1 :
UnnamedPlayer :
2013/01/24(木) 23:33:22.84 ID:y72lp1qK
まだの人はwikiのトップに載ってるコードで6000HCげっとするよろし
リザルトでEXP最後にあるやつって何? あれが生存ボーナス? うちのシャープシューターちゃんがフラグトップじゃないのに20分位で5000EXP稼いできた
Aimが下手くそなんでロケッティアちゃん、シャープシューターちゃんと動かないヤツ選んできて、リーパーちゃんこうたった。 た、たのしい 強いと思うけどなー。密着しないとアレだけど。
攻撃インターナルの徹甲弾HCで買ったらサーバービジーっぽいエラー出たから 謎の期待を抱きつつ買いなおしたらやはり二重に引き落とされた 一応報告しておいたが治せるのかねこれ
リーパーちゃんの初期武器強いな 前パッチでのHawkinsを全体的に強くしてセミオートにした感じだ
あと今更だけどテンプレの前スレ間違ってるな パート10のURLはられてるわ
なんだよ設定だけじゃなくて レベルも巻き戻ってるじゃねーか
いや経験値テーブル変更でレベル巻戻るって言われてただろ
>>8 パッチに「レベルの上がり幅変えた」って書いてあったろ
11 :
UnnamedPlayer :2013/01/25(金) 14:03:50.00 ID:Nd1UIN0H
俺グレ以外全員TV君のチームに入ったら 敵のスカウトにボコボコにされた
ズームしたら威力上がるってのはどんなもんなの?
相手のリーパーが前スレで少し言ってた上下にジャンプする動きやってきたわ 普通か、それよりちょっと高めにジャンプした後すぐ着地して〜を繰り返す動き 自分SS使ってたけど凄い合わせづらかった 自分がやってもあんな動きにならないぞ…
なんかアプデ後は全体的にモッサリしてる気がする 最適化とかリセットされてるからちゃんと振り直したはずなんだが
リーパーって遠距離狙撃用かとおもいきや密着しないとアレってどういうことなの…
前戦での強さを考慮してチームの自動組分けするみたいな機能ほしい
砂漠が眩しい
スカウト使いだけれども 高射砲がマジで弱くなってて泣いた 相手のポイントの振り方なのかもしれないけれど以前は密着して打てば2メモリ減らせたのに今じゃそれも出来ん 文句言われる程強かったのかアレ?限られた環境でしか威力出ない武器弱くされると他武装使うしかなくなるんだが
高射砲ってどの武器のこと?
っていうか日本語だとリーパーじゃなくてスナイパーなんだな
ミニフラック連射目に見えてはやくなっててわろた
スカウトはミニフラック使ったほうがもういいんじゃね 特攻気味になっちまうけど
新しい攻撃アイテムどんなかんじ?
弾速おそくて途中起爆できないTOW ふつうにつよい
>>18 わかる
かといってミニフラック強化されたっぽいけど元々使ってなかったせいかあまり強くなった気がしない
至近距離ゴリ押しでも熱がヤバイしなによりTOWの爆風に巻き込まれる
USWestのプレイヤー層を見てると、大多数の声がそうなんだろうなあとは思う フラックとかグレネードとか、扱いが難しい系の武器は格下を相手にすると強いからなあ・・・ ところでデトネーターって発射ボタンもっかい押したら爆破できるんじゃないの? オートスイッチのオプション入れてたら使いにくそうだけど1キーでも良いし
そしてEMPはチートだけどお手軽に使えるから文句言わないと
新アイテムだけどRボタンもっかい押したら起爆出来ない?
手動で起爆できるね さっき戦艦に当てた瞬間に固まって落ちたところだ 偶然かもしれないけど
1だと起爆できなかったけどRならいけるのか
ReaperのLVがもう23とかの奴がいた・・・ なんかすげーな別の意味で
やっぱりというかリーパーの運用困ってる人多いな 強いっちゃ強いがパンチ力が欠けることで倒しきれないとか
リーパーのデザインいいな 立体化したらpcの上とかにおいておきたい
上昇って確か2倍貰えるんだよね? 一日で経験値ゲージ半分だと以外と行けそうな気がする
リーパーいいね、SSより随分やりやすいよ 挙動が軽いだけでこれだけ楽になるもんなんだな パンチ力に欠けるってのはあるかも? でもそれで困るのはDMくらいなもんだ あとディトネーターが評判より使い勝手いいと感じた 弾速は遅くても狙ったところにまっすぐいくんで、 混戦時に放り込むと複数の敵を削ってくれる
「Unable to contact reliable source」って出て起動できないんだけど同じ症状の人いるかい 一度アンインスコしたけどダメだ
wikiの良くある質問にあるでよ テンプレにするか・・・?
すまん、wikiに書いてあったね。削除したらアプデ始まった これが出る前は「Source file was corrupted」だったんだけどアプデ終わってまたこれが出たらどうしよう
あ^〜外人にOPだとかlvlあげすぎとか罵られるの気持ちいいんじゃぁ^〜
シージ選んだつもりで お、新マップ来たか と思ったらDMだったでござる
25以上であふれた経験値カウントしてるのはいいがってどんな使い道になるんだろうな さすがに別機体に割り振りはできんだろうが
経験値あふれたやつはなんかoverflowとかいうやつで何かできるようなるみたいだよね
経験値あげダルいから課金して見たいんだけど、 ガレージ左上 XPブーストクリックして、画面の指示に従えば良いんだよね? Wikiのよくある質問、課金の仕方って所とサイト違うけど
経験値は金と交換できるようになるってリーパー発表の時のやつに載ってた
アサルトライフルけっこうきついnerfだなこれ 明らかに当たらなくなってるわw
大きくマウス動かしたらセンシ下がるの まだ治ってないってか仕様なのかね。 何でこんな仕様なんだろう。
リーパーのスキル使うとHawkins RPRも面白いように集弾するなw 遠距離でもしっかりと削れるわ
のっそのっそ歩くロボットがドギュンドギュン旋回してたらびびるわ
別のFPSの超ハイセンシな旋回速度で回る重量機達を想像して笑った
>>49 何を言ってるんだ。そうじゃなくて、
大きく動かしたら旋回可能な最大値より旋回速度下がるだろ。
大体、振り向き連打したらドギュンドギュン旋回できるわけだがw
どういう層の要求容れたらこんなバランスになるんだよksg
>>52 具体的に言ってくれたら公式に要望出すぞ
あくまでテスターなんだからな
レンタル機の文字化けなおってないのか・・・ ちょっと期待してたのに
オプションのaccurate reticleってオンにしてみた人いる? いまいち違いが分からないんだけど
初歩的な質問なんだが…このゲーム、スクリーンショットってどうやって撮るんだ? Wiki見ても保存場所についてしか書かれてないし、ググってもどのキーで撮るかは全く検索結果に出ない フレンドに聞いてみたが、そいつも知らんと言ってきたし…
キー設定ショット
ゲームに機能付いてなくてもプリントスクリーンキーでできないか
デフォルトではF9だよ キーバインドで設定出来る
>>54 文字化けも機体削除も期待できなさそうだから買っちゃったヨ
>>59 日本語訳だと「機能アイテムを選択する」になってたから全く分からんかったわ…ありがとう
うわ ショップエラー出たと思ったらしっかり2重に取られた
リーパーちゃんlvl25になったけどスラグライフルの連射がSSより遅い けどめちゃつよい
ミニフラックレートすんごいことになったな!!!わろたわ
>>66 そんなに強くなったの?
今職場でプレイできない状態だから
パッチの具合がどれくらいか知りたい
スラグライフルのほうがSABOTより威力高くてわろた
ミニフラックは恐ろしくなって帰ってきたな、至近距離ならスラグライフル連発されてる気分 まだ反撃できるノーマルフラックの方がやさしい
ミニフラックは明らかに速くて高DPSになったけど、軽量の耐久で近距離で当て続けるって相手がボンクラじゃないと難しそう 熱量もヤバいからTOWでなるべく削らなきゃならんけど、詰め過ぎると自爆しかねないし ちゃんと振り向きもしない初心者テレビ君なら瞬殺出来そうだけど・・・フラック戻して欲しいなあ
ログイン障害きたか
あ、やっぱりそうか。loaded patcher workingが出続けておかしいとおもった
ログインできてる?エラーメッセージ3回目なんだが。
やっとこさ家に着いたというのに... ログイン障害だとぉぉ
帰宅してやろうと思ったらこれだよ!
ミニフラック熱半端ないねー フラック戻してくれー
うーん、今時セミオートライフルという発想がすごい 落ちる前にちょっとだけできたけど、単発の威力自体は普通のhawkinsよりRPRのが強いのかな
一戦したら接続できなくなったわ、リーパー試そうと思ったのに…
>>5 >>64 これの緊急修正だといいな
自分はHCでなったけどMC二重取りだと色々ヤバそう
Detonatorいいな HEチャージの上位互換じゃん
おれもHCだったからよかったわ でもおかげでリーパー買えなくなっちゃった
何か画質上がった?というか明るくなったような気がするけど 気のせいか…
Point D Vulcan未だに運用の仕方が分からん 二、三歩分位の距離でトリガーひきっぱなしでも弾当たってないんだか、落としきれないわ
siegeやAAで中衛的な立ち位置でブルーザーを使ってるが面白い でも拠点防衛ならロケッティアたんのほうがいいかこれもうわかんねぇな・・・
拠点防衛もブルーザーのが個人的に優秀な気がする
ログインできねーやらせろー
ログイン出来たぞー!
>>87 なるべく低い所で遊んでるつもりなんだがプレイヤー居ないと背に腹は代えられんので150くらいの所いってたかも…
ログインできたけど終わらない同期化
ファッ!? アカウント同期で止まった
>>90 気持ちはすごいわかるww
150あたりだと、フラックも使う気になれない・・ 上手い人は当てられるのかもだが
なんでこのスレには淫夢民が出没するんですかね(疑念)
鯖持ち直したら日本鯖114514
ああああああああ 早くリーパー使いたいよぉおおおおおおおおおおお あああああああああああ
>>94 僕は違います(半ギレ) Rocko is GOD
早くお金貯めてリーパー買いたいんだよなぁ....
リーパー関連でぐだってんの? MAP追加された日にゃどうなっちまうんだよー
おとなしく寝ろってこったな まぁ今日ぐらい早めに寝てゆっくり睡眠をとるのもよかろうよ
100 :
UnnamedPlayer :2013/01/25(金) 23:44:12.68 ID:95T8vWnf
なんだってテメェはそうメンテに対して根性がねえんだ?
メンテはいいんだが、アナウンスが出ないって珍しいな。 これまでは緊急メンテでもアナウンス出てた記憶があるんだけど。
______________ | (^o^)ノ | < おやすみー |\⌒⌒⌒ \ \|⌒⌒⌒⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄
公式も大分重くなってるね
入れた と思ったらアカウント同期から進まん
今日からはじめようと思ったらメンテとか んんんwwwwんんんんwwwwwファック!
夜遅くに笑わせないでくれ
アプデでスラストの速度かわった…?変わってないよね…? なんかシャープシューター使いやすくなった サボとスラグ装備で近距離で殴り合ってもそこそこいける ロケッティアちゃんとか相手だとひっついて相当うまく立ち回らないと無理だけど…
あれ?もうメンテ終わったのか?
まだ入れないです
パッチのアップデートが永遠に終わらない…鯖落ちてるのかな
終わったみたいだよ!
1戦だけやった ミニフラックは連射力があがってマシンガンのごとく連射できる SAホーキンズは一応ダメージを与えられてることを感じられる程度にはなったがやっぱブローラーにはもっとパンチ力ある武器がホスィ こんな感じかな、一旦寝てお昼に本格的にやるわ
なんか今までと画面の感じが変わった気がするんだけど なんだろ
>>114 パッチ当たってから設定が初期がされてるからFOVなど戻ってるよ
ミニフラック強すぎワロチ ブローラー産廃でワロチ…ワロチ リーパーちゃん、決定打はないけど普通に強い
逃げてく相手にッターンが気持ちよすぎて脳汁
連打してカシュカシュ撃ってるだけでも楽しい
シージ改悪だわ〜 戦艦のタレット攻撃が強くなってるからある程度の位置まできたら AAの後ろで全然回復できない。 ↓ 取りあえずタレットだけでも潰しておこうか。後ろでペシペシ。前線取り残されて死亡 ↓ AA敵に完全掌握
ミニフラック強化でカップケーキやべぇよ…やべぇよ…
>>119 AAでタレット破壊もあんまされない感じになってるよな。
前はすぐ壊れてたと思うんだけど
イミフ調整だな。
バグ見つけたけど報告の仕方わからないや。 踏みつけキルをした際に、Result画面のEARNINGで踏みつけキルの名前が空白になってるってだけなんだけど。 ちゃんと25ポイントは入ってるからバグってほどでもないのかな。
次パッチまでシージはプレイしない
訳:他のプレイヤーに勝てなくなって悔しいから俺が勝ちやすいルールになるまでやめとくわ
新しい攻略法模索すればええねん
また鯖落ちてる? 今どこの部屋も検索でヒットしないんだが
昨日から鯖がksだな。。。
とりあえず獲得金もっと増やしてほしいわ 15分ぐらいやって200円とか6時間やっても新機体すら買えねーじゃねーか 要望出そ
これInternalって一度何か装備したら無しにできない?
寿命縮めるだけだし今のままでいいよ
新しい機体をホイホイ買いたいなら課金 課金したくないならじっくりプレイ
気にせずやってたら金はいつのまにか溜まってるさ
課金したいんだけど課金の仕方おしえろください
別にもらえるHCに不満はないけれど TDMとかDMは特定のキル数到達でもゲーム終了なるようにして欲しいわ 一方的な試合が15分間続くのは勝ち側負け側どっちにもだるいし キル数で終了なら一試合ごとの時間も短くなるしな
初心者や下手な奴には15分レイプはたまらんだろうな 萎え落ちしてポイント溜まらない悪循環やで
目標キル数があるのはいいな 50キル位かな
始めた頃はアレコレ試してみたいから全然資金が足りないが、3-4機揃うと そんなに新機体を買おうという気にもならないのでHCはたまりやすくなっていくと思う とりあえずコード入れて6000貰ったら、適当な軽量機買ってTVくんと併用すると飽き辛いんじゃないか
138 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 10:59:58.49 ID:dCJ0jwWz
そんなことしたら死んで覚える・・・前に試合終わっちゃうじゃないですかー でも鉄鬼に比べてなんでこうもfawkenは極端に一方的になりがちなんだろう? リスポが移動してバラバラになるからだろうか・・・
139 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 11:00:39.14 ID:C25sg0aL
TDMとかDMにもキルとアシスト以外げ経験値入るようにするのはなんか問題なのかな
>>138 鉄鬼さんも褒められたバランスじゃなかったと思うけどね
あっちは弾が尽きたら特攻してたけどこっちは弾尽きないしセルフリペアできるからね
現状差がついてるのはライト層というかFPSガチ初心者を多く取り込めてるってことでしょ もうちょいチュートリアルを丁寧に作れば棒立ちTVくん減るとおもうんだよなぁ・・・
・基本的に同レート帯とマッチし、かつ敵味方の合計レートが大体同じとする ・サーバー側で3〜4人(できれば5人)のチームを組んでから一気に部屋を構築 ・開始前のチーム移動禁止 とか、バランス以前にマッチングをどうにかしないことには…
マッチングは鯖ブラウザ実装してオートバランスかけるだけでいいんだけどねぇ
レートでマッチングするってのは実装予定じゃなかった? プロデューサーレターに載ってた気がする
てことは鯖ブラウザ実装しない気なのか
>>138 ルートが2つしかなくガン待ち有利な鉄鬼がなんだって?
>>143 BO2と同じマッチングにすればいいんだな
149 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 12:37:39.27 ID:dCJ0jwWz
>>141 そういわれるそうか、鉄鬼のときは上手い人=弾の切れでいずれ死んでリスポに行くけど、fawkenは弾切れがないから
上手い人は前線で無双し続けられるわけか・・・
>>147 鉄鬼でガン待ちはあれだが、fawkenではせめて芋らせて・・・上手い人4人の後ろで一人リスポしてどうしろというのよ・・・
仲間に合流する前に囲まれてフルボッコにされる・・・
鉄鬼欠点でもあるんだけれどな、弾が切れて何もできなくなるのは したから数えたほうが早いようなスコアしかとれなかった俺はまず弾補給なんてできなかった
151 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 12:54:59.82 ID:C25sg0aL
f……?
まだ確り当てるスナとか遮蔽物越しでもいやらしく敵陣に爆撃するグレネイディアなら芋ってても分かるが
後ろの方でもぞもぞ動いてて撤退する味方の邪魔になる奴とか スナでもないのに高所登ってる奴はどうかと思うわ
あと一人だけ敵の真後ろで湧いてしまった!って場合だが いっそチームの為に死ぬの覚悟で突撃するのも手だぞ
後ろからチマチマ攻撃当てるだけでも一人〜三人は釣れるから、その間味方側は敵の人数が薄くなるし
軽量機の場合は直前までブースト吹かさずに敵に近寄って、テキトーに右手武器当ててから一気に味方側へ逃走とか
まぁどうしても見つかりたくないなら敵の近くではブースト使わずに歩いて迂回すればいいんじゃね?
てか
>>149 FawkenじゃなくてHawkenな
TDMの勝利条件の緩和 勝利時、敗北時のボーナスHCを増加 マッチングブラウザの実装 シージはCβ仕様 ってのが個人的に欲しい
154 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 13:13:08.63 ID:dCJ0jwWz
この手ゲームって死んで足引っ張っちゃいけないというイメージがあったもので、 あえて突撃するっていう考えはなかったわ・・・参考になります Hawkenを最近なぜかFawkenと書いてしまう・・・
プレイスタイルだからどうでもいいけど集中砲火食らうのはまずいと思うよ
まぁ、何はともあれ設定初期化されてっからVC切れってばよ
これの読みってホーケンでいいんだっけ?
ホークンだろJK
身内では包茎包茎呼んでるわ
ホーケンじゃないよな?
>>158 のホークンだよな?
taken を テイクンと読める俺に隙は無かった
しかし、プロデューサーレターによると「最新のパッチ」で正式なマッチングが稼動、って読めるんだけど これってもうマッチングが動作してるってことなのか? 昨日ちょっと遊んだ分じゃ、USWでもあまりに棒立ちっぽいのには会わなかった気がしたけど
崩拳
読みはホーケンかホーキンらしい 人名だとか 機械翻訳にもかけてみたが、グーグルだとホーケンでエキサイトとかヤフゥはホーキンだったわ
半歩崩拳、あまねく天下を打つ
新マップ追加されたらしいけど、どのルール?
>>165 パッチノートに「新しい強化された車をマップに配置」とかあったからそれじゃね
設定低くするとそういうオブジェ表示されないから急にひっかかって困るんだよなぁ
>>168 あぁ そんなのもあったのか
通りでやけにゴツいトラックが置かれてたりしたわけだ
より世界観が退廃的なSFになったな
リーパーのホーキンズ楽でよいけど、やっぱり豆鉄砲すぎるな これはSSのとはどんな性能差があるの?
>>171 レートがかなり上がってるけど精度が低い
狙撃はスキル使用時じゃないとほぼ不可能なレベルで弾が広がってく
hawkinsは中距離から援護しながらごりごり削る用
方言
ホーキンスRPRは密着〜3キャラ分ぐらいの距離だとごりごり削ってくれるな ただしサボと併用すると爆熱 カスタムの発熱低下に3振り程度では誤魔化せないぐらい…消火器積むか!
セミオートの奴にTOW付けたいわ もっとカスタム自由だったらなー
180 :
171 :2013/01/26(土) 19:59:05.82 ID:qKNYGi6e
>>172 ありがとん
ホーキンズが当たってる時にサボ撃つと、なんかノースコープでも当たりやすい気がする
弾道や弾速が似てるのかな
>>179 こんな段階もあったんだな、面白そうだけどこれをやっちゃうと
機体を買う意味がなくなっちゃうもんな、スキルだけで差別化できるとは思えないし
唯もう一つぐらい改造できる要素がほしいな
レベルアップの武器強化の部分を、インターナルなりスキルなりで選択性にしたほうが良かったんじゃなかろうか あれだけやたら効果でかい
フレンドリスト消えたのが悲しすぎんよ~
>>179 おーこりゃすげぇ
これだと本当にガレージって感じがするな
結局フレンドリストは何時復旧するの?それとも復活もせず補償もなしなまま…?
シージはAA取るよりも戦艦直接撃った方が安定して破壊できるな 敵がAAに集まってれば別の場所から戦艦撃ちまくって自軍基地に辿り着く前に壊すこともできるし AAいらねーよ
そうやって引きこもってるやつを狩っているだけで勝てるのでAA占拠しておいた方がいいですね^^
>>187 レーダー設置してれば狩られねーよw
それに敵がAAから離れて深追いしてくれたら残りの味方がAA取りに行けるから一石二鳥w
あれ、今日始めたところなんだけどMACHINIMECHってもうできないの? Offer not foundとか言われるんだが
フレンドリストなんていらねーよwwwwwwwwwww いらねーよ・・・
フレンドがほしいなぁと思ったその時にはッ!スデにフレンド登録申請は終わっているんだッ!
シーカーとヘルファイアって射程無限なの知らなかったわ 敵戦艦が出た瞬間自陣から撃ちまくって壊すの楽しすぎワロタ
チャットの色って意味あるの? オレンジだと全体、青は個人みたいな
シャープシューターの火力が超火力になってない? レベル25のシャープシューターがデスマッチにいたんだが、1?でリーパー潰された件について。 複数発使ってたなら少なくともディレイで段階的にHPが減るはずなんだが、なにごと!?って状態だったよ
元々火力特化のSSはワンコンボで300超えてたし、新しいスキルの効果次第ではスラグサボットスラグで死んでもおかしくない
SS相手だと気付いたら100とかになってるよな しかも今リーパーが多いから狙撃ですごい減る
>>197 ありがとう
大負けしてるときにオレンジでdont likeとか言いまくってる人がいたから
俺に言われてるのかと思って焦ってた
青はチームチャットだと思った
>>199 ありがとう
青はチームチャットか
青でbot?って言った人スルーしちゃったけど
俺のこと言ってたわけじゃないよな、うん
>>186 戦艦の耐久は毎回増えてくからすぐ苦しくなるよ
あと戦艦一人で撃ってもしかたないからチャットで合図してね
これ身内で始めて固まって参戦しても同じ戦場にななれないかもしれない?
>>201 一人で撃っても自軍到達までに5000は削れる
でもAAで落としたほうが速いしすぐに前線上げれますし・・・
流石に今日はプレイしてる人のほうが多いから構ってあげちゃう人も少ないな
>>204 AAは奪うのに失敗すると終わる
でも戦艦撃ちなら失敗はありえないから最低でも5000は削れる。敵の妨害が入らなきゃもっといける
これを二人でやればAAに頼らずとも毎回ダメージ0〜300以内に抑えることができるから、AAよりも安定してダメージを抑えられる
結論:シージでAAを取る必要はない
>>205 構うって意味がわからん
筋が通った戦術を書き込んでるだけだろ
クラン戦が実装されたらAA取りに行くのは時代遅れになる
シージならロケッティア一人用意して戦艦を削らせといて、AAが無理と思った瞬間全員でロケッティアに切り替えて落とせばHP18000でもノーダメで落とせる
208 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 23:05:39.68 ID:C25sg0aL
完璧な作戦っすねェ〜〜〜! 実現不可能と言う点に目をつぶればよォ〜〜〜!
>>208 いやどう考えても実現できるっしょ
ロケッティアで撃ちまくれば一人でも最低5000は削れるんだから、
大人数でやればAAが完全に制圧されていてもノーダメで戦艦破壊できる
>>209 IDがオナニ・・・
まあ戦艦撃ちもいいとおもうけど、AA制圧してたらミサイル一発ごとに
EXP100ぐらい入るから終わった時に経験値に倍ぐらい差がでるんだよなぁ。
クラン戦では良いかもしれんけど野良ではAAとりたい
戦いながらでも戦艦落とせるAAの優秀さが良く分かる流れ
ごめんオナニじゃなかった。 疲れてる和俺
前に一度敵の大多数が出た瞬間の戦艦を撃つ試合があったんだが その間にAA近く完全占拠→リスキルで相手は絶対に拠点から出れない その後戦艦から落ちたEU拾って敵が出した戦艦も常にAA占拠されてるから速攻落ちる
守ったら負ける!攻めろ!
リスキルして来たらAAも手薄になるし占拠チャンスかな ぶっちゃけフルメンバーで待たれたら戦艦撃つしかないわ
デトネーターまちがいなくnerfくるだろ 地面に当てればTOWのように爆発するしまっすぐ飛ぶから当てやすい HEグレネードはもう投げ捨てろって事?
戦艦撃ちせざるを得ない状況が既に押されてるって状態だからな そこから前線上げて自陣の戦艦発進させて戦艦落とされないようにAA占拠するってのはそんなチームじゃハードル高すぎる話なわけで
>>217 威力も十分あるし、HEチャージの立場が無いよなあ
MGタレットとかに比べて強すぎるかって言うと微妙なラインだけど
避けれるような物じゃないし、撃ち合いが直に有利になるアイテムだから難しいよな・・・
リーパーでどうしてもシャープシューターが撃破できないわ。 単に人間性能が高い人に出会っただけなのかもしれないけど、いくら動き回ってもサボット+スラグでブチ抜かれて瞬殺される。 デトネーターの直撃込みでも倒しきれないからまじでお手上げ。1VS1で撃破する方法あるのかこれ。
ついさっきHP10000の戦艦を自陣到達前にAAを使用せず一人で簡単に落とすことができた このときAAの制御権は一度も取れなかったけど、味方がAAで戦ってるおかげで敵の邪魔が入らなかったため ずっと戦艦を撃ち続けることができたから上手く行った この事実から導き出されるクラン戦におかえる最強の戦略 ↓ AAを取りに行こうとは考えずに、AAから敵を出さないように引き撃ちで戦線を張る (AAを取りに行こうとすると全滅して敵が自陣まで攻めてくる原因になる。こうなったら戦艦撃ちはできなくなる) その間にロケッティアが戦艦を撃ちまくってHP15000の戦艦でもノーダメで落とせる環境を作る
攻めは?
なんでおまいら日本鯖にいないん?
>>222 攻めは臨機応変にやればいい
勝つことよりも負けないことの方が重要
り、臨機応変・・・
臨機応変という名の丸投げ
>>219 HEチャージの勝ってる点って精々再使用までの時間が短いくらいか?
撃ち合いに使うにはどうしても弾速足りないしなぁあれ 任意起爆出来るならまだマシなんだが
そうなるとHEチャージ使う場面は修理中の敵にTowロケと一緒に当てるくらいしか…
ロケッティアの変形は対戦艦の為に存在した可能性が微粒子レベルで存在する....?
俺はめちゃくちゃな主張をしているわけじゃなくて、 AAの取り合いが膠着状態になって結局負けて無傷の敵戦艦を自陣から打つ羽目になるよりは、 一人だけAAの取り合いから離脱して敵戦艦を撃ちまくって、 もしAAの取り合いに負けても敵戦艦のHPを大きく削っておいた方が合理的と言ってるだけ
>>227 HEはむしろ持て余すよな・・・
範囲攻撃としても期待できないし、もういっそ鉄球を投げる事にして密着で使わせてくれないかな・・・
>>224 負けないっていってもそれではジリ貧で負けに向かってるのでは?
どうせ密着するならいっその事パイルバンカー付いてる機体を実装してくれ… スカウトで接近戦してもいいんだが、どうしてもTowロケが使いづらいというか自爆怖い できる限り敵に近寄って戦うから、自爆の心配がなくそれでいて接近戦の時にのみ真価を発揮するような右手武器が欲しいなぁ
>>234 その点でリーパーが地味に優秀なんだよな
超接近戦では他よりもいいかも
両方ショットガンみたいなのも面白そうだけど、スカウトの立場が半端になりそうで怖いな リーパーは検証とか出来てないんだけど、ズームしたら威力が上がるっていう公式文章は実際どうなんだろ? それなら密着撃ちはさすがにきつい
HEは音がいいよね 完全に逃げ切ったと思って角で修理してたら、目の前にゴトンって音と共に転がってきた瞬間はゾクゾクした そして死んだ
後ろ振り向いたらブローラーいるやん?HE飛ばしてくるやん?ついでにTOW飛んでくるやん?止めにフラック飛んでくるやん?溶けるやん
素敵やん?
でも戦闘中だと当たったかどうかも分からないくらい地味だから、もうちょっと爆発エフェクトあったらもっと素敵やん
>>236 ノンスコでも以外と集弾して 2メモリ削るくらいの威力はあるから割と行ける
なによりリーパーはAM-SARとHawkinsRPRが近距離で強い
ひたすらリーパー使ってるけどなんかハイエナでポイント稼いでるようなシーンしか作れない 実際終了時のポイントもキルやアシスト数に比べて少ない 上手くなりたい
リーパーは中〜遠距離での強さはSSに圧倒的に劣り、 近距離では爆発武器持ってる連中に勝てないという中途半端な機体だからな 機動力を活かしてヒットアンドアウェイする程度しか活躍場所はないだろう
リーパーは25になってからが本番 スラグライフル持つと化ける・・・はず
スラグライフル持てるのか。じゃあ最強機体になれるな 現状でSSの唯一の不満が機動力の低さ故に敵陣深くまで切り込めないことだけどそこが改善するのか めんどくせーけど課金して25まで育てるか
>>241 AMSARはけっこうゴリゴリ削れるし、熱量が緩めだから近距離で結構戦えるよな
ズームせず撃っても損してるって事はないんだろうか・・・
>>242 俺は逆にキル数少なめだけど削りで経験値は結構稼げてた
SSと違って逃げ遅れが少ないから、先行気味に味方についていって、味方の攻撃前に手を出すくらいでも良さそう?
でも、とどめさすのに向いてる機体だし、システム的に経験値になり難いだけで仕事はしてると思うけどな
棒グラフ上だとAMとHawkinsは有効距離と熱量ぐらいしか違いが無いけど 精度はAMのほうが上なの?AM相手だとバシバシ当てられてる気がするんだよね
単発武器と連射武器の差、じゃね 単発式はスラグといいしっかりまっすぐ飛ぶ
AMSARは精度良くて熱気にしなくて良いのでがんがんいける HawkinsRPRは散るけどスキル使ったときの削りはものすごい。ちょっち熱い スラグはSS同様飛び出し左右で一撃のパンチ力がハンパない タイプが違うけどどれも捨てがたい。迷うぞ〜
個人的に、AMSARのほうが使った感じいいかな 中距離を保って戦うと結構いい RPRは熱がやばくて、気にしなくて撃てるAMSARのほうがいいと思ったわ
おまいらリアルマネーをつぎ込んでリーパー買いたくなるからやめろ
たったの5ドルだろどんどん行こか
ゆったり30戦してこ
20分x30戦と考えると余裕あるならリアルマネー使ったほうがええよなぁ
デトネーターとSABOTとスラグ2発で軽量機撃破できるからスラグライフルでも接近戦もいけるくさいな あれ?強すぎじゃね?
TOWやグレみたいに先置きして姿見せずに削ったりは出来ないから危険だし 単発実弾を外さず当て切る技量は要るけどなあ・・・あと高pingに弱そう
今さっきやり始めたんだけど よくわからないウチに20回殺されて終わったわ
人がいないであろう時間帯に日本鯖DMに入れば無人部屋に繋がるから 蹴られないようにちょくちょく動かしつつほぼ放置してれば2日で溜まるけどな 本当はあんまりやっちゃいけんのだろうけど さすがにずっとやってると疲れる
259 :
UnnamedPlayer :2013/01/27(日) 05:16:29.60 ID:RKiEmOKA
マウスのサイドボタンにズーム割り当ててると結構楽しい
リーパー火力微妙すぎんよ~ やってて楽しいけど 回復中に攻撃しても回復間に合うんですけどそれは....
おまえは何を言っているんだ
深夜のテンションでこれもうわかんねぇな 思ってたより高機動で万能だなーって思った マウスに連射割り当てしてスキル発動+AM-SAR連射はかなり強いっすね
一部のみで流行ってコピペにもならないこの手の言い回しって 巣の外で使っても寒いだけだよね
フレンド機能バグってない?
MACHINIMECH コード使ってもOffer not foundって出て金貰えないんだが、期限切れてる? 初期で持ってる5000とは別で6000貰えるんだよな
戦艦は発進回数で耐久増と考えれば、序盤にわざとAA取らせて、 敵戦艦が到着するまでに自軍は2回戦艦を出してわざと落とさせることで、 後半有利な環境を作るという戦術もVCありのクラン戦なら出てくるだろうね。
相手の戦艦も落さないと基地落ちて負けるから結局同じじゃねーの?
269 :
UnnamedPlayer :2013/01/27(日) 11:01:42.36 ID:RKiEmOKA
そこでロケッティアで撃ちまくりじゃないっすかね(棒)
初課金してしまった 5ドルだけど 1週間でレベルあげまくってやるぜ
XPブーストで4000+4000みたいになっても、リザルトの信仰値?て奴は元の数字のままなのか
272 :
UnnamedPlayer :2013/01/27(日) 12:25:46.75 ID:RKiEmOKA
COMBATなんたらって経験値は何だろ もしかして戦闘時間による経験か?
>>272 先日のパッチノートで生存時間に応じてボーナスでるとか書いてた気がする
>>265 神エイム見せてください オナシャス!
XP稼ぎやすくなったからLv上げ作業楽すぎんよー
>>274 マクロ使いに教える義理はないんだよなぁ・・・
>>274 リーパーは接近戦をしなければ使える
接近戦をするリーパーはただの餌
やたら固いブローラーいたんだがブローラーあんな固かったかな 引き撃ちしても全然削れないし
防御全振りで防御インターナルつけるとだいぶ違う。回復玉投げてたのかもしれんけど
TOW回避出来る距離を保てばダメージ的にはこっちが勝つはず>リーパー あとKE SABOTのダメージは、(スコープ時か非スコープ時かは知らんが)100っぽいな
リーパーは生涯にいちどだけデトネーターアタックにより近接でも戦える 逃げたほうが吉ではあるが
>>280 デトネーターは置き撃ちか、あるいは密着して撃たなければ当たらない
撃ち合い時にTOWのように撃ち出されても見てから回避できる
282 :
UnnamedPlayer :2013/01/27(日) 15:09:16.36 ID:hCCE6FCG
arigatouってやつがnaeoti maji owattenna japって言って萎え落ちした
なんかリーパーにグレネードとかヒートキャノン打ち込むと他の軽量より ダメージ大きいような気がするんだけど気のせい?
徹甲弾装備してるから耐久力少ないことは多い気がする
デトネーターだっけ?新しい機雷アイテム。 どういうのかわからないけど、たまにリーパーがゆっくり飛ぶ黒い花みたいなヤツ飛ばしてくるけど、アレのことか
>>282 敵が弱すぎてつまんねーから部屋変えただけだよ
敵の日本人を倒したら萎え落ちしちゃうし、別の外人は棒立ち状態だから勝負にならないし
少人数シージだからこんな感じだともうゲームが成立してないじゃん
>>286 味方が強い時にはEMP味方撃ちはしないんすねarigatouさん^^;
そうそう 手動起爆もできるし範囲もそこそこだし良い感じ
最近の日本鯖で萎え落ちで部屋崩壊なんてめったに見なくない?
>>287 EMP撃ちはもう飽きた。最近はロケッティアで戦艦落とすのにはまってる
オーバーヒートまでシーカーとヘルファイア撃ち尽くすと大体1500ダメージだからどんどん削れて面白い
晒しはよそでやれゴミクソ
よそでやると超絶過疎で機能しないっしょ リーパーはかなりの遠距離じゃない限り割りと戦えるね
日本鯖もう夜しかマッチングしないと思ってたけどこんな時間でも部屋立ってるんだな
リーパーは結局中距離援護射撃型に落ち着いたのか ブルーザーがますます住みづらい世界に鳴るな
>>293 自分から名乗ってるから言うけど
さっき居たけど言うほど強くねーじゃん
1戦だけしてお前だけ落ちたのにはワロタ
なんだarigatouって有名なキチガイだったのか
自称強者の小物感が異常
こんだけ相手にしてもらえたらまた近いうちに来るだろうなあ・・・ 前回あんまり相手にされなかったからしばらく見なかったけど
だから名前を出すのは晒しでやれとあれほど
なんだこいつこええw
日本鯖こわ・・・近寄らんとこ
>>302 俺はほとんど橋の上にいたけど、実のところ君が橋の上に攻めてきたらインフィじゃ勝ち目無いからビビりながら橋の上にいたわけ
でも君が一度だけ橋の上に上がろうとしたとき、俺がヒトキャで威嚇したら少し応戦したものの橋の上を攻めるのを放棄したよね
あれは俺に対して警戒してた証拠じゃないかな?
本当に「言うほど強くない」と思ってたのなら、こっちのヒトキャを回避して橋の上に突っ込んでTOWでこっちを倒せたはずだよ。インフィのグレなんか見てから回避できるわけだし
怖すぎ
流石にこれは引くわ
何が問題なのかわからん 晒し行為でもないし単に日本鯖で行われたゲームについて意見交換してるだけだろ
このキチガイ、昨日AA取らずに戦艦撃ってたほうが勝てるわーとか 脳みそおかしいんじゃないの?親が泣いてるよ?って言いたくなるような事言ってた奴か こんな奴を子供に持った親は可哀想だな
arigatouこわい
>>308 しかも、自分じゃKill取れない典型的ハイエナ野郎だぜw
こいつがチームにいたら一人少ないもんだと思った方がいい。
>>308 AAは奪取に失敗したらただ足止め喰らうだけで何の利益もない
戦艦撃ちは与えたダメージの分だけ後で役に立つ
合理的な日本人なら後者を選択する
ここはお前らの為のチャット場所じゃないんだから一対一の言い合いは余所でやれっての もしくは晒しスレにでもどうぞ 貴方方のような人の為に建てられたスレですので
arigatouはもうトリップつけろよ。
>>312 あんな過疎スレでやっても意味ないだろボケ
奪取に失敗と勝手に思って戦艦撃ちして相手に数的有利与える奴って居るよな
AAにいる人数が 1/0 2/0 2/3 3/5 って感じになって 死に物狂いでAAを守った後リスポンしたら既にロケッティアさんが既に高台で変形して空を向いてた時の絶望感
317 :
UnnamedPlayer :2013/01/27(日) 18:11:55.42 ID:RKiEmOKA
日本人は合理的だから軽量使うとかも言ってた奴か
戦艦撃つかAA攻めるかは状況に応じてだな 中央で拮抗してるのに空向いてるはアホ言えるが
>>310 キルデスアシストの割に獲得XPが異様に低い時点でバレバレだよな
恥ずかしくないんだろうか
ものすごく久しぶりにシージやったけど疲れるな・・・ 北米鯖だからラグでTOWが当たらんし・・・ だから北米鯖あまり好きじゃないんだよな みんな日本にこいよ!
キチガイが湧いてたのか リーパーさん実装されたし久々に起動しますかね
AA守らず戦艦てネタだよね?
英語と日本語でLv8になった時のSMGの追加効果が違うんだけどどっちが正しいんじゃろ
>>323 日本語にするとフルスクリーンが前画面と訳されたり
リクルートアサルトが新兵攻撃になったりするので
基本は英語が正しいだろうな
ロケッティ糞楽しいwwwwwwwwwwwww ピピピジュドジュドガジュガガガドジュブジャァ
>>324 やっぱそうだよなー
集弾安定5%と威力10%で誤訳にしても違いすぎたからちょっと気になった
英語版wikiに細かく情報が乗ってるか見てみるといいよ
バックダッシュってどうやってやるの? S+shiftだと向きが反転しちゃうんだよね 前方を向いたまま高速で後退りするにはどうやればいいのかな?
そんなもんはない
>>329 できないのね・・・
バックダッシュぐらいあればいいのに
バックダッシュは出来ない 一瞬だけ振り向いてサイドステップして戻る事で擬似的に似たような事はできる
バックダッシュ無し クイックターン有り 視点移動の速さに上限有り って仕様は個人的に好きだなー
部位に耐久度実装してくれたら結構良い様な気がしてきたぞ・・・ 足の耐久度が落ちると歩行速度が遅くなったり、武器の耐久度が落ちると精度が落ちてHeat溜まり易くなったり
ある程度戦闘中の移動を読めるようになってて丁度いい制限だと思うわ その辺の基本システムを変更したメックとかもあったら面白そうだけど
バックダッシュは要らないなぁ
>>274 自分の言葉でレスできないのかな、この人
バックダッシュありだと引き撃ちゲーになるしね 引き撃ちマンセーゲーはなんちゃらコアで飽き飽きしてるし、現状のシステムでいいよ
ところでリーパーのスキルは何時使うのがいいんだろう いろんな場面で使ってみてはいるけど、有効に使えてるのか判断しにくい
現状のプレイ環境でも割りと満足できるが願わくば、Cクラスにも愛の手を
>>337 今のコアは別に引き撃ちゲーじゃないし、
fAに至ってはブレホAAが暫定最強で、
正々堂々でもライ足加速核ミサモタコブすれ違いが最強ジャン
いつの時代の話してんだよ
俺の中でのACはまだN系で止まってるから…
シージとミサイルだと経験値ゴリゴリ貯まるな TDMとは一体何だったのか
インターナルのジェネータ付けてみたけどコレジャナイ感が 目に見えて前方ブースト遅くなってるし燃料の回復は早くなった実感がしない
うちの戦闘力はチャオズぐらいやし・・・
前方ブースト強化のがいいかもね 回復は遅くなるが、追いかけっこになるとだいたい負けない
確かにトドメさせずに逃げられる事が増えたかも あとドッジからの前ブーストで遮蔽物に逃げ込む時に逃げ遅れたりしたり 戦略機動捨てて戦術機動上げるぜ!のつもりが結果的にどっちも今一つになってしまったな
ミサイルはともかく、シージはセオリーわかってないプレイヤーが多いと途端に一方的になるからやってて疲れる
ちょっと離れてた間にブローラーさんの機動性が増してる気がするんだけど気のせい? 盾構えてる時、もうちょっとのっそのっそしてた様な〜
以前スカウトでスラスター付けたが盛大に後悔したわ… 前方推進速度上がるとは言うが、普段前方ブースト中に向き変えてドッヂ入れてたからむしろ遅くなった気がする 結局機動力に影響しないレーダーに付け替えたが、インターナルとか外せるようにして欲しいな
>>348 シージにセオリーなんてない
敵を倒す能力が高いか低いか、ただそれだけ
どうみても負けチームだからさっさと流したいのに 戦艦撃ちするアホ外人は本当腹たつわ・・・ しかも戦艦落としてからしばらくしたら萎え落ちしたりするし。 キチガイもいいところ。
>戦艦撃ちするアホ外人 これに尽きるな 絶対一人はいるからなこういうのが
スラスター付けると確かに前方には早くなるけど、あからさまにブースターが息切れして ドッジ連発する場面でゲージが足りずにあぼんってなるから、今はジェネレーター愛用してる でもこれも前方への移動がジジイのファックよりも遅くなるから、結局何も足さない&引かない状態が 結局一番いいんじゃね?とか思ってる
スラスターはブローラーと相性いいかもしれない 距離詰めたり前線へ出るときとか
攻撃力アップ系は損失分より与える分の方が上回るから必ずつけてるけど、それ以外のインターナルは損得微妙な奴が多いから総スルーだわ
今日始めて戦艦してみたんだけど、戦艦撃ちはだめなの?
戦力がある程度均衡してるけど、AAが敵にガッチリ固められちゃった場合の時 のみかな戦艦撃ちしていいのは ショボイチームだったらさっさと負けた方がいいし AA取れる場合はとった方が経験値がかなり稼げる ボロ負けチームで戦艦撃ちする奴と AAガッチリとってるにも関わらず戦艦撃ちする奴は本間もんのアホ (タレット撃ちは除く)
ありがとう
シージばっかりはwiki見てからやるのがオススメ 敵戦艦を落として、かつAA付近が優勢なのが反撃チャンスだから、当然AA取って落としたい
戦艦出撃させてすげえ!って思ったら1分も立たずに爆散して呆気にとられた初めてのシージ
日本鯖もうこの時間で人いないのかー マッチングブラウザ実装はよ・・・
AAにきても範囲内に立たない人もかなりいるよね
Ping250位までは何とかプレイできるけど、 Ping330とかだとロールバックの嵐で話にならんのう シージで1人だけ300超えとかお荷物すぎるw
日本勢と戦って見たいんだけど、だいたい何時ごろにどこの鯖にいるもんなんじゃろホイ?
>>365 俺は夜7時やら8時くらいから12時くらいまで日本鯖にいるけど その時間は結構日本人とマッチする
賑わってるのはTDMかDMだけだけどね・・・
後ここで呼びかけても結構集まったりもするんじゃねーかな
呼んでくれたらいくで
bmpぇ・・・
ちと眠れなかったんで時差的に一番プレイヤーが多そうなUKでやってみたけど 敵味方ともに結構まともなプレイヤーが多くて、TDMでも接戦が楽しめたぜ もっともPingが300以上になってしまうから厳しいけどね
お前は一体何の1stなんだよww
あれ、また落ちてる? 前落ちた時と同じ感じ
374 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 06:29:02.60 ID:JJ6EezJ/
俺もだわ 一回入れたけど同期中から進まなくて、クライアント再起動したら立ち上がらない
妙に人が少ないと思ったら鯖障害か
ロケッティアちゃん買ってシーカーパシュパシュしてたら接続切れて同期が終わらない 寝るか gg
日本鯖でシージやりたいんだけど何時から何時までって決めて集まってやろうや
戦艦撃ちロケッティアが来て解散の流れが見える
シージやるくらいならまだミサイルのほうやったほうがゲームになる
あれ来たら俺も無理だわ
先読みシークできないニコニコに上げるとか・・・ 誰が見るんだよ
重症ですねお薬増やしましょう
>>382 見なくていいよ
ただハイエナとかそういう嘘の誹謗中傷はもうできないよってこと
プレイ動画という動かぬ証拠がある以上誰の目にも真実が明らかだから
そ、そうだね(動揺) ごめんね(震え声)
386 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 09:24:35.36 ID:SiQXygWs
お、おう……凄いじゃないか
凄い旨いね 中の下くらいに旨い
草を生やしてはいけない(戒め)
これめっちゃ面白いんだけど どうしてもSLI効かないのかね? みんなどうしてる?
390 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 10:53:18.63 ID:mq/4SvsN
前のスレッドに機体のランクづけあったけど アプデ後の現状、ランク変動したと思います?
>>364 >>370 たまーにPing700超えを見る事はあったけど、昨日800超えが居た
鯖でPingの上限とかないんかね
1VS1を前提として、開けた場所でガン待ちしてるレベル25のシャープシューターを倒す方法ってある? 2VS1や障害物つかった地形戦をすれば勝つのは当然だから、この状況で真正面から勝てるのかどうかが知りたいわ。 なんか最近TDMでレベル25のSSがこの状態で待ち構えてる事態に出くわすことが多くて困る。 ひどいとレベル25のSSが2機とか3機で待ち伏せとか本当にどうしろと。
シージでAAにもENにも絡まないKILL厨初めて見たわ K/D、プレイングの自慢ならせめてDMかTDMでやれよw
開始1分辺りまで見て呆れて動画閉じたわ マジでTDMとかにでもいけよ
>>392 そもそも発想の前提からして悪手
仮に真正面から撃ち合って勝てたとしても相手からの被弾は避けられないから最低400以上のダメージを食らう
そんな状況なら敵の援軍が来た時点で詰み。結局TDMとしてはお互いに1キル増えるだけだから何の意味もない
単独行動に不向きなSSの性質を考えると近くに敵がいる可能性は非常に高いから
Proskの橋の上のことを言ってるなら話は別だが
>>392 無いんじゃないか(震え声
障害物も無い上に距離がないんじゃSS最高の狩場になっちゃう
もしくは相手にしない
相手が全員25SSの時はちょっとww
↑距離が遠いんじゃ ですsry
リーパーさん使ってみた → うっは 重量さんマトでかくて練習に最適っすwww 重量さん使ってみた → うほっ 狙撃イタくないwww デュフフwww なんすかこのWin-Winな関係
399 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 12:16:28.01 ID:8pHhmC4c
いてーよアホか
>>395 >>396 ありがと。やはりそうなりますか。
相手にしないを選びたいんだが、木偶のように動かないSSならまだしも、ちゃんと斜線取って援護してくるからまじで困る。
Proskの橋の上で待たれる分にはごまかしが効くんだが、BazzarとUptownがどうしようもないから質問してみた。
>>400 BazzarとUptownは障害物だらけだから"1vs1"なら普通に接近できる
特にUptownの場合は裏取りが容易な構造だからサーっと裏回って奇襲すればいい
TDMの場合まともなSSは常に味方の近くにいるから裏取りは容易ではないがな
スカウトのフラックが弱体化されたから最近はヒートキャノン使ってるんだが難しいわ
>>402 地面に当てて爆風を利用するのが基本
うまく使いこなせば威力100のTOWを装備してるのと同じように使える
雑魚相手なら爆風使ってるだけで面白いように倒せる
弾速が早いから遠距離でも当てようと思えば当てられる
しかし爆風を使わず直接当てるのは集中力が必要だから強い人と戦う時以外は使ってない
米西ping160前後でやってるんだけどヒトキャ全然使えなかった
今から始めても大丈夫? 見てる感じACみたいなゲームっぽいんだが
ウェルカムやで
>>405 今から始めても大丈夫
あとACと違って集団戦が基本だからそこは注意してね
単騎で突っ込むと一瞬で蒸発するから
うぉおおおお休みだやりまくるぞおおおおお!
>>405 むしろACより覚える事少ないからラクかも
初期機体が強いからそれで動きやセオリーを覚えるのも比較的ラク
逆に初期機体でなれない内に別機体に乗ると
「そんな機体で勝負する気か 舐められたものだ」って感じで軽量機に蹂躙されると思うから注意
後このスレでの名言「死んで覚える・・・」をしっかり頭に入れてやればなんとかなる
dクス 今日の夜から始めるわ wiki読んでたらワクワクが止まらないぜ
TV君<そんな機体で勝負する気か 舐められたものだ
ロケッティア「すんません…すんません…」
412 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 13:51:06.15 ID:8pHhmC4c
ロケッティアさんはリーパーの実装とSSの増加でますます生きづらい世の中に
ロケッティアとブルーザーは・・・うん・・・
reaper updateよりleaver updateをしてほしいです
レベル16まで上げてやっと気付いた スカウトは突撃して正面から殴り合う機体じゃねえわ
>>415 それはスカウトに限らず軽量の宿命だ
TOWは一発で200食らう。軽量乗りはTOW一発とメインウエポンを少しくらっただけでもうHPは残り半分以下
正面から殴り合うことがいかに危険かは合理的な日本人ならすぐに理解できるはず
合理的な日本人ってフレーズが定着しそうでこわい
アイツと区別つかなくなるからネタでもやめろください
俺は物理的な日本人だから…(震え声)
チョンゲのFPSの様に細かく鯖分けしてくれないかなー 合理的な日本人なら良いところはちゃんと吸収してくれるのになー
軽量使うときは敵の視界から外れるように動くのを意識してるなぁ まず密着するくらいまで持ち込んでから敵の横を前ブーストで抜けてすぐ敵側にドッヂ 相手はこちらを見失うし、場所が分かったとしても相手が軽量でなければ旋回速度の差で相手より早く振り向ける筈 あとはウロウロキョロキョロしてる敵の視界に入らないよう動きながら撃ち続けるだけ 軽量以外が相手の時はこんなので大体倒せるよ
なんだかんだでロボゲー難民が多いからなのか、一定の間隔で新規の人来るよな そういうプレイヤーの受け皿として今後しっかり作りこんでいけば有望なゲームなんじゃなかろうか
シージでAAが拮抗してるのに戦艦撃つLv20ロケッティアとかはものほんの知障なのかねぇ 久々にシージやったけど未だにいるわー 合理的な日本人ならしっかりAA取って前線をあげつつ戦うのになー
>>422 雑魚相手ならそれだけで封殺できるけど、上級者だと近づかれる前に削ることを考えるから気をつけなよ
例えば俺はロケッティア使ってるが、大抵の軽量は直線的に突っ込んでくるから相手が来るタイミングに合わせてデトネーターとヘルファイアを角に置き撃ちすると大抵当たる
そこまで削ってしまえば仮に接近されてもゴリ押しで倒せる
あとは闇討ちで接近されるのに弱いけどそれはレーダー使えば回避できる
敵にガッチリAAとられてて、かつ味方はあんまりアテにならない腕前で 自分だけAAに切り込んで、援護もなく何回か溶かされた後のリスポーンで、 ふと上を見たら戦艦のHPゲージが×2くらいまで削れてた っていうんならオレも上向いて撃っちゃうかな。泣いてなんかない。
敵戦艦出現したのに5人中3人陣地で棒立ちしてたときは流石に抜けた
>>425 そういう近づきづらい敵の場合は障害物利用してるよ ソイツが近寄ってきてくれる場合のみだが
Origin中央の[井]みたいな形状の場所とかがやりやすいな
レーダー見て敵が来るのを予測しTow撃ってはすぐドッヂで障害物に隠れてる
あとは予測撃ちしてくる相手だけど、レーダー見て敵の動きが遅かったり消えた場合は大体角で待ち伏せしてるから
敢えて角までブースト使ったあとに一度止まるか発砲してレーダーに映させる んでロケなりミサイルなりが通り過ぎたら即前進
まぁ追うのが面倒だったり危険な場合、修理して時間を潰し相手がしびれ切らして突撃するの待つとか そもそも追わないで別の敵に向かったりする
軽量の素早い動きで敵を撹乱するのも楽しいんだが、やっぱ最大の長所は追撃と逃走に秀でている事だと思うんだ
出来る限り死なないで、かつ殺せる奴は的確に殺していけば、TDMやDMでは良い結果が出せる…筈
無理して広所や高所のSS・ミサイル持ちに突撃する軽量はただのバカです どうしても倒したいなら味方を利用するしかないよね
誰だって確実に当ててきて、しかも倒しづらい位置にいるスナは鬱陶しいから、無理だとわかってても突撃するバカが一人はいる
そしたらその味方と反対の方向から攻めたり、もしくは自分がギリギリまで盾になる
実戦した事はないがシールド持ってるなら敵の斜線上に置いて一度回復してから進むって手もあるかも? 長レススマン
>んでロケなりミサイルなりが通り過ぎたら即前進 途中起爆で食らうじゃん。
遠くでピチュピチュ撃ってる砂をヒトキャインフィデトネイター爆薬攻撃全振りで瞬殺するの楽しいです
12人中9人英語で会話してるルーム入ってビビったわ 途中でむっちゃ怒りながらAA!叫んだり、試合終了後に皆でHAHAHA言ったり 楽しそうだなーと思った
やっぱリーパー君最強プライマリはスラグだなぁ リーパーだと思って食いにいこうとするとごっそりHP持ってかれる
合日は喋るとカロリー消費するから喋らないからな
435 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 15:33:20.71 ID:8pHhmC4c
東北弁じゃあるまいし 合日の場合は喋らなくても(or指示しなくても)みんな分かってるだろうっていう期待をしながらゲームやってる。 もちろんわかってない奴も多いから不利益を被る事もあって、勝手に期待した癖に勝手にキレる。 よく使う言葉は「ありえない」「常識だろ」等。 他人と自分の同一視が激しいんで、最低限自分と同程度は出来るだろう……俺が言わなくても俺の把握してるレベルくらいは、 自己判断して行動するだろう……ちうような感じだよね。
前にSiegeのEU補給に戻ってる最中にAAって言われて、typoか何かかなと思ってそのまま基地戻ったら名指しで怒られた ソイツは自分のEUだけで戦艦起動するの判ってたらしいけど流石に「AA」だけじゃわからねーよと まぁ結局勝ってggで締めてたから悪気は無かったんだろうが、自分の頭ン中だけで話し完結してるとそういう事も起きやすいな 要するにチャットくらいは合日でもしろください
合日は普段から何も言わなくても、ママがなんでも望むとおりにしてくれるからな
>>436 開幕は簡単だけどな
中盤辺りはEUが把握しずらくなってくるから何の機体が何機補充行ってて幾つぐらいだろうっての考えていけば
自分がEU取りに行く必要があるか、EU入れに行く必要があるかが分かると思うよ
自分が最後に入れに行くなら全部入れて発進させず15ぐらい残しておけば、戦艦出る頃にはAA着けるで
外国人の女に俺の名前名指しで 「カバーするわ」とか言われて濡れた。 超おしっこしたかったけど、かなりグッゲーだったし抜けなくて良かった。
441 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 16:16:16.25 ID:8pHhmC4c
英語でそんなこと言われたら映画の主役みたいに感じちゃうね
本当に勝つ気があるんならTab開けば誰が今補給してるのかわかるでしょ
合理的な日本Tabなら把握できるってわけか
とっさに出せるプリセットチャットっぽいものが現状敵発見と助けてくらいしかないのがキツいな もうちょっとバリエーション増やせれないかね
敵の潜水艦を発見!とかね
447 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 17:20:45.23 ID:8pHhmC4c
お前は何と戦っているんだ マジで
F1 F2
Z押して[絶叫]とかも欲しいかも
ガレージで機体と足元の人を見比べてて コックピットの狭さが半端ない事に気づいた 特にブルーザーさんの形状はパイロット泣かせかも 重量級は広くて快適そうね
敵発見以外に、ここから攻めるぞ〜 とか簡単なラジオチャットって云うんだっけ、そういうのが欲しい EOC使ってみたくてロケッティアちゃん買ってあげた 30分使って満足した 多分もう使わない
>>451 使った事ないけどアシスト要請はあるでよ
デフォでZキーに割り当てられてる
>>452 あの中に寝っ転がりながら操縦できるんだろ
快適じゃねぇか
マップからチームの主要攻撃ポイント的なものを定められるの最近知ったわ 画面の邪魔になるから使わないけど
ドラム缶の大きさからいって、顔の部分だけなんじゃない なんかパイロットが塊魂の王様みたいになってる姿が想像できちゃうけどさ
テレビくんならコクピットも広々ですぜ
意表をついて整備員は巨人族
ヒートキャノンのチャージ撃ちって種別は爆風攻撃でいいのかね
>>455 あれのレスポンスっていうかテンポがあまりにも悪すぎるよね
閉じ開きした時の妙な間さえ無ければまだマシなんだけどなぁ
そもそもマップ開いたら動けないってのがなー・・・
>>459 ノーチャージでも小さな爆風はあるからチャージ撃ちも爆風攻撃で合ってるんじゃないかな
>>460 情報取得に制限かけたいんだろうけど、ちょっとあれはやりすぎ感があるよね
視認性も悪いから、開いて状況を把握して操作して閉じてってやってると時間食いすぎる
>>453 さんきゅう Z押したらなんか言ってるけど、マークとかは付くのかな?
ロケッティアちゃんに生きがいを与えてあげたいんだけど、爆発物アップでどうなんだろう
重量機に-Hpは相性良くないとは思うけど… 使った事ある人使用感教えて下さいっす
Zは援護要請で発したプレイヤーのカーソルがマップ上で光るけど、まず気付かれない あとロケッティアちゃんて移動極振りにして爆発物UP付けると、ベルクドルみたいな 動けるデブになってかなりいける 戦場の必要な場所にすみやかに移動してすかさず支援火力を提供、これ最高
>>463 パンチ力が上がるから私は付けてる
そもそも最前線で殴り合う機体じゃないから3%弱のHP低下は問題無いし(軽量に付けるのも全然アリだけど
現状ロケッティア自体が苦境にあるから少しでもチームに貢献しなきゃってのもあるケド…
とりあえずヘルファイアが一回で全弾発射する程度の上方修正は欲しいYO!
>>464 あれ音声も流れるからある程度ゲームに慣れたら気付くようになるんでないかな
ヘルプリクエスティッドゥ→マップを見る→点滅してる矢印が遠くで消えてキルログが流れる→マモレナカッタ・・・
なるほど、細かく教えてくれてありがとう 気休め程度でも今度から使うようにするわ お前ら守ってくれよ…? そして今まで攻撃振りだったけど移動極も試して見るよ ロケッティアちゃん頑張れ。生きろ
ロケッティアちゃんオッスオッス!(ドッジしながらフラック乱射)
ミニフラックの間隔が短くなったせいでスカウトがロケッティアにパコンパコンしてる絵しか浮かばない
>>467 よし、じゃあケツ出せ!(背後からTOW)
エッティなロケッティアさんは全身が性感帯
今って鯖落ちてるの?
新規アカウント使えない?
フレンドみんなオフライン表示しかされないやん意味ないやん スカウトのシグネチャ距離狭めておくと本当TOW当ててからフラックで倒すのやりやすいな
重はどれがおすすめ?BRAかROCKEで悩んでるんだけど プレイスタイルとしてはかなり突撃するタイプ
突撃としてプライマリセカンダリ両方とも間隔の長いロケッティアは厳しいし グレネイディアは突撃には向いてるけど熱の溜まりやすさで戦闘を維持しにくい となると安定のブロウラー
やっとscoutカンストしたー!3機目だ 次なにいこうかな 久しぶりに音なくなるバグにあった まだなくなってないのかな
ありがとう ブロウラーかってみるよ
>>478 実はグレネーディアのREV-GLの熱量は全武器中最低クラス
威力nerfがどの程度かちょっと分からんけど、パッチ前まではオーバーヒートするまで撃ち続けた時のダメージ出力量はダントツだったと思う。
今そのブローラーもフラック下方修正でえらいしんどいけどなw
え ブロイラーだめなの? 悩むなぁ ところでメイン武器2というのはどうやったら使えるの? wikiみてもいまいちわからなくて
漢はグレナディア!熱がたまる前に焦土と化すのだ 武器はガレージのカスタマイズでメイン武器をクリックすると選択できるよ!
そうなんだ! ありがとう!
>>476 正面のがLv25スカウトだったからあながち間違っていない
ブロウラーは唯一スキルが息してるからミサイルやらシージで結構きのこれる
グレネイディアは制圧射撃が優秀 味方の壁にも後ろから只管ポンポンするのにもどうぞ
ロケッティアは後ろからいい援護が出来るんだけどノックバックが無くなってシャープシューター強化やリーパー実装された今は生き辛い
>>483 なんだその恐ろしい名前は まんったんっどりーんくとかしてくるのか
がががーっ!
ロケッティアちゃんのスキルが射程が高い程威力減衰させる とか来ない限り スナイパーに狩られるままだろうなぁ
ロケッティア、範囲ばら撒きとしてはグレの方が向いてるし、頼みの拘束力も弱体化だからなあ・・・ 変形したらヘルファイアが二基ついてるくらいの重武装してみてほしい 凄い勢いでロックオンして弾幕張って、うかつに飛び出せなくなるくらいの
ロケッティアが辛いのって日本鯖でやる時くらいだろ?
ロケッティアは変形でマルチロック 1機につきヘルファイア1掃射で最大6機ロックできる とかの能力がつけば浪漫も性能も両立してて素敵 スナイパーで思い出したけど SSの新しいスキルって増加量いくつなんだろう 前のスキルでSlug+Sabotを撃つと一瞬で最大325ダメージたたき出してたけど・・・ 増加量によっては軽量を確殺出来るかも? ちなみに計算式 間違ってるかもしれないが Sabot 170+0.816+0.85+2.55+8.5+10.2=192.916 Slug 75+0.36+0.375+1.125+3.75+4.5=85.11 Sabot+Slug 192.916+85.11=278.026 Sabot+Slug+スキル 278.026+47.26442=325.29042
>>492 前見た報告だと1コンボで沈められたとかあったような
攻撃力全振り徹甲弾付きまでは一緒なんだから、スキルの分で80%とか増加しないと即死はないと思うけどね
ロケッティアの俺がAAに居て1:2で負けてる状況 シップは6割進んだ位で自軍Hpもあるしまだ間に合う! とか思って30秒位2人相手に頑張ってだけど力尽きた リスポには上を見上げる中量機の姿が!x5
SSはマジでスキル込みの攻撃力が洒落にならんくなった 重量をスラグサボの1セットでほとんど削れてこっちがびびる
SSのスキル込みショットで軽量が蒸発するようになったからか 以前よりバサカが我が物顔で暴れなくなった気がする
重量機が少しかわいそうな事とアサルトちゃんがテレビ君のただの下位互換って事以外は各機体のバランスは取れてるように感じるな
The Meteor sever is unreachable って出てきて何も出来んのだが、どうしたらいいんだ?
>>494 そういう時はAAは諦めて戦艦撃った方がいい
味方に合わせてプレイすることも必要だ
新しく買うならSS・Reaperどっち選んぶべきか悩むな 今までAクラスで前線で遊んできたんだが支援も楽しそうだし
>>500 スキル使用SS > スラグ装備リーパー > 通常時SS > スラグ非装備リーパー
全角/半角キーを誤爆してよく動けなくなって死ぬんだが誰か対処方法教えてくれ
Pingでの整理機能付き鯖ブラウザ実装まだかね 流石に300pingとかいう部屋に入っちまうとお手上げだわ
結局日本とアメリカしかないのよね
なんかロビー入るとクリックが反応しなくなって準備OKが押せない現象のせいで参戦できない これ他にもなった人います?
移動訓練でも左クリックだけ反応しないからロビーどうこうじゃなくHawken内のガレージ以外で全部左クリック機能しないみたいな状態
>>510 「完全に操作できない」とかならパッドを挿しっぱなしって事が多かったけど
クリックだけできないのはデバイスか裏で起動してるソフトの問題だろうな・・・
>>510 マウス関連のツールとかなさそう?
joy to keyみたいなものを入れてるーだとか
重量級の機体の新しいやつ楽しみだなーいつ来るかわからんけど
>>511 >>512 パッドも挿してないしマウス関連のツールも入れてないんですよね…
なんか競合してるソフトがあるのか?と思って必要なやつ以外のプロセス全部終了させたけど変化なかった
Hawken側の問題なんだろうか?でも自分以外にこの症状出てる人いなさそうだし
バグレポートしていいのかどうか迷う
キーコンフィグって事もないだろうし・・・再起動しても無理なら分からないな
バグと言えば、死んだ瞬間にマウスホイール押したら死んだ時の機体で リスポ地点即復活すんだけど俺だけかな? 極希にしか無いからよくわからんのだけど
一度再インスコしても駄目ならレポートしてもいいかもね
なんか今日は酷いわ。恥ずかしげもなく チーム移動するクソ外人多すぎ。つかマッチングも 全然マシになってないよね・・・
今晩は9時〜12時くらいにあからさまに有利ジョインしたり 戦績的に一歩抜きん出てるから、何度かデス付けてみたら途端に抜けるプレイヤーとか多かったね ping見ると大抵160〜190くらいの人達 まず戦績を見て両チームに均等に上手いプレイヤーと初心者が分かれるようにする でもって途中抜けは試合が終わるまで、その機体の次の出撃はロック&途中抜け回数を記録する それでも途中抜けが発生したら、戦力が偏らないようにオートバランスを適用する ・・・ってなくらいはやって欲しいよね
6on6→萎え落ち→4on6→switch team plz→3on3→萎え落ち→3on2→3on1→switch team plz→2on2→解散 たのしいTDMおわり
>>518 lvl25でキル多めなんでどんな凄い動きするんだろうと
ワクワクしながら2〜3キル取りに行くと途端に逃げる奴とかもうね
TDMとしての勝敗に拘るのであれば強者と五分の戦いをするよりも弱者を狩りまくった方が戦線も押せるしスコアも貯まるしで効率いい 五分で勝てそうな奴がいても俺はレーダーのアイテム使って戦闘回避するよ
1人で敵に当たるなら仲間の方にいった方がチームプレイっぽいし逃げるって言葉も何とも難しいところ
俺が気に入らない奴ダメな奴理論
シージ開幕でエネルギーきっちり貯めてから敵に単騎突撃してく外人wスパイか
ああ…スカウトのメイン武器はTOWなんやな… 接近戦を徹底的に避けて撃っては逃げるを繰り返してたらボコボコ経験値溜まってワロタ
526 :
520 :2013/01/29(火) 10:55:07.28 ID:Q2DDFkG2
ごめん逃げるって萎え落ちのこと TDMで勝ってもいるのによっぽどK/Dレート減らしたくないんだろうなと 戦闘中ケツ捲って逃げるのは全然アリだろ、 逃げまくって味方のトコに引っ張っていったり 隠れたフリして回復音一瞬聞かせてTOWブチこんだり
>>526 いや、ケツ捲るのもダサいよ
雑魚相手には執拗に食らいついてる軽量が、日本人ぽい敵と遭遇した瞬間に味方盾にしてガン逃げしたりとかさ
ダサい
俺はダサいと思われたくないから レーダー使ってかなり早い段階から逃げるようにしてる 日本人と戦うの怖いから。やだ
ダメだ…復元ポイントまで戻ったり再インスコしたりプロセス検証したりしたけど
ロビーと戦闘中だけ左クリックが効かない問題が解決しなかった
バグ報告しておく…
結局自分以外にこの症状出てる人が誰もいなかったとしたら意味わからなすぎて泣く
つーか泣いたわ
遊びたいのに遊べないの本当つらいな…無料プレイのゲームでしかもベータ版なのに…
面白いからはやく遊びたくてがんばったけど全部ダメだった
あとは新しいパソコン買ってくるぐらいか
こんな意味わかんないバグじゃ再現性なくて報告しても治らないかもしれないし
>>524 いるいるw
シージ、なんかルール理解できてない外人多いから敵陣にそういうのいると養分うますぎて申し訳なくなる
>>519 ミサイルのときでも同じようになるから困る
リーパーで敵の裏から狙撃でSS撃破したら背後にリスポンされて スキル発動からのワンコンボの不意打ちで死んだんだけど裏鳥非推奨なのこのゲーム リスポン糞すぎ
>>527 TDMで敵チームの倒しやすい奴から狙って撃破数を取るってのは確かに戦術のひとつじゃないかね
でもあまりに褒められたやり方じゃないし、酷いのになると両チームのエース級が互いに示したように直接戦闘を避けて
互いのチームの新兵ばかり狩ってポイントレース始めたりするから始末におえない
そういうのはホントみっともないと思うよ
ガン逃げ軽量が逃げた先の角から、かわいそうなテレビくんが代わりに出てくる率は異常
>>529 泣くほどゲームしたいならOS再インストールすればいいだけ
>>531 TDMなら味方の数が少ない場所に敵は沸く
味方からとんでもなく離れた場所で単独行動でもしてなきゃ普通はリスポン直後の敵と鉢合わせすることなんてない
>>532 そういう奴らは、戦術的にエースとの戦闘を避けてるわけではなく
単に自分が負けたくない、俺TUEEEしたいからエース避けて初心者狙ってるだけだよ
かわいそうなテレビくんを頂いたあとは逃げた軽量ももらうぜ!と思ったらテレビくんがめっちゃ強かったりもする
マッチング後に自軍が敗北寸前のことが7割くらいだったり味方が全員バラバラに動いて撃破されてたりとかが多すぎて萎え落ちしちゃう 一人で戦況をひっくり返せるくらい上手になりたいよー
修理機がどんな性能なのか早く出てきてほしい 武装は通常でスキルだけ修理系の取って付けか武装に修理できるブツがあるのか・・・
萎え落ちするよりは不利な状況で奮戦して自分の技能ちょっとでも高まればいいなという心がけで残ったほうがいいかなと思ってるけどつらいもんはつらいな
不利になりすぎると心が折れる
>>534 OS再インストールすると色々と手間がかかりすぎて金銭以上の損失が出るから
20万円ぐらいだったらパソコン買い足したほうが良いんだよね
どうせ仕事で使うし保険用に二台あってもいいか、と
>>537 マウス四個持ってるから全部試してみたけどダメダッタヨ
トラックボールとペンタブも試したけど左クリックの動作だけ無効になる
カーソルは動くし右クリックも効くのに
>>538 まあ右手枠に修理ツールぶっこんだタイプだろうな
マッチングスッとろいのどうにかなんねえかなあこれ
>>535 かわいそうな てれびくんは れべる25だった
テレビ君に逆らってはいけない(戒め
左キーが使えないー て言ってる奴書いてないけどキー設定とか確認してるよね?
せっかく時間空いたのに全くマッチングしない・・・
何か矢鱈日本鯖人いるなーと思ったら、米国鯖接続出来ないんだな
最近左クリック押しっぱなしなのに発射が止まることが何回かあった チーデス終了間際でキル数同点であと一発が出なくて泣いた
日本鯖シージに重量級多すぎワロタ 変形したブロウラーが中に三機とかどうしようもないって
久々やろうと思って接続したらpatch400MB以上あるが、50?/sしか出ないぞ(;><)
DL速度が50KBしか出ないということ。 遅すぎるorz
米西が繋がらないってんで久々にNAでやってみた TOWを見てから回避できるわ攻撃はバシバシ当てられるわ、なんか別世界だったよ おかげでミサイル戦も最初押され気味だったけど、最後は100だか80だか残してギリギリ勝利できたし面白いわ
切実にPingで鯖仕分けたい
夜の8-11時は日本鯖でやろう とかなんかスレ民で集まれるように決めろよおらおら
Hawkenつながんぜーぞおい メンテ中華?
俺もつならがないぞ メンテ?
1:45 AM PSTから5:00 AM PSTまでメンテって書いてあったわ 日本だと10時位まで?
遊べる部屋いけるまで時間掛かるけど一応プレイはできてる
しかもメンテ内容はマッチングとは関係ない、だと これ根本的にダメなんじゃないすか
繋がる人とつながらない人といるのか 俺はたった今日本鯖でReaper vs SSのタイマンをキャッキャウフフしてきたけども・・・
日本も米西もまったくだな 要求したサーバーが〜 てエラー出てなんも出来ない
俺はマッチングよりマップの引っかかりを直して欲しいわ
ああなんで25日なんて前のが出てるんだと思ったらそれはミスで今やってるのか…
>>561 そこら辺は多分期待できないぜ
なんせINTERNAL外せるようにして欲しいって要望送ったら
問題が発生した日時とサーバーとゲームモード教えてね
あ、それとなんのブラウザでアクセスしたときに発生したかも教えてね
OSは何使ってるの、XP?Vista?Ubuntu?
そうそうIPアドレスも教えてね、あとDXDIAGのログも添付してね
…とか凄い返答が帰ってくるくらいだからな。
シージ後半の白熱した展開でコミュニケーションエラーは草生える〜〜〜 メンテ早く来てくれよな〜頼むよ〜
人数多い部屋にマッチしないし別ゲーやって待つか・・・ 最近は品質の素晴らしい無料ゲーが増えてきて嬉しい 日本では韓国産FPSやら日本産ソーシャルゲーやらばかり増えてて質のいい洋ゲーは存在すら知られない事が多いのが残念だ・・・
赤POP出まくりワロチ
接続きられてから部屋にはいれない・・
メール返信定型文充実させるんじゃなくゲーム内コミュニケーションに使える定型文作ってくれ
全地域でもマッチングされないと思ったらメンテなのか
あぁ メンテなんだ
標準時間の時差は8時間くらいやっけ?
573 :
UnnamedPlayer :2013/01/29(火) 19:15:53.20 ID:QwU1klRo
馬鹿みたいにACとボダブレ遊んだ経験が生きる日がくるとはね 遮蔽物越しの駆け引きで普通のFPSみたいな動きしてる人多いから、ボンボン引っ掛けて沈められるわ ちょっとトップアタック意識するだけでだいぶ変わるのに ミサイルは上から降ってくるときは脅威だが、水平方向なんざ簡単に回避できる ロケッティアなんか、ちょろっと空飛べるようになったら攻勢の要になれる 各重量カテゴリーでわけるんじゃなくて、各機体ごとにジャンプとブースト性能を少しだけ調整するようにメールしてみるか
午後10時くらいまでメンテか 土曜からやりはじめたんだけど、軽量有利な感じがする 最初の所持金に稼ぎくわえてスカウト買ったらえらいラクになった このゲームに限った事ではないけど、オブジェクトルールで サークル踏まなかったりビビッて前でないゴミはどこにでも居るもんだね
メンテが22時ぐらいまでだったか
22時までかー 風呂飯済ませてるから時間まで筋トレでもするか
Hawkenやってたら久々にガングリフォンやりたくなった メンテ終わるまでやってるかな
メンテ終了が待ち遠しい位にハマってるわ…
>>574 実際システム的に軽量有利だよ
HPが減っても攻撃力と機動力は落ちないから
HP残量が軽量と同じになった時点で中量と重量は劣化軽量になる
しかも重量はスキルがほぼ死んでる
Cクラス全般の変形ギミックがロマンなだけに活かせないのは残念だな 何か救済方法でもありゃいいが特に思いつかん
でもAAに複数の重量級さんが陣取ってくれてるだけで安定度が段違いだからなあ
ん?今メンテ中なのか
そういやこの不定期のメンテってEXPとポイントのブーストの保障はどうなるんだろうな 例えば今日の夕方頃1Dayのブーストを買ったのにメンテで遊べなかった、でも期限だけは切れてしまった これってあり得ない話じゃないと思うんだ
584 :
UnnamedPlayer :2013/01/29(火) 21:11:59.77 ID:fG+1wlN1
>583 それ今の俺じゃねぇか
>>584 今のうちに公式ツイッターにでも言っとき
前に聞いた時は機械翻訳丸出しの文章でもしっかりと返してくれたで
586 :
UnnamedPlayer :2013/01/29(火) 21:38:59.24 ID:fG+1wlN1
>585 サンキュー分かったありがとう 通じるか分からないけど送ってみる
シーカー搭載の軽量機ほすぃ
クローズドのシーカーは壊れてたけど、初心者でもとりあえず撃てば当たるな性能は強力な軽量アンチだったな あそこまでとは言わないが、対軽量に特化した武器や機体が欲しい 代わりに中量重量には無力みたいな
速くドッジすればするほど誘導が高くなるACV式ミサイルか
俺もブースト分減ってるんだけど、ツイッター垢持ってないしどうやってコンタクト取るかわかんね
ああ^〜軽量が強いんじゃぁ^〜
592 :
UnnamedPlayer :2013/01/29(火) 22:09:21.59 ID:fG+1wlN1
メンテ明けましたね
インターナルってみんな外してる? リペアと威力強化ぐらいはつけてもいいと思うんだが、後者は軽量ならデメリットも少ないし
ブルーザー 強いんだか弱いんだか・・・ ヘルファイアでプレッシャー与えられてるのはわかるけどそれが撃破につながるかというと・・・ まぁ援護に回ればかなり優秀やね
595 :
UnnamedPlayer :2013/01/29(火) 22:23:35.32 ID:fG+1wlN1
>590 公式トップページの一番下にリンクがあるので、自分はそこにメールで送りました
>>595 同じ様な文章で送りたいから良ければどんな文章で送ったかおせーて
軽量は満タンじゃないとキツいからなぁ ぶっちゃけ相手チームに上手いSSが居るかどうかなんだよね そんな時は軽量よりTVくんとかのが扱いやすい
上級者ってかスコア良い奴と戦ってもいいんだけど、 遮蔽物ごしの置き合い読み合いになるから どうしても交戦時間が長くなって周りが来たり、 追い詰めても回復玉出して来たり、MGタレット出してたり EMP最後に使ってきたりと めんどいんだよねぇ・・・こっち課金無しでMechにばっかり HC使ってるからまだ標準装備だし 単純に強い奴とはやりたいんだけど上記みたいな戦い方されると やっぱりやりたくないというのが本音。 いや、別にそのプレイスタイルが悪いとは言わないけどさ
>>593 軽量によく乗ってるけどインターナル全部埋めてるなー
リペアキットとスラスターは全部に付けてデメリット面を最適化で軽減してる
リペアキットのデメリットは完全に消えるしスラスターのデメリットも半減できるしね
攻撃はリーパーには鉄甲弾 インフィには爆薬 バーサーカーとスカウトには磁気レール
少しピーキーな性能にはなるけど強いし楽しいよ
スポーツ系とかaimゲーでやられても素直につえーな、すごいなって思えるけど 立ち回りに重きがあるゲームで負けるとなぜか腹立つだけだよなw
SSでの立ち回りって参考になるビデオあんまりないな まだ買ったばっかりで偏差撃ちが上手く当たらん
前言撤回みつけたわ…
立ち回り勝負が嫌だって本質的にこのゲームとあわないんじゃないか?
604 :
UnnamedPlayer :2013/01/29(火) 23:52:16.00 ID:fG+1wlN1
>596 Does a part to have been consumed without the ability to play [ being under maintenance although he bought an EXP boost before the maintenance, and ] return? I am sorry for the machine translation which is hard to read. 機械翻訳なので伝わるかどうかはわかりません で、気が付けば件名なしで送ってしまっていたという凡ミスをやってました
>>604 Would there be a refund (or some kind of warranty) for the EXP/HawkenPoint Booster used up during the recent maintenance?
一旦各個撃破されるようになるとどうにもならんなw
>>599 5%強化系は最適化を攻撃に振った上でつけると合計で10%なんだよね
これって結構無視できないよな・・・
EMPはマジでシラけるな
弱体化されたぶんなかなか影響は減ったがなぁ、いやぁ、あれは良修正
相手のHpは1割2割程度、 近距離だから右クリ使えんがマシンガンで終わりだ! と思ったら自爆EMPされて相手の援軍に潰された ハゲる
ハゲは甘え
>>608 無視できない所かSSのSabot rifleだったら
170+0.816+0.85+2.55+8.5+10.2=192.916
まで上がるからかなり強化される やばいやばい
>>610 良修正というか今までが頭おかしかっただけだろ
まあ目で見て避けれる速度範囲になって効果もマシになったのは確かだがやはりシラける
>>613 射線が通ったらTOW直撃みたいなもんか
やべぇよやべぇよ・・・(迫真)
EMP弱体化着てからあんまり強くなくなった気がする 近距離以外は余裕で避けれる
>>613 ってことはSSは火力特化のがいいんだろうか
まあ基本間合いとるしそんなにフットワークもいらないもんな
鯖不安定からのフレ、メールぶっとびがテンプレ化してきてるな あとアイテムのレーダーイカレてる? 設置後ミニマップに反応無しで接敵したんだけど
投げて設置するタイプはサイロなどのオブジェクトにめり込んで設置すると機能しなくなるよな
>>619 壁沿いだったけど特にめり込んではいなかったと思うんだけどなぁ
まぁハズレ引いちまったって事にしとくよw
36/100で先にAA取った方が勝つ状況でなんで戦艦撃ち始めんだよおおおおおおおお
6:6シージ40分で1万2000ポインヨゲットしたった 負けたけど 6人中AA居るの自分含めて2人 相手が戦艦警告出てるのに無視してEU持って来たり なぜかリスポ地点に6人EUチャージに集まって余った二人はずっと見てたりともうハゲちゃう
6人中4人がSSのチームに当たったことある 戦艦落とすのだけは割と早いせいで無駄に長引いた
SSも現状のスキル調整ならかなりアリだよね でもHSで一撃という普通のFPS感覚や単独支援でやるプレイヤーが多いのがなあ 超AIMの変態以外は鉄床とハンマーのハンマーの役を意識的にやるなり 軽量特にバサカにプレッシャー与える事を意識すると十二分に戦力になると思う
やっぱりプレイ中のチーム移動復活させてほしいなぁ 相手萎え落ちして人数差出ても、わざわざ自爆して死んでまでチームを移る義理ないしって思っちゃう
チーム移動の自爆はデスにカウントされない、コレ豆な
>>626 仕様変更でプレイ中は出撃メック選択画面以外でのチーム移動はできなくなった だから結局死なないと無理
普通に移動してるんだが 昨日もした
ところで死んでまでチーム移るの嫌だから、プレイ中のチーム移動復活希望って なんか変じゃない?
lvl25でパーティー組んでる外人の集団とシージやる羽目になったときのどうしようもない感が半端ない オートバランス、チームシャッフルとかゲームの基本だろ
631 :
UnnamedPlayer :2013/01/30(水) 10:58:26.06 ID:mF8iIwqb
はい
>>630 今日同じ場面に遭遇したわ
そういう連中って何故かバサカでひたすら固まって小学生のサッカーみたいに群がってくるんだよな、でもって長文で煽りまくってくる
米西でもこういう時間帯は性根の悪いネトゲ廃が多いからやらんほうがいいよホント
向こうはキッズ達が学校から帰ってきて遊び始めてる時間だからな
>>633 シージならいくらでもやり過ごせるだろ。敵の動きも予想しやすいから奇襲もかけ易いし
俺はそういう時は基地レイプに向かう敵チームの裏をかいて手薄なAAに襲撃かけて一時的にAA奪取、それで基地レイプに向かってた敵をAAまで後退させるとかやるぜ
事前に基地から出て隠れておくことが必要だから基地レイプされた状態でリスポンしたらさすがに基地からは出られないけどな
自分と同等or格上のカンスト勢数人相手で固まられたら無理っしょ こっちは野良なんだからレベル一桁が2,3人居る可能性あるし
637 :
635 :2013/01/30(水) 12:02:16.95 ID:1jxYTeog
>>636 固まるって、AAに?基地前に?
AAに固まってるって話ならそもそも基地レイプは起きてないから何も問題はない
基地前に固まってるって話なら「事前に基地から出て隠れておくことが必要」という言葉の通り
>>637 自分一人隠れて、残り1人になったAA攻撃して取って、それで何がしたいのかわからん
ベースレイプ阻止出来たからって勝てる訳じゃないだろ
>>638 勝つための方法ってわけじゃないからな。何もできないレイプゲーになるのを阻止して一応最低限の撃ち合いが出来る程度にする方法
勝てなきゃ意味がないって話なら部屋入ってメンツ見た時点で勝ち負けは決まってる
隠れておくって、それ結構邪魔な要員だな。 自チームにはいない方がうれしいな。それは。
まぁ何したところで負けるからさっさとチームシャッフル実装しろって話ですよ
lv25の機体で出てたら「お前lv25とかふざけんな」とか「それを使わないと勝てない臆病野郎」とか散々悪態つけられた挙句、 「そいつがいなくならないなら俺たち出撃してやんねぇよ!」とか言い出して相手チームの半分以上がストライキ起こした時は流石に呆れた
REDsDEADっつーアホみたいにサボット当ててくるキチガイ(誉め言葉)に遭遇したわー 残念ながらあれにゃ勝てんぐぬぬ
スナ系+もう一人とかの二人組に出くわしたらどうすれば良いかよくわからんわ 逃げてもスナで潰される事も多いしどうすりゃいいんだろ
スナの斜線に入らなきゃいい
>>645 お前ずっと後ろの方でキャンプする気か・・・
射線なきゃ絶対撃たれないし、1:2なら素直に爆風武器だけ当てるつもりで引き撃ちするのが良さげ 曲がり角にTOWなり置いて何度か削って、前衛がボロボロになって追ってきてくれたら倒す
シージでEU貯めてる奴二人 って状況イメージしてたんだけど、やっぱり 1:1に持ち込まないと辛いか…
外鯖だと固まって動くのことが多いけど日本鯖だとみんなバラバラに動き回って勝ったりするよね クラン戦があったらどういうこうせいがおおくなるだろう
650 :
UnnamedPlayer :2013/01/30(水) 15:57:41.99 ID:JrTzroVs
インフィの武器変更や最適化が適用されずに同期化が失敗しました〜とか 表示されて変更適用されないんだが俺と同じ症状の人いるかな?
米西いったらちーむには4人いるのにMAPに味方0という試合が多々あるがあれはロビー放置?
>>650 名前が文字化けのままになってない?一度リネームしてみたら治るかも
米鯖でなんか徒党組んで来る奴らが・・・ ボイチャしまくってるやつね。 毎度、隙あらばチームスイッチして 仲間同士組みやがる。ウザ過ぎ
GAIJINはDMでも組んでるから始末に負えん
>>627 マップで生存中でもボタンひとつでチーム移動出来たよ
tabキーのほうだっけ?escじゃ無理かもしれないが
スイッチ禁止、人数差が出たらk/dトップの奴を強制移動でいいのに。 その代わり強制移動させられた奴はEXP・HC 2倍とかの優遇措置。 こんなんなら俺も負けチームにドンドン移してくれって思うんだけどな。 シージとかで負けチーム移ると全然EXP稼げないからなぁ。
1月27日 日曜日 朝11時ってPSTで言うと何時なのか誰か教えて下さいお願いしますなんでもしますから
ん?
>>657 教えてやるから、PST 時間変換でググれ
1gatu27nichi nichiyoubi morning11ji dayo kasu
あまリに敵のログアウトの多さに、敵を萎え落ちさせるまでが勝負のようにさえ思えてきてる そして、9人はいたのに独りになった経験が…。お金の為に絶対落ちないよ
○○ has left the game!
LV15ちょいまで行ってるのにAAを取りに行かない雑魚はなんなの 宗教上の理由なの
フレンドリストなおってない???みんな表示はされるようになってるよぼく!
このスレでも 「なんでAAを取る必要があるんですか(暴論)」 「パパッと一人で戦艦撃って終わりっ!」 って人が沸くくらいだしなんとも
フレンドリストいつの間にか復活してるんだな ところで日本人は今どこにいるんだ?
669 :
UnnamedPlayer :2013/01/30(水) 20:59:44.12 ID:t+iTpvxp
いつも一方的に殺されるだけなんだが レベル上がるまでずっとこうなの?
プレイヤーのレベルが上がるまでずっとこうです
プレイヤーのスキルが上がればlv1でもlv20台に勝てる?
勝てる タイマンでも相手がヘタレだったら勝てる
ちんたらやってると応援来るから1:1の時は不意の一撃と強い押しが必要
複数の機体に乗るようになると、だんだん各機体の得手不得手が体得出来てスコアも伸びるようになると思うよ wikiに文章で書いてあるけど、実際やってみないと中々わからないところもある
>>669 TV君でも攻撃インターナルになにかとと起爆装置買えばlv8でも普通に20lvの軽量機倒せるで
レベル高くても2割り増しとか考えるべし 動きがよければ十分戦えるはず
まぁ、他FPSの経験がある人はどのLv25でもLv1テレビくんで相手できるだろ そもそもFPSってジャンルに縁がなかったけどロボだしやってみようってんなら・・・頑張れとしか
FPS歴8年ちょっとだったから新兵攻撃さんLV1でも楽々フラグトップ連発出来てたよ ようは中身っすよ
レベルは高いに越したことはないが、FPS経験者なら普通のFPSやってるつもりで 遮蔽物上手く使って、下手に突っ込んだり単独行動さえしないようにすればスコアも並々だと思うぞ
8年間毎日6時間FPSやってたならFPS歴8年名乗ってもええで
体力の多さとナイフや格闘みたいな大ダメージ攻撃がないから レーダーみながら数的有利と十字砲火を意識するくらいしかできることがないや 色物機体をふやしてほしいなぁ
申し訳御座いません歴1年半を名乗らせてもらいます
アイテムもインターナルも欲しいが中々溜まらんなぁHC 金をつぎ込むならメック買ったほうがいいし
そうか? 正直そのこだわりはよく分からん
>>683 15戦程度でアイテム1個買えるし安いもんかと
インターナルはスキルで補わなくちゃいけない面とかも出てくるから後回し アイテムはやめには買っとこ
迷ったら攻撃はMGタレットかデトネイター、防御はリペアかレーダー(次点でシールド スクランブラーもいいっちゃいいけど見破られやすい)
保険にもなるし重量の回復時間短縮も考えて自分はリペアにしてるな 攻撃はマシンガンとミサイルと、どっちも使うけどどっちのが良いかよくわからん
そういや結局ロケットタレットはどうなん 全然見ないから様子も見れないんだけど・・・
このやろう、と思えるくらいにはまあ邪魔かな
不意打ちで食らうと驚く
Rタレットはも少し調整して欲しいが、ホーキンズは良くなったな ブロウラーだとかなりいいスコアが出るようになった
ようは中身の人が日本鯖でボコられるようマッチかいぜんしてくれないかな
アプデしてから来てなかったけどまだロケッティアでプレイしても大丈夫? 爆発ノックバック減少とは聞いてたけど
そこまで減ってない感じがする。
押し出される感じは減った気がするけど、一瞬でも移動が止まるのは変わらないから 連続ヒットするヘルファイアはそんなに変わらない気がする
グレネイディアとロケッティア弱体で軽量は住みやすい世の中になったかと思ったらSS強化でそうでもなかった 現状はぶっこわれってのがなくて中々楽しいな
むしろSSが軽量に脅威になったので 以前みたいにバサカがカバーもろくにせずに堂々と突っ込んでくる光景が少なくなった気がする まだいくつか産廃的な武器やアイテムは局所的にあるけど、バランスは落ち着いてるので あとはオートバランスやらのゲームの外側の方に注力して欲しいね
まー飾りですわ
パフォーマンス向上のために真っ先に切られる要素にこうも注力しなくたって…
ねーねーnvidiaのSLIが有効にならないんだけどみんなどうやってるの?
まあでもこういうところで拘るというか、遊び心働かせたくなるのはわからんでもない
機械翻訳してもさっぱり意味わからないんだが、 Thanks for letting us know, I will now escalate the case internally so you can get proper assistance and I will keep you informed about any update that comes up. ってどういう意味か誰か教えて この前のメンテ中のブースト時間戻らないの? て質問に対しての返答なんだけど
>>702 送信文がわからないとはっきりとは意訳できんが、一応以下の通り。
> 私たちに知らせてくれてありがとうございました。
> その件については内部的に増加させるつもりなので、あなたは正常な補助を受けることができます。
> そして状況が更新されるたびにそれをあなたに通知します。
なんかTDMのリスポンって敵味方無差別か時間で入れ替えになってる? 前からこうだったっけ?
>>703 機会翻訳なんじゃないのこれ… 正常な補助 てあるから対応してくれるんだよね…?
内部的に増加とかわけわからんけど
>>706 数値を直接いじって対応するってことでは?
元の英文が色々解釈できる書き方だから何とも言えない
それ定型文でしょ?機体を買えないトラブルでサポート送ったけど同じ文章だったよ しばらくすると違うメールが来ると思う 自分の時は結局無理だったらしく、「開発チームに問題を伝えました」で終わってしまったが
Hawkenに関してはブースト時間がおぜぜの関わる具体的な「商品」なわけで、ちっと対応まずいよなー
外人に名指しで「やるな」って言われるとちょと嬉しいけど、 名前覚えられると面倒だな・・・。 またあったな!今回もよろしく!的なこと言われるとなんか疲れる
お前この試合やめろとか言われるよりマシ
だから米西鯖のキッズタイムは避けろとあれほど・・・ 無料でベビーシッターするようなもんだ
米西、時間によっては常にチャット流れてるけど、大半は対戦相手に対する無茶な要求や文句ばっかりだよな
米鯖で外人がボイチャで年齢言い合ってたけど 30とかそんなんばっかだったぞ。 俺も名前覚えられちゃって「お前強いから先にAAいっといてくれ」 とか言われたんだけど、相手が下手ならともかく一人で数人相手できねえっての。 あとは周り死んじゃって1vs4ぐらいの時にAAから逃げて後ろの方で回復してたら 「AAのすぐ後ろで回復しろよ!」とか言われてあきれたわ。 カッコイイ声で言われるとついついそのとおり動いてやるかって気になるんだけど ボイチャしてるやつはめちゃんこ弱かったりするんだよな・・・
みんなSLI出来てる?どうやってやってるの? そもそもこのゲームってSLIサポートしてるの?
L4D2では外人によく褒められたけど 褒められた瞬間ミスって死んだり外したりするからやめて欲しい
与えたダメージ数とかそういうオチじゃないよね?
>>719 相手途中までブローラー2機(OriginのAA上で変形)がいたから総ダメージでもダメージ数でも勝ってると思うんだ
もし「引き分けならセンチアム側が勝つ」って仕様だったらはやめに直して欲しいな
>>718 TVくんがExp水増ししてる分が集計されてるのかもね。
>>720 ふーん
じゃあちょっとインストールして遊んでみるか
初心者はシージやめたほうがいい?
単純に、先にそのキル数になった方とか、後になった方とかで決まるシステムもありそうだけど
なるほど・・・ マッチングブラウザとかが実装されたら検証してみたいな
与えたダメージからどうやってインスコの話になったんだ・・
ミサイルで上手いグレネイディアさん見たゾ スポットいっぱい出してくれたおかげで楽だった(小並)
>>718 αの時に同キルでドローに一度なったことがあるが、仕様変わったのかな?
4亀にもPhysXの情報きてるけどOFFのが良いだろこれwww
いや、ONのほうがいいやろ
俺は
>>697 見てgeforceのグラボ買うことに決めたくらいだし
まだゲームはインスコできてないけど
見てくれはいいかも知れないんだけど画面がさらにごちゃごちゃしそうでなあ
雰囲気味わうならONにしときたいとこだな。 いや確実にプレイしづらくなるだろうけどもw
ソロ用モードとか追加されれば、雰囲気重視でONにしたいかなぁ 対戦だと見易さとプレイしやすさ重視してしまう
>>718 味方に課金でXP倍の奴が混じっていて実は若干負けてるとかじゃないよな?
XP課金の表示は知らないが…
>>733 課金XP倍の場合はあとで自分のERNING画面だけで2倍されるから
スコアボードには反映されないよ
ついでに言うとテレビ君の経験値増加も同じ処理
まぁ、「ONにしない」と「ONを選べない」は、どっちもOFFで同じだけど意味が違うもんな
ちーと臭いのもちょこちょこでてきたな lv1のすないぱーで回復恐ろしい速さのやつとか
<<736 回復玉を併用してるだけじゃ? アイテムのと敵が落とすのと合わせておまけに回復してれば、 ホントに恐ろしいほどの回復になるよ
あーそれかな 追いかけてたんだけど一瞬でHPMAXになってでてきてびびった
HPマイナス系のインターナルつけてると見かけ上の回復速度は上がるってのもある、多分
レベル1だとインターナル付けれないっしょ
アイテムすらつけられないんじゃ
マシンガンタレットってどういう所に置けば効果的かだれかおせーて
スクリーンショット取ったはずなのに取ってないのが多すぎィ! これもうわかんねぇなー(落胆)
>>702 「知らせてくれてありがとう。この件は社内で上に報告して、きちんとサポートが受けられるようにします。そして進展があればお知らせします。」
ま、定型文ではありますな。
>>742 拠点近くの敵側の壁際?
飛び込んできた敵が背中から撃たれるように置いてる。
自分が拠点側から攻撃してれば振り向いてまで排除する人は少ない
SSのサポートアイテム何買うか決まらない 無難にシールドか回復がいいのかな ホログラム飽きたしレーダー2種はCD長すぎて嫌い
>>746 シールドは自分が禿げるから駄目
レーダーかリペア
>>746 ホログラムにRタレット
外人の反応が面白すぎるんだよなあ
749 :
UnnamedPlayer :2013/01/31(木) 21:03:48.70 ID:9WlEP+i8
arigatouさんが萎え落ちするからな
最初のAA取り合いで仲間が勝つ気あるかどうかわかるでしょ 前線出来上がってるのにAA0~2とかの芋チームだったらその時点で抜けて他いくよ
ブローラーさん購入したからAA下に初デビューしたんだけど楽しいね! 自分が攻撃を超回復で引き受けつつ仲間にタコ殴りしてもらうコンボにハマりそうだ AA稼働前は軽量でサクサクたのしみつつ AA稼働中死ぬことがあったら状況見てブローラーさんに乗り換えるのがブームになりそう
味方がLv1のTV一人でどう勝てってんだよファッキンマッチング・・・
合理的な日本人なら勝ち馬にのって当たり前だからなってかw 捨て台詞落ちといい、jap発言といい、どんなにいいこと言おうが 今後ずっと半笑い対象だな、あいつは
シージはしょうがないだろう あれ遠くから敵を倒すゲームじゃないんだもの AAを奪い合うゲームだからね そのルールに参加してこないやつらが何人もいるのに続けろって言うほうが無理がある
軽量のが強い気がしてずっと軽量使ってたらすぐレベル上がって、カンストしてしまった LV25の軽量使ったら文句言われ渋々重量に変えたらざっことか煽られどうしろっちゅうねん
そういえばお試しが今回はアサルトとロケッティアか ブローラーを使ってみたかったんだけどなぁ 今はフラック弱体化できついんだっけ?
ホーキンス強化だし、むしろ戦術の幅が出来たんじゃ?
AA無視してベースレイプしろとか滅茶苦茶なこと言ってるな
なんでお前らそんなにそいつが好きなの
キル数の割にEXP少なくね?
このゲーム普通に難しい
>>764 あいつの名前はOPPALだったはずだ・・・
晒しあんだろ?なんで本スレでやるの? 馬鹿なの?死ぬの?
arigatouってのは未だに見かけたこと無いけどシージとかにいるんかいね? TDMとかDMばっかやってるからなぁ・・・ 日本鯖だとシージだれもいないねんな
>>767 西米のシージでよく見かけるわ
ロケッティアつかって味方にローマ字で暴言吐く素晴らしい方です(褒め言葉)
>>765 ファッ!? SS見たらその通りだった 許してくださいなんでもしますから!
westのシージーで見るゾ キル専でエネルギー運んでくれない AA死守は素直に助かるありがとう
米西シージにおるよ 引き撃ちしながらちまちま削って逃げる所を執拗に追う感じの戦い方だった 敵が低レベでも複数居たらガン逃げ レベル高い相手だったら3分の1HP減ったら即逃げしてた チームに貢献してる訳でも無いからいらない
>>749 2人以上の差がついた時にteam pleaseとか一言チャットしてみた?
レイプゲーになりかけくらいなら誰かが移動してくれるかもよ
誰も移動しないままならチキン野郎共とか捨てゼリフ吐いて抜けろ
チーデスとかシージとかミサイルとか禿げそうになるからデスマッチしかやらないと決めたわ
味方の戦艦出てんだからAA突っ込んで乱戦に持ち込めよ(´・ω・`) 何で遠巻きに見てみんなで弾投げ込んでるだけなんだよ(´・ω・`) しかもキル取れてねーと来た(´・ω・`) そりゃクランなくてもチーム組んでやりたくなるわな。わかるわ
>>770 arigatouってやつがマジキチだというのは分かるが、
さすがにその戦い方はHawkenでは普通なんじゃねえの。
むしろ低レベルだと舐めて複数相手に単機で乗り込んでいって
一瞬でアボンする奴の方が要らんわ。
まぁ、12/12からでも結構な日数だし低レベルな機体ちうても二機目三機目な人多いだろし あんまレベルで舐めてかかるって事はないな
このゲームスクリーンショットのキーってどこ?
>>770 俺をガン逃げと罵倒するのは構わないけど、
引き際を弁えない味方を庇うために俺が盾になってることも結構あるよ
例えばこれの51秒から
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19937822 レーダーを見ると敵三体、こっちは二人で両方とも手負い。しかも敵に十字砲火される位置に固まってる
こんな危険な状況なら逃げるのが最善なわけだが、一緒にいた日本人プレイヤーがその場に残っちゃってるから
仕方なく敵地に引き返して盾になって時間稼ぎしてあげたり
動画を見ればどっちが正しいのかは一目瞭然
>>773 AAを取られだすと途端に棒立ち戦艦撃ちし始めるのばっかだわ
ゲームモードとしてのAAのほうがよっぽどマシ
>>778 合日なら出来て当然!と思ったけど、後ろでわたわたしてたと思えば突然突っ込んで進路妨害するロケッティアなんてバサからしたらいい迷惑やで
1目盛りで敵に背向けて逃げてる人とかへのカバーとかなら分かるけど・・・
>>780 突然突っ込んだのは敵のTOWがバサカに直撃したのを見たから
あのまま立て続けに食らったらやばいからなりふり構わず突っ込んだ
TOWを避けられる人だったら余計な茶々は入れないよ
普通に味方で釣ってハイエナしてるだけじゃね ベースレイパー集めようとしたのも援護欲しかっただけだろ
自分がいいスコアだった試合は必ずスクショ残してるような人ですし 味方にEMP当てるだけの動画をあげるような人ですし 味方が少しでも劣勢になったら抜けるような人ですし Hawkenにとってのいいプレイはもはやうまい下手じゃないんだよなぁ・・・
どんだけ名物として定着させたいんだよ・・・
キルデス2/18の子 完全放置一人 AA守らず戦艦打とう とかVCで指示する人 このメンツでどうやって勝てっちゅうねん
いい加減しつこいわ
本スレで晒し+ニコニコ動画誘導 さすが無料ゲーやね
LV1 TVちゃんx3 はともかくとして、LV20ぐらいのショボショボ外人パイロットさん なぜ戦艦撃ちするんだよ・・・相手LV25だらけとかなのに HCだけでももらって早く違うメンツでやりたいのに余程のマゾか 心底頭逝ってると思うわ
やっぱり皆、ヘタクソとはプレイしたくないんだな 嫌がられてるのわかってても無理やり参加したほうがいいんだろうか
>>789 このゲームって立ち回りのほうが大事だと思うんだよね
エイムだとかはその次だと思ってる
考えながらやりこめばうまくなる
だから、気にスンナよ
下手なのは別にいいし、マッチングの不備のせいだからむしろ新規プレイヤーが災難って側だな シージだけは絶対wiki読んでから行った方がいいけど、これもゲーム内説明の不備とも言えるし 分かってる人だけで戦いたいなら鍵つけろ、って機能が無いのがやっぱり痛い ボッコボコにされてもやれるガッツがあるならどんどん参加してりゃ慣れるよ、死んで覚える
>>789 誰でも最初は下手なんだし。ドンドン参加してくれ。
TDMとかで1人で勝手にほっつき回ってすぐ死ぬとかなら
いないのも同然だからウザイけど、
仲間と一緒に行動さえしてくれれば
別にkill出来なくても文句ない。
シージとかは基本的なセオリーに従う、TDMとかでキル取れずに死にまくるようなら仲間と一緒に行動する これだけ出来れば、ヘタクソだから…とか気にしなくてもいい
ボコられてる側のチームに限ってみんなバラバラに行動してるよね。 一緒に行動するだけで全然違うのになー
TDMは味方のHPが削られてるのに気付いたら急いでそこに向かってカバー これを全員が意識してるだけで各個撃破を大分防げる
正直シージは勝っても負けても面白くない試合ばかりなんで、やらんほうがいい それよりもミサイルいいぞ、それなりに戦術的で逆転要素もあって、しっかりミサイルサイロ意識すれば接戦が多い 試合終了後にggとかso closeと互いに讃え合ったあとで、サイロ攻撃や防衛のExpボーナスがたんまり手に入る
シージは一方的な展開になるのが多いのもつまらんな 訳分かってない奴が多いからだけど
スクショで日記帳スレにすんのやめろや 自分のブログにでも書いてろカス
ええやろカス
初心者ぐらいは許したれや 煽ったったwwwwwとか得意げにスクショ持ってくるやつよりマシ
日本鯖はじまらねー
Seigeってサイロが一箇所しかないMissileだよな そりゃMissileの方がおもしれーっすわ
せめて基本的な操作説明だけじゃなくて各ルールごとにチュートリアル用意するべきだよなあ
hahaha シージでXP10,000近く稼いでたのにコネロスとかワロスワロス...
SS弱体化はよしてくれ
シージの戦略って戦艦出撃を完了させてからAAに向かうより 残りエネルギー2桁になったらAAを制圧に向かう方がいいよね?
>>807 当然
あとは敵基地に到達した味方戦艦が破壊される前にはEU付近を固めてエネルギー集めに来た敵を徹底的に破壊することが重要
アドバイスを実行してみたら
>>749 の成績が
>>798 になったということで
単なる個人的な話じゃなくて、掲示板に載せる価値はなくはないモンだけどな
おっとID変え忘れてた
>>808 ですよねー
うまい人、というかわかっている人が2人もいればそれのケツについてくだけで初心者でも貢献できるんだけど
わかっている人どころか固まって動くことすらしない人が多いのがなあ…
逆にわかっている人が半分以上味方にいる時ほど頼もしいことはない
ホーケンの糞ゲーぶりは如何にグラより中身が大切か教えてくれるな
最近のゲームだと比べる対象が少なすぎてなんとも ガングリフォン以来じゃねーのこういうゲーム 最低でも最近のロボゲーACVよりもバランスが取れててバグも少なくフリーズやら処理落ちも無い 運営もしっかりしてるからええな MWOは日本語対応されてないし日本鯖置かれてないし 快適さや入りやすさが段違いだしね いいゲームではあるけど新規お断りってのもあるし(メックウォーリアーにはコアなファンが多い) まぁどれも別ゲーだし比べちゃ駄目な気もするが あえて比べて評価するならって事で
単発批判にマジになんなよ
>>812 むっちゃタメになりそうだけどよーわからん
そんなことより
>>806 は「早よしてくれ」なのか「は止してくれ」なのか・・・いや分かるけど
SSはホーキンス強化とAMSARで武装全部が優秀になったし、スキルも合致してて凄い機体になったなあ
軽量みたいな攻めとかは出来ないからSS最強とはならないけど、遠距離支援で被ってるヘルファイアさんがだいぶ寂しい
ホーキンス強化されてからSSで装備してないんだけどどうなんだろ スキル→左手右手左手より有用なら使ってみようかな
パッドでやってるんだけど、弾が当たらない気がする。 マウス操作に慣れたほうがいいかな?
ぴゃぴゃぴゃぴゃピャッドでwwwww
さすがにネタだろ
SSは中距離だと使い物にならないのが痛い ブルーザーなら中距離で軽量相手にすることもできるけどSSは近づかれた時点で詰み
マウスに慣れたほうがいいかなとか聞いてる内は何してもゴミクズのように狩られるだけだから諦めろ
>>819 ごく稀に超PAD戦士も居るけど、普通の人間だと思うならマウスにとっとと切り替えて慣れた方が良いよ
SSはちょっと強化されすぎんよと言う気がする lv25SSが25k2Dとか
lv20クラスのSSが極端なスコアを出してるのを良く見る…と言おうとして書き込んでしまった
SS多く見るようにはなったなとは思う、1チームに3人も4人もいるとうげーってなるわ
強い人が長く乗ればどの機体でもそういうスコアは出る気がする とはいえ、キルが圧倒的に取り易くなって目立つ様になったよなあ・・・ 今までだと引っ込ませて修理させて、スコアにならない妨害活動だった所が、スラグでゲージ見て行けると思ったらパワーショットで仕留め切れることが増えた
SS中距離でも軽量じゃなかったら十分戦えるでしょ 軽量なら当てにくいしドッジも早いしで詰み確率大
ムービー見るとどいつもえらいスムーズに回頭してるんだけどさ みんなマウス感度どのくらいでに設定してる? キーコンフィグでターンってなかったよね?
shift+Sのこと?
今日から参戦してみた、どえらい面白いなコレ 何かFalloutとJMの世界を足して2で割ったような感じだ しかし長時間遊んでるとクラ落ちるの何とかならないか(´Д`;) 同室の人申し訳ないのだぜ…orz
>>830 チュートリアル中に吟味してみたが、55〜60だと個人的に早くてaimしやすい感度に
早さだけを求めるなら80以上でいいんじゃないか
あと180度ターンの事なら
>>831 でできるハズ
>>831 いや、そっちじゃなくて、マウスでのただの回頭の方
>>833 ありがと。高いのね。デフォの20でやってたわー
でも高いとaimぶれない?
そこは腕でなんとかするもんか
>>835 狙撃するのでなければ十分許容範囲
ロケット当てるときにきつかったりもするが、そこは偏差撃ちで何とかカバーしてる
>>832 長時間遊ぶと蔵落ちってのはあまり聞かないね
グラボは何使ってる?
あれ・・・感度ってそんな高いのが普通なんか 12でやってたわ
結局なにが最強なのか教えろカス共
840 :
UnnamedPlayer :2013/02/01(金) 18:49:15.92 ID:6XGG+cNF
お前だったのか
843 :
UnnamedPlayer :2013/02/01(金) 18:52:28.15 ID:SsJaKIfT
>>839 天才のお前にはVanguard cupcake一択だろうが
一番強いのはHawkenを理解してる味方 それさえ居れば何使おうが無双
\ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー __ わ た し で す -- 二 / ̄\ = 二  ̄. | ^o^ |  ̄ -‐ \_/ ‐- / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \
これ前回のアプデでlv25になってからは超過分の経験地は マネーに変換されるみたいな事書いてなかったっけ 全然増えてる気がしないんだが・・気のせいだったらすまん
超過分をマネーに変えるのは未実装なんじゃないの? ってか今フォーカスポイントの存在を知ったんだけど、これどう使えばいいん
これからそうするってことじゃねえの
小額課金でHCへ返還とかありそうだ
windows8にしたが軽くなった感じはないな〜 まぁ問題なく動いています。
>>852 いやまぁ、過去のMSからすると重くならなかっただけマシだろ
Meちゃんの悪口はそこまでだ
あぁ、そうだな動くだけましだよな…
真で憶える・・・
>>837 亀でスマソ
ボードはATI Radeon HD 5700
PC自体はメモリ(RAM)2GB
CPUはIntel Core2 DUO E8400 3.0GHz*2
OSはVistaの凡級機
動作自体はヌルヌル動いて快適なんだが、チャットでGJとか打とうとすると、半角英数でも発言した瞬間DEPがどうとか言って落とされる
>>857 それ化石じゃないですかやだー
ただのスペック不足だと思う。
メモリ不足とかVRAM不足。
うーん、でもDEPってことはOSのセキュリティ関連だからひょっとしたらVistaがまずいのかもね Hawkenのプログラムを信頼できるプログラムとかそういう設定をしてみるってのをやってみたほうがいいかも
gtx260+xpという化石pc使ってるがほぼ蔵落ちはしてないよ cβのころはたくさん落ちたけど、oβ以降は落ちてない たくさん落ちるとレポートが向こうに行くので、もしかしたら対応してくれたのかな
>>858 言ってくれるな、親が誕生日に買ってくれたPCなんだから愛着あるんだよ(´Д`;)
スペック不足はあるかも知れんが、ソレだとああもヌルヌルとは動作せんと思うんだ…
落ちた瞬間PCごと再起動ならまだしも、クラだけが落ちる品
>>859 やっぱりそこだろうかね…
DEP防止しようと除外リストに放り込もうとしてるんだが「DEPが必要なプログラムです」とOSが拒否る_(:3 」∠ )_
ひとまずググって調べてるが、DEPカットするとセキュリティが脆弱になるとかで何か怖いんだよな…
>>861 色々マジでThx
まずは管理者実行で試してみて、ダメそうなら思い切ってDEP設定をカットしてみる
盛り上がってきたところでバツンと落とされると士気の低下が半端ない(´・ω・`)
グラボすら積んでないクソノートだけど、蔵落ちたこと一回もねーな 急にブルスクがドーン!ってでてきたことが三回もあるけどね…
>>862 DEP云々の前にUACとかDefender切ってる?
SS久々に使ってみたけど、Slugrifleの連射速度大分落ちてるんだね リーパーが25になったら買う予定だったけど、Move振りだからちょっと合わん気がしてきた 遠距離から調子のって牽制してくるテレビ君が2秒で溶けたよ!すごいね!
グレネーディアちゃんのプレステージウェポンのバルカンつかってる人いる? REV-GLつよすぎて使う機会がない
>>866 Slugrifleのリーパー使ってるけど「どんな場所からも」「どんな距離からでも」相手を倒せる機体になった
悪く言えば凄まじいハイエナ機体 よく言えばハラス要員+ミリ残り処理班
正直かなり強いと思うよ
>>868 軽量の持ち味である軽快さを活かした接近戦をリーパーでやってて、多分俺だとSlugは管理出来ないかなと
はいもっと上手くなれって事ですね
SSやっと買って初めて動かしてみたが狙いはともかく、足の運び方が全然分からん とりあえず立ち止まらないようにすればいいのかな
>>870 当てれるなら立ち止まらず、常に広く視野持って、交戦中の場所や味方の位置常に気にする
それをしっかりやっていけば自然と良いポイントにつける
ズームしっぱなしとか無しだからね!
ただスコープ覗くと威力上がるから覗ける時は極力覗こうな!
west鯖でシージやってたらビデオメモリ足らん言われて落ちたわ しかも負けチームでしょうがないからせこくキル取ってて最初のデスした瞬間に ぜったい1デスも許さないKD厨に思われたわ
TDMで2人きりになって気がついたんだが、携帯レーダーはスポットを自動でやってくれてるんだな スポットが連続する時って、みんなQキー押しまくってるのかと思ってた
レーダーは相手が歩き、静止状態でもマップに移るだけじゃないん
スポットって何?
877 :
UnnamedPlayer :2013/02/02(土) 11:33:51.36 ID:O2JOtF9d
Q押したら出るエネミーサイテッの奴
エネミーインサイ
>>877 あれいつも出まくってるから敵を照準に入れたら自動で出てくるのかと思ってた
レーダーだったのか
US西に入った途端よくわからんV系バンドの曲が大音量で流れて噴いたww
>>874 それが本当ならレーダー買うかな…
右上に移るだけならいらないと思ってたけどスポットならわかりやすいし
>>880 電話がずっと鳴ってて、出ろよwwwと思った事もある
レーダーはスポット出すよ、ただ定期的に出すからやかましいと思うこともあるけど
>>880 誰かの操作してるグレネーディアの効果音がずっと流れてたことがあった
行動が丸わかりで助かったけど、うるさかったわ
レーダーみたいに的確なスポットするとスポットされた敵が一定時間ミニマップに写る・・・ってくらいは常識か 隙あらばスポットできればええな
海外鯖は面白いわ 猫のゴロゴロ音がずっと聞こえてたときあった
敵をスポットしようとして味方が飛び出してきて目の前にスポットしちゃうのは勘弁して欲しい すぐ正しい位置を示そうとしても連打できないし
戦艦打ち兄貴きらい。ひですき
なんかネタレスしか出来ない気持ち悪いのが定住してるな
ネタレスすしでも食って落ち着けよ
>>871 thx
今まで軽量近接戦しかやってなかったからコレは新鮮だわ
チームのバランス取るために外人が移動してくれたのに相手チームからボロクソ叩かれててなんだかなーって思った
俺もたまにチーム移動するけど、一応一言入れておくからまだ叩かれたことはないか でも米西のキッズタイムの連中は「キルスティールするな」とか平気で抜かすし、ありえるだろうな
シージ負けチームになると禿げ上がる どうしようもない屑が居る時はエネルギー運んでEXPもらって即さいならだな
さすがarigatouさん
シージ負けチームは本当にひどいぞ 6:4でこっち有利なはずなのに6人中4人がSSでもないのにAAに来ないで900:0で負けたし
戦艦撃ちばかりしたりキル厨してたりする奴はシージをKOTHルールって考えてくれないものかねー
初心者にありがちなのは、戦力的に取れもしないAAを無意味に取りに行こうとして全滅 そして戦艦が基地前まで来たら戦艦撃ちを初めてAAを無視 正しい戦い方は、戦艦が基地前まで来て敵が基地前に詰めかけてきたらこっちはリスポンが近い利点を活かして敵を倒し、 上手に敵を削ることができたらそのままAAになだれ込む。もっと言えば、序盤にAAが無理そうとわかった時点で戦艦のHP減らしておくこと
本音は「初心者はシージに来るな」じゃねえの
>>808 戦力的にAA取れないような面子じゃリスポーンで敵を減らす事は出来ないし、戦艦が基地前まで来たら戦艦撃ちを始めてAA無視って
結局どうしたいんですか 基地前まで来ても取れないAAでドンパチしてて欲しいんですか
>>900 リスポンを利用しても敵を倒せないほど戦力に差があるのなら最初からAAを完全に放棄しろってことだ
米国西部でTDMすると一人で突っ走ってボコられるバカとしかチームにならない バグを早くなんとか・・・・
>>903 バグってんのは中の人だからどーにもならん
お前も一緒に突っ走ればボコられることも無いんじゃね
いっそのことDMすればいいんじゃね
ひとりじゃ何もできないんだよ 察してやれよ
>>904 はい・・・
>>907 ”チーム”デスマッチなんですが頭大丈夫ですかね。
2chで煽ることしか出来ないバカだから大丈夫じゃないですね、すみません
どっちもどっち
香ばしい香ばしい
>>908 一人で突っ走る人にお前が付き添ってやれば二人だよね
でもお前は”チーム”を見捨てて一人で行動してるわけだよねw
はいはいわかったわかった、俺が悪い俺が悪い
>>912 一人で突っ走ってる奴はお前の援護を期待して一人で突っ走ってるんじゃね?
でも見捨てられたから死んじゃったみたいな
一人が嫌ならQキー連打しまくって釣ってけよと
互いに固まってる状況で一人だけ突っ込んで行ってるとかなんじゃね? まあそんな事より四脚のDクラスメックとか欲しいです
多脚はロマン 軽量型で安定性を高めた4脚スナイパーとか出たらもう1万課金してもいい
originとかで膠着するとスカウトで突っ込みたくなる
アスペクト比4:3にしたら周りが見えるようになって成績上がった 画面でかすぎるとダメだな
4脚とか、操作から違うメックなんかが実装できたら凄そうだよなあ 歩いた時の銃口の動きが安定するって程度でも十分違いそうだけど
4脚クローズレンジ向けの機体でダカダカしたい
爆撃が通りにくくてArmorが高いフワフワする四脚とか出たら俺はやめるぞ。 どこぞのゲームでもうコリゴリですから。
>>912 きにすんな
ヘタクソは悪いことじゃない
孤独死するやつの典型 味方来ないと「援護しろや糞が」 味方来たらで「横取りすんな糞が」
構っちゃ駄目だと思ったけど相手の経験値見てワロタ むしろ敵にいて欲しいな
今日初めたんだけどデキいいなぁこれ しかしマップがなかなか覚えられない 上でも言ってる人いるけど確かに多脚は欲しい 重メックの砲台モードは四脚でこそ輝くやろ・・・!
こんなクソ狭いマップも覚えれないとかどんだけやー
と経験者は語る
>>926 なんだかんだでバランスは良いと思うで
極端な産廃もないし
マップはまぁ、初日ってそんなもんだろ
狭くてもアップダウンが激しいから意外と覚えるの大変だったりするわな
莫迦がリーパーSSなんかの狙撃機に乗ると、より莫迦に見えるな。 サイロやAAの占領に貢献しないのはまだしもキルもアシストも最下位とか死ね。
オブジェクトの位置なんかも把握して利用出来なきゃ意味無いしな その辺も含めてサクっと覚えられるならそいつの方がどんだけー
多脚で壁に張り付けるとか面白そう そのかわりブーストが極端に弱体化されてるとか
>>931 捨て試合になったら、チームの大半が狙撃仕様で出直してきてワロタ
>>933 フロントミッションを髣髴とさせるな
脚無しホバーとかあってもいいのよ
>脚無しホバー フロントミッションよろしく段差で右往左往するメックが
それじゃACやないか!
このゲームやってると3D版ガンハザードかと思うわ ワイヤレスガンポットとスパークショットが欲しい
スキルでタレットモードが出来るなら、ホバーモードやキャタピラモードも出来ないかな ジャンプやドッジ不可の代わりに速めに動きながら撃てるとか
Cが変形して4脚になるとかなら一生ついていく
迫撃砲使う機体とかあるみたいだしもうちょいマップ広くして5cpくらいの占領戦やってみたいな あと変形で飛行できる機体とかほしい
むしろ普段はタンクで変形して車高が上がるのがいいわ。 死ぬ時はスタンディングモードで。
>>923 稼げたありがとう,ありがとう?
さっき一進一退で削り合ってた時に7千XPの人がいたな
最後400対200でAAを奪い合う熱い戦いだった
接戦になるとこのゲームすごい面白くなるんだが、たいていワンサイドゲーなのが悲しい
いつマッチング実装するんかねー、プロデューサーの記事に載ってたのに
現状ユーザーの腕なりランクなりでマッチングを分けると過疎りそうな怖さがある
このマッチングのままでもレイプゲーばっかになって過疎る
ロケッティアさんとかSSでインファイト 試してみたけどなかなか難しいなぁ。 まあ当たり前なんだろうけど。 ロケッティアさんはヘルファイヤがロック無しでも 結構当たるから、ヒートキャノン持ってれば 結構いけそう 移動使っての旋回がしにくいから 敵見失いまくる・・・
ロケはいまだに25になったけどシーカー愛用してるわ
日本語むちゃくちゃになっとるw ロケは25になったけど未だに
pingが高くなるとEOCもヒトキャも当たらんしなぁ…… シーカーの安定性には代えられない
ping高いとリーパー君の弾が敵をすり抜けていく・・・ フラックはあたるんだよなぁ・・・
>>948 せっかくのシーカーを使わないなんて!
彼しか持ってないとても優秀な武器ですよ
ちょっとだけ敵の先を撃つと誘導してビシバシ当たる。
シーカーはどの距離でも安定している非常に優秀な武器だよな ぶっちゃけブルーザーとロケッティアで明確にキル取り力が変わるのはアレが大きい
オニューのSSで遊びたいがチームがコテンパンにされて堪らずいつものA機体に変える流れが続いて苦しい SSが安定するまで後何レベルかかることやら
ping150くらいでもスラグ弾がすり抜けていくな 200以上だとTOW直撃しても当たらない割にこっちはしっかりダメージ食らうし
時々JP鯖でやるとフラックとかバルカンの本来の性能を目の当たりにしてビビる TOW直撃コースなのにUS鯖のクセが抜けずに起爆しちゃって複雑な気分にもなる
USWで慣れるとヒートキャノンを床撃ち専用にする癖がついてしまうな
ping150とかあると単発武器として使うにはあまりにも辛い
ところで
>>950 はいるんだろうか
Ping150とかでSlugrifle使うと結構な偏差射撃いるよな 機体1機分くらいの偏差が必要な気がする
USでping100後半から200くらいだけどラグはほとんど感じたことがない 相手から見るとラグってるように見えるのかな?と、いっても回りも同じようなpingだし...
>>960 PING200前後でも、相手とのコネクションなのか
弾丸の当たり判定がまるっきり通らないことが多々あるよ。
酷いときはドッジのコマンドまで通らなくてサンドバッグ。
今までラグなんて全く感じたこと無いから、今日出会った日本人プレイヤーに あなたラグひどいよ言われて、えぇ!?と思った... もしかして今までずっとラグアーマーを装着してたのかなんて思って悲しくなった
相手に強い人居ると燃えるSiege 誰も来ないAA 下がって狙撃してるSSのスコアが2K2A 悲しいなぁ・・・
強い奴と当たった時はすんげー楽しいけど、そういう時に限ってチームがうんこ
Siegeは戦艦撃ちもそうだけど、遠い間合いからAAに向かってTOW撃つだけの テレビ君とかバサカもにもイライラする。 おまえらそれでAA取れるつもりかと。そんなに死ぬの嫌かと。
米西でエース級のプレイヤーに当たって酷い目に合わされたけど、途中でこっちのメンバーが 隙を見て敵チーム側に移動したら、逆にエースがこちらに移籍してきて猛烈な勢いで逆転したことがあった 感覚としては自分のスコアを折り返しで塗り替える感じなんだろうけど、まぁよくやるわと ちなみに戦闘中移籍したプレイヤーと別の部屋で遭遇したら、マッチング開始まで絶対にチェックを入れずに 常に有利な側に入ろうとしてる輩だった
自分がフラグトップで6:4とかになってたら積極的に数すくない方に移動してる 理由は経験値の塊とも言える餌が多いほうがうまいから
シージの文句はお腹いっぱいなぐらい聞くけどMAは全然聞かないな そもそもの人口がすくないのか?
>>969 なんだかんだ言ってMAは初心者でもサイロ取りに行ってくれるからシージほどむかつかない
どっちも少なからず分散するし弱くてもやり方で勝てるからな
MAは古典的な旗取り戦だしね FPSやる人間だったらまず知ってるルールだから「何やってんだ?」ってことはまずないし
でも大勢で占領すると占領速度アップするって知らないのは多い 待て行くな、占領してから行け、と叫びたいことは割と良くある
それは知ってるんだけどある程度の占領が終わったら後は味方に任せて自分はほかの敵を牽制しにいくんだけどダメかい?
迎撃に適したポジショニングもあるだろうしな というか相手向かってきてるのにぼーっとされてるのもそれはそれで問題だ
拠点周りの敵を殲滅してサークルが黄色くなったら後はまかせて移動することあるな 他に攻撃されてる拠点があるときなんか特に・・・ 白にしてから一緒に移動のほうが効果的?
まあもちろん遠くからS2をスコープで覗いてるだけのSSとかもいるんだけどね。 サークル踏まないで遠くからTOW撃ってるだけの奴とか。 攻め落とすの無理だと感じたなら他の奴と連携取って動いてくれよ(´・ω・`) プレッシャーにすらなってねえから! S2からどんどん横に援護射撃飛ばされてるから! お前が撃たれてねえのはシカトされてるだけだから!
>>975 効果的ではない 別に交戦終わったのに拘束されてる必要は無いし・・・
多く留まっても占領速度はそこまで早くならないし、他が手薄になって2:1とか話にならんからね
S2だとしっかり取っておけば後に繋がるからいいんだけど
MAはルールが単純だから初心者でも一定の戦力にはなるけど、 初心者は赤いサイロにただ殺到するだけのBOTにしかならないから 試合そのものが戦略もクソもないおしくらまんじゅうになるのが欠点 敵1、味方2で占領できてる状況で、全員で敵の1に殺到するから手薄になった味方2を両方取られたり かといって一人で防衛に向かっても人数差あったら占領は防げないし
S1占領確定だな、味方に任せてS2いくか おいお前なんでついてくるんだよ仕方ない戻るか いやだからなんでお前まで戻ってくるんだよほらS2とられてるしー
ルール分かってる人間でフレンド組んで野良の雑魚ども蹴散すのどう思う? 賛成な人はレス付けてくれ
それはレベル25で固まってレイプしてる外人さんと変わらんのでは・・・ 相手もベテランのクラン戦とかなら楽しいのだが・・・
次スレはよ
こいつ臭いなって思う
こんな過疎ゲーでわざわざ固定狩りしてもなあ
友達とやれ
最近EMP使い全然遭わないな それとも俺だけ?
たまーに飛んでくる
俺もほとんど遭わない 弱体化されて全然当たらなくなったってのも一因だろう