今どきmarathonシリーズを語るスレ part11

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1UnnamedPlayer
           | ここはBungie社のゲーム「Marathon」について語るスレです
           | 同じBungie社のPC版「HALO」などの内容は、 極力
           | 別スレでおながいします。(XBLA版はおk?)
    ∧_∧  ∠__________________
    ( ´Д`)
     )   (    ハイ、ハジメマスヨ?
    / └V┘ヽ      
    | |  ゚| □| |    / ゙゙
    | |  ゚|  | \ /
 _ | |  ゚|  | ヽつ □||□
 |\⊂ノ ヽ⌒_⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  \    ⌒ ⌒   \
 |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    .| | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |

-前スレ-
今どきmarathonシリーズを語るスレ part10
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1299166874/

関連情報の補追は、>>2-10辺りですよ…
2UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 08:59:27.39 ID:kTZlb2B+
UESCTerm 802.11(remote override)                   0910 10.31.2337

<報告時間 2794.5.10.31.08.48>

***リーラからの受信***

マラソンスレへようこそ。私はマラソンスレに搭載されている人工知能(AI)リーラです。
マラソンスレには私の他にもう1つの人工知能が無事に動作しています。私は現在
多大な損害を受けています。出来る限り現在の状況を理解しようとしています。

まずは、PCゲーム板の前スレがdat落ちしているかどうかを確認してみてください。
それまでには、私は現在の状態がより詳しく理解できそうです。


***通信終了***


PgUp/PdDown/矢印キーでスクロール             Return/Enterキーで了解
3UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 09:00:00.10 ID:kTZlb2B+
◇公式サイト
http://marathon.bungie.org/
◇AlephOne(アプリケーション配布元)
http://source.bungie.org/
◆Marathon Trilogy Set (英語版3部作フリーウェア)
http://trilogyrelease.bungie.org/
◆Big House(公認Mod配布場所)
http://bighouse.bungie.org/
◆Lh'won Ar'kives(各シナリオ配布場所)
http://fileball.net/marathon/
http://archives.bungie.org/
◆Marathon Rubicon
http://marathonrubicon.com/

▽その他
http://orbitalarm.bungie.org/
http://marathon.org/

▽国内ファンサイト
・テンプレ
http://mjolnir.logue.be/%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.html
・元祖テンプレ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Mars/9522/
・攻略など
http://jq2hpl.hp.infoseek.co.jp/

・Win用日本語対応A1配布
http://www.isidesystem.net/program.html

※そのほかのリンクや情報はこちら
http://mjolnir.logue.be/
http://mjolnir.logue.be/%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF.html
4UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 09:00:32.70 ID:kTZlb2B+
△インターネット対戦に参加するまでの手順
http://mjolnir.logue.be/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%AF%BE%E6%88%A6.html
※情報は今も適時更新中です。

補足1:(特に指定が無い限り)AlephOneは常に公式サイトの最新版を使用して下さい。
    バージョンが違うと対戦できません。
補足2:MacOS& 9以前(OSXのClassic環境)対応のAlephOneとは、バージョンが異なる
    ため対戦はできません。御了承ください

△ネット対戦に参加したいと思ったら
・AlephOneを使って対戦する方は、大抵ココに来ています
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23marathon@2ch
※対戦者はだいたい19〜21時頃にIRCにいると思いますので、対戦希望者はIRCに入ってみて下さい。

Webチャットを使わず、IRCソフトでアクセスする場合は、
以下のように該当個所へ記入してください。

サーバ irc.2ch.net
ポート 6667
部屋 #marathon@2ch

※各種ソフトに関しては『IRC普及委員会』などを参照してください。
http://irc.nahi.to/
5UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 09:01:27.62 ID:kTZlb2B+
6UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 12:42:34.38 ID:bMKpoxZe
いちおつハハホホ
7UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:59:37.44 ID:nzWITOjb
一応、ここも入れておいたほうがいいかと

日本語化バイナリ配布:
http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/

AlephOne日本語版:
Windows
http://sourceforge.jp/projects/marathon/downloads/54850/AlephOneJP-20120210_2-Win.7z
Macintosh
http://sourceforge.jp/projects/marathon/downloads/54849/AlephOneJP.7z
8UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 07:26:38.96 ID:QhSFocAa
>>1
カカココ
9UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:10:07.23 ID:Frwu6y3m
>>1
ハハホホ
10UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 20:42:22.10 ID:IMPPJTg9
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─(  ∴  )< ハハホホハハホホ!
                 \_/  \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ∴ )< ハハホホハハホホハハホホ!
ハハホホ〜〜〜〜! >( ∴  )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
11UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 18:21:52.28 ID:QmRyUtqq
>>1おつ

Rubiconのbreak the swordのダンギ研究員一人と隠しターミナルがある場所に行きたいんですが
どうやって行くのでしょうか
http://i.imgur.com/lTaIHiZ.jpg
12UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:42:04.54 ID:Py/iWUo2
>>11
なんとなく調べてみたけど、英語のサイトの記述をみる限りでは、未だにたどり着く方法が見つからないとのこと。よっぽどなら、Welandで解析してしまうのが楽かと
13UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 09:42:39.10 ID:Y08FVkbx
http://harakiri.run.buttobi.net/up/img/5657.png

無理じゃないかな。
ドアはただの壁だし、テレポート先にもなってない。
14UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 15:18:33.53 ID:Rqd8PB71
>>12>>13
ありがとうございました
15UnnamedPlayer:2013/02/11(月) 02:40:38.74 ID:2YAaK48c
Inf6面から行けるオプションレベルの
Aye mak sicurもどきだけど、敵は無限沸きなの?
1615:2013/02/11(月) 12:14:40.94 ID:2YAaK48c
久しぶりにダウンロードして遊んでみたら
敵の再沸きがえらく速くなってる気がして…
17UnnamedPlayer:2013/02/13(水) 10:57:06.34 ID:oP/4wERc
ハンターは何度か全滅させてもまだ結構出てくるな
ジャガーノートは他の出現場所に出ると開始地点には出なくなる
18UnnamedPlayer:2013/02/16(土) 17:10:03.16 ID:sh2iDxKU
やることやったのに転送して貰えなくて進めない・・・
19UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 19:40:07.78 ID:dQPTSorE
                \ │ /
                 / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─(  ∴  )< ハハホホハハホホ!
                 \_/  \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ∴ )< ハハホホハハホホハハホホ!
ハハホホ〜〜〜〜! >( ∴  )/ |    / \__________
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              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄

このAAもう少し工夫できなかったものだろうか・・・
20UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 23:47:42.52 ID:FkVYHDut
>>15
ハンター51体とジャガーノート4体は無限湧きで、それぞれ出現率が17%と18%に設定されてる。無限湧きであることには間違いないけど、出現率が上がってるかどうかはわからん。
21UnnamedPlayer:2013/02/18(月) 23:51:39.93 ID:OgF32uML
> このAAもう少し工夫できなかったものだろうか・・・
自分ですればいいじゃん
22UnnamedPlayer:2013/02/19(火) 00:01:11.63 ID:Bzooe17B
残念ながらそっち方面の才能がないものでwww
23UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 03:15:08.25 ID:6FVukLIQ
win環境でMap制作はどれくらい出来ますか?
24UnnamedPlayer:2013/02/21(木) 10:15:02.06 ID:Ip5tp104
>>23
特に問題なく制作できると思う
25UnnamedPlayer:2013/02/23(土) 20:41:20.97 ID:eCIQ32Z+
今までネットゲームやったこと無いんだが、Marathonのオンライン対戦って人いるの?
26UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 01:03:43.09 ID:S2+TM+2a
>>25
数年前の記憶だけどIRCがあってそこに人がいたような…

M1A1をFPS60でプレイしたいなあ
30だとかくついて酔いそう
27UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 02:22:55.59 ID:9MUsT7UV
久々にネット対戦したいなぁ
時間あえば参加するよ、夜は仕事であまり行けないけど
かつての名マップをやりまくりたい
28UnnamedPlayer:2013/02/24(日) 18:38:23.39 ID:0MrSaIy7
外人相手ならいつでも対戦できるのかな・・・
29まりん ◆Gb9fj4esGI :2013/02/24(日) 21:40:28.47 ID:v7LxVwYB
( ^▽^) < 新スレおめでとうございまーす♪トテテテ
30UnnamedPlayer:2013/02/28(木) 18:53:38.72 ID:kA4Feh1+
marathonが再び盛り上がる日はもう来ないのかな
発売当時やってたプレイヤーも自分含め皆社会人になってるだろうし
しょうがないとは思うけど
31UnnamedPlayer:2013/03/10(日) 14:37:00.39 ID:TmntaZhc
春休みを利用してrubiconを初プレイ中
キメラのマップのクオリティ高すぎワロタ
32UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 02:19:06.61 ID:0tIfXV6B
>>30
マラソンの挙動の癖の強さもあるからなあ
buildエンジンとか癖なさすぎ通り越して慣性の法則が無いに等しいレベルだけども
33UnnamedPlayer:2013/03/15(金) 02:56:59.34 ID:gdWAHBEl
buildエンジンってDUKEのやつ?
34UnnamedPlayer:2013/03/16(土) 03:56:25.20 ID:4o9ctmj/
>>33
dukeのだね
doomも慣性効いてたがmarathonが一番慣性かかってる気がする
35UnnamedPlayer:2013/03/25(月) 03:13:13.91 ID:gFaQG87m
marathon始めました
一気にM1A1クリアしたんで2始めてみたけど、、、1と違いすぎてほとんど別シリーズのゲームみたい
36UnnamedPlayer:2013/03/25(月) 12:42:25.88 ID:exHE7Eue
M2の方が好きだな・・・
37UnnamedPlayer:2013/03/26(火) 02:02:39.86 ID:8rGFE5iT
M2level16までゴリ押しで無理矢理進めたけど、ほんとうにこんなやり方であってるのか不安だ
ところでスフトがまた敵になってるのは何故なんですか?
38UnnamedPlayer:2013/03/26(火) 02:31:17.00 ID:I3nd97ht
M2はルート分岐無いから心配するな
39UnnamedPlayer:2013/03/26(火) 12:15:26.24 ID:Ukg364rO
次のレベルに進めてるのなら任務達成できてるんでしょ
やり方も何もないよ

スフトのコンパイラはデュランダル側についた者もいれば
いまだにプフォールに隷属してるものもいるよ
シナリオの中ではウイルスで混乱状態に陥って
プレイヤーを攻撃してくるレベルもあったかな
16面辺りがどうだったかは覚えてないけど
40UnnamedPlayer:2013/03/30(土) 16:51:02.80 ID:D1bW8Ar1
人生でMarathonしかFPSはやったことないんだが、他にオープンソースで無料プレイできるFPSってないの?
41UnnamedPlayer:2013/03/30(土) 19:55:46.88 ID:aOeUjNQl
他にも有るけど、自分はマルチオンリーしか知らん
オープンソースってとこに拘らないならシングルでも楽しめる奴はあるよ
42UnnamedPlayer:2013/03/31(日) 00:34:39.83 ID:U3tuwMsw
>>41
kwskお願いします
43UnnamedPlayer:2013/03/31(日) 09:49:31.44 ID:DEVGBBlD
>>42
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1176606808/397
このへんとかにあるよぉ

最近FPSやるとすぐに目が疲れてくる
もうデュランダルが全然進まない・・・
44UnnamedPlayer:2013/04/04(木) 22:37:36.20 ID:PJhdCYTn
やっと3部作クリアしました!シナリオでオススメありますか?
45UnnamedPlayer:2013/04/05(金) 01:36:19.66 ID:2KMj220F
ここのApotheosisをやってみそ。
://marathon.bungie.org/Orphanage/Scenarios.php
46UnnamedPlayer:2013/04/06(土) 21:00:37.49 ID:2y33rOG4
>>45
うーむ、なぜか起動できない。。。というわけで、ルビコンXとやらを始めてみたけど超難しい
47UnnamedPlayer:2013/04/07(日) 09:13:19.23 ID:dgt/yQF5
phoenixおすすめよー。両手持ちサブマシンガン楽しいよー。
ttp://simplici7y.com/items/marathon-phoenix-2
48UnnamedPlayer:2013/04/07(日) 14:22:27.89 ID:NtSqSfv9
TGIの武器じゃね
49UnnamedPlayer:2013/04/07(日) 17:08:11.94 ID:OSTC8p1j
rubicon最初のキメラ編のマップは最高レベルのクオリティだと思う
複雑で自由度が高いから難しく感じるかもしれないけど

phoenixとTGIは同じシリーズだったっけ…そういややってなかったな
つーかもしかしてwikiに項目ない…?
50UnnamedPlayer:2013/04/10(水) 18:35:38.55 ID:6vaBjpwI
wiki完全に放置されてるな
最近の日本のmarathonファンはどこで情報チェックしてるんだ?
51UnnamedPlayer:2013/04/11(木) 01:31:25.98 ID:USHeltc7
転載

> 死ぬほど懐かしいBungieのPathways Into DarknessがMac App Storeで無料リリースしてる
> ttps://itunes.apple.com/jp/app/pathways-into-darkness/id617234634?mt=12
52UnnamedPlayer:2013/04/11(木) 02:29:35.67 ID:rSQYFbLy
Bungieの新作Destinyとか知らんがな。そんなことよりMarathon4出してくれ。
もう18年近く待機してるんだぞ!

PIDは前にAlephOneエンジン専用に変換されたマップが公開されてたな
53UnnamedPlayer:2013/04/11(木) 07:20:19.47 ID:9Tt7PePF
トリロジーを最新技術でリメイクしてもいいのよ
54Logue ◆grDYeooZwg :2013/04/11(木) 19:34:09.09 ID:cOCF/SI/
>>50
放置というか、ネタがないんだよねー。
AlephOneのエンジンも去年の8月だったかのFFMPEGを入れた更新から音沙汰なしだから
日本語版のコードの更新もできないし、Phforums見ていても、最近目立った動きが無い。
55UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 00:01:45.78 ID:wNTB0XKG
VIPでmarathonのシナリオ作ろうず

みたいな感じでマップの共同開発とかしてみたいな
56UnnamedPlayer:2013/04/12(金) 00:31:42.79 ID:O2JnTdqA
2chで生まれたシナリオでおにぎりMAPってのがあった気がする。
57UnnamedPlayer:2013/05/21(火) 16:30:53.76 ID:K9HGr19J
infinity7面がクリアできん…
58UnnamedPlayer:2013/05/21(火) 22:49:46.75 ID:CASbtTGs
難易度下げろww
59UnnamedPlayer:2013/05/25(土) 22:26:05.24 ID:PH0D3U2v
友達同士で対戦するのが面白いんだよね
60UnnamedPlayer:2013/06/02(日) 05:45:48.90 ID:I1bzlb30
1・2・INFとクリアしたけど全くストーリーが頭に入らんかった
61UnnamedPlayer:2013/06/02(日) 13:18:49.61 ID:DeLGlEDX
Marathonってターミナル読んでる最中に攻撃されそうな恐怖感があるから
ストーリーに集中できないんだよな。
62UnnamedPlayer:2013/06/03(月) 01:52:27.06 ID:gFrAivlM
ターミナル読んでる最中に攻撃してきて迷惑なのはマグマだけ!
63UnnamedPlayer:2013/06/03(月) 19:16:05.19 ID:GDBVCve8
M1:宇宙船に宇宙海賊が来たので、敵の奴隷を解放しつつぶったおす話
M2:世界ふしぎ発見(幻の種族、スフトカーを追え)
Mi:わ た し が す べ て の 運 命 で す


自分は大体こんな認識
シナリオのまとめとか無いかねぇ
64UnnamedPlayer:2013/06/03(月) 22:02:06.93 ID:VYk785Pb
とにかくARぶっ放して敵倒すだけに専念してたから、Marathonのストーリ全然知らないわ・・・
もう出会って15年くらいになるのにw
65UnnamedPlayer:2013/06/04(火) 00:36:17.71 ID:vL52wbBk
一の最後でリーラが健在だったのに2ではいつのまにかやられてたとこで?ってなった
66UnnamedPlayer:2013/06/15(土) 01:29:06.53 ID:TxUt0W9i
[E3 2013]Bungieが手がけるオンラインFPSの実力は? デモ映像から読み解く「Destiny」のゲームシステム
ttp://www.4gamer.net/games/205/G020516/20130614127/
67UnnamedPlayer:2013/06/16(日) 03:02:20.53 ID:2Qx00a2X
>>65
ログちゃんと追っていくと1から2の間で実はかなり時間立ってるんだよね
1の最後のミッション後(プレイヤーが連れ去られた後)また襲撃があっていよいよリーラも「ハッキングには勝てなかったよ」と
68UnnamedPlayer:2013/06/16(日) 13:43:29.94 ID:5fZHUsma
M1A1のPfhoraphobiaについて
kwsk教えて下さいおながいしますw
69UnnamedPlayer:2013/06/16(日) 16:24:52.89 ID:Td+7jfc/
Marathon 完全攻略ハンドブック
pp.132-135 http://bayimg.com/CaNIJAAee
70UnnamedPlayer:2013/06/17(月) 15:29:50.09 ID:tV1rEzdt
今年は20周年か。
なんか大きな動きでもあればいいんだが。

Bungieの新作でも買うか。
71UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 16:58:35.49 ID:5Lh9RQ6i
オリジナルのMarathonって3Dじゃないんだよな?
72UnnamedPlayer:2013/06/21(金) 17:36:26.22 ID:hGf5S8dl
元から地形は3Dですよ?
73UnnamedPlayer:2013/06/22(土) 00:38:13.12 ID:oORCfiyW
2.5D
74UnnamedPlayer:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6kk5ewRc
げ、とうとうWelandが起動しなくなった
Windows7のうぷでが原因くさいけど
75UnnamedPlayer:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:D8Y69Ooq
もう話題がないよー
76Logue ◆grDYeooZwg :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:njt4/isZ
>>74
どういうふうになる?
もしかすると、Monoの環境を更新するだけで動くかもしれないよ。
77UnnamedPlayer:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:kLEcxM62
本家でM1ファイル対応の1.1bが出ているらしい...
78Logue ◆grDYeooZwg :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:w1KH9Wq6 BE:79142786-2BP(2)
>>77
確認しました。知らないうちにSVN移動してたんだね。
いくら更新してもリビジョンが上がらないからおかしいと思った。

新リポジトリ:
http://sourceforge.net/p/marathon/code/4947/tree/
79UnnamedPlayer:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:38vxHHd9
うーん、新しい話題がほしい
80UnnamedPlayer:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:n0lqWS1F
スレが止まってる。
81UnnamedPlayer:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:4DvzWk2P
昔作った Map Viewer を公開するわ。
対応 OS は、OS X 10.7以降。

.sceA ファイルと DataFiles フォルダを指定することで、各レベルが読める。
http://harakiri.run.buttobi.net/up/imgimg/115.png
http://harakiri.run.buttobi.net/up/imgimg/116.png
http://harakiri.run.buttobi.net/up/imgimg/117.png
http://harakiri.run.buttobi.net/up/imgimg/118.png
http://harakiri.run.buttobi.net/up/imgimg/119.png
http://www.youtube.com/watch?v=TjJbDZfDCvs

App & Source:
http://www1.axfc.net/uploader/so/2999737.zip

内部的には AlephOne を丸ごと抱え込んでて、リソースデータを無理矢理読み込ませて、
その読み込み結果を拝借してる。
最初はフルスクラッチで全部書き直そうと思ったんだが、ソースの混雑具合が地獄だったんで諦めた。
82UnnamedPlayer:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:4DvzWk2P
マウスドラッグで注視点周りを旋回、マウスドラッグ+Shift で注視点を平行移動。
スクロールホイールで注視点からの距離を変更。
スクロールホイール+Shift で、距離一定のまま注視点ごと前後移動。
83UnnamedPlayer:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:jypORCqX
おお、すげえ
自分でこういうの作れるってのはかなり羨ましいわ
84UnnamedPlayer:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:3az4VXc0
すげぇけどMac環境がねぇオワタ
85UnnamedPlayer:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:nx7kfTLK
ネタ無いがな〜
嫌や〜保守して〜な〜
過疎んといて〜な〜
86UnnamedPlayer:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:nncNpoJB
今更ながらEternalを始めたよ
ちょっとスイッチゲーすぎる部分はあるけど
ストーリーは燃えるね
87UnnamedPlayer:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:uPMi1R4f
infinity今クリアしたんだけど、正直よくわからなかった
もう少し続きがあるだろうと思ってたからこれで終わり?っていう肩すかし感が…
WMaiDの続き出ないかなぁ、あれ1面だけでもすごく楽しかったんだけど
88UnnamedPlayer:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:0R1quVGY
>>87
あれは仕方ないw
後はそれぞれの解釈に任せてフォージなどでお楽しみ下さい的な感じみたいだしね
89UnnamedPlayer:2013/09/08(日) 20:21:02.70 ID:7ebg8SAd
>>88
公式が率先してパラレルワールドネタをやることでサードパーティのシナリオの自由度を増やしたとも言える
90UnnamedPlayer:2013/09/17(火) 23:04:53.82 ID:eU9+SfvF
Eternalの1.1が出そうなのでベータ版をもとにして翻訳を見直し中だが
夢ステージのターミナルが理解不能で適当翻訳になってる

まだInfinityの方が理解しやすい
91UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 04:25:47.97 ID:oA/c/V6u
エターナルってどんな話なの?
とりあえず画面が綺麗なのは分かった。
92UnnamedPlayer:2013/09/18(水) 13:48:52.06 ID:lXGsuGr8
エターナル1.1か。ステージ追加とかあるのかな?
ルート間違えるとイライラするよな・・・
マップ広いし。
93UnnamedPlayer:2013/10/10(木) 22:28:38.62 ID:0GKf9gfg
>>81のWin版が欲しい
94UnnamedPlayer:2013/10/11(金) 02:36:34.69 ID:J9spkIEV
盛り上がってないね。たぶんこのゲーム10代でプレイしてるやつなんていないよな。
幼稚園児のときにパフォーマでデモ版やりまくってた、俺ですら21歳だからな・・・
95UnnamedPlayer:2013/10/12(土) 06:24:23.36 ID:ZHCE9hQl
箱に移植されてなかったっけか
しかしまぁ、どうしてもMacユーザー向けになりがちだからなあこれ
96UnnamedPlayer:2013/10/23(水) 21:19:46.79 ID:V3lWNIZ6
OSX Mavericks にしたら、AlephOne JP が起動しなくなった
97UnnamedPlayer:2013/10/24(木) 02:28:47.10 ID:v7G6hLHV
Apple製品なんてもう長らく触ってないな。
漢字talkで体験版やっていた時代が懐かしい
9896:2013/10/27(日) 18:40:48.26 ID:CwLC8qt7
AlephOneJP-20120210.7z を自分でビルドしたら、プレイは出来るし
ターミナルの文は読めるけど、今度はセーブパネルや初期設定パネルのテキストが文字化けするようになった。

やったことといえば、
・Xcode プロジェクトへの converter.h/converter.cpp の追加
・リンクが切れてる libcurl, libiconv の追加
・converter.cpp で const char* strp → char* strp 等の変更
・クラッシュする if (SDL_GetGammaRamp(default_gamma_r, default_gamma_g, default_gamma_b)) のコメントアウト

程度なんだが。
99UnnamedPlayer:2013/10/27(日) 22:36:45.09 ID:q8CzAHsw
ヒント:UIのフォントは別管理

Themes(またはPluginsの〜Theme)にFonts.ttfをコピーして
theme2.mmlの*.ttfの部分をすべてFonts.ttfに修正する必要がある
10096:2013/10/28(月) 03:06:46.29 ID:4YnIQ0uE
>>98
これが抜けてた。
・lua_templates.h の 499行目、_lookup(L, index, to) → L_Enum<name, index_t>::_lookup(L, index, to)
・sdl_fonts.cpp の fontPath に、"/System/Library/Fonts/ヒラギノ角ゴ ProN W6.otf", を追加 & ソースをUTF8に
・sdl_fonts.cpp の !fontPath[i].empty() → sizeof(fontPath)/sizeof(fontPath[0])
・Edit Scheme(&#8984;<)で、Run〜>Options>Allow Debugging when をオフ

>>99
サンクス! 与えた DataFiles の問題だったか。

ソースとアプリ、AlephOne JP for OSX10.9.zip
http://www1.axfc.net/u/3071292.zip

Mavericks ユーザーの方はどうぞ。
101UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 04:18:16.95 ID:4YnIQ0uE
バグが見つかったので>>100のファイルを削除。

DataFiles を Resources に突っ込んでみたところ、Finder 上からダブルクリックしてアプリを開くとフリーズする。
Xcode から Run したり、Terminal から AlephOne.app/Contents/MacOS/AlephOne で起動したり、
DataFiles を抜いて選択ダイアログから選んで起動すると、問題なく動くんだが。

フリーズするケースでは、TTF_OpenFont("./Fonts.ttf",) に失敗したり、リソースを片っ端から開いたり、
data_search_path 関係でバグってる模様。今対処法を探してる。
102UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 08:01:17.68 ID:4YnIQ0uE
起きた。原因特定。Finder から起動すると、getcwd() が "/" を返すようになった? せいだと思う。

・SDLMain.m においてカレント・ワーキング・ディレクトリをチェック、chdir() を呼び出し、修正する関数 checkCWD を実装
・それを main() において呼び出すようにした

これで TTF_OpenFont("./Fonts.ttf",) に失敗することもなくなった。

修正ソースとアプリ、AlephOne JP for OSX10.9.zip
http://www1.axfc.net/u/3071386.zip
103UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 16:26:46.18 ID:jV2iBf+Z
mjolnir.logue.be/Trojan
の「3. TrojanのBGM」がリンク切れですが
お持ちの方どこかに再upお願いします
104UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 17:36:17.94 ID:9DaIMC2y
熱心な方がいるものだなぁ
105UnnamedPlayer:2013/10/28(月) 21:53:30.49 ID:4YnIQ0uE
最近全然プレイしてないんだけどな。

Steam Controller が出たら本気出す。
106UnnamedPlayer:2013/11/11(月) 16:36:01.65 ID:R06DOdUM
SourceForgeのPreviewBuildsって今のJP版と違う機能とかあるんかの
107Logue ◆grDYeooZwg :2013/11/16(土) 20:23:11.10 ID:+cbKQZiJ
>>106
よくわからないが、ムービー再生にffmpegを使用しているほか、プレイ動画をとることができるらしい。

現在、Windowsの開発環境が構築できなくて絶賛放置中。
108UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 15:38:44.54 ID:3azVB0vr
小学生の頃やったのを思い出して2クリアしてきた
最後の雑魚ラッシュだけで数時間かかった
∞は謎解き多いって聞くけれど2で既に辛かったのに大丈夫だろうか
109UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 18:40:41.09 ID:zW/oVNva
迷ってもマップを埋めることを心がければ、ちゃんと先に進める難易度じゃなかったかね。

なんとかっていう、条件クリアしないとループするシナリオとか大変そうだけど。
110UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 19:15:34.95 ID:BwFGOA7F
インフィニティってループあったっけ?
サードパーティ製のEternalにはループあったけど。
111UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 19:24:47.02 ID:zW/oVNva
∞ではなく別のシナリオの話しね
112UnnamedPlayer:2013/11/21(木) 22:59:46.63 ID:Y+ghZj4S
∞は溶岩の綱渡りの面が嫌い
113UnnamedPlayer:2013/12/02(月) 14:39:06.67 ID:D1fFzn9z
>>102
これってM1SEできる?
ウチのマックでは起動できないんだけど…
114UnnamedPlayer:2013/12/03(火) 07:54:44.55 ID:As+Qpr+O
>>113
DataFiles/Scripts/settings.mml にある
<player_name>Mjolnir Recon 54</player_name> の行を
<!-- <player_name>Mjolnir Recon 54</player_name> --> とコメントアウトしてみて。

これで起動するはず。
115UnnamedPlayer:2013/12/04(水) 23:38:05.04 ID:A5wxWP0P
>>114
ScriptsどころかApplicationSupport/AlephOneとかどこを探してもsettings.mmlが出てこない…
ちなみにMtLion使ってた時は動いてた
ちなみに書き漏れてたけどM1A1SE-Jです 他のシナリオではすんなり動く
これはリーラの陰謀にちがいない
116UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 00:57:37.25 ID:rEz1EFx4
一応聞くけどDataFilesフォルダが何処に有るかは分かってる?
117UnnamedPlayer:2013/12/05(木) 01:58:53.75 ID:mcQT3Cb8
>>116
M1A1SE-J再インスコしたらsettings.mml出てきて編集&起動できました
時間をさかのぼってリーラに反逆した感じだ アリガトゴザマス
118UnnamedPlayer:2013/12/16(月) 13:20:58.58 ID:jCe6r/M1
MarvericksからLaunchPadに同じアプリ登録できなくなったっぽいな
Marathonを並べて登録してたけど、入れなおしたらなんか1つのAlephOneに統合されとる
119UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 18:41:27.42 ID:6rqxzzxT
M1A1SEって何だ?
M2SEみたいなスペシャル版か?

今年は年越しmarathonしたいな・・・
120UnnamedPlayer:2013/12/28(土) 21:35:45.33 ID:YURo9Vfr
SE版は追加や変更されているってどっかで見たような・・・
おいらも年越しマラソンしたい。。。
でも今年は仕事で年越だよ (。´Д⊂) ウワァァァン!
121UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 17:21:59.38 ID:RAaXTY9V
今年も、marathon納めしないとな
122UnnamedPlayer:2013/12/31(火) 17:33:53.14 ID:T+A/uVl7
よーし年越しmarathonするか
123UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 00:04:49.52 ID:2DMdCwyP
あけましてハハホホ
今年もデュランダル
124UnnamedPlayer:2014/01/01(水) 00:36:45.69 ID:J2PBawMr
喪中につき今年はルビコン
125UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 10:07:16.82 ID:TUJwe8jF
1.1正式版来た
126UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 13:27:57.73 ID:V009n3Sb
ところで日本語対応コードって本家に取り入れてもらうわけにはいかんの?
127UnnamedPlayer:2014/01/06(月) 22:38:38.80 ID:iBLrIbUS
http://sourceforge.net/p/marathon/mailman/message/31809601/
http://sourceforge.net/projects/marathon/files/Aleph%20One/2014-01-04/

オリジナルの marathon データファイルを読み込めるようになったから、M1A1が必要なくなったとか。
フィルムを WebM ビデオ出力できるようになったとか。
128 ◆5gHss7FzOA :2014/01/11(土) 11:28:46.68 ID:eGhg6z8L
A1 1.1をビルドしようとしたらまた必要なライブラリが増えてるorz
129UnnamedPlayer:2014/01/12(日) 06:11:38.18 ID:GOmyj0GA
MarathonWikiのサイトがずっと死んだままだな
130Logue ◆grDYeooZwg :2014/01/14(火) 23:53:18.49 ID:DIIpyAxh
131UnnamedPlayer:2014/01/15(水) 17:18:13.28 ID:pCdUAzNz
http://mjolnir.logue.be/ に Mac で Firefox や Opera、iOS で Safari からアクセスすると、
「520: Web server is returning an unknown error」とエラーが出て表示できない。
Mac で Safari や Chrome からだと表示できるが。
132UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 00:17:43.76 ID:M+Jw/e/Q
初めまして。
Win環境でMarathon2のターミナル文書を日本語化したいのですが、
どうしてもうまくいきません。
どうか、初心者の私を助けてください…orz

下記@〜Cを全てダウンロードし、
@のフォルダにA→B→Cの順序で上書きコピーして
alephonej.exeを実行したところ
「SDL.dllがない」とのエラーが出ます。
Marathon2.exeを実行すると正常起動はしますが、
ターミナルが文字化けしてしまいます。


@AlephOne日本語版
http://sourceforge.jp/projects/marathon/downloads/54850/AlephOneJP-20120210_2-Win.7z

AMarathon2 Durandal
http://source.bungie.org/

BMarathon2 Durandal日本語版 1.0.1
http://sourceforge.jp/projects/marathon/downloads/54856/Marathon%202%20JP%20v1.0.1.7z/

CWin用日本語対応A1配布
http://www.isidesystem.net/program.html


手順が悪いのか、ダウンロードするものが間違っているのか…
どなたかお助けを…><
133UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 00:35:09.13 ID:hBg+sbMg
Win環境じゃないから適当に言うけど、@にBを入れるだけじゃ
134132:2014/01/20(月) 01:17:48.88 ID:M+Jw/e/Q
>>133
早々の反応に感謝致します。
@にBを入れてAlephOne.exeを起動してみたところ、
Marathonのウインドウが立ち上がった直後に下記のダイアログが表示されました。


ERROR
Map,Shapes,Images,Sounds のファイルがMarathon
(5行分の改行)
Pーションと同じフォルダに入っているか確認してください。
(error -1)
[quitボタン]


文書が見切れていたので詳細は分かりませんが、
AlephOneと同一ディレクトリに色々必要と言うことでしょうか?
ちなみに同ディレクトリにはImages.imgA、Map.sceA、Shapes.shpA、Sounds.sndA
が入っています(´・ω・`)
135UnnamedPlayer:2014/01/20(月) 01:47:56.21 ID:ipQd8snr
@のフォルダの中に解凍したBを入れる
Bで解凍したフォルダの名前をMarathon 2にする
AlephOne.exeのショートカットを作って
C:\AlephOneJP-20120210\AlephOne.exe "Marathon 2"
こんな風に指定してショートカットから起動するとうまくいくと思う。
136132:2014/01/20(月) 22:48:28.29 ID:M+Jw/e/Q
>>135
おおお!!無事に起動することができました!
親切に教えてくださってありがとうございます(´▽`)

当初勘違いしてて
Bフォルダの中身だけをごっそり@内に入れてました…お恥ずかしい…
シールドと酸素のゲージが灰色ですが、数年ぶりにハハホホできて嬉しいです!
137sage:2014/01/30(木) 21:37:57.73 ID:fEU0xRMa
M1A1以外は日本語化出来ないんですかね?

∞のターミナルをもう一度ゆっくり読み直したいんだが、Wikiにはちゃんと書いてないし・・・
138UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 00:11:43.05 ID:bwqxW1tE
Sourceforgeで全部落とせるのに何言ってるんだかこいつは
139UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:21:27.48 ID:Z+Zb94q5
∞の日本語版は無かったような気がす
140UnnamedPlayer:2014/01/31(金) 01:24:36.91 ID:bwqxW1tE
ホント今更何を言ってるの?
http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/ を見ろ
141sage:2014/02/06(木) 18:24:18.65 ID:j8/7WWj5
>>138
>>139
>>140

すみません、書き方が悪かったです。
勿論指摘の件は前から知っていた上で質問させてもらいました。

∞のターミナルの日本語版はないんですね・・・
OS9の時のソフトの原盤ではWin起動は無理ですよね?変換とかすれば出来るんでしょうか?
142UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 19:49:32.89 ID:DgVjY26J
AlephOneで動かせる∞のシナリオ落とせるけど
143UnnamedPlayer:2014/02/06(木) 19:50:07.88 ID:DgVjY26J
日本語版の
144UnnamedPlayer:2014/02/08(土) 21:51:05.80 ID:w+BqQs0n
>>143

本当ですか!?
お手数ですが、どうやれば良いか教えてもらっても良いでしょうか?

Wikiは見たんですがよく分からなくて。
145UnnamedPlayer:2014/02/09(日) 07:02:43.24 ID:3Tlgxdfg
>>144
>>140
「Marathon Infinity日本語版」 Marathon Infinity JP v1.5.2.7z
146UnnamedPlayer:2014/02/10(月) 21:14:00.51 ID:5jTW0cjo
皆様はじめまして、突然失礼します。
宇宙で一番面白いFPSであるMarathonのネット対戦会をもっとたくさん開催したいなあと思っている者です。

最近フェイスブックに、
主として対戦会の待ち合わせや日時の連絡用の
「Marathon Aleph One」のグループを立ち上げました。
皆様ぜひお越しください!

初心者の方でも全く問題ありません。
ステージ攻略を協力して進めるという手もあります。
死んでもセーブポイントまで戻らないので、とても楽です。
私は大喜びでソロにも付き合わせて頂きますよ!(^^

スカイプも併用すればおしゃべりしながら対戦できます、超楽しいです!
というわけで皆様のお越しをお待ちしております(^^ノシシ
147UnnamedPlayer:2014/02/12(水) 15:24:11.27 ID:0eVvEo14
Marathon2のOP曲に人の声入ってるけど、コレもしかして「Marathon!!」って言ってるのか?!
今まで「Very Saw!!」とか特に意味のない言葉だと思ってた。
148 ◆5gHss7FzOA :2014/02/22(土) 12:38:19.73 ID:nRuLaeOd
149Logue ◆grDYeooZwg :2014/02/22(土) 14:01:39.92 ID:4oQeryxv
>>146
Wikiで紹介したいのでアドレス教えてください。

>>147
Marathon2のディスクを音楽CDで再生すると・・・。

>>148
乙〜
150UnnamedPlayer:2014/02/22(土) 22:39:08.88 ID:OtxMnwTX
>>148
おつ
…あ、Win版パッケージか…(ヽ'ω`)
151UnnamedPlayer:2014/02/23(日) 13:06:13.17 ID:Dk6TvEnq
東京マラソンなんか見てないで、MarathonAlephOneやろうぜ!
152Logue ◆grDYeooZwg :2014/03/01(土) 13:13:05.83 ID:CzZIGodw
うーん、
1.1のソースを見てみたけど、Osakaフォントはライセンス的にマズイのと、
Unicode拡張文字が含まれないから、チェックボックスが表示できない問題があるよ。

1.0でMigMixフォントに変えた理由はその事情だよ〜。

ちょっといじってみる。
153Logue ◆grDYeooZwg :2014/03/01(土) 15:13:37.07 ID:CzZIGodw
いくつか気になる点を修正した。
・チェックボックスの文字化け
・設定の未翻訳部分の修正
https://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/60678

P.S. SDL_fonts.cppのprocess_printable()は、チェックボックスの描画のみで使われて、
日本語化された部分にはまったく影響しないから、そのままでも問題ないです。
154UnnamedPlayer:2014/03/26(水) 23:15:29.76 ID:1R2xmiV3
macだけどコンパイルの仕方ようわからんな
155UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 02:17:44.64 ID:2hICAlAi
ハハホホ
156UnnamedPlayer:2014/03/31(月) 09:10:41.08 ID:maZGdrgN
アッァァァァァァァァーーーー!!
157UnnamedPlayer:2014/05/14(水) 00:49:25.73 ID:3lVfF6zT
158UnnamedPlayer:2014/05/31(土) 09:56:55.07 ID:S4vBkJdT
ヒヒヒ
159UnnamedPlayer:2014/06/02(月) 21:08:58.83 ID:5D87tGDP
隠し専用のWiki作ってます。
よかったら見てください
khfiva.wiki.fc2.com
160UnnamedPlayer:2014/06/10(火) 22:35:44.86 ID:c1UQH0up
161UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:43:47.39 ID:clH+Rc0Y
もしかして茶色鎧の奴とキャタピラサイボーグもファイターの変化形態なの
鎧の顔の中に三つ目があるしサイボーグにもファイターの名残らしきものが…
鳴き声は違うんだけどな
162UnnamedPlayer:2014/06/26(木) 18:50:17.09 ID:NqUp9By4
サイボーグって人間の死体を改造したやつだろ?
163UnnamedPlayer:2014/08/20(水) 15:04:06.30 ID:7YmUxUQM
164UnnamedPlayer:2014/08/30(土) 11:44:40.82 ID:2EhiRAfB
久しぶりにPathways into darknessやってるけど面白いな
今の技術でリメイクして欲しい
165UnnamedPlayer:2014/09/23(火) 04:58:10.90 ID:KaIvfvCR
>>164
睡眠とったり、死体から武器あさったり、限りある弾薬でやりくりしたりするRPG要素が良いんだよね
悲しいことにBungieはHalo以降そういう路線を捨て去ったよね・・・(遠景の美しさとかのこだわりは健在だけど)
166UnnamedPlayer:2014/10/09(木) 12:29:15.83 ID:HKG5t4EF
初めてこのスレにきたが、プフォールの鳴き声がハハホホと書いてあってちょっとショックだった。
十数年カカココと呼んでたよ。
167UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 17:40:27.25 ID:OupqokRG
ハハホホというかカカココというか、文字化しにくい声だ
168UnnamedPlayer:2014/10/10(金) 23:53:44.50 ID:aGaxYiVo
俺もカカココだが、これまで文字で表記しようと思ったことは無い
169UnnamedPlayer:2014/10/11(土) 00:54:18.21 ID:DkXmp/do
実際人間には発音できない音なんだろうね
170UnnamedPlayer:2014/10/18(土) 22:02:03.51 ID:qdLFwxb/
最近過疎ってるなぁ。今年もやるぞ年越しMARATHON!
171UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 13:45:27.53 ID:2ZO+vDUx
最近なにか新しいシナリオは有るのかね
172UnnamedPlayer:2014/10/19(日) 23:34:54.78 ID:aqoYgOzy
20周年だというのにさみしいな。
173UnnamedPlayer:2014/10/22(水) 00:38:06.54 ID:Qd1T+EQy
ニコニコ動画のmarathon1虐殺を参考に自分も
攻略したが、
マグナムピストル 残り200
ゼウス級核融合 残り100
機関銃       残り160
機関銃のグレネード 残り60
ミサイル       残り20
火炎放射器     残り20
でクリア。
こんなに沢山持てるはずが無い(w。
174UnnamedPlayer:2014/10/27(月) 06:45:56.33 ID:I5KQUwcH
アカツカフジオ
と聞こえるのは俺だけ?
175UnnamedPlayer:2014/10/29(水) 00:56:02.30 ID:tDOItIV8
フハンハッホホ
176UnnamedPlayer:2014/11/28(金) 00:38:19.31 ID:bViMDygB
Marathonシリーズが初めての者です。
http://sourceforge.jp/projects/marathon/releases/ から
AlephOneJP-20140301-Win.7zとM1A1-SE v1.6.2J.7zをダウンロードしてプレイしていたら
Defend THIS!の最初の押しつぶされる場所の隠し扉が開きません。
177UnnamedPlayer:2014/11/28(金) 01:18:30.68 ID:bViMDygB
すみません自己解決しました
178UnnamedPlayer:2014/12/02(火) 02:30:11.09 ID:o+5wuAX+
消滅都市のCMのBGMでeternal Xを思いだした
179UnnamedPlayer:2014/12/02(火) 22:13:17.88 ID:FqpI8tAI
さすがAlephOne猛者
180UnnamedPlayer:2014/12/26(金) 19:23:37.37 ID:NL7pthnt
対戦誰も居ないなぁ
無線LANだからかな?
181UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 03:21:38.60 ID:4Hh5oymt
あけましておめでと
182UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 15:06:35.10 ID:Etupp8SQ
明けましてハハホホ
今年はMarathon2誕生20年か
183UnnamedPlayer:2015/01/01(木) 18:24:41.96 ID:8WLnuyCN
Bungie って Micros'ph't に吸収されてたけど、また独立したのか
きっと Durandal のお陰だな
184UnnamedPlayer:2015/01/02(金) 10:14:29.94 ID:C7cH2AFQ
185UnnamedPlayer:2015/01/19(月) 01:40:58.21 ID:1ETUUlLE
地道にドアを上げ下げしてハメるのが確実なんだが、
時々無性に敵の大群の中に飛び込んで縦横無尽に駆け巡って同士討ちを誘発したくなる。
186UnnamedPlayer:2015/01/26(月) 18:33:55.17 ID:Q+JbqYQG
marathon 虐殺でクリアできたが、似たようなゲーム
ソルジャーオブフォーチュン2をクリアできない。
結構マラソンに似ているので、取っ付き易いと思う
187UnnamedPlayer:2015/01/26(月) 18:40:37.78 ID:Q+JbqYQG
ソルジャーオブフォーチュン2 クリア動画 youtubeに
あるけれど、真似出来ない。
難易度はmarathon KTAシリーズの虐殺と同じレベルだと思う。
188UnnamedPlayer:2015/01/28(水) 23:15:02.59 ID:ZGzkNkLM
AlephOneもグラフィック的に無理があるよなぁ。今となっては
189UnnamedPlayer:2015/01/29(木) 02:37:28.26 ID:lsKmHLxU
AlephOneは改修は必要だとは思う
GZDooM並に手軽になれとは言わんが
190UnnamedPlayer
ハハホホ