Chivalry: Medieval Warfare Part10
ダメージ表とvotechangemapの仕方をテンプレに追加しました 不要なら次スレで消して下さい
maplist でマップ名のリスト出るのも入れとけ
サンキュー!(Vのダミ声で)
これメタスコア結構高いけど面白い? 人たくさんいる?
面白いのは確実 最初飽きやすいかと思ったが、 意外と俺は飽きてない 人は毎晩日本鯖が満員になるぐらいはいる
発売当初に速攻で買って2週間くらい楽しんだ後に数ヶ月放置してたけど、最近またやり始めた 新マップやら新武器も出来ててバリエーション豊かになってるね ただ、個人的にはteam objectとlast team standingだけあればいいかな free for allやking of the hillは大味過ぎてつまらん そのくせ、鯖のローテじゃしょっちゅうこれに当たるし 俺は味方と共闘したいんだよ
9 :
UnnamedPlayer :2013/02/27(水) 16:40:27.20 ID:8H1VMxQG
最近人減ったと思うなまえはほとんどの日本鯖満員だったよな votechangemap [map名]←これカッコはいらないから気をつけてね
votechangemapはけっこううざいから 多用してほしくないな ロード終わったらまたロードとかだれる
人いるのね 買うわ
まぁやれるくらいには人いるな 安いし買って損はない
LTSはアリーナだけでおk 他のmapはダレる
死体の表示数MAXにすると面白いな 一目で何処が激戦地か分かる
前スレの975さん。 自分も同じ大阪でbiglobeだけど入れない。 どんな感じの設定でやっているのか、教えてほしい。
具体的にはポート開放はしているのか、しているならどのポートを 開放しているのか、CTUの設定とかどうなのかなどを教えてくれるとありがたい。
18 :
前スレ975 :2013/02/27(水) 18:43:58.73 ID:kFL4DaHC
>>17 設定といっても、初回接続時にしたっきりで何もいじってないんだよね
ポート開放とかしてないし、CTUも説明書通りのままだよ
回線はNTT西日本フレッツ光マンションタイプね
前に西で接続できた人が報告してたのは CTUのPPPoEブリッジ機能を有効にして CTU→市販ルータ→PCって感じで接続して繋がったとか言ってたけど どうなんだろ? ルータ持ってなくてもOSのPPPoEで繋がったりしないのかな? ファイアウォールはOSのみになるからセキュリティの責任は持てないけど ちなみに俺は東なんで試せない
以前出張いった高知でやったけど 田舎もアマゾンも騎士道もつながったよ
なにこのお辞儀長柄ゲー
しっかりと腕を上げればお辞儀長柄なんて怖くともなんともないぞ 地面に当たるからコンボ出来ないしな ただ新兵諸君が食われまくってるのは事実
アーチャー楽しいぞ、お辞儀なんて間合いに入らなければ怖くない。
なんか日本鯖、kishidoとbot鯖しか立ってないように見えるんだが気のせい? inakaが一番好きなんだがリストに出ねえ
FFダメージ率やっぱり低いほうが良いのかねぇ?
コンボの2、3発目でお辞儀振り下ろし 相手は死ぬ
なんか冷めた
おかしい ロングボウとナイフで何人も倒してるのに、一向にアンロックの数字が減らない バグか?
>>19 本当にPPPoE接続で入れるようになりました!。
有難うございます。
こんな簡単に入れるようになるとは予想外だった。
やり方は調べると出てくるけど、すぐできるように書いておきます。
コントロールパネルからネットワークの状態とタスクの表示に行く
新しい接続またはネットワークのセットアップをクリック。
インターネットに接続しますをクリック
新しい接続をセットアップ
ブロードバンド(PPPoE)で接続
ユーザー名とパスワードはプロバイダの登録IDとパスワードを入力
あとは右下の五本線の回線マークからブロードバンド接続にする。
これで私はいけました。
>>30 つーことは、ポート全部閉じてたって結論で良いのか?
全てのサーバーに接続できないって話ではなかったっから CTUのNAT(NAPT)がバグってるって可能性も
>>30 おめでとう。本当にこれでみんな入れるなら万々歳なんだけどなぁ。
入れなかった方々の報告を待つ。
お前らネットワーク博士だな 何言ってんのか全然わからんわ
騎士道に入れないときの絶望感 コリア鯖は意味不明な大人数だし、FFAとかTDMとかあるしでpingの低いまともな鯖がない
お前個人の好みなんかしらんがな
他の国いこうとしてもそこが低ピン現地人ばっかだと入るのになんかためらい感じるしな でも騎士道もうしんどいw他国ならそれなりに上位陣なのにあそこだともうほんと雑魚その1
よし他国の奴らをもうちょっと鍛えればいいわけだ
>>37 海外鯖は脳筋プレーを楽しむところだからな
モールちゃんが火を噴くな
ファルシ・ハンマーで密着振り回しの糞M糞Kばっかの糞日本鯖で遊ぶ気はもうないな どんなゲームやってても日本鯖は結局こうなるんだよな
見た目で武器選んでる俺に隙はなかった
>>40 でも前スレにあった密着された時のパリーする角度説明する動画のお陰で
周りの状況からどっち側に入ってくるかわかるときは密着されても
最初の一撃だけは稀に防御できるようになってきた
2撃目以降は普通に切り刻まれるんだけどね・・・
ファルシハンマーぶんぶんはさして強くない。練習が足りない。 デュエル鯖やFFAで斬り合いの経験を積むか自分が使って相手がどう防御するのか観察すればおk ただフェイント入れられると剣先が自キャラに隠れて全く反応できねえ 特にハンマー振り下ろし 片手とやりあうときは一人称の方がいいのかねぇ
3人称でやってる人に練習とか経験とか言われましても
上達しない人はdrawtracerつけて素振りしまくったらいいと思う ダメージ表見ながらイメトレするのも楽しいよ 練習した武器が実戦で通じたときうれしい
ファルシとかのスイングと振り下ろしがとっさに見分けがつかないんだよなぁ
>>46 マウスセンシをパリィ時の速度を基準に調節するといいよ
どんなに上げても一定以上の速さにはならないみたいだけど、上段と中段の打ち分けぐらいなら間違いに気づいてからでも修正できる
たまに270度くらい回転しながらポールアーム振ってる奴がいるけど、これ使ってるんだと思う。ちょっとえげつないが。
遠隔武器使うときはDPI変更出来るマウスないときついけどね
48 :
UnnamedPlayer :2013/02/28(木) 14:26:44.54 ID:xl3MYmz7
敵が消えた!と思ったらバリスタの援護射撃だったwえげつねぇなバリスタ
俺はバリスタのことをメドローアって呼んでる
相手の攻撃もdrawtracer 1付けれないのかな。 フェイントを見切れるようになりたい
どう考えてもほとんど横見ないとパリィできないとか不具合だろ
バグやバランス修正終わったら課金ゲーにしてもらっても構わないわ ただし、鎧の装飾や特殊ボイスのみとかそんな感じで おれだけのヴァンガードを飾りつけたいし
>>49 今度からカタパルトのことドルオーラって呼ぶわ
>>44 別にゲームの仕様として三人称視点も有るんだし、どうプレイしようが人の自由だろ
何を僻んでんだ
>>54 人の自由を侵害したつもりはないが。
僻みって。
マウスのセンシ上げて長剣とかでスイングしながら回転したら ゼルダのリンクみたいにシャアアアアアアアアアアア!ってできるん?
シャアアアア!!ってできるよ
よっしゃやっと仕事も終わったし、 今日はセンシ最高にしてプレイしてみよう
>>51 シバルリからめくり取ったらフェイントゲーになっちゃうじゃん
めくりって用語の定義がいまいちわからんけど ガード範囲外を狙って攻撃するのはチュートリアルにもある通りゲーム側が意図した仕様だけど ファルシ密着振り回しは明らかに当たり判定の仕様の穴を付いたプレイングじゃん お互い長物構えてフェイントし合うゲームのほうがまだゲームとして成り立ってるわ こんな連中が我が物顔で俺つええしてたら新規なんて増えるわけないな
M&Bのスピードボーナスの概念を入れるべきだな
このゲームはいかにめくるかが重要。 めくるためにシールドバッシュやキックがある。 左からの攻撃がアップデートで追加されたのも 盾の横から攻撃しやすくするためのはず
いや、そういうのは本当にいい仕様だと思うけどね。 ファルシ密着ぶんぶんの判定が理不尽すぎるだけで
単純に、ファルシブンブンで「俺めくりうめぇぇぇ」ってガチで思ってた奴がいるのかもしれないな
騎士道1と2埋まってるなwまだ終わってなかった^^
まあ目の前にいる敵の攻撃を120度くらい横向きにならないとパリィ出来ないのは 開発の意図した所ではないだろうね 切っ先の当たり判定上、物理的にそうなってしまってるから 直すとなると・・・どうすりゃいいんだろう?
プレイヤー同士がある程度以上密着出来ないようにすればいけるかな?
密着できないようにって話で思ったんだけど 長柄武器持ってるときは構えボタンみたいなので構えたら相手が入ってこれない様になったらいいなと思う 槍とかって内側に入ってこさせないようにするもんじゃない? 近寄りにくくできる分、柄の部分のダメージ小さくして不利にさせればいいし
70 :
UnnamedPlayer :2013/02/28(木) 23:54:03.80 ID:Yo8AI1VE
単純に密着できなくってのであれば、ナイフ系の武器はまず当てることが不可能になるな
盾ナイトとか密着してブンブンされるだけでやられるのに 攻撃当てるのに自分から密着しに行かないと駄目なのがなぁw 盾もってなければ距離とっての攻撃があるから密着される方に問題あるけど
武器のレンジによって近寄れる距離を変化させればいい ダガーだと近くまで寄れるがポールウェポンだとそこまで近寄れないとか
ファルシオンの強さはパリィのしづらさもまあそうだが、 単純にスピードとダメージじゃないかな 相手がパリィしない状態(乱戦のどまんなかとか)でも ファルシオンの抹殺力は高すぎる ウォーハンマーと並んで地味に最強
ダメージ表にfire arrowsって書いてあるけどどうやったら使えるんだ
75 :
UnnamedPlayer :2013/03/01(金) 06:06:57.79 ID:YEONzMnJ
76 :
UnnamedPlayer :2013/03/01(金) 10:41:55.36 ID:5P1T/WNY
Focusing on core issues like: - Server browser improvements - Parrying consistency/Face-hugging - Map Objectives balance 密着攻撃は修正されるようだね まあ当然か
なぜか火矢を放てるBOTは魔法使い説
威力減らして投石みたいなネタ武器でいいから火矢ほしいな
79 :
UnnamedPlayer :2013/03/01(金) 14:25:10.87 ID:LDkp47K4
サーバー用PCとゲーム用PC2つないと鯖って建てられないの?
>>79 やったことあるけど、鯖缶が参加すると他のプレイヤーがラグるw
WotRセールかあ まあ過疎ゲーだし本スレでもChivalryの名前だすだけで発狂する民度だからやめとくか
82 :
UnnamedPlayer :2013/03/01(金) 16:36:00.52 ID:LDkp47K4
>>80 マジかーじゃあ2つないと厳しいのか鯖立てようといろいろやってたんだがなぁ
>>82 俺も一台でやったことあるけど自分も参加して普通にやれたよ。
24人で特に不平不満出ないでやれたね。300越えのハイpingとかは別だが・・・
ホントping制限かけられるようになって欲しいわ
84 :
80 :2013/03/01(金) 16:56:25.48 ID:rfOzNNEQ
あ、確かに人数とそのPCのパフォーマンスと各種設定によるか 他の中のプレイヤーからこのサーバーラグいって発言が出てたときは32人で クライアントのVideoの設定は全部最高にしてたや
男は度胸。なんでも試してみるものさ。 ダメだったら人数やゲームの設定落としてもう一度トライだ。
86 :
UnnamedPlayer :2013/03/01(金) 17:45:03.13 ID:YEONzMnJ
全部最高設定にしてると結構重いよねこのゲーム
始めたばっかりだけどまぁまぁ楽しいわ でかい剣振り回してる奴は俺の投げナイフでぶっ殺してやるぜ 回りこんで挟み撃ちしようとすると味方のでかい剣の奴に巻き込まれて死ぬ
WotRってこのゲームの元というか普通に関連ゲームだと思ってたけど 開発メーカーから違う別ゲーだったのか 興味深々丸
89 :
UnnamedPlayer :2013/03/01(金) 19:19:55.23 ID:96k+/XTf
ちばりーもまたフリーウィークエンドやってくんないかなー TF2みたいなF2Pでもいい
WotRは地味ながら無料体験版があるよ。 体験版つーか、かなり制限されたF2Pとでもいうべきか。まぁSTEAMで体験版さがせば落とせると思う
いや今まさにフリーウィークエンドやってるよ
FREE WEEKENDやってるのか、STEAM見てなかったから気がつかなかった
ちょっとアガサからイングランドに旅行してくるわ
いまはメンテ中だ
WotRは鯖ファイル公開して国内鯖建つようになれば また人増えるだろうに勿体ないよな こっちよりPingの影響でかいような気がするし もうあっちのスレ見てないからわからんけど まだ金払って海外鯖借りてる人居るのかな?
WotRやってみたけど間合いのシビアさやスピードボーナスは素晴らしいな こういう優れた面は取り入れて欲しいもんだ 密着やお辞儀も改善されるだろう
むしろウォーハマーとかファルシオンって密着しないと当たらなくないか。 密着しないで攻撃ってどうやるんだ
他所から取り入れる前に自前のファルシ密着ぶんぶん判定をなんとかしろって話だけどな まあ柄の部分が当たった時のダメージ無効化なんかは単純だし取り入れていいと思うけど、 現状ツヴァイ>ハルバな以上ポールアームの威力をもうちょっと強化しないとどうしようもないな しかしChivalryの名前出しただけで大荒れするあっちのスレと比べてこの流れ、流石後発勝ち組ゲームの余裕か 次にWotRとChivalryの流れを汲んだ類似作が出たらこのスレもWotRスレみたいになるんだろうけど、その時は迷わずそっちに移るからどうでもいいわ
あ、はい
M&B2ですねわかります
MAAのdodge無くしてもいいから足速くして欲しいわ AoCのように死にまくっても隙を付いて敵をすり抜けオブジェクトを進めたりしたいのに Chivalryじゃ敵倒せなきゃ旗一本持って帰る事すら出来ないわ
dodgeなくすんじゃなくて、硬直を入れればそれだけでだいぶ良くなる気はするな
101は主にドッヂの弱体化じゃなくて移動速度の増加を訴えたいんだと思うが まあMAAは存在自体むかつくからドッヂだけ弱体化してもいいけど
>>30 おお、俺もどこでも入れるようになったぞ〜!!
どうもありがとう〜!!早速騎士道行ったけど、
高ランクに囲まれながらもなかなか調子良かったぜ!
海外鯖で無双してきただけのことはある!楽しい!
wikiのFAQにいれといた。寝るわ
最大32人って書いてるけど普通にそれ以上の鯖あるよな
GMGでまた半額セール中、クーポンないけど
訂正、20%クーポン有り
>>105 これで入れるってことは
やっぱCTUのファイアウォールが誤動作か何かで
必要な通信を遮断しちゃってるってことなのかな
あぁ、でも同じ西で建ててる鯖とか海外には繋がるんだから そんな単純な話でもないのか
なんかパッチきたね
パッチの詳細キボン
また700Mぼどアプデきたな
This is support for a new localized release through a retail partner. I tried to avoid pushing this out to everyone, but was defeated. If you have automatic updates for the game disabled, you can skip this one. 変更なし
今後リリースされる一部の言語に対応するためだけのパッチということかな。
草原のフラッグってなんかほのぼのしてるよな
121 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 14:18:04.31 ID:slO5HNUN
傍から見たら武器持ちながら旗取りあってるのはシュールではあるなw
戦争において軍旗は古代から現代までずっと重要だろ
いまだにMasonのkingの姿見たことない 勝手にOVERLOADの主人公みたいな格好だと妄想してるけど 早く見てみたいわ
前スレに画像でてなかったか
king殺されないように守るのって 一番いい陣形はなんだろうか 盾ナイトで横からバケツが突っつくってのがいいのかな
シタデルって王の間の扉破られたらもう終わりだよな モーリックを守りきった所見たこと無い
アップデートあててから音が出なくなった。 どうなってんだ/(^o^)\
128 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 18:36:49.78 ID:gGttZLM2
城門爆破ミッションで飛べたwwwwwww
密着してお辞儀振り下ろしばっかだな
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
サウンドでないの公式フォーラムにも何人かいるようだな。 Winxp固有の問題なのかな。まぁこれ直るまではどうしようもねぇ
たまに鯖入ってから別の鯖に移るときに 音消えることあったけど最初からおとでないわけなの? 7だけど
134 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 21:16:18.24 ID:Imk5mi2r
どーせまたSoundblasterくんが悪さしてんじゃね
いつ聞いてもレーザー光線銃のイメージが最初に湧くな。Soundblaster
バックラーの使い辛さは異常
SOUND鳴らないバグを修正する方法がわかった。 同じ症状いるかわからんが、フォーラムに書いてあった方法を試してみてくれ \STEAM\steamapps\common\chivalrymedievalwarfare\Binaries\Win32 のdsound.dllを削除するorどっか違うフォルダに移動でOKだ
弓とクロスボウが苦行すぎる 他はもう全部アンロック解除しちゃったし
下品な名前の者だけどおまえら最高だぜ!これからもよろしくな!
test
citadelの3つの門を破壊するところの階段下に出る前の通路が好きだわーライティングも良いし 市街戦と夜戦マップはよ
あ、hillsideがあるか・・・でもちょっと違うんだよなー
わしゃあいつになったらcitadelの1マップ目以降を見れるんじゃ・・・
MAAとVの武器全部アンロックしたのに、ベテランヘルメットが貰えないんだけど、他に同じ症状の人居ませんか? あと、Kのタワーシールドの右横に有るロックってどうやったら解除できるのか教えて下さい
バグかしらんが、なんかベテランヘルメッツは選べない場合がある Kのタワシの横はなんだっけ、バックラーだっけ。 だったらメイン武器にフレイル系を選べばOk
アプデ以降バグで選択できなくなってたはず 戦場でどいつが面倒かパッと判断できたから助かってたんだがなぁ 今は武器で見当つけるしかない
土日でも和鯖に人いないし、なんか寂しい
148 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 14:58:14.90 ID:2lM60xTj
買ってみようかと思ったけど、人いないのか
夜は確実にいる 24人鯖が2つうまるぐらい
今でも一つの鯖に人いる
新兵すくなくて、高ランクの変態ばっかりだから辞めたよ・・・
>>151 日本鯖は確かに変態率高いが外国鯖はそうでもないぞ。
日本鯖では1vs1で戦おうとしちゃだめだぞ
昨晩久しぶりにやったら変態率大分薄まってた気がしたけどな まあたまたまかもしれんが
確かに日本鯖と韓国鯖はやばいな 殺されるごとになんでやられたのか意識するとすぐに上手くなるよ 自分の攻撃をすかされないようにするのと、片手武器のめくりに追随できるようになれば何とかついていけるよ フェイントはまあ仕方ないね、上手い人でも引っかかっちゃうときあるし
このゲーム急激に人減ったよなー 飽きたのか嫌気がさしたのか両方なのか
セールじゃないけど我慢できずに今からSteamでポチる。 夜にはみんなに殺されていたいのでよろしく。
多分間に合わなかったんやな、悲劇やな 低能Masonがちゃんと宣伝しないから・・・
>>157 Steamで一括してゲームの管理をしたいのよね。
そこで買うと管理がどうなるんだろ…
Orijinとか別のアプリを入れたくないのが本音。
残念だがどこで買ってもSteam管理だ そして今は確か20%オフクーポンもあったはずだ・・・
1000円ぐらい気にしないやる気のある新兵の 出鼻をくじくAgathaは汚い
泣いていい 高い買い物したらしょうがないのでその分楽しもうや
LV40以上のぶんぶん丸さんはあれしかできないんだろうか
いい加減ぶんぶんの定義を頼む 以下の行為でぶんぶんに当てはまるものを すべて答えなさい(Mason大学殺人学部、1146年) 1.2H武器を外すとわかってコンボでふりまわし、MAAかAが迷い込むのを待つ 2.密着してファルシオ○やウォーハンマ○など、速くて強い武器を連打 3.長リーチ武器をふりながら視点を動かして360度攻撃 4.もう思いつかない 5.理屈じゃない、そう感じる 6.あなたを殺す奴のプレイスタイル 7.和鯖の高ランクは全員死ね
1と、自分の攻撃が防御されても相手がフェイントしてくるのを前提で振り続ける奴のことじゃないかな 2は別に何ともないよね。ガードできないのが悪い
ウォーハンマーとファルシオンは修正きそう
ハルバードの次はウォーハンマーとファルシオン修正して欲しいの? 次はクレイモア振り早すぎとか言うのかな? それともツヴァイハンダー攻撃力高すぎとか? キリねーな。
そして全員素手になった
普通にガードできるけどなバックらーでも
>>165 ええ、1がダメなの? じゃあ俺もぶんぶん丸だったんか
でも2HのKは先に振り置きしとかないと
すぐ囲まれてタコ殴りにされるんだが
172 :
156 :2013/03/03(日) 18:16:00.22 ID:v2Lm/Eh8
思った以上に難しいねー Inaka とか Kishidou 鯖は繋がらず Korean鯖しか繋がらない。 日本人とプレイしたいのに…
アドバイスあり ネット接続がおかしくならないか焦りながら試してみます。
ウォーハンマーは密着とか判定とか置いといて、 Vが横振り胴体2発で死ぬのは、やりすぎじゃありませんかねぇ…
>>76 でなんか修正項目があるとかいってたから
密着ブンブンはかわるんじゃね
俺が今までMAAでスコア一位とれたのはファルシオンのお陰なんやろうか ブロードソードで無双したらみんな認めてくれるんか
ファルシオン使ってるとサクサクkillできるなとは思ってた
MAAのファルシオンは全然怖くないが、Kのファルシオンはめっちゃ脅威 やっぱタワシと攻撃が当たったり相打ちになってもKは死なないのがでかい
初心者の皆さん、剣術は基本が大事ですよ! まずは両手剣か片手剣(盾無し)でパリィの訓練をしましょう! ナイト(K)は体力があるのでオススメです。 盾は装備中1か3でしまえます。 パリィが上手くできるようになったら、フェイントを練習しましょう。 攻撃中に右クリックかQを押します。 戦闘で読み合いができるようになります。 基本ができるようになったら、あとはうまい人の立ち回りを良く観察して、戦術を盗みましょう。 自信が無いうちは一人で戦わず、迂回して側面か背後を狙うと、キルがとりやすいです。
183 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 20:17:56.54 ID:2lM60xTj
GMGでセールと聞いて買ったぞ つまらなかったら謝罪と賠償を要求する
>>179 トップ取る腕があるならブロードでも余裕だと思う
ほとんどの敵に+1発必要だから殺しきれない場面が多いけど、リーチの長い突きを起点にできるのは大きい
実際俺はブロードの方が好み
ファルシオンだと攻撃しにいけない場面でもブロードなら刺しにいける
ただし盾K相手がとんでもなくきつくなる
+3発ぐらい必要な上に突きか縦斬りじゃないとダメージがロクに通らないからめくりにくく辛い
あとファルシオンと比べると殺すまでにかかる時間が少し伸びるので、その間に味方にもってかれやすいから注意
おっw武士道サーバってのが立ってるw
187 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 22:12:57.53 ID:8usPiBDR
死体レイプして挑発とか今時珍しいくらいにクズになれるゲームだよな これに比べたらシステム的にはCoDのが全然紳士 楽しいわ
188 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 22:55:13.33 ID:BBYktqXo
そんなこと気にしない紳士が集まってます
189 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 22:57:39.22 ID:OdzKgKUJ
そもそも死体レイプの何が悪いのかわからない 他にもDODやTF2のオブジェクト勝利後の一方的に虐殺できる時間に ヒャッハー殺戮楽しんでるだけで切れ始める連中とかも意味がわからない
可哀想に感覚が麻痺してしまったんだな
繰り返し述べさせていただきますが、 俺が誰かを殺した後ソーリー!とむかつく声で言ってるのは とどめさすとき飛び込んできてFFしちゃった味方に対してだからな? けっして煽っているわけではないので、 文句はアガサKのむかつく謝罪ボイスを吹き替えた男に言ってほしい
It's not my fault.
敵倒したあと挑発か笑わないと気が済まないようになってしまった
ブシドーサーバping低くていいな!
介錯したらリスポン時間が短くなるってうわさを聞いて敵味方問わず 首を切り落としまくってます。
メイソンVもひでえよなw 「デュフフフフフ、そーりーw」 いやあ騎士道精神溢れてますなあ
えっ あの声大好きなんだけど lolって感じ
198 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 00:45:05.79 ID:BNwMg6BT
このもっさり感が病みつきになるね
やられた時にチクショオオ!って言ってるのは気のせい?
MAAとかAが強いといわれていたけど、 結局はファルシ盾ナイトが最強なんだな。 盾構えながら密着し、ぶんぶん振り回すだけの簡単なお仕事だし。 だが、そんな相手でも倒せるようになった今が一番楽しい。
1名だけラグも無い鯖環境(低ピングのみ)でパリィが出来ない(振りかぶる動作をした瞬間にパリィ可)日本人ユーザーがいたんだけどそういうチートってある?
鯖缶だよ馬鹿
挑発しても大丈夫な雰囲気がこのゲームの良い所じゃないか
>>202 マジか、騎士道鯖にいたんだけど彼奴が鯖缶なら騎士道精神に・・・だけど鯖立ててくれてるだけありがたいからしょうがねーのか
いや冗談だろうw
>>204 意味がわからん
なんで鯖管を叩くの?嫌なら他行けよ
ラグも無い鯖環境が1名だけにかかってるとミスリードしたんだろ
ただ
>>201 の文が悪いとは思う
どうせ家ゲから来たんだろ 何だよ日本人ユーザーってお前は在日か何かか?
209 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 02:53:13.14 ID:UJCkdo7p
すまん、言い方が悪かったのかもしれない 鯖環境(低ピング)って言うのは全員が40~80pingぐらいでラグが無い状態のプレイってこと 要するに一人だけピングが良いからって意味ではないので悪しからず ただそいつは無双状態だったからどうなんだろうなって気持ちで反応しちゃいました、鯖菅さんすんません
どんな奴か言わないんだからわかんないよ。 密着ファルシオンとかなら真横向かないとパリィできないし、土下座長柄ならかなり早く上向きパリィしないと防げないし。
211 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 03:03:20.19 ID:UJCkdo7p
Vの長柄による横振りブンブンだったのでパリィできないのに疑問を感じて・・・ 大人数って事もあって何回かはキルられてもいましたけどLTSでははっきり言って誰も太刀打ちできませんでした
TO攻撃側が劣勢の時の下手糞芋スナアーチャーって、強い敵より腹立つなw バトルグラウンドで爆弾車を取り囲む敵を突破できずにキリキリしてる時に、リスポン地点でボーッとしてるアーチャーが 味方2人に盾やら蹴りやらでボコボコにされてた 俺も一発お見舞いして前線に向かったら、後ろから撃ってきたのでUターンしてキックvote覚悟でTK そのアーチャーの死体は、同じくリスポン地点からやってきたMAAにイヒヒヒ〜と笑いながら切り刻まれてた 事情は知らないだろうに、やっぱみんな味方のボンクラアーチャーにムカツイてたんだなって感じで笑ったわw
>>189 いやいや、死体陵辱とかはやっぱされたらムカつくだろ。
でも、ムカつくからこそ良いんだよ。
目を血走らせて「ファックファック」と悪態付きながら斬りつけ合い、負けたら壁バンして
チクショォオオオオオオオオオオオオオッ!!と腹を立て、
勝ったら「ざまああああああああああああwwwww」と勝利の快感に浸り、死体刻みながら溜飲を下げる
それこそがマルチゲームの楽しみ方だと思うんだよね
日本人ってすぐに死体撃ちはダメとか礼儀正しくとかマイルール作り始めて
遊びなのに妙に堅苦しくて重い空気を形勢したがるからダメ
いや日本人がだめなのは、それを無言でやるからだよw VCでわめいたり モニターの向こうではしゃいでる姿を中継してくれれば、 くそ〜www 次殺すwww と流せるが、 名前しかわからん相手に無言でやられると ストーカーに殺人予告されたような不快感がある そしてやる気が出る じゃあいいんじゃねえか
日本人じゃなくてもダメだろそれw
コンクエストモード的なの欲しいぜ。
TOがあと5つくらい欲しいな 流石に同じ面ばかりだと飽きてきた 後、既存のTOのバランス改善もしてほしい シタデルの最初の壁と最後のモーリックの間とか、ヒルサイドのカタパルトNo.3とか、極端にどちらか一方に有利なオブジェクトは 流石に萎える。 ダークフォレスト並の神面がもっと欲しい
カタパルト3は俺は修正してほしくないが シタデルは絶対調整入るだろね 最近これのカスタムマップをつくりたい欲求がでてきた
219 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 05:53:44.65 ID:xrQOfl+N
もっさりだけどVで二人同時にバッサリやると重い音が快感だわ もっと人が多い時にはじめておけば良かったよ
そういう快感があるから、しばらくほったらかしても またやりたくなるんだこれ 簡単に首飛ぶの全然リアルじゃないが、本当きもちいい 下品な笑い声あげるMAAの頭がどしゃぁっとつぶれたときなんか性的快感を覚える 油壺で燃えるKの断末魔など携帯の着信にしたいほどだ
SDKが来るって話はどうなったんだろ カスタムマップが増えたらいいね。このゲームマップとかの自動ダウンロード機能付いてるのかどうか知らんけど。
マップ作れるようになったら飛びつくけど UDK使いにくいんだよなぁ ソースならHammerつかえたのに
>>211 昨日の騎士道でクレイモア持ってた人はpingの割に妙にラグかったな
鯖の調子が悪いんだろう程度にしか考えてなかったが
>>218 mod対応になったら正真正銘の神ゲーだな
最近はmodが冷遇されてるが是非とも来て欲しい
少人数の開発チームだから時間かかるそうだよ 今はバグ潰しとバランス調整の真っ最中 それが終わったらSDKだってよ たしかにTOマップは充実して欲しいわ 正直、TDMもKOHもFFAもCTFもLTSもなんも面白くないし
追加TOは、船上で戦う海戦とか、攻城櫓や梯子や破城槌を使った本格的な城攻めとか、罠だらけの塔を登って攻めていくダンジョンとか バトルグラウンドの続きの首都での市街戦とか作ってくれたら面白いと思う 後はやっぱり馬も欲しいよな
Hillside citadelはわかるけどBattlegrounds随分低評価だな 城門周辺の守備側有利さもDark Forestの死体投棄あたりと大して差がないだろうに
battlegroundは最後のあのアガサ側のキツさがMAPの雰囲気と設定に合ってるし、あれはあれでいいけどな 城門爆破後の城内乱入MAPも欲しいくらい citadelは本当にいらん バランスがヒドイのもあるけど、噴火した火山の前に城とか鉱山とかあって、他と世界観違いすぎて萎える あと冗談みたいな生首晒してるのも安っぽいからやめてほしい
たしかにあれはロードオブザリングを思い出してしまう 中世ではないよな
無料期間やったけどWar Of The Rosesの雰囲気がよかっった
そうだねよかっっったね
WotRって視点切替できるの? 出来たとしてもTPSが大半だと思うが
chivalryは400時間近くやってるけどWotRは3時間しかやってない
自分もゲームとしてはchivalryのがすき
喧嘩する必要ないんだから、両方楽しむぐらいの余裕を持て
WotRもいいとこはある あれでFPSで遊べたら、未だにあっちメインだったかも ただその視点切り替えができない FPSでの剣戟の迫力を知ってしまうと、もうTPSには戻れない・・
237 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 15:08:05.63 ID:5X0h8G25
WotRから騎士道に移籍してきたおれからするとパッチによって武器の優劣が 決まってしまうWotRは正直対応が面倒くさい。ちなみにまえは片手剣無双の時代だった パッチによってクソだった武器が最強になったりするから自分の好みの武器が使えなくなるんだよ 今はまぁまぁいいバランスだけどこれからどうなるか分からんし。 良い点といえばカスタマイズ要素が豊富なところかな、これは千葉にはないところだな いずれにしてもお互い切磋琢磨してほしいわ現状千葉のほうが圧倒的に人気あるけどなw やっぱ千葉最高だわ!!
TF2みたいに服装とか武器に幅がでたら面白いだろうなあ
なんかまだまだ発展途上って感じのゲームだな
俺まだこのゲームやりはじめて四ヶ月だけど古参ぶるわ
4ヶ月なら十分古参でしょ 正式に発売されたのがそれくらいじゃなかったっけ?
個人的に32〜48人辺りでやるのが一番面白いな、このゲーム 30人切ると途端に戦場が寂しくなるし、60人だと逆にカオス過ぎて分けわからなくなる
国内鯖はまたーり中人数 海外鯖はお祭りプレイが個人的に好きです、はい
244 :
UnnamedPlayer :2013/03/04(月) 17:30:10.57 ID:aJpB1iCE
>>238 三人称視点も出来るし、TF2みたいに売り出したら結構成功しそうだよな
それ終焉だろ
正直今のほうが終焉な件
最近勝ちそうになったらチーム強制移動多いからやめてほしい
>>229 AoCにロードオブザリング二つの塔の攻城戦があったくらいだし
ここの開発は中世よりファンタジー好きだと思うな
age of chivalryってM&Bより前にあったのかな。 ソースエンジンのゲームだとかなり珍しいゲームだったよね。
俺アーチャーだけど、向かってきた糞を殺したときは必ず首切っておくよ 笑
Aで一対一でチクチクしてればVもKも割りと簡単に食えるな 慣れてる人と盾持ちはキツイけど
買ったばっかなんだけど パリィとかあるのかこのゲーム
チュートリアルやっとき
敵のリスポン地点で何人も狩ってたら、spawn camper云々言われてdisられた 最後は学習した敵が複数人でリスポン地から出てきてなます斬りにされたわ 勿論、死体も切り刻まれてたけど、これはむしろ勲章と思っておく
ひたすら仲間の操作するカタパルト付近で守りながら遊んでた。 たまにひょいひょいやってくる敵をつまむのがおもしろかった
ファルシオン増えすぎわろた
フレイル弱すぎィ!
最近前みたいに殺せない 周りが強くなったのか自分が下手になったのかワカンネ
盾持ちファルシオンて盾が強いだけだからな
始めたばかりの人もファルシオンをどんどん使え。強いぞ。 突きや振り下ろしなんて使わなくていい。横振りだけでOK。 密着して相手の周りを回るように使えばパリィされ難い上に、フェイント入れれば更にされ難い。 盾持ち相手なら密着して逆振りすれば、盾なんて関係ない。
ブロードソードもなかなか強いのでお勧め。
和鯖久しぶりに入ったら挙動不審なVだらけやないか・・・ たまげたなぁ・・・
TOでK/Dが1以下の高ランクKがいてな
そいつ盾ファルシしか使ってなくて、他の武器使ってるの見たことない
修正で別の武器に変わるだけだろうけど、もはやTOだと脅威じゃない
間合い覚えるために、他の武器つかうといいのにね
>>262 挙動不審てチートくさいってこと?
変態軌道がふえたってこと?w
>>TOでK/Dが1以下の高ランクKがいてな あ?(威圧)
和鯖はもうランク30が当たり前くらいになってきたな 今高ランクって言うともう35かねえ
片手武器のフェイントをわかりやすくしてほしいな。 一度頂点まで持ってきてフェイントは絶対に見破れないw
さっき自分もランク30になったけどBOTと遊んでる時だったわ 雑魚その1くらいの腕前だとまあこんなもんだよな
片手武器のフェイントはガード無理やね まともにガードできる人も見たことない 片手武器じたいに調整が必要な感じもする
もっとフェイントの可能範囲を短くするか、フェイントしてから元の 位置に戻るまでの時間がほしい。今だとモールでも頂点でフェイントしたら 一瞬で元の位置に戻ってしまう。 duelとかでも片手剣や、両手剣だとどうしても運の要素というかそういうものが 出てしまう。決して運ゲーというわけではなくて、ある程度の技量までいった者同士で二回先取りだと 勢いがあるほうが勝つという感じに。 quakeとか他のゲームでduelだと制限時間があってそこまでに何killするかという感じで勝敗が決するが このゲームは二回勝ったほうが勝つ仕様。 これだとどんなゲームでもやっぱりきついなと。格闘ゲームならコンボさえ食らわなければ何十発も 耐えるが、このゲームだと一番弱い武器でも四回五回で死んでしまう。 なのでduelモードも制限時間で何killするかみたいなモードにしてほしいと個人的には思ってる
271 :
UnnamedPlayer :2013/03/05(火) 02:13:22.13 ID:MNzlpTKc
頭飛ばしたらヘッッッッショォって言ってほしい
相変わらずVの下向き状態からの振り下ろしには理不尽さを感じる。
duelなんてもう何週間もやりたくてもやれてないけどいつどこで開催されてますか
Duel回してる鯖が減ったような気がする
片手武器の何が理不尽てスカられたら絶対ガード間に合わないことだよ でもVが好きなんだ。例え片手武器2発で死んでも長物3発当てるんだ
>>269 windup終了から当たるまで0.1秒もないよな
特に当たり判定を押し付けながら振ってくる猛者相手だと見てからガードってのはほぼ無理
M&Bの方向指定のガードはその辺実に上手く調整してた
パクりだ何だ言われるかもしれないけど方向指定ガードにして欲しかったなぁ
WotRはもっさりしすぎて嫌だけども
HILLSIDEのバリスタ奪って船沈めるチャプターの KING OF THE HILL の占領域てどこまでですか??
>>277 上の手前にあるバリスタが設置してあるところが領域だよ
ここのKOHは面白くないよな
KOTHって今どっちが占領してるのかさっぱり分からん TF2みたいに一目で分かるようにしてくれよ
占領ポイントの近くに両陣営の旗があって 片方しか上がってなかったら占領時間がカウントされてる状態 両方上がってたり上がってない状態はカウントされてない状態
duelmodeってテンポが悪いんだよなー FFA鯖のがやりやすい
今までほとんどTPSでやってたけど、やっぱ武器によってFPSが強い武器、TPSが強い武器があると、 ランク40直前になって気付いた
TPSで強い弱いとか言われてもな
分かったからお前はFPS鯖から出てくんなよ
TPSを叩く奴はだいたいagatha
今残っている日本人ってほとんどクラスと武器が固定されてるから 俺みたいにほぼランダムで選んでるのっていないのかね 戦力不足を感じたら変えるけど、遠距離武器以外ほとんどの武器使えるようになった
最近TPSでやってるけどTPS結構いるだろ。 高ランクの片手武器はほぼパリィ不可なんで 視野の広いTPSでやる方がいい気がしてきたわ。
最近のブームは如意棒だな あんまり使われてないせいかパリイされにくい
44 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 10:09:40.60 ID:Ip2FHAdp [1/3] 3人称でやってる人に練習とか経験とか言われましても 283 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/03/05(火) 22:04:46.09 ID:Ji/SqIRP TPSで強い弱いとか言われてもな これはスレ常駐型のChivalryスレ名物キチガイ誕生の予感 過去スレでも鯖管にしつこくFPSonly鯖要求とかあったし TPS嫌いもここまでこじらせると病気だわ
六尺棒は両手武器のスタミナ消費の癖に威力低いから Kを殺しきるころにはスタミナ底を付いてるとあるえるからな スタミナ消費減ったら使えなくもないんだが、実質際弱武器だと思ってる
30以上のプレイヤーだいたい戦ってて誰かわかるようになってきた あー今日はこれ縛りかーとか。もうツヴァイとかバルディッシュとか甘え武器通じないなー
武器全部解除したのにswordsmithの実績取れてないのは何でだろう
>>289 過去レスにそこまで粘着するお前も十分キチガイだよ
実績解除バグは諦めたな
実績は全体的にバグだらけだが 武器解除の実績は取れなかったとしても多分ほっとけばそのうち解除される 俺は逆に実績は解除されたのに武器解除のほうが巻き戻ったことがあった
食わず嫌いしてたMAAやり始めたら面白いんだけど、TDMだとそこそこキル取れてもTOだとボコられる なんでだ? 立ち回りが違うのか?
TO→オブジェに人が集まる→FF増える→糞MAAが味方に切られて死ぬ→ざまあ
経験値貰えないバグのお陰でプレイ時間の割にランクが低いので助かります
なぜかバグでRANKが一気に4階級も上がったままで直らない フェイントとか使いこなせてないから高RANK雑魚のままで困るわ
フレ登録すると、同じチームのとき緑色で名前が表示されるようになるから面白いぞ。 ずっとフレンドとツーマンセルごっこしたりとかやってた。相手には何も言ってないから俺が追いかけてるだけだったが
オートバランスで相手チームのフレンドの位置丸見えバグあるね。
たまにフレンドでも何でも無い奴の名前が表示されるバグもあるしね
>>301 知ってたが「あ、いるな〜」ぐらいにしか思わなかったので
この間から後ろから「YES!」って言いながらストーキングしたりして遊び始めた
3人ぐらいで常に一緒に行動するようになると、狩りまくれるぞ MAA3人組とかだと相手が発狂してくるくらい
それ最初は楽しいだろうけど確実に飽きる
そして誰もいなくなった
>>300 >>302 名前って、マウスカーソル合わせた時に画面下に表示されるやつだよね?
あれ、三國無双みたいに頭の上に常時見えるような設定にできないのかな
名前なんて見えないほうがいいわ フレンドの名前はいいけどFFAで出るのはうざい
春だなぁ
>>308 フレになると頭の上に緑で表示されるんだよ
頭の上に常に出ていたら隠れられなくなるので…。
フレンドの名前が表示されるのは同じチーム内にいる時かFFAの時だよ
bushido鯖ってなんで24人までなんだろう 32人までの方が楽しいと思うんだけど 今も満杯で入れなかった
>>315 俺もそう思うよ。結局一箇所に集まって、空き待ち状態になるんだから
32人がいいねえ。32人って結構バランスいいんだぞ。
スペックか回線の問題だろうよ 人数多くてもラグひどいのはちょっとな
俺が抜けたからいってこいな 弓兵引くととたんに活躍できない ジャベリンだけはまだ使えるから 敵の死体から投げ槍回収できればいいのに
>>318 自分が投げた槍が当たった敵が死んだら回収できなかったっけ?
弓でもだけど
回収できるのは落ちている矢、槍だよ。 ただし誰でも拾えるので拾われたら回収できないよ。 死体から拾えたかな?
CTFって需要あるの? 敵陣突っ込んで囲まれるのはもう嫌だ。今度は守備に徹しよう。 一回囲まれるごとにストレスが10増える。100溜まったら終わりだ。
CTF必勝法 全員ノーガード戦法で相手の旗に走ってMAAに旗を取らせる ↓ 全員で旗持ちを中央あたりまで護衛する(ここまでで敵に自軍の旗を取られる) ↓ 旗持ち一人を自陣に残して全員で敵の旗持ちを追いかける(自軍旗持ちは敵が来たらとにかく逃げ回る) ↓ 敵の旗持ちを殺したら自軍の旗持ちがタッチダウン
土下座振り下ろしとか密着ファルシオンとか グリッチをする奴はMason
俺ぐらいになると真後ろ向いて攻撃判定の最初の部分を敵に当てる。
kor鯖が活気あるしお祭りプレイには丁度いいね
騎士道鯖やっぱりバグりやすい気がする 急に変なエラーではじかれた… さっきの人ごめんね
>>326 ピン高くても拒まれない、というかキックしきれないくらい
ピン高いのが集まるのもあるな
まあ、Pingでキリキリしないのは、むしろいいんじゃないか?
200pingで蹴られた時は流石に笑ったわ
昨日Kor鯖でやってた限り土下座Vやファルシ・ハンマーがやたら多かったり クラン員?で片方に固まりたがる集団が居たり 結構ガチな雰囲気もあったなぁ
battlegroundのTOで64人対戦とか燃えるけどな
>>331 Goc?みたいなタグつけてる人みかけるよねえ
それ日本の鯖にも来てね?どっちの国の人なのか分からんけど
最初は音だけでgookのことかと思ったが調べたらスペル違うしなあ 一応蔑称らしいから自分で名乗ることもないしな
なんでそんな卑屈な考え方になるの 前チャットで会話してるときに見たのは普通に当たり障りのない名前だったよ なんだったかは思い出せないけど 〜 of 〜しか重い打線
>>316 32は数の暴力で圧殺されるからやだなぁ
腕に自身があっても先頭きると弓に削られパリイしきれない長柄が飛んでくる
少数対少数がメインの24の方が俺は好き
そのへんは混戦が好きかそうでないかの違いだねえ 自分は下手だから技量以外の位置取りとかでもなんとかなる混戦の方が好きだわw 少人数で技量が全てで技量を突き詰め過ぎると初心者がついてこれなさすぎて プレー人口の減少に繋がるから、ピン制限がうまくいけば日本でも少人数ピン制限有りと 大人数ピン制限なし、さらに可能ならランク制限有り無しもあれば段階を踏んで強くなれるのにな 今の和鯖道場状態で同じ上手いのに何度も首はねられるのも楽しいけど疲れるw
数の暴力で技量を圧倒するのが大好きです(ゲス顔)
強い奴は袋にするのが一番(ゲスドヤ顔)
32人だったら味方と固まるとか、敵が大勢居る所は単独で突っ込まないとか立ち回り工夫すればそこまで 数で圧殺されるって事も無いんじゃないかな 60人以上だとほんともうカオスで分けわかんなくなるけど
単なるチャンチャンバラバラの斬り合いの強さだけじゃなく、立ち回りの巧さも多分に求められるのが このゲームのキモだと思うんだよね そこまでタイマンが強くなくても、味方と援護し合って共闘するセンスがあれば十分活躍できるし、 タイマンが強くても、そうした集団戦のセンスが無ければ袋にされてボコられる まさに戦いとはかくあるべしと膝を打ったわ そういうのが嫌で少人数鯖に引き篭もりたがる人は、そもそもこのゲームに向いてないと思う もっと楽しめるゲームが他にいくらでもあると思うぞ
このスレにいる以上、みなChivalryになんらかの 楽しみを見出しているのだから、わざわざ 追い払うこともあるまい
誰も1対1以外嫌だと言ってる訳じゃないし、もしそうでもデュエルモードがあるしな
立ち回り× ハイエナ○
双方血まみれで死闘を繰り広げてる所を、MAAの一撃離脱でトドメだけいただくの美味しいですフヒヒッ
>>342 少人数のほうが連携等の立ち回りもより重要になってくると思うけどな。
人数増えるとTOなら防御側がかなり有利になると思うけどそのあたりはどう考えてるの?
少人数はそもそもプレイヤー1人の責務が大人数より遥かに重要になるからなあ 大人数なら許されるちょっとしたヘマも、少人数なら即座にチームの危機に繋がるし そう言った意味で連携も立ち回りも重要になってくるのはそうだけど、それとこれとは話がちがくね? 大人数でいかにFFや敵のハイエナを避けるかっていう意味で立ち回りが重要って言ってるんだから。
そもそもチーム戦でハイエナだなんて
人数増えるとTOでは防御側が有利っていうのは確かに実感する所ではあるけど、 逆に言えば人数が少ない場合は攻撃側が有利とも言える 32人くらいなら結構攻守のバランスとれてると思うけど
お好きな鯖へどうぞ。
鯖に入れないって書こうとしたら
>>30 に答え載ってた
353 :
UnnamedPlayer :2013/03/07(木) 23:31:11.07 ID:OP5TnWAk
24人は少人数じゃないと思うけど・・・ メンバーにもよるけど24人でもTOは防御側有利だよ
あれ?俺って結構強い?って思ってきた頃に、 乱戦でKD下から3番目以内の奴に殺されたらムキー!ってなる時あるだろ それをヒャッハー!ヤラれちまったぜ!と楽しめる奴もいれば、ガチでムキー!ってなる奴もいるってことさ
スコアだろあれ
こういうやつはスコアでもランクでもなくてKDだけを見てるんだよ
いくら死のうがたくさん殺せば上に来るんだよ!
パッチ当たる前はどんなに最下位だろうが、バリスタで船沈めたらスコアトップになれたのが懐かしいな
しかも沈めやすかったから、途中参戦で一位とかよくあったな
キルデスが5/25くらいの奴が、スコアではチームトップになってた時はちょっと感動した 献身的にプレーしてたんだなって感じで キル厨に爪の垢でも煎じて呑ませたい
密着ファルシしか使わない奴はつまらない奴だなと思ってしまう。
クラスと装備を死ぬたびにランダム選択で選ぶのを最近やってるが 妙にジャベリン系を引くことが多い、俺の苦手な武器なのに。 これはつまり、克服しろということなのか。
死ぬたびに強制ランダムされる鯖があったら面白そう
死ぬ→装備ランダム化→即Mキー→ファルシMAAを選ぶ→リスポン
お前らがファルシオンばっか叩くから最近だいぶ使う奴減ってきただろ ファルシオンアンチは大抵masonだからな 奴らは汚いし弱い者イジメが好きで負けたのを自分の腕じゃなく武器のせいにするダメ人間
と思うAgatha MAAであった
買ったばっかだけど、ざっとスレ読んだ感じめちゃめちゃ敷居高そうだねえ。 残ってるのはガチプレイヤーばっかりなのかな。 あと、さっきオンラインやろうとして サーバーに色々な名前がついてて良く解らなかったんだけど ○○サーバー=これをしちゃいけない とか、 ○○サーバーはこういう人が集まる とか、あるのかな?
特にそういうルールとかは無い。 ゲームルールさえ守れば、どのサーバーでもすぐ遊べる。 和鯖はガチの人が多いが、人数が多い鯖なら仲間と一緒に行動すればそこそこいける。
んじゃあまり気にしないで突撃してみるねい ありがとー。
外鯖ならまだまだのんびりプレイできるよ ping150くらいで人が埋まってる鯖もたくさんあるし
和鯖の日本人は終始無言で黙々とプレイしてるだけだし、和鯖にこだわる理由はpingしかないな 200以下ならラグも気にならんし大人数の海外鯖がおススメ
今は立ってないけど夜にBOTがメインの鯖が立つだろうから最初はそこで遊ぶといいよ あそこは人間数人程度で高ランカーはあまりこないから慣れるのにはいい 次は人数の多い鯖行くとタイマンじゃない状況に持って行きやすいから技量の差が薄まる
和鯖で上位いける人はどこいっても通用するね
やめろよーーーーーーーー 俺の事そんなにほめるんじゃねーーーーーーーーよ
なんだよ照れるじゃねえか。
>>367 時間帯と鯖に依る
外人の多い時間に64人鯖とか入るとマップも碌に把握してないnoobばかりでビビる
ヒルサイドの投石器を、必死こいて剣で叩いてたり
このゲームは敷居低いほうだと思うけど 敷居が高いてのは今のl4d2とかだろ 別にスコア低くても叩かれないしtkしても結構許される 下手なのは最初は仕方ない頑張れ
まあcoop系は仲間がnoobや定石理解してないと詰むしな
初見がいたほうが面白いcoopも多いけどな ってスレ違いすぎるな
MAAの声って普段は笑い声とかうっとおしいけどZ5とかだと急にいい声に感じるから困る
MAAっておっさんだろ? なら声に渋みがあるのは納得だ
ウェヘヘエエーイヒー みたいな笑い声は正気を疑うけど、 respectで出てくる褒め言葉からは 意外とまともな人間性が垣間見えるよね 性格の悪さが外見から発言内容まであらゆる面でにじみ出ているVや 人間というよりクリーチャーに近いK、 クリーチャーというより昆虫に近いAと比較すれば歴然
>>377 l4d2って敷居高かったっけ?
今はカスタムマップとか難しいの回してるの?
と思ったけど対戦がたしかあったか 自分はやってないからわからないな
L4D系はcoopはへたくそがいたほうがわりと盛り上がる。 対戦は選ばれしエリートのみが参加できるモード。 まぁこのゲームと全然違うジャンルだから比べてもな
Masonによる国家統一後、Agatha Knightsの残党と手を取り合ってTenosiaの侵略に立ち向かうCoopモードはよ 地獄から舞い戻った狂王Argonとその軍団のゾンビ兵を相手に新王Malricを守るために戦うモードでもええで
騎士道の上限増えた分韓鯖で見る連中とか来てるな より低ピンの日本鯖でお祭り的な選択肢もできるのはいいことだな
騎士道2は鯖人数かなり増えた? 前は32だったよね
>>382 実はMAAは一番最初にRespectの声が追加された紳士なんだぜ
A、V、Kがただウーとかアーとか唸るだけだった時代に一人敵を褒め称えることができた
王族守る時はフォルシとタワーシールドを使うことを俺が許可する。
タワーシールド視界が狭くてなぁ。 弓避けるにゃいいんだけども。
外鯖でMAAの五人組を見かけた しかもMason 笑い声が非常にウザかったが、とっても楽しそうだった
武士道鯖行ったら全員レベル30越えの変態ばかりだった おもいっきりボコられた 二度と入らない
フリーエンドウィークの時に買った俺がランク一番下だからな 同期はみんな脱落してしまったのだろうか
なぁに、じきによくなる
お、おめえの同期わな おらがみんな喰っちまった、だよ
今日のチャット欄 sry sry sry sry sry tk lol
でもローマ字で慣れあったら電脳掲示板で晒すんだろ? さすがManson。 やることが鬼畜や
399 :
UnnamedPlayer :2013/03/09(土) 03:43:20.81 ID:0ND7IVCv
英語でジョーク飛ばしたら、そもそも英語が通じてなかったっぽい時に空気も・・・・
その英語がへんてこである可能性
ピークタイムの日本鯖より夜中から明け方のフィンランド鯖のが面白いわ 何故かping200と軽めだし
ゲームしながらだと日本語ですら見逃す 英語だと日本語より脳内処理に微妙に時間がかかるんでさらに見逃す
正直チャット欄なんて見てない
なんとなく次のアップデートは大分先になりそう
DLC出たら絶対買うぜ^^
結局 過疎→基本無料化→見た目だけの装備DLC(ここにデザイナー需要)→ゲーム的に有利になる装備DLC の流れからは逃れられないのか
まえから無料化無料化言う人がいるが、 意味が分からんし、まったくありえないと思う WotRは公式サーバー維持するの金かかるから F2PぽくしたりDLCばらまいて金稼ぐ必要がある Chivが死ぬほど過疎ってもTBSはなにもこまらない ただ次回作へ移行するだけ
流石に64人鯖はつまらんな
64人が重い、どのくらいのスペックがあればいけんの?
64人 カクカクになりますな
24人の騎士道がいいなー 糞スペなんで64は重すぎてゲームにならん><
64人はスペック以前の問題なような・・・
人数が中途半端な分騎士道2に集まって終わっちゃうのが残念だな もうすこしいれば1,2で使い分けになったのかな? 大人数だとdarkforestとかだめだな 狭くてぐちゃぐちゃになっちまうんであそこはやっぱ20人中盤くらいが適当かね 数多い事自体は戦争モノってことを実感できて楽しいんだけどね
64人鯖さすがにラグすぎて抜けたなあ
MAAがうざいし強すぎるから休止中 ラグすら有効利用できるのは絶対おかしい なんであれだけファンタジー要素のワープ魔法が使えるんだよ 全クラスに実装するか廃止するかするべきだった
サーバーに入って2分もしないうちにキックされたんだけど MAAを使ってたのが原因だったのかな
MAAに関する批判は俺がMAAやらなくてもよくなったら聞いてやるよ ごまかしても分かんだよ!俺はいつも一番人数の少ないクラスでやってるからな AとかKとか使いたいのに毎回Mでやってる俺の身にもなれ
MAAは正直64人鯖では上手く立ち回らないと厳しいよ パリィ失敗すると終わるし。
別にMAA0人でもよくね?
何時もMAA使ってるのってアイツかアイツぐらいしか居ないだろ どんだけやられちゃってるわけ?w
と、俺の名前が出ないかな?出ないかな?とワクワクしながら自分で書き込むMAA使いであった
Kの方がやっかいだわ
FF厨外人が始めたvoteが通ってkickされた
理由も言わないvoteは賛成押すなよ
TKerがいたら反撃せずに殺されてvotekkickで 反撃して殺しちゃうとどっちがTKerがわからなくなる
tk damageとidle time、ping意外で判断できないときは迷うな
TKの%がどれくらいならKickでyesおす?普通にやってて運が悪いか単に未熟なのと 意図的な境目がよくわからないんで20%とか極端?でもないと押さないようにしてるけど 後理由を言わない、出る数字が極端でないときは両方ならno、片方なら押さないだな
あれって与えたダメージに対するFFの割合なんだよね? 開幕早々FFするとすごく高くなるのかな 自分の%が常時見れれば、どのぐらいから異常なのか わかるんだが
前に開幕からFFしかしてない糞をVOTE掛けたんだけど そん時は100%になっててわろたわ
431 :
UnnamedPlayer :2013/03/10(日) 08:40:15.76 ID:CzYIAvH0
今日も千葉って行こう
なんかつまらんな
俺キック投票されすぎワロタwwww ワロタ・・・
わいは全てNoにしとったで
すまん 間違えたんや
大抵は朝鮮人がFFしてきてやり返したらさらにFFしてきてしまいにはKick投票されるという流れですねわかります。
FFされたらやり返すって感覚が理解できん 殴られるまま放置してFFダメージ貯めてからVotekickすりゃいいだけじゃん
>>437 ほんとにな
勘違いしてる奴だったら攻撃せずにガードしてりゃあ気付くこともあるのに
FFされた程度でvotekickって理解に苦しむが
あ、はい
だからがの先を言え
実際普通の女でも手首って入る物なのか?
Agatha MAAのゆるゆるケツマン
duelってなんであんなに過疎ってしまったんだ
duelは100試合ぐらいしかしてないけど飽きたなあ TOでも一対一の場面あるでしょ?ならいいかなっていう感じですわ
人がいないから行かない。 一人でもいると積極的に入るけど0/24とかだと他行く。
結局ガチであいつが俺より強いのかを知りたいわけじゃん duelを何度かやったら答えがわかるから、もういいやってなる それと弱い人は当然楽しくないのでやらなくなる 結果だれもやらなくなる
日本人5人ぐらいでアプデ直後にやった結果 全く勝てない人と全く負けない人に二極化してしまってそういうゲームかと思って飽きた
そうそう 上手い人とduelやると、chivalryがいかに まぐれで勝てないゲームかよくわかる それから手首は拡張していけば入る なにしろ赤ん坊が出てくる穴だから伸び代はでかい ちなみに男の肛門にも手首は入る
当時いち早く密着ファルシナイトをしていた人にどうしても勝てなくて もういいや、ってなった 実装直後は面白かったんだけどねー
CTFでお互いが旗持ったまま3分以上経過したらduelになればいいのになあ
それ面白いな 膠着状態なかなか崩れないとイライラするし
あ、はい
CTFプレイしてると、何も考えずに動いてるアホがよくわかってくるよな
だからCTF必勝法は防御を捨てて自軍旗持ち以外の全員で敵の旗持ちに襲い掛かることだっていってるだろ 旗がその場に落ちたり拾った旗を自陣に戻す手間がない以上戦略もクソもないわ
456 :
UnnamedPlayer :2013/03/11(月) 15:41:12.13 ID:8BMb4J8b
CTFでAとかやってるやつはアホの典型 実際Aが多いとすぐ終わるゲーム TOでも芋Aは敵以上に厄介な存在
旗運んでる敵を弓で倒すのが面白いから、俺はアーチャーを続けます
458 :
80 :2013/03/11(月) 16:23:33.07 ID:N1oI6xES
これはシングルプレイモードが追加されると考えるべきなのか それともチュートリアルで「Join Mason Order」って言ってたあんな感じなのか
一体どこを日本語化するんだ
"シ"バルリーだと
俺チバリーって読んでたわ
シバルリーで間違って無いじゃん 発音記号見てこいよ
好きに呼べばいい
知ってたけどチバリーって言ってる
ナイトのアビだな
声も全部日本語になんの?
Manson knightのホモホモしい声は再現できないな
アイウィルビーバイユアサイドブラザーのなんとも言えぬホモっぽい感じをうまく出せるか期待
もうアンインストールしてやる! じゃあな!
日本鯖盾餅多すぎだろw
攻撃性能でリーチとスピードが他クラスに劣るKは盾持つのが鉄板 たぶん
K+ファルシオン+カイト のアレっぷりがソレで素敵
CTFで旗持ち同士が大将戦し始めてワロタww 日本人しかいなかったから空気が読めるのはいいことだ
盾は範囲広いようで微妙に狭いんだよな 俺は武器の方がカキーンしやすい
477 :
UnnamedPlayer :2013/03/11(月) 23:36:57.46 ID:R5+jWQB+
盾ばっか使ってるとパリィ時に相手のモーション見るのついつい忘れてしまう
大将、というか旗持ち同士の勝者に弓引いた奴名前覚えたからなw
盾持つと盾に頼りすぎて蹴りコンボで殺される。 最近は出来るだけパリィしてるけど今度はフェイントで 殺されまくる。 やればやるほど難しい…。
フェイントってどうすればいいんだよ・・・100%引っかかるぞ
短剣以外はオナ禁すればなんとかなるぞ
>>480 フェイント見きれないから間合い調整して先に攻撃するのが重要守りにはいったら負け
フェイント見きれないから盾もってファルシオン振り回すのが最強
バランス調整ほしいね
武器を振るときは必ず声が出る これ豆な
自分はよく戦闘剣のナイト使うんだけど 盾はどっちにすればいいのか悩んでる 一応オブジェクティブで定点にいないといけない人を弓から守ったり 乱戦で一番前に出て壁役とか意識してるんだけど 戦況で変えるのも考えたんだけど、装備変えてるとリスポン遅れるから どうせなら一つに絞ろうと思って・・・アドバイスをいただきたいです
フェイントはビビったら負けだと思ってる 相手が振りかぶったらすぐにパリィすんじゃなく 自分に剣先が当たる瞬間にタイミングよくパリィ 一瞬ならパリィの構えが見えずに防げる。これが理想だと思う
>>482 全力で保存した
>>487 Kite Shieldでも十分守れるからお好みで
Sword of Warは両手持ち突きが強いから使い分けて
"Respawning in ○ seconds..."のカウント中に装備選択終えればリスポン遅れない
間に合わなそうなら リスポン後のほうが良い
>>480 windupモーションが終わってからパリィを始める
両手剣相手でも1秒ぐらいしか猶予がない
片手剣だと0.3秒ぐらいじゃないかな
もう格ゲーの域
M&Bやってたならチャンバーブロックのタイミングで防御するって言えばわかりやすいかな
492 :
UnnamedPlayer :2013/03/12(火) 16:35:06.25 ID:EjzkMeGD
日本鯖だれも人いねーーー
平日のこの時間だとそうなるね ping200以下の海外鯖でお祭りプレーするしかない
100以下の鯖しか言ったことないんだけどどれくらいまでならまともにできる?
150付近。
いつも当たる直前でパリィするようにしてるのに、 フェイントを見た途端、反射的にパリィしてしまう フェイントだとわかってるのに、パリィしちゃいけないとわかってるのにパリィしちゃう くやしい…ビクビクッ!
いつの間にか1アイテムDL完了してて試しに起動したらロゴが3つ目まで出てきてた なんか変わったんだろうか
ピング100ぐらいのsimisimiってのTK34%かつ恐らく無実の人間をキックしようとする悪質犯だから名前覚えて
知ってた ちなみに南朝鮮人だからそいつ
覚えとくけどペンギンがどうした
最近Tedianoとその仲間たち見ないけど辞めたのかな
南朝鮮人(代表lilililili)ってFFer、TKerのうえ相手に対してvotekick してくるキチガイだから気をつけろ
ファルシオン対策教えてくれ 心折れた
オーバーにガードすれば意外といける 自分が思ってるよりも1~20度多めにAIMする感じ
南朝鮮って聞くたびに北の共和国シンパかと思って笑っちゃうんだけど 差別用語のつもりならちゃんとお前らの大好きな石原閣下に倣って「南鮮」っていえよ
密着状態で逆振りも絡められると俺の反射神経では無理っすわ MAA相手だとガードしても逃げられるし 流石にもうアカン・・・
とにかく相手に主導権を握らせない。 当たらない距離での無駄な素振りは絶対にしない。 出の速い攻撃を覚える。 言うだけなら簡単だよなぁw
格ゲに通じるものがある
多人数ブシドーブレード
武士道落ちたか
スレで誰かが言ってた死ぬたびにランダムクラス&ランダム武器セットを試してみたが 普段使わない武器やクラスの組み合わせがでたりして、練習になるな。気分転換にも良い感じだ
密着ファルシ+フェイント+逆振り → もうパリィ不能の無理ゲー状態。諦めるしかない。 密着ファルシのコンボは1発目食らっても2発目はパリィ可能だけど、そこから反撃して仕留めるのが困難。 盾でガードされて相手のターンの始まり。そして死ぬ。 正直、密着ファルシがいないほうがゲームとして楽しい。
513 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2013/03/13(水) 03:43:26.76 ID:tf1Nvk+H
小さいアプデあったがなんだったんだ?
チュートリアル実績のバグフィックスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
そもそもファルシの得意な間合いまで密着されてる時点で負け ザンギに接近戦挑んで勝てないって話してるのと同じw
おっプロゲーマー先生がご降臨なされたぞ では先生はファルシ相手にどうやって戦ってるんですか?教えてください!
ザンギエフがベガワープする感じ
片手使うときは盾持たないようにしてるわ 盾が強いのとパリィできないって思われたくないって理由で
盾ファルシだと密着せざるを得ないんだよなぁ
盾ファルシは無理 もう諦めてる
>>516 ファルシより長い武器で下がりながら戦えば良いだけ
プロゲーマーとかそういうレベルの話じゃないよねw
>>522 >ファルシより長い武器で下がりながら戦えば良いだけ
おっ、これがプロゲーマー先生お墨付きのプロ戦術ですか
いやー先生は流石ですなぁ、おら雑魚どもちゃんと聞いとけよー?
向上心が無い人は往々にして駄目 君には対戦ゲーム向いてないよ
>>523 >向上心が無い人は往々にして駄目
おおっ、大先生から素晴らしいお言葉をいただきました!ありがとうございます!!!!
>>525 (´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
まあ間合いをきっちり理解するのはどの武器でも重要なことだな 同じ武器でも先端を引っ掛けるレベルで当てられる人と クリーンヒットじゃないとダメな人では怖さが違うな 特に走りながらでも先端引っ掛けれるレベルの人だと 気がついたら殺されてる時があるw
ファルシなんか使うやつは軟弱者 男は黙ってHoly water sprinkler!
パリィも出来ない下手糞が盾ファルシ使ってるから負けてもクヨクヨするよな^^
するよなー!
だよなー!するよなー!
>>527 ぱっと見ブンブン丸に見えるが実はリーチを熟知してる相手が苦手だわ
集団戦が妙に強くてブンブンしながらうねうね動いて相手を近寄らせず
複数で囲もうとしたこっちが甚大な被害を受けてあいつは何者だ状態になる
偶発的なものはどうしても笑えてしまうよなー!^^
>>522 やや、プロゲーマー先生のおっしゃるとおりですな!
我ら凡人とはプレイしているゲームが違うレベル!あこがれちゃうなあ!
間合いをあけても詰めてこれるMAAが異常ってことを遠まわしに教えてくれてるんだよ
まあ、間合いに対して下がりながらってだけで何とかなるなら、そもそもファルシブンブンはどうこう言われてない
だからどうして密着されてからが前提の話なの?w その長物は何の為にあると思ってるの?w
僕のはそんなに長くないので…
ここで待ち合わせしてduel鯖行ってみたらええんちゃう?
ネガキャン厨vsファルシオン厨 ファイッ!
>>540 プロゲーマー先生vs凡夫
でしょう?いいかげんにしてよね!
未だネガキャンされずにいるA使ってトップとれってことでFA? 全然当たらないけど頑張るか
V「飛び道具を使うとは騎士の風上にも置けない卑怯者!恥を知れ!!!」
ハハッハッハッハッ・・ハ・・・オウボーイ
>>542 確かにネガキャンはされてないかもしれないけど
ヘイトは確実に上がるぞw
>>537 長物構えてるプロゲーマー先生はきっと長年のプロゲーミングからくる鬼気迫るオーラが全身からみなぎってて
さすがの糞MAA連中も恐怖のあまりまともに近づけないんだと思う
でも僕ら雑兵はそういうオーラ持ってないんで、普通に後退してもスプリント前進で余裕で密着されちゃうんですよね・・・
どうしたら先生みたいに長物構えるだけでMAAと間合いを取れるようになるんですか?教えてください><;;
クランあったらクラン戦やりたんだけどなぁ
ゼイブリングファイトトゥアス!
騎士道落ちたのか?
今はクソなバランスの上にバランス取れてる。
551 :
UnnamedPlayer :2013/03/14(木) 01:03:26.37 ID:i7M3lmSQ
武士道鯖立ってるみたいだな
ずっとAでトップ取ったらChivalryには向いてないと思うんですよ
Aでトップ取っちゃうような人は近接もうまい人だと思うので そんなことは無いと思うんですよ
KILLが1なのにスコアトップに並ぶAはもうちょっと評価されていいと思うんですよ
ショートボウ使って削ってくるタイプの人だな あれが一番嫌い モーションがキャンセルされるのが辛い
属性見ろっつのっ!
それでも僕は密着ファルシオンです
スリングはblunt属性やから強武器やし・・・
男は黙ってMaulかAxe系だろ
ダブルアックス最高
なんかまったくガード成功しなくなった…
simisimiって奴は殺した後笑ったり暴言チャットしたりするから要注意な
有名な糞だからみかけたらキック安定
殺したあと笑ったらダメなんですかねぇ・・・
別にいいけどそういう奴とは関わりたくはないな
566 :
UnnamedPlayer :2013/03/14(木) 22:40:19.11 ID:i7M3lmSQ
>>562 opsa15といい朝鮮人はクズばっかだなもう日本鯖朝鮮人お断りでいいよ
>>564 MAAじゃなかったら好きに笑っていいよ
MAAじゃなかったら
Mason kingが出るマップ糞過ぎてバランス調整しようとMason入ってバリスタを柵の方に向けてたら目論見通り柵割られた後速攻で奴隷解放されて壁割られて王殺されたわ。ごめんな
>>568 こまめに直してたのにあれはお前だったのか
何回殺そうと迷ったことか・・・やっちまえばよかった
バリスタのとこ削除して最後のとこアガサのリスポン地点を後ろのほうにしたらいいと思う
Chivalry のパッチ予告きてる
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=11692 UI
全般:
-修正 ベテランヘルメットが使えない問題
-修正 武器選択で bodkin と broadhead 矢のアイコンが逆な状態
-更新 洗練されたローカライズ(先のミニアップデート)
スコアボード:
-修正 チームスコアが見切れてた
-削除 全体進行バー
サーバーブラウザー
-改善 テキストとスクロールバーの整列
-背景を暗く
-追加 視点ロックフィルター
-追加 duelをゲームモードフィルターに
-追加 abilityをsave/reset/load/applyフィルターに
-修正 満員ではないサーバーリスト
-修正 正しくないプレイヤー番号をもたらすSteam認証の問題
-修正 フィルター設定いくつか
-サーバーブラウザーはいくつかのバグ修正と最適化も受けています
サーバー/コンソール:
-追加 duelモード用新設定: bUseCustomNumberOfGamesToWin
-追加 Attack queue window の長さを変更する新コマンド: SetQueueWindow
-修正 チャットに現れなかったシステムメッセージ(管理者ログインとか)
-修正 チュートリアルマップを投票で選べてた
-修正 投票でマップ名をタイプミスしても新しい投票までの遅延が発生していた
マップ/ゲームモード Duel: -Shipyardでの船のスピード減少、衝突問題の修正 -Arenaのフラットなバリエーションでスポーンを中央へ移動 -修正 CouryardとFrostpeakでの不正スポット CTF: -Victory is now awarded to the proper team when the map time limit expires. -タイムアップ時に適切なチームが勝者になります LTS: -Added "Press E to use" indicator on fire trap switch in Arena. -追加 アリーナになる罠のスイッチで "Press E to use" を表示 -Various framerate optimizations on Frigid. -Frigidでの様々なフレームレート最適化 -Fixed CTF flags in LTS variation of Ruins. -修正 Ruinのバリエーションでの旗 -Fixed being able to jump on some of the boulders on Moor (for all variants). -修正 Moorでいくつかの岩にジャンプできていた(全バリエーション)
Team Objective Citadel: -フレームレート改善のため積極的な最適化作業を完了 -修正 防御側4番目のスポーンからのジャンプ時の落下ダメージ -修正 ammo box をブロックしていた見えない壁 -修正 特定のスポーンに入れる能力 -修正 テクスチャのないブロック -修正 たくさんの衝突問題 -修正 第2の奴隷目標のあるエリアに攻撃側が入った時、そのことを防御側に通知するための警告用松明が機能していなかった 第1目標 -最初のエリアのプレイ空間を縮小し、攻撃側の走行を短縮した。 -柵を後退させた -防御側は壁の上ではなく柵の後ろでスポーンするようにした 第2目標 -奴隷の檻は11から8へ減少 -5ヒット必要だったロックの破壊を7ヒットへ -いくつかのロックは檻から無くし funnel attackers へ 最終目標 -追加 階段の両翼に弾薬箱追加 -攻撃側のスポーンを階段のふもとへ後退
>>572 CTFの修正やっときたかあ
KOTHもたまに勝者なしあるから修正くるかな
Hillside: -あの火は点火45秒・消化15秒から点火30秒・消化10秒に短縮 -Trebuchet 3 撤去 -船を沈めるのに必要なバリスタのヒット回数を10から7へ減らした -衝突判定の見直し - ハマリ、不正、バグの修正 -修正 松明置き場が攻撃をそらしていた -修正 木の衝突判定 -修正 矢をブロックする最初の攻撃側スポーンにあるいくつかのエリア -修正 スポーンに入ることができていた -修正 HillsidePyreのFFAのリスポーンエリアでプレイヤーがその場で装備を変更できていた Stoneshill: -修正 ゲートが壊された後、城の壁に乗ることができていた -衝突判定を修正しスムーズに
-Trebuchet 3 撤去 ファッ!?
まだあるけど眠いのでここまで
いまいちこれじゃない感のバランス調整が
-Fixed an issue causing blocking to sometimes require more precision than intended.
追加 duelモード用新設定: bUseCustomNumberOfGamesToWin やっとduelモードでの試合数を変えれるのか。
>>580 これはファルシオンがパリィしやすくなるってことだと思う
例の90度横向かないとパリィできない動画
え?3撤去されるのいいじゃん
3の攻防は熱いから結構好きだったな 守備側が有利といってもやや有利というくらいで案外やられたりするからな 124は自己判断で加勢したり巡回したりしつつ各個で戦ってたのを 124が潰された時点でお互い総力戦に切り替わるのが楽しかったのに 3ないとなんか流れで全部壊されてましたわで終わりそう
誰も使わないブロードダガ-やハンティングナイフの調整よりほかのしてくれればいいのに
誰も使わないから使うように調整するんだろ、まぁ俺は使ってるんだけども
590 :
UnnamedPlayer :2013/03/15(金) 14:57:38.27 ID:YpGipXJE
日本鯖だれもいねーせっかくの平日休みなのに千葉できねーじゃんかよーw
今回のパッチはマップバランスとバグ修正にフォーカスしていて 武器バランスなんかはこの次って言ってる
武器バランスだけじゃなく フェイントとかいろいろいじってくみたいね それから前と同じくbetaで試して 3treb削除とかも不評なら戻すらしい
3trebは攻め側の通路広くして守り側の通路減らせばいい気がするけど マップいじるのは難しいのか
あそこ、スポーン出口の木橋をわたったあとMasonは Treb3に3方向から殺到できる (一番右のアーチ、その左の壁中央にあるアーチ、さらに左の回り道) これを一番右以外塞げばすべて解決すると思うんだが むしろいらんと思うのは1だな なんか攻めても守っててもつまらん
ベータに参加すると、全てのキーコンフィグが初期化されるから気をつけろよ
前回もそうだったね Fovも変わるから注意書ね
configファイルバックアップしとけばいいんじゃね
開発も人手が足りないのはよくわかってるけど、 正直最近はフットワークがイマイチなような・・・ 一遍にアプデするより、ファルシの判定やCitadelを真っ先に修正すれば良かったのに 去った人は戻らんで
インディーとしてはもう十分稼いだからどうでもいいんだろ 次回作の構想でも練ってるんじゃね
久しぶりにやったら全員ランク高すぎて吹いたわ そしてほとんど見かけたことのある名前w
もうrank30からしか居ないよなw 日本語版出ても周り強すぎて続けられないんじゃないかな・・・
プロゲーマーは言った。 向上心が無い人は往々にして駄目 君には対戦ゲーム向いてないよ
今始めた新規は確実に心折れる
さっきBOT鯖にいたけど時間制限ギリギリでBOTがいきなり全員消えて 人間だけになったけだ何だありゃ
近い将来日本サーバランク35以上ばっかりなんだろうなぁ
マルチメインのインディーでこれほど盛り上がれたのはすごく幸せでしょ リリースしてから全く賑わうことなく静かに消えてゆくゲームの悲しさ…
MasonのKってなんで下に赤いジャージ着てるん?
トレビュシェットは3を撤去するよりも破壊時間を短くするほうが面白かったんじゃないかな
Botサーバー行ったけど初心者はやっぱりこういうところ集まるのね。 お前ら低ランクには手加減してやれよ!
だって実際やってる時に名前判らないし・・・
自分は下手くそだしTPSでばっかやってるんで 今のBOT鯖では初心者みたいなもんだよ
3はまとめてくれる人がいると簡単に落ちる。数週間前にある猛者がリスポ付近で集合するように声かけて、雄叫びあげながら全軍で突撃して3を落とした時はまじ爽快だったよ! なんでなくすんや。
今日は結構新規見かけたな なかなか可愛らしかったです
ランク制限実装されたんだろ? ランク1-20限定鯖立てたほうが初心者は面白いんじゃないの。鯖埋まるだけの数がいるならだが まあ現状の糞日本鯖が糞つまらんだけでping控えめの外鯖行けばいいだけなんだが
勝てないからってかわいそうに…
じゃあ俺が外鯖が楽しいと感じるのは何でなの? もしかして日本鯖がレベル高い(笑)からとか思ってるの?
日清!
勝てる喜びっていうか、勝ち目が見えるかどうかのほうが大事じゃないかな。 外鯖いくとたとえ倒されたとしても「あいつなら倒せるな」って思えるレベルが多い。 和鯖だと「あいつにはかてねぇ」って思えてくるようなのがいる。 和鯖だとbot鯖がなんか初心者向けになるとか言ってた気がするしそこ行けばいいんじゃね? このゲームのbotって結構良い練習相手にはなるだろうし
勝ち負けだけがマルチの楽しさじゃないわけで (もしそうだったらBOT鯖が大盛況) 一緒に遊んでて楽しいかどうかでいったら 外人と日本人じゃ比べ物にならない 顔見知りには妙に馴れ馴れしくするくせに それ以外にはすげー冷淡、徹底無言、もしくはこっそり煽ってきたりな まあこれはどのゲームのマルチでも 発売からしばらくたつと必ず和鯖で起きる現象だから 日本人ゲーマーの一般的性質なんだろうけど
適当に遊ぶのが一番なんだがな TKしないギリギリを見極めて仲間の背中に矢当てたりとかして遊んでるわ
>>620 その場で言わず後から匿名で文句垂れるだけなのも日本人だよなw
その場で言い出したら それこそ陰湿野郎の思うつぼじゃんw
思う壺ってのが理解出来ないけど不満は当人に言わないと解決しないじゃん
明らかにおかしい奴はこっちが発狂するのをたのしんでるからな 言うだけ無駄
俺ら仲いいだろーアピールだよ言わせんな恥ずかしい 現実で友達いない人ほどする傾向にある まあ俺のことなんだが・・・
ユーアートゥルーフレンド!
ライブラリにβの表示が出たな 低Pingサーバー達ははどっちのバージョンにするんだろうか
BETAは何が違うの?
ちくしょう ブシドーにははいれんしチョン鯖は土下座だしふざけやがって だがそれがいい
KOR鯖だと知らずに無双したら 蹴られたことがあるな
少し前韓国鯖はいったら土下座erばっかだった 日本は逆に減った感じ
うん、こないだ行ったKOR鯖土下座とファルシ率半端無かった まあ日本もロシア?も大して変わらん、比率は多少違えどどこもそんなんだ
でもJP鯖の方がレベル高いんだよねえ ゴールデンタイムは魔境だよ、新規には
ゴールデンタイムの日本鯖はスピード感が他と違う
どこのゲームでも外人は死ぬほど下手か死ぬほど上手いかの両極端だな
騎士道1満員で入れない 34人の方でやろうぜ…
昨日、騎士道の32人の方に集まってたけどPing300が2〜3人いても特にラグってなかったな 32人の方がいいかも
>>636 そんなことないでしょ
普通なやつもおる
ping300はさすがにご退出願うレベル
少し前に高ping弾く設定にしても効いてないとか誰かが言ってたけどまだ直ってないんかね
今日は我ながら良い活躍っぷりだった できれば戦場での勇壮をビデオ鑑賞したい気分だ
そんなときにdemoがあればと感じる
最初から32人に集まるようにしてれば常連はだいたい揃いそう
32人だとよく外人さんが入ってくるからあんま好きじゃない 大抵pingすら確認してないレベルだから味方ごと斬りまくりAでひたすら芋とかワープもしてるし
50%オフがあったからか新しい人達がちらほら
>>620 こういう日本人自虐思考の人のほうが俺はどうかと思うがね
君が分かんないだけで外鯖にもそういうのあるから
海外のスレだって大体こんな感じだから
外人がファック言ってもキック合戦してもみんな仲良しとか思ってんの?
てか日本語で馴れ合うとさらされるじゃねーかそれはどうなんだ
>>644 PS3のアフリカみたいな感じで
特殊な交渉術を用いる戦場カメラマンのオンラインゲームてのはないのかね
いい絵が撮れてたら報酬1000くらい払うわ
月末になったらおまえらの養分になりにいくからな
早くパッチ来いよ 変わらずファルシオンMで無双する俺の姿を見せてやるからよ
槍で串刺しにしますね
これだけイライラされるとファルシオンで無双するのも申し訳無くなるわー
ファルシオンMで無双してる奴なんかいないだろ! いい加減にしろ!
ファルシオンKのことだろ!いい加減にしろ!
流石にみんな空気読み出してファルシや土下座する奴少なくなったね
プレイスタイルを空気で縛るりーはよくない
>>661 はどんどん無双しろ
韓国人はどんどん土下座しろ
キック土下座の確定攻撃いい加減直してよ
実績が日本語訳されてるけど逆になってる 炎の征服 Hillsideに炎の狼煙をあげる それともこっちが正しいのか?どうせバグってて取れないからどうでもいいけど
>>665 太字が実績名で細字が解除方法だからあってるよ
Agatha Knights supporterがアルゴン騎士団をサポート になってるんだよなぁ アルゴンは王様だから別にどっちでもいいかもしれないけど、アガサの方が好み
>>666 いや解除方法の訳が間違ってるってか意味が逆になってるって話
>>667 日本語版の公式訳なのかな
アガサは王国の名前でもあるから紛らわしいとかなんだろうが、だとしたら残念だわ
パッケージの日本語版だけの話ならいいが、WotRみたいにSteam版もこの訳で日本語化されたら・・・
テステス 書き込みなしワロリ
それにしても緑男のセールで日本人も結構買ったっぽいね。今日は低pingのランク1桁の人をよく見かけたわ 是非頑張って定着してもらいたいものだ
ランク30以上はしばらく接待プレイな
全力でやってもスコアとんとんだから勘弁してな!
新規っぽいのは後ろから殴ってそのまま殺すの無しな!
ランクフィルターが機能してればとも思ったが今の日本や同レベルのpingの 近隣国プレー人口だとランク2,30あたり弾くと面白いと思える人数維持できるか 怪しいものだしなんともな やっぱBOT鯖で練習してもらうくらいしか無いんじゃないかね
>>664 長くない両手武器で盾持ち殺そうとするとそれしか手段がないんだよ
直されるとそれこそ盾片手が最強になるぞ
>>675 ならんわw
盾持ち強いとか言ってる時点でNOOB
>>676 盾持ちの攻略法をぜひとも教えていただきたい
いったん盾構えたらそんなすぐ攻撃はしてこないから 零距離まで接近してジャンプ振りおろしでいつもやってる
今の盾持ちはファルシ、ウォーハンマーの判定がやばくて 一回近寄れればOKという所に支えられてる部分が大きい 前Verは堅いけどリーチと火力差が響いて押しきれない盾Kが多かったと思う
長柄持ってるなら突いてスタミナ切れ狙えるんだけどなぁ ジャンプやめくりは上級者相手には通じないしなんとも 短い武器のときは素直に集団の中に紛れるしかないのか
>>676 のプロゲーマー講座が始まるからみんなメモ用意しとけよ
盾持ちにフェイント通じないと言うのは大間違いで、 例えばジャンプ振り下ろしなんかはモーション見えた時点で上に盾を動かす人も多いと思う その辺で崩す余地はあるよ それ対応できる人は単純に上手いだけだからしゃーない
盾持ち苦手な奴そんなに多いんだ?w だったら高RANKのMAAなんて対処しようもないんだろうな 盾持ち対策 *回りこんで横から付くか振り下ろし *フェイント *相手の攻撃を待って、カウンター 単純だけどこの3つを駆使すれば楽勝
スタミナの関係で盾なしが一番良いんだが それにはフェイントを見極めることが求められるんだよなあ
Kは盾持ちよりも、両手持ちの強力武器持ってる奴の方が気が抜けなくて苦手だわ
*回りこんで横から付くか振り下ろし まあこれしかない *フェイント →FPSの盾持ちには有効だけど、 TPSでやってる人には通用しない *相手の攻撃を待って、カウンター → これを狙って逆に自分が死ぬ 近距離でファルシWHなどをパリィがむずい つまり盾が崩せないというより 盾とセットでくる高速武器の初撃を接近しながら防ぐのが難しい そこがパッチで治るわけだからだいぶマシになるんじゃないか
>>*フェイント →FPSの盾持ちには有効だけど、 >>TPSでやってる人には通用しない TPSとかFPSとかあんま関係ないけどな 下手な盾持ちほど構えっぱなしだし、そういうの相手の場合はジャンプ切りか回り込みで倒せる 攻撃ごとに盾で弾く中級者以上にはフェイントが有効 いずれにせよ盾持ちKなんてそんな強いもんでもないし、議論することでもない それよりもMAAをなんとかしろ 強すぎ Vの存在意義がないレベル
ためになったかnoobども、プロゲーマー様のありがたい言葉を刻んで戦うんだぞ
いっそのことどれが強いのかキチガイランカー達でデュエルして証明してもらいたいな。 まあそれはその個人が強いのであって装備の強弱の証明にならんかもしれんし デュエルと団体戦だとまた違うだろうけど一回見てみたいわ
Duelはいち早く密着ファルシのヤバさに気づいた人が無双して 速攻で焼け野原になったイメージ というか実力差あると明らかに勝てないのに 無差別乱取り組手じゃ勝てる人以外は寄り付かないわ
海外鯖で40−2みたいなKILL数をAで取ってるウィリアム・テルみたいな奴いたぞ とりあえずフレンドになってもらった 鬼神のように強いトンカチ持ちKとか海外鯖は30人に一人くらいでキチガイ勇者がいる
692 :
UnnamedPlayer :2013/03/18(月) 15:38:09.02 ID:UowojIHB
盾持ち対策というのにキックがないのはどういうことよ 盾構えた時にキックくらわすとのけぞるから絶好の攻撃チャンス 盾うざいと思ってる人は一発キックをお見舞いしてやるといいよ
それAimbotじゃないの? 海外鯖だと臭い奴にたまに遭遇するし
キックといえば高所から落とす時以外使ってないな 妙にスタミナ減るからあんま使い道が...
つうかID:DnZm3E2oとか、誰だか特定できるわw 俺もこのゲームやりすぎたな
もし俺を特定できるならお前が誰か分かるわw
V使いって時点である程度は目星つくけど特定まではねえ
しかし君たちもファルシだのWHだの負ける言い訳探しも大変だよね 修正された後はどうするの?
土下座はまだ許してない
文句言ってる君たちも一度密着ファルシを試してみたんだろ?w でもそれを使いこなすプレイヤースキル(笑)が無くて勝てなかったんだろ?w 密着ファルシを使いこなせない自分の下手糞さを認めたくなくて密着ファルシを使わない俺格好良い!負けても仕方が無い!w と自分を納得させてるんだろ?w アプデ来たら引退するのかな?w 言い訳が思いつかなくてw
まぁファルシオンが強すぎるせいで負けたっていう言い訳にしか聞こえないよね こういういろいろ武器があるゲームって絶対こうなる そして廃れて人はいなくなる
現状バランス調整やってる段階なんだから不満あって普通やな ハルバードも調整されたし密着攻撃もバランスとるみたいだしおとなしく待ってるのが一番
インディーズゲームでこのバランスなら十分だと感じるが だが改善点は幾つかあるね。次のアプデの項目にないものでも
あとは土下座対策に地面や壁打ったらスタミナ切れの怯み動作いれればいいと思う
強い人フレイルの使い方教えてちょんまげ
そっかそんなにMAA強いのか… じゃあ今日はMAA使用者が一番多いんだな期待していいんだな?
ナンバーワンよりオンリーワンを目指そうぜ あいつ棒で無双してやがる・・・って噂になるぐらいに
フレイルは見た目にくらべてダメージが低すぎてなあ アーチャーでも3発ぐらい当てないと死なない 相手の武器にからみつくとか 鉄球が盾を回りこむとかなんか利点がないとやってられない
密着攻撃修正パッチはまだみたいね 来たら鯖入ろう
土下座って何のこと?
>>693 このゲームでAimbot使ったら邪魔なだけだろ
距離と使う弓の種類で縦方向の補正変わるし
撃った瞬間着弾じゃないから
敵の動きを先読みして撃たないと当たらないし
それともそれらの補正をしてくれる高性能なAimbotとか存在してるの?
duck+下向き攻撃のこと 単に下向きながら攻撃するのがお辞儀かな? KR鯖いけば会えるよ
棒は多人数しかもK相手ならほぼ詰み
俺の必殺攻撃は下向き+横振りのギロチンスラッシュ()だ! 出会い頭でいきなり出来るものじゃないから見かけても叩かんでくれよ!
一発当てて回り込みながらお辞儀振り下ろしサイッキョ
スコア最下位を守るというプレイをがんばるわ
今日は新人露助に、背後からバッサリ切られてワロタ
今日はなんか微妙に人多いな
騎士道2のトップが土下座野郎だった まだいるのか
今日新規さん多かったねー いつもならkishido24人が満員で他は過疎だが
我慢したけどKOHで新人が3人芋Aだったときはさすがに蹴り入れたくなったわw まあなんにせよサーバーが2つ機能してると移動しやすいからいいことだ
新規が増えるとアーチャーが増えるのはテンプレ
普通のFPSでもやたらスナイパーやりたがるのと一緒だな
2鯖埋まる今日くらいの感じ楽しいね 騎士道2だと人数多いから若干攻め側キツいけど
投げ槍は楽しいしすぐ解除出来たけど 弓とクロスボウは下手クソすぎてBOT鯖出来るまでほったらかしだったなぁ
この時間に騎士道が埋まるなど。。。 世はまさに大Chivalry時代!
ダークソウルでバグテロをする奴がでたから 似たようなゲームのこれに移って来たのかなあ
1ヶ月ぶりぐらいにやったけどやっぱりBillhook最強だな
俺も特定したわw
なにこのゲーム怖い
このゲームの世界は狭いからな・・・
如意棒は見た目に反してリーチが短いから、ナイフの間合いで攻めると良いかも。 突きの当たり判定発生が若干速いので、突きのヒットアンドアウェイと、すれ違いざまや回り込みながらの縦横振りが有効かな。 タイミングが難しい分、相手もガードしにくいみたい。 弓相手には盾に持ち替えよう。 フレイルは距離を保ちながら隙を見て縦振りや、若干回り込み気味で横振りを振りかぶるとよく当たる。 突きは短いから接近された時にキックと使い分けると良いと思う。 コントロールがよく出来てFF少なければ乱戦向き。 振りが遅いので冷静な相手と一対一の時はセカンダリにしたほうがいいかも…
如意棒の強みは突きと振り下ろしのモーションが見分けにくいこと ただ慣れればやっぱりガードされちゃうし威力が低いし短いしMは柔らかいしで多人数戦向きではない どうしても使いたい人は1on1に持ち込みやすい立ち回りをしよう
その調子でジャベリンの立ち回りもオナシャス!
F10
早くパッチ出せ馬鹿野郎
開発チーム募集してたから参加したら?
なんか変態ばっかり。Noobと遊びたいお・・・
たまーにやるともれなくフルボッコだもんなぁ
ジャベリンとか飛び道具はbot対戦でコンソール開いてallammo bot相手に投げまくって狙い通りのコントロールができるまで練習しよう! 実戦は手持ちが無くなるまで投げ切って、接近戦はセカンダリがいいと思うよ。 連続キル出来たときや遠投がサクッと刺さった時は ヤバい
duel Maulで一位行ける人いる? いたら試合見させて欲しい!
>>743 いや、タメ張るのが疲れるんです・・・
ゲームなんだし、遊びたいジャン
タメ張るってどこの言葉よ
なんか低ランクのころはもっとのびのびやれてたんだが 最近全然だめだわ ひとつのゲーム長くやること少ないから 自分が高ランクであることになれてないのか たぶん無意識にランクに見合った活躍しなきゃとか プレッシャー感じて動きがかたくなってんだろな 下手なくせに
ゲームでプレッシャー感じて硬くなるって… よく今まで生きてこられたな
プレッシャー感じてビンビンに硬くなる
なんとか生きてきた しかし確かにばかげてるな
俺それなりに慣れて来たけど、やっぱアーチャー楽しいからよくやってるんだが それても弓で、TOでデスマッチごっこしてるアホな近接ら差し置いて、一番戦闘で太くて固いおっきな棒押してたりするから、別にいいよね?
スコア記録されてるわけでもないんだからもっと力抜いてプレイしてもいいのよ
棒でネタぷれいしてる人もいるから気楽にいきなよ ランク40以上になると気にならんぞ
>>754 Duelなら勝敗数記録されるけど自分のしか見れないからあんまり関係ないよね
まぁDuel自体短い命だったけど・・・
Duelのマップたくさん作るよりTOマップをもっと出して欲しかった
Duelのマップは雰囲気重視でシンプルでよかったと思うな ごちゃごちゃしすぎた感じ
アリーナだけでよかった シャフトとか忍者ゲーやるんじゃないんだから
Duelは完全に黒歴史だな TO用のマップ追加はよ
木のエレベーターある所で床貫通して落ちて死んだわ
騎士道2おちた いいところだったのに
やっぱ落ちたのか 防御側ランク一桁の人それなりに良い順位だったな やっぱ人数多くて乱戦だと腕の差が縮まるもんだ
ランクが高くても下手糞ばっかじゃねーか
気軽に遊べんのかおまいは
ランクが高い人というのは上手い下手じゃなく長く楽しんできている人が多いと思うよ
200時間越えたけどようやく30後半だ 弓兵使ってるときは気楽に遊んでるけどな 3対3のチームデュエルとか追加しないかな
このゲーム程気軽にワイワイできるのは中々無い気がする
いい意味でのバカゲーってのはなかなか出てこないよなぁ。 BF1942以来、久しぶりにハマってるわ。
俺これから素手縛りするわ お前等よろしくな
敵に出会ったら笑う連打しながらF10自爆しよう
>>770 何がよろしくだよハゲ
マルチ主体のゲームでそういう自分勝手なことされると困るのはお前と組まされた味方なんだよ
みんながみんなふざけてやってると思うなよカス
今日の騎士道落ちた後の殴り合戦は長く続きすぎだと思った
なんかこのゲーム
>>772 みたいな必死な層がいるよね。
大抵他のゲームでは隅っこのほうでぐちぐちいってるだけだが
このゲームではゲーム内チャットで暴言吐き出すからタチ悪い
俺これからジャベリーンの猫パンチ縛りするわ お前らよろしくな
>>772 …怖い怖すぎる、だが怖すぎるあなたに一つ言っておきたい
息抜きにゲームをやってる人がほとんどなんだから、柔軟な考えで楽しめよ
フレイルKの猫パンチ縛りのほうがより過酷 騎士を選んだうえでの無意味な行動 相手はなんら容赦してくれない 味方だって許しはしない そこに笑いはない ただ馬鹿やって 虐殺される みじめ 日清 死
それでも野獣の様な雄叫びをあげるMaanso Kは みんなの羨望の的なんだろ?ん?
オブジェクトルールで素手とかはやらないだろ ああいうのはFFAで誰にも迷惑がかからない前提でやる遊びだし
たまにF10だかF何か押すとなんとかってみるんだけど 押しても何も起きないんだけど?ん?
TOとかでオブジェクト達成したときに出るメッセージだな。F1キー。 あれはリスポン地点が変わりましたよっていう案内。 F1キーを押せばその変更されたリスポン地点でリスポンしなおせるよっていう。
まあ変なことしようが別にいいけど あまりにも堂々と「素手縛りですがなにか?」みたいに開き直られるとな ああいうのは「普段やらないことをしている」「他の人がやらないことをする」とかいう楽しみな訳で いわば背徳感が快感なんだと思うんだよね。素手で全員遊び始めたら1試合で飽きるぞ 何が言いたいかっていうと真面目にやろうとしている人を馬鹿にするのはよしなされ 大雑把な例えだがみんなでサッカーしてる中二人で別のボールだしてハンバンしてるようなもんだぞ まあ俺も素手はよくやるんだが。あんまりおおっぴらにすることではないってことだ
素手は最速を活かして大振りの武器を持った相手や、逆に素早いナイフを扱う相手に対抗する手段としてかなり有効だよ。 縛りも練習には良いと思う ダメージ低くて不人気な武器は、廃人にはあまり通用しないけれど、使いこなしてたまに使えば無双してる相手を止められるチャンスを生む、すばらしい可能性を秘めているぞ!
素手Kにひっつかれると地味にウザい
素手でやるのは連続パンチの音が 大変気持ちいいからであって なんら馬鹿にする意図はないんだが、 そう受け取る人もいるんだろうな キルログに晒されることもあるし 性能的にはスリングとかよりよっぽどマシと思うけど だから俺は猫パンチ
パンチは振りが早くて力押し出来るから下手なセカンダリより強い
お前らもっともらしいこと言って素手を正当化してるけど そう思って拳振ってる奴ほとんどいないだろwwwwwwwww そんな僕はストレートパンチラッシュ派。
素手は普通に強いし、舐めプレイでも何でもない MAAのファルシオン並みに脅威 一発喰らったらコンボで死亡だし
それよりも私はAで投石器を前線で振り回す猛者が見たい
たまに殴りあうのは楽しいけどずっとやられるとつまらないでFA
他の舐め武器に比べてパンチは充分強いよ もっと投石器とかフォークとか棒とかそんなんでKILL数取れる奴のほうがニクイ奴
殴り合い付き合わないとノリが悪い人みたいに思われるのはちょっとぉ・・・
フォーク結構使えるんだぞ
フォークは乱戦でKILL盗みには使えるんだが、タイマンだと正直つらいだろ 5〜6回刺す必要あるんじゃないか?
普通のプライマリアタック(横になぎ払う)やつだと弱めだけど 突きメインに戦えば
もちろん突きメインなんだけど、ライフ100の奴相手だと5〜6回くらい刺さないと死ななかった気が 突きが早いのが利点だけど弱いしな
OverheadAttackなら MAA/Archerは胴2突き Vanguard3突き、Knight4突き StabAttackならMAAが3突きになる。 PrimaryAttackだと4振り、Knight5振りだな。
俺がアルゴン王になるのは何度かあるけど そのどれも勝った事ないんだよな でしゃばらない程度に露払いはするしなにが悪いんだ ああ長物がほしい
こっちくるな俺まで狙われるだろ, my lord あっこいつTKしやがったこの糞陛下、my lord
どうでもいいけどあの王はArgonじゃない Argonが遠征で戦死したのが内戦の発端
昨日素手で戦ってる王が居たな なんだかんだ生き延びてたのにはワロタ
王になるくらいだしな
ホホハァハwwwwwwwwワッツアァァァァップ?wwwwwwwwwww
sry sry tk sry sry sry lol wwwwwww
それ以外に何を言えと
806 :
UnnamedPlayer :2013/03/21(木) 22:11:58.77 ID:325myFc/
sryボタン実装まだかなー
ボイチャのsorryがテキスト表示されたら、たちまち殺し合いになるな
そのクラン盾持ちナイトがほとんどじゃねーか知らんけど
スレじゃなくてそのブログなり本人なりに問い合わせればいいじゃん
祭りゲーにクランなんて持ち込む奴はTKやろw
そうそうクランが出来るとチーム組んでゲームがつまらなくなる ただでさえ人が少ないのにな あーもう終わりやー
明日購入しようと考えてるけど人いるの?
>>813 この前Steam外でセールあって日本鯖二つが満員になるというかつてないほどのピークを記録。
遊ぶのには困らないくらいはいると思う。29日には日本語版発売だしね。
最初の100時間くらいはレイプされるかもしれないけど頑張ってね。
正直買うならセールとかに合わせて他の新規が多い時にしたほうがいいと思う
>>814 29日に日本語版でるなら我慢しようかな…でも動画とか見て見たら凄い面白そうで我慢できなかも
>>816 利便性で言うならそもそもローカライズするところなんてシステムメッセージくらいしか思いつかないし
英語版で困ることは何もない。
でも
>>815 の言う通り周りに新規がいる時だと長く続けやすいかもしれない。
>>816 がレイプされても泣かないで続けられるハートの持ち主だったら今買ってもいいと思う。
今は新規多いね だから俺は今がチャンス!、と思う
>>817 なら明日買うかな!レイプされるのなんか全然気にしないでプレイ出来るから大丈夫だ。
日本語版って割高なんだよな 英語版がおま国にされるなんて事はあったりして
29日に来る新人レイプするために今頑張るという手もあるw なんかいじめの先輩から後輩への連鎖みたいでなんだがね
そしてだれもいなくなった
100時間はねーだろ FPSやったことあるなら5時間ぐらいでなれる
Aなら1時間だな。近接が問題だが
>>808 30代も間近のおっさんたちも健気にやってんだなあ
やっぱ年齢層高めのゲームはいいねえ、粘着とかいねえし
PCゲー初だからマウス操作やらになれるかどうか
TPS()でやればなんとかなるって
これマウスゲーなのか パッドじゃあかんのか
そんなあなたにモンゴリアンスタイル
パッドでもいけると思う マウスの速度が遅くなってたのに1時間くらい気が付かずにやってたことあるし
WASD操作やったことないし できるならそうなりそうだw おれは29日組みだけど
パッドで出来るのか。PS3の無線コントローラーをUSBで繋げても出来るのかな?
ごめんパッドは使ったことないから使えるかどうかはわからない ただパッドでやっても他のFPSと違ってなんとかなりそうって感じで
>>824 俺なんか余裕で30越してるから
ほ、他にもいるんだろ・・? なあ・・
このゲームおっさん多そうだよな 学生の頃BF1942やってたような世代
呼んだか。 仕事でヘロヘロでもキルできるゲームはありがたいわ。
無料ダウンロード化されたから久々にBF1942やったけど相変わらず楽しかった
BF1942に似てるのはわかる まじめに試合してもバカゲーしても面白い 思うにこういうゲームの特徴ってラジオの豊富さだよな
発売から2ヶ月くらいしか遊んでないけど 結構アップデートで変わった?
お前らが日本鯖にこだわる理由が不明 ゲーム内でも終始無言だし、何人とやっても一緒だろw pingも200くらいまでだったら不自由ないし、もっと外に飛び出せクソども
ガードのし易さが全然違う
君らのような猛者ならping200ちょっと超えててもでも全然いける 昨日久しぶりに和鯖でやったら満遍なく上手い奴らばっかで窮屈やったわw 外鯖は上手いのも下手なのも色々いてワイワイ煽り煽られやってて楽しいわ BF1942の頃みたいだ おススメは64人鯖
どう考えてもping200は動きにくいからごめんなさいだわ
200で全然いけるとかゲームオタクのくせにライトゲーマーすぎワロ 好きなとこで遊びゃいいけどクソは余計だ。ksg。
ボールマウスにゴミ付いた状態で何かをするようなイライラ感がping200にはある
ping250まで許容範囲だわ KILL数トップもいけるで
chivalryはpingもろに影響でるよね 和鯖にping200以上いたら蹴りたくなる
ピンが高くなるとフェイント警戒してのギリギリガードができない
先読みして出さなきゃいけないからフェイントに弱くなる
結果盾Kか長柄って選択肢になっちゃうんだよなぁ
モールが使いたい・・・
>>837 ラジオチャットの豊富さが素晴らしかったのはW:ETだな
デフォもカオスで面白かったし、vip鯖なんてバカゲーという言葉では表せないほどバカな空気で居心地がよかった
画面に出る情報が増えるのを嫌ってか最近のゲームはラジオなし、あってもログに残らなかったりでちょっと不満
BF3に至ってはチャットログまで画面隅に追いやった上すぐに消えるようになってるからなぁ
アガサァァァァ、ウヒヒッヒヒァ、グフフフフ、オウボーイ ウォプス、ソ、ソーリー トゥミートゥミー、ヘェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエルプ!
noとHelp言ってるだけで楽しくなれる あとたまにsorry
チェーンダクネスやっぱ気持ちいいわー
誤爆
ヴァンパイアか
thank you と youer welcomeの応答が最高だろ
昼間は人がいなくて夜しかできないのがなぁ 無理なのはわかってるけどもっと人増えてほしい
昼間でも低Pingで出来るのはビッグタイトルと基本料金無料ゲーだけでしょう Chivalryだけが過疎ってるってわけではない
856 :
UnnamedPlayer :2013/03/23(土) 00:29:12.34 ID:ebFNUmTf
落としてきたぜ!BOTと練習してくる
そうか BOTちゃんはフェイントを使って巧みに攻めてくるから注意な
ムズすぎわろた
BOTなんて余裕で無双できるぐらいじゃないとマルチじゃフルボッコだぞ
>>860 まじか…キーボード操作になれなくてボコボコにされてる
俺ぐらいのChivalryerになるとこのゲームはマラソンゲーになる とにかく走ってはテキトウな奴にちょっかい出して また走ってはちょっかいを出す たまに殺せればラッキーだ
>>862 FFAとかで戦ってるとこにオイル投げ込んで逃げ回るの楽しいわ
今日盾使ったけど見た目より範囲狭くない?
近接強いAは発狂しそうなくらいウザいな
>>864 狭い
盾の強さはパリィと違ってフェイントに対応できること、飛び道具を防げること
弱みは範囲(特に横)が狭いこと、相手の攻撃を防いでも相手のスタミナは減らないがこちらのスタミナが減ること、長い武器を持てないこと
盾を持つなら集団戦では立ち回りに気を付けないと一発も攻撃できず死ぬ
あと槍を相手にするときは上手く間合いを詰めないとスタミナがゴリゴリ削られる
Chivalryはお祭りゲーかと思いきや意外とそうでもないので、一度wikiのデータや初心者ガイドに目を通すことをおすすめするよ
>>862 横からすっと湧いてきてお辞儀されて逃げられると血管切れそうになる
乱戦だとかなり有効だよね
867 :
UnnamedPlayer :2013/03/23(土) 15:45:19.24 ID:6nADQz3C
↓チャットは終始無言なのに」どうしてそうまでして和鯖に拘るのか 海外鯖行けばいつでも人いるぞ 854 :UnnamedPlayer:2013/03/22(金) 23:14:09.16 ID:e0mxdPHZ 昼間は人がいなくて夜しかできないのがなぁ 無理なのはわかってるけどもっと人増えてほしい 855 :UnnamedPlayer:2013/03/23(土) 00:24:45.46 ID:w5VOkkPr 昼間でも低Pingで出来るのはビッグタイトルと基本料金無料ゲーだけでしょう Chivalryだけが過疎ってるってわけではない
ラグ以外あるんすか
最近の日本鯖は終始無言でも無いようなきがするが ちなみに海外は賑やかかと言うとそうでもない
相打ちで両方死ぬことってある?
ないよ
お互いに矢を撃ってみよう
ruinでCTFやってるとラビリンスっていう映画思い出す
ラビリンスって聞くとデビットボウイを思い出しちゃうよ
ラビリンスって聞くと消防の頃FC版のハイスコアを写真に撮って ファミマガに投稿して1位になったことを思い出す
じじいしねよ
ガチでおっさんゲーだな・・・
>>870 武器での相打ちは基本的にないけど
バッシュとキックだけは相打ちになる可能性がある
相手の攻撃キャンセルされないタイミングがあるのか
こっちも攻撃くらって、相手に打撃音とノックバックが発生した
十年後にまったく同じセリフをいわれる
>>877 の姿が目に浮かぶ
ドラえもんだろ?
子供しかるな、我来た道だ。
年寄り笑うな、我行く道だ。
って聞いたこと無い?
そのうち
>>877 もおっさんになるよ。
じじいがぞろぞろ湧いてきたな お前ら加齢臭が過疎を誘発させてんだろうが アニオタ並に空気読めねえ奴らだな
オウボーイ
騎士道2がマジであつかった
>>879 武器同士は無いのか。
攻撃動作がキャンセルされる条件がわからないんだけど、
攻撃ボタン押してから当たり判定が出るまでに攻撃くらうとキャンセルされて
判定出始めるとキャンセルされないのかな?
はよアプデこないな 騎士道mason城回ってないから実質アプデなし状態だし
あのマップ入れないのはむしろ良いように思えるんだが
βのやつがアップデートとしてきたらバランス調整が入ったからマップもローテに入るんじゃない? 今のままだと最初のアガサが辛い、後半はメイソン辛いっていうバランスがあんまよくない
>>886 フェイント受付可能時間に攻撃くらうとキャンセルされる
当たり判定は攻撃ボタンを押した瞬間に発生してる
あと一番大事なキャンセルの条件を忘れてるぞ
攻撃したものが死ぬ
当たる直前でも死ねば武器の運動力学とかなかったことになるのだ
不利になったらチーム変えればいいんじゃね?
おっそうだな
チーム変えなくても楽しめるマップバランスに調整すればいいんじゃね?
持ってる武器によってparryの範囲とかタイミングって違う?
>>886 キックとバッシュはフェイント範囲を超えたタイミングでも
あたれば強制的にキャンセルにできる
でも当たる瞬間とかは武器の攻撃判定が先行するのか
相手の攻撃にキックして、こっちが喰らって先に死んで
キルカムの最中に相手がキック喰らってる状況に何度かなった
>>894 一緒、ナイフだろうとモールだろうと変わらない
むしろ変わればいいのに
さっきDarkforestの最後裏門から10人以上なだれ込んできたのビビったw 念のため来てた自分ともう一人じゃあっさりなます切りになったし その後防御側が分散したんでわりと早めに落ちたりといい攻めだったな
武器のランダムセレクトは自動joinしないようにならないかな。 嫌いな武器になったときに選び直すのが面倒。 ちなみに各クラスの追加された武器が産廃にしか思えない。
新武器には伸びしろがあるんやで(ニコ
ええんやでネタ武器だって自虐しても
自分でランダム選択しといて気に入らないから選び直すとかバカすぎてゲロ吐きそう
おみくじで良いの出るまで引き続けるみたいな 一種のギャンブル中毒だな
クロスボウとショートソードで戦いたいけどいける?
いける
よし、脳内ドイツ騎士次男坊設定で頑張ってみるわ
騎士はクロスボウ使わんだろうし 傭兵ピエールのようなフランス傭兵団の一員あたりがお似合いじゃないか?
案の定ボッコボコにされたでござる 一発外したら絶望的すぎワロタwwww というか、胴体一発で死なないからショートソードで殴りあってます
AgathaAの腑抜け面にショートソードで殺されると凄く苛つく
Aのショートソード強いですしおすし
棍棒ならKも倒せるぞ
AgathaMAAに背負った盾でで矢を受けられたのにはたまげた カメみたいな顔しやがって
だめだー、アーチャーじゃくてショートソード使いになってしまうw クロスボウでマジ死なないんですけど(ヽ´ω`
今日は変なやつがいたな
32人重いなカクつく やっぱ24人くらいがいいや
某サッカー選手の名前を称した新規さんがいてワロタww
早速武士道に招待しよう(提案)
じゃあまずその人の年齢を教えてくれるかな?もう働いてるの?
>>911 キルが欲しいなら血が付いてる奴を狙う
殺しきるまで大体2発必要だが、2発とも簡単にあたってくれるやつはそうそういない
近接クラスからしてみれば弓で削っておいてもらえると嬉しいから無傷のやつにも撃って欲しいんだけどね
セカンダリを多用するのはいいことだから安心しろ
前線遥か後方で芋ってる奴の手本にしたいわ
何故noobはAをやりたがるのか不明 あれは上級者クラスだろ
近接で勝てない ↓ 遠くから攻撃できればパリィ/ブロックの読み合いも関係ない ↓ アーチャー安定 ↓ 当たらない矢を明日にむかって撃て
近接やらずにAばっかやる新規はこのゲーム買った意味あるのかと
お前らがもっと接待しないから悪い
とりあえず初心者はKから始めて、V→MAA→Aと行けばよい Aやってるお前、 一回自分のスコア見てみろ
クロスボウでキル取るなら、弓Aで練習してからのほうが近道。リロード無いから射撃に専念できる。 でも近接もしろよ!
Aは遠くの仲間に当てて動揺してるのを見て楽しむクラスだから
そういうのはいいから
うん、次
Aで敵Aをwarbowbraodheadかcrossbowで一発で仕留めるお仕事楽しいです 味方のVも動き易くなるし まぁめっちゃ前線に出ててもたまに蹴り入れられたりするけど
追い詰めたAがダガーなんて抜いた日にゃこれは貰ったとニンマリする サーベルとか棍棒抜かれると長期戦を覚悟する たまに近接戦がめっちゃ強いAいるよね
MAAちゃんを長くやってると自然とAちゃんの近接も上手くいくよ
バトルグラウンドのメイソン側ではAが強い、遮蔽物が少ないから前半は無双した でも後半盾Kが大量発生して全くキルがとれなくなり負けたでござる
932 :
UnnamedPlayer :2013/03/27(水) 01:41:48.75 ID:ch1BMEGo
少し外鯖でやったんだけどping150くらいでもすぐlagとか言ってキック投票かけられちゃうね
日本鯖にping150きても変わらないけどねえ きっと上手くいかない原因を押し付けられたんだよ
ping250くらいでいつもやってるけど、それが原因でキックとか一回もないわ
よーし 今日も集まれー
Vで手負いなんかだと矢の集中狙いが凄い 味方に紛れたり、後方に隠れたりしても執拗に狙ってくる 槍などを回転させて矢を弾き返せたらいいのになあ
弾きながらやっとAの元についたはいいがスタミナ切れを起こす阿呆なMansonVがいると聞いて
Aの棍棒強くね?
Aの武器では強いんじゃない
Vは頭のバケツ使って矢キャッチしろ
Aは頭の兜で濃厚な抹茶でも点てて一気飲みしてろ
Kは死んでろ
Mはマジで消えろ 世界の果てまでドッジしてろ
そしてキングだけが残った
全然殺せないから机を右手でぶん殴ったら手の力が抜けて殺せるようになった♪ 調子が悪いときは机をぶん殴るのオススメ あ、一切ためらわずに思い切り殴れよ?まあ、殺せなくてムカついてるからその心配はないだろうけど
beta着てるな
betaってどうやって入るんだっけ
少人数なのはわかるけどアプデ遅すぎだな 次のアプデも微調整だし
おいおめーら今日日本語版出るぞ
日本語版とな?詳しく
文字が日本語なんだ
日本語版ってどこを訳す必要があるんだってぐらい
英語版はおま国になっちゃうんだろうか
英語版:ホームラァアアア-! 日本語版:ホムラチャン!
英語版:アァァガァァサァァァア!! 日本語版:天皇陛下バンザァァイ!!
>>950 少人数なのはわかるけど次スレ遅すぎだな
誰か日本語版買った人いないのか?
人柱は勘弁してください
アップグレードきたなお前ら
何が変わるの?
結構デカイアプデきたああああああああああああああああああああああああああああああ
鯖表示おかしいぞ。
ベテランヘルメット選べるようになってた
アプデで前のβの時みたいにFOVが変になってたから再インスコしたら治った
前に発表あった内容の一部が反映されてるっぽいな
棍棒の振り攻撃のスピードが遅くなった気がする。 盾持ちの時の振りの遅さをもっと上げたみたいな
手を加えられたマップに当たらないせいかいまいち変わったのかわかりづらいな 何故かMAAが少なかったんで密着時のパリーの変更もわからんし しかしなんだな、k/dひどいのにスコアボードのやや上気味にいると 目的達成や救援に徹した結果とはいえ下手くそさが際立って恥ずかしいな
hillsideの防衛側が無理ゲーになった 松明点火はやい、トレビュ3撤去、船の耐久低下 どうしろとw
どっか捨てて1箇所守るのがいいんだろうか
バリスタ一発の威力と守りにくさが割に合わんw
日本語版買ったお! ツングルプレイやBOT練習ないから安いのなw やっぱ海外鯖のせいか地面に埋まるしラグいわ〜 成長要素やカスタマイズも少なめだね つまんなくは無いが↑の点が不満
ツングルプレイは知らんけどbotで練習することは出来る
音声も日本語なの?
978 :
UnnamedPlayer :2013/03/30(土) 16:35:27.14 ID:5FohrJHf
今密林から日本語版が届いた。 インストールに一時間かかるけどまあ楽しみ
わざわざパッケージ版を買う人の気持ちが分からない...
金持ちだろう
クレカ使いたくないとか、ゲイブが信用ならんとか、そういう判断もあるだろ
982 :
UnnamedPlayer :2013/03/30(土) 17:14:03.13 ID:5FohrJHf
家庭の事情でクレカ使えなかったんだ インストールで普通のとbetaってのがあるんだけど両方やるべき?どう違うのか
普通の入れとけばOK betaはテストバージョン
声も日本語化されてるの?人柱よろしく
985 :
UnnamedPlayer :2013/03/30(土) 17:35:58.06 ID:5FohrJHf
なるほど、さんくす
>>950 のAgatha野郎が次スレ立てないわけだけど次スレのテンプレに追加/削除することはなんだろうか
989 :
UnnamedPlayer :2013/03/30(土) 18:11:11.21 ID:5FohrJHf
音声は英語のままみたいだ、ドスの利いたいい声だ
こちらの攻撃がミスった時より、parryされた時のほうがparryに以降出来る時間って短い? あと振りの遅いzweiとかmaulを敵のA棍棒とかでparryされると反撃確定なん?どうやってもparryが間に合わない
確定ではない
確定じゃないね しかしアプデが来ても当たり判定は相変わらずだな 盾持ちの処理とか片手剣のパリィが楽になるかと思ったがそんなことはなかった
>>990 zweiの一振りをしくじった時は、ああ、もう終わりかと思うが、
臆病な奴は反撃してこないから勝てる
次スレ立てるまでもう書き込むなよ
立ててきます
>>996 ユーシュッドジョインジオーダー!
う
め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。