BATTLEFIELD 1942 Vol.586

このエントリーをはてなブックマークに追加
1 ◆FvXdtZy0B41l
ジープから戦艦まで陸海空約50種類以上の兵器、7つの国、5つの兵種を
駆使して戦う第二次世界大戦をモチーフとした3D戦場体感ゲーム。

BATTLEFIELD 1942 Vol.585
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1357261342/

無料デモ版もあるので、詳細は以下(その他>>2-7あたり)を参照。
 公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html
 画像集 ttp://www.planetbattlefield.com/bf42ssh/orig.html
 紹介動画 ttp://www.japan.ea.com/battlefield/1942/movie/battlefield_japan_hi.wmv

★★★★ 初心者は下のサイトを熟読する事! ★★★★
BF1942初心者用FAQ集:http://envrio.web.fc2.com/main/index.html
Battlefield1942 Wiki:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/
BF1942マナーのススメ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html
BattleField1942 戦略解説:http://members.tripod.com/kom002/bf1942/bftact.htm

★ Battlefield1942 本スレ用ルール ★
 鯖缶及びMOD作成者以外のコテハン&トリップ使用禁止。荒らし、営利コピペ防止の為sage進行推奨。
荒らしや煽り、晒しレスはマターリ放置。晒しは晒しスレか難民板に書き込みましょう。

★ BF1942スレ建てルール ★
 書き込み数が950を超えたら、名前欄にトリップを付けてスレ建て宣言を行い、
 同じIDのままで、そのトリップ名を使って速やかに新たなスレ建てを行う事。
  (トリップのつけ方:名前欄に#の後に適当な文字列を入力)
 建て終わった(失敗した場合も)ら、本スレにて再びトリップを付けて誘導する。
  (必ずスレッドタイトルは BATTLEFIELD 1942 Vol.*** にする)
 テンプレ:http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/158.html

 BF1942難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/5612/(現在は書き込み不可。但し、閲覧は可。)
         ↓ 
 BF1942難民救護板2http://jbbs.livedoor.jp/netgame/1293/
2 ◆FvXdtZy0B41l :2013/01/21(月) 19:42:25.83 ID:S60+Iurf
★★★★BF1942アップデートまとめ★★★★
Wikiに詳しく解説されています。
Battlefield1942 Wiki http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/53.html
以下一部抜粋
●CD-ROMからBF1942をインストールした後、必ずこの順にパッチを当てる
 japanese_pre_patch_1.01.exe (バージョン1.0→1.01パッチ 8.8MB)
 battlefield_1942_patch_v1.6.19.exe (バージョン1.01→1.6パッチ 274MB、PunkBusterをインストールするか?と英語で聞いてくるのでOKを選択する)
 battlefield_1942_incremental_patch_v1.6_to_v1.61b.exe (バージョン1.6→1.61パッチ 6.4MB)
この順に、3つとも当てると現行バージョンとなります。(RtR、SW、MOD類はこの後インストールするとよい)

●何らかの理由でアップデートに失敗し、アンインストールも再インストールもできない場合
 Windowsに登録されたBF1942のレジストリを手動で削除する必要があります。
 [BF1942初心者FAQ集からの引用文]
 問:再インストールをしようと思いましたが、前のファイルがアンインストールできません。
 答:何らかの理由でアプリケーションかレジストリが破損している可能性があります。
  以下の方法で削除してください。
  「C:\Program Files\EA GAMES」フォルダを丸ごと削除。
  左下のスタート→ファイル名を指定して実行で「regedit」と打つ。
  レジストリエディタを起動したら、以下の2箇所で右クリックをして「削除」を選択。
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts(シリアル登録情報)
  HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA GAMES(ゲームパス・バージョン登録情報)
  これでアンインストールができますので、再インストールを行ってください。

■MOD情報のまとめ■
MODはサイズが大きいので国内サイトからのダウンロードをお勧めします。
 BF1942Files   ttp://www.4shared.com/dir/3bLMHgIN/BF1942Files.html
 PRINCE UMEBOSHI.JPN(FTP鯖から) :ttp://y30.net/rakkyo/
□人気国内MOD
FHSW0.51(要:FH0.7 要:FanMapPack6)
●FHSWの兵器解説所
 ttp://fhseheiki.web.fc2.com/
●FHSWの飛行機批評  
 ttp://www29.atwiki.jp/aircraftdatabase
●Secret Ordnance Factory(FHSW開発ブログ)
 ttp://wbmuse.blog89.fc2.com/
●FHSWマップ解説
 ttp://fhsw1942.web.fc2.com/i/maps/frame.html
●FHSW フォーラム
 ttp://bb2.atbb.jp/bf1942/index.php
□人気海外MOD
Desert Combat Final(現代戦イラク湾岸戦争Mod 要:DC 0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/15.html
Desert Combat Realism(Desert Combat Finalリアル化Mod)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/211.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1064888373/300-301 
Forgotten Hope(リアル志向WWUMOD 最新版は0.7)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/13.html
Eve of Destruction(ベトナム戦争Mod 最新版は2.51)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/14.html
Galactic Conquest(スターウォーズMod 最新版は5.3、要“Mappack 2011”)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/126.html
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5612/1079161815/27-28
Battlefield Pirates final(海賊Mod)
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/63.html
3 ◆FvXdtZy0B41l :2013/01/21(月) 19:43:48.86 ID:S60+Iurf
■BF1942に役立つツール・サイトなど■
●せっかく撮ったスクリーンショットがTGA形式で見られない!
 IrfanView32:ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picviewer/irfanviewjp.html
 ゲーム中の画像が保存されてる場所は 〜 \EA GAMES\Battlefield 1942\ScreenShots です。
●動画を撮影したり、動画サイトへアップロードしてみたい!
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/226.html
●隊長!2chの過去ログがdat落ちしていて読めないっす!
 本スレ過去ログ:ttp://bf1942.uijin.com/(2009年4月頃まで)
 MODスレ過去ログ:ttp://siamese.xrea.jp/bf/kakolog.html
●BF1942のラジオチャット音声集 各国お馴染みのラジオが聞きたい放題

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4989994(枢軸)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4999955(連合)

●【推奨】このスレッド、消費スピードが早すぎ! スレの話の流れに着いて行けない! とかいう兵士は2chブラウザ(無料)ですよ。

■新兵の心得■
TKやFFのような直接被害が出るようなものだけではなく、チームに迷惑をかけるようなプレイをしてはいませんか?
以下は一例です。自分がやったことのあるものをチェックしてください。

 ・戦車、装甲車両、飛行機をタクシー代わりに利用。行きたいところまで行って乗り捨てた。
 ・戦車に乗ったが、破壊されるのがいやで、同じ地点にずっと篭っていた。
 ・周囲の制止を無視したDD、CVの運用の結果、撃沈や座礁事故を引き起こした。
 ・乗りたい乗り物・キットがあったけど、他の人に取られそうだったから撃った。
 ・乗りたい席に乗れなかったので[脱出せよ]を連発した。
 ・味方が撃ってきたから反撃した。結果TKした。
 ・TKをしてしまったけど、謝りかたが分からなかったから放置した。
 ・敵の展開状況を把握するためにチームを一瞬移動して確認した。
 ・自分のチームが負けそうだったから勝ってるほうのチームに移動した。
 ・自分のチャットを聞いて欲しかったので、無線やチャットを表示がいっぱいになるまで打った。
 ・(kickでもmapでも)voteをしたが、通らなかったので何度も同じvoteを繰り返した
 ・unevenとチャットで言われても人数すら確認しなかった(但しオハマ等特殊なマップでは別)

12項目中・・・
0個だった人。   上出来です。マナーとルールに関して何も言う事はありません。
1-3個だった人。 TKとFFだけが迷惑行為ではありません。初心者FAQとマナーのススメを熟読してください。
4-5個だった人。 その行動だとkickやBANされても文句は言えません。同じく初心者FAQとマナーのススメを良く読むこと
それ以上。     酷すぎます。あなたは一人でLAN対戦の方が向いています。
1つでも引っかかった方はこちらを見ましょう。

BF1942初心者用FAQ集                       
http://envrio.web.fc2.com/main/index.html
BF1942マナーのススメ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1651/index.html

★PrinceUmeboshi.jpnにおけるマナー★
 特に梅鯖では上記以外にマナーがあるので、こちらの「プレイヤーの心得」をよく読みましょう
 ttp://y30.net/rakkyo/pages/serverinfo.html
★まずどう動くべきか★
 ・新兵は戦術が理解できるまでマルチプレイで兵器に乗らない方がよいでしょう。
  まずシングル・LAN対戦で操縦の腕を磨き、次にマップごとの戦術をよく理解してからマルチプレイで
  兵器に乗りましょう。それが出来ない人は批判と中傷に晒されることも覚悟しておいてください。
 ・とにかく死亡数を気にせず突っ込むことが大事ですが、歩兵と兵器の戦術は違います。
 ・鹵獲した兵器や、絶対に破壊されてはいけない兵器は確保しましょう。
 ・兵器の運用は戦術が分かってる古参兵にまかせて、自分は工兵でキコキコしつつ、動きを学びましょう
立ち回りや兵器運用は経験を積めば上達します
しかし、敵も味方も操作をしているのは人間です。身勝手な行動・言動は許されません。
上に書いてある初心者向けサイトをよく見て常にマナーを守ることを心がけて戦闘を楽しみましょう。
それでは初心者の皆さんいつか戦場で会いましょう。
4 ◆FvXdtZy0B41l :2013/01/21(月) 19:45:10.78 ID:S60+Iurf
■よくある質問■
Q.今から始めようor復帰するつもりだが人はいるの?
A.2012年12月末製品版では現在毎夜1つの鯖が埋まる程度の人数+αはいます。
.  無印  →damepo#1      平日40人、休日50〜満員 ※大半がorigin版に移動したため現在はほぼいない
. FHSW  →Prince Umeboshi  平日ピーク時のみ満員 休日満員
. その他 →K.H.I BF Server、sengoku SABA、他臨時鯖
.                    梅鯖解散後から数時間 不定期 突発的に始まることもある
18  19  20  21  22  23  24  25 (時)
┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─
 ::::::::==========::::::::            FHSW(休日)
       ::::::::=======::::::::         FHSW(平日)
             ::::::::=======::::::::   無印
                  ::::::::=====:::: DCF(主に週末)
         :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::     その他MOD(不定期、基本的に梅鯖解散後から集まることが多い)


Q.近場にBF1942置いてないしアマゾンも取り扱ってないんだけど?
A.Battlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)を購入しましょう。
 マルチランゲージ対応なので、インストール・プレイ共に日本語でできます。
 もちろん設定画面も日本語なので操作方法は操作設定を見れば一目瞭然。

 ※CCも売り切れなら、海外アマゾンから取り寄せる手があります。
  参考URL
  ttp://www.j-love.info/amazonnew/index.html
  ttp://www.yasui-kamo.com/index.html

Q.鯖を調べたいんだけど内蔵以外でできないの?
A.IPはGyaASEで調べるのが便利です。 (鯖名をクリック→バッチファイル実行で起動可)
 GyaASE ttp://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html
 それでも鯖が見つからない場合は、複数の外部ブラウザ(HLSWやQtrackerなど)を併用してみてください。 
 面倒だったら内蔵で我慢すること。 

Q.動画とか見る緑色の文字はなに?どうやるの?
A.ゲーム中TABキー→右クリック→プレイヤー名をクリック→下にある「相棒に加える」で緑色になる。
 ミニマップでもそのプレイヤーは緑色になる。自分も相棒登録可能。
 利点として自らTKしたとき分かり易い等。

Q.PBのサポート終わってて更新できない
A.二つの策があります。
 手動で更新する
 http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/388.html
 または、ドイツ製のBF1942専用PBupdateを使用する
 ttp://www.bf-games.net/readnews/9572/battlefield_1942_community_tool_fuer_punkbuster_update.html
 (Links項、Download Punkbuster-Update fu"r Battlefield 1942→download now!)

Q.OSがVistaやWindows7なんだけど、エラーが出たり接続が切られて遊べない。
A.こちらを試してみましょう。Error、Ping、PB等の問題が解決できるかもしれません。
  ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/334.html
  ttp://www.geocities.jp/imo3406/
5 ◆FvXdtZy0B41l :2013/01/21(月) 19:46:45.61 ID:S60+Iurf
■VistaやWindows7でFHやFHSWを遊ぶ手順■
※【注意】すべての動作を保障するものではありません。環境によって異なる場合があります。

@ エラー報告メッセージを無効にする。
A PunkBusterを手動で最新のものへアップデートする。
B WindowsMe互換モード・管理権限者として、BFを起動する。

詳細は[Battlefield1942 Wiki]に写真付きで載っています。
●BF1942Wiki > Windows7で、FHやFHSWを遊ぶ
 ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/334.html

●VistaやWindows7でFHやFHSWを遊ぶ方法
  ttp://www.geocities.jp/imo3406/

□windows 7でpingが高くなる現象について□
Windows98/MEの互換モードでプレイを行う場合、pingの値が、高くなり安定しないという症状が起こる場合があります。
これはXPSP3互換モードでBF1942を実行することで改善できるようです。Home Premiumエディションは、XP互換です。

XPSP3互換モードで動かすことができるmod(無印、FHSW、DCF確認)では、この互換モードで行うことを推奨します。
6 ◆FvXdtZy0B41l :2013/01/21(月) 19:48:02.25 ID:S60+Iurf
Vista,Windows7で互換なしで実行可能なパッチが出来ました。
このパッチによってXP互換や98互換が必要なMOD等も設定が不要です。
クラッシュの減少や高解像度・ワイドスクリーン対応などの効果もあるみたいです
ただし、このパッチをインストール後再起動および互換モードなしで実行をしてください。
環境によってはロードの読み込みが遅くなる場合があるみたいです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371121
ttp://www.4shared.com/zip/cRlZoQ7j/BF1942_Windows7Vista.html
解説(画像つき・英語)
ttp://pixel-fighter.com/modules.php?name=Forums&file=printview&t=153&start=0

NVIDIAのグラフィックドライバー301.42等
一部のバージョンではプレイ中重くなったりするなど不具合があります
そういう時はNVIDIAのHPで古いバージョンのドライバーを適用すると良くなる場合があります
7 ◆FvXdtZy0B41l :2013/01/21(月) 19:48:50.93 ID:S60+Iurf
OriginにてBattlefield1942の無料配布を実施中です。(2013年1月現在)
Electronic Artsのデジタル配信システム「Origin」では「デモ」と記載されているが,デモではなく1.612バージョンの完全なゲーム本体です。
無料配布期間は2013年3月1日まで。

1.61製品版と無料版1.612は同一PC内で共存できますが
プレイするサーバーは1.61サーバーと1.612サーバーは完全に別で、1.61で1.612のサーバーには入れないし、その逆も無理です。
現在1.612で新規プレイヤーが増えているため、無印既存プレイヤーも1.612を落としてプレイしている人が多いようです。

下記サイトにてOrigin登録、ダウンロード、インストール(メールアドレスが必要)
ttp://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/home/

Originを起動し「デモ」の所からBattlefield1942をダウンロード

OriginのマイゲームからBF1942をプレイ

マルチプレイしようとしたら「CDキーが無効です」とメッセージが出る場合
レジストリのCDキーの値がおかしくなってる場合が多いのでレジストリエディタを起動して編集します。
XPの場合 スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→regeditと入力
7の場合 スタートメニューの検索窓→regeditと入力→コンピュータの変更を許可しますか?→はい

レジストリエディタが起動するので(エクスプローラーみたいなやつ)
下記の階層を参照し、ergcフォルダの中身のREG_SZをダブルクリックし「値のデータ」を確認する。

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (64bit OSの場合)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (32bit OSの場合)

本来ここにCDキーの値が表示されるはずだが、変な値になってる場合
ここに正しいCDキーの値を入力する必要がある。

正しいCDキーの確認方法は
オリジンのBF1942右クリック→ゲームの詳細を表示→製品コードの値がCDキー。
製品コードの値を上記のergcフォルダのEG_SZ「値のデータ」にコピペする。
8UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 20:04:11.80 ID:bJXQ3LbY
               >: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : \
.              /: : :/: : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : :\__
       __//: :/: : : : :: : : : : : : : : : :/: : : ::|: :l: : :: :: :: :/   いやっほー!新スレだぜー!
        \_/: :: :/ : : //: :: :: :: :: :: :/ : : : : |: :l : : l: :<    >>1殿乙であります!
      ト-. .' /: : /: : </: : :: : : :/:: :// |: :/|:/ / : : |: : : :\
       >‐: :: :/レ'_ /\: :: : : :/ // / /イ/| /: :: :/ \\: :}
.      / .イ: :‐=彳: : |イ: : >x∠// /イニ<-くl: : / ヽ ー' Y     , 、_
      l/ /: :: :: :: :l: : : :|/チて厂ト    l┘ | l}/ : : | l: : /    /    `⌒ヽ
       ∨: :: : : :ヽト、:ヘヽ 辷丿     `ー' イl: :: :: :: ://    ヽ /  / /
        ヽY: :: :: :`: :トゝ::::::::    '   ::::/: :: :彡ハ{      / ̄ハ 〈  l
          }へ x 、_: :>  { ̄ ̄ 7  フ二∠ニ ____ >- 、二ゝ┴
            } >'´lハミ> 、 \_  ノ イ    //  /       l\ `ー
          イ二、 _    l/> ―< |`    //  /       ハ ` ー
        // \\ )  ∧‐-、  -‐/   //  /       /  \―
.       _//   \ ヽく    ∧ニニニ7   //l  /        _ -――
     イ/   入_ 〉ノ \  ∧ 十 /  /イ | l/ ∠ -―< ̄
9UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 20:45:40.36 ID:Dec8z9vy
へいしお
10UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 22:40:10.18 ID:CX5R5tws
                         ┌―――――――――
                         |新しいヘッツァーだよ、仲良く使ってね
                         |_
                          V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                         ∧ニ∧
                     0)0)ニ7ミ゚Д゚;彡
                  ___|.||┷l仁l__,彡7
    ┌‐―――――┬'  ̄).ノ l=l ./         \
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ lーl"/_〒/          \___
          =l フ,゙="  「,==―――┬――┬――>‐、"
          (= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――< o 》
           ヘ=ヘ \___ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ
             \=\_   \=ゝ ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝノ/
11UnnamedPlayer:2013/01/21(月) 23:22:13.99 ID:lllf+9GF
            〜四式中戦車「チト」 試製5式75mm砲搭載車〜


             ____     /改良型の長砲身75mm砲がカコイイ!
             |____o__|    | これならM4だって怖くないモナ〜〜!!
  .          .(Y´Д`)  <__________________
            (___Y___つ
      .  |  _,ゝ┼─┼==ゞ____
  .      |  /     |   |ヽ──┐
        .| ./      | ら .| ヾ三三三(二二二二二二(O
  _____|└─┬___|___,___|_ノ┬┘
 |ミ// ./←ロ-D ̄/   ~~|ミ|丘百~((====___
.└┼─┴───┴──┴──┐~~'''''-ゝ-┤
 ((◎)~~~~O~~~o~~~O~~~(◎))三)──)三)
  ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)(◎)ノ三ノ──ノ三ノ
12UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 09:31:19.78 ID:vVU0zF+T
なぜ日本の後期の戦車は駐退機が剥き出しなのか
あそこってどう考えても弱点じゃないの?
13UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 10:07:22.30 ID:kEVXfmUk
>>12
日本の戦車の場合むしろその部分は増加装甲だと言える
14UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 10:09:04.21 ID:FGqhzOhW
野砲や高射砲を改修せずに積んだから
三式なんて紐引いて発射するんだろ?
15UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 12:47:00.51 ID:9Pan5g7Y
暖房をつけると主砲が発射される戦車があってだな・・・
16UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 12:52:20.67 ID:85Fkhupt
九○式野砲ゥ・・・
17UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 14:34:56.78 ID:VqFgjVRa
>>12
元の戦車がむき出しだから
18UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 15:02:01.14 ID:WpNQUDKF
電動ガン買ったんだが遊ぶ場所が無くてさー
何でこんなの買ったんだろ俺バカ過ぎワロタww
19UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 15:02:54.84 ID:WpNQUDKF
Sry…誤爆しました
20UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 15:03:59.12 ID:sfNo8IC8
ん?
21UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 15:11:18.58 ID:D6ecS005
今、
22UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 15:14:21.61 ID:JTEN5wFt
23UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 16:55:58.46 ID:4ObGvIlw
Guter Arbeitssoldat!
24UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 17:29:46.42 ID:g4dqBn6r
BF高校でサバゲでもやってろステハゲ
25UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 17:36:55.98 ID:t/CQXjLi
そんな>>18も今では立派なお座敷シューター
26UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 17:42:01.82 ID:TBNCE5we
ねねねねFSHWって楽しい?
27UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 17:49:35.84 ID:AI3GeSEb
>>26死体だけだから来なくていいよ
28UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 18:03:07.57 ID:TBNCE5we
死体がしゃべった!
29UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 19:23:24.46 ID:85Fkhupt
また君か・・・壊れるなぁ
30UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 19:52:15.10 ID:oRf3odcP
>>18 は梅鯖学園サバゲ部とやらに行けばいいんじゃない?(提案)
31UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 19:54:31.87 ID:Tl25HCRY
入部には紹介状が必要だぞ(大嘘)
32UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 20:10:20.28 ID:71h/w8S1
あーえー、なんか古参、常連が多そうで入りにくい…
33UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 20:14:03.87 ID:TBNCE5we
>>29
怒ってんの?しゃぶってよ
34UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 20:43:37.08 ID:g4dqBn6r
RTSやストラテジーのマルチに比べりゃFPSなんて入りやすいとかそういうレベルじゃないと思うんだが
35UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 20:48:48.94 ID:FGqhzOhW
CODやチョンゲFPSばっかやってる奴がFHSWなんかしたら発狂しちゃうよ
一発当たれば即死
基本装備はボルトアクションライフル
でもスナイパーライフルはない
アイアンサイトなんてないし当然走りながらなんて当たらない
戦車相手や航空機相手に虐殺されることなんて日常茶飯事
いくら敵殺しても陣地占領しないと無意味
36UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 20:49:12.73 ID:JTEN5wFt
>>34
日本語めちゃくちゃだぞ
37UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:07:05.48 ID:sfNo8IC8
ちょ、ちょっとみみみんな落ち着けよ
38UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:14:31.93 ID:okoWpoxw
ほら

機関銃にやられたチハの数を数えるんだ
39UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:17:54.96 ID:g4dqBn6r
>>36
どこが?
40UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:21:21.49 ID:LQq0Def3
>>35
渋いゲームやってる俺カッコエーwwww
41UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:27:06.90 ID:85Fkhupt
クレの雲は邪魔すぎんよ〜
42UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:39:02.94 ID:wbkZugHV
43UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:46:31.82 ID:t/CQXjLi
クラウツどもの曲しかないじゃないか
44UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:50:07.90 ID:AI3GeSEb
テスト期間なんだかんべんしてくり-
45UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 21:55:46.42 ID:VqFgjVRa
砂嵐のつまらなさは異常
2旗の兵器群がもっと前にあって1旗にけん制できるくらいでないと攻撃しようって気も起きないわ
2旗へ行けても枢軸兵の団子だしな
46UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:01:18.30 ID:iUb41pAD
砂嵐はよく分かんないことが多すぎるな
47UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:01:18.72 ID:IIPu1gHi
呉でB-29は港のど真ん中飛ばないで、北か南の端飛んで行こうぜ
なんで12.7cmとかの真上を行くのよ
48UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:04:39.43 ID:VqFgjVRa
呉はキコキコがいらないと思った
49UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:05:32.67 ID:/nYIDTff
カーンの薬パンは削除した方が良いんじゃないの?
現状だと連合の戦車が橋渡れないじゃん
50UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:14:58.65 ID:9TJLHe4v
ちょっとクレ空襲の米空母バルジ耐久力がよく分からんよ〜(困惑)

潜水艦の魚雷二発で破壊できる時もあれば四発当ててようやく破壊できる時もある
むろん一度破壊したバルジには当てないように狙いには気をつけてるし角度もできるだけ垂直に当ててるんですがねぇ・・・
LAN鯖で一人実験したけれど一つバルジを破壊した側のもう一つのバルジは破壊に必要な魚雷にバラつきがあるみたい
最初のバルジは二発でほぼ確定の模様
51UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:15:06.69 ID:VmD/nhv2
だからといってヤクパンなくなるとBPとか壊せないんだよなぁ
でもせめて橋の対岸の家あたりにドイツ軍の取れない陣地ぐらいは欲しいな
ちなみにヤクパンはチャーチルを盾にすればファイアフライで壊せることもあるぞ
52UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:15:14.15 ID:UZXt2OTy
ブラプリとカンガルーと工兵の連携で楽に突破できますん
カンガルーなくてもいけるけどな
結局乗り手がチキンだと詰む
53UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:16:30.29 ID:F8Q3bKcp
なくしたら馬鹿みたいに正面から押すだけですぐ終わっちゃうだろ
カーンは正面から押しつつLVTとかグライダーとか絡め手含めていろいろやるんだよ
54UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:18:28.67 ID:VqFgjVRa
傾斜がついてからBPではヤクパン撃ったことないがまだ前の戦法いけるのか
55UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:19:08.85 ID:IIPu1gHi
橋MAPだけでも戦車の残骸すぐ消えるようにできんもんかね?
数両で強行突破しようとしても先頭がやられてひっかかる事が多すぎる
56UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:34:59.44 ID:ld/SpgR+
でも今日はいっぱい戦車乗れて楽しかった(小並感
57UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:55:04.83 ID:ubWEGDej
一回工兵の梱包でヤクパン倒したけどあんま効果なかったかな?
あと橋のパンタートーチカ連合でも乗れるのね
58UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 22:56:32.44 ID:IIPu1gHi
カーンはLVTの運用でかなり変わる感じが
グライダーさんは…
59UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:00:39.03 ID:5WqvtF/H
ヤクパンとBPの撃ちあいで競り勝つ方次第でその後の展開ががらりと変わるからな
60UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:04:59.37 ID:sWUs3FzU
英軍側はBP2台にカンガルーにジャクソンに蛍もあるんだから
バランスは取れてると思う

ただ、最近は裏取りに行った歩兵が中途半端に旗を白旗にして
すぐ取り返され、ついでに枢軸側に虎やらパンターやらが湧いて
連合が逆に振りになるパターンを結構見る気がする
61UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:24:43.60 ID:ubWEGDej
無理に裏取りじゃなくて工兵でMGを排除したりほとんど動かない突撃砲や駆逐戦車の排除で十分な気がする
62UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:25:55.74 ID:UZXt2OTy
ん?白旗になっただけで追加の戦車が湧くようになってたか?
63UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:35:41.95 ID:N4kixQcd
もうグライダーはJPに体当たりでもさせればいいんじゃないですかね?
64UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:36:51.00 ID:TBNCE5we
やっぱりFHSWの話題ばかりじゃないか
65UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:41:29.93 ID:ubWEGDej
>>64
ホモはカザプス紳士歩き三周して来い
66UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:43:35.94 ID:M9A5BjAE
グライダーはもう少し強度強くしてもらいたいな、小さいマップだとかなり技術がいる
それと昼にグライダーで効果するマップ欲しいな、できるだけ平地で
67UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:49:56.78 ID:Hi5+E5Jy
多少でいいからエアブレーキが欲しい
68UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:51:49.30 ID:VmD/nhv2
何でFHSWの話題ばっかりなことを批判するのか、僕は理解に苦しむね
無印の話題するなとは言ってないんだから勝手にやって、どうぞ
69UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:54:12.21 ID:t/CQXjLi
MODという物についての価値観がどうのこうの
まあバニラも十分素晴らしい物だけどね
70UnnamedPlayer:2013/01/22(火) 23:57:04.32 ID:49yEHveR
というか10年もたって語ることが何一つないような
FHSWはまだ色々発展しようがあるが
71UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:19:49.55 ID:sgVsPIJv
終戦か・・・
72UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:21:19.76 ID:ziwvwWiq
>>64
FHSWの話題だけで何の問題もない
73UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:23:25.74 ID:2ZiqeC91
このmod重くはなかったけどなんでこんなにロードが遅いの?
鯖に入ってから2分くらいロードしてるんだけど
74UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:31:14.86 ID:Encoq7fB
仕様です

もう何回これを言ったか・・・
75UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:48:44.68 ID:YJMeHQos
それも仕様です
76UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 00:57:10.35 ID:3A1FtLH+
>>73
もっど良いパソコン使えってことだよ

MODだけにな
77UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 01:07:20.17 ID:CDldgeYQ
念願の新PC、やったぜBF2が最高画質でヌルヌル動くぜ!ありえねぇ!
と思ったらFHSWのがロード時間が長いんだよなぁ…
78UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 01:13:25.83 ID:qKRxvsM8
とりあえず開幕には間に合ってるからいいかな
SSDで変わるのかな
79UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 01:16:31.50 ID:2ZiqeC91
BF3ヌルヌル動くけどSSDなのこのロードだけは遅いわ
メモリも大して使ってないのに謎過ぎる
80UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 01:27:08.50 ID:6m5vdLCL
ふっるいふっるいエンジンで無理やり動かしてるから限界なんだよ
喩えるならレシプロ機の主翼に無理やりジェットエンジン積んでる感じや
81UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 05:41:33.61 ID:sgVsPIJv
FJ-1「せやな」
82UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 08:09:56.66 ID:Knep4gD6
カーンはヤクパンが活躍できる数少ないマップ
他のマップだと大抵ヤーボやら重戦車が敵にでて存在感が薄くなる
83UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 09:26:40.21 ID:rsuJv1et
カーンだとM4類はまっすぐヤクパン正面に突っ込まずに
BPが撃ちあいやってる隙にでもパンタートーチカ跡裏やら75mm跡地、
橋渡ったら川沿いに広がって展開した方が多少は寿命が伸びる
84UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 09:43:16.55 ID:OxdfVVAs
ヤクパンはBPで釣って側面晒したところをファイアフライで横からdすればいいだろ
85UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 09:52:02.65 ID:UuXGJasO
>>80
むしろエンジンはレシプロなのに機体がクッソでかいハーキュリーズくんを思い浮かべるな
86UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 16:15:51.52 ID:gsLNEAEj
卒論終わったぜ
今日から春まで復帰するから宜しくな
87UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 17:16:20.63 ID:3A1FtLH+
>>83
それやってると突っ込め芋って煽られる危険性が

M4が敵に比べて柔すぎるんや
88UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 17:29:29.04 ID:6NM4IHyW
JPやらパンチカが生きている状況でM4が突っ込むのは流石に阿呆
89UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 17:32:54.39 ID:sgVsPIJv
パンチ力王子
90UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 17:39:59.17 ID:3A1FtLH+
>>88
煽る奴は毎回状況わかっとらんからな
91UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 17:55:46.62 ID:lRyh78Ef
人生終わったぜ
92UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 18:04:39.01 ID:O/WWgLH2
そんな簡単に人生おわらねーよ馬鹿野郎、立ち上がれ
93UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 18:05:27.32 ID:Yc6DWRAD
>>90
橋を渡れているのに建物の影に入るなりしないで渡ってすぐでじっとしてるってのが昨日の状況であったな
このとき行けっていわれた気がするが左右に展開できてればもうちょい変わったかも
あとは88が追加されたのと位置がわかってないのが多いね
このあと自分もシングルで見て来るけどw

まあ今は何を待ってるのというくらい戦車が行かないからな
バルジなんか戦車の包囲ができたのだから教会突っ込めよって場面に出くわしたり
しかしそのまま戦車がつぶされて包囲終了とかね
歩車共同っての考えてるかもしれんが戦車のほうが若干前でないと歩兵は行かないから
経験者ならいい加減気づくものと思うが
94UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 18:46:04.95 ID:aBu3d41+
行かない戦車も居るが
情報が少なくて行けないってのも居るだろうけどな

>>93のバルジみたいに動いてない時って大抵
歩兵からの敵の重要兵器や高火力の位置報告が頻繁にあがって無い事が多いんだよな
んで元から動かないクソと合わさってひどい事になる

そして固定MGやらの対歩兵兵器の位置を把握せず潰さないでおいて
歩兵が来ないとかぬかす戦車乗りは氏ね
95UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:15:19.83 ID:uhfM/RJv
じゃあ、死のうか…
96UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:26:33.43 ID:u9Qp/ufu
ふぇぇ…梅鯖もうそろそろ誰かいると思ったのにだれもいないよぉ…
97UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:29:27.10 ID:5dsNL9jh
専属歩兵の俺としてはどんどん突っ込んで貰いたいものだがな、「芋タンク早く前線に来いよ!」と思ってしまう
98UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:39:20.64 ID:qKRxvsM8
戦車は的がデカいからね、仕方ないね
99UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 19:52:47.71 ID:6NM4IHyW
しつこく芋ってる奴も固定化されてきてるからな…
いっぺん戦車乗らずに歩兵やれってんだ
100UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 20:02:18.50 ID:hXmly/po
なんだかんだで怖いおじさんお兄さんたちが戦車乗ってくれてる時のほうが頼りになるし安心する
101UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 20:06:25.22 ID:6m5vdLCL
よく芋ってるのは怖いおじさんお兄さんたちとは別の人が乗ってるときだしなぁ
102UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 20:55:24.78 ID:UuXGJasO
おじさんだとォ?!お兄さんだろオォン!
戦車はまとまって行くことが大事、芋とかは論外
103UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:00:50.01 ID:Yc6DWRAD
こうやっていうとわかっているのが多いと思うがなぜか行く人は少ないんだよね
最近はもうちょっと歩兵経験積んだほうがいいよって人が普通に戦車乗ってるから仕方ないけどね
104UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:01:13.22 ID:9Cx3lpPj
レタスの連合は序盤のキコキコ要員が少ない時に全艦艇+航空機で一気に大和沈めないと勝てないんじゃ?
大和の1-2番席が残念な人の場合以外
105UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:04:09.65 ID:jv8KH6Dw
初動でCV沈んだからいけるかと思ったらいつもどおりだったな
でも重爆はやっぱCV狙いがいいようね
106UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:07:12.89 ID:9Cx3lpPj
CV残ってると、CV要員1-3+航空兵6前後が大和に乗らないから
大した攻撃力ないからむしろ放置した方がよかったりして…
キコキコ要素が大きすぎてBBが強すぎなんだよなぁ
107UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:10:53.40 ID:jv8KH6Dw
最後の方はともかくDDが魚雷撃つ前に艦爆にやられるとなぁ
108UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:18:18.74 ID:6LSBZUq3
ライオンとダコタはどっちが強いんだろうか
109UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:19:03.74 ID:6NM4IHyW
ライオンが強い
なにせサーバーまで落とす
110UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:42:36.58 ID:5dsNL9jh
レタスの重爆は偵察機とかが敵艦の正確な位置と進行方向を教えてくれないとただのカカシですな
111UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 22:45:09.79 ID:9Cx3lpPj
TB-3は敵艦の砲手の目が節穴でも無い限り爆撃成功は難しい
高高度飛んでてもHE弾を余裕でもらう
112UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 23:13:13.97 ID:UuXGJasO
重爆とかいらないから雷撃機がほしいです・・・
113UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 23:19:05.60 ID:C/chInBH
零観の他に三座水偵出してくれたら結婚してやってもいい
114UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 23:49:30.13 ID:rsuJv1et
EoDからスカイレイダーをXBT2Dとして引っ張ってくるとか
魚雷三発も積めるぞー、そして速度は戦闘機並
115UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 23:52:52.08 ID:6m5vdLCL
虎猫「」
116UnnamedPlayer:2013/01/23(水) 23:58:19.72 ID:sgVsPIJv
サノバビッチセカンドクラス
117UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:01:21.15 ID:Encoq7fB
二式大艇をだそう!(提案)
118UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:03:19.92 ID:rZNv/R+N
そういえば二式大艇ってどうなったんだろ
だいぶ前のカスタムマップ祭で出たけど(エンジン音鳴らなかったやつ)
作者失踪でもしてんのかな
119UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:05:23.33 ID:kz0MKyXN
BG42から重砲引っ張って来てほしい
25ポンド砲とかロングトムとかあればフランスの155mm砲に鞭打たなくて済むのに
120UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:07:44.57 ID:rs90S1om
>>118
あれLotsのじゃろ?
マップやら一〇〇式は実装されたから
お蔵入りになったのかね
121UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:08:11.93 ID:ykso7w4c
いまLotRS導入してみたんだけど、浜田式拳銃とか38式のリロードアクションとかすごかった(小並感)
122UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:11:30.68 ID:zm4QAgxT
Lotsってなんですか(新参並質問)
123UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:11:51.97 ID:L/dbjTti
モンデスは連合に菊水D1みたいな艦載機の空中リスポン出しとけばいいんじゃね

>>119
25ポンドって88mmしかないから重砲の代替はちと厳しいだろう
実装されたら嬉しいけどな
124UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:12:26.84 ID:uC8WhT6F
ビジョップに積んであるね・・・
125UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:13:32.66 ID:rs90S1om
126UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:15:23.50 ID:gbi/bGv+
25ポンド砲はキャベツ野郎のうすのろに直射するのものだと聞きましたが
127UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:20:49.86 ID:iergQurp
25ポンドは一応対戦車砲としても使えるしね
ジョンブルのミリヲタは結構25ポンドに愛着持ってるらしい
日本じゃマイナーだけれども
128UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:22:45.61 ID:zwtiH6fC
イギリスの88mmってビショップのアレか?
129UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:23:16.42 ID:1LPtGMN/
ビショップさんは虎狩れるんやで!
130UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:23:40.18 ID:F1iKOWaM
ビショップたんで虎さん撃破できるとすごい幸せな気分になれるからな
131UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:33:26.51 ID:L/dbjTti
ビショップは鈍いし軟いしで余り使う気が起きない
132UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:34:59.17 ID:YlYk3G8e
このスレ陸戦至上主義者多過ぎんよ^〜

そうだ、陸軍への予算配分を停止しよう(提案)
133UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:38:52.14 ID:mgjj4Fcn
船酔いするので海はNG
134UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:43:36.32 ID:kz0MKyXN
陸軍への予算配分停止は新兵器の更新が激減するのでNG
それより17ポンドやM5対戦車砲実装して、猛獣狩り、しよう!(提案)
135UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:46:28.61 ID:VcsmhYP5
コメット巡航戦車の配備まーだ時間かかりそうですかね
136UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:52:38.61 ID:yNZ0Ysq7
>>104
レタスのは大和じゃなくて超大和型戦艦の紀伊
137UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 00:55:25.58 ID:F1iKOWaM
ロジスティクスを強化しよう?
138UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 18:12:51.28 ID:ykso7w4c
レポート終了、今日から前線復帰だ!
139UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 18:55:16.72 ID:gcwyvIos
おまえらそろそろ逝きたいだろ?
逝きたいやつ手上げろ
140UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 19:01:20.28 ID:lunEG3I4
イグウウゥゥゥゥゥゥ!!
141UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 19:04:34.16 ID:NtK29VKV
大学生と受験生はこの時期梅に入れないのが普通やろ
社畜は相変わらずだし、今入れてるBFerってのは社会の屑とホモガキしか居ないという…
142UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 19:05:25.67 ID:uC8WhT6F
おじいちゃん夕飯はもう食べたでしょう?
143UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 19:31:16.49 ID:gcwyvIos
>>141
窓際いって落ちろ(命令)
144UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 20:04:02.40 ID:F1iKOWaM
僕は職業軍人です(半ギレ)
145UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 20:31:24.78 ID:gcwyvIos
>>144
怒ってんの?
146UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:03:15.19 ID:zm4QAgxT
スレで醜い会話→ブログが更新されてない&ツイッターがレベル高杉
147UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:37:29.16 ID:1DIl18tV
今日はやたらKVに当たるなぁ…
ところで解散早すぎないかい
148UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:40:25.03 ID:01DTCDix
ぶちぶち接続切れるんですものスタシュフ
149UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:50:11.67 ID:J6B4du1O
戦車のデサントと砲撃要請の機能はなんか使われないね
150UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:54:43.15 ID:2Hrtdeh3
デサント席はパンターとかティーガーみたいない飛び乗るのが難しい戦車で超便利だけどな
ずっとデサント席についてても意味ないから、さっさと降りちゃう
151UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 21:59:46.71 ID:zwtiH6fC
デサントはよくタクシー代わりに使うな

堕ちる心配なしでypaaaaaa!出来るとこがFHSWの良いとこだ
152UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:07:09.97 ID:tXKB2GRr
マップじっと見て敵味方しっかり確認した上で誤射する…
153UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:07:37.50 ID:J6B4du1O
デサント席を使う人は戦車のときに乗せてくれる
使わない人はやっぱり戦車のときに乗せようって気がないね
数秒乗っただけでもかなり違うと思うんだけどね
154UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:10:15.76 ID:kz0MKyXN
デサント席はエンジンルーム上で移動してもらいながらキコキコできるから楽でいいわ
155UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:10:46.67 ID:OjLE59EC
スタシュフで3回もエラー落ちした。
プログラムが停止しましたってでた。
呪われてるのこのMAP?
156UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:14:27.04 ID:ykso7w4c
俺もスタシェフ一回は落ちるマップだな
157UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:18:18.10 ID:F1iKOWaM
ゼーロウは接続切れで堕ちるがスタシェフはエラー落ち、これもうわかんねえな
158UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:24:46.54 ID:VcsmhYP5
スタシェフはLANではエラー落ちするけどそうじゃなきゃ読み込める謎MAP
159UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:34:07.27 ID:xOojtNRf
そういやなんで戦車長席に砲撃要請がついてんだ?
方向指示の方がスッキリするのに
160UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 22:58:54.66 ID:zwtiH6fC
もう>>159ったら古いんだ!
161UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 23:06:32.69 ID:J6B4du1O
方向指示なんて出されても鬱陶しいだけなんでお断りします
162UnnamedPlayer:2013/01/24(木) 23:44:45.64 ID:gcwyvIos
>>161
あー もうめちゃくちゃだよ(憤怒)
163UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:28:05.47 ID:lyOvxvb6
ttp://www.nicovideo.jp/tag/BF1942?sort=f
登録数4444件やで!(小並歓)
164UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:32:24.98 ID:sq7QOXN5
死死死死とは不吉な・・・
165UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:32:48.37 ID:ghAaGqKu
バグ報告ってか、カチューシャのトレーサーずれてない?
着弾地点の遥か彼方にトレーサーが飛んでいくのだけれども
166UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:33:23.90 ID:J4NrfuH8
それは俺も思った
167UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 00:44:21.88 ID:lRPVDcAv
大口径の弾道のぶれおおきくなったからじゃねーの(適当)
168UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:10:01.85 ID:6TsxTPbi
あ号作戦の九九艦爆が搭載してる250kgロケットは
通常の250kg爆弾の威力はそのままにロケット推進化したという解釈でいいのかな
169UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:40:56.19 ID:bwmXYMy4
そうだよ
170UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:46:12.15 ID:SV+vQZX2
梅では七面鳥の如く敵機を撃ち落せるのに
BF3の方ではなかなか落とせないんだよなあ

梅鯖のパイロットは所詮noobである可能性が微レ存?
171UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:52:44.71 ID:hJKKHMMK
空戦mapなら普段乗らない人も乗るんだから全体的な練度は低くて当然だろ
172UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 01:56:49.96 ID:prGLVX7j
ジープのクラクション鳴らすボタンってどれでつか
173UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 02:04:38.34 ID:5djxF/EJ
>>168
*三式二五番四号爆弾改一
貫通力が大きく向上し、戦艦の主甲板装甲を容易に貫通できるようになりました。

0.42の頃の話だがこうらしいよ
174UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 02:28:31.08 ID:6TsxTPbi
情報thx
あ号作戦は艦戦、艦爆、艦攻、反跳爆弾搭載零戦、対艦噴進爆弾搭載艦爆と枢軸サイドのバリエーションが豊富で楽しい(小並感)
175UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 02:48:33.21 ID:PHQdIrN0
おい5年ぶりにやったらまったく当たらんぞ。どんだけ相手より先に撃っとけばいいねん。身体が覚えとらんがな
この銃お弾入っとらんわ
あまりにも勝てんからひたすら戦車壊したりキコキコしてるだけやんおっちゃん
176UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 02:49:31.51 ID:OgMJlfSK
おっちゃんまじっかっけえ
177UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 03:23:12.89 ID:PHQdIrN0
もう戦車の横でキコキコしながら当たらんライフル打ち続けるのいややで
178UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 03:37:38.33 ID:wOgrG7Bo
おいちゃんは最前線でシューシュー味方を回復しながら
旗のおこぼれ2ポイントを貰うんやで
179UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 03:39:15.63 ID:WdhoyIJM
ショリショリだろいい加減にしろ
180UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 03:50:18.26 ID:sq7QOXN5
あれは林檎の皮を剥いてる音だと脳内補完してる
181UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 05:39:18.30 ID:MBvxcRZk
>>170
俺は逆にBF3のほうがポンポン落とせるわ、ミサイル様様
182UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 06:17:23.21 ID:ghAaGqKu
B-40さんにも七面鳥って言ってみな

というか爆撃機強すぎで、みんな無視してるだろw?
爆撃機見るとあからさまに逃げてる機とか時々見かけるし
キルログ見てても撃墜は30mm装備か終末AAばかりだし
まぁそろそろ自動回復ぐらいは外していいような
183UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 08:57:10.46 ID:nZaLH1I1
>>182
追いかけても返り討ちにされるからな
上昇中の機体だけを狙ってる
184UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 09:08:10.64 ID:lyOvxvb6
呉のような限定された空域で真正面からくる重爆を落すのはつらすぎる
やっぱり空戦マップは最低ブーゲンの広さ、できればCM祭りでやったBOBぐらいの広さでやりたいのぉ
185UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 09:15:51.54 ID:8ki6wuB4
対重爆ではケツに付いても蜂の巣にされるから
ヘッドオンで殺れる機体安定性が高く大火力のあいつが重宝されるんです
186UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 09:39:49.84 ID:HKmQw/W2
自動回復実装したときに比べると明らかに練度落ちてるからな
そりゃあ落とせんだろうし、しかしそれでも一部古参とかが爆撃機1人でほとんど落としてたりする
187UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:12:34.43 ID:nEwGBnVV
そんなに褒めないでよ…^^;
188UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:14:04.16 ID:J4NrfuH8
だって強力な火力持つ機体は乗る人決まってるんだもん
189UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:22:17.10 ID:PVGoBfB8
と言う割りにレイヒでレシプロ最高性能のBf109K-8はいつも余ってるけど
余ってたしょうがないかららいつも乗っちゃうよねー
190UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:24:52.36 ID:GPAblz5s
なんだよレイヒって、お前の彼か?
191UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 13:41:52.44 ID:nEwGBnVV
発砲炎もう少しなんとかならんのか?
ああいう夜戦だと射撃始めちゃうと全く見えなくなって仕方ない
192UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 14:26:32.77 ID:bVhOo/3c
せっかく曳光弾導入したのに主砲の煙で着弾が確認できないとかよくあるよくある
193UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 17:19:12.29 ID:mpJ58bpY
>>186
錬度関係無く特定の機体以外で重爆に関わるのが無駄でしかない
そんな仕様なだけですんで

ドイツ本土はそんな機体が多いからまだいいけど
呉は少ないから満員の重爆は無理
2人ぐらいしか乗ってないのならなんとかやれるけど
194UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 17:23:27.63 ID:lyOvxvb6
戦車砲なら頑張れば弾道修正に役立つけど艦砲だとまったく見えないよね曳光弾
195UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:22:14.08 ID:MBvxcRZk
秋月リメイクくるか・・・?
196UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:34:06.17 ID:f0E71CvZ
重爆どころか一式程度でも、高空ギリギリ飛んでるのは無視してるなあ
12.7mm以下の機銃を当ててもあんまりダメージ入らない上に機銃を食らうだけだし
そもそも発見してから旋回して追いかけても手遅れな場合が多いもの

コルセアやベアキャットの20mm×4装備とか30mm装備の局地戦闘機系なら
中の人だけ倒せる時があるから、手を出してみるけどね
197UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:41:08.66 ID:7GkU1wxQ
横に広げれたから立てにも広げれるはず、高度制限を倍にしてトルクも倍にしよう
198UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:43:07.75 ID:J4NrfuH8
耐久100%10%も飛行性能に影響ないからな
尾翼撃とうがどこ撃とうが変態機動するし
199UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:45:32.01 ID:PVGoBfB8
高空に行くとどの機体もまともな機動取れなくなるから自由に動かせる旋回機銃最強だもんな
せめてこれをどうにかする手段がないと小口径機銃で爆撃機狙う気も起きない
200UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 18:45:55.67 ID:SRJ3QzZG
現状の呉空襲のB-29やブーゲンビルの爆撃機を迎撃する戦闘機のなんと少ないことか

それに錬度が落ちているとはよく言われるが,俺はそう思わん
以前(2,3年ほど前)はFW190で垂直上昇しながら重爆を打ち上げているだけで順位1位になれたものだが
今の梅鯖でそんなことすると戦闘機や重爆の機銃の餌食になってしまう
中高度を飛んで接待してくれるか,機銃弾にかかる慣性を復活させるかしないとジェット機やロケット機
その他一部の高火力機以外,誰も重爆を狙わなくなる
戦闘機同士で空戦してた方が楽しいもんな
201UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 19:08:31.28 ID:f0E71CvZ
まあ、局地戦闘機以外重爆に打撃を与えづらいのは、史実通りといえば史実通りなんだけど
だからといって史実みたいに、零戦で体当たりして脱出なんてするわけにもいかないからね

呉はどうせだから1945年にして、火竜に秋水に震電とかあればいいのになあ
B-29にまともに打撃を与えられるのが機動性イマイチの屠龍と艦載砲系AAだけなんだもの
雷電と40mm×2門の鍾馗も欲しいぐらい
202UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 19:09:56.58 ID:HKmQw/W2
なんのための30mm疾風
203UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 19:16:18.28 ID:SRJ3QzZG
呉では空母に積んであるロケット装備の零戦でヘッドオンするのが一番良い
零戦は高高度性能が素晴らしいから狙いやすい.2発当てなきゃ落とせないけど
失敗すると離脱しようにも速度が足りないから機銃座に確実に落とされるというスリルも味わえる
204UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 19:23:49.48 ID:G0eea9xT
そもそも銃座の仕様が変わってるんですがそれは・・・
205UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 20:20:32.94 ID:sq7QOXN5
呉とかドイツ空襲とかは真ん中当たりで固まって戦局に何の影響もないドッグファイトやってるパイロットが多い気がする
206UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 20:37:41.99 ID:7GkU1wxQ
ファーレズ少なくとも、すべての旗取るまで連合チケット減少でいい気がするな
207UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 20:37:49.60 ID:GPAblz5s
申し訳ないけど火力インフレはNG
208UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 21:45:47.85 ID:8c3r66eS
空爆マップで帰り道の重爆を必死に追撃してくる奴がちょくちょくいるな
ヘタすると3機位に追われたりするけど、他に狙うべき機体があるのでは?
209UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 21:51:13.10 ID:HKmQw/W2
効率ばっかり求めると終わりよ
210UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 21:52:11.46 ID:7GkU1wxQ
ミューズ川チャーチルカンガルーとかベル虎のリスポンAPCの出現でいいバランスになったと思う。
211UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 21:59:31.89 ID:mpJ58bpY
俺は戦車型リスポンAPC出すなら
リスポン水陸ジープでいいかなーと思った
処理に困るし
212UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 22:02:36.22 ID:SRJ3QzZG
ブーゲンビルでまた米海軍が艦隊戦を挑んできててわろうた
米軍にも重巡があればいいんだけどなぁ・・・
ノーザンプトン級かポートランド級ならどこにでも出せて良くないかな
個人的にはデスレタスの火力不足を補うのにデモイン級が欲しいけど
213UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 22:09:25.48 ID:eypnLUOF
2次k……
214UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 22:57:57.48 ID:jQ9laRUw
正直空母以外の米艦船なんてアイオワとフレッチャー位しか知らん
215UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:13:38.61 ID:6TsxTPbi
ガトーさんもFHSWじゃ影薄いよね
216UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:23:15.54 ID:8zJwHuUc
ソルトレイクシティとかバルチモア兄貴のこともたまには思い出してやってください

もうアラスカ級で補おうぜ
いらない子とか言わないでくれよ
217UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:26:34.43 ID:PVGoBfB8
アラスカ作るならせっかくだし超甲型も
218UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:28:15.18 ID:J4NrfuH8
めんどくせーからアトランタの8インチ砲つめよ
219UnnamedPlayer:2013/01/25(金) 23:28:37.16 ID:lyOvxvb6
インディアナポリスゥ・・・(小声)
220UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:02:52.81 ID:Ytl2zkCW
ネルソン!ロドネー!ウォースパイト!!!
221UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:10:55.69 ID:Ytl2zkCW
ネルソン級のカッコよさはさておき、ウォースパイトの戦歴マジでかっこよすぎじゃないですか
当時最新鋭の戦艦ローマを2発で沈めたフリッツXを3発も耐えるとかすごすぎじゃないですか
222UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:16:16.36 ID:PntleIfh
レタスのTB-3にはもうトールボーイでも積んで一発狙い機体にしてくれw
223UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:39:05.16 ID:TFf7W2T1
戦艦道はまだどす?
224UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:41:56.36 ID:CTP+4JtR
HMSヴィクトリー号が次Verで出ますよ(嘘)
225UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 00:42:36.05 ID:OlkkZHiI
主人公の学校はPTボート使って勝ち進むんだろ?
226UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 02:25:13.07 ID:yRboqiMA
梅鯖は平日の夜も未だに満員になったりするの?
227UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 03:10:21.28 ID:CbDmyUda
ないです
228UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 03:12:02.82 ID:6bGApMi8
あ号作戦における米空母のエレベーターの存在意義ってなんなんだろ、というか起動させたらkickされそうな気がする
229UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 03:28:57.87 ID:10e6+D1l
めしとかモチいいよな
230UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 04:08:49.50 ID:bj1x674/
硫黄島の空母はどこに置いておくのが正解?
231UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 05:06:06.85 ID:uoyz4p/E
建物の中で戦車砲くらった兵隊が屋上に突き抜けてるのはどういった原理ですか?
232UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 07:05:48.47 ID:fZapZL6R
爆風に煽られて屋根を突き破ったんだろ
233UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 07:23:16.01 ID:qv4S9FOM
人が飛んだりすることは起こり得ないだろう、
と屋根の当たり判定が無い建物があったりもするしね。
234UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 09:15:25.64 ID:szYUJvuR
超高速で壁にぶつかるとすり抜けるだろ?
あの現象だ
235UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 09:51:07.05 ID:TFf7W2T1
>>226
64人以上になったりはする
236UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 10:39:40.47 ID:q1uYR6FL
昨日バトルアクスで4位になれたぞーやったー勘が戻ってきたでー
中距離の突撃兵とか30発撃って2発当たれば良い方だよな
237UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 11:04:07.23 ID:vvUKD+rT
もうファレーズはお蔵入りにしてもいいと思うなぁ
せめて枢軸戦車にチームロック掛けてあればまだましなんだが
238UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 11:58:45.24 ID:TDfbrkTM
ファレーズはFH初体験の思い出の場所なのでNG
239UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 12:15:46.28 ID:qv4S9FOM
>>238
あー、なんかわかるわ。
初体験ってわけでもないけど、思い入れは強くある。
240UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 13:47:41.72 ID:1ZpUeuHa
>>237
同意
そもそも今のバランスで戦車盗みにまで来る奴は空気読めと言いたい
あと枢軸戦車はエースクラスが乗らないと勝ち目無いな
昨日はパンターに長い名前のが乗っていたけど全然働いてなかったし
241UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 13:50:21.31 ID:6hp6oVbH
>>237
いや盗られる方が悪いだろ・・・
連合側が狙って来るのが判りきってるのに
連乗り待機もろくにせず待機してても周辺警戒もせず突っ立ってるだけじゃ
盗られて当然
242UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 13:56:20.09 ID:GMwjDo0g
ヘルキャット出したからパワーバランス崩れた
もう1台戦車が枢軸にないとしんどいだけ
243UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 13:57:44.46 ID:mK38KzhO
旗の裏取り警戒含めて裏にある丘にMG置いときたい
244UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:02:47.22 ID:n4lDiLrJ
ぶっちゃけ戦車と野砲全撤去して歩兵のガチ殴り合いMAPにすればバランスは取れそう
あとは劣勢陣営にATRで容易に破壊できる程度の戦車を配備すればちょうどいいだろ
245UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:09:56.33 ID:Oj5eybF8
あんな開けたマップで歩兵オンリーとか簡便してくれよ
それはもうファレーズじゃねえよ
246UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:14:18.04 ID:vvUKD+rT
そもそもファレーズとは何なのだろうか
初めてやった時からあのマップがなぜファレーズなのかよくわからん
247UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:15:58.47 ID:mK38KzhO
最終旗まで追い詰められたときは包囲戦っぽくはある
枢軸が善戦するとただのガチンコなのだが
248UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:15:59.71 ID:sxbJdNht
ところで突撃兵ライフルはBar1918が最強なんだよね?
まあ俺はBarの「ドドド」て感じの音より99軽機の「バババ」っていう弾幕はってますって感じの方が好きだが
249UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:18:41.66 ID:n4lDiLrJ
ロシア、日本は軽機関銃だし、突撃銃を厳密にライフル呼ばわりするのも違和感あるし。そうなんじゃね
250UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:21:49.14 ID:sxbJdNht
そういやそうだったね。でもBarもだいたい分隊支援火器だからね・・・てか軽機関銃も分隊支援火器っていえるんじゃ?
・・・っと、板違いになってきた?
251UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:30:13.17 ID:S4XJLZ4h
ブローニングオートマチックライフルだからね、分隊支援火器の前にまずライフルであるという前提
252UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:33:41.56 ID:sxbJdNht
なるほど、そうなのか。教えてくれてありがとう。
253UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:44:01.19 ID:sxbJdNht
そういえば昨日フランス軍(現代)がでてくるMODない?ってこと聞いたのは俺だけど、結局DLするところが分かりません。
MOD名はTactical Warのはず。どこでDLできるのか教えてください。
ちなみに、ググってみたけどBF2用の同じ名前のMODしかでてこなかったです。
254UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:45:34.77 ID:hR72b0Ol
>>251
は?(威圧)
255UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:48:42.04 ID:CTP+4JtR
>>253
ぐぐって一発で出てきたんだがこれじゃないのか?
http://www.fileplanet.com/138443/130000/fileinfo/Tactical-War-.2
256UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:50:30.53 ID:EfG69i72
ファレーズは一旦プッシュMAPになってから連合無理ゲーになって,そこにヘルキャット追加されるもまだイーブンか枢軸有利
プッシュMAPじゃなくなってからは知らないが,とりあえず火砲の威力が見直されパンターが弱体化して以降は枢軸無理ゲーって感じか
パンターの重戦車扱いをやめるとは言ったものの,ファレーズは調整入ってないからパンター重戦車のままだ

問題なのはMAPが面白くない原因がわかっているのに,MAP調整者に対して的外れな批判をする奴のおかげで対応が取れなくなっているということだ
だからといってIRCで直接要望出そうがrfaで提出しようが身内じゃないから相手にしてもらえなさそうですし
257UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:50:49.73 ID:sxbJdNht
>>255
あれ?一発で出てきた?検索ワードかエンジン違うのかな?
まあともかく、ありがとうございます。
ちなみに、自分は
http://www.moddb.com/mods/tactical-war
が真っ先に出てきました。
258UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:52:00.71 ID:hR72b0Ol
>>256
怒ってんの?
そんなんじゃ甘いよ
259UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:58:19.92 ID:6hp6oVbH
>>256
鏡置いてきますね
>MAP調整者に対して的外れな批判をする奴のおかげで
260UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 14:58:29.98 ID:/CzKVWst
>>256
こんな便所の落書きで喚いてるより、IRCなりTwitterなりで直接言ったほうがマシだと思うよ
261UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 15:01:42.62 ID:y4HffbM9
>>256
相手にしてもらえないとか決め付けてんなや
当たって砕けろ
262UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 16:02:33.25 ID:TFf7W2T1
旗が少ないとどっちみち無理ゲーになる法則
263UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 16:16:17.82 ID:GMwjDo0g
プッシュになったときに勝てないってのは攻め方がまずかったからで
1つ取ればすぐ2旗が開くってのもわからないのが多かったし
あとは調節でチケット減少がシビアなときくらいだ
わかってしまえば連合有利で毎回進んでるよ

問題点はシャーマンが2割増しくらいの性能になった
ヘルキャットがこのMAPに合いすぎてる
105MMが目視で拠点に撃ち込める
パンターが馬車馬のように働かないと防衛は無理
枢軸の拠点間移動が難しい
連合はベース進入禁止で戦車が守られているが枢軸にはないところか

改良点としては枢軸にAPC追加したらもうちょい変わるんじゃないかね
264UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 16:25:52.69 ID:/R6mh7yy
なんか最近FHSWってMOD以上の存在になってるよな


というわけでMOD鯖よろしく
265UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 16:33:16.75 ID:n4lDiLrJ
4号のシャーマンに対する優位性が消えたから
パンターがグロースドイッチュラント師団もびっくりするぐらい活躍しないと戦線維持できないからな
あと105mmもいらないと思う
266UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 16:45:43.73 ID:PntleIfh
枢軸にジープ2台くらい追加してくれるだけでも違うよ
出来れば無限沸きで
267UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 17:43:10.52 ID:GMwjDo0g
>>266
それやるとベースに毎回つっこんでくる馬鹿が湧くからやめてくれ
268UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 18:06:28.99 ID:hR72b0Ol
そもそもなんで体当たりがだめなんだよ
269UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 18:16:29.37 ID:/lvP4wVm
体当たりは・・・グレーゾーンですな
270UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 18:22:24.36 ID:r/bxcy9O
ジープ特攻は戦車なら特攻されるまで気付かれない方が悪いんだからありだべ
あかんのは戦車や敵機に対しての航空機での故意の神風
271UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 18:55:38.98 ID:JtaGbd8n
C4ジープ特攻の歴史もあるしなんとも
軽戦車以外ならそうそうダメージ入らんだろ
272UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:01:12.42 ID:GMwjDo0g
陸の特攻は無印のTNTジープを想定してるから
空の特攻も無印の無限爆弾あるのにぶつかるのアホちゃうからきてる

FHSWの場合は今の空戦MAPの雛形のようなMAPで一式対デブネコでやってたのだけど
そのMAPでは一式がスンゴイ硬くてデブネコの火力ではなかなか落とせない
でも体当たりだと一撃で落ちる
しかも一式の席も埋まってるとキルも稼げるせいか
やめろといわれても執拗にやるアホが出たことからきている

あとは硫黄島の秋水でLCTに体当たりしたらパーシングごと沈められるので
湧きも早いせいか当たりまくって興ざめしたからってのもある
273UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:05:36.50 ID:TDfbrkTM
体当たりがダメだったらチハたんの対戦車能力はいよいよゼロじゃないか!
274UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:13:44.33 ID:/lvP4wVm
連乗りしろや、ヴォケ
275UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:51:38.38 ID:CTP+4JtR
ロードが遅い奴にとっては兵器に乗るチャンスだから連乗り不履行はありがたかったりする
276UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:56:09.52 ID:P357GUbX
ジープ特攻は硫黄島でやると効果的
特に5旗付近の攻防で芋tankに特攻成功すると脳汁ドバドバ
277UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 19:58:11.50 ID:n4lDiLrJ
降りても運動エネルギーが減らない特攻用ジープが欲しい
278UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 20:38:14.03 ID:hR72b0Ol
279UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 20:45:36.90 ID:GMwjDo0g
コルスン連合歴史的大敗w
280UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:18:24.26 ID:mK38KzhO
芋りすぎだわ

DCRX
281UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:20:21.05 ID:f/otyhe5
ポケットが付くMAPは微妙な法則
282UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:20:53.05 ID:6hp6oVbH
>>279
初動がrunnextで遅れたとはいえ
一部の戦車乗り除いて横に居る敵戦車に気付かなかったり
正面から撃ち合って勝てないのに正面で足止めてたり(しかも当てれない)
猛獣にやられたならその居場所の詳細な報告すらしなかったりと

マップのバランス調整とかそんな話の前のお話にならない低レベルの赤軍でしたとさ
でもP虎は要らないと思う
枢軸旗全部取られたら湧いてもいいかなと思うけど
283UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:24:07.88 ID:zY46uIk1
サーズデイ作戦、これは酷い英軍イジメMAP。
2つ旗取ったらチケット減少止めてくれないかな。
日本軍と英軍の対決MAPという点では好きだけど。
284UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:27:03.71 ID:mK38KzhO
FHTのジャングルにグライダーで着陸させようとするのが間違い
285UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:32:29.56 ID:/lvP4wVm
二次会を要請する!
286UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:38:40.11 ID:S1izReqM
我々は二次会が不足してきている!
287UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:49:59.41 ID:fZapZL6R
DCRX!DCRX!
288UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:52:28.84 ID:mK38KzhO
なぜかIS鯖が…
289UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 21:58:45.74 ID:/R6mh7yy
IS懐かしいっすねぇ〜^
290UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:13:31.17 ID:lQaN2qBz
コルスン連合あんな大敗したことあったけ?旗ひとつ維持すれば勝てるのに、IS2、イリューシンとかはなにしてたん!?
291UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:15:22.35 ID:/V4XP55A
IS82
202.53.118.152
292UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:19:41.00 ID:PntleIfh
コルスンの枢軸の輸送機の存在理由がわからん
全拠点落ちた後だと離陸するまでに大抵破壊されるし
293UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:21:00.55 ID:r/bxcy9O
CTFとか警泥するとかなら良いけどレースなんてしても面白くないやん
294UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:22:01.32 ID:sxbJdNht
いまさっきTokaiで遊んでたら何もしてないのに(正確にはフリーズしてた)キックされたんだけど・・・
これってよくあるの?マップはマーケットガーデンだったね。出た瞬間フリーズして、動くようになったと思ったらキックですよ。
295UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:23:36.81 ID:r/bxcy9O
製品版を買えばそんなことは起こらなくなるよ
296UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 22:53:15.04 ID:vvUKD+rT
>>292
史実再現とかそんなもん
弾薬の空中投下をやって楽しむくらいだし呉空襲にある造船所内の動けない伊号みたいなもんだろ
297UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:01:20.74 ID:/lvP4wVm
ISマップが見つかりませんで蹴られた
298UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:02:31.55 ID:mK38KzhO
カスタムマップな
299UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:02:34.66 ID:G4apY7Dl
>>297
http://is82.com/dlm.php
因みに自分もmapが入っていなかった人
300UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:15:32.23 ID:TFf7W2T1
いまいちどこが包囲されてるのかわからないよなコルスン
301UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:19:03.35 ID:S4XJLZ4h
北東が包囲されてて、中央の239高地だかとベースで包囲網、全部とったら撤退路完成で連合のチケが減る
逆にどっか一つでも連合がとってると枢軸のチケが減る

とかそういう妄想
302UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:26:28.87 ID:txI4KUSl
赤軍「おれたちは ドイツ軍を包囲いしていたと思ったら いつのまにか殲滅されていた

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 電撃戦とか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…」
303UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:37:17.42 ID:G4apY7Dl
IS鯖乙でした
304UnnamedPlayer:2013/01/26(土) 23:57:45.79 ID:TDfbrkTM
革命的精神が足りなかった、それだけ
305UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 00:06:08.02 ID:YyiSAsH7
今回枢軸だったが、枢軸戦車が多すぎて一体どちらが包囲されてるのかわからない状況になっていた
連合ベース周りに半包囲の形で猛獣が控えているんだからそりゃ無理ゲーだわな
枢軸戦車は現状の半数くらいで良いんじゃないかな、それで連合側の戦車の質を下げれば良い
306UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 00:12:06.06 ID:W3zeIWJw
今まで戦車出現数を減らすとか、火力を抑えるとかそういう方向に調整されたことがあったか?
きっと連合有利に調整されるとすれば連合戦車が強化されるかリスポンAPCが追加されるかのどちらか、または両方だ
307UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 00:22:32.82 ID:3nOW2dvd
少なくともISUAPCかISU-T重トラクターが出るんですねわかります
308UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 00:49:09.96 ID:RGcaQRyZ
逆包囲打ち破るためにIL-2に加えて爆撃kitまで準備されている
309UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 02:35:09.09 ID:yvndsiLy
シングルのバルジで勝てないんだがどうすりゃいいんだ?
旗取り返しに行くと教会で仲間が戦車と自走砲でレイプされるし
旗取り行かなくてもチケット減るし
310UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 02:56:06.66 ID:kUMmybze
どうせくっさいくっさいナチの嫌いなアカの手先、FHSWmanのことだし
過大に赤軍強力化した後理由付けてそのままにしておくオチしか見えない
311UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:21:09.43 ID:AMO7h4/g
全体的にマップが変
もう全てのマップお蔵入りにすりゃ解決しそうだね
試験場の兵器だけを楽しむゲームで良いよもう
312UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:28:38.83 ID:+bUh6TW0
他MODのマップをFHSWでやってみたいです
313UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:34:20.89 ID:AMO7h4/g
FHTがあるでしょうが!
全く関係のないMODからだと少し問題があって遮蔽物少ないから戦いにくい
あるいは建物が出てこない等の問題が出てバランス調整も含めた最適化に時間がかかる
どうせクソバランスな兵器陳列するんだし
平坦な広野に戦車並べて撃ち合いさせておけば満足するでしょう
それが一番似合ってると思うね
314UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:38:16.99 ID:LJ8rxvah
FHTMAPって兵器変えたりできないんだっけ?
なんでや?
315UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:57:01.39 ID:gmC8tVMF
まーた俺の気に食わないMAPを修正せず放置する開発陣は無能か
いい加減他のゲームやったら?
316UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 04:58:05.87 ID:aNssWft+
自分でいじって提出してみよう
俺はやらないよ
317UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 05:09:30.87 ID:88h5JK5R
お薬の時間だね(ニッコリ
318UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 05:09:54.18 ID:WA20IVIl
週末無印FH集まらないな
はよオリジンと共同鯖にしようぜ
319UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 05:43:57.53 ID:zgZN8/iy
コルスンで負けたぐらいで喚くもんじゃないよ
あれで勝てない連合がおかしいんだから


まあ開発陣の調整は下手だとは思うけど
320UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 08:42:24.61 ID:IpCb0ghk
口ばっかりのトーシロを集めたもんですな
321UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 08:53:30.09 ID:9bjXNIpO
まったくお笑いだ。FHSWmanがいたら奴も笑うでしょう
322UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 09:09:23.80 ID:K8EI93by
口だけは達者なトーシロが作ったCM祭りやろう(提案)
323UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 09:45:33.09 ID:RGcaQRyZ
フォーラム再建してんだ、自分でバランスいじるくらい余裕で可能だぞ、梅ftpでサーバーサイドmod提出できる
324UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 09:49:37.70 ID:4r454+4o
IS82のCMを一括でDLできる方法ありませんかね?

ひとつひとつDLするの辛いです先輩
325UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 12:11:47.57 ID:3nOW2dvd
君がCMを一まとめにしてアップロードすればいいんじゃないかな(適当)
326UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 12:24:01.45 ID:IpCb0ghk
サーバー側でちょくちょく変えてるのはFHSWmanの一存?
327UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 12:42:09.81 ID:rwkCQ+Gb
有名処をおさえたマップパックみたいのがテンプレにあったような
昨日梅後にIS82やってたのか・・・参加したかった
328UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 12:44:13.19 ID:Z3E8twAF
まぁ落ちた後のrunnextが早すぎると思う
半数近くが落ちたマップの再ロードする前に飛ばされてるから初動人足りないし
329UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 13:25:39.32 ID:+SopjjoM
FHSWmanはイタリア嫌い!!!
リットリオを出せー!ルイジ・ディ・サヴォイア・デュカ・デグリ・アブルッチ級を出せー!
Cannone da 90/53 modello 39!Obice da 210/22 modello 35!!セモヴェンテ 90/53!!!
CR.42!!!
330UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 13:29:37.86 ID:3nOW2dvd
イタリア嫌いじゃなくて赤軍好きなだけだから
あと欲しけりゃ自分で作って、どうぞ
331UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 13:30:57.28 ID:aNssWft+
大事なのは資料と出せるmapだから・・・
332UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 13:32:44.47 ID:3ylGwskO
おらさっさと無印MAPでないちゃんとしたエルアラメイン作れや
333UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 13:52:26.44 ID:k13NAdgm
コルスンは枢軸は3箇所防御しないといけないが連合は1箇所集中攻撃でいける連合有利MAPだぞ
しかも西は重戦車の通り道、中央は歩兵集団+駆けつけた戦車、東はほぼ歩兵となったらもう狙うところわかるだろ?
ここで西に行きたがるのはよほどの馬鹿か、楽勝ムードのときくらいだわ
まあ報告もない、飛行機の活躍も怪しい、芋というまれにみる素人集団だから見事枢軸包囲突破だわな
334UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 13:58:39.32 ID:+SopjjoM
とにかく新MAPを追加しまくってどれが糞MAPだったかわからなくしてしまおう
1ヶ月に1,2回しか同じMAPが回ってこないのならセオリーも何もなくなってよいではないか
335UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 14:31:22.76 ID:3nOW2dvd
新MAPは全部糞だったで終わるだろ
粗製乱造したMAP増やしたところでどうこうなるもんでもない
336UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 14:48:43.87 ID:5G5K3XS2
昨日はベース出口に張ってるキコキコ付きパンターをずっと放置していたからな
まぁ例えばIL2で吹っ飛ばすなりしちゃえばよかった
337UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 15:07:31.18 ID:7V9lNCfu
やはりumapの制式採用が必要ですね
338UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 15:14:41.66 ID:yvndsiLy
おまえらそろそろ逝きたいだろ?
339UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 15:39:21.51 ID:3AR39AvN
おっそうだな
340UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 15:43:29.43 ID:zgZN8/iy
CM祭り参加できなかったからもう1回やってほしいな
341UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 16:01:54.83 ID:r6pBPTlz
昨日のコルスン枢軸が勝った理由は専属のキコキコがついてたからだよ、キコキコがいる戦車は運用によっては無敵になるからね
342UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 16:43:05.86 ID:HgBkOma5
たしかに昨日のコルスンは、東に連合が来てなかったなぁ。
いつもは大体連合が保持してるんだけど。
343UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 17:12:36.91 ID:NIStc0BH
なんかプレイ中勝手に最小化するんだけどどうすりゃいい?
344UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 17:12:53.86 ID:3y1ACCpZ
仕様変更があったんじゃないの、たまにしかやらないから知らんけど
345UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 17:32:59.10 ID:5G5K3XS2
そういやIL2はA10気分でもうちょっと機銃掃射を有効に使っていいと思う
弾道安定しているし弾もいっぱいあるし、意外に強い
346UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 17:53:39.30 ID:uIDEYwoB
今日は21:30まで粘ってくださいね
347UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 17:56:42.65 ID:+SopjjoM
それが出来ればいいんだがIL-2が出るMAPには大概4連20mmの最強自走AAが置いてあってだな
如何に重防御のIL-2といえども鈍足ゆえに即死させられちゃうのだよ
エンジンやコックピット部分に当たったとき以外のダメージはもうちょっと軽減出来ないものかなぁ
ギガントみたいな羽布張りの機体は7.7mmを大量に受けても飛び続けたといいますし
348UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 18:02:59.44 ID:RGcaQRyZ
ギガントは7.7mmどころか40mm以上の口径で撃たれまくるからなあ
349UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 18:21:56.53 ID:LJ8rxvah
低空を飛ぶギガントなんて戦車砲の的
350UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 18:58:14.34 ID:zfJ30Cb/
満州にIL-2あった気がする
351UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 19:31:13.93 ID:4r454+4o
それじゃ今日は防衛隊ですね^^
352UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 19:34:51.01 ID:yvndsiLy
おまえらそろそろ梅鯖行きたいだろ?
行きたいやつ手を上げろ
353UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 19:36:15.47 ID:3ylGwskO
やっべ満員だ
354UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 19:45:43.17 ID:d8rODowd
マキンカクカクしすぎだぞwww
まともに弾あたらんわwww
俺のPCがおかしいだけか?
355UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 19:47:47.47 ID:KgiH/75R
誰が防衛隊と言ったあ?
ここは師団長(鯖缶)が選ぶものじゃねぇかぁ?(ゲス顔)
356UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 19:51:07.37 ID:yvndsiLy
ほんとロードなげえな
読み込み量2GBくらいだよね?
357UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:35:11.40 ID:IpCb0ghk
レタスまで踏ん張れー
358UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:37:21.55 ID:t1/Og1kJ
ttp://blog-imgs-32.fc2.com/w/b/m/wbmuse/PanzerfaustGas.jpg
この形のPzF拾ったら気をつけてくれよ
ランダムATでガスファウストは出るのか?
359UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:47:01.94 ID:gmC8tVMF
多分火炎、ガス、250は出ないと思う
360UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:48:35.88 ID:t1/Og1kJ
250はたまに出た
361UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:50:36.10 ID:rwkCQ+Gb
>ガスファウスト
ベルリン通りや総統官邸のベルリンなら、30回に1回ぐらいの割合で出たような
362UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:52:53.62 ID:3y1ACCpZ
戦場にかける橋、アウトー!
363UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:53:39.51 ID:0l11VIjs
落ちまくりやな
364UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:53:47.47 ID:r6pBPTlz
戦場にかける橋、エラーみたいなのが出て落ちるしか無い状態になる
365UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:54:55.57 ID:u9Y7vXx+
落ち着いて二次会場を決めよう
366UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:55:09.19 ID:0l11VIjs
俺もC++ランライムエラー出て落ちた
367UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:55:32.43 ID:Z3E8twAF
橋は英軍に爆破された
368UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:55:54.82 ID:t1/Og1kJ
ガスファウストは即死なくして、じわじわ削られる方をより強力にした方がいいんでね?
369UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 20:56:39.09 ID:fmAqIjoJ
同じくC++ランタイムエラーでやんす
仕方ないから弁当梅鯖で二次会やるかー(チラッ
370UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:01:22.25 ID:rwkCQ+Gb
前にも出てたけど、ガスの即死はバグらしいね
ガスファウストもバグの即死除いたら単なる緑色スモークみたいなもんだし
もっとガスを撃たれた場所に居づらいような仕様とかでもよさそうな
371UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:04:38.34 ID:G7YdjM0e
次はレタスやでー
戻ってきてくれいや
372UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:08:41.33 ID:r6pBPTlz
二次会を要請する!
373UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:09:09.85 ID:fmAqIjoJ
レタスと聞いて戻ったら接続不良で叩きだされたぞ
374UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:10:09.15 ID:d8rODowd
マキン島すごいカクカクだったがそんなに重いMAPなの?
375UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:13:55.32 ID:g2eas8+1
test
376UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:36:49.18 ID:t1/Og1kJ
レタスになればみんな戻ってくるはず
377UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:39:48.52 ID:4r454+4o
僕はキャベツ派です
378UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:45:33.92 ID:k13NAdgm
レタス別に面白くないし・・・
379UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:48:31.25 ID:yf06llaX
IS
82
オナシャス
380UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:50:48.16 ID:KgiH/75R
D...CR...X(ガクッ
381UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:53:21.58 ID:LJ8rxvah
DCRXなんてなかった
382UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:03:20.92 ID:+KKV3Kft
衛生兵ー
383UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:27:19.89 ID:sfaClIVJ
ガスは範囲狭く、時間短く、威力強く、ダメージ間隔短くでいいんじゃないかなぁ。
384UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:33:06.45 ID:+SopjjoM
そもそも何ガスなんだよあれ
385UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:35:14.38 ID:3ylGwskO
非致死性ガスらしいよ
今はバグで最強の歩兵火器になってるけど
386UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:38:36.17 ID:aNssWft+
煙幕状態!
387UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:44:28.35 ID:3y1ACCpZ
388UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:45:42.10 ID:yf06llaX
バグ死やダメージはまだいいとして
煙幕オンラインは止めてもらいたい
欲張りすぎんよこの武器
389UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 22:53:27.24 ID:IpCb0ghk
燃料気化爆弾的ななにかだと脳内処理してる
390UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 23:21:12.18 ID:rwkCQ+Gb
むしろ中性子爆弾かも
もし武器攻撃扱いだったら、TKでキックされるプレイヤー続出だったろうな
391UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 00:34:24.11 ID:FWdzNgsu
Beastfield 81011451489307245451919の発売はまだですか!><
392UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 02:11:32.67 ID:Ei5rc17s
ないです
393UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 02:27:11.92 ID:UjnMlqVu
FHEフォルダの中にver0.27という古いFHSWがまぎれ込んでた
化石を発掘した気分
394UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 02:35:31.66 ID:6r8W/twW
久しぶりに旧バージョンのFHSWをみんなでやりたくなってきた
とりあえず1.5当たりを・・・
395UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 04:36:34.33 ID:gaXb7rTk
>>394
いやもうホント痛いんで無理っす
396UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 08:36:25.92 ID:Ik4ideNI
FH無印がやりたい
397UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 13:25:23.66 ID:isW9HOeT
>>396また君か
398UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 14:18:57.41 ID:1pYmue/f
原理主義者と過激派は別物なんです信じてくださいなんでもしますから
399UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 15:00:15.56 ID:pNnbv/wa
ん?
400UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:11:07.78 ID:0kGIuc9U
みなさんの会話についていくにはどの本を読めばよいのでしょうか?
FHSWに出てくる兵器が多くてさっぱりわかりません
複数でもいいのでおすすめの本を教えてください
401UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:16:55.38 ID:I/tM3JW2
ウィキペディアで充分だろ
402UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:30:05.18 ID:xOMvKJZ/
資本論
403UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:33:37.77 ID:7sXs/ESu
資本主義・社会主義・民主主義を読むんだ
404UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:40:06.06 ID:SDBudcdD
栄光の戦車 ― ウォ−ド将校物語第1話
405UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:45:08.03 ID:5bVNcwAZ
なんかクッソ高い本ばかり薦められそうで可愛そうだからマジレス
製品版のFHSW鯖で遊んでれば十分話にはついていけるぞ
開発者のtwitterのことなら完全に理解してる猛者はこのスレに居ないから大丈夫だ
406UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 17:48:06.18 ID:Ei5rc17s
コマンドー
407UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:09:44.22 ID:5bVNcwAZ
コマンドーは吹き替え版じゃないと駄目だぞ
バンドオブブラザーズとプライベートライアンも見といたほうが幸せになれるかな
空軍大戦略と遠すぎた橋と松本零士原作のザ・コックピットのOVAも見とこうな
大和やら硫黄島関係のは言われなくてもすでに見てるんだろうな
408UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:13:08.99 ID:ulgErock
wikiとグーグル先生が初心者にゃ丁度いいだろう
自分がより深く興味持てば専門書や古書探しすればいいんだし
409UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:17:11.82 ID:r9CVsYWB
俺はプラモ作るからそこからの知識くらいしか持ち合わせてないな
あとは普通にぐぐって
410UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:30:13.28 ID:sJRlK3c7
>>407
The Pacificも
411UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:33:18.66 ID:+yJ5S2WC
ゲーム好きなら、他のWW2物ゲームから入れば、大体兵器の名前やら姿やら性能を一通り覚えられる
HOI2やSPWAWまでとは言わずとも、HOI2やら大戦略シリーズでもいいし
自分でプレイするのが面倒ならニコニコでプレイ動画みてもいい

それでもアレなら、こういう方向から入るのも・・・
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen_project/
ttp://sylph.ws/
ttp://www.bmcaxis.jp/
412UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:39:06.95 ID:isW9HOeT
俺は大戦略大東亜興亡史ってゲームで兵器の知識つけたな
413UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:47:43.81 ID:sJRlK3c7
>>411
キモすぎる
414UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:50:21.46 ID:BrIPOOrW
BF1942には幻の攻略本ってのが有ってだな…
415UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:56:49.88 ID:A87aH06v
正直本を見てもそう変わらん
wikipediaとかミリタリー系のサイト見てた方がいい
416UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 18:57:27.85 ID:SWkPUJxF
気になったこと調べて自然に覚えたほうが楽
417UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:00:10.71 ID:6r8W/twW
戦車とかは興味があったら自然と調べて覚えるだろ
BF始めた頃なんてシャーマンとチハの戦闘力は同等とか思ってたけど今はチハのほうがシャーマンより優れていると
ちゃんと認識できているぞ
418UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:03:25.71 ID:4mGsRASi
とりあえず入り口はディスカバリーチャンネルとか、
ヒストリーチャンネルとか、その辺の映像資料が分かりやすい
419UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:20:11.41 ID:zqT+Ad8p
気になった戦車とかwikiで調べるだけでもそれなりに
420UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:25:41.38 ID:SDBudcdD
FHSW登場兵器解説というサイトがあってだな…
421UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:27:44.25 ID:zE6JM3DQ
>>420
あのサイト最近管理人がサボり気味で全然網羅できてないという
422UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:35:57.39 ID:SDBudcdD
そうなのか
最近見てなかったわ
423UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:46:09.94 ID:1pYmue/f
>>400
ゲームやってりゃ自然と覚える、俺もはじめは戦車の名前なんてひとつも知らなかった
本は歴史的背景とか奥深く知りたい時だな、ここの話題はそこまで高度じゃないからwikipedia程度でおk
424UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:54:11.21 ID:xOMvKJZ/
>>400
真夏の夜の任務っていうミリタリードキュメンタリーも見とけよ見とけよ〜
これの用語がわからないとこのスレは理解できないって一番言われるから
425UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 19:57:29.48 ID:A87aH06v
>>421
戦車トーチカとかぐらいだろ
旧管理人の方でも見てるのか?
426UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 20:17:27.57 ID:zE6JM3DQ
>>425
アメリカ船舶とか昔あったけど新造されたシャーマンDDとかねえじゃん、むしろお前のFHSW更新止まってんじゃないの
427UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 20:18:52.56 ID:3fYEObL9
月刊グランドパワーを読もう!!!
428UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 20:21:42.26 ID:WX0OMEOT
更新止まってるつーより把握しきれてないだけなんじゃね
あんまり鯖に入ってるの見ない人だし
429UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 20:31:29.27 ID:SDBudcdD
まあポピュラーな兵器は大概載ってるから開発ブログと合わせてみればいいんじゃないですかね
兵器を全種類把握する最短ルートに近いとは思う
430UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 20:59:16.95 ID:7sXs/ESu
単純に忙しいんじゃない?
431UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:06:57.31 ID:A87aH06v
>>426
確かにM4DD無かったわ
sry
432UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:17:28.12 ID:WX0OMEOT
rattrapの仕組みわかってない奴多すぎんだろう
433UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:24:52.02 ID:zE6JM3DQ
>>431
np

ていうかラーテの艦長があのお方だったから・・・9インチデフガンスルーだし
434UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:39:14.39 ID:1pYmue/f
シンガポールスコアとリスポンがバグってたな
435UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:40:53.84 ID:6r8W/twW
ひどいラットトラップだった
436UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:46:27.72 ID:r9CVsYWB
旗に向かってとりあえず適当に爆撃する飛行機乗りとかひどいの多すぎだろ
梅鯖どうしちゃったの?
437UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 21:46:34.86 ID:5bVNcwAZ
マチルダヘッジホッグとかスピットファイアIXeとか一部の兵器がガタガタするのは仕様?
438UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 22:44:07.50 ID:0EKnwFVe
ラーテの爆発シーン録画しとけばよかったぜ
439UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:05:09.72 ID:wsg/pjbN
目立つ故に航空機に真っ先に狙われるとはいえ
どのMAPでもマウスのかませっぷりが半端じゃねぇ
ベルリン郊外きてくれー!
440UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:12:07.76 ID:oc7WqVXK
>>436
そろそろ中堅層の俺も通常マップで乗っていい頃合いか
441UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:13:36.02 ID:5bVNcwAZ
あれでもまだ優遇されてる方だと思うがね
250kg爆弾の至近弾でもノーダメージだろ?
442UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:14:57.85 ID:I/tM3JW2
250なんてそもそも重戦車クラスじゃ直撃じゃないと碌なダメージ入らなくね
443UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:17:05.86 ID:X+04xUcO
実際250kg爆弾ってどのくらいの威力あったんだろう
150mmクラスの榴弾砲と同じくらい?
444UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:21:45.04 ID:QH+o3fRn
そんな豆鉄砲とは比べ物にならない。
445UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:23:09.42 ID:6r8W/twW
現代の戦車でも250kg爆弾の直撃に耐え切れる奴なんていない
446UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:26:54.06 ID:+yJ5S2WC
>250kg爆弾
直撃で駆逐艦が沈むぐらいの威力だそうだから
203mmぐらいの威力はあるんでね?

500kgだと着弾点から半径100mぐらいは全部吹っ飛ぶとかなんとかどこかで見たような
447UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:29:41.22 ID:zqT+Ad8p
海軍砲の20cm砲弾で110-120kgくらいらしい
無論弾自体の作りも運動エネルギーも違うから単純に比較はできんだろうけど
448UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:30:08.90 ID:kQw3z6ur
いつものでも見とけ
ttp://www.warbirds.jp/heiki/bakudan.htm
449UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:35:47.33 ID:s0Yud45a
http://www.com-net.city.naha.okinawa.jp/ant/antinfo/bomb/index.html
参考になるかわからんけど不発弾の避難距離とか
450UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:38:33.41 ID:6r8W/twW
http://www.youtube.com/watch?v=14Z6YzYt8Xs
これが250kg爆弾を投下してる、らしい
嘘かホントかはわからんけど
451UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:38:56.09 ID:X+04xUcO
意外と範囲広いんだな・・・
地元でも不発弾見つかったとかで半径1km以内は全員避難させられて、
いやいやそんなに遠くまで行く必要ないだろwwwwwとか思ってたけど
452UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:55:29.04 ID:4mGsRASi
28cmの砲でだいたい250kg前後だわな
WW2開始時点としては250kgはかなり大型の爆弾なんだけれどな
まぁFHSWの爆弾は大分遠慮気味だと思う
453UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:00:57.82 ID:H98Zc6bQ
>>440
というより乗れるなら乗ってくれ
今は論外クラスのが平気で乗ってくる
454UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:03:40.56 ID:4AMKiL8L
FHSWでは250kg(500lb)が基準の大きさだからな
それより大きいのは割りと大雑把に落としても大丈夫だし
50〜100kgになると戦車には直撃させないとほとんど効果ないし
455UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:04:16.17 ID:BZJMpBrZ
もっと効果範囲は広くて良いと思うな
自爆しないのをいいことに超低空で精密爆撃する爆撃機もいるし
456UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:07:08.03 ID:fvjPJe9C
まさにmanさんがこの手の威力の話題は詳しそうだ
457UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:13:28.95 ID:MywZb3wv
>>448
婆さんや、そいつの榴弾版はないのかのう
458UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:22:52.25 ID:3hdglXnR
前線拠点制圧して戦車リスポンしたら遠慮せずに乗り込んで構わないのかな
拠点取って湧いた戦車の周りに3人ほどいたんで遠慮して乗り込まないでいたら敵に鹵獲されててよくわからなくなってきた
戦車の扱いは慣れてないし周りに味方もいたんで初心者wiki通りに乗らないでいたけどあの状況では乗るべきだったのか
459UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:34:28.75 ID:4AMKiL8L
そういう時はとりあえず2番席確保しとくといいよ
460UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:35:05.06 ID:do+dKDPo
10キロ爆弾より1キロ以下の手榴弾のほうが威力が高いぐらいだからね
461UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:44:48.55 ID:mXTB42vj
航空爆弾の弱さは異常
手榴弾は実際あんなもん
462UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:48:29.26 ID:h0Z0Llfx
現実に合わせたら250kgの危害半径が今の1000kgと同等以上とかになるぞ
463UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 00:54:29.67 ID:mXTB42vj
単純な範囲ダメージじゃなくて破片効果を採用したらどうだろうか
464UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 01:29:14.91 ID:fvjPJe9C
爆弾も砲弾も重さが倍になったところで「いつものやつ」にある通り
威力半径が倍になるわけじゃないからなぁ
威力は球の形で拡散するから、地面って一平面に対してはいまいち効率が悪い
100kg x 10な方が1000kg x 1よりも危害面積では圧倒的に有利

ってわけで、爆弾の歩兵に対する威力半径は大して250kgも1000kg変わらない感じで、
直撃、至近弾が出た時のダメの入り方を圧倒的に差をつけたらどうかしら?
465UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 01:34:01.56 ID:1blKGbMc
800kg航空魚雷を地雷にしてそれを踏んだシャーマンが消えてなくなったって話を聞いたことがあるな
466UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 01:57:40.90 ID:mXTB42vj
爆弾の歩兵に対する攻撃力の殆どは破片効果だから危害半径を広めに設定して
致命傷を受けるかどうかは運次第ってのはどうだろうか

自分は軽傷だったのに隣のやつは消滅する恐怖を味わいたい
467UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 02:07:00.22 ID:1blKGbMc
それはシステム的に難しいというか無理なんでないかい
468UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 02:11:58.68 ID:5L37WWwA
高々爆弾1つにここまで話題を膨らませられるhimajin共め
469UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 07:59:05.73 ID:XcDGPe5w
>>436
それ俺かも...
誰ものってない+湧きが早いからつい...
ごめんなさい! なんd(ry
470UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 08:33:38.46 ID:HsOOH8uS
>>462
とはいえ実際航空爆弾は弱すぎる、たぶん対戦車や対艦との兼ね合いなんだろうけど、威力上げれば99式棺桶にゲーム的妥協で250sを3つも搭載しなくても済むだろうに
471UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 09:22:49.63 ID:RbWQ90Ia
挙動や視点の問題で必然的に命中率が高くなるから
その兼ね合いだと思ってますたんぐ
472UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 09:44:07.89 ID:A94xo0Q5
大規模撮影したいなー、新兵増やそうぜ
473UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 10:47:24.05 ID:W7YclBQ6
>>472
監督してくれるなら手伝うよ。
474UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:11:13.97 ID:do+dKDPo
再生数100とかじゃ新兵は増えないと思うけど・・・
475UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:14:52.57 ID:MFTz8Ogb
orginと鯖統合すればいける
やるかどうかは中の人次第
476UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:22:29.81 ID:/gXOA07X
再生数伸ばすには流行のアニメキャラとか出したMAD風にでもしないときつそう
FHSW0.42のトレイラーもいい出来だったのにさっぱり伸びてなかったし
477UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:27:24.12 ID:W7YclBQ6
ガルパンみてWoT始めたひとおおいみたいだし、戦車戦押しでいこう(提案)
478UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:31:09.36 ID:q4OneoNm
■Eve of Destruction 3
http://www.eodmod.org/news/index.php?action=show&id=159

「Eve of Destruction」MODはBattlefieldシリーズのMODとして開発が行われていたが、
3Dゲームエンジン「Unity 3D」を使用するスタンドアロンのゲームとして構築するプロジェクトが進行中
eodmod.orgでは開発やサポートを行うことができるスタッフを募集している
479UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:35:27.48 ID:CVO9azJD
FHSW0.4のトレイラーとか一昔前の硫黄島のアレとか
どういう感じで撮影するの?
480UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:46:33.66 ID:A94xo0Q5
>>479 BakaHidoiDeath2はこんな感じ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1687922
481UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:56:32.42 ID:MFTz8Ogb
  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
               | ̄ ̄| ̄ ̄|
482UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 11:58:27.58 ID:/gXOA07X
                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩( ・∀・))     | i \ \
 と_)_)( つ|三|O     | i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|
483UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 12:37:44.34 ID:wfwPbLfx
IRCの怖いおじさんたちがやる気になればやるしなければやらない
484UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 13:24:41.55 ID:rbvMJAHb
>>461
サッカーの試合で、興奮した観客が手榴弾をグラウンドに投げて
選手が拾い上げてどこかにポイした直後に爆発した
5mも離れてないが怪我一つしてないぞ、その選手は
破片型ではないからかもしれないけど、手榴弾は範囲が狭い
485UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 14:47:25.29 ID:GuQblr24
手榴弾繋がりで本当にはよS&Tの0.51対応オナシャス…
無言での手榴弾投擲はNG。またイワンのグラナーター祭り聞きたいのおおおおおおおおお
486UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 14:55:27.24 ID:fvjPJe9C
>>478
EoD3→OpenBF42→FHSW2な流れで
487UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 14:58:42.23 ID:A94xo0Q5
風のうわさによると、S&Tは0.6に対応させているとかなんとか
488UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 15:13:50.79 ID:63IUxYaK
あ^〜どっか最新ゲームに行きてえな潜水艦食いに
FHSWにもどっかいいゲームエンジン紹介してくださいよ
そういいつつ今日も梅鯖にいく
いいね^〜やりてぇよ最新ゲームで陸海空〜
489UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 16:11:10.94 ID:do+dKDPo
Uボート見てたら潜水艦戦やりたくなった、訴訟
サイレントハンターまでリアルにしろなんてこれっぽっちも思わないが
せめて爆雷を回避できる手段がほしいどす・・
490UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 16:17:48.28 ID:3hdglXnR
片舷だけならたとえ53cm魚雷12発食らっても浮かんでられるFHSW空母は恐怖すら覚える
491UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 17:00:39.48 ID:/gXOA07X
九九式破甲爆雷の超貫通力は設定ミスですか?
492UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 17:04:04.08 ID:1blKGbMc
仕様です
493UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 17:28:03.97 ID:pxCcxqS7
むしろ実際より弱い
2つ重ねればIS-2とかパーシングの上面装甲破れるはずなのに
494UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 17:31:24.10 ID:1blKGbMc
そもそも貫徹力なんて数値は設定されていないというか仕様上単なる爆薬
495UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 18:15:45.99 ID:qqzL3zpX
今日めっちゃ久々に参戦するか・・・
今人の集まりどうなってるのか知らんが
496UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 18:17:50.62 ID:wfwPbLfx
皇軍補正って言葉があってだな
497UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 18:28:36.05 ID:jJCIEC7c
>>484
BFサッカー部じゃ良くある光景だな
498UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:02:05.93 ID:iK8RViZ3
>>495
梅鯖なら20時過ぎにガチが始まるので。
まあ満員になります。
499UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:29:14.93 ID:A94xo0Q5
S&Tを手動で導入しようと思っているのですが、どのようにすればいいのでしょうか?
どなたか詳しく教えてくれませんかね。
500UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:38:16.39 ID:do+dKDPo
今のバージョンは対応してない、あとはエロい人に聞いてください
501UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 19:54:34.17 ID:AUOXQb7k
winRFAっての使えばいいんでない?
502UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:01:43.06 ID:c2Rkl7TF
なぜこうもすべての乗り物は走破性が低いんだろう…
503UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:02:31.62 ID:vmawOup+
おまえらそろそろ行きたいだろ?
行きたいやつ手上げろ
504UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:04:45.43 ID:EnVC9V8o
なんか最近無意味に殺伐とそして大味化してると感じる
もっとにくいところにピリリとネタが効いてるのが
BFでありFHSWだと思ってたんだが
505UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:06:10.44 ID:A94xo0Q5
>>501そのwinRFAを使ってFHSW0.51のsoundをSTFHSWのsoundで上書きしたんですが一部音声が出なくなったんです。
FHSW0.51のsoundを一回winRFAで解凍し、STFHSWの解凍したsoundをそこに上書きすればいいんでしょうか?
506UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:15:12.65 ID:4AMKiL8L
0.5には正式対応してないし、そらそうなるよ
507UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:25:19.79 ID:FSMdl6lD
HD6450 1GBってグラボを買ったがFHSWカクカクで動かない。
低設定のBF3出来るってレビューあったからFHSWくらい余裕だろうと思ったが、
ダメだったわ。
508UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:26:43.82 ID:AUOXQb7k
自分はF5F5だとかの音声を変えたりしてたくらいだからあまり言えないけど
解凍してその音声に対応するファイル名のwavファイルを入れ替えればいいんじゃないの?(ファイル名はそのまま)
ポンポン砲の発砲音なら Pompom.wav とか
509UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:34:12.46 ID:Y7Ux73YX
ポンッ!(迫真)
510UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:36:46.40 ID:4AMKiL8L
6450でBF3が出来るとかずいぶん面白いレビューだな
511UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 20:44:19.97 ID:vmawOup+
BF3はドライバレベルで最適化されてて軽いだけだろ
512UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:12:01.73 ID:GuQblr24
なんだ割とラデ厨多いんか?
513UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:14:52.32 ID:AUOXQb7k
HD7850です・・・
514UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:17:57.29 ID:vmawOup+
ラデ厨はすり鉢山の崖際いって落ちろ
515UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:19:08.60 ID:wfwPbLfx
グラボとかどうでもいいからCPUとマザボ買い替えたい
516UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:22:12.63 ID:SyBMjB6c
>>505
S&T入れても銃声やらエンジン音が出ないという不具合だらけ。
つかえるのはS&T Option PackのマップBGMだけじゃないかな。
517UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:24:02.33 ID:F0RiA2f+
>>515
内臓型チップセットでやってる俺に謝れ!うんこ野郎!!
518UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:24:47.82 ID:JU8hE3Bp
S&T作者は権利関連で怖くなったのなら音声とテクスチャには触れないでパッチ形式で出せばいいのに
519UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:37:09.91 ID:zX+tij+w
今日もお疲れ様でした><
520UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 21:41:22.49 ID:S5Jxd8/J
521UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:06:03.27 ID:do+dKDPo
>>520
4gamerのレビューとかベンチマークが他にいくらでもあるだろうに
でもむかし使ってたGT220で余裕でFHSWできたから他のスペック次第で6450でもできると思うよ
BF3はあきらめなされ
522UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:08:23.79 ID:q1lZBc0t
>>520
その値段出すならもう千円出して、GeForce9800GTX+の中古買っちゃえばよかったのに
E8400+9800+4GBRAMの一昔前の構成で、FHSWヌルヌル動いてるよー
ttp://www.sofmap.com/search_result/exec/?gid=UD04000000&keyword=9800GTX&styp=p_skbn&product_type=ALL
523UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:12:33.20 ID:vmawOup+
今更大飯食らいの9800とかないわ
投売りの650とか650tiでいいじゃん
524UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:16:20.51 ID:h0Z0Llfx
ノートPCのオンボでやってます・・・
525UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:18:46.86 ID:vmawOup+
え、それは(困惑)
526UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:27:26.66 ID:xGEoHUt5
527UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 22:29:17.80 ID:ym27s89w
アマゾン太郎来て…
528UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 23:38:42.99 ID:qqzL3zpX
満員にならなかったぞ・・

昔は6時半で満員だったからそんくらいに待機してたのに、8時まで俺しかイねえ\(^o^)/
529UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 23:43:40.39 ID:zA178Pkz
早漏は粛清されるようになったので
530UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 00:03:20.28 ID:3hdglXnR
重機関銃の弾幕が張られてる中銃剣構えて突っ込み二人を血祭りにあげる凸厨先輩すき
移動速度110%upの武器は各種銃剣と自爆キットだっけ、自爆キットの加速力は110%以上な気もするけど
531UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 00:37:11.43 ID:GVND3AUe
orgin鯖と違うのか・・・だから今日人イなかったのか
532UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 00:38:20.93 ID:EnapxB2S
originは人集まるの10時行こうじゃなかったか
あと平日は人少ない
533UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 00:42:53.99 ID:NlfjQ8LF
110%アップって2倍以上じゃないですかー
534UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 00:44:53.86 ID:uq8qADx6
origin梅鯖は11時〜12時くらいまでgatiやってるから製品版梅鯖終わって物足りない人はorigin梅鯖に来るといいよ(勧誘)
535UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 01:22:29.36 ID:1pe5UnVu
オリジン版も後1ヶ月で終わりだね
536UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 01:35:03.74 ID:zO3NolUr
オリジンどうなるの?
新規DL出来なくなるだけ?
それともゲーム自体できなくなる?
537UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 01:41:46.57 ID:2EzkoDLX
ゲーム内Origin無効でも動くあたりからして
構造的にプレイできなくなることはないんじゃないかな
多分無料配布が終了するってくらいだろ
538UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:25:47.34 ID:WfsqTwT8
DRM FREEとかなるんじゃぁ
539UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:34:39.39 ID:fuoWlBmz
>>534
origin梅鯖10〜20人しか居なくてゲームになって無いじゃないですか
540UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:47:39.42 ID:uq8qADx6
>>539
少人数で争うのも面白いもんだよ、少ないといっても両陣営12人くらいいるんで立派にゲームになってる
人が少なくなってくると白兵戦合戦になることもあるぞ、だからたまには来てください過疎こわいです何でもしますから
541UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:48:27.43 ID:WuYzkzFw
ん?
542UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 09:09:01.97 ID:gcaADhnK
さすがに梅やったあとに梅弁当はきついっす…
543UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 10:21:34.40 ID:8H460xY+
鯖糞すぎ
544UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 13:52:04.28 ID:btnjMUgu
伊勢崎とかいう僻地に鯖を置くのではなくて
やはりここは首都に置くべき
545UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 13:57:53.46 ID:Oll0ne/I
首都ってどこだっけ?
546UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 14:19:55.08 ID:VLKOqa42
グンマーの首都は前橋だろ
547UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 14:20:39.14 ID:/0tGScgD
何を言っているんだ
我らが首都はモスクワに決まっているだろう
548UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 15:46:07.90 ID:AbzGhPWD
マジレスすると首都は決まってない
549UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 15:59:08.22 ID:0ub0EW8I
俺達が首都だ!
550UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:20:03.51 ID:BHenHj16
>>549
そうだ、お前が首都だ!
551UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:20:40.47 ID:bFiiP/7o
ATの狙いってどうやってつけてる?
1:AT付属のアイアンサイトを使用
2:持ち替え撃ち
3:モニターに目印をつけてる
4:勘と経験
552UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:30:44.76 ID:uq8qADx6
ファウストパトーネに関しては持ち替え撃ちか勘と経験だよりだな
アイアンサイト使って目と鼻の先にいる戦車に当たらなかった時から意地でも使ってない
553UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:40:00.10 ID:IfiSA+Ik
S&Tを現行に対応させようと思ったけどこれは面倒くさそう。IRCに行けば対応版がもらえるの?
Mods/STFHSW/Archives の中身をmenu.rfa、sound.rfa、texture.rfaの三つだけにして
元の Mods/FHSW/init.con を開いて上の部分を
game.SetCustomGameName FHSW
game.addmodPath Mods/STFHSW/
game.addmodPath Mods/FHSW/
game.addModPath Mods/FH/
game.addModPath Mods/Bf1942/
こんな感じにしておけば問題なく動くけど、これじゃS&Tの恩恵はほとんど受けられないな
554UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:41:05.25 ID:uq8qADx6
ミスったファウストパトーネじゃなくファウストパトローネだ
555UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:53:29.87 ID:XpuFT/bJ
ミネストローネ?
556UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 16:55:31.92 ID:h+t8VyXU
基本的に2と4の併用
60m以上先の敵を狙う時は1じゃないと当たらん
557UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 17:03:49.15 ID:DQpyjwES
FHの日本語化パッチを持ってる人がいたらうpしてくれませんか?
お礼に俺の母ちゃんのヌード写真をプレゼントますんで
558UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 17:25:19.55 ID:DKPPysp1
まーた君か
日本語パッチなくても普通にわかるやろ
559UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 17:27:08.86 ID:HoLd3R1q
FHSWにはFHのファイルも入ってるんだから
FHにFHSWの言語関連ファイル入れたら日本語にできるやろ
560UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 17:37:15.49 ID:AbzGhPWD
画面の真ん中に鼻くそつけてどうたらこうたら
561UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 18:24:25.57 ID:gcaADhnK
サポーターの人は普通にST使ってるみたいだしIRCで頼めばくれるかもね
562UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 18:51:22.42 ID:ZbzYJLnN
サウンドは適用してるけどテクスチャはバグると怖いからやってないわ
563UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:22:37.99 ID:btnjMUgu
まーた名前だけの糞サポーター共が公に利益回さないのか
564UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:28:04.53 ID:gUJIUhR8
FH君は帰ってね
565UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:37:50.98 ID:btnjMUgu
サポーター貶しただけでFH君扱いされたでござる
566UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:43:43.01 ID:gUJIUhR8
>>565 sry >>557 に言ったんだ
567UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:45:57.76 ID:h+t8VyXU
サポアンチはずいぶん自意識過剰なんだな。こらおもちゃにされるやろなぁ
568UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 19:54:29.38 ID:btnjMUgu
サポーターに従順な僕は揚げ足取り大好きだもんねえ
569UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 20:13:46.86 ID:DTsbfloo
オラッ独占してる糞サポども
はよS&T公開せんか
570UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 20:36:43.56 ID:gcaADhnK
兵卒が士官に従うのは当たり前だよなあ?
571UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:01:01.20 ID:qvGwd2fQ
降格するかオラァ
572UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:01:39.52 ID:FMFwQAPl
今日のサイパン枢軸は反省会ものだな
573UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:13:13.61 ID:br5f6BFz
いつもあれに毛が生えたような結果なような・・・
574UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:20:09.18 ID:AbzGhPWD
サイパンダはLVTもう少し少なくてもいいんじゃない?
575UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:20:16.11 ID:uGGhFUox
二軍でもええんやな?
576UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:20:54.88 ID:Z+rMc8Tg
ジェーラやけにスツーカ活発だったけどどうしたの連合戦闘機
577UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:26:17.93 ID:xeS+Nx3c
ジェーラは奥の2旗取ると虎やら4号沸くのに、裏鳥行く奴が絶えないな
578UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 21:29:15.62 ID:h+t8VyXU
>>572
むしろ5旗を終わる寸前まで守ってたからよく粘ったほうだろ
579UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:16:49.73 ID:FMFwQAPl
>>578
1旗はともかく、2旗以降はお粗末だったように感じる

今やほとんど産廃と化した夕弾選ぶやつが多すぎて
連合の機甲部隊にいいように蹴散らされてあっさり2旗奪われる
3旗はちょっと持ちこたえたけど、隙を突かれて奪われる
で、その後少なく見積もっても3〜4割ぐらいの連中がずっと
3旗付近でうろちょろしてる間にあっという間に4旗に敵が押し寄せて
いくらも粘れずにあえなく陥落
5旗でようやく踏みとどまったものの、砲爆撃もろもろで削られまくりで
チケに大差がついて惨敗

連合がうまくまとまって攻めてきてるのに枢軸はてんでバラバラに動いてて
まともに対戦車戦闘も出来てない感じがした
580UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:20:14.77 ID:VLKOqa42
>>579
よくある枢軸負けパターンだろ
581UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:22:30.67 ID:DTsbfloo
対空砲はひたすら戦闘機を撃ち続け
地雷は旗に撒かれておらず歩兵はいつまでたっても後方へ下がらない
負けるべくして負けたようなもんだよ
582UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:24:48.30 ID:3FkI1YrQ
3旗突っ込んだ時に地雷なくてあれ?ってなったわ
583UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:28:25.64 ID:AdMg+AhO
>>582
昇天覚悟で突っ込みに行くのか・・・(敬服)
584UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:41:11.20 ID:c3uNmlls
飛行場で最後まで粘った枢軸がなぜか削り負けてた頃のサイパンが懐かしい
585UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:41:11.68 ID:br5f6BFz
4旗にいつも地雷あるのに今日は砲撃で置きようがなかった気がする
586UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 22:46:23.00 ID:zO3NolUr
ねねねね旗取って楽しい?
587UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:10:21.91 ID:WuYzkzFw
楽しくない事はやらない
588UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:12:20.23 ID:xeS+Nx3c
旗取るのも、ずっとスカイトレイン操縦してるのも、敵陣侵入してひたすら砲撃要請してるのも楽しいです^^
だが、裏鳥警戒してて誰も来ないのだけは寂しい
589UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:53:47.63 ID:VLKOqa42
>>585
地雷撒きは死んだらすぐなくなるからな
地雷も裏警戒も報告も誰かがやるって考えだからどうしようもないけどね
590UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:57:55.67 ID:0MXqwHUl
origin版の梅鯖は人が少ないけど、製品版の梅鯖はそれなりに人がいるんだよね?
origin版人少なくて寂しいから製品版を今度買おうかと思ってて
591UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 23:59:59.65 ID:JFBWyf1G
地雷は撒いた報告して味方の危なっかしい車両にはF6F4連呼しても踏むまれるからつらい
592UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:09:34.94 ID:Qq94r6E1
航空爆弾の爆風に壁貫通効果が欲しい
陣地に対する爆撃の効果が薄すぎる
593UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:15:44.83 ID:yoANCSmu
>>590
安いぞーお買い得だぞー平日は65人ほど、週末は満員になることもあるぞー
origin梅鯖で経験を積んだ補充兵は製品版梅鯖でもありがたい限りだ、ぜひ暴れてくれ
594UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:22:00.73 ID:JTvhda+/
あまり暴れすぎると見慣れない奴が活躍しているのを不満に思った開発陣に告知も無くMAPを改造されるから気をつけろよ
595UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:22:15.32 ID:uCWsw9Ow
>>593
ありがとう
明日にでもCD買ってくるよ
596UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:30:52.55 ID:zzlwS5ox
飛行機周りを強化しろって声がやけにでかく感じるけど同じやつか?
597UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:41:45.84 ID:yHZwiVoA
違うYO
598UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:43:58.43 ID:RiZHo/P/
76人いただろ一瞬だけど
599UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:45:53.42 ID:Vj/BJj6c
>>593
逆にこいつらがオリジン来ればいいのに
600UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:55:39.89 ID:zQGgIngj
こいつら?頭とケツにサーッをつけろ二等兵
601UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:57:22.38 ID:e4unM5wW
アッーイエスアッー!
602UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 00:58:03.41 ID:yHZwiVoA
サーッ自分は両方でガチがしたいでありますサーッ
603UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 01:00:45.56 ID:2xajBXmY
二穴・・?
604UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 01:26:07.16 ID:yoANCSmu
>>599
おぅ製品版終わった後ヤりたりない時はorigin梅鯖でオッスオッスしてるぞ、気合でケツの穴拡張してやろうか(恍惚)
真面目な話origin鯖は多い時でも30人ほどだから背後を取って気合キルやスコップキル狙いやすい気がする
605UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 01:57:31.79 ID:T0TycsAj
低空で爆弾落とすと、機体と中の人にダメージ食らうことあるんだけど
高度低すぎが原因?
606UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 02:00:00.26 ID:2xajBXmY
はい
607UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 02:03:29.24 ID:yoANCSmu
yes
ついでにFF-off鯖ならどんなに超低空で爆弾落としても被害0だよ
608UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 03:59:35.01 ID:T0TycsAj
サンクス。
乗り物大量FF-offのmoongamersで飛行機練習してたからよく分からなかった。
上空から敵と味方見分けるの難しいな。
609UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 09:22:22.14 ID:TbMm46S9
言わんでも分かってると思うけど爆弾にもよるぞ
250k爆弾でぎりぎりまでがまんしてから投下する感覚で1tを低空で落とすと
ダメージどころか死ぬ

あと強いほうのクラスターIL-2も1tくらいか同党の爆風範囲あるから低空で落とすと死ぬ
610UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 09:22:29.90 ID:Mk7DZ0LT
プロホロIL−2の火炎クラスターは分離前直撃させてやろうと急降下爆撃で使うと
巻き込まれて爆死しやすいな。1t爆弾より危険。
611UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 09:39:27.10 ID:RiZHo/P/
無印の話だろどうせ
612UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 09:56:24.43 ID:yHZwiVoA
moongamersは無印だな
今居る戦場が無印かどうかは知らんが
613UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 10:19:39.07 ID:yoANCSmu
orogin鯖moongamersなら着陸したまま爆弾落としても被害0だね
あの鯖のエルアラは航空機即湧き無限だから湧き待ちしてる人だらけで旗取りに行く人がやたら少ない、あれお祭りマップなのかな
614UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 14:49:07.28 ID:nbWv+T7r
敵戦車が2両いたときは無線で2回F3→F1やったほうがいいの?
615UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 15:23:53.96 ID:/WMOGtTX
チャット打て。
2号戦車も6号戦車も同じF3F1、では困るしな。
616UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 15:26:09.81 ID:LW1cNmO9
まぁチハみたいな戦車なら1台も2台も変わらないから問題ない
617UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 15:55:40.25 ID:Q8BE8e7D
ハゴの産廃っぷりが半端ないんですけど・・・
12.7mmで正面貫通されるのは戦車としてどうなんですかねぇ?
618UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 15:56:29.11 ID:3i5nstH4
昔はパンターのキューポラも12.7mmでダメージが通ったんだぞ
619UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 16:40:49.10 ID:HCGqsPcA
無料と製品版と同じ鯖だと思ってたぜ、ときめきを返せ

今度実家に帰ってボロボロのディスク探すか…
620UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 17:45:44.91 ID:C2BnIYj8
ついでにMOD鯖たててください
621UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 17:48:53.79 ID:uCWsw9Ow
>>590で製品版梅鯖について質問した者だけど、
尼にあるバトルフィールド 1942 オリジナル って奴を買えばいいんだよね?
622UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 18:55:12.38 ID:HQWgSVc9
>>621
>>4のBattlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)の方がいい
拡張パック付きだし
日本語の説明書(読む価値全くなし)が欲しいならオリジナルのほうがいいかもね
623UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:04:02.63 ID:R1RJPdsS
>>621
ついでにこれも買っておけば、君もエースパイロット

マッドキャッツ、第二次世界大戦時の戦闘機をベースにしたデザインのパソコン用5軸ジョイスティックを発売
「Saitek Pacific AV8R Flight Stick」
624UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:29:21.59 ID:xl0vZDF9
>>621
尼だと「Battlefield 1942: The WWII Anthology」のほうが安くてお得だと思われる (ただし販売は尼じゃない)
安い上に拡張2種がセットになっているからさらにお得 まあ現状で拡張やってる人はほぼいないからオマケ程度

「Battlefield 1942: The Complete Collection」っていうBF:Vietnamもセットになってるパッケージもある
こっちは尼だとちょっと高いかな
625UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:29:33.86 ID:OgC3cRKn
>>621
ついでにバトルフィールド1942コンプリートガイドも買っておけ
626UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:42:08.26 ID:HQWgSVc9
えすだぶさんが九〇式野砲モデリングしてるらしいが期待していいのかね
627UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:44:03.76 ID:zQGgIngj
>>617
ハゴの致命傷は主砲の威力
今はM3の側面さえ抜けない
628UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:47:04.67 ID:2xajBXmY
前はM4の側面抜けたのになあ
37mm級砲は全部米国37mm砲の数値になってたんだっけ?
629UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:49:30.42 ID:3i5nstH4
昔のハ号の砲塔側面は95mmくらい装甲あったんだぜ
630UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:53:26.78 ID:Hwn2Fyox
95式軽戦車は本来M3と同列に語られるべきではない旧式戦車
カルロ・ヴェローチェやM2系戦車の初期型あたりが同格といって良いかも
631UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:54:00.33 ID:hfbHdaNb
そういや、サイパン、2旗と3旗の裏にLVT湧いてたけど
あれって前からあったっけ?
632UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 19:54:43.45 ID:uCWsw9Ow
>>622-625
色々ありがとう
FHSWさえ出来ればそれでいいやって考えだから、Battlefield 1942: The WWII Anthologyって奴を買うよ
633UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 20:46:01.26 ID:wTmCAmw6
警告なしに大量の味方をtkしてsryもなかったらptkされて当然だよなあ…
634UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 20:54:11.59 ID:sgZL1JEN
訓練されたBF兵は弾着地点を体で覚える
635UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:20:24.93 ID:RiZHo/P/
自走砲とか自走迫撃砲とかの車両でジリジリ動く症状ほんと直してほしい、少しでも傾斜があるとジリジリ動く
あれのせいで砲撃要請の修正が難しくなり結果として産廃になってる
開発陣や声の大きい人たちはああいう地味な兵器は乗らないだろうからわからないだろうけど
636UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:27:32.49 ID:yHZwiVoA
リアルな自走砲はジリジリ動かないのだろうか
637UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:28:58.83 ID:sgZL1JEN
>>635
自走砲どころか普通の戦車もジリジリ動きます(半ギレ)
638UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:31:02.15 ID:MWmja6a6
物理エンジンの仕様説
639UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:37:06.93 ID:wTmCAmw6
最後の一行が余計
なんでそんなに上から目線なんですかね…
640UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:39:16.29 ID:hfbHdaNb
自走砲は史実の動画でも反動でズレてるし、ああいうもんなんでしょう
どうせ着弾点はズレるんだし、そんなに高い精度が必要な場面は少ない

それより一部のマップのマチルダやSU76に乗ると
上下にガクガクする現象はなんとかならないのだろうか
乗りづらくて仕方ない
641UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:39:29.86 ID:e4unM5wW
相手より優位に立ちたい場合ああいう書き方する人多いよね☆(ゝω・)vキャピ
642UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:40:49.69 ID:zQGgIngj
サポーターは重要兵器しか乗らない屑ばっかだからね
643UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:47:20.13 ID:8nt4L52m
>>642
怒ってんの?
644UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:47:54.43 ID:VwHIBf+p
戦車地面に埋めて使ったらどうですか
645UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:50:11.96 ID:zzlwS5ox
産廃までいうのはさすがにアホちゃうかと思う
646UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:51:33.94 ID:iVWZNVyr
無印の自走砲の時点で撃ってるといつの間にか位置変わるじゃん
647UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:52:15.05 ID:QSzmc1wI
プリーストとかセクストンあたりは直接照準で撃ってるわ
648UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:53:02.40 ID:3i5nstH4
バッテリー野砲に比べると自走砲の砲撃なんてしょっぱ過ぎて
弾薬箱無いとすぐ弾切れになるし
前線行って直射したほうが活躍できる
649UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:56:05.25 ID:OgC3cRKn
>>639
プレイヤー=客だという事を忘れるなよ
650UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 21:57:21.55 ID:ZI8Dd1Ps
は?
651UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:00:00.32 ID:ihL52+n4
あの砲兵大好き開発陣が自走砲に乗らないわけがないだろ
652UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:00:11.27 ID:yHZwiVoA
でかい釣針だな
653UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:00:29.13 ID:hfbHdaNb
そういえば、独軍の自走砲はFHSWじゃ存在感ないなあ
ヴェスペもマルダーは、あんまり出るマップがない上によく余ってるし
フンメルやナースホルンに至っては存在すらしないし
654UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:04:23.40 ID:Hwn2Fyox
ヴェスペのモデルを1.5倍してフンメルにしよう
655UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:05:01.72 ID:wTmCAmw6
えっ
お金取ってるわけでもないのにお客えっ
656UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:05:21.61 ID:2xajBXmY
MODってコミケみたいなもんじゃねーの
作る方も遊ぶ方もある種の参加者
657UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:06:09.34 ID:HQWgSVc9
>>653
そりゃだって同級の砲搭載なら装甲のある方選びますし
フンメルはそもそもsFH18が無い(sFH18はBG42にあった気がする)
658UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:07:10.61 ID:8nt4L52m
>>646
平らな位置で撃ってると大してずれないんだが、斜めってたり不整地で撃つとじわじわずれるんだよな
砲撃要請受けててもそんな場所じゃ意味無いのにってのをたまに見る
>>649
お金ちょうだい、お客さんなんだろ?(ゲス顔)
659UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:10:31.12 ID:ZI8Dd1Ps
反動でずれるだけだったらいいんだけど…じっとしてても滑ってくからなぁ
ずれを直そうとして車体動かすと逆方向に滑って大変なことに
660UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:18:54.00 ID:dBH6gcWJ
無料のmodなんですからお互いにね?
661UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 22:24:10.10 ID:Hwn2Fyox
地面が滑るくらい、全速力のガスタービンJTすらせき止める最強の対戦車障害物達に比べればたいしたことじゃ無い
大追撃の破壊可能な対戦車障害物もあれだけ沢山置かれててもそんなに重くないんだから
木の柵やレンガ壁やその他対戦車障害物は破壊できるようにしたほうが楽しいと思う
662UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:18:53.25 ID:Mtt3ynhJ
キングチーハーが一発打つごとに動きすぎて困る
663UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:25:34.30 ID:7fLCNkQs
サイドブレーキないからね。しょうがないね
それより戦艦の対地攻撃ぜんぜん当たらなくね?
反動ガバガバ過ぎだろ
664UnnamedPlayer:2013/01/31(木) 23:37:54.92 ID:b8reBSU4
FHTMAPいらないから巡回からはずしてくれ・・
665UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 00:13:28.66 ID:lrPHEUbM
直接射撃じゃなくて間接射撃の話だったのに論点ずれ過ぎでワロタ
666UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 00:22:41.41 ID:o+6IreQ8
ワーッと攻めて旗とってダーッと援軍が来てドカドカ派手に撃ち合うのが良いとされているFHSWのMAP比べると
FHTのMAPはそういう旗関係のギミックが少ない、というか旗取りが目的じゃない感じの構造
狙撃銃持って芋ったり機関銃で待ち伏せたりして個人プレイを楽しむ分には最高のMAPなんだよな

無料鯖なんだからチームへの貢献とか全く考えないで個人プレイを楽しめば良かったのに
芋砂楽しいれす(^q^)
667UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 00:32:59.58 ID:hr2u5V6f
そもそも畑から兵士が取れるBFじゃ予備砲撃とかあんまし意味なくて
やれる事はほとんどレスキルだけだからなぁ
668UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 00:40:28.29 ID:o+6IreQ8
敵兵の殺傷も目的の一つだが敵の陣地を破壊する意味もあるぞ
陣地破壊と言ってもFHSWでは戦車>対戦車砲だしとにかく攻撃側は急がなきゃいけないから、無駄に時間かけてまで予備砲撃をする意味がないんだよなぁ
予備砲撃して敵の対戦車砲を破壊しても結局リスポンするからますます意味が無い
669UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 00:43:58.71 ID:cNWlzKSj
最近九八式軍刀の縦斬りでも敵が一撃死しなくなってきて辛い
結局頭に当たらなきゃ一撃死しないなら少し上向きの横切りで首ふっ飛ばしたほうが効率いいのかな
670UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 02:41:21.79 ID:E7XHs1RC
FHT系はプッシュマップにすればすくなくともビルマ戦線マップは改善されそう
671UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 04:20:28.01 ID:MgYNDd0l
AMX38がほしいです!
672UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 06:01:53.21 ID:DoVKKN2x
そんなマイナーな戦車よりも知名度のある戦車を・・・
特に日本の

他の国に比べても明らかに日本の戦車少ないよね・・・
5式とかホリ車ないとSPPにまともに対抗ができへん
673UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 08:17:53.85 ID:gff7nfcJ
確かにフランス戦車は日本なんかより数ないね
何輌か追加してもいんじゃないかな
フランスの出てくるマップって少ないけど
674UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 08:27:13.47 ID:V5DtwCEX
そもそもフランスの出てくるMAPの大半は解散MAP乱発のFHT製・・・
675UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 08:36:36.25 ID:bkw/Ix3I
FHTのマップは一回全部兵器消して置きなおしたほうがいいと思うな
そうすりゃ少しでもFHT的要素が減る
676UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 10:24:46.92 ID:aT8+3wUx
フランスイタリアは海軍の方に予算を・・・
677UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 10:31:12.55 ID:cNWlzKSj
シュルクーフ実装か胸熱
678UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 12:04:49.19 ID:4o8JXEcR
>>640
635が言ってるジリジリ動くというのは撃った反動ではなく
左右どちらかに車体が向きをかえ続ける現象のことだと思われる
これだとまともな着弾にならない

平らなとこまでもっていけば何も問題ないんだがなんで635はそんなに不満なのか
679UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 13:29:10.57 ID:o8UK8tI6
最新ゲームにも通用するキコキコ音
http://www.youtube.com/watch?v=QMtVGDAJMeA#t=1m05s
680UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 13:59:04.53 ID:At32ikKh
砲兵隊向けの標的ガール!
681UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:02:25.02 ID:lrPHEUbM
>>678
635だが基本的にそういう意味だった、射撃の反動のことを言ったんじゃない
書き方がまずかったことは謝るが使いずらく余ってることが多いのは事実だと思う
完全に平らな場所なら動かないんだが、ベース以外だとそういう場所はかなり少ない
だからベースに居座って撃てる長距離自走砲の車両のことじゃなくて
射程が短い自走迫撃砲やウルフロケットのことをぼやいたんだけどな・・・語弊があったわsry
682UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:06:52.57 ID:3d+M+Gz7
敵の固定兵器は全部使えるようにして欲しいな
鹵獲できないmapもあるし
683UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:07:52.01 ID:kiVjYawH
それには同意しかねる
684UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:12:22.40 ID:cCuwmASS
連合は取れて枢軸は取れんみたいなのはすかん
685UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:17:16.71 ID:6IZvUgIM
いろはすみかん
686UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:19:27.21 ID:NexMzaLc
こなみかん
687UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 14:44:39.44 ID:Im5AxRGX
ぽんかん
688UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 15:03:53.66 ID:tXOEiT8k
諸君、ガルパンMODはできたかね?
689UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 15:17:14.14 ID:V5DtwCEX
>>675
そもそもパシルパンジャンとかBFVのMAP丸々パクってきてたり
コヒマとか過疎MOD特有の64人でやる事を想定してない作りだからな
690UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 15:19:11.73 ID:kiVjYawH
FHTからの圧力で巡回は外せません
毎日必ず一回は入るようになってます
691UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 15:20:18.42 ID:8BRH9LOW
>>688
ningenさんが11話放送までに作りたいって言ってた。
692UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 17:13:53.29 ID:sueKDTP7
(FHTマップ嫌いじゃないなんて言えない空気!)
693UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 17:21:44.39 ID:8tHBWKfa
パシルパンジャンは好きだけどな最後の旗取り合いは熱い
694UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 17:22:28.94 ID:LmrdcLZb
旗取りMAPとして考えれば糞だが、単純にFPSのMAPとして考えれば良MAPだと思う
FHSWのMAPがそうだから仕方ないのかも知れないが、旗を取ることだけにとらわれすぎだと思う
695UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 17:26:48.20 ID:cNWlzKSj
30人ほどならコヒマとか好きだけどな、うまくビルの上で芋ってる奴の背後を取って気合や軍刀で倒すのは脳汁出る
でもあのマップの枢軸サイド小隊長装備のスモークグレネードバグってるんだよね・・・
696UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 17:32:20.47 ID:HDE8LF99
>>691
言ってない!!
697UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 17:48:43.24 ID:8BRH9LOW
>>696
勘違いだったか、ごめんね。
698UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 18:18:39.24 ID:DGm/FJRi
FHT系は全体的に、無駄に広いマップ、無駄に分散された旗、ジャングル
基本中戦車以下の低火力兵器ばっかりで歩兵戦中心と
大戦初期マップみたいな不人気要素が盛りだくさんだからなあ・・・

やっぱり、主戦場となる旗に、敵味方の重兵器含めた様々な兵器が集中して
自然と激戦になるような構造のマップの方が人気だよね
699UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 18:26:10.40 ID:4o8JXEcR
>>696
いたぞーーーー
700UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 18:57:35.23 ID:QskykFri
ところでマッドマックスMODはいつですか?
701UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 20:43:28.87 ID:oxAK6pfa
ふぇぇ…るでぃなんと…
702UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 20:47:49.61 ID:aT8+3wUx
ガルパンMODやると八九式がかわいそうなことになるよ…
703UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 21:42:05.37 ID:ejfmcoux
エリエール!エリエール!
704UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 21:59:19.84 ID:oxAK6pfa
というかいっつもツィタデレ作戦で人いなくなるじゃないですかー!
705UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:00:55.18 ID:E7XHs1RC
フラッグ車の八九式をみんなで守るMODとか面白そうじゃないか
706UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:01:29.66 ID:hr2u5V6f
戦車戦mapが続いたのでチタデレは回避した
707UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:01:38.68 ID:CFWbS/Ff
城塞作戦落ちちまったぞファァァァァァック
708UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:02:43.78 ID:cCuwmASS
次もやる気だったけどなんかデスクトップへ戻ってきたので今日は終わり

それにしてもパックフロントはきつい
枢軸は1旗全部とらないとチケット止まらないの無理があるんじゃね
709UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:05:25.48 ID:E7XHs1RC
今日のパックフロントはもしAPCなかったら連合がレイプされてた
バランスとはなんなのか
710UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:09:29.09 ID:iV9j/cKz
パックフロントは旗を大体取ると枠チャーチルAPCが怖い

そっから鬼の様に沸く赤軍兵士がもっと怖い
711UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:14:23.89 ID:Cj+rTCGL
前線に出て撃たれまくっても大丈夫な戦車を隠れて運用するようなAPCとして出すのはやっぱり間違ってると思う
出すなら飛行機も出してくれないといつまでたっても壊せないわ
712UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:21:38.19 ID:pCozZG+J
>>711
とんでも兵器や兵器大量投入とかで
微妙だったマップバランスを平気でぶち壊す人が開発にはいるね
713UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:24:18.21 ID:8BRH9LOW
>>712
微妙だったバランスなら治さないといけないねー
714UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:27:50.97 ID:BOdp0d3j
あのチャーチルAPCってベース以外全部取られたら沸くのかな?打開策としそれならいいと思うけど
715UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:28:19.64 ID:aT8+3wUx
どうして枢軸のリスポンAPCを削ったし
716UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:28:20.31 ID:vgjoIeX/
実際パックフロントに飛行機出したらどんな感じになりそう?
717UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:28:26.48 ID:V5DtwCEX
>>712
その人たちの代わりに調整がんばってー^^


っていうと文句だけで何もしないもんな
718UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:28:45.85 ID:0SkT1gyj
カンガルーはもう廃止にしていいレベル
歩兵どころか戦車もまともに対応できないレベルとなるとなあ…
719UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:32:16.32 ID:vgjoIeX/
完全に存在を忘れられているプリーストカンガルー
あれにリスポン機能つければちょうど良くなるんじゃね?
720UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:33:53.05 ID:vgjoIeX/
というか兵器解説書にテクスチャ一覧が追加されてた
これは地味にありがたい
721UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:34:58.68 ID:1Eg/RHgT
パックフロントは連合側からするとアレくらいが楽しかった。
722UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:35:17.64 ID:cCuwmASS
チャーチルカンガルーは別次元の硬さ
普通のAPCリスポンでいいんじゃないの
というよりソ連でチャーチルカンガルーって使ってたの?
723UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:37:05.50 ID:QskykFri
ちょ・・・BF3でCTF復活かよ




bf1942\(^o^)/オワタ
724UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:37:41.03 ID:Tr1G7+sk
BF3はもう…わかってんだろ
725UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:38:39.07 ID:OatSKZW4
連合も旗全部とられても援軍湧くとかなんとかいう話だから最悪でもリスキル祭りにはならなそうだし
726UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:39:08.33 ID:Cj+rTCGL
(そもそも最近CTFやられてないじゃないですか)
727UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:39:28.69 ID:V5DtwCEX
>>722
たぶんつかってない・・・・はずたぶんバランスとりでレンドリースしました、って事にしたんだろうけど
正直普通のAPCなりトラックにリスポンつけた奴で良い気がする
728UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:44:17.75 ID:bFJNHy4A
象さん前面硬すぎでなぁ。
一部マップはヤクパンとかジャグパンでよくないかなー
729UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:48:27.40 ID:vgjoIeX/
ジャグパンって何ぞ
730UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:48:28.29 ID:ImMPqnx8
明日土曜だしなんか二次会お願いシャッス!
731UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 22:55:28.22 ID:hr2u5V6f
というかソ連にもISUAPCがあるのに、なんでチャーチルタイプを出すんだ?
登場年代的な問題?
732UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:05:36.72 ID:iV9j/cKz
>>731
つレンドリース

チャーチルAPCでも固いのにISUAPC出されたら泣くわ
733UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:05:47.31 ID:rE7/wC79
管理人が規制されているため代理で投稿します

FHSW専用のwikiを作成しました。
http://www49.atwiki.jp/1942_fhsw/
BF1942界隈自体は衰退が激しく、データの散乱や喪失、散らばった情報の整理が必要になってきています。
既存のページと内容が多く被って居ますが、大量の情報に対してwikiのシステムのメリットは大きいと考え、敢えて開設しました。
データベースの役を果たせるようになるまで相当データの蓄積が必要ですが、ご協力の程宜しくお願い致します。
734UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:09:31.44 ID:OatSKZW4
チャーチルカンガルーは硬さに加えて車体の背丈の低さが余計つらい
735UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:11:06.56 ID:Tey5Chcu
いつか完成する日を目指して細々とmapwikiを作ってたんだが用済みだな・・・ちょっと悲しい
736UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:12:23.35 ID:ImMPqnx8
>>735期待してるぞ!
737UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:13:23.08 ID:LmrdcLZb
政治将校kitを作ってその周りにリスポンするようにしよう

そんなことよりPakfront中央の1旗のリスポン位置どうにかなんないのあれ
西側に離れたところにある塹壕にリスポンすると、旗守りたくても塹壕から出たところを戦車に撃たれる
塹壕を旗まで繋げるか、西側のリスポン地点削除して欲しい
それと象さんとA-19量産されすぎだろ、こいつらに一方的に狩られるZis-3やT-34、IV号戦車のこともちゃんと考えて欲しい
738UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:16:11.48 ID:At32ikKh
終わらないさ
終わらせない
739UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:16:58.80 ID:DoVKKN2x
俺達の戦いはこれからだ!
740UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:22:35.75 ID:Tey5Chcu
>>736
ありがとう
完成率3%くらいだったし廃業して>>733でも書いてますわ
741UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:23:07.18 ID:cCuwmASS
>>731
パックフロントはちょうど猛獣出始めのころのクルスク戦だろうからISUはまだ出てない
というかリスポンAPCを出さなければいいんじゃないのと、枢軸もないのだし
これでキツイのならトラック→APC→チャーチルみたいな強化したらいいと思うが
SU152が3台湧いて最後のウラーな盛り上がりで失敗したら2旗落ちるくらいでソ連的にはいいんじゃね
742UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:26:43.93 ID:hr2u5V6f
>>733
がんばってるなぁ、お疲れ様
743UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:29:27.71 ID:iV9j/cKz
枢軸の砲兵隊は丘の1旗陣地を狙って欲しかったな
あそこは122mmあるからマジやばい

平地の陣地は戦車隊でどうにかなるし
744UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:32:54.30 ID:bkw/Ix3I
平地の対戦車砲は稜線にシルエットが立ってるから目立つんだよな
丘の中腹にあるようなのは見えづらい
745UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:36:31.71 ID:DGm/FJRi
ハリコフ郊外ってバランス取れてるんかな?
この頃、滅多に赤軍勝ったの見てない気がするんだけど、気のせい?

枢軸は虎2台に象にパンターに加えて、すぐ湧く3突と4号Hがいるけど
連合はT-34やバレンタインはチャーチルは微妙に湧くの遅いわ虎や象の正面抜けないわだし
頼みのSU-152とKV2の長身砲型は数が少ない上に湧くのも遅いと
どうも質でも量でも連合が枢軸に負けてる気がしてならない

0.42では連合が枢軸ベースまで押し込んでた時もあったのになあ
746UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:48:37.51 ID:V5DtwCEX
>>745
ハリコフ郊外やチィタデレは超強化された象に乗り込んだ奴がそこら辺の塵芥同然のT-34やKVを踏みつぶすMAPだもの
747UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:53:03.47 ID:iV9j/cKz
ハリコフは象乗りの戦車道にしてやられたな
煙何回か吹いてたけど、後一歩でとどめさせずに逃げられる→シコシコ→また来るのループ
748UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:53:46.28 ID:vgjoIeX/
象はRPG43を持って肉薄してもすぐに逃げられるんだよなぁ
749UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:02:32.28 ID:ElrcSLTx
RPG43が弱体化されたから象に効き目はあんまりないみたい
750UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:06:13.35 ID:IuxMGqvG
象はめっちゃ後進速いから逃げ足早くてよっぽど前出すぎじゃなければ倒しきれん
751UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:24:01.40 ID:Z5KtDj4E
防衛隊MODからX星人の鉄のこぶしを輸入しよう
752UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:32:51.91 ID:UUaMznMj
人民の勇気は鉄をも砕くはず
753UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:33:22.91 ID:nKzl87uP
SU152が足りんよな
象と同じくらいの扱いなのか知らんが、数しか出ない
軟くてすぐ死ぬんだからもっと無いと
754UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:35:37.13 ID:0nMGd9Uy
いやぁ今日のorigin梅鯖ラットトラップはorigin梅鯖の歴史に刻まれるほどの酷さだった
製品版梅鯖の戦車祭りの疲れを癒そうとorigin梅鯖に来たのに余計疲れた気がする
755UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:39:09.56 ID:LQi9+6+b
戦車の速度全体的に前verに戻してほしいなぁ、現代戦車じゃないんだからノロノロでええんだよ
756UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:39:21.95 ID:3GCJPi++
>>754
前見たときも何もできずに詰まってたな
757UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 00:49:51.69 ID:qXYgtPP8
ゲームバランスが崩壊して周りがいくら迷惑してようと、結局無料版のプレイヤーだから気にならないんだろう、仕方ないね
無料版の梅鯖では一人の迷惑プレイヤーによってバランスが崩壊させられるMAPは回さないでほしいなぁ
ラットトラップ、あ号、MdS、レイテ、ラインユーブンク、菊水Day1の他に何かあるかな
758UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 01:11:12.71 ID:wdO7dX6k
>>745
中央旗の農場で守ってるが戦車なんて1台2台がちょこちょこ散発的に来るくらいで一斉に来るなんてないもの
T34そろえて快速飛ばして南西旗の村狙いとかもっと考えて攻めないと
759UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 01:57:52.02 ID:WtW+oPHR
こんなんだから新規がやめちゃうんだろ
無印と違ってここしか鯖ないから何年も同じマップやってる俺らが教えないと理解できないし
760UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 02:00:19.05 ID:wyQ59nUf
連合が勝つときは、大抵南西の旗裏鳥したりしてかく乱してるね。
いくら象でも南北両方は守れないわけで
761UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 02:07:24.17 ID:0nMGd9Uy
よく見えなかったけど今回ラーテ操縦してたの外人だった・・・ような
一応wikiにも外人さん向けのページあるけど約20分間一発も工場に撃たなかった外人が見てるとは思えない
762UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 03:12:29.84 ID:yX5T0deN
ラットトラップみたいなマップやオブジェはルールを知ってもらわないとどうにもならないからなあ
763UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 03:18:17.08 ID:CJXk0S9n
だからオブジェクトが絡んでくるマップはロード画面かミニマップに標的を図入りで説明するべきだって
764UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 03:21:37.25 ID:0fl0zbIa
3年やってますが未だにソーチネノゴルスクの最初の標的がわかりません(小声
765UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 04:04:07.98 ID:zZFy3SQI
ハリコフ郊外連合は南西の旗(マップ左下)取る必要ないんじゃない?
アソコ取ると虎とP虎湧くし(どっちかだけだったかもしれんけど)

中央と北だけに戦力集中させて押さえときゃイーンダヨ
南東は地形的にすぐ取り返せれるし
766UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 04:57:53.82 ID:VUM3StG9
ソーチネゴルスクはどれだけのプレイヤーが標的理解してるんだろうか
普通に進行してるからみんなわかってるんだろうけど
767UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 08:15:11.80 ID:ElrcSLTx
そもそも敵の防御砲火が激しすぎてろくに攻撃できないから
標的を狙わず敵を撃ってるだけでもばれてないだけ
768UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 08:31:00.54 ID:+sUiFkIY
今日こそMOD鯖オナシャス!
769UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 10:41:00.59 ID:LQi9+6+b
>>764
レーダーか隣の小屋でしょ?(実はよくわかってない)
FHミッドウェーこそ、最難解マップだと思う
ベルリンなんかも理解するのに2年ほどかかったなぁ、一人LANじゃわからんからね
770UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 11:19:34.83 ID:vSAn5GDV
トラック空襲の枢軸基地の破壊対象がAAだって長いことわからなかった
格納庫とか兵舎みたいなのかと思ってた
771UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 11:29:17.12 ID:AaDJSFUH
俺もソーチネとミッドウェーの陸地の目標よく分からんな、だれか画像付きで解説してくれ
772UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 11:43:47.57 ID:wyQ59nUf
カマボコが目標だよ。
ブーゲンの連合飛行場にあるような兵舎、ブーゲンも以前はこれが目標だったね。
ミッドウェーはそれに追加して、西の島にある大きな格納庫。
773UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 12:04:22.91 ID:AaDJSFUH
かまぼこのどこ狙えば一番効果的?レーダー部位?黄色い塔?それともかまぼこの中か?それが知りたい
774UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 12:13:27.05 ID:CxLwFPfF
製品版で、平日と休日の人の多い時間帯はいつごろですか?
775UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 12:45:21.16 ID:shEWLPXX
製品版には今は人がいませんよ今はオリジン版にしか人がいない。大体22時ぐらいが多い
776UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 13:01:54.48 ID:wdO7dX6k
>>773
中になんか投げてる暇ないわ
777UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 13:04:36.59 ID:wyQ59nUf
>>773
かまぼこの中心
778UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 13:48:24.99 ID:ElrcSLTx
>>774
>>4読め
あとそれ以外の時間帯は無人だからな
779UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:07:41.40 ID:EYX8D6Ss
オリジンと無印のFH鯖共通にしてくれよーたのむよー
780UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:11:12.10 ID:etVG/N4T
Alchemyの設定ってどのくらいがいいの?
ブビッとかブツブツ音が出るんだけど。
781UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:12:49.69 ID:9BizgLel
共通鯖は製品版民にとっても入りやすくていいと思うけどな、一度も立ってるとこ見たことない
782UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:24:14.52 ID:CJXk0S9n
そもそも鯖立てる人がいませんから
783UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:50:47.03 ID:O80vTvzv
128人鯖を共通でやって欲しいな
連休とかだけでいいから
784UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:52:22.67 ID:iMvPOfYM
鯖落ちの嵐
785UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 16:52:46.94 ID:C+hrUxBG
言いだしっぺの法則
開発陣やサポーターとの軋轢も含めて他力本願の奴多過ぎんよ^〜
786UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 17:07:41.68 ID:LQi9+6+b
>>785
お前もでしょ。
787UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 17:52:49.57 ID:mxwopsGr
>>786
お前もだろ!いい加減にしろ!
788UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 17:57:21.52 ID:hNJPY3ML
ここはカカシ畑ですか?
789UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 18:08:08.61 ID:305JR/E8
そんなこと言ってないで梅鯖に突撃すんぞ
790UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 18:14:52.16 ID:mYIVpe4P
休日はもちろん22時までやるんですよね?
791UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 18:29:07.03 ID:9BizgLel
あくしろよ
792UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 18:45:19.27 ID:VUM3StG9
ついてこーい!
793UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 18:52:02.47 ID:CJXk0S9n
落ちるのかなと思って迫撃砲キットの7番押したらやっぱり落ちるじゃないですかー!
794UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 20:34:57.90 ID:7iDMmK3j
素晴らしいスターリングラードだった。人民の勇気は限りなく、腐ったファシストどもを文字通り木っ端微塵に叩き潰すだろう。
795UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:33:37.61 ID:AaDJSFUH
DCRX!
796UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:36:01.43 ID:XpRpS8np
ブレダM37設置kitも7押したら落ちた

レマゲン飽きた
最近の巡回歩兵戦MAPばかりで面白くない
797UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:38:27.26 ID:305JR/E8
巡回必ず一つにmdsぐらい入れて欲しいよ
798UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:38:46.17 ID:oI6aYKKK
スタグラの赤軍砲兵恐るべしw
ドイツ兵が「降ふ――」などと言っていたが砲声でよく聞き取れなかったw
799UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:40:56.45 ID:aB3T9Kue
な、3インチクラスでも手返し速いと強いだろ
だが50mm以下、お前らはどっか消え失せろ
800UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:42:28.92 ID:vVAcOukm
せきぐんはとてもつよくてかっこいいとおもいました
801UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:43:00.36 ID:0nMGd9Uy
最近のMAPは戦車戦ばかり巡回してる気がする
もう少し市街地MAP巡回ルートに入れてもいいんじゃない(身勝手)
802UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:47:31.23 ID:7/58Cz14
もう戦車戦と市街地戦の両方をできるマップを作ればいいんじゃね
803UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:49:21.29 ID:QQDc9vRu
desert_hill: n?
804UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:50:56.19 ID:N0o4NbcU
空戦MAPオナシャス
805UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:52:24.89 ID:ElrcSLTx
>>802
セクター318とかゼーロウとかツィタデレとかあるじゃん
市街地戦といえるかどうかは怪しいけど
806UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 21:53:05.15 ID:zxtbKQ6E
スタグラそろそろまともにしてもらえませんかねぇ
807UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:00:33.78 ID:R3U25i4F
>>780
OFF でおけ
808UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:01:58.96 ID:hYCbiCcd
この前も質問したのですけれど、
無印で飛行機で戦うとき、
どうすれば倒せますか?
どこを狙えば・・・etc...
どうやっても倒せないのでコツを教えて下さい!
809UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:03:28.06 ID:QQDc9vRu
まずEキーを押します
810UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:03:35.09 ID:7UQoErA1
言葉じゃわからん体で覚えろ、新兵
811UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:03:42.25 ID:zxtbKQ6E
>>780
Alchemyはどうやっても使い物にならないと結論が出てたはず
812UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:04:08.55 ID:IxGKFQCq
次にケツを狙います
813UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:04:55.27 ID:HAzD6Gxn
正座して、前を見据えて草が生えるのを待ちます
814UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:06:20.11 ID:AoQUltoa
スタグラはもはやコントの域に入ってたなあ・・・
うーん、もうどういじっても酷いバランスになる予感しかしないから
一度FHの105mm砲三門の仕様に戻してみたら、と

>>801
アダック島・キエフ・ガザラ・バトルアイルス・ウェーク島・珊瑚礁海戦・ラメルの道・ジェロナゴラ
「マンネリしたマップ巡回に活を入れる、俺達空気野郎Mチーム!」

前のCM祭のマップは全部未採用なのかな?
815UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:07:30.21 ID:hYCbiCcd
すみません。
ここ何日かずっと追い回してるのですが1分追い続けても落ちなくて・・・。
もちろん全部当てているわけではないのですけれど、
それでも十分だと思われるくらいの弾数は当てているのですが、
どこを狙えばいいかだけ教えて下さい。お願いします。
816UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:10:50.57 ID:QQDc9vRu
スタグラはあれでいいよ
最近のホモガキ新兵どもにもM体験してもらわなきゃ
ただしチケットは少なめで
817UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:10:57.43 ID:IxGKFQCq
この前のCM祭のWoT戦車mapとウラルmapは調整して採用してほしい
818UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:11:03.87 ID:wdO7dX6k
レマーゲンって橋渡らせる気あるのかね?
戦車や砲を壊しても壊しても湧きなおして3分の2ほど進んだら押し返されるの繰り返しで
橋を渡らず対岸向けて撃ってるシャーマン見てると橋を進むのが馬鹿らしくなってくる
819UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:15:50.72 ID:305JR/E8
>>815
エンジン狙うと落ちるぜよ
820UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:17:30.61 ID:wdO7dX6k
>>815
マジで言うと地上においてあるのを狙え
それもできないレベルならお話にならない
821UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:17:35.65 ID:hYCbiCcd
>>819
エンジンというのは発動機のことですよね・・・?
後ろからなら斜めにいれろということですか・・・。
少し飛んできます。
822UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:17:57.42 ID:C+hrUxBG
>>815
適当に見越し射撃して草生えた所の間隔を把握した上で調整して射撃
どこを狙うとかはあんまり考えないでええ
823UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:18:13.39 ID:hYCbiCcd
>>820
地上破壊はできるのですが、飛び立たれるとなかなか落とせないんです。。。
824UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:19:03.59 ID:hYCbiCcd
>>822
草というのは白い破片のようなものですか?
825UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:19:21.96 ID:wdO7dX6k
おっとこの書き方だと飛ぶ前のを破壊しろみたいにとられるか
地上に置いてあるのを壊せるように練習しなさいだ
それだと何発撃ってるかなんてすぐわかるだろ
826UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:25:16.49 ID:LQi9+6+b
草生やすな
827UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:25:31.58 ID:C+hrUxBG
>>824
照準の十字マークが※になった時は弾が当たっているって事

見かけ上、射撃して敵機の破片がパラパラ落ちてて当たっている様に見えても
ラグの関係で当たってないことがほとんどだから※マークで当たってるかは判断すること
828UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:25:59.42 ID:AaDJSFUH
二次会はないんですか?
829UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:26:36.17 ID:XpRpS8np
珊瑚"海"海戦とバトルアイル"ズ"とラメルへの道はFHSWから無くなったんじゃなかったっけ
アダック島は存在すら忘れるレベルで回ってこない、あと満州

FHSW自体飽きてきた気がする
830UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:28:05.24 ID:305JR/E8
大体が欧戦だから飽きるのも当然(確信)
831UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:28:25.73 ID:hYCbiCcd
やはりなかなか難しいですね

>>825
誰ものっていないものも破壊出来ます。
その時は5発やちょっとで壊せるのですが・・・

>>827
初めて知りました、ありがとうございます。
試してきます。
832UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:28:52.28 ID:QQDc9vRu
もっと1946〜のifマップ増やしてもいいんじゃない?
833UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:30:43.74 ID:zxtbKQ6E
1946以降はNG
834UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:32:48.01 ID:wdO7dX6k
>>831
ちなみに初心者FAQの飛行兵道場は読んだ?
それにだいたい書いてあるんだけど
835UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:33:05.03 ID:C+hrUxBG
IF戦記の大御所、いい加減富嶽はよ
836UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:37:19.71 ID:XpRpS8np
どこのMAPも毎回毎回同じ展開すぎるんだよなぁ
太平洋戦線も西部戦線も東部戦線もどこでもどのMAPも同じ展開
どんなに新MAP作っても結局ただひたすら旗をとるだけの単調なMAP
ラットトラップみたいにどうなるか予想がつかないようなMAPが無い
爆撃MAPは予想はつかないがやっぱり単純作業な感じがして嫌だ
837UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:40:26.45 ID:wdO7dX6k
>>836
君はBF向いてないんじゃないの
838UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:43:56.74 ID:0nMGd9Uy
>>831
ひょっとして海外鯖でやってる?
日本鯖ならともかくmoongamersみたいな海外鯖で空戦はラグの関係上至難のワザだぞ
839UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:47:03.21 ID:XpRpS8np
>>837
いや、もう5年近く遊んできたから単純に飽きただけなんだと思う
他にこれといって遊んでたゲームが無いから気分転換も出来ないや
WW2の艦船と航空機が好きなんだけど自由度の高いPCゲームで他にお勧めある?
840UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:50:31.24 ID:hYCbiCcd
>>838
・・・?
さ・・・鯖・・・?
すみません、特にきにしていませんでした。
ちょっとwiki読んできます。
もしかしたら海外かも・・・。
でも落とせる時は本当に数発で落とせるんですよ!?

>>834飛行道場は読んだのですが、イマイチ感覚がつかめず質問させて頂きました。
841UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:05:09.60 ID:OQyIf+/e
>>893
ArmAとかどうよ?
842UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:06:19.23 ID:zxtbKQ6E
>>836
ラットトラップが一番毎回同じ展開で毎回決まった道しか通れないマップだと思うんだが
>>836は別のFHSWやってるのかな?
843UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:08:14.44 ID:LQi9+6+b
>>839
>>841
おいゴラァ!お前らクルルァについて来い
844UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:13:10.64 ID:9BizgLel
noobは殺られてばっかだから同じ展開に思えるんだろうな
845UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:23:00.80 ID:Nx5ws5ly
>>842
そういう意味ではクレタのあの改変は好きだったよマンネリ打破で、あのMAPだけmdsの作者が弄ったんだっけ
846UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:25:19.67 ID:h6fSowwW
俺もまだまだnoodだがな・・・
でも味方が事故って航空機落ちしたり、TKしたりするとこ見ると
クスッと笑ってしまうのは自分だけだろうか
847UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:26:02.40 ID:iMvPOfYM
久々に揺れた
848UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:27:59.59 ID:hNJPY3ML
ちょwww部屋がめちゃくちゃにwww
849UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:28:21.11 ID:0nMGd9Uy
どんなに殺られてばっかりでも自分より下のスコアがいると思えば少しは気が楽に・・・
すいません今でも偶に最下位になることあります許してくださいなんでもしますから
850UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:29:21.32 ID:AaDJSFUH
キエフとかまだ遊んだこと無いな、殿下には同じマップ2日続けて回してもらいたくないな神マップでも毎日じゃ飽きるし
851UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:32:41.51 ID:0fl0zbIa
銃剣掲げて旗に突撃すれば捗るぞ
K/D?知らんな
852UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:33:08.63 ID:zxtbKQ6E
スコアとかどうでもいいだろ氏ね
853UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:34:53.73 ID:UUaMznMj
スコア気にするような連中はこんなゲームやらんだろ?
854UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:38:00.34 ID:V686DFa8
>>849 
芋noobよりも何倍もチームに貢献してるから大丈夫大丈夫
855UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:40:57.03 ID:C+hrUxBG
一派が重要兵器にしか乗らんかったり攻撃側なのに定点で構えてるのを
見ると新兵がナニしてるのを咎めても何の説得力も無いという現状
856UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:46:19.63 ID:k2l4f8zM
BF3でスランプに陥ったのでふてくされて始めてみました
打ち合うときはレレレの方がいいのでしょうか?
またKILLの確認は左上のキルログでしか出来ないのでしょうか
857UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:47:37.05 ID:0fl0zbIa
時々「BF1942はスコアを稼ぐことが目的じゃない」って言うのを
「BF1942はスコアを稼ぐべきではない」と履き違えてるのがいるよね
どんな遊び方も出来るんだからスコアを追い求めたって誰も文句言えんだろうに
858UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:50:47.88 ID:LQi9+6+b
>>856
デデデの方がいい
859UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:52:05.24 ID:9rjUOH7z
スコア厨は一番スコア稼げるそのマップの最強兵器に乗りたがるが

歩兵の方がスコア稼げるマップだと絶対兵器に乗らないんだよな
860UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:56:53.07 ID:0nMGd9Uy
旗取り陸戦マップなら人民の勇気を拳に旗へ突っ込むとこだけど空戦マップだと悲惨なのよね
・・・泣き言言ってると銃剣おじさんに掘られるから自爆キット右クリックの透明斬撃当てる訓練するかな
861UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:58:50.85 ID:k2l4f8zM
>>858
デデデ大王みたいに空飛んで打てってことですか!?
862UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:00:19.18 ID:9BizgLel
ラットトラップのスカイトレイン役とかリスポンAPCの操縦者とか砲撃要請のための偵察兵とか
こういうスコア以前に地味すぎる仕事に喜びを覚えるようになったら一人前
863UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:02:37.74 ID:YxXBEMlG
要は兵隊さんになりきれば勝ちなんだな?
864UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:12:53.18 ID:OUHp/Ib1
ラーテの一番下の階でずっと待っててついに誰も来なかったときは
「...君達が日陰者である時のほうが国民は幸せなのだ。どうか、耐えてもらいたい」
って茂の言葉を思い出した
865UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:13:55.05 ID:JNwDOFDb
デデーン!
866UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:17:07.31 ID:RM8lyfKP
リスポンAPCはスコアどうのこうのってより
失敗すると何もできないで負けたりしかねないからあまり乗りたくない
867UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:19:49.34 ID:8X1cAVXL
>>857
「BF1942はスコアを稼ぐべきではない」と履き違えているのではなく、
「旗の争奪戦よりスコア稼ぎを優先するな」と言いたいんだと思うぞ

だから、チームプレーで戦っていること忘れ白旗に変わっても
突撃も防衛もしない芋noobはチームにとって糞の役にも立たない
単なる戦力低下要因でしかないから厳しく非難される
別にスコア狙ってもいいけどチームの旗争奪戦に貢献するのが大前提
868UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:22:01.45 ID:pH64EUFF
ラットトラップの輸送機パイロットこそが自己犠牲のたわものさ
869UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:23:20.36 ID:JNwDOFDb
戦争ゲームだしね。
APC運転してくれる同志やキコキコ同志諸君には感謝せねば!
870UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:25:04.93 ID:UaGA0pJN
私は初動間に合わないのでその手のめんどくさいのが余ってなくて楽ですハイ
でも余ってるのなら乗るのですハイ
871UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:30:19.02 ID:73h6CWfd
NetworkableInfo.SetPredictionModeのPMLinearとPMUsePhysicsって何が違うの?
872UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:50:41.40 ID:3h4eRpts
太平洋戦線の陸戦マップは良マップ率高い気がする
マップが狭くて兵力が密集しやすいから激戦になる傾向が高い
873UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 00:58:20.22 ID:pH64EUFF
大戦末期の装備で日本が攻める方の島嶼戦MAPを俺は望む
末期で日本が攻めるのってあんまりないよね
874UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 01:06:46.68 ID:uBiGlz+5
つiwo-jima last day
末期装備で日本が攻めています
875UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 01:28:54.62 ID:E6Yjr/Lz
>>873
陸軍が無能だからね
しょうがないね
876UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 01:36:54.54 ID:oeavcSgF
結局シミュレーターってことですかね
877UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 01:39:20.42 ID:8dZ/ReEu
FHSW太平洋戦線では刀持った海兵隊と帝国陸軍がチャンバラおっぱじめる雄臭ぇMAPだからな
878UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 01:46:03.79 ID:RV3YooJT
578<<
草草草草草シタレカ拭涙軍海
879UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 01:52:18.49 ID:3h4eRpts
>>875
大本営おじさん「突っ込め!突っ込めって言ってんの!」
現地部隊「痛いんだよぉ!!(マジギレ)」
880UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 02:02:48.29 ID:No4M61uv
(インパール作戦の目的が)これもうわかんねぇな・・・
881UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 02:07:15.36 ID:Cr1mHWma
淫パール作戦…?
882UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 02:25:15.08 ID:gAw4W1KA
智将(意味深)牟田口中将の崇高たる策略は
そこらへんのカス二等兵には到底理解しかねないものである
883UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 02:55:37.07 ID:z1TeNaFN
飽きた飽きた言ってる奴らは殆どFHSWしかやってないからだろ?
884UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 04:06:09.80 ID:pbo3lx7z
そろそろラーテが別のマップ、例えばベルリン郊外とかに出てきてもいいんじゃないですかね
885UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 04:39:38.39 ID:RV3YooJT
陸の戦艦vs海の戦艦MAP ま〜だ時間かかりそうですかね〜?
886UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 04:58:06.05 ID:QwAb5pcn
そういえばかなり昔言ってたサーバー回線増強しての無印128人テストはどうなったんだろう・・・
887UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 05:07:42.35 ID:E6Yjr/Lz
FHSWのロードと同じでラグは回線とかスペックじゃなくてエンジンの限界なんじゃね?
そもそも、100人前後で快適に遊べるFPSあるのかしらんが
888UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 06:13:24.18 ID:oQImn5cT
ただでさえ過疎ってんのに128人も集まるわけねーだろw
鯖共通にしたら集まりそうだからはよ鯖共通にしろ
889UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 06:18:20.02 ID:E6Yjr/Lz
0時前は80人埋まるよ
890UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 06:24:30.22 ID:No4M61uv
なんか数日前から張り付いてる「鯖共通さん」はFH鯖さんと同じ方でしょうか
891UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 06:29:23.82 ID:1i6UGswZ
共通鯖にする必要性が感じられない。それなら誰でも無料で出来る弁当版じゃいかんのか?
892UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 08:44:54.15 ID:7+K6qtgI
どうして最近MOD鯖が立たないんですかねぇ・・・
893UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 09:38:42.16 ID:OUHp/Ib1
いちいち弁当開くのはめんどくさいから多少なりともメリットはあるんじゃね
>>887
Joint Operationsってゲームがあってだな・・
894UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 09:50:10.59 ID:aSIFSn/S
息抜きに別のマップ作ってみようかなぁ
なんかマップについての意見ある?
895UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 10:04:19.93 ID:0rlqhZTL
>>894立体的な戦闘ができるマップ作れないかな?上下での戦闘
そんな工場内の戦闘がしたい
896UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 10:06:23.72 ID:uBiGlz+5
戦車と歩兵どちらでやっても楽しいのがいいです
もしくはキュストリン奪回作戦とか沖縄戦
897UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 10:06:42.84 ID:1i6UGswZ
播磨の中に旗置いて歩兵戦をやろう(提案)
898UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 10:12:26.50 ID:aSIFSn/S
息抜きに別のマップ作ってみようかなぁ
なんかマップについての意見ある?
899UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 10:17:20.24 ID:aSIFSn/S
あれ何か二回書き込んでる
sry

>>895
立体的な戦いか…

>>896
シュガーローフなら一応作ってはいるんだが
現在オブジェクトで悩んでて停滞してる
900UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 10:34:49.91 ID:LlNNZMhG
901UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 12:16:23.73 ID:L63MlKAn
歩行型チハ現実に実装化されてたのか
902UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 13:22:57.50 ID:7+K6qtgI
足が六本に触覚一本・・・日本てこy
903UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 13:57:36.84 ID:WaN/DFvM
>>817
詳しく
仕事で参加できなかったんだ
904971:2013/02/03(日) 14:19:32.00 ID:JARuK12e
情報提供ありがとうございます。
海外サイトには日本のサイトに無い情報が沢山ですね。特にコード関連
今度からは海外サイトも見るようにします
905871:2013/02/03(日) 14:20:46.24 ID:JARuK12e
ミスった
906UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:29:09.04 ID:3h4eRpts
>>899
シュガーローフ作ってる人他にもいたのか
俺も地下陣地作るのにてこずって少し放置気味だが
907UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:44:37.20 ID:r3z2iL87
今までスレでシュガーローフ作ってると宣言したマッパーは全部で4人か?
908UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:52:47.02 ID:3h4eRpts
随分前に作り始めたときも報告したから多分3人以下
909UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 14:55:19.34 ID:OUHp/Ib1
ミートローフの間違いじゃないのか
910UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 15:11:49.55 ID:pFnrnGgB
フォーラムに途中経過でもアップしてよー
911UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 15:15:13.18 ID:6PQvy6+4
兵器解説所のテクスチャー見てたらMoonなんていうテクスチャーあんのな

誰か月マップはよ
912UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 17:26:13.17 ID:ixl0jZcY
ISやりたい
913UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 17:54:11.33 ID:QwAb5pcn
ブヒィ・・・
914UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 18:49:10.32 ID:7+K6qtgI
Moonってきくと最近映画であった、月面ナチスが攻めてくる〜を思い出すね
915UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 18:51:15.87 ID:WtSKIqMP
ムダヅモかよ
916UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 18:57:04.97 ID:8dZ/ReEu
さっきから梅鯖入っても10秒ほど経つとサーバから切断されるな、三回ほど試したが全て切断される
今までこんな事無かったのになんだこりゃ
917UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 19:07:00.02 ID:E6Yjr/Lz
tokaiへ行こう(ステマ)
918UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 19:46:35.21 ID:UXVr+fld
梅鯖やってると脇汗かいてしゃーないでしかし
919UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:05:30.28 ID:C2hiLkJk
梅鯖ってPFCマップパック5導入したのか?マップが見つからないって弾かれたんだが
920UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:07:49.47 ID:bG+Do8j7
>>917
北海道で間に合ってます
921UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:09:28.43 ID:HgRWOUWF
あかん
役立たずなddでスマンカッタ
922UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:11:57.51 ID:E6Yjr/Lz
>>919
怒ってんの?
923UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:38:42.09 ID:oeavcSgF
しゃぶれよ
924UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:42:10.13 ID:QwAb5pcn
なにを?
925UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 20:47:46.32 ID:T2lWYBMX
926UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 21:13:02.07 ID:OUHp/Ib1
今日なぜかすげえラグいしpingも安定しないわ、俺だけか
927UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 21:25:25.67 ID:y1EZ+WlL
なんかの予兆かもね
928UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 21:29:11.37 ID:0btu9izP
デスレタス真面目にやって0 0 0
撃ち合いしてない側の舷って切ないですね
929UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 21:55:30.50 ID:8dZ/ReEu
自爆キットの右クリックで見えない斬撃出るんでこれでキルしたらどんなキルログ出るのかとワクワクして三人ほど切り倒したら・・・
****九八式軍刀 だった、なんか拍子抜けしたんでそのまま自爆しました まる
930UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 21:55:46.82 ID:JARuK12e
プロホロの自走AA戦車より敵機落とせてワロタwww
931UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:04:46.14 ID:pbo3lx7z
そりゃ自走AAなんだから戦車よりも落としやすいだろう
932UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:05:27.84 ID:pH64EUFF
戦車のこと機って数えてんだろこいつ
933UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:06:50.94 ID:3uynUuSu
つまりまとめると、空挺戦車を降下中に迎撃したって認識で良いか?
934UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:08:58.41 ID:ixl0jZcY
MODしたい
935UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:14:18.49 ID:JARuK12e
いつも戦車で敵機に向けて撃ちまくってて、IL-2とかの低速機なら結構落とせるんだが
本職さんはどんなもんかと乗ってみたらやっぱり格が違いましたわ
戦闘機よりも断然落としやすい
936UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:16:06.87 ID:TzCzGlG6
二次会ありませんか・・・
937UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:18:30.43 ID:Cr1mHWma
DCRX
938UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:25:55.66 ID:gAw4W1KA
もう一度スターリングラードを攻略したい、君等(第6軍)さえ戻ってくれれば・・
http://sankei.jp.msn.com/world/news/130202/erp13020219320002-n1.htm
939UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:50:35.18 ID:OUHp/Ib1
やめてくれよ・・・
940UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:51:17.74 ID:8dZ/ReEu
申し訳ないが粛清おじさんはNG
941UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 22:54:03.34 ID:oeavcSgF
ちくわ大明神
942UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:03:59.64 ID:28OwPDH4
FHSWのマップにはなぜ激戦地のペリリュー島が無いのが昔から疑問だった
943UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:19:51.09 ID:uBiGlz+5
兵器解説所の管理人さんが作ってたよ
制作中断したらしいけど
944UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:22:07.07 ID:aSIFSn/S
ぺ島は俺も作ってたが飛行場から先に進まない
山岳陣地をどうしたらいいかわからない
945UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:28:31.90 ID:sGOoqKB0
拠点取るときにBF3みたいなゲージはないんですかね?
946UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:29:24.34 ID:Y/gQ1QPM
作ろうと思えば作れるはず
作らないのは需要が無いからだろう
947946:2013/02/03(日) 23:29:55.33 ID:Y/gQ1QPM
マップじゃなくてゲージの話ね
948UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:37:42.53 ID:ixl0jZcY
次スレの季節
阿呆は950踏まないように
949UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:38:14.76 ID:3h4eRpts
ペリリューの山岳地帯は日本軍の司令部付近にでかい洞窟陣地作って
周りにラジオリスポンできる小さい洞窟陣地作ればうまいこと再現できそう
950 ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:44:38.52 ID:QwAb5pcn
                        ヽ人_从人__从_从人          ∧__∧
              ノ∩         )           (         r(    ) _
           ⊂'~ :;# ヽ  _    <  地雷上等!! >         〉 :;# ,つ| │
            /(,メ。l7 。)っ| │    )           く     ∴‥⊂ 、  ノ   ̄
         ∴‥U ∨ ∨   ̄      ⌒YW⌒Y⌒WW⌒   : ::: :: .     し'
  ドウッ! :: ::: ::                           .:: :: :: ::
       :: :: :: :::            ∧_∧ .          \丶丶从//
    :; ⌒,'" ⌒ ::         (; ゜∀゜)            .;\:;(;:;(( ))  ドンッ!
  (;:; :;(;:;(( '" );::)  ::.)    と    つ          从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
    (⌒'⌒ ⌒'⌒ ;)       ,(⌒)  )     ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゛゛゛^,,,、 、;`` ` `: ,
      '"人 ;:; ;:))     彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゛゛,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
    _,,,,,,:;从<从: ;;'゛'゛''''''''"゛゛゛^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゛'゛;'゛'゛ ,,,,、 、;`;'゛'゛;'゛'゛;'゛'゛,,,、 、;'゛
   ゛゛` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゛'゛;'゛'゛;'゛'゛;'゛'゛: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
  ゛゛` ,,,、 、;``;'゛'゛,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゛'゛;'゛'゛;'゛'゛;'゛'゛: ;'゛'゛,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
951 ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:45:10.15 ID:QwAb5pcn
というわけで次スレ立ててきます
952 ◆T.XcqdybxA :2013/02/03(日) 23:57:28.94 ID:QwAb5pcn
953UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:59:59.89 ID:q8vHEaEe
>>950Hey!塩!
954UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:05:24.38 ID:nWl0LFVk
>>952
hey塩
955UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 00:46:22.29 ID:oa1rDcOP
へーしょー
956UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 01:03:40.26 ID:1sjUodbG
兵器解説所閉鎖
957UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 01:32:44.15 ID:AtrHrxcP
>>952
hey塩!
ラジオってリスポン機能があるのか、初めて知った・・・
958UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 06:00:20.19 ID:l+OyY5T4
下北沢マップオナシャス…センセンシャル…
959UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 07:56:57.01 ID:/bYJqnj4
>>957
日本軍mapでラジオ見かけたら取り敢えず爆薬仕掛けとくんやで
960UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 09:33:34.76 ID:mDV3/UVr
コロネット以外にラジオリスポンなんてあったっけ
961UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 09:44:10.33 ID:8z/p03+y
>>960
アンガウルやで
962UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 09:44:12.85 ID:B3Ptnjyh
>>960アンガウル
963UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 12:41:00.15 ID:4q7IbUGn
>>960
アンガウルでんがな
964UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 12:43:33.66 ID:/Eal+0uL
アンガウルの隠し鬼神キットについて
965UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 20:37:23.52 ID:93ZyyqyJ
梅鯖落ちた?
966UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 20:56:51.25 ID:JzaNB9Y1
MOD鯖たてろと叫んで早1ヶ月・・・

いっこうに鯖は立たない
967UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:02:05.40 ID:auR1H5eS
なら自分で鯖立てろよ
968UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:14:02.50 ID:Jup7rVIo
アラスカアメリカ無理ゲーすぎる
969UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:16:02.37 ID:Q/QmT69G
あら、そうっすか
970UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:43:10.62 ID:oa1rDcOP
どうしてT29を出さないし
971UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:45:46.74 ID:kORt55xM
出るけど出撃中にTB3にやられ放題
972UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:46:13.14 ID:GzuudYtT
あれ?前までソビエト無理ゲーじゃなかったか?今回の米軍はあまりにも旗の守りがお粗末すぎた。
歩兵部隊が来てる報告されてるのに誰一人として工場の旗を守ろうとしないし
他の旗も粘りが無さすぎた。特に飛行場の旗はいつもかなり粘ってるイメージだが今回はあっさりとやられてた
それに引き換えソビエトの歩兵の粘り強さときたら、特に北の旗なんて援軍が来るまでかなりの時間白旗維持してたなぁ。
本陣の戦車もたっぷり余ってたし、久しぶりだからこんなもんなのか、それともプレイヤーの質が偏りすぎてたのか。
973UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 21:59:48.28 ID:mDV3/UVr
むしろアメリカ勝ったところ見たことないけど
CM時代は傾斜装甲もIS3もなかったから拮抗してた
974UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:04:42.72 ID:Jouz/dKT
アラスカの米軍よく見たら第101空挺の皆さんじゃんか、何であんな冷えるとこに・・
ティーガーと言い降下猟兵(?)といいと号と言いアラスカには不思議がいっぱいだな
これは梅鯖探検隊を結成せねばならんとちゃうか(期待)
975UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:07:24.91 ID:PvIT1f1X
今回は押されすぎだな
いつもだと時間ぎりぎりくらいで包囲される
976UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:23:33.19 ID:GzuudYtT
しかしどうやってソビエトはあれだけ沢山の重戦車をアラスカに揚陸してるんだ
977UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:24:58.54 ID:/Eal+0uL
氷の上を走って来たのさ
978UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:29:07.18 ID:gOagFRDJ
ソ連なら大量の艀を繋いで強引に行きそう
979UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:32:03.30 ID:7MdB0Rxj
赤壁・・?
980UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:37:20.61 ID:VzvDd1hM
TDMの鯖入ってリスポンした瞬間爆死したんですがリスキルokな雰囲気なんですか?
981UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:45:29.96 ID:zntkt3zj
鯖管に聞けやボケ
982UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 22:55:58.86 ID:0jBUEtOE
さっさと埋めちまおう
983UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:01:40.63 ID:egMX+UgM
984UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:02:12.16 ID:9SxM1Lfw
985UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:06:32.76 ID:93ZyyqyJ
986UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:06:40.67 ID:XghNNm9G
987UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:10:16.95 ID:Hrx1zZJh
988UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:11:31.88 ID:7MdB0Rxj
989UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:13:06.09 ID:LNfj0IH6
990UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:13:50.19 ID:B3Ptnjyh
991UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:14:30.24 ID:0jBUEtOE
!
992UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:15:34.37 ID:kORt55xM
足りないじゃないか(憤怒)
993UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:15:42.63 ID:pHW75VeQ
駄目だ!
994UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:18:32.67 ID:tJ1rHuwm
995UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:20:58.25 ID:i1yNBOUl
F1F2!
996UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:21:38.55 ID:BYXPUP27
997UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:22:29.05 ID:LNfj0IH6
998UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:26:46.74 ID:G/H3Gb/r
999UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:27:25.31 ID:68a+NtjB
1000UnnamedPlayer:2013/02/04(月) 23:27:32.64 ID:4q7IbUGn
             /.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: l:::::::::::::::::::.\
        _    /.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::|::::::::::::::::::::::::.\
        \::...::..ノ.: :: :: :/.: :: :: :: :/.: :: :: :: :: :: :: :: ::|:::::::::|::::::::::::::::::::\___..ィ
          フ.: :: :: /.:/.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: ::/::::::::::|::::::|::::::l::::::::::::::::/
       ヽ::.::´::ノ::::::/.:/.:::/:/:::.:: :: :: :: :::::: :: :: ::::/::::::::::::::|::::::|::::::l:::::::.\
        >.: :: :::/.://::::/::/:: :: ..:::::::/::::::::::::::/ !:::::::/::ノ:::::/:::::::|::::::::::::.\  ヒャッホーウ!>>1000ゲットだぜーー!!!!
      /.: :: :: ::::/:::::::::::::イ::/:::::::::::::::;/::/::::/ /:::/';/ |:::/:::::::::|::\:.\:::::)
      /://.: :::::/:::::|::::::::::|/::::::::; へィ/ //  // /' ノ; 'l::::::::::|:::::::::\:\:〉
     l/  l:: ::::::::|:::::::|::::::::::|::::/ /´}`卞    ´ イし刀\ l::::::::/::::::|:::::::::`::)
        |:: ::::::::|::::::::、::::::::::::ィ〈 {:::トィ:ノ      {ゞィ::ノ /:::/::::::::::|:::::::::::/      /` ー-_
        \、::::::l::::::::::、::::::::\  ヾ- '       ヾ‐' ‐´/::::::::::::::/:::::::/      /  /  /  ヽ
          )へ:::::::::::::::::\`_::::::::      '    ::::::::: ノ::::::::ノ:::ノ::(⌒       、 __〈  /  / \
            )八:::::::::::::-‐´    r  ̄ ー--   -r‐‐;´/ノ`         / ̄ ハ  、   l  / l
              _`-リ\\   、     ノ  //≦‐ーーュ__    _\_⌒´ヽー、__!__/ l
         _ --ヘ ̄     ヾ‐>   ‐-‐ ´  </      //    ̄> ´ /   ‐rー  、_ /
        / / ̄ ̄ ̄\    |  `  -‐ ´ ノ      //  / /  /     〉\    /
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。