【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】5
1 :
素肌剣士 :
2013/01/05(土) 20:53:49.52 ID:WQkY4ljC
2 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 20:54:26.91 ID:WQkY4ljC
【[JPN] Dueling Server 1vs1 SG [rensyuu]】 デュエル鯖(SG)暫定ルール ver0.1 ・基本1対1(お互いの同意があれば2対1、2対2なども可) ・アリーナ内では弓、馬の使用は禁止(注意:他所の鯖ではOKなことがある) ・アリーナ外からアリーナ内にいる人を撃ってはいけない ・まぎらわしいので、弓同士のデュエルはマップ外れにある射撃場で行うこと ・戦う前には必ず挨拶(ParryまたはBlockで視点を上下に動かす)をし、相手の応答があったら戦闘開始 ・包帯(Bandages)を巻いたら降参(give up)とみなされる、追撃は無用 ・しゃがんでいる人は戦闘意思がないものとする、攻撃禁止 ・意図的なランダムアタックの禁止 ・禁止行為を複数回行うとKickまたはBan対象となる ・Adminも人間なので、あまり負担をかけすぎないように注意すること 【基礎知識編】 ダメージタイプの色 青:鎧でダメージが軽減されてる 赤:軽減なしでのダメージ 黄色:相手の武器に対してのダメージ 白:相手のシールドへのダメージ 【キー操作(基本動作)】 「1」メインウエポン 「2」サブ 「3」ダガー 「4」シールド 「E」アクション(止め、蘇生、梯子、馬) 「B」バンテージで自己回復 「F」ダッシュ&タックル 「ctrl」屈む、照準中はズーム 「Q」武器の握り切り替え 「V」バイザーある場合のみ 「C」長押し馬発注 「shift」馬加速 【キー操作(分隊)】 「Z」「X」分隊buff(隊長のみ) ・軽い武器は早く走れる。開幕時や拠点からの遠征時の持ち替えお勧め ・基本、背後周囲リスポンなので背面密着や障害物、チャット欄に注意、たまには動こう 【キー操作(応用)】 「Q」SWITCH WEAPON GRIP: 斧やハンマーを持った状態でQボタンを押すと刃を逆にしてMINEUTIモードになる 「T」●タグ付け、マーカーちょい長押し。有効距離があるが射手ズーム有効。分隊長は拠点タゲも可能 「F12」スクリーンショット
3 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 20:55:22.92 ID:WQkY4ljC
【まめちしき】
・vボタンで装着できるバイザーについて
公式のマニュアルには「視界を妨げるが防御を著しく増加させる」と書いてある。
こちらのHPのヘルメットの項では「致命傷を避けられる」と書いてある
http://www.giantbomb.com/war-of-the-roses/61-36170/ 全体的な防御が上がるのか顔面の大ダメージを回避できるのかその両方か
とりあえず恩恵はあるらしい
・「パリィって何?」→盾無しの状態から武器で相手の攻撃を受け流すこと
・鎧、盾、武器などのステータスにある「Encumbrance(やっかい物、足手まとい)」は重さの概念
重さが増すと"移動加速が鈍くなる"、"武器の扱いが鈍くなる"、"弓の引きが鈍くなる"、
"クロスボウの引っかかる突起が小さくなる"、"ダッシュができなくなる"等のデメリットが発生する。
・クロスボウについて
クロスボウのリロード中に内側のポッチが外側のギアに来たとき
タイミングよく左クリックするとリロード速度が加速する、失敗したら逆に遅くなる
オプションでギアの大きさとか加速度とか変わるから
ステータス:
Active Reload Succes Bonus:成功したときの加速度
Active Reload Notched Strip Size:外側のギアのサイズ、小さいと成功させるのが難しい
Active Reload Miss Penalty :失敗したときの減速度
・防御のコツってあるの?:盾なら右クリおしっぱで相手の方向くだけで良いけど、パリィは相手の
モーションに対応した方向に出さないと駄目。
あとタイミング良く右クリすると方向関係無しに弾けることもある
・騎馬兵のコツは?:普通に走ってる状態で当ててもたいしたダメージにならない
当てる前にShift押して加速すると、止まってる状態から当てたとしても大ダメージ出る
・戦闘中に自分のヘルスってどこで見れますか?:正確なヘルス量はわからないけど
画面端に出る血糊のエフェクトで、ダメ受けてるかどうかはわかる
4 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 20:56:06.84 ID:WQkY4ljC
【翻訳コーナー(Perk編)】 「Man-at-arms」 近接戦闘へ特殊能力の付加、又はペナルティを減少させる。 Highwayman ・武器の切り替えを早くする。 Shield Breaker ・敵の盾に対しより多くの損害を与える Riposte ・武器防御後の攻撃準備動作が速くなる。 Break Block ・相手の武器防御が解除される。ダメージの貫通はない模様。 Hamstring ・完全にチャージした状態で敵の足を打てば相手をノックダウンする事ができる。 Push ・シールドバッシュの武器版。 右クリックの武器防御中に左クリックで、武器を押し出して相手にダメージを与える。 「Archer」 装備選択時に弓、クロスボウが選択可能になる。 Longbowman ・弓を引くのが早くなる。 NimbleMinded ・クロスボウのリロード時の引っ掛ける部分が大きくなる。 ForestWarden ・Aim中の移動速度ペナルティを軽減。 SleightofHand ・リロード速度増加 MarksmanTraining ・矢弾の落下が抑えられる。 SteadyAim ・より長く弓を引いたままの状態でいられる。 EagleEyed ・Aim時のズームを2倍から4倍に変更する。 StrongofArm ・最大まで引き絞る時間が短縮される? 「Defensive Perks」 Armor Training 鎧の負担を軽減させる。移動や攻撃の速度ペナルティを軽減させる。 Hardened ・自分の復活時間を短縮する。 Thick Skinned ・鎧のダメージ吸収率が上昇する。結果的に受けるダメージが減る Regenerative ・自分の出血治療時間を短縮する。 Oblivious ・出血による生存時間が延長されるが、自分又は他者による包帯治療ができなくなる(復活治療も受けられなくなる)。 仰け反らなくなる 「Shield Bearer」 シールドの特性を活かす事ができる。 Shield Wall ・より早い防御が可能になる。 Shield Expert ・シールドによる移動・攻撃スピード等のペナルティを減少させる。 Shield Bash ・シールドに敵を押す力を付加し、相手は少しの間怯む。
5 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 20:57:14.94 ID:WQkY4ljC
「Watchman」 拠点制圧の時間を減少させる等戦術上の支援を与えます。 Keen Eyes ・敵の発見距離がより長くなる。 Spotter ・タグを付けた敵を味方が倒した場合より多くのXpが手に入る。 「Surgeon」 自分と味方への包帯を巻く時間を短縮させる。 Sterilized Bandages ・復活&包帯で体力が全快する。 Second Opinion ・敵の体力を見る事ができる。 出血中とかが大雑把に見えるだけで細かい数値は見えない。 Barber Surgeon ・味方の復活を短縮させる。 「Infantry」 鎧重量の移動系ペナルティを減少させる。 Runner ・走る時間を2倍延長させる(?)。 Field Warden ・跳躍の高度を更に上げる。 City Watch ・梯子をより速く上がれる。 Cat Burglar ・高い所からの落下ダメージを減少させる。 Fleet Footed ・最高速度に到達する時間を短縮させる。 「Cavalry」 乗馬スキル。馬と共にスポーンできる。馬を呼ぶ事ができる(デフォルトでC)。 Heavy Cavalry ・馬に鎧を装着させる。 Horse Racer ・乗馬による最高速度を増加させる。 Horse Master ・加速を改善し、小回りが利くようになる。 「Officer Training」 敵に対してタグを付けられるようになる。分隊buffを利用可能になる。分隊buffは分隊長のときのみ使用可能。 Reinforce Banner Bonus ・攻撃力buff Replenish Banner Bonus ・矢の自動回復buff Courage Banner Bonus ・回復buff Armour Banner Bonus ・防御力buff March Speed Banner Bonus ・移動速度buff Mounted Speed Banner Bonus 馬の移動速度buff Berserker Banner Bonus HPbuff ただし死亡時に即死
6 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 20:57:45.02 ID:WQkY4ljC
【武器カスタム〜sword編】 「school of fighting 」:訓練学校 Common Fighting Style ・基本的な格闘術。ペナルティも無ければボーナスも無い。 Imperial Fighting Style ・帝国式格闘術。ダメージは上昇するが、武器の構えと攻撃のモーションが遅くなる。 Milanease Fighting Style ・ミラノ風格闘術。武器の構えと攻撃のモーション、そして構えたままの移動が速くなる。ダメージは3つの内最も低い。 「Blade Material」:刀質 Standard Steel ・スウェーデン、イタリア、フランスからイングランドへ送られた鋼。基本的な鉱物でペナルティも無ければボーナスも無い。 Passau Steel ・ドイツ南東部(旧神聖ローマ帝国)の都市Passauでとれた鋼。ダメージが増した分、脆くなっている。 Toledo Steel ・スペインの都市トレドの鋼。複数の敵を切った時、二人目以降ダメージが軽減するペナルティを無くす。 (トレドの名工たちに作られた剣はトレド剣と呼ばれ、権力者達に愛用された剣だったそうな。) 「Edge Grind」:刃型 Flat ・基本的な刃。ペナルティも無ければボーナスも無い。 Double Bevel ・Double Bevelの刃は丈夫になるが、その分遅く、重くなる。 Convex ・Convexの刃は脆くなるが、lighter armoursに対し更にダメージを与えるだろう。 Hollow Grind ・Hollow Grindの刃は脆くなるが、鎧をより簡単に貫通させる。 「Pommel」:柄頭 Standerd ・ペナルティも無ければボーナスも無い。 Balanced ・安定した柄は攻撃をより速いものにするが、空振りをした場合は次の攻撃が遅くなる。 その他、近接武器のカスタム 「Shaft Material」:長柄の材質(槍や斧) Standard ・基本的な木材。ペナルティも無ければボーナスも無い。 Hardwood ・硬い材質でできたこの柄は丈夫になるが、その分遅く、重くなる。 「Lance tip」:ランスの先端 Sharp tip ・ランスに貫通ダメージを付加させる。「あなたの槍の先端は、勝利への道を示すだろう。 」 Blunt Coronel tip ・ランスに打撃ダメージ(blunt damage)を付加させる(?)。「汝の闘争において遠慮はいらぬ。 」
7 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 20:58:56.73 ID:WQkY4ljC
【武器カスタム〜Shield編】 ・バックラーよりも防御範囲は大きい分、防御の動作が遅れるだろう。 「Plate type」:板型 Steel Plate ・基本的なプレートで、ペナルティも無ければボーナスも無い。 Hardend Steel Plate ・Hardend Steel Plateは貫通に対する防御は増加するが、耐久力が減り、重量も上がる。 【武器カスタム〜クロスボウ編】 「Reload Mechanism」:装填機構 ※リロード時のボタンをタイミングに合わせて押す事による時間の短縮(active reload)を"手巻き"、右クリックで自動的に巻く方(passive reload)を"自動巻き"とさせて頂きます。 Hand Dawn ・自動巻きも手巻きも普通のリロード速度。手巻き時のカーソルも普通サイズ。 Pull Lever ・自動巻きが遅くなり、手巻きのタイミングがシビアになるが手巻きの恩恵が最も高い。 Push Lever ・Hand DawnとPush Leverの中間。手巻きの恩恵を受ける。 Windlass ・全体的なリロードの時間が遅くなるが、一発のダメージを増加させる。 「Quqrrel Head」:鏃 Standard ・飾りの無いこのタイプは基本的なダメージと出血効果を持つ。 「鋭く、信頼できる(1066年)」 Hammer Head ・打撃系のダメージをあたえる。 「鋼鉄の兜は自らを滅ぼすだろう...」 Crecent Moon ・鎧に対する貫通力が殆ど無く、矢の本数もかなり少ないが、大ダメージと瞬時の出血をもたらす。 「いとも容易く肉体を引き裂く。」 Board Head ・StandardとCrecent Moonの中間。ダメージと出血効果の増加をもたらす。 「正確に撃ち、対価を得る。」 Barbed ・出血効果と鎧の貫通効果を上昇させる。 「引き抜こうとすれば肉を引き裂くだろう。」 Armour Piercing ・盾に対する損害を増加し、部分的に鎧の効果を無視する。 「騎士さえ血を流す。」 「Attachment」 Double Quiver ・矢筒を二つ装備することで矢の総数が増えるが、その分重量ペナルティがかかる。 「狙いを定める前に撃て。弾は十分にある。」 Safety ・クロスボウから他の武器に持ち替えた時でも装填したままの状態を保つ。そのかわりリロードが遅くなる。 「安全は勝利に通ずる。」
8 :
素肌剣士 :2013/01/05(土) 21:00:00.80 ID:WQkY4ljC
【弓編】 Hanting bow ・速射用の弓。短距離での戦いに優れる。 Warbow ・最も遅く、最もダメージの大きい弓。長距離狙撃向き。 Longbow ・長距離戦のスタンダード。 (今回はHanting bowを参考にしました) 「Shaft Head」:鏃 (クロスボウの「Quqrrel Head」とほぼ同じ。Hammer Head(打撃系)の代わりにBodkinが追加。) Standard「死は上から訪れる(1066年)」 Crecent Moon「急所を攻めろ。」 Board Head「狩人は獲物に忍び寄り...」 Barbed「最後の一滴まで絞り取ってやれ!」 Bodkin ・矢の弾道が落ちずに真っ直ぐ飛ぶ。 「まっすぐ撃て!」 Armour Piercing「全てのものは出血し、壊れる。」 「Attachment」 Double Quiver「矢の雨を降らそう。」 Footed Shafts ・矢の飛距離を少し延長させる。 「距離は問題では無い。」 以上テンプレ終わり。
9 :
UnnamedPlayer :2013/01/06(日) 15:54:34.59 ID:Ipqb4Zli
セールだったというのにこの静けさワロタwwwwwwww
過疎過疎言われてるけどプレイ出来るぐらいには人がいるじゃないか 少なくとも外鯖は
11 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 12:10:47.61 ID:gTXtD0ye
どーも 25日に日本語版が発売されるみたいだから買うよ でも、Steamの日本のコミュニティみてみたらすっごい人少なかった。 日本語版がでれば買う人が増えるんだろうか
このゲーム気になるけどなにか後一押し欲しい 魅力教えて
>>11 日本語版買う人あんまりいない気がする。
英語版でもほぼ問題ないし、高すぎ。
>>12 兵のカスタマイズがすごい豊富
たしかに日本語化されても意味ないゲームだね 国内のサーバーが立てば嬉しいね
15 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 18:04:32.56 ID:gEiXK6fb
千葉との差はつけられる一方だ・・・どうしてこうなった・・・ 正直千葉とあんま変わらんと思うのだけどねぇ
両方好きだが 正直WOTRはパークと装備とフレンドの数ですべてが決まりすぎ
Amazonのパッケージ版が8000円から6000円に値引きされてるっぽいから、 まあ買いではある値段だけど、 体験版とかあればいいんだけどなあ もしかしてあったりする?
バランスパッチまだー? オータムセールで買ってからほぼ積んでるんだけど
>>17 値引きされても倍以上…
マジ日本語版買う意味なくね?
wikiで操作方法とルール覚えたらいいだけよ
日本語版とかwww単語置き換えるだけじゃねーかwwwwwww …いやまじで日本語入力できるし買う必要性皆無だぞ
日本語版は鎧とかの装備の特典だけだな、買う価値は。 でも日本語版買う人がいたら買ってほしい たくさん売れることによって日本サーバー建つかもしれんから。妄想だがね
DLCが二つ発売されたね
書き換えるとか怖いこと出来ないし、知識もないから素直に日本語版買うお。 PC詳しい人は英語版で十分なんだろうけど
>>23 日本語化は誰もやってないんじゃない?
おそらく置き換え云々は完全日本語版の事をやゆしてるんだと思う
でも日本語版に突撃してくれるなら日本語版の感想も是非聞きたいわ
25 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 14:21:58.17 ID:xRtlO7v3
売れてるから面白いとも限らないしな マジレスするなら記事の日付見ろってこった
いつの間にかDLCきてるじゃないか
ランキャスターのが好み
29 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 19:41:55.87 ID:xRtlO7v3
DLC買ったけどだせぇwwwもっとマシなのだせよwww
DLCの装備見れないの? steamのストアページ見ても既存のSSしかない
dlc見たいな
DLCって色替えだけじゃない?
スチーム版の予約特典がランカスターカラーだったからヨークカラー買い足したよ。
これてゲームパッドでもプレイできるかな? ゲームはやっぱりコントローラーで遊びたい
>>これてゲームパッドでもプレイできるかな? >>ゲームはやっぱりコントローラーで遊びたい 君ら家ゲー民はなぜ自分で調べるということをしないの? できないから、PS3やってたほうがいいよ
ただでさえ人が少ないのに、 さらに人が少なくなるような書き込みをしなくてもよさそうなものだが
なぜか定期的に現れるアンチがいるからね... 確かに以前ゲームパッドでやってるって人はいたよ 全部のゲームパッドが使えるかは知らないけど
joy to key だかを使えばできそうだが 一応アンチチートついてるみたいだから外部ツールがどう認識されるかわからん 自己責任でな。 まぁTPS視点のゲームをコントローラーでやろうとすると どうしても背後から襲われたときとか圧倒的に反応速度の違いがでちゃうし 複数人数を相手にすることも多いから単純にコントローラーがむかないような 気がしないでもない
えっDLCってカラーだけで2jもとるの? ヨーク家ってデフォルトカラーじゃないの?
>>40 正確には1ドル99セントな
色追加は対応した全部の鎧、兜(買ってないもの全て含む)にカラーバリエーション追加されるからオシャレさんなら買う人もいるんだよw
デフォの色は鎧や兜によって違うけど、ランカスターカラーとヨークカラーは元々予約特典でどちらか貰える特典バリエーションだよ
42 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 20:28:10.48 ID:bNAa3xcM
色追加より装飾品追加とかもって個性でるようにしてほしいわ〜 せっかくだから武器の色もつけるようにするとかさ・・・
>>42 装飾とか表示しだすともっと重くなるんだぜ?
頭の上に飾り乗っけるのって紋章作るとこの一番下だったのか ヘルメット飾り買いまくってたのに全部羽でがっかり… さっさとwiki見ればよかった
>>44 そこで設定しても重兜以外はやっぱり羽だから注意な
過疎ってきた・・・
確かに過疎ってる感は否めない…
うん。過疎ってきてしまったね。 シバリーとは良いライバル関係になれると思ったけど、もうずっと先に行ってしまったね。
50 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 12:59:16.90 ID:QxfTJBTS
まえのセールで相当千葉に流れたのかな? そういうおれも千葉買ってやってるんだがw ここからは完全に個人的な主観なので悪しからず 千葉をプレイしてみて薔薇との比較 ・比較的すぐ死ぬ(そのためか薔薇より緊張感がある) ・カスタマイズ性がない(薔薇のほうが武器も多く汎用性がある) ・ただそれを補って余りある臨場感 ・パリーは薔薇よりしにくいできたと思って死ぬことが多々ある ・ダッシュ斬りなる必殺技を使えるクラスがある ・ダッシュができるので移動にストレスがない ・マップが狭い ・コンボという連続斬りができる こんな感じかなぁやっぱ薔薇のいいところは豊富なカスタマイズ性だと 思うのでどんどん武器や鎧パークを増やして本当頑張ってほしいな 両方とも好きなのでお互いのいいところを伸ばしてほしいな!
慢心、環境の違い
52 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 14:59:10.66 ID:QxfTJBTS
>>51 だから個人的主観って断ってるじゃん^^;
過疎? 今朝方はUS WESTも満員で結構熱かったよ? 日本人は少なくなってるかもしれないけど
今もWest鯖満員で入れない訳だが・・・
>>54 だよなぁ
確かに人は多くないが、過疎ってゲームできないって訳では無いな
PINGがちばりと同じくらいだったらM&B並みじゃないかなーとか思ったり思わなかったり… こっちはPING150以上がもう仕様みたいな感じだしなぁ…
週末32人部屋が2,3埋まるかなってぐらいで あとは固定メンバーっぽい少人数部屋が何個か… どう考えても過疎ってるだろ westだけで語るなよ
>>56 確かにping50程度に比べて150%2bがデフォルトなこちらは結構厳しいね
でも薔薇戦争のカスタマイズは好きだから頑張ってほしい
>>57 満員で周ってる鯖が三つに幾つかのデュエル鯖が周っててパッと見120〜人位いるじゃないか
向こうは金曜だぜ?人は多くないがゲーム出来ない訳じゃない。
過疎過疎って騒ぐ理由はなんだ?
PING200以上はまともに遊べないってのが理由じゃないかなー? まともに遊べる鯖てなるとちょっと少ないよね… せめて150前後でないと苦しいよ。
前はあったよね 80前後の鯖がいくつか
このゲーム買おうと思ったけど、 過疎なら買うのやめるわ
64 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 11:50:39.85 ID:2g1RQ1Va
>>63 別にゲームに支障きたすほど人がいないわけではないよ
過疎ってネガキャンしてる人いるけど過疎っていうほど人が減ったとは
思えないしwww
>>64 だよな、スレは確かに過疎気味だけどゲームは別に成立しないほど人がいない訳ではないし
今やってる人は基本常連さん達と、外人の新規さんだからここでネガキャンしても無意味だろうに
そんなに騎士道の方プレイ人数ヤバいのか?
66 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 12:30:48.14 ID:2g1RQ1Va
千葉 Current Players 3,878 Peak Today 5,720 で29位www 予想はしてたけど薔薇はベスト100圏外ワロタwww まぁプレイに支障ないからいいんだけど なんでこんなに差がついたのやら・・・
>>66 へーまぁ人数多くてよかったじゃん
ただ、お前もわざわざ自慢気に書き込みに来なくてもいいのに
単発荒らしは僕ですって言ってる様なもんだぞw
WotRはPCの必要スペックが高いのが初期プレイ人数伸びない原因だよ
騎士道は糞画質のせっまいMapでカスタマイズもない同じ見た目の決められた数クラスのキャラで
たいした駆け引きも無い殴り合いをするだけだから前々々世代スペックのPCでも出来るが
このゲームはXP非対応だし、最低限クアッドコアのCPUとDX11対応でグラフィックメモリもメモリもそれなりに積んだPCでしかまともに遊べないからな
代わりに美麗なグラフィックの広大なMapでカスタマイズ豊富なキャラを使って発想力次第の様々な戦術が愉しめる
たいした駆け引きもないというのは同意できんな やるかやられるかという熱い駆け引きがある
69 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 14:02:36.08 ID:2g1RQ1Va
>>67 プレイ人数やばいのかと聞かれたので答えただけです
荒らしじゃないよ^^;
PCのスペックの問題があったかそれ忘れてたわw
どっちも戦術とよべるほどのものはないと思うけどw
全員でVC使って連携するなら話は別だけどそんな戦術と呼べるものは
みたことないな、それができたらもっと楽しくなるんだろうけどな
>>67 悪意に満ちてるなーw
そういうレスは事態を悪化させるだけ
i5-2500k メモリ8G GTX560Ti これでいける? そこまで過疎じゃないなら購入手前だな
たぶん問題ないと思うよ そんなfpsが重要なゲームじゃないし
>>71 雪が吹雪いてるMAPあるんだけど、そこは560Tiではちょっとカクつくかも
ただ、そこ以外のMAPなら、画質落としとけば全然問題ないと思うよ
分隊員4人が全員弓兵だったので、そっと隣の分隊に移動した。
過疎って書いただけで騎士道の騎の字も出てないのにいきなり騎士道持ち出されて 騎士道の人数聞かれたから騎士道の人数出したら騎士道の悪口て・・・ 何というか酷いなw
>>74 あるあるw
俺は分隊長が弓兵の時点でBuffが期待できないから分隊抜けてる
>>75 急に別ゲーの話題を出してきた>65の書き込みと、>67の書き込みには
確かに悪意を感じるな
しかし>66の書き込みに好意は感じないし、それ以前の過疎騒ぎにからも好意は感じない
もちろん君の書込みからも好意を感じるのは難しいのでは?
それどころか>69がちゃんと大人の対応で事を収めてくれてるこの流れでの君の書込みには
悪意を感じるな...
こんな大雪でもごっつい鎧着込んで戦うって凄いんだって分かった
78 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 15:00:00.47 ID:8o1C+S7f
>>74 あいつら分隊長やる気ないのに何がしたいんだろう・・・
>>78 自分が張り付かれた時に「キリーング!」ってやりたいんじゃね?
このゲーム、エリア広いので弓兵5割越すと、近接歩兵の押し合いに勝てないのでまず勝てない気はする。
>80 ごめん、雪で手がかじかんで入力変になってしまった
まぁ弓の数がどうこうというか、弓が歩兵に襲われるような状況に なっていたらもうどうにもならんね そうならないために歩兵が必要ってかんじ。 このゲームのリスポーンキルが圧倒的に有利なのはそういうところにあるんじゃ ないかなぁ
なんか急に分隊長のそばに沸けなくなったんだけど…原因エスパーできる人いる?
>>83 公式サーバの設定変更だったかな
フォーラムで見た気がする
一部サーバーで分隊spawnを切ってるサーバーがあるだけだね
ふむ…仕様という事か。 レスサンクス!( ´∀`)
さっきフォーラムみてたんだが なんかXP/goldファーミング禁止っぽい? ゲーム内告知で全然出てないし一向にサーバー削除されないから 容認してるのかと勘違いしてたわ なんかアカウントリセットもするみたいなこと書いてあるから お前等も一応気をつけてな。
88 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 11:24:25.09 ID:cud0qdqW
なんか新しいゲームモード追加されんかなぁ
>>88 ファーミングモード?
馬に乗ったVIPエスコートとかやってみたいぜ!
ファーミングってのは相手と談合して旗を取り合う事とかかな? それとも特定のサーバーが異常にXpもらえる設定にしてるとか?
誰もいない部屋で中継制圧してXPがドバドバらしい それのことかな?
92 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 17:41:07.95 ID:Hv+dRzJ1
真ん中の旗を交代で取る稼ぎ 気付かずに入って切りかかったらキックされたことがある
93 :
UnnamedPlayer :2013/01/15(火) 18:10:57.38 ID:cud0qdqW
せっかく中世ゲームなんだから攻城戦でも実装すればいいのに・・・・
やるとそこそこ楽しいんだがやっぱりPINGがなぁ… 完全日本語版出てもPING200の鯖しか選択がない状態だといろいろ問題ありそうだよな?w
日本語版でたら国内鯖出現に100ペリカ!
>>96 やった事も無いのに人の話しだけで判断する男の人って・・・
Ping250までは普通に出来るよ
少なくても94みたいにやり込んでこないとPing200超えのストレスの意味はわからない
今ぐらい過疎ってたら新規は辛いと思うが…
>>98 またかよ・・・だから何処が困るほど過疎なんだよ
昨夜だって0時過ぎにPing200台の鯖が5〜位は普通に回ってたぜ?
鯖リストにフィルタリングでもかけてんのか?
いや、日本語版とか買ったら可哀想だろ…
101 :
UnnamedPlayer :2013/01/16(水) 13:12:06.14 ID:P9zAOBYn
>>100 日本語版より英語版のほうが安いから買ったら損するという話にすり替えるなよな
99が言ってるようにプレイに支障きたすほど人がいないわけじゃない
なのに過疎過疎ってさぁ・・・このゲーム売れたら困ることでもあるん?
数少ない近接中世ゲー 生き残らせるならどれかひとつに絞ったほうがいいと思うが
どっちもM&B2までの繋ぎだろ
そういや去年以来音沙汰無いな。夏ぐらいには出るかな
タイトル画面までいかない なんじゃこれ
深夜2時までメンテか
待望のバランスパッチか!?
バグ修正メインでバランス調整なしかな
プロファイルがリセットされたぞ、おい
コインがリアルマネーで買えるようになってるぞ
>>108 、109
プロファイルがリセットって事はバランスパッチ入ったって事だよ
最近リリースノートにはハッキリ書かれないけど、こっそりバランス調整とか入るし
課金ゲーにならないといいな
113 :
UnnamedPlayer :2013/01/17(木) 20:25:58.89 ID:9OeCoojp
新武器追加なしか・・・
グラフィックバグって強制CTDでゲームにならなくなったわ
CTDって何?
クラ落ち
人いねえ・・・誰かパッチの感想とか書いてよ 俺は最近買ってほぼ積んでたからわからん
>>117 またかよ・・・だから何処が困るほど過疎なんだよ
昨夜だって0時過ぎにPing200台の鯖が5〜位は普通に回ってたぜ?
鯖リストにフィルタリングでもかけてんのか?
99が言ってるようにプレイに支障きたすほど人がいないわけじゃない
なのに過疎過疎ってさぁ・・・このゲーム売れたら困ることでもあるん?
WotRはPCの必要スペックが高いのが初期プレイ人数伸びない原因だよ
騎士道は糞画質のせっまいMapでカスタマイズもない同じ見た目の決められた数クラスのキャラで
たいした駆け引きも無い殴り合いをするだけだから前々々世代スペックのPCでも出来るが
このゲームはXP非対応だし、最低限クアッドコアのCPUとDX11対応でグラフィックメモリもメモリもそれなりに積んだPCでしかまともに遊べないからな
代わりに美麗なグラフィックの広大なMapでカスタマイズ豊富なキャラを使って発想力次第の様々な戦術が愉しめる
パッチの情報っていったってバグ修正とかだけじゃなかったか あとは近日アプデあるかもよみたいなことフォーラムに書いてあった気がする
>>118 スマン、このスレの書き込みがあんまり無いって言いたかった
プレイは普通にできてるよ
>>119 >>111 に書いてあったからバランス調整されたと思ったんだが違うのか
剣盾減ってた気がしたんだが
とりあえず分隊長のそばで実質沸けなくなったな… こういうのってクソ外人の意見がまかり通ってるのか?(;´Д`)
>>123 分隊長が武器を振ってる時は沸けないようになってるっぽいね
戦闘中にドンドン沸かないようにするための対策かね
とりあえず分隊長は移動中むやみに武器を振りかぶらないほうがよさげ
今日やった感じだと、盾剣が減って ハルバート・両手剣・その他が増えた気がする 皆模索中と言ったところ
>>118 Ping200以下に人がいないのが問題だよ。(´・ω・`)
みんな100台のところで遊ぼうよ!200〜とかストレスでハゲそうだわw
ちょっと前まで01とか04とか賑わってたのになぁ…
>>126 もしフレンドがいるなら、US WestとかPing200以下に人がいなくても
とりあえずフレンドと一緒に入っておくのがおススメ
待ってればいずれ人が増える可能性はそれなりにある
人がいないからって入らないでいると、いつまでたっても低Pingのところでできないぞ
あと、低Pingのところに入るなら他の鯖が落ちた直後が狙い目 アメリカ人が低Pingのところを探してWestかCentralあたりに移ることは多い
US WEST 01は実はシンガポールに鯖あるから一番お勧めかな SG鯖はアメリカ人あまり入ってこないし
カエル兜+丸鎧+鉄皮&オブリビオンPerkでめっちゃ硬い 結構鉄皮Perkは被ダメージに影響あるな
>>130 その組み合わせは首の隙間が狭いから、convexの片手剣が通用しなくて泣ける
隙間でも2,30なのにそれ以外はほぼ0とかね…
盾持ちの隙間にヒットすれば6,70いくんだけどなあ
カエルカブト強いんだけど視界めっちゃ狭くて 敵を皆殺しにしたあと必死に味方殴ってるとかよくあって困る
エリンギヘッドは画面明るくしたりTABキー押すと改善するぞ
剣による斬ダメージ上昇の影響で処刑斧も強くなってる 近接なら先ほどの重装にミラノ式処刑斧 そして回復+HPbuffで止まらなくなるな
ミラノ式処刑斧は一対一ならダガーで動きは止められるが、倒すのは至難だな
>>135 オブリビオン付けられてたらダガーでのけ反らなくね?
ちょっと修正 オブリビオンをつけても仰け反る事がある 多分相手がもう振り始めたら攻撃しても仰け反らなくなるんじゃないかな 相手の振りかぶり状態に攻撃すればキャンセルできる なので振りかぶりから攻撃までの動作が速い片手剣やミラノ式処刑斧が攻撃してもなかなかキャンセルされない 攻撃するなら振り始める前にするしかない
バランスパッチはよっ
139 :
UnnamedPlayer :2013/01/22(火) 14:36:26.81 ID:kUeePmQE
SAMURAI実装はよっ
マルタ騎士団テンプル騎士団ホスピタル騎士団ドイツ騎士団大体作れるんだな 色を適当に組み合わせただけで
オレ…完全日本語版発売で人が増えたら…動画作るんだ…!
十文字槍振り回したり、足早くなるBuff使うと「バイノハヤサデー」とか言っちゃうんですか?
あくまで薔薇戦争なんで
たしか今週アプデもあるよね
分隊長になると前線に出ない弓兵ばかりの分隊 抜けて2番隊に入るとbuffをしない分隊長 魔女の婆さんの呪いか
前線に出ない弩兵が分隊長よりいいじゃないかw 前線まで遠いわwwてなるよな(´・ω・`)
前線でずっと戦ってる小隊長のとこリスポンできないじゃないですかー
>>149 武器振りモーション中の分隊長からは湧けなくなってるよね
おまっ・・・ちょっと休めっ・・・と
151 :
UnnamedPlayer :2013/01/23(水) 02:27:37.39 ID:0P8uazEn
>>147 あるあるwww分隊長になってもだれも来ない時もあるわなwww
敵が近くにいると湧けない鯖あるよね、振りかぶってるときだけじゃなくて おかげで湧けるのは弓かクロスボウの分隊長ばかりとか
硬い分隊長わきと一秒復活PERKの組み合わせが強烈だとかの文句に対応したのかね? まぁ鯖設定で色々ルール変えたり出来る様になるのは良い事ではあるけどな
クリック連打野郎まじうぜえ。 入力間隔長くするか硬直なくすかスタミナつけろよまじで。
キーバインド入れてるんだろ 日本人以外では見た事無いが個人的には好きではない
普通のメイスは当てやすいが 短いメイスと柄が長い片手ハンマーは当てにくいな
Bash固めはうざいなぁ…Pushだと反撃されて無理なんだっけか 広いところだとなんとかスカして後頭部殴れるようにはなってきたけど それでも閉所で時間稼ぎかなんかで延々やってくるのとかたまに居るね 一応手動でも結構連射できて固められるけど楽しくないだろうにアレ…
アップデートでかいの来たな。 新武器とか追加されて武器威力全般下がってる。片手剣じゃ突き以外重装にダメージはいらないっぽい。 剣盾がかなり弱体化かもしれない
盾に60とか70とかガンガンダメージ入るんだけど全然壊れねぇ 処刑斧クリーンヒットするとアーチャーの首がバンバン飛ぶけどいいのかこれ
処刑斧だからな。 本来の使い方に近いじゃねーの?w チクチクアーチャーの首ドンドン飛ばしてくれよw 今回新しい武器もきたの? 今夜が愉しみだぜ
重鎧の防御力下がってない? かなりさくさく死ぬようになったんだけど
あとはHarness of PlateとかBascsinetの頭飾り消えた気がする
>>161 俺もむしろ威力が上がったと感じたがむしろ重装の防御力が減ったということか
メイスが前:8〜15→15〜23まで上がった気がする
軽・中装は前と同じ30以上
新しい武器は斧(片手・ポールアクス)
あと金玉じゃないデフォルト仕様っぽいダガー追加
その他やや変更あり
・攻撃してダメージゼロの場合アクションがキャンセルされないようになった。 ・走って最高速度到達まで2倍の時間がかかるようになった。 ・thick skinnedのダメージ吸収度が減少。 ・hardenedで復活にかかる時間が25%減少。
弓はHS含めて全体的に下がったな。 クロスボウは知らない。 前よりキツくなった。(´・ω・`)
重鎧、鉄肌Perkの恩恵低下で大抵の武器の威力が底上げ 手数で稼ぐ戦いから従来の大味なダメージ戦へ変化 但し片手剣のみ弱体化
抜きん出て強い武器が無くなった印象 そして何故か武器のPushで重鎧に30ダメージ
中層の人増えたような 重層柔らかくなったけどそんなに中層良いのかな
重鎧の意味がほぼなくなったからじゃないかな? サクッとやられるようになった。 中装がサクッとやられるのは前からだし。
ヒット部分が狭いメイスとか斧に比べて振れば兎に角当たる剣が弱体化されるのは当たり前と言えば当たり前だな
プッシュプッシュで時々刺しをやってりゃ勝てるな
バシネットとかのカテゴリーがHeavyになってたけど 防御力とか上がったのかな
重装には両手武器、中装・軽装には片手剣に持ち替えがベスト
parryが遅くなって重装してても片手剣の突き数回で死ぬ なんかデュエルメインな俺としては最悪なパッチなんだが
パリィで武器破壊されすぎワロタ 盾は頑丈だけど
ああ次は盾破壊パッチだ…
ひょっとすると両手剣強いかもしれない
重装には辛いパッチですね・・・
なんか、コンクエモードの稼ぎが異常に減った気がするのは気のせいだろうか・・・
object capturedの報酬が exp1000/coin1000→exp250/coin5 だからなあ… コインの異常な減少は課金のためですか?
重装かなり弱体化されたなぁ 前は混戦に持ち込めばそこそこ生きていられたのにあっという間に死ぬ ArmorTrainingのEncumbrance軽減も弱体されたみたいだし ThickSkinned弱体しなくても良かったんじゃないかな…
中の人禿げ散らかしてそうだなぁ 土台作りも大変だけどバランスが一番大変。並の精神じゃやれない
なんか初期のバランスに近いな これはこれで爽快感はあるw
両手件ぶんぶんが最強の時代が再来w まじでつまらんからやめてくれ
経験値とコインが直結していない事初めて知った…
拠点占拠の獲得コイン減少はファーミング対策でもあるよね
187 :
UnnamedPlayer :2013/01/25(金) 12:53:35.50 ID:1cWX8RYd
日本語パッケ買った新規なんだが、まだsteamで日本語クラ公開してないっぽい 向こうの時間基準だと明日ぐらいか・・・
新しい鎖帷子のペイント高いわー
>>187 発売日に遊べないとかマジかよサイフロ
後日経過も報告よろしくね
190 :
UnnamedPlayer :2013/01/25(金) 13:19:17.84 ID:ZrMfwaQu
さすがぼったくり日本語版www早速やってくれたかwww
191 :
UnnamedPlayer :2013/01/25(金) 14:25:26.38 ID:ZrMfwaQu
重装で死ぬとかすごいクソゲー仕様になっちまったなwwww しばらく様子見だわwwwwww
重装着てたら死なないのはクソゲー仕様じゃないのかと小一時間・・・w まっ、今の方が最初に重装買えない新規さんには優しいだろうな
193 :
UnnamedPlayer :2013/01/25(金) 15:06:26.49 ID:ZrMfwaQu
悪い言葉足らずだったw 重装で死ぬじゃなくて重装なのにすぐ死ぬだな 今のバランスだと重装のメリット皆無だもんwww あとperkの弱体化・・・これする意味があったのか疑問だわ どんなゲームを目指して弱体化させたのかねぇ・・・
個人的には開発者が片手剣の優遇先を模索してるのでは無いかと考える 今回の調整で片手剣は重装に歯が立たない最初の仕様に戻ったが 中装鎧の使用者を増やすことで片手剣の活躍の場を与えようとしてる気がする
公式フォーラムもすごいことになってるね 近々またパッチ来るかな
片手ハンマーが重装に通る通る
メイサー大歓喜 まあ打撃属性は鎧を貫通してナンボだよね
なんで微調整じゃなくて大改造みたいなことするんだろうね… バランス変更になれてきたころに大改造とかやってられんわww
>>193 単なる揚げ足取りのジョークだからw
まっ、俺も>194のいうとおりだと思う
一時片手剣が弱かった時期にめちゃめちゃ叩かれてたから片手剣の扱いに頭悩ませてるんだろ
>>197 だな。
昔からダメなのは、軽装にも打撃はダメージ軽減が無いってところなんだが、そこはいつまで経っても治らないよねw
コンクエ修正か 新規さんは装備揃えるの大変かも
お、日本語クラ配布されたみたいだ。みんなよろしくな
今日の144MBのアプデが日本語だったのか プロパティで日本語選んだら日本語化されててワロタwwww サイフロ様様やでwwww
>>202 マ ジ だ
良いのかコレ?
まあありがたいけど
まじかよwwww パッケ買った俺じょうよわすぎワロエナイ 特典のヨーク家の鎧()でこの先生きのこるしかない てかキルログに両手剣のアイコンがひたすら流れてるんだが
>>204 まあそう気を落とすな、パッケ特典はうらやましいぜ
それにあのサイフロだからな。たぶん後々日本語消されると思う
コンクエの占領メッセージ日本語だとちょっと格好悪いな
キルログのアイコンは近接なら剣じゃなくても剣マークで表されるよ
サーバーが赤くなってて入れなくなった。 BANされたんけぇ・・俺がなにしたあ。
そういえば日本語版でたけど、この際買おうかな。 悩む。 どうしよう。 ちなみに非童貞。
>>209 パッケージ版でも自分の興味持った方を買えば良いと思うが
Steamでの購入方法知ってればそっちの方がお得
攻撃Buff付いてるのか知らんが重装がハルバードの胴突き一発で死ぬ… 片手剣の横切りは異常に無効化するのにそれ以外は全然ダメだなw 重装諦めたのが中鎧の両手剣と斧盾に流れたのかなんかよく見かける Push使ってみたけど結構当てにくいなこれ 盾正面から押せないしまだまだBreak使うぜ
214 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 03:17:43.22 ID:jClM0xFc
日本語化の後にまたパッチ着たんだが・・・今日はもう眠いからやらないが今度は何だろう
Steamのフォーラムの修正ポイント見てたら KnockDownされたキャラはExecution無しでも300hp分殴ったら殺せるって書いてあるな 100hpにしてくれたらそのまま殴りまくるんだけどなー ポイントはどうなるんだろ
矢のダメージ下がりすぎでワロタ warbowのarmor piercingでも重装備胴体20程度しか食らわ無いからサポートに徹するしか無いな hunterbowとか酷い事になりそうだ
むしろいままで重装に近接武器では殺しづらいのに比べ矢が効きすぎていただろう。
重装>中、軽装歩兵>弓兵>重装 って感じでバランスさせようとしてたはずなんだけど… 重装が近接でポコポコ死ぬ割に重装に対向する弓兵の片手剣も矢も弱体されてるのは ちょっとアンバランスに感じる
その序列はおかしいだろう。 重装に矢を撃つより近接の対重装用武器の方が効果が高いのはまとも だと感じるけど。
>重装に矢を撃つより近接の対重装用武器の方が効果が高いのはまとも だから機動性で劣ってるのに近接弱いなら重装のメリットってなんだよって話 フォーラムもそういうコメントが多いよ、Heavy Armor is now worthlessってな それとも重装の劣った機動力で弓兵狩りさせるつもりか
矢で死ににくいというだけでも使いようはあるんじゃないかな。
ダガーの突き以外でも簡単に重装備死ぬな 剣よりダメージでかいし変なバランスだわ 前パッチのメイスくらいの一桁ダメージで良いだろ
>>217 弓兵なんてほぼ全員鎧貫通矢なんだから効いて普通だよ。
むしろ貫通して20〜30ダメとかの方がおかしいだろ?
やっとアップデート後に出来た 細々おかしな点はあるけど概ね片手剣と弓以外は爽快感が増して装備もバラけてよさ気じゃね? 重装弱い弱いって言うけど、鉄皮つければまだまだ中装より硬いし、これ以上硬くてもゲームが間延びするだけだよ 確かにダガーはもっと弱くて良いけど
それよりサーバーリストが見えないんだけど俺だけ? 仕方ないからヒストリーから入ってるけど...
>>215 死体殴りは勘弁してほしいな
>>222 そこには俺も気付いたがダガーは狙って振ると結構当て辛かった
>>223 全員鎧貫通矢という状況を変えるための調整かもしれない。
重装弱体によって中装軽装が増えて貫通矢がそれほど有用でなくなったのだから。
そういえば日本語版だとBallock Daggerはどんな訳し方になるんだろうか やはり金玉ダガー?
普通にボロックダガーとカタカナ言葉 つまらん
流石に今の重装は脆すぎると思うわ
今日から初めてみたんだが、結構面白いじゃないか。 色々良く出来てるし。 気軽にちょいちょい遊び続けていけそう。
232 :
UnnamedPlayer :2013/01/26(土) 18:07:23.45 ID:r/0tHTta
しかしゲームモードが3つしかないという 相変わらずなクソゲー仕様はどうにかならんのか・・・ ゾンビ狩りならぬ農民狩りなんかあったら面白いそうだがw 一揆農民を鎮圧する的なw
このゲームの農民は無抵抗の貧弱一般人じゃなくて ノウグ=ジツ使いのニンジャだからヤバイ
マジカル☆農具はクリティカルだけはヤバイからな 俺も何度か痛い目見た
今のバランスだと狩られるのは騎士様の方だけどなw
騎士強くね?特にポールアーム持ち 落馬させる暇なく刈られる
占拠ポイント少なくなった弊害で敵がまだ残っていても メイン稼ぎの止めと味方復活をハイエナせざるをえない 元からおかしかったけどノックダウン200アシスト100は欲しい 止めは50くらいでいい
セールで買ったけど日本語に出来た 日本語版とは一体なんだったのか
>>236 騎士ハルバード持ってる騎兵は頭への突きで即死もあるから
高所からの弓矢で落馬させるか騎兵のランスか同じ武装で後ろから突くしか無いな
遠距離手段が無い歩兵で挑むと死ぬ
槍とか長物系の突きで狙えば落馬できる ただ2回に一度の頻度で歩兵が先に突かれて死ぬ 馬と刺し違える覚悟で挑みつつ馬を倒してもポイント無し 落馬ボーナスが欲しい…
>>238 パケ版とdl版の違いを考えるときのパケ版。
やっぱりバランス微妙だな 鎧が全然弾く効果ないせいか両手剣また強くなってるし 剣盾最強の一つ前のパッチが一番マシだったわ
密林で料金先払いで日本語版予約しといたのに在庫切れで入荷が2ヵ月後になってる・・・ 在庫確保できないのなら予約受付すんなやksg
>>243 だからamazonはやめておけと何度ry
2ヶ月後はまた別ゲーになってそう
見方を変えればは、一回買っただけでパッチの度に別ゲーが出来るってのはある意味贅沢だなw ダガーとか両手剣とかマジカル★フォークとかはオーパーツだけど、全体的には片手剣盾無双の時より数倍マシじゃないか
US鯖に行ったが両手剣率高すぎ 前衛の半分以上両手剣だぞ
両手剣は初期の処刑斧並みの威力でいいかもしれない 重鎧にダメージ一桁くらい 次はそれだけ修正すればバランス落ち着くだろ
CrossbowのHammer Headが強すぎる AP弾でHS60-70なのにこれ使うとどの兜でも即死 重装の胴体でも50overとか何なんだ
重兜の防御力ゲージみたいの全部満タンで一緒だけど前からだっけ
重装でも両手剣に3回突かれたら死ぬのな
>>250 前はバー満タンはエノキだけだったね
>>251 当たり処悪いと鉄皮つけてても2発で死ぬよまぁ今回の修正で大抵のポールアーム系でも2発ないし1発で死ぬからね
Hammer Headが使えるのはCrossbowだけ!
しかしこんなにコロコロ仕様が変わると、解説動画作るとき武器の強弱とか解説出来んね
255 :
UnnamedPlayer :2013/01/28(月) 10:59:11.44 ID:xfK1Ue5C
CrossbowのAP使ってどの重兜もいつも大体同じダメージしか与えられなかったから、 今は覆っている面積しか違わないのかもね
スコットランドの長剣使ってりゃ重装だろうが軽装だろうが関係ないな サーバー中が長剣使いだらけでワロタ
>>250 >>252 Damage absorption(防御)は重兜以外にも中兜の鉄ハットとかもMAXだね
Encumbrance(重量)はエリンギヘッドが一番高い
多分顔を覆う面積をステータスに反映せず装甲の部分は防御力が一緒ってことなんだろね
動画とか見て気づいたけどデュエル鯖ってもしかして包帯巻いてる時って攻撃しちゃだめ? 日本鯖で何回かやらかしちゃった でもそれだとなかなか決着つかないような気がするんだが
>258 相手が包帯巻だしたら258の勝ちで、その勝負は終わりだから258は別の相手を探しに行ってもいいんじゃない? まぁ勢い余ってってのは良くある話しだからこれから気をつければいいと思うよ
殺せないとポイント入らないじゃん 鯖管が勝手に決めたルールであってEULAでは定められてないから殺してもいいよ
まぁその鯖には永久に入れなくなるけどな。 「俺(鯖缶)を殺したから」「お前が強すぎて俺(鯖缶)が楽しめないから」「俺(鯖缶)の友達を入れたいから」 とかいう理由でBan/Kickされたりするし。
なにそれw どこの鯖のことよw 逆にBANされたいわ。
>>262 それ言ったらデュエル自体成立しないけどなw
>>264 まぁ似たようなシステムの別ゲー(BF)の話だけどな。
ちなみに俺は「クラン員を殺したから」とか言う理由でkickされたわ。
海外のマイナーサーバーに行くと良くある話。
それにしても日本語版パケが発売されたばかりなのになんでスレに勢いが無いんだ?
プッシュ連打野郎萎える はよ修正
>>266 むしろスレは伸びてる方
バランスパッチ的な意味で
>>266 なんだ別ゲーか。
しかしMMOの無差別PKじゃあるまいし…
別の意味で有名そうなクランだなw
>>267 体力全開から一発切られてPushで殺されるとか最高に萎えるわ
両手剣野郎にやられるとムカツキ度は更に倍だ
実際Push使ってるのは長柄物のハルバードとか木こり斧が多いけど
長柄はPushが無いとウォーハンマーとかに近づかれたら何も出来ないからね 隙が作れれば別にダメージはいらない
農具に初めて遭遇したけどつえー エリンギヘッドなのにヘッドヒットで一撃でやられる
普通の攻撃はよく弾かれるらしいけどクリティカル大ダメージがマジカル農具の真骨頂なのかも
農具に1試合5回以上首飛ばされたけど 性能よりプレイヤースキルなんだろうな
性能もスキルもだろ マジカル★フォークはレベル60にならないと使えないから余計だとは思うが
また両手剣ぶんぶんが増えて味気のないクソゲーに成り下がったな
両手剣は突きだけ強けりゃいいよな もしくは横振りはもっと遅くてもいい
ただ味気ないクソゲーだったのは片手剣盾最強のパッチ前のが酷かったから 成り下がった訳ではないなw
せっかくスコットランドの紋章を付けて装備もスコットランド風のを集めたのに、 アピールポイントであるスコットランドの長剣がこれじゃ使いにくいな…
>>279 え・・・?
スコティッシュソードかなり強いでしょ
あ、そういう意味じゃなくて 厨武器的な意味で、(周りの目が痛々しくて)使いにくいってこと
負け越したら涙目で両手剣に替えてる
>>281 あーそっちの意味だったか
でもこれ一択って程凶悪ではないしそこまで気にしなくていいのでは?
ウォーハンマーとか処刑斧も結構強いと思う
>>281 そうだぞ
外人達は嬉々としてみんなブンブンしてるしな
まぁ両手剣だとニュータイプになっちまう位の腕前だから長くゲーム楽しむ為に両手剣遠慮するってのなら立派な心がけだと思うが
昨日外人がコメント飛ばしてたの見たんだけど 重装の機動力が他とそう変わらなくてタックル距離で優位だったり あまりにもメリットずくめで近接が重装一択になってたから こういう調整が入ったんじゃないのみたいなこと言ってた 今回みたいにやわっちくする調整じゃなく足を遅くしてたらどうだっただろうなぁ 最高速度が遅いとかならまぁそんなにプレイ感は変わらん気もするけど
敵チームに名無しで味方を殴り続けている変なのがいたんだが、どうやってキックの提案をするんだ?
>>286 ソイツの廻りで屈伸しながら「Kick Me!」って連呼してみたらどうかな?
やり方は解らないが外人がvote kickやってるの見たことあるな
289 :
UnnamedPlayer :2013/01/30(水) 18:39:57.40 ID:gSP3tmdA
え?このゲームvote kick機能なんかあったか? けっこうやってるけど見たことないぞ
戦場の前線で軽装が無双してる方がおかしいだろw 走る速度とかは遅い方が良いだろうがそれだと弓兵無双になる
vote kickのやり方をば まず /list_players でプレイヤーIDを確認 次に /vote_kick ID でkick提案 あとはF1かF2で賛成か反対か投票する
>>290 そうなんだよな。
理不尽だけど重装の方が速度的に有利でないとバランスが崩壊するw
全員弓兵になっちまうぜw
スチームのコミュニティも両手剣問題で荒れてんなー 「3分の2のプレイヤーが両手剣ブンブンしてる!ウザい!!」 「ウォーハンマーや処刑斧の比じゃないくらいウザい!」とかなんとか そういや未だに処刑斧振ってるとSpammingがどうのこうの言う外人多いな 昨日はSpeedHackerとか言われて延々と相手チームに陣取る高ランク組に発見次第囲まれてボコられるという憂き目に合った
高ランカーなら処刑斧が大したことないのぐらい知ってそうだが...
もっと言うと、本当の高ランカーは農具の凄さ知ってるから両手剣も斧も可愛いもんだからな
>>295 高ランクって言ってもまぁ50代とか40後半とかだからそういうことだと思う
5人くらいいた強めのプレイヤーが5試合以上続けて100%敵側に固まるってわざとだよな?
20キル35デスとかいうクソ成績が飛び出して優先攻撃対象に指定されることの恐ろしさを味わったぜ…
>>297 なるほど
しかしそれも男の勲章だぜ?
チーター認定されて初めて君も真の強者って訳さw
高ランクがグルで名無し設定にして敵陣の茂みに隠れながら芋ってやがった これやられるとほんとに気づかないな 止めて欲しい
俺は最近見てないな名無し 見かけたら味方でも判別付かないフリしてわざと盾プッシュハメするが
ひさーーしぶりに起動したら日本語になっててワロタ 日本語版の意味ぇ
>>301 マジかー過去にSteamで買った英語版でも日本語になるわけね
やってみっかな
>>299 ある意味忍者プレイだなw
ウザいけどw
>301、302 そういうなよ、スチーム版が日本語化したのは日本語版発売したサイフロのおかげだし
ひいてはそのサイフロ日本語版を買ってくれたプレイヤーのおかげなんだからさ
俺は日本語版購入者には感謝してるぜ!
御礼に今夜新規プレイヤー見掛けたらヘッドショットをプレゼントするぜ!
今日からお世話になります ちばりーは150時間プレーしてます
>>304 もしかして君、amazonUSのParadox2012pack買った人?
>>304 ぐへへかもだ…(末永く宜しくお願いします)
え、150…?一緒に戦えて光栄です!
Paradox2012pack ってどんなものなの?
us amazonでParadox 2012 Packで調べれば出てくるよ
レベルゲーで糞なのがわかった
>>309 そりゃあそうなんだけどね...帰ったら自分で調べるわ
回答ありがとさん
>>310 ランク15位まではPERKが揃わないから多少キツイがレベルゲーって程じゃない
どっちかって言うとプレイヤースキルゲー
はしご登れないのね・・・
隊長は分隊に最初に入った人がなるわけだが 分隊長になる人は一番下のPerk「Officer Training」をちゃんとつけてからなってくれよ 特にHP回復系をつけてくれると出血も止まる事あるから助かる
両手槍がほんの少しだけ威力落として なぜか盾槍が威力高くなってる謎調整
>>310 レベル2.3でも上位に居る人は居る
Mount&Bladeとかやっていた人に有利かも
Lv10までやって一番戦いやすい戦法は盾持つより 両手武器押し出しで突っ込むのが楽だった 殺し合いならともかく戦術的に役立ってるかは謎
またアプデはじまた
バランスパッチでもきたの?
中鎧が両手剣に二回切られただけで死んだので多分期待するようなバランスパッチとは思えない ・カスタムクラス枠が一つ増えた ・キルアシストが5から4ポインツに
キルポイント高めにしてアシストにもそれなりにポイントくれたらいいのに それにしても両手剣多すぎてウンザリだわ にわかでも群れて突き連射とかブンブンしてるだけでかなり強いというか 楽勝で倒せるレベルの相手から想定外のダメージを強いられることがあるのが嫌だ
チバリーにはアップデートでCTFとDUELが追加されたのになんでこっちは未だに実装されないのか… 日本語パッケ版買った人泣くだろこれ。
今アプデしたら出た英文適当に和訳 ・このパッチは次回トライアルバージョンの準備パッチだから容量でかいよー ・デフォ兵種のクロスボウマンをガーズマンに変更 ・カスタムスロット追加 ・Polearm類の突きダメージ減少 ・農具のダメージを他の打撃系武器と同程度に減少 ・まず上記の変更で動向を見るよー ・修正するかも?1:ランス以外の騎乗時の武器ダメージ ・修正するかも?2:遠隔攻撃のダメージ ・修正するかも?3:両手剣 修正点の内容全部はフォーラム行けって書いてあるけどめんどそうなのでパス 次回の修正はまともなものになるといいな
ポールアーム弱体化か さすがに両手剣に行くわ
両手剣修正しないでポールアーム弱体化とか死ねって言ってるようなものじゃん もう諦めてスコットランド国旗つけて両手剣使うわ
全体的に獲得経験値が減っててワロタ
はしご登れるよ 確かデフォで?キー
両手剣の突き強いよなぁ 武器振りかぶって歩行最高速に載せて振ったこっちの横振りがコンッって弾かれて 両手剣の突きがグッシャアアって刺さりまくるの納得いかねぇ 突きはパリィするのも割とシビアな気がするんだが今は貫通性能とダメージ良すぎじゃないかな 貫通残すなら当たり判定をシビアにするかダメージか連打性能下げて欲しいところだ
328 :
UnnamedPlayer :2013/02/02(土) 13:25:02.99 ID:oE2uP4yC
ポールアーム弱体化とかwww ハルバート使いの俺涙目www
ハルバートとか、横に振るときにブーンって振るの修正してほしいなw 刈り取るように振ってほしいぜ。
一つ前のアップデートで斧槍三種の威力が ハルバート>十字軍ポールアックス>ポールアックス ↓ ポールアックス>十字軍ポールアックス>ハルバートに変わったからなあ ポールアックスは帝国式で一突き50行く事あったし、振りメインだから気にしないけど ハルバート使いには厳しいだろうな
アップデート4.9Gワロタwwwwwwww 昨日から始めてぜ全然殺せなくてムズいけど面白いっす
今出来る状況じゃないけど気になるから聞くんだけど武器プッシュダメージは修正された?
次回のアプデって火・水曜位かな? 両手剣弱体化とPushダメ無くしたらまぁバランスは取れるんじゃない? 爽快感は無くなるけど...
4.9Gの準備パッチとかなにそれwktk また武器追加とかあるんかな 武器のバリエーションの多さではchivalryに負けてるから 似たような武器ばっかり追加するのはやめてほしいが
個人的には長柄系の打撃武器が足りない
個人的にはフレイルとか欲しいな 技術的に無理か
なんか盛り上がってきたなー
トゲ鉄球のモーニングスターとか欲しい ビジュアル的な意味でだけど wikiったら16世紀に騎士武器として一般化だからちょっと無理か
事前情報しらべないで久々にパッケ買いしてしまった! とりあえず本日から参戦致します!
>>339 でもクマの被り物とかふざけた物入れられるくらいなら
多少時代を無視してもそういう定番武器のほうが欲しいw
そういやクマの被り物の性能ってどうなんだろ もうちょっとでコイン溜まるけど最近コインの量削られてるし 単なるお遊び物ならやめとこうかな
>>336 それならルツェルンハンマーが欲しい
ウォーハンマーの説明文にも出てるし
カイトシールドやタワーシールドが欲しい
両手剣に勝てる近接武器を探した結果 速さの点でメイスという結論に至った
久々にプレイしたら両手剣しか居なくてワロタw 武器の種類増やしてもメイス、戦斧、木こり斧辺り使ってる奴見ないわ
いつのまにかスパイクドビル無双は終焉を迎えたのか・・・
メイス、ウォーアックスは選択肢としてありだけど 木こり斧は上位互換のポールアックスがあるからなぁ あと首はね両手剣以外でもばんばん出して欲しい
350 :
UnnamedPlayer :2013/02/03(日) 21:18:47.54 ID:MKslvt3E
64鯖の雪原重過ぎてワロタ
SG64人鯖試合切り替えで落とされたー 後半すごい人数集まってきたからビビった 便所行ってまた行くぜ
>>347 チラホラ処刑斧も見かけるし、盾斧も結構いるよ?
>>348 結構前から片手剣無双で、現在のビルは全体的に弱体化されたて突きは劣化両手剣、リーチもダメもハルバードの方が上だからね
>>353 ついに攻城戦か
リリース予定のQ1ってのは4〜9月ってことでいいのかな
ツイニキタカ!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>354 Q1って事は1〜3月じゃね?
Kingmakerは3月末 Outside the Lawは2月下旬
しかし、アサルトとアサルトキャッスルは大体どんなゲームモードか予想できるけど Outside the Lawってどんなアップデートなんだろうな?
法外って名前から察するに、デスマッチモードみたいなもんじゃないの?
薔薇戦争で敗北した白薔薇(ヨーク家)最後の大将か 最後のボズワースの戦いは将が戦況に有利な側に寝返った点で関ヶ原に近いものがあるな 小早川=スタンリー兄弟
>>362 遺骨は戦史通り背骨が曲がり、頭蓋は戦闘で負傷した跡もあったらしい
そういや昨日のアプデ以降コンクエに人集まらないね
チーデスは裏どり頑張って逆転とかないからなぁ...
そういや新Map見たけど今回はまたすごく明るくて雰囲気の良いMapだね ただ高低差が結構あるから芋Mapになりそうな悪寒w
シバリーを巻き返せると判断した 再インストール完了
シバリーは適当にやっててもゲームになるけど こっちはひたすら死ぬだけで面白くもなんとも無いのな まわりがみんな両手武器でリーチ長いのにこっちは使えないし 新規増えなないのも良く分かった気がする ただサーバーブラウザの出来だけはこっちのが良い
なんか最近だと両手剣クラスが用意されてますやん それブンブン振ればええ
初期状態だと歩兵しか選べないよ レベル上げるか金払えって出てくる 正直、アイテム課金ゲーだとは思わなかった
両手剣はレベル2で即効使えるようになりますやん。 ただまぁ確かにカスタム兵士作るのに金せびられるとは思わなかったな。 課金したところでping200以下で人の居る鯖ねぇし。
>>368 課金はするべきではないな
普通に熊と高い馬以外なら揃うし
え?今から始めるとカスタム兵作るのにリアルマネーいるのん?
>>371 いらないよ
普通にゲーム内通貨で全部揃う
ゲーム内通貨稼ぐのが怠い人様にリアルマネーでもゲーム内通貨買えるよってだけ
後は、3月にゲーム内アイテムが全部アンロックされたクライアントが発売される(既にゲームクライアント持ってる人がどうなるかは不明)
騎士道の話題が出るとアンチが湧いて紛らわしい言い回しでネガキャンするから気をつけてね
まぁゲーム内通貨を稼ぐにしても、 レベルを稼ぐにしても、 そもそも人が居なさ過ぎて ゲームが成立しないんだけどな。 ちょっとこの過疎っぷりは尋常じゃないわ・・
>>373 またか...昨夜もシンガポール鯖で普通にチーデスも出来たし低Pingのコンクエ鯖も回ってたよ
確かに溢れる程の人はいないけど、それ対策に無料のトライアル版が出るんだろ
レベル1からレベル2にするのがキツイって人は、今は味方の蘇生をすると稼げるよ 両手剣クラスが解禁されたら長柄相手にも突きをメインに闘えば普通に勝てるよ
>>374 "深夜から明け方にかけて"にな。
"日本の"ゴールデンタイムにはガランガランだよ。
>>372 いや…今はそうなのか!?て思っただけでオレ自身は両方持ってる。
どっちもいい所あるけどどっちも致命的な悪いところがあるってのがオレの印象だなぁ…
どっちか?て言われるとこっちなんだけどバランスがコロコロ変わるので一々戦闘スタイル変えるのがまんどくさくなっちゃった(´・ω・`)
神ゲーはM&B でも人が0なのが… うまくいかないものだね!
>>376 あ〜俺は平日は夜10時過ぎ無いとINしないからその前は知らないわスマン
でも休日は普通に人いるよ?
379 :
UnnamedPlayer :2013/02/05(火) 20:43:13.59 ID:9feiAAT9
普通にゲームやるぶんには問題ないのに 過疎とかネガキャンするやつはマジうざい消えてくれ
>>379 まぁ俺もこのゲームで人がいなくて困った事は無いな
平日ジャパンタイムの夕方〜9時10時までは大抵のネトゲは1番人の少ない時間帯なのは仕方ないしね
TDM好きからすると鯖無いから過疎 あってもhighpingで蹴られる
>>381 またかよ・・・だから何処が困るほど過疎なんだよ
昨夜だって0時過ぎにPing200台の鯖が5〜位は普通に回ってたぜ?
鯖リストにフィルタリングでもかけてんのか?
99が言ってるようにプレイに支障きたすほど人がいないわけじゃない
なのに過疎過疎ってさぁ・・・このゲーム売れたら困ることでもあるん?
WotRはPCの必要スペックが高いのが初期プレイ人数伸びない原因だよ
騎士道は糞画質のせっまいMapでカスタマイズもない同じ見た目の決められた数クラスのキャラで
たいした駆け引きも無い殴り合いをするだけだから前々々世代スペックのPCでも出来るが
このゲームはXP非対応だし、最低限クアッドコアのCPUとDX11対応でグラフィックメモリもメモリもそれなりに積んだPCでしかまともに遊べないからな
代わりに美麗なグラフィックの広大なMapでカスタマイズ豊富なキャラを使って発想力次第の様々な戦術が愉しめる
コンクエやりたいのにTDMに人集まってる場合とかあって コンクエやりたい俺涙目なことあるんだが… TDM鯖ないとかフィルタしてるとしか思えん
>>383 最近のパッチで拠点占拠ボーナス減ったからコンクエ人気ないよね
最近は人がいるのTDM鯖ばっかだわ
どうやら最初は8人入らないとポイントが追加されないようだ どんだけ厳しいんだParadox
>>382 チバリー気になってたんだけどPV見てると確かにガタガタでカクカクだな
当たり判定もちょっとアバウトに見える、首とか腕とかスッパスッパ飛んでるし
攻城戦とかが評価されてるみたいだからWotRの攻城戦来るの待つぜ
千葉リー案外重いぞ うちの5770でもカックカク やってないならあんまり悪く言うな
肝心のPVがカクッてるんでんなこと言われても・・・ あくまでPV見た感想だし別にチバリーのプレイ感やゲーム性を叩いてるわけじゃないぞ
>>379 プレイ時間帯が23時〜6時の人間には問題ないだろうな。
プレイ時間帯が19時〜23時の人間はまともにプレイできないぞ。
War of the Roses無料化来るらしいからやろうと思うんだが クラスや装備のアンロックはできないしようらしい 完全に養分? 駄目なら千葉に戻ろうと思う
アンロック出来なくてもそれなりの装備は手に入る
>>391 無料だと、鎖帷子鎧に片手剣と盾かな
中・軽装相手なら普通に勝負出来るし、重装相手でも突きや顔面狙いでダメージ入るから
タイマンしなきゃ普通に倒せるよ
養分ってどういう意味?
>>392 >>393 thx
試してみる
養分=現状プレイしてる上級Lvの餌という意味で使った
ひどい課金ゲーだと無課金者はボランティアで雑魚やるような感じでしょ?
だからそれなら千葉に篭ってようかと
そろそろ公開されるはずだけど、どこでも話題になってないね
人口少ないらしいゲームで人口増やすチャンスだと思うんだけど
初心者が多いほうが自分も入りやすいしね
べつに課金ゲーじゃない上に団体対戦アクションなんだから初期装備だってなんとかなるがな 上ででたリアルマネーうんぬんはレベル1からカスタム使いたい人用だし
マウント&ブレードみたいな箱庭で制圧とか出来る奴かと思って日本語版ポチってみたらこれマルチがメインで後はBOT対戦しかないのねw 調べもせず買ったのはしゃあないし パッド使用が無理なのも諦めたがどうやって楽しもうかね… 死んでは復帰の繰り返しで俺に何か出来ることはないのか考えた末、味方をタックルで倒してキャッキャするのに若干ハマった 悪質行為かな? あと仲間にダメージて入らないよね?
Chivalryは人で溢れてるんだが、こっちは過疎か 10月に出たときはどちらか迷って64人対戦のこっちを選んだけど、失敗だったなあ Chivalryでも64人対戦できるし、あっちを先に買えばよかった 戦闘の質が全然違う
>>394 このゲームはキャラにステータスないから激しくプレイヤースキル依存なゲームだよ
どっちかって言うとBF3やCoDみたいなミリタリーFPSに近い
確かに装備性能差はあるけどスキル次第で初期装備でもガチガチ重装両手剣使いにガチタイマンで勝てるよ
>>396 来月攻城戦と制圧戦のゲームモードは追加されるけど、基本マルチ専用だね
慣れればいかに死なない立ち回りが出来るかってわかって来るから、装備やPERK揃ってきだしたら嵌まるよ
タックルで敵転ばすのは迷惑行為ではないが味方転ばすのは程々にねw
後、FF基本反射ダメージだからTKするのは難しい(出来るけどやり方は書かないw)
chivarlyだしにして対立煽りすんなハゲ ところでトライアル版って明日の一時公開でいいんだよね
>>398 おーありがとう
FFは反射なのか
対戦はコンシューマだけどCODで馴れてるし実力型の方が嬉しいからちょっと頑張ってみようかな
スキルはまだ複数持ってないから変えられないんだよね?
激しくプレイヤースキル依存って言いすぎじゃないの 分隊長スポーンと即復活パークがある関係上、 フレンドと徒党を組んでる奴が圧倒的有利だし、 おおかたの勝敗は腕より装備やパークの差で決まってる印象 なぜか戦闘中に装備編集を禁じてるし 最近やってなかったから知らなかったが、 F2Pに移行するのか ベータから遊んだから十分元は取ったが、 最初はあったスタミナをわざわざ削除したり 糞バランスパッチを連発したり もうこの開発にはなんの信頼感も感じないわ
>>399 明日公開なの?ゴメン最近フォーラム見てないからわからないわ
>>400 PERK変えるのはまずカスタマイズキャラスロットを1つ解放しなきゃいけなくて
確かレベル11?だったかまでレベル上げなきゃいけないはず
それまでは四つ用意されてるリファレンスキャラが順次解放されるんだけど
このリファレンスキャラはPERKの変更が出来ないんだよね
>>401 今は分隊長湧き出来ない鯖も多いし、即復活PERKも弱体化されてるよ
まぁ盾嵌めとPush嵌め対策は何か欲しいけどね
>>402 なるほど
今、重騎士まで来てレベル4くらい
馬乗ってるランサーが向かってきてるのになんも出来ずに殺されるw
歩兵なら盾防御出来るのかな
ランスの矛先と反対方向に平行移動すれば簡単によけられるよ すれ違いざまに切りつけてあげれば向こうのスピードがそのままこっちの武器の威力になるから 馬つぶすだけなら比較的楽、乱戦時の奇襲に気をつければなんとかなる
カスタムできるようになった! まだスキル揃えれないしデフォルトでやったほうがいいね そこそこキルできるようにはなったからなかなか面白いじゃないか
>>404 まだ突きと左右の切り払いのやり方が良くわからんから大人しくやられとくわ…
平行移動してもそっちに向かってくるからムズいね
ヤハハーン
>>406 ランスアタックは盾防御出来るよ
金貯まるまでは両手剣クラスが今はオススメ
初期クラスで頑張って重装両手剣を倒した とはいえ密着して連続で突きを当てる必要があるので使い続けるには浪漫の枠を出ないが
やっと仕事終わったぜ
>>406 横斬撃は右クリックしたまま(ドラッグ)マウスを横(左か右)に移動して斬撃の強さ決めたら(ゴルフゲーのスイングみたいに)マウスボタンを離して攻撃(ドロップ)
突きはドラッグしたまま手前(自分の身体の方に)にマウス移動した後ドロップだよ
因みにドラッグしてマウスを奥に移動&ドロップは上段からの振り下ろし攻撃
ただし武器によっては突きが無くて、代わりに下段からのアッパー攻撃のモーションになる
>>409 突きオンリーは確かに辛いねw
密着から相手の首筋を攻撃(斬撃か突き)を当てられる様になればまた違うかな
基本今のバランスだと両手剣は盾を中々壊せないから無理せずガードキャンセルを駆使して首筋か顔狙いが楽だと思う
ようやく両手剣修正か
おっ、修正されたのか 両手剣オンラインもこれで終わりだな
アップデート来たよー ・トライアル(未購入者への無料体験版)が本日解禁 ・5クラス目が使用封印。開放には100.000Coinくらいが必要 ・両手剣弱体化 弓&クロスボウの修正 ・Crecent Moonの矢は鎧を貫通することがもはや無くなった ・鎧の下の出血は蓄積し、回復後に又当てると出血する(?) (Bleed debuffs stack and will now refesh their duration when hit again) ・Board arrowは弾道がより落ちやすくなり威力が低下した ・弓の威力は全面的に少しだけ底上げした
両手剣を試した結果 重鎧→15Damege 中鎧→30 軽鎧→50 まだまだ強いと思いました、まる
両手剣-10ダメージくらいかな まだ使える
使えなかったらそれは産廃なわけでバランスとしてはダメだろw いやまぁここの開発スタッフはよくそれをやらかすけど
逆に上級者向けな産廃武器ってなんだろうな 今なら弱体化した片手剣か
軽装片手剣強いよ 上級者向けだとホースマンハンマーとかシンプルビルとかか? スピア系は二種とも中〜上級者向けだよね
あっ、パリィが出来なくなったダガーも上級者向けかもしれん
ぶっちゃけ経験値バグで稼いだ組には勝てない 新規増えたら稼ぎまくるぞ^^
ん?別にlv高くなるほど強い装備があるわけでもなく カスタム開放したらもうほとんど平等だろ カスタムまでのlvなんてすぐだし。 お前は何を言っているんだ
ダガー一本あればそれでいい
バランスは少しずつ良くなってるとは思うんだが 獲得コイン減少はいただけないな コイン売るためだろうが ファーミング対策はしたんだから普通のキルとアシストのポイント増やせよ これじゃトライアル版出した意味無い DLCで追加武器防具セットとかなら喜んでお布施するのに
これ何すりゃいいの? まったく勝てない トレーニングはロックされてるし
>>425 両手剣を使って、まず敵に攻撃を当てることを覚えたほうがいい
トライアル版でも両手剣兵科があるはずだから
>>426 トライアル版はフットマンだけじゃないの?
>>425 操作方法が解らないのかゲームの目的が解らないのかどっちかな?
428 :
UnnamedPlayer :2013/02/07(木) 19:54:37.31 ID:RVvwJxaI
β組だが後続組倒された事一度もないわ 毎回顔馴染みのレベル近い奴だけだな。無双しすぎて申し訳ない
まぁそんな仕様だから流行らないで人いつかないんだろうな
またネガキャンか... 俺は昨日新人のプレイヤーにやられたよ? 4対1位だったけどね レベル近い奴でも負けない奴には負けないな 相性もあるし逆に最近初めてハマってますって感じのレベル20〜30代に強い人がいる印象かな
steamの無料ゲームセクションに追加されるわけじゃなかったのか
というか…トレーニングがロックされてるとか意味わからんな(;´Д`) ロックする程の内容じゃないよなw
トレーニングなんか使った事無いな 兵種固定されてるし要らん
カスタムでトレーニングできて、ダメージ表示あれば便利だった
>>434 いやほら…昔β前にうpされてた公式トレーラーで馬に乗って突撃ぃぃ!みたいなシーンあったじゃんw
トレーニングがストーリーになってるかと思って一通りやったwww
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>418 シンプルビルは間違いなく使いにくいね
火力はあるんだが割りと短い上に遅い
振りかぶる前に攻撃くらってなんだかなぁという気分になる
重装に攻撃するときに突きだと無効化されにくいんだけど相性とかあるの?
お前も課金しろよ
課金課金うるさいのが沸くけど別に課金して強くなれるようなゲームじゃないだろ… 最近流行りの「アンロック要素のショートカットに課金が使える」ってやつだぞ 欲張らなければ数時間でそれなりに装備揃うけどな
いや課金すればアンロックできるんじゃないのか?
>>441 そういう謳い文句のやついくつかやったけど
大抵、追加で金払わせようとして糞バランスになってるから
アイテム課金ってわかった時点で萎えるのはしょうがない
最初に金とってる分、F2P+アイテム課金のゲームよりたち悪いし
最初の標準クラス2で強いのが最近用意されたばかりだというのに 「課金システムが悪い、Coinを沢山稼いだやつには勝てない」というのは甘え
もともと課金制ではなかったんだから、そんなつくりになってるはずないやね ただ、開発途中からF2Pにするかどうか悩んでたんだろうな ゲームモードとかHEADSHOTみたいなアナウンスとか COD系というよりかF2PのFPSを参考にしたっぽかったし やたらとバランス調整パッチを連発する作り方も F2Pのネットゲームぽかったな
>>439 個人的に攻撃のパターンは3つの属性に分かれていると考えてる
突き攻撃…貫通にボーナスがつき、重鎧に弾かれる事がない
斬攻撃…現在は両手武器が弾かれる事は殆どなくなり、片手剣のみが弾かれる
打撃攻撃…重鎧を着ていても一定のダメージを与える
片手剣は速さと盾活かして重鎧を突きで封殺するのがセオリー
攻撃するタイミングを見極める必要があるが割といける
過疎だとか、アイテム課金だのと書き込む奴がマトモにこのゲームやった事無い奴なのはわかった
今はやってなくてもちゃんと遊んだら
>>445 みたいに感じるはずだし
もう少し打撃は重装や盾に対してダメージボーナスある位にして、両手剣の溜め無い横切りは重装で弾いてもいい気がするな
代わりに軽装には打撃でダメージ減少ボーナスにすれば鎧も武器もジャンケンみたいに利点・欠点がハッキリする希ガス
ウォーハンマー首飛ぶのも止めて欲しいw
いや過疎なのは事実だろ。 ゴールデンタイムですら国内鯖が埋まるどころか人がいることすら稀だし。 深夜〜明け方にかけてPing100オーバーの海外鯖で何とかプレイできる程度じゃん。 「日本人プレイヤーってこのスレの住人くらいしかいないんじゃないのか?」と錯覚するほどの過疎っぷりだよ。 事実は事実として受け止めるべきだよ。 ところで矢のCrecent Moonってどうやって使うの? ほぼまったく鎧を貫通しないんだが、 顔面クリーンヒットを狙えとかそういう次元の武器なの?
>>448 そもそもネトゲのゴールデンタイムは昔のテレホタイムだからな
世界的にも日本時間の午後5〜午後9時はネトゲ人口が1番少ない時間帯だから
確かに日本人のプレイヤー数は元々多くはないのけどな
三日月矢は対軽装用だよ
重装は愚か中軽にも弾かれる
後、このゲーム国内鯖は無い(1番近くでシンガポール鯖)から元々Ping100未満の鯖はねーよ
国内鯖は建てれないの?
>>448 国内鯖すらなかったのか。
JPNとか言うタグを付けた鯖があったから
てっきり和鯖くらいあるのかと思ってたわ。
なんで和訳版パケなんて出したし。
>三日月矢は対軽装用だよ
>重装は愚か中軽にも弾かれる
役にたたねぇな。
普通にStandardかBarbedが安定か・・
国内鯖は、デュエル専用ならある。
>>452 あれも物理的にはシンガポールだよ
鯖プログラムを一般公開してないからだよ
>>453 そうなのか、サンクス。
人がいてpingがマシな鯖に飛び込むのが
現状では最善なのかね。
デスマッチ好きだが入れそうな鯖無い時は
コンクエしたりしてる。
てことは、サイバーフロントは鯖借りてないの? あんな値段で売ってんだしせめてそれぐらいは 倫理的にやるべきじゃないのか いまだにJP鯖管さん頼みの状態なのか WOTRには結構思い入れあるんだけど、 でも6000円だして買った人の心情を思うとさすがに しかも無料化直前に発売って言いたかないけどほとんど 詐欺の領域だわ
>>454 そうだね、大抵の日本人も仕方ないからアジア鯖に人が少ない時はUS鯖に行ってるのが現状だよ
だから低Ping鯖に人がいない=過疎って訳ではない
後、コンクエだと拠点系のボーナスは減ったけど、チーデスより勝負つくまで時間がかかりやすい関係上
勝った場合の勝利ボーナスもあってやっぱり稼げるから稼ぎたいならコンクエで味方蘇生とかが1番稼げるよ
>>455 サイフロが鯖建てたかどうか知らないけど、JPデュエルとUS WEST01は日本人の個人運営(レンタル)だね
まぁサイフロがいなけりゃ日本語化もされなかった訳だし
日本語版購入者には感謝だろ
だから最近俺は時々フットマンで初心者の養分になってるぜ
>>456 >アジア鯖に人が少ない時はUS鯖に行ってる
いやそれを過疎と呼ぶんだが・・・
過疎ってる(低pingのアジア圏に人がいない)から
わざわざ高pingで蹴られる寸前なUS鯖まで足を延ばさざるを得ないわけで。
しかし国内鯖が1基もないとか、日本語パケを発売したサイフロは
いったい購入者をどこの鯖で遊ばせる気だったんだろう。
売り逃げする気なのかと思ってしまうわ。
>>457 どの鯖か知らないけどUSウエスト01鯖はシンガポール鯖だよ
なんにせよアジア鯖に人が少なくてもUS鯖で普通に遊べるうちは過疎ってると騒ぐレベルじゃないって事だよ
君が過疎過疎って騒ぐのは日本人プレイヤー候補を遠ざける以外の効果は無いわけだし
サイフロに国内鯖建てろって要望はサイフロに直接言うべきだと思うがねぇ
要するにdedicated鯖くれってことじゃないの?
>>458 >どの鯖か知らないけどUSウエスト01鯖はシンガポール鯖だよ
紛らわしいことこの上ないネーミングセンスだな。
気になるのはpingだけだし、正直「どこの国の鯖か」まで意識してプレイしてなかったわ。
平日だと深夜にようやく1鯖あたり10人かそこら集まる程度しか人がいないのに
「過疎ってない!何も問題などない!」と言う方が無理があるわ。
数人脱落したらゲームが成立しなくなる、瀬戸際な状態なんだけど。
しかもこの数十人が、日本を含むシンガポール周辺国のプレイヤーを結集させた人数なんだぜ。
どんだけ人いないんだよって話だよ。もっと広告宣伝して人集めろよ。
もっと宣伝欲しいのは同意だが 過疎ゲーのイメージ固定はやめてほしいな 新規が入らん サイフロは鯖じゃなく日本の宣伝に金出すべき doopeにトライアル版がきた事ぐらい頼んで載せてもらえよ
とういか値段も原作の1.5倍くらいが妥当
とりあえずフレンド誘ったりして接待プレイから始めたらいいんじゃなかろうか、無料で出来るんだし あとは入ってきた新参に話しかけて固定化、購入させるためにコツを教えたりさ 米尼並に投げ売りくれば投げるのもやぶさかではないんだが
>>460 紛らわしい名前なのはUSにするとアメリカ人も入り易い=人が集まり易い=日本人も遊び易いって配慮だろ
しかも個人のポケットマネーでレンタルで運営してくれてんだぜ?
気持ちはわかるが少し落ち着けよ
確かに国内でトライアル版の宣伝全くみないのは問題だよな折角無料なんだし
デモじゃトレーニングすら出来ない上、この現状じゃ、千葉フリーウィークエンド難民を呼び込むのも難しい たぶん、剣が振れないとか言い出して投げる このトライアル版じゃ人は増えないよ、なんかやらんと
正直新規狩って無双したいからって平気で嘘付くなよ レベル60までいったら敵3人くらいに囲まれてやっと倒れるくらい まず1:1での敗北はない そんな陰湿だから人減るんだよ 新規でも倒せるのはすごい希 天と地の差があるレベルゲーなのは事実 プレイしたことないの?ww
レベル60まであげても農民装備がアンロックされるだけでしょ ただ単にやりこんでるプレイヤーに初心者が勝てないなんてあたりまえなこと言われてもね
Lv60ツエーさん来たな
469 :
UnnamedPlayer :2013/02/08(金) 14:30:33.30 ID:S1P6luqh
レベルゲーというよりPSゲーだしwww
470 :
UnnamedPlayer :2013/02/08(金) 14:40:42.65 ID:C0+ma53Q
サイフロの投げ売りはブラックコープで思い知ってるから諦めてるが、人少ないのは驚いた。 ゲームモード選ばなくても遊べる人数いるのは1鯖しかないし、そこに死んだ奴を斬りつけるようなマナー悪いのがいると移動先がなくて詰む。 ゲーム自体がスゲー楽しいだけに惜しい。 宣伝超頑張ってほしいよ
いやいや処刑はちゃんとやれよ
処刑した後も死体殴り続けるとか トドメ刺さずに殴り続ける奴か たまにそれやってる奴が隙さらしてHeadshotされると ざまぁwって思うが
レベルゲーレベルゲーってレベル上がってもキャラは強くならないんだぜ? 確かにPERKでキャラ強化可能だが、PERKだけならレベル20位で全部揃うだろ お前こそやった事ねーのか?
久しぶりにやったらゴールドが全然貯まらないんだけど効率いい方法無い?
>>474 味方を蘇生する作業(一回240)>ゲームに勝利(3000くらい)>敵にトドメ
ウラテクのようなものはございません
敵にトドメを刺すのは凄く隙が大きいから敵が来ない状況以外しないほうがベネ
フルタイムのコンクエって結構稼げるよね
30 EXECUTIONで最終的に1万超えた人昨日いたなー
478 :
UnnamedPlayer :2013/02/08(金) 17:28:47.71 ID:S1P6luqh
>>473 だよなw何をどう勘違いしてレベルゲーっていってるのか聞きたいくらいw
てかレベル60なんてそうそうお目にかかれるもんではないしwww
本当にこのゲームやってた上で言ってるのか甚だ疑問
フルタイムのコンクエなら今でも15K超えたまに20K位出る時はでるね
コンクエって時間かかるしレイプ展開も多くない? 占拠のうまみも無くなったしチーデスの方が好きなんだが でもチーデスに人いない・・・
>>480 レイプ展開はチーデスも同じ...
ただコンクエは戦場が固定される分一度レイプになるとどうにもならないね
占領ボーナスはあんまりないけど、拮抗した戦だと時間切れまでに50〜60キルとか可能だから必然稼げるって意味かな。
はよ新Mapこないかなぁ
乗馬のジャンプってどうやんの?
>>482 馬の加速(Fだったかな?)してる時にジャンプキー
加速してない時はジャンプ出来ない
なるほど スペース押しても急停止するのは加速が足らんかったのか
このゲームいろいろとバグってるんだが・・・ 両手斧とクラブのとこ武器が6種類しかない、友人が言うにギャローグラスアックスは二つあるらしいんだが俺のはひとつしかない。 兜の羽根飾りも一つか二つしかないがいくつもあるものらしいんだが実際はいくつくらい選べる? 再インストールや整合性の確認何回やってもなおらん
アカウントに紐付いたアンロック情報とかをアカウント管理鯖側に持ってるはずだから 鯖のアカウント情報が壊れてるんじゃない? Paradoxのサポートに連絡してみたら?
軽装相手に顔面へのクリティカルが全然出なくなった 両手剣振っとけば戦場といい技術関係無くなってるな
>>488 両手剣も調整入ったからまだマシになってるけどね
首飛ばしクリティカルは出せる武器が決まってるね今は処刑斧とかポールアックスと両手剣だけかな
千葉って何のゲームですか? 千葉 ゲームで検索かけてもわかりませんでしたorz
491 :
UnnamedPlayer :2013/02/09(土) 21:58:34.04 ID:au3/vKjX
>>490 Chivalry: Medieval Warfareは中世の騎士同士が繰り広げる近接戦闘をフィーチャーした
マルチプレイ専用FPS(First Person Slasher)です。もともとはHL2MODの「Age of Chivalry」が製品版として生まれ変わりました。
プレイヤーは架空の中世を舞台に騎士として様々な戦場で戦うこととなります。
近接戦闘での戦いに重きを置いたこのゲームでは銃などの類は登場しませんし、魔法やモンスターも存在しません!
プレイヤーは、剣と盾、戦鎚や戦斧。そしてロングボウなどから選択し戦います。
64人対戦をサポートしており
四つのクラスから構成され、武器アンロック形式などの要素も!
現在、STEAMなどをはじめとしたダウンロードサイトで$24.99にて好評発売中です.
これのこと↑Chivalryなんで騎士道ともいう
薔薇戦争と同時期に同じ中世ガチムチゲーというジャンルで発売されたから
よく比較される、発売当初はライバル関係だったけど今では騎士道のほうが人気がある
ただ架空だから歴史マニアにとってはちょっとがっかりだな…
無料化本当にしたのか? 人増えた感じ全然しないんだけど…
このスレで無料化って単語聞いたから 完全F2Pになるのかと俺も勘違いしてたが、 調べてみたらカスタマイズ不可能&XP半分で 無料で遊び続けられるデモ版が公開された、っていう話だった DLCを出しきった後は完全F2P形式に移行するのかもしれないけど 今のところまともに遊ぶためには本体を買う必要があるのは これまでと同じ
公式は「トライアルバージョン」だよ おためしバージョン 無料化とか勘違いしてるのはF2Pっていう言い方されてるからかな
>>489 一つ前のアプデで槍でも横振りで首刎ねを一回した事がある
多分クリティカル一回分でオーバーキルした横振り攻撃で首刎ねがでると思う
そして特にクリティカル出易い武器がその3つ
最近始めてポールアクスで射程長いやつのが、より有利と思ってたけど 矛先にしっかり当てないとダメージが入りさえしない上に詰まれると無抵抗のままやられるから 俺みたいな距離感掴めてない初心者は射程長いより短い方が有利というか扱いやすく両手剣とかのが戦えるんだね この考えで合ってる?
長柄武器で振り攻撃当ててくる奴なんて一握りだしな
>>497 正解
長いものは矛先を当てる技術が必要
慣れればハルバートや槍は両手剣より長い(ハズ)から先手が打てる
次の攻撃までには近づかれるからその時も工夫して頑張る
そこは愛でカバー
サンクス! メイスと両手剣を愛用してみる ちなみにwikiだとパッサウ鋼がダメージ上がるって書いてあったから一応信じて買ったけどダメージに対する強度が上がっただけっぽいんだがw
まじか ちょっとwiki修正してくる
warbandのマルチは終わった感じするし 千葉はどうも好きになれない 前からこのゲームに興味あるんだけどどれくらい人いるの? セールとかお勧めの買い方とか、あったら教えてください。
正直言って人はちょっと流行ったインディーゲー程度しかいないけど でもM&Bに近いものを求めるならChivより断然こっちと思う M&Bから劣化してるとこも多いが 同じぐらいよくなったとこもある まあM&Bファンには頷いてもらえないことが多いけど・・
そうなんだよね。 どっちがM&Bに近いかっていうと間違いなくこっちなんだが…なぜかM&B古参だった人は向こうにいるんだよね。 要求スペックが高いのも原因の一つだなw
まずは体験版であそんでみることにします。 たしかに古参は千葉に集まってるね。戦うには相手がいないとってところでしょうか。 いっときはwarbandの城郭戦国内鯖とかで数十人インしてってのが日常だったんだけどなー MOの要素入ったMODを無理矢理回したりしたから過疎ったんですかねー
M&Bとはまったく違っても、千葉には千葉の魅力があるからね 中途半端にM&Bに似てるこっちよりも、 全然違う千葉の方が目新しくて 古参受けはいいのかもしれない
ガードが役にたたないのがM&B古参がこっちにいない理由だろうね。 仕様なのかPINGなのかわからないけど…ガードさえしっかりしてれば生きられる。ってのとは違うからね。 理不尽なガード貫通が腕に覚えのあるM&B古参を遠ざけるんだと思う。
PINGの関係でパリィできないことがあるの? 仕様でパリィや盾を貫通できるの?
PINGが高いとパリィをすり抜けてダメージを食らう ことがあるらしい
自分がping150以上だとほとんどパリィはできない (受けるときだけじゃなく、自分の攻撃を相手がパリィするのも難しくなる) 攻撃のかなり前からパリィしてれば大丈夫だけど それと盾は影響受けなかった気がする
なるほど その点はM&Bと同じなんだね 千葉は少々PINGあっても影響受けにくいのか、外鯖でハイスコアとったりできるからなー
それがちょっとだけM&Bと違うんだよ。 M&Bだと攻撃やガードのモーションそのものが遅れるからまぁ納得できるんだけど こっちだとモーション自体はクライアント依存らしいので理不尽な貫通が起こるみたいなんだよね。 まぁオレもあんまり詳しくないので参考程度にね…(;´Д`)
>>494 F2Pじゃないのかthx
新モードかfreeweekで賑わった頃に戻ってこよう
>>513 高pingだと敵の攻撃がパリィをすり抜けるのは千葉も同じだよ
千葉は低pingの国内鯖が豊富だから目立たないけど
もしping200とかで無双できたとしたら、ラグがたまたま味方についたか
単にレベル低い鯖だったんだろう
WOTRもちゃんと国内に鯖があったら、
もう少し人が残った気がする
おー体験版とかあるんだね、先日でたばっかりとかタイミングがいいな。 M&B経験者としては気になってたので遊んでみるよ
まさかの起動しないww appdataにあるとかいうフォルダを消すといいらしいが見当たらんぜ!
officeのimeが邪魔してる場合もあるな 俺はそれが原因だったので、ノーマルimeを試してみると幸せになれるかも
>>518 Click on the Windows start button in the tool bar.
In the search window write %APPDATA% and hit the "enter" button.
Here you should see a folder labeled "fatshark".
Delete the the folder with all files.
After you've done this try starting the game.
これはタイトル画面出てキャラ選択画面に行く前に、接続エラーみたいなのが出たときに治るけど
どういう症状?
あと、これwindows XPは未対応だよ
アプデ重ねる度に微妙なゲームと化してく
デモ版出てたのね やってみたかった
Chivalry: Medieval Warfareとどっちがマルチ盛り上がってるの
524 :
UnnamedPlayer :2013/02/11(月) 18:35:11.00 ID:FLpEbkIz
>>523 千葉の話題出すと荒れるのでやめてください
あえていうと圧倒的に千葉です
薔薇戦争はゲームができないほど人がいないわけではない
スレを見る限り停滞気味かな
本当にすみませんでした
>>522 今からでも出来るよ
Steamのゲームのデモ版ってリストの上から2〜3番目に載ってるよ
このデモ版は期間も限定されてないし、レベルも上がるからずっとやろうと思えばずっと出来るよ
このゲームの残念なところはMAPが無駄に広くて複雑なところ なんか戦争じゃなくて、あちこちで散発的な小戦闘が起きてる感じ ChivalryはMAPがシンプルで目標が明確だから、もっと戦争って感じ
>>527 それはむしろこのゲームの長所だろ
お前の価値観というか好みの問題をみんなの意見みたく書きなさんな
529 :
UnnamedPlayer :2013/02/12(火) 01:07:35.22 ID:43vBOvWa
宣伝のキャッチコピーかなんかでもマップの広さを推してたしな 全員が同じようなところにいるようなありがちな戦争ゲーと違って面白い
当時も必死に目の前の敵を倒してたら戦闘には負けてた、みたいな感じだったんじゃない?
>>528 どう見ても
>>527 は自分の意見を書いてるだけにしか見えない
そして俺もマップが広すぎるとこはあまり好きじゃない
まあ馬と弓のために広くして、そのかわり分隊スポーンつけたんだろうけど
>>529 当初の売りはMapの適度な広さかな
敵に遭わない程広くなく、かと言って狭すぎずってのが売りだった
>>527 みたいのがいる辺りこの試みは成功だったんじゃないかな
ただ最近追加された新Map二つは他より明らかに奥行きを意識した造りになってるから
新ゲームモードの制圧戦、攻城戦の為なのかなと思う。
今月一つ追加Mapあるみたいだけど、来月の新ゲームモード追加時にも追加Mapくるのかな?
コンクエの赤→黄の占領の速さは許されざるよ
>>533 拠点防衛しろって事だろうけど、裏取りすると吹く程早いよねw
流れぶった切りで悪いけど、ちょっと相談。
次スレって翻訳テンプレってもう要らないよね?
536 :
UnnamedPlayer :2013/02/12(火) 16:43:16.76 ID:BIkI30ed
次スレってwこの停滞ぶりならまだ先の話だから心配するな
>>534 各リンクとデュエル鯖(SG)暫定ルールのみでよろしいかと
やっと新仕様に慣れてきたわ 戦闘の仕様がどうこうっていうより分隊spawnが変わったのが かなりキツかったわ TDM限定の話になるけど戦闘中にspawnできない設定になってるところは 分隊長とったら必ず分隊員の構成と(弓か歩兵か馬か) どの程度の技量を持っているか一人ずつ見るのが重要だね 弓が多かったら多分、弓がたまりやすいところに集まるから しょうがないからおとなしく歩兵で護衛して守ってあげたほうがいい 歩兵が多ければ必ず味方を先手で先に回してなるべくTキーでターゲットして 分隊が固まるように指示。(地味だが重要) 自分は若干後ろに立ってなるべく射程の長い武器で味方の援護をしつつ 分隊員が多く死んだタイミングはソレに合わせて後ろに下がって 分隊spawnを待ったほうがいいかも。 何も考えずに戦って遊ぶのもいいけど頭使いながら分隊をどうやって 誘導していくか考えながらプレイするのも楽しいよ
体験版やってるけど面白いかも
Galloglass Long Axeアンロックしようにも、 そもそも両手斧の項にないのが困る。 あれは期間限定だったんだろうか。
あるけど
一部の人にGalloglass Long Axeがでないのは バグなのか期間限定なのか 俺は購入済みで持ってる
体験版で参加してみたものだけど、NHKだったたかのサバで盾持ち歩兵しか選べんかった。体験版だからじゃないよね?
>>543 体験版したこと無いからよく知らんが、
初プレイなら、ランクを上げないと他の奴は選べん。
他の鯖では、デフォで用意されてるクラスすべてから選択できてたから変だなと思ってね。 ところでレベルあがると何かいいことあるの?体験版は関係ないと思うけど
パークと武器の選択肢が増える ただそれだけだったと思う
>>545 体験版でもレベルあがると用意されたキャラが順次4つまで開放されるよ
製品版は、レベル20で小隊長になれるようになる。
レベル60カンストするとみんなの憧れ!農民服は着れるよ!
548 :
UnnamedPlayer :2013/02/13(水) 17:08:01.44 ID:WKfvScd3
レベル60カンストで農民服ってちょっとセンスを疑うなw 全身ゴールドのアーマーとかかっこいいファンタジー装備にしてくれればいいのに 個人的には武士装備を一式所望したいDLCでもいいから日本刀実装はよ
忠実系ゲームにファンタジー装備とか絶対にParadoxはやらねえよ 熊の被り物ですら「忠実ではあり得ない」って冗談めかしてるのに てかそういうの求めるなら、別ゲーやった方がいいぞ
どうせならM&Bの山賊が穿いてた江頭装備をですね・・・
このゲームの一番許せないのはバケツがないことだ! オブジェとしてバケツがいっぱいあるのに被れないなんて! バケツよこせ!バケツ!( ゚皿゚)キーッ!!
グレートヘルムがプレイヤー装備として出てきたら、全然薔薇戦争っぽくなくなるだろ
バケツにパンイチ これぞ漢装備!
>>553 おお、あったのか なぜボツにしたし
時代遅れの装備してる人もいたかもしれないじゃん
>>552 え?バラ戦争の時ってバケツあんま被ってなかったのん?
史実に疎くてすまん(´・ω・`)
残念ながらバケツは14世紀くらいに廃れている 曲線的な形の方が剣の衝撃を受け流せるという理由で、パシネットやサレットに進化してしまった
エノキにあやまれ!
ローマ風の兜の方が浮いているのにね
クリスマスにしか買えない様な大剣やら必要もない熊の被り物だすなら、 バケツ兜くらいだしてほしいもんだけどな。 カスタマイズの幅を広げるのはこのゲームの生命線だと思うがね。
>>557 おおぉ…そうだったのか…ありがとん。
でもさ…性能が低くてもバケツあれば被る人って…結構いるよね!
うん!きっといるはずだ!!いるに違いない!!!(`・ω・´)
pushダメなくなったんか!これは嬉しい
おお、そういえば今日もアプデきてたのか
つい先日から体験版で遊んでるものです。 今晩、日本の方が見受けられる鯖に初イン 分隊に参加してみたところ、一度も隊長の付近からスポンできませんでした。始終、隊長マークをスポンポイントとしてクリックできない状態でした。 別の鯖では隊長からスポンできたのですが何故なのか分かりますか?
>>564 鯖で設定を変えれるから、分隊復活できない設定の鯖だったとかかね。
>>564 多分鯖によってスポーンの設定が違うんじゃないかな
最近できた仕様ではっきりとは解らないので推測だが
1.いつでも分隊長のそばに沸ける
2.分隊長が敵と交戦中は沸けない
の二つの種類があり、2は結構な確立で常時沸けない
Galloglass Long Axeやっと買えた。 しかし、日本語版だと短いほうと名前まったく同じなのな。
情報thx! 慣れてくるとカスタムしたくなってくるなーランクも8まで上がったことだし 色々な兵士が入り乱れてるから面白い。 やたら逃げ足の早い奴とかw
一週間ほどサボってたがPush直ったならまたやろうかな 狭い所でアレだけで殺されたりしてすげーウザかったからなぁ
>>569 未だにプッシュマイスターな人はいるけどダメージ無いから隙見てヌッコろせるよ
しかし何故かまたマジカル★フォークが強くなった気がするんだけど気のせい?
農民だけが知っている
ウィンドウズ98で動くパッチはマダですか
warbandと違って間合いが難しい デフォ重歩兵のもつ長柄武器は近すぎると柄があたるかしてヒットしない? 横振りばかりだから周りの人に当たったりしてモーション解除してるのかな〜
>>573 斧とかビルとか槍とか
柄の先端に刃物がついてる武器はその刃物の部分で当てないと
「カツンッ」て鎧に弾かれて無効になるんですよ
ちょっと離れて振らないと
なるほどねー warbandのロングバルディッシュとかでそーゆー仕様あったけど、本作はよりリアルな間合い、シビアになった感じしますね。
実質F2P化なのに宣伝が下手だな。誰も話題にしていない
>>576 日本語サイトでは全然宣伝されてないしね
両手剣はあと突きが遅くなってほしい 下長柄武器は防御でパリィしてもまだ両手剣の二度目の突きの方が早い
>>578 ちゃんと「切返し」のPERK付けてる?
切返しを付けてガードキャンセルすれば両手剣より早く振れるよ
両手剣の突きはスピードより当たり判定がおかしいのを直して欲しい
ハンマーとか槍とか見た目が好みだから良く使ってるけど、 なんか両手剣で、水平斬りwwww水平斬りwww ってしてる方が早い気がする。 あとスピアよりハルバードの方が長いんだな。 ちょっと意外だったわ。
>>580 ポールアクスやきこり斧使ってるときは両手剣が恋しくなる。
ウォーハンマーや処刑斧使ってるときはそれほど恋しくならない。
距離をとって戦う武器が苦手なだけなんだろうけどね。
XPが二倍になってるような気がするんだが気のせいだろうか
収得量が減るバグが有ったから直した、とか言ってるよ。 明らかにバグじゃなくて、不評だったから上げただけだけど
体験版ユーザーのためのポイント2割減が購入者にまで適用されてたから その埋め合わせに週末ポイント2倍ということらしい
19、20日はポインヨ5倍デー
初心者のためにとりあえず書きなぐってみる 1.孤立しない。(タイマンなんて強くても試合には勝てません) 2.とりあえず突きをする(攻撃が発動中にマウスでさらに敵を追従すると○) 3.分隊に入ったら分隊長についていく(スクワッドbuffが範囲内人数で強化) ちなみに同じ分隊員は名前が水色表示されてる 4.盾でガードするときは相手の攻撃が出た瞬間に解除して 自分の攻撃モーションに移行しておく(ガードキャンセルという技術) 5.攻撃が成功時(ダメージを与えた場合)次の攻撃までのモーションが早くなる 6.無理だと思ったら迷わず逃げる(ガードキャンセルとFキーの併用等が有効) 7.弓、クロスボウをもっているときは近寄られたらとりあえず先に剣と盾を出しておく (このとき4キーで装備を出せば剣と盾を同時に出す) 8.自分よりレンジの長い物を持ってる相手にまっすぐ突っ込まない (一撃で頭抜かれて死にます) 9.色んな武器をつかって自分に合うのを探す (人によって使いやすいのが千差万別です色々試しましょう) あくまで個人の意見ですが・・・ 細かいことは結構省いてるのでいい加減かもしれません。 何か気になることがあればつまらないことでも聞いてもらえれば書きます。
1.孤立してるぞ、馬鹿め!→やっぱりさとしにはかてなかったよ… 2.ヒゲダンスバーリア!お前の突き無効な! 3.恐怖、壁を背にする分隊長 4.フェイント千日手 5.君が!防御するまで!攻撃するのをやめない! 6.段差にガイーン 7.イモスボウは盾を持たない。 わりと大体こんな感じだった
・分隊長のbuff(号令)は自分の分隊員が一人でも近くにいないと効果を発動しない ・Tボタンで敵や味方をタグ付けできるが、タグが見えてるのは自分の分隊員のみ ・味方へ攻撃したダメージは自分に反射する ・コンクエストは旗を順番通りに取らなければいけない
HPは100なので計100ダメージ以上与えれば相手は死ぬ しかしHP上昇buffや回復buffがかかってる場合はその限りではない
コンクエストの旗が円形になっているマップでは、 開幕敵の2つ目の旗に突撃する嫌がらせが有効…なことが多い 油断している奴をヘッドショットで始末 →盾構えつつ後退で2,3人引きつけておくことで味方C旗の確保の援護ができる 1人で敵チームの1/4を引きつけられれば十分だよね?
>>587 ぱっと思いつく対応策ですが・・
1.ある程度ベテランのプレイヤーにあせって攻撃をしようとするとカウンターを
もらうのであえて攻撃を捨てて防御しながら後ろに回るのを意識してみる
(相手が孤立して味方で囲んでいるのならですが)
2.初期歩兵だとどうしても下段防御ヘビーアーマーに対応するのは厳しいです
おとなしく味方の増援を待って囲みましょう。
メインアームがアンロックされてるなら上段も横もできるのでパリィされない方向で
殴っていきます。
3.ウォーハンマー+シールドブレイカー等を設定しておくか
味方が囲める状態になるまでひたすらほかの敵を駆逐するか。
正直、分隊長は防御してるだけでも非常に厄介な相手だと思います
4.この辺まで来るとある程度読みあいなのでモーションの早い武器
両手剣や処刑斧などで対応しましょう。
もちろん、味方の増援を待つのも有りです
5.決められるときはガッツリ決めたいですね
6.落ち着きましょう。
7.べつにそんな芋に習う必要はどこにもありません
武器の振り攻撃は正面よりも自分から見て斜め前の相手を切る感じ あとたまに真後ろの味方に当たる
>>587 1.かーこめかこめ
2.こっちもガードだ千日手
3.そっと分隊から抜けろ!
4.かんけーねーぜタックル!
5.たまにはしゃがめ!
6.おいらはアイーン
7.裏取り芋堀の時は盾ダガー最強説!
ごめん無理 近づけば瞬殺、離れてもなんか弓が飛んできて瞬殺で、復帰マラソン 時間帯にもよるのかもしれんが、初心者が古参の中に放り込まれると何も出来ない・・・ なんかこのゲームもう上手いヤツしか残ってないんじゃないかと思えてきたwww
>>594 俺PCゲー初めてでまだ21レベルだけど大体上位に居るよ
コンクエだと20-40kはしてる
まあ上位に居るからといって役に立ってるかは別の話だけど
孤立した敵固定弓兵は首狩の練習台にしてる この角度かな〜?→気付かない→ドグシャア
>>594 鯖や時間帯にもよるが、まず戦機を読む練習してみたらどうかな?
最初はMapの端をぐるっと廻って敵の後方にいる芋弓の背後に廻れる様に練習(ばれない様にこっそり)
芋弓を狩りながら中央付近で戦ってる敵味方の戦機の波を見てみると
「このタイミングで敵の大群が前にでる、ここで味方が押し返す」ってタイミングがわかってくると思うよ
それがわかる様になったら敵が押し寄せるタイミングでは孤立しないように逃げて、味方の押し返すタイミングで前に出れる様になる
後は必然キルも稼げる様になるよ
前線にいなくても芋弓狩ってるなら十分味方の役に立ってるしね
敵が芋弓護りに引き上げてきたら欲張らずに逃げて味方と一緒に腰の引けた敵前線を叩けばいいし
槍オススメ。軽装槍もっとオススメ。 トーナメント会場のマップ(真ん中に広い空き地がある) の隅に剣と盾を持って兜をかぶったはりぼて人形があるからそれに穂先を当てる練習をするんだ。 当てれるようになると乱戦で味方がオッスオッスしてる所を的確に攻撃できる。 味方がオッスオッスしてるということはこちらに注意が向きづらいから生存率が上がるぞ。 両手剣はオッスオッスしてればいいと思うよ
今は槍盾が攻守最強
槍の最大の敵はラグ
槍って最大タメで大剣の武器パリィを何発くらいで壊せるの?
>>601 一回10〜20ダメくらい
武器や盾の破壊には不向きなので
壊すくらいの時間があればその前に殺されてる
槍盾は場合によっては一撃で重装屠れるからな
下パリィされたら槍盾ってやっぱ盾外して両手にするの?
>>604 槍は両手でも横攻撃とかあんま使えないんすよ・・・
敵が防御解いて攻撃してくるまで突きの姿勢で待った方が得策
>>604 ショート刺付きビルをサブウエポンにして、自分が相手のターゲットになった時はシャバリーナから持ち替えるんだよ
1人2人なら兎も角、7人も8人も馬に乗り出すと途端にクソゲと化すな。 流石にうじゃうじゃ居るとウザ過ぎる。 馬には何かペナルティつけて欲しいわ。
M&Bみたいな槍衾があればなぁ
M&BのMODにあった、落馬によるダメージとかあればな。 落馬させた人にダメージXPはいる感じで。
>>609 それいいね!
後、たまに騎馬では占領出来ないMapあるけど、全Mapで騎乗での占領出来ない様にして欲しい
騎乗スキルを持ってる時は一切占領できない方が良い試合が出来ると思う 旗そっちのけの戦闘はダメだが 戦闘そっちのけの旗もダメだ
マジでヘタな馬乗りはいないほうがマシ 後一撃で敵倒せるってところで俺にぶつかってきて お前どっちの見方だよ… 16人中 馬5矢7剣etc4で旗とれんとか…
騎兵は味方よく轢いてるから出来れば味方のいない敵陣に突っ込んでもらいたいね
馬乗り小隊長も勘弁して欲しい
このゲーム遮蔽物少ないから騎兵でもヘッドショット余裕で楽しい
質問スレが無いようなのでこのスレで質問させていただきます。 片手剣にホロー研磨をつければ最大タメ攻撃で重鎧を切れるとwikiに書かれていましたが、 どうにも弾かれてしまいます。何かコツのようなものがあるのでしょうか? スキルの「腱裂き」とか言うスキルですが、正面から足を狙い撃ちしても転倒しません。 スキルの説明通り、背後からの膝カックンじゃないと転倒しないと言う事でしょうか? ダメージの属性は貫通・斬撃・打撃の3種類だとは思うのですが、 どの武器のどのモーションが、どの攻撃属性に属するのか 分かるサイト等はありますでしょうか?
>>616 その仕様は一つ前の仕様のときの記述かもしれません。
現在の仕様では片手剣で安定して重鎧にダメージを与えるには
クビ、もしくは顔の開いてる部分に当てないと高確率で弾かれます。
(もしくは突きを使う)
現状仕様で安定して貫通させるのならショート刺付きビルが比較的
安定感があると思われますが片手剣と違い、当たり判定がやや狭いので
単純にあてる分には少し使いにくいかも。
腱裂きスキルは背後、もしくは側面のやや背面側くらいで
最大でタメて攻撃すれば出た仕様だったと思うけど
現仕様になってからはそういえばあまり見なくなったから変わった可能性も。
残念ながら少なくとも日本語では詳細に書かれているサイトはありません。
プレイ人口がそこまで多くなく、頻繁にパッチで武器のバランスが変わるため
だと思われます。
ただ、属性というよりも全ての武器で縦、横、突き(もしくは振り上げ)
でダメージとアーマーに対する貫通力が設定されている上に
相手との距離でダメージが増減するため、検証も少し難しいというのがあります
一応現在の仕様の武器の使用感としては・・・ 両手剣・・攻撃範囲、攻撃速度、攻撃の種類の多彩さのバランスがよく 扱いやすく、さまざまな状況に対応できるのが特徴。 やや、盾に対する対応策が少ないのが弱点。 処刑斧・・密着状態での攻撃力、攻撃速度ではもっとも強い。 反面、とにかく攻撃射程が短いので正面からの戦いでは先手を いかにとるかが重要な武器。 各種ビル・・仕様変更により弱体化。種類は多いがほとんどの状況で 両手剣に劣る。盾破壊がやや優位だが現状仕様だと使いにくい。 スピア・・ 突き以外ほとんど駄目な武器。また、攻撃の判定も狭く 若干の癖があるものの、突きにおいては攻撃速度、レンジ、ダメージ の3拍子がそろっている。盾が装備できるのも特徴。 ポールアックス・・どちらも似たような性能を持っている。 ギャローグラス レンジや攻撃判定、ダメージに違いがあるが・・・ 両手剣に比べ、ダメージが上がり、盾の破壊などができる 反面、当たり判定が手元にないため慣れを要するが 頭にあてたときの威力は最高クラス。 正直装備沢山ありすぎて書ききれんわ。
>>616 腱裂きは相手の後ろ脚を狙わないと倒れないので
他の味方と連携する必要があります
620 :
UnnamedPlayer :2013/02/18(月) 18:09:00.07 ID:eJheMD7N
クロスボウかなり強いね。 ヘッドショットで一撃で倒せるなんて素敵。
片手剣のホロー研磨について少し試したところ、ホロー研磨+一定以上の威力が必要っぽいです 攻撃力の高い「射手の短剣」か最初の剣に帝国式をつけ、振りかぶる事でハーネス鎧まで斬れます しかし最も硬い騎士団甲冑は斬れませんでした 見分けて突きましょう
皆さんありがとうございます。 やはり片手剣で重鎧を切るのは難しいんですね。 斧やビルは見た目的に好みではないので、 頑張って剣で突くことにします。
>>622 剣使うなら両手剣がいいけど、どうしても片手剣で行きたいなら1番最近追加された
片手半剣がリーチ長いから突きに有利かも
ただし、あくまで劣化両手剣な事を肝に命じて遣う事
個人的には片手剣はリーチより速さと威力優先が良い方がオススメかな 盾で距離つめれば良いし
日本語が変になってしまった…orz
このゲーム、面白いとは思うんだけど分隊長沸きと馬はいらんな。 あと一瞬で旗変わりすぎだろ。 敵の馬が旗本通り過ぎただけで黄色になったぞ。 ずっと誰か旗本で突っ立ってろってことかよ。
旗本隊
これがほんとの旗本退屈男
629 :
UnnamedPlayer :2013/02/20(水) 16:24:09.82 ID:GZEKYzfI
町火消め組に居候する貧乏旗本の三男坊・徳田新之助(徳川吉宗)
分隊長沸きはすぐに前線復帰できるからテンポが良い点もあるが 馬の旗取りはなー 本当になー
旗の周り一帯を杭で囲いたくなるな
Chivalryのコンテンツをひと通り楽しんできたからこっちもやってみる 日本語化されているし体験版用意されているしで親切設計だな
おっ、おう
>>632 このゲームをディスるわけじゃないんだけど
そういう感想ははじめて聞いたわ・・・
確かに日本語化されてからちょっとずつユーザー獲得への方向へ向けて
ゲームを調整してるからな・・
戦闘も旧仕様よりも初心者に優しい仕様になってきたし。
M&Bやちばりーみたいに20〜40くらいの低PING鯖さえあれば神ゲーになれたかも知れないな…(´・ω・`)
このゲームちばりー以上に乱戦が難しくて激しいな 5人ぐらい固まるとわけわかんなくなるんだけどなんかコツとかない?
>>636 横振りすると味方に当たるから、ひたすら剣or長柄で突くべし突くべし
>>636 退けっ!退けぇぇ〜(´・д・`)ノ゛゛
>>636 味方とレンジが似たような武器使うと混戦になって大変になるから
周囲の味方をよく見て装備を選定するといいよ
味方が邪魔だと思うときって大抵自分の同じような装備してる奴が近くにいない?
amazonで5ドルで買ったよ 一応トライアルで20レベルまで行ったけどみんなよろしく
全員槍で囲めば問題ない
>>635 だなぁ
デュエル鯖で200超えping両手剣ぶんぶんで無双してドヤ顔してるやつ多すぎる
amazonが最安か 買ってくる
>>644 なんで千葉やってるのにamazonなんだよw
steamで買えばいいじゃん
>>644 おい待てww
パッケ版は罠だ!
steam版でも不具合かなんなのか日本語化される!
米尼でコード買ってsteamアクチでしょ
pingがたかいほうが有利なのはある程度のレベルまでだよ。 ある程度慣れてくると攻撃誘導してそこにパリィ置けるから pingが高くなればなるほどガードキャンセルで一撃カウンターもらいやすくなる 基本的に相手の画面内でこっちがワープしてない程度のpingなら 対応策自体はいくらでもあるよ。 ping250こえたあたりの相手が混ざってると防御のタイミング狂って 面倒なときはあるけど強いわけではない。
海外尼ならパッケで5ドルか…
パッケじゃないDL
なんだよ!オレが情弱だっただけかよ!w はぁ…(´・ω・`)スマヌ
買ったった うめえ 多分あんまやらないと思うけどよろしくな
おまえらNSKに集まるの止めよーぜ ラグいw >654 やれよw
高ping鯖に入ると罪悪感に駆られるwww
>>648 で買いたいけどカートに入れるボタンがない!
どうやって買ったの?
支払い画面まで進んだけど日本からは買えないってでるし 架空の住所でも登録して買ったのか?
米尼はアメリカの住所を偽装して買うのが基本だぞ アカウント情報がアメリカ住所ならクレカ登録が日本でも普通に買える けど尼からクレカバンされて日本尼でも使えなくなっても知らん、自己責任 まあ仮にまずいことになってもAmazon内だけで、 Steam垢までバンされたりゲームが消されたりされることはないだろうが誰も保証はしない
NSKは必ずと言って良いほどランカスター家が勝つからなぁ。 それもこれも、NSKクランがランカスター家で固まるせいなんだけど。
NSKってどこの金持ちが建てたサーバーなんだろう ping250とかだから入ったことないけど、蹴られないの? ラグいとゲームにならなそうだけど無いよりマシ?
NSKはPingは良いんだけど何故かラグいんだよな
普通に遊べる 弓もバシバシ当てることができる
人数増えてくるとキツくなる
雪の城への坂道が続くマップで TDM中終始死んだ馬達がハヴォック風に空に飛んでいってワロタ
誰だよNSKラグくないなんていった奴。 ping180ms以下なのに矢が飛んでいくまで1秒近くかかってて、 矢を放つ→片手件に持ち替えて突く で、剣と矢が同時にヒットしたりしてるぞ。
NSKはpingもおかしな変動してアテにならんのは確かなんだが それ以上にサーバーがあの設定人数に対応できてなくて 処理落ちしてるっぽい
本日よりアクチ解除で参戦 NSKいったけど何ゲーム目かのロード中に鯖が再起動したみたいでした。 仕方ないから他の鯖に行ったら自分だけPing高かったからか即キック投票かけられた。 国内プレーヤーはどこの鯖に集まってるの? やっぱ自分好みにカスタムしたキャラはいいね!アマ5ドルはラッキーだったわ
>>670 ようこそ!
これがまたバラバラなんだな…。
Multiplay Official CQ US West が日本から安定してつなげる鯖なんだけどね。
>>670 バラバラですか。鯖プログラムが公開されていないそうですが、日本語版訳の扱いといいプレーヤー密度が集約されるよう展開してるんですかね。だったらキック投票なしにして欲しいわー
M&B出身だけど、最初に貰った軍資金では、ベーシックに両手剣のカスタムを選んだ。斬り合いのテンポが意外に早く、デフォクラスの長柄系は難しかった。
ところで、武器のカスタム終わったら6万ゴールドの軍資金が底をついてて吹いた。防具は初期の服のままですw いいカモなんだろなー
現在仕様だと一応ヘビーアーマーが人気だけど 初期鎧もそこそこ人気あるから性能が悪いわけじゃないよ あと、無意味に値段高い装備があるけど半分ネタだから買わなくても大丈夫 馬は性能差があるみたいだけどぶっちゃけあんまし差がわかんない 武器はどれが強いとかはなくて一長一短がどの武器にもあって 人によって使いやすさが違うみたいだから色々試してみるといいよー
長柄系は遠すぎると空振りし、近すぎると振れないからなぁ。 超至近距離の処刑斧・ウォーハンマーか、 超至近距離〜中距離の両手剣が主流だな。 たまにシャバリーナ(槍)持ってる人が居るくらいで、 それ以外の武器はほぼ見ないわ。(騎馬・弓兵除く) 初期防具ってメイル・コイフと胸当てだっけ? 見た目がダサいだけで防御面では極端に劣ってるわけではないだろう。 どちらかと言うとスキルが揃って無いほうが痛くね?
Heavy Armorは無理してKnights Hospitaller Plateを買わんでも、 Harness of Plateで十分。 スキルとって両手剣、ハーネス、アーメット揃える程度なら、 金もそんなかからんと思う。 後の武器はお好みでって感じかなぁ。 ポールアクスはあんなに攻撃あてにくいんだし、 もう少し攻撃力あげてもいいと思うんだけどなぁ。
長物専のオレは中装鎧がベストだけど 両手剣は重鎧が良いかもね
>>675 ポールアクスよりもぶっちゃけ斧のほうが使いやすくない?
いっつもコンコンいわせてる
振り下ろしなんかあてられる気がしない
オフで練習したお陰でやっと槍が使えるようになってきた でも部屋によって距離感がバラバラで差が出る
poleaxeは複数の敵相手にして横になぎ払うものだと思う 連携取れていない3人組み位なら楽に勝てる
それなら両手剣のほうがよくね?
横一列に並んでくれてたらいいけど、 一人でも近づきすぎてる奴が居たら、 そいつにカッコンカッコンなるからな。 両手剣か処刑斧でなぎ払ったほうが早い。
知ってるとは思うけど ポールアーム系は若干下を向いて振れば攻撃できる間合いが短いところで 振れるよ。 慣れてくれば間合いの調整ができるようになるけど 頭にはあたらんからダメージが低いのが悩みどころ
ギャロウアックス、ポールアクス、ハルバートは顔狙いでいきたいところ なんか振る角度が高いのかよく当たってる気がする
コンクエストって初心者にとってはレベルによる差がキツくてやってらんないね
>684 level20位までは確かにPERKが揃わないからキツイかもね ただ、最初から用意されてるキャラも片手剣盾以外はそれなりに強いから 慣れれば高levelもガンガン喰えるぞ
>>684 むしろコンクエこそ初心者の生きる道
旗の周り、人の周りから離れないようにすれば
長生き&おこぼれ&旗取りポイントゲット出来るし
TDMは低Ping利用した馬共がうざくて初心者じゃ相手のポイント増やすばっかになる
とにかく一人になるな
あと止まるな
ところでサイフロのパッケ買った人、楽しめてる? マルチゲーなのに遊べるサーバーが少ない!とか思わない? なんかもう息してないような・・・
東は日本から北はロシアまで、プレイヤーをシンガポールに掻き集めて ようやく1〜2個ほどサーバーが埋まる程度しか居ないからなぁ。 もっと販促しろよ売り逃げかよとは思うわ。
Steam版だがまだ楽しめてる 今の所ほとんどDLC代無しで武器やMAP追加されてるしボリューム的にはお得な値段だと思うのだけどね… まあM&B2まで気楽に待つさ
もう2月終わるけど今週は新Map来るよね? 今度の新Mapは無料だけど来月の新ゲームモードは一応DLCの予定なんでだよね?
DLCの新ゲームモードで人が分散するのはマズイ気がするんだよな
ふー、面白くてついはまってしまったわ。 US West #1 いったけど徐々に人が散って行って最後は自分だけでゲームスタート状態になった。確かにこの鯖ならパリィもできるし攻撃も当てやすいかも。 次にインしたNSKではPing220強だったけどキルデス&スコア的にも十分堪能できた。初のフルタイムゲームになってスコア15000くらいいったw このゲームを始める前の印象ほど、鯖には困らないかな。超過疎のM&Bマルチ出身だからねw プレーヤーが大勢いて楽しいっす 米アマならゲームコード10ドルでダウンロードできるし迷ってるならさっさと買ってしまってもいいと思う。
米尼セール終わって10ドルに戻ったか 特典付きのパックも発売予定だし他のゲームストアもセールしそう
DLC10ドル以内なら買ってもいいかな
なんか高額の装備の性能ってチート過ぎない?
お馬さんなら金額で性能が出るが… 武器は一長一短であえて比べるなら安い両手剣が一番強いと思う それに合わせるなら重鎧のうちの一つを選択 あとは固まってくれる分隊とHP上昇+回復buffがあれば言う事無いな べらぼうに高額な熊の被り物とウォリック伯の剣は性能は普通。飾り要素
熊の被り物は無駄に重いし顔面ガラ空きだし逆にハンデw 伯爵の剣は登場当初は強かったけどバランスパッチでロングソードより短くて代わりに威力が少しある普通の剣だよ 高い両手剣は安い両手剣の劣化性能。
ようやく両手剣を思った仕様にカスタム。 次は防具だが、重鎧でなく軽装服を買うつもり。 安いしw 両手剣といいつつも攻撃は突きが主体だなー横振りや縦切りってどんなときに使ってる?
昨夜NSKの鯖行ってきたがホントにランカスターに固まるのな ランダムでヨークになったので負けかなと思ってたらチームメイトが みんな頑張ってて押し込まれたところから大攻勢、本拠地まで追い込む熱い展開になったぜ 70killくらいで1位なったけどNSKのクランタグつけたのが次の試合で一斉にいなくなってて笑った
弓が当てられないんだけどコツあるの? とりあえずミリ単位で動かそうとするとカクってなって照準ずれる… 弓の場合感度を最低にまで下げないとだめなんかな
クロスボウの使用者は降伏できないようにしろ
日本の紳士と分隊を組んでみたい 誰かいない? 低レベルだから隊員として参加になるが ところで、女顔にした場合は、能力とか変わってるのかね? 声は男のままのようだけどw
止め刺しは不快なだけだし無くして欲しいな。
もしくはポイントを10分の1にして、
モーション中はダメージ1.5倍くらいにして欲しい。
たまに止めしか刺してないやつが1位になったりしてるぞ。
>>701 鷹の目つけてズームしてshift押して息とめろ。
>705 スチーム出来るなら日本人コミュで主催者に連絡とってみたら幸せになれるかも
>706 そんなので不愉快になってたら、延々と死体斬りしてくる奴や、死体を煽る奴(死体の顔や股間辺りで屈伸)に遭ったら堪えられないぜ? 一応トドメはルール内だしな
一方的な展開での処刑はまさにレイプだからな。
>>708 死体切りやスクワットくらいならどうでも良いわ。
死体にたかるハイエナポイント厨を見るのが不快なだけだし。
騎兵にはトドメさす
そういえば、こないだ弓ってだけで延々味方攻撃してる奴に会ったけど 一瞬、重装斧のお前がこんな後ろで何してるんだと、逆につっこみたくなったな・・・
蘇生があるからトドメは大事よ 初心者だってトドメ刺してまわればポイントゲットできるし
>>713 それなら別に10xpしか入らなくてもかまわないだろう。
何もキルポイント以上のポイントをくれてやる必要は無いだろ。
むしろキルポイントを上げるのが正当ではないだろうか
そのまえにアシストポイントを上げるのが正当ではないだろうか
ぶっちゃけトドメさしてる暇あるなら練習してガンガン殴れるようになった ほうがレベルの上がりは早いんですけどね。
もう最近やってないが、このゲームは処刑のせいで 少人数TDMとかでレイプされると本当にむかついた ボイスとかあればまだいいが、無言だから悪意しか感じない あまりにむかつくのでプレイしなくなったほど
ぼやいてばっかりマンかよw
>>715 クロスボウ持って自陣の奥から出ないようにするわ
なんだ今日はBillが多いな
上達するにつれ敵に死体殴りされる機会が増えたでござる
俺の何が彼の恨みを買ったのか知らんが 試合中俺を倒す度に延々とティーバッグ行為してくるやついたな 目立つ格好してるから狙いやすかったのかもしれんがアレはキチガイだと思う
死体前の屈伸って挑発行為だったのか たまにいるがお茶目な奴だとおもってたわ
ちばりーの死体切りや煽りに比べたら全然余裕だろw あっちはガチでひどいからな。(;´Д`)
まぁティーバッグ行為粘着はいいんだが その最中におもいっきり後頭部ぶん殴られて即死して 俺の腹筋を崩壊させるのはやめて欲しかった
ティーバッグ行為ってなんぞやと思ったら屈伸か。名称があったとはw
>>728 仰向けの死体の顔の上でやるのはタマタマを口に咥えさせる行為
股間の上でやるのはまんまアレ
>725 対人FPSでは昔からある挑発行為だよ 元々は殺した後に俯せの相手のケツの辺りで屈伸して「お前をファックしてやったぜ」と言う意味 外人にやると烈火の如く怒り狂うから知らずにやってる奴は注意な 意味合い的には外人に喧嘩吹っかけて中指立てるより侮辱的かな
>>721 それだな!仮に殺されても時間制限があるからトドメにもこないぞw
屈伸運動は日本には馴染みがなさすぎて、 「なんだこいつホモか?」くらいにしか思わんな。 文化の違いを感じるわ。
(´・ω・`)FEZとか言うくそげだと屈伸が挑発の定番だったからなんとなく馴染み深い
両手剣のカスタマイズで、刀質を Passau Steel と c どちらが好みなのか意味がわからず困っています。 Passau Steel >ドイツ南東部(旧神聖ローマ帝国)の都市Passauでとれた鋼。Haelthが下がった分ダメージに対する強度が上がる。 ヘルスって武器の耐久力のことですか? ダメージに対する強度というのも意味がわかりません。パリィした場合に武器が受けるダメージが軽くなってこと? Passau Steel >スペインの都市トレドの鋼。複数の敵を切った時、二人目以降ダメージが軽減するペナルティを無くす。(トレドの名工たちに作られた剣はトレド剣と呼ばれ、権力者の剣でもあったそうな。) 複数の敵を切った時って、一振りで複数の敵を切った場合に二人目以降のダメージ減衰ペナルティがなくなるってこと? それとも、切りつけるたびに攻撃力が減衰していくのを無しにするってことですか?
>>735 検証している人やサイトなんて見たことないし、
おそらくその質問に確証を持って答えられる人は居ないと思う。
たぶんお前の認識であってると思う。
ヘルス:武器の耐久力
Passau Steel:武器が受けるダメージが軽くなる(パリィに関係なく、武器に攻撃が当たった際のダメもおそらく減る)
Toledo Steel:一振りで複数の敵を切った場合に二人目以降のダメージ減衰ペナルティがなくなる
まぁデュエル鯖にでも行かない限りToledoだろうな。
737 :
mugen :2013/02/26(火) 15:16:00.53 ID:WQHVYsot
夢幻RMTがくるたびに変な笑いがこみ上げて来る
今月新武器類来るのか 一ヶ月間旅行なのに、運が悪いな…
なんか新人さん増えたね。
100vs98の良い試合もあれば32vs100のレイプ試合もあるな 騎馬が多すぎると吐く
なんかレイプ試合が続くなーと思ってたら片側に外人連合が固まってた、っていうこともある
だれも鯖に人がいないとおもいきや、今パッチ当ててる最中なんだね
新Mapきたか!?
この真っ赤が開けたら来る?
武器増えてバランス調整が難しくなりそう
レベル1から1つのカスタムに全部の金つぎ込むとして、 カスタムがプリセットより強くなるのってどれぐらいのレベルから? スキルとかやたら多くてよくわからない
スキルはたくさんあるが実際使えるのはわずかだから すぐ差はうまる
750 :
素肌剣士 :2013/02/27(水) 23:38:10.89 ID:GO4m7NFh
War of the Roses Patch 1.3.0 新MAP グリーンウッド - チームデスマッチ/ピッチバトル用 新武器 ・死刑執行人の斧 ・ウッドマンの斧 ・シレイラ・クラブ ・六尺棒 ・イチイの木の弓 ・ニレの木の弓 ・火矢 ・火ボルト(ボーガン用) つづく
すげえ武器追加されたみたいだな 悪いが信じられん…
>>748 レベル10くらいからかな
価格の安いスキルうんぬんよりも、軽装剣士だから装備をすぐに揃えられたのが大きい
フルプレート買えたのはレベル20くらいだったよ
ところで、指揮官スキルに表示される数値ってなに?
補助される値が大きくなるってこと?
それとも効果時間の長さ?
あと、両手剣で軽装を奇襲するときに一撃必殺しようと思ったらどう攻撃したらいいんだろう?
上段振り下ろしで頭を狙ってるんだけど、良くても95しかでない
生きている分隊員の数だと思う
755 :
素肌剣士 :2013/02/27(水) 23:48:45.12 ID:GO4m7NFh
新鎧 ・ジュポン軽鎧 ・Bycocket帽(つば付き背高帽) ・布帽用覆面 変更 ・新しい装備を購入したときにサウンドがなるようにしました。 ・アビリティを使用したときの音声を変更しました。 ・コンベックスのダメージがわずかに上がります。
756 :
素肌剣士 :2013/02/27(水) 23:53:27.04 ID:GO4m7NFh
修正 ・インスタントキル時の溢れていたテキストを修正(?) ・ウィンターアーマーのテクスチャーを修正(軽装が中装に見えていたバグの修正) ・ダメージが入った時の数値表記の修正(実値と表示値が違っていたバグの修正) 以上
翻訳ありがとうございます! ダメージ表示がみたままになるのはありがたい
>>753 指揮官スキルに表示される数値ってなに?
→号令の効果範囲内にいる分隊員の数。多いほど効果が高い?(未検証)
両手剣で〜
→剣の切っ先で横切りが一番強いと聞いた
きた!
棒微妙に高いw
>758 分隊バフの効果は範囲内の生きてる隊員の数(バフマークの横の数字)で効果が上がるよ(検証済) 両手剣は相手が軽装なら顔(後からだと無理)への突きか首刈り(首筋を横薙ぎ)が1番ダメージが出るけど、自分が攻撃方向に動いているか、相手が攻撃方向に向かってくるかしていないと やっぱり95位しかでないよ。 このゲーム慣性による速度ボーナスがダメージに加算されるから、慣性ボーナスを得にくい振り下ろしでは、その95ダメージがほぼ最大。 慣性ボーナスを得やすい横薙ぎや突きはうまくいくと150位(馬には200以上)のダメージが出る(検証済)
>>748 先週始めたばかりだけど、たぶんレベル15かな
そこで将校以外のスキルが揃うと思う
ただ、10万の重装鎧がやっぱ強いから、それ買えるまで近距離のガチ殴り合いはまだ向いてない
やだ、棒普通に使い易い… 突きがゴミな打撃系両手剣だこれ
木製武器のボコボコ感が気持ちいいな
火矢燃えすぎワロタ
面白いけどやっぱコンクエはクソゲーだは
あちこちで人火柱が立ってた あとマスク格好良いけど高いな 特に軽装頭巾
マスク5万だと思って買ったら50万じゃねーかファック 80万の貯金がー
10マソの重鎧結構振りスピード落ちる割にダメージ減衰を体感しにくい(クリティカルだとどの道インストキル)から そこまで強い意識無かったが、ビギナーさんからみたら強く感じるだな 今日から安い重鎧か中鎧にするわ
25万コインの弓ってゲージだけ見ると完全にハンティングボウの上位互換だけど実際にはどうなんだろ? 木の棒使ってるとほかの長柄の振りが全然あたらなくなる・・・。
武器のパラメーターは怪しいからなあ… ウォリック伯の剣がロングソードの完全上位互換だったり 槍と両手剣のレンジが同じだったり
M&B の感覚でいくと最強は、打撃系の武器だと思うんだが、このゲームも棒で殴られて転倒したりするの?
>772 そういうPERK(スキル)をキャラに付けてたらね
冬用軽装鎧の見た目にだまされて買ったがバグだったか
足払いPerk持ちで相手の後ろ足を攻撃するか 相手の後ろをタックルでぶつかれば転倒できる 特に打撃武器に限った事ではなく、そして試合中あまり転倒しない感じ
火矢多すぎ 当てられて周りが見えにくくなるしガンマいじってないのに明るすぎだろw
>>775 なるほど
プッシュはどんな効果があるか分かりますか?使ってるけど相手が崩れてる実感ない
成功すると「ガイーン」て音がなって相手が少しあとずさる しかしすぐに相手は体勢が戻るので 個人的には追い討ちより仕切りなおし(相手の構えを解いて一旦離れる)として使ってる
>777 縁起がいいな プッシュは相手が下ガードか盾ガードしてるとプッシュした方がよろける ちょっと前まではプッシュにもダメージが有ったけど二つ前のアップデートでプッシュのダメージが無くなって相手をヨロケさせる効果のみになった
火矢に負担がかかってるのか単にPCの不調か よくゲーム中に落ちるようになった
ゲームを起動しても真っ黒なウィンドウが開くだけで 開発会社のロゴすら出なくなった・・・いったいどうしろっていうんだ
アップデートめっちゃ時間かかるなー
>>781 一旦ゲームとスチームを終了してから
Windowsメニューで"プログラムとファイルの検索"
で"%APPDATA%"を検索
検索したアプリケーションフォルダ内の"fatshark"フォルダを削除
その後ゲーム起動したらどう?
火矢のせいで芋ばっかだ…
((#)ω・)上手い人増えたね…
>>783 余裕で無理でした
仕方が無いからアンインスコしてダウンロードしなおしてみてる
このゲーム重いのにさらに重くなったね どのグラボなら快適にできるんだろう
>>786 そうかぁ残念。
バグならサポートに連絡するとアップデートで治ってきたりするよ
>>787 影の設定を"OFF"にするとマシになったよ"LOW"だとまだ重い
>>788 ああなるほど影か
俺もLOWで重いと思ってた
Chivalryは最低に近い設定で不快感なく動くのに、 Chivalryよりグラしょぼいこのゲームだと最低設定でも普通に重くて 最低設定の上に解像度を落としたらなんとかまともにゲームできるようになった 買う前は見た目Chivalryよりしょぼいし余裕だろと思ってたけど、 買った後で要求スペック確認したら普通にChivalryより高くてびびった
wolfen
>790 プレイ動画みたら一目瞭然で嘘がバレるだろうに... そのネガキャンは逆効果だろ
>>793 何が嘘なの?俺の体感ではグラフィックに関しては明らかにChivalry>WotRなんだけど
まあ俺が糞スペックだから糞スペック上で比較してもあまり意味ないけど
動画なら最高設定を撮影したものでも普通に見れるから
そんな自信満々なら比較できる最高設定の動画でも貼ってよ
つーか単にグラフィックの話を出しただけなのに即ネガキャン認定ってマジで理解不能なんだけど
攻城戦まだ来てねーのか やってるやつでさえグラの泥臭さを否定しない千葉を引き合いに WoTRのグラ貶すとかどんだけだよ ユーザとられるとでも思ってんのかね
ああ、知らなかったけどなんかChivalryにものすごいコンプレックスある人たちが多いスレだったんだね 3つもレス貰ってようやく理解できました。これは空気読めなくて申し訳なかったですね ユーザー奪うとかw既にChivalry自体このゲーム関係なく終わりに向かってるからそんな心配しなくていいんですよ?w 別にChivalryが完全に終わったところでユーザーはこっちには流れないと思うよw WotR経験者は普通に多いしそういう人たちの出戻りはまずないだろうね まあそんなことはどうでもいいんだけど、比較動画貼るだけの作業なら誰でもできるよね?よろしくお願いしますね 最初にレスしたときは単なる個人的な感想書いただけでそんなつもりは本心から全くなかったんだけど、 君たちの反応があまりに面白いからつい煽りモード入っちゃったわw
Chivalryからの刺客
刺客というか逆に千葉プレイヤーの程度の低さをアピールする千葉ネガキャンともとれる 長文でこのアホさ加減はなかなか出せないぜ
まあ実際、WotRのグラフィックはそうたいしたことない 千葉とどっこいどっこい そのわりに重いってのは発売前から言われてた
静止画のグラはともかく千葉はモーションがカクカクでなぁ WoTRは3rdパーソンでモーション違和感ないから俺はこっちが合ってるんだと思う 貶すつもりで言ってるんじゃないんだけどさ、合わないんだ 千葉やってるひとらもぶっちゃけカクカクだと思ってんだろアレ
マジか・・ 俺はWotRのなにが一番不満って、 力が入ってる気がまったくしないへんてこなモーションだわ 武器構えながら歩いてくる騎士とか冗談にしか見えない 最近は千葉とWotRの起動時間がとうとう同じぐらいになったが グラフィックでは千葉の方が好きだわ
あっちは戦い方が合わない こっちに慣れてるからだと思うが
Steamでセール開始 月曜まで75%OFF、日曜までFREE WEAKEND プレイヤーが増えるよ!やったねヘンリー!
セールは大歓迎だな ついでに宣伝も打って欲しいよねw チバリーよりグラが悪いってひょっとしてDX11未対応のグラボ使ってるのか? 俺には環境無いから検証出来ないが、テクスチャの綺麗さ云々ではなくて DX9より単純にDX11のTwoRの方がリアルだろ?ポリゴンも細かいし 未対応グラボだと違うのか? まぁマリオット見たいなモーションとかは好き嫌いがあるとは思うが
再インストールしたけどやっぱり起動しなかった・・・
4ヶ月早ければ50%でも売れただろうに
>>806 WINDOWSのシステムログのエラーはどうなってる?
運営にツイッターで報告すると比較的早くレスポンス帰ってくるよ
その場では中々解決しないけど、メールでのバグ対応窓口とかは案内してくれたはず
週末には治したいよね...
windows 8 なんじゃないのか? 他のソフトでも理不尽な不具合がでたりしてるみたいだけど
>>809 Win7 ultimate x64 で、一昨日までは快調に動いてた。
しょうがないからパッチ適応済みのクラがスチムーで配布されるようになるまで待つか。
何年後の話になるか分からんが。
Current Players:769 Peak Today:998 無料期間+セールでもこのプレイヤー数か... 終わったな
セール終わってから言え 人口増加は大歓迎だが今でも1鯖くらい毎晩遊べるっての
無料期間なので新規参入しようとおもったけど 起動後すぐおちるぜよ。 過去ログにあった"%APPDATA%"の"fatshark"フォルダを削除したり 再起動してもだめだ・・・てかfatshark フォルダは起動するたんびに生成されてる 具体的には起動してロゴやらなんやらでたあと左下にロードみたいなマークがでたあと なにごともなかったようなwindosにもどっちゃう win7 解決いまんとこなさそうなのか。。。
>>812 セール終わったらもっと減るだろ、普通に考えて
64人対戦が過疎じゃもう終わりだな
無料&セール期間中にも関わらず、 ユーラシア大陸全土からプレイヤー集めてようやく鯖が1つ埋まる程度ではなぁ。 「うはwwwどの鯖もいっぱいではいれねぇwwww」ならともかく、 「この鯖にしか人がいないけどいっぱいではいれねぇ・・・」はちょっとねぇ・・
結構な数のサーバーいっぱいになってるけど遊んでる時間が悪いんじゃないか?
>>810 ちゃんと報告しとくと遅くても数週間、早いと翌週のパッチで対応してくれてるよ今のところは
選任のフランチャイズチームが存在してるから何年も放置は無いかと...今のところはw
昨日はアプデ後って事もあってかなりの鯖が埋まってたよね
六尺棒強いな、重装鎧でも3発くらうとやられる
>>813 症状からするとDirectXのバージョンが古いか、ランタイムファイルのバージョンエラーっぽいけど
WINDOWSのイベントログは見てみた?
>>817 昼間(米国のゴールデンタイム)はそこそこ埋まるけど、
夜間(米国の明け方・アジアは夕方)は鯖が1つも埋まらないほどに過疎る。
深夜(アジア・EUのゴールデンタイム)になるとまた増えだす。
だいたいこんな感じだな。昼間は2・3鯖埋まってるわ。米国鯖だけど。
EU/アジア、特に東アジアのプレイヤーが絶望的に少ない印象だな。
ようつべで動画何個か見たけど このゲームはTPSオンリーなのかい?
マスク50万とか高すぎる・・・ クリスマスソードみたいに期間限定セールとかやるのかなぁ?
>>822 弓を射る時と、止めを刺される時に一人称視点になるくらいで、TPSゲームだよ。
Steamの無料週末で参加したよ 結構おもろいし、どうもこのまま買わされそうだわw
なんか長柄武器の柄が当たったときのコツンってのが聞こえなくなったな 武器を振ってる質感?的なのがなくてつまらない
>>823 βのバグあれば余裕で買える
お金余りまくって仕方ない
そして新規が多いから40k/7d余裕ww雑魚多すぎww
ビギナー相手に無双したら残ってくれないやん
手を抜かれるのは尚更残りたくないから構わず一刀両断して欲しい
そもそも初期段階で使える装備と高レベルで使える装備の差もそこそこあるから ちょっとぐらい手ぬいてくれんとマジで一方的にやられるだけだ、あとは知識か
本当に初期の、片手剣オンリーな脆弱兵士はそうだけど、 ランク2からさいつよ装備の両手剣兵士が使えるけどな。 まぁプレイヤースキル的な面でボコボコにされるだろうけど。
フットマン使っても大抵のレベル15位までの人には無双しちゃうからね... 時々恐ろしく強いビギナーさんもいるけどw
まだプレイしてないけど数百円だから買ったよ chivalryの真横向かないとパリィできない攻撃みたいなのがないと良いな
まだ今は購入を考えている段階だけど、倒せる倒せないの部分は考えてないな 初めて武器を持った奴が英雄になれるとかどこのRPGだよって話だし、その辺は気にはしてない もっと違う部分を見て決めることにしてる
ぶっちゃけM&Bと何が違うのこれ?
βのバグってなんだ・・? 一時期取得経験を5倍にはしたけどこれ先行予約購入者へのボーナスじゃなかったか しかもβ時代からやってる人間なんてそもそもプレイ期間からいって そんな5倍なんかなくてもお金はあまりまくってるはずなんだが・・
日本鯖に人いる?
もしかしてFFのキック復活してる?
さっき買ったからやってたんだけど いきなり蹴られて鯖一覧赤くなって入れんくなったんだが
俺もだわー
それ緊急アップデート... 上の方で動かなくなったって人いたから緊急対策かも
今日からはじめます!よろしく! 名前は日本人っぽい名前ですw
ー初心者さんにお願いー DUELと書かれた鯖は1対1専用です。 弓や馬は基本的に使用禁止となっています。使いたい場合は相手の承諾を得た上で行ってください。 無差別に攻撃を行ったり、他人のデュエルを邪魔するなどの行為を続け場合、kickあるいはbanの対象となります。
知らんけど「no archers and calavries」とか書いてる鯖あったけど これは鯖側で使用可能クラスを設定してるんじゃないの? そういうの設定できるならしないほうが悪いよねw鯖設定で禁止されてないのに使っただけでbanとかwwww ちなみにきみたちが大嫌いなChivalryでは禁止クラス設定できましたねw
>845 禁止クラスってなに? このゲームにはクラス(職業)って概念ないんですが... しかも武器禁止をサーバで設定はできません。 だから鯖名に禁止装備を書いて、警告してるんだと思いますよ? Duelingサーバーも、読んで字の如くDuel専用サーバーですよって明記してるじゃないですか?
オレちばりー結構好きだったんだけどプレイヤーが845みたいなのしかいなくてやめたんだよ。 ゲームはそこそこいいのに残念だったよ…
>>845 マナーの違いだよな
マナーが良ければ余計な設定はいらないが
そういうのができないなら設定作れるようにして締め付けるしか無い
千葉から
>>845 みたいなのばっかりやってくるなら
設定作れるように頼んだほうがいいかもね…
>>845 も最初はコッチのネガキャン決めつけ厨に張り付かれてかわいそうだったが
やはりは争いは同じレベルの(ry
>>846 あ、そうなんだ。そういえば有料版買えばデフォルトの4「クラス」だけじゃなくて自分でカスタマイズできるんだっけw
このゲームほとんどやってないからよーわからんわwめんごめんごw
で、禁止武器設定とか何も対策出来ないのに鯖名に書くだけだったり2chで恨み言書き連ねるしかできないっていうのは哀れというか惨めやねw
>>848 いやいやwChivalryからやってきてるのなんて俺ぐらいだって言ってるでしょw
先発で完全失敗したゲームなのに何期待してるのw
マナーもクソもWotRはそういう設定が一切なく(ないのに未練がましく鯖タイトルや2chで必死にアピールするのはこのスレ見た通りいる)
Chivalryのほうは最初からあった(設定できるというだけで9割以上の鯖は導入してません)ってだけの話なんだけど
増えて面白くなったなー
>>850 ならよかった
別に何の期待もしていない
ただお前みたいなのが押し寄せてきたら嫌だなと…
千葉から
>>847 みたいな良識人ばっかり来るなら期待もするんだが
>850 ごめん何言ってるか理解できない。 一応ローカルルールだから説明してみたけど納得できないなら別に従わなくてもいいんじゃないかな? 鯖管が貴方の事をキックするかもしれないけど...
>>849 鯖缶に見つかればBANされて、場合によっては永久にその鯖に入れなくなるけどな。
この手のゲーム鯖は鯖缶が趣味で立ててたりして、
結構気分でBANされるから気をつけろよ。
i4ZNad0y 昨日から延々口から糞吐いてるけど無料版やって文句言ってんのか 煽りで会話スタートするやつってやっぱ頭悪いんだな
ID:i4ZNad0yは性格が悪いな
>>852 うん、心配いらないよ、Chivalryからは誰も来ないからw
そのままずっと新規拒み続けて日本鯖も立たないping200の過疎ゲーやってたらいいんじゃないのw
>>853 特定武器・スキルをローカルルールwでキックwwwしたくなるほど嫌ってるのに
鯖設定の時点で参加拒否できないっていうのがかわいそうだなって
一応それはChivalryならできるよ、誰も使ってないけどね、ってだけの話ですよ
>>855 まあ俺自身はちょっと前の米尼の4ドルセールで買ったんだけどな
あいにくまだランク10ちょいの新兵なもんで、デモ勢orフリーウィークエンド勢の視点で語ったって大差ないでしょ?
いい加減大好きな素晴らしい千葉のスレに帰れよ こっちは武器パックが出てもうすぐ攻城戦が来るし セールで新規増えて少しの盛り上がりを楽しんでんだ どうしても文句が言いたいならParadoxのWotrコミュニティに意見出してくれ
いいか >あ、そうなんだ。そういえば有料版買えばデフォルトの4「クラス」だけじゃなくて自分でカスタマイズできるんだっけw 本当に買った奴はこんなこと言わない 嘘つきは死ね
>>859 誰も文句なんて言ってないじゃんwてか文句出せるほど遊んでないしw
ちょっとChivalryの名前出しただけでお前を代表とするアホが必死に絡んできてるだけでしょ
俺は最初はそんなつもりはなかったけどお前 ID:BGql58PK みたいなのが絡んできたから面白くなって応戦してるだけだよw
そんなんでもParadoxコミュに誘導するあたりWotR愛はあるんだねw
でもゲームを盛り上げたいならもう少し俺みたいなか弱い新規への応対考えた方がいいかもねw
>>860 いや、だってランク10まではカスタムなんて意味ないじゃん
今もうすぐ15でようやくプリセット並みになったかなって感じなんだけど
でもChivalryの4クラス概念が念頭にあったのは事実だよね、いやーすまんねChivalry厨でw
>>857 新規はこばまんが基地外は全力でお断りします
それにしても今日はすごい人数だな
これでこっちの平日21時頃もこのくらい人がいると
どこに入っても大人数で助かるな
大ダメージ効果音は一撃キルのときだけになったのかな 爽快感あって好きだったのに
こいつやっぱバカなんだな >有料版買えば 買ってたらこんなセリフ吐けるわけがないっつーの あとで取り繕っても苦しい言い訳にしか見えない
>>865 買ってる証拠ならいくらでも出せるんだけど、何がお望みなの?w
あんまりバカバカ言わないほうがいいよ、言えばいうだけ反撃されたときに自分にかえってくるからねw
じゃあ証拠出してくれよー 顔真っ赤にして消えるから
今から買うのなしなー
いや、何がお望みなのか聞いてるんだけど。どんだけ知恵遅れなの
>>857 そりゃあ千葉には装備制限掛けれるからだろ。
このゲームにはKickかBANしかないから、
BANされないように気をつけろよ。
プロシージャ エントリ ポイント GetThreadId がダイナミック リンク ライブラリ kernel32.dll から見つかりません とのメッセージが出てプレイできなんだ キャッシュ整合性チェック確認してもダメだった どどど、どないなっとんやー OSはXP
>>871 Minimum:
OS:Windows Vista / Windows 7
OSがどうっていうかDirectXが10/11じゃないと無理って話だと思うが
>>871 その関数はWindows Server2003以降のサーバーOSか、
Windows Vista以降のOSでしかサポートされていない。
まぁ早い話が Windows XP では、このゲームは動かない。
874 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 00:54:56.18 ID:bPQWqQoE
今買ってインスコしたけどsteamで「プレイ」を押しても、Steam エラー "キーサーバーへの接続に失敗しました"って表示されて、プレイ出来ない。 今日は寝るか・・・。
火矢、吹雪の中だと異常に狙いにくい
>871 ご愁傷さまだけど、返金対応してくれるはずだからスチームサポートに連絡してみ
98 :UnnamedPlayer:2013/03/01(金) 23:36:36.62 ID:i4ZNad0y 他所から取り入れる前に自前のファルシ密着ぶんぶん判定をなんとかしろって話だけどな まあ柄の部分が当たった時のダメージ無効化なんかは単純だし取り入れていいと思うけど、 現状ツヴァイ>ハルバな以上ポールアームの威力をもうちょっと強化しないとどうしようもないな しかしChivalryの名前出しただけで大荒れするあっちのスレと比べてこの流れ、流石後発勝ち組ゲームの余裕か 次にWotRとChivalryの流れを汲んだ類似作が出たらこのスレもWotRスレみたいになるんだろうけど、その時は迷わずそっちに移るからどうでもいいわ
アレってi4ZNad0y的に荒れてたのか アホが魚にチンポ食いちぎられて釣れた釣れた言ってるアレにしか見えなかったが
そういえば「WoR買ったことを証明する!」とか息巻いておきながら 結局なにもせずに居なくなったな。どうでも良いけど。
普通は「証拠出す!」って言う前に出すよな 時間が経ったらそれを根拠にネットで都合のいい画像探したり 画像加工したんだろって言われるんだからさっさと出さないほうがおかしい というか昨日噛み付かれたあとろくな反論できてないんだな 言い合いで草生やし出したほうが負けってのはよく言われるけどまさに典型
どうでもいいけどなんでも文句言ったりつっかかったりせんと気がすまんお年頃の子なんだろ クラスとかネットでいえばギルドとかクランにも一人はいるタイプの子だ そっとしといてやれ、ほっとけないなら抱いてやれ
自分で他スレの荒らしレス張り付けといて そっとしてやれはないだろw
いやだからこれはこういう子なんだよっていうのを示すためにだなw
なんかパッチ後初めてやったけど描画が妙に軽くなった気がする ゲームスピードがその分上がってて軽装の奴がむっちゃ速い…
あと追加された処刑斧mk2つおいね 処刑斧でぎりぎり届かなくてヤキモキしてた間合いのやつに当てられるし 攻撃↑PerkついてるとInstaKill連発で爽快
軽装剣士の俺なら隊長するようになって移動速度支援使うようになったからだよ
気のせいかもしれないけどなんか長柄武器とかすっごい当てづらくなってない?
パッチで火炎の描画を軽くしたみたいだね
889 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 14:03:24.61 ID:slO5HNUN
スレが活発になっててワロタwwwセールの効果すげぇなwww
人増えて復帰マラソンランナーの俺にも光が!!
人が増えたせいで止めを刺すのに必死なポイント厨や、 コンクエなのに明々後日の方向で延々戦ってるnoobが増えてストレスマッハだわ。 棒立ちでAFKしている奴に4発も5発も弓矢を外す奴も居る始末だぜ。 そういえば高威力高速リロードの弓が追加されたおかげで ただでさえ薄かったハンティングボウの影がさらに薄くなったな。
始めてピッチバトルやったけどなかなかおもしろいね ちゃんとしたチームで動かないと勝てない感じだわ
セールっていうか今はSteamの週末無料ゲー厨が湧いてるだけだからな そいつらが残ったかどうかは火曜の夜わかる
結局のところ2HSさいつよじゃね?
ピッチバトルは、相手チームを全滅させたら勝ちってルールなの?
そうだよリスポン無しのチーム戦 クランとかでやるためにあるようなモードかな ボイチャとかで連携とってる奴らには絶対勝てない
897 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 19:01:28.60 ID:slO5HNUN
>>891 欲しい装備のためにコインが必要なんだからとどめ刺して何が悪いんだよ
とどめ刺されるの嫌ならこのゲームやらないほうがいいぞ
>>897 でもまわりに敵がいっぱいいても処刑するやつがいるぞ
そんで案の定妨害されてそのままやられてる
899 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 19:19:16.91 ID:Q8/E4tEN
スチームで買おうかと思ってるんですがどれ買えばいいか迷ってます Four PackとDLCの内容を教えてもらえませんか?
>>899 Four Packは本体4個パック(友達に分ける用)
DLCは鎧のデザイン
本体1個で十分
Four Packは同じゲームを4つ購入する。自分の分と残り3つはギフトとしてフレンドに配る分。 DLCは2つとも塗料。ベーシックなヨークの白色と、真っ赤なランカスターの赤色。
902 :
UnnamedPlayer :2013/03/02(土) 19:32:31.70 ID:Q8/E4tEN
ありがとうございました本体だけでよさそうですね
>>898 周りにいっぱいいてもする奴は馬鹿だけど
基本復活不可能状態にはしないといけないから処刑も必要
>>897 とどめを刺すのがダメなんじゃないよ
蘇生よりトドメを優先したり
敵がいっぱいいる中で味方の援護もせずにトドメに行く奴がダメ
大抵トドメ中にぬっころされる
それをヤラれるのが困るっていうか敵側だといい鴨w
まずはチームが勝てるようにしつつ刺せる所でトドメがベスト
コンクエなら旗取りまくっている方が最終的にポイントも貰えると思う
そもそも止め刺し/復活のポイントが桁違いに高すぎるんだよな。
ノックアウト(キル)ポイントが10xpなのに200xpと300xpとか、
旗占領ポイントより高いってわけわからん。
今の10分の1のポイントで十分だろ。
>>903 今の仕様じゃそこまで処刑は必要じゃないけどな。
どうせ数秒後に分隊長から沸いてくるし、
分隊長殺しても分隊再加入で沸いてくる。
せいぜいピッチバトルの時くらいで、
それ以外のモードではポイントか報復が主目的だろ。
>>905 ゴメン。ピッチバトルの時の話と勘違いしてたわw
コンクエは確かに処刑の必要性はあんまりないね
TDMはチームキル数に影響あるんだっけ?
いい囮になるので、TDMではとどめ刺さない方がいいぐらいだよね
>>906 TDMは確かノックアウトされた時点でカウントされるから、
むしろ止めや復活をさせてる方がやばい。
ちょっとやってみたが、ラグで当たり判定可笑しくなりすぎだな。 グラとか雰囲気いいのに勿体ないゲームだね。 過疎るのもうなずける。
そこら辺があまりにひどいから、カスタマイズに飽きると 急につまんなくなっちゃうのが残念 デディ鯖を普通に立てさせてくれりゃいいものを・・・
>>909 当たり判定はクライアント依存だからそれPCのスペックか回線の問題じゃないかな
ping300とかの鯖に入ってないよな?
食らう方の判定のことならこないだのパッチ以降ランスチャージが
ちょっとおかしく感じるくらいでその他の違和感ほぼ無いぞ
なんでも過疎につなげるなよ、人増えてんのに
ダメージが10とかしかはいらないんだけどこんなもの?
>>912 当てる部位で結構変動するっぽい
木槌で殴ったら通常15程度だけど頭とかあたると70とか出るし
何かみんなバイザー全開なんだけど、 最近はバイザー上げたまま戦うのが流行なのか?
質問ばっかなんだけど馬はどうやって乗るの? 馬相手は普通に武器振れば当たるの?
自己解決したすんません
バイザーなんて飾りです偉い人には(ry
俺は暇な時にパカパカするために付けているw
>>908 そうなのかTDMやらんからしらんけど
的になるだけだからトドメしないほうがいいね
>>915 視界狭くなる分の恩恵が得られないから、包帯巻いたり、逃げる時以外は
外しとけ。
前の仕様のときはバイザーさげてりゃ頭殴られても 大抵の攻撃は弾けたんだけど 今の仕様だとほとんどの武器で貫通しちゃうから 視界が悪くなる分のデメリット分を回収できないかんじ
無料期間終わっても夕方夜あたりping100前後の鯖でやれますか?
終わってみなければ誰にもわからない 無料期間前は相当pingで妥協しないと(200以上とか) 遊べる鯖がない時間帯もあった 明日以降は不明
一応新規増やす為に馬無双は控えてる たまに空気読めてなくて馬で出てる奴とかは仕方なくこっちも馬で殺してるけど
>>920 みんな顔面クリーンヒットを避けるために付けてるのかと思ってたわ。
前線に飛び込んで殺しまくると後ろからついてきたnoobが ガンガンexecution決めて弓で撃たれて死ぬ 死んだnoobを蘇生しつつまた殺しまくるって感じのゲームになってるな 技術と装備のないnoobもそこそこ稼げていいシステムだと思うけど 自分が不快だから無くせみたいな意見はよくわからんな… 俺も初めてすぐの頃は高ランクの後ろでおこぼれ拾いしてたわ
だからそういうのがつまらんつってんだよ MMORPGじゃないんだから、稼ぐとかランクとか 本来どうでもいいはずだろ
アンロック要素を全否定か そうなると昨今のゲームはほとんど合わないんじゃないかな 純粋に技術で競い合いがしたいならデュエル鯖があるんだけどそれでいいんでないの
アンロックあってもいいけど、コレみたいな金貢いでもらうための大量のロックはつまらんと思うよ ランク20までで全部アンロックできる仕様だったら別に何も思わないし
そりゃChivalryみたいな程よいキル数に応じたアンロックなら気長にやってりゃコンプできるけど このゲームの仕様じゃそうもいかないじゃんw なーにが本来どうでもいいだよw自分だけ終わらせた暇人が言ってるだけw このゲームのランク60とかChivalryの全武器アンロックよりよっぽど暇だろうなw 止め差しボーナスなかったらクソゲーにもほどがあるわ。フリーでもだれもやらんレベル
手軽に全部アンロック出来ないとつまらんとか意味不明なんだが… ちゃんとプレイしてる? 金のかかる高額アンロックはほとんど鎧の色とかお遊びアイテムで 基本的なものならそれこそランク20か30までにほとんどアンロックできるよ
Chivalryは初期状態の武器でもそこそこ戦えるし、 アンロックごとに選べる武器が増えていって楽しさが増す実感があるけど このゲームはランク15〜20=プレイ時間10〜20時間ぐらいになるまでカスタムが全く意味をなさないから そこまでクソおもしろくもないプリセットで下積みとか、止め差しボーナスなかったらどんな苦行だよっていう
>>930 スレ更新してなかったからこのレス見ないで書いたけど
>>931 が完璧な反論になっててワロタw
やっぱり予想通りのことしか言えないのねw
カスタムがランク20になるまでゲームとして成り立ってないことには反論ないんだw
ほんと、課金要素で稼ぎたいならお遊びだけにしとけよw
ああ、ちばりーキチガイ来たみたいなので自分は退散します 色んな意見があるけどトドメが公式のシステムなのは事実なんで noobのみんなは気にせずどんどんexecutionして得点稼いで装備を充実させてね
千葉リーキチガイとか自演乙
退散するって言ったあとにアレだけど…誤解招きそうな事が言われてるから言っておく 無料版しか遊んでない人には分からんかもしれんがランク5でカスタムは解除される この時点でプリセットを捨ててカスタムを使うのは自由 分隊Perkが解除されるのがランク20なのでそれまで分隊リーダーをしなければカスタムで何の問題もない
>>930 重装とか弓とか斧とか馬とか、10万超えするやつは安いものの上位互換のばかりじゃん?
一点集中で強くしたら装備の選択肢が狭まるし。
てか金払ってゲーム本体買ってるのに不自由すぎると思う。
>>936 そうだね不自由だね
不自由を解消するためにexecutionしようね…
10万20万なんか無計画なカスタムしなければすぐ貯まるよマジで…
んじゃ寝る
寝た?
取り合えず千葉は最高でその他のゲームは糞ってところまで読んだ というかそういうID:mzXd4aVC が一番不自由なんじゃないかと思った。
さっさと寝ろ
>>ID:rPhzZxSI なんかちょっとでもWotRに文句言うと 唐突にChivalryと結びつける反論が返ってくるのはなんで? ID:mzXd4aVCみたいな愉快犯荒らしは論外だが、 いくらなんでも千葉を気にしすぎだろ 千葉とWotRは全然違うゲーム 俺がWotRに対して感じる不満はおもにM&Bと比較してのもの
>>925 キルやアシスト、占領ポイントを強化すれば良いだけで、
勝敗とは殆ど関係の無い行為(止め/蘇生)が、
最もポイントが高いってのがおかしいんだろ。
TDMじゃ完全に何の意味も無いのに、
TDMモードでは最もポイントの高い行為なんだぜw
>>942 まあその通りだわな
前は占領ポイントが1000?だったけど
課金可能になった頃に急に下げられたんだよね
俺が始めた頃はコンクエでとにかく旗取ってればすぐにレベル上がってたけど
今はレベル全然上がらなくなってしまった…早く農民装備欲しいんだけど;;
俺はトドメも蘇生も包帯もOKな人なのでやってくれればいいんだけど
やっている最中に殺されちゃったら意味が無いから
安全確認してからやろうねって感じ
それと矢の人は前線押し上げている時に取り残された死人を蘇生してあげてほしい
起きたけど寝る
>>941 >なんかちょっとでもWotRに文句言うと
>唐突にChivalryと結びつける反論が返ってくるのはなんで?
しらんがな、俺そんなことしてないからIDちゃんと見てくれよ…
チバリー引き合いに出してギャーギャー言ってるのはほとんど一人
昨日から煽り口調で暴れてる子だよ
そいつ以外は割と普通に返答してるじゃん、過疎の話題とか
チバリーのスレも見てきたがあっちでWotrの話題でたから発狂したんかなぁ
カスタムが20ならんとロクに使えんとか吹きすぎで買ってないのバレバレでウンザリだわ
>>942 俺へのレスかよ、マジでSTEAMの公式のところに文句言ったほうがいいんじゃないの
TDMやらないからよく分からんけど蘇生でチケット数が回復しないなら
そのせいでトドメと蘇生の意味がちぐはぐになってんじゃないの
それはTDMモードに欠陥があるんであってポイント下げても解決しないじゃん
今のプリセットは性能結構いいから 前ほどカスタムとの差はないと思うけどなぁ しいていうなら分隊長のスキルだけどそんなの分隊長とらなければ いいだけの話だしなぁ
そういえばさ、まったくこのスレで話題にならなかったから忘れてたんだが このゲーム勝利ボーナスでスコアが1.5倍くらい?入るから 僅差のゲームでトドメとかさしてる暇あるなら勝つためにがんばったほうが スコアおいしいよ。 1.5倍になってないっていう人は多分FFペナルティで減点食らってるだけ じゃないかな
>>945 占領ポイント等の勝敗に関わる行為より
勝敗に関わらない行為の方がポイント高いのは
おかしいって言ってるんだが・・・
これ基本FFオンなの? どこで確認するかわかんないから怖いんだけど でもやっぱ乱戦になったら敵ごと斬りまくっちゃう
FFは各サーバーごとに詳細設定できる 確認方法はわかんね・・・ほとんどのサーバは自分にダメージが反射 するように設定されてるけどね。(反射ダメ比率はサーバーによって異なる) 乱戦になったときはとりあえず突きか上段切りに切り替えないと 味方の邪魔をして返って負けることもあるから慎重にたのむわ
コンクエでトドメはあまり意味が無いけど、蘇生は前線での人数維持に効果があると思うよ 分隊長湧きできなくなった現在は尚更ね もちろん敵に殴られながらとかは論外だけど余裕があるならTDMでも常に人数有利を維持するために蘇生は有効だろ ただし蘇生で体力満タンになるPERKが無い人の蘇生は逆効果に成り兼ねない。 逆にピッチバトルでは蘇生、トドメは勝敗を分ける重要なファクター トドメも蘇生もゲーム上有用だから存在する訳で上手く使えば勝敗を決する要員たりえるよ。 ポイントの配分のバランスは悪いとは思うけどね 後、千葉云々は、比較対象に千葉しか出さない一人?(数人?)が「このゲームは糞」だって書き出しでレスるからだろ? 俺もこのゲームに不満はあるけど、比較対象は千葉や、M&Bや、BF3だったり、CoDだったりする。 そしてたまに千葉スレにもカキコミむけど、決して千葉を糞呼ばわりする書き方はしないね だって千葉スレで千葉の不満点を指摘するのはかまわんだろうが、おとしめるのは荒らし認定されても仕方ない行為だろ?
技術はプレイ時間に比例するけど別に高い武器買わなくても倒せるし稼げる 槍の射程短い方が強化されてるから使え 初心者でも突きならヒット部分とか関係無いから使えるし集団戦でも味方に引っ掛からない突きは有用だ
このゲーム処刑するためにFFしてくるやついるんだな… 処刑するたびにFFしてくるとか流石に民度が
そいつは「俺の獲物取りやがってぇー」ってなった雑魚か 「今負けてるのにわざわざ処刑してんじゃねー」っていう顔真っ赤な奴 上手い人は処刑はそんなにしないし勝つこと重視だから たまに処刑中のところを敵が狙ってきたら硬直解除させるために切ることもある
デュエル鯖でデュエルできない
>>954 お前優しいな
俺は後ろでおこぼれトドメ差ししてる時に敵に狙われてる味方みたらそいつを囮にして逆に狙ってきた敵の後ろ狙ってるわw
957 :
素肌剣士 :2013/03/03(日) 13:49:18.78 ID:vZoA/mNJ
無料だからやってみたが、イマイチゲーム性がつかめんな。 軽装備の時は、中々相手倒せなくてフラグも下半分を彷徨ってたが、 重装備アンロックされてから、上位10位以内安定してワロタ。 このゲーム過疎る未来しか見えないわ。
軽装Billとかちょっと前までは2HSが鉄板だったりと誰でも使えて威力高い武器が必ず一個あるのがな・・・
>>958 軽装は戦場のメインじゃないからね。
油断してる弓兵とか回復中の敵に不意打ちで斬りかかる役。
んで相手の装備と武器の性能を把握してないとすぐ殺されるから上級者向け。
64人鯖はカオスだなー 分隊である程度まとまって行動したいから周囲に届くくらいの発声、ジェスチャー定型チャットが欲しい
サブウエポンの金槌みたいな鈍器強いね! 当たり判定慣れが必要だけど、悪くても重装を3発でダウンさせられる。
963 :
UnnamedPlayer :2013/03/03(日) 16:19:59.54 ID:UoZAZ3LO
まえは槍といえばBoar Spearだったのに(あんま使う人そんなにいなかったけど) 今はChiavarinaがくそ強くなっててワロタwww ハルバート弱体化して萎えてたけどこれからはこの槍で突きまくるわwww まえほど重装多くないしね軽装と中装は鴨でしかないwww
落馬させてやったら延々追い掛け回されたww このゲームやる奴ぁ性格歪んでる
>>964 自己紹介かよ?w
でもあるあるだよなwww
ビギナーさん満載状態で騎馬無双してるやつぁたたき落とす事にしてるけど、そういう奴は粘着してくるよなw
>>962 斧系は重装にも安定してダメージ入るからサブウェポンとしては優秀だよな
ビルと違ってカッコイイし
Qキーで刃先をひっくり返すとダメージは若干落ちるけど、刺突属性になるから出血させやすいのも中々使い易い
一度最小化して画面切り替えてから戻すとタスクバーが残っちゃうんだけどなんでですかね?
>>963 パッチ前から、槍といえばシャバリーナだったと思うが。
ボアスピアは威力も低いしモーションも遅い上に
射程もそれほど長いわけじゃないから超絶空気だったぞ。
落馬させた時の硬直がもう少し長ければ良いんだけどな 重装備で走ってる馬から落馬とか普通死んでるだろw
M&Bナポレオンみたいに落馬でほぼ死亡確定だとよかった
>>966 それ、俺もなる
Escキーでビデオ設定出してフルスクリーン設定を選び直すと設定ボタン押せれる様になるから再設定すると治るよ
弓の20万初心者には高すぎる 値下げしてくれ
コインを買えばいいじゃない
遊んでるとなんの前触れもなくクライアントが強制終了するんだけど、どうするのこれ・・・
みんあなコンクエのルールを覚えてくれ… 誰も旗に行かない守らないんじゃ勝てないんだ…
>>971 いきなりお高い装備買ってコレジャナイになると悲しいぞ
安い装備で慣れた頃には20万貯まってるさ
貯まってからあらためて必要かどうか考えるといい
>>974 32人以上の設定の鯖だと旗のインジケータ表示遅れるから先に走った奴に
ついていっちゃうってのを何回も見た
あと裏取りされてても戻らない人多いね
慣れたらルール覚えてマップ見るようになるし時間が経てば改善するんじゃないかな
コンクエは昔から守らない旗取りに行かないなんて よくあったしなぁ・・・自分だけでもいいから防衛をずっとしてるだけで コンクエの勝率なんて跳ね上がるのにな。 まぁ防衛はつまらないのは同意するけど 大抵のゲームの拠点防衛なんて退屈なもんなんだけどな。
ねね、これって我慢して金貯めて高級品買うのと貯まった時点で買えるものどんどん買ってくのとどっちがいいだろう?
>>976 >>977 これも旗取りポイントの低さが原因かね…
俺は裏とって旗取ったり
裏とってきたやつを倒して処刑が好きなのよ
でも、裏取ってくる奴が複数で来るともうダメね
だいたいそういうのやってくるのも強い奴らだから一人でいたら黒ひげ状態w
>>979 裏取りって旗を中立にするだけでもいいんだよね
>>978 そうとう欲しいんなら貯めればいいけど
武器とか種類がいっぱいあったほうが楽しいから俺はとりあえず買っちゃう派
>>979 君みたいなのが味方ならいいけどな
農場コンクエで開始直後馬で専攻してヨーク側の2番目の旗妨害しに行った人が、
8人くらいに追っかけられててワロタ
初心者は目先の敵に必死すぎて怖い
一応安い近接装備は作ったんだがなー というかコンクエしかやってないけど正直ルールわからんわ 旗捕れるのがどれとか そして治療でも取り合いされ、俺はそっと降伏した…
コンクエのルールは過去スレが参考になった
【Paradox】War Of The Roses【薔薇戦争】3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1350351852/33 33 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2012/10/17(水) 01:35:48.82 ID:BMk/P5P3
2回に1回はConquestのルール完全無視のチームになってストレス溜まる・・・。
無駄だとは思うけど、マジで知らない人のためにConquestのルール解説しとく。
Conquestは各チーム両端からMAPの旗を順番に奪っていき、多くの旗を多くの時間占領したチームが勝ち。
Killも得点にはなるけど、勝敗には一切関係ない。
具体的には、A-B-C-D-Eと5つ旗があるMAPなら、A→B→C・・・と順番にしか旗を取れない。
だからCの占有権を巡って攻防してる時にAを守ったり、Eを裏取りしようとしたりしても無意味。
で、Cを占領できたとすると、最低限の防衛をCに残してあとは全員でDを取りに行くのが定石。
占有権の解除は一瞬なので、Dを攻防中の状態にできれば敵はCを取れなくなるので、全力でDの攻撃に当たれる。
つまり、攻撃が最大の防御になるルールで、速攻がとにかく効果的。
だから、道中の敵追っかけまわしたり、処刑に夢中になったりとか・・・勘弁してくださいOrz
>>980 いいね!敵はそこで復活できなくなるし、気づいた奴(大体上手い奴)は戻るから
こっちの前線も上がる
>>982 広いマップでは最近よく見る光景だねw
一人に複数で攻めるのはセオリーだけど行き過ぎはっていう…
>>984 GJ!
得点の仕様がわからんのだけど 旗多くとってるほうに得点が増えてくん? 後旗とるときのゲージが途中で止まってて誰も取らないのとかあるんだけどどういうことなの
敵うますぎて全然勝てないので、 敵陣に近づいては3人ほど釣って走り、「オレが囮になっている間に旗をとってくれ!」プレイになりつつあるw
Lv60の奴が仲間内で分隊組んでLv20相手に無双してるとか酷い場面に出くわした こいつ居ると鯖人数減ってくから嫌なんだよな
槍盾騎兵使って弱いものいじめしてて萎えた
>>988 俺もフレと分隊組むことあるけど、あんまりゲームバランス崩れる時はわざとバラけたり
そこまでじゃ無い時でもなるべく自動チーム選択にしてる
楽しみ方は人それぞれだから強制は出来ないが、空気読めないんだろうなって思う奴時々いるよな
まっ、今はコンクエもTDMもピッチバトルすら満員鯖が幾つもあるからソッと鯖移動してるわw
>>986 そう。旗が多い方にポイントが入っていく(旗の差で変わる)
途中で旗取り放棄する奴はまぁ、、、お察し
ただ多少のラグもあるし、ちょっとなら離れても大丈夫(占領ゲージが出ている範囲)ではあるよ
今のところ2HSかボアスピじゃない方の槍+盾が最強だな 特に槍の方は突きで何故か相手がパリィしても物凄いダメージ入るから突きとガード使えば最強の矛盾
>>978 このゲームバランス調整よく入るから
高い武器がいつのまにか弱くなってる事があるので
安い武器から慣れるのがオススメ
ウォリック侯、オメーの事だよ
槍盾騎兵三人組にあったけどそいつらかな 馬から降ろしてもずっと楯で萎える 弱い奴には積極的に突いて行ってた 何度か俺のシールドブレイカー2HSの餌食にしてやったが 仲間の馬も来るし低レベルであれを倒すの難しいだろうな
もうすぐ1000か・・・ 過疎ってた頃に比べると勢いがありすぎて 何か感慨深いものがあるな
あの高額片手剣出始めにつかったけどあのころは片手剣全般が強かったよ。 強いお金があるプレーヤーが使ってるから強いと感じたで同時期にでたイタリアンサイドソードや騎士アーミングソードと同等の性能でふつうに渡り合えたよ。
ウォリック伯の剣は出た当初は最強クラスの性能はあったけどね。 実装してしばらくはほかの武器よりちょっと強めに設定しといて しばらくしたらバランス調整で落とすんじゃない? 今の仕様だとやたら高い弓がそれにあたるのかな 使ってみると威力のあるハンティングボウみたいな感じ
残り少ないと停滞しやすいから軽く埋めてみる
じゃあおれも
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