Chivalry: Medieval Warfare Part8
■ 有志IRCチャンネル
friend系列 #CHIVALRYjapon
■ 簡易FAQ
Q. キック投票どうやるの?
A. TABでスコアボードを出し、[B]を押してマウス有効化。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択
A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。
※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に
Q. コンソールの出し方は?
A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す
Q. チャットどうやるの?
A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す
Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの?
A. ウォークライは「C」を押す。
静止状態や歩行中だと挑発モーション付き。走りながらは掛け声のみ
Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの?
A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK
Q. 実行ボタンのE押しても反応しないけど?
実行ボタンはEとでるけど、実際のコンフィグはIになっている
Q. 鯖ブラウザに鯖が全く表示されない、助けて!
・しばらく待ってみる
・Refreshを押してみる
・フィルタを確認してみる
・ゲームを再起動してみる
・PC再起動でいつも直る
・公式フォーラムの記事に書いてあることを実行する
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=69&t=2075 次スレは
>>950 が建てること
AgathaとMasonの優劣を語るのに言葉は要らぬ 戦場にて剣と剣で語り合うべし
なんでMasonの本拠地のバリスタは、真後ろにも回転できるようになってるの? Masonは馬鹿なの?
一部のプレイヤーが一部(または殆ど)の日本鯖に入れないバグは いつになったら改善されるの? というか、自己解決できたやついるの??
9 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 00:30:07.63 ID:W2f1MT+B
大分当たり判定かわってるな MAAが超近接で振りまくってるのに全く当たらなかったわ
スレ3あたりに
CTUあたりに原因があると踏んで、CTUとルーターの設定を変えたりブリッジ設定したり?とか色々やって
繋がるようになった人がいた。
285 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 15:30:36.06 ID:B3dQxACa
今まで入れなかったけどちょっと環境変えたら入れるようになったわ
CTU-PCって繋ぎ方だったのをCTU-ルーター-PCにしてみたんだ
どうもCTUあたりが悪さしてる気がする
306 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/12/31(月) 18:23:58.29 ID:3ckWhxVE
>>300 こういうの詳しくないんだけど、CTUにISP情報入れず、CTU設定でPPPoE有効にして
市販ルーターにISP情報入れて繋いだら入れるようになったんだ
下向き振り下ろしは修正する予定ないんかな あれ使ってるときは気が付かなかったけど使われるとすごい不自然だねw
12 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 00:44:55.40 ID:W2f1MT+B
仮に直すとしてもどうすんのよ、って所もあるな
まあ振り始めはダメージを低くするとかだろうなぁ
15 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 00:48:39.03 ID:zSm/r7GT
ロード画面のtipsに出てるようにダッキングは公式推奨だからダッキングを最大にうまく使ってるだけのしゃがみ振り下ろしは直らない
こうしたらおもしろいと思う 押してる間 振り上げて 離したら振り下ろす ちょっとしか振り上げないと 速いけどダメージが少ない 長く押したら遅いけど ダメージ多い 振り上げたままの状態で維持するのは不可能
17 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 01:10:00.07 ID:Jq4sCcMW
なんでさっさとBANしないの? 鯖缶何してんだ
20 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 01:15:18.22 ID:zSm/r7GT
>>16 どんだけ土下座Vが憎いとそんなしょーもないこと思いつくんだよ・・・
振り下ろし使ってるのなんて土下座Vだけじゃねーだろうが
鯖管とBANしたい相手が同時に鯖内にいないとBANできなかったはず。 今回のアップデートで違う方法が追加されたなら、しらんけど
っていうか、そういう情報はIRCから伝えたほうが早い&確実に鯖管に伝わるはず。 確かkuso鯖とinaka鯖の人はIRC繋いでるとかいってたような、なかったような。あいまいだが
23 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 01:28:54.61 ID:zSm/r7GT
ililは常習過ぎてIRCがどうのってレベルじゃない気がするが 名前変えたことを伝えるのはそれが早いだろうが
>>2 に書いてあることしても鯖ブラウザ表示されないんだが
25 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 01:32:35.95 ID:zSm/r7GT
テンプレに「フィルタ確認」ってあるけど具体的にはフィルタのゲームスピードが 勝手に「100%」以外の数字になっていることが多いのでそこを確かめて変わってたら100%に直せ 毎度テンプレに入れろって言ってるのに一向に入らない解決法
Q&Aの類は、wikiのURL貼っておけば良い様な気がする。 気づいたら充実しているし。
土下座って何ぞ? しゃがみ関連ってのは想像つくんだが
28 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 01:51:24.58 ID:zSm/r7GT
しゃがんで下を向くと土下座っぽい姿勢になって当たり判定が極端に狭くなる そこからVの長物とかを振り下ろせば素人相手なら簡単にキル取れる ただし慣れてる奴にはがら空きの頭を叩かれて終わるだけだし、 土下座に頼ったことを馬鹿にされる両刃の剣
なるほど ダッキング維持しつつ攻撃みたいな感じなのか そんな体勢で攻撃とか雰囲気ぶち壊しなんですが サンクス
蹴りやバッシュのモーションが遅くなったぶん、当てたときの硬直もでかくなったな。 蹴りで崩してセカンダリで切るのがやりやすくなった
100%なんだが
バックラーのバッシュリーチくっそ短い気がするんだが というか蹴れよw
土下座というよりお辞儀 しゃがまなくても十分早い というかやる人でしゃがみ入れながらながらやる人は見ないけど 一瞬だけしゃがみ入れてんの? 公式推奨とか言っちゃってるけど勘違いじゃないのか
>>10 わざわざありがとうね。とりあえず、ルーターから接続してみたが
これでもダメ。PPPoE有効にしてみてもダメ。
ISP情報を入れるとかどうとかって話は分からないからヤメタ。
ちなみに俺は「フレッツ光西日本」。光西日本でダメって人多いみたいね。
>>34 ルーター再起動が最強ってだれかが言ってた
36 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 02:10:28.07 ID:zSm/r7GT
>>31 そうか、そりゃ残念だな・・・もはや解決策はないな
ご購入ありがとうございました。またのお越しをお待ちしております
まあ
>>2 に書いてないことといったらアンインストールして設定ファイルも消して再DLだけどそれで直るかはわからん
直らなかったら公式フォーラムで聞いたほうがいいかもね
>>33 公式推奨はあくまでダッキングそのものであって土下座振り下ろしはその応用だな
ダッキングそのものは微妙だし現実には誰もめったに使わない、
いかにも公式が使ってほしそうなテクニカルな玄人技みたいな空気出してるから推奨といっただけ
その公式のごり押しを最大限に利用した土下座振り下ろしが弱体化されることはあるのかなあ、ってのが俺の考え
3,4行目の言ってることがよくわからんけど
単純に回避目的のダッキングなら一瞬だけしゃがみだし
土下座振り下ろしが狙いなら土下座しっぱなしだと思うよ
対処できる奴からすればその姿は馬鹿丸出しで滑稽だが
>>1 あたりにのってる鯖IPとport調べて
コンソールからopen IP:portで繋げないかね?
一回、my game以下のChivalryフォルダを削除して設定ファイルを初期化するのも手だ。
最終手段は再インストールかなぁ。
あ、あとルーター再起動したらよくなったとかいう報告もあった気がする。
maulで61キルできた でもデュエルあまり強くないのよね 乱戦向きなんだろうな
Duelだと見知った名前でも意外と言っちゃ失礼だが あれアンタこんな面倒くさい相手だったのかと思う事があって面白い Duel実装前からこの人絶対ヤバいだろ、というのは大体その通りなんだが
41 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 02:51:48.80 ID:zSm/r7GT
前にインゲームチャットで「モールはデュエルなら強いけど乱戦じゃ糞」とか言ってる奴いたけどどっちが正解なんだ まったく使わんからわからんわ あと見た目で一番好きなのはKのDouble Axeなんだが実際使うとK/Dが目も当てられないことになる うまく使う方法ないのかな
何か弱い武器だと精神的に余裕が出来てキル数伸びるわww
デュエルでもVまでなら何とかなるよ Kは一撃でやれないからかなりつらい、盾もあるし そういや前もmaulで50キル以上したとか書き込んだけど TO攻撃側のほうがキル稼げるな、普通逆だろうに
45 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 03:02:37.66 ID:zSm/r7GT
なるほど、そのチャット聞いたのパッチ前だし デュエルモードでデュエル特化のセッティングしてる相手ならそりゃ不利か
>>36 >>11 では下向きとしか言及されてないし、
実際、地面見ながら振り下ろすだけで十分速いよ
相手がしゃがんでいるのを見落としてたのかと思ってね
ってかこれにしゃがみを加えると刃先が正面に来ることでガードしやすいんじゃないかな
duel下手くそだから足も向けないけどやっぱ上手い人はそっちに集まるのかね ランク20後半の自分でもゲーム全体でランク上位層になるくらい 30代がduel以外だと少ないような
>>45 それにデュエルモードのステージって
平坦な場所で広めの場所って少ないから
間合い調整するのにも、相手を誘い込むのにも距離が欲しいし
頭の高さが変わって攻撃の精度が低下するから
一撃死での勝率が下がるんだ
何故BO2と同じ時期にアップデートしたのか あっちやったり、こっちやったりしてると感覚が〜おかしく〜
duelモードのバランスが良いな。 スタミナ切れたら前と違って終わりという・・・。 前まではスタミナ切れても無理やり戦えたんだな。
個人的にはMの瞬間移動を何とかしてほしい
同じく、MAAはちょっと強いね
53 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 04:25:39.43 ID:zSm/r7GT
まあMAAはOPだしMAA使いは人間のクズっていうのがこのスレの総意だからな 次のパッチでステップのスタミナ消費増加と距離軽減、およびSwing耐性の*0.85→*0.9〜1.0へ弱体化しろという訴えは毎日続けていくつもりです
ステップがリアリティなさ過ぎる
間違えて名乗ってしまった時VとK待っていてくれました MAAには甲高いキモ声を発しながら八つ裂きにされました
俺:よっしゃー!フェイントにひっかかったぞー!(ブンッ MAA:(フッ! 俺:
でもそのくらいのアレがあってもいいんじゃないのMAAは。 いいのが入れば一発で死ぬんだし。 と強化されたツヴァイヘンダーの俺が言ってみる。 気を見計らっての振り下ろしが入れば俺の勝ち、外せばお前の勝ちだ! んで土下座割りはとりあえず好きにすればいいと思う。 見た目無様だから俺は使わんが、なりふり構わず戦うのも また生き方であろう。デメリット皆無でもあるまいて。
CITADELはダメだ、作りこんであるとは思うが なんていうか、だめだわ。もっとSTONESHILLっぽい感じでよかったのに
メイソンは何であんな火山地帯に築いたのかね。 先の遠征で暑さにやられたからトレーニングなのか? なんにせよモルドール的でおらぁ好きだべ
火山型惑星みたいな場所だw
61 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 07:01:59.12 ID:6eAb2UVo
Aは当たりもしない弓矢で安全な場所から動かず前線の構築に全く貢献しない人間の屑 Mは非現実的な動きで相手にまとわりつきパリィミス期待して連打するだけの人間の屑 Kは高い体力と盾の防御力にまかせて相撃ち狙いの適当攻撃を連打するだけの人間の屑 Vは薄い防御を長いリーチで補い高度なな立ち回りで複数相手でも斬り伏せる人間の鑑
なぜだろう違和感を感じる もっと違和感を感じるのはMAAが強いって話 duelで10-1とか出してる人はみんなVかKじゃん MAAを完璧につかいこなすごくわずかな人を 基準にバランス考えるのはおかしいって
>>59 奴隷の労働とかからいって鉱物資源の採取基地的なもんじゃないか?
あれだけ奴隷つぎ込んでるのと防御の厳重さからいって
国の運用に影響を与えるレベルの大鉱脈が国境近くにあったので
厳重なまもりを敷いていたと想像してみたがどうか?
masonは下層民からの支持が厚いというから元々の鉱山労働者が
masonに参加しててもおかしくはないな
>>62 ほんとそれ
MAAは上手いやつが使うと本当に強くて泣けるけど弱いやつが使ったら初心者のvとかに一撃でやられるよ
実際VとかKでぶんぶん丸してる人がMAAやってみたらそこまで使いこなせない
まぁ俺のことなんですけどね
あとKとかVに比べて上手さが出やすいってのはあるかもしれない ただVもKも上手い人はほんと上手いし戦ってると発狂しそうになるからMAAだけがそうってわけじゃないと思う
>実際VとかKでぶんぶん丸してる人がMAAやってみたらそこまで使いこなせない 俺もそれだw 日本のランク30以上で一番下手という自覚がある どのクラスでも頂点まできわめてる人は 腹立つぐらいミスしないよね 許せない
DUELでは盾持ちKの密着ブンブン丸が勘弁してくれってなる(´・ω・`)
うわあ
>>2 に書いてあるのと中身全く同じだった
すまん
ブンブン丸に対応できないのはさすがに練習不足としか まずそいつらを黙らせてから反撃していかないと とカイトシールド+ノーズソードのKが言っております 三人称強い強い言われるけど俺は一人称の方が断然戦いやすいな
>>70 俺も盾でやってるけど一人称の方が視点ずらしながらの攻撃や間合いの測りがやりやすい
まあ人それぞれだろうけどね
Sword of warちゃんかわいいペロペロしたい
>>70 密着ブンブン丸されるとパリィ不可みたいになるんだよ…なにかコツあるの?
よければご教授してくだされ( ´∀`)
下手に銃撃系FPSとかに慣れてるとマウス感度低めにしてたりするけど このゲームは感度高めじゃないと密着してブンブン振り回す奴に対応できないね
ナイト増えすぎだろwwww
ファルシ持ちナイト増えすぎ ファルシをパリィスできなくてルシードがパージされてコクーンとなる
全部MAA厨が悪い ナイト様の自尊心をあの棒っきれで砕いたせいで ナイトはガン待ち盾になった もうこれからデュエルにMAAの居場所無いぞ
一人称じゃないと投げ斧が当てられません
>>72 コツなんてあったら皆困らない
普通の間合いも密着ブンブン丸も複雑な攻撃も
どこに攻撃判定があるのかを把握してそのあと確実にガードを合わせる
敵の向きと武器を振ってくる方向を絶対に見逃さないのが肝だけど
結局慣れだから自分の体のどこに攻撃を受けたのかを理解する作業をこなすしかない
デュエルでホモナイトが増殖中と聞いて飛んできました
逃げ回るAもいるよ!
時間かかってうぜぇぇw
>>78 ふむ…やはり修行あるのみですか。がんがる!(`・ω・´)
デュエルの装備は戦争剣と聖水散布器、カイトシールドにおちついたな。 セカンダリの突きがダガー並にはやくてすごい。 プライマリで2突き、セカンダリで1突きでKも捌ける 両方とも名前がなげえ
Mの長い棒でホモをヒィヒィ言わせる研究するわ
>>72 自分が使ってみればいい
絶対防御してくる相手がいるから、そいつを見て真似る
ルター再起動しても治らん
85 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 12:04:25.55 ID:NwxgO4J/
botのA強すぎワロリンwww 普通にTOで二桁行っててワロスwww
>>77 投擲って主観視点じゃないと横にずれる気がするんだがどうなんだろうか
うまい盾ナイトを倒せる両手持ちに憧れる めげずに同じ武器一筋とか輝いてるYO!
俺はジリジリ後ずさりして味方の到着を待つ両手持ち
( ´・K・)つ/))) <---( + )<---( + )====3 アアアアアアアアアアアアアア ====( +)--->( ;K; )つ)<---( + ) <---( + )====3 アアアアアアアアアアアアアア
Duelで最弱だったやつが次のobjectでトップとってたりするけど 普段どんな戦い方してんだよ。ちなみにVとKを使ってた。
トドメだけ刺して走り去っていくタイプだろw一番効率的でオススメだなw
duelは勝敗が記録されるから、うまいと思っていた人はやはり勝率が高い。
ハズレ武器選んだけどそのまま我慢してDuelし続けたとかじゃね?
短刀ゲー
n押して武器変更したらいいのに・・・
短刀は自分で使うと弱くて相手に使われると厄介 仲間になるライバルポジション
というかですね 私はduelで斧を投げたいんです やっぱりアレはアレですか 興ざめなんですか すいません
DuelでもTOでもFFAでも毎回4〜6位・・・地味過ぎて嫌になるわ どうめくってるのか分からん相手だと一旦三人称視点にしないとアカンな 主観だと本当にポルナレフ状態
>>91 タイマン苦手だけど集団戦得意なのかもな
味方と連携して動いてトドメやアシストを稼ぐのが上手かったりオブジェクトによく絡むとか
102 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 14:09:02.77 ID:zSm/r7GT
さて今日もAgathaのカマホモ野郎どもを皆殺しにしてくるか
>>73 ありがとう。
銃系FPSやってた訳じゃないけどマウス速度かなり下げてたから試したらかなりマシになったよ!
マウス感度は通常時のスピードよりも武器振りながらのスピードを考えて設定したほうがいいな
マウスはハイセンシにしてるけど、たまにどこ向いているのかわからなくなる。 加速は切ってるのに加速されている感じ。
押してないはずなのにduel中何度も半角押した状態になって動けなくなる 中指がW小指がshift親指がAltの上でこっからどう半角に指が当たるのか謎過ぎる
Aの横あたりにあるCapsLock押してるっていうオチだったら許さないからな!
duel以外で謝る時大体SORRYになってるからそれだわ…
YA○○○さんえらく振りのスピード早いっすね
ついでに聞くが、スピードハックってのは移動速度だけでなく 振りまで速くなんの?
ならん 俺の勘違いだ さようなら
ナイトって絶対に盾を持たなきゃならなくなったのか いつもセカンダリで盾なしで戦ってたのに
投擲もてるだろ? デュエル鯖とかだと投擲持てない場合があったと思うが
セカンダリで3キー押してしまえばいいじゃない
猫ぱんち☆こそジャベリンの本体であり漢の技。 女子供は何か穂先が付いた棒を投げたり突いたりせよ。
116 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 17:01:24.28 ID:GIIb3m+Q
盾装備しない方が武器の振り速くなるからな MAAで一撃離脱戦法とるなら盾いらんと思うわ
てかTDってまだちゃんと終わらないことあるんだな リソース尽きたタイミングで 負けチームの生き残りが鯖から落ちたり 負けチームに誰かジョインしたりしたら終わらないみたい なかなか直らんねこれ
118 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 17:34:52.92 ID:zSm/r7GT
そういやフレイルで突いたらどうなるのかと思って試したらジャベリンと同じ盾殴りだった
キング攻撃する味方がいて勝てるわけねー
死体残る表現MAXにしたら、戦場が大変なことになるね まさに屍を乗り越えてオブジェクト達成する感じ 雰囲気出るけど滅茶苦茶重くなる
>>120 それでいつまでも残ってる死体を斬ってもちゃんと首飛んだりするんだよな
デフォのままの人がそれ見たら何もない地面を斬ってるように見えるのかな
Duelで自分の死体残ってたら斬ってるわ
蹴れない鯖じゃない?
グランドメイスを持ったMasonに豆を投げつけよう
豆投げたら頭潰されたあとに犯されそう
アプデ後パリィし辛くなった気がする 特に横振りが 1マッチに2〜3回くらい、パリィしたつもりが喰らっちゃうわ
よく死姦してますもんねMason
死姦Mason死姦
Masonの城はじめて見たけど予想以上の魔界っぷりだった なんでや・・・
MAAの弱体化まだー?
石ぶつけただけで頭粉々に吹っ飛ばすアーチャーどんな腕力してんの
ダビデだってスリングでゴリアテ倒したんですよ
頭吹っ飛ぶのは大袈裟にしても、素手で石を投げるのとはパワァが違うのだよ。 ぶんぶん
136 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 21:23:40.60 ID:H9N4Xy9X
137 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 21:52:52.04 ID:zSm/r7GT
てかスリングクロスヘア狭すぎだろどんな達人だよ スプリント中でも広がらないってなんなんだよ
敵にK/Dが高い弓とかいるとうぜー
steam再インストしてもchivalry再インストしても鯖映らんのだが
公式フォーラムに凸や
>>139 Roamingとかマイドキュメントにiniないかね
それ消さんと駄目だと思う
デュエルモードをmaul使って3位までいけたけど、やっぱKがきついや その結果につかれて次のTOでツヴァイハンダーを取ってみたら あまり使い慣れてないのにTO1位取れた これmaulの上位互換にしか見えない いつか修正でKも一撃でやれるmaulが欲しい
鯖側はping制限できるようにならなかったんですか? ping200以上がいるとすごくラグくなるんだけど
ping400越えの外人が fauckin lag noob team とか言ってるのおかしいよな
このあたり試してみたけど、入ってきてるわー bUseMaxPingLimit=true fMaxPing=300.000000
さすがにiniはあるだろ UDKgameだっけか
ずいぶんと偉そうな質問厨だな
>>147 UDKgameのなかのiniすべて消したが何も変わらなかった
1〜2ゲームほどTOをやったら満足してしまう
MAAってラグの有効利用というか悪用できるから理不尽なんだよな
相手がMAAだったらF10を押して自爆すればいいんだ!
キングが自爆したらどうなるのっと
仲間が爆発する
king「for the king!」
あ、あれ?おかしいな。デュエルで全敗…? 昼遊んだ時は全線全勝だったのに。 この時間の日本鯖は修羅ばっかりか
でもKやVばかりでMAAってあんまりいない気がするw
MAAは逆切りが増えて強くなった 左右の振り下ろしされるだけでガードできないです
Aが何かを言いたそうにこちらを見ている!
Mにはいつも右右で殺される 振り下ろしとか空気すぎる
とっさにaltとか押してられんわ
デュエルだとMばっかで萎えてくる
ナイトオンリーのホモ臭いデュエル鯖が必要だな
たいていMMAと盾持ちKだよな、連続で相手するのがだるすぎる
>>162 デフォでマウスのサイドボタンの2種に
逆横斬りと逆振り下ろしが割り当ててあるんだぜ
なんかMAAに文句言う奴増えてきたな これはMAA排斥くるか!?
M使ってる奴はリアルでも卑怯で煙たがられているに違いない
ずーっと一筋MAAでやってきてランク30越えの私ですがデュエルでかてません
この突然のMAA叩きの流れはメイソンのクズ共の工作だな。 メイソン叩き回避のための煙幕だろう。 流されるなよおまえら
皆MAA使ったらそれで解決じゃね?
CTFで旗奪取したやつを護衛しながら Got your back連呼するとたまにThanksと返ってきて嬉しい
いまさらだがALT押しながらで逆振りでだせるのね パッドだから気づかなかった 割り当てで増やしたけど、使いこなすまで時間かかりそう いままでのアサイン変えないといけないのがめんどくさそう
duelの大会とかやってみたい
MAAよりファルシ装備してヌルヌル動く盾持ちKの方がウザい
MAAはその人の技量だから文句はない
5ボタンマウスな俺は勝ち組 でもデュエルでは負け組
つかDuelで投げ物使えないんじゃ盾持ちのMとKだけになるのは必然だよね
盾もうちょっと弱くしたほうがデュエルの幅が広がると思う
>>178 投げ物ありだとMAAがいいんだよねオイルポットでKをひぃひぃ言わせられるわ
他はあんま変わらないんじゃないかお互い投げ物もってるかどっちかが盾もってるかの状況にしかならないし
スモークはもてたはずだから、デュエル中に煙たいてるのがいたら多分俺だよ
182 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 04:04:30.95 ID:IdQd5WOA
MAA氏ね
ダメージ与える投げものがあったらあったで 大味になっちゃうのかも ただ盾をもつか持たないかの選択はさせてほしいなあ とっさにサブに持ち替えたとき一緒に盾までついてきて困る
やっと最後のボーガンアンロックした 今まで弓系のは苦手って思ってたけどやってみると案外楽しかったわ
Bot鯖誰か立てて 肉入りは多くて4v4までで残りはBotが各陣営10〜20人ぐらいで 鯖スペックが許す限りBotは多ければ多いほどいい ルールはTOオンリーでよろしく
>>186 え?何その無言アンカー?何が言いたいのかまるで分らないんだけど
なんか他人を煽りたいらしい雰囲気は感じるけど馬鹿すぎてまるで伝わってないよ
頭大丈夫?
>>188 うわぁ、また馬鹿が沸いたよ。そういう中身のない定型文
(しかも自分の頭の程度を悟られないように最低限の一言w)
で煽ったつもりになってるのってマジで恥ずかしくないの?
なんだよプークスクスwwてw鏡見て笑ってろよw
190 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 06:57:41.86 ID:WMPYymkP
おっと、荒れ始めたし上げとかないとな
191 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 07:02:42.77 ID:WMPYymkP
あれれ、君たち二人ともそっちから煽るだけ煽っておいてもうレスしないんすか?w 最初の勇ましさはどこにいったんすかぁ?www
192 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 07:06:37.48 ID:WMPYymkP
また勝ってしまった・・・いい加減敗北を知りたいわ・・・ じゃあな、クソバカ二名は顔真っ赤のボロ泣き状態みたいだし今日のところは勘弁しといたるわ また今夜にでも遊ぼうなw
えっ なに? なにが起きてるの? bot入り鯖は韓国にあった気がした
ちょっと時間かかりそうだけどSDKも来るのか こりゃ長く楽しめそうだ Re: Content Update 1 Released! by SlyGoat » Sat Feb 02, 2013 6:55 am TelaCorp wrote: so does this mean mod tools is up next? There'll be at least one small patch after CU1 to get to some of the rarer bugs that weren't a priority to fix before the content release as well as any issues people find with CU1 - and many optimizations, new non-content features (like new admin commands and server options), and general quality of life changes, as well as further balance adjustments if any need to be made once people are settled in to all the new mechanics and tweaks we did this patch. After that, focus will be on the SDK so we can finally see all of the cool custom content you guys have been eager to make.
おお そりゃ楽しみだな!
BOTは鯖管常駐じゃないとできないっぽい
>>135 スリングぱねえ(;´Д`)
chivalryのスリングの弾速がトロく見えるほどの
達人が混ざっとるな…
DUEL強い奴多すぎ 誰だこのゲームにスキル関係ないとか言った奴?
いやいや・・・誰がどう見てもPSが物をいうゲームだろ しかし俺より強い奴に会いにいけるならまだまだ遊べるな 色々参考になるし負けても勉強になる
デュエルはタイマンなのでスキルもろに出るに決まってるやないですか〜 ノースキルゲーとか言われてたのは、無料期間のときTOとかやってた人やで。 TOでいっぱーい人いるところでヴァンガードあたりで長い奴振り回してれば勝手にスコアトップになってたで
はぁ…duel3連続MAAかよ マジで修正はよ、必然的にMAAが最強ってことじゃん
ファルシオンの威力下方修正 盾持ちとステップのスタミナ消費増加で
>>198 野良鯖の集団戦はノースキルゲーだよ
1on1なら思いっきり力量差出るの当たり前
日本鯖のTOで連続トップ取れる俺にはスキルないの?
TKはとりあえずスコアマイナス100くらいにすればそれでいいんじゃね。 と、ふと思った。 したらすごく目立つぜ、TKerはよぉ
>>204 集団戦やオブジェクトにからむスキルはあるってことだろう。
そもそもTOとDuelで要されるスキルは、全くとは言えまいが、
別物と捉えるべきなんじゃね
>>198 他の有名なFPSと比較してってこったろ
そりゃ対戦ゲームなんだから強いやつに勝てないのはあたりまえさ
208 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 14:39:32.32 ID:f36c2a4i
ほかの有名なFPSなんかと比べなくても普通にPSゲーJK
TOのスコアをSSとっておいたのみると K+戦剣:58k 26d 18a 158oで818 V+槍:48k 28d 30a 47oで657 K+maul:で61k 27d 16a 91oで761 KOHでもトップけっこうと取れるから、乱戦向けなんだろうな TOでの1対1はかなり勝てるのに DuelだとPSもそうだが、相性差がもろに出てきつい
MAAにめくられて辛いとか言ってる奴は盾捨てろ 盾持ちはカモにしか見えん ステップが強いのは仕方ない オブジェクト系だと脆くて即死させられちゃうんだから1on1でくらい活躍させてくれ
MAA使いから見てもナイトの盾は弱いのか、マジで不遇すぎる
現状Duelルールの不満としては 積極的に攻める理由が乏しいって所かな。 弓兵は遠距離から狙ってて Vとかは遮蔽物の陰でずっと待ってるってな状況とかね これじゃ両者とも攻める理由がない。 他のDuelあるゲームじゃアイテムとかあるから引きこもってると嬲り殺されるけど 千葉だと不利、危険なら引きこもって回復待てばいいやっていうのがあるからな 片方が大幅に体力リードしてるなら攻めるけど、 両者体力低い状態だととりあえず保留という感じで攻めない。
Duelモードだけ成績残るしな 普段使わないの試すのもはばかられる
>>213 気にするな楽になれ適当に死にまくってるわ
>>212 そうかな
超うまい人に殺され続けて
duelではひるんだ方が負けだなと思った
キックもフェイントもあるし盾もめくれるし
防御に徹しようとしても
死ぬまでの時間が長くなるだけなので
待ってたって自分だけでなく相手も回復するんだし
試合の数が減れば勝率高くてもトップにはなれないし、
結構よくできてると思う
全てMasonが悪い
スコアやK/D気にしてる人って大変そうだな。 死んだら大笑い、勝てたらヒィーハハハハして楽しんでるよ
正直MAAの笑い声はあおりにしか聞こえない
戦績なんか気にすんなヨ それより負けた時に敗因を考えてみる方が有益だぜ。
「お前のKD一々見るのはお前だけ」ってな でも、昔CODでそれ言ったら切れられたw
代休を屍の山を作ることですごした 仮想の刃物と鈍器は使えるのに 現実の包丁がうまく使えない トマトと鳥肉でも煮込むか
とりあえずデュエルはデュエル専用の鯖だけにしてほしい
>>222 同意
同じ鯖にぶちこんで成功するルールはTOとCTF
あとはFFAとKOTHのペアな気がするよ。
ミス
>>223 × FFAとKOTH
○ LTSとKOTH
そうだ、Inaka鯖へ行こう! 騎士道鯖もいいんだが、Duel抜いてないっぽいから たまにデュエルマップくるんだよな
SDKが出ればCTFの旗をプレイヤーが担当するMODとか出るんだろうか 逃げ惑うヒゲ面のお姫様をヒゲ面のメイソンMAAがヒヒヒ笑いながら追いかけるとか
>>213 俺も最初は気にしてたけど今は開き直った
だからランク一桁の指名は無視して30+に申し込む
duelで20+の人で格下とやりたがってる人はほとんどいない感じがするから多分成績気にしてない人多い
無駄にランク高いせいか、よく挑戦受けるんだけど 受け方がいまだにわからない Acceptおしても何も起きないし でもなにもしてないのに、そのあと次か次ぐらいで 挑戦してきた人とのマッチになることが多いってのが さらによくわからん
>>228 挑戦の仕方
プールから出ます
挑戦状叩きつけます
相手の試合が終わるのを待ちます
相手がアセプトすればデュエル開始
挑戦の受け方
試合中挑戦状を受け取ります
プールに入らずメニュー開きます
挑戦をアセプトします
レッツデュエル!
指名なんてほとんどしないな 格下とやって勝ってもしょうがないし、上とやっても勝つ気しないしw 2位か3位になれた時に1位と直接対決してみたい時くらいだな
指名しかしないな ただ受け方分かる人が少ないのかいつも同じ人が真っ先に受け取ってくれる
>>203 >>野良鯖の集団戦はノースキルゲーだよ
>>1 on1なら思いっきり力量差出るの当たり前
集団戦がノースキルゲーってまたトンチキなこと言ってるな
RANK30程度の5人とRANK0の20人が戦っても、RANK5のチームが負けることはないだろうよ
あんまりRank30のハードルをあげられると ヘタレ30の俺が恥ずか死してしまう
敵がランク20↑だらけ、味方がランク0〜10ばかりで 唯一ランク30の自分にかかる無言の期待たるや まあ結局皆仲良くレイプされるんですが
ランク5のチームどっから出てきた。
>>229 一瞬ネタかと思ったけど、ありがたい!
今後は受けて立って
君たちの自尊心を存分に満たしてやる
よかったな、レイプできる高ランクがいて!
>>232 そんな伝説の英雄じゃないんだから
30が余裕で負けるよそれw
ランクでダメージや防御力は変わらないんだもの・・
237 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 20:35:00.23 ID:7crqfSLs
アガサァアアアアアアアのAA貼って早く!
. : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アガサアアアアアァァ!! > : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < >
ランク30台と40との壁は、ランク0と30代までの壁より遥かに分厚い それほどまでに現在のランク40以上は人外じみてる
でも20後半でも30以上の人ととの間に綺麗にラインがひかれてるように 順位並ぶんだよね 鯖全体でランク20台後半までで1位でも30代とキル10以上差がついてると 勝てないなーって思うもの やっぱ現時点での30はまだ壁だね さっき王のバックレ食らって王になっちまったw しかも逃げたやつのうのうとログインしてきやがったw すぐでてったけど
わざわざログアウトしなくてもPgupで拒否れるんじゃない?
俺は王を守る役がやりたいのだ、王は願い下げだぜ!
>>225 同意
おまえらもっとInaka#1こいよ
TOメインでFFAもDuelもなしとかTO好きには最高だわ
要望を出すと人数少ない時のTDMが耐久レースすぎてしんどいから外してほしいが
>>そんな伝説の英雄じゃないんだから
>>30 が余裕で負けるよそれw
>>ランクでダメージや防御力は変わらないんだもの・・
RANKゼロの弱さを知らないのか...
この前のフリーウィークエンドでは無双させてもらったわ
やっとランク30になったわ ますます重圧がすごい・・・
>>236 30人超アリーナKOTHのお祭り状態でも上に並ぶのはやっぱ高ランカーなの見て
あの連中は人間じゃないと思ってる
この状態だとスピードハックとやらもクソもないしな
>>245 自分もさっき27になったんですこーしずつ重いものが
たしかにランク0は適当にクレイモア振ってるだけで仲良く首が飛んでいくわ
低RANKは攻撃が振り回すだけで基本防御できてないから、突くだけで死亡
低ランクフェイントが効かないんだよなぁ いつも死んでから気がつく
やっとPC復活した・・ まだ、steamのログイン認証で詰まって、インできない・・・
フェイントのスタミナ消費が地味に厄介だからキックばかりしてる
>>243 ArgonsWall回したくてTDも入れたんだけどやっぱ外した方がいいかな?
とりあえずTO以外の時間制限を10分にして
TDのリソースもちょい減らしてみたんだけどどうだろ?
あとさっきエラー吐いて落ちましたごめんなさい
>>246 メイン武器のせいなのか乱戦がヘタなのかKOTHだけは大の苦手だわ
盾の意味無いもんw
モール持ちイキイキしてるよね、あのルール
>>246 いわゆる持ち上げ攻撃・・・!?
Join前にまずはこのスレで心理戦というわけか・・・!
>>252 鯖管理お疲れ様です。
今日は他の鯖でも落ちましたし、混んでると落ちやすいのかなー。
このゲーム始めてやっとランク十代になったけど 視点は1人称の方がいいの?それとも3人称?
257 :
UnnamedPlayer :2013/02/04(月) 23:05:11.78 ID:IdQd5WOA
TPSは邪教 FPSこそ正義
巷では三人称の方が良いとされているけど 俺は一人称の方が突きの細かい間合いや位置調整がやりやすくていいと思う 要は人それぞれ
全体を見渡す必要があるときはTPSだとはかどる(自分 VS 敵複数とか) でも1:1で打ち合うときはFPSのがやりやすい気がする。FPSで慣れておけば問題ない
なるほど FPSでやるとたまに相手の位置が分からなくなることがあるから TPSの方がいいのかなと思ったんですが 確かに突きの位置や間合いはFPSの方がやりやすいですね 自分には一人称の方が合ってるかも知れません
RANK5は戦ってないんだからそりゃ負けないわな
乱戦でぶんまわしが多いとTPSが楽かな 斜め前と反対の横から斬りかかられてマウス回転斬りで 両方たたっ斬るんなんてのはFPSだとたぶん難しいんじゃないかな 投擲武器全般はTPSはずれるというね TPSばっかだけどduelなら利点が薄くなるし突きの位置とか間合いがどうとか FPSのほうがいいというならFPSでduelやってみるかな 新マップをBOTだけとのんびりやってみたいんだけど 自分で鯖立てるとできるの?
え?みんなTPSでやってたの?俺だけ別のゲームやってたのかもしかして
視点変更をRに割り当てて投げるときだけ一人称にしてます
棒使いこなそうと思ってもダメダな フェイントしても振りが速すぎてフェイントになってねぇ
反応できないフェイントはフェイントにならないってやつかな 高ランカーが初心者に殺される理由の一つと聞くな
PC復帰後、久しぶりにやったら選択画面の表示が変わってるし。
>>262 新マップを眺めたいなと思って、CreateGameから選べるように俺も弄ったんだけど
たぶんBOT最適化されてないっぽい?から
BOTはあんま動かないっぽいかな。リスポン地点で詰まったりする。
だから、本当にマップを歩いてみるとか構造を確認するとかそういう用途ぐらいしか使えない。
My Game以下にあるChivalryフォルダのconfig>UDKUI.iniを開いて
[AOC.AOCView_Frontend_CreateGame]
...(略)
AllMapInfo[6]=(MapName="Citadel",MapImage="img://CHV_MapScreens.DF",MapGT=((MapGametype="TO",MapLocation="AOCTO-Citadel_p")))
AllMapInfo[7]=(MapName="Frigid",MapImage="img://CHV_MapScreens.DF",MapGT=((MapGametype="LTS",MapLocation="AOCLTS-Frigid_p"),(MapGametype="CTF",MapLocation="AOCCTF-Frigid_p")))
AllMapInfo[8]=(MapName="ArgonsWall",MapImage="img://CHV_MapScreens.DF",MapGT=((MapGametype="LTS",MapLocation="AOCLTS-ArgonsWall_p"),(MapGametype="TD",MapLocation="AOCTD-ArgonsWall_p")))
この3行を追加してみてくれ。んでGame起動してCreateから追加した分のマップを選べるようになってる。
マップ画像イメージ名がわからないのでダークフォレストの画像が表示されてるけど気にせずに。
未だにフェイント交えた攻撃ができないわ 来るぞ来るぞってところでフェイントかまされて首チョンパ 高ランカーはうまいよな〜
>>262 >マウス回転斬りで両方たたっ斬る
TPSでなくてもそれはできるよ
2対1の状況で、片方が視界から消えたら100%背後で攻撃しようとしてるから、
前に振ってからコンボを後ろに振るとたいていMAAかAの首が飛ぶ
TPSだったら・・・と思うのは盾持ちKやってるときだけだな
防御すると前方すら見えないから超怖い
でも意地でも俺はFPS
単にそれで慣れちゃったのでTPSだと感覚狂ってしょうがない
>>268 ありがとう
argons wallとか観戦状態だとなぜか戦闘領域外からしか見れないし、
ここをやってる事自体稀だったんでじっくり見てみたかったんっだよね
TDだとさすがに観光してるわけにもいかんし
>>269 自分はフェイント捨てた
使いこなせないフェイントなんてタダの隙でしか無いし
押しの一手でも266で書いたように高ランカーでも案外殺せることがないわけではない
まあフェイントが使いこなせないからこそ高ランカーとの壁なんだけどね・・・
出し途中で右クリするだけだし 操作自体は簡単じゃない? 出す場所まちがえると敗因になるけど
そもそも回線状態がイマイチなんで微妙な剣術がなかなか出来ないのよw だから走る、切る、逃げるの辻斬りというか通り魔的戦法に特化してるんで duel弱いw ラグ発生した時に死ぬ確率が高いのはフェイントとパリーやってる最中だと思う
高ランカー廃人どもはめくり狙いばっかでフェイントなんてもう誰も使ってないな
すごい使ってくるけどなぁ… まさか盾持ってるってオチじゃないよね?
俺レベルになるとフェイント使った所で自分が戸惑うだけだから振り抜くのみだよ かわりに祈る時間が増えた
どうも逆振りがうまくできないからAキーに割り振ってみたけど けっこういいかも
右クリはフェイント、防御じゃなくてBattlecryだろjk
手練は乱戦中に一瞬フェイントを入れてくるから困る そんなもん脊髄反射でパリィしちゃうっての
俺はフェイント対応諦めて 盾持つことにしたよ・・・
右クリでフェイント出来るんだな Q押すの難しいから捗った 後しゃがみで避けた後倒せると快感だな
バグなのかラグのせいなのかは分からんけど、タイマンで敵がスイング振り切ったの見て斬り込んだけど 即座に二打目が来ることがあるんだよな・・・おそらくフェイントのはずなのに振り切ってるモーションになってるように思うんだけど こんな経験はおれだけかな?ごくごく稀にある
>>282 いや振り切ったの見てからじゃ遅いんじゃないかな
目の前を切っ先が通り過ぎたぐらいから動かないとガードもしくは反撃される。
>>283 ちょっと伝わりにくかったかな、フェイントなら声も出ないよね
あきらかに振りかぶった「ふん!」みたいな声も出て空振りに終わるなってとこで切り込んだんだが
即二発目が「ふん!ふん!」ってきたんだよね、同じ方向からだからコンボでもないだろうし・・・
死体残す設定のArena重すぎわろた
KOHで42K22Dでスコア623で1位 2位とは200引き離したよ ほんとに集団戦と乱戦は安定するな
鯖リスト見えないって人は解決したのかな。
俺が前になったときのやつ掘り出して来たので貼っとく。
>847 : UnnamedPlayer[sage] : 投稿日:2013/01/21 01:23:14 ID:Wt8wQNw7 [1/1回]
>俺にもとうとうサーバリストが見えない病が発症。
>
>>2 のやつとかいろいろ試したけどうまくいかず、途方に暮れてたトコでフォーラムに書かれていた
>「my gamesの下のchivalryフォルダを削除する」をやったら回復したので報告しとく。
>>284 ラグだと思う。highpingと戦うとワープしたりモーションがおかしかったりする
幻覚幻聴かもしれないけど 最初普通に振り下ろした後間に合わないタイミングのQとALT攻撃の組み合わせで稀に ヒュッ ヒュン!て二段目高速ででて高ランクも倒せる
なにその燕返し
ラグだかなんなのかしらんが パッチ前は見たことなかったようなスピードハックまがいの意味不明な高速連打をよく見るな 使ってるの複数人だし使ってるやつが意図してるとは思えないからゲーム側のバグなんだろうがよくわからん
FOV105にしたらなんかスイングが速くなったように感じて 普通の横斬りすらパリィできなかったてござる。
スピードハックっぽいの見つけたらどうすればいいんだろう MAAより足速いのって明らかにアレだよね
FFAで調子乗ってたらKickされたと思ったら Voteかけたやつilililililやん
>>292 えらい評価の高い本だね
とりあえずポチッた
Chvalryやってて思うんだが、こういう戦争はリアルで本当に参加したくないわ
怖すぎる
>>293 105が丁度いいけどねえ
90は雰囲気は出るんだがやっぱ視界が狭くて勝てない
>>294 状況がわからんからあれだが、照準が赤い状態だと通常より早く走れるがそれとは違うんか
スリップストリームてやつやな
>>296 頑張って慣れるでござる。
今まで85でやってたからなぁ…
そういやMAAで味方の頭踏み越えて、ジェットストリームアタック的なことできるんだよな RANK30以上のMAA3人組が常に一緒に行動してたら脅威だ
MAAにはニトロくらい搭載してやってもいいのにな
不具合みたいなことを高ランクにもなって堂々と悪用しているから 下方修正喰らうってことを理解しているのかね
>>302 変なバグあったら、教えてくれ
公式フォーラムで報告しとくわ
開発チームもまめに返事くれるし、対処してくれるよ
フォーザキングがすきです
ノーンシャールパース!!
MAA多すぎはよ弱体化
以前のV叩きが嘘のような、嵐のごときMAAディス ここまでで叩かれてないのは両手持ちKだけだね Kばかりの俺はやはり高潔な人間なんだという思いを新たにしました
モールおじさん死ね 一撃必殺とかむかつくわ
モールは乱戦だと強いけどduelだと最弱
んなこたぁない
>>296 もともと騎士は名家の出で、戦争に行って
相手の騎士を捕まえて身代金を要求してっていうのがもともとの戦争だったらしいけど
ある時期から戦略をが重要になってしまって
騎士が馬で突撃したら身分の高いやつなんてほとんどいなくて弓兵ばっかり
どうしようかな〜なんて思ってると弓が飛んできて、しまいには接近戦は挑まないってそれまでは言われてた弓兵が
剣を抜いて切りかかってくる始末
戦鎚とか農耕器具を改造して作られた武器が増えたのも時代の変化らしいよ
>>311 一応ルールみたいなのがあったんだよな
あんまり死傷者も出したくないからある程度で負けって感じに
>>312 そういう慣れ合いみたいな戦争はいかんわ
やっぱTotal Warじゃないと
Masonは捕虜を取らない
ルール無しは宗教間戦争ぐらいじゃないかな
スコアチームトップでTeamDamage0% IdleTime0secでなんでキックされるん これ敵側も投票できるんだっけか
できたと思うような
>>297 一人でガン逃げ状態で標準が赤くなるなら俺が情弱なだけだごめん
敵を照準に入れて追っかけてるときに微妙に足が速くなる 相手がガン逃げしてるならそれには当てはまらない
masonならきっと食料にする agathaアーチャーの腿は絶品らしい
キック入れた後のフェイントはよく効く気がする
>>322 むしろキック入れた後は最速で振りかぶるか突くかした方がええと思うけどな
足が速いっつてもいろいろあるよね 一瞬だけはたぶんラグによる怪現象 常時MAAより足速いならどうみてもチート
ラグだったらすぐわかるんだよな それに常時だったし どうすりゃいいんだろ 動画とか証拠ないのに通報できるんだろうか
そういやパリィってAOCみたいにタイミング良く相手の武器弾き返せば 相手の防御の前に攻撃できるの? mod時代の時はある豪傑がパリィ→首撥ねのコンボで無敵だった人が日本鯖に居たんだけど その人今もいるのかなあ
>>315 宗教間戦争でもルールはあるよ、サラディンさんとかムスリムだけど騎士道あふれる人もいる。
まぁリチャードとかは外道だったけどね
>>327 出来ない
パリィした後攻撃しても相手もパリィ出来る
でもパリィ失敗というか相手が攻撃してないのにパリィすると一瞬隙が出来るので
そこを攻撃すると当たる
だからフェイントが生きてくる
後相手がスタミナ切れの時相手がパリィするとよろけて隙が出来る
>>266 アプデ前はベテランヘルメットにだけフェイントしてたんだが今回のパッチでそれができなくなったからなぁ
ある意味賭けになった
ランクってどれくらいから高ランクに属すると思います?
332 :
UnnamedPlayer :2013/02/05(火) 18:50:07.37 ID:9feiAAT9
日本鯖でお互い日本人同士なのに英語で挨拶するとかキモいからやめてくださいwwww
>>328 三世?黒太子?
そいやアルゴン一世が遠征したテノシア?って国は
異教徒の国なのかねぇ。
oisu-^^
なんだ、調べてみたら黒太子はエドワードか。 適当な記憶でものを言ってはいかんという見本が俺。
>>331 25ぐらいじゃないかな
そこら辺以上の人は、上手下手はあっても
さすがにゲームのことをよく知ってるので
どのクラスやってもそこそこ活躍するし
舐めた真似すると100%負ける
15や20でもwikiとか見て特定のクラスだけやり込んでる人は ランクの倍ぐらいの怖さがあったりするしなんとも
ナイフや小剣のポールアームに対する不利な面がほとんど無くね?このゲーム 本来ならポールアーム側が正眼に構えてるだけでナイフ側は少なくとも真正面からは突っ込めない、 そして横移動してもポールアーム側は円運動だけで対応できるのに、 武器は振らなきゃ攻撃判定発生しないので比較的簡単に密着まで持ち込める
格闘ゲーム的にバランスを取ろうとしてるゲームだから リアルと比較しても意味ないと思う ナイフでポールハンマーパリィできる時点でおかしい
つまり頭を粉砕するほどの破壊力を持ったハンマーを 短剣ではじき返すアーチャーのパンチが最強だと?
槍系のさ 真ん中の木の棒あたりが腕をカスって大男が悲鳴をあげるのだけは許せない どんなヒットボックスしてんだ槍
ナイトの片手半剣、片手もちの方が振りが速くなりスタミナ消費が減る、 ってのがなんか腑に落ちない。逆じゃね?普通。 今ってしゃがんでてもスタミナ回復する、上に回復スピードも早まるんだよね? 前々スレ…もっと前かもしれん、が、しゃがみっぱなし剣法を編み出してた人 始まったな
しゃがみ戦法にやっと時代が追いついたか
>>332 半角英数のみの環境なら英語の略語での挨拶は普通だが
まずは簡単な略語から覚えようか
鯖を表示する際に急に重くなるようになってんだけど、 俺だけかな?改善方法ないかな。
フィルタ
一定ping以上は表示しないとかにして改善されない?
348 :
UnnamedPlayer :2013/02/05(火) 20:35:28.13 ID:9feiAAT9
>>344 英語の略語での挨拶ってなんだよ聞いたことないわwww
むしろこのゲーム、挨拶より sry nvm の方がよく使う気がしてならない
日本鯖ばかりで英語もわからないのね
352 :
UnnamedPlayer :2013/02/05(火) 20:46:40.98 ID:9feiAAT9
>>350 えw?hiって略語じゃないよねwwww英語での略語での挨拶を聞いてるんだけど^^;
353 :
UnnamedPlayer :2013/02/05(火) 20:48:43.06 ID:9feiAAT9
>>351 頭悪くてすいません^^;英語の略語での挨拶って何か教えてくれますか?
しゃがみ戦法してる奴の頭をジャンプ斬りでかすめて切り飛ばすの うまく決まると気持ちいいな 案外しゃがみ戦法見ないんで一回しか成功したことないけど
回復するためにしゃがんで戦ってることなら結構ある
>>330 そういやベテランヘルメットかぶれなくなっちゃったな
なんでだろう
セカンダリも極めないとダメに成ったとかか?
モールに最速でガード反応しちゃった気分になった(´・ω・`)
>>342 ちげーよあれは持ち方を変えてるんじゃなくて別の武器に持ち替えてる
つまり変態Kは武器3本も持ってる
ランク30越えて土下座振り下ろし連発の人と普通に戦ってみたら弱かった時の残念感
素手のフェイントもスタミナ消費増えてるなこりゃ 勝ち試合のナメプにつかうとしよう
>>252 さっきやってたがTDM20分のままだったよ
てかInakaに限らずTDMは5〜10分でいいわ
人が多ければ普通に決着つくし人が少なければ決着つかずとも早く終わる
>>356 セカンダリ含めて全部アンロックしてるけど被れなくなってる
ただのバグじゃね
ああそうなんだ、ありがとう
>>358 その発想はなかった…
片手で持ってる時はアルミ製か何かか。だとしたら威力が落ちるのも頷ける。
…この時代アルミあったのかなぁ…
ベテランヘルメット、条件変わったのかねぇ。
以前はMAA使ったことない俺でもMAAベテランもってたからなぁ、
ナイトとンガーのセカンダリで条件満たしちまうから。
そこら辺を鑑みた何らかの修正が入ったのか、バグなのか。
>>364 ギディオン・ギダだっけ?アルミニウムを16世紀に精錬した人
ベテランヘルメットはパッチでバグった模様。フォーラムでも言ってるやつ沢山いる
>>365 そんな時代にもう精製できてたんか。
なんか電気いっぱい使うイメージあったからもっと近世かとオモテタヨ。
そいえば新武器何一つ使ってねえや。今日あたり何かに挑戦するか…
>>367 まぁあくまで話が残ってるだけで多分嘘だろうけどね
粘土をフラスコに入れて何かしたら出来たみたいな話らしいし
うーん、あのファルシオンを正面でブンブン振り回す奴、 何でガードできんのだろ? たまにできるっちゃできるけど
ミスリルやオリハルコンの精製技術はその頃には確立していたんだよな
>>369 見かけよりも判定が剣の先にあるから近くなら
かなり横向かないと駄目
Mの片手剣とKの片手ハンマーはめくりやすい気がする
>>371 やっぱおもいっきり横向くしか無いんだろうねぇ
見た後反応できないし実質二択か
>>361 今確認してきました
KOTHは10分になってるぽいけどTDは20分のままっぽいね
ini確認しても確かに変更されてるんでTDの時間変更は無理なのかも?
話変わるけどCitadelでKingになったらまた味方二人にいきなり攻撃されました
ずっと防御しててもやめないんで反撃して殺したら俺のKickvote始まるし
まぁvoteは通らなかったんだけど味方に攻撃されてボロボロの状態で敵に囲まれてすぐ終わったし
自分の鯖でKickされるとか恥ずかしいので勘弁してくださいw
スコア2位だったので「あぶねー王にはならなくてすんだ^^」っておもってたら キングとしてリスポンしていた。なんでだよ!
アーチャー多いとクソゲーだなぁ
MAAって弱体化しないのかね? 前は弱体化とか反対だったけど 最近のduelモードでじっくりMAAの性能を観察したらやっぱり弱体化必要な気がしてきた。 大げさに言えばダガー以外使えなくするか ダッシュ一回でスタミナ半減ぐらいの調整が必要な気がする。
無理しなけりゃ絶対に避けれるからな
うーん。たしかに上手いMAAはタイマンは強いが… DuelだけがChivalryじゃないからナ。何とも言えん。 俺はMAA下手だからすぐスタミナ切れる。
A M V K タイマン× ◎ ○ △ 集団戦 × △ ○ ◎ 遠距離 ◎ ○ × △ 俺の考える性能表 異論は認める。
>>380 Kは盾持てるからDuel強いと思うよ
Mはもう少し体力減らすかステップのスタミナの増加が必要だと思う
>>380 Aはタイマン△、Mは集団戦×、Vは集団戦◎だと思う
M強い強い言われてるけどTOやると悲惨だからな
みんな集団戦での弱さ忘れてるだろ
Vの集団は◎じゃなくて○だとおもうけどなぁ。Kと比較するとそう思った。
>>381 俺の考えでは盾って集団戦で連続で殴られても平気なだけで
タイマンで戦う時は視界の邪魔になるというデメリットしか感じてないんだけど
やっぱメリットあるかね?フェイントに強いってことかな
>>382 ああコレは◎○△×を割り振ってるからひとつの項目に同じマークはナシって事で(説明不足すまん)
そうやって考えると妥当におもえないかな
バランス取れてると思うけど duelやってると上位陣途中で結構職業と武器変えてくるし あの人等何使ったって強いし
デュエルで素手タイマンを誘って、相手が素手になったとき武器で殴る。 やられた人ごめんな。ちょっとやってみたかった。 みんな何であんなに強いんだよ。
でも素手結構強くね 早いし
ある意味攻撃特化 お互いに防御不能だっけ?
素手同士なら防御できるんじゃない
パリィはできるよ 素手で武器はガードできない、腕持って行かれる
素手は早い速度で畳みかけられるから一発当てさえすれば案外強い ただコンボつながるのは3発までで4発目はガードされるか距離が取れず外れることが多いので コンボ3発→キック→コンボ2発でKOがおすすめ
ランク40以上の例のMAAと久しぶりにやったら やたら強くなっててびっくり、化け物呼ばわりよく分かった TOで結構やられたけど、こっちもそれ以上にやってやって 押さえ込めたのか結局俺がトップ、その上K/D3.5という快挙つき maulは捨てがたいけど、あの化け物相手にするにはツヴァイハンダーが必要だ
ラグかなんか知らんけど一瞬自分の攻撃めっちゃ早くなって両手剣持たせたアシュラマンみたくなって 敵の外人あとずさりして逃げてってワロタ
>>347 >>346 確認したらフィルタがリセットされてた、ありがとう!
でも、元の設定にしても一瞬重くなるのは鯖が増えたからかなあ
ツヴァイはMMAキラーだわ ガードするとスタミナがっつりもっていかれるし リーチが長くてドッジでかわしづらい ヘッド一発であの世行き ゆったりした振り回しと鋭い切り返しの速度差もエグい
鯖リストで重くなるのはルーターかファイアウォールのせいでは? ルーターが原因ならルーター再起動すれば一時的に治る、がしばらくしたらまた重くなる
今から買おうと思っている貴方 steamマーケットプレイスでTF2箱鍵を買って TF2OPでそれらの鍵とトレードすれば なんの規約に反せず約15ドルで入手できます! お試しあれ!!!
MAAってそんなに強いのかな? 兵種選択画面でもほとんどがナイトかバンガードで MAAは一番使ってる人少なかったよ。
デュエルいくと結構みかけるかな。 TOとかだと使ってる人はいるけどチーム過半数とかまではいかない、さすがに。 MAAが強いというか、うまい人がMAA使うとヤバイっていう感じやな。
好んでmaa使ってる高ランクは練度高いから強く感じるだけでmaa自体が強いわけじゃないと思う 現にmaaでTO上位の人は毎回一緒だし俺がkやってても殆んどのmaaは餌にしか見えない
俺のようなへたぴーがDuelでMAAに勝機を見出だすには 強い武器のワンチャンに頼るしかないのさ… ハァイ[ †]っ{=〜〜〜 ツヴァイヘンダー!!
>>398 低RANKだとそう感じるかもしれないけど、RANK30付近以上の戦いになるとMAAは手ごわい
まあMAAは上級者用のクラスだな
とにかく間合いを詰められるとそれで終了
ある意味、居合い抜きとの戦いみたいなもん
VでDuelやってるとMAAはマジで怖い 一回詰められると何も出来んまま膾にされてしまう その分勝った時の喜びも一塩
>>403 俺MAAだけどVがこわいなー
特にツヴァイハンダーのリーチの長さと突きの速さ
あれでガン押しされるとホントなにもできん
MAA対Vは、向こうが踏み込んできた時に突くしかないね こっちから仕掛けるとやられやすい
一発目わざと外して飛び込んできたところにコンボを当てようと思ってたらコンボより普通にあっちのほうが早かった しかも相打ちですらなく普通にWind up中に入るとか Nerf MAA!!!!Nerf MAA!!!!Nerf MAA!!!!
でもMAAは上級者以外が使うと弱いし、今のままでもいいんじゃないかね ドッジの瞬間移動だけは解せんが... A点からB点への移動の中間モーションがせめて欲しい
上手い人の戦い方を追うとやっぱり漁夫の利狙いが多いね。 飛び出すタイミングをじっと見てるというか・・・1人じゃ行動しない。 そこに一定以上の技量も持ち合わせてるからスコアが伸びる。 duel最下位がtoでスコアトップだったりしたりもするからどの程度の技量かは不明だが。
城門をドゴーンするお仕事は状況把握が重要だから楽しい
>>409 漁夫の利は言葉が悪い
チームワークで殺すのがうまい、にして
TOはあくまで目標達成が大事だから
攻撃側なら敵をスルーしたり、
殺さずに放っておいたほうがいい場合すら多い
TOの特に攻撃側のスコアとduelの勝数はまったく結びつかない
まぁduelで常に本気だしてるとは限らないし そこそこ上手いと思ってた人が変な行動とってたりするし
このゲームで単発火力最強ってなに? チャージ込みならツヴァイかな?
DUELは雑魚と戦えば勝率もあがるけど、実力以上の相手と続けて戦ったら、そりゃ下がるしな このゲームは相手と相対して相手の動き見れば強いか弱いか分かるし、そういう数字は重要じゃないわ
>>413 >>7 130でWar Axeのスプリントアタックらしいよ
まあそう当たるもんじゃないしSwingBlunt属性だから微妙だけど
Maulの振り下ろしの125のが安定してるわな
>>415 >>7 にダメージ表あったのか調べないksでごめん
War Axe極めるわ
ありがとう
で、でたー自分の名前だけ隠すおじさんだー
自分だけ消すとはなんて卑劣な . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < メイソンンンンンンンンン !! > : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < >
どうせMasonだろうと思ったら案の定Masonだった
MASONだし何でも許されるだろ
自分の名前だけ消してるのにちょっとワロタ
2バイト文字のおいらはさらされてもかまわん 確かめるのがランクしかないですし
| に) | | /⌒) / /~ / / / /_ f /[ †] YEAAAAH !! | \ | /⌒)\. | // / ) 丶_| / | || ノ (_ 丶 / ノ し′ ヴァンガードによるWar Axeのスプリントアタックは、 / / セカンダリウェポンでありながら全近接攻撃中最高ダメージである ( i 丶つ
>>422 試しに最大にしたら凄いことになったんで
今は30にしてる
>>422 この前まさにその状況になって、重すぎたからたまらず退室したわ
その時は90で今は32
まぁ名前を隠すなら次は左下の部分も気にしたほうがいいな
>>429 あえてみんな黙って笑ってたんじゃ・・・
. : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < メイソンンンンンンンンン !! > : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < >
最高にワロタ 流石MasonのVanguard様は笑いのセンスも一味違う
体を張ったギャグには敬意を表さないと
おいアガサやめろ
まあ、こうなったら仕方がない いつでもかかってこいやー(泣)
9年目で200本か・・・メイソンは財政難なんだな
まぁ、割とどうでもいい
もう許してやれよ
人様のこと雑魚呼ばわりしてた奴が 晒されたら急に大人しくなったんやな
恥ずかしすぎてワロタ
L4Dプレイ時間が1000時間越えだったら一生許さなかったが 300+350時間程度なら勘弁したるわ
447 :
UnnamedPlayer :2013/02/06(水) 14:59:50.47 ID:tS39ytFy
>>444 いやいや、いつでも名前みかけたら襲い掛かってきてくれてもいいよ
湖のランスロ、女王陛下の戦士、エクスカリバーは見とくことにするわ
>>448 女王陛下の戦士じゃなくてグレートウォリアーズな
9年もやってりゃいい歳だろうに
ID:tS39ytFy . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < メイソンンンンンンンンン !! > : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < >
土下座振り下ろしの逆で 天を仰ぎ見ながら振り下ろし、振り終わり近くで敵を叩き斬る 一人時間差スラッシュを思いついた 俺はこいつで天下を取る
頭隠して尻隠さずとは しかも尻に名前が彫ってある
シールドバッシュとキックって同じ効果?
画像の人、何かゲーム内でしょっちゅう切れてる人ってイメージしかないわ もう少し気楽にやればいいのに
下手だからキレるんでしょw
雑魚とか言っちゃう人だし察してやれよ
プロフの画像がwesnothの農民か しぶいゲームやってるんだな
ID:tS39ytFy 名前とアバター変えて火消し必死ですね。
魚拓とってりゃ面白かったのにな
名前の横の▼を押せば過去の名前が見れるという機能をつけたSTEAMが憎いよな
もう許してやれよw
>>452 一人時間差+バックスラッシュ
二連携技か
>>452 もう敵に背後をむけて天を拝みながら振り下ろしとかで
もう、チャットで話し掛けて、相手が返事書いてるときに攻撃しちゃえよw
DUEL中に相手とセックスチャットが最近のマイブーム
アスホールとかアンクルファッカーとかか
9年もSteamやっててプロフのカスタムURL設定してなかったのか
設定しとけば晒されてもURLと名前変えればかなり辿りにくくなるのに
一度元のプロフURL晒されちゃうといくら名前変えたところで
>>437 から飛べるからな
非公開にしてないし、あんま気にしてないんじゃない
L4Dの晒しスレで結構晒されててワロタ
ファルシオンとか片手剣のフェイントって見切れない気がする。 どうやって防御すればいいんだ。
間合いに入るぎりぎりで蹴り飛ばす
473 :
UnnamedPlayer :2013/02/06(水) 19:57:14.00 ID:NevGlrAd
>>471 フェイントすると見切って防御せず攻撃ボタン連打しとけばいいよ
ところでお前ら的にパッチ後のハルバードはもう許されたの?
使ってる人は格段に見なくなったな ツヴァイのほうが多いくらい
何が変わったのかよくわからん っていうかポールハンマーのほうがKにも効くし強い気がする
ハルバード調整のおかげでやっと大手を振って使えるからありがたい。
フォークは使うに値する?
値しない武器がそもそもない気がする
互いに目があった時の、一瞬の間がたまらん
ジャベリン盾無しで両手持ちしたいなー 盾殴りの変わりに柄で殴る感じで
最近は集団戦法が重要になってるかな。 1対多で戦うことがほんとに多くなってきてた。 昔はそれでもハルバードで呂布できてたのに、 今じゃ、相手も手際よく周り込んでくるから無理。
ジャベリン使いやすいな 盾持ちもタワーシールドじゃなかったら 向かってきても当てやすいし セカンダリに変えなくてもそのまま使えるし 仲間の近距離での支援に持って来いだわ
ジャベリン系は普通に前線で戦えるよな
>>484 振り早いし、距離取られたら投げられる恐怖
>>485 Vだと特に恐怖
くねくね走りながらジャンプしかない
でも意外と当たらない
wikiのゲームパッドの項更新してきた。 パッド派の人はオススメ設定をかいてくといいんじゃないかな
矢とかジャベリンを当たらないようにしながらAに近づくときは不規則なくねくねだけしてジャンプはしない方がいいよ Aをよくやってて思うんだけど、ジャンプすると着地地点を先読みしやすくて当てやすい くねくね走りもあまり不規則じゃないと往復の中間を狙ってタイミング計って撃つとけっこう当たる
>>488 マジか?
上級者だとそうなのかな
あんまり当たらないことが多いから有効かと思ってた
でもそれしか対策方が分からない…
ジャンプするなら下り坂とかならいいよ
なるほど、地形の高低差を使えばいいのな 平地のイメージでジャンプって意味なくね?って思ってた
自分はジャンプしないな 高低差あるところじゃないと胴狙ったのが足に当たるくらいであまり意味無さそうだし 488の言うとおりジグザグを不規則にする方を優先してるよ 個人的には到達直前にAが近接武器に切り替えるあたりでいきなり大回りにすると 一瞬気がそれるのか反応が遅れがちになって切りやすい印象が
Aが抜刀したところを見て満足して今度はこっちが逃げる
>>486 盾持ってないVとアーチャーだからって舐めてかかってくる奴がいいカモだわ
しかし、逃げる相手の背中にジャベリン当てて仕留めると射精しそうになる
弓も矢を直接ぶっ刺せればいいのに
レゴラスか
盾でフリスビーして敵と遊べたらいいのに
ジャベリン持ちがデュエルで2位くらいになってるのもみたから案外馬鹿にはできんよね ナイトが両手で剣を引き抜くモーションがカッコ良くて濡れる
下向きっぱなしで走り回ってバルディッシュ振り降ろしてるのを見るとなんだかなぁ 人が集まるFPS鯖があればいいんだが
おにぎりの人か
オイルをまともにかぶって真っ黒けのKがふらふら歩いてて 切ろうか切るまいか困惑したわ
>>500 バルディッシュとかなんかモーションが見えずに敵が両手を突き出したように見えた
と思ったら死んでるときがあるね
あとナイトの片手武器とかもガード後瞬間的に飛び出してくるのもやばい
お辞儀斬りは多分修正入るね
結局突き詰めるとプレイヤーの強さは一定のレベル層にわかれてるものの その層のなかではクラス武器の相性、じゃんけんゲーな気がしてきた
そんで俺も、見よう見まねでお辞儀斬りやってみたんだけど 一人称視点だとしゃがむと同時に斬っても、ブーンって感じで 早く出てる気がしないw 回り見えなくなるし
お辞儀は諸刃の剣 何するにもスキルが必要だな
諸刃ではないとおもうけどなw
試しに外鯖でDuelしたらナイトで密着して 臭い息吐きかけながらファルシオン振り回してくる連中ばっかだった あの戦法流行ってるのだろうか
お辞儀で勝てるならみんなやってるわw
基本的にナイトのカイトシールドに片手剣の組み合わせはかなり強い MAA使ってるが、ステップできない以外はほとんど同じ性能なので いつも突っ込まれて二回切られて終わってしまう。 三回切らないと倒せないし、カイトシールドが鉄壁で・・・
>>508 日本だとMAAに置き換わってるが大体同じだな
未だに逃げ回ってるだけのやついるな 結果蹴られるだけなんだが何が楽しいのか
盾もちは逆切りフェイント使うと案外楽だわ
>>452 の技をみて、
土下座状態で縦斬りを出し、起き上がりながら刃先を長時間攻撃状態で
滞空させて振り回す、という技を思いついたが
俺は不器用なんで出来る気がしねえ
>>500 クネクネ走り回ってスイングしたり土下座振り下ろししてる人はTPSぽいね
TPSは団体戦だとかなり強いFPS視点は明らかに不利
不利と思うなら自分もTPS視点にすればいいだけでしょう
リアルじゃないからダメ
別に使うなとは言ってないし 自分もたまにやる
FPS限定鯖とか誰も盾ナイト使わないしアーチャー有利すぎて終わってた むしろTPS限定鯖作れよ。盾は使えるしアーチャーの照準がずれるから糞弓どもが一掃されて気持ちいいゲームになる
TPSでも盾構えたら視界悪くなればいいんじゃないかな
TPSはリアルじゃないからクソ
自分がやられて死ぬからって文句言うのはやめましょう
Vは糞→Mは糞→盾は糞→TPSは糞→
どうせ盾は飛び道具防ぐときしか背中から下ろさないから 一人称視点で生きてる。 むしろ肩越し視点でパリィできねえ。 照準の点を相手の切っ先に合わせるの? それだったら結構なAIM必要だよね…
ここは俺が突破するから オブジェクトに突っ込んでくれメイト てな感じで殺しまくってたのに あまりオブジェクトに突っ込んでくれないのな 盾は耐久力つけて消耗品にしろと シールドブレイクされたら、その攻撃が直撃+盾の破片でダメージで
今更気が付いたんだけど鯖リストに名前残り続けるやつって キックで追い出されたやつか? これも早く直してほしいぜ
盾壊れるようになるとフレイルナイトはどうなるの…
盾持ちが苦手なら自分で盾持ってみてどういう攻撃が防ぎにくいか試すと良い
焦って攻撃しないで 零距離から密着横切りでうまくいくことが多い
盾はいくらでも崩しようはあるから、現状でもOK デュエルでMAAとあたったらF10押せばOK CTFは旗持ちだと思って油断してくる奴がいるので、旗で殴り倒してやると気持ち良い
密着された時のガードがよくわからん
密着時のブロック判定はこのゲームの穴だな 開発側は明らかにこんなの意図してなかったけど発売から時間が経って 戦術が進歩するにつれて使うやつが増えていって今じゃ定石レベル
初めてプレイしたが武器の当たり判定、体のやられ判定が雑じゃないか?
>>533 奥行きとかがわかりにくい時はあるけど
そこまで雑ってわけでもないと思うけど
はたから見てても次元斬使ってるやつはいないなぁ
だからそれは単に当たり判定知り尽くしてる連中にブロックめくられてるだけだろう まあこういうめくりが発生してそれが正攻法みたいな扱いになるゲームはどうなのって感じだけど いくら雑だといったところで一度玄人技として定着した以上そう簡単には修正できないだろうな このゲーム自体寿命長いとも思えないし終わるまでこのままだな
>>536 修正も何もそれないと盾最強になるじゃないか
キックをもっとシームレスに発動してくれれば盾対策になるのになぁ
>>538 Vでダッシュ蹴りができりゃあ強いと思うんだけどなw
ドロップキックになる。
めくりはチュートリアルのおっさんからフェイントの次に習うこのゲームの超基本的な技なんですがね
だよなあ ID:ljX/o087のエア玄人ぶりには恐れ入るばかり
>>541 そういえばチュートリアルにもあったなwめくりw
回りこんで殴れって、すっかり忘れてたわ
あとしゃがみ避けとか、使ったことねえけど
矢をしゃがみで避ける奴がいてファッ!?ってなった
クロスボーで背中に盾無い時は屈伸して膝をほぐしながら弾込め
ジグザグ走りの折り返し時が狙われやすいから その時しゃがんだりすると避けれる場合もある。 のでよくやる。成功率は2割くらい。しょんぼり。
>>546 同じ間隔でジグザグやってると当てられるから
大きく小さくみたいに組み合わせると結構避けられる
きがする
((([;†])))<Duelでアーチャーと当たったときの絶望感 ((([;〒])))<エレベータMapだと更に倍 ジャベラーこわいよ!
AgathaArcherのMurderfaceっぷりはときどと同じかそれ以上
めくりのガードがうまくいかないってやつはまずはめくりだと思ったらとにかく90度真横をガードするといい剣先も別に見なくていい フェイントかどうかは相手の攻撃するときのフンッっていう声で判断しろ 素振りならぬ素ガードでガード(パリィ)しながら90度すばやくエイムできるように練習しろ ガード(パリィ)しながら90度向けないやつはセンシが低すぎるセンシを上げろ パリィで防ぐ場合はパリィコマンド入力から実際にパリィするまでの間に次の攻撃入力しとけ 慣れてくるとめくりパリィしながらめくり返しですばやい切り替えしが出来るようになる 強いやつはこの辺を無意識でやってる俺も含め凡人は出来るようになるまでひたすら意識して練習するしかないぞ
ジャンプキックじゃないとキックの範囲が短すぎるし妙な間があるからあてれねぇよ
めくりってのが未だによく分からんのだが、何用語?
ググレカス
せっかくボムカート押したのにチーム変更ひどい、最初は防衛させられてたのに
>>554 酷くないだろ
自分さえよけりゃ相手チームのことなんてどうでもいいのか?
>>555 戦ってる間は敵チームは張り倒すもんだと思うけども
今回は最終的に張り倒したのは味方って形になったので・・・
すべてメイソンが悪い
アガサのせいで秩序が乱れる
まあオートバランスないと有利JOINし放題だしな RANKでオートバランスって以前はあったらしいけど、なんでなくなったんかな
気になったんだけど、今の時間で賑わっってる鯖ってありますか? さっき鯖みたんですが、pingが低いところはほとんど人いなっかった・・・ みなさんはどこの鯖でプレイしてるんですか?
>>560 今は日本以外はゴールデンタイムで一番賑わってるんじゃないかな
日本の鯖は人がいなくて当然なんじゃないの、昼間だし
ping200以下だったらプレイに支障ないよ
ところで旗の武器性能ってどこかに載ってるかな?
>>556 最終的に張り倒したのは味方ってTKしたわけじゃないんだろ?
チーム変わった時点で敵味方入れ替わるんだから頭切り替えろよ
人数差付いた状態で一方的にプレイしてもやる方もやられる方もつまらんだろ?
誰かがチーム変わらなきゃならんのだから仕方ないんだよ
それが偶々お前だっただけで
>>501 おにぎりはエグすぎ
お陰でリーチの長い武器を持たざるを得なくなる
俺はMがやりてえんだよ!
>>531 密着切りの判定が分からなかったら三人称にしろ
そうすりゃ何で斬られてるかが分かる
もしくはAoc_drawtracer 1で自分が密着切りすればどこから当たってるかわかる
こう見ると当たり判定はトリッキーだな
わかりやすいナ 各武器の軌道がしみつくと攻守共に役立ちそうだ。 しかし密着し過ぎると腕がぶつかって振れない、 とかでも面白かったかもなぁ。
コレはわかりやすい
>>556 システム上の仕様なんだから気にすんナ
脳内で寝返りRPやスパイRPして楽しむとよい。
ペガサスナイトに説得されたので。
とかでも可。
>>566 この画像いいな、サイズ調整とかするかもしれんがwikiにのっけていい?
>>566 GJ
自分で作ろうかとも思ったけどこういうの作るの意外と大変なんだよね。俺は諦めた
多大な貢献に感謝
アガサの誉れぞ
否、
>>566 卿のような優れた士こそメイソンに相応しい
no more Mason!
>>566 の画像のモデルがAgathaであることからも
>>566 が徳の高いAgatha騎士であることは明白
TKする険悪なAgatha兵士の様子を捉えたMason斥候珠玉の一枚
もしMasonだったら調子が良い時のスコアボードを張る。はっきりわかんだね
訓練風景をTKと言い張り捏造するMason流石汚い
訓練に真剣を使う効率を度外視した無能アガサ こんなんだから有能な騎士が逃げてっちゃうんだぞ^^
新兵相手にやられるほど教官殿は耄碌しとらん
584 :
UnnamedPlayer :2013/02/07(木) 20:24:23.84 ID:edlnMVDJ
>>565 おにぎりは言うほど強くないしVの時点でまだ殺せるレベル
本当の猛者はMAA使ってるベテラン勢あいつらはチートレベルだから
攻撃あてるのにも一苦労
晒しスレじゃないのに名前を出すMason汚い
せんせー!アガサ君がメイソン君いじめてます
だいぶ人も増えてきたから、晒しスレ作って気違いを隔離しないとかなわんな
これ系のゲームはチート扱いされたり晒されたりしたら一人前なんだろ?
XTyソ
結局フェイント完全に見切るの無理だからステップか盾かになる 格ゲーやってる変態達なら見切れるのかもしれないけど
フェイントが嫌で盾持ってるのに、 盾構えて攻撃が来ないと安心して構えを解いて その後見事にフェイント攻撃を喰らってしまう こんな高ランクを見ても笑わないでくださいお願いします
オーッホッホゥ オゥボーイ
最近duel鯖は11時半前に過疎ってTOとかも夜中随分人減った感じで寂しかったんだけど、人増えてる? 晒しみたいな贅沢できるほど人いなくね FFA専用鯖はずっと0人にみえる
アイ サースト ホームラーン
もう飽きてきたなぁ 新マップも糞だし
いやならやめろ!いやならやめろ!
飽きたというならとっとと去ればいい 我がメイソン騎士団に士気のないものは不要だ
そこそこやっててもキツイんだから新規の人がもつワケないよなぁ… とりあえずKの攻撃されても怯まないのなんとかしてくれw
徴募係、街行って若者集めてこい
守り方が有利なのどうにしかしてよ。。。 突っ込んで死ぬの繰り返し哀しすぎる でも負けない^^
お辞儀切りってのは
>>566 の
画像でいうような盾の裏側からの攻撃判定出せるの?
スピード上昇だけなら、横振りで身体をくねらせるだけで十分な気がする。
>>600 citadelの最初とbattlegroundの最後がagathaにとって辛いよな
高RANKがMasonにこのMAPで固まってるとは〜、こいつら、、と思うわ
>>593 FFAは動物的に目の前のやつを殺すってだけであまり好きじゃないなあ
煙壺は2個になってほんと使いでが加速度的にましたな
多数を取り込める範囲で煙幕炊けるようになったんで
KOTHで5人で占拠してるところを一人で突っ込んで4人まで斬り殺すとか
ラムの周りにたむろしてるのを煙に出入りでのヒットアンドアウェイで全滅とか
一対多の逆転装置や臨時の野戦陣地的に使えるようになった
最近煙壺使う人が少し増えてるようで煙愛好家としては嬉しい限り
チーム移動しても戻されたり、移動できない事が多いから、チームバランスは難しいね。 TABキーで確認してないと気づかないし、戦闘中やオブジェクトに集中してたらTAB押さないからわかんないかも。 偏ってたら有利チームはあまり死なないからね。
プレイしててランクのバランス悪いなぁと思っても移れないんだよな ランダムで選んでるのがいかんのか
バランス悪い時さらに大抵弱いほうのランク一桁がアーチャーやってるのが困る
今日は何の役にも立てなんだ。 新人さんも含め、皆どんどん上手くなってきてるなぁ。
FFAはつまらん。ゲーム性が非常に乏しい
FFAは頭空っぽにしてヒャッハーするモードだから、まぁあれはあれで
chivalry面白くて本当に人にすすめたいとは思ってるけど 相打ちの多さってのがちょっと大味になる要素な気がする 現状は振り上げ動作中に攻撃されたら強制的に攻撃がキャンセルされるけど それよりも武器を振りはじめてから敵にヒットするまでに攻撃をうけたらキャンセルされるようにすれば もっともっと間合いの調整とか考えて戦えるようになるんじゃないだろうか。
そうするとナイフやら短剣のせいで両手武器が死ぬと思うんだけど
ナイトとか正に肉を切らせて骨を絶つタイプだし 個人的に短剣はパリィしかないV相手がが一番やりやすい
途中でキャンセルされちゃうとハンマーが使い物にならなくなる予感。 てか片手武器しか選択肢が無くなる
>>611 いやー案外そうでもないでしょ
先端あてるように立ち回ったり、しゃがんで下向いて振り下ろしたりといろいろできるし
ヒットで攻撃キャンセルできるようになれば、 MAAは無敵になり、パリィは無意味化する 攻撃しないでまっすぐ近づく ↓ 相手が振りはじめたら速い武器でつく ↓ 敵になにもさせないままハメ殺し これはまずい
めくりとかあんだなー 寿命短いゲームでそんな技術要求されるのか
密着時の当たり判定をどうにかするのと MAAのステップをちょい弄ればいい塩梅になるとおもう
「ぜんぶアルゴン一世の遠征失敗のせい。」 鹿児島県 モーリックさん(38)
槍系統の根元のダメージ減らして欲しいな リーチある武器は懐入られると弱いって相場が決まってるはずなのに
これ密着時異常に早くあたり判定来る時あるとおもったらグリップエンドにもあたり判定あるのな 横振りとおもってガードしたらグリップエンドで殴られてた
ストーリー翻訳すばらしい。
プロの仕事やんけ
やだ超燃える
やはり智将モーリックが率いるMasonこそが国を導くのにふさわしいな 突撃しか知らないAgathaの脳筋共は全員テノシアで干からびればよかったのに
名誉と忠誠を知らぬ百姓どもめが!
そのテノシアが大軍で攻めてきて 一旦アガサとメイソンが手を組んで追い返すcoopモードはそのうち来ないかな
チュートリアルの野営地って、敵の大陸から帰還するところだったんだ
いやあれは遠征に出立するとこだと思う アガサも船乗ってくし ストーリー解説とはちょっと矛盾するが、 masonオーダーは軍隊内の秘密結社のように 遠征前から存在してたのかも
たしかMalricの独立を手助けした貴族かなんかがいたはずだ。
モーリックさん基本かっこいいけど自分で王になっちゃったのがなあ 死体水マップで皆殺しにしないで適当に誰か一人残して傀儡にすればよかったのに
citadelだけちょっと世界観が浮いてるよな... なんか急にファンタジーの世界になっちゃってて、ちょっと残念
アップデートにより反乱軍から魔王軍へ
Malricの城って噴火してる火山の目の前に建ってるけど、あれは世界観的にないわ citadelなんかよりbattlegroundの城壁爆破後の城突入MAPが欲しかった
>>628 本編の3年前、ってチュートのとき出てるしな。
クラストレーニングのヴァンガードがメイソンだし、
「お前がメイソン入らなかったのが残念だ」みたいなこというし、
あくまで最初はアガサ騎士団内の新興グループ ないしは
同好会的なもんだったんかの
やっぱテノシアはイメージとしてはムスリムの国なのかねえ。 CitadelのオブジェクトであくまでLord Malric であり、王を名乗らぬ 謙虚なナイトでジオーダーで大人気。
ruinは完全にムスリムの町の廃墟だね スペインかどっかかな
チュートリアルってまだ内戦前なのか じゃああの襲ってくる奴らはなんなんだ
やつらは闇のメイソン勧誘員。見所ある新人に声かけて回ってる模様。 というか最初に声かけて来るやつを斬る羽目になったせいで 残りのやつらともやり合う事態になっちまってる 感はあるなぁ
>>590 当たり判定が出てからはフェイント不可だから、当たり判定が出る時期を目で覚える
言葉で言うのは簡単なんだけど実際やってみると相手の攻撃が当たる瞬間にパリイすることになるのよね
やっぱ見切るのは難しいわ
>>605 腕に自信があるなら攻撃側いけばいいんじゃね
防御有利で中々進めないとイライラするけど、攻撃側がガンガン押しててもすごいって思うだけであんま気にならないしね
>>635 AgathaのオブジェクトではLord MalricになってるがMasonではKing Malricなんだよ
Agathaはモーリックさんを王として認めてないがMasonでは普通に王
バトルクライでも「For Malric, true king!」とかいうしな
アガサは反逆者
すまん被った
>>640 そうなのか。そういう細かいとこ、いいよネ!
が、これで私がCitadel攻撃側しかやったことないのが露呈。
攻め楽しいよ、攻め。
Citadelは最初のAgatha攻めがきつい。 Masonのリスポンがバリスタから近すぎる。
32人鯖が好きなんだけどもう和鯖は週末以外は24人鯖しか人いないのかな
せやせや腕に自身のある者はガンガンアタックチームに来たってや
Citadelは攻撃側の奴隷解放2つは好きだな 奴隷解放はまあ善行だろうし、合間ぬってちまちま達成できるのがいい 所々で戦闘発生ポイントが有るのもいいしな
Citadelは最初が一番難しくてその後はだんだん簡単になっていく
いつもMasonだけどバリスタにもたどり着けない貧弱AgathaがかわいそうだからAgathaのリスポン前まで出張して遊んでるわ
第一関門さえ突破してしまったら、後は消化試合だよな
Citadelの防御側は最初だけ好きだな stonehillの村人防衛もそうなんだけど黙々と人気がないか全体を見渡せる位置を 巡回して潜入してきた敵を迎撃したり味方に加勢したりして、また黙々と巡回 地味な所で義務を果たす喜びを感じる実に日本人的だなw
citadelとかbattleground、あと松明に火をつけるMAPのバランスの悪さってあえてそうしてるのかな? とりあえず真の勇者はこれらのMAPではアガサを選ぶべき 高RANKなのにメイソン行ってる奴はしょっぱい奴らやで
不利な方に入って俺カッケーするのが高ランク者の常識だろ
日本人だけでDUELとかやってみたいねぇ。 JPでパスかかってる鯖あるけどパスがわかんね(;´Д`)
いっつもチームランダムですまんな 正直に白状するとCitedelは最初のマップ以降見たことが無い
俺はAgathaKnightの見た目が好きなのでAgathaしか選ばない
最近、どっちの陣営に属しているか一瞬忘れてしまう。 たまに勢いよく味方を斬っててビックリするわ。
TKしたら自動でsry打ってくれないかなぁ
もう殺るパターン、殺られるパターンが決まってきてしまったな。
騎士道サーバデュエル除いてほしいなぁ
665 :
UnnamedPlayer :2013/02/08(金) 22:43:15.07 ID:S1P6luqh
TO全般そうなんだけど明らか劣勢なのに後ろで芋芋してるアーチャーってkickしていい? うまいならまだしもあたりもしないのに 延々と打ち続けてるから本当同じチームだと腹立たしくてしょうがない アーチャーやるなとは言わないけど戦況くらい把握してほしいわてかしろ
盾持ちMAA鉄壁すぎ・・・ 盾掴んで一発セットで殴る投げ的な物が欲しい。
盾はそこまで鉄壁じゃないから練習あるのみ
ラリアットとかドロップキックとかブレーンバスターとか出せたら面白そう
なになに、FPSonly鯖の次はアーチャー制限鯖が欲しいって?
残念、アーチャーオンリー鯖は一時期立ってました
[ 〒]<小便はすませたか? Agathaにお祈りは? 拠点のスミでガタガタふるえて命ごいをする心の準備はOK?
まぁMAAのドッジが強すぎて鉄壁ってのには同意
673 :
UnnamedPlayer :2013/02/09(土) 00:29:39.95 ID:9eu40KSe
>>661 敵のagathaのknightと戦ってる時に後ろからもう一人agathaのknightが迫ってきて
もうだめだと思ったらそいつが後ろから味方の背中ずぶりと刺して殺してたな
とりあえずお礼言いながら攻撃したら向こうが戸惑った様子でこっち見ながら死にました
Mは片手武器に持ちかえればあっさり殺れるよ まさかとは思うが長柄武器使って盾持ちが殺れないとか嘆いてるわけじゃないよな
TOで最後の貴族を守ってたら 敵ナイトが一時停止したかと思ったらすごいスピードで味方数人をすり抜けていって振り返ったら貴族殺してた あれはなんだったんだ…
片手武器に持ち替えないと殺せないってのがバランス崩壊を物語っていると思うんだが…
ゲームバランスが悪いとは思ったこと無いけどな 確かに個々の兵科によって得意不得意があるけど サブ武器使ったりしながらうまく切り抜けることもできるし ラッキーヒットだってあるし
それぞれ得手不得手があってもいいと思うけどな しかも武器は2種類持てるんだから尚更
MAAのドッジ神かがってる人の動き見てるとと連ジ思い出す
あんまりデュエルが流行らないのはクラス間のバランスとれてなくて MAAと盾ナイトの密着攻撃が強いからだと思う 片手武器でフェイント入れられたらガード至難だし
なんかNo MAA Serverとかいう鯖があってその名の通りMAA使えなくて噴いたけど MとKを禁止にしたDuel鯖立てればええんやな あとジャベリンもうざいからAも禁止にしたほうがいいな
MAAは特に密着状態に持って行きやすいから強い
盾ナイトはいくら強くても上手いと思えない不思議。
土下座使いは、土下座強制鯖でも隔離してほしい 三人称視点で自分含めてどれだけ寒いプレイしてるか良く分かるから
、
>>683 盾ナイトは強くないと思うな
むしろ強化するべき
まあクラス間のバランスが悪いのは同意 それでDuelとかいわれてもちゃんちゃらおかしいなとは思う。
規制解除で初めて携帯で書き込めるようになったから熟練者の私が指導してやらんこともないぞ
調子乗って死体切り挑発繰り返す糞廃人s478でしたらノーサンキューです
俺ぐらい廃人になると、Chivalryを起動しなくなる
死体切りはいいんじゃね 暴言とかチート以外は何してもええよ
死体切ったくらいで顔が真っ赤になっちゃうのって日本人くらいだよね
マナーとかルールを大事にする民族だからな
このゲームは騎士道だぞ
道は人それぞれということか
>>693 それでいて平気で名前晒すからな、大したマナーだよね
>>689 その人に死体切りとかされたことないよ?
逆にどんなプレイしたのかが聞きたいわw
死体切りくらいでかっかすんなよw 1VS1で殺した後やること無いから手足分断やるくらいさw
死体の前でヘラヘラ笑うのはアウト?
はしごの上からローション流してやるわ
やられたらイラっとくるけど別にアウトでは無いんじゃないだろうか
MAAって連携するとエグいな たまたま意気投合した外人とMAAで戦場駆け回ったけどすげぇ楽しかったw MAAは事故率高いけどMAA同士で組むと事故怖さを知ってるからか 互いに気を遣いながら行動して波状攻撃が出来たわ 俺が死んだら「No!→No!→ウォークライで突撃」とかしてくれてワロタw ひたすらForwerdし合ったりして良い時間を過せたぜ 途中で居なくなって寂しかったがこれもまた一期一会だろう そんな俺らの仲を引き裂いたAgthaはマジ外道。ド外道。
まぁ一人でも強いんだから二人いたら当然強いよね
俺が使えば途端にスペランカーに
Mason兵3人に囲まれて土下座してたAgathaKnightの頭をかち割ってしまった ちょっと申し訳なかったが、これがMasonの流儀なんだよ!
とにかく土下座振り下ろしがムカツク! しかも馬鹿の一つ覚えでそれしかしないのもムカツク! 何よりも、何度やられても対処できねー自分にムカツク! 死体切りはいい気分がせんなぁ。挑発にはいいんじゃね? 俺みたいな沸点低いのが釣れるゾ。 だが、腕とか足切られたりで戦闘不能後もしばらく立ってる時に 鮮やかな手前で首を落とすのは感嘆する。
MAAにできることってステップ以外ナイトにもできる気がする。 というよりVだけ弱い気がするな。
>>707 へらへらヒーッヒーッヒー笑はMAAの特権ではあるまいか
Vが弱かったらみんな使わんてw
現に高ランク廃人どもは全然使ってない件
長柄振り回してれば簡単にキルとれちゃうから飽きたんだろ。
それは俺つええが生き甲斐の廃人の思考方法じゃないな キルは何やってたって取れるがK,Mと比べると圧倒的に死にやすいからK/Dよくするために使わないだけ つまりVは弱いで決まり よって次のアップデートはKの刺突耐性低下、盾スタミナ消費増加、 Mのステップスタミナ増加、距離軽減、斬撃耐性低下 Aのジャベリン再弱体化で決まりな ハルバードの再強化も忘れちゃいけない
ええw KはまあわかるとしてもVがMより死にやすい?w 高ランクはむしろVばっかりって印象あるが 単にリーチを活かすのとパリィが苦手なだけじゃないの 破壊力ではVが突出してるよ 土下座ふりおろし使わなくても
Mはファルシオンの斬撃二回で死ぬな。 ツヴァイハンダーやバルディッシュの振りだと一撃。 でもVは盾をもてないから、どうしてもファルシオンのフェイント に対応ができない。 このゲームフェイントされるとどうしようもない感じなんだよなー。 長い武器なら見破れるが、振りが速い武器でされると絶対にわからない。 見破れる人とかいるのだろうか
715 :
UnnamedPlayer :2013/02/09(土) 06:14:48.81 ID:au3/vKjX
どのクラスが弱いとか正直ないと思う 要は使う人の腕次第だろ、つーかK/Dよくするために使わないのによく弱いとか言えるなw
aoc-drawtracer 1で相手の攻撃の軌道も見えるようなサーバーを立てたら 練習になりそうなんだが、出来ないのかな?。 やり方あったら教えてくれ。
>>713 高ランクって俺が想定してるのは35↑、とりわけ40↑なんだけど、その辺の連中でVなんて全然見ないよ
M使ってて死ぬのは単に下手なだけ、というか高ランク廃人Mの域に達してないだけ
下手っていっても別に悪いことじゃないが能力が足りてないのは確か
というかそういうレスが出るっていうのは本当に高ランクMを見たことあるのか疑問なんだが
ジャベリンつええよな〜 どっかのダメージ表みたけど投げた時のダメージが初期とアンロック共に80だったかな? ちょっと引っかき傷ある敵だったら一撃とかな
実際にジャベリン食らったらまあ一発で死んじゃうだろうな 貫通力、幅、重さとか合わさって胴に当たったら臓物ごと持ってかれる感触かな?
>>717 35以上の人って現在20人もいないと思うが
俺が知ってるだけでもそのうち3人は
だいたいVで、しかもめっぽう強い
(他のクラスでも強いけど、Vを使った時が一番始末が悪い)
上の方で晒されてる人もそのひとり
何度も言うようだけど火力ではVが全クラス中最強なんだから、
ヒットとパリィがちゃんと出来る人が使えば強い(対弓除く)
なんにしてもそんな頂点をもとにバランスを考えるなって
ジョインして戦場みたらVだらけだろ
>>721 >35以上の人って現在20人もいないと思うが俺が知ってるだけでもそのうち3人はだいたいV
20人中3人って全然じゃんwそして俺は一人も知らないわ
少なくとも見かけたことはあったとしてもまったく印象にない
40↑のMAA廃人がStoneshillで王になった時は特に感銘を受けなかった、というかむしろ幻滅したわ
MAA使わなきゃこんなもんなのか、って
あと俺が言ってるのは最初から頂点を見て考えるバランスが大前提だからな
いくら雑兵どもがVで長物振り回してラッキーヒット稼いでようとどうでもいいんだよ!
何度でも言うが廃人が使うMAAが強すぎるから弱体化しろ!廃人が使うVが弱すぎるから強化しろ!
40↑でもV相手のほうがラクだけどなぁ。 V使ってる時は先に攻撃権とれたらもう勝ったようなもんじゃん。 いくら高ランクでも密着状態からのフェイントと通常織り交ぜてすべてガードできないし…
>>723 悪いけど日本語の意味がまったく取れない
誰が(お前自身の話なのか他の廃人の話なのか)40↑でどっちがVなんだ
でそれを相手するクラスは何なんだ
1行目で「V相手はラク」から2行目で「V使ってるとき〜勝ったようなもん」って話の展開が全然わからん
>>724 おお?言葉が足りなかったか?すまぬ(´・ω・`)
まぁDUELでの話なんだが…オレが使ってるのはVの両手剣だ。
相手は35↑40↑でM.K.Vそれぞれ相手にした上でVが一番ラクという話だ。
相手がV使ってるときは近づきさえできれば後は先に攻撃権うんぬんだ。
Mなら密着してもステップで抜けられるし盾Kならめくりの工程があるじゃない?
Vはフェイントだけだからな。
>>725 ああなるほど
まあVは弱いから仕方ないな。特にDuelはどうしようもないね
Vもサブ武器使えばめくれんこともないけど条件はAのサブ武器と一緒だしな
A以外ほとんど全部のクラスを、特にMをやりこんできたけどどれが強すぎるとかない 自分の中ではKが若干強いぐらい VしかやってないのにMが強すぎるとか、Vしかやってないのに盾Kが強すぎるとか言わないでくれよ 自分で使ってみなきゃ弱さがわからんもんだ
うるせー!俺は誇り高きMason Vanguardなんだ!他のクラスなんかやるか!とっとと他クラスの糞どもを弱体化しろ!!!!
最近槍の楽しさに目覚めたなぁ マウスホイール下で最大射程でチクチクするの楽しいです^p^
>>728 なんだよ…Masonだったのかよ。
わりーけど俺Agathaなんだ。向こう行ってくれよ。
>>727 Mは事故死もあるからね。高ランクMは強いと思うけどHP少ないしなんとかなることも多いよ。
対してKは攻撃当たっても怯まないのが他職よりも多すぎる気が…
体力的に優遇されすぎ感があると思う。
最近高ランクの罵倒が目につくわ 遊びじゃない感がひどすぎて引く
>>730 アーマー状態になる条件なんて単純にWindupが終わっているかどうかだけだよ。
Kは体力が若干余裕があるから暴れも選択肢に入るし、それで見る機会が多いだけ
強い盾Kに当たってイライラしてるんじゃないの?頭冷やそうや
俺みたいな雑魚から見るとこのクラスつえーじゃなくてこの人つえーって感想になるな
めくりって開発の意図じゃないと思うんだけど 修正されればそれはそれでいいかなと思う
「めくり」って一言にまとめるからあれだけど 盾の範囲外からの攻撃、たとえば相手の右手側に回って逆振りで当てるとかは チュートリアルでもあるように当然開発側の意図した仕様だが 密着して短剣振り回して盾の防御範囲の内側を突くみたいなのは明らかに意図外だよな 「めくり」の語源的にも後者こそが仕様の穴だな
最近強い奴増えたなあ KILLが取りづらい またフリーウィークエンド来てくれねえかな RANK0狩りしたいわ
初心者狩りはやめるんだMason
だってRANK20以上に勝てないんだよ...
738 :
UnnamedPlayer :2013/02/09(土) 09:59:39.87 ID:phFi0krN
俺RANK20以上だけど自分と当たれれば狩れまくるよ 盾とファルシオンとメイスと大剣系と短剣系封印したら15の時より成績落ちた
俺tueeeeeeeeeってつまらなくね? このゲームに限らず敵が弱すぎるとゲーム抜けるわ 強大な敵に立ち向かってこそ漢なんじゃないの?
>>739 じゃあ、citaldelやbattlegroundでは必ずアガサなんだな
それは漢だわ
俺は弱い相手に無双したい
> 684 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/02/09(土) 01:18:20.81 ID:GyeEBTWQ > 土下座使いは、土下座強制鯖でも隔離してほしい > 三人称視点で自分含めてどれだけ寒いプレイしてるか良く分かるから 翻訳おながいします。
最近はジグザグやめて矢をしゃがみ回避するのがマイブウム。 ジャベリンは無理だった。
>>735 ホントそうだなぁ
みんな上手くなりすぎて頭にきてアンインストールしちゃったよ
今インストール中だけど
>>730 攻撃がキャンセルされる条件にWindup終了前にヒットする他に、死ぬってのがあるからね
敵のwindupが終わっていても、攻撃が当たる前に殺してしまえば自分は無傷
これが一番実感できるのが、Vのスプリントアタック
スプリントアタックを正面から迎撃して殺せれば自分は無傷だが、Vが生きてたら確実にスプリントを食らう
K以外は先に殺せることが多いから、Kだけスーパーアーマーがあるかのように勘違いしやすい
ジャベリンつええな、 乱戦してる後ろから漁夫の利を得ようと投げると簡単に当たる これで5・6人ぐらい仕留めた、見方を
モンハンみたくひるみ値を武器ごとに設定すればいいのかな VってKより足速いのか?
速いよ
ショートスピアの投げるまでのモーションやらリロード?やら、 かなり速いな。Vにはかなりの驚異
Duelで終わった後ラジオチャットでrespectするのが最近のマイブーム だがMason Knight、おめーは駄目だ なんであんな挑発するみたいな口調なんだ 勘違いされるだろ
sorryも謝る気ないだろっていうのが多々ある
え?Duelで勝ったら雄たけびをあげながら戦場から飛び降りるのが騎士のあいさつでしょ?
俺は暖炉に突っ込むよ
Vやってて不遇に思うことは、 振りの遅い両手武器を2度(もしくは3度)斬りつけないとkillできないのに 振りの早い片手武器に2度(もしくは3度)斬りつけられれば死ぬということ。
>>754 それ俺も少し思うわ。リーチを活かせってことなんだろうけどな。
それより片手武器のブロックの難しさだな。
>>755 密着ブンブンが流行る前はわりと良い感じだったんだけどね。
密着すれば
>>734 のいうような、防御の内側から攻撃判定を発生させることができる。
そこにフェイントされたり、攻撃の微妙な角度やタイミングを合わせて
パリィしなければいけないのだから玄人でもパリィしきれないことが多い。
実際に自分がMAAやKを使ってみるとVは完全にカモだったし。
Vは味方が交戦しているところに横槍を入れるのには適しているけど
Kやってて不遇に思うことは 振りの遅い両手武器を2度(もしくは3度)斬りつけないとkillできないのに 振りの早い片手武器に3度斬りつけられれば死ぬということ。 フルプレートアーマー舐めるな そんなんで死ぬわけないだろう
Vはリーチを、Mはドッジを、Kは+1打受ける体力を 活かさないと死ぬ
>>759 アーチャーは相手の平常心を失わせれば勝ち
体力どうこうは関係ない
761 :
UnnamedPlayer :2013/02/09(土) 17:05:55.19 ID:9eu40KSe
骨の髄までしゃぶられたりパンツ一丁にされるまでボコボコにされて もうやらねえと決めても 翌日になるとやりたくなるんだよ
みんなの話まとめるとバランス取れてるよねこれ
調整する余地はあるよねっていうぐらい
MasonのMAAでドッジした時の「フウゥン」がイラっとくる
いくらなんでもkishido2の人大杉じゃね 人が増えれば増えるほどAが多くなるから嫌なんだよなぁ
この間Aの人数制限かけてある鯖見たな スパルタとかそんな名前だった Aの人数制限はあったほうがいいよね
【和鯖出没要注意人物リスト】 ・[TDA]3人組(FFA鯖で共闘) ・ililililililil(敵がいない場所で故意のFF常習) ・Tedinao(暴言チャット常習※FFA鯖以外では何故か比較的静か)
このゲーム晒しスレ無いのか
晒しスレ作るほど人いないじゃん
Vで波状剣使ってるやつマジでFFに注意しろよなAかMだとすごい痛いんだからな これもVで片手武器もってスプリントしてる姿が五輪の聖火ランナーにしか見えん
ちゃんとトーチあるじゃない。 ツヴァイヘンダーはのっふりと振るのでFFしそうになったら キャンセルしたり地面をついたりがやりやすい
You have strength, you should join the Order! と首のない死体におっしゃいましても。
キスミィ…ィヒ…ィヒ…
ジオーダージオ-ダー ウェヒヒヒ-イェヒヒヒヒ
仲間ごと ぶった斬る or ぶった斬られる のは戦争っぽくて好きなんだよなぁ 理不尽さって良いスパイスだと思う
なんかアプデ後からパリィできる範囲が狭まった気が スローすぎてアクビがでるぜと構えてたのに首が地面に転がってることが 1試合に2〜3回ある
敵に囲まれることが多いこのゲームではFFは重要な要素だな
FFを華麗にパリィして攻撃してきた見方をじっと見つめるのがマイブーム
見つめても華麗にスルーされてブンブン続行、別な味方をFFする姿を見せ付けられる
全武器アンロックしたからアーチャーで本気出す
最近だと集団戦でもMAAがトップを占めるようになってきたな
MAAがトップ取ってるのが珍しいからそう感じてるだけなんじゃw KとかVだと普通な感じがするし・・・
48人はゴチャゴチャしすぎてわけわからんね とりあえず振り回して当たったらラッキーみたいなw
duel鯖ばかりが賑わってるじゃないですかー
Amazon鯖かkuso鯖、はやくきてくれー
Vのポールハンマーって、劣化バルディッシュでしかないよな 唯一の利点は突きがバルディッシュよりちょっと強いだけ あと頭をカチ割れるぐらいか なんのために追加されたのか
人数は32でも多いと思うのに48だと何がなんだかわからんね
>>786 VでBluntダメージが入る唯一の武器
>>787 bluntダメージが入ったところで、Kに与えるダメージは突き以外バルディッシュとほぼ
変わらない上、振りおろしはバルディッシュの方が強い(胴体50!)
windupの遅さを考えると、パッチ前の髭斧と同じ位置だと言わざるを得ない
Vのポールアームは元から強いのが多いから相対的に弱く見えるだけだよ Kなんて2つも新武器実装されたのに劣化元がないほど酷いのが実装された 装備するだけで盾と移動速度に大きな制約を受ける片手武器って新しい
K普通に強くてワロタ
フレイル持ち日に日に見なくなってきたね 円盾だとバッシュと防御二重の意味で辛いw
ダブルタップでのステップをできないようにできる? 暴発しまくりしてしまう
とうとう一部の日本鯖しか入れないのは俺だけになってしまったようだな。 騎士道鯖が賑わってやがる。しかも48人で。俺はどうしたらいい。
amazonかkuso鯖がなかったらそっと終了する
このゲーム西側の人は東側のサーバーに入れないw
いきなりランク0になって武器も全てロックされたw 再起動も駄目だし… ランク1でスコアトップってなんか嫌な感じだね
そこまで無理なら公式フォーラムに言いにいけば? ログ添付して送ればあっちにとってもありがたいデータになるんじゃない
なんか騎士道鯖入るとランク0になることあるよね いつの間にか直ってたりマップチェンジで直ったりするけど 人多すぎると何か不具合出るんだろうか?
うん?ランク0になるってのは初耳だな 騎士道鯖結構入ってると思うんだが
つい今しがたは全員ランク0だったね。 途中で直ってたけど。 48人鯖特有なのかな。
と思って今入ったらなってたw 今発生してたやつなのか
>>792 ダブルタップ入力受付時間を限界まで短くしてみるとか
FOVはファイル弄ればいくらでも広げられんだっけ?
それと同じで入力受付時間も弄れないかね
805 :
797 :2013/02/09(土) 23:12:17.20 ID:Qnxb8niT
自分も騎士道でした もっかい試したら全ての武器の残りアンロックまでの数が999になってわろたw
ランク0になれた人うらやましい ランクリセットしたい再起動でなおらないとか最高じゃん
>>799 簡単にいってくれるなよ。海外鯖は何処でも入れて、
問題が起きてるのは日本の西と東だけなのにわざわざ対処しないだろ。
文句はないけど、CTUとか色々問題あげられてるけど、
鯖側の方に何かしらの問題があるんだろうと思う。
あくまでインディーゲームなんだから鯖に入れないぐらいでマジになって怒るなよな
amazonサーバーのamazon ec2は東京にサーバーがあるけどなぜか入れる
>>807 対処してくれるかどうかは別として
報告するだけしておけばいいじゃん?
今たってるサーバーだとAkazukiサーバーくらいしか入れないもんなー・・・ test kusoやamazonサーバーでやりたい
48人鯖Duelになった途端みんなものすごい勢いで出て行ってわろた
鯖管様、Duelを外して下さい 羊と馬を献上します
DUELは知り合い同士で両手武器で戦えば結構楽しい 片手武器だと近づいてぐるぐる回りながら攻撃するだけのゲーム
>>806 それは一時的にすぎんよ
0になってまた戻って0になってとかもうぐちゃぐちゃだったし
しかもタイミングが全員一緒じゃないから数字だけ見ると
とんだ糞バランスなんてときもあった
ってかランク9から12に飛んだんだけどどういう事なの
今日のダッキング矢回避率66.7% ダッキングジャベリン回避率20% …なぜこうも差が出る
>>818 まぁ運の差だと思われる
どっちにしても飛んでくるの見てから避けられるほどの
超反応じゃないし。
ただ、弓の方がなんとなく、そろそろ放つな、ってのがわかる
でも運。
近接武器ダッキング回避は怖くてできません。
パイル→トレビュシェット→バリスタの船、 なんか装甲厚くなったのかな。当たりどころなのかな。 前ほどさくさく沈まない気がする
>>817 その何パーセントとかってどこに書いてあるの?
>>821 試しに自分で記録してみただけ。
構えてこちらを狙っているアチャに接近する場合のみ計上。
どこかわからんところから狙撃されたりは勘定に入れてません
なんとなく、こういう楽しみ方もありかな、と。
みんなも何か自分ルール決めてやったりしない?
今日は崖から3人蹴落とすのがノルマ、とか。
鬼ごっこに徹したり破城槌を押すだけのお仕事したり まぁ普通に遊ぶのには飽きてるんで色々やってるよ
TPS土下座振り下ろし増えてきててワロタ だんだん周知されてきたか
だんだんモラルが低下してきているだけ
使えるテクニックは使う
外人も使ってたからなー まあ次のアプデで修正されると思うけど
これチャットとキルログ消すこと出来ない? 友人が低スペでやってて解像度低くしてやってるからログで画面埋まってるみたいなんだよね
無理じゃね 普通はログとかの文字を大きくするためにあえて解像度下げるもんだしな もしかしたらiniあたりに設定あるかもだが
>>828 オイィ?しかもベテランヘルメットなのだが?
>>ダブルタップでのステップをできないようにできる? >>暴発しまくりしてしまう 普通にオプションからできる >>これチャットとキルログ消すこと出来ない? 普通にオプションからできる キミらオプションメニューくらいチェックしろよ...
お前らハゲ鯖入れよ 視点変更できないから密着Mとかいなくて楽しいのに
そもそもこの時間帯人がいねぇよ
ああ消す方法か 小さくする方法だと思った
>>834 今じゃなくて夜も騎士道鯖ばっかで
ハゲ鯖いつも人ゼロじゃん
>>835 iniファイル弄ればサイズも自由に変更できるよ
ハゲも入れないんですよおおお
下げたらだめじゃん 何いってんだ
>>832 オプションからできるか?
One-Push Dodgeと勘違いしてない?
>>841 ダブルタップの許容時間を
短くするってことじゃないの
鯖建てるときFPSオンリーにしたほうがいいのか TPSもありにしたほうがいいのか悩むね。 良かったら参考程度に意見をいただけると嬉しい。
鯖管とその意志ある者に感謝を TPSオンリーにして蒙昧なる弓兵どもに死を賜りたく おすし
バリスタで300キルすると重機関銃がアンロックらしいぞ
TPSオンリーでも体真ん中にすると結構当たるのよ クロスボウは盾が邪魔だけど、アプデで盾外せるようになったし
個人的にはFPSだけで勝負したいけどやっぱ人集まらないんじゃないかな? 最近は密着回転するのが流行みたいだし それだけに今の高ランカーの人たちがFPSオンリーでも無双できるのかは興味ある そもそも来ない可能性もあるけど
別にFPSでも密着回転切り出来るぞ 俺はFPSでハイセンシでやると酔うからTPSでやってる
l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはアガサで大扉を破壊したと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかメイソンのキングになっていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \___________________
FPってそんな少数なの? てっきりTPの方が少ないんだと思ってた 俺が超高ランクの癖に弱すぎる原因がTP視点だらけのなかで 珍しくFPSオンリーでやってることだとすれば、 こんなに胸躍る話はない それを確かめるためにも、ぜひFPオンリー鯖を!
ファルシオンよりウォーハンマーのほうがくそだと思う今日この頃 Kにいらねえよこんな武器
前に視点固定にしてみんな公平な条件で云々言ってる人居たけど 鯖内の全員が視点選べるのも公平な条件なんだよな 自分が不利だと思う視点を使い続けるMの考えはよくわからん 公式トレーラーでも視点変えられるの売りにしてるとこあるのにな
>>848 なれとスキルあれば関係ないのかな
>>852 まあそうだよね、同意だけど
>>850 みたいなのも知りたい
>>849 stonehillで守備側圧倒的力量
→チャットで「アガサの皆さん参りました。よかったら王様のステージまですすめさせてくださいよ」
→破壊槌動かしてポイント単独トップに
→門破壊直前でチームチェンジ。アガサキングに
→「ざまあああアガサ、俺を殺せえええ!」突撃
という流れをボコボコにされながら妄想している
>>852 ごもっともだ
ただもともとFPメインで作ってたことは確かだと思う
元のAoCがそうだったし、
こっちでも初期バージョンでは到底使えるような代物じゃなかったし
>851 それは戦鎚が最強すぎてズルいってこと?
そういや
>>850 なんだけど
FPSオンリーはもう建ってるよ
上で言ってたhage鯖
視点論争は、他のFPSに例えると、ミニMAPに敵が映るのはヌルゲーすぎるからミニMAP禁止しろ!
って言ってるようなもんだが、他のFPSでは誰もそんなこと言ってない
他のFPSのミニMAPは嫌でも画面に表示されるが、騎士道は視点変更を押さなきゃ
ずっと同じ視点にできるからこういう論争が起きるのかな
>>851 片手武器にしては余りにも威力高すぎるよな
858 :
UnnamedPlayer :2013/02/10(日) 17:25:23.74 ID:KAN6mRz4
AOCみたいにHSで一撃にすればFPS視点も増えるんじゃないか?
タイマン下手な身からすると不意打ち狙いやすいFPSオンリーの方が個人的には助かったり
みんなが嫌がるプレイをしようと思う、どうしたらみんなをイライラさせられるだろうか。 とりあえずリスポン地点でアーチャーとかですかね
>>857 ミニマップに敵がうつるかはゲームデザインの問題だからかなり違う
M&Bのマルチはほとんどやってないけど、
あっちではそういう論争?はなかったのかな
>>856 気づいてなかったありがとう 今度行ってみる
FFしたのか何度もお辞儀してるうちに敵のチャージにやられたKに萌えた
M&BはTPSがデフォだしこっちとは比べ物にならないくらい剣戟スピードが高いからFPSは少数だった。
FPSオンリーのDUEL鯖で今の猛者達が変わらず無双できるのは見てみたい気はするねw
初めてやった頃からTPSだったから俺はたぶん無理だな 慣れるまでランク10台にすらレイプされると思う ただ俺が知ってるランク40台の二人はずっとFPSでやってるから彼らはきっと変わらず無双するんだろうなぁ
何か色々意見が出て参考になったわ。 意外とFPSオンリーでもいいって人はいるんだね。 FPSオンリーでやるつもりだったのでよかった。 上手くすみわけできるようになるといいね もし立てることになったらFPSプレイヤーの参加を待ってるよ(´・ω・`)
>>864 一回FPSオンリー鯖のデュエルいったことあるけど
やっぱり強かったよ
>>867 おお!そうなんだ!行ってみたかったなぁ。
盾Kとかで密着ブンブンされたらまず見えないんだけどどうなの!?って思ってたからw
それより本来初心者鯖がある方がベストなんだよなぁ、今更だけど ランク0がDuelで0-7とかなっているのを見かけると心が痛む でも現状ランク制限とかできないんだよね?
鯖に入れるランクを指定するiniオプションはある。
うへ、あったのか。お恥ずかしい ありがとう
ずっとFPSなんだけどでしかやってないわ TPSだとリーチがわかりにくくてVとかがと使いにくいし 何よりつまらん
FPSだとウォークライアクションがみれないじゃん
>>871 ランクとpingの設定オプションがあるんだけど
前スレあたりで高pingはじく設定が機能してないとかいうレスがあった気がするので
ランク指定やっても動かないかもしれない。鯖立ててないので詳細不明だが
とりあえず0-20で建ててみたんだが、 自分はRank34だけど普通に入れてしまった。 放置しとくから他の人も試してみておくれ。
正直ランク分けするほどには人がいないのが
私も一人称視点派。たまーに気分転換的に肩越し視点にするが パリィできなくて死ぬ。 両手剣同士でカチンカチンやりあってるとチャンバラ気分で楽しい。
>>871 あったって言うか
この前のアプデで追加されたばかりなんだけどね
今MAAを練習しているのですが、どうしてもステップの使いどころがわかりません。 他のプレイヤーを見てみたのですが、ステップを使わずにゴリ押しの方が多かったのですが、 有効なステップの使い方などはありますでしょうか?
>>863 上のほうで晒されてる40↑の人はM&Bでも一人称使ってたのを覚えている。
なつかしいな。
>>875 どれかわかんなかったけど、duelサーバーかな?
30以上だけど普通に入れてしまいました
ping制限だけじゃなくランク制限も効いてないのかも・・
>>879 俺もあんまり上手い方じゃないんだけど
MAAで上手いなぁって思う人は
前ステップ→1発攻撃→斜め向いて横ステップ→1発攻撃
で華麗にめくって来たりする
ちなみに俺がやろうとすると大概敵の攻撃でステップが巻き戻って死ぬ
上手い人は早めにステップ入れてるのかな?
特にHighPing相手だと巻き戻り死が多くて辛い
回避以外には中距離で相手がミススイングしたところを飛び込んで攻撃ぐらい スタミナ消費馬鹿にならないし基本スプリントで斬り込んだほうがいいしな 飛び込み斬り決めたいからって間合い図るためにスプリント解除して中距離でうろうろしてるのとかバレバレで微妙 まあ攻撃を先行入力しながらステップで近寄って当てるのは基本だから覚えといたほうがいい
どうやったらKでMMAをボコれるのかみんなで考えよう 剣盾でも密着めくりボコボコで勝てる気しねえぞ
ステップフェイント切りをすればいいんだな
>>884 盾M:セカンダリのブロードソードで防御範囲外から斬る
盾なしM:めくり合戦で殺す
どちらにせよ振りの速い武器じゃないと倒せない
盾はないほうがいい、めくられにくくなる
めくりに追随する腕は必須、フェイントは反応できなくてもKならなんとかなる
>>884 ロングソードでフェント混ぜながらブンブンしてるだけで勝手に向こうから飛び込んで死んでくれるよ
味方の攻撃はダメージよりモーションをキャンセルさせられる方がツライ 周りにいる敵をモールでぶん殴ってやるぜーww 味方の攻撃で振りかぶりキャンセル → ちょwおまww → やられた〜
高ランクのぶんぶん丸って 盾とファルシオンしかみたことないけど あれしかできないのかね やってて楽しいんだろうか
最初はすごいと思ったが見慣れてくると大してすごく感じなくなった もはやパッチ前のハルバ野郎と同レベル スコアアピってドヤりたいならもう別のビルドで俺TUEEしないとダメだね
デュエルはデュエル鯖だけにしてくれれば有難いのだがな
>>889 だが勝てねーんだよなこれが
いや負ける原因はわかってるつもりなんだが…
それよりウォーハンマーでナイト一撃死ってありえるの?
喰らうこっちが悪いんだがついチートを疑ってしまう
Duel楽しいな。初めてやったけど試合は同時並行的に行われてるのな。
でも、もうやることは無いわ
ウォーハンマーで体力満タンから一発即死はない。 ナイト以外相手なら、胴体2発で殺せる。ナイトだとぎりぎり残るかな?
ランク35超えたけどもう最近は一周回ってぶんぶんしながら適当に突撃するだけのゲームになってしまった
>>891 普通の鯖で回ってると低ランクと対戦することになるし
チャレンジ押して待ってるのも退屈だし他の鯖探すよね
抜ける前にvotechangemapすればいいんでね? そうすりゃもしかしたらすぐマップかわるかもしれないし 前に井戸TDMがきて広すぎてつまらんねーみたいな感じだったから TOマップに変更voteしたらほぼ100%のYESで可決されたよ
duelサーバーって人気ないんだなー。 なんでみんなやらないのかな
DuelでVKつかってMAA相手にするとハゲるから
mapvoteのやり方はもう少し知られてたほうがいいな @押してコンソール出して votechangemap [MAP名] と入力 map名が分からなかったら maplist (だったっけ?)と入力すればリストが出る マップ名はaocXX-YYYYY_p という形式でXがゲームスタイル(TOとかFFA)でYが名前 モーリック城なら votechangemap aocto-citadel_p でOK _pは確かどのマップにもついてたはず コマンドはいい加減に覚えてても冒頭さえあってればサジェストで出るから問題ない FFA鯖でもTOとか選べたりするけどいたずらしちゃだめだぞ
さっきノリで素手勝負に応じてくれた人。 久々に楽しかったわー。 高ランクが多くなってくると戦場が殺伐としてばっかでやーねぇ。
素手に応じると、今度はスレで 「素手にかえなくていいわ。武器もってるやつを素手で倒すのが楽しいんだ」とか書かれちゃう
昔は喜んで応じてたけど、 最近素手にすると急に武器持って襲ってくる素敵な野郎が 増えてきて、とても悲しいので問答無用で抹殺することにした だいたいTOの重要なオブジェ周辺で他に敵がいるのに 素手にされても応じようがないわ そっちは守りで余裕あってもこっちゃ攻撃で手一杯
RUINSのCTFで… お互い「何でこんな辺ぴな通路に??」 自分、叫んでみた… 相手、叫び返してみた… 気持ちが繋がった瞬間。 まあTOだと厳しいわな
俺、素手にする ↓ 相手、5秒ぐらい逡巡したのち素手に ↓ 俺、あまりに遅いので拒否られたかと思って既に武器に持ち替え済み ↓ 相手、慌てて武器に持ち替える ↓ 俺、今から素手にし直しても同じことだしめんどくさいので相手の持ち替え中にそのまま斬る ↓ 相手、2chで「自分から素手戦挑んでおいて武器に持ち替えて攻撃してきた糞MAAがいた!これだからMasonは!」
これが噂のフェイントってテクニックですか
さっき始めてMasonKing見たわ SS撮ろうと思ったら速攻で殺されてワロタ しかしファンタジーな世界だったわ
流石モーリックさんは先王の血を引いてるだけで担ぎ上げられた愚昧な現Agatha王とは身にまとう雰囲気からして違うな 画像からもモーリックさんの偉大さ、Agatha王の間抜けさがよくわかるというもの
911 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 04:10:18.43 ID:XwY5rln6
頭にナイフ刺さってるwwww
>>912 かっこよすぎるだろこれ・・・
Agatha兵だったけどMasonに入隊します
もっとAoCみたいなマップ増やして欲しいなー あと地形に引っかかるのが気になる
Mason王ヘルメットずれてね?
大剣2刀流を許されるレベル
モーリックは不細工
\ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\::::::::::/, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \|:::|/ ] >"''''' >、.> U <,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ]
agathaとmasonのステマひどいな・・・
920 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 09:37:07.32 ID:EtR9mJUp
masonの王の甲冑見た時オーバーロードの人かと思ったわ 真の力開放してミニオンを操ればagathaなんて造作も無い相手じゃないんですかね
何か人減ったよね
サンキューブラザーってどうやって言うの?
文字ばっかり打ってないで口に出してみろよ
マップ変えるのやめてほしいわ
騎士道鯖の連中がうますぎて勝てる気がしない スキル高すぎだろ
朝からいる連中はウマすぎwwww
夜にいる連中の方が全体の練度は高い気がするな 何ていうか殺しにくい 朝昼は一発当てれば殺しきれる奴が多いんだが
フェイントやコンボ駆使する上級者には初心に戻って左クリ、逆振りでブンブン回せば勝てることもある その前にまず相手に自分はパリーがほぼ完全に出来る相手と見せておく必要があるが...
1対1になったときに勝てなすぎる てかMがほぼ密着状態で連打してくるときって どうやって合間みはらかって攻撃すればいいの?
森でひたすら崖の上から煙玉投げるお仕事したった
>>924 わかる
MAPvoteうぜーよな
いちいちロードし直すのめんどうだからプレイさせろよ
あまりに少人数でTOが盛り上がらないとかならともかく
KにしろMにしろ、片手武器で密着振り回しされたらもう俺のスキルじゃムリだ。 間合い取ってわざと空振って、釣られたMを倒せることはあるけど、上級者には通用しないし。
Mがタイマン最強であることはこのスレでも認められている M使って練習しろ
練習もなにもDUEL以外はノースキルゲーじゃん。 高ランク盾Kの密着ブンブン丸が結局スコアトップなんだから。
>>ノースキルゲーじゃん。 まだこれ言ってる奴いたのかw
いや…やりこんだらスキルいるじゃんて思ったけどさらにやりこんだら結局いらないじゃんってなったんだけど。 戦場限定だけどね。
「フェイントとか邪道なことしねーし!」+ノーガード戦法ならそうなるかも
>>937 TOマップの試合終了後のスコア表見ればそんなことは当てはまらないことはすぐ分かりそうなもんだが...
なんか勘違いしてるみたいだけど、ノーガード振り回しが効くのは、2〜3回パリーし合って「こいつできるな」ってお互いに分かってからだよ
ただ最初から振り回してる奴なんて、パリーも出来ないし突いて終わり
>>895 ナイトには振り下ろしを一発頭に当てれば
次の振り下ろしを足以外ならどこでも死ぬぞ
流し斬りが完全にはいったのに…
俺も密着ブンブン丸練習しよう
>>939 密着されたら終わりだし、密着させない
自分自身もこう言ってるじゃない。密着ブンブンに何かスキルがいるの?
DUELならともかく戦場だと近づくなんて簡単だしスキルいらないじゃん。
まぁこんなこと言いながらもこのゲーム自体はやるんだけどね!(;´Д`)
密着ブンブン丸とかいってるけどお前らMMAのリーチの長さ知らないだろ 密着しないとあたらねーんだよwww
クラスの名前ぐらい覚えてあげて!
>>943 アホなの?
低RANKのMAAなんかこっちに近付けさせないし
トンチキな発言から低RANKで下手な奴ってのは分かるから自分で勝手に判断せずにちょっとは練習してみろよ
早急に結論出して評価決め過ぎ、ファミ通のレビュアーかよw
ああ、もしかして自分の意見を否定されるとそれが間違っていても認められないアスペルガー?
なんで低ランクMAA限定の話なんだよ。 MAAは事故死だってあるしお手軽なんて思ってないよ。 一発目パリィされたら絶対絶命のピンチになるんだから。 スキルがいらねぇのは盾Kのブンブンだよ。
>>925 セオリーわかってる奴が増えてるよな、攻めも守りも厳しいわ
>>947 話の発端はお前が言い出した「練習もなにもDUEL以外はノースキルゲーじゃん。」なんだよ
というかMAAじゃなくてKかよw
なら尚更ノースキルのKなんかに密着されないよ
盾Kが強いなんて思ってる時点で初心者なんだから黙ってろって
戦場でも立ち回りはあるから、そこは上手い下手あるよね。 しかし密着振り回し自体はスキル殆んどいらないんじゃない。 実際やってみると、Vなんていい鴨過ぎて泣ける。
MAAなんて話題にすら上がらなかった時期からMAAやってるけど最近人気があって嬉しい
Vって投げ斧とナイフを両方同時に持てる?
持てますん
MAAのワープ魔法は著しくリアリティを欠いてる
そろそろ別ゲーうつろうと思うから40↑ランクの俺がてめーら懇切丁寧にテクおしえてやるよ まずオールマイティに強いのはヴァンの長い武器 というのも敵の横を外すように突きを出して伸び切ってから判定残ってるうちに対象の方向にずらす すると判定が横や後ろにあるからガードされない 貫通したとおもうのはそのせいだ これは特に盾持ちに有効 さあ感謝しろ
持てないよ あのだっせぇハチェットとかいう斧は投げる用の斧じゃなくて聖火ランナーごっこ用の斧だよ
こんな所でも高ランク同士で争っているとは。 ここも戦場ですね。どの戦場でも強いなんて勘弁して下さい。
でも実際TOは盾ナイトばっかで糞だわ
>>932 darkforestのKOTHとか滑車のある廃墟のLTSみたいなあまりにもひどいMAPは飛ばしたほうがいいだろ
人がボロボロ抜けていく
>>951 Mに慣れると他のクラスに応用できるしやっててよかったわ
特にパリィとフェイントの見切りは確実に上達する
もっともそれまでに死にまくってるんですけどね
FFAは漁夫の利狙いのkill stealばっかだな 初心者なら上級者を倒せる手段だが高ランク者もやってるから凄い
FFAってそういうモードだろ
高ランクがやったらダメっていうのがわからんがw 勝つためだったら何でもやるぐらいの遊び方してるやつがいても別にいいと思うぜ。 TOにくればお辞儀バルディッシュでスコア稼いでる高ランクとかも普通におるで
素手で殴りあうもよしキルスティールするもよし TKして謝る暇があるなら謝るくらいであとは好きに遊べばいいよ 難しいだろうけど新兵もっと増えてほしいね
鯖で住み分けできると良いよね
966 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 15:50:00.33 ID:EtR9mJUp
現行スレこっちだったか
>>955 二度とこないでいいよ
名前変えたってブロックリストにのってるから
槍で突きながら視点動かしたら変な刺さり方するしな
これバグとか言っちゃったら当たり判定の処理を 1から作り直すはめになるだろうな
971 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 16:32:51.52 ID:FLpEbkIz
>>961 FFAじゃなくても漁夫の利狙いなんて普通だろ
漁夫の利だとおいしいとこだけもってく悪い奴に聞こえるから
立ち回りがうまいといっておくれw
アガサのお城防衛側で玉座の間まで攻めこまれた時だけ盾Kになる。 そしてキングと一緒に燃やされる。
>>でも実際TOは盾ナイトばっかで糞だわ 盾Kが脅威なんて言ってるうちはMAAの脅威とかの意味がわからないだろうな
盾K弱いらしいので使ってみたら凄い強いじゃん。 盾構えて密着すれば30↑だってブンブンで簡単お料理。 弱いって言ってた人って普段は何使ってるの? ちなみにオレはVで両手剣だ。
その職が強いとか弱いとか使ってる奴によるだろ常識的に考えて
>>974 またお前か...
>>盾構えて密着すれば30↑だってブンブンで簡単お料理
じゃあDUELで頑張れやw
なんかケチばかりついてやりづらくなったね
だから俺は初心に帰ってV専用鯖を作れと言っている 俺たちのChivalry: Vanguard Warfareを取り戻せ!!!!!!
まだVが最強なら許せるが MAAみたいなのが最強だとストレスがやばい
超絶わかる MAAは人間のクズ
そういうことばっか言ってるから過疎るんすよ
だな、善良なVの人がどんどんやめていって最後には陰湿Mと変態Kと厨房Aしか残らなくなる Vanguardを強化しろ!!!!!!1
まぁ鯖内じゃ静かなもんだよ
このゲームでsry以外喋った事無いわ
ホモのバケツおじさんがなんだって?
vote入れるときもTKerとか言うし
VやMasonを騙っておけば荒らしてもいいという風潮
TOのスコアをみると 常にV>k>M 長物ブンブンでごっそりキルを取るVとモールやメッサーといった高火力ゴリ押しのKが無双してるのが現状 Mはタイマンでは負けないが集団戦では火力が低い上に紙装甲 しかも密着を強いられるため、いつも後ろから来た味方のVの攻撃に巻き込まれて死ぬ 味方の攻撃で簡単に死ぬ
990 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 18:14:31.14 ID:uGkf1X0+
真の敵はテノジアだと言うのにどうしてお前らは
まさに内乱状態
盾Kするならタワシに限る。 なにしろ構えたとたんに敵が消える。強い。 TPS?ねぇよんなもん
もういっそのこと体を360度囲う大きさにすればいいのにタワシ
Mは上手い人が使うと手に負えないってだけで密着ブンブンが最強とか言っちゃうレベルの人が使っても安定してスコアトップ取れないだろ 俺がTOでスコアトップをよくとってる人は覚えてる限りでも数人だしその人達は密着ブンブンだけの戦い方じゃないよ でもスコアトップ常連の人が密着ブンブン最強と言っちゃうならそうだと思います! 結論を言うとmasonはゲロ拭いた雑巾の臭いがする
>>989 TOで常にV>K>Mだったらそれこそ糞ゲーだと思うんだが
俺の場合何使ってもそこそこ1位取れてるよ
もちろん常にじゃないけど
M&Bだとその辺に落ちてる盾拾って両面盾できたな
次スレたてろよ
うめ
1000ならMasonMAA弱体化
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