開発仕事しろ。 日本語版買ったのに日本語プレイできないとかもどうにかしろ。
>>724 他のFPSで廃人にフルボッコにされるのとは違うからなぁ。
どちらかと言うとMMO的なフルボッコのされ方だわ。
他のFPSだと技術や経験の差でフルボッコだけど、
このゲームの(と言うか某Y氏のような)場合、
システム的な差でフルボッコだからな。
やられても「何こいつ鬼つえーwwww」じゃなくて
「何こいつうぜぇ・・・」と感じるわ。
731 :
UnnamedPlayer :2013/03/31(日) 00:54:36.69 ID:zjIBrn/q
今日はもうひとつ(?)のランク60勢がさとし達の敵に固まって入ってかなり白熱してた。 お互い勝ったり負けたりしてたね。やっぱりランク60達の戦いは練度がやばいわ。
>>725 単体だと大したことないよ
前にデュエル鯖でそいつらとも手合わせしたが普通だった。
むしろデュエルメインな人と比べれば60のくせに弱いってレベル
コンクエストでは1v1の腕は大して重要じゃないよ。横槍や騎兵・矢が飛んでくるからデュエルで強くてもやれれるときはあっさり死ぬよ。 だから強さより状況判断のほうが重要。味方と組んで戦ったほうが圧倒的に強いからS氏が強いんだろうな たとえ弱くても拠点のある場所で戦ったり相手を拠点にたどり着くのを妨害したりするほうが大切。 あと弓が多すぎるチームは近接で押し負けることが多いから何をやるか迷ったときは積極的に近接歩兵やったほうがいいと思う。 と今日のLv60軍団側でプレイした人が言ってみる
弓持ちの短剣と盾がうざい! 常識的に考えて短剣でフルプレートにダメージ与えられるか? そんな簡単に継ぎ目を刺せないでしょ?連発で
隊長やってるくせに仲間がリスポーンするタイミングをこまめに作らない。 こんな分隊からはすぐに抜けちまうなー 戦いたいなら隊員やるか下の欄を使って密かに分隊長やって
何かCTD起こしたり急にping上がったり時間停止したりが頻発する様になったわ
>>733 そりゃあこのゲームの分隊buffがチートレベルな性能だからな。
Y氏はわざわざ身内分隊組んで、自殺コマンドまで使って
常時フルバフ状態を維持してるんだから
デュエル鯖以外じゃ圧倒的な強さだろうよ。
そこまで必死プレイしていないアカの他人同士の野良分隊じゃ歯が立たん。
俺も分隊バフどころか、そもそも分隊にすら入ってないし。
satoshiYはチーターだから出来ればこのゲームをやめてほしい 登録年数から見てもチート専用アカウントでチートプレイしてるんだろうけど
このゲームはバランスとかシステムがアレなので勝ち負けに拘っても全く面白くない。 だからデュエル鯖とか、楽しもうとしてるプレイヤー同士で遊んでる時の方が面白く感じるんだろうな。
とりあえず処刑斧で頭をドグシャアッ!出来れば満足です。
なんでドグシャられた時は鉄の斧でも木が割れた音すんのん?あれ不自然
>>742 だよな。
やっぱ頭カチ割られた時はピロリローン♪だよな
結局修正掛ったら2HSが一歩抜きん出て強いな 軽装中装相手はアーマー関係無くダメージ普通に通るしリーチとヒット部分が他武器より優秀だから振れば良いし 重装相手も突き2.3回で死ぬから全く問題ない
パルチザンも強いと思うけど。騎兵でパルチザン持つと馬上槍の相手とも張り合える。
>>744 当たり判定も変わった?
前なら躱せてたのが当たるようになったんだけど気のせいかな
訳わからんローカルルールでキックとかバンとかキモすぎワロリン このゲームの鯖立ての要領よくわからんがこんな鯖しかないのか
サーバー名にduelと書いてあったら、1対1の決闘鯖になっているよ。 基本決闘中の人たちを邪魔したらいけない。 サーバー名に「duel」や「No archer]とか簡単なルールは書いてあるから、それを見たらいいと思うよ。
いやそれは明らかに目的をもって建てられた鯖なんだからわかるけど
俺がいってるのはこれ
>>718 を中心とした一連の流れの話
>>749 USWestのサーバー管理者の者です。
ルールは私の一存で決めていますが、そういう要望が多かったのは事実です。
ローカルルールを定めている、デュエルサーバー以外のサーバーは
私の知る限りUSWestだけなので、他所へ行くことをお勧めします。
ただ、749の人が抱いた感想については、ある程度同感
いや、心底キモいんで言われずともそうしたいとこだけどw 鯖名言われてもどこがどれなんだかよくわからないんだよね シンガポールと西海岸が比較的ping低いのは当然だから優先的に選びがちだけど US Westって書いてある鯖は全部あなたのキモ鯖なの?
>>752 [JPN]と頭についているサーバーが全部基本的に私が費用負担しているサーバーになります
以前は[JPN]を付けずにUS West #01と名乗っていましたが
このローカルルールの設定と同時に他のサーバーと区別できるようにしました
>>752 US CENTRAL行きなよ。サトシもいるし励ましてきなよ
ときどき敵を倒した後 fuck ID って言ってくる人がいるけど最高の褒め言葉だよな
ID lagged も 一応リストで確認する小心者だがw
うさぎさんをナメたら俺が許さないよ?
>>747 このゲームのゲームサーバーは何とかってレンタル鯖屋のレンタル鯖(このゲームのゲーム鯖用にセットアップされた専用鯖)を借りるしか手が無いよ
開発が鯖用のプログラムを公開して無いから、レンタル鯖以外手が無い
確か鯖の参加人数で毎月のレンタル代が変わるはず(JPデュエル鯖なら16人で17ポンド(2500円位?)だったか)
だから君も自分で毎月レンタル代払って自前で鯖借りれば気に入らないヤツをキックもバンもやり放題だぜ
個人的には
>>749 の感想もわからんでも無い
JP鯖少ないし
>>749 が新しく鯖建ててくれるなら大歓迎なんだが
SG鯖もあるではないか
SGってアサルトあったっけ? 32人か24人の低ピン鯖新しくPIZ
この手のゲームは鯖缶の私怨や個人的理由でkick/banが当たり前なのに、 1lvOiVxaはこの先生きのこれるんだろうか・・・ Y氏はUSセントラルに行ったのか。 そのうちカントリーフィルター入りそうだなwww
チャットでhigh pinger!!って怒られるけど仕方がないよね。 一番近いJPNでも180前後だし。
steamでchivalryという中世騎士のゲームがセールされているようだけど、この板の人たちは買う? WotRと同じように中世騎士プレイということで気になるのだけど。
>>764 俺は既に持ってるってか発売日に買った
けどアッチはあんまりあわなくて結局やってないな
なんかグラフィックも音もゲームシステムも大味で俺には合わなかった
3人組んでるだけでバランス崩壊云々って凄くダセェなw 固定分隊組んでるのがその3人だけって訳じゃないだろうに 同じ事やればいいだけなんちゃうん
さとしとその手下 vs アンチさとし ファイッ!
>>766 待ちガイルみたいなもんだろ。
分かっててもつまんないから誰もしないんだよ。
>>768 どの辺がつまんないの?
上で出てるのは大概グチに近い理由だけど。
強い装備使ってるとか連携取ってるとか。
一部自殺云々は俺も引いたけど本人らしき書き込みで謝ってるじゃん。
>>769 コンクエでは馬に乗って延々裏取り
分隊バフが切れたら自殺して掛け直し
現行パッチでの最強装備しばり
試合に勝ちたいんじゃなくて、
好きなカスタム装備で殴り合いがしたいんだよ。
勝てたらラッキー程度で良いんだよ。
目の前の敵を無視して旗取って、何が楽しいんだ?
コンクエは奪い合うべき旗は、同時点では一つか二つなわけで 旗を無視して他のところにいる敵と戦う方が問題あるだろ
>>771 某SY氏とかは、進路上に居る敵すら無視して馬で旗下直行だよ。
だから早いと大体5分くらいで全拠点制圧して終わる。
裏取りも立派な戦術だとは思うけど、自分分隊以外の味方すら置き去りでとにかく必勝とか... 盾とバフでガチガチ亀プレーしながらボイチャ連携して亀に向かってる敵の背後から徹底的にスナイプとか... とにかくいかに相手(味方も含めて)の自由を奪うかを主眼に戦術を組んでくる感じ 自分達が楽しむのは大切だけどヤラレる相手の気持ち無視しといて「みんな俺達を嫌いにならないで下さい」は身勝手過ぎだろw
やるなとは言わないから せめて「嫌われる覚悟」を持ってやれよw
装備について文句をつけるなんて笑ってしまうぞ? アサルト、コンクエ、TDMを問わず 異様にレンジが長くて広い両手剣、振りの速いウォーハンマー、重装を一撃で殺せるポールアックスに 今度追加された新スピアと、どの鯖見ても強武器使ってる人だらけじゃないか
>>772 だから、進路上にいる敵は、通常無視しても問題ないだろ
敵の旗を奪いに行く攻撃役と味方の旗を守る防御役に分けて
その他にいる遊兵は無視するのが基本だろ
もちろん、状況によっては倒したほうがいい場合もあるが
そもそも、お前は旗の防御とかを率先してやったことがあるのかと
SYは普段攻撃担当っぽいが、残り二人のうち一人は大抵自陣の旗に残って防御してるよ
以上、エイプリルフールネタでした
コンクエストは敵より拠点目指すものでしょう 道中で交戦中の味方は囮役と考えて見捨ててる
>>775 本当の強武器は片手ビルとダガーだけどな。
片手ビルは何か修正入ったみたいだけど。
俺は良く旗防衛してるけど、某SY氏が旗下に入るや否や
フルバフ状態の分隊員が一斉にわいて瞬殺されてるよ。
というか進路上の敵を無視している時点で「空気嫁」ってことだよ。
コンクエは裏鳥で逆転も出来るのがいいんだけど 馬でさっといって体調わきは嫌ね
>>779 ダガーは強いが、片手ビルはかつての面影はない、
レンジがわずかに狭くなって、ダメージが半減以下になってる
SYが旗についたときにいつもフルバフなのは誉めるべきじゃないか?
ちゃんとバフタイミングを管理しているということだろう
というか、なんで瞬殺されるんだ・・・、ちょっと下手すぎやしないか?
SYの馬からの攻撃は下パリィで防げるし
防御も数人いて、SYが来る時にあわせてフルバフかければすぐには終わらんだろ
基本防御側の方が有利なんだからさ
>>770 それってデスマ行けって話じゃないの?
コンクエは陣取りルールなんだし。
整理すると、敵無視して旗行くのが気に入らない 分隊と連携組んでバフかけて旗を狙いに来るのが気に入らないって事? FPSのコンクエで上記行動が出来ない奴は逆に邪魔扱いされるぜ? DMしたいならDM行けってな
コンクエで旗より敵優先しろってのは流石にお前らがおかしい 分隊バフ切れたら自殺コマンドでかけ直しってのは心底気持ち悪いがw
どのゲームでも起こるよね無双する人に風当たり強くなるの。。 ただそういう人は自分の強さを自覚したら弱いものいじめに時間つぶす事には早めに見切りをつけて 外国でやっぱりそういう強い行動を良しとするチームに戦いを挑んだらどうだろう 3vs3とかで きっと新しい世界が見えると思うよ
各国入り乱れてロクな連携もしてない動物園にガチ勢がきてゲームがゲームになってない。そういうこったろ。JPタグつけてる人で反対勢力に固まれば撃退できるんじゃね。 5人くらいでひたすら粘着して処刑しまくれば涙目で消えるよ。
>>781 フルバフっていうのは
馬からわいて5人揃うからってことでしょ
キルコマンド使えば簡単
複数の陣地を取り合うならいいんだけど
一個ずつなのが他のFPSとの違いよね
あと馬速すぎw
野良馬がいっぱいいるといいんだけど
全線で強くて死ににくい人ほどすぐ戻れないのが痛いね
>>781 防衛なんて糞つまらないことしてる奴なんて俺くらいしかいないわ。
というか拠点が秒速で落ちすぎて防衛なんて間に合わんわ。
交戦中にほんの数秒、範囲からはみ出しただけで旗落ちてたりするしなんじゃこれっていう。
>>783 >FPSのコンクエで上記行動が出来ない奴は逆に邪魔扱いされるぜ?
"他のFPS"のコンクエならそうだろうな。
>>788 言い直すと、殆どのゲームで勝利条件を無視した行動を取るやつは邪魔扱いされるぜ
特定の鯖にいくって言ってたしどうでもいい
>>789 言い直すと、どのゲームでも効率厨は煙たがられるよ。
>>791 つまんねーって言いながらルールに従って拠点を守ってる君みたいな人の事?
君みたいな効率厨だらけのほうが俺は楽しいと思うけど。
>>792 セオリーガッチガチのプレイがしたいならクラン鯖とか行ったら良いんじゃね?
あそこならクラン員同士で固まってるし。
野良鯖の野良プレイヤーどもに求める事じゃないわな。
>>786 そうやってスリーマンセルじゃない人のゲームの遊び方すら制約されるから「ウザい」って言われるんだろw
だから効率厨のガチでやるなとは言わないけど、「俺達はやりたい様にやるお前らが併せろ」とか
「併せないお前らが悪い、だから俺達は好かれるべきだ」って考え方が異常だって言ってるんだよwww
どんな武器使おうが、どんなゲームやろうが、こんな考え方では嫌われるだろwww
>>793 それは飛躍し過ぎじゃない?
セオリーガチガチなんて味方に求めてなくて、普通にルールに沿って遊べればいいよ。
コンクエなのにDMやってる奴等が邪魔って言ってるだけ。
その前のFPS云々も俺のイメージしてるのは芋砂みたいな勝敗の絡まない場所で延々射的しているような奴らの事
>>795 みんなで「敵拠点に攻め込め―(^q^)」とか
言いながらライン戦している横を馬ですり抜けて
旗下に分隊展開するのが某SY氏であって、
そういう行為が煙たがられてるんだろ。
皆が馬鹿みたいに真正面から殴り合ってる中で
ガチプレイしてるわけだからドン引きだよ。
>>794 どうやって背後までスナイプ指示みたいなボイチャの内容まで知ってるのか解らんが
少なくとも妄想で中傷してるようにしか見えてないよ。
若しくは話題になりたくて本人が自虐してる系?
>>796 「みんなで」じゃなくて「3人で」なんだよな?
自チームの多数を引っ張って「皆で攻め込めー!」ってチャットとかで言ってるなら
俺はアリだとおもうよ。
すげえたのしそう。
んで、俺はゲーム中のライン戦に関して、
それを暗黙的なものだと思った事もなければ楽しいと思った事もないぜ
フレンドと組むことが得になるゲームで 絶対にフレンドとしか組まない奴ってのは、まずそれだけで嫌われるよ 昔から 長くやってるプレイヤーは鯖のバランスを取る責任があるというのが暗黙の了解 L4Dとか無料FPSではどうかしらんが そしてちょっとフレと連携とったぐらいで強さが5倍ぐらいになって 個人レベルでの旗防衛が何の意味もなくなる 糞システムをつくる開発がバカなんだが
その晒されてるやつなんかより、このゲームの糞システムが問題だって気づけよおまえら
>>798 何か勘違いされてそうだから言い直すけど、
他のプレイヤーが阿呆みたいにグダグダとライン戦してる横を、
毎回、馬ですり抜けて拠点制圧してるのが某SY氏だよ。
俺は誰もいない無人の拠点を制圧しても面白くもなんともないと思うんだが。
無人の拠点制圧とか最高 焦って戻ってくる敵さんを見ると和む 大半は戻ってこないで無駄な攻めをしてるけど
>>797 お前にどう思われようと俺には関係無いw
>>802 だから好きにやってろよw
ただ、ウザがられてお前達が入って来たら人が抜けるのは事実www
それを気にしてJP鯖管が色々アイディア出してお前らも皆で楽しむのはどうすれば良いかとか苦労してんのに
鯖ルールが気に入らないだのなんだのと言ってる時点で自分達だけが正義だと周りに振りかざしてる事実に気づけよww
俺はお前らが来たらシッポ巻いて鯖から逃げるから別にどうでもいいが、忠告したり、文句言われてる内が花だぜ?
俺はお前らにわざわざ文句言うのも面倒臭いわwww
>>801 いや、だからノーガードでルール無視してDMやりたいならDMやればいいじゃん。
「コンクエ」がやりたい俺としては、コンクエなのにコンクエに参加してくれない方が迷惑なんだけどな。
強いだのズルいだのなんてその後の話。
あと偶々強いのか連携取れてるのか知らんが槍玉に上がってるのが某氏なだけで
幾らでも組んでる奴らなんて居るでしょ
実際俺も友達と組んでボイチャしてるしな。
会話は殆ど悲鳴だけどw
>>803 「お前に」を「ここを見てる普通の感性を持ってる人に」に改めたほうがいいよ
意見なのか妄想なのか解らない君の意見は普通の人には滑稽に映るから。
>>804 コンクエ(旗防衛)に参加してくれる人がいる鯖に行けば良いんじゃね?
クラン鯖とか。
Round1経過:さとしらは糞 システムも糞 Round2 糞さとしとその糞奴隷 vs アンチさとし ファイッ!
>>805 お前にしかそう言われてないが...「ハイハイソウデスネヨカッタデスネカワイソス」www
>>806 某氏を敵に回して不満が出てくるのは分かるんだが、
ここを見てる人は、[JPN]鯖ではちゃんとアサルトなり、コンクエなりの趣旨にあったプレイをしてあげて欲しい
多分鯖管もそれを望んでいる・・・と思う
俺も
>>809 と同意見だな
折角ここの意見を組んでくれる管理人がいるのにNewbee隔離鯖みたいな扱いはちょっとひどい。
スタンドアロンのFPS鯖のように無料で誰でも鯖が立てれる訳ではないのだからさ。
>>721 で管理人さんが言及してる趣旨に合わせていうなら
ルールを意識する人を増やして鯖のレベルを上げていくのが筋じゃないのかね。
とは言え、現状の仕様じゃ馬乗りフルバフ分隊を野良で止められるわけも無し。 某SY氏に裏取りされたら放置するか別鯖に行くしかないっていう。 プレイヤーのレベルを上げたいのならお前らがチャットで指導してあげたら? 心の中で思ってるだけじゃ野良プレイヤーのレベルなんてあがらんよ。 俺はガチンコプレイをしたい奴が、ガチンコプレイしてる奴らが集う鯖に行く方が早いと思うけど。
>>811 難しい所だよね。
ゲームで指導なんてされたくない人も多いだろうし。
指導ってかA守ろうとか声かけていくのが大事なんだろうけど、現状チャット見辛いしなあ。
まぁ、現状Assult鯖になってるし、コンクエよりかは皆一丸になりやすいんちゃう?
>>810 結局「俺達のレベルに追いつかない奴らが悪い」ってか?
流石に救いようがねーな
>>813 ルールにそって遊ぼうぜって言ってるだけなんだが君にとってはレベル高いんだ?
うちのワンコでもね、「オシッコはトイレでしましょう」ってルールは覚えるんだけどね。
うーん、そう言う意味では人間レベルに追いついてくれるかな?迷惑だから。
これはひどいw
816 :
UnnamedPlayer :2013/04/01(月) 21:12:05.08 ID:rIHNQ346
やっぱりこのゲームの醍醐味はコンクエでワーッと攻め込んで敵を拠点まで押し込む、お祭り感だと思うんだよな。 皆が夢中で神輿担いでんのに参加せず、冷めたツラでつまらなそうにしてたらイライラするだろ、それに近いものがあるな。 別に徒党を組むのはいいんだが、某3人組が来ると陰湿すぎてゲームがつまらなくなるのは事実
軽装で両手剣相手にしててパリィからの回り込みで後ろ取ったと思ったら何故か横振りの振り始めが当たるとか範囲広すぎだろw あとパリィ遅くなってね?
シールドバッシュ上手い奴にハメ喰らった バッシュ→刺すの繰り返しだけどタイミングよくやられるとどちらもガード不能でずっと怯みっぱなし 初弾はガードして待ってたのにバッシュ喰らったけどこれは武器ガードの向きあるのかね? 悔しい〜ギャフンギャフンギャフン(:_;)
>>816 そりゃあなたの個人感覚やルールも把握できてない初心者のプレイスタイルだろ
俺は個人成績よりもチームの勝ちを優先してプレイしてる
地味な拠点防衛や必死覚悟の後方かく乱も面白いぞ
SYが糞かは知らんが、その取り巻きが糞なのがよくわかる流れだな
SYに対抗するクラン作って戦いを挑もうという猛者はおらんのか
>>822 カマッてちゃん達に餌を与えたら余計付け上がるぞ
そんなにガチ以外のプレイヤー否定したいならいっそ旧Westなりをガチやりたい人限定鯖にしてそこから出てこないで欲しいわ
そうかぁ?上位陣がボイチャ装備で連携とってSYとチーム戦なんて心踊るイベントだと思うけどなぁ もちろん試合内容はリアルタイム配信だぜ!
>>824 イベントとしてや、それを傍観者としてならね
毎回それを野鯖で強制されて巻き込まれるのは勘弁して欲しいわ
この前のさとし軍vs他の60軍はCの攻防戦ですごく楽しかった 裏取りたくてもCに絶えず人が流れてくるから次に行くともうCが陥落しそうになるから下手に進めず みんなでわっしょいで進んでも次に着くまでに大分人が減って押し返される 時間いっぱいでポイントもたくさん
>>826 だからそれだけの高ランクが集まる専用鯖でやっててくれよ
たまにおこぼれ欲しい時は行くからさ
SY分隊だけとか他軍団だけで野鯖ゲリラで来て一方に固まった挙げ句レイプとかしといて
お前達も愉しめとか無料だから
俺は苦行したい訳じゃなくて楽しく遊びたいだけ
>>827 無料ってなんだよ俺..._| ̄|○
無料←×
無理←○
>>828 高ランカーでも自主的にバラけてくれたりネタ装備で遊んでくれてる人達とは遊んでても苦行じゃないからな
>>827 安心しろ、日本人の高ランクプレイヤーは大抵は一部の鯖にしか出没しない
USWest#01とSG鯖、USCentralのNoPingLimit、以上で終わりだ
鯖は他に無数にあるから上記以外の好きなところでやればよろしい
>>830 お前は俺が楽しめないから他に行けって言ってるんだろ?
だから、お前が楽しめないなら他に行けって言ってんの。
お前は何様だって話。
他のプレイヤーを追い出せるのはポリシーを作ってる鯖管だけ。
いっそお前がNoobsOnly鯖でも建ててみれば?
>>832 そうか...アナタサマはオフィシャル全鯖の管理者(運営の中の人)だったのか
こりゃ失敬失敬
じゃあ早くこの糞バグだらけのゲーム治してくれよParadoxの中の人よ
俺は個人鯖(旧Westとかデュエル鯖)にとやかく言ってねーよ 野鯖(個人管理者のいない鯖)について言及してるし 後、高ランカー全員を否定もしてない むしろ初心者を真っ向否定してるのはおまえらじゃないか?
しかし、お前が好きに鯖を選べるように、高ランクで無双してる連中にも同様の権利があるからな 普通は一緒にやりたくないと思った側が出て行くものじゃないか?
初心者はTDM鯖に行ってろ 高ランカーがコンクエやアサルトでガチってたら邪魔だ 気に入らないなら高ランカー来たら抜けろ こんなんでこのゲームに新人が居着くと本当に思ってるならおめでたいわ
>>833 お前ほんと頭悪りーな。ガキかよ。
相手がNoobかどうかなんてイチイチ判断しねーよ。
だからそんなに初心者を救済したいならNoobsOnlyでも建てりゃいいだろ?
んでお前の裁量でポリシーに合わないプレイヤーを蹴ったらいいじゃん。
>>836 836は自分が二行目(ガチってる高ランクが邪魔)と似たような意見を書いているのを忘れてるんだろうか
>>836 ああそうするよ
というかもうこのゲームやらないとは思うが
俺みたいな下手くそプレイヤーをつまはじき扱いしようとした事実にも向き合えなけりゃ早晩廃れるぜ
>>839 一行目と二行目が食い違ってるぞ
もしこのゲームを多少なりとも気に入ってるのなら
ぜひ初心者鯖を立ててゲームの振興に努めてくれ
実際に鯖が立ったら、俺は応援するよ
>>839 おまえさー、何時まで被害者ヅラしてんの?
個人名出して個人攻撃しといてそりゃねーよw
やっぱ鯖立て自由にできないのがこういう揉め事を生んでるんだろうなぁ 見えにくいチャットとかめんどくさい投票システムとか、対戦ツールとしてはもったいない要素がまだまだ多い
現状、日本人プレイヤーのピーク時総数ってどれだけいるんだろうな 俺もワーワー言ってる手前新鯖建てるのは構わんのだけど 人が割れてしまうのはちょっとなー。
別に被害者ヅラしてねーが 高ランカー達が新人育成を放棄した時点でこういう対人ゲーは衰退するぜっていいたいだけだよ まあ貴方達高ランカー様には関係無い話しに聞こえるかも知れないがね ゲーム自体は面白いのに勿体ないわ
まだネチネチやってんのかお前らは
>>844 >まあ貴方達高ランカー様には関係無い話しに聞こえるかも知れないがね
↑これが被害者ヅラって言ってるんだよ
プレイ時間の短い人が不利なのは確か。でもプレイする内に鍛えられて強くなってくる。 それぞれの武器の有効範囲やパリィのタイミング、味方との連携、こういうのってプレイしていくうちに分かってくる物だから。 だから最初の頃は「頑張ってくれ」としか言えない。しだいに、たとえ敵が高ランカーであったとしても勝てるようになるから。 どうやったら敵に勝てるかは、このスレの住人に聞いたら教えてくれるはず。なあ、そうだろ?
>>844 このげーむで誰かに育ててもらったことなんてないぞ
お前って他人任せで自分で上手くなろうとは思わんの?
旗の周りで戦いまくっていれば近接は自ずと強くなる
これは前からずっと言われてる
そもそも野良で強いやつが来ないなんてまずないだろ
そしたら自分で鯖たてるしかないわ
>>847 口頭で伝えられる範囲なら皆何時も答えてるし、俺も答えてもらったよ。
実戦での感覚は教える事ができないから練習するしかないのは何でもそう。
一回感覚を掴めばあとは立ち回りの世界だから高ランクも低ランクも関係ない。
立ち回りが下手糞だから集団にボコられるし、上手ければ数人相手でも勝てる
それがこのゲームの魅力だと個人的に思う
>>847 そりゃその通りなんだが
俺が始めたばっかの頃はヤラレて地面に転がってる時に
高ランカーの人が現れて一人が盾で矢をガードしつつもう一人が蘇生してくれたりして
なんかゲームしてて一体感が在ったりして楽しかった
でも蘇生とか無駄無駄みたいな最近の風潮もあって特にここで名前あがる高ランカーの人に蘇生されたり記憶にねー
別に蘇生しろって言ってる訳じゃないが、そういう無駄も皆でゲームを楽しむのに必要じゃないかって個人的には思う
高ランカーがガチゲーで楽しむのも悪く無いと思うが、”いつも”ガチゲー”常に”効率
これがルールだからとか、ついて来れない奴はレベルが足りねーから楽しめ無くて当然とか
何回も言うが、”毎回”じゃなけりゃ全然構わんと思うがね
後、現状ランク60のプレイヤーよりそれ以外のプレイヤーが多いのも事実なんだから
まず最優先がランク60の論理ってのもどうよ
もちろん全員とはいわねーし毎回ともいわねー
ただ、高ランカーもそれ以外もお互いを排除しようって流れはオワコンだろ
俺が言いたいのは、初心者を畜生呼ばわりしてるお前にだよ
逃げようと敵がいない方向にタックルかましたら、敵の一撃が当たりすっ飛びながらダウンしてワロス
こいつ本当に妄想の世界で生きてるんだな。 病気じゃないかと心配してしまうわ・・・ 何処の誰がRANKについて語ってるの? どのIDがRANK60なの?
人を犬扱いしたり、病人扱いしたり、本当に他人を見下すのが好きだなお前は
常に自分を見下してる奴を好きな奴なんかいねーぞ だからお前は嫌われるんだよ
いいから答えろよ どこからRANKの話を持ってきてるんだよ
根拠も無く、自分の主張が主張になっていない事も気付かず、 スジも通らず都合の悪い事はダンマリで 挙句個人を叩き、自分が叩かれれば被害者ヅラって何処の半島人だよ。
アサルトでもDMでもフレ同士で分隊組んでる連中が来るとスゲー萎える。 ゲーム的には有りなんだろうけど、勝っても負けても気分的にスッキリしない感じ まあ、ちょっと組んだだけで崩壊するゲームバランスがアレなんだろうけど。
誰が誰と戦ってるのかわからなくなってきた
860 :
UnnamedPlayer :2013/04/02(火) 13:33:47.65 ID:1zgriuHa
初心者の人は経験も知識も乏しいし、コンクエやアサルトでもうまく立ち回れないってことは多いと思うんだけど、 そういう人達は少しずつでもいいからルールを覚えてそのゲームに貢献してほしいな。 運営の方針でどうしても蘇生・処刑しないと金が溜まりにくいし(始めは下手で自分で稼げない事も多い)、 新しい武器や防具も欲しいだろうからやめろって強制できない。 ただ、あくまでも部屋のゲームモードに沿う形で戦って欲しいな。 ランクが高い人は結構即行終了ゲーに持ち込みたがるけど、もう少し集団戦から発展していくようにしたほうが いいんじゃないかな。やっぱり相手も同じ人な訳だから少しは気遣ってやっていかないと。 良く馬で旗の裏取りする高ランクの人がいるけど、確かにそれはルールにのっとってるし、 間違ってはいないと思うんだけど、他の人達にしてみればいつのまにかゲームが進行してて ついていけないし、ましてや初心者なんて対応できないでしょ。(その状況で初心者はゲームルールわかってないと言われても酷だと思う) 裏とりするだけの技量があるなら初心者を引き連れて激戦区まで引っ張ってやって欲しい。 長文失礼。
結局、このゲームのシステムが悪いんだよな。 システム的に出来ちゃう事をしても何も悪くないし、それでゲームが つまらなくなるならゲーム自体の問題。 プレイヤーは用意された遊び場で自由に遊ぶだけ。 まぁ、このゲームまだ買ってすらないんだが
>>861 買おうよ。そして一緒にプレイしようよ。歓迎する。
個人的にアサルトは悪くないと思うんだよね。 数回やれば勝利条件は大体把握できるし、 分隊云々も一箇所を全員が攻めて(守って)れば関係ない 戦術としては息を合わせて攻めれるかって所だけだよね。
>>861 >ゲーム自体の問題
評論()的視点からすれば全くそのとおりだが、1プレイヤーなら楽しくなるように遊ぶのが普通じゃないかな。
そりゃちょっと苦しいな 楽しめるようにちゃんと作ってあるかを 評価するのが評論()なんだから 細部のつめが甘すぎると俺も思う 結局最近は千葉ばっかやってるわ あっちは勝っても負けても戦いがもっと公平だから
ゲーム中プレイヤー個別に初心者か熟練者かの把握は困難。 だから、一つの目的に向かって初心者・熟練者問わず動けていれば 距離的な問題が解決されてピンチの味方を援護する事も出来る。 似たようなゲームの中でもWoRはプレイヤースキル依存度が高いゲームだから それ以上の救済は物理的に無理じゃない?
とりあえずやっかいなやつにはランスチャージかましていこうと思う
似たようなゲームってM&Bと千葉しかないが、 WoRはプレイヤースキル依存度で言ったら最底辺じゃん M&Bの対戦とかやったことある? ああバフった分隊で袋叩きにするのもスキルと考えてるなら別だが
PSに拘るならデュエル鯖まじおすすめ
僕は敵味方だんご状態の外側から両手剣を的確に敵の喉元へ差し込むのがスキルと考えていますw
要はね、初心者・それに近しい人がまともに戦えるようになるまでの難易度が高いって言いたいんだよ 上手いヤツがどうのじゃなくてさ。 プレート着てる時に片手剣横振りでぺしぺし殴ってくる初心者が 突き連射してくる程度に強かったり、武器振りかぶったまま走って行って簡単にParryされてたり 敵の真っ只中で処刑を試みる人が減って戦力になる人が増えれば状況は断然変わると思うんだけどな。
強武器があるせいで他の武器が要らなくなるのも問題 取り合えず両手剣と盾槍持っとけば技量無くてもサクサク倒せるし 突きがお手軽な割りに威力と当たり判定でか過ぎ 新槍とかかなり離れてても当たるわ
みんなで強武器使って弱体化を促そう
というか、例の3人組以外のRank60組も十分容赦ねえなあ 攻撃側に偏った時に、一気に攻めてすぐに終わらせて次のMAPに行こうというのは分かるが 防御側に偏った時に、攻撃側に一切攻撃させずに完封してゴミくずのように刈って何が楽しいのかね
何が楽しいっつかそれは普通にルールどおりにプレイしてるだけだろ・・・
あまりなモンスターナイトワロタw
>>874 例の三人組の酷さはその比じゃないぞw
あれが毎回、しかも例の三人組は勝てるMapでしか攻撃側に行かないからなw
門の下りないバグのMapでは必ず三人で防御側だしなwww
アサルト攻撃側は最初門ぶっ壊すとこがいちばんきつくない? コテージで手間取るわ。
>>874 アサルトはコンクエと違って
みんなで前でたりみんなで肉の壁にならないと勝てない
強いやつがいてもそれができないほうはだいたいぼろ負けする
あいつらくるといつもワンサイドじゃねぇかw こんな人間少ないゲームで別に大会があったり競技性が高いわけでもないゲームで あそこまで無双して完璧に勝とうとする意味が俺にはわからん 典型的なオレTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE厨だろ そんなに過疎を加速させてどうすんだw ウメはゲームで遊ぶんだぞわかってんのかごるぁ
>>878 アサルトは基本攻め側が不利だからね
でも門下りないバグのMapはバグってるからバグ利用されると攻め側かなりキツイよ
一番攻め易いのは古い城Mapかな
昨日は確かに何回か片側にランク60が偏っててワンサイドだったりしたけど
俺がやってた間にはそうじゃない時も結構あった印象だったかな
まあもうさとしの話はいいだろ このスレですらフレと一緒に無双したがる始末だし いくら言っても改善する気はないんだろうから 無視するか別鯖いくか別ゲーいくか
さとしら3人が消えて他のプレイヤーが楽しく遊べるほうが有意義
とにかくこのゲームはチーム戦なんだからチームが勝てるように頑張ろうよ 特に弓とクロスボウの人 コンクエ以外はできるだけ集団で行けば早々と負けることはない 勝っているときはおこぼれ処刑すればいいし 負けているときは蘇生や包帯で前線の人が減らないようにしてあげればいい
そのさとしとかいうのに会ったことはないが、そこまで嫌われてるのなら 来た時に他の奴ら全員で相手チームに移動するとかどうだ?
>>885 ここにいる奴らは「固定分隊を組んでる」事に対して「俺らも組もう」とはならないボッチ勢
アサルトのある1ステージで門が閉まり挟まれて死ぬこと五回とかワロス
あるある。あと移動中の大砲に引かれて死ぬこと多数w
>>885 それもそうだし
チーム移動がなかなかできないし
ここでさとしが負けたがわに行くって言ってたのを信じて勝ったがわに行くくらいかな
あの・・Lv20なんだけど今まで恥ずかしくて聞けなかったこと聞いていい? 大砲押すとき、後ろに立って押すように前進するだけでいいの? 他の奴らが押してるアニメーションに変わってんのに自分だけ普通に歩いてるように見えるのでちゃんと押せてんのか今まで気になってた
>>890 押してるアニメーション!?
今初めて知った驚愕の真実だぞそれw
俺のゲーム画面では誰も押してるアニメーションになってない...俺のクライアントバグってたのか...
押すのは大砲の後ろのある一定範囲内に要れば押してる判定になるっぽい
ただし、武器振りかぶってたり、弓引いてたらダメみたいでガードはOKかな確か
防御側は反対に大砲の前の一定範囲にいれば押し返せる
んでもって、両側から押し合いしてる時は押してる判定されてる人数の多い方が押し勝つみたい
だから大砲押す時は基本大砲の後ろをついて歩けばいいっぽいよ
>890 方向関係なく大砲にふれるぐらい近づけば勝手に動くもんだと思ってたけどもしかして違う?
>>890 大砲の触れるぐらい近くにいれば動くと思う。
自分一人の時に大砲の真横にいたら動いたし。
最初大砲が守備側にあるのが違和感あるんだが
Defend the gate! の声がスムーズで聞いてて小気味良い
>>893 逆に防御側に大砲あったとして何攻撃するの?w
要は押す動作しなくても周りで何もせず一緒に歩いてればいいんだね。了解した。
>>891 そう言われると自信なくなってくるな。もしかしたら演出好きな奴らがしゃがみ歩きでそれっぽく見せてただけだったり??
それにしては「押してる感」出てたような気がするんだけどなぁ
>>896 そう言うことではなく、自分の城の近くにどうぞ使ってくださいと言わんばかりに
破城槌が置いてあるような違和感の事じゃないの?
そもそもぶっ壊しておけば使われる事も無いのに。
>>897 単純に弓矢から狙われないように身を隠してたんじゃないの?
大砲を運べる範囲にいると攻め側なら回復バフがかかるからわかりやすいよ
>>898 なるほど
守備側は大砲破壊で勝利ってのもおもしろそうだがw
チームデスマッチ以外のルールが、いまいちわかんないんだよね。 wikiにも書かれていないし。だれかまとめてくれない
>>901 ・コンクエスト
MAPによって旗の数は変わったかもしれんが、概ねA-B-C-D-Eという旗があり
赤チームはAから白チームはEからスタート
旗の下で敵を排除すると争奪戦中→占領となる。旗の下に居る味方が多いほど占領速度は早い
旗は自軍占領下の旗の隣しか取れない。(Aの次にCやDに行けない)
また占領中(争奪戦中)になると他の旗を争奪戦中にする事ができない。
例えば、赤チームがB占領済みで白チームがC占領済みの場合、どちらの旗を先に争奪戦中状態にするかで
戦況が大きく変わってくる
解りづらいけどこんな感じ
>>902 の書き忘れ
一番大事なところを忘れてた。
旗の数を相手より多く確保する事で勝利ポイントが溜まっていき
目標ポイントまで溜まると勝利。
若しくは勝利ポイントが優勢な状態で時間切れでも勝利。
キルもデスもポイントには影響しないので、
旗に絡まないポイントで殴り合ってる人々は無駄以外の何物でもない
・アサルト 攻撃側と守備側に分かれて、MAPごとに用意されている目的を達成/阻止するのが基本。 コンクエとの大きな違いとして、守備側は全員で防衛、攻撃側は全員で攻撃する。 例えば大砲MAPを例に取ると目的は5段階ある。 1.大砲を少し進めて陣地を取る 2.大砲を町に入れる 3.城壁に上って大砲の通り道の門を開ける為のレバーを引く (同時に大砲も進ませる) 4.大砲を最終防衛城門の前まで持っていく 5.大砲が発射され、城門に穴が開くのでそこから入って最後の旗を取る
文字数制限の為追記 明示的に守備/攻撃と分かれる為、 関係ないところでチャンバラして遊んでる人が多いチームが不利になる (勝敗に絡む場所での人数差が勝敗に大きく影響する) 何処に行けばいいかわからない時はとりあえず防衛側(白)で遊べばいいと思うよ 守るべき場所が解りやすいと思う。 MAPの構造もついでに覚えておけば攻めの時に役立つしね (攻めの時はゆっくりMAP見る余裕が無い事が殆どだし)
ウサギンのケツの穴に拙者の大砲を発射したい
>>907 いつも戦場でレイープしてるんじゃないのか?
軽装、盾無し片手剣のみとかのネタ装備で前線をうろちょろしてるから
失礼ながらカモにさせて頂いている
909 :
UnnamedPlayer :2013/04/03(水) 17:22:30.68 ID:gaiLjkaQ
イースターのうさぎヘルムってネタだったの?
エイプリルフールのネタ
ウサギ耳ヘルメットが欲しい
大砲が定位置についたらそれ以上下がらないようになってEで大砲作動させるモーションとかあって次に進めたら 臨場感でそうだなーとおもったり
まじで開発糞すぎだろ 何度修正したらまともなバランスになるんだよ・・ op武器修正→別な武器がop化→修正→別(ry 盾バッシュも強すぎるんでねーの
最近知ったんだけど、チャット欄に日本語打てるね ・Enterキーでチャットモードにする ・半角/全角キーを押して日本語入力に切り替える ・なにか打つ。文字は画面に表示されない。けど文字は入力されていて変換待ち状態。 ・スペースで変換、Enterで変換確定。 ・もう一度Enterを入力するとチャットに文字が表示される ・チャットを終了して操作するときは半角・全角キーを押して、日本語入力を解除する
>>913 開発がバカだから真面目にプレイするレベルのゲームじゃない
息抜きにたまにやる程度で十分
ちょい飽きた。パッチのせいかなー M&B Warband マルチの方が面白かったわ
出血うざい 出血いらなかったと思う
そこの君、バーバリアンの素質あるぞ
確かに飽きてきた 前は一日中寝ないで出来たけど最近は毎日4時間が限界
それほどやっていても飽きたというのか
なんつーかアサルト面白いんだけど疲れるんだよね4時間もやるとヘトヘト 出血はなかったら無双するやつはもっと無双すると思うから俺はいいと思うな
出血はいいと思うよ。 自分が出血したときは早く決着をつけなって焦るし、相手が出血したときは縦で防御して出血死を待つことが出来るから。 戦闘にメリハリが出てくる。 でも、弓で出血させられたときは「fuck!」って言いたくなる
出血に関してはプレイヤーが慣れてないだけじゃない? 仲間に包帯巻いてもらえば2秒でHPも一緒に全回復だぜ? よく戦ってる後ろから巻いてあげてるけど、解ってる奴は動かずにガードして耐えてくれる 解ってない奴は必死に目の前の奴を倒そうとしたり、チャージして逃げて自分で包帯巻こうとする よって範囲外に出てしまって失血死していく。 状況次第だけど包帯は基本的に自分で巻かない方針の方がイイヨ
確かにな 俺の前で包帯ポイントの取り合いでお互いタックル合戦してる味方見ながらの失血死もオツなもんだしな
あと、このゲームで特定の武器が強くてバランスガーーーって言う人が多いけど 武器種別ごとに得意な相手・不得意な相手が居るんだから 仮にその強装備してるプレイヤーが多いなら、その対策装備で出ればいいだけの話。 例えば重装大剣が多いなら自分も重装で盾+槍か盾+バトルアクス持って出ればいい。
出血はなぁ・・・。キチガイに目つけらて、同じ陣営になった時に 包帯巻くのひたすら邪魔されて失血死した事あるから微妙 FF判定にならんし、voteキックなんて通った試しがないし 出血包帯中にFFはダメージ反射大にしてほしいわ。2回で死ぬくらいの
越後侍つおい 褒めてつかわす
なぁ両手剣て超難しくね? 当てるのは楽だけど槍とか斧と同様にダメージ出すのにえらい苦労するんだが やっぱり俺がにわかなだけかな?
>>928 ・首を狙う
・勢いをつける
・最大まで溜める
両手剣についてはこの2つが重要。
勢いに関しては走ってくる相手に対してラリアット気味にでもいいし、
自分が走って振ってもいい
2つじゃなくて3つだった
越後さんは強いなぁ。 強い人見た瞬間味方の近くまで逃げてる私は臆病者。 腕で負けるから数で勝負してる(TDM) 越後さんのほかに、強いプレイヤーって誰かな。その人見たら逃げるわ
お〜れだ!俺だ!俺だ!俺だ!俺だ!俺だ!俺だぁぁぁ〜 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡 ゚ 。 ,∧,,,_∧ ゚。 ゚ ・<゚`Д´゚;><アイゴー (つ ⊃ ヾ(⌒ノ ` J ≡=−
越後さんと単独で戦えとは言わないけど 2、3人で行動してる時に彼を見かけたら率先して倒すようにしてくれると助かる 彼は攻撃力は高いけど、他の人より硬いとか言うわけではないので あと、一人が彼の右斜め前に居座って盾構えてるだけ(盾が壊れたら右パリィでOK)で 味方はかなり楽になる
>>929 なるほど!
じゃもうパリィしてすぐに斬るみたいな感じでプレイしてちゃだめだな・・・
てか前と比べてパリィが糞化したような気がする
パリィは出が遅くなってるよ パリィのモーション初めてから、パリィの判定が出るまでにタイムラグがある パリィしてパリィマークが白い内はパリィ判定が無いから際どいのは全部ダメージ入る様に弱体化されてる
さっきアサルトしてきた。 最初は赤薔薇に強い人が偏っていて優勢だったんだ。 けど、試合後半に強い人の数人が白薔薇に移ったのかな? そのおかげで、最終拠点で押し合いへし合いの接戦で白薔薇が勝った。 こういう風に逆転劇がある試合は楽しいな。
938 :
素肌剣士 :2013/04/04(木) 21:07:55.43 ID:QspxQ31C
いつもめるへんなうさぎんかわいい お花畑で追いかけてつかまえたい
どないやねん
何でパリィ弱体化したのか謎 ただでさえノーマル強度の武器だとパリィ2回程度で壊れるのに益々ゴミになってるじゃん
アサルトで味方チームでルール理解してるのが殆どいなくて笑えない。 一箇所も奪えずに時間切れなんて初めての経験だわ。
アサルト防衛側はいくら死んでもOKなので、拠点なんて攻めずに 殺しても殺しても無限に沸いてくる防衛プレイヤーを 時間一杯まで延々と処刑しているほうが美味しい。
>>941 おまけにバッシュ強化されてるから2HSとポールAXSとパルチザン以外の両手武器はオワコン
バッシュは回避できるようになったことない?初動で下がるから軽装のキャラで注意していれば3回のうち2回くらいは横に動いて回避できる。
バッシュで突っ込んでくるのに合わせて頭に当てられるといいダメージ出るね にしてもバッシュ食らったら攻撃一発確定なのがうぜぇ
>>946 そうそう、プッシュやガードキャンセルはできなくなったのに、なぜかバッシュだけは決めると1発反撃確定だよね
バッシュはようやく存在意義ができた気がする 使わないから戻してくれて構わないが
隙が大きくなったから発動後を狙えばいい
シールドバッシュって盾構えたり、下パリィで回避できなかったっけ
できるんだけど結構くらうんだよねw
隙ができたって言っても構えてから向き変えられるし 当たり判定広いし、溜めの時に大きく引くし、バッシュ時に移動距離あるし... 下手くその盾バッシュなら確かに隙だらけだが 盾パルチザンならバッシュさえ当てれば動かなくても後は突くだけで追い撃ち確定だしなぁ
バッシュの判定きつくするかヒットするたびに盾の耐久値15ずつ落とすとかしてほしいところ 相変わらず連打バカがいてチャージないと逃げれないのがきつい
盾がお手軽に攻撃防げるだけで十分なのに攻撃まで出来るとか性能おかしい 重量増えるって言ってもそんなに増えないしな 槍盾とか片手で持ってるのに両手持ちと威力変わらないし隙も無いって両手持ち意味無いだろ
盾は攻撃するものなんだよ! Spartacusでも見とけ
>>955 まずは腰巻き一枚になろうか...
お前との話しはそれからだ(・ω・`)
たしかにシールドバッシュは強すぎる気がする。 もう少し硬直時間を減らしてもいいと思う。 便利なので使わせてもらっているのだが・・・・・
スパルタ兵みたいに軽装+バッシュ+盾槍が最強になってるけどなw
同じチームに軽装で片手剣のみの奴がいると ものすごい猛者かものすごい馬鹿かの判断に迷う
バックエンドがどうので切られて入れない アサルトの攻撃側いいところまで行ってたのになぁ
自分も起動しなくなった。 steamクラウドと同期できないとか警告でる。
最近告知無しで落とすこと多いな
>>959 うさぎんをディスってるのかと小一時間(ry
俺は守備側だから助かった
あー・・・スチーム自体死んでるっぽいね
イングリッシュ2Hちょっと速度載せて頭に当てるだけでInstaKillが量産できる 重装脳筋の俺にピッタリのウェポンで大満足 しかし軽装盾ダガーにいいようにやられるのが納得いかない
うさぎんはたぶん常にバランスを判断して行動してるんだろう えらいね 顔はかなりブサイクだけど、その気になれば最強に近い か も
>>967 まずは全員でブサイクになろうか...
まず話しはそれからだ
早く農民スタイルでプレイしたい。ランク35なので全然経験値足らないんだけど
こんな装備でプレイしてくれって装備ってある? ちょっと飽きてきたのでネタ装備で戦ってみようかなと・・・・
農民装備だと両手剣ですら首刎ねられる パリィ弱体してるし大抵の攻撃2発貰えば死ぬからかなり厳しいぞ 最近長いウォーハンマー使ってるんだけどアレ振りも突きも当たり判定分からんなw
越後侍って凄いところから射ってんだな木の上とか変な塀の上とか でもFPSのスナイパーと一緒でキル数しか興味が無いみたいだな
低pingのTDMサーバー全然無いな たまたまあっても分隊バフとop装備ゴリ押しの面白み無いプレイヤーのせいで人数減ってくし いい加減リジェネバフとバーサーカーバフ削除して欲しいわ
分隊バフと新槍は調整検討中だそうな
処刑斧弱体前は攻撃+回復バフつけて敵7俺1の状況で正面切って戦って勝ったりできたな 当時あんなに好き放題暴れまくったのに処刑斧2が出るまで問題視されてなかったのが不思議だ 70killとか100killとかいうスコアが出て外人がキチガイみたいに恨み事言ってた
vonとかSirとか名前に付いているプレイヤーよく見るけど、あれってクランか何かなの?
それはひょっとして冗談で言ってるのか・・・
名前がそうなってるってことはこのゲームだけじゃなくてSteamのアカウント名をそう設定してるってことだし どうせ賤民の生まれのくせしてそんな称号僭称して恥ずかしくないのかこいつは、とは思う
顔がもうすこし選べればなぁ 女にしても体格全然変わらないし
>>979 RP的な意味でvon付けてたんだが
そう思われてたのか…
このゲームに女性はいないよ。中性的な美しい顔立ちの男性です ベルセルクのグリフィスみたいなのを想像してごらん
処刑の時はバイザー上げてブサイク顔を見せてやる それがオレのジャスティス
>>980 本当に変えたいのは顔なのか体格なのか?
はたまた自分なのか(キリッ
こりゃビキニアーマーの女戦士やエルフ耳の女弓兵出すしかねーな 専用カスタム枠が10万、専用アーマー5万〜20万、専用武器5万〜20万 これならおまえら課金するだろ
エルフよりもドワーフとかオーガみたいなゴツいのがいい
中世じゃ男色なんて当たり前の頃だろ? 戦場で誰か選んでヤるとしたら女みたいな美青年か臭そうな百姓面か
だな どうせ体格変えれるなら華奢よりゴツい樽体型とか、岩みたいなプチ巨人体型にして欲しいぜ 後、しゃがんだまま盾構えれる様にして欲しい
>>988 もちろん百姓ヅラだな
うさぎんさんかわいいな
もっと農具増やして欲しいな 鎌とかクワとかあるだろ
>>991 War Of The IKKI 百姓側と代官側に分かれて戦いあう。
ただし代官側は騎兵なのに対して百姓側は牛に乗る。
ちょっといじったけど片手武器かなり強いな ダガー12-22 メイス15-50 こんな感じでプレート相手でも結構ガスガス通る、インチキすぎてひどい
ミラノ式処刑斧うぜ
やっぱミラネーゼだよな ドリアは
パリィしたら相手は若干硬直するもんだと思ってたけど、 Perkとか武器の加工で硬直無しに変えられるの? つるはしによる攻撃を左パリィしたけど、即振りかぶってやられた
>>996 それ武器には当ったけどパリィ入ってないんじゃないの?
ガキィィンって大き目の音が鳴って相手が硬直しないときは
単に当たり所が武器だっただけでパリィ入ってないんじゃないかおすし
そして華麗に1000げっと!
なるほどなー、混戦だったからわからんがそうかも試練な そして僭越ながらわたくしめが初の1000ゲットをさせていただきます では 祝☆ 1 0 0 0 ゲ ッ ト
ウサギンたん・・・
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