Chivalry: Medieval Warfare Part4
■ 有志IRCチャンネル
friend系列 #CHIVALRYjapon
■ 簡易FAQ
Q. キック投票どうやるの?
A. TABでスコアボードを出し、[B]を押してマウス有効化。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択
A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。
※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に
Q. コンソールの出し方は?
A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す
Q. チャットどうやるの?
A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す
Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの?
A. ウォークライは「C」を押す。
静止状態だと挑発モーション付き。移動中は掛け声のみ
Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの?
A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK
Q. 実行ボタンのE押しても反応しないけど?
実行ボタンはEとでるけど、実際のコンフィグはIになっている
Q. 鯖ブラウザに鯖が全く表示されない、助けて!
・しばらく待ってみる
・Refreshを押してみる
・フィルタを確認してみる
・ゲームを再起動してみる
・PC再起動でいつも直る
・公式フォーラムの記事に書いてあることを実行する
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=69&t=2075
すごい面白そうだったから買ってやってみたら重くて萎えました
確かに鎧は重いな
弓弱すぎワロタ セカンダリのアンロックの方が先に終わっちまうぞ
弓アンロックにショートボウを使う必要はないぞ。たまに勘違いしている奴がいるので先にいっとくぜ
ショートボウで弱った敵を狙うのもいいかも。
前スレでVがタイマン最弱とか言ってる人がいたが 大間違いだから Vはタイマン超強いですから
タイマンでVが弱いとか入ってる人は間合い管理がヘタ 集団戦でVが最強って言ってる人は味方なぎ払うのやめてください
ただ強い人が強いだけなんや……
せやで 強い人はアーチャーでもなんでも強いんや・・・
THIS IS GOOD DAY!! (今日は良い天気ですね)
自分MでうまいVとタイマンするとギリギリの間合いで切ってくるので 受けてから自分の攻撃当てるまでが他の人に比べて直線的になっちまう できれば自分がまわりこみたいのにそれができねー 逆に直線的に距離詰めて振りおろし狙ったとこを右側にまわりこまれて頭割られる始末 ぐぬぬ・・・
アーチャーに対するジグザグ走行は案外有効だな 相手の武器や腕にも寄るかもしれんが7割くらいは接近戦に持ち込めた
投擲武器での牽制も有効だな 煙玉は、うん・・・
敵の前衛の人数が少ない時に前衛と弓兵を分けるように煙玉使う 自分の戦闘してるエリアには敵の遠距離攻撃が来なくなるからね 前衛が多い時はFFが起こるからむしろ使わない
セール終わったと思ったらアンコールでまた半額きてるのかw 当分は今の雰囲気が続きそうだ。 煙玉はオブジェクトに絡むときに使うと割と面白い。 ただ、もうちょうい範囲が広ければなぁ。
Aやってて敵側のAに執拗に殺されまくった この距離でHS!?みたいな人が居た。 Aやりたてのドの付くnoobだからだろうけど 何度も何度も殺されたから顔真っ赤になった俺は気になって プロフ見たらCS:Sをウン万時間やってる人だったわ・・・ そら変態AIMになるわな…勝てなくて当たり前だと妙に納得したわw 鯖に一人は妙に強い化け物が必ずいるもんだな
いまキングがTKされて終わったのワロタwww
>>20 一応確認しておくけど
弓の場合引き絞ってる状態(左クリ押しっぱ)で右クリかAltキー
クロスボウの場合狙ってる状態(右クリ後)でAltキー押すと
ズーム出来るよ
てかクロスボウも弓と同じ操作で良かったと思うんだ・・・
右クリは良いとしてAltだと結構押しづらい
スチムーで買った
買ったはいいが和鯖全部入れねえ 色々試したけど原因がわかんないな
OCNは入れないらしい
OCNのCTUから別のルーターにブリッジしたら繋がるようになったって 前スレ辺りになかったっけ?それが全員に当てはまるかどうかは知らんけど
俺もOCNだから入れないのか
ご推察通りOCNでしたわ 4パックで買ったが俺だけプレイ出来ない(涙)
CTUとか言うと分かりづらいか。 OCN契約した時一緒にルーターみたいなものくっついてくるじゃない? で、それとPCを繋げればインターネット接続は可能になる ただ、一緒にくっついてきた奴とPCの間に 市販のルーターを入れてそれでネット接続することもできる このパターンだと鯖に入ることができるんではなかろうかという憶測だが、情報が少なすぎてわからん ちなみに俺もOCN光だがこの接続方法
俺もOCNだけど何の問題もなく繋げてる。 CTUとかよく分からないけど、ルータは自分で買ってきたバッファローのやつ。
ハルバート強すぎ 調整しろ早く
俺はOCNでまさにCTUをルーター挟んで接続してて、
和鯖入れるから
>>30 の予想も当たってるかも
一服する暇がないな・・・
CTUとは自分がモデムと呼んでいたものだったと気付いた。 とりあえずルータ使えば良いっぽいすね。
なるほど、レスありがとう まあCTUから直でも繋がる人は居るようだけど、 少なくとも別のルーターからなら入れない事例は今のところ無い感じかな はっきりしないと人に薦めづらいんだよなー
このゲーム12ドルで買う価値ある?
パリィした直後にすぐ動けるときと動けないときの違いは何なんだろう タイミングよく弾くと硬直少ないとかあるんだろうか
動画見て血が騒ぐなら12ドルなら安い買い物
ケツ押してくれてありがとう 買う
フォーザキーン
>>39 スタミナ切れてる時にパリィするとよろける
CoDの剣版
45 :
UnnamedPlayer :2013/01/06(日) 15:34:28.30 ID:JnvDwt/A
BFの剣版がやりたい
>>45 M&B2に期待だな
たぶんこの期待には答えてくれないだろうけど
スカイリムの剣版(魔法無し)がやりたい
めちゃくちゃ見方の一人に粘着されてるんだが なにもしてないのに(´・ω・`)
敵の振り下ろし攻撃がパリィできずにやられるのは 上を向いて防御してないからなのかな?
前線にでないアーチャーは仲間からちょっかいだされる場合がある。 そうじゃない場合はただの粘着なので気にしなくて良い
ただの粘着か 向こうからTKしてきてるのに 何度もこちらを攻撃やめないから怖すぎ
KR鯖でJPタグつけてるとか
味方と攻めるの楽しすぎ 久しぶりにゲーム面白いと感じたわ
昔は攻城戦(MMO)でも、緊迫した熱い戦いがあったんだけどなんで最近は少なくなったんだろね。 やっぱ、色々便利になりすぎてしまったのが原因か?
>>22 おう。わかってるぜ
それでも当てられないんだからもうどうしようもない^q^
弓の3つ目まで遠いわ・・・
てかAのアンロックが辛すぎて泣ける
素直に前線でフォーーザキィィィィンングググッやってろってことか
今の攻撃絶対パリィしたろぉ!おいい!! くそ…これはラグ…ラグのせいなんだ…。
肉薄してると防御できんのか? 蹴りで押し退しのけるしかないか ジャンプ蹴りって踏み込み長くなる気がする
>>33 俺はODNだけどGTA4の時にオンラインに繋げなくてブリッジで解決したな
やって見る価値はあるよ
盾もってる相手が嫌なんだけど 蹴っ飛ばしたあとなにすれば攻撃あたる?
和鯖、特にInaka鯖で ものすごくping高くなる人、他にいませんか・・ ならない日もあるんだけど今日はひどい 関東在住で他に回線もつかってないのに200とか300とか (他の人はみんな40-90) しかもChivalryだけ なんかping高い人が入ってくると それにひきずられて表示があがるように見える
>>61 鯖に高pingがいるとみんな重くなるよ300とかなおさら
>>60 振りの早い武器にもちかえて蹴る。
近づいて追撃
64 :
61 :2013/01/06(日) 19:21:57.80 ID:nnDWfFdZ
>>62 それはプレイやめとけってこと?
うーむ年末セールで買ったばかりで
もうちょっとやりたいから
回線とか見直してみるよ
>>63 セカンダリに持ち帰ればいいのか
ありがとやってるみる
低レベルのアーチャーが味方チームに多いと萎えるわ
購入しただけで満足しそうなんだけど これって攻城とかできるの?
買ったんなら自分でやってみろ低脳
簡単な説明もできないのか低能
初心者質問スレじゃねーしな ★教えて君五大要素★ 1 読まない (文盲) 2 調べない (能なし) 3 試さない (発想力欠如のアホ) 4 理解力が足りない (馬鹿) 5 人を利用することしか頭にない (死ね) YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね / \ 【探した?】 NO → なら、ねぇよ \ NO → 死ね
ハルバ強いなあ 威力も強いけど、あたり判定がすごい残ってる感覚がある
そこを教えてやるのが親切だ 攻城あるよ、だから絶対攻城にいけよ、後ろでチマチマ弓撃ったり、攻城そっちのけで敵と戯れたりするなよ
このゲームってパッドでやると上下反転できないの?
>>68 無視すればいいものを煽ってしまう奴って低能だわ
>>67 とりあえずそういうマップがひとつある
他にあるかはわからない
M&Bの城攻めとはちょっと違うけど
油落としたり楽しい
このゲームってガチ勢多いゲーム? 遊んでるマルチゲーないから気楽に遊べるの一つほしいんだが
バトルロワイヤルみたいなモードの鯖でやってると上手い人のプレーが参考になるわあ 自分の武器の間合いをよくわかってるんだね
本当にオブジェクト無視するやつが多いこと多いこと 最初は皆ちゃんとやるんだけどな オブジェクトに向かう途中に接敵 ↓ チャンバラ ↓ 味方・敵共に群がり始める ↓ 破城槌・荷車は放置され、村人がウロウロ。 火を灯さずあさって方向でひたすらチャンバラ。 そして必死にオブジェクトをこなそうとする小数の人々。 見てて自分も参加するけど悲しくなるw 上手く進むこともあるけどドン詰まりになるともうダメだわw
デュエルモードが近々導入予定なので、それができたらたぶんガチの人はそこらへんに集まるんじゃね。 今はセール効果もあって色んな人が戦場に入り乱れてるよ。初心者でも十分楽しめるんじゃないか。 それに24−32人とかの人数で回すのでガチの人相手でも仲間と一緒に叩けばすぐ倒せたりするし。 セール始まる前からやってる人とかは、あんがいノリが良いので デュエル申し込みとか素手ファイトとか応じてくれることもあったりなかったり。
やっぱりTOが一番懐が広い感じかな 弓兵やってて楽しい
弓兵面白いけど人数多くて結局KかVに回らざるを得ない・・・
MAAって選択肢は無いんでしょうか
お前らがMAAやってくれないからおれがVとかKできない
全員Vにしてみんな煙もって とにかく全員固まって煙投げて突撃するだけのゲームしたい
最近の楽しかったプレーは KOTHで仲間のタワーシールド持ちがしゃがみながら盾を構える それの後ろに弓兵の俺がしゃがみながら隠れ、近づく敵を迎撃する。 面白いように敵を倒せたし、無言の連携ができて楽しかった
>>86 その動画はよく分からんけど2擊目が至近距離突きだった場合
ガードしてから片手武器で攻撃しても出の速さで負けるかも
今日散々ガードからの攻撃で負けた
このフレームレートじゃ振りの速さは判別つかない スタミナをツヴァイを振り切った後に消費されてる その人とは何回もやってておかしいと思ったことは一度もない 全部アンロックしてランク25以上になってから出直せ
村人を殺すTOで丘の上から弓で5、6人ぐらい村人を一気に殺すのが気持ちいい それに気づいたやつが襲ってきて俺が殺されるのも面白い
ポールアックスつえぇぇぇ 火力も高くリーチもあり突けるとか素敵やん
91 :
UnnamedPlayer :2013/01/06(日) 23:30:52.63 ID:JZ7UYOwQ
その動画パッチ来る前に撮った動画だからツヴァイのスタミナちょっと違うかも
サーベルすっげえ使いやすい つか弓兵バックスタブ無いほうがいい気がしてきた
無防備なアーチャーに瀕死の一撃食らわせてからダガーで捌かれて死ぬの悲しい
アンロックするのがだるい
タワーシールドは矢を防ぎやすいだけで、カイトシールドのが性能いいんだな。 だがキングの前でシールドウォールするためだけに、タワーシールドを持つぜ
タワーシールド使い「前が見えねぇ」
タワーシールドでファランクス陣形を組みたい
城が舞台のKOTHなら、槍兵数人とか盾3人+槍兵2人位で階段封鎖できるんじゃね? 側面は別の人に守ってもらって
Oil potもったMAAがうれしそうに走ってくるよ
100 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 00:35:29.69 ID:kMCKpDpu
タワーシールドは横からの斬撃にも強い気がする 前向きながら横薙ぎの攻撃受けれる時がある
>>86 ここで質問してるようなレベルで彼とまともに戦えると思うほうがおかしい。
>>102 この人って昔からいるよね
とりあえず動画みた感想は、フェイントに翻弄されてるねー
研究する気もない雑魚が八つ当たりするスレ
個人の話はしなくていいわ、荒れるだけだろw
>>101 このゲームって結構グラフィック綺麗だったんだな
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
いつも思うけどさ実績解除ってそんなに大切か? 武器全部アンロック解除してもボーナスたいしたことないし 好きなもの使ってあきたら違うの試すぐらいでいいと思うんだけど チーム戦でやる気のないarcherやられるほど迷惑なことはない
そうだな 晒しスレじゃないんだから、個人の話題は避けた方がいいか
タワーシールドで前が見えないってことは 裏を返せば顔まできちんと守ってくれてるってことなんだぞ!! 正面に構えていても上からの斬撃を防ぎやすい…ハズだ!!
>>100 たった今槍の横なぎに斬られてきたわ
このゲームたまにガードの判定よくわからん時あるよね
タワーシールドは敵を中心にして構えて、あとは左右にちょこちょこっと動かして 色が変わるかどうかで誘導させてるな、そしたら攻撃食らわないから相手が中心なら食らわないんじゃないのかな タワーシールドだったらね? でも数値的にはもう片方のがサイズでかいんだよな
>>108 ごめんね。
ランダムセレクト縛りして弓兵になったついでに
ショートボウで10,000の矢を放つ実績解除してたんだぁ
ランク30目前にして初めてwiki読んだけど各種武器の備考よく書けてる 公式の説明分みたいgjや
面白そうだったからさっき買って参戦したが 俺ボーナスキャラすぎてうけたw 意外と思ってたものより慣れないと難しいね
ランク20からのびなくなったなあ まあ実力的にはランク10も疑わしいんだからいいっちゃいいけどさ moorで岩山の牢の中で一人獄死してるっぽいな 死んで幽霊化してる時に色々見ると面白い
ハルバードって手元に近い部分、攻撃判定がない?
30分くらい前までは普通に遊べていたのに急にjoin gameを選んでもサーバーがまったく表示されなくなってしまいました… どなたか助けてください…
>>119 まずは左下のFilterをみてGAME SPEEDが90%とかになってないかチェック
(なんかたまに勝手に変わってることがあるらしい)
それでダメなら、Chivalryを再起動
それでもだめなら、STEAMを再起動。
これで大体直るらしい
でも、自分がなるときは右下のRefreshを適当に連打してたら表示されたりする
>>121 ゲームスピードを100%にしたら直りました
ありがとうございました
今月のパッチで鯖表示バグ直るといいな
すごい基本的なことなんだけどランクって試合こなせば上がるものなのかな? ゲーム内のランクは今20ちょいだけどすちむの実績のレベル実績は全く解除されないしよくわからない
>>120 天井すごいな
HILLSIDEのアガサ側のスタート地点で船に乗ってるやつが
みんな腕くんで突っ立っててなんかむかつくw
ランクは試合こなせばあがる たぶん単純にスコア=経験値だとおもう TOで活躍したりするとよくあがる だからこのゲームのランクは戦闘力に比例してない
バリスタで船撃墜したらスコアすげぇ貰ってビックリした やめろランクが上がる
リリースからちまちま続けてやっと30ちょいって感じだから結構大変だよね トップクラスで同時期の人も40いかないし結局団子になるから気にしなくていいと思うな
さっきsteamで開発したけど面白いな mount&bladeで物足りなかったものを見つけた気がする ただ自キャラの名前が■■■になってて変更方法無いかググったりしたけど分からない 親切でホゥリオォダァーな方ぼすけて
弓兵やってると狂ったように殺しに来る人がいるんですが、 何か恨みでもあるのかよ
実績のレベル〜に達するが解除されないけどコレなんなんすか なんでグローバル実績データで0.1%しか解除してないんすか
>>129 steamのプロフィール名に2byte文字使ってるとか
バグってるから
134 :
129 :2013/01/07(月) 03:09:39.75 ID:9umn87p+
steamのアカウント名見て2byte文字関係は無いなと思ったらプロフィール名で使ってた 相当なボケで申し訳ない解決した さんきゅーエロい人!
>>130 お前さんに恨みがあるんでなくて
弓兵そのものに恨みがあんじゃねぇの?w
俺も1vs1で良い感じでやりあってる最中に
敵のAに狙われたりするとイラっと来るのはよくあるw
Aは接近されると脆いし武器も弱いイメージがあるから
キル稼ぎの標的にされやすいんだと思うで
弓兵には恨みしかない
スナイパーは捕虜になれない、意味はわかるな?
確かに弓兵は接近できる状況なら優先して倒しに行ってるな 華麗な剣捌きで返り討ちにあうこともあるがw
弓兵は嫌われるぐらいが丁度良い
戦線近辺で突如ダメージを受けて「敵か!?」とおもって後ろを振り向いたら 味方の弓兵しかいなかったパターン
弓兵の棍棒ってストッピングパワーが高い気がする。 ナイトが振ってる最中でもよく止まる。 ステータスにはスピードやリーチとかしか書いてないが、 そういう相手の攻撃を止めやすい武器とかとめにくい武器とかあるのかな。
>>113 いや楽しみ方はそれぞれだからいいんだけどさ
アンロック苦行だみたいに言ってる人はもっと好きに楽しめばいいのになと
うまく使えない、ルール、地形もわからんうちからつまんないゲームのやり方しなくても
好きなの使ってゲームに慣れてからのほうがどの兵種がどう動くべきか理解して楽しいと思う
俺なんてランク30近いのにナイトのメイン武器しかコンプしてないぜ
同じ列の武器は方向性が大して変わらないし、自分のやりたいことやってれば やりたいやつアンロックできるんじゃない? そんな私すべてアンロック済みです
君は俺が アーチャーやったときの異常なK/Dの低さから やる気ない遊んでると思ってるようだが 実はあれが全力だ
>>144 アンロックなんかどうでもいいと考えるようになったら
どうやって仲間が有利になるか考えて動いたりするのが楽しい
だからK/Dとか低いからってやる気ないとは思わないけど
Object攻撃側でリスポン位置芋スナイパーはかんべんな
僕の弓兵デビュー戦はアリーナでした
弓兵アンチは盾使えないヴァンガが一番じゃないかな 自分もヴァンガだが障害物のない平地で会っても悪くない確率で 接近戦に持ち込めるようになったんで状況の許す限り倒しに行く 中世ヨーロッパで弓が騎士に忌避された理由がこのゲームで実感できたw
漫画とかで叫びながら不意打ちする雑魚キャラの気持ちもわかるようになった
弓兵だけ狙うというか、他の職と比べて離れた位置から意識するし、向かってこないから発見して倒すためには向かっていくしかないし、近づくと逃げる弓兵多いから、どうしても追いかけてしまう。 盾ないときに無視すると的にされるからこわいよー みんなも最優先で殺しに行っているわけではないはず。 自分が弓兵の時一番怖いのは敵の上手な弓兵です。
そうそう 小粋に見逃してやると背中から撃ってくるし 追って仕留めるしかないのよ 撃たせてたら死ぬのはこっちだもの
そうやってジレンマから相手引き出す動きとかもできるんだけどね なかなかおとり役をする奴もおとりに合わせて攻撃しかける奴もいないのがなぁ
今の弓兵の強さはいいな。強すぎず弱すぎずあくまでゲームの主役は近接戦のままだから
めっちゃ強いアーチャーたまにいるけどな 当ててくるし、近接戦に持ち込んでも返り討ちにされる
154 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 10:49:28.92 ID:kMCKpDpu
ヴァンガが弓に弱いんじゃなくて ヴァンガが弓以外の全てに有利なだけ
TLSで開幕HS喰らって即死してしまったときの虚無感はんぱない キルジアーチャアァァァァァァアア!!!!
ヴァンガードやってると味方の弓にも気をつけないといけないからな。 背中に盾装備してるナイトが羨ましい。 ステージによっては戦線を迂回することで、敵後方の弓兵を皆殺しできる ときがあるから、あれは楽しいなあ。逃げ惑う弓兵を追いかけて 背中にパスっと斧が刺さったときなんか最高。 弓=卑怯・臆病者って見方する人も多いけど、俺には怖くてできないぜ。
>>152 弓兵は単体では弱すぎだと思うよ
ただ束ねると現状でもかなり凶悪だから、これくらいの強さで良いとも思う
Vの一強状態とMの空気っぷりを何とかして欲しいところだね
何だかんだでKのバランスは良い気がする
使いこなすのが難しいだけでMAAは十分強いと思うけどな
人いる?
いるよ
ありがとう
>>158 上手い人が使えばそれなりに戦えるってだけで、基本的にはハンデ戦だよ
実際スコア上位は大抵VとKが占めてるわけで、MAAで安定してフラグトップ取れてる人なんて殆ど居ないからね
アシストでもっとポイントはいるようになればなー ダメージ高いKとかVにキル取られちゃうから上位は厳しいわ
機動力のある兵科は必要だし、タイマンで強いからmaaはこのままでもいいけどなー
MAAはセカンダリもちょっと特殊になったほうが面白いようなきがしなくもない VとKはセカンダリをつかうケースってのはでてくるけどMAAでセカンダリはアンロック目的ぐらいしかないわ
オイルポットがセカンダリでもよかったかもね
乱舞できるがパリィ無しの2刀流モードが追加されるという妄想
セカンダリもメインと同じクラスを持ちたい。 そしたら剣と打撃系切り替えて使うのに。
maaはセカンダリに弓持てばいいよ
170 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 12:51:21.70 ID:ncYEx1gf
MAAはタイマン最強でしょ
しかし上級者向け職
MAAはハイエナできる攻撃力が無いんだよな タイマンなら強いかもシレンがタイマンの状況はあまり無い 大抵味方に殺されるか味方に獲物をとられる
タイマンでもMAAはVを超える性能はないよ まあ、いいとこイーブンぐらいかな 集団戦でもそこそこ戦えるV 集団戦だとモブキャラになるMAA
鯖に少人数しかいないときduelになること多いけど、その際の戦いでは めくりがあまりきまらないんだよな 普段の大人数だと注意力の差もあるんだろうけどラグの恩恵でめくりやすいのかな
oil potでも投げとけ
軽装歩兵は実戦でも撹乱メインで基本的には主戦力には成り得ないからね いっそリスポン時間半分や0.5人扱いとかにして戦場を数で押せるくらいにしちゃうほうが リアルといえばリアル
鍛冶屋をやりたい
>>177 数押しできるということは集団戦では弱いMAAによって集団戦になる機会が増える
という点で調整にもなるんでいいんじゃないか?
生き残り系の後半とか元から少人数の場合はまあ有利になっちゃうかもしれないけどね
アンロック、K/D、スコア上位、そういったものから開放され チームの勝利のためにのみ行動する社畜精神に目覚めた時 またちがった楽しみ方が味わえる
TOでオブジェクトに絡まないのだけはやめてくれな!
>>178 じゃ俺鍛冶屋の弟子で。
井戸から水汲んできたりするわ。
183 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 15:04:58.11 ID:YbplcpsE
実績バグ多すぎるよな
リスポン間隔ってどういう条件なんだろうね 戦場にいる人数?前に死んでからの間隔? 十数秒待つときもあれば待ちなしで出るときもあってなんか極端
これ買うかどうか迷ってるんだが、どうなん? War of roseはちょっとダルかった
ありがちなwave制だろ
リスポンは普通にカウントがずっと進んでて 死んだときにそれ次第って感じじゃないか。
MAAはキャプチャーを早くできるようにすればいいと思う 他のキャラの3倍くらいにね
189 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 15:33:36.95 ID:GpyC8K//
まだ20時間でほぼKしかやってないんだけどMAAはなんか弱すぎて気の毒になる 言われてるようにキャプチャー速度なり回復速度なりなんかあげてあげないと勝手に思ってる
ちょっと聞きたいんだが ランクって上がっても何もメリットないの? あと、「V」キーの緊急回避ってどうやるの?
いやステップあるし十分だろ・・・、うまいMAAはまじでやばいぞ。
>>190 MAAのときに押せばスッってステップして回避する
Age of Chivalry好きだったから買ってみたんだけどかなり面白いな こういう雰囲気楽しめるゲーム好きだわ
タイマンでV>MAAの評価はさすがににわかとしか言いようがないわ Vとか相手のガードミス待ちしかできんだろ
むしろスコアにこだわらず敵の後方に行ってとどめ狙いじゃなく とりあえず見える敵全員にダメージ与える役をするといい感じに仕事してる感じになる でもスコアを見ると仕事してない感じになる
弓のアンロックしたいのに敵を一発で殺せなくてセカンダリで処理が日常
つまりアシストポイントがあればいいんだな
ウォーボウを手に入れてもやっぱり主力はセカンダリだな。
相手のガードミス待ちしかできないのはナイト Vは振りが速い、リーチ長い、ダメージデカいの3点揃ってるうえに 足もナイトより若干早いので自分で間合い調節できる Vの欠点は防御力だけ ちゃんとパリィできれば弓以外で死なない MAAが怖いのは、なぜかパリィもキックもできずに コンボではめ殺されるときだけ
俺はMAA一番使ってるけど 倒しやすいのはVだな。なんだかんだ言って ガードで前進してもステップで潜り込んでも懐に入りやすい むしろ困るのは盾持ちKだわ。振り速いし硬いし
201 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 16:51:36.06 ID:GpyC8K//
なんていうかあんだけ動き回って攻撃もバシバシ当ててきてるのに こっちは一振り頭にぶち込んだら終わるから 反対の立場だと腸煮えくり返るだろうなと思ってたんだけどそうでもないか
>>199 何か最強の盾と矛みたいな話だな。お前がVで「ちゃんとパリィできる相手」と
戦ったらどうなるん?
MAAはステップ踏んでガードめくれるからタイマン強いんでしょ
Vはフェイントにかかるから盾もちKに比べても楽だわ
むしろKとかやるとその一発が当たんなくてボコボコにされて 腸煮えくり返ってる
>>199 ポールアームの"棒"の部分でもフルダメージあるからね
しかも速度が乗ってない振り始めの時点で攻撃判定が発生するから、ちょっと体捻るだけでゼロディレイヒットするし
その上、リーチ長いわ蹴りは強いわで色んな意味で優遇されていると思う
>>202 本当に強いならみんなMAA使ってるでしょ
それにスコアボードにも上位には常にMAAが並ぶはず
実際は大半がVで少しKが混じってるくらいだから、そんなに強くないってことじゃない?
V使ってる時にMAAを相手するのが嫌だと感じたこと無いんだよなー
個人的にはタイマンも特筆するほど強くないと思うし、スコア稼げないタイマンとか意味なさ過ぎるw
>>204 だから「タイマンは強い」って最初から言ってるじゃんw
集団戦では味方の振りで8割持って行かれる可愛そうな子ですから
これは基本的に集団戦になるゲームだからね
そりゃ集団戦でkillとれる奴のほうがスコアは上がるし活躍も出来る
最強なのは味方ごと薙ぎ払うVとKです 常に横一閃で味方のMAAは瀕死です
スコアなんていらんのです。 チームが勝るなら喜んで矢面に立ちます。(社畜脳)
>>205 いや、本当にタイマンが強いならもう少しスコアボードの上位いても良いと思うんだけど?
いつもいつも集団戦にならないわけだし
VやK使っててMAAとタイマンして負ける気がしないから、マジでよくわからんw
俺MAAでスコア上位取れる時ってFAAで後ろから鈍器で殴ってるくらいだわ
アリーナのKOTHで何も考えずにずっと斧を振り回してたら何故かテンションが高くなって笑いが止まらなくなった きっと俺疲れてるんだな そういえばみんな両手斧のアンロックどうやってんの? 剣と違って振りが遅いしリーチ短いしでどうにもならん
振り下ろしでンギモヂィイ!!ってやってる
>>210 斧の強みは左右の振り
相手を視界から外れるくらい左側に見て斧を振り切ると結構当たる
>>210 攻撃範囲内にいる敵に対して攻撃するんじゃなくて、予め発生している攻撃判定を移動と捻りで敵に置いて行く感じ
あと乱戦狙いで飛び込んでればあっという間にアンロックできると思う
ただ味方を巻き込み易いというか確実に巻き込むから、単騎で敵集団にヒャッハーしに行った方がいいよ
相手も誤爆するから便乗ウメェってパターンが結構あるw
振り始めや柄の部分でもダメージフルにあるの?なんだかなあ
一番納得いかないのが振り下ろしの判定が振り始めに後方にあるせいで 後ろに回りこんでいるのに大ダメージ喰らうやつ
>>210 正面からいかず裏どりや味方をおとりにして背後にまわって振り下ろし
ちゃんと当たれば大抵の奴は即死
威力だけは凄まじいから扱いになれればかなり強い
218 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 17:46:28.56 ID:GpyC8K//
>>207 社畜の癖に5時に書き込みってのはどういう事ですかねぇ・・・
>>215 MAA「後ろがスキだらけだぜ!ぐぼはぁ」
V「ん?誰か殺した?」
>>194 さすがにMAAがVよりタイマン強いってのはない。
上手いMAAが下手なVに勝つことはあるかもしれないが
同等に上手いVがMAAに負けるかというとそうは思えないね。
もしその証明が必要なら俺がV使ってキミのMAAと1on1しても良いぐらい。
MAAの価値がないって思うかもしれないが、それはバランスの破綻か、
軽戦士なのだからタイマンとか以外にむしろ集団戦に価値を見出せば良い。
足の速さでゲリラに徹してアーチャーを狩り回るとか
バランス語るなら自分のランクも書いといて
結論:ウマイ人が使えば、どの兵科も強い
223 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 18:01:22.29 ID:GpyC8K//
僕は21ランクです!
224 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 18:18:25.94 ID:LNO4y3KE
僕はくま太陽
タイマン自信あったんだが、FFAに居たランク40以上が使うMAAにフルボッコで萎えた。
HILLSIDEの岸辺の墓場に近づいたらなんかすっげぇ硬いスケルトンみたいなの出てきたんだけど 何だコイツ
>>202 当然フェイントと攪乱にひっかかってパリィ失敗した方の負け
弓以外で死なないはもちろん言いすぎだが
死ぬまでに殺せる数はタイマンだろうと集団だろうとVが一番じゃないの
MAAの強みは奇襲と一撃離脱
すでに傷ついてる相手を狩ったり
気とられてる敵を後ろから不意打ちするのは得意だけど
ガチで正面対決したら分が悪い
ステップからのガードめくりが有効なのは
一人称でやってる盾持ちK相手だけだよね
僕のランクは27です!
229 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 18:33:01.74 ID:GpyC8K//
あぁお前らって三人称でやってんの?
まぁデュエルモード追加されたら落ち着いて強者たちが戦えるだろうから その辺でまた分かることもあるんじゃないかw
上手い人 × MAA = 最強 上手い人 × V = 強い 普通の人 X MAA = 普通 まぁある程度慣れたらフェイントジャンケンゲーだけど
>>229 俺は1人称だが、盾を構えながらKから見て左方向の
動きに正確に追随してくるKは
3人称でやってるとしか思えない
上手い人 × MAA = さいつよ 上手い人 × V = 強い 普通の人 X MAA = 普通 上手い人 × V(ハルバード) = 無双
最近クソ鯖たってないからろくにプレイできてないわ・・・
わいもやで
Vが強いと感じるなら、K使えば良いのに。 下手糞なVに当たることが多いせいか、個人的に対Vは嫌いじゃない。 上手いMAAの方がささっと攻撃範囲外に避けられるから苦手。 Vで範囲広いハルバードとか使うとそういうMAAの動きにも対応できる分 VはMAAに対して強いと思うね。 戦闘スタイルなどによっても個人の感じ方が全然違うから このゲームはなかなか面白いね。
マウスクリック効かなくなるバグはもはやなんとも言えんなただ殺されるだけの存在
そんなバグがあるのか・・・ スタミナ切れとかじゃなくて
叫び声おもしろいけど何て言ってるんだ?
A→M 速いこっち来るなうわ(ry A→V 防ぐものないんですね? 刺突に弱いんですね? A→N はぁマジあの盾よぉ・・・ M→A やわらかいしおいしいでつ^q^ M→V (あのハリケーンに近づけない・・・) M→N ここは俺の間合いだぜ! V→A やめろ卑怯者! V→M ん?いつの間にこんなキルログが・・・ V→N マジガードかたいんだけど N→A ん?なんか盾から音が・・・ N→M ちょ、はや、待っアチチチ(ry N→V ガードやめても攻撃に回れないんだけど
>>239 メイソンオーダーとかアガターとかチャージとかって叫んでるキガス
日清はなんて言ってるんだろ missing?
バトルクライ集めてwikiにのっけたいんだが聞き取れないっていう。 This is good day for die. For the king! For the order!
>>244 夜だな・・・すまん
やっぱ徹夜した後は寝るに限る
>>228 俺のランクもそれくらいだけど
うまいMAAに勝てる気がしない、
ていうか接近されてのハンマーがガードできないw
>>245 マジでナニいってんのかわかんなかったわ…お疲れ様です。
エブリメェェン フォーヒムセェエェルフ
まぁしゃがみ避けするやつには気をつけときゃおkっしょ ほれ、タイマンとかいいからさっさと台車おしてこいよ
素手で叫んで腕振り回したのに武器で攻撃されるんだけど 日本人ってゲームマナーがなってないんじゃないの? おまえの独善的なローカルルールなんて知るかって思ってんのか
騎士としての自覚が足りない(完)
どこに武器手放す騎士がいるんだよ
デュエルルール追加される予定なので、それまで我慢しろ
素手でタイマンしたかったら責めてチャットで一言書くとか 挑発コマンド入れるとかしろよw 勝手に武器手放したのに武器で攻撃するなとか・・・w
ゲームマナー() 多分デュエルルールが追加されても君のその不満は解消されないと思うな
素手案外強いだろ 2人で殺されないだけマシだとおもえよカス
素手で自分から誘って相手が応じて素手になったら おもむろにハルバードに持ち替えてぶち殺す。 戦場に甘さなんてないぞというジャスティス。
夜食食い終わったし寝るかーって思ったらこのネタは反則だわ 眠気が吹き飛んじまった、脳筋したくなってきた
>>257 正しい
銃FPSでナイフ片手にぴょんぴょん飛び始めたら応じる態度を見せてハンドガンで殺す
基本だよな
>>237 他にもなるひといたんか
自分は時々マウスの右クリが効かなくなる
右クリバグはたしかにあるな なんかパリィできないとおもったらパリィができなかった サバ抜けて入ったら治る
262 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 22:05:00.80 ID:ZNOMkJsf
>>250 お前ババ抜きやってていきなりババはダイヤの2なとか言われて納得すんの?
ちょっと例えがよく分からないですね…
264 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 22:16:20.20 ID:ZNOMkJsf
うるせぇ! 勝手なルール押し付けんなって事言ってんだよ!!
FFAだと盾ナイトで必死こいてガードしながら活路を見出すより、 両手持ちで左クリックを連打している方が成績が良いという 当たり前の事に漸く気づいてしまった。
あれだろ、普通のFPSでやられる前にナイフに持ち替えて 俺ナイフ戦申し込んだだろしねって言ってんのと同じだろ
男だったら拳一つで勝負せんかい! っていいながら砂をかけたり石で殴りつけるマンガがあってな 以前素手オンリーの動画投稿したらから、分かるけど 素手とみたら持ち換えるのなんてそんないないから 援軍がこられる前に殴り倒せ
268 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 22:19:21.67 ID:ZNOMkJsf
そうそう まぁ状況によっては付き合ってやるけど やってもらえなかったからって愚痴いうのは論外
愚痴の1つも飛び交わないとマルチの意味ないよ もっと相手の精神も攻撃してあげて
というかお子様が喚いてるだけか只の釣りでしょう 真面目な話待ってくれるならいいけど 結構な割合でシャドーボクシングしながら走り回ってる素手の人居るからな あれ見ると怖くなって斬りたくなるw
本物の拳士は武器持ちぶっつぶすって気概でだな
懐にもぐりこんでデンプシーはなかなか怖い ブンブンたら殺せるが防御に回るとまずい
274 :
UnnamedPlayer :2013/01/07(月) 22:27:41.04 ID:ZNOMkJsf
>>272 伸びないからって糞動画再生させようとするんじゃねぇコラ
AgathaはKiteShield装備してると使わないときは背中に装備するけど MasonでKiteShield装備してても、特に背中に装備しないよね? 俺だけかね?
今KとVとMをベテラン化させたからアーチャーやってんだけどこれも終わったら残りはダガーと実績の素手100人なんだよなあ 素手で戦場回るの恥ずかしいな。自己顕示欲強い奴にしか見えん デュエルモード早く実装してくれー
あがさあーちゃ Gloria The mason rebellion ends now The rebellion ends now The masons are finished For The king Agatha forever Thou with the order(?) For Agatha あがさないと Charge For Agan Agatha Save yourselves Lend me your shields lands Lend me your shield lands あがさえむえむえー Charge Attack あがさばんがーど For the blue and gold Moloch is doomed(?) Death to all traitors Long live Agatha The rebellion has bad crime(?) The lion Rose(?) Agatha For Agan
めそんあーちゃ For Molick the true king Agatha rules me no more For the iron vest(?) Agatha's will is broken For the order Agatha takes the nay Victory for the order The lion is dead For the order For Molick yahh めそんないと The order! Send them to join the families in death Kill them, kill them all It is a good day to die I tire of meed, I lust homeland For the order Bring me their heads None shall pass Kill them Nay shane(?) めそんえむ For the red and black The order, the order Long live the order Agatha is no more Long live Molick Kill and cage these lions Live on the iron fist or die(?) They shall die so the order may live The order On my way めそんばんが The order Long live Molick Agatha is finished For the iron glove For the iron vest(?) The lion dies today For the red and black For the Mokick and the order Doom the lion
ありがて〜wikiにページつくってくる
素晴らしいなw
wikiに反映&フィーリングで一部の日本語訳追加 翻訳はお手上げだわ、英語力無いから無理くせえw 英語力持ってる猛者たのむわ
ゲームのリプレイとか残せたらいいなあ。
さっき、3人に囲まれても槍振り回して無双!10連続キルとかしかたら
別のカメラでその戦いざまを眺めたりしたいし、youtubeにうpして自慢したい。
>>250 素手勝負や挑発からの1vs1は絶対に周囲に敵がいないようなときにしかやらん。
なにより空気読めない第三者にやられるし・・・
286 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 00:23:44.94 ID:L9mnuUGl
普通に戦ってるのに勝手に俺ルール始める奴が一番空気読めてないけどな
赤裸々に公開するとかエロすぎだろ
>>289 赤線の当たり判定であってるとおもう。壁をいろんな角度から殴るとわかりやすい。
当てる直前に下へ振りつつしゃがむと、かなりぱりぃされづらいよ
>>290 なるほど、となるとリーチの短い武器だとなかなかに狙いづらそうですね
ありがとうございます
別に素手で殴りかかりに行ったからって無理してすでに変えたりする必要ないんだよなぁ こっちは武器相手に殴り勝とうとしてるんだからそのまま武器で戦ってください。
>>279-280 よこからすまんが、
アガサ王=Argon二世
メイソン首魁=Malric卿
だった気がする
いずれにせよgj!
,. -――‐- 、 ∠--_、__,. , ---\ /:∠二、 ´_二二_'ヽ __/ / ,. ― ミヽ /,. ―-、ヾ,マ、_ __/,、匸:| { ● }}={{ ● } |::] ,、ヽ__ r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、 /: : : : :ハ Y `三三{_ _}三三´_ Yノ : ノ: : :} V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、 ` ヾ: :_ -ヽ  ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄ / :: : : :} \ ` ー---‐ ´ /ヽ ` ー .____, - '"
/\ / ⌒ \ / <◎> \ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___________ //TTTTTTTTTTTTTTTTTT\ /:::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\ /:::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\ /:::::::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\ /:::::::::::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\ /____/_____________________\
だめだわー ランク30にもなってMAAが下手すぎる 状況に合わせたドッジがうまくできない
>>292 その通りだわな
基本的に素手の奴ってデュエルしたいんでなくて
立派な武器として素手を選んで戦ってるイメージがあるわ
大抵Cで挑発してもこないし問答無用で殴りかかってくるからな
こういう手合いは遠慮せず武器で相手してやった方が良い
寝ます・・・
俺は相手が素手にしてきたら自分も素手にしちゃうな なんでかって? 同じ武器でやりあった方がどっちが上かわかりやすいだろう!(震え声
俺なら鎧も脱ぐが
最近倒した相手に追い討ちして欠損させるのにハマっています おこらないでね(´・ω・`)
執拗にやり続けたら悪意ある死体蹴りにしか見えないのだから、そらイラ付く人おるよ。 いっぱい。 おっぱい。
でも腕とか足とかなくなってオロオロしてる相手に蹴りで引導を渡すのは 個人的に許される行為なんだけどどうなんだろう。 もっと言えばサブに持ち替えて介錯したいんだけど時間がなあ
>>330 倒れる前にそのままプライマリで首を飛ばして介錯なら間に合うのではなかろうか
戦争とかで斬られてすぐに死ぬもんじゃないってね 半日か翌日まで生きてるらしいよ
>>296 長物武器に対してガードしながらドッジで間合い詰める
ガードしたあと間合いを取る敵に対して剣振りながらドッジで追う
接近戦での一撃がガードされたのでドッジで間合いを取る
囲まれそうなときの緊急脱出
距離の読み合いから居合抜き
俺もランク30でMAAメインで適当に遊んでるけど使い道としてはこんなもん
最近居合抜きにハマってるこれで決めると超かっこいい
>>305 矢傷とか数日苦しみ抜いて死にそうね…
コワイワー
ハンマーで頭かち割って貰うのが一番楽なのかなぁ
何やられても中途半端にやられたらえぐいしさっくりなら何でも一瞬っすよ
日本の戦国時代の絵巻物で、二人で戦ってるところを後からもう一人が刺す姿が描かれていたが、 このゲームやってるとその気持ちがよく分かるわw タイマンは避けたいw
死んだ後に追い打ち食らうとリスポーン時間がなくなるからラッキーと思ってる TBで切迫してる時は味方に追い打ちかけてほしいなと思うこともある LTSは関係ないけど
TBじゃなくてTOだった
ボーガンの固定砲台見たいのや石を飛ばすのとかは、敵を倒すだけでスキルとか何も無し?
>>292 そうなの?自分はガードして蹴りいれて素手に持ち替えてたけど
>>313 もちろん素手でファイトしてくれる人がいれば面白いけど
あまりにも人数が多すぎると何か相手にムリに付き合わせてるのがわかるんだよね
別に素手縛りのサーバーでもないんだし、素手のヤツは遠慮なく切り殺し、焼き殺して構わない
それで文句言われたらそいつがキチ○イだから
>>314 死んだ奴の負けゼリフが聞けるなんて素晴らしいんだよ
「お前は卑怯者だマナー違反だ!」なんて言い出したら最高だ
それを聞けたらまた切りたくなってくる
ほかの人間からしたら何言ってんだコイツだからな
317 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 13:57:17.38 ID:H9ygBN50
自分勝手なルール押し付ける奴はキチガイばっかだからな
>>317 正解
ここでぐちぐち言ってないでゲーム内で言えばいいと思う
FFA民のキチガイ率は異常
なんでだよw
拳専用タイマン闘技場鯖とか設定できればいいのにね。
FFAやってるとハイエナスキルがめっちゃあがる
323 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 14:35:50.96 ID:H9ygBN50
3〜4人群がってる所にモール振り回すの楽しいな
このゲームのffaはおもしろいなー fpsの個人戦って肌に合わないのが多かったけど
暴言チャットに余念がないMAA使いが住み着いてからFFA鯖行ってないな
キーボードがECS,Windowsキー以外受け付けなくなって、ゲームを再起動しなあかん時があるんだけど俺だけですか? 半角全角、Caps Lockとか試してみたけど、全然動けなっちゃう。マウスは動く。
>>326 どういう状況でどういうことをしてどんな画面がでたのか言わないとわからん
KOR鯖のFFAやってると何でも即死ルールの時があるからそこでアンロックしまくったな
ウハハハって笑うのと センキューって言うののやり方がわからん
330 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 17:01:47.69 ID:H9ygBN50
>>329 ボイスコマンドあるだろZとXで
まさかthank youとかlaughとかが分からんとか言うなよ・・・?
>>330 Xにも割り当てられてるとは知らなんだ
Zの中を必死に探してたわ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/08(火) 17:23:37.90 ID:sLdIzwMK
BBエキサイトで和鯖入れない・・・ルーター通してるのになぁ
セールでもないのに売り上げ一位だな 世界的にブームだな!
steamではね
今年のゲーム業界は、この手の開発も流行ってくると予想してみる。
コンフィグの変更できる? USEキーを I から E に変更したいけど 出来ないんだが
流行ってくるというより流行り始めて来て爆発したのがこれだろ
>>337 なんかしらんがゲーム側から変更できない場合があるらしい
なのでini直接変更でどうかな前スレからもってきた
>>ini直接いじってみるのはどうだろう?
>>iniいじったらコンフィグ画面でも変更されるし、ゲーム中もいけた
>>
>>My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config\UDKgame.ini
>>
>>● GBA_AOCUseが使用(この場合だとEキーにバインドされてる)
>>Bindings=(Name="E",SecondaryKey=,Command="GBA_AOCUse",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False,Flag="KBFlag_Utility",FriendlyName="Use")
グラフィックはショボイしマップも少ないしモーションもぎこちない それなのに時間忘れてやるほどたのしい なんなんだろうなこのゲーム
グラフィック設定をあげたら(ダイナミックライトとかもオンにする) そこそこ良いと思うんだが、言うほどしょぼいか? 俺んときはデフォルトで低設定になってて、最初気づかなかったがw
>>337 キーバインドで出来る
出来ないならバインドを一度リセットした方がいいよ
>>338 UEだとRUNE以来になるね
近接武器ゲーは少ないから嬉しいわ
>>342 Farcry3なんかと比べたらしょっぱいけど、UEだしまあこんなもんじゃないかと
影の設定をリッチにすれば結構綺麗なのかな?
ウォークライしたり、拳勝負に応じたりする余裕のあるプレイヤーになりたいね。 敵と拳合戦中にここぞとばかりに横槍入れてきたり、 ウォークライ中に問答無用で攻撃してくるやつに限ってスコア低いし。
まさかそれがマナー違反とか言うつもりじゃないよね?
君は拳勝負してる時に攻撃されても余裕で笑っていられないの? あっ論破?w
おちつけ
またこの話題かよ…。いい加減にしろよ
ゲームルールを忘れて独善的なローカルルールが正義と思ってるアホはかなり多いぞ とくに日本人にな
>>347 意味が良く分からない
俺は別にそういうことを込みで挑発したり拳勝負仕掛けたりするけど
相手は俺の勝手に付き合ってくれるから、そういう余裕を持ちたいと思うだけだが・・・。
俺は相手が挑発はともかく拳勝負しかけようとしてきたら、とりあえずその場から逃げちまうw
ウォークライ中にAにヘッドショットされるとかなり悲しい
キョッポども早く半島帰れ
←↓ ドッジしようとしてウォークライしちゃうやつ
>>352 345は「俺の挑発や拳勝負に付き合わない奴は余裕のない雑魚」
って言ってるように聞こえるんだが
付き合わなきゃダメではないが 誘っちゃダメでもない ゆとりが多すぎ
まあ、挑発や拳勝負に付き合わない 余裕のない雑魚の感に触ったんだろ
>>356 そういうつもりはなかったんだ。すみませんでした。
そういう余計な事を言うから荒れるんだよ。
好きに遊べ 文句あるならゲーム中に相手に直接言え
Knightで盾と剣を選んで1キー2回押したら出てくる片手剣って 両手剣の片手バージョンってこと? ランク20以上まで遊んでるけど今知ったw
荒れるもなにも敏感過ぎんだろ
今から攻撃しますよろしいでしょうか?
>>359 えwじゃあどういうつもりで言ったのか教えてくれないか?結構興味ある
挑発や拳勝負に付き合ってくれる人は余裕があって、それを邪魔する人間は大抵雑魚なんでしょ?
てか余裕ってなんだ?ゲームに必死に勝とうとしてる人はつまり余裕がないって事?
俺なんてやられそうになったら全力で逃げながらX3で命乞い それで見逃してくれたらそいつの背中を射るってプレイしてるのに…
殺伐としてきたw良ゲーの証だな^^
369 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 18:56:37.68 ID:9bVpbpCA
やめなよ男子ー!
ゲームの内容からして香ばしいのがいっぱい集まるのは予想できてた
371 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 18:57:55.84 ID:eRx2WqIK
語ることがないからって 素手で戦うか戦わないなんていうしょぼい話してんなよ
>>365 The rebellion ends now!
どうやら触れられたくない所に触れてしまったようだ…
374 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 18:59:06.55 ID:eRx2WqIK
>>368 無理に殺伐とさせようとしてるから
内容がしょぼい
このゲームってmodで昔からあるんだよな 何が最強とか結論出てないの? 極めた者同士の場合タイマンで盾相手に両手って勝てるものなのか?
Inaka鯖のLTSonlyクソだろ 身内で固めてんのか 味方に殺されるわ、味方と敵が馴れ合ってるわとかマジ死ねよ LTSonlyの鯖がクソ共のせいで全然楽しめない
>>365 もう止めようぜ?殺伐とさせまいとして、とりあえず誤魔化して謝ったのによお?
余裕がないってのは敵をキルする為だけに動いてるようなやつね。
味方が集中してる場所へ味方諸共敵をなぎ倒そうとしたりとか。
マップ隅で拳勝負中に横槍入れてキル稼ぎにきたりとかさ、余裕がないって感じするだろ?
お前が俺のいう雑魚に該当するからつっかかってきてんだろ?しねよ
そんなあなたにど真ん中で真面目にタイマンやってる奴らを2killするFFA鯖お勧め もちろん拳でもおkです^^
田舎のTOはこの時間から中々は入れん。 田舎TO2はまだ?
もうめんどくさいしハルバード使ってる奴が全部悪かったことでいいよ
ハルバードという武器は好きなのに(´;ω;`)
すみませんでしたからのしねよワロタwwwwwwwww 拳勝負してるやつみたら真っ先に殺しにいくはwww
>>378 FFA鯖で拳オンリーで戦ってたらスコアトップになったことあったな
拳ガチ勢の人はいいんじゃない?俺は遠くから弓で漁夫っとくけど
>>377 君のその発言でさらに殺伐とするんじゃないかな…誤魔化してたのかw
とりあえず君らが一番余裕がないことは分かったからありがとうな!
387 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 19:15:58.93 ID:xRtlO7v3
steamのセールで買ってマジハマってる!!超面白いこのゲームwwww でいくつか先輩方に質問です。noobにご指南くださいお願いします^^ 1つ目は3人称視点についてなんですが使ってる方いますか? もしくは武器によって使い分けているとか 2つ目は自分はナイトでよく両手剣使うんですが片手剣と戦うときに コンボラッシュされてよくやれれますw速いですよねーあれw 同じナイトで両手剣使う方で何か対策してるとかあったら教えて下さい。 以上です何卒よろしくお願いします!
自分は一人称だな、なんてったって雰囲気が楽しみたいから 両手剣じゃなくてポールアックスだけど、近かったら蹴りいれてしまえ
フォーダキング!
>>387 周りを見れる三人称は便利。
多数に囲まれたときとかに敵の位置を把握しながら戦うのに便利。
キック当てる余裕があれば蹴り飛ばし。無理ならもう開き直ってぶんぶん丸でも
ハルバードでブンブンしてたら視界外でFFしまくってるっぽくて笑った 学校で教えてくださいよ
セール後から随分スレの伸びが激しくなったね ときに盾ナイトの武器はV相手だと片手半剣とセカンダリどっちがいいのかねぇ 前者はリーチ不足は補えるが火力・スピードが半端で押し切るのが難しい 後者はそもそもリーチに入るのが難しい
393 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 19:38:20.59 ID:eRx2WqIK
MAA強すぎワロタ MAAに一瞬で横にまわられて 横振りされるとガー不や
攻めはAいらないわ 一人か二人で十分 5以上とかこいつら脳ミソあるのか疑うLv 肉壁やってる連中からしたら萎える アンロックはTO以外でどうぞ
>>306 アドバイスもらえるとは、ありがとう!
振りながらドッジできるんですか知らなかった
指釣っちゃってダブルタップ自体苦手なんだけど
ドッジつかわないとMAAやってる意味ないし
精進します
味方のAが0人〜1人だったらA選んで敵のAを掃除してるよ
>>395 キーバインドでワンクリックドッジ?にチェックいれるとVボタンでドッジ発動する
>>387 弓以外は3人称、自キャラが真ん中に来る奴
視点変更はサイドボタンに振ってる
片手コンボラッシュは一発目をパリィできないとたまになるね
多分間合い見切られてすかされてからのコンボでやられてると思うから、MMAと戦うときは特に気をつけて
>>395 振りながらやガードしながらのドッジは飛距離が半分になるから気をつけて
あとダブルタップしなくても移動したい方向のキー入れてV押せばドッジできる
>>387 とりあえず一発もらって無理に反撃しようとすると負け一直線なので落ち着いて2葉津目をパリィ。コンボでくるから高確率で2発目は向かって右から来るのを意識すると大分止めやすくなると思う。
パリィ成功しても間合いが近ければまだ相手のターンだ。無理に斬ろうとせず、↑の先達も言ってるように蹴りから始めると吉。
とにかく一定の距離をキープすることだと思うよ、密着されるほどパリィが難しくなる
回避ってVよりAltの方が使いやすくない?
短剣持ってしゃがんで下むいてたら介錯たのむ
アーチャーの数は味方人数の4分の1が限度
405 :
UnnamedPlayer :2013/01/08(火) 21:01:11.48 ID:ZNQafsb2
敵にvが多ければ別にAも多くていいよ ルールやステージによるけどaが束になると強いよ
>>397 >>398 ありがとう
マウスミドルにドッジ割り当てたら若干マシになりました
今まではコンボの2発目当てる途中で
反撃で死んでたけど、後ろドッジで逃げたほうがよかったんだね
超初心者レベルの話だろうけど
大抵のArcherはアンロックの為に遠くからKill狙ってるだけで 車押す気ないもの
人増えたの嬉しいけどスレが一気にくさくなったなw
サーバによってバリィのタイミングが違いすぎw
やっと規制解除されたのでいくつか質問させてください デフォでCキーのバトルクライってたまに立ち止まって盾叩いたり挑発っぽいモーションすることがあるんですが、どういう条件でなるんですか? 敵の前でうかつに叫ぶといきなり立ち止まったりすることがあって怖いです もうひとつ、チュートリアルのスキップってできないんですか? 最初のを飛ばしてクラスとか攻城兵器のトレーニングがしたい
steamの売り上げランキング1位おめ 友達とファランクスするため3人分投げたのが僅かに効果あったに違いない
>>410 ダッシュ中かそうじゃないかで変わる
スキップは無理じゃないかな?なんにしろさっさとオンライン行って周りの人見てたほうがためになるよ
最初は誰でも周りに迷惑かけてるもんだから気軽にやんなよ
>>410 Cキーは立ち止まった状態(歩き状態でもかも)で押されると、モーション有りの挑発になると考えていいんじゃないかな
走りながらCキーを押すと「チャアアジ!!」「ウラー!」とか叫び声になるかな。
モーションの種類は持ってる武器次第。盾+片手武器は【盾を叩きながら叫ぶ】
両手剣は【前に剣を捧げる?】ようなの。
個人的に好きなのは弓持ちのとき、【前方を指差し、首切りのアピールみたいなの(自分の首を指でなぞる)】
チュートリアルは毎回やるしかなさそうかなぁ。
>>410 走ってる最中にCで叫ぶけど、歩きと立ってる状態ならモーションつきの叫びにやる
最初のチュートリアルはスキップできない
一流のMaul使いになるって決めて
ポールウェポン封印してるけど、そこそこやれるな
ほかの武器では使えない戦法がつかえるから
見慣れないだろうし、体感でも分かりづらいだろうし
いろんな方法で頭飛ばすのが快感になってきたw
すかしたら死がみえるけど
>>412-414 ありがとうございます!歩いてるときに叫ばないよう気をつけます
チュートリアルは練習もあるんですが、特に操作方法を確認するのに使ってたので
(さっきもアーチャーのズームと矢の追尾の方法忘れたのでやってきました)、ないなら面倒ですが我慢するしかないですね・・・
動きを確認したりするなら、CreateGameで適当にやってみるといいんじゃないか。 bot相手なので軽い練習ぐらいにはなる。攻城兵器のあるマップを選べばそれの練習も…できるかな?
>>416 なるほど、そういう方法もありますか。どうもありがとうございます
素手でタイマンしてる奴らに弓撃つのおもしれーな
なあ誰か反応してくれよ 両手剣の片手バージョンはどういうパラメータなの?
ありがとう
>>379 残念ながらTO鯖を増やすにはもう1台PCが必要になるので無理です
LTSやFFAのマップは軽めなんだけどTOマップはかなりCPU食うんです
TOの32人鯖1つなら行けるかもだけど
俺としてはLTSとFFAも建てたいので現状維持です
あと人増えるとプチフリっぽくなってラグるのがどうにも直りそうにないので
メモリには余裕あったんでRAMDisk構築して鯖を突っ込んでみました
これで直るといいけど
焦ってるとフェイント出すつもりがパリィ出て死ぬ
ウォークライしながら後退していって吹いたw
>>423 確かに他MAPと明らかにスケールが違うもんなぁ
いつもありがとう
wikiの数値は公式のパッチ情報と ゲームファイルをアンパックしてでてきたファイルに 書いてあった数値とゲーム画面で確認したものをまとめたのよ でも最高にエロいものがでてきたのでそっちのほうが正確だと思う
あー本当だ これはスケベが捗りますわ・・・
Cキーの挑発アクション? たまに敵さんが戦う前にやっててそれに乗ってやってからの戦闘が楽しい
友達にこれ紹介して教えながら一緒にやったら初日で俺よりうまくなりやがった ランク0でフェイント織り交ぜて攻撃してくんじゃねーよorz
432 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 01:37:28.27 ID:QVM22+vY
さっき初めてやったが、このゲーム槍つええなw
周りの味方構わず振り回すV死ねよ
気づいたけどK/D稼ぎ&経験値稼ぎが目当てなら味方なんてかまわずTK上等で振り回すのが得策だよね たとえば1戦のうち10回TKしたとして、そのうち3回でも「sry」とでもいっておけばだいぶ許される気がする
FFAでやれ
TK見たらどんどんキック投票していくのが正解というわけか
ブーメランになるの明らかじゃん
ハルバードでTKしてきたらキック投票 変な奴に粘着されたら嫌だから俺はしないけどさ
仮にTKされてもお前らチキンっぽいからキック投票なんてできないもんな どうすんだよこのゲーム。この完璧TKメソッドで終わっちゃったじゃん
パッチまだかいな
あんまり目に付くのは投票するよ
TKのキルってカウントされないよね?
スコアのキル数や武器の経験値としてはカウントされないけど、 かといってTKしたところでそれらが減りもしないので、別に味方をいくら殺しても困ることはないということですね。 味方の肉壁が敵兵とタイマンしてるところにTKに構わず斬りつけたり(ガードさえされなきゃ普通に複数人に当たりますからね)、 弓を撃ったりして自分のスコアを稼ぐのがいいと思います。
お前絶対やれよ?
それよりボムカート押してくと最後の爆発に巻き込まれて 死ぬんだが助けてください
むしろ爆発で吹き飛ぶために運んでる
名誉の戦死だ
ジャンプ縦切りとかしゃがみ下段切り混ぜるとよく当たってくれて気持ちいい。 もちろんかっこいい技名叫びながら
10回もTKしてたらそいつの点数マイナスだから Tkerと判断されてみんなKick投票してくれるよ
TKしてくる奴には、わざと一回やられた方がいいのかね? 返り討ちにすると、今度は俺がTK野郎だと思われる
アガサとメイソンってなんで戦争してんの?
AoCのCTFマップにあった人間カタパルトChivalryにもほしいなー あと仲間を牢屋から助けるマップも隠し通路とかいっぱいあって楽しかったな パッチ楽しみ ストーリーは公式のpdfに載ってるよー アガサの領土と王位の争い的な感じ?
>>451 みんなでリスポ付近で切り合えばいいじゃん
あのマップではそういう設定だね 違うマップだとAgathaが王の為に(for the kibg)攻めたり Mansonが秩序(for the order)の為に守ったりする
節子、英和辞典をひけばわかるがOrderには「騎士団」という意味もあるんや
あいつら野盗じゃなかったのか
無謀な遠征戦争で死んだ王の血統に、それでも忠誠を誓うAgatha Knights 敵国からの反撃に備えるため軍備を増強すべきと主張し、 先王の侵略戦争は失敗だったと断じる元司令官の元に集ったOrder of Masons 侵略戦争の失敗が2つの大派閥を産み、一度は統一された大陸を二分する 新たな戦争が始まる。 という感じ。
詳しい解説サンクス これならオーダーが起こるのも分かる気がする
慣れてくると盾が邪魔になってくるな 剣一本で斬り込んだほうが効率良い 日本の武士が盾廃止した意味が分かった
鎧があるからだろ
盾持ってる奴苦手
アプデはよ
>>461 初期 弓はじくし盾つよい!盾は必須だわ
中期 あれ?パリィのほうがやり易いし盾イラネーわ オイルポットたのしいwww
現在 うまい人倒すにはやっぱ盾だわフェイント対応できるのはでかいし
盾ドッジからのコンボもなかなかいいわ
>>460 韓国の一撃死サーバでもでてたから聞いてみたが、
ダメージ値を標示してるらしい。鯖管の設定でできるんかね?
ちなみに一撃死サーバはキャラのHP100に対して、
ファルシ横切りで70000とか入ってた。そら死ぬわ。
チュートリアルの時点ではAgatha騎士団内の派閥みたいな 感じだったもんなMason。 基礎訓練終えてMason勧誘OKしたら結局殺し合いになって、 なんかMasonの力こそパワーな厳しさを垣間見た。
>>461 日本の盾は設置型
鎧も矢に対しての防御力が最も求められていた
つまりそれくらい和弓がヤバかったってこと
500年以上前に現代の弓で戦っていたと思えばそのヤバさが分かると思う
もちろん世界の何処を探してもそんな国は日本だけですw
Hillsideのガイコツの出現条件を教えて頂きたい
はぁ?コンポジットの技術すらなかったゴミ和弓の何がやばいんだアホか 海外には馬上で使える上に和弓より威力の高い短弓やプレートを貫くクロスボウなどもっとやばいものがたくさんあったのだが
短弓が和弓より威力高いなんてあんのか? でかければでかいほど威力高いと思うんだけど ゲームでも最大飛距離であることが多いよね和弓
和弓はでかいコンポジットボウだぞ威力は相当なもんや
在日が炙り出されたな
>>472 ちょww和弓はコンポジットボウなんだが?www
人にアホ言う前に調べてから書けよとw
よう知らんが和弓も騎馬で使ってたんじゃろ? 弓手・馬手って古文かなんかでやった気がする。 那須与一も騎乗で射てたよね。
個人的に和弓のいびつな構造思いついたやつは単純だけどマジ天才だと思う 当然コンポジットの技術がないと作れない
弓道場で一番重い弓使ってたけど、和弓はイマイチ威力ある感じしないよね。 でも建物の鉄板とかちゃんと抜けるんだぜ。
480 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 12:27:27.93 ID:5jL9YGgI
叫んでるときに切られるんだけど 叫びキャンセルってできないの?
こいつ他の書き込みもひでえな
昨日といい今日といい香ばしいやつの出現がとまらんな
>>でも建物の鉄板とかちゃんと抜けるんだぜ。
抜くねw
シャッターとかも貫くし
>>472 はちょっとアレだねw
クロスボウなんて弩っていって昔からあるもんだし、昔の日本でも珍しくもなんともないだろ
あれはリロードに時間かかるし使い辛い
それよりキングになると敵が群がって来るんだが 助けてください
味方に言え
ここ最近FF多すぎ 故意じゃないかもしれんが乱戦で無駄に振り回すのやめろ脳筋バケツ頭
487 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 13:52:44.52 ID:mcis5B0V
>>483 しかも、ほっぺたツンツンしても痛くない丸っこい鏃でアレだから、鎧通しつけたら貫通力凄かったんだろうね。
MasonとAgathaの争いの理由の質問をみて色々読んでたら寝落ちしてたっていう。 そしてもう書かれてた\(^o^)/ 北方の大陸に遠征をかけ、Chargeすればおkみたいな戦略でいたら 思わぬ抵抗を受け、さらに慣れない太陽の照りつける熱さでボロボロに。 でも王様が撤退や降伏はだめー!たたかえー!っていってたら。その王様も敵に包囲され、そして王の軍旗は地に落ちた。 Mason orderはこれに目をつけたMalric(元Agatha軍のコマンダー)が作った。名前を変えることで 遠征に失敗したAgathaとは違うことをアピール(´・ω・`)/~~
>>487 そうそうw
先っぽ特に尖がってないのにあの威力だから、本物の矢じり付けて撃ったら恐ろしい威力になるな
>>490 この映像のプレートくらいだったら和弓だと余裕だよ
驚くことでもない
先っぽ丸い矢が本当に鉄板とか貫くレベルだよ
>>491 いや、鎧着てても当たると酷いことになるなーとw
確かに膝になんか当たった日にゃ、もう衛兵になるしかないわ
>>492 ドラゴンにかまれても大丈夫なのもうなずけるわ
でもアーチェリー部みてると和弓より速くて真っ直ぐ飛ぶんでなんか怖い。 弓の威力の話みてると.38ACPと9mmパラベラムの論争を思い出す。
BF3のクロスボウはアサルトライフルを改造したもの
バカが論破されたときいて
ハチェットって振り下ろしできるの? マニュアル読んだら2つ攻撃方法があったんだけど
歴史上の弓を再現したものの中で一番威力のあったのはトルコの弓 和弓は合板に更に籐を巻いて強化した重籐弓が一番強力 トルコ弓は鉄片まで組み込んだ合成弓で遠矢なら600m、征矢でも400mは飛ぶらしい ちなみに長弓の最大射程は250m程で弩弓だと360mが限界
wikiには テレビ番組の検証ではクロスボウが1射行ううちにロングボウは7射以上射つことができた。 とある。乱射だろうけど 地面に矢を刺し並べる予備動作でリロード速度アップとかあるといいよな
武士道来たら 秘剣 星流れ使いたい
>>501 映画とかで見れるヤツだよね。アレかっこいい。
弓道だと小指だけで二本目を別に握っておくんだけど、指がプルプルして落としそうになる。
実際の武器の話すると途端に変なの沸くよね PCゲーム板なんだしそろそろ千葉の話題に戻ろうか
PCAだボケ。何が千葉だ嫌儲に帰れモストウィアード腐れチンポが
506 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 16:22:17.57 ID:xc5tmOLH
実際はどうだったか、って話もおもしろいけど、
俺たちにとっては実際の性能よりも
>>287 が重要だろ
>>499 チョン押しだと振る、長押しして投擲体勢に入ると投げる、
って感じじゃなかったっけ
507 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 16:23:41.59 ID:5jL9YGgI
>>483 当時のクロスボウってのは戦術的な兵器ではなく、戦略兵器。
弓兵を育成するのは熟練させるのにとてもコストと時間がかかるが、
クロスボウは銃みたいなもので素人に持たせただけである程度の戦力になり、
またそれでいて西洋では弓兵よりも圧倒的なスコアを稼ぐものだから、
圧倒的な技量を持つ「騎士」がクロスボウを持つ一般兵に虐殺されるような事態が起きた。
なので当時の西欧ではクロスボウは非人道兵器として異教徒以外には使用を自粛したり。
日本では鎧の強度的にクロスボウでなくても連射速度の早い弓でも殺傷力が十分だったこと、
一般人でもある程度の剣技や弓道などの武道を嗜むことが多かったこと、
クロスボウを量産して農民に持たせると叛乱が容易となる為に生産しなかったこと、
などの理由から戦国時代には普及しなかったが、
つまるところ弓兵よりも容易に強力な射撃兵を生み出す「戦略的」な兵器なんだよ。
時代背景には無駄にこだわりがあるので長文ごめん。
和鯖の鯖管さん 出来たらTPS視点は廃止してくれると嬉しいです 1人称の臨場感を楽しんでるのに、 ゲーム上有利だからと3人称でゲームゲームしてる人がいるのは萎えます
じゃあ知ってる人も多いと思うけど小ネタ たいまつ拾える焚き火の上空は飛び道具を通さない。なぜか空中で止まってしまう 浮いてる投擲武器は投げた本人に限って(?)回収できたりもする。矢は回収できるか試したことがない 弓兵と対峙した時に焚き火越しに挑発すると楽しい STONESHILL城門前の橋。下に水路が2つあるけど中に入って壁に密着すると向こう側が透けて見える。 Object戦で敵の動きを見ながら城門近くに潜むことができるのはうれしい コロシアム控え室にこの世界のものとみられる地図がある ほかAgathaの城内玉座の後ろ鉄格子の奥にある図書室っぽいところに手紙や書類みたいなものがあるけど 英語できるやつ読んでみてくれ
>>499 公式マニュアルがハチェットと投げ斧をいっしょくたに
してしまってるとどこかで見た気がする
和鯖の鯖管さん 出来たらFPS視点は廃止してくれると嬉しいです 距離感が掴みやすく、日本人にも比較的馴染みの深い3人称で楽しんでるのに、 ゲーム上仕様だからとスタート時にいちいち視点切り替えキーを押すのは萎えます
自分で鯖立てればいいだけの話だよね。
反応するまで同じ内容出し続けるの?
よく見たら逆だった、釣られたクマ
FPS視点廃止っておい
もう何が何だか分からない
普通は三人称の方を無効にして欲しいものだけどね、周りが見渡せないからこそTKの恐怖や駆け引きがあるんじゃないか
出来たら嫌儲民はBANしてくれると嬉しいです
>>520 鯖管さんに対して言ってる話なので鯖管じゃないのならお前は黙っとれ
TPSなんて見難いのよく出来るな
ゆとりは反対の内容をオウム返しすれば反論できた気になるからな 知能がないから
俺が怒られたww
三人称の利点て周りが見やすいだけとキャラを見てによによできるだけやん
それより村人が燃えてる家に自分から逃げ込んで行って 焼死しやがるんだけど助けてください
>>519 ホラーゲーとか、三人称と一人称では恐怖感が全然ちがう。
逆に三人称操作しかできない人の車の助手席にはホラー過ぎて絶対乗りたくない。
ID:SXEDHR3c ID:zqMxZCdX
せっかくこのゲームやってるのにTPS視点にしてるのはなんだかなぁとは思う
なんか前もそんなこと言ってた人居たけど 3人称でプレイしてる人が全員空間認識能力低いわけじゃないだろ つうか1人称より視界が広がって周り見れるから有利ってだけで 3人称使う理由には十分だよな むしろ使わないとかどんな縛りプレイだよって思うわ
俺の可愛いAgathaArcherの後姿が見れる。 それだけで三人称視点に価値がある
盾ナイトやる時だけはTPSにしてるな
俺は一人称のゲームに飽き飽きしてるから三人称の方が楽しいんだけど 楽しんでないみたいな風潮は何なの
切り替えできるんだから好きにしろよ・・・
そんな事で喧嘩しないで、間を取って二人称視点でやりなさい
そら有利な状態でプレイしてる奴は疎まれるに決まってるだろ まぁ別にチートじゃないんだから疎まれながら堂々と三人称でプレイしてりゃいい
別にFPSでも慣れりゃ周りをチラって見るだけで大体状況把握できるけどな 俺はそれがリアルで臨場感あって楽しいからFPSでやってるがTPSでやりたきゃやればいい
>>537 二人称って事は、戦ってる相手の視点で見た自分を操作する訳か…ゴクリ
>>530 そういやあ村娘っていないよね。
いれば俄然はりきって守っちゃうゾ
と思ったけどメイソンなったとき殺すとか無理だわ
>>539 タワーシールド持って同じことが言えるかな
ArmAみたく前に盾構えたまま首振れればいいのにな
3人称使ったことないけど、スコアは殆ど上位だよ。 間合いが大事なゲームなのに、3人称って損してる。 周囲が見えるから乱戦には有利なんだろうか。
エイムしにくくなるし、一長一短だけどな 視点かえたところで成績下がるわけでもないし
ArmAの首振りは全一人称視点ゲーが導入すべきだといつも思う
一人称と三人称を 場面により切り替えて使えばいいんよ
そりゃFPS視点だと前方60度くらいしか見えないからなゲームによるけど
TO鯖でアンロックの数字が動かなくなったけど仕様?バグ?
これ体の方向はどうやって決めるんだ?
>>544 たまにバグで1人称と周りから見た武器モデル両方が表示されることあるけどかなりずれてるけどな
斧とか酷いもんだ
一人称の時は武器が見えやすいように上向きに表示されてるが、 振ってる時は一人称でも三人称でも同じだったはず。
畜生イナカ鯖じゃアンロックされないのか せっかくの苦労が・・・ クロスボウまじ苦行
武器全部アンロックしたらもういいかなみたいな気分になってしまったぞ
>>546 わかる。
Armaの首振り動作の便利さに慣れたら
使わないと不便に感じるぐらいなのに。
FPSの操作なんてどのゲームでも基本は共通化されてるくせに
なんで首振りだけはArma以外で実装されないのか不思議だ。
ハルバードの突きの判定長すぎ 当たり判定中にツールでマウス200回転ぐらいしたら最強じゃね?
長物の突きの当たり判定自体が大雑把だからな 窮屈な状態で突いてもガッツリダメージ入るんだから warbandの操作に慣れてたから、最初はものすごい違和感があった
突きで伸びきった後でも横にずらせば二人目にも当たるし
>>561 ところがどっこいwarbandも上空や足元に突いておいて、伸び切ったあとに当てるとスピードボーナスが乗るっていうマルチ必須テクニックがあった
俺は攻撃をキャンセルしてもすぐに防御状態に移行できないのに慣れるのに時間がかかったなぁ
攻撃ガードされたときって攻撃したほうとガードしたほう どっちが有利なの?
ガードしたほうが有利だろう
566 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 22:59:38.55 ID:IUEzfTvy
基本ガードしたほうが有利だけど、次手で出の遅い攻撃をすると、ガードされた方の出の早い攻撃に間に合わないことがあるので注意 なのでガードした直後は出の早い突きを使う人が多い
567 :
UnnamedPlayer :2013/01/09(水) 23:06:36.40 ID:bNAa3xcM
3人称のほうが絶対Vのスプリントアタックは当てやすいわな だけど臨場感ないから迫力にかけるってものあるなぁ
king、守りきれなくてスマン
Warhammerってただのかなずちなのに 威力ありすぎ
よろいには鈍器のほうが効果的
ガードしても短剣でキンキンされるときつい
片手斧系、メイス系、ダガー系、ハルバードの突き、 密着するほどこれらのパリィが激ムズ
接近してパリィしてるとたまにどっち向いてるか分かんなくなるときがある
stoneshillの防衛側の真の敵は味方の実力者達である 防衛戦で戦果を競い味方を出し抜け。王位継承戦は既に始まっているのだ。 だが負けたからには王に忠誠を誓えよ。人が王座で継承式やってる時に蹴り入れてくる貴様に言ってるんだ!!
まだかいなパッチは
>>557 おお同志よ・・・頑張ろうや
矢が当たらなくて面倒くさくなってダガー振り回したりしたらダメだぞ!
キルの半数が白兵戦という悲しみ
Aで相手の背後に矢当てるチートあるのな。一気に萎えたわ。
クロスボウのアンロックやっと終わった・・・ なんか燃え尽きた
弓兵のアンロック全部終わった 残すはMAAのセカンダリのみ ダガー系統で心折れそう
クロスボウでアーチャーが死なないときがあるのは当たり所が悪かったのか?
581 :
UnnamedPlayer :2013/01/10(木) 04:05:44.56 ID:TLAfXctP
うん。
アンロックなんてどうでもいいじゃん とは思うがここまでみんなが執着するということは アップデートで追加すべきだな 20000キルで首が後ろ向きになるとか
ダガーを全アンロックしたのは2%か 俺も早くアーチャーベテランにしたい アーチャーはアンロックのために嫌々始めたけど意外と楽しいな 一回だけしつっこく殴られたりTKされたり粘着されて心折れそうになったけど
FFAの格闘オンリー?部屋楽しかったわ パンチを素手で防御すると不利な気がした・・・
>>579 Vでショートソードぶんまわしてみたら幸せになるぞ
>>585 ダガーだからバターナイフとかの方であろう
MAAでプスプスプレイかね…
>>586 Vのショートソードで何故かMとAのダガーが上がるんだよw
な、なんだってー
>>576 ショートソードめっちゃ強いよな
ダガーと比べ物にならんぐらい強い
>>587 まじか
それは助かった
両手トンカチ振り下ろして頭蓋骨を粉砕するの病み付きになるなw 片手武器とかチマチマしてて使う気になれんわw
>>554 首ふりの話?
体の向きは普通のFPSと同じだよ
頭はボタン押してる時だけ動くようにするとか、TrackIRとかの別の入力デバイス使えば良い
ARMAの操作性は最悪だから参考にしなくていいよ
595 :
UnnamedPlayer :2013/01/10(木) 11:03:02.50 ID:dUp0dcZv
ホリデーで買ったんだけどおもしろいね。 サクッと首突けるのがいいね。 難しいし、奥が深いわ。
>>552 よくある鯖側のバグ
たぶん鯖の再起動で直るけど
外人にファックやらゲイやらののしられる 一人でキル0デス4だからか,
弓兵で座り+ズームするのにいいキーバインドないですか? サイドボタンはフェイントとステップに使ってます というか座りとかトグルにできないんでしょうか
>>601 サイドボタンに入れろとしかw
ボタン多いマウスに買い換えるとかどう?
とりあえずズームをステップのサイドボタンに重複割り当て、 座りを親指で押しやすい無変換キー(効かないのでOSレベルでCtrlに変更)でやってみることにしました
フェイントって右クリで出来るからいいんじゃないの?
だなー俺もフェイントは右クリで十分だなー 弓は右クリでズームになるけどキャンセル位ならQキーでも問題ないし 流石にクロスボウでズームはちとやりづらいけど
ナイト4人ぐらい、ヴァンガード4人ぐらい タワーシールドならべて、しゃがむナイトたち。 その上から槍でつっつくヴァンガードたち。 そんな遊びがやりたい
>>607 F10ですぐにブラックナイトになれるぞ
ちょっと頭もついでになるが・・・
>>607 そういやJust a flesh wound!の実績ってバグってんのかね
>>606 そしてMAAにオイルポット投げつけられて燃え盛りたい
>>601 Altでもズームできるので俺はCtrl+Altで座りとズームやってるな
複数人に囲まれながらも全員敵を切り倒すと 「我が闘志、何者にも止められんぞ!!」 ってな感じでセリフと脳内再生しながら挑発してしまう。 勿論すぐに矢や斧が飛んでくるが。
おれそれよく寝転がって見てる方だわ
人数すくなくても楽しく対戦できるのがミソだな。このゲーム 2vs2LTSとかこころが踊る。 だからお一人様鯖にも入ってこいよおまえら
糞鯖は入れるけど、相変わらず他の日本鯖に入れんなあ。何故だ?? 韓国人との対戦が多いわ。 それでも、日本鯖みたいにK/Dが20/1みたいなキチ○イがいない分 なんか楽しい。
韓国はまだそんなに高ランク者はおおくない印象だな まあ上手い奴はもちろん上手いんだけど
これって追われてるほうは足遅くなるペナルティでもあんの? MAAで真っ直ぐ走ってるのにVに追いつかれるんだが
ジャンプ切りじゃね?
回線状況にも寄るわな 国内いっぱいで渋々海外行くとまれにスタートダッシュで いつの間にか同じ職業のやつおいぬいてることがある 頻度が稀じゃ無くなったら諦めて出るけど
いや、海外Wikiに照準が赤い状態だと スプリントボーナスがつくという情報が載ってるぞ
ああ確かに前VでMを追っかけてたらダッシュ切り状態になった時から Mとほぼ変わらん速度になってダッシュ攻撃当たったことあったな どっちが速いかは分からんが 槍持ってたからリーチで当たった分もあるし
スタミナによって変わるんじゃないかと思ってる。
>>610 簡単な戦闘操作の説明だけなので、日本wikiの初心者講座に同じような内容の解説が載っているよ
教えて欲しいんですがHillSideの守備側で敵につけられた 狼煙の火を消すのって周りに立ってるだけでいいんですかね? 味方がよく足で火を消してるのを見ますが一人称視点だと自分のキャラが そんなことをしてる様子はないのですが
Rankってどうすれば上がるの? その辺wikiに載ってないみたいなんだけど
>>625 誰か一人がE押して蹴って消す役
他はそいつを守ることしかできない
次のパッチでhillsideの第一関門が一番難しいのをどうにかしてくれないかな 正直、ここを突破できるチームなら第二、第三は楽勝だろう 防衛側の信号台に直通してる道を塞いで欲しい いくらなんでも近すぎる 前のバージョンだと、信号の火が消えなかったからそれで良かったんだろうけど
hillsideは、最初が青不利、2番目はとんとん、3番目は赤不利な気がする
そうか?第2ステージも最初から3番だけ集中して守られたらランク差あっても無理に近い気がする Object戦は基本守備側有利だろ 実戦ぽくていいんだけど守ることだけに集中する奴が4,5人いたらもうキツイ
Hillsideの第一目標は達成した段階では残り時間が増えない。 砲撃で壁が崩れたあたりで時間が増えるので 残り時間10秒!とかで炎をつけたとしても間に合わずにおわっちゃう
634 :
UnnamedPlayer :2013/01/11(金) 00:21:26.34 ID:kvKJemKM
クラン戦やろうぜ
hillsideよりdarkforest死体運び二番目の攻撃と battlegroundの二番目の攻撃が無理ゲーになる展開が多い
hillside2番めは二人揃って待機という条件自体が一番難易度高いしな 制圧できた時点で盾持ちが二人いないともたん
一番目って結構とれると思うけど それより2番目のほうがむつかしい 野鯖じゃ意思疎通がとれないから 手前の場所からとっていって結局3番残って しかもマップ複雑なんで各個撃破されて終わる
>>610 の動画でマップのバランスについても言ってるような気がする
次のパッチでサーバーも安定して欲しいわー 特に人数おかしくなるのといつの間にか落ちるのを。
クラン同士の統制のとれた戦い方の動画とか無いかな? シールドウォールの隙間に槍で擬似ファランクス+横に騎兵がわりの MAAでアレクサンダーの再現とか リスポン位置で集合してから突撃するほんとに20対20一気にぶつかる戦いとかさ
>>597 剣が鎧に当たるときの音ズルいわ
キン コーン
なるたびに吹く
なんか最近のセールで買った人ばかりだから、一回大規模なアップデートがあったの知らないのかな? アップデート前は、松明を適当に信号台に投げれば放っといても勝手にステージ進行して、 hillsideといえばトレビュシェットだった が、アップデートで信号台の仕様が変更されたがMAPはそのままなので、防衛側が 不当なまでに有利になってしまった 第二ステージは、攻撃側が破壊する順番を決められたり、3番が最後に残っても 複数の方向から攻撃できるから第一ステージほど攻撃側が不利じゃない 第一は、攻撃側の信号台に繋がってる道が実質一本しかないのが一番キツイ 防衛側はほぼノーリスクで信号台に奪還部隊と、通路に防衛隊を送れるのが非常に有利 対戦人数が増えるほど、この差は顕著になる
あの火って俺一生懸命キックで消そうとしてたけど Iキーで消すんだなw
>>610 Q:ゲームはリリースされたけどどのくらいサポートするの?
A:めっちゃしますアップデートとか
Q:デュエルモードは?
実装されます
Q:カスタマイズは?
でます、パッチのあとに試せます
Q:ゲームが完成してどうですか?
MODから始めてChivalryでやりたいことができててうれしい、でもこれが出発点でもっといろいろやりたい
Q:サーバで各クラスの数の制限はできるようになる?
アップデートでやります
Q:なんでバグフィックス放置してバグだらけのパッチなんてやるの?
パッチのあともちゃんとやります
Q:あなたは片手持ちですか両手持ちですか?
次の質問
Q:次のアプデで何がくるの?
新しい武器、マップ、デュエルモード、キャプチャーザフラッグなど
Q:フレイルはまだかよ
来ます、約束します
Q:ゲームコントローラとかパッドでやりたい
やれるようにします。SteamのBigPictureにも対応させる
Q:攻城戦は?
今後考えてます、やりたいです
Q:MODサポートとかSDKでるの?
今後出すけどもうすこしかかる
Q:スペクトモードもっとどうにかなんないの?
他のFPSみたいにちゃんとなります
Q:バグ技とかどーするの?
パッチやアプデ直していきます
Q:しょぼいPCでも動くようにしてよ
やっていきます
Q:左から斬るオプションとかは?
これからテストしてやりたいです
Q:キックスター以外の資金源は?
自腹です
Q:ゲーム作る時にもっとクラウドファンディングが人気だったらよかったですか?
キックスターとかはリスキーだけど今回は自信があったので利用しました
Q:マップのバランス調整しないの?
バランス難しいけど確かに防衛側が有利だったりするから直していきます
Q:公式大会とかは?
やりたいです、でもいまはパッチがんばります、そのあとです
Q:MOD制作からインディーゲームとしてリリースする上で学んだことは?
法律やビジネスについてもたくさん学んだけど
いろいろなことがゲームでできるようになった
もうM&Bの日韓戦の惨敗を知るやつはいねえんだろうな
知ってるも何も参加してた人chivalryにいるじゃん
30人鯖だとカクカクになるんですが自分のスペックの問題ですか?
649 :
610 :2013/01/11(金) 02:27:20.49 ID:9H2tko14
>>644 おお、すみません!
ありがとうございます!
>>645 もし荒れそうじゃなかったらどんなんだったか教えてほしい
M&Bはちょっとしかやってないが、和鯖のひとうめーと思ったけど
韓国人はあれ以上だったのか?
Chivalryだといまんとこ韓国人はぱっとしないね
ぱっとしない割には、鯖が常に満室に近いのは何故?
・投げナイフに持ち替えてクリックしても投げられない。 ・投げナイフを2,3本投げると4本全部投げきるまで他の武器に切り替えられない。 敵が近くにいるときにこれが起きると無様に死ぬしかない。
>>644 こりゃすごい
ちなみに私は基本片手持ちだがたまには両手持ちも良いのかもしれないな
>>644 左から斬れるってやつは左利きに出来るっていう意味も含んでるのかな?
そうだった個人的に嬉しいな
あと気になるのはクラスの人数制限かな・・・
弓兵には全く手を付けてないし、付ける気もない俺にとったら
ある意味強制的に使える機会を得られそうだw
>>651 いみふ
ぱっとしないのとサーバーの人数になんの因果関係が
試しにbetaにしてみたら、左切りオプションとか色々実装されてるね 残念ながら鯖は一つも表示されなかったけど beta鯖とか自分で建てれるのかな?
前に二連続で左から攻撃してきて 右からに備えてた俺はなす術もなく切り伏せられた事があった気がしたんだが 気のせいだったんかな
Vの槍系だけは最初から左だけだけどそれとは違うの? その代りコンボは無いよ
beta版にはキーコンフィグにleft slashのキーバインドがあったぞ
657さんはbetaの話じゃないでしょ? 何言ってるの?
タワーシールドしか使ったことがなかったが、 カイトシールド持ってみたら構えても前が見えて感動した。 でも音が板っぽいな(´・ω・`)
板ですし
ベニヤ
>>621 そういうことかありがとう
斬られそうになったらドッジで避けることにするよ
木製なのはわかるが、なんかこうベニヤを平手で バンバン叩いてるような音で少し寂しいの(´・ω・`) あとジャベリンの盾殴りが猫パンチみたいで可愛い
フォーダキング!
アガサフォーエバー
ノーモアアガサー!
ンハハハハハハ
すみません30人鯖のラグの問題は自分のスペックの問題なんでしょうか? だとしたら大人数鯖に入るのはあきらめます
鯖のスペックが大事
>>670 KORタグが付いてるどこかの鯖は糞ラグい
Inaka鯖なんか目じゃないぐらいラグい
Pingが高くても鯖のスペックが十分なら一時停止レベルのラグは起きないから、きちんとした鯖をリストアップしておくのがいい
急に和鯖に入れなくなった…今まで何の問題もなかったのに… この症状俺だけ?
674 :
610 :2013/01/11(金) 18:53:42.64 ID:xtEPYoBn
実はおれも今日になって一覧には出てるけどinaka鯖とkishido鯖に入れない・・・昨日までずっと問題無く入れてたのに・・・ でもkenmou鯖にはなぜか入れる
いま試してみたらKishido鯖とKenmou鯖には入れたけどInaka鯖に入れない
今までクソ鯖以外は日本鯖で入れたことがないな 海外鯖はどこでも入れるけど
これは一体…?
今始めたんだけど、和鯖全然いないじゃん
早めに入らないと、いきなり満席で逆に入れなくなるよね。
俺も田舎鯖はいれねーや
鯖落ちてるんじゃね? リストには残ってるけど、鯖はエラーでてるとかあったとおもう
>>678 和鯖みんな入れないっぽいので低pingのアジア鯖繋いで遊んでるといいよ
kenmouとkishidoなら入れた
>>601 10月と11月頃にあったoffical鯖が見つからない
やっと全部のアンロック終わった・・・ これでやっと自分の好きな武器使えるわ 今まで散々両手剣やポールウェポンでボコボコにされた鬱憤を晴らそう
なんかオールアンロックが目標みたいになってきたよ・・・ 全部終わったらやらなくなりそうで怖い
1つの武器アンロックするのに3〜5時間かかる・・・
気付いたら結構アンロックしてた
3つめのボウガンがクソかっけえ
万遍なくアンロックしていけば たぶんRank20手前でアンロック終わるはずだからがんばれ そこからが本番だ でも新武器はどうなるんだろうね 詳しく見てないけどまたアンロックしないと使えないのかな?
田舎のpingが100くらいいくんだけど
しらんがな
そもそも田舎入れないんだけど
田舎鯖ばっかり遊んでると プレイ時間の割にランクが進まないぜ
698 :
UnnamedPlayer :2013/01/11(金) 23:57:11.49 ID:61gDc0oK
田舎だから?
本当に田舎なので光だけどHighPingは仕様です 繋がらないのもまったく原因わからんので仕様です たまにラグるのもCPUがヘボいのでたぶん仕様です RAMディスクに入れたら多少はマシになったぽいけど完全には直って無いです
701 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 00:51:36.26 ID:l+CTQm0w
kenmo鯖はいれねー
test kuso サーバーとamazonサーバー以外は入れないんだなこれが
右クリ効かんバグホントアカンわ。 最近やたら発生するし鯖出入りしても治らん
もうコージーコーナーにしかきこえんくなってきた
はいれない鯖があるのって海外でもあるのかな 自分は問題ないけど
新武器かぁ…カテゴリが増えるのか、カテゴリ内での種類が増えるのか。 楽しみでもありバランス崩壊が怖くもあるのう。
王の死に際とか見たいもんだな 自分リスポンしてすぐあたりで珍しいと思う王の射殺があって みんなで拍手喝采してたけどちょっと寂しい
>>650 遅レスだけどリスポン地点からほとんど動かないガチキャンプの韓国人勢に大敗した
後日本人参加者の一人が調子乗って暴言はきまくったせいでコミュニティ同士の仲がひじょーに悪くなった
突きがなくてスイングが2種類あるとかみたいな 変わり種の武器がほしい
>>706 オフィシャルフォーラムでも入れるサーバーと入れないサーバーがあるってのが
ちょくちょく上がってる。
入れる人は全てのサーバーで問題ないけど、入れないサーバーがある人は
特定のサーバーに絶対入れない現象。
いまのところどの書き込みも解決法が出ないまま流れてる。
ロード画面に出てくるダッキングって誰が使うんだよと思ってたらマジで使ってるやつがいてワロタ ためしに俺も使ってみたらコンボ2発とも避けられてワロタ
そういや一回も使ったことなかったな 今度やってみるか
ダッキングってつまりどうするんだ?
単にその場でしゃがむだけやで
それやると相手にちょうど首を差し出す形になることもあるから まあ博打だよな
ああもう防御間にあわないやーってときや 相打ちなら相手死ぬしとりあえず振っとけーって時にやるといいよね
なんか最近、しゃがんで横振り避ける人増えたね カッコイイわ
胴体、胸くらいの高さの横振りって しゃがめば避けられるの? それともしゃがんで下向かないと駄目?
しゃがんで下向くとかなりの低姿勢になる、 が、端から出足狙いであったり、振りの遅い武器で軌道修正されたり 縦切りに変えられると無力…! まぁ同じ相手に何度もするもんじゃないわな
>>719 胴体狙いはしゃがんでも当たる。
横切りは頭狙いが多いからしゃがみで避けやすいが
ダッキングは横切りで切り結ぶ時に使うといい感じ
タイマンになった時にあえて悠々と仁王立ちしてると、相手は大抵の場合かなり警戒して後ずさっていくのが面白い 逃げていく奴までいたw
回復のため距離をとったんじゃw
>>723 そうかw
なんか剣豪になった気分で良かったんだけどw
動かない=回線落ちしたっぽい人は斬らない。それが俺の騎士道
コントローラーだと旋回速度変えられないんだろうか? もうチョイ速くしたいのに
パパパパパッドでシバルリーwwwwwww
テンプレ乙 まあでもいい機会だからマウスでやってみたら? そのほうが今後も色々と便利よ?これからPCゲーやってくんならなおさら
マウスセンシいじってもコントローラーには反映されないの? パッド使わないからよくわからんわ。ini調べてみればわかるかな?
730 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 14:12:05.56 ID:izEDtEmd
キーボードでゲームしてんの?
モンゴリアンスタイル最強説
オーラバード撃ちたいです
ワールドヒーローズかw キャラグラフィックを女にするMODが出てきたら濃い連中が集まりそうだな
女の首が飛んじゃうのはちょっと 逃げ惑う農民を女にできちゃうほうがよりやばそうな 今でも農民3,4人連続で切れちゃうとちょっとやばい気分になるのにw
略奪、暴行が街攻め・城落としの報酬みたいなもんだった当時、 それじゃやばいからって騎士道の概念を作った。 ってウィキペディアが言ってた。 まぁ、農民は首とか腕とかもげないからいいよね。 それより王族がしょぼくれたおっさんだけというのはどうなのか。
おっさんは正義
masonは外道すぎるな
Agatha Kingへ Crysisが今日だけ100円ということなので 今日はChivalryはおやすみさせていただきます - Agatha Archerより
740 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 16:46:47.85 ID:izEDtEmd
741 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 16:46:58.58 ID:l+CTQm0w
黙れサイコ
コーズィーコォーダァー!
腹が減っては戦はできぬとな
コココココントローラーでFPSwwwwwww
メイソンのフォージオーダーはなんか義務的、周りが叫んでるから俺も叫んでおこう みたいに聞こえる 対して、アガサナイトのアガサァァァァァァァァァ!!は狂信的ですらある 何が彼をそこまで熱くさせているのだろうか
食いながら戦えばいいじゃない
死体切りされるとリスポン早くなるけど、やられた味方は介錯したほうがいいのかな
749 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 17:28:02.87 ID:izEDtEmd
>>745 キーボードでゲームって タイピング速度競ってるの?
750 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 17:30:09.07 ID:l+CTQm0w
パッド・DE・FPS☆
751 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 18:16:24.08 ID:izEDtEmd
文字入力のために作られたキーボード ゲーム用に作られたコントローラー タイピングゲーム(´・_・`)
そうはいってもこのゲームパッドに対応してないだろ キーボードのために作られたゲームだよ
753 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 18:34:01.26 ID:izEDtEmd
対応してるよ 叫ぶこともできる 文字入力や言葉をしゃべるのはキーボード
標準で箱パットには対応してる まあでもカモのままでいてくれるのだからパットでプレイしててくれて結構じゃないか FPSでなぜキーボードとマウスが有利なのかを知らないまま私の剣の錆になってもらおうか
というか単純にキーバインド的にキツイかな。 一遍試しに使ってみた事はあるけど、武器持ち替えがきっつい 併用スタイルは知らん
756 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 18:41:54.35 ID:izEDtEmd
>>754 弓兵なら劣るかもしれない
マウスでやるとクリックゲームだから
剣なら関係ない
>>753 え?フェイントや回避はできないんじゃなかったっけ?
それで「対応してる」はどうなのか
いや、お子様のフォローをする訳ではないが 一応BIGPICTUREのライブラリでは「部分的対応」ということにはなってる 単純にボタンが足りなくてコントローラ用に 最適化されたキーバインドがまだ無いから「部分的」なんだろう
>>756 視点移動を高速に正確に出来るという事を忘れてるな
パリィにも方向の概念がある以上パットの視点動作では対応しきれない
横薙ぎ一辺倒のスタイルなら確かに関係ないが点で狙う突き
縦の直線に狙いを定める振り下ろしは正確なAIMが必要
バインドの多さや切り替えのしやすさも断然キーボードなんだけどね
お前さんがパットでいいなら別にどうでも良いことだけど
まぁ大は小を兼ねるとも言いますし
それよりビアーデッドアクスの使い道がわからないんですが 助けてください
別にパッドやりゃあいいじゃない カモにするだけだし 味方にそういうのいたらキックするけどw
tf2なんかのガチなfpsやるときはさすがにゲーミングマウスとキーボードだけど 騎士道はパッド+キーボードで十分だわ。 成績かわらないし、FFAトップだってとれる デスクにかぶりつきの姿勢で遊ばなくてすむのがいい
>>761 スイングと振り下ろしの判定発生までの速度は両手持ちの中では
かなり早いほうらしい
>>764 六頭身のコミックっぽい体型はコンセプトアートからだったのか
パッドでもマウスでも慣れた方使えば良いからどっちかを貶して不毛な争いはやめろ
パッドの人は弓は選択しないだろうから好きだよ 芋弓がうぜえええ、シューティングなら他のFPSに行きなさい 鎧着てるなら矢とか弾いてよ 愚痴ごめん
いや実際このゲームに関してはマウスに慣れた方が楽だと思うぞw PC版シューティングFPSでパッド使ってる奴なんかいないだろ。それと一緒
770 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:00:16.78 ID:izEDtEmd
>>757 フェイントできるよ
回避ってしゃがみのこと?
しゃがめるよ
密着状態で相手の片手武器をパリィできるんならパッドだろうがマウスだろうがどっちでもいいよ
772 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:03:25.29 ID:izEDtEmd
>>759 そんなの余裕
小さなドットに矢印をあわせるんじゃないんだから
家庭用ゲームの動画見てみ 簡単にエイムできる
773 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:04:01.24 ID:izEDtEmd
>>762 どうやって見分けるの?
三人称視点か一人称視点かすらもわからないのに
>>770 いやMAAの回避行動の事だよ
てかフェイントはできるか。防御できるんだもんなw
じゃあ弓とかの遠距離攻撃系で構えた状態をキャンセル出来る?参考にしたい
てか別にパッド使いたいんならそれでいいんだけどさ パッドのほうがマウスより優れてる所ってあるの? ある程度使えるのは分かったんだけど
アーチャーにうざいは最高のほめ言葉だな
アーチャーは敵にじゃなく見方の方がイラつく チクチク背中がいてーし攻めねーし、攻めのアーチャーは少し自重してくれ
780 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:21:36.68 ID:izEDtEmd
>>774 回避はアナログスティック 二回倒すだけじゃん
弓は使わないからわからないけど Qと同じボタンなら Bボタンでできる
781 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:22:37.23 ID:izEDtEmd
キーボードのダッシュきつすぎワロタ みんな小指でシフトおしてるの? 指つっちゃいそう ご苦労様
>>776 特にないよ。弓兵はつかいづらいし。
移動がアナログ入力対応してるわけでもないしな。
キーバインド次第で回避がやりやすいくらいか。
ボタン重複できるから、箱コンのxボタンにuseとdodgeいれるといい
デスクからはなれてゲームできるのが最大の利点
783 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:24:44.08 ID:izEDtEmd
トーチとるのも遠くまで手を動かさなきゃならないのか キーボードはつらいなマジで
おれは前線まで出てwarbowとbroadheadarrowでカウンターアーチャーやってんだよ! いちいち蹴りいれやがってクソが! てめーの下手糞な弓と一緒にすんなぼけ!
ぱぱぱぱっどwwwwww パッドでFPSやってる動画みると視点の動きが不自然すぎてすぐに分かるよなwww
なるほどキーバインドはなんとかなるのか。サンキュー まあわざわざパッドでやることもなさそうかな
788 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:28:36.02 ID:izEDtEmd
>>785 小指痛めながらダッシュしてるんでしょw
どうすれば左シフトで小指が痛くなるんだよ
790 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:31:31.43 ID:izEDtEmd
マウスにサイドボタンついてるものがあるので そういうのを使えば快適です
>>773 ロボットっぽいぎこちない動きしてる奴は大抵パッドだな
まあこのゲームではまだ見たこと無いけど、普通のFPSとかではたまにいて味方に罵倒されて蹴られてくなw
まあ別にパッドでやっててもいいけどw しかし、日本でもPCゲーにこういうお子様が増えてかつてと比べて随分普及したもんだな
794 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:42:49.21 ID:izEDtEmd
>>792 差がないってことだよ
コントローラーでやってる人 けっこう多いはず
steamにはコントローラー用のゲームけっこうあるから
弓矢で鉄板を貫通できるのか… 鉄砲ぐらい弾くと思ってた
796 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:43:56.28 ID:izEDtEmd
>>793 コントローラーがお子様でキーボードが大人って言うのは
キーボードさんの操作性が悪くて難しいからかな?
さすがにくどいぞ。 パッドでもキーボードでもお好きなほうをどうぞ。
もういい加減構うなよ じゃないとお前ら全員ホーリーウォーターぶち撒いて貰うぞ
>>796 あ?
まあもうそういうことでいいよw
さ、もうパッドの話題はやめようぜ
強い強い
パッドでできないのはRTSぐらいだな
>>795 全身鎧っていっても
板の厚さが2m程度だからな
それ以上厚いと動けんわ
801 :
UnnamedPlayer :2013/01/12(土) 20:47:46.07 ID:izEDtEmd
>>797 最初にコントローラーを馬鹿にするのはキーボードで小指痛めてる人
フォーダキングッ
おまいらもっとクソ鯖にこいよ ここしか入れないんですおながいします
>>803 おう、まってろよ。かっこいいジャンプ蹴り決めてやっからよ
弓兵手強いな〜・・・っと思って自分も使ってみたら 予想以上に強かった。頭部も案外当たるしね。 こりゃあ、芋りたくなる理由も分かるわ。 何の為にChivalryやってんのか分からなくなるけど。
糞鯖のマップ回しが好き LTSなんていらないわ
>>795 銃の最初期の頃は胴体だけでも防ごうとして分厚くした胴鎧ってのは存在する
胴とその周辺の前面だけで十数キロの肉厚仕様
どれくらい防げたかは知らん
仙台城かどこかで見た5mmかそこらの南蛮胴は火縄銃で穴あいてたな
マスケットからライフルに変わって銃の射程や貫通力の向上でお役御免
>>765 そうなのか…今晩は成績がどうなろうと一晩ふってみるわ
情報ありがとう
嫌儲鯖、FFダメージ100%きっついな すぐ味方に殺される
TKの悪さを身をもって知れというお達しだろう
亀だけど763は釣りだよな? そうといってくれ
一体一の腕を磨くのもいいけど集団戦の立ち回りも考えないとすぐ死んじゃうよね
TKしない技術も大切なんだけどTKされない技術っていうのもあると感じ始めた
>>768 守りのアーチャーは盾を持たず弓に対する耐性もないVを牽制するのにどうしても必要
攻めのアーチャーは敵のアーチャーを殺さないとVが前に出られないから少しだけ必要
ただ毎回スコア平均以下の奴やランクが低い奴は今すぐ弓捨てて前線に出て欲しい
上手いAはスコア稼げてるからな
乱戦の相手にトドメを刺すのもいいけど 走ってる相手に1発当てるのも抑止力的には大分いいと思うんだけどね。 スコアはあんまり稼げないけど
乱戦やたら強い奴はみんなTPS視点の人間の屑だと思ってる
前線に出るアーチャーやると超楽しいぞ〜
一人称のMaulでキルトップぐらいできるわ
ランク26にもなって弓で2キル9デスでスコア最下位とか後ろで芋ってると思うじゃん 実はあれ全力なんだぜ しかもその2キルは棍棒で殴ったキルなんだけど
しかし今更ながら鯖が表示されないバグはどういう理屈なんだろ PC自体を再起動すると直るのもよくわからん
TF2がガチってとこだと思うよ
おれがタイマン最強だということを改めて確認するためにデュエルモードはよ
キングの突き弱すぎる もっと最強キャラにして良い
弓兵のジャベリンは近接攻撃モードに変更できるって聞いたんですが、どうすればいいんですか? 普通にマウスホイール上回しで突きは出るけど WikiにはSlashのダメージも載ってるのでモード切替でSlashもできるようになるんでしょうか あと投げナイフや手斧は近接攻撃できないんでしょうか? M&Bではできたけど、威力は弱いながらも持ち替えの隙が生じないだけ強かった
弓で2キルできるだけでも凄い
やれパッドがどうの、視点がどうのとめんどくさい話題が増えたなここも(´・ω・`) そんなことよりチュートリアルの最初のオッサンの声が大音量だったり急に小さく なったりするんだけど助けて下さい。
>>824 変更ではなくて、投げに加えて、突きと猫パンチがある。
ジャベリンを持ったまま、スクロール上で突き。スクロール下で猫パンチを繰り出すよ。
投擲武器は投げるのみだね。ちなみにキックとかも出せなかったはずなので間合いには要注意です
強いキングなんてリアルでみたこたねぇよ 守られるくらいがちょうどいいんだよ
キングはせめて盾が欲しいけど、そうするとちょっと強すぎるか〜。
キングのとこガチで守られるときついから あんま強くされてもね
いやいや猛勇を誇った王だって色々いるだろ アイツとかアイツとか
残り数秒でキングにハンマー叩き込むも殺せなかったときは楽しかった
王の後からmaulをドたまに2発叩き込んでつぶしたのは快感
キング撲死
王よりジャンヌダルクだったら必死で守る。
版権の都合で実装できません
あ、違った 恋敵だったかこれ
デュエルモードってそういうモードになるんか。 ならんな。
やっと武器全部アンロックしたけどA系が苦行だったわ ジャベリンなんて二度と使わねぇぞチクショウ! なんだあの近距離も中距離も遠距離も半端な性能は ジャベリン使いこなせる人マジで尊敬するわ
いつもの癖でつい近距離で左クリックを押して 敵の眼前で槍を担ぎ出すジャベリンさん
盾は消耗か移動速度低下してほしい、守ると決めた奴には手のうちようがないよ><
ジャベリンは猫パンチが強くて可愛い。 穂先がついた棒は飾り。 いやでも使いこなせる人はすごいわ。 コンボ出来ないのが痛い個人的には。
>>843 んなこたーない
自分が盾で固まるプレイをしてみればわかる
>>845 一対一なら攻略出来るかもしれないけど今のところ決闘モードはないし
盾に構ってる間に敵やらがゾロゾロと・・・、フェイントもキックも効かないんじゃ強いと思うけどなぁ
盾はキックで崩して側面や上部を狙うとええ。 自信があるならジャンピング振り下ろしとかも
1対1でなにやっても完璧にガードする盾使いがいて絶望を感じた
>>827 要するに突き以外はできないんですね。
猫パンチってホイール下回しの振り下ろしで出る盾アタック的なやつですよね?
じゃあWikiに載ってるSlashの数値はゲーム的に意味のない内部データ的なものなんでしょうか。
Overheadのところに載ってる数字が盾アタックのダメージなのかもいまいちわかりませんが
ジャベリンさんあんな産廃性能の盾いらないから蹴りを使わせて下さいよー! 弓かボウガンのサイドアームで戦った方がまだキル取れるで…
ハルバード使ってる奴に死亡原因の10回中5回TKされたんだが 周りの仲間もTKされまくってたし、挙げ句の果て体力回復でしゃがんでたら蹴りいれてくるし レベル30超えてるし故意にやってるとしか思えないんだよな
852 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 04:42:04.47 ID:1lWpntKu
いつでもどこでもハルバードで突き突き君はもうしょうがないとしか オンラインの宿命
照準が赤くなるとスピードボーナスがつくとここで見たが、 本当についてるみたいだ。 逃げる時は5mくらい敵を離してから逃げないとあっという間に追いつかれるので 注意。
ついてるのは明らか
最速のはずのMAAですら
背中みせて逃げるとVにいつか追いつかれる
公式フォーラムでもそういう話出てた
>>851 ランク30越えでいつもハルバードっちゅうと絞れてしまうが・・
>>854 キル後死体に向かっていつもタウントしてるKもわかる?
tauntってCの?それならいっぱいいるし俺もたまにやるけど X8の方なら知らない ボイス関連は自分に言ってるように思えて そうじゃないケースの方が多くない? ある敵倒した後FFした仲間にsorry(ボイスで)言うのが2回続いたら その人が挑発と取ったらしく暴言はいて落ちてったことがあった あなたに言ったんじゃないんです・・・
盾消耗はあってもいいとおもうな。 その代わり、両手はスタミナ消費倍と移動速度減、 ポールアームはダメージか速度10減で頼む。
>>857 片手武器は両手武器をパリィ出来ないとかも欲しいな
ナイフで渾身の両手斧の振り下ろしをパリィとかありえないし
※立っていてもしゃがんでいても体力回復速度は変わりません。
>>858 いっそ武器にも消耗有りはどうだろう。
両手剣やモールの重い一撃でサーベルやナイフへし折るの脳汁でそう。
>>860 盾の代わりにソードブレイカーという選択肢もできるわけですね
862 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 11:16:28.18 ID:2g1RQ1Va
それどこの黒の剣士w?
それは両手剣強すぎでしょ 今んとこ不満があるとすれば俺はやっぱりポールアームの当たり判定だな。いいゲームなだけに惜しい やっぱりあれは刃のところだけ判定があるでいいでしょ。棒の部分はキック並のダメにするとか 斧槍に至っては現状刃渡りが異様に長い両手剣になっちゃってるから あとコンボもいらないかも。先っぽに重いものが付いてる長い棒なんて振り回すの大変じゃね? そもそも槍がコンボできなくて斧槍ができるってのもな 大体あれどうやってブンブンしてるんだ?片刃だから手を持ち替えてるように見えるんだがそんなこと出来んのかね
刺し合い重視なのにその辺わりと適当な作りだよね。確かに悪いゲームじゃないけど
Vになんか恨みでもあんのかお前
こいつTK多いなと思ってプロフ見たら非公開になってること多いね
いや実際Vに人がいってるのは確かだし…
武器バランスは割と今のままで良いかな〜 ハルバードは少し弱くしてもいい。 短剣でパリィ不可とかは俺の楽しみが減るのでやめてもらいたいw
Vだとmaulで頭に一撃なんで多いとおいしいです^q^
出たなmaul男!
トゥビー!
モールってタイマンだといいけど 相手が複数だとダルマにされるからきらい やっぱり大剣だな
ヤリとハルバートあたりの武器の判定時間を短くしてほしいわ アレはつかっててもわかるセコイ
待ち一辺倒の奴ぼっこにしてるといじめてるような気分になるから少しは攻撃してほしいはww クリックしなきゃ相手しにませんよ
味方が勘違いして俺を攻撃してきて それをパリィし続けてる間に敵が来て俺が斬られた時のやるせなさ
>>873 じゃあHalberdと同じ判定時間を持つMesser使いの俺もセコいということになるのか
酷い話やで
FF厨:Bark
コージーコーナー行ってきた。
うどんは日清
>>859 回復自体の速度は変わらないけど
回復が始まるまでの速度はしゃがむと早くない?
きちんと検証したわけじゃないけど回復始まるまではしゃがんでるわ俺
走らないで立っててもなかなか回復始まらん気がする
Vの突きから突きへの間隔短すぎない? Kだとパリィした後の反撃間に合わないんだけど リーチもあるから防戦一方になる
相手にもっと接近しなさい
近づいたら下向いての振り下ろしで瞬殺じゃないですか
そうか
振り下ろしって下向くと速くなるのか知らなかった
当たり判定が相手に届くのは速くなるだろうな まぁ、それがあるからといってKvsV詰みだとはまったく思わんが
すげえ…言われるまで存在すら気付かなかった…
やっと気づいてくれたか・・・
序盤はMasonで百姓どもを虐殺したい 中盤はAgathaで城壁からクロスボウ狙撃したい 終盤はMasonで王を殺したい 難しいマップだ
盾背負ってるやつを後ろから斬りつけた場合ダメージ軽減ありますか?
ダッキングが綺麗に決まった時の脳汁がヤバイ ダッキング→相手がフェイントだった→お互い一瞬見つめ合う→相手冷静に振り下ろす→グニャヌヌ・・ブクブクブク ヤバイ
>>889 PCA板にも「ニホンゴカ〜ニホンゴカ〜」とか「パッドパッドパッド〜」とか言ってるお子様増えたし
そういう高度な冗談は通じないだろうな...
ネタで言ってるのに本気にしてる人間がいるからな 指摘されるとネタだよwwwwwって感じで
>>893 ない
かまえないで防げるのは飛び道具だけ
ところでbetaテストが今週末で最終段階入るらしいから、Updateはそろそろだぞ Re: First Major Content Update to Land in January by Tibberius » Sat Jan 12, 2013 11:54 am The beta is likely to relaunch with a new update this weekend at some point.
楽しみだ
武器の調整も細かく来るな Balance changes in beta so far: Short Spear throw windup changed from 0.4 to 0.3 Short Spear reload changed from 1 to 0.8 Javelin reload changed from 1.1 to 1.0 Heavy Javelin reload changed from 1.3 to 1.0 Halberd Attack3 windup changed from 0.6 to 0.65 Halberd Attack1 damage changed from 70 to 65
ハルバードに修正来たか
武器だけでなく防具もいろいろ種類が欲しいよね。
ソースどこじゃろ。フォーラム?
メイン要素も結構増えるし、かなり大きな更新になるな 武器の最初の一振りの向きを変えれるっての地味に大きいと思う あとデユエルモード来たら、パッドくんと1戦交えたいなw Main changes: New maps: Citadel (Team Objective), Frigid (LTS, CTF, TD), several duel maps, CTF variants of Ruins New gamemodes: CTF, Duel Alternative starting-direction for swings and overheads (default: hold Alt before pressing the attack button) Various smaller improvements
CTFモードも同時にくるのか。 Ruinsがやっと説明通りのマップとして遊べるな
振り下ろしのAlternative starting-directionってどうなるんだ? アッパースイングとか?
Alt回避キーにしてる俺涙目w Qキーでできるかな。フェイントは防御でいいし遠距離武器なら武器振らないから重複できるよな
鯖の滞在人数によってルール設定変えられたらな と1vs1の状況でHellsideの投石器の横に突っ立ってる時に思った
>>907 おーサンクス
ハルバードのスイングが65になるって地味に良い調整だね
ナイト相手に胴狙いだと3発→4発になる計算だ
ハルバードよりもグレイブが好きです
って
>>287 のデータは調整後の数値が載ってんのか?
すまん
>>809 嘘ついたわ、これから振りが早くなるようだ
BOT弓兵って火矢もってるのか。盾無効の矢ってかなり強いぞ 武器振り→前ドッジでかなり踏み込めるな。ドッジ突きが超楽しい
なんかほぼ全部器に調整入るのか Morning Star stab windup changed from 0.45 to 0.4 Holy Water Sprinkler Attack1 release changed from 0.35 to 0.45 Holy Water Sprinkler Attack2 release changed from 0.3 to 0.4 Holy Water Sprinkler Attack3 release changed from 0.4 to 0.35 Short Spear throw windup changed from 0.4 to 0.3 Short Spear reload changed from 1 to 0.8 Javelin reload changed from 1.1 to 1.0 Heavy Javelin reload changed from 1.3 to 1.0 Double Axe Attack1 windup changed from 0.6 to 0.55 Bearded Axe Attack1 windup changed from 0.6 to 0.425 Bearded Axe Attack2 windup changed from 0.6 to 0.425 Bearded Axe Attack3 windup changed from 0.6 to 0.55 Halberd Attack3 windup changed from 0.6 to 0.65 Billhook Attack1 windup changed from 0.65 to 0.55 Billhook Attack2 windup changed from 0.65 to 0.55 Billhook Attack3 windup changed from 0.65 to 0.6 Zweihander Attack3 windup changed from 0.75 to 0.7 Poleaxe Attack1 windup changed from 0.55 to 0.45 Grand Mace Attack1 windup changed from 0.6 to 0.525 Grand Mace Attack2 windup changed from 0.6 to 0.5 Morning Star Attack1 damage changed from 55 to 60 Morning Star Attack2 damage changed from 65 to 70 Holy Water Sprinkler Attack1 damage changed from 50 to 60 Holy Water Sprinkler Attack3 damage changed from 40 to 58 Warhammer Attack2 damage changed from 85 to 80 Grand Mace Attack1 damage changed from 85 to 90 Zweihander Attack2 damage changed from 100 to 115 Messer Attack1 damage type changed from Swing to SwingBlunt Halberd Attack1 damage changed from 70 to 65 Billhook Attack1 damage changed from 65 to 70
マップ増えて欲しいな 特にTO
城砦か。あらたな攻城戦の予感
デュエルモード楽しみだな 3分間くらいタイマンのケリがつかなかった時は 脳汁出すぎて恋が芽生えそうになったわ
>>915 全体に遅い武器早くして
文句多かったウォーハンマーとハルバード弱くする感じか
だけどBillhookとZweihanderそんなに強化して大丈夫なのか?
今でも結構強いのに
Grand Maceの威力がちょっと上がったところで誰が恩恵を得るのだろう もっとスピードを・・・
922 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 19:11:00.11 ID:FcEeorGF
Zweihande強くなるとか俺得だ
Grand Mace Attack1 windup changed from 0.6 to 0.525 Grand Mace Attack2 windup changed from 0.6 to 0.5 よく見たら強化されてる!やったー! ブンブン丸が捗る
公式フォーラムに修正の要望とか書けるっぽいな お前ら誰か代表でやってくれよ
気づかれないように背後にいたのに、 こっちが見えてるように振り向いた人いるけど あれって、三人称でやってるから?
パターン1:音で分かった パターン2:そろそろ後ろに来てるかなと賭けでブンブンしてみた
普通に音でわかるよ アニソン聞きながらやっててもわかるし
3人称でやってたってカメラはそんなに離れてないから 密着するくらいの距離じゃないと視界には入らんぞ
気付かれないようにしてても実は最初から気付かれてるなんてこともよくあること
在日朝鮮人の暴言チャット率は異常
932 :
UnnamedPlayer :2013/01/13(日) 19:52:40.17 ID:FcEeorGF
あの人が暴言吐くところ初めて見た
攻城戦というか攻城櫓つかった城壁の上での戦いがやりたいな 二箇所くらいから攻め上がって狭い場所での攻防 城壁の下に蹴り落としたり胸壁の隙間から矢を射たりしたい
オイルポットとかやったことないのに、キル1が付いてる謎
松明と石油でもカウントされたような
煙のやつは投げたことあるけど、あれって石油?
ランクって何で決まるの? アンロックした武器の数かと思ったけど違うっぽいし
気づかないふりして誘い込むのは結構強い
ダッシュして距離をとってからの反転突きが強すぎる 大体の奴がガードできてない 向こうも追いかけてるし距離感が掴みづらいんだろうな
前突きは早いし後ろ突きはフェイントにもなる
>>877 Aoc_drawtracer 1
で攻撃範囲の表示
これかなり捗るよ
色の意味はよくわからないけど
>>938 たぶんスコアの累積
だけどこれだけは知っておけ
高ランクの人間だってミスはする
何時間やっても下手という可能性もあるが
違う今日は調子が悪いだけだ
そんな目で見るな
日清
ランクあがんねーと思ってたけど、Inaka鯖常駐が原因だった
objectが危ない時 一人の敵に5人も6人も群がるのはやめて
1onで攻撃食らったら後ろ振り向いてダッシュして振り返って振り下ろすと良く当たるぞ 体感成功率7割ぐらい
あーそれやる奴いるよなー
objectの守り専門やってます。 たまに暇な時は、前に出るけど
なんか毎回、前進防御する前衛的なKINGに当たる。 そしてそのまま死んでいく。
>>888 ノリいいやつらと組むとどんなゲームも楽しいんだろうなぁ
>>951 本人はそう思ってるんだからほっといてやれよ……
954 :
UnnamedPlayer :2013/01/14(月) 02:39:33.52 ID:OPwBostn
じゃあナイトで守らないとな!
LTS7ポイント先取って長すぎる 2ポイント先取くらいが丁度いいんじゃないか
性能よりツヴァイヘンダーの刀身がぐにゃってる件の 修正はよ
>>888 おまえら日本人グループが身内でこういうことやってたら絶対叩くくせにガイジンがやることなら許しちゃうんだもんな
>>958 わざわざ高pingの外鯖いかん限り直接出くわすことがまずないからナ
対岸の火事であることよ。…用法違ったか?
>>956 鯖の設定で変えられるので、一部の鯖は3本先取とかに変わってるぜ。
そういう事じゃなくて 日本人の潜在意識の中に外人=優れているってのが刷り込まれてるって事だと思う だから全く同じ事しても外人なら褒める、日本人なら叩く この構図が成り立つ 完全にスレチだが
>>958 こんなに楽しそうに公開VCしてたら全然okだよ
別の動画では女の子もいたし
まあでもそうだったとしても
すぐ暴言吐かれてキック投票とかかけられそうだなw
昨夜も高ランクの人が「kono unko kasu domo」
とか味方にブチ切れててびびったわ
いくらなんでも言い方あるだろうと
オートバランスがどう機能してるか知らんが ランクの合計で2倍差がついてる時あるからな それでトリプルスコアになることすらあるからまあ怒るだろうよw
>>958 身内で蹴っておとし合う分には何の問題もないだろ
日本人の身内グループは見知らぬ奴を蹴り落として殺してそいつらの中で指さして笑うみたいな陰湿なことばっかするから嫌われる
死体切りに夢中になってワゴン押す気配がない仲間に 蹴り入れたら粘着された。 次からは首を飛ばした方がよろしいか。
>>965 死体切りに夢中になっちゃうような奴なんだから
手ぇ出せばそうなるのもわかるだろw
切ってる理由だって大方その相手に殺されたかなんかの逆恨みとかだろ
フレ同士でイチャついてんのかもしれんが
気持ちはわかるがそんなん無視しとけw
>>964 そもそもこの動画が身内だけで蹴り合って完結してるのかすらいまいちわからんが
まあこの動画のこいつらがどういう状況で動画撮ってうpってるのかとかはまったく知らないしそれはおいておくとして
たとえば日本人グループが鍵つきの完全身内鯖で似たようなVC入りネタ動画撮ってうpったらきみみたいな人は絶対叩くよね
どうしたのこの子
こんだけ面白きゃ叩かないってw この動画アップしてるcrikenて人、 半分プロみたいな人だし
>>966 ごもっともである。
敵のバリスタなりに処理されてしまえ!
と、思うだけで放っておくヨ
もっと余裕持てよ 毎回首跳ねられまくったらイラついちゃうのはわかるけどさ
倒れる前の死体を切り飛ばしたり蹴り飛ばしたりはむしろどうぞ 雰囲気でるし
>>967 お前が叩くからって誰もが叩くと思うなよ
どうも片方に高ランクが固まるとワンサイドになりやすいねぇ 大体最初の数分で先行きが見えてしまうというか 開幕のオートバランスでその辺も考慮して欲しい所なんだが 海外フォーラム適当に検索しても見つからなかったけど議題に上がってんのかな
なんか死亡数だかでオートバランスを調整する設定はあったような気がするが ランクとかは無かったような気がするな
ドヤ顔でアーチャ狙ってきて返り討ちにしたときは死体にケリ一発入れる それくらいいいだろ
>>973 そうか、お前らは叩かないんだな。なるほど大人だな。
よし腐れニコ厨のお前ら、馴れ合い糞動画をうpる許可が出たぞ!存分に上げろ!
>>962 そんなんでビビってるようじゃマジでうんこだわ
English please?とか言えるユーモアがないと
セールから変なの沸きすぎだろ
変な奴とかいうレッテル貼るのは大抵頭おかしい奴だからな こういうのがいると閉鎖的になってコミュニティが崩壊する
>変な奴とかいうレッテル貼るのは大抵頭おかしい奴だからな 正気か
気づかなかったの?
キンモーで流行っちゃったから仕方ない
下品な名前のハルバード使いがいて、むかつくチャットした 次の試合も同じ装備だったので、使用を控えてたハルバードで連続キルしてやったら 前線に出てこなくなったでござる
コンボの受付時間の都合上、先行入力に せざるを得ないから一発目で倒したときは 2発目を介錯に使えばいいと思う。
>>981 突っ込んで欲しいんだろ?ん?何で突っ込んで欲しいんだ?剣か?槍か?
プロフィール非公開 ハルバード スコアトップ なりふり構わず振り回して危ないから仲間でも近づきたくないね
ああそれだった
>>987 アルゴニアンの侍女「槍です・・・。恥ずかしいです、旦那様!」
超接近してくるやつがいるのに体当たりできないのが辛い。 体当たりなどで転ばして剣を突き刺すんだけどなあ。 剣道・柔道やってるとどうしてもそういう発想に結びついてじれったい。
>>990 クランティアス・コルトー: 愛しい子よ、時間はたっぷりとあるぞ。たっぷりとな。
>>985 >>988 Sword Manko Online とかいうヤツでしょ?
味方がそいつ誤TKしちゃってチャットで謝ってたのに、暴言で返してて雰囲気悪かったわ。
メンツ次第で和やかかつ熱いゲームにも、さっぶいゲームにもなるんだよね。
暴言って言ってもローマ字でだろう 笑いが起きるわ
暴言のひとつやふたつ気にならんな。 実際にTKし返したりしたら問題だけどね。 敵同士で罵り合いとかしながら遊んでみたいわ。
外人のfuck you ! asshole !なら笑えるが 日本人のsine uzeeは陰湿で笑えない
more! fuck me!
いくら面白くても、アイアムザパニーズが住み着いたゲームは不幸だわ
チャットだから余計不快なんだろう CキーやX9の笑いで十分煽れるし、やられても自然と笑える ローマ字で日本語使うところに知性の低さを感じる
日清!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。