【FPS】Hawken【ロボット】 part7

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http://wikiwiki.jp/hawken_jp/

前スレ
【FPS】Hawken【ロボット】 part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1355867804/

次スレは>>950が建てる事
無理なら>>960が、それでも建たないなら>>970以下10刻みで建てる事
2UnnamedPlayer:2012/12/22(土) 23:52:24.71 ID:z/P+iMTe
こちらは【FPS】Hawken【ロボット】 part8になります
先に↓を使用してください

【FPS】Hawken【ロボット】 part7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1356187595/
3UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 00:40:48.56 ID:rD4M8NeJ
EMPったってバッテリー積めば即時回復できるし、動きによってはEMPボールを避けれることだってできる。
EMPに文句を言う人の半分は自分が未熟なのを棚に上げてるだけだと思う。
だからH.Eチャージおすすめ
4UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 01:22:42.10 ID:3ZW+jkb8
           i
           |    ,....__
          _|ィtテ三ミト―--三三=、__
     tn、_rl  _[;; :i;;ド :| 「 ̄¨`''''''ーi |==ヨ
     { |[!|:::「T;|;;l :|;;| .:;| |;;ヽ:::.... ... | | ̄!,、 _
      i | i.!;ト彡」ノ |::|  :| |;;;:;;;\:::::....| |  トホゞ!    < 3getロボダヨー
    以.だ|__ i、 r;|rF=L二='゚'゚ー==!--代ヾl、_
    _ftK==>ー六ヾ|;;ヽ..:;;;ヒf'-f'-f'-fー(○ュ!'i、代テ、
  r';;;E{]モ个iヽ-ナ>`弋ー―弋ー士-、ナ‐''´ 'lレ'r◎-==--卅i__
  'ヾ;;;、'ーヒ!、[]「i[]r、__r'ミ=--彡{''''__     弋三三」丑┴i! ̄ ̄
   ー''  `ラ 「''ニス匚!_ヾミ==シ上ー-|        ̄
        'i..|  i {ッ}} |ii>−<! .}}  |
         ! |   、ャ、_|------ノ、」!  .|
         | |、_____|   ̄ ̄ ̄ '!::| __,F!
          LAt三ヲ       }‐ト--{!_
         ヒニニニ))       i7)王‐┘
        ,iヲi , ,i       lヾー〈
         i゙ ,i]i i|         l i' l
       _i 7]i i|      r-ゞ、!__|
      f_r=≧=<      }ト=ぐ、ッ-―,
        `ヾ二二ヽ      ` ̄`'-―一'
5UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 01:38:28.08 ID:WMnZhk8q
EMP弱体化はやくこねぇかな
6UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 02:42:47.01 ID:Z4M1iz03
EMPはアイテム実装で地位が変わると思うわ
防ぐアイテムはあるわけだからwikiにあるようなロケット.グラビティボム.スモークあたりが出たら変わるでしょ
7UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 03:01:21.45 ID:mvYfwjzw
EMP持ちには常に密着してる
8UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 09:24:14.03 ID:CXho4KJR
全機体使った感想

S バサカ 新兵突撃

A ブルーザー スカウト

B インフィ アサルト グレネ 

C シャープ ロケッティア ブローラー

↑ 普通の人が使った場合
↓ 超AIMの人が使った場合

S インフィ 

A バサカ 新兵突撃 グレネ シャープ

B スカウト ブローラー アサルト ブルーザー

C ロケッティア
9UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 09:58:56.11 ID:PU0ODvya
10UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 10:25:38.31 ID:3ZW+jkb8
言われなくても知ってるよ
11UnnamedPlayer:2012/12/23(日) 13:53:08.55 ID:uvBZbsYg
日本鯖マッチング落ちてる?
12UnnamedPlayer:2012/12/24(月) 10:28:33.80 ID:FpJKPUbu
http://www.famitsu.com/news/201212/12025845.html
ファミ通でも宣伝やってるじゃないか、人口増えると良いな
13UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 02:53:45.24 ID:KGRKWwkj
鉄機大好きだったんだけどこれ俺に向いてるのかな?
14UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 05:52:30.86 ID:Hy6yBhBu
noobはマジでやめてくれ。死ぬすぎだろ。敵の雑魚の動き見てると頑張ってる上位が
可哀想に見える。棒立ちで撃ってるだけだからな。なに?的なの?
15UnnamedPlayer:2012/12/25(火) 06:28:13.34 ID:zI4wrtKA
ニッチなジャンルになるほど住民は排他的になるよね
16UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 22:23:37.63 ID:j3V/UAST
>>13
俺も好きだったからこれやってる。おもしろいと思うよ


ロケッティアスカウトを育てるつもりが試合に勝ちたいと思うといつの間にか安定のテレビ君を出してしまう
だからいつまで経っても育たない
17UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 22:26:43.06 ID:Dx2K6mLU
fps慣れしてない連中とかもいるんだろう
とはいえ、noobに止めて欲しいなら萎え落ちするまで徹底的にレイプしたらいいんじゃない?
18UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 22:46:02.77 ID:EmYqwOua
ポイント振り分けたあとガレージに戻るとアカウントの同期に失敗するんだけどバグかな
普通にプレイはできるに・・・
19UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 23:08:58.12 ID:n3MXzNPr
>>18
それ俺も前になったけど機体の名前を変えたら直ったよ
20UnnamedPlayer:2012/12/26(水) 23:38:56.47 ID:EmYqwOua
>>19
本当にできたよ!治ったよ!thxだよ!
21UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 00:31:08.38 ID:mob9fd0v
おまえら先埋めろよ…
22UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 00:35:07.77 ID:ZtnFg13t
晒しスレ建てたから晒しはこっちでやってほしい
βなのに本スレ叩きあうとか他のご新規を勧誘する気はないのかと小一時間
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1356535947/
23UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 04:07:54.43 ID:rfhEHr72
ロケッティアちゃんがセックスしてて一番気持ちよさそう
次点でブローラーちゃんかな
24UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 07:45:01.53 ID:jd6HjinM
初心者はルールをしっかりと把握するまでシージは控えろ!とかなら分かるが
TDMで棒立ちの味方うぜぇとかって他人のゲームスタイルまで叩くようなやつは大体下手糞
25UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 07:52:13.02 ID:jghT0rwB
シージがぁ って叫び続けていたり
EMPがぁ って叫び続けていたり
どっちも碌な物じゃないよ

負けた理由を味方に求めたり敵に求めたりしなきゃならないなんてな・・・
26UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 08:48:21.42 ID:RayKgly9
全部自分のせいにする奴とか寧ろ一番碌でもなさそうなんですがそれは
27UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 09:07:21.14 ID:br3qUESH
今日からはじめようと思います
知っておくべき事ってありますか
28UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 09:08:02.76 ID:lFIMjAEH
ブロlv23まで来てやっとTOWの任意起爆に気付いた…
キル数10ちょい程度だったのが30超えも結構出せるようになったわ
左右に半機分程度ズレても直撃と変わらないダメージ出るから知らないと大違いだな
29UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 09:51:02.36 ID:lnVDcpSQ
>>27
シージモードはルールが複雑だからまずは他のルールで慣れてみよう
最初はタイマンでキルを取るのは難しいので、味方と固まって動くことを意識してチームワークの基礎を身につけよう
あと初期機体のTV君は実はかなり強い、まずはTV君のLvを上げて強化してみよう

そんなとこかな
30UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 09:53:25.82 ID:WB1YjdjB
>>27
初期支給機体は強い。慣れるまでこいつだけでも充分
つねに味方と行動する。はじめはチームデスマッチおすすめ。
シージに行くときはルールをよく確認する

スレ内のキル数自慢は話半分に聞いとけ。
31UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 09:54:11.72 ID:VsVt05xJ
シールドの範囲が狭すぎて、すぐ範囲から外れてしまう
もしかして殆ど軽減してくれるから中でどっしり構えても平気なんだろか
32UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:04:16.79 ID:37HINNPX
シールドは範囲が狭いからこそいい
中に入るとグレやTOWといった爆発物の的になってしまう

敵→(シールド)←自分

のように、射線を遮るように設置と安全に時間稼げる
33UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:07:26.43 ID:VsVt05xJ
>>32
内部にいなくても、空間を通せばダメージは減るの?!
自分から撃った弾もダメージ減ってしまうんだろうか
34UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:10:42.26 ID:2CHPx1lA
>>33
シールドは当たった時点で弾を通さないが爆風は通るので
グレやTOWに対しては的がでかくなるだけなんだぜ
ってことを>>32は言ってるんだと思う
35UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:11:24.92 ID:R7uwTgD9
シールドは味方の上に乗っけてあげるもんです
36UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:15:16.12 ID:vmkJGqRT
じゃあインフィの頭に乗っけてくるわ
37UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:28:01.31 ID:dMq4x8M+
>>36
透明になってたらシールドが独りでに動き出す怪奇現象ができる
38UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 10:35:09.95 ID:4rgLBFqd
ロケッティアちゃんの火力ゴリ押しがたのしー^q^
中距離からのヘルファイアシーカーの不意撃ちでゴッソリ持って行ける
39UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 11:11:00.67 ID:ZHKFQ73y
一回雑魚が公平にしてくれ!って言うから
バランス保つように移動してみてわかったけど、アホはアホのままだった
結局強いやつが味方しに行ってもバラバラに動いて負けるパターンが多すぎ
40UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 11:23:08.65 ID:N5OFNPLw
日本鯖マッチしないんだけど俺だけ?
41UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 11:50:18.34 ID:uZ/D4WRU
EMPばっかりだから過疎りました
42UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 11:51:17.89 ID:+3YEosV7
このスレであってる?
43UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:05:02.41 ID:jd6HjinM
あってる

>>40
今の時期のこの時間帯は人少ないだろうな
44UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:23:43.28 ID:2CHPx1lA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19684095
自爆して自分の名前自分で晒しててワロス
ってコメントしたらそれも消されててワロス
45UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:25:36.56 ID:2CHPx1lA
>>44
動画リンク間違えてたこっちが本物
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19682839
46UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:28:16.61 ID:N5OFNPLw
>>45
そもそも名前は隠すつもりないし、コメントを消したこともないんだが
47UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:35:48.70 ID:+R3h0W7t
mcポイントって、ちょびちょび買ってもまとめて買っても、単価は変わらないよね?みんなはどんな買い方してる?
48UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:39:11.37 ID:I8xAXZUb
俺はあると使っちゃうタイプだから、自制のためにも必要に迫られた時にその分買ってる
結局欲しいとなればチャージするのかもしれんが、常にポイント持ってるよりは自制効いてると思う
49UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:43:38.73 ID:N5OFNPLw
US Westにも順調にEMP使いが増えてきてるな
敵が撃ってきてうぜーなと思ったら味方もEMP撃ち返してるとか
50UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:44:14.15 ID:4rgLBFqd
720とかはした金すぎるからそれの1つ上か2個上買ってる

ロケッティアちゃんは自分でペース握ってるときは調子に乗るけどいざペース崩されるとふぇぇ…ってなっちゃう腹パンしたくなっちゃう子
グレネイディアちゃんは普段はイケイケなのに押されると顔真っ赤になって黙り込んじゃう子
ブローラーちゃんはクールで優秀な子何だけど自己アピールが苦手な子

軽量はみんなDQN
51UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:46:50.69 ID:lIwC6JjO
EMP撃たれてはらたったから
無抵抗のまま相手と正面向きながらいっしょに飛んだった

まぁ普通に死んだだけなんだけど
52UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:47:06.98 ID:HdaKm6q1
予言しておくけど、みんながHawkenやりこんで部屋のレベルが高くなるにつれて重量は不利になっていくよ
正式サービス開始する頃には重量は産廃になってるだろう
53UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:48:09.83 ID:lIwC6JjO
>>50
ブローラーさんのフラックアピールちょっと激しすぎるくらいなんですけど
54UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:49:48.58 ID:I8xAXZUb
フラックのあの音って至近距離で命中した時だけでいいよな
すげー音してビビって周り見回したらえらい遠くから豆鉄砲撃ってくるブローラーいたりする
55UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 12:54:38.72 ID:2TCO+ZUZ
タレット使ってリスキルする奴は先にタレット破壊するほうが良さげなんだけど実際どうなん?
リスキルしてる人教えて
56UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:00:16.86 ID:37HINNPX
DM、TDMなら重量級辛いんじゃないかな
反面ミサイルやシージみたいな拠点型だと、一斉突撃や防衛で重量級が輝く
57UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:07:00.94 ID:jd6HjinM
>>52
EMPがこのままの状態で対策装備も修正されずにこのままならその可能性もあるが
それはないな、DMとかに限った話じゃなければ
58UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:29:32.37 ID:sARUrmax
US West終わったな。必ず一部屋に最低一人以上はEMP使いがいる
59UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:36:26.90 ID:4rgLBFqd
EMPの有効距離に入る前に消炭にできるロケッティアちゃんとSS兄貴は神
60UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:37:00.18 ID:2TCO+ZUZ
empは逃げ切れるからどうでもいい
追ってくるなら後続の味方(DMなら他の敵)になすりつけれるし
重量級は知らない
61UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:42:52.08 ID:sARUrmax
>>60
つ ホバリング着地直後のEMP
62UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:47:06.90 ID:3I0ZIkxf
次からホバリングしないように戦えばいいんじゃないですかね…
63UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:48:52.95 ID:2TCO+ZUZ
>>61
いや食らっても障害物利用しながら逃げ切れない?
必ず逃げきれるわけじゃないけどさ
あとDMで逃げるとき混戦中の脇をを通って後で美味しくいただくとかもできるしそこまで鬱陶しくないと思うけど
64UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 13:52:17.75 ID:lFIMjAEH
AAに張り付いてた4機中3機一人で落としたのに誰も来てくれないとか泣きたい
65UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:07:07.00 ID:Zo5ePGb/
攻撃アイテムは4種類しかない
実質ゴミのRタレ除いたら3種類だ

敵が8人なら2人はEMP持ってるのが「バランスのいい冗談」だぞ
全体の半数以上がEMPとかなら文句言うのもわかるが
この程度の率で何を言うw
66UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:07:11.68 ID:sARUrmax
>>62-63
相手が燃料残してるような状況でEMP使うのは雑魚だよ
お互いに接近して燃料も空に近く、あと数手で決まるって時にEMP当てるのが最も有効
そういう意味でホバリング直後ってのはEMP自体当て易い上に相手の燃料もほとんど切れてる状態で好都合
67UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:09:50.87 ID:WB1YjdjB
>>64
撃ち合いで味方全滅、消耗しきった敵をあとから来てトドメ刺しただけじゃね?
68UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:19:58.31 ID:JOp1Cgy0
こっち3人相手4人のシージが始まって、相手は中級上級者ばかり、こちらの味方が新兵攻撃lv1とlv3だったときは泣けた
69UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:26:06.41 ID:sARUrmax
「EMP当たったら逃げればいい」って度々聞くけど、なぜ燃料が残ってることが前提なのか理解に苦しむ
使う側からしたら相手に逃げられないように燃料切れ付近を狙うに決まってんだろうが
スカウトのスキルでもなきゃ燃料の読みは狂わねえよ
70UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:28:48.16 ID:jNPXzfoc
なぜ使ってる奴がいると終わりなのか理解に苦しむ
71UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:33:42.40 ID:YoAEJsVv
そもそも逃げられるって事は、相手からすれば敵が一時減ってくれるって事だしなあ
撃ち合った後にぶち当てて確実に止め刺すのにも使える、ピンチの時に撃って逃げるのにも使える、集団に適当に投げ込んでもしばらく数の優位を取れる
幾らなんでも使い易くて用途が広すぎるわ
72UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:34:52.37 ID:lFIMjAEH
>>67
みんな芋ってたんで自分が突っ込んだら来るかなと思ったらAA諦めてお空撃ってたんだよFuck
73UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:37:07.50 ID:jd6HjinM
もういっそのことEMPの効果を燃料を使う一連の動作使用不可にすればバランスいいんじゃね?
そうすれば無抵抗じゃなくなるし軽量は避けりゃいいし重量はそのまま死ぬ覚悟で戦えばいいじゃん
軽量のほうが重量より強い(笑)みたいに言ってる人もいるしバランスとれるんじゃないの?
74UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:37:59.68 ID:dqAGegkG
>>69
じゃあもう、当たらないように終始周り見渡しながらやれよと
75UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:42:31.90 ID:sARUrmax
>>73
軽量の方が重量より強いぞ
重量と軽量を両方25まで育てたけど圧倒的に軽量の方が強い
集団戦ってことを考えると重量は戦況の変化に対応できない弱者
76UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 14:45:36.71 ID:+bYHww/b
軽>重なのは明らか
それ分からないなら池沼だろ
77UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:02:19.48 ID:7maOkS5P
>>76
だよな、スナイパーや重量はチーム戦で力を発揮できるものだと思う
あとEMPが強すぎるwあれ使えばふるぼっこにできるw
そのうち調整入るかもな
78UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:02:28.87 ID:5eUmJTHQ
この中でブロウラーやグレネーダーとばったり出会って逃げずに撃破できたものだけが
重量級をバカにしなさい
79UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:04:48.23 ID:4rgLBFqd
池沼だろうがなんだろうが重量級は降りないんで(白目)
80UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:04:51.79 ID:X7gey7+B
EMPがんがん使えばいいやん

このタイプのゲームは、初心者はEMPあるなしにフルボッコされるんだから
81UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:05:29.77 ID:sARUrmax
>>78
俺は重量も25まで育てたから重量の弱点も熟知してる
ブロとグレは近距離で体力に物言わせてゴリ押しするのが最も強い
しかし遠距離からちびちび削られると手も足も出ずに退却するしかなくなる
だから軽量にとってはブロとグレを見かけたら一気に離れて味方と包囲してスクラップにするなり、
手持ちの遠距離武装でちびちび削って嫌がらせすればいい
82UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:10:45.51 ID:I8xAXZUb
俺も重量が好きでずっと使ってるが、>>81の戦法を取ってくる軽量中量が多くなってきた
そこで俺はグレポンの本体上部をロケッティアちゃんの奴に換装した
カモだと思って近寄ってくる中途半端な奴は一瞬で溶けて行ってワロタww

はいほんとに上手い軽量からはやっぱりカモにされます
83UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:14:38.02 ID:tpASQCtk
アカウント登録、インストーラーのダウンロードまでは完了したんですが unable to contact reliable sourceって表示されてインストールが進まない
一応フォーラムも見てみたんだが何回もトライするしかないって書いてたったんで、ずっと試してるけど今のところ成功せず。
誰か助けてください。ちなみにアンチウィルスはオフにしてます。
84UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:15:30.22 ID:uAaJrBeu
ブローラーちゃんで物影から要塞モードでひたすらホーキンズ撃ちまくってたら13K/6D/19アシストとか言って鼻水噴いた
85UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:39:28.36 ID:jd6HjinM
>>75
軽量と重量の強さを比べてることにこっちは笑ってるんだよ
集団での役割が全然違う二つを比べたってある一方の状況を仮定したらどれでも強くなるわアホ
86UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:41:03.27 ID:T78Y7UKQ
何なのなんなのこれほどまでにバランス良いゲームでバランス議論とか
お前らゴミクッズブレイクを見習えよあっちは議論じゃなくて女の子かわいいぶひぶひだぞ
87UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:42:50.92 ID:uSE0qzkh
新兵攻撃ぺろぺろ
88UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:43:43.70 ID:37HINNPX
小型テレビと大型テレビボディ追加してほしいな
持ってる機体全部テレビくんにしたい
89UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:45:44.65 ID:YoAEJsVv
すいません、これ以上大きいのは液晶しかないんですよ
90UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:49:39.52 ID:uSE0qzkh
横から見ると胴体がめっちゃ薄いテレビくん想像したら噴いたわ
91UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 15:51:13.39 ID:4rgLBFqd
重量級の話なのにロケッティアちゃんが話題に上がらないのは…
じゃあ俺がロケッティアちゃんを貰っていくよブローラーちゃんとグレネイディアさんは任せた
92UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:13:20.92 ID:lnVDcpSQ
いま思いっきり楽しんでるし、このゲームのためにPC環境やらの投資をして満足もしているんだけども、当初期待していたのとはちょっと違う感じのゲームなんだよなぁ
WoTのメカ版みたいに個性的な1機1機のメカをじっくりカスタマイズして、重厚な戦術と渋い戦闘を楽しむ的なゲームだと思ってた
実際にはワーッと攻めて、爆発物でドカンドカン!!という感じで、誤解を恐れずに言うなら洋ゲーというより韓国ゲーって感じか

重厚で鈍重系は既にMWOがあるから差別化としては仕方ないのかもしれないけど
93UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:16:51.29 ID:uLvYAulR
>>83
インストーラー落としなおしてみたら
IE以外で
94UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:31:53.74 ID:3I0ZIkxf
>>92
そういうのってメックウォーリアオンラインでやってるんじゃないのかな
hawkenは戦略ゼロとは言わないけど、個人の反射神経のほうがより比重が高いように思える
95UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:39:39.50 ID:l9BKJe/D
デスマで徒党組んでる奴uzeeeee
しかもバーサーカーだらけとか
96UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:43:42.30 ID:37HINNPX
洋ゲー韓国ゲー以前に、ゲーム性といいカスタマイズ要素といいFPSの比率が高めだね
全く別のジャンルを期待してると、確かにコレジャナイ感が強いと思う
97UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:49:13.92 ID:YoAEJsVv
ロボもので、しかもヒーローメカじゃなくて量産されてる汎用機体だと戦争ゲーって印象を受けるけど
ゲーム内容的にはむしろさくっと遊べる試合って感じだよな
世界観は渋いけど、むしろ課金方式を含めてかなり遊びやすいFPSだわ
98UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:49:14.85 ID:3I0ZIkxf
>>92
ああよくみたらMWOって書いてたね…
99UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 16:49:25.22 ID:/TNNsIvz
セオリー分かってない馬鹿多すぎって言われてるからWikiのSiegeのページ更新してみた
とりあえずの叩き台なのでちげーよ馬鹿って言う人は加筆修正よろしく
みんなUSWestで外人と遊んでるから影響ないかもしれんが
100UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:08:27.77 ID:uLvYAulR
Asia northはEMP無双のせいで超過疎
US Westに日本人らしき奴をよく見る
101UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:17:38.99 ID:37HINNPX
>>99
乙、ちょっと整形とか加筆修正とかしてみる
102UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:19:54.59 ID:RUaTpR7L
>>83
それ同じ現象が起きたわ
こっちの場合はフォーラムに書いてあったHawkenLauncher.versionってのを削除したらいけた
103UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:28:00.84 ID:KG0ZmOXY
ぜんっぜんゲーム内通貨が溜まらん・・・
何機も持ってるバケモノはやっぱり課金してるんだろうか?
104UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:37:53.81 ID:4rgLBFqd
課金は投資だと思うべき
君も課金騎兵に
105UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:39:33.65 ID:uSE0qzkh
機体のレベルアップ自分のスキルアップも兼ねて気長に
106UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:42:50.64 ID:uLvYAulR
>>103
パーツ買わずに機体だけ揃えるならオープンβ組でも5〜6機行けるぞ
107UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:44:21.12 ID:jd6HjinM
>>103
通貨を貯めるために参加してるって意識だと長く感じるぞ
機体あんま変えないけどずっと遊んでたら全機体買えるぐらいの金はOβ開始からやってたらふつうに貯まったよ
108UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 17:47:02.72 ID:o2lKIaJx
29日からまたHC2倍イベントがあるぞ
HC獲得2倍の課金アイテム付けたら1戦500は貰えるからウハウハ
109UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:04:10.95 ID:sARUrmax
>>85
このゲームに重量の役割なんてないよ
拠点防衛にしたって固有武器を数発撃たれたら重量の肉の壁なんて簡単に挽き肉にされるからな
110UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:05:12.94 ID:xh9dLodX
1万溜まってテレビ君も13レべまで来たしバサカとEMP買っちゃおうかな(チラッ
111UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:08:22.82 ID:JOp1Cgy0
そういや重量って軽量と比べて防御が高いとかそういうのはないんかな
ただHPが高いだけ?
112UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:15:46.73 ID:4rgLBFqd
>>110
重量級オススメ
113UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:17:07.22 ID:lnVDcpSQ
HCに余裕があったので、つい出来心でアサルトを買ってしまったもちろん後悔はしていない
さぁバルカンでヒャッハーする仕事を始めるか・・・
114UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:19:13.97 ID:xh9dLodX
>>112
ふぇぇ……、ロケッティアちゃん使ってみたいけど使ってる人ほとんどいないしバサカが毎度毎度成績トップにいるからなけなしのお金ばくちに使いたくないよぉ……
115UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:24:59.97 ID:4rgLBFqd
>>114
爆薬攻撃特化で割と化ける…と思ってる
まぁロケッティアちゃんは色々特殊なんでバーサーカー安定かね
5ドルお布施してタッチしてみるのもいいんじゃないかな!?(チラッ
116UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:25:59.93 ID:3I0ZIkxf
テレビくんで遊ぶの一番好きなんだが、みんなlv低い中でひとり高lv機体使うのもはばかられるので
そういう時のためにアサルト購入した
117UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:33:53.39 ID:T78Y7UKQ
IRC irc.friend-chat.jp (Friend Chat) #HawkenJP
とりあえず次スレからテンプレにこれ入れてくれ頼む
118UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:42:29.39 ID:E78tHaev
いまどきIRCなんて使ってる奴いんの?
119UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:43:01.43 ID:5L6sDZ33
お断り
120UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:44:55.75 ID:KG0ZmOXY
スレで喋るのとIRCで喋るので何が違うのかが全く分からん
手間かかる分IRCでやる意味あるのかと
121UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:46:54.36 ID:o2lKIaJx
もっと武装で差別化すれば重量も意味が出てくるんじゃないか
軽量はTOW無しでも十分働けるレベル
122UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 18:49:43.89 ID:4rgLBFqd
ロケッティアちゃんのオール誘導兵器の個性が光る
グレネイディアちゃんの火力が光る
ブローラーちゃんの頑強さが光る
123UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:07:47.76 ID:u7pD4zdb
Cyberdog1914

スカウトでEMP乱射
レベル25にもなってEMPですか^^;
124UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:12:19.39 ID:HdaKm6q1
>>123
そいつ昨日もEMP乱射してたよ
125UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:17:53.77 ID:E78tHaev
晒しは晒しスレへ
126UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:30:29.79 ID:T78Y7UKQ
お前らのせいで俺の買ったEMPが埃かぶってるんだけど
どうすればいいんですかこれ
127UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:32:29.32 ID:o2lKIaJx
全機種全アイテムコンプが僕の夢です
128UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:32:46.30 ID:KG0ZmOXY
そもそもEMPなんてものどうして作ってしまったんや・・・
仕様だから乱射しようがどうしようが文句は言えないが、お互いに悲しい気持ちになるだけやで・・・
129UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:39:24.45 ID:YoAEJsVv
それを試すのがテスターやで
130UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:41:36.23 ID:4rgLBFqd
重量級の変形に意味をだね…
131UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:45:18.55 ID:o2lKIaJx
スキル枠を埋めるほどの価値はあの変形には無い罠
スキル無い分不利になってるし

しかもあれ正面からの爆風普通に抜けてないかw
もっとカチカチでもええんやで
132UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 19:57:22.38 ID:4rgLBFqd
>>131
だよなぁ重量級なんだからもっと硬くていい
133UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 20:06:52.46 ID:uaIo0VJE
なんでEMP使っちゃいけないの?って人?
134UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 20:25:56.13 ID:MXe2dim8
下手糞がEMP使い出して逆にやりやすくなってきたわ
1ゲームに20回くらいEMP飛んできて一回も当てれないってどうなのよwww
135UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 20:42:33.06 ID:4rgLBFqd
EMPってそんな当てやすいの?
糞AIMだからいつもグレネードかタレットたん握りしめてるわ
136UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 20:45:50.51 ID:7maOkS5P
>>135
すごい当てやすいよ
使ってると罪悪感あるくらい強いしね
まぁ使うけど
137UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 20:54:53.32 ID:78ff7QIZ
>>135
グレネードの方が難しくないか…

動いてたらなかなか当たらん
138UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 20:58:36.61 ID:B1iXNbvo
グレネードは当てる人は離れても信じられないくらい当ててくる
あればっかりはどうやってるのか想像もできん
139UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:05:31.36 ID:DtU3Wj0P
BFのGL直当てする感覚に似てる
140UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:11:19.61 ID:ZIj9ptTx
まーた味方にEMP撃ってるキチガイがいる
日本鯖本格的に終わってんな
141UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:20:41.22 ID:78ff7QIZ
>>138
そのグレネードというかアイテムの方のH.E.CHARGEの方な、スマン
142UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:28:02.93 ID:jd6HjinM
>>140
晒しスレのほうで名前書いといてや
143UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:30:45.10 ID:ZIj9ptTx
>>142
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19682839
この動画上げてるやつだよ。明らかにおかしいタイミングでEMP食らったもんだから注意してたら味方に向かってEMP撃ってた
144UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:30:55.42 ID:qhNQ3pAI
EMPの使用云々は置いておいて、相手が撃ったEMPが見えない時があるんだが気のせいか?
正面にいた相手がEMP持ちだったからいつでも避けられるように準備してたのに
相手のEMP発射エフェクトはなかったはずなのにいきなり着弾エフェクト発生したからなんでΣ(゚д゚;)ってなったよ。
145UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:32:05.32 ID:lziDqBPN
このゲーム34bit Dx9でしかプレイできないの? DX11にしたいんだけどw
146UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:32:38.08 ID:HdaKm6q1
>>143
こんな奴が日本人とか頭が痛くなるな
外人には一人もいないのに
147UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:39:00.94 ID:Zez606O/
味方にEMP当てて喜ぶとかくだらない奴もいるんだな
148UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:40:47.74 ID:rfhEHr72
冬休みですし
149UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:42:23.37 ID:Zez606O/
>>148
もう冬休みなの?
ニートだから世間の感覚がわからん
150UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:43:42.71 ID:KG0ZmOXY
ニートなのは構わんが、そういうのは公言するようなことじゃないだろ
151UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:44:13.69 ID:Zez606O/
>>150
公言するようなことじゃないの?
ニートだから世間の感覚がわからん
152UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:51:38.39 ID:lziDqBPN
このゲーム34bit Dx9でしかプレイできないの? DX11にしたいんだけどw
153UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:53:33.43 ID:HdaKm6q1
DX11でもプレイできんけど…
154UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 21:57:15.29 ID:lziDqBPN
>>153
DX11でもってwおまえDX9でもプレイできてないのか?
まさか…低スペでできないのにこのスレ来てんのか?w
155UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 22:05:43.34 ID:0DydmnYU
こういう低俗なレスの連続を見ると、
味方にEMP撃つアホは日本人くらいなものなんだなと溜息が出るね
156UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 22:11:37.84 ID:lFIMjAEH
円安進む前に期間限定のペイント買っとくべきか悩む
機体毎じゃなければ迷わず買うんだけどなぁ
157UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 22:11:50.31 ID:6XClPxdC
すまん、EXPやHC2倍アイテムとかどこから購入できるのん?
158UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 22:31:23.85 ID:YoAEJsVv
戦闘中以外の画面の左上にある黒いとこを押すんだ
159UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 22:56:49.01 ID:6XClPxdC
左上……だと?
自分の名前したイケメンしか目に入ってなかったわ、サンクス

君にはアサルトを25まで育てる義務をやろう
160UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:05:42.26 ID:KoyTxCAE
なんだかんだと萎え落ちは日本鯖でも多いなぁ・・・
161UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:11:43.95 ID:jghT0rwB
>>156
期間限定って、買うときもさらに期限付きじゃなかったか?

それ以外は買い切りみたいだけど
162UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:12:48.09 ID:xh9dLodX
バサカ強すぎわろたwwwwwwww

シャレにならん火力と速度でもうやばいやばい、これはレベル上がりきったらもうどうにかなっちゃいそうだ
へたれプレイヤーの俺でもまだバサカ使い始めて1時間たってないが連続キル数が15超えたったww
163UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:14:02.29 ID:KoyTxCAE
>>161
ペイントは買い切り
リペアドローンとノズルは期間限定レンタル
164UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:17:12.29 ID:jghT0rwB
>>163
にゃる、すまんかった
165UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:18:45.97 ID:Zez606O/
日本鯖がさっきからレイプ部屋だらけで終わっとる
まじでいいかげんにしろ小日本人よ
166UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:20:30.17 ID:65hDoTI1
>>156
メチャかわいいから修理ドローンは買っとけ
167UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:24:11.97 ID:R7uwTgD9
和鯖はチームで狩ってる連中がいてオワコン
168UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:26:05.75 ID:0DydmnYU
wisもないから談合も出来ないだろうし、見知らぬもの同士暗黙の了解でチーム狩りをしていると考えると末恐ろしいものがあるな
169UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:28:33.72 ID:YcTTE1G1
レイプ部屋だらけと言われてもどっちも満員ですし・・・
USwestとあまり変わらない感じするからほとんどの人がAllregionsな気がするよ
170UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:34:59.59 ID:4rn+VqjA
25の機体乗ってるやつは他の機体に変えるか
シージに篭ってて欲しいわ
チーム分けの時に移動するやつが出てきて
レイプゲーになるんだよ
171UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:35:46.32 ID:pxejWLm1
>>165
レイプされる方にも問題が
172UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:39:45.43 ID:Zez606O/
>>171
もちろん負けてる方がアホすぎ
ただそれは別にして全試合レイプっての
173UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:43:24.47 ID:BOVGFQ6W
先行組がコンテンツを食い潰すなんてこのゲームに限った事じゃない
174UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:46:39.24 ID:MXe2dim8
晒しスレあるんだからどんどんそっちで晒せや
175UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:47:21.02 ID:cvmWxmod
>>170
大丈夫だ、オレのような囮25も居る
176UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:53:35.22 ID:R7uwTgD9
>>168
談合は知らんけど
常に同じ人同士でチーム組もうとしてる人たちはいる
177UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:55:12.51 ID:Zez606O/
>>170
知るかボケ
EMP使ってレイプしたるわ
178UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:57:23.03 ID:BOVGFQ6W
日本人はおそらく30人もいないだろうから、同じ様な面子で固定されるのは必然なんだろうね
フレンドさえすれば連絡も談合も取り合えるから、マッチング次第手を組みましょうなんて流れは予想が付く
179UnnamedPlayer:2012/12/27(木) 23:58:54.01 ID:BOVGFQ6W
味方EMPといい、愉快犯や談合なんて北アジア鯖くらいでしか見かけない。
これも島国根性の成し得る業なんだろか。
180UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:02:25.84 ID:YOmhpcDA
ジャアアアアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwwwww
181UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:07:37.25 ID:o7m9f5pT
シージで戦艦発進させる気なくて延々レイプされるとさすがに途中抜けしてしまうわ
182UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:10:40.97 ID:bvNbRbt1
クラン作る際は日本人全体で集まるのか、それともバラバラに好き勝手作るのか
そもそもそんなに日本人いないだろこのゲーム
183UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:15:19.30 ID:g+fvmgg8
このスレ30人で回してんの?
184UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:15:39.96 ID:bvNbRbt1
30人もいるの?
185UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:16:24.63 ID:ufqpzfRK
流石に30人以上はいるだろwwww
186UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:17:06.45 ID:bvNbRbt1
アクティブ30人って意味かと思った
187UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:18:48.17 ID:cT5ud62n
始まる前は日本中の重厚メック好きとドンパチできるぜ!!とかwktkしていたけど、
蓋を開けてみれば韓国ゲーのユーザー層が多い感じだな
勝ちにいく姿勢や遊び方がギスギスしてるから、なんとなくわかっちまうぜ・・・
188UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:20:17.35 ID:bvNbRbt1
日本も同じ様なものだろ
KD厨なんて言葉が生まれるくらいなんだから
189UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:20:24.72 ID:ufqpzfRK
スカウトとインフィですげー迷う
方向性が違い過ぎるからどっちがいいなんて話じゃないのはわかってるんだが
190UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:21:05.81 ID:DzKeFgQp
10ドル払って両方買えばいいよ!!
191UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:22:49.50 ID:Tv37lwE5
>>189
インフィよりスカウトの方が圧倒的に強い
192UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:26:02.56 ID:4hk/dxu/
スカウトはやばくなった時に燃料補給を活かして、銃弾の雨とロケットとミサイルを避けながら、ジグザグに建物の間を駆け抜けて脱出する遊びが出来るぞ
逆にインフィはスニーキングプレイができるぞ
193UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:27:23.76 ID:GB+u+UdW
味方にEMP当てる動画とか、もう日本鯖で遊びたくねえな
194UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:30:27.32 ID:32zHURmX
日本鯖で敵味方のSSがすげー働いててワロタ
あんだけ上手いと頼もしいな
195UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:30:28.81 ID:x9bfgPcN
気が付けば重量級しか乗ってない
性能はタイプA、Bがいいけどやっぱり重量級が美男美女揃いでいいね
ただしブルザさんは中量級で屈指のイケメン
196UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:33:12.31 ID:BtBLK8zi
>>187
ブローラー乗ってズシンズシンやってる俺がここにおるぞ!

揺れMAXのコックピット遅延MAX
ロボット運転してる感じが凄い

あまりトップは取れないけどロマン優先
197UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:33:44.04 ID:rTqMYwHx
インフィのカモフラージュはそれほど忍べない

多分レーダーに映らない?から背後取ったときとかはダッシュで一気に接近できるメリットはある
でも視界に入れられたら透明になってても居場所バレバレ(動かずじっとしてたら見失うやつも居るかな、程度)
198UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:35:09.93 ID:nKPx3pmX
>>196
コックピット遅延ってどういう効果なの?
0.2にしてるがイマイチ意味が分からん
199UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:35:18.65 ID:x9bfgPcN
>>196
ロケッティアちゃんのボシュボシュって攻撃するのも乙なもんだぞ
ノコノコやってきた中量軽量を逃がすまもなく消し炭にする姿は紛うこと無き戦車
ただし近距離は簡便な
200UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:37:34.51 ID:P26Xn89f
>>196
歩行時の揺れと旋回の遅れはいい演出だよなあ。
俺も最大だ

パッドの震動に対応してくれれば最高なんだけど
201UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:38:07.68 ID:DXbetUwI
というかスキルでまともに機能してるのって
バサカスカウトてれびくんぐらいなもんだよね
202UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:38:38.04 ID:BtBLK8zi
>>198
視点動かすと計器が遅れてついてくるようになるの
最低だと視点移動にピッタリついてくる
203UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:38:55.42 ID:9JdWz+3p
上でスカウトとインフィで迷うって意見があるが俺はスカウトとバーサーカーで迷ってるわ・・・
204UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:39:19.64 ID:6rgACtia
ブルーザーさんのダメージ軽減とは何だったのか
重量級の変形とはなんだったのか
205UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:41:14.31 ID:BtBLK8zi
>>204
ブローラーさんの変形は連戦時に便利だぞ
回復したいけどMAPで敵にばれてるはずって時に変形して対応
206UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:41:21.52 ID:rNqT4SQg
せめて変形しててもターンが出来れば良かったんだが
207UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:41:35.67 ID:BhrSLgS/
208UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:43:05.96 ID:HwG6gSYA
>>204
本当にわからないのか?
トランスフォーマーだろ?ロマンしかないだろ
209UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:44:36.70 ID:DXbetUwI
重量級はEU消費で周囲の味方回復とか
耐久力減ったら盾外れてスピーダップぐらいやって欲しいよね
210UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:44:38.11 ID:O2Oy98pc
なんか違和感あるなーとおもったら変形した重量級が背景に溶け込んでたりはする
211UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:45:12.83 ID:rTqMYwHx
>>203
DMだとバーサーカー一強なんだがな…

スカウトさんは燃料倍入ってるみたいなもんなんで、生存率は高い筈
ただプレステージウェポンのヒートキャノンにはいまいち夢がない
212UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:45:30.26 ID:ejR0ZWGV
まずはこの画像をよーく御覧頂きたい
213UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:47:10.21 ID:P26Xn89f
>>198
旋回するとき、コックピットUIが遅れて旋回するようになる。
ロボットの反応の遅延を表現した演出だな。ゲーム中の操作には影響ない

メックウォーリアオンラインだと演出じゃなくてゲーム性に取り込まれてたりする。
214UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:50:32.05 ID:cT5ud62n
>>196
仲間がいたか・・・!
重量級でF押して「シールドバインダー展開」とかやってる俺といい酒が飲めそうだ
Hawkenに格闘ないけどさ
215UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:50:47.28 ID:BhrSLgS/
間違えました
216UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:51:37.79 ID:FVqHgNEN
ブローラーって戦い辛そうだけど、乗りこなせたら楽しかったりする?
シャープシューターとインフィとブローラーとついでにグレネイダーで迷ってるんだけど
217UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:52:23.56 ID:nKPx3pmX
はぁなるほどな
遅延大きいとやっぱ不利なのか
218UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:54:48.86 ID:IoIpBPZZ
ブローラーって「近づかれたら負け」だから障害物多いマップが極端に苦手
テレビ君やバサカに慣れてると多分途中でお蔵入りすると思う
219UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:55:39.62 ID:cnhy+j4h
さっきアサルトちゃんで味方重量機の横すり抜けて突撃、ロケ援護受けつつ削ってアシストKill成功
楽しいなぁ…
220UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 00:58:30.48 ID:bQh8YyJz
〉8をみていつも思うんだか、普通の奴が使って強いなら、上手いやつが使えば更につよくならんのか?
つーか、SS使い込んだけど、仲間が上手くて棒立ち撃ちができる状況が多くないとaimとかあんまし関係ないし
引き際しらない雑魚じゃないと追撃もままならないから、単機ではキル取りにくい機体だわ
汎用性のないハイエナ機体
221UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:01:08.23 ID:lkW5+jeP
意外と淡白だよなこのゲーム
やりすぎて段々飽きてきたわ
222UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:01:52.96 ID:uTbHXocK
それはやりすぎだな
223UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:02:25.87 ID:P26Xn89f
>>216
敵の弾幕を一身に受け止めて味方を守りたいとか
重装甲とか好きな人にお勧めしたい。

スコアを稼ぎたい、キルを稼ぎたい人には合わないと思うな
224UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:06:36.10 ID:HwG6gSYA
>>216
どれが楽しいかは人ぞれぞれだと思うよ
シャープシューター使ってるけど見方がある程度強くないと、敵に突撃されて使い物にならなくなる
225UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:11:23.00 ID:TT/ZcFhl
>>220
シャープとロケッティアは味方の動きにかなり翻弄されるから難しいというより
使い所が少ない機体だが
シャープはお互いがタックルしあうような殴り合い距離でのみ自爆が無いという圧倒的な利点を持つぞ
226UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:25:27.85 ID:Tv37lwE5
最大強化したSSのサボットライフルで250持ってかれる
軽量機だとライフの半分が一気に消える驚異的
227UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:35:57.78 ID:cT5ud62n
シャープシューターは十分強いよね
元々ロボゲーでのスナイパーは普通のFPSよりも上級者向けになってるものが多いのに、その普通のFPSの間隔で
適当に砂選んでやられまくったプレイヤーか、そのとばっちりを食らったチームの人間がSS叩いてる感じがする
228UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:36:39.08 ID:Jb8GlNof
SSは基本遠距離攻撃だから被弾時あんまり分からないのかね
229UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 01:54:57.10 ID:DzKeFgQp
高レベルのSSは、敵にすると手ごわく、味方にすると心強い人がほとんどな印象

とはいえ、ミサイルやシージで、何の意味もないポイントでジっと芋るだけで
何の役にも立たないSSの印象が強すぎるのも確か
230UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 02:07:20.29 ID:FrURTFFw
スラグとサボの一発ずつで1セット、それに加え着弾が早い
これだけでなかなかのもんだぜ
231UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 02:12:14.53 ID:mif5W4sc
インフィちゃんに限界を感じてきた……
闇討ちチャンスより撃ち合いのがよっぽど多いし、高火力機にすべきか

しかし楽しいのは数少ない闇討ちなんだ!
232UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 02:24:22.98 ID:lbgur8is
インフィちゃんはpoint-D積んでたら
もっと燃えられたのになぁ。
233UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 02:28:10.51 ID:bQh8YyJz
いやね、威力があってつよいのは確かだが、停止しても一呼吸置かないとぶれる時点で刺しの勝負では他の機体には劣るんよ
ミサイル置き撃ち手動起爆とかの方がよっぽど確実なんだから、ぱんぴーだろうが神aimだろうが、機体の優劣は変わらんだろって話さ
234UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 02:43:27.22 ID:uTbHXocK
いやね、お前の腕がクソなんだろって話さ
235UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:05:16.46 ID:l6YQ6mc0
スカウトと迷ってインフィにしたけど後悔してないな
グレランは慣れると扱いやすいし毎ゲーム2k exp維持出来てる
ヒートキャノンにがっかりした分EOCリピーターが楽しみでしょうがないぜ
236UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:11:30.99 ID:bQh8YyJz
全然話通じてなくて笑った
ちっとは筋道立ててモノを考える練習したほうがいいぞ?
237UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:15:30.40 ID:Tv37lwE5
>>235
ヒートキャノンでがっかりしたならEOCリピーターも…
当たった際の威力はEOCリピーターの方が高いけど、重度の当てづらさは変わらず
238UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:16:31.97 ID:cT5ud62n
インフィはどうしても性格的に闇討ち特化だし
普通に軽量で撃ち合いをするならバサカ、機動力でひたすらかき回したいならスカウトとなるだろうから、そのあたりは割り切るしかないだろうね
239UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:16:56.29 ID:FrURTFFw
ヒートもEOCも"使ってて面白くなり損ねた"武器臭が
240UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:18:24.45 ID:uTbHXocK
このアスペは全然話通じてなくて笑った
ちっとは筋道立ててモノを考える練習したほうがいいぞ?
241UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:20:13.43 ID:WpQRnuxD
EMP初めて食らったけど強すぎワロタwwwwwwwwwwww
せめてクローズドの頃みたく弾数制限付けとけよwww
242UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:32:44.71 ID:bQh8YyJz
〉240
そうやって子供っぽいやりかたで本人を貶すことでしか自尊心保てないんだね
かわいそうに

〉241
さっさとパッチあてて修正欲しいな
まあ、人数少なくててがまわらんのかねえ
243UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:33:17.27 ID:l6YQ6mc0
>>237
ヒートキャノンは威力も爆風で削れるのもいいんだがチャージしたまま動けないせいで軽量機の高機動を殺してるんだよな
EOCって使ったことないんだがまさかまたチャージ系?
244UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:36:16.35 ID:3aiZ43WS
安価もマトモに打てないかわいそうな子がいると聞いて
245UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:44:40.33 ID:bQh8YyJz
単発までつかっちゃって・・・慣れない携帯からの書き込みという発想にすら辿り着けず・・・必死だなあ
それ以上恥をさらさなくてもいいのよ?

さて、アホ構うのも飽きたし寝るか
246UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 03:57:36.96 ID:upHSmRod
腕が云々つってもお前の腕前をみんなしらんから、判断のつけようがないっつってんのよ
あとアンカーは>>でつけろな
247UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:02:00.43 ID:3aiZ43WS
慣れない携帯から必死にレスお疲れ様です
どこまでもかわいそうな子だ
248UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:09:03.28 ID:VX4Wxkmn
勝ち逃げ風の去り際が苦しさと香ばしさを物語ってるな
249UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:12:02.66 ID:cnhy+j4h
アサルトちゃんで頑張ってたらTDMで3回アシスト1位
俺はアシストマンとして生きていくしかないのか・・・
250UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:24:16.14 ID:ufqpzfRK
アシストって聞こえはいいけど
言い換えると逃げ始めた敵にトドメ刺すエイムがないってことだからな
勿論複数で袋にしてる時とかはそうじゃないけど、アシストに偏るってんならエイムの問題も多少あるだろう
251UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:25:54.66 ID:O2Oy98pc
適当に遠距離でバルカン撒いてるとアシスト30とかいって面白い
252UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:30:50.97 ID:eIsRPu6N
武器次第でアシストは増やせるからな
1ダメージ必中のマップ全体範囲攻撃の武器があれば総キルに近付けることはできる

2人しかいないDM等の少人数戦は除く
253UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:31:13.03 ID:+yuHmT97
ここはBF3スレと同じ臭いがするぜ・・・
254UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:33:04.81 ID:32zHURmX
アシストが発生してるなら相手を倒せてる状況で当ててる訳で
味方からしたらちゃんと戦闘に絡んでくれる人はありがたいよ
255UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 04:37:48.67 ID:g+fvmgg8
上手いスカウトについていくと、全然ダメージ貰わないのに延々とキルだけ増えて
なんか申し訳ない気分になる
256UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 05:13:28.07 ID:D86E2sTG
ブローラーの変形は慣れない間は修理モード代わりにするといい
F押した瞬間から回復始まってるし無防備な時間が減るぜ
257UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 05:23:21.03 ID:VxT1/m10
SSが弱いとは思わないけどTDMで味方に
1-シャープシューター
が並んでると開幕で抜けたくなる
258UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 05:27:40.53 ID:VX4Wxkmn
ブローラーはまだ使いどころがあるけど、変形の不遇っぷりはアカン
別枠にスキル設けてもまだお釣りが来るわ
259UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 06:54:48.40 ID:KhXrTmwB
ブロウラーの変形は殆ど使ってないな
回復するならドローン使うし
あのまま戦うなんてショットガン装備じゃ良い的だよ
仲間込みのAA、サイロならありかも。でも遅いから邪魔っぽいかも
260UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:00:25.50 ID:jvDjD9SC
最後の二倍デーもそろそろか。
しばらく飽きて、オフェンシブアイテムのロック解除放置で
はなれていたけれど、2xデーはMGを解除して遊んでやるか。
261UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:25:44.58 ID:FnVhpeCi
変形した時点でHPが500くらい上がるべき
262UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:29:47.68 ID:l8AaPKse
もうロケッティアの変形を連射力うpのスキルとして使わせてくださいオナシャス
263UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:30:04.11 ID:FnVhpeCi
てか過疎りすぎだろ全然人いないじゃん
264UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:35:09.32 ID:zTa5qrU7
もとから過疎ゲでしょ
2倍になればそこそこ増えるでしょ
265UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:38:25.73 ID:2ZOayKiX
>>264
いつから2倍だっけ?
266UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 07:51:49.21 ID:nKPx3pmX
アシストはちゃんと味方とタゲ合わせてるって証拠
これが全員一桁、敵は二桁も居るって状況だと高確率で負ける
このゲームは多勢相手にはなすすべなく爆発するからな
267UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 08:13:13.12 ID:6rgACtia
重量級だとブローラーちゃんの安定感が凄い
268UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 08:40:19.69 ID:z67HsV9h
正面×1
側面×1.5
背面×2

こんな感じにダメの補正かかってもいいのよ
269UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 08:42:45.34 ID:l8AaPKse
>>268
それやったら重量死ぬがな
270UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 08:52:04.62 ID:eIsRPu6N
正面×1
側面×1.1
背面×1.2
上面×1.1
下面×2.0

代案提案
271UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 09:40:40.34 ID:8/Jx0dPZ
盾展開中は弾弾くようなエフェクトつけてくれないかな。
272UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 09:47:59.43 ID:Gl6iT2eT
盾展開、解除速度が遅くて死にスキルになってるもんな
展開はまあ遅くてもいいが解除は早くしてほしいわ
273UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 09:54:42.32 ID:l6YQ6mc0
正面からのダメージにだけ補正掛かれば軽量はもっと裏取り闇討ちに傾倒できるし重量は前線で味方の盾になれるはず

軽量:正面1.0
中量:正面0.9
重量:正面0.8
変形時:正面0.5
修理中:全機体1.5

正面以外も硬くしちゃうと軽量機が泣くっていうか見た目的に背面ってスラスターやら燃料タンクやらで装甲分厚く出来ないだろう
274UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 10:27:12.22 ID:X8iG8AFU
盾展開重に銃弾浴びせつつTOW撃つと3メモリ位モリッと減ってワロス状態
275UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 10:35:57.10 ID:6rgACtia
さぁその提案を運営にだね…
276UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 10:46:29.06 ID:X8iG8AFU
意外とこういう発想はメリケンには無かったりしてな
だからさっさと送れ!!!
277UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 12:39:28.18 ID:KhXrTmwB
MELIKEN
278UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 12:54:58.49 ID:cT5ud62n
向きごとの一律ダメージのほうが処理は単純化できるだろうけど、せっかくこれだけデザインに凝ったメックが揃っているのだから
機体の部位ごとのダメージ倍率を適用して欲しいのぜ
コックピットや背部スラスターはクリティカルダメージ、重量級の装甲が厚そうな部位(肩)はダメージカット率極めた高とか
・・・さて、英文作ってみるか・・・
279UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:01:48.55 ID:QHj5RXDo
そこそこ上手い人でも割とやってる人が多いミスがあるから書いておく
単独行動で裏取りしてる時にブースト炊くのは自殺行為だぞ
ブーストを炊くと敵のレーダーに映るから、こっちはブースト炊かずに歩いて敵の進行方向で待ち伏せて
敵が出てきた瞬間に攻撃叩き込めば簡単に敵に致命傷与えられる

裏取りするときはレーダージャマー使ってからブーストを炊くか、あるいは面倒でもブースト炊かずに歩いて移動すること
敵がレーダーアイテム設置してたら歩いててもレーダーに映っちゃうけど、道中歩いてればエンカウント時も燃料マックスだから軽量機ならガン逃げできる
280UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:04:49.39 ID:S+N8UHiM
スカウトは全身クリティカルになりそうだな
281UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:29:06.02 ID:TT/ZcFhl
コックピットの骨組みにそのまま薄い装甲被せただけのバサカや
顔面ガラス張りのインフィとテレビくん。装甲どころかただのシャッターなシャープ
正面にハッチのついてるグレネーダーはそんなの実装されたら死ぬな
282UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:40:56.06 ID:rNqT4SQg
スカウト君はヘッドショットで粉砕しそうな感じが
283UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 13:48:40.45 ID:6rgACtia
え、ブースト移動でもレーダーに映っちゃうの?(情弱)
重量級だとブースト移動しない仲間から遅れちゃうしな…
まぁあのズシンズシンを楽しむのもありか
284UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 14:04:48.70 ID:TT/ZcFhl
ブースト移動でレーダーに映るのって相手の射線が通ってる時なの?
それとも障害物関係なく距離で?
285UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 14:08:48.49 ID:FnVhpeCi
バサカはHullだけって感じだよな。アーマーなんてなかった。
286UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 14:13:49.03 ID:1iykJaAt
>>284
距離で映る
レーダーで一瞬だけ赤点が映ってすぐ消えた場合はブースト移動したってこと
287UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 14:26:18.46 ID:TT/ZcFhl
>>286
距離で映るのか…
じゃあUptownやOriginで最下層からダッシュして回りこんでもその上にいるやつとかにはバレてるわけだ
288UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 14:30:32.57 ID:0CobwhX0
そこでスクランブラーを置いておいたり、インフィでスキル使いながら移動したり
289UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:01:56.86 ID:6rgACtia
レーダーが便利で手放すと不安になる
ブローラーちゃんは回復玉のほうがいいのかな
290UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:02:48.73 ID:FnVhpeCi
日本人いなさすぎ
291UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:03:41.64 ID:6rgACtia
平日の昼間に何を…
292UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:30:27.19 ID:cCEUtIRt
チョンゲなら厨房やらなんやらが、湧くだろうが、このゲームマイナーだしなぁ…
293UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:33:20.75 ID:O2Oy98pc
米鯖でやればええねん
294UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:58:29.81 ID:mv5hn6I5
ランゲメニューに日本語あったから変更してみたんだけど、文字化け?して全部□になって使えなかった。俺だけ?
295UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 15:59:45.85 ID:ejR0ZWGV
再起動
296UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 16:51:58.62 ID:nKPx3pmX
>>287
いや、平面距離じゃなく直線距離だから、高さがあると平面距離0でも探知できないぞ
レーダーパーツ付ければ別だが
297UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 16:53:07.11 ID:nKPx3pmX
>>289
レーダーはバレづらいから長持ちするのもメリットだよな
スクランブラーも優秀だけどぶっ壊されやすい
298UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:32:40.66 ID:4hk/dxu/
そういえば1メートルってどれくらいなんだ・・・?レーダー範囲のオプションが6mとかだけど・・・機体だと距離分からん
299UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:33:29.70 ID:6DnPIAjv
外人にお前いつもいるなって言われたんだけど
たまたまそいつがINするときに俺がやってるだけ違うんかと言いたかった
一日3時間くらい
300UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:43:22.87 ID:HQPftFhW
>>298
ガレージで見た感じだとメックが5mくらいじゃね
301UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:52:52.12 ID:z2y/chC+
クラン実装されて、日本人クラン作ったらお前ら来てくれる?
302UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:55:21.20 ID:ejR0ZWGV
しょうがないにゃあ…
303UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:57:51.47 ID:6DnPIAjv
そりゃいくよ
304UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 17:59:16.05 ID:Kkh/ys+Y
日本鯖つながんねーんですけどー!
305UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:01:34.43 ID:5qAIc9Lv
>>298
SS使えばズームした時に距離が表示されるよ
306UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:02:46.37 ID:O2Oy98pc
ミサイルサイロとかAAは距離出るから大まかにはわかる
307UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:05:19.73 ID:2keNRGlB
始めたばっかなんだがスカウト強すぎないか?
全然勝てないんだが
あれのメインのミニ高射砲とかいうのがものすごく火力高く感じる
んでさらに燃料スキルのせいで左右にスライドガンガンしてくるからTOWが当たらん……
AIMないと言われればそれまでだが、そのなんだかなぁ……

撃ち下そうとすれば空飛んでるいい的になり下がり、かといって地上で打てば読み勝たないと当たらんしでもう辛すぎぃ
308UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:05:42.90 ID:X8iG8AFU
連携皆無の個々の強さでレイープするクランが出来るんですね
309UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:09:21.45 ID:TT/ZcFhl
>>307
スカウトに対抗するにはお互いにTOWロケットを避けれる程距離を取ること
そして近づけさせない事が一番重要
ミニフラックカノンは射程距離がカスなのでロケット避けれる距離ならまるで脅威にならない
そしてその上位のフラックカノンもロケット避けれる距離ならサブマシンやアサルトライフルで撃ち勝てる
アイツは超至近距離が適正のインファイターだということを理解しないといけない
310UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:15:37.66 ID:2keNRGlB
>>309
あざっす


ただ正直スカウトに距離詰められないようにしてる自分の姿がまったく想像できないorz
311UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:16:42.55 ID:0CobwhX0
タイマンで勝てないなら、囲んで倒せばいいじゃない

どんなジャンルでも基本になるけれど
・相手がどんな状況で強いかを把握する
・自分はどんな状況で強いかを把握する
その上で、出来るだけ自分が強い状況に持ち込んで戦うのがいいよ


適当に左右に吹かしてる相手なら、回避したの見てからその方向にTOW発射&起爆
312UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:19:13.75 ID:6rgACtia
フラックの近距離適性が重量級のゴリ押しと噛み合ってるのがブローラーの扱い易さの秘密よね
313UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:22:51.87 ID:pdu992dD
つまり6mで機体2機分くらいか
314UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:25:43.64 ID:4hk/dxu/
始めたばっかで勝てないってなら多分、上手い人の機体ならどれでもだと思う
戦闘中のドッジは上手く使われてるだけで、たぶん燃料補給使うほど長く戦ってないんじゃないかな
特にテレビくんは万能型だから、距離保つ技術を鍛えろっていうのも重要な攻略法だよ
315UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:26:54.17 ID:TT/ZcFhl
>>310
スカウト見たら下がりながら戦うとか、障害物や角があるなら隠れておびき寄せてもいい
例えばUptownの通路角なんかは使いやすい
隠れて距離を取って、そろそろ来るだろうという頃に地面に向けてロケットぶっ放して爆風くらわせりゃいい
目視してからでは避けられる可能性がある。どんな奴でもブーストを使って追いかけてくる時は無防備だ
それが特に先の見えない角まで追いかけてくるならニュータイプでもなけりゃ先読みロケットは避けれん
どうしても勝てないならブロウラーだな。スカウトと同じ武装でHP1.7倍だ
316UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:37:46.27 ID:6DnPIAjv
ハイピングぎみだからTOW誘爆が位置ずれしてつらい
317UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 18:44:25.86 ID:g+fvmgg8
ふええ…今日もlv25のSSにレイプされちゃったよう…
318UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:26:41.57 ID:VxT1/m10
米西でDMしたら上位4名のうち3人が25バサカだったでござる
319UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:27:36.31 ID:w69jRbJW
バサカとスカウトとTV君じゃやっぱりバサカ一強なのかね
320UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:30:50.31 ID:REmoFyi2
俺はテレビの方が扱いやすいかなぁ
バサカ突っ込んできても無為にやられることはほとんどない
シールドとMGタレットをフル活用するけどw
321UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:34:47.08 ID:VxT1/m10
バサカが特別壊れてるとは思わないけど
闇討ちしやすくて集中砲火で溶けることも少ないDMには向くんだと思う
322UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:39:41.88 ID:w69jRbJW
TV君のクールダウンは消費アイテムでも代替可能だし、そういう意味ではスカウトかバサカは上位互換なのかなと思ってた
323UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:42:36.29 ID:2ZOayKiX
>>322
そういうわけではないよな
HPが劣ってるし
324UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 20:44:54.09 ID:PTTB2PSS
日本人で凄い強いバサカいるよね中の人に左右される機体でもあるとおもう
325UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:06:34.41 ID:ybRd08Sg
>>321
DMは駆けずり回ってハイエナしなきゃならないから火力と機動力が命だもんなあ
326UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:16:09.77 ID:rTqMYwHx
インフィ乗ってるけど、ある程度のaimあるバーサーカーとやりあうと、こっちグレネート当てて優位に立ったかと思いきや゙アサルトライフルのダメージだけで五分近いダメージレースになってる事がある

1ミス即死みたいな緊張感あるな
327UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:18:25.58 ID:2ZOayKiX
>>326
軽量同士は腕の差がモロにでるよな
328UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:20:16.58 ID:FVqHgNEN
DMにくっそ強いスカウトがいたから買ったのに全然使いこなせねえ
329UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:26:36.69 ID:TT/ZcFhl
一日やらなかっただけで物凄くノロくなってしまって物凄いショックを受けた
頭が追いつかねーっていうか動く画面を脳が処理しきれなかったっていうか
慣れってのは凄いもんだな…
330UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:32:55.24 ID:FnVhpeCi
>>328
多分、単発武器は向いてないな。連射の方がむいてる系だわ。
331UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:39:43.75 ID:l8AaPKse
>>330
フラックカノン当てれないってほど難しい武器じゃないでしょ
どっちかというと動きの問題じゃね?
332UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 21:46:02.21 ID:nKPx3pmX
Flak cannonはドセンターに捉えてないと当たらん事がある
背後からブルーザー強襲したのに返り討ちに会ってワロタ
333UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:11:37.92 ID:TT/ZcFhl
MGタレット積んだグレネーダーほんと強いな
なんていうか何も怖くないわ。敵の攻撃避けれないから対多は無理だし連戦もキツいし
ダメージレートは低めになるけどなんていうか安心感がある
これは凄くいいわ
334UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:12:49.05 ID:VxT1/m10
誰かRタレットもアイシテ
335UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:22:46.82 ID:CTJC1t7H
被レイプ状態の時は相手側上位をブルーザーが占めてることが多いんだけど
この子って逝け逝けのレイプ要員なの?
336UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:28:35.64 ID:2j/g26ak
>>334
なんとRタレットは3機も結構持ってるよ
なぜか毎回MGタレットと間違えて最初に買ってしまうんだ・・・
337UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:32:06.29 ID:ybRd08Sg
Rタレットは攻撃性能が現状維持らもうちょっとだけ硬くても許されると思う
338UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:35:09.30 ID:FVqHgNEN
>>330.>>331
一瞬で敵を葬っていくスカウトを見て「こいつTueee!」って思って買ったんだが、甘かったようだ
やっぱ連射系のほうが向いてる。一発フラック当てるだけならともかく、相手を倒すまでコンスタントに当てるとなると自信がない
339UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:40:17.37 ID:VxT1/m10
>>337
本体が死ぬと壊れちゃうんだしね
340UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:46:34.92 ID:TT/ZcFhl
>>335
敵が突っ込んでくるタイプなら味方の後ろにいりゃヘルファイアミサイルが必中だし
たとえ狙われてもスキルでマッスルボディ発動してりゃこっちが死ぬ前に敵が死ぬし
近距離攻撃力もバルカンとサブマシンで選べて両方高火力
単独の戦闘能力はそこまで高くはないがレイプゲーになると経験値もぎ取り能力バツグンになる
341UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:50:28.01 ID:2j/g26ak
ブルーザーは劣性を跳ね返す力は弱めだけれども、有利な状況を盤石にする力には優れてる印象
342UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 22:54:45.94 ID:l6YQ6mc0
>>335
逆に味方にブルーザーが居たら一緒に居てあげるとヘルファイアで相手をしっかり削ってくれるから他の機体よりくっつく事が多いな
343UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:07:38.70 ID:WpQRnuxD
あのDバルカンの垂れ流し音が好きなんだがテレビ君の経験値もポイントもたまらん
344UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:38:38.48 ID:2ZOayKiX
>>343
アサルトが仲間になりたそうな目でこっちを見ている..
345UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:39:58.11 ID:g+fvmgg8
ネタにされるけどアサルトを購入しても悪くは無いよ?
lv25TVでDバルカンは強いんだけど、何の成長要素もないとやっぱモチベが上がらないんでアサルト買い直したし

しかしlv7までは苦手なsmgなのでちょっと辛かった
346UnnamedPlayer:2012/12/28(金) 23:56:20.40 ID:az0hqbJv
>>341
メインがブルーザーなんだけど、同意。
劣勢だと、頑張ってるんだけね。誰か突破口開いてくれって感じ。
347UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:01:04.61 ID:3LkTzpz7
ンアア!10ドル課金したつもりが30ドルしちゃってた!
4000ポイントも何に使えばええんよ・・・
348UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:05:37.43 ID:XvpX6Xbw
日本語のチャットが見れないのが寂しくなってきたので、おとなしく日本語化してみた
どうもフォントに違和感あるけれども、これで続けてけば慣れるかな・・・

>>346
向き不向きがあるからね
自分は突撃して敵をかき乱したい方だから、丁寧に追撃してくれるブルーザーがいると嬉しい
349UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:17:14.95 ID:cuGioKku
トレーラー見る感じ、公式トップの機体って両手ともマシンガンじゃないかな
350UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:19:42.62 ID:oMbORhnF
日本サーバ人少ないw
いつも全地域サーバ使ってるからそう思うのかな?
351UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:21:23.63 ID:Mc7IgQTO
まぁTV君が最強なんですけどね
352UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:21:39.68 ID:aeZ4+szt
ヘルファイアってことならロケッティアさんも負けてないで!
353UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:37:01.98 ID:jAZIiMjS
ヘルファイアの援護はマジイケメン
軽量で突っ込んでると、普段冷静に撃ち返してくる相手も慌てて逃げ惑ってくれるからやりやすくて仕方がない
当たらなくてもアシストあげたいくらいプレッシャーあると思う
354UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:43:21.35 ID:0y/YG1tm
>>350
最近のEMPゴタゴタで余計減ったね
355UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 00:50:37.77 ID:aeZ4+szt
この時期は帰省やら忘年会やらで忙しくてずっとスレオンラインだわ
早くやりたい・・・
356UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:08:00.48 ID:+Xh0jqLw
グレネーダーってわざわざ味方の射線を防ぐような動き方するアホがいると
なーんにもできないのな…。これマジやばいわ。ハズレの味方に当たった時のイラつきがやばい
357UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:11:17.10 ID:wMGvyG3K
>>356
DMやろうぜ何も気にせず気軽にできるぜ
358UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:15:44.27 ID:0e41GgL4
EMP使いうぜー
次第に味方が萎え落ちして不利になるし
ところで、シールドって敵にも貼り付けることできる?
359UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:31:23.51 ID:GDmM+bex
本当に死ぬ!って奴が撃つEMPは避けやすくていいんだけど
1:3とかでさぁ倒して掻い潜ってやる!って時に開幕EMP入れられるとまじかすって思います
360UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:35:09.34 ID:xbV151Dh
大分語り尽くした感があるもんな。
こうなると、人数が減っていくのは致し方ないこと。
後は新規の取り込みが重要だが、
私怨によるEMP騒動が足を引っ張っているだろ
EMPの話題になると雰囲気悪いもんな、このスレは。
361UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:45:38.38 ID:i0kR6yTt
まぁ、EMPについてはしょうがないんじゃね、理不尽なことには変わりないのだから
じゃぁ自分も使えばいいじゃないって言われればそれまでなんだが
362UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:47:52.38 ID:9Zr+qslq
私怨もなにも攻撃が一切できなくなるアイテムってどうなのって思うよ
軽量が撃つだけ撃って当たったら追い討ち当たらなかったらガン逃げってねえ
そりゃ仕様としてあるからどう使おうが勝手だが仕様がおかしいて思う人間が多いのも当然だろう
363UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 01:52:18.85 ID:C2tjNb8I
今日は勝っても負けてもggばかりで大満足
しかも総スコア25000対20000という稀に見るggもあったし
シージでスコア4000超えてるのが5、6人いて笑ったわ
364UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:21:28.90 ID:B6XBGcgj
EXP一番稼ぎやすいのはシージかな?
365UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:32:31.30 ID:nC4cgH9O
日本鯖で接続できないのはバグ?それとも人がいないだけ?
これ以上高pingで戦うのはしんどいんだぜ・・・
366UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:33:31.18 ID:+Xh0jqLw
既にグラフィックはできていて未実装の機体が
今んところ三機ほどあるんだっけかな
頭にデカいパイプついてるランチャーのトップ絵にもなってる奴と
頭がミスターXとオープンβ前の公式動画で右手がプライマリで左手がセカンダリだった頃の
なんかツルッとしてなめらかな潰れた卵みたいな奴
367UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:40:15.40 ID:13ysSToR
ロケッティアちゃんの操作スキルがあがった気がする一日でしたまる
レベル17でテクポイント攻撃にガン振りで爆発ダメupからの全ての攻撃アップ+爆薬でシーカーで正面切って撃ちあっても結構競り勝てる


あと軽量はすべて滅びるべきだと思いました
特にスカウト
368UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:44:40.05 ID:631JXLOT
ミサイルが一方的な試合になりすぎるのはどうにかならんもんか
一度差がつくとただでさえ差が縮まりにくいのに萎え落ちする連中のせいでさらにドン
最終的な差が500以内で終わった試合をほとんど見たことない
369UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:50:15.34 ID:V9fG/mTb
萎え落ち防止するならせめてギリギリまで希望を捨てずに済む逆転要素欲しいね…
370UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:51:59.93 ID:aeZ4+szt
>>367
自衛用にMGタレットもっとけ
軽量とのタイマンが避けられない状況のときはこれで切り抜けられるし
371UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 02:59:16.54 ID:13ysSToR
>>370
それは相対したときに置くもんなの?いつも適当に置いてたからわかんないや
372UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:05:20.39 ID:nC4cgH9O
>>369
必要なのは逆転要素(ゲーム性)じゃなくて萎え落ち防止策(システム面)のほうかと
そもそもこのゲームでの逆転って人数差によるものが一番多いし、クラン出来たらマシになるさ
373UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:11:31.86 ID:xDQaqcZk
逆転要素ってボーダーブレイクでいうサテライトバンカー、ガンダムオンラインでいう戦略兵器とかそこらへんか
逆転要素もロマンではあるけど Hawkenはそういう路線に行ってほしくないな・・・
374UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:17:15.02 ID:gG88XVlU
375UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:22:34.65 ID:aeZ4+szt
>>371
軽量と近距離でばったり遭遇みたいな状況じゃ設置から展開まで時間かかるから無理だけど
例えば軽量に追われてる状況、又はレーダーか何かで位置バレしてこっちに1機くるのが分かってタイマンせざる負えない場合に
この場所で戦闘しようって場所を決めて、障害物の陰に設置して逃げるふりしておびき寄せてタレットが当たる射程圏内まできたらクイックターンで戦闘開始、とかね
戦闘が起きにくい場所や自分がタレットの攻撃に加わらないような場所にタレット置いても意味ないからね
376UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:28:40.07 ID:jAZIiMjS
そもそも逆転要素って、頑張っても勝てないから味方と協力して一か八か狙う、みたいなのが良いと思うんだけど
味方がルールを理解してないとか、萎え落ちして人数負けとか、初心者が多いとか、そういう負け部屋にあったからどうなるもんじゃないよね
逆に負けてる側の機体が強化とかになったら、良い勝負になる筈だったのがぶっ壊される場合もあるし
せいぜい負けてる側の方がキルやアシストの経験値が普通より多く手に入るとか、負けてても頑張る人が損しないシステムの方が良いと思うわ
それなら強い人が負け側にチーム移動する意味もあるし
377UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:33:43.07 ID:LKbZFr0h
何かおすすめの最適化ない?
378UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 03:39:48.11 ID:5oy3QO/W
DMだと負ける気がしないんだが、TDMだとすぐ死ぬ俺にオススメの機体を!
379UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 04:11:54.10 ID:S2N7eAOV
>>378
機体がどうこうとかじゃなくて単独行動してるだけじゃないの
380UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 04:38:38.20 ID:5oy3QO/W
>>379
確かに単独行動が多い気がする・・・
もうしばらくテレビ君で修行してくるぜ!
381UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 04:40:47.07 ID:Y9f1y/74
LVあげる為にやるかー としかならないんだけど、
お前ら敵と戦って楽しいか? 一方的な試合ばっかりで飽きてきた
誰か俺のモチベ上げてくれ
382UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 04:53:23.71 ID:jAZIiMjS
FPSなんて、元々何が楽しいか分からんのに戦ってて楽しいゲームだし
飽きてきたらちょっと離れて良いと思うよ、大抵ちょっとするとやりたくなる
383UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 04:57:36.80 ID:a3833J+8
>>380
前線でSS使っとけ
化け物でも無い限り何も考えず前出ると簡単に死ぬから
敵味方の動きに敏感になって自然とチーム戦に必要な事を覚えられるよ
384UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 05:40:53.12 ID:S+9KmKSE
シージにはすでに逆転要素があると思うんだ
ミサイルやTDMこそ逆転要素がない印象
385UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 05:43:24.27 ID:S+9KmKSE
それとリベンジキルはもっと上げていいと思う
そこが重視されると萌えるじゃないですかー
386UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 05:44:17.16 ID:TRVLafqL
ミサイルはある程度同じチーム力無いとずるずるだよなぁ
ギリギリだったのは3、4回くらいしかなかった
そう言う試合はリザルトで良い意味で盛り上がるから楽しい
387UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 05:54:06.78 ID:nBhNG46H
ミサイル500・1200くらいのスコアで負けてる方に入れられてそこから逆転できた時は何が起こったのか自分でもわからんかった
388UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 06:07:18.59 ID:7EqSWvdh
純粋に貧乏くじ引き合ってるだけだもんなミサイル
全力S1orS3からのS2で安定させりゃ良いのに延々とS1S3にパラパラ分かれて取り行くから
数の暴力で即取り返されて時間的に全取り必須になって詰みとか毎日見る光景
389UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 07:27:54.97 ID:L7bX1ae6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19641434
これ好き(小並感)
390UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 07:34:55.70 ID:631JXLOT
分かってる人間同士が集まらないとゲームにならないようだとゲーム寿命短いぞ…
新規は勝てなくてつまらないし分かってる側も足引っ張られると面白くない
このゲームの場合1人用で多少慣れてからスタートってルートも無いし
世界観にこだわってそんでストイックを勘違いしてゲーム性減らしてりゃ世話はない
クランが動き始めればとは言うけどそれまでにどれだけ人が残るか…
391UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 08:25:00.61 ID:BzI+w/eB
今更だけど、このゲーム無料にしては異常にクォリティー高いよな...
なぜ人が集まらないッ!
392UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 08:43:37.05 ID:qA7TA+hY
そりゃあメック系FPSなんて、ロリキャラTPSと同じ位マイナーな分野だからな
393UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 08:50:55.21 ID:NncZo7vH
(´・ω・`)メビオンからきますた
394UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:00:50.86 ID:hHdTu0Wi
カップケーキ欲しいよぉ実装してくれよぅ
395UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:12:09.53 ID:BzI+w/eB
>>394
欲しいよう欲しいよう

新人攻撃っていつ改名されるんだろうね
396UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:12:22.69 ID:dKRraZYi
みんな最適化どうしてる?
取りあえずうちのテレビ君(lv14)は防御に振れるだけふってバサカ(lv16)は攻撃、特に実弾の威力上がるように振ってる
397UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:16:07.17 ID:PrF9Yzpg
>>396
自分の立ち回りと相談だな 前に出ない(あまり動かない)なら機動に振っても意味ないし
味方の肉壁したいなら防御に振るのが一番いいだろうし

ただlv16で一番下まで振れるからそこまではどこかのツリーに絞ったほうがいいと思う
398UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:17:01.78 ID:pIdxk4tx
基本は移動+防御の回避と修理
重量は攻撃極
399UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:30:07.96 ID:nC4cgH9O
重量は防御振りの鈍亀仕様
400UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:32:24.67 ID:BzI+w/eB
移動極振りの
動けるグレチャン
401UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:33:32.12 ID:L7bX1ae6
攻撃極振りのSSちゃんで軽量機を鉄クズにしてます
402UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:34:53.77 ID:BzI+w/eB
>>401
超遠距離からの攻撃は、攻撃されたことに気がつきにくい
軽量の宿敵
403UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:36:43.83 ID:GDmM+bex
バサは左から7・1・17 インフは左から3・4・18
404UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:37:10.09 ID:L7bX1ae6
>>402
悟ったんだ、スカウトバサカに同じ土俵で戦えるほど俺は強くないって
軽量機はのさばりすぎてる
たぶん攻撃極振りSSちゃんの時代来るで
405UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:40:03.27 ID:iRwdtjoQ
軽量やってるとシャープの1テイクで6割以上削られるからな・・・
流石にシャープオンリーじゃ逃げ切れるが、他が居たらどうしようもない
406UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:43:44.04 ID:Y9f1y/74
攻撃極で弾攻撃アップ付けてさいつよ気取ってる
407UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 09:52:13.63 ID:yOnJftJp
DM過疎って一人。しょうがないから放置してhawkenの参加時間ポイント稼いでる。
今、2倍なんで1時間1000ポイント。これはこれでいいか。
408UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 10:13:38.67 ID:Pu2e/2/x
和鯖DMは毎度EMP使うゴミが君臨してるからな
次の試合までに半分も残らんから続かない
409UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:10:14.70 ID:nC4cgH9O
開発中のトレーラー見ると、前はもっとブーストで飛び回ってたんだな
今の方が好きだけど
410UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:12:52.77 ID:Y9f1y/74
1分当たり200Expで安定してきた
皆どれくらいよ
411UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:35:46.36 ID:hn17NGIu
>>410
一分で200!?どうなってんだ?
俺DM一回やって250くらいだぞ
412UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:40:37.66 ID:HJ5jZepL
基本ミサイルかシージしかやらないし、チーム次第ではどうしようもない状況も少なくないから「安定」は無いなぁ
413UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:42:18.97 ID:L7bX1ae6
>>410
マジキチ効率わろた
414UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:43:43.14 ID:oBw22s6p
1分200だと大体2kill/1分ってことか
415UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:46:19.24 ID:hn17NGIu
EXPだったの見落としてたわ
EXPだったらDM一回で1800くらいかな
416UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:48:04.20 ID:j3LB2BzB
そんなペースで初心者狩りしてるから特に日鯖から人がいなくなったんだよ
EMPよりよっぽど問題だろ。もうちょっと余裕もって遊べよ
417UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 11:53:22.32 ID:nC4cgH9O
EMPはともかく真面目にプレーしてるのを貶めるとか馬鹿じゃねえの
418UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 12:04:43.73 ID:Pu2e/2/x
お前は特にランク付けされてない鯖で接待しろというのかw
419UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 12:09:58.47 ID:0dr/tNVO
TDMで言えば3k exp
それで安定とかすげーな
420UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 12:37:08.97 ID:H9Nok8Ue
このまま日鯖が閑古鳥だったら日本向けのサービス無くなったりするんだろうか
421UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:01:23.33 ID:8EktpLe4
つまりランク分けとEMP修正をやれば過疎は多少何とかなるのか(唐突)
422UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:03:28.39 ID:jAZIiMjS
でも人が居ないとランク分けマッチングなんて出来ないんだよな・・・
423UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:05:45.51 ID:aeZ4+szt
今のUSwestは初心者鯖って感じでもなくなったの?
424UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:06:49.17 ID:H9Nok8Ue
まだ初心者鯖だと思うけどEMPは増えてきた
425UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:06:55.75 ID:AgYYMnLT
日鯖はガンオンまでの短いつなぎと考えてた人も多いんじゃないか
426UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:09:27.29 ID:ZB/hlrhy
と言うことで
今夜はみんな日鯖メインでで参戦しよう
427UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:13:18.71 ID:aeZ4+szt
>>425
お金払えば強くなるゲームは日本人大好きですしね
428UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:33:35.37 ID:BzI+w/eB
まだオープンベータだし
これから人口が増えていくと思うよ
429UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:38:14.24 ID:YNH2UObh
特に宣伝もしてないオープンベータでコアなファンが集まってるはずなのに、
日本鯖が過疎って日本人がUS Westに接続しに行くってのはかなりやばい状況だと思うよ
普通はコアなファンが集まってるうちに徐々に人が増えてくってパターンなのに早速日本鯖が解散してるとか
430UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:41:00.21 ID:nC4cgH9O
如何せん知名度が低すぎる。小さな会社でしかも海外となると広告も出ないしなあ
公式が英語ってのも辛い。ニコニコとかで流行りそうな雰囲気もないし、割とどん詰まり感が・・・
431UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:42:33.11 ID:YNH2UObh
既に日本鯖に集まってた人間まで解散したのは宣伝の問題じゃないでしょ
ゲーム引退ってわけじゃなくて解散してUS West行ったってのが重要。つまり日本人同士のマッチングは「つまらん」って判断になった
432UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:44:21.67 ID:BzI+w/eB
プレイ動画でもUPして知名度あげるとか...?

これだけ面白いんだから、もっと多くの人が参加すれば...なぁ
433UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:44:27.56 ID:5X9e/mXU
プレイ動画配信とかする人増えたら人口増えるかな
434UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:49:48.69 ID:+Xh0jqLw
いやニコニコで流行ってくれても困るけどな
明らかに大人が居ないサドンアタックや
鉄鬼の一部とかMinecraftとかそりゃあもう酷いもんだし…
435UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:51:32.37 ID:nC4cgH9O
>>431
そう考えるとレベリングシステムは失敗だったと言わざるを得ないね
今は誰もが試合を楽しむことより高スコア狙いに走るようになってるしな
436UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:52:37.46 ID:44uzxq24
>>434
まず人がいないと何も始まらないでしょ
いればいるほど良いに決まってる
437UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:54:34.19 ID:H8gxw3uZ
レベルは表示させなくてもよかったね
単に機体名だけ表示しておけばここまでおかしな状況にもならなかったと思う
438UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 13:56:14.81 ID:HJ5jZepL
HawkenのレベリングなんてBF3のアンロック地獄に比べたら可愛すぎてどうでもいいレベル

よく「試合を楽しもう」とかいうけれど、自分は「勝負する以上勝ちたい」という気持ちが強い
で、勝ちを狙うと結果的にスコアも付いてくる
それ自体は何の問題もないでしょ
439UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:05:58.60 ID:nC4cgH9O
そうじゃなくて今はみんなレベルの低い海外鯖で無双したがるようになって日鯖が過疎ってるって話
440UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:06:33.69 ID:BzI+w/eB
>>434
ごもっともで

レビューでジワジワ広がって行くのを待つしかないのか
それまで持ってくれよ!グレネーディア!
441UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:13:32.73 ID:+Xh0jqLw
>>436
いればいるほど問題ごとや揉め事を累乗で増やしていく奴らを望むとか
気が狂ってるにもホドがあるぞ。増えた瞬間ゲームの寿命が尽きるわ
442UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:23:31.09 ID:H8gxw3uZ
海外のネトゲに訓練された少数の日本人が接続して楽しむ形態を望む人と、
サドンアタックのように厨房含めてとにかくドンチャン騒ぎしたい人の両方がいるというだけだな

今のまま推移すれば前者の形式で、最終的には日本鯖はレベル25のみにプレイヤーだけになって密度の濃い試合だけって状況になるだろう
443UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:26:02.48 ID:m6DdCz1g
test
444UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:27:28.90 ID:dKRraZYi
シージーすげえわ……
経験値4800マネー580とかやばすぎる

もっと長引いてたらどんな数値になってたのか
445UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:28:59.24 ID:C2tjNb8I
プロフにメカ技能があるんだから
それでチームシャッフルしてくれれば万事解決なのにな
446UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:31:50.18 ID:+Xh0jqLw
別に俺もニコニコから人が来るのを絶対にノウとは言わんが
ニコニコで流行るのだけは勘弁って感じだ
動画を見て「おっ」と思ってぼちぼちと人が増えるのはいい
まとめて一気に来ると全てが崩れる
447UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:33:05.51 ID:jAZIiMjS
たまに自動で戦闘中に移されはするんだけどなあ
開始前に一回たの待機画面になるおかげで、前回強かった人が固まってると相手チームがボロボロ抜ける
人を呼ぶならマッチングをしっかり作ってからの方がいい気がする
448UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:34:32.07 ID:aeZ4+szt
とりあえず日鯖で常時快適にマッチングできるくらいの人は欲しいすなぁ
449UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:34:51.88 ID:Q5H6hlc+
>>446
つーかもう崩れてるだろ
日本鯖なんてどの時間帯も6〜16人くらいしかプレイしてないじゃん
450UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:36:27.02 ID:H9Nok8Ue
公式が基本英語なのと試合後一定時間で切れるチャットのおかげで
最低ラインのガキ払いは出来てるのは救いなのかもな
451UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:37:42.20 ID:m6DdCz1g
Hawken日本語修正ファイル(ver.005)
導入も比較的簡単なんで新兵突撃とかが気になる人は試してみてくれ

http://www1.axfc.net/uploader/so/2734620.zip
452UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:38:01.54 ID:YhxNhKHF
・日本鯖は今のまま(常時10人前後)でいい派
・日本鯖にもう少し人を増やして欲しい派
  ・US鯖に接続してる人は日本鯖に戻って来て欲しい派
  ・ニコニコなどから完全な新規を日本鯖に増やしたい派

自分がどの派閥なのか明言しないと意見噛み合わないよ
「今のままでいい」って人と「今のままじゃダメ」って人の間で会話が成立するはずもない
453UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:39:52.97 ID:H8gxw3uZ
>>452
・もはや日本鯖に興味ない。US Westだけでいいよ派

これも追加で。はっきり言って今の日本鯖の排他的な雰囲気も好きじゃないし
もうUS Westだけでいいよ
454UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:41:53.48 ID:nz0Bbg8D
鯖リストでればニコ生やりやすいんだけどな
455UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 14:45:16.10 ID:BzI+w/eB
鯖選択できないってのはキツイな
456UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:02:39.12 ID:HJ5jZepL
現状はクイックマッチしか無いから、どうしようもない点もある

・サーバーブラウズの実装
・クラン戦の実装(これは決定済)
・マッチング、チーム分け処理の修正

これだけでも大分変わりそうではあるね
ということで開発に意見を送ろう
457UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:08:28.22 ID:aeZ4+szt
ルール把握してないとかならまだしも味方が弱いことに文句言ってるやつばっかだもんな
ゲーム内チャットですら相手を煽ったり、味方責めたりも見かけるし
排他的だな、他のゲームが馬鹿にできないレベルに
458UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:08:37.64 ID:oILI+OfH
ニコでプレイ動画なり生放送なりで宣伝すべきだろうな
ガキがーサドンアタックがーとかもうアホかと
このまま和鯖終わってると洗練された少数のプレイヤー()さえもゲーム止めちまうぞ
459UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:16:26.22 ID:S2N7eAOV
別に日本人は過疎ってもいいが全体では増えてほしいなぁ
全体で過疎ると開発おわっちまう
460UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:21:16.72 ID:oBw22s6p
別にUS westでもいいけど、pingが160くらいになってしまうのが残念
461UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:22:17.32 ID:raLu7cX1
North AsiaはDMで2人だけのとき全力で狩られちゃって…USwestで楽しんでます
462UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:25:37.50 ID:nC4cgH9O
折角運営の厚意で設置してくれてるのに使わないのも悲しいな
463UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:25:46.22 ID:8EktpLe4
西鯖はチャットが盛んなのが楽しい
煽りもそれ以外も
464UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:43:20.43 ID:0y/YG1tm
ただでさえ日本人少ないのにEMPと晒し厨が居る時点で終わってるも同然ですし
465UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 15:44:41.20 ID:oMbORhnF
>>462
だよな
466UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 16:20:07.86 ID:S+9KmKSE
このゲームの動画は編集技能の少ない人が作ったものが多いところが
人口増になるのにマイナスに働いてるかもしれない
本当にそうだったとしても作り続けるしかないんだけどね
467UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 16:29:02.45 ID:hpbPfqhj
やっとEOCアンロックできたけど当たんねー!これは難しいわ
ヒートキャノン使える人ならいいかも
あとチャージショットは熱量が半端ない
468UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 17:01:26.30 ID:hpbPfqhj
レンタル期間終わって放置してたscoutアンロックしたら
アイテムなんもついてなかった…
469UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 17:02:21.83 ID:X/a5sAck
>>466
そう思うなら動画はよ
470UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 17:24:57.45 ID:XOeWCN9U
ttp://www.youtube.com/watch?v=VGWMgXlKFHc

Khang Leのメカデザになんとなくまとまりがないのは、
横山宏さんの模型作りと同じ手法で描いてたからだったんだな。
ちょっと納得。
471UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 17:34:10.91 ID:iRwdtjoQ
・金の取得は「時間」「勝敗」「マップ(一部マップだけ13とか増える)」しかない
・経験値の取得は腕による

時間の長引くシージなら、貰える金は多く見えるが、時間あたりは大して多くない
472UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 17:51:56.45 ID:9Q0hmxLt
TAも自重してた武器使われたりなんだりで
人集まらなくなって日本鯖消されたからな
定期的に集まるとかしないとこっちも消されそう
473UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:00:51.00 ID:xDQaqcZk
一番人いない鯖って日本鯖なんかな
474UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:05:15.69 ID:Mc7IgQTO
日本鯖に遊びに来てる外人も割りといる
475UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:20:05.34 ID:2B3eYs5P
重量機のブローラー買ったけどハッキリ言って弱いと思う
・デフォ新兵攻撃で700、こっちは機動力を犠牲にしてるのに850しかない
・何か防御値(対爆発とか)が違うのかと思ったが、そんなこと無かった
・むしろ新兵攻撃よりも機動力が無い分軟い気がする
・ランク上位者主流のパーサーカー、スカウトと相性が致命的に悪い
・TDMだと味方との合流が遅れやすく軽量機のカモ
476UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:23:05.71 ID:PizwuTyr
>>475
ブロウラ−はAAの上で変形して待ってると強い
スカウトでは全く歯が立たない
477UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:24:45.71 ID:LKbZFr0h
ヘルファイア糞うぜえって思ってたけど使ってみると辛いのか
478UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:24:48.24 ID:c7vYEJXP
>>475
お前の腕がクソなんだと思うよ
479UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:33:49.87 ID:a3833J+8
徐々に鯖が腐っていってる気がする
Westでももうちょい起爆のタイミング早かったと思うんだが
480UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:42:01.96 ID:xDQaqcZk
>>475
重量機のブローラー買ったけどハッキリ言ってOPだと思う
・スカウトの武装そのままに装甲を500から850まで増やしている
・スキル発動すると秒間20近く回復する チーム戦での堅さが異常
・バーサーカーやスカウトよりもゴリ押しがきいて初心者でもTankとして味方に貢献も出来る
・個人戦では純粋な対面での撃ち合いに強く 不意打ちされてもその装甲と火力で返り討ちにしやすい

EMPの事が書かれてないあたりまだ1戦程しかしてないのに書き込んでそうだ
481UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:47:03.97 ID:ZB/hlrhy
スカちゃん、グレちゃんの次にたまにはサポート役をとSS買ってみた。でも役立つ立ち回りがわからん(;_;
射線とろうと必死になってたらAAの下で出たり入ったり・・あれ?俺スカちゃんの時と同じことしてね?

役に立つ立ち回りおしえてくださいorz
482UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:50:03.92 ID:xDQaqcZk
MACHINIMECHってコード入れると6000HCもらえるって既出かね
483UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 18:53:28.03 ID:ph6VnFmo
>>482
オマエイイヤツと思ったら大間違い
484UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 19:03:01.21 ID:7gC0jIsi
いまってポイント二倍期間じゃなかったっけ?
倍に増えないんだが、、、、
年末にかけてじっくりやろうと思ってたから、期間じゃないなら課金したいのに、どうなんだこれ。
485UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 19:21:43.93 ID:iRwdtjoQ
>>481
サポ中心ならくっつく相手を選ぶところからかな
「戦闘開始時にHPを3割削る」のが一番役に立つから、突撃タイミングが重要
とりあえずアドバンテージ作ったら、戦況によって一緒につぶすか、他のを撃つか選ぶ
次点で、「瀕死になった味方を追撃してくる敵を潰す」

味方の腕とか、敵の腕とか、他の戦況とか全部把握するんだ
「目の前のやつはメインサブ1発ずつ当てた、あれなら勝てる
 右端で瀕死になった味方の補助が先だな」と


どうしてもだめなら結局自分で前線押し上げるしかないから
軽量やテレビと同じことをやるハメになるw
486UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 19:28:00.43 ID:hHdTu0Wi
ロケッティアちゃんが他の重量級や軽量級と差を付けるには中距離からの圧倒的な瞬間火力で体力を奪うしかないのか
近距離だと完全にレイプだし
しかしヘルファイアシーカーの一斉砲撃で軽量級のライフが残り2-3メモリになるのがたまらないな
487UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 19:32:43.96 ID:PizwuTyr
>>486
いや、別に先手を取られても変形済みなら勝てる
488UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 19:42:23.88 ID:iRwdtjoQ
>>487
TOW当てる→物陰に隠れるx2セットを先にやればいいだけです
489UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 19:43:01.64 ID:+Xh0jqLw
ラグのせいかなんなのか知らんが
たまにグレネードランチャーが敵にあたったのに爆発せず跳ね返ってくる時があるな
完全にポルナレフ状態だし自爆いてーし勘弁して欲しいな
490UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:04:58.19 ID:aeZ4+szt
ロケッティアで変形なんてする機会はほぼないけどな
変形してるロケッティアに変形してないロケッティアがタイマンで勝てるぞ
491UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:09:00.07 ID:hHdTu0Wi
変形に意味があるのはブローラーだけだな
ギリギリグレネイディアちゃんも
492UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:15:21.69 ID:BzI+w/eB
>>491
グレチャンの変形は
敵大群の裏をとった時に、反撃で殺されないように使う
493UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:17:27.66 ID:nz0Bbg8D
PV見たいなの作ろうと思ったけど
味方のHPと名前消せないかね
そもそもいいシーンが取れない
494UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:33:08.04 ID:7gC0jIsi
フォーラムなんとなく見てたら、EMP再調整入るみたいね。どういった内容かについてはコメントされてないみたいだけど。
495UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:34:11.35 ID:hn17NGIu
まず日本鯖に接続してもつながらない
496UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:39:43.62 ID:NM4EXDQz
ちょっと前に日本人30人もいないって書いてあったけど
わりと真実味を帯びてきたなw
497UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:40:28.98 ID:BzI+w/eB
>>496
日本鯖にこだわらずにプレイしてる人が多くなったんだと思われ
498UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 20:55:14.62 ID:AgYYMnLT
日鯖である必要まったくないしね
499UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:02:29.23 ID:NncZo7vH
ぼっこにされるとXP糞まずいからな
しょうがないね
500UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:18:40.11 ID:PizwuTyr
そもそもマッチングしねえもん
501UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:28:21.96 ID:hn17NGIu
>>498
そうなんだよな
別にallregionで事足りてるんだよな
502UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:39:17.93 ID:FyK/m9w4
EMPの修正などのバランス調整も大事だけど、それ以上にゲーム性の掘り下げをしないと皆飽きて益々過疎る気がする
勝ち負けやらバランス以前に1,2回プレイして「こんなもんか」と普通に去っていくプレイヤーが結構いるというかなんというか
このままでは鉄鬼どころかシンデマスになってまう
503UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:47:36.41 ID:0y/YG1tm
申し訳ないがオセアニアはNG
504UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:47:38.17 ID:v5tvSaTu
ロケッティアちゃんの背中についてるのは羽だよ、天使の羽。
飛び降りるときにちょっとだけブーストするとまさに羽だよ。
だから変形する意味ないんだよ
505UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:49:11.96 ID:jAZIiMjS
ゲーム性の掘り下げと言われても、どういうゲーム性かさっぱりだ
具体的にあるなら要望出して欲しいけど
506UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:52:32.36 ID:hHdTu0Wi
>>504
AC4の高負荷スタビライザーみたいなアレか
507UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:57:25.91 ID:hn17NGIu
といいつつお前らなんだかんだいってプレイしとるやんけ
508UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 21:59:05.54 ID:OJUx8DGl
最近uswestでしかやってないけどな
509UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:08:30.91 ID:XPf8kKSb
初課金したんだけどおすすめ教えてくだされ
510UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:09:18.01 ID:hn17NGIu
きみがどんなプレイなのかにもよる
511UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:13:19.87 ID:PizwuTyr
>>509
アバター買えよ
それだけはリアルマネーじゃないと買えないんだからな
512UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:15:44.14 ID:XPf8kKSb
グレネイディアは合わなかった
シャープシューターも
初期機体は使いやすいけど見た目が悪い
513UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:18:22.03 ID:hn17NGIu
わろた
アバターで結論でてんじゃん
514UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:18:44.66 ID:XPf8kKSb
>>511
なるほど
515UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:21:49.07 ID:uR5JJKTd
>>512
使っていくうちにかわいく見えてくるぞ
516UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:32:59.84 ID:a3833J+8
>>502
今の方向性で掘り下げたら余計に去るわ
人増やすだけならカジュアル層でも遊べる底の浅いゲームにせんと
517UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:35:40.55 ID:Pu2e/2/x
>>509
ゲームマネー2倍ブースト買うと良い
今なら1戦500貰えて7戦もすれば1機体買える
518UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:40:42.28 ID:LKbZFr0h
揃えるもの揃えたら急速に飽きそうで怖い
519UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:52:44.45 ID:nz0Bbg8D
鯖選べるようにしてクラン戦実装を早くして欲しいね
人数っと増やして回復キャラ出して自分で回復できなくなるといいな
あとマップも広くしないとね
520UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 22:55:27.57 ID:8EktpLe4
こうして鉄鬼ができた
521UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:11:09.96 ID:H9Nok8Ue
もっとアバター増やして着せ替えゲーになるといいな
ファンクラのアセンブルくらい見た目に差が出ると嬉しい
522UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:11:13.68 ID:GDmM+bex
>>519
そんな感じになったら俺やめるわ
行動範囲が狭まるし、キャンプゲーになる
523UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:13:22.13 ID:uR5JJKTd
修理機体なんかでたらそれに頼りっきりで芋ゲーになる、実際鉄鬼がそうだった。まああれはMAPにも待ち機体ばっかのも問題あったけど
524UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:17:41.03 ID:iRwdtjoQ
鉄鬼は突撃系ですら「飛び出して、潰して、帰ってくる」ゲームだったからな
修理機体はかわいくて好きだったけどw
525UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:20:46.71 ID:X/a5sAck
米西のシージでSS使ってたんだけど開幕でこっちのチームにSSが3体もいて
相手チームの外人も「SS使うような祖チン野郎共かかってこいよwwww」みたいに煽ってきてたんだ
俺もやっちまったなーって思ったわ


結果的にSSがワンツーフィニッシュのレイプ試合になったんだけどさ
526UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:23:28.88 ID:0y/YG1tm
修理機体はテキストがあるから実装はするだろうな
527UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:35:26.86 ID:vitL53ND
特殊武器で元気玉を産む機械みたいな感じなのだろうか
528UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:35:32.57 ID:NXYQOmUB
でも修理機体は12人対戦じゃ、足手まといにしかならなそうだが…どうなんだろ
529UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:36:03.42 ID:7yJPBzaX
日本鯖たくさんやったから気分転換に初の海外鯖に行ったんだ
愛機はもちろんロケッティアちゃん

こっち80数Kill向こうは30数Killとかたたき出した試合とかあってなんか申し訳なくなった
でも向こうも向こうなんだよなんでこっちが重量機でヘルファイア持ってるのに向こうのTV君は足止めて撃ちあっちゃうの
ロックし放題だし当てほうだいだし
でも何試合かしたら両方のチームにロケッティアちゃんが沸いてきて嬉しくなった
530UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:38:39.01 ID:M96PSDH8
名指しされてggとかwp言われると照れちゃう
531UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:44:09.12 ID:0e41GgL4
斥候プレイがしたくてインフィとスカウトで迷ってたけどスカウト買ったった
結局やることはバサカと変わらなかったけどスカウトの方が俺には合ってた
532UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:45:38.88 ID:7yJPBzaX
スカウトは滅びるべき
あの醜いタンクヘッド野郎め
533UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:48:19.54 ID:X/a5sAck
スカウトって蛙っぽくて可愛いじゃないか
534UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:51:52.52 ID:0y/YG1tm
そろそろ各機体の愛称考えるか
535UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:52:36.61 ID:7yJPBzaX
毎回障害物を挟んでの追いかけっこでケツからTOWブッ込まれて振り向いて迎撃しようとしたら既に目の前でシーカーもミサイルも当たらずにレイプされるんだ
軽量だから仕方ないのは分かるが毎回それをやられてあのシルエットを見るたびに警戒してしまう
536UnnamedPlayer:2012/12/29(土) 23:59:18.69 ID:v5tvSaTu
スカウトはカエルじゃなくてハエだと思うの、タンクがどうみても複眼。
ロケッティアちゃんは天使
537UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:04:43.39 ID:0y/YG1tm
レーダー積もうぜ、あと正面だったらシーカー当たるぜ?ヘルファイアもロックなしでぶちこめ
538UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:10:30.62 ID:GMkN6IDl
>>535
重量型なんだから、別に追いかけなくたっていい
むしろ物陰に逃げて、追われたところを迎撃した方が、有利な状況をつくれる
539UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:15:08.55 ID:0+X8GKAv
>>537
レーダーは積んでるしシーカーも当たるのは分かるんだ
糞AIM過ぎて当たらないだけで
張り付かれるとどうしてもテンパっちゃってな

>>538
最近それに気付いて隠れられたらバックしながらヘルファイアスタンバイしてる
前は中量級にもケツ掘られそうな有様だったけどコレで中量級は怖くなくなってきた
540UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:17:52.28 ID:GMkN6IDl
>>539
軽量と戦う時は、ヘルファイア撃つタイミングを気をつけると勝率上がるよ!

絶対にかわされないタイミングで撃つんだ
541UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:20:34.14 ID:0+X8GKAv
サイドステップ後のインターバル時間中とか空中にいるときとかかね
542UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:22:59.17 ID:TnW/ohj3
スカウトの前面のタンクはコクピットなんだよなぁ・・・
543UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:23:43.52 ID:XVeT4fHK
>>536
スカウトはセミにも見えるわ
544UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:24:21.65 ID:IT4na8lA
最近ゴミッティアしかみないんだけど、神ッティアまだですか?
545UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:27:48.46 ID:0+X8GKAv
一瞬ロケッティアちゃんがディスられてるかと思って殺意が沸いた
貴公の言う神ッティアのプレイを教えてくれ参考にする
546UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:45:36.22 ID:t+RT4ziD
>>544
ロケッティアの上手い下手ってすごい出づらいと思うけどな
集団戦を助けるような機体で且つSSと違って単独キルが難しい機体だしなぁ
勝ちチームでスコアトップになるぐらいだったらロケッティアでも難しいことじゃないし
とりあえず意味のないところで変形せず、勝ち負けレイプチーム関係なくA≧K>D安定で、孤立しなければそこそこ頑張ってると思うけど
547UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 00:57:12.82 ID:RMoPcw0U
ブローラーにDバルカンつけたら凄い楽しそうなんだけど、lv25までつけらんないんだっけ?
548UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:11:31.28 ID:h58lMckA
>>547
25にして武器買わないと付けれない
ブローラーやばいな・・・瀕死の味方と入れ替わって追撃しに来た敵蹴散らした時はドヤ顔しそうになっちゃう
549UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:21:22.67 ID:ZQnuaIJ2
2Xデーだから戻ってきたんだが、
相手チームに群れッティア達がいたせいで、
俺のインフィがボコボコ。
デカブツ同士がガッチリ群れたら、手に負えんなw
550UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:24:39.20 ID:xj2lvrAl
高台に要塞を築かれたときの絶望感
551UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:25:59.22 ID:PoIh9re8
ロケグレブロの三兄弟が並んでいた時に颯爽と表れてEMPをぶちこんだスカウトを僕は忘れない
552UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:30:49.26 ID:/wuJjvYa
いともたやすく行われるえげつない行為
553UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:32:45.98 ID:pmTS9zwN
上でブローラー弱いって言ってる人居るけど
我慢して使ってみて欲しい
レベル10超える頃にはテレビとは違った良さが分かると思う
554UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:44:31.10 ID:x3amfxfh
ブローラーの動画少ないなあ。
あんなに硬くてかわいいのに
555UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:55:29.52 ID:ecjtBT6L
アサルトさんはイケメンだろ?
あのアンテナとか最高だろ?
防御ツリーから耐久増加取ったら699という微妙な数字になる所にも漢気を感じる

てれびくんとは違った量産機プレイを楽しめるのはアサルトさんだけ!
556UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 01:57:44.19 ID:j+LFWkEJ
ぶっちゃけフレーバーテキスト読む限り軽量より中量の方が安いみたいな扱いだよな
557UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 02:14:35.04 ID:zfvtleak
ゲーム面以外の掘り下げが欲しいね
558UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 02:28:25.07 ID:DjO8jj9Z
アサルトさんがハンサム顔であることは疑いようがないな

色男、金と力は……おっと誰かいたようだ
559UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 02:37:25.06 ID:T5FUwX5d
SSも強いぞ。軽量のHP半分以上もっていってびびって逃げちゃう姿が最高にたまらん
560UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:03:00.96 ID:Fbn4YNd6
敵がちゃんと集団で動いてて半分がロケッティアだった時、どうしたらいいか分からないの
561UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:10:40.24 ID:RMoPcw0U
鯖から逃げればいいと思うよ
562UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:14:20.76 ID:BE/hg7fG
インフィ、スカウト、ブルーザ、ロケット、グレネーダ、シャプシュ、バサカ
武器威力最大になるLV20程度まで使ってみたが、バサカが抜きん出て使いやすい
勝ち試合でも負け試合でもフラグトップ取れるわ、TDMでスコア2000↑安定時々3000越え
LV25のテレビ君が喰われた・・・
563UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:26:14.03 ID:S3y0AL5i
バサカってスカウトと比べて機動面はどうなの?
大差無いならバサカも候補なんだけど
564UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:27:33.76 ID:wRlCOwpJ
βのままならA,B,Cタイプはそれぞれ本体性能同じだったはず
565UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:28:48.80 ID:Px2gF+kJ
ただ使った感じスカウトの方が強いわ
燃料補給がチート地味てる
566UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 03:47:36.51 ID:PoIh9re8
遊撃手とアタッカーの違いだな
567UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 04:07:38.83 ID:iXBn9L3t
高速戦闘っぽいのはスカウトだと思う
燃料補給もだけど、高射砲がレート低めの単発だからサイドステップとかで一時的に敵を正面から外しても火力が落ちない
横向きサイドステップで急接近して、すれ違いに撃ち込むみたいな動きがアツい
568UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 04:57:20.44 ID:S3y0AL5i
TDMで38対38になった
終了間際に相手が1killで追いついたけど 先に達してた方が勝ちっぽい
569UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 06:02:33.53 ID:BN16Hko0
マップとアバターもっと欲しいけど開発少ないのが心配だ
新しい要素出すのにも時間かかりそうだし

既存のFPSにない感じが面白いから続いて欲しいな
570UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 06:24:33.35 ID:Olo4xUHl
TDMだとexp多いほうが勝つよ
571UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 07:06:57.15 ID:ftbWQYVB
掘り下げとかEMPの修正とか後回しで良いから
以前みたいな表示ズレの少ない状態にして欲しいわ

予測撃ちした上で鯖側のミサイル位置を予測して起爆したり
直撃スルーや足元ノーダメでワンチャン持って行かれるとかうんこ漏れてしまう
572UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 09:50:26.05 ID:8YInYDa2
なんだかんだでEMP使う奴いなくなってきたな
日本鯖のTDMしかやってないけど
573UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 10:25:56.00 ID:nTK0xvkl
何かたまに位置ズレ酷いやつ居るよな
いつものタイミングでTOW自爆させてもノーダメージだったりして全く歯が立たない
どうすんだよあれ
574UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 10:43:03.52 ID:ShYmvCIB
シージモードでこっちの戦艦が敵拠点たどり着いたら
敵が二人ほど競いあうように空中に舞い上がってそのまま上空へ消えていったんだが
全く理解できない現象だった
575UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 10:56:19.06 ID:DB8NCUiH
戦艦を堕とせず未練を残し死んでいった兵士達の霊なのだろうか…
576UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 11:13:19.10 ID:876zO0uI
上空と言えば
自分が死んだとき機体がすごい軽くなって吹っ飛ぶけど (自分の画面だけ)
空中の戦艦にそのまま激突したことがあったw
577UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 11:48:58.33 ID:ogLVS5By
>>506
なんでや、3連レーザーちゃんは関係ないだろ!!

SS乗って気付いたがちゃんと偏差打ちしないとメインですらろくに当たらんのねこれ
もうスカウト乗ってインファイトするしか道はないことに気付いたわ
578UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 12:03:24.00 ID:wuGirrRA
uswestすげえなwまさかのlv1ssがmvpだわ・・・
579UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 12:04:42.35 ID:/o8nouOg
EOCリピーターもヒートキャノンも難しいけれども、慣れたら強そうなんだけども難しい
インフィちゃんはアサルトライフルが使いやすすぎるけど、これならバサでよくね?という疑問も湧いてきてしまう
580UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 12:53:02.49 ID:876zO0uI
隠れてからEOC グレ チャージの同時爆破は夢があると言えば夢がある
581UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 12:58:57.33 ID:NXS9V3My
>>579
結局ARとTOWの組み合わせが大安定というか
そういう意味で機体性能差がもうスキル以外はない素敵な感じになってる
バサカさん強いで?
582UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 13:06:32.12 ID:/o8nouOg
>>581
グレはグレで強いから、グレ+ライフルな機体と割り切って使うのもありか…
ヒートキャノンは使った感じTOWと組み合わせたいし、そうなるとスカウトを25まで上げた方がよさそうだしなぁ
583UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 13:33:20.19 ID:nTK0xvkl
なぁ
SiegeでAAに来ない味方にこう言えば良いんか?
もっと簡潔に伝える方法はないのか
Go AAではAA上の敵と交戦して死ぬだけだぞ、味方AI

Please go ahead "near" AntiAir while battleship launching,
otherwise you are not counted by AntiAir control.
584UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 13:41:09.52 ID:pmTS9zwN
noob team
585UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:09:05.20 ID:zWMmweOo
noob teamつったらぼっちになったじゃねえかどうしてくれる
586UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:09:35.29 ID:l5J7cxEs
ヘルファイアのロックオンって最初にピピッって言って、その後○が収束していくけど、
最初のピピッの段階でロックされてるよね?
待ったほうが誘導強いとかあるかな?
587UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:13:44.10 ID:nTK0xvkl
これで通じるかな?
Go in AA control area
588UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:14:48.27 ID:3mf5LBw3
FAIL YOU TRASH
589UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:21:00.66 ID:xlG6JnXu
no battleship.
guys go AA fuck
590UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:31:56.57 ID:NXS9V3My
head to AA team・・・とか?このあたり定型だからラジオチャットが欲しいよねぇ
でも「何故AAに」「何故このタイミングで」というSiegeの細かいニュアンスが伝わらないし
そもそも「ンなこと関係ねぇ!」って時間無制限のDMや、スタークラフトのSCVがやりたいだけのプレイヤーもいる、困ったもんだ
591UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:40:39.27 ID:QKzFozrt
ガンオンやってみたけど、そっと閉じてこっちに戻ってきた
592UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 14:52:18.13 ID:/wuJjvYa
マップ画面開いたら優先位置情報?みたいなボタンがあるから、それでAAを指示してみるとか
593UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 15:13:16.99 ID:wuGirrRA
多分無駄温かい目で見守るのがいい
抜けるのが一番いいけど
594UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 15:14:20.93 ID:/o8nouOg
UIの関係もあって、チャットをまったく見てない人も多いからなぁ
撃破ログをチャットは別表示してほしいと要望だしてるけれど、果たして改善されるのかどうか
595UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 15:21:18.91 ID:j+LFWkEJ
USwest、確かにEMP使い増えてるけどめっちゃ遠くから撃ってたり画面見ずに撃ってんのか?ってぐらい逸れてたり、やばいのが多いな
596UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 15:59:26.07 ID:wuGirrRA
もうuswestでシージやりたくない
でも日本鯖マッチングしない
597UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 16:22:25.71 ID:/o8nouOg
出撃準備画面でメインウェポン変更できるようになったりしないのかな
おとなしく同じ機体をもう一機買って育てろってことなんだろうか
598UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 16:48:32.28 ID:KI0xCbB7
ブルーザー試合動かせねぇなぁ...
逆転勝利なんかかぞえられるほどしかやったことないわ
軽量機ならひっくり返せるのかな.......バサカ買おうかな...
599UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:03:57.39 ID:ASfDhiR8
ひとりが頑張ってもねぇ
600UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:19:02.74 ID:t+RT4ziD
>>598
孤立してる雑魚を狩るってゆうなら軽量のほうがやりやすいだろうけど
対集団を一人で動かせる機体なんてないよ
逆転勝利なんて味方の萎え落ち枠にしっかりと集団行動とれて堅実に戦える人が数人入ってきたときくらいしかないわ
601UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:24:04.95 ID:kipgrWjX
スカウト7までいったからフラック使ってみたけど
何これ超つかいづらくない…
たしかに威力は高いけど撃ちたい時にコッキングしてて撃てないてのが多いわ
ミニフラックのが使いやすい…けど豆鉄砲…
602UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:29:09.84 ID:nTK0xvkl
>>601
DPSはMini flakの方が高いから、密着状態とかで全弾当たるならそっちが強い
遮蔽物に隠れながら一瞬の隙をうかがうならFlakが強い
603UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:30:23.61 ID:8dAPUQbT
フラックDPSそんなよくないのか
どうりで撃ち負けるわけだ
604UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:32:57.16 ID:AhWbNl+l
EMP外したら即逃げするバーサーカーを全力で狩ってきた
味方にも分かってくれる人がいて一緒にボコって楽しかった
605UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:35:25.53 ID:TDhCDpqj
そもそもEMP外したから逃げるって意味が分からんよな
方向転換するタイムロスや、後ろ見せる無防備の方がよっぽどリスクがあるという事が理解できねーんだろうか
606UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:36:20.50 ID:iXBn9L3t
一瞬照準を合わせるだけでいい、っていうのがああいう武器の利点だからなあ
連射系と全弾当てあったら普通に負けるから、こっちも相手も狙えない時間を作るしかない
理論上ミニの方が火力高そうだけど、常に敵に密着するのは難しい
607UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:38:57.97 ID:Tkdqpwvb
そこそこ金貯まったからレンタル文字化けしてる機体4種のどれか買おう
どれも長所短所あって楽しかったから迷うなぁ
608UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:40:22.15 ID:KI0xCbB7
>>600
バサカ使ってみたが勝負の起点はすごい作れた
今まで使ってたブルーザが弱かっただけなのかもしれないけど
609UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:41:19.54 ID:kipgrWjX
>>602
ああ、そうなのか…しらんかった
じゃぁミニに戻そう
610UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:41:56.00 ID:WMBatM+K
>>574
俺もTDMでもつれあってた2人が天高く上昇してったことあるわ
ロケッティアだったからロックオンして追いかけたけど途中で消えた
外人が「おい、あいつら飛んでなかったか?」って言ってて笑った
611UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:48:01.75 ID:FDACoGFF
>>598
自分がレスしかのかと思った
612UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:51:24.09 ID:iXBn9L3t
ミニフラックで戦うのはもっと難しいと思うけどなあ
アレなら中型大型に正面から削り勝てるってわけじゃないから、確実に相手の攻撃を避ける必要はあるし
ミニフラックだとこっちは相手を常に捕らえつつ密着、相手には狙わせないって動きが出来なきゃ駄目になる
613UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:53:56.84 ID:WYXH39cs
フラックの利点は攻撃の合間に横ダッシュや前ダッシュを織り交ぜて敵の狙いを絞らせない戦い方が出来るところだろう
個人的にはミニフラック使ってた時より戦績がいいよ
614UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:54:44.47 ID:ShYmvCIB
HEATキャノンとフラックカノンとEOCリピーターを明らかにそれだと判るように出会った事が無いんだが
動画作れる人がいたら是非見せて欲しいものだ…
そこで気になったんだが、赤い光を放つ武器ってEOCリピーターかしら?
極稀に赤い光を放つ奴がいるのよね
615UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 17:58:13.71 ID:t+RT4ziD
>>614
それだよ
EOCは赤いワイヤーにのせて爆弾を撃つ
616UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:01:55.93 ID:/o8nouOg
相手にするスカウトはミニフラックよりもフラックの方が多い印象あったわ

個人的にもフラックの方が使いやすいと感じてる
617UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:03:05.46 ID:Tkdqpwvb
フラックの話題出てたからスカウト買ったら燃料補給が出来ない…どういうことなの
618UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:03:46.19 ID:iXBn9L3t
アイテムやスキルが無いとおもったら再起動しよう
619UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:18:21.76 ID:C9drfFMB
ちなみにEOCは時限式の小爆弾を着弾した所に埋め込んでるから
避けたと思ってそのまま同じ所にいるとダメージくらうから注意
大体着弾してから6秒後
620UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:20:41.35 ID:MV9uFQLX
スカウトは燃料補給開始してすぐブーストするとそこで効果切れるよ
あくまでも燃料供給が超速度になるだけだと思った方がいい
621UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:24:11.88 ID:876zO0uI
テレビのクールダウンもそうだけど、使用するのは致命的な状況が出るよりも先の方が効果は遙かに高い
622UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:30:08.76 ID:TDhCDpqj
バサカの能力は他と比べて微妙だよなあ
ブルーザーよりはマシか・・・
623UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:32:28.57 ID:Tkdqpwvb
解決しましたありがとう
スカウト楽しすぎるぜ
624UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:46:26.06 ID:nTK0xvkl
>>617
燃料減ってないとチャージできない
空っぽまでブースト吹かしてからおもむろにF押してみ
625UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 18:47:41.84 ID:nTK0xvkl
>>619
そんな遅いのか
626UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 19:35:23.31 ID:3mf5LBw3
EOCは時限式地雷じゃなく感知式地雷を発射とかだったら面白かった
627UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 19:36:42.15 ID:C9drfFMB
>>625
遅いね 手動起爆か2.3秒で起爆だったら狙って当てられそうなんだけどな
628UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 19:44:44.71 ID:/o8nouOg
・手動起爆可
・連射時もっと一気に(出来れば同時発射

これができれば、今のダメージと発熱でもEOC使うんだけどなぁ
629UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:04:28.13 ID:NXS9V3My
米西TDMで最初3kill 4deathでジリジリ負け始めていたけど、
皆がマズいと思ったのか、固まり始めることを覚えて徐々にキル数が追いついて最後の2分くらいで遂に逆転というゲームがあった
こういう試合があると面白いと思うんだけど、一方でSiegeで有利ジョインしてレイプ試合繰り返す輩とかいるとゲームの仕組み上余計に萎えるね
630UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:24:20.45 ID:AhWbNl+l
集まると有利なのは大抵のプレイヤーが理解してるだろうけど
リスポン地点がバラバラだから一度倒されると集まる前に殺されるという悪循環
さらにブースト蒸して移動するnoobのせいで
集まり切る前に場所特定されて挟み撃ちとかもうね
631UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:30:31.79 ID:j+LFWkEJ
ブースト吹かさないと残りの連中が死ぬまでに間に合わなかったりするがな
どっちにせよTDMは耐え難い欠陥のある糞レギュレーションだろう

稼ぎも最悪だし
632UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:37:54.09 ID:TDhCDpqj
ノースアジア、何の冗談かと思うほどマッチングしねえ
633UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:38:36.41 ID:NXS9V3My
逆に一度相手の部隊を崩して、バラバラにリスポーンさせた時が流れを切り替えるチャンスだとわかるとTDMも乙なモンだとは思う
バラバラにさせられた側は相手に察知されずにチームに合流ってなるんだけど、
そこでステルス行動やスクランブラー使うプレイヤーはあまり見かけないね・・・
634UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:42:57.90 ID:jDLDa9Wh
徐々に過疎ってる一番の原因は、身内部屋を立てられない事だよな
とりあえずクランシステムだけでも実装して欲しい
そもそも正式はいつごろになるんだろ
635UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:43:16.19 ID:xlG6JnXu
うんこnoobなんだけどブースト吹かすと武器撃てない以外のペナあんの?
636UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:48:09.43 ID:j+LFWkEJ
>>635
視界外でもレーダーに映って存在がバレる

逆に言うと視界外で武器も撃たず歩いていれば全く気づかれない
637UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:51:19.91 ID:+/HR7ymO
>>475だけど頑張ったらK/Dレート0.8ぐらいまでイケるようになった
ただやっぱりレベル1ブローラーよりレベル20台防御極新兵のほうが硬いし速い。
育成してるけどスコアが落ちて試合の敗因になると困るし、
負けてきたら乗り換えないといけない、でもそれでスコア巻き返しても
ブローラーにXPは入らない…
638UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:52:16.06 ID:wuGirrRA
>>631
俺はどちらかと言うとTDMよりシージのほうが稼げねえ
基本レイプ試合だし買っても負けても大して稼げないしシージは突っ込んでくる奴が極端に少ない
ダラダラスパムして負けるの待ってるとかバカかよw
639UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 20:59:37.27 ID:YU0MfCqF
ミサイルは稼ぎいい気がするんだけど
実際のとこどうなの?
640UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:00:26.03 ID:xj2lvrAl
レーダー警戒してのそのそ歩くのが面倒くさい
641UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:01:48.08 ID:3mf5LBw3
デスマッチ安定 2000EXPと2倍期間の200HCくらいが確定で入ってくる
642UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:04:12.95 ID:wuGirrRA
はい
643UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:08:51.00 ID:YUCaIykE
最初おもしろかったがすぐ飽きが来るなこのゲーム。
芋スタイルで見せかけの無双するだけの芋ゲーだもんなあ。
デスマで試しに芋プレイしてたら8連続トップ。つまらなすぎる。
ロボゲなのに熱さがないのは致命的。チーム戦は少数すぎて最初の5分で勝負が見えるからやる気にならない。
正式サービスきても割りとすぐ終了しそうだわ。
644UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:13:00.27 ID:3mf5LBw3
逆に待ちが決定的に弱いゲーム教えてくらはい
645UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:13:46.85 ID:WMBatM+K
つまらん戦法してつまらんって言われてもはあそうですかとしか
646UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:14:15.69 ID:NXS9V3My
>>643
まぁプロのライターから見てもこういうファーストインプレッションですし
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121228_580584.html

作ってる本人たちはF2PでWorld of tanks並の成功をする気満々っぽいけど、
ぶっちゃけランドマスさん、鉄鬼ちゃんに続く短命タイトルになる可能性は否定できない
647UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:19:28.46 ID:kTfrBKCp
戦艦の体力って18000が最高?
それ以上上がらなかった。
648UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:24:15.28 ID:TnW/ohj3
似たような感じでやってSteamに登録すらしていたのに
部屋作るのがプレミアム会員だけにして速攻で過疎ったブラックライトちゃんよりかは・・
649UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:34:20.68 ID:jDLDa9Wh
つーか野良試合オンリーで続くわけもなかろう
650UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:36:53.92 ID:YUCaIykE
ブースト・ジャンプと攻撃のオーバーヒート仕様無くしてゴリゴリ系のスタイリッシュアクションみたいにするか、
逆にブーストそのものを無くしてもっさり巨大ロボ戦を楽しむようにすれば一般ライト層も食いつきやすいゲームに
なってゲームとしては面白くなると思うんだけどなあ。
651UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:37:05.44 ID:t+RT4ziD
野良試合のみって点を考えたら結構ハマってるほうだな
マッチング方式やらコミュニティ要素はそろそろ導入し始めないと飽きがきそうだが
652UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:42:55.22 ID:YU0MfCqF
グレちゃんを攻撃特化カスタマイズしたいんだが
攻撃インターナルは爆薬とヒートシンクどっちがいいかな?
653UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:43:06.06 ID:3mf5LBw3
クールダウン系を無くすとACfA的なゲームでブースト系無くすとMWO的なゲームに
654UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:46:49.78 ID:JR8qfEmK
TPSにして韓国が運営すれば完璧だな
655UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:50:19.20 ID:8AFBpcKn
野良的側面で言えば自分一人が頑張った所でどうにもならないってのも大きいんだろうなぁ
チームの大半がAA&戦艦射的部で自軍AAゲージが2以上に一度もならないなんてのがザラだし
なんちゅーか野良でやるには今のバランスじゃ色々としんどい
656UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:50:30.86 ID:t+RT4ziD
>>650
制限するものをとっぱらったらどんなバランスのゲームができるでしょうか
657UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:55:08.97 ID:iXBn9L3t
飽きた人が言う、もっとこうしたら良いのに、は自分が飽きたから違うゲームで遊びたい程度の意味だし
そうしたら飽きない物が出来るかっていうと・・・
658UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 21:55:46.66 ID:Nu53Ni8Y
とにかく今のままだと少数のプレイヤーしか残らんだろね
659UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 22:08:41.54 ID:nTK0xvkl
>>650
ブーストは有りじゃない
ドッジが要らない
660UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 22:24:25.02 ID:j+LFWkEJ
今のスキルシステムは正直好きじゃない

多分皆同じ形になるんだろうな、って思いながら取ってる
661UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 22:27:20.51 ID:7MDWQW4r
>>655
バランスってよりはゲーム性の問題
他のFPSはどんなレイプ部屋であってもプレイヤースキルがあれば個人のキルは稼げるけど、
このゲームは集団戦が基本だから個でどうこうできる領域は少ない

上手く部屋が機能してるときは他FPSでは味わえない集団での協力が重要になって楽しいけど
部屋が崩壊すると個人では挽回できないというデメリットでもある
662UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 22:35:14.32 ID:sQelXhoS
クランなくても、フレンドリストに登録しまくって招待しあえば自然と日本人同士の闘いも増えるんじゃないかとか思ってきた。
663UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:08:51.70 ID:PoIh9re8
そして身内が出来てチームレイプが
664UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:33:04.82 ID:C9drfFMB
most kill by が自分になって泣いた グレちゃん楽しいね
665UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:36:53.32 ID:nTK0xvkl
とうとうスカウトがLv25到達してしまったぜ
666UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:44:31.42 ID:nTK0xvkl
>>637
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira132658.png
始めたばっかだけどKDレシオ2.0以上あるぞ
ブロウラーはスカウトと同じ装備だから近距離番長なんだよ
ガンガン突っ込んでインファイトに持ち込めば勝てる

足が遅いのは愛嬌
667UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:52:07.73 ID:xcv68nzu
スゲェやりこんでる
はっきりわかんだね
668UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:56:09.05 ID:/o8nouOg
TDMとかDMで辛いなら 別のルールで使えばいいじゃない
どんなルールでも戦いやすい機体もあれば、特定のルール&状況で強いのもあればさ
669UnnamedPlayer:2012/12/30(日) 23:59:23.92 ID:t+RT4ziD
一人で何でもできちゃうオンラインゲームだと俺は仲間と協力したいんじゃー、これならオフゲーやるわ!って人が出てきて
仲間と協力することを前提にすると、仲間が糞すぎて云々って文句が出てくる
670UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:01:10.39 ID:h58lMckA
今日は最高にMAが楽しかった・・・
ほぼブロウラーだけ使ってたけど、バサ・インフから乗り換えたからやっぱとんでもなく硬く感じるわ
671UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:05:38.71 ID:3mf5LBw3
PvPって時点で必ずクソゲー言う奴出てくるからな
672UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:08:51.94 ID:unfIO6My
http://gyazo.com/b7446b4ca59ae157d8da49ba2d84a783

ぶろーらーちゃんちゅっちゅ
673UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:11:05.93 ID:RVTFmmkz
25のブローラーはじめてみた。
バルカン使いやすい?
674UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:12:39.84 ID:C8SvE/oO
>>673

今のところ使い易い
675UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:13:35.91 ID:G1wVtQxK
正式サービスになったらそんときぐらい人増えるだろう…たのむよ…?
676UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:14:33.15 ID:fOV0dEjX
ポイントDバルカン相手は軽量級で向かっていくと絶望感ある

逆にこっちが重量級に向かって撃つと熱が厳しい感じ
677UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:15:17.94 ID:ti7rIPOF
>>673
フラックよりはマシって程度
過度な期待は禁物
678UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:18:59.12 ID:WRi4Z6ED
プロフィールのメックマスタリー、強さのレートみたいなもんかと思ってたんだが
>>672見て完全にそれが間違いだということを思い知らされた
9010て。強さだったらどんだけ化物だよ
いや使用機体の数とレベルは化物みたいな具合だけどさ
679UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:21:45.61 ID:FRjdlhGq
>>672
やり過ぎワロタ
一日何時間やってんだよwww
680UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:21:58.47 ID:H7UwvFph
>>672
俺も相当やってるつもりだったけど、足元にも及ばないレベルだったわwww
681UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:22:21.48 ID:ti7rIPOF
>>676
バルカンは集弾性クソだから離れて戦えば問題ない
682UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:22:59.75 ID:0jnmye8z
1時間ちょいしかしてない俺に比べたら>>672はどんだけやってるんだろう
683UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:26:08.93 ID:fOV0dEjX
>>681
離れてもそこそこ戦えるのってバーサーカーぐらいじゃないかな…
684UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:28:30.75 ID:H7UwvFph
キル数、アシスト数、デッド数がとんでもないな
やっぱ遊ぶルールでも変わってくるんだろうか
685UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:33:33.91 ID:ti7rIPOF
ブローラー使ってると軽量機が突っ込んでくること多いけど、武器と機体の特性くらい考えろよって思う
フラック装備した重量機に近距離戦とかありえん
686UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:34:29.90 ID:C8SvE/oO
基本、日本鯖のTDM専門です
687UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:35:20.12 ID:5rB1bhAw
>>672
うわぁ、ありえん
688UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:37:10.58 ID:rWiaEHXa
>>672
特定したwww
689UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:38:07.87 ID:ti7rIPOF
>>683
そうだよ
だからインフィやスカウトは弱い
690UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:47:06.86 ID:ti7rIPOF
強機体
バサカ>テレビ>>>ブルーザー

中の人の性能次第で化ける
グレ、SS

その他機体
中の人の足引っ張るだけ。自己満足以上の価値なし
691UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:49:48.27 ID:FRjdlhGq
>>690
テレビよりスカウトの方がスコア出るよ俺
692UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:56:21.77 ID:4oY/JBQi
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3791504.png
kd厨じゃないけどkd厨に見える MA Siegeが多いよ!
693UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:57:31.05 ID:fOV0dEjX
すごく勝ち馬乗りです
694UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:57:50.70 ID:ti7rIPOF
>>691
スカウトはタイマンの近距離戦でしか使えない
集団戦が基本のハイレベルな部屋なら出る幕ないよ。残念ながら
695UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 00:57:55.08 ID:m6S8/VHa
自己満足でいい
それで十分な価値です
例えゴミッティアと言われようとも
696UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:01:53.65 ID:H7UwvFph
好きな機体で遊べばいいのさ
いまだ満足行くレベルまでハイレベルな部屋なんてお目にかかったことないけどさ

まぁクラン組んでガチで上をめざすなら、そんときに考える
697UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:02:40.06 ID:P27Y7ma7
こういうのが出てくるとネトゲって感じするよな
698UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:04:31.45 ID:azPRvab+
>>690
ブルーザーがその位置にいる理由が分からんな
699UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:07:50.83 ID:i83qJIID
>>672
地味にマルチキルの数がすごいんだが
プレイ時間半分弱だけど91しかないわ
700UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:11:29.18 ID:C8SvE/oO
基本凸大好きなので、マルチキルは多いかも
701UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:15:41.91 ID:ti7rIPOF
>>695
中の人の性能が高ければどんな機体でも高いスコアは残せる
単なる縛りプレイでしかないがね

>>698
TOWが当たらないような距離で戦ってる味方を支援する場合はブルーザーは使いやすい
テレビやバサカはTOW当たる距離まで近づくかアサルトライフルでちまちま支援することしかできない
702UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:17:01.46 ID:Fmwl+l19
好きな機体でそれなりに活躍できれば満足じゃないか
kd厨なら知らんが。
そんな俺はブルーザー。
703UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:30:28.21 ID:G1wVtQxK
シージで、あと戦艦発進まで50だから誰かがエネルギー補給すんだろ思ってAAいったら味方の5機が全員AAにいてびっくりした試合があったわwww
704UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:37:10.87 ID:8R8ULrBA
極めれば壁際でシコってTOWを当てる糞芋ゲーになりそうなんだけど
焦れて動いたほうがTOW食らって終了なんだけど
壁を挟んでひたすら逃げまわっていつまでも勝負進まないんだけど
そこんところどうなの?
705UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:38:15.29 ID:ti7rIPOF
>>703
その場合エネルギー持ってくのは軽量機の役目
軽量機乗っていながらAAでキル稼ぎ目論んだ役立たずが戦犯だな
706UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:38:47.85 ID:hH2qy1a7
steam overlayを有効にする方法(海外の有志作成 非steamゲームでのoverlay利用を改変)

1.「http://www.marcnetsystem.co.uk/GameLaunch.zip」でzipをダウンロード
2.展開して「GameLaunch.exe」を「C:\Program Files (x86)\MeteorEntertainment\Hawken\InstalledHawkenFiles\Binaries\Win32」に入れる
3.非steamゲームの追加で、hawkenを選択
4.2番目のリンク先に下記を貼り付け(3行分を1行にして貼り付けること win7 64 Cドライブにインストールの場合)

"C:\Program Files (x86)\MeteorEntertainment\Hawken\InstalledHawkenFiles\Binaries\Win32\GameLaunch.exe"
"C:\Program Files (x86)\MeteorEntertainment\Hawken\InstalledHawkenFiles\Binaries\Win32\HawkenGame-Win32-Shipping.exe"
HawkenGame-Win32-Shipping.exe

後はsteamから起動すれば、overlayが使えるのでSSを取ったりできるよ。

注意 update後は通常のhawkenランチャーを立ち上げること
707UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:39:03.02 ID:LRlSGIoj
http://gyazo.com/56160693d8a75ec83c95e8de5b5544a8

チーデスがメイン、たまにデスマでこんな感じ
708UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:42:19.50 ID:H7UwvFph
残り50なら、自動チャージだけで賄うという判断もまぁありじゃないかな
709UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:43:28.58 ID:ti7rIPOF
>>704
タイマンならその通り。動かないで燃料貯めた方が有利だからそうなる
しかしチーム戦なら人数差が発生するから数が多い方が突撃すれば均衡は崩れる
710UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:46:31.39 ID:G1wVtQxK
>>705
なるほど

>>708
結局自然に溜まるの待ったけど、敵のほうの戦艦のほうが発進するのが早かった…
711UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:51:33.11 ID:8R8ULrBA
スカウトもシャープシューターも壁際でピストン運動繰り返してきてまじうぜえわ
強い弱いじゃなくただたんに面倒くせえだけなんだわ
チームなら防御特化重量を先行させて橋頭堡作るとかできるだろうけど野良の有象無象じゃ無理だな
712UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 01:56:19.92 ID:Z0RTFe1m
>>711
スカウトはしらんけどピストン運動しないでSS運用しろとかきつすぎでしょ
713UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:00:28.46 ID:x/RYpsaj
SSとスカウトで瞬間火力を生かした立ち回りしなかったらそいつは雑魚だろ
714UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:01:35.42 ID:FRjdlhGq
ピストン運動って何だよ
715UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:02:17.68 ID:H7UwvFph
>>710
AA確保してる状態で相手が戦艦出してくれるってわかりやすい勝ちパターンじゃない?
別に先に戦艦を出すルールでもないしさ


それで崩されて負けたってなら…まぁ、うん
716UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:14:45.68 ID:0jnmye8z
>>714
SSのメイン初期武器
717UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:15:54.32 ID:I3DMJUUt
ピストンって
なんか壁際でシュバババって上下にラグ?っぽく高速移動するやつ?
718UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:29:18.53 ID:Z0RTFe1m
ピストン運動って壁から顔出して撃ったらブーストですぐまた壁に隠れるってことじゃないの?
719UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:40:31.17 ID:WRi4Z6ED
重量は先行にゃむいてねぇぞ
攻撃食らうとノックバックあるからな。足の遅い重量じゃ敵が攻撃畳み掛けてきたら重量じゃ前進できない
ノックバックがどのくらい強いかはジャンプ台で飛んでる時にヘルファイアやサボットライフルで狙撃されたらはっきりと判る
720UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:45:19.89 ID:g1khdfX8
にしても、クライアントが19日から更新なしとか結構香ばしい状況になってきたよな
Unreal Engine使用で、ティザームービーで最初にインパクト重視のマーケティング、そしてメカゲー
揃ってはならないパーツが揃い始めてきたっていうかなんというか
721UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:48:36.34 ID:3qMpRT2D
オワコンって言いたいならそう言いなよ
722UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 02:50:15.00 ID:enYnqEkO
TDMでD2くらいのスコアが続いたら突然メリケンが切れた
「お前ののライフ表示は本当か」
TV君は防御インターナルでほんまに硬いんです…
723UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 03:22:11.83 ID:azPRvab+
この時期に更新あっても困るわ
724UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 03:26:40.67 ID:ynchXwDJ
更新がないと遊べない飽きっぽい人の言うことをきいて崩壊していくゲームを何度見たことか
725UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 03:44:21.69 ID:b4n040bI
さすがにマップの少なさとチームシャッフルは早々にどうにかして欲しいぜ
726UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 06:37:44.89 ID:hSMryRF/
つーか野良を無言で黙々とやることにそろそろ堪えられなくなってきた
フレンドとわいわいしながらやりてーよ・・・チャットしてーよ!
727UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 06:52:36.12 ID:CCsNaafu
フレンド呼べるし日本語チャットはできると思うぞ
728UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 07:09:30.04 ID:hSMryRF/
フレンド呼んでもフレンドの所へ飛んでも、大体満員かコネクトエラー出て話にならんで
729UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 08:39:52.66 ID:FRjdlhGq
特にシージとミサイルアサルトは2マップしか無いのは酷い
730UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 08:41:15.60 ID:FRjdlhGq
>>728
PT機能出来るの待つしか無いな
だが俺みたいなぼっちはレイプされてしまうんだろうな
731UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 08:44:50.68 ID:hPMWHzf2
>>729
まだオープンベータなんだし
これからでしょ
732UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 08:48:25.60 ID:gYwt0DPb
アルファテストやCBTならまだ分かるが
仮にも正式控えたOBTでこのボリュームは相当まずいんじゃないかと思うが
野良試合のみってのは類を見ない
733UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 08:49:20.96 ID:gYwt0DPb
しかも既に金を取ってる段階ですらあるのに、尚更。
734UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 08:53:27.50 ID:hPMWHzf2
>>732
基本無料にしては圧倒的なグラだから
MAPを水増し生産するのは簡単じゃないんじゃないかな?
735UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 09:11:38.89 ID:pGjD1P+k
フフフ・・・シージで2000:20から逆転されたぜ・・・
AAに陣取ったブローラーマジ硬かったわ。終わってからみんな大興奮w
かなりGGでした。
736UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 09:13:05.54 ID:+LMO+96S
正直凸凹した建造物がマップ作りの難易度に拍車をかけてる気がするんだが
737UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 09:19:18.97 ID:gYwt0DPb
ここ最近で一番面白いゲームだからこそ頑張って欲しいね
クランが待ち遠しいが、そもそも実装されるか危うい
738UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 09:27:25.06 ID:wYs11rgV
基本的にネットゲのoβは正式の95%の完成度と考えていいよ
739UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 09:55:00.46 ID:G1wVtQxK
>>737
クランはもう実装されるって確定じゃないのか?
740UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 10:12:25.14 ID:pGjD1P+k
普通に部屋作って名前付けてマップや時間設定できるだけでずいぶん違うよね。
そんでシージ用のマップ1つ、2つ追加してくれれば当分遊べる。
さらにラジオチャットがほしい。
死なないとチャットログ見れないからスコアのところにチャット窓ほしい。
ボイスチャット誰の話し声かひょうじしてほしい。
スコアみたいにマップ開いてても動きたい。
人数差がつかないようにオートバランスつけてね。

なんてことを誰か英語にして送ってくれないか・・・?
741UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 10:13:58.74 ID:C+ZZFPkh
やべー今日初めてやったけど面白いなこれ!
テレビかぁいいよテレビ

あと英語でチャットされてもわかんえ
742UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 10:19:28.69 ID:Vb9FA6L4
>>741
安心しろ!他にもロシア語タイ語もあるぞ!!
743UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 10:24:31.39 ID:+b8wibyJ
普通に日本語で罵詈雑言垂れ流してるお
744UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 10:49:03.55 ID:3bwp5xEe
ロシア語結構見るね
745UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:08:23.99 ID:i83qJIID
名前の横のmuteって何をmuteしてんの?くっそうるさいやつがいたから全員muteにしてもボイスチャットたれ流し
746UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:18:20.21 ID:hPMWHzf2
>>735
シージとミサイルは最後まで逆転の可能性があるから面白いよな

AAでの激戦とか胸熱
747UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:22:49.97 ID:wH0YBKRG
大抵戦艦撃ちするnoobが発生してレイプゲーだけどな
748UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:28:24.84 ID:3ywsEfnG
aa取れなくて結局みんなで戦艦撃つんだよな
そいつが抜けもまた新しいnoobが来るし突っ込んでくれるやつなら別に下手でも構わないけど
初心者鯖はよ
749UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:30:59.12 ID:b4n040bI
結局AA取れないなら戦艦撃たないでさっさと次の試合行ったほうがいいような気がする今日この頃
750UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:38:10.19 ID:BlFz4ZQz
俺もワンサイドで駄目そうだったら、ちょこちょこ死なないようにkill稼ぎだけして
さっさと負けようとしてるのに0killさん達が戦艦撃ってるんだ・・・

やめてけれ。
751UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 11:58:21.42 ID:fOV0dEjX
クランと並んでメックガレージとかいうのも実装予定らしいけど何するんだろう
752UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:04:09.60 ID:hPMWHzf2
>>751
今のガレージに何か機能が追加されるのかな?
機体売却機能とか?
753UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:20:20.48 ID:hr+2BXId
>>738
「またオープンβだから」ってのは
オープンβを47.5%、製品版を50%の出来と見て「まだβ」なんだろ
100%はよ
754UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:33:41.48 ID:3qMpRT2D
オープンの時点で半分じゃどう考えても100になれない気がしますん
755UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:35:25.22 ID:3ywsEfnG
>>752
そういえば上の方に取引って項目があったね
756UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:36:47.04 ID:hh2Jj9LV
Oβっても、最終Cβとやれること(ルール、マップ、マッチング、メックの種類、スキル、武器etc)は変わってないからなぁ
757UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:39:01.31 ID:2UjtNtnr
メックの種類は変わったんじゃないの? 知らんけど

LV20超えてから経験値貯めるのマゾくなって少し離れてたけどまだアプデ来ないのか
レンタルの期間が1/2までだから、その日にはなんかアプデあるかな?
758UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 12:54:54.27 ID:fOV0dEjX
USwestのDMでEMP撃っては死んでまた補充して帰ってくる糞が4人も居たぞ
759UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:14:29.60 ID:wH0YBKRG
どんな下手糞でもEMPは当てれば効果でかいからな
ノーリスクハイリターン
760UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:34:18.57 ID:3ywsEfnG
そのチームが勝ったかどうかによるけど
emp撃って死ぬとかうざいだけだなw
761UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:35:18.89 ID:3ywsEfnG
ごめんデスマッチだった
でもなおさらウザイだけだな
762UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:36:50.32 ID:0jnmye8z
SSでEMPは手放せない(断言)
763UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:39:14.81 ID:GHHR58/A
DMでEMP使わずに上位に食い込んでる25lvSSには感服いたしました
764UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 13:56:21.32 ID:fOV0dEjX
同じ機体でチーム組ませてチーム対抗戦やらせたらブルーザー結構強そうね

lv20ぐらいまでやってみた感想
765UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:01:45.71 ID:LhWMNq3q
EMP打たれたときのために近接格闘をだな
766UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:18:05.32 ID:ti7rIPOF
>>749
全員で一斉に攻めればAA取れないって状況はありえないよ
AA占拠側はAAから離れられず包囲されてしまうという圧倒的不利な状況で戦ってるわけで
この状況でAA取り返せないのはもはやゲームのルールを理解できてないレベル
767UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:21:13.37 ID:GHHR58/A
変形したブローラーがAAかまくらの中に2機固まっていたんですがどうすればいいですか
768UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:22:29.67 ID:sLHNaMfW
グレネードで蒸してやれ
769UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:55:50.40 ID:u3GpVxfT
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770UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:56:35.06 ID:3ywsEfnG
誰もAA突っ込まないのでssで短期突っ込んだ私を許してください
ていうかもうちょっとまともに出来ないのかねuswestのやつら敵戦艦発射しそうなのにAA守りに行かないとかw
771UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 14:59:47.89 ID:u3GpVxfT
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772UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:07:33.64 ID:eTQqdkDx
シージとかの逆転って大抵相手側が萎え落ちかなんかで抜けて逆転ってパターンが多いんだよなww
773UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:08:04.16 ID:wH0YBKRG
発射しそうな時どころか発射されてるのにAA取らない奴がわんさかいるからな
というか戦艦撃ちするやつが大杉

こっちが戦艦で攻めてるときはAAに行ってるんだが、ひとたびこっちに敵戦艦が来るとAAを取らずに戦艦撃ちを始める
AA取らないと戦艦はまともに落とせないことを理解してないんだろうな。でも落とせてるもんだから敵戦艦が目の前にきてもAAを二の次にして自力で落とそうとする
有利な方がより有利になり、負けてるほうは挽回できない仕組み
774UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:16:05.06 ID:vIagtRDz
艦隊が完全に自陣に来てAAが0:4で占拠されてるならともかく
中央で艦隊同士がぶつかってる最中にも後ろからパスパス撃ってるのはもうね
775UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:20:03.47 ID:zF/wLOmU
野良にその辺を求めるのはもはやあきらめた
776UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 15:39:28.37 ID:hPMWHzf2
変形したブローラーの戦線維持能力は素晴らしい
甘く見て突っ込むと返り討ちにされるw
777UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 16:31:21.48 ID:FRjdlhGq
SA HAWKINS使いにくすぎワロタ
射程は良いが弾速遅すぎてFlakから変える意味ねえな
778UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 16:31:51.16 ID:hhNEPprL
>>644
FPSだけどもBlackLightとかは下手な待ちは弱いかな
位置ばれるし、芋待ちが効果的でないルールもある
スナイパーうまい人は概ね中距離戦を主軸にしてた

メックウォリアーはHawkenと比べて成功してるといえるんだろうか
779UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 16:35:37.24 ID:pGjD1P+k
戦艦おとそうそするのはアレだけど、できれば戦艦タレットだけ破壊ほしい。
軽量でAAがんばってても、上から降ってくるのがかなりイタイ
780UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 17:18:43.75 ID:3bwp5xEe
タレットはおいしいから先手で貰ってるなぁ
片方100EXP、耐久力は軽量並み
781UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 17:22:15.96 ID:hPMWHzf2
>>780
タレット破壊でexp入るのか...知らなかった
エンジン攻撃でも入るのかな?
782UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 17:36:55.37 ID:zF/wLOmU
マッチング後のチーム分け改善、早くこねぇかなぁ…

こっち自分以外レベル1か2のテレビ君、向こう平均レベル20近い各種機体の6vs6になったときは笑うしかなかったわ…
783UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 17:47:28.40 ID:WRi4Z6ED
グレネーダーで試しに戦艦撃ってみたらRev-GLはたしかに届くんだが
エンジンの当たり判定があまり大きくない、というか
どうも戦艦全体は地面や壁と同じようなオブジェクトであるらしく
エンジンの部位に弾を当ててもダメージを受ける部位にピンポイントで直撃しない限り跳ね返されるという
なんとも悲しい結果に終わった
784UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 17:48:29.95 ID:3bwp5xEe
>>781
リザルト見る限りエンジン攻撃でも入っているっぽい
でも、なんか少ない?

まぁエンジンなんて押し込まれて諦めたときか
AAの上から暇つぶしに投げるくらいしかないからね
785UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 18:03:40.67 ID:hPMWHzf2
>>783
>>784
そうなのか...
グレネーディアは超遠距離に対応できないからなぁ...

>>782
ここを運営は見ていないぞ!
要望をおくるんだ!
786UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 18:27:35.08 ID:zF/wLOmU
>>785
いろいろ送ってはいるんだよ、拙い英語だけどね

次のアップデートはOperation Frostburnが終わる1月14日(日本では15日)かなーとも思ってるんだけどさ…
787UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 18:33:37.71 ID:hPMWHzf2
>>786
良心的な運営だし、きっと要望にこたえてくれるよ

でも、もう少し課金要素があっても悪くないと思う
無課金でも遊びきれるから、利益がしっかり出てるのか心配
788UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 18:35:13.19 ID:fOV0dEjX
攻撃特化機体で軽量級に向かってヘルファイア撃ち込んだら半分強削れてる気がするけど、最適化だけで15%前後威力上がってるということかな
789UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 18:45:17.95 ID:9J6YwKZU
課金形態は悪くない
むしろこれで今後もやって行けるのかと不安になるくらいだわ
機体は自力、装備は小額現金でチマチマやってる
790UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 18:57:09.63 ID:CC8GAQti
マイナー具合といい課金形態といいTribesと酷似してるな
あれも中々楽しめたけど兎に角人がいなかった・・・
791UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:20:26.57 ID:PBAebed0
blacklightみたいに
もっと武器やアイテム増やしたり
カモとか増やせば簡単に儲かるだろうに。もったいない。

でもなんかそういうの寄せ付けない無骨な感じが
漂いすぎてるんだよなグラフィックからも。
792UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:28:23.26 ID:hPMWHzf2
>>791
同じメカゲーでもアーマードコアとは違った空気だよな
それが良さでもあるんだけれども...
793UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:38:01.44 ID:3ywsEfnG
シージでルールわからないならまだいいけど、ルールガン無視はないわ
敵も見方もキルばっかり狙って戦艦でてようが出てまいが関係なしにやりあってる
まともにやってらんねえから速攻抜けちゃったw
794UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:40:18.51 ID:jiBJ3RhG
野良は当たり外れが激しいから嫌なんだよな
795UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:42:22.97 ID:ti7rIPOF
>>793
郷に入れば郷に従えよ
796UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:46:27.17 ID:3ywsEfnG
俺が?それともルールガン無視の方?
どちらにせよたかがゲームだし楽しくなかったら抜けるのが一番だわ
797UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:52:35.30 ID:3ywsEfnG
TDMやろうと思っても日本鯖マッチングしねえ
多分シージでやりあってる奴らもそうだったからきたんだろうなw
798UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 19:56:47.99 ID:3bwp5xEe
日本鯖ずっと調子悪い
人が居ないんじゃなくて調子が悪い
799UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:01:21.53 ID:hPMWHzf2
>>796
全くだな
800UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:01:54.76 ID:Wk7noYul
フィルタ全域でマッチするからやってるけどping300とかでゲームにならないなぁ
801UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:23:59.15 ID:9CO/HnWE
ねえねえこれSLI効いてないよね?
NVIDIAの新しいドライバにHAWKEN SLIプロファイリング追加とあったけど
対応してなくない?
802UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:37:48.15 ID:DDFoBPDB
マイクオンになってるのに気づいてないヤツいてワロタ
初プレイっぽくて、すげえ楽しそうにやってたな
803UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:38:31.06 ID:FRjdlhGq
>>793
いや、AAで敵が来るの待ってたら味方の案山子がどんどん死んでくだけだろ
敵ベースとAAの間で、敵がAAにたどり着く前に撃破しなきゃ話にならない
味方が全員ブロウラーで変形済みなら待ってりゃいいけどな
804UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:38:32.07 ID:84ax9qst
ええことやええことや
805UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 20:46:39.49 ID:3ywsEfnG
>>803
いや、自陣リス側で敵が目の前通り過ぎたと思ったら味方に追い打ちかけてたのよ
相手側のエネルギーも全然溜まってなかったし
806UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 21:11:54.54 ID:xYFlTu7L
ところでこのゲーム、mac版が出る予定ってありますか?
807UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 21:24:49.41 ID:ZBjLgJv6
ありますん
808UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 21:27:11.22 ID:FRjdlhGq
>>806
Windows立ち上げればMacでも動くでしょ
809UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 21:27:52.00 ID:VcBaBBTr
オープン始まってるのわすれてたんんで今
ダウソしようとしてるんだけど、できんわ・・・
810UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 21:59:57.66 ID:FRjdlhGq
>>809
IEじゃなくてFirefoxを使えばおk
811UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:02:24.96 ID:3bwp5xEe
くろむさんでも問題なかったな
812UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:07:19.82 ID:VcBaBBTr
>>810 >>811
言い方悪かったです。
ブラウザからinstaller落として、それを起動
させたらunable to contact reliable source
って出てきて落ちてこないですよ・・・
ほっとけば、reliable sourceみつけて落としてくれますか?
813UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:09:24.22 ID:m6S8/VHa
インストールしたフォルダに
HawkenLauncher.versionってファイルがあれば削除
814UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:14:34.00 ID:VcBaBBTr
>>813
ありがとうございました!
このゲームで年越ししそうです。
815UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:17:58.29 ID:CC8GAQti
>>814
いいね!一緒に年越そうぜ!
816UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:18:58.74 ID:FRjdlhGq
なんかUS westの奴ら軒並みPing100超えてて日本人ぽいのばっかりなんだが
人いるのにどうしてAsia Northに来ないんだ
817UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:22:23.95 ID:fOV0dEjX
この間偵察に行ったUS eastも結構やばいぐらいに人いない

つまり世界的にUS westに集まっていく流れにもなりうる
818UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:30:42.52 ID:GHHR58/A
別ゲーでもだけどなんで北米鯖って北米に住んでる人も接続してるだろうにPing100きる人さえかなり少ないんだろ
819UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:38:44.48 ID:ti7rIPOF
>>816
日本鯖はウザい奴多いし
味方にEMP撃ちたくなってしょうがない
820UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:39:38.99 ID:7MEtCMAf
日本鯖はダメだろ…EMP合戦だからな…修正来たら人増えるんじゃね?
821UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:40:01.48 ID:PNhekUNr
北米ったって広いからな
822UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:40:04.35 ID:3ywsEfnG
今入ってる部屋全員ぴんぐ100超えてるし300超えつる奴もいる
823UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:40:37.27 ID:hhNEPprL
>>791
売りになりそうなカスタマイズが現金なのが一番まずかったかなあ
Blacklightはパーツがほぼすべてゲーム内でもらえる通貨で買えるし
(メックウォーリアオンラインもそうで、現状メックウォーリアオンラインの方がカスタマイズの幅が広め)
824UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:42:12.23 ID:ti7rIPOF
俺は雑魚虐めるときと味方に嫌がらせするとき以外はEMP使わん
お互いガチでやってるときにEMP使って勝っても何も面白くない
825UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:43:30.94 ID:3qMpRT2D
と自分の中で決めてるからと言って押し付けてはいかんぜ
826UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:45:50.04 ID:ti7rIPOF
>>825
別に押しつけてない
EMP使われて倒されたら黙ってバッテリーON
そして腹いせに味方にENP撃ち込んですっきり
827UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:46:33.51 ID:1js8zrtI
時間のとれる年末年始にプレイしようと思ったら、何かいろいろあったのかな
EMP使うとダメとか暗黙のルールとかできたの?
久しぶりにTVちゃんで遊ぶから、何が変わったのか教えてくれー
828UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:49:21.05 ID:vIagtRDz
ほんとpingが改善されればUSwestで十分なのに・・・300超えた時は流石に試合にならなかった
829UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:52:17.07 ID:84ax9qst
EMP使われて怒る理由がわからん。対抗手段あるならアンフェアじゃないし戦略だろうに。
結局EMPで形勢逆転されるのがむかつくだけのお子様。
830UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:53:20.27 ID:P27Y7ma7
まったくそうだね
831UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:55:54.42 ID:WRi4Z6ED
>>827
特に何もないがイベントで高額HC配布とかあったので
EMPを買う奴が増え、敵味方関係なくEMPを節操なく連射する奴が出始め
EMPが防ぐ手段はなく当てやすくさらに数秒間何もできないというあまりにもバランスブレイカーな能力な為
使う奴が出るとたいていレイプゲーになり使われた側は外人ですら萎え落ちや苦言を呈する事が多いので
現在再調整待ち。>>494によると再調整が入る予定になっているらしい
日本鯖はEMPプレイヤーがメチャ多いので過疎った
832UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:56:53.68 ID:ti7rIPOF
EMP使ったら余裕で勝てすぎてつまらんだろ
燃料切れた敵に当ててしまえば後は棒立ちでも倒せる
833UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:58:06.06 ID:84ax9qst
つまらんつまらくないは人それぞれだろ?
お前がつまらんならそれはそれでいい。だからどうしたって話なわけよ。それをここで愚痴られても困るわけよ。
834UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 22:59:50.93 ID:PNhekUNr
公式で愚痴の結果修正入るんですけどね
835UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:00:53.82 ID:ti7rIPOF
>>833
燃料切れた敵に当てるってのが重要
燃料切れてない敵に当てても逃げられて無意味
こうやって正しくEMP使えてる奴はあまり多くないな
実際EMP当てられても逃げられることが多いし
836UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:01:16.67 ID:84ax9qst
それはここで愚痴ったからじゃないだろう。
公式フォームに文句入れるのはいいことだと思う。ユーザーの意見だし。
ただそれをここで何度も愚痴られてもってこと。
837UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:01:18.82 ID:GHHR58/A
つまり全員勝利に貪欲になって味方のためにもEMP使ってどんどんゲーム腐らせればいいの?
838UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:01:25.38 ID:KUJaeKXQ
>>833
とりあえずEMP使わずに倒す練習しようぜ
839UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:03:11.81 ID:84ax9qst
>>835
うん、だからどうしたってことよ。
逃げられようが正しく使えようが自分にどうしろっていうのさ?
こういうふうに使ってくれっていうことかい?ならwikiに書いてくるほうが効果的じゃないか?
840UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:04:46.74 ID:84ax9qst
>>838
そもそもEMPつかっとらんよ。H.EチャージとTOWで後ろから奇襲するのが楽しいぜ!!君もレッツアンブッシュだ
841UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:06:42.20 ID:afPnGXh+
EMPの流れスルーできません;;って言えばいいじゃない
842UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:08:28.88 ID:ti7rIPOF
大晦日の年明け直前にEMP論争してるとかお前ら色々と終わってるな
843UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:08:38.63 ID:KUJaeKXQ
でも、こんだけ声が上がってるってことは、「だからどうした」で無視できないんだよな。
んでここに書き込むのも別に構わないと思う。ウィキに書こうが運営にペチろうがどっちでもいいよ。
844UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:09:35.73 ID:I3DMJUUt
>>841
EMPの流れ頻繁にくるし、確かに言いたくはなる
うざかったら使ってやれよ

そんなことよりインフィたんの話しようよちゅっちゅ
845UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:10:45.51 ID:84ax9qst
インフィは顔面ボコボコやん?スマートなバーサーカーきゅんこそちゅっちゅの対象
846UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:12:34.65 ID:m6S8/VHa
誰がホンコンさんや!
847UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:14:14.91 ID:WRi4Z6ED
わざわざ多くの人が不愉快に思ってることを煽り立ててスレを荒らしたいのかなんなのか知らんが
今のEMPは核兵器みたいなもんだよ。使いたきゃ使えばいいが
その結果世界が滅んだらてめぇのせいだしどれだけの非難を浴びようが
てめぇが使ったんだからそのくらいの文句は浴びてろってこった
嫌われる行動をしたいのなら文句を言われる覚悟くらい持ってろ。言われたくないなら使うな。というだけだ
848UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:15:49.10 ID:P27Y7ma7
そんな大した事じゃなくて、味方にEMP撃つ動画上げて喜んでるやつが、荒れて楽しいから掘り返してるだけだよ
849UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:24:55.88 ID:fOV0dEjX
関係ないとは思うけど今日、敵との接近戦中後ろからまとめてEMP食らった
850UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:27:43.70 ID:ynchXwDJ
鯖選択とかしてもマッチング遅くて嫌だしオールリージョンにしてるよ
851UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:28:37.29 ID:ynchXwDJ
>>816あたりから更新してなかったぜ…
852UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:39:11.07 ID:1js8zrtI
>>831
そういう流れがあったのか、教えてくれてありがとう
レス見てる最近はこの話ばっかりだったのかな
んじゃ使わずに、まったりやるとするよ
853UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:43:05.94 ID:ti7rIPOF
>>852
EMPくらい自由に使っていいよ
854UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:44:49.05 ID:3ywsEfnG
emp味方に当てておいて敵に当たらなかったら自分は逃げるとかじゃなかったら別にいいよ
ただ敵一人のために使わずに固まってるところに撃つほうが効果的だから
わかってると思うけど一応
855UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:49:10.82 ID:ti7rIPOF
>>854
複数の敵に当てても何の意味もない
全力で退却されて、深追いしようものなら返り討ちされるだけ
せいぜい数秒間の時間稼ぎにしかならん
燃料切れた敵に当てる以外は全くの無意味だ
856UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:50:19.03 ID:azPRvab+
EMPなんて修正確定なんだから別に今更話し合わなくてもいいやん
でもEMPを持ってるだけで立ち回りが劣化するのを忘れずに
使う使わないに関わらず最終手段があるというだけで安心感が全然違うから
EMPがもし使い物にならなくなった場合動けなくなるようなことだけは気をつけないとな
857UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:51:20.42 ID:GHHR58/A
一度DMやってみロッテ!
EMPに関してそんなに分かってるならロケッティアでもSSでも一位になれるくらいにはいけるぞ!
858UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:54:12.66 ID:ti7rIPOF
>>857
俺は一位に興味ないからあえてとどめ刺さずに味方にキル譲ってるから関係ない
キル稼ぎにがっつくとかキモ過ぎ
859UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:55:47.24 ID:GHHR58/A
DMはキルスコアじゃなくXPスコアで順位変わるって知らないのか・・・
キル負けてもアシスト1位とかザラだぜ
860UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:56:21.74 ID:GHHR58/A
訂正 アシストが多くて全体一位だ
861UnnamedPlayer:2012/12/31(月) 23:57:37.31 ID:fOV0dEjX
安心して楽しめるのは今のところDMだけ
862UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 00:01:35.65 ID:WUSXUJTz
とまぁ年明けながらEMP論争ってのもむなしいな
863UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 00:16:20.17 ID:My+2QgQP
今年もHawkenにはお世話になりそうだ
新MAP こいこい!
864UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 00:18:18.80 ID:MmmW+vdx
あけましておめでとうってやつやな
これから盛り上がってくといいねー
865UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 00:27:48.71 ID:k6U7Ky/l
今年もたまにはプレイしてやるよ。
866UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 00:44:46.81 ID:JCE4Clj1
HAWKENがこれからも楽しめますように
867 【中吉】 :2013/01/01(火) 01:25:03.30 ID:Lqf8+FSE
レート0.7くらいの餌食なんだけど1試合K31D3とかの人はどんな風にやってるの?
HAWKEN好きなんだけど心が折れそう…
868UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:27:46.60 ID:Uiaubq7o
TOWがメインでアサルトライフルはサブって考えるといいよ
869UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:33:27.43 ID:JCE4Clj1
>>867
そのスコア出すのは味方が強くて敵が弱いみたいなレイプ状態になってるときぐらいじゃないと出せないと思うけど
TDMだったら味方とかっちり動いて一人で行動しないように心掛けてればそこそこのスコアは出ると思うよ
まぁ仲間次第なところもあるけれど
何戦やって0.7なのかは分からないけれどTV君でそのレートだったら明らかに自分の動きに何か問題があるはずだから
とりあえず日本鯖じゃなくてUSWESTの方でプレイしたほうがいいと思うよ
870UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:41:23.49 ID:pASGLCBd
H.Eチャージにときめいたものの使いこなせず、結局MGタレットちゃん酷使なんだが
闇討ちでしか当てられないしどうすりゃいーの!?
871UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:43:55.52 ID:+I1WJM+Z
blacklightというのを知らないから鉄鬼で話すが
たとえ武器やアイテムが増えたとしても全く利用価値が無いものは作るだけ運営の開発費用の無駄だから難しいところだ
ランパートのMMCシリーズ多連装キャノンとか火力も微妙で制圧力もないのに発射も弾も遅すぎて歩いてる敵に当てることすら困難な産廃だったり
継続して吹かすタイプのブースター二種は単発式と比べてもブースト時間があまりにも短すぎて
最終移動距離が殆ど変わらなかったり加速が悪すぎて短距離どころか中距離移動にすら使えなかったり
そんなレベルのもん増やして運営体力消耗されても正直困るからな
872UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:46:06.40 ID:Tb369cwB
>>867
勝ってるとき限定だぞ
・まず、全弾〜8割くらいは当てられるようになる
・移動はなるべく歩く
・ブーストはなるべく横移動に使う
・当たらないときは撃たない
・TOWを使ってるなら、空中爆破をさせて当てられるようになる
・何よりも重要なのは、突撃し続ける

敵が弱ければ、突撃して打ち勝てばいいんだから勝手に成績は増える

敵が強いときは無駄に特攻すると死ぬだけだから
K/D1.2くらいでもいいから、固まって行動して
味方も自分も死ににくくするほうがいい
873UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:46:45.61 ID:d6asXTFO
コアを作った後のアイテムは作るの簡単だからなぁ
んなので体力消耗なんてせんよ。
つかコミックとかんなところに金かけてる場合じゃないと思う。
874UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:53:08.76 ID:OSuvBDuO
>>871
武器はともかく、細かいパーツによる性能変化は需要あると思うんだよなあ
現状パーツ入れ替えが見た目の入れ替えにしかなってないし
875UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 01:59:02.15 ID:6URiEe12
あけおめ
P-ENGINEは練習次第で面白い使い方ができるから大好き
>>870
H.Eチャージを転がして即ジャンプしてホバリング
相手はどっしり構えて上を見上げて迎撃しようとするから
そこにH.Eチャージがヒットしたりする
しなかったりする
876UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 02:04:46.69 ID:nX+sQEzm
HEチャージ難しいよなあ・・・戦闘中に当てるのは重量機相手とかじゃないときつい
敵が複数機まとまって隠れてるところに投げて逃げるとか、バリアにぶつけるとかだとたまにキルできる
追われてて角を曲がった時に置くっていうのもやるんだけど、システム的に隅っこギリギリを通るような場合が少ないからあんまり特定できないんだよなあ
877UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 02:08:15.44 ID:+I1WJM+Z
H.E.チャージはまだこっちに気づいてなく完全に油断してる敵や修理中、変形中の敵に当てるのが一番ラクっちゃ楽だな
もしくはミサイル占領中の敵だったりシージでAAの中(上でなく)にいる敵だったりエネルギー充填中の敵やシールドの中にいる奴も爆風狙いやすい
あと活用しやすいのはUptownの通路や角かな
正直、気づかれたり戦闘開始してから使うアイテムではないと思う
878 【吉】 :2013/01/01(火) 02:20:17.52 ID:Lqf8+FSE
なるほど、連携とエイム力強化と回避センスか…道は長そうですが頑張ります
879UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 03:39:32.22 ID:pASGLCBd
H.Eチャージの者です
インスピレーションがわいたから布団を抜け出して数戦したけどイメージと実践は違った……
おやすみ!
880UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 04:44:39.66 ID:7oaloLda
何度もトップ取るような人と戦うとやっぱ負けるなぁ
ブロウラーなら距離とればいいだろとか思って戦うと、いつの間にか追い詰められてるという…
881UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 05:46:05.50 ID:Uiaubq7o
こんな時間でもマッチングするのが海外鯖の魅力
882UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 07:49:30.55 ID:VyqLlNii
やたら無双してるブロウラーになんだこいつ強いのかって思って1:1の状況作ってやってみたら
どうやったら勝てるのか分からないレベルだった・・・
883UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 07:53:32.20 ID:xIRxrte+
>>867
死にまくってる人は敵に囲まれても気付かずに目の前の敵を打ち続けて終了ってパターンが多い
これは絶対に直す必要がある

次に引き際の見極め
レーダーと目視で常に状況確認して、
敵に囲まれつつあると感じたら味方が何人いようが逃亡体制整えておく
具体的には逃走ルートの確認と燃料温存
それで味方が駆逐されて明らかに劣勢になったら逃亡

これやってれば基本デスは溜まらない
あとは優勢の時にしっかりキル稼いでおけばいい
884UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 07:58:04.21 ID:VZ4pv2aw
デスマなら敵と敵の間に挟まれないよう気をつけることだな
ほぼ100%双方から「まずこいつを殺そう」というその場限りの共闘になるから
885UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 08:08:28.62 ID:ccozSrD0
デスマッチで二人が削りあって瀕死になってる所に、
横から攻撃して次々撃破した時はしてやったという感じがする
これが漁夫の利という奴か
886UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 08:24:45.59 ID:ItUyfBc4
勝ってる方はつまらん。負けてる方がやりがいがある。
887UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 08:30:01.53 ID:VZ4pv2aw
DMは基本漁夫の利ゲーだよなあ
レーダーに映らないよう外周回って、交戦中を見つけたら間にロケット打つだけの簡単なゲーム
888UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 08:35:56.72 ID:toHHuBB3
久々にやってみたら、英語の煽り合いが白熱しててワラタ
889UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 08:45:30.85 ID:ItUyfBc4
DMは、人数多すぎるんだよ。2vs2か3vs3くらいがちょうどいい。
890UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 09:02:40.32 ID:VohRTbEN
セツコそれDMやない、TDMや!
891UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 10:05:00.85 ID:Tb369cwB
そういえば、WinterPROSKを見たことがないんだけど
なにか条件があるのかな?

それともグラフィックの設定を最低にしてるのが問題か?
892UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 10:05:22.90 ID:WQfSzY4P
クリスマスイベントだからもうおわったんじゃね?
893UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 10:11:00.38 ID:My+2QgQP
グレちゃんに載せるなら
ヒートシンクか爆薬、どっちがいいと思う?
894UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 10:14:33.67 ID:Tb369cwB
今K/D1.2以上で戦えてるなら爆薬
895UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 10:38:27.77 ID:My+2QgQP
>>894
K/Dは今のところ安泰なので、爆薬にさせて貰います!

爆殺が捗りそうだ
896UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 10:51:00.73 ID:JCE4Clj1
ロケッティアとグレはすごく爆薬相性よくていいすなぁ
897UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 11:01:08.50 ID:VZ4pv2aw
デスマ以外のチーム戦って、必ずどちらかが食われる劣勢にしかならないから嫌なんだよな
ちょっとでも傾くと途端に萎え落ちする奴の多いこと多いこと
クランシステム実装するのが遅すぎ。これが後々致命傷の要因になるだろうね
898UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 11:53:22.44 ID:IFTtc8Zp
cupcakeさんHP900↑あってマシンガンとかバルカンもてんのか
強すぎわろた
899UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 12:14:22.66 ID:My+2QgQP
>>898
一般で販売して欲しいは...
900UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 12:15:23.39 ID:fb6476qf
レンタル期間が終わった機体はリストから消えてほしい
せめて名前の文字化けをなんとか…
901UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 12:17:25.78 ID:iCwS7/zP
限定ものの機体って萎えるよなー
しかも明らかに既存の機体より強い場合は尚更
かのランドマスさんもそれやって没落したんじゃないですか
902UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 12:49:00.78 ID:fb6476qf
カップケーキ自体はそのうち手に入るようになるんじゃなかったっけ…
903UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 13:12:50.42 ID:My+2QgQP
>>902
そうなのか...
そのときに備えて今のうちにマネーをためておこう
904UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 13:45:16.08 ID:Tb369cwB
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira132952.jpg

軽中重2機体ずつHCのみで購入

金は有り余っているが、経験値が追いつかない
自動使用アイテム使うかなぁ・・・
905UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 14:52:40.34 ID:pIVWGlQc
hawken初心者だけど登って上から撃っていたらcamperだshameだと言われたんだけど、そうゆうのやらない方がいいの?
上手い人に後ろから普通にフルボッコされてたから有利な位置だとは思ってなかったんだけどなぁ
いまいちマナー的なものがよくわからないからhawkenではこれだけはやるなってのを教えて下さい
906UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 14:56:50.91 ID:j+22gtnc
味方にEMP
907UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 14:59:58.31 ID:Nn/+0t6n
>>905
むしろ初心者はそれが正解だわ
インファイトできるくらい慣れるまではそうやって初期銃で削ってくれたほうがいい
脳筋のアホメリケンはスルーで
908UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 15:00:10.37 ID:Tb369cwB
>>905
別に上から撃ってもいいさ
・明らかに敵がこないようならやめる
・とどめが刺せないならやめる(味方が刺してもいい)

上から狙撃したいなら、狙撃ポイントを複数覚えて
常に攻撃機会を確保するようにするといい

あと、ミサイルやシージなら対象拠点上に居座るのはあり
909UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 15:00:17.35 ID:UDgZNS7O
>>905
割と有りだと思うけど

ぶっちゃけ即死しないゲームだし、気づいてからでも十分逃げ切れるのであまり意味がない
910UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 15:04:15.62 ID:UACBhcAn
このゲームでキャンパーは褒め言葉だろw
911UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 15:06:04.82 ID:lxilrLzh
押せ押せで敵のベースまで打ち込んでるとspawncampとか嫌われるみたい。
あとEMP使いとかグレネードをポコポコ撃ってたりヤバネのSSだとFuck!とか言われるね。
912UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 15:08:26.19 ID:VyqLlNii
>>905
モードにもよるけど何処を押さえるかじゃないかな
正直一度そこにいるのがバレると射線に入らないような立ち回りされるか背後から強襲されるかでしかないから
お勧めはしない・・・
913UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 15:13:05.04 ID:My+2QgQP
Fuck!って言われたからといっても、
それがNGな行動だとは限らないからな
914UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:08:02.07 ID:BHL7NRnm
toptownの上の高台通路をグレネで封殺してたらfuckfuck言われまくって
その上でチーム勝利フラグトップになったらもう何なんだよお前は的なことをノリノリで言われたのもいい思い出
915UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:10:37.23 ID:iCwS7/zP
DMで1位2位を争って1位で終わった後に2位からフレンドが来るこの嬉しさは何とも得がたいものだね
916UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:27:16.01 ID:pIVWGlQc
>>906->>915
落ち込んでんたけどなんか元気でた!ありがとう!
917UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:27:16.67 ID:qCedZ2i6
ぶろらさんの熱がヤバい
削りきれなくてオーバーヒートのパターンが凄く多い
918UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:32:54.53 ID:ccozSrD0
>>917
TOW当てる事だけに集中するんや
Flakはおまけ
919UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:34:27.15 ID:WUSXUJTz
自衛用Flak
920UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:36:44.09 ID:My+2QgQP
>>919
ロケッティアかと思ってた接近したらブローラーだったってのはよくあること
921UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:41:23.12 ID:d6asXTFO
infでヒートキャノンなんとか使おうと思ってるけどむずいなぁ。
ping2桁だと又違うような気がするけど人いないし。

目視で当たってるかどうかわかりずらいし
ヒットサウンドも聞こえづらい。どれくらい減らせてるか何となくの感覚で掴めない。
偏差が要るけどグレランとも兼ね合わせると、
相手の動き次第で旋回スピードが追いつきにくかったりする。

つかいまさらだけど旋回能力以上のマウス視点移動は常に
旋回能力maxの速度になるようにして欲しいわ。
なんで遅くなるんだよ・・・
922UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 16:46:56.02 ID:WUSXUJTz
インフィLv25で楽しんでるけどヒトキャに落ち着いたなー
ライフルのほうがキル取りやすくてEOCのほうがクローク奇襲時の火力はあるんだけども
ヒートキャノンはタイマン時にものすごくやりやすい
遠距離のハラスもその精度でラクにこなせて障害物挟んだ攻防では爆風でしっかりと削れる
923UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 17:04:22.97 ID:Wr7IRsNw
FlakでスカウトOPと脳筋外人に言われ続けた俺がヒートキャノン使うと一瞬で空気スコアになる不具合
溜めてるとTOWの起爆忘れたり脳の処理が追いつきません俺も脳筋でした
924UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 17:16:00.16 ID:MdCECKMs
>>921
コクピットの遅延だかを低くすると左右移動も普通にできた気がする
925UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 17:32:05.55 ID:uPHKirj+
>>905
味方との位置に気をつけて
離れすぎるとすぐ囲まれて消される
裏取ろうなんて思って離れるのもおすすめしない、逆に追われるよ
926UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:13:42.59 ID:Al6ZbbIj
さっき久しぶりに日本鯖TDM行ったら鯖のレベル低くなっててワロタw
どうした日本鯖・・・
927UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:14:54.18 ID:6uWJACqn
>>926
EMPに文句言う雑魚が上級者に嫌がらせしたせいで上級者がいなくなった
928UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:24:54.30 ID:VPl1wfUb
>>923
インフィだけどわかるわー…
1手増える操作を処理しきれないんだよなぁ

結局ある程度垂れ流せる武器に逃げてしまう
929UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:25:16.64 ID:WUSXUJTz
正式サービスまで楽しいチーム戦は諦めてる DMのほうが強い人多いしね
930UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:27:32.32 ID:0VAAHct2
というかEMPのせいで人が減っててるんだけどな・・
931UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:28:04.56 ID:0VAAHct2
sage忘れてた
すいませんでした
932UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:32:52.34 ID:pIVWGlQc
>>925
あざーす。 気づいたら俺一人敵3〜4体に囲まれフルボッコ・・・orz
933UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:34:31.54 ID:6uWJACqn
>>932
レーダー見れば囲まれつつあることなんて気づけるだろうが
目の前の敵のケツばっか追いかけてんじゃねえよ、このやろう
934UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:35:30.46 ID:o0R6uEvu
ID:6uWJACqn
こういう奴が出入りしてんのが今の日本鯖
935UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:35:51.94 ID:Wr7IRsNw
周囲のレベル低い味方が一瞬で溶けるところは何やっても囲まれる恐れがある
936UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:37:07.89 ID:ccozSrD0
あとどうせ避けるの下手ならいっそ重量級でごり押しするのも手よ
ブロウラーとかブロウラーとか
937UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:38:25.79 ID:ccozSrD0
>>935
後ろの味方は2対1だし任せて大丈夫だろうって目の前の奴と戦ってると、
後ろから来た敵にTOW撃たれて死んだりとか割とよくある
938UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:39:46.95 ID:6uWJACqn
>>935
そういう場合は仕方ない
せいぜい敵チームの雑魚を道連れにしてKDプラマイゼロ維持するのが限界
939UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:51:28.78 ID:Al6ZbbIj
>>934
これは普通じゃね?

さっきいた日本鯖は初心者相手にemp使ってやっとk/d1超えるような奴が二人いたemp使ったらもっと稼げるだろうに
940UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:52:26.81 ID:iCwS7/zP
EMPは争いしか生まない悲劇の種
まあキルおいしいから使うんですけど
941UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:54:43.05 ID:6uWJACqn
EMPは味方に撃てるってのが最高
弱体化してもいいけど味方に撃てる点だけは残して欲しい
942UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:55:26.60 ID:Al6ZbbIj
後、味方に撃ったらペナルティも欲しい
943UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:55:35.29 ID:iCwS7/zP
何言ってんのお前
944UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:57:52.30 ID:mh1W0wtE
>>936
ロケッティアちゃんで遠距離支援という手も
糞AIMでも遠距離で高火力が叩き出せる
シーカーもサイトに捉えやすくなるし
945UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 18:59:26.48 ID:Al6ZbbIj
嫌、だって味方がnoobってしょうがないじゃん
fps自体初心者ってやつもいるし
empまともに当てれないのに使うのが一番困るから
946UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 19:00:22.52 ID:6uWJACqn
レイプ部屋になっててつまんねー時は前線で張り切っちゃってる痛い味方にEMP撃ち込むと面白いぞ
いきなり狩られる側になってみっともなく逃げ回る様子が見られる
何回も当て続けると警戒して後ろに引っ込むからレイプ部屋も解消されて一石二鳥
947UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 19:03:42.85 ID:Al6ZbbIj
凸中がいたらチャットで言えよほとんど通じないけど
948UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 19:06:04.18 ID:JYyBsBRO
EMPは有利ジョインするやつ限定で当てにいくよ
弱いものの味方だキリ
949UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 19:31:42.33 ID:MdCECKMs
これは過疎るわな
950UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:07:55.15 ID:WUSXUJTz
やっぱりDM安定じゃないか・・・
951UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:09:56.99 ID:2CFNiNGm
DMがいまの現状じゃ一番いい選択なのかな…やはり
952UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:22:31.40 ID:ba8hHuYD
今から日本鯖DMに集まろうよ
953UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:24:04.49 ID:Sa0MZtcA
ここで募集されると上の方の変な奴らまで来ちゃうし…
954UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:25:46.64 ID:hq4dCKKT
DMはホモ専用
955UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:25:56.04 ID:WOFGr1eP
>>952
おk
956UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:29:46.74 ID:htaGTuvD
無料漫画呼んで2000HCのキャンペーンの配布はまだだっけ
957UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:29:51.81 ID:fb6476qf
現状だと無理して日本鯖に集まる必要ってあまり無いからなあ
958UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:38:06.51 ID:2CFNiNGm
USwestで十分なんだよね…

>>950
次スレたのむー
959UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:47:04.55 ID:WUSXUJTz
日本鯖DMはゴールデンタイムなら普通に集まってはいる ただ「ルールわからなくてとりあえず一番左選んでる」風の人もいるからなー
960UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:51:53.23 ID:WOFGr1eP
・Ping150付近
・10K1Dなど極端なスコア

これらの特徴で判断するとUS Westでも日本人多いよ
961UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:57:19.20 ID:WUSXUJTz
962UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 20:58:51.74 ID:ccozSrD0
>>957
一瞬で死ぬCoDとは違うからPingの10や20の差が生死を別けないもんなー
963UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 21:02:23.09 ID:EU3LEm7v
>>962
無線でプレイしてる俺としては
こっちのほうが有難いぜ...
964UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 21:05:12.19 ID:UDgZNS7O
ヒートキャノン、チャージ開始する音でかすぎて近くにいること丸分かりなんだな

障害物挟んで視界通ってなくても、射撃準備に入るたび音なるから不意打ちチャージアタックとかただの夢だわ
965UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 21:07:59.10 ID:KSSpoRj8
ping150以上になりだすと低レートの武器は辛くなってくるよ
そのキレイなボディをフッ飛ばしてやる!!⇒スカァ…は結構萎える
故に日鯖が活性化するのならそれに越したことは無い
966UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 21:08:34.35 ID:WUSXUJTz
EOCのカタタン カタン カタン カタンに比べたらまだ
967 【凶】 【1804円】 :2013/01/01(火) 21:25:29.71 ID:tj8Kkhkt
あけ 
おめこ 
とよろ
みんなはまだ無料で遊んでるのかい?
968UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 21:46:03.38 ID:JCE4Clj1
味方にEMP当てるといいぞとか言ってるやついる時点で日本鯖行くのがアホらしいわな
どうせあの変な動画あげてるキチガイなんだろうけどさ
969UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:09:28.88 ID:3Nd3Jzkm
EOCのあのリズミカルな音は使ってて楽しいけどな
970UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:11:22.68 ID:WOFGr1eP
>>968
俺あの動画のうp主だけど、KDレートは基本的に3は絶対超えてるし(サブ垢は5超えてる)決して弱くはないぞ
日本鯖にふさわしいプレイヤーだが
971UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:11:48.90 ID:WOFGr1eP
強ければ何をやっても許されるのがネトゲだろ?
972UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:21:48.78 ID:y/5Lp28e
オオウ…
server not available

ログインェ…
973UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:23:03.95 ID:+I1WJM+Z
攻撃して追い詰めるといきなりとんでもなく描画が重くなる奴がいた
コイツを追い詰めた時だけ異常に重くなるってことは何かやってんだろうなとは思う
974UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:38:43.31 ID:Al6ZbbIj
負けチームでafkしながら味方チームの動き見てると面白いな
シージで敵戦艦発射してるのにせっせとエネルギー運んでるわw
誰も前に出ようとしねえw
975UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 22:50:47.05 ID:+I1WJM+Z
エネルギーせっせと運ぶだけ働き蟻みたいで微笑ましいじゃないか
極まった奴はOriginのリスポン前の高台をSSで登ってAA睨みつけてるだけだぞ
976UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:00:45.26 ID:ccozSrD0
例え交戦しなくてもAAに突っ立ってるだけで役に立つのに、
それすらしない奴が一人でも多いと負ける
キル取るとなまじXP入るもんだから役に立ってると思い込んでるSSのなんと多い事

特にSS二人以上居たら高確率で負けだからな
977UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:06:20.98 ID:j+22gtnc
AAの人数が多いだけで威圧になるしな
978UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:10:20.37 ID:UDgZNS7O
ブルーザーがlv25目前になったが、多分支援だけしてれば良い状況を除けばバルカンのが良いんだろうな…
979UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:18:18.20 ID:Al6ZbbIj
>>976
さっきは六人中俺を含めてss四人、lv4のロケッティア、lv8のTV君
AAに俺以外誰も来なかったw
980UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:46:21.65 ID:JCE4Clj1
>>971
ああうんそうだねー
981UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:54:48.76 ID:+I1WJM+Z
なんとなくデスマッチに参加したらこれめっちゃ面白いわ
すべてが敵だから修理する暇もなくて心休まらないかと思ったらそんなこと全然無い
あっちゃこっちゃからプレイヤーが集まってお互い誰が誰を狙ってるかわからないくらい乱戦になって
さりげなく抜けだした奴が意外な所で修理してたり
タイマンしてるところに挟み撃ちにしようと思ったら真ん中のやつが隠れて
挟んだ二人が真ん中のやつを仕留めようとしのぎを削ってる間に真ん中の奴がいつの間にか修理してHP満タンになってたり
この発想はなかったわみたいなプレイが目白押しだわ
982UnnamedPlayer:2013/01/01(火) 23:58:20.89 ID:co5uWTwx
チームのバランスとか役割分担とか戦略とかを求められないからな
自分も気が楽だし、なにより味方に一喜一憂する必要がない

ただSSとかロケッティアとかグレネイダーでリストトップに入れる気がしない
というかできんのか?
983UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:01:01.34 ID:BnbBR5NP
ロケッティアは全く見たことないけど他二つはなんとか
984UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:03:09.22 ID:762T29j2
>>982
SSとロケッティアは砂漠とかproskならそこまで難しくないと思う
遠め、高めの位置から漁夫の利狙っていくスタイルで単体には確実に勝てる状況以外手を出さない感じでやれば
グレでDMはやったことないから分からんけども
985UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:16:11.60 ID:ffBB2EMM
HCが溜まりすぎて、果たしていつ使い切るのか不安になるレベル
986UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:22:54.28 ID:ap7BI5bH
グレネーダーは結構イケる。ProskとOriginがちょっと苦手だけど
十字砲火を受けないように気をつけて、敵と遭遇したら可及的速やかに処理し
敵が戦ってる所に出会ったらHPが多い方を先に削ってバランスよく手を出してどっちも弱らせれば美味しく頂ける
殴り合いしてたら爆風でどっちもペロリよ
アイテムはMGタレットが非常に使い勝手がいい。リペアチャージャーとレーダーも非常に活躍する
987UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:23:27.56 ID:wRXAAmIB
さっき始めたばかりだが面白いなこのゲーム
メカ好きにはたまらん
988UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:30:54.53 ID:/fj7kMGs
DMは人数でも別ゲーになるよなあ
少ないと大体どっちに敵が居ないか見当をつけて逃げたり出来るけど、多いと安全地帯が無くなる
乱戦になると、重量機は硬いからやや後回しにされやすくなる気がする
989UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:41:52.00 ID:l0CaJNrd
このゲーム面白いとは思うんだけど、物足りないと感じるのは俺だけだろうか

メカゲーとしてはパーツ換装がアバター要素だけでで性能が弄れないのは勿体ないし
FPSとして見てもコックピット狙ってダメージn倍とかないから、単にロケットでドッカンドッカンやるだけの大味なゲームになってる
敷居が低いのはいいと思うんだけどその先に掘り下げる要素がないような感じで、単にワイワイ遊ぶ系の大味なゲームとしてマップが増えるだけにならないか心配だ
990UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:42:58.87 ID:BnbBR5NP
まぁガレージが何なのか次第かなそのへんは
991UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:54:18.66 ID:Ruf9tVaa
ブローラーちゃんLV18まで育てたけどSAホーキンズの使いどころ難しいな・・・レートはともかく弾速遅いのが致命的だわ
結局変形してにじり寄りながらFlak撃ってる…
992UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 00:57:54.66 ID:BnbBR5NP
強いブローラーは大概Flakだよね

Lv25になったらバルカンに換えるんだろうか
993UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 01:12:38.08 ID:+0Eh3s75
人集まるなー
メカゲーとしてはメックの多岐に渡る武装換装やBlacklightみたいな武器組み換えのワクワク感がないのが残念だよなあ
ただドッジとかの要素はスポーツ系として面白いと思う
994UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 01:13:12.57 ID:x7LhQQTJ
Cクラスに一撃で体力半分以上削られる攻撃連発されてモニター叩き割りそうになったがあれがHEATキャノンか…
995UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 01:21:51.13 ID:wFfGAQBV
SAホーキンズがアサルトライフルより勝ってるところってあるのかな?
長距離でも弾速おそくてARのほうが当てやすいよね
996UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 01:30:01.85 ID:/fj7kMGs
どちらかというと機体をコロコロ替えていくタイプだろうけど、これはこれで好きかな
アセンブルゲーにしても結局パターン数が幾つかって事もありえるし、逆に今みたいに特定の機体じゃないと載せられない武器とかは作りにくくなりそうだ(制限しすぎたら実質固定だろうし)
Tabキーでぱっと機体種類を見てどういう役割のがどんだけ居るか分かるって言うのは、外国人も一緒にやるゲームには必要だしな
いちいちガレージで積み替えとかしなくてもさっと戦い方を切り替えれるのは楽だし、なにより機体に愛着が湧くのが楽しい
997UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 01:38:27.63 ID:7JOwVKjk
>>995
熱量が凄く少ない
その割にダメージソコソコ
998UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 01:50:29.74 ID:762T29j2
部位ダメージを今の状態で実装したらまずいけどな
ロケッティアとかどうしろと
999UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 02:18:50.81 ID:+0Eh3s75
うめ
1000UnnamedPlayer:2013/01/02(水) 02:23:43.55 ID:a+eViU9o
テレビちゃんhshs
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