Chivalry: Medieval Warfare Part4

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1UnnamedPlayer
Chivalry: Medieval Warfareは中世の騎士同士が繰り広げる近接戦闘をフィーチャーした
マルチプレイ専用FPS(First Person Slasher)です。もともとはHL2MODの「Age of Chivalry」が製品版として生まれ変わりました。
プレイヤーは架空の中世を舞台に騎士として様々な戦場で戦うこととなります。

近接戦闘での戦いに重きを置いたこのゲームでは銃などの類は登場しませんし、魔法やモンスターも存在しません!
プレイヤーは、剣と盾、戦鎚や戦斧。そしてロングボウなどから選択し戦います。

32人対戦をサポートしており
四つのクラスから構成され、武器アンロック形式などの要素も!

現在、STEAMなどをはじめとしたダウンロードサイトで$24.99にて好評発売中です。

■ 公式サイト
http://www.chivalrythegame.com/
■ Steam
http://store.steampowered.com/app/219640/
■ GamersGate
http://www.gamersgate.com/DD-CHIVALRY/chivalry-medieval-warfare

※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx


■ wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
■ 日本コミュニティ(STEAMコミュニティ)
http://steamcommunity.com/groups/ChivalryJP
■ 外部ブラウザでの鯖検索
http://www.game-monitor.com/

■ 前スレ
Chivalry: Medieval Warfare Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1356796590/

■ 関連スレ
【中世風FPS】Age of Chivalry part2【HL2MOD】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1255965954
2UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 19:10:43.49 ID:Q5V+PPhR
■ 有志IRCチャンネル
friend系列 #CHIVALRYjapon

■ 簡易FAQ

Q. キック投票どうやるの?
A. TABでスコアボードを出し、[B]を押してマウス有効化。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択
A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。
※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に

Q. コンソールの出し方は?
A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す

Q. チャットどうやるの?
A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す

Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの?
A. ウォークライは「C」を押す。
静止状態だと挑発モーション付き。移動中は掛け声のみ

Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの?
A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK

Q. 実行ボタンのE押しても反応しないけど?
実行ボタンはEとでるけど、実際のコンフィグはIになっている

Q. 鯖ブラウザに鯖が全く表示されない、助けて!
・しばらく待ってみる
・Refreshを押してみる
・フィルタを確認してみる
・ゲームを再起動してみる
・PC再起動でいつも直る
・公式フォーラムの記事に書いてあることを実行する
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=69&t=2075
3UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 19:11:52.35 ID:Q5V+PPhR
次スレは>>950が建ててくれ
4UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 20:48:11.27 ID:OAqe5rL/
>>1
5UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 23:48:50.55 ID:cfBI1liu
すごい面白そうだったから買ってやってみたら重くて萎えました
6UnnamedPlayer:2013/01/05(土) 23:49:22.58 ID:Ld0Qn4gZ
確かに鎧は重いな
7UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 00:56:32.59 ID:LGLIzzXG
弓弱すぎワロタ
セカンダリのアンロックの方が先に終わっちまうぞ
8UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 01:05:02.86 ID:ilF4ppD1
弓アンロックにショートボウを使う必要はないぞ。たまに勘違いしている奴がいるので先にいっとくぜ
9UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 01:27:43.74 ID:cwjCf4pJ
ショートボウで弱った敵を狙うのもいいかも。
10UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 01:58:28.04 ID:nnDWfFdZ
前スレでVがタイマン最弱とか言ってる人がいたが
大間違いだから
Vはタイマン超強いですから
11UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 02:41:51.70 ID:on4vjnDP
タイマンでVが弱いとか入ってる人は間合い管理がヘタ
集団戦でVが最強って言ってる人は味方なぎ払うのやめてください
12UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 02:56:07.14 ID:l949hOP9
ただ強い人が強いだけなんや……
13UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 02:57:53.62 ID:aqdBEyP+
せやで
強い人はアーチャーでもなんでも強いんや・・・
14UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:06:21.66 ID:ilF4ppD1
THIS IS GOOD DAY!! (今日は良い天気ですね)
15UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:07:15.52 ID:prSSgxPK
自分MでうまいVとタイマンするとギリギリの間合いで切ってくるので
受けてから自分の攻撃当てるまでが他の人に比べて直線的になっちまう
できれば自分がまわりこみたいのにそれができねー
逆に直線的に距離詰めて振りおろし狙ったとこを右側にまわりこまれて頭割られる始末
ぐぬぬ・・・
16UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:19:52.83 ID:RnXFqXGf
アーチャーに対するジグザグ走行は案外有効だな
相手の武器や腕にも寄るかもしれんが7割くらいは接近戦に持ち込めた
17UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:42:32.79 ID:vjm+h2Rn
投擲武器での牽制も有効だな
煙玉は、うん・・・
18UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:53:08.49 ID:SstSFVNI
敵の前衛の人数が少ない時に前衛と弓兵を分けるように煙玉使う
自分の戦闘してるエリアには敵の遠距離攻撃が来なくなるからね

前衛が多い時はFFが起こるからむしろ使わない
19UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:55:45.45 ID:ilF4ppD1
セール終わったと思ったらアンコールでまた半額きてるのかw
当分は今の雰囲気が続きそうだ。

煙玉はオブジェクトに絡むときに使うと割と面白い。
ただ、もうちょうい範囲が広ければなぁ。
20UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 03:56:39.26 ID:SIn0yvmK
Aやってて敵側のAに執拗に殺されまくった
この距離でHS!?みたいな人が居た。

Aやりたてのドの付くnoobだからだろうけど
何度も何度も殺されたから顔真っ赤になった俺は気になって
プロフ見たらCS:Sをウン万時間やってる人だったわ・・・
そら変態AIMになるわな…勝てなくて当たり前だと妙に納得したわw
鯖に一人は妙に強い化け物が必ずいるもんだな
21UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 05:37:21.80 ID:M7x54xQb
いまキングがTKされて終わったのワロタwww
22UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 06:24:20.30 ID:rx+qbdcz
>>20
一応確認しておくけど
弓の場合引き絞ってる状態(左クリ押しっぱ)で右クリかAltキー
クロスボウの場合狙ってる状態(右クリ後)でAltキー押すと
ズーム出来るよ
てかクロスボウも弓と同じ操作で良かったと思うんだ・・・
右クリは良いとしてAltだと結構押しづらい
23UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 09:30:04.79 ID:12CV/1hv
スチムーで買った
24UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 10:52:07.84 ID:8vuH9f0s
http://cdn2.steampowered.com/v/gfx/apps/219640/capsule_940x400.jpg?t=1355954306
この画像だけだとヤバイくらいつまんなそうだな
25UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 11:03:21.63 ID:Dl5G8rpW
買ったはいいが和鯖全部入れねえ
色々試したけど原因がわかんないな
26UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 11:06:34.47 ID:Pu9sWncM
OCNは入れないらしい
27UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 11:08:36.33 ID:aqdBEyP+
OCNのCTUから別のルーターにブリッジしたら繋がるようになったって
前スレ辺りになかったっけ?それが全員に当てはまるかどうかは知らんけど
28UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 11:14:58.93 ID:VFCMOyt6
俺もOCNだから入れないのか
29UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 11:15:41.59 ID:Dl5G8rpW
ご推察通りOCNでしたわ
4パックで買ったが俺だけプレイ出来ない(涙)
30UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 11:43:16.13 ID:aqdBEyP+
CTUとか言うと分かりづらいか。
OCN契約した時一緒にルーターみたいなものくっついてくるじゃない?
で、それとPCを繋げればインターネット接続は可能になる

ただ、一緒にくっついてきた奴とPCの間に
市販のルーターを入れてそれでネット接続することもできる
このパターンだと鯖に入ることができるんではなかろうかという憶測だが、情報が少なすぎてわからん
ちなみに俺もOCN光だがこの接続方法
31UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 12:43:54.67 ID:T5DUJa4B
俺もOCNだけど何の問題もなく繋げてる。
CTUとかよく分からないけど、ルータは自分で買ってきたバッファローのやつ。
32UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 13:15:46.84 ID:RAkEjNcA
ハルバート強すぎ 調整しろ早く
33UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:23:20.70 ID:DO9kcYqI
俺はOCNでまさにCTUをルーター挟んで接続してて、
和鯖入れるから>>30の予想も当たってるかも
34UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:30:24.10 ID:TlvBtRVn
一服する暇がないな・・・
35UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:30:48.03 ID:T5DUJa4B
CTUとは自分がモデムと呼んでいたものだったと気付いた。
とりあえずルータ使えば良いっぽいすね。
36UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:39:06.94 ID:aqdBEyP+
なるほど、レスありがとう
まあCTUから直でも繋がる人は居るようだけど、
少なくとも別のルーターからなら入れない事例は今のところ無い感じかな

はっきりしないと人に薦めづらいんだよなー
37UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:45:52.65 ID:koaBxhjq
>>22
もう全部アンロックしたけど知らんかった
38UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:47:29.56 ID:6knBoTsw
このゲーム12ドルで買う価値ある?
39UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:49:29.43 ID:LGLIzzXG
パリィした直後にすぐ動けるときと動けないときの違いは何なんだろう
タイミングよく弾くと硬直少ないとかあるんだろうか
40UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:52:19.99 ID:ilF4ppD1
動画見て血が騒ぐなら12ドルなら安い買い物
41UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:52:44.25 ID:6knBoTsw
ケツ押してくれてありがとう
買う
42UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 14:53:25.01 ID:n/hX6yLn
フォーザキーン
43UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:15:42.92 ID:rx+qbdcz
>>39
スタミナ切れてる時にパリィするとよろける
44UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:28:55.27 ID:TlvBtRVn
CoDの剣版
45UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:34:28.30 ID:JnvDwt/A
BFの剣版がやりたい
46UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:41:45.33 ID:Zx52pEEl
バラ戦争がそれっぽいぞ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1357386829/
47UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:47:28.24 ID:8vuH9f0s
>>45
M&B2に期待だな
たぶんこの期待には答えてくれないだろうけど
48UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 15:52:27.58 ID:TlvBtRVn
スカイリムの剣版(魔法無し)がやりたい
49UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:24:41.09 ID:6knBoTsw
めちゃくちゃ見方の一人に粘着されてるんだが
なにもしてないのに(´・ω・`)
50UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:29:07.90 ID:zr3sF+Qa
敵の振り下ろし攻撃がパリィできずにやられるのは
上を向いて防御してないからなのかな?
51UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:29:46.52 ID:ilF4ppD1
前線にでないアーチャーは仲間からちょっかいだされる場合がある。
そうじゃない場合はただの粘着なので気にしなくて良い
52UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:32:21.26 ID:6knBoTsw
ただの粘着か
向こうからTKしてきてるのに
何度もこちらを攻撃やめないから怖すぎ
53UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:35:24.85 ID:TlvBtRVn
KR鯖でJPタグつけてるとか
54UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 16:38:44.12 ID:6knBoTsw
味方と攻めるの楽しすぎ
久しぶりにゲーム面白いと感じたわ
55UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 17:33:20.86 ID:TlvBtRVn
昔は攻城戦(MMO)でも、緊迫した熱い戦いがあったんだけどなんで最近は少なくなったんだろね。
やっぱ、色々便利になりすぎてしまったのが原因か?
56UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 17:34:01.99 ID:SIn0yvmK
>>22
おう。わかってるぜ
それでも当てられないんだからもうどうしようもない^q^
弓の3つ目まで遠いわ・・・
てかAのアンロックが辛すぎて泣ける

素直に前線でフォーーザキィィィィンングググッやってろってことか
57UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 17:45:05.83 ID:ilF4ppD1
今の攻撃絶対パリィしたろぉ!おいい!!
くそ…これはラグ…ラグのせいなんだ…。
58UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 18:08:15.18 ID:hfjgBmjs
肉薄してると防御できんのか?
蹴りで押し退しのけるしかないか

ジャンプ蹴りって踏み込み長くなる気がする
59UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 18:28:47.70 ID:sezoO61N
>>33
俺はODNだけどGTA4の時にオンラインに繋げなくてブリッジで解決したな
やって見る価値はあるよ
60UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 18:43:37.28 ID:glqMi29i
盾もってる相手が嫌なんだけど
蹴っ飛ばしたあとなにすれば攻撃あたる?
61UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 18:57:39.26 ID:nnDWfFdZ
和鯖、特にInaka鯖で
ものすごくping高くなる人、他にいませんか・・

ならない日もあるんだけど今日はひどい
関東在住で他に回線もつかってないのに200とか300とか
(他の人はみんな40-90) しかもChivalryだけ

なんかping高い人が入ってくると
それにひきずられて表示があがるように見える
62UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 19:08:38.93 ID:Bfg0corI
>>61
鯖に高pingがいるとみんな重くなるよ300とかなおさら
63UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 19:15:12.10 ID:hfjgBmjs
>>60
振りの早い武器にもちかえて蹴る。
近づいて追撃
6461:2013/01/06(日) 19:21:57.80 ID:nnDWfFdZ
>>62
それはプレイやめとけってこと?

うーむ年末セールで買ったばかりで
もうちょっとやりたいから
回線とか見直してみるよ
65UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 19:30:02.37 ID:glqMi29i
>>63
セカンダリに持ち帰ればいいのか
ありがとやってるみる
66UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 20:14:52.93 ID:RAkEjNcA
低レベルのアーチャーが味方チームに多いと萎えるわ
67UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 20:16:21.05 ID:12CV/1hv
購入しただけで満足しそうなんだけど
これって攻城とかできるの?
68UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 20:17:24.74 ID:RAkEjNcA
買ったんなら自分でやってみろ低脳
69UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 20:47:18.80 ID:hzM4DX3s
簡単な説明もできないのか低能
70UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 20:51:53.60 ID:tBcZ60gt
初心者質問スレじゃねーしな

★教えて君五大要素★

1 読まない             (文盲)
2 調べない             (能なし)
3 試さない              (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない        (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)



           YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
         /                  \
【探した?】                        NO → なら、ねぇよ
         \
            NO → 死ね
71UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 20:56:36.35 ID:PIrfic4t
ハルバ強いなあ
威力も強いけど、あたり判定がすごい残ってる感覚がある
72UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 21:02:33.53 ID:vmSGCEdg
そこを教えてやるのが親切だ
攻城あるよ、だから絶対攻城にいけよ、後ろでチマチマ弓撃ったり、攻城そっちのけで敵と戯れたりするなよ
73UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 21:04:11.06 ID:hp+x/TPu
このゲームってパッドでやると上下反転できないの?
74UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 21:06:28.49 ID:12CV/1hv
>>68
無視すればいいものを煽ってしまう奴って低能だわ
75UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 21:06:33.80 ID:nnDWfFdZ
>>67
とりあえずそういうマップがひとつある
他にあるかはわからない

M&Bの城攻めとはちょっと違うけど
油落としたり楽しい
76UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:05:58.58 ID:8PejcmOI
このゲームってガチ勢多いゲーム?
遊んでるマルチゲーないから気楽に遊べるの一つほしいんだが
77UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:06:50.12 ID:SDV2RlkT
バトルロワイヤルみたいなモードの鯖でやってると上手い人のプレーが参考になるわあ
自分の武器の間合いをよくわかってるんだね
78UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:12:33.89 ID:SIn0yvmK
本当にオブジェクト無視するやつが多いこと多いこと
最初は皆ちゃんとやるんだけどな

オブジェクトに向かう途中に接敵

チャンバラ

味方・敵共に群がり始める

破城槌・荷車は放置され、村人がウロウロ。
火を灯さずあさって方向でひたすらチャンバラ。

そして必死にオブジェクトをこなそうとする小数の人々。
見てて自分も参加するけど悲しくなるw
上手く進むこともあるけどドン詰まりになるともうダメだわw
79UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:13:05.24 ID:ilF4ppD1
デュエルモードが近々導入予定なので、それができたらたぶんガチの人はそこらへんに集まるんじゃね。

今はセール効果もあって色んな人が戦場に入り乱れてるよ。初心者でも十分楽しめるんじゃないか。
それに24−32人とかの人数で回すのでガチの人相手でも仲間と一緒に叩けばすぐ倒せたりするし。

セール始まる前からやってる人とかは、あんがいノリが良いので
デュエル申し込みとか素手ファイトとか応じてくれることもあったりなかったり。
80UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:21:39.57 ID:aqdBEyP+
やっぱりTOが一番懐が広い感じかな
弓兵やってて楽しい
81UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:24:41.89 ID:YecPKk1o
弓兵面白いけど人数多くて結局KかVに回らざるを得ない・・・
82UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:45:38.88 ID:tBcZ60gt
MAAって選択肢は無いんでしょうか
83UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:48:46.61 ID:b+rCc/G/
お前らがMAAやってくれないからおれがVとかKできない
84UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:52:16.13 ID:wDZ7PGO6
全員Vにしてみんな煙もって
とにかく全員固まって煙投げて突撃するだけのゲームしたい
85UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 22:55:00.25 ID:ilF4ppD1
最近の楽しかったプレーは
KOTHで仲間のタワーシールド持ちがしゃがみながら盾を構える
それの後ろに弓兵の俺がしゃがみながら隠れ、近づく敵を迎撃する。

面白いように敵を倒せたし、無言の連携ができて楽しかった
86UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:12:21.02 ID:kQjkB/JA
相手のツヴァイをガードした後、ファルシが当たる前に二撃云々の
質問した者なんだけど
その相手の動画見つけて観てみたら
ttp://www.youtube.com/watch?v=FeQki1vDAHQ&feature=endscreen
振りも速いし、スタミナ全然消費してないように見えるんだけど
コレってどうなん?
87UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:19:57.04 ID:koaBxhjq
>>86
その動画はよく分からんけど2&#25802;目が至近距離突きだった場合
ガードしてから片手武器で攻撃しても出の速さで負けるかも
今日散々ガードからの攻撃で負けた
88UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:20:21.76 ID:bQd5gguC
このフレームレートじゃ振りの速さは判別つかない
スタミナをツヴァイを振り切った後に消費されてる
その人とは何回もやってておかしいと思ったことは一度もない
全部アンロックしてランク25以上になってから出直せ
89UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:21:25.80 ID:RFSU7tlP
村人を殺すTOで丘の上から弓で5、6人ぐらい村人を一気に殺すのが気持ちいい
それに気づいたやつが襲ってきて俺が殺されるのも面白い
90UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:25:37.27 ID:vmSGCEdg
ポールアックスつえぇぇぇ
火力も高くリーチもあり突けるとか素敵やん
91UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:30:52.63 ID:JZ7UYOwQ
その動画パッチ来る前に撮った動画だからツヴァイのスタミナちょっと違うかも
92UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:35:11.12 ID:aqdBEyP+
サーベルすっげえ使いやすい
つか弓兵バックスタブ無いほうがいい気がしてきた
93UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:51:50.92 ID:SDV2RlkT
無防備なアーチャーに瀕死の一撃食らわせてからダガーで捌かれて死ぬの悲しい
94UnnamedPlayer:2013/01/06(日) 23:57:24.34 ID:eHk2+R0H
アンロックするのがだるい
95UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:05:43.55 ID:W6aKkWst
タワーシールドは矢を防ぎやすいだけで、カイトシールドのが性能いいんだな。

だがキングの前でシールドウォールするためだけに、タワーシールドを持つぜ
96UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:07:18.31 ID:BKUPAsOG
タワーシールド使い「前が見えねぇ」
97UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:15:27.11 ID:KQWSd4jE
タワーシールドでファランクス陣形を組みたい
98UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:28:27.89 ID:ZGIrXl+B
城が舞台のKOTHなら、槍兵数人とか盾3人+槍兵2人位で階段封鎖できるんじゃね?
側面は別の人に守ってもらって
99UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:30:42.82 ID:l41I6HIu
Oil potもったMAAがうれしそうに走ってくるよ
100UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:35:29.69 ID:kMCKpDpu
タワーシールドは横からの斬撃にも強い気がする
前向きながら横薙ぎの攻撃受けれる時がある
101UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:36:23.25 ID:HdFhQqiR
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3818079.jpg
不完全だけどファランクスっぽいのが自然発生したので
このまま守りきれました
102UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:40:29.42 ID:L/qlRKwG
>>86
ここで質問してるようなレベルで彼とまともに戦えると思うほうがおかしい。
103UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:46:20.23 ID:k3SUc2xr
>>102
この人って昔からいるよね
とりあえず動画みた感想は、フェイントに翻弄されてるねー
104UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:49:23.82 ID:SUdWsVaH
研究する気もない雑魚が八つ当たりするスレ
105UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:49:44.82 ID:l41I6HIu
個人の話はしなくていいわ、荒れるだけだろw
106UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:50:11.48 ID:QZQFZEvQ
>>101
このゲームって結構グラフィック綺麗だったんだな
107UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:51:49.15 ID:58Rp64lv
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
108UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:52:33.09 ID:vGiM0Ks/
いつも思うけどさ実績解除ってそんなに大切か?
武器全部アンロック解除してもボーナスたいしたことないし
好きなもの使ってあきたら違うの試すぐらいでいいと思うんだけど
チーム戦でやる気のないarcherやられるほど迷惑なことはない
109UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:52:46.65 ID:k3SUc2xr
そうだな
晒しスレじゃないんだから、個人の話題は避けた方がいいか
110UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:53:57.20 ID:4X1MMw82
タワーシールドで前が見えないってことは
裏を返せば顔まできちんと守ってくれてるってことなんだぞ!!
正面に構えていても上からの斬撃を防ぎやすい…ハズだ!!
111UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:54:43.11 ID:9dbs4cmA
>>100
たった今槍の横なぎに斬られてきたわ
このゲームたまにガードの判定よくわからん時あるよね
112UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 00:59:12.41 ID:VnALx8Iq
タワーシールドは敵を中心にして構えて、あとは左右にちょこちょこっと動かして
色が変わるかどうかで誘導させてるな、そしたら攻撃食らわないから相手が中心なら食らわないんじゃないのかな
タワーシールドだったらね?

でも数値的にはもう片方のがサイズでかいんだよな
113UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:01:23.24 ID:2pGzOp2Z
>>108
ごめんね。
ランダムセレクト縛りして弓兵になったついでに
ショートボウで10,000の矢を放つ実績解除してたんだぁ
114UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:03:42.41 ID:BwnPV0fT
ランク30目前にして初めてwiki読んだけど各種武器の備考よく書けてる
公式の説明分みたいgjや
115UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:10:10.64 ID:ZsBXDrI4
面白そうだったからさっき買って参戦したが
俺ボーナスキャラすぎてうけたw
意外と思ってたものより慣れないと難しいね
116UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:11:52.95 ID:olZc9xl9
ランク20からのびなくなったなあ
まあ実力的にはランク10も疑わしいんだからいいっちゃいいけどさ

moorで岩山の牢の中で一人獄死してるっぽいな
死んで幽霊化してる時に色々見ると面白い
117UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:22:12.36 ID:R9Bakh29
>>85
特定した
118UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:28:29.00 ID:ZGIrXl+B
ハルバードって手元に近い部分、攻撃判定がない?
119UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:33:16.56 ID:2ZsJVC7Y
30分くらい前までは普通に遊べていたのに急にjoin gameを選んでもサーバーがまったく表示されなくなってしまいました…
どなたか助けてください…
120UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:33:59.90 ID:l41I6HIu
>>116
マップは隅々までみると結構面白い発見があるね
STONESHILLの宮殿の天井にこんなレリーフ?があったりして綺麗だよ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3818284.jpg

スクリーンショットはあんまり撮ってる余裕がないけど撮ると面白いんだよね
Vanguardさんまじ主人公
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3818295.jpg
Vanguardさんまじ群れ群れ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3818302.jpg
121UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:36:14.55 ID:l41I6HIu
>>119
まずは左下のFilterをみてGAME SPEEDが90%とかになってないかチェック
(なんかたまに勝手に変わってることがあるらしい)

それでダメなら、Chivalryを再起動
それでもだめなら、STEAMを再起動。

これで大体直るらしい
でも、自分がなるときは右下のRefreshを適当に連打してたら表示されたりする
122UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:38:45.12 ID:2ZsJVC7Y
>>121
ゲームスピードを100%にしたら直りました
ありがとうございました
123UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:41:05.48 ID:6zaczSJf
今月のパッチで鯖表示バグ直るといいな
124UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 01:50:19.27 ID:AcQqgQmy
すごい基本的なことなんだけどランクって試合こなせば上がるものなのかな?
ゲーム内のランクは今20ちょいだけどすちむの実績のレベル実績は全く解除されないしよくわからない
125UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 02:17:39.23 ID:olZc9xl9
>>120
天井すごいな

HILLSIDEのアガサ側のスタート地点で船に乗ってるやつが
みんな腕くんで突っ立っててなんかむかつくw
126UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 02:35:28.18 ID:j6gN7eXU
ランクは試合こなせばあがる
たぶん単純にスコア=経験値だとおもう
TOで活躍したりするとよくあがる

だからこのゲームのランクは戦闘力に比例してない
127UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 02:47:09.21 ID:9szLlgAD
バリスタで船撃墜したらスコアすげぇ貰ってビックリした
やめろランクが上がる
128UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 02:49:06.14 ID:tYZ/opCa
リリースからちまちま続けてやっと30ちょいって感じだから結構大変だよね
トップクラスで同時期の人も40いかないし結局団子になるから気にしなくていいと思うな
129UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:00:36.26 ID:9umn87p+
さっきsteamで開発したけど面白いな
mount&amp;bladeで物足りなかったものを見つけた気がする

ただ自キャラの名前が■■■になってて変更方法無いかググったりしたけど分からない
親切でホゥリオォダァーな方ぼすけて
130UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:03:44.61 ID:7TEY2ltB
弓兵やってると狂ったように殺しに来る人がいるんですが、
何か恨みでもあるのかよ
131UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:04:06.55 ID:o4d5n/7r
実績のレベル〜に達するが解除されないけどコレなんなんすか
なんでグローバル実績データで0.1%しか解除してないんすか
132UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:04:55.33 ID:6zaczSJf
>>129
steamのプロフィール名に2byte文字使ってるとか
133UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:05:00.68 ID:j6gN7eXU
バグってるから
134129:2013/01/07(月) 03:09:39.75 ID:9umn87p+
steamのアカウント名見て2byte文字関係は無いなと思ったらプロフィール名で使ってた
相当なボケで申し訳ない解決した
さんきゅーエロい人!
135UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:30:36.70 ID:FvR+HJPN
>>130
お前さんに恨みがあるんでなくて
弓兵そのものに恨みがあんじゃねぇの?w

俺も1vs1で良い感じでやりあってる最中に
敵のAに狙われたりするとイラっと来るのはよくあるw

Aは接近されると脆いし武器も弱いイメージがあるから
キル稼ぎの標的にされやすいんだと思うで
136UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:31:09.30 ID:BKUPAsOG
弓兵には恨みしかない
137UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:34:25.84 ID:BBT80rro
スナイパーは捕虜になれない、意味はわかるな?
138UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:34:53.58 ID:ffd0JI/i
確かに弓兵は接近できる状況なら優先して倒しに行ってるな
華麗な剣捌きで返り討ちにあうこともあるがw
139UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:37:07.20 ID:l41I6HIu
弓兵は嫌われるぐらいが丁度良い
140UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:43:00.75 ID:BKUPAsOG
戦線近辺で突如ダメージを受けて「敵か!?」とおもって後ろを振り向いたら
味方の弓兵しかいなかったパターン
141UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:43:47.26 ID:v5UJ2Qmx
弓兵の棍棒ってストッピングパワーが高い気がする。
ナイトが振ってる最中でもよく止まる。
ステータスにはスピードやリーチとかしか書いてないが、
そういう相手の攻撃を止めやすい武器とかとめにくい武器とかあるのかな。
142UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 03:54:47.55 ID:vGiM0Ks/
>>113
いや楽しみ方はそれぞれだからいいんだけどさ
アンロック苦行だみたいに言ってる人はもっと好きに楽しめばいいのになと

うまく使えない、ルール、地形もわからんうちからつまんないゲームのやり方しなくても
好きなの使ってゲームに慣れてからのほうがどの兵種がどう動くべきか理解して楽しいと思う

俺なんてランク30近いのにナイトのメイン武器しかコンプしてないぜ
143UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 04:06:44.19 ID:VnALx8Iq
同じ列の武器は方向性が大して変わらないし、自分のやりたいことやってれば
やりたいやつアンロックできるんじゃない? そんな私すべてアンロック済みです
144UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 04:07:21.41 ID:j6gN7eXU
君は俺が
アーチャーやったときの異常なK/Dの低さから
やる気ない遊んでると思ってるようだが
実はあれが全力だ
145UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 04:55:36.65 ID:vGiM0Ks/
>>144
アンロックなんかどうでもいいと考えるようになったら
どうやって仲間が有利になるか考えて動いたりするのが楽しい
だからK/Dとか低いからってやる気ないとは思わないけど

Object攻撃側でリスポン位置芋スナイパーはかんべんな
146UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 04:55:48.34 ID:AcQqgQmy
僕の弓兵デビュー戦はアリーナでした
147UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 05:03:49.17 ID:olZc9xl9
弓兵アンチは盾使えないヴァンガが一番じゃないかな

自分もヴァンガだが障害物のない平地で会っても悪くない確率で
接近戦に持ち込めるようになったんで状況の許す限り倒しに行く

中世ヨーロッパで弓が騎士に忌避された理由がこのゲームで実感できたw
148UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 05:35:39.82 ID:l0wZJ7TM
漫画とかで叫びながら不意打ちする雑魚キャラの気持ちもわかるようになった
149UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 06:12:43.93 ID:fnXZWOLk
弓兵だけ狙うというか、他の職と比べて離れた位置から意識するし、向かってこないから発見して倒すためには向かっていくしかないし、近づくと逃げる弓兵多いから、どうしても追いかけてしまう。
盾ないときに無視すると的にされるからこわいよー
みんなも最優先で殺しに行っているわけではないはず。
自分が弓兵の時一番怖いのは敵の上手な弓兵です。
150UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 06:37:52.12 ID:j6gN7eXU
そうそう
小粋に見逃してやると背中から撃ってくるし
追って仕留めるしかないのよ
撃たせてたら死ぬのはこっちだもの
151UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 07:07:38.64 ID:vGiM0Ks/
そうやってジレンマから相手引き出す動きとかもできるんだけどね
なかなかおとり役をする奴もおとりに合わせて攻撃しかける奴もいないのがなぁ
152UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 09:10:46.09 ID:o4d5n/7r
今の弓兵の強さはいいな。強すぎず弱すぎずあくまでゲームの主役は近接戦のままだから
153UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 10:01:06.14 ID:63/pd/eO
めっちゃ強いアーチャーたまにいるけどな
当ててくるし、近接戦に持ち込んでも返り討ちにされる
154UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 10:49:28.92 ID:kMCKpDpu
ヴァンガが弓に弱いんじゃなくて
ヴァンガが弓以外の全てに有利なだけ
155UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:13:52.75 ID:XAE3ywW1
TLSで開幕HS喰らって即死してしまったときの虚無感はんぱない

キルジアーチャアァァァァァァアア!!!!
156UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:27:58.23 ID:Ol2dzSWc
ヴァンガードやってると味方の弓にも気をつけないといけないからな。
背中に盾装備してるナイトが羨ましい。

ステージによっては戦線を迂回することで、敵後方の弓兵を皆殺しできる
ときがあるから、あれは楽しいなあ。逃げ惑う弓兵を追いかけて
背中にパスっと斧が刺さったときなんか最高。

弓=卑怯・臆病者って見方する人も多いけど、俺には怖くてできないぜ。
157UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:34:41.97 ID:rqI5UGHv
>>152
弓兵は単体では弱すぎだと思うよ
ただ束ねると現状でもかなり凶悪だから、これくらいの強さで良いとも思う

Vの一強状態とMの空気っぷりを何とかして欲しいところだね
何だかんだでKのバランスは良い気がする
158UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:37:59.21 ID:26Q1YheO
使いこなすのが難しいだけでMAAは十分強いと思うけどな
159UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:46:03.52 ID:5YCS7oN7
人いる?
160UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:50:32.78 ID:knA4FJxs
いるよ
161UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:51:14.74 ID:5YCS7oN7
ありがとう
162UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:52:00.26 ID:rqI5UGHv
>>158
上手い人が使えばそれなりに戦えるってだけで、基本的にはハンデ戦だよ
実際スコア上位は大抵VとKが占めてるわけで、MAAで安定してフラグトップ取れてる人なんて殆ど居ないからね
163UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:55:20.69 ID:wF+7yuvr
アシストでもっとポイントはいるようになればなー
ダメージ高いKとかVにキル取られちゃうから上位は厳しいわ
164UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:57:22.93 ID:2PtDGKw5
機動力のある兵科は必要だし、タイマンで強いからmaaはこのままでもいいけどなー
165UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 11:59:27.29 ID:BKUPAsOG
MAAはセカンダリもちょっと特殊になったほうが面白いようなきがしなくもない
VとKはセカンダリをつかうケースってのはでてくるけどMAAでセカンダリはアンロック目的ぐらいしかないわ
166UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 12:21:12.73 ID:OXnJw/Tb
オイルポットがセカンダリでもよかったかもね
167UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 12:37:48.23 ID:+0iRjo8s
乱舞できるがパリィ無しの2刀流モードが追加されるという妄想
168UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 12:39:30.96 ID:cm7vEB4f
セカンダリもメインと同じクラスを持ちたい。
そしたら剣と打撃系切り替えて使うのに。
169UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 12:48:49.18 ID:kMCKpDpu
maaはセカンダリに弓持てばいいよ
170UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 12:51:21.70 ID:ncYEx1gf
MAAはタイマン最強でしょ
171UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 13:37:03.51 ID:t0wyJwr9
しかし上級者向け職
172UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 13:50:19.40 ID:DxcWI59e
MAAはハイエナできる攻撃力が無いんだよな
タイマンなら強いかもシレンがタイマンの状況はあまり無い
大抵味方に殺されるか味方に獲物をとられる
173UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:07:48.64 ID:ZlUo5DkA
タイマンでもMAAはVを超える性能はないよ
まあ、いいとこイーブンぐらいかな
集団戦でもそこそこ戦えるV
集団戦だとモブキャラになるMAA
174UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:13:20.26 ID:93sd2EI/
鯖に少人数しかいないときduelになること多いけど、その際の戦いでは
めくりがあまりきまらないんだよな
普段の大人数だと注意力の差もあるんだろうけどラグの恩恵でめくりやすいのかな
175UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:13:32.39 ID:+yb/qB+u
oil potでも投げとけ
176UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:14:59.86 ID:olZc9xl9
軽装歩兵は実戦でも撹乱メインで基本的には主戦力には成り得ないからね
いっそリスポン時間半分や0.5人扱いとかにして戦場を数で押せるくらいにしちゃうほうが
リアルといえばリアル
177UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:15:43.72 ID:kMCKpDpu
>>176
それやるには性能高すぎると思うけどな
178UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:18:15.81 ID:xiyZgPeO
鍛冶屋をやりたい
179UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:47:28.65 ID:olZc9xl9
>>177
数押しできるということは集団戦では弱いMAAによって集団戦になる機会が増える
という点で調整にもなるんでいいんじゃないか?
生き残り系の後半とか元から少人数の場合はまあ有利になっちゃうかもしれないけどね
180UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:57:09.71 ID:vGiM0Ks/
アンロック、K/D、スコア上位、そういったものから開放され
チームの勝利のためにのみ行動する社畜精神に目覚めた時
またちがった楽しみ方が味わえる
181UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 14:58:53.53 ID:l41I6HIu
TOでオブジェクトに絡まないのだけはやめてくれな!
182UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:04:17.96 ID:Qxmn8MlT
>>178
じゃ俺鍛冶屋の弟子で。
井戸から水汲んできたりするわ。
183UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:04:58.11 ID:YbplcpsE
実績バグ多すぎるよな
184UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:18:21.79 ID:olZc9xl9
リスポン間隔ってどういう条件なんだろうね
戦場にいる人数?前に死んでからの間隔?
十数秒待つときもあれば待ちなしで出るときもあってなんか極端
185UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:19:01.95 ID:ydYxbP3r
これ買うかどうか迷ってるんだが、どうなん?
War of roseはちょっとダルかった
186UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:19:16.65 ID:kMCKpDpu
ありがちなwave制だろ
187UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:21:46.85 ID:l41I6HIu
リスポンは普通にカウントがずっと進んでて
死んだときにそれ次第って感じじゃないか。
188UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:31:08.56 ID:wF+7yuvr
MAAはキャプチャーを早くできるようにすればいいと思う
他のキャラの3倍くらいにね
189UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:33:36.95 ID:GpyC8K//
まだ20時間でほぼKしかやってないんだけどMAAはなんか弱すぎて気の毒になる
言われてるようにキャプチャー速度なり回復速度なりなんかあげてあげないと勝手に思ってる
190UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:37:34.77 ID:Lj8/oikZ
ちょっと聞きたいんだが
ランクって上がっても何もメリットないの?
あと、「V」キーの緊急回避ってどうやるの?
191UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:40:08.23 ID:l41I6HIu
いやステップあるし十分だろ・・・、うまいMAAはまじでやばいぞ。

>>190
MAAのときに押せばスッってステップして回避する
192UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:40:43.59 ID:hF/muf42
Age of Chivalry好きだったから買ってみたんだけどかなり面白いな
こういう雰囲気楽しめるゲーム好きだわ
193UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:42:49.00 ID:rqI5UGHv
>>163
現状はアシスト意味無しだからねぇ

>>165>>169
セカンダリ枠か盾枠にショートボウ追加あたりでも良い気がするね
194UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:43:29.21 ID:88wCpmI4
タイマンでV>MAAの評価はさすがににわかとしか言いようがないわ
Vとか相手のガードミス待ちしかできんだろ
195UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:43:32.10 ID:VnALx8Iq
むしろスコアにこだわらず敵の後方に行ってとどめ狙いじゃなく
とりあえず見える敵全員にダメージ与える役をするといい感じに仕事してる感じになる

でもスコアを見ると仕事してない感じになる
196UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:50:21.44 ID:DxcWI59e
弓のアンロックしたいのに敵を一発で殺せなくてセカンダリで処理が日常
197UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 15:51:43.06 ID:k3SUc2xr
つまりアシストポイントがあればいいんだな
198UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:01:52.63 ID:v5UJ2Qmx
ウォーボウを手に入れてもやっぱり主力はセカンダリだな。
199UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:03:50.08 ID:j6gN7eXU
相手のガードミス待ちしかできないのはナイト

Vは振りが速い、リーチ長い、ダメージデカいの3点揃ってるうえに
足もナイトより若干早いので自分で間合い調節できる
Vの欠点は防御力だけ
ちゃんとパリィできれば弓以外で死なない

MAAが怖いのは、なぜかパリィもキックもできずに
コンボではめ殺されるときだけ
200UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:38:24.64 ID:4X1MMw82
俺はMAA一番使ってるけど
倒しやすいのはVだな。なんだかんだ言って
ガードで前進してもステップで潜り込んでも懐に入りやすい
むしろ困るのは盾持ちKだわ。振り速いし硬いし
201UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:51:36.06 ID:GpyC8K//
なんていうかあんだけ動き回って攻撃もバシバシ当ててきてるのに
こっちは一振り頭にぶち込んだら終わるから
反対の立場だと腸煮えくり返るだろうなと思ってたんだけどそうでもないか
202UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:55:46.58 ID:88wCpmI4
>>199
何か最強の盾と矛みたいな話だな。お前がVで「ちゃんとパリィできる相手」と
戦ったらどうなるん?

MAAはステップ踏んでガードめくれるからタイマン強いんでしょ
Vはフェイントにかかるから盾もちKに比べても楽だわ
203UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 16:56:22.79 ID:4X1MMw82
むしろKとかやるとその一発が当たんなくてボコボコにされて
腸煮えくり返ってる
204UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:09:57.18 ID:rqI5UGHv
>>199
ポールアームの"棒"の部分でもフルダメージあるからね
しかも速度が乗ってない振り始めの時点で攻撃判定が発生するから、ちょっと体捻るだけでゼロディレイヒットするし
その上、リーチ長いわ蹴りは強いわで色んな意味で優遇されていると思う

>>202
本当に強いならみんなMAA使ってるでしょ
それにスコアボードにも上位には常にMAAが並ぶはず
実際は大半がVで少しKが混じってるくらいだから、そんなに強くないってことじゃない?
V使ってる時にMAAを相手するのが嫌だと感じたこと無いんだよなー
個人的にはタイマンも特筆するほど強くないと思うし、スコア稼げないタイマンとか意味なさ過ぎるw
205UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:17:50.75 ID:88wCpmI4
>>204
だから「タイマンは強い」って最初から言ってるじゃんw
集団戦では味方の振りで8割持って行かれる可愛そうな子ですから

これは基本的に集団戦になるゲームだからね
そりゃ集団戦でkillとれる奴のほうがスコアは上がるし活躍も出来る
206UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:20:04.57 ID:7TEY2ltB
最強なのは味方ごと薙ぎ払うVとKです
常に横一閃で味方のMAAは瀕死です
207UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:21:08.66 ID:2PtDGKw5
スコアなんていらんのです。
チームが勝るなら喜んで矢面に立ちます。(社畜脳)
208UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:26:11.40 ID:rqI5UGHv
>>205
いや、本当にタイマンが強いならもう少しスコアボードの上位いても良いと思うんだけど?
いつもいつも集団戦にならないわけだし
VやK使っててMAAとタイマンして負ける気がしないから、マジでよくわからんw
俺MAAでスコア上位取れる時ってFAAで後ろから鈍器で殴ってるくらいだわ
209UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:26:57.30 ID:rqI5UGHv
>>208訂正
FAAじゃなくてFFAスw
210UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:29:12.82 ID:TAb2Zzxf
アリーナのKOTHで何も考えずにずっと斧を振り回してたら何故かテンションが高くなって笑いが止まらなくなった
きっと俺疲れてるんだな

そういえばみんな両手斧のアンロックどうやってんの?
剣と違って振りが遅いしリーチ短いしでどうにもならん
211UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:31:15.57 ID:l41I6HIu
振り下ろしでンギモヂィイ!!ってやってる
212UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:33:29.03 ID:kMCKpDpu
>>210
斧の強みは左右の振り
相手を視界から外れるくらい左側に見て斧を振り切ると結構当たる
213UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:33:54.32 ID:rqI5UGHv
>>210
攻撃範囲内にいる敵に対して攻撃するんじゃなくて、予め発生している攻撃判定を移動と捻りで敵に置いて行く感じ
あと乱戦狙いで飛び込んでればあっという間にアンロックできると思う
ただ味方を巻き込み易いというか確実に巻き込むから、単騎で敵集団にヒャッハーしに行った方がいいよ
相手も誤爆するから便乗ウメェってパターンが結構あるw
214UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:35:59.13 ID:sigS9aky
振り始めや柄の部分でもダメージフルにあるの?なんだかなあ
215UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:44:04.83 ID:88wCpmI4
一番納得いかないのが振り下ろしの判定が振り始めに後方にあるせいで
後ろに回りこんでいるのに大ダメージ喰らうやつ
216UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:44:42.28 ID:BBT80rro
>>210
正面からいかず裏どりや味方をおとりにして背後にまわって振り下ろし
ちゃんと当たれば大抵の奴は即死
威力だけは凄まじいから扱いになれればかなり強い
217UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:45:54.27 ID:vGiM0Ks/
>>207
真の社畜は死なない(意味深)
218UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:46:28.56 ID:GpyC8K//
>>207
社畜の癖に5時に書き込みってのはどういう事ですかねぇ・・・
219UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:48:34.06 ID:cm7vEB4f
>>215
MAA「後ろがスキだらけだぜ!ぐぼはぁ」
V「ん?誰か殺した?」
220UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:49:02.11 ID:63/pd/eO
>>194
さすがにMAAがVよりタイマン強いってのはない。
上手いMAAが下手なVに勝つことはあるかもしれないが
同等に上手いVがMAAに負けるかというとそうは思えないね。
もしその証明が必要なら俺がV使ってキミのMAAと1on1しても良いぐらい。

MAAの価値がないって思うかもしれないが、それはバランスの破綻か、
軽戦士なのだからタイマンとか以外にむしろ集団戦に価値を見出せば良い。
足の速さでゲリラに徹してアーチャーを狩り回るとか
221UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:51:17.15 ID:+yb/qB+u
バランス語るなら自分のランクも書いといて
222UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 17:55:40.53 ID:l41I6HIu
結論:ウマイ人が使えば、どの兵科も強い
223UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:01:22.29 ID:GpyC8K//
僕は21ランクです!
224UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:18:25.94 ID:LNO4y3KE
僕はくま太陽
225UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:22:54.03 ID:wF+7yuvr
>>222
そんなのいらないんだよ
226UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:23:02.70 ID:L/qlRKwG
タイマン自信あったんだが、FFAに居たランク40以上が使うMAAにフルボッコで萎えた。
227UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:24:49.69 ID:hF/muf42
HILLSIDEの岸辺の墓場に近づいたらなんかすっげぇ硬いスケルトンみたいなの出てきたんだけど
何だコイツ
228UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:28:12.56 ID:j6gN7eXU
>>202
当然フェイントと攪乱にひっかかってパリィ失敗した方の負け

弓以外で死なないはもちろん言いすぎだが
死ぬまでに殺せる数はタイマンだろうと集団だろうとVが一番じゃないの

MAAの強みは奇襲と一撃離脱
すでに傷ついてる相手を狩ったり
気とられてる敵を後ろから不意打ちするのは得意だけど
ガチで正面対決したら分が悪い

ステップからのガードめくりが有効なのは
一人称でやってる盾持ちK相手だけだよね

僕のランクは27です!
229UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:33:01.74 ID:GpyC8K//
あぁお前らって三人称でやってんの?
230UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:35:18.21 ID:l41I6HIu
まぁデュエルモード追加されたら落ち着いて強者たちが戦えるだろうから
その辺でまた分かることもあるんじゃないかw
231UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:35:50.05 ID:EInErEDE
上手い人 × MAA = 最強

上手い人 × V = 強い

普通の人 X MAA = 普通


まぁある程度慣れたらフェイントジャンケンゲーだけど
232UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:39:44.58 ID:j6gN7eXU
>>229
俺は1人称だが、盾を構えながらKから見て左方向の
動きに正確に追随してくるKは
3人称でやってるとしか思えない
233UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:49:35.18 ID:BBT80rro
上手い人 × MAA = さいつよ

上手い人 × V = 強い

普通の人 X MAA = 普通

上手い人 × V(ハルバード) = 無双
234UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 18:51:32.28 ID:T+beEXLm
最近クソ鯖たってないからろくにプレイできてないわ・・・
235UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 19:07:06.71 ID:tuFH3xRz
わいもやで
236UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:01:40.80 ID:Ol2dzSWc
Vが強いと感じるなら、K使えば良いのに。
下手糞なVに当たることが多いせいか、個人的に対Vは嫌いじゃない。
上手いMAAの方がささっと攻撃範囲外に避けられるから苦手。
Vで範囲広いハルバードとか使うとそういうMAAの動きにも対応できる分
VはMAAに対して強いと思うね。

戦闘スタイルなどによっても個人の感じ方が全然違うから
このゲームはなかなか面白いね。
237UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:06:10.85 ID:orIHk5gZ
マウスクリック効かなくなるバグはもはやなんとも言えんなただ殺されるだけの存在
238UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:09:30.64 ID:hL1U2nQ8
そんなバグがあるのか・・・
スタミナ切れとかじゃなくて
239UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:29:19.84 ID:badFVqjb
叫び声おもしろいけど何て言ってるんだ?
240UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:29:40.90 ID:VnALx8Iq
A→M 速いこっち来るなうわ(ry
A→V 防ぐものないんですね? 刺突に弱いんですね?
A→N はぁマジあの盾よぉ・・・

M→A やわらかいしおいしいでつ^q^
M→V (あのハリケーンに近づけない・・・)
M→N ここは俺の間合いだぜ!

V→A やめろ卑怯者!
V→M ん?いつの間にこんなキルログが・・・
V→N マジガードかたいんだけど

N→A ん?なんか盾から音が・・・
N→M ちょ、はや、待っアチチチ(ry
N→V ガードやめても攻撃に回れないんだけど
241UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:34:07.37 ID:hF/muf42
>>239
メイソンオーダーとかアガターとかチャージとかって叫んでるキガス
242UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:39:55.12 ID:ZXdM9fmQ
日清はなんて言ってるんだろ
missing?
243UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:40:21.76 ID:l41I6HIu
バトルクライ集めてwikiにのっけたいんだが聞き取れないっていう。

This is good day for die.
For the king!
For the order!
244UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:43:31.55 ID:6zaczSJf
>>240
ナイトの綴りはKnightだぞ
245UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:47:26.67 ID:VnALx8Iq
>>244
夜だな・・・すまん
やっぱ徹夜した後は寝るに限る
246UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:51:41.41 ID:ZGIrXl+B
>>228
俺のランクもそれくらいだけど
うまいMAAに勝てる気がしない、
ていうか接近されてのハンマーがガードできないw
247UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 20:52:20.62 ID:+Db+n1Rx
>>245
マジでナニいってんのかわかんなかったわ…お疲れ様です。
248UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:17:23.80 ID:kMCKpDpu
エブリメェェン フォーヒムセェエェルフ
249UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:18:10.49 ID:4xCOQq6R
まぁしゃがみ避けするやつには気をつけときゃおkっしょ
ほれ、タイマンとかいいからさっさと台車おしてこいよ
250UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:19:26.52 ID:OE7DLLlr
素手で叫んで腕振り回したのに武器で攻撃されるんだけど
日本人ってゲームマナーがなってないんじゃないの?
おまえの独善的なローカルルールなんて知るかって思ってんのか
251UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:20:16.64 ID:hF/muf42
騎士としての自覚が足りない(完)
252UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:21:10.44 ID:wF+7yuvr
どこに武器手放す騎士がいるんだよ
253UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:22:39.03 ID:l41I6HIu
デュエルルール追加される予定なので、それまで我慢しろ
254UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:25:05.29 ID:PZRehzW/
素手でタイマンしたかったら責めてチャットで一言書くとか
挑発コマンド入れるとかしろよw
勝手に武器手放したのに武器で攻撃するなとか・・・w
255UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:25:37.15 ID:4X1MMw82
ゲームマナー()
多分デュエルルールが追加されても君のその不満は解消されないと思うな
256UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:27:27.59 ID:DxcWI59e
素手案外強いだろ
2人で殺されないだけマシだとおもえよカス
257UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:31:59.44 ID:PEovFJqK
素手で自分から誘って相手が応じて素手になったら
おもむろにハルバードに持ち替えてぶち殺す。
戦場に甘さなんてないぞというジャスティス。
258UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:37:51.75 ID:VnALx8Iq
夜食食い終わったし寝るかーって思ったらこのネタは反則だわ
眠気が吹き飛んじまった、脳筋したくなってきた
259UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:38:09.78 ID:OE7DLLlr
>>257
正しい
銃FPSでナイフ片手にぴょんぴょん飛び始めたら応じる態度を見せてハンドガンで殺す
基本だよな
260UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:41:53.06 ID:4XAJFfLj
>>237
他にもなるひといたんか
自分は時々マウスの右クリが効かなくなる
261UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 21:43:39.95 ID:DxcWI59e
右クリバグはたしかにあるな
なんかパリィできないとおもったらパリィができなかった
サバ抜けて入ったら治る
262UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:05:00.80 ID:ZNOMkJsf
>>250
お前ババ抜きやってていきなりババはダイヤの2なとか言われて納得すんの?
263UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:14:52.58 ID:4X1MMw82
ちょっと例えがよく分からないですね…
264UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:16:20.20 ID:ZNOMkJsf
うるせぇ!
勝手なルール押し付けんなって事言ってんだよ!!
265UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:17:11.40 ID:ZXdM9fmQ
FFAだと盾ナイトで必死こいてガードしながら活路を見出すより、
両手持ちで左クリックを連打している方が成績が良いという
当たり前の事に漸く気づいてしまった。
266UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:17:19.70 ID:VnALx8Iq
あれだろ、普通のFPSでやられる前にナイフに持ち替えて
俺ナイフ戦申し込んだだろしねって言ってんのと同じだろ
267UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:18:59.83 ID:ph//4L0z
男だったら拳一つで勝負せんかい!
っていいながら砂をかけたり石で殴りつけるマンガがあってな

以前素手オンリーの動画投稿したらから、分かるけど
素手とみたら持ち換えるのなんてそんないないから
援軍がこられる前に殴り倒せ
268UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:19:21.67 ID:ZNOMkJsf
そうそう
まぁ状況によっては付き合ってやるけど
やってもらえなかったからって愚痴いうのは論外
269UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:21:38.23 ID:OE7DLLlr
愚痴の1つも飛び交わないとマルチの意味ないよ
もっと相手の精神も攻撃してあげて
270UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:22:12.59 ID:ZXdM9fmQ
というかお子様が喚いてるだけか只の釣りでしょう

真面目な話待ってくれるならいいけど
結構な割合でシャドーボクシングしながら走り回ってる素手の人居るからな
あれ見ると怖くなって斬りたくなるw
271UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:23:16.90 ID:VnALx8Iq
本物の拳士は武器持ちぶっつぶすって気概でだな
272UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:26:13.42 ID:ph//4L0z
273UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:26:49.06 ID:9szLlgAD
懐にもぐりこんでデンプシーはなかなか怖い
ブンブンたら殺せるが防御に回るとまずい
274UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:27:41.04 ID:ZNOMkJsf
>>272
伸びないからって糞動画再生させようとするんじゃねぇコラ
275UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:38:02.12 ID:BwnPV0fT
>>273
まず防御できない
276UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:48:31.57 ID:l41I6HIu
AgathaはKiteShield装備してると使わないときは背中に装備するけど
MasonでKiteShield装備してても、特に背中に装備しないよね?

俺だけかね?
277UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:55:55.22 ID:o4d5n/7r
今KとVとMをベテラン化させたからアーチャーやってんだけどこれも終わったら残りはダガーと実績の素手100人なんだよなあ
素手で戦場回るの恥ずかしいな。自己顕示欲強い奴にしか見えん
デュエルモード早く実装してくれー
278UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 22:56:31.14 ID:9szLlgAD
>>275
どーりでバスバス当たるわけだ
279UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:09:47.35 ID:fnXZWOLk
あがさあーちゃ
Gloria
The mason rebellion ends now
The rebellion ends now
The masons are finished
For The king
Agatha forever
Thou with the order(?)
For Agatha
あがさないと
Charge
For Agan
Agatha
Save yourselves
Lend me your shields lands
Lend me your shield lands
あがさえむえむえー
Charge
Attack
あがさばんがーど
For the blue and gold
Moloch is doomed(?)
Death to all traitors
Long live Agatha
The rebellion has bad crime(?)
The lion Rose(?)
Agatha
For Agan
280UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:10:23.43 ID:fnXZWOLk
めそんあーちゃ
For Molick the true king
Agatha rules me no more
For the iron vest(?)
Agatha's will is broken
For the order
Agatha takes the nay
Victory for the order
The lion is dead
For the order
For Molick yahh
めそんないと
The order!
Send them to join the families in death
Kill them, kill them all
It is a good day to die
I tire of meed, I lust homeland
For the order
Bring me their heads
None shall pass
Kill them
Nay shane(?)
めそんえむ
For the red and black
The order, the order
Long live the order
Agatha is no more
Long live Molick
Kill and cage these lions
Live on the iron fist or die(?)
They shall die so the order may live
The order
On my way
めそんばんが
The order
Long live Molick
Agatha is finished
For the iron glove
For the iron vest(?)
The lion dies today
For the red and black
For the Mokick and the order
Doom the lion
281UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:19:36.50 ID:VnALx8Iq
>>279
gj お疲れさま
282UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:24:10.66 ID:l41I6HIu
ありがて〜wikiにページつくってくる
283UnnamedPlayer:2013/01/07(月) 23:39:55.97 ID:4X1MMw82
素晴らしいなw
284UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:19:03.83 ID:GFb541/t
wikiに反映&フィーリングで一部の日本語訳追加
翻訳はお手上げだわ、英語力無いから無理くせえw

英語力持ってる猛者たのむわ
285UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:22:10.66 ID:oQAKqNlz
ゲームのリプレイとか残せたらいいなあ。
さっき、3人に囲まれても槍振り回して無双!10連続キルとかしかたら
別のカメラでその戦いざまを眺めたりしたいし、youtubeにうpして自慢したい。

>>250
素手勝負や挑発からの1vs1は絶対に周囲に敵がいないようなときにしかやらん。
なにより空気読めない第三者にやられるし・・・
286UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:23:44.94 ID:L9mnuUGl
普通に戦ってるのに勝手に俺ルール始める奴が一番空気読めてないけどな
287UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:32:48.64 ID:NYO7E2oW
288UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:38:48.60 ID:P5I3Og1e
赤裸々に公開するとかエロすぎだろ
289UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 00:45:00.68 ID:QfFWTLVi
ちょっと質問いいかな
膠着状態を崩すために脚を狙うのも有効と言うけど
下or上に振るor突くとリーチって縮むのかな(赤線)
それとも青線のように変わらない?
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira133723.jpg
290UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:18:07.49 ID:C+y+XUxR
>>289
赤線の当たり判定であってるとおもう。壁をいろんな角度から殴るとわかりやすい。
当てる直前に下へ振りつつしゃがむと、かなりぱりぃされづらいよ
291UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:43:59.42 ID:QfFWTLVi
>>290
なるほど、となるとリーチの短い武器だとなかなかに狙いづらそうですね
ありがとうございます
292UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:51:02.84 ID:kTPiHRq2
別に素手で殴りかかりに行ったからって無理してすでに変えたりする必要ないんだよなぁ
こっちは武器相手に殴り勝とうとしてるんだからそのまま武器で戦ってください。
293UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 01:57:07.46 ID:9ogw1Dl4
>>279-280
よこからすまんが、
アガサ王=Argon二世
メイソン首魁=Malric卿
だった気がする
いずれにせよgj!
294UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 02:04:19.24 ID:whINvoZe
            ,. -――‐- 、
          ∠--_、__,. , ---\
         /:∠二、   ´_二二_'ヽ
       __/ / ,. ― ミヽ  /,. ―-、ヾ,マ、_
     __/,、匸:| {  ● }}={{ ●   } |::] ,、ヽ__
  r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
  /: : : : :ハ Y  `三三{_    _}三三´_  Yノ : ノ: : :}
  V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、   
  ` ヾ: :_ -ヽ   ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄  /   :: : : :}
        \   ` ー---‐ ´    /ヽ   
          ` ー .____, - '"
295UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 02:05:52.76 ID:NYO7E2oW
                  /\
                /  ⌒ \
              /  <◎>  \
            /            \
             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ___________
          //TTTTTTTTTTTTTTTTTT\
        /:::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\
      /:::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\
    /:::::::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\
  /:::::::::::::::::/TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT\
/____/_____________________\
296UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 03:10:03.78 ID:NmOeedpF
だめだわー
ランク30にもなってMAAが下手すぎる
状況に合わせたドッジがうまくできない
297UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 03:32:57.40 ID:A2v6h1ns
>>292
その通りだわな
基本的に素手の奴ってデュエルしたいんでなくて
立派な武器として素手を選んで戦ってるイメージがあるわ

大抵Cで挑発してもこないし問答無用で殴りかかってくるからな
こういう手合いは遠慮せず武器で相手してやった方が良い
298UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 05:13:39.73 ID:SzrIgXyh
寝ます・・・
299UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 05:14:17.30 ID:56DFcld2
俺は相手が素手にしてきたら自分も素手にしちゃうな

なんでかって?
同じ武器でやりあった方がどっちが上かわかりやすいだろう!(震え声
300UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 05:18:12.87 ID:WHLS2bt7
俺なら鎧も脱ぐが
301UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 06:01:48.42 ID:EYRIZ9qE
最近倒した相手に追い討ちして欠損させるのにハマっています
おこらないでね(´・ω・`)
302UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 06:13:18.18 ID:ScjTPZSE
執拗にやり続けたら悪意ある死体蹴りにしか見えないのだから、そらイラ付く人おるよ。
いっぱい。


おっぱい。
303UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 07:26:59.06 ID:SXEDHR3c
でも腕とか足とかなくなってオロオロしてる相手に蹴りで引導を渡すのは
個人的に許される行為なんだけどどうなんだろう。
もっと言えばサブに持ち替えて介錯したいんだけど時間がなあ
304UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 07:53:26.93 ID:9ogw1Dl4
>>330
倒れる前にそのままプライマリで首を飛ばして介錯なら間に合うのではなかろうか
305UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 08:47:43.08 ID:76+xHy7A
戦争とかで斬られてすぐに死ぬもんじゃないってね
半日か翌日まで生きてるらしいよ
306UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 08:54:44.56 ID:UvOfPujp
>>296
長物武器に対してガードしながらドッジで間合い詰める
ガードしたあと間合いを取る敵に対して剣振りながらドッジで追う
接近戦での一撃がガードされたのでドッジで間合いを取る
囲まれそうなときの緊急脱出
距離の読み合いから居合抜き

俺もランク30でMAAメインで適当に遊んでるけど使い道としてはこんなもん
最近居合抜きにハマってるこれで決めると超かっこいい
307UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 09:36:34.92 ID:9ogw1Dl4
>>305
矢傷とか数日苦しみ抜いて死にそうね…
コワイワー
ハンマーで頭かち割って貰うのが一番楽なのかなぁ
308UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 09:52:34.54 ID:SB8VZD8L
何やられても中途半端にやられたらえぐいしさっくりなら何でも一瞬っすよ
309UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 09:57:36.15 ID:jI8rYOe4
日本の戦国時代の絵巻物で、二人で戦ってるところを後からもう一人が刺す姿が描かれていたが、
このゲームやってるとその気持ちがよく分かるわw
タイマンは避けたいw
310UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 11:16:34.69 ID:idtNNxGb
死んだ後に追い打ち食らうとリスポーン時間がなくなるからラッキーと思ってる
TBで切迫してる時は味方に追い打ちかけてほしいなと思うこともある
LTSは関係ないけど
311UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 11:19:49.21 ID:idtNNxGb
TBじゃなくてTOだった
312UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 11:46:55.68 ID:ZHV3xaNg
ボーガンの固定砲台見たいのや石を飛ばすのとかは、敵を倒すだけでスキルとか何も無し?
313UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 12:37:07.04 ID:IfqDBgLZ
>>292
そうなの?自分はガードして蹴りいれて素手に持ち替えてたけど
314UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 12:51:43.06 ID:kTPiHRq2
>>313
もちろん素手でファイトしてくれる人がいれば面白いけど
あまりにも人数が多すぎると何か相手にムリに付き合わせてるのがわかるんだよね
別に素手縛りのサーバーでもないんだし、素手のヤツは遠慮なく切り殺し、焼き殺して構わない
それで文句言われたらそいつがキチ○イだから
315UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 12:56:52.42 ID:whINvoZe
>>314
死んだ奴の負けゼリフが聞けるなんて素晴らしいんだよ
「お前は卑怯者だマナー違反だ!」なんて言い出したら最高だ
それを聞けたらまた切りたくなってくる
316UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 13:14:20.06 ID:EYRIZ9qE
ほかの人間からしたら何言ってんだコイツだからな
317UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 13:57:17.38 ID:H9ygBN50
自分勝手なルール押し付ける奴はキチガイばっかだからな
318UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:00:38.17 ID:CWIDkzPi
>>317
正解
ここでぐちぐち言ってないでゲーム内で言えばいいと思う
319UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:15:28.94 ID:zv42jWca
FFA民のキチガイ率は異常
320UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:17:54.64 ID:OE0b+aZe
なんでだよw
321UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:23:18.71 ID:lDqmVZri
拳専用タイマン闘技場鯖とか設定できればいいのにね。
322UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:28:08.38 ID:5wfEJr3g
FFAやってるとハイエナスキルがめっちゃあがる
323UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:35:50.96 ID:H9ygBN50
3〜4人群がってる所にモール振り回すの楽しいな
324UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 14:41:19.12 ID:rZF0jEFK
このゲームのffaはおもしろいなー
fpsの個人戦って肌に合わないのが多かったけど
325UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:17:27.05 ID:hYyGR92s
暴言チャットに余念がないMAA使いが住み着いてからFFA鯖行ってないな
326UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:23:37.63 ID:IqF6JxQt
キーボードがECS,Windowsキー以外受け付けなくなって、ゲームを再起動しなあかん時があるんだけど俺だけですか?
半角全角、Caps Lockとか試してみたけど、全然動けなっちゃう。マウスは動く。
327UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:26:09.64 ID:whINvoZe
>>326
どういう状況でどういうことをしてどんな画面がでたのか言わないとわからん
328UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 15:38:21.26 ID:EYRIZ9qE
KOR鯖のFFAやってると何でも即死ルールの時があるからそこでアンロックしまくったな
329UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 16:59:30.21 ID:+9y2o2QB
ウハハハって笑うのと
センキューって言うののやり方がわからん
330UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:01:47.69 ID:H9ygBN50
>>329
ボイスコマンドあるだろZとXで
まさかthank youとかlaughとかが分からんとか言うなよ・・・?
331UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:06:04.67 ID:+9y2o2QB
>>330
Xにも割り当てられてるとは知らなんだ
Zの中を必死に探してたわ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 17:23:37.90 ID:sLdIzwMK
BBエキサイトで和鯖入れない・・・ルーター通してるのになぁ
333UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:26:48.97 ID:S62h+eSe
>>332
和鯖までの経路調べたら?
334UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:29:08.87 ID:SzrIgXyh
セールでもないのに売り上げ一位だな
世界的にブームだな!
335UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:30:07.93 ID:SzrIgXyh
steamではね
336UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:31:56.66 ID:zroUB+ym
今年のゲーム業界は、この手の開発も流行ってくると予想してみる。
337UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:41:31.91 ID:4ug4Ie9y
コンフィグの変更できる? USEキーを I から E に変更したいけど
出来ないんだが
338UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:41:43.71 ID:RTXetBSI
流行ってくるというより流行り始めて来て爆発したのがこれだろ
339UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:43:23.81 ID:GFb541/t
>>337
なんかしらんがゲーム側から変更できない場合があるらしい
なのでini直接変更でどうかな前スレからもってきた

>>ini直接いじってみるのはどうだろう?
>>iniいじったらコンフィグ画面でも変更されるし、ゲーム中もいけた
>>
>>My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config\UDKgame.ini
>>
>>● GBA_AOCUseが使用(この場合だとEキーにバインドされてる)
>>Bindings=(Name="E",SecondaryKey=,Command="GBA_AOCUse",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False,Flag="KBFlag_Utility",FriendlyName="Use")
340UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:46:11.19 ID:Ys8CUCZ0
グラフィックはショボイしマップも少ないしモーションもぎこちない
それなのに時間忘れてやるほどたのしい
なんなんだろうなこのゲーム
341UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:46:11.39 ID:4ug4Ie9y
>>339
ありがとん 試してみる。
342UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:48:45.21 ID:GFb541/t
グラフィック設定をあげたら(ダイナミックライトとかもオンにする)
そこそこ良いと思うんだが、言うほどしょぼいか?
俺んときはデフォルトで低設定になってて、最初気づかなかったがw
343UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:49:14.78 ID:S62h+eSe
>>337
キーバインドで出来る
出来ないならバインドを一度リセットした方がいいよ

>>338
UEだとRUNE以来になるね
近接武器ゲーは少ないから嬉しいわ
344UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 17:52:29.47 ID:S62h+eSe
>>342
Farcry3なんかと比べたらしょっぱいけど、UEだしまあこんなもんじゃないかと
影の設定をリッチにすれば結構綺麗なのかな?
345UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:09:50.73 ID:oQAKqNlz
ウォークライしたり、拳勝負に応じたりする余裕のあるプレイヤーになりたいね。
敵と拳合戦中にここぞとばかりに横槍入れてきたり、
ウォークライ中に問答無用で攻撃してくるやつに限ってスコア低いし。
346UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:18:07.92 ID:hKTnvNy/
まさかそれがマナー違反とか言うつもりじゃないよね?
347UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:22:11.49 ID:5wfEJr3g
君は拳勝負してる時に攻撃されても余裕で笑っていられないの?
あっ論破?w
348UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:22:54.45 ID:oQAKqNlz
>>346
むしろなんでマナー違反になるの?
349UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:23:59.38 ID:UvOfPujp
おちつけ
350UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:26:02.10 ID:GFb541/t
またこの話題かよ…。いい加減にしろよ
351UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:26:12.82 ID:whINvoZe
ゲームルールを忘れて独善的なローカルルールが正義と思ってるアホはかなり多いぞ
とくに日本人にな
352UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:27:13.79 ID:oQAKqNlz
>>347
意味が良く分からない
俺は別にそういうことを込みで挑発したり拳勝負仕掛けたりするけど
相手は俺の勝手に付き合ってくれるから、そういう余裕を持ちたいと思うだけだが・・・。

俺は相手が挑発はともかく拳勝負しかけようとしてきたら、とりあえずその場から逃げちまうw
353UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:28:42.96 ID:4ug4Ie9y
ウォークライ中にAにヘッドショットされるとかなり悲しい
354UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:29:45.47 ID:XO32H+/u
キョッポども早く半島帰れ
355UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:32:23.31 ID:UvOfPujp
←↓ ドッジしようとしてウォークライしちゃうやつ
356UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:34:17.20 ID:SXEDHR3c
>>352
345は「俺の挑発や拳勝負に付き合わない奴は余裕のない雑魚」
って言ってるように聞こえるんだが
357UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:38:49.07 ID:RTXetBSI
付き合わなきゃダメではないが
誘っちゃダメでもない
ゆとりが多すぎ
358UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:41:24.49 ID:ZNQafsb2
まあ、挑発や拳勝負に付き合わない
余裕のない雑魚の感に触ったんだろ
359UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:42:28.65 ID:oQAKqNlz
>>356
そういうつもりはなかったんだ。すみませんでした。
360UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:42:33.86 ID:GFb541/t
そういう余計な事を言うから荒れるんだよ。
361UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:44:01.81 ID:CWIDkzPi
好きに遊べ
文句あるならゲーム中に相手に直接言え
362UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:44:03.72 ID:YKZJnuJY
Knightで盾と剣を選んで1キー2回押したら出てくる片手剣って
両手剣の片手バージョンってこと?
ランク20以上まで遊んでるけど今知ったw
363UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:44:37.54 ID:ZNQafsb2
荒れるもなにも敏感過ぎんだろ
364UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:49:09.55 ID:5wfEJr3g
今から攻撃しますよろしいでしょうか?
365UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:50:18.96 ID:SXEDHR3c
>>359
えwじゃあどういうつもりで言ったのか教えてくれないか?結構興味ある
挑発や拳勝負に付き合ってくれる人は余裕があって、それを邪魔する人間は大抵雑魚なんでしょ?

てか余裕ってなんだ?ゲームに必死に勝とうとしてる人はつまり余裕がないって事?
366UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:54:16.68 ID:Ys8CUCZ0
俺なんてやられそうになったら全力で逃げながらX3で命乞い
それで見逃してくれたらそいつの背中を射るってプレイしてるのに…
367UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:54:39.27 ID:RTXetBSI
>>365
死ねよゴミ
368UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:55:29.73 ID:SzrIgXyh
殺伐としてきたw良ゲーの証だな^^
369UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:56:37.68 ID:9bVpbpCA
やめなよ男子ー!
370UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:57:11.95 ID:hh0YyhJx
ゲームの内容からして香ばしいのがいっぱい集まるのは予想できてた
371UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:57:55.84 ID:eRx2WqIK
語ることがないからって 素手で戦うか戦わないなんていうしょぼい話してんなよ
372UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:58:09.54 ID:56DFcld2
>>365
The rebellion ends now!
373UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:58:49.52 ID:SXEDHR3c
どうやら触れられたくない所に触れてしまったようだ…
374UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:59:06.55 ID:eRx2WqIK
>>368
無理に殺伐とさせようとしてるから
内容がしょぼい
375UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 18:59:38.04 ID:EA95aWSS
このゲームってmodで昔からあるんだよな
何が最強とか結論出てないの?
極めた者同士の場合タイマンで盾相手に両手って勝てるものなのか?
376UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:03:07.26 ID:1nPULBTW
Inaka鯖のLTSonlyクソだろ
身内で固めてんのか
味方に殺されるわ、味方と敵が馴れ合ってるわとかマジ死ねよ
LTSonlyの鯖がクソ共のせいで全然楽しめない
377UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:04:46.65 ID:oQAKqNlz
>>365
もう止めようぜ?殺伐とさせまいとして、とりあえず誤魔化して謝ったのによお?

余裕がないってのは敵をキルする為だけに動いてるようなやつね。
味方が集中してる場所へ味方諸共敵をなぎ倒そうとしたりとか。
マップ隅で拳勝負中に横槍入れてキル稼ぎにきたりとかさ、余裕がないって感じするだろ?
お前が俺のいう雑魚に該当するからつっかかってきてんだろ?しねよ
378UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:05:58.80 ID:5wfEJr3g
そんなあなたにど真ん中で真面目にタイマンやってる奴らを2killするFFA鯖お勧め
もちろん拳でもおkです^^
379UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:06:17.12 ID:zroUB+ym
田舎のTOはこの時間から中々は入れん。
田舎TO2はまだ?
380UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:06:29.98 ID:CWIDkzPi
もうめんどくさいしハルバード使ってる奴が全部悪かったことでいいよ
381UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:08:14.27 ID:GFb541/t
ハルバードという武器は好きなのに(´;ω;`)
382UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:10:27.63 ID:5wfEJr3g
すみませんでしたからのしねよワロタwwwwwwwww
拳勝負してるやつみたら真っ先に殺しにいくはwww
383UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:10:54.60 ID:yRYb+PaD
>>378
FFA鯖で拳オンリーで戦ってたらスコアトップになったことあったな
拳ガチ勢の人はいいんじゃない?俺は遠くから弓で漁夫っとくけど
384UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:11:52.54 ID:SXEDHR3c
>>377
君のその発言でさらに殺伐とするんじゃないかな…誤魔化してたのかw
とりあえず君らが一番余裕がないことは分かったからありがとうな!
385UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:14:15.37 ID:ZNQafsb2
>>384
はいはい、わかったからもう来ないでね
386UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:14:40.33 ID:RTXetBSI
>>377
てめえも死ねよ
387UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:15:58.93 ID:xRtlO7v3
steamのセールで買ってマジハマってる!!超面白いこのゲームwwww
でいくつか先輩方に質問です。noobにご指南くださいお願いします^^

1つ目は3人称視点についてなんですが使ってる方いますか?
もしくは武器によって使い分けているとか

2つ目は自分はナイトでよく両手剣使うんですが片手剣と戦うときに
コンボラッシュされてよくやれれますw速いですよねーあれw
同じナイトで両手剣使う方で何か対策してるとかあったら教えて下さい。

以上です何卒よろしくお願いします!
388UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:20:00.01 ID:5wfEJr3g
>>387
しねよ
389UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:20:52.84 ID:56DFcld2
自分は一人称だな、なんてったって雰囲気が楽しみたいから
両手剣じゃなくてポールアックスだけど、近かったら蹴りいれてしまえ
390UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:27:59.27 ID:GFb541/t
フォーダキング!

>>387
周りを見れる三人称は便利。
多数に囲まれたときとかに敵の位置を把握しながら戦うのに便利。

キック当てる余裕があれば蹴り飛ばし。無理ならもう開き直ってぶんぶん丸でも
391UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:30:12.05 ID:2pjFv/Fd
ハルバードでブンブンしてたら視界外でFFしまくってるっぽくて笑った
学校で教えてくださいよ
392UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:31:08.03 ID:zkKF1uu5
セール後から随分スレの伸びが激しくなったね

ときに盾ナイトの武器はV相手だと片手半剣とセカンダリどっちがいいのかねぇ
前者はリーチ不足は補えるが火力・スピードが半端で押し切るのが難しい
後者はそもそもリーチに入るのが難しい
393UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:38:20.59 ID:eRx2WqIK
MAA強すぎワロタ

MAAに一瞬で横にまわられて 横振りされるとガー不や
394UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:46:47.18 ID:e5xKo50v
攻めはAいらないわ 一人か二人で十分
5以上とかこいつら脳ミソあるのか疑うLv 肉壁やってる連中からしたら萎える

アンロックはTO以外でどうぞ
395UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:51:19.15 ID:NmOeedpF
>>306
アドバイスもらえるとは、ありがとう!
振りながらドッジできるんですか知らなかった

指釣っちゃってダブルタップ自体苦手なんだけど
ドッジつかわないとMAAやってる意味ないし
精進します
396UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:52:40.22 ID:hh0YyhJx
味方のAが0人〜1人だったらA選んで敵のAを掃除してるよ
397UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:57:13.20 ID:UvOfPujp
>>395
キーバインドでワンクリックドッジ?にチェックいれるとVボタンでドッジ発動する
398UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 19:58:53.32 ID:Dsy6Jn+9
>>387
弓以外は3人称、自キャラが真ん中に来る奴
視点変更はサイドボタンに振ってる

片手コンボラッシュは一発目をパリィできないとたまになるね
多分間合い見切られてすかされてからのコンボでやられてると思うから、MMAと戦うときは特に気をつけて

>>395
振りながらやガードしながらのドッジは飛距離が半分になるから気をつけて
あとダブルタップしなくても移動したい方向のキー入れてV押せばドッジできる
399UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:05:21.16 ID:9ogw1Dl4
>>387
とりあえず一発もらって無理に反撃しようとすると負け一直線なので落ち着いて2葉津目をパリィ。コンボでくるから高確率で2発目は向かって右から来るのを意識すると大分止めやすくなると思う。
パリィ成功しても間合いが近ければまだ相手のターンだ。無理に斬ろうとせず、↑の先達も言ってるように蹴りから始めると吉。
とにかく一定の距離をキープすることだと思うよ、密着されるほどパリィが難しくなる
400UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:05:52.89 ID:SXEDHR3c
回避ってVよりAltの方が使いやすくない?
401UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:16:16.80 ID:7MS7AZc6
短剣持ってしゃがんで下むいてたら介錯たのむ
402UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:17:51.15 ID:56DFcld2
>>401
刃にわさび塗っとくわ
403UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:35:54.82 ID:hh0YyhJx
パッチまだー?

Bushido: Medieval Warfareって今年の暮れまでにはできるだろうか
http://www.moddb.com/mods/bushido-medieval-warfare
404UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 20:36:54.01 ID:F7pniLT3
アーチャーの数は味方人数の4分の1が限度
405UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:01:11.48 ID:ZNQafsb2
敵にvが多ければ別にAも多くていいよ
ルールやステージによるけどaが束になると強いよ
406UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:02:40.50 ID:NmOeedpF
>>397 >>398
ありがとう
マウスミドルにドッジ割り当てたら若干マシになりました

今まではコンボの2発目当てる途中で
反撃で死んでたけど、後ろドッジで逃げたほうがよかったんだね
超初心者レベルの話だろうけど
407UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:09:22.30 ID:FqxnWLyk
大抵のArcherはアンロックの為に遠くからKill狙ってるだけで
車押す気ないもの
408UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:39:46.61 ID:QS5x+44R
人増えたの嬉しいけどスレが一気にくさくなったなw
409UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:42:29.88 ID:SzrIgXyh
サーバによってバリィのタイミングが違いすぎw
410UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:46:22.87 ID:pCOHz11T
やっと規制解除されたのでいくつか質問させてください

デフォでCキーのバトルクライってたまに立ち止まって盾叩いたり挑発っぽいモーションすることがあるんですが、どういう条件でなるんですか?
敵の前でうかつに叫ぶといきなり立ち止まったりすることがあって怖いです

もうひとつ、チュートリアルのスキップってできないんですか?
最初のを飛ばしてクラスとか攻城兵器のトレーニングがしたい
411UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:48:23.56 ID:niOt5WPA
steamの売り上げランキング1位おめ
友達とファランクスするため3人分投げたのが僅かに効果あったに違いない
412UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:51:11.90 ID:7MS7AZc6
>>410
ダッシュ中かそうじゃないかで変わる
スキップは無理じゃないかな?なんにしろさっさとオンライン行って周りの人見てたほうがためになるよ

最初は誰でも周りに迷惑かけてるもんだから気軽にやんなよ
413UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:51:25.14 ID:GFb541/t
>>410
Cキーは立ち止まった状態(歩き状態でもかも)で押されると、モーション有りの挑発になると考えていいんじゃないかな
走りながらCキーを押すと「チャアアジ!!」「ウラー!」とか叫び声になるかな。

モーションの種類は持ってる武器次第。盾+片手武器は【盾を叩きながら叫ぶ】
両手剣は【前に剣を捧げる?】ようなの。
個人的に好きなのは弓持ちのとき、【前方を指差し、首切りのアピールみたいなの(自分の首を指でなぞる)】


チュートリアルは毎回やるしかなさそうかなぁ。
414UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:52:26.99 ID:FDQHfr9A
>>410
走ってる最中にCで叫ぶけど、歩きと立ってる状態ならモーションつきの叫びにやる
最初のチュートリアルはスキップできない

一流のMaul使いになるって決めて
ポールウェポン封印してるけど、そこそこやれるな
ほかの武器では使えない戦法がつかえるから
見慣れないだろうし、体感でも分かりづらいだろうし
いろんな方法で頭飛ばすのが快感になってきたw
すかしたら死がみえるけど
415UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 21:58:27.08 ID:pCOHz11T
>>412-414
ありがとうございます!歩いてるときに叫ばないよう気をつけます
チュートリアルは練習もあるんですが、特に操作方法を確認するのに使ってたので
(さっきもアーチャーのズームと矢の追尾の方法忘れたのでやってきました)、ないなら面倒ですが我慢するしかないですね・・・
416UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:00:37.65 ID:GFb541/t
動きを確認したりするなら、CreateGameで適当にやってみるといいんじゃないか。
bot相手なので軽い練習ぐらいにはなる。攻城兵器のあるマップを選べばそれの練習も…できるかな?
417UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:01:58.67 ID:pCOHz11T
>>416
なるほど、そういう方法もありますか。どうもありがとうございます
418UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:05:50.54 ID:Ys8CUCZ0
素手でタイマンしてる奴らに弓撃つのおもしれーな
419UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:33:40.60 ID:YKZJnuJY
なあ誰か反応してくれよ
両手剣の片手バージョンはどういうパラメータなの?
420UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 22:34:06.09 ID:RTXetBSI
>>419
知らん
421UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:00:45.85 ID:zkKF1uu5
>>419
ここにBaseDamageは載ってるぞ
http://wikiwiki.jp/chivalryjpn/?%C9%F0%B4%EF%BE%DC%BA%D9#tbeb1723
海外Wikiからの転載だと思われる
422UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:08:16.53 ID:YKZJnuJY
ありがとう
423UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:13:48.07 ID:biJvnZVT
>>379
残念ながらTO鯖を増やすにはもう1台PCが必要になるので無理です
LTSやFFAのマップは軽めなんだけどTOマップはかなりCPU食うんです
TOの32人鯖1つなら行けるかもだけど
俺としてはLTSとFFAも建てたいので現状維持です

あと人増えるとプチフリっぽくなってラグるのがどうにも直りそうにないので
メモリには余裕あったんでRAMDisk構築して鯖を突っ込んでみました
これで直るといいけど
424UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:24:14.70 ID:hh0YyhJx
焦ってるとフェイント出すつもりがパリィ出て死ぬ
425UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:37:42.32 ID:kG1vk7dU
ウォークライしながら後退していって吹いたw
426UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:40:42.88 ID:zkKF1uu5
>>423
確かに他MAPと明らかにスケールが違うもんなぁ
いつもありがとう
427UnnamedPlayer:2013/01/08(火) 23:44:50.62 ID:ZV0sWEfO
>>419
>>287
ここみとけ、お前の性癖にもばっちり対応してるはず
428UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:11:41.45 ID:0qNqYVDb
wikiの数値は公式のパッチ情報と
ゲームファイルをアンパックしてでてきたファイルに
書いてあった数値とゲーム画面で確認したものをまとめたのよ
でも最高にエロいものがでてきたのでそっちのほうが正確だと思う
429UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:22:00.21 ID:LUVLxC5j
あー本当だ
これはスケベが捗りますわ・・・
430UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 00:53:38.84 ID:saUz9nwD
Cキーの挑発アクション?
たまに敵さんが戦う前にやっててそれに乗ってやってからの戦闘が楽しい
431UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:18:43.40 ID:DJ68cGqI
友達にこれ紹介して教えながら一緒にやったら初日で俺よりうまくなりやがった

ランク0でフェイント織り交ぜて攻撃してくんじゃねーよorz
432UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:37:28.27 ID:QVM22+vY
さっき初めてやったが、このゲーム槍つええなw
433UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 01:56:39.26 ID:oqp2E2sC
周りの味方構わず振り回すV死ねよ
434UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:06:50.52 ID:6Yxspjwk
気づいたけどK/D稼ぎ&経験値稼ぎが目当てなら味方なんてかまわずTK上等で振り回すのが得策だよね
たとえば1戦のうち10回TKしたとして、そのうち3回でも「sry」とでもいっておけばだいぶ許される気がする
435UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:21:38.91 ID:A7yU13Yf
FFAでやれ
436UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:24:03.74 ID:L18psslO
TK見たらどんどんキック投票していくのが正解というわけか
437UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:27:32.41 ID:dGzbtivG
ブーメランになるの明らかじゃん
438UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:27:34.78 ID:NTxfgbq5
ハルバードでTKしてきたらキック投票
変な奴に粘着されたら嫌だから俺はしないけどさ
439UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:30:17.99 ID:6Yxspjwk
仮にTKされてもお前らチキンっぽいからキック投票なんてできないもんな
どうすんだよこのゲーム。この完璧TKメソッドで終わっちゃったじゃん
440UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:33:03.98 ID:5GzuN81W
VOTE KICK
 >>439
yes/no
441UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:35:23.12 ID:dGzbtivG
パッチまだかいな
442UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:43:59.35 ID:tRKQQzks
あんまり目に付くのは投票するよ
443UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:44:42.00 ID:zqMxZCdX
TKのキルってカウントされないよね?
444UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 02:59:34.87 ID:6Yxspjwk
スコアのキル数や武器の経験値としてはカウントされないけど、
かといってTKしたところでそれらが減りもしないので、別に味方をいくら殺しても困ることはないということですね。
味方の肉壁が敵兵とタイマンしてるところにTKに構わず斬りつけたり(ガードさえされなきゃ普通に複数人に当たりますからね)、
弓を撃ったりして自分のスコアを稼ぐのがいいと思います。
445UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:09:11.14 ID:dGzbtivG
お前絶対やれよ?
446UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:10:22.96 ID:+I/c04fo
それよりボムカート押してくと最後の爆発に巻き込まれて
死ぬんだが助けてください
447UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:17:37.87 ID:L18psslO
むしろ爆発で吹き飛ぶために運んでる
448UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:30:50.62 ID:GBXC3hKx
名誉の戦死だ
449UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:31:43.59 ID:cNYgbWoi
ジャンプ縦切りとかしゃがみ下段切り混ぜるとよく当たってくれて気持ちいい。
もちろんかっこいい技名叫びながら
450UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:40:12.34 ID:mk1bUFOU
10回もTKしてたらそいつの点数マイナスだから
Tkerと判断されてみんなKick投票してくれるよ
451UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 03:53:12.80 ID:nqh/F4UK
TKしてくる奴には、わざと一回やられた方がいいのかね?
返り討ちにすると、今度は俺がTK野郎だと思われる
452UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 04:16:14.04 ID:E4ci+Ybr
アガサとメイソンってなんで戦争してんの?
453UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 06:12:01.93 ID:0qNqYVDb
AoCのCTFマップにあった人間カタパルトChivalryにもほしいなー
あと仲間を牢屋から助けるマップも隠し通路とかいっぱいあって楽しかったな
パッチ楽しみ

ストーリーは公式のpdfに載ってるよー
アガサの領土と王位の争い的な感じ?
454UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:40:54.36 ID:1Ru4zdw7
>>451
みんなでリスポ付近で切り合えばいいじゃん
455UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:43:46.55 ID:sNqbrRjK
あのマップではそういう設定だね
違うマップだとAgathaが王の為に(for the kibg)攻めたり
Mansonが秩序(for the order)の為に守ったりする
456UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 07:59:17.32 ID:/ex0EJlc
節子、英和辞典をひけばわかるがOrderには「騎士団」という意味もあるんや
457UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 08:05:12.57 ID:fc4ZOxXZ
あいつら野盗じゃなかったのか
458UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 08:11:13.96 ID:xc5tmOLH
無謀な遠征戦争で死んだ王の血統に、それでも忠誠を誓うAgatha Knights

敵国からの反撃に備えるため軍備を増強すべきと主張し、
先王の侵略戦争は失敗だったと断じる元司令官の元に集ったOrder of Masons

侵略戦争の失敗が2つの大派閥を産み、一度は統一された大陸を二分する
新たな戦争が始まる。

という感じ。
459UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 08:28:12.66 ID:Z7WjpsxS
詳しい解説サンクス
これならオーダーが起こるのも分かる気がする
460UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 08:31:49.30 ID:xc5tmOLH
>>459
ざっとマニュアルの解説読んだだけだから間違ってるかもだけどw
MasonはMasonで、富国強兵のために強引に人集めしたり、騎士団disったり
あんまりお行儀よくない感じ。

ところでこの動画でキャラの上になんか文字がポップアップしてるのこれなに?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19773441
461UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:27:10.26 ID:r6WkzckL
慣れてくると盾が邪魔になってくるな
剣一本で斬り込んだほうが効率良い
日本の武士が盾廃止した意味が分かった
462UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:30:32.53 ID:qg5xryR8
鎧があるからだろ
463UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:42:13.30 ID:QaUPHT+5
盾持ってる奴苦手
464UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:42:41.75 ID:EJmboE2Z
アプデはよ
465UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:45:02.99 ID:r6WkzckL
466UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:47:33.34 ID:IcBIpt1o
>>461
初期 弓はじくし盾つよい!盾は必須だわ
中期 あれ?パリィのほうがやり易いし盾イラネーわ オイルポットたのしいwww
現在 うまい人倒すにはやっぱ盾だわフェイント対応できるのはでかいし
    盾ドッジからのコンボもなかなかいいわ
467UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 09:56:41.60 ID:PK5S0kdV
>>459
わかりにくい地味なコピペ使うなよw
468UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 10:01:08.07 ID:+I/c04fo
>>460
韓国の一撃死サーバでもでてたから聞いてみたが、
ダメージ値を標示してるらしい。鯖管の設定でできるんかね?
ちなみに一撃死サーバはキャラのHP100に対して、
ファルシ横切りで70000とか入ってた。そら死ぬわ。
469UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 10:09:35.89 ID:+I/c04fo
チュートリアルの時点ではAgatha騎士団内の派閥みたいな
感じだったもんなMason。
基礎訓練終えてMason勧誘OKしたら結局殺し合いになって、
なんかMasonの力こそパワーな厳しさを垣間見た。
470UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 10:33:59.18 ID:EL4bbiqA
>>461
日本の盾は設置型
鎧も矢に対しての防御力が最も求められていた
つまりそれくらい和弓がヤバかったってこと
500年以上前に現代の弓で戦っていたと思えばそのヤバさが分かると思う
もちろん世界の何処を探してもそんな国は日本だけですw
471UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 11:14:03.65 ID:is05Hhn2
Hillsideのガイコツの出現条件を教えて頂きたい
472UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 11:53:25.24 ID:6Yxspjwk
はぁ?コンポジットの技術すらなかったゴミ和弓の何がやばいんだアホか
海外には馬上で使える上に和弓より威力の高い短弓やプレートを貫くクロスボウなどもっとやばいものがたくさんあったのだが
473UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 11:58:11.41 ID:I6a0MUYB
短弓が和弓より威力高いなんてあんのか?
でかければでかいほど威力高いと思うんだけど
ゲームでも最大飛距離であることが多いよね和弓
474UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:01:47.88 ID:OuIn2vQu
和弓はでかいコンポジットボウだぞ威力は相当なもんや
475UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:09:47.48 ID:fyzkVg+o
在日が炙り出されたな
476UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:12:23.14 ID:EL4bbiqA
>>472
ちょww和弓はコンポジットボウなんだが?www
人にアホ言う前に調べてから書けよとw
477UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:13:20.17 ID:+I/c04fo
よう知らんが和弓も騎馬で使ってたんじゃろ?
弓手・馬手って古文かなんかでやった気がする。
那須与一も騎乗で射てたよね。
478UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:15:43.89 ID:2qqQ0JWN
個人的に和弓のいびつな構造思いついたやつは単純だけどマジ天才だと思う
当然コンポジットの技術がないと作れない
479UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:18:43.12 ID:mcis5B0V
弓道場で一番重い弓使ってたけど、和弓はイマイチ威力ある感じしないよね。
でも建物の鉄板とかちゃんと抜けるんだぜ。
480UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:27:27.93 ID:5jL9YGgI
叫んでるときに切られるんだけど
叫びキャンセルってできないの?
481UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:51:20.36 ID:etDguqD8
こいつ他の書き込みもひでえな
482UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 12:55:16.44 ID:7E9qH7zE
昨日といい今日といい香ばしいやつの出現がとまらんな
483UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 13:00:11.69 ID:r6WkzckL
>>でも建物の鉄板とかちゃんと抜けるんだぜ。

抜くねw
シャッターとかも貫くし


>>472はちょっとアレだねw

クロスボウなんて弩っていって昔からあるもんだし、昔の日本でも珍しくもなんともないだろ
あれはリロードに時間かかるし使い辛い
484UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 13:10:16.11 ID:+I/c04fo
それよりキングになると敵が群がって来るんだが
助けてください
485UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 13:51:20.47 ID:L18psslO
味方に言え
486UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 13:51:26.15 ID:EUMoJJfn
ここ最近FF多すぎ
故意じゃないかもしれんが乱戦で無駄に振り回すのやめろ脳筋バケツ頭
487UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 13:52:44.52 ID:mcis5B0V
>>483
しかも、ほっぺたツンツンしても痛くない丸っこい鏃でアレだから、鎧通しつけたら貫通力凄かったんだろうね。
488UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 13:58:58.99 ID:FtOY14yX
MasonとAgathaの争いの理由の質問をみて色々読んでたら寝落ちしてたっていう。
そしてもう書かれてた\(^o^)/

北方の大陸に遠征をかけ、Chargeすればおkみたいな戦略でいたら
思わぬ抵抗を受け、さらに慣れない太陽の照りつける熱さでボロボロに。
でも王様が撤退や降伏はだめー!たたかえー!っていってたら。その王様も敵に包囲され、そして王の軍旗は地に落ちた。

Mason orderはこれに目をつけたMalric(元Agatha軍のコマンダー)が作った。名前を変えることで
遠征に失敗したAgathaとは違うことをアピール(´・ω・`)/~~
489UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:19:33.51 ID:r6WkzckL
>>487
そうそうw
先っぽ特に尖がってないのにあの威力だから、本物の矢じり付けて撃ったら恐ろしい威力になるな
490UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:44:05.09 ID:EL4bbiqA
>>487>>489
フライパンくらいなら貫通するそうな

下はwarbowの映像だけど、これは当たるとえらいことになるな・・・w
http://www.youtube.com/watch?v=KCE40J93m5c
491UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 14:52:10.99 ID:r6WkzckL
>>490
この映像のプレートくらいだったら和弓だと余裕だよ
驚くことでもない

先っぽ丸い矢が本当に鉄板とか貫くレベルだよ
492UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:08:05.54 ID:EL4bbiqA
>>491
いや、鎧着てても当たると酷いことになるなーとw
確かに膝になんか当たった日にゃ、もう衛兵になるしかないわ
493UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:12:38.63 ID:yJXuaGL/
>>492
ドラゴンにかまれても大丈夫なのもうなずけるわ
494UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:15:15.63 ID:r6WkzckL
>>492
確かにw
495UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:16:27.55 ID:mcis5B0V
でもアーチェリー部みてると和弓より速くて真っ直ぐ飛ぶんでなんか怖い。
弓の威力の話みてると.38ACPと9mmパラベラムの論争を思い出す。
496UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:17:45.31 ID:mcis5B0V
>>492
乾杯をしよう 若さと過去に
497UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:24:28.07 ID:KByNjKaE
BF3のクロスボウはアサルトライフルを改造したもの
498UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:31:52.35 ID:Itix6wuG
バカが論破されたときいて
499UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:34:07.53 ID:cUyHgqoL
ハチェットって振り下ろしできるの?
マニュアル読んだら2つ攻撃方法があったんだけど
500UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:35:12.63 ID:3WbORLpZ
歴史上の弓を再現したものの中で一番威力のあったのはトルコの弓
和弓は合板に更に籐を巻いて強化した重籐弓が一番強力
トルコ弓は鉄片まで組み込んだ合成弓で遠矢なら600m、征矢でも400mは飛ぶらしい
ちなみに長弓の最大射程は250m程で弩弓だと360mが限界
501UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:50:12.48 ID:EUMoJJfn
wikiには テレビ番組の検証ではクロスボウが1射行ううちにロングボウは7射以上射つことができた。
とある。乱射だろうけど
地面に矢を刺し並べる予備動作でリロード速度アップとかあるといいよな
502UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:52:41.27 ID:iZsPHsg3
武士道来たら
秘剣 星流れ使いたい
503UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 15:55:06.13 ID:mcis5B0V
>>501
映画とかで見れるヤツだよね。アレかっこいい。
弓道だと小指だけで二本目を別に握っておくんだけど、指がプルプルして落としそうになる。
504UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:09:34.14 ID:7H/nmSGg
実際の武器の話すると途端に変なの沸くよね
PCゲーム板なんだしそろそろ千葉の話題に戻ろうか
505UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:12:22.84 ID:Z7WjpsxS
PCAだボケ。何が千葉だ嫌儲に帰れモストウィアード腐れチンポが
506UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:22:17.57 ID:xc5tmOLH
実際はどうだったか、って話もおもしろいけど、
俺たちにとっては実際の性能よりも>>287が重要だろ

>>499
チョン押しだと振る、長押しして投擲体勢に入ると投げる、
って感じじゃなかったっけ
507UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:23:41.59 ID:5jL9YGgI
>>502
ただの剣道ゲームになりそう
508UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:35:42.10 ID:PK5S0kdV
>>483
当時のクロスボウってのは戦術的な兵器ではなく、戦略兵器。

弓兵を育成するのは熟練させるのにとてもコストと時間がかかるが、
クロスボウは銃みたいなもので素人に持たせただけである程度の戦力になり、
またそれでいて西洋では弓兵よりも圧倒的なスコアを稼ぐものだから、
圧倒的な技量を持つ「騎士」がクロスボウを持つ一般兵に虐殺されるような事態が起きた。
なので当時の西欧ではクロスボウは非人道兵器として異教徒以外には使用を自粛したり。

日本では鎧の強度的にクロスボウでなくても連射速度の早い弓でも殺傷力が十分だったこと、
一般人でもある程度の剣技や弓道などの武道を嗜むことが多かったこと、
クロスボウを量産して農民に持たせると叛乱が容易となる為に生産しなかったこと、
などの理由から戦国時代には普及しなかったが、
つまるところ弓兵よりも容易に強力な射撃兵を生み出す「戦略的」な兵器なんだよ。

時代背景には無駄にこだわりがあるので長文ごめん。
509UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:40:53.68 ID:mk1bUFOU
>>473
でかさじゃなくて反発力というか、弦を張る強さと戻ろうとする速度
http://okwave.jp/qa/q1871857.html
510UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:42:57.11 ID:zqMxZCdX
和鯖の鯖管さん
出来たらTPS視点は廃止してくれると嬉しいです
1人称の臨場感を楽しんでるのに、
ゲーム上有利だからと3人称でゲームゲームしてる人がいるのは萎えます
511UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:45:21.25 ID:EUMoJJfn
じゃあ知ってる人も多いと思うけど小ネタ

たいまつ拾える焚き火の上空は飛び道具を通さない。なぜか空中で止まってしまう
浮いてる投擲武器は投げた本人に限って(?)回収できたりもする。矢は回収できるか試したことがない
弓兵と対峙した時に焚き火越しに挑発すると楽しい

STONESHILL城門前の橋。下に水路が2つあるけど中に入って壁に密着すると向こう側が透けて見える。
Object戦で敵の動きを見ながら城門近くに潜むことができるのはうれしい

コロシアム控え室にこの世界のものとみられる地図がある
ほかAgathaの城内玉座の後ろ鉄格子の奥にある図書室っぽいところに手紙や書類みたいなものがあるけど
英語できるやつ読んでみてくれ
512UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 16:53:44.42 ID:+I/c04fo
>>499
公式マニュアルがハチェットと投げ斧をいっしょくたに
してしまってるとどこかで見た気がする
513UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:09:56.56 ID:Isn+WL1y
和鯖の鯖管さん
出来たらFPS視点は廃止してくれると嬉しいです
距離感が掴みやすく、日本人にも比較的馴染みの深い3人称で楽しんでるのに、
ゲーム上仕様だからとスタート時にいちいち視点切り替えキーを押すのは萎えます
514UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 17:12:34.09 ID:FtOY14yX
自分で鯖立てればいいだけの話だよね。
515UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:05:29.59 ID:loOVnBFE
反応するまで同じ内容出し続けるの?
516UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:06:00.64 ID:loOVnBFE
よく見たら逆だった、釣られたクマ
517UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:10:18.53 ID:lHkmwxsR
FPS視点廃止っておい
518UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:18:55.69 ID:XHNm6En2
もう何が何だか分からない
519UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:22:17.18 ID:vEMe7Kt6
普通は三人称の方を無効にして欲しいものだけどね、周りが見渡せないからこそTKの恐怖や駆け引きがあるんじゃないか
520UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:24:18.67 ID:FtOY14yX
>>510
>>513

っていう流れなので、あんままともに話す内容でもない
521UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:26:43.23 ID:i0eaBWpv
出来たら嫌儲民はBANしてくれると嬉しいです
522UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:34:22.35 ID:zqMxZCdX
>>520
鯖管さんに対して言ってる話なので鯖管じゃないのならお前は黙っとれ
523UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:37:31.25 ID:1Ru4zdw7
TPSなんて見難いのよく出来るな
524UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:41:53.36 ID:Z7WjpsxS
ゆとりは反対の内容をオウム返しすれば反論できた気になるからな
知能がないから
525UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 18:48:10.20 ID:FtOY14yX
俺が怒られたww
526UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:00:21.40 ID:KByNjKaE
三人称の利点て周りが見やすいだけとキャラを見てによによできるだけやん
527UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:03:17.72 ID:+I/c04fo
それより村人が燃えてる家に自分から逃げ込んで行って
焼死しやがるんだけど助けてください
528UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:27:44.59 ID:KByNjKaE
>>519
ホラーゲーとか、三人称と一人称では恐怖感が全然ちがう。
逆に三人称操作しかできない人の車の助手席にはホラー過ぎて絶対乗りたくない。
529UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:30:32.86 ID:NTxfgbq5
ID:SXEDHR3c
ID:zqMxZCdX
530UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:32:16.56 ID:Z7WjpsxS
>>527
娘が中に居たんだよ
531UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:34:45.05 ID:L18psslO
せっかくこのゲームやってるのにTPS視点にしてるのはなんだかなぁとは思う
532UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:35:45.84 ID:XGvkPsXs
なんか前もそんなこと言ってた人居たけど
3人称でプレイしてる人が全員空間認識能力低いわけじゃないだろ
つうか1人称より視界が広がって周り見れるから有利ってだけで
3人称使う理由には十分だよな
むしろ使わないとかどんな縛りプレイだよって思うわ
533UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:37:43.89 ID:FtOY14yX
俺の可愛いAgathaArcherの後姿が見れる。
それだけで三人称視点に価値がある
534UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:37:55.87 ID:LUVLxC5j
盾ナイトやる時だけはTPSにしてるな
535UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:44:26.46 ID:fc4ZOxXZ
俺は一人称のゲームに飽き飽きしてるから三人称の方が楽しいんだけど
楽しんでないみたいな風潮は何なの
536UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 19:50:29.89 ID:Itix6wuG
切り替えできるんだから好きにしろよ・・・
537UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:00:31.81 ID:mk1bUFOU
そんな事で喧嘩しないで、間を取って二人称視点でやりなさい
538UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:01:05.86 ID:Z7WjpsxS
そら有利な状態でプレイしてる奴は疎まれるに決まってるだろ
まぁ別にチートじゃないんだから疎まれながら堂々と三人称でプレイしてりゃいい
539UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:11:23.52 ID:eEYv90NI
別にFPSでも慣れりゃ周りをチラって見るだけで大体状況把握できるけどな
俺はそれがリアルで臨場感あって楽しいからFPSでやってるがTPSでやりたきゃやればいい
540UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:12:01.95 ID:Isn+WL1y
>>537
二人称って事は、戦ってる相手の視点で見た自分を操作する訳か…ゴクリ
541UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:15:04.08 ID:+I/c04fo
>>530
そういやあ村娘っていないよね。
いれば俄然はりきって守っちゃうゾ
と思ったけどメイソンなったとき殺すとか無理だわ
542UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:15:33.21 ID:Z7WjpsxS
>>539
タワーシールド持って同じことが言えるかな
ArmAみたく前に盾構えたまま首振れればいいのにな
543UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:15:52.39 ID:cUyHgqoL
>>540
sirenか
それもそれで面白そう
544UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:33:31.12 ID:i2guRRaB
3人称使ったことないけど、スコアは殆ど上位だよ。
間合いが大事なゲームなのに、3人称って損してる。
周囲が見えるから乱戦には有利なんだろうか。
545UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:33:47.70 ID:55+cWdDl
エイムしにくくなるし、一長一短だけどな
視点かえたところで成績下がるわけでもないし
546UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:38:52.83 ID:oqp2E2sC
ArmAの首振りは全一人称視点ゲーが導入すべきだといつも思う
547UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:39:05.56 ID:FtOY14yX
一人称と三人称を
場面により切り替えて使えばいいんよ
548UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:40:29.71 ID:1Ru4zdw7
そりゃFPS視点だと前方60度くらいしか見えないからなゲームによるけど
549UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:52:53.67 ID:55+cWdDl
>>546
首振りってどんなものなの?
550UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 20:57:01.17 ID:oqp2E2sC
>>549
ArmA Freelook
551UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:03:19.60 ID:oqp2E2sC
http://www.youtube.com/watch?v=ZluGLQ6X4MQ
これでわかると思う
552UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:05:22.40 ID:mRDLtbkP
TO鯖でアンロックの数字が動かなくなったけど仕様?バグ?
553UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:06:28.57 ID:55+cWdDl
http://www.youtube.com/watch?v=9bDlvQmOSts&feature=youtube_gdata_player
これか。たしかにいいなー
操作性はよくなさそうだけども

ジャイロAIMと組み合わせて3軸操作にするとよさそう
554UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:06:37.49 ID:eEYv90NI
これ体の方向はどうやって決めるんだ?
555UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:16:49.27 ID:Z7WjpsxS
>>544
たまにバグで1人称と周りから見た武器モデル両方が表示されることあるけどかなりずれてるけどな
斧とか酷いもんだ
556UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:26:25.39 ID:kKM9uYIx
一人称の時は武器が見えやすいように上向きに表示されてるが、
振ってる時は一人称でも三人称でも同じだったはず。
557UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:49:21.01 ID:7H/nmSGg
畜生イナカ鯖じゃアンロックされないのか
せっかくの苦労が・・・
クロスボウまじ苦行
558UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:51:10.20 ID:Itix6wuG
武器全部アンロックしたらもういいかなみたいな気分になってしまったぞ
559UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 21:57:52.15 ID:PK5S0kdV
>>546
わかる。
Armaの首振り動作の便利さに慣れたら
使わないと不便に感じるぐらいなのに。
FPSの操作なんてどのゲームでも基本は共通化されてるくせに
なんで首振りだけはArma以外で実装されないのか不思議だ。
560UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:05:27.53 ID:EppWqrrY
ハルバードの突きの判定長すぎ
当たり判定中にツールでマウス200回転ぐらいしたら最強じゃね?
561UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:09:34.44 ID:9DPNXqz5
長物の突きの当たり判定自体が大雑把だからな
窮屈な状態で突いてもガッツリダメージ入るんだから

warbandの操作に慣れてたから、最初はものすごい違和感があった
562UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:16:46.22 ID:oqp2E2sC
突きで伸びきった後でも横にずらせば二人目にも当たるし
563UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:28:53.84 ID:7H/nmSGg
>>561
ところがどっこいwarbandも上空や足元に突いておいて、伸び切ったあとに当てるとスピードボーナスが乗るっていうマルチ必須テクニックがあった
俺は攻撃をキャンセルしてもすぐに防御状態に移行できないのに慣れるのに時間がかかったなぁ
564UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:48:13.50 ID:htJbvDHk
攻撃ガードされたときって攻撃したほうとガードしたほう
どっちが有利なの?
565UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:49:47.07 ID:Itix6wuG
ガードしたほうが有利だろう
566UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 22:59:38.55 ID:IUEzfTvy
基本ガードしたほうが有利だけど、次手で出の遅い攻撃をすると、ガードされた方の出の早い攻撃に間に合わないことがあるので注意
なのでガードした直後は出の早い突きを使う人が多い
567UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:06:36.40 ID:bNAa3xcM
3人称のほうが絶対Vのスプリントアタックは当てやすいわな
だけど臨場感ないから迫力にかけるってものあるなぁ
568UnnamedPlayer:2013/01/09(水) 23:58:50.23 ID:ejQwiLQS
king、守りきれなくてスマン
569UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:03:54.96 ID:LAwFPFoN
Warhammerってただのかなずちなのに
威力ありすぎ
570UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:07:16.84 ID:3/0rv6Sm
よろいには鈍器のほうが効果的
571UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:08:35.79 ID:EHoD0T2b
ガードしても短剣でキンキンされるときつい
572UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:11:28.51 ID:EGHxwhqu
片手斧系、メイス系、ダガー系、ハルバードの突き、
密着するほどこれらのパリィが激ムズ
573UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:15:07.09 ID:pIXyRsRe
接近してパリィしてるとたまにどっち向いてるか分かんなくなるときがある
574UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 00:25:47.22 ID:yZvp9u6h
stoneshillの防衛側の真の敵は味方の実力者達である
防衛戦で戦果を競い味方を出し抜け。王位継承戦は既に始まっているのだ。
だが負けたからには王に忠誠を誓えよ。人が王座で継承式やってる時に蹴り入れてくる貴様に言ってるんだ!!
575UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 01:25:29.93 ID:EGHxwhqu
まだかいなパッチは
576UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 02:09:34.15 ID:ykfl9ide
>>557
おお同志よ・・・頑張ろうや
矢が当たらなくて面倒くさくなってダガー振り回したりしたらダメだぞ!

キルの半数が白兵戦という悲しみ
577UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 02:40:50.23 ID:e1EmOusL
Aで相手の背後に矢当てるチートあるのな。一気に萎えたわ。
578UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 03:04:00.34 ID:LAwFPFoN
クロスボウのアンロックやっと終わった・・・
なんか燃え尽きた
579UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 03:11:36.71 ID:MfnrvbcR
弓兵のアンロック全部終わった
残すはMAAのセカンダリのみ
ダガー系統で心折れそう
580UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 03:17:23.04 ID:3/0rv6Sm
クロスボウでアーチャーが死なないときがあるのは当たり所が悪かったのか?
581UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 04:05:44.56 ID:TLAfXctP
うん。
582UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 04:24:19.36 ID:v4IDFZ1K
アンロックなんてどうでもいいじゃん
とは思うがここまでみんなが執着するということは
アップデートで追加すべきだな
20000キルで首が後ろ向きになるとか
583UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 05:06:25.39 ID:OVhOPDhS
ダガーを全アンロックしたのは2%か 俺も早くアーチャーベテランにしたい
アーチャーはアンロックのために嫌々始めたけど意外と楽しいな
一回だけしつっこく殴られたりTKされたり粘着されて心折れそうになったけど
584UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 05:24:12.11 ID:TlKsVKxE
FFAの格闘オンリー?部屋楽しかったわ
パンチを素手で防御すると不利な気がした・・・
585UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 07:32:01.11 ID:DH2ijq/k
>>579
Vでショートソードぶんまわしてみたら幸せになるぞ
586UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 08:13:49.76 ID:ghLoVFKQ
>>585
ダガーだからバターナイフとかの方であろう
MAAでプスプスプレイかね…
587UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 08:16:15.92 ID:DH2ijq/k
>>586
Vのショートソードで何故かMとAのダガーが上がるんだよw
588UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 08:22:41.00 ID:qgo6yHEu
な、なんだってー
589UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:18:59.19 ID:r4M43bmD
>>576
ショートソードめっちゃ強いよな
ダガーと比べ物にならんぐらい強い

>>587
まじか
それは助かった
590UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:31:43.99 ID:4dsWr4A5
両手トンカチ振り下ろして頭蓋骨を粉砕するの病み付きになるなw
片手武器とかチマチマしてて使う気になれんわw
591UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:40:25.22 ID:EHMoLm/F
592UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 09:46:34.44 ID:4dsWr4A5
こっちのほうがchivalryっぽいぞw

http://www.youtube.com/watch?v=eCvTzovQ-hM
593UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 10:53:52.15 ID:edUuMnFB
>>554
首ふりの話?
体の向きは普通のFPSと同じだよ
頭はボタン押してる時だけ動くようにするとか、TrackIRとかの別の入力デバイス使えば良い
594UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 10:58:07.39 ID:4dsWr4A5
ARMAの操作性は最悪だから参考にしなくていいよ
595UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 11:03:02.50 ID:dUp0dcZv
ホリデーで買ったんだけどおもしろいね。
サクッと首突けるのがいいね。
難しいし、奥が深いわ。
596UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:19:51.11 ID:O9pxBgf0
>>552
よくある鯖側のバグ
たぶん鯖の再起動で直るけど
597UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:40:14.54 ID:ghLoVFKQ
http://www.youtube.com/watch?v=tr6VrmOQY1M

俺はchivalry見たとき真っ先にコレ思い出したわ
598UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 12:51:32.21 ID:w9pOlscN
>>597
若干似ている所が多いw
599UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:00:57.19 ID:ph5Atozg
>>597
くっそわろたwwww
600UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 15:59:37.15 ID:Ev7hhR3s
外人にファックやらゲイやらののしられる
一人でキル0デス4だからか,
601UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 16:03:37.25 ID:sf0AS3LL
弓兵で座り+ズームするのにいいキーバインドないですか?
サイドボタンはフェイントとステップに使ってます
というか座りとかトグルにできないんでしょうか
602UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 16:40:37.03 ID:edUuMnFB
>>601
サイドボタンに入れろとしかw
ボタン多いマウスに買い換えるとかどう?
603UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 17:00:06.30 ID:sf0AS3LL
とりあえずズームをステップのサイドボタンに重複割り当て、
座りを親指で押しやすい無変換キー(効かないのでOSレベルでCtrlに変更)でやってみることにしました
604UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 17:19:04.48 ID:LaK47hUk
フェイントって右クリで出来るからいいんじゃないの?
605UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 17:24:34.26 ID:O9pxBgf0
だなー俺もフェイントは右クリで十分だなー
弓は右クリでズームになるけどキャンセル位ならQキーでも問題ないし
流石にクロスボウでズームはちとやりづらいけど
606UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 17:31:20.18 ID:jQVa8qBI
ナイト4人ぐらい、ヴァンガード4人ぐらい

タワーシールドならべて、しゃがむナイトたち。
その上から槍でつっつくヴァンガードたち。

そんな遊びがやりたい
607UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 17:52:33.05 ID:RKjvkVED
chivalryやってるといちいち思い出すシーン
いつかこんなヴァンガードになりたい

http://www.youtube.com/watch?v=dhRUe-gz690
608UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 18:26:29.55 ID:2KcNlZhe
>>607
F10ですぐにブラックナイトになれるぞ
ちょっと頭もついでになるが・・・
609UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 18:50:38.34 ID:DH2ijq/k
>>607
そういやJust a flesh wound!の実績ってバグってんのかね
610UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:02:37.05 ID:jmLeqKWo
12年11月のQA動画だけど英語分かるエロイ人いたら内容教えてください
http://youtu.be/2usxfZlY_A4
611UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 19:19:40.66 ID:qgo6yHEu
>>606
そしてMAAにオイルポット投げつけられて燃え盛りたい
612UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 20:58:31.76 ID:r4M43bmD
>>601
Altでもズームできるので俺はCtrl+Altで座りとズームやってるな
613UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:03:53.53 ID:ccRxhtl/
複数人に囲まれながらも全員敵を切り倒すと
「我が闘志、何者にも止められんぞ!!」
ってな感じでセリフと脳内再生しながら挑発してしまう。

勿論すぐに矢や斧が飛んでくるが。
614UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 21:37:05.53 ID:pIXyRsRe
おれそれよく寝転がって見てる方だわ
615UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:23:27.81 ID:kl7Mriw1
人数すくなくても楽しく対戦できるのがミソだな。このゲーム
2vs2LTSとかこころが踊る。
だからお一人様鯖にも入ってこいよおまえら
616UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 22:59:34.54 ID:ccRxhtl/
糞鯖は入れるけど、相変わらず他の日本鯖に入れんなあ。何故だ??
韓国人との対戦が多いわ。

それでも、日本鯖みたいにK/Dが20/1みたいなキチ○イがいない分
なんか楽しい。
617UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:08:38.59 ID:LddMWGCi
韓国はまだそんなに高ランク者はおおくない印象だな
まあ上手い奴はもちろん上手いんだけど
618UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:13:44.09 ID:r4M43bmD
これって追われてるほうは足遅くなるペナルティでもあんの?
MAAで真っ直ぐ走ってるのにVに追いつかれるんだが
619UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:15:58.18 ID:buZXzr+p
ジャンプ切りじゃね?
620UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:23:18.70 ID:LddMWGCi
回線状況にも寄るわな
国内いっぱいで渋々海外行くとまれにスタートダッシュで
いつの間にか同じ職業のやつおいぬいてることがある
頻度が稀じゃ無くなったら諦めて出るけど
621UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:31:46.21 ID:qVBJmHGG
いや、海外Wikiに照準が赤い状態だと
スプリントボーナスがつくという情報が載ってるぞ
622UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:46:15.98 ID:yZvp9u6h
ああ確かに前VでMを追っかけてたらダッシュ切り状態になった時から
Mとほぼ変わらん速度になってダッシュ攻撃当たったことあったな
どっちが速いかは分からんが 槍持ってたからリーチで当たった分もあるし
623UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:47:05.98 ID:JO8Fx5Mm
スタミナによって変わるんじゃないかと思ってる。
624UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:49:02.92 ID:nu26WKM5
>>610
簡単な戦闘操作の説明だけなので、日本wikiの初心者講座に同じような内容の解説が載っているよ
625UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:56:46.18 ID:KoNgqhIo
教えて欲しいんですがHillSideの守備側で敵につけられた
狼煙の火を消すのって周りに立ってるだけでいいんですかね?

味方がよく足で火を消してるのを見ますが一人称視点だと自分のキャラが
そんなことをしてる様子はないのですが
626UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:58:05.48 ID:v4IDFZ1K
おいおい>>624を本当に見たのか?
627UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:58:16.42 ID:50Dzal2L
Rankってどうすれば上がるの?
その辺wikiに載ってないみたいなんだけど
628UnnamedPlayer:2013/01/10(木) 23:58:59.56 ID:v4IDFZ1K
>>625
誰か一人がE押して蹴って消す役
他はそいつを守ることしかできない
629UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:05:20.43 ID:yZHtje5U
>>626
>>610
ごめん見る時違うとこクリックして別の動画になってた…
見直します
630UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:05:45.14 ID:23aKDd+q
次のパッチでhillsideの第一関門が一番難しいのをどうにかしてくれないかな
正直、ここを突破できるチームなら第二、第三は楽勝だろう
防衛側の信号台に直通してる道を塞いで欲しい
いくらなんでも近すぎる
前のバージョンだと、信号の火が消えなかったからそれで良かったんだろうけど
631UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:07:59.05 ID:NKDP0S+7
hillsideは、最初が青不利、2番目はとんとん、3番目は赤不利な気がする
632UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:15:38.88 ID:MnGdoQNc
そうか?第2ステージも最初から3番だけ集中して守られたらランク差あっても無理に近い気がする
Object戦は基本守備側有利だろ
実戦ぽくていいんだけど守ることだけに集中する奴が4,5人いたらもうキツイ
633UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:19:40.55 ID:YzBx/N7u
Hillsideの第一目標は達成した段階では残り時間が増えない。
砲撃で壁が崩れたあたりで時間が増えるので

残り時間10秒!とかで炎をつけたとしても間に合わずにおわっちゃう
634UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:21:26.34 ID:kvKJemKM
クラン戦やろうぜ
635UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:22:42.04 ID:Vjtsvbj0
hillsideよりdarkforest死体運び二番目の攻撃と
battlegroundの二番目の攻撃が無理ゲーになる展開が多い
636UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:25:10.98 ID:6MBdj3Wt
hillside2番めは二人揃って待機という条件自体が一番難易度高いしな
制圧できた時点で盾持ちが二人いないともたん
637UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:25:37.94 ID:ZcI161xh
一番目って結構とれると思うけど
それより2番目のほうがむつかしい
野鯖じゃ意思疎通がとれないから
手前の場所からとっていって結局3番残って
しかもマップ複雑なんで各個撃破されて終わる
638UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:26:27.59 ID:erpY4qHP
>>610の動画でマップのバランスについても言ってるような気がする
639UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:34:55.09 ID:Y3uBDswz
次のパッチでサーバーも安定して欲しいわー
特に人数おかしくなるのといつの間にか落ちるのを。
640UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 00:41:04.98 ID:6MBdj3Wt
クラン同士の統制のとれた戦い方の動画とか無いかな?

シールドウォールの隙間に槍で擬似ファランクス+横に騎兵がわりの
MAAでアレクサンダーの再現とか
リスポン位置で集合してから突撃するほんとに20対20一気にぶつかる戦いとかさ
641UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:00:11.74 ID:iX3wj15E
>>597
剣が鎧に当たるときの音ズルいわ
キン コーン
なるたびに吹く
642UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:04:49.02 ID:UsXgHT4x
なんか最近のセールで買った人ばかりだから、一回大規模なアップデートがあったの知らないのかな?
アップデート前は、松明を適当に信号台に投げれば放っといても勝手にステージ進行して、
hillsideといえばトレビュシェットだった

が、アップデートで信号台の仕様が変更されたがMAPはそのままなので、防衛側が
不当なまでに有利になってしまった

第二ステージは、攻撃側が破壊する順番を決められたり、3番が最後に残っても
複数の方向から攻撃できるから第一ステージほど攻撃側が不利じゃない

第一は、攻撃側の信号台に繋がってる道が実質一本しかないのが一番キツイ
防衛側はほぼノーリスクで信号台に奪還部隊と、通路に防衛隊を送れるのが非常に有利
対戦人数が増えるほど、この差は顕著になる
643UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:05:14.13 ID:Eq9UWPHk
あの火って俺一生懸命キックで消そうとしてたけど
Iキーで消すんだなw
644UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:33:11.34 ID:yZHtje5U
>>610
Q:ゲームはリリースされたけどどのくらいサポートするの?
A:めっちゃしますアップデートとか
Q:デュエルモードは?
実装されます
Q:カスタマイズは?
でます、パッチのあとに試せます
Q:ゲームが完成してどうですか?
MODから始めてChivalryでやりたいことができててうれしい、でもこれが出発点でもっといろいろやりたい
Q:サーバで各クラスの数の制限はできるようになる?
アップデートでやります
Q:なんでバグフィックス放置してバグだらけのパッチなんてやるの?
パッチのあともちゃんとやります
Q:あなたは片手持ちですか両手持ちですか?
次の質問
Q:次のアプデで何がくるの?
新しい武器、マップ、デュエルモード、キャプチャーザフラッグなど
Q:フレイルはまだかよ
来ます、約束します
Q:ゲームコントローラとかパッドでやりたい
やれるようにします。SteamのBigPictureにも対応させる
Q:攻城戦は?
今後考えてます、やりたいです
Q:MODサポートとかSDKでるの?
今後出すけどもうすこしかかる
Q:スペクトモードもっとどうにかなんないの?
他のFPSみたいにちゃんとなります
Q:バグ技とかどーするの?
パッチやアプデ直していきます
Q:しょぼいPCでも動くようにしてよ
やっていきます
Q:左から斬るオプションとかは?
これからテストしてやりたいです
Q:キックスター以外の資金源は?
自腹です
Q:ゲーム作る時にもっとクラウドファンディングが人気だったらよかったですか?
キックスターとかはリスキーだけど今回は自信があったので利用しました
Q:マップのバランス調整しないの?
バランス難しいけど確かに防衛側が有利だったりするから直していきます
Q:公式大会とかは?
やりたいです、でもいまはパッチがんばります、そのあとです
Q:MOD制作からインディーゲームとしてリリースする上で学んだことは?
法律やビジネスについてもたくさん学んだけど
いろいろなことがゲームでできるようになった
645UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:35:10.44 ID:VDhKzcpT
もうM&Bの日韓戦の惨敗を知るやつはいねえんだろうな
646UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 01:42:28.07 ID:bxAjXDYk
知ってるも何も参加してた人chivalryにいるじゃん
647UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:05:26.78 ID:KjorVduy
>>644 GJ
648UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 02:08:36.75 ID:ysXxjEuF
30人鯖だとカクカクになるんですが自分のスペックの問題ですか?
649610:2013/01/11(金) 02:27:20.49 ID:9H2tko14
>>644
おお、すみません!
ありがとうございます!
650UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 03:15:33.69 ID:yr7LOXhh
>>645
もし荒れそうじゃなかったらどんなんだったか教えてほしい
M&Bはちょっとしかやってないが、和鯖のひとうめーと思ったけど
韓国人はあれ以上だったのか?

Chivalryだといまんとこ韓国人はぱっとしないね
651UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 03:18:03.46 ID:mm7TGYzM
ぱっとしない割には、鯖が常に満室に近いのは何故?
652UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 03:21:20.23 ID:DaZbvxxg
・投げナイフに持ち替えてクリックしても投げられない。
・投げナイフを2,3本投げると4本全部投げきるまで他の武器に切り替えられない。

敵が近くにいるときにこれが起きると無様に死ぬしかない。
653UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 05:44:12.39 ID:P35OPtsV
>>644
こりゃすごい
ちなみに私は基本片手持ちだがたまには両手持ちも良いのかもしれないな
654UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 06:56:00.73 ID:Vjtsvbj0
>>644
左から斬れるってやつは左利きに出来るっていう意味も含んでるのかな?
そうだった個人的に嬉しいな

あと気になるのはクラスの人数制限かな・・・
弓兵には全く手を付けてないし、付ける気もない俺にとったら
ある意味強制的に使える機会を得られそうだw
655UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 07:00:43.44 ID:TZ6YZ2AY
>>651
いみふ
ぱっとしないのとサーバーの人数になんの因果関係が
656UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 10:16:36.78 ID:91eih2v3
試しにbetaにしてみたら、左切りオプションとか色々実装されてるね
残念ながら鯖は一つも表示されなかったけど

beta鯖とか自分で建てれるのかな?
657UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 11:48:44.48 ID:Jff9ujQ5
前に二連続で左から攻撃してきて
右からに備えてた俺はなす術もなく切り伏せられた事があった気がしたんだが
気のせいだったんかな
658UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 11:50:50.45 ID:41bB/C/r
Vの槍系だけは最初から左だけだけどそれとは違うの?
その代りコンボは無いよ
659UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 12:42:31.50 ID:91eih2v3
beta版にはキーコンフィグにleft slashのキーバインドがあったぞ
660UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 12:54:52.03 ID:41bB/C/r
657さんはbetaの話じゃないでしょ?
何言ってるの?
661UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 13:24:00.84 ID:6roLQAV9
タワーシールドしか使ったことがなかったが、
カイトシールド持ってみたら構えても前が見えて感動した。
でも音が板っぽいな(´・ω・`)
662UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 13:38:38.12 ID:khZ4cJnw
板ですし
663UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 14:28:19.59 ID:LzRWjaxG
ベニヤ
664UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:38:43.29 ID:euJ9ufKJ
>>621
そういうことかありがとう
斬られそうになったらドッジで避けることにするよ
665UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 15:53:52.41 ID:6roLQAV9
木製なのはわかるが、なんかこうベニヤを平手で
バンバン叩いてるような音で少し寂しいの(´・ω・`)
あとジャベリンの盾殴りが猫パンチみたいで可愛い
666UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 16:45:37.34 ID:YzBx/N7u
フォーダキング!
667UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:12:27.21 ID:h6238qRY
アガサフォーエバー
668UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:42:08.97 ID:wlzqvsgK
ノーモアアガサー!
669UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:56:07.33 ID:OvTP97I0
ンハハハハハハ
670UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 17:58:25.93 ID:ysXxjEuF
すみません30人鯖のラグの問題は自分のスペックの問題なんでしょうか?
だとしたら大人数鯖に入るのはあきらめます
671UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:01:51.48 ID:YzBx/N7u
鯖のスペックが大事
672UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:08:03.41 ID:euJ9ufKJ
>>670
KORタグが付いてるどこかの鯖は糞ラグい
Inaka鯖なんか目じゃないぐらいラグい
Pingが高くても鯖のスペックが十分なら一時停止レベルのラグは起きないから、きちんとした鯖をリストアップしておくのがいい
673UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 18:48:49.86 ID:ThN3KmUw
急に和鯖に入れなくなった…今まで何の問題もなかったのに…
この症状俺だけ?
674610:2013/01/11(金) 18:53:42.64 ID:xtEPYoBn
実はおれも今日になって一覧には出てるけどinaka鯖とkishido鯖に入れない・・・昨日までずっと問題無く入れてたのに・・・
でもkenmou鯖にはなぜか入れる
675UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:00:00.11 ID:Djc1MFed
いま試してみたらKishido鯖とKenmou鯖には入れたけどInaka鯖に入れない
676UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:01:30.10 ID:bRkDy/ZM
今までクソ鯖以外は日本鯖で入れたことがないな
海外鯖はどこでも入れるけど
677UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:02:35.79 ID:ThN3KmUw
これは一体…?
678UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:17:22.90 ID:8hnmrcB+
今始めたんだけど、和鯖全然いないじゃん
679UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:18:53.53 ID:LzRWjaxG
早めに入らないと、いきなり満席で逆に入れなくなるよね。
680UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:22:04.10 ID:wlzqvsgK
俺も田舎鯖はいれねーや
681UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:26:16.16 ID:YzBx/N7u
鯖落ちてるんじゃね?
リストには残ってるけど、鯖はエラーでてるとかあったとおもう
682UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:27:51.59 ID:YzBx/N7u
>>678
和鯖みんな入れないっぽいので低pingのアジア鯖繋いで遊んでるといいよ
683UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:36:35.24 ID:ThN3KmUw
kenmouとkishidoなら入れた
684UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 19:36:50.78 ID:SoEKEpLk
>>601
10月と11月頃にあったoffical鯖が見つからない
685UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:25:44.60 ID:h4VHc13V
やっと全部のアンロック終わった・・・
これでやっと自分の好きな武器使えるわ
今まで散々両手剣やポールウェポンでボコボコにされた鬱憤を晴らそう
686UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:49:36.34 ID:tsRWKZDu
なんかオールアンロックが目標みたいになってきたよ・・・
全部終わったらやらなくなりそうで怖い
687UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:50:30.83 ID:YNHoRwGl
>>686
だと思うじゃん?
688UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:53:58.84 ID:QSsRVlK+
689UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 20:56:37.96 ID:tsRWKZDu
>>687
でもね、やるんですよこれが
690UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:04:29.96 ID:LzRWjaxG
1つの武器アンロックするのに3〜5時間かかる・・・
691UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 21:52:41.21 ID:P35OPtsV
気付いたら結構アンロックしてた
692UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:24:51.59 ID:ugXbIkTP
3つめのボウガンがクソかっけえ
693UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 22:43:40.49 ID:41bB/C/r
万遍なくアンロックしていけば
たぶんRank20手前でアンロック終わるはずだからがんばれ
そこからが本番だ

でも新武器はどうなるんだろうね
詳しく見てないけどまたアンロックしないと使えないのかな?
694UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:49:39.74 ID:uM45GiPQ
田舎のpingが100くらいいくんだけど
695UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:50:55.10 ID:h6238qRY
しらんがな
696UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:52:27.77 ID:P35OPtsV
そもそも田舎入れないんだけど
697UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:53:26.46 ID:a21f5Iq+
田舎鯖ばっかり遊んでると
プレイ時間の割にランクが進まないぜ
698UnnamedPlayer:2013/01/11(金) 23:57:11.49 ID:61gDc0oK
田舎だから?
699UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:46:29.80 ID:Kq+vLhvN
本当に田舎なので光だけどHighPingは仕様です
繋がらないのもまったく原因わからんので仕様です
たまにラグるのもCPUがヘボいのでたぶん仕様です
RAMディスクに入れたら多少はマシになったぽいけど完全には直って無いです
700UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:48:20.19 ID:2WHSab+O
>>699
いつもありがとう
701UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 00:51:36.26 ID:l+CTQm0w
kenmo鯖はいれねー
702UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:00:13.34 ID:pWgLwjz9
test kuso サーバーとamazonサーバー以外は入れないんだなこれが
703UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:01:38.66 ID:1tqzIOVL
右クリ効かんバグホントアカンわ。
最近やたら発生するし鯖出入りしても治らん
704UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:16:10.08 ID:43hvFV7O
>>702
同じくソレ
eoさんだからか
705UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:16:37.93 ID:fHAcjPCO
もうコージーコーナーにしかきこえんくなってきた
706UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:20:08.89 ID:rqJg5grR
はいれない鯖があるのって海外でもあるのかな
自分は問題ないけど
707UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:36:53.96 ID:rMY0q0sg
新武器かぁ…カテゴリが増えるのか、カテゴリ内での種類が増えるのか。
楽しみでもありバランス崩壊が怖くもあるのう。
708UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:43:00.21 ID:CliICJRq
王の死に際とか見たいもんだな
自分リスポンしてすぐあたりで珍しいと思う王の射殺があって
みんなで拍手喝采してたけどちょっと寂しい
709UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 01:54:10.33 ID:shBGOr6E
>>650
遅レスだけどリスポン地点からほとんど動かないガチキャンプの韓国人勢に大敗した
後日本人参加者の一人が調子乗って暴言はきまくったせいでコミュニティ同士の仲がひじょーに悪くなった
710UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 02:02:08.13 ID:rqJg5grR
突きがなくてスイングが2種類あるとかみたいな
変わり種の武器がほしい
711UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 02:27:00.58 ID:WPNAH3AR
>>706
オフィシャルフォーラムでも入れるサーバーと入れないサーバーがあるってのが
ちょくちょく上がってる。
入れる人は全てのサーバーで問題ないけど、入れないサーバーがある人は
特定のサーバーに絶対入れない現象。

いまのところどの書き込みも解決法が出ないまま流れてる。
712UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 02:47:31.34 ID:OvFBsCdW
ロード画面に出てくるダッキングって誰が使うんだよと思ってたらマジで使ってるやつがいてワロタ
ためしに俺も使ってみたらコンボ2発とも避けられてワロタ
713UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 03:19:08.50 ID:CliICJRq
そういや一回も使ったことなかったな
今度やってみるか
714UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 03:27:25.24 ID:xiCLTUio
ダッキングってつまりどうするんだ?
715UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 03:31:10.19 ID:OvFBsCdW
単にその場でしゃがむだけやで
716UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 03:56:12.16 ID:1tqzIOVL
それやると相手にちょうど首を差し出す形になることもあるから
まあ博打だよな
717UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 04:18:01.46 ID:bEzxzB1g
ああもう防御間にあわないやーってときや
相打ちなら相手死ぬしとりあえず振っとけーって時にやるといいよね
718UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 05:08:22.24 ID:+32x57l/
なんか最近、しゃがんで横振り避ける人増えたね
カッコイイわ
719UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 10:13:51.01 ID:MrBBobOm
胴体、胸くらいの高さの横振りって
しゃがめば避けられるの?
それともしゃがんで下向かないと駄目?
720UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 11:12:20.81 ID:rMY0q0sg
しゃがんで下向くとかなりの低姿勢になる、
が、端から出足狙いであったり、振りの遅い武器で軌道修正されたり
縦切りに変えられると無力…!
まぁ同じ相手に何度もするもんじゃないわな
721UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 11:34:45.82 ID:d/05U+xT
>>719
胴体狙いはしゃがんでも当たる。
横切りは頭狙いが多いからしゃがみで避けやすいが

ダッキングは横切りで切り結ぶ時に使うといい感じ
722UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 12:08:04.92 ID:+32x57l/
タイマンになった時にあえて悠々と仁王立ちしてると、相手は大抵の場合かなり警戒して後ずさっていくのが面白い
逃げていく奴までいたw
723UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 12:09:38.28 ID:2WHSab+O
回復のため距離をとったんじゃw
724UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 12:22:04.44 ID:+32x57l/
>>723
そうかw
なんか剣豪になった気分で良かったんだけどw
725UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 12:38:01.81 ID:KGvLJmNT
動かない=回線落ちしたっぽい人は斬らない。それが俺の騎士道
726UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 12:44:55.91 ID:hKCT1rX0
コントローラーだと旋回速度変えられないんだろうか?
もうチョイ速くしたいのに
727UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 12:47:55.67 ID:OvFBsCdW
パパパパパッドでシバルリーwwwwwww
728UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:26:25.41 ID:gWgVYWeH
テンプレ乙
まあでもいい機会だからマウスでやってみたら?
そのほうが今後も色々と便利よ?これからPCゲーやってくんならなおさら
729UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 13:27:59.35 ID:fHAcjPCO
マウスセンシいじってもコントローラーには反映されないの?
パッド使わないからよくわからんわ。ini調べてみればわかるかな?
730UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:12:05.56 ID:izEDtEmd
キーボードでゲームしてんの?
731UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:26:51.82 ID:Yb21MTDz
モンゴリアンスタイル最強説
732UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:30:41.48 ID:MlrY92mz
オーラバード撃ちたいです
733UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:38:44.09 ID:kgdCvngk
ワールドヒーローズかw
キャラグラフィックを女にするMODが出てきたら濃い連中が集まりそうだな
734UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:47:05.67 ID:CliICJRq
女の首が飛んじゃうのはちょっと
逃げ惑う農民を女にできちゃうほうがよりやばそうな
今でも農民3,4人連続で切れちゃうとちょっとやばい気分になるのにw
735UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 14:55:13.32 ID:CgfmGOit
>>730
嫌儲くせえ
736UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:27:48.74 ID:rMY0q0sg
略奪、暴行が街攻め・城落としの報酬みたいなもんだった当時、
それじゃやばいからって騎士道の概念を作った。
ってウィキペディアが言ってた。
まぁ、農民は首とか腕とかもげないからいいよね。
それより王族がしょぼくれたおっさんだけというのはどうなのか。
737UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:36:59.84 ID:fHAcjPCO
おっさんは正義
738UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:43:08.24 ID:zjT18t0N
masonは外道すぎるな
739UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:45:08.68 ID:fHAcjPCO
Agatha Kingへ
Crysisが今日だけ100円ということなので
今日はChivalryはおやすみさせていただきます
                                  - Agatha Archerより
740UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:46:47.85 ID:izEDtEmd
>>735
huh?
741UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:46:58.58 ID:l+CTQm0w
黙れサイコ
742UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 16:52:13.71 ID:fHAcjPCO
コーズィーコォーダァー!
743UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:08:24.08 ID:jni6PPVd
>>742
コージーコーナー?
744UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:10:25.56 ID:rMY0q0sg
腹が減っては戦はできぬとな
745UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:15:57.53 ID:43/2tDip
コココココントローラーでFPSwwwwwww
746UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:16:26.55 ID:ShMN3Sg+
メイソンのフォージオーダーはなんか義務的、周りが叫んでるから俺も叫んでおこう
みたいに聞こえる
対して、アガサナイトのアガサァァァァァァァァァ!!は狂信的ですらある
何が彼をそこまで熱くさせているのだろうか
747UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:21:28.47 ID:Bx0zMY8t
食いながら戦えばいいじゃない
748UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:27:43.68 ID:NDsoACFF
死体切りされるとリスポン早くなるけど、やられた味方は介錯したほうがいいのかな
749UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:28:02.87 ID:izEDtEmd
>>745
キーボードでゲームって タイピング速度競ってるの?
750UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 17:30:09.07 ID:l+CTQm0w
パッド・DE・FPS☆
751UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:16:24.08 ID:izEDtEmd
文字入力のために作られたキーボード

ゲーム用に作られたコントローラー

タイピングゲーム(´・_・`)
752UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:23:11.14 ID:ibl+OtFf
そうはいってもこのゲームパッドに対応してないだろ
キーボードのために作られたゲームだよ
753UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:34:01.26 ID:izEDtEmd
対応してるよ
叫ぶこともできる

文字入力や言葉をしゃべるのはキーボード
754UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:36:57.13 ID:Hw4/hhXZ
標準で箱パットには対応してる

まあでもカモのままでいてくれるのだからパットでプレイしててくれて結構じゃないか
FPSでなぜキーボードとマウスが有利なのかを知らないまま私の剣の錆になってもらおうか
755UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:39:14.39 ID:1tqzIOVL
というか単純にキーバインド的にキツイかな。
一遍試しに使ってみた事はあるけど、武器持ち替えがきっつい
併用スタイルは知らん
756UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:41:54.35 ID:izEDtEmd
>>754
弓兵なら劣るかもしれない
マウスでやるとクリックゲームだから

剣なら関係ない
757UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:45:09.56 ID:gWgVYWeH
>>753
え?フェイントや回避はできないんじゃなかったっけ?
それで「対応してる」はどうなのか
758UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:49:27.98 ID:1tqzIOVL
いや、お子様のフォローをする訳ではないが
一応BIGPICTUREのライブラリでは「部分的対応」ということにはなってる

単純にボタンが足りなくてコントローラ用に
最適化されたキーバインドがまだ無いから「部分的」なんだろう
759UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 18:50:38.44 ID:Hw4/hhXZ
>>756
視点移動を高速に正確に出来るという事を忘れてるな
パリィにも方向の概念がある以上パットの視点動作では対応しきれない
横薙ぎ一辺倒のスタイルなら確かに関係ないが点で狙う突き
縦の直線に狙いを定める振り下ろしは正確なAIMが必要
バインドの多さや切り替えのしやすさも断然キーボードなんだけどね

お前さんがパットでいいなら別にどうでも良いことだけど
760UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:00:12.29 ID:OgPhOcpO
まぁ大は小を兼ねるとも言いますし
761UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:09:55.95 ID:rMY0q0sg
それよりビアーデッドアクスの使い道がわからないんですが
助けてください
762UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:10:20.91 ID:+32x57l/
別にパッドやりゃあいいじゃない
カモにするだけだし
味方にそういうのいたらキックするけどw
763UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:15:32.72 ID:990Ex5Ak
tf2なんかのガチなfpsやるときはさすがにゲーミングマウスとキーボードだけど
騎士道はパッド+キーボードで十分だわ。
成績かわらないし、FFAトップだってとれる

デスクにかぶりつきの姿勢で遊ばなくてすむのがいい
764UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:24:23.20 ID:kgdCvngk
765UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:28:02.06 ID:1tqzIOVL
>>761
スイングと振り下ろしの判定発生までの速度は両手持ちの中では
かなり早いほうらしい
766UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:31:01.90 ID:990Ex5Ak
>>764
六頭身のコミックっぽい体型はコンセプトアートからだったのか
767UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:41:12.43 ID:Yb21MTDz
パッドでもマウスでも慣れた方使えば良いからどっちかを貶して不毛な争いはやめろ
768UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:53:54.27 ID:jayJel3c
パッドの人は弓は選択しないだろうから好きだよ
芋弓がうぜえええ、シューティングなら他のFPSに行きなさい
鎧着てるなら矢とか弾いてよ
愚痴ごめん
769UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 19:58:14.05 ID:gWgVYWeH
いや実際このゲームに関してはマウスに慣れた方が楽だと思うぞw
PC版シューティングFPSでパッド使ってる奴なんかいないだろ。それと一緒
770UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:00:16.78 ID:izEDtEmd
>>757
フェイントできるよ
回避ってしゃがみのこと?
しゃがめるよ
771UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:00:40.51 ID:kgdCvngk
密着状態で相手の片手武器をパリィできるんならパッドだろうがマウスだろうがどっちでもいいよ
772UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:03:25.29 ID:izEDtEmd
>>759
そんなの余裕
小さなドットに矢印をあわせるんじゃないんだから

家庭用ゲームの動画見てみ 簡単にエイムできる
773UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:04:01.24 ID:izEDtEmd
>>762
どうやって見分けるの?
三人称視点か一人称視点かすらもわからないのに
774UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:05:08.10 ID:gWgVYWeH
>>770
いやMAAの回避行動の事だよ
てかフェイントはできるか。防御できるんだもんなw
じゃあ弓とかの遠距離攻撃系で構えた状態をキャンセル出来る?参考にしたい
775UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:07:07.79 ID:ymxWfBTy
>>771
 
 
ほんとそれ
 
 
776UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:10:18.24 ID:gWgVYWeH
てか別にパッド使いたいんならそれでいいんだけどさ
パッドのほうがマウスより優れてる所ってあるの?
ある程度使えるのは分かったんだけど
777UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:13:11.30 ID:43hvFV7O
アーチャーにうざいは最高のほめ言葉だな
778UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:15:49.16 ID:CgfmGOit
>>768
鎧ごとき貫通するから矢は
779UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:18:13.36 ID:JiumPXPD
アーチャーは敵にじゃなく見方の方がイラつく
チクチク背中がいてーし攻めねーし、攻めのアーチャーは少し自重してくれ
780UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:21:36.68 ID:izEDtEmd
>>774
回避はアナログスティック 二回倒すだけじゃん

弓は使わないからわからないけど Qと同じボタンなら Bボタンでできる
781UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:22:37.23 ID:izEDtEmd
キーボードのダッシュきつすぎワロタ
みんな小指でシフトおしてるの?

指つっちゃいそう ご苦労様
782UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:22:49.96 ID:990Ex5Ak
>>776
特にないよ。弓兵はつかいづらいし。
移動がアナログ入力対応してるわけでもないしな。
キーバインド次第で回避がやりやすいくらいか。
ボタン重複できるから、箱コンのxボタンにuseとdodgeいれるといい

デスクからはなれてゲームできるのが最大の利点
783UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:24:44.08 ID:izEDtEmd
トーチとるのも遠くまで手を動かさなきゃならないのか

キーボードはつらいなマジで
784UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:25:33.91 ID:ymxWfBTy
おれは前線まで出てwarbowとbroadheadarrowでカウンターアーチャーやってんだよ!
いちいち蹴りいれやがってクソが!
てめーの下手糞な弓と一緒にすんなぼけ!
785UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:25:38.03 ID:JiumPXPD
>>783
バインド設定しろよw
786UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:26:38.40 ID:MJcF33k2
ぱぱぱぱっどwwwwww
パッドでFPSやってる動画みると視点の動きが不自然すぎてすぐに分かるよなwww
787UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:28:22.87 ID:gWgVYWeH
なるほどキーバインドはなんとかなるのか。サンキュー
まあわざわざパッドでやることもなさそうかな
788UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:28:36.02 ID:izEDtEmd
>>785
小指痛めながらダッシュしてるんでしょw
789UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:29:41.81 ID:uQWwLnJg
どうすれば左シフトで小指が痛くなるんだよ
790UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:31:31.43 ID:izEDtEmd
>>789
小指だけカチカチして痛くならないの?
791UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:37:56.24 ID:fHAcjPCO
マウスにサイドボタンついてるものがあるので
そういうのを使えば快適です
792UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:38:14.60 ID:+32x57l/
>>773
ロボットっぽいぎこちない動きしてる奴は大抵パッドだな
まあこのゲームではまだ見たこと無いけど、普通のFPSとかではたまにいて味方に罵倒されて蹴られてくなw
793UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:41:56.77 ID:+32x57l/
まあ別にパッドでやっててもいいけどw
しかし、日本でもPCゲーにこういうお子様が増えてかつてと比べて随分普及したもんだな
794UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:42:49.21 ID:izEDtEmd
>>792
差がないってことだよ
コントローラーでやってる人 けっこう多いはず
steamにはコントローラー用のゲームけっこうあるから
795UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:43:39.43 ID:jayJel3c
弓矢で鉄板を貫通できるのか…
鉄砲ぐらい弾くと思ってた
796UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:43:56.28 ID:izEDtEmd
>>793
コントローラーがお子様でキーボードが大人って言うのは
キーボードさんの操作性が悪くて難しいからかな?
797UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:45:13.67 ID:fHAcjPCO
さすがにくどいぞ。
パッドでもキーボードでもお好きなほうをどうぞ。
798UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:45:22.50 ID:1tqzIOVL
もういい加減構うなよ
じゃないとお前ら全員ホーリーウォーターぶち撒いて貰うぞ
799UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:46:01.43 ID:+32x57l/
>>796
あ?
まあもうそういうことでいいよw

さ、もうパッドの話題はやめようぜ
強い強い
800UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:47:44.34 ID:2WHSab+O
パッドでできないのはRTSぐらいだな

>>795
全身鎧っていっても
板の厚さが2m程度だからな
それ以上厚いと動けんわ
801UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:47:46.07 ID:izEDtEmd
>>797
最初にコントローラーを馬鹿にするのはキーボードで小指痛めてる人
802UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:49:29.38 ID:fHAcjPCO
フォーダキングッ
803UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:53:47.89 ID:Y+J2il3u
おまいらもっとクソ鯖にこいよ
ここしか入れないんですおながいします
804UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 20:58:20.20 ID:990Ex5Ak
>>803
おう、まってろよ。かっこいいジャンプ蹴り決めてやっからよ
805UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:02:24.44 ID:dzY7U3N/
>>800
2mは厚すぎだろうw
806UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:21:51.51 ID:rA6RUx2y
弓兵手強いな〜・・・っと思って自分も使ってみたら
予想以上に強かった。頭部も案外当たるしね。
こりゃあ、芋りたくなる理由も分かるわ。
何の為にChivalryやってんのか分からなくなるけど。
807UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:31:09.51 ID:JiumPXPD
糞鯖のマップ回しが好き
LTSなんていらないわ
808UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 21:46:43.62 ID:CliICJRq
>>795
銃の最初期の頃は胴体だけでも防ごうとして分厚くした胴鎧ってのは存在する
胴とその周辺の前面だけで十数キロの肉厚仕様

どれくらい防げたかは知らん
仙台城かどこかで見た5mmかそこらの南蛮胴は火縄銃で穴あいてたな

マスケットからライフルに変わって銃の射程や貫通力の向上でお役御免
809UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:03:11.95 ID:rMY0q0sg
>>765
そうなのか…今晩は成績がどうなろうと一晩ふってみるわ
情報ありがとう
810UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:27:46.28 ID:vu9aHqwJ
嫌儲鯖、FFダメージ100%きっついな
すぐ味方に殺される
811UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:55:32.90 ID:43hvFV7O
TKの悪さを身をもって知れというお達しだろう
812UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 22:56:38.68 ID:gE+m+3jd
亀だけど763は釣りだよな?
そうといってくれ
813UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:17:46.23 ID:Eq9qu06Q
一体一の腕を磨くのもいいけど集団戦の立ち回りも考えないとすぐ死んじゃうよね
TKしない技術も大切なんだけどTKされない技術っていうのもあると感じ始めた

>>768
守りのアーチャーは盾を持たず弓に対する耐性もないVを牽制するのにどうしても必要
攻めのアーチャーは敵のアーチャーを殺さないとVが前に出られないから少しだけ必要

ただ毎回スコア平均以下の奴やランクが低い奴は今すぐ弓捨てて前線に出て欲しい
上手いAはスコア稼げてるからな
814UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:25:30.48 ID:1tqzIOVL
乱戦の相手にトドメを刺すのもいいけど
走ってる相手に1発当てるのも抑止力的には大分いいと思うんだけどね。
スコアはあんまり稼げないけど
815UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:27:13.18 ID:GV7lwS9B
乱戦やたら強い奴はみんなTPS視点の人間の屑だと思ってる
816UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:37:52.21 ID:fHAcjPCO
前線に出るアーチャーやると超楽しいぞ〜
817UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:39:01.77 ID:2WHSab+O
一人称のMaulでキルトップぐらいできるわ
818UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:40:13.45 ID:rqJg5grR
ランク26にもなって弓で2キル9デスでスコア最下位とか後ろで芋ってると思うじゃん
実はあれ全力なんだぜ
しかもその2キルは棍棒で殴ったキルなんだけど
819UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:44:19.29 ID:8jvHReFd
しかし今更ながら鯖が表示されないバグはどういう理屈なんだろ
PC自体を再起動すると直るのもよくわからん
820UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:52:15.34 ID:990Ex5Ak
>>812 弓兵以外はかわらんなー
821UnnamedPlayer:2013/01/12(土) 23:53:52.75 ID:CgfmGOit
TF2がガチってとこだと思うよ
822UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:28:24.32 ID:E7I7ffSj
おれがタイマン最強だということを改めて確認するためにデュエルモードはよ
823UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:29:49.52 ID:Ykl+92ON
キングの突き弱すぎる
もっと最強キャラにして良い
824UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:31:24.78 ID:JgnikQOx
弓兵のジャベリンは近接攻撃モードに変更できるって聞いたんですが、どうすればいいんですか?
普通にマウスホイール上回しで突きは出るけど
WikiにはSlashのダメージも載ってるのでモード切替でSlashもできるようになるんでしょうか
あと投げナイフや手斧は近接攻撃できないんでしょうか?
M&Bではできたけど、威力は弱いながらも持ち替えの隙が生じないだけ強かった
825UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:33:58.82 ID:pqEco+37
弓で2キルできるだけでも凄い
826UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:54:07.95 ID:zUtqpv4+
やれパッドがどうの、視点がどうのとめんどくさい話題が増えたなここも(´・ω・`)
そんなことよりチュートリアルの最初のオッサンの声が大音量だったり急に小さく
なったりするんだけど助けて下さい。
827UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 00:58:53.37 ID:JGFwsafY
>>824
変更ではなくて、投げに加えて、突きと猫パンチがある。
ジャベリンを持ったまま、スクロール上で突き。スクロール下で猫パンチを繰り出すよ。

投擲武器は投げるのみだね。ちなみにキックとかも出せなかったはずなので間合いには要注意です
828UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:01:16.40 ID:o98Lbd2v
強いキングなんてリアルでみたこたねぇよ
守られるくらいがちょうどいいんだよ
829UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:02:11.97 ID:JGFwsafY
キングはせめて盾が欲しいけど、そうするとちょっと強すぎるか〜。
830UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:09:22.19 ID:xVXABN8j
キングのとこガチで守られるときついから
あんま強くされてもね
831UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:17:23.29 ID:Ykl+92ON
>>828
お前は何時の時代を生きてるんだよ
832UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:19:04.83 ID:97d9b5ox
いやいや猛勇を誇った王だって色々いるだろ
アイツとかアイツとか
833UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:22:15.03 ID:VeA2gc8F
残り数秒でキングにハンマー叩き込むも殺せなかったときは楽しかった
834UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:41:47.52 ID:PXAVP9w0
王の後からmaulをドたまに2発叩き込んでつぶしたのは快感
835UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:42:58.38 ID:pqEco+37
キング撲死
836UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:54:57.66 ID:zUtqpv4+
王よりジャンヌダルクだったら必死で守る。
837UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 01:58:53.96 ID:kDtI6akN
版権の都合で実装できません
838UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:03:23.42 ID:PAAxTCAL
chivarlyのkickstarterのページの一番下にもイラストあるけど、
女を守るシチュエーションっていいよね
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare
839UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:09:00.47 ID:PAAxTCAL
あ、違った
恋敵だったかこれ
840UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:12:41.81 ID:zUtqpv4+
デュエルモードってそういうモードになるんか。
ならんな。
841UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:20:41.42 ID:GePPxO2i
やっと武器全部アンロックしたけどA系が苦行だったわ

ジャベリンなんて二度と使わねぇぞチクショウ!
なんだあの近距離も中距離も遠距離も半端な性能は
ジャベリン使いこなせる人マジで尊敬するわ
842UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:22:33.57 ID:97d9b5ox
いつもの癖でつい近距離で左クリックを押して
敵の眼前で槍を担ぎ出すジャベリンさん
843UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:23:23.11 ID:nwt4ZsJU
盾は消耗か移動速度低下してほしい、守ると決めた奴には手のうちようがないよ><
844UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:25:19.79 ID:zUtqpv4+
ジャベリンは猫パンチが強くて可愛い。
穂先がついた棒は飾り。

いやでも使いこなせる人はすごいわ。
コンボ出来ないのが痛い個人的には。
845UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:26:34.52 ID:97d9b5ox
>>843
んなこたーない
自分が盾で固まるプレイをしてみればわかる
846UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:31:23.92 ID:nwt4ZsJU
>>845
一対一なら攻略出来るかもしれないけど今のところ決闘モードはないし
盾に構ってる間に敵やらがゾロゾロと・・・、フェイントもキックも効かないんじゃ強いと思うけどなぁ
847UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:33:23.57 ID:JGFwsafY
盾はキックで崩して側面や上部を狙うとええ。
自信があるならジャンピング振り下ろしとかも
848UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:55:40.39 ID:PAAxTCAL
1対1でなにやっても完璧にガードする盾使いがいて絶望を感じた
849UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 02:56:02.05 ID:IM+vbKpH
>>827
要するに突き以外はできないんですね。
猫パンチってホイール下回しの振り下ろしで出る盾アタック的なやつですよね?

じゃあWikiに載ってるSlashの数値はゲーム的に意味のない内部データ的なものなんでしょうか。
Overheadのところに載ってる数字が盾アタックのダメージなのかもいまいちわかりませんが
850UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 03:03:14.83 ID:GePPxO2i
ジャベリンさんあんな産廃性能の盾いらないから蹴りを使わせて下さいよー!
弓かボウガンのサイドアームで戦った方がまだキル取れるで…
851UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 04:00:21.10 ID:DtD2boLv
ハルバード使ってる奴に死亡原因の10回中5回TKされたんだが
周りの仲間もTKされまくってたし、挙げ句の果て体力回復でしゃがんでたら蹴りいれてくるし
レベル30超えてるし故意にやってるとしか思えないんだよな
852UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 04:42:04.47 ID:1lWpntKu
いつでもどこでもハルバードで突き突き君はもうしょうがないとしか
オンラインの宿命
853UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 04:42:11.17 ID:vt2crA6w
照準が赤くなるとスピードボーナスがつくとここで見たが、
本当についてるみたいだ。
逃げる時は5mくらい敵を離してから逃げないとあっという間に追いつかれるので
注意。
854UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 05:16:07.84 ID:wTjGcF8a
ついてるのは明らか
最速のはずのMAAですら
背中みせて逃げるとVにいつか追いつかれる

公式フォーラムでもそういう話出てた

>>851
ランク30越えでいつもハルバードっちゅうと絞れてしまうが・・
855UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 05:34:29.86 ID:wYV3NiKM
>>854
キル後死体に向かっていつもタウントしてるKもわかる?
856UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 06:11:19.92 ID:wTjGcF8a
tauntってCの?それならいっぱいいるし俺もたまにやるけど
X8の方なら知らない

ボイス関連は自分に言ってるように思えて
そうじゃないケースの方が多くない?

ある敵倒した後FFした仲間にsorry(ボイスで)言うのが2回続いたら
その人が挑発と取ったらしく暴言はいて落ちてったことがあった
あなたに言ったんじゃないんです・・・
857UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 09:47:05.24 ID:pOFHsZi1
盾消耗はあってもいいとおもうな。
その代わり、両手はスタミナ消費倍と移動速度減、
ポールアームはダメージか速度10減で頼む。
858UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 09:51:30.43 ID:76aAN2TJ
>>857
片手武器は両手武器をパリィ出来ないとかも欲しいな
ナイフで渾身の両手斧の振り下ろしをパリィとかありえないし
859UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 09:55:17.99 ID:Q8O2xlkP
※立っていてもしゃがんでいても体力回復速度は変わりません。
860UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 10:10:12.15 ID:pOFHsZi1
>>858
いっそ武器にも消耗有りはどうだろう。
両手剣やモールの重い一撃でサーベルやナイフへし折るの脳汁でそう。
861UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:06:57.26 ID:zUtqpv4+
>>860
盾の代わりにソードブレイカーという選択肢もできるわけですね
862UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:16:28.18 ID:2g1RQ1Va
それどこの黒の剣士w?
863UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:25:27.65 ID:2q6UJA17
それは両手剣強すぎでしょ
今んとこ不満があるとすれば俺はやっぱりポールアームの当たり判定だな。いいゲームなだけに惜しい
やっぱりあれは刃のところだけ判定があるでいいでしょ。棒の部分はキック並のダメにするとか
斧槍に至っては現状刃渡りが異様に長い両手剣になっちゃってるから
あとコンボもいらないかも。先っぽに重いものが付いてる長い棒なんて振り回すの大変じゃね?
そもそも槍がコンボできなくて斧槍ができるってのもな
大体あれどうやってブンブンしてるんだ?片刃だから手を持ち替えてるように見えるんだがそんなこと出来んのかね
864UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 11:35:13.64 ID:NTSfAIYC
刺し合い重視なのにその辺わりと適当な作りだよね。確かに悪いゲームじゃないけど
865UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:03:04.52 ID:mLAPCquG
Vになんか恨みでもあんのかお前
866UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:08:18.87 ID:DtD2boLv
こいつTK多いなと思ってプロフ見たら非公開になってること多いね
867UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:12:59.09 ID:2q6UJA17
いや実際Vに人がいってるのは確かだし…
868UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:21:40.30 ID:JGFwsafY
武器バランスは割と今のままで良いかな〜
ハルバードは少し弱くしてもいい。

短剣でパリィ不可とかは俺の楽しみが減るのでやめてもらいたいw
869UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:38:45.03 ID:PXAVP9w0
Vだとmaulで頭に一撃なんで多いとおいしいです^q^
870UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:41:21.06 ID:Gj8s2M8b
出たなmaul男!
871UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:55:37.46 ID:b3rcFeRB
トゥビー!
872UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 12:57:17.22 ID:VAcJoUDk
モールってタイマンだといいけど
相手が複数だとダルマにされるからきらい
やっぱり大剣だな
873UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:03:10.27 ID:o98Lbd2v
ヤリとハルバートあたりの武器の判定時間を短くしてほしいわ
アレはつかっててもわかるセコイ
874UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:07:33.87 ID:E7I7ffSj
待ち一辺倒の奴ぼっこにしてるといじめてるような気分になるから少しは攻撃してほしいはww
クリックしなきゃ相手しにませんよ
875UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:08:32.32 ID:FARKaE2A
味方が勘違いして俺を攻撃してきて
それをパリィし続けてる間に敵が来て俺が斬られた時のやるせなさ
876UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:32:57.33 ID:97d9b5ox
>>873
じゃあHalberdと同じ判定時間を持つMesser使いの俺もセコいということになるのか
酷い話やで
877UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:34:37.61 ID:PAAxTCAL
878UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 13:58:31.22 ID:99gcrhhI
FF厨:Bark
879UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:01:34.55 ID:JGFwsafY
コージーコーナー行ってきた。
880UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:17:32.88 ID:rTCCVqeD
うどんは日清
881UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:19:24.01 ID:12nMXXEH
>>859
回復自体の速度は変わらないけど
回復が始まるまでの速度はしゃがむと早くない?
きちんと検証したわけじゃないけど回復始まるまではしゃがんでるわ俺
走らないで立っててもなかなか回復始まらん気がする
882UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:20:24.93 ID:/CRrfDf2
Vの突きから突きへの間隔短すぎない?
Kだとパリィした後の反撃間に合わないんだけど
リーチもあるから防戦一方になる
883UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:21:59.82 ID:Ux0nw1nr
相手にもっと接近しなさい
884UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:25:50.35 ID:/CRrfDf2
近づいたら下向いての振り下ろしで瞬殺じゃないですか
885UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:28:07.95 ID:Ux0nw1nr
そうか
886UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:40:12.78 ID:xVXABN8j
振り下ろしって下向くと速くなるのか知らなかった
887UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 14:43:31.41 ID:TgSCTSJJ
当たり判定が相手に届くのは速くなるだろうな
まぁ、それがあるからといってKvsV詰みだとはまったく思わんが
888UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:01:50.35 ID:VR9GfteS
なんか地味でつまらなそうなゲームだと思ったけど、印象が変わった。
http://www.youtube.com/watch?v=V1B9sHBbyhs
889UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:17:31.24 ID:GkXBfVvJ
>>835は、もっと評価されていい
890UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:23:21.46 ID:2q6UJA17
すげえ…言われるまで存在すら気付かなかった…
891UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:25:12.08 ID:DUlxCVXU
やっと気づいてくれたか・・・
892UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 15:51:00.01 ID:IM+vbKpH
序盤はMasonで百姓どもを虐殺したい
中盤はAgathaで城壁からクロスボウ狙撃したい
終盤はMasonで王を殺したい

難しいマップだ
893UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:08:43.38 ID:hLS+ZiYs
盾背負ってるやつを後ろから斬りつけた場合ダメージ軽減ありますか?
894UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:09:36.84 ID:FARKaE2A
>>892
俺の心を読むな
895UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:17:39.95 ID:GNtO/nXf
ダッキングが綺麗に決まった時の脳汁がヤバイ
ダッキング→相手がフェイントだった→お互い一瞬見つめ合う→相手冷静に振り下ろす→グニャヌヌ・・ブクブクブク

ヤバイ
896UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:39:34.15 ID:b/uoNCZI
>>889
PCA板にも「ニホンゴカ〜ニホンゴカ〜」とか「パッドパッドパッド〜」とか言ってるお子様増えたし
そういう高度な冗談は通じないだろうな...
897UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:56:50.13 ID:o98Lbd2v
ネタで言ってるのに本気にしてる人間がいるからな
指摘されるとネタだよwwwwwって感じで
898UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 16:58:45.51 ID:wTjGcF8a
>>893
ない

かまえないで防げるのは飛び道具だけ
899UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:01:35.04 ID:b/uoNCZI
ところでbetaテストが今週末で最終段階入るらしいから、Updateはそろそろだぞ

Re: First Major Content Update to Land in January
by Tibberius &#187; Sat Jan 12, 2013 11:54 am

The beta is likely to relaunch with a new update this weekend at some point.
900UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:04:35.38 ID:l2oTQJkI
楽しみだ
901UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:11:18.03 ID:b/uoNCZI
武器の調整も細かく来るな

Balance changes in beta so far:

Short Spear throw windup changed from 0.4 to 0.3
Short Spear reload changed from 1 to 0.8
Javelin reload changed from 1.1 to 1.0
Heavy Javelin reload changed from 1.3 to 1.0
Halberd Attack3 windup changed from 0.6 to 0.65
Halberd Attack1 damage changed from 70 to 65
902UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:13:22.71 ID:l2oTQJkI
ハルバードに修正来たか
903UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:15:30.68 ID:I96/w0/S
武器だけでなく防具もいろいろ種類が欲しいよね。
904UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:16:42.52 ID:97d9b5ox
ソースどこじゃろ。フォーラム?
905UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:19:38.75 ID:b/uoNCZI
メイン要素も結構増えるし、かなり大きな更新になるな
武器の最初の一振りの向きを変えれるっての地味に大きいと思う
あとデユエルモード来たら、パッドくんと1戦交えたいなw

Main changes:
New maps: Citadel (Team Objective), Frigid (LTS, CTF, TD), several duel maps, CTF variants of Ruins
New gamemodes: CTF, Duel
Alternative starting-direction for swings and overheads (default: hold Alt before pressing the attack button)
Various smaller improvements
906UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:22:26.18 ID:JGFwsafY
CTFモードも同時にくるのか。
Ruinsがやっと説明通りのマップとして遊べるな
907UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:24:24.64 ID:b/uoNCZI
>>904
開発リーダーの投稿
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=7576

彼は若いのにすげえわ
908UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:24:42.48 ID:/CRrfDf2
振り下ろしのAlternative starting-directionってどうなるんだ?
アッパースイングとか?
909UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:27:35.66 ID:2q6UJA17
Alt回避キーにしてる俺涙目w
Qキーでできるかな。フェイントは防御でいいし遠距離武器なら武器振らないから重複できるよな
910UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:36:21.70 ID:Hpb0eAwp
鯖の滞在人数によってルール設定変えられたらな
と1vs1の状況でHellsideの投石器の横に突っ立ってる時に思った
911UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:38:05.42 ID:97d9b5ox
>>907
おーサンクス
ハルバードのスイングが65になるって地味に良い調整だね
ナイト相手に胴狙いだと3発→4発になる計算だ
912UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:40:32.18 ID:o98Lbd2v
ハルバードよりもグレイブが好きです
913UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:42:04.21 ID:97d9b5ox
って>>287のデータは調整後の数値が載ってんのか?
すまん>>809嘘ついたわ、これから振りが早くなるようだ
914UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 17:58:29.90 ID:ODajB8au
BOT弓兵って火矢もってるのか。盾無効の矢ってかなり強いぞ

武器振り→前ドッジでかなり踏み込めるな。ドッジ突きが超楽しい
915UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:10:03.51 ID:b/uoNCZI
なんかほぼ全部器に調整入るのか

Morning Star stab windup changed from 0.45 to 0.4
Holy Water Sprinkler Attack1 release changed from 0.35 to 0.45
Holy Water Sprinkler Attack2 release changed from 0.3 to 0.4
Holy Water Sprinkler Attack3 release changed from 0.4 to 0.35
Short Spear throw windup changed from 0.4 to 0.3
Short Spear reload changed from 1 to 0.8
Javelin reload changed from 1.1 to 1.0
Heavy Javelin reload changed from 1.3 to 1.0
Double Axe Attack1 windup changed from 0.6 to 0.55
Bearded Axe Attack1 windup changed from 0.6 to 0.425
Bearded Axe Attack2 windup changed from 0.6 to 0.425
Bearded Axe Attack3 windup changed from 0.6 to 0.55
Halberd Attack3 windup changed from 0.6 to 0.65
Billhook Attack1 windup changed from 0.65 to 0.55
Billhook Attack2 windup changed from 0.65 to 0.55
Billhook Attack3 windup changed from 0.65 to 0.6
Zweihander Attack3 windup changed from 0.75 to 0.7
Poleaxe Attack1 windup changed from 0.55 to 0.45
Grand Mace Attack1 windup changed from 0.6 to 0.525
Grand Mace Attack2 windup changed from 0.6 to 0.5
Morning Star Attack1 damage changed from 55 to 60
Morning Star Attack2 damage changed from 65 to 70
Holy Water Sprinkler Attack1 damage changed from 50 to 60
Holy Water Sprinkler Attack3 damage changed from 40 to 58
Warhammer Attack2 damage changed from 85 to 80
Grand Mace Attack1 damage changed from 85 to 90
Zweihander Attack2 damage changed from 100 to 115
Messer Attack1 damage type changed from Swing to SwingBlunt
Halberd Attack1 damage changed from 70 to 65
Billhook Attack1 damage changed from 65 to 70
916UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:33:00.00 ID:xVXABN8j
マップ増えて欲しいな
特にTO
917UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:39:24.28 ID:12nMXXEH
>>916
とりあえず>>905見ればCitadelってマップが増えるらしいぞ
918UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:48:34.51 ID:ebw6xv7E
城砦か。あらたな攻城戦の予感
919UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:51:21.64 ID:97d9b5ox
デュエルモード楽しみだな
3分間くらいタイマンのケリがつかなかった時は
脳汁出すぎて恋が芽生えそうになったわ
920UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 18:53:06.85 ID:wTjGcF8a
>>915
全体に遅い武器早くして
文句多かったウォーハンマーとハルバード弱くする感じか

だけどBillhookとZweihanderそんなに強化して大丈夫なのか?
今でも結構強いのに
921UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:10:09.02 ID:VAcJoUDk
Grand Maceの威力がちょっと上がったところで誰が恩恵を得るのだろう
もっとスピードを・・・
922UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:11:00.11 ID:FcEeorGF
Zweihande強くなるとか俺得だ
923UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:13:16.30 ID:VAcJoUDk
Grand Mace Attack1 windup changed from 0.6 to 0.525
Grand Mace Attack2 windup changed from 0.6 to 0.5

よく見たら強化されてる!やったー!
ブンブン丸が捗る
924UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:14:24.69 ID:PXAVP9w0
Zweihandeの強化はイラン気がするけど
いまの値確認したら、ZweihandeがAttack2が115になってるぞ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ami8d_HZmYHsdDRzc1Byb3ItVWNXSFR1SURHN29TZnc#gid=1
これって修正後の値なのか? 
925UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:16:22.06 ID:2q6UJA17
公式フォーラムに修正の要望とか書けるっぽいな
お前ら誰か代表でやってくれよ
926UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:20:51.40 ID:I96/w0/S
気づかれないように背後にいたのに、
こっちが見えてるように振り向いた人いるけど
あれって、三人称でやってるから?
927UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:25:02.66 ID:TgSCTSJJ
パターン1:音で分かった
パターン2:そろそろ後ろに来てるかなと賭けでブンブンしてみた
928UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:32:15.48 ID:aIkn6kFa
普通に音でわかるよ
アニソン聞きながらやっててもわかるし
929UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:35:03.07 ID:12nMXXEH
3人称でやってたってカメラはそんなに離れてないから
密着するくらいの距離じゃないと視界には入らんぞ
930UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:39:13.10 ID:xioSpvsv
気付かれないようにしてても実は最初から気付かれてるなんてこともよくあること
931UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:50:05.15 ID:yA1aCEsq
在日朝鮮人の暴言チャット率は異常
932UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 19:52:40.17 ID:FcEeorGF
あの人が暴言吐くところ初めて見た
933UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:20:39.39 ID:f8TggsDi
攻城戦というか攻城櫓つかった城壁の上での戦いがやりたいな
二箇所くらいから攻め上がって狭い場所での攻防
城壁の下に蹴り落としたり胸壁の隙間から矢を射たりしたい
934UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:20:57.76 ID:I96/w0/S
オイルポットとかやったことないのに、キル1が付いてる謎
935UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:23:32.49 ID:kDtI6akN
松明と石油でもカウントされたような
936UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:32:52.03 ID:I96/w0/S
煙のやつは投げたことあるけど、あれって石油?
937UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:35:53.95 ID:97d9b5ox
>>933
M&Bやないですか
938UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:36:03.55 ID:IM+vbKpH
ランクって何で決まるの?
アンロックした武器の数かと思ったけど違うっぽいし
939UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:45:43.35 ID:rTCCVqeD
気づかないふりして誘い込むのは結構強い
940UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 21:58:54.52 ID:E7I7ffSj
ダッシュして距離をとってからの反転突きが強すぎる
大体の奴がガードできてない
向こうも追いかけてるし距離感が掴みづらいんだろうな
941UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 22:41:34.72 ID:o98Lbd2v
前突きは早いし後ろ突きはフェイントにもなる
942UnnamedPlayer:2013/01/13(日) 23:50:32.31 ID:4FzGmQXS
>>877
Aoc_drawtracer 1
で攻撃範囲の表示
これかなり捗るよ
色の意味はよくわからないけど
943UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:12:17.68 ID:jUrwRFO6
>>938
たぶんスコアの累積

だけどこれだけは知っておけ
高ランクの人間だってミスはする
何時間やっても下手という可能性もあるが
違う今日は調子が悪いだけだ
そんな目で見るな
日清
944UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 00:50:03.28 ID:8CE3e1Cw
ランクあがんねーと思ってたけど、Inaka鯖常駐が原因だった
945UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:01:54.61 ID:RvQpl7I3
objectが危ない時
一人の敵に5人も6人も群がるのはやめて
946UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:05:53.63 ID:lKuf+qjx
1onで攻撃食らったら後ろ振り向いてダッシュして振り返って振り下ろすと良く当たるぞ
体感成功率7割ぐらい
947UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 01:46:50.27 ID:69eadooG
あーそれやる奴いるよなー
948UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:03:24.06 ID:L/dDb0JA
objectの守り専門やってます。
たまに暇な時は、前に出るけど
949UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:05:07.74 ID:8CE3e1Cw
なんか毎回、前進防御する前衛的なKINGに当たる。
そしてそのまま死んでいく。
950UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:08:02.58 ID:qG0juAQF
>>888
ノリいいやつらと組むとどんなゲームも楽しいんだろうなぁ
951UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:08:54.25 ID:qG0juAQF
>>896
はたしてキング牧師が高度なのだろうか
952UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:13:44.55 ID:qG0juAQF
953UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:21:42.06 ID:Ss/CwL88
>>951
本人はそう思ってるんだからほっといてやれよ……
954UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:39:33.52 ID:OPwBostn
じゃあナイトで守らないとな!
955UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:46:11.92 ID:8CE3e1Cw
956UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 02:59:59.03 ID:9ThOhDZo
LTS7ポイント先取って長すぎる
2ポイント先取くらいが丁度いいんじゃないか
957UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:00:26.68 ID:No/pJwjZ
性能よりツヴァイヘンダーの刀身がぐにゃってる件の
修正はよ
958UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:04:44.35 ID:Ss/CwL88
>>888
おまえら日本人グループが身内でこういうことやってたら絶対叩くくせにガイジンがやることなら許しちゃうんだもんな
959UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:10:36.13 ID:No/pJwjZ
>>958
わざわざ高pingの外鯖いかん限り直接出くわすことがまずないからナ
対岸の火事であることよ。…用法違ったか?
960UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:15:17.57 ID:8CE3e1Cw
>>956
鯖の設定で変えられるので、一部の鯖は3本先取とかに変わってるぜ。
961UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:16:19.49 ID:e91uS4j+
そういう事じゃなくて
日本人の潜在意識の中に外人=優れているってのが刷り込まれてるって事だと思う
だから全く同じ事しても外人なら褒める、日本人なら叩く
この構図が成り立つ
完全にスレチだが
962UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:22:06.08 ID:jUrwRFO6
>>958
こんなに楽しそうに公開VCしてたら全然okだよ
別の動画では女の子もいたし

まあでもそうだったとしても
すぐ暴言吐かれてキック投票とかかけられそうだなw
昨夜も高ランクの人が「kono unko kasu domo」
とか味方にブチ切れててびびったわ
いくらなんでも言い方あるだろうと
963UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:27:13.90 ID:qSXaG0ck
オートバランスがどう機能してるか知らんが
ランクの合計で2倍差がついてる時あるからな
それでトリプルスコアになることすらあるからまあ怒るだろうよw
964UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:28:34.68 ID:qG0juAQF
>>958
身内で蹴っておとし合う分には何の問題もないだろ
日本人の身内グループは見知らぬ奴を蹴り落として殺してそいつらの中で指さして笑うみたいな陰湿なことばっかするから嫌われる
965UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:31:28.08 ID:No/pJwjZ
死体切りに夢中になってワゴン押す気配がない仲間に
蹴り入れたら粘着された。
次からは首を飛ばした方がよろしいか。
966UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:36:49.23 ID:+lvNku2T
>>965
死体切りに夢中になっちゃうような奴なんだから
手ぇ出せばそうなるのもわかるだろw

切ってる理由だって大方その相手に殺されたかなんかの逆恨みとかだろ
フレ同士でイチャついてんのかもしれんが

気持ちはわかるがそんなん無視しとけw
967UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:37:16.24 ID:Ss/CwL88
>>964
そもそもこの動画が身内だけで蹴り合って完結してるのかすらいまいちわからんが
まあこの動画のこいつらがどういう状況で動画撮ってうpってるのかとかはまったく知らないしそれはおいておくとして
たとえば日本人グループが鍵つきの完全身内鯖で似たようなVC入りネタ動画撮ってうpったらきみみたいな人は絶対叩くよね
968UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:39:44.01 ID:vzAClkVN
どうしたのこの子
969UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:41:49.85 ID:jUrwRFO6
こんだけ面白きゃ叩かないってw
この動画アップしてるcrikenて人、
半分プロみたいな人だし
970UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:42:42.84 ID:No/pJwjZ
>>966
ごもっともである。
敵のバリスタなりに処理されてしまえ!
と、思うだけで放っておくヨ
971UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:45:54.94 ID:86pdNPjf
もっと余裕持てよ
毎回首跳ねられまくったらイラついちゃうのはわかるけどさ
972UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 03:51:05.34 ID:Nme77/NY
倒れる前の死体を切り飛ばしたり蹴り飛ばしたりはむしろどうぞ
雰囲気でるし
973UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:10:40.87 ID:qG0juAQF
>>967
お前が叩くからって誰もが叩くと思うなよ
974UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:11:17.51 ID:HUEfV93p
どうも片方に高ランクが固まるとワンサイドになりやすいねぇ
大体最初の数分で先行きが見えてしまうというか
開幕のオートバランスでその辺も考慮して欲しい所なんだが

海外フォーラム適当に検索しても見つからなかったけど議題に上がってんのかな
975UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:18:49.87 ID:8CE3e1Cw
なんか死亡数だかでオートバランスを調整する設定はあったような気がするが
ランクとかは無かったような気がするな
976UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:26:34.16 ID:SuKrYLZs
ドヤ顔でアーチャ狙ってきて返り討ちにしたときは死体にケリ一発入れる
それくらいいいだろ
977UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 04:51:54.37 ID:Ss/CwL88
>>973
そうか、お前らは叩かないんだな。なるほど大人だな。
よし腐れニコ厨のお前ら、馴れ合い糞動画をうpる許可が出たぞ!存分に上げろ!
978UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 05:04:18.92 ID:SU5ne3bs
>>962
そんなんでビビってるようじゃマジでうんこだわ
English please?とか言えるユーモアがないと
979UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 05:16:49.84 ID:gZllZ/dx
セールから変なの沸きすぎだろ
980UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 05:59:54.83 ID:Nl9Wthm8
>>979
過疎よりは良いけどねw
981UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 06:33:21.60 ID:SU5ne3bs
変な奴とかいうレッテル貼るのは大抵頭おかしい奴だからな
こういうのがいると閉鎖的になってコミュニティが崩壊する
982UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 07:31:32.70 ID:jUrwRFO6
>変な奴とかいうレッテル貼るのは大抵頭おかしい奴だからな

正気か
983UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 07:35:49.47 ID:WnPw52k3
気づかなかったの?
984UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 07:58:41.92 ID:R0Z1jFH+
キンモーで流行っちゃったから仕方ない
985UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 08:58:22.07 ID:I5Ylc4RL
下品な名前のハルバード使いがいて、むかつくチャットした
次の試合も同じ装備だったので、使用を控えてたハルバードで連続キルしてやったら
前線に出てこなくなったでござる
986UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:00:40.90 ID:No/pJwjZ
コンボの受付時間の都合上、先行入力に
せざるを得ないから一発目で倒したときは
2発目を介錯に使えばいいと思う。
987UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:14:01.82 ID:lKuf+qjx
>>981
突っ込んで欲しいんだろ?ん?何で突っ込んで欲しいんだ?剣か?槍か?
988UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:14:19.73 ID:Nl9Wthm8
プロフィール非公開
ハルバード
スコアトップ
なりふり構わず振り回して危ないから仲間でも近づきたくないね
989UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 09:26:32.12 ID:I5Ylc4RL
ああそれだった
990UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 11:40:00.16 ID:mqAsm6cK
>>987
アルゴニアンの侍女「槍です・・・。恥ずかしいです、旦那様!」
991UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 11:45:48.45 ID:/H1IKqlp
超接近してくるやつがいるのに体当たりできないのが辛い。
体当たりなどで転ばして剣を突き刺すんだけどなあ。
剣道・柔道やってるとどうしてもそういう発想に結びついてじれったい。
992UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 12:06:46.48 ID:fZcWKmRW
>>990
クランティアス・コルトー: 愛しい子よ、時間はたっぷりとあるぞ。たっぷりとな。
993UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 12:20:09.04 ID:LMcQEDXp
>>985
>>988

Sword Manko Online とかいうヤツでしょ?
味方がそいつ誤TKしちゃってチャットで謝ってたのに、暴言で返してて雰囲気悪かったわ。

メンツ次第で和やかかつ熱いゲームにも、さっぶいゲームにもなるんだよね。
994UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:00:49.52 ID:SuKrYLZs
暴言って言ってもローマ字でだろう
笑いが起きるわ
995UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:37:58.13 ID:/H1IKqlp
暴言のひとつやふたつ気にならんな。
実際にTKし返したりしたら問題だけどね。

敵同士で罵り合いとかしながら遊んでみたいわ。
996UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:41:02.22 ID:/NlWWgFZ
外人のfuck you ! asshole !なら笑えるが
日本人のsine uzeeは陰湿で笑えない
997UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:43:15.18 ID:8CE3e1Cw
more! fuck me!
998UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:43:22.92 ID:z4JZl4/f
いくら面白くても、アイアムザパニーズが住み着いたゲームは不幸だわ
999UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:45:45.43 ID:orB4wmYM
チャットだから余計不快なんだろう
CキーやX9の笑いで十分煽れるし、やられても自然と笑える
ローマ字で日本語使うところに知性の低さを感じる
1000UnnamedPlayer:2013/01/14(月) 13:46:43.57 ID:/NlWWgFZ
日清!
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