【FPS】Hawken【ロボット】part10

このエントリーをはてなブックマークに追加
1UnnamedPlayer
オープンβ開催中
日本語対応

公式サイト
http://www.playhawken.com/

日本語wiki(仮)
http://wikiwiki.jp/hawken_jp/

前スレ
【FPS】Hawken【ロボット】part8(9)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1357041387/

次スレは>>950が建てる事
無理なら>>960が、それでも建たないなら>>970以下10刻みで建てる事
2UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:17:29.56 ID:mqM0VHFB
           i
           |    ,....__
          _|ィtテ三ミト―--三三=、__
     tn、_rl  _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ
     { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _
      i | i.!;ト彡」ノ |::|  :| |;;;:;;;\:::::....| |  トホゞ!    < 2getテレビクンダヨー
    以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_
    _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、
  r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__
  'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__     弋三三」丑┴i! ̄ ̄
   ー''  `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|        ̄
        'i..|  i {ッ}} |ii>−<! .}}  |
         ! |   、ャ、_|------ノ、」!  .|
         | |、_____|   ̄ ̄ ̄ '!::| __,F!
          LAt三ヲ       }‐ト--{!_
         ヒニニニ))       i7)王‐┘
        ,iヲi , ,i       lヾー〈
         i゙ ,i]i i|         l i' l
       _i 7]i i|      r-ゞ、!__|
      f_r=≧=<      }ト=ぐ、ッ-―,
        `ヾ二二ヽ      ` ̄`'-―一'
3UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:06:53.72 ID:0QT/7L7w
只<チイサイテレビクンダヨー
4UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:17:21.80 ID:gm5iD5Fe
インフィルトレイター インフェルノ インフィニティー←NEW!
5UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:27:26.07 ID:fWPm1zdb
無限になってしまわれたか
6UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:48:35.84 ID:gX7E4HWi
インフィニティロケッターグレネーダーブルーラーブルーザーベルゼ!!
7UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:51:58.95 ID:Vl9/QRfQ
ゲームパッドで操作するのって何か設定必要?
他ゲーはps3コンで操作できるのにウンともスンとも言わないよぉ…
8UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:53:12.76 ID:D9Uzbj/D
EMPは持ちたくない場合の攻撃アイテムはMGタレットでいいと思うんだ

ただ防御アイテムはリペア一択ってならない気がする。
ブルーザーだとレーダーを持たせて支援したほうがいいのかね
9UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:53:47.35 ID:z/X2CZdn
インフィが徐々に最強に近づいてるな
10UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:55:04.36 ID:gkdwDlme
フレンドが結構出来たのに、日を追うごとに誰もログインすらしなくなってるでござる
みんなホリデーセールの積みゲーでも消化してるのか?
11UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:06:13.39 ID:uNZoUe01
むしろフレンド機能がINした直後は光ってるのに少ししたら灰色になって使えなくなる
勿論追加とかもできんなんでだ
12UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:07:34.15 ID:MVUyI8h+
重量機の経験値稼ぎって何がいいんだろうか
ブローラー買ったんだけど近距離じゃないとキルし辛いし、
エネルギー持って帰るのも一苦労だし
13UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:11:35.23 ID:u8uIBda1
基本経験値稼ぎはDM

Lv7になったらSA hawkinsに換装すると削りにトドメに活躍できる。タイマンも耐久力の交換に持ち込めば安定する。
14UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:23:48.09 ID:ceFkYolB
ブローラーの立ち回りはテレビとかなり違うけど慣れればどれでも稼げる
15UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:26:51.33 ID:ryvlxlhn
フレンドなんてどうやったら出来るんですかね.....出来る気がしないんだよなぁ
16UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:40:34.16 ID:eNLLv/wd
俺は試合終了後、強かった奴に無言で申請飛ばしてるわ。わりと承認してもらえるぞ
そいつが遊んでたら乗り込んで敵対し殴り合うのが捗る
17UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:44:07.50 ID:ceFkYolB
>>15
四つん這いになれよ
18UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:46:02.01 ID:3RqphNEo
コミックのHCってもらえた?
いつになったらくるんだ・・・
19UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:48:31.90 ID:9zPzHDSo
一昨日あたりにメールで来たけど
20UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:49:07.61 ID:z/X2CZdn
どうせギフト騒動と同じ感じなんだろ
21UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:49:11.47 ID:SB3noiiR
ブローラーはフラックが使えるのが一番の強みだと思ってたんだが
22UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:01:16.80 ID:u8uIBda1
>>21
フラック装備もスコア的にはあんまり変わらなかったり(相性の良い相手にはとことん強い)するけど、一部機体に弱くなるのが気に入らない。
23UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:03:08.43 ID:tgqdo01n
グレちゃん楽しいよぉぉぉ(ポンポンポン
24UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:03:56.79 ID:9zPzHDSo
ガシューンガシューンガシューンガシューンポンッ
25UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:04:29.13 ID:82EyCM7p
Nvidiaの新型ゲーム機で動かすデモとか作ってる暇あったら、バランス調整やバグ取りなどのアップデートはよ!!
そろそろ各地でレビューされはじめる頃だけども、いい加減やってるとメタスコア60点台とか付けられるぞ・・・
26UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:30:56.29 ID:D9Uzbj/D
そういやwikiに追加して欲しい項目の話があっちであったが
個人的にお願いしたいのは機体毎にレベルいくつでこれが上がりますよってのを
27UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:43:27.49 ID:DnrNoAu3
アサルトは両手ともマシンガン系だったらいいのにな。
そうしたら個性が出ていいのに。現状TVと変わらんしおもんない。
28UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:53:06.43 ID:+KALqOUz
今このゲームで一番面白いのは
シージで強い人がいるチームに移動し続ける屑を
徹底的に攻撃し続けることだなw
やりすぎて巻き添え食った強い人が抜けちゃったりするけど
君のチームメイトがいけないのだよ
29UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:55:42.46 ID:jilCpaE6
>>22
俺のグレちゃんがフラック嫌いだから使わないでください

とはいえ、フラックとホーキンじゃDPS倍違うんだよなぁ
ホーキンは遠距離でも戦えるけど、
中距離程度じゃフラックと大して変わらなかったりして・・・
30UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:58:30.23 ID:gkdwDlme
上手い人こそ積極的にチーム移動して欲しいが、そういうモラルに頼るのは難しいかもな
前にFの名前で始まる人が颯爽と被レイプチームに移動して一気に接戦になったが、あれはカッコ良かった
31UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:58:47.27 ID:b3N37Nv/
>>15
ホモっぽい名前の人を片っ端からフレンド登録すればいいんじゃない?(適当)
俺はこの前狂信者とフレンドになったよ
32UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:01:26.39 ID:pfVbJ4Ck
有利JOINしまくって雑魚殺すの楽しいです^^
33UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:03:03.39 ID:ryvlxlhn
>>31
日本鯖に先輩居たから試合後登録しようと思ったらもう居なかった
一緒にHAWKENしよう!(直球)
34UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:03:54.88 ID:D9Uzbj/D
おいKMR、おまえさっき俺がENE注入するところチラチラ見てただろ
35UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:05:00.55 ID:u8uIBda1
>>29
障害物使えないほど密着するまで勝てる気しないんだが

あと中距離フラックの問題点はダメージあんまり通らないくせに熱だけはしっかり貯まるというね。
36UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:06:38.61 ID:WtGGw2mk
ところでHawkenって何て読むんですか?
37UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:07:45.03 ID:jilCpaE6
Hawkでホーク、鷹だ
ホーケンでいいんじゃないかな
38UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:15:36.13 ID:7kHLXCq7
>>30
2人以上の人数差があってチャットで訴えても
ほとんど移動することないからなぁ
39UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:18:28.54 ID:59FFL2YV
ちょっと前まで生きてる時にチーム移動のやりかたがよくわかってなかったなんて言えない
40UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:21:55.86 ID:nQIvyHRU
ところでHawkeiって何て読むんですか?
41UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:22:24.73 ID:Wy0Gz+z/
俺が中途で入った瞬間1000 vs 2000くらいで負けてて、敵戦艦が既に半分まで来てる状態
そこから撃墜したが200 vs 2000くらいになって、
それから捲って逆転勝ちした事はあった

最終的に敵ベースレイプで敵チーム解散してた
42UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:22:56.60 ID:Wy0Gz+z/
ホウケンだろ
43UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:30:37.30 ID:ryvlxlhn
日本鯖入ったら露骨なハイエナ野郎居て萎えた
やめたくなりますよHAWAKEN〜
44UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:32:17.23 ID:LU0Ej5oS
なぜかハウェークンと読んでた

発音はハーケンが一番近いらしい
45UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:49:04.87 ID:Vl9/QRfQ
ホーケンかホーキンのどっちかでしょ
4亀の記事だとホーケンになってるよ
46UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:54:25.49 ID:0QT/7L7w
>>28
Lv一桁の棒立ちテレビくんに付いてって
戦闘中そっと回復玉置いてあげるのマジオススメ
47UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:57:42.58 ID:tgqdo01n
>>46
リペアは味方の支援もできて素晴らしいよな

AAの近くにそっと置いといたら
外人にチャットで名指しで褒められて嬉しかった///
48UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:01:09.60 ID:jilCpaE6
リペアは使いどころ間違えると敵が回復するけどな
49UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:01:59.71 ID:b3N37Nv/
>>33
Escからスコアボード飛べば試合中でもフレンド登録できますよ
じゃあ、俺ギャラもらってUSwest帰るから・・・(棒)
50UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:30:08.31 ID:SB3noiiR
フレンドに飛ぶとクラッシュしまくるわ・・・
51UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:31:31.85 ID:tgqdo01n
>>29
ホーキンはARとどう違うのよ?
完全に同じな気がするんだが
52UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:42:05.67 ID:u8uIBda1
>>51
DPS AR 83vs ホーキン 55
Range AR65vs ホーキン 80

劣化ARと言われたらそれまでだけど、実際打ち合ってみたら中距離(数字で言うと50ぐらいなんだろうか)まではそこそこいい勝負できる印象
ただオーバーヒートし易いので実際は遮蔽取りながら休み休み撃ったりする。
53UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:46:53.35 ID:tgqdo01n
>>52
ブローラーでARのように使えるってのが長所なわねだね
54UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:51:48.94 ID:/2VnTBJH
ブローラーはプレステージがバルカンだっけ
相性的にどんなもんなんだろう
55UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:52:19.64 ID:Q3P3eggP
ブローラーでホーキンズ積んでるとわかったら相手は喜んで密着してくるんじゃね?
俺も密着する。フラックの脅威ないしな
56UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:52:29.53 ID:S0tG9yKj
SA hawkinsは弾が出るタイミングが判りやすいのも長所だな
ARやサブマシン、バルカンは常にガガガッとマズルフラッシュと発射アニメーションが出続けて
まるで超連射してるように見える割に実際の所はパラパラとしか弾が出てない
57UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:01:55.76 ID:nn0O+9v7
>>49
おっそうだな(無知)
レンタルブローラー使ってみたけどいいゾ これ!
くっそ硬い+スカウト君と同じ武器構成 最適化を機動特化したらおもしろそう
58UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:02:36.01 ID:erZ43bvW
SSじゃSAは糞だけどな・・・
機体の味殺しちゃうから自信無い人向けだと思う
59UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:10:14.46 ID:RQdphjLg
ブルーザー使うと味方に迷惑をかけすぎで泣きたくなりますよ〜
中量はTV君のTOWでパパパッとやって、終わりっ!
60UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:12:46.37 ID:Zso2M0sp
SA「ホラホラホラホラ(発射音)」
61UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:14:45.28 ID:aXW7llNt
>>55
前に出なきゃならん相手と待ち構えれば良いこっち、みたいに相当ダメージ的に有利に立てる筈

完全な出会い頭だと完全にフラックに軍配だろうけどねぇ
62UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:15:02.56 ID:f+fZ3W1Y
ついさっきの日本鯖 39対1
http://img442.imageshack.us/img442/9778/44625600.jpg
63UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:15:33.77 ID:a15CkJlP
oh...
64UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:20:24.36 ID:8p8oejDT
つーか日本鯖でも外人多いんだな
65UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:32:29.05 ID:8zgawxI/
不利側に移ってあげなきゃ・・・(情け)
66UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:32:53.74 ID:6qszd6q7
俺が移動したチームは負ける法則
67UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:33:40.09 ID:aY3LAjFA
>>66
負けると分かってるチームに行って無双するんだろ・・・知ってるぞ!
68UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:56:04.86 ID:elWu56dA
たった今米国西部でブルーザー3体(内一体は途中ロケッティアに)が入ってるチームと戦ったんだが、レイプされた…
逃げても逃げてもミサイルが飛んでくるし、接近すればDバルカンでズタボロにされる
マップはProskで、相手は3人くらいが何時も橋の上を陣取っていたな
ちょっと姿見せただけでもすぐロックされ、橋上登って攻撃しようにも障害物がないからいい的に…
複数ブルーザーとかロケッティア固まってる時の対処法ないかねぇ?一対一なら障害物ぐるぐるしながら戦えば楽なんだが数居ると死ねる
69UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:58:45.24 ID:XkyJA/zP
TDMなんて精神衛生上よくないからDM一択だは
70UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:59:08.72 ID:aXW7llNt
グレネードのロングスローやSSならなんとかなるかな

もしくはこっちもヘルファイアか。
71UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:01:57.76 ID:baVnSmYm
DMじゃ1回無双しちゃうと人居なくなるから
負けたほうしか減らないTDMやっちゃうな
72UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:03:48.46 ID:HpS5Fv/O
もおおおおおおおお
開発になんて送ればいいんだ!!

Cβ中もこれまでも超安定してたのに、1/3のパッチ以降クラッシュ頻度激増して辛い
73UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:04:34.61 ID:HpS5Fv/O
毎回毎回僅差でよっしゃやってやる!!!ってときに落ちるから一気にモチベーションがダウンする…
74UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:05:08.48 ID:SSFhj4OH
>>72
エキサイト翻訳にでも突っ込んで送ったらどうだ
75UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:07:13.65 ID:w6YG8KjV
>>72
crash sassato naosite kudasai
76UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:14:53.35 ID:XkyJA/zP
>>73
どんな感じで落ちるの?
そんな変な落ち方一回も経験したことないよー
77UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:19:04.14 ID:0mX7jp4p
ブルーザーはポイントDがいいのかな?
逃げるTVを追い討ちしにくいんだが・・・。
超接近にはなりにくい気がする。TDMメインだけど。
78UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:24:49.29 ID:aXW7llNt
ブルーザーは、あまり追い打ちする機体じゃないと思う。

バルカンは軽量級とか、突撃してきた相手にこの上なく有効、イメージ的にはフラックの上位版
79UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:36:46.85 ID:/Cj8tW3A
バルカンは発熱量と散らばりすぎて嫌だったからSMCにしてる
アサルトライフルにしたいけどlv25まで遠いっす
80UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:53:33.29 ID:FaSzcWWj
漫画の2000HC着てないけど個人個人に送るかなんかで遅れてるだけだよね…
81UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:57:50.48 ID:XkyJA/zP
>>80
俺5日の朝4時にきてたけど・・・

まさかcomiXologyからのメールを受け取り許可してないとか
82UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 02:03:58.37 ID:0mX7jp4p
>>78
>>79
ヘルファイアのリロード中と、
ヘルファイアで削りきれなかった残りをSMCで削り切るのが今所の結論…。

どういう位置取りが好きかで決めればいい感じかな。
久しぶりにポイントD使ってみるわ。
83UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 02:23:28.80 ID:5SnXokXo
クラッシュ話がでてるけど俺の場合は戦闘終わっていざネクストマッチへ!ってとこでフリーズすることが多々あるわ
タスクマネージャも起動しない強制終了もできないからPC本体の電源OFFってる

いつ何が起きても不思議じゃないぜ……
84UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 03:58:36.95 ID:I7+x3S6Y
SMC使ってるブルーザーなんて喜んで接近しちゃうぜ
85UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 04:17:53.15 ID:nO+93prW
anekiとかいうのがUSで暴れててワロタ
86UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 06:28:43.35 ID:X96HmWVK
個人名出すのはやめろと
87UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 07:19:48.16 ID:sE3AU6JC
>>68
こっちが1人で対処するのは無理

嫌がらせならグレネ持ち出して曲射か、SSで狙撃逃げ
ヘルファイアは弾速遅いからどっちでもいける

特にグレネさんはキャンパーあぶり出すのには最適
突撃も横から壁を盾にしつつ低射角でRevGL投げれるポイントがある

まぁ流石にvs3は1人じゃ無理だから、裏に回ってくれる仲間必須



あと、ミサイルに対処できるポイントは覚えるんだ
88UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 07:34:48.53 ID:k9xXZ46R
アサルトさんで徹甲弾バルカン強い楽しい
89UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 07:54:47.59 ID:6qszd6q7
バーサーカーとかwwwwスカウトの劣化でしょwwwww
→なにこれつよい・・・
90UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 08:03:29.62 ID:C5ppl0+M
バーサーカー君強いけど自分には性能引き出せてないなあって思う時がある
超近接戦してたら当たり前だが撃ち負けるからなあ
91UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 09:25:43.57 ID:aY3LAjFA
LAを味方に任せたら糞AIMだった時の絶望感・・・
92UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 11:22:40.81 ID:ADpNFoK7
ttp://community.playhawken.com/topic/15466-server-restart-1713-at-400-pm-pst-gmt-8/

---------
Attention, mech pilots!
The HAWKEN servers will be restarting on January 7 at 4:00 PM PST (GMT-8) to introduce the first of a series of improvements to the Matchmaking system. The servers will be accessible again within 30 minutes.
Thanks for your understanding!
---------

マッチング改善来るか
93UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 11:30:19.11 ID:8tOYqwhC
oβ開始してるの知らなかった…おまえらなんで教えてくれなかったんだよ(´・ω・`)
ざっとスレ読んでから数戦してみたけど、TVくんが万能だから凸でもチームに貢献できていいね
堅い機体でサポートプレイ、速度特化の機体で敵機を翻弄、どれも楽しみすぎてアンロックが待ち遠しいぜ!
94UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 11:48:09.63 ID:kyDKl9S+
>>92
おぉ、improvements to the Matchmaking system言うてるから期待しちゃうぞ
95UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 12:45:19.43 ID:aT+2SHE6
今からやるわ
てつおに感覚でやるけど地雷認定やめちくり〜
96UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 13:07:24.86 ID:635siJ8U
味方にEMPの人はでかい事言うくせにスレに名前上がってないね
97UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 13:17:04.74 ID:aT+2SHE6
unable なんたらマニフェストって表示されてパッチ進まないんだが
どうすればマニフェストダウンロードさせてくれるの?
98UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 13:17:43.63 ID:XkyJA/zP
>>96
動画ニコ動にあったよね 名前出てたはず
99UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:00:02.06 ID:HJYGXhkB
防御アイテムって何がいいんだろう
激戦区でジャマー使われるとパニックになるけど、その他はあんまり見ない気がする
本スレ上記にもあったが回復ポッドも見たこと亡いけど有用なんだろうか
100UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:07:47.45 ID:f+fZ3W1Y
リペア玉はクールタイムが短いから使いやすいよ
101UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:20:34.63 ID:Wr8TUa58
シージで遊んでたら相手チームの人に名指しで
Is your loadout offence?
って言われたんだがよくわからん。どういう意味?
102UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:28:21.47 ID:8zgawxI/
クローク+ジャマー+MGタレットで相手をパニックにさせて殲滅する戦い方が気持ちよすぎてジャマー固定になってるわ

レーダーとジャマーは扱い方をよくわかってなくてもそれなりに貢献できるってのが大きいね
リペアとかも十分強いんだけど敵に回復される可能性もあるから「とにかく安全かつどんな状況でもいける」ってのならレーダーかジャマーだと思う
103UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:36:22.04 ID:ADpNFoK7
レーダーに表示される実機の色とジャマーの色違うよね?
ジャマーの方が若干明るい赤で、実機が若干暗い赤といつも見分けてる

あと音で直ぐに警戒できちゃうってのも、個人的には微妙なところ
防衛寄りな思考が大きいけれども、敵が設置してるかどうか判断し辛いレーダーの方が好みだわ


ただリペアを前提とした動きが染み付いてて、リペアが手放せない
104UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:36:57.15 ID:KY0jiabn
リペアは自分でほとんど使っておいてチョッピリ残して相手に気づかせて
わざと敵に追い詰められてリペアから離れてしまったようなシチュエーションをつくりだして
リペアに飛び込んで来た敵をブチのめすのがいい
悪いなぁ〜・・・それはもう俺が使っちまった残りカスなのさ!ってほくそ笑むんだ
105UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:15:15.39 ID:8zgawxI/
>>104の使い方面白そうだw

ジャマーもクロークもだけど今の「見分けがついちゃう」仕様だと時間が経つにつれてどんどん意味を成さなくなっちゃうんだよなー
ジャマーが敵レーダーに砂嵐をかけるみたいな性能だったり
クロークがブーストとかの光や駆動音は聞こえるけど完全に消える仕様だったらいつまでも現役なんだろうけど
106UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:32:30.16 ID:CY68JgAj
十分効果はあると思うけどな、カムフラージュは見えないところをブーストで移動する用途には確実に使えるし
スクランブラーも、乱戦中や逃げてる時に置くとある程度はかく乱になるだろうし
この手の効果が初心者にしか効かないってのは良くある事だけど、レーダーに効果ある分マシな方だと思う
よっぽどじゃないと騙せないっていうならホログラムのほうが・・・
107UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:38:27.52 ID:KY0jiabn
クロークはスクランブラーと併用した上で乱戦の時一番効果を発揮すると思うね
自分を追っている敵が他の奴に攻撃されかねない、もしくは他のやつを無視し辛い時に使うと
呆気無く逃げおおせる。何しろレーダーに映らんのだからなぁ
敵を他のヤツの射線におびき出してからサッと障害物に隠れればもう相手はこちらを追えない
逆にいうとタイマンの時は全く使いづらいって事だがね…
それでもグレランで爆風を発生させながらそれに隠れて上に跳んで相手の上を飛び越えるってので
結構目は眩ませられる…というか、やられて一瞬完全に見失ったからたいていのヤツには効果あるぜ
108UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 16:00:44.63 ID:8zgawxI/
もちろん今はクローク強いしスクランブラーとの併用効果も素晴らしいんだけど
「レーダーでクローク(レーダーに写らない方の機能)を看破できる」
「スクランブラーは見分けがつく」
「半透明の物をすぐ敵と認識する」
くらいの知識がつくのは時間の問題じゃないのかねぇ・・・
109UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 16:01:46.94 ID:HJYGXhkB
>>101
アンタ攻撃重視でポイント(と装備)振ってる?ってことだと思う
110UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 16:39:05.12 ID:Wr8TUa58
>>109
なるほど、ありがとう。たしかに攻撃振りのバサカだったわ
111UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 16:47:17.33 ID:k9xXZ46R
防御インターナルって重量級以外で使い所あんの
112UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 16:57:10.74 ID:8zgawxI/
>>111
防御インターナルはリペアキット以外はハイリスクローリターンだと思う
113UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:23:03.45 ID:k9xXZ46R
重量級なら機動力かなぐり捨てて装甲うpとかするんだがやっぱり他タイプにはマッチしないよな
114UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:46:46.22 ID:BU62fh1o
アカウント同期が進行しないのどうにかならんのか・・・
115UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:49:23.41 ID:Akcl0D0c
バルカン主体の機体には中量級でも積んでみてる
3%upで速度低下のやつ
116UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:53:37.09 ID:PKMHsZkp
テレビくんは攻撃に振っておk?
117UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:04:27.51 ID:6qszd6q7
人によって最適さえも違うから知らん
118UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:08:32.25 ID:Xt3GGJDs
最適化というくらいなんだから自分の好きなスタイルに振ればええねん
119UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:13:06.13 ID:AG/UAMXv
ワイは全機攻撃振りやで
やられる前にやる
いくらでも修理できるんやからな
120UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:17:46.36 ID:8b40pwjz
アサルトちゃんが16Lvになったんだが、やっぱ経験値稼ぎはDMがいいのかねぇ
楽しいからTDMばっかしてるよ
121UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:32:34.12 ID:W6jWLgrz
>>116
俺は移動に極振り
攻撃も防御も楽になって快適
122UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:37:12.79 ID:qFB2YAPY
なんでここホモが沸いてるんですかね・・・
俺が居たときはこうじゃなかったはずなんですがそれは
123UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:38:59.75 ID:kyDKl9S+
>>120
安定してデスマで稼げるならデスマで良いんじゃね?
他はチームによる部分が大きいし
しかしまぁ・・・Lv25のアサルトちゃんとかレアすぎて失禁するレベルやで
124UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:46:55.11 ID:8b40pwjz
>>123
DMだとぶっちゃけカモられる、腕の問題なんだけどね、うん

最適化で耐久アップつけても耐久699で後一歩なアサルトちゃん可愛い
攻撃力特化にするか、アシスト+おまけキルのために足を早くするか、ガチムチにするか悩んでるわ
調子いい時は結構いけるんだけどな…
125UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:01:03.00 ID:8zgawxI/
最適化は人によるよな 
今の25レベ機体は全部これに落ち着いてるかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3823289.png
126UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:04:18.37 ID:6qszd6q7
ト、トランスパレンシー
127UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:06:35.61 ID:8zgawxI/
メカゲーくらい愛機に厨2っぽい名前つけさせてくれよな〜頼むよ〜
128UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:09:50.92 ID:gb3TO+K0
移動特化は結局障害物挟んだ攻防でブースト使うと位置がバレてTOW合わせられるからしなくなったな
インフィは移動特化だけどw
129UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:10:12.63 ID:fZ/0AZzN
レーダー系にポイント当ててるやつとかいるのかね?
130UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:21:52.11 ID:vRDGWSLC
名前付けても他の人には分からないんだよなー
131UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:25:17.67 ID:W6jWLgrz
>>130
厨ニネームつけまくってる俺としては
むしろない方が有難い...ww
132UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:29:35.97 ID:8zgawxI/
カスタマイズが充実してきて他人に機体名が見えるようになったらネタ武器つけて機体名バースボムってしたい
開幕チャットで「そんな機体で勝負する気か 舐められたものだ」っていいたい
133UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:39:26.06 ID:W6jWLgrz
>>132
胸熱だな
機体にエンブレム貼れるようになったら...
「あのエンブレム...まさか!?」的展開がァッ!!
134UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:45:36.38 ID:wbYD3NM5
>>133
イレギュラーが抹殺されるんですか?
135UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:49:04.80 ID:a15CkJlP
DMで手強い相手と同じ部屋になって、
お互い壁を挟んで睨み合っているところを他の有象無象が攻撃してくるんだけど
勝負の邪魔をするな!ってお互い背中を預けながら応戦して、
「お前を倒すのは俺だ死ぬんじゃねえぞ」
「へっ、後で相手してやるよ雑魚」
みたいなやり取りをしつつ包囲網を蹴散らして
颯爽と向き直って勝負再開するみたいな展開をずっと待ってる
136UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:50:40.67 ID:W6jWLgrz
>>135
かっけえええええええwww
137UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:55:38.52 ID:ywkw5ohB
きもちわるい
138UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:13:01.79 ID:W6jWLgrz
バサカちゃんかなり強いな
タイマンでは負け知らず...
139UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:13:51.78 ID:ybdbVRd6
>>132
あれだろ、しばらくしたらメールで死亡通知来るんだろ
140UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:19:32.61 ID:PAb3g4Q1
あまりにも下手だとなにかされるんですね ブースト量UPとかレーダーとか
141UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:20:27.52 ID:ylhpky+Z
TDMで味方から「だまして悪いが」とやられるのか
142UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:39:22.22 ID:Akcl0D0c
heatキャノンを確実に当ててくるインフィと戦い辛いんだけど、みんなどう対策してんの?
こっちは逃げられないし、運よく相手追い込んでもあっと言う間に逃げるんでタイマンで勝てる気がしない
143UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:45:28.85 ID:VJeJDLhq
>>114
長時間放置してるとそうなるな
蔵殺してもう一回ランチャーからやるといい
144UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:48:24.15 ID:VJeJDLhq
>>133
「常勝」のエンブレム付けるわ
145UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:15:04.99 ID:GJcKf/mi
>>138
スキルが残っている時ならスカ?グレ?ブローラー?何でもござれって気分だな
でも軽量なんで不意打ちされるとやっぱりもろい
146UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:16:31.62 ID:W6jWLgrz
>>145
スキルの使いやすさ随一だからなぁ
147UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:34:54.28 ID:aXW7llNt
SSさんのスキルも全く同じ効果なんやで
148UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:56:40.69 ID:KY0jiabn
>>142
確実にあてられてしまう時点で腕の差で負けているワケだが
それでも勝ちたいというのであれば他人をぶつけて数の有利を作ったり負傷している時を狙ったり
障害物を挟んでにらみ合いになったらMGタレットを置いて相手がMGタレットを壊した瞬間にセカンダリ自爆もじさない覚悟でかぶりついて
その一瞬の一手差を維持してゴリ押しして倒すとか
グレネーダーなら反射で爆風が当てられる場所に誘い込むかガン待ちするというのも手ではある
149UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:58:49.30 ID:itrzczDF
>>132
せめてエンドボム・・・
150UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:08:43.77 ID:Akcl0D0c
MGタレット肉薄自爆なんて考えもしなかった
ありがとー
151UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:13:38.60 ID:KY0jiabn
良くも悪くも、ヒートキャノンは「爆風のある武器」だということを忘れてはいかん
こっちのプライマリがARやサブマシンみたいな爆風のない武器であれば
本気で頭突きするレベルで近づけば自爆しないこっちが勝つ。バサカとスカウト以外ならHP差もあるしな
バサカならスキル使えば物凄い勢いでHP削れるしスカウトはむしろ頭突きした方が光る武器持ちだしな
152UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:19:32.15 ID:635siJ8U
逃げられないってことは重量かな?
そもそもタイマンしない立ち回りも考えたほうがいいよ
153UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:36:05.80 ID:sE3AU6JC
俺的機体評価の時間がやって参りました
 テレビ>バサカ・グレネ>他
「>」1個分は10%未満程度の性能差で、大きい差はない

テレビ:扱いやすさも総合性能もトップクラスのスーパー機体
  初心者用と言われているが、ほとんどチート機体である
  「○○で強いやつがいた!テレビにのったらもっと強くなりやがった!」

バサカ:扱いやすく素早い上に火力まである 中級者以上御用達
  足の速さにより、「次の獲物を殺しに行く」能力が高い
  格下相手なら最も成績の良くなる機体でもある

スカウト:格闘距離での戦闘はバーサーカー以上
  足の速さと追加燃料で敵を翻弄することが出来る
  中距離以上での戦闘にはあまり向かない上級者向けの機体

インフィ:透明化と放物射撃のグレネードという他の軽量と異なる方向性の機体
  前線戦闘能力はバサカ・スカウトに劣る
  常用にも耐える性能ではあるが、他機体で敵の動きを見てから投入すると効果的
  EMPとの相性が良いが、EMPは嫌われているのも留意したい
154UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:37:07.31 ID:sE3AU6JC
シャープ:長距離専用機といわれているが、弾の飛び方を覚えれば近接も強い
  初期のホーキンはあまり強くない、Lv7のスラッグからが本番
  エイムの速度勝負な機体なので上級者向きで、現状唯一の左右弾丸

ブルザ:総火力の高い制圧用機体で中級以上向き
  武器の火力は高いが癖も強いため、単体運用よりも集団戦で強さを発揮する
  突撃手の2番手から飛び込んで最前線を押し上げるのが仕事

ロケ:両手誘導ミサイルという特殊機体で遠距離で性能を発揮する
  前線は基本的に苦手で、近接されると爆発ダメージが自分にも及ぶ
  感覚としてはシャープのもっと難易度の高くなったもので上級者向け

グレネ:両手曲射武器という特殊機体で火力が高い
  当てづらいが癖を覚えれば非常に大きい火力を発揮する
  ロケと同じで格闘距離は爆発ダメージで戦いづらい
  中級者以上向き

ブロウ:重量において最も普通の機体で初心者向け
  堅くて遅いスカウトといったところで、味方の護衛に向いている
  体力に任せた戦い方が得意で、中距離でもそれなりだが遠距離になるとやはり厳しい
155UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:46:39.76 ID:Akcl0D0c
ア…ア…アァ…ア…
156UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:47:40.21 ID:aXW7llNt
アーアーアァーアアアー
157UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:52:25.51 ID:itrzczDF
重量機が好きすぎて他の機体がかすむ
ただしアサルトさんは除く
158UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:58:19.83 ID:FaSzcWWj
4,5人で身内で固まってVC繋ぎながらやられると普通に勝てないんだが?
159UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:00:07.03 ID:kyDKl9S+
>>158
レイープ願望のある特殊な性癖じゃなければ部屋変えるしかないわな
160UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:01:41.33 ID:6qszd6q7
ブロウラーの変形も特筆すべきだろ(半ギレ)
161UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:02:25.13 ID:HJYGXhkB
バサカさんはアーマードトルーパー乗ってる気分で暴れれるから好きだな
162UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:06:15.05 ID:ylhpky+Z
テレビがLv16になったんだが世界が変わったぞこれ・・・
あと今までは攻撃全部にポイントを振り込んでいたが移動ツリーに振ったら操作性が結構変わった気がする
163UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:12:13.04 ID:aXW7llNt
TV君はスキルのおかげで持久火力あるから、修羅場での生存性を高めるのは地味に有効なんだよな

火力はバサカがやってるし。
164UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:18:44.84 ID:ybdbVRd6
ブローラーレンタルできたから使ってみたけどなかなか強いな 体力に任せて接近戦に持ち込むのは今までのバサカとは違うおもしろさがある。 
さすがに動きが重すぎるけど、そのあとバサカで動きまわると気持ちいい
165UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:21:23.84 ID:fZ/0AZzN
酔ってやったらスコアが酷すぎてなきそう
166UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:22:17.61 ID:W6jWLgrz
>>164
シージの拠点防衛とかで大活躍だ!
167UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:30:55.18 ID:VJeJDLhq
>>163
クーラー使う機会が少ない
正直持て余してる、PointD解禁日来たら本領発揮するのかも知れんが
168UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:15:16.60 ID:iJfjUoaM
クーラーあるおかげで修羅場での熱効率気にしなくていいのがいいな
修理間に合わずに修羅場着た時点で撃破されたもほぼどうぜんのゲームだし
TV君は機動力特化で振ってる
169UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:17:23.03 ID:JV9Ui4iw
>>153-154
何か一つ足りないような・・・?
そうか、カップケーキか!
170UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:25:59.23 ID:iJfjUoaM
スラグ弾でバリア抜けれたっけ
シャープシューターに対しての防御方法はやっぱバリアなんかね
171UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:34:36.97 ID:n7hM+DZF
シールドはどうも動画を見る限りでは展開したばかりでは外からの弾は完全に防げるようだが
効果時間が残り少なくなってくると貫通されるようになるっぽいな
http://www.youtube.com/watch?v=2aqtNh5H9zU
これな。完全に消えるまで弾を防ぎたいならやはりシールド内部に入らず、敵を挟む四角い箱として扱った方がよさそうだ
172UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:38:26.01 ID:VQKNVaLb
完全シャットだとSS涙目だしな
173UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:48:52.81 ID:pVXq3wMp
チンコチンコチン チンコチンコチン
174UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:54:10.05 ID:c8nBB3Xb
シールドは中に居ると爆風はもちろん、
ちょっとはみ出した機体でもダメージ貰うから、
即席の壁の代わりとして使うと良いのよ

グレネイディアやシャープシューター相手だとかなり使えるし、
対ブルーザーやロケッティア戦でもロックオンを実質無力化できる
敵機が複数現れた時でも射撃しながら後退しつつ、
シールド展開をする事で時間稼ぎができる

という感じで使える場面は多い
まぁ俺はレーダーしか使わんが
175UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:59:44.99 ID:VQKNVaLb
ホログラムに釣られるやつの棒立ち撃ちっぷりは異常

Lv1とかならわかるんだが、Lv15とかでいまだに自分が死ぬまで撃ち続けてるやつとか何考えてんだ
176UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:25:52.00 ID:iJfjUoaM
ホログラムはつい撃っちゃうなあ
弾薬制限とかない分気楽に売っちゃう→奇襲されちゃうのコンボは結構あるイメージが
177UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:29:28.12 ID:ZOvxoDEF
今日見かけたから思ったんだけど、バサカに似てね?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%A8%E3%82%BF%E3%83%BBWiLL_Vi
178UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:45:58.82 ID:E6c3TdoQ
日本鯖シージ久々にマッチングした!と思ったら自分一人だけで笑ったわ
集まるまで待ってるからお前らシージやろうぜ
179UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:54:08.56 ID:bq+xMPms
EMP使っていいなら
180UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:59:09.73 ID:E6c3TdoQ
なんでもいいからはやく来い
181UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:07:05.58 ID:gJxgZJdy
重量級にホログラム使われるのが厄介だな
しかもホログラムの中にタレット仕込まれたりして迂闊に飛び込めん
182UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:18:29.56 ID:Pk+iX68a
ホログラムは、多分シャープシューター以外で使ったら結構引っかかってくれるよな
味方からは半透明で見えるようにしてくれたら、視界塞ぐ事を恐れず置けるんだけどなあ
183UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:21:54.69 ID:3HU+LZnV
ホログラムの中にロケット&バルカンタレット、さらにシールドでカバーした豪華デコイを作ってみたい
184UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:41:41.27 ID:Jb8wVzK4
ひょっとして凄い勢いで過疎化進んでないか?
US Westですらまともにマッチングできねぇ…
185UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:49:49.87 ID:iJfjUoaM
単純に時間帯が悪いだけじゃね?
186UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:55:55.29 ID:Jb8wVzK4
なのかな…仕方ないからUK行ったら1回だけマッチできた
一昨日まではUSWも入れ食いマッチ状態だったんだがなあ
昨日1日行かなかっただけで一体何があったんだよUSWちゃん
187UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:13:38.69 ID:E6c3TdoQ
日本鯖シージ強者が来てくれて面白かったわ乙
188UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:29:54.13 ID:fmAIzM9a
>>187
部屋立ってねえぞ
189UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 05:33:29.41 ID:F4bnotwn
USWも過疎でマッチングしない時ある上にEMPだらけの部屋が増えてきたし順調に終わってきてるな
190UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 05:40:23.19 ID:3HU+LZnV
急に4人程度しかいない変な部屋ばっかりになったし、運営がなんかやってるんじゃないのかな
マッチングの仕組調整するんでその準備とか何か
191UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 06:09:58.11 ID:+KkxyUAW
昼にやってるとき、TDM2人部屋としかマッチしなくてミサイル・シージ行ったらフルメンバーだったしでちょっと困った
192UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:12:04.67 ID:IFRp2WlR
ちょっと気になるが
「マッチングしない」のは鯖かPCや回戦の問題だぞ

どんなに過疎っても速攻マッチングで1人部屋が出来るだけだ
部屋すら出来ないのはまともに鯖とコネクトできていない
193UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:27:14.44 ID:F4bnotwn
>>192
で?
194UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:28:33.59 ID:+KkxyUAW
そのクソPCを投げ捨てろ
195UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:28:40.18 ID:bq+xMPms
ど?
196UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 08:25:11.72 ID:SW+duwuN
YouTubeでHawkenの動画漁ってると日本人っぽいローマ字名前が連呼されてて笑えるな
197UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 08:30:17.69 ID:Jb8wVzK4
マッチング弄るよりEMPを何とかしてくれよマジで
削除でいいだろあんなつまんねーもん
みんなもっとタレット置こうぜ!
198UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:11:27.51 ID:EhcShNCQ
面白い動画あったら教えてくれー
199UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:13:49.66 ID:bq+xMPms
タレットばっかもうっとうしいから重力ボムとかはよ
200UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 10:10:24.39 ID:jwIOp7zh
EMPよりもフラッシュバン、スモークとかにしとけば良かったのにな
201UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 10:55:17.47 ID:oE67GtEp
海外のHawkeiはかっこいいな

https://www.google.co.jp/search?q=hawkei&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ja:official&hl=ja&
client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=is3sUKr6JMnOkwXNq4CADA&biw
=1278&bih=797&sei=nM3sUN_iB8XOlAWoj4G4Cw
202UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 11:17:22.26 ID:xKSpI/XW
US鯖だと、EMPよりグレネーダー使った方が叩かれるなwwwwww
203UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 11:19:00.53 ID:no27IuSA
グレネイディアちゃんは強いが叩かれる程では…
204UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 11:22:58.38 ID:ZHFbFfbF
アイテムって意外と高いよね
もうちょっと貯めれば機体買えるから、今持ってる機体の装備を充実させるか、新しいのに手を出すべきか迷う
205UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:06:13.86 ID:9ufRmUIj
HEチャージさん…
206UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:18:55.41 ID:O7gSZEHw
グラフィック設定の「PhysX有効化」ってところが、日本語だと低になってるけれど
これって何れ中や高が出てくるのか
207UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:57:07.74 ID:/tkOLipr
ゲームによってはオンオフだけじゃなく、細かく設定できる場合がある
何れ対応状況を増やす予定なのか、元のゲームエンジンの設定をそのまま利用してるのかは分かんない
208UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:01:49.14 ID:iJfjUoaM
>>204
最初の内は機体そろえるの推奨かなあ
とりあえず機体の操作感になれる時期だし
209UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:17:35.99 ID:mWMlpSNP
ttp://www.4gamer.net/games/071/G007183/20090428073/
今は亡き鉄鬼ちゃん。メカデザインとか操作性や軽さはよかったのにマップの
糞さで廃れたTPS。ヴァンガードとかバーサーカーにそっくりだし・・・これは関係ないか。

鉄鬼でもでてた四脚だそうぜ。
210UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:19:43.77 ID:AdYnTQ6c
四脚はちょっと欲しいな 幅がでかくなりすぎて単なる的になりかねんが
211UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:27:49.68 ID:mWMlpSNP
>>210
壁に張り付く事ができるとかだったら楽しそう。
スライドはできないけど歩行速度とホバリング速度が速いとかにすれば・・・
イメージ的にはアシダカ軍曹。
212UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:31:33.75 ID:n7hM+DZF
鉄鬼はメカデザインだけは良かったんだけどな…
最初のPVからしてアーマード・コア3のオープニング丸パクリだったし
あんな速度でふかし続けて走り回れるブーストなんざねぇし
四脚がそもそもPVとゲーム内での性能完全に真逆だし。砂砲でマシンガン並みの連射かつリロード無しとかどんだけチートだよっつー
そしてMAPが致命的なまでに手抜き過ぎた。どこもかしこも複雑な形は一切ナシで脇道なし分岐なし障害物なしじゃあねぇ…
213UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:43:43.90 ID:ng3in/XD
>>209
逆関節とフロートも出そう!
214UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:48:26.93 ID:/tkOLipr
いろんな脚部はあれだよなぁ…
ACVが…

まぁ過ぎたことは仕方ない
四脚出たら100ドル突っ込むけれど、期待はできないしインフィちゃんとキャッキャウフフしてる
215UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:54:38.85 ID:FcibGT0h
おっと、リスポ位置固定で即死級の砲撃が可能な某ゲームの悪口はそこまでだ
216UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:03:09.44 ID:no27IuSA
重量級で機動力挙げても焼け石に水ですよね?やっぱ火力か防御か
217UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:03:48.32 ID:0GyOa/VM
やったことなくてあれだけど、課金アイテムガーっていう話は小耳
218UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:14:24.41 ID:Pk+iX68a
むしろ戦車タイプをですね
加速するまで遅くてドッジも出来ない代わりに、ブースト中に上半身だけひねって砲撃可能みたいな
完全に脚部が変わるんじゃなくて、ブースト時だけ車輪が出るとかホバーになるとかは作れるのかなあ
219UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:17:35.49 ID:mdRUsDLY
やっぱりテレビだな
初期機体が強いってのはいいもんだわ
220UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:24:31.26 ID:EYOBWayE
チームデスマはキルの多い方が勝ち
削って死にそうなやつはQでスポットしておくと味方がうまかったら潰してくれる
221UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:25:12.82 ID:EYOBWayE
色塗ってる奴は大体ガチ勢
222UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:25:46.77 ID:EYOBWayE
誤爆すいません…
223UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:27:04.53 ID:+KkxyUAW
色塗ってカスタムして無双してるの見るとまさにパーソナルカラーというか
224UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:33:55.74 ID:HAMlpeMO
レイプ萎え落ちの繰り返し10分そこらのゲームらで3回もチーム移ったよ
225UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:35:23.00 ID:9oCyhukX
TDMでpoint-d持ちのBrawlerとやったんだけど、結局近距離での爆発力ってFlakとpoint-d どっちがあるのかな
226UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:44:55.81 ID:c8nBB3Xb
>>225
Point-Dの方がDPSは高い
ただしスピンアップのラグの分、出会いがしらだと先手を取られやすいデメリットはある
227UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:46:17.92 ID:xYxGzPAl
たまに集弾率が異常なフラック撃つブローラーがいるんだけどやっぱチーター?
228UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:18:22.41 ID:HAMlpeMO
フラグトップがチーム移ってやってるんだから根性見せろよ!萎え落ちしてんじゃねー!
229UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:20:18.82 ID:c8nBB3Xb
敵前逃亡には処罰が必要だな
230UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:27:10.84 ID:bq+xMPms
警告する 貴様は戦線から離脱しようとしている
231UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:33:16.20 ID:wLo/HVGU
ウドみたいなもっと暗く荒廃した町並みのマップでねーかな
むせる
232UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:54:24.27 ID:Jb8wVzK4
Uptownとか十分荒廃してるじゃないか
これ以上荒廃したらそれはもう廃墟
233UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:56:26.98 ID:O7gSZEHw
>>207
英語だとONとOFFって書かれ方がしていたからなんだろうって気になったんだ、ありがとう
234UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:57:43.19 ID:wLo/HVGU
>>232
すまん、荒廃してるのは丁度いいんだが暗さが足りないって思ってな
夜系のマップもほしいと思わないか?
235UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:02:21.27 ID:JV9Ui4iw
レーダーと重火器の灯りだけで戦うとかなにそれ超燃えるんですけど
236UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:06:04.51 ID:cvJAvr94
>>200
この世界の技術力なら、スモークぐらい無効化できると思う
237UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:13:23.33 ID:AdYnTQ6c
>>200
パイロットが視認できてなくてもHUDに枠でるから意味なくね?
238UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:15:13.15 ID:O7gSZEHw
しかしブローラー、ショットガンの挙動がよくわからんな、敵が近づきすぎたら気持ち横ねらったほうがいいのか
239UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:23:56.68 ID:ZHFbFfbF
ブローラーとブルーザーで迷うぜー
どうせ両方買うつもりだけど金がないから先にどっちを買おうか
240UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:27:35.29 ID:wLo/HVGU
>>239
中量級随一のイケメンフェイスなあの子はどうかね?
きっとVerUPでスーパーな機体になるよ!
241UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:30:12.18 ID:+KkxyUAW
軽量機に機能インターナルってつけてる?
移動極振りの上でスラスターつけて速さを求めようかと思ったんだけど、デメリットが気になる
242UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:31:45.29 ID:Jb8wVzK4
>>234
なるほど
確かに毛色を変えた新マップは欲しいな
243UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:43:19.16 ID:AdYnTQ6c
>>241
Fuel Generatorつけて横っ飛び強化するのもいいんじゃね?
244UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:55:00.92 ID:n7hM+DZF
>>236
問題は、通気パイプや排水管をリサイクルして武器を作る程一部の困窮さが物凄いのに
スモークを無効化できるような手のかかるシステムをわざわざ全機搭載するかということだ
無効化できるシステムが来るとしてもディフェンスアイテムかカウンターアイテムになるだろうな
245UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:55:33.12 ID:FcibGT0h
>>239
アサルト < オレオレ
246UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:14:08.00 ID:3HU+LZnV
DMで50キルのSMGアサルトがいたけど、いったい何がどうしてそうなるのか良く分からんかった
途中から他のメンバーからも集中砲火受けてるのに、数デスほどしか死んで無い
247UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:16:36.40 ID:Jlp65v6H
上方修正のリークでもあったのかって位やけにアサルトをみるようになった
248UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:17:22.77 ID:Jb8wVzK4
>>244
科学力が凄いんだかしょぼいんだかよくわからない世界だよな
スモーク焚いてるのか単に煙吹いてるのか判断に苦しみそうだ
249UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:27:08.02 ID:wLo/HVGU
>>247
アサルト使いの俺が言うのもなんだが、TVくんがレベルMAXになったからじゃね
前にも話題出てたし、スキル同じだし経験値もったいないし
250UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:36:48.51 ID:n7hM+DZF
>>248
どうも武器や機体の説明を見る限りでは
アーマードコアに似た世界観で戦争してるみたいなんだよな
とある惑星における巨大企業間戦争がどこまでも長期・泥沼化して
金をかけるところは金をかけて造るがそうでないところはテキトーになって
とにかく金をかけれる所以外はローコストを追求してより長く戦争体力を保持するように…みたいな
251UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:38:21.99 ID:SSv4Tb/j
中量機とブルーザーは見分けつかないので絶対修正入れて欲しいわ
瞬時に大ダメージのヘルファイアかTOW、グレかの2択を見分けるのに
あれは無いわ
なにがムカつくかって、ノーダメで切り抜けられるところを倒すのにダメージ食らうのがイラつく
252UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:40:53.08 ID:ZHFbFfbF
>>240>>245
アサルトよりブルーザーの見た目のほうが好みかな
というかアサルトさんTV君の下位互換じゃないですかーヤダー
253UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:41:49.82 ID:fmAIzM9a
敵が全員抜けても勝利条件を満たすまではゲーム終了しないんだな
http://img593.imageshack.us/img593/783/11214707.jpg
254UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:43:13.04 ID:wLo/HVGU
>>252
最強とは言わないが、あの量産機的な感じが好きでな…
愛着が沸いたら乗り続けちゃうよな
255UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:45:16.34 ID:Jb8wVzK4
>>251
中量機にグレはねえし、大体ブルーザーも中量機だし
Sabot rifleの方がTOWやHellfireよりよっぽど着弾はええし
何言ってんのかわかんねえよ少し落ち着け
256UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:05:56.35 ID:no27IuSA
TV君の下位互換で量産型臭するアサルト兄貴すき
重量級の装甲増えろあと変形効果はもっと目に見えて分かる位にして欲しい
257UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:08:30.42 ID:FcibGT0h
ちなみに >>92 のマッチング改善て実施されたん?
258UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:32:59.36 ID:uNQzlSIE
そろそろ最適化の加速率が何を意味するのか教えてほしい
259UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:34:59.73 ID:xmfNea0m
ブースターのMAXになるまでの時間短縮だと勝手に思ってた
260UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:35:24.22 ID:bq+xMPms
歩行とかの事なら最大スピード出るまで時間かかるじゃん?あれが短くなる
261UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:38:34.97 ID:NCJkZbnI
今は見た目でどんな性能の機体かわかって対処するけれど、
正式になって課金ボディが色々売られると撃ってくるまで性質がわからないから楽しくなるね。
早くボディ変えてヘルファイアー撃ちたい!
ヘルファイアーするTV君も面白いんだけどね
262UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:41:12.76 ID:uNQzlSIE
>>260
歩行とかってブーストもか
これは捗る
263UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:03:09.43 ID:5M+US6Ru
攻撃10でサブ武器間隔縮めて
防御2でドッジ加速させて
移動10でドッジ間隔縮めて
残り3を移動の適当な何かに振ってます
264UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:15:02.57 ID:VQKNVaLb
さっきデスマッチで最初に死んだ分デスにカウントされてなかったけどなんなの
265UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:16:22.66 ID:ZHFbFfbF
撃ち負けるのは悔しいので攻撃極振りの脳筋れす^p^
ところで結局ブローラーを買ったけどなにかコツあるかな
というかフラックとホーキンどっちがオススメ?
266UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:18:14.89 ID:VQKNVaLb
>>265
個人的にはhawkins

重量型でフラック装備は結局わからん殺しだし
267UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:19:26.99 ID:Jb8wVzK4
>>265
個人的には、Siege、Missile assaultメインならFlak一択
他のモードがメインなら個人の好みだが、Flakの方が俺は強いと思う
268UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:26:34.70 ID:9oCyhukX
>>265
脳筋ならFlak一択
Move振りで撃ち合いもばっちり
269UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:48:07.97 ID:55+cWdDl
>>265
装甲全振りフラックでAA下へいこうぜ?
270UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:54:12.03 ID:Jb8wVzK4
>>269
AA下に変形したBrawlerが居ると大変な事になるよな
271UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:20:11.89 ID:G9wQH0vF
俺はシージでFlak
AAが敵に固められてたら力技で押し込まなきゃいけないし、AAに陣取ったら
敵発見とミサイルメインで左手は飾りです。遠くてもFlak1メモリくらいは減らせるんだぜ・・・
272UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:29:17.78 ID:7a1bvIv5
防御インターナルのリペアキットってブローラーの変形中の自己修復にも効果あったっけ?
273UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:39:57.43 ID:VQKNVaLb
あったらやばいなんてレベルじゃねえぞ
274UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:42:54.07 ID:FcibGT0h
アホみたいにカッチカチのヤツ居るよなwww
275UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:15:37.37 ID:3HU+LZnV
westならどんなに調子が悪くてもk>dだけど、やっぱりというか日本鯖だとキルの倍以上は余裕で死ぬww

最初は歯ごたえがあって成長できそうだと思ってたが、気づけばマップの隅でガタガタ怯えてる状態に…
日本人こわいよぉ…
276UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:16:24.63 ID:5M+US6Ru
Asia Northってことは韓国とか中国も来てそうだけどそうでもないのかな
277UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:18:51.13 ID:cvJAvr94
>>276
居てもかなり少数じゃないかな?
ロボゲーは日本が圧倒的に盛んだからね
278UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:35:56.50 ID:fmAIzM9a
>>275
日本鯖も時間帯によってレベルだいぶ違うよ
時間帯によっちゃとんでもなくレベルが高いときもある
279UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:26:26.10 ID:MTohUCuO
中国とかはIPアドレス(よくわからん)とかで規制してるとか過去に誰かが言ってた気がする…気のせいだったらごめん
280UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:45:44.47 ID:/tkOLipr
中国で運営するには、現地法人を取らないといけないはず
どっかのインタビューでも、中国のみ現地法人に委託し、それ以外の地域は自分たちで運営するとかあったな
281UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:52:29.79 ID:ZHFbFfbF
AA下変形ブローラーでがんばろうと思ったら味方が戦艦撃ちする奴しかいなくて普通に袋叩きだった件
絶対負けると思ったけど戦艦だけは落ちるもんだから見切りつけて抜けてきたわ
時間の無駄だよねあれ
282UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:53:41.14 ID:V6T4tW7L
そろそろ新しいマップが欲しいなぁ
俺がプレイし過ぎなのかもしれないけど

BazaarとUptownが戦闘する場所がマンネリ化しててつまんない(´・ω・`)
283UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:12:13.43 ID:ssYDtzHG
マップは全体的に複雑でクオリティ高いんだけども煮詰まるとね
やっぱ新しいマップが欲しいところ
戦艦撃ちしてAA取りに行く努力もしないやつは・・・うん

さっきのシージ試合はかなり時間かかったなあ
AA諦めての戦艦撃ちも数が集まればそこそこ火力あるがやっぱ被害が甚大すぎる
284UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 02:21:15.80 ID:5jtz/MhT
ほんと何よりも新マップだなー
EMP諸々の修正も早めに欲しいけどさすがに4マップは飽きてきた
285UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 02:30:34.63 ID:/RReoWsS
>>281
お前は俺か

余程時間が有り余ってる奴かドMのオナニー目的でもない限り、味方がnoob揃いだったらとっとと抜けるべき
286UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 02:55:52.74 ID:wSAsw/2Q
中量級に新機体もはよ、はよ!
見た目は中量級が一番イケメンなんだよ
287UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 02:59:41.61 ID:5jtz/MhT
「でも抜けたら残った奴らもっとかわいそうだな・・・」ってなって毎回抜けない俺
結果こんな感じで禿げあがる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3828178.png
288UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 03:17:04.19 ID:5jtz/MhT
今日鯖メンテか マッチングシステムの改善が今日くればいいな
289UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:14:13.55 ID:yaP4fMTK
>>287
昨日9/46とかになった
俺以外萎え落ちして一時1vs5になったし
向こうのSSがこっちきてくれたが終盤まで2vs4だったり
泣いた
290UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:30:49.24 ID:gvAH0tkh
ちょっとやってみたが・・・何これ持ち機体育てるだけのゲームなん?
ランキングも実装されてないけどどうせプレイ時間長い人の為の物だろうし
チーム戦は不利ならすぐ抜けてデメリット何も無いし。何ゲーだよ
291UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:38:30.53 ID:Ql2MLbnG
TVゲーです
292UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 10:04:22.68 ID:loWcAfbA
三日目で育てるだけのゲームと気づいて以来やってない
293UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 10:27:34.28 ID:/vUHy/gb
不利なら抜けるとかオンゲやってる意味ねーじゃん
チートでも使ってオフゲで無双してればずっと楽しくゲームできるぞ?
294UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 11:12:05.75 ID:9fPZydVX
ロボゲーなんて愛でてナンボだろ
295UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 11:42:01.34 ID:/RReoWsS
育成はあくまで副次的なものだろ
対戦で勝つ算段をする前提においてはlv25で然る可き
296UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:16:28.08 ID:TyIYn2Xk
格下を技量で翻弄して何機抜きするか楽しむゲームですよ
敵が思ったように動いてアタフタしてる様子はさながらアニメに出てくるテンプレモブの様で快感
297UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:23:52.15 ID:F9v2bjZ3
テレビ君の中にアサルトが混じってるとこいつ・・・新型か!って思う
298UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:32:36.33 ID:ssYDtzHG
だがテレビくんの方が大抵強いという
機体=キャラ付けってのが味噌だよね
299UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:35:21.12 ID:U3t0Smfv
たまーにキー操作が出来なくなってマウスの操作しか出来なくなる件
wikiによるとIMEがどーしたこーした
これ「入力言語のホットキー」じゃねぇのかな?

7:テキスト サービスと入力言語 > 詳細なキー設定タブ > 入力言語のホットキー
XP:地域と言語のオプション > 言語タブ > 詳細 > 設定タブ > キーの設定 > 入力言語のホットキー

これでキーシーケンスを「なし」にして1週間ぐらいだけどこの問題起きてない
違ってたらスマン
300UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 14:08:33.26 ID:KLK8M/Ts
comiXologyからのメールを受け取り許可してるのにまだこねえ
これはhawkenのサポの方に連絡したほうがいいのかな
301UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 14:12:13.70 ID:5uOeOtFm
>>300
うちもこねーわ
comiXologyからの他のメールはちゃんと受け取れてるのになあ
302UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 14:39:28.34 ID:S3A3HnwH
他にも着てない奴いたのか
1巻も2巻もゲットしておいたんだけどなあ・・・
303UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:09:30.63 ID:kbZLBmmo
俺も届いてない
どうでもいいメールが溜まっていくばかりだよ
304UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:20:50.29 ID:5jtz/MhT
この時間のUSwestデスマ結構強い人いるんだなー めっちゃ楽しい
305UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:22:42.08 ID:/vUHy/gb
雑魚いじめる方が楽しい
306UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:41:14.24 ID:0fq3u+YM
コミックのメールは迷惑メールの方に入ってたよ
1/5にきてるはず
307UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:53:52.25 ID:36eRZSgn
低ぴんな日本でやりたいよおおおおおおお
308UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:59:01.42 ID:U3t0Smfv
>>307
どうぞ
309UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 16:22:44.01 ID:mVdAIxVI
comiXology読んで(閲覧して)ないと駄目とかだったり
310UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 18:58:26.08 ID:wSAsw/2Q
一応Vol1、2とも読んだけど来ないな
311UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:17:41.38 ID:csumuo6L
ここの伸びも悪くなってきたな…
312UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:21:06.27 ID:tecNKCWe
>>304
ヒント:時差
313UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:28:52.21 ID:r6Iw2T4N
>>297
バルカンは近距離では意外と強いから
侮れないね
314UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:32:50.86 ID:5jtz/MhT
バルカンのRPM600だっけ 近距離の削りは目を見張るものがあるわ
あと何よりかっこよくて音も素晴らしい
315UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:50:56.07 ID:o1DoSUA7
販促するのは構わないんだけど
あのコミック読んでもあんま面白くなかった
小林源文さんに書いてもらえたら向こうの奴らも喜ぶぞきっと
316UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:36:46.12 ID:r6Iw2T4N
>>314
何気にフラックよりも高いんだよなw
舐めてかかるとブローラーに返り討ちにされる
317UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:37:26.47 ID:tZH7az2E
日本鯖誰もいなくて暇だから、プロスクのタワー登りしてたんだけど、
あれで一番高い所まで行けてワロタ
318UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:39:44.18 ID:r6Iw2T4N
>>316
×ブローラー
○ブルーザー

失礼しました
319UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:41:40.91 ID:tZH7az2E
http://aryarya.net/up/img/8389.jpg
登り方で側壁に見えない壁が出来てたりするし、
全部登れた時は感動した
320UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:44:17.08 ID:HZ035XVz
>>319
すげぇ…
321UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:44:50.05 ID:r6Iw2T4N
>>319
ここまで登れるのか
予想より遥かに高くてスゲー
ここまで作り込んであるマップスゲー
322UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:52:21.03 ID:1xs0vdH8
凄いけど、DM以外で阿呆共が真似するとすごい嫌だなw
323UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:54:35.84 ID:tZH7az2E
1つのタワーだけじゃ登り切れないから、
煮詰まったソリティアみたいに何通りもタワーを往復してやっと登れた・・・
ブーストの感覚は凄く鋭くなるからオススメ
324UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:24:19.17 ID:kxxHi8tv
さっき始めたばかりなんだけどw
ふるぼっこだった。。。。。
325UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:32:07.66 ID:lYE7MgNi
>>324
「死んで覚える・・・」
326UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:37:24.80 ID:r6Iw2T4N
>>325
もう許してやれよ...w

相手のTOWをトッジで避ける事を意識するんだ
1発でも避けれれば大きなアドバンテージ
327UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:54:47.89 ID:HZ035XVz
>>326
いや実際「死んで覚える&bull;&bull;&bull;」って結構あってると思うけどなぁ…
328UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:55:27.51 ID:HZ035XVz
ごめん文字化けしてまった…
329UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:56:37.33 ID:tZH7az2E
とにかく死んで覚える
しばらくすると、初心者の動きは
それギャグでやってるの?ってなるから
330UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:04:41.20 ID:3eBpf1Ql
慣れない内はドッジはセカンダリを避けることにだけ集中して使うことだな
低スペでカクカクで発射が見えないのは論外だからもはや何も言うことはないがね
331UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:10:34.61 ID:jkyNM/hW
一気に過疎っちまったな・・・ざんねん
332UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:11:12.10 ID:ArHgJVTe
どのゲームでも負けて覚える、死んで覚えるってのは確かだけれども
「なんで死んだのか」を整理できるようになってくると世界が変わる

マップの把握、操作技術は数こなせば自然と身に付く。
ただ敵と味方の数と状況を把握する、攻防ラインの把握するってのは意識してないと意外と身につかない。

上手い人は飛び出すタイミング、引くタイミングが絶妙。
デッド多い人は、明らかに「いやいやそこで前出たら死ぬだけだよ」ってシーンで前に出てやられて、
キルとスコア得るチャンス到来!ってシーンで後方でgdgdしてることが多い。
333UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:21:59.28 ID:yTGCxLaq
いうか過疎すぎて3人の部屋とかばっかじゃん

戦術もクソもねえ
334UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:25:01.74 ID:U3t0Smfv
おぅふ Connection Lost
335UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:28:29.67 ID:FFWG9DM0
よーし今日もアサルトちゃんを育てるぞー
しっかり磨いてやるからな、頑張ってくれよ!

って言い聞かせながらアサルトで出撃してる俺
336UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:29:00.86 ID:S3A3HnwH
β中にコンテンツの増量を望んだり、客寄せを望むのもアレだけど
それなりの期間やってるし、課金も開始してるしもうちょっと頑張ってほしいな
個人的にはまだまだ使ってない機体もあるしやることだらけなんだが、人が居ないのは厳しい
337UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:38:29.13 ID:r6Iw2T4N
>>336
人が居ないというか
マッチングシステムがあまりよろしくないんだよな
鯖選択できるようにしてくれれば、体感人数は倍増すると思う
338UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:39:43.10 ID:/vUHy/gb
US Westで日本人煽りまくってたら味方日本人からは見捨てられるわ敵日本人には粘着されるわで散々な目に遭った
339UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:45:21.03 ID:JT+uVIlb
>>338
お前日本人か きっしょ とか言ってきたのお前だったか・・・
340UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:53:13.18 ID:S3A3HnwH
>>337
サーバーを探し始めてすぐ繋がらなかったら幾ら待っても無駄、って状態のせいで
今何人くらい待機してるのかさっぱり分からないんだよなあ・・・やっぱりロビーからルームを見れるほうが分かりやすい気がする
341UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:57:39.76 ID:/vUHy/gb
>>339
名指しで批判してないからそれは多分違う人
342UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:59:07.09 ID:tecNKCWe
メックの構成や性能弄りもシンプル極まりないし、FPSとしても非常にライトな作りだから飽きが早いんだろうな
だから現状飽きたらマップ増やせやコラになりがちだが、結局のところ上記理由によって新たなマップもすぐに飽きられるだろう

結局は12.12.12のOBT開始ありきでシステムやバランスの煮詰め不足感が強い
過疎化も進んで現状のユーザーからの収入で今後のコンテンツの充実ってのは難しいかもな
だから『Akaneiro』みたいに「作り込み不足で大改修したいからみんなお金よろしく!」とKickstarterで投資呼びかけるとかしないと
343UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:01:01.54 ID:FFWG9DM0
>>338
スレで喧嘩はよくないんだろーが、悪態つきながらぶっ壊されるのも乙なもんじゃねーの?
むせる的な意味で。
まぁそこは Jesus Christ! とかのほうがカッコいいかもしれないが。
344UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:02:25.79 ID:ARwnQ+yp
アッラーの名にかけておまえをヌッコロス
345UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:08:19.67 ID:FFWG9DM0
っと話題が変わるけど皆得意マップってある?
俺はProsk>Uptown=Bazaar>Origin(TDM)
って感じなんだが…はやくマップ選べるようになってほしいな、と思う今日この頃だぜ
346UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:12:34.59 ID:36eRZSgn
bazzarはとんでもSSにフルボッコにされてからトラウマ
347UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:12:41.22 ID:TyIYn2Xk
Akaneiro今日からか
チョンゲ以外でF2Pが増えてきていい時代になったなー

hawkenにはお布施させる位の魅力はあるからもうちょっと楽しませて欲しい所
348UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:13:15.02 ID:S3A3HnwH
TDMだとProsk>Bazaar>Origin>>Uptownって感じかな・・・
アップタウンは回り込み難くて軽量乗りにはつらい
349UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:16:11.79 ID:FFWG9DM0
Uptownは守ったほうが強いイメージがあるなぁ
カチコミかけてくる複数の敵機が通路で引っかかってるところへそっとTOWで暖めてあげるんだ
350UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:16:12.35 ID:Ql2MLbnG
Bazaarは大好き
Uptownはインフィが楽しい
Originは膠着し易くて苦手だが、混戦になると楽しい
Proskは苦手 たいていここでボコボコにされて泣きながらその日のhawkenを終える
351UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:21:06.64 ID:FFWG9DM0
>>350
基本Proskは排水溝みたいなとこは止むを得ない場合を除いて使わないほうがいい
あそこ真っ直ぐな部分長いし逃げ切れない事が多い
後は遠くの敵が意外と見えるから、どっちに向かったか確認できたらカウンターアタックをかけるといい

上の敵は火力ヤバイ敵以外は放置してるわ SSとかインカミンミッソー!な大火力の奴がいたら味方と一緒に制圧行く
352UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:22:21.15 ID:/vUHy/gb
Bazaar>Uptown>Origin>Prosk

理不尽な死に方をしにくい順に並べた
Proskはマップが狭いから簡単に包囲されて詰む。橋も占拠されるとレイプが加速する
Originは中央を完全に占拠されると味方が分断されてレイプになりやすい
UptownとBazaarは人数差がなければ仮にレイプ部屋であっても一人で逃げ回ることは可能
特にBazaarは敵の動きを見ながらマラソンしてればレイプ部屋でも0デスで済むこともある
353UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:31:30.78 ID:5jtz/MhT
軽量厨で基本的にDM ちょくちょくTDMの俺は
DMでは Prosk>Origin=Uptown=Bazaar
TDMでは Bazzar>Prosk≧Origin>Uptown
って感じ

UptownのTDMは正直ksだと思う
354UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:43:41.19 ID:hjiHbyZp
バザールは広いんであんまし好きではない
曲線だからRev-GLの曲射が通りやすくて成績はいいんだけどな…

アップタウンとオリジンは稼ぎがいい感じ
355UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:47:40.90 ID:7pHtXt9m
マップごとに使う機体が違うからなぁ

Proskでインフィ、Bazaarでブルーザー、Uptownでグレネが俺の鉄板
356UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:47:44.26 ID:GIj4iM4v
まーたいい具合に稼げたのに蔵落ちしたわ
しかもすぐ入ろうとしたのに入れなかったし。満員だったのか?

ところでこのエラーダイアログを開発に送ったりすれば原因解決してくれるのかねえ
なんか入力する欄もあるし
357UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:15:57.13 ID:uuPLuyrx
>>356
俺はいつもそこに「ero gazou kudasai」と書いている
358UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:18:23.21 ID:921zSsN/
>>357
テレビ君のあられもない姿が送られてくるなら俺もそれ書くわ
359UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:28:19.36 ID:e0z9bKSZ
hentai picture plzの方が効果的なのでは
360UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:29:15.84 ID:Zld5w/Y/
ブローラーにSAホーキンスってどうなのかと思ったらすげぇ強いな
距離的に万能になった
361UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:58:41.51 ID:921zSsN/
万能とみるか器用貧乏とみるか…
362UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:25:40.47 ID:bw6UPM4J
>>361
万能と器用貧乏ってほんと紙一重だよな
チーム戦が煮詰まっていくと特化機ばかりになりそうだ
363UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:05:48.57 ID:kRakmYcj
INできねえええええ
364UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:07:45.73 ID:KAHU//Jk
んだな
メンテか
365UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:08:58.82 ID:PeGZMolR
ぼくのPCが逝ったかとおもった
メンテか
366UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:14:18.52 ID:DEtpvRkG
ほとんどTDMしかやってないけど
Bazaar>>Prosk>Uptown>>>>>>>Origin
マップローテでOrigin外してくれたらもっとINするのに
367UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:58:43.48 ID:sc5t9uI1
Originは各所でドロドロの混戦になれば面白いんだけどな
368UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 04:23:28.23 ID:8+dynxOq
定期メンテだったのか
369UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 04:48:40.78 ID:3FIA3giG
もっと広いマップ欲しいな。
1vs1が多発するような。
370UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 05:14:57.72 ID:hVizr4On
Originは不自然な地形のせいかアチコチの角や段差で機体がひっかかるし、ジャンプパッドの接触判定が狭いせいか踏めずに敵に追いつかれて死亡とか
おまけにステージの上のほうに行くと極端にフレームレートが落ちるなどの最適化不足も感じるし
ホントあのステージだけは全部作り直しってレベルで調整してほしいわ・・・
371UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 07:39:50.97 ID:IUJO9HO6
>>370
通路前のパッドを重量で踏むとちゃんと登りきらずに引っ掛かって落ちるとかあるある
372UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 07:55:32.76 ID:m1Ny+Y1y
俺はパッド大好きだ

踏む位置が上りたい壁寄りだと踏んでも落ちる
踏んで落ちるのは壁寄りだからそのままパッド踏むとまた落ちるw

パッド踏もうとしたときに爆発当ててずらしてそのまま的にしたりもよくやる
後は、パッドで飛んできた子に爆発当ててたたき落とすのもよくやる


UPTOENのパッドはジャンプ蒸かしておくとそのままもう1段上れたりする
まぁ、レーダーには映るんで奇襲には向かないが強襲するなら使える手
373UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 08:34:37.44 ID:PeUVReOB
操作不能になった時キーボードの
 ↑
←↓→
さわると動くようになった
たまたまか?
374UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 09:04:30.97 ID:hVizr4On
>>372
多分それ壁などに接触すると上向きの加速度がキャンセルされる(あるいは減衰する)現象だと思う
Origin以外にもこのゲームの各所で出るバグっぽい挙動なのでサポートに報告したんだけど、帰ってきたメールが
「ブースターゲージが切れると浮き続けることができなくなるので、ゲージに気をつけてね」だった

そういや鉄鬼でも、ジャンプ中につま先引っ掛けるとちょっとした段差でも登れなくなることがあったよな・・・
375UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 11:10:28.85 ID:15X9rtCB
ブースト吹かしながら地面に足つくとバグるね
376UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 11:14:34.53 ID:S3ElLn4u
このゲーム落下ダメージあったんだね!
377UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 11:22:33.72 ID:9H/M8fUW
こういうのは動画で不具合示してやるのが一番いいと思う
378UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 12:10:01.00 ID:oj/ojfDf
タイマン最強は20lv以降のヒートキャノンインフィという結論に至った
特に障害物越しの戦いだと負ける気がしない
379UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 12:10:52.22 ID:oj/ojfDf
タイマン最強は20lv以降のヒートキャノンインフィという結論に至った
380UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 12:17:18.35 ID:KAHU//Jk
>>379
50秒の間に障害物越しに何があったんだよwwwww
381UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 12:32:07.37 ID:KJdIjCCe
負ける気がしなかったのに負けちゃったんだね
382UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 13:30:47.92 ID:Zld5w/Y/
しかし本当ちょくちょくやるのにいいゲームだな、1試合が短いからちょっとした合間にできるし
ガッツリやっても結構楽しい
383UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 13:38:58.79 ID:R4REhjkZ
15分はそんなに短い方でもない気がする…
384UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 14:06:06.96 ID:PeGZMolR
>>379

○Jさんじゃないよね?

もし、本人ならHEキャノンインフィが強いんじゃなくて
○Jさんが強すぎなだけなんで!
385UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 14:34:01.45 ID:JY+9FpOH
そういやさっきTDMやってたら相手チームのアシストが11でずらーっと並んでたな
386UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:24:41.47 ID:rhTUNHDa
US Westで日本人の萎え落ち率半端ないな
少し一方的な試合になっただけですぐ萎え落ちする
387UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:30:07.86 ID:9H/M8fUW
もうちょっと頑張っておけよと
XPやHPが勿体ない

まあ次試合で有利ジョインするためにチーム変更押すんだけどな
388UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:40:42.50 ID:bw6UPM4J
よく萎え落ちの話上がるけど俺は頑張って不利側でも残ってるわ
大体前にあげた>>287のスクショみたいになって悲しくなるだけなんだけどな・・・
389UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:42:03.87 ID:nJxUBkJB
俺はむしろ残る日本人をよく見るな
相手チームで一人だけキルのほうが多い日本人名の奴が取り残されて、そっちに移ったら逆転とかある
役に立たないのがポロポロ抜けていく場合はいくらかマシだわ
390UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:48:02.13 ID:SNQuxIoU
数週間ぶりに何戦かしたけど新規がほとんど居ない感じになってきてるね
US鯖でも同じ人ばかりに会うしベータだから人が居ないんだ!って考えてるけど・・
コレは大丈夫なのかな
391UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:49:56.07 ID:3mSaXC/1
マッチング改善したから新規と玄人は出会わないようになった
392UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:53:53.79 ID:oyzrfmfM
そろそろ正式サービス関連の情報が欲しいな
本来なら先月の12日に始める予定だったんだろ?
393UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 16:10:52.69 ID:SNQuxIoU
>>391
おおーそうなのかー
色々と改善してきてたんだなー
394UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 16:32:36.47 ID:3YZYeZQk
アカウント同期化から進まないんだが・・・
再起動、最インスト、セキュリティ全部やったが
駄目だ誰か分からんか?
395UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 16:40:40.62 ID:KAHU//Jk
>>394
文字化け機体の名前を変えるとか?
まぁ、現状だとレンタル機は買わないと名前変更できないんだけどね
396UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:02:49.26 ID:85psTQw+
>>394
別アカ作ってやってみるとかエスパー!
397UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:05:31.38 ID:xEm41WYL
Akaneiroって何だろうと思ってしらべたらブラゲーじゃねーかw

しかしブラゲーも進化したもんだな・・・
398UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:06:17.42 ID:xZaaaAXe
相変わらずの糞マッチングのままじゃないか
つーかシージにLv1機体で来る奴は何なの
DMでおとなしく死んでこいよ
399UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:10:04.86 ID:JY+9FpOH
まだてれびくん13lvだけど結局アサルトの方がいいの?
400UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:10:55.22 ID:3FIA3giG
 
最近気づいたけどシージよりミサイルの方が面白いな。
 
401UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:17:00.17 ID:h8zUtkOu
米西の日本人の不利抜け率は異常だな
JP付きとか和名ローマ字がちょっと押されただけでいつの間にか消えてるもんw
日本人ってwktkと意識してる分かなり目立つし印象に残る
402UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:19:02.01 ID:HnGdW/IZ
>>391
まじか
じゃあおれはまだまだ新規ってことか
403UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:19:57.60 ID:xZaaaAXe
不利抜けも糞もマッチングが糞なんだからそりゃ抜けるだろ
今のシージ見てこいよ一方にLv一桁が固まってもう一方は全部Lv20代だぞ
こんな状況で不利抜けする奴は糞wwwとか言えるのは余程の馬鹿だぞ
404UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:24:22.14 ID:YzBx/N7u
有利JOINとかするやつもいるし、不利抜けもありだろ
405UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:38:06.47 ID:bw6UPM4J
基本的にどっちも片方のチームを圧倒的不利にする行為に加担してんだからイカンでしょ
Noobは抜けんな死んで覚えろ・・・
406UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:46:20.38 ID:rhTUNHDa
ネトゲに限らずスポーツでも何でも対人戦は極端に実力差が開くことは珍しくない
不利抜けする層は対人戦そのものに向いてないよ
407UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:48:09.39 ID:S8HODM/p
ミサイルやシージは、気付いたら2対6とかになってることもザラだよな。
最近じゃあ先に戦艦発進しただけでポロポロ抜けてくぐらいだし。
408UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:48:48.46 ID:vua1/qPn
でも大きく見ると不利抜けして楽しいとこだけやる層のが人口的に多そう
409UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:02:16.94 ID:bw6UPM4J
ランクごとのマッチングやチーム調整、途中抜けに対するペナルティーがはやく欲しいな
410UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:03:42.54 ID:xZaaaAXe
ゲームとスポーツ一緒にしてる時点で相当アレだが
戦力差が開くのは当然wwww対人戦向いてないよwwwww
すげー理論だな初めて聞いたよ
最初から負けるつもりでゲームやるつもりなんざさらさらないわ
普通は負け犬根性の染み付いてる奴と一緒のチームになんかなりたくないけどな
いやぁ見事な釣り針だったから思わず食いついちゃったよ
411UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:07:04.13 ID:HsrLnf/s
というかマッチング改善したんなら
今まで有利JOINしてたやつはクソチームに入れられるんじゃね
412UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:10:12.37 ID:nJxUBkJB
人数が十分に多くなってマッチングがしっかり出来上がったら
層ごとに住み分けできて、今のモラル任せのチーム移動でも丁度いいんだろうけどなあ・・・
上級者交じりのチームじゃ、初心者同士でのろのろと戦える事なんてほぼ無く強いのに狩られて行って
平均何秒生きてるんだろうってレベルで死んでいくのは、新規には最悪の環境だと思う
かといって上級者同士はそのポイントも含めて勝負してるんだから手を抜くわけにもいかないしな
各チームトップ同士はアツい接戦てgg言ってたとしても、お互いのチームに入った初心者は0k10dだったりするわけで
勝ちチームで数分生き残るでもないと、ゲームしてる気にならないだろうな・・・
413UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:22:35.90 ID:tRC8cH/z
>>400
現状のSiegeは拠点が一箇所に減ったMissile assaultだしな
そりゃMissileの方が面白いっすよ
414UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:48:01.79 ID:vua1/qPn
つーかDMのプレイヤー上限10人になったはずなのに未だに12人まで居る時点で
この運営に期待できん
415UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:48:29.80 ID:MT7BPfkw
上位のインフィ率は異常
タイマンだと余裕で狩れるんだけど、
25レベのインフィ3体に囲まれると、
何故かDMなのに一人だけバーサーカーな俺を皆で袋叩きにするっていうね
416UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:52:18.82 ID:KAHU//Jk
>>415
倒しきれるからだろ
インフィは逃走される
417UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:53:41.27 ID:MT7BPfkw
まぁ補正来るだろうね
フォーラムでも与ダメージ比率がおかしいって言われてるし
418UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:02:12.55 ID:nwESzYnP
>>415
インフィは操作テクニックが強さに一番直結する機体だと思う
クローク楽しいよぉぉぉ
419UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:09:39.41 ID:3YZYeZQk
>>395
いや、ログインした後からだhawkenすら入れん・・・
>>396
もうやったけどダメでした^p^
420UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:24:33.41 ID:MT7BPfkw
>>418
テクニック以上に武器ダメージとクロークが強い
使いこなせればバーサーカーやスカウトにジャンケンで負けない
逆に言えばインフィ倒せる時は相手がミスした時だけ
421UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:32:58.92 ID:bw6UPM4J
>>420
インフィかなり使ってる自身あるけど武器構成はほんと素晴らしいわ
でもアサルトライフル以外の構成にするとピーキーになるんだよな
結果1ミスが死に繋がりやすい そういう意味でも「ミスした時だけ」ってのは的確かもしれないけど

あとクロークが戦闘のやりやすさに直接関わらないって点ではバーサーカーやスカウトより立ち回りやテクニックが必要だと思う
武器ごとに立ち回りも大幅に変えないといけないしね EOCなんてかなり特殊だし
422UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:34:04.90 ID:KMa+/NKl
wikiの訪問者数とかスレの進行速度みても
この過疎っぷりはどう考えてもおかしい
423UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:35:35.90 ID:Ho5CilC0
マッチングがどうも上手くいってない感じはする
そこらへんのアプデあるんだっけか
424UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:43:53.47 ID:MT7BPfkw
>>421
クロークはほとんど見えなくなるレベルなのでプロスクじゃあすぐ見失うな俺は・・・
全体のレベルが上がると一方的な戦いが全く無いので、
バーサーカーやスカウトでは逆にインフィ以上の立ち回りをしないと勝てない
そういう面でヒートキャノンやグレ避けつつクロークしてくる老兵には
逃げずに倒すとすると、相手以上のテクニックが必要になる

逆に引き撃ちずに追ってくるインフィほどのカモはない
425UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:44:10.77 ID:vua1/qPn
時差がどんだけあるか知らんがもうアプデしたんじゃないの?
426UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:22:10.23 ID:hVizr4On
>>386
なんつーか、日本人って戦闘を重ねて腕を上げることじゃなくて
単に一方的な狩りを楽しみたいとか、K/D比率や勝率のデータ積み上げがしたいとか、あるいは経験値稼ぎがしたいだけというプレイヤーが多い感じ
ワンサイドゲームの部屋に途中から入ってそこのトップのプレイヤーに何度かデスつけはじめると萎え落ちするプレイヤーの多いこと

でも逆に>>287みたいに頑なに最後まで真面目に戦って禿げ上がるプレイヤーもこれまた日本人が多いんだよな・・・
427UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:23:58.10 ID:bw6UPM4J
あのスカウトうめーなーとか思ってたら案の定田中って名前だった
やっぱりミサイルとかのオブジェクト系ルールは楽しいな
428UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:30:36.81 ID:ZX4gH34H
>>426
そういうのがあるからUSwestで戦うのが好き
強い人も弱い人もいて、萎え落ちゼロとは言わないが少ないしね
goodasistって敵チームの人から言われた時は嬉しかったよ
429UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:04:24.12 ID:FHUvb516
>>428
名指しで褒められたときはかなり嬉しいよね

それでフレンド誘ってくれても、コミュ取れないから申し訳ないけどwww
430UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:07:12.08 ID:bw6UPM4J
やっぱり明らかな日本人IDから抜けていくなぁ
はやくペナルティーを実装して欲しい
公式への要望ってどこから送るんだ?
431UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:17:39.94 ID:FHUvb516
EXP効率が1番いいルールは
シージかデスマどっちだろう?
432UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:21:07.90 ID:vua1/qPn
金はおろか抜けたらexp入らない時点でペナルティだろ
433UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:21:16.35 ID:aiOCAhDC
負けてるチームに入って少しでも役に立ってるって自己満足するのが好き
そればっかしてるから(してなくてもあんま大差ないけど)K/Dが1以下だ…
434UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:22:25.05 ID:I6G1IuIl
最近グレネかロケットの重量でばかり遊んでいたら、TV君のコツを忘れてしまった。
TOWあたらないし動きが制御できないし…ちょっと修行しなおすか…。
435UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:24:11.06 ID:MhEU8wKG
>>431
通常ならデスマ。早期に満員になって見えた敵すべて殺すプレイなら4000超えも夢ではない
シージはお互いに戦艦出しまくって戦艦落ちまくりにならないと稼げない
436UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:29:56.42 ID:bw6UPM4J
別ゲーだと「抜けたらポイントマイナス」とか「途中退室率なるものが上がっていく」とかいう仕様のもあるし
1ゲームがサクっと終わるんだからそれくらいのペナルティーあってもいいと思う
437UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:52:29.04 ID:HnGdW/IZ
ロード中に落ちるのがもっぱらだけどたまにゲーム中にも落ちるから
そういうのは今より負荷を下げてから実装して欲しい
438UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:57:47.55 ID:IUJO9HO6
アサルトやべー使いやすい!って思いながらTV君使ったらTV君使いやすい!になってた
439UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:00:19.71 ID:oVIs20H0
高い金を払って大して性能変わらないというか初期では劣化テレビ君だからなぁ 見た目はかっこいいけど
440UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:01:24.25 ID:SHUkvU9n
人数差出てしかもレイプになりかけの時は、早めに相手チームに一言「誰かスイッチしてくんね?」とか頼んでみたらいいよ
それだけであっさりチーム移動してくれるイケメンパイロットも実は多い
そしてゲームがあっと言う間に楽しくなってみんな幸せ

誰も移らないようなら抜けちゃえばいい
441UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:03:14.89 ID:xZaaaAXe
途中抜けよりLv高い奴らが固まろうとするのをどうにかしろよ
チーム移動のせいで前の仕様より酷いことになってるわ
試合開始前のロビー画面で高Lvの奴らがレディ押さずに
チーム移動出来る状況になるまでジッとしてるなんて異常だろうが
442UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:08:57.51 ID:rEqJyi6g
俺がいるチームが勝っちまうからつれーわー
443UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:14:17.71 ID:YzBx/N7u
ショットガンぽぴいと思ってスカウト機体買った><
444UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:16:01.26 ID:JY+9FpOH
さっきのゲーム誰かしらんがあーもーしか言うことないのかよwwwwww
445UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:27:40.30 ID:THU9J76D
弾欲しいんだろ
446UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:32:32.02 ID:bw6UPM4J
BFのアイ!ニード!アモオオオオオオオオ!っての思い出した
447UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:34:27.19 ID:/iVzp9pT
インストールとチュートリアル終わったぞー
448UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:36:12.79 ID:oVIs20H0
まずはDMで立ち回りや実際の攻撃方法を徹底的に鍛えるのだ! 6000HCたまるころにゃ一人前にはなってるだろうよ!死んで覚えてこい!
449UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:38:36.89 ID:GHQoLB4d
>>446
ほらよ、新鮮な弾薬だ
450UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:39:34.10 ID:ZX4gH34H
いい感じに負け戦を楽しんでたらエラー落ちしたわ…
すまん、味方チームの人…
451UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:46:48.86 ID:bw6UPM4J
死んで覚える・・・
452UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:47:23.39 ID:MT7BPfkw
TDMは、倒されなきゃ勝ちなんだからみんな逃げろって
アップタウン坂道でグレネーダーに立ち向かうのは自殺以外の何物でもないんだから、
皆で最下層で固まろうぜ
453UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:48:16.56 ID:/iVzp9pT
これってフレンドといっしょにゲームできたりするん?
454UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:49:26.56 ID:Ho5CilC0
ちょっと削れば倒せるよ!って誘って下に降りてきた1、2体を味方のとこまで引っ張って契機作るプレイは楽しかった
455UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:49:34.33 ID:oVIs20H0
右上にフレンドリストがあるじゃろ そいつを使うとたまにクラ落ちするが何の問題もない
456UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:53:20.79 ID:KAHU//Jk
>>455
そ、それでオレはクラ落ちとは無縁だったのか・・・
457UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:57:40.27 ID:GHQoLB4d
>>455
俺使ってないのに落ちるんだが・・・
458UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:58:33.28 ID:h8zUtkOu
死んで覚える・・・
459UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:03:53.48 ID:FHUvb516
>>454
こっちが瀕死だとすごい勢いで追いかけてくるやついるよねwww
障害物うまく使って逆転勝ちすると半端なく気持ちいい
460UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:05:12.17 ID:YzBx/N7u
引くこと覚えろカスっていうゲームなんですね
461UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:13:32.18 ID:/iVzp9pT
蔵落ちしたぞ
462UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:15:08.63 ID:MT7BPfkw
日本のインフィとアメ公のインフィじゃ技量に5倍くらい差があるな
高Pingのせいか、全く倒せねぇw
463UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:16:31.43 ID:9H/M8fUW
>>400
ミサイルにはシージみたいなエネルギーハイエナがないから
自分としてはシージの方が好きかな

一度戦艦が出ると防衛線優先でエネルギーが回収できなくなるから、
大破した機体から出るエネルギーを回収して次の戦艦の出撃の準備したりとか
464UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:37:21.07 ID:jW24XGFN
鯖落ちてる?
465UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:41:59.08 ID:MT7BPfkw
今の時間帯、日本鯖盛況だな
レベル25が12人でTDMやると、ガチの戦争してるみたいだ
466UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:42:32.18 ID:HNUm4WIJ
このゲームのチームデスマッチは狩猟民族みたいですね
467UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:02:39.91 ID:MNJ0a8JO
デスマッチは説明からしてハイエナ山賊だしな
468UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:03:31.25 ID:jH2moG9T
バーサーカーの機体説明なんか敵のメックの残骸を略奪してるって書かれてるし
469UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:08:36.82 ID:o8Zx/XEh
>>468
開発者の中に一人くらい日本人をいれて欲しいなw
直訳過ぎてワロリンチョ
470UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:09:51.33 ID:/zEt9b1j
マッチングしねぇ・・
471UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:40:19.43 ID:gYAAC7wq
472UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:40:46.30 ID:jGii+P2z
かなりEMP減ったなー さっきのANのTDMでもここぞという時しか飛んでこなかったし
出会い頭撃っちゃう奴は阿呆だからな!
473UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:54:47.54 ID:mGRqIx42
>>472
てれびくんとアサルトちゃんが出会い頭にごっつんこ!
アサルトちゃん、思わずEMPをポンッ☆と撃ってしまってお互いジャミング状態に…

アサルトちゃん「ふぇぇ…どっちも動くことしかできないよぉ〜…」
てれびくん「ガッション…バッテリーチャージアップ…ウィィィィ…」

こんなこと考えちまった
474UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:10:05.86 ID:mi38GnOK
>>471
バーサーカーにバルカンってどう?
楽しいかな
もうすぐ育て終わるので買おうか迷ってるんだ
475UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:12:25.49 ID:S2M0Wg5c
>>472
確かに日本鯖高レベルでのEMP使用率の低さは異常
でも結果的にタレットやグレの威力が強調されて
逆にウザかったりする

結局のところ、倒されてムカつくから、皆言い訳としてEMPをき
476UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:17:32.61 ID:gYAAC7wq
>>474
かなり強いし楽しいと思う
近距離でスキル使って張り付いた時の削れっぷりは脳汁物
かなり弾が散るって言われてたけど以外と中距離でも牽制できるくらいには集弾してくれるしね
買って損は無いんじゃないかな

といってもまだ解禁してから5戦くらいしかしてないから参考にはならないかも
477UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:51:03.51 ID:NcvLzCWm
>>432
抜けてもxp入ったと思った
勝利や時間ボーナスはもちろん0だが、
スコアボードに表示されるxpはリアルタイムに獲得している
その証拠に試合中でもレベルアップする

という訳で敵前逃亡するデメリットはHCが入らない事だけ
478UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:54:36.41 ID:mi38GnOK
>>476
ありがとー
バルカンを全ての機体に積みたいぐらい好きなんだよね
479UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 03:35:08.14 ID:r435GMgh
ほとんどDなしのトップのやつをあと少し、もう倒せるってとこまで追い込んだ瞬間に飛んでくるEMPは
程よくやる気を消してくれるね
480UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 04:24:00.36 ID:gYAAC7wq
テスト期間後あまり使ってる人いないからロケッティア買ったけどなんか武器の見た目変わってる?
481UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 05:44:45.65 ID:guIVE9c0
なにこのゲーム!!すごいね!!
もっとはやくしりたかったよ!!
ロボットいいね!!!
ダウンロードおわらないからもうねるよ!!
すごいね!!!!ロボットのゲーム
おわっちゃうからつづくといいね!!
482UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 05:51:25.20 ID:+O9GV7x1
あれ?今サーバくたばってる?
今日メンテだったっけか
483UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 05:55:06.05 ID:+O9GV7x1
て訳でもないのかな…Syncing accountおわんねー('Д`:)
484UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 06:00:36.27 ID:9b8S/3x2
どうもアカウントの同期が止まってるみたいね
そんなら復旧するまでの間、洗い物に選択に雑事片付けて、それでもまだならsteamで積んでいたFTLでも遊ぶか
485UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 06:04:32.06 ID:+O9GV7x1
てことはMeteorの方で何かトラブってるって訳か
ブルーザーLvUP直前だったけど仕方ないから寝よう…
486UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 06:15:42.07 ID:31YLHaOw
日鯖は殆どの時間人が居なくて、盛り上がる時間になったら人集まるけど
noobと上級者のどちらかが多くて一方的になりやすい って認識だけどどうなんでしょ
487UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 08:16:58.45 ID:jGii+P2z
>>486
違います Allregionsで来た外人が多い方が負けます
488UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 09:37:54.49 ID:wJiOopav
そこまで外人弱くはねーよと言いたいが、オールで来るやつは本当に弱いんだよね…
489UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 10:31:46.61 ID:ksRmeif1
久しぶりに放置してたTV君を使ってみたがアサルトライフルってこんな使い易かったっけ
490UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 11:00:19.24 ID:o8Zx/XEh
昨日、USWestで異常に強い外人たちがいた
ルールはデスマッチだったんだけど、かなり久しぶりにボコされてしまった...

外人にも猛者はいるんだね!
491UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 11:14:43.64 ID:lv6o6wKH
25軽量がごろごろいる時間帯はやヴぁい
492UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 11:15:58.08 ID:YPClgGBH
ブローラーにバルカンつけたーい
でもDMで稼げそうにないな

SA hawkinsは射程長くなったのはいいけどダメージ糞すぎて機体として中途半端になってしまった
SA hawkinsとアサルトライフルの中間くらいの武器がほすぃ
493UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:30:46.30 ID:9b8S/3x2
なんか新しいメックが来るみたいだな、Reaperとかいうの
494UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:39:29.79 ID:qQYe81f1
http://community.playhawken.com/news/_/game-info/new-mech-preview-reaper
これか

Operation Frostburnが終わってから何か来るのは間違いないだろうけれど、他にもあるのかな
495UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:41:02.08 ID:gYAAC7wq
軽量でSabot持ちか α2にあったSniperの実装版としてみていいのかな
個人的に見た目がドツボ 左手のソーラーパネルがキュート
496UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:46:34.81 ID:jGii+P2z
>>494
フロントボッコボコじゃないか・・・せめて整えてあげてよ!
497UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:47:23.09 ID:J25g5r+N
説明からすると軽量のSniperの正式名称がReaperになったのかな?
遠くから敵を撃ち落とす。単独で敵地に潜入するようなミッションのためのメック。
精度と速度を兼ね備えていて、鋼鉄製の、ローグの様な柔軟性の化身? なんかすごそう
498UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:49:27.76 ID:gYAAC7wq
柔軟性の化身って柔軟剤の広告みたいだな
499UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:57:02.54 ID:9b8S/3x2
いや柔軟剤使ってないっすよ

それはそれとして、これがレンタルされるとまた芋砂が増えてクソゲー化するのか…lolreaper
特殊能力は握りこぶしじゃなくて、燃料補給だったりするとウザさに拍車がかかりそう
500UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:00:36.35 ID:Jo9XutAf
ぼーぉるどー

砂ゲーじゃないのが他との違いでもあったんだけどなぁ
でもまぁ芋ってたらインフィに狙われまくりそうだしダイジョブかね
501UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:03:04.48 ID:fHAcjPCO
スカウトを買ってレベル上げ、はやくショットガン使いたい
502UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:08:43.75 ID:J25g5r+N
普通に考えたらじっとしてる芋性能ならSSの方が高そうだし、
リーパーはむしろ裏取って狙撃して生還するような機体なんだろうなあ
メインウェポンはアサルトライフルに見えるし、突っ込むのが楽しくなりそう
503UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:12:18.93 ID:9b8S/3x2
>>496
確かに改めて見るとコックピット周りが酷いな、ホームレスの家みたいだ

そうだ良い事を思いついた、どっかの華劇団とコラボしてコックピットが洋式便器のメック出せばいいんじゃないかな?
あるいはTOTOとコラボしてGMAX
504UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:15:23.28 ID:mGRqIx42
砂漠とかに合いそうなメックだね
このスタッフのデザインはほんまに最高やでぇ…
505UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:24:29.28 ID:zS7ST9fd
このゲームロボシューターとしてはかなりの出来だし、重量感もあるのに
感じんのゲームシステムがお粗末だね
強武器で上級者が初心者フルボッコにするゲーム
というか全体的に武器バランス悪いだろ

グラやFPSが落ちるのは嫌だけど家庭版ゲーム機に出した方がいいんじゃないの?
この分だと三月には人居なくなりそう
506UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:26:44.92 ID:mGRqIx42
>>505
しかしその初心者用機体が全体的に見ても高次元で性能が整っているという。
ここはあの言葉の出番ですな

死んで覚える…
507UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:29:55.92 ID:gYAAC7wq
武器バランスは悪くないと思う レベルのシステムはいらなかったんじゃないかとは思うけど
産廃っつー産廃も無いしな

まぁ初心者は「死んで覚える・・・」しかないな
508UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:31:33.31 ID:jGii+P2z
>>506
死んで覚える前にMAP覚えてレーダー見ろと・・・
二人で瀕死の一人追っかけて裏取られて結局やられるだけとか勘弁してください!
509UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:32:11.90 ID:roaHUj7H
死んだら経験値入らないじゃないですかー!やだー!

ところでシャープシューターはどんな感じで使えばいいんだろ
510UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:32:24.05 ID:J25g5r+N
そんな強武器ってあるか・・・?キルを稼ぐのが全てって考えたら向き不向きあるだろうけど
511UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:33:20.30 ID:mGRqIx42
死んで覚えた結果、得意マップでのTDMで25Lvバーサーカーを翻弄して
キルトップに輝いた17Lvアサルトちゃん使いもいるくらいだからな

マップを覚えて、セカンダリ(TOW等)を避ける事を意識し、攻める、引く塩梅を掴めれば成績が上がる・・・よね?
512UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:55:38.98 ID:9b8S/3x2
>>505
同意
ティザームービーの時代からずっと興味持って期待していたんだけど、結局グラと雰囲気だけで
ゲームバランスは大味だし、ゲームシステムについては単なるアイデアや練り込み不足をライトなゲームプレイ風で誤魔化してる感じ

化ける可能性は…なんかこのゲームって、製作者自身が自分の作ったゲームを徹底的にやり込んでない感じがするんだよな
513UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:10:00.81 ID:5UKuv78n
むしろ武器バランスで言えばかなり良い方だと思うが
やりこみ勢や高LV機体とマッチングしちゃうのがあれなだけで
514UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:11:03.71 ID:MNJ0a8JO
>>509
死にまくってもアシストさえ稼げば経験値伸びるからなあ
515UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:11:20.78 ID:gYAAC7wq
まぁ言っちゃうとまだOβですし
ライトなゲーム性さえ確立してれば正式までにルールやらバランスやらマッチングやらの修正は来てくれると期待してる
516UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:17:26.96 ID:S2M0Wg5c
今シージでダイアモンドになる為にブローラーちゃん育ててるんだけど、
案外高機動で、砂漠のAAで軽量たちを翻弄してたら
レベル5とかで無双できてワロタ
熱持ちやすいのが玉に傷
517UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:17:53.31 ID:DUP+bRKL
具体的な改善案やそもそもどこらへんがどうという具体的な事を全く話さず
ただアレコレと文句つけるアホの言うこと真に受ける必要なし
518UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:18:22.52 ID:BPIAZFuU
どの機体でも活躍できるのはいいと思うよ
とりあえずルームの仕様は変更して欲しい
重量機のみの試合とかやりたいねん
519UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:22:09.30 ID:9b8S/3x2
ライトなゲーム性で行くなら、じゃあメカのデザインや雰囲気とはマッチするのかな〜、とも思う

なんか今って、重厚な世界観とメカデザインの硬派メカアクション『Hawken』!!…というより
「中国系アメリカ人クアン=リーさんが作った基本プレイ無料!可愛いメカでエキサイティンな撃ち合いを楽しもう!!」『ボムボムポカン』現在OBT中!」」
って感じ
520UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:31:14.92 ID:Inx3twOJ
新機体クローク付きだったらおもしろそう
521UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:42:58.74 ID:BPIAZFuU
ストーリーモードやミッションモードがないからね
ステージも物語の背景を感じさせる感が不足して、色々な建造物もただのオブジェという感じになっている
常時箱庭アリーナ状態になってしまうのはよくある話

重厚な世界観を常に感じさせるのは難しい
522UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:43:06.95 ID:mGRqIx42
言うなれば公開試運転
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
テスターが製品の為に 公式がテスターの為に
だからこそ市場で生きられる
テスターは兄弟 テスターは家族

嘘を言うなっ!

猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら嗤う

分断
単独
特攻
不動

どれ一つ取っても戦場では命取りとなる

それらを纏めて無謀で括る

誰が仕組んだ地獄やら

兄弟家族が嗤わせる

お前もっ!
   お前もっ!
お前もっ!

だからこそ


Hawkenの為に死ねっ!


装甲受像機テレビクン -Hawken βtest-

俺達は、テストのために集められたのか

>>519 これくらいむせてほしい
523UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 15:45:13.43 ID:gYAAC7wq
ライトってのはとっつきやすい操作とかそういう意味だと思ってた
>>519の考えで言ったらそれこそ「大衆向け」で「ライトユーザーも入りやすい大規模戦」なGBOとかでいいね

あくまでデザインや世界観、重量感はスチームパンク寄りな雰囲気
操作はとっつきやすい、故に駆け引きや機体の特性を生かした戦闘を強いられる

そんな感じ
既存の物で近いなーって思ったのは攻殻機動隊の世界を荒廃させてその世界でバーチャロンやってるイメージ
素晴らしい世界観でフラックに楽しめる

まぁもちろんルールやマッチング、その他諸々の粗い部分は削る必要はあるとは思うけどね
524UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:23:09.78 ID:J25g5r+N
具体的な改善案を出すでもなく化ける可能性は〜だの言ってる時点で、このゲームのテスターじゃなくて、違うゲームがやりたい、って立場だもんな
深い戦闘システムとか精密なバランスもゲームによっちゃ面白いんだろうけど
これだけ特徴の違うメカが使えて、ある程度機体バランスが良くて、しかもクラスベースみたいなガチガチの役割分担されてなくて
気軽に好きなの使って戦えるのは、ざっくりした方向でバランスが取れてるって事だと思うわ
とにかくマッチング周りをしっかり整備して遊びやすくして欲しい
525UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:26:03.45 ID:dy65oj9t
パーツをもっと増やして欲しいなあ
折角のロボなんだし
526UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:33:22.34 ID:9b8S/3x2
改善案は一応サポートに、
1. バグ周りの報告 2. マッチング改善案 3. それに個人的な要望
と下手くそな英文で色々投げてはみたよ
527UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:35:16.79 ID:fHAcjPCO
仲間の機体修理とかできたら、おじさんうれしい
528UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:37:37.66 ID:/riu+18q
ゲームファイルの奥底に修理機体のテキストがあるからそのうち来るよ
529UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:38:09.09 ID:J25g5r+N
修理機は軽量の所に記述があったんじゃなかったっけ
今もアイテムでできるけど
530UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:44:00.37 ID:tS+IfAfr
単純にもうちょっとかっこいいアバターにしてくれ…
スカウトとか哀れすぎて直視出来ないの…
531UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:44:16.00 ID:qQYe81f1
>>511
個人的な意見だけれども、セカンダリを避ける事を意識するって後回しでいいと思うんだよね
お互いに向き合ったタイマン突入後は大事になるけれどさ

なんかもう暴論っぽいけれども、相手の死角から攻撃すりゃいいのさ
見えない攻撃は避けられようが無い。ついでに相手からは攻撃される心配が無い。理想的な状況。
この理想的な状況をどれだけ作り出せるかが、成績に直結するんじゃないかな
532UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:44:29.82 ID:/riu+18q
カチン
533UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:44:59.13 ID:9b8S/3x2
途中送信しちまった

改善案は一応サポートに、
と下手くそな英文で色々投げてはみたよ

1. バグ周りの報告は
Originのジャンプパッドの乗り方次第で上に届かないことがある、とか
各マップのAAの横側に不自然なコリジョンがあって「MAX ALTITUDE」って出るのなんか変じゃない?とか諸々

2. マッチング改善案と途中抜け対策
途中抜け回数の記録と他プレイヤーからの戦績閲覧可能に、勝率その他に応じたオートバランスをしてはどうか、とか

3. 個人的な要望
被弾部位によるダメージ上下の案(コックピット部分だとダメージ、重量級の装甲板の部分はダメージ減とか)
ロボにもっとむせる表現が欲しいから、被弾した場所に弾痕のデカール貼ってみてはどうか
EMP中やOH中の最後の攻撃手段としてダッシュして速度乗せての体当たりとかしてぇ

他にも色々とあるけどこんな感じ
違うゲームが遊びたいだけなんて言われたって、最近メックゲーは弾が少ないんだからそう簡単にホイホイ見限るわけにゃいかんでしょ
534UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:47:18.10 ID:fHAcjPCO
修理機体くるかもしれんのか、楽しみだわ〜〜!
簡単な定型文ボイスチャットとマップサインとか出せたら捗るな。

I'll repair! Come here! (仲間のレーダーに俺の位置が写る)

みたいな(´・ω・`)ひゃは〜たのしみやで
535UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:54:16.82 ID:Ocl7me8J
これってフレンドと同じゲームに入るとかないの?
536UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:04:16.88 ID:roaHUj7H
拠点を確保せよ!!が欲しい、切実に
537UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:06:49.91 ID:XMfciGKA
せっかくのロボゲーなんだから部位破壊は欲しいなと思った
修理もデフォであるんだし
538UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:10:03.20 ID:/riu+18q
ヘッド壊されて即昇天のメダロットゲーと化す
539UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:12:04.89 ID:BPIAZFuU
スカウトちゃんがヘッドショットでやばい
540UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:14:08.36 ID:fHAcjPCO
腕破壊されると武器使えないとか、そういうフロントミッション的なのいいね
541UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:14:21.87 ID:DUP+bRKL
部位破壊とまではいかなくとも故障はあってもいいかもしれないな
武器に一定のHPを設けてゼロになると煙吹いて修理するまで使えなくなるとか
砲身曲がって真っ直ぐ撃てなくなるとか精度が下がるとかな
壊れて丸ごともげると修理して復旧した時どっから持ってきたとか色々突っ込みどころ満載だから
もげるのはないな
542UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:19:58.30 ID:/riu+18q
EMPに耐えられなかった人間が耐えられる仕様と思えん
543UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:20:43.27 ID:t70gEvMx
実装したときのバランス次第だろ
544UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:22:16.87 ID:BDoCjZH1
ブーストでレーダー検知するのやめてほしい。
歩きで接近とかめんどくさいだけだわ
545UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:26:19.25 ID:J25g5r+N
しかし部位判定はラグと爆風系の扱いが難しいからなあ
そういうのを考えずにデザイン出来てるから、頭がでかくて手足は小さい愛嬌のあるメカになってるのもあるだろうし
このまま部位をつけるとしたら、軽量とかは狙いようが無さそうだし、
爆風でも効果あるなら狙うとかじゃなく、単にTOWが爆発した側の腕がもげる事になりそう
546UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:27:19.37 ID:w+gpDvuC
透明化してる奴たまに見るけどアレは何なのさ
547UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:30:06.72 ID:gJ1Djb9s
>>546
インフィのスキル
レーダーに映るしブーストの煙やジャンプパッドのエフェクトも見えるけどね
548UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:30:30.13 ID:S2M0Wg5c
インフィの特殊スキル
透明中に食らっても何の反応も無いけど、
自分で透明中に攻撃すると切れる
549UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:34:54.26 ID:/riu+18q
インフィの特殊能力
完全な透明じゃないから目を凝らせば対処可能
550UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:38:33.66 ID:qQYe81f1
なんちゃってリアル感重視、雰囲気重視を必要以上にシステムに取り入れると、
爽快感が無くなるどころかストレスばかりになったりするからなぁ

あくまでFPSであって、RTS・SLG的な要素はあんまり入れて欲しくない
551UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:43:48.74 ID:w+gpDvuC
インフィだったのか
ありがと
552UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:44:19.62 ID:J25g5r+N
重量級のタレットモードのシールドに耐久をもたせて、壊れたらクールタイムとか
部位破壊じゃないけど、敵の熱量を増加させる武器とか燃料減らす武器とかなら
適度にダメージ以外の損傷を狙える感じでそれっぽいんじゃないかなあ
553UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:45:29.82 ID:K8/gaK1q
新参はとても入りにくい感じだなあ
554UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:48:17.88 ID:gYAAC7wq
MWOやACVに比べたらかなり新規も入りやすいと思うけどな
555UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:50:08.29 ID:t70gEvMx
スレだけ見てるとそりゃ要求高そうに感じるわ
556UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:53:14.70 ID:fHAcjPCO
新参だぜ俺^^ まだレベル4とかだw
557UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:56:32.05 ID:/riu+18q
マッチングがクソなのもあるけど一々ロビー戻った時のアカウント同期もテンポを悪くさせているのに気づいた
558UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:01:25.51 ID:Ocl7me8J
昨日始めたけど全然金たまんねー
559UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:03:22.54 ID:gYAAC7wq
>>558
wikiのトップにあるコード入れて6000HC貰って どうぞ
560UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:04:13.11 ID:Ocl7me8J
>>559
まじか
THX
561UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:06:57.77 ID:Ocl7me8J
テレビくんそんなに強いんだ
562UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:31:09.08 ID:gSLH9zTK
一週間前は俺もそうだった
TVどこが強いんだよと... 20戦ぐらいスカウトで戦う→ファッ!? 撃ち負けすぎィ!
TV君の詳細を詳しく見たらHP+200 そしてインターナル装備 アーシニソ....
けど俺のスカウトちゃんが一番つよくてかっこいいんだよね
563UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:45:06.61 ID:MNJ0a8JO
次に何だそうか悩んだ時のテレビ君
564UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:51:51.77 ID:Jo9XutAf
>>536
何語でと思ったけど英語だよな
新兵攻撃みたいな日本語連呼されたらゲームどころじゃないwww
565UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:53:07.16 ID:Yywf8iLb
反対空気砲台を手に入れてください!
566UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:54:41.78 ID:ksRmeif1
ロケッティアちゃんは俺にメロメロだ
567UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:55:05.45 ID:nXv3cKyu
新メックかっけー

今SSLv23だけど、思わず乗り換えそうだわ
568UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:20:30.75 ID:+Jax0MrU
マッチング改善と言えば
準備時に敵・味方のメンバーが見えるのはやめてもらいたいね
あれを見て強いプレイヤーがいるチームに移ろうとする人もいるし

他には
被レイプ側には特別な措置
(レーダー探知距離上昇・攻撃力上昇・メンバー全員が同時に同位置にリスポン等)が欲しいとか
人数バランスが崩れたときの強制チーム移動とか
569UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:23:03.17 ID:Jo9XutAf
バサ子はヒステリーだしインなんとかさんは暴力的だし消えちまう
もちろん自分にスカ○○趣味はない

もうコリゴリだと思ってたのに! 新人のあの子には期待せずにはいられない!!
570UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:24:07.74 ID:6p+qw+8R
お互いのチームにBOTを入れればいいんじゃないかな
人2人しか居なくてもBOT5人ずつ両チームに居て6vs6できるとか
人との駆け引きを楽しめるしBOT相手に雑魚狩りも楽しめるし
まあBOTって大変なんだろうけど
571UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:31:45.74 ID:I7CEG0jn
新機体はいかにも斥候って感じで格好良いね
これはポイントを貯めておくべきか
572UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:34:04.63 ID:6zdsSYfh
レーダー探知距離上昇とか攻撃力上昇とか考えが負け犬すぎだろ
そんな救済処置他ゲーにもねーわ
573UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:40:35.65 ID:qQYe81f1
不利側の救済は要らない。精々リスポン時間の調整とかその程度かね。
「基本的には相手と同じ条件、あとは腕前で競うもの」であるべきで、片方だけシステム的に優遇されたりするのはバカらしい


チーム移動の条件は「一定スコア差ついた場合のみ、人数多い側から少ない側へ移動できる」とか、もうちょっと何か欲しいかもね
開始前のチーム移動を排除しオートバランサーのみに、開始後もある程度戦闘してスコア差出るまでは禁止、とか。
フラグトップ側は人数少ないのに優勢とかいうのも稀に良くあるし。

途中抜けへのデメリットも、一定時間その機体は使用不可とする(抜けてすぐ次の部屋、とかいうのを不可能にする)とか、そういう方向性もあったりするか
もうちょっと自分の中で整理してから開発に送ってみるか…
574UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:44:38.83 ID:J25g5r+N
負け犬呼ばわりは煽りたいだけだと思うが
負けてる側の能力アップとかは正直絶対やめた方がいいと思う
初心者にはハンデつけるより、初心者同士で戦いやすいマッチングの方がいいし
ある程度以上の対戦で、ボロ負けでも良い試合って言うのをぶっ壊すリスクの方がでかい
575UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:46:01.68 ID:gYAAC7wq
シージだけは1回完全にAAを占拠したら絶対レイプの流れになってリス狩り状態にしかならないから何かしら不利側への救済をあげてもいい気がする
基本的にはいらないけど あまりにレイプが加速して新規が減るのは嫌だしな
576UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:58:34.57 ID:zaBLv1gi
オンゲの対人ってジャンルがそもそも実力差があったら理不尽な結果になって当然なジャンルでしょ
なぜオフゲをやらない?オフゲなら完璧なゲームバランスが保証されてるのに
577UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:01:47.44 ID:o8Zx/XEh
>>576
なんでもネガキャンしたくなる奴ってのがいるんだよ
仕方ないさ

ところでインフィはあんまり見ないけど
他の軽量と比べて使用感はどんな感じでしょうか?
578UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:12:34.52 ID:/riu+18q
聞く前にスレ内検索しようぜ
579UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:15:19.73 ID:wJiOopav
シージは余程のことがない限り、対象拠点が1つになったミサイルアサルトだからなぁ
戦力不利側がどうにかして覆すとか厳しいし
580UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:24:37.96 ID:gSLH9zTK
GOisnotGOD
581UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:36:55.13 ID:Dk5K5v5D
死んで覚える・・・ブツブツ・・・カチカチカチカチカチカチ・・・フヒッ









俺です
582UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:48:21.10 ID:JCu7edd8
柔軟に立ち回れるアサルト系が使いやすくて使い手によっては有利なのはしかたないよ
このゲームに兵科ごとの仕事や弱点やすくみ要素がない時点で決まっている事
そこらにある無料FPSだってAR安定のゲームやスナイパーが強いゲーム色々あるだろう
武装を見る限り基本的に敵を倒すことを目的としてるから
おそらく全兵科が万遍なく仕事できるゲームにはならないと思う
583UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:10:31.31 ID:br8VtsEk
ところでプレステージウェポンって一丁おいくらなんだ?
584UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:27:34.37 ID:gSLH9zTK
念 Name としあき 13/01/12(土)19:11:51 No.166753372 del

ところでプレステージウェポンっていくら位するんだろう
バサカにバルカン積んで近距離無双したい
585UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:27:57.73 ID:Jo9XutAf
>>581
つまり5K5Dなのか
586UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:28:48.65 ID:9b8S/3x2
>>572
CoDシリーズにデスストリークってあるじゃん
さすがに脊髄レスすぎるだろう

>>573
World of Tanksみたいに参加した試合が終わるまで機体は次の戦いに出撃不可、っていいな
試合序盤で萎え抜けした奴はすぐに別の試合に行って、経験値稼ぎができなくなるのはペナルティとして妥当かも
587UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:32:02.89 ID:do9IIkpr
勝手にチーム移動させらることなんてあるのか
588UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:36:55.87 ID:wJiOopav
>>587
戦闘開始前、チーム人数差が2以上(つーか2)になると再配分される

戦闘開始後はならない
589UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:45:58.78 ID:Jo9XutAf
>>587
レディ状態のままチームが変わった事あるで
590UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:46:38.39 ID:juVP+Spj
591UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:52:25.75 ID:jH2moG9T
>>584
あくまで個人的意見だけど、バサカとバルカンは相性が悪かった
バルカンだとスピンアップ時間ですぐ攻撃できないけど、軽量、特にバサカは動きまわってチャンスの瞬間には攻撃を開始してるでしょ
どうしてもそこの時間さがネックになってくる。ダッシュしてる時は攻撃できないし、攻撃に移ろうとしても一秒ほどのあいだ攻撃できない。
そこで敵の反撃を食らうと、ただでさえHPや装甲の薄い軽量はじり貧なわけよ。
592UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:01:36.08 ID:gYAAC7wq
スピンアップの事頭にいれて動くと本当に近距離無双できる
重量機が張り付かれて何も出来ずゴリゴリ削れていく様は脳汁
593UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:05:32.77 ID:TvVe9wo4
日本鯖って今どんな雰囲気?
話聞いてると初心者じゃ怖くて入れないんだけどw
594UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:06:34.49 ID:zaBLv1gi
>>593
US Westで少し無双できて調子に乗った中級者の溜まり場になってるから特に怖くないよ
595UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:12:12.02 ID:jH2moG9T
むしろ日本鯖のほうがラグが少ないから動きとか覚えやすいけどね
ある程度動く強い敵と戦ったほうが伸びるもんよ
596UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:13:49.41 ID:TvVe9wo4
むー じゃ行ってみまふ
ありでした!
597UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:15:51.15 ID:wJiOopav
>>589
「戦闘開始前」なら「レディ状態」でも変わるよ
598UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:16:05.56 ID:aVV1EmcS
>>593
和鯖はlv差考えてチーム移動してくれる上級者がいるときは接戦で初心者も楽しめると思う
ただひたすら有利joinしてレイプしてるだけのKD厨がいるときは別の鯖行ったほうがいい
後日本鯖はEMP厨がめちゃめちゃ減った気がする
599UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:16:13.23 ID:xi0F70ZR
またカモがメックに乗ってやってきたか
600UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:23:38.38 ID:r435GMgh
他ゲーの乗り物にあたる、外付け強化武装とかアーマーなんかがあると面白いのに
武装の幅もそうだけど、現状いろいろ選択肢狭いよねぇ
601UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:26:22.89 ID:nXv3cKyu
ヘビー級の上の階級作るとするならドレッドノート級が良いだろうか
602UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:41:14.24 ID:MNJ0a8JO
>>600
肩武装とか欲しいよなあ(現状手榴弾がソレなんだろうけど)
あんまり武器増えすぎなのも考え物ではある
603UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:44:30.09 ID:MNJ0a8JO
>>575
AA占拠されてどうしようもなくなると戦艦撃ちしかできなくなるからなあ
それも何回も出撃されると戦艦の耐久値はどんどん上がって行く
604UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:56:50.60 ID:VmMyM9KU
TDM残り12分ぐらいで2人vs4人になってて、糞試合が嫌だったので二人側にチーム移動。
ギリギリ逆転。楽しかったわ。
メリケンがなんか言ってたけどわからん…。
605UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:00:50.88 ID:DHS4xjWw
俺はKD厨で有利joinするために
いつもトップ取るような上手い人達とフレ登録しまくったが
見事に誰もINしなくなったわ
カスしかいないからつまんね
606UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:02:19.64 ID:ZI5gz9LO
おまえが付きまとってきたから鬱陶しくなったんだろ
607UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:03:52.38 ID:zaBLv1gi
>>603
戦艦撃つくらいならAA取りに行ったほうがマシ
つかAAが取れなくなる理由ってのが戦艦撃つ味方が増えることでAA取りに行くメンバーの絶対数が足りなくなることにある

だけど戦艦のタレットは優先的に破壊しろよ?あれは速攻で破壊しないとAA取りに行く障害になる
608UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:04:10.73 ID:t70gEvMx
時差じゃね
609UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:05:34.49 ID:Oj21zVDt
>>7にもあるけどパッドを使うにはどうすればいいの?
PS3コン使ってるんだけど
610UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:08:25.18 ID:S2M0Wg5c
べろべろに酔っぱらってバーサーカーやると
吐くという事が分かった
611UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:09:29.15 ID:moAkpoY4
只でさえ他のFPSより画面揺れるのに…
612UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:20:17.20 ID:/ZBE2fF+
この兵器実際に乗ったら相当酔うだろうな
613UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:23:48.59 ID:6p+qw+8R
テレビ君のモニターでAVを流せばこの世界は平和になると思う
614UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:24:46.02 ID:o8Zx/XEh
解説文見ると、軽量型はかなり手抜きな感じに作ってあるっぱいよね
やっぱり、俺の愛機はグレちゃんだぜ!
615UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:31:49.20 ID:BDoCjZH1
DM・TDMはともかくミサイルやシージは
スコア表示のみにしたらいいのにね。

プロフもkill数death数だけにして比は削ったらいいのに

そうすりゃ脳汁出しまくりGGにするために
みんなガンガンチーム移動するだろうに。
616UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:44:07.55 ID:fHAcjPCO
アンリアルエンジンのゲームだから翻訳ファイルいじれるかなと思ったらやっぱ弄れるっぽいな。
武器名、説明、ゲーム内テキストあたり結構弄れそうなので
今の機械翻訳っぽいのからより自然なものに直したのを皆で作ったりするのはどうよ(´・ω・`)
617UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:12:16.89 ID:LwhD8K+s
レベリングシステムは不要、効果が大きすぎてレベル上げ自体がゲームの目的になっちまった
なんか勝ったり楽しむためじゃなく、強くするためにFPSやるのってしんどいわ

>>616
この機械翻訳の無骨さが良いんだろうが
618UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:27:32.61 ID:aSC7WO0d
新 兵 攻 撃
619UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:44:52.35 ID:HAi/v3/n
>>616
日本語化が実装されてなかった時に翻訳してた有志が居た
620UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:46:59.89 ID:2rnQneLW
そういやそんな人いたね
まだいるのかなぁ…でてきてみてもいいんですよー
621UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:56:41.70 ID:JGFwsafY
まじすか(´・ω・`) やっぱ先人は偉大だわ

機械翻訳の無骨さが良いっていうのも分かる気がする。
日本語修正は個人的にやって楽しみたいと思います
622UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:56:44.18 ID:WfH4EW3d
機体何買うか迷うなー
623UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:58:45.32 ID:LwhD8K+s
公式コミュニティの使い方がようわからん、こっちも日本語対応しないかな・・・
JPコミュってもうあったりするの?
624UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:08:49.56 ID:WfH4EW3d
シャープシューターなるもの買ってみた
625UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:09:59.21 ID:/TgjqSuK
シージ卒業おめでとう
626UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:10:48.86 ID:G6dPFYsa
>>624
慣れるまで辛いぞ、折れるなよ


水曜有給とってるんだけど、新機体期待して良いんですねMeteorさん
627UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:15:30.61 ID:WfH4EW3d
>>626
勢いで課金して他の機体も買っちゃったわ

でもとりあえずシャープシューターを練習する予定
628UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:21:40.13 ID:55B27Z44
やってみたんだけど自分以外皆Lv18とか22とかばっかり
よくわからんうちに死にまくるんで同Lvと組みたいんだがどうすればいい?
629UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:24:35.39 ID:HAi/v3/n
無理でござる
しかしレベルってのは上がった後(慣れた後)にああ、効果あるなと思うもんだけど
始めたてでもそこまで気にならないぐらいある程度腕でどうにかなるもんよ、結局FPSだしね
630UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:26:20.80 ID:JZfHdY5v
>>627
イケメンすぎて失禁しそうだけど、Wikiにあるコードで6000HC貰っといてネ
631UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:28:46.57 ID:apHHePGK
どうしようもない
Optimizeの項目眺めてればわかるけどLvによって変わる機体性能はそんなに大きくない
よくわからんうちは味方にくっついて動くのがよい
632UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:32:13.29 ID:e+kHybhk
>>628
システム的にはどうしようもない

始めたてはTDMで孤立しないこと意識しながら味方の動き参考にするといい
操作とMAP構造を覚えてからが本番
633UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:36:05.96 ID:s1jpRHfd
死んで、、覚えるのじゃ、、
634UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:44:42.45 ID:55B27Z44
そっかーとりあえずやってみるよ
635UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:52:49.95 ID:WfH4EW3d
機体の名前変えたら文字化けしまくりでカオスなことになった
636UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:22:38.86 ID:G6dPFYsa
us westだったと思うんだけど、DMで相手殺した瞬間「やらかした!」ってVC聞こえて焦ったぞ

ポツポツ独り言言ってるあたり、あれが死んで覚える…の人じゃああるまいな
637UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:22:59.06 ID:KkDU34T9
>>628
名前さらしてくれればフレンドになるよ
XPよりお金くれよなー頼むよー
638UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:50:09.02 ID:WfH4EW3d
サージやったら何すればいいかわからなくてボッコボコにされたは
639UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:57:38.96 ID:KkDU34T9
初心者っぽい日本人を敵チームで見つけたんだ
敵チームぼろ負けで萎え落ちした奴が居たから入ってやったんだよ
2分ぐらい経過したら抜けてた  死んで、どうぞ
640UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 03:22:12.69 ID:55B27Z44
>>637
名前晒すのは怖いんで
all bottomとか言われる部屋に入れたお陰でggしてきたよ
俺が回避の仕方をレクチャーしてやるみたいな事言われたわwww
641UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 03:35:36.69 ID:XlVd975x
完全に見逃してたんだけど、なんか新機体追加されるのか
そうとは知らず今透明になれる奴買ったばかりだわ
642UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 03:42:43.35 ID:KkDU34T9
俺は今さっきロケッティア買ったぜ
思ったよりHellfire missilesの火力がない、誘導しないで悲しい
使い方を間違えているんですかね....(不安)
643UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 03:44:29.68 ID:u836Wd9+
水平に撃つと障害物だったり味方に邪魔されるから相手より高い位置から撃ち下ろすといい。ロックオンもしやすい
644UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 05:26:24.05 ID:BWlhVYQF
新兵突撃さんでよくいるんだけど、空中にフワフワ浮いて回避行動取る人いるでしょう?
あれをヘルファイアで狙うと楽しいから試してみてね。軌道が最高なんだから
645UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 06:25:10.55 ID:HAi/v3/n
そこに現れる25スカウト
646UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 08:13:39.60 ID:kvjUysZL
>>642
Hellfireは味方の後ろから撃つんじゃなくて、横からだ。
あと誘導が開始するまで真っ直ぐ飛ぶ区間がある。 
その距離なら、いっそノーロックで床や壁にばら撒いて削りに使う手もある。
全弾命中すれば火力無いなんてことは絶対ない。

ところで鉄騎というゲームの出身者が多いのかな?
元HeavyGear勢だった人とかいないかな〜?
647UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 08:14:29.36 ID:gFrufo32
>>642
ヘルファイアのロック方法は分かってるよね?
648UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 08:37:42.65 ID:R7ona343
>>646
鉄騎勢ならここにいるぜ、ちなみに鉄騎大戦では主にライトブラザーズ所属だった
このゲームの重量級の肩装甲を見た瞬間、シールドバインダーキタコレ!…とか思ったけど、ちとアテが外れて残念
649UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 09:17:45.22 ID:piPO69U+
Hawkenの世界観イイね!
荒廃した感じが素晴らしい
650UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 09:21:40.19 ID:q4Jiub/3
そういやジャンクメタル勢はいるのかな?
651UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 10:23:35.07 ID:AjGe8dxn
>>642
近距離だと碌に当たらんからロックで使うならできるだけ距離をあける、遮蔽物がないとこにいる相手に撃つ
バザーで広間の真ん中にいるやつとか、ブーストで浮いてるやつに撃てるとなおよし
で、撃つときに一瞬だけ壁を避ける方向にむけて撃てば壁に吸収されずに全部敵に向かう

使いこなせると楽しいぞ
あとマウスホイールでロックオンしないと誘導しない、俺もそれがわからなkった
652UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 10:32:17.55 ID:piPO69U+
ロック方法はチュートリアルで説明されないから知らない日と多いよね
653UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 10:47:03.16 ID:cAh5cIIA
>>650
ギガントマキア勢ならここに
654UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 10:58:44.82 ID:so6OeXLL
あージャンクメタルちょっとだけやったなぁ。
自分は合わなくてほんとちょこっとしかやってないけど
655UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:12:55.96 ID:ODajB8au
>>646
メカシミュとしてはうまくできてたよな。ヘビーギア。
火気管制3とると、まともな武器積めなくなってくやしかったなー。なつかしいわ

このゲームはファントムクラッシュをおもいだすなー
656UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:19:24.44 ID:D7fiiTbi
ヘビーギア新作出ないかなー
657UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:48:25.59 ID:AsW7EcnE
ジャンクメタル2丁拳銃で遊んだなぁ。マップ移動がなければ最高だったのに。

>>642
ロックオンはマウスホイールだとやりにくいから左手で押せるところに変えたほうがいいよ。
658UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:54:59.30 ID:XlVd975x
ping160前後ある米西だと近距離のSSとか全然当てれないわ
やっぱり日鯖でやりたいんだけど、どの時間帯が人多いんだろうか
659UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:45:42.59 ID:JzUOyqYb
IRCなりここなりで呼びかければある程度集まるんじゃね
660UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:01:06.15 ID:kvjUysZL
>>655
ZOOK派と実弾派に分かれた論争とか懐かしよな。
ちなみにボクはレールガン派でしたっ!
あ〜。HAWKENでスラグライフルとヘルファイアの組み合わせの中型でねーかなー。
661UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:03:20.40 ID:Sa40qO+9
サーバーブラウザって以前アルファかクローズドβの時なかったっけ?
なんでなくしたんだろう
662UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:04:46.07 ID:Sa40qO+9
サーバーじゃないわ、マッチブラウザか
663UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:05:54.72 ID:JZfHdY5v
TVくんがLv25になって喜び勇んでバルカン装備にし、そっとマシンガンに戻した
664UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:19:17.87 ID:D7fiiTbi
ふえぇ……EOCリピーター音や射線とかキモチイイけどムズカシイよぉ
665UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:27:30.58 ID:KkDU34T9
たくさんレスアリシャス!マウスホイールでロックなんて知らないです(無知)
じゃ俺戦場行って来るから....
666UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:50:33.75 ID:JZfHdY5v
今さら気づいたけどレンタル機のメカキャリアはプレーヤーキャリアに反映してないのね
667UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:11:35.17 ID:JzUOyqYb
ロケッティア使ってると味方依存な機体すぎて悲しくなってくるな
668UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:24:58.97 ID:HAi/v3/n
DMでプロスクの橋上とか修羅になれるぞ
669UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:29:39.62 ID:pLSJq9Rl
橋上なんて生ぬるい、タワーを登るんだ
670UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:46:46.08 ID:JzUOyqYb
味方がしっかり前線をしてくれるならかなり強いんだけど
常に前線に出てくれるような人がいない状況だとつらすぎるんだよなー
武器も機動性もタイマンでは最弱の部類だし

気分転換にヒトキャインフィ使ったら「お前のキャノンは凶悪だ」みたいな事言われて和んだ
671UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:56:46.05 ID:KY+llodp
>>670
「私の愛馬は凶暴です」的な返事をしたら更に面白かったかもしれない
672UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:58:24.72 ID:JzUOyqYb
hahaha lol
673UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:01:19.34 ID:aDC/JR5q
次のアップデートが待ち遠しいなぁ
チーム分けにオートバランサー実装とか、もう少しどうにかしてほしいところだ

自分以外の味方はテレビ君Lv1〜Lv3、相手平均レベル20超えの6vs6という
どうしようもないとかいう域を超越した戦場に出会ってしまったぜ…
674UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:04:03.10 ID:KkDU34T9
初めてSiegeやったけど面白かった(小学生並の感想)
一緒のチームでSSやってた人 AAの枚数足りなさ過ぎてるんで前出てどうぞ...
wikiのSSを使った一例まんま過ぎた Siegeのスカウト楽しすぎてやばいやばい
675UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:13:09.48 ID:kvjUysZL
SSはその動きでも戦績だけはそれなりに出ちゃうからたちが悪いね
だれか指摘しないと足引っ張っていることが分からんのだろうな
676UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:27:12.01 ID:AsW7EcnE
なんか新人増えた?
レベル1桁台のテレビ君をよく見かける。
そんでもって空を見上げてるw
677UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:32:35.94 ID:VR9GfteS
Hawken Dedicated Serverマダー?
678UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:40:37.97 ID:KkDU34T9
ロケッティア中距離遠距離ダメージ取れるのいいっすねぇ
お金貯めてMGタレットちゃん買いたい 敵に無視されるRタレットはオブジェクトの鏡過ぎて
ロケッティアの場合はリペアチャージの方が相性がいいのかな これもうわかんねえな(思考停止)
679UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:44:50.99 ID:HAi/v3/n
そろそろ淫夢ネタは自重しよう(提案)
680UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:50:44.20 ID:yfxs4DzW
試合中に武器変更したいわマジで
681UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:51:19.09 ID:pLSJq9Rl
そのために同じ機体を何種類も買えるんだろうしなあ
682UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:54:57.94 ID:Sa40qO+9
>>680
アルファの映像見る限りではできたみたいだけど撤廃したみたいね
683UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:57:39.00 ID:JzUOyqYb
α2までは出来たんだけどねー あの仕様は残して欲しかったかも
684UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:00:12.58 ID:WDWzQetf
瀕死のグレネイディアーを追っかけてトンネルに入ったら
変形したグレネイディアーが2匹いた
オラは漏らす暇さえなくスクラップになっただ
685UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:05:19.42 ID:VR9GfteS
面白いんだけど1試合の疲労度がやばい。TOWのミスが許されない緊張感で。
あとShift+Sで急速旋回なんてあるんだな。後ろにダッシュと思ったら、いきなり視界が変わってびっくりした。
686UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:06:02.43 ID:aDC/JR5q
最終Cβでもマッチ開始後にメインウェポン切り替えできたなー
切り替えが正式にオミットってわかればインフィちゃん2機目用意するんだけど…
687UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:06:31.99 ID:WfH4EW3d
シャープシューター武器の威力なさすぎじゃね!
スナイパーライフル何発当てれば倒せるんだよ
688UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:18:38.66 ID:HAi/v3/n
ロケッティアと同じくもっぱら削りorトドメ係
ただしスラグ解放してスキルも使えば余裕で撃破できる威力が出る
689UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:20:52.73 ID:G6dPFYsa
ダメージ効率、熱効率ともに最悪だけど、代わりに着弾早いので障害物越しだと無双したりする
690UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:22:59.71 ID:JzUOyqYb
さっきくっそうまいスナイパーが敵にいたなー
軽量乗りの俺からしたら常にHP200台で動かさなきゃいけない気分でつらかったわ
691UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:24:32.01 ID:JZfHdY5v
>>687
軽量なら2、3発じゃね?
防御ガン上げで元気玉食ってるガッチガチの変形ブローラーはどの機体もサクっとは削れん
692UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:25:13.51 ID:aSC7WO0d
スナイパーは遮蔽物越しなら勝てるはずがないんだから、
相手にしないか、延々レーダー見てTOWを被せれば
そのうちどっかに消えてカワイイ
693UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:25:25.36 ID:JGFwsafY
スカウトHP500しかない(´;ω;`)
694UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:25:42.65 ID:wpyqvt1K
>>687
SABOT解放まで耐えてアビリティを発動するんだ
と、言いたいところだが狙撃ならHeat cannonやEOC repeaterの方が向いてるぞ
695UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:27:23.85 ID:wpyqvt1K
>>692
あと望遠状態だとレーダー見れないから、
堂々とブースト焚いて背後から密着Flakも美味い
696UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:28:49.38 ID:JzUOyqYb
ヒートキャノンは近距離のDPSも中程度で狙撃にも扱える しかもかっこいい でも使ってる人少ない(´・_・`)
697UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:31:32.95 ID:wpyqvt1K
SABOTじゃねえやSlugのまちがい
698UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:43:26.56 ID:aDC/JR5q
>>696
必中させられる腕前あれば間違いなく強い
が、1発でも外すと一気にきつくなるのが辛い
699UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:45:05.84 ID:/TgjqSuK
色々設定いじってみて思ったんだが
砂嵐というかコックピット視点で見てるモニターの荒れというか
設定下げてそれ無くした方が見やすくね?
遠距離の視界もぼやけないから遠くにいる敵もくっきり見えるし
設定上げて視界悪くなるってどういう事なの
700UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:47:49.51 ID:rkgcpLq4
設定下げるのはあたりまえよ
701UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:56:10.70 ID:wpyqvt1K
>>699
FPSではわりと普通
設定上げてリアルなグラフィックにするほど不利になる
廃スぺPCは飾り
702UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:56:47.25 ID:HAi/v3/n
>>699
FPSで画質を上げるのは雰囲気の向上にしかならないからねえ
無駄に負荷掛けるなら下げろってのはよくある話
703UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:15:10.19 ID:KY+llodp
でも雰囲気楽しみながらやるのもアリだと思いませんか?
そんな貴方にこのPC(ry

って出てくるのが「対応モデル」なんですよね
704UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:16:12.46 ID:JZfHdY5v
>>701
オレの産廃PCも飾りだけどナー
705UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:33:46.50 ID:JBW4kp4C
やろうと思ったのにランチャーがストライキしてるせいで遊べないお(´;ω;`)ウッ…
706UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:34:53.23 ID:WfH4EW3d
機体いろいろ買ってみたらどれ使えばいいかわからなくなって全然レベルがあがらに
707UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:39:59.51 ID:Sa40qO+9
>>706
とりあえずTV使いながらどういうプレイスタイルがいいか考えればいいんじゃないか?
先陣切って第一撃与えるAクラス、第二波・サポートなどのBクラス、戦線を押しとどめるCクラス…とかで
708UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:44:21.34 ID:JZfHdY5v
>>699
               。 
              ゚ 。
             ゚,,.-‐―-:'、
            /    ;;;;;;;;;;ヽ
           /      ;;;;;;;;;;;;;、
           |   低   ;;;;;;;;;;;;i
           |        ;;;;;;;;;;|
           | ―  ―  ;;;;;;;;;l
           |        ;;;;;;;;il゚。
            |  ノ _ヽ ;;;;;;;;.;;;;;ヽ 。
            !/    ヽ;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、。
            / \   ヽ;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_ 。▲
         /)     ̄ ̄;l;ヽ;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、
    _   / :/      |;;;; /;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ヽ、
   ノヾ `‐-" l    , -‐"i  /;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,
   ノヽ      |  /  .ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
   l      ,  :l / ,    ;/       ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
   (      ヽノ .i i;    ;l     ,,    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ヽ、      \l/_,-‐ 、:;|     :;\,,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
    ヽ、i      \i;;;;;:));|    ;;;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
      \      \´);;|    ;;;;;;;/  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;
709UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:49:55.66 ID:R7ona343
現状Hawkenが重いのはグラのクオリティ以外にも、明らかな最適化やバグフィックスの不足によるものも多いわけで
すぐ死ぬクソみたいな電源や、コイル鳴りやがうるさいブランド不明のグラボ積んだBTOの対応モデルとやら買ったところでなあ
よって設定下げるのが正解、でもLowとMiddleの間のクオリティがかなり開きあるから、その間の設定欲しいよな
710UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:51:54.59 ID:u836Wd9+
重い・・・か?回線が糞なんじゃね
711UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:10:44.82 ID:JZfHdY5v
シージでshoot the ship言うてのヤメてwww
712UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:12:51.66 ID:b67Vopkg
マトリックスレボリューションズみたいですてき
713UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:15:35.54 ID:wpyqvt1K
>>711
じゃあ
don't shoot the shipって言えよ
714UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:16:10.97 ID:mrm9NVi8
Go to AA!! でいいんじゃね
715UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:18:35.00 ID:+HFl0qIW
スナイパーで→シャープシューター
乱射で→ロケッティア、ブルーザー
普通で→テレビくん、アサルト
ナイフ的なので→バーサーカー、インフィ、スカウト
動くのだりぃ('A`)→ブルーザー、グレネイディア
716UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:21:02.83 ID:wpyqvt1K
>>714
Take AAの方が良くないか
それじゃAAのコントロール外で交戦するだけだぞ>味方AI
717UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:22:42.17 ID:/TgjqSuK
何を言おうと動かないやつは動かないと思うんです
718UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:25:47.15 ID:JGFwsafY
Retrieving manlfest とかいうのが出てるだけでゲームがlaunchできない(´・ω・`)
719UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:28:04.27 ID:JGFwsafY
3分ぐらい放置してたらログインできた(゚∀゚)
720UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:46:43.76 ID:BgsHCS3k
お前らいい加減ブルーザーとブローラー間違えるのやめろよ
ブローラーさんに失礼だろ
721UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:46:52.44 ID:6Uv3KZOP
起動に時間がかかる時はランチャーじゃなくexeから起動すればいい
たまにゲーム内でログイン認証を求められるけど
722UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:53:33.94 ID:z5M/MLJW
たまにブルドーザーとかいう奴までいるからな
723UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:56:57.36 ID:gFrufo32
今のとこ>>153-154が的確だね
各機体の特徴がマイルドで、その分バランスは悪くない感じ


>>722
ブルドーザーはわざと言ってるやつがいるならなぁ
724UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:09:08.59 ID:91MagCvb
>>722
性能がアップしたパイルドライバーが実装されるのはいつですか?
725UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:09:43.23 ID:HAi/v3/n
インフェルノとかインフィニティとか言い出すよりマシ
726UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:18:11.01 ID:JzUOyqYb
LvUPボーナスのスプレッドってどういう意味で捉えるのがいいだろう
727UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:18:57.84 ID:R7ona343
>>722
ファッキンブルドーザー!!
728UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:25:10.07 ID:p/bi4QiV
クローカーサノバビッチ
729UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:27:40.70 ID:uR8IPEPN
>>650
いるぜっ
730UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:41:43.72 ID:kvjUysZL
>>726
連射時の集弾率の向上だろうね
731UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:44:35.36 ID:gFrufo32
>>726
弾のばらけ具合かな
732UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:53:24.32 ID:070pkroS
ブルーザーよりブローラーの方がずっと強くて愛嬌があるというのに・・・!
733UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:57:38.36 ID:aSC7WO0d
個人的にはどうしてブルーザーでやっていこうという気になったのか分からない
734UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:59:21.04 ID:sYS7qRaK
ねえこれSLI効かないよね?
735UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:15:20.27 ID:JzUOyqYb
>>730>>731
おぉそうか ありがとう
となるとSpread/Shotってのは尚更分からんなぁ
1発ごとの拡散・・・初弾精度とかの事なのかね
736UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:17:14.29 ID:z5M/MLJW
ブルーザーのバルカンにヘルファイアっていう武器構成は結構楽しいけどな
やたらアシストが増えるが他の機体でもアシストのが多いから
これは俺のせいかもしれんが
なによりあのシュルツェンがかっこいい
737UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:19:29.16 ID:z5M/MLJW
>>735
多分スプレッドだけのは初弾のちらばりを抑える
/shotが付いてるのは撃ち続けた時の広がり具合の抑制だろうな
もしかしたら文章のミスなのかもしらんがそれはわからん
738UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:37:18.00 ID:piPO69U+
ヒートキャノンの弾速はどれくらい?
手元に使える機体がなひ
739UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:53:55.38 ID:AjGe8dxn
もう少しで金が溜まるから次はブルーザーにしようと思うんだけどどうかな
買って後悔しない?
740UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 20:57:17.73 ID:piPO69U+
>>739
ブルーザーで後悔することはないと思うよ
カスタマイズによって、使用者の目的にあった機体へ仕上げれるし
741UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:02:48.45 ID:TNenE/+w
>>738
意外と遅いかも
アサルトライフルの弾速の感覚で使うと当たらない
742UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:08:07.80 ID:JzUOyqYb
>>738
チャージしない時は少し遅い 中〜近距離で偏差が必要なレベル
フルチャージでは遠距離を狙撃できるレベルの弾速にはなる

アサルトライフルとかはほぼ発射後即弾着だからなー
743UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:13:03.34 ID:AjGe8dxn
>>740
まあそれもそうよね
スカウトは個人的に合わなかったから二の舞になりたくないし、このスレでも使用感がよくないみたいな話聞いたもんで
744UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:29:58.39 ID:5eOuM9y6
ヒートキャノンの意見サンクス
インフィちゃん買ったら試させていただく
745UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:38:48.06 ID:aDC/JR5q
ヒートキャノン用インフィを買おうか迷う…
746UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:47:04.03 ID:5eOuM9y6
>>745
もう1機別に持つということ!?
747UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 22:05:20.13 ID:WfH4EW3d
このゲームのスナイパーってスコープ覗いてないと変な方向に弾飛んでいくとかある?
748UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 22:23:36.65 ID:LA/G1niX
大抵のfpsはそうじゃないの
749UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 22:24:42.62 ID:b0q/Z0MG
スコープの有無以外にも歩きブーストジャンプそれぞれでも弾がばらけると聞いたことがある
750UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 22:28:01.53 ID:gFrufo32
>>747
サボットなら飛び方はある程度決まってるけど、やっぱぶれる
スコープありなら1km先でも狙撃できる
751UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 23:02:03.17 ID:2rnQneLW
映画のアバターに出てくる機械がバサカにコックピットもにててワロタ
752UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 23:37:42.81 ID:wpyqvt1K
>>751
時系列的にHawkenがパクりだな
753UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 23:43:44.49 ID:aJAykHJp
重量級がトロすぎてハゲそう。
粗大ゴミとしかいいようがない。
つか軽量級だけEMP使用不可にしろ重量制限とかで
754UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 23:58:21.96 ID:JzUOyqYb
重量は軽量以上に立ち回りを気にかけないとな
ブローラーは近距離火力あるわ自動回復はあるわでオブジェクトルールの守護神となれる
ロケッティアは両手に誘導武器持ちだから素晴らしい援護が出来る 軽量でも中量でもドッジを止めれるしね
グレネイディアは瞬間火力、時間火力、制圧力共に優れていて味方のTankとなれる 牽制と集団戦能力は随一

EMPは普通に弱体化してほしい 
HUD表示が消えるとかならオーバーヒートゲージやマップが見れなくなるっていうそれ相応の効果だと思うんだがどうだろう
755UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:07:18.57 ID:Jt0zy3TP
wikiにはEMP修正検討中とか書いてるけどいつなんだろうな
あんまり放置してると人離れそう

EMPはまず当てやすすぎだしクールタイム短すぎ
HEチャージみたいな当てにくさだったらある程度避ける猶予あるからまあ諦めがつかんこともないが、
現状だと撃ってる側がノーリスクすぎる
効果も>>754くらいの効果だとおもしろいかもな
756UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:07:34.72 ID:mWz+A/LY
EMPは味方に当ててくる荒しとか出てきたからなー、味方に食らわないようにして欲しいわ
うぜぇ
757UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:11:53.96 ID:xlchbNbA
>>756
現状でこれだけアレコレ言われてんのに強化してどーするwww
758UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:16:35.64 ID:3CZNiMBg
EMPは HUD非表示で味方には当たらず自爆のみ HEチャージャーと同じような使用感 って感じでどうだろうか
みんなガンガン公式に修正案出していけよな!
759UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:24:32.53 ID:btHUbeN6
味方に当たった場合味方は異常無しで当てた本人がEMP状態になるならいいよ
760UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:34:13.28 ID:7gKhjZy4
あんまりやりすぎると産廃になるからなぁ…難しいところだ
EMP自重な現状だとほぼMGタレット固定、ごくごく稀にHEちゃんがコロコロされる程度だし

バランスとれないならいっそのことオミットしちゃっていいと思うんだけど、まぁどういう方向性に持ってくるかに期待
とりあえずいろいろと足りない現状が正式でどこまで変わるかなぁ…
761UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:40:05.62 ID:ITzHvNNf
やっと4000たまった…スカウト欲しい
762UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:50:35.07 ID:lkAxuHs+
重力ボムとか未実装のアイテム群も早く拝みたいな
763UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:07:42.91 ID:xlchbNbA
>>761
Wikiのトップに載ってるコードで6000HC貰った〜?
764UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:13:50.34 ID:ITzHvNNf
なん…だと…
765UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:15:51.06 ID:DQL49UKU
>>761
12000位溜メトクトアイテム即装備デキテオススメアルヨ(^q^)

支援ポイントみたいなん欲しいなぁ
回復玉飛ばしてくれる味方とかレーダーで捕捉した敵倒すと設置者にポイントが行くみたいなんで酬いたいわ
766UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:23:53.68 ID:7gKhjZy4
>>765
MGタレットレーダー(実弾)が補足した敵を味方が倒すと設置者にポイント入るよ!
767UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:31:41.07 ID:3wtF4V+0
ついにレーダーも(物理)の時代か
768UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:45:36.28 ID:3dWZFUPZ
超強力なレーダー波で中のパイロットを焼く・・
769UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:46:30.82 ID:vL8p6MjS
でもレーダー(電波)もとんでもない性能だよなあ、愛用してるけど
770UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:53:07.63 ID:DQL49UKU
>>766
お、おう…
然れども地味レーダーちゃんも頑張っとるんやで(´;ω;`)

まぁ独自路線は貫きつつポイントの細分化等も含め、既存のマルチFPSのいい所はバンバン取り入れていってもらいたい
771UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:02:27.06 ID:Jt0zy3TP
ポイント余ってるやつってどんだけやってんだ
全機体揃えてしかもそれらそれぞれにアイテムも買ってやって、中にはインターナルもつけさせてとしたら何戦すりゃいいんだ
772UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:07:56.98 ID:ud5DVKhG
俺もポイント余ってるけど
そもそも今のルールじゃ明らかに使えないやつ(俺には使いこなせない)が多いので全機体買ってない
アイテムなんて買った事がない
パーツも罰ゲームが多いので、その機体特性が上がる一箇所くらいしか買わない
773UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:21:14.14 ID:lkAxuHs+
入ったら終わる試合ばっかでイラ壁
774UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:23:38.86 ID:8LxTAkzE
5機フルチューンして3万溜まってるわ
HC2倍イベントからの課金ブーストしたら1戦500貰えてウハウハだった
775UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:15:15.95 ID:SsiOouXc
これ、裏でIME立ち上がってなくて、入力シーケンス切っても毎回操作不能になるな・・・
コンフィグいじってないのに、CTRL+Wとかでしか動けなくなるワロス。
776UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:26:40.95 ID:7gKhjZy4
HC10万、MC6000余ってるけれど、果たして使い切る日は訪れるのか…
ってかもうちょっと課金を促す作りしていいのよ?と思ってしまう
777UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:29:11.66 ID:8CE3e1Cw
パパ〜俺にアサルトの機体買ってぇ〜
778UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:54:34.99 ID:GdF2CyiN
未だにランダムチーム入れなかったりゲーム中にチーム移れたりする仕様にしてる運営って池沼か?
779UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:58:51.18 ID:3CZNiMBg
チーム移動機能はCβまで合ってOβ当初は消えたんだよ
んでチーム移動残して欲しかったって要望も多かったから前回のアプデでもう一度実装してみただけだと思う
まだテスト運用期間なんだから運営にも色々させてあげたらどうなんですかねぇ・・・
780UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:32:32.94 ID:XYDjwKpB
シャープシューターの場合は爆発物ダメージUPのスキル振っても意味ないのかな?
両方とも実弾でカウントされるのかな?
781UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:44:17.03 ID:ChE9Tqi7
Bazaarでssがスナイプし放題な所あんのどうにかしろよ。
782UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 05:03:44.56 ID:3wtF4V+0
シージもたまにやると楽しいな
さっきやったのは結構戦力近かったし
ただ大勢でEMPはやめてください死んでしまいます
783UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 06:03:46.88 ID:tcfYWRoE
SSむずいなぁ
ひとり殺そうとしてもすぐ他のやつらが真っ先に殺そうとしてくる
784UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 06:10:34.64 ID:IZ2E3g/o
やればやるほど量産型のUnrealEngine製FPSの枠を出ないゲームと実感するわ
ローンチからバグ修正やバランス調整を一切してなかったりとか、これ実は韓国製のゲームなんじゃないの
785UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 06:11:54.14 ID:ITzHvNNf
韓国人乙
786UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 06:38:48.08 ID:3wtF4V+0
韓国起源のモノ

HAWKEN←new!
787UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 08:55:16.87 ID:OJxeMyZ+
インフィのクローク中はレーダーに引っかからなくなるの?
788UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:01:24.93 ID:i+NiAjgz
>>781
2,3人でサブ投げりゃ落ちるよ
連携とれないと厳しいけどね

もしくは戦場を選んで無効化してやるのが一番だけど
こっちも連携必須だからなぁ
789UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:15:42.85 ID:6VFx8k5k
OriginのMissileAssaltが苦手な人向けのスコア稼ぎTIPS
ブローラーやグレネディア以外は2番に留まって戦わないこと。
基本1番か3番を取りに行って、その後すぐ近くにある直通のジャンプジェットで2番強襲。
上昇中にAA下にTOW撃ち込む。 押し切れなさそうならさっさと逆側に飛び降りる。 以下繰り返し。
790UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:25:59.45 ID:i+NiAjgz
>>789
グレネさんが2番押さえているとそれはかなり危険
特に軽量はジャンプパッドで移動中に8割持って行かれる
791UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:45:40.68 ID:OJxeMyZ+
あれはジャンプジェットって名前なの?
人によって呼称が違って分かりにくい
792UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:51:43.44 ID:btHUbeN6
ジャンプ台でもジャンプジェットでもジャンプパッドでもトランポリンでも通じりゃいいよ
793UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 10:52:49.17 ID:3CZNiMBg
うまいヘルファイア持ちがいるとジャンプパッド安易に乗れないよな 軽量だとかならず半分削られる気分になる
794UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 11:57:47.94 ID:6vililNE
S2直行のジャンプパッド、日本鯖でもミサイル盛況だったころは罠パッドとしか思えない存在だったんだよなぁ
状況把握せず使用するとそのまま死ぬレベル

日本鯖でミサイルマッチングせずUSwestに移行してからは気軽に使えるようになったけれども
795UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 12:17:41.37 ID:xlchbNbA
S2直行のパッドは重量が「飛べない豚はぁあああア!」って絶叫しながら飛ぶんだよ
796UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 12:34:25.85 ID:3CZNiMBg
この時間のUSwestはGGが飛び交う結構ハイレベルな戦場で楽しいな・・・
797UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:05:02.16 ID:i+NiAjgz
>>796
この時間って向こうじゃ明け方だから、USガチ勢かUSにわざわざ来る他国のガチ勢ばっかになるね
798UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:06:24.31 ID:i+NiAjgz
ごめん、明け方じゃなくて夜中だ
799UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:15:00.06 ID:OJxeMyZ+
自機スカウトで、HP残り100以下の状態で障害物駆使して3機倒したら、外人から名指しで褒められた

うほほ
800UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:19:49.53 ID:LkwIOnJg
名指しでほめられると恥ずかしいけど嬉しいよな
801UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:26:39.98 ID:OJxeMyZ+
>>800
下手な英語でしか返事できないしなw
しかし嬉しひ
802UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 14:09:04.25 ID:nwVTtI/v
>>787
ブーストしても通常のレーダーには映らなくなる
けどアイテムのレーダーには映る、らしい(自分では未検証)
803UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 14:53:26.66 ID:i+NiAjgz
なんか、鯖の様子がおかしいな

戦闘開始前はがんがんJoinしてくるのに
戦闘開始後はJoinフレンド以外でJoin出来なくなるみたいだ

そしてリザルトになるとまたJoinが始まる・・・

途中抜けも合わさって、1対4とか0対3とか出まくる
804UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 15:28:27.22 ID:ZQ5eeOx3
やっとアサルトがMAXになったぞ・・・
次はグレかロケッティアなんだけど装備買わずに貯めるべきかな?
805UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 15:47:57.76 ID:ZQ5eeOx3
あと有利Joinしてドヤ顔して不利チームだと1Deathだけで抜ける奴死ねばいいの
806UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:00:04.57 ID:tcfYWRoE
2v2とかDMの時のSSの立ち回りがよくわからん・・・
807UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:00:58.88 ID:U4YxL4qH
最近蔵落ちが増えて
今日萎えぬけ見たいなことを何回もやっちゃったけど許して・・・
808UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:20:27.89 ID:lkAxuHs+
>>806
DMなら高いところ、見つかりにくいところで狙撃狙撃
2対2なら味方の機体にもよるけど少し後ろに付いていって援護射撃とか
809UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:31:25.03 ID:ow1UGgku
マッチング糞過ぎるだろ
それとももう過疎ってんのかこのゲーム
810UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 16:55:01.06 ID:i+NiAjgz
>>809
マッチングが狂ってる
前回のメンテからかなー
811UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:01:17.93 ID:3CZNiMBg
マッチングブラウザ復活はよぅ・・・
812UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:16:18.69 ID:ITzHvNNf
チャットで日本語使う奴ってなんなの…
813UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:17:51.81 ID:LkwIOnJg
otu sine ti-totoomou
814UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:21:20.06 ID:3CZNiMBg
omae ti-to yaro
爆笑しました
815UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:22:07.16 ID:JjKmyWGJ
>>812
日本人だからです
816UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:26:38.51 ID:dKhr37lT
>>814
なんか逆にかわいいなw
817UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:28:55.65 ID:ow1UGgku
英語にしてるんで日本語チャットは文字化けして読めないっす
818UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:39:24.76 ID:ud5DVKhG
だいたいプレイ中チャット見えないし
倒されて次の出撃までもどの機体出そうか考えてるから見てないな
見たところでgo to AAしか書いてないし
819UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:40:07.25 ID:8CE3e1Cw
左上に文字出るのってチャットのやつじゃないの(´・ω・`)?
820UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:44:38.30 ID:ud5DVKhG
何か出てるの?
燃料メーターとかMAPとか右武器のリロード見てて全然気付かなかったわ
821UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:50:17.87 ID:i+NiAjgz
>>818
「ごとああ?なんていってるのかわかんない」


>>818-820
黄色い文字で、「○○が××を撃破」とかと一緒に出てくる
822UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 17:53:16.35 ID:3CZNiMBg
>>821に補足すると白文字がチームチャット 黄文字が全体チャット
823UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:00:25.14 ID:lkAxuHs+
そういう細かいところもどうにかしてほしいとこだな
824UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:06:23.40 ID:LkwIOnJg
>>818
cover the siloってよく書いてる人いるな
サイロって言われて初めてAAがミサイルだったの知ったよ
825UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:06:36.93 ID:xlchbNbA
日本鯖に隔離されてたのが流れてきたのか米西でEMP増えたっぽ?
826UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:08:54.51 ID:3CZNiMBg
俺「GG!ただEMPはOPだなー」
外人A「EMPはマジで糞だよな」
外人B「最初にEMP買っちゃったんだ 許してねXD」
みたいな会話見たし外人にも使用者は結構いそうなもんだが
827UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:11:34.85 ID:qRCmucmH
せっかくのロボゲーなんだから腕とか脚とかパーツごとにステータスが変化してカスタマイズ出来る要素が欲しいなぁ
昔のフロントミッション的な感じで
828UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:15:36.58 ID:LkwIOnJg
ロボゲーなら雰囲気盛り上げるのにオペレーター・CPUボイスにバリエーションがほしい
現状雑音とも聞き間違えそうなオッサンオペレーターの声でリペアしとけよーとか敵機発見とかしか言わないし
829UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:18:46.99 ID:8CE3e1Cw
\ アイニーダリペアッ /
               \ アイニーダリペアッ! /
\ エネミーインカミンッ /            \ アイニーダリペアッ /
830UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:21:54.24 ID:X4CvzUmF
えねみーすぽってっど
831UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:23:16.04 ID:OJxeMyZ+
ひとまず俺はパイルバンカーが実装されたら満足だ
832UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:26:53.32 ID:dKhr37lT
トラップみたいなんほしいなぁ
833UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:30:48.91 ID:lyue6rWI
さっきLv.23のBrawlerがPoint-D使ってたんだけど、プレステージ武器ってレベルカンストしてなくても付けれるようになったの?
834UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:32:53.25 ID:6vililNE
雰囲気とかもあるけれども、マッチングやチームバランスの改善、ゲームバランスの改善、
少なすぎるマップやルールの追加・見直しなど、整えないといけないのがありすぎるかなぁ…

>>833
課金でもそんなシステムは無い
Point-D Turreってオチじゃないよね?
835UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:49:54.31 ID:OJxeMyZ+
>>834
あの表記紛らわしいね
836UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:54:11.24 ID:JjKmyWGJ
>>828
敵の潜水艦を発見!
837UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:55:03.87 ID:lkAxuHs+
ダメダ!
838UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 18:58:35.43 ID:3CZNiMBg
ラジオチャット実装されたら
1「Go to AA」
2「No」
1「Go to AA」
2「No」
という泥沼が
839UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 19:19:49.07 ID:mybo50/y
>>836
F1.F2
840UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 19:39:07.32 ID:SyVtlCeV
坂田晴美は関係ないだろ!いい加減にしろ!!
841UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 19:56:49.48 ID:XjJBfY8Q
軽量砂って0距離ノンスコサボでスカウト以上の格闘機になる予感
842UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:03:36.27 ID:Tjl+IWGP
Originの落下で何回死んだか分からない
酷い時は追ってきた敵さんもスクラップに・・・
843UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:05:15.08 ID:3dWZFUPZ
落下ダメージは下に着く直前にホバリングすれば受けないよ
844UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:06:08.93 ID:QxvvPvEZ
ブースト吹かせよ
落下ダメなんて自殺用
845UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:08:18.90 ID:OJxeMyZ+
>>841
遠距離&至近距離専用機か!
厨二心に火が付くな
846UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:10:54.67 ID:i+NiAjgz
>>841
銃口敵のケツに突っ込んでぶっ放せ!
847UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:17:30.72 ID:vL8p6MjS
メインにスラグかフラックがあれば超密着できるな・・・
火力はTOWの方が高そうだけど、ぴったり貼り付ければ面白そう
スキルはどちらかと言えば移動系が入りそうだけど
848UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:20:31.91 ID:9PA1Up+R
近距離スナはラグありだと凄いやり難いから使いこなせるの数人レベルだよね
849UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 20:20:58.89 ID:Mbt2P14Z
ロケッティアはシーカーの方がいいっすねぇ EOCは出るのが遅すぎる
中距離から削るのたまんねえなあ
850UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:18:11.78 ID:YAwPyuRj
>>847
まさかの
SA hawkins、Point-D、SMCの三択だったりしてな
851UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:20:42.17 ID:U4YxL4qH
ブロック機能がほしいなぁ
リスポンで棒立ちくんが多すぎてゲームにならん
852UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:21:59.96 ID:vL8p6MjS
>>850
画像だとアサルトライフル?っぽいのは持ってそうだな
多分スラグはないんじゃないかと予想、アサルトライフル、SA、あとサブマシ辺りがきそうだけど
意表を突いてEOCとか癖のあるのが来ないかなあ・・・
853UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:23:30.34 ID:Mbt2P14Z
同じくブロック機能欲しいわ
日本人だと思うけどノーデスの立ち回りしてもチームの負担にしかならねえよ
854UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:24:22.65 ID:U4YxL4qH
リーパー君はロマンあふれる玄人向け機体にしてほしい
855UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:25:20.43 ID:P7MfGTfY
彼はどう見てもβの頃に居たSniperさん
856UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 21:50:16.70 ID:3CZNiMBg
α、CβにいたSniperの実装版でFAだろうけど
左手武器は一体・・・見た感じは単発武器に見えるなー
857UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:24:27.37 ID:LkwIOnJg
>>856
銃口見る感じアサルトライフルを切り詰めた様に見えるんだがそれだとSMGの立場が…
858UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:26:14.58 ID:i+NiAjgz
右手はサボットで確定
ttp://hawkenwiki.net/wiki/Sabot_Rifle
サボットならスコープつき

あの銃口の形はアサルトライフルが近いんだけど
ttp://hawkenwiki.net/wiki/Assault_Rifle
他のパーツが違う
859UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:26:55.82 ID:JjKmyWGJ
>>857
ARから更にレートを落として威力を上げた速射砲とか・・・
860UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:30:41.82 ID:U4YxL4qH
ハンドガン的な何かかな
マグナムみたいなの期待
861UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:31:59.90 ID:LkwIOnJg
>>859
カービンとか単発高精度コンバットライフルとかかなと予想
けどそれもスラグライフルがあるんだよな…
862UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:32:30.00 ID:AbH1aOL2
日本鯖は全体的な水準は高いけど、
メチャ強いって人はクローズドから一度も会ってないなぁ
外人の数字とSearはキチガイレベルだったけど
863UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:35:37.22 ID:ITzHvNNf
>>862
おまえがめちゃつよいってことだよいわせんなはずかしい
864UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 22:42:09.99 ID:AbH1aOL2
最初チートだろカスがああああって言ったら、
フレになってピアカスアドレス送り付けられて、
ごめんなさいしました
865UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 23:58:20.71 ID:3CZNiMBg
敵6機が常に橋の上にいるProskのTDMはどうすれば勝てるのか・・・
シャープシューター1 ブローラー1 バーサーカー2 テレビ2って構成でそんな事されちゃあどうしようもないですよ ふぇぇ
866UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:00:03.17 ID:Z8sYkyyD
しかしただでさえ機体が充実してる軽量級に追加ってなんなんだよぉぉぉぉ
中量級に新機体くれよぉぉぉぉぉぉあああ!!!
867UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:02:34.18 ID:ZQ5eeOx3
毎回フラグトップ取って毎回相手側が待機画面でReadyしなくて人抜けてくんだけど・・・
さっさとReadyしろ糞が マッチング以前にモラルがどうかしてる
868UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:08:12.18 ID:Kr44z7yi
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19800033
こういうバグも平気で放置する開発の神経に呆れる
コンテンツもスカスカだし、投資ファンドからもらった1000万ドルは一体何に使われた
869UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:12:10.25 ID:RhSApior
>>868
1回もこれなった事無いんだよなー
再現性あるの?このバグ
870UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:13:32.09 ID:QhtzC+64
なったことあるわ。原因わからんからクラ落とすしか思いつかなかった
871UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:14:39.39 ID:MVOhNI40
>>867
途中で萎え抜けってんじゃなく待機画面で抜けるのは良いだろwww
872UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:14:41.60 ID:RhSApior
あとバグ関連はしっかりフォーラムに言ってくるがよろし 俺達はあくまでテスターなんだからな
873UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:15:49.40 ID:WN4kX7Eb
味方に乗っちゃったときになった気がするな
状況はなるべく英語にして報告しといたけど、かなり大元の問題だろうし
最優先って程頻発するわけじゃないから、直すのは後回しなんじゃないの
874UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:17:43.39 ID:4nL4eH3p
激しくガクブル震えたバーサーカをー頭に乗せながら移動するテレビさんなら見たことある。
875UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:18:52.19 ID:QhtzC+64
合体メックか・・
876UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:20:24.63 ID:P16ex5cA
TVと繋がったまま町を歩くなんて
頭がフットーしそうだよぉ
877UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:21:16.76 ID:xda54ClN
これから出勤する人とか待機画面から抜けるんじゃないかな
878UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:23:31.97 ID:Iw7SkMUb
糞がなんでデスマッチなのにタイマン中、俺の敵の背後を取った奴が、一緒になって俺を狙うんだよ。
しかも俺がやられた後、リペア中の敵メックを無視してさって行くし。死ね。
879UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:27:28.78 ID:Le5emvFP
>>871
違うんだよ・・・ずっとReadyもせずに留まって伺ってる感じ
大抵こっちの枠が空くと移って来るけど、その時はほとんど部屋潰れるっていう
880UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:28:18.73 ID:mAmBNvgr
ジャンプ台で味方飛んだ直後に飛ぶと高確率でスタックする
あと単騎でもスタックする場所何箇所か見つけた
881UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:29:45.90 ID:srfETjHJ
地形と味方に挟まれた時とかになるわ
フォーラム含め問題点は届いてるハズだからせめてアナウンスの一つも欲しい所
携帯機なんぞにリソース割いてる場合じゃねーだろと言いたくもなる
882UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:42:19.10 ID:RhSApior
再現性ありなのかー そりゃ早く直してほしいわな
対応自体は他運営よりもずっと早いし しっかり要望も反映してくれたから期待はしてる
α2から1ヶ月そこらのCβでかなり改善 CβからOβからもUIやら動きやら改善してくれたしね

α2で思い出したけどα2にあったミサイルアサルト用マップの実装はまだなのかね
883UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:43:37.84 ID:DzIoRijw
個人的にはLANパーティ用の部屋立てれるようにして欲しいなあ
まあオープンβだし
884UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:50:13.74 ID:WlKDYMLN
>>879
チーム移るカス共は知らんが、俺は人数が4-4程度になるまで絶対にレディー押さないわ
2-2とかで始めて片方が一方的になったら絶対抜ける奴いるからな
885UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:50:57.74 ID:ioxVyUdY
AAの上に乗ろうとしてブースト足りなかったり上昇限界食らって
AAの上の足場の枠のフチに本当につま先の先っぽだけギリギリで引っかかった時とかになるな
落ち着いてもう一回上にブーストして飛べば元に戻るけど
886UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:51:18.79 ID:WlKDYMLN
って半年振りに規制解けたヒャッホーwwww
887UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:55:37.57 ID:s3ZV9mI1
>>886
また三日後ぐらいに規制喰らうパターンだろ知ってるよ
888UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:57:09.18 ID:RhSApior
規制はループする
889UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 00:58:17.46 ID:WlKDYMLN
マジ巻き込み勘弁してくだふぁい;;
890UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:02:05.74 ID:srfETjHJ
>>879
俺は即開始の部屋じゃない限り同数になるまで押さない派
本音を言えば6:6まで待ちたい
つーか一人の差がめっさデカいゲームなのに部屋仕様が普通のFPSだから
多人数の方が余程初心者揃いじゃない限り人数差で負ける
891UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:07:52.74 ID:MoOwlJo/
DMだと人数関係ないが、オブジェクト系ルールだと一度人数差で試合が流れるとほとんどそのまま負けるからな
892UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:19:03.96 ID:RhSApior
集団戦必須 一人の差が大きな差って点ではL4D思い出すな
人数差の改善案はどうすればいいだろう
893UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:21:17.86 ID:So+coIiU
同人数じゃないと始まらないようにして途中退室のペナを大きくしないと無理だな
そのためにクラ落ちを劇的に減らさないといけないけど
894UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:44:42.44 ID:Kr44z7yi
クラ落ちの原因もグラボに瞬間的に大きな負荷がかかって、ドライバからの応答がなくなって落ちるケースが非常に多いな
たぶnエンジン側の問題じゃなしにゲーム側の最適化が甘いのか、作り手側が綺麗に見せたいあまりに重く作りすぎなのか
そいや最近ガレージ画面で、最初軽く読み込んでおいて徐々にストリーミング?でモデルを詳細にしていく方法をしなくなったよな
895UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 01:44:52.25 ID:MVOhNI40
現状ほとんど野良集団なワケで、少数の方が押し込まれたらどーにもならんわな
そゆのはさっさと終わるようにすりゃ良いと思うんだよね
ミサイルなら全拠点を占拠時の大ダメージをもっとデカくするとか
シージならAA占拠すると戦艦だけじゃなく拠点も攻撃するとか
896UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:12:31.99 ID:IxbyumRt
途中退室無かったらいつまでも船打ちするアホ共に付き合わなきゃならねーだろ
冗談も休み休み言えよ
897UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:26:29.16 ID:DzIoRijw
>>894
設定高いとそうなるね
自分は今でも貼り遅れあるし
898UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:32:24.35 ID:RhSApior
俺は現状でシージやっちゃう奴のほうがよく分からんわ
かなりの高確率でks部屋に当たるのに
大人しく戦艦撃ちの沸かないミサイルなりチームに依存しないデスマッチなりやってればいいじゃないか
899UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:37:16.90 ID:Kr44z7yi
>>897
なるほど設定の問題だったのか
最近はプレイしやすさ優先でLowでやっていたから気が付かなかった
900UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:43:26.27 ID:3Q0H0BE/
相手LV25x4人 他2人LV20前後でこっちLv15前後
しかも終始3:6とかどういう事だ…移ってやろう的な考えは無いのか
901UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:47:29.03 ID:QrvxMh+G
求めるだけ無駄だからさっさと抜けよう
902UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 02:56:10.14 ID:RhSApior
switch・・・:(
って言ったら2:6からイケメン外人が二人もチーム変更してくれたで そして逆転勝利 きもちいがった
903UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 06:04:19.09 ID:eLYmOJYn
人数差あるのに移らない奴らはカスだが機体レベル差なんて知らんわ
904UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 06:52:07.10 ID:Z8sYkyyD
人数少ない方へ、人数比を元にして機体性能に少し補正かけるとかさ
攻撃防御を少し上げるとかそれくらいしてもいいんじゃないかと思う
現状のルールだと人数差レイプはやったもん勝ち状態だし
905UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 06:55:47.92 ID:3R5KdqY6
じゃあ俺が最近見つけたTIPSでも

敵を踏むと1ダメージ与えられるぞ
906UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 07:13:26.88 ID:QrvxMh+G
ダメなとこを補う形で仕様を変えてもボロが出ると思うからダメなとこを直すべき
907UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 08:10:00.82 ID:NMbTLfHS
インフィでEOC積む利点あっかな、明らかヒートキャノンのが強いんだが武器レベル上げれば変わるのか…なんつーかカッコいいんだけどさEOC
908UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:42:09.61 ID:dx0GyMrr
>>904
逆に聞くけどプレイヤースキル以外で個人の強さが変更される対戦ゲームってそれ平等だと思う?
909UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:44:45.16 ID:So+coIiU
人少なくね?
DMやったら普通にテレビ君vsSSの一騎打ちとかになるんだけど
910UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:56:49.43 ID:vIWvyfP7
蔵落ちもまだまだ発生し、萎え落ちに対するデメリットも無く、マッチングもチーム分けのシステムもまだまだ甘い点がある。
それを踏まえたうえでも「対戦する土台」はお互い同じであるべき。
不利だからシステム的に保護してください、とかいうのはあってはいけない。

強いて言うなれば、個人個人で死にすぎなプレイヤーに対しては、デスストリークみたいな何かしらの救済はあっていいかもなぁ
911UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:57:03.40 ID:Le5emvFP
>>909
それはきっとサドンデスっていう新しいゲームモードだな
912UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:57:49.44 ID:So+coIiU
SS練習してるんだけど
敵一人も殺せない;;
折角削ってもすぐ物陰に隠れられて回復されるからまったく殺しきれない・・・
うまい人はどうやって殺してるんだ
相手との距離遠いから回復させないように接近しても返り討ちで一瞬でとかされるし
913UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 10:59:55.91 ID:XqF+N0fn
たまに被弾マーク出てもダメージ食らわない時があるんだけど距離による減水って0まで下がるの?
914UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 11:12:30.56 ID:R4TX2/Jh
SSとか強い人がやってる動画とか配信とか見てみたいな調べてるが中々見つからない
外国の方もtwitchとかであまり配信されてないみたいだし寂しいなぁ〜もっと盛り上がってほしい
915UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 11:24:38.96 ID:So+coIiU
自分も配信見るのがすっげぇ好きだから流行ってくれないかなぁ
いっそ自分で配信して宣伝したいけど始めて三日のガチ初心者だからな
916UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 11:58:12.24 ID:QUpquHzX
もうproskで高lv軽量機にレイプされるの嫌…
だれか助けて
917UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 12:38:27.70 ID:vIWvyfP7
そんなあなたにテレビ君
918UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 12:45:18.57 ID:2hvHYXxA
火力アップスキルのあるSSでも倒しきれないのにReaperさんはどうなるんだろうな
倒すというよりアシスト狙いの機体か
919UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 12:53:07.20 ID:TNwxvRyH
初心者でも勝てる方法
テレビ君にHEかタレットを買って上げてください
Lv8になったら攻撃インターナルに弾丸ダメージアップかTOWのレート上げるやつを買う
あとは敵がTOWやグレ撃ったらシールド展開して四秒経ったら避ける
これで低レベテレビ君でも日本鯖の20超えバサカスカウトに対抗できるよ
ソースはサブアカ
インフィは無理ゲ
920UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 13:02:13.21 ID:So+coIiU
タレットってけっこう強い?
いやまだLv7になったばっかりなんですが
921UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 13:04:19.68 ID:XZ+FSJpa
テレビ君つよいのなw 

軽量の奴無料みたいだったから

使ってたんだけど速攻沈むね。
922UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 13:14:49.63 ID:vIWvyfP7
軽量級は粗い動きでも不慣れな相手をそれっぽく翻弄できちゃうんだよね
マッチングがしっかりしてれば同ランクの相手と経験積んで対処法を覚えていくんだろうけれど、現状ではそうもいかないしなぁ


>>920
MGタレットは、自分のプレイスタイルに合った設置場所・タイミングを把握すると、僚機とも言えるくらいに頼りになる存在になる
Rタレットは…
923UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 14:09:33.92 ID:So+coIiU
一試合500XP稼ぐのが精一杯だ
924UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 14:42:12.05 ID:uBZ/Oqmb
俺もだ。
925UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 14:55:03.26 ID:6gekSdfu
一試合500ってロケットとかシージでも死んではいけないルールなの?
K<Dでもいいから敵陣の回復ラインに突っ込みまくって攻撃当てまくれば
チームは勝つしXp1000超えるぞ
926UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 14:55:30.60 ID:1KTVzQl3
軽量機なに買おうかなぁ
927UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 15:03:02.19 ID:ioxVyUdY
MGタレットの何が凄いって、一番は上下角の対応度合いだな
とりあえず射線さえ通ればほぼ真上にいても真下にいても撃ってくる
だから塔の上とか台の上とか狭いコンテナの上とかに置いて射線を限りなく広くとれるようにしてやると
もう常に撃ちっぱなし状態になる
928UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 15:06:42.78 ID:8pNhO4eg
>>927
オーバーヒートしないのも◎
929UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 15:07:11.46 ID:WlKDYMLN
シージは慣れてる奴等が集まらんとクソゲーになるからマジでお勧めしないな
TDMで味方と一緒に動く様に心がければそれなりに稼げないかね
レイプになって味方が抜け出したらどうしようもないけどな
930UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 15:30:54.93 ID:dIDnYk3r
んな事はいいからクラン実装はよ
931UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 15:55:43.37 ID:ALYciRaQ
レーダーに敵が映る時って味方レーダー内に敵が入った時と敵が発砲した時って認識で合ってる?
932UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:15:58.07 ID:MVOhNI40
>>931
敵ブースと敵スクランブラーもある
933UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:16:15.81 ID:Ww1OLwZS
+ブーストを使う行動
934UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:18:28.11 ID:8pNhO4eg
EMP早く修正されんかね
935UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:24:34.25 ID:QrvxMh+G
EMPよりマッチング関係どうにかしないと辛い
936UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:34:23.50 ID:Z8sYkyyD
>>908
俺は平等より公平の方が結果的にバランス取れると思うよ?
これは個人の能力をかけた真剣殺し合いじゃなくて、娯楽であるゲームだしね
そも現状でも、Lvによる機体性能差は確実に存在してるのに平等も無いでしょ
937UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 16:51:07.60 ID:+lJUfV7j
なあいまだにフレンド機能が使えないんだが俺だけ?
938UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:05:24.39 ID:WN4kX7Eb
いや、能力に補正はさすがにプレイを止めかねないわ・・・
939UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:14:03.60 ID:0zSWoq4n
俺も1K10D3Aとかザラだけど
弱い方に性能補正掛けるってのは負け犬の考えだと思う
940UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:16:29.60 ID:HShDGHzF
オートバランスをしっかりしてくれればいいかな。
腕前次第でゲーム中にオートバランスしてくれてもいいぐらい
941UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:19:40.01 ID:QrvxMh+G
ヘッドパーツ偽装したら中級者辺りをガリガリ狩れてヤバイ
942UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:20:50.48 ID:So+coIiU
ヘッドパーツ変えられるのってシステムとしてどうなんだろw
943UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:25:04.45 ID:Hcj5jJvC
最近ひたすら固まってるだけのチーム多いな
仲間も死ぬのが怖くて何もしない
一人戦ってる自分がばかみたい

製品版ではLVによる攻撃アップ廃止して欲しいな
打ち合いしてても面白くない
944UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:25:55.22 ID:8Q0WINAd
TF2みたいに戦闘すると数時間ごとにアイテムやパーツが貰えるようにすれば飽きるのが遅くなっていいと思うの
それからMOD鯖も立てられるようにしてユーザーがある程度手を加えられるようにするべき
945UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:31:12.30 ID:0U6BCk1K
味方が駄目だからって自分で頑張ろうとすると酷い目に遭う
どんなに味方が駄目でも協力するしかない
946UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:31:43.71 ID:gL3LW7mk
能力補正はいらんけど萎え落ちで6vs1になったら、残った不利な方に萎え落ちした分だけ攻撃力と防御力の強化がほしいな〜
そうすれば一方的なレイプにならなくて済むし、残された方も返り討ちする気になるでしょ
947UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:32:25.35 ID:vIWvyfP7
>>937
オンラインの相手でもオフライン表示されたり、フレンドボタン・メールボックスが暗くなって完全に利用不可能になったりと、
フレンド関連は大分不安定。今後の修正に期待。
948UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:35:35.02 ID:+lJUfV7j
>>947
大人しく待つか・・・サンクス
毎回フレと同じ部屋は入れるまで飛ぶんは疲れるよ
949UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:36:59.87 ID:XqF+N0fn
32k2dの奴に一時間以上延々と粘着してハックだって騒いでる奴が居て面白い
嫌なら部屋移ればいいのに仲良しかよw
950UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:46:54.24 ID:WlKDYMLN
能力に補正掛けるんじゃなくて負けてる場合でも経験値を貰える手段を増やそうぜ
10キル以上差がある場合は、敵を倒せなくても与えたダメージの半分の経験値貰えるとかよ
レイプされてる時は経験値稼ぎにくくて25機体出しちゃう俺みたいなのもいるやろ?
951UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:49:23.86 ID:3awyMmQG
それいいね
952UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:53:27.01 ID:dx0GyMrr
能力補正とか言っちゃってる奴は運動会の手つなぎゴールなんかも肯定派なのかねw
公平な地盤があって初めて勝負だろうが、嫌なら家ゲーでcomでも相手してろよ
953UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 17:56:42.27 ID:uBZ/Oqmb
おテスト
954UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:01:20.51 ID:ZSL/+Kqb
なんだよ書けんじゃん

苗落ちが顕著な現状をどうにかしたいって話だろうに
マイナスじゃなくプラスで補正かけようとする経験値の案は
いいと思う
955UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:02:36.41 ID:P16ex5cA
萎え落ちしたくなるほど腕の差がある相手と組まされるのを何とかした方がいいんじゃないんですかね…
今の人口じゃマッチング分けもいまいち機能しづらいかもしれないけど
956UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:06:49.52 ID:MVOhNI40
チームのバランス言うても

人数 → 途中抜け
レベル → リスポ時に機体選べる

いやまぁ、かなり難しいわな
現実的なのは開始前のチーム移動を出来なくするぐらいしか思いつかん
957UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:10:46.47 ID:gL3LW7mk
マッチングにこだわると試合中にLV25機体からLV1の機体に変更できなくなるだろうし、機体のレベルでなくアカウントの総経験値数で
いうならLV25の機体ばっかの中に新しいLV1の機体で戦わなくてはならなくてレイプされるだろうし難くね?
958UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:13:16.05 ID:2hvHYXxA
そういや昔のPVにあったエネルギー使って稼働させる固定砲台みたいなのはどうなったんだ?
結構好きなギミックだったんだがアイテムに食われたのかな
959UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:21:37.31 ID:WN4kX7Eb
別にLv1機体でも立ち回りさえ出来てりゃ、全機の総経験値の高い部屋でいいと思う
他のやつだって育成中のLv1ケタで来てるかもしれないし、アイテムもてる程度までは直ぐ育つし
ただ、時間がないから経験値2倍の課金をした人がキツいところに押し込まれるのは不味いから、元の分の経験値だな
960UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:24:27.21 ID:Z8sYkyyD
>>946
それ能力補正と何が違うんだよw

>>952
下手すりゃ6vs2とかが頻出する現状のどこに公平な地盤があるんだよw
退出に全くペナルティが無いし、途中参入するかは個人の判断である以上、
機会選択の問題だから平等ではあるな…何の問題の解決にもなってないが
1チーム最大7人なのに、拠点制圧系のミサイルとか3人以上差が付いたら
少数側にとっては最早ゲームにならないレベルなんだがそれは良いんですかね

それとも有利joinで圧倒的レイプできないと嫌なのか?
961UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:36:23.72 ID:QrvxMh+G
しょうもないなお前ら
962UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:36:50.59 ID:gL3LW7mk
>>960
確かに能力補正だわなw

じゃあ代わりに数合わせとして同レベル程度のNPC機体を導入して必ず対戦中は両チームとも同じ人数にするってのはどうだろうか?
これならNPCを生贄にリスポレイプを防げるんじゃないだろうか
963UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:39:10.05 ID:vIWvyfP7
とりあえず、ぼくのかんがえたかいぜんあんは 開発に どうぞ
964UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:43:22.11 ID:Z8sYkyyD
>>962
問題はAIの仕上がり具合になるだろうけど、可能ならそういった人数合わせBotの投入が一番良いと思うよ
ただOβとはいえ結構な期間システムに手入れないで放置してるから、その手の話は難しいかと思った…
んだが、そういえば開発はCoopも是非やりたいって言ってたらしいから、将来的には意外と期待できるかもしれないな
965UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:46:42.71 ID:WlKDYMLN
>>960
荒れんなよ

機体スペックを向上させるのは正直宜しくないとは俺も思うが、何回か使えるマップ兵器的な物はどや?
上空からの視点に切り替わってポイントを指定すると戦艦が来て広範囲の敵にミサイルを上空からぶっ放すとかよ
んで、マップ兵器でのキルは味方全員にボーナスとして倒した数×50の経験値とかどやどや
倒しきれなければ味方と一緒に乗り込めー^^をすればいいし、一時的にでも優勢を味わえるで
966UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:51:58.82 ID:gL3LW7mk
>>964
AIがある程度馬鹿でもMGタレットみたいにaimがしっかりしていれば、動くタレット代わりに相手の体力を削ることができるだろうし、
開発も考えているならwktkしてのんびり待つことにするよ
967UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:52:01.69 ID:s3cVnf9C
戦艦タレットも押し込んでる側が攻撃受けるぐらいでないとな。
「がんばれー戦艦が基地を落とすまで耐えるんだー」みたいな。
968UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:56:09.52 ID:WlKDYMLN
>>963
英語できないからここで妄想語ってる事ぐらい察してくだちゃい;;
翻訳して何か修正案送ったところで細かく伝わるわけがないからな
EMPなんとかして!とかマップ増やして!とかそんなんしか伝わらないだろうしそんなのはフォーラムでいくらでも騒がれてるしな
969UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:56:20.56 ID:RhSApior
>>965みたいなのは面白いと思う
「初心者でも楽しめる要素」っていうのは「ゲームバランスを保つ為」ってのもあるけど「新規を取り入れる為」にも必要ではある
負け犬の発想って思うのも仕方ないかもしんないけど新規入って来なかったらそもそもゲームが出来ないからな

あと少し前のXPの話題 頑張れば1試合5000近く稼げるで ほれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3848127.png
970UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:57:45.55 ID:QrvxMh+G
すげー、やっぱ日本鯖は上手い人多いな
971UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 18:59:11.24 ID:MVOhNI40
>>963
便所の落書きに何を求めてるんだ
972UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:01:13.13 ID:/dN6CT8/
>>955
正解

ヘタクソはどうあがいてもヘタクソだし、これをシステムで救済ってのはチートさせろって言ってるのと同じだろ
973UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:03:19.53 ID:RhSApior
そういえば次スレ
974UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:04:05.02 ID:WlKDYMLN
すっかり忘れてたわ。
ちょっとスレ建てためしてくるわ
975UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:10:49.72 ID:WlKDYMLN
976UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:12:33.60 ID:iT3sHiuA
次スレおつ

はやくリーパーちゃんとチュッチュしたいよぉ〜
977UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 19:59:41.25 ID:+qdIpGz7
ロケッティアちゃんちゅっちゅっ
でもこいつで軽量機タイマンで勝てる気がしない
978UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:00:46.28 ID:JWQQYomw
タイマンで戦う機体じゃないしね 
979UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:06:41.16 ID:T6LNMS/u
westでさえマッチングしない件
980UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:11:31.73 ID:RhSApior
westで12人対戦できてるが やっぱりマッチング若干バグってんだろ
981UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:12:05.87 ID:QrvxMh+G
ヘルファイアが誘導する距離なら勝つる
閉所でも突貫ヘルファイアで勝つる
開けた近距離だけは勘弁な
982UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:12:57.67 ID:3R5KdqY6
USWのTDMはバグって、一度ゲームが開始すると誰も入れなくなってる
他の鯖のTDMがどうかは知らん

ミサイルでは問題なかった
983UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:23:04.76 ID:Iw7SkMUb
>>982
今朝方USWでTDMやった時は途中で入ってきた人いたぞ。

20時も回ったし、おまえらもAsiaNorthに切り替えなさい。
マッチングしない人はいったんLauncher含めて終了しなさい。
984UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:37:50.92 ID:QrvxMh+G
日本鯖こわい
985UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:42:55.51 ID:JWQQYomw
>>984
死んで覚える・・・
986UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:43:35.42 ID:VtxEMFxI
し・・・死んでる・・・
987UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:45:16.42 ID:YrbFWk7D
死人がしゃべった!?
988UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:46:16.93 ID:Le5emvFP
とりあえず撃ち負ける人は回避見てからTOW余裕でしたになる事です・・・
989UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:54:02.90 ID:RhSApior
回避見てからTOW余裕でした
↓TOW見てから回避余裕でした
↓回避方向読んでからTOW余裕でした
↓回避読みTOW読み回避(ry
990UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 20:55:15.67 ID:8pNhO4eg
>>989
結論:アサルトライフル最強
991UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:28:01.61 ID:Le5emvFP
DMでグレネーディア使ってドヤ顔してたらEMP使う上に組んでる奴来てだるかったわ・・・
オーバーキルもされるとかうんざりやでぇ・・・
992UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:30:04.54 ID:JWQQYomw
どや顔するのはEMPとか使われても返り討ちにした時や 時期尚早やったな
993UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:32:59.55 ID:Le5emvFP
>>992
(キリッ
重量使ってると軽量の時に比べてEMP使われた時のイラつき具合がやばいです
ちんたらやって止めもしっかり刺してくれんし
994UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:38:02.83 ID:O246+eEE
重量だと逃げるって選択肢は取れないからEMP使われた時点で詰み
軽量なら食らった瞬間方向転換して逃げればほぼ助かるが
995UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 21:56:14.68 ID:MoOwlJo/
テストとはいえ全然修正がないな
EMPとかさっさと修正するべきだと思うんだが
996UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:03:48.19 ID:s3ZV9mI1
MWOが明日早朝辺りにアップデートあるからhawkenももうすぐだよ
997UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:43:05.02 ID:BI1T1ry7
アプデこいこい
998UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:44:19.39 ID:3R5KdqY6
>>988-990
アサルトライフルのDPS自体はTOWの2倍近くあるしな
TOWだけに集中して他が避けられないとやっぱりそのまま死ぬ
特に相手がTVだと熱死もしないので・・・
999UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:47:24.75 ID:QrvxMh+G
アサルトそんな強いのかよ・・・
1000UnnamedPlayer:2013/01/15(火) 22:50:38.16 ID:BI1T1ry7
>>999
>>1000ならアサルト最強
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。