Chivalry: Medieval Warfare Part3
■ 有志IRCチャンネル friend系列 #CHIVALRYjapon ■ 簡易FAQ Q. キック投票どうやるの? A. TABでスコアボードを出し、[B]を押してマウス有効化。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択 A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。 ※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に Q. コンソールの出し方は? A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す Q. チャットどうやるの? A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの? A. ウォークライは「C」を押す。 静止状態だと挑発モーション付き。移動中は掛け声のみ Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの? A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK
>>1 乙
kill them all!!!!!!!!!!
あー前スレ張り替え忘れた
おつー ちゃんと誰か立てなきゃね次は
>>1 乙
まあどういう形であれ売れるのは喜ばしいことだね
ラグると100%死ぬのは俺だけがラグってるから?
セールきたね。新規また増えるね。
ダガー両手持ちできるようにならないかな
弓兵はセカンダリを使いこなせるようになってからが本番だからな。 オブジェクトに絡まず、ひたすら当たらない矢を引いてる人とかもっと前でがんばれ。 矢なんて1-2発撃ったらあとはセカンダリ持って前線行くぐらいでいいぞ。 頼むからリスポン近くで芋らないでくれw
やっぱり戦いは原始的なものが一番面白いんだろうな
>>11 その
1・2発あてる→接近戦に持ち込んで瞬殺される
の繰り返しだから弓はもうあきらめたw
一人で突っ込んで無双とかって強い人だったら出来る?そういうゲームじゃない?
強い人で尚且つ相手がみんな弱ければ出来ないこともない
日に日にスレ勢い付いてきてるな やっぱセール効果でかいな
>>15 やっぱ無双ゲーのノリじゃ無理か、シビアだなぁ
武器アンロック進まないんだが俺だけかな?
>>17 逆に言えば自分が無双の雑魚側にならないとも言えるわな
それにこういうものだからこそ一対三で勝つと脳汁出まくるし
短剣類のアンロックまじで禿げる 弓は防衛の時にいいし、たまに遠距離やりたくなるから好き
【もしかして】 ・両手武器持ってるときより素手の方が足速かったりする? ・しゃがんでるとスタミナ回復しない代わりに体力回復がはやい? ・FFのダメージは通常より低い?
Steamセールで買ったべ、今日からお世話になんますー
>>22 驚きの検証結果
・手持ち武器によって速度は変わらず。
・しゃがんでいても歩いていても立ち止まっていても回復速度変わらず。走ると止まる。
・FFダメージは50%減(未確認)
wikiに載せておきます。みなさんもぜひwiki活用して下さいな。
FFダメージ%は鯖設定じゃないの?
デフォのままなら50%だね 鯖側で設定変えれば0%にも100%にも出来るけど
下段攻撃は防御うまい人でもあたってくれるな。
でもダメージ低い
それでも一瞬でも相手が怯めば膠着を打破できるわね
色々考えてやると逆に何も考えないブンブン丸にやられる事もあるから難しい
maaでKnight並に活躍するのが難しい
囲まれたらブンブンした方が生き残れる場合もあるし難しいよな
リアルでも振り回しながら近づいてきたら怖いしな 本当に腕のある人しか対処できない
ブンブンというかコンボの切り返しが強い ツバメ返しが秘技なわけだ
槍が強過ぎて勝てない、どうすりゃいいんだよ
そいうや今MAAでステップの練習してんだが 昨日敵にステップをよく使ってくるMAAがいてそいつと戦ってたら お互いステップ使いすぎて全く攻撃が当たらず膠着状態 そこに乱入してきた味方のMAAが普通に2連コンボで斬り殺したのを見てワロタwwワロタ… でもMAAはステップ極めればだいぶ強くなると思うんだがな
一対一の時のMAAマジ最強
Kuso鯖の人数表示おかしくね? 32/32なのに入ったら18人しかおらんぞ、いつもそんなかんじ
お互いある程度ガードとかフェイントを駆使して戦えると膠着状態になって大概は後から乱入してきた子に撲殺される 1、2発攻撃してこの人出来るなって思ったら一度戦線離脱する方が生き残れる
64人鯖でTKされてるMaa好き
>>35 槍が強いのはリアルっぽくていいじゃないか。
Vなら突きをみたら蹴ればいい。案外リーチ長い
Kなら回転の早いセカンダリで
Mなら盾で弾きながらダガー
味方がいるなら延々防御して背後から処理してもらうが一番。
あと長柄武器は閉所だと壁にぶつかって振りづらい
槍に限らず長柄系は近すぎるとダメージ減+打撃属性に変化でいいよなぁ
この武器を使ってくる敵になかなか勝てないって時は 自分もその武器を使ってみると弱点がよく分かるからオススメ
>>38 Kuso鯖に限らず発生してる気がする
再起動しないと直らないっぽいので、常時立ち上がっている鯖ほどなりがち
>>42 同意だわ。
間合いが大事なゲームだし、そこまでこだわってほしいな
どの鯖にも接続できない 前スレにもあったけど静岡の回線使ってるからかもしれない、WiMAX使ったら何事も無く接続できた Chivalryの実績もバグって先に100kill解除してで武器種のkill数合計しても10killもないという意味不明なことに
こういう回線だが ping低い鯖に接続できん
IP晒すとか大丈夫か・・・? 今のご時世怖いぞ(´;ω;`)
晒して即IP変えたんで大丈夫やで
よかったー♪
別にIPぐらい垂れ流しとるで
>>42 確かにな。現状やった感じ長柄系は密着してからの突きが一番エグい気がする
密着ジャンプ攻撃でだいたいの防御は貫ける気がする
ぐっちゃぐちゃの乱戦に飛び込んで味方に撲殺されるゲームですかこれは
Exactly(そのとおりでございます)
昨日やってたら王様が最前線で戦ってて糞ウケたw
>>56 王様が挙動不審だとヤバイな
盾持ちナイトでガードするぜ!と息巻いていたら
放浪癖のある王様であっちこっちに振り回されて
胃がキリキリして楽しかったわ
これってゲーム始まるまでゲームモードわからないん?
王様殺そうと特攻してくるやつにシールドバッシュかますの楽しいです どんなに防御が上手くてもこれだけは防げんしね
王様一回もなったこと無いけどなっちゃうと暇なんだろうねという気はする なる事自体ある意味足かせなんだからせめて矢の本数制限なしの弓くらい 装備させてもいいだろうにな 少目的達成して移動中の時は隙が多いな 入った時にちょうど移動中の群れの背後に出たんで一気に五人斬り殺したw
王様の装備はランダムにして欲しいね 両刃斧、片手半剣、片手オノってだけだとつらい 俺基本的にポールウェポン使いなのに
微lagハルバード強すぎわろえない
王様のマップもっと増やして欲しいなぁ LastTeamStandingで王様沸くとか
FFAの乱戦で生き残る奴と殺されまくる奴の違いとは・・・うごご・・・
どの鯖いってもpleasewaitが出てほとんどゲームに参加できないんだけどなにが原因だと思う?
王様は叫んで味方を鼓舞するという大事な仕事があるだろ 目の色変えた猛者が躊躇なく突っ込んでくる恐怖味わえるし全然暇ではないよね
王様と女王の血統の2マップが面白い 農場焼くやつはカート押してからもう1目的欲しいな カート押すのが難易度高いとはいえ
サーバーブラウザから aocXXX_stoneshill とかみえるので、XXXのところが今プレイ中のゲームルール。 toならチームオブジェクト(ティブ)、ltsならlast team stading. 参加したあとはTAB押せば現在のゲームが何か確認できる。
あれは市街戦を追加する予定なんだと思う あれだけ2段階だし、ゲートの先が見えるし
please waitで鯖に入れねえな
中世が好きだから面白そう 買ってきます
このゲーム自体、元々MODではあるけど 大型MODとか 有志で拡張要素作れる余地あるのかな
@キー押したらコンソールが出る 「open (鯖のIP):(ポート)?password=(パスワード)」で入れないか
76 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 14:47:03.57 ID:aOOMtTK4
xboxのコントローラーでやってるんだけど スティックを一回押し込んだら ずっとダッシュし続けるようにできる?
oh, papapapapadwwwwww
MAAの手斧弱すぎじゃね リーチ短すぎて使えたもんじゃねぇ
>>76 スプリントを切り替え式にするオプションあるよ。
ダブルタップ回避は誤爆するからオフにしたい…。
ジャンプからの唐竹割りがやたら命中率いいんだけど
普通にきるより踏み込み長かったりするのかね?
82 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 15:13:37.33 ID:aOOMtTK4
嫌儲のパスおしえてください
>>83 newsだお
入れないときはkenmo、kenmouでね(´;ω;`)
よかったら嫌儲コミュにも入ってくだし
>>79 手斧は当てにくい場合は脚を狙うといいかも。攻撃方向への視点移動で有効範囲を広げてリーチをカバーしよう
正確に頭に当てれば強力だよ
剣に比べて振り下ろしの発動遅延があるからパリィのタイミングずらしもできるよ
>>80 設定のInputにダブルタップの認識間隔調節する項目あるよ
ジャンプ攻撃は上方へのパリィができない場合が多いのでは?
>>85 パソコンかルーターの設定が不味いんだと思う
ファイヤーウォール入れてないか
>>87 全部切ったけどだめだな海外鯖ならたまに入れるけど
はあ。。。。勢いで買うんじゃなかった
このゲームやられるとどんなFPSよりも苛々するな、俺には無理だ
THIS IS GOOD DAY!!
殺されると腹立つから弓を極めようぜ 理論上走って逃げる弓兵を殺すことは不可能
対人ゲーム向いてないんじゃないか
>>88 マイドキュメント¥my games¥chivalry medieval warfareフォルダの削除は試した?
>>90 そこまで理不尽なやられ方するゲームじゃないじゃん。
海外の鯖にでもいってんの?
サーバー一覧が表示されなくなったんだが… スチーム再起動は試した
近接戦闘で殺されるからこそ、感じるものがあるといった感じかな 相手の考えてることが剣や槍、斧から伝わってくる。「お前を殺してやる」という明確な殺意が。 銃でやられるのとは違うんだよな。
ヘタレ的にはシューターで出会い頭にHSされる方がきついぜ
>>96 雰囲気がいやだw
ためしに48人の嫌儲鯖入ったけど、お祭りゲーになってた
なのでボクシングで洗礼してあげたよ
武器など要らぬ
DQN気質のプレイヤーは増えてほしくないな……
前進しながら突き決めようとすると、勝手に俺の体も前のめりになってしまう
だめだ俺マジセンスねえw 敵のいるところまで叫びながら走る(約30秒) ↓ 交戦、殺される(約3秒) ↓ リスポン待ち(約10秒) ↓ 敵のいるところまで叫びながら走る(約30秒) ↓ ループ ルールによっては移動30秒+交戦3秒で死んで5分以上待つとかもあるしキチーわ・・・ うまくなりてえ・・・
一騎打ちしてる所に突撃、斧を振り下ろしダブルキル・・・気持ちいいです
>>104 デュエルモードが実装されればブートキャンプして
いっぱしの中世戦士にしてあげるんだが
すでに2人ほど送り出した
>>104 おれも最初は1kill20deathとかだったよ
108 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 16:36:26.17 ID:CuLztWj6
誰か48人のサーバーたてて
まずは自分から攻撃はしないで相手の攻撃をガードなりステップ使って回避する事に集中するといいと思う 初心者は先制攻撃しがちだよね。どうしても攻撃後の隙を狙われやすい、それと数回連続でブンブン回すのは状況を良く見てからだな 目の前の敵に夢中になっちゃうといつの間にか孤立→囲まれてタコ殴り、かく乱やTK誘って突っ込むのも楽しいけど
>>104 特攻野郎にはKnightマジオススメ
攻撃当てることだけ考えてればいいから
>>104 パリィパリィしてれば、なんとなくチャンバラごっこになるから
そこにフェイントやキックを混ぜていけばキルは取れるようになる。
基本的に1:1で戦えるようにしないと挟まれて終わるだけなのでそこも気をつける。
攻勢に転じるのもいいが、まずは防御。
相手の攻撃すべてパリィするぐらいの勢いで
余裕があるならパリィせず避けてもいい。パリィと違い攻撃に転じやすいので反撃が通りやすい
>>110 ナイトって一番右の重戦士?それ使ってるよ
ハンマー、ソード、四角の盾で遊んでるんだが勝てぬぜよ
クソ真面目な話だが殺された時に 「どうしてやられたのか」「どうして攻撃が当たらなかったのか」 ってちゃんと考えんとなかなか上手くなれない
低重力鯖おもろい
>>112 別に難しいこと考えなくてもやってりゃうまくなる
とりあえず1つの武器使い続けて、リーチを体で覚えることと
これが重要だが決して連続してクリックしないこと
Knightはお互いの攻撃を当てあって相打ちになっても攻撃力とヘルス的に考えて得だから、びびらずガンガン振り回してけばいい
参考になる動画とかない?
117 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 17:07:41.71 ID:x7HSpQJl
FFAで剣振り回して4人ぐらい連続で倒したらキックされたんだが・・・
デュエルする様子を動画にとろうと思っても 都合よくデュエルに付き合ってくれる相手がいない
つうか一番左のハンマーはリーチ短いから最初は両手剣持ったほうがいいと思うぞ 盾持ちだとパリィも上達しないし まあ俺は盾好きだけどね
122 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 17:13:23.34 ID:ogeWNW1K
俺は盾好きじゃないからいつも剣だけ持って特攻してるんだけど全然あかんわ
>>116 俺が取った動画でいいなら晒すよ
TO中心に取ったやつで
動画キャプチャのテスト兼のプレイ動画だが
やたら同じ人にやられるなと思ったら一人だけ無双してるランク1の人いるな
カイトシールドの防御って盾真ん中に持って来ないと駄目?
>>125 これとか参考になるかな
ttp://www.youtube.com/watch?v=w7mqLqoiydw&feature=player_embedded 全部参考になるんだけど特に見るべき点を上げると
・ちゃんと攻撃がくる方向を向いてパリィしてる。13秒とか特に
・14秒、攻撃が当たると思ったらすぐにもう一度クリックしてコンボをつなぐ
・19秒、キックでリズムを崩す、がすぐに防御される
・23秒、フェイントがきれいに決まる。ここでコンボつなげるべきだった
ちなみに相手の当たった攻撃はすべて突きなんだけど、最後のやられたところとか見るに
突きって突き始めたときから既に当たり判定があるのかね。71の動画の1:25秒のパンチもそうなんだが
突きは発生も早いから意外と近距離で効果あるかもな。当たりにくそうだが
ちょっとセンシ上げてみるか
これUSEがIとかキーバインド変更したほうがよさそうだな
ついついQキーを多用するせいであっという間にスタミナがなくなるぉ
チバリー楽しいね チバリーがもっと楽しくなる映画ってないかな
チュートリアルのクラス指導みたいなとこでE押せって出るからずっと押してた
俺がパリィすると相打ち上等でポールウェポンが飛んでくる そして吹っ飛ぶ生首・・・
んー何で鯖に入れないんだろう 火壁AntiVirus悪さしてるわけじゃないんだよなー
>>135 メジャーだけどグラディエーターとかは?
あまり重装備な感じのは出てこなかったような記憶だけど
please waitで入れない人多いけど俺はもう諦めた 火壁とかアンチウイスルとかルーターの設定とか全部見なおしたけど原因はわからなかった 入れる人は特に何もせずに入れるんだけど入れない人は何やってもダメっぽい
入れる鯖入れない鯖あるから何かが引っかかってると思うんだけどねー
俺も和鯖はkuso鯖以外入れない ロードでタイムアウトになっちゃう
kusoの他にamazonも行けるけど、あそこ微妙に不安定だよね
勝てるようになってきたー このゲーム一撃死あまりないから先手必勝というよりは、しっかりガードしてそれから殴りに行けばいいっぽいね とはいえまだまだチームのお荷物だけど、たくさんの試合やってるからもうレベルは6くらいまできちゃってはずかしいw
何が原因なんだろうな入れる鯖と入れない鯖は ちなみに回線はNTT西でOSは7の64でKuso以外の和鯖ずっと前から入れないわ
>>133 MAAの動画を追加しました
弓兵の動画はアップロード中です
ようやく全クラスの動画をアップできた
あとはもうほかの人が動画とるだろうからやめよ
ちばりーが楽しくなるよな映画って作品的に、中世あたりのアクションものがいいかもしれないけど具体的なのがでてきません
やっぱ同じように入れない人結構いるんだな メインPCでもノートでも試したけどやっぱ無理だったし 前スレとか見るとどうも回線?が問題っぽい? そうなるともうお手上げだね
リュックベッソン版のジャンヌダルクの戦闘シーンが このゲームに似てると思った よく四肢が飛んでたし
>>147 ブレイブハート、ドラゴンハート、ハイランダー、ROCK YOU!とか
ありがとよー 全部借りてみるぜ
ゲーム内ブラウザでPing 100-200台の鯖が1個もヒットしないって海底ケーブルでも切れたか?
[JP] Test Duel Only Serverっていうサーバーを 試しに立ててるんだが、サーバーブラウザに表示されてる? あと、接続できるかどなたかチェックしてもらえないだろうか
見えない
>>154 今見てみたんですけど、少なくともping100以下には表示されないですね。
見えない
みんな一人称でやってんのね
距離感が掴めないから最近はずっと3人称だわ
>>71 これ相手が下手すぎないか?
いくらなんでもここまで外してくれる奴はそういないぞ
>>137 MaA使いだけど、VとかKはたまに怯まないことがあるから相討ち覚悟のブンブンされるとかなり堪える
ブンブンにはパリィ後にシールドバッシュ→通常攻撃が結構安定するよ
何故か突きはうまく決まらないことが多い
ファルシオンの突きはリーチが通常攻撃より短いのか?
Create GameでDark ForrestのFree-For-Allがスタートできない みなさんはどう?
>>161 Dark Forest は FFA 無かったと思う
>>147 開幕大勢で叫びながら突っ込むあの感じが好きなら
スリーハンドレッドとか
スレ建てて1日たたずにこんなレスついてんのかよ ほんとすごいな
ろくに訓練も受けてない雑兵は槍持ってたほうが強いんだな ビルで無双しちゃったよ
その辺は現実と同じか
集団戦だとそうだな
>>162 そうですか。項目はでるんだけど
ゲーム中のCreateでマップ画像が見えないで透明なのはどう?
槍は盾に弱い気がする 槍というか突きか
>>154 マスター鯖の更新間隔もあるから直ぐには反映されないよ
鯖しばらく動かしてみたけどだめっぽいな。 ブラウザにでないのはポート開放失敗のためかな? うーん、FFAルールで回してデュエル練習できる鯖でもと思ったがうまく動かないから無理そうだw
176 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 21:22:42.29 ID:x7HSpQJl
デュエル鯖普通に表示されてるけどなぁ・・・。鍵ついてる鯖でしょ?
>>146 ありがとう
動画のおかげで始めてフラグトップになられました
チームも勝てたし満足
178 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 21:31:58.62 ID:x7HSpQJl
176だがレス見直して確認したら違う鯖だった、申し訳ない。
179 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 21:56:55.86 ID:XYNI0pQD
すみません!いきなり質問なのですが、先日SteamでChivalry:Medieval Warfareを購入したのですがサーバーがまったく表示されずオンライン対戦ができません>< どのようにしたらできるのでしょうか?
181 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 22:01:46.09 ID:XYNI0pQD
お早い返信ありがとうございます! サーバーフィルターですか?^^; まったくなにをいじっていいかわからずなにもしておりません><
FFAで練習したいのにステゴロやってる奴くそうぜー!! 重量級はほんとカモにされてしまう
183 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 22:17:30.55 ID:XYNI0pQD
サーバーフィルターはどこを確認すればよろしいのでしょうか?^^; すみません質問ばかりで><
左下にある。 でも、一度も触ってないならデフォルトのはずだけど
185 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 22:22:32.87 ID:XYNI0pQD
デフォルトのままですがサーバーネーム マップは空欄で GAME MODE ALL MAX Ping ALL Country ALL なんですが〜^^;何も表示されません
>>179 これオフライン専用タイトルだよ
みんな「これにオンラインがあったらどんな感じかな」って妄想レス垂れ流してるだけだから
集団戦でナイトをするときは相手の左側をとるようにすると生存率が上がったな ナイトじゃなくても相手の横振りは右からで、壁があればこっちだけ横振り解禁だし 盾持ってるときは敵の左側面をとってれば自然と盾が敵陣に向くから矢の被弾率が下がった ちなみにちょっと有効そうだったから敵の弓兵に盾しょって後ろ歩きで近づいたら いつの間にか弓兵がいなくなっててちょっとしょんぼりした
>>186 Chivalryはパッドでオンできますか?
>>187 だから切り返しで左から攻撃するとかなり当たるのよな
みんな右から来るのに慣れすぎてるから
武器の振るスピードって同じ武器ならどの職種でも一緒?
一緒一緒、右振りの時に左向けば早く攻撃が当たるとかはあるけど MAAに翻弄されるならセカンダリに持ち替えるのも手
>>174 このゲームの鯖ってまだまだ不安定なので
・エラーもなにも吐かないでいつの間にか終了してる
・エラー出して終了してる
・見た目は正常なのに中身は止まってる
・コンソールから自分は入れて稼働してるのにSteamとの通信だけ切れて鯖ブラウザに表示されない
などの症状がわりとよくある
特に最後の症状が厄介でSteamクライアントから鯖ブラウザで監視するか通信量を監視してないとわかりにくい
なるときは起動直後からなったり1日建てててもならなかったり色々
ちなみに槍は左振りなので注意な 槍斧はしらんが
アンロックの為に久しぶりにMAA始めたけどおもしれーわ 1,2歩の踏み出しの早さの違いでここまで片手武器の使い勝手に差が出るとは なお乱戦では
195 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 22:48:15.25 ID:Dw3ug7oM
買ってからまだ一日も立ってないのに10時間超えてわろた
>>183 サーバーブラウザーが表示されないっていうバグは何度も書き込まれてるが、流石に過去ログ読めとまでは言えん
俺はなったわけじゃないから何とも言えんけど、Chivarlyを一度終了すれば直るらしい
あと^^とか><の顔文字は最高に嫌われてるから注意な
煽っているように見える 実際煽ってるのかも知れんが
197 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 23:07:23.35 ID:XYNI0pQD
過去ログよんでためしてみます 2ch初めて書き込んだのでルールあわかりませんでした ありがとうございます
198 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 23:10:31.73 ID:x7HSpQJl
一度終了しても直らない場合はフィルターにあるゲームスピードを弄れば直る って誰かが言ってた。自分もそれで直った。
199 :
UnnamedPlayer :2012/12/30(日) 23:14:41.39 ID:XYNI0pQD
やってみます ほんとありがとうございます
>>192 プロセス残したまま死んでるパターンがあるのが泣けるよね
自動監視して再起動とかできない
投げ槍の存在意義がわからない
投げたら飛ぶ
>>201 /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
でも結構強いよな 上手いこと当てられると痛い
投槍兵は盾で殴るのが仕事
投げ槍動画でも取るかw
投げやりは頭に刺さると痛い
うまいジャベリン兵は敵に回すとすごいうざい 距離を詰めたら盾で小突かれるし、かといって少しでも距離をとればジャベリンが飛んでくる。
>>201 遠距離攻撃をやたら適当に済ましてしまうための武器
210 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 00:12:11.93 ID:WdP7kK7G
ハンドアックス好き
味方の弓兵の後ろに立って 矢が当たったら「yes」、外れたら「no」or「laugh」って言ってやる仕事にはまってるわw 別に茶化してるとかじゃなくて、本当に楽しいんだ。
わろたwwwww
\ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / (\ 殺 伐 と し た ス レ に ヴァ ン ガー ド が ! ! /) .\.\ \ ヽ | / / // .(\\ \ ヽ .| / / //) \_.\ /._/ ( ̄ ̄\ ii / ̄ ̄) \/ ̄\ .i i ./ ̄\/ \ \ i .i____ / / \/ ̄\ .i i____.l ./ ̄ヽ/ \_.ノ\ .|__.__.__.| /ヽ_/ ───── .\ .\ | ━ | | ━ | ./ / ───── \ M |.  ̄.| |. ̄ .| M ./ \ mm/iヽ___| |___ノiヽmm ./ _,,−'' \mm\ニニニニ/mm/ `−、、 _,,−'' | ┌、 ∧ , ┐ .| `−、、 .| ヽ .∨ ∨ / | ,'´\ / | _,,−''´,.'.⌒`、`−、 | \ ./`i ! \ _,,-┐ | `−、 ヽ_.,:' ._,,−'' | r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ / .| / /ヽ ./ヽ\ .| ゙、 >−一'′ ,' y' `ヽ/ .| └´ V `┘ | ヽ '´ イ
ちゃんと見ながら言ってたのかよ エイムの下手さが露呈してしまったじゃないか!
スーパーアーマーで突っ込まれるとナンにもできねぇぞ
油かぶって敵味方の区別がつかなくなったやつらの第3陣営感
右のナイトは初代ストホで見た記憶があるわ
売り逃げ商法
誤爆
TOで40キル近く稼げてほくほく。無双できると楽しい
なんか微妙にDAoC思い出して泣ける
何故か日本系?鯖だけ入ることができない。 一体なぜなんだ・・・。
>>223 攻城兵器で壁ぶち破るゲームって意外と少ないよな
日本鯖入れない人はNTT西日本? 前スレでそんなこと言われていたが
関西ははぶられるのかよ・・・
パリィとバッシュに慣れてきたら、すごい楽しくなってきた。
鯖の武器アンロックバグが直りません 特別変な事してないのですが どなたかご存知の方いましたら教えてもらえませんでしょうか
原因が分からんが、とりあえずクライアント再起動してるな〜 ナイフキルいくつかした後にノーカンに気付くと凹む 実績も全然カウントされてないの沢山あるし、この辺のバグ直してくれないもんかね
鯖によって違うような気がしたので 鯖側の設定のせいかと思っていたのですが とりあえず全部消してみます、ありがとう
FPS得意な方だけど全然勝てねえ 格ゲーは糞苦手なんだけどどっちかといえばそっち寄りなのかね
最初のうちは申し訳ないと思いつつも Vanguardの薙刀みたいので、味方の鎧を掠めたり当てたりしながら敵毎薙ぎ払ってた
>>226 NTT西日本だが日本鯖入れるから
他の要因がありそうだが
235 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 05:17:12.02 ID:9SnRNrSr
>>232 剣、盾、蹴りの3すくみとか
刺し返し狙うあたりとか
コンボのヒット確認あたりは格ゲーの要素強いな
FPSと格ゲー組み合わせた感じで面白い
敵の攻撃を交わす動作と、カウンターを入れるタイミングが 上手くなったらk/dが3/1程度で安定しだしたよ。間合いが大事。 ガードはそんなに使わない。 ちなみにknightだけど。
ナイト片手でFFAでフラグトップ取れた、上手くなってるの分かると嬉しいわ 盾で敵の攻撃ブロックするのもヒヤヒヤで楽しい
飛び道具もパリィできるようにならんかなあ 飛んでくるの分かってるのに避けきれなくて被弾がイラッとする
そらおまえ、剣で飛んでくる矢を弾くなんてどこの超人だよ オープンスペースを避けるくらいしかないわな
セールで買った新米だから飛び道具パリィ出来ると思い込んでいた 遠方で狙いを定めているのに気付いたら必死に走るしかないのか
241 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 08:37:33.84 ID:pYSQnSFC
チュートリアルの「overhead his side」はどうすればよいの?
移動するときは常に柱などを飛び道具構えてる相手との間に挟む 横から回りこむ、盾持ってる味方のすぐ後ろをついていくくらいだね ただ走るだけだとある程度腕のある人だとバシバシ当ててくる
パリィしなくても剣に当たったらハジくぞキンッて音がする
たとえ遠距離でもスーッと同じ速度で同じ方向に歩いてる兵士がいるなら7割以上の確率でHSで殺せる ただ盾もってるやつがジグザグに向かってくるとこれはもう足に一発あててあとはダガーで勝負するしかないね
Maul(両手持ちハンマー)の使い手の方いませんか? 敵の頭を効果的に砕く方法を教えてくだされー wikiには先読みでの振り出しは必須と書いてあるが 成功率は13%くらいで死への片道切符にしかなってないや 大体のキルは相手の精神的動揺ミスからのキルと、振りかぶったコンボ二回目のごっつぁんキル… やっぱり敵が攻撃してきそうだなと思ったらその前に攻撃入れて 相手をハンマーの中に飛び込ませるしかないのかな?ニュータイプかよ・・・
メインには使わんけど助言 基本は突きがメインにして、縦と横は確定しそうなときにしか使わない 全武器の中で空振りの隙が一番大きいので最低でもガードさせるのが前提条件 セカンダリで一発入れてからとか、攻撃力50ぐらいの武器が一発はいってれば どのクラスも死ぬから横入り専門でもいいし
あきた
いわて
みやざき
ふくすま
いまからやるぞおおおおおおおおおおおおお!
BF1942のナイフ合戦思い出したが無駄に重いな
東日本糞ぷらら光 問題無いです
256 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 11:56:29.32 ID:1QZ8Bg9p
西日本OCN光 和鯖入れない
西日本DTI光 和鯖入れる
OCNが原因?
西日本Webしずおか光 kusoとamazon以外入れないと思う CTUがあるかないかみたいな話も出たけど、どうなんだろ
西日本フレッツ光のOCNでkuso以外の和鯖入れない
うちは東日本OCN光だけど全部入れる
頭ををうまく潰すには間合いギリギリからダッシュして、振り下ろす瞬間、少し上を向き振り下ろした先が丁度頭の上になるように合わせる。 相手に背を向けた状態から繰り出すと、リーチが伸びたように感じさせ、防御の動作を間に合わなくさせられる。 間合いの中ではガードされやすいが胸のあたりを狙うと、相手がガードし損ねた場合当たる。 当たったが倒せない場合、さらに接近し接触状態をつくる。そして相手の左、自分から見て右側から、マウスで視点を振りかぶるように動かして少し下を向き、刃先の有効範囲が初動で頭に行くようにする。 ガードされたり外したら、背を向けてダッシュで間合いから抜け出し、相手の間合いの外で振り向く。そしてまた間合いギリギリから振り始める。 相手の間合いから逃れられない場合はパリィを使う。
>>226 西日本フレッツマンションタイプだけど今のところ入れない鯖はない
265 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 12:56:11.44 ID:HfZF+Zgj
このゲームのtab押した時にでるゲーム結果画面の見方がわからない
スウェーあったら面白そうなのに
セキュリティソフトとかは全く関係ないの?入れない人達
やっぱ接続の相性あるのかなー? 試しに二つたててみた TEST-FLETS-EAST-OCN TEST-FLETS-EAST-IIJ 名前の通り片方は OCN、もう片方は IIJ。共に東日本フレッツ光。
俺も西日本OCNで入れない これが原因だったか
このゲーム、2とか出ないのかな?
うちは回線終端装置に市販のルータ繋げて接続してるけど、 その辺は関係あるのかな?
>>266 しゃがんで視点を真下に向ければできるよ
近距離の横なぎをこれで避けられて首チョンパされた
Kenmouサーバー、もっとオブジェクティブルール回して欲しい。 Kusoサーバーの32人がなんかなくなってるから、 Kenmouサーバーの人やってくれないかな
>>266 あ、スウェーか
ダッキングと間違えためんご
東日本OCNで入れない
278 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 14:47:22.60 ID:WdP7kK7G
関電eo光入れる
西日本OCNだけど入れるよ。 プロバイダー関係ない気がするけど
嫌儲鯖の大群で轢き殺す感じが 嫌儲を体現しててうける
大人数だったらオブジェクトの方が面白いのに
TOは多すぎると守り側優勢すぎて詰まらん
1対1で戦ってるところに応援に行って、横から斬ってるのに相手がそのときパリィしてたらはじかれちゃうんだけど、 たしかパリィって相手の向き向いてなきゃできないはずだよね? 明らかにこっち向いてないのにパリィされまくる
今まで入れなかったけどちょっと環境変えたら入れるようになったわ CTU-PCって繋ぎ方だったのをCTU-ルーター-PCにしてみたんだ どうもCTUあたりが悪さしてる気がする
LastTeamStandingのラウンド数を変えるにはどこを触ったら良いんだろう
相手というか武器に対してパリィするので 横向いてても武器がみえてて、それに対してパリィできれば防げる。 真後ろとかは無理だけど
>>284 このゲーム買おうか迷ってる人だけど、
必死に横から殺しにかかってるのに、弾かれてる光景を想像したら吹いた。
おすすめのキーバインディングあったら教えてください
>>286 多分事故解決
UDKGame\Config\PCServer\Cooked\PCServer-UDKGame.ini
これか
ひたすら走りながらターゲット見つけたら突き特攻スキルを覚えた。 とにかく、止まったら死
武器が一向に解禁されない 下位武器でいくら殺しても数字が減らない・・・ バグかなんかかわからん 短小モーニングスター辛すぎるわ Knight全解禁まであと1個なのに・・・ぐぬぬ
>>284 正確には相手の方向じゃなくて刃先の方向
横薙ぎの場合は側面を向いてパリィする
ナイトのセカンダリはMAAのプライマリだから そちらでアンロックすれば?
>>294 おーまじか
兵科毎にアンロックしなきゃあかんのけぇ・・・
MAAでショートソード振り回しても
同じように数字全く減らなかったんだよなぁ
頑張ってみるわー thx
>>290 は全く違ったので訂正しておく
\UDKGame\Config\PCServer-UDKGame.ini
[AOC.AOCLTS]
bOverrideNumRounds=True
RoundsToWinOverride=2
MaxRoundsOverride=3
これで先に2勝した方の勝ち
297 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 16:54:31.65 ID:UBZHkp2B
ねぇ ゲーム結果の見方教えて
298 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 17:09:27.64 ID:RZY9TrXE
>>284 確かに
味方が戦ってるとこに援護行って、敵を後ろから突いたのに弾かれることあるな
ゲーム結果の見方ってなんだ? スコアボードのこと?
>>285 CTUのルーター機能を使わず、別のルーターにブリッジしたらいけた感じ?
やっぱCTUが悪さしてんのかな 繋がらない人でCTUに他のルーターかませてない人居るだろうか?
アガサアーチャーの声は痺れる
コージーコーナーがホーリーオーダーだってことは理解した ホルマリーンって聞こえるやつは何言ってるの?
304 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 18:09:30.10 ID:UBZHkp2B
>>299 そう
ラストマンスタンディングとかだと 何勝何敗してるとか
>>303 ホーリーオーダーはfor the orderじゃないのか
>>300 こういうの詳しくないんだけど、CTUにISP情報入れず、CTU設定でPPPoE有効にして
市販ルーターにISP情報入れて繋いだら入れるようになったんだ
>>304 Tabキー押すと出るスコアボードの右下
Objective Status
Agathians Alive: 1/32 アガサ生き残り数
Masons Alive: 1/32 メイソン生き残り数
Agatha Rounds: 6/7 アガサ勝利数
Mason Rounds: 6/7 メイソン勝利数
横から不意打ちされることが多いから三人称視点(自キャラが真ん中のやつ)使い始めたんだけど、どうも斬り負けてしまう
どなたか三人称視点のうまい使い方教えて下さいー
>>304 LTSだと右下あたりに残り何人ってのと何勝何敗ってのが出なかったっけ?
310 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 18:55:58.16 ID:UBZHkp2B
>>307 >>308 >>309 サンクス
あと 中央の時間の下の数字は 高ければいいのか低ければいいのか
どういう基準で加点されていくのかも教えてほしい
TOやKOTHとかだと目標を達成していると徐々に増えていく あとは敵を倒したりとかしても増えていくかな。 スコアは高ければ高いほど良い。
>>307 何となくでプレイしてたけどこれでよく分かったわ、ありがとう
MAAで上手い人ってかっこいいよね 練習してるけどチクチクやって勝てそうと思ったらぶんぶんしてるハルバード1撃で死ぬとか悲しい 回避難しいです
少し前に武器がアンロックされないと嘆いてた者です。 兵科変えてもダメだったんで 試しに整合性確認したら無事カウントされるようになりやした どうもお騒がせしました しかしフォルダ一切弄ってないのに謎するぎるわ 同じ症状の人がいるかわからんけどもしいたら整合性確認してみるよろし
MAAだとうまい人なら切り下ろしと突きがカモに見えるという
両手ハンマーでめっちゃ殺せるようになった! 間合いギリギリからの攻撃を引っ掛けるようにして殺すんだな 自分のペースに持ち込めたら絶対負けんわもう 解除された両手棍でちょっと頑張ってみたが頭一撃で破壊できないと辛いな・・・
洋鯖でハンマー無双すると大抵kick投票かけられる 遅い振りなのにボコボコ当たるからかな
321 :
UnnamedPlayer :2012/12/31(月) 19:56:33.15 ID:rYO6E2AN
FFAだと武器アンロックされない模様?
322 :
268 :2012/12/31(月) 19:56:39.16 ID:eYnSnbSu
TEST-FLETS-EAST 鯖二つ、ちょうど人いないようなので落とします。 報告ありがとう。 入れない現象が発生する場合、両方入れないってことは、 東日本フレッツ光のサーバーに対して入れないってことだね。 UDPパケットがどっかでフィルタされてるのかなー、わからん。
はじめたばかりで急にキングになってわけもわからんうちに死んでしまった… すまぬ、すまぬっ
キングが城の外にいたときが面白かった、カタパルトがあるあたり みんなが「戻れ戻れ」っていっててしかも普通に戻ってこれたのが面白かった
欲しいんだけど4-pack買ったらいいのかな?
うん、4pack買って友達に配るのが正解
3人分の友人がいるのなら買えば?
昨夜のkuso2、無慈悲なタイマツ最高だったぜ
kenmou chibaって鯖のパス何ですか?
TBSで騎士道
ハルバード使ってる人多いなーと思って自分もアンロックして使ってみたら強すぎワロタ フェイントかけながら突いたりしてればサクサクkillできるwww
Cキーでの挑発ポーズがカッコイイという理由だけで、両手剣しか使ってない
335 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 00:01:48.46 ID:mEQg+F1Y
皆さん・・・新しい年ですよ・・・
ならば、私とデュエルだ!!
初千葉行くか
あああ こんなゲームで年越してしまった
339 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 00:16:11.25 ID:mEQg+F1Y
デュエル鯖のパス知ってる人っているのか?
>>330 けんもう民じゃないやつはこないでくれよ
あけましておめでとうございます 騎士道に従って紳士的に行こう
コーズィーコーナァー!!
新年早々FFAアリーナとか濃厚な部屋立っててワロタ 楽しかった! 今年も血塗れになろうや
外人がタイマン部屋作ってたから行ったら小屋の前にクロスボウのでかい盾置いて籠もりだしたから 小屋に火つけて焼き殺したら発狂してワロタ
2chねらなのに何故嫌儲を知らないんだ
たまにキーが効かなくなって動けない戦績も見れない状態になるんだけど 原因と対処法分かる方います? 何故かしゃがみながらだと移動は出来る
IMEがONになったんじゃないかな? 大抵はEscキー押して半角/全角キー押せば直ると思うけど またはAlt+半角/全角キー
もしかして:半角/全角
けんちょ
キチガイ増えてきたのか?
チーム変えてまで恨み晴らしにきた奴いてワロタwww 韓国人に騎士道は理解できんのだろうなw
ああこれか 敵倒してもアンロック数が減らないって奴 ハンマーだけありゃ別にいいや
フラッシュセールに来てるね
アーチャーのアンロック無理ゲー
アンロックとかいう糞システム搭載してるFPSしんどいです さようなら
アンロックしたところでほぼ上位互換でもないから要らない
>>353 [KOR]タグつけて無駄に自己主張しかできない世界の嫌われ者ですから
しゃがんで槍で突くの強いな
大体の武器を1個ずつアンロックしたけど、スピード重視の物ばっかりだ
2個目はそういう種類がアンロックされる傾向にある(例外はあるけど) 弓とかは基本的に三個目のWarbow?あたりが使いやすいと思ってるけど
363 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 03:40:59.00 ID:LSSuoiUJ
今まで使用出来ていたHeater Shieldが表示されなくなったんですけど何事でしょう・・
くそ鯖アンロックが解除されないな・・・ 鯖再起すればいいとかっていう問題なのかな? アンロックをご褒美にプレイしてるからないとモチベーションが・・・
武器の性能よりプレイヤースキルの方が重要だよ。
アンロックは確かに面倒だけど、全武器アンロックできたぐらいの頃から
思うように武器を操れるようになってさらに面白くなるよ!
>>363 よくなるバグだけどすぐなおるよ
何も選べなくなったりとかする
366 :
363 :2013/01/01(火) 04:31:05.72 ID:LSSuoiUJ
>>365 あ、そうなんですか。うちの固有の問題かと思ったので安心しました。ご丁寧に有難う御座いました!
>>364 クソ鯖は自分もアンロックできんかったよ
他の鯖いくしかない
368 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 07:40:02.16 ID:Lm0ecBTt
チュートリアルの石弓訓練で fire your crossbow hten hold mouse 3 for arrow cam って何すればいいの?翻訳して色々試したけどさっぱり
マウスのホイールクリック押しっぱで撃った矢のカメラに視点切り替えろってこと 飛んでる状態の矢にしか効かないから ちょっと上向きに撃ってすぐホイール押せばわかると思うよ
クロスボウ撃ったあと直ぐにマウス3ボタン(ローラークリック)クリックすると幸せになるよ
371 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 08:01:18.05 ID:Nmem8+KM
垂直同期切っても62fpsで貼りつくんだけどこれ上限60fps?
>>369 >>370 丁寧にありがとう。
日本語サポートないゲームやるの初めてだからチュートで悪戦苦闘しながらだけど面白い
早くマルチ行ってボコボコにされたい
チュートリアルとかあったのか、しらなかった。 いきなり本番で訓練したよ。
おまえらあけおめ まさかお正月に実家に帰らずにゲームしちゃってる奴なんていないよな
>>371 ini直接編集すれば好きな数値にできる。
ググレ
>>359 [JP]タグ付けてる奴にケンカ売ってんのか
おまえらあけおめ
>>364 マジか鯖によって違うのか
昨日整合性がどうとか言っておいてなんだがとんだ勘違い
嘘言ってしまった、すまぬすまぬ・・・。
つまり俺は別の鯖入ったからアンロックされただけか・・・
JPタグ付けてる奴なんてどのゲームでも地雷しかいないし
やっとアンロックの数字が動いた。 鯖仕様の違いだったのか・・・
>>380 確か談合防止にアンロックに参加人数下限がついてるんじゃなかったけ?
最低5人いないとアンロックされない。 でも最近鯖人多いから、どこ入っても5人以上いそうなもんだが
全和鯖管にお願い Fuckerってやつがひたすら荒らしまくってて人が抜けてゲームにならないんでIPBANしといてくださいな
買ったみようと思うんだがプレやー人口が心配 人って普通にいるの?
少なく見積もってもあと3ヶ月は続く
むしろ今がやり時 人が増えて相対的にマナー悪い人間増えてるがそれでも あとは今月から始まる追加パッチなり 有志MODなりでどれだけ長生きするかだな
もうフラッシュ残り時間10分しか無いじゃんかw セール前は少なくとも平日夜なら和鯖は相手には困らなかった 拘らないならPing100〜150程度の外鯖が大体埋まってるからそっちでもOK セール後は知らん
セールで12ドルだっけ、買いだと思うがなぁ。 1月にアップデートあるし、これから数ヶ月は過疎の心配もないだろう。
なるほど、サンクス 開発した
一昨日だっけか、1回TKして、暴言吐いただけですぐに蹴られた。 別にそれ以外は問題なく、しばらく普通にプレイしてたのに。@糞鯖 俺が悪いことは認めるけど、厳しすぎない?
嫌儲鯖に引きこもっててください
暴言吐くような奴はマルチやらなくていいよ
まずなんで暴言はいたのか
暴言がウィンドウに残ってる状況で投票かけられたら そりゃKickされるよ。俺だってYESに投票する。 第三者は詳しい状況分からんのだもの
>>391 厳しすぎるっていうか
鯖のせいじゃなく、プレイヤーの投票で決まるので
そのときの鯖にいた人たちの過半数はお前はキックされたほうがいいとYES投票をした。
プレイヤーの心象を悪くしたままkickvoteだったので、そりゃぁみんなYESしちゃうよね
397 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 13:40:58.77 ID:Nmem8+KM
斬る突く振りかぶりの違いがよくわからないんだけど 攻撃範囲の違い?
>>391 は蹴られて当然だろうけど
KickVote通り安過ぎなのは感じるな。
スコア上位からテキトーにVoteかけられて次々蹴られるのも良く見るし。
ダメージも違う気がする
ダメージ量と属性が違う
斬撃・刺突・打撃のいずれか
>>399 俺なんか始めたて頃に
「戦力にならないから練習してこい」って蹴られた (´・ω・`)
田舎1 this server is fill
ようつべで外人さんが言ってたけどスピードもダメージも違うらしい。 誰かvoiceのkey bindというかalias教えて。
旧セール組みなのに、新セール組みの養分にしかなってなくてくやしい…ビクンビクン
振り下ろしはマジで早い(体感速度) っていうか早くないと誰も使わないでしょ!
振り下ろしは斧、メイス系でダメージが増加するし 他の攻撃とテンポ、動作が違うってだけで使う価値はある 特に槍系はコンボがないから、上段突きと下段突きのタイミングの違いを上手く使いこなすと勝てるようになる
あとwikiみると盾にスタミナコストってあるけど 盾もつとスタミナが減るってことですか?
振り下ろしは遅くて威力がたかいんじゃない? 速いのは突きでしょ
スペシャルアビリティ: Charge 走りながら攻撃することで、パワーアタック(スプリントアタック)が出来る たまにジャンプしながらうえから振り下ろすような動作の攻撃してる人がいるけど このアビリティの事?
ヴァンガードでスプリントしたまま構えが変わったら通常攻撃をすればわかる
クラスごとのトレーニングが動かないけどまだ実装されてないの? 操作がわからなくて困ってる
そのクラスの人の前でIキーかEキーか何か押すんじゃないっけ
バンガードのくねくねした両手剣って強いの?あれもってFFAで無双してるやついるんだけど
>>413 E押しても動かないんだ
俺だけなのかな
wiki見るとクロスボウアーチャーの設置盾って回収出来るみたいなんだけど どのキー押したらいいの?
Eキーかなんかで回収できてた気がするが 今はできないような。昔は味方プレイヤーの移動も遮ってたのに今はなんか通過してるっぽいし
設定開いてUSEに好きなボタン割り当てろ
ありがとう トレーニングに出てきてた気がしたんだけどバグって見れなくなってたから助かる
>>407 盾を構えるだけでスタミナ消費する
構えるだけならスタミナ回復率とつりあってスタミナのゲージは減らない。
ただし構えながら走ると、走りと構えのスタミナ消費率が増えるから
回復率をこえて徐々に減っていく
実行ボタンは Eとでるけど実際はIになってるから、コンフィグでEに直さないとだめ
なんという罠 ありがとう
40時間やってやっと当てるコツ掴んできたぜ・・・
425 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 18:14:04.66 ID:mEQg+F1Y
>>414 リーチ長くて威力もそこそこだけど、振りが非常に遅い。
リーチの長さを活かせば結構強いと思うよアレ。
>>394 弓兵倒した時にfuckとかね。(卑怯な手使ってんじゃねーよばかという意味で)
その時点で自陣でスコア1位だったから、まず敵は投票するだろうけどね。
そら蹴られるわな こんな奴と一緒にプレイしたくないし
fuckくらいなら別になんとも思わないけど、それ以外にも色々要因があったんだろうな
>>426 別に敵じゃなくても投票すると思うがな
さっき外鯖だったけど味方1位の奴が暴言吐きまくってたから俺がKick投票開始して
味方からは「why?!」とか言う人もいたけど可決したよ。その後また入ってきたけどすっかり大人しくなってたから
投票やってよかったと思った。
暴言はどっちの陣営もギクシャクするし、雰囲気悪くなる。
というか弓兵が卑怯な手を使うって遠距離攻撃が卑怯って意味?そう思うんならこのゲームやめたほうがいいかもな
それか一度Archerでプレイしてみるのオススメ
敵の弓兵より味方の弓兵にいらつく
前線一歩手前ならこいつ出来ると思うが、自リスで迫撃砲やってるやつはそれでキル取れると思っているのだろうか
>>420 そういうことか
ガードしたときのスタミナ消費量が違うのかと思ってた
大きい盾のデメリットはガード解除の遅さだけなんだな
>>426 TKして暴言ってことは、
自陣の弓兵を卑怯だからと殺した上でFuckって言ったの?
ArrowCam使えばリスポン地点からでも敵の動かない弓兵なら狙撃できるよ
味方がうじゃうじゃいるのわかってて敵もろともカタパルト撃ちこんでくる人のほうが弓兵より嫌ですね タイミングがいいと面白いけど
436 :
UnnamedPlayer :2013/01/01(火) 19:13:39.25 ID:xKnhEEUe
思いっきり吹き飛んでくる死体に吹く
>>426 デュエル鯖行った方がいいで、間違っても荒らすなよ?
もしくは自分でアーチャーをやってみれば何が弱点かわかるよ
わかんなかったら君の天職は卑怯なアーチャーだ
アーチャーでひとくくりにしてるが、投擲兵やってる人は例外。 あれは近距離〜中距離をカバーでき、敵にもプレッシャーになる(距離をとれば投槍が飛んでくるから) 弓兵の人は前ガンガン出たほうが面白いと思うんだけどな ずっとアーチャーで通しプレイして、スコアトップとかも取れたりするよ。 クロスボウはリロードが長いので、一発撃つ→セカンダリで戦う→安全なとこでリロード の繰り返しとかで とにかくセカンダリを早く抜く、そしてセカンダリをメインで使うぐらいの勢いでw
アーチャーのウォーボウは戦局を左右するな
色々言われがちなアーチャーだけど、 居ないと敵のVANが楽になるし、KNIやMAAも盾を構えなくていいから 移動が早くなってしまう。必要戦力よね 但し6人とかは要らないw
まともな弓兵が別の場所に2箇所いればそれだけで大抵のマップは大丈夫
弓兵が64人鯖で16人弓兵とか面白いことになったぞ TK狙ってるだろうという絶妙なタイミングな矢 前線が完全にぼろぼろにされ 稲穂のようになぎ払われる弓兵 地獄だった
前線を突破して弱い弓兵を狙うのも卑怯だと思います><
攻撃を余裕でよけた(モニタ画面では相手の矛先や剣先はまっすぐ来ないで脇に流れてる)のに当たり判定だけはしっかり来るんだよな 応答遅滞だとしてもあんなのどうすればいいんだよって思う ロングソードで突き入れてるのにブロードソードの方の突きが届くとか訳がわからん
ナイトでワンチャン野郎にしかなれないw 華麗なステップでコンボ駆使してる人とかすげぇや
>>445 コンボはロングソードであれば剣が真ん中を過ぎる前にクリック入れてると入るよ
ただ、相手が受け流した時に続かないから1打目が決まらないと空振りしてる鴨に
1vs1でやるより1vs2位でやると敵を翻弄していいかも
>>426 なにかアピールしたくても
一発当てるくらいに程度にしておけ
>>441 ただし、まともな弓兵が、絶滅危惧種並みに少ない
たぶんこれから増えていくよ わざわざ最初に弓兵選ぶ人は少ないだろう
>>445 ナイト使い始めたみたけど大斧使ってたらスコアk1d7とか悲惨なことになってたけど、サブウェポンの小さいメイスで戦ったらイーブンまで持ってけれたわ…
メインウェポンどれも振り遅めだしリーチも大して長いわけじゃないから、いまいちどういう使い方すればいいのかわからねぇ
いや、単純に難しいだけじゃ・・・ 横のエイムだけならまだしも矢の落下も考えにゃならんし
cocomosakeって名前の人だったかな。 執拗なTKうざすぎ。 ステージ変わったら普通にプレイしてたりするから余計にむかつくわw
これモンハンでいう双剣みたいのないの?
凄いスレになってるな。託児所かここは
シバルリー幼稚園へようこそ。 メイソン組とアガタ組お好きな組へどうぞ。 …ディスイズグッデェーイ フォーダァアアイ!! とかいってる幼稚園生とかすげぇ嫌だなw
フォーダキーング!!とか言いながら盾ガンガン鳴らす幼稚園児とかヤだな
フォージオーダーッ!!
アイウィルキルゼェム!!
チャアアアアアアアアアアアアジ!!!
一番マゾい武器ってどれ?
素手でしばらくプレイしてたけど 新規相手の1対1なら十分にボコれるな ワンツーいれてしゃがみパンチいれてジャンプしてパンチしてあと1,2発ぐらいなぐって倒すのが気持ちいい
FFAで素手プレイしてるとおもろいよね(´・ω・`) 一部の人は武器使ってても、素手にチェンジしてから戦ってくれる。 容赦なく襲ってくる人が殆どだけど、そういう人を返り討ちに倒すと超楽しい
この前仲間チーム8人ぐらいで輪になってCtrl連打して遊んでたら 敵兵来て攻撃してくるのかと思ったら何故かそいつも中心でCtrl連打してきてすごく面白かった
ほんとに園児みたいになってんぞw
アガサァフォーエヴァー!!!
ラジオチャットってどこまで聞こえるんだ? チーム全員?敵に向かって挑発代わりに笑ってやりたいんだが
>>463 素手で挑まれると動揺するわ
こっちも素手にして相手したいけど
容赦なく襲われるともう武器で応戦するしかない
俺は周りに敵も味方も居ないなら喜んで殴り合いするけどなw
大抵横槍入れられて双方死ぬことが多いけど
バリスタ撃ってたら目の前に通りすぎた味方にあたって一緒に飛んでってワロタ このゲーム下手だけどもう十分笑って元取れました
>>468 素手でディエルしなれてると、相手が武器に持ち替えたら背後に敵が来た合図。
すばやく双方武器を取って横槍を排除。
また素手デュエル再開。
短剣より殴った方が装甲相手には効く?
素手だからといって柔らかいわけでもなく MAAとかでやられるとナイトじゃ付いていけんw
クロスボウのボルトが、確かに敵に当たったはずなのに 味方の頭に刺さっていた・・・ 何をいって(ry
素手でボコボコ殴られるとなにしていいかよーわからんな 大抵斬る連打してるとその内殺せるけど
Steam購入なんですが、Keybinds Settingsってどうやるんでしょうか? UseとNext Cameraを変更したいんですけど、Deleteで消しても新しいKeyを割り当てれない 状態です
ダブルクリックして有効化し 適用するキーを入力とかで
>>476 即レスどうもです
そのやり方で出来ないのでなんでかなと思ったんですが、FPSあげるのにiniを
色々弄ってみたのが原因かも
最悪ini消去でもう少し調べてみます
>>477 ini直接いじってみるのはどうだろう?
iniいじったらコンフィグ画面でも変更されるし、ゲーム中もいけた
My Games\Chivalry Medieval Warfare\UDKGame\Config\UDKgame.ini
● GBA_AOCUseが使用(この場合だとEキーにバインドされてる)
Bindings=(Name="E",SecondaryKey=,Command="GBA_AOCUse",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False,Flag="KBFlag_Utility",FriendlyName="Use")
● NextCameraViewが次のカメラアングル(この場合だとPキーにバインドされてる)
Bindings=(Name="P",SecondaryKey=,Command="GBA_NextCameraAngle",Control=False,Shift=False,Alt=False,bIgnoreCtrl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False,Flag="KBFlag_Utility",FriendlyName="NextCameraView")
チャットでYES爆撃してる奴死ね 笑っちまって殺される一方だ。イェェ〜スやめろ
>>480 こういうのって使いづらそうなんだけど実戦ではどうだったんだろ
自分に当たりそうで怖い
自爆するのもいたみたいね だけどあたればほぼ反動がないっていう パリィできるのかわ分からんが
乱戦ではLv1の斧が最強だな 明らかに攻撃範囲が180度以上ある たまに味方の首も飛ぶけど
素手で戦いを挑む場合は相手も素手で応戦するかを少し様子を見てほしい。 素手に切り替え中やウォークライ中に殴りかかられると 一方的に殴られてしまい悲しくなってしまう。
ガチ素手は不意打ちが命なんだよ
素手タイマンとかくっせえから嫌儲鯖だけにしてくれ どーせ応じない奴はマナー違反とかいい始めんだろてめえらはガキくせえ
どうしたの つか素手タイマンはセール前の和鯖でもあったんですが・・・
負けてるときの素手タイマンはワンチャンくださいみたいなもんだ 2人相手に殺されても文句はいえない
素手の奴に親でも殺されたのか
ノリに乗らない奴がマナー違反ってのは俺もくせえと思うけど ここの住民は多分大丈夫だろ…多分…
まぁ、素手に倒されるとすごい頭に血が上るよね。わかるよ。 どんまい。
素手強いし、殺されても全然気にしないよ(プルプル)
でもナイトを素手で殴り倒せるだろうか?文字通り鉄拳パンチが返ってくるはず
>>478 それで解除したんだけど、670で120張り付きにならないかなと色々やってた次第です
>>479 ini直接編集でいけました、コンフィグは相変わらずですけど他問題ないので忘れます
ありがとうございました
FPSって120にできないよね?その分見ると90が限界みたいだけど
素手勝負に乗らない空気よめない奴を全員でボコった みたいな書き込みをこの前見てイラッとしたから分かる
上手いやつすごいな 70キル取ってるやついたんだけど 俺がやる槍はなぜ当たらん・・
槍は上突きと下突きを使い分けると、はかどるぞ! 仲間の倒し損ねた敵をよこから突いてやるとおいしい
槍は敵の攻撃範囲外からチクチクやると強いけど、点攻撃だから当たりにくいのがなぁ
下突きってしゃがみながら?
投槍さんの盾小突きと刺突すげぇ弱くねぇか? ナイフに切り替えて殴りかかった方が強いんだが
味方が投石してるのを邪魔してまで自分がやりたがるアホがいるだが・・ 後ろからみててわろた
504 :
UnnamedPlayer :2013/01/02(水) 00:23:01.21 ID:xZFb7Qoh
最初は長い剣が最強だと思ったけど セカンダリーでポコポコやってたほうが強い気がしてきた
俺も最近盾でガードしながら短剣で細かく刻むのもアリな気がしてきた ただ後でkill数みるとやっぱ圧倒的不利なのは間違いない
これ、オープンワールドでやってみたいな。
さっさと倒さないと新手が来るからなー
深追い禁止
510 :
UnnamedPlayer :2013/01/02(水) 00:51:35.54 ID:w9ibN8QJ
マウスの真ん中のボタンを押したら蹴りが出るように設定したら結構やりやすいわ あとはステップを格ゲーみたいに方向キー2回押せば出るようにできればいいんだけど
ナイトだけど人数的に不利だったら張り切ってる味方に任せて背中を見せて逃げます たまに後頭部に手斧がぶっ刺さるけど気にしない
キック3発ぐらい当てて逃げるを繰り返して遊んでる。 こっちからは攻撃せず、相手の攻撃はパリィする。
1対多もなかなかおもしろいよ 結構みんな無防備に切りかかってくるから 1人切ったら、別の奴切って、また別の奴切って、 を繰り返せたりして、複数道連れで死ねる。
>>510 二回で出るよ
タイミングが遅いんじゃない?
そもそもゲームエンジン元のUnrealシリーズにデフォで存在するものだし
死にそうになったら深追いせずに味方に任せる 一人の敵に二人以上味方がくっついていたら近づかない(まきこまれ防止) 後ろを取る 突く これだけで強くなった気がする ふしぎ!
516 :
UnnamedPlayer :2013/01/02(水) 01:07:25.59 ID:w9ibN8QJ
セールで初心者ブンブン丸が増えたが、フェイントもステップも気にせず とにかく突っ込んで来るあいつらに殺されまくっている俺マジ雑魚
サバが表示されなくなっただとぉ
セール前は全力で前線に突っ込んで行くと味方も敵も突っ込んできてガッキンガッキン大合戦になったが セール後は突っ込むとなぜか味方が居なくて敵に囲まれてちくちくされてぶっ殺される
盾+鈍器最強
キックが金的に当たったら即死でいいのにw
個人的にはハンマーがやっかいだと感じている。スピードの遅さゆえに 普通の感覚でパリィすると防御が早すぎて食らうことがある。
>>522 ありすぎて困るな
ハンマー使いの数も絶妙だからなかなか慣れない
各クラス上か下の武器1番か3番目のでブンブン振ってれば強い だが各クラス真ん中のメインは地雷というのは共通のようだ
そうか?個人的にモニスタがMAAで一番使いやすいんだが あれ真ん中だぜ
フォークさんディスってんの? いや弱いけど
全てのクラスのベテランヘルメットを取得したぞ 次はセカンダリをアンロックするか
1対多の時にヴァンガードのダッシュ斬りで数人葬ると脳汁やばい
すごく強い王がいて危ないから前にでるなって思ってたら無双しててわらた
王様は辞退したい場合もあるな〜。 あれは一旦抜ければ他の人がキングになるんだろうか。 まぁそんな毎回スコアトップ取ってるわけでもないんだが、王様だと暇な時間が多いのが
そういや王様抜けたり蹴られたらどうなるんだろ 即終了なのかね
一回も王様になったことねーや。 いつか王様になってやると思いながら護ってると、結構熱い。 あのルール別のマップでも導入してほしいな。
王様ってその時点でスコアトップがなるんだよね確か 雑魚になられても困るしね
王様やってるとき殺されたら王様でリスポンしてワロタ
ping高低差100あるヤツのMAAくそうぜえ
赤い屋根の家は3パーツにわかれてて、 3回燃やせるな、ちゃんと得点にも加算されてる
文字化けしてる人は地雷率高いな
■■■■って、なんの文字化けなの?
冬のセール組もやりこんできてるのか低ランク者がいくらか減ってきたな ランク20なのに最下位とか笑えん状況になってきたw
2バイト文字の文字化けだろ
多少ランクが高くて考えて戦うタイプより、低ランクのブンブン丸の方が成績よかったりする。
>>542 そして巻き込みTKしても謝らないんですねわかります
FFしそうになると慌ててフェイトでキャンセルしたり
間に合わない時は味方のいない方に武器振ったりしてるが気にしすぎかしら
>>542 FFAの個人成績はいいけどチームじゃ勝てないあほが多いよな
試合中どこでなにやってたのか知りたいぜ
そういやチームが勝つと何か特典はあるの? アンロックはkillだけなのかね?
勝ったという達成感が味わえるやん
ナイトで盾構えながら攻城兵器押してるのがいると敵は凄まじくうざいはず もたもたしてると増援来るし
盾ナイトで相手のジャンプ振り下ろしを 受け止めてドヤァするのがうっすら楽しい しかしそういう手を使ってくる慣れた人にその後勝てるかと言うと
鯖内の人全員に協力してもらって自分の構えた盾に矢を一斉に放ってほしい
鯖缶側からキックとかBANとか普通にできたりする?
>>547 敵近くいるとワゴン系動かなくなるから
時間無駄にしてるだけでうざくないと思う
>>551 そういう仕様だったのか
敵が近づいてきたら引くなり応戦するなりしたほうがいいのか
1対4で同時に斬りかかられて全員を斬り伏せたときは 自分は宮本武蔵かと思っちゃうな
キックとアイテム拾うボタンはマウスに割り当てた どう考えてもIとFは戦闘中には無理な配置 ちみたちはどういう配置してんの? 追申僕はゲイじゃないよ
Iは無理だけどFとかEなら余裕だ てかこれ変えたらかえってやりづらくなるな俺は
>>554 俺のは変態キーバインドだから参考にならんだろうけど、
Eがアイテム
Qがスプリントスイッチ
Siftがしゃがみ
Fがプライマリウェポン
マウスホイール左チルトでセカンダリウェポン、右チルトで盾
マウスサイドボタンでキック
シューター系も左チルトがナイフキルになる位で大抵この配置。
追伸:キーバインドは変態だけど、性的嗜好はノーマルだよ。
変態バインドすぎる
スプリントをスイッチ式にすると敵兵を追いかけながら武器振るときとかにもたつくんだよなぁ
前線に行くまでは楽でいいんだが
>>554 IはともかくFは普通にアリじゃね
>>550 鯖管としてログインしてればKICK BAN MUTEなど可能
自分も見たわ ビビって眺めてたら普通に殺された
墓場の近くに行くとたまに沸く彼とは違うのかね
スルメゲー。 セールで買ってFFAでアーチャーからアンロック始めたけど 挫折しながらウォーボウ?かなんかを半分位まで来たら面白くなってきた。 続けてクロスボウに挑戦したらまた挫折した。 アンロック続けたら面白くなると信じてがんばってみるよ。 全職全アンロック出来たら他のゲームモードやってみる。
暮れの29日にリチャード3世の遺骨がやっと発見できたらしいからそのサプライズ?
・・・FFAでアーチャーって一番マゾくね?
なぜFFAでやろうと思ったのか…
FFAでアーチャーは見つけ次第殺せ状態になるな アリーナは特に地獄
試合終了時にBGM何回も繰り返したりして 鯖が止まる時があるんですけど 鯖管理者じゃなくても@キー押してコンソール画面出して votechangemap map名 で次のマップにいけました Yesの投票はInsertキーか何かだった気がする たまにあるバグなので一応報告
>>495 鯖の設定もあるから、90までしか上がらん気がする。
KFみたいに解除できたらいいんだけど
FPS上限上げたら、漸くBATTLEGROUNDSで動画とれた、GPUサボりすぎ
そういや以前FFA鯖でアーチャーはいらねぇとか言ってアーチャーやってる人にkick voteかけてる人いたな。 否決されても何度もvoteしてたけど、アーチャーの人も無言で弓撃ち続けてるし なにが両者をそこまで駆り立てたのか
Duel modeはよ
571 :
UnnamedPlayer :2013/01/02(水) 13:34:08.15 ID:FINYDq4F
素手デュエルのみになりそう
Free For Allでkick投票かけるって気がふれたんじゃね
FFAは高Pingを執拗に投票にかける人は結構見る 個人的にはどうでもいいんだけどな
Hi Pingはどうでもよくねーよ ラグが酷い上に剣を振ってもそこにいないんだから当たりようがない 殺した後で巻き戻ってこっちが死亡とか洒落にならん
FFAで弓はアンロック目当てのときやってたな。 乱戦だからとどめだけもらえることが結構ある。
俺が負けたのは相手が高Pingだったから!とか理由付けしたいんだろう
流石にカクカク動いてる人がいたらyes押しちゃうかなぁ
なんかキルすることに貪欲な人が増えたね。 敵味方密集場所でぶんぶん振り回したり、後方から弓を打ち込んで 仲間に当たろうが知らんぷり。
それはただの下手糞だろう
あと、バトルクライしたらここぞとばかりに狙ってくるしね。 別に悪いっていってるわけじゃないけど、昔からこんな感じだっけ? 遊び心がなさすぎるよ。
アーチャーはバックスタブ取れるようになるとみるみるキル数増えるよ 短剣でも対アーチャーなら二回斬りつければ殺せるからアンロックも楽になる
バトルクライはユーザー側が勝手にやってるだけなので 遊び心という名目で相手にそれを押し付けても仕方が無いよ。 そもそも、あれは挑発みたいなもんだから相手によっては「俺を馬鹿にしやがって!」って思うかもしれん。 (互いに挑発しあって意思表明みたいな使い方を一部のユーザーがやっているのを知らない) あれはやりたい奴がやればいい、ただそれだけだよ。 俺は応じるし、バトルクライでデュエル申し込むのもやる。 反撃されたら笑いながら反撃するし、応じてもらえたらデュエルなりやらせてもらう。
ジャベリンマスターになろうとFFAでよく肉塊になってるんだけど アーチャーのセカンダリはダガーかソードかどっちのがいいのかな まぁセカンダリよりジャベリンの突きのが頼りになるんですけど
アーチャーのセカンダリはシミターみたいなの使ってるわ^p^
素手のやつ斬り殺すの楽しすぎ
ジャベリンは盾殴りの有用性に気が付いてから使い勝手が良くなったな 相手が慣れてないとそのまま殴り殺せたりするし
入り乱れの大人数ゲーで挑発終わるまで待てとか タイマンの格ゲーでも笑って見てもらえるのせいぜいダンくらいなのに・・・
ある程度kill取って満足したら素手で遊んでるけど、殆どの人がこっちが素手だとちゃんと殴り合ってくれるから楽しいわ
素手で挑まれて素手で戦ったらこっちの体力が低くなるやオイルポット投げてきて殺された時には心底腸が煮えくり返ったな〜 それ以降素手で挑まれても無視することにしたw
てか死体切りが見てて不快なんだけどさ あれ英語でなんて言うのかね overkillで通じるかな
殺した相手の首を斬って持ち帰るんだよ
LTSってまとまって行動した方が有利なのに何でバラけて動くのよ
それに気づけたチームが先に何勝されてても逆転できるから面白い。 気づけんかったら勝者も敗者もつまらんゲームのできあがり。
これ面白そうだなぁ。英語わからなくても楽しめる?
水平に斬りつけながら体も回転させてくるブンブン丸マジ怖い
たのしめるよ
わからんくても大丈夫 wikiもあるし
>>596-597 そうか!ありがとう!!
このスレ見てたら凄くほしくなったw
買ってくる!
ここの会社にメールで連絡撮りたいんだけどどうすりゃいいの?鯖関係の問題報告したいわ
公式サイトにフォーラムならあるよ
やっぱ民度的に格ゲーに近いんだな頭のイかれた行動言動がちらほらある やはり接近戦は人を野蛮に変えるという私の持論を立証する形になってしまったが 私は役に立たないゲイ(弓)にはなりたくないのだ そこでそうあれ「投槍」接近戦もでき遠距離武器でもあるバイのような存在 これがもっとも現代戦の正解に近いと私は結論に至ったあとウインナーおいしい
>>603 >私は結論に至ったあとウインナーおいしい
巧妙なホモレス
>>603 発言しまくるやつは雑魚だから無言で切り刻めばよろしい。
だいたい顔真っ赤だから弱い
>>603 このゲームが民度低いっつーか民度低いのはお前らセール組だろ
>>578 それは初心者で戦場の作法を知らんだけだろう
Kばっか使ってた頃はそんな感じだったが、Mを使い始めてからFFにはすごく気を遣うようになった
50%減でも8割もっていかれるとか悪夢
>>603 以前は弓はゲイだと思ってたが、デキる弓を一人見てから考えが変わった
うまい弓が一人いると本当にどうしようもなくなる
だが9,9割の弓がゴミ同然という現状
全世界のゴミ諸君、ゴミ野郎と貶されたくなければ前線から一歩引いたところまで前進しような
さっきDARKFORESTの攻撃側で、台車が水門手前で止められちゃって それをどうにか押し込む必要がある、って状態になったんだけど、 中盤の敵に構ってる味方が多すぎて、最前線が戦力不足で時間切れ負け。 こんな時、英語喋れたらなぁと思う。
「りょ、りょ、呂布だーーーーーーーーーっ」 みたいな人たちが和鯖にいっぱいいて怖い
push push とか、go to push plz とか go to cart plz とか適当で伝わるよ
水門付近を要塞状態にされると手が出なくなるよね
今までKだったけどMAAでやると味方の一撃がかなり怖いな 団子状態のところへ参戦するのを躊躇するレベル
アーチャーは前線よりのほうが強いよね。 セカンダリ使えるの必須だけど
ヴァンガでアーチャーが複数前線に来てると非常に困るからな 一人ならジグザグ走行+障害物挟んで接近でなんとかなるんだけど そこまでやってセカンダリでたたっ斬られると泣けるw
615 :
UnnamedPlayer :2013/01/02(水) 19:01:52.17 ID:RAi5axWP
たまに弓やるけど前に出ないと全然当たらないわ リスポン付近で撃ってる人もいるが、あれ当たるのか?っていつも思う
>>615 いるだけ無駄。積極的に動く弓が強いのであって
積極的に動くと 俺は弓を捨てるぞw
UE3エンジンで射撃なんてやってられないだろ
なんか鯖が検索できないんだけど
できたすんまそん
Kusoサーバーはアンロック解除されないな。 日本サーバーだとどこがアンロック解除されるのかな?
>>608 皆チャンバラが大好きなんですよ
まぁ速攻しすぎると面白くないんだけどな
オブジェクト遂行系はそうなることが多い気がする
わかってんだかわかってないんだか皆殺し合いに夢中になりがち
チャンバラトリオ
アマゾンとクソ鯖しか入れねぇな 海外鯖でラグと遊ぶとしよう
速攻ていうと何ゲームか前に死体投入寸前に防御側が全滅したのか 20秒くらいで水門が空いちゃったのがあったw
弓とクロスボウは前線で相手の弓兵殺すのに便利
箱コンを繋いでるとゆっくり上を向いていくんだが これは防げないの?
俺はOnza繋いでても大丈夫だから防げる
コントローラーでクロスボウのリロード方法がわからん… だれかコントローラーの操作方法まとめてるページとかしらんかね…
ぴゃぴゃぴゃピャッドでwwwwww
チャットで指示出してる勘違いゆとりはなんなんだよ あと鯖内を2chだと勘違いしてるカスも グロチャってのはsry for tk np hiが淡々と流れる場所なんだよ てめえのクソみたいな発言でスペース使うな
荒れるので嫌儲から来た人は元のスレでお願いします 非常に迷惑です
634 :
UnnamedPlayer :2013/01/02(水) 21:41:33.12 ID:xZFb7Qoh
>>630 コントローラーでできないことあるよ
このゲーム コントローラーに完全対応じゃないから
>>630 箱コンでやりたければXpadderお勧め
5.3までなら無料だし、win7proなら使える
複数キーを一つのボタンに割り当てて使ってる
全てのアンロック解除したぞ パッチ出るのが待ち遠しいな
Capture the Flag ModeってBFのコンクエとかCoDのドミネーションみたいな感じだろうか
コントローラーみたいなもんでFPSできる人は凄いと思う 慣れでなんとかなるものなのかな
MAAでようやくキング暗殺できた…! 2階の手すりの上を駆け抜け背後から急襲。 一旦取り逃がしたものの味方の援護もあり追撃して仕留めてやったぜ やっぱ王様戦は面白いな。みんなにチャンスがあるいいゲームだ
>>636 サブウェポン(ダガーとか)のアンロックどうやりました?
キルレシオが0.1とかだとさすがにくじけそうになります。
>>640 俺はプライマリアンロックしようとFFA行ったら
サブウェポンの方が先に解除された
ある程度MMAとかで近接戦に慣れてから
アーチャーで前線一歩手前行くと心強いと思うよ
後ろからの攻撃は50%のダメージボーナスつくから頑張れ
642 :
641 :2013/01/02(水) 23:34:19.22 ID:Iov/zgrv
ごめんMMAじゃなくてMAAな
_人人人人人人人人人人人人人人_ > な なんだってー!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_ / `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ . !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 | |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .| . ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i _,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/ . |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、 !、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
>>641 ありがとう。
試合中1kしか出来なくても105回戦闘してアンロックすればいいの精神で
頑張って見ます。
アーチャーのバックスタブ良さそうですね!
王様戦は火炎瓶有効だぞ みんなバンバン焼き殺せ
時間制限がきついからって味方ごと王様を燃やしたのは僕です。 味方さんごめんなさい
KingってHS一撃かな?前に止めさしたけどHPが減ってたのかもわからんが
>>644 俺はアーチャー以外のプライマリをアンロックしたから
いざアーチャーやったら矢が当たらなさすぎて泣けるぜ
やっとこ弓矢が2個目出たけどダガーで近距離戦のがキル取れるわ・・・
1vs1じゃなきゃ無理だけどアーチャーだと思って油断してる相手が多い
突きと縦斬り、蹴りを駆使すればナイトも頑張れば沈められる。状況如何だけどなw
サブでキルを取りたいならアーチャーに拘らず
他の兵科で武器のリーチの把握、駆け引きを養ってからでも良いとは俺も思う
VやK武器のリーチや振りの速度がわかるだけでも隙をが見えれば違うんじゃねぇかな
アーチャーはとりあえず1対1なら相手の足か胴体に一発ぶちこんだ状態でスタートできるのが強い。 一番強い弓打たれたら7割もってかれるんじゃないのかあれ
王様になった時の緊張感は異常
>>648 FFAでアーチャーのプライマリを全部アンロックする間に近寄ってきた相手に
セカンダリ使った程度なので駆け引きが未熟なのかもしれないですね。
意固地になって順番道理アンロックしなくても他の兵科使って見ます。
なんだよCTFって 旗取りなのは分かってんだよ
ケンタッキーフライドチキン
>>653 CTFって言ったら普通、敵陣に置いてる旗をとって味方陣地に持ち帰るやつだろ。
>>654 それはKFC
コンクエあったら面白そうだなぁ。 Hills sideとかDark Forestあたりは良い感じそうだな。 キャプチャーザフラッグは、まぁ本当に旗取り合うゲームだよね。 自分の旗を守りつつ、相手のを旗を自分の旗のところまで持ってくれば1点とかいうゲーム。 旗持ってる人はマップに表示されたり、移動速度が遅くなったり。ゲームによっては色々ある。 コンクエストはマップに奇数個の拠点が作ってあって、そばに近づくと制圧できる。 拠点制圧数が少ないほうは早くチケットが消耗されていって…みたいなやつ。陣取りゲームですね。 ドミネーションはこっちが近い。
657 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 01:21:37.27 ID:u+Cu6w3I
深みっていうかすべてにおいて重みがないんだよな 地形も背景も安っぽさがすごいんだよ 人間っつーか動物はあんな早く動けないだろ 慣性がないっつーか簡単に言うとリアルさが全くない 躍動感や疾走感がまるで無いし
ネ実のマルチポストコピペをここまでもってこないでね
659 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 01:41:18.46 ID:d4hpJu0h
スタート地点から走ってく途中で味方を殴ったり切ったりするバカ マジでゲームやめてPC窓から投げ捨てろ すげームカつくんだよあれ
いるなw アリーナの坂上っていく時にそれやる奴。 普通はスルーされるだけなんだけど、沸点低い人が攻撃されると殺し合いになってるw
他のゲームであった FFすると自分にその分のダメージが返ってきて、味方に被害が出ないって設定はできないのかね? 矢をもうちょい慎重に撃つ事だろう
出来たとしてもそれはしなくていいと思う
ゴールドエクスペリエンスッッッ!!!
盾の活かし方がまったくわからん 攻撃防いで反撃しようとしてもリーチが足りないことが大半だわ
基本盾使わないな。 チーム戦でオブジェクト守るとか盾役が必要な時は使ってみたりするけど。
盾は弓矢除けとして割り切って使ってます
>>664 盾は前進しながらつかうもんだ
敵が振った瞬間構えたまま間合い詰めろ
あとは振り降ろしHS2発で決めるこれが基本
基本カイトとウォーハンマーだけど相手にじりじり近付いて行く感じかなぁ 焦らずじりじり近付くから痺れ切らした相手が突っ込んでくるのをひたすらHS2発で頃してる
自分から仕掛けないで相手の攻撃を待つというのも良い作戦かもしれないな。
それ普通だろ
俺は我慢できないからな。 すぐにフェイントかけるか、キックあてるかで先制かけながら崩しにいってしまう
盾持ってる時は相手のスタミナを切らしてキックして殺す感じだな自分は 不用意に盾は構えないようにして殆どパリィと同じ感覚で出してる、相手のキックが怖いし まぁ駆け引きだよね、ぶっちゃけ全て
あとやっぱ自分の距離じゃないかなー V使ってて突っ込んでくる人とか逆に喰い易いし、あっちから来てくれるから
圧勝ムードが覆る可能性があるパターン バトルグラウンドマップで兵器が相手の城門前辺りで止まって膠着状態 ヒルサイドの3番投石器が最後に残った時
槍って振ったあと横にちょっとずらしても当たり判定あるような気がする
人減ったなーと思ってたらついに繋がらなくなった まだいなくならないでくれ眠れない
みんな今繋がる? 鯖一切表示されず、あとsteamのフレンドリストも同時に取得されなくなった
678 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 04:55:16.46 ID:I+UyHb9q
格ゲーとFPS好きな俺にはこのゲーム大ヒットだわ 読み合い、間合い管理、反応、コンボ、ステップといい格ゲー要素多くておもしろい これをうまいことやればFPS格闘ゲームもマシなのができるのだろうか?
もううさぎの奴があるだろ
>>665 相手に密着しろ
盾の強みは弓よけとフェイントされてもパリィと違って防ぎきれるところ
Mならバックラー+ファルシオン、Kならカイトシールド
Kは両手武器が優秀だから、弓よけにしか使わないならでかい盾もアリ
682 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 11:01:22.21 ID:MARlOp5P
後ろにしょってる盾は弓しかガードできない?
TPS視点だと盾じゃないと確実に防げん体になってしまった ナイトは片手武器だと若干使いづらいんだよね リーチ長い武器をガードした後攻勢に転じるのが難しい MAAなら踏み出しが早いから一気に詰めれるけど
カウンター狙いの性格歪んだMAAをぶっ殺すにはどうしたらいいか教えてくれ リーチある武器で間合いギリギリで攻撃→避けられてボコボコ こっちもカウンター狙い→キックからのボコボココースor逃げて違う獲物探しにいっちゃう フェイント極めるしかないんだろうか
MAA使っててナイトにやられるパターンは 先に一発入れるものの、相手止まらずに頭カチ割られるのが多いな
後はスタミナ切れとかかね 上手い人なら切れても畳み掛けられるかもしれないけど、 MAAはスタミナ管理難しいと思う
>>684 フェイントよりめくりを極めた方がいい
要するに両手斧最強
MAAマゾいな 味方のブンブン丸に敵もろともぶった切られる
これってトーナメントランキングとかないの?
A型→ナイト B型→アーチャー O型→ヴァンガード AB型→MAA
三人称視点だとパリィ難しいよう。 でもたまには自キャラのバケツをみて和みたい今日この頃。
>>684 勝っているのが攻撃力と攻撃範囲だからどちらかを活かすしかない
単純な縦方向のリーチではステップのせいで負けるから
横移動を有効に使って後ろ回って攻撃範囲の差で勝つ
...てのを考えてるけどなかなかうまくいかない
めくりも片手の方がやりやすいし
>>539 文字化けはsteamの名前が日本語だと起きるみたい。
UDKのconfigから変えてみようとしたけど駄目だった・・・
アーチャーマジ強い。 極まってるナイト以外なら大体勝てるわ
溢れるアーチャー その後・・、後ろでシコシコすんな、前でろ前
697 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 12:50:25.08 ID:lurSVna9
昨日king of the hillで味方のアーチャー崖から蹴落としてる奴いてわろた アレはアカンと思うよw
宣伝でアホみたいに張られた動画の行為をいざやるとうるせえなジャップは
>>688 数人がかりで敵追ってる時
ドッジで急に切りかかろうとすると7割くらいの確立で味方の横なぎ払い喰らうね
BATTLEGROUNDSのMason側で二階からでるときに屋根にアーチャーがいたら尻蹴飛ばすけどな
俺はキャンプアーチャーも暖かい目で見守ってたんだ。 いつか前線にあがるアーチャーに育ってくれると。 King of the Hill で近接3人以外全員アーチャー(多分9人以上)のチームにあたるまではな!! アーチャー滅びろ!!!
昨夜からサーバーブラウザがretrieving serverのままで鯖がひとつも表示されなくなった IPで直接鯖に入ることってできる?
流石に紳士たる俺としては味方のケツを蹴飛ばすなんてことは出来ないな 但しFFAではZキー→4キーを連打して見つけ次第殺す
>>702 フィルターのゲームスピードだっけ、あれ変わってない?
俺の場合、たまに90%に変わってて100%に戻すとまた表示される
アーチャーって投げナイフの数が異常に多くてステップが出来無いMAAだろ
ナイトって防御力が異常に高くてステップができないMAAだよな
スタミナ無限チートの奴とかいんのな Kで両手剣+盾で延々と剣振っててびびった あんなの勝てねえよ
ヴァンガードは異常にテンションが高くてステップが出来ないMAA
ラグかしらんが、弓兵がステップで逃げていくのをみたときは「!?」ってなった でも間合いが近かったのでそのままなぎ倒せた。
今日サーバーで「両手武器を片手で持ってた!バグ使うな」って何度もkickvoteしてる人がいたけど、 そんなグリッチあったの? 使いたいとかじゃなくて、自分がバグらないようにするために知りたいんだが
ナイトで剣なら普通に両手と片手持ち切り替えできるけど 1押して切り替える
やっと武器全解除だ ボウガンが一番きつかった気が
>>714 弓やボウガンの効率的な上げ方あったら教えてくれよ
一試合5キルで辛い
弓兵だけを狙う 傷ついた兵だけを狙う それだけおK
>>716 横からだが
STONESHILLのAgatha側の城から川の向こうの敵狙ってインベーダーよろしくやってれば
かなり楽にスコア上位目指せるぞ
あそこでもムリなら諦メロン
1試合平均5キルなら20試合ぐらいしてればアンロックだな。いけるいける。
ショートボウでなぁ・・・ 射程距離がゴミだから辛いんだ・・・ やってきます・・・
その系統の武器使えばいいから ロングボウでもいいんやで
アーチャーのアンロックは全部北米の64人鯖でやったなぁ
下位武器でも反映されるってwikiに書いてあったとおもう(´・ω・`) さぁ、戦場へGOGO
弓系アンロックはFFAでチャンバラやってる奴らの後ろから撃ちまくったな アーチャー最大の障害の味方を気にしなくていいから気が楽だった
ショートボウさんは火力が低すぎて…
"ちばりー"じゃなくて"しばりー"だよね ちばりーってのは愛称か?
Geforceをげふぉと言うのと似たようなもん
けんもう民が千葉千葉書くからじゃねえの?
731 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 19:14:45.83 ID:mmpvU2yG
みんなFPSは30ぐらいで安定してる?
>>728 国によって違うかもだが
少なくとも米語ではチバリーだぞ。
電子辞書で発声させてみたら。
>>731 550TIぐらいあれば、FHDで軽めな設定すれば60FPS安定するけど
人数とマップしだいだが、30FPS安定しないってどんな環境?
ちなみに680でとFHD最高設定で90FPS安定するけど
戦場だとかなり60近くまで下がることもある
ちばりーでもしばりーでも無くしばるりーだろ?
カタカナじゃ英語の正確な発音を書くのは無理です 個人的にシバリーが一番近いと思います
>>735 キミが個人的にどう思うかは勝手だと思うけど
アメリカの標準的な発音ではChiは「チ」だぞ。(欧州とかはしらんが
Chileを「シリ」って読まないだろ。
え…発音記号みたらしばるりーが近いんだけど…
(´・ω・`)仲良くジスイズグッデェイしようや おじさんはFF11やってたときに、”シバルリー”ってアビリティがあったので(英語表記はChivalry) シバルリーって呼んでるよ。みんな好きな名前をつけてあげてね(´・ω・)/~~ おじさんがMAAでオッスオッスしてるところに、仲間のハルバードがさっきからささりまくりだよ(´;ω;`)
発音記号みるとシップと同じ『シ』じゃね?
シボリーじゃね
>>739 いや、発音記号見ろよ。
ShipのShiと同じ発音だぞ。
チップとは言わんだろ。
つーか音だけ聞いても「チ」とは聞こえねぇし。
>>742 別にどっちでもいいんだが
さすがに音は「チ」と聞こえる人のほうが多いと思うぞ
米語で発音記号通りじゃない単語がいくつあると思ってんだ
いや、発音記号見てみ。摩擦音のSだから。 chなのにサ行なのはフランス語由来だから。自動車のシボレーと同じ。 だから日本語表記だとシヴァルリーが近い。もっと言えばこの場合のlはほとんど発音しないからシヴァゥリーに近いはず。
英語のカタカナ表記は人によってブレるので ここで言い争うのは不毛だよ(´・ω・`) スレの流れがひどいことになってつまらないからやめなよ そんなことより、みんなで短剣持ってナイトをオッスオッスしにいこう
>>745 いや、ふつうにシと聞こえる人のほうが多いと思うぞww
発音記号通りの単語がいくつあると思ってるんだwwww
ってそんな話じゃ不毛だろwwwバカかwwwwww
素直に間違いを認めろよww
やめてください死んでしまいます
>>749 何と戦ってるのかしらんが
ひまならChivalry開発陣のインタビュー動画でもみてきたら?
発音をたくさんきけるぞ
この流れにはさすがの俺もxx2だわ
くっだらねぇ クソゆとりは雑談系の板に引きこもってろよ
フォーダキーング!!
フォージオーダーァー!
コーハーダー
トゥミー!
ヘヘッヘッ ヘウプミィ
ノウ!
味方がトゥーミー!!連打してる光景に二回ほど出くわしたことあるが笑えて仕方なかった
そして助けない味方アーチャーにワロタ
たまに死んだ時「日清・・・」って聞こえるんだけど なんて言ってるんだろ
フォーザグローリーオブ゙アガサ!!
764 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 20:37:33.72 ID:mmpvU2yG
>>733 HD5750
普段30で戦闘になると20代になる
いいグラフィックボード買っておけばよかった
自分、こないだgts250で最近gtx670に変えたけど、32人で人が集まると30fpsに なっちゃうな。
766 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 20:48:51.29 ID:lurSVna9
670で30って事はないんじゃないか よほどCPUが足引っ張ってんのかねぇ
cpuはcorei7 860 ちょっと古いけど、fpsとかには十分かなと変えずにいる。
ノートでやってるんでFPS25ぐらいしかでませんw
>>708 パリィ→蹴り→ボコボコ
ブンブン丸を相手にするときはまず相手のリズムを崩すことから始めよう
>>767 それで、そんなfpsしかでないのか・・
鯖ブラウザでちょっと空いてる所より、フルの所選んだほうが入りやすいよね でも32/32なのに入ったら5、6人くらいしかいない時もある
>>715 いや、原因はフィルターじゃないか?って言ってんだよw
他の原因ならしらんけど
今日はしばれるね
ブンブン丸相手はフェイントかけても引っかかってくれないから、蹴り入れるか空振らせてからボコしてるわ
>>765 gtx670だけどヌルヌルだぞ
アンチエイリアスをちょっと下げるだけで随分快適になるもんだ
見た目も大きく変わらんしね むしろボヤけると酔う
>>774 ブンブン丸は防御しないからな。
身体くねらせながらブンブン振ってくるだけ
駆け引きしといていきなりブンブンすると引っかかるやつの多いこと
お前らだって最初はブンブン丸だったくせに!
779 :
UnnamedPlayer :2013/01/03(木) 21:43:50.70 ID:lurSVna9
両手武器はガードできるようになったけど 今は片手武器で3回連続で殴られて死ぬ
>>716 遅レスで申し訳ない
弓とかは危なくても近づいて確実に当てたら結構キル稼げたな
殴り合いの時のジャンプアッパーで昇竜拳でとどめを刺したくなる衝動
>>783 そんなん使っても決まらねーだろ忘れろ
俺の決め技にもらっといてやるよ
何人かに囲まれたときにブンブン丸すると意外と勝てたりするな 連携が取れてる相手には全く通用しないけど
sryの打ち間違えで新しい造語がチャット欄で埋め尽くされててわろた
さっきのゲームkingになったの気づかず突っ込んで負けてしまいますた;:
フェイントでスタミナ消耗しなければいいのになぁ
Ninjaじゃないか
>>788 オイル塗れになってたからじゃないか?
攻城戦で上から降ってくる奴
LIMBOの主人公が参戦しただけ
205 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [] 投稿日:2013/01/03(木) 23:08:29.51 ID:oCxP1/fh0
>>204 誰でもウェルカムで千葉は飽きたわ
本スレの奴らうざすぎ
222 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です [sage] 投稿日:2013/01/03(木) 23:19:12.55 ID:ptG2+UgM0
千葉本スレの奴らガチすぎだろ
殴り合いに誘っても全然乗ってくれねえ
>>787 あの時のキングはお前かw
お前のせいでチャット欄が盛り上がってたぞ
「Kiiiiiing!!」
「back king!」
「wtf」
フォーザーキーン
キングの時だけ持てる専用武器があったらいいのにな。 見た目だけちょっと豪華だったり。 したら、自分がキングになったときも分かりやすいんじゃね? 日清!
本当のキングとは、味方のだれよりも先陣をきって戦うもの。
デュエルモードがくれば全部解決する。今月のアップデートに期待だな。 それとは別に、TOとKOTHをずっとやれるからInaka鯖のそのルール回しのとこよく入るんだけど、全然人こねぇんだよな。 みんなTOとKOTHはおきらいですか(´・ω・`) 最初の数人のときはデュエルして遊べばいいから気軽に入ってきてくれよぉ〜
武器がなぜかでっかい斧になってたらキング
流血で赤チームと間違えて倒してまう・・・
服に少しでも青が見えたら青。盾はバグがあるので判断材料にならない。 それより、自分が瀕死だと画面が赤くなって誰が敵で誰か味方か分からなくなる。 なんか見分け方あるんかな
>>793 自分ルール押し付けとかガチすぎだろ…
それとも弱いから手を抜けとか言ってんの?そんなにK/D比が大事なんですかね…
>>798 人がいない→FFAに行くか→みんなFFAに行く→TO過疎
ってなることが多い気がする
TO大好きだけど過疎の時遊びづらいんだよなぁ
BF3にあったプラグインみたいに人が増えたらTOに切り替わる機能とかないかしら
TO・KOTHの鯖マップ設定はいいんだけどたまにすごくラグくなるんだよねぇ・・・
アーチャーのクラスって人数制限かけられる方がいいと思いません?
あとHighPing kickもあったらいいのに
>>798 たまにはオブジェクト遂行もしたいんですはい
荷車に乗ってフォオオオオジオォオオダアァァッってやりたいんです
キングの前でフォオオオオジキィイイイングッッってりたいんです
TOだと一回死んだ後は観戦しか出来ないnoobには退屈で退屈で
面白い試合ならまだしも大抵残党狩りみたいな酷いことになるしね(´・ω・`)
アーチャーばかり残ることも多いからあんま剣戟は期待できんし足が遠のく
KOTHはもう乱戦乱戦でかなり好きなんだけどなぁ
TOってオブジェクティブのことよ Team Objective
>>807 TOってチームオブジェクティブだから、死んでも大丈夫だよ(´・ω・`)
オブジェクト達成していくやつね。
LTS(Last-team-standing)が一回死んだら次ラウンドまで復活なしのやつ。
KOTHは中央陣取り合戦で味方からハルバードで突き刺されるゲーム(´;ω;`)
だから、TO/KOTHだけで回してる鯖はあなたにぴったりだと思うのでぜひ入ろう!
Inaka鯖2は動画取るのにお世話になってる ほかの鯖でTO待つと、ほかのルールで時間かかるからな 攻撃側と防御側でとるのも時間かかるし
>>803 確かに最初人少ないとどうにもいかないね。
日本人が多いときは
5−6人集まるまでは適当に殴り合いかデュエルしてることが多いよ(´・ω・`)
正直TOは38人くらいでやりたい
敵チームの色の盾背負ってる人が、盾構えて戻したら 色が正常に戻ったのを見たことがある
>>808 >>809 やだ・・・素で間違えてた・・・恥ずかしい・・・
ちょっと首飛ばされてくる
あらやだ素敵な鯖じゃないですかー
と思ったら入れないでござる悔しいっ
糞鯖だと武器アンロックできねぇし・・・ぐぬぬ(´・ω・`)
>>802 日本鯖だからって鍵付の嫌儲行く人もどうかと思うよ
本当にいるのか分からんが
816 :
UnnamedPlayer :2013/01/04(金) 00:55:54.20 ID:LRam3Big
>>815 素手云々に関しては嫌儲スレでも叩かれてるから
基本反応はここと同じ
なんか頭のおかしいvote厨がいる
いやーFFAでアーチャーは見つけ次第殺すとか言ってたけど いざ自分かFFAでアーチャーやってそこら中から Kill the archer!とか聞こえてくると、何というかゾクゾクするわ。目覚めそう
でもinakaのto/koto満員な時は全く入れんのよね 入れたと思ったら人がかなり減りだしてたり to/koto以外好きになれないからつらいは
TOの守備側で一人だった時はマジで抜けようかと思ったぞ
アンロック解除中なんじゃない? 自分もアンロック全解除出来たらTOとかKOTHやるつもり
ついさっきだが、味方側にVが一人も居ないとかあったわ 空気の読めない俺は一人Vになってオンリーワンを味わった 右を見ても左を見てもVは俺一人 ぼっちじゃねぇか・・・ 良いんや・・・スコアは良かったから・・・ Vのプライマリは全部解禁してっから無意味だけどこれで良いんや・・・
近接3職のタイマンの強さはV≧M>Kだと思うが 集団戦になるにつれ、K≧V>Mになると思う。
hillside30人以上の状態で初めて攻撃で勝ったわ 俺含め味方は上位もほとんどデス先行だったが、やる気のある人が多くて 半ばゴリ押しで勝った
銃のFPSに比べて、こっちのアンロックは高度だな。
826 :
UnnamedPlayer :2013/01/04(金) 02:37:37.70 ID:WWIXP1Mo
>>823 Vはそんなにタイマン向きじゃない
集団戦は俺も同じ評価だけど
プライマリだけに頼らず、場合によってはセカンダリを使うと楽しいぞよ(´・ω・`)
今日ダガー全アンロックしたが二度と使う気しねえ ハンティングナイフってグラフ見ると初期ナイフの完全下位互換なんだけど、何か特長あるの?
>>828 ダガーと比べてスイングと振り下ろしのダメージとスピードが高いからマウスクルクル回しながら回転剣舞すればいいよ
一つ目と三つ目のダガーは突きが強いから相手の頭狙いながら周りをぐーるぐるっと回って滅多刺しするといいかんじ
ポールウェポンの突きって攻撃判定が長いから自由に動かせる分下手な横薙ぎより横方向に強いな 今まで直線攻撃だから横に避けようとしてたけどあんま意味ないみたいだ
>>830 ツヴァイヘンダーにも気を付けろ(´・ω・`)
あの剣ホーミングしてくるで…
>>829 リアルで考えると短剣で滅多刺しとか一番やられたくないなあ。
一撃で首飛ばすなりかち割るなりのが苦痛は少なそうだ…
最近すでに目覚めた タイマンではいい勝負ができる 2人相手は武器使います
大振りの武器使ってて素手にボコボコにされたお・・・
素手つかってて気づいたことは防衛側じゃないとデメリットしかないな
836 :
UnnamedPlayer :2013/01/04(金) 07:20:40.56 ID:yvTSQ9dx
素手で左右に回り込まれながらボコボコに翻弄されると、 ねぇねぇ 今どんな気持ち? のAAを思い浮かべてスゲー悔しい。
837 :
UnnamedPlayer :2013/01/04(金) 07:52:54.28 ID:4Znv/5fy
昨日このゲームやりすぎて 夢の中でもゲームやってた
>>826 いやいやあの射程の長い槍をうまく使うとまともに近づけんよ
もちろんブンブンしてるだけのVだと楽勝だが、
うまいVとタイマンするとスト2のダルシムを思い出してしまう。
VanguardのSpearがタイマン向きじゃないっていうやつは 上手い槍使いに会ったことないだけだよな。 槍とハルバード辺りは上手いやつが使うとかなり一方的になる。
突きが強い分集団戦でも有利だわな
俺自身が槍使いだから自賛気味てるかもしれんが ちゃんと槍のリーチと振りのタイミングを熟知していると モーション開始時は敵のリーチ外にいて、 突きが出ると同時に踏み込んでリーチギリギリで敵をかすめて、 突き終わったら戻る、みたいなかんじで 防御されてもなんでも敵の攻撃範囲外から一方的に安全に攻撃することができる。 ただ日本サーバーに上手いMAA使いがいて、 そいつのDodgeの使い方で懐に入られたりもするが そこまでうまくないMAAやナイト相手だと1対1で敵の攻撃範囲内に入ることはあまりないな
要するにnerf確定のお手軽強キャラだな
上手いヴァンガードとはダッシュ斬りを使いこなせる人間のこと 「槍が近距離でも強い」というゲームの未成熟な部分に頼ってただ突いて戦ってる奴なんてただの厨よ
アバンギャルド
ダッシュ斬りとかうまいヘタあるのかね? 威力はあるが、ガードされやすいしよっぽどチャンスあるなら使うにこしたことはないが、 多用できる技じゃないな。 そもそも槍が集団戦に強いってのがないわ せいぜい防御が下手な初心者相手なら槍の横払いは防御できないだろうから 数人まとめて殺せるかもしれんがね 通路のような狭い場所での押し引きはともかく、平野のような広い空間での集団戦は一番不利かもしれない
集団で前線が出来てるような状況だと槍系は強いと思うわ 自分は遠くから判定を一方的に押し付けられるし、槍以外の武器でそれに対抗しようとすると 踏み込まないといけないから飛び出たとこを他の相手にやられる 乱戦でも遠くから見方のフォローしやすい 見方いるとどの武器も横払いは使いづらいし、結果突きの性能がいいい武器が強い
槍はリーチが長くて突きが主体だから味方を巻き込まないってだけで集団戦のメインにしてる 確かに別の武器でも振りおろしとかでいいんだけどさ、リーチがなくて味方の隣に立たなくちゃいけないから こっちが巻き込まれたりするんだよね 味方ナイトの左後方を主軸に援護してるわ、槍の横なぎが使いたくなっても左から振りはじめるから 味方にあたらないように視点を調整しやすいから 味方ナイトの盾とかぶるから自分の攻撃が読まれにくいってのもあるかも?
>>847 本来それこそが槍の役割だろうしな
7人の侍で農民がヤリで侍突き殺すシーンみたく寄ってたかってチクチクと
リーチが長いからヤリが強い、と勘違いしてる奴多いみたいだけど違うぞ
近距離だとヤリが更に凶悪になるから踏み込めないだけ。モーション早いしフェイント混ぜられたら近距離ではとても見切ってパリィできない
まあ槍は個人戦と集団戦どっち向きかと言われれば断然後者じゃないかね というか個人戦だと相手によるが色々しんどい場面が出てくる
FFAで槍使って余裕でトップとれるから このゲームにおいては個人でも強いぞ
集団戦の極意は足運びである 間をすり抜け同士討ちを起こさせ 防御すらできない弱者どもを薙ぎ 誘い出した者を縦に真っ二つにする!
>>852 集団戦というか多対一のヒーロープレイに聞こえるぞww
BATTLEGROUNDSで攻め側の時弓カスがリスポーン地点付近から降りないでひたすら弓撃ってるの見て蹴り飛ばしたくなった 前線に出ない弓カスとかほんと糞だわ
セール来るとやっぱこうなるんだなあ
>>854 まぁいいじゃんw
遠すぎてアタラネって分かれば前に出るようになるだろw
リスポン地点で7人が並んで一斉射撃とかなら許す
858 :
857 :2013/01/04(金) 15:07:04.76 ID:0m3g5110
すまん「リスポン地点で」は忘れてくれ とりあえず一斉射撃はかっこいいを表現したかった
ヴァンガードの槍とハルバードは公式でも散々強すぎ 言われてるから、ちょっと弱体化されると思う
>>858 ファランクス VS アーチャー一斉射撃見てみたい。
タワーシールドで球状になって戦うのはどうかなw
オイルポット持ちのMAAがうれしそうに近寄ってくる
強いひとがいるなと思ったら大抵ハルバードだよね
Vの長柄武器にはアンチクラスの弓がいるんだけど 弓の性能がだらしねぇことになってるのと、 それを使いこなせる人が特に少ないからVが1位とりやすくなってる。
あの長時間突き続けるモーションが原因だよね 溜めをの時間を長くして突きの時間を短くしないとアカン
初心者はとりあえずヴァンガードで長柄振り回してれば そこそこキル取れて面白いだろうからおすすめ
Vの槍よりハルバードの3つめが異常に強い
ハルバード弱くなっても バルディッシュあればどうとでもなる
ハルバードは一度の突きで3人殺せるときとかあるから、
バルディッシュとは別格
バルディッシュは突き弱い
>>867 それがハルバード
last timeで勝利後に同士討ち始めるのやめちくり〜(挑発)
アーチャーに限って初期武器第2武器使えないのばっかだから多めに見てやれよ
弓を強化すればヴァンガードなどどうとでもなる・・・はず
>>867 なんだそれ。
バルディッシュの3つ目がハルバードだろ。
バルディッシュ→ビルフック→ハルバード
ポールアーム
入力関連のバグ修正まだかなー あとマップはやく追加してほしい
VCの女の子にMAAの後ろ姿のヘルメットの形何に見える?って言うの楽しい
>>877 「Look like HUNDOSHI!!」
武器もっとふえないかなー フレイル、グレイプ、レイピア このあたりは出て欲しいわ
フレイルはSS出てるんだから増えるの確定だろう
フレイルとポールハンマーはもうすぐ来る
開幕走ってるときにFFしてくる奴多すぎ
25 80 ときて次は何キルすればいいんだろうか。
開幕時にFFなんて一度もされたことないなぁ ウォーミングアップと間違ってない?
ウォームアップと間違えて開幕に斬ったことならある それ以降間違えても損害が少ないように素手で殴るようにしてる
たまにいるよ、走りながら一発切っていくやつ。TKしない程度にわざとFFしてくる。 そもそもウォーミングアップだとしても味方斬る理由なんてないだろw
毎度わざと殴っていく外人がいたよ 殴り返してくる奴とはそのまま殴りあってTKされたらキック投票してた 俺も殴られたからそいつが悪いのは分かってる
Release Date Trailer で火矢つかってるけど、 選択できる矢の種類がアップデートで増えるんかな
botの弓兵がたしかたまに火矢使う
>>887 あれは復活待ってる時にクリック連打してるとかじゃないの?
>>890 どういうつもりでやってたかは知らないけど言い争いしてキック投票してるんだから話にならんよ
3ゲームくらい毎回やってた
居るよなぁ自分から執拗に喧嘩吹っかけて 返り討ちにされたら「こいつTKだぞ」とかマジで頭おかしい
TKしてきて誤らないからheyといったが返事なし リスポンしたときに一緒だったからいっぱつ盾で小突いたら そのあと前線に行ったときにそいつが小突き返しやがったから 片手剣でそいつをちょっと切ったことはあったな もしそこで敵が目の前に来てなかったら間違いなくそいつと殺し合い&vote合戦してただろうな
ケツに矢を刺しやがった芋弓をボコって煽り倒したらキックされた
完全に狙ってTKしてきてなおかつ謝らないなら勘違いの線は薄いんだから 速攻voteかけちゃっていいと思うぞ
結構みんな仕返ししてんだなw
>>894 君みたいな人がキックされて本当によかった
>>896 やっぱりFFダメージが反射するようになればいいと思うんだがね。
俺が言うのもなんだけど仕返しとかはやっぱり健全じゃないよ。
蹴って距離離してから前線行くな 群衆に混ざっちまえばこっちのもんよ
>>891 チーターとかTkerとかは、自分が投票にかけられないように
連続して他人をVoteかけるやつが他のゲームでも結構いるけど
>>893 TKくらいでいちいち粘着してるお前がヤクザだわ
12月までは平和だったのに
TOって攻守で有利不利あるの? 特にhillsideはベテラン勢が守備側選んで、攻撃側が初心者ばっかりになってgdgdになること多いんだけど。
セール中はどのゲームも民度低くなるから、こんなもんだろ
オートバランスがあまり機能してない レベル差で割り振るとかはないね
嫌儲の糞共が流入してきたからな
前から片方にランク30オーバーの呂布クラスが固まるとか良くありましたやん あの絶望感
変なのに絡まれるのは嫌だから間違ってTKしたらチャットで謝ってるけどさ 正直sryとか書かれても、だから?って感じだし
>>907 余裕あるlv30達が集団でヌハハハハッ、ヒャーッハッハッハとかやってたら恐怖というよりイラっとするw
TKするのは基本的には良くないことなんだぞ。例え君が気にしなくても
弓でtkされて「sry」言われたから 「i took arrow in the knee...」って返した、いちおうネタは伝わった(´・ω・`)
でも開発は意図的にTK残したんだっけ? しかしTK無いと具体的にどういうデメリットあるんだろう レイプ試合が増えるとか? ブンブン丸オンラインと化して駆け引きもクソも無くなるとか?
TK無かったら誰か戦ってる所行って横薙ぎ一閃だよね
たまにMMA使ってる奴で一発殴られたらパリィ出来ない位ラッシュしてくる奴いるけど あれがコンボ攻撃なの?
短剣系の振り下ろしはえらい防ぎ辛い印象 まあ俺がパリィ下手なだけかもしれんけど
ダガーは短小だけど回転率がヤバい アーチャーは接近されたらすぐ切り結んだ方が良いってくらい 蹴りを混ぜてぐるぐる張り付いて振り回すだけでもKもVも沈められる もちろん上手い人にゃ通じないがね アーチャーやっててKやVにやらる人は護りに入るより攻めた方が良いで どうせ死ぬなら攻めて攻めて相手の虚を衝くべし衝くべし ああMAAさんやめて下さい死んでしまいます
コンボ=連続で攻撃が繰り出せるであってヒット確定するものではないよ なんかたまにしてるような気になることもあるけど。 密着されるとガード方向も忙しくなるから一方的になりがちかも。 不利が遅い武器ではラッシュに使うよりフェイントからめてガード方向とタイミングを揺さぶってやるのがよさげ。 横切り、切り返しキャンセル縦、とか。 以上、私見です。
HillSide城門で初めてスコアトップ!初Kingクルーと思ったら防衛できてしまう悲しみ。 TKは、謝ってもらえれば悪意のなかったのかって思えるからやっぱ一言欲しいわ。
StoneHillだった。。。
短剣系の近接相手で何が厄介って密着状態でパリィしても有利になるとは限らんことだね ヤケクソでアーマー状態になることを祈って武器を振り回した方が上手く行く事もあるw
MMAとアーチャが怖いのはひるみ無しで敵が振り切ってくることだわ
ジャベリンで組んでるのがいてそこに煙玉投げて前進してきたところを 横からまとめてたたっ斬れたのはえらく気持ちいい
ソーリーをキネクトにしたい今日この頃
ひょっとして盾バッシュって蹴りに一方的に負ける? 負けた時スタミナ減り損で相当きついんだが
>>923 それより焚き火の上で矢が止まるほうがなぞ
>>926 実際は知らんけど蹴りの方が体感的に強いよね
リーチとか怯み時間が
>>928 単純にリーチと当たり判定全般的に負けてるのかねー
片手剣ナイトで上手いアーチャーと近接やるとバッシュ潰されるお陰で結構きついわ
俺は武器持ち替えれる暇がある時はセカンダリ使って戦ってるわ 盾殴り安定しないし
BATTLEGROUNDSの城門破壊後に1フェーズ追加して Mason側の王を倒せみたいなのいれてほしいな。Agathaの王様はSTONESHILLで出てくるからね。 あと細かいことだけど、王様の王冠も攻撃によって落ちたりする。
特に何もしてないのに鯖に入った直後 Kick投票されたんだが何故だろう?
>>932 俺もされたことある
pingが高かったんじゃないかな
>>933 なるほど
でも日本の鯖なんだよ
pingは他のプレイヤーと大差ないはず
理由を聞くまもなくvoteが通ったから
せめて訳が知りたいなと思ったんだけど
ランク1だったからかな
日鯖には嫌儲から来た屑が住みついてるからいちいち気にするなよ
嫌儲は関係ないやろ あいつらはあいつらの鯖でやってるみたいだし根拠なく誰かのせいにするなよ
Kickは理由も聞かずにAccept押す奴が多いから、気違いが起こしたvoteが意外と通ったりする
まぁ何にせよ気にしないことだ。Banされたわけじゃないんだし
>>921 それが一番怖いよな
下手すりゃ一撃死だし
特にK相手にするときは相手が怯みモーションに入ったか確認するのに異様に気を遣う
ボウ系が便利すぎてクロスボウが息してない
ワロスボウは使いづらいしなぁ
クロスボウの最後のやつは結構思い通りのとこ行くから 敵アーチャーを殺す目的ならかなり使いやすい印象
棒立ちリロードが挑発みたいになってる
STONESHILLの城壁からHeavy Crossbowでまっすぐ横に走ってる人ならパスパスあたる。 投石器打ってる人にも当てられるし、 設置してある木の柵の穴から覗くアーチャーを殺すのも楽だ。 もちろん当たる=高貢献度ではないので、 門の前で近接で暴れた方がずっと良いとは思う。
ところで、クロスボウは走りながらリロードすると微妙に動きながら装填したり、 しゃがみリロードもできるのだけど、 あれ外から見てもちゃんとそのように動いてるのだろうか。 なんとなく毎回しゃがみながら装填してるのだけど。
>>914 >>921 あれ嫌だよね。ナイトだとこちらも怯まずに攻撃したら
簡単に死んでくれるけどヴァンガードだと結構痛いんだよな。
FFAとかだとそういう状況になることが多いし。
>>944 あれはどういう状況で起こるんだろうな
自分は振り下ろしなら武器を振りかぶって下ろし始めたらもう止められないって思ってるんだが
ショートボウのリロードをもう少し早くしてほしいな。 レゴラスやりたいのにさ
948 :
コンジローマ :2013/01/05(土) 13:55:08.26 ID:4Xo3ZuWm
鯖が全く出ないときの対処法ある?
・しばらく待ってみる ・Refreshを押してみる ・ゲームを再起動してみる
フィルタが変になってないか確認する。 特に、ゲームスピード欄は、全く触っていないのに 変わっていることがある。
PC再起動でいつも直る
キルデス3〜4いくV使いだがMAAは全く怖くない。大抵のやつはステップが付いただけのブンブン丸だし。慣れれば簡単にパリィできる。固まったKが一番ウザい。殺すのに時間かかる間に弓でやられるお決まりのパターン。
そういうキャラだからVは
むしろVでMAAを恐れてる方がおかしいよ MAAの天敵は射程長いVなんだから VにとってのMAAなんか ハルバード振り回した時視界の隅で死んでる存在
このゲームでもキルです気にする人いるのかあ
Vは楽しいな初心者でも簡単にキル取れる強武器があって強いし
真のヴァンガードは片手斧を使う
大人数鯖で長物振り回してりゃ自然とスコアあがるからな 今はセール組多いから尚更
ヴァンさんの真の敵は弓兵、防ぐ手段がない。 近づいても一発くらって怯まされてサーベルで仕留められる。 粘着してくる弓兵がいるとそれだけでキルレートがガタ落ちする。
他の兵種だって盾装備しなけりゃ防ぐ手段なんて無いだろ
>>960 MAAは素早い、小さい、Kは硬い
Vはノッポで普通の速さで体力も普通のまさに的
あ、煙が焚けますね(笑)
3人称視点じゃないと戦えないんだけど投げ斧とか照準とずれてて全く当たらん その為に視点変更してたら間に合わないし・・ アーチャーの人はどうしてんだろ
3人称視点でやってるひといるんか ガードとかできる?
むしろ敵の動き全体がみえるからおれは3人称視点のほうがガードしやすいんだけど
3人称視点になれてしまうと、車の運転とか大変だろな。 結構、ドアやら色んなところこすってたりしそう。
三人称じゃないと横薙ぎすると味方に当たりまくらないか?
あと一人称だと2次元モニターの宿命で距離感が掴めない
槍は横薙ぎほとんど使わないし、リーチもあるから一人称でやってるけど
>>962 マウスのサイドボタンに視点切り替え振ると使いやすいよ
あと三人称の時の照準は、体が左寄り、右寄りの時は照準が全く合わないけど、
体が真ん中の時は照準どおり飛ぶよ
Vゲーじゃんこれ
盾ナイト使ってると三人称に慣れざるを得ない
>>968 サァンクス、サンクスブラザー
盾は防御し続けられるけど視界が塞がるのが良いと思ってる 三人称視点は最初から無くて良かったなぁ
このゲームってVで殴りあうだけのゲームだな…
V困ってるやつは飛び道具使おうぜ 意外とパスパス当たるなこれ
槍系がちょっと弱体化されるとちょうどいい
ナイトが最強だろ
撤回します V最強です
強武器厨だよって思われてるんじゃないかとハルバードを封印して両手剣ばっか使う毎日
K厨の俺だがVは正直カモだと思ってる 問題はMのカス野郎 ジャンケンだと思えばよく出来てるな
楽しくやろう、ね?
FFAで鉄壁の盾持ちナイトがいてめくろうがジャンプ攻撃しようが蹴りで崩そうが こっちの攻撃完全にガードされたんだけどどうしたらええねんww.
VにMK5
Oil potで燃やす
Vは味方の弓兵の少し前で防御重視で戦えばカモにできる
ぶっちゃけVはタイマンだと最弱だと思う ただ集団戦になると化ける まあKも集団戦で交代しながら戦うと脅威の粘りになるが Mは集団戦だと味方に殺される子 敵の側面か後方にいきなさい
まあvは範囲攻撃優れてるだけで怠慢となると振りの早いMAとかの方が有利
Mは一対一が強い Kはオブジェクトが強い Vは乱戦が強い Aはうざい これでOK?もうこの話はおしまいね!
ジャベリンは攻守最強クラス
前スレで晒されてたやつなんだが 田舎鯖2でSTONESHILLで王になってたんだが キルに夢中になって突出した死んだくせに tukaene-gomidomoとかチャット打ってたよ SSとっときゃよかった
このスレの民度も薔薇戦争と大差なくなってきたな
せやな
そこは英語かロシア語で返してほしかったな
パマギーチェ
992 :
コンジローマ :2013/01/05(土) 23:30:04.36 ID:4Xo3ZuWm
HPが低いとバリィを貫通するってことないよね?
パリィが完璧のタイミングでスルーするのも正面の攻撃を盾で受けれないのも全部ラグのせいにすることにした そこらへんの仕様はわからんね
Vにお困りの諸君、盾を捨てて投げものを持ってみよう! 投擲物は何故か走りながらでも真っ直ぐ飛ぶから使い勝手がいいぞ!
確かに相手がガードしたように見えるのに、あたる事ある。
ウォーアックスのリーチ知らなかったわ。 ダガーやショートソードは突き主体だから当てやすいけどウォーアックスは全くあたらね。 何か良い方法ない?
ジャンプして振り下ろし
ブンブン丸には案外しゃがみ横振りが有効かもシレン
ハハッハッハハッ・・ハァ・・・オーボーイ
アイライクユー ;)
1001 :
1001 :
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