■VistaやWindows7でFHやFHSWを遊ぶ手順■
※【注意】すべての動作を保障するものではありません。環境によって異なる場合があります。
@ エラー報告メッセージを無効にする。
A PunkBusterを手動で最新のものへアップデートする。
B WindowsMe互換モード・管理権限者として、BFを起動する。
詳細は[Battlefield1942 Wiki]に写真付きで載っています。
●BF1942Wiki > Windows7で、FHやFHSWを遊ぶ
ttp://www4.atwiki.jp/battlefield1942/pages/334.html ●VistaやWindows7でFHやFHSWを遊ぶ方法
ttp://www.geocities.jp/imo3406/ □windows 7でpingが高くなる現象について□
Windows98/MEの互換モードでプレイを行う場合、pingの値が、高くなり安定しないという症状が起こる場合があります。
これはXPSP3互換モードでBF1942を実行することで改善できるようです。Home Premiumエディションは、XP互換です。
XPSP3互換モードで動かすことができるmod(無印、FHSW、DCF確認)では、この互換モードで行うことを推奨します。
OriginにてBattlefield1942の無料配布を実施中です。(2013年1月現在)
Electronic Artsのデジタル配信システム「Origin」では「デモ」と記載されているが,デモではなく1.612バージョンの完全なゲーム本体です。
無料配布期間は2013年3月1日まで。
1.61製品版と無料版1.612は同一PC内で共存できますが
プレイするサーバーは1.61サーバーと1.612サーバーは完全に別で、1.61で1.612のサーバーには入れないし、その逆も無理です。
現在1.612で新規プレイヤーが増えているため、無印既存プレイヤーも1.612を落としてプレイしている人が多いようです。
下記サイトにてOrigin登録、ダウンロード、インストール(メールアドレスが必要)
ttp://store.origin.com/store/eajapan/ja_JP/home/ Originを起動し「デモ」の所からBattlefield1942をダウンロード
OriginのマイゲームからBF1942をプレイ
マルチプレイしようとしたら「CDキーが無効です」とメッセージが出る場合
レジストリのCDキーの値がおかしくなってる場合が多いのでレジストリエディタを起動して編集します。
XPの場合 スタートメニュー→ファイル名を指定して実行→regeditと入力
7の場合 スタートメニューの検索窓→regeditと入力→コンピュータの変更を許可しますか?→はい
レジストリエディタが起動するので(エクスプローラーみたいなやつ)
下記の階層を参照し、ergcフォルダの中身のREG_SZをダブルクリックし「値のデータ」を確認する。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (64bit OSの場合)
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Origin\Battlefield 1942\ergc (32bit OSの場合)
本来ここにCDキーの値が表示されるはずだが、変な値になってる場合
ここに正しいCDキーの値を入力する必要がある。
正しいCDキーの確認方法は
オリジンのBF1942右クリック→ゲームの詳細を表示→製品コードの値がCDキー。
製品コードの値を上記のergcフォルダのEG_SZ「値のデータ」にコピペする。
>: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : \
. /: : :/: : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : :\__
__//: :/: : : : :: : : : : : : : : : :/: : : ::|: :l: : :: :: :: :/ いやっほー!新スレだぜー!
\_/: :: :/ : : //: :: :: :: :: :: :/ : : : : |: :l : : l: :<
>>1殿乙であります!
ト-. .' /: : /: : </: : :: : : :/:: :// |: :/|:/ / : : |: : : :\
>‐: :: :/レ'_ /\: :: : : :/ // / /イ/| /: :: :/ \\: :}
. / .イ: :‐=彳: : |イ: : >x∠// /イニ<-くl: : / ヽ ー' Y , 、_
l/ /: :: :: :: :l: : : :|/チて厂ト l┘ | l}/ : : | l: : / / `⌒ヽ
∨: :: : : :ヽト、:ヘヽ 辷丿 `ー' イl: :: :: :: :// ヽ / / /
ヽY: :: :: :`: :トゝ:::::::: ' ::::/: :: :彡ハ{ / ̄ハ 〈 l
}へ x 、_: :> { ̄ ̄ 7 フ二∠ニ ____ >- 、二ゝ┴
} >'´lハミ> 、 \_ ノ イ // / l\ `ー
イ二、 _ l/> ―< |` // / ハ ` ー
// \\ ) ∧‐-、 -‐/ // / / \―
. _// \ ヽく ∧ニニニ7 //l / _ -――
イ/ 入_ 〉ノ \ ∧ 十 / /イ | l/ ∠ -―< ̄
へいしお
┌―――――――――
|新しいヘッツァーだよ、仲良く使ってね
|_
V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ニ∧
0)0)ニ7ミ゚Д゚;彡
___|.||┷l仁l__,彡7
┌‐―――――┬'  ̄).ノ l=l ./ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ lーl"/_〒/ \___
=l フ,゙=" 「,==―――┬――┬――>‐、"
(= (ヽ ̄ ̄((= ( ◎ヽ―――――――< o 》
ヘ=ヘ \___ヘ=ヘ、_ン{ o } o ,} { o } o }ソ
\=\_ \=ゝ ゝ ノ ゝノ ゝ ノゝノ/
〜四式中戦車「チト」 試製5式75mm砲搭載車〜
____ /改良型の長砲身75mm砲がカコイイ!
|____o__| | これならM4だって怖くないモナ〜〜!!
. .(Y´Д`) <__________________
(___Y___つ
. | _,ゝ┼─┼==ゞ____
. | / | |ヽ──┐
.| ./ | ら .| ヾ三三三(二二二二二二(O
_____|└─┬___|___,___|_ノ┬┘
|ミ// ./←ロ-D ̄/ ~~|ミ|丘百~((====___
.└┼─┴───┴──┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~~O~~~o~~~O~~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)(◎)ノ三ノ──ノ三ノ
なぜ日本の後期の戦車は駐退機が剥き出しなのか
あそこってどう考えても弱点じゃないの?
>>12 日本の戦車の場合むしろその部分は増加装甲だと言える
野砲や高射砲を改修せずに積んだから
三式なんて紐引いて発射するんだろ?
暖房をつけると主砲が発射される戦車があってだな・・・
九○式野砲ゥ・・・
電動ガン買ったんだが遊ぶ場所が無くてさー
何でこんなの買ったんだろ俺バカ過ぎワロタww
Sry…誤爆しました
ん?
今、
Guter Arbeitssoldat!
BF高校でサバゲでもやってろステハゲ
ねねねねFSHWって楽しい?
死体がしゃべった!
また君か・・・壊れるなぁ
>>18 は梅鯖学園サバゲ部とやらに行けばいいんじゃない?(提案)
入部には紹介状が必要だぞ(大嘘)
あーえー、なんか古参、常連が多そうで入りにくい…
RTSやストラテジーのマルチに比べりゃFPSなんて入りやすいとかそういうレベルじゃないと思うんだが
CODやチョンゲFPSばっかやってる奴がFHSWなんかしたら発狂しちゃうよ
一発当たれば即死
基本装備はボルトアクションライフル
でもスナイパーライフルはない
アイアンサイトなんてないし当然走りながらなんて当たらない
戦車相手や航空機相手に虐殺されることなんて日常茶飯事
いくら敵殺しても陣地占領しないと無意味
ちょ、ちょっとみみみんな落ち着けよ
ほら
機関銃にやられたチハの数を数えるんだ
クレの雲は邪魔すぎんよ〜
クラウツどもの曲しかないじゃないか
テスト期間なんだかんべんしてくり-
砂嵐のつまらなさは異常
2旗の兵器群がもっと前にあって1旗にけん制できるくらいでないと攻撃しようって気も起きないわ
2旗へ行けても枢軸兵の団子だしな
砂嵐はよく分かんないことが多すぎるな
呉でB-29は港のど真ん中飛ばないで、北か南の端飛んで行こうぜ
なんで12.7cmとかの真上を行くのよ
呉はキコキコがいらないと思った
カーンの薬パンは削除した方が良いんじゃないの?
現状だと連合の戦車が橋渡れないじゃん
ちょっとクレ空襲の米空母バルジ耐久力がよく分からんよ〜(困惑)
潜水艦の魚雷二発で破壊できる時もあれば四発当ててようやく破壊できる時もある
むろん一度破壊したバルジには当てないように狙いには気をつけてるし角度もできるだけ垂直に当ててるんですがねぇ・・・
LAN鯖で一人実験したけれど一つバルジを破壊した側のもう一つのバルジは破壊に必要な魚雷にバラつきがあるみたい
最初のバルジは二発でほぼ確定の模様
だからといってヤクパンなくなるとBPとか壊せないんだよなぁ
でもせめて橋の対岸の家あたりにドイツ軍の取れない陣地ぐらいは欲しいな
ちなみにヤクパンはチャーチルを盾にすればファイアフライで壊せることもあるぞ
ブラプリとカンガルーと工兵の連携で楽に突破できますん
カンガルーなくてもいけるけどな
結局乗り手がチキンだと詰む
なくしたら馬鹿みたいに正面から押すだけですぐ終わっちゃうだろ
カーンは正面から押しつつLVTとかグライダーとか絡め手含めていろいろやるんだよ
傾斜がついてからBPではヤクパン撃ったことないがまだ前の戦法いけるのか
橋MAPだけでも戦車の残骸すぐ消えるようにできんもんかね?
数両で強行突破しようとしても先頭がやられてひっかかる事が多すぎる
でも今日はいっぱい戦車乗れて楽しかった(小並感
一回工兵の梱包でヤクパン倒したけどあんま効果なかったかな?
あと橋のパンタートーチカ連合でも乗れるのね
カーンはLVTの運用でかなり変わる感じが
グライダーさんは…
ヤクパンとBPの撃ちあいで競り勝つ方次第でその後の展開ががらりと変わるからな
英軍側はBP2台にカンガルーにジャクソンに蛍もあるんだから
バランスは取れてると思う
ただ、最近は裏取りに行った歩兵が中途半端に旗を白旗にして
すぐ取り返され、ついでに枢軸側に虎やらパンターやらが湧いて
連合が逆に振りになるパターンを結構見る気がする
無理に裏取りじゃなくて工兵でMGを排除したりほとんど動かない突撃砲や駆逐戦車の排除で十分な気がする
ん?白旗になっただけで追加の戦車が湧くようになってたか?
もうグライダーはJPに体当たりでもさせればいいんじゃないですかね?
やっぱりFHSWの話題ばかりじゃないか
グライダーはもう少し強度強くしてもらいたいな、小さいマップだとかなり技術がいる
それと昼にグライダーで効果するマップ欲しいな、できるだけ平地で
多少でいいからエアブレーキが欲しい
何でFHSWの話題ばっかりなことを批判するのか、僕は理解に苦しむね
無印の話題するなとは言ってないんだから勝手にやって、どうぞ
MODという物についての価値観がどうのこうの
まあバニラも十分素晴らしい物だけどね
というか10年もたって語ることが何一つないような
FHSWはまだ色々発展しようがあるが
終戦か・・・
このmod重くはなかったけどなんでこんなにロードが遅いの?
鯖に入ってから2分くらいロードしてるんだけど
仕様です
もう何回これを言ったか・・・
それも仕様です
>>73 もっど良いパソコン使えってことだよ
MODだけにな
念願の新PC、やったぜBF2が最高画質でヌルヌル動くぜ!ありえねぇ!
と思ったらFHSWのがロード時間が長いんだよなぁ…
とりあえず開幕には間に合ってるからいいかな
SSDで変わるのかな
BF3ヌルヌル動くけどSSDなのこのロードだけは遅いわ
メモリも大して使ってないのに謎過ぎる
ふっるいふっるいエンジンで無理やり動かしてるから限界なんだよ
喩えるならレシプロ機の主翼に無理やりジェットエンジン積んでる感じや
FJ-1「せやな」
カーンはヤクパンが活躍できる数少ないマップ
他のマップだと大抵ヤーボやら重戦車が敵にでて存在感が薄くなる
カーンだとM4類はまっすぐヤクパン正面に突っ込まずに
BPが撃ちあいやってる隙にでもパンタートーチカ跡裏やら75mm跡地、
橋渡ったら川沿いに広がって展開した方が多少は寿命が伸びる
ヤクパンはBPで釣って側面晒したところをファイアフライで横からdすればいいだろ
>>80 むしろエンジンはレシプロなのに機体がクッソでかいハーキュリーズくんを思い浮かべるな
卒論終わったぜ
今日から春まで復帰するから宜しくな
>>83 それやってると突っ込め芋って煽られる危険性が
M4が敵に比べて柔すぎるんや
JPやらパンチカが生きている状況でM4が突っ込むのは流石に阿呆
パンチ力王子
人生終わったぜ
そんな簡単に人生おわらねーよ馬鹿野郎、立ち上がれ
>>90 橋を渡れているのに建物の影に入るなりしないで渡ってすぐでじっとしてるってのが昨日の状況であったな
このとき行けっていわれた気がするが左右に展開できてればもうちょい変わったかも
あとは88が追加されたのと位置がわかってないのが多いね
このあと自分もシングルで見て来るけどw
まあ今は何を待ってるのというくらい戦車が行かないからな
バルジなんか戦車の包囲ができたのだから教会突っ込めよって場面に出くわしたり
しかしそのまま戦車がつぶされて包囲終了とかね
歩車共同っての考えてるかもしれんが戦車のほうが若干前でないと歩兵は行かないから
経験者ならいい加減気づくものと思うが
行かない戦車も居るが
情報が少なくて行けないってのも居るだろうけどな
>>93のバルジみたいに動いてない時って大抵
歩兵からの敵の重要兵器や高火力の位置報告が頻繁にあがって無い事が多いんだよな
んで元から動かないクソと合わさってひどい事になる
そして固定MGやらの対歩兵兵器の位置を把握せず潰さないでおいて
歩兵が来ないとかぬかす戦車乗りは氏ね
じゃあ、死のうか…
ふぇぇ…梅鯖もうそろそろ誰かいると思ったのにだれもいないよぉ…
専属歩兵の俺としてはどんどん突っ込んで貰いたいものだがな、「芋タンク早く前線に来いよ!」と思ってしまう
戦車は的がデカいからね、仕方ないね
しつこく芋ってる奴も固定化されてきてるからな…
いっぺん戦車乗らずに歩兵やれってんだ
なんだかんだで怖いおじさんお兄さんたちが戦車乗ってくれてる時のほうが頼りになるし安心する
よく芋ってるのは怖いおじさんお兄さんたちとは別の人が乗ってるときだしなぁ
おじさんだとォ?!お兄さんだろオォン!
戦車はまとまって行くことが大事、芋とかは論外
こうやっていうとわかっているのが多いと思うがなぜか行く人は少ないんだよね
最近はもうちょっと歩兵経験積んだほうがいいよって人が普通に戦車乗ってるから仕方ないけどね
レタスの連合は序盤のキコキコ要員が少ない時に全艦艇+航空機で一気に大和沈めないと勝てないんじゃ?
大和の1-2番席が残念な人の場合以外
初動でCV沈んだからいけるかと思ったらいつもどおりだったな
でも重爆はやっぱCV狙いがいいようね
CV残ってると、CV要員1-3+航空兵6前後が大和に乗らないから
大した攻撃力ないからむしろ放置した方がよかったりして…
キコキコ要素が大きすぎてBBが強すぎなんだよなぁ
最後の方はともかくDDが魚雷撃つ前に艦爆にやられるとなぁ
ライオンとダコタはどっちが強いんだろうか
ライオンが強い
なにせサーバーまで落とす
レタスの重爆は偵察機とかが敵艦の正確な位置と進行方向を教えてくれないとただのカカシですな
TB-3は敵艦の砲手の目が節穴でも無い限り爆撃成功は難しい
高高度飛んでてもHE弾を余裕でもらう
重爆とかいらないから雷撃機がほしいです・・・
零観の他に三座水偵出してくれたら結婚してやってもいい
EoDからスカイレイダーをXBT2Dとして引っ張ってくるとか
魚雷三発も積めるぞー、そして速度は戦闘機並
虎猫「」
サノバビッチセカンドクラス
二式大艇をだそう!(提案)
そういえば二式大艇ってどうなったんだろ
だいぶ前のカスタムマップ祭で出たけど(エンジン音鳴らなかったやつ)
作者失踪でもしてんのかな
BG42から重砲引っ張って来てほしい
25ポンド砲とかロングトムとかあればフランスの155mm砲に鞭打たなくて済むのに
>>118 あれLotsのじゃろ?
マップやら一〇〇式は実装されたから
お蔵入りになったのかね
いまLotRS導入してみたんだけど、浜田式拳銃とか38式のリロードアクションとかすごかった(小並感)
Lotsってなんですか(新参並質問)
モンデスは連合に菊水D1みたいな艦載機の空中リスポン出しとけばいいんじゃね
>>119 25ポンドって88mmしかないから重砲の代替はちと厳しいだろう
実装されたら嬉しいけどな
ビジョップに積んであるね・・・
25ポンド砲はキャベツ野郎のうすのろに直射するのものだと聞きましたが
25ポンドは一応対戦車砲としても使えるしね
ジョンブルのミリヲタは結構25ポンドに愛着持ってるらしい
日本じゃマイナーだけれども
イギリスの88mmってビショップのアレか?
ビショップさんは虎狩れるんやで!
ビショップたんで虎さん撃破できるとすごい幸せな気分になれるからな
ビショップは鈍いし軟いしで余り使う気が起きない
このスレ陸戦至上主義者多過ぎんよ^〜
そうだ、陸軍への予算配分を停止しよう(提案)
船酔いするので海はNG
陸軍への予算配分停止は新兵器の更新が激減するのでNG
それより17ポンドやM5対戦車砲実装して、猛獣狩り、しよう!(提案)
コメット巡航戦車の配備まーだ時間かかりそうですかね
>>104 レタスのは大和じゃなくて超大和型戦艦の紀伊
ロジスティクスを強化しよう?
レポート終了、今日から前線復帰だ!
おまえらそろそろ逝きたいだろ?
逝きたいやつ手上げろ
イグウウゥゥゥゥゥゥ!!
大学生と受験生はこの時期梅に入れないのが普通やろ
社畜は相変わらずだし、今入れてるBFerってのは社会の屑とホモガキしか居ないという…
おじいちゃん夕飯はもう食べたでしょう?
僕は職業軍人です(半ギレ)
スレで醜い会話→ブログが更新されてない&ツイッターがレベル高杉
今日はやたらKVに当たるなぁ…
ところで解散早すぎないかい
ぶちぶち接続切れるんですものスタシュフ
戦車のデサントと砲撃要請の機能はなんか使われないね
デサント席はパンターとかティーガーみたいない飛び乗るのが難しい戦車で超便利だけどな
ずっとデサント席についてても意味ないから、さっさと降りちゃう
デサントはよくタクシー代わりに使うな
堕ちる心配なしでypaaaaaa!出来るとこがFHSWの良いとこだ
マップじっと見て敵味方しっかり確認した上で誤射する…
デサント席を使う人は戦車のときに乗せてくれる
使わない人はやっぱり戦車のときに乗せようって気がないね
数秒乗っただけでもかなり違うと思うんだけどね
デサント席はエンジンルーム上で移動してもらいながらキコキコできるから楽でいいわ
スタシュフで3回もエラー落ちした。
プログラムが停止しましたってでた。
呪われてるのこのMAP?
俺もスタシェフ一回は落ちるマップだな
ゼーロウは接続切れで堕ちるがスタシェフはエラー落ち、これもうわかんねえな
スタシェフはLANではエラー落ちするけどそうじゃなきゃ読み込める謎MAP
そういやなんで戦車長席に砲撃要請がついてんだ?
方向指示の方がスッキリするのに
方向指示なんて出されても鬱陶しいだけなんでお断りします
死死死死とは不吉な・・・
バグ報告ってか、カチューシャのトレーサーずれてない?
着弾地点の遥か彼方にトレーサーが飛んでいくのだけれども
それは俺も思った
大口径の弾道のぶれおおきくなったからじゃねーの(適当)
あ号作戦の九九艦爆が搭載してる250kgロケットは
通常の250kg爆弾の威力はそのままにロケット推進化したという解釈でいいのかな
そうだよ
梅では七面鳥の如く敵機を撃ち落せるのに
BF3の方ではなかなか落とせないんだよなあ
梅鯖のパイロットは所詮noobである可能性が微レ存?
空戦mapなら普段乗らない人も乗るんだから全体的な練度は低くて当然だろ
ジープのクラクション鳴らすボタンってどれでつか
>>168 *三式二五番四号爆弾改一
貫通力が大きく向上し、戦艦の主甲板装甲を容易に貫通できるようになりました。
0.42の頃の話だがこうらしいよ
情報thx
あ号作戦は艦戦、艦爆、艦攻、反跳爆弾搭載零戦、対艦噴進爆弾搭載艦爆と枢軸サイドのバリエーションが豊富で楽しい(小並感)
おい5年ぶりにやったらまったく当たらんぞ。どんだけ相手より先に撃っとけばいいねん。身体が覚えとらんがな
この銃お弾入っとらんわ
あまりにも勝てんからひたすら戦車壊したりキコキコしてるだけやんおっちゃん
おっちゃんまじっかっけえ
もう戦車の横でキコキコしながら当たらんライフル打ち続けるのいややで
おいちゃんは最前線でシューシュー味方を回復しながら
旗のおこぼれ2ポイントを貰うんやで
ショリショリだろいい加減にしろ
あれは林檎の皮を剥いてる音だと脳内補完してる
>>170 俺は逆にBF3のほうがポンポン落とせるわ、ミサイル様様
B-40さんにも七面鳥って言ってみな
というか爆撃機強すぎで、みんな無視してるだろw?
爆撃機見るとあからさまに逃げてる機とか時々見かけるし
キルログ見てても撃墜は30mm装備か終末AAばかりだし
まぁそろそろ自動回復ぐらいは外していいような
>>182 追いかけても返り討ちにされるからな
上昇中の機体だけを狙ってる
呉のような限定された空域で真正面からくる重爆を落すのはつらすぎる
やっぱり空戦マップは最低ブーゲンの広さ、できればCM祭りでやったBOBぐらいの広さでやりたいのぉ
対重爆ではケツに付いても蜂の巣にされるから
ヘッドオンで殺れる機体安定性が高く大火力のあいつが重宝されるんです
自動回復実装したときに比べると明らかに練度落ちてるからな
そりゃあ落とせんだろうし、しかしそれでも一部古参とかが爆撃機1人でほとんど落としてたりする
そんなに褒めないでよ…^^;
だって強力な火力持つ機体は乗る人決まってるんだもん
と言う割りにレイヒでレシプロ最高性能のBf109K-8はいつも余ってるけど
余ってたしょうがないかららいつも乗っちゃうよねー
なんだよレイヒって、お前の彼か?
発砲炎もう少しなんとかならんのか?
ああいう夜戦だと射撃始めちゃうと全く見えなくなって仕方ない
せっかく曳光弾導入したのに主砲の煙で着弾が確認できないとかよくあるよくある
>>186 錬度関係無く特定の機体以外で重爆に関わるのが無駄でしかない
そんな仕様なだけですんで
ドイツ本土はそんな機体が多いからまだいいけど
呉は少ないから満員の重爆は無理
2人ぐらいしか乗ってないのならなんとかやれるけど
戦車砲なら頑張れば弾道修正に役立つけど艦砲だとまったく見えないよね曳光弾
秋月リメイクくるか・・・?
重爆どころか一式程度でも、高空ギリギリ飛んでるのは無視してるなあ
12.7mm以下の機銃を当ててもあんまりダメージ入らない上に機銃を食らうだけだし
そもそも発見してから旋回して追いかけても手遅れな場合が多いもの
コルセアやベアキャットの20mm×4装備とか30mm装備の局地戦闘機系なら
中の人だけ倒せる時があるから、手を出してみるけどね
横に広げれたから立てにも広げれるはず、高度制限を倍にしてトルクも倍にしよう
耐久100%10%も飛行性能に影響ないからな
尾翼撃とうがどこ撃とうが変態機動するし
高空に行くとどの機体もまともな機動取れなくなるから自由に動かせる旋回機銃最強だもんな
せめてこれをどうにかする手段がないと小口径機銃で爆撃機狙う気も起きない
現状の呉空襲のB-29やブーゲンビルの爆撃機を迎撃する戦闘機のなんと少ないことか
それに錬度が落ちているとはよく言われるが,俺はそう思わん
以前(2,3年ほど前)はFW190で垂直上昇しながら重爆を打ち上げているだけで順位1位になれたものだが
今の梅鯖でそんなことすると戦闘機や重爆の機銃の餌食になってしまう
中高度を飛んで接待してくれるか,機銃弾にかかる慣性を復活させるかしないとジェット機やロケット機
その他一部の高火力機以外,誰も重爆を狙わなくなる
戦闘機同士で空戦してた方が楽しいもんな
まあ、局地戦闘機以外重爆に打撃を与えづらいのは、史実通りといえば史実通りなんだけど
だからといって史実みたいに、零戦で体当たりして脱出なんてするわけにもいかないからね
呉はどうせだから1945年にして、火竜に秋水に震電とかあればいいのになあ
B-29にまともに打撃を与えられるのが機動性イマイチの屠龍と艦載砲系AAだけなんだもの
雷電と40mm×2門の鍾馗も欲しいぐらい
なんのための30mm疾風
呉では空母に積んであるロケット装備の零戦でヘッドオンするのが一番良い
零戦は高高度性能が素晴らしいから狙いやすい.2発当てなきゃ落とせないけど
失敗すると離脱しようにも速度が足りないから機銃座に確実に落とされるというスリルも味わえる
そもそも銃座の仕様が変わってるんですがそれは・・・
呉とかドイツ空襲とかは真ん中当たりで固まって戦局に何の影響もないドッグファイトやってるパイロットが多い気がする
ファーレズ少なくとも、すべての旗取るまで連合チケット減少でいい気がするな
申し訳ないけど火力インフレはNG
空爆マップで帰り道の重爆を必死に追撃してくる奴がちょくちょくいるな
ヘタすると3機位に追われたりするけど、他に狙うべき機体があるのでは?
効率ばっかり求めると終わりよ
ミューズ川チャーチルカンガルーとかベル虎のリスポンAPCの出現でいいバランスになったと思う。
俺は戦車型リスポンAPC出すなら
リスポン水陸ジープでいいかなーと思った
処理に困るし
ブーゲンビルでまた米海軍が艦隊戦を挑んできててわろうた
米軍にも重巡があればいいんだけどなぁ・・・
ノーザンプトン級かポートランド級ならどこにでも出せて良くないかな
個人的にはデスレタスの火力不足を補うのにデモイン級が欲しいけど
2次k……
正直空母以外の米艦船なんてアイオワとフレッチャー位しか知らん
ガトーさんもFHSWじゃ影薄いよね
ソルトレイクシティとかバルチモア兄貴のこともたまには思い出してやってください
もうアラスカ級で補おうぜ
いらない子とか言わないでくれよ
アラスカ作るならせっかくだし超甲型も
めんどくせーからアトランタの8インチ砲つめよ
インディアナポリスゥ・・・(小声)
ネルソン!ロドネー!ウォースパイト!!!
ネルソン級のカッコよさはさておき、ウォースパイトの戦歴マジでかっこよすぎじゃないですか
当時最新鋭の戦艦ローマを2発で沈めたフリッツXを3発も耐えるとかすごすぎじゃないですか
レタスのTB-3にはもうトールボーイでも積んで一発狙い機体にしてくれw
戦艦道はまだどす?
HMSヴィクトリー号が次Verで出ますよ(嘘)
主人公の学校はPTボート使って勝ち進むんだろ?
梅鯖は平日の夜も未だに満員になったりするの?
ないです
あ号作戦における米空母のエレベーターの存在意義ってなんなんだろ、というか起動させたらkickされそうな気がする
めしとかモチいいよな
硫黄島の空母はどこに置いておくのが正解?
建物の中で戦車砲くらった兵隊が屋上に突き抜けてるのはどういった原理ですか?
爆風に煽られて屋根を突き破ったんだろ
人が飛んだりすることは起こり得ないだろう、
と屋根の当たり判定が無い建物があったりもするしね。
超高速で壁にぶつかるとすり抜けるだろ?
あの現象だ
昨日バトルアクスで4位になれたぞーやったー勘が戻ってきたでー
中距離の突撃兵とか30発撃って2発当たれば良い方だよな
もうファレーズはお蔵入りにしてもいいと思うなぁ
せめて枢軸戦車にチームロック掛けてあればまだましなんだが
ファレーズはFH初体験の思い出の場所なのでNG
>>238 あー、なんかわかるわ。
初体験ってわけでもないけど、思い入れは強くある。
>>237 同意
そもそも今のバランスで戦車盗みにまで来る奴は空気読めと言いたい
あと枢軸戦車はエースクラスが乗らないと勝ち目無いな
昨日はパンターに長い名前のが乗っていたけど全然働いてなかったし
>>237 いや盗られる方が悪いだろ・・・
連合側が狙って来るのが判りきってるのに
連乗り待機もろくにせず待機してても周辺警戒もせず突っ立ってるだけじゃ
盗られて当然
ヘルキャット出したからパワーバランス崩れた
もう1台戦車が枢軸にないとしんどいだけ
旗の裏取り警戒含めて裏にある丘にMG置いときたい
ぶっちゃけ戦車と野砲全撤去して歩兵のガチ殴り合いMAPにすればバランスは取れそう
あとは劣勢陣営にATRで容易に破壊できる程度の戦車を配備すればちょうどいいだろ
あんな開けたマップで歩兵オンリーとか簡便してくれよ
それはもうファレーズじゃねえよ
そもそもファレーズとは何なのだろうか
初めてやった時からあのマップがなぜファレーズなのかよくわからん
最終旗まで追い詰められたときは包囲戦っぽくはある
枢軸が善戦するとただのガチンコなのだが
ところで突撃兵ライフルはBar1918が最強なんだよね?
まあ俺はBarの「ドドド」て感じの音より99軽機の「バババ」っていう弾幕はってますって感じの方が好きだが
ロシア、日本は軽機関銃だし、突撃銃を厳密にライフル呼ばわりするのも違和感あるし。そうなんじゃね
そういやそうだったね。でもBarもだいたい分隊支援火器だからね・・・てか軽機関銃も分隊支援火器っていえるんじゃ?
・・・っと、板違いになってきた?
ブローニングオートマチックライフルだからね、分隊支援火器の前にまずライフルであるという前提
なるほど、そうなのか。教えてくれてありがとう。
そういえば昨日フランス軍(現代)がでてくるMODない?ってこと聞いたのは俺だけど、結局DLするところが分かりません。
MOD名はTactical Warのはず。どこでDLできるのか教えてください。
ちなみに、ググってみたけどBF2用の同じ名前のMODしかでてこなかったです。
ファレーズは一旦プッシュMAPになってから連合無理ゲーになって,そこにヘルキャット追加されるもまだイーブンか枢軸有利
プッシュMAPじゃなくなってからは知らないが,とりあえず火砲の威力が見直されパンターが弱体化して以降は枢軸無理ゲーって感じか
パンターの重戦車扱いをやめるとは言ったものの,ファレーズは調整入ってないからパンター重戦車のままだ
問題なのはMAPが面白くない原因がわかっているのに,MAP調整者に対して的外れな批判をする奴のおかげで対応が取れなくなっているということだ
だからといってIRCで直接要望出そうがrfaで提出しようが身内じゃないから相手にしてもらえなさそうですし
>>256 鏡置いてきますね
>MAP調整者に対して的外れな批判をする奴のおかげで
>>256 こんな便所の落書きで喚いてるより、IRCなりTwitterなりで直接言ったほうがマシだと思うよ
>>256 相手にしてもらえないとか決め付けてんなや
当たって砕けろ
旗が少ないとどっちみち無理ゲーになる法則
プッシュになったときに勝てないってのは攻め方がまずかったからで
1つ取ればすぐ2旗が開くってのもわからないのが多かったし
あとは調節でチケット減少がシビアなときくらいだ
わかってしまえば連合有利で毎回進んでるよ
問題点はシャーマンが2割増しくらいの性能になった
ヘルキャットがこのMAPに合いすぎてる
105MMが目視で拠点に撃ち込める
パンターが馬車馬のように働かないと防衛は無理
枢軸の拠点間移動が難しい
連合はベース進入禁止で戦車が守られているが枢軸にはないところか
改良点としては枢軸にAPC追加したらもうちょい変わるんじゃないかね
なんか最近FHSWってMOD以上の存在になってるよな
というわけでMOD鯖よろしく
4号のシャーマンに対する優位性が消えたから
パンターがグロースドイッチュラント師団もびっくりするぐらい活躍しないと戦線維持できないからな
あと105mmもいらないと思う
枢軸にジープ2台くらい追加してくれるだけでも違うよ
出来れば無限沸きで
>>266 それやるとベースに毎回つっこんでくる馬鹿が湧くからやめてくれ
そもそもなんで体当たりがだめなんだよ
体当たりは・・・グレーゾーンですな
ジープ特攻は戦車なら特攻されるまで気付かれない方が悪いんだからありだべ
あかんのは戦車や敵機に対しての航空機での故意の神風
C4ジープ特攻の歴史もあるしなんとも
軽戦車以外ならそうそうダメージ入らんだろ
陸の特攻は無印のTNTジープを想定してるから
空の特攻も無印の無限爆弾あるのにぶつかるのアホちゃうからきてる
FHSWの場合は今の空戦MAPの雛形のようなMAPで一式対デブネコでやってたのだけど
そのMAPでは一式がスンゴイ硬くてデブネコの火力ではなかなか落とせない
でも体当たりだと一撃で落ちる
しかも一式の席も埋まってるとキルも稼げるせいか
やめろといわれても執拗にやるアホが出たことからきている
あとは硫黄島の秋水でLCTに体当たりしたらパーシングごと沈められるので
湧きも早いせいか当たりまくって興ざめしたからってのもある
体当たりがダメだったらチハたんの対戦車能力はいよいよゼロじゃないか!
連乗りしろや、ヴォケ
ロードが遅い奴にとっては兵器に乗るチャンスだから連乗り不履行はありがたかったりする
ジープ特攻は硫黄島でやると効果的
特に5旗付近の攻防で芋tankに特攻成功すると脳汁ドバドバ
降りても運動エネルギーが減らない特攻用ジープが欲しい
コルスン連合歴史的大敗w
芋りすぎだわ
DCRX
ポケットが付くMAPは微妙な法則
>>279 初動がrunnextで遅れたとはいえ
一部の戦車乗り除いて横に居る敵戦車に気付かなかったり
正面から撃ち合って勝てないのに正面で足止めてたり(しかも当てれない)
猛獣にやられたならその居場所の詳細な報告すらしなかったりと
マップのバランス調整とかそんな話の前のお話にならない低レベルの赤軍でしたとさ
でもP虎は要らないと思う
枢軸旗全部取られたら湧いてもいいかなと思うけど
サーズデイ作戦、これは酷い英軍イジメMAP。
2つ旗取ったらチケット減少止めてくれないかな。
日本軍と英軍の対決MAPという点では好きだけど。
FHTのジャングルにグライダーで着陸させようとするのが間違い
二次会を要請する!
我々は二次会が不足してきている!
DCRX!DCRX!
なぜかIS鯖が…
IS懐かしいっすねぇ〜^
コルスン連合あんな大敗したことあったけ?旗ひとつ維持すれば勝てるのに、IS2、イリューシンとかはなにしてたん!?
IS82
202.53.118.152
コルスンの枢軸の輸送機の存在理由がわからん
全拠点落ちた後だと離陸するまでに大抵破壊されるし
CTFとか警泥するとかなら良いけどレースなんてしても面白くないやん
いまさっきTokaiで遊んでたら何もしてないのに(正確にはフリーズしてた)キックされたんだけど・・・
これってよくあるの?マップはマーケットガーデンだったね。出た瞬間フリーズして、動くようになったと思ったらキックですよ。
製品版を買えばそんなことは起こらなくなるよ
>>292 史実再現とかそんなもん
弾薬の空中投下をやって楽しむくらいだし呉空襲にある造船所内の動けない伊号みたいなもんだろ
ISマップが見つかりませんで蹴られた
カスタムマップな
いまいちどこが包囲されてるのかわからないよなコルスン
北東が包囲されてて、中央の239高地だかとベースで包囲網、全部とったら撤退路完成で連合のチケが減る
逆にどっか一つでも連合がとってると枢軸のチケが減る
とかそういう妄想
赤軍「おれたちは ドイツ軍を包囲いしていたと思ったら いつのまにか殲滅されていた
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 電撃戦とか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…」
IS鯖乙でした
革命的精神が足りなかった、それだけ
今回枢軸だったが、枢軸戦車が多すぎて一体どちらが包囲されてるのかわからない状況になっていた
連合ベース周りに半包囲の形で猛獣が控えているんだからそりゃ無理ゲーだわな
枢軸戦車は現状の半数くらいで良いんじゃないかな、それで連合側の戦車の質を下げれば良い
今まで戦車出現数を減らすとか、火力を抑えるとかそういう方向に調整されたことがあったか?
きっと連合有利に調整されるとすれば連合戦車が強化されるかリスポンAPCが追加されるかのどちらか、または両方だ
少なくともISUAPCかISU-T重トラクターが出るんですねわかります
逆包囲打ち破るためにIL-2に加えて爆撃kitまで準備されている
シングルのバルジで勝てないんだがどうすりゃいいんだ?
旗取り返しに行くと教会で仲間が戦車と自走砲でレイプされるし
旗取り行かなくてもチケット減るし
どうせくっさいくっさいナチの嫌いなアカの手先、FHSWmanのことだし
過大に赤軍強力化した後理由付けてそのままにしておくオチしか見えない
全体的にマップが変
もう全てのマップお蔵入りにすりゃ解決しそうだね
試験場の兵器だけを楽しむゲームで良いよもう
他MODのマップをFHSWでやってみたいです
FHTがあるでしょうが!
全く関係のないMODからだと少し問題があって遮蔽物少ないから戦いにくい
あるいは建物が出てこない等の問題が出てバランス調整も含めた最適化に時間がかかる
どうせクソバランスな兵器陳列するんだし
平坦な広野に戦車並べて撃ち合いさせておけば満足するでしょう
それが一番似合ってると思うね
FHTMAPって兵器変えたりできないんだっけ?
なんでや?
まーた俺の気に食わないMAPを修正せず放置する開発陣は無能か
いい加減他のゲームやったら?
自分でいじって提出してみよう
俺はやらないよ
お薬の時間だね(ニッコリ
週末無印FH集まらないな
はよオリジンと共同鯖にしようぜ
コルスンで負けたぐらいで喚くもんじゃないよ
あれで勝てない連合がおかしいんだから
まあ開発陣の調整は下手だとは思うけど
口ばっかりのトーシロを集めたもんですな
まったくお笑いだ。FHSWmanがいたら奴も笑うでしょう
口だけは達者なトーシロが作ったCM祭りやろう(提案)
フォーラム再建してんだ、自分でバランスいじるくらい余裕で可能だぞ、梅ftpでサーバーサイドmod提出できる
IS82のCMを一括でDLできる方法ありませんかね?
ひとつひとつDLするの辛いです先輩
君がCMを一まとめにしてアップロードすればいいんじゃないかな(適当)
サーバー側でちょくちょく変えてるのはFHSWmanの一存?
有名処をおさえたマップパックみたいのがテンプレにあったような
昨日梅後にIS82やってたのか・・・参加したかった
まぁ落ちた後のrunnextが早すぎると思う
半数近くが落ちたマップの再ロードする前に飛ばされてるから初動人足りないし
FHSWmanはイタリア嫌い!!!
リットリオを出せー!ルイジ・ディ・サヴォイア・デュカ・デグリ・アブルッチ級を出せー!
Cannone da 90/53 modello 39!Obice da 210/22 modello 35!!セモヴェンテ 90/53!!!
CR.42!!!
イタリア嫌いじゃなくて赤軍好きなだけだから
あと欲しけりゃ自分で作って、どうぞ
大事なのは資料と出せるmapだから・・・
おらさっさと無印MAPでないちゃんとしたエルアラメイン作れや
コルスンは枢軸は3箇所防御しないといけないが連合は1箇所集中攻撃でいける連合有利MAPだぞ
しかも西は重戦車の通り道、中央は歩兵集団+駆けつけた戦車、東はほぼ歩兵となったらもう狙うところわかるだろ?
ここで西に行きたがるのはよほどの馬鹿か、楽勝ムードのときくらいだわ
まあ報告もない、飛行機の活躍も怪しい、芋というまれにみる素人集団だから見事枢軸包囲突破だわな
とにかく新MAPを追加しまくってどれが糞MAPだったかわからなくしてしまおう
1ヶ月に1,2回しか同じMAPが回ってこないのならセオリーも何もなくなってよいではないか
新MAPは全部糞だったで終わるだろ
粗製乱造したMAP増やしたところでどうこうなるもんでもない
昨日はベース出口に張ってるキコキコ付きパンターをずっと放置していたからな
まぁ例えばIL2で吹っ飛ばすなりしちゃえばよかった
やはりumapの制式採用が必要ですね
おまえらそろそろ逝きたいだろ?
おっそうだな
CM祭り参加できなかったからもう1回やってほしいな
昨日のコルスン枢軸が勝った理由は専属のキコキコがついてたからだよ、キコキコがいる戦車は運用によっては無敵になるからね
たしかに昨日のコルスンは、東に連合が来てなかったなぁ。
いつもは大体連合が保持してるんだけど。
なんかプレイ中勝手に最小化するんだけどどうすりゃいい?
仕様変更があったんじゃないの、たまにしかやらないから知らんけど
そういやIL2はA10気分でもうちょっと機銃掃射を有効に使っていいと思う
弾道安定しているし弾もいっぱいあるし、意外に強い
今日は21:30まで粘ってくださいね
それが出来ればいいんだがIL-2が出るMAPには大概4連20mmの最強自走AAが置いてあってだな
如何に重防御のIL-2といえども鈍足ゆえに即死させられちゃうのだよ
エンジンやコックピット部分に当たったとき以外のダメージはもうちょっと軽減出来ないものかなぁ
ギガントみたいな羽布張りの機体は7.7mmを大量に受けても飛び続けたといいますし
ギガントは7.7mmどころか40mm以上の口径で撃たれまくるからなあ
低空を飛ぶギガントなんて戦車砲の的
満州にIL-2あった気がする
それじゃ今日は防衛隊ですね^^
おまえらそろそろ梅鯖行きたいだろ?
行きたいやつ手を上げろ
やっべ満員だ
マキンカクカクしすぎだぞwww
まともに弾あたらんわwww
俺のPCがおかしいだけか?
誰が防衛隊と言ったあ?
ここは師団長(鯖缶)が選ぶものじゃねぇかぁ?(ゲス顔)
ほんとロードなげえな
読み込み量2GBくらいだよね?
レタスまで踏ん張れー
多分火炎、ガス、250は出ないと思う
250はたまに出た
>ガスファウスト
ベルリン通りや総統官邸のベルリンなら、30回に1回ぐらいの割合で出たような
戦場にかける橋、アウトー!
落ちまくりやな
戦場にかける橋、エラーみたいなのが出て落ちるしか無い状態になる
落ち着いて二次会場を決めよう
俺もC++ランライムエラー出て落ちた
橋は英軍に爆破された
ガスファウストは即死なくして、じわじわ削られる方をより強力にした方がいいんでね?
同じくC++ランタイムエラーでやんす
仕方ないから弁当梅鯖で二次会やるかー(チラッ
前にも出てたけど、ガスの即死はバグらしいね
ガスファウストもバグの即死除いたら単なる緑色スモークみたいなもんだし
もっとガスを撃たれた場所に居づらいような仕様とかでもよさそうな
次はレタスやでー
戻ってきてくれいや
二次会を要請する!
レタスと聞いて戻ったら接続不良で叩きだされたぞ
マキン島すごいカクカクだったがそんなに重いMAPなの?
test
レタスになればみんな戻ってくるはず
僕はキャベツ派です
レタス別に面白くないし・・・
379 :
UnnamedPlayer:2013/01/27(日) 21:48:31.25 ID:yf06llaX
IS
82
オナシャス
D...CR...X(ガクッ
DCRXなんてなかった
衛生兵ー
ガスは範囲狭く、時間短く、威力強く、ダメージ間隔短くでいいんじゃないかなぁ。
そもそも何ガスなんだよあれ
非致死性ガスらしいよ
今はバグで最強の歩兵火器になってるけど
煙幕状態!
バグ死やダメージはまだいいとして
煙幕オンラインは止めてもらいたい
欲張りすぎんよこの武器
燃料気化爆弾的ななにかだと脳内処理してる
むしろ中性子爆弾かも
もし武器攻撃扱いだったら、TKでキックされるプレイヤー続出だったろうな
Beastfield 81011451489307245451919の発売はまだですか!><
ないです
FHEフォルダの中にver0.27という古いFHSWがまぎれ込んでた
化石を発掘した気分
久しぶりに旧バージョンのFHSWをみんなでやりたくなってきた
とりあえず1.5当たりを・・・
FH無印がやりたい
原理主義者と過激派は別物なんです信じてくださいなんでもしますから
ん?
みなさんの会話についていくにはどの本を読めばよいのでしょうか?
FHSWに出てくる兵器が多くてさっぱりわかりません
複数でもいいのでおすすめの本を教えてください
ウィキペディアで充分だろ
資本論
資本主義・社会主義・民主主義を読むんだ
栄光の戦車 ― ウォ−ド将校物語第1話
なんかクッソ高い本ばかり薦められそうで可愛そうだからマジレス
製品版のFHSW鯖で遊んでれば十分話にはついていけるぞ
開発者のtwitterのことなら完全に理解してる猛者はこのスレに居ないから大丈夫だ
コマンドー
コマンドーは吹き替え版じゃないと駄目だぞ
バンドオブブラザーズとプライベートライアンも見といたほうが幸せになれるかな
空軍大戦略と遠すぎた橋と松本零士原作のザ・コックピットのOVAも見とこうな
大和やら硫黄島関係のは言われなくてもすでに見てるんだろうな
wikiとグーグル先生が初心者にゃ丁度いいだろう
自分がより深く興味持てば専門書や古書探しすればいいんだし
俺はプラモ作るからそこからの知識くらいしか持ち合わせてないな
あとは普通にぐぐって
俺は大戦略大東亜興亡史ってゲームで兵器の知識つけたな
BF1942には幻の攻略本ってのが有ってだな…
正直本を見てもそう変わらん
wikipediaとかミリタリー系のサイト見てた方がいい
気になったこと調べて自然に覚えたほうが楽
戦車とかは興味があったら自然と調べて覚えるだろ
BF始めた頃なんてシャーマンとチハの戦闘力は同等とか思ってたけど今はチハのほうがシャーマンより優れていると
ちゃんと認識できているぞ
とりあえず入り口はディスカバリーチャンネルとか、
ヒストリーチャンネルとか、その辺の映像資料が分かりやすい
気になった戦車とかwikiで調べるだけでもそれなりに
FHSW登場兵器解説というサイトがあってだな…
>>420 あのサイト最近管理人がサボり気味で全然網羅できてないという
そうなのか
最近見てなかったわ
>>400 ゲームやってりゃ自然と覚える、俺もはじめは戦車の名前なんてひとつも知らなかった
本は歴史的背景とか奥深く知りたい時だな、ここの話題はそこまで高度じゃないからwikipedia程度でおk
>>400 真夏の夜の任務っていうミリタリードキュメンタリーも見とけよ見とけよ〜
これの用語がわからないとこのスレは理解できないって一番言われるから
>>421 戦車トーチカとかぐらいだろ
旧管理人の方でも見てるのか?
>>425 アメリカ船舶とか昔あったけど新造されたシャーマンDDとかねえじゃん、むしろお前のFHSW更新止まってんじゃないの
月刊グランドパワーを読もう!!!
更新止まってるつーより把握しきれてないだけなんじゃね
あんまり鯖に入ってるの見ない人だし
まあポピュラーな兵器は大概載ってるから開発ブログと合わせてみればいいんじゃないですかね
兵器を全種類把握する最短ルートに近いとは思う
単純に忙しいんじゃない?
rattrapの仕組みわかってない奴多すぎんだろう
>>431 np
ていうかラーテの艦長があのお方だったから・・・9インチデフガンスルーだし
シンガポールスコアとリスポンがバグってたな
ひどいラットトラップだった
旗に向かってとりあえず適当に爆撃する飛行機乗りとかひどいの多すぎだろ
梅鯖どうしちゃったの?
マチルダヘッジホッグとかスピットファイアIXeとか一部の兵器がガタガタするのは仕様?
ラーテの爆発シーン録画しとけばよかったぜ
目立つ故に航空機に真っ先に狙われるとはいえ
どのMAPでもマウスのかませっぷりが半端じゃねぇ
ベルリン郊外きてくれー!
>>436 そろそろ中堅層の俺も通常マップで乗っていい頃合いか
あれでもまだ優遇されてる方だと思うがね
250kg爆弾の至近弾でもノーダメージだろ?
250なんてそもそも重戦車クラスじゃ直撃じゃないと碌なダメージ入らなくね
実際250kg爆弾ってどのくらいの威力あったんだろう
150mmクラスの榴弾砲と同じくらい?
そんな豆鉄砲とは比べ物にならない。
現代の戦車でも250kg爆弾の直撃に耐え切れる奴なんていない
>250kg爆弾
直撃で駆逐艦が沈むぐらいの威力だそうだから
203mmぐらいの威力はあるんでね?
500kgだと着弾点から半径100mぐらいは全部吹っ飛ぶとかなんとかどこかで見たような
海軍砲の20cm砲弾で110-120kgくらいらしい
無論弾自体の作りも運動エネルギーも違うから単純に比較はできんだろうけど
449 :
UnnamedPlayer:2013/01/28(月) 23:35:47.33 ID:s0Yud45a
意外と範囲広いんだな・・・
地元でも不発弾見つかったとかで半径1km以内は全員避難させられて、
いやいやそんなに遠くまで行く必要ないだろwwwwwとか思ってたけど
28cmの砲でだいたい250kg前後だわな
WW2開始時点としては250kgはかなり大型の爆弾なんだけれどな
まぁFHSWの爆弾は大分遠慮気味だと思う
>>440 というより乗れるなら乗ってくれ
今は論外クラスのが平気で乗ってくる
FHSWでは250kg(500lb)が基準の大きさだからな
それより大きいのは割りと大雑把に落としても大丈夫だし
50〜100kgになると戦車には直撃させないとほとんど効果ないし
もっと効果範囲は広くて良いと思うな
自爆しないのをいいことに超低空で精密爆撃する爆撃機もいるし
まさにmanさんがこの手の威力の話題は詳しそうだ
>>448 婆さんや、そいつの榴弾版はないのかのう
前線拠点制圧して戦車リスポンしたら遠慮せずに乗り込んで構わないのかな
拠点取って湧いた戦車の周りに3人ほどいたんで遠慮して乗り込まないでいたら敵に鹵獲されててよくわからなくなってきた
戦車の扱いは慣れてないし周りに味方もいたんで初心者wiki通りに乗らないでいたけどあの状況では乗るべきだったのか
そういう時はとりあえず2番席確保しとくといいよ
10キロ爆弾より1キロ以下の手榴弾のほうが威力が高いぐらいだからね
航空爆弾の弱さは異常
手榴弾は実際あんなもん
現実に合わせたら250kgの危害半径が今の1000kgと同等以上とかになるぞ
単純な範囲ダメージじゃなくて破片効果を採用したらどうだろうか
爆弾も砲弾も重さが倍になったところで「いつものやつ」にある通り
威力半径が倍になるわけじゃないからなぁ
威力は球の形で拡散するから、地面って一平面に対してはいまいち効率が悪い
100kg x 10な方が1000kg x 1よりも危害面積では圧倒的に有利
ってわけで、爆弾の歩兵に対する威力半径は大して250kgも1000kg変わらない感じで、
直撃、至近弾が出た時のダメの入り方を圧倒的に差をつけたらどうかしら?
800kg航空魚雷を地雷にしてそれを踏んだシャーマンが消えてなくなったって話を聞いたことがあるな
爆弾の歩兵に対する攻撃力の殆どは破片効果だから危害半径を広めに設定して
致命傷を受けるかどうかは運次第ってのはどうだろうか
自分は軽傷だったのに隣のやつは消滅する恐怖を味わいたい
それはシステム的に難しいというか無理なんでないかい
高々爆弾1つにここまで話題を膨らませられるhimajin共め
>>436 それ俺かも...
誰ものってない+湧きが早いからつい...
ごめんなさい! なんd(ry
>>462 とはいえ実際航空爆弾は弱すぎる、たぶん対戦車や対艦との兼ね合いなんだろうけど、威力上げれば99式棺桶にゲーム的妥協で250sを3つも搭載しなくても済むだろうに
挙動や視点の問題で必然的に命中率が高くなるから
その兼ね合いだと思ってますたんぐ
大規模撮影したいなー、新兵増やそうぜ
再生数100とかじゃ新兵は増えないと思うけど・・・
orginと鯖統合すればいける
やるかどうかは中の人次第
再生数伸ばすには流行のアニメキャラとか出したMAD風にでもしないときつそう
FHSW0.42のトレイラーもいい出来だったのにさっぱり伸びてなかったし
ガルパンみてWoT始めたひとおおいみたいだし、戦車戦押しでいこう(提案)
FHSW0.4のトレイラーとか一昔前の硫黄島のアレとか
どういう感じで撮影するの?
∧_∧_ __
( ・∀|[ニ:|ol | i \ \
( つ ∩ ̄ | i l =l
と_)_) | |__ノ ノ
| ̄ ̄| ̄ ̄|
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
IRCの怖いおじさんたちがやる気になればやるしなければやらない
>>461 サッカーの試合で、興奮した観客が手榴弾をグラウンドに投げて
選手が拾い上げてどこかにポイした直後に爆発した
5mも離れてないが怪我一つしてないぞ、その選手は
破片型ではないからかもしれないけど、手榴弾は範囲が狭い
手榴弾繋がりで本当にはよS&Tの0.51対応オナシャス…
無言での手榴弾投擲はNG。またイワンのグラナーター祭り聞きたいのおおおおおおおおお
>>478 EoD3→OpenBF42→FHSW2な流れで
風のうわさによると、S&Tは0.6に対応させているとかなんとか
あ^〜どっか最新ゲームに行きてえな潜水艦食いに
FHSWにもどっかいいゲームエンジン紹介してくださいよ
そういいつつ今日も梅鯖にいく
いいね^〜やりてぇよ最新ゲームで陸海空〜
Uボート見てたら潜水艦戦やりたくなった、訴訟
サイレントハンターまでリアルにしろなんてこれっぽっちも思わないが
せめて爆雷を回避できる手段がほしいどす・・
片舷だけならたとえ53cm魚雷12発食らっても浮かんでられるFHSW空母は恐怖すら覚える
九九式破甲爆雷の超貫通力は設定ミスですか?
仕様です
むしろ実際より弱い
2つ重ねればIS-2とかパーシングの上面装甲破れるはずなのに
そもそも貫徹力なんて数値は設定されていないというか仕様上単なる爆薬
今日めっちゃ久々に参戦するか・・・
今人の集まりどうなってるのか知らんが
皇軍補正って言葉があってだな
>>495 梅鯖なら20時過ぎにガチが始まるので。
まあ満員になります。
S&Tを手動で導入しようと思っているのですが、どのようにすればいいのでしょうか?
どなたか詳しく教えてくれませんかね。
今のバージョンは対応してない、あとはエロい人に聞いてください
winRFAっての使えばいいんでない?
なぜこうもすべての乗り物は走破性が低いんだろう…
おまえらそろそろ行きたいだろ?
行きたいやつ手上げろ
なんか最近無意味に殺伐とそして大味化してると感じる
もっとにくいところにピリリとネタが効いてるのが
BFでありFHSWだと思ってたんだが
>>501そのwinRFAを使ってFHSW0.51のsoundをSTFHSWのsoundで上書きしたんですが一部音声が出なくなったんです。
FHSW0.51のsoundを一回winRFAで解凍し、STFHSWの解凍したsoundをそこに上書きすればいいんでしょうか?
0.5には正式対応してないし、そらそうなるよ
HD6450 1GBってグラボを買ったがFHSWカクカクで動かない。
低設定のBF3出来るってレビューあったからFHSWくらい余裕だろうと思ったが、
ダメだったわ。
自分はF5F5だとかの音声を変えたりしてたくらいだからあまり言えないけど
解凍してその音声に対応するファイル名のwavファイルを入れ替えればいいんじゃないの?(ファイル名はそのまま)
ポンポン砲の発砲音なら Pompom.wav とか
ポンッ!(迫真)
6450でBF3が出来るとかずいぶん面白いレビューだな
BF3はドライバレベルで最適化されてて軽いだけだろ
なんだ割とラデ厨多いんか?
HD7850です・・・
ラデ厨はすり鉢山の崖際いって落ちろ
グラボとかどうでもいいからCPUとマザボ買い替えたい
>>505 S&T入れても銃声やらエンジン音が出ないという不具合だらけ。
つかえるのはS&T Option PackのマップBGMだけじゃないかな。
>>515 内臓型チップセットでやってる俺に謝れ!うんこ野郎!!
S&T作者は権利関連で怖くなったのなら音声とテクスチャには触れないでパッチ形式で出せばいいのに
今日もお疲れ様でした><
>>520 4gamerのレビューとかベンチマークが他にいくらでもあるだろうに
でもむかし使ってたGT220で余裕でFHSWできたから他のスペック次第で6450でもできると思うよ
BF3はあきらめなされ
今更大飯食らいの9800とかないわ
投売りの650とか650tiでいいじゃん
ノートPCのオンボでやってます・・・
え、それは(困惑)
アマゾン太郎来て…
528 :
UnnamedPlayer:2013/01/29(火) 23:38:42.99 ID:qqzL3zpX
満員にならなかったぞ・・
昔は6時半で満員だったからそんくらいに待機してたのに、8時まで俺しかイねえ\(^o^)/
早漏は粛清されるようになったので
重機関銃の弾幕が張られてる中銃剣構えて突っ込み二人を血祭りにあげる凸厨先輩すき
移動速度110%upの武器は各種銃剣と自爆キットだっけ、自爆キットの加速力は110%以上な気もするけど
orgin鯖と違うのか・・・だから今日人イなかったのか
originは人集まるの10時行こうじゃなかったか
あと平日は人少ない
110%アップって2倍以上じゃないですかー
origin梅鯖は11時〜12時くらいまでgatiやってるから製品版梅鯖終わって物足りない人はorigin梅鯖に来るといいよ(勧誘)
オリジン版も後1ヶ月で終わりだね
オリジンどうなるの?
新規DL出来なくなるだけ?
それともゲーム自体できなくなる?
ゲーム内Origin無効でも動くあたりからして
構造的にプレイできなくなることはないんじゃないかな
多分無料配布が終了するってくらいだろ
538 :
UnnamedPlayer:2013/01/30(水) 02:25:47.34 ID:WfsqTwT8
DRM FREEとかなるんじゃぁ
>>534 origin梅鯖10〜20人しか居なくてゲームになって無いじゃないですか
>>539 少人数で争うのも面白いもんだよ、少ないといっても両陣営12人くらいいるんで立派にゲームになってる
人が少なくなってくると白兵戦合戦になることもあるぞ、だからたまには来てください過疎こわいです何でもしますから
ん?
さすがに梅やったあとに梅弁当はきついっす…
鯖糞すぎ
伊勢崎とかいう僻地に鯖を置くのではなくて
やはりここは首都に置くべき
首都ってどこだっけ?
グンマーの首都は前橋だろ
何を言っているんだ
我らが首都はモスクワに決まっているだろう
マジレスすると首都は決まってない
俺達が首都だ!
ATの狙いってどうやってつけてる?
1:AT付属のアイアンサイトを使用
2:持ち替え撃ち
3:モニターに目印をつけてる
4:勘と経験
ファウストパトーネに関しては持ち替え撃ちか勘と経験だよりだな
アイアンサイト使って目と鼻の先にいる戦車に当たらなかった時から意地でも使ってない
S&Tを現行に対応させようと思ったけどこれは面倒くさそう。IRCに行けば対応版がもらえるの?
Mods/STFHSW/Archives の中身をmenu.rfa、sound.rfa、texture.rfaの三つだけにして
元の Mods/FHSW/init.con を開いて上の部分を
game.SetCustomGameName FHSW
game.addmodPath Mods/STFHSW/
game.addmodPath Mods/FHSW/
game.addModPath Mods/FH/
game.addModPath Mods/Bf1942/
こんな感じにしておけば問題なく動くけど、これじゃS&Tの恩恵はほとんど受けられないな
ミスったファウストパトーネじゃなくファウストパトローネだ
ミネストローネ?
基本的に2と4の併用
60m以上先の敵を狙う時は1じゃないと当たらん
FHの日本語化パッチを持ってる人がいたらうpしてくれませんか?
お礼に俺の母ちゃんのヌード写真をプレゼントますんで
まーた君か
日本語パッチなくても普通にわかるやろ
FHSWにはFHのファイルも入ってるんだから
FHにFHSWの言語関連ファイル入れたら日本語にできるやろ
画面の真ん中に鼻くそつけてどうたらこうたら
サポーターの人は普通にST使ってるみたいだしIRCで頼めばくれるかもね
サウンドは適用してるけどテクスチャはバグると怖いからやってないわ
まーた名前だけの糞サポーター共が公に利益回さないのか
FH君は帰ってね
サポーター貶しただけでFH君扱いされたでござる
サポアンチはずいぶん自意識過剰なんだな。こらおもちゃにされるやろなぁ
サポーターに従順な僕は揚げ足取り大好きだもんねえ
オラッ独占してる糞サポども
はよS&T公開せんか
兵卒が士官に従うのは当たり前だよなあ?
降格するかオラァ
今日のサイパン枢軸は反省会ものだな
いつもあれに毛が生えたような結果なような・・・
サイパンダはLVTもう少し少なくてもいいんじゃない?
二軍でもええんやな?
ジェーラやけにスツーカ活発だったけどどうしたの連合戦闘機
ジェーラは奥の2旗取ると虎やら4号沸くのに、裏鳥行く奴が絶えないな
>>572 むしろ5旗を終わる寸前まで守ってたからよく粘ったほうだろ
>>578 1旗はともかく、2旗以降はお粗末だったように感じる
今やほとんど産廃と化した夕弾選ぶやつが多すぎて
連合の機甲部隊にいいように蹴散らされてあっさり2旗奪われる
3旗はちょっと持ちこたえたけど、隙を突かれて奪われる
で、その後少なく見積もっても3〜4割ぐらいの連中がずっと
3旗付近でうろちょろしてる間にあっという間に4旗に敵が押し寄せて
いくらも粘れずにあえなく陥落
5旗でようやく踏みとどまったものの、砲爆撃もろもろで削られまくりで
チケに大差がついて惨敗
連合がうまくまとまって攻めてきてるのに枢軸はてんでバラバラに動いてて
まともに対戦車戦闘も出来てない感じがした
対空砲はひたすら戦闘機を撃ち続け
地雷は旗に撒かれておらず歩兵はいつまでたっても後方へ下がらない
負けるべくして負けたようなもんだよ
3旗突っ込んだ時に地雷なくてあれ?ってなったわ
>>582 昇天覚悟で突っ込みに行くのか・・・(敬服)
飛行場で最後まで粘った枢軸がなぜか削り負けてた頃のサイパンが懐かしい
4旗にいつも地雷あるのに今日は砲撃で置きようがなかった気がする
ねねねね旗取って楽しい?
楽しくない事はやらない
旗取るのも、ずっとスカイトレイン操縦してるのも、敵陣侵入してひたすら砲撃要請してるのも楽しいです^^
だが、裏鳥警戒してて誰も来ないのだけは寂しい
>>585 地雷撒きは死んだらすぐなくなるからな
地雷も裏警戒も報告も誰かがやるって考えだからどうしようもないけどね
origin版の梅鯖は人が少ないけど、製品版の梅鯖はそれなりに人がいるんだよね?
origin版人少なくて寂しいから製品版を今度買おうかと思ってて
地雷は撒いた報告して味方の危なっかしい車両にはF6F4連呼しても踏むまれるからつらい
航空爆弾の爆風に壁貫通効果が欲しい
陣地に対する爆撃の効果が薄すぎる
>>590 安いぞーお買い得だぞー平日は65人ほど、週末は満員になることもあるぞー
origin梅鯖で経験を積んだ補充兵は製品版梅鯖でもありがたい限りだ、ぜひ暴れてくれ
あまり暴れすぎると見慣れない奴が活躍しているのを不満に思った開発陣に告知も無くMAPを改造されるから気をつけろよ
>>593 ありがとう
明日にでもCD買ってくるよ
飛行機周りを強化しろって声がやけにでかく感じるけど同じやつか?
違うYO
76人いただろ一瞬だけど
こいつら?頭とケツにサーッをつけろ二等兵
アッーイエスアッー!
サーッ自分は両方でガチがしたいでありますサーッ
二穴・・?
>>599 おぅ製品版終わった後ヤりたりない時はorigin梅鯖でオッスオッスしてるぞ、気合でケツの穴拡張してやろうか(恍惚)
真面目な話origin鯖は多い時でも30人ほどだから背後を取って気合キルやスコップキル狙いやすい気がする
低空で爆弾落とすと、機体と中の人にダメージ食らうことあるんだけど
高度低すぎが原因?
はい
yes
ついでにFF-off鯖ならどんなに超低空で爆弾落としても被害0だよ
サンクス。
乗り物大量FF-offのmoongamersで飛行機練習してたからよく分からなかった。
上空から敵と味方見分けるの難しいな。
言わんでも分かってると思うけど爆弾にもよるぞ
250k爆弾でぎりぎりまでがまんしてから投下する感覚で1tを低空で落とすと
ダメージどころか死ぬ
あと強いほうのクラスターIL-2も1tくらいか同党の爆風範囲あるから低空で落とすと死ぬ
プロホロIL−2の火炎クラスターは分離前直撃させてやろうと急降下爆撃で使うと
巻き込まれて爆死しやすいな。1t爆弾より危険。
無印の話だろどうせ
moongamersは無印だな
今居る戦場が無印かどうかは知らんが
orogin鯖moongamersなら着陸したまま爆弾落としても被害0だね
あの鯖のエルアラは航空機即湧き無限だから湧き待ちしてる人だらけで旗取りに行く人がやたら少ない、あれお祭りマップなのかな
敵戦車が2両いたときは無線で2回F3→F1やったほうがいいの?
チャット打て。
2号戦車も6号戦車も同じF3F1、では困るしな。
まぁチハみたいな戦車なら1台も2台も変わらないから問題ない
ハゴの産廃っぷりが半端ないんですけど・・・
12.7mmで正面貫通されるのは戦車としてどうなんですかねぇ?
昔はパンターのキューポラも12.7mmでダメージが通ったんだぞ
無料と製品版と同じ鯖だと思ってたぜ、ときめきを返せ
今度実家に帰ってボロボロのディスク探すか…
ついでにMOD鯖たててください
>>590で製品版梅鯖について質問した者だけど、
尼にあるバトルフィールド 1942 オリジナル って奴を買えばいいんだよね?
>>621 >>4のBattlefield 1942: The Complete Collection (輸入版)の方がいい
拡張パック付きだし
日本語の説明書(読む価値全くなし)が欲しいならオリジナルのほうがいいかもね
>>621 ついでにこれも買っておけば、君もエースパイロット
マッドキャッツ、第二次世界大戦時の戦闘機をベースにしたデザインのパソコン用5軸ジョイスティックを発売
「Saitek Pacific AV8R Flight Stick」
>>621 尼だと「Battlefield 1942: The WWII Anthology」のほうが安くてお得だと思われる (ただし販売は尼じゃない)
安い上に拡張2種がセットになっているからさらにお得 まあ現状で拡張やってる人はほぼいないからオマケ程度
「Battlefield 1942: The Complete Collection」っていうBF:Vietnamもセットになってるパッケージもある
こっちは尼だとちょっと高いかな
>>621 ついでにバトルフィールド1942コンプリートガイドも買っておけ
えすだぶさんが九〇式野砲モデリングしてるらしいが期待していいのかね
>>617 ハゴの致命傷は主砲の威力
今はM3の側面さえ抜けない
前はM4の側面抜けたのになあ
37mm級砲は全部米国37mm砲の数値になってたんだっけ?
昔のハ号の砲塔側面は95mmくらい装甲あったんだぜ
95式軽戦車は本来M3と同列に語られるべきではない旧式戦車
カルロ・ヴェローチェやM2系戦車の初期型あたりが同格といって良いかも
そういや、サイパン、2旗と3旗の裏にLVT湧いてたけど
あれって前からあったっけ?
>>622-625 色々ありがとう
FHSWさえ出来ればそれでいいやって考えだから、Battlefield 1942: The WWII Anthologyって奴を買うよ
警告なしに大量の味方をtkしてsryもなかったらptkされて当然だよなあ…
訓練されたBF兵は弾着地点を体で覚える
自走砲とか自走迫撃砲とかの車両でジリジリ動く症状ほんと直してほしい、少しでも傾斜があるとジリジリ動く
あれのせいで砲撃要請の修正が難しくなり結果として産廃になってる
開発陣や声の大きい人たちはああいう地味な兵器は乗らないだろうからわからないだろうけど
リアルな自走砲はジリジリ動かないのだろうか
>>635 自走砲どころか普通の戦車もジリジリ動きます(半ギレ)
物理エンジンの仕様説
最後の一行が余計
なんでそんなに上から目線なんですかね…
自走砲は史実の動画でも反動でズレてるし、ああいうもんなんでしょう
どうせ着弾点はズレるんだし、そんなに高い精度が必要な場面は少ない
それより一部のマップのマチルダやSU76に乗ると
上下にガクガクする現象はなんとかならないのだろうか
乗りづらくて仕方ない
相手より優位に立ちたい場合ああいう書き方する人多いよね☆(ゝω・)vキャピ
サポーターは重要兵器しか乗らない屑ばっかだからね
戦車地面に埋めて使ったらどうですか
産廃までいうのはさすがにアホちゃうかと思う
無印の自走砲の時点で撃ってるといつの間にか位置変わるじゃん
プリーストとかセクストンあたりは直接照準で撃ってるわ
バッテリー野砲に比べると自走砲の砲撃なんてしょっぱ過ぎて
弾薬箱無いとすぐ弾切れになるし
前線行って直射したほうが活躍できる
は?
あの砲兵大好き開発陣が自走砲に乗らないわけがないだろ
でかい釣針だな
そういえば、独軍の自走砲はFHSWじゃ存在感ないなあ
ヴェスペもマルダーは、あんまり出るマップがない上によく余ってるし
フンメルやナースホルンに至っては存在すらしないし
ヴェスペのモデルを1.5倍してフンメルにしよう
えっ
お金取ってるわけでもないのにお客えっ
MODってコミケみたいなもんじゃねーの
作る方も遊ぶ方もある種の参加者
>>653 そりゃだって同級の砲搭載なら装甲のある方選びますし
フンメルはそもそもsFH18が無い(sFH18はBG42にあった気がする)
>>646 平らな位置で撃ってると大してずれないんだが、斜めってたり不整地で撃つとじわじわずれるんだよな
砲撃要請受けててもそんな場所じゃ意味無いのにってのをたまに見る
>>649 お金ちょうだい、お客さんなんだろ?(ゲス顔)
反動でずれるだけだったらいいんだけど…じっとしてても滑ってくからなぁ
ずれを直そうとして車体動かすと逆方向に滑って大変なことに
無料のmodなんですからお互いにね?
地面が滑るくらい、全速力のガスタービンJTすらせき止める最強の対戦車障害物達に比べればたいしたことじゃ無い
大追撃の破壊可能な対戦車障害物もあれだけ沢山置かれててもそんなに重くないんだから
木の柵やレンガ壁やその他対戦車障害物は破壊できるようにしたほうが楽しいと思う
キングチーハーが一発打つごとに動きすぎて困る
サイドブレーキないからね。しょうがないね
それより戦艦の対地攻撃ぜんぜん当たらなくね?
反動ガバガバ過ぎだろ
FHTMAPいらないから巡回からはずしてくれ・・
直接射撃じゃなくて間接射撃の話だったのに論点ずれ過ぎでワロタ
ワーッと攻めて旗とってダーッと援軍が来てドカドカ派手に撃ち合うのが良いとされているFHSWのMAP比べると
FHTのMAPはそういう旗関係のギミックが少ない、というか旗取りが目的じゃない感じの構造
狙撃銃持って芋ったり機関銃で待ち伏せたりして個人プレイを楽しむ分には最高のMAPなんだよな
無料鯖なんだからチームへの貢献とか全く考えないで個人プレイを楽しめば良かったのに
芋砂楽しいれす(^q^)
そもそも畑から兵士が取れるBFじゃ予備砲撃とかあんまし意味なくて
やれる事はほとんどレスキルだけだからなぁ
敵兵の殺傷も目的の一つだが敵の陣地を破壊する意味もあるぞ
陣地破壊と言ってもFHSWでは戦車>対戦車砲だしとにかく攻撃側は急がなきゃいけないから、無駄に時間かけてまで予備砲撃をする意味がないんだよなぁ
予備砲撃して敵の対戦車砲を破壊しても結局リスポンするからますます意味が無い
最近九八式軍刀の縦斬りでも敵が一撃死しなくなってきて辛い
結局頭に当たらなきゃ一撃死しないなら少し上向きの横切りで首ふっ飛ばしたほうが効率いいのかな
FHT系はプッシュマップにすればすくなくともビルマ戦線マップは改善されそう
AMX38がほしいです!
そんなマイナーな戦車よりも知名度のある戦車を・・・
特に日本の
他の国に比べても明らかに日本の戦車少ないよね・・・
5式とかホリ車ないとSPPにまともに対抗ができへん
確かにフランス戦車は日本なんかより数ないね
何輌か追加してもいんじゃないかな
フランスの出てくるマップって少ないけど
そもそもフランスの出てくるMAPの大半は解散MAP乱発のFHT製・・・
FHTのマップは一回全部兵器消して置きなおしたほうがいいと思うな
そうすりゃ少しでもFHT的要素が減る
フランスイタリアは海軍の方に予算を・・・
シュルクーフ実装か胸熱
>>640 635が言ってるジリジリ動くというのは撃った反動ではなく
左右どちらかに車体が向きをかえ続ける現象のことだと思われる
これだとまともな着弾にならない
平らなとこまでもっていけば何も問題ないんだがなんで635はそんなに不満なのか
砲兵隊向けの標的ガール!
>>678 635だが基本的にそういう意味だった、射撃の反動のことを言ったんじゃない
書き方がまずかったことは謝るが使いずらく余ってることが多いのは事実だと思う
完全に平らな場所なら動かないんだが、ベース以外だとそういう場所はかなり少ない
だからベースに居座って撃てる長距離自走砲の車両のことじゃなくて
射程が短い自走迫撃砲やウルフロケットのことをぼやいたんだけどな・・・語弊があったわsry
敵の固定兵器は全部使えるようにして欲しいな
鹵獲できないmapもあるし
それには同意しかねる
連合は取れて枢軸は取れんみたいなのはすかん
いろはすみかん
こなみかん
ぽんかん
諸君、ガルパンMODはできたかね?
>>675 そもそもパシルパンジャンとかBFVのMAP丸々パクってきてたり
コヒマとか過疎MOD特有の64人でやる事を想定してない作りだからな
FHTからの圧力で巡回は外せません
毎日必ず一回は入るようになってます
>>688 ningenさんが11話放送までに作りたいって言ってた。
(FHTマップ嫌いじゃないなんて言えない空気!)
パシルパンジャンは好きだけどな最後の旗取り合いは熱い
旗取りMAPとして考えれば糞だが、単純にFPSのMAPとして考えれば良MAPだと思う
FHSWのMAPがそうだから仕方ないのかも知れないが、旗を取ることだけにとらわれすぎだと思う
30人ほどならコヒマとか好きだけどな、うまくビルの上で芋ってる奴の背後を取って気合や軍刀で倒すのは脳汁出る
でもあのマップの枢軸サイド小隊長装備のスモークグレネードバグってるんだよね・・・
FHT系は全体的に、無駄に広いマップ、無駄に分散された旗、ジャングル
基本中戦車以下の低火力兵器ばっかりで歩兵戦中心と
大戦初期マップみたいな不人気要素が盛りだくさんだからなあ・・・
やっぱり、主戦場となる旗に、敵味方の重兵器含めた様々な兵器が集中して
自然と激戦になるような構造のマップの方が人気だよね
ところでマッドマックスMODはいつですか?
ふぇぇ…るでぃなんと…
ガルパンMODやると八九式がかわいそうなことになるよ…
エリエール!エリエール!
というかいっつもツィタデレ作戦で人いなくなるじゃないですかー!
フラッグ車の八九式をみんなで守るMODとか面白そうじゃないか
戦車戦mapが続いたのでチタデレは回避した
城塞作戦落ちちまったぞファァァァァァック
次もやる気だったけどなんかデスクトップへ戻ってきたので今日は終わり
それにしてもパックフロントはきつい
枢軸は1旗全部とらないとチケット止まらないの無理があるんじゃね
今日のパックフロントはもしAPCなかったら連合がレイプされてた
バランスとはなんなのか
パックフロントは旗を大体取ると枠チャーチルAPCが怖い
そっから鬼の様に沸く赤軍兵士がもっと怖い
前線に出て撃たれまくっても大丈夫な戦車を隠れて運用するようなAPCとして出すのはやっぱり間違ってると思う
出すなら飛行機も出してくれないといつまでたっても壊せないわ
>>711 とんでも兵器や兵器大量投入とかで
微妙だったマップバランスを平気でぶち壊す人が開発にはいるね
>>712 微妙だったバランスなら治さないといけないねー
あのチャーチルAPCってベース以外全部取られたら沸くのかな?打開策としそれならいいと思うけど
どうして枢軸のリスポンAPCを削ったし
実際パックフロントに飛行機出したらどんな感じになりそう?
>>712 その人たちの代わりに調整がんばってー^^
っていうと文句だけで何もしないもんな
カンガルーはもう廃止にしていいレベル
歩兵どころか戦車もまともに対応できないレベルとなるとなあ…
完全に存在を忘れられているプリーストカンガルー
あれにリスポン機能つければちょうど良くなるんじゃね?
というか兵器解説書にテクスチャ一覧が追加されてた
これは地味にありがたい
パックフロントは連合側からするとアレくらいが楽しかった。
チャーチルカンガルーは別次元の硬さ
普通のAPCリスポンでいいんじゃないの
というよりソ連でチャーチルカンガルーって使ってたの?
ちょ・・・BF3でCTF復活かよ
bf1942\(^o^)/オワタ
BF3はもう…わかってんだろ
連合も旗全部とられても援軍湧くとかなんとかいう話だから最悪でもリスキル祭りにはならなそうだし
(そもそも最近CTFやられてないじゃないですか)
>>722 たぶんつかってない・・・・はずたぶんバランスとりでレンドリースしました、って事にしたんだろうけど
正直普通のAPCなりトラックにリスポンつけた奴で良い気がする
象さん前面硬すぎでなぁ。
一部マップはヤクパンとかジャグパンでよくないかなー
ジャグパンって何ぞ
明日土曜だしなんか二次会お願いシャッス!
というかソ連にもISUAPCがあるのに、なんでチャーチルタイプを出すんだ?
登場年代的な問題?
>>731 つレンドリース
チャーチルAPCでも固いのにISUAPC出されたら泣くわ
管理人が規制されているため代理で投稿します
FHSW専用のwikiを作成しました。
http://www49.atwiki.jp/1942_fhsw/ BF1942界隈自体は衰退が激しく、データの散乱や喪失、散らばった情報の整理が必要になってきています。
既存のページと内容が多く被って居ますが、大量の情報に対してwikiのシステムのメリットは大きいと考え、敢えて開設しました。
データベースの役を果たせるようになるまで相当データの蓄積が必要ですが、ご協力の程宜しくお願い致します。
チャーチルカンガルーは硬さに加えて車体の背丈の低さが余計つらい
いつか完成する日を目指して細々とmapwikiを作ってたんだが用済みだな・・・ちょっと悲しい
政治将校kitを作ってその周りにリスポンするようにしよう
そんなことよりPakfront中央の1旗のリスポン位置どうにかなんないのあれ
西側に離れたところにある塹壕にリスポンすると、旗守りたくても塹壕から出たところを戦車に撃たれる
塹壕を旗まで繋げるか、西側のリスポン地点削除して欲しい
それと象さんとA-19量産されすぎだろ、こいつらに一方的に狩られるZis-3やT-34、IV号戦車のこともちゃんと考えて欲しい
終わらないさ
終わらせない
俺達の戦いはこれからだ!
>>731 パックフロントはちょうど猛獣出始めのころのクルスク戦だろうからISUはまだ出てない
というかリスポンAPCを出さなければいいんじゃないのと、枢軸もないのだし
これでキツイのならトラック→APC→チャーチルみたいな強化したらいいと思うが
SU152が3台湧いて最後のウラーな盛り上がりで失敗したら2旗落ちるくらいでソ連的にはいいんじゃね
枢軸の砲兵隊は丘の1旗陣地を狙って欲しかったな
あそこは122mmあるからマジやばい
平地の陣地は戦車隊でどうにかなるし
平地の対戦車砲は稜線にシルエットが立ってるから目立つんだよな
丘の中腹にあるようなのは見えづらい
ハリコフ郊外ってバランス取れてるんかな?
この頃、滅多に赤軍勝ったの見てない気がするんだけど、気のせい?
枢軸は虎2台に象にパンターに加えて、すぐ湧く3突と4号Hがいるけど
連合はT-34やバレンタインはチャーチルは微妙に湧くの遅いわ虎や象の正面抜けないわだし
頼みのSU-152とKV2の長身砲型は数が少ない上に湧くのも遅いと
どうも質でも量でも連合が枢軸に負けてる気がしてならない
0.42では連合が枢軸ベースまで押し込んでた時もあったのになあ
>>745 ハリコフ郊外やチィタデレは超強化された象に乗り込んだ奴がそこら辺の塵芥同然のT-34やKVを踏みつぶすMAPだもの
ハリコフは象乗りの戦車道にしてやられたな
煙何回か吹いてたけど、後一歩でとどめさせずに逃げられる→シコシコ→また来るのループ
748 :
UnnamedPlayer:2013/02/01(金) 23:53:46.28 ID:vgjoIeX/
象はRPG43を持って肉薄してもすぐに逃げられるんだよなぁ
RPG43が弱体化されたから象に効き目はあんまりないみたい
象はめっちゃ後進速いから逃げ足早くてよっぽど前出すぎじゃなければ倒しきれん
防衛隊MODからX星人の鉄のこぶしを輸入しよう
人民の勇気は鉄をも砕くはず
SU152が足りんよな
象と同じくらいの扱いなのか知らんが、数しか出ない
軟くてすぐ死ぬんだからもっと無いと
いやぁ今日のorigin梅鯖ラットトラップはorigin梅鯖の歴史に刻まれるほどの酷さだった
製品版梅鯖の戦車祭りの疲れを癒そうとorigin梅鯖に来たのに余計疲れた気がする
戦車の速度全体的に前verに戻してほしいなぁ、現代戦車じゃないんだからノロノロでええんだよ
ゲームバランスが崩壊して周りがいくら迷惑してようと、結局無料版のプレイヤーだから気にならないんだろう、仕方ないね
無料版の梅鯖では一人の迷惑プレイヤーによってバランスが崩壊させられるMAPは回さないでほしいなぁ
ラットトラップ、あ号、MdS、レイテ、ラインユーブンク、菊水Day1の他に何かあるかな
>>745 中央旗の農場で守ってるが戦車なんて1台2台がちょこちょこ散発的に来るくらいで一斉に来るなんてないもの
T34そろえて快速飛ばして南西旗の村狙いとかもっと考えて攻めないと
こんなんだから新規がやめちゃうんだろ
無印と違ってここしか鯖ないから何年も同じマップやってる俺らが教えないと理解できないし
連合が勝つときは、大抵南西の旗裏鳥したりしてかく乱してるね。
いくら象でも南北両方は守れないわけで
よく見えなかったけど今回ラーテ操縦してたの外人だった・・・ような
一応wikiにも外人さん向けのページあるけど約20分間一発も工場に撃たなかった外人が見てるとは思えない
ラットトラップみたいなマップやオブジェはルールを知ってもらわないとどうにもならないからなあ
だからオブジェクトが絡んでくるマップはロード画面かミニマップに標的を図入りで説明するべきだって
3年やってますが未だにソーチネノゴルスクの最初の標的がわかりません(小声
ハリコフ郊外連合は南西の旗(マップ左下)取る必要ないんじゃない?
アソコ取ると虎とP虎湧くし(どっちかだけだったかもしれんけど)
中央と北だけに戦力集中させて押さえときゃイーンダヨ
南東は地形的にすぐ取り返せれるし
ソーチネゴルスクはどれだけのプレイヤーが標的理解してるんだろうか
普通に進行してるからみんなわかってるんだろうけど
そもそも敵の防御砲火が激しすぎてろくに攻撃できないから
標的を狙わず敵を撃ってるだけでもばれてないだけ
今日こそMOD鯖オナシャス!
>>764 レーダーか隣の小屋でしょ?(実はよくわかってない)
FHミッドウェーこそ、最難解マップだと思う
ベルリンなんかも理解するのに2年ほどかかったなぁ、一人LANじゃわからんからね
トラック空襲の枢軸基地の破壊対象がAAだって長いことわからなかった
格納庫とか兵舎みたいなのかと思ってた
俺もソーチネとミッドウェーの陸地の目標よく分からんな、だれか画像付きで解説してくれ
カマボコが目標だよ。
ブーゲンの連合飛行場にあるような兵舎、ブーゲンも以前はこれが目標だったね。
ミッドウェーはそれに追加して、西の島にある大きな格納庫。
かまぼこのどこ狙えば一番効果的?レーダー部位?黄色い塔?それともかまぼこの中か?それが知りたい
製品版で、平日と休日の人の多い時間帯はいつごろですか?
製品版には今は人がいませんよ今はオリジン版にしか人がいない。大体22時ぐらいが多い
オリジンと無印のFH鯖共通にしてくれよーたのむよー
Alchemyの設定ってどのくらいがいいの?
ブビッとかブツブツ音が出るんだけど。
共通鯖は製品版民にとっても入りやすくていいと思うけどな、一度も立ってるとこ見たことない
そもそも鯖立てる人がいませんから
128人鯖を共通でやって欲しいな
連休とかだけでいいから
鯖落ちの嵐
言いだしっぺの法則
開発陣やサポーターとの軋轢も含めて他力本願の奴多過ぎんよ^〜
ここはカカシ畑ですか?
そんなこと言ってないで梅鯖に突撃すんぞ
休日はもちろん22時までやるんですよね?
あくしろよ
ついてこーい!
落ちるのかなと思って迫撃砲キットの7番押したらやっぱり落ちるじゃないですかー!
素晴らしいスターリングラードだった。人民の勇気は限りなく、腐ったファシストどもを文字通り木っ端微塵に叩き潰すだろう。
DCRX!
ブレダM37設置kitも7押したら落ちた
レマゲン飽きた
最近の巡回歩兵戦MAPばかりで面白くない
巡回必ず一つにmdsぐらい入れて欲しいよ
スタグラの赤軍砲兵恐るべしw
ドイツ兵が「降ふ――」などと言っていたが砲声でよく聞き取れなかったw
な、3インチクラスでも手返し速いと強いだろ
だが50mm以下、お前らはどっか消え失せろ
せきぐんはとてもつよくてかっこいいとおもいました
最近のMAPは戦車戦ばかり巡回してる気がする
もう少し市街地MAP巡回ルートに入れてもいいんじゃない(身勝手)
もう戦車戦と市街地戦の両方をできるマップを作ればいいんじゃね
desert_hill: n?
空戦MAPオナシャス
>>802 セクター318とかゼーロウとかツィタデレとかあるじゃん
市街地戦といえるかどうかは怪しいけど
スタグラそろそろまともにしてもらえませんかねぇ
808 :
UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 22:01:58.96 ID:hYCbiCcd
この前も質問したのですけれど、
無印で飛行機で戦うとき、
どうすれば倒せますか?
どこを狙えば・・・etc...
どうやっても倒せないのでコツを教えて下さい!
まずEキーを押します
言葉じゃわからん体で覚えろ、新兵
>>780 Alchemyはどうやっても使い物にならないと結論が出てたはず
次にケツを狙います
正座して、前を見据えて草が生えるのを待ちます
スタグラはもはやコントの域に入ってたなあ・・・
うーん、もうどういじっても酷いバランスになる予感しかしないから
一度FHの105mm砲三門の仕様に戻してみたら、と
>>801 アダック島・キエフ・ガザラ・バトルアイルス・ウェーク島・珊瑚礁海戦・ラメルの道・ジェロナゴラ
「マンネリしたマップ巡回に活を入れる、俺達空気野郎Mチーム!」
前のCM祭のマップは全部未採用なのかな?
すみません。
ここ何日かずっと追い回してるのですが1分追い続けても落ちなくて・・・。
もちろん全部当てているわけではないのですけれど、
それでも十分だと思われるくらいの弾数は当てているのですが、
どこを狙えばいいかだけ教えて下さい。お願いします。
スタグラはあれでいいよ
最近のホモガキ新兵どもにもM体験してもらわなきゃ
ただしチケットは少なめで
この前のCM祭のWoT戦車mapとウラルmapは調整して採用してほしい
レマーゲンって橋渡らせる気あるのかね?
戦車や砲を壊しても壊しても湧きなおして3分の2ほど進んだら押し返されるの繰り返しで
橋を渡らず対岸向けて撃ってるシャーマン見てると橋を進むのが馬鹿らしくなってくる
>>815 マジで言うと地上においてあるのを狙え
それもできないレベルならお話にならない
>>819 エンジンというのは発動機のことですよね・・・?
後ろからなら斜めにいれろということですか・・・。
少し飛んできます。
>>815 適当に見越し射撃して草生えた所の間隔を把握した上で調整して射撃
どこを狙うとかはあんまり考えないでええ
>>820 地上破壊はできるのですが、飛び立たれるとなかなか落とせないんです。。。
>>822 草というのは白い破片のようなものですか?
おっとこの書き方だと飛ぶ前のを破壊しろみたいにとられるか
地上に置いてあるのを壊せるように練習しなさいだ
それだと何発撃ってるかなんてすぐわかるだろ
草生やすな
>>824 照準の十字マークが※になった時は弾が当たっているって事
見かけ上、射撃して敵機の破片がパラパラ落ちてて当たっている様に見えても
ラグの関係で当たってないことがほとんどだから※マークで当たってるかは判断すること
二次会はないんですか?
珊瑚"海"海戦とバトルアイル"ズ"とラメルへの道はFHSWから無くなったんじゃなかったっけ
アダック島は存在すら忘れるレベルで回ってこない、あと満州
FHSW自体飽きてきた気がする
大体が欧戦だから飽きるのも当然(確信)
やはりなかなか難しいですね
>>825 誰ものっていないものも破壊出来ます。
その時は5発やちょっとで壊せるのですが・・・
>>827 初めて知りました、ありがとうございます。
試してきます。
もっと1946〜のifマップ増やしてもいいんじゃない?
1946以降はNG
>>831 ちなみに初心者FAQの飛行兵道場は読んだ?
それにだいたい書いてあるんだけど
IF戦記の大御所、いい加減富嶽はよ
どこのMAPも毎回毎回同じ展開すぎるんだよなぁ
太平洋戦線も西部戦線も東部戦線もどこでもどのMAPも同じ展開
どんなに新MAP作っても結局ただひたすら旗をとるだけの単調なMAP
ラットトラップみたいにどうなるか予想がつかないようなMAPが無い
爆撃MAPは予想はつかないがやっぱり単純作業な感じがして嫌だ
>>831 ひょっとして海外鯖でやってる?
日本鯖ならともかくmoongamersみたいな海外鯖で空戦はラグの関係上至難のワザだぞ
>>837 いや、もう5年近く遊んできたから単純に飽きただけなんだと思う
他にこれといって遊んでたゲームが無いから気分転換も出来ないや
WW2の艦船と航空機が好きなんだけど自由度の高いPCゲームで他にお勧めある?
>>838 ・・・?
さ・・・鯖・・・?
すみません、特にきにしていませんでした。
ちょっとwiki読んできます。
もしかしたら海外かも・・・。
でも落とせる時は本当に数発で落とせるんですよ!?
>>834飛行道場は読んだのですが、イマイチ感覚がつかめず質問させて頂きました。
841 :
UnnamedPlayer:2013/02/02(土) 23:05:09.60 ID:OQyIf+/e
>>836 ラットトラップが一番毎回同じ展開で毎回決まった道しか通れないマップだと思うんだが
>>836は別のFHSWやってるのかな?
noobは殺られてばっかだから同じ展開に思えるんだろうな
>>842 そういう意味ではクレタのあの改変は好きだったよマンネリ打破で、あのMAPだけmdsの作者が弄ったんだっけ
俺もまだまだnoodだがな・・・
でも味方が事故って航空機落ちしたり、TKしたりするとこ見ると
クスッと笑ってしまうのは自分だけだろうか
久々に揺れた
ちょwww部屋がめちゃくちゃにwww
どんなに殺られてばっかりでも自分より下のスコアがいると思えば少しは気が楽に・・・
すいません今でも偶に最下位になることあります許してくださいなんでもしますから
キエフとかまだ遊んだこと無いな、殿下には同じマップ2日続けて回してもらいたくないな神マップでも毎日じゃ飽きるし
銃剣掲げて旗に突撃すれば捗るぞ
K/D?知らんな
スコアとかどうでもいいだろ氏ね
スコア気にするような連中はこんなゲームやらんだろ?
>>849 芋noobよりも何倍もチームに貢献してるから大丈夫大丈夫
一派が重要兵器にしか乗らんかったり攻撃側なのに定点で構えてるのを
見ると新兵がナニしてるのを咎めても何の説得力も無いという現状
BF3でスランプに陥ったのでふてくされて始めてみました
打ち合うときはレレレの方がいいのでしょうか?
またKILLの確認は左上のキルログでしか出来ないのでしょうか
時々「BF1942はスコアを稼ぐことが目的じゃない」って言うのを
「BF1942はスコアを稼ぐべきではない」と履き違えてるのがいるよね
どんな遊び方も出来るんだからスコアを追い求めたって誰も文句言えんだろうに
スコア厨は一番スコア稼げるそのマップの最強兵器に乗りたがるが
歩兵の方がスコア稼げるマップだと絶対兵器に乗らないんだよな
旗取り陸戦マップなら人民の勇気を拳に旗へ突っ込むとこだけど空戦マップだと悲惨なのよね
・・・泣き言言ってると銃剣おじさんに掘られるから自爆キット右クリックの透明斬撃当てる訓練するかな
>>858 デデデ大王みたいに空飛んで打てってことですか!?
ラットトラップのスカイトレイン役とかリスポンAPCの操縦者とか砲撃要請のための偵察兵とか
こういうスコア以前に地味すぎる仕事に喜びを覚えるようになったら一人前
要は兵隊さんになりきれば勝ちなんだな?
ラーテの一番下の階でずっと待っててついに誰も来なかったときは
「...君達が日陰者である時のほうが国民は幸せなのだ。どうか、耐えてもらいたい」
って茂の言葉を思い出した
デデーン!
リスポンAPCはスコアどうのこうのってより
失敗すると何もできないで負けたりしかねないからあまり乗りたくない
>>857 「BF1942はスコアを稼ぐべきではない」と履き違えているのではなく、
「旗の争奪戦よりスコア稼ぎを優先するな」と言いたいんだと思うぞ
だから、チームプレーで戦っていること忘れ白旗に変わっても
突撃も防衛もしない芋noobはチームにとって糞の役にも立たない
単なる戦力低下要因でしかないから厳しく非難される
別にスコア狙ってもいいけどチームの旗争奪戦に貢献するのが大前提
ラットトラップの輸送機パイロットこそが自己犠牲のたわものさ
戦争ゲームだしね。
APC運転してくれる同志やキコキコ同志諸君には感謝せねば!
私は初動間に合わないのでその手のめんどくさいのが余ってなくて楽ですハイ
でも余ってるのなら乗るのですハイ
NetworkableInfo.SetPredictionModeのPMLinearとPMUsePhysicsって何が違うの?
太平洋戦線の陸戦マップは良マップ率高い気がする
マップが狭くて兵力が密集しやすいから激戦になる傾向が高い
大戦末期の装備で日本が攻める方の島嶼戦MAPを俺は望む
末期で日本が攻めるのってあんまりないよね
つiwo-jima last day
末期装備で日本が攻めています
結局シミュレーターってことですかね
FHSW太平洋戦線では刀持った海兵隊と帝国陸軍がチャンバラおっぱじめる雄臭ぇMAPだからな
578<<
草草草草草シタレカ拭涙軍海
>>875 大本営おじさん「突っ込め!突っ込めって言ってんの!」
現地部隊「痛いんだよぉ!!(マジギレ)」
(インパール作戦の目的が)これもうわかんねぇな・・・
淫パール作戦…?
智将(意味深)牟田口中将の崇高たる策略は
そこらへんのカス二等兵には到底理解しかねないものである
飽きた飽きた言ってる奴らは殆どFHSWしかやってないからだろ?
そろそろラーテが別のマップ、例えばベルリン郊外とかに出てきてもいいんじゃないですかね
陸の戦艦vs海の戦艦MAP ま〜だ時間かかりそうですかね〜?
そういえばかなり昔言ってたサーバー回線増強しての無印128人テストはどうなったんだろう・・・
FHSWのロードと同じでラグは回線とかスペックじゃなくてエンジンの限界なんじゃね?
そもそも、100人前後で快適に遊べるFPSあるのかしらんが
ただでさえ過疎ってんのに128人も集まるわけねーだろw
鯖共通にしたら集まりそうだからはよ鯖共通にしろ
0時前は80人埋まるよ
なんか数日前から張り付いてる「鯖共通さん」はFH鯖さんと同じ方でしょうか
共通鯖にする必要性が感じられない。それなら誰でも無料で出来る弁当版じゃいかんのか?
どうして最近MOD鯖が立たないんですかねぇ・・・
いちいち弁当開くのはめんどくさいから多少なりともメリットはあるんじゃね
>>887 Joint Operationsってゲームがあってだな・・
息抜きに別のマップ作ってみようかなぁ
なんかマップについての意見ある?
>>894立体的な戦闘ができるマップ作れないかな?上下での戦闘
そんな工場内の戦闘がしたい
戦車と歩兵どちらでやっても楽しいのがいいです
もしくはキュストリン奪回作戦とか沖縄戦
播磨の中に旗置いて歩兵戦をやろう(提案)
息抜きに別のマップ作ってみようかなぁ
なんかマップについての意見ある?
あれ何か二回書き込んでる
sry
>>895 立体的な戦いか…
>>896 シュガーローフなら一応作ってはいるんだが
現在オブジェクトで悩んでて停滞してる
歩行型チハ現実に実装化されてたのか
足が六本に触覚一本・・・日本てこy
904 :
971:2013/02/03(日) 14:19:32.00 ID:JARuK12e
情報提供ありがとうございます。
海外サイトには日本のサイトに無い情報が沢山ですね。特にコード関連
今度からは海外サイトも見るようにします
905 :
871:2013/02/03(日) 14:20:46.24 ID:JARuK12e
ミスった
>>899 シュガーローフ作ってる人他にもいたのか
俺も地下陣地作るのにてこずって少し放置気味だが
今までスレでシュガーローフ作ってると宣言したマッパーは全部で4人か?
随分前に作り始めたときも報告したから多分3人以下
ミートローフの間違いじゃないのか
フォーラムに途中経過でもアップしてよー
兵器解説所のテクスチャー見てたらMoonなんていうテクスチャーあんのな
誰か月マップはよ
ISやりたい
ブヒィ・・・
Moonってきくと最近映画であった、月面ナチスが攻めてくる〜を思い出すね
ムダヅモかよ
さっきから梅鯖入っても10秒ほど経つとサーバから切断されるな、三回ほど試したが全て切断される
今までこんな事無かったのになんだこりゃ
tokaiへ行こう(ステマ)
梅鯖やってると脇汗かいてしゃーないでしかし
梅鯖ってPFCマップパック5導入したのか?マップが見つからないって弾かれたんだが
あかん
役立たずなddでスマンカッタ
しゃぶれよ
なにを?
今日なぜかすげえラグいしpingも安定しないわ、俺だけか
なんかの予兆かもね
デスレタス真面目にやって0 0 0
撃ち合いしてない側の舷って切ないですね
自爆キットの右クリックで見えない斬撃出るんでこれでキルしたらどんなキルログ出るのかとワクワクして三人ほど切り倒したら・・・
****九八式軍刀 だった、なんか拍子抜けしたんでそのまま自爆しました まる
プロホロの自走AA戦車より敵機落とせてワロタwww
そりゃ自走AAなんだから戦車よりも落としやすいだろう
戦車のこと機って数えてんだろこいつ
つまりまとめると、空挺戦車を降下中に迎撃したって認識で良いか?
MODしたい
いつも戦車で敵機に向けて撃ちまくってて、IL-2とかの低速機なら結構落とせるんだが
本職さんはどんなもんかと乗ってみたらやっぱり格が違いましたわ
戦闘機よりも断然落としやすい
二次会ありませんか・・・
DCRX
やめてくれよ・・・
申し訳ないが粛清おじさんはNG
ちくわ大明神
942 :
UnnamedPlayer:2013/02/03(日) 23:03:59.64 ID:28OwPDH4
FHSWのマップにはなぜ激戦地のペリリュー島が無いのが昔から疑問だった
兵器解説所の管理人さんが作ってたよ
制作中断したらしいけど
ぺ島は俺も作ってたが飛行場から先に進まない
山岳陣地をどうしたらいいかわからない
拠点取るときにBF3みたいなゲージはないんですかね?
作ろうと思えば作れるはず
作らないのは需要が無いからだろう
947 :
946:2013/02/03(日) 23:29:55.33 ID:Y/gQ1QPM
マップじゃなくてゲージの話ね
次スレの季節
阿呆は950踏まないように
ペリリューの山岳地帯は日本軍の司令部付近にでかい洞窟陣地作って
周りにラジオリスポンできる小さい洞窟陣地作ればうまいこと再現できそう
ヽ人_从人__从_从人 ∧__∧
ノ∩ ) ( r( ) _
⊂'~ :;# ヽ _ < 地雷上等!! > 〉 :;# ,つ| │
/(,メ。l7 。)っ| │ ) く ∴‥⊂ 、 ノ  ̄
∴‥U ∨ ∨  ̄ ⌒YW⌒Y⌒WW⌒ : ::: :: . し'
ドウッ! :: ::: :: .:: :: :: ::
:: :: :: ::: ∧_∧ . \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゜∀゜) .;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゛゛゛^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゛゛,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
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というわけで次スレ立ててきます
へーしょー
兵器解説所閉鎖
>>952 hey塩!
ラジオってリスポン機能があるのか、初めて知った・・・
下北沢マップオナシャス…センセンシャル…
>>957 日本軍mapでラジオ見かけたら取り敢えず爆薬仕掛けとくんやで
コロネット以外にラジオリスポンなんてあったっけ
アンガウルの隠し鬼神キットについて
梅鯖落ちた?
MOD鯖たてろと叫んで早1ヶ月・・・
いっこうに鯖は立たない
なら自分で鯖立てろよ
アラスカアメリカ無理ゲーすぎる
あら、そうっすか
どうしてT29を出さないし
出るけど出撃中にTB3にやられ放題
あれ?前までソビエト無理ゲーじゃなかったか?今回の米軍はあまりにも旗の守りがお粗末すぎた。
歩兵部隊が来てる報告されてるのに誰一人として工場の旗を守ろうとしないし
他の旗も粘りが無さすぎた。特に飛行場の旗はいつもかなり粘ってるイメージだが今回はあっさりとやられてた
それに引き換えソビエトの歩兵の粘り強さときたら、特に北の旗なんて援軍が来るまでかなりの時間白旗維持してたなぁ。
本陣の戦車もたっぷり余ってたし、久しぶりだからこんなもんなのか、それともプレイヤーの質が偏りすぎてたのか。
むしろアメリカ勝ったところ見たことないけど
CM時代は傾斜装甲もIS3もなかったから拮抗してた
アラスカの米軍よく見たら第101空挺の皆さんじゃんか、何であんな冷えるとこに・・
ティーガーと言い降下猟兵(?)といいと号と言いアラスカには不思議がいっぱいだな
これは梅鯖探検隊を結成せねばならんとちゃうか(期待)
今回は押されすぎだな
いつもだと時間ぎりぎりくらいで包囲される
しかしどうやってソビエトはあれだけ沢山の重戦車をアラスカに揚陸してるんだ
氷の上を走って来たのさ
ソ連なら大量の艀を繋いで強引に行きそう
赤壁・・?
TDMの鯖入ってリスポンした瞬間爆死したんですがリスキルokな雰囲気なんですか?
鯖管に聞けやボケ
さっさと埋めちまおう
敵
の
潜
水
艦
を
発
見
!
足りないじゃないか(憤怒)
駄目だ!
我
F1F2!
砲
撃
を
頼
/.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: l:::::::::::::::::::.\
_ /.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::|::::::::::::::::::::::::.\
\::...::..ノ.: :: :: :/.: :: :: :: :/.: :: :: :: :: :: :: :: ::|:::::::::|::::::::::::::::::::\___..ィ
フ.: :: :: /.:/.: :: :: ::/.: :: :: :: :: :: :: :: :: ::/::::::::::|::::::|::::::l::::::::::::::::/
ヽ::.::´::ノ::::::/.:/.:::/:/:::.:: :: :: :: :::::: :: :: ::::/::::::::::::::|::::::|::::::l:::::::.\
>.: :: :::/.://::::/::/:: :: ..:::::::/::::::::::::::/ !:::::::/::ノ:::::/:::::::|::::::::::::.\ ヒャッホーウ!
>>1000ゲットだぜーー!!!!
/.: :: :: ::::/:::::::::::::イ::/:::::::::::::::;/::/::::/ /:::/';/ |:::/:::::::::|::\:.\:::::)
/://.: :::::/:::::|::::::::::|/::::::::; へィ/ // // /' ノ; 'l::::::::::|:::::::::\:\:〉
l/ l:: ::::::::|:::::::|::::::::::|::::/ /´}`卞 ´ イし刀\ l::::::::/::::::|:::::::::`::)
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