Chivalry: Medieval Warfare Part5
1 :
UnnamedPlayer :
2013/01/14(月) 02:12:21.31 ID:qG0juAQF
■ 有志IRCチャンネル
friend系列 #CHIVALRYjapon
■ 簡易FAQ
Q. キック投票どうやるの?
A. TABでスコアボードを出し、[B]を押してマウス有効化。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択
A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。
※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に
Q. コンソールの出し方は?
A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す
Q. チャットどうやるの?
A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す
Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの?
A. ウォークライは「C」を押す。
静止状態だと挑発モーション付き。移動中は掛け声のみ
Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの?
A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK
Q. 実行ボタンのE押しても反応しないけど?
実行ボタンはEとでるけど、実際のコンフィグはIになっている
Q. 鯖ブラウザに鯖が全く表示されない、助けて!
・しばらく待ってみる
・Refreshを押してみる
・フィルタを確認してみる
・ゲームを再起動してみる
・PC再起動でいつも直る
・公式フォーラムの記事に書いてあることを実行する
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=69&t=2075 次スレは
>>950 が建てること
Masonと日清は裏で繋がってる
>>1 乙ジオーダー
>>2 FAQの1番目がvotekickのやりかたって雰囲気悪いから次スレ立てる時順番変えない?w
コンソールのchangeMAPのコマンドがよくわからない
前スレでキモいのが釣れまくっててワロタwwww
9 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 16:09:57.45 ID:jY/pn3cj
女戦士も追加しよう
女の首飛んでくのはなぁ 実装されればMODが捗ってしまうけどな
何度もkickされ、速攻で戻ってきて復讐kickに失敗するその姿には雄々しささえ感じる。
両手武器で上手い盾持ちに勝つビジョンが見えない ジャンプ振り下ろしも、密着めくりもガードされる 相手の攻撃の出掛けを潰すしかない感じ その内フェイントで釣られて死ぬ ドウスレバイインデスカー!?
盾構えてるナイトは辛いね ツヴァイハンダーみたいな振りの遅い武器だと 何仕掛けてもガードされて反撃喰らっちゃう
>>12 蹴りで削る
味方が来るまで待つ
振りの早いセカンダリを使う
ジャンプ振り下ろしから下段突き
60時間以上やってるけど、アガサとメイソン所属の累計が20時間達してないってどういうことだろ?
Help連打しながら逃げて仲間と合流
セカンダリに持ち替えて蹴り→振り下ろしのめくりで結構いけるんでは 後は自分が盾持ちやって見るのが一番、言う程強くはないよ
左振り追加で両手対盾がどう変わるかだな 今でも片手武器なら通常攻撃と振り下ろしで左右使い分けれるけど
>>7 votechangemap マップ名
例えば
votechangemap AOCTO-Darkforest_p
とか
構えた盾を回り込むように突き入れてくるヴァンガードが怖い 前ドッジで後ろとってくるmaaとかもいたな…。
みなさん有難う もっと研究してみます
25 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 17:57:11.26 ID:jY/pn3cj
わろた
リトル・フィート!
>>11 ソッカー雄々しささえ感じちゃうかー
キミかっこいいこと言うね!
雄々しさwww
昨日からビアーデッドアクス使ってきたがもう限界だ。 アプデでなんか強化?なったらまた変わるんだろか。 だが使っててわかった良い点は、突きが鈍器判定だということ。 首を飛ばしたいときは斬り、頭かち割りたいときは突く。 そんぐらい。
ゴーゴーゴー
コージーコーナー!
もしかして、ランクって負けたら下がる仕様?
いやさがらない 下がったように見えるのはバグってて ちゃんと経験が記録されてないから
バリスタと投石器ぶっ壊してから復活するのが早すぎる
>>28 現状は劣化ポールアクスだからなw
でもアップデートで振り速度が剣並に早くなるっぽい
楽しみだ
銀英伝のローゼンリッターor装甲擲弾兵ごっこができる
あ、ランク下がったのはバグだったのか、デスペナの仕様があるかとおもった。 てかこのゲーム、ランクやスキル関係のデスペナがあったら いつまでも出世できなくて、永遠の平社員とかでそう。 昔、48あたりで死にまくる人がいて、永遠の変身カスパって人いたな
>>34 王が装備できたら白っぽいし髭面だしいいオフレッサーだったのになw
大人数LTSやっぱ微妙
38 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 20:56:45.98 ID:t0z6zgKt
あれ ちょっと前までどのサーバーにも入れたけど なんか入れないサーバーがある
FFAで遊びだすと案外みんなノリ良くて面白いなw
FFAに雑魚はくるなよ
>>37 最初のほうで死ぬと待ち時間長いしマップが遺跡だともう初回で死んだら他所に行く
LTSは多人数で少人数を襲うゲームだからな 集団行動の取れない人間は死ぬだけだ
どこの鯖にも入れない ポート空けなきゃいけないんですか?
ハルバードが修正された際には私事であり恐縮ですが、引退とさせて頂きます。 大変恐れ入りますがもう暫く私に殺されて頂きたく。
ハルバ厨うぜえええ 俺の盾で完璧ガードしてやるよ
今日もmaulでVの頭をぐしゃっと飛ばしたよ 正直一対一ならかもだわ
ハルバード突きしか使わないでも それだけでも強いし突きの速度と威力両方下げてほしい
48 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 23:27:05.40 ID:Ss/CwL88
おっむかつくクラスやむかつく武器を叩く時間か? じゃあ俺も!nerf MAA!ステップのスタミナ消費増やして距離短くしろ!ステップは卑怯! ついでにSwing耐性0.5でいいから下げろ!むかつく!
斧槍系は当たり判定変更しなきゃ根本的な強さは変わらないと思うが 攻撃力高い、振りが早い、射程長い、コンボ有り 特に強いハルバードの事を俺はこれから名刀物干し竿と呼ぶことにしたよ
50 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 23:27:56.39 ID:Ss/CwL88
0.05だった0.85から0.9へ 別に0.5減らしてもいいけど
>>48 それはMAAの使用者が増えてから言ってもらいたいw
乱戦で味方に殴られ一撃でやられる上に攻撃力不足で味方に接触してステップも止まってしまうMAAちゃんを使ってみろよ タイマンなら強い?デュエルが来てから言えよ
シールドバッシュなんでモヤシ弓兵のヤクザキックに負けるねん せめて相打ちにしてくれや 発生はちょっとだけバッシュのほうが早いみたいだけど
55 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 23:41:03.64 ID:Ss/CwL88
>>51-52 ときどきやたらうまいやつがいてむかつくんだよ!
不人気クラスでうまいプレイして自分に酔ってんじゃねえよこの野郎!
nerf MAA!nerf MAA!
MAAで強い人は他のクラスを使っている時も 上位を取っている事実に目をそむけてはならない
MAAのステップがダッシュ中に使えたら 微妙に使いにくい
MAAちゃんは1onで上手く捌いて3回ぐらい切り勝っても殺せないまま横から走ってくるVちゃんに殺されるのを数回繰り返した後に使うのをやめた
MAAなんて三人称視点にしたら雑魚やぞ
盾+セカンダリのKってなかなか強くない? ファルシオンとかモーニングスター使ってる人見かけるけど強い
セカンダリナイトはリーチがネック Vにじっくり攻められると足の遅さもあって中々自分の間合いに詰められない 上手いV相手に主導権渡すとえぐい攻撃してくるから結構辛いよ MAAだとガードした後ダッシュでも間合いに飛び込めるけどね
MAAに手痛い一撃を食らわすとささっと味方の中に入り込んでいくよな そんで味方と合流して味方が攻撃、俺がパリィ、その直後を狙ってくる いけ好かないやつが大半だよ。 他のクラスは背を向けると追いつかれる可能性が高い分なかなか逃げないけどね。
>>53 そういや守備側はほとんど殺した数=ポイントだから
トップで王になるのは殴り倒した数だけでのし上がるまさにオフレッサーだな
アガサ城下の植え込みで、土下座してるナイトがいたから混ざってきたよ。 撃ち下ろされる矢と手斧を全部弾き返しててワロタ。
65 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 00:25:13.43 ID:Ixiyc+A7
>>62 超絶わかる
MAAやるやつは人間のクズ
とっととnerfしろ
>>63 そんなこと言ったらキングになったとき斧で
突進したくなるじゃないですかー!!
落とし穴ないから安心ダネ!
>>65 とはいえ、あっさり死んでくれる分ナイトよりいいだろ?
ナイトと戦うと交戦時間が長くなるせいか、味方に横取りされるか
敵の増援に阻まれるし。案外楽なのはVだったりする。
MAAが攻撃力不足っていうのが分からん、2、3発で倒せるのに ステップを攻撃後の隙のフォローに使い、めくりも正確に狙ってくるMAAの相手する時は絶望しか感じないわ どのクラスもうまい人は何人も見たけど複数含めて極まってるMAA相手が一番戦いたくない
群衆の中で岩の砲弾が自分だけヒットとか、なんでやねんw
ナイトで防御して時間稼いでる間に味方の弓兵が敵を掃除してくれるとタンクとして喜びを感じますわ まぁ前線でタンクしてると死亡原因の半分以上が仲間のVにTKされたりするんだけどね
71 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 00:53:53.71 ID:onOIuK2T
質問なんだけど ・ゲーム中にクラス変更はできない? ・ゲーム開始前のクラス選択前にゲームルールわかる方法ってない? ・オイルポットの実績解除されないのはバグ?(これは前スレでも似たような話し合ったかもだが)
Mでクラス変更
マウスブンブン振って判定押し付けてくる人増えたな。 眼前で武器振りながら真横向いたり後ろ向かれると、ちょっとなあ
K 正義 V 厨 M 糞野郎 A 嫌われ者 好きなの選べ
アーチャー相手にナイト2人いれば余裕だろ思って眺めてたら2人ともショートソードで殺されてた なぬ・・・!?と思ってナイト3人目の自分も向かったら殺された 猛者怖い
Aとか雑魚だろwwwと思って迂闊に振り回す奴が多いからな 外見で判断してはいかん(戒め)
>>66 さらに攻撃側にはいい囮がいないからな、残念ながら
というか扉越しに国王の周り薄いな、チャンスだって部屋に走りこむと
扉脇に隠れてるのに奇襲されてあっさり斬り殺される
>>71 ルールは入る鯖選択時にKOHとかFFAとかついてるからそこから判断してくれ
じゃあもうみんなkでいいんじゃない?
>>70 俺はその弓兵にTKされてるけどね。何故か矢が俺の頭に当たる。
>>73 ハルバードなどの長柄武器で身体をくねらせながら振ってる人だろ?
敵一人殺すのに味方二人を巻き添えにしてるのをたまにみるわ。
青赤
青青
青青 というログ
ぬーぶ狩りしてきます
82 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 01:37:15.50 ID:Ixiyc+A7
ところで前から疑問だったけどCorpse Wagonってなんなん? ググってもChivalry含むゲーム内単語しか出てこない ラムや爆発カートじゃあるまいし死体運んでも意味ないやん
83 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 01:39:26.54 ID:Ixiyc+A7
K/Dやスコア稼ぎたいだけなら長物で味方巻き添えにして斬りつけるのが一番だからね 下手にスコアいいとキックもしづらいし無敵
>>82 貯水池に死体放り込めば感染症広まってもうのめねーだろ?って鬼畜ミッション
疫病患者の死体を積んだ荷車
86 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 01:41:58.59 ID:Ixiyc+A7
つまり下手すると糞の山を運ぶミッションだった可能性もあるのか
いっそストロングホールドみたいに牛の死体をカタパルトで飛ばしてやりたいわ 農民虐殺や毒混ぜるはほんとメイソンはは鬼畜 アガサも放火魔だが
89 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 01:52:34.54 ID:onOIuK2T
>>72 >>77 >>78 やっぱゲームルールに関しては入る前の鯖名か参加した後しかわからないのね
アンロック武器はちゃんとカウントされてるんだけどオイルで焼き殺しても増えないからもうちょっといろんな鯖入って試してみる
I all you one!!
i owe you one!!
oh...
さっきLTSで綺麗にお互い一勝ずつで良いゲームだったな 充実した13戦だった アリーナじゃなかったらちょっとだれてたかもしれんが ローマ字読み書き嫌いなんで和鯖でも英語で書くが 返事なしはわかるがちょっとさみしい
読めても簡単な短文位しか返事できない 外人とトレードとかだと辞書が手放せないし 貧相な英語力ですまん
すまん頻出の質問だと思うけど鯖が表示されない
pc再起動してもだめだった
>>2 の公式の解決法ってだいぶ古いものみたいだけど今でも使えるの?
本当にフィルタ確認した? GameSpeedが100%になってない事が多々ある
なんか弄った記憶ないのに確かにスピードが90になってた。 100に直したら直った。ありがとう!
直ったのならなによりなんだが なんていうかその、試してから聞けよ
いやだって弄ってもないのに勝手に設定が変わるとは思わないじゃない普通
>>93 わるいね
元々無理筋なのはわかってるんで半ばひとりごとみたいなもんだ
たまに来る外人が返事してくれるかもくらいしか思ってないし
自分もそんなに英語できるわけでもないしな
for Agatha! とか for the Mason!とかチャットして 仲間から反応があったら超がんばってプレイする
それで自動チーム変更くらったら哀しいなw
Aのバトルクライが本気なのと、Kのフルプレートがかっこいいからできるだけアガサ選んじゃう
俺はMason Knightが好き なんかかわいい
>>103 ちょっとずんぐりめなフォルム
なんか栗みたいな兜
そこから覗く目がなんか可愛い
総評:メイソンナイトは可愛い。
なんかメイソンアーチャーの被り物飛ばすと
なんか、ごめんって気持ちになる
set optionで-dx11ってコマンド試してみろ グラが綺麗になるぞ 重くなるけどw
ちなみに戻し方は?
コマンドラインから消すだけ ハイエンドPCでも重かったから、あんまりやる意味ないかも 将来的に軽く調整できてから正式対応するんだろうけど あと、次の更新で5ボタンマウスが必須になるかもよ 横と縦の逆振りをマウスボタン4と5にデフォルトで当てるらしい Re: Alternative Swings Feedback by Tibberius » Mon Dec 24, 2012 5:29 am A possibility we are looking at is having the button itself be the attack, rather than an "alternate button" have altswing and altoverhead as separate bindable buttons. If we do this we are thinking of making mouse 4 and mouse 5 the two alternate swing options, so all attacking actions are still possible with the mouse. However, we recognize that not everyone has a mouse with these buttons so we would also need keyboard substitutes for those binds. Any thoughts?
108 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 11:14:35.46 ID:cud0qdqW
デフォルトのキー配置だとダッシュ多用するせいか地味に小指痛くなるわ だからスペースに変えたけどなんか違和感が・・・w
109 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 11:27:04.77 ID:khlI4W19
shiftダッシュみたいな一般的なキー配置の物はかえない方がいいんじゃない
必須にはなるまい 「逆振りをaltでできるようにするにあたり、やっぱ攻撃ボタンは 1プッシュですんだ方がいいんじゃね?ってことで、マウス4,5に 充てるとマウスひとつで攻撃網羅できるね、とは考えてんだけど、 みんながみんな5ボタンマウス持ってるわけじゃないもんね。 そうすっとキーバインドも1プッシュとalt押しに対応させなきゃだねー」 (意訳)
>>68 まぁMで安定してフラグトップとれる日本人って2人くらいしか居ないんだけどな
Mでヤバイ人はそれくらい稀でしかないから、VやK使っててMが脅威だと感じることは少ないね
大抵は操作ミスって死んでくれるから、耐久力と攻撃力の差はいかんともし難い気がする
左斬りもはいると複雑になるなぁ
>>107 正直、逆振り入れるくらいなら切り上げと袈裟斬り入れてくれた方が嬉しかったな
あと武器の攻撃判定に防御判定が欲しかった
それと質量判定があれば打ち合い楽しそうなんだけどねぇ
>>110 でもキーボードに振り分けると、さらに指痛くなりそうだぞ
>>113 切り上げはあるだろ
振り下ろしの逆は切り上げじゃないのか?
攻撃が防御された場合はスタミナが続く限り攻撃側の隙少なくして有利に スタミナがきれた状態で攻撃しかけて防御されたら不利 あと攻撃空振りは隙がもっと増えて コンボ2発目以降が空振りすると目も当てられないぐらい不利とか そういう調整があったらいいなぁ
>>114 切り上げだと新しいモーションが必要だから、逆側からの切り下ろしだと思ってるんだけどどうなんだろうね
あるといいなあ
ハルバードとかでLMBからMWH↓のコンボすると切り上げっぽいのは出るよね
逆振り出切るようになると盾持ってる馬鹿を殺すの捗るな
120 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 12:37:40.46 ID:YrR7NxW2
>>115 敵とカッキンカッキン武器振りやりたいわー
隙できるから背後からMAAでハイエナが捗りそうだけどw
あとポールアームの刃と柄の部分でダメージ変えるとか、武器の振り始めのダメージ低くするとかして欲しいかな
背後のMAAが勝手に死んでくれるのは悪くないんだがw
パッチって今週末くらい?
>>121 ポールアームって現在も部位によってダメージ違わなかったっけ?
超接近して横振りしたら変な音がして、殺せるはずが殺せなかったりしたけど
これはすべて俺の気のせいなんだろうな。
個人的には「こける」が実装されたらいいなあ。
スタミナの少ない状態で蹴りを入れられると後ろに尻餅つくとか。
あとダメージによって衣類の血痕の状態が変わるけど、
ダメージが回復したからといって、衣類の血痕まで無くす必要はないと思う。
私のようなnoobMAAにとっては、ドッジした先に ちょうど敵の振り終わった刃が待ってて死ぬくらい 朝飯前である。
私などもはやドッジすらせんよ パリィなど3回に1回だ まっすぐ胸元へ突進してくるMAA 恐ろしいとは思わんかね
>>まっすぐ胸元へ突進してくるMAA >>恐ろしいとは思わんかね 槍で突くだけです。
斬り上げとかは西洋剣術ではショートソード以外では一般的でないからな 可能性は低いだろう
>>125 恐ろしい。それで死にはしないけど、こっちも致命傷を負うから
他の兵科に切り殺されてるよ。
129 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 13:21:01.32 ID:cud0qdqW
>>120 えっ?みんな長時間やってると小指若干痛くならないのw?
130 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 13:23:03.26 ID:MFjm8Wfb
>>129 買ったばかりの時1日で10時間くらいやったけど全く痛くならなかったぞ
PCFPS初心者か何か? やってればそのうち疲れなくなるから安心しろよ
ダッシュがSHIFTはつらすぎたし、マウスボタン4にしてるわ 叫ぶのは5でバッチリ
133 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 13:25:56.79 ID:MFjm8Wfb
いやいやいや ダッシュshiftなんてどのゲームでもたいていデフォだから
キーバインド変更できるんだから、それぞれやりやすいところに配置してやればOK
>>131 SHIFTは普通歩きだろ
ダッシュとかで使い始めたのは最近のFPS
つまりそれしか知らない奴はCODで童貞捨てた奴
136 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 13:32:57.39 ID:MFjm8Wfb
>>135 あぁ歩きもよくあるな
まぁ兎に角shiftで指が痛くなるってのは多分推し方が悪いんだと思う
>>135 別にシューティングFPSなんて一言も言ってないが
昔からshiftはダッシュが多かっただろ
/⌒ヽ \ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む! \/ (⌒マ´ (⌒ヽrヘJつ > _)、 し' \_) ヽヾ\ 丶_n.__ [I_ 三ヲ (  ̄ (⌒ ⌒Y⌒
shiftダッシュが普通。異論は認めない。
ポールアックスのテクニック www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gTVC25hYJaY#!
キーバインドの拾うは"E”に変えたけど、マウス4と5の変え方がわからん。 普通に"マウス4"でいいん?
シューティングFPSって初めて聞いたわw シューティングファーストパーソンシューティング??ww
First Person shooting game
"mouse4"で変えてみたけど、動かん・・・
すまん言葉足らずだったな FPS視点のシューティングゲームね 今やFPSなんてシューティングゲーム以外でも普通に見かけるんだから 俺はこの言い方でもいいと思ってるんだが もうスレチだから黙るか
>>62 MAA自体そういうクラスなんだよ
一瞬の操作ミスで一撃事故死になるから正面から斬り合うもんじゃないんだ
あまりにも神経使うからKに転向したが、Mがなんで機動力が高くて装甲が薄いのか考えてみて欲しい
あと使えばわかるが稼ぎにくいからストレス溜まる
>>113 武器の攻撃判定に一瞬防御判定が欲しいっていうのはマジで思う
M&Bにはチャンバーブロックってのがあったのになあ
脳汁ものだったわ
KやってるとMAAとタイマンきついからガードしつつ仲間のVに処理してもらってる
>>147 MAAの攻撃に怯まずこっちも両手武器振り回せよ
先に倒れるのはMAAだ
改めて見ると武器の振りがもっさりしてて子供がおもちゃ振り回してるみたいで笑う 特に盾持ち
150 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 15:49:27.09 ID:5sVxxEA6
でも実際モールとかクッソ重いから仕方ない 剣とかはしらんが
MAAって平然とステップしてるけどアレ人間業じゃないだろ 武器の振りはリアル?よりなのに
>>別にシューティングFPSなんて一言も言ってないが 恥ずかしい
長柄の柄の部分の攻撃力弱くしろっていう人いるけど、それならパリィももっとシビアにすべきだろ。 槍で点を狙われてんのにあんな簡単にパリィ出来るのもどうかと思うぞw
>>153 いや、今のままだと両手武器の意味無いじゃん?
現状はリーチ2倍の両手武器っすよ?
しかもそれ言うならそもそも長物で両手武器なんかを受け切れねーすw
ハルバードにしても薙ぎ払う為の武器じゃないしね
柄の部分はキックと同じ効果とかならいいかもね
>>154 すまん何を言っているのかよくわからんので普通に頼む
リアルにしすぎるのが面白さに繋がるわけではないので とりあえず今後予定されてる武器調整を見てからだな。ハルバードは下方修正されても仕方ない武器だしな
>>156 長物が柄から刃までフルダメージかつ振り速度が速いと、両手剣と両手槌の意味ねーってこと
で、リアル云々言うなら長物の柄で重い武器を受けたりできないよってハナシ
ハルバードなんかも本来は薙ぎ払う用途じゃなくて引き倒す物だし、ゲームにリアリティ持ち出すのは意味無い
これでわかるか?
柄の部分って木製?刃物を受けられる?
もうちょっと武器に特徴が欲しいな 簡単なとこでポール系は足が遅くなるとか
ダッシュで小指痛くなる人は手が小さ目な人だと勝手に思ってる 学生の頃の話だけど俺の手って友達と比べると結構でかかったんだけど PCのゲームやってて指痛くなったことなんてないんだわ 結局PCゲーは外人基準だから手のサイズも外人基準な操作系なんだと思う 痛くなる人はFPS用のミニキーボードみたいなの試せば良いんじゃないだろうか まぁバインドで代用できるならそれでもいいけど
後ろに移動しながら攻撃の攻撃力下げてください
>>158 いいたいことはわかるよ。
刃のみをフルダメージにするなら長柄武器使いは間合いの内側に入られないような立ち回りが必要になる。
しかし突いてなんぼの長柄武器が簡単にパリィされて間合いに入られるなら槍なんかは廃業するだろってこと。
じゃんけんゲームでカバーできる範囲じゃない。
>>163 ちゃんとした間合いで突けてるなら分かると思うけど、突きをパリィされても殆ど反撃届かないか届いてもパリィできるでしょ
じゃんけんと仰るが、よくV使ってる身としては既にその範囲はとっくに逸脱してるように感じるよ
スコアリストを見るといい、どのゲームもフラグ上位は殆どがVだよね
使ってる人が多いって時点でVが優遇されて強いことは明白だと思うけど、どうよ?
キャラクターの強さが必ずしも公平である必要は無いけど、少なからず偏りがあるのは事実だよ
至近距離で攻撃をパリィされた場合不利になるとか キック使って距離とる立ち回りみたいな感じで
実際長柄武器が他の両手剣食ってるのは事実だろ
斧とかハンマー系は盾に強いとか なんか特徴ほしい
よしお前らの意見はわかった、MAAは死ね
169 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 18:08:09.92 ID:cud0qdqW
>>161 そうか原因はこの手にあったのか!!納得www
ダッシュで指痛くなるとかいうならトグルにすりゃいいじゃん つーか俺WASDホームポジションのまま(Aが小指)だからShiftおしっぱだとA押せなくなって困るからトグルでしかやれないわ
STONESHILLの破城槌いきなりぶっ壊れて城の中に入れなくなったw
it is a good day to die! って、 相手に「今日がお前らの命日だ!」って挑発なのか、 味方に「この戦場こそ命を賭すにふさわしい!」って鼓舞なのか。 まあ、日清!
死ぬには良い日だ、やってやろうぜ! ぐらいなノリだと思ってた
>>168 ∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ MAA 三-二 ー二三 ノ MAA ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
大鎌を新武器で追加して欲しい 胴体が真っ二つのゴア要素追加で
発想が痛々しい
大鎌って草刈用農具だよな 戦争で使われたことあるの?
死神がもってるやつ?
農民の主力武器の一つ
アルムおんじがもってるやつか
へー 戦鎌(ウォーサイス、war scythe)は、農具として長柄と直角に取り付けられていた刃を、長柄を延長する方向に取り付けたもので、ハルバード(鉾槍)と同じ様に使用された。18から19世紀におけるポーランドの農民兵(kosynierzy)によって広く用いられた。 大鎌はまた、鎌戦車(scythed chariot、車体や車輪に鎌の刃を取り付けた二輪戦車)にも使われた。
使い道は違うとはいえ、普通に銃刀法違反になりそうなレベルの殺傷能力あるよねw
メイスなら法律を遵守できるからオススメ 聖職者の武器だから神の加護もある
喧嘩キセルも武器
農民兵追加して三つ巴の戦いやな
AIの農民兵がワラワラ襲ってくるから プレイヤー同士協力して防衛する一揆鎮圧モードですね。 COOPモードとして実装ハヨ!
対戦だけじゃなくてNPC相手の攻城戦やりたい。 海戦からの上陸→城壁→城内→王の間で是非。
AI弱すぎるんだよね もうちょっと強くして欲しい
本家フォーラムに書かないとせっかくの意見が伝わらないぞ
お前ら大鎌実装済みなのに知らんのか 畑燃やすとこの柵に立てかけてあるだろ 拾えないけど
高ランクがAやってて何回かどう見ても敵がいないとこに撃ってたけど ArrowCamで敵がいるとこ確認してるのか
うわ、なるほど。 アローカムそういう使い道あったか。 使いこなせる気がしないが。
ショートボウあたりだと良い感じに偵察アローカムができる
アローカム見てる間に本体切り刻まれてそうで怖くてできない
日本鯖でmaul使いが増えてるような気がするな 少なかったからこそ通用する戦法もあったのに
なんかナイトの全武器アンロックしたはずなのに今参加したら 最後にアンロックした両手剣が残り8か9ぐらいまで巻き戻ってたんだけど何故? アンロックしたのが記憶違いでないのはSteamの実績でベテランナイトヘルメットがアンロックされてるのが何よりの証拠
ゲーム内でもベテランナイトヘルメットに変更できる? Steamの実績とアンロックのカウントは対象鯖が違うんじゃない?
相手の盾に攻撃してたらいきなり敵が爆発した。 キルログにハートマークが出てたがなんだったんだろう
はじけてまざれ!
F10押してみよう
キラークイーン!第一の爆弾!
正直ヘルメットとか注意して見てないからどう違うか全然分かんない
磨かれて光沢が出ているのが共通点かな
Mは20〜30の人には強いけど1〜20に負けまくるなw
ジャベリンが楽しすぎて辛い
208 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 01:59:17.73 ID:GL1bU14N
最近弓のうめえ奴が増えてきてて、基本防御側が有利なせいかTOで攻撃側が手詰まりになることが増えたな 盾持ちMAAは弓を殺しに行け!頼んだぞ!
盾向けて2回振るだけの簡単なお仕事です セカンダリ持ち出して負けるようならあきらめろ
投げ槍って、盾で防がせて盾無力化って用途もあったんじゃろ? 3本くらいジャベリン貫通してる盾をそれでも放棄せず使い続ける このゲームのキャラはとってもエコロジィ。
212 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 03:23:46.93 ID:cF8c7m7B
ping250とか300近い状態で活躍するロシア人ってなんなのマジで
このゲームでもそうなのかは知らんが ピンが多くてラグが酷いと時々攻撃食らってるのに食らってない ラグアーマーとか言う現象が発生するらしいな キャラの位置情報がずれるとかで 当たってるように見えてあたってないというようになるとか まあラグが酷い側も当てるの難しいだろうとかそれっぽい人が何度も 落下死してたの見たことあるから少し違う意味でのうまさもあるんだろうよ
そういう話はこのゲームでどうなのか知ってから書けよ
これのラグについては俺は専門家です 自分のpingが100越した辺りからパリィが不確実になる 200に近づくと速い攻撃はほとんどパリィできないし 位置ズレや謎判定、謎アニメが頻出 300超えるとわけわからん 高pingの人は当たり前だが、基本的には不利 特にパリィやドッジに頼る受け身タイプは物凄く弱くなる でもハルバード突きまくりやぶん回しなどのアグレッシブ単純戦法なら 敵がアニメのバグなどでパリィしづらくなるので むしろ強くなる場合も
まあ使用エンジンがUE3ですからラグに関してはお察し
そういえば昨日スケルトンナイトがいたぞ
コブリンやオークも居た
女エルフがMasonのVanguardにレイプされてた
Tker、厨、自己中、ネトゲ弁慶、そういう奴らは何故Steamプロフを非公開にするん?
ネガキャンとはさすがAgathaきたないな汚い
僕は2バイト文字だからまったく気にしません
↓彼は今日もなにくわぬ顔してこのスレにいるのだろうか? いるなら多分ラグ関係の話題でまた間違った知ったかぶりかますと思う。 145 :UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 14:55:45.43 ID:JkROd0Iv すまん言葉足らずだったな FPS視点のシューティングゲームね 今やFPSなんてシューティングゲーム以外でも普通に見かけるんだから 俺はこの言い方でもいいと思ってるんだが もうスレチだから黙るか
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
225 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 12:59:19.62 ID:P9zAOBYn
何食わぬ顔して余計な燃料を投下するよりはマシだわ
でも確かにみんな主観視点とか客観視点と言わずにFPS TPSっていうよね、楽だから分からんでもないけど この際だからフォーストパーソン視点だからFPSってことにしていけばいいと思う
>>フォーストパーソン視点だからFPSってことにしていけばいいと思う それはいいけど、シューティングFPSとかFPS視点なんて言葉はないな あえてCivalryがFisrt Person Slasherという新ジャンルを謳う意味を分かってないようだな
ファーストパーソン (スラッシュ:スラスト:スマッシュ)
229 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 13:24:25.03 ID:P9zAOBYn
>>226 突っ込んで悪いけどさ主観視点客観視点なんて聞いたことないわ
普通に一人称視点、三人称視点だろう
たしかに客観視点は3rd personの意味じゃないよな
>>226 は昨日の彼かも知れんなw
嫌いすぎだろww
232 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 13:41:26.44 ID:P9zAOBYn
>>227 ところがどっこいFPS視点っていう言葉が意外とあるから世界は分からん
同じようにTPS視点って言葉もかなり使われてるみたいだしな
要するに一人称視点という言葉よりFPSという言葉のほうが定着してるから
ファーストパーソン・シューティングゲームの視点という風になるんだろうな
ちなみにファーストパーソン・シューティングゲームは和製英語だそうだ
英語ではFirst Person shooterらしいぞ
Sはsightとか強引に当てはめとけいいよ
こういう話好きな奴いるよね〜w
正直どうでもいい。 争いは同レベルの者同士でしか、うんちゃらかんちゃらってやつを思い出した
Tedinaoって人しょっちゅう暴言チャットして空気悪くするね
発言が厨丸出しだよな いかにもチョンゲーマーでございって感じだ
238 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 15:51:54.62 ID:GL1bU14N
Fist Person Shiten
ililililililっていう朝鮮人がFFばっかして邪魔すぎ そのililililをkickvoteにかけるPadgamer[kor]をkickvoteにかけるTedinao
プロフィール非公開にほとんどまともな奴なんていないよ
>>232 そういう日本で使われてる言葉はアホが言ってるだけだから
家ゲーをCSとか言ってるのも然り
英語知らないならそういう恥ずかしい間違った和製英語なんか使わずに全部日本語で通せ
FPS視点はFirst Person Shooter視点ってことだろ FPSのような一人称視点。FPSをゲームの1ジャンルを示す単語として使う 英語で言うならFPVだろうし
>>239 チーターとかによくある名前だよな、IとかL混ぜて通報やらキックVoteしづらくしてるの
おまえらほんと気に入らないやつをチョン認定するの好きだよな ping見りゃどこの人間かわかるだろ ネトウヨ多杉
チョン認定=ネトウヨなん?
>>241 家庭用ゲーム機のことを家ゲーとか言わないでください
ililililってのもTedinaoって人も名前変えまくってるな・・・お察し ililililはハングル使ってるから朝鮮人だわ
248 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 16:46:01.76 ID:cF8c7m7B
>>245 朝鮮国籍透視能力はネトウヨ固有の能力だからな
フォーダキングッ
家ゲーをCSと言うとおかしいの? 略し方が英語圏で通用しないってこと?
ニッシンッ
フォージオーダーッ
>>251 CSはcounter-strikeが世界標準だよ
そもそもconsoleで一語なのになんでCSって略になんだよ?
日本だけの間違った和製英語だよ
トゥミー トゥミー
もうやめようよー
アガサ イズ フォーエーヴァー
>>251 英語圏で通用しないどころか日本でも限られた場所しか通用しないんじゃない?
俺が流れを変えようとがんばってるだろ! まじMason汚い
悪い、流れ変えるわ KILL FAGATHAAA!! ってchatで言ってみ 外人に受けるから
2ch見るならJaneでもなんでもいいから専ブラ入れような チョンとかどうでもよさげな言葉はNGワード登録しておこうな 変なことのたまってるお方がいたら黙ってNGIDに入れような
これだからまそんは
I am a wallって盾のみ判定?
264 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 17:28:25.50 ID:vsQK8n+m
じゃあmason側のKのtauntで
your wife provide to get usうんちゃらって言ってるのはなんて言ってるの?
>>263 違うはず
英文はわすれたが、 お前の妻の方が良いスポーツを提供してくれた
なにそれちょっと興奮する
なかなか興味深い 続けたまえ
こんなこと言われたらいきり勃つしかないな
キルゼム・・・キールゼムオール!!!!!!!!!!
>>264 あれ職によって違うのか
ヴァンガしかやってないからしらんかった
ヴァンガも金玉ケースがどうとかウホッがあるな
早くフルプレートでフレイル持ってガハハハって笑ってたら瞬殺される役やりたい
AgathaのKのTauntでどもるやつ面白い
274 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 18:56:32.77 ID:inmgmOvY
小指を痛めて三千里
MasonのVanguardだったか忘れたが「一族、dieeeee!!!!」みたいなのって実際なんて言ってるの
いまなんか王を殺すMAPで王不在になって 全員で集団ボクシングが始まってた・・・
ハハハ、ハッハッハッ…オゥ、ボーイ…
278 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 19:11:37.06 ID:vsQK8n+m
>>276 ,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
だからお前は誰なんだよ
今日も嫌儲臭いスレですね
もう嫌儲民はとっくに飽きてますけどねこのゲーム
>>281 スリング連射力たけーなおい
しかも弾無限ポイし
フレイル、パリィしにくそうやな
ネタ切れなのかポールハンマー以外微妙な武器ばっかだな つーか常時表示されてる白内障みたいなもやは何なんだ
自身が白内障かも
何かグラフィックの設定変えた時に出る現象だったと思う>白内障 デフォに戻したら発生しなくなった つかスリングクッソうざそうだな。弓兵へのヘイトが一段と高まるなw
フレイルは盾殺しになるかもしれないな…! ポールモールも出ますかね
フレイルはバックラー固定なのかな そんじゃー結構辛いかもね 最近チームの面子&ランクの偏りを見ただけで勝敗の予想がつくようになってしまった 好きなゲームだけどこの辺だけは心底クソだと思う まぁ他の対戦物でも良くある光景だからどうしようもないんだろうけどさ
まあ攻撃側にArcherが5人以上いたら攻撃側は負け確だよな そんな時はすみやかに防御側に回る
いや、アーチャー関係無しに毎日やってると 高ランクで上手い人の名前も大体覚えちゃうからな そういう人達が固まっていてもう片方がランク1桁台がぽつぽつ居る状況だと やる前から勝負が見えちゃうというか でも別にランク=強さでも無いしどーしようもないよな、まあ只の愚痴だ
でもCTFが凄い楽しそうだな
>>290 HillSideの青組、俺含め味方5人しか居ないのに全員Aだった時は笑った
そして俺以外の皆は拠点からひたすら射るだけの簡単なお仕事をしていた
俺はひたすら松明を持って聖火ランナーを繰り返した
いつもチームを優勢にしてくれる人ってのはいるね そういうのが劣勢側にいると偏りがあっても心強い
RANK数の合計数でオートバランスしてくれれば多少はマシになるんだろうけどね
盾に耐久値みたいなのあってもよくない?
なんか耐久値みたいのはゲーム複雑にするし、いらないなあ 今くらいの単純さがこのゲームの良い所だと思う
セールもっと頻繁に行なって新規もたくさん入ってくればいいな
299 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 22:16:19.85 ID:GL1bU14N
>>281 これカスタムコンテンツってことはユーザーが作ったやつだろ
違いますよ オフィシャルベータです
【和鯖出没要注意人物リスト】 ・[TDA]3人組 ・ililililililil ・Tedinao
イナカ鯖なら別にかまわん 入れないし・・・
要注意って具体的にどんな注意すればいいんですかねw
サブ武器って経験値共通だよね? MAAでサーベルのツリー棍棒までアンロックして、アーチャーのも解除されてるんだけど Vanだけ何故か60ぐらい残ってる 正直だるいんだけどこれはなんなの?仕様?
騎士道鯖2に来てくれ 練習鯖になっとるw
>>305 VのサブとMのメインは共通
MのサブとAのサブは共通
Tedinaoってやたらめくりのうっとうしい(うまい)M使いだよな? そんなにおかしいところ見たことないんだが
仲間に当たらないように引いた矢が 仲間の頭に吸い込まれるように飛んでいく。 ちがう、違うのだ…敵を狙ったのだ…すまぬ、すまぬ
Vのショートソードでダガーのアンロックいけるやん! ↓ なんだこのスプリントアタック・・・
とうとう晒しが普通に行われるようになりましたか
>>308 田舎で見かけたことあるけどスコア低い人煽ったり
というか基本的に会話が成立しない人だったよ
頭に血が上るまで日本語使わないし
大人数鯖では大人しくしてんのかもな。
あれ、なんかMの短剣とVのサーベルが共通みたいね 短剣しんどいからVでやるか
ついにamazonサーバーまで入れなくなってしまった。 これからは韓国サーバーしかないな・・・
前スレのally〜もまともなプレイヤーなのに晒されてたし 晒されててもいまいち信用出来ない
鯖入れなくなったな 原因がよくわからん
>>317 自分だけじゃなかったのか
ちょっとホッとした
晒しは基本的に晒すほうに問題あるからな そういう人を隔離するために晒しスレが出来るもんだし
Tedinaoって人はなんでそんなに?感じのdisりチャットしてるの2回くらい見たな ilililililは笑いながらFF連発してきてクソウザい TDA3人組よく知らないな
どういうことだ。今ある日本の鯖に入れなくなったぞ。 昨日まで普通に入れたのに。 このまま引退か。。。
スタート地点からVでダッシュしてるのに 俺を追い抜いてどんどん先へ走るVがいた LAGで走る速さが違うのか、足を早くするチートがあるのか
とりあえず再起動しまくるんや
ヘルプッミー、ヘッヘッヘーーーーールプッ
>>316 お前はallyのストーカーなのかそれとも本人なのか
お前が見たときにまともだと思ってても他の時間帯、
他の鯖でプレイしてるときにキチガイ行動してる可能性があるわけだろ
もちろんallyのオンラインステータスを24時間監視して、
そいつがゲームを起動するたびに自分も起動して追いかけてるなら話は別だが
何をもってしてまともだと言い切れるというのか
現に俺はあいつが暴言を吐いてるのを目撃したしな
フォーーブルゥーーーエンゴォオーーールドッ
ラ王を劣化させた日清はクズ つまりMasonはクズの集団
キィルゼェーーム、キィィルゼモォオオオオオル
日本人はむしろ発言しなさ過ぎる 腹立つときは死ねって誰でも思うだろ だから性格悪いんだよ
>>306 騎士道鯖は入れないorz
まああんまり騎士道には縁がないけどな
イッツイズグッデェエェエエイ トゥゥゥゥゥダァアァァァァァァイ
いきなりストーカーとか言い出して気持ちわる 俺がまともだと思ってたら俺にとってはまともな奴だし 晒してる奴の方が信用出来ないと思ったら信用出来ないんだよ
MMAはせっかちだなぁ
>>174 はもっと評価されて良いと思うの
そしてMAAの声のウザったさは異常
なんだあの神経を逆なでするような声質はw
めっちゃ綺麗な声で言われても、それはそれで嫌だろ?
アーチャーの死ぬ時の「でゅふふー」とか Vが死ぬ時の「げろげろ」とか喉が詰まったような音も気持ち悪いよw
個人的にはKが死んだ時の「おびゅびゅびゅびゅ」みたいな音が耳に残る
無駄に凝ってて生々しいよなぁ ゴポゴポポォ
339 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 00:21:52.36 ID:suzMGT2W
んじゅじゅじゅじゅじゅ・・・
綺麗な声で「ヘールプッ!」って言われたら助けに行っちゃう そして事故る
あえて文字にするとなんか笑えるな
笑ってるんだか断末魔なんだかわからない時あるよなw たまに「ママァ↑・・・」って聞こえるとやるせなくなるけど
スネちゃまいつの間に戦場に
ゴォーゴォーゴォー
>>332 反論にすらなってねーよ本人乙
壁にでもむかってしゃべってろゴミ
Agatha Knights supporter Team up with Agatha Knights for 20 hours こんな実績あったんだな早くいえよ ナイトの武器上げしてるときAgathaでやっとけばよかった
あ、よく見たらクラスは全然関係なかった しかしプレイ時間50時間超えてるのにこれもMason用の実績も解除されてないのは謎だな
実績解除系と鯖関係のバグ?はなんとかして欲しいよな 良いゲームなだけに勿体無い
これやってると着実にブロックリストが増やせるな 暴言はくのだけ追加してるだけなのに
カリカリしすぎなんだよちょっと味方に頭吹き飛ばされたくらいなんてこたぁない
>>327 メイソン叩きに見せかけたアガサ貶め
きたないなさすがジオーダーきたない
kyouha mou neru
>>315 amazon鯖立ち上げといた本人だけど確認してみた
リストに残ったまま応答無い状態で誰も入れない状態だった/(^o^)\
354 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 01:24:40.70 ID:Z8vo/CaV
なんか今日は鯖が表示されん
>>353 フレンドと入ろうとしたら俺だけ入れたいつまでたっても誰も来なかった
さみしかった
良かった、明日からはまたamazonに入れるのか
アヘェー
Amazon鯖ってアマゾンからレンタルしてるとこでやってるんだっけ。 あれ一時間いくらとかそういうやつだったっけ
月額で借りたり通信量で借りたりできるで
いくらかかってるのかしらんけど、わりと安定してると思うし 和鯖としてありがたく使わせてもらってるわ。感謝〜
361 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 01:44:58.54 ID:Z8vo/CaV
萎えた 昨日まで普通に表示されてたのに テンプレとリンク先の全部試したがダメだった
一対一で熟練MAAに勝つの不可能じゃね?
熟練MAA同士が戦ったら…とんでもないことに気がついてしまったようだな
Kのセカンダリで相手の攻撃に合わせればHPの高さでゴリ押しできる
366 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 02:33:41.33 ID:Z8vo/CaV
>>365 できました
マジでありがとう
90%がデフォなのか?
弄った覚えないんだけど
>>95-96 あたりで既出の質問だからな。
100%が正常で、たまに何かの拍子に変わる場合があるらしい
っていうか、テンプレにフィルタ確認って書いてあるやん
たまに勝手に90%になるって書いたほうがいいかもね
日本の鯖に入れなくなってたけど入れるようになった。 chivalry再起動 → ダメ steam再起動 → ダメ PC再起動して風呂入ってミカン食う → 入れた!ミカン美味い!
どうやっても直らない!っていう人はだいたいどうもやってない
>>322 俺は逆にCSとかでも毎度先頭になってしまう
一番前嫌だから少し斜めに走ったり遅れる努力してみてもなぜか追い抜いてしまう
だから皆自然にうまく後ろ取るプロばかりだなと思ってるんだけど
それとは別にあきらかに速い人はたまにいるけどw
開幕ウォークライしようとして挑発誤爆するのが俺
人数少ないとアンロック経験値って貯まらないの? 人が抜けていって4,5人になって気づいたら貯まらなくなってた 八百長防止措置かな
ツヴァイヘンダーで連続フェイントしたら攻撃する前に スタミナきれた。
それは交戦開始から5秒でケリをつけなければ爆発縛り をしていた時の出来事だった。 爆発四散した自分の腕がカメラに映り、よくみるとその腕が… にぎにぎしてたんだよ!結んで開いてしてたんだよ! きもい!オーボーイ…
>>371 斜め走りは最速だよ
っても常時sやd押す斜め走りではないが
>>376 昨夜さかんに爆散していたのはあなたなんですか
LMSじゃなければどんどん突撃するべきだよ いくらでもRespawnできるんだし 前に行かない奴が多いとつまらん
素手で視点下げて一礼、両手剣構えて挑発するケンドー・グリーティングstyleが俺のなかで大流行中
>>379 同じように俺がつまらん理論で行くなら、突撃しないのが楽しい奴もいるんじゃねw
>>378 チームの邪魔になるからFFAでやってた。
FFAだったらおそらく私だったであろうと。
でも剣を交えてる最中に爆発したら相手も興ざめだろうと
いうことでその一戦でもう封印しました。
貴公にも不快感を与えていたら申し訳なかった、
この場を借りて謝罪します。
FFAなんて誰に迷惑かけるわけでもないし好きに遊んでOK
kishido鯖6人いるけど入れないな。 昼chivalryは無理か
>>382 蹴った瞬間破裂して、唖然とすると同時に爆笑してました
>>384 悲鳴を聞くのはChivをやる理由のひとつだもんね
なんでか油壺投げつけたときの悲鳴が本当に笑えて困る
自分病気なんじゃないかと疑うくらいうける
Chivずいぶん遊んでるのに
王に油壺を一斉に集中砲火したら逝く?
MAA強化されるのか もうちょっと待ってからMAAのアンロックやればよかった
油壺を持って火の壁ファイアーウォールをしてみたい
>>387 それいつも試したいと思うんだが、みんなArcherやりたがって試せない
あとMAAは王に斬り込み結構いけるね
ガードしてるKとか王へのFF気にしてあまり振り回して来ないから、結構暴れれる
一度でいいから王の周りに敵が固まってる時に、火の海にしてみたい
あと、MAAのジャンプでよく敵の頭に乗れるんだが、それでよろけさせるとかあってもいいのにな マリオみたいに
これ以上MAAをうざくしたらストレスで死ぬ
いろいろ考えた所MMAはファルシオンに中型盾が一番バランスが良いかな。 ナイフや、オイルポットは使うと盾が使えなくなる。 何も背負ってない状態だとアーチャーに狙い撃ちにされてしまうし・・・。
>>何も背負ってない状態だとアーチャーに狙い撃ちにされてしまうし・・・。 そんな時はジグザグダッシュとジャンプを駆使してArcherに肉薄しナマス切りすればいい 上手いArcherだと逆にセカンダリーで返り討ちにされるけどな...
MAA使用者増えてきたね。しかも高ランク者に。 MAAが増えて槍斧が使いにくい印象。セカンダリに切り替えざるを得ない。 ぶんぶん丸が減ったせいか、クレイモアの方が、槍斧よりも成績よくなってきた。
MAAどうしのタイマンはchivぽくないけど大好きです!
>>396 苦手ってほどでもなくない?トロいからドッジ使って主導権握れるし
MMAはまだアンロックが一個終わってないから使ってる。
MAAが増えるのはウェルカム 盾ナイトが増えるのはノーサンキュー
>>399 やっぱ盾で防がれるとパワー不足な分つらいけどな
vとかAはカモカモって感じで突っ込めるけど
MAAは早くFrailで暴れまわりたい Major Beta 2 changes (from Beta 1): new weapons (flail, heavy flail, quarterstaff, sling (has no icon, but you can still click the first button in the 4th row for archers), pole hammer)
ランキングジ無双でワロタ
>>281 の動画見る限りFrailはK専用の武器みたいだけど
これってheavy Frailってやつ?
Mは短棒しかないけど
HeavyはKで、普通のFlailはMAAみたい でももしかしたらHeavyも使えるかも
>>401 防御上手い盾Kと間合い読み上手いハルVは確かに脅威
敵味方の増援到着を考慮すると、倒すまでに時間が掛かるってのが一番マズイ
キャラのカスタマイズ欲しいなぁ ヘルメット、鎧、紋章あたりか。 キックスターだかのページの案にカスタム紋章みたいな項目があったから作ることは可能なんだろうが たしか金額が届いてなかったんだよな
昨日どっかのサーバーで、人間とBOT交えたFFAやってたのよ、 BOT倒しても実績が解除されることに気づいてウハウハだったよ
411 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 18:44:00.87 ID:c8eppW+7
player○○ってBOTなんか? 前話してる奴居たんだけど後でsteamのプレイヤーリスト見たらそいつだけ名前がなかった あれはいったいなんだったんだ・・・
サーバー名書いて どうぞ
Kishidoサーバー、32人対戦にならんかな。 いつも賑わってるし
やめてください糞スペPCの俺がしんでしまいます^p^
名前覚えられているだろうなと、思うものは手を上げろ ノ
くっさ
saba ga omoi
おちまくりやがな
Kishidou 2が32人とかじゃなかったっけ。 さっき鯖落ちしたから、飯でも食うかと思ってゲーム落としちゃったから確認できないがw
I am a wallの実績とった人いる?
>>420 782/1000だった
これは盾でブロックした回数?
Vしかやってないけど961/1000だった
パリィでもカウントされてるのかな?
俺は大体TOの攻めチームでkill数TOP、dead数もTOP(化け物ランカーがいない時)だけど、 最初からいる近接職でkillもdeadも俺の半分以下の奴らってなにやってんの? 後ろからついてく振りしてどっかに隠れてんの? 誰もお前のK/Dなんか気にしてねえからさっさと前出ろや 死ぬのが嫌なら、死ぬまで盾構えながら前進しろ
下手糞な奴がカタパルトとか占有すると、そんな感じになる
誰も気にしてないK/Dをみてな「なにやってんの?」って言われるの?
TOP!TOP!
ごくまれにだけど9キルあるのにスコア0とかいるしな
俺は前に行きた過ぎるのが問題だな パリィしつつ華麗に敵を倒しながらジリジリ前線を上げる・・・ だが俺のイラチな性格がそれを許さないw アシストが溜まってキル数の割にはスコアが高いか 単純に死にまくって何も貢献できないかのどっちかだ
>>422 だけど、今さっきVでI am a Wallの実績解除してきた。
盾でもパリィでもいいんじゃないかな。鯖はKishido Server
自分よりキルしてる奴をスコアで上回るのが楽しい
前に出すぎてフルボコとかあるな。 最近は釣り役にまわってるけど
まぁ言いたいことはわかるんだけどね。 TO/KOTHは特に、オブジェクトに絡まない人が割りといたりするし ひどいときのKOTHはまじでやばい、ほとんど中央にこないから片方が80秒、片方が5秒とかそんなときもあった。
オブジェがら空きとかあるしな。 誰もいなかったから一人で守りに行ったけど、 敵の群集の中で三国無双は無理ゲーw
KOTHで弓使う奴は大抵性格が曲がってる もし弓が怖いと思うなら盾もてばいいのに
>>432 突撃したところで袋叩きになるから基本待ちのが有利なんだよなぁ
突貫したところに味方がついてきてくれりゃ多少は違うんだが
そんなことになる方が珍しい
TOやKOTHは「ガンガンいこうぜ」で死にまくって回した方が面白いと思うんだがな
だが特にLTSだと皆「いのちをだいじに」なるから誰も前に出ない出ない
俺?誰かが口火を切ったところに切り込んで首を飛ばされるお仕事してます
>>437 LTSのKingマップは酷い時全然試合が進まないからなw
やっぱこういうゲームは突っ込んでなんぼだと思う
>>410 中国の少人数鯖ですね、わかります。
AdminがBOT追加したり消したり忙しそうだったわwwww
おかげさまでナイト全部アンロックできました。
maulから解き放たれたMAAは動きが軽くていいわ やることは一緒だけどw
>>441 名前おぼえてないんだごめん
確かping低かったから、見慣れない日本鯖が立ったんだと思ってた
>>442 historyタブに残ってないかな
まあ話を聞くに突発的な鯖立てっぽいからもうなさそうだな
>>443 histry内で怪しそうなのは
Test R Server[TDM only]
Testing Server(FF=OFF)
Gamepolis Chivalry Server
Official LTS Server #8[32p] (これはオフィシャルとか書いてるから違うかな)
誰か鯖立てできる技術を持った人がBOT20人位の鯖たてて、そこに人間が5人以上?
入ればいけるんじゃないか?
kishido鯖人多くなるとワープしまくってうざいな
Kishido Serverラグすぎるね
オイルポットの20キル実績解除って厳密にはどうすればいいの? 普通にキルログで俺(炎)敵って出てもカウントされん いくつかはカウントされてるから完全にバグってるわけじゃなく何かコツがあるはずなんだが・・・
pingの高いやつが一人でも入るととたんに鯖全体がラグくなる気がする。 そいつと斬り合いしてなくてもpingが+30〜50ぐらいされる
449 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 00:41:12.51 ID:4dSkjD/E
>>447 よくわからんな
オイルポットも殴りもカウントの基準が全然わからん
>>444 Testing Server(FF=OFF)
多分これです。
Zなんたらっていう中国人がホストしてたよ。
スチムープロファイル見ておいたから確実。(この方、Ping10以下)
今日は立ってるかどうか見てない
Fire Starterはカウント1/20のままで緑のバーだけ伸びてる。 数字だけバグってことか?
Fist of Furyは気合で300人以上殴り倒せばとれるよ 取れない場合もあるが俺はとれた
highpingerって弾けないの?さすがに300とかちょっと
前900前後の奴もいたなー 明らかに挙動がおかしかった
100でも無理だわ ワープする
でも100になっちゃうんだよ このゲームでだけpingが不安定で どうしていいかわからない
457 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 02:50:35.22 ID:4dSkjD/E
80位は普通になるからな
他のゲームに比べてping高めになるな
全員がワープするようなラグあってスコア見ると ping300以上ぐらいのがアーチャーをやってるてのを何度か経験した どうやら、集団に射る度にラグが発生するようだ 確証もないしvoteはやりたくないのでサーバーで弾けるなら是非してほしい
イエスマイロード?
やりたくないじゃなくてお前がvoteやれよアホ
新規の人を暖かく迎えるのがゲームを盛り上げるコツだとどこからか聞いたので、wikiの初心者へのアドバイスに追記しておきました 結構役に立つと思うので活用してね
wikiといえばレンジ以外の武器欄に画像が無くてどれがどれだかわからない・・・
ゲーム中に武器名書いてるでしょ
>>462 もちろんアドバイスはあるに越したことは無いけど、そういうのはあまり関係ないかもな
結局のところ面白いかどうかだろうし
長物振り回してるだけで結構殺せるから、このゲームは初心者やゲーム下手な人にも向いてるかもしれないね
>>464 英語だしwiki見る時まで一々覚えてないわー
>>466 それは自分自身の問題であってWikiは関係ないな
ポピュラーな名前ばかりだから覚えやすい
>>462 知らないことがあったから助かったぜ
thx!
>>467 まだ武器も殆どアンロックしてないし名前なんて一々覚えれるかよ
レンジがあるから他のもあったほうがいいねって話なのに何なの?
>>462 超乙! 内容充実してきて素晴らしいね
盾へのキックが有効でないとあるけど、どうだろ
上手い人はすぐ防御してくるけど、
乱戦では結構つかえるし
タイマンでも相手のペース崩せるから結構有効じゃない?
>>470 盾へのキックはめくりやフェイントへ派生できるから、繋ぐことを考えるとそこそこ有効だとは思うよ
盾も逆斬りが導入されたら 今ほど鉄壁じゃなくなるだろう
>>472 しょーがねえな、先週始めた初心者だけど古参共が使えないから俺が編集してやるは^^^
"大原則:絶対に味方を攻撃しないこと"って追記されているけど 安易に"大原則"とか""絶対に"とか書かないほうが良いと思う 悪いけど自治厨とか俺ルールの押し付けに聞こえる "味方を攻撃しないこと"だけで済むと思う でも初心者向けアドバイスを作ってくれたことは有難い
絶対に味方を攻撃しないなんていうこのゲームの「大原則」を人に言われるまでわからない、 その上自治厨の俺ルールの押し付けだと思っちゃう池沼相手にわざわざ書いてるんだから これぐらいはっきり書くのも仕方ないだろ
wikiなんだから各自気になるところがあればガンガンいじればいいと思うぜ
無駄に煽って荒らすなよ
あー終わったわー、初心者なのに武器全部覚えちゃったわー つかお前が貼ったwiki画像ない武器あるしクソの役にも立たなかったわw
ってか、wiki編集に慣れてない人もいるのかな? もし間違っても差分やバックアップから修復できるのであんま気にせずやっていいと思うわ。 編集するときにこの行消したいけど、一応あとで戻せるようにしときたいな…とかだったら行頭に「//」つければコメントアウトできるよ。
>>475 結果的に味方に当たらなくてセフセフな人が多いから、多少きつめに書いてても良いとは思うよ
自治とか俺ルールじゃなくて、もっとゲーム性に近い本質的な部分での注意事項かと
極端なケースを除いて誤爆した側が悪いという前提の上、誤爆された側が冷静に対応できれば揉め事にはならんでしょ
こうだろ 【和鯖出没要注意人物リスト】 ・[TDA]3人組(FFA鯖で共闘) ・ililililililil(故意のFF常習) ・Tedinao(暴言チャット常習※FFA鯖以外では何故か比較的静か)
ランク1の見るからに初心者にいきなりTeam Killerじゃーと斬りかかってる高ランクなヤツいたな ああいうヤツの方がこのゲームには不要だと思うわ
日本コミュニティの独自ルールとか気持ち悪いしWikiとかに書かないでくれ L4D2とかもそれで窮屈なゲームになっちゃったし Object達成目指すなら何してても良いよ TKも笑って許せ だが、味方のイモ引きArcherだけはKICKするなりTKするなりしても構わない
>>484 ・Object達成目指すなら何してても良いよ
・TKも笑って許せ
そもそもこれらがローカルな俺ルールってことが何で理解できないんだろうかw
故意にTKしたりチャットで暴言吐かない限り好きにすればいい K/Dも気にしないでのびのび遊んでくれ
Aにも2種類いるだろ 前に出て敵のAを排除しながら敵のMeleeにも当てるAと、 リスポン地点から当たらない矢を延々と撃ってるAだよ MAPによってはリスポン地点付近からでも活躍できる
攻めでわざわざ守りのアーチャー相手にするの?アホじゃね、いいから盾持って攻めろよ
前には出てるがそれなりに活躍できるときとボロボロの時の差が激しい Aが一番安定しない
>>そもそもこれらがローカルな俺ルールってことが何で理解できないんだろうかw
Object達成はゲームルールだろ
なぜそれが分からないのか
>>487 イモ引きArcherって言ってるだろ
前に出てジャベリン構えてるArcherは大歓迎だよ
初心者だとしても 両手武器振り回してるヴァンガードなりナイトのほうがプレッシャーを与えられると思うわ
なんかAの動きに一家言ありそうな奴多いけど、お前ら一人でもFive Star Archerの実績取ってるやついるん? なんならLet it rainでもいいぞ。あれ取れるだけやりこんでる暇人なら多少偉そうなこと言っても認める
>>484 もうひとつ付け加えて言うと、
・味方のイモ引きArcherだけはKICKするなりTKするなりしても構わない
この考えこそがL4D2のアレな惨状を生み出してるんだよw
あのゲームは貢献度低いプレイヤーが少しでも混じってるとチームがメチャクチャ不利になるからね
だから役に立たない=叩かれるというわけ
つまり言ってること同じだぞとw
チームが押されてるのに必要な場所に戦力が行かなくてイライラするのは良く分かるけどね
野良鯖の野良チームでそういうのはやっぱり難しいと思うが
>>490 オブジェクトルールだからって味方ごと巻き込んでいい理由にはならない
日本コミュ独自というが、海外だろうがそんなことやってりゃソッコーでkickvoteはじまるっつーのw
botじゃないなら敵味方問わずモニタの中のキャラには操作している人間がいるんだよ
何でもやって良いのが自由だと思ってるのなら、それは大きな間違いだと思うがw
kick voteはむしろ海外鯖のが多いよね その場でvoteできない、一言文句すら言えないくせに 匿名掲示板で名前晒しだけは平気でできる陰湿ジャップは流石だわ
くっせ、嫌儲くせえ
オブジェクトの為なら味方ごとTKしてOKとか誰が言ってるんだ ゲームの性質上TKは起こるから仕方ないねって話じゃないの?
実績といえば、inaka鯖メインで遊んでるからか 取り損ねた実績が多いわ。なんか勿体無いなw
>>492 活躍できてないArcherについて文句言ってるんだから、それは関係ないだろ
>>493 まあ確かにそうだw
でも攻撃側なのに前にでないArcherが5人以上いる惨状は分かるだろ?
まあ鯖抜ければいいんだけど
>>494 Objectルール目指さない奴をキックは何回も見たけど、Object目指してる奴がキックされるのは知らんな
お前の言う海外ってどこ?
>>497 ID:isW+k47j の発言よく読め
思いっきりオブジェクト達成のためなら何でもおklって書いてるが
Object達成はゲームルールだろとも書いてるから、それが最も優先されるべきだとも書いてる
これでも理解できないなら話に入ってこないで
絶対に話がややこしくなるからw
>>459 ラグの原因確かにこれかもしれんな結構当てはまるぞ
ping200の某国鯖でよく遊ぶんだがそんな技があったのか 次からアーチャーメインでやるわ でも200じゃ足らんかな
>>501 458 :UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 03:34:05.41 ID:eDdrSb6q
他のゲームに比べてping高めになるな
明け方まで起きてて、今頃目覚めたお前の方が心配されるだろ普通
>>499 どこって、大抵何処でもどのゲームでもそうだよ
FPS歴が短いのかやってるゲームや場所が限定されてるのかわかんないけど、
オブジェクトルールだからって味方もろとも薙ぎ倒してたらvote kick始まるなりなんなりトラブルにはなるよ
いっちゃ悪いが、これに関してはあんたが経験無くてしらな過ぎるだけだと思う
>>504 ずっと起きてるに決まってるだろなんだお前
>>504 起床時間=2chでレスした時間
って考えるお前の方が心配だわ
>>オブジェクトルールだからって味方もろとも薙ぎ倒してたらvote kick始まるなりなんなりトラブルにはなるよ そんなこと一言も言ってないんだが で、キックされたこともChivalryでは一度もないな
>>501 俺は問われたことに対してちゃんと答えてんのに、そんな憎まれ口しかいえねーのなら最初からかかわんなっての
俺くらいのレベルになると血塗れの味方アガサに間違えて襲いかかる事がある
やべぇこいつマジもんだ逃げろ
>>506 寝ないで大丈夫なのか?
まあ金曜日でそれだと大丈夫じゃないよな
>>508 自分の書き込んだ内容を最初から良く読め
・Object達成目指すなら何してても良いよ
・TKも笑って許せ
・だが、味方のイモ引きArcherだけはKICKするなりTKするなりしても構わない
・Object達成はゲームルールだろ
自分の書いたことにすら責任持てないのか?
ま、ここで何言っても逃げるだろうし、読んだ人が判断すりゃ良いよ
/j /__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>513 それがなんでこうなるのかよく分からん↓
>>オブジェクトルールだからって味方もろとも薙ぎ倒してたら
イモ引きArcher→オブジェクトルール目指せ
TK絶対禁止→TKくらい笑って許せ
アホなのかなあ
>>514 悪い...
言葉通じない人間っているしこれで止めるわ
なにこの無意味な言い争い
>>484 が言ってるのは、故意でないTKだろ?
意図的なTKは問答無用でキック、なんてことは言うまでもない
で、Five Star ArcherとLet it Rain取ってる奴っているのかよ いや真面目な質問ですお前らのクソ議論はどうでもいいし実績取ってるからってAについて語れともいいません
>>517 どっちも全体の0.1%だし、ほとんどいないな
というか書き込む暇あったら調べろよw
KOR鯖おもしれぇな TKするとjapって言ってくるからなw
>>516 話の発端はwikiに書かれたTKするなって内容なんだよ
それを日本コミュの独自の考えといってObject達成目指すなら何してても良い、TKも笑って許せって書いてるわけ
更にL4D2を例に出してるけど、貢献度低い芋はTKしてもいいって書いてるの
この話に故意とかそういうの関係ないし、はなっから出てきてない
>>459 BadPingThreshold と PercentForBadPing ってそれっぽい設定があるんだけど
どうもフォーラムとUDKのヘルプを見るとチート検出の設定ぽくて
期待した動作にはならないみたい
つまり現状だと無理です
以下愚痴なんですが
他のゲームの鯖建てた経験ある人ならわかると思うけど
Chivalryの鯖ははっきり言って糞です
UDKのせいなのかもしれないですが
Linux版は無いわRCON無いわReserveSlot無いわログもまともに取れないわで酷いです
新しいゲームなのにびっくりしました
ゲーム自体は全然糞じゃないので今後に期待してます
>>518 いやそんなん知ってるから聞いてるんだろ
別に0.1%の暇人が日本人コミュニティにいても不思議じゃない
最もバグで取れないからチーターがツールで解除してるだけって可能性もあるが
For the order!! Victory for the order!!
>>520 ごめんよく理解してなかった
「TKは絶対やめろ」が初心者向けtipsとして
強すぎるというのはわからないでもないけど、
味方の無能アーチャーをキック&TKしていいとか矛盾してるね
まぁ、もういいよ。 wikiの内容に不満があるなら自分で修正なりすればOK〜 現に原則云々の項とアーチャーのところは修正されてるよ。 スレでの言い合いは不毛。ハゲるよ。
>>525 俺のこと言ってるんだとしたら殺すぞお前
低能だからどうせネット上の知識でしか発達障害を知らんでくだらんコピペして悦に入っちゃうんだろうな
お前みたいなバカなら「アスペはお前だろ」って返すところだけど
本物の発達障害はお前みたいなちょっとしたバカとは比較にならんほどひどいからね
にわか知識で気軽にアスペアスペ言わないほうがいいよ、お前の低機能な頭の悪さが知れる
/j /__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ。 | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ゴォーゴォーゴォー
そろそろみんなKishidoサーバーに集まろうぜ!
V「あ、わりぃ、俺いまからデートがあるから^^」
>>531 F*****K!!
I'll kill you!!
やべえのわきすぎでワロタ
このスレは嫌儲民が占拠しました
>>535 あーあ、本当に低機能の知恵遅れだったんだ。こりゃどうしようもないな。
まあお前の低能ぶりはどうでもいいんだけど、自分が全く答えになってない
>>518 みたいなゴミカスレスしといて
それを正されたら発狂して相手をアスペ呼ばわりってきみ本当に大丈夫なの?
アガサフォーエヴァー
いい方にか悪い方にかはわかりませんが一気に活気付きましたね
頑張った甲斐もあるってもんです
ただ文体を見る限りでは実際にwikiを修正してくれた方は最初にアドバイスを書いた人と同一人物っぽいので、そこはちと残念でした
みんなもっと弄っていいのよ
The
>>531 ends now !
ハッハッハ オー チェリーボーイズ オジサン ナンテ コンヤ セックス スルデ
>>531 It is a good day...TO DIE!!!!!
>>531 V「COME HERE SQUIRE, I NEED HELP WITH MY CODPIECE」
おー、半額なのか
あと弓だけアンロック待ちなんだけど難ししぎるのと 前衛で一生懸命戦ってるの見ながらだと恐縮過ぎる
>>544 これがtaunt の一文句だからなw
自分もそうだがVはみんなホモ野郎
549 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 18:45:49.58 ID:4dSkjD/E
じ、自分・・・も・・・?
凸砂の方が確実だけど死ぬ確立の高いしな
↓これは人格障害だな
527 :UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 16:50:02.18 ID:addy4Zt5
>>525 俺のこと言ってるんだとしたら殺すぞお前
低能だからどうせネット上の知識でしか発達障害を知らんでくだらんコピペして悦に入っちゃうんだろうな
お前みたいなバカなら「アスペはお前だろ」って返すところだけど
本物の発達障害はお前みたいなちょっとしたバカとは比較にならんほどひどいからね
にわか知識で気軽にアスペアスペ言わないほうがいいよ、お前の低機能な頭の悪さが知れる
538 :UnnamedPlayer:2013/01/18(金) 17:20:27.15 ID:addy4Zt5
>>535 あーあ、本当に低機能の知恵遅れだったんだ。こりゃどうしようもないな。
まあお前の低能ぶりはどうでもいいんだけど、自分が全く答えになってない
>>518 みたいなゴミカスレスしといて
それを正されたら発狂して相手をアスペ呼ばわりってきみ本当に大丈夫なの?
NGIDに入れておしまいです。
いきなり日本サーバー入れなくなった さっきまで入れたのになあ
556 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 20:42:57.06 ID:n9NRT6og
>>552 陰湿ジャップとかいってる時点で在日臭がパネェな
おまけにファビョってるしwww
557 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 20:59:39.06 ID:oa+HOdBL
全武器解除するとジャベリンで遊ぶ以外やること無くなる
スレが伸びてるのでアプデ来たのかと思ったら ウルトラマンが大忙しだったでござる
559 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 21:05:41.43 ID:4dSkjD/E
>>555 フィルターのゲームスピード100にする
って前教えてもらった
俺・・・ダッキングが一般化して足元狙う敵が現れたら ジャンプ回避するんだ・・・(震え声
FFA鯖落ちた
俺も全武器解除してアンロック気にせずクラス選べるようになってジャベリンに落ち着いたわ
ついにAmazon鯖にも入れなくなった くそっくそっ
>>561 ごめんエラー吐いて落ちました
すぐ再起動しました
>>addy4Zt5 ( ´∀`) (生暖かい目で見ている)
真っ赤な人がいると思ったらマジキチか
なんか不毛な言い争いやってるけど大して気にしなくていいよ。 実際ゲームじゃみんな大人しいから。
>>564 謝られることではないですよ。
いつも感謝しています。
ありがとう。
いつになったらアプデくんの?
まだ向こうは木曜日じゃ
我は空、我は鋼、我は刃
>>547 たまに味方に刺さるから困る
いやほんとすんません、、、
和鯖にだけ入れない・・・
TKした人は復活時間+10秒ペナルティつけるぐらいせなあかんな
>>574 TKにも自責と他責があるからなぁ
どっちが悪いかちゃんとジャッジできる人って実はそんなに多くはないから、ペナルティ制は更なるトラブルの原因になる気がする
結局、ゲームやってる人の大半は正確な秤を持ち合わせてないってことなんだけどね
みんながそんなの持ち合わせていたら、対戦特化しすぎて野良ゲーですらヤバイだろうなw
故意じゃなかったらsryで終わり 初心者が味方ごと斬っちゃうのはしゃーない 自分も最初はキャンセルで振り止めれなかった
>>576 味方が突如現れた時今まで慌てて反対方向向いて別の人の首飛ばしてたわ
キャンセルすれば良かったとはやはり天才か
578 :
UnnamedPlayer :2013/01/18(金) 23:58:01.55 ID:+TwyDffA
piyokoって人一人でしゃべってて怖い
味方に当たりそうになって視点を急遽上空に向けて危うきを逃れた時は ちょっとだけドヤァとなる
しかしそのまま味方に殺される
リーチの長い武器って敵との間に味方がいても 武器は味方を貫通して敵を攻撃することができるのはおかしいよね。 俺も初心者の頃はよく味方の背後から突きを繰り出して 味方諸共敵を突き刺してたけどすごい悪質だったと思う。 故意でなくとも、2度、3度と短い間隔でTKしてる人はキックしてもいいよ。 それがたまたまの偶然でも、少なくとも俺は文句いわないし、いえる立場にないと思う。
しかし加勢しようとして自分から味方の攻撃範囲に入り死亡してしまう 俺のような奴もいてな まぁあんまり小難しく考える必要はないさ TKされてもリスポしてウォークライすれば忘れるくらいが丁度ええ どーしても腹立つ人はVoteかけるなりファッキン言うなり何なりすればええ 詰めれば深いけど初心者が適当に振り回していても結構楽しめるのが このゲームのいい所なんだし、あんまりTKに敏感なムードは個人的には好きではないがな あとMasonの髭面ブサナイトが農家の山羊を犯してたり何か臭いらしいから皆Agathaに入ろう
はじめは殺しても殺されても大笑いしてた 今は殺す以外は全部イライラになってしまった 大人になるってこういうことなの?
もう少ししたら何も感じなくなって悟りの境地に達するよ
クソみたいなプライドが芽生えたんだろ ガチゲーでもないし肩の力抜けよ
スコアを気にしなくなったらもう遊び放題。 MAAで一発蹴りいれたあとはステップで逃げて笑い連打とか。 ダッキングして回避したあと一発殴ってからステップ逃げしてヘルプ連打とか 最近はそんな遊びをしております
アンロック全解除できたらスコア気にしなくなって 肩の力抜けたな
人少ねぇ 過疎り気味だしもう駄目だな
和鯖3つほど埋まってるんだけど
投げやりはじめました。 むずかしいw
アマゾン鯖さっきまでスピードハックらしきアーチャーがいた 妙に速いと思ってMに変えてしつこく何度か追い掛け回したんだが、 追いつけないどころか一目のつかないところに来たら一気に30mぐらい離されてワロタ voteの仕方知らないし大した脅威でもなかったからしなかったけど、他に怪しいと気づいた人いるかな?
さっきといっても30分以上前です 書いてるうちにさっきじゃなくなってしまった、すまん
TedinaoはTKerだからキック推奨
さっき始めてキングになったけど一分持たなかったわw
わかってるナイトが多いとタワーシールド選んで 王のためにシールドウォールとか作ってくれる
4人くらいで燃やされるとキングいきのこれねぇよ
やるっきゃナイト
盾盾盾盾盾 角弓弓弓飛 銀金王金銀
>>600 盾の後ろに長柄もったヴァンガード配置したいな
盾盾盾 香香香 弓弓弓 盾王盾
完璧だな…。 そういや、最近はスモークにハマっている。 オブジェクトやるときに撒いとくと案外良い感じかなと思う。 ダークフォレストのMasonとか、補充しながら投げまくれるスポットもあるぞ。
どっちも王を配置して王の首の取り合いマップがほしい
>>597 そうw
2,3回くらい切り込まれてもう体力残ってなかった
王になって初めて油壺のいやらしさがわかったね
MMAが右手あげてたら警戒しないとだな まあ避けようとした先を予測されて燃やされるんだけども
次の城マップ?でMason王倒すTOでてきたりするかなーとか考えてるけどどうなのかしら
>>606 盾の後ろでしゃがんでて反応が遅れたのと
いいコントロールしてて角の手前あたりから投げられたのが綺麗にあたった
Vで動きまくり専門だと王が苦痛かつ下手くそになるのがわかってたんで
初めて王になる直前はなってみたい気持ちと2位のやつが抜いてくれるか
いっそ負けないかなのアンビバレンツだったな
Kやってる人が王になっても一番違和感ないのかな
いや、負けるから王になるんだったな 2度と王になりたくないと思ったから王になりそうで勝ったらほっとするだろうな
アルジェリア軍に朝日を爆撃してほしい
ごば
門を叩いてスコアあげまくってからチームチェンジしてキングになってるやついたわ そういうキングは守る気になれないたとえオートチェンジだとしても!
なんで時代劇の斬られ役って順番にかかっていくんだろ、 と思っていたがこのゲームのお陰でTKの恐怖感が理解できた。 一振りで複数人斬れるのも爽快だが、横横縦のコンボで 3人連続で斬り倒せたときは気分は高橋英樹。
ああ確かにそうだね、今説明がついた あれはTKFFを恐れてたんだな 自分がやるのもやられるのもリアルじゃ最悪だもんなあ
しかし実際に2人がかりで攻撃しなくても、視界の端にチョロチョロしてやれば 目の前に集中できないから一定の効果はあると思うんだ。 私にはナ。
2対1の時に盾持ちナイト使ってるときは盾構えてにじり寄ってる もう一人に向かえば切りかかるしこちらを見ていれば味方が切りかかるしなかなかよい
>>613 このゲームで自分も理由が分かったw
刀なんかで一斉に斬りかかったら間違いなくFFしてしまうよな
一斉に襲う時は槍で突くのが一番だな
Vは上手いのが多いからそういう状況に遭遇することが最近は増えた
斬り合ってる時に横からチクチクやられると相当キツイね 一斉に斬りかかってくるのは対処しやすい
>>617 は?なにVのステマしてんの?
他のクラスは下手くそばっかって言いたいの?
Vに殺されまくって発狂寸前だから言動には気を付けること
まあVはMが苦手だからあんまり心配すんな 真の達人は槍持Aだけど、一番やりやすいのはVだし、今はベテランVの数が多い
敵2人相手してるとき盾で耐えてると相手のガード緩くなるのか 隙を見て反撃し始めるとそのまま殺せちゃったりする カイトシールドとノーズソード最高や
三人称のタワーシールドはチートレベルだよなw 鯖は一人称固定がデフォでもいいと思う
一人称で前傾して盾の隙間から見てるってのに で、ポールアームを振り下ろされて頭をかち割られる
視点関係無くタワーシールドがチートなんて冗談きついぜ 使えば使うほど近接で物足りなくなる
相手の盾の隙間を狙えなくて辛い どうやったら当たるんだよ
盾持ちでも、普通に死にまくる
去年の年末に買って100時間突破しました ありがとー^^
年末に買って60時間ちょい
11月ぐらいに買ったけど漸く100時間越えたわ
タワーシールド持ってるのに死にまくってたら問題だぞ
攻撃する時にやられる
盾で相手の攻撃弾いた時に攻撃しろよ それか味方が来るまで盾でしのいで確実なKILL
相手によるがリーチ差があるしKは踏み出しが遅いから 単純にそうはいかんぞ 熟練者はエグいめくりをガンガン仕掛けてくるから タワーシールドだからどうこうってのは無いと思う むしろ瞬時に構えるのが遅い分個人的にはカイトより使いづらい
タワシは背負って味方アチャの矢を防ぐもの
>>584 始めた頃はキルレシオにこだわったりTKされるとキレたりしてたけど、
最近は殺しても殺されても大笑いできるようになった
たぶん疲れてるんだな
カイトシールドの方が範囲も広いしスタミナ消費も少ないぞ タワーシールドは対遠距離用
みんなKishidoサーバーに集まろうぜ!!
My blade is yours
前にあった人数の多いFFAアリーナが一番面白かったなぁ、殺されても楽しくてゲラゲラ笑ってた
タワーシールド背負ってバックで弓兵に近づけば最強なんじゃね?
盾を背中に背負うときと背負わないときがあるけど、どうすれば任意で背負えるの?
日本に入れる鯖一個もないわ・・・ クソ鯖復活plz
>>641 両手持ち武器に切り替えてみるといいよ
このごろハルバード使いを見ると
maulでぶん殴りたくなる、特にスコアトップなんかを
そんな場合、敵側になって分からせるのが日課
>>643 お前、ジャンプしながら振りおろしてくる奴だろw
>>592 Amazon鯖の管理人さんここ見てるから、
steamID報告して見てもらってBANしてもらったほうがいいかも
チートいるとネットゲームの寿命縮まるよ
上で Inaka 鯖の人がサーバーアプリが糞すぎると書いているけど Ban も結構難しい。 Ban 設定は Steam ID そのものではなく謎の独自フォーマット。 追加する場合は管理人自身がそのゲームに入って相手がいるときに実行しないといけない。 サーバーが満員だとそれも不可能。 クラッシュしやすいのも今後改善していって欲しいけど、 管理機能もどうにかしてほしいところ。 昔の Unreal Engine 使った Rune なんて管理者用 Web サーバーを実装していて Webブラウザから管理できたというのに
俺メリケン語喋れねえしなあ
ジャンプして頭カチ割り大好きなんだけど ちょっと分かってる奴が相手になるとすぐガードされる でもやっちゃう
募集要項見たけど超絶ブラックじゃないですかー、やだー。 まぁ採用されるほどのスキルもないが。
ハルバード使いに大盾で粘着していじめるの楽しすぎワロタ
ジャンプして攻撃せずにしゃがみ攻撃
下向きながら振り下ろしたら、当たり判定が盾の向こう側にいくから頭かち割れる
654 :
592 :2013/01/19(土) 21:06:28.91 ID:T4HGMjNT
>>645 そいつがレベル一桁だったからか、セカンダリ抜かずに必死になって何度も逃げ回るからたまたまボロが出た
歩調と実際の進む距離が合ってない感じ
youtubeで「chivalry speedhack」で検索すると似たようなのが結構出てくるけど
あからさまなのはいいけど見分けつかない少し早いぐらいの設定でやられたらゲーム崩壊だよね
下手に疑いかけてvoteかけても逆に基地外扱いされかねないし、知らぬが仏だな
前編か 続けてやれよ
オブジェクトでTDMする奴らは何の?
ポールアームの1番目の奴だとジャンプ立て切りで、アーチャーとか 一発で殺せるが、ハルバードだと殺せないね
そらハルバードの利点は突きの強さだからな VやKに強い分一発でAを処理できないのは仕方ない
アーチャーがベテラン化したぜー 投げ槍は二度とやりたくねえな 攻撃力が低下するが弾数が増える系の武器はいらない気がする
調べてみたらショットガンのように槍を投げたり、槍の雨降らせたり 不死身になったりする動画がでてるw
今さっきkishido鯖でDARKFORESTの最後、貴族?を守るところで 最後の1人が弓矢にやられて終了したけど何だったんだあれは
仲間の頭に槍が刺さってしまって 刺さったまま敵を倒していく姿を見て つい笑いが出てしまった・・・
>>661 一番リスポン地点に近いところは物見やぐらから狙い撃てる
Aだからといって放置してると大変なことになる
>>661 護衛対象の目の前でも立ってない限り、狙撃できるよ
飛び道具の軌道は弧を描くんだから
ハルバードでスコアトップにいるのって
一対一ならほぼ勝てるんだよね、そこまで強いのに当たったことない
突っ込んで鴨になってるのがいるんだとおもう
ハルバードを一人で相手にできないのであれば
一度引いて多人数であたればいいのに
キルレとかどーでもいいからトップスコア目指して突っ込みまくってる
こいよハルバード厨! 俺が相手になってやらぁ! プスリ ウボァアァア…。
>>661 奥の洞窟は滝の道のそばにある小高い丘から狙撃できる
ドア壊れたら洞窟のなかに数人入って守らんとやられる
なるほど。初めて見たわ あのmapは一番奥だけ守ってりゃいいと思ってたけどそうでもないのか
下段狙いをジャンプで避けられた。もはや格ゲーの駆け引きだな
>>660 チートしてるの動画でID晒されてるのもあるなw
3つどもえで戦闘中背後からモールでフルスイングしたのを綺麗なダッキングでかわされた 逆に感動したわあれがニュータイプか
アーチャーズよ 弓とクロスボウどっち使ってる? 回転率悪いがクロスボウのが当てた時気持ちいいんだよな
>>673 俺は弓使ってる、キルをとることは考えないで
敵アーチャーへの嫌がらせと敵の前衛の体力を削るつもりで射る
トドメささないと味方がやられるときはトドメ刺すけど
そうでないなら敵が満足に動けないように射るようにしてる
でも・・・一番の理由は「かっこいいから」かな・・・
断然弓だなぁ クロスボウはズームのキーをどこに振るか棚上げ状態だ
クロスボウで弓兵を射る仕事に従事する
弓だなー、単に好きだから 気分次第でジャベリン、クロスボウはアンロック終わったらもう使わないと思う
何でこんなアーチャー人気なんですかねぇ
ハルバードは叩かれるけどブランディストックは許されるの?
弓を当てて明らかにヘイトがこっちに向いてると感じる瞬間がいい 「Kill the archer!」で追い掛け回してくれたらさらに興奮する スリングが実装されたら一層ヘイトが弓兵に向きそうで楽しみ 回転はやい割にダメージクッソ低そうだし
武器箱がある小屋からしつこく討っ手来る弓とスナイプ合戦したけど 中々決着つかないから、剣で突っ込んだらフルボコにされたのまき
弓対弓じゃ避け合いになるだけで決着なんてつくわけないでしょw
一回は倒したよ
>>661 壁の一枚やってたけどどっから撃たれたのかわからなかった…
撃った人いたら参考までにどこからか教えてほしい
あの砦囲んでる柵ってちょっと隙間空いてるけどもしかして矢通ってる?
TDMとかでクロスボウの盾置いて道封鎖するのが好き
687 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 03:53:17.69 ID:qUP6QhJl
>>686 KOTHで板の間に盾を立てて封鎖したらどんな感じかなーとか妄想してる
実際はアーチャー全くやらないけど
STONEHILLの2マップ目、攻撃側のリスポ小屋の出口にこっそり 置き盾した時はスニーキングミッションみたいで楽しかった リアクションを見れなかったのが心残り
弓同士の戦いってかなり不毛な気がするw
なんだかんだショートボウが一番使いやすい気がしてきた。 前線に出るスタイルだと引く隙が少ないから、扱いやすい
弓の使い方は前へ出るんじゃなく守り側でオブジェクトに向かう敵を迎え撃つが正解だと思うんだけど で、対弓で攻め側が持つのが不毛って話
ベータ動画でみたが髭斧の振りが目に見えて速くなってるな あのまま実装とは限らんが、あの調子だと突きが弱いロングソード として生きていけそうだぜ! …うん、ロングソードでいいね…
たしかにアーチャーってハゲてるよね、不毛。ヘルメットはじかれるとツルツル。 ちなみに俺は攻撃側アーチャーは良いと思うぜ〜。 多すぎるとつらいが、10人チームなら1-2人ぐらいの割合ならなんとか。 対弓兵だけがアーチャーのお仕事じゃないからな。
防御側アーチャーは誰にでもできる簡単なお仕事だけど 攻め側アーチャーはかなりスキルないと役立たず
「Kill the archers!」はあの地方の挨拶みたいなものであり 特に意味はない
とりあえず弓兵おっかけるときはキルジアーチャー!!って叫んであげるのが礼儀だよね
KOTHでアーチャー狙って敵がやってくるけど、 剣を持ったやつがその敵追い回すのは無駄なんだな せっかくアーチャーが敵ひきつけてくれてるんだから 占領に向かえばいい。 占領に関係ない所で暴れてる敵に何人も人員を裂のは 陽動に引っかかってるようなもんだ
突っ込んで来る奴を処理できるぐらいの腕がなければまずKやVで鍛えてからにしろって話だしな
アーチャーなんてかかってくる奴に弓あてりゃあとは2発で沈むだろ 強すぎワロター
クロスボウのアンロックが捗らない・・・
クロスボウとか地味な作業で時間かかるのに、 全ての武器を短時間でアンロックした人ってどうやってたんだろ?
長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど、逆にそれが初心者にもとっつき易いのかもな 発売から暫く経つのにマルチ人数が維持できてるのが素晴らしい
>>700 クロスボウは発射前の前隙が少ないのが利点
ジャベリンの距離じゃね?ってぐらいまで近づいて、味方と交戦して弱ってる奴を撃つ
ハイエナっぽくて好きじゃないってんならAを一撃で倒せるからAを優先して狙う
個人的には弓のアンロックの方がめんどくさかった
>>702 タイマンだと腕の差が出るけど2対1だと上手い奴でも殺されるときは殺される
30人以上のぐちゃぐちゃ混戦でも上位陣は高ランカーだけどそうでない人も
まじることは普通にあるってのがいいバランスだと思うね
さっき8人のKOHでランク差が70超対6とかいうひどいもの見たw
ほんとチーム分け機能してないなw
>>長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど、 ないわw どのくらい上手いのか教えてくれ 何人抜きくらいできるの?
11人抜き
>>703 味方と戦って弱ってる敵をうつでいいと思うな
将棋みたいにあるポイントにニラミ効かしてる兵がどれだけいるかで
その前線を突破できるかどうかが決まるから、敵の救援が来る前に
素早く戦力を集中して敵を打ち破りながら前線を押し上げてく感じ
Chivalryが意外と受けてるのは すごく入りやすいからだけど、 (適当に振り回してても殺せる) しばらくやってるといろんな駆け引きがあることがわかる (適当に振り回してるだけでは越えられない線がある) 理想的なバランス よくできてる
川 川 ● ●<キルゼムオール! ○<ヘールプ! これだと○はほぼ死ぬけど、●片方に一発当てるだけで ●<ヘールプ! ●<キルゼム! ○<チャージ! こうなるとグッと助かるよね
>>708 息切れしないように継続的にコンテンツかアップデートかな
川 川 ● ●<ダァーイ 川 ○<アイニーダヘェルプ ○<トゥミートゥミー! ○ => ○ 川 川 ● ●<ダァーイ 川 ○<グァアィイ… ↑ ○<オウシットッ
713 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 15:45:08.63 ID:qUP6QhJl
You listening boy?↑
FFAでひたすら端っこで敵待ちしてるやつなんなの?攻撃も全部カウンター狙いだし面倒だから誰も相手にしなくなってきてたけど
715 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 16:04:04.66 ID:qUP6QhJl
じゃあいいじゃない
投げ物で殺しちゃえよ
最近やたらLagyyだな っていうかマルチのピンなんて220位が限界だろ 300オーバーの奴は何しに来てんだよ・・・
ChivarlyやってるとSteamそのものが頻繁に落ちる どうなってんだ
TOでキル50超えてる奴とかいてワロタ。化け物かよ
>>718 エラーメッセージとかも無し?とりあえずキャッシュ整合性チェックとかだな
>>705 極端な話だと上級者と初心者が1on1で100戦やって上級者が100勝できるのならノースキルゲーじゃないけどね
敷居が高いと言われてる、そういう類のゲームが沢山あるでしょう?
一瞬で相手の頭部を撃ちぬかないと勝てないゲームより、体のどこでも良いから弾当てりゃ殺せるゲームの方がウケるって話
不特定多数の人が集まって遊ぶんだから、底が浅くて(良い意味で)勝ちに再現性がないゲームの方が楽しいし、FPSなんかも今はそういうゲームの方が好まれてる気がする
適度に人数がいて、TOやKOTHとかのルールがあるのもポイントだと思うわ。 これが4対4のLTSルールのみだったらハードルがかなり上がってただろうw
maulが調子悪くて戦力になってなかったけど MAAに切り替えたら脅威の追い上げ 結局は1位とれなかったけど
>>極端な話だと上級者と初心者が1on1で100戦やって上級者が100勝できるのならノースキルゲーじゃないけどね 極端な話するなよ ノースキルゲーっていうんならまず自分が言えるほどうまくないとダメだろw csだって初心者がSpray&Prayで撃ち勝てることあんだろ 現状このゲームは日本人でそんな上手い奴見たことないし、あんまり杜撰なこと言うな
>>720 現在のランク40以上の化け物たちなら、間違いなく100戦100勝します
>>724 だよな
言い訳なしのタイマン勝負のDuel modeも来るしノースキルゲーなんて寝言は止めてくれ
ヴァンガード極めた人は手に負えない化け物だよ 60killを超えてたのも見たような覚えがある 名前見たら逃げ出しなくるほど無理ゲー 冗談抜きで手加減希望
>>724 >>725 俺40以上だけど、絶対にラッキーヒット食らうことないとか言い切れないよ?
ゲーム性にラッキーヒットが存在する時点でそういうことなんだが、まあ理解出来ない人に理解しろと言っても無駄か
どうせハルバ厨だろ?
Duel modeきたら晒しも増えるんだろうな ギスギスしそうでやだね
まあアーチャーや投げナイフ、投げ斧もあるしな お願いスローしたら顔に当たりましたーが100戦中1回でもあればな
スリング使って笑い連打プレイが捗るな
>>ゲーム性にラッキーヒットが存在する時点でそういうことなんだが、まあ理解出来ない人に理解しろと言っても無駄か なぜそれがノースキルゲーなんて言い放つのかよく分からんのだが そもそもラッキーヒット一発で死なんだろうが とういうか、32人オブジェクト対戦でランクゼロが16人VSランク40の16人で100戦したらランク40のチームが100勝するだろ ランクゼロチームが勝てる見込みない タイマンなら尚更 それでも負けるRANK40は単に漫然と長時間プレイした暇人
対人ゲーは必ずこういうひとがでてくる
ランク40になったらそんな強くならないとダメなのか だれかおれのランク上がるのを止めてくれ
というかそもそもは、 ID:mWXCdvE6の「長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど」 が始まりなんだけど? それは違うだろって話
Inaka鯖で遊んでればランクはあがらんで
田舎鯖で遊べばいいよ なぜかランク上がらないから 騎士道鯖で遊び始めたらランク上がってきた
>>732 わざわざ1on1って書いてるの読めんのかー
1on1よりチーム戦だと相乗効果で差は極端になるの当たり前なのに、それまで懇切丁寧に説明が必要なの?
結局そういう当たり前のことですら全く理解してないじゃんか
そういう人が切り返しのために話の内容を変えたり盛ったり明後日の方に振ったりすると、話がブレて永久に終んないと思うんだがw
>>738 タイマンこそないだろって言ってんだろこっちも
1対1でランクゼロに負けないってw
で、「長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど」 ってのと今なんかゴチャゴチャ言ってる話が何もつながらないんだが?
>>732 加えて言うと、ダメージの高い攻撃が頭にヒットしたらさっくり死にますw
別に俺は漫然と長時間プレイした暇人でもかまわないけどね
勝ちに再現性が出やすいゲームと出難いゲームが存在するのは知っといて欲しいなあ
ヘタレの言い訳はもう聞き飽きたよ
>>740 だから、「長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど」 ってのと今なんかゴチャゴチャ言ってる話が何もつながらないんだが?
あおってるのもそれに答えてるのも steamIDでもさらして個人チャットでやれよ
つーか田舎だかなんだか知らんが経験値入らん鯖って存在してるだけで 武器全アンロックしてない(および実績解除狙いの)人間には迷惑なんだが ゲームの仕様がいい加減なせいか鯖プロパティ見てもよくわからないし、鯖タイトルにはっきり書いとけよゴミ
>>739 じゃあ、
・ゲームシステムによって勝ちの再現性に差は出るかで無いか
・ゲームへのとっつきやすさ、敷居の高い低いは存在するのか
・このゲームはその中でも勝ちに高い再現性があるものか
この辺をちゃんと答えてよ
俺はこのゲームは勝ちの再現性が高いゲームと比べてそういうのは低いと思ってるよ
つまりラッキーヒットの存在で勝敗が決まることが少なからずあるゲームってこと
あんたはそれが違うってんだろう? だったらそうじゃないって説明して欲しいんだけど
お前ら必死すぎるだろwww パーティーゲーなんだから楽しめればそれでいいんだよ
初心者でもチーム戦で長物振り回してたらそこそこkill取れて楽しいゲームって話だと思ってたのに なんで熟練者との1対1の話になってるの?
>>745 お前の質問なんか知るかよw
おれはこのゲームはお前の言う「長物振り回すだけでのノースキルゲー」なんかじゃないって言ってるだけで単純だろ
「ラッキーヒットの存在で勝敗が決まることが少なからずあるゲームってこと」がなんで
「長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど」ってことになるんだ?
まんこ
最近毎日こういう流れだよね
せやな
まぁ明らかにノースキルゲーではない事は確か
×ノースキルゲー ○運の要素もある
>>748 で、答えられないと逃げるわけだ
技量に支えられない勝ちがあるかないかの話なのにな
つまり質問はそのまんまお前が言ってることへの答えなのにそれすら理解できてないんだね
つっかかといてそれって本当に楽な生き方だな、おいw
はい、スキルだのなんだのの話はもう済みましたね。次の議題に移りましょうか。 田舎とかいうクソ鯖を許すか否か? 経験地が入らない鯖というのはわれわれプレイヤーにとっては非常に迷惑です。 特にこのゲームの場合そうした鯖と正規鯖の区別が付かないので本当に存在しているだけで迷惑します。 どうしても立てたければ「No exp and achievements」とでも鯖タイトルに書いとけ
>>で、答えられないと逃げるわけだ へ? >>技量に支えられない勝ちがあるかないかの話なのにな え?、いつの間にそんな話に... 「長物振り回すだけでのノースキルゲーだけど」ってお前が言うから、それは違うっていう単純な話なんだが お前もしかして、この前アスペルガーって指摘されて発狂してた奴じゃないのか? まあ、それだったら病人だしこの辺にしておくわ。 皆にも迷惑だしな。
inakaで遊んでるけど武器と実績解除されたよ ランクは知らん
> /j > /__/ ‘, > // ヽ ‘, 、 > // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう > /イ ‘, l ’ > iヘヘ, l | ’ > | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ。 > | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ > ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ > n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn > |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 > i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ > | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{ > | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, > , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } > / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ > / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / > / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>756 これまでの流れ一切読んでないけどお前のこの一レスだけで気色悪すぎるから早く死ねよお前
スレはこんなんだけどゲーム内では走りながらうるさいほど雄叫びの上がる楽しいゲームですはい 「楽しい」って思ったゲームやるだけだし、このゲームは満足っすよ
>>755 みたいのがいて、善意の管理者さんが鯖建ててくれるのやめたゲーム知ってるから胸糞悪いわ
管理費・光熱費・回線費用ただじゃないんだぞ、文句あるならお前が鯖立てろや
ありがとう嫌儲
Masonの蛮族連中は3行以上のレスは読めないからな 訳わからん議論している奴よりID:c2aZPCRvは死体入りカートにぶち込むべき
>>755 inakaで普通にランク上がるけどな。
>>761 うっせーな、だったら経験値入らないことを知らずにゲームやってた俺らの光熱費はどうなるんだよ
>>762 だから嫌儲民はとっくにこんなゲーム飽きてもうやってねえっていってんだろ
いつまで罪擦り付けて自分らの醜い面から目をそらしてんだよ
>>765 どう見ても嫌儲臭いです本当にありがとうございました
767 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 19:55:03.50 ID:qUP6QhJl
そもそも嫌儲云々言ってるけど帰属意識とかないから 楽しめる奴とゲームやるだけ
>>766 俺は嫌儲もたまに見てるけど別に帰属意識はないしSteamグループにも単に人が集まりやすいから所属してるだけ
「嫌儲民」というお前が仮想敵視してる集団の意思を最も図りやすいと思われる嫌儲Steamグループを見てみれば
1ヶ月前の盛り上がりとは比較にならないレベルで誰もこのゲームやってないのはすぐわかるよ
嫌儲とかどうでもいいが、有志に感謝もせず サービスやプレイ環境が与えられて当然って思ってる奴は PCゲーより家ゲーをやるべきだよ、煽り抜きでそう思う
こないだの糞論議と同じ臭いがする
>>768 こいつ荒れる話題と言動でスレが荒れるのを楽しむカスでしょ
ID:c2aZPCRvのようなあからさまなゴミクズも存在するのかと驚いた
開発社が用意したゲームバランスに意味わからんオナニー修正加えた結果 公式の経験値&実績を無効にしてる鯖の何がサービスなん? そんなつもりで運営してるならマジで閉じていいわ。煽り抜きでそう思う(笑)
>>771 はともかく
>>772 は恥ずかしいな。
自分が煽られてるのに他人の尻馬に乗るしかできないんだもんなw
さすが池沼wどうしようもないなw
嫌儲民とやらはまじで池沼揃いやな
たしかに
無駄に煽ってるし、臭いしどうしようもないなコイツw
せやな
NGIDいれないで構ってるからだろ、早くNGいれて無視しろよ
NG推奨ID:c2aZPCRv
>>773 じゃ快適な国内サーバ常時建てろよ
そっち行ってやるから
>>781 私は別にそんな強調するほど快適じゃなくてもいいんですよ?
韓国鯖や台湾鯖程度のスペックやpingでも経験値と実績が入れば構いませんよ。
で、田舎だかなんだか知らないけどその辺の糞日本鯖はなんなんですか?
それより両手剣の片手持ちはどれが一番いいのさ 全部微妙とか勘弁な
784 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:12:34.10 ID:qUP6QhJl
モール
>>782 それなら韓国鯖行けば済む話じゃん
そっちの方が人も罵り合いも多くて楽しいだろ
俺は経験値も実績も入らなくていいから国内サーバのほうがいい
>>782 てか文句あるならお前が鯖管に直接言えばいい話じゃん
>>782 おまえが快適じゃない環境のほうがいい
ざまぁwwww
>>783 Sword of Warがバランスよくて一番使いやすいと思う
モール片手持ちできたら… 遅すぎてつかえんだろうなw
>>788 sword of war、前出てたシート見たら
スイングだと唯一Vが4発じゃないと倒せないから敬遠してたわ
でも良く考えたらスイングだけで倒すってあんまないな。
使ってみるわ
>>785 お前がそう思うように俺もこう思ってるというだけの話ですが
>>786 鯖管に直接連絡取れる連絡先を教えてください。そういうからにはご存知ですよね
>>787 殺すぞ
セールで入ってきたキチガイにセールで入ってきた新参が絡む流れ
わかる
793 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:22:05.80 ID:c2aZPCRv
おっと、こういう流れのときはageとかないと。いかんいかん
なんか家の鯖のせいで荒れてますねごめん 俺はアンロック全部自分の鯖で終わらせたし 実績も取れてますしランクも普通に上って行ってるので たまたまバグってた時に入ったんじゃないでしょうか? 自分のアンロックは全部終わってるし バグってるかどうか判断しづらいのは確かなんで困りものです これらは鯖の再起動で直るっぽいのですが
795 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:26:33.26 ID:c2aZPCRv
>>794 正直べつに君の鯖に恨みがあるわけじゃないし、俺自身君の鯖で困った記憶もあんまないんだけど
荒らしてる俺がいうのもなんだけど、経験値と実績が入らないというのは俺以外にも大勢の人間が言ってることなんだよね
その辺何とかしてもらえれば誰も文句は出ないと思うよ
>>790 自分で調べることも出来ないゴミに文句言う資格はありません。
とっとと死んでください。
797 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:28:05.21 ID:qUP6QhJl
>>794 いつも使わせてもらってるけどアンロックは普通にカウントされるよ
実績はゲーム自体にバグがあるかと
798 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:32:09.76 ID:c2aZPCRv
>>796 なんだよ。今降臨してるっぽい鯖管っぽい人に暴言吐けばお前は満足するのか?
どんだけ低能なんだよ死んどけカス
>>798 さっきまで散々暴言はいてたじゃねーか
降臨した瞬間におとなしくなるぐらいなら最初から発言すんな
800 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:40:55.05 ID:c2aZPCRv
>>799 あ、つまりお前の代わりに俺にこのスレを荒らしてほしかったわけだ。
教唆か何かのつもりですか。いやらしいなあ。
みなさーん!このスレ最大の荒らしはこのひとですよー!
3-4人ほどNGいれれば静かになる。絡まずにNGいれなさい
802 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:43:03.77 ID:c2aZPCRv
わかりました
>>800 話にならんわNGします
そして鯖管の人いつもありがとう
804 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:45:21.27 ID:c2aZPCRv
>>803 そんなとってつけたように鯖管に媚売ってもだめだよw
きみが一番このスレを荒らしたがってた、鯖管叩きの流れを見たがってたってことは
>>799 のレスで証明されてるからねw
っで、なんで論争がこんな小学生の屁理屈聞く会みたいになってるの?
806 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:51:15.05 ID:c2aZPCRv
ぼくも聞きたい
ID:c2aZPCRvが典型的なかまってチャンすぎてワロタ
808 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 20:57:35.22 ID:c2aZPCRv
はぁ?ふざけた口きいてると殺すぞ
まぁBAN問題もあるしircにでも鯖管は集まれよとは思うけどな そこで文句なり言えばいいだろ、スレは荒れるばっかりだし
実績解除はたぶんSteam側が悪い。 Tutorialで画面中央下に白文字で「○○の実績解除したよ!」って出たにも関わらず、実際は解除されてなかった。 いつもVプレイしてるんだけど、1v1だと上手な盾持ちのK,MAAに勝てない。 あいつら硬すぎ。どうすれば勝てるようになりますか。
811 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 21:02:17.32 ID:c2aZPCRv
このゲームの鯖仕様でbanってできるの? ならとっとと名前にMankoとかつけてる中学生を一斉banしろよ
>>809 IRCって正直めんどくさいんで敬遠してたんですが
他の鯖管さんも常駐してる感じですか?
>>811 お金貰って経営してる鯖じゃないのでBANは鯖管次第だと思いますが
家の場合なら名前程度じゃBANはしませんです
故意のTK、妨害、暴言などはBANしますけど
>>810 チュートリアル実績が取れないのはまた別の問題だと思う。
あと俺も田舎鯖で実績ちゃんと進んでたから、鯖側の問題だと断定するのは早計かなーと。
>>811 出来るよ
BAN対象と管理者がゲーム内に入ってる必要がある
でもサーバーフルとかで鯖管が入れなかったら無理
スチームプロフとか貼られてもあんまり意味ない
だから常に監視できる状態にするのは難しい
信頼のおける複数人に管理者権限を渡せばいいけど、そんな話もここじゃできないでしょ
>>812 少なくとも、糞鯖の人は常駐してる
あと、実績解除やアンロック、ランクは全部バグ
鯖管のせいにすんのはお門違い
Chivalryのフォーラムにでも書き込んでこい
散々既出だから相手してもらえねぇだろうけどな
拳が一番強いのは誰かな? 個人的にMやAは防御が低いし、Kはちょっと遅くて間合が大変だから、Vがやりやすいけど 拳マニアの意見求む
>>810 あまりにも上手いK、MAAに遭遇したら、おっそいプライマリを投げ捨てるんだ
817 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 21:25:43.20 ID:GmDwCaQJ
なんかの巡り合わせで敵と1on1になった時、急に拳を構えられると 「お前もそんなゲームに必死にならずに俺と拳で馴れ合おうぜwww」 って言われてるみたいで腹立つので全力で斬り殺す
素手の相手を発見→自分が素手に変えるのと同時に相手が武器を持つ →慌てて自分が武器を持つのと同時に相手が素手に変える →面倒くさいのでそのまま斬りかかる という高度な読み合いが発生した事はあった
実績解除はうえでも言ってるけどChivのバグだよ
俺和鯖でping安定しないから外鯖によくいくけど、
ランク30になるまでやって、
いまだにアガサ20時間とかオイルポットとかまったく取れてない
ランクが上がるかどうか気ままなのもInakaだけじゃない
ChivのSteamとの連携部分が腐ってるだけ
>>815 タイマンならMかな?
>>789 自分で言った手前久しぶりに使ってみたら
TOで50kill以上できて笑った。
maulに慣れすぎた思っていたのに
間合いが近いせいか、攻防ともに応用がきいたな
うまいAが相手の守りにいたら涙目になるな チクチク痛いよう
>>820 いや薦めて貰って何だがそれアンタが上手いだけだw
50Killなんて夢のまた夢だわ
FFAで最初に絡んできた相手には絶対にやられないかんじ
Let it rain 解除のためにショートボウちまちま撃ってんだけどこの武器弱すぎだろ でもショートボウ構えながら敵に近づいてダッキングとジャンプで攻撃避けながら戦う俺かっこいい
最近はくるくる回りながら突いてきたり、土下座振り下ろししてきたり 様々な剣術を繰り出してくる人が多くなったな。 たのすぃ。
話蒸し返して申し訳ないがこのゲームは極端にスキル求められるシビアなゲームじゃないね どちらかと問われたらノースキルゲーと呼ばれる事もあるんじゃないか? もちろんうまいヘタが存在しないというわけじゃない、他のFPSと比較しての話ね 俺はノースキルゲーと呼ばれても別にいいし、むしろ初心者が入りやすいというアピールポイントにすらなると思うが 長物振り回すだけでのノースキルゲーで結構。スキル求められすぎて廃れるよりはマシよ。
そう考えるとハルバートは今のままくらいがちょうどいいのか …いやそれはないか…
好きだね…その話題
盾持ちMAAに密着されてめくり攻撃されたら どうしようもない感じなんだけど どうしたらいいんだ
蹴れ
書き込み回数が10越えてる奴は無条件でNGID入り てかついに騎士道が32人になっちゃったのな MAAの居場所がどんどん少なくなる 人数増えれば増えるほどやりにくくなるんだよなぁ
>>829 逆に考えるんだ
めくられる間合いだということはこちらもめくれる間合いだと、
そう考えるんだ。
とにかく根性で1回防御成功させれば活路は開けるんじゃなかろか
めくられる距離だともう真横むかないとパリィできないもんな でも死闘の最中に横向くなんて怖くてできない
ステップされて蹴りかわされるし、 防御して攻撃しようとしてもステップで逃げられる 武器のスピードもあっちのほうが大抵上だしね
そもそもドッヂ使わなくても移動速度がMAA>>V>Kだからめくりに関してはMAAは 移動するだけでやりやすい
根性でブロックする→慌てて攻撃→相手が冷静にブロック やっぱ上手い人は冷静ですわ・・・
837 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 23:15:50.65 ID:AYxW+/AM
真ん中に川があって土で作られた家がある明るいマップはTDM用なのか もったいない
>>837 たしかCTFのマップでアップデートでやれるようになるとか見た気が
839 :
UnnamedPlayer :2013/01/20(日) 23:28:47.54 ID:qUP6QhJl
てかアップデート何時だ 1月とか言う話だったんじゃなかったのか
なんかナイトで盾ガードした後ものすごい速度で攻撃できる片手剣あるね あまりに早く出てきたんで、ガード無理だった
バルディッシュの振り下ろしの判定おかしすぎるだろw 根元の柄の部分から攻撃判定が発生するから、スピードハックでもしてるかと思うじゃねえかw
>>840 ナイトのセカンダリ最速は聖水散布器の突きみたいだけど。
片手剣じゃなくて棍棒もってなかった?
盾ナイトだとナイフの突きを捌ききれなくなることがある。
あの連打は驚異だわ
1月はまだ終わってないだろ
リスポンルートなので道塞がないでくれれば別に気にしない。 ただ、丘まで進んでそっから嫌がらせしたりとかするのも面白いで
素でチーム勘違いして見方殺しまくってしまった。 道理で硬いと思ったわ。 まじごめんね。
俺にもとうとうサーバリストが見えない病が発症。
>>2 のやつとかいろいろ試したけどうまくいかず、途方に暮れてたトコでフォーラムに書かれていた
「my gamesの下のchivalryフォルダを削除する」をやったら回復したので報告しとく。
チーム勘違いして攻撃して来たから2回ほどブロックしたんだけど気づかない で殺したんだけどその後にsryと言われたときの気まずさと言ったら npと言うにもこっちは殺してるわけだし あの時の誰か知らんがすまん
それしてるの見ると通常の蹴りじゃなくてドロップキックしたくなる
ラグなのかわからんがパリィ後凄い早さで攻撃できるときはあるな。 カンッて音と同時に振りかぶってるくらいの。 蹴り→斬りもたまになる。やっぱラグなのか
お前らどうでもいいVoteにはYESするくせに 全体チャットでTKerだからって説明してるVoteには圧倒的多数で否決すんのな
852 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 03:11:59.74 ID:IXq3PvMG
いや無言voteは基本何もしないよ むしろ言ってくれれば入れる
前に-95とかすごいやつスコアボードで見て直後にVoteきたときは さすがにYesにしたけどまあ普通は放置だ 味方10人なんてそもそもどうやって殺したのか聞いてみたかったくらいだが
voteはじめるまえに「tker」とか言ってくれればYES押しやすい 基本NO投票だからな。 スコアは自爆するとすごい下がらなかったっけ…F10のやつ
855 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 04:42:55.49 ID:wgjO9Kki
昨日の話だが、とあるハイランカーが同チームの俺を執拗に攻撃してきて何度か殺されたから KickVoteしてもスコアが高いせいか2度3度と否決 Vを極めんとする同士としてじゃれついてくるのはいいんですけど死体ワゴン押してる最中とかはやめてもらえませんかね?
voteが行われてから決まるまでの間が短すぎだと思う。
やられたキルログとスコアのSS貼れないならただの愚痴 直接言うか思い切ってSS貼ったら?執拗に狙ってくるなら悪質だから名前知りたいなー^^
859 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 06:48:02.32 ID:x5mYPhT/
SSなんかいらん いいから名前晒せ
>>844 グリッチでもチートでもないんだから問題ないよ
そもそも城内から撃てるようにしてあるわけで、しっかり矢の補充もできるようになってるんだし
861 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 09:11:25.05 ID:x5mYPhT/
どうせなら二階から撃てよ
アガサ城の弓兵に対する有効な手段とはなんだろうか クロスボウかな?
>>862 変則的な回答だけど弓兵使わないことかな
全員meleeクラスで乱戦に持ち込んで制圧、さっさと城門開けるのが一番賢い
カタパルトだろ
>>826 アスペルガーでは、客観的な判断が困難で自分視点の主観的思考中心になりやすく、
それに加えて複数の考えを並列することができず、単一思考となるため、
自分視点の自分が正しいという思考だけになるため、「自分の非を絶対認めない」という状況に陥ります。
単一思考で頭の中に『自分が正しい』しかないので、客観的に見て間違っているといった考えは出てきません。
「本人にメリットがあるのか」といったことも頭の中に無いので、何よりも『自分が正しい』を貫きます。
>>863 それは少人数戦もしくは攻め側のチームが強いメンバー揃ってるとかじゃないと厳しくなりそう
弓兵から攻撃浴びつづけるのはVとかMAAはキッツいよ
>>862 だが俺も近接で固まって城門あけるのに賛成だ。
あとはナイト使うか。カタパルトが上手くつかえるならそれがベスト
オブジェクトMAPだと敵を殺すことよりもオブジェクトに集中した方が勝てるよね オブジェクトと関係ない場所で1人の敵に、攻撃側なのに味方5人とか群がってるの見るとこのチーム勝てないわと分かる。 敵殺すのに集中するのはLTSかFFAかKOTHだけでいいよ
>>867 味方のAが敵のAをガンガン仕留めてくれてるのなら、その話も分かるんだけどね
そもそもVやK使うよりAの方がスコア取れる人って少ないと思うんだけどどうだろう?
個人的にはAはMAAよりも更にスコア上位狙える人はいないと思ってる
味方が押してるのならまだしも、リスポン〜城門マラソン状態に陥ってマンパワー不足になってる状態でAが必要には感じないんだよな
余力ある時はA使うのも良いけど、無い時はVとK使ってる方がチーム貢献度は高いと思う
>>870 追記
こういう風に書いたけど、みんな好きなの使っていいとは思ってるよ
貢献度重視になると〜使うなとかになってつまらない流れになるしな
あくまで相手のアーチャーが嫌うのは敵味方入り乱れる乱戦状態と盾Kっていう話の延長線上なんでひとつ
>>869 逆に言えば少人数でオブジェクトに集中させない戦況を作り出せれば勝てる
だから一見関係なさそうな場所にいるのは一概に悪いとは言えない
その場合は5人が下手なんだろうけど、釣った1人が上手い可能性もなくはない
STONESHILLで城門守ってるときにカタパルト側からまわって 敵リスポンにハラスいくと2〜3人大きく釣れるからたまにやるなぁ
>>その場合は5人が下手なんだろうけど、釣った1人が上手い可能性もなくはない 防御側で釣るのはかなり有効だしね 攻撃側は極端に言えば、もうオブジェクトの近く以外の敵は無視してオブジェクトに集中したほうがあっという間に勝てる
>>873 三人も釣って一分耐えたら大活躍だよな。
この時間にいるのはニートの廃人ばっかりでみんな上手いわw
防衛側のほうがリスポン位置的に有利だから 攻撃側が防衛側をより多く釣るほうが効果あるはず でもオブジェクト向かわないやつが攻撃側に多いとジリ貧
>>攻撃側が防衛側をより多く釣るほうが効果あるはず それは釣るというより釣られてるんでは?w
攻撃側がうまく使えば効果的というのは分かるよ ジリ貧になった時点で釣られたってことになるんだろうね
なんか急に面白さが冷めてしまったどうした俺 使わん武器やクラスやってみるかねえ…
>>880 不利戦だけどMAAちょーおすすめ
40キルとかすると敵味方から褒めてもらえるよw
>>880 他のゲームやるのがいいんじゃないかね
NS2とか
>>880 槍Vのリーチに唸るもよし、槌Kで一撃に賭けるもよし
Aのナイフで暗殺プレイも楽しいぞ。
Aのバックスタブボーナスってすぐ忘れるわ
いつも思うのが1vs1サーバーが現状CYACさんのしかないという・・・
しかしハルバードって 突いてよし 振り下ろしてよし 振り回してよしで 欠点なしの万能武器なんだけど、他の武器の存在意義なくなるし下方修正して欲しいな
背後のあたり判定だけ狭くして欲しいわ MAA使ってて乱戦でうまく真後ろとったのに適当に振りかぶってるハルバードに倒されると切ない気持ちになる
>>881 ,882,883
貴公ら私のチラ裏に助言ありがとう
まろーりと遊ぶよ
>>844 いいと思うでも俺は蹴っ飛ばしてる
邪魔だからな
ハルバード無双してる奴を見かけたらすかさずへヴィークロスを抱えて集中的にねらうことにしてる。 盾がない上にのろまで一発でも瀕死だ。だからしつこく粘着すればそいつのデスがどんどん増えてゆく お前らもハルバードで無双するときは注意することだな、kに変更するまでずっと狙い続けるから覚悟しろよ
間違えてビルフック使いに撃ったら俺が泣くからやめろよ?
Vが多いからか、弓兵が強いよね。 狙った場所へ五輪選手並みの正確無比な矢を放つことができるもんだから 敵の動きに慣れてくるとどんどんキルできるよ。 ステージや戦況によっては全然稼げないときもあるけどね。 Kが増えればまた状況は変わるんだろうけど、 僅かに矢が上下左右にぶれる修正があってもいいような気がする。
だが野鯖のスコアボードを見ると大体Vと少数のKが上位を占めて、AとMAAが下位に散らばってるという
>>889 キモすぎわろたw
チャットで言う勇気もないのかよw
>>892 確かにそうだけど、例外を除いて、
Vはキル数多いけど、デス数も多い、Aはキル数はVに劣るがデス数は少ない
スコアはデス数は影響を受けないのでVが上位に上がりやすいだけ。
VはK/Dが20/20な感じだったりするけど、Aは10/1とかじゃん。
スコアだけでは判断できないよね。
>>844 二人で2つの出口占拠してたときはさすがにぶっ殺そうと思った
Aは前線出てもなかなかオブジェに かかわれないからスコアの上位には行きづらいね
>>894 kill stealとshoulder shootingで稼がれても困る
ハルバードの強さがいまひとつわからん バルディッシュのほうがいいわ
899 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 16:33:57.96 ID:IXq3PvMG
僕はモールちゃん!
言ってることわかってない奴多すぎ いいか?スコア?そんなものどうでもいい、オブジェクトすら眼中にない ただハルバード持ちをぶち抜ければそれいいんだよ ただチクチク馬鹿みたいに突いては逃げるカスvに一泡吹かせれればそれでいいんだよ どうせkにさせれば奴らのキルもぐっと減るしな お前らもやってみろヘヴィークロスでv狩りマジお勧め、面白いほど倒せるぞ
>>894 近接クラス同士の比較ならまだしも遠距離クラスと近距離クラスでキルデスレートが違うのは当然だよ。
キルデスレートはAのほうが高いのになぜキル数でVに負けるかって方向で考えると
Aは弱体化じゃなくてむしろ強化するべきな気がするが
ただそうすると鯖がAであふれかえるからそれはそれで嫌だ・・・
902 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 16:46:21.42 ID:IXq3PvMG
昨日もうやだぁってなった試合の味方のAは 2/20とか0/10とかザラにいた
チョンはなぜKORの文字をつけたがるんだ?
このハルバ使いを叩く風潮正直気持ち悪い まあオンゲーの宿命であると言えばそうだけど なにが嫌かって好きに武器使えないこと。お前らのせいで俺がハルバ使いたいと思えないじゃん
キル数が少なくても、
・KやVに一定ペースで当ててる
・敵のアーチャーが嫌がってあまり積極的に顔出さない
という状況をAがつくってくれてると前線がラク
>>903 日本人はなぜJP(ry
>>905 ぐぬぬぬ・・・
最近jp見ないけどなぁ
やたら強いとか書くと最強厨が使いたがるし 普通に使いたい人は使えないしで、あまりいい風潮じゃないよな
実際はハルバだけが強いんではなくVの武器が全体的につよい バルディッシュなんか密着振り降ろしがやばすぎるし 両手剣もKよりリーチが長くダメージも上で使いやすい 足はやめ、火力でかいけどすぐ死ぬのがVなので、 すぐに死なない状況(前線で味方が優勢、敵Aが下手、防御がうまい)なら 一番殺しまくれるのは当然
>>907 そもそも強い物を使って引け目に感じるのがおかしいんだよ
好きなの使えば良いし、それで勝っても勝ちは勝ちだよ
実際のところここで書かなくても自然に強キャラ強武器にシフトしてると思うけどな
最近、MAA使いが増えてきたのはつまりそういう事か
>>908 振り始めの時点で攻撃判定発生するからね
柄から刃まで一律フルダメージだし、判定としては物凄い強いのが出ちゃってる
それで振りが遅いかって言うと決してそうではないし、片手持ちがパリィや盾防御しても有効レンジに入りにくいもんだから、それなりに大きなアドバンテージになっているとは思う
パンチ最強
>>909 使いたものを使えばいいのは当然だけど、ここで叩かれるから嫌っていう人もいるでしょ
あと自分で色々使ってみて強いと思って使うならいいんだけど
強いと聞いて言われるままに使う人が増えると、ゲームの多様性がなくなりそうなのが嫌なんだよね
こうステマされるとめったにVを使わない俺でも使いたくなるもの
俺・・・このゲームに会う前からハルバード好きだったんだよ・・・
好きにハルバードつかえよ ただしへヴィークロスボウの照準が常に自分に向けられることを忘れるなよ
じゃあいつハルバード使うの?今でしょ!
>>910 以前よりMAAが少し増えてるのはVやK飽きたんじゃないかな?
基本的に不利戦だけど面白いねMAA
>>913 結局キャラ差はあるわけだから、他人の目を気にしても仕方ないんだけどねぇ
外部からの情報で強キャラ使ったりするのはもう前世紀の格ゲーからそんな感じだと思うよ
ただそういうのを自分で見つけられない人の殆どはキャラを使いこなせないから、強キャラ一色になっているようで強さはバラバラかなーと
これを多様性と言って良いのかは分からないけど、一辺倒にはなんないと思う、多分ねw
まぁ次のアップデートで武器性能修正されるんだろ。 そしたらハルバードを大手を振って使える。
あぁ
>>889 みたいな考えは俺は好きだ
ゲームの多様性が増えていくのがいい
乱戦してるところの少し敵側寄りにスモーク撒いたら敵AがTKしまくってわろた
>>891 正確な矢ってクロスボウ?
実績のためにショートボウよく使うけど、ためしに視点を動かさずに矢を撃ってみたら
わずかにブレがあるみたい。
何が言いたいかっていうと矢が当たんないです。
結局セカンダリの方がキル多いわ。
AIMとか凄くないと使いずらいな。
実績解除し終わってまだ雑魚ならキッパリAを使うことを諦める。
まあVとかKでもランク一ケタの人と成績かわんないけどね!
>>898 俺もわからん
ランク一桁で初めて槍使った時は何故かキル数topなっちゃったけど
初めてハルバード使ったらぶっちぎりの連続最下位余裕だった
ジャベリンアーチャーでやってる時に ジャベリンがなくなったら素手に切り替えてるんだけど 俺が舐めプしてると思われてないかと思ったりしてしまふ ナイフより素手のほうが強く感じるんだよなあ
パンチは舐めプでも 遊びの誘いでもないです 立派な武器です 遠慮なくかかってきなさい
ナイフはひたすら突きだよ ラグってるKとか100%パリィできないから 邪魔入らない限り一方的に殺せる
ラグの悪用前提はいかがなものかと
MAAにはラグを考慮したHA攻撃だわ
ダガー系の逆手刺しがかっこよくてしびれた。 しばらくダガーをふるカメムシになろうと思う
>>910 Vは普通に強いがもう飽きた
MAAの足の速さを生かして敵陣をかき回すのが快感すぎる
段差を利用して敵の近接クラスを掻い潜ってAをぶっ殺したり、味方のKに敵を擦り付けた後に背後から斬ったりすると脳汁がヤバイ
ちょっと使って思ったのがMは正面から戦うクラスじゃないね
いやまあ確かに斬り合い強いんだけど、1v1みたいな限られた状況じゃないと横槍で一撃死だからリスクが高すぎる
真のプロはAでジャベリン持って前線で戦ってる奴だな 惚れるわ
MAAは乱戦で敵に一発殴って逃げる戦法が面白い 味方に殴られる?死ぬ気で避けろ
932 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 20:07:58.78 ID:iAzc4vzD
>>921 っていうかクロスヘア見ればわかる
ショートボウはしゃがまないと完全に閉じない
ボット練習モードでヒルサイドのスケルトンの出る墓標から海側に見えるつるされた人を アローカメラで見たらなんかペプシマンみたいだった
確かにハルバード強いけどこの手の対人ゲーにしてはバランス取れてると思うけどな 強武器があるのは悪いことでもないし
俺もそう思うよ 得意な間合いでミスしなければどの武器もクラスもつよい ミスが多くても勝てる武器もあるが、どっちにしても負けたのは 自分のミスのせいなので、武器に殺されてる感じはあまりしない 近接・集団戦メインのゲームとしてはすごいことだとおもう
武器調整が入るんだから、そこで弱体化される武器は強すぎた。 強化される武器は弱すぎたって公式でも認めれたってことだろ。まぁ気にせず使うのがいいよ
カタパルトで敵4人吹っ飛ばしたときの爽快感がやばい。 味方にあてないように気を付けてるけど相当な先読みが必要だから難しい・・・
938 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 20:34:13.93 ID:7IM+BjfV
コントローラーで弓のズームは 左スティック押し込み キャンセルはBボタン コントローラーでも普通に弓兵使える
大盾持ちのナイトでチームのために動いてる人好き 囮になって時間稼いだり、仲間が死にそうな時や隙できて危ない時に盾持って前に出てきてくれたり ノンケだけど惚れちゃいそう
>>898 ずっとバルディッシュつかってて、このスレで突きが強いと聞いて
ここ最近ハルバード使ってるんだが、確かに突きは強い。
バルディッシュだと同じ敵を3回ついても死ななかったりするからハルバードの
突きは使える。
ただ振りがあまりにもモッサリしてるから相手に余裕でガードされる。
特にトリッキーな事もできない。だから味方が攻撃してる敵を背後から突く運用。
槍でよくないか?とも思って使ったが、槍にはどうも別のテクニックが必要っぽい
ツヴァイヘンダーはべつに強化いらん気がするがなぁ 髭斧はまぁ何とかしてやって欲しい産廃気味ではある
ポールアックスさんの圧倒的な何でもできる感 まあ振りおろしは当ててもコンボできないんだけど
duel実装されたら観戦とかできるのかな ランク40のタイマンとか見てみたいもんだよ スコアボード2位とかたまに取れてもそういう人が味方にいると すごい差で1位にいて絶対抜けそうにないな
944 :
【東電 81.0 %】 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:8) ひろし ◆warechuu9U :2013/01/21(月) 21:44:13.66 ID:qs/uzSZD BE:660885252-2BP(1777)
このスレ勢いあるんだけど そんなに面白いのか? どうせ糞ゲーだろ
観戦有のデュエルならいまでもできるんで、 デュエルモードは鯖の全員が同時に総当たり試合して 勝数でランク付け、みたいな形にするんじゃないかと予想
946 :
UnnamedPlayer :2013/01/21(月) 21:48:27.87 ID:hUuClt5X
トーナメント表みたいにセルが並んでて相手を倒したら前に進んでいくみたいのだと面白そうw
天下一武道会みたいに
K ホモ V 厨 M 糞野郎 A 嫌われ者 これで確定すきなの選べ
セルって個室ってことね
デュエル用マップなのかこれ、楽しみだ
>>951 思った以上に対戦表とかしっかりしてそうだね
やるのも観戦するのも好きな人には良いモードになりそうだね
これは面白くなりそう
ragui
同じレベルの対戦相手に恵まれたらいいな 相手が気合の入ったレベル30超えとかだと回線切るけどな 対戦表とかどういう形式の鯖になるのかまったくわからんな
K ゴジュラス V ブレードライガー M コマンドウルフ A カノントータス
逆にわかんねーよwww
デュエルモードはガチ対決にも使えるだろうし 「練習したいです」っていえば、ベテランの人ならたぶん1:1の練習付き合ってくれるだろう。
デュエルだと回線の質の差がモロに出るかな
国内鯖でもなんとか100は超えないくらいのうちの回線だと
ただでさえ弱いのにもはやいい木偶人形にしかならないかも
>>956 大して機能してないけどオートバランスのデュエル版とかあるといいね
なにもないと鯖の入り口でランク指定してそれ以外が入ってきたら皆でvoteKickくらいかな
ハンマーみたいな重くてリーチ短い武器で強い奴ってすごいな
フレイルおもしろそう
ハンマーはタイミングずれるし相打ちだと頭潰されて終わりだから 上手い人がやると強いよね うっかり相打ちのタイミングになっちゃうとあーやっちゃったって思う
ハンマーは振ってくるのが遅いからほぼフェイントかけてくるから リーチギリギリでこちらが当たるようにして、パリィされたらキックで攻撃止めれるような・・・
相打ちキックされて泣きそうだった どうすればいいんだよ・・・
フレイルは面白そうだけど盾バックラーなのがしんどそうだ
攻撃を当てて相手がひるむかどうかって運? こっちが隙をついて攻撃してるのに後から来た相手の攻撃に殺されるのとか納得がいかんわ とくに自分がMAAや瀕死のときだったりすると
wiki見ると相手に攻撃判定が出てると崩れないそうだ 死にそうなときはさっさと逃げるか防御なり回避なりの後で安全な タイミングを心がけるべきだね
マップすくねえな後3つは欲しいなあと生き残りはおもんないからはずして欲しいどうせ弓多いほうが負ける
たまーに同武器なのに判定負けする時があるなあ 同じブランディストック使ってる相手の突きをガードしてから 最速でカウンター突き入れたのにガードされる その直後に相手の反撃警戒してガード入れたのになぜか貫通する pingもほとんど差がないしスタミナも十分残ってたはずなのにな M570使ってるけど無線マウスだと反応負けするのかな
画面上のタイミングあってれば無線マウスのせいじゃない気がする
ガード直後の振り下ろしってスピード上がってる? なんか振りかぶる距離半分くらいで振り下ろし始める気がする
人数の多いLTSはksgだな 集団鬼ごっこしたもの勝ちじゃねぇか
LTSつまらないよな
LTSはアリーナ以外は他所に行く
FFAとKOTHがつまらんなぁ でもFFAはやりたい人は専用鯖行くから別にいいかも、KOTHは基本ゴチャゴチャするだけでちょっと… LTSはTOの次に好きだけどやっぱ7ラウンドは長い、3〜5くらいが丁度いいと思う TDMは論外
早くアップデートきてCTFがはいるといいな LTSはなんか我慢大会みたいな
TDM気楽でいいじゃん KOTHは闘技場のマップのみ超カオスで面白い FFAはデュエルモードが来たら死ぬ運命と思う
>>977 武器全部アンロックした身だけど正直LTS楽しめねぇんだよなぁ
死んだら観戦しかできないし、
人の見て真似しよう!なんて出来ないしw
大抵どっちか一方的になって残ったAを狩る試合になりがち
最後まで残れたら殴りあいするのは唯一楽しい
TOとKOTHばっかやりたいけど田舎鯖は入れない(´;ω;`)
カスタムマップ作れるようになったらマップ不足は解消されるハズ SDK出すよっては言ってるけど時期とか全然未定っぽいけど
自分もLTSは嫌いだ、STONESHILLとか最悪、味方と群れて互いに痺れを切らすのを待つのがかったるい FFAは田舎鯖でお世話になってます、KOTHはTOの繋ぎとしては丁度良い気がする つまりFFAとTO/KOTHで鯖を分けている田舎鯖が一番かなと、ラグを除けばw
LTSは鯖によって2先取、3先取になってたりするのでそのへんは良い。 7本先取のLTSは鯖を抜ける。
そーいや950は踏み逃げ? 建てられるなら建ててくるわ
ちょっと気になったテンプレ箇所弄りました 具体的に言うと対戦人数と雄叫びのFAQ
ロード画面で出る説明文では、 振りかぶり動作中に攻撃当てれば中断させられるよ! って書いてあるな。 攻撃判定発生まで、が正解なのかね。 たぶんバックスイングの頂点?から発生してるぽいし。
今から重大な疑問を提示します 死にかけのふたりが 同時に剣で突きながら突っ込んだとする このとき、あたり判定が振りと同時に発生するのであれば 論理的には両方死ぬはずだが 相打ちって見たことある?
まあ見たこと無いな どっちも一撃で死ぬなら.1秒でも早く当たったほうが死んで攻撃判定もクソもなくなるから 発生率が無茶苦茶低いだろうし あるいは両者狂いもなく同時だった場合残り体力威力防御力などで上回った方を 先に当たったことにするとかして生かすなんてこともあるかもね
991 :
UnnamedPlayer :2013/01/22(火) 06:07:20.51 ID:LFzJw6h0
LTSはアリーナ以外はどうしようもなくクソ。1度死んだら即抜け安定 TDMは人多ければマシだが過疎ってるとマジでクソ。人多くてもどうにも退屈だからやりたくない KOTHはTK上等で長物振り回したり火炎ポット投げまくれば楽しめる。おすすめ
>>990 そうだよねありがとう 全部同じだとping差できまんのかな
しかし早くCTFがやりたいぜー
プレイ250時間越えて飽きないゲームは久々だ
スタミナ0のMってパリィしてもそのまま斬られる時あるよね?
Mじゃなくてもスタミナ減るとパリィ成功率が 激減する気がする
そういや投擲武器って射たり投げた人が死んだら消えるのかな 矢を放った直後に後ろとかから斬り殺されるても矢があたって射殺とかできるのかな
>>989 おれは相打ちあるぞ
死んだ後相手とlolって笑いあった
ところでLTSはおれは好きだけどな、csみたいで死の緊張感があって
FFAはもう本当につまらん
FFAは武器アンロックの為にある オレも全武器使えるようにしたら急に冷めてきた TOをもっと増やして欲しいわ やっぱオブジェクト系ルールが一番おもしろい
CSの様な緊張感って・・・w ウジウジ固まってるだけでしょうに、銃のFPSと違って一気に一人で何人も倒せる仕様じゃないし、初心者でなければ数には勝てないよ
>>998 それはお前のプレイスタイルだろうに
1ゲームで5人抜きとかザラだぞ
1001 :
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