153 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 22:36:05.80 ID:sE3AU6JC [2/3] 俺的機体評価の時間がやって参りました テレビ>バサカ・グレネ>他 「>」1個分は10%未満程度の性能差で、大きい差はない テレビ:扱いやすさも総合性能もトップクラスのスーパー機体 初心者用と言われているが、ほとんどチート機体である 「○○で強いやつがいた!テレビにのったらもっと強くなりやがった!」 バサカ:扱いやすく素早い上に火力まである 中級者以上御用達 足の速さにより、「次の獲物を殺しに行く」能力が高い 格下相手なら最も成績の良くなる機体でもある スカウト:格闘距離での戦闘はバーサーカー以上 足の速さと追加燃料で敵を翻弄することが出来る 中距離以上での戦闘にはあまり向かない上級者向けの機体 インフィ:透明化と放物射撃のグレネードという他の軽量と異なる方向性の機体 前線戦闘能力はバサカ・スカウトに劣る 常用にも耐える性能ではあるが、他機体で敵の動きを見てから投入すると効果的 EMPとの相性が良いが、EMPは嫌われているのも留意したい 154 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 22:37:07.31 ID:sE3AU6JC [3/3] シャープ:長距離専用機といわれているが、弾の飛び方を覚えれば近接も強い 初期のホーキンはあまり強くない、Lv7のスラッグからが本番 エイムの速度勝負な機体なので上級者向きで、現状唯一の左右弾丸 ブルザ:総火力の高い制圧用機体で中級以上向き 武器の火力は高いが癖も強いため、単体運用よりも集団戦で強さを発揮する 突撃手の2番手から飛び込んで最前線を押し上げるのが仕事 ロケ:両手誘導ミサイルという特殊機体で遠距離で性能を発揮する 前線は基本的に苦手で、近接されると爆発ダメージが自分にも及ぶ 感覚としてはシャープのもっと難易度の高くなったもので上級者向け グレネ:両手曲射武器という特殊機体で火力が高い 当てづらいが癖を覚えれば非常に大きい火力を発揮する ロケと同じで格闘距離は爆発ダメージで戦いづらい 中級者以上向き ブロウ:重量において最も普通の機体で初心者向け 堅くて遅いスカウトといったところで、味方の護衛に向いている 体力に任せた戦い方が得意で、中距離でもそれなりだが遠距離になるとやはり厳しい
今のとこグラフィックくらいしか評価できるところ無いわ 新機体来るらしいが既存武器組み合わせただけじゃねーだろな
> スカウト > 足の速さと追加燃料で敵を翻弄することが出来る スキルの燃料追加とは別にして機体そのものの移動速度が速いってこと?
>>5 足の速さで翻弄ってのは軽量全部に言える事だけど スカウトはスキルのおかげで更にその能力が高いよ って事だと
MGタレットの索敵性能はんぱなえぇ
>>8 この中に入っていないことにすら気がつかんかった...
アサルトちゃんかわいそす
ぶっちゃけアサルトはDバルカンを最初から使えることくらいでしょ わざわざ買わなくてもねえ ところでブルーザーとグレネイダーだったらどっち買う?
アサルトさんは顔がかっこいいだろ!いい加減にしろ! ブルーザーは一通り触った人が扱える機体だからグレネイディアおすすめ
さっき日本鯖TDMでLv25アサルト使って1位取ってる人いたわ 「Assault tuyoidesu」みたいな事言ってたから「Assault is OP:)」って返してあげた
特定
そもそもアサルトなのにアサルトライフルがプレステージなんだよな・・・ 新規の導入とか初心者向けのバランスからするとおかしくないんだけど これじゃあテレビ君の亜種がアサルトみたいに・・・
アサルトちゃんにら、何かもう1つ特徴が必要だと思うの
前進している間はHPが回復するとか
でも今まで遭遇した外人で、 最も上手くてキチガイみたいにキル重ねてたのはアサルトだった ぶっちゃけあの組み合わせが一番良いんだろうな
おいおい、Xが付くインフィの人もキチガイ染みてるぞ外人は
おいおい、Searって人と戦ったことあるか? ブルーザーなのに3秒で殺されたぞ
外人の腕ってかなりピンキリだよなー プロゲーマー並のキチガイか常にピッチピチの新兵か
ブローラーだったわ
外人の場合はQuake時代からロケットの直当てやっていて、今更TOWを当てるくらい余興にもならない鬼の古参兵か ルールどころか英語すら読めずにTV君で棒立ちしているような上手い下手以前の問題みたいな奴まで様々 要するに人口が多ければ上も高ければ下も深い
あっちではスポーツ系も普及してるしな どんなゲームでも日本人はまさに中堅の強さをしてるイメージ
>>25 格ゲーとか落ちゲーは強い気もするけどFPSはパッとしないねぇ
平均は高いんだけど突き抜けた人が居ない感じ
前
>>940 戦闘中オートバランスによる移動を承諾したら報酬アップとかやってくれると凄い燃えるな
呼び出された人だけアップがミソ
グレネイディア買ったけど難しいなー 制圧射撃向きなのかなこれ。適当にポンポン撃ってそれなりに削れてくるのは楽しいけど死に損ないを殺せないのはちょっと残念
たしかに制圧射撃向きではあるけど、どんな時にも直撃させる手に負えない奴もいるよ 要は腕次第、軌道さえ慣れれば難しくないよ
さっきのゲームで初心者狩りをひたすら行う奴が居た こちら側のLVは1や2など相手はLV25でやりたい放題 3VS1の状態でも一方的展開でチーム変更もなし 日本鯖は相手みてチーム移動するとか言っていたが、全然民度低いじゃん 相方も萎え落ちするしただでさえプレイヤー少ないのだからレイプ試合は避けろよ まあこのスレの人間はちゃんとチーム変更行うのかもしれないが というかこのゲームにてLVは必要なのか?RPGかよ
味方よ別に弱くてもいいんだ、俺だって死にまくってるし チキンでもいいんだ、俺だってヘボだし でもルールだけは必ず理解してからプレイしてくれ頼むから ルール理解してないのは、前に出るとか出ないとかそれ以前の問題、ゲームに参加できてないんだよ 確かにLv1-10の初心者部屋だけど、Lv7越えててルール理解してないのはアウトだろマジで
誤爆した
人数差がひどくなったら出撃しないようにしてる
自分以外誰もいなくなったりしたらあたしも出撃しないでteam change plzとか言ってる 移動してくれないクソ野郎共だったら捨て台詞吐いて抜けてまちゅ まず初心者は5-5ぐらいになるまでレディー押すのやめよか 少人数なら少人数なだけ腕の差が出まくりなんやで
>>30 それたぶん俺のことだが、完璧誤解されてるな
あえて完膚無きまでに倒しきれば早めに相手が落ちてゲームが終わると思ったからそうしてんだよ
俺が移ったらまたそっちでレイプが始まるからチーム変更は意味ない
初心者はっつったけど初心者以外も人数集まるまでレディー押すのやめてぽぴう;; 少人数で始めるからレイプ戦が起きやすいんやで 大人数なら少人数ほどには個々の腕に左右されにくいんやでやで 最近途中参加しにくいくさいしおまえらも人数集まるまで待とうず
和鯖ってマシになってんの?
攻撃防御移動の極ふりバーサーカー3機作ったけど、全部別機体に感じるくらいの違いがあるな
>>35 ?
敵0人になってもゲームおわらねーよ?
>>31 Blacklight勢乙
BlacklightやらTribesやら、MWOやら・・・最近の無料洋ゲーは品質めっちゃ上がってるよなー
キルやアシスト取らずともダメージで経験値はいるようにならないかな そんなに多くなくていいんだ
>>31 別のこのスレの発言でもまったく違和感なさすぎてワロタ
4 vs 6で戦力が拮抗→優しい人がチーム移動→レイプ開始 移らなきゃって気持ちは分かるが、人数だけじゃなく戦績も見て欲しかった。 つかやっぱりレイプになったら、どうしようもないってのがゲームとしておかしいな。 チーム戦ならキルの差が20ついたら、もうコールドゲームでいいんじゃないかと思う。 あと、外装を別機体仕様に変更できるのは、運営の頭おかしいわ。マジでやめて欲しい。
人数差が出来てレイプゲーになってるのは同情するけど、こっちも負けるとわかっててチーム移動する程マヌケじゃないよ 恨むなら抜けた仲間を恨んでくれ。勝ちたいのはこっちも一緒なんだよ
は?負けると分かってても移動するマヌケですまんね。 少なくとも俺が移動してレシオが変動するだけの働きはするがな。 レベルシステムが癌なんだな。いっぱいレイプして経験値欲しいですーな奴が出てくるのは。
人数差が出た時は率先して移ってるけど 正直「弱いものの味方の俺カッケー」っていう自己満足でしかないからな
俺は勝ちたいって言うかゲームを成立させたいからマヌケにも移るけどなあ まあ、戦績を高めたいプレイヤーもいるから、スコア差ついてからその人に移ってもらうのは無理としても 負け側に移ったら大抵経験値の稼ぎが減る、っていうのは移り難い原因の一つだよな・・・ チーム移動した場合、人数差に応じてその試合中に手に入る経験値が増えるとか そもそも大差で負けてる側は、手に入る経験値にボーナスがつくとかにして 負けてる側でも戦い続ければ良い事があるシステムになって欲しいなあ
別に
>>44 に向けて言ったわけじゃないよ。紛らわしくてすまんね
レベリングシステムが癌ってのは完全に同意、コールドゲームも良い案かと
以前スレで上げられてた萎え落ち防止案なんだが、ゲーム参加にHCが必要で、ゲーム終了時に帰ってくるってのがわりと良いんじゃないかなと思った
>>48 エラー落ちをちゃんと判別してくれるならいいけどね・・・
レイプって言えば同情もらえるけど単なる負け試合だからね 絶対いい勝負じゃないと嫌ってのは難しい 有利Joinや意図的にそうなったなら愚痴が出るのも分かるけどね、たまたま集まったメンツで大差ついて負けました。これはレイプだ修正しろーってのはどうにも
レイプ萎え落ち移動逆転勝利はよくあるよ 残り一秒でtow起爆して逆転した時は爆笑した。 不利な時の方が良い経験になるし、その経験があれば、機体のLVなんてあっという間に25だよ バーサーカー4機目でも結果に大差ない アサルトもインフィも2機目だって同じ
誰も抜けずに戦い続けてトリプルスコアとかなら、いっそggだよなあ そんな実力差がある相手と同条件で戦い続けられるなら物凄く勉強になるしな 実際には、とっとと抜けた誰かのせいで人数差で囲まれながら、強い相手を避けつつ弱いのを狩ってから死ぬのがやっと・・・ これに初心者があったら、何の練習にもならないただのレイプだわ
今はじめたんだがWindowsモードでプレイできないのかい?
フルスクリーンのチェックをはずせば窓化できるよ
>>53 画面右上の”≡”からsetting>video setting>fullscreenびチェックを外す
久しぶりにプレイしたんだけどもしかして日本鯖一人もいない?
一応マッチはされるけど、人少なくて始まりませんね。 TDMですが。
これやっぱマッチングシステムってあるのか? 始めたばっかだからどうせ訳分からん武器に轢き殺されるんだろうなーと思ったら周りも明らかに新兵な動きのテレビ君だらけだったわ おかげさまで経験値はすぐ溜まるが…
まともにプレイできた例が無いからus west固定にしちゃってる あとus westが馬鹿8割から変動しない理由を純粋に知りたいです
リーパー君今日じゃないのか・・・
単純にアクセスしてる人口の多さでしょ UsWも日本も大差ないと思うけど プレイ時間が強さに繋がるのだから、人の多いUsWにも糞強い奴は沢山くるわけで
人は多いんだろうけどマッチングのおかげで3部屋ぐらいしか立ってなくてその中から適当にぶちこまれてる感が半端ない
あれ今日何かうpだてするんじゃなかったっけ
メモ ・TOW等のサブは1発のダメージは大きいがDPSは高くない 1発が大きいのでTOWは優先して避けたいが、それで他を食らい続けるとTOW以上に痛い また、サブの熱量はとても低い ・フラックは左右に広がる方が大きい ・サボットはスコープを覗かないとフラック並みにぶれる スコープありなら400mくらいは誤差なし ・敵を踏むとダメージが与えられる 俺が確認した限り1ダメージだが1秒に10回くらい踏める ・MGタレットのDPSはTOWと同程度 ただし、静止した軽量に全弾命中するのは20m程度 重量なら30mくらい また、射線を遮るのが味方であっても反応しない 自分と重なった敵にも反応しない ・全般的に弾は銃口から出ている 壁際や相手にくっついたときは注意
Searだっけ グレネーディアで普通にやって普通に倒せたぞ・・・? どんだけ持ち上げてんだ
個人名挙げてる馬鹿には触らないほうがいいってばっちゃが言ってた
67 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 10:06:33.86 ID:vTyl9rjX
>>65 日本鯖ならマイナス補正がかなりかかるけど、
海外鯖なら個人的にどう倒したのか聞きたい
まぁグレネ使わんから分からんけど
次アップデートの告知とかもまだ無いか さすがにそろそろ何かアナウンス欲しいところだなぁ
>>67 出会い頭にプライマリ撃って遮蔽物が無ければダッジに合わせてプライマリ・セカンダリ・HE
遮蔽物が小さければダッジした所にプライマリ・セカンダリ撃って逆方向にダッジ
遮蔽物が大きければセカンダリ置いてレーダー出しておいて姿が見える前にプライマリ・セカンダリ
後は流れ
どうせやるならってブースト買ったけど13機ポイント買いしてその装備揃えてまだポイント余るって運営儲ける気あるのか? LV25にしたらもうその機体使わないし... アサルトってなんかTV君より使いやすい気がする。何か小さな違いがあるようなないような
上手い下手があるんだからどう倒したかなんて無意味だろw 倒し方も、相手の弾を避けて此方の弾を当てますに行きつくしw
Searレベルの強さは日本人では見かけたことないな
そんなの日本で見たことないけどつよいん?
タイマンだと3回奇襲して1回勝てるくらいだった 複数で囲めない時はなるべく避けてた
でもってReaperくんマダー?
点検できたら詳細出すよ的名こと書いてあるし、まだ先じゃない?
アプデ遅いな。こんなんで12月にサービスインするつもりだったのかw
12月……だと?
当初2012年12月12日に正式サービス開始する予定だったと記憶してる
もう1ヶ月過ぎてたんだな そろそろ新MAP1つくらい欲しいな 階級やらアンロックやらの要素が少ないからがっつり遊ぶようなことがだんだん少なくなってきた・・・
もうスレしか見てない
同じく
ただでさえプレイヤーが飽き始める大事な時期なのに表立ってゲームに力を入れてないからしかたないね この携帯機でHawkenやれるよ!とかそんなのをトップに出されたりとかな プレイヤーからしてみればそんなクソどうでもいいものよりはちょっとした不具合やバランスの為の修正を求めてるのにな
やっとテレビ君のサブマシンガン開放したけど、レンタルバサカで遊んでたからあんま新鮮味ないな 新機体購入も遠いし、早くも飽きそうだわ
>>84 なんか別の機体使いたいならWikiトップのHCコード使えば?
TvのLv7ぐらいで飽きそうなら別機体使ってもすぐに飽きが来るのは変わらん気はするが
開発のマンパワーの不足も大きいだろうけどな 不具合対策班 ユーザーサポート班 バランスなどのゲームデザイン班 グラフィック班 多分これらを数人ずつでやってるんだろうし
要約するとこんなクソゲーさっさと辞めようぜみんなってこったな
発表段階では「少人数体制で開発してこのクオリティ!」が一つの広告になったけれども、 運営を開始してしまった以上、大規模だろうが小規模だろうが関係なくなっちゃうからねぇ…
>>88 まぁでも、
あの人数でこれだけの作品を作れたのは素直にすごいと思う
>>85 ありがてえ
スカウトとブロウラーどっち買うかなー
>>31 blacklightからの誤爆か・・・
お前もまた・・・
\ ヽ | / / \ ヽ / / ‐、、 殺 伐 と し た ス レ に アサルト が ! ! _,,−'' `−、、 _,,−'' `−、、 i | ,....__ _|ィtテ三ミト―--三三=、__ tn、_rl _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _ i | i.!;ト彡」ノ |::| :| |;;;:;;;\:::::....| | トホゞ! 以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_ _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、 r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__ 'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__ 弋三三」丑┴i! ̄ ̄ ー'' `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|  ̄ 'i..| i {ッ}} |ii>−<! .}} | ! | 、ャ、_|------ノ、」! .| | |、_____|  ̄ ̄ ̄ '!::| __,F! LAt三ヲ }‐ト--{!_ ヒニニニ)) i7)王‐┘ ,iヲi , ,i lヾー〈 i゙ ,i]i i| l i' l _i 7]i i| r-ゞ、!__| f_r=≧=< }ト=ぐ、ッ-―, `ヾ二二ヽ ` ̄`'-―一' ┏┓┏┓ ┏┏━┓ ┃┃┃┃ ┏┓ ┃┃○┃ ┃┃┃┃┏━━━┓┃┃ ┃┗━┛┏━━━┓ ┗┛┃┃┗━━━┛┃┃ ┃┃ ┗━━━┛ ┏┛┃ ┃┃ ┃┃ ┗━┛ ┗┛ ┗┛
殺伐としたスレにスカウト 新兵攻撃AA リ ー パ ー でしょ
Scoutじゃ軽量級でかぶるからRocketeerがいいんじゃね しかし何故ばれたんだ・・・メックにはHRVが標準装備されてるのか!?
>>25 FPSゲーで強いってされてるのは韓国やね、あそこプロゲーマーが職業で成り立ってるし
まあ世界的には嫌われてるけどな。
>>92 かわいい
韓国はMMOやりすぎで死人でるのが珍しくないからなぁ 日本だとwikiとかの情報(初心者向けページ)とかで情報を得てそれを模範としてプレイする人がおおいから平均的には強いけど、それでも中の上ぐらいが多くなるんじゃない?
97 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 20:46:52.78 ID:BHmWEWc8
割りすぎでコンシューマー死滅状態だから ほぼネトゲ―マーだっけ?
日本勢も今はまだそれほど強くない 格下相手に無双してるだけの中級者が多い 実際タイマンしたら拍子抜けすること多数
タイマンマッチはよ。二人だけならラグも少なく公平に戦えるだろ。 タイマン用に別途成績とか作ってちょ
>>88 確かに商業作品並のクオリティでインディーズがFPSをほぼ予定通りローンチできたのは凄い
例えばNaturalSelection2とか予定より2年遅れでVaporware扱いだったし
でも現状の出来を見るに明らかに作りかけな感じだし、過疎化も進んでるからなあ…
このままだとジリ貧になりそうだし、一旦仕切りなおしたほうがいいような気もする
タイマンってwww
何か機会あって別のゲームで誰かと1on1でもしたの?もしかしてこのゲームの中で?
こんなLvとかRPGまがいの進捗があるゲーム内のことを言ってるのなら恥ずかしいですよ
UTかワッソなら
>>98 をギッタギタにするじしんあり
>>101 発言の意味がよくわからんが、少なくともこのゲームをプレイしている日本勢のほとんどは
雑魚に毛が生えたレベルの動きしかしてないと言っておく
なんだ 国語の勉強が足りない少年でしたか
>>104 君はゲームの前に脳みそのレベルを上げた方がいいよ
今のままじゃどこの職場でも雇ってもらえないから将来は白い壁に囲まれた病院で暮らすことになるぞ
多分彼の中じゃ日本人は中ぐらいというのが余程気に入らなかったんだろう
煽り合いする暇あったら日本鯖行って戦って来い
あんたが言うタイマンができるFPSって何がありますか?本当に相手になりますよ? 1on1の無いゲームでタイマンの話を持ち出すからレスしたまでです タイマンしたければ指定のゲームで相手になります
>>109 俺は雑魚を虐めて楽しむ趣味は無いから、君とのタイマンは遠慮しておくよ
オマエらオモロいなwww 「あぁ完全にキレたわ」のコピペはよwwwww
タイマンが強いに越したことはないけどこのゲームでタイマン自慢されてもなあ
99だが、前後の話とか見ずに書き込んだから別にVwg5bzDlに言ったわけじゃ ないんだが。安価ついてないのに反応すんなしw
114 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 21:44:51.10 ID:BHmWEWc8
お前らとか俺が本気出したら瞬極殺だから
ちなみに俺はUnreal Tournamentの現役プレーヤーで毎晩のように遊んでます 機会あればUTに来てください歓迎します
お前らが本気だしたら俺とか瞬殺だから
わたしはorionのプレイヤーです よろしくおねがいします
私はHawkenのプレイヤーです 機会があれば日本鯖に来てください歓迎します
途中抜けでゲームなってないんすけどちょっといい加減にしてもらえませんかね
俺もHawkenのプレーヤーでもあります遊んでておもしろいので好きです ただこのゲームでは現状1on1が出来ないので恥ずかしいのでタイマンの話は出さないで欲しいです
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 日本鯖でデスマッチの1vs1。Hawken Pointかけてやろうぜ。負けたほうが10万Hawken Pointでいいや。 素で逃げんなよお前。Hawken Point用意できたら連絡よこせ。
>>119 そんなあなたにデスマッチ
クランと鯖選択が実装されたら
何ドルでも課金するんだがなぁ...
まあ少人数体制ってのはわかってんだからゆっくり待とうや
>>121 ちゃんはさっきから勘違いしてるけど最初からVwg5bzDlちゃんはdzF/ts2uちゃんにしか眼中にないよね
すみませんでした、こんな怖い人がいるFPSだったのですね ポイントも無いですし、お金でポイントも買えません もう今後このゲームはしないですOrzお騒がせしました初代UTマルチに戻りますOrz
どうでもいいからお前らアサルトちゃんに乗り込めーッ! (強化されて)間に合わなくなっても知らんぞーッ!
>>123 それもそうだな
他ゲーと比べて、マップの作り込みが素晴らしいな
少ないマップでここまで楽しさが継続するゲームは少ない
通貨名間違ってるし、せめてMCの方だろ! 10万HCあれば余計なもの積み放題だなあ・・・
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。 素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 Hawkenデスマの1vs1。ブローラーかけてやろうぜ。負けたほうが嫁でいいや。 素で逃げんなよお前。ブローラー用意できたら連絡よこせ。
屋上
インフィちゃんでなければ 誰でもお好きに どうぞ
>>122 デスマッチやったら二人で始まってうっかり連勝したら抜けられました…
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 日本鯖でデスマッチの1vs1。バーサーカーかけてやろうぜ。負けたほうが10万アサルトでいいや。 素で逃げんなよお前。10万アサルト用意できたら連絡よこせ。
同じ機体を二桁買ってる変態はさすがに居ないよな・・・
同じ機体を2個買えること自体知らなかった
タタタタタイマンwww
>>124 それコピペやで
何この流れ…
ここで盛り上がってないでさっさとログインしろ!
>>139 電車内なのでログインできませぇぇぇん!
同じ機体2個買ったところで、レベル下げか、機体成績リセットか、戦闘中の換装用くらいにしかならないんだよね…
とりあえず機体売却の機能つけてくれ頼む!
おい俺が勘違いちゃんかよ恥ずかしい
アサルトちゃん25Lv3機分(Point-D・SMC・AR) とか揃えたら神になれるかな
ping30でEOCが化けた やっぱり日本鯖か オーバーフローかlevel上限引き上げお願いしまーす!
オーバーフロウ、ヨロイ・インターフェイスシステムか
>>145 たいしたことねーな
ただの雑魚狩りだし日本鯖だとこのくらい普通にいるだろ
スカウト楽しそうだな まだ4機しか持ってなくて1万4千余してるし買ってみるか
批判だけは立派 でもその実態は?
>>146 ちなみに、どの機体に装備して使いました?
>>151 ぼくはインフちゃん!
US鯖に留学してて久しぶりに日本鯖に入ってみたらバカバカ当たる
>>145 こいつの凄い所は、
こんな雑魚狩り動画じゃなくて、全員レベル25のマッチでも
余裕で連続トップを取れるところ
全然関係ないが前からSearがSearがと言ってたのは、この人のことか。eとa逆じゃねぇか。
>>153 2:50あたり、安全圏から奇襲しておいてTOW外すような超絶下手糞なんですが…
フラックのAIMもあってないから外しまくってるし、
2:10の障害物を挟んだ撃ち合いでもあんな安直に頭出したら読まれてTOW置かれて大ダメージ受けるのが普通
対戦相手が棒立ち初心者だからこんな下手なプレイでも何となかってるけど、日本鯖の連中相手ならせいぜい中の下ってとこ
上手い具合にやりゃHEは第二のTOWになるのか
ここで言うより本人に伝わるよう言ったほうがいいんじゃね?面と向かって言う勇気があればだけどー。
こんなとこでBBS戦士やってないでボコボコにしてるところ撮ってきたらどうですかね
まあどうぞK/D比気にして頑張ってくださいというか
まぁ戦ってたら下手糞は無いわな 今からお願いしとくが、そいつ入ったら必ずキャプ開始してくれよ?
実際に実力があるかどうかは別として、掲示板でなおかつ名無しでコソコソ批判繰り返してるだけじゃただのクソ情けないサンシタにしか思えんからなー まぁあたしゃサンシタなんですがね
張られた動画見て評価するのと本人に直接言うのとじゃ意味合い違くね
ニコニコ動画に上げられてるプレイ動画でも
>>153 よりはマシなのあると思うけどね
>>159 同感。雑魚相手に奇襲戦法でキル稼ぎなんて初心者のうちに卒業しておくべき
お前ら優しいな
やっぱ基本無料ゲーは民度もお察しやね チョンゲスレと喋ってる内容が何も変わらん
優しい人がたくさんだ その調子で初心者見かけたら見逃してやれよ どの部屋のTDMでも初心者っぽいテレビ君が真っ先に狩られまくって0k14dとか見るけど みんなが力を合わせればそんなことは無くなるはずだ
煽り煽られ無視できず このスレ楽しいわw
そんなことよりWorld of Tanksで中国製のチハ使おうぜ!
>>165 今日ぐらいだわ、こんなイカレた奴だらけなのは
まぁいつもはこんなに荒れない
大体EMP論争かこんな機体のこんな所がいいって話くらいか
>>152 インフィEOC強いんだけどヒトキャの地面撃ちに慣れた俺にはちょっとつらいなー
EOCはほぼ直当て運用だよね?
>>145 目でヒット確認しちゃう俺はまだまだだなぁ
>>170 ID:dzF/ts2uみたいなニコ厨のガキンチョが目立ってるだけなのかね
しかしこいつのレス抽出してたら面白いわ
チョンゲ出身のガキってほんとレスの特徴が同じなんだな
>>171 一応着弾するとちっさい爆発はあるみたいだけど
フルチャージとグレを障害物使いながら当ててあとは流れで って感じ
軽量相手だと一方的にやられる事もまあある
175 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 00:00:08.55 ID:F/Kd/Kzm
鋭角射手さんで軽量に寄ってこられた時ってどうすれバインダー
ウェブドラマの続報はまだかね?
>>175 当てろとしか・・・
近距離で対応出来ないならもう味方と行動して近寄られない立ち位置心がけるだけ
頭上をふわふわ浮いてるのって意外と強いのかもしれない
>>178 そういうのに出会ったら即ダッシュで股くぐってケツを撃ってるわ
TOWやらグレランのカモ
>>175 左を確実にズーム無しで当てて回避読んだら先に移動先に狙い合わせてズーム右即撃ち。
正直3割ぐらいしか勝てない。
始めた頃はロケットは足元ねらって爆風当てる武器だから飛んでおけば封じられる!と思ってたけど 普通に手動起爆できるし飛んでると機動力がガタ落ちするからただの的だよな
すぐ味方に辿り着けるような逃げ道残しとかないと
>>175 気合
フラックの射程くらい近寄られたら死を覚悟する
ホバリングすると攻撃は当てやすくなるから、逃げ足の速い人へのトドメとかにはいいんじゃないの?
>>175 一番いいのはいやらしい所にMGタレットちゃん
前線が押されて来たら、敵陣からは撃てないような手前にそっと置くとすごいガードマンになる
DMならタレットがいざという時逃げ込めるおうち
ロケットタレットはMGタレットに比べて使ってる人ほとんどみないけどつまりそういうことなんだろうか
ブローラーに持たせたら地味によさそうかと思った
ロケットタレットは音でTOWきたかと思ってびびる。
ロケットさんは食らうと一発70くらいかな? 決して痛くない訳じゃないけどTOW程ではないし 即着弾じゃないから真剣に回避せずとも動いてるだけで結構外れるんだよね MGタレットに比べると素敵能力も落ちるし、どうしても評価下がる気がする
さっきの日本鯖TDMは楽しかったな 人数が偏るとすぐ移動する人もいたしまさにGoodGameだった
Rタレットは威力を上げるか、seekerくらいの追尾性能を付けるべきだな
ごく弱い誘導性能を付けて、アラートだけ鳴らせるとかすると面白いかも 相手をビビらせる効果と、他の機体のロックオンを隠すことができるし
戦闘中アラートずっとならしてプレイヤーを直接苦しめるアタッチメントか・・・
デスマで20/2とかのスコアの時に限ってコネロス うわああああ(´;ω;`)
また倒せばいい、何度でも
>>195 分かる、分かるよその気持ち!
そんな時は一旦落ちて、少し休んでからINし直すと精神的に良いよ
>>195 あるある過ぎて困る
長引いたシージで起こるのが一番たち悪いけどな
この時間のwestの平均レベル高いな 最下位を始めて貰うほどボコボコにされた…
向こうじゃゴールデンタイムぐらいか?
昨晩にインストールしてみたけど面白そうじゃん 初期機体のままレベル上げてきゃいいんかね
202 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 10:43:22.19 ID:iMls43il
とりあえず、レーダー見ながら動けばなんとかなる 普通のFPSみたいに即死はほぼ無いからな 初期機体最強だから頑張って
初期機体最強とは言うけど、始めた当初はそうは思えなかったなw 早い段階で軽量一つバサカでも買ったら更に楽しめると俺は思うがが
初めてプレイしたら2位、2位、1位って・・・ お前ら弱すぎ
この時間のUS westとかなら日本人レベルで無双できると思うよ あと2、3時間もすると外人のうまい人が出てくるとは思うけど
いややったのは1時ごろ..
前にも指摘されてたけどレーダーの赤点を全員で追いかけるサッカーみたいになってる部屋が多い 敵のリスポ位置は味方がいない場所に決まるから、一箇所に集まると敵に裏取りされやすくなって危険 とはいえ一人で裏取り警戒してたところで敵が複数で来たら一発当てて逃げるのが関の山だし せっかくのゲーム性を活かせずにサッカー状態になってるのは何とかして欲しいね
1時頃は結構うまい外人多いと思ったけどなー 俺の時はLv25の軽量が5機とかザラだった 中々に楽しかったなー
単独で遊撃してちょっと齧って釣れた奴を倒したのは良かった・・・ レーダーを置いた時赤点が4つ向かって来てた時の絶望感たるや
新機体昨日かと思ってテンション上がってたのに違ったのか LVあげも面倒くさいし段々飽きてきたで
敵集団のケツから突っ込んで掻き回すのフゥー気持ちいいー!
応戦中に自分の目の前に入ってくる奴なんだよ kill取りたいのはわかるが ミサイルやらグレネード撃ってると自爆してまう…
リーパーは今回のテストドライブの後と考えるとあと二週間くらい後かな
2週間は流石に長すぎ無いか…? 新MAPとかなんか来てくれないとモチベヤバい ところで、相手がエネルギー持って逃げてる所を執拗に追い回して倒す ってのは嫌われる行為なの? 散々煽られたんだけど
>>214 ガンガンやっていいと思う 外人の煽りは大体負け惜しみだしね
敵が補給してる所壊滅させて落としたEUを全部回収して帰った時のドヤ顔楽しいです
>>214 日本人相手にやるのはやめた方がいい。萎え落ちして部屋が崩壊するから
外人相手ならどんどんやってよい
>>216 普通に戦略のはずなのにすぐに萎えてやめるってのも変な話だよなー
倒される→悔しい→学ぶ
よりも
倒される→萎える→落ちる
のほうが多い現状ェ・・・
あーリーパーは今週アップデートしようとしたんだけどまだ調整必要だと思って遅らせたみたいだね プライマリはオートスナイパーライフルらしい とある人からの情報
>>216 EUは棒から回収せずに輸送中の敵を襲撃して奪うの繰り返してたら、
何時の間にか敵が居なくなってるっていうの勘弁して欲しい
納品するまでが遠足なんだぞ
外人さんの煽りは面白い
試合終わったタイミングでジョインするのは仕様なのかバグなのか
TEXT FIELD見飽きました
なんかOMEGAWEAPONて名前で日本人…?とか思ってたら ログ30行近く、3ゲームの間抜けもしないで永遠言われたよ 解読出来たのはFuckYouとかゲイ位だったけど
日本語でおk
あの戦績画面の名前欄クリックするとどんどん名前でかくなってくのはなんなんだろうな
>>225 文字化けのことか?
買った機体ならリネームすれば解決する
227 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 17:37:30.01 ID:VBE6BJE9
なにこのスカウトゲー
グレネーディアつかってる皆さん 最適化はどう振ってる? 今まで攻撃全振りだったんだけど 回避に振ったほうがいいかな?
グレネーディアというか重量級は攻撃全振りで問題ない気がするけど
軽量級一通り使った後に重量やったら辛いわあ 移動が遅いっつーのがここまでストレスだとは
>>228 俺は移動振りだなぁ
0/8/17で、確実に先制取って潰すスタイル
攻撃振って無くても軽量なら左・右・HEで昇天だし
延々のこと永遠って言っちゃう奴とは話さない事にしてる
235 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 17:52:19.22 ID:vJIdQsJA
>>232 へぇこれがインフィのステルスモードか〜
ロケットターレットは味方と協力して6台並べると強そう
ブルーザー、レンタルきたから使ってみたら即購入にいたったわ、これ強いわ、バルカンやべー
238 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 19:29:02.16 ID:F/Kd/Kzm
USW鯖の方が抜けが多い気がする
そらーさんざスレで言われてるから日本鯖は弁えてる人増えたよ EMPも減ったしね
そもそも日本鯖人少ないけどな・・・さっきから日本鯖のDMにずっと一人でいたらいつのまにか3000HC溜まってた
そうかー? Akahuku_jpさんのtmd怒りの萎え落ちに遭遇したばっかだけどな
>>242 放置してると自動キックされるよ
あとオンゲーで放置ってのは基本的にアカン
>>243 だろうな...w
一人でマップ散策は流石に寂しいよな...
あぁ完全にキレたわ。 突撃しようと思ったがお前だけは相手してやる。 日本鯖でデスマッチの1vs1。Akahuku_jpのIDかけてやろうぜ。負けたほうが回線切断でいいや。 素で逃げんなよお前。萎え落ちする用意できたら連絡よこせ。
>>236 AA裏で修理中の敵を奇襲しようと飛び出したら6本のミサイルに即爆されるのですね!
・・・でも6台のマシンガンターレット並んでる方がもっと怖いかも・・・
クソチームで頑張ったのに解散とか…ゼッタイニユルサナイ
ロケタレはロックオン警告あるだけでだいぶよくなりそうだなあ 命中率低い代わりに誤認識率高めると玄人向けっぽい雰囲気が
久しぶりにEMPを使う奴に出会った
>>251 ロケタレちゃんは、もうちょっと火力あってもいい気がする
不憫
敵のエースがこっちに写ってようやく追いつく 情けない情けない 味方はAIの動きのほうがまだマシに思えるし、自分自身上手いぶるいとは言えんから味方が動いてくれないと一度押された戦況は元に戻せんよ
戦闘中に勝手にチームが変わる現象の原因が判明 Switch Teamにフォーカスが当たった状態でタブ開いてスペース押すとチーム替えが実行されてしまう
>>255 それ勝手にじゃない、自分で実行したんや
>>256 そうだけど気づかずに実行してる人多いから書いた
タイマンで白黒つけるか?
自分はなったことないな 自分で移ってるわ
戦闘中って自分の意思でチームチェンジするとき以外にESC押す理由あったっけ スコアと構成チェックならTABでいいし…
シャープシューターくん、スラグライフルにした途端一気に火力上がるね ところでこいつにおすすめの攻撃アイテムって何かな?
守りはレーダー攻めは卑怯なEMPでいいんちゃうか
262 :
256 :2013/01/17(木) 23:28:24.56 ID:762Ryu8S
Id変わってると思うけどUTでよければタイマン歓迎だ、やるかカス野郎?
すまん誤爆った
Tabでも見えないカーソルでチーム変更にフォーカスされることがあって、スペースだったかエンターだったかで変更できたよ それとは関係無しに、勝手に自爆してチェンジされる事もあった気がするけど
文字化けやっちゃったせいでSS買ったけどやっぱ自分には向いてないわ・・・ 前出たくなる
何十機ものTV君が攻めてくるco-opモード加えてくれないかな〜
>>266 SSは前に出てもいいんだよ?
ライフルを出会い頭と敵の硬直時に当てていけば近接でも結構つよい
コックピット内の計器類とかマップが全く表示されなくなることがあるんだけど、負荷高すぎるのかな
それ攻撃もできなくなってない? EMPか撃ちすぎのオーバーヒートじゃね?
いやマップに入った直後に起こる 他の部屋行くと治るんで、せっかくメンバーいるのに抜けなきゃいけなくて申し訳ない
>>268 ついTOWと同じ感覚で撃っちゃってスカるから死んで覚えるしかないかー
はやくEMPどうにかして欲しいわ 使われるまで使わない様にしてるけど中途半端な自粛が一番困る
グレネちゃんにヒートキャノンつけたらキルが減ってアシストが爆発的に増えたw やっぱヒートキャノンで攻めるならインフィがいいのかな
日本鯖の上級者と組んで暴れまくってたら12人でスタートした部屋が5人になってマジワロタ 過疎化を進行させてるのは俺たち日本鯖の住民かもなw
>>274 インフィはグレランもヒートキャノンも使えるからね
スキル使わんともやしなバサカよかインフィのが継続した火力はあると思うで
グレネイダーのRev-GLって手動起爆できんから使いにくいなーと思ってたけど、こいつは当てるというよりは地面にばらまく感じでいいのかな だいぶ当たりやすくなった気がする にしても慣れるとおもしろい。適当にばら撒くだけでどんどん敵が削れて慌てふためく どうりで敵にすると厄介だったわけだ
ただし慣れとセンスが必要だな・・
>>275 25lvでスキン買ってる課金厨が普通に初心者狩りしてるからな
まぁアホなんだろ
どこ入っても雑魚しかいねーんだからしょうがないだろ こっちだってつまんねーしまともな奴と戦いたいんだよ
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。 素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。
雑魚狩りってのも分かりにくい言葉だな 下手なの狙ってキルを稼ぐのは当然だから、そこはマッチングの問題として 人数差が2人以上ある場合は、スコアが良い時ほどやってて恥ずかしいからチーム移動するようにしてるわ
一方的に狩られ続ける奴は学習してくれよ… なんで単機で突っ込むんだよ…え?トップの奴が単機で突っ込んでるから 俺にも出来るって?できねーよ!現実見ろよ!! あーうん、そう後ろに下がってね…って前出てこいやぁあああああ!!! はぁ…あいつもう駄目だ放置しておこう…後ろであぼーん ファックじゃねええええええええ!!!なんで芋ってるのに落とされるんだよ!! 上向いてシューティングタイム!超エキサイティング!じゃねえええええ!!! 割とまじでこんなゲームが多い
TDM慣れしてるチームにガチガチに引きこもりされてから、もうDMしか選ばなくなったな。
TDMは重量機6機でマップ隅か高所を常に確保するのがさいきょーだって分かりました
敵のゲージほぼゼロまで削ってやってもとどめを刺せないばかりか一方的に殺されてる味方は一体なんなのか…
秋田。正式サービスが始まったら教えてくれ。じゃあの。
リーパーあくしろや
向こうでも普通に芋のことimoって呼ぶんだな
デスマッチ(DM): 単機突撃大好き野郎のための部屋 チームに迷惑がかからないため、初心者の練習にも良い 日本鯖は誰も居ないことが多い、基本的にUSW(米国西)でやるもの チームデスマッチ(TDM): FPSの基本ルール 多く殺した方が勝つ リスポンポイントの読めない集団戦 このモードは腕が良くないとあまり稼げないので注意 ミサイルアサルト: 3カ所の拠点を奪い合うルール 拠点に近づくだけでOK 初期開始位置が固定で、敵の目指す位置も分かっているため戦いやすい 敵を殺せなくても稼ぐことが可能で初心者向け シージ: 細かいルールは複雑 1カ所の拠点を奪い合うルールと思っていい 集まるのが1カ所なのでワンサイドゲームになりやすい 初心者と初心者狩りしか居ない糞ルール
1ヶ月ぐらいやったけど、やっぱ俺はACぐらいの速さの方が好みだわ。 これぐらいの遅さだとaim力の差が出にくいから 立ち回りばっかり気にしてめんどくなってくる。
そらガチロボゲーと比べたら可哀想でしょうよ
ロボゲーと一言にいってもACはアクション、こっちはFPSと根幹としているゲーム性が違う どっちも立ち回りが重要なのは変わらないけどね
ミサイルアサルトにて。 何でお前ら取れもしないサイロ2ばっか攻めやがりますか? 何でロケッティアの俺が単騎で1と3のサイロ往復してますか? 何で重量機の俺がえっちらおっちら裏とりに走ってますか? けつろん。がいじんのだいたすうは、めのまえにうごくてきがいればそれでいい。
昨日スカウト購入して現在lv12、 コレlv25までどれくらいかかるんかね…
>>295 経験地の下の細いバーを見ると概ね分かる
レベル20から折り返し地点です
>>291 そもそもどのACの速さを基準にしてるんだ・・・
299 :
298 :2013/01/18(金) 13:23:11.09 ID:eoMp3izH
あぁ 普通に旧作AC 4時代のノーマルか スマソ
グレネードとクロークが楽しくてインフィ使いはじめたけどヒートキャノンすごく難しいよう デスマでもアサルトライフルの方が成績よくて困る 基本遮蔽物使いながら逃げて溜めて当ててを繰り返して立ち回るん?
4vs4でTDMを始めると、15分後には2vs1になってたりするのはどうしてなんですかね…
外人のふりして煽ってくる日本人怖い 日本語で煽ってください 英語無理なんですごめんなさい
アーマードコアは1、2・3、NX・LR、4・FA、Xでそれぞれ大きく機動性異なるから どの作品のどれと言わないと全くわからんな
ふりとかじゃなくてお前のこと外人って思ってるんじゃね?
軽量機はLR系の高機動機体くらいの動きかな?っては思ったな まぁそもそも比べる事自体間違ってるとは思うけど
なんだか最初無双したら相手減ってバランス保つ為にずっと見学ってのが増えてきたわ・・・
307 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 16:09:41.02 ID:ZfUZz6z3
ドヤ顔でカンストした機体で新兵いじめて楽しいか? さっさとサービス終了しちまえゴミゲーゴミプレイヤー
EMP使いの日本人を海外圏のネットスラングで煽ったら □□□□ks って返ってきてフフッってなった
ゲームごときでカリカリすんなよ
あぁ ちょっと語弊が 俺はEMP is OP:(ってとくに煽りでもないチャットをしたんだが もう一人が煽り的な事言ったんだ スマソ
ネットスラングって言葉が使いたかったんだね
OPとかimbaとかlolとかそんなに日本で使われてるなんてしらなんだ
OPなんてこのゲームでしか見たことないな
やってるゲームならCivとSC2とAoEで見たけどなー・・・俺の洋ゲー経験が浅いだけだったか 荒らして申し訳なかった
逆だろ・・・これはロボでFPSだし日本語あるし洋ゲーやってなかった人でもとっつきやすいでしょ その挙げられた略称タイトルも分からん人のが多いからじゃないの
なんでスラングの話がとっつきやすさの話になるんだよ
洋ゲーの経験が浅いだけかってとこへの突っ込みですん なんにせよ無駄だったなスマソ
煽りが煽りを呼ぶ壮絶なDM
正月明けて久々にやってみたが・・・日本鯖繋がらなすぎ・・・
その人さっき見たな名前以外は印象ないけど
インフィにガンガン狩られてるのを見てた覚えがあるぞ・・・
pingがジャパニーズ
>>324 周り低LVなのにカンストバサでドヤ顔とかどうなん・・・?
そういう時はロケッティア使うべき
25機体出しまくってる奴多いけど凄い経験値勿体無く感じるわ 全機体一機ずつでも揃えない限り俺は敵が全員高Lvの時とか味方の人数が負けてる時以外は出す気しねぇや
経験値とかレベルとかどうでもよくて、動かしてて楽しいと思える機体以外使う気しない
なんつうか萎え落ちされるの前提のゲームなんだね 昨日インストして今日やってみたけど相手が強い奴いるとボロボロ味方抜けてゲームにならんかったわ
強者はどんどん経験値溜まって強くなり 弱者は何もできないまま時間だけ垂れ流すという世の中の真理を描いた大作ゲーム
全機体カンストしちゃったんですが。。。 それより、20時から日本鯖でTDMしませんか?
じゃ20時から日本鯖DMで 皆来てね
( ゚ω゚ )
やめて…fo1JL7Kfちゃんに乱暴する気でしょう? エロ同人みたいに
日本鯖で重量級祭りやりたい
機体限定は面白いかもな と言っても好きな部屋に入れないのが問題か・・
あぁ完全にキレたわ。 放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。 日本鯖DMでガチ(本気)の1vs1。全機体かけてやろうぜ。負けたほうが垢削除な 素で逃げんなよお前。ヤフオク出品用意できたら連絡よこせ。
>>338 やっぱ、鯖選択できるようにしてほしいよな
重量限定とか確実にグレネーディアで枠埋まるじゃないですかやだー
>>341 重量限定ならEOC積んだロケッティアが最強に決まってるだろ!
じゃあ俺ブローラー乗るわ
そこへ颯爽と現れたカップケーキ
カップケーキハード 悔しいけど・・
ケーキは嘘
なんか今日になってからコネロスめっちゃ増えたな・・・どうしたものか
テストドライブでブルーザー乗ったらヘルファイアが楽しいことを知ってしまった。 問題はこのままブルーザーちゃんをお迎えするか、ロケッティアちゃんをお迎えして重量機コンプするか
>>320 そいつ何度か見かけたが初心者狩りしてたなぁ
自分より強い人が入ってきたらすぐに抜けてたし
350 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 21:40:17.79 ID:uJ7CDWW8
晒しスレあんだからそっちで話せやキチガイ共
>>327 もったいないっての何か分かる
20過ぎたら最適化ポイントも十分だし金も貯まってるし次のレベルまで遠いしで乗り換えてしまう
ヘルファイアはいい、そしてバルカンもいい 問題は組み合わせだ。ヘルファイアの仕留めそこないを殺しにくいのが残念
武器の組み合わせが全距離カバーって言うより互いに邪魔しあう距離の武器だからな バルカンのレンジだとヘルファイア使えないし、ヘルファイアの距離だとバルカンなんてただの豆鉄砲だし
>>350 え、もしかしてチョンをあんだーばーで囲ったような名前奴?
ECMきたら萎え落ちしていいルールでもあんの?
さっきからLv1リクルートばっかのところしか入れないんだが…何でや
そして初心者狩りと貶されるわけですね……おそロシア
なんで機体の選択まで文句言われなきゃならねんだよw 日本人が固まるとホントめんどくせえな
なんか今日2回くらい颯爽と戦闘中の敵の完全に間に飛び降りて瞬殺されたわ 1回目はまだしも、2回目は本当に俺はMかもと思った瞬間だった
んな文句言ってくるアホなんてお前なんて別機体でも瞬殺だから^^ぐらい言ってやれよ 結局動きの差なんだから何の問題もねぇだろ
萎え落ちが原因で戦闘中に敵が0人になることに今日一日で何回も遭遇してる どんだけ萎え落ち好きなんだよHawken民
ブルーザーですぐに熱量がやばいことになるんだがみなヒートシンクつけてる?
>>363 付けなくても大丈夫
ヒートシンクはブローラーにしか付けてない
戦闘中のナエ・オチはスゴイ・シツレイにあたり それが日常化しているHawkenはマッポーめいているな Lv25のスゴイ・ヤバイ級の敵にナエ・オチしますか?おかしいと思いませんか? あなた
俺なんかやってない時は放置プレイで養分になってるというのに
萎え落ちしたらKDとかHCとかEXPとか全面的にダウンされるとかなったら みんな真面目にしてくれるだろうに
あとブローラーに追加装甲つけてる人いるかい スキルとの相性よさそうだからつけようか考えてるんだけど
>>368 強化装甲じゃなくて普通のほう?
気持ち硬くなったかな?ってぐらいでうおおおカッチカチじゃんとはならんかった
たぶんそれ、防御上げるやつ でも体感できるほどじゃなかったら素直にリペアキットかねえ 今以上に遅くなるのも嫌だし あとはシャープに徹甲弾つけようか考えてるくらいだわ インターナルってあんまり魅力感じないよね、費用がかからないからいいけど
まだ外すって出来ないんだよね?試しづらい・・・
部屋システム導入して欲しいなあ 偶然が重ならないとスレ民と遭遇できん
>>370 攻撃インターナルはそれなりに効果があって威力アップ系は耐久が減るだけだからいいね
防御はリペアかもねえ、重量だと尚更
移動は軽量にジェネレータとか積むと目に見えて変わるね
Lv25複数とかポイント余りまくりの人ってどんだけやってんだよ・・・ そんなのすぐに到達するのか
ブローラーはスキル全防御フリ+アーマーで表記体力は880だけど、体感で体力1000くらいはあるよ
376 :
UnnamedPlayer :2013/01/19(土) 02:02:43.15 ID:Jr6g2+dS
スカウトちゃんで遊んでたら日本語VCの人とお友達になれたわー チーム偏ったら移動してくれる人間の鑑
萎え落ち対策なら、DOTA2みたいに一定回数の迷惑行為で一日隔離鯖行きが1番有効な気がする
\Localization\JPNのファイルをテキストエディタで開くと色々載ってるな
外国鯖で弱い物いじめばかりしてごめんなさいおかげで気持ち良く寝れるんです!
このゲームEMPいらねーだろこれ
他にも色々いらんものは多い。
アサルトとか・・・(ボソッ)
アサルトにはなにか隠し要素があるはず・・・
なんか近接でもうちょいパンチ力ある武器ほしいな 文字通りパンチでもいいんだが フラックが当たってんのか外れてんのかわかんねーからスッキリしないわ
二刀流の完全近接型作ればいいのに… 脇差がプライマリで太刀がセカンダリ 全くの別ゲーになりそうだけどな
386 :
UnnamedPlayer :2013/01/19(土) 06:53:16.73 ID:bB/ERA7M
>>385 完全に俺の劒冑こと村正ちゃんじゃないですか
>>386 そこまで吹っ飛ぶつもりはないw
サクラ大戦の光武?をイメージしてたんだが…
右手:ドリル 攻撃継続時間に比例して火力が上がる近接武器 1秒ごとにDPSが20増える 10秒後にDPS200で最大速度くらい 左手:ロケットパンチ ダメージ500でリロード20秒くらい さらに弾速が遅く爆発はしない 止まっている的(まと)以外には近接武器扱いでしか使えない くらいやって欲しいな
>>388 スパロボやったほうがはやいんじゃね...w
500って軽量一撃じゃないですかーヤダー!
パイルバンカー実装はよ
TDMで24k2Dみたいなスコアを出してくる高lvの軽量が居ると、自分が軽量出しても返り討ちにされる場合がほとんどなんだよね みんなはどう対処してるの? ともかく距離を詰めたがる人が多いように思えるので、接近させないように戦うのがいいのかな
連射系武器なら距離を詰めれば自然とDPS上がるし、何より当てやすい それと近距離だとドッジされて、その動きを追う視界の動きが激しくなるから初心者は照準が追いつかなかったり なんなら自分も接近してくっ付いてやれば手痛い右クリ武器を封じると同時に最悪自爆に持ってける
24日かー
おーおー、修正もマップ追加もあるし素晴らしいな
EMP修正きたね。 効果時間:7secから5.5sec。 効果範囲:見た目どおり 速度低下 だと思う 完全に弱体化するのはこれとアサルトライフルだけかな あとレーダーの名前変更の説明がなんかかわいい
せっかく最後まで見たのに、更新したら項目が増えたでござる また最初から見直しだ
FlakとRev弱体化か EMPも弱体化っぽいけどそれでも十分OPじゃね? Detonatorってどんな感じ?機械翻訳だとイマイチわからん HEチャージみたいなのが手動起爆できんのかね?それとも地雷みたいな設置物?
ぐれちゃんも弱体化っぽい?
個人的に注目したもの ・全爆発系武器 ノックバックを大幅減少。ハメ状態を経験することは無くなる。 ・シャープシューターのスキル変更&プレステージウェポン実装 新スキル「Power Shot」は僅か2秒の効果時間ながら、さらに攻撃力上昇率が高まっている ・新攻撃アイテム「Detonator」実装 手動起爆可能な浮遊機雷。 ・EMPの効果時間は現行の7秒から5.5秒に修正。弾速を遅くし、効果範囲も減少。 ・Assault Rifle、Flak Cannon、REV-GL弱体 ライフルは拡散率上昇。垂れ流しならサブマシの方がよくなりそう フラックキャノンとREV-GLはダメージそのものを若干下方修正 ・SA-Hawkins、Mini-Flak Cannon、EOC Repeater強化 SA-Hawkinsはダメージを増加するものの、拡散率も上昇 Mini-Flak Cannonはダメージとレートを若干上昇。少し離れると豆鉄砲なのは変わらず。 EOC Repeaterは発熱量の減少 ・Rタレットが当たらない問題を修正。やったねRタレットちゃん! ・踏みつけて倒したとき専用ボーナスXP「Crushing Kills」実装。与ダメの参考値は以下の通り。 〜11 damage from a small building in Prosk. 〜44 damage from the highway in Prosk. 〜100 damage from the highway in Origin. 〜144 damage from the top of the AA in Origin. 軽量級は上記の通り、中量級は1.5倍、重量級は2倍のダメージボーナス
クリボー踏み付けって命名しようぜみたいな流れがあってワロタ
>>401 早速翻訳サンクス
重量型の降下作戦が捗りそうだなw
>>401 thx
グレネが大幅弱体化になるな
爆発ハメで瞬殺楽しかったのに
>>401 重量級の踏みつけダメージは軽量級確殺で良いんじゃねのw
500ダメージで
stunlockがどんなのか気になるけど、誰かわかる人いる?
英語さっぱりな俺でもワクワクしてきた それまでINしなくていいや…
>>406 スタン(行動不能)な状態で固定されるってことで、勝手にグレハメのことと判断してた
なんというか、調整内容を見た限りでは、バサカとテレビ君がより輝くようなイメージ
フ…フラック弱体化とかマジ勘弁して下さいよ
アサルトライフル弱体化とかオワタ まぁ遠距離から余裕でヒットするから明らかに強いから懸念してたけどちゃんと見てるんだな
SMGが陽の目をみるか?いやないか
次に弱体化される武器は明らかだな これが予想できたら上級者 予想できなかったら中級者以下 さて何でしょう?
>>401 オリジンの下の激戦区に飛び降りるのが楽しくなりそうだな
アサルトライフルの修正内容原文は Increased maximum spread. だから、正しくは「最大拡散率の上昇」か 射線が切れたときはちゃんと撃ちやめたり、中距離以遠は丁寧にタップ撃ちしたりすれば、期待値は変わらないはず しかしこの修正内容でもEMP強いよなーと思ってたけれど、フォーラムでも同様に「EMPはこれでも強すぎる」っての結構見るね 効果が効果なだけに難しいところだなほんと
EMPはコックピットの表示が消えるだけで十分だと思うんだがね
ついに死に武器となっていたブロウラーちゃんのホーキンスが強化されるのか! ってFLAKも下方修正はいるじゃないですかヤダー! バルカンあるからいいけどさ……
確かに 効果時間は10秒にしてHUDの停止だけにすればいいんだよ 攻撃不可が酷過ぎる
お前ら顔真っ赤すぎw EMPの弾速も範囲も弱体化するんだから簡単に避けれるようになるだろ
EMP当たった所でバッテリー使えば即時反撃返り討ちよ!
その再起動モーションが一番かったるいんだよお!
他に比べて使い勝手の悪いフラックがなぜ下方されるし・・・
再起動演出無しでほぼ無効化できるなら…と思うけれども、 1回ごとに107hc飛んでくと考えるとやっぱ躊躇する とはいえ、課金してるとhcなんて使う機会ないし、全部COUNTERMESUREにつぎ込むくらいの気持ちも必要かなぁ
107HCが飛んでくる恐怖と戦うゲーム Hawken
もうEMPは諦めてバッテリー積んでないわ 今は消火器積んでる
Flak Cannon弱化....? ファッ!?
Rタレットが なかまに なりたそうに こちらをみている
>>401 EMPは効果自体が問題だと思うんだがな
この程度の弱体化じゃ足りん気がする
まぁどれくらい遅くなって どれくらい範囲が狭まるかだな 溜め無しHEチャージャーくらいの弾速ならまぁ・・・ それよりマッチングブラウザはよ
日本鯖DM こんな時間で以外にも潤ってた
ロケッティアちゃんは平常運行で何よりです
うわぁ、ぼくのブロウラーちゃんがただの肉壁になっちゃう
フラックの弱体化具合にもよるけど「それならバサカでいいや」って状態になるのだけは勘弁
機動力はあるから...(震え声)
ヒ、ヒートキャノンで中距離特化軽量機に・・・ Reaper・・・あっ(察し)
フラックは威力を減らすよりはレート落として欲しかったなあ 至近距離での威力を求めるのはミニフラックになるのかも知れんけど、一撃離脱じゃ無いと・・・ 張り付いた状態で撃たせ続けてくれるような初心者狩り専用で、上級者には勝てない機体になりそう
フラック弱体ってそんな問題あったかなぁ
ロケッティアちゃん…(´;ω;`)
>>432 バサカはスキル使わんと新兵攻撃と火力変わらんからなぁ
スキルが違うだけアsー・・・あ、何でもないっす
ところでその他の欄 ・機体名のローカライズ修正。機体名は固有名詞なので、翻訳されなくなります。 さらば新兵攻撃・・・
スカウトのフラックが猛威を振るったおかげで ブローラーちゃん息してない状態に!
パッチノートから予想するにReaperのメイン武器はそれなりに連射効くセミオートライフルっぽいな どんな仕上がりになるか楽しみだ
対軽量で考えれば、相手のメイン武装も同様に若干下方修正されてるので結果的にはプラマイゼロさ
レンタル機体の文字化けが直りそうなそうでもないような
EMPはパッシブ消耗(高額)にするか受けても武器を使用出来る様にして欲しいな 受けるとテンション下がったまま上がらない
EMPはHUD非表示の案がやっぱり1番だよな オーバーヒートやブースト、スキルのゲージが見えなくなるだけで十分強いし
HUD非表示に追加で、固有武器の機能禁止とかどうかな ズームやロックが出来なくなるから、後ろにいる支援組に撃っても有効で 空中起爆が出来なくなるから接近戦もやりづらくなるみたいな
浮遊機雷がどう考えても糞要素にしか見えない。
オリジンの狭い通路に機雷おこうぜ!
みんな大好き芋地雷
SSのプレステージウェポンAM-SARがリーパーの初期プライマリっぽい? あっ・・・(察し)
スカウトちゃん20Lvになった やったぜ。 25にするのって結構時間掛かるんですかね?
アップデートで重量級が完全に死に絶えそうだな
プレステージウェポンは強い武器というわけじゃないし(震え声)
SS先輩と遠距離で睨み合ったら新スキル「パワーショット」でSABOTとスラグ同時に打ち込まれて 瞬殺される完全にSSの劣化となってしまったリーパー君の未来が見える
パワーショットってどんだけ火力上がるんだろうな 現状バサカのスキルは+20%だからヘタすりゃ30くらいいくか?
上昇量が多ければlvl25なら軽量即死させられるかもね
仮にスキルで40%増加だとすると、Sabotで190.4、Slugで105。Slugは2発まで撃てるのでフルヒットで400 これは…たまげたなぁ…
ブローラーにバルカン欲しいわ フラックはなんでか知らんけど当たらん
パッチノート ゲームプレーの上から3つめの所、 機械翻訳でレベリング曲線がなんとかかんとかって書いてるんだけど、 経験値調整かなんか?
12までは今と同じだけど、13以降の経験値調整って話じゃね 25までの経験値総量はかわらないから、今20で止まってるとLvが下がるっぽいな
それしかないかorz 経験値はDMが一番だっけ、でもブローラーってミサイル向きな気がするからそれしかやってないな どっちがいいんだろ
ぬうわああああ早くスカウトでヒートカノン撃ちたいもおおおおおおおおん
wikiにまたパッチノート載せといたから添削して修正しといてくれ
>>462 甘くなるんじゃ無いのか…
LV25とかパンピーの俺出来る気がしないんだけど
>>467 パンピーの俺もできる気がしなかったから経験値ブーストしてるわ
長期間なら結構安いからお布施してやるといいぞ
>>464 ブローラーでDMとかステキすぎて失禁するレベル
経験値2倍入れたら、気が付いたら全機体カンストしてた 課金は経験値UPだけでいいんじゃない?
バルカンブローラー乗りだけど調子こいてドッジしてる軽量をゴリゴリ削れて楽しいよ!
472 :
UnnamedPlayer :2013/01/19(土) 18:26:35.93 ID:bB/ERA7M
部屋制できれば稼ぎ部屋みたいのでレベル上げできそうだなー
1k4d→4:3で微妙に勝ってる相手チームにJOIN→1k8d→途中退場 名前にJPつけるのやめろ恥晒しが
稼ぎ部屋はBANしてほしいな
スレのアイドルakahukuJP君
いやここ晒しスレじゃないんで…
むしろこんな人少ないゲームに晒しスレガあるのに驚いた
(キチガイ隔離…)
課金の仕方がよくわからないから経験値ブースト期待出来ないわ でもブースト無しだと23くらいまでしかやる気しないんだよなぁ… 重量機だともっさり移動めんどくさくて20くらいで疲れてくるし…
ゲーム内VCで話題になってると聞いて、本人登場ですよ 普通に弱いので見つけたら殺して下さい
殺して覚える・・・
「チームワークだ!」「単独行動は控えろ!」みたいなこと言ってた外人が劣勢になったら真っ先に抜けてわろた
「follow me!」って突っ込んで皆の前で一瞬で蒸発した猛者には愛嬌があった
不利チームにチームスイッチしたが、敵に倒された後の出撃画面でクラッシュして すごくカッコ悪い人になった事がある
そういえばパッチで設定関連は調整こないのな 被写界深度やらアンチエイリアスとか結構弄りたひ
TDMで外人が「まとまってるから、みんなやられるんだろ!」「散開しろよ、低脳ども!」と言いながら、0kill最多デスを取ってるのはほっこりした。
>>399 cβVのときのDetonatorならわかるけど説明が難しいな。
HEChargeの射出速度で直線に飛んでいくイメージ。ダメージ比較したかったけど、検証時間が足りなくて不明。
ただ、威力と爆風の判定がHEChargeより狭い印象をうけた。こんなかんじでいかが。
クローズにはあったのか・・・その場に浮くんじゃなくて飛んでくんだな 説明に広範囲って書いてあるし、威力や範囲も調整されてる可能性はあるか
>>469 そう思うだろ、なにこのカモと思って上位3機体の平均lv22の俺が
さっそうとTOW撃こみにいったらそのマッチだけで8kされたっていう。
距離を置こうが接近しようがとにかく駄目だった。
そうかブローラー強いのかと次マッチで出したら…出し…
フラック弱体化かー ミニフラックは熱管理がなー
うおーエラーった! 貴重な比較的大人数のasiaTDMが・・・
>>492 本当にこれくらいの効果でいい
撃ち合いに直接関わるのはアカン
うーむ、ブローラーでDMやってたけど囲まれるとやっぱ辛いな 耐久力あるとはいえ図体でかいからダメージ食らいやすいし、接近戦しなきゃいけないから相手が格下でもそれなりのダメージは負ってしまう そして別の敵が来るもんだから・・・、まぁここをドウ乗り切るかがDMの醍醐味でもあるんだけどね しかしフラックガンは強いっちゃ強いんだがちゃんと当たってるのかカス当たりなのかわからんなー
>>495 最近あんまり言ってなかったけどSA hawkinsオススメ
dps低いけど、他の連射武器と違って当たってるかどうか確認しやすいし、その上上方修正予定。
ホーキンスは動作は好きだよ。TDMとかだと援護しやすいからたまに使うけど現状いかんせん威力不足がねぇ
SA Hawkinsはものすごい堅実な武器だよな あとこの武器以外にもいえる事だけど駆動ギミックが素晴らしい 軽量機でHawkins使える機体が出たら使いたいな
ホーキンスは修正予定武器の中でも「僅かに」がついてない威力アップだから 全距離対応の武器として結構期待できそうだよな・・・
俺のブローラー、アビリティの所に00.00って表示されてて変形できないんだがバグ? レベル上げないと変形できないのか?
買いたてなら再起動したり名前付けなおしたりしてみるといい
バグだな
>>497 正直接近一択のフラックと遠距離対応のhawkinsとだと、接近する手間の分hawkinsの方がダメージ取りやすかった by DM専門Lv25ブローラー
ホーキンスは棒立ちだと当たりまくってダメージも出ていいなと思ったけど 動きながらだと地味に偏差撃ちが必要で安定しなくてやめたな
>>503 まぁデスマッチじゃね・・・
あの遅さでフラックで単機運用は無茶がある
でも通常運用にはあまりにもDPSが低いんで
せっかくの体力アドバンテージがなくなってしまう
護衛機運用ならフラックの方がいいし
まぁ、それも次のアップデートでどう化けるか未知数だけど
>>501 おおありがとう
もう一機買おうかと思ってたが助かったぜ
フラックは射程に問題あるしスペック通りのダメがでねえ その点ホーキンは射程はいいがダメージが糞すぎるし、微妙にAIM必要になる 修正されて使い物になるようになったらそっちにしようかねえ。どうせ25になったらバルカンにするけど
えーこのゲームにお金使ってる人が居るの?酒を飲んでるとは言えちょっとびっくりなんですがOTZ
あぁ 投資ってのはその機体にかけたHCな リアルマネーはまだ使って無い でも今ブルーザーの見た目して迷彩をつけ EMPとリペアチャージャー使うLv20CR-Tがいたくらいだし結構課金は多そう お手軽だしね
結構遊んでるからそろそろお布施くらいしてもいいかもしれん
wowTV君だ
>>513 すげぇ 完成して公式に写真送ればかなり喜ばれそう
俺もスカウト君作ろうかな
放置でポイント稼いでたらフレンド要請が数件きてた・・・どういうことなの
>>517 外人:join game→switch team
デスマッチの上位の方々示し合わしてたように互いに攻撃しないで新兵ちゃんぶっころころしてるのはどうかと思う
シャープシューター大幅buffに見えるけど、現状そんなに弱いかな。毎マッチ安定してkd3.0以上叩き出してるSS使い結構見るんだけど。 自分で使うと大した事ないんだけど、今のSS使えてる人が手がつけられなくなるくらい強くなるんじゃ。
ルールにもよるんじゃないかい?死なないだけなら簡単だしなSSは
ミニフラックが強化されるんだっけ? スカウトの相手が苦手なんでいまから怖いよw
サボットもスラッグも、ちゃんと狙えば弾速が早くて避けられないからね サボットはノンスコだとぶれまくるけど 近接距離ならフラック代わりにサボットをノンスコで当てられるから 突撃するシャープ乗りもたまに見る そもそもこのゲーム、機体性能よりプレイヤーの腕だから 強いやつは何に乗っても強い 毎回フラッグトップレベルの腕で シャープが一番成績がいいってタイプの人は今までは見たことないなぁ
シャープシューターでQSをちょっと練習してlv8くらいまでにはしたんだけど シャープシューターだから孤立してたところをブロウラーとリクルートの二機に絡まれたとき、HP残り14でなんとか両方返り討ちにできた 他の機体では完全な2:1の状況で返り討ちはできないと思うんだけどなぁ まぁどのゲームでもスナイパーは理論値最強で、運が良ければ俺程度でもそのくらい出来ちゃうのかもだけど
SSは楽しいからなー ブローラーでも正面から撃ち合いして余裕で倒せるし、何よりSSじゃん!カモカモーって思って食いついたフラグトップが5秒後には鉄クズになってるのがいい でもやっぱりグレネーディアさん最強でしたすみませんでした
てすと
SSは軽量相手には良いかもしれんが他は…
>>525 QSなんてなくない?あのスコ展開速度で
グレネーディア買いたいけど弱体化するのか どーしよっかな
近〜中で交戦してきたSSにやられた場面て、 こっちが死にかけの時以外全く記憶にないなぁ。
私ブロウラーで手負いの時に敵SSみつけて、こんな雑魚手負いでも十分、 Flakの錆にしてくれるわwww とか舐めてかかって返り討ちにあった事あるの
2人組でかかって、しかもこっち背後から攻撃してるのにtowを華麗に避けるSSにボコボコにされた事がある 後ろに目があるのかと
上手い奴全般に言えるけどドッジ後にしっかりTOWやサボット決めてくるから CT後即ドッジより間隔あけてドッジした方がタイミング狂わせられる 相手TOWのCTも計算に入れたら今日から君もレイプ側だ!
ドッジの間隔あけるより ドッジ後に即前ブーストが基本やな
TDMやシージでレベル高いSS敵にまわすと本当に厄介 あれの攻撃力あげるってそんな必要あるのか? 外人が砂は一撃必殺じゃないとヤダヤダとかいいまくったのか?
ACのBGMを流しながらプレイすると面白ろい AC3SLのOPいいわ
MAで人数の割にやけにサイロのそばが静かだと思ったら敵味方合わせて4機もSSがいたわ……
SSのスキルってそんなに単純強化かな 2秒だったらサボ撃つ直前に発動させる動作が必要になるし、一発とスラグ2発くらいしか強化できなくない? 何%増えるかによるけど、腕が良くないと使いこなせない上に、中量機以上との殴り合いならむしろ不利になる気がする ホーキンスやら新武器も当て続けるタイプだし、むしろ元のスキルで持たれた方が怖い気がする
腕良くないと使えないくらいの性能でいいよ、SSは
SSが強いんじゃなくて対戦相手が弱いだけだろって報告だらけだな
このゲーム課金したけどまったくやってないや
久しぶりにやったけどEMP自重ムードはなくなったのか? EMPバンバン飛んでくるしニコ生とかでもバンバン使ってるけど 晒されないんだったら俺も使うわよ
下方修正決まってるし使えばいいじゃない別に
うまいやつはみんなHE持ってるからな 未だにEMP云々言ってるのは初心者 ガンガン使え
ガンガン使ってくる 晒すなよ!
EMP使ってて楽しいか?
正直晒されたぐらいでそこまで怖くなんてねーだろ
うまい人が使うEMPが1番厄介 インフィEMPとかだと尚更厄介
インフィのインターナルを教えてくれませぬか 外せないのはハードル高いし参考にしたいのです
磁気レール修理キット燃料ジェネレータ 軽量は迷ったらこれでいいよ
>>551 スラスター積んでるけど結構強い クロークの裏取りには最適 ただEN管理少し難しくなるけど
攻撃インターナルは爆薬もいいけど磁気レールのほうがHP-10っていうローリスクでかなり柔軟な対応が出来るようになると思う
防御はどれも微妙な気がして積んでないや リペアキット積もうかとも思ったけど軽量だったらそんな長く修理しないしね
各インターナルスロットは解放とともにデフォルトで何か強制装備にすればいいのに。 そうすれば自分の求めるものに併せて内装を変えていく選択肢を選ばざるを得なくなる。 つけないのがデフォルトって、何のために存在するんだか。
内装というか改造パーツだろ つけないのが基本なんだから
customizeじゃなくてinternalなんだから内装でいいじゃん 糞どうでもいいけど
何か性能を落としてまで特化させたいものが無ければ 何も装備しないというのもありだからね
手負いのFlak持ちスカウト見つけて叩き潰してやろうとかいってたら こっちがボロボロにされた記憶
インターナルスロットはいつになったら取り外しできるようになるんかね
KOREAって名前でUS鯖で暴れてたら外人が「K-POPは糞」とか絡んできてVC大音量でK-POP流し始めた 韓国が嫌われてるのは世界共通なんだな。1日に1回は「KOREA!!!」とか絡まれるし
sineyotyon
全く構う阿呆も阿呆だな。いいから晒しでやれよカス共。
晒すほど国内人口いないんじゃないのかここは 外人晒した所で部屋から弾けるわけでもなしに
>>558 上手いスカウトは、近距離だと殆ど攻撃を避けるからな
油断するべからず
>>530 スコ覗きっぱで近〜中距離戦は辛いでしょ?
単にサボット打つ直前にスコープモードにしてうち終わったら即解除するだけのことだけど、とても有効だと思う
スカウト買ってからというもの 最速で敵地に飛び込んでガチで殴りあって最速で死ぬのを繰り返してるんだが何か違う気がしてきた
それをやるならバーサーカーがよかったな
おっすオラ、ブローラー。オラが前線につく頃には味方は倒され敵はリスポ後の集団だぁ
さっきORIGINでサイロ一個にブローラー・グレネーディア・ロケッティアの重量級三種が揃い踏みという恐ろしい状況が発生した。 さらにトップ3を重量級三人が取ってて吹いたw
マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックだ!
逆に三人で飛び降りて縦に重なって踏んづけたらどうなるの
キングスライムになる
最速で敵地に飛び込む→敵を味方の集団のところまで釣ってくる→なぜか味方ごと轢き潰される までがスカウトです
3体のグレネイディアーを串に刺したい
グレネイディアの顔可愛いよな
のこのこやってきたスカウトを待ち構えていたグレネ集団で爆殺したい
ブルーザーの下半身が四脚になった機体がほしい。 カサカサ歩いてミッソーインカミン。ふぅ…
そんな重量型のアイドル、グレちゃんも 次回のアップデートで大幅弱体化してしまうのか... うっ...
部屋作れるようになったら重量部屋をつくるんや みんなで相撲しよう
グレナディアとタイマンで勝てん。固すぎるし、よく分からん爆薬が地味にうざい。 柱を盾にしててもポンポン削られていく。
スッとろいから一発右クリ武器ぶちこんで逃げてやれ 相当な精神的ダメージ
グレネイディアと変形ブローラーは集団でボコれる状況になるまで無視してるな・・・ チーム戦なら周りの軽量やら中量やらをぬっころしてから多数で叩いてる DMだったらガン無視決めてる 重量級が何機も固まってたらそっとLv25バーサーカーを出す
スカウトのTOW当て逃げマジうぜぇ&こえぇwww
なるほど無視か。 DMでキャンプ気味のグレがキルスト取ってたから、狩ろうと焦ってたわ。 うまいスカウトも中量機相手に当て逃げしてくるな。 で、追ったところにタレットがあって、処理してると飛んでくるTOWとか。 タイマンでこいよおらかかってこいよ(´;ω;`)とか思うが仕方ない。
>>579 グレネちゃん大好きな俺はちょっと悲しい
>>581 障害物の考え方が違うからね
逆に直線でも天井のせいで攻撃できないこともある
狭い場所だと真ん中爆破で避けられない攻撃になるから
軽量使うなら広めの場所で見切りながら戦うといいよ
チェンジアップかっていうくらい弾速遅いから、よく見れば全部避けられる
一応懐潜られると弱いけど
突っ込んでくるやつを迎撃するのは得意
・・・まぁそれも、ノックバック低減で駄目になっちゃうんだろうけどなぁ
>>582 見えないところを逃げ回られると弱いなw
見えてる道を逃げるなら逃げる先にばらまけるけど
低レベルが固まるとなにやっても勝てんな 6人中3人がレベル2とかお前らそれしか持ってないのかと おかげで両チーム合わせて経験値ダントツトップだよ
ノックバック大幅減ってどんなもんだろうなあ・・・ インフィちゃん、こうなったらEOCリピーターにかけるしかないのか・・・
うむ、めっちゃTOW当て逃げしまくり 挨拶がわりにブチこんで他所に行ってるな なにせ追いかけられる事もない
上手い当て逃げの動き、真似しようとして壁に突っ込んで動けなくなったりするのはよくあること
重量機は強いというより相手にするのがすごく面倒 当たらなければ、視界に入らなければ ってのは出来なくもないけど かなり神経磨り減るからね・・・ 無視か当て逃げってのがやっぱり1番か
でもシージではAA陣取って重量級本領発揮! ミサイルだと・・・走しらせないでよ、デブなんだから!
594 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 21:23:59.86 ID:zoCAphaG
ブローラー2体で前線押し上げてきたけど敵から見たらドウ見えるんだろ。少なくとも自分が敵だったらぶっちゃけ逃げたい
重量級が味方に三機ぐらいいると、一緒に行進するだけで楽しい もう重量級だけで試合やってみたいぜ
重量級のみの部屋だとMWOのような戦場に・・・!
でも閉所では「邪魔だデブ」
遮蔽物の陰で修理中に 味方の軽量が飛び込んできて引っかかると 申し訳ない気分になる
駄目だロケッティア弱すぎる TV君やスカウトと違って負けチームに入ると何にも出来ない
>>595 障害物挟んでグルグル回りながら攻撃
敵の増援が来たら全力で退却
味方の増援が来たら挟み込んで破壊
それだけ
密着して攻撃してくるロケッティアちゃん怖すぎなんですけど
日本人は軽量多いなおかげでヘルファイヤ使い物にならないや
軽量使ってると怖いけどなあ、ロックされてなきゃ取れたのに、ってキルがかなりありそう かなり間接的に相手の活躍を抑える武器って感じがする 外しても意味があるかわりに、外した分は手柄にならないのが勿体無いけど
>>603 このゲームでは軽量が最強だから
合理的な日本人に軽量乗りが多いのは当たり前
ロケッティアは防御重視でひたすら硬くして自爆覚悟で密着する以外に タイマンする方法を知らないわ
軽量使ってると重量HP多すぎィ! 重量使ってると軽量足速すぎィ! ってなるんだよなぁ
中級使ってると微妙に足遅いィ!で結局バーサーカー
軽量使った後に中量以下の機動力の機体使うとストレスがマッハなんですもの・・・
ホモはせっかち ホモは軽量機体がすき
中〜重量が軽量に対して有利なのは「体力MAXの時だけ」ってのが重要 体力が削れてる時では単に「足が遅いだけの軽量」に成り下がる だから総合的に見たら軽量の方が有利。軽量はそんなに体力が削れてようが移動速度は最も速いから
軽量級多いと思ったらSSで両クリック同時押しで軽量級突然の死量産作戦とってるわ
SSに遠くから撃たれても交戦中は気づかないから、気がついたらHPが瀕死になってて困る
さっきのミサイルあとから入ってきた軽量機が17キル17アシストとかわけのわからんスコアだしてたわ たまにいるああいう軽量はどうすればああなるのか本当に理解できない
615 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 23:06:17.27 ID:bdhdCmp4
俺もう鋭角射手さんでアシスタントの道を目指すよ
ブローラー使ってバサカを使う時の開放感と爽快感が好き バサカのあとにブローラーの重量感とか敵を殲滅する感が好き
実際操作しててメカの重さの違いが良いよな・・・ はやく迫撃砲のゴツいやつが欲しい
おまえ最低な奴だな
両チーム引っ掻き回すの楽しいな! 一緒に行動して9/1とかだった奴が6連続デスとかでニヤニヤしちゃう
外人は煽らずとも勝手にキレて勝手に萎え落ちしてくからなんとも
EMPは援護にこそ使ってほしいと思ってたりする 大破直前にEMPが敵に当ててくれるとすげーすまないと思う
そらそういうルールですし
どう見ても自分じゃない誰かを晒すために貼ってんだろ
いや本人だろ。
>>560 でも前スレでも公言してるし。
どっちでもいいが晒しスレ化だけはやめろ
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
ホログラムを目立つ場所に置いて修理動作させて蜂の巣になるのがマイブーム
hawken動画も配信も少ないな人気ないのかな
人気があるない以前に知名度がない
でも向こうじゃそれなりに人増えてるっぽいなー
633 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 06:47:58.67 ID:MWj+cy2B
まァまだOβ1か月くらいだしこっちでもじわじわ増えるんじゃないかな ロボFPSの需要は結構あると思うんだが
機体名を翻訳しないなんて修正よりも、全機体を翻訳するようにすべきだと思う。
全員とチャ!
ぼくはテレビくんとしかチャ!したくないです
パッチノートみたけど生きてるとチーム移動できなくなるってこと? ますますレイプが捗るんじゃねーか?
hawkenっていうロボットFPSやってみれば?
誤爆
ステマ乙です!
>>640 これっぽっちも隠す気ねぇじゃねぇかwww
>>640 タイトル言ってくれてるんだからステルスでもなんでもねえだろww
俺も周りにもっとすすめよっと
なんだっけかなー! あの ほ・・・ホーケ・・・とかいうロボット乗って戦うFPSがすっげー面白いって聞いたぜ!
644 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 12:19:45.50 ID:MWj+cy2B
HAWKEN楽しい!一番好きなFPSです!
無料ロボFPSの中ではhawkenよいよね
本スレで自賛すんじゃ無くて他で営業してこいやおら
そういやHawkenのメックってなんか正式名称ないのかね アーマードトルーパーとかそういう感じのさ
red shoulder
一応ウォーカーっていうのが人型メカの基本名称じゃない? 作業用もウォーカーみたいだから、かなり大雑把な名前だろうけど
そーれが俺達のララッバーイ
なんかフレンド送ってきた外人がつきまとってくるんだけどどうしよう・・・
チーム切り替えで掘ってやれ
>>650 へーそんな名前でてたのか、車とかバイクとかそんなおおまかな分類なのかな
>>652 はっきり言ってやれ
Don't join with me.
俺と一緒に参加すんな
I got tired of looking at you.
お前のことは見飽きた
If you won't accept my demands, I'll destroy you.
要求を受け入れなければ貴様を破壊する
最後ワロタ
ターミネーターか何かか
>>652 ,655
ちょっとおもしろかったので書きなおしてみた
I am fed up with you stalking me all the time
If you want my attention, try joining the other team
then I'll gradly greet you with a bullet in the face
起動直後の自分のアカウント名のところにRecruit 981って書いてあったんだが、これ981番目のプレイヤーってこと? 今までも何度か他の人のアカウント名がRecruit 21とは82とか表示されてるのは見たことある
帰ってきたらめっちゃレスきててわろた 英語打つ速度遅すぎて対話にならんかったわ 結果無言で抜けることにした
おほおおおおおお そろそろ重量機にも手出すかと思ってテレビ君から乗り換えたら いい感じに変な使用感の武器ばっかで楽しすぎる。EOCとかREV-GLとか。あっ、バカヤロ軽量機こっちくんな
>>659 自分も延べ人数と思ってた
問題はいつ初期化されているのかだ
メックがこの世界っつうか、バトルテック世界の総称だろ。 ガンダムで言うならモビルスーツに相当するのがメック。 あ、ホーケーは一応バトルテックの一部(だったはず)
軽量級は相手倒した後の玉ですぐリペア出来るから強いよな 重量級はリペア時間短縮ボーナスとかないときつい。自爆した方が早いなんてザラ
リペアチャージでいいんじゃない?(適当)
回復速度が早いシステムな上、回復速度が一律ってのも軽量級に集まる拍車をかけてるんだよなぁ リペアも回復量は固定数だから、結果的に中量、軽量の方が恩恵大きい 今の重量級の瀕死→MAXにかかる時間を基準として、中量級、軽量級にそれぞれ回復速度を低下とかもいいとは思うんだよね
もっと外見変えるパーツ売ってくれれば買うんだけどなあ うちのロケッティアちゃんに4脚パーツ付けて軽量襲いたい
さっきのデスマッチで俺のロケタレが連射していた……どういうことなの… Uptownの外側上の通路だけど敵が近づいてこなかったw
>>667 1目盛りとかまで削った重量級からちょっと目離したら全快なんてあったら前線上がらなくて糞ゲーなんだけど
671 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 18:25:39.80 ID:QhcXuIV7
いやいや軽量級は体力少ないんだから重量級より回復遅かったら死ぬしかないじゃない それよりも見方の盾として防御力をもっとかなり強化して味方が到着又は反撃の準備ができるまでの時間稼ぎができるようになったほうがいい 特に今のでは変形モードでもスカウトに簡単にレイプされるんだから変形時は殆ど体力が減らないようにしたらいい
高耐久で高速回復とかありえんだろ 重量は回復メンドいかもしれんが削るのもメンドいワケよ まぁ、要望は送ってみれば?としか言いようがないけど
今の感覚で重量強化したら結構やばい事になりそうな気がするけどなあ 人口増えてマッチング改善して、全員がある程度熟練したメンバーで戦ったら 軽量の脆さは今よりずっと目立つと思う 少なくとも今極端に稼げてるような数値は滅多に出ないようになるんじゃないかな
ガード中の重量機体はケツ狙えばいいんですかね
675 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 18:43:54.42 ID:5JqM4ITH
こう言うゲーム初めて何やけど、 初心者でも簡単に楽しめる??
俺は
>>667 に賛同するけどな
回復系は割合回復にする方がいい
677 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 18:51:31.48 ID:QhcXuIV7
>>675 マッチングのせいで最高レベルかつ強化機体と戦うことになるけど・・・
合言葉は 「 死 ん で 覚 え る 」だ
死んで覚える・・・ sineyotyon 要求を受け入れなければ貴様を破壊する
>>674 ケツにぶち込むとなんとなく弱いような気がする。俺はいつもケツ狙い。
もしかしたら、一方的に攻撃してるからそう感じるだけかもしれない
俺は「重量級は高速回復してほしい」なんて言ってないんだが…
「中量級、軽量級に回復量マイナス補正」って言い方が悪かったかな
>>676 の言うように割合回復ってことね
現状は耐久力=機動性+現HPと言えるシステムで、MAXHPの状態はどのクラスも悪くないと思う
けれども一度消耗した後の「回復量」は同一なので、そうなると機動性が高いほど、耐久力の回復が早いということになる
どのクラスも1→MAXまで回復にかかる時間は同じにすることで、各クラスの耐久力を平行に保てるかなぁ、と
今の軽量級の完全修理時間をベースにしちゃうと重量級の回復が早すぎる(下手したら削れない)ので、
逆に現在の重量級の時間をベースに各クラス調整すればいいんじゃね?と
ちなみに開発には一意見として送ってる
うん、長文すぎだな、すまん
sinde oboeru,,,
>>680 前々から重量は他より不利だと思っていたけれど
割合回復ならそこも平等になるな
>>667 それは違う
このゲームで軽量機と重量機の違いは「体力」と「移動速度」のみ
火力補正も防御力補正もない
重量機は体力が削れた時点でメリットはなくなり、単に移動速度が遅いというデメリットだけが残る
そして軽量機は重量機と全く同じ火力を持つため簡単に重量機の体力差など削れらて終わる
よってこのゲームでは軽量機が最強
もしゲームバランスを改善するのなら、軽量機と重量機の間で火力と防御力の差を付けること
そうすれば仮に重量機の体力が減ったとしても軽量機に火力と防御力で差をつけられるので逆転のチャンスも生まれる
しかし現状ではそれはないので、重量機は体力が減った時点で「詰み」
重量は重量同士で固まる事が前提みたいな調整な気がする
今まではーけんって読んでた恥ずかしい
686 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 19:12:44.31 ID:RoBxiwjI
>>626 もし本当に日本人がkoreaと名乗った上で、外国人相手に
好き勝手な言動を繰り返してるのだとしたら、
それは本当に卑劣で、卑怯な行為だと思う。
>>680 >>682 回復が速くなったところで意味がない
重量機は軽量機に先手食らえば300は持ってかれるので、その時点で足の速い軽量(体力500) vs 足の遅い重量(体力500)の戦いになる
そうなった時点でプレイヤーの腕が同等なら重量に勝目はなくなる
このことが重量の不人気の原因
よって、重量に意味を持たせるには
軽量(体力500) vs 重量(体力500)
の状況になってもまだ重量が有利になるような要素を何か加える必要がある
それの最も手軽なものは火力と防御力
先手取られる事前提って時点で察した
重量はアイテム3つとか変形は重量固有の機能にして 別にアビリティ付けるとかでどうでしょう
690 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 19:22:46.40 ID:QhcXuIV7
通常時でスキル発動中と同じくらいの攻撃力と防御力の強化で、変形時に更に防御力の強化でいいなぁ さらに攻撃力強化されたら手がつけられなくなるだろ
まぁそんなに重量優遇しても重量は増えないと思うがな 結局ひょっこり出て食べて帰れる軽量なのは変わらんし、重量を強化したら中量級埋もれて息できなくなるぞ
>>688 先手を取るじゃなくて先手を「食らえば」な
そもそもレーダーで補足されて先手を喰らう可能性、
仮にお互いをレーダーで補足し合っている互角な状況でも読み合いや機体操作の技術で負けて先手を喰らう可能性
前者に関しては、移動速度が遅いためブーストを使用する機会の多い重量が不利
後者の場合は移動速度が遅く敵の攻撃を避けづらい重量が不利
したがって重量は先手を食らう可能性が非常に高く、そして先手を食らった時点で重量のメリットはなくなる
重量級のヒットボックスの大きさに比べてHP少ないなと思うことあるけど、現状でも問題ない気がするわ。 重量機はいったいどこにその重量をつぎ込んでるの?って尋ねたくなる仕様だとは思うけど。
>>694 現状では重量は弱い
重量のプレイヤーの腕が高く、対戦相手が雑魚ばっかりの時のみ無双できるだけ
部屋のレベルが総じて高い場合はイマイチ活躍できずにKDレシオ2程度のスコアしか取れない…
そんな感じじゃないか?重量乗りの皆さん。
重量は少人数で遭遇戦なら強いんだけどね 今のマップと12人制限じゃ狭いんだなこれが
変形はあまり有効でない?せいかたまにしか見ないな 高Lvの人ではまず見ない 面白いギミックなのにもったいないな
重量乗りだけど最近DMでも軽量に翻弄されてばかりでつらい かといってブローラーで育ったから乗り換えてもうまく立ち回れないし
>>698 俺も最初の機体はブローラーLv25だけど今はスカウト乗ってる
特に戸惑うことはない
>>692 俺は重量機で「敵を倒す」って考えるのがそもそも間違ってると思うんだ
レーダー拡張、レーダー範囲広げるスキルあたりを取って敵をいち早く察知して
ロケッティアやグレネイディアなら素晴らしいハラス能力があるし ブローラーならかなりのヘイト稼ぎが出来る
キルにがっつく 敵を逃さないのは基本的に軽量と中量に任せてる
結論から言うとかなりの味方依存って事だな
TDMでは敵と味方の実力が拮抗してる時に1機重量がいるとかなり強いと思う
オブジェクトルールでは重量同士が群れるとどうしようもない
DMは・・・かなり厳しいんじゃないかな
まぁそれでも重量にはもう少し強くなって欲しいってのが本心
>>697 あれはタイマン時の時間稼ぎにしかならない
1 : 1で変形されると倒すのに非常に時間がかかって面倒になるが、
味方が到着した時点で変形機能はただの的にしかならないから
上手い人はわざわざ自分が時間稼ぎになろうなんて思わないからな
>>700 クラン戦などで高度なチーム戦が始まったら話は変わるかもね
>>702 自分で書いてて現状のバランスは「完全なチーム戦意識」だなーとしみじみ思ったわ
>>699 やっぱスカウトか。サンクス今度買ってみる
>>704 軽量はスペシャルウエポンを2発クリーンヒットしたら死ぬから、
重量機みたいにゴリ押しできない点には注意
敵のTOWを食らってもいいと思って雑に立ち回ってるとすぐ溶けるから
>>703 そもそも重量は支援機ですし・・・
遅いからこそ先手打てるような装備と戦場での土台作りが一番大事
どのマップの何処はどの機体が得意で苦手か把握したら重量楽しくなってきます
結局機体ごとの最適な立ち回りができるかどうかよ
>>706 重量って支援機なの!?
前線バリバリ機体っていう設定かと思ってた
変形をなんとかしてくれるだけで重量にそこまで不満はないかな てことでロケッティアにBallistic barrage追加よろ
>>708 現状で前線でバリバリとできるTankはブローラー(限られた場面だけ)だと思う
砲撃機体と前線殴り合い機体があったな 一概に支援用ってわけじゃないと思う
マッチングしねぇ westなのに
ブローラーの変形ですら状況を選ぶのにロケッティアとかグレネイディアーとか使いどころが・・・ 変形した時点でTOWやグレを一方的に貰うハンデを背負ってるようなもん
変形要らないから、スキル発動で10秒間リペア量アップが良いわ 間違ってFキー押して変形した時の悲しさったらない
>>713 OriginでAAで交戦中の場所に、AAから少し離れた壁の上から変形してグレ投げまくるとか
ただし敵にSSがいたらこの作戦は使えない
ロケッティアに関しては……
>>715 ロケッティアさんで変形使ってるのを見るのは
AA撃ってるときぐらいだな
Originで変形グレネイディアさんがジャンプパッドで飛んで来た時は少し恐怖を覚えた
>>708 上手ければロケッティアでも単独行動で良い所まで行けるし、ブローラーはタイマンじゃ負けない
グレネーディアに至っては軽量2機でも対処出来る
そういや次回アップデートで踏み潰しキルが換算されるとからしいが今でもそんなことできるんだろうか?
おまいらいつもどこの鯖でなんのモードやってんの?
ブローラーずっと使ってたらAR当たらなくなってた AIM甘えすぎですわ・・・ あとインフィとかブローラー相手にしてるとどうもドッジしても当たるんだよなぁ。TOWの感覚でドッジしちゃうから避けるタイミングが合わんぜ 見てから反射的に回避ドッジしたら直撃とか
TOW先に直撃させられたなら、 被弾覚悟で敵のドッジ見てからTOW撃つようにするとキル取れてる気がするっす
グレネイディア→Rev-GL ロケッティア→シーカー ブローラーにもほかの機体にないブローラー専用武器が何かほしい気がする
火炎放射器でオナシャス
なんか今日EMP使いがうじゃうじゃ居るんですけどーー
弱体前の祭です
ハイエナプレイしてたらDM以外では20k/4deathとか 結構普通なんだけどちょっと漢っぽさみせるとすぐにk/d下がる。 ガンガンいきたい自分にはちょっと合わないとようやく分かった。1ヶ月半ぐらいやってるけど せめて前ブースト時にも撃てるようにして欲しいね。引きプレイで容易に勝てすぎるのはどうも。
チームプレイ用に作られてるからしゃーない 味方と一緒に敵を撃つゲームですし
それを意見として出そうな!テスト段階で合わないからやめ、ってんじゃ勿体無い 実際、ブースト中に精度下がるけど撃てる、ってシステムだったら何が不味かっただろう?
チャージ武器をチャージしながら前ブースト吹かせるくらいか
MAで久々に気持ちのいい試合できたわ 軽量に+シャープシューターでうまく連携取れると楽しいな
ブースト時に撃てるようになると重量級死滅するからじゃないか? ・ブースト時攻撃可能 ・近接殴り追加(重量級はより強力な殴り) とかにして欲しいけど、今からじゃ調節できんだろうなぁ。
高所から落下でダメージがあるならそれの応用で体当たりダメージは実装できるんじゃね?鉄鬼のアレだが
鉄鬼さんなんで死んでしまったん
弾が無くなったら敵陣のベロたん目掛けて特攻 なつかしいわ
鉄鬼はチョンゲにしては珍しくなかなかイイ作りだったがねぇ 初期機体の赤いバサカみたいなやつが装備してるライフル弾倉の動きとか飯おかわりできるし
いまはもう亡くなった他ロボゲの話はやめるんだ 変な信者が沸いてくるからな 面白かったりいいところは書いて送ってあげようずえ
ランドマス(ボソッ
>>740 むしろブルーザーやグレがブーストしながら撃ってきたら怖い気がする
サイドステップよりは燃費いいし、余裕で撃ち逃げできてた軽中量にプレッシャーありそう
四脚使いたいけど実装したら弱いだろうなぁ
4脚よりも逆関節をですね
4脚欲しい!
>>587 重量四脚が変形したらいい格好になりそう
ドリルよこせドリル
>>749 Aクラスって一応逆関節っぽい何かじゃないのか?
>>753 犬の足みたいな感じだと思う
膝(通常の関節)→踵(一見逆関節)→足(接地)
オプションで4脚のドローンとか使えたらいいな カサカサカサカサ
756 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 23:32:51.95 ID:MWj+cy2B
コクピットの感じはすごいすき
コクピットに恋人の写真とか飾りたいよな な!
エロ雑誌の切り抜き貼りたい
絶対に課金アイテム でも恋人の写真いいな俺買っちゃうわ
むしろ課金アイテムでオーバーヒートのゲージとかのデザイン変更とか
ウイスキー吊るしたいな スキットルにいれて
日本人ぽいやつが5vs2はアンフェアとかチャットで言うからチーム移ったのにそいつがすぐ抜けちゃったから意味なかったし…
その後のベースレイプでggとかチャット打ちゃう外人頭おかしい
20kill差ぐらいついてんのにggとか言ってた時はわろた
768 :
UnnamedPlayer :2013/01/22(火) 02:44:42.19 ID:bmsRjnVx
4vs5にも関わらずこっちが優勢なところで一人抜けて 3vs5になってそのまま誰一人移ってこないまま逆転負けした時は思わずbad gameと言った
でもそれ移ったら移ったで元味方から勝ち馬乗りとか言われるじゃん 人数差あるときは「お前らが移るまでリスポンしない」って言ったほうがお互い楽
恋人の写真とか絶対dlcだろうなー ロボ系FPSで考えたら なんだっけコロ落ちだっけ
じゃあ俺はコクピットを盆栽で埋め尽くすわ
扇風機と芳香剤にカップホルダー お守りも吊るしたいな
ただの車の運転席じゃねーか
気を付けろよ そんじょそこらの車じゃねぇんだ
チュートリアルの格納庫に未実装の機体が2機おいてあるな X字の奴は早く使ってみたい
アレはクローズドの時のSSじゃなかったっけ
マジか。じゃあ別種として実装されるのか あるいはパーツとして販売されるんかな
Cβにあって、今実装されてないのは中量級のインフィみたいなのがあったな あとは射撃場に小型の爆弾をショットガンみたいに撃ちだす武器があった
現状、軽量に偏ってるのは撃破で得られるEXPが多いのも一因なのかなこれは。 もうちょっとスコア基準何とかして欲しいなぁ。 とりあえずさっきシールド出したら味方に命中してAC4のプライマルアーマーみたくなってわろた
軽量は先手食らうとほぼ勝ち目ゼロになるという不利が設定されているものの、 レーダーが強力なこのゲームは先手を食らわないように立ち回るのが容易だから 軽量の不利が技量でほとんどカバーできてしまう問題がある
>>773 アメリカ人の車ってなんでサイコロぶらさげるんだろうな
スカウトは初期で設置レーダー持ってるから、 DMで死ぬたびにレーダー置いて後ろから奇襲かけてたら面白いようにEXP稼げたな。 DMって鉢合わせ多いから重量級不利だよね
>>781 調べてみたけど1950年代アメリカで使われ始めたお守りだそうだ。主に第二次大戦のパイロットがぶら下げてたとか
70〜80年代辺りに売れ行きが伸びてその辺りから全般的に広まったみたいだな。
余談だけど消臭剤中に入ってる奴とかもあったぞ
ちょwww ブローラーさんにシールドしてあげたらシールドと一緒に移動してるんすけどwwwww
>>784 仕様なのかわからんがあたまに頭の上にシールド乗っけられることあるな
レーダー乗せられないかな
ロケッティアちゃんにはやらないであげて!(´;ω;`)
グレちゃんにもね!
ひっついた時は中から撃っても自爆しなかった記憶があるけど 違うっけ?
ヒートキャノンインフィで複数相手する時ってどうしてる? 基本さがり打ちだから囲まれるとどうしようもないんだけど
同じような質問多いからテンプレを作ろう(提案)
文字化けでスレ内検索
重量級の使い方考え付いたぞ ありったけのアイテム(タレットとかシールドとかレーダー)を乗せればいい 体でかいからほかのより乗るだろ
右武器を2種類搭載して戦闘中切り替え可能とか さすがにバランス崩れっかな
>>790 相手が初心者ならともかく、中級者以上に囲まれたらどんな武器だろうと対処なんてないよ
上手く複数相手に応戦したところでレーダー見た敵の増援に裏取られて詰むのが関の山
ブースト全開にして逃げることしかできない
重量で無双できない場合は分かるが、K>Dにならないのを機体のせいにしてはいけない(戒め)
変形中は固有武器の性能変化とか、妄想としては楽しい ヘルファイアがサイト広がってマルチロックになるとか、グレネードがクラスターになるとか
変形時間の短縮と変形中にターン出来る様にしてほしい
カップケーキにこんがりダメージ追加してヨ!
変形は罠 全体的にメリットよりもデメリットのほうが遥かに大きすぎんだろ…
今更だけどドッジ中やホバリング中って集団率が落ちるんだな 無人部屋で色々と試してて知ったわ
静止時と歩き時は同じ ドッジ時はわずかに横に広がる ホバリング時はかなり広がる フラックのジャンプ撃ちなんか目も当てられないくらいに広がった
撃ち合い時は下手にぴょんぴょん跳ねるより歩いてた方が良いのか
前回は10:50くらいの壮絶レイプの勝ちチームで10K1Dくらいのスコアを取っておきながら 次試合で敵にレベル20超え機体が多いと見るやスコア3:0の段階で即抜ける日本人ワロタ
結構始まって時間経ってるはずなのになー MAとSiegeの棒立ちとキャンパーが減る所か前より増えてたわ・・・ やっぱDMとTDMの方が心持ちいいね 禿げ散らかしたわ
808 :
UnnamedPlayer :2013/01/22(火) 17:52:48.73 ID:/VmBDAyA
>>806 修理してる時ってあそこまで見通し良かったっけ?
(俺より)上手いなぁ 勉強になるんだよなぁ
見た感じ3Dでやってるんじゃない?
とりあえず重量級のスキル、ブローラーみたいに全部自動回復入れちゃえば需要あったのになぁ グレネードが強くなりすぎるかもしれんが、ロケッティアとかにはいいと思った
>>810 一応Siegeモードではそれらしきものあるけどな
一度抜けたら同じ部屋に入るのやめてくんねーかな
>>814 違う部屋に行きたくてもいけなくなるよね
EOCってなにげにフルチャージで210ダメージであってる? インフィに積んだらEOCフルチャージ+HEチャージ+グレネードで合計510ダメージ 軽量が一瞬で沈んじゃう?
EOCって良いの? 前に触った時にはうんち武器にしか思えなかった
USあるある 半分ぐらい日本人
>>818 若干当てにくいけどシーカーよりはたぶん当てやすい
EOCはギミックがカッコイイな
EOCで思い出したんだけど、レベル25で解放される武器ってボーナスどうなってるの? 初期装備とレベル7の武器はレベルアップで発熱下がったり射程増えたりいろいろボーナスが乗るけど、 レベル25の武器にはそういうの無いなと思って気になった。
>>823 数日前にレベル25になった機体見たらレベル3になってた
たぶん解禁時からレベル3になってんじゃね?
>>823 装備変えてからアップグレードの補正の所見てみ
ちゃんと今の装備に適応されてるから
今装備してる武器のアイコンになるんだっけ? アップデートにその辺を分かりやすくする、って項目があったから直るはず
リーパー楽しみだけど単に機動力上がったSS類似品なんだよな メイン武器の性能次第か…
4人:3人、10キル:2キルでさあ頑張ろうって時に3人側で抜けてく日本人 それに合わせて抜ける外人。1人残された俺
4:3で、3側全員SSだったことはあったな インフィさんが連続レイプしてたわ
リーパーといえば、上手いSSに機動力が加わると思うと怖くて怖くて…
SSvsリーパーで狙撃しあって爆散するリーパーが見えた
脆いSSなのか速いSSなのか・・・
>> 789 正解、だから貼り付けてOK。 爆発系が若干当たりやすくなるかもしれない位で総合的には有利 ちなみにシールドは敵にも付けられる
変形したら頭の上にシールド展開できるCクラスとかいたら… いや流石にないか
むしろ変形したままブーストで体当たりする肉弾戦車的な機体を
変形したらジャンプできなくなるかわりに前進速度アップとかなら・・・
もうタイヤつけて変形して突っ込めばいいんじゃね
ブローラーみたく自動修復つけるとか、もうちょっと変形に意味がないとねえ 完全に重量だけスキルがない扱いだよ。その分クールタイムもないとはいえ
ようやくアサルトちゃんが19Lvになった 今日は活躍できたし良い感じに眠れそうだぜ
TVならぬアサルトが活躍してるとちょっとオッて思うな なんだかんだでカッコイイと思うんだ
軽量機が一位だと「おーうまいんだなー」って感じるけど アサルトとかが一位だと濡れるレベルでかっこいいと思う
そうか?
インフィにヒートキャノンつけたが当たらなさすぎてワロエん インファイトする人向きじゃないのかねあれは それでもガンガン当てられる人外が持つと手に負えなくなるような代物なのか
>>766 ,767
ggはほぼ挨拶なんですがそれは。
ヒートキャノン、今度のパッチで爆発物のノックバック減らされたら本格的にやばそう アサルトライフルでも十分強いんだけどさ・・・
爆発ノックバック修正は絶対いらなかったと思うんだけどなー 特にヘルファイアのノックバックはロケッティアの下方修正に近い
グレネードのノックバックにすりゃ良かったのよな
スカウト・テレビ・グレネイディアの3体合体はまだですか?
威力を落としたREVGLをフラックのように撒き散らす機体が欲しい
しかしまあほんとに人少ないな 淫夢民さんもう1回だけ動画投稿してちくり〜
ウェブドラマ始まったらきっと増えるよ…(震え声)
熟練者の立ち回りとかヘルファイアの上手な使い方とか、そういう見る価値ある動画が全然ないからね 上級者が適当に雑魚狩ってるだけの動画は見ても何の役にも立たない
誘導強化までアップグレードされた状態で高所から敵をロック→即座に真上に向かって撃つと・・・
アプデは明後日だっけか ホーキンス練習しとかないと
日本では明後日な
リーパー早く使いたいよう
うっせぇてめーはクリーパーにでも乗ってろ
デトネーター早く積みたいわ・・・HEはおいといても踏んでくれない
たまにいるキチガイじみた動きをする軽量はどうやったらああなるのか教えてほしいわ 移動全振りしただけであんなんになんのか?
>>862 みたいなのもブーストやドッジの高度な使い方の解説動画があればいいんだが
例えば慣性を利用して複雑な動きをする方法とか。こういうのこそ動画にする価値がある
見たことないかも 一体どんな動きなんだ…
それってスゲェ人の他に撮影者も必要だろ? 部屋も作れん現状じゃ無理だと思うで
普通のネトゲだと強い人と戦おうと思えば相応の部屋に行けばいいだけだから簡単なんだが、 現状だと萎え落ちが多発してる状況からも分かるように強い人と戦うどころか敵も味方も弱い人だらけって状況が多い だから「戦って強くなる」というのが難しい。弱い人をいくら狩っても技術は向上しないから
キチガイじみたって言われるほどの動きってどんなのか気になるわ。 方向転換+ダッジと前ダッシュの組み合わせでダッジのディレイ潰すぐらいはするけど、さらに発展系があるのかと期待しちゃうな。 個人的にはすごく短い周期でピョンピョン飛び跳ねるスカウトの不思議機動の解説がほしい。 ジャンプボタンのタイミングかと思って試してみたけど同じ機動取れてる気がしない。
昨日張られてた配信の人見てたらドッジ使って横向いてるのか知らんがほとんど後ろ向きにダッシュしてるように感じる場面があったね。 っていうか重量級ってこんなに足早かったっけ?ブースト管理の違い??って感じだったわ。強い人はあんななんだなぁ・・・
ポイントDバルカンのバラケ具合ってどんくらいのもんなんだろう 検証動画とかないもんかね
870 :
UnnamedPlayer :2013/01/23(水) 21:14:00.15 ID:9MlcYdFR
>>845 相手の足元とか近くの壁とか狙って爆風当てればいいと思うよ
インファイトでいい加減なエイムでも結構あたる
重量級がスキルで活躍できるように将来なることを祈ろう、ブロウラーは今のままでいい
人数差あってもチーム移らないチキン多すぎて萎えるわ〜 強制的に反対側のスコアトップ移すシステム作れや!
>>872 俺は不利でも有利でも最初に入ったチームを変える事はないなー
変えても気分か、4:0とかになった時に移るぐらい
変えないのが普通で、抜けるのが一番いけないんじゃないか?
スイッチだと不満出るからオートでいいんよな
そして絶好調の時に勝手にチーム移動されて怒り狂うスレ住人の姿が見える!見えるぞ!
876 :
UnnamedPlayer :2013/01/23(水) 22:39:39.29 ID:sZB6My6G
平気だよ。途中でチーム変えられるくらいのことTF2とかで慣れてるから 平気だってば(;ω;)
つまらないから抜けるんだろ そりゃ続けては欲しいとは思うけど… オートバランスは必要は欲しいねえ
2人差がついたら即移るようにしてるけど、残ってるタフな奴と組んだら逆転もまあ出来る 一人差の時にボロ勝ちしてたら微妙なんだよなあ・・・
Scout+Heat Canonは結構いけるな。 Lv25のおかげかもしれないけど。 もう飽きてきてたけどなんかまた楽しくなってきた。 K/D5強あったのに少し下がって5切っちゃった。 でもやっぱ気にしない方が楽しめるね。どうせ他人にはわからんのだし。 inf+EOCも極めたいな。発射音は好きなんだよな。EOC。
ブルーザーで接待プレイして ドヤ顔で成績自慢してくるやつを次のラウンドでフルボッコにするの楽しすぎw
>>879 EOCはDPSかなり高そうだし
使いこなしたら稼げそうだな
>>879 フラックとTOWの相性がよくないからなー
至近距離爆発物無しの軽量ってことでリーパー期待
メカキャリアが表示せんようになってもうた プレイヤーキャリアは問題ないんだけどなー
ヒートキャノンって爆発物扱い?
どうなんだろうな、自爆するかで判断するなら最大タメのみ爆発だけど スキルやインターナル補正の検証はしたことが無い
爆発物扱いじゃないかな ノーチャージでも爆風ついてるし
左手にFlak、右手にSABOTみたいな機体きてくれ
Ping150前後あるとヒートキャノンが全然当てられない 当たってんのかも知れないけどパッと見でよくわからん 後威力どれくらいあるかもよくわからない 銃タイプは当たってるのわかりやすいし安心だよね
hit音と左側のゲージが光ったら当たってる その時に減ったHPバーでダメージは察しろ
もうちょっと当たったときにエフェクト欲しい FLAKとか弾出てんのかどうかすら分からん
食らったときのエフェクトもね いつの間にかごっそり減ったりするからビビるわ
892 :
UnnamedPlayer :2013/01/24(木) 08:58:21.86 ID:BBMm9D7P
今日明日あたりリーパーだっけ? うpだて来たら起こして
両腕の武器を自由に選べるような調整にしてくれ ダブルバルカン使いたい
>>881 EOCのDPSはSA Hawkinsについでに二番目に低いです
>>879 Scout+Heat Canon持ちと戦ったことある?
前にスカウトのHEAT持ちに部屋全員が無双されたことがあったが、 ああいうタイプは何持たせても上手いんだろうな
ヒトキャは扱える人が扱うと全距離対応かつ障害物越しの戦いで負け無しのタイマン能力になれると思う ただ結構レベル依存かもしれない LvUPで爆風範囲広がるのが大きい
>>897 現状ではヒトキャを使いこなしてる人が片手で数えられるくらいしかいないからヒトキャの価値に気づいてる人は少ない
次の次あたりのアプデまでにはヒトキャ無双が始まって爆風範囲の弱体化くらいはされるだろうな
お前らがヒトキャ強い言うからちょっと練習して見るわ 普段相手が格下ばっかりでレベリングしかやる事無くて飽きてたけど リーパーさんのお陰でもう少し長生き出来そう
インフでヒトキャ使ってると空中相手がグレランしか当てられません(^-^)
ふっふっふ 引っかかりましたね
>>899 北米鯖とかだと結構偏差射撃がいる事も多い
日本鯖だと空中の敵に当てるのもラクなんだけどねぇ
ヒートキャノンのノックバックももうすぐ弱体化なんだよな・・・ 敵を押し出す距離だけじゃなくて、拘束時間も減るよあ多分・・・
TOWのノックバックに溜めヒートキャノンを当ててた俺涙目パッチでもある ミニフラック使ってみるか…
プレステージウェポンのアンロックが早くなるってどういうこっちゃ レベル20程で使えるようにでもなるんかね
修正前にグレちゃんLv25にした... さみしくなるな...
PDTで24日になった訳だが、メンテのアナウンスまだ?
今更公式の読んだけど、開発はEMPと同レベルの問題に爆風ハメを考えてるんだな EMPの修正はまだ不十分かもだから様子見するよ、って言ってるけどノックバックはごっそり減らすって事は よっぽど大量に要望が行ってたんだろうけど・・・そんなに酷かったかね
>>908 少なくとも、このスレで問題になったことは無い
修正必要かな?
ヒートキャノン使用率が限りなくゼロに近づきそう
久々に北米鯖でやったら巻き戻し?多発でゲームってレベルじゃないんだけど… これ日鯖でやりてぇよ…
避けれないメリケンが「グレネイディア強すぎィ!」って公式に言い過ぎたのか たしかにグレネイディア強かったけどRev-GLを若干弱体だけでよかったよな
海外鯖だとEMP使っても文句は一回も言われなかった グレネ使ったら毎回言われるレベルだったわ
あいつらは感覚が違うからな 上手いやつが使えば強いってものにブー垂れて、誰が使っても強いものは歓迎するのが海外
RevGLは弾速が早いから距離によっては固めが間に合うようになっちゃってるんだよね。 cβの時のふんわり弾速のままだったらノックバックいじらなくてよかっただろうに。 でも、弱体が必要ってほど固めが問題になるシチュエーションってRevGLのそれぐらいしか思いつかないわ。
RevGLが重量機が持ってるから問題になってないだけで強すぎたって感じだよな シーカーも軽中量が持って、TOWやグレと合わせられたら強いかもしれんけど
逆に強いからこそ重量機だけが持てるんじゃないの RevGLやシーカーを持てる代償にあの鈍足であると考えてる まさに高火力低機動の重量ってことでしょ ということでブローラーさんにも専用武器はよ
せめてポイントDバルカンが中距離でも使える位集弾してくれれば…
>>917 現状でも結構強いと思うよ
フラックと同じ感覚で使えば素晴らしい威力を発揮する
パッチきたん?それとも北米時間だから明日かな?
明日だと思う 前回のパッチは明け方5時頃にきたんだっけか
時間もランチャーの上のとこに書いてあるね
同期できなくなったんだけど俺だけか
メンテ入ったか!?
24kill MVP取った後にヤメテ…
メンテきたくせーな
mjd はえーな
>>918 バサカで運用するならともかく、Bruiserが不憫でな…
>>927 ブルーザーはチーム内で分担組んでやるならライフル一択だけど、一機で完結したいならあの武器の構成は結構光る
ヘルファイアのロック撃ち距離じゃ当たるもんじゃないけど、近寄ってきたのをMGタレットと一緒に撃つには十分だよなあ あんまり遠いとアサルトライフルはキル取りに使えるくらいでたいして威力無いし
なんか急にFlakが弾抜けスケスケで当たらなくなった・・・ aimがずれてるとかなく決定的な場面でもスカる pingはいつも通りなんだけどな。 なんか弄ってるのかなぁ
トンファーこいや
PM2:00GMT-8って日本じゃ何時になるのん? 朝の7時くらい?
Altema_jpっつうボイチャ使いの日本人に当たったわ。 2chノリ丸出しっつうか、はしゃいでるオタク感つうか、 聞いてるこっちが恥ずかしくなるイタさつうか、 とりあえずこいつとは友達にゃなれんなって思ったわ
TDMって精神衛生上よくないなこれ
>>934 そうか?Siegeのほうがルール理解してないプレイヤーが多くて禿げ上がる気がする
アップタウンのTDMは マジで飛び出した方が負ける 後はEMP決死隊がいれば勝てる
>>930 おれもだ
今まで当たってた距離なのにちっとも当たらない
戦艦撃ちするやつが未だにいる時点でSiegeのほうが禿げ上がるな
シージは心を無にしていい試合に当たるのを待つしかない。当たらなければエネルギー運ぶマンになって経験値稼ぐ
>>937 お、良かった俺だけじゃなかったのか。
昨日はちゃんと当たってたんだけどな。
なるほど・・ 俺もエネルギー運ぶマンになって稼ごっと・・
経験値ってチーム勝利の補正ってあるかい? なかったら今度からシージにいってエネルギー運ぶマンになるけどこれって稼げるのかな
やっぱホーキンスは使いにくいなー 精度はいいんだが動きながらだとなかなか当たらんしそもそも威力が低いのがな
>>943 じつはホーキンスさんは連射武器の中で一発あたりのダメージが一番デカイ。
なので狙撃のできる重機関銃的な運用をするとかなり味方を支援できる……ハズ
なんと!それは知らんかった しかし軽量あがりのブローラーだから動かないとしんでしまう でも実際援護に回ると結構良い感じにダメージはいるんだよな
更にホーキンズはアプデで若干強くなるんだっけか 新機体にホーキンズついてねえかなぁ・・・
ホーキンズは射撃音といい射撃動作といい最高にかっこいいんだけどなあ
なぜか丸い玉が見えるのは気に入らない サブマシンキャノンもな・・・
ホーキンスの精度を落として発熱リミットも短くなった代わりに3連装化して連射力を上げたホーキンス現地改造バージョンとかでないかな
機体へスキルポイントを振るんじゃなくて武器やパーツに振る形ならよかったかもね
強化されたら結構面白そうだなあ、ホーキンス 同時に出るのと被りそうだけど
スレ立て乙 テンプレにはしなくていいと思う・・・パッチもあたるし
的確ではあるけどテンプレにはいらんな
パッチくるしお布施しちゃおうか迷うな といってもとりあえず買いたいのはアイテム3個ぐらいなもんで。 インターナルは解除できないから怖い。
課金の分で予備機体買えばいいんじゃね?インターナルお試し用の 解除できなくてもデメリットが薄いのも多いしね
なんか新迷彩も増えるらしいからちょっと楽しみだな
課金はアイテムよりアバター要素につぎ込んだほうがいいよ 迷彩やらリペアボットやら
たしかにそうだな。どのみちHCは余ることだし。 テレビ君は顔だけごつくてあと細いから換えたいんだよね SSのパーツを使うといい感じになるが腰がでっぱるのがちと気になる
どの迷彩より無地の方が格好良く見えるんだよなぁ
ペイントできるラインの箇所増やしたい
ちょっとやってない内に新しい機体きたんだ 買うか
お、リーパーの武器構成発表されたぞ 固有武器 KE Sabot メイン1 AM-SAR メイン2 Hawkins-RPR プレステージ Slug rifle 初期アイテム Detonator
カスタムホーキンズまさかの的中
マジだ・・・ソードオフで二門つけたホーキンスとか しかもサボライフルもミドルレンジ向けのカスタム品なんだな 「ズームすると精度のみならず威力も上昇する」ってことは、密着撃ちは強すぎたから狙撃向けにしたのかな
スキルのStarting Itemってなんだぁ???
ギャーーース 表の見方間違ったwww スマンwww
スキルで精度めっちゃあがるのか なんか玄人向け臭がすごいな
>>967 スキルじゃなくて初期装備アイテムの
ことじゃないか 噂の空中機雷
逆にスキル無しだとSSほど精度良くない、って意味だよな・・・ 単純な軽量SSだと思ったら、装備もスキルも新品とはやってくれる!
>>971 軽量のSSはSniperになるんじゃないの
チョコマカ引き撃ちするReaperを追いかけていったら角にDetonator置かれてて爆死する未来が見えた
追加繋がりでDetonator持たされたReaperちゃん可哀想だわ 範囲広がった所でCBままの挙動なら中距離得意な軽量が使う装備じゃないぞ、ありゃ
あれ?ログインできたのにリーパー売ってねえ
ちゃんと売ってるぞ スナイパー 自分はフレンドリスト全部消えてたよ.....
フレンドクリックしたらゲーム終了するんだけど。。。
Hawkins-RPRは覗いても散らかるから運用が難しい 現状はAM-SAR一択かなぁ あとDetonatorさんが直進するH.E.ちゃんなんですが浮遊機雷って話は・・・
リーパー多いからシールド持つと捗るかもな
>>978 またの名を起爆できないTOW・・・完全に騙されたわ
ダウンロード3時間もかかるわ…なんじゃこりゃ
糞回線乙
生存時間ボーナスのお陰で重量のレベル上げが多少楽になったかな
設定初期化の上にフレンドリスト全消失してる… 設定はまぁ良いとして、フレンドリストは復旧されるのかな…
あ、設定とフレンドリスト以外も消えてるわコレ カンスト機体以外全てのテクポイント振り分けがリセットされてる…
それはパッチノートに載ってたでしょ
同じくフレリス消失中 シージの耐久増は改悪だなぁ タルい試合が余計タルくなってgdgd感マシマシだで
アップデートの奴が53kb/sしか出てないんだけどこれ多分めちゃくちゃ糞だよね 光回線なのになんでこんな遅いの(´・ω・`)?
送信側が単純に混雑してるか、経路が腐ってるか、後から接続した奴には 速度制限かけられてるとか?
リーパーちゃん火力ないなぁ・・・
動けて火力もあったらやば・・・・あれ?
これは完全にサポート機ですねぇ
25にすれば・・・スラグライフルで・・・
ようやくアプデ終わった… 他の機体も殆どが15前後で止まってるけど、とりあえず買っちゃえ
アプデ直後だというのに怒りの途中抜けするPing150代のひとって…
ログインしています で2分 アカウント動機中で5分経っても変化無し え、引退フラグかこれ
ゲーム終わってメニューに戻ったら無限同期中 クライアント再起動しても変わらず 鯖逝ったかな…
俺は同期で放置してたらインしてた
普通にインできるよー
俺、この昼飯が終わったらインするんだ……
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。